Comments/雑談掲示板Vol131 のバックアップの現在との差分(No.5)

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[[雑談用掲示板]]

-新設したよー寒ドム使い増えないかなぁ・・・? --  &new{2013-09-16 (月) 18:43:42};
--新設乙、寒ドムたまに使うけど、ドムで事足りてしまうのがな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 18:46:03};
--新設ありがとうございます。寒ドムは冬になればきっと… --  &new{2013-09-16 (月) 18:46:24};
--寒ドゥム? --  &new{2013-09-16 (月) 18:48:11};
---GUNDUNを忘れてはいけない(戒め) --  &new{2013-09-16 (月) 18:56:17};
--重撃版素ドムなら使い道はあるんだが、いかんせんGBZの弾数が…。 --  &new{2013-09-16 (月) 18:51:12};
---ピカも取り上げられてるしなあ --  &new{2013-09-16 (月) 19:00:16};
--機動戦士寒ドゥムオンライン --  &new{2013-09-16 (月) 18:56:22};
--金じゃないと足回りが弱すぎてね・・・銀は布教できるぐらい溜まってます(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 19:16:34};
-(´・ω・`)らんらんコレクション 略してらんコレよ --  &new{2013-09-16 (月) 18:51:01};
--豚なんて蠅とか蚊が飛んできそう・・・出荷 --  &new{2013-09-16 (月) 18:55:29};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2013-09-16 (月) 19:00:23};
-指揮貢献率Sってどうやってとるものなの?自分は基本的にチャットで指示を出すタイプの指揮官なんだが、そのせいでスコアはいつもBかA。みんなはどうやって指揮スコアを取ってるの? --  &new{2013-09-16 (月) 19:07:38};
-画像アップローダーにレビューサイトの画像があったから読んでみたがすごいな、ネガりまくり「ジオンは火力最強のゾック、中コストならが高火力のジュアッグ、単発最強の威力を誇るシュツルムを持つF2と最高にバランスが取れていません」連邦にもWD試作BR、水ガン偏光BR、LA試作グレなどかなりの高火力武装が揃ってるのにジオンばっか優遇されてるとか言ってるよ。こいつは精神に異常がある人間なんだろうか、ネガジも嫌いだがネガ連邦も本当に気持ちわるいわ --  &new{2013-09-16 (月) 19:07:41};
--色々とアレな方が多いガノタ+ネトゲ初心者の組み合わせが重なり最強に見えるただし常人が見ると気がくるって死ぬ --  &new{2013-09-16 (月) 19:09:28};
---常人がこんなゲームやらないよ?気づいてないだけでみんな狂ってる。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:12:11};
---こんな理不尽な世界に生きてる時点で常人じゃないよ?気づいてないだけでみんな狂ってる。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:26:29};
---そういう偏見的な見方はよくないな。それに、ココと同じようなクソゲーだなんて探せばいくらでも見つかるぞ。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:28:15};
--火力最強のゾックとか嘘だろ、チャースナだろ --  &new{2013-09-16 (月) 19:11:46};
---総合火力段違いでゾック。たった一発ならハイゴ最強やん? --  &new{2013-09-16 (月) 19:13:45};
---ゾックも、ハイゴもデブじゃなくてプロゲル並みの足回りだったら最強だったね(棒 --  &new{2013-09-16 (月) 19:18:34};
---てか火力最強は水ガンだろう、25%アップする上ビムシュ乗るし。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:41:09};
--協力戦に出てくるNPCの視点なら...間違いないな。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:18:17};
--この手のゲームはヘタクソだとストレスの溜まり方が半端無いからな。特にPCゲー初心者を呼び込んでしまうとWASD操作に慣れない人らがネガりまくる --  &new{2013-09-16 (月) 19:43:09};
--こうげきりょくがいちまんのぶきはジオンにしかないからジオンがつよい!ずるだ! --  &new{2013-09-16 (月) 20:07:32};
---そういうこと言い出したら、高威力高判定のBR系をコスト200の基本機体が持ってる連邦の方が余程ずるいと思うけどなぁ…。シュツルムなんて打ち切りだし、効果的に打てる局面はそうはないのよ? までもそれは軍のカラーみたいなもんだと思うし、そんなもんだろうと思って特に不満は感じてもないし、ずるいとも思ってないけどね、私は。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:43:59};
-なんか最近ここの消費スピードが落ちてるな。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:23:06};
--お、おう --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:40};
--グフカス陸ガンジムヘのネガが中心になる前ほど遅くは無い。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:52};
--ソロモンとキャルフォルニアで敬遠してるプレイヤー多いから、コッチも少ないんじゃない? --  &new{2013-09-16 (月) 19:26:53};
--ネガネガ掲示板なんて止まったほうがいいレベル。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:28:33};
--がんおんはすいたいしました?・ワ・ --  &new{2013-09-16 (月) 19:42:32};
-対空砲も戦術支援で良かったと思うんだよな、現状ちょっと手軽すぎる気がする。予定にあるスキウレバスト設置よりよっぽどいいと思う --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:31};
--砲撃と対空の効果が極端すぎる。対空なかったら一方的に攻撃可能、あったら全く落ちない。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:27:46};
---100%ってのが理不尽だよな、砲撃も砲撃で制度高すぎる --  &new{2013-09-16 (月) 19:38:21};
--メイン砲撃無くして、変わりに榴弾45度~85度、サブは一緒にすれば面白いかも。お手軽じゃなくなるし。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:37:36};
--戦術支援ってことは指揮官サイドってこと?設置型壁とかが、協力戦の支援みたいなのが浮かんだ --  &new{2013-09-16 (月) 19:45:32};
--対空砲を横に向けて設置したら強そうなんだけどな --  &new{2013-09-16 (月) 19:47:26};
---壁に設置して自動攻撃か。耐久低い固定砲台みたいになりそうだな --  &new{2013-09-16 (月) 19:54:50};
---それなんてアハト・アハト --  &new{2013-09-16 (月) 20:00:07};
--指揮官がレーダー便りにここに砲撃しろって座標を砲撃機に送ってからじゃないと砲撃機撃てないとかどうよ今より射程、発射弾数、効果範囲増やしてさ、適当に発射姿勢に時間が掛かるとかで発射までに時間掛かるようにして、対空砲も効果範囲、時間増やして両者精度とかのステ追加で。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:21:51};
--対空砲も弾数制限ありで良かったんじゃね?高火力砲撃につれて発射数少ないんだから、そうなるとM砲撃も生きるし --  &new{2013-09-16 (月) 20:35:10};
--対空が置かれたら榴弾で取り除くようにしてるんだけど、榴弾を基本的に二点とか三点にして欲しいな、と思うことはある。ジュアッグとイフをよく使ってるから尚更思うんだけど、砲撃機の榴弾が強襲や重撃の榴弾より使い勝手が悪いとか、何の冗談かと。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:55:06};
---砲撃機は、って話ね。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:55:50};
-次回のDXは偵ザク、ヅダ、タンクⅡ、シモスナは新規出入るとして、それに付随する添え物当たりMSって何になるだろうか・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 19:43:32};
--出ないから安心したまえ --  &new{2013-09-16 (月) 19:46:07};
--あくまで俺の予想だが、ジオンゾック、ドム、アクト、ハイゴ、副砲、連邦LA、陸コマ、装甲、SML、水ガン(強 なんじゃないかな?少なくともゴッグは来ない --  &new{2013-09-16 (月) 19:56:20};
-今まで終戦協定だとかサービス終了系のレスはただのネガコメだと思ってたんだけど、人気機体のBDイフ実装から立て続けにヅダ投入、12月には青葉区。一方、開発ノートの公開や蔵の改善などCSマインドの向上を感じる部分も多分にある。俺は運営がよくわからなくなってしまったよ。みんなはどう思う? --  &new{2013-09-16 (月) 19:56:40};
--青葉区が稼働後いきなり投入された戦場の絆というガンダムゲーがあってだな --  &new{2013-09-16 (月) 19:59:58};
--今でも普通に課金してガチャ回してる人がいるんだから終了はしないだろ。終了とか言ってるのは課金したのにクソゲすぎてやる気無くなった人とか弱体化された人とかじゃない? --  &new{2013-09-16 (月) 20:06:20};
--月にDXだけで5億も稼げるのに終了する理由がないだろ --  &new{2013-09-16 (月) 20:27:50};
--グフカスリクガンの失敗を、プロゲルで即座にやらかした。ってところで、ああ、このゲームのサービスは長くないなって思った。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:25:26};
-指揮官を途中参戦するとデイリーの記録とか記録されないのな。核設置の場所変更のためだけに立候補したらデイリー0のままでアボーンだった。さして役にも立ってないのにグッジョブ貰えたから嬉しかったけど。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:59:17};
--それがあるから臨時やりたくない人が多い。嫌いなマップ引く前にデイリーだけこなしてゲーム終わらせたいって人が多いからね。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:09:17};
-オンラインゲームがガンオン初めてなのだが、そんなにひどいものなのか?いろいろと楽しいの見けてかなりはまってしまい、初の課金という行為もした。バランスはひどいと思うことはあけどね(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 20:25:12};
--俺は普通に楽しいよ。運営にはがんばって欲しい。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:32:17};
--結構基本的なミスが多いんだよ。50人大戦だとか、ガンダムを題材にしたゲームって点では良いと思う。小学生で言ったら、えんぴつ忘れたー!的なミスが目立つのがかなしい。早い話がアホなんだよね。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:34:24};
--文句が出るという事はそれだけ期待の裏返しでもあるしな、本当にダメなゲームは過疎ってるから批判の声すらでない。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:35:08};
--まあ重すぎるのがまず最大の不満だな、面白いんだけど(当たり前) プレイヤーにデバッグさせてるのも仕事しろと思ってる人も多いしね --  &new{2013-09-16 (月) 20:37:39};
--素材は良いのに運営と開発が糞だから不満が出るんだと思う。人によるだろうけど自分もまだ素材の良さの方の勝ってると感じてるので楽しめてる。でも運営の糞っぷりは最近加速してるような気がするのでそろそろ逆転するかも。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:41:25};
---ゾゴックのでさすがに反省した気配はある --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:08};
--単純に楽しい。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:56};
--PSO2やモンハンのようにAIが敵なわけじゃないからねぇ 対人だとどうしてもプレイングに文句いう人が出てくるからしゃ~ない 勝ち負け気にする人もいればしない人もいる ネタが好きな人もいればガチが好きな人もいる まぁゲームは息抜きなのだから好きな機体とプレイングで問題ない どうしても勝ちたいなら常時将官部隊にいるかソロゲーでもやればいいのよ --  &new{2013-09-16 (月) 21:05:36};
--FF14もモンハン4もやってみたが、やっぱりガンオン楽しいや。でも、自分なりの楽しみ方を見つけないと、やな事も多いからね・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 21:25:14};
---改行すません --  &new{2013-09-16 (月) 21:25:53};
---(´・ω・`)改行修理よー。次のイベントでヅダ当たって欲しいな♪好きな機体があればやっていける…気がする。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:30:35};
---プロで暴れようがカメラで芋ろうが君の自由だ そして今日も私は対空を置いたらゾックでディ~フェンスディ~フェンス --  &new{2013-09-16 (月) 22:09:29};
--酷いのが普通、それがオンラインゲーム。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:18:49};
---そして取り分け酷く底辺なのがガンオンみたいな札束でぶん殴るゲームな --  &new{2013-09-17 (火) 02:30:06};
--ガチャに何万も使ったりせずに倉庫課金くらいにしておくとコストパフォーマンス最高だと思う。金使うほど強いのが手に入っちゃうのが大問題。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:24:08};
-なんでこのゲームこんなに兵科に縛られてるんだろな・・・足の速い重撃とか盾持った支援とか居てもいいだろうに・・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 20:25:29};
--た、盾を持った銃撃なら、、! --  &new{2013-09-16 (月) 20:29:23};
---ジムキャ(空間突撃仕様)「呼んだ?」 --  &new{2013-09-16 (月) 20:43:29};
---うちゅうでしかマトモに動けないやつに用はないわ --  &new{2013-09-16 (月) 22:12:26};
--SML「せやな」アクト「せやせや」寒ドム「せやろか」たかし「やなせ」 --  &new{2013-09-16 (月) 20:40:08};
---たかし・・・、なんで俺の名前を知っているっ --  &new{2013-09-16 (月) 20:55:18};
--兵科って正直もういらないよな。ちゃんと区別されてないんだもん。むしろ兵科が違うことで可哀想なことになった機体とかも多くてデメリットな気がする。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:49:35};
---ボーダーのように大規模の火力バズが重撃オンリーだったら結構変わってたろうなぁ 強襲がFもてちゃうので重撃でわざわざバズを打つメリットが少ないんだよね ビームライフルも強襲が基本でプロとかのほうが効率いいし 兵科が違うのに武器が共有化されてるのが一番の原因なんだろうけど --  &new{2013-09-16 (月) 21:16:28};
---銃撃に10000のバズF2を実装しよう(提案) --  &new{2013-09-17 (火) 00:53:57};
--普通にザクジムの素体(高機動紙・搭載重視・バランスとか)をカスタマイズする感じでいいよ、とかACVやってると思っちゃう。ワンオフ機なんていらへんのや --  &new{2013-09-16 (月) 21:04:44};
---運営「そうなったらお金稼げないじゃないですか^^;」   --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:40};
---その運営のなりすましコメント、もう面白くないから。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:22:02};
---ゴッグ「ワシはどうなるんじゃ!?」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:49:20};
---マリン型という素体入れますので、水泳部の皆さんは・・・えーとその、エース専用機ということで・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 22:58:08};
-ネズミいっても砲台に排除されて禿げる・・・鬼畜過ぎるだろ砲台 --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:56};
--固定砲台の搭乗者は全員ニュータイプだから仕方ない --  &new{2013-09-16 (月) 20:51:13};
--逆に固定砲台をあてにしてると全く無反応な時もあるけどね。特にソロモン。なぜ戦艦から離して設置したのか(ry --  &new{2013-09-16 (月) 20:59:50};
---ソロモンの固定砲台なんて安置がいくつもあるんだから、ないものと一緒でしょ --  &new{2013-09-16 (月) 21:11:32};
--今は皆で行かない限り大して本拠点攻撃できない。凸自体成功しないかもしれないから防衛のがスコア安定する糞仕様。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:48:18};
--ネズミなんて今時流行らん、今の最先端はヌートリア。これだね! --  &new{2013-09-16 (月) 23:58:13};
--本拠点「ネズミがチョロチョロと!!」(固定砲台がファンネル的な) --  &new{2013-09-17 (火) 03:42:12};
-ビムサベみたいに斧にもいろんなモーションが欲しいのう  --  &new{2013-09-16 (月) 20:54:36};
--モーション考えるのも実装するのもめんどいからだろうな。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:14:11};
--いっそ投げつけてみたらいいんじゃないすかね --  &new{2013-09-17 (火) 03:01:10};
---トマホーク!ブーメラン!! --  &new{2013-09-17 (火) 03:45:53};
-Pジムやゾック、グフみたいに強みがはっきりしていてそこからプレイヤーが試行錯誤していく機体がもっと増えてくれるといいなあ 同じ機体でもプレイヤーの性格が出るし、何よりそういった悩んで作った機体は愛着が沸く --  &new{2013-09-16 (月) 21:02:38};
--次のヅダも、自爆しやすくするために(アーマー)容量を強化しないパターンとか、普通に使うっていう2パターンは見える。あとは武器がどう来るか…(特に対艦ライフル)パジムとグフは積載関係で試行錯誤する必要があるからね…今はモジュールのおかげで悲しみから解放されたが。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:08:42};
-カメラガンってすぐ飽きない?もうちょい撮り易ければいいんだが…いくら弾無制限で連打できるとはいえ、判定クソシビアでイライラするしサイトが変に凝ってて逆に見えづらいしw --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:11};
-ガンオンあるある:砲撃アラートでたから対空砲内に逃げ込んだつもりが対空砲の時間切れでダメージくらう --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:53};
--砲撃アラートが鳴ったのに降ってこない(不具合) --  &new{2013-09-16 (月) 21:31:13};
--着地地点に砲撃が降ってきて蒸発する --  &new{2013-09-16 (Mon) 21:33:47};
--砲撃範囲の外へ向かってると思ったら(多分)中の方へ向かっていて回避ができない --  &new{2013-09-16 (月) 21:34:12};
--対空砲内に逃げ込んだらバズが飛んでくる --  &new{2013-09-16 (月) 21:40:15};
--アラート鳴ってても二分の1でかすりもしないので場合によっては動かずに回避する --  &new{2013-09-16 (月) 21:41:20};
---???「見た目は派手だが!」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:18};
--ラグに斬られる --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:53};
---回線とPCを見直せというやつが出てくる。までセットで。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:27:03};
---回線を・・・・・・ハッ 釣られクマー --  &new{2013-09-17 (火) 03:07:34};
--拠点踏む寸前で、味方が占拠完了。開幕凸で足回りが微妙に足りないとよくあるorz --  &new{2013-09-16 (月) 22:05:28};
---狭い通路(ジャブローの洞窟2番等)で、前の味方がつっかえて目の前の拠点踏めないorオバヒ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:12:42};
--死にかけで地下へ逃げ込んだらチャージ完了の防衛ゾックと目が合う --  &new{2013-09-16 (月) 22:13:38};
--低スぺあるある  敵に撃ったBZ ラグってノーダメージ --  &new{2013-09-16 (月) 22:19:46};
--もう少しで敵拠点制圧できる寸前に殺される→味方制圧完了後ワーカーに蘇生される(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 23:14:56};
---踏んでる途中でやられたい人にも制圧ポイント上げてもいいよなぁ  --  &new{2013-09-16 (月) 23:34:18};
---貢献;殉職+2p --  &new{2013-09-17 (火) 01:58:42};
--敵拠点の入り口で味方のデブの残骸に引っかかり撃墜される --  &new{2013-09-16 (月) 23:36:56};
-とんでもなく今更ですが運営や○山はここのページ見ているのでしょうか 見ているのなら絶対言っておきたいことが ○山さ~ん肛門科の先生がお呼びでーすよ --  &new{2013-09-16 (月) 21:53:05};
-さっき200戦して撃破628、撃墜0って奴がいたんだけど、なにこれ? 強襲スコアもあって格闘キルもあるのに一回も死んでないって… 指揮なし戦場でチャットずっとやってるから指揮やれって言ったら「死んだら指揮やるわ」とか言ってるし。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:58:44};
--初心者狩りなんじゃないですかねぇ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 21:59:43};
--初心者狩り、チーター、あるいは…(無駄に)立ち回りがうまくて、死にそうになったらすぐ退避・帰投、格闘キルは馬鹿みたいに突っ込んできた敵を斬った分…とか。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:22};
--リプレイはどんな感じ? --  &new{2013-09-16 (月) 22:04:18};
--200戦で628って全然キルしてないやん、下手すぎるでしょ。単に死んだら退出繰り返してるゴミだと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:13:04};
---1戦3機だもんなw --  &new{2013-09-16 (月) 22:22:39};
---キルが少ないと下手っていうやつ、いつでもいるよな…。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:26:25};
---本拠狙ったり拠点とったりしてると、一戦で三機くらいしか落としてる暇ないんや・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 22:33:14};
---いや撃墜0じゃ何もしてないでしょ これでキル少ないのは下手以外にない --  &new{2013-09-16 (月) 22:45:04};
--1戦平均3機しか落としてないのはただのクソ芋じゃね? --  &new{2013-09-16 (月) 22:25:31};
---支援専でもそこまでいかんと思うんだがなぁ どういうプレイングなんだろう? 徹底してハイエナだけ狙ってるのにしても少なすぎるか 下手な支援より芋とよばれてもしょうがないだろうなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 22:29:00};
--40戦ぐらいしてるのに戦績全て0の訓練兵もなにこれ?って思うな --  &new{2013-09-16 (月) 22:37:24};
--死んだら指揮やるってことは、撃墜されたら指揮に入るか、指揮がいたら退出して被撃破数をチャラにしてるんだろうな。それにしてもいろんな遊び方があるもんだ。 --  &new{2013-09-16 (Mon) 22:40:38};
--単純に撃墜0だけを考えると典型的芋砂とも考えられたが、強襲スコアってことは多分退出チャラだろうね。階級見ればえらい低いと思われ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:23:29};
--死んだら退出してんじゃね --  &new{2013-09-16 (月) 23:25:51};
--晩飯食べながら暇つぶしにいくつかリプレイ見てみた。基本、箱拠点に地雷・レーダーを全部撒いて、ズゴEに乗り換えてほとんどの時間を味方後方からミサM垂れ流し。水中かタンク、手負い相手なら稀に接敵してBRFで始末。ハイエナ多数。元気な相手には絶対に仕掛けず逃げるかミサMばらまいて後退。競ってる拠点や攻められてる自軍箱拠点にわいて支援・加勢Pウマウマ。敵拠点は踏みに行かず、自軍拠点でも1/4も被弾すれば味方が自分しか踏んでなくても逃走。敵エースが拠点に来ても、ほとんど手を出さずに拠点踏みつつ物陰にいて、味方いなくなったら退避。・・・こんなんで200~250pt取って1~10位の常連だった。指揮官参戦のリプレイにも最初は出撃してて、死んだらリプレイから消えてたから、指揮に入ってたんだろうな。少尉だから戦場がそんなに厳しくないのかもしれないけど、砂に撃たれたり、ミサに撃たれる事もほとんど無いから、なんか変なツール使ってるのかも。目の前で敵にスルーされたり、なんか狙われない。相手から見えてはいるようだけど、これも立ち回りなのかな・・・。こんなんで上位に入ってるの見るとなんか萎えるなぁ。「KD600超えてるんやで」とかチャットでドヤ顔してたから、何だこいつと思ったけど、味方に居て欲しくないなー。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:32:13};
---やばい時や接戦時に死に物狂いの防衛とか突撃に参加してない時点でいらない兵だわな --  &new{2013-09-16 (月) 23:35:59};
---今度会ったら被撃墜0なので比率は成立しませんよって言ってみてくれ --  &new{2013-09-16 (月) 23:45:44};
---いや、デブEさんのミサまきは許せよ 他に核運搬しか仕事ないんだから・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 23:49:49};
-○△面「フハハハハ、怖かろう?」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:07:19};
--幼女声で脳内再生してみたらとても可愛い --  &new{2013-09-17 (火) 00:49:13};
---やばいな。誘拐したくなる。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:16:40};
---川澄ボイスで再生した。持って帰る。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:07:58};
-全マップランダムが待ち遠しいわ。NY一ヶ月半入れ続けたり、今は2/4がクソマップだったり。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:34:23};
--ランダムだとは言ったが偏らせないとは言ってない。宇宙はソロモンしかないし確率は上げてくるだろう --  &new{2013-09-16 (月) 22:52:55};
---このゲームランダムと言いつつ全くランダムじゃないからな 調整しました!!っていうマップがやたら続いたり不具合がありましたので発生確率を下げましたって公式に言ってたこともあるからまあ結局そういうことなんだろう --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:52};
--クソマップの定義が人によって違うからな、水中機用意してなかったり砲撃が嫌いだったり。ちなみに俺は全マップランダムでもクソマップ率が4/11で3割はクソマップな模様 --  &new{2013-09-17 (火) 08:53:57};
-転倒した後ずっとブースト使えないみたいなこと多いんだけど俺だけ? --  &new{2013-09-16 (月) 22:34:50};
--はい --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:32};
-ソロモンで、200Pぐらい稼いでたんだけど、敵Cに押し込んでたから最後に強行型で地表からレーダー展開したら330Pェ…敵固まってたとはいえ、最後のレーダーだけで100P強って…そりゃレダポイ房いなくなる訳ねぇな…まあ、ネズミ負け。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:39:28};
--ミルフィーヌ職人の道を歩みだした訳ですね --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:05};
---お菓子好きでミルフィーユたまに作るけど、この呼び方は間違ってると思う。バームクーヘンだろあれ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:36:03};
--そんなんなるのか。オレも職人になろうかな。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:24:17};
---宇宙でポイ厨するならレーダー使う必要ないけどな --  &new{2013-09-16 (月) 23:52:24};
--…別にポイ房になりたいわけじゃないさ、ただ最後にもう何も出来そうにないなと思って、気分でレーダー貼りに行ったらあんなことになったって訳で。最近地上だと100ぐらいしか稼げないorz -- [[木主]] &new{2013-09-16 (月) 23:56:37};
--ポイントの話でいつも思うんだが、ガンオンみたいな遊びの空間に、現実みたいに点稼ぎに固執するために来てるのか、純粋にドンパチを楽しみに来てるのか、ポイント厨の言ってることが良く分からないことが多々あるんだよね。勢力で分かれて勝敗争ってるんだから、その点はしっかりやらんと他の人に迷惑だろうと思うんだけど、ポイントなんて結果論だし、所詮階級がどうあろうと自己満のネタでしかない訳だし、自軍が勝つために最善を尽くした結果、何ポイント入ろうがあんまり関係ないんじゃないかなぁと。まー遊び方や満足感を何に感じるかも個人個人の自由だけど、基本的になんでもかんでも点数点数、って言ってるようなら人生そのものがきっと面白くないんだろうなぁ、って思っちゃうんだけどね。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:19:12};
---気持ちは分かるんだけど高ポイント者に戦闘報酬であれランキング報酬であれメリットが多い以上、人が利益を求めるのはしょうがないし、そもそもゲームとは昔から高得点を競うプレイが主体だったのさ。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:07:30};
