Comments/雑談掲示板Vol1296 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)こんな平日の朝からガンオンなんてっ・・・失望しましたよ奥さん!旦那さんが知ったらどう思うでしょうね!・・・憧れだったのに・・・! --  &new{2017-07-18 (火) 08:39:47};
--(´・ω・`)しかも両軍大将だなんて!?旦那さんとの愛は嘘だったんですか! --  &new{2017-07-18 (火) 08:43:01};
--(´・ω・`)しかもランキング全てで一桁ランク!お子さんはこんな奥さんを見てなんと思うのでしょうか! --  &new{2017-07-18 (火) 08:45:24};
--(´・ω・`)ほら、指揮してみて下さいよ。いつもやってるんでしょ?自分でシてるとこ俺に見せて下さいよ --  &new{2017-07-18 (火) 08:49:42};
--(´・ω・`)明日まで夏休みのワイ。高みの見物。 --  &new{2017-07-18 (火) 08:50:58};
--(´・ω・`)あれ?奥さん、ここ(本拠点)がもうグショグショ(凸られて)ですよ? --  &new{2017-07-18 (火) 09:31:57};
-そろそろアッシマー出ないっすか…? --  &new{2017-07-18 (火) 08:56:54};
--あいつの武装かなり限られそうだよな、劇中だと使用してたのってビームライフルだけだっけ? --  &new{2017-07-18 (火) 09:00:03};
---ビームライフル(単発、3点、チャージ、誘導、砲撃、格闘)で解決や!! --  &new{2017-07-18 (火) 09:04:04};
---ビームライフル(スイッチ:SA or FA) ビームライフル(スイッチ:BZ or 照射) ビームライフル(格闘プログラム) ビームライフル(誘導 or 掃射) って、当たりが現実的かな? --  &new{2017-07-18 (火) 09:11:41};
---あ!? 拡散もつ可能性があるか! --  &new{2017-07-18 (火) 09:14:02};
---ガンドゥムだぜ?ナックルバスター... --  &new{2017-07-18 (火) 09:14:55};
---ナックルバスターは可能性を秘めすぎてるからなあ・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 09:15:21};
---BR(ネット弾)、BR(燃焼弾)、BR(迫撃弾)、リペアBR、パリングBR・・・昔ならありえなくても今なら受け入れられちゃうから何でもいけるな。 --  &new{2017-07-18 (火) 09:15:58};
---アッシマーのBRもナックルバスターのような形状しているなw --  &new{2017-07-18 (火) 09:22:22};
--どっちかと言うと、メッサーラか、ギャプランの方が好みです! --  &new{2017-07-18 (火) 09:22:23};
-15VS15は放置対策どうすんだろ? 50VS50のトーナメントでさえ参加賞狙いかしらんが放置が結構いたぞ。50VSの方なら多少の放置がいてもなんとかカバーできるが、15VSの方で放置が3人とかいて敵が15人フルならもう勝ち目がないだろう。放置対策で一発垢バン(永久凍結)ぐらいやった方がいいんじゃないか? --  &new{2017-07-18 (火) 08:57:51};
--むしろ人数少ない方が通報されるから減らね? --  &new{2017-07-18 (火) 09:03:05};
--突然の生理的なモヤモヤで動けなくなったらどーしたらいいんですか?(放置じゃないチビッガイ談 --  &new{2017-07-18 (火) 09:05:36};
---一言断って退出やな --  &new{2017-07-18 (火) 09:07:24};
---今回初めてシード枠参戦と優勝まで体験できたけど、やっぱ試合間に2、3分程度でいいからインターバルとその時間表示してくれんとつらいわ。席外してのタバコすらできんしトイレ事情はさらに深刻。 --  &new{2017-07-18 (火) 09:22:45};
---「あの・・・すみません、トーナメント中に申し訳ないのですがちょっとおなかが痛くなってきたのでトイレに行ってもいいですか?すぐに戻ってきま・・・あ、大丈夫です。解決しました。」 --  &new{2017-07-18 (火) 09:24:10};
---おまるも用意してないとかやる気ある? --  &new{2017-07-18 (火) 10:29:34};
--一緒に参加したはずな親ッガイを探してます (..;  何処にいったのかしら?(迷子のチビッガイ談 --  &new{2017-07-18 (火) 09:25:53};
--報酬は優勝チームの総取りで参加賞をなくす。かわりに限定アバターとかがある場合はログイン時の無償配布に変更。参加賞目当ての放置参戦があるなら参加賞をなくせという判断。 --  &new{2017-07-18 (火) 09:31:31};
---トーナメントの意識を高めるなら、定期的な実施と参加賞の付与を止めればいいよね。後々のeスポーツ向けに発展させるなら、意識と土台をしっかり作り込んでいかないと放置が得ってのがなくならないと思うし。 --  &new{2017-07-18 (火) 09:40:19};
---そんな高尚なゲームじゃないんでこれ。キッズゲームよー --  &new{2017-07-18 (火) 10:08:33};
--予想するに、負け合戦になると思う。勝ちたい人=うまくなくてなかなか昇格できない人 なので50人戦にいく。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:26:17};
-ジオにネットガンぶつけて、悔しそうに目の前で素ぶりしてるさまを眺めるのは楽しーなー --  &new{2017-07-18 (火) 09:30:14};
--もういい…!もう…休めっ…!休めっ…! --  &new{2017-07-18 (火) 09:33:44};
--おかわりもいいぞ! --  &new{2017-07-18 (火) 09:36:19};
--覚醒中のジオにLBRを打ち込むだけでもケツに火が付いた感じでいいね! 顔真っ赤で撃ち込んだ私(テトラ改)に特攻してくるし… (T-T --  &new{2017-07-18 (火) 09:43:08};
--反対に自分がジオ乗って芋畑耕してる時に、味方にロック向いてるから横から撃っとこうみたいな油断した高コスト機に急にロック切り替えて一撃で轢き殺した時のNDK感もなかなかだけどなw --  &new{2017-07-18 (火) 10:07:53};
--距離が近いとN格ぶんぶんで必死に近寄ってきて執念めいたものを感じることもしばしば --  &new{2017-07-18 (火) 10:13:16};
--俺はカッスのロッドでビリビリして動けないジオ見るのが楽しい。初動凸で覚醒したのに何も動けず、周りの攻撃や砲台で沈んでいく様を見るのが特に。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:56:53};
-中規模戦が実装されたら落としがだいぶラクになるな。今だと数人がナメプしていても戦局にさほど影響がないし、影響をあたえるなら利敵までやる必要がある。中規模戦なら数人戦力外になるだけで利敵はしなくても確実に負けられる。 --  &new{2017-07-18 (火) 09:47:44};
--普通に考えたら、中規模は時間効率の関係で階級の上げ下げが従来の1/3程度になるんじゃないかね。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:13:00};
-シャア「アムロ!初代御三家で1番強いのはヒトカゲだと、なぜ分からんのだ!!」 --  &new{2017-07-18 (火) 09:47:59};
