Comments/雑談掲示板Vol13 のバックアップ差分(No.9)
[[雑談用掲示板]] -ほい、新設。大事に使いなよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:00:40}; --お勤めご苦労様! -- &new{2013-03-13 (水) 01:01:29}; --ここが新しい豚小屋ね -- &new{2013-03-13 (水) 01:04:35}; ---俺としてはらんらんも川柳もおっぱいも大歓迎だ。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:10}; ---┌(┌^o^)┐<オレハ? -- &new{2013-03-13 (水) 02:07:17}; --もう13まできたのか。はやいな 新設感謝 -- &new{2013-03-13 (水) 01:07:47}; --おつですよー -- &new{2013-03-13 (水) 01:07:53}; -ジオン好きでやってるんだが連邦の機体が羨ましい。それぞれ個性あるし。使い道があるよね。ジオンの機体は一部しか活躍できん。クセのある機体を次のUPで期待する。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:08:04}; --ジオン側は個性「だけ」はあるけど使い道に乏しい機体が多々 -- &new{2013-03-13 (水) 01:09:32}; ---ゴッグとか、今や死に機体だしなあ。アッガイも、見た目以外はまったくの無個性。たとえ弱い機体でも、何か変わった装備でも持ってりゃあ、面白い使い道が見つかると思うんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:32}; --クセならあるけどだからどうということはない -- &new{2013-03-13 (水) 01:10:44}; --ハイゴッグのロマンミサイルが使いたいけどどうせGPに落ちてくるし我慢してみようかなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 01:14:37}; ---御神体はGPに来てくださらなかった。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:22:50}; ---御神体もハイゴッグもGPにくるはずだよ、宇宙ステージメインになってから。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:27:16}; --そうか?連邦機体は個性低く標準性能が高いと思うが・・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:21:35}; ---役割としての個性だろ。防御特化、スピード特化、火力特化とか。その道のプロフェッショナルじゃん。ジオンはイロモノのくせに、役割として特化出来てないMSが多いってことでしょ。ゴッグとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:30:11}; ---その分類だとジオンにも揃ってる気がしてくるなw -- &new{2013-03-13 (水) 01:32:00}; --というよりジオンには個性のある武器がない。 ジオンにある武器は全部連邦も持ってるよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:25:56}; ---じ、ジオンにはハンドミサイルユニットがあるし! -- &new{2013-03-13 (水) 01:28:28}; ---ザクⅠの格闘プログラムも固有だな。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:59:09}; ---ドムさんのピカとついでに1万バズ。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:03:22}; ---ジオンの機体は個性があるが、その個性を台無しにするくらいの欠点としての個性も持ち合わせている、そしてその個性をぶっ殺された、無しにされた機体もあるという感じかね。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:31:38}; --ジオンしかやってないけど、マップによってグフカスを外す程度の個性はある。 -- &new{2013-03-13 (水) 03:43:04}; --ジオンと連邦両方やってるけど機体スペックは完全に連邦が上。コスト別に主力機比べて見れば明らかだと思う。ジオンは強襲ばっか課金実装されるせいで強襲以外ほとんど無課金機体じゃないか。とは言っても連邦を見下してる訳ではないよ。ヘッドロックがおかしいんだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 06:49:03}; ---ヘッドロックがおかしいのは分かるが連邦を見下してるわけじゃないって言葉は要らんな。それに連邦が機体性能上なら見下されるのはジオンのほうじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 07:50:51}; ---基本的にゲーセンとかだとゆとり機体やゆとりキャラ使ってる人の方が見下されるけどね。どうせ強キャラ性能に頼ってるだけじゃんって。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:10:59}; ---ゲーセンはそうだがネットは逆だからな。なぜベスト機体にのらない?が廃人の発想。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:40:03}; ---廃人の妄想って言い方気に入ったわw -- &new{2013-03-13 (水) 09:09:11}; ---ベスト機体を使い、上を目指そうとしない人のほうがゆとりプレイヤーな気がするけどね。スポーツだって最高のパフォーマンスをするにはイイ物が必要なんだからさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:07:38}; ---「ゆとり」って意味なら強機体乗るほうが楽なわけだから、強機体厨が「ゆとり」だろうに。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:33:44}; ---↑↑スポーツではその考え方が突き進んで、今じゃ「倫理的にどうなのよ?」なレベルになってる部分もあるけどな。ゲームもそうそう変わらん。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:00}; ---高パフォーマンスを発揮できるものでより高い目標に努力するんじゃなくて、完全に格下相手に俺TUEEEEEEEしてる奴を「ゆとり」と思ってる。強機体に向かわずに支援や狙撃や砲撃に向かっていって「何機撃破したぜ!」っていうやつね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:52}; ---結局見下したいだけなんだからどうでもいい -- &new{2013-03-13 (水) 15:02:19}; -オデッサはよ! -- &new{2013-03-13 (水) 01:12:56}; --オデッサきたー -- &new{2013-03-13 (水) 01:13:58}; ---マジか、再度起動するしか無い -- &new{2013-03-13 (水) 01:15:42}; --オデッサか、俺のゾゴックがやっと活躍できるぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 01:19:41}; ---なん・・・だと・・・! -- &new{2013-03-13 (水) 01:21:52}; ---なんだ!ズゴックとの間違いか! 間違い・・・だよな・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 02:13:05}; ---ゾゴックかっこいい・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 10:10:22}; ---俺の酢昆布も活躍するぜ! -- &new{2013-03-13 (水) 11:12:47}; -連邦は無課金でジムヘ、水ガン、ガンタンク、量産型ガンキャノンが当たったのに、ジオンは1万円分DXガシャしても何も当たらなかった・・・・。ジオンメインなのにこの仕打ちはないんじゃないでしょうか運営さん。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:18:39}; --まあ、1万じゃ・・・・。それにジムへと水ガンいがいはアレじゃないですかー!ヤダー! -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:16}; --メインだからこそ当たらないんだよ -- &new{2013-03-13 (水) 01:20:42}; --俺も同じだわ。使ってない連垢で金陸ガン出ちゃったよorz -- &new{2013-03-13 (水) 01:22:39}; --一万だと2,3割くらいの確率でキミみたいになると思う。7~8割は当たるけどね。 -- &new{2013-03-13 (水) 01:31:43}; --福垢でいいものを出して、両方の垢で課金させようという運営の策略では・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 01:38:52}; ---副垢だけに福があるってか -- &new{2013-03-13 (水) 01:55:21}; ---( ^ω^)おっ? -- &new{2013-03-13 (水) 01:57:52}; ---連邦メインなのに金カス出た。ジオン基本的に勝ち越しだから、毎週マスチケで少しづつ強化してる。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:03:54}; --F鯖ジオンでグフカスとFS、S鯖連邦でジムヘ。無課金でも案外引けるもんだな。割とサクッと引いた。まあどれも銀なんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:07:10}; ---たぶん、両立してる人に出ちゃってメインでやってる人に出ないのは運もあるだろうが、全体で見て何分の何なんだろうね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:41:43}; --まぁふらっと負け馬ライダーしたくなった時に使える機体があると無いとでは全然違うさ。俺は無課金の陣営は当然何も引けないし課金した陣営も1万じゃろくな物が出なかったが… -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:02}; ---負け馬ライダーいいよな、俺も反対側の勢力のデッキが無駄に豪華でたまに使うよ、PPを気にしないでその期待を存分に楽しめるってところが割といい、勝ったり順位がよかったりするとこれまた楽しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:35:36}; --一万ではまだまだ。運だから回数回さないとね^_^ -- &new{2013-03-13 (水) 07:14:09}; -さぁ~て、今週のメンテナンスわぁ~ ●水ジム、格闘範囲が消える -- &new{2013-03-13 (水) 02:12:39}; --読んでサザエさん連想した。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:40}; --斜め上すぎる... -- &new{2013-03-13 (水) 02:15:44}; ---でもしてきそうなのが、今の運営・・・異次元格闘とかうるさいからいっそのこと全部なしにしてしまえとね。格闘振りたければ振れよ!だれにも当たんねーけどな^p^ みたいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:34:03}; ---突き出しモーションなのに判定が根元しかないとか想像できる... -- &new{2013-03-13 (水) 02:57:17}; --タラちゃんの実装と読んでいる。 -- &new{2013-03-13 (水) 02:59:46}; ---斜め上どころじゃすまないだろ... -- &new{2013-03-13 (水) 03:02:16}; ---ヒートロッドを食らえですぅ~。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:11:46}; --運営、サーバーOSの再起動しか実施せず。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:38:30}; --誤ってデータ消去 -- &new{2013-03-13 (水) 07:20:46}; --カツオがチーフプロデューサーに就任する -- &new{2013-03-13 (水) 08:49:02}; --の三本です!来週までちゃんと遊んでくださいね!ジャンケンポン✌!ウフフフフ~♪ -- &new{2013-03-13 (水) 08:59:47}; --ガーカスや御神体がGPガシャに来ることを祈る・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 09:25:19}; -無駄に容量とってた晒し木を消しました。何か問題あれば直してください。 -- &new{2013-03-13 (水) 03:17:38}; --ありがとう。今後も晒しは即消去でいいんじゃないか -- &new{2013-03-13 (水) 03:19:13}; --ありがとう、お疲れ様。自分も即消去でいいかと思います。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:10:34}; -次のガシャ変更は四月三日か、宇宙機体だろうけど何が来るんだろうね。 -- &new{2013-03-13 (水) 03:19:20}; --どうせリックドムとかだろうな。この運営ならやりかねん -- &new{2013-03-13 (水) 03:25:18}; ---リックドムとドムって別物なの?ガンダムよく知らないから同じにしか見えないんだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 03:26:17}; ---宇宙用にエンジン載せ換えたのがリックドムだったはず -- &new{2013-03-13 (水) 03:32:24}; ---ホバーとロケット程度の違いはあるけど、ゲーム的には・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 03:54:31}; ---きっとリックドムは重撃で・・・! -- &new{2013-03-13 (水) 08:26:05}; ---ゾ「体が…軽い…!今ならきっとどんなこともできる!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 10:08:20}; --4月以降って予定なので素直に宇宙マップすぐこないと思う。4月実装って書いてないあたりが。ハイゴックきたのでズゴックEとジュアッグあたり来るような... -- &new{2013-03-13 (水) 03:32:57}; ---水中より宇宙で戦うことを、そろそろジオンも考えたほうがいいんじゃ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 03:43:42}; ---そうだけど運営のことだから... -- &new{2013-03-13 (水) 04:04:22}; ---宇宙前に水陸機を体売り切ろうとはしそう。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:06:00}; ---ズゴックはゼーゴックに換装可能!とかならいいのにな。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:07:40}; ---量産されるゼーゴックとかギレンの野望じゃないんだからw -- &new{2013-03-13 (水) 05:18:48}; ---宇宙で量産されるズゴッグ、飛び回るゾック -- &new{2013-03-13 (水) 08:17:28}; --「モビルスーツにはモビルスーツだ ズゴック出動!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 11:31:56}; --四月一日に「宇宙実装!それに伴う新機体実装!」と告知して四月三日に「あれはエイプリルフールのネタでした」って事で何も実装しないと見た -- &new{2013-03-13 (水) 12:42:31}; --宇宙マップ実装っていっても、また北極みたいに3日間で、あとは現在の地上マップに宇宙マップを加えて同じ様に日替わりでマップが変わるんじゃない?そうすると今、使用している機体も全然使えるからね。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:52:59}; --ザクⅡS来ないかな〜 -- &new{2013-03-13 (水) 15:15:43}; -ジオン・・・高機動型ザク2,リックドム(ビームバズあり)、連邦・・・ジムコマンド(宇宙用)、ジムコマンドライトアーマーかなぁ 高機動型ザクはよ -- &new{2013-03-13 (水) 03:29:45}; --これ以上連邦に紙装甲の機体出してどうなると。ジオンの高装甲機体に蹂躙させる気かよ -- &new{2013-03-13 (水) 15:39:01}; ---ジオンは盾が羨ましいよ…え、LA?…ゴメン… -- &new{2013-03-13 (水) 15:43:21}; -運営「宇宙は対応機体のみ出撃できるように仕様にしました!え、対応機体が無い?ご安心を!今回から100BCで買える(宇宙機体対応換装)アイテムを実装します!これを使えば1試合どの機体でも出撃できるようになります やったね!」 微レ存 -- &new{2013-03-13 (水) 04:35:40}; --そうなったら流石に終わるだろうなぁ -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:42}; -デイリーの砲撃で2機撃破がいつまでも達成できない不具合、砲撃「機」でなら余裕なのに。 -- &new{2013-03-13 (水) 04:42:50}; --そりゃ腕だw自分のあまり使わない機体って辛いよね・・・狙撃とか泣く。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:09:01}; -デイリーが銅の小隊奪取、銀の小隊奪取、金の小隊奪取だったどゆこと -- &new{2013-03-13 (水) 05:14:01}; --君こそなにいってんの?5時にリセットだぜベイベー -- &new{2013-03-13 (水) 06:53:04}; ---コメントの書き込まれた時間を見るといいよ -- &new{2013-03-13 (水) 06:59:13}; ---ちゃんと確認しようぜ?ベイベー -- &new{2013-03-13 (水) 07:13:53}; --デイリーはランダムなのだろうけど偶に狙ったように酷い組み合わせになるよね。オデッサなら奪取より襲撃のが楽だよね。そもそも小隊リボン系は無くして欲しいけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:16:57}; ---あのやっつけ仕事感にシビれる憧れる!さすがヘドロバンナムコンビやで。 -- &new{2013-03-13 (水) 08:38:23}; ---奪取襲撃回収が揃ったことあるわ、もちオール金 -- &new{2013-03-13 (水) 09:06:32}; -巨乳ファンタジーのアニメおもしろかったからゲームやるはじゃあの -- &new{2013-03-13 (水) 07:15:36}; -皆、試合中のBGMって何かけてる?何かテンション上がって燃える様なオススメのBGMがあったら教えてくれw -- &new{2013-03-13 (水) 09:35:53}; --俺はFF11の「Fighters of the Crystal」をかけてる。テンション超上がる。 -- &new{2013-03-13 (水) 09:37:29}; --ターンAターン、トップをねらえ! 〜Fly High〜 -- &new{2013-03-13 (水) 09:40:37}; --「機動戦士ガンダム コロニーの落ちた地で…」より“Rise from Ashes”、「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」より“SALLY”、「機動戦士ガンダムUC」より“MOBILE SUIT”または“BANSHEE”。30分ぐらいある作業用BGMを探して聴いてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:12:54}; --ポケットの中の戦争の架空の空オススメだよ -- &new{2013-03-13 (水) 15:32:07}; --UCの曲 -- &new{2013-03-13 (水) 16:01:32}; -わりとまじめに、ここにいるノリのいい、ジオン、連邦の方々に相談があるんだ… -- &new{2013-03-13 (水) 09:43:16}; --ジオンメインにするか連邦メインにするか?そりゃ機体がイイ方だろ! -- &new{2013-03-13 (水) 09:49:10}; ---そういう話じゃないんだ…ガンダムオンラインのスタイリッシュ広告動画を造ろうと思ったんだけども、いかんせん構想がまとまらなくて…ここにいる方々ならどんなものがいいか意見を聞きたくて -- &new{2013-03-13 (水) 09:53:02}; ---ゾックさんでてりゃスタイリッシュになるだろ -- &new{2013-03-13 (水) 10:01:55}; ---スタイリッシュバズーカ自爆とかどうだろうか。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:02:42}; ---素敵性能ならLAちゃんだろ。LAちゃんで華麗に舞えばOK -- &new{2013-03-13 (水) 10:04:34}; ---ガンダムオンラインといえば大人数対戦!大勢で殴り合ってるシーンは必須。さらに拠点奪取や本拠点攻撃のシーンがあればゲームの内容がわかりやすくていいかも。あとは強襲 重撃 砲撃 支援 狙撃 それぞれの機体でキルをする瞬間を撮るとかどうかね。強襲はスピードを活かした近距離での銃撃、格闘のシーン。重撃は高火力を活かした一撃必殺のシーン。砲撃は砲撃シーンや、その高いアーマーを活かした戦いのシーン。支援は味方の回復や復活をするだけでなく、レーダーや弾薬補充といったサポートをするシーン。狙撃はレーダーや地雷などで裏方の仕事をするだけでなく、遠距離からの一撃でほぼ一方的に狙撃するシーン。とりあえずそれぞれの良さを上げて見た。もちろん機体だけでなく、ファーストガンダムに使用された楽曲の紹介や、機体や武装の開発及び強化を撮るのもアリ、かな。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:06:26}; ---グフカスvs陸ガン入れようとは思うんだけど、アッガイvsLAもスタイリッシュにいれてみようかな -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:10:48}; ---↑でほぼ出たな。個人的には、戦艦の一斉降下なんてカッコイイから入れてもよさげ。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:11:26}; ---おおガンオンもとうとう職人現るだな!現時点だとdisり要素の内容が強くなりそうだけど応援しとるよw 「キャタピラガコワレマシタ」「シャア以上のニュータイプだ」を入れると面白いかも。シローとアイナのロマンスを変調節でぶっこむといい味付けになりそう。出来たらぜひ公開しておくれ -- &new{2013-03-13 (水) 10:23:43}; ---アイナに吹っ飛ばされるシーンとか素材があったら面白そうだな -- &new{2013-03-13 (水) 10:30:39}; ---シローアイナではなく、シロー、ノリスにしたいけども…EZ8もってる人…いないだろぅなぁ…ジオンはメインだからいいけども、連邦側の撮影は大変そうだ -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:32:58}; ---本来であれば、自分の動きだけでなく、ほかの人の得意機体の動きを入れたい…素材集めも、がんばる -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:37:07}; ---陸MSの紹介シーンの後に、ジオン水泳部の小隊規模での水中戦しながらの移動、その後に陸に上がって奇襲のシーンはいれて欲しい。もしくは水泳部の核運搬しながらの小隊規模の水中戦、その後に核設置完了と共にジークジオンの歓喜が流れる演出で、水泳部好きの意見。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:13:53}; --黒FSがヒートホークで無双してる所をだな… -- &new{2013-03-13 (水) 10:49:46}; ---私のfsは青にしてしまったのです…黒は愚フカスに -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:54:30}; ---高ドム、寒冷ドム、ドムのジェットストリームアタックとか入れたいですよね -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:56:33}; ---そこに謎の4番機としてドムキャノンさんを・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:22}; ---支援ドム<俺たちを忘れてもらっちゃ困るな 狙撃ドム<ザク2だって狙撃仕様にできるんだから俺だって行けるだろう? -- &new{2013-03-13 (水) 13:42:43}; --目の前の敵がバストライナーやスキウレで吹き飛ぶシーン(味方に撃ってもらわないと激写できないけど)敵陣に吶喊するザクF、核起動して拠点が吹き飛ぶシーン、「悲しいけど、これガンオンなのよね」と言いながらハイゴッグの肩を撃つスナイパー、最後はCBが味方に当たって自爆するザクかな?(笑) -- &new{2013-03-13 (水) 15:22:39}; ---グラディウスのミス音楽とともに自爆-3してるザク2Jの光景ならすぐに -- &new{2013-03-13 (水) 15:31:51}; -体力減ってしまって支援に回復してもらって「さーこれから反撃するぜ!」と攻撃した瞬間、目の前の壁にCBZ当てて自爆してしまい瀕死状態。支援の人、こんなアホを回復してしまって本当にゴメンナサイorz -- &new{2013-03-13 (水) 10:14:34}; --折角回復して貰ったのに失敗すると凹むよな、自爆じゃなくても飛び出した瞬間爆撃で吹っ飛ばされるとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:17:34}; ---複数の死体の中から俺の機体が選ばれると、「こいつを回復してよかった」と思ってほしくて颯爽と飛び出し、速攻でやられたりすることもある。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:34}; --攻撃機は前出て攻撃、支援機は援護回復が仕事だから喜ばれても怒る奴はいないさ。見捨てたり怒る奴は支援機モドキだからキニシナイヨー。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:19:05}; --この殺伐とした中そんなボケかましてくれるほほえましい機体が居たら、俺なら即座に「気にすることは無い」のプリセットを吐いたのだがな -- &new{2013-03-13 (水) 10:28:49}; --支援的には回復しただけポイント入ってうれしいんじゃないか? -- &new{2013-03-13 (水) 10:56:37}; ---だよね。自爆見てもあーあーあーってニヤニヤなるだけだしw -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:00}; --プリセットにごめんなさいボタンあったかな? -- &new{2013-03-13 (水) 12:38:06}; ---謝罪はたしか3種類あるよ・・・好きな謝り方をしよう;; -- &new{2013-03-13 (水) 14:43:54}; --ただ、ポイントウマ~とかしか思ってないからどんどん回復させてください^^ -- &new{2013-03-13 (水) 15:10:45}; -いくつか作ってみようかな、ただ動画あげるならすぐできる…いかに料理しようか…自分の名前あげたらいいのかな? -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:17:17}; --UPしたURLでいいんじゃないか?賛否両論、無料ゲーは民度低めだから酷評があっても折れるなよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:20:53}; ---酷評は裏を返せばアドバイスだと思って、次作への踏み台にします -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:34:19}; --サブアカでよければそれぞれの役割に沿ってステータスや武装強化を極振りした機体で撮影協力してあげたいのだがな。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:35:49}; ---サブアカでもなんでも協力していただける方は大歓迎です -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:39:07}; -今日ハイゴッグ修正マシンピストル追加、アーマー+1,000、ジムのやや大きいぐらいに。来月宇宙で死亡 -- &new{2013-03-13 (水) 10:47:15}; --今日ゾックの速度がゴックより速くなる。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:52:15}; --今日アッガイのHSダメが10倍になる -- &new{2013-03-13 (水) 10:58:52}; --運営「メンドクセ」 -- &new{2013-03-13 (水) 15:45:35}; -制作に時間はかかるかもしれませんが悔いの無いようにつくるです。このゲームをおわらせないためにやるぞぉ! -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 10:51:58}; --頑張れ職人! -- &new{2013-03-13 (水) 10:56:41}; --おっ、MADか? 初心者ならばアドバイスするぜ。 まずはこの掲示板に書くときは○にチェック入れてからツリー式で会話しようぜ。 あと長くなるならしたらばにいこう。そうしたら長い会話もできるし。 -- &new{2013-03-13 (水) 10:58:15}; --楽しみにしている。頑張れ! -- &new{2013-03-13 (水) 11:14:46}; --他で作った経験のある俺もこれでやろうとは中々w まぁ手伝えることがあったら言ってくれ、ノウハウぐらいなら教えるよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:18:38}; ---MADタイプの動画は初めてですーしたらばの方にも後で書かせていただきます -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 11:25:17}; --クソ開発に木主の爪のアカでも煎じて飲ませてやりたいわw -- &new{2013-03-13 (水) 11:26:25}; ---したらばの方にスレッド立たせて頂きました。もしよろしけば、書き込みなどよろしくおねがいいたします。【ガンダムオンライン】 -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 11:57:59}; ---書き込みすすみません、【ガンダムオンラインMAD計画】でスレ立てました。よろしくおねがいいたします -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 11:59:37}; ---こういう愛のあるユーザーってほんと影の立役者だよね。ガンダムが好きで将来良ゲーになる事を望んで続けているユーザーは多いんだ。無駄にするな運営 -- &new{2013-03-13 (水) 12:01:12}; ---予想はしてましたが…したらばの方につくったら社員と言われました…(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:03:55}; ---諦めるのカイ? -- &new{2013-03-13 (水) 12:08:41}; ---軟弱物じゃないので諦めないです!最期までやりきりたいです -- [[木主]] &new{2013-03-13 (水) 12:19:03}; ---名だたる偉人も結果を残すまでは心無い非難をされてる事の方が多いからな、成果を残してこそ称えられる。挫けず頑張って欲しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:24:42}; -今日のアップデートの内容確認してこよーっと。