---予め断っておくが、俺はどちらかというと勝利のためにプレイしたい方な。でもこう言い換えてみても驚くほど違和感なく読める。「勝ち負けの話でいつも思うんだが、ガンオンみたいな遊びの空間に、現実みたいに勝ち負けに固執するために来てるのか、純粋にドンパチを楽しみに来てるのか、勝敗厨の言ってることが良く分からないことが多々あるんだよね。勢力で分かれて勝敗争ってるんだから、その点はしっかりやらんと他の人に迷惑だろうとは思うんだけど、勝ち負けなんて結果論だし、所詮階級がどうあろうと自己満のネタでしかない訳だし、自分のポイントのために最善を尽くした結果、勝とうが負けようがあんまり関係ないんじゃないかなぁと。まー遊び方や満足感を何に感じるかも個人個人の自由だけど、基本的になんでもかんでも勝つため勝つため、って言ってるようなら人生そのものがきっと面白くないんだろうなぁ、って思っちゃうんだけどね。」 --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:19};
---続き。強いて言うなら、勝利に関係のないところでポイントが稼げてしまうシステムが悪いのであって、人の遊び方にどうこう言えるもんじゃないと思うがね。あんまり酷いならキックできる機能だって付いているんだからね。~~のせいで負けた、とネガるよりは、~~のおかげで勝てた、と言われるようになりたいものだね。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:29:50};
---本人が楽しければいいのはわかる。わかるんだが、勝利に貢献してもpt入らないのはなんか悲しいよな。人が居ないところのレーダー穴埋めしたりすると旨くもない上に「支援乗るな」って言われたり、一番槍で突撃したり敵拠点踏んでも撃墜されると全くpt的には意味なかったり、核の盾になって前進してもちょっと離れてるとpt何も入らなかったり…。一番悔しいのはポイントとか順位低いと、何か言っても「ザコがうるさい」とか「下層民はいらん」とか言われるのがなぁ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:30:11};
-どのマップでも極レースで両軍定石が出来るとまず連邦勝てなくなるな。ネガとかじゃなく事実な --  &new{2013-09-16 (月) 23:24:40};
--ネガではなくて一般的な事実だと言う前に鯖、階級、時間帯が違う戦場をそれぞれ見てみるといいよ --  &new{2013-09-16 (月) 23:41:48};
--さては尉官部屋に放り込まれたな --  &new{2013-09-17 (火) 00:07:36};
--どれだけ限定した条件下で事実になるやら --  &new{2013-09-17 (火) 00:42:05};
--試行回数や条件を定めずに「事実だ(キリッ」とか述べることがどれだけ主観アリアリに見られることやら --  &new{2013-09-17 (火) 02:58:59};
--鯖ってより初動の状況次第だろうけど…自分が実感したのはキャリフォルニアベースの3拠点なら初動でX-A水泳部15〜20とかならジオン有利だよね。連邦は陸路だからXに到着する頃には割られるぐらいの差があるし。まぁA-ZよりZ-Cの方が早いから当然な気もする。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:19:06};
---あ、連邦だとよくAから凸組湧くからそんな状況ね --  &new{2013-09-17 (火) 11:33:27};
-FFまたね、CF(ダンジョン)入ってる人皆落ちて、11時から緊急メンテなの。そしたら2ch本スレがもうロックマンで溢れてるの(ヨシダー!!)。ガンオン擁護でもFFネガでもなくて、神運営なんて中々存在しねぇなクソウ!ってお話 --  &new{2013-09-16 (月) 23:25:49};
--日本だと神運営なんて夢物語だろうな --  &new{2013-09-16 (月) 23:28:50};
--なんでバンナムに神運営を望む。日本で起こりえない事象のトップクラスじゃねえか --  &new{2013-09-17 (火) 00:06:36};
--SEGAは結構神運営だと思う。PSO2は開発がやらかしたっぽいけど、その補填は可能な限りやるらしいし --  &new{2013-09-17 (火) 02:04:06};
---あれで神か。。。 いやまともな方だとは思うけどさ --  &new{2013-09-17 (火) 03:11:12};
---99%の糞運営に毒されて神のハードルがずいぶん下がったようだな --  &new{2013-09-17 (火) 10:21:50};
--お前ら全員WoTやってろ。あそこは神運営だぞ?まぁ、大多数がBAN食らうだろうが。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:38:49};
--(´・ω・`)ガンオンは神運営はおろか糞運営にすら達してないわよ --  &new{2013-09-17 (火) 12:25:25};
---いやさすがに糞には達してるだろーってな感じで出荷 --  &new{2013-09-17 (火) 12:59:50};
-待ち時間5分。試合時間2分。それがキャリフォルニア! --  &new{2013-09-16 (月) 23:28:04};
--そんなに待つか? --  &new{2013-09-16 (月) 23:45:27};
--Fジは待ち時間一分以内 --  &new{2013-09-16 (月) 23:56:37};
-(´・ω・`´・ω・`´・ω・`)プロゲルWD寒初期弱体とデブ強化まだか --  &new{2013-09-16 (月) 23:34:25};
--ドードリオかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:37:05};
--ダグトリオかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:38:29};
--サザンドラかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:44:14};
--海馬の好きなやつ三つ融合しためっちゃ強いやつ・・・・マジで名前忘れた --  &new{2013-09-16 (月) 23:46:33};
---ブルーアイズアルティメットドラゴンかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:48:18};
---それ! お礼にインセクトクイーンあげちゃう ひゃっひゃひゃひゃひゃひゃ --  &new{2013-09-17 (火) 00:06:42};
---↑こんなカードオレは36枚持ってるよ… --  &new{2013-09-17 (火) 00:16:08};
---ブルーアイズアルティメット"ホワイト"ドラゴンだと・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:20:38};
---↑ブルーアイズアルティメットドラゴン(青眼の究極竜)だろ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:23:42};
--これだと全部当てはまらないな…おそらく頭1つに3つかog(省略された文章を見るには想像してください --  &new{2013-09-16 (月) 23:54:17};
--奇形豚は三枚におろして出荷よー --  &new{2013-09-17 (火) 00:00:34};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)元通り♪ --  &new{2013-09-17 (火) 00:44:51};
--サービス開始から連邦で1秒もINしたことが無いジオン民だけど、今戦力は結構拮抗してんだし、そこらへんが現状のままでもバランス的にはそこまで壊れじゃない、って事なんじゃないの?って思うよ。結局戦局戦局で見れば優劣的なものはあると思うけど、全体ひっくるめての勝敗ってことで言えば大差ないところまで来てる訳だし、仮にプロゲルWD寒初期弱体するなら、ジオンも何かが弱体されないとバランス取れてることにはならないんじゃない?デブ強化なんて夢のまた夢、って話になるよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:07:55};
---これネタなんすよ --  &new{2013-09-17 (火) 00:10:00};
---プロゲル寒WD弱体は妥当だぜ、3時以降だけじゃなくて全部適正マッチングになったら今みたいに楽しく昼ジオンでひき殺せないとどうなるのか考えたことないでしょ? --  &new{2013-09-17 (火) 09:07:54};
--キングギドラだろ? --  &new{2013-09-17 (火) 00:08:18};
--アシュラマンで --  &new{2013-09-17 (火) 00:11:46};
-イベントあくしろよ。機体実験イベントとか3回使ったら飽きるんだよクソが --  &new{2013-09-16 (月) 23:46:04};
--なーにカリカリしてんの。 気長に待っておけばおk。 新機体が導入される前に使えるってのを楽しみにしてる人だっているんだからさ(機体によるけど) --  &new{2013-09-17 (火) 08:47:40};
-(´・ω・`)ごめんなさい。正直嘘だと思っていました。明日からは心を入れ替えます。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:03:59};
--嘘に満たされたお前の言葉ごと、出荷してやろう。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:24:03};
-S連の掲示板の高ドムと白パジムの核鉢合せのスレ読んで癒された、俺もこんなシチュエーションしてみたいぜ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:14:42};
-ガンオンには何かが足りないと思ってたんだが、やっとわかったよ…乳揺れ要素だ。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:18:17};
--LA「くっ」 --  &new{2013-09-17 (火) 00:19:30};
--とりあえず、ガンオンならではの要素である多人数戦におけるハウツーくらい、解説が欲しいな。しかし、ゲームをプレイしていないであろう運営に作るのは無理。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:31:24};
--そういやガンダムシリーズの女性パイロットって貧乳いないような 体のラインが出るスーツ着てるから絵的に映えるようにしてるのかねぇ --  &new{2013-09-17 (火) 00:33:56};
---年齢的に小さいのはエコールのアスナとか?   ジョニ子とかプルが小さいのは仕方ない --  &new{2013-09-17 (火) 00:38:00};
---ユウキ・ナカサト「・・・・・・」 --  &new{2013-09-17 (火) 02:35:16};
--女性キャラを増やして、スパロボみたいなカットイン入れるしかねぇなぁ・・。そして、乳ゆれカットインで処理落ちや余所見して死ぬヤツが出るだろうな。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:34:13};
--もうそれFEZにおいでよ なんでもござれよ --  &new{2013-09-17 (火) 00:45:57};
--セシリアの乳揺らしてーなーー --  &new{2013-09-17 (火) 12:54:58};
-一般的に使えないとされる機体を挙げていって欲しい、できれば理由を添えて --  &new{2013-09-17 (火) 00:22:49};
--コマLA・・・40コストupに関わらずLAと同等の機動力、貧弱な射撃武器、低い耐久 --  &new{2013-09-17 (火) 00:27:03};
---3点苦手な人や比較的近距離で運用する人にはジムマシあってる。撃ち合ってると盾無効だから素のAP高いのも、ブースト容量高いのも生還率に影響するから悪くないけどなあ。CTが高いのだけ何とかなればいつも入れるのに。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:13:01};
--ゴッグ・・・低い機動力(はまだいいとしても)、判定の貧弱な格闘、他水泳部に比べても当てにくい射撃武器、恵まれない特性候補、死んでいる金武器 --  &new{2013-09-17 (火) 00:28:58};
--高ドム・・・速度は若干上がったものの、素ドムと差はあまりなく、アーマーが下げられたせいで柔らかい。加えて、所持しているGBZの威力は完全にザクBZと同じものの癖に重量が増している --  &new{2013-09-17 (火) 00:33:46};
--アッガイ・・・ただでさえジムと比べて図体がデカい上に頭もデカい。そのため、ブースト時のHS率はおよそ4割を超すとさえ言われている --  &new{2013-09-17 (火) 00:35:06};
---アッガイは低コスト低CTを利用して水中で戦闘すれば、言うほどでもないと思うけどな。きちんと距離を置いて戦えば水ガンにも勝つ(ときもある)しね。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:42:52};
---モジュールシステムの恩恵を最も受けてる機体な気がする。モジュールなしならビムシュ5でサイクロプス隊デッキの4機目とかがコスト的に埋まる --  &new{2013-09-17 (火) 03:46:33};
--寒ドム・・・ドムと重撃の悪い部分が重なった機体。そもそもドムも重撃も弱みを抱えている状態なのでそれが掛け合わさったコイツは相当なもの。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:35:52};
--寒ドム・・・速度とブチャが低く、容量も重撃やドム族のなかでも断トツで低い。加えてCBZはノーマル重撃と同じもの、ドム系統でGBZの弾数増加修正が行われたにもかかわらず対象外。唯一の特徴であるネットガンもかなり重い --  &new{2013-09-17 (火) 00:39:55};
---一応最高速度は重撃1じゃなかったけかGBZの携行弾数が強襲ドムより多ければワンチャンあるんだけどな --  &new{2013-09-17 (火) 08:41:26};
--ガードカスタム・・・機体として尖った部分がゲームシステム的に相性最悪 --  &new{2013-09-17 (火) 00:40:26};
---スプシュを引くと持ち味が潰れるのも難点 GPガチャでタンクを狙うとこの子が出る不具合も完備 --  &new{2013-09-17 (火) 00:42:58};
---ガーカスは階級が低いほど強くなる --  &new{2013-09-17 (火) 00:43:57};
---ガーカスの強みって当時最強だったグフカスに強いって所だったからな。グフカスが普通MS扱いの今じゃ役に立たんよね。足や武装落としてまでガーカス乗る理由がない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:53:48};
---3点があれば化けると思うんだがな メイン武装が残念すぎる 足回り悪いからBSGなんて使えない。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:22:04};
---コイツのバルカンだけ、300X2とかで良いと思うんだけどね。二門あるしでかいし。三点は良いと思いきや盾判定出るの遅いからちょっと使いにくいと思う。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:29:58};
---盾が本体だったのにシルブレ来て本体死亡しやすくなったしな… --  &new{2013-09-17 (火) 01:30:18};
---「固い、強い、遅い」アーダンか --  &new{2013-09-17 (火) 01:34:38};
---どっちかというと最初からいるお助けパラディンが近いんじゃね --  &new{2013-09-17 (火) 02:53:22};
---扱い的には最初からいるお助けパラディンが近いんじゃね --  &new{2013-09-17 (火) 02:53:22};
---実装当時のゾゴには泣かされたよな --  &new{2013-09-17 (火) 12:40:07};
--イフリート改・・・低階級でこそ通用する二刀流だが、肝心の容量が低いため連発できない。また金図でなければSGがないので射撃は難易度が異常な榴弾をメインとして持たなければならない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:47:13};
--ザクデザ・・・ミサイルが他のザクについて特徴が焼夷しかなくなった、地上用機 --  &new{2013-09-17 (火) 00:50:09};
---射程補正システムがあるから他のミサイル持ちとは差別化できてる気はする ミサイルSの誘導がショボイっていうのも3点Fの集弾の悪さも射程補正で補えるし ただその他特性で使うなら他のでいいやってなる --  &new{2013-09-17 (火) 01:29:37};
---機体性能・武装から考えても使えないもんじゃ決してない。ただ宇宙まで想定するとな…周りのコストで普通に使えて宇宙に行けるやつ(F重FⅡ)がいるとなると、枠に余裕のあるゲームじゃないから省けるところは省きたくもなるもの。1枠嵩んでまで使いたくなる強みを見せないと使う人減っちゃうよね --  &new{2013-09-17 (火) 01:53:51};
---ほぼミラーのデジムさんはチャーバズ使いたい場合、連邦で一番できる子扱いされてるんやで!ジムヘとか陸用ジムに比べたらメチャ優秀だし!! --  &new{2013-09-17 (火) 12:31:49};
--ハイゴ・・・言わずと知れたジムの3.5倍の被弾面積。金図ならばちくわ砲でワンチャンあるが、銀図だと判定がシビアな格闘を持たされる。素の機体性能も320相応とは言えず、ゾゴックに機体性能で座を脅かされている --  &new{2013-09-17 (火) 00:50:24};
---320機体としては速度ブースト容量ブーチャどれをとっても標準より低いんだよな。3点のマガジン火力とロマン砲以外はどれもこれも及第点未満。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:59:12};
--ハイゴッグ・・・広すぎる被弾面積、銀はロマン砲も持てずコストに合わない、水泳部全般に言えることだが出会い頭とかで相手が削れて無いと、メインのマガジン火力より敵のアーマーが高いとほぼ勝てない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:47:51};
---木ミスった・・・。すみません・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:48:32};
---直した --  &new{2013-09-17 (火) 00:51:14};
---感謝します。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:25:29};
--量産型ガンキャノン・・・機体別に共有武装が多く、スペック自体も低めである連邦機体の特徴が悪い意味でベストマッチしてしまった機体。売りと役割を持てない --  &new{2013-09-17 (火) 00:52:41};
---ジムキャが優秀過ぎたんや・・。アーマー考えたらタンクだし。量産キャに出番は無いね・・。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:55:00};
---実はBRが長射程、高集弾で結構使いやすい。固定砲台処理なんかもこなせるし、榴弾とのコンボも悪くない。個人的には使えるんだけどなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 08:38:38};
---売りが無いのと使えないは違うと思うんだ --  &new{2013-09-17 (火) 12:07:36};
--ザクキャノン・・・地上適正しかないこいつに対して、対のジムキャノンは宇宙適正を持ってる上に内蔵武器であるバルカンを持っている。唯一の特徴は射程補正でSGを積めることだが、同じことはJCやF砂でもできる。また、砲撃能力はザクタンクに負け、さらにコスト240に使い勝手が圧倒的に勝るギガンがいて、その上に最近追加されたドムキャノンがいるため、新規以外にとっては完全にお払い箱。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:55:18};
---地味だけど使えないわけじゃないぞザクキャは。射程補正SG使えるからギガンとも一応差別化ができる。正直複ドムのほうが使えないわ --  &new{2013-09-17 (火) 01:04:03};
---↑同意。今SG強いしね。内臓武器X2よりSGの方が接近戦強いと思う。スナF強い理由がSGだし。スナはSG→サーベルコンボ出来るけど、こっちはSG→内臓バズFコンボできるよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:23:07};
---ただし宇宙適正がミラーでないことはなかなか苦しい。ジオンの砲撃機で宇宙行けるのギガンだけで非レア機体は一個も該当しないとか、オールラウンダーしたい初心者がかわいそうすぎる。あっ、マップがソロモンに当たる時点でみんなかわいそうか… --  &new{2013-09-17 (火) 01:48:57};
--ザクキャデザクが使えない子になってるのが腹立つ ジオンに多い悪い方向に特徴出ちゃうやつらとは違う --  &new{2013-09-17 (火) 01:10:11};
---まあ連邦の使えない子と同じような感じだね --  &new{2013-09-17 (火) 02:08:54};
--陸戦型ガンダム(銀)・・・元々低めの速度系スペックが、新機体インフレで完全に置いていかれる。積載量による豊富な武装組み合わせだったが、積載低下と改造回数でかなり限定されるハメに。ガンオンでの金銀設計図格差問題が凝縮されたような機体 --  &new{2013-09-17 (火) 01:18:40};
---冒頭拠点踏みは無理だがMS戦ならまだまだ使える。高アーマーなので気軽に突っ込めてFバズ、胸バルFで安定。サーベルも改良持てるので格闘もなんとかこなせる。プロガンがないならコイツを薦める。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:44:15};
--ジムへ・・・・・BZを持つとデジムでおkビームを持つと初期or後期ジムでおk。機体性能も兵科ゆえか微妙。B3BZもジャブロー、北極の調整により活躍の場をどんどん奪われていった。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:45:39};
--使ったことないまま伝聞と想像だけで機体の評価のレッテル張りする奴の多いこと多いこと --  &new{2013-09-17 (火) 10:09:28};
---ジムへはそこまで的外れじゃ無い気もする。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:37:19};
---とかいいつつ枝主もここで書いてるやつは実際には使ってない奴らって確証無く決めつけてますがな。 ジムへ書いた者だけど弱体された後もずっと使い続けてるから。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:59:02};
---一般的に使えないが俺は使えるぜ、ということか。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:48:28};
---全部が全部とは言ってないのに決め付けんなよ、こういうとこがダメだって言ってんだよ -- [[枝主]] &new{2013-09-17 (火) 14:33:39};
-後ろからそっと近づいて砲台回復してるワーカーにCBZヘッドショット。ダメージ0・・・スナのチャージ武器で砲台に攻撃、ヒット音発生。ダメージ0・・・なんなんだこのゲームは? --  &new{2013-09-17 (火) 00:54:39};
--きみ・・・オフラインになってるんじゃ・・・。回線悪過ぎでしょ・・。砲台にラグアーマーはないよ? --  &new{2013-09-17 (火) 00:59:02};
--味方が倒した後に当ててたとか(自分のPCでは先に当てててもラグで後から当てた判定になってダメ0) --  &new{2013-09-17 (火) 02:31:37};
---相手死んでないし、当たり判定も無かったのかまだ回復し続けてたから、もう一度チャージして当てたら死んだ。ラグすぎるとダメージさえもノーカウントの時があるみたいね・・・砲台もその後またチャージして当てたら壊せたわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:31:09};
-宇宙でボールが一匹ふよふよ浮いてたからじゃれたいなーと思って近づいて攻撃しないで周りをぐるぐるしてたらブースト回復の隙をついてキャノン直撃させられた…ただ仲良く遊びたかっただけなのに… --  &new{2013-09-17 (火) 01:34:07};
--アッガイでいったら分かり合えたと思うよ --  &new{2013-09-17 (火) 01:42:08};
--俺はトレーナーにやったことがあったがダメだったな しゃがんで攻撃の意志は無いアピールしたけど全くダメで終始マシンガンを撃たれて瀕死にさせられたので泣く泣くヒート剣でバッサリいかせてもらった --  &new{2013-09-17 (火) 01:47:10};
---攻撃の意思がないなら退けよ。たまに、例えば、拠点防衛してるときに陥落して、それ以上やりあう理由がなくなった時お互いにらみ合いつつ後退して視界から消えるってシチュエーションがあって面白い。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:27:44};
---ソロモン地表の拠点談合とかはそんな感じ。分かってる人は塗ったらさっさと逃げるし、踏みに来た人は追わない攻撃しない。分かってない人は制圧した後防衛し始めるし、踏み終わった人に追撃し始める --  &new{2013-09-17 (火) 04:12:31};
---しゃがんだから、タイマンやろうぜって意志のアピールにとられたんじゃない? --  &new{2013-09-17 (火) 12:10:54};
--いやそれ君ら、相手はシローの気持ちだったと思うよw一思いにやれぇぇ!みたいなwだからEz8の腕千切って殴りましたって事かと。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:04:11};
--「ただ仲良く遊びたかっただけなのに…」って、子供に手を出す変質者のセリフみたいだなw --  &new{2013-09-17 (火) 02:58:21};
--心にゆとりがないんだよきっと・・・悲しいね。 いやまぁ冷静に考えれば撃たれて当たり前なんだけどね( --  &new{2013-09-17 (火) 04:17:07};
-チャージスナの弱体要望ってなんで少ないんだろう。素のF型でさえ+61を確保しろって言われてたのに、それ以上の最大威力15000は壊れにならないのだろうか --  &new{2013-09-17 (火) 02:00:34};
--使ってみればわかるけど、慣れないと当たらんし、目立つ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:01:51};
---ソロモン南の暗がりなんかだと特にな。撃てる時ってのは相手砂から即死もらう時でもあるし --  &new{2013-09-17 (火) 02:10:29};
--チャージに5秒ほどかかる、遠くからでも一目でわかるくらい目立つ、対艦Fに比べたら射程が短い、弾少なくて弾薬パック持てないから近くにポッドないなら補給しに行かないといけない。一応デメリットありきであの威力だからね --  &new{2013-09-17 (火) 02:09:20};
---弾薬パックあったら完全な芋が増加しまくりで流石にやばかったな --  &new{2013-09-17 (火) 03:00:26};
--チャージ時間が長すぎるし、尚且つピカピカ光るから目立つ。チャージ中に敵の砂に狙撃され妨害されるなんてよくある話。その分、一撃必殺の火力を持つからロマンがある。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:10:13};
--機体性能ポンコツだし。スナイプしようにもピカピカしててばれるし。リスクとリターンはあってると思うわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:25:56};
--前のアンケートの時それなりに弱体希望あったような  --  &new{2013-09-17 (火) 02:29:53};
---弱体要望出してるのは使ったことない奴だけだから。もっと言うと撃たれたことしかない奴。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:49:25};
---せやな --  &new{2013-09-17 (火) 03:01:25};
---つまり無課金()くん --  &new{2013-09-17 (火) 07:34:36};
--CBSR最大の敵は盾。Nはモジュール無しだと盾を1撃で壊せない。転倒後に1撃のみ追撃できるがフルチャージは間に合わない為、クイリロ対艦Fの方が撃破までいきやすい。Fは盾を1撃で壊せるが追撃不可能。Mは転倒すら無理。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:24:31};
--他の機体使ってる時は時々横を通りすぎてビームが飛んできて、あぁむずいんだろうなぁーぐらいにしか思わないんだけど、御神体使ってる時のチャージスナは当たりすぎてストレスマッハ --  &new{2013-09-17 (火) 03:47:59};
--うん、まぁとりあえず使えばわかる。 ホント当て難いから。 実際戦っててしょっちゅう当ってるか? 当たってないっしょ? 棒立ちでもしてない限り何回も何回も当たる事もないし、今の仕様で問題ないと思うよ --  &new{2013-09-17 (火) 04:14:58};
--一番の理由は現在の主力だと対策しなくても確殺じゃないからじゃない?対艦Fだと対策してないとハメられるし --  &new{2013-09-17 (火) 08:58:37};
--自分が撃たれない距離から一方的に攻撃する、っていう最大のアドバンテージがあるのに、このゲームって距離減衰がないから、どんなに遠距離でも一撃必殺は一撃必殺なのがおかしいよな。普通は格闘が一番攻撃力高いのに。他のオンゲーだと最強ライフルはブレなんかもあったりして、超遠距離でヘッドショットで一撃だったりするから、そういうのできるプレイヤーが凄いって納得するけど。逆に砂の足回りが悪いのは直せよ。前線を押し上げるマークスマン的な運用ができないから芋砂が増えるんだろ。動画で凄い前線上げる砂使いを見たことあるけど、そういうレベルの人はほとんど居ないだろうし。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:20:39};
---このゲームFPSじゃないんでお帰りください --  &new{2013-09-17 (火) 15:08:40};
-何時ガンダムシリーズを見直しても…ジオン公国が哀しすぎる…。ザビ家に踊らされ戦争に参加させられてしまった。そこから、ドス黒い戦いがずっと続いて行った。ジオン公国って、本来は連邦からの宇宙移民者に対する弾圧や束縛から宇宙移民者達を逃がすために作られた宇宙移民者のための国家のはずなのに。どうしてこうなった --  &new{2013-09-17 (火) 02:08:38};
--富野監督の映画に対する憎しみや妬みみたいなのがあったからじゃないかな。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:24:21};
--坊やだからさ(適当 --  &new{2013-09-17 (火) 02:28:46};
--ザビ家含め、初期ジオンは全体的にユダヤ教とユダヤ人っぽい感じはある --  &new{2013-09-17 (火) 02:35:52};
---分かるな それ  のちのちドイツにつながってく訳か --  &new{2013-09-17 (火) 04:12:58};
---ショッカーはナチスの残党 --  &new{2013-09-17 (火) 09:55:26};
---どうであれ、ジオン=ダイクンが語ったNT説はユダヤ教のような選民思想を助長させた気がしてならない。その結果ギレンに踊らされ、その結果ごらんの有様 --  &new{2013-09-17 (火) 10:05:07};
-サブキャラで最初からやってるけど佐官芋多すぎるだろ・・・。勝っても負けても胸糞悪い。早く将官に戻りたい。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:22:38};
--メインでやりなよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:24:58};
--中佐以下=初心者、准将以下=中級者 こんな感じだと思うな --  &new{2013-09-17 (火) 02:36:27};
---機体性能で左右される場合もあるから簡単には分けられないけど、准将が中級ってのはあってるかもね?どこのFPS・TPS行ってもkd1,6-1,8だからなぁ俺(´・ω・`) --  &new{2013-09-17 (火) 02:41:51};
---FPSとこのゲームだと結構違うような すぐ死なない代わりに障害物少ないし砲撃なんて降ってこないし飛ばないし --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:30};
---FPSは反射行動を染み付けてその正確さと対応の早さを極めるゲームだからなあ。そこまでシビアじゃないしこのゲーム。 --  &new{2013-09-17 (火) 04:40:50};
--将官戦場に戻りたくないから昇格戦の時はアティラリースナイパー組んでプレイしてるなぁ ただタンクとかスナでも凸って拠点踏みに行ったりするからポイント的に強襲デッキとそんなに変わらないというオチが --  &new{2013-09-17 (火) 02:47:47};
--メインでやれとしか・・・。 嫌な思いしてまでサブをやる理由がなかろうにw --  &new{2013-09-17 (火) 04:10:53};
---だってメインに金ゲルいないんですもの --  &new{2013-09-17 (火) 14:25:23};
--メインでやったら無双できないんだろ --  &new{2013-09-17 (火) 12:12:39};
-・・・マジでポイ厨消えてくれねーかなぁ。マジあいつら居ると勝てるもんも勝てないわ。ポイント稼いで、ひたすら芋プレイして何でこのゲームやってるんだろポイ厨って。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:37:16};