--アムロ「たかがメインポケモンをやられただけだ!」 --  &new{2017-07-18 (火) 09:52:53};
-よく階級なんて飾りだとか言うけどさ、一部の階級落としとかを除けば、やっぱ階級って格差あるとトーナメントで思い知ったわ。尉佐官のMS戦は将官の半分以下、こと凸力においては1/5以下(ジオ持ちが少ない)。レーダー本拠点ミルフィーユとか将官戦場の比じゃないくらい多かったし、箱本拠点で味方地雷が誘爆するような地雷配置も多かった。テキコロ南を無駄に押してKD献上とか、酷い機体で核運んで声かけもしないからダラダラ護衛の味方が食われるだけとか、後方で迫撃や砂で前線上げる気なかったりとか、そんな芋をパチパチと悠長に介護してたりとか。僻地レーダーとかコンテナ運びとかしてる人が少ないから、結局大将がそんな雑務をする事になるし。で、ポイ厨行動に走った尉佐官多い割には、戦闘終了後も殆ど下位は尉佐官が独占するし、階級格差やばいわ。 --  &new{2017-07-18 (火) 09:54:04};
--階級で全然状態が違うの知らないとか本指揮未経験なんやな多分……本指揮やると色々見えてくるで --  &new{2017-07-18 (火) 10:03:04};
--尉佐官が独占するしまだ読んだ --  &new{2017-07-18 (火) 10:05:10};
---そこまで読んだなら最後まで読んであげて --  &new{2017-07-18 (火) 11:03:20};
--核運搬以外は、全面的ではないにしろ共感できる。ただ核だけは将官でも酷い奴は酷いぞ。流れの読みが悪くて変な位置でウロウロしてやられたり、残り時間見てなかったり…… --  &new{2017-07-18 (火) 10:07:20};
--大規模戦と同じように将官と尉佐官を分けて開催しないとゲームにならないなと感じたよ。50人戦で分けるとエントリー漏れする人が多く出そうだけど、15人戦なら可能だと思うんだよね --  &new{2017-07-18 (火) 10:09:07};
---それじゃトーナメントにならんだろう。将官が一番少ないんだぞ? --  &new{2017-07-18 (火) 10:14:51};
---↑ 将官が全体の1/3としても15人戦なら3倍のチーム数になるから、人の少ないF鯖でも将官だけでトーナメントを3つは組めるよ。トーナメントにならないと言う理由が判らないな --  &new{2017-07-18 (火) 10:30:48};
---↑だから将官が一番少ないって言ってるのになんで全体の1/3になるんだよ --  &new{2017-07-18 (火) 10:48:31};
---↑ 一番少なければそれが何なんだよ。本当に意味が判らない。将官はどれだけの割合なのか知った上で言ってんでしょ?それでも15人戦でトーナメントを組めないと言ってんの?そんなに少ないと思えないんだけどさ教えてよ --  &new{2017-07-18 (火) 11:06:34};
---大将数だけ数えてたら51人中6人しかいなかったよ。11%しかいないとは思わなかった。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:28:32};
---でもwikiとか画像掲示板を見ると「大将になって当たり前」「誰でも大将になれる」「中将以下とかザッコwww」みたいな風潮あるから、てっきり大将だらけなのかと思ってたよ。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:47:23};
---何を言いたいのか、何を勘違いしたのかを教えて欲しかったんだが、"将官が1番少ないさん"は逃げちゃったか。トーナメントでざっと数えて将官は半分弱だった。それでも控えめに1/3という数を出したのに意味不明なつっこみが入ってびっくりしたよ。2つを比べているのに、一番という言葉を使ってくる時点で頭がまともなやつじゃなかった。相手にしたこっちの負け --  &new{2017-07-18 (火) 14:15:46};
--決勝まで行ったけど、結局ジオの数の差が勝因というのを思い知ったトーナメントだった。ジオ調整入った後はどうなるかな。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:14:54};
---わち万年尉官。トーナメントで「自信のない方は防衛」といわれたから待ち構えてたら…タクラマカン砂漠中央橋から大量のジOが飛んできて、ものすご怖かった!将官戦場恐ろしい… --  &new{2017-07-18 (火) 12:04:36};
---厳密に言えば将官戦場じゃないけどね。半分以上は尉佐官だし。将官戦場はその倍のジオが飛んでくると思った方が良い。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:15:49};
-連邦で参戦して初めて分かったのだが、マンサの照射ファンネル凄い当たるのな・・・運営だよりにあった「一部の誘導型武器」はこれのことだよね? --  &new{2017-07-18 (火) 10:03:32};
--いい釣り針だクマー。マジレスすると誘導型武器はミサイルのことや --  &new{2017-07-18 (火) 10:08:32};
---ファンネルも普通に誘導武器扱いだと思うぞ・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 10:10:26};
---結局どっちともとれる政治家的な声明だよな、運営もやりよる --  &new{2017-07-18 (火) 10:36:42};
--はっきり言って初撃必中レベルだからCBR感覚で使われてる感じする。FAZZ榴弾修正も最優秀候補ぽいのでその一部の誘導兵器の修正候補筆頭ではあると思う。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:09:37};
--連符だといくら頑張っても少佐だけど、ジオンはおかげさまで大将まで上がれたよ。照射撃ったあと8連バズ適当打ちでうまうまできる、絆も狙えるし --  &new{2017-07-18 (火) 10:09:40};
---それ一番あかんやつや --  &new{2017-07-18 (火) 10:12:04};
---マンサが弱いとは言わないが、それだけで大将になれるんだったら連邦で少佐ってことはねーよw --  &new{2017-07-18 (火) 10:12:14};
---はっきりとエアプとわかるコメント。マンサはタイマンでつよいけど、FAZZみたいに爆風脳死稼ぎできる機体じゃない。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:13:31};
---FA-ZZだとそれが可能だったから今そのツケを払わされとるんや…ポイ厨ばっか増えて勝とうとしてる味方がハゲる糞っぷり --  &new{2017-07-18 (火) 10:29:27};
---結局勝たないと階級上がらないのに万年少佐とかいうゴミが乗るだけでジオンを勝ちに導けるマンサ凄いっすね --  &new{2017-07-18 (火) 11:55:54};
--パラスアテネのチクワかも知れんぞ。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:12:09};
---重アクア「お前のミサイル強すぎ。」マリン「修正か俺らのミサイル強化はよ。DP1.5倍で我慢するから。」 --  &new{2017-07-18 (火) 11:07:55};
---めっちゃ当たるよねw --  &new{2017-07-18 (火) 11:55:04};
-トーナメントでジオン圧勝みたいな話聞いたんだけど、結果ってどっかにある?最後のトナメ結果だけまとめたけど、そこだと互角くらいなんだけど・・・。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:08:48};
--連邦が不遇じゃないと困る奴らが言ってるだけ。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:12:04};