・・・EXと不具合修正 -- &new{2013-03-13 (水) 10:59:29}; --不具合の修正と称してどんなテコ入れをしてくるんだろうかねぇ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:00:46}; --ジオンの格闘武器が相手に届かない不具合が直りますように・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:00:48}; ---切実に頼むよホント…せめてゴッグだけでもいいから戻してあげて -- &new{2013-03-13 (水) 11:29:37}; ---斧系を元に戻してくれ。ザクIが戦場から消えてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:31:18}; ---ザクIが消えたのはF型の登場原因だと思われ -- &new{2013-03-13 (水) 11:56:35}; ---それはあくまでも1つの要因に過ぎない。格闘がゴミにされたのも大きな要因。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:30:26}; --襲撃戦なし、マッチング改善の気配なしで長期休業確定すなあ……もうおら養分は嫌だぁ -- &new{2013-03-13 (水) 11:01:18}; ---マッチングだけでも直して欲しいわ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:15:19}; --ガチャでグフカス出ない不具合も修正おね! -- &new{2013-03-13 (水) 11:15:33}; ---金グフカスGPガシャで出たよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:18:46}; --ハイゴッグが水中の支配者じゃない不具合とジムの3.5倍の被弾面積な不具合 -- &new{2013-03-13 (水) 11:25:31}; --ガンタンクの存在自体が不具合なので修正頼む -- &new{2013-03-13 (水) 11:25:32}; ---もうガンタンクに足つけて機動力あげようか。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:05:24}; --アクアジムが息をしていない不具合の修正マダー? -- &new{2013-03-13 (水) 11:27:39}; --おめーらここでぼやかずにバンナムにメール送りなさい。 なお運営に直接送ってもダメよ。ヘッドロッククソ運営のところで止まったら修正してもらえないから。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:32:10}; ---ココに出てるような物は送りまくられてるから心配するな。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:26}; --SML・ガンタンク・ハイゴッグが想定より弱い不具合の修正 -- &new{2013-03-13 (水) 11:35:58}; ---せめて、性能とCOST、CTとの兼ね合いぐらいはどうにかしてほしいね。弱いといわれようと、好きな機体を気兼ねなく使いたい。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:58:16}; --ゴッグが星になった不具合をだな -- &new{2013-03-13 (水) 11:40:30}; -先ほど、砲撃中のザクタンクにわざわざダッシュ格闘しようとしてる連邦兵が居た。その硬直中に「真後ろから」タックルして倒そうと思った。・・・なぜだかしらんがその連邦兵が追撃で出した通常格闘に逆に斬られた。タックルはきっちり、衝撃波の先端辺りを当てる様にしてちゃんと火花も出てた。でもこっちだけ斬られた。この時ばかりは糞ゲーだと思った。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:25:16}; --Dサーベルだと回転するんだが後ろにそんな強くない。あるいは振り向きに運悪く当たったかだが。ラグで外れたってのが一番あるな。そんなことでいちいち目くじら立ててたらオンゲはできないよ、特に貧弱回線と低スペックPCだとね。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:30:35}; ---そんなことで一々目くじら立てるようなやつだったらこんな修正祭りなゲームやってないよ -- &new{2013-03-13 (水) 11:41:07}; --タックルってことは、ザクI使ってる?だめだって、ザクIの格闘なんかじゃ、サーベルには絶対勝てない。おれは連邦でやってるとき、ザクIと斬り合って負けたことないもん。そんくらいの差がついてんだから、あきらめて、逃げるか、マシンガンをこつこつ当てるか、他の機体に乗り換えるかしないと -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:33}; -格差マッチはなくなりそうにないから、格差があればあるほどハンデがもらえるようにできないのかな?通常性能の5倍くらいのアーマーの一般兵エース小隊(初期機体5機)がよべるとか、はじめから戦略ゲージが200ぐらいあるとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:28:06}; --平均階級に一つ差があると本拠点が1,2とか、戦術要請の消費量が0,8になるとか。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:34:20}; --格差マッチングそのものを修正する気がないんだから他の要素にテコ入れすることはないだろう、という前置きを置きつつ。 指揮官視点だと戦略ゲージ200の差はあまり大きく感じない、というより歩兵力に圧倒的な差があるので戦術支援でどうこうできるような次元じゃない。戦艦は呼べる数が増えた所で拠点に押し込まれればただのデカいマト、戦略兵器もワンチャン逆転は高階級になるほど絶望的になるんでなあ… なんで個人的にはエース小隊追加がいいと思うんだが、そもそもエースと一緒に攻めさせても歩兵がエースについていかない(いけない)という問題もあるので抜本的な解決にはなりにくそう。ハンデをつけるという発想は悪くないんだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:34:55}; ---少なくとも将官の自分は、敵エースをポイントとしか考えてないから逆に高階級は喜ぶかもしれない。拠点耐久を上げるか、pp査定いじるぐらいしか有効な手は思いつかない・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:32}; --調整すらまともにできないバ開発に、まともなハンデの方法が考えられると思ってるのか?出る杭は地面にめり込むまで打ち貫く、石橋は叩いて粉砕する、そんな奴らだぞ…。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:39:23}; --尉官未満部屋、尉官部屋、佐官以上部屋でマッチングを分け、指揮官は1ランク上までマッチングする(初心者が初指揮で佐官将官部屋に放り込まれたりしないように)。 小隊は一番階級が高い人のマッチングに全員が合わせられる。両軍の階級平均に差がある場合、階級が下の方はPP減少に緩和補正がかかり、2階級以上の差がある場合はPP減少は最大でも-5となる。 とかでどうだろう -- &new{2013-03-13 (水) 11:52:08}; ---小隊マッチングの一番階級高いのに合わせるってのはいいね。小隊の平均階級にしちゃうと低階級3人将官3人とかで乗り込まれる。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:37}; ---こういうの見てると将官がちょっ可哀想に思えてしまうな。将官で組んでもダメ、下の階級と組んでもダメとw -- &new{2013-03-13 (水) 15:45:59}; ---マッチングが適性になれば、まともな将官は喜ぶと思うよ。初心者狩りして維持してる偽将官だけが消えて、将官の地位もさらに上がる。まじめにやってる将官だっているからね。狙って初心者狩してる偽将官はどんな言われようでも仕方ない。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:08}; -イベントは常時何かしら開催しといたほうがみんなのモチベ上がると思うんだ もともとやりこみ要素少ないんだから そこはきっちりして欲しい -- &new{2013-03-13 (水) 11:47:57}; --大将になるというやりこみ要素がなかなか終わらない私。それはそうと、襲撃戦ってどうなったの? -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:23}; --デイリー7達成のGPUP期間、戦闘報酬のレア度アップ期間、そんな風に書いとくだけで、なんとなく「やらなくちゃ」って気持ちが生まれそう。あと、他のゲームではよく課金アイテムの割引セールとかやってるけど、このゲーム本当にやらないなw -- &new{2013-03-13 (水) 11:52:36}; --大規模戦しかやる事がない、金策手段が大規模戦しかない、これじゃダメだよね。コンテンツ不足でモチベが上がらない、飽きが早いってのがこのゲームの悪いところだと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:54:19}; --やる事少ないんだよ、あと1戦20分長すぎ。途中でウ○コいきたくなったらどうするんだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:59:42}; ---好きな時に行けよw うんちちびりそうになりながらプレイしても敵は倒せないぜ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:23:45}; --よし、再び新兵歓迎キャンペーンをしよう! サブアカが捗るぞ… -- &new{2013-03-13 (水) 12:00:51}; --EXイベント常時開催してくれたら課金してもいいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:02:20}; --EX開催時の両鯖合計8000人どこいったんだろな -- &new{2013-03-13 (水) 12:19:02}; --EXガチャがあって始めてGP稼ぎが成立してる感じ。3.4戦やればガチャ回せる!というのもモチベになるからクソマップでもそこまで苦痛を感じない。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:26:46}; --イベントない素の状態だと何のやる気も起きない。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:28:24}; --ただでさえマップの完成度が酷いゲームなんだから、他にモチベ上がる手段用意しとかないとダメだよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:29:15}; --マップは一向に増えない、マッチがクソ、GPは稼げない、大規模戦しかすることない。飽きたり萎えたら他のこと、ができないのがな… -- &new{2013-03-13 (水) 12:34:44}; ---マップは旧砂漠、NY、崖無いオデッサ、鉱山だけでいいよ。なんかどんどん糞マップ増えてる -- &new{2013-03-13 (水) 12:39:23}; ---マップはセガに土下座してボダブレ開発チームに作ってもらうのがベストだろうな、この開発じゃイイマップ作るの無理だと思う。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:09:15}; ---最近はLAちゃんで蝶のように舞ってるわ。ほかの機体で戦闘に参加してもBZで一瞬で溶かされるし、PPもろくに貰えないしで完全にやる気がなくなった。一生懸命レーダー張ってるワーカーさんと遊ぶのが唯一の楽しみ。結局溶かされるんだけどね。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:24:15}; ---そこまでやる気失ったなら他ゲー行ったほうが良くない?ここ見てるとそういう人がほんと多いけど、クソゲーで糞運営だがそれでも触ってしまう程に他のゲームには興味すらないってことなのか、そんなクソゲーを肴にここで会話するという遊びが楽しいのか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:58}; ---運営と開発がカスなだけでこのゲーム自体は大好きなんだよ。いつか良くなる日を夢見て、みんな今日も生きているんだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:05:44}; ---連ジの20VS20みたいなのをカプコンが作ってくれれば、すぐにでも移民しますよ -- &new{2013-03-13 (水) 15:58:07}; --EXイベントは「内発的動機付け→外発的動機付け→飽きる」のいいサンプルだった -- &new{2013-03-13 (水) 14:18:31}; -オデッサなら互角と思ってた時期がありました、しばらく連邦でやらせていただきます -- &new{2013-03-13 (水) 11:50:35}; --水泳部が死んでるからなあ。ゴッグとか水ザクと一緒に数名で奇襲しても、たどり着けるのが俺のザクⅡJだけって時点で終わってる。俺自身、水中機体でねずみしても全部水ガンに処理されて、やっぱりたどり着けたことがあるのはザクⅡJだけ。遮蔽物があんまりないから、機体が大きいのが辛い。 -- &new{2013-03-13 (水) 11:59:05}; --地上でもMSへの火力差、対箱への攻撃力差うんまぁ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 12:17:44}; --ザクマリンがチャージバズ持ってたら連邦水泳部は壊滅してたと思う -- &new{2013-03-13 (水) 12:43:36}; ---チャージホーミングミサイルでもない限り無理 -- &new{2013-03-13 (水) 12:46:45}; ---チャージミサイルイイね!威力と弾速1.5倍で!! -- &new{2013-03-13 (水) 15:48:11}; -「あぁう○こしてぇ・・・しかしまだ終わらねぇ」危うく漏らすとこだった。 あの時ばかりは本気でオマルが欲しいと思った -- &new{2013-03-13 (水) 12:40:56}; --画面の向こうにお前さんみたいな奴がちらほら居るんだろうな、と考えたら少し和んだ、ありがとう。 -- &new{2013-03-13 (水) 12:50:32}; ---やめてくれw倒すのがかわいそうにみえてきたw -- &new{2013-03-13 (水) 17:47:59}; --試合開始して出撃位置選んでる時に宅配が来た事なら有った。PP-50 -- &new{2013-03-13 (水) 13:03:53}; --参戦ボタン押してダッシュでう○こして来た事はあったな。また10分待つのもバカらしくてさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:06:00}; --開幕動いてないヤツは9割ウ○コしに行ってると思っていい -- &new{2013-03-13 (水) 13:12:46}; --ついでに白状すると、屁だと思って力んだら腹痛の為か実が出て戦線離脱した事はある -- &new{2013-03-13 (水) 14:32:48}; --「お前便所型拠点をトイレと勘違いしてるんじゃねえか!?」こうして僕の初大規模戦はクソミソな結果に終わったのでした… -- &new{2013-03-13 (水) 15:26:08}; -(´・ω・`)らんらんこのアプデ終わったら水中の支配者で遊ぶんだ -- &new{2013-03-13 (水) 12:54:57}; --弱体化されてたらどうすんねん(半ギレ ・・・こわい・・・ありえないとも言い切れないのが -- &new{2013-03-13 (水) 13:00:31}; --アプデじゃなく定期メンテだろって思ったけど「不具合の修正」って言う名のアップデートがあったか -- &new{2013-03-13 (水) 13:30:45}; ---いつどんな修正がきてもおかしくないのが毎回ある「不具合の修正」という名のバランス調整。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:38:42}; ---現状で調整を何もしなかったら、それはそれで怖い気も。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:50:40}; ---これだけいろいろ言われてる現状調整なにもしてないあたりお察しくださいだろ。特に格闘なんか散々ボロクソに言われてるはずなのに一向に直す気配すらないんだけど -- &new{2013-03-13 (水) 13:54:58}; ---格闘の仕様なんかは自分らでガッツリ変更した手前、すぐに変更したら体面がよろしくないから時期を見てそっと変更しようとかそういう感じなんではないかと思ったりしてる。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:19:01}; ---そうだったらいいんだけどね(白目) -- &new{2013-03-13 (水) 14:22:25}; ---下らない見栄なんて張らなくていいから、ちゃんと過ちを認めて良い物にするように努力して欲しいよね。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:02:23}; ---見た目通りにしたんだから満足でしょ?って考えてそうだなぁ。確かにみんな昔は見た目通りにしろって言ったけどさ…言ったけどゴッグさんとか指先の爪だけじゃなくて身体自体に判定あってもよかったんじゃ… -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:08}; ---まぁ「見た目通り」っていう所に高機動ドムだけ含まれてないんだけどな。ヒートランサーはどう見てもビームサーベルより長いのに、振るときだけ大分斧に近い部分を持ってるらしい -- &new{2013-03-13 (水) 17:08:13}; --いちおう聞いておくけど、水ガンのことだよね?まさか、ジオンのデブのこと言ってる?名前はなんだったっけ・・・、ご・・・ごっくりだっけ?ぽっくり・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 15:31:48}; ---ぽっくり逝ってるからもうそれでいいよ -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:02}; -ホワイトベースみたいに戦艦の底部に機関銃をふたつ付けられないかな。現状だと戦艦がはやく墜ちすぎるからなんらかの修正が必要だと思うんだけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:01:40}; --堕ちやすくないと困るがな、まぁ陣営によって落とす速度桁違いだけどな -- &new{2013-03-13 (水) 13:05:13}; ---参加してる連中の階級によって、落ちる速度がえらい違う。赤黒帯しかいないと、今でもかなり脅威というか、ちょうどいい耐久力。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:41:37}; --火力インフレが問題なんだよ。砂漠とかそれでゲーム自体が終わってる。指揮勝ち、歩兵のPS勝ちはほとんどなく。唯唯機体性能と火力勝ちがゲームの9割を占めるこの現状 -- &new{2013-03-13 (水) 13:10:26}; ---ジオンも連邦もそうだけど将官が脳筋過ぎる。とりあえず一点突破の強襲でなんとかする。そして大抵それでなんとでもなる。クソゲー過ぎ。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:31:29}; ---基本戦術は1点突破でダメなら2方向スイッチしながらの波状攻撃 それ以上の複雑な戦術はボイチャで無いと無理。 指揮官はいかに歩兵の足並みをそろえるかにかかっており、それ以上のことをしようとすると地雷になるのが今の仕様。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:04:36}; --もうヘンケンさんみたいな使い方しかできないのは嫌だよ~[+д+]/ -- &new{2013-03-13 (水) 13:19:49}; ---操舵席座ってて、アーマーどんどん削られてた時に新品のザンジバルに遭遇、フルブーストで突っ込んで「遅かったな!」(byゴメス艦長)って叫んで吶喊したときは最高だったな。ああいうのもっとできたら楽しいよね -- &new{2013-03-13 (水) 13:33:16}; --一度初期ジムで腹に潜りこんで9割ぐらい一人で削ったことある。B3RもB3BZもきれて3点マシンガンで撃ってたら誰かに落とされた。 味方は何してたんだか。 その間腹だったせいで撃たれることはなかった。でも腹まで無敵ってのは基本ないよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:45:46}; --戦艦がすぐ落ちるときは根本的に航路設定が間違ってる。特に敵エースのいるとこ通るとまさに一瞬で溶ける。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:28:47}; -お題「運営を既存のMSに例えるとどれが的確か?理由も合わせて答えなさい」 -- &new{2013-03-13 (水) 13:09:44}; --「ボール」簡単な武装を乗せたなんちゃってMS。「運営」有料サービスだけを開始したなんちゃって正式サービス。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:31:57}; --「ザクタンク」Oβまで管理がバラバラになり、とりあえず反吐六というMSにも満たないキャタピラつきにバンナムという看板砲を持って急造しただけの数合わせ運営。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:39:28}; --ズダ ポテンシャル(ゲーム)は高いがエンジン(運営)に欠点があり、自爆寸前である。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:54:12}; ---ヅダ な -- &new{2013-03-13 (水) 13:56:07}; --グフ ザク(ソーシャルゲー・ハイブリット課金MMO)よりマシ -- &new{2013-03-13 (水) 14:17:12}; --ゲゼ あの張りぼて感とつぎはぎ感、そしてこれじゃない感がまさに・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 14:28:23}; --ガンタンク。コストはお高くまとまってるがどうみても劣化BB 。MS のくせにまともに足すらもってないバランス感覚0。それでも宇宙で戦っちゃう。さらに対応が遅くすぐ溝にハマる。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:05}; --サク 沢山兵士(職員)が居ても意味が無い。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:17}; -カラーリングのページにガンタンクだけ情報が一切無いので協力頼む。持ってる人そんなにいないのか…? -- &new{2013-03-13 (水) 13:11:20}; --一応持ってるけど起動と編集がめんどい( -- &new{2013-03-13 (水) 13:24:30}; ---そこを何とか頼む、機体もってる人間ってだけでも貴重な存在なんだよ君は -- &new{2013-03-13 (水) 13:46:21}; ---ワロタwww 今はメンテだからできんけどねwww ガンタンクに陽が当たることはないだろうな。 真産廃だし。 -- &new{2013-03-13 (水) 13:57:50}; ---キャタピラがやられました! エースでも産廃だからな、ガンタンクは -- &new{2013-03-13 (水) 14:31:54}; ---んじゃ終わったらSSだけ取ってロダにあげとくかな。加工は任せるわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 14:33:40}; ---結局名前消したりとかする必要あったんで二度手間だしルール通り加工して上げといた。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:23:40}; -ジオンの補給艦についてるバルカンwwwwうてよwwwwww -- &new{2013-03-13 (水) 14:20:41}; -もう今月のDXガシャ更新してくれないかね、寒冷機体とか廃ゴックはこれ以上売れないだろ -- &new{2013-03-13 (水) 15:11:55}; --EXガシャで獲得したDXガシャチケはここで全部消化してくださいね、来月のDXガシャチケは課金してください^^By糞バンダイ運営 -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:10}; ---会社として考えると、次回にすぐってのはよろしくない。機体作るのだってタダじゃないし成績もね?今回の売りが悪いならテコ入れして買わせるってのがベターだと思うな。あくまでゲーム性無視して金だけを考えるならばの話だけどね。インフレ進んじゃうからな。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:38:07}; ---というよりは、ここまでは、テストのときに一応動くのが確認されたものを、もったいぶって、ちょこちょこ小出しにすればよかったけど、次からの新機体は、未知の領域で、どんな不具合が出てくるか分からんので、うかつには出せないってのが正解だと思うよ~。どうせ不具合の嵐になるはず -- &new{2013-03-13 (水) 15:55:38}; -襲撃戦まだ延期とかふざけてんな・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:28:06}; --さすがに今回のメンテで追加されるだろ。いくら無能な運営でも、ここまでペンディングはできないはず。もう大規模戦は飽きられてんだしさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:29:39}; --それより協力戦がほしい。襲撃戦がまだだとすると実装夏ごろにでもなるんだろうか。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:40:03}; ---協力戦は嫌な予感しかしない。だって、大規模戦でエースを取り囲んでるような状況とか、アカウントを作ってから最初の大規模戦でやるNPCとの大戦みたいなやつになるんでしょ?アルゴリズムが悪すぎて、ゲームになってないじゃん。はぁ・・・。このゲームはほんと希望がないな -- &new{2013-03-13 (水) 15:47:40}; --「予定」である3月中すら実装されなかったら。。今日は無理として今月@2回か -- &new{2013-03-13 (水) 15:48:41}; -というかですね、ジオンのダッシュ格闘が当てにくいのは、サーベルよりもヒートホーク、ヒート剣の方が物理的に短いからと、糞運営の猿知恵で、余計なダッシュ距離が追加されたことだろ?あんなのをまともに当てるなんて無理だって。いきなり、すっとんでくんだから。ジオンの格闘は、当たり判定は見た目のまま小さくて良いから、ジオンのダッシュ格闘の硬直時間は、連邦の半分にすればOK。こんな簡単なことがなんで分からんの?あほすぎだぞ、運営。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:38:01}; --ジオンのブンブン丸死滅して、連邦は逆にマズーな事になってるよな……そういう意味でも直してくれマジで。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:46:31}; --同等にするのが難しいってんなら、それぞれに特色つけてくれればいいのに・・・。 連邦はダッシュ距離短めで幅広の当たり判定、ジオンはダッシュ距離長めで縦長の当たり判定。 それでも有利不利は出るだろうから硬直時間で調整してもらえばいいと思うんだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:53:31}; --それを2ヶ月前の連邦の格闘が不遇だった時代から言ってたならともかく、自分達が不利になったとたんに騒ぎ出すんだから説得力の欠片もないよ。 要は自分が有利な分には一向に構わないけど、不利なのは絶対に許さん。そうしてくれないのは糞って言いたいんだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 16:31:13}; ---つまりあんたはwikiなんか見なかったり、修正後にはじめて連邦格闘が不遇だったことも知らないユーザーも不遇でいいと思っているわけだ。大して変わらんな。俺はジオン専だけど要望を出すときは両陣営の良く出る不満点を一つずつ出すようにしてるよ。ゴッグの格闘を直してくれって要望出すときは、アクアジムをコスト相応に強化してくれ、ってのもセットで出すとかな。自軍で不遇だったから相手も不遇になれとか、考え方がガキ過ぎる。 -- &new{2013-03-13 (Wed) 16:55:19}; ---考え方がガキのひとことは余計じゃないか? -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:21}; ---↑↑ここで自分以外の初心者のこと持ち出すってことはお前自身は以前の連邦格闘不遇を知ってて黙ってた一人って認めたも同然だな。 で、お前さんはその当時の連邦の初心者のことを可哀想と思わなかったのかい? -- &new{2013-03-13 (水) 17:10:56}; --連邦の格闘を元に戻すだけで十分同等だよ。 多分、不具合前はジオン格闘に何か格闘判定に補正があって、それが不具合で逆になり連邦へそして今の現状に、と思ってるから今は連邦だけ元に戻せば両軍格闘判定に補正なしの格闘判定になると思う。 逆にジオンの格闘判定を戻すことを考えてるなら考え直してほしい、両軍あり得ない格闘判定な状況になったなら、ストレスがたまる一方だと思うし異次元判定でやられる側の気持ちくらい分かるだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 16:47:14}; ---以前のジオンでやってるときは、連邦の射撃の強さに泣かされ、そのときに連邦でやってるときは、ジオンの格闘の強さに泣かされていた。今は、ジオンでやると連邦の射撃と格闘の両方に泣かされる。連邦でやると特に不満はない。そんなこところ。Are you OK? -- &new{2013-03-13 (水) 17:23:37}; ---脱字すまない、「格闘については」連邦の格闘を元に戻すだけで十分同等だよ、と言っている。 射撃武器についてはいずれ連邦もジオンも同じ武器が出てきて修正されるだろう、三点式ショットガンのように。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:48:14}; ---修正前のゴックの格闘の異次元っぷりは今の連邦の比じゃなかったからな。水ガン無双なんかよりよっぽどひどい。陸上でも通路に一機いるだけで完全封鎖レベル。過去ログ見ればいくらでも証言はある -- &new{2013-03-13 (水) 18:37:56}; -ガンタンクに宇宙適性ついてるんですが(震え声) つーかオープニングムービーなんて追加してる暇があったらマッチング変えろよ… -- &new{2013-03-13 (水) 15:50:25}; --オープニングとかいらんだろ・・・何やってんのマジ -- &new{2013-03-13 (水) 15:50:58}; --さあ今日も叩けて嬉しい頑張ろう -- &new{2013-03-13 (水) 15:51:55}; --■プレゼントボックス内のレンタル機を直接売却できる機能を追加しました。 ■再出撃画面で残り時間と戦力ゲージが確認できるようになりました ■オープニングムービーの追加を行いました。 ■不具合修正・その他変更点 ○以下の機体の地形適正に「宇宙」を追加しました ・ガンタンク ・ザクⅠ ○焼夷弾系の武器のエフェクトが誤っていた不具合の修正 ○一部機体の武器リセット時の費用が0となっていた不具合の修正 ○緊急帰投成功間近で撃破されると移動できなくなる場合があった不具合の修正 ○武器切り替え時に意図しない動作までキャンセルされることがあった不具合の修正 ○一部オブジェクトの天井に機体がはまってしまうことがあった不具合の修正 目立った変更点はこんなところか。てか適正変更が不具合修正に入ってるって、おま -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:12}; ---しまった改行しまくってる…申し訳ない -- &new{2013-03-13 (水) 15:52:46}; ---あほすぎ、わろた。なにこの修正。他に手を付けるとこあんだろ、マッチング機能の修正とかさ。頭大丈夫?糞運営さん -- &new{2013-03-13 (水) 16:01:24}; ---最初の支給機体くらい宇宙適正の格差をなくせばいいのにな。ジム、初期ジムが宇宙適正がついてんだから、ザクI、ザクIIJも宇宙適正をつけるとかさ。このままだとほんと、宇宙マップのときは、ジオンだれも参加しなくなんぞ -- &new{2013-03-13 (水) 16:07:34}; ---↑に対するザクⅡJが陸戦型という突っ込みはないのか -- &new{2013-03-13 (水) 16:56:33}; ---ワロタwしかし運営、ガンタンク宇宙いけるなら・・・もちろんザクタンクもだな? -- &new{2013-03-13 (水) 17:50:56}; ---公式のリンク貼ればわかることを全コピペとか日本語読めないの?