--本拠点殴って拠点踏んで守って敵がっつり倒して、ってやって高スコア高順位出すのはポイ厨に入らないよね?それなりに活躍してるつもりだけど、なんか高スコア出すだけで叩かれそうで怖い --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:08};
---後ろで延々撃ちまくってるより制圧指示でてる拠点踏みに行きつつ敵にダメージ与える方が制圧&拠点攻撃スコアはいって稼げるしねぇ それでポイ厨と言われたらどうしようもない 佐官戦場で高順位出せるのは周りが踏みに行かないから相対的に高スコア出せるからなんだよね 将官戦場だと我先にと皆行くから送れると禿げる --  &new{2013-09-17 (火) 03:02:35};
---初動本拠点にレーダーはって拠点は安全になるまで味方に踏ませといて弱った敵チョビチョビ倒して、ってやってあなたより高いスコアとってる人がいるので大丈夫です。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:18:11};
---↑であるように将官は流れに置いていかれると禿げるんだな。だから芋はいないよ。嫌ならさっさと階級上げなはれ。 --  &new{2013-09-17 (火) 05:51:13};
---流れにだけ乗って、不利な所に行かない奴多い将官戦も多いけど。主戦場じゃない拠点裏取りされそうでも味方いないと来ないし、凸ばっかりで防衛来ないで負けちゃったり。壊した敵拠点跡地とかで敵集団発見した時も、チャットで「あっちに敵来てるから何人かで行こう」って言ったら、指揮にも他の将官連中にも「そっちいらね」って言われて、見事に裏取りされて負けました、とか。それで核でも見つけようものなら、高コスト機がわんさと来るんだぜ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:46:04};
--ポイント稼ぐためにやってるんでしょ、このゲームを --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:11};
--強襲と重撃の合計が25割ったり、自分が砂使っている時に凸砂するようになったら自分の中では諦めムード入ってる。そうゆう時って○○多いよ!って呼びかけても基本的に無駄だし。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:16:17};
--マッチングで仲間に恵まれるか運だもんな、順位高くても勝たないと高確率で禿げる将官だとね…やる気すら持ってかれる --  &new{2013-09-17 (火) 03:54:05};
---負けてもBSSなら-1ですむで(中将) --  &new{2013-09-17 (火) 04:00:49};
---中将なら負けても一位でBSSならマイナスなかったかと --  &new{2013-09-17 (火) 08:57:50};
---負けたとき毎回BSSならよかったな --  &new{2013-09-17 (火) 10:10:28};
--中将から大佐まで落ちたけど負けた時のPPマイナスが痛すぎる。12連敗してどんどん減るPP見て階級とかどうでもよくなった。将官維持する為にポイント稼いで勝ったら大儲け。負けても最低限のマイナスに抑えようって人が多いんだろうね。 --  &new{2013-09-17 (火) 04:05:40};
---将官の悪い特徴ってコレだろ。木主もコレの事言ってるんだろうけど、ちょっとでも不利になるとPP稼ぎに徹する奴多いよな。開始早々に核決められたり、初動で大差ついたりするとすごい多い。それでもなんとか勝とうといろいろやってる味方にとっては苦々しいのはよくわかる。味方のまとまった左官戦とかだと、頑張って逆転したり、相手の反撃をうまく抑えて勝てたりすると楽しいよね。そんなに中身がない階級が自慢なの? --  &new{2013-09-17 (火) 13:00:11};
--ポイント稼げない奴の僻みだろ --  &new{2013-09-17 (火) 05:22:32};
--最近気づいた。ポイ厨よりお前さんみたいなうるさい奴の方が迷惑だと --  &new{2013-09-17 (火) 05:47:30};
--ポイ厨と芋は全くの別物だぞ。芋はポイント度外視でゲームを楽しんでるエンジョイ勢だ --  &new{2013-09-17 (火) 07:15:35};
---芋がエンジョイしてるかっていうとどうかな。ガンオンで言うと、勝利に貢献せずポイントの稼ぎ方を知らないのが芋で、知ってるのがポイ厨だろう --  &new{2013-09-17 (火) 10:04:34};
---ただ砲撃撃つだけの作業タンク、前衛の後ろについてこない支援。楽しめてるものなのか。勝利に貢献する楽しみを見出してほしいものだ --  &new{2013-09-17 (火) 14:21:36};
---MMORPGで僧侶キャラに「何が楽しいの?」って聞くか? 僧侶=支援機、魔法使い=芋タンク。戦士が8割以上いないと負けるクソバランスが悪いw --  &new{2013-09-17 (火) 16:58:42};
--そんなひがまなくても --  &new{2013-09-17 (火) 07:18:30};
--特にソロモンのポイ中は味方の妨害なんだよなぁ。いらん拠点を踏まれるとゲンナリするし、自軍のねずみルートにレーダー置かれると飽きれてやる気すらなくなる。彼らは敵軍のスパイですかね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 07:22:48};
---ねずみルートにレーダーがあるとなんでまずいの? --  &new{2013-09-17 (火) 07:38:46};
---防衛ポイントのほしさに自軍拠点殴られてるのにあえて前線押さないで、拠点壊れるまで引いて防衛し続けるやつがいるんだよな・・・  --  &new{2013-09-17 (火) 07:40:32};
---レーダーに音に気付いた敵がレーダー破壊しにくる、そのレーダーを見れるように重ねてレーダーを置くから。 --  &new{2013-09-17 (火) 07:48:18};
---それは敵レーダーに自軍レーダーが映っているから壊しに来てるんだよ。外のレーダーを音で探して壊しに来ないよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:04:11};
---俺はレーダー音聞いたら即座に壊しに行くぞ・・・人それぞれなのかなぁ。だとしても、味方のレーダー破壊にきた敵から隠れるための移動で敵のレーダーに発見されるのがつらい。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:45:36};
---まあでも気づかれるまではそのルートに敵居るかどうかわかるからそこは一様にはいえないだろう --  &new{2013-09-17 (火) 09:45:12};
---結局自分の事しか考えてないってのがよくわかる --  &new{2013-09-17 (火) 10:00:04};
---相手が防衛意識ゼロでもない限り、メリットはあまりないよ。デメリットが大きすぎるんだよ・・・その試合の勝敗をを左右するほどに。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:00:35};
--負けるのを味方のせいにする奴消えてくれねーかなー --  &new{2013-09-17 (火) 10:20:15};
---旧マッチング帯は味方がエースに夢中で核通されることがよくあるよ。補給凸も出ないこと多いし。戦況も読まず指揮の指示にも従わずどうでもいい拠点で味方がエースしゃぶってる光景見てもそれ言えるの? --  &new{2013-09-17 (火) 10:35:24};
---小木主がどんな立ち回りか知らないがオデッサ沿岸でグレポイされてるのに南で5踏まない砲撃ばっかりだったりしたらソイツ等が足引っ張ってるって思わないか? --  &new{2013-09-17 (火) 12:00:21};
-昨日からソロモンの割合多くね?1回ベルファ来た以外全部ソロモンなんだが --  &new{2013-09-17 (火) 03:02:03};
--俺ベルファストばっかだわ  --  &new{2013-09-17 (火) 03:12:38};
--日によって出やすいマップがあるように感じる。ちなみに昨日は8割ベルファ --  &new{2013-09-17 (火) 03:22:21};
--これで全MAPランダムになったとしてもソロモン〇連続~とかなりそうだな・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 06:01:47};
--そんなもんだろ・・・金曜辺りからソロモンばっかでほんとクソゲー。その次に多いのがベルファ1拠点、マジでクソゲー --  &new{2013-09-17 (火) 07:27:20};
--よっしゃー全マップかー→ジャブローソロモンジャブローソロモンジャブローソロモン --  &new{2013-09-17 (火) 09:53:57};
--全マップ賛成派は休日のガンオンで運悪く延々ジャブローとソロモンと砂漠やってればいいと思うわ --  &new{2013-09-17 (火) 09:54:59};
-神運営って具体的にどのゲームの運営? --  &new{2013-09-17 (火) 03:11:51};
--今で言うと艦○れとかじゃないのかな といっても他の運営が酷すぎてそれよりマシってだけだろうし 神運営と呼ばれていてもネトゲ運営は基本ゲスの集まりだからなぁ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 06:24:32};
---そんないい対応したっけ? --  &new{2013-09-17 (火) 06:39:18};
---他のソシャゲがエグすぎるだけな気がする ソシャゲなら無課金で出来る=神運営ってことだろ --  &new{2013-09-17 (火) 07:39:49};
---所詮、ポチポチゲー。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:23:36};
---まあ一機体四万五千円とかよりは良心的だな --  &new{2013-09-17 (火) 08:26:31};
---↑武器・機体のマスチケ強化がぬけてますぜ、だんな --  &new{2013-09-17 (火) 08:46:04};
---ポチポチゲーと運営はあんま関係ないやろ --  &new{2013-09-17 (火) 09:02:16};
---何を以ってして良運営とするかにもよるが、まあ艦これくらいの運営ならどう見積もっても良いと言っていいだろうさ。金使いたくなる運営ってのはなかなかない。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:57:18};
---dmmさんは違う分野で儲けてるから拝金主義ではない。でも大手ならではだけども宣伝がすごかったり、ヤ○ザとの関係があったり。それに対応もたいしていいわけでもない。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:19:07};
---運営というか開発部分かもしれんけど、艦これは軍艦が好きで仕方なくて作ってるってのがゲームをやってて伝わるから、プレーしてて気分良い ガンオンはガンダムが好きなほどイラっとくるでしょ 俺はそんなに詳しくないから続けられてるけど --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:03};
---別ゲー板へ出張しては宣伝の繰り返しで印象最悪だわ --  &new{2013-09-17 (火) 16:56:29};
--だからんなもんねーから --  &new{2013-09-17 (火) 07:08:25};
--8年前のFF11は垢ハックの対応に深夜2時でも呼んだら来てくれて「担当者残ってるんで割り込めないか交渉してきます」って速攻直してもらったことあったな --  &new{2013-09-17 (火) 07:40:06};
--海外のゲームとかは? --  &new{2013-09-17 (火) 08:24:14};
--FEZの運営は良かったよ。今のじゃなくて最初の頃のな。たしか、マルチターム(通称マルタ)だったか。ガメポ(今の)じゃないからな! --  &new{2013-09-17 (火) 08:45:16};
---運営スクエニの開発丸太だったけど、確かにGMコールしたらちゃんと返答あるし、オベ乱立しまくるスパイなんかも取り締まってくれたし悪い運営では無かったが、6000円くらいのパッケージ買ってかつ、月額1350円+1キャラ150円で正式サービース開始8ヶ月でガメポに移管って・・・丸太が毎月スキル修正してバランス崩壊させてたせいだとは思うけども。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:45:41};
--隣国産のやつやってると国産の運営はだいたいまともに感じる。ただ国産だとゲームの質に不満を感じる。そんな気がします。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:15:48};
---隣国でもいいところあるけどね。 てか同じ運営でもゲームによって運営の質違ったりするよな。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:21:58};
---韓国ネクソは良運営らしい --  &new{2013-09-17 (火) 09:50:47};
---韓国のマビノギの評判聞く限りお世辞にも良いとは言えなさそうだが --  &new{2013-09-17 (火) 09:58:59};
---割と本気でマビ英の運営は良くね やってたのけっこ―前だけど  --  &new{2013-09-17 (火) 10:20:57};
---↑↑皮肉でしょ 糞と言えば寝糞や --  &new{2013-09-17 (火) 10:23:58};
---運営のユーザーへの対応って部分で枝書かせてもらいました。まぁ輸入して管理してるだけだからしょうがないのかな、とも思ってますけど。ちなみにたしかマビ英は開発が違う会社になりましたよ、細かいバグ多発させてる。してあれやるとインナー買わずにはいられなくなる、おっぱいぷるぷる --  &new{2013-09-17 (火) 11:04:24};
---マギノギ:運営は糞ゲームはいい 癌怨:ゲームも運営も糞 --  &new{2013-09-17 (火) 11:32:43};
---↑↑マジかー まぁ寝糞だしいつかはダメになると思ってたけど。 てかマビノギとマビ英同じって思ってる人多そうだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:52:40};
---無印マビノギは運営はもちろん、ゲーム内容も今や悲惨なもんだぞ。数度にわたる開発陣の交代による迷走、札束ゲー化、無数にあるバグを直す気はちっともない、たまにバグ1つ潰せば3つ増え、公式の告知は「変更はありません」etcetc・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 14:49:20};
--世界で最もユーザーが多いと言われているLOLの運営Riotはかなりまともな運営なんじゃないかな。特にムカついた記憶は無い。ネトゲ後進国の日本にサーバーを作らないあたりの判断力も正しかったと思う。しいて言うならチャンプ増え過ぎ --  &new{2013-09-17 (火) 10:51:40};
--最低でもゲームバランスに課金部分を絡めないことが神運営への第一歩だな。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:07:06};
--俺はコーエーだな。3ヶ月前に変更の告知もあるし、緊急メンテもほとんどない。しいて言うならアップデートがユーザー意識とズレてることぐらい。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:27:54};
-ヅダの土星エンジンを楽しみにしている俺は、もう駄目かもしれない --  &new{2013-09-17 (火) 09:09:58};
--大丈夫、俺もだ --  &new{2013-09-17 (火) 09:50:21};
--なお手に入るのは来年の模様(DXであたらなくてGPガシャ的な意味で) --  &new{2013-09-17 (火) 09:52:46};
--まだこのゲームに期待を持ってる人がいたんだね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 10:03:27};
--ヅダさんが丸山の手によって産廃化されたのを知った時のお前らの顔が見てみたい --  &new{2013-09-17 (火) 10:17:38};
--奇遇だな、俺もだ --  &new{2013-09-17 (火) 10:19:40};
--自爆システムがあるって言うだけで、十分期待に答えてると思うのは更に駄目かもしれない --  &new{2013-09-17 (火) 11:18:13};
-(´・ω・`)新ガシャ、ウルトラガシャ追加です。あの明貴美加氏デザインのMS少女達がウルトラガシャ専用で入手可能性!1回3000BC。    (´・ω・`)アレ?何か似たようなの聞いたことあるぞ・・・確かコズ・・・なんとか? --  &new{2013-09-17 (火) 09:17:05};
--割とありそうで怖い --  &new{2013-09-17 (火) 09:42:37};
-で、要請書が今回もハズレ枠にすら出ないワケだが、これはライトユーザーを早々に切り捨ててサービスを終了させようという運営の狙いなのかな? --  &new{2013-09-17 (火) 10:12:15};
--本実装前にテストする気にようやくなったのは前向きに受け取るにしてもまだまだ不足だな。全員にレンタル配布するくらいじゃなきゃ。もっと言うと期間中無制限に使えるくらいじゃなきゃ。武装も選べるようにしてな。 --  &new{2013-09-17 (火) 10:18:54};
--そろそろ沸くだろうと思ってた。前回に引き続き鬱陶しいから辞めていいよ --  &new{2013-09-17 (火) 10:34:46};
---ブーメラン刺さってるぞ --  &new{2013-09-17 (火) 10:37:57};
--配布でいいよな --  &new{2013-09-17 (火) 10:37:26};
--こんな出ないんじゃテストのしようもないよなあ --  &new{2013-09-17 (火) 10:38:26};
--50戦くらいで1枚出るからがんばれ。今からでも間に合うじゃん --  &new{2013-09-17 (火) 10:39:09};
--1日2~3戦のライトユーザー。 最初の1週間は全然出なかったけど今は3枚ゲット。 報酬欄では3回ほど見た。 偏ってるとしても運じゃないかな。 ちなみにSジ佐官です。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:05:08};
--いつもの倍くらい参戦して、昨日やっと一個でた。それまでは外れでも見なかった。そうとう絞ってるな --  &new{2013-09-17 (火) 11:38:28};
--なお3時間で4枚だした配信者がいる模様 --  &new{2013-09-17 (火) 11:58:02};
--負け戦の時しか見たこと無いから勝ちの時は出ないとか? --  &new{2013-09-17 (火) 13:08:09};
--ライトユーザーうんぬん言ってるけど、今回も前回も2~3戦目にでたけど、でその後も5~6戦に1回位の割合で報酬に出てるけど。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:47:49};
---どんだけ運がいいんだ・・・俺なんてメンテ明けから120戦以上してるけど2枚だよ --  &new{2013-09-17 (火) 15:19:22};
---俺は一日数戦してるけど、報酬にすら現れない。当然獲得は0枚。存在するの? --  &new{2013-09-17 (火) 17:15:26};
-昨日さ、フレが引退するって 仲良しだったのに寂しい。そもそも金掛かり過ぎると思うの。
私も毎月6諭吉以上使ってるんだよねー、古株にもう少し優しい待遇してくれてもいいんじゃない?新規のゲーマーなんて限られてるんだから長く続けられるようにしていただきたい --  &new{2013-09-17 (火) 10:31:26};
--優しい待遇…? 勝手に機体性能落とすな、とかいう事か? --  &new{2013-09-17 (火) 11:04:12};
---そうではない 利益得る為に次の機体売らなきゃダメだろうしコストは何とかなってもタイムが増えると困る、好きな機体に乗れないっていう事になるしね。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:32:51};
--お前みたいな「どうせ新規こねーんだから古参優遇しろ」とかいう奴がゲームの寿命を縮め続けてるということをいい加減に悟れ --  &new{2013-09-17 (火) 11:06:38};
---木主のプロガン没収、ダダッダダッダーンピコピコピコ…(世界ふしぎ発見風) --  &new{2013-09-17 (火) 11:16:01};
---じゃ新規どんどん来ると思うかい?続けていて楽しいと思わないと人が減る、と言いたいの当たり前の事だけど。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:40:19};
---ならそう書けよ 上のお前の主張は「私はこんだけお金かけてんだから優遇してほしい」ってのが透けて見えるんだよ --  &new{2013-09-17 (火) 14:59:32};
---↑そうだよ --  &new{2013-09-17 (火) 15:07:07};
---課金者は黙って狩られて下さい。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:26:17};
---そうだよってのが木主のレスなら、結局お前はその当たり前とやらを盾にして優遇されたいだけじゃねーか そりゃ俺だって課金して続けてる奴に対してもうちょい何かあるだろとは思うが、まず新規が続けて楽しいと思わんとズルズル人が減って終わっちまうだろ 違ってたらマジでごめん --  &new{2013-09-17 (火) 15:28:20};
---新規が増やさないで課金豚だけ優遇しろってんなら月額だのパッケだの池や、すぐに過疎るからこんなに基本無料ゲーが流行ってんだろうが、それもわからないから自分がかけた課金額で金がかかりすぎるとかほざいといて人に指摘されたら自分は楽しめてるとか矛盾しだすんだよな --  &new{2013-09-17 (火) 15:58:30};
---THE 殺伐 --  &new{2013-09-17 (火) 20:17:48};
--飽きてしまい引退する人が居るのは仕方が無いが、新規参加者が長続きしないのが一番の問題だと思う。階級を落として新兵狩りをやってる連中が居ると、新規が定着しない。
階級の降格を規制したほうがいいと思うのだが? --  &new{2013-09-17 (火) 11:35:58};
---今、プロゲル入手しようと思っても無理だし、MSの性能差は大きいね。GPガチャで入手出来る銀機体を金に比べコストを下げて欲しい。そうすれば新規も戦いやすいと思うのだが? --  &new{2013-09-17 (火) 11:41:39};
---階級が下がるの、一定以上は下がらないよう下限を設けるべきだったよね。 普段ジオンで佐官で楽しんでるけど、たまに連邦で黒帯すると持ってる機体が弱いから一方的にはならないけど、階級そのままで強機体使えると考えると・・・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 11:50:22};
---階級高いと報酬にいいものが出るようになれば初心者狩りは多少防げないかな。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:13:28};
---K稼ぐ為に新兵狩りやってる人は居るね実際、しかし降格の規制ってのは難しい所 実力無くて落ちる人はそのままの階級では楽しくないだろうし --  &new{2013-09-17 (火) 12:48:15};
---ただでさえバランス取れてないのに、そんな高度な調整がうまくいくはずがないw今以上の不満の嵐になるのが目に見えてる --  &new{2013-09-17 (火) 13:19:17};
---階級によって報酬は違うよ。尉官以下はパーツ比率が高くて佐官以上はモジュール比率が高い。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:21:22};
--自分の頭で課金しろよ、運営に頼ってもはじまらない。課金しないならしない、するならする、ちなみに俺はこのゲームは倉庫課金だけが一番利口だと思ってる --  &new{2013-09-17 (火) 11:57:13};
---運営に頼らないとどうすんだ?運営がどれくらいの年収というか年齢層をターゲットにしてるのか知らないが新機体を毎月更新するには最低5.6万かかるしそれだけ余裕がある人ってどれくらい居るのかと思う、倉庫課金だけで利口かどうかってのは人の価値観の違いで私は6万かけても楽しめてるのであんたに利口でないと言われる筋合いはない  --  &new{2013-09-17 (火) 12:58:11};
---倉庫課金が限界な貧乏人に釣られちゃあかんよ。こいつらは娯楽に金かけらんないんだからさ。可哀想なもんだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:37:58};
---以上、この程度の娯楽で満足している人間の精一杯の煽りでした。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:49:30};
---新規捨ててでも課金優遇しろっていって楽しめればいいなんて餌やり続けてるからだよ、金払ってるからああしろなんて期待しないで、不満があるならやめたほうがよっぽどバンナムやネトゲ業界の為なんだよ、大体楽しめてんなら最初に自分で言ったこと見たらどうだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:54:25};
---このゲームに5万も突っ込む人は余裕があるとかじゃ無くて物の価値を判断出来ないだけだと思うけどな・・・課金しない=生活に余裕が無いに違いないって考え方からしてちょっとその、なんていうかアレな感じだし(笑) --  &new{2013-09-17 (火) 16:51:47};
---銀座で飲んだら一晩で5万じゃすまんが、ガンオンなら一晩以上楽しめるじゃないか♪趣味や娯楽へのお金の使い方は人それぞれなので、モノの価値が分かる云々というのはちょっと了見が狭いよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 19:42:44};
--お前みたいなのをはびこらせた結果はどうせ人数減少、25人制に減員、MAP縮小のこじんまりとしたゲームになって終わるんだよ。スクエニのモンスターxドラゴンみたいに --  &new{2013-09-17 (火) 17:47:23};
---逆にこんな奴が沸くほどこのゲームも末期なのかも知れんな… --  &new{2013-09-17 (火) 18:06:34};
---末期だ末期だ言われてる間はまだ初期だから大丈夫だな --  &new{2013-09-17 (火) 18:58:58};
-オペ子変更はよ。ノエルの声うっとおしいわモーリンちゃんはよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:03:58};
--リュウ・ホセイ「待たせたな」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:05:19};
---ブライト・ノア「今日だけだぞ」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:11:54};
---ヘンケン「そこまで言うなら仕方ないな」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:26:19};
---アカハナ「優しく…してくれ…」 --  &new{2013-09-17 (火) 11:37:49};
---キッカ「お兄ちゃんやめて」 --  &new{2013-09-17 (火) 13:09:42};
---モーリンちゃんを調べたら女子じゃねーか。なんでお前らは兄貴方向に持って行くんだw --  &new{2013-09-17 (火) 13:12:42};
---ゴップ「お前だけに、特別だからな・・・///」 --  &new{2013-09-17 (火) 14:55:20};
---デラーズ閣下「ジオン兵士の士気高揚のためにも、私がオペレーターになろう」 --  &new{2013-09-17 (火) 15:37:52};
---(オペレーターなら任せて) --  &new{2013-09-17 (火) 15:45:57};
---ミーシャ「おにいちゃん期待してる?///」 --  &new{2013-09-17 (火) 16:26:46};
---↑全部脳内再生余裕でワロタwww --  &new{2013-09-17 (火) 20:22:26};
--アン・アンダーソンを実装します。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:32:20};
-もし先行機体テストがなかったらイフリートもEXAMシステムも悲惨な事になってたのか。ヅダももしおかしな所ががあれば色々と修正して良い機体になることを願う。ただ実装後設計図が手に入るかが問題だけどさ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 11:11:41};
--修正しろ、とかの意見言ったこと無いんだが、あれ月末あたりにアンケートとって意見聞くものだと思ってたわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:15:53};
--ゾゴギャン祭り以降はクレーマーに脅えて小さくまとめている感じに見える --  &new{2013-09-17 (火) 11:28:21};
---クレーマーもなにも自分たちで蒔いた種だろ。クレーマーをっていうより失敗を恐れて、だろ --  &new{2013-09-17 (火) 11:42:43};
---クレーマーとまでは行かなくとも、「ユーザーの意見」も大事かもしれないが「○○を作る!」の方がもっと大事な気がする。 それを楽しめるかどうかは成果物次第、な気が。 UIの修正とかであれば「ユーザーの意見」は良いと思うんだが。 --  &new{2013-09-17 (火) 11:46:02};
---その結果がBR、BZ持ち安定  --  &new{2013-09-17 (火) 11:51:50};
---その結果が穴ありすぎの結論ありきの武器ごとの使用率とキル率(笑) --  &new{2013-09-17 (火) 11:55:42};
---海多いこのランダムだと水ガンしかない連邦は使用率とキル数上がるんですが、丸山理論だと当然修正するんですよね?しなきゃなんの表なんですかね。マジ糞運営 --  &new{2013-09-17 (火) 12:03:39};
---水ガンは確かに強いし水中なら連邦最強の瞬間火力だけど3BBRとハープンでキル数別れるとあの表にはそこまで反映されない気もするけどね。ワンマガでキル取ってる人が多ければ修正される様な具合に表に反映されるだろうさ。実際ワンマガでズゴEもビムシュだと溶けちゃうし… --  &new{2013-09-17 (火) 12:28:47};
---ゾゴギャン当てるのに平均ウン万円掛かるとかじゃなかったらあそこまでクレーマーは沸かなかったろうに --  &new{2013-09-17 (火) 12:36:03};
--聞いてるかどうかは別として試作イベントなのに意見を求める気がないよな。公式HPの目立つとこに意見を求める専用フォームを作るなり、せっかくゲーム内掲示板があるのだから公式名で意見募集スレ立てるなりすればいいのに --  &new{2013-09-17 (火) 12:05:29};
---速度上昇10%ブースト上昇なしは運営の都合だよな --  &new{2013-09-17 (火) 12:18:42};
-原作しらないけどキャリフォルニアのエースでイフリート改とブルーディスティニーのってるエースいるじゃん?あいつら喋ったとこ見たことないけど無口キャラなの? --  &new{2013-09-17 (火) 12:09:03};
--元ネタのゲームではそいつはしゃべんなかったから、ゲームによって喋ったりするけど --  &new{2013-09-17 (火) 12:15:09};
--子供の声を変声機にかけたような変な声が聞こえるが何を言ってるのか聞き取れない。うちのクライアントの不具合? --  &new{2013-09-17 (火) 12:17:28};
---ファッ!? --  &new{2013-09-17 (火) 12:20:38};
---「EXAMシステムスタンバイ」 --  &new{2013-09-17 (火) 12:36:30};
---そんなセリフをしゃべっていたのかあのジゴロー声。聞いて良かった。ありがとう --  &new{2013-09-17 (火) 13:08:47};
--ニムバスは喋るでしょ? --  &new{2013-09-17 (火) 12:24:29};
-(´・ω・`)コズミックブレイクからきたらん豚はどのくらいいるかな? --  &new{2013-09-17 (火) 12:10:49};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2013-09-17 (火) 21:38:50};
-最近さ、時間もゲージもまだあるのに戦闘終了しない?バグで上がってる? --  &new{2013-09-17 (火) 12:17:09};
-全マップランダムって事は運営的にはマップのバランスおkという認識か。それとも、もうバランス考えるのめんどくせえ!って事なのか --  &new{2013-09-17 (火) 12:18:09};
--プレイしてないからバランスいいんじゃね?だろ --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:18};
-丸山「俺を倒せたら土下座でも何でもしてやるよ」未実装のフルアーマーガンダム7号機(HP99999+トンデモ火力+転倒無+ブースト無限+状態異常なし) --  &new{2013-09-17 (火) 12:18:58};
--ハッキングされて個人情報流出orアプデしたらデータ飛ぶ これだな・・・w --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:58};
--サイサリス「狙い撃つぜ」 --  &new{2013-09-17 (火) 12:23:33};
--戦艦4隻分程度か。十分やれるな。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:39:40};
---その程度か・・・瞬殺だな --  &new{2013-09-17 (火) 15:47:40};