---うわあなんだこいつは…過去ログ見ればすぐわかるほど明らかにジオン圧勝じゃないか…ジオンが不遇じゃないと困る人種ってすぐこういうことを言うんだな --  &new{2017-07-18 (火) 10:17:03};
---ログというか、主観が入らないような結果だけどっかにまとめられてないのかな? --  &new{2017-07-18 (火) 10:20:23};
---wiki民の過去ログほど当てにならん物も無いやろ・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 10:57:36};
--トーナメントと言っても連邦:ジオンの参戦チーム数が偏りがあるし(同軍多発)、そもそもどちらにも参戦できるんだからお祭りでしかないよ。なんの指標にもならない。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:17:57};
--昨日の八時のF鯖なんて連邦ほぼ圧勝状態だったし、結局土日はアカハナコス欲しいヤツが多かったからジオン圧勝できたんじゃね? --  &new{2017-07-18 (火) 10:19:49};
---FAZZを抜いてジオを入れれば普通に勝てることに気づいたんだよ --  &new{2017-07-18 (火) 10:24:03};
--そろそろジオンが連邦がってのは無意味なことに気付こう。イベントのアイテムなどでライダーが傾いてるだけでどちらも同じプレイヤーが遊んでいるということ。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:28:43};
---稼働当初からの伝統だから無理ゾ --  &new{2017-07-18 (火) 10:30:34};
---無意味だから何?ここは雑談掲示板だぜ。枝は週刊誌に載ってるゴシップを肴に盛り上がるおばちゃん達にそんな話は無意味だからやめろって言うの?無意味かどうかなんて関係ないさ --  &new{2017-07-18 (火) 10:34:34};
---ポーズで対立してる意識の奴もいれば、マジで対立意識してるのもいるけどWiki程度の文脈じゃ読みとるのは無理だよ。だからどっち陣営がどうかはどうでもよくて、発言の正誤だけ気にすれば多少ラクなるで --  &new{2017-07-18 (火) 10:37:08};
---まぁカッとなりやすいっていうか感情的になって書き込む人が増えたなぁと思う今日このごろではあるな ネタも通じず、釣りもわからず、気に入らなければ通報通報 世知辛いのう --  &new{2017-07-18 (火) 10:51:16};
--昨日集計してた人がいたよ。確か連:ジで10:24だったはず。でも同軍とかどうとかは知らない。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:37:38};
//--最後のトーナメント結果ってロダのあれ?ならあそこに書かれてる数字直してくれねえかな。陣営ごとの勝率を本当に知りたいなら同軍戦を除外して連邦VSジオンの試合だけの勝敗で勝率計算しなよ、同軍戦含めたら50%に収束していくのは当然じゃないか --  &new{2017-07-18 (火) 10:37:59};
---それ2日目までの結果だな。3日目は0-5,2-3で連邦2,ジオン8の勝利だよ。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:45:44};
---それS鯖だけじゃない?F鯖連邦優勢だったけど、それはノーカン? --  &new{2017-07-18 (火) 11:50:03};
---自分のいるS鯖だけな。F鯖は数えてないから足してくれ --  &new{2017-07-18 (火) 11:51:43};
--同軍まで集計してたら、そりゃジオン圧勝しているように見えるだろうな。ジオンの方が人数多いんだから。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:02:20};
--全体的にジオン側参戦多くてページ数最後はFもSもジオン同軍多発だったからね。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:39:03};
-(´・ω・`)さーて平日wikiオンのみんな!来週から夏休みよ!今週めいっぱいwiki楽しもう……ね? --  &new{2017-07-18 (火) 10:40:03};
--(´・ω・`)夏休み?…ああお盆休みのことね?もー何言ってるの3週間後でしょー --  &new{2017-07-18 (火) 10:41:35};
---(´・ω・`)お馬鹿な豚ちゃんね!来週からはキッズ大量生産でここも阿鼻叫喚よ! --  &new{2017-07-18 (火) 10:53:46};
--(´・ω・`)毎日がエブリデイ、毎日がサマーバケーション --  &new{2017-07-18 (火) 10:52:29};
-話題のJASRAC、ガンオンのログイン画面左下にも思いっきり書かれてるね。もし実況とかで1円でも収益上げたことがある人は注意したほうがいいかもね --  &new{2017-07-18 (火) 10:41:04};
--You TubeはJASRACに金払ってるから、JASRACから言われることは無いけど音源製作者側からの申し立てはあるゾ --  &new{2017-07-18 (火) 10:55:45};
-ジオンのトリントンって凸しないと厳しかったりしますか? --  &new{2017-07-18 (火) 10:45:54};
--屋上からのジオ凸は足なみさえそろえば完全には止められないから、屋上凸は推奨 --  &new{2017-07-18 (火) 10:48:58};
--きつい事が多いけど、普通にKD勝ち出来る事もあるし、階級とか状況による。凸と言っても、個人でバラバラと凸したら逆に劣勢になる事が多い。声かけて時間決めて一斉に屋上やビコから凸。初動凸するなら1箇所の閉所だけのルートだと防衛ジオの餌食になりやすいから、二手か三手に分かれるか、分散して行くようにする。 --  &new{2017-07-18 (火) 10:53:15};
---バラバラに突撃して屋上で餌食になる連中多いよな・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 10:56:38};
---中央イラネって言ってるのに取る味方がいたりするとキッツい 昨日暴言代理で名高い某人とやった時、よりにもよって凸のタイミングで踏みやがって刺さらなかったってのがあったわ 案の定ブチ切れてたけどあれはムリもないわ… --  &new{2017-07-18 (火) 11:05:31};
---一時的(屋上凸のタイミング以外などで)なら中央とってもいいけど確保したら直ぐに下がってほしいな、屋上取られている以上あそこを防衛するのは不利過ぎる --  &new{2017-07-18 (火) 11:13:50};
---味方50人全員の勝利より、自分1人の拠点デイリーの方が大事だから、仕方ないね。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:13:53};
---せっかく屋上とっても中央を相手に取らせてないんじゃ撃ち下ろしでKD稼げないし、屋上凸も防衛もされやすいっての分かってないの多いんだよな… こっちは屋上取るのに必死になって特攻して相手ビコ割りに行ってるのに --  &new{2017-07-18 (火) 11:30:12};
--トリントンはそんなにKD不利じゃないと思う。まあ凸するに越したことはないけど。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:04:53};
--トリントンで2踏んで2に籠もる奴に限って、コンテナ回収は殆どしないんだよな。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:15:53};