赤色見えないの? -- &new{2013-03-13 (水) 18:31:56}; ---↑だから小木主はコメント直後に謝ってるだろ?日本語読めないの? -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:42}; --メンテ内容しょぼすぎわろた。襲撃戦もなし+機体の救済なし。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:50:56}; ---ザクⅠ今頃になって宇宙適性追加とか -- &new{2013-03-13 (水) 15:55:55}; ---まぁ、メンテ内容くらいは改行してもいいんじゃないか。改行ナシだとクソ見にくいし -- &new{2013-03-13 (水) 15:58:19}; ---ザクIの超格上げワロタ。格闘も死んで、使い道のなくなったザクIを宇宙まで持って行けと。こういうのを宇宙葬っていうんだっけ?w -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:01}; ---↑↑まぁ、今更も何もまだ宇宙map自体が・・・ゲフンゲフン 襲撃戦もまだだし宇宙mapはGWあたりになると予想 -- &new{2013-03-13 (水) 16:04:09}; ---特性鍛えたザクⅠ売ってしまったあとなのに、宇宙付くなら取っておいたのに。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:08:57}; --やっとレンタルをプレゼント内で売れるようになったな。今回はこれでいいかなw -- &new{2013-03-13 (水) 15:51:34}; --ガンタンク超強化きたな・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:56:40}; ---ん? -- &new{2013-03-13 (水) 15:58:36}; ---ザクⅠは初期機体だからとまだ納得できるが… -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:09}; ---ってことは、宇宙マップになってもハヤトさんは・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 16:04:23}; ---ハヤトが出るにしても宇宙ではガンキャに乗り換えるんじゃない?原作でもそうだった筈だし、そういうネタ漫画をトニーたけざきが描いてた。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:19}; ---コバヤシはテレビ版では宇宙行ってもタンクのまま。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:27:56}; ---やったねキャタピラさん!宇宙適性が増えたよ! -- &new{2013-03-13 (水) 18:32:17}; --うーん…来月まで離れる人多そうだな^^;プライオリティ考えて修正した方がいいと思うんだけどな。マッチングとか1秒でも早く直さないといけない物なのにオープニングムービー追加てw -- &new{2013-03-13 (水) 16:00:55}; --少しでもメンテに機体しちゃってた自分に反省... -- &new{2013-03-13 (水) 16:01:41}; --ソロモンで迫撃・・・迫撃・・・え? -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:37}; --未実装のまま告知なしでなかったことにされたキックの実装はどこいった・・・・放置指揮官とか激しく蹴りたいのに -- &new{2013-03-13 (水) 16:06:45}; --オープニングのクオリティにびっくり。初代プレステ並だと感じた・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:13}; --環境のせいか若干コマ送りだけど、OPムービーはアニメっぽくて雰囲気出るな -- &new{2013-03-13 (水) 16:11:28}; --ホイール切り替えでモーションキャンセルできなくなってるな -- &new{2013-03-13 (水) 16:14:25}; ---武器切り替えの時の意図しない動作って、要するにキャンセルできたことの修正だったんだな。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:26:22}; --ムービー作るために労力を割いていたのか?逆にイラッとすんな。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:14:33}; --今回の斜め上っぷりに、もうなんかどうでもよくなったな。この辺でガンオンはリタイアしとくわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:19:08}; --■再出撃画面で残り時間と戦力ゲージが確認できるようになりました やっとか、この不具合のせいで補給艦の時何分無駄にしたことか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:29:58}; -運営マジでヤル気あんのかね?GTでs鯖なんて1万人切ってるのに・・・まぁ別のオンゲからしたら多いから余裕かましてんのかな。 -- &new{2013-03-13 (水) 15:59:50}; --1万人が2サーバだからな。同時接続で万人単位なんてそうそう無い。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:59:56}; -ゴミみたいな修正内容なのにやたらダウンロードが長いな…ムービーのせいか? -- &new{2013-03-13 (水) 16:03:10}; --まじ勘弁。ムービーなんていらねえ!!!なんで384MBもディスク容量を取られなきゃならんの?要るか要らないか選択できるようにしてくれよ!!!糞が!!! -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:32}; -廃ゴッグ救済なしか・・・、今日はオナニーして寝るか -- &new{2013-03-13 (水) 16:08:09}; -OPムービー見てると宇宙戦闘は結構ロマンありそうだな だがムサイが横一列に並んでるシーンのグラがアレすぎてすげえチープ -- &new{2013-03-13 (水) 16:10:16}; -水ガン「 水 中 の 支 配 者 w w w w w 」 -- &new{2013-03-13 (水) 16:11:30}; -拠点制圧の時の制圧ゲージが出ないの俺だけか -- &new{2013-03-13 (水) 16:13:16}; --俺も出なかった。なんなんだアレ? -- &new{2013-03-13 (Wed) 16:43:13}; -ガンタンク今週も強くなったな。宇宙空間の迫撃砲ってどんなんだろう、重力ないのに上から降ってくるのか… -- &new{2013-03-13 (水) 16:17:40}; --それを言ったら榴弾だって宇宙の彼方に飛んでいってしまうw -- &new{2013-03-13 (水) 16:38:26}; --低重力下のソロモンでしょ?このゲームで宇宙空間はありえないよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:32}; --あまりリアルを追求しすぎるとマシンガンすらろくに撃てないぞ。ブーストゲージ消費が酷いことに・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 17:24:45}; -地味にランキングの報酬半分にしてんのな。陰湿やわ -- &new{2013-03-13 (水) 16:18:44}; --へぇ、ランキングとか縁がなかったけど減ってるんだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:25:22}; --もともと先週は2週間分で報酬増えてるってアナウンスあっただろ -- &new{2013-03-13 (水) 16:25:34}; -宇宙マップって言っても、鉱山みたいな感じの小惑星マップでしょ。それなら重力アリで説明つくからw宇宙空間実装なんかできるはずない。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:20:37}; --砲弾落ちてこれないんじゃないか?w -- &new{2013-03-13 (水) 16:24:47}; --確かにvsシリーズでも宇宙ステージってのはそんな感じだったな… -- &new{2013-03-13 (水) 16:26:31}; --宇宙で一番怖いのが黒ザク。 みえねぇ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:27:02}; --そうだろうな~。連ジの宇宙マップみたいなのを想像しちゃダメ。開発力が違いすぎる。バンダイは自分たちで作れないので、すべて外注。自社開発のカプコンと同じレベルのものを要求してはだめです -- &new{2013-03-13 (水) 16:32:12}; ---やっぱりバンナムって、バンダイ派閥とナムコ派閥があったりするものなんでしょうか。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:11:15}; ---カプコンもコナミとかも今はほとんど外注だよ。このゲームは反吐六だからバンダイとナムコの派閥とか関係ないし。テイルズとかスパロボとかもみんな外注。スタッフロールとか見れば普通わかる -- &new{2013-03-13 (水) 18:35:53}; ---なるほど。エンドロールなんて真面目に読んだことなかったよ。ありがとう。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:39:22}; -あのなぁ、変な方向に力入れないでいいんだよ。OPなんて飛ばすんだから・・・。それより既存機体のカラーリングをもっと多種多様にしたり、追加した機体にもカラーリングできるようにしろよ。何してんだ運営。来週には襲撃戦こないと客逃すぞ? -- &new{2013-03-13 (水) 16:21:16}; --来週襲撃戦とかくるわけないじゃん。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:07:36}; -(オープニングのスタッフクレジットを見て)「これが・・・敵・・・」 -- &new{2013-03-13 (水) 16:23:08}; --不覚にもワロタ -- &new{2013-03-13 (水) 16:24:07}; --「見えるぞ…私にも敵が見える!」 -- &new{2013-03-13 (水) 16:26:05}; --スタッフクレジットはこのwikiにも書いておくべきだな。基本戦犯。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:28:23}; ---ゲーム内でクレジット表記ないでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:29:57}; ---情弱…? -- &new{2013-03-13 (水) 16:38:34}; ---別にこんなゲームの情報に弱くても何も不都合ないし。で、どこで確認できるの? -- &new{2013-03-13 (水) 16:57:07}; ---数行上すら確認できないとか情弱通り越して(ry -- &new{2013-03-13 (水) 17:00:41}; ---ヒント1:オープニングのスタッフクレジットを見て ヒント2:オープニングムービー追加 ヒント3:オープニングとはオープニングムービーのことである あとはわかるな? -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:34}; ---ログイン前放置で見れたのか。さっき見れなかったからどこで見れるんだろなと思ったわ。なんかボタンでも押してしまってたのかもな。デバッグで名前出された人が不憫でならない。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:09:38}; ---悪いのは上層の人間で下っ端は基本被害者なのよ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 17:33:26}; ---開発に携わっている以上、例え下っ端でも言い逃れは出来ない。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:39:37}; ---デバッグはバグ報告上げても改善させるかどうかの権限はないからね。でも、デバッグとしてバグ取り部隊として名前出されちゃってる。かわいそうにもほどがあると思った次第。下っ端だからとかそういうことじゃないんだ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:12:27}; -メンテで一気に萎えたのは俺だけじゃないはず。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:30:24}; --運営の頭を修正とかかいてあったらテンション上がったのにね -- &new{2013-03-13 (水) 16:33:13}; --プレゼントのレンタル即売可能。←いいね 高速切替修正←まぁバグなのはわかってたし仕方ないね その他←うん OP追加しました←は? -- &new{2013-03-13 (水) 16:35:49}; ---レンタル機体を売るために課金して格納庫を拡張したんだが・・・金返せと思ったわまじで。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:45:40}; ---自分もレンタル枠用に課金して1枠開けてるけどまぁ105円だし。所持機体1機確保できるって考えたらいいんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 17:09:27}; ---OP作ってる暇が有るなら爆撃アラート鳴らずに直撃とか爆撃アラート鳴りっぱなしで降ってこないとかその手の致命的バグを直せよと言いたい。てか何度か言ってる。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:18:51}; ---↑最低価格が500円で477BCだから格納庫1つ105円という買い方が出来ないじゃん。しかも77BCが(補充しない限り)ずっとそのままになるんだしね。100BCで1750GPに交換できるらしいけど、2000GPで100BCというのでいい気がする。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:19:31}; --かなりの重課金だけどどれだけゴミ機体の救済を要望しても救済何も無いし萎えてきた -- &new{2013-03-13 (水) 16:38:02}; --現状わかってればムービー作るほどの余裕をかましてる場合じゃないから、何もわかってないのをみると、もう今後も期待はできないって十分わかった。期待できないゲームしても先はないし意味がない。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:46:44}; ---少なくとも現状ではこれ以上は一銭も課金してやりたくはないなー -- &new{2013-03-13 (水) 16:48:50}; ---実際問題課金箇所ないだろ。ガシャもEX景品のチケット分でお腹いっぱいだし。WD とF優勝過ぎてガシャ回す気にならん。 -- &new{2013-03-13 (水) 16:57:22}; ---今頃になってやっと外注のムービーが出来上がったんだろう。だとしてもこの現状では反感買うだけだな。作っても入れないほうがマシだった -- &new{2013-03-13 (水) 17:02:47}; ---まぁ少なくとも今月は機体に課金する必要はないよね。寒ドム寒ジムがあったら便利くらいでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:03:03}; ---耐久マラソンしてるような感じだったからね。辛いけど、もう少し、あともう少し走ったら、この先に何かあるんじゃないかって。でもそろそろ走るのやめて立ち止まってもいいことに気づく人は多いだろう。また走りたくなる時がきたら走ればいい。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:23:26}; --今回のメンテで如何に運営がアホだとわかった。今までは仕方ないだったが、もうダメだろこれになった。ムービーなんて実装するより、マッチングシステムをどうにかして欲しかったわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:07:21}; --不具合、不便だけど気にしてないものだけが修正されてプレイヤーが望むことは何も修正されなかったな OPとか自己満足意外の何でもないプレイヤーは誰一人と望んでない -- &new{2013-03-13 (水) 17:15:37}; ---よくもまぁこの出来で堂々とクレジットなんて出せたものだな、ただの恥さらしではないか -- &new{2013-03-13 (水) 20:14:51}; -気づいてしまった・・・。バンダイに要望を送るよりも、カプコンに連ジをオンライン対戦として移植してくれって要望を送ったほうが良いんじゃないか?NAOMI基盤なら、WIN用に移植するのは楽なはず。おれ、やばいことに気付いちゃった? -- &new{2013-03-13 (水) 16:41:22}; --そんなことよりボダブレをオンラインに。するわけねーな -- &new{2013-03-13 (水) 16:47:02}; ---もう便所拠点凸とかいらない。MS戦がしたいの。だから連ジがいいの -- &new{2013-03-13 (水) 17:25:34}; --そしてMHFばりの廃ブリッド課金になるわけですねわかりますw -- &new{2013-03-13 (水) 16:47:54}; --イイネ!:1 -- &new{2013-03-13 (水) 16:48:31}; --OPEN初期から出てた話題だが、連ジがエクストリームバーサスになった今はバンナムが開発してるのだよ。連ジ仕様だとロックオン送りをどうするか悩み所であるが50vs50にロックオン対応させたらこんな風になりましたってこれがある意味答えじゃない?まぁ連ジで基礎を開発したのがカプコンだからあの差し合いの面白さになったのだろうけどね。どちらにしてもバンナムやヘッドロックに対戦ゲームを一から作るセンスは無い -- &new{2013-03-13 (水) 16:55:56}; ---いまだに連ジっつーかGvsZ引っ張り出して遊んだりするけど普通にいまでも通用する面白さなんだよな。あればかりはカプコンすげぇって思ったわ。なおエクバは俺には合わなかった模様 -- &new{2013-03-13 (水) 17:06:40}; ---カプコン製のは金が掛かる物も多いけど・・・その金を払っても良いと思えるクオリティだからなぁ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 17:16:17}; --連ジはカプコンがこんなの作ってみたけどどうですか?って売込みに行った作品だからなぁ。開発目的が違う。例えばバーニアの黒いススとか細かく再現してるけど、Ζ以降はそんなの無くなってるし -- &new{2013-03-13 (水) 17:06:31}; ---あれは今でも神ゲー。細かいとこだがシャアゲル抜刀時に空中キックから追撃出来るようと考えた人天才だろw素直にすげーよああいうギミック。グフの空中格闘も痺れる。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:15:54}; ---ああいう細かいとこに手が加えてあるゲームは神ゲーの法則。なお続編の種、種死、エクバは全体的なゲームスピード上昇でごまかしてる模様 -- &new{2013-03-13 (水) 17:24:42}; ---MSは連ジくらいもっさりしてたほうが感じが出ていいわ。ガンオンなんてひどいでしょ。MSになんて全然見えない。昔テレビでやってた戦隊系の着ぐるみにしか見えないですもん -- &new{2013-03-13 (水) 17:29:22}; ---だよねー。俺もエクバはやって無いがPs2連ジDXはいまだにやる。あの手を作らせた時のカプコンのセンスはほんとに脱帽するよ。ゲームをやる側の気持ちを本当によく理解してるね。連ジのクレジットに知り合いが居るのだが、働いている人間の考え方も実に自由で個性があって面白いよ -- &new{2013-03-13 (水) 17:31:22}; ---ガンガンさんとNextさんを忘れてるみたいだけど他ゲー批判は程々にな -- &new{2013-03-13 (水) 17:31:39}; ---まぁゲームの面白さは個人の適正が入るけどエクバ、フルブはバグひどくてすぐにやめちまったからな。あまりの酷さにプレイヤーが百円突っ込んでバグ発見する有料テスター扱いだったから -- &new{2013-03-13 (水) 17:36:10}; -コンテンツ不足すぎるだろ まじで!飽きたわぁ -- &new{2013-03-13 (水) 16:59:10}; -そろそろ実装する実装する詐欺を辞めてほしいな 引き止めるため作ってもいない仕様をさも次回実装しますよって発表して 結局無理でしたとか・・・1回や2回ならまだしも毎回毎回だましやがって そろそろ真面目に真摯に取り組んでくれ あとTESTサーバーぐらい実装してくれよ、適当に追加して後で困るの運営だろバランス調整ぐらい時間かけてやってくれよ 以上、心からの叫びでした。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:00:43}; --今月のメンテ@2回だからそれで襲撃戦すら実装できなかったらもうオワコン。3月が分かれ目ですな -- &new{2013-03-13 (水) 17:06:52}; ---襲撃戦は4月でしょう。間違いなく。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:11:34}; ---3月とは言った。3月とは。だけど今年の3月とは言っていない!つまぁり来年の3月に実装だ!わははは -- &new{2013-03-13 (水) 17:17:46}; --2つのネトゲに年間計200万円注ぎ込んできた私に課金する気を失なわせる運営・開発陣がいるとは思わなかったよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:33:53}; ---ご冗談を。200万円?まじで? -- &new{2013-03-13 (水) 17:36:17}; ---マジでネトゲ廃人はそんな金額軽く突っ込むやつがいるから困る。FF11とかやったことないけど全盛期だったらそれくらい突っ込んだやつ結構いたと思うぞ -- &new{2013-03-13 (水) 17:40:32}; ---FF11は月額のみじゃなかったっけ -- &new{2013-03-13 (水) 17:44:29}; ---FF11は月額でアイテム課金とかないからその例は間違ってるな。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:44:37}; ---結構普通に居るからネトゲは凄いw スマホのカードゲーみたいな単純なもんでも今までゲームに触れたこと無い層まで参加するから余計に凄い。そんな感じで簡単に収益でて金に眩んだ運営が仕事せずネトゲが糞になって悪循環 -- &new{2013-03-13 (水) 17:45:50}; ---むしろFF11はネトゲ界の良心 -- &new{2013-03-13 (水) 17:46:02}; ---ガチャシステム採用してるのはネトゲ界のガンだな。内容が良くてガチャがない、これが最高。つまりガンオンは -- &new{2013-03-13 (水) 17:47:13}; ---オフ会に行った時、どの位課金した?って話題になって50~100万が年平均だったね。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:51:28}; ---ウルティマはすごかったと聞いたことがある。自由度が高くやれることが多いほうが面白いし人気のあったゲームなんだろう。ネトゲ初期で他になかったのかもしれないけど、今はいっぱいあるし何か売りになるのがあるといいねぇ。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:54:08}; ---ウルティマオンラインはまだ稼働中だったが。俺はアレが初めてのオンラインRPGだったからその後、どんなオンラインRPGやっても物足りなくて仕方がなかった。ウルティマはオンラインに限らず先進的なんだけどな。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:15:43}; ---UOはほんと先進的だった、内容もグラも今のRPGのほうが上だけどあの時代に月額であれをリリースした事が凄い。害悪になる可能性があった赤ネームすらゲームの面白さの要素に変えたもんな。50vs50もこの上ない先進的な要素なのに本当に勿体無い。。。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:33:03}; ---今韓国でOBだったかやっと正式はじまったか忘れたがUOを越えるような自由度の高いオンゲがあってな、アーキエイジって言うんだが・・・早ければ年末にでも日本で稼動開始するそうだ -- &new{2013-03-13 (水) 18:42:46}; ---200万突っ込んだ人はRMTで…って事じゃないの? -- &new{2013-03-13 (水) 20:19:21}; --50vs50はFEZという前身があるのに学べなかったバンナム -- &new{2013-03-13 (水) 19:47:07}; -何かちょっと負傷してる機体を修理したら復活ゲージみたいなのがチラチラすることがあって気になる -- &new{2013-03-13 (水) 17:08:02}; -アップデートが異常終了するわ。アップデートのテストもちゃんとやってないのか。今日も臨時アップデート来るな。もういいよ、お前らには何も期待しない。あえて言おう、カスであると! -- &new{2013-03-13 (水) 17:18:22}; -イベント戦「プレイヤーvs.開発チーム」をやってくれないかな。全機体フルチューンの開発チームを倒すと特別報酬! -- &new{2013-03-13 (水) 17:43:31}; --荒野の端に死神(グフカス、金陸)の列♪ -- &new{2013-03-13 (水) 17:52:22}; --チュートリアルのガンダムにチートビームライフル持たして機体強化を30回大成功させてきそうで怖い。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:04}; --開発チーム「じゃあ、私たちはZガンダムを使います^^」 -- &new{2013-03-13 (水) 18:53:20}; -オープニングムービが邪魔なんだけど、どうやればオフにできるの? -- &new{2013-03-13 (水) 17:44:13}; --連打 -- &new{2013-03-13 (水) 17:45:16}; ---マジかよ。ずっとOPないのが便利で好感持てるなと思ってたのに。なんで付けたんだよ。 「みんなが付けてるから」か? そんな理由でOP作って、散々言われてるマッチング改善は延期か? -- &new{2013-03-13 (水) 18:26:45}; --movieのファイルをリネームや削除でメーカーロゴごとすっ飛ばせないかなと思ったが普通にアップデートで再ダウンロードされてしまった -- &new{2013-03-13 (水) 17:47:42}; --運営がダメだダメだと言われ続けているコーエーの信長の野望オンラインですらクレジットのスペシャルサンクスにΒテストプレイヤーの皆様って書いてあったというのに…… -- &new{2013-03-13 (水) 17:51:26}; ---サービス終了したら、有料βテスターの皆様ありがとうございました! ってHPにサービス終了のお知らせと一緒に書かれるんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 18:46:36}; ---どうしよう一瞬殺意が芽生えたw -- &new{2013-03-13 (水) 18:55:40}; -運営、水ジムの存在忘れてない? -- &new{2013-03-13 (水) 17:48:14}; --ジャミグレも忘れてるな。 -- &new{2013-03-13 (水) 17:48:34}; ---前使って思ったが焼夷グレとジャミグレは着発式ならまだ使えたと思うんだよな。現状投げてから数秒後に爆発とか当てれるのニュータイプくらいだろ -- &new{2013-03-13 (水) 18:09:33}; ---範囲もカスだからなあれ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:18:09}; ---普通にあたるけど・・・現に燃えてるMSを見かけるでしょ。とりあえずチュートの戦闘訓練をグレしばりでやってクリアできれば実戦でも使えるレベルにはなる。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:22:53}; ---この手のネガって単に下手なだけだよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:25:52}; ---確かに当てれるけど、あの効果範囲だと普通のグレで当てたらFで500ダメ近く、Nでも3,400は持っていけるんだよな。そう考えると早々使う気になれない。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:52:59}; ---当たってもゴミだから問題山積みだな -- &new{2013-03-13 (水) 19:08:26}; ---当てればグフカスが旧ザクになるレベルだというのに・・・テキサスとか水場一切ないから死ぬまで消えないぞ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:15:21}; ---死ぬまで消えないの?燃やされたことあったけど自然鎮火したんだが・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:18:45}; ---自然鎮火する。ブースト消費がなければ通常クラッカーしか使わない。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:46:24}; ---ジャミグレの話と焼夷グレの話が交錯してないか?w -- &new{2013-03-13 (水) 19:51:53}; -廃ゴッグを強襲であの機体性能と被弾面積で金とろうと考えた奴はアホ、水中の支配者とかいうのも詐欺に近い -- &new{2013-03-13 (水) 17:53:29}; --砂漠の方が活躍出来るそうですよ。マジ何考えてんのか全然わからん。むしろ考えてないんだろうけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:20:20}; ---NYでも海よりビル群に紛れてのが使いやすく感じた。金ハンミサ装備せず -- &new{2013-03-13 (水) 18:25:32}; ---連邦でスナをやってるときに、砂漠でハイゴッグをよく見かけたけど、ボーナスにしか見えなかったよ。ハイゴッグを使ってる人も、砂漠じゃ、よくスナからペシペシやられた記憶しかないんじゃないのかなあ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:43:24}; ---レースマップで砂乗ってる自体がお荷物だけどな。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:00:26}; ---↑何いってんの?タンクちゃんが装甲ジムの集団に焼夷弾をかまして、そこにペシペシ、スナイプしてどれだけ拠点を防衛したことか。縁の下の力持ちのスナだっているわけです -- &new{2013-03-13 (水) 19:25:43}; -砂漠というか水路凸だろ?本編の再現度で言うなら正しいとは言える。北米基地で失敗したことも含めて -- &new{2013-03-13 (水) 18:24:56}; --水路はつらそうだが。デザジムいたら詰む。拠点凸の火力と、開幕防衛のハンミサワンチャンの撃破力が良いみたい。ジムヘさん的な役割。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:35:12}; ---デジムにハンドミサイル耐えられるアーマー値あるの?つーかジムヘってデジムの上位互換だろ・・・支離滅裂ってレベルじゃない -- &new{2013-03-13 (水) 18:39:51}; ---ジムヘにロケシュないけどデジムにはある。普通のCBZ使うならデジムのほうが強いんだぜ -- &new{2013-03-13 (水) 18:41:50}; ---ジムヘで普通のCBZ使うバカなんていないだろうよ -- &new{2013-03-13 (水) 18:47:53}; ---ロケシュ無しB3CBZ>ロケシュLv5NCBZなんだが・・・? -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:38}; ---ダウンならデジムなんだよ。さては強襲使いだな?水路みたいな狭い場所であの肩幅。避けられん圧倒的に不利。ハンミサは拠点にうつんだからそんなところで撃ったら意味ないだろ。