---HP減らないんですよ・・ --  &new{2013-09-17 (火) 22:01:21};
--戦争は数だよ --  &new{2013-09-17 (火) 21:36:16};
-もちろんヅダにはシュツルムあるんでしょうな?自爆特攻楽しみすぎる --  &new{2013-09-17 (火) 12:19:35};
--拠点特攻機になりそうだよね。。個人的にはms戦楽しめる機体だったらいいなぁ~ --  &new{2013-09-17 (火) 12:29:00};
--コスト220(260)hp950速度1119容量1080ブーチャ240積載1320帰投500シールド580 メイン:三点、フル 特殊:格闘、シュツ(金) サブ:グレ、バズ と予想! --  &new{2013-09-17 (火) 12:33:35};
---メインに対艦ライフルをF無しでいいので追加お願いします! --  &new{2013-09-17 (火) 13:05:42};
--結局運営がヅダの足回りをどんな具合に調整するかだよ。な〜んか最高速度はあってもブースト容量が少ないとか、ジムより早いだけとか足回りのスペックにそこ迄期待は出来ないんだよなぁ…どうあれDX回すけどね --  &new{2013-09-17 (火) 12:35:55};
---LAのコピーでも別にかまわんのよね ヅダならデブでもないし --  &new{2013-09-17 (火) 12:54:44};
--あれ、それ普通に強いんだけど 土星エンジンのコストによるかな --  &new{2013-09-17 (火) 12:36:10};
--シュツルムあってもブースト容量が心配だなぁ。プロガンの着地狙って浮いてたらブースト容量もアーマーも足りずに爆散とか… --  &new{2013-09-17 (火) 12:49:49};
-そろそろ第4回アンケートの結果くるはずだな。 ボロクソに書かれているだろうから、反応が楽しみだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:33:20};
--否定的な意見はバイトがチラ見して削除するのでご安心ください --  &new{2013-09-17 (火) 12:46:18};
---否定的かどうかは上が決めるからバイトはエクセルに意見まとめてくだけじゃねとマジレス --  &new{2013-09-17 (火) 13:04:26};
---上に届く前に正社がより分けて実現可能なものや利益になりそうなものだけ拾い出すから、ちょっとした意見レベルしか改善要求は通らないと思うけどね --  &new{2013-09-17 (火) 13:13:32};
---それ以前に、不具合じゃなく意見、要望なら累積課金額でメインターゲット以外ははじかれるのが当たり前。ガンオンはどうだろうね。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:18:37};
-ロードマップにも何もないが、指揮官救済アプデはないのかね。現状、指揮官=罰ゲームの状態だから早く何とかしないと死滅しそうだが…。 --  &new{2013-09-17 (火) 12:43:00};
--救済案とか、ここでもしょっちゅう出てたよね --  &new{2013-09-17 (火) 12:43:34};
--救済もなにも指揮官だとPP査定甘いから結構増えた気がするけど…支持更新をオートでNPC並にしてって感じにする感じかな?それでも補給や核のタイミング索敵の使い方次第になるから安易に高階級の部屋で尉官佐官がなったら文句言われそうだ --  &new{2013-09-17 (火) 12:56:10};
--指揮官ランキングの報酬が美味しくなったから、積極的に指揮官してるぜ。ランキングも上がりやすいしな。これだけで足りるか?と聞かれるとNOだが --  &new{2013-09-17 (火) 12:57:00};
--ゴミ''指揮官''から歩兵を''救済''するアップデートがないとかガンオンクソゲーだな? --  &new{2013-09-17 (火) 13:04:42};
---なんで太文字にしたw --  &new{2013-09-17 (火) 13:06:42};
---ゴミ指揮からまともな指揮できる様になる迄根気良く指揮官なんてやらないだろうしなぁ…でも一番迷惑なのは自覚してないゴミ指揮だな。本当に迷惑だ --  &new{2013-09-17 (火) 13:08:24};
--指揮官参戦のマッチングだけは早い所しないといけない気はする。将官戦場にガチ尉官、佐官だと初動の指示はできても核や補給がダメ過ぎてキックなんてよくあることだし。大体丁寧にチャットで教えてあげたくてもPP禿げるからそんな事する気にもなれん --  &new{2013-09-17 (火) 13:05:17};
--指揮いなかったらランダムで誰かがやらされる、とかなら罰ゲームだなw そして、kするとまた誰かが犠牲に・・ --  &new{2013-09-17 (火) 13:42:29};
--指揮官楽しいと思うけどな。任務更新も自分でできるし相手の動きを読んで歩兵を誘導したりと他のゲームでは堪能できない部分が堪能できると思うのだが。ただ、任務NPC自動更新機能、これはダメだこんなの実装しないほうがよかった。これのせいでクソ指揮が増えた。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:32:31};
-プロゲルが出ない無料ガチャはなにを回せばいいんだよ…やっぱり金陸ガン? --  &new{2013-09-17 (火) 13:18:42};
--スループでポイ厨とかSMLでばら撒いて遊ぶのとか楽しい、純粋に強いのなら金ジムコマか金柑じゃないかな。モジュールつければ初期ジムでも充分活躍できるし。開幕で拠点踏みたいならLA。宇宙もLA。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:22:20};
---金なんて都市伝説や --  &new{2013-09-17 (火) 14:07:26};
--ジオンなら回すな 連邦ならガンタンク寒ジム陸ガン装甲ジムLA狙いあたりが安定  --  &new{2013-09-17 (火) 13:22:29};
--使用機体を手に入れるのはDXガシャ。GPガシャは特性上げるために回すもの。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:23:03};
--GPだと、銀でも産廃じゃないやつじゃないとね。タンク、LA、SML、ジムコマ、ジムスト --  &new{2013-09-17 (火) 13:39:38};
---寒ジムも銀でもそれなりに良いしSML+寒ジムの奴が妥当かね --  &new{2013-09-17 (火) 14:09:14};
--陸はほんと金じゃないと価値がないわなぁ 金が引けるかどうか・・・ LAとかのほうがいんでないか?銀でも使い道あるし --  &new{2013-09-17 (火) 13:48:15};
--単純に考えると運営自体で回答適当に作って掲載とかやりそうで怖い --  &new{2013-09-17 (火) 14:32:39};
--プロゲルが産廃化すると同時にGP落ちするのを待てばいいんじゃないかな --  &new{2013-09-17 (火) 14:37:15};
--最強と名高いアレがいるじゃないですかttp://www.youtube.com/watch?v=RcvwfMJECck&feature=youtube_gdata_player --  &new{2013-09-17 (火) 14:55:24};
---下にならって直リン封じ --  &new{2013-09-17 (火) 20:22:06};
--どのみち今は絞ってるからしばらく回さないほうがい。 --  &new{2013-09-17 (火) 21:08:16};
-皆モジュ何つけてる?おれは初期ジムに移動射撃、爆風拡大しかつけてないけど・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 13:29:45};
--クイリロLv5のスナにカメラガンLv3+高速装填Lv3つけてる --  &new{2013-09-17 (火) 13:31:21};
--爆風拡大は今は付ける価値無いんじゃね? --  &new{2013-09-17 (火) 13:42:07};
--高速切換3付けたら持ち換えが早くなってバズから追い討ちが安定したり、ミリの差の撃ち合い負けが減った気がする --  &new{2013-09-17 (火) 14:28:42};
-両陣営左官だけど出た。前回もそうだけど、ずっと出なくてまとめて2枚最終日に出たり、このゲームの確率はおかしい。ガチャもマップもそうだけど、数値ゆるくするか、当たってないものの当たる確率が上がるようにしてもいいと思う。 --  &new{2013-09-17 (火) 13:30:53};
--確率っておもったより偏るんだぜ --  &new{2013-09-17 (火) 13:44:33};
---乱数だからねぇ 所詮人の作ったものだし完全にランダムなんて作れんや --  &new{2013-09-17 (火) 14:14:46};
-確率言うなら統計論をちゃんと学ぶと良いと思う。 1000~2000例位用意しないと成り立たない。 となると把握可能なのは運営サイドだけになるのだが・・・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 13:35:42};
--木を間違えてなければ正論 --  &new{2013-09-17 (火) 13:43:56};
--こまけぇ事は、いんだよ --  &new{2013-09-17 (火) 13:44:08};
--エンドユーザーがそこまでする義理はねーよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:13:18};
--偏っていなくてもユーザーが偏っていると思っているとどうしても不満が出る。逆に偏っていても偏っていないと思わせればユーザーはカモよ。どっかのゲームでは確率を内部では+5~10%で処理してたな。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:11:00};
-調査の経過や方法に関しましては、どなた様にも公開していない情報となりますため、お客様個別にご案内差し上げることはできません。←不具合報告したらこのメールきたんだけど、経過くらいは公式サイトとかで報告すべきじゃないのか? --  &new{2013-09-17 (火) 14:16:42};
--余程致命的、重大な欠陥は別の話だけど不具合だと認められれば結果として報告するんじゃない?いわゆる経過は不確定要素になるので一般には公開しないってのは、まあよくある言い分。だが、せっかく報告してやったんだから教えろよって気持ちは分かる。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:25:15};
---エースが壁すり抜けて攻撃してくるバグなんだけど、プレイヤーとしては割と重大なバグだと思ってるんだ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 14:33:02};
---不確定の時点では公表すべきじゃない、ってことでしょ。 --  &new{2013-09-17 (火) 14:36:16};
---自軍エースが自軍のネズミ用レーダーぶっ壊すのもあるよなー --  &new{2013-09-17 (火) 14:50:05};
---あーエース抜けてくるのはエース詰まり対策っぽいんだよなぁw確かに直面するとイラっとくるが、まあ致命的欠陥ではないかもね。直るなら直してから事後報告でも個人的にはいいや。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:06:35};
--ガンオンやネトゲに限らず、企業対応としては普通じゃねw --  &new{2013-09-17 (火) 14:32:10};
---PSO2みたいに対応状況リストを常に表示してくれるのが普通だと思ってた --  &new{2013-09-17 (火) 14:34:58};
---そんなことしたらまったくろくな仕事してないのがバレるからじゃね --  &new{2013-09-17 (火) 18:06:57};
--木主のいう経過ってどれのことを指してるのかわからないんだけど、不具合の対応状況はちゃんと公式に書いてあるけど。運営の言ってるのはそこに記載する前の過程のことじゃないの? --  &new{2013-09-17 (火) 14:44:05};
--モジュール反映されないバグは個別に認めて対処方法言ってきたぞ?なぜ公式に出さないんだろう --  &new{2013-09-17 (火) 15:16:47};
--×申し上げることは出来ません ○原因わからないから発表することが出来ません --  &new{2013-09-17 (火) 15:33:08};
-ヅダ 専用モジュール「木星エンジン」 EXAMと同様の発動方法。最高速度30%アップ ブースト容量無限 ただし20秒で強制的に爆散する。 という妄想 --  &new{2013-09-17 (火) 14:27:24};
--公式に効果乗ってるよ --  &new{2013-09-17 (火) 14:41:25};
---明日のメンテ内容の所ね --  &new{2013-09-17 (火) 14:49:09};
--まず木星に突っ込み入れようよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:52:30};
--本拠点内で自爆してやろうとアーマー調整しながら突っ込んで固定砲台に蜂の巣にされるヅダの姿が見える --  &new{2013-09-17 (火) 15:53:26};
---本拠点でハチの巣にされながらブーストし続ければ自爆できる(かもしれない)。 --  &new{2013-09-17 (火) 16:18:16};
---まだ実装されてないからアレだがオーバーヒート状態で死ぬと自爆くらいが妥当だと思う。その代わり味方も巻き込む、つまりオーバーヒートしてるヅダには近づいてはいけない --  &new{2013-09-17 (火) 16:42:48};
--自爆って-ポイント点いたよな。今度来るポンコツ機の自爆モジュってアシストだったり一機潰した程度だとポイント-でおいしくない気が。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:50:02};
-正直SMLは金でなきゃ340機体という感じがしないな。武器性能の面で --  &new{2013-09-17 (火) 14:30:56};
--大して変わらん --  &new{2013-09-17 (火) 14:47:25};
---BRで倒しきれなかった時に持ち替え時間のないバルカンをすぐに撃てるって物凄いメリットでしょ --  &new{2013-09-17 (火) 14:51:08};
---運用法の違いもあるかもしれんが倒しきれなかったら大抵味方がキルかっさらってくしバルカンじゃ威力不足な感じでそこまでメリット感じないかな  --  &new{2013-09-17 (火) 14:55:19};
---味方がかっさらってくならBZF以外ゴミだな --  &new{2013-09-17 (火) 14:57:04};
---BRで食い切れるならキル取れるけどね 元々アシスト量産機だしバルカンくらいじゃ大して変わらんっていう感じかな --  &new{2013-09-17 (火) 15:10:46};
--SML自体が340機体とは思えないよな、宇宙ではまだ使えるけど、水中では「まだ」使えるズゴEと同じポジションなきガス --  &new{2013-09-17 (火) 14:52:52};
---あいつほど宇宙だと嵐の如く輝くのに地上だとモブになるのもなかなかいない --  &new{2013-09-17 (火) 15:03:11};
---まあ重撃だからなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 15:05:40};
---さりげなく俺のズゴEちゃんを馬鹿にするのは止めたまえ --  &new{2013-09-17 (火) 15:08:17};
---スコアの稼ぎやすさ=強さって考えるならそうかも知れんけど、支援射撃能力は結構高い機体と思うけど。相手する側だと中衛にこいつ複数いるとすごいやりにくい。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:11:24};
---ズゴは強襲で足回りあるからまだまだいけるっしょ --  &new{2013-09-17 (火) 15:12:15};
---核運搬専用のデブがなんだって? --  &new{2013-09-17 (火) 15:13:29};
---使ってみて340の価値がズゴEにあるかどうか判断すればいいよおもうよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:15:51};
---課金デブE金もってるけど340はない --  &new{2013-09-17 (火) 15:16:37};
---宇宙でSMLはかなり強い機体だよ。宇宙ならプロガンと同じ340の強さを持ってる。あんな産廃デブと一緒にしないで --  &new{2013-09-17 (火) 15:36:01};
---ズゴEは海があるマップで金ビムシュ引いてサイクロプス隊発動させてからがスタートラインだからな・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 15:36:40};
--え、ズゴEに比べたら地上でも水中でもSMLのほうがコスト40ぐらい上だろ --  &new{2013-09-17 (火) 16:06:38};
---水中でもってのは何を根拠にしてんの?全く理解できんが。 --  &new{2013-09-17 (火) 16:59:05};
---水中ならズゴEの方が流石に強いだろ --  &new{2013-09-17 (火) 20:22:53};
-ザメルはやくきてくれええええぇぇぇぇぇっぇttp://www.youtube.com/watch?v=RcvwfMJECck&feature=youtube_gdata_player --  &new{2013-09-17 (火) 14:54:22};
--直リン馬鹿止めろ --  &new{2013-09-17 (火) 14:59:39};
---注意するなら暴言も控えたほうが良いぞ  h抜いた--  &new{2013-09-17 (火) 15:06:19};
-開幕で支援機が増えてる気がするSジ CTで途中から仕方なく乗るのはまだわかるんだが初手から支援7とか何やってるのか興味ある --  &new{2013-09-17 (火) 15:21:36};
--マップによるけどレースじゃなかったらデッキに支援一機突っ込んで開幕対空置いて乗り換えはたまにする --  &new{2013-09-17 (火) 15:35:02};
--キャリフォルニアで将官戦場でレース!って言ってるのに開幕支援機出す人の気持ちを教えて欲しい --  &new{2013-09-17 (火) 15:49:33};
---それはゾック×2とワーカー×2のデッキみたいなひとなんじゃなかろうか --  &new{2013-09-17 (火) 16:12:05};
---最高に索敵がうめーぜ!! --  &new{2013-09-17 (火) 16:13:14};
---ワーカー4の支援将官なんだよ、ほかの期待もってないんだろ --  &new{2013-09-17 (火) 16:14:01};
--勝利よりポイントが欲しいんだろうさw味方は勝つために頑張ってるのにね、レーダーのポイントが旨すぎるから修正しない限りいなくはならないだろうね --  &new{2013-09-17 (火) 17:01:02};
--次のGPでジュアッグとチャージスナが増えて、ジオンは地獄やで --  &new{2013-09-17 (火) 17:04:49};
---コマLAが増えるから連邦の勝利は確実だな。LAとは違うのだよLAとは! --  &new{2013-09-17 (火) 17:17:02};
---LAさんの盾は小さいけどもデカイ1発を防ぐよ --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:28};
---そしてCSRFに変な幻想を懐いていた人々はようやく現実を知ることになる --  &new{2013-09-17 (火) 17:52:16};
-(´・ω・`)そろそろプラチナ設計図が来る気がする。 --  &new{2013-09-17 (火) 15:27:59};
--プラチナチップはもう足りてます --  &new{2013-09-17 (火) 15:38:27};
---ハウス<なら私に下さい。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:06:32};
---NCR、リージョンもこちらを所望のようです --  &new{2013-09-17 (火) 17:20:43};
--特性三つ併用出来て強化回数40回と予想 --  &new{2013-09-17 (火) 15:42:06};
--プラチナガチャで3000BC/回とかですか・・・・・ハズレが金図とかですか・・・・恐ろしや~w --  &new{2013-09-17 (火) 16:16:10};
--入手額が1機体1PS4から1PCくらいになるのか凄いな・・・。 でも大金突っ込んだところでこのゲーム長生き出来そうに無いよのね(´;ω;`) --  &new{2013-09-17 (火) 16:38:30};
--今の金で4万以上なのに・・・誰も買わなくなるよ --  &new{2013-09-17 (火) 16:42:39};
--初期機体でのみプラチナとかならバランス的にアリかも。旧ザク素ジムで無双したい --  &new{2013-09-17 (火) 16:59:35};
---素ジム初期ジムとザクJが無双する戦場か、量産ばっかの戦場はリアリティあって楽しそうだなw・・・あ、そこの旧ザクさん、Fバズ持ってない機体は強機体エリアには入れませんよ~^^ --  &new{2013-09-17 (火) 17:10:12};
---もしかすると金武器ならぬ白金武器でFが・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:21:29};
---ほかの機体はFバズよりもっと強い武器が追加されてさらに差が開くんですねわかります・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:25:26};
-お前らが糞糞いうジムヘ作ってみたけどコスト260~280なら許せる範囲だな…、というかCBZB3は近距離3連フルヒットでしかキルが取れなかったから足回り良くしてくれるだけでも俺は嬉しいな。ネットガンは思ったよりつかえた --  &new{2013-09-17 (火) 16:55:39};
--デイリーの関係で時々ジムへ使うけどネットガンは楽しいよね。高機動の機体に当ててトボトボ歩かせてると面白いw --  &new{2013-09-17 (火) 17:05:31};
--そこでデザートジムですよって話になっちゃうんだよ。特性も選別しやすいしLv5まで上げやすい。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:08:03};
---某陣営ではデジムのミラーが産廃扱いされている件 --  &new{2013-09-17 (火) 17:57:40};
---デジムは産廃扱いされてないん? --  &new{2013-09-17 (火) 18:17:22};
---デジムより初期ジムのが圧倒的に使えるんだよなぁ。どうしてもバズ撃ちたいってなら寒ジムになるし・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 18:32:59};
---連邦にはCBZ機体が少ないからね。協力戦等も含めて需要はあるって感じかな。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:37:56};
---爆風弱体前はそれなりに使ってる人は居たしなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 18:58:25};
-オイKMR、お前さっき俺らグレポイしてる時、チラチラ見てただろ --  &new{2013-09-17 (火) 17:04:37};
--ホモはNG --  &new{2013-09-17 (火) 17:09:14};
---嬉しいダルルォ!? --  &new{2013-09-17 (火) 17:20:24};
-過疎具合がACT2前に近づいて来たけど札束ゲーにした時点でこうなる運命だったのよね・・・ガンダムブランドで集客して一人頭数千円くらいにして広く浅く、長期回収を視野に入れて運営すれば良かったのに欲かいて5万とかやるから・・・搾り取った割にはゲームが額に似合った物になるというわけでも無く、いまさら演習のマップ選べますとかマップによって武器選べるようにしますとかやってる始末。 運営開発に恵まれなかった可哀想なガンオンちゃん --  &new{2013-09-17 (火) 17:07:09};
--仮にこれでサービス閉めたとして、次のZガンダムオンライン(仮称)があるとして、どれくらいのお客が来てくれるかってとこだろうね。今回のことで重課金ガチャ口だけ運営クソ開発とかいろいろ露呈しちゃってるわけだから。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:10:17};
---とりあえず型落ちはすべて通常排出ぐらいしてほしいなぁ 使いたい機体がイベント過ぎたりGPで引いても出なくて使えないってさびしいんだよなぁ あと改造に金はかかるのは別にいいのだがアーマードコアのように簡単に作り直ししたいな いちいちバラスかもう一台GPかけるってのがどうも --  &new{2013-09-17 (火) 17:19:19};
---なんかもう課金する事自体に喜びを感じてる人達がいるから結構儲かるんじゃね? --  &new{2013-09-17 (火) 22:27:00};
--ガンオンのどこが札束ゲーなの?他ゲーやったことある?あと、運営開発はアホだが、それと同等にユーザーもプロデューサーもアホです。ガンオンに関わったもの、全てアホ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:13:08};
---ガンオンに関わったもの、全てアホ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:15:54};
---ソシャゲにケツの穴まで調教されてるのか知らないけど十分札束ゲーだと思うよ。 てかいまさらpay to winなんて時代に逆行してるし過疎に対してCMを流したって対応からしても考え方が古いんだよね。本当に過疎食い止めて新規入れたいならそのアホほど絞った金でゲーム改善してただひたすら良運営を続け、口コミでよくなったって流してもらう他無いって言うのに --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:24};
---PCオンゲ、TPS、陣営別の対人ゲー。PC環境やPSの敷居がこれほど高いジャンルはないでしょ。てか、必須。この程度で札束ゲーどいうようなリアル雑魚はいらないよ。NPCとかわらんような新規ならこなくていい。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:37:28};
---oh... 釣りだよな?釣りなんだよな?? --  &new{2013-09-17 (火) 17:41:49};
---たしかにネトゲをTVCMで集客って発想がそもそも終わってるわ。良いゲームを作れば自然と色んなゲーマーのアルファブロガーみたいな連中が取り上げて勝手に広告してくれるっていうスタイルが今の流れでしょ。「良いゲーム」ありきなわけでね --  &new{2013-09-17 (火) 17:52:17};
---どの辺が札束ゲーじゃないのか言ってみろよおい --  &new{2013-09-17 (火) 17:56:24};
---踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら煽らにゃ損損? --  &new{2013-09-17 (火) 17:58:05};
---他ゲーやったことあるよやった上で言うけどガンオンは札束ゲーです ネトゲはガンオンみたいにウン万円も掛かる札束ゲーだけじゃないよ --  &new{2013-09-17 (火) 18:23:09};
---つか、何万もかからないだろこのゲームw サービス開始時からためたDXでプロガン当てて同じく貯めてたマスチケでフル改造して遊ぶだけじゃん よく無課金が課金がーとか言ってるけどどうせEXやら協力戦やらずにたまに配られるチケットとかも無駄に消費していざ必要な時にないからガタガタ言ってるんだろ --  &new{2013-09-17 (火) 19:31:46};
---↑滅茶苦茶運が良かったね、おめでとう --  &new{2013-09-17 (火) 20:03:24};
---札束ゲーの定義が違う。メンテとアプデを使い分けられない運営と同じ。 --  &new{2013-09-17 (火) 20:07:05};
--ぶっちゃけ日本のネトゲ人口数や新しいものにしか食いつかない性格を考えると短期高回収のが賢いだろ --  &new{2013-09-17 (火) 17:17:22};
---しかも、TPSの対人ゲー。日本で最も成功し難いジャンルだしね。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:21:18};
---賢いってのは違うでしょ、長期的な目で見たら会社の信用クソ犠牲にしてる訳だから今後の売り上げに響く…まではいかなくともバンナムって時点で様子見されて初動遅れるってことになるじゃない? ただ長続きさせにくいジャンルってのは同意、でも本来そこにガンダムブランドの力が発揮されるところなのよね。実際某朝鮮FPSでさえ何年も続いてるわけだし他ゲーよりずっと長期化させやすいはずなんだけど…信頼の丸山クオリティ --  &new{2013-09-17 (火) 17:31:41};
---元々クソゲーの老舗だしバンナムのDLCはどれもえぐいよ。評判なんて気にしていると思えない。どんなに嫌われても新しいキャラ物を出せばどうせ買うだろう的なノリ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:42};
---こんなのが生き残ってるからゲーム後進国なんて言われるんだよな…いっそ海外のゲームメーカー参入してもらって蹴散らして欲しい、一回死にかければ考え方も変わるだろうし --  &new{2013-09-17 (火) 17:47:04};
--課金面は自己責任レベルだし倉庫課金程度でも十分遊べるけど、主な原因は改悪ばっかりやってるとかゲームを面白くするって意志が感じられないとこだと思うぞ。 --  &new{2013-09-17 (火) 17:19:18};
--何となくモ◯マスみたいな札束ゲーにしたいって欲望はちらちら見えるんだけど、それすらうまく出来ないというなんというか救いようのない運営 --  &new{2013-09-17 (火) 17:33:52};
---バンナム製のPs3ジョジョもソシャゲらしいから() --  &new{2013-09-17 (火) 18:23:07};
---ソウルキャリバーも基本無料でソシャゲ可させるようだ --  &new{2013-09-17 (火) 18:38:46};
-何故か昨日と今日2日連続でデイリー報酬でマスチケのやつが来た…大佐で両方ともランクSを取れだったけど、こんなん初めてだわ --  &new{2013-09-17 (火) 17:12:55};
--そいやーDXチケはたまに来るけどマスチケ来たことないな 裏山 --  &new{2013-09-17 (火) 17:16:43};
---DXも出るんだおれはそっちみたことないな --  &new{2013-09-17 (火) 17:20:31};
---月一、二回くらいだけどね 小隊金リボン取れの報酬がDXチケになるのかな  --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:20};
---その垢全員最低でも佐官以上だよな? 階級低いなら報酬のいい=難しいデイリー出ないぞ --  &new{2013-09-17 (火) 17:51:46};
--一昨日が連邦、昨日がジオンで倉庫拡張チケのデイリーだった。次来るのが待ち遠しいよ。倉庫だけはウソつかない! --  &new{2013-09-17 (火) 17:22:16};
---別に倉庫は課金でいいかな感 --  &new{2013-09-17 (火) 17:24:57};
---コストじゃなくて倉庫拡張がでるんだ まだ一回も見たことないなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 17:28:45};
---まー金額に換算して考えると2回こなさないといけないので50円なんだけどねw --  &new{2013-09-17 (火) 17:34:30};
---絞りすぎてて全く当たらない。S鯖、F鯖全部に一応パイロット作ってあるけど、倉庫拡張デイリーはまだ一回しか見たことないわ・・・。こうなると「3ヶ月にいっぺん拡張できれば十分ですよね^^」とか裏で運営が話してそうでしらけちゃうぞ・・・。まじで運営、頼むからちゃんとガンオンプレーしてみてくれ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:58};
---GPを払うわけでも無いのに絞りとか言われてもね。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:12:43};
-金図は特性選べるようにするべきだ(震え声) --  &new{2013-09-17 (火) 17:33:07};
--ハズレ特性を使い続けてこそ見えてくる世界もあるんだよ(迫真) --  &new{2013-09-17 (火) 17:36:45};
---見えてくる世界(アンインスコからの別ゲー) --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:32};
---ジムヘ現地ではまだ何も見えません・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:43:42};
---もう何も見えないという事が見えてるじゃないか…そこが終点なんやで(涙声) --  &new{2013-09-17 (火) 17:54:38};
---終わりの無いのが終わり、それがゴールドエk --  &new{2013-09-17 (火) 19:13:49};
---水中装甲ゴッグ「オレの背後に近づくなぁーッ!!」 --  &new{2013-09-17 (火) 19:18:29};
---ゴッグの特性の中では水中装甲が一番マシなんじゃないかって思わなくもない --  &new{2013-09-17 (火) 19:24:44};
--というか、機体を作製するときに自分で特性を選べるするようにするのが普通じゃね?ランダムとか誰得だよって運営の得(金儲けのため)なんですよね、しかたないですね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 17:46:26};