---これね・・・せめて入れてほしいよね --  &new{2017-07-18 (火) 11:57:23};
---2で遊んでる人は何も考えてないorポイ厨だから、コンテナなかなか拾わない。本当に2の目の前にコンテナがあって敵がいなくて暇な時くらいしか運ばない。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:29:56};
--最近ジオンでここの初動凸は少な目な気がする。昨夜は連邦の連隊相手に終始屋上取られてたけど、自軍のネズが優秀だったのと屋上凸をほぼ防いで僅差で勝った。雑魚将官のワイはレダコンテナ防衛くらいしか出来なかったけど、ますます何すりゃいいのか分からんようになってきた… --  &new{2017-07-18 (火) 11:58:44};
--屋上安泰なら2あっていいし、どっちも凸の空気なかったら2あった方がいいと思うが? --  &new{2017-07-18 (火) 12:09:09};
---2はコンテナを余さず入れるならあり。コンテナ入れるつもりもないなら、屋上安定でも2取りは不利になる。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:17:58};
---まずリスポン位置を良く見よう。2がある時とない時のリスポン。ここで意識すべきは味方だけではなく、敵側のリスポン。敵が2をとっていると、敵は2からリスポンする歩兵が増え、1や3からはリスポンしにくくなる。2のリスポンはやや北側で高所には登りにくい位置。1や3はやや後方ではあるが、中央で高所へアクセスがしやすい。すると屋上へのアクセスや、屋上からの凸や戦艦に対応するには、2より1や3の方が有利となる。屋上から凸ろうとしている人がいたり、戦艦が出ている場合、味方が2を取ってしまうと、敵が1や3にリスポンして対応されやすくなってしまう。2のコンテナメリットはあるが、前述のデメリットとの兼ね合いになるので、状況による。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:26:50};
-将来的に(その前にサービス終了するかもしれないが)ザンスカール系の機体も出してくるのかな・・・ザンネックやミダスを使いたい --  &new{2017-07-18 (火) 10:54:27};
--ザンスの前にブッホじゃね? --  &new{2017-07-18 (火) 11:31:52};
-アトラスガンダムの霊圧が消えた・・・!? --  &new{2017-07-18 (火) 10:58:36};
--なんかあったの? --  &new{2017-07-18 (火) 10:59:12};
---(´・ω・`)まぁ、単純に戦場で見かけなくなったねっていうだけw --  &new{2017-07-18 (火) 11:02:37};
---そういえばあんまりみんみん聞かなくなったなぁ……これから夏本番だっていうのに。今週ベルファ来るし、少しでも増えたらいいな。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:06:12};
--アトラス君はちびアッガイ同様、水中運営は投げ捨てて陸戦運用に切り替えてこう スペックだけならレールガンは壊れスペックやぞ --  &new{2017-07-18 (火) 11:08:22};
---みんな我慢できずに突っ込んで単ミサ当てた辺りで死んでる --  &new{2017-07-18 (火) 12:06:00};
--普通に毎試合見かけるけど、夜しかやらないしなぁ。朝に使ってる人が少なくなったのかな? --  &new{2017-07-18 (火) 11:16:38};
-DX47の中身を知ってる人は白状するんだ. なんなら運営から販促がてらのチクリでも構わんからはよー --  &new{2017-07-18 (火) 11:19:48};
--ここだけの話、なんと初期機体の金銀図とアイテムが大量に入ってるって話だぜ…! --  &new{2017-07-18 (火) 11:27:24};
-ジオンがあれだけ圧勝してるってことは、なんだかんだでやっぱりジオンが優遇なんだなあってわかったイベントでしたまる --  &new{2017-07-18 (火) 11:33:07};
--上の木でもあるんだが、客観的なデータをまとめたものってないの?直近で最後のトナメではほぼ互角だったし、自分の体感だと参加した17日20時のF鯖だと決勝6チームのうち5チームが連邦で連邦圧勝だったから同意できないのよ。どっかに勝敗データないの? --  &new{2017-07-18 (火) 11:39:12};
---以前あった戦力ゲージを復活させてくれたらいいんだけど、あれはあれで「信用できない、こんな微差のはずがない」とかいう声が多かったしな。ちゃんとしたガチの戦力ゲージだしてくれないかな --  &new{2017-07-18 (火) 11:51:33};
--圧勝・・・?昨日Fサバで優勝したの全部連邦だったよ・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 11:40:08};
---F鯖(笑) --  &new{2017-07-18 (火) 11:43:33};
---均衡になればジオン優遇なんだよ!この木主によればね --  &new{2017-07-18 (火) 11:47:16};
---F鯖は初日二日目と出撃!全滅!が定例だったが根性見せたな --  &new{2017-07-18 (火) 11:47:22};
--前回のトーナメントで連邦があれだけ圧勝してるってことは、なんだかんだでやっぱり連邦が優遇なんだなあってわかったイベントでしたまる --  &new{2017-07-18 (火) 11:45:46};
---おいおいとんだ思考回路だな --  &new{2017-07-18 (火) 11:51:09};
---テム・レイの回路定期 --  &new{2017-07-18 (火) 11:54:40};
--参戦数だけ見ればジオンは少し多かった。2~3ルーム連邦より多かった。連ジ人口は知りたいけど教えてもらえないね。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:11:15};
--そもそもトナメと将官戦はぜんぜん違うからあんなの参考にならんよ。例えば将官戦ならテキサス右引いた時点で右がほぼ勝ち確定だからな。でもトナメならそんな有利がないのは凸食らいやすいから。FAZZ乗ってた連邦将官おかしいと言うけど、あれ大規模ならたしかに間違ってはなかったんだよ、実際に将官戦ならそれで勝てるから。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:46:06};
---あ、↑で右側ほぼ勝ち確って意見は言いすぎだったわ、すまん。連隊や格差相手や味方がアホ過ぎると当然負ける。でも通常のマッチングなら初動で3補給できるから普通の大規模ならテキサスの右側はものすごい有利なんだよね。普通ならね -- [[木主]] &new{2017-07-18 (火) 12:53:36};
---↑木主じゃねえ、枝主だった、ボケてるわ・・・ -- [[枝主]] &new{2017-07-18 (火) 12:55:11};
---テキサス右って勝ち確だったっけ・・・?俺のよく行く将官戦場とは違うみたいだ。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:55:42};
---右有利?3補給が出せるから?よくわからんな・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 12:56:52};
---右側は3補給から初動3維持してそこから取り返されないように戦う。だから右側は初手で3取れてKD維持しやすいから勝ちやすいと思うんだけど。逆に左側は相手が維持している上で相手補給まで出せる3取り補給で勝つか、凸決めないと勝ち筋ないでしょ。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:04:54};
