Comments/雑談掲示板Vol131 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-新設したよー寒ドム使い増えないかなぁ・・・? --  &new{2013-09-16 (月) 18:43:42};
--新設乙、寒ドムたまに使うけど、ドムで事足りてしまうのがな・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 18:46:03};
--新設ありがとうございます。寒ドムは冬になればきっと… --  &new{2013-09-16 (月) 18:46:24};
--寒ドゥム? --  &new{2013-09-16 (月) 18:48:11};
---GUNDUNを忘れてはいけない(戒め) --  &new{2013-09-16 (月) 18:56:17};
--重撃版素ドムなら使い道はあるんだが、いかんせんGBZの弾数が…。 --  &new{2013-09-16 (月) 18:51:12};
---ピカも取り上げられてるしなあ --  &new{2013-09-16 (月) 19:00:16};
--機動戦士寒ドゥムオンライン --  &new{2013-09-16 (月) 18:56:22};
--金じゃないと足回りが弱すぎてね・・・銀は布教できるぐらい溜まってます(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 19:16:34};
-(´・ω・`)らんらんコレクション 略してらんコレよ --  &new{2013-09-16 (月) 18:51:01};
--豚なんて蠅とか蚊が飛んできそう・・・出荷 --  &new{2013-09-16 (月) 18:55:29};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2013-09-16 (月) 19:00:23};
-指揮貢献率Sってどうやってとるものなの?自分は基本的にチャットで指示を出すタイプの指揮官なんだが、そのせいでスコアはいつもBかA。みんなはどうやって指揮スコアを取ってるの? --  &new{2013-09-16 (月) 19:07:38};
-画像アップローダーにレビューサイトの画像があったから読んでみたがすごいな、ネガりまくり「ジオンは火力最強のゾック、中コストならが高火力のジュアッグ、単発最強の威力を誇るシュツルムを持つF2と最高にバランスが取れていません」連邦にもWD試作BR、水ガン偏光BR、LA試作グレなどかなりの高火力武装が揃ってるのにジオンばっか優遇されてるとか言ってるよ。こいつは精神に異常がある人間なんだろうか、ネガジも嫌いだがネガ連邦も本当に気持ちわるいわ --  &new{2013-09-16 (月) 19:07:41};
--色々とアレな方が多いガノタ+ネトゲ初心者の組み合わせが重なり最強に見えるただし常人が見ると気がくるって死ぬ --  &new{2013-09-16 (月) 19:09:28};
---常人がこんなゲームやらないよ?気づいてないだけでみんな狂ってる。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:12:11};
---こんな理不尽な世界に生きてる時点で常人じゃないよ?気づいてないだけでみんな狂ってる。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:26:29};
---そういう偏見的な見方はよくないな。それに、ココと同じようなクソゲーだなんて探せばいくらでも見つかるぞ。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:28:15};
--火力最強のゾックとか嘘だろ、チャースナだろ --  &new{2013-09-16 (月) 19:11:46};
---総合火力段違いでゾック。たった一発ならハイゴ最強やん? --  &new{2013-09-16 (月) 19:13:45};
---ゾックも、ハイゴもデブじゃなくてプロゲル並みの足回りだったら最強だったね(棒 --  &new{2013-09-16 (月) 19:18:34};
---てか火力最強は水ガンだろう、25%アップする上ビムシュ乗るし。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:41:09};
--協力戦に出てくるNPCの視点なら...間違いないな。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:18:17};
--この手のゲームはヘタクソだとストレスの溜まり方が半端無いからな。特にPCゲー初心者を呼び込んでしまうとWASD操作に慣れない人らがネガりまくる --  &new{2013-09-16 (月) 19:43:09};
--こうげきりょくがいちまんのぶきはジオンにしかないからジオンがつよい!ずるだ! --  &new{2013-09-16 (月) 20:07:32};
---そういうこと言い出したら、高威力高判定のBR系をコスト200の基本機体が持ってる連邦の方が余程ずるいと思うけどなぁ…。シュツルムなんて打ち切りだし、効果的に打てる局面はそうはないのよ? までもそれは軍のカラーみたいなもんだと思うし、そんなもんだろうと思って特に不満は感じてもないし、ずるいとも思ってないけどね、私は。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:43:59};
-なんか最近ここの消費スピードが落ちてるな。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:23:06};