---特性自体が運営の金儲けの道具だからね、こんなものそもそもなかったら皆平等じゃん。当たり特性を引いたものだけが他よりも優遇される、それをエサにしてるんだよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:39:20};
--金図というか、DXガチャで出るやつは機体強化失敗なしとか特性選択可能とか、もう一段階上の設計図にすべきだったと思うな(プラチナとかホロとか)課金ガチャで手に入れた機体が、待てば無料で手に入るという一種の矛盾から、GPガチャのバカじゃないのかってぐらいの低確率になったわけだし。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:44:35};
--特性はモジュールみたいにコストとTIMEが変動する付け替え制の方がゲームとしては面白くなりそうな気がする。 --  &new{2013-09-17 (火) 19:00:37};
---それいいね。プロガンだったらビムシュからコンカスにしたらコストが10下がるとか。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:09:56};
--特性変更チケットください!俺の制圧特性寒ドム金ちゃんが泣いているんです! --  &new{2013-09-17 (火) 19:02:07};
--4万5000円+消費税(笑)かけて出た機体がさらに1/3の特性とかどんだけ運ゲーなんだと。もう当てるだけでいいでしょって感じ --  &new{2013-09-17 (火) 19:25:46};
---4万5000円+消費税(笑)+マスチケ60枚+3/1特性+lv5にする分の設計図ここまでやって完璧だな^^ --  &new{2013-09-17 (火) 20:05:38};
-無課金でもいっぱい課金してもいいと思う。それぞれの自由だと思うし、あと、誰かの意見を否定しかしない人はただの「批判」、相手を理解して、意見するのは「批評」だと思う。長くてすいません --  &new{2013-09-17 (火) 18:57:23};
--よくわからんが課金であてたデブE廃ゴはいつになったら無双できんの? ギャンもランキングから霊圧が消えたしさ --  &new{2013-09-17 (火) 19:01:58};
---とりあえず廃ゴは新しい収納できる肩パッドを持ってこい --  &new{2013-09-17 (火) 19:16:31};
---なんでハイゴなんて課金したの?デザインからして被弾面積馬鹿デカイのはまるわかり FPS TPSプレーヤーなら真っ先に回避する機体なのに --  &new{2013-09-17 (火) 19:19:07};
---↑ロマンだろロマン。 ズゴEはさすがに何とかして欲しい。金当てて2出撃で倉庫入りとか笑えない --  &new{2013-09-17 (火) 19:45:21};
--相手を理解できなきゃ批判もできんぞ。理解せず否定しかしないのは大抵、否定してる俺かっこいい的なただのバカだ。 --  &new{2013-09-17 (火) 19:06:48};
---「批判」とは、たいした根拠もなく、意見すること、「批評」は物事をしっかり理解して意見することですよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 19:14:01};
---まずは辞書で調べることから始めようか --  &new{2013-09-17 (火) 19:17:50};
---それ間違ってるから国語辞典引いてみ --  &new{2013-09-17 (火) 19:18:18};
---最近ブーメランが刺さってる人多いな --  &new{2013-09-17 (火) 19:33:22};
-12月にア・バオア・ク-ってあるけどまさか終戦なんてないよね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 19:19:18};
--まだ0083があるから・・・(震え声) --  &new{2013-09-17 (火) 19:47:10};
--このゲームは好きだから終わらせてほしくはない。まあ運営はあれだけど‥‥ --  &new{2013-09-17 (火) 19:47:51};
--(´・ω・`)このネタなんかいめ?あきたからうたお♪りーんぐーにぃーいーなずまひーかりぃーほのおーのぉーせーんしをてらーすぅー --  &new{2013-09-17 (火) 19:56:58};
---歌うなら炎のキン肉マンでお願いします。あと稲妻走りじゃなかったっけ?どの道出荷よー --  &new{2013-09-17 (火) 20:40:08};
---JASR○C「呼びましたか? --  &new{2013-09-17 (火) 20:44:44};
--毎日立てる気だろこれ、木だけに。 --  &new{2013-09-17 (火) 20:04:33};
--12月にア・バオア・ク-ってあるけどまさか終戦なんてないよね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 20:16:23};
--一思いに終わってくれ。くそゲーと感じ、ストレスためつつガンダムだから毎日やる日々。自分ではやめられない病気なんだ。もう終わってほしい。 --  &new{2013-09-17 (火) 21:19:19};
--ア・バオア・クーに12月ってあるけど終戦なんてないよね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 21:29:26};
--終戦でいいんじゃないすかね。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:31:08};
-ドヤ顔で長文ツリー立てる香ばしいやつ多すぎィ! --  &new{2013-09-17 (火) 19:57:37};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2013-09-17 (火) 20:17:18};
-戦場の絆みたいに、拠点裸にして有効な攻撃できるのタンクだけにするとか。そしたら強襲は早い強い、でも拠点にダメ通らないとかで役割分担出来る気がするんだよね。 --  &new{2013-09-17 (火) 20:05:08};
--核もなくなるの? --  &new{2013-09-17 (火) 20:06:33};
---戦略は今まで通りにすればいいのではないかな?強襲が拠点撃破出来る唯一の手段、みたいな -- [[木主]] &new{2013-09-17 (火) 20:18:41};
--重撃「」 --  &new{2013-09-17 (火) 20:14:21};
---おもげきさんはタンクに唯一ダメ通ることにしようぜ! --  &new{2013-09-17 (火) 20:15:57};
---そうですね、なので重撃は拠点攻撃力が少しだけある、でもタンクより無いとかにすれば… -- [[木主]] &new{2013-09-17 (火) 20:20:35};
--ガンタンク最強だな・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 20:17:43};
--でも、お芋様は芋のままで強襲乗ってる奴砲撃デッキにいれて「前にでろや」はなくならないかなと --  &new{2013-09-17 (火) 20:21:24};
--なにその砲撃ゲー? --  &new{2013-09-17 (火) 20:44:22};
---ですが砲撃ばかりして相手のタンクを逃したら拠点にダメが入ってしまう、そう考えるとどうでしょうか? -- [[木主]] &new{2013-09-17 (火) 20:56:53};
--少なくとも強襲45のレースゲームは終焉する。これ大事 --  &new{2013-09-17 (火) 20:46:53};
--もうさ、強襲>タンク>重撃>強襲っていう3すくみにしたらよくねえ?、強襲は重撃Nバズでこけて、重撃はタンクの榴弾N(炸裂Nでも)でこける、タンクは、近接食らったらこけないけど、同じ時間ピヨリ --  &new{2013-09-17 (火) 20:49:11};
---↑ごめ、近接じゃなく 格闘ね --  &new{2013-09-17 (火) 20:50:11};
--本拠点をクッソ固くして強襲の攻撃はほとんど入らないレベルにして、砲撃・重撃の攻撃は有効にするとかすれば・・・? --  &new{2013-09-17 (火) 21:13:05};
--じゃあ強襲の仕事ってなんだ? --  &new{2013-09-17 (火) 22:42:45};
---前線での盾と敵の排除。別の言い方で肉壁 --  &new{2013-09-17 (火) 23:11:18};
--プロガンの群れがガンタンクの群れに変わるだけじゃねーかな・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 00:37:12};
-コマLA「アッカリーン」 --  &new{2013-09-17 (火) 20:20:57};
--(´・ω・`)らんらん♪ --  &new{2013-09-17 (火) 20:26:06};
--ゴッグ「ドウシテオレハソウコニイレラレツヅケルノダロウ…。」 --  &new{2013-09-17 (火) 20:37:44};
---ゴッグ「ソウイエバイツノコトダッタカ、キガツイタラオレハサンパイトヨバレテイタ。マエハナンダッタノダロウ…。」 --  &new{2013-09-17 (火) 20:50:35};
---大多数のジオン兵「え、倉庫?きみはもうとっくに売却済みだけど…」 --  &new{2013-09-17 (火) 20:51:18};
---ゴッグなら倉庫でもフリージヤードだよ --  &new{2013-09-17 (火) 22:06:24};
---ゴッグ「キガツイタラオレハフリージーヤードニトケテイタ…。」 --  &new{2013-09-17 (火) 22:16:04};
-dxチケ昨日は回収金だったのに今日は防衛金とかだるびっしゅ --  &new{2013-09-17 (火) 20:55:00};
--小隊武勲金とか味方次第すぎてやる気にならんわ --  &new{2013-09-17 (火) 21:10:43};
---6人いる部屋でなおかつ指揮不在じゃないとね。 --  &new{2013-09-17 (火) 21:33:10};
-次のメンテからNY,オデ鉱山、08鉱山、タクラマカンなんだが・・・・え?ズダ地上出撃できるの?または凸キャと同じ悲しみを背負うのか・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 21:15:32};
--失礼 地上もいけるんですねすいませんでした --  &new{2013-09-17 (火) 21:16:42};
--全マップランダムになるから宇宙もあるよ --  &new{2013-09-17 (火) 21:32:24};
--全マップランダムになるからまだ油断したらアカン --  &new{2013-09-17 (火) 21:32:37};
--ズダじゃないヅダだ --  &new{2013-09-17 (火) 21:34:01};
---金ボール「おいズダ」 --  &new{2013-09-17 (火) 23:08:59};
--行けない可能性が完全にゼロではないけれども、まあさすがにあの運営でも、地上適性の無い機体(だとして)なのに地上マップしか用意しないとか、そんなバカなことするわけな…ってあれ…そうだよ、全マップランダムになるんだよな…なんでマップスケジュール残ってるんだ…ソロモン率ェ… --  &new{2013-09-17 (火) 21:35:12};
---凸ジム、リックドムの悲劇を忘れてはいけない(戒め) --  &new{2013-09-17 (火) 21:40:56};
--つまりズダは宇宙専用でまた批判されないようにランダム化しただけとか・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 21:35:13};
---そんな気がして怖い --  &new{2013-09-17 (火) 21:37:11};
---???「EXAMイベント好評だったな、次の機体もやるか。――えっとヅダは宇宙機で…。――あれ?そういえばシモカスとヅダの週ってMAPどうなってた?あれ、宇宙入れ忘れてた!?…お、ちょうどマップの選択方式をアンケで採ってたな、全ランダムマップにしよう。これなら問題ないなっ!」ェ… --  &new{2013-09-17 (火) 21:43:02};
--宇宙専用フラグGETだね --  &new{2013-09-17 (火) 21:37:21};
--宇宙ジムコマが地上特性ついていたらこんな心配はなかっただろうに・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 21:44:19};
-(12月、ア・バオア・クーが実装された時、原作通り(その初週は)連邦が勝つのか、それともジオンが勝つのか…いや、その時までわからんが) --  &new{2013-09-17 (火) 21:38:07};
--原作とは違ってジオンにはいっぱいエースパイロットたちがおりまする(´・ω・`) --  &new{2013-09-17 (火) 21:42:16};
--ソロモンの時は連邦だったね。今でも宇宙は連邦に少し分がある気がするよ --  &new{2013-09-17 (火) 21:42:34};
---S型「俺達の参加で」ズダ「勝利は間違いない」 --  &new{2013-09-17 (火) 21:49:47};
--この運営のことだ連邦が青葉区防衛とかしてくるだろう --  &new{2013-09-17 (火) 22:01:06};
---たぶんこれを実装してくるttp://www.homes.co.jp/chintai/b-1159730003371/ --  &new{2013-09-17 (火) 22:30:26};
---あぁ…拠点配置か…まあソロモンでも原作そのままにしようとしたら、連邦地表にいないとおかしくなるからな…。青葉区はソロモンみたいにミラーマップになって欲しくないとは思う。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:34:38};
-(´・ω・`)あたしバカだからよくわかんないけど、ガンオンってソシャゲの親戚みたいなもんよね?ふつー課金ガシャがメイン収益よね? --  &new{2013-09-17 (火) 21:41:01};
--DXチケをランキングでばら撒いている当たり、実はマスチケ課金もかなり大きいのかもしれない。 --  &new{2013-09-17 (火) 21:41:48};
---ACT2でまいたときに普段課金しないアカもまわしてくれて多少ばら撒いたほうがいいという判断なんかもわからん --  &new{2013-09-17 (火) 21:48:20};
---課金しているアカを置いておいて、課金していないアカでランキング上位を狙えるほどプレイする人いるのかな?う~ん。ランキング乗るやつは確実にマスチケを使うからDXをまいた方が収益上がると踏んだのか・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 21:51:40};
---大した量撒いてるわけじゃないしランキング上の人は特性上げるまで金出すだろうと踏んだとか --  &new{2013-09-17 (火) 21:58:52};
---(´・ω・`)そうじゃなくて、課金ガシャ回したくなるような魅力あるガシャがないってこと。 --  &new{2013-09-17 (火) 21:59:58};
---現実のガチャガチャにコードとその機体やアイテムのフィギュアが付いていたらどうだろう。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:08:49};
---↑↑↑そうじゃなくて普段倉庫課金とか微課金があたり引いたからマスチケ買おうとか、次でるかも?的なギャンブルのきっかけになるんじゃないかと --  &new{2013-09-17 (火) 22:09:29};
-今より重くなってもいいから機体カラーをバトオペ方式にしてほしいなぁ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 21:53:19};
-課金BGMをマップごとに選べるようにしてほしい、ニューヤークで嵐の中で輝いてが流れるとか・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 22:01:30};
--そういやもう増えないのかな課金BGM --  &new{2013-09-17 (火) 22:02:31};
---運営のイビキと開発の歯ぎしりが300BCです。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:06:13};
---絆の影響でキャリフォルニアで機動戦(BGM名)が流れないとしっくりこない --  &new{2013-09-17 (火) 22:10:48};
-倉落ちでexpをマイナスするように要望送ろうぜ。ただし、落ちてから3分以内に試合が終了した場合はセーフで。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:04:35};
--それでいくらかは新参狩りが減ったり、クラ落ち退出は減るだろうけど、接続数も減りそうだよな。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:28:51};
--100%不正終了しないクライアントが構築できてからの話だな。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:24:14};
---最近は落ちないけどな。未だに落ちるならPC買い換えたほうが良いぞ。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:41:30};
-(´・ω・`)我慢して参戦してたら出ちゃった・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 22:07:17};
--\(^o^)/HELLO --  &new{2013-09-17 (火) 22:11:13};
--殺処分 --  &new{2013-09-17 (火) 22:11:34};
--(´・ω・`)きたない だっちょうしろ --  &new{2013-09-17 (火) 22:11:56};
--(´・ω・`)止まらないよ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 22:15:53};
--落ちまで秒読み5秒前! --  &new{2013-09-17 (火) 22:18:01};
-被弾面積に関係なく当てることの出来るパイロットの乗ったフル強化水ガン(強襲)ビムシュLv3とフル強化ゴッグ水中装甲Lv3がB3を打ち合った場合11発目で相打ちとなる。ゴッグの方がスロット数で有利。つまり真の漢が乗った場合、水中最強MSはゴッグなんだよ!!!! --  &new{2013-09-17 (火) 22:17:50};
--ハイゴッグ「ナ、ナンンダッテー!!だったら、俺にもワンチャンがある…!」 --  &new{2013-09-17 (火) 22:20:47};
---ガンオンって公認ネカフェないのかよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:07:21};
---残念ながらアンタじゃむりw --  &new{2013-09-17 (火) 23:48:32};
--ΩΩΩ<な、なんだってー!? --  &new{2013-09-17 (火) 22:21:27};
--やっぱジオン優遇されてるな水ガンの偏光弱体する必要なし --  &new{2013-09-17 (火) 22:42:11};
---よく見ろよ真の漢のみって書いてあるだろだれでも出来るわけじゃないんだよ --  &new{2013-09-17 (火) 22:44:30};
--そうかモジュでビーム装甲3いれれば!さらにウォーターサバイバーならいけるやん(混乱) --  &new{2013-09-17 (火) 23:07:57};
-城郭都市てなんぞ。めっちゃ海外旅行行きたくなるネーミング。。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:21:21};
--城郭都市を画像でググると本当に旅行に行きたくなる --  &new{2013-09-17 (火) 22:22:23};
--壁教の人が居そうな都市だな。いや、待てよ?あの壁砂漠って実は・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 22:30:13};
--ボダブレに『城郭都市』という公式大会でも使用される名マップが有ってだな・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 23:27:57};
--くっそ重いマップだと言うことだけは予想がつく --  &new{2013-09-18 (水) 00:28:44};
---重いのだけはだめだ --  &new{2013-09-18 (水) 02:19:13};
-なんかジオンのベルファスト全然勝てんな… 昔はあんなにスイスイ泳げたのに暮らしにくい世の中になったな… そもそも数が少ないって理由で偏光BRを25%増しにしたなら増えてきた今、少しくらい下げても問題ないんじゃない? 水ガンの偏光BRの威力10%増しくらいまで下げてくれてもいいのよ…? というより10%も上がればかなり十分じゃないですかね… --  &new{2013-09-17 (火) 22:28:46};
--いや、上昇は0で良いだろう。変わりに340の踊れるデブを追加すれば良いんだよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:32:27};
--さっきFジ将官部屋で40人で海入ったけど連邦も同じ位の数いて4,5とられてy、zも割られたわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:49:55};
---Sジも同じ。水泳部準備してない奴多すぎだわ --  &new{2013-09-17 (火) 23:54:47};
-ガンオンあるある ロックオンあと一回成功でちょうどいいなーとメカチケ使ったら大成功 --  &new{2013-09-17 (火) 22:31:00};
--それはない --  &new{2013-09-17 (火) 22:31:50};
--まれによくある --  &new{2013-09-17 (火) 22:33:33};
--(´・ω・`)あってたまるか うちのぜんしょやろうを くれてやる --  &new{2013-09-17 (火) 22:34:00};
--言い方が悪かったね。出なくていい時に大成功が出るんだ。MAXまで成功一回でいくときとか。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:42:13};
---ご神体作った時はフラナガンで成功でハイゴック作った時は見習いで大成功。起訴。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:47:20};
---もちろん大成功は水中装甲ですよね? --  &new{2013-09-17 (火) 22:56:01};
---ザニーの積載強化した時に、見習いが大成功。表記だと+49までしか上がらないのに+50上げた(小数点ずれ)。表彰。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:59:23};
--機体制作時の真の大成功は、成功・大成功でのLV差より「当たり特性」。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:12:15};
--あと成功一回で十分だ、頼むってときに失敗ならある。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:12:55};
--870くらいで止めたかったのに大成功で900超えてゴミになってリセットってパターンを何度か経験した。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:14:41};
-コスト余ってきた。コスト余った時のボーナスあくしろよ --  &new{2013-09-17 (火) 22:31:34};
--最大1200で1000使ったら、差分200コストを1戦毎にGPに変換してボーナスなんてどうでしょ --  &new{2013-09-17 (火) 22:37:01};
-協力戦で開幕帰投で即終了させてレンタル機のENを消費させるのって禁止行為なの? アビューズ行為…とは違うしいいんだよね…? --  &new{2013-09-17 (火) 22:55:43};
--アビューズ行為とは、不正とされる方法・手段を意図的に利用して経験値、ゲーム内通貨、その他ポイントなどを獲得する行為のこと。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:01:28};
---えーっと…経験値は増えないし、ゲーム内通貨は増えない!…けどポイントってのはどうなんだろう…当選率を上げてるわけだから… --  &new{2013-09-17 (火) 23:03:31};
--禁止かどうかはさておき、今まで放置されてるという事は、運営はこの件に関して特別処置をする気はないという事だ、問題あるなら自爆部屋やW2回しのように速攻対処してるよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:06:57};
--局地でガンジーが許されるんだからいいんじゃないの? --  &new{2013-09-17 (火) 23:08:27};
-もうさぁ、指揮官じゃないのに開幕初動の指示出してる歩兵は何なの?現場が混乱してるんだが。指示したいなら最初から指揮をしろ!! --  &new{2013-09-17 (火) 22:56:09};
--指示したいからじゃなくて初動でまとまって行動しないと負ける可能性が高いからなんだけど・・・まあ指揮が入ってるときに指示出すのはどうかと思うけど --  &new{2013-09-17 (火) 23:24:24};
---指示しないと負けると思うなら、指揮しなさいな。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:33:48};
---↑指揮入ったらMS戦できないやん --  &new{2013-09-18 (水) 04:05:32};
--味方が集まりはじめてるのと逆のほうから行こうとか突然言い出すやつとか死ねばいい。戦争始まる20秒くらい前にそんなん言われて意見言い合ったり、人数が分かれたりすれば初動が上手く行くわけないのに。 --  &new{2013-09-17 (Tue) 23:46:21};
-マップにトリントン基地ほしいなー。連邦の基地なのになぜか敷地内にジオンの拠点があるんだろうなー --  &new{2013-09-17 (火) 22:56:54};
--北極基地みたいに、基地を挟んで攻防とかいうクソMAPつくるんだろうなぁ。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:03:55};
--たぶんジオン拠点は絆みたいに基地の外のコロニー残骸周辺にあると予想(たぶんザンジバル改あたり)連邦エースはバニング大尉(ジム改)とコウ(GP01)とキース(ザクⅡF2連邦仕様)でジオンエースはガトー(GP02)ゲイリー(ドムトロ)ボブ(ザメル)だと予想 --  &new{2013-09-17 (火) 23:19:00};
---キースもいいんだけど、トリントン基地ならまだアレンとパワードジムさんがいいと思う。原作でもすぐ退場だし、少しはエースで活躍させてあげなきゃ… --  &new{2013-09-17 (火) 23:50:12};
---確かにキースなら他にいくらでも出せそう。てかキースがエースってw いやメインカメラやられながら敵倒すNTだけどさ  --  &new{2013-09-18 (水) 00:32:51};
-ジオン水泳部がMS戦イマイチなのは、瞬間火力、盾、追撃武器なし…だからだよなぁ。同じ水泳部でもマリン、ジュアック、ゾックは火力と追撃武器あるから実用性があるんだよね。ミサイルは牽制武器にはなるけど…サブに左腕カノンとか付けてくれないかしら? --  &new{2013-09-17 (火) 23:03:29};
--デブ --  &new{2013-09-17 (火) 23:21:37};
--火力というよりも、体に内蔵のビームガン系とビームライフル系の当り判定の差と被弾面積の合わせ技 --  &new{2013-09-18 (水) 00:18:05};
---さらに向こうは水中で威力30%上昇ときたもんだからどうしようもないね --  &new{2013-09-18 (水) 04:07:07};
-宇宙やたらリックドム見かけるな。あれ使うならまだS型のがマシなような気がするけど。勿論一番いいのはFSとF強襲だろうけど --  &new{2013-09-17 (火) 23:03:44};
--ゲルググかギャンじゃないの?一番いい強襲MSは --  &new{2013-09-17 (火) 23:06:49};
---無課金またはその二機持ってなかったらってことね --  &new{2013-09-17 (火) 23:08:11};
---無課金だったりゲルギャンもってなければリックドム大いにありでしょ。開幕踏みに行けるMSとして。S型よりも優先度高いんじゃないか? --  &new{2013-09-17 (火) 23:10:34};
---そうなんだろうけど、デッキ全部ゲル、ギャンで埋めるわけにもいかんだろ。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:11:06};
---金ギャン持ってるけど今ギャン乗るくらいならミサイルと通常射撃が分かれてるF型のがまだましだよ --  &new{2013-09-17 (火) 23:11:14};
---ギャンとかF型じゃなくて。リックドムとS型の比較ね、よく読もう。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:13:46};
---↑流れ読めてる? --  &new{2013-09-17 (火) 23:23:26};
---流れ?なんでギャンとF型のお話になるんですかね? --  &new{2013-09-17 (火) 23:24:39};
---自治ぶるのは勝手だけどね --  &new{2013-09-17 (火) 23:27:02};
---まあ、流れが仮にあっても確実にギャンとF型の流れは不要だよな、勝手に「流れ」とか言い出して自治とか笑える --  &new{2013-09-17 (火) 23:36:08};
--確かに開幕踏みしか使い道ないのになんであんな沢山いるのかわからんな。現状宇宙だとドムの弱点の中距離、遠距離戦強要されるのによく乗るなとは思う --  &new{2013-09-17 (火) 23:16:05};
---鼠にはもってこいなんだぜ。普通に足回りが良いおかげで、地表の拠点とかにスイスイ鼠出来る。それで制圧ptでウマーしつつ、攻めるための拠点やコンテナ畑を抑えれば勝利にも貢献できる。本拠点攻撃にも使えないわけはないしね。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:46:46};
--ドムが好きなだけです --  &new{2013-09-17 (火) 23:23:38};
--ねずみと開幕凸には便利じゃね? 鴨だけど --  &new{2013-09-17 (火) 23:28:48};
--馬鹿とハサミは使いよう。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:34:53};
-局地戦レートって1651以上なら来週1650からなのか?具体的な区切りが知りたいな --  &new{2013-09-17 (火) 23:19:47};
-鉱山都市でさ俺はグフで相手は陸ガンだったのよね。それだけでも原作に近いし興奮したんだけど陸ガン倒した後ガンタンクに蜂の巣にされたわ。原作以上の強さを持つガンオンタンク。現実は厳しかった。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:35:44};
--いやさすがにグフじゃガンタンクには勝てないだろ --  &new{2013-09-17 (火) 23:38:29};
---グフにガトリングシールドと3連ガトリング持たせた機体でガンダム3機+量タン3機相手を手玉に取ったあの人ならばあるいは… --  &new{2013-09-17 (火) 23:44:18};
---◾グフにガトリングシールドと3連ガトリング持たせた機体でリックドムⅡ2機+アクトザク相手を手玉に取ったあの人ならばあるいは --  &new{2013-09-18 (水) 06:11:24};
--Qタンクとスナが強すぎる理由 A運営はなるべく20分の制限時間いっぱい戦闘させることを考えてます。 
  単位時間あたりの獲得報酬&GPが下がり、ネトゲ延命に繋がるからです。 
  単純に報酬個数を絞られると頭の悪い人間でも運営の意図に気付く可能性があるため、 
  芋を優遇する、マップの構造を工夫すると言った分かり辛い方法で延命措置を取っています。 
  現にβテストの頃のマップは戦闘膠着しやすいように作り変えられ、また膠着しやすいマップを次々に開発・導入しています。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:45:18};
---タンク…フワフワしながら中距離維持すれば楽勝 砂…遮蔽物を利用すればただのカカシ。遮蔽物が無くても常に動き続けることを意識すれば脅威はかなり減らせる。何故これに気付かないのか。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:49:13};
---↑射線とおりまくりで遮蔽物なんて無いに等しいわけだが え?デブを盾にしろ? --  &new{2013-09-17 (火) 23:59:05};
---↑遮蔽物が無かったら常に動くように意識すれば脅威をかなり減らせるって書いてあるじゃないですかー!と、いうより砂に狙撃される時点で立ち回りがまずかったと思うべき。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:02:04};
---常に動くように意識すれば脅威をかなり減らせるってこのゲームのスナそんなに弱くないから^^; --  &new{2013-09-18 (水) 00:06:58};
---動いてれば砂当たらないってどんだけ運いいんだ --  &new{2013-09-18 (水) 00:26:22};
---動いてればというか、遮蔽物を意識した立ち回りかな。遮蔽物が無ければブースト吹きながらジグザグ動くだけでもいい。このゲームのスナは少々特殊だから、スナのいるポイントを考えて立ち回ることが必要なのよ。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:34:34};