-パラスアテネの大型ミサイルって広い場所だとかなりの確率で当たってしまうんだが、どうすればいい? --  &new{2017-07-18 (火) 11:35:40};
--どうしようもない。恐らく、次の修正の弱体化に含まれてるからそれまで我慢する --  &new{2017-07-18 (火) 11:41:17};
--回避余裕なんてうそぶく人もいるけど、あれだけ範囲が広いミサを完全回避なんてタイマンでもなきゃ現実的じゃない。だからこそパラスアテネは良機体、強機体の評価で沢山使われてるのよ --  &new{2017-07-18 (火) 11:44:44};
--そこに回避プログラムがあるじゃろ? そもそもあれってこう言う用途だったのかと今更気が付いた 使ってないけど --  &new{2017-07-18 (火) 11:57:00};
--速度MAX振りの高カス3以上強襲なら安全に回避操作すれば問題なく逃げれますわよ。他はしらんけど --  &new{2017-07-18 (火) 11:58:55};
--躱したと思ってもくるっと一週して当たる事あるよね、隠れるしかないんかねぇ --  &new{2017-07-18 (火) 12:01:15};
--かなり誘導高いから遮蔽物ないとほぼ回避不可能やな。まぁ、8発しか撃てないからと言い聞かせて諦めてる --  &new{2017-07-18 (火) 12:08:34};
--避けるにしてもそれなりの高度を飛んで回避機動とらない限り地面やらなんやらに当たって爆風がケツにぶっ刺さるのが最高にクソ。爆風さえなけりゃ高威力高誘導ただし撃ち切りクセのある発射位置って感じだしまだ許せる --  &new{2017-07-18 (火) 12:28:17};
--ヴィンゲル君のミサイルも見習って欲しいくらいだよ --  &new{2017-07-18 (火) 12:40:54};
--何が困るって、ミサイル回避しようとして近づく味方機の巻き沿い食らうことやな。そういう意味では照射ファンネル、テメーもダメだ --  &new{2017-07-18 (火) 12:52:44};
-遺跡さっさと消してくれよ・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 11:41:58};
--他のゲームに移籍するって手もあるで。 --  &new{2017-07-18 (火) 11:43:12};
---おまんさんは移住先見つけたか? --  &new{2017-07-18 (火) 11:44:32};
---遺跡と移籍をかけたんだろうなきっと。違ったらフォローしたワイが憤死 --  &new{2017-07-18 (火) 11:46:06};
---ご、ごめん全く気付かなかった。憤死 --  &new{2017-07-18 (火) 11:47:44};
---以下また明日の流れ --  &new{2017-07-18 (火) 11:48:20};
---誰が上手いこと言えと --  &new{2017-07-18 (火) 11:48:59};
---砂糖く〜ん、枝主と葉2の座布団全部持ってって〜 --  &new{2017-07-18 (火) 11:54:15};
---強偵君と箱ジムヘ君、枝主と葉2に座布団(地雷F)5枚持ってきてー --  &new{2017-07-18 (火) 12:26:51};
-榴弾や爆風ダメに関する調整で兵科毎に威力&DP減衰にならないかなあ、強襲のBZなんかは目標から外れるほどダメ大減少・DP小減少、重撃ならダメ大減少・DP中減少、砲撃に限り減少せずみたいな --  &new{2017-07-18 (火) 11:59:29};
--ギガン「やったぜ」 --  &new{2017-07-18 (火) 12:00:40};
--なんで重撃が強襲より減衰激しいんだよ --  &new{2017-07-18 (火) 12:01:36};
--窓六「我が世の春がキタァアアアアアアアアア!!」 --  &new{2017-07-18 (火) 12:01:42};
--そうすることで何が改善されるの? --  &new{2017-07-18 (火) 12:17:35};
---まぁ兵科ごとに特色付ける点はいいかもしれんな --  &new{2017-07-18 (火) 13:15:10};
-2日目までの優勝数は連邦10ジオン24だよ3日目はf鯖の20:00しか確認してない、ちなみに連邦2回ジオン1回だったそれで上のs鯖ジ8連2の情報足して、連邦優勝14回ジオン32優勝って感じあと22:00のf鯖の情報さえくれば完成するわ --  &new{2017-07-18 (火) 12:08:29};
--母数というか各陣営のチーム数ないと比較できなくない?ジオン多かったら優勝率も高くなるでしょ --  &new{2017-07-18 (火) 12:10:41};
---一応スクショ取ってるけど、ガンオン雑○っていうサイトにスクショつきで載ってるから文句いうならそこみて自分で計測してきてくれよ --  &new{2017-07-18 (火) 12:17:16};
---ほならね --  &new{2017-07-18 (火) 12:22:17};
---ジオンが多い場合でも優勝数、連邦が多い場合もかなりあったけど --  &new{2017-07-18 (火) 12:24:56};
---ジオンの方が勝てるから参戦数多いんだろ。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:26:03};
---はよ調べてきてよ、いちいち数えて書くの面倒くさいんだよ文句つけるだけなら誰でもできるからさ --  &new{2017-07-18 (火) 12:33:43};
---一応全部出たけど、ジオンの方がチーム数は多かった。ただし、14:32という数字になるほどの違いはなかったな。+10%あるかないか。そこから考えても、全体的にジオン優勢だったといえると思う。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:45:34};
---今回に限らずトーナメントは凸できる環境が全てになるからね。尉官佐官含めてジオンは凸できる環境なんだなってのは思う。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:54:39};
--10+2=12じゃない? --  &new{2017-07-18 (火) 12:23:10};
---F鯖2勝とs鯖2勝を足すからあってるよ --  &new{2017-07-18 (火) 12:26:44};
---じゃぁジオンの32が33の間違いか --  &new{2017-07-18 (火) 12:27:37};
---あーそこミスってたわ33勝であってる --  &new{2017-07-18 (火) 12:29:05};
-新機体テストをイベントと称してやるだけでジオみたいなバランスブレイカーやジャジャみたいな産廃を抑制しつつ、参戦数も増えると思うんですけど DX周期2ヶ月か3ヶ月に1回にしてさ --  &new{2017-07-18 (火) 12:30:31};
--DX月1はもう絶対やんないと前に一回遅れた時めっちゃ騒がれたから --  &new{2017-07-18 (火) 12:32:57};
--貴重な収入源が減るようなことしないだろ。それするなら新機体以外で収益上がる方法考えないと --  &new{2017-07-18 (火) 12:35:43};
--2回ぐらい新機体テストイベントやってたけど、止めたって事はそれで売上減ったんじゃね? --  &new{2017-07-18 (火) 12:36:22};
---そうだよ --  &new{2017-07-18 (火) 12:38:48};
---EXAMの二機とあとなんだっけ? --  &new{2017-07-18 (火) 12:41:15};
---タンクテストのステルス下方調整でメールボム喰らってヤル気無くなったんだろ。(あれは運営が悪いけど) --  &new{2017-07-18 (火) 12:41:43};