--お、おう --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:40};
--グフカス陸ガンジムヘのネガが中心になる前ほど遅くは無い。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:52};
--ソロモンとキャルフォルニアで敬遠してるプレイヤー多いから、コッチも少ないんじゃない? --  &new{2013-09-16 (月) 19:26:53};
--ネガネガ掲示板なんて止まったほうがいいレベル。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:28:33};
--がんおんはすいたいしました?・ワ・ --  &new{2013-09-16 (月) 19:42:32};
-対空砲も戦術支援で良かったと思うんだよな、現状ちょっと手軽すぎる気がする。予定にあるスキウレバスト設置よりよっぽどいいと思う --  &new{2013-09-16 (月) 19:25:31};
--砲撃と対空の効果が極端すぎる。対空なかったら一方的に攻撃可能、あったら全く落ちない。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:27:46};
---100%ってのが理不尽だよな、砲撃も砲撃で制度高すぎる --  &new{2013-09-16 (月) 19:38:21};
--メイン砲撃無くして、変わりに榴弾45度~85度、サブは一緒にすれば面白いかも。お手軽じゃなくなるし。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:37:36};
--戦術支援ってことは指揮官サイドってこと?設置型壁とかが、協力戦の支援みたいなのが浮かんだ --  &new{2013-09-16 (月) 19:45:32};
--対空砲を横に向けて設置したら強そうなんだけどな --  &new{2013-09-16 (月) 19:47:26};
---壁に設置して自動攻撃か。耐久低い固定砲台みたいになりそうだな --  &new{2013-09-16 (月) 19:54:50};
---それなんてアハト・アハト --  &new{2013-09-16 (月) 20:00:07};
--指揮官がレーダー便りにここに砲撃しろって座標を砲撃機に送ってからじゃないと砲撃機撃てないとかどうよ今より射程、発射弾数、効果範囲増やしてさ、適当に発射姿勢に時間が掛かるとかで発射までに時間掛かるようにして、対空砲も効果範囲、時間増やして両者精度とかのステ追加で。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:21:51};
--対空砲も弾数制限ありで良かったんじゃね?高火力砲撃につれて発射数少ないんだから、そうなるとM砲撃も生きるし --  &new{2013-09-16 (月) 20:35:10};
--対空が置かれたら榴弾で取り除くようにしてるんだけど、榴弾を基本的に二点とか三点にして欲しいな、と思うことはある。ジュアッグとイフをよく使ってるから尚更思うんだけど、砲撃機の榴弾が強襲や重撃の榴弾より使い勝手が悪いとか、何の冗談かと。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:55:06};
---砲撃機は、って話ね。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:55:50};
-次回のDXは偵ザク、ヅダ、タンクⅡ、シモスナは新規出入るとして、それに付随する添え物当たりMSって何になるだろうか・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 19:43:32};
--出ないから安心したまえ --  &new{2013-09-16 (月) 19:46:07};
--あくまで俺の予想だが、ジオンゾック、ドム、アクト、ハイゴ、副砲、連邦LA、陸コマ、装甲、SML、水ガン(強 なんじゃないかな?少なくともゴッグは来ない --  &new{2013-09-16 (月) 19:56:20};
-今まで終戦協定だとかサービス終了系のレスはただのネガコメだと思ってたんだけど、人気機体のBDイフ実装から立て続けにヅダ投入、12月には青葉区。一方、開発ノートの公開や蔵の改善などCSマインドの向上を感じる部分も多分にある。俺は運営がよくわからなくなってしまったよ。みんなはどう思う? --  &new{2013-09-16 (月) 19:56:40};
--青葉区が稼働後いきなり投入された戦場の絆というガンダムゲーがあってだな --  &new{2013-09-16 (月) 19:59:58};
--今でも普通に課金してガチャ回してる人がいるんだから終了はしないだろ。終了とか言ってるのは課金したのにクソゲすぎてやる気無くなった人とか弱体化された人とかじゃない? --  &new{2013-09-16 (月) 20:06:20};
--月にDXだけで5億も稼げるのに終了する理由がないだろ --  &new{2013-09-16 (月) 20:27:50};
--グフカスリクガンの失敗を、プロゲルで即座にやらかした。ってところで、ああ、このゲームのサービスは長くないなって思った。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:25:26};
-指揮官を途中参戦するとデイリーの記録とか記録されないのな。核設置の場所変更のためだけに立候補したらデイリー0のままでアボーンだった。さして役にも立ってないのにグッジョブ貰えたから嬉しかったけど。 --  &new{2013-09-16 (月) 19:59:17};