---ジグザグ動いても当るやろ。てか砂使ってたらジグザグ動いてても当てるし。偶に遮蔽物から出た瞬間狙って狙撃するやつもいるし。 大体そんな当たらんのだったらバランス+61を目安にするってのも出てこなかったろ --  &new{2013-09-18 (水) 00:49:03};
---動いてる奴に当てれる腕あるなら砂使えばいいんじゃねーの?というか砂使ってればどこが射線通ってるとかどこが狙撃しにくいかとかわかって滅多に撃たれなくなるもんなんだけど --  &new{2013-09-18 (水) 00:55:57};
---別に砂以外使ったってええやん 砂当たらないとか言うからどこのNTの話ってだけで。 あと射線とおらないところが云々てのは話巻戻ってないか?射線とおるところ多いからって流れじゃなかったっけ。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:20:05};
---高階級で多いのは射線とれて尚且つ拠点防衛スコアが入る位置どりが多い気がするなぁ自分が撃たれようがお構い無しにさ。まわりに同業がいるから狙撃されそうでされないとかあるし --  &new{2013-09-18 (水) 01:29:05};
---…というか、何時からスナを上に挙げた方法だと当たらなくなるってなったんだ?脅威を減らせるというだけで、確実に避けれますよーなんて一言も書き込んでいないわけだが --  &new{2013-09-18 (水) 01:34:08};
---全くとは書いてなくてもカカシって言うくらいだからほとんどあたったことないんでしょ?    --  &new{2013-09-18 (水) 01:39:48};
---やたら砂に文句言ってるけどどうせプロゲルあたりの高コスト強襲使ってて砂にボコボコにされて顔真っ赤にしてるだけだろ --  &new{2013-09-18 (水) 01:49:59};
---↑砂ディスってるんじゃなくてホントに砂られないようにできるかどうか米してるだけなんで。 煽りたいなら2chでも行ってら --  &new{2013-09-18 (水) 01:59:16};
---流れ見てるとどうすれば撃たれないってのにも射線がどうこうやら動いても当たるやら屁理屈つけて騒いでるだけで位置取り考えたりとかしないで思考放棄して避ける気さらさらないだろ。そんなに撃たれたくないなら箱拠点にでも引きこもってればいいんじゃない?周り壁だから撃たれないぞ --  &new{2013-09-18 (水) 02:25:03};
-12月はクリスマス作戦とかほざいてケンプファーとアレックスが来る。そしてそれと同時にプロゲル弱体が入る。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:49:10};
--そんでアレケン1強時代がはじまるんだね。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:55:15};
--クリスマス作戦だったらジオン:ザク改、ケンプファー 連邦:アレックス、ジムスナⅡだな。ザク改とジムスナⅡは両陣営の優秀な量産機。ケンプファーは高機動型高火力紙装甲、アレックスはバランス型って感じか? --  &new{2013-09-18 (水) 00:00:02};
--去年バトオペでも12月にそんな期待はされてたけど大したイベント無かったよな。普通に考えたらテコ入れに人気機体追加ジワジワとインフレになってくんじゃないかな… --  &new{2013-09-18 (水) 00:52:41};
--スパロボで弱いイメージしかないがアレックスって当時だと最高級品レベルだからプロガンと武装面違うから火力はわからんが足回りは高くするかプロを弱体化しないと違和感があるわな しかしスパロボの0080は弱いなぁ --  &new{2013-09-18 (水) 01:00:30};
---確かに弱かった。でもガンダムも弱かったから…デンドロビウムにバーニィ乗っけて自爆させてたなぁ。懐かしい --  &new{2013-09-18 (水) 01:05:48};
---GCだと旧式が改造段階の関係で強かったしニューが手に入るのがかなり終盤だったから輝いてた。インパクトは弱機体超底上げ用の強化パーツがあったからやろうと思えば強くできた。けど基本ほかの作品だとお察しだったかな --  &new{2013-09-18 (水) 01:11:49};
//---別に弱いのは構わないんだ、しょせんリアル系だからと割り切れるし、だがアムロガンダムと比べると明らかに劣化なのが悲しくてな おかしいんだよなぁパイロット補正抜きで明らかにガンダムのほうがつよくて こっちはアレックスというよりガンドゥムだよ --  &new{2013-09-18 (水) 01:17:11};
--アレックスってザクにやられた雑魚でしょ?ケンプファーってその雑魚にやられた雑魚でしょ? --  &new{2013-09-18 (水) 07:13:32};
-ノリス「貴様が!?」 --  &new{2013-09-17 (火) 23:55:40};
-このゲームで勝ちたい上手くなりたいと思ってる低階級のみなさん。本当にそう思ってるならまずは強襲に乗った方がいい。ラインを上げれるようにならないと話にならない。タンク、スナが大量に発生してる戦場あるけど、動かないで拠点付近にいてもあなたは固定砲台よりも役に立ってないしただの空気だよ。タンク、スナも前に出ながら戦えないうちは乗らない方がいい。 --  &new{2013-09-17 (火) 23:56:24};
--このゲームで将官なりたいと思ってる低階級のみなさん。本当にそう思ってるならまずは支援でポイント稼いだ方がいい、次に凸タンクとスナで楽にポイント稼げます --  &new{2013-09-18 (水) 00:02:03};
---砂は腕がなきゃまったく稼げない タンクも上に行くにつれて対空砲やら強襲だらけであんまおいしくなくなる 結局のところポイントだけならレーダーポイポイ安定 --  &new{2013-09-18 (水) 00:10:46};
---凸タンクは敷居が高いんだろうね〜准将程度だとオデッサの南で初動以外ずっと砲撃してるからなぁ。タンクで拠点踏みはタイミング測ればかなり美味しい。砂は当てれない奴は向いてないと思いますよ。支援はまぁせめて初動は強襲で出て頂きたく… --  &new{2013-09-18 (水) 00:14:46};
--このゲームで負けたくないと思っている低階級のみなさん。まずは指揮官をキックされてもいいからやってみた方がいい。何に乗ってても前に出ない味方やチャットすら見ない味方にイライラしてみてください。それが今のあなたです。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:22:22};
---多分、それにすら気づけないと思う。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:19:02};
--気持ち悪い木だな。煽り前提なら消したほうがいいと思います。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:32:03};
--このゲームで勝ちたいうまくなりたいと思っているみなさん、ハイスペックPCをご購入ください --  &new{2013-09-18 (水) 00:38:40};
---正解 --  &new{2013-09-18 (水) 02:24:44};
---まあそれだな --  &new{2013-09-18 (水) 04:11:14};
--コンクエストモードと違って拠点を取り続けることで敵のゲージを減らすことが出来ないので、マップによっては拠点を敵に取らせてそこに湧いた敵を皆殺しにするほうがいい場合もあるがそれでも前へ前へと言う能無しがいるのも事実 --  &new{2013-09-18 (水) 00:40:00};
--※誹謗中傷・煽り・規約に反する書き込みは禁止です。該当してないかこれ。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:41:17};
---愉快犯か、はたまた下の赤字読まない勢なのか --  &new{2013-09-18 (水) 00:44:28};
---特に。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:16:03};
---自分にはこれが誹謗中傷には見えないけどなぁ・・・砲砂をメインにしてて低階級から脱出できてないなら前線の状態を把握できてない可能性が高いし、それを知るには前に出る機体で身をもって知るのが一番じゃない?このWikiも初心者講座に「砲撃機と狙撃機だが、ヒヨっこ共はしばらくは触るな」って書いてるし。「ただの空気」などの発言が誹謗中傷に思えるならもっとひどい発言があるこの掲示板は読まないほうがいいいいかと・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 02:29:06};
---誹謗中傷や煽りと感じるなら戦場で何か言われたことを引きずってるんじゃないのかな?低階級に必要なのはラインを上げるってことを覚えることだと思うよ。機体性能以前に数で圧倒してる地点で押せないのはもう勝ちをあきらめてるとしか思えない。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:42:25};
---いちいち低階級って入ってるから煽りと見られてもしかたないってことくらいわからんのか…。木そのものが煽りから入ってるから問題だと言ってるの。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:04:08};
---ある程度の階級を維持してる人に向けたコメントではないのでは?低階級って言われて傷つくってどんだけガラスのハートなんですかガラス通り越してシャボン玉クラスですよ。そもそも木主は低階級に対して卑下する発言はしてないし、現実問題として自分で階級は低いと認識してても上にいけずに頑張ってる人だっている。「低階級=煽り」って認識はそういう人たちに「低階級は煽られるようなレッテルだと思え」って言ってる様なモンじゃないですか? --  &new{2013-09-18 (水) 03:24:40};
---低階級のみなさん、という書き方は充分に煽っているように見えるし、枝は確実に乗っかって繰り返してるから余計煽ってるように見えたわ。煽りじゃないならそれでいいわ。そうは見えんけどね。 --  &new{2013-09-18 (水) 08:24:08};
---本当のこと書いたら煽りになるのか --  &new{2013-09-18 (水) 09:11:36};
-この時間にやる局地はたしかにきついけど、こうゆうときにやっとくと大規模のMS戦めっちゃ毅くなるからおすすめです! --  &new{2013-09-18 (水) 00:17:46};
--局地1000戦して通算もあげてったらたらほんとにMS戦得意になったわ 機体は変わってないのに准将から中将だ --  &new{2013-09-18 (水) 00:24:09};
---ですよね、ほんと、みんなにやってほしいです、明日から個人参戦もできるし、ぜひやりましょー --  &new{2013-09-18 (水) 00:29:50};
--局地戦7割がた負けでそれでもKD1.0超えてるくらいだけど大規模戦のKD全く1.0超えない --  &new{2013-09-18 (水) 00:37:39};
---大規模のKDは飾りですよ、拠点叩きに行く=デスですからね --  &new{2013-09-18 (水) 01:11:28};
---局地のKDも始めた時期による。最近始めた人には辛いのは事実。とくにこのマッチングじゃね...。ガンジー狩りもいたしね。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:24:49};
-現状レンタルのみの機体あるじゃない? シャゲル、シャズゴ、シャアザク、Ez8、ガンダム、ガンキャノン()。 1周年記念とかで12月限定でGPに降りてくるとかないかな。 前回のシャゲルとガンダムの時みたいな感じで。 BDとイフ改が出たし、普通の設計図でもいいけど、さすがにシャゲルとか足回り良すぎて開幕のスピード全く変わってきちゃうし・・・。  --  &new{2013-09-18 (水) 00:23:37};
--クリスマスとかにやりそうな感じ?GPにザク改とアレックス出してw --  &new{2013-09-18 (水) 00:27:18};
---GPじゃなくBCねw --  &new{2013-09-18 (水) 00:27:34};
--赤い彗星とか言うチート特性。あれ本気で高ドムに欲しい… --  &new{2013-09-18 (水) 00:28:02};
--今後もレンタルでしか出ない(今後設計図で出さない)当たり機体みたいなのが各ガシャにあってもいいかなとは思う。蔓延しないから戦場でもたまにしか見れないレア感が出て戦場で見かけたとき熱くなりそうだ。逆にその機体を倒すと特殊なリボンとかもらえたらさらに熱くなりそう。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:03:09};
---なお金にならないのでやらない模様 --  &new{2013-09-18 (水) 03:23:56};
---そういう感じでもいいねー。 現状のレンタル機体なんてどうせ使わんのだし、そういうレア要素で入れて欲しい。 -- [[木主]] &new{2013-09-18 (水) 07:55:35};
-今同軍戦だけど、見苦しいったらないな。見分けがここまで付きにくいとは。カーソル合わせればライフ赤で表示されるだろ、っていうけど、そんなゆっくりしてられないし。ゲーム的には見た目で敵味方を判別できるようにするって、やっぱ重要だったんだな。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:29:16};
--いつも同じじゃ飽きるから敵味方がわからないってのは個人的にいいスパイスになってるな ニンジャも楽しいし --  &new{2013-09-18 (水) 00:32:22};
--足の遅い機体に乗ってると、判別が遅れて強襲斬られる事が結構ある。せめてビームやソードの発熱部分だけでも色変えて欲しいわ・・・そぎむなの? --  &new{2013-09-18 (水) 00:35:59};
--ミノを撒かれた箱拠点防衛でとっくに敵はいないのに10人くらいぶんぶん振り回してたりする --  &new{2013-09-18 (水) 00:42:20};
--部隊のTSで喋りながら同じ部隊の奴に粘着したりPP禿げるけどなんだかんだで楽しんでるな。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:55:20};
--さすがにもう慣れるだろ。動きで大体分かるわ。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:13:02};
---真面目に言えば動きでわかるくらい、1秒とか見てからしかわからないわけでしょ。一瞬で見分けられないのが問題なのよ。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:49:01};
--名前見えない奴に右クリックでおk --  &new{2013-09-18 (水) 04:46:05};
-ガンブレ微妙、ジョジョでやらかし、GE2も買う気失せたんだけど、真ガンダム無双ってどうなるんだろうか。神ゲーすぎてガンオン過疎化、、、ないな(;´・ω・) --  &new{2013-09-18 (水) 00:34:42};
--ジョジョはまだ可能性はあるだろjk。タダニナッタ=フーゴとイギーが良キャラだったから、半年は待つ。ただ、GE2がな…。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:37:30};
---なおアプデがクソすぎて殆どの店で新品半額、買取り不可の模様。GE2はなんかやらかしたのか?体験版結構面白かったけど --  &new{2013-09-18 (水) 00:58:19};
--無双は2までは個人的に良ゲーに感じたけど3はガッカリ感があったからなぁ・・・次世代機で出すならもっとモブMS?を増やせよ!とか思ってた。 --  &new{2013-09-18 (水) 00:52:57};
--3は戦闘システムと連続誘爆は良かったけどステージが狭い、使い回しが多い&ステージが少ない、ストーリーがクロスオーバーにしても適当が問題だったね 全体評価は佳作程度だろうね --  &new{2013-09-18 (水) 00:55:32};
--ぜってーないわ。おまけにコーエーとバンダイだからDLCで地獄を見そうだわ。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:19:14};
--元々無双シリーズが大好きでやってきたけど、どうもガンダム無双は何となくやる気がなくて全く手を出してないなぁ。2か3のどちらかを一度やってみようかな。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:20:25};
---個人的に2オススメ ストーリー自体は1が一番良く思うけどシステム的に特に難なく遊べるのは2だと思う。特にボリュームは2。3なんて簡単に限界まで強化できたからあっけなさが半端なかった。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:26:20};
--バンナムのゲームはどうやって「面白そう」なゲームを作るかが第一で「面白い」ゲームを作ることはその次だしなぁ・・・最近は「搾り取る」ことが優先されてきてる気がするけど。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:35:08};
---「面白そう」「に見えて金をだましとれる」 --  &new{2013-09-18 (水) 08:09:14};
-旧マッチングっていつから始まるんだっけ? --  &new{2013-09-18 (水) 01:13:13};
-ヅダ「ついに、今日…だな…」 --  &new{2013-09-18 (水) 01:19:36};
--ヅダ「ああ、我々が産廃と非難される日だ」 --  &new{2013-09-18 (水) 01:20:36};
--ジムスナイパーカスタム(シモダ小隊仕様)「本当にあの名で呼ばれてしまうのか…心配だ」 --  &new{2013-09-18 (水) 01:22:38};
---他にいい呼び名が…あまりに産廃だったりヅダが前評判以上にいい出来なら、量産型ガンキャノン並に忘れられた機体になりそう --  &new{2013-09-18 (水) 01:33:45};
---シモスナ!!! --  &new{2013-09-18 (水) 05:33:06};
---シモカスよりはいいじゃないか --  &new{2013-09-18 (水) 08:32:39};
-なんか 左に並んでる中から雑談掲示板押すとレイアウト崩れてるんだが…?直し方がわかりませ~~ん --  &new{2013-09-18 (水) 01:25:24};
--そんなこと言われてもわかりませ~~ん --  &new{2013-09-18 (水) 01:51:17};
-おススメの指揮官を教えて下さい。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:32:29};
--ギレン総帥。WIKIでパイロット名挙げる訳にはいかないんで…釣りだよね? --  &new{2013-09-18 (水) 01:35:21};
--ユーリさん大安定よ。あの人普段は適当にやってるように見えるけど、いざというときには冷酷な判断を下せる現実を分かった人間だからね。味方の軍を撤退させるために核使おうとしたりとか --  &new{2013-09-18 (水) 01:39:38};
--敢えて言うなら君かな --  &new{2013-09-18 (水) 01:42:16};
--スチュワートもなかなかいいよ。連邦で北極で参戦するだけで貴方もスカーレット隊になっちゃう。演技悪くて好き --  &new{2013-09-18 (水) 01:53:04};
-グレポイってスゲー批判されてるけど明確に禁止されてる行為なんですか? --  &new{2013-09-18 (水) 01:43:27};
--いいえ。全く今の所は問題ないよ --  &new{2013-09-18 (水) 01:49:48};
--明確に禁止されている行為ではないが、良いよという奴と、ダメだという奴の二つに分かれる。良いよという奴の意見は・グレポイには練習必須 ・グレポイで本拠点攻撃を行うことで自軍の勝利に貢献できる…と、こんな感じ。ダメだという奴の意見は・遠距離から安全に本拠点を攻撃できることは明らかにローリスクハイリターンでありおかしい ・これが流行れば本拠点凸を行う必要がなくなったりするのでゲームが成立しない…と、こんな感じ。どちら側の考えに賛同できるかは、貴方次第。 --  &new{2013-09-18 (水) 01:49:58};
--グレポイって一くくりにされてるけど、話題にしたいのは遠投モジュールつかった長距離グレポイ?それとも壁の上に立ってのグレポイ? --  &new{2013-09-18 (水) 01:50:15};
---遠投だよ。 壁からグレがズルイとか言われたら洒落にならん。 --  &new{2013-09-18 (水) 07:59:15};
--ということは禁止されていないのに対応できない人たちが勝手に騒いでるわけですね。モジュール使って今のうちに作っておいた方がお得かもしれませんね。禁止と言い出した場合はお詫びの期待がありますし。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:19:02};
---ま、面白いと思うならやればいいんじゃない?どうせこのゲームは長持ちしないだろうからやりたいようにやるのが一番よ。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:25:58};
---禁止ではないし、やめろとは言わない。ただ凄く面白くない。そんなもんで得たPPで階級上がっても何の達成感もないっていうかむしろ惨めに感じる。自分でグレポイ出来るポイントを探して人知れずやってる人たちは研究熱心で感心するしもっと頑張ってほしいけど、動画で見てきた方法で安易に稼ぎたいだけの人は他人の褌でポイント稼いで何が楽しいのかわからない。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:43:27};
---大人なら自分で判断しなさいってことだ。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:51:41};
--箱拠点前まで押し込んで膠着すると下手に攻めた側がKD負けするわけだけど、それを崩して引き篭もり防止って点ではいいんじゃないかな。RTSでも引き篭もり防止の長距離攻撃ユニットが必ずあるしね。設置可能な障害物にも期待したいところ。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:32:55};
--遠投ポイントを見つけるまでが一番楽しい。他の人の動画見てこんなところから行けたのか!ってなるのも楽しい。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:36:30};
---それは解るwww解るけど個人的には演習で満足するっていうか、相手の気持ち考えると使うのに気が引ける。で、結局演習で満足して終わる。実際に自分で見つけたグレポイ場はいくつかあるけど使うに使えない(´・ω・`) --  &new{2013-09-18 (水) 03:51:15};
-なわけねーだろw勝手にLAの武装スロット減らすな --  &new{2013-09-18 (水) 01:50:17};
-MSのバランス調整入れて欲しいって要望はいつになったら通るの?コマLAの盾とか高ドムのジャイアントバズーカとかハイゴッグの肩とかすぐ調整できるのになんでやらないのよ --  &new{2013-09-18 (水) 02:16:10};
--金にならないことを丸山が(ry --  &new{2013-09-18 (水) 02:26:43};
--新しい機体を餌にガチャ回させることしか考えてないからもう今ある機体は調整されることはない 諦めろ --  &new{2013-09-18 (水) 02:33:20};
--運営は弱機体の存在をバランス崩れてる結果だと思ってないよね。強すぎる方しか問題視してない --  &new{2013-09-18 (水) 02:44:07};
--ここの運営って妙にユーザーの顔色をうかがってるフシがあるから、一方の陣営が有利になり過ぎないような修正(主に強機体の弱体)に手一杯なんじゃない。要望自体は多いと思うから、課題にはあがってるけど手が回ってないみたいな。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:51:20};
---億が一課題に上がっていたとしても調整能力皆無だから結局ろくな事にならないことが分かってしまうのがねえ --  &new{2013-09-18 (水) 02:58:01};
--アプデ内容とまったく関係なさそうなところで謎の不具合出すガンオンで「すぐ調整できる」というのは期待しないほうがいいかと。仮にハイゴの肩をすぐ調整したらハイゴの肩を収納時に肩へのダメージが倍になるバグとか出してきそうで怖い、もっとも時間をかけて調整しても何かしらやらかしそうではあるけど。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:54:48};
--運営的に見ればWDなんかはコスパ的に見てこれ以上ないくらいの強機体だし他にどんな機体だそうがWDでおkになるから弱体化させたほうがガチャ回させれるようになるからやったほうが得なんだが、なにぶんこの運営テストプレイまともにやってないしデバッグ用の半無敵機体でやってるからバランス取る以前に今何が強くて何が弱いかすらまともに判断出来てないと思う。何が言いたいかと言うともうバランスに関しては諦めろ --  &new{2013-09-18 (水) 03:00:51};
---連邦は装備種類の関係で他の機体と比べられるのはしょうがないな、下スナも設定通り陸ガンのくっ付けただけかもだし。運営はアーマー9999でやってたりするからな、そりゃ固定砲台ああなるよ --  &new{2013-09-18 (水) 03:26:11};
---WD弱体でガシャ回す奴増えるわけも無く、5月の陸ガングフカス以上に人減るだろうよ --  &new{2013-09-18 (水) 07:27:16};
-オペ子カスタマイズも追加お願いします。ノエルたんの着せ替えしたいお(〃▽〃) --  &new{2013-09-18 (水) 02:16:19};
--妄撮風とかでねぇかな(ボソッ --  &new{2013-09-18 (水) 08:08:54};
--はげしく同意。いつも同じ声と服装では飽きるよ。 --  &new{2013-09-18 (水) 09:43:57};
-キャリフォルニアだけどさ、現状間違いなくレースマップだから必ずレースになりにくいように運営開発が修正入れてくると思うんだ。マップ構造自体は悪くないと思うんだが、これまたタクラマカン砂漠みたいに改悪されたら嫌だなぁっていう不安がある。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:18:15};
--よし、ここはレースになり辛いようにマスドライバーを地面に下して、マシンガンのごとくザンジバルを飛ばそう!!渡れずの踏切!これでレースになることもあるまい!!北の海ががらき?MAP外までマスドライバーを伸ばすのさ!(極改悪) --  &new{2013-09-18 (水) 02:27:09};
---北の海ががら空き…書き間違いorz -- [[子木主]] &new{2013-09-18 (水) 02:35:07};
--ザンジバルの射出間隔を短縮し、かつ5機連続射出するようにしました! --  &new{2013-09-18 (水) 02:31:55};
---B5ザンジバルか… --  &new{2013-09-18 (水) 11:18:49};
--ザンジバルが連続して常に発射するようにしました!! --  &new{2013-09-18 (水) 02:35:24};
---無差別で射撃もするようにしよう --  &new{2013-09-18 (水) 03:18:06};
--拠点全部を例の丸山合金製の絶対に壊れない金網で囲んで殴れないようにしてくるんじゃねーの? --  &new{2013-09-18 (水) 03:03:19};
---まあ、大体そうしてくるだろうね…。あとは○凸特製鉄筋コンクリートの壁とか…。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:06:25};
---CZは一度拠点に入って2階に上がりぐるっと回って下に降りて初めて攻撃できるように金網を付けよう、シャッター開ければすぐ外から入れる --  &new{2013-09-18 (水) 03:16:15};
--両軍とも数字拠点のみならレースにはならないな --  &new{2013-09-18 (水) 03:04:12};
---それ、今度出る大規模戦新ルール「制圧戦」だね。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:07:21};
--AXはリス位置が微妙に遠くて、CZは内部が広すぎて砲台がない。BYは論外、全体的に壊れやす過ぎるんだよな --  &new{2013-09-18 (水) 03:11:45};
--運営の20分グダグダしてるような戦場にしたいという方針の是非はまあ置いておくとして、そのためにどういう構造にすればいいかを全く学んでいないマヌケっぷり --  &new{2013-09-18 (水) 07:57:35};
--ザンジバルの噴射煙に触れるとと燃焼状態になるようにしましたでいいんじゃね?開幕飛ばすと30秒くらいは煙残ってるし、ただクッソ重くなる --  &new{2013-09-18 (水) 08:44:54};
-准将になってしまった・・・。さよならボクの金ゴッグ。さすがにこの階級ではもう活躍させてあげられない・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 02:18:38};
--何を言っているんだ!金ゴッグ4機編成で少将になるって言ったじゃないか! --  &new{2013-09-18 (水) 03:23:49};
--ゴッグアッガイ等の愛が必要な構成でも准将まではいけるんだけど、准将維持は厳しくなってくるのよね。 --  &new{2013-09-18 (水) 04:32:17};
---ズゴEハイゴゴッグアッガイでやってると准将になってもすぐ大佐に落ちる・・・。そしてザク達を使うとすぐまた上がる --  &new{2013-09-18 (水) 05:18:22};
-部隊なんかの合わせ参戦て批判されますけど明確に禁止されてるんですか?友達同士でも小隊2つ作って合わせちゃダメなんでしょうか?一緒にワイワイやりたいんですが。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:24:10};
--公式に禁止はされていません。構わないのではないでしょうか。個人的には合わせにやられて嫌気がさした人がどんどん辞めて過疎ればいいと思ってます --  &new{2013-09-18 (水) 02:27:58};
---ネガ脳って惨めだな --  &new{2013-09-18 (水) 02:38:34};
---ネガからは何も生まれない。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:45:12};
---はよ終われ --  &new{2013-09-18 (水) 02:51:46};
---一緒にやってくれる友達いないって寂しいね --  &new{2013-09-18 (水) 02:55:15};
--規約にはないけど、想定はしてないっぽいことを言っていたんじゃなかったか? --  &new{2013-09-18 (水) 02:50:24};
--50人小隊を編成できない仕様が悪い・・・って冗談はさておき折角同じ部隊で楽しく遊んでるんだから皆で同じ戦場で同じ楽しみを共有したいっていうのが正直な所だなぁ。勝つためのあわせをしてる部隊ってごく一部だと思うよ。もっともその一部がワンサイドゲームというもっとも面白くない展開を作ってたり、楽しみたいだけのあわせ部隊でも十分脅威なのは事実だけど。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:33:31};
--その手の遊び方は個人的には全く否定しないが、ただこのゲームに関してはワンサイドで試合が早々終わって最低限報酬は貰えるだけならまだしもPP禿げるオマケ付だから相手の気持ちも察してやれとしか… --  &new{2013-09-18 (水) 05:17:48};
--ただ楽しみたいだけなら良いんだけどね、2、3週間くらい前にS鯖ジオン側で遊んでたんだが連邦側は51人全員金ぴかで平均階級大将だったって事が3回くらいあったよ、まあ結果は言うまでもないよな --  &new{2013-09-18 (水) 08:18:29};
--気が付いたらメンバーがすべて引退していて一人部隊な俺は、一緒に遊ぶ仲間がいると言うことが素直にうらやましい。賛否両論あるようだが、個人的にはオンラインゲームなんだから、友達と一緒に遊びたいと思うのはごく当然だと思う。 --  &new{2013-09-18 (水) 09:49:27};
-誰か書式壊したな。直しとけ。 --  &new{2013-09-18 (水) 02:46:34};
-VC必須部隊なんかありますけど、みなさんいきなり知らない人とVCすることに抵抗ってないんですかね? --  &new{2013-09-18 (水) 03:06:38};
--海外では知らない人とVCって割と当たり前。日本も最近は知らない人とのVCも普及してきたね。自分は抵抗あるほうなので、チャットもめんどうだし、無言隊を探します。もしくは立てます。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:09:23};
--うちの隊はそういう人のために「始めは聞くだけ→慣れたらしゃべってみたら?」って段階踏んでるよ。もっとも最近はみんな別ゲーに移住してほとんど休業状態だが(白目) --  &new{2013-09-18 (水) 03:28:06};
---ど・どんまいである。でもスカID変わってなけりゃ移住先で一緒にやれるんじゃね?あとどうでもいいけど「始めは見るだけ→慣れたらしゃぶってみたら?」に見えた俺は死んでもいい --  &new{2013-09-18 (水) 06:20:52};
--知らない人とVCするのは問題ないけどVC必須っていう人と話す気はないですね --  &new{2013-09-18 (水) 03:52:51};
---必須はやだな。というかこのゲームにはVCするほどの連携必要ないと思う。そんな規模じゃどうせ足りない。 --  &new{2013-09-18 (水) 08:15:54};