---強タンドルブのあれはさすがに運営が悪い、いくらなんでもあれじゃあ信用ガタ落ちする以外の道はなかった --  &new{2017-07-18 (火) 12:44:23};
---初動でタンク達が渋滞起こしてたのが懐かしい --  &new{2017-07-18 (火) 12:50:13};
---ステルス下方って変形中怯み無効になるのが無くなったやつだっけ?あれってテスト中モジュール説明とかどっかに無効になるって記載あった?自分はあれ無効になるの普通にバグだと思ってたんだけど。んで本実装時バグ直して出したらユーザー側はそれを仕様と認識していて炎上したと。本実装時にテスト時からの変更(バグ修正を含む)を全部記載したりしないと今後も同じような事が起こりうるリスクがあるのとこれが原因でガチャの売上落ちたならなおさらやる理由無いよね。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:24:34};
---変更点とかいうページを作って下方だけ載せなかったからやぞ。はじめからそんなページ作らなければみんな納得してたぞ。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:10:04};
--新機体くらいしか楽しみないよねっていう。 --  &new{2017-07-18 (火) 12:42:52};
--ジオはガンオンを壊した --  &new{2017-07-18 (火) 12:48:50};
-ティターンズのパイロットスーツすき --  &new{2017-07-18 (火) 12:44:54};
--パイロットスーツだけじゃなくて士官服もカッコイイよな。(連邦がダサいとも言う) 劇中だと毒ガス使ったりエリート意識が強すぎて悪役扱いだったけど、客観的に見れば組織としてはああいうのも必要だった気がする。グリプス戦役開始前はジオン残党による民間商船などへの海賊行為がかなり頻繁にあったしね --  &new{2017-07-18 (火) 12:50:50};
-原作よく知らない人間としてはガンダムってガンオンで言うところのBRとかミサイル、バズーカとかが飛び交ってるのが基本で、ここぞって場面でだけビームサーベルとか出てくるイメージなんだけど、ガンオンの格闘機みたいにひたすら格闘振り回してる機体って原作にいるの? --  &new{2017-07-18 (火) 13:04:34};
--ピクシーとシュナイドぐらいしか思いつかん  --  &new{2017-07-18 (火) 13:07:12};
--ナハトはブンブンしてたイメージある 実体剣でビームサーベルと打ちあってて草生えたけど --  &new{2017-07-18 (火) 13:08:57};
---案外ガンオンのナハトって原作再現なのか --  &new{2017-07-18 (火) 13:29:53};
--シュツガルくんは元気に格闘してたよ --  &new{2017-07-18 (火) 13:12:46};
--Gガンだとドンパチしている奴等の方が少なかったな。基本は殴り愛。たまに拳飛ばしたり自身が凸したり分身で攻撃受け止めたりしたけど。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:22:04};
--アナザーになるけどデスサイズは鎌ブンブンしてたイメージ --  &new{2017-07-18 (火) 13:30:37};
---サンドロックもそうだし、エピオンに限っては格闘しか持ってないじゃねーか! --  &new{2017-07-18 (火) 14:02:25};
-勘違いしてるのがいるけど、ジオン圧勝なんじゃなくて、ジオ圧勝なんだからな! --  &new{2017-07-18 (火) 13:13:32};
--つか、ジオン圧勝ってアバターのおかげなだけやろ --  &new{2017-07-18 (火) 13:14:25};
---そのトンデモ理論まだ言ってのか --  &new{2017-07-18 (火) 13:19:59};
---別にトンデモ理論という程的外れじゃないと思うが。現実に俺はアカハナ衣装欲しくてジオンで参戦したし。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:31:45};
--ネットガン「ジオと聞いて」 --  &new{2017-07-18 (火) 13:16:53};
---集団凸は防げないんだよなぁ… --  &new{2017-07-18 (火) 13:17:57};
---将官同士なら防げると言うか凸成功できるラインまで必死で防衛してそこで味方ジオがやってきて相手凸ジオに防衛凸かます。やっぱネットガンじゃなくてジオっすか。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:29:28};
--そのジoに有効なデバフ持ちかつ普通のms戦闘もできて無理なく入れられるのがジオンが多いからジoゲーってのも間違ってない --  &new{2017-07-18 (火) 13:19:12};
-(´・ω・`)ジオの拠点凸能力が無くなるみたいだけど、ジオ無くしてゲージにくっきり差が出るほど拠点を殴れる機体がどれほど残ってるかよね ジオンはテトラサイコザク辺りがいるけど、連邦は防衛の連邦に逆戻りかしらねぇそれとも百式辺りが復権するのかしらね --  &new{2017-07-18 (火) 13:25:28};
--インファイトしかできない百式はショットガンが強化されてもマシンガンで削られて復権はないと思うぞ。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:27:26};
---凸に限れ火力は十分あるやん?  --  &new{2017-07-18 (火) 13:29:20};
---枝主は木主の文面をもっとよく見た方がいいぞ。MS戦じゃなくて本拠点凸の話だ。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:31:26};
--連邦強襲だと凸機体は黒mk2FATBくらいだろうね --  &new{2017-07-18 (火) 13:27:37};
--(´・ω・`)そもそも凸がまともに刺さるのかしら --  &new{2017-07-18 (火) 13:27:52};
---間違いなく連邦は防衛しかしなくなる。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:28:52};
---まぁその防衛に回った時の連邦が難攻不落の鉄壁要塞だから良かったんだけどね --  &new{2017-07-18 (火) 13:30:41};
---ジオンは大量のルナタンク、グレミーが留守いるからね・・・先陣切るとほぼ拠点に突っ込めずに死ぬ --  &new{2017-07-18 (火) 13:31:09};
---アッガイtbグレガルがこのままだったら連邦はほぼ凸通らないと思う --  &new{2017-07-18 (火) 13:31:13};
---いやそれ以前に今の環境でジオ以外の凸刺さるのか? --  &new{2017-07-18 (火) 13:32:26};
---ジオで道を切り開くのは多分有効なまんまだろうから連邦防衛メインでも辛くね? --  &new{2017-07-18 (火) 13:32:29};
---ジオで先陣切って露払いする役なんて損な役回りでしか無いんだよなぁ…それを承知でジオに乗る人間がどれほど居るか、だからそれ程問題では無さそう --  &new{2017-07-18 (火) 13:35:27};
---むしろMSへのダメージを減らして、拠点ダメージを今のままにするべきなのでは・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 13:35:53};
---サンボルが六連バズ撃ってるだけでジオ以外のジオン凸集団壊滅するようなきがする --  &new{2017-07-18 (火) 13:36:14};