--それがあるから臨時やりたくない人が多い。嫌いなマップ引く前にデイリーだけこなしてゲーム終わらせたいって人が多いからね。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:09:17};
-オンラインゲームがガンオン初めてなのだが、そんなにひどいものなのか?いろいろと楽しいの見けてかなりはまってしまい、初の課金という行為もした。バランスはひどいと思うことはあけどね(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 20:25:12};
--俺は普通に楽しいよ。運営にはがんばって欲しい。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:32:17};
--結構基本的なミスが多いんだよ。50人大戦だとか、ガンダムを題材にしたゲームって点では良いと思う。小学生で言ったら、えんぴつ忘れたー!的なミスが目立つのがかなしい。早い話がアホなんだよね。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:34:24};
--文句が出るという事はそれだけ期待の裏返しでもあるしな、本当にダメなゲームは過疎ってるから批判の声すらでない。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:35:08};
--まあ重すぎるのがまず最大の不満だな、面白いんだけど(当たり前) プレイヤーにデバッグさせてるのも仕事しろと思ってる人も多いしね --  &new{2013-09-16 (月) 20:37:39};
--素材は良いのに運営と開発が糞だから不満が出るんだと思う。人によるだろうけど自分もまだ素材の良さの方の勝ってると感じてるので楽しめてる。でも運営の糞っぷりは最近加速してるような気がするのでそろそろ逆転するかも。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:41:25};
---ゾゴックのでさすがに反省した気配はある --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:08};
--単純に楽しい。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:56};
--PSO2やモンハンのようにAIが敵なわけじゃないからねぇ 対人だとどうしてもプレイングに文句いう人が出てくるからしゃ~ない 勝ち負け気にする人もいればしない人もいる ネタが好きな人もいればガチが好きな人もいる まぁゲームは息抜きなのだから好きな機体とプレイングで問題ない どうしても勝ちたいなら常時将官部隊にいるかソロゲーでもやればいいのよ --  &new{2013-09-16 (月) 21:05:36};
--FF14もモンハン4もやってみたが、やっぱりガンオン楽しいや。でも、自分なりの楽しみ方を見つけないと、やな事も多いからね・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 21:25:14};
---改行すません --  &new{2013-09-16 (月) 21:25:53};
---(´・ω・`)改行修理よー。次のイベントでヅダ当たって欲しいな♪好きな機体があればやっていける…気がする。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:30:35};
---プロで暴れようがカメラで芋ろうが君の自由だ そして今日も私は対空を置いたらゾックでディ~フェンスディ~フェンス --  &new{2013-09-16 (月) 22:09:29};
--酷いのが普通、それがオンラインゲーム。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:18:49};
---そして取り分け酷く底辺なのがガンオンみたいな札束でぶん殴るゲームな --  &new{2013-09-17 (火) 02:30:06};
--ガチャに何万も使ったりせずに倉庫課金くらいにしておくとコストパフォーマンス最高だと思う。金使うほど強いのが手に入っちゃうのが大問題。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:24:08};
-なんでこのゲームこんなに兵科に縛られてるんだろな・・・足の速い重撃とか盾持った支援とか居てもいいだろうに・・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 20:25:29};
--た、盾を持った銃撃なら、、! --  &new{2013-09-16 (月) 20:29:23};
---ジムキャ(空間突撃仕様)「呼んだ?」 --  &new{2013-09-16 (月) 20:43:29};
---うちゅうでしかマトモに動けないやつに用はないわ --  &new{2013-09-16 (月) 22:12:26};
--SML「せやな」アクト「せやせや」寒ドム「せやろか」たかし「やなせ」 --  &new{2013-09-16 (月) 20:40:08};
---たかし・・・、なんで俺の名前を知っているっ --  &new{2013-09-16 (月) 20:55:18};
--兵科って正直もういらないよな。ちゃんと区別されてないんだもん。むしろ兵科が違うことで可哀想なことになった機体とかも多くてデメリットな気がする。 --  &new{2013-09-16 (月) 20:49:35};