-もはや話題にすら上がらなく「要請書出ねぇ」との声も上がらないままひっそりとイベントを終えDXガシャで実装される日を待つガンタンクⅡさんとザクⅡ強行偵察型さんに乾杯。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:12:11};
--まぁ、どうせ当選も無いですし。というよりソロモン混じってるからやりたくもないし。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:14:04};
--出ても次の参戦までの間にGPになってるからなぁ・・・乾杯。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:16:48};
--出すための倉庫が無くて要請書のまま朽ちるんや・・ --  &new{2013-09-18 (水) 03:30:03};
---とりあえず使ってない機体を売っぱらって、その空き枠で要請して売りさばく事をオススメするよ。機体にしてから売ったほうがもらえる額はでかいし。今後も同じイベントがあったときのためにレンタル売却枠は用意しておいたほうがいいかもしれないね。無課金で8機分しか枠がない場合はなんとも言えんが・・・(´・ω・`) --  &new{2013-09-18 (水) 03:46:46};
---倉庫の105円くらい払ったらいいじゃない→こんな運営に鐚一文払えるか→じゃあなんでそんなゲームやってんの→・・・ まででワンセット --  &new{2013-09-18 (水) 05:36:27};
-ここ最近、機体ページのコメント数が激減してるだろ…。でもこれでもwiki閲覧数はすごく多いゲームなんだよな。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:35:26};
--修正前の金陸・ジムヘ・グフカス・ゾゴックくらいの機体がまた出ればそのページのコメがあっという間に埋まるよ・・・ネガ発言で。ほとんどの機体は実装されてから現時点でネタが出尽くしてるしね。それでも一部の機体は愛好家たちのコメで廃れることはない。なおジムコマ板では定期的にコマンドー劇場が上映される模様。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:40:41};
---来いよハイゴッグ!手袋なんて捨ててかかって来い!! --  &new{2013-09-18 (水) 05:32:46};
---ジムコマ・ゾック・ちょいちょい盛り上がっている印象があるな --  &new{2013-09-18 (水) 05:53:14};
---御神体とアッガイのとこは雰囲気好き。 愛のある奴ばっかで見てて楽しいよ --  &new{2013-09-18 (水) 08:05:40};
--ゲーム内で①数字で言われてもわからないことが多い(連射速度の罠など)②数字じゃなく曖昧な表記がある(モジュールなど)③そもそも表記されてないデータがある(ミサイルなど) 色々比較したりしながら見るものもあるし、覚えきれる量でもないし、チェックする人はチェックするわな --  &new{2013-09-18 (水) 12:59:49};
-連邦使っててショットガンがうらやましいんだけどあれは技術いるものなのかな?スプレーガンでも同じ感じなら練習してみようかと思うんだけど完全なミラーってわけではないのかな。 --  &new{2013-09-18 (水) 03:55:13};
--あくまで俺個人の体感だけどショットガンのほうが強い気がする。スプレーガンに比べて弾が太くて当たりやすい と思う・・・実際どうなのかはしらん --  &new{2013-09-18 (水) 04:04:31};
---個人的にはその逆だなぁ。なんとなくスプレーガンのほうが使いやすく感じる。まぁ相手がでかいのが多いジオン機だから当てやすいだけかもだけど。武器としては多分差はない。 --  &new{2013-09-18 (水) 04:25:03};
---昔はショットガンの方がクリックしてから発射されるのが遅くてだいぶ弱かった気がする(体感) 今は発射タイミングも同じで、ゲルググのビムコもあるからショットガンの方が強いよね --  &new{2013-09-18 (水) 07:04:33};
--Act.2になってから強化されてるんでスプシュ持ってる機体なら利用価値はあるかと。ただしかなり接近して真価を発揮するからある程度の立ち回りは要求される。空中でスプレー当てて撃ち落として、一緒に落下しながらのサーベルというコンボは成功すると気持ちいいよ。 --  &new{2013-09-18 (水) 04:35:26};
--支援機とかで持っておくと意外と撃退できたりすることがある。マシンガンより撃退率は高いかも。移動射撃補正付けておくと結構ひるむよ --  &new{2013-09-18 (水) 05:12:45};
--とりあえずジムあたりでスプシュ5威力MAX(550)のNを使ってみて、うまくいかないならF使ったほうが良いかも。ちなみにスプシュ5は15%UPなので550×1.15=632.5→1の位切り上げで一発64ダメになるから、一応素のF威力MAXの方がダメ多い(集弾死んでるけど)。なのでF持っているやつに移動射撃モジュ付けたほうがやりやすいかも。 --  &new{2013-09-18 (水) 05:30:49};
---残念ながらジムにFはないんだよね。てかジムストにも無い…足の速い機体ってLAとコマLAぐらいがもってるぐらいかな? --  &new{2013-09-18 (水) 09:55:37};
-何か明確に禁止されていなければ何をやっても良い、見たいな考えのやつが居るね。たぶんそういう人は新規狩りも、クラ落ち退出も、遠投グレポイも、合わせもOKな人なんだろうなぁ。俺は、新規狩り→言わずもがな、クラ落ち退出→ペナがあるから分かるだろ、遠投グレポイ→箱の砲台がやたら強くなった理由で分かるだろ、合わせ→マッチングシステム変わったろ、って事で全部NGだと思うんだけどな。 --  &new{2013-09-18 (水) 05:18:14};
--NG行動にきちんと対策せずに多人数ゲームでプレイヤーの良心に委ねてるから悪い。統制取れるわけがない。退出ペナルティの結果初狩りが増えるのも本末転倒。グレポイが運営の想定したゲーム性を想定外行動で覆せるからNGっていうなら何ヶ月も放置してないでさっさと調整しろって話だよ --  &new{2013-09-18 (水) 05:46:36};
---モジュール実装前だって箱の外からグレポイしていたわけだし、箱への遠投グレポイが想定外なんてありえるのか? --  &new{2013-09-18 (水) 05:57:56};
---爆風の上下減少を入れようとしたのは、箱の外からグレポイのせいじゃなかったっけ? --  &new{2013-09-18 (水) 06:01:05};
---固定砲台で箱内凸厳しくしたった→じゃあグレポイしかないじゃん…→意外と凸通るからグレも修正したいなー(アンケ)。この流れで遠投モジュールが想定内とは思えない --  &new{2013-09-18 (水) 06:10:04};
---爆風が上下にダメ減衰しないのはおかしい→修正します→本拠点どうやって攻撃すんの?初動凸以外箱本拠点に対して有効な攻撃手段なくなるんだけど→アンケの流れじゃない?投擲強化は想定内だったと思うけど起爆延長を組み合わせての遠投は想定外だったと思う。爆風上下減衰が来ても遠投での爆発位置の関係から大きな影響は無いと思う。 --  &new{2013-09-18 (水) 08:24:17};
---実装する前に想定するようなできる運営だとでも思ってるの? --  &new{2013-09-18 (水) 09:09:42};
--MAP上でできることは何をやっても良いってプロデューサーが言ってるんだよなぁ…… --  &new{2013-09-18 (水) 05:48:18};
---崖オンラインの時はそうだったのう・・・って事はレダミルフィーユも指揮無視も許された?! --  &new{2013-09-18 (水) 06:03:59};
---運営が許してもプレイヤーは許さん --  &new{2013-09-18 (水) 07:49:14};
---遠投グレポイが許されるなら、ミルフィーユも許されるはず... でも俺の痩せこけた良心がうぐぐ --  &new{2013-09-18 (水) 07:59:06};
---遠投は味方の役に立つけどミルフィーユはマップが見えなくなる --  &new{2013-09-18 (水) 12:41:57};
--遠投グレポイに関してはプレイ側というより運営開発側の問題が大きい --  &new{2013-09-18 (水) 06:03:42};
--箱の砲台がやたら強くなったから遠投グレポイするんじゃね?砲台強化→遠投モジュ実装の流れだったら、これで拠点を叩く発想をする方が普通だと思うが。他はまぁ同意はできる --  &new{2013-09-18 (水) 06:05:31};
--階級的にエース並に活躍したら一気に昇格、倉落ちのペナはPPじゃなくてEXPマイナスにすれば、新規狩りと倉落ちは少なくなるんじゃないかなぁ。 --  &new{2013-09-18 (水) 06:32:38};
--障害物の壁実装が予定通りきてれば問題なかった。こなかった上に遠投スルーだったから余計荒れた --  &new{2013-09-18 (水) 06:51:30};
---確かに。でも壁って支援が置くのかな。時間経過で消えそうだなぁ。そうなるとボランティアになるなぁ。って事で遠投グレポイとは、リスクリターンの差が酷いことになるなw --  &new{2013-09-18 (水) 07:11:41};
---対空みたいに、物が当たって弾いたらポイントとかになるんじゃないかな? --  &new{2013-09-18 (水) 07:25:26};
---最前線に設置して帰投すればフルでポイントが入るぜ!真のポイ厨が味方の射線を塞ぐぜ!まで読めた。 --  &new{2013-09-18 (水) 08:02:51};
---↑開始時にマップにおいてあるって書いてあるから支援とかじゃなくてコンテナみたくおいてあるものかと、repopしなかったり再設置しなかったら間違えておくだけで戦犯扱いされそう --  &new{2013-09-18 (水) 08:53:59};
---ぎゃあ ちゃんと見てなかった。申し訳ない(´・ω・`) --  &new{2013-09-18 (水) 09:32:42};
-ガンタンクって速度フル強化+デッキボーナスのアディ4+地上だと速度が1.2倍で最高速度1300とかきいたけど・・・これってまじ・・・? --  &new{2013-09-18 (水) 06:28:43};
--普通に初動凸の先頭を走れるよ。段差がなければね・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 06:51:51};
--ソロモンだと断トツだよ --  &new{2013-09-18 (水) 07:02:03};
-弾薬パック使ってタンク乗ると迫撃の弾が2発くらい最後のマガジンに余るのやめてくれ・・・・、もやもやする --  &new{2013-09-18 (水) 07:16:19};
--迫撃してるとジムトレさんが勝手にポッド置いてくれるから無問題 --  &new{2013-09-18 (水) 12:50:05};
-朝、一戦目からクソ指揮だったわ。まじだるい --  &new{2013-09-18 (水) 07:16:32};
--ドンマイ(笑) --  &new{2013-09-18 (水) 07:27:14};
-ソロモ地表でアクト使ってプロガンと一騎打ちした・・・全弾使い果たした・・・・どんだけ下手なんだ俺 --  &new{2013-09-18 (水) 07:29:55};
--逆にタイマンで死なずに全弾打ち尽くすほうが難易度高くね? --  &new{2013-09-18 (水) 07:49:11};
---浮いてたからね --  &new{2013-09-18 (水) 07:50:28};
--ちゃんとロックオンしてるか?BR全般とMG全般はロックオンしないと使い物にならんよ --  &new{2013-09-18 (水) 08:20:49};
---使い物にならないことはないだろうけど宇宙で一騎打ちならロックオンしないと厳しいだろうねぇ --  &new{2013-09-18 (水) 10:10:19};
-今みんな何の機体が倉庫番をしている? --  &new{2013-09-18 (水) 07:38:56};
--今はイフ改だけかな。 見た目はかっこいいし、観察用というか自己満足というか・・・そういう感じで持ってはいる。 --  &new{2013-09-18 (水) 08:00:57};
--御神体は言っている…今はまだ私が動く時ではない…と --  &new{2013-09-18 (水) 08:21:39};
---ジュアッグつくったら御神体が倉庫番になっちゃった・・・使いたいけどジュアッグが便利すぎて外しちゃう --  &new{2013-09-18 (水) 08:36:14};
--売った --  &new{2013-09-18 (水) 08:36:32};
--ゴッグ デザク アッガイ 寒ドム FⅡS FS 水ザク --  &new{2013-09-18 (水) 08:52:38};
--銀ズゴックが倉庫番だな。ゴッグはヤード使って何ができるかがマイブームだから倉庫番から開放されてる。 --  &new{2013-09-18 (水) 09:16:47};
--プロガン WD 銀陸 ガーカス 装甲 LA 水ガン強重 ジムヘ 砂カス ガンタン --  &new{2013-09-18 (水) 09:27:43};
--BD、量産ガンキャ、SML、金陸、装甲、ジムへかな --  &new{2013-09-18 (水) 09:40:31};
--26機くらいかな。 --  &new{2013-09-18 (水) 09:47:04};
--ジムヘ。陸ガン。スナカス。初期ジム。ガーカス。ジムコマ --  &new{2013-09-18 (水) 10:15:42};
-ドム一番人気は誰だろう --  &new{2013-09-18 (水) 07:39:40};
--サンチャゴか? --  &new{2013-09-18 (水) 08:00:42};
---突撃馬鹿は関係ないだろ! --  &new{2013-09-18 (水) 08:14:25};
---本当に突撃して死んじまった馬鹿だよなぁ・・・ドム・・・;ω; --  &new{2013-09-18 (水) 08:26:06};
---集まれ!だめだ! 集まれ!!だめだ!! 集まってください・・・だめだ! 集まってようドム・・・だめだ!! --  &new{2013-09-18 (水) 11:48:17};
-少佐まで降格なしになれば尉官戦場での初心者刈りなくなるんじゃなし? 佐官と将官なら格差あっても初心者刈りとは言えないだろうし   マッチングも楽になりそうだけど --  &new{2013-09-18 (水) 08:25:14};
--そんなことしなくても、故意に降格しづらいようにすればいいだけ。退出ペナルティ内容を見直すだけでいい --  &new{2013-09-18 (水) 08:27:20};
---退出時のポイントだけ見直しても意味は無いだろ意図的に落とすヤツはいるよ、ランキング報酬が目当てなんだから、参戦数と拠点攻撃、支援ポイント、k/dで比較して降格しないようにしないと駄目なレベル、基準はリボン銅くらいでいいと思うけどね --  &new{2013-09-18 (水) 08:42:27};
---GPマイナスおよびガチャ当選確率マイナスでどうよ --  &new{2013-09-18 (水) 08:43:30};
---それじゃ甘いだろ、死刑だな --  &new{2013-09-18 (水) 08:44:33};
---EXPマイナスでランクダウンするようにすればいいと思うけどな --  &new{2013-09-18 (水) 08:53:33};
---退出って手段を使わない場合、かなり降格させるの面倒でしょ?降格するためにかなり面倒になれば初心者狩りも減るでしょ --  &new{2013-09-18 (水) 08:54:24};
---あと退出数を戦歴に記載 --  &new{2013-09-18 (水) 08:57:14};
---他ゲーでも退出数というより率が出るのあるな --  &new{2013-09-18 (水) 08:59:38};
---退出数を表記するのは効果あるかもねw --  &new{2013-09-18 (水) 09:02:16};
---いや初心者狩りしてる人は退出数とか見られても気にし無いやろ   --  &new{2013-09-18 (水) 10:15:32};
---狩るような連中は退出数も煽りも批判も何ら気にしないし、そもそも「いつ辞めてもいいしBANでも何でもどうでもいいっす」ってのが多いからな --  &new{2013-09-18 (水) 10:27:39};
---とりあえず退出多い人をランキングから除外&報酬ショボくして欲しい。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:37:55};
--ランキング上位はキャラんとこにNO.1とか表示して無条件で将官部屋 --  &new{2013-09-18 (水) 12:56:34};
-ガンオン初めて新兵キャンペーン?だかで最初に貰った銀LAちゃん、今更気がついたんだけどこの子特性持って無かった・・・愛着あるから売るに売れない --  &new{2013-09-18 (水) 09:01:44};
--金LAを当てればきっと売れる! --  &new{2013-09-18 (水) 09:03:00};
--特性1LVなんて誤差の範囲内だし、気にしないでいいさ。 --  &new{2013-09-18 (水) 09:12:32};
---ガチャで当ててもコンカスかもしれんしなw --  &new{2013-09-18 (水) 10:03:18};
--ある意味レアですよね --  &new{2013-09-18 (水) 09:15:48};
--それまでエース待遇で使ってた銀機体を金図手に入って代替わりさせる時は倉庫増やしてしばらく売らずに置くなあ。どうしても売れないほどじゃないが何だかんだ愛着湧く。 --  &new{2013-09-18 (水) 09:16:52};
-ガンオンって公認ネカフェないんだな。いちいちインストールするのめんどくせーわ。 --  &new{2013-09-18 (水) 09:23:34};
--ネカフェのパソコンに勝手にゲームをインストールしてもいいんだな、今知ったわ --  &new{2013-09-18 (水) 10:00:06};
---別にそれくらいいいだろw 飲みかけのジュースたくさんおいといたり、一人H後のティッシュそこらへんに放置したままの奴だっているし --  &new{2013-09-18 (水) 10:02:13};
---こういう奴が垢ハックされたりするんだろうなぁ --  &new{2013-09-18 (水) 10:13:45};
---こういうやつってどういうやつやw ネカフェでゲームしてる人それなりにいるんだし、しっかり気を付ければ大丈夫でないの --  &new{2013-09-18 (水) 10:18:38};
---不特定多数が使うPCに自由にソフトをインストール出来ても普通だと思ってるのは結構危険だと思うよ。もちろんセキュリティソフトは入ってるだろうけど、引っ掛からない%%キーローダー%%(キーロガーでした恥ずかしい)なんて山程有るわけだし。そんな環境でIDやらパスワードを入力するのは怖いで? --  &new{2013-09-18 (水) 10:24:15};
---まあ本人が良ければ良いよね。余計なお世話だった。すんません --  &new{2013-09-18 (水) 10:31:03};
---蔵からIDとかパス入れるタイプでも問答無用で抜かれるもんなの?先生おしえてー --  &new{2013-09-18 (水) 10:33:23};
---そういうところで遊んだら家に帰って直ぐにパス変え必須なんだけど、ひとりHするヤツがけっこういると聞いてから2度と行く気しなくなった。従業員が雑巾にアルコールをつけて椅子やテーブルを拭いていて怪しいとは思っていたんだ・・ --  &new{2013-09-18 (水) 10:34:48};
---PCに入力したキー入力情報が全部抜かれるから余裕。仮にマウスでソフトキーボード入力してもマウスカーソルの位置とクリック位置で予測可能なので対策としては不完全 --  &new{2013-09-18 (水) 10:38:56};
---あー、別に黙って何でもかんでもインストールしてい言ってんじゃなくて、大体店員に許可取ったうえでインストールするとか紙かなんかにお客様の判断でって書いてたらOKなんじゃない。 勝手にって文言見てなかたスマソ。 ただネカフェのPCってどこも使い終わったら最初の状態(未使用の状態)に戻るからアヤシイソフトも全部無くなるんでないか。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:39:48};
---ソフトウェアキーボードは内部で通常のキー入力に変換処理されてるから全然対策になってないで --  &new{2013-09-18 (水) 10:45:10};
---いまどきのネカフェって、客が退店したあと初期状態に戻すだろ。リカバリで。数年行ってないけど。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:46:03};
---そうなんだ。 でもどこのネカフェPCにもゲームインストールされてるししっかり管理できるならそんなに気にしなくてもいいとは思うんだけどなぁ。俺だっていまだに何もされてないし。   あとネカフェのゴミ箱掃除したりするとかピカピのティッシュめっちゃ出てくる。悲しいけどこれ、臭いのよね。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:51:27};
---リカバリだとなんか時間掛かりそうなイメージだなwいっそHDDまるっと交換したり、クラウドで仮想PCみたいになっててサーバー側で一瞬で戻せるのかな? --  &new{2013-09-18 (水) 10:52:59};
---↑*6そなんだー教えてくれて感謝です! --  &new{2013-09-18 (水) 10:56:47};
---リカバリつっても、DtoDでハードディスクからやるからそんなに時間かからんはずだよ。数年行ってないから最近はどうしてるのか知らんし、店によって対応も違うだろうけど。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:59:23};
---そもそも一時期ネカフェでなんやかんやでキーロガーの対策なんてとっくにしてると思うが --  &new{2013-09-18 (水) 10:59:49};
---でも他ゲーでアカハックされてるのってネカフェ利用者多いよね --  &new{2013-09-18 (水) 11:18:56};
---ふと思ったがネカフェ側が仕込んでたら回避しようがないなw --  &new{2013-09-18 (水) 11:22:24};
---調べてみるとリカバリしないところもあるんだな お店によって違うってのが大体の結論みたいだが --  &new{2013-09-18 (水) 11:29:34};
--逆に考えるんだ。公認カフェを作って一儲けするぞと。オープン記念に利用者にレンタル機体をプレゼントまで見えた --  &new{2013-09-18 (水) 11:39:09};
-今週ベルファスト率高すぎ。4マップランダムといっときながら裏で確率調整してんなよ --  &new{2013-09-18 (水) 10:18:04};
-遠投グレポイって過剰に拒否反応を示す人が多いけど何でなんだろうな?パクり元のボダブレでは常識レベルというか、必須レベルのスキルの1つなんだが。根本的なゲームシステムはほぼ100%同じ(なんせパクってるからなw)なのに、価値観?が180度違う意見があるのは面白いな。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:24:11};
--一つは10対10と50対50の違いだろうね。対応難易度が団地 --  &new{2013-09-18 (水) 10:27:05};
--別ゲーと比べてどうのこうの言われても困る。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:28:51};
--遠投グレがかなり糞なのは間違いないから --  &new{2013-09-18 (水) 10:32:50};
--ボダブレとか言われても知らねーしなぁー。 --  &new{2013-09-18 (水) 10:32:52};
--厳しい鼠より楽に削れ対策がほとんどできない --  &new{2013-09-18 (水) 10:35:10};
--戦略の一つと捉えれば普通だろうね。けど「やった方」も「やられた方」もすっきりしないのが・・・・・・飛んできたグレをショットガンとかで撃ち落とせれば、きっと楽しいと思う!w  クレー射撃ごっこができるなw --  &new{2013-09-18 (水) 10:35:55};
---グレ遠投もねずみの一種と考えれば「おい、グレねずみがいるぞ!早く探してつぶせーー!」となるだろうし、こちらも遠投し返すという対抗手段があるはずなのだけど、モジュがまだまだ広まってないのがグレ嫌の原因ひとつか… --  &new{2013-09-18 (水) 12:49:06};
--壁に立って肉壁になって弾けばいいんじゃね? --  &new{2013-09-18 (水) 10:43:43};
---放置と大差なくね? --  &new{2013-09-18 (水) 10:54:30};
---乱戦だと見えないんだよなぁ。あれ見えないともちろん当たり判定ないよね? --  &new{2013-09-18 (水) 10:56:01};
---一回やったけどグレ小さくてどこに来てるか特定しづらいし自分に当たって自分がヤラレルで --  &new{2013-09-18 (水) 11:02:19};
---壁↑にレーダー並べてみたことあるけどダメだったわ --  &new{2013-09-18 (水) 12:15:08};
---多分投げてる本人を目撃しないと表示されない。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:27:29};
--箱の中からはロクに殴れないくせに外からは簡単にってのがやらない人たちからすれば気に入らないんでない?悪いのはグレぽいじゃなくてわけのわからん仕様にしてる開発じゃないっすかね? --  &new{2013-09-18 (水) 10:59:03};
---バグを利用した攻撃法なら大問題だけど、仕様なんだからそんなに問題があるとは思えないのよなあ… 運営の想定外の攻撃方法として駄目だというなら運営が早期に対策改善しなくてはいけないものだろうに --  &new{2013-09-18 (水) 12:35:54};
---やり返したいけどモジュール集まらなくてできないから嫌、グレポイ駄目って言われてるからグレポイ駄目らしくて嫌、面倒くさいからとりあえず嫌って感じの人もいそう --  &new{2013-09-18 (水) 12:40:23};
--ローリスクハイリターンが嫌われるのは世の常 --  &new{2013-09-18 (水) 11:01:15};
---砂が嫌われるのと同じ感じかね --  &new{2013-09-18 (水) 11:21:15};
---それもあるだろうけど戦線膠着、崩壊の原因として嫌われてるのが大きいんでない? --  &new{2013-09-18 (水) 11:24:56};
--そもそもBBやったことないんだが遠投グレポイってどんな感じなん? コアから距離あっても攻撃できるの? --  &new{2013-09-18 (水) 11:08:01};
--パクリと言うのは勝手だが、パクリだからってパクり元と同じだと思ってる奴はマヌケ --  &new{2013-09-18 (水) 12:29:55};
--自分がやる分には問題ないけど敵やライバルにやられるのは嫌だから、情報工作して遠投だめよっていう空気を作っておいて一部自分たちだけでおいしい思いをしたいと考えている人がいそう --  &new{2013-09-18 (水) 12:32:19};
--マップの広さとか建物の上から投げるとか色々あって、投げてる奴を見つけて潰すのが非常にめんどい。指揮が索敵投げてくれたらいいけど投げ終わってることも多いし、戦術ゲージももったいない。投擲地まで抜けられないようにレーダーを増やすと支援()とか言われる現状。投擲地に来るのは開幕が多く、開幕に変な場所にレーダーなんて置きにいったら支援()ry 遠投されてるところで敵を倒しても本拠点防衛にならない場合がある。やる側はねずみよりは遠くて済む投擲地に抜ければ良いが、対処に必要な労力がねずみ対処とダンチだからやったもん勝ちみたいなもん --  &new{2013-09-18 (水) 12:54:41};
-ジオンは良いよな。ヅダって楽しそうじゃん。連邦なんてミサイル持ったスナだぜ?ミサイル撃つなら最初から重撃してるだろっていう --  &new{2013-09-18 (水) 10:33:39};
--連邦はいいよな、細身で盾もあるしコスパいい奴多いし --  &new{2013-09-18 (水) 10:41:32};
---イベントで出る新機体の話してんだよ --  &new{2013-09-18 (水) 10:47:20};
---両軍の中で一番コスパ良いのはFSだと思うけどな --  &new{2013-09-18 (水) 13:48:49};
--今まで実装前に盛り上がった機体ってだいたい実装時にがっかりってことになるんだよねぇ~むしろシモカスの方が当たりだったな。なんて未来が見えなくもない --  &new{2013-09-18 (水) 11:11:55};
-被弾面積もスペックとして数値化しておけばモメ無くて良かったかもね。盾みたいに強化不可で。 その分「積載」が大きいとか「装甲」が高いとか「ブーストチャージ」が高いとか・・・・・特色付けて。 ・・・・うん、ドムの事だw  被弾値低い、積載高い、装甲高い、と相反する場合は「コストが高い」とすればバランス取れるだろう。 ハイゴの肩は盾扱いにしてあげてぇ~~w --  &new{2013-09-18 (水) 11:02:25};
--被弾面積もスペックとして数値化>それいいな。 --  &new{2013-09-18 (水) 11:09:21};
---何もかもが手遅れだよ --  &new{2013-09-18 (水) 11:11:22};
--最上位の完全ミラー機として武装も性能も数字を揃えたプロガンとゲルググが、数字にあらわれない被弾面積だけ違ったのは、何も考えてないんだなーって呆れた いまでこそビームコートでデブだけど硬い、細くて当たらないって差別化してるからいいけど --  &new{2013-09-18 (水) 11:11:19};
---「よろけ」を活用してデブ機の方が同ダメージでもよろけにくい(確率w)とかにすればバランスを取る事も可能じゃないのかなぁ・・・・なんて妄想。 その辺の数値も全部出せば、ユーザーは納得しやすいんじゃないのかなぁ。 --  &new{2013-09-18 (水) 11:25:56};
---水泳部もなんか盾分アーマー高くしてるだけって感じだしな 運営はこのゲームやらないから被弾面積がそこまで関係してるとは思ってもいないのだろう --  &new{2013-09-18 (水) 11:27:02};
---運営「ぇ?このゲームって元々攻撃は全部必中だから、細さとか関係なしに単純にちょっとアーマー値高ければ耐えられるんじゃないんですか?(超AIM、回避力皆無のNPCを相手にしながら)」 --  &new{2013-09-18 (水) 12:38:41};
--被弾面積がでかい機体は中央は今までどおり100%のダメージで外側になればなるほどダメージが低くなるとかすれば良いと思うんだがなあ、ハイゴの肩と中央でダメージ一緒ってどう考えてもおかしいし --  &new{2013-09-18 (水) 11:30:49};
---部位によって受けるダメージを調整するくらいのことはすぐ出来そうなんだがな --  &new{2013-09-18 (水) 11:32:36};
---アッガイたんの頭のダメージはどうなりますか? --  &new{2013-09-18 (水) 11:36:32};
---というかヘッドショットがそもそもおかしいんだよね。動力炉に近いほどダメージが大きくすればいいものを・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 11:39:30};
--はげしく同意。ジオンの同軍対戦したとき思った。ハイゴッグはまるで弾を吸い込んでいるかのように当たる。たとえば3点マシNで、連邦と戦ってる時は1クリックで1発当たるかどうかのクソAIMな俺だけど、ハイゴさんには全弾必中余裕でした。この差は本当にデカい。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:17:29};
-いま思ったんだがおっぱい=愛  脂肪=おっぱい  つまりデブは愛をまとった戦士だよな --  &new{2013-09-18 (水) 11:10:48};
--同じネタをTwitterで見たよ。 --  &new{2013-09-18 (水) 11:19:16};
---バカヤロウ!その本人かもしれねぇじゃねぇか!いや、無いな、バカヤロウって言ってごめんなさい --  &new{2013-09-18 (水) 11:41:09};
---枝主じゃないがゆるさん おpiうpを要求する --  &new{2013-09-18 (水) 13:29:14};
-ACT2以来ほとんどinしてないんだけど、モジュールってどの程度のモノ? 使ってない奴は戦いについていけない、なんてことはないよね…? --  &new{2013-09-18 (水) 11:16:42};
--ないよ。あれば便利くらいだと思うよ --  &new{2013-09-18 (水) 11:19:56};
--個人的には長所をさらに延ばすというより痒い所に手が届くイメージ 自分が使いにくいなーなんて思う所を補助してくれる。 ただし地形適正。テメーはダメだ。 --  &new{2013-09-18 (水) 11:25:08};
---地形適正がスラスターとかを「換装した」事にして遜色ない機動ができれば・・・・っ!!  手持ちのリック・ドム設計図が機体になるのにっ!w --  &new{2013-09-18 (水) 11:27:57};
--むしろ一部の良モジュールを除いてほとんどがコストとタイムが上がるデメリットに対して効果がしょぼすぎるから付けなくてもいい --  &new{2013-09-18 (水) 11:25:20};
--移動射撃補助とシールドブレイクくらいチェックしとけばOK。好みで高速切り替えも比較的。ただし支援機メインなら話が変わってくるので、詳しくはモジュールのページで聞いてみるといい。 --  &new{2013-09-18 (水) 11:37:59};
--素材のふざけた入手率とモジュール自体のデメリットが糞すぎてあまり普及してない --  &new{2013-09-18 (水) 11:50:03};
--そうか、安心したわ。ありがとさん。でも今日メンテなのな。休みの日に限ってこれだわ。 -- [[木主]] &new{2013-09-18 (水) 13:41:54};
-9月のロードマップで実装されてないの多すぎやねんけど、これ全部来週来んのか?