それだったら足早いだけのゴッグだわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:46}; ---単にCBZ使うならデジムのほうが強いって言っただけなのに、なんでジムヘで普通の~って話になるん?一部の上級者を除いて大半の人は3Bより普通のCBZ使ったほうがダウンハメしやすいし範囲も広いからキルを取りやすい。というか、ハンドミサイル以外にダウン取れる武装がないからバズ系持ったのが出てくると死ぬって意味じゃないのか?ミサイルをデジムに使ったら拠点凸の時使えなくなるし、ハンドミサイル使わせた時点でデジム側の勝ちだろ? -- &new{2013-03-13 (水) 18:53:19}; ---↑単にの後に普通のを脳内で捕捉しといてくれ。誤解されそうだ -- &new{2013-03-13 (水) 18:55:55}; ---なんで51:51のゲームでタイマンしかかんがえないんだこいつらは・・・全滅するよりは一機だけ脱落してでも使った方がいいに決まってるし。ハイゴッグ乗るならアンディを見習えよ・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:06:40}; ---A「水路凸なら活躍できね?」 B&C「水路はバズ系いたらつらい」 D「なんでタイマンしか考えないんだ…アンディー見習え」 ? -- &new{2013-03-13 (水) 19:39:55}; ---水路に限らず、箱にしたってジムヘの群れにグフカスもローストされる。むしろ開幕凸を相応の戦力で防衛されると通らないのは当然? -- &new{2013-03-13 (水) 20:09:54}; -このアプデがガンオンの終わりの始まりとなることを誰が予想したであろうか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:40:55}; --いや、それはみんなが感じたことだと思うし -- &new{2013-03-13 (水) 18:53:08}; --終わりの始まりだったら正式開始時点というか陸ガングフカスを第一弾のDXガシャにぶち込んだ時点というのが適切。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:56:11}; --結構前から閉店セールを掲げながら運営してるよねw -- &new{2013-03-13 (水) 19:02:06}; --オープンβ組だけどオープンβが最盛期だった。 一年戦争イベントは装甲ガーだったけど、みんなわいわいやれてなんだかんだ楽しかった。 今ほど殺伐としてなかったし、ポイ厨も芋もそんなに居なかったし(ppが勝敗ですべて決まってたから皆勝ちにいってた。 負けてたけど。)。 一年戦争イベント終了後に装甲が修正されて、ゴネ得できることがわかってからネガキャンオンラインになった。 なんだろなあ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:08:25}; -凸つまらん、PPハゲるのもつまらん。となると、北極マップで将官維持出来るくらいのバランスがちょうど良いのだろうか? -- &new{2013-03-13 (水) 18:45:47}; -ジオンは砲撃どうすればいいんだろう……ギャンキャノンでも出すのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 18:49:22}; --そもそも宇宙(無重力)空間で山なりの砲撃や榴弾ってのもおかしな話だが、宇宙対応のジムキャノンはどうなるか気になる。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:29}; ---宇宙の実装次第としか。少なくともテキサスに陸戦型がうじゃうじゃ湧いたわけだし一定のエリアだけが水の代わりに宇宙扱いでほとんどはソロモン表面/内部という可能性は高い。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:32}; ---俺もそう思う。宇宙適性ってのは水中適性みたいなもんで、速度が落ちるだけとかじゃないかね。「宇宙適性なしだと出撃不可」だったら、無課金者が倉庫カツカツになる。 ま、それだと今度はジオン水泳部みたいに、「適性があるだけ」の機体が、適性なしの機体に蹂躙されるだけかもしれないが。宇宙でも陸ガンとジムヘ、グフカスが猛威を振るうかもねw -- &new{2013-03-13 (水) 20:08:13}; -斜め上のメンテって本当だったな。この中にオープニングムービーを予想した奴がいたか? -- &new{2013-03-13 (水) 18:50:13}; --そのオープニングムービーの内容もあれだしね。 過去のガンダムゲーのOPムービー流用したほうがマシなレベル。 -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:27}; --いないない。他に重要なことが山積みなのに、そんなところにリソース振るなんて、普通はしないでしょ。そこが究極のバカと言われるバンダイ運営のクオリティ -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:32}; --オープニングムービー恐ろしく安っぽいなw これは逆に評判下げるだけなんじゃないかい? -- &new{2013-03-13 (水) 19:51:36}; ---こんな無内容なOP作るために人員割いてたのかね。OP付いたと聞いた時は「まあ、仕方ないか」と思ったが、実物見てたらだんだん腹が立ってきた。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:03:11}; --オープニング入れたかったら正式の時点で入れとけよ。と思ったな・・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 21:07:29}; -迫撃砲にやられたって出てたけどそんなもんあったけか? -- &new{2013-03-13 (水) 18:54:31}; --あるよ、固定砲台みたいなものでオデッサには配備されてる -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:29}; -まあ、今回は何かするとは言ってないし、期待するほうが間違ってたんだよ。 普通の会社なら来週あたりにバランス調整と今後の予定の告知ぐらいあるんじゃない? -- &new{2013-03-13 (水) 18:57:14}; --つまり普通じゃないバンナムは何もないと・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:02:48}; --そういう告知なしで今まで急にいじってきたこと何度あるか。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:47:19}; -このムービーは、オリジンの声優公表と思えば、まあ許せる。 でもこのムービーじゃ、ガンダムはAIかなにかで動いてると勘違いされてもおかしくないぞ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:04:31}; -宇宙で焼夷弾て使えるのかなぁ? -- &new{2013-03-13 (水) 19:06:29}; --使えるよ(確信 -- &new{2013-03-13 (水) 19:12:03}; --奥義:大人の事情 -- &new{2013-03-13 (水) 19:12:28}; --テキサスコロニーで榴弾降りまくってるくらいだし、何でもありじゃね -- &new{2013-03-13 (水) 19:13:23}; --そこまで頭が回る運営だったら、Wikiもこんなに荒れてないですよ^^ -- &new{2013-03-13 (水) 19:14:20}; --(´・ω・`)熱いよぉ助けてお兄ちゃんとかチャットで打ってたらブロックリストにいれられそうね -- &new{2013-03-13 (水) 19:23:25}; --水が無いから消せない! -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:40}; --そこで聖水さ!おまわりさんこっちです! -- &new{2013-03-13 (水) 19:38:27}; -もっとユーザーと運営の距離を近くして、積極的に意見を取り入れるほうがいいと思う。 ディレクターとかがツイッターでユーザーの質問に答えるとかさ。 いまのガンオン垢は、要望なんて聞かねえよバーカって言ってるし。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:14:41}; --今のガンオンでそれやったら炎上して一瞬で終了しそうw -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:09}; ---炎上してでも、運営に直接声の届く場所は設けるべきだと思うんだけど。 そんなに最近の会社の偉い人はお客様に怒られるのが嫌なのかね。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:38:16}; --スケープゴートという言葉が頭に浮かんだw -- &new{2013-03-13 (水) 19:35:40}; --それはネット上のネガキャン合戦がより加熱するだけな気がしてならない。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:28:00}; -ザク1に宇宙適正だされてもさ、F型ばらまいた後だからぶっちゃけ・・・意味なくね? -- &new{2013-03-13 (水) 19:19:37}; --グ レ ネ イ ド ス ロ ワ ー -- &new{2013-03-13 (水) 19:22:38}; ---グレネイドバカにしたらあかんで -- &new{2013-03-13 (水) 22:23:52}; --なにも知らず、これから始める新人さんには必要さ。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:39:43}; -はい、ということで勝ち馬ライダーはみんなジオンに移りました。負け犬ライダーな自分は連邦に移りました。久しぶりLAちゃん -- &new{2013-03-13 (水) 19:24:25}; --へ?F鯖での話?ちゃんと鯖を言わないと、今では話が通じなくなってんだぜ -- &new{2013-03-13 (水) 19:27:46}; ---Fは勢力連邦が負けてんのに待ち時間多いんだよな。すげえわ -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:36}; ---鯖選択する画面で初心者はこっちがいいよ!って書いてあったしな。初心者いっぱい行っちゃったんだろうね -- &new{2013-03-13 (水) 19:37:27}; ---Fは勝敗より個人スコア重視なんじゃないかな今連邦の方が優遇されてて初心者同士ならキル取りやすいから連邦多いんじゃないかな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:10:46}; --なんでSジがこんなに押してんのかね。別に大きな修正があったわけでもないのに、よく分からん。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:13:01}; --前は100人待ちぐらいだったのに500人待ちになってた 勝ち馬ライダー近寄るな糞が -- &new{2013-03-13 (水) 22:55:10}; -祝日休むために定期メンテのスケジュールズラしやがったwwwwwwwwwwwww -- &new{2013-03-13 (水) 19:24:30}; --マジだwwこれほどふざけた運営は見たことないぞ。休むにしても先月から祝日ってわかってたことじゃないか?今更過ぎるわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:30:32}; --存在そのものがギャグだろ、この運営www -- &new{2013-03-13 (水) 19:33:30}; --普通に考えて休日にプレイできるようにでしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:34:06}; ---まあ、普通なら皆そう思うはずなんだ。いかにこの運営が馬鹿にされてるかの現れだよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:36:01}; ---Sジ待ち時間増えた・・・帰れ -- &new{2013-03-13 (水) 19:55:49}; ---↑木ミススマン -- &new{2013-03-13 (水) 19:56:30}; ---別に休んでもいいんだよ。毎日メンテ5時間くらいしてもいい。ちゃんと調整をやってくれるのなら。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:59:46}; --祝日にメンテだとユーザーが一番怒るだろ -- &new{2013-03-13 (水) 22:33:48}; --いや、別に祝日かぶったときにメンテずらすのはふつう。というか、その週中止にしてもふつう。やるってことは何か弄りたいんだろう。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:55:16}; -上方修正や下方修正とかもうなさそうだな。おまえら&size(25){無駄に};もめたからな -- &new{2013-03-13 (水) 19:26:28}; --いくらユーザが文句言ったからとはいえ、めちゃくちゃなバランス調整をユーザのせいにされても・・・。 調整するかどうかの最終的な判断は運営・開発陣でしょ。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:27:50}; --無駄にの大文字が無駄だと言う事はよくわかった -- &new{2013-03-13 (水) 19:43:43}; ---無駄を大文字にしてるのが一番無駄 -- &new{2013-03-13 (水) 19:45:52}; --調整の仕方が斜め下行くから余計にもめる -- &new{2013-03-13 (水) 19:52:41}; --どこでモメたかは知らんが、こんなWiki程度でごちゃごちゃ議論してる内容なんて何も反映されないよ。ここを見ているプレイヤーはそれほど多くない。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:57:29}; -ネガジオンだって解っているはずだ。本当の敵が誰なのか。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:40:50}; -最近のジオンは海に入らないから、今日もオデッサ連邦の海からの核が割と決まってるのを見た。 昔を知ってると考えられない事だよな。昔は放っておいても海の中に水泳部10人近くいたものだが。 -- &new{2013-03-13 (水) 19:47:09}; --正直ジオンは水泳部が機能してない=強みを自ら減らしてるってことだからね。水泳部の必要性は大きいよ。今でも頑張ってる少数の水泳部いるのに、キルデスばかり気にしてるのが多いから、水ガン強いなら逃げようみたいな流れになる。でも実際は水泳部が普通にいれば倒せるからね。ミサイルで削って近づいてきたら3点でいける。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:55:08}; ---水ガンが前に出てくるなら行けるが障害物の近くで中距離戦に徹されると魚雷系が機能しない。マリンが水ガンに対抗し辛いのもそれが大きい。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:09:59}; ---ミサイルで削って三点は相手も使えるのよね… -- &new{2013-03-13 (水) 22:53:44}; ---原作無視した話になるけど強襲水泳部は魚雷系よりハープーン・ガンみたいなのが使えた方が前衛やりやすかったのかな。後方支援のマリンは良いが前衛がのんびり魚雷ロックしてるのは結構辛い。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:01:17}; ---そして3点の射程は水ガンのが長い -- &new{2013-03-13 (水) 23:03:24}; ---現役水泳部なので↑のいってることは全部わかるよ。でも実際辛い場面もあるけど、倒せないことはない。もっと人数増えたら逆に楽になる。2~3人だけで水中で頑張ってると流石に辛いので、増えれば余裕になる。あとは連邦の水ガンにはワーカーも一緒にいたりするので、ジオン水泳部いたらワーカーも行ってあげて欲しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:19:57}; ---とりあえずジオンは水陸MSのバリエーションいかして数で勝負だよ。戦いは数だよ兄貴ってやつで、水ガンは強いけど立ち向かえば勝てる。距離調整では足回りで勝ってるこちらが上。逆に返り討ちにして、こんなに強い水ガン使ってるのに負けちゃうんですか?状態にしてやろう。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:41:52}; --ちなみに昔は水泳部じゃなくても海にいたが今はいない。水ガンは陸でも海でも怖いw -- &new{2013-03-13 (水) 23:15:02}; --海の透明度が下がったら良いと思う。吹雪の北極基地並に。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:25:14}; --水ガンって水ジムをカスタムして頭変えましたって程度の代物だったと思うんだが…どうしてここまで強く設定した? -- &new{2013-03-13 (水) 23:39:47}; -連邦、ジオン、ライダー、第4の勢力「運営」。倒し方がわからない… -- &new{2013-03-13 (水) 19:47:10}; --バキュラみたいなものだ。修正要望のメールをひたすら撃ちこめば、あるいは… -- &new{2013-03-13 (水) 19:49:30}; ---敵拠点に要望メールを撃ち込んだら、OPムービー追加の反撃くらったw -- &new{2013-03-13 (水) 20:15:11}; --最近はやりのデモでもしてみる?運営の改善を求めるみたいなプラカード持って。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:03:39}; ---つまりガンプラですね? -- &new{2013-03-14 (木) 05:48:29}; --今度実装される襲撃戦は運営を襲撃するモードじゃないの? -- &new{2013-03-13 (水) 22:05:01}; -ようやくザクⅠに宇宙適正付いたか。無いほうがおかしかったし、まともな不具合修正だな。さて、あとは漫画版を見習ってズゴックにも宇宙適正をだな・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 19:58:35}; -ムービーも何かカクカクするというか飛ぶんだよなぁ… -- &new{2013-03-13 (水) 20:12:02}; -(´反6吐`)働きたくないから廃ゴッグ修正なし来週もだ -- &new{2013-03-13 (水) 20:20:49}; -助けてくれーSEGA -- &new{2013-03-13 (水) 20:21:43}; -オープニングねぇ…名前呼ばれたスレンダーだろ、曹長だしデニムとジーンだろ。アッシュ軍曹とは何だったのか・・・。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:22:02}; -正式稼動して数ヶ月後にOP追加って、ネトゲだと普通なの? -- &new{2013-03-13 (水) 20:25:08}; --上の人達、不愉快なのはわかるがツリー化はしてほしい。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:32:02}; -休日だからメンテの日ズラすのはGJだと思うけどスナ弱体、格闘、ハイゴッグ救済、クソマップ修正か削除とやることいっぱいあったろ -- &new{2013-03-13 (水) 20:26:58}; --マップは何も言わずに弄ってることが多いのでまだ慌てる時間じゃない。日付が変わってテキサスがさらなる糞になっているかもしれない。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:42:44}; -今日はお詫びGP無いの?もう始めていいの? -- &new{2013-03-13 (水) 20:32:21}; --お詫び?この状態というか運営自体がお詫び対象だから・・・・・テキサスもなんだかなってマップだし、この間みたいにアンケートとって得票率が30%越えたマップだけずっとやっててくれればいいや、最大3、酷いと1とかになるけど、その間にマップ刷新するくらいのことしないと。割とマジでダメな気がするGWまで持つかねこれ。 -- &new{2013-03-14 (木) 06:13:33}; -明日はテキサスだ、頑張ろう・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 20:32:42}; -ファースト世代でOPムービーとかないわー ガンダム08小隊オンラインなんだからシローと愉快な仲間たちとサハリン家の馬鹿兄妹と下僕のハゲだけ出しとけよw -- &new{2013-03-13 (水) 20:34:52}; -旧ザクはともかくガンタンクに宇宙適正付ける意味はあったのか?ハヤトは宇宙でもキャタピラがやられるのか? -- &new{2013-03-13 (水) 20:35:36}; --宇宙でも「キャタピラガヤラレマシター」 -- &new{2013-03-13 (水) 21:11:20}; -テキサスの拠点配置変わるのか -- &new{2013-03-13 (水) 20:46:24}; --人柱に期待 -- &new{2013-03-13 (水) 20:46:57}; --この配置きたら外に人が出なくなりそう -- &new{2013-03-13 (水) 20:53:53}; --ttps://msgo.bandainamco-ol.jp/member/concept/map/006.php ここに配置が詳しく書かれてるね。 見たところ今までよりは良さげ。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:56:48}; --ぶっちゃけテキサスって根本的に1から作り直さないとどうしようもないと思う -- &new{2013-03-13 (水) 20:59:07}; --何故補給凸を残す -- &new{2013-03-13 (水) 21:00:59}; --てか何で剛毅果断なんだろう? 凸れって事か? 俺が無知なだけかもしれんが -- &new{2013-03-13 (水) 21:07:52}; --補給凸とスロープが無い事がクソだと言われてたんだが、両方とも改善されて無いっぽいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:13:02}; --地下で適当にドンパチして時間合わせて補給艦凸、って感じかね。…あれ、変わってなくね?w -- &new{2013-03-13 (水) 21:15:40}; ---マップ見ただけではなんとも言えんが補給凸は一箇所だけだしコロニーの内部構造と拠点配置次第では決まりにくくなるんじゃないかね?補給凸以外の攻め道も多いしこれまでと比べりゃアクセントとしては悪くない気がするがな、まあやってみるだけやってみるかって感じ -- &new{2013-03-13 (水) 21:44:47}; ---全部のマップが補給機から本拠地凸で決まるってのは面白くないけど、そういうマップが1つあるってのは特色としていいんじゃないかな。 ただそれが言えるのはランダムマップとかになったらで、固定マップでそればっかりとなるのはおなかいっぱいだわ。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:55:34}; -ジムコマの格闘も大概酷い マジで格闘は全面的に見直すべき -- &new{2013-03-13 (水) 20:54:15}; -今日のアプデやたら重いな、新テキサスが入ってるせいだろうけどそれにしても重い。 -- &new{2013-03-13 (水) 20:56:32}; --ムービーだよ -- &new{2013-03-13 (水) 20:58:30}; ---何という無駄容量 -- &new{2013-03-13 (水) 21:45:40}; -ひょっとして・・・ハイゴッグスレもう埋まったか? -- &new{2013-03-13 (水) 20:57:17}; --設計図来てからあっという間だな~人気・・・というより不人気だから? -- &new{2013-03-13 (水) 21:00:01}; -アプデで武器切り替えがもっさりするようになって慣れない。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:02:50}; --これが正常なんだよ -- &new{2013-03-13 (水) 21:35:32}; -ネットガン初めてくらったけど移動速度自体も低下してるのか・・? -- &new{2013-03-13 (水) 21:03:50}; --オバヒしてると機体によっては動くことすらできなくなるレベルで速度が低下する。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:26:16}; --公式HPに「移動速度に影響を与える武装」、って書いてあったような。 -- &new{2013-03-13 (水) 21:27:05}; --ジムヘ以外が持ってれば十分使える武装だったんだろうけど、ホント惜しいよな -- &new{2013-03-13 (水) 21:30:39}; ---特殊枠なら重量の関係もあって水泳部くらいしか持たない気もする。サブ枠なら強襲が欲しがりそうだけど -- &new{2013-03-13 (水) 22:06:36}; ---強襲に持たせちゃうと強襲万能伝説に新たな1ページが加わりそうだな -- &new{2013-03-13 (水) 22:25:30}; ---こういうのは支援機の出番だろ。あるいは銃とつくなら重撃か。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:22:45}; ---ジムへは重撃だけどな。ちなみに俺はジムへにネットガン持たせてるが、持ち替えキャンセルなくなったしさらに扱いづらくなったな -- &new{2013-03-13 (水) 23:34:11}; ---産廃王のアクアジムなら丁度イイ武器だろう -- &new{2013-03-14 (木) 13:47:13}; -修正無し 廃ゴ「一思いにやれえええええ!!」 来月宇宙 廃ゴ「やめてくれええええええ!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 21:29:22}; --廃ゴ&水泳部「俺は・・・俺たち(ジオン水泳部)は逝き・・・たいッ!!」 -- &new{2013-03-13 (水) 22:10:48}; --不良品売りつけずに早く直せってメールしたんだけどな -- &new{2013-03-13 (水) 22:21:33}; -EXガシャコンのページ自体は残ってるんだな、またあると思って良いのかな。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:21:20}; --これの集客力は運営も分かってるはずだから、二回目もあると思う。 次は何が来るかな……普通に宇宙対応の無難な機体だとは思うけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:33:25}; ---だがしかし、斜め上は覚悟しておかないと。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:21:20}; -OPのスタッフクレジットでデバックが4人?しかいなかったけど、これくらいが普通なの? -- &new{2013-03-13 (水) 22:35:12}; --名前の出ないテスター達が居るとか他の担当者もデバック手伝ってるんなら普通。本当に4人しか居ないなら厳しい。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:44:45}; --俺達がデバッカーさ。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:44:51}; --デバッグのときはBOT突っ込んでるんだろ。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:53:56}; --ポールトゥウィンはデバッグ会社だからそっちの人員だってきっと… -- &new{2013-03-13 (水) 23:03:39}; ---ぐぐったら酷い情報しか出てこなかった、反吐六と夢のタッグやでこれ・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 09:22:15}; -Sジ盛り返してきたな ...え、なんで? -- &new{2013-03-13 (水) 22:41:40}; --深夜帯でもS連押してたわけでないからこんなもんじゃないの。 -- &new{2013-03-13 (水) 22:47:30}; --2ch辺りにライダースレがあってそこで「次はジオン勝たせようぜ」とかいう意思統一が行われてるんじゃないかと邪推してる -- &new{2013-03-13 (水) 23:02:32}; ---その通り。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:15:04}; ---勝ち馬ってネラーで構成されてるん? -- &new{2013-03-14 (木) 01:41:34}; --というか、盛り返したり返されたりっていうくらい、みんなプレイしてるんだな…。俺はもう、そこまでプレイ意欲湧かないよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:25:46}; ---同じく、ここで雑談してた方が楽しい。設計図で眠ってる新機体を作ってモチベ上げるにしても、倉庫を増やすための課金を運営への不信感が遮ってくれてる状態で。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:54:57}; ---将官轢き殺しに耐えられなくて今はwikiオンとスレオン楽しんでる。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:32:18}; -いつのまにオデッサもレースゲーになったんだ!? -- &new{2013-03-13 (水) 22:44:14}; --北極来る前からオデッサではまれにあった -- &new{2013-03-13 (水) 23:09:24}; --○タクラマカンサーキット ○オデッサタイムアタック ←new! -- &new{2013-03-13 (水) 23:09:40}; --凸指揮聞くと萎える。指揮だから仕方なくやるけど。対MSを楽しみたいよ。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:16:53}; ---開幕以外はほとんどMS戦じゃん。砂漠は別だけど。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:45:39}; ---防衛に参加すればいい。すんごいスコア稼げるしね。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:37:51}; ---開幕凸蹴散らされて結構ゲージ削られるとほぼ負ける。逆転して勝ったとしてもそれはほとんど歩兵力。そんなで勝ってグッジョブする気になれん。そういう人は任務更新も全然してくれなかったりとかするし。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:06:22}; --要所をちゃんと固めておけばレースゲー拒否はしやすいと思う -- &new{2013-03-13 (水) 23:18:26}; ---某Fさんの名言「俺は戦うのが好きなんじゃねぇ!勝つのが好きなんだよぉ!」 -- &new{2013-03-13 (水) 23:32:16}; --前からオデッサもレースゲーになりやすいMAPじゃなかったっけ?自分の中ではそんなイメージだった -- &new{2013-03-13 (水) 23:38:44}; ---オデッサ1拠点で両軍かち合わずに総攻撃で2~3分で終了は結構有ったな -- &new{2013-03-14 (木) 12:33:55}; -コロニー落着のシーンがまじでPSガンダムを思い出させる、他にも色々とクオリティが低いなぁ、フロムに作らせろよ -- &new{2013-03-13 (水) 23:10:09}; --フロム「ついでに開発も、あれもこれも」 -- &new{2013-03-13 (水) 23:11:16}; --フロムが作ると「バランスなんて投げ捨てるもの」になるけどいいのかな? -- &new{2013-03-13 (水) 23:12:48}; ---代わりに浪漫がインストールされるなら無問題、というか無上。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:58:28}; --糞バランスでも、原作愛があったり、かっこよかったり、キャラゲーとして楽しめる部分があればそれでいい。