---ボーダーのように大規模の火力バズが重撃オンリーだったら結構変わってたろうなぁ 強襲がFもてちゃうので重撃でわざわざバズを打つメリットが少ないんだよね ビームライフルも強襲が基本でプロとかのほうが効率いいし 兵科が違うのに武器が共有化されてるのが一番の原因なんだろうけど --  &new{2013-09-16 (月) 21:16:28};
---銃撃に10000のバズF2を実装しよう(提案) --  &new{2013-09-17 (火) 00:53:57};
--普通にザクジムの素体(高機動紙・搭載重視・バランスとか)をカスタマイズする感じでいいよ、とかACVやってると思っちゃう。ワンオフ機なんていらへんのや --  &new{2013-09-16 (月) 21:04:44};
---運営「そうなったらお金稼げないじゃないですか^^;」   --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:40};
---その運営のなりすましコメント、もう面白くないから。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:22:02};
---ゴッグ「ワシはどうなるんじゃ!?」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:49:20};
---マリン型という素体入れますので、水泳部の皆さんは・・・えーとその、エース専用機ということで・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 22:58:08};
-ネズミいっても砲台に排除されて禿げる・・・鬼畜過ぎるだろ砲台 --  &new{2013-09-16 (月) 20:44:56};
--固定砲台の搭乗者は全員ニュータイプだから仕方ない --  &new{2013-09-16 (月) 20:51:13};
--逆に固定砲台をあてにしてると全く無反応な時もあるけどね。特にソロモン。なぜ戦艦から離して設置したのか(ry --  &new{2013-09-16 (月) 20:59:50};
---ソロモンの固定砲台なんて安置がいくつもあるんだから、ないものと一緒でしょ --  &new{2013-09-16 (月) 21:11:32};
--今は皆で行かない限り大して本拠点攻撃できない。凸自体成功しないかもしれないから防衛のがスコア安定する糞仕様。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:48:18};
--ネズミなんて今時流行らん、今の最先端はヌートリア。これだね! --  &new{2013-09-16 (月) 23:58:13};
--本拠点「ネズミがチョロチョロと!!」(固定砲台がファンネル的な) --  &new{2013-09-17 (火) 03:42:12};
-ビムサベみたいに斧にもいろんなモーションが欲しいのう  --  &new{2013-09-16 (月) 20:54:36};
--モーション考えるのも実装するのもめんどいからだろうな。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:14:11};
--いっそ投げつけてみたらいいんじゃないすかね --  &new{2013-09-17 (火) 03:01:10};
---トマホーク!ブーメラン!! --  &new{2013-09-17 (火) 03:45:53};
-Pジムやゾック、グフみたいに強みがはっきりしていてそこからプレイヤーが試行錯誤していく機体がもっと増えてくれるといいなあ 同じ機体でもプレイヤーの性格が出るし、何よりそういった悩んで作った機体は愛着が沸く --  &new{2013-09-16 (月) 21:02:38};
--次のヅダも、自爆しやすくするために(アーマー)容量を強化しないパターンとか、普通に使うっていう2パターンは見える。あとは武器がどう来るか…(特に対艦ライフル)パジムとグフは積載関係で試行錯誤する必要があるからね…今はモジュールのおかげで悲しみから解放されたが。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:08:42};
-カメラガンってすぐ飽きない?もうちょい撮り易ければいいんだが…いくら弾無制限で連打できるとはいえ、判定クソシビアでイライラするしサイトが変に凝ってて逆に見えづらいしw --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:11};
-ガンオンあるある:砲撃アラートでたから対空砲内に逃げ込んだつもりが対空砲の時間切れでダメージくらう --  &new{2013-09-16 (月) 21:28:53};
--砲撃アラートが鳴ったのに降ってこない(不具合) --  &new{2013-09-16 (月) 21:31:13};
--着地地点に砲撃が降ってきて蒸発する --  &new{2013-09-16 (Mon) 21:33:47};
--砲撃範囲の外へ向かってると思ったら(多分)中の方へ向かっていて回避ができない --  &new{2013-09-16 (月) 21:34:12};
--対空砲内に逃げ込んだらバズが飛んでくる --  &new{2013-09-16 (月) 21:40:15};
--アラート鳴ってても二分の1でかすりもしないので場合によっては動かずに回避する --  &new{2013-09-16 (月) 21:41:20};
---???「見た目は派手だが!」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:18};
--ラグに斬られる --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:53};