---そもそもジオは両軍防衛で出すようになるからどっちも凸通らない。ジオが集団で守ってる中をどうやって通るんだよ。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:39:40};
---ジoで先陣きる人がいるってことは逆にジoで防衛する人もいるってことや --  &new{2017-07-18 (火) 13:41:05};
---真正面からの集団凸を受け止めれるほどサンボルに耐久力はないぞ  --  &new{2017-07-18 (火) 13:48:57};
---てかジオを防衛に切れるからなお更凸なんて刺さらない --  &new{2017-07-18 (火) 13:59:22};
--普通なら拠点の構造や砲台にもテコ入れをすると思うけど、この運営だとあまり期待出来ない --  &new{2017-07-18 (火) 13:36:31};
--連邦も火力は無いわけじゃないが、今の防衛環境が継続だとジオンの方が少しばかり高い火力出せるかもな。まぁそれ以前に、攻撃可能距離に行くのがツラいから同じくらいの歩兵なら大差なさそうだけど。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:47:25};
--(´・ω・`)もしかしたらダメージこそ減ったけど、他機体よりかは殴れるから結局ジオでいいになる可能性も微レ存…? 何せ集金の集大成だからアイツぁ…そう安々弱体化して大人しくなるとも思えぬ --  &new{2017-07-18 (火) 13:50:43};
-高機動ジェガンのどや顔回転斬りみたいな360°広範囲D格の機体って他にありますか?コスト問わず --  &new{2017-07-18 (火) 13:30:22};
--連邦ならGブル。高ジェガンが可哀そうに思う位強いよ。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:34:43};
---Gブルの格闘は間合いをかなり詰めないとだからうまく使えんのです(´・ω・`)自分のスタイルは斬り込んで逃げて隠れて回復してまた突っ込むみたいな感じで、ブルだと足の遅さが --  &new{2017-07-18 (火) 13:41:21};
---Gブル足遅いか?タンクブーストだからジャンプは苦手だが、その分横ブーストは並みの中コス強襲より速度あると思うけど。ただ、どちらにしてもGブルはネットWを持てるのが強みだし、隠密性も高いから奇襲はやりやすいよ。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:10:45};
--つ松ザク、驚異の威力と全方位格闘やで(発生フレームはお察し --  &new{2017-07-18 (火) 13:38:47};
--見た目360°ならRジャジャ。実際に360°ならキュベレイMK2とか? --  &new{2017-07-18 (火) 13:48:18};
---ジャジャのサーベルは見た目だけじゃなくてしっかり全方位に判定+多少の判定持続があるぞ、範囲も踏み込みも足りてないけど。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:40:04};
-15vs15って全員CTできる限り伸ばしたジオ1機だけの編成で開幕半数凸 半数帰投or待機 敵が復活したら残り半数凸ってやってそれぞれK/D1以上を取るってやるだけで勝てるんじゃないか? 引きこもり対策で強制出撃あってもジオ1機編成なら10分引きこもれるぞ KD1取れなかったら詰むが --  &new{2017-07-18 (火) 13:30:36};
--普通に考えて局地か全体がBA見たいなルールになると思うんだが。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:37:00};
---まあそうなるよね 運営だよりに敵MSの撃破によって勝敗を決めるって書いてあるけど撃破数とは書いてないもんね --  &new{2017-07-18 (火) 13:43:09};
---局地ルールだろうな じゃなきゃリードした時点で帰投すれば勝ち確になるし --  &new{2017-07-18 (火) 14:03:21};
--視界があけてたり建物上乗れたりすると、そう簡単にジオだけってのはならないから大丈夫。だけどマップ次第では局地ジャブローみたいにジオ絶対有利ってのはあるかもしれん。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:51:03};
--運営がわざわざマップとかシステム調整すると思えないし、やっぱり人数制限だけ変更したまんま局地になるんだろうなぁ トナメで局地の雰囲気だけ感じてもらって普段の局地に人を呼び込むのも狙ってそう --  &new{2017-07-18 (火) 14:14:20};
-すまん、普段大規模参戦しかしない者だが、トーナメントってだけでS鯖が5000人超えしてたけど何故トーナメントってだけでこんなに増えるの?普通のの大規模戦のトーナメントでしょ?引退してなかった人が大規模戦のおまけ要素で「お、トーナメントだ参加しよう!」ってなるの?ガンオンすら起動してない人たちが --  &new{2017-07-18 (火) 13:45:12};
--それがなるんだわ。俺はWIKIオン勢で月に10戦程度しか参戦してないけど、何かきっかけがあれば参戦する。そのきっかけがトナメだったり、新機体実装だったりする。 --  &new{2017-07-18 (火) 13:50:01};
--あくまで予想だが、普段別の時間でガンオンやってる人が予定とかやりくりしてトーナメント時間にガンオンやってるってだけで復帰勢はほぼいないんじゃない? --  &new{2017-07-18 (火) 13:50:12};
--元々まだ1万人いて時間の都合で合わなかっただけってのもありえる --  &new{2017-07-18 (火) 13:55:43};
--そもそも参戦数なんて23時だけの数をユーザーが勝手に数えてるだけだぞ。それ以外の時間に参戦している人や、そもそも毎日やってない人だっている。そういう人たちがトナメがあるから参戦してるだけで、引退勢が戻ってるわけじゃないよ。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:06:03};
--ダラダラ作業のごとく大規模参戦とちがって、ガンオン初期のように作戦立てて一致団結して勝ちに行く事の方が面白いやろ(一致団結できるとは言ってない --  &new{2017-07-18 (火) 14:07:48};
-ナビゲーターにレビルとギレン入れてくれよなー --  &new{2017-07-18 (火) 13:46:21};
--レビル「信じてたぞ///」ギレン「夕食までには帰って来るのだぞ////」 --  &new{2017-07-18 (火) 13:52:03};
---やっぱいらんわ --  &new{2017-07-18 (火) 13:54:59};
---この流れ草 --  &new{2017-07-18 (火) 14:08:53};
-アバターアイテムって結構陣営の人口動かすよね、今回のもそうだしプルの髪型出たときは連邦同軍多かった時期なのにその週だけジオン同軍あったり --  &new{2017-07-18 (火) 13:50:25};
--今回が特例過ぎたな --  &new{2017-07-18 (火) 13:52:54};
--そこまで陣営の数にに差はでてなかったよ --  &new{2017-07-18 (火) 13:53:33};
---トナメは最終ページにジオン多め&腕の有る人がジオン行ったせいで連邦が残りカスばっかで歩兵負けしまくりだったぞ --  &new{2017-07-18 (火) 14:21:41};
--連邦側は白い全身タイツを出すべきだった --  &new{2017-07-18 (火) 14:05:54};
---連邦でネタにできそうなアバってあるかしら・・・男アバに女装ジュドーの髪と服とか? --  &new{2017-07-18 (火) 14:10:09};