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:14:37}; --フロムとアークの共同開発にしよう -- &new{2013-03-13 (水) 23:17:45}; ---悪魔合体過ぎるww -- &new{2013-03-13 (水) 23:38:52}; --BRを無想転生する素ザクが見られそうだな -- &new{2013-03-13 (水) 23:18:50}; --アムロとかシャアが無双するゲームになったりして…それもありだな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:19:06}; ---原作再現だと、エース出して本拠点突撃させたら終わるゲームになるんじゃね? -- &new{2013-03-13 (水) 23:22:31}; ---原作でもアムロはそこまで強くないよ、再現しても精々二十分で80機撃破される程度だろ -- &new{2013-03-13 (水) 23:29:49}; ---アムロは劇中で成長してるからどの時期のを再現するかで結構違ってきそうだな -- &new{2013-03-13 (水) 23:31:23}; ---アムロの撃破数重ねる毎に反応速度やaimあがっていくってのはいいんじゃないか?www -- &new{2013-03-14 (木) 14:56:44}; --バランスの数値で転倒の可否ってあたりだけフロムくさいな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:24:25}; --フロムに作らせるとキャラのグラフィックなくなって声だけになりそうだな…結構ありかも -- &new{2013-03-13 (水) 23:36:50}; ---そしてオペ子を選べるようになると -- &new{2013-03-13 (水) 23:41:30}; ---是非キャロリンのオペでおねしゃす -- &new{2013-03-13 (水) 23:51:28}; --ビーム系はどうか知らんが実弾武装ならMSで使いまわしできればいいのになぁ -- &new{2013-03-13 (水) 23:49:33}; ---で、帰還時に弾薬代を取られるんだよな。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:57:02}; ---↑ガトやFAFなんかは弾代が高くつくんだな -- &new{2013-03-14 (木) 00:11:23}; --OPムービーが戦闘シーンとか少しはカッコイイ感じなのかと見てみたら...これは誰でも怒るわ。こんなの作ってる場合じゃない。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:49:01}; -メンテ後から起動できなくなった -- &new{2013-03-13 (水) 23:26:46}; --メンテ後は勢力報酬もらってガチャ回してデイリー終わってることを確認してログアウトした -- &new{2013-03-13 (水) 23:32:21}; -持ち替えキャンセル修正されたね。俺は数字キーで武器選択してたからこれでやっと平等になった。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:47:49}; -カメラガンのバク修正わろた。詳しくは公式へ。 -- &new{2013-03-13 (水) 23:49:59}; --射撃間隔が長いバグを修正しました→射撃間隔が短いバグが発生しました。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:56:28}; ---バグをバグで上書きするあたりさすが運営。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:43:07}; ---もはや、僕らにネタ提供するためにやってるとすら思えてくる。ジミーちゃんレベルの失敗は勘弁してほしいわ。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:24:24}; ---これは正直面白かったわ。完全にコントじゃん。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 08:53:07}; ---そもそも適正な射程間隔を把握してないんじゃね?w -- &new{2013-03-14 (木) 12:58:27}; -今日はGOおやすみの日 -- &new{2013-03-14 (木) 00:02:51}; --テキサス変わったらしいけど、INする気力が無い。どうしても今までのテキサスがチラつく。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:03:53}; -opムービー、プチプチ重いなにこれ -- &new{2013-03-14 (木) 00:10:31}; --まじめにいらない糞ムービー追加しやがったな。&color(Red){糞会社なだけに}; -- &new{2013-03-14 (木) 14:52:45}; -テキサスになってから露骨に人減りすぎワロス -- &new{2013-03-14 (木) 00:14:02}; -新テキサス、砲撃いらないね。 強襲と重撃と補給と戦略あればいい感じかな。って、他のマップと変わらん要素になったのかw -- &new{2013-03-14 (木) 00:34:06}; --今のテキサスなら文句はない、むしろジャブローの方が糞に思えてきた -- &new{2013-03-14 (木) 00:37:04}; ---ジャブローの洞窟は通り道が狭すぎてなかなか前に進めないのがね。今のテキサスくらいの広さだと進行しやすくていい。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:38:59}; --このテキサスはいいかもしれんぞ -- &new{2013-03-14 (木) 00:41:43}; ---新テキサスいいんだけどスコアが以上にのびる気がするんだが・・・20位とかでも250ぐらいはとってたし、新テキサスでこの調子で稼ぐことができれば念願の佐官にあがれるかも・・・! -- &new{2013-03-14 (木) 00:49:54}; ---普通じゃね?内訳にもよるけど…指揮官がマメに任務更新してくれればいくよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:51:59}; --おー。いいじゃん新テキサス。地下の雰囲気も出てるしマップとしても普通に面白い -- &new{2013-03-14 (木) 00:48:51}; --通路が広く攻め込みやすい、屋外の拠点はたいして重要じゃないから外にでる必要はない、でも核、補給があるから警戒していないといけない、PPは稼げないわけではない 結構いいな -- &new{2013-03-14 (木) 00:49:25}; ---中央にだけコンテナ湧くっぽいから外は外でいるっぽい -- &new{2013-03-14 (木) 00:59:13}; --一応入れて出てみたけどほんといらないね、地下が主戦場になってるから迫撃砲を撃つ機会がかなり低い。 -- &new{2013-03-14 (木) 00:49:38}; --これ右側、不利すぎるだろw -- &new{2013-03-14 (木) 00:51:18}; --わりと良マップだな。オデッサNY鉱山くらいに十分遊べる -- &new{2013-03-14 (木) 01:00:25}; --3拠点だと楽しかったけど1拠点だと左不利の糞ゲーだわ 2付近に補給だされると不利すぎる -- &new{2013-03-14 (木) 01:17:18}; ---有利不利はわからんが1拠点左で普通に勝ったぞ? -- &new{2013-03-14 (木) 01:36:02}; --新たなレーシング場の気がする -- &new{2013-03-14 (木) 01:24:02}; --でも結局コレ・・・結局どの辺がテキサスなの? -- &new{2013-03-14 (木) 01:25:11}; ---テキサスコロニーは観光目的で作られた箱ものコロニーでこけて寂れてるって設定だったような気がするなんもない=テキサスなのかもしれない -- &new{2013-03-14 (木) 01:28:13}; ---「テキサス」という名のコロニーだから…。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:07:15}; --どうやってあそこに陸戦艇入れたんだよwボトルシップかよw -- &new{2013-03-14 (木) 01:27:16}; --テキサスコロニーのMAP名がグレートキャニオンになっていなかった不具合の修正はまだですか? -- &new{2013-03-14 (木) 01:33:28}; ---グレートキャニオンはチュートでいける。 -- &new{2013-03-14 (木) 04:42:13}; --でも結局凸ゲーであることは変わらんのだがな。ただ全体的に広くなったことでやりやすくなったのと、北の広大なドームがあれはあれで結構面白い。地図の上では適当に広げました的なやっつけ感漂ってたけどそうでもなかったな -- &new{2013-03-14 (木) 01:52:59}; --南の本拠点とか、その上の拠点が攻撃受けてる時は、砲撃で超ウマウマできる。総じて、どの機体も活躍できる良マップ。 -- &new{2013-03-14 (木) 08:49:42}; -中央左右の拠点は敵拠点に入りやすいから、あそこ取られるとかなり不利になる。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:15:27}; -アッガイ「まだ頭はずれるの修正されてない・・・運営さん;;」 -- &new{2013-03-14 (木) 01:20:20}; --そうして運営にグレたアッガイはヤンキー座りを修得したのである。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:51:19}; ---ダメだぁ!アッガイたんは体育座りなんだよぉ!グレないでくれぇ! -- &new{2013-03-14 (木) 03:55:07}; -まさかのテキサス新配置連邦の挽回だ -- &new{2013-03-14 (木) 01:23:58}; -ログインしたら戦績が3勝21敗だった。 俺はそっとガンオンを閉じた。 夜中にしかプレイできないジオン専は死ねというのね。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:28:12}; --夕方にしかプレイできない連邦は死ねというのね。 -- &new{2013-03-14 (木) 01:49:43}; --8時間近くもゲームやってんのか…すげーな -- &new{2013-03-14 (木) 04:53:35}; ---働いたら負けちゃう人達…? -- &new{2013-03-14 (木) 05:25:07}; ---勢力戦の結果が3勝21敗だったってことじゃないの? -- &new{2013-03-14 (木) 07:40:26}; ---1日のプレイ数じゃないだろw -- &new{2013-03-14 (木) 16:46:20}; --俺は2.3戦でお腹いっぱいになってやめる -- &new{2013-03-14 (木) 05:24:34}; --昨日俺が寝た時Sジオン勢力52%だったのに朝起きたら50.5%になっていたことから何が起きたかわかるな -- &new{2013-03-14 (木) 16:17:57}; -テキサスは圧倒的に右が不利。3拠点配置ならなんとか核で逆転とかできるけど、それ以外はまじ厳しい。なんでこんな左右で有利不利な配置を考えるのかわからん。今日のメンテといい、襲撃戦延期といい、超くそクオリティなOP・・・。なめられてるぞ!おまいら!! -- &new{2013-03-14 (木) 01:56:25}; --ささっと5戦ほどやって結局時間合わせ凸ゲー風味になるので俺はそっとゲームを閉じた。まあ旧構造と比べたら相当マシになった点は評価できる。 -- &new{2013-03-14 (木) 02:02:20}; --そうか? 今まで連邦で6戦して4勝2敗だけど、右上本拠点に敵を引き釣り込んでキル稼ぎながらの左上補給凸で、右側でも勝ってるぞ? 右が不利なのはわかるけど、圧倒的ってほどじゃない。もっとも、連邦で勝つにはCBZ持ちの頭数がそろわないといかんがな -- &new{2013-03-14 (木) 03:27:20}; ---右は核を防ぐのが難しい。左と違って経路が単純で、防御側からは見通しが悪い。左は昔のテキサスで補給凸時にもれるネズミを見張る要領でおk。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:51:47}; --毎月、ポケ戦だとかいろんな参戦MS アニメの1シーンに替えるとかならかろうじて許してやるぞ。 -- &new{2013-03-14 (木) 03:33:34}; --別に左右平等にする必要ないでしょ。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:32:03}; ---左右対称にしなくてもいいけど片側一方が有利になるようなのは嫌だなあ。そういうMAPで不利な配置にあたった時テンション下がるし -- &new{2013-03-14 (木) 16:13:32}; -さて、あの狭いスペースにどうやって戦艦を突っ込んだのか考えてみようか -- &new{2013-03-14 (木) 04:47:55}; --地形を通過して降りてくる補給艦のように -- &new{2013-03-14 (木) 04:49:40}; --奥義:大人の事情 -- &new{2013-03-14 (木) 04:54:04}; --誤解されてるけどコロニーの直径は6km、戦艦は大小あれど全長2~300m、高さは2~30mだから余裕で入るよ。WBとザンジバルでなく陸上戦艦なのがおかしいだけで。 -- &new{2013-03-14 (木) 04:56:00}; ---配置されてる場所を考えて -- &new{2013-03-14 (木) 08:05:44}; ---木主のコメントを読みなおそうな -- &new{2013-03-14 (木) 08:07:58}; ---木主はテキサスの3点拠点の真ん中の戦艦拠点の戦艦拠点のこと言ってるんじゃないの? -- &new{2013-03-14 (木) 08:16:28}; ---↑戦艦拠点ダブったすまぬ -- &new{2013-03-14 (木) 08:17:07}; ---コロニーに戦艦が入る入らないじゃなくて、配置された場所にどうやって入れたのかって木主は言いたいんじゃないの?大体コロニーに戦艦が入れないわけないだろw -- &new{2013-03-14 (木) 08:26:50}; --あれはね、あの部屋の中で戦艦を作ったんだよ! -- &new{2013-03-14 (木) 05:11:36}; ---ボトルシップみたいだなw -- &new{2013-03-14 (木) 08:51:48}; --開閉式の戦艦出入り口が有るだけじゃないの?アニメのジャブロー入口みたいに。何で今開いてないのかって、戦闘中に敵の侵入を簡単に許す入口開けっ放しにする奴は居ないだろって事で。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:23:43}; -マップ評価は雑談掲示板見ると分かりやすいな。出来の悪いマップだと「糞マップ」とそこら中に書いてあるからな。つまり今回のテキサスは当たりって事か。 -- &new{2013-03-14 (木) 05:36:52}; --今までのテキサスがひどすぎたからね。ただテキサスに備えてジムキャノンフル改造してリボン取ろうとしてた身としては寂しいなw砲撃MAPはジャブローだけか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 06:04:55}; --当たりかはともかく今までよりマシになったよ -- &new{2013-03-14 (木) 07:53:42}; --今までのマップで一番じゃないかね。ポイントが稼ぎやすいのも好感度高い。 -- &new{2013-03-14 (木) 08:43:10}; --良いマップだと思う。色々な戦略が使えるし、砲撃される恐れも少なく、芋も少なくてイライラしなくて良い。何より地下坂道でのMS攻防戦が非常に面白い。 -- &new{2013-03-14 (木) 08:51:40}; --一つだけ不満なのは、敵本拠点近くに補給艦が出せる事位かな。レースMAP増やすの止めてもらえますか(´・ω・`) -- &new{2013-03-14 (木) 09:08:42}; ---少しプレイして考えが悪くなりました、凸った方が勝ちとかクソMAPです。 -- &new{2013-03-14 (木) 11:03:26}; --補給凸やらせたい理由がわからんよなぁ。しかも右配置だ防御側が対処しにくいとこに出される不利要素があるからちょとかわいそう。でも前のテキサスとくらべたらいいマップにはなってる -- &new{2013-03-14 (木) 09:21:09}; ---補給凸は逆転要素がある戦略です(キリッ って考えなんじゃないかな まぁ左右で有利不利変わるのはいい加減やめてほしいんだがね -- &new{2013-03-14 (木) 10:21:51}; ---マップの左右が機体の性能差や多少の階級差を超えられるなら確率的均衡の意味では有意だと思うが。将官側にとっては大問題なのはわかるけどね -- &new{2013-03-14 (木) 14:33:14}; -新配置テキサスが嫌いで地下有りジャブローが好きな俺は異端ですか?>< -- &new{2013-03-14 (木) 09:19:41}; --ジャブローはクソクソ言われてたけど、旧テキサスや北極基地とくらべりゃあ、俺には全然楽しい方のマップ。戦艦が出ればもっと楽しいかもしらんが。せっかくのジャブローなんだし、戦艦から降下したい。 -- &new{2013-03-14 (木) 09:44:11}; ---どのMAPも好きだけどなぁ〜対MSで考えればね。勝ち負け入るとビミョーだけど… -- &new{2013-03-14 (木) 10:37:32}; --ランダムになったら新配置は砲撃いらないけど、ジャブローはクソだから砲撃出したくなる、よって機体を変える必要が出てくるからジャブローが劣る -- &new{2013-03-14 (木) 09:44:54}; -テキサスまともになったけど、それでもつまらん -- &new{2013-03-14 (木) 09:44:52}; -廃ゴック2機目あてる金他糞ゲーに積んでくる -- &new{2013-03-14 (木) 10:00:57}; --日本語でおk -- &new{2013-03-14 (木) 10:43:24}; ---「浪漫ミサイルのハイゴッグさんもう1機欲しかったけど新テキサスであまりにもひどいスコア出しちゃってムカついたからもうガンオンに課金しない」by エキサイト翻訳 -- &new{2013-03-14 (木) 10:59:01}; ---さすが老舗エキサイト、翻訳こんにゃく搭載したか -- &new{2013-03-14 (木) 16:13:01}; --(´・ω・`)らんらんもヴァルDに金積んじゃった -- &new{2013-03-14 (木) 11:11:38}; ---賢い豚ね -- &new{2013-03-14 (木) 11:22:50}; ---でも出荷よー -- &new{2013-03-14 (木) 11:48:38}; -もしかして新テキサスってレースゲー? -- &new{2013-03-14 (木) 10:43:29}; --真ん中の拠点はレースゲーだね。ジオンが取る事が多いと思う。ただ、そこからは道が狭いから突破出来なくて膠着する。その後の展開は指揮官・歩兵による。 -- &new{2013-03-14 (木) 10:46:48}; -北側の地下の無理矢理作りました感にワロタw -- &new{2013-03-14 (木) 10:58:58}; --俺は逆に南の地下が…横に広すぎて本拠点近くまで攻められたときに対処しきれん。 -- &new{2013-03-14 (木) 11:01:07}; -正直ジオン側産廃だ産廃だとネガり過ぎ連邦の方が産廃多いしFA持ってる時点で銀ハイゴは銀陸より恵まれてる -- &new{2013-03-14 (木) 11:41:33}; --はいはい日記にでも書いてようねー -- &new{2013-03-14 (木) 11:49:48}; --どうしってもっと壊れ性能のFAFくれないんだ?あと3点マシ、異次元格闘、バズもだ -- &new{2013-03-14 (木) 12:03:55}; --お前の全機体の被弾面積3.5倍な -- &new{2013-03-14 (木) 12:18:34}; --「FA」と「3点マシ異次元格闘バズ」交換な、あと当たり判定も交換な -- &new{2013-03-14 (木) 12:23:43}; --ジオンは機体が好きだから使ってる人が多いだけで性能的な意味で産廃なのは結構多いぞ -- &new{2013-03-14 (木) 12:48:31}; --ジオンの人にそんなこと言っても無駄だよ性格悪いから -- &new{2013-03-14 (木) 14:30:51}; ---そんな事を匿名の掲示板で陰で言う人の方が性格悪いと思わないのかね…女々しく陰湿。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:05:15}; ---F連邦の藤木君だと思うけど恥ずかしくないの? -- &new{2013-03-14 (木) 16:05:05}; --FAが強いわけじゃないぞ。あくまで機体との相性あるからな。銀ハイゴッグじゃ銀陸より少し劣るくらいだろ。銀陸で使いこなせないヤツほどBR、BZ以外の武器を使う。FA系でも上手い人なら全然活きるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:57:30}; ---修正前の初期陸ガンならハイゴッグがやや劣るですんだが今のハイゴッグは・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 15:42:33}; --本気で言ってんの?おれは最近、ジオンでやってると機体格差にイライラして、連邦でしかインしなくなってんだけど。射撃も格闘も連邦の方が断然やってて気持ちいいと思うけど。あと、ジオンの垢よりも連邦の垢のKD比がほうが断然良いよ。両方ちゃんとプレーしてみろって -- &new{2013-03-14 (木) 15:50:37}; ---ホントにそうならランキング連邦無双になってるんじゃないの? -- &new{2013-03-14 (木) 16:22:13}; ---キルしか重要なことがわかってないかわいそうな子を発見。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:13:44}; ---KD以外で語れないって他に何があるんだ。アレコレとジオン(機体)修正しろと言ってるのはKDについてじゃないのかね? -- &new{2013-03-14 (木) 19:13:08}; --荒れる原因になるからもうこういう話は終わりにしようぜ -- &new{2013-03-14 (木) 15:52:09}; ---豚どもはこの場所で発散させないと運営に泣きついちゃうから、好きなだけ言わせておけ -- &new{2013-03-14 (木) 15:56:08}; -おい!500円⇒477コインだよね?んで1000円で⇒953コイン。なんってこったい・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 11:45:59}; --せめてサービスできる状態ならまだしも、不具合糞バランスで金とるからな蛮南無 -- &new{2013-03-14 (木) 11:49:18}; --まとめて課金した方が損するネトゲって中々無いよね 10500円=10000BC 500*21=10500円=10017BC -- &new{2013-03-14 (木) 11:50:37}; ---まじかよ、金返せ -- &new{2013-03-14 (木) 11:54:50}; ---あいつら電卓とかないとまともな計算もできないのか -- &new{2013-03-14 (木) 12:27:04}; ---いや暗算でわかるだろ・・・むしろいまさら気づいたのかと -- &new{2013-03-14 (木) 13:21:02}; ---内税同士の方で比べても477バナコイン20回の方が16円くらい高かった気がするな。どういう計算したんだろうなあれ -- &new{2013-03-14 (木) 14:31:49}; ---グリーの課金もかなり前から同じようなシステムだな。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:06:16}; -ガンダムブレイカー面白い。今回のメンテでかなりげんなりしたしフェードアウトしてしまいそう。。。 -- &new{2013-03-14 (木) 12:25:44}; --よし!すぐにフェードアウトするんだ!二度とここにくるんじゃないぞ!! -- &new{2013-03-14 (木) 12:40:15}; ---そういうこと言ってると人がいなくなるぞ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:17:35}; --ガンプラ好きな俺大歓喜、いい情報ありがとう。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:02:46}; ---同じく。Vita購入資金が貯まったのにソフトを何買うかで迷ってたから渡りに船。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:55:57}; --ガンオンの開発も反吐六ちゃんからクラフト&マイスターに変更して下さい!おなしゃす -- &new{2013-03-14 (木) 13:11:55}; -部長に「顔色悪いから病院いけ」って言われていったら…インフルでござった…そんなに体調悪くないから仕事しますけどね(`・ω・´)こんなのに負けてたら動画つくれんわ! -- [[木主]] &new{2013-03-14 (木) 12:39:47}; --インフルなのに出社してるってこと? 死ぬ可能性もあるインフルエンザを社内に蔓延させといて「俺はインフルだけど仕事してるんだぜ」と頑張りアピール? ネタだろうけどその発想なら動画すら作らず失せろ屑 自宅仕事なら寝ろ -- &new{2013-03-14 (木) 12:49:07}; --職場がインフルで壊滅するからやめろwwww -- &new{2013-03-14 (木) 12:49:22}; ---急いでる仕事がないならおとなしくねていたいよ…とりあえず会社戻って相談中…そこまで熱がないからインフルだと疑わなかった -- [[木主]] &new{2013-03-14 (木) 13:01:40}; ---急いでる仕事があってもおとなしくしてろよ。職場だけの問題じゃない。通勤時電車に乗ったら、お前の回りの人がやられる。そして回りの人のさらに回りの人がやられていく。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:19:47}; --何でここに書くの?誰にも心配してもらえずにさびしかったから書いたの?ネタだろうけど下らんコメントで消費させるな屑 とっとと寝ろ -- &new{2013-03-14 (木) 12:57:00}; ---最後の一言でほっこりした -- &new{2013-03-14 (木) 16:48:20}; --インフルは自宅療養。これ社会の常識ね! -- &new{2013-03-14 (木) 12:57:59}; --お前が無事でもお前から移ったインフルで同僚の家族(主に抵抗力の弱いお年寄り、幼子)が重症になる可能性もある。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:16:43}; --インフルエンザ感染したら大人しくしてるのが「義務」です。ただの風邪と違って感染してると知っててソレを蔓延させに行くのはもはやただの迷惑。だからこそ学校も会社も届け出を出せば休める仕組みなわけで。むしろ「休んで良い」というよりは「休め」と言われてるわけで。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:17:17}; --お前がやってるの自社にウイルスばら撒く生物兵器テロだから -- &new{2013-03-14 (木) 13:45:07}; --なんにしても今は休んだ方がいいよ。無理せんでね。 -- &new{2013-03-14 (木) 13:48:34}; ---とりあえず自宅帰ってきました。 インフルエンザに対する自分の認識不足でした。 申し訳ありませんでした。 -- [[木主]] &new{2013-03-14 (木) 14:09:11}; ---木主もオレもブラック会社という事か・・・体をしっかり治して、頑張ってな。楽しみに待っているからさ! -- &new{2013-03-14 (木) 17:09:42}; -新テキサスいいねぇ~気に入った!気に入ったぞ! -- &new{2013-03-14 (木) 13:54:34}; --奇襲でイライラしないようにレーダー置いておけよ! -- &new{2013-03-14 (木) 14:22:08}; --新テキサスバーガー? -- &new{2013-03-14 (木) 20:53:29}; -仲間が最初の一匹に翻弄されて大群を見逃してる場合が多いんだよな・・・どうせその最初の一匹は誰かが緊急帰投で倒してくれるってのにな -- &new{2013-03-14 (木) 14:29:37}; --「誰かがやってくれる」そう思っていた時期が私にもありました… -- &new{2013-03-14 (木) 14:31:15}; --「誰かがレーダー置いてくれる」そう信じていたら前線にミニマップが見えないくらいレーダーが重ねられただけでした… -- &new{2013-03-14 (木) 14:32:51}; --「誰かが防衛してくれる」そう思っていたらゲージが10cmくらい削られました… -- &new{2013-03-14 (木) 14:34:01}; --「誰かが再起してくれる」そう思っていたら俺の死体の目の前をレーダー持って前線に向かうポイ厨支援だけでした… -- &new{2013-03-14 (木) 14:35:47}; --あるあるネタだなw -- &new{2013-03-14 (木) 14:49:30}; --「誰かが防衛してくれる」そう信じて敵の拠点殴って逆転しかえした時に核決められました -- &new{2013-03-14 (木) 15:04:41}; --「誰かが殺ってくれる」俺が削った敵に見方が群がったので安心してたらビームがチューン!!! -- &new{2013-03-14 (木) 16:01:13}; --「誰かが前に出てくれる」そう思っていたら自分が一番前で孤立していました… -- &new{2013-03-14 (木) 16:14:13}; ---タンクさんで最前線で孤立して無双してると虚しくなるよなw -- &new{2013-03-14 (木) 19:15:15}; --ガンオンは切ないゲームなんやな -- &new{2013-03-14 (木) 16:24:34}; --こういうゲームで味方を信用したら負けるのは常識だぜ、ボダブレでもそうだし。身内ならともかく、野良ならなおさら。しかも50人とかいるんだしな。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:28:39}; -そろそろowabiがほしいと思ってたところだw運営GJ -- &new{2013-03-14 (木) 14:38:48}; --臨時メンテか 昨日やたらカメラガン多かったのはこういう事か -- &new{2013-03-14 (木) 14:44:59}; ---戦場カメラマン多かったね 何処見渡しても赤い□ばっかで面白かったけどw もちろん自分にも□ついてたぜ -- &new{2013-03-14 (木) 14:54:23}; --補給艦位置調整ね…まぁ右が圧倒的に不利だったから当然だろうな。 でも一番いいのは補給艦が敵陣に出るのをやめればいいだけなんだがな、そこは譲る気ないのかね。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:53:00}; ---ユーザーの要望とは逆のベクトルを突っ走る、それが反吐六。オデッサの崖上が大ブーイングを食らった次のメンテで崖上をパワーアップさせた事件を忘れてはならない。 -- &new{2013-03-14 (木) 14:56:56}; ---あのバカさ加減にはあきれた。北東でもリリース直後に崖上修正とか、上の方針で一番被害こうむったのはMAPのGCクリエイターだろうけどね -- &new{2013-03-14 (木) 15:55:01}; --緊急メンテ1時間って事はだいたい3時間くらいと見ておけばいいのかね -- &new{2013-03-14 (木) 15:01:34}; ---運営が学習しない分だけ、ユーザーが学習したなw -- &new{2013-03-14 (木) 15:53:44}; -実装から結構たったので焼夷弾を使ってみてorやられてみての感想をどうぞ -- &new{2013-03-14 (木) 14:53:42}; --空気 -- &new{2013-03-14 (木) 14:57:16}; --先生、使ってる人を見かけないので答えられません! -- &new{2013-03-14 (木) 14:58:00}; --デザクさんには持たせてるよ。 ジャブローの通路にM式をぶん投げまくってる。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:01:48}; ---Mって範囲がクソ狭いんだが当たんの? -- &new{2013-03-14 (木) 16:31:34}; --楽しいよwジャミングよりは使える。時間差で撃破入るのも面白い。まぁ趣味装備かな。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:03:33}; --範囲強化したら敵機妨害/アシスト(妨害)でスコア美味しい。グフカスに当てて飛べなくするの楽しいm9(^Д^)プギャー -- &new{2013-03-14 (木) 15:04:47}; --装備出来る機体の足が遅いのと、即効性が無いから防衛向きかな。あと手投げ焼夷弾に着発式があったらもっといい。