---回線とPCを見直せというやつが出てくる。までセットで。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:27:03};
---回線を・・・・・・ハッ 釣られクマー --  &new{2013-09-17 (火) 03:07:34};
--拠点踏む寸前で、味方が占拠完了。開幕凸で足回りが微妙に足りないとよくあるorz --  &new{2013-09-16 (月) 22:05:28};
---狭い通路(ジャブローの洞窟2番等)で、前の味方がつっかえて目の前の拠点踏めないorオバヒ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:12:42};
--死にかけで地下へ逃げ込んだらチャージ完了の防衛ゾックと目が合う --  &new{2013-09-16 (月) 22:13:38};
--低スぺあるある  敵に撃ったBZ ラグってノーダメージ --  &new{2013-09-16 (月) 22:19:46};
--もう少しで敵拠点制圧できる寸前に殺される→味方制圧完了後ワーカーに蘇生される(´・ω・`) --  &new{2013-09-16 (月) 23:14:56};
---踏んでる途中でやられたい人にも制圧ポイント上げてもいいよなぁ  --  &new{2013-09-16 (月) 23:34:18};
---貢献;殉職+2p --  &new{2013-09-17 (火) 01:58:42};
--敵拠点の入り口で味方のデブの残骸に引っかかり撃墜される --  &new{2013-09-16 (月) 23:36:56};
-とんでもなく今更ですが運営や○山はここのページ見ているのでしょうか 見ているのなら絶対言っておきたいことが ○山さ~ん肛門科の先生がお呼びでーすよ --  &new{2013-09-16 (月) 21:53:05};
-さっき200戦して撃破628、撃墜0って奴がいたんだけど、なにこれ? 強襲スコアもあって格闘キルもあるのに一回も死んでないって… 指揮なし戦場でチャットずっとやってるから指揮やれって言ったら「死んだら指揮やるわ」とか言ってるし。 --  &new{2013-09-16 (月) 21:58:44};
--初心者狩りなんじゃないですかねぇ・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 21:59:43};
--初心者狩り、チーター、あるいは…(無駄に)立ち回りがうまくて、死にそうになったらすぐ退避・帰投、格闘キルは馬鹿みたいに突っ込んできた敵を斬った分…とか。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:02:22};
--リプレイはどんな感じ? --  &new{2013-09-16 (月) 22:04:18};
--200戦で628って全然キルしてないやん、下手すぎるでしょ。単に死んだら退出繰り返してるゴミだと思う。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:13:04};
---1戦3機だもんなw --  &new{2013-09-16 (月) 22:22:39};
---キルが少ないと下手っていうやつ、いつでもいるよな…。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:26:25};
---本拠狙ったり拠点とったりしてると、一戦で三機くらいしか落としてる暇ないんや・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 22:33:14};
---いや撃墜0じゃ何もしてないでしょ これでキル少ないのは下手以外にない --  &new{2013-09-16 (月) 22:45:04};
--1戦平均3機しか落としてないのはただのクソ芋じゃね? --  &new{2013-09-16 (月) 22:25:31};
---支援専でもそこまでいかんと思うんだがなぁ どういうプレイングなんだろう? 徹底してハイエナだけ狙ってるのにしても少なすぎるか 下手な支援より芋とよばれてもしょうがないだろうなぁ --  &new{2013-09-16 (月) 22:29:00};
--40戦ぐらいしてるのに戦績全て0の訓練兵もなにこれ?って思うな --  &new{2013-09-16 (月) 22:37:24};
--死んだら指揮やるってことは、撃墜されたら指揮に入るか、指揮がいたら退出して被撃破数をチャラにしてるんだろうな。それにしてもいろんな遊び方があるもんだ。 --  &new{2013-09-16 (Mon) 22:40:38};
--単純に撃墜0だけを考えると典型的芋砂とも考えられたが、強襲スコアってことは多分退出チャラだろうね。階級見ればえらい低いと思われ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:23:29};
--死んだら退出してんじゃね --  &new{2013-09-16 (月) 23:25:51};