---セイラのバスタオルとか・・・直球過ぎますかね(´・ω・`) --  &new{2017-07-18 (火) 14:13:39};
---水着アバ出せば絶対連邦に集まる気がするが・・・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 14:23:51};
---タムラのコック服とかカイとベルトーチカの私服とかあるやろ --  &new{2017-07-18 (火) 14:30:54};
---イマイチパンチがないな…もっとこう…あるだろ! --  &new{2017-07-18 (火) 14:33:14};
-スコア調整がジオの拠点攻撃弱体分を加味した調整になるのか不安だ。現在はジオ以外では本拠点は殴りづらく、ジオ対策で強化された本拠点を元に戻すことはないだろうから、ジオの拠点攻撃力弱体化はダイレクトに拠点ダメに影響してくる。つまり現状よりずっと拠点ダメは稼げなくなる。多分現在の拠点ダメスコアを4倍程度には引き上げるか、キルスコアを75%カットしないと釣り合いがとれないだろう。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:10:17};
--キルスコア調整するって書いてるじゃん。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:17:10};
---お知らせが読めないんだろ察してやれよ --  &new{2017-07-18 (火) 14:20:01};
---当たり前のこと分析してるしな --  &new{2017-07-18 (火) 14:23:38};
---キルスコア調整しても50%カットとかじゃ意味ないんやで? あと、今は将官戦場でかなり頑張って5万拠点ダメ殴れれば上出来だが、これがジオで拠点殴りできないレベルにまで拠点攻撃力が弱体化されたとすると25000ダメ殴るのが精一杯。ちなみに今は、65キル程度と同等の拠点ダメスコアを稼ぐなら、10万拠点ダメ殴らんとムリ。  --  &new{2017-07-18 (火) 14:26:31};
---そもそもスコア目的で殴ってる訳じゃないしジオ以外でも普通にネズミ凸するが --  &new{2017-07-18 (火) 14:29:26};
---凄い早口で言ってそう --  &new{2017-07-18 (火) 14:34:35};
---勝利を競うゲームで、ダイレクトに勝敗に直結する拠点殴りが、スコア目的にならないってスゲーよな。普通それは一番スコア目的にならないとダメだろ・・・。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:35:56};
---ジオに限っては勝敗に影響しすぎた、サッカーにハンド解禁のラグビー選手投入するようなもんやで --  &new{2017-07-18 (火) 14:38:49};
--ジオが弱体化して、拠点のネット砲台とかどうなるんかねぇ。アレがあるとロクに殴れんぞ。あと底鉄板。攻撃が吸われすぎだ。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:42:11};
-ギガンやTBアッガイのように小型ってだけでも有利なゲームだけど、連邦も早くロトを実装してほしいよね。キャノンにガトリング砲、腕ミサイル(ロケラン)あるから武装関連はミラーっぽい性能には出来そうなもんだけど --  &new{2017-07-18 (火) 14:11:24};
--基本ギガンミラーで変形状態でアッガイTBになりそう --  &new{2017-07-18 (火) 14:30:46};
--羊羹「サイズが捏造されるんで」 --  &new{2017-07-18 (火) 14:37:18};
--Gブルと同じくらいになるのかねぇ --  &new{2017-07-18 (火) 14:38:42};
-かみなりこわいゾ… --  &new{2017-07-18 (火) 14:17:45};
--「た、大尉、連邦軍の新兵器です」 --  &new{2017-07-18 (火) 14:22:16};
--サンダーボルト宙域住みの木主おっすおっす --  &new{2017-07-18 (火) 14:26:45};
--ううるるおうろううろぅたえるっな。ここここkれががちっきち地ゅ球のかみn雷といもうもnのzつ! --  &new{2017-07-18 (火) 14:27:55};
--かみなりのあと「パンッ」つって電源が入らなくなった。電源ユニット変えても直らなかったらこれを機にガンオンから卒業・・できるかな --  &new{2017-07-18 (火) 14:36:59};
---それ中の回路全部死んだんじゃねーの --  &new{2017-07-18 (火) 14:41:45};
-ジo弱体化って結局どうなるんだろう、凸調整しても防衛できるし、kd戦でも立ち回り気を付ければやられにくいけどやられると理不尽な機体だしどう調整しても糞機体からは変わらないような気がする --  &new{2017-07-18 (火) 14:21:36};
--凸能力が異常なだけで他は許容範囲内だぞ、ハッキリ言って交通ジオどうこうも大したことない --  &new{2017-07-18 (火) 14:23:38};
---交通ジオに関してはある意味現環境に必要な要素でもあるし、380でせいぜい5、6キル位できりゃ上出来だからそこまで理不尽でもなかろうて --  &new{2017-07-18 (火) 14:30:23};
--変形状態のゼータと接触すると即死するorCVが勝手に島田敏になる --  &new{2017-07-18 (火) 14:29:39};
--覚醒したら頭の黒い部分が伸びまくって拠点に入れなくなる --  &new{2017-07-18 (火) 14:31:37};
--拠点殴りダメージ半減で済めばいいが・・・ --  &new{2017-07-18 (火) 14:38:55};
--拠点攻撃だけ操作エースの攻撃力になる。つまりジオで拠点殴っても500ダメぐらいになってジオは完全なMS戦切り込み機体に用途が限定される。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:39:22};
--拠点ダメがほとんど入らなくなったら、今まで拠点いってたジオがみんなMSに突っ込んでくるんだろ?おいそれと高コストのれなくなりそ --  &new{2017-07-18 (火) 14:41:31};
---実はジオはキル稼げんぞ? 良くて6-8キル、芋畑を掘れて10キル程度だろう。しかも連キルが途切れる。拠点ダメ皆無ならジオは見かけなくなるか、勝ち意識が高い人だけがデッキに入れる程度に落ちぶれる。これは断言できる。 --  &new{2017-07-18 (火) 14:45:43};
-次も絶対買ってくれよなっ!(野沢ボイス --  &new{2017-07-18 (火) 14:30:38};
--「オラに現金分けてくれ!」 --  &new{2017-07-18 (火) 14:38:14};
-シャングリラで代理が「ミノ温存」とか言ってて、結局10分くらい全く使わなかったんだ。核行かなくてもミノ温存して使わないくらいなら、とりあえず敵陣側にミノ撒いた方が良くないか?基本戦術ゲージ余るMAPだし、ミノCT考えると何個もミノ無駄にしてるし。敵陣側にミノ撒いとけば、多少はKD有利になると思うんだが。(核を警戒した敵が防衛に回って無駄足とか、迫撃機体が機能しにくくなるとか、対空砲無効とか、裏取りKDが有利になったりとか) --  &new{2017-07-18 (火) 14:37:24};
--代理してくれてるなら任せておけばいい。意見が食い違うと喧嘩になる。下手に喧嘩すると士気が下がってくだらない負け方する --  &new{2017-07-18 (火) 14:40:07};
--いつ凸するタイミングになるか分からないから温存するんやで 戦況ってのは常時移り変わるんだから --  &new{2017-07-18 (火) 14:41:19};


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