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:04:51}; --ガンオンで唯一ヒャッハー!汚物は消毒だー!できる武器なんだよな。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:38:53}; ---エフェクトはトップクラスにショボいがな…。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:51:51}; ---焼夷弾なのにポフンッて一瞬ショボい火が出るだけだからな。屁じゃねーんだから -- &new{2013-03-14 (木) 15:53:28}; --たまに使われるとこの上なくうざい。個人的にはネットガンよりこっちのほうがうざい。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:57:29}; --あれ、食らったらアラートくらい出りゃいいのにな。ロボ物だと普通、炎上してたらビービー鳴ってるやんな -- &new{2013-03-14 (木) 16:03:40}; --ドムだと元々飛べないから当たりやすい上にブーチャも低いから絶望。ズゴックだとジャンプ力高いから避けやすくて、喰らってもブーチャ高いから絶望はしないけどアーマー値的に死亡する -- &new{2013-03-14 (木) 16:20:52}; ---装甲だと元々飛べないから当たりやすい上にブーチャも低いから絶望。LAだとジャンプ力高いから避けやすくて、喰らってもブーチャ高いから絶望はしないけどアーマー値的に死亡する -- &new{2013-03-14 (木) 17:15:54}; ---装甲で飛べないとか言う奴はドムやってみ。ジャンプの初速が全然違うから -- &new{2013-03-14 (木) 18:01:10}; --もっと当てやすいか範囲広ければいいんだがな。現状、産廃ではないが趣味武器止まりだよな。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:38:58}; --個人的には着弾点の炎はもうちょっと長く燃え続けてほしい -- &new{2013-03-14 (木) 16:40:16}; --食らっている間ブースト容量が半分になる。焼夷弾に少しでもかすればきっちりダメージ入るからうざい -- &new{2013-03-14 (木) 16:50:46}; ---でも範囲2500とかだぜあれ。相手が相当なうっかりさんか、みんなでスマッシュブラザーズしてる所じゃないと当たらんぜ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:09:29}; -きのうさ、戦略兵器もって&color(Red){自分の本拠点ぐるぐるしてスコア稼いでるやつ};いてまじ&color(Aqua){ふざけんな};と思った。ちゃんと運びやがれ! -- &new{2013-03-14 (木) 14:57:41}; --戦略通る道なかったとかじゃなくて? -- &new{2013-03-14 (木) 15:05:53}; ---いやいやオデッサ沿岸部でさ、倉庫街のとなりのさ、いちばんうえのマップでジオンのX拠点のとこだったんがさ、ぜんぜん通る道あったしポイ厨としか思えない。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:23:35}; ---木主、恥ずかしいぞこれは -- &new{2013-03-14 (木) 15:38:19}; --核を相手拠点に設定し過ぎだよね。もっとエース落としたり自軍拠点において凸をまとめて始末するって方が成功率高い気がするんだけどな〜 -- &new{2013-03-14 (木) 15:07:26}; ---いま エース非難させるの楽だからそんなにおいしくない。自拠点凸防止もぶっちゃけ微妙だぜ?やっぱ一発逆転に使うのが一番だよ -- &new{2013-03-14 (木) 15:35:00}; ---1本拠点配置だとこういう使い方も選択肢に十分入るよね。あとはこちらがリードして余裕ある時とか、相手がエース固めて突っ込ませてきた時とか。複数本拠点配置で競ってる展開だと選択肢には入りにくいかもしれない。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:54:00}; --核の運搬ポイントの入り方は運搬した距離じゃなくてどれだけ目標に近づくかだから本拠地グルグル回ってるだけじゃポイント入らないでしょ。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:32:47}; ---自分もこの仕様だと思ってたけどこれであってるよね?たまに突撃機会伺って敵拠点に近づいたり離れたりしてるとポイ厨呼ばれてエーってなったりするんだけど。実際同じとこ行ったり来たりじゃポイント入ってなかったと思うし -- &new{2013-03-14 (木) 15:50:24}; ---うん、近づかないと入らない行ったりきたりしても最初に近づいた時にポイント入るだけ -- &new{2013-03-14 (木) 15:54:59}; ---つまり色まで使い、ポイ厨呼ばわりまでしてる木主は今すごい恥を晒している状態 -- &new{2013-03-14 (木) 15:56:22}; ---そっとしといてやれ -- &new{2013-03-14 (木) 16:00:36}; ---↑木主の話の中のヤツも木主と同じ勘違いしてた可能性がまだ…。核って運搬だけじゃポイントまずいんだよね。起動させて本拠点やら敵MSやらを破壊して初めてポイントガッポリ入る感じ。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:04:28}; ---核護衛も近くでうろうろしてりゃ良いみたいなイメージもあるけど、付近で敵をどうにかしないとポイント入らないんだよね -- &new{2013-03-14 (木) 16:11:50}; ---結果的に言うと核を手に持ってるだけで結構な勇者なんだよな。試合開始後最初に出た核持ってずっと本拠点狙い、或いは囮の核運搬やってると戦闘参加できなくてPP禿げかねん。真面目に核運搬の役目果たそうとしてる奴ならプレッシャーもなかなかのもんだしな -- &new{2013-03-14 (木) 16:25:38}; ---核持ってる時は心臓バクバクいってるよw敵本拠地目前とかすげー緊張する。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:35:55}; ---激しく同意。特に敵拠点まで後少しという所になると喉が渇くw -- &new{2013-03-14 (木) 20:51:43}; -そういえば2回同じモーションの格闘を振れるバグはジオン側でも使えるのだろうか -- &new{2013-03-14 (木) 15:22:52}; --通常格闘をブーキャン、連続で1段目ブンブンするってのとは別? -- &new{2013-03-14 (木) 16:17:49}; -LAちゃんと同性能の機体をジオンに下さい。ズゴックは3点マシが無いのとブーストチャージが低すぎてコレジャナイなんだよなぁ。もし来るとしたらヅダなのかな? -- &new{2013-03-14 (木) 15:30:29}; --いやいやドムがあるでしょう。(速さでみれば) -- &new{2013-03-14 (木) 15:32:04}; --アッガイでいいだろう。(アイドル的に) -- &new{2013-03-14 (木) 15:32:39}; --あんなピーキーな機体地上で使えるのか?それに焼夷弾で燃えたらオバヒじゃなくて爆発とかシャレにならんw -- &new{2013-03-14 (木) 15:35:27}; ---欲しけりゃな、お前も分捕りな!自分のようにLAちゃんの足回りじゃないと物足りない体になっちゃった人もいるんです -- &new{2013-03-14 (木) 15:38:43}; --え・・・?別に要らな・・・・アイエエエエエエーニンジャ!ニンジャナンデ! -- &new{2013-03-14 (木) 15:36:37}; --ズゴック「…」 -- &new{2013-03-14 (木) 15:41:20}; ---3点マシ所持とブーストチャージ280になったら出直してください -- &new{2013-03-14 (木) 16:06:36}; --もちろんアーマーもLA並みだよね? -- &new{2013-03-14 (木) 15:46:56}; ---堅くても良いのなら、ジオンにもグフカスがいるんだけどな~。でもグフカスの格闘も産廃にさせられちゃって、グフカスよりもLAちゃんで必殺仕事人やってるほうが断然楽しいわ -- &new{2013-03-14 (木) 15:52:08}; ---盾無しアーマー700台でも一向に構わん! -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:00}; ---アーマー1でもいい。もっと速さをくれ。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:56}; ---デブ多すぎて目立たないけど、ズゴックも横幅あるから実質的な耐久はLAちゃんとほとんど変わらないんだぞ! -- &new{2013-03-14 (木) 22:19:11}; ---↑だからブーストチャージ280持ってきてくださいよー -- &new{2013-03-14 (木) 22:28:35}; ---↑きょ・・・強化すれば280行くから・・・(震え声) -- &new{2013-03-14 (木) 22:46:44}; -テキサスの補給配置も変えるみたいだぞ? -- &new{2013-03-14 (木) 15:33:28}; --公式ページに記載の補給艦配置を見る限り、拠点の真上に補給艦は修正忘れだと思われる。 補給艦凸無くなれば、まさかのテキサスが良マップ仲間入りか? -- &new{2013-03-14 (木) 15:36:52}; ---運営は補給艦凸が面白い要素だと思いこんでる節があるから、無くしてはこないだろうな。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:44:18}; ---「補給艦凸」と「容易には登れない崖上」が糞マップたる所以だった。今回騒がれて無いのは 自軍本拠点真横じゃない事と戦場が地下に移ったからってだけで、根本的には問題は解決して無い。 -- &new{2013-03-14 (木) 15:47:45}; ---更に凸ルートが増える配置実装に100BP -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:54}; ---なぜか崖上凸(画面外凸)できるルートが発見されるに10マスチケ -- &new{2013-03-14 (木) 17:00:15}; --何故いつもテストをしてから実装しないのか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:45:32}; -キモイが書くw運営にガンダム知ってる奴がいない。原作ありきかつガンダムネームでやるんだから慎重にいかないと俺みたいなガンオタに細かいとこ突っ込まれるだけだ。テキサスとかこれじゃ無い感ぱねー。なんで今頃、旧ザクの宇宙対応に気付くんだ? -- &new{2013-03-14 (木) 15:40:27}; --その拗ねた感情がキモイ!! -- &new{2013-03-14 (木) 15:46:38}; --キモく無いむしろ評価する。逆に作品を汚されているようで許せないのはファンは皆同じ気持ちだ -- &new{2013-03-14 (木) 15:47:37}; ---キモい豚は出荷よ -- &new{2013-03-14 (木) 16:17:30}; --キモいと思うのは坊やだからさ -- &new{2013-03-14 (木) 15:49:43}; ---なんせ自分でキモイって書いてる時点でキモイ -- &new{2013-03-14 (木) 15:51:35}; ---(´・ω・`)ぶっちゃけ世の中なんてキモくない奴の方が少ないのよ -- &new{2013-03-14 (木) 15:59:41}; --キモイけど同意 -- &new{2013-03-14 (木) 15:59:11}; -アクアガン「・・・」アッ害「たった1人で何ができる」ズゴ「戦は数だぜ兄貴」ハイゴ「圧倒的ではないか我が水泳部は」 1分後 アクアガン「敵クリア帰投する」 -- &new{2013-03-14 (木) 15:47:54}; --マリンザク「」 -- &new{2013-03-14 (木) 15:56:07}; ---(´・ω・`)マリンザクは登山部 -- &new{2013-03-14 (木) 16:01:21}; ---NY水中からネズミする時にマリンに射程いかして固定砲台壊してもらえると助かるよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:04:39}; ---(´・ω・`)マリンザクじゃなくてザクマリンよボケナス共 -- &new{2013-03-14 (木) 16:04:49}; ---口の悪い豚は出荷よー -- &new{2013-03-14 (木) 18:27:32}; --さすがに2対1でも楽に倒せるから3対1で負けることはないぞ。2対2は味方が下手だと辛い。あとは戦闘開始時にある程度の距離がないと辛い。基本対処には間合いが大事。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:00:41}; ---水中だと2対1でもだいたい火力で押し勝てるのがアクアガンだから -- &new{2013-03-14 (木) 16:03:32}; ---初手でアッガイに接射B3、ミサイルとメガ粒子を避けつつハープーンで削る、次はハイゴッグ→ズゴックでコンプリート! -- &new{2013-03-14 (木) 16:07:47}; ---近距離で会っちゃうと溶けるけど。距離があれば1対1でも倒せるよ。でも性能差は凄く感じるけどね。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:10:52}; ---だな・・・。遠距離で出会って初めて勝機が見える感じ。近距離で戦ったら格闘でも決めない限りほぼ勝機無いわ。ズゴックなんて3点偏光BR1マガジン接射されたら死体まで溶けてなくなる。連邦でレンタル水ガン使ってみてあの火力はワロタw・・・ワロタ・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:34:06}; --重撃相手に至近距離で勝てない強襲さん達の存在意義って、、、、。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:27:16}; ---それを言われると辛い。相手のアーマー減ってない時の至近距離戦ではたしかにまず勝てない。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:31:48}; ---近距離の水ガンのB3に勝てる気がしないぜ… -- &new{2013-03-14 (木) 16:32:54}; ---水ガンはもう無理だから諦めてる(震え声) -- &new{2013-03-14 (木) 16:38:16}; --この手の話題でいつも完全スルーされるアクアジムさん。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:34:39}; ---アクアジムさんさっき3の拠点に来て6連続で牙突繰り出したあと、爆散して逝った。すごいな -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:22}; ---おっとアクアジムよりコスト高いくせに性能は微妙に上がっただけ、手がないからコンテナも持てない、ただでさえ普通の機体より一回りでかいのに追加でクソみたいなHS判定、頼みの綱の三点が金限定、持って生まれたあざと・・・ゲフンゲフン、可愛さすら何もわかってない運営に奪われ、何よりこの性能で課金機体のアッガイの悪口はそこまでだ -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:41}; ---ジム寒出たし、アクアジムはもう終わりだろ。盾も無い強襲でチャージ180?ねーわ(笑) -- &new{2013-03-14 (木) 16:44:28}; ---やわいボディに遅い足、ザクマリンに一方的に撃ち負けるミサイルに、使い手を選ぶ武器。最強だぜ! -- &new{2013-03-14 (木) 16:48:19}; ---アクア強化して、水ガンは修正すればバランスよくなると思うんだけどね。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:48:58}; ---アクアジムは戦場で見かけると少し幸せな気分になれる。(もちろん敬意を持ってBZ打ち込むが) 水ガンはなんちゃってガンダムとはいえ、仮にもガンダムの名を冠してるしいいんじゃないかな?ジオン水泳部は当たり判定を見直すかアーマー強化でまだ渡り合えると思うけど・・・・。一応Sジメインの意見ね。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:04:24}; ---ジオンの当たり判定はバグみたいなもんだから直すの当然としても、水ガンはガンダムって考えても納得はできないような。補正があるだけでも優遇だけど25%はやりすぎだよ。補正25%にビムシュ15%も乗るんだよ?とりあえずガンダムってことで補正は残すとしても10%くらいにしないと。それでも十分強いでしょ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:19}; ---ビムシュlv5と水中25%でBRB3一発1800越えっていうね・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 17:37:52}; ---+武器の威力強化もできる。威力1400だとすると1マガジン24000以上の火力。これでバランス大丈夫って言える人は、反吐六と同等の頭脳レベル。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:43:54}; ---ただ、どうだろうな。グフカスに代表されるように「正式後の課金機体の弱体化」を行わないバンナムだから、水泳部の上方修正が現実的じゃないかな? あと、下手に水ガン弱体化する→水泳部に押される→産廃化と言われる・・・・と言う流れが目に見えるしね。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:44:51}; ---でも火力インフレもこれ以上加速はしてほしくない。でも水ガンは今のままだと壊れすぎるし、難しい問題だ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:49:55}; ---偏光ビームライフルとハーブーンの威力25%upがなくなったとして同等になるだけで産廃にはならない。 SMLのページとか見てると連邦って少し落ちただけですぐ産廃っていうよね、今のところ機体に産廃はない、武器にはビームライフルM型マシンガンM型とかあるけど。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:01:59}; ---陸ガンのFAF威力1600だとしてビムシュ入れても、1マガジン18000くらいだな。射程も短いのに。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:02:15}; ---↑×2 機体性能は確かにね。ただ、同等になると数で制海権が奪われるから環境的に海で使えない→産廃扱いって流れは必須だと思うよ。 さらに言うと、水ガン下方修正される→水泳部の当たり判定・アーマー据え置きのほうがヤダw -- &new{2013-03-14 (木) 18:07:21}; ---リロード長いビーム系は1マガジンの火力が大事だから、陸ガンFAF以上の火力で射程も長い。壊れすぎだな。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:07:32}; ---↑↑数で負けてもジオンは水中にまわすぶん陸兵の数減って、逆に連邦は陸兵増やせるんじゃ? -- &new{2013-03-14 (木) 18:11:55}; ---↑↑↑連邦水泳同好会がジオン水泳部と同等になったとして制海圏奪われるなら数で海は負けてるってことでそれでいいんじゃない? 普通のビームライフルでも水中で撃っても何も変わらないし、数が少ないのに勝っている連邦水泳同好会の方が今は異常。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:20:56}; ---ジオンに水泳部なんていたっけ?ジオンで海入る人なんてほとんどいないよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:35:45}; ---ジオンの水泳部にたいする愛なのか、水ガンが壊れだからなのか、ここの伸び凄いな。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:43:25}; ---ああ、数が少ないのに勝っている連邦水泳同好会の方が今は異常って言われて「それはPSがー」とか言わないようにね。 水中であんなの撃ってて、使い手がいくら上手かろうが絶対に通らない。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:49:32}; --->SML SMLは再出が壊滅的だからなぁ そして陸ガンよりコスト高いのにコスト分の働きをしない -- &new{2013-03-14 (木) 20:38:49}; ---↑それを言ったらジオンの方がコスト分の働きできない不遇な機体が多い... -- &new{2013-03-14 (木) 20:50:43}; ---SMLは重撃としては機体性能はコスト相応並みに破格だろ。 ブースト容量1400近くでブーストチャージ230最高速度は連邦重撃でトップだし、アーマーはゾック並みにあり弱点は積載量と緊急帰投のみ。 どんな機体も陸戦型ガンダムとグフカスタムと比べてはいけない、特にグフカスタムとは。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:06:27}; -ハイゴッグって当たり判定がジムの3.5倍デカいんだよね?って事は地下で味方のチャージバズ暴発させてる可能性が微レ存…? -- &new{2013-03-14 (木) 16:11:53}; --暴発させる前に死んでるから気にするな -- &new{2013-03-14 (木) 16:15:54}; ---ただ死んでるならまだしもちくわ抱え落ちしてるの見たらロマン(笑)って気持ちになる -- &new{2013-03-14 (木) 16:27:59}; --すでに横幅の大きいドムやらチャージしてるJ型の目の前で飛び始めるグフカスやらいるからそれほど変わらない -- &new{2013-03-14 (木) 16:16:21}; --ハイゴッグは当たり判定もそうだけど、機体カラーがとても目立ってるね。基本的に暗い色ばっかりの中で、あの水色は目印になるw -- &new{2013-03-14 (木) 16:27:57}; -装甲強化型ジムにさチャージバズーカ火力6000のをもろに与えたらさシールド破壊しただけだった。その後もう一発撃ったら本体にダメージはあったものの平然と動いていた。しょうがないから3度目の正直で撃破できた。やっぱ盾ゲーだなっと思った。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:31:02}; --盾ガードしたとき本体に殆ど貫通ダメージ無いからな。それがアーマー値強化できない盾の強み。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:37:50}; ---のろけもダウンしなかったからバランス重視だったんだろうなっと思った。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:29}; ---CBZ直撃食らっても「のろけ」てる奴はそうそういないだろう -- &new{2013-03-14 (木) 17:13:13}; --爆風を防げないなら直撃させればいいじゃない! -- &new{2013-03-14 (木) 16:42:45}; ---直撃させたさ -- &new{2013-03-14 (木) 16:44:29}; ---直撃?残念ラグでしたー!・・・みたいな状況 -- &new{2013-03-14 (木) 19:32:41}; --盾ゲー言うほどじゃないとは思うが・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:44:44}; ---盾がほぼ無傷のまま死んでるヤツ多いしな。 -- &new{2013-03-14 (木) 16:46:02}; ---俺もよく盾500くらい残ってるのに死ぬわ・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 16:50:41}; ---撃たれると反射的に応戦しちゃうのよね -- &new{2013-03-14 (木) 16:56:13}; ---CBZ持ちに対して相手がチャージしてるときに攻撃してるからそうなっちゃう。とりあえず一発回避してしまえばあとはこっちの勝ちが濃厚だよ。それでもあせらずに直撃させてくる変態はいるがそれはもう完全に腕の差なんで -- &new{2013-03-14 (木) 16:58:38}; ---だから連邦の強襲は核運搬が上手なんだ ジオンでそういうやつはいないのか -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:26}; ---つグフカス、FS -- &new{2013-03-14 (木) 18:00:16}; ---グフカスもFSも良いけど、やっぱり核運搬は装甲ジムの方がやりやすいね~、あの最高速度は魅力。ドムは早いだけで盾なしさ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:53:03}; --チャージしたまま殴るしかねぇな -- &new{2013-03-14 (木) 16:45:11}; --火力6kってS型フルチャージだよね?スナ対策積載強化機なら耐えるダメージだし、3発で装甲1機なら十分コスト的にも旨くないか? -- &new{2013-03-14 (木) 17:15:37}; --その代り盾に当たらなかったときは盾無傷で本体ダメージだけ入ることがほとんどだけどな。個人的にはジオンの機体のが盾無い分アーマー高いから個人的には使いやすい(盾を気にせず撃ちあいできるし)。そういう風に盾ゲーって言ってるやつに限って自軍に盾機体大量に配備されたとたん盾が発動せずにアーマーだけ削られてやられてるビジョンが見える。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:52:11}; --盾って、盾に入るダメージにダメージ軽減入ってないか? 装甲ジムの盾にアーマーの半分以上のダメージを与えても壊れない時があるけど盾に対してはダメージ軽減効果でも入っているのかと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:13:18}; ---まさか、BZやミサ等の爆発系の武器で、ラグでカスあたりしてましたなんていうオチはないよな? -- &new{2013-03-14 (木) 23:33:01}; -俺は賢い!! テキサスコロニー(剛毅果断) 意味不明な四つ熟語だった。 一応意味を調べてみた。どんな関係があるのか謎のまま 誰か賢い人教えてケロ -- &new{2013-03-14 (木) 16:58:05}; --四つ熟語…確かに賢そうですね(白目) -- &new{2013-03-14 (木) 17:01:18}; ---字だったwww -- &new{2013-03-14 (木) 17:02:12}; ---ちなみに俺が賢いって言う意味じゃないぞ -- &new{2013-03-14 (木) 17:05:29}; -はい、お詫びなし!! -- &new{2013-03-14 (木) 16:59:17}; --うん、もう寝ていいぞ!! -- &new{2013-03-14 (木) 17:01:18}; --は?臨時なのに?メールするんだ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:06:10}; --えー -- &new{2013-03-14 (木) 17:07:12}; --GP不足しすぎ強化高すぎ、価格考えろよ反吐六 -- &new{2013-03-14 (木) 17:09:43}; ---強化1回4500GP 1試合20分で報酬3500GP 狂ってるよね。EXガシャ常設してやっとまともにゲームができるレベル。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:33:16}; --臨時メンテして、しかも不具合も直さないでお詫びなしとか、運営も偉くなったもんやな!! -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:34}; --無課金だとGP常に4ケタ -- &new{2013-03-14 (木) 18:30:30}; ---節約して4ケタがいいところなんだよな・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:46:50}; ---いつも、エネルギー補給したらGP赤くなるのは俺だけではあるまい -- &new{2013-03-14 (木) 19:40:30}; --デイリー7つクリアすれば1万(5桁)だろ・・・どう少なめに見積もっても週に二回はもらえるから2万。デイリー自体で3k前後だから戦闘参加報酬と強化/充電がトントンと仮定したって週に4~5万は稼げる計算だが -- &new{2013-03-14 (木) 19:48:32}; ---そうだね週に1回ガチャ回せるね、プロテインだね -- &new{2013-03-14 (木) 19:52:17}; ---ガチャっていうのはDXのことを言うんだぜ。機体強化もせずゴミしか出ないGPガチャ回す奴はナマポでパチンコするようなもん -- &new{2013-03-14 (木) 20:03:38}; -・テキサスコロニー(剛毅果断)でのエレベーターにて、特定条件を満たすと機体がエレベーターの足場に移動してしまう不具合 当不具合に関しては、次回のテキサスコロニー(3月21日(木)予定)では修正を予定しています。 これらの行為をおこなった場合は、検知され利用規約違反としてアカウント停止措置の 対象となりますので利用しないようお願い致します。 おい!メンテしたのに直してねぇのかよwwふざけんな!! -- &new{2013-03-14 (木) 17:11:35}; --よくわからんけどテキサスプレイしたらBANされるのか、まぁテキサスってだけでログイン拒否なんだけどね -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:08}; ---補給艦凸なくなったからかなり楽しいマップになってるぜ。凸屋から批判は出るだろうが -- &new{2013-03-14 (木) 17:25:59}; ---それは違う。凸屋っていうのはそういうのに頼らず拠点凸する人たち。むしろ一斉凸が少なくなった分ポイント元が増えて喜ぶ。まぁそんなに補給凸減ってない気もするけど。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:58:01}; --ちょっと新天地(ネトゲ的な意味で)探してくる。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:14:41}; --崖上に登れた⇒BAN チュトで戦艦乗降りしたら特性上がった⇒BAN エレベーターに乗った⇒BAN(New!) -- &new{2013-03-14 (木) 17:26:24}; --結局なにしたらバグ発生するのかわからないんだけど、エレベーター乗るなってこと?特定条件ってなに? -- &new{2013-03-14 (木) 18:09:18}; --臨時メンテ入る前にこれは気付いたけど、再現できるかは今のところわからんな。まぁやり方は書き込まないけどね。なったときは何事かと思ったが・・・まぁ普通にしてれば何も起きないと思うよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:13:36}; --どういう条件で、機体がそこに移動するかは知らないんだけど、条件明示してくれないと意図せずにやっちゃうかもしれないだろう。危ないからゲームの利用をやめておこうと、俺なら思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:16:08}; --さっきいきなりエレベーターのとこで消えた人がいたんだが、このバグなのかね。知らずに発生して検知されてBANとか、納得できないだろうな。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:23:28}; --とりあえず、間違ってバグ技つかっちゃって今までの課金無駄になるのも怖いから、1週間他のゲームやるわ。来襲のアプデで格闘の不具合も元に戻ってるといいな。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:24:19}; ---来襲に皮肉を感じてしまう、ただの誤字だろうけどw -- &new{2013-03-14 (木) 19:31:31}; ---いやいや、これには作為的な意図を感じるw -- &new{2013-03-14 (木) 20:16:37}; -緊急メンテやって、またバグ出すとか馬鹿なの?しかも直すの来週で、それまでにやったらBANとか・・・ここってホント無能ってレベルじゃないよね。