--晩飯食べながら暇つぶしにいくつかリプレイ見てみた。基本、箱拠点に地雷・レーダーを全部撒いて、ズゴEに乗り換えてほとんどの時間を味方後方からミサM垂れ流し。水中かタンク、手負い相手なら稀に接敵してBRFで始末。ハイエナ多数。元気な相手には絶対に仕掛けず逃げるかミサMばらまいて後退。競ってる拠点や攻められてる自軍箱拠点にわいて支援・加勢Pウマウマ。敵拠点は踏みに行かず、自軍拠点でも1/4も被弾すれば味方が自分しか踏んでなくても逃走。敵エースが拠点に来ても、ほとんど手を出さずに拠点踏みつつ物陰にいて、味方いなくなったら退避。・・・こんなんで200~250pt取って1~10位の常連だった。指揮官参戦のリプレイにも最初は出撃してて、死んだらリプレイから消えてたから、指揮に入ってたんだろうな。少尉だから戦場がそんなに厳しくないのかもしれないけど、砂に撃たれたり、ミサに撃たれる事もほとんど無いから、なんか変なツール使ってるのかも。目の前で敵にスルーされたり、なんか狙われない。相手から見えてはいるようだけど、これも立ち回りなのかな・・・。こんなんで上位に入ってるの見るとなんか萎えるなぁ。「KD600超えてるんやで」とかチャットでドヤ顔してたから、何だこいつと思ったけど、味方に居て欲しくないなー。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:32:13};
---やばい時や接戦時に死に物狂いの防衛とか突撃に参加してない時点でいらない兵だわな --  &new{2013-09-16 (月) 23:35:59};
---今度会ったら被撃墜0なので比率は成立しませんよって言ってみてくれ --  &new{2013-09-16 (月) 23:45:44};
---いや、デブEさんのミサまきは許せよ 他に核運搬しか仕事ないんだから・・・ --  &new{2013-09-16 (月) 23:49:49};
-○△面「フハハハハ、怖かろう?」 --  &new{2013-09-16 (月) 22:07:19};
--幼女声で脳内再生してみたらとても可愛い --  &new{2013-09-17 (火) 00:49:13};
---やばいな。誘拐したくなる。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:16:40};
-全マップランダムが待ち遠しいわ。NY一ヶ月半入れ続けたり、今は2/4がクソマップだったり。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:34:23};
--ランダムだとは言ったが偏らせないとは言ってない。宇宙はソロモンしかないし確率は上げてくるだろう --  &new{2013-09-16 (月) 22:52:55};
---このゲームランダムと言いつつ全くランダムじゃないからな 調整しました!!っていうマップがやたら続いたり不具合がありましたので発生確率を下げましたって公式に言ってたこともあるからまあ結局そういうことなんだろう --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:52};
--クソマップの定義が人によって違うからな、水中機用意してなかったり砲撃が嫌いだったり。ちなみに俺は全マップランダムでもクソマップ率が4/11で3割はクソマップな模様 --  &new{2013-09-17 (火) 08:53:57};
-転倒した後ずっとブースト使えないみたいなこと多いんだけど俺だけ? --  &new{2013-09-16 (月) 22:34:50};
--はい --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:32};
-ソロモンで、200Pぐらい稼いでたんだけど、敵Cに押し込んでたから最後に強行型で地表からレーダー展開したら330Pェ…敵固まってたとはいえ、最後のレーダーだけで100P強って…そりゃレダポイ房いなくなる訳ねぇな…まあ、ネズミ負け。 --  &new{2013-09-16 (月) 22:39:28};
--ミルフィーヌ職人の道を歩みだした訳ですね --  &new{2013-09-16 (月) 23:21:05};
---お菓子好きでミルフィーユたまに作るけど、この呼び方は間違ってると思う。バームクーヘンだろあれ。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:36:03};
--そんなんなるのか。オレも職人になろうかな。 --  &new{2013-09-16 (月) 23:24:17};
---宇宙でポイ厨するならレーダー使う必要ないけどな --  &new{2013-09-16 (月) 23:52:24};
--…別にポイ房になりたいわけじゃないさ、ただ最後にもう何も出来そうにないなと思って、気分でレーダー貼りに行ったらあんなことになったって訳で。最近地上だと100ぐらいしか稼げないorz -- [[木主]] &new{2013-09-16 (月) 23:56:37};
--ポイントの話でいつも思うんだが、ガンオンみたいな遊びの空間に、現実みたいに点稼ぎに固執するために来てるのか、純粋にドンパチを楽しみに来てるのか、ポイント厨の言ってることが良く分からないことが多々あるんだよね。勢力で分かれて勝敗争ってるんだから、その点はしっかりやらんと他の人に迷惑だろうと思うんだけど、ポイントなんて結果論だし、所詮階級がどうあろうと自己満のネタでしかない訳だし、自軍が勝つために最善を尽くした結果、何ポイント入ろうがあんまり関係ないんじゃないかなぁと。まー遊び方や満足感を何に感じるかも個人個人の自由だけど、基本的になんでもかんでも点数点数、って言ってるようなら人生そのものがきっと面白くないんだろうなぁ、って思っちゃうんだけどね。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:19:12};
---気持ちは分かるんだけど高ポイント者に戦闘報酬であれランキング報酬であれメリットが多い以上、人が利益を求めるのはしょうがないし、そもそもゲームとは昔から高得点を競うプレイが主体だったのさ。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:07:30};