「制圧戦」「買戻し」「天候変更」「自設置物マップ表示」「局地戦マッチング変更」「局地マップ追加 2つ」「モジュール追加」「協力戦追加」「コーディネート追加」「防壁」 --  &new{2013-09-18 (水) 11:43:15};
--今日のメンテで半分くらいくる予定じゃない? --  &new{2013-09-18 (水) 11:47:28};
---ごめん。今日のアップデート見たら半分くらい来てたw --  &new{2013-09-18 (水) 11:50:28};
--「制圧戦」「局地マップ追加 1つ」「協力戦追加」「コーディネート追加」うん、間に合うな。 --  &new{2013-09-18 (水) 13:07:49};
-グフカス「ちょwwwこいつの略名www」ガーカス「シモwwwカスwww」シモカス「ちくしょぉぉぉぉ!」スナカス「ちょ、先輩達、何新入りいじめて・・・ぷ、ぷぷp・・・」・・・インターセプトカスタム「俺が実装されたらあんな風になる日が来るのか・・・」ストライカーカスタム「淫k・・・」・インターセプトカスタム「言うな・・・」 --  &new{2013-09-18 (水) 11:54:23};
--シモカスってチンカスみたいで嫌だよな・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 11:55:30};
--プロガン&ゲルググ「黙ってろカス共」 --  &new{2013-09-18 (水) 11:55:33};
--隠者「ははっ☆」 --  &new{2013-09-18 (水) 11:56:20};
--インタセプトカスタム「まさか淫夢にはならんよな?」 --  &new{2013-09-18 (水) 15:01:24};
-新モジュールゴミじゃないこれ?ロックオン感知とかミサイル検知とか、コストとCT増やしてまでつける人いるの…? --  &new{2013-09-18 (水) 11:59:19};
--俺はとりあえず付けて試してみたいけど? --  &new{2013-09-18 (水) 12:02:52};
---追記すると、ロックオン1機だと戦闘継続するけど、3機からだったら下がるとかそういう状況判断にも使えそう --  &new{2013-09-18 (水) 12:05:52};
--実際使ってみないとではあるが、ロックオン感知は索敵にすごい有利じゃないか。全機体に必携になるかもしれん --  &new{2013-09-18 (水) 12:08:37};
--ミサイル検知はゾゴックを意識するならつける価値あるかもしれん。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:10:09};
---ロック完了前にアラート鳴るってつまり以前の仕様?見られただけで即警告、相手が標的変えるまで鳴り続けるのに肝心の発射タイミングは分からないやつ --  &new{2013-09-18 (水) 12:49:45};
--コストが増えるのは全然構わないんだがCTが増えるのがネックなんだよな --  &new{2013-09-18 (水) 12:10:43};
--ロックオンの奴は強モジュの部類になるのでは? --  &new{2013-09-18 (水) 12:11:56};
--被弾時に方角と距離がわかるってのは、高低はわからないんだよな。あんまりいらない(´・ω・`) --  &new{2013-09-18 (水) 12:15:12};
--「やられる前にやれ」「先に見つけた方が勝ち」に「見つかったら逃げろ」が増えるw --  &new{2013-09-18 (水) 12:15:28};
--ミリで横槍入れて来る奴を返り討ちにできたり、初動凸で狙って来る奴から射線外したり意外に使えるかなと思ってるんだけどな --  &new{2013-09-18 (水) 12:17:35};
--あぁぁ 敵を見つけたらロックオンと解除を繰り返して一瞬複数居るかに見せかける、俺の嫌がらせ戦法がただの道化になってしまう(´・ω・`) --  &new{2013-09-18 (水) 12:18:17};
---大丈夫だ、全員がこのモジュールを付けている訳がないw 道化かどうかは相手の装備次第って事で。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:20:46};
---あれってそもそもロックオン警告何回も出てるの? --  &new{2013-09-18 (水) 12:44:37};
---↑(´-ω-`;)いやいやまさかまさかそんなそんな 既に道化だったかもしれないなんてまさかまさかははっ(´・ω・`)   --  &new{2013-09-18 (水) 13:24:15};
---だ、大丈夫だ。俺は経験したことないけど、くらった相手はロックオン警告地獄に恐れおののいているはずさ・・・。たぶん・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 13:29:33};
---自分もやってるけど、トレーナーでゲルググに気づかれたときとかに右クリック4~5回くらい連打すると逃げるときはあるから効果はある・・・はず・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 14:35:21};
--表示がどの程度分かりやすいものかにもよるな。激戦中だとその表示に構っていられない場合もあるだろうし --  &new{2013-09-18 (水) 12:18:38};
---ピキーンて稲妻が走ります --  &new{2013-09-18 (水) 12:26:00};
-ふと思ったんだが素ジムの被弾面積って馬鹿でかい盾の分含めるとゴッグよりでかくね? --  &new{2013-09-18 (水) 12:09:58};
--えらく大きな釣り針やな --  &new{2013-09-18 (水) 12:10:59};
---竿も糸も餌もないただの釣り針ですやん・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 12:40:50};
--まだ盾に当たり判定あると思ってる情弱いたの? --  &new{2013-09-18 (水) 12:11:38};
--ジムの表面積+盾の表面積ならそうだが、普通盾は機体とかぶってるからね。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:11:49};
--つまりガーカスだと・・ --  &new{2013-09-18 (水) 12:14:40};
---やばいな!あの本体盾と同じくらい大きいから当たり判定約2倍やで! --  &new{2013-09-18 (水) 12:16:53};
--これは本気で言ってるのだろうか? --  &new{2013-09-18 (水) 12:15:30};
---ネタって思えない奴の方がむしろやばいぞ --  &new{2013-09-18 (水) 12:16:15};
---ここって、ネタじゃないのが時々いるからこわい --  &new{2013-09-18 (水) 12:18:53};
---「ふと思ったんだが」って言ってるからネタやなくて思いついたことそのまま書いた可能性アリ? --  &new{2013-09-18 (水) 12:20:59};
---なるほど、ネタを提供しているのか --  &new{2013-09-18 (水) 12:22:43};
--うはww素ジムの被弾面積でかすぎwww   って返して欲しかったんだろ?だが断る --  &new{2013-09-18 (水) 12:23:59};
--更にBZ担げば被弾面積大きくなるな! --  &new{2013-09-18 (水) 13:34:53};
-はやくしてくれねぇと自爆特攻したくて自爆しちまう・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 12:10:21};
--アンディー! --  &new{2013-09-18 (水) 12:13:56};
--1番先に拠点内自爆たのんま~す --  &new{2013-09-18 (水) 12:14:26};
-オフラインでチュートリアルとかマップで機体動かしたりとか出来たら良いのにな。と暇なので思ってしまった。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:15:42};
--ネトゲ特有の悩みだな --  &new{2013-09-18 (水) 12:18:15};
--オフライン練習モード欲しいね。メンテ中とかに遊べる・・・・・?! --  &new{2013-09-18 (水) 12:19:14};
--初期機体限定なら出来るかもしれないけどね。ユーザーデーターを鯖に置かないといけないオンゲはその辺が不便だよなぁ --  &new{2013-09-18 (水) 12:23:27};
--強化やらのシミュレータが必要ないゲームだから強化なんにしようとか、スキルなんにしようとか悩む時間ないから余計にすることないよね。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:40:27};
---そういやMMOとかだとシミュレーションしてる時間が楽しかったりするんだよな --  &new{2013-09-18 (水) 12:41:31};
--どうせオフラインなんだから全機体のレンタル機が練習として使えるとか面白そうだけど、使ってみて実際に欲しくなる人数と使ってみて満足してしまう人数どっちが多いかって言われると難しいな。個人的にはやってみてほしいなーと思うけど。 --  &new{2013-09-18 (水) 13:39:08};
---レンタル機がガチャの当たりに入ってる時点でお察し下さい --  &new{2013-09-18 (水) 13:45:22};
-キャリフォルニアで一時停止なくなってくれればレースじゃなくなってもいいや --  &new{2013-09-18 (水) 12:41:40};
-キャリフォルニアのザンジバルってもっと激戦ポイント飛んでくれたら皆弾かれたりして面白いのになぁ。今だと殆ど関係ないから重くする要因にしかなってないし。 --  &new{2013-09-18 (水) 12:47:25};
--発射される時間を把握して行動してないと壊滅的な被害が出るぐらいの存在感あってもいいよな --  &new{2013-09-18 (水) 13:00:18};
--3をカタパルト上にして下を潜れないように埋めればいいって事か --  &new{2013-09-18 (水) 13:00:49};
--B3ザンジバルを実装しました。ランダムなタイミングでザンジバルが3機連続でMAP内を飛んでいきます。 --  &new{2013-09-18 (水) 14:40:10};
--今はただMAP重くするだけで鬱陶しいからな、もっと存在感付けてもいいかも --  &new{2013-09-18 (水) 15:03:23};
-ブーストゲージの最大値を越えてブーストを継続することができます。ただし、ブースト継続中はアーマーが徐々に減少していき0になると周囲にダメージを与えながら自爆します。これは特攻兵器のにおいがプンプンするぜッ --  &new{2013-09-18 (水) 13:07:43};
--範囲が気になるね。グレFくらいあれば相当だと思うけど --  &new{2013-09-18 (水) 13:10:31};
--場合によってはただの劣化EXAM --  &new{2013-09-18 (水) 13:10:45};
--拠点特攻が捗るな --  &new{2013-09-18 (水) 13:22:29};
--刹那、土星エンジンは使うなよ? --  &new{2013-09-18 (水) 13:25:44};
---了解、エンジンカット --  &new{2013-09-18 (水) 13:55:59};
--この運営なら自爆ダメージクソ低くして産廃にしてきそう。いや、するだろう。 --  &new{2013-09-18 (水) 14:32:44};
--真面目に運用するなら自爆ダメージなんてオマケみたいなもんだし実際オマケだろう --  &new{2013-09-18 (水) 14:37:12};
-16時はまだか --  &new{2013-09-18 (水) 13:15:30};
--久々に、さぁやるか!と起動してみればメンテ。忘れてた(´・ω・`)2ヶ月ほど貯めたお詫びで夢を見たい。 --  &new{2013-09-18 (水) 13:35:20};
---ここしばらくお詫びはなかったような?Act2以降初ならDXがあるけど今のラインナップはどうだろうか --  &new{2013-09-18 (水) 13:37:41};
---そ、そんなぁ・・・運営さん頑張ってんだね 複雑な気持ち。 --  &new{2013-09-18 (水) 13:40:09};
---というかお詫びが突発イベ確率アップとかの方向になってきてる。以前ほど定期緊急メンテも多くはなくなったけど。 --  &new{2013-09-18 (水) 13:43:22};
---いや、不具合だしてもお詫びしなくなっただけw --  &new{2013-09-18 (水) 13:43:46};
---その代わりコンテナからゴミ設計図が大量に出るし、GPは以前より貯めやすくなってるとは思うよ --  &new{2013-09-18 (水) 13:44:44};
---っていうかDXチケもイベ終わったからないけどな --  &new{2013-09-18 (水) 13:45:57};
-重くても大規模戦はどんなゴミ機体使ってもまわりにそこまで迷惑かけないからいいな、局地だとジムヘとか使ってたら怒られそうだし… --  &new{2013-09-18 (水) 13:22:20};
--協力戦は死ななくて敵倒してればなんでもいいよ^^ --  &new{2013-09-18 (水) 13:25:32};
--局地もソロ参戦可能になればこっちのもんさwマッチングされた後はまさに後の祭 --  &new{2013-09-18 (水) 13:32:13};
-NY沿岸都市鉱山基地前砂漠>新北極新テキサス>ベルファ2.3拠点>ジャブロー新砂漠ソロモンベルファ1拠点 あー7/11かー微妙だなぁ --  &new{2013-09-18 (水) 13:23:21};
-もうすぐ開幕40でX凸、残りのヅダさんでYを爆破してきてくださいとか指示がでるようになるんだな、胸熱。ボンバーマンの血が騒ぐな。 --  &new{2013-09-18 (水) 13:41:17};
--このゲームでユーザーが期待した通りになったことがあっただろうか --  &new{2013-09-18 (水) 14:26:37};
--他の人の凸の邪魔になるんで死体は爆発四散して下さい --  &new{2013-09-18 (Wed) 14:52:50};
-局地戦参戦がしやすくなって良いわ。これで気軽に一人参戦できる。レートマッチングも機能するなら、同じように一人参戦するチームと当たることを期待もできるし。 --  &new{2013-09-18 (水) 13:43:49};
--ガンジーとガチ小隊は性質上、相変わらずフルになるまで待つんだろうな --  &new{2013-09-18 (水) 13:56:40};
--同RATEの小隊とはあくまで「優先」であって過疎ってれば今までどおり轢き殺しに合うんじゃないか? --  &new{2013-09-18 (水) 14:13:56};
---小隊参戦だと負けた後の空気が冷たすぎて、パないから退出したり辞めていく人が多いのもあると思う。1人だと負けても気楽に次行けそう --  &new{2013-09-18 (水) 14:16:51};
--そもそも局地戦やる人間自体少ないからマッチングなんてどう足掻いても機能しないと思うが。 --  &new{2013-09-18 (水) 14:31:35};
--要請書って大規模でしかでないのに、局地でレア素材出現率アップしてどうすんだ?馬鹿なの?死ぬの? --  &new{2013-09-18 (水) 15:03:19};
---モジュールのレア部品集められるから良いんじゃないの --  &new{2013-09-18 (水) 15:11:49};
---要請書イベで頭いっぱいだったからその発想はなかった。 -- [[枝主]] &new{2013-09-18 (水) 15:15:46};
-昨日F連ですごい奴がいた。マップはオデッサ沿岸の3拠点配置。スタート前のチャットで「Y(裸拠点)叩こう。絶対割ろう 」みたいなことを連呼しつつ、質問してくる他のユーザーを草を生やしながら外人扱い。で、開幕直後、俺は自陣の裸拠点の防衛をしようと思い自陣の拠点を踏みに行った(素ジムしかないんだもん、勘弁して)。なぜか俺の目の前には裸拠点を割ろう発言していた奴が!(ちなみに後ろのトレーナーちゃんからマシンガンを当てられていた・・・)。交戦が始まれば見方を盾にハイエナ、核が用意されれば真っ先に自分が持つ(自己中なんだろうか・・・)。ちなみに終了後にそいつのコメント欄を見たところ「大丈夫、怒ってないですよ。」とか意味不明なコメントが。怒ってるのはあんたじゃなくてこっちですから!まあ、以前誰かと揉めたんだろう・・・ --  &new{2013-09-18 (水) 14:11:13};
--そんな奴ならザラにいるぞ。新参か?ガンオンの世界じゃ序の口だ --  &new{2013-09-18 (水) 14:13:21};
---そうだったのかあ~~~ -- [[お察しの通り、新参]] &new{2013-09-18 (水) 14:17:19};
---FはそういうのSの二割ましでいるよ --  &new{2013-09-18 (水) 14:23:11};
---Sはね、そういうのいるとすごい暴言と将官ならキックまでありえるから。少なく見えるけど怖い世界でもあるんだよ。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:05:02};
---そういう奴らはパレートの法則のようなものに当てはまってて、全体の何%かの割合で一定に存在してるから、正直FとかSとか差はないと思ってる。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:05:40};
-クッソ、補習さえなければ…補習さえなければ真っ先にヅダとりに行くのによォォォォォォォォォォ!!!!!学校なんて大っ嫌いだァァァァァァ!!! --  &new{2013-09-18 (水) 14:25:04};
--大丈夫、お前の人生においてヅダなんかより学校のほうがよほど大切だよ。お前はいま正しいことをしているしお前は偉いやつだよ。ヅダ当たるといいな。 --  &new{2013-09-18 (水) 14:28:10};
---お前いいやつ過ぎ泣いた --  &new{2013-09-18 (水) 14:45:18};
---うるせーよwwwこんなとこに書き込みしてないで補習ちゃんとやってろやwww --  &new{2013-09-18 (水) 14:56:21};
--○山「ライトユーザーは客にあらず。要請書は絞ってやるからそのつもりでな…ククク」 --  &new{2013-09-18 (水) 14:30:27};
--っていうかどうせがっかり性能だしジュアッグのほうが欲しい --  &new{2013-09-18 (水) 14:32:16};
--高専は明日でテスト終わりで助かるわ --  &new{2013-09-18 (水) 14:41:35};
---お前も高専生かよ?俺は今日から補習だぜ --  &new{2013-09-18 (水) 15:02:30};
---高専だけど夏休みなう --  &new{2013-09-18 (水) 15:12:14};
-プロゲルが万能最強なせいで新機体が出てもどうしても霞んで見えるなぁ。結局デッキに入れる枠割かないしイラネって話になってしまう。 --  &new{2013-09-18 (水) 14:43:25};
--・タンク堅過ぎ強すぎ ・シモヘイへオンライン到来 --  &new{2013-09-18 (水) 14:48:58};
--「銀プロガン、銀パジム、銀BD、空き倉庫枠@1」さぁ、何を作る。 --  &new{2013-09-18 (水) 14:49:37};
---クールタイムが厳しいな、素ジムか支援機あたりがいいんでね? --  &new{2013-09-18 (水) 14:53:10};
---ジムコマ4結構好きよ --  &new{2013-09-18 (水) 14:57:59};
---もしかしてこの枝、この木についてるから3機中何作るかってことか?ならやっぱプロガンでいいやってなっちゃうんじゃ?宇宙いけるし。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:08:28};
--ゲルが当たらなくて、結果として色々な機体で遊べて良かったんだ・・・・っ! あれ、目から汗が・・・・。  最近は金図でないと作らなくなった。増えた機体はザクタンク(金)、ザクマリン(金)と、微妙な・・・いや、強いですよ?!w --  &new{2013-09-18 (水) 14:51:08};
-凄い事思いついたwww戦略兵器を爆撃機に持たせて本拠地爆撃したら無傷で勝てね?www --  &new{2013-09-18 (水) 14:50:35};
--起動していないので敵にパクられる~~~w --  &new{2013-09-18 (水) 14:53:14};
--ただし敵もできるっていうね --  &new{2013-09-18 (水) 14:54:12};
--気づいてしまった・・・起動させてから10秒以内に投擲モジュール付けた機体で投げてしまえば・・・・! --  &new{2013-09-18 (水) 14:56:47};
--むしろ核を両軍共用にすれば --  &new{2013-09-18 (水) 15:00:51};
--見習い兵士「やめて下さい、死んでしまいます」 --  &new{2013-09-18 (水) 15:01:22};
--敵が落とした核にバズ叩き込んでも誘爆しないし、ちゃんと設置手順があるんじゃね? --  &new{2013-09-18 (水) 15:01:36};
---核兵器は誘爆しない。放射能が漏れるくらい。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:07:41};
---核は火薬じゃないから誘爆は無いよ。よくよく考えれば置いて起動ってよくわからんよな。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:13:14};
--爆撃機って発想はないけど戦艦には乗せられるだろといつも思ってるし本拠点の上で爆散するくらいなら戦艦ごと敵の本拠点につっこませろやと思うわwww --  &new{2013-09-18 (水) 15:06:22};
--てか今思ったけど戦略兵器ってマジで「核」なの?ウランとか。それだと冗談抜きで環境汚染ヤバイよな。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:15:40};
--相手の出した核持てるようにしてくれたら運搬係り撃墜してマップの隅っこに置いて嫌がらせとか出来るんだけどな --  &new{2013-09-18 (水) 15:18:11};
-モダカスくっそほしいな、はやくメンテおわれー --  &new{2013-09-18 (水) 15:07:26};
--下ネタカスタムさんちーっす。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:08:30};
-久々にガンオンの評価レビュー見てきたが、うん。ネガ勢荒らしみたいなのが多いな。10万元手にいるとか話しを盛りに盛るのもいるし。無課金でも楽勝なヌルゲーなのにな。 --  &new{2013-09-18 (水) 15:18:09};
-ヅダってオーバーブースト中に攻撃されてライフ0になっても自爆扱いなんだろうか・・・普通は撃墜扱いだとは思うけどゲーム開発者のレベルが低そうなのでこの辺が気になる --  &new{2013-09-18 (水) 15:24:53};
-ランキング報酬不具合の奴きてたな。てか絞るのだけはほんと対応はやくて萎えるな、この運営。 --  &new{2013-09-18 (水) 22:10:07};



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