あとお詫び寄越せwww -- &new{2013-03-14 (木) 17:12:47}; --ごめん被っちゃった・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 17:13:19}; -月曜から開始しているキャンペーンを今日(木曜)に通知する!そこにシビれる!あこがれるゥ! -- &new{2013-03-14 (木) 17:30:08}; --auのかんたん決済のやつか・・・何するにも遅いなこの運営。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:27:40}; -通常ガシャポンのジオン当たりマスチケ強化金グフじゃないと産廃のあれと速いS型でもコスパ最高で装甲もある通常型でもないオリジナルズゴッグ、通常ガシャポン連邦当たりアクアガン、DXに水中の支配者っていう茶番 -- &new{2013-03-14 (木) 17:35:53}; -ドムピカこええよぉ。何も見えないよぅ。 -- &new{2013-03-14 (木) 17:54:24}; --カメラガン「待たせたな」 -- &new{2013-03-14 (木) 18:09:49}; --あいつわなぁ、アレがなきゃ生きて行けないんだよ -- &new{2013-03-14 (木) 18:16:52}; --???「まだだ、メインカメラをやられただけだ!」 -- &new{2013-03-14 (木) 18:21:36}; ---メインカメラがやられることがどれほど致命的か・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:42:01}; ---つか、メインカメラしかないじゃん・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:13:52}; --右上のマップ見ながら打つと意外に勝てるw -- &new{2013-03-14 (木) 22:42:01}; ---俺は防衛重視派だからミニマップは常に全体マップだぜ -- &new{2013-03-14 (木) 23:16:27}; -旧・テキサス>砲撃ゲー 新・テキサス>ジムヘゲー とりあえずジムヘ一機出しとけばPP禿げないし安全。無い人はinしないほうがいい・・ -- &new{2013-03-14 (木) 18:12:23}; -剛毅果断 意味 意志がしっかりとしていて、思い切って事を行うさま。また、決断力に富んでいるさま。 糞修正をする勇気! -- &new{2013-03-14 (木) 18:13:09}; --こんな括弧書きとかネタを振ってる以外にあるまい・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:28:34}; -EXガチャは常に回せる様にして、DXガチャは金設計図しか出ないように、EXガチャで銀設計図出るように新機体追加していけばいいんじゃない? 課金勢はお金出したのに銀でした状態を回避できてハッピー、無課金勢は金設計図は無理でも新機体に乗れてハッピー。いつまで回せば出るのか全く先の見えないGPガチャ回すより、よほどモチベ向上にもなるだろう。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:20:20}; --EXガチャがあって始めてゲームとして成立してる気がする。GP稼げ無さ過ぎだよこのゲーム。1 -- &new{2013-03-14 (木) 18:25:49}; --EXは常時設置、んでEXチケ出現率アップキャンペーンをマメにやりゃいい。間違いなく離れた人間も戻ってくる。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:29:24}; ---現状の設計図くらいの出現率でEXガチャチケットを出してほしい。間違いなくモチベアップ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:31:26}; ---でもあんま戦闘報酬の種類増やし過ぎると設計図とか出る確率がどんどん下がるんだよね・・・ただでさえエンブレムやらスプレーやら混じってるのにさらに下がるのはなぁ -- &new{2013-03-14 (木) 21:34:47}; --クレクレにも程があるだろw(←よく調教されたラン豚意見) 普通にEX復活でいいよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:31:24}; ---たまにしかやらないならその時しかインしないって人が増えそう。やっぱ常にやって欲しいね。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:42:33}; --100回回せば希望の品は必ず当たります、っていうのがEXの魅力だったな。GPガチャとDXガチャも、EXと同じ仕様にすればいいのに。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:49:48}; ---本当にそうだよね、GPガシャは最高回数が500回でもいいからEXと同じにすべきだと思う。 DXはお金をとってる分EXより最高回数が少なくないとおかしい。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:55:35}; ---すでにGPガチャ11連を300回くらいやって銀グフカスも銀FSも出てない俺としては、500回といわず5000回でもいいからEX方式にして欲しい。いつか当るという希望があれば、回し続けられる。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:14:22}; --運営も、更に金稼ぎたいなら、EXガシャで無課金者を釣らないと今のままだと明らかに人減っていくからね。欲しいレア機体は殆ど出ないGPガシャ(そして30000GP使って元本割れ)、そして圧倒的に足りないGP入手策、大規模戦しかないコンテンツ。ホント、ガンダムじゃなかったら即サービス終了な未完成ゲームだからなー。そりゃ、各種レビューサイトでボロカスだわ。強機体当たった人だけがために高評価してる位で、ちょっとやってみたレベルの人は殆どが1,2評価w -- &new{2013-03-14 (木) 18:56:23}; ---GPガチャの銀でもレア機体が出るようになれば、マスチケでかなり稼げると思うんだがな。課金との差は金と銀でつければいいと思う。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:16:14}; ---運営「強機体使いたかったら課金してね^^。あ、ゲーム内ナマポの人は遊ばせてあげるだけだから勘違いすんなよ?課金様のストレス発散のために一瞬で溶けてね(ハート)」 -- &new{2013-03-14 (木) 19:16:15}; ---チュートで思ったけど、ガンダムを使えるようになったとして、武装ごとにガンダムを用意しないといけないんだろうか・・・。ビームライフル、バズーカ、ハンマー、サーベル、ジャベリン、あんなところからのマシンガン・・・。課金が捗るなー。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:19:39}; ---強襲(BR,BS,BZ)、重撃(CBR、BZ、頭バル)くらいだろ。ハンマーとかは金武器とかにつければだいたい収まる -- &new{2013-03-14 (木) 20:28:26}; --EXガチャ常備、日替わりキャンペーン開催(EXチケ増量、報酬個数アップ率増加、レア度アップ率増加、GPアップ率増加、報酬で武器強化素材が出る、報酬でもらえる消費アイテムの個数2倍、報酬で設計図出現率増加の7種) 連戦ボーナス(10連戦で強化素材の価格3割引き、以降10連戦ごとに強化時に大成功+1%成功+1%失敗-2%ボーナス上限+3%まで) ここまでやってやっとまとも、ってレベル。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:20:08}; ---日替わりキャンペーンはモチベ上がると思う。糞マップの時だと今なら「インするのやめとこ」ってなるけど良いキャンペーンやってるなら「気は進まないがインんするかー」ってなるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:23:55}; ---連戦ボーナスはある程度、勝ち馬抑制にもなるな。10戦だと200分ちょいかかってキツいからライトユーザー向けに5戦くらい(これなら廃人じゃなくても頑張れば何とか、って感じ?貯金できない人達も貯金できる目標になるかも) -- &new{2013-03-14 (木) 19:30:05}; ---その条件でやると、半年後にはガンダムだらけ、シャアゲリだらけになってそうだけどなw -- &new{2013-03-14 (木) 19:34:46}; ---ダンナ、すでに戦場はガンダムだらけでんがな -- &new{2013-03-14 (木) 19:36:21}; ---陸ガンも水ガンもガンダムじゃない。Rxx-79はGM系列 -- &new{2013-03-14 (木) 19:44:50}; ---ガンダムガンダム詐欺 -- &new{2013-03-14 (木) 19:48:07}; ---陸ガンも水ガンもガンダムじゃないのは分かるがあの強さは完全にガンダムの名を冠するべきレベル・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:04:35}; ---チュートで乗れるガンダムはウ○コみたいな弱さなのにな -- &new{2013-03-14 (木) 20:12:20}; -久しぶりに連邦でやったら、もうハゲそうになったわ。サーベルが少しかすっただけでなんでダウン判定なん?そりゃ、かすりもすることもあるだろう、長いんだもん。とにかく連邦の格闘は修正してくれ、これはまじでありえない。それか、バズーカの爆風が距離に比例して微ダメージになっていくように、サーベルが触れた長さに比例してダメージが変化するようにしてくれ。ジオンのヒートホークも当たった長さに比例してダメージが変わるようにすればいい。運営は絶対、ゲームやったことない連中で構成されてるだろ。普通、簡単に思いつくことが全然反映されてない。その代わりに、へんなOPを追加したり、とにかく感覚がずれてる -- &new{2013-03-14 (木) 18:48:39}; --↑ごめん、「久しぶりにジオンでやったら、もうハゲそうになったわ」の間違いね。最近、連邦ばっかりでジオンがご無沙汰だったので、つい・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 18:50:28}; --久しぶりにジオンでやったら、だよね。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:51:22}; ---おお、先に書いてたか、すまない。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:52:18}; ---こちらこそ、すまそ。興奮してつい間違ってしまった。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:32:16}; --格闘をひとつの職種の特権にする段階でゲームしたことねーなって感じなんだが。接近戦なんて最終手段で誰でも持ってなきゃいけないもんだよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 18:51:53}; ---ゲームやってないどころか、原作の設定ガン無視だから -- &new{2013-03-14 (木) 19:01:15}; ---アッガイが「隠密用に開発された機体」とかになっている時点でWikipediaすら見てないことが分かる。 本来は「低コスト水陸両用MSとして開発された機体」だ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:27:33}; ---確かにね~。それは俺も思う。サーベルを抜く初期ジム、ケリのできるザクIIJ,体当りするタンク・・・全然ありだと思います -- &new{2013-03-14 (木) 19:30:31}; ---TV本編でも実際潜入任務ばかりで正面戦はしてないわけだが。本編見てない奴がWikiとかスパロボとか見て文句言うの多すぎ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:43:41}; ---本編は何度も見た上で設定と照らし合わせて言ってるんだが? 本編しか知らないよりは断然マシだよね。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:13:30}; ---ちなみに、アッガイのステルスというのは、低コストにする時に水冷式ジェネレーターに代えた時に片方だけ噴かせて結果的に出来た副産物的な能力であってコンセプトではない。 潜入任務だったらどんな機体であろうと増える敵と正面戦闘は出来ないし、隠密用に作られたと言えるのはイフリートナハトやザク強行偵察型などのジャミング搭載型機体、アッガイは本来潜入任務を出来るような機体ではない、本編はその時に副産物とはいえアッガイしかステルス機能を持った機体がいなかったから使われたのだろう。 それに本編はあまり基準にしない方がいい、普通は最初のトーチを壊した時点で熱探知されてる。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:27:35}; --もう格闘に関してはBD-2号機を待つしかないのかな。武器の長さで範囲を厳密に決めるなら、イフリートも期待できないし。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:17:39}; --斧系と爪系はどうにかしてやれよと思う。斧も爪も振ってるヤツ誰もいなくなってるし。ゴッグなんざ産廃王の水ジムより見かけないとか酷すぎんぜ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:38:30}; ---まぁヒートホークが短いとかで範囲狭いのは許せる。が!しかし!明らかに連邦のサーベルは範囲外過ぎるだろ…衝撃波だよなwあの範囲はwそして、ヒートホーク、サーベルの振り始めに判定なさ過ぎて格闘うちあったらまず負ける。せめて、両方ダメ無し両者ダウンとかダメ有り両者ダウンにしてくれないと不利過ぎる。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:19:47}; --ジオンでやってても、格闘なんて1戦に1回喰らうかどうかなんだけど、禿るほど喰らうってただ下手なだけじゃ・・・? -- &new{2013-03-14 (木) 19:45:23}; ---裏取りされても気づかない芋砂か砲撃でしょ -- &new{2013-03-14 (木) 19:51:08}; ---いや、その一撃でも頭にくるでしょ。かすっただけじゃん!って。俺だって、2,3戦に一度くらいしか喰らいませんって。しかもタンクとか持ってないですし!グフカス、FS,IIJ,IIJのデッキですし! -- &new{2013-03-14 (木) 19:54:49}; ---↑それくらいで頭くるようならゲームやらんほうがいいぞw -- &new{2013-03-14 (木) 20:02:59}; ---そのデッキで格闘される時点でお前の負け -- &new{2013-03-14 (木) 20:09:20}; ---まじで、そういうこと言ってんじゃないのよ~。とにかく理不尽なのをなくして欲しいんだ。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:12:58}; ---こうなったら聞きゃしないからほっとくのが一番w -- &new{2013-03-14 (木) 20:22:01}; ---かすっただけって言ってもなぁ・・・。ラグもあることだし相手の蔵だと直撃してるかもしれんよ?むしろ自蔵でかすったって言ってるんなら相手側だと直撃してる可能性かなり高いと思う。自蔵で避けてても切られるくらいなんだしね。サーベルは大げさに避けるくらいでちょうどいい。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:26:35}; ---ラグ云々言ってる人達はとりあえずジムのページの比較画像見た方が良いよ。そのラグによるかすり当たりですら「どちらの方が起きやすいか」ってのがはっきりわかる。連邦のは「ラグったら当たるかもしれんね」っていう広さだがジオンのは「相当ラグらなきゃ当たらないんじゃね?」っていう気になる。まぁ範囲狭くても無駄な格闘ダッシュが短くなって振り始めるのが早くなれば「至近距離で振る」っていう選択肢出て断然使いやすくなるんだけどね -- &new{2013-03-14 (木) 20:39:03}; ---そのデッキなら強襲機はくらうだろな。今や接近しないと当たらない武器持ちの2機ですからね。閉所でなら尚更。ⅡJからすればブンブンなんてただのカモw -- &new{2013-03-15 (金) 01:32:04}; --俺はもうなれたよ、格闘ブンブンの陸ガン様を旧ザクで落とした時の下克上感たるや -- &new{2013-03-15 (金) 00:49:43}; ---ジオンの格闘があたる時にガンガン格闘で遊んでたんだけど、それでも今の連邦の格闘やるとびっくりするくらい当たる。あぁ・・・避けられたって思ったら相手ダウンしてるしw!!ラグとかそんな次元の問題じゃないわ・・・。 -- &new{2013-03-15 (金) 03:11:26}; -ガトシとB3CBZを下方修正したら大分マシになるんかなぁ こういう事書いたらじゃあグフカスの機体性能も下げろよって言われるんだろうが -- &new{2013-03-14 (木) 19:26:50}; --グフカスタムはブースト容量だけ180下げればそれでいい。 積載量と最高速度とブーストチャージが高い分ブースト容量が低くないとおかしい。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:29:19}; --ガトシも射程を下げて、カスのブーチャを200にすればいい。たったこれだけの修正でバランス取れると思うのに、運営は放置だし。運営も開発も無能。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:32:05}; --グフカスはブースト容量低めにする代わりに地上での移動速度とジャンプ力を上げて欲しい。グフカスといったら地上を走ってこそだと思うんだが・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 19:35:12}; ---ついでにガトシの射程を下げる代わりに格闘を当てやすくして欲しい。地上を早く移動して格闘を決めるグフカスなんて最高。盾破壊で弱武器に切り替えでもいいよ。 -- &new{2013-03-14 (Thu) 19:38:54}; ---08実際に見りゃわかるがグフカスは空飛びまくりだよ。コアブースターとか相手に無双するくらい。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:42:03}; ---08だと空を飛ぶと言うよりワイヤーアクションしてるだけだがな。ヒートロッドを戦闘機に突き刺して飛んだりタンクに刺してぶら下がったり。それ以外は地上走り回ってる。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:47:31}; ---てことはつまり、ヒートロッド(ヒートワイヤー)がスタン兵器じゃなくて壁や敵に突き刺して移動する特殊装備になると言うことか。実装はよ(真顔) -- &new{2013-03-14 (木) 20:41:21}; ---水ジムのワイヤー含めて壁に突き刺してワイヤーアクションできるようになったら楽しいだろうな。水ジム人口増えるで -- &new{2013-03-14 (木) 20:44:30}; ---アッガイ「呼んだ?」 -- &new{2013-03-14 (木) 21:37:37}; --でもグフカスのガトシってそんなに脅威?たしかに、どんな拠点凸にも使えて、MS戦にもそこそこ使える武器だとは思うけど、連邦でやってるときに、「ガトシを当てられてる!」って思ったら、とりあえず遮蔽物を探して、とりあえず逃げるを心がければそんなに脅威じゃないよ?ジオンでやってるときに、金陸ガンのFAFとジムヘの3連バズを食らうときは「無理無理無理」って感じで、逃げるまもなく溶けてるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:44:10}; ---ぶっちゃけグフカスで無双できるのなんてよくて尉官戦場までじゃね 初心者が初心者相手に無双できるから叩かれてるんだろ 瞬間火力は圧倒的に連邦のが高いから立ち回りでどうにでもなる -- &new{2013-03-14 (木) 19:54:14}; ---陸ガン装甲ならまだしもそれ以外は遮蔽物探してる間に死んでまう あるいは隠れたと思っても真上からハチの巣にされる -- &new{2013-03-14 (木) 21:26:52}; --グフカスと陸ガン廃止にすれば解決 -- &new{2013-03-14 (木) 19:46:55}; ---ジムヘと水ガンが残るから圧倒的に連邦無双だけど? -- &new{2013-03-14 (木) 19:49:22}; --そもそもグフカスは武器の選択肢が少ないんだから武装面には下方修正きてほしくないな。FAマシ系 格闘 クラッカーorヒートロッド 旧ザクとほぼ選択肢かわらんのに強い言われるんは機体性能が高いからだと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:50:01}; ---ガトシ一択ってのもね。ガトシ少し下方修正してガトシか3連ガトリングか選べるくらいになればいいと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:59:41}; ---むしろアニメとかどこぞの対戦ゲームみたいにガトシの弾数固定して補充不可、使い切ったらパージ(任意でも可)とかにしたら3連装とどっちも使えてテンションも上がるんじゃね?その代わりガトシ落とした後は接近戦仕様だから機動力とか更に上がっちゃう設定になりそうでそれはそれで禿げそうだけどw -- &new{2013-03-14 (木) 20:45:53}; --グフカス弱体するならほかの機体を上方修正してほしい ジオンは(まともに使える)機体の選択肢が少なすぎる -- &new{2013-03-14 (木) 19:52:39}; ---それ、オールラウンドな強機体以外使いこなせないからそう言ってるだけじゃ・・・普通に使いこなせれば強い機体いっぱいあるのに・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 23:39:31}; --ガトシは連射を今1466(バルカン系と同じ)なのを1447(マシンガン系と同じ)にすればいいと思う。高威力、高射程で連射まで最高水準ってのはやりすぎな気がする。連射下がれば撃ちきるのに時間かかるから余計に飛んでなきゃいけなくなる。飛んでる時間が増える=撃ち落とされるリスクが増える、だし。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:57:08}; --つかいまさら機体性能とか武器性能下げたりしたら強いからってかなり金策して手に入れた連中から不安がでるよなぁ てかガンオン運営だと調整どころか産業廃棄物に変えそうで怖い -- &new{2013-03-14 (木) 20:02:00}; ---ガトシ弱体化はとっくにされてるし相対的弱体化も含めればかなりおとなしくなってるよ。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:06:43}; ---ガトリングシールド自体は弱体化されていない、相対的弱体化しかされていないから現状でも普通に強い。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:40:49}; ---集弾悪化 -- &new{2013-03-14 (木) 20:41:41}; ---他のマシンガンもそれは受けてるから。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:54:31}; ---他のって、集弾悪化に関しては相対的にではなく全てが弱体化されただけであって、ガトシが弱体化されたのは事実でしょ。長射程の恩恵がほとんど無くなったんだから。ガトシ憎しで捏造はよくない。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:34:54}; ---グフカスのりはいつも必死なんだ。わかってやれ…。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:29:36}; ---ガトシガーが面白がってるのか何度もループさせるからな -- &new{2013-03-14 (木) 22:44:42}; ---あのガトシは食らって削り殺されたら納得がいくやつのほうが少ないわ。こっちの攻撃は盾で止まるしな。不公平感強いの。でも、ゲーム全体としてはそれでもいいの。だけど、グフカスさんユーザーはその不公平を認めようとせずに、グフカスは弱い弱いって言うからグフカスガーはいつまでたっても消えないだけ。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:59:10}; ---グフカスが弱いなんていうグフカス乗りにはお目にかかったことが無いな。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:11:18}; --->>こっちの攻撃は盾で止まるしな 削り殺すにはガトシ当て続けないといけないんですが?盾の使用が前提なら一瞬で溶かせるFAFのほうが上。陸ガン装甲ジムへ水ガン初期ジムとチート機体揃ってて、前衛がほとんど盾BZ持ちの連邦に、産廃水泳部やなんちゃって重撃の寒ドム抱えてるジオンのほうが不公平感半端ない。グフカスの下方修正望むくせに自陣の機体の優位性は絶対に口にしないよな、連邦って。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:19:49}; ---装甲とか初期ジムまでチート扱いなのね。なんつーか思考がWIKIオンラインの勢力争いにどっぷり浸かり過ぎじゃない?まぁ陣営問わずそういう人は多いみたいだが。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:23:18}; ---同じ事をIIJやドムにも言ってるだろ?お互い様だ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:04:08}; ---他の連邦勢がそんな発言をしてたら俺個人が言ってなかろうがどっちもどっちってことになるん?そういう連邦かジオンかって見方がどっぷり浸かり過ぎだって言ってるんだが。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:14:36}; ---グフカス弱くはないけど前ほど驚異じゃないだろ。最大射程から撃ってもバラけ過ぎてチョットしかヒットしないし、その距離ならBZのが有利だし、近距離ならSGのが上。機動力はあるから撹乱してガトシぶっ放すのが強いけど今ならBZ結構当ててくるからダウンとられて即蒸発。格闘は…死んでいる。それでもなおネガしてるヤツが良くわからないわ。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:28:11}; ---ちょっとグフカスを批判するとすげぇ沸くよなw -- &new{2013-03-15 (金) 01:45:30}; ---ちょっとグフカスを擁護するとすげぇ沸くよなw -- &new{2013-03-15 (金) 04:18:08}; --ジムへとグフカスタムも陸ガンと同じように金と銀で武装替えればいいと思うの。変に修正入れなくてもまず武装面から見直しすればいいだろ -- &new{2013-03-14 (木) 20:06:39}; ---ジムヘ:ECMロケラン、グフカス:ヒートロッドWですよ。お前らの大好きなグフカス近接武器ですよ -- &new{2013-03-14 (木) 20:08:10}; --課金機体を弱体化すれば後々出る機体も修正されるという不安が広がって誰も課金しなくなると思うぞ。バランスは良くなるだろうが運営からすれば収入的にマズイと思うし -- &new{2013-03-14 (木) 20:52:12}; --いいかげんガトシガトシ鬱陶しい、連邦にだって良い武器も機体も有るだろう。グフカスが弱体化されたところで、バランスをとるために新しい強機体が追加されるだけ。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:43:04}; ---あれ強すぎ、これ強すぎ、そう言ってる君たちにあえて言おう!支援機こそが隠れた暗殺者であると!MSの性能を発揮できぬ輩など支援機の敵ではないわ! -- &new{2013-03-14 (木) 21:57:04}; ---BB程じゃないけど、半端な強襲よりよっぽど強いw -- &new{2013-03-14 (木) 23:34:52}; --当たり判定・武装の差、これ以上ジオンのどこを弱くしろと? -- &new{2013-03-14 (木) 22:20:51}; --課金者はグフカスがどうの陸ガンがどうのとか言わない、うるさいのは低PS無課金の雑魚。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:48:56}; -今まででかつて無いほどに勢力バランスがとれてるね -- &new{2013-03-14 (木) 19:30:36}; --今までは大抵勢力リセット初日に3以上差が開いてましたからな。テキサスなのにこうなってるって言うことは運営がこっそり修正でもしたのか・・・無いか。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:44:26}; --今S鯖は物凄い勢いで連邦に傾いてるよ。実際ジオンでやると接待マッチと防衛下手も重なってテキサスは9割負ける -- &new{2013-03-14 (木) 20:35:30}; ---F鯖はジオン優勢だからバランス取れてるね!(白目 -- &new{2013-03-14 (木) 20:48:05}; ---接待マッチ・・・。正直笑えない。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:05:31}; ---自分が負けてるから全てそうだと思い込まんほうが・・・いちいち反応が過敏過ぎる。ホントにそうならもっとはっきり数字現れてるから。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:36:22}; ---↑2時間で0,3落ちてるが? -- &new{2013-03-14 (木) 21:54:51}; ---このマップは左側不利なのか?Sジオンだけど階級同じくらいでも一方的に負けるわ -- &new{2013-03-14 (木) 22:18:05}; ---Sはひっくり返ったな -- &new{2013-03-14 (木) 23:30:23}; ---左が有利じゃない?拠点3近いし、開幕安定させてレーダー網がしっかり機能すればほぼ負けないお -- &new{2013-03-14 (木) 23:36:19}; ---ここの敗因ってほとんどがポイントのウマい地下戦闘に夢中になる奴が多すぎて、拠点3や中央を軽視しすぎる事だよな。負けてる時は必ずといっていいほど南北通路にレーダー重なりまくってるけど中央にはレーダーがない状態。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:41:40}; --F連邦がクズばっかだからバランスがとれていると?本当にそれがバランスが良いといえるの? -- &new{2013-03-14 (木) 22:59:47}; ---クズっていうかヘボなだけだろ。ゲーム上手いとか・・そっちのがクズの可能性高いし。バランスは当然Sでやった方が良い。じゃあSでバランス取るかっつうと全く別問題。これはバンナムが商売でやってるゲームで、少数重課金とかではなく一応会社として力入れて宣伝してるゲームで今新規を増やしている最中。以上のことを踏まえるとバランスを取るとは到底思えないな。ま、心配するな。S基準。というかヘビーユーザー基準で運営すっと上位MSがどんどん出るインフレ状態になりバランスは荒れまくる。つまりどっちにしろ荒れるんだよwwww -- &new{2013-03-15 (金) 01:02:18}; -auかんたん決済 バナコイン10%増量キャンペーンってなんだよドコモの俺を馬鹿にしてるのか -- &new{2013-03-14 (木) 19:42:12}; --auしか相手してくれなかったんじゃね? とか思ってしまったw -- &new{2013-03-14 (木) 19:56:16}; --ファミマでプリペイドを買うと、とかなら分かるけどauだけとかふざけてんのかって話。全人口がauだとでも思ってるのかしら。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:14:11}; --auだけど、いつもプリペイドカードだから関係ない話。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:38:37}; --キャンペーンやるかやらないかは携帯キャリアが決めてるんだけどな -- &new{2013-03-14 (木) 20:51:37}; --auとバンナムは馬鹿にはしていない。ドコモさんに聞いてくださいな。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:32:44}; --正解だろwwww今携帯会社のバランスって、au>ソフバン>>ドコモだしww 韓国のスマホ売る会社なんかやめちまえ。各種性能も劣るしドコモは。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:11:48}; ---ガンオンWIKI的に言えば、ドコモ産廃状態ですよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:12:54}; --ずっとウィルコムの俺参上。