-どのマップでも極レースで両軍定石が出来るとまず連邦勝てなくなるな。ネガとかじゃなく事実な --  &new{2013-09-16 (月) 23:24:40};
--ネガではなくて一般的な事実だと言う前に鯖、階級、時間帯が違う戦場をそれぞれ見てみるといいよ --  &new{2013-09-16 (月) 23:41:48};
--さては尉官部屋に放り込まれたな --  &new{2013-09-17 (火) 00:07:36};
--どれだけ限定した条件下で事実になるやら --  &new{2013-09-17 (火) 00:42:05};
--試行回数や条件を定めずに「事実だ(キリッ」とか述べることがどれだけ主観アリアリに見られることやら --  &new{2013-09-17 (火) 02:58:59};
-FFまたね、CF(ダンジョン)入ってる人皆落ちて、11時から緊急メンテなの。そしたら2ch本スレがもうロックマンで溢れてるの(ヨシダー!!)。ガンオン擁護でもFFネガでもなくて、神運営なんて中々存在しねぇなクソウ!ってお話 --  &new{2013-09-16 (月) 23:25:49};
--日本だと神運営なんて夢物語だろうな --  &new{2013-09-16 (月) 23:28:50};
--なんでバンナムに神運営を望む。日本で起こりえない事象のトップクラスじゃねえか --  &new{2013-09-17 (火) 00:06:36};
--SEGAは結構神運営だと思う。PSO2は開発がやらかしたっぽいけど、その補填は可能な限りやるらしいし --  &new{2013-09-17 (火) 02:04:06};
---あれで神か。。。 いやまともな方だとは思うけどさ --  &new{2013-09-17 (火) 03:11:12};
-待ち時間5分。試合時間2分。それがキャリフォルニア! --  &new{2013-09-16 (月) 23:28:04};
--そんなに待つか? --  &new{2013-09-16 (月) 23:45:27};
--Fジは待ち時間一分以内 --  &new{2013-09-16 (月) 23:56:37};
-(´・ω・`´・ω・`´・ω・`)プロゲルWD寒初期弱体とデブ強化まだか --  &new{2013-09-16 (月) 23:34:25};
--ドードリオかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:37:05};
--ダグトリオかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:38:29};
--サザンドラかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:44:14};
--海馬の好きなやつ三つ融合しためっちゃ強いやつ・・・・マジで名前忘れた --  &new{2013-09-16 (月) 23:46:33};
---ブルーアイズアルティメットドラゴンかな? --  &new{2013-09-16 (月) 23:48:18};
---それ! お礼にインセクトクイーンあげちゃう ひゃっひゃひゃひゃひゃひゃ --  &new{2013-09-17 (火) 00:06:42};
---↑こんなカードオレは36枚持ってるよ… --  &new{2013-09-17 (火) 00:16:08};
---ブルーアイズアルティメット"ホワイト"ドラゴンだと・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:20:38};
---↑ブルーアイズアルティメットドラゴン(青眼の究極竜)だろ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:23:42};
--これだと全部当てはまらないな…おそらく頭1つに3つかog(省略された文章を見るには想像してください --  &new{2013-09-16 (月) 23:54:17};
--奇形豚は三枚におろして出荷よー --  &new{2013-09-17 (火) 00:00:34};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)元通り♪ --  &new{2013-09-17 (火) 00:44:51};
--サービス開始から連邦で1秒もINしたことが無いジオン民だけど、今戦力は結構拮抗してんだし、そこらへんが現状のままでもバランス的にはそこまで壊れじゃない、って事なんじゃないの?って思うよ。結局戦局戦局で見れば優劣的なものはあると思うけど、全体ひっくるめての勝敗ってことで言えば大差ないところまで来てる訳だし、仮にプロゲルWD寒初期弱体するなら、ジオンも何かが弱体されないとバランス取れてることにはならないんじゃない?デブ強化なんて夢のまた夢、って話になるよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:07:55};
---これネタなんすよ --  &new{2013-09-17 (火) 00:10:00};
---プロゲル寒WD弱体は妥当だぜ、3時以降だけじゃなくて全部適正マッチングになったら今みたいに楽しく昼ジオンでひき殺せないとどうなるのか考えたことないでしょ? --  &new{2013-09-17 (火) 09:07:54};
--キングギドラだろ? --  &new{2013-09-17 (火) 00:08:18};
--アシュラマンで --  &new{2013-09-17 (火) 00:11:46};
-イベントあくしろよ。機体実験イベントとか3回使ったら飽きるんだよクソが --  &new{2013-09-16 (月) 23:46:04};