無論、沢山泣かされてきた。 -- &new{2013-03-15 (金) 02:11:01}; -いまのテキサスはマップ上での不利有利はそんなないけど、あとはマッチングをまともにすれば良ゲーになるね -- &new{2013-03-14 (木) 19:45:43}; -設計図を入手しても機体作成から実戦に耐えうるまで強化するのに、凶悪なまでの強化費用がかかる現状。そしてそれを稼ぐために何十戦もこなさないといけない苦行。 せめて初期武器の強化素材くらいはアホほど安くして欲しいものだ。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:46:22}; --ネトゲですから。 -- &new{2013-03-14 (木) 19:52:54}; --てかむしろ武器開発素材は何故報酬で貰えないのか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 20:49:07}; ---ほんとそれ -- &new{2013-03-14 (木) 21:18:06}; ---入れ忘れなんじゃないかと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:40:34}; -マッチングのせいで歩兵負けするんだが、おとなしく左官小隊作るわ -- &new{2013-03-14 (木) 20:42:30}; --マジで萎える5秒前 -- &new{2013-03-14 (木) 20:57:47}; --結局それでも、自軍自小隊以外は尉官以下、敵軍将官佐官のみってマッチングされてどうしようもないけどな -- &new{2013-03-14 (木) 21:37:47}; -激戦地でチャージバズがピカピカなってる奴の前を「急に」横切るな。街中で写真撮ってる奴がいたら気を遣って立ち止まったり、後ろから通り抜けたり、待ったりするだろ? -- &new{2013-03-14 (木) 20:53:00}; --激戦地だとそんな気を使う余裕ない件 敵からの攻撃回避したり必死だしね -- &new{2013-03-14 (木) 20:56:10}; --あるある。後はこっちがミリまで削った途端に射線を塞ぐように後ろから来て撃破する奴な。ほかに敵がいるのにそういうことする奴の多いこと・・・。まあ被害妄想だと思いたいが。 -- &new{2013-03-14 (木) 20:58:43}; ---それをされるのはまだ許せるが、こっちの射線ふさいで逃げ切られた時はちょっと味方を撃破したくなったw -- &new{2013-03-14 (木) 23:49:03}; --まぁぶっちゃけ敵にいる時はなかなかそこまで気が回らないよ。俺は自分がCBZ使う時は飛んで上から撃つ事にしてる。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:00:36}; ---水平に撃つBZって要するに直撃させる自信はあるってことかな? 空中からのほうが爆風も当てやすいし射線も通るから自分も飛んで撃ってるけど偶にグフカス様ガーww -- &new{2013-03-15 (金) 00:19:17}; --修理しない修理のほうがむかつく目の前にいて修理しないのはないわ -- &new{2013-03-14 (木) 21:04:42}; ---修理してると修理するなとでも言いたいかの様に離れてく奴もいるが、あれはなんでなの?あとレーダーはそんなに要らないから・・・。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:08:34}; ---俺の場合弾切れでとっとと死にたいときは逃げるな 後敵が近くて共倒れになりそうなとき知らせる意味もこめて動くこともある -- &new{2013-03-14 (木) 21:11:30}; ---レーダー持ってすぐ帰投する奴は論外だけど、リペアガン持ってる奴に後回しにされるなら直してもらえない方に理由がある可能性も考慮すべき -- &new{2013-03-14 (木) 21:17:29}; ---前線で復帰させた場合はそのまま別の撃破された味方に移るわ。無敵状態だし半分ぐらいあるから即死はないだろうって思ってる。あとは運悪くリペアガンがリロード状態になっちゃうとごめんねって思いながらほかに移動。そして撃墜されるという・・・w -- &new{2013-03-14 (木) 21:22:05}; ---別にレーダー置くのは自分のためだから、他人がいらないよって言っても知らないよってことで。文句があるなら運営に言いなとしか。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:35:47}; --さっきデザクがチャージしてて、俺が襲い掛かったら発射、グフカスがそのデザクの前を急に横切ってデザクが爆散して俺は無事だった。あれはデザクの人画面の前でムキー!ってなってるだろうな。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:17:32}; --後ろに目はついてないから、後ろにいるやつが気を付けようぜ。それとも敵に一瞬背を向けてでも後ろを見ろと? -- &new{2013-03-14 (木) 21:28:30}; ---その理論で行くとリアルの交通事故とかすごい事になるな。 -- &new{2013-03-14 (木) 21:49:31}; ---交通事故も衝突したら後ろのやつの前方不注意になるだろ? -- &new{2013-03-14 (木) 21:59:25}; --ぶっちゃけ最近の奴ら(年齢問わず)ってカメラ構えてる人の前を平気で通り抜けるの多いよな。・・・そういうことじゃね? -- &new{2013-03-14 (木) 21:48:02}; ---最近だとカメラ構えてる人間が通り過ぎるまで待ってろよって感じだしな。つまりはそういうことなんだな。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:13:25}; -ギガン・ジュアッグどっちでもいいからはようはよう!!夢はヒルドルブ -- &new{2013-03-14 (木) 21:10:18}; --またおまえか! -- &new{2013-03-14 (木) 21:14:50}; --アッグガイとライノサラスも頼む。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:23:19}; -F鯖 凸補給なくなったら連邦が盛り返してるぅ -- &new{2013-03-14 (木) 21:58:12}; -ジオンに期待させといてやっぱり連邦の勝ちかな?ガンオンはライダーのおもちゃだな -- &new{2013-03-14 (木) 22:16:39}; -良い事考えた!いっそ格闘範囲はそのままでも良いから威力でバランスを取ってくれ。軽量ヒートホークで威力3200ぐらいを希望する。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:20:16}; --連邦ジオンともに格闘無くしたらいいんじゃないかと思う。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:25:29}; ---禿同 -- [[ ]] &new{2013-03-14 (木) 22:36:02}; ---そもそも銃撃戦の中で格闘って相当にナンセンスなんだよな。損害減らすために遠くから撃ち合ってるわけで。隠密の潜入作戦とか偵察行動ならそこにもあるが、全長15メートルも20メートルもある巨大物で隠密も無いしな。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:39:36}; ---おまえらシャアに謝れ -- &new{2013-03-14 (木) 22:53:52}; ---シャーに下げる頭なんか無いわ。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:01:01}; ---お前ならジオンのシャー↑にも勝てるんじゃないか? -- &new{2013-03-14 (木) 23:11:55}; ---格闘なんて全てのMSが装備できて普通なんだけどな。唯一装備できる強襲ですら主武装として活用できてない現状なら尚更あっていい -- &new{2013-03-15 (金) 00:40:01}; --木主に同意、というよりバランス修正された時に放置されたのがおかしい。 格闘をなくせばいいとか言ってる上の子木主は論外。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:28:25}; --いやそんなまだるっこしいことせんで普通に格闘範囲同じでいいだろ・・・。というかそういうことするとどんなバランスになるかわかったもんじゃないから怖すぎるわ。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:36:02}; ---ヒートランスみたいな長物をどう処理するかで意見は分かれそうだが概ね同意。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:21:41}; -さっきから敵が将官20人近いのが普通なんだがどんだけ将官いるんだよ!万年尉官の私とあたるマッチング改善されんかなぁ -- &new{2013-03-14 (木) 22:22:53}; --これだけは言える。将官は固まる! -- &new{2013-03-14 (木) 22:28:56}; --将官は時間合わせて参戦予約して、まとまりたがる人けっこういるからな。時間合わせで同じ戦場に入れるのやめてほしい。 -- &new{2013-03-14 (木) 22:33:16}; --課金額でランクわけしてそれぞれ隔離しといて欲しい -- &new{2013-03-14 (木) 22:49:21}; --将官小隊は別にいいんだけど将官部隊はイラっと来るな。6人まではシステム上できるから同じ部隊でもなんでも固まってりゃいいんだけど、2個小隊以上をタイミングあわせてこられるのがね・・・。 -- [[木主]] &new{2013-03-15 (金) 01:02:14}; --S鯖の連邦だろ?ほんと迷惑。あいつらのせいでS鯖ジオンがどんどん過疎っていく。あれって「システム上の欠陥を利用した、自軍を有利にするための不正行為」に当たるだろ。通報すればあいつら全員BANになるよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 04:26:33}; -指揮官無しでの大規模戦をはじめてやったが、テキサスだとほぼ勝ち目無しだなこれ。じりじり押されてそのまま負けた -- &new{2013-03-14 (木) 22:27:35}; -自分で置いたポッドや地雷なんかを管理できるUIがほしい、プレイの邪魔にならない位置に残り時間なんかを個別に表示してほしい。特に地雷は壊されたらわからないので便利だと思う -- &new{2013-03-14 (木) 22:54:06}; --地雷は上書きすれば消えるけど、1番目に置いたのを残したまま2番目に置いた地雷だけいらないので消したいってときは少し不便に感じるよね・・・それも置き直せばいいんだろうけど -- &new{2013-03-14 (木) 22:56:13}; ---自分の地雷でも撃てば爆発するよ -- &new{2013-03-14 (木) 22:57:55}; ---・・・と、思ったが設置場所から離れてる時の話か。確かに分かりづらいな -- &new{2013-03-14 (木) 22:59:13}; ---ポッドや地雷は設置した奴だけ残り時間と生存してるかどうかのアイコン欲しいよね。画面の左下辺りに表示してくれれば最高なんだが・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 23:24:10}; --俺は自分の地雷が識別できるようになるだけでいいけどな。ポッド管理は時間とマップ見てれば十分だし。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:19:50}; -テキサス嫌だからログインしてないけど裸拠点多くレースゲー→ジオン勝つ事もある、MSがぶつかる→火力で勝つ連邦有利って感じかな -- &new{2013-03-14 (木) 22:55:02}; --やってから語れ -- &new{2013-03-14 (木) 23:01:55}; ---で?やった感想は? -- &new{2013-03-14 (木) 23:37:15}; ---テキサスのページにたくさん。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:46:48}; -中尉と訓練兵じゃ11連ガチャで出る設計図の数が全然違うなぁ -- &new{2013-03-14 (木) 23:26:55}; --どっちが出るの? -- &new{2013-03-14 (木) 23:35:34}; ---訓練兵のが2倍~3倍多く出てると思う -- &new{2013-03-14 (木) 23:37:13}; ---数え切れないほどGP入れてグフカス出ないのは階級のせいか・・・ -- &new{2013-03-14 (木) 23:40:54}; ---好意的に解釈するなら低階級は比較的GP稼ぎにくいのと機体問わず開発したい状況なので設計図出しやすくしてるのかな、ここを考えるとレアが出やすいかどうかはわからないな -- &new{2013-03-14 (木) 23:45:28}; --こういう話は統計取ってからやれと。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:51:49}; ---検証目的じゃないしいいんじゃない? -- &new{2013-03-14 (木) 23:54:58}; ---↑一事が万事って思うがね、俺は。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:09:17}; -OPが追加されたせいでライセンシーロゴすっとばしてもタイトル画面に行くのに時間かかるようになったんだが、回避方法ってないのかな。マジ改悪なんだけどこれ; -- &new{2013-03-14 (木) 23:31:20}; --1回見たらもう見ないようなモノなのに毎回読み込もうとするのがな -- &new{2013-03-14 (木) 23:32:54}; --FF11とかはOPムービーを流すかどうかオンオフ設定できるんだよね。ガンオンもそうすりゃいいのに。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:34:09}; --何度も見てスタッフの名前を覚えて欲しいんだよ -- &new{2013-03-14 (木) 23:36:30}; ---名前を覚えてしっかり怨んで欲しいとよ -- &new{2013-03-14 (木) 23:38:12}; -最近よく、ジムキャノンが迫撃姿勢のまま移動しているのを見かける -- &new{2013-03-14 (Thu) 23:38:03}; --ラグなんだけど、あれは、一番おもしろいモーションだね。コマネチにも似てる。おれはイーモバでやってるためによくラグるから、しょっちゅう見れるぜ、良いだろ? -- &new{2013-03-14 (木) 23:43:20}; --左腕を天に突き上げたままガトシ連発するグフカスもたまに見かけるんだぜ、その姿は正に勇者 -- &new{2013-03-14 (木) 23:45:33}; ---それよく見るな。俺はラオウって呼んでる。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:53:56}; ---私もよく見る。「我が生涯に一片の悔い無し!」ってかんじでガトシを掲げたまま高速移動するグフカス! -- &new{2013-03-15 (金) 00:50:27}; --よくある話。クライアント側のラグ関係らしいから気にしなさんな。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:47:17}; ---被りまくった、スマン。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:48:09}; --土下座モーションのまま滑っていく味方ゴッグを見たことある。思わずしばらく追いかけちゃったよ -- &new{2013-03-14 (木) 23:48:39}; ---それもおもろいけど、ハイゴッグのバージョンの方が笑えるよ。ゴッグは絶滅危惧機体だからハイゴッグのほうが見るチャンスあると思うぜ -- &new{2013-03-15 (金) 04:21:09}; -なんでチャバズの弾数あんなに多いんだろ?常識的に考えてチャージ無しよりも少なくするべきだよね? -- &new{2013-03-14 (木) 23:45:41}; --常識ってなんぞ? -- &new{2013-03-14 (木) 23:48:31}; ---強力な武器ほど使用回数が少ない的な。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:52:36}; --そもそもバズーカでチャージってのに違和感を覚えるwプラズマ兵器とかそんなんならまだわかるけど、実弾でしょ?w -- &new{2013-03-14 (木) 23:55:22}; ---レールガン「あの・・・」 -- &new{2013-03-14 (木) 23:57:40}; --そこはまぁ重撃機体の利点じゃないかな。強襲基準で考えてはダメだ、チャージBZが全部当てられるようなNTはいないだろうし、ほとんどが爆風頼みのBZ使いだらけ。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:55:59}; ---それはいいんだけど、現状チャージ無しで候補に挙がるのはFとGBZだけだよね?つまりチャージ無しがほぼ系統ごと産廃に・・・威力、範囲がチャージに負けるのはしょうがないとして、連射と弾数はチャージ無しに勝たせてあげないと、誰も使わないんじゃないかな~と。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:58:36}; ---追記、ただチャージ1回したらそれなりのクールタイムでも設けたほうがいいとは思うな。チャージ・発射・チャージじゃ馬鹿でもできるし。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:59:11}; ---↑だけど、重撃のチャージ無しバズの話です。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:59:55}; ---チャージ無しバズを強化するともれなく強襲の持ってるバズも含めて全体強化されます。内部データをコピペで使いまわしてるから強化できないんだろうな -- &new{2013-03-15 (金) 00:00:40}; ---チャージ無しの性能にそこまで疑問は無いんだ。ただ、チャージありの連射と弾数が異常かな~と。現状ザクIIやデジムで誰もチャージ無し担いでないよね?寒ドムでようやく稀に積まれるレベルだし。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:04:21}; --明らかに見た目同じ武器なのに威力や弾数違ったり重量違ったりしてるのに今更。 -- &new{2013-03-14 (木) 23:59:26}; --メイン武器とサブ武器の違いじゃない?ザクマリンとかもメイン武器がミサイルだから他機体のミサイルよりも優遇されてるし。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:10:32}; ---デジムやザクIIのサブにノーチャージあれば納得だったんだけど・・・これはあえて踏み台として用意されてるとしか思えないレベルなので。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:14:14}; --忘れてるだけだと思うけどCBRも入ってるんだよね? -- &new{2013-03-15 (金) 00:11:12}; ---CBRとBRくらいのバランスにしてくれると問題ないかな?1:2はやりすぎだと思うけど。自分が連邦でやるときはCBR使うし、B3がかなり普及してるってことはチャージ無しもいい味出してるかな~と。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:16:48}; ---BRは至近距離でもリスクなく撃ちまくれるからB3が人気あるんじゃないかな、BZは爆風に巻き込まれない位置から撃つのが普通だから一発の大きいCBZが人気。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:21:05}; ---重メインのチャージ無しにも救いの手を差し伸べてあげてほしいんだ。火力インフレゲーになるのはつまらないから、チャージありの弾数を落とすのが妥当かなと。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:26:48}; ---チャージの方を弱くするのは救いの手とは言わず強制というんだ、救いたいならチャージなしを強化するほうがいい -- &new{2013-03-15 (金) 00:41:04}; ---そっちでもいいかも。ただ、火力インフレゲーになりがちだから怖いだけ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:47:06}; --そもそもなんでチャージするんだ?ガンダムでチャージして撃つ武器なんてコロニーレーザーみたいのしか思いつかないんだが -- &new{2013-03-15 (金) 00:15:46}; ---まぁ、兵種の特徴付けという大人の事情だろうな。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:24:34}; --で、結局木主はどうしたいんだね?CBZの弾を減らして重撃をヒィヒィ言わせたいのか、BZの弾を増やして強襲をヒャッハーさせたいのか。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:26:02}; ---弾を減らしてほしいなぁ・・・ちゃんと狙えば重もひぃひぃ言わないと思うし。ばらまきたかったらチャージ無しっていう風に選択出来ればベスト。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:28:34}; ---追記:強襲のは支援用バズ程度にしてもいい気もする。ちょっと優遇されすぎ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:29:45}; ---言うても9発だか10発くらいじゃなかったっけCBZF。メイン武器と考えると決して弾数多くは無いと思うんだがな。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:36:22}; ---同時にノーマルBZはの弾数は9発。FBZはもっと少ない(まぁ重メインで持ってるのいないけど。)ちょっとノーマルCBZの16発と開きが多くない?現状ばらまき、撃破、制圧のどれもがCBZに軍配な気もする。重量は少し勝ってるけど・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 00:43:29}; --BZとBRを見てみるとBRのが3倍近い弾数なんだが… -- &new{2013-03-15 (金) 00:34:23}; --巧妙なネガ連邦だな -- &new{2013-03-15 (金) 00:36:10}; --BZとBRの弾数を同じにすれば解決だな、自爆のリスクと爆風の有無で公平だろう -- &new{2013-03-15 (金) 00:37:57}; --CBZの弾数が多いってより通常BZの弾数が少ないのだと思う、強襲用は現状でも良いけど重撃用はもっと弾数あって良いだろ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:51:59}; ---つまり、通常バズ=強襲を前提に作った兵器。 チャーバズ=重撃を前提に作った兵器。なんだよ。はっきり言っちまえば重撃で普通バズなんて有り得ないし、重撃乗りで現状通常バズを強化しろって言うのは有り得ない。チャーバズに不満なんてないからな。しかも強襲ベースに作られたノーマルバズを強化とか下手すると強襲強化にもつながりかねん。これ以上何を望むのだ?ってくらいチャーバズ強いよ。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:21:40}; ---木主だけど、拠点制圧のときに無チャージでCBZばらまいていたときにふと疑問に思った。現状無チャージばらまきでもBZに出番はないな~と。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:31:41}; ---寒ドムとか箱陸ガン以外はチャージ無しバズも重撃>強襲>支援だが。強襲型は射程と爆風範囲で重撃型に劣る。後強襲にはB3はない。要するに寒ドムが産廃なだけ。 -- &new{2013-03-15 (金) 04:43:51}; --一番初めに強襲用にBZをつくってそのまま流用してるみたいだからな、寒ドムのGBZも強襲のドムと一緒だもの。この性能ならいっそのことメインはCBZのみにして特殊とかサブにBZもってきてもいいかもしれない。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:05:30}; --武装によって移動速度変えるくらいのことはあってもいいね。ゲーム的に。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:43:19}; -奇襲されたときの反応の差 グフカス:やべえがりがり削れる!逃げないと CBZ:転倒したら飲み物に手をかける FAF:次に乗る機体を考える B3CBZ:まだ移動キー押してる -- &new{2013-03-14 (木) 23:47:36}; --ドムピカ:チートしね、グフカス:3点マシ引きうちで逃げるだろ、CBZ:はやく起きて移動しとカチカチ、3BSG:来るなうわぁー、B3BZ:やべアーマー13しか残ってねぇ、FAF:はぁ?一瞬で殺された -- &new{2013-03-15 (金) 00:04:32}; --連邦の次元斬:はっはは この距離はあたらんだろー ほーれほれ! スパッ!・・・( ´゚д゚`)エー -- &new{2013-03-15 (金) 00:15:58}; --ジオン強襲機「よし、陸ガンの背後を取ったぞ!喰らえ必殺D格!」スカッ!「なん…だと?」陸ガン「クックック、それは残像だ。」ずばった! ~ジオンMS撃墜~ -- &new{2013-03-15 (金) 01:31:28}; -次回のEXガチャは06R2にしてくんないかなぁ -- &new{2013-03-15 (金) 00:02:42}; --アクトでもいいのよ? -- &new{2013-03-15 (金) 00:06:15}; --確かに、アクトレイザーはいいゲームだったよな -- &new{2013-03-15 (金) 00:07:08}; ---開拓モード?が楽しかったわ -- &new{2013-03-15 (金) 00:07:46}; ---でもアクション部分はクソだったな、開拓モードだけのゲーム欲しかった -- &new{2013-03-15 (金) 00:10:26}; ---なつかしいな~子供の時に全然クリアできなかったの覚えてる。でも楽しかったなぁ・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 00:11:07}; ---だなぁ、開拓モード作りこんでリメイクしたら今でも楽しめるゲームになりそう -- &new{2013-03-15 (金) 00:11:46}; ---ポピュラスに通じる楽しさがあった。古き良き名作ゲーですな。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:13:12}; ---旦那が死んで未亡人になったのがいるかと思えば息子の成長を喜ぶ夫婦がいたり人間模様もよかったな -- &new{2013-03-15 (金) 00:14:29}; ---これって今Wiiとかでできるっけ?正直ガンオンよりやりたくなってきたw -- &new{2013-03-15 (金) 00:23:32}; ---開拓モード天使の矢を射るSEすっきやねん。 -- &new{2013-03-15 (金) 02:50:57}; -ちょっとぶりに無言放置指揮官に出会ったけど、何とも言えない気持ちになるな… -- &new{2013-03-15 (金) 00:23:28}; --ああいう人種には51人に迷惑を掛けてるのをちゃんと自覚してほしいわ、おおっぴらに晒したらこっちが悪者だし。キック機能と被キック記録の表示が実装されればなあ。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:32:07}; ---↑の方がおっしゃってるように勝手ながらアンケートに対策案を書きました。皆様もご協力お願い致します。 -- &new{2013-03-15 (金) 00:54:03}; ---キックとマッチングの意見は出してはいるんだが、聞く気が無いのか責任者が無能なのか・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 04:01:30}; -OPが追加されたと知ってちょっとワクワクしていたが、すべて見た後に残ったのは悲しみだけだった。よくこのレベルで出そうと思ったもんだ。 -- [[--]] &new{2013-03-15 (金) 00:41:40}; -運営の「ゲームやらせてやってる」感が気に食わん 課金も「させてやってる」位だからあんなもん平気で出せるし調整も仕方なくやってやる位だから格闘ちぐはぐでも水ジム死んでても直さん どMだから続けてるんだけどさ -- &new{2013-03-15 (金) 00:52:06}; --いっちまえば、ガンダムって作品は、バンナムのガトシー・FAFだからな。ゆとりなのさ。最強武器あるんでヘボでも余裕でしたってね。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:05:05}; -鉱山は何も変わってないよな?アイナがまたアドバルーンになっていたりしないよな。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:04:35}; -スナ・タンクそれを修理するワーカー合計36/51両軍拮抗した名勝負w指揮カン『もっと前で砲撃して下さい!』尉官クラスの連邦の現実・・。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:05:46}; --以前裸2拠点で両軍どちらの拠点も割れずに20分丸々かかった時があったな…何でこんなに膠着すんのか理解不能だった -- &new{2013-03-15 (金) 01:17:31}; --Fならジオンでも結構あるぞ -- &new{2013-03-15 (金) 01:18:05}; --楽しそうでいいなぁ…突撃するだけよりは楽しいかも -- &new{2013-03-15 (金) 01:28:32}; -今日30戦位やって全試合格差マッチ…1勝だけできたよ・・・ -- &new{2013-03-15 (金) 01:22:00}; --お前は泣いていい。 -- &new{2013-03-15 (金) 01:32:45}; --尉官のなかに一人佐官がいる小隊→参戦直前に部屋主が抜けたので佐官が主に→当然佐官部屋将官もてんこもりorz -- &new{2013-03-15 (金) 01:44:16}; ---マッチングって部屋主の階級で決まるの? -- &new{2013-03-15 (金) 03:19:40}; --マジでこのクソマッチングだけはどうにかしてほしい 勝っても負けてもワンサイドが多すぎてつまんね 何のためにクソみたいな階級システムが存在してるんだよ -- &new{2013-03-15 (金) 02:46:57}; --S鯖ジオンだろ?俺もたぶんそこにいたわ・・・。俺の場合は3ゲームで、もう勘弁してくれと、ログアウトしてF鯖に移ったよ。ま、F鯖だと連邦でやってるから、大して勝てないんだけどね。でもS鯖ジオンの地獄に比べればF鯖の連邦はまだ善戦できておもろかったぜ -- &new{2013-03-15 (金) 04:34:02}; -今ぐらいの深夜帯になると レーダー縛りプレイが始まるのはなぜだろう -- &new{2013-03-15 (金) 02:35:29}; --レーダー縛りなんて始めて聴いだぞ -- &new{2013-03-15 (金) 02:51:25}; ---じゃあ連邦だけかな?レーダー張らないのは。 -- &new{2013-03-15 (金) 02:59:18}; --お前が置けでFA -- &new{2013-03-15 (金) 04:22:21}; -今日ジムヘでテキサスのスロープ交戦中に、チャージするために陰に隠れようとしたら、味方の射線さえぎって自爆させてしまった。あのときの砂ジムさんほんとすんませんでしたorz ・・・でもね、できればCBZは飛びながら撃って欲しいの。それが精神的にお互い楽になると思うの -- &new{2013-03-15 (金) 03:08:28}; --そりゃ可能なら飛んでやってるだろうよ。ブーストの関係とかでデキなかったんだろ -- &new{2013-03-15 (金) 04:41:12}; -オープニングムービーがプツプツ言うから知らん振りして運営に不具合ですか?って問い合わせ送ったんだ。そしたら動作環境確認してくださいって言われちゃった。i7-860メモリ8GにGTX670OCでOSWin7の64bitなんだけどこれでもだめって言いたいのかね?CPUは古いけど水冷だしそんなに頑張って動いてないんだけどな。推奨環境以上は満たしててもこういう返答しちゃうのってどうなん? -- &new{2013-03-15 (金) 04:40:20}; |
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