--なーにカリカリしてんの。 気長に待っておけばおk。 新機体が導入される前に使えるってのを楽しみにしてる人だっているんだからさ(機体によるけど) --  &new{2013-09-17 (火) 08:47:40};
-(´・ω・`)ごめんなさい。正直嘘だと思っていました。明日からは心を入れ替えます。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:03:59};
--嘘に満たされたお前の言葉ごと、出荷してやろう。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:24:03};
-S連の掲示板の高ドムと白パジムの核鉢合せのスレ読んで癒された、俺もこんなシチュエーションしてみたいぜ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:14:42};
-ガンオンには何かが足りないと思ってたんだが、やっとわかったよ…乳揺れ要素だ。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:18:17};
--LA「くっ」 --  &new{2013-09-17 (火) 00:19:30};
--とりあえず、ガンオンならではの要素である多人数戦におけるハウツーくらい、解説が欲しいな。しかし、ゲームをプレイしていないであろう運営に作るのは無理。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:31:24};
--そういやガンダムシリーズの女性パイロットって貧乳いないような 体のラインが出るスーツ着てるから絵的に映えるようにしてるのかねぇ --  &new{2013-09-17 (火) 00:33:56};
---年齢的に小さいのはエコールのアスナとか?   ジョニ子とかプルが小さいのは仕方ない --  &new{2013-09-17 (火) 00:38:00};
---ユウキ・ナカサト「・・・・・・」 --  &new{2013-09-17 (火) 02:35:16};
--女性キャラを増やして、スパロボみたいなカットイン入れるしかねぇなぁ・・。そして、乳ゆれカットインで処理落ちや余所見して死ぬヤツが出るだろうな。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:34:13};
--もうそれFEZにおいでよ なんでもござれよ --  &new{2013-09-17 (火) 00:45:57};
-一般的に使えないとされる機体を挙げていって欲しい、できれば理由を添えて --  &new{2013-09-17 (火) 00:22:49};
--コマLA・・・40コストupに関わらずLAと同等の機動力、貧弱な射撃武器、低い耐久 --  &new{2013-09-17 (火) 00:27:03};
--ゴッグ・・・低い機動力(はまだいいとしても)、判定の貧弱な格闘、他水泳部に比べても当てにくい射撃武器、恵まれない特性候補、死んでいる金武器 --  &new{2013-09-17 (火) 00:28:58};
--高ドム・・・速度は若干上がったものの、素ドムと差はあまりなく、アーマーが下げられたせいで柔らかい。加えて、所持しているGBZの威力は完全にザクBZと同じものの癖に重量が増している --  &new{2013-09-17 (火) 00:33:46};
--アッガイ・・・ただでさえジムと比べて図体がデカい上に頭もデカい。そのため、ブースト時のHS率はおよそ4割を超すとさえ言われている --  &new{2013-09-17 (火) 00:35:06};
---アッガイは低コスト低CTを利用して水中で戦闘すれば、言うほどでもないと思うけどな。きちんと距離を置いて戦えば水ガンにも勝つ(ときもある)しね。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:42:52};
---モジュールシステムの恩恵を最も受けてる機体な気がする。モジュールなしならビムシュ5でサイクロプス隊デッキの4機目とかがコスト的に埋まる --  &new{2013-09-17 (火) 03:46:33};
--寒ドム・・・ドムと重撃の悪い部分が重なった機体。そもそもドムも重撃も弱みを抱えている状態なのでそれが掛け合わさったコイツは相当なもの。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:35:52};
--寒ドム・・・速度とブチャが低く、容量も重撃やドム族のなかでも断トツで低い。加えてCBZはノーマル重撃と同じもの、ドム系統でGBZの弾数増加修正が行われたにもかかわらず対象外。唯一の特徴であるネットガンもかなり重い --  &new{2013-09-17 (火) 00:39:55};
---一応最高速度は重撃1じゃなかったけかGBZの携行弾数が強襲ドムより多ければワンチャンあるんだけどな --  &new{2013-09-17 (火) 08:41:26};
--ガードカスタム・・・機体として尖った部分がゲームシステム的に相性最悪 --  &new{2013-09-17 (火) 00:40:26};
---スプシュを引くと持ち味が潰れるのも難点 GPガチャでタンクを狙うとこの子が出る不具合も完備 --  &new{2013-09-17 (火) 00:42:58};
---ガーカスは階級が低いほど強くなる --  &new{2013-09-17 (火) 00:43:57};
---ガーカスの強みって当時最強だったグフカスに強いって所だったからな。グフカスが普通MS扱いの今じゃ役に立たんよね。足や武装落としてまでガーカス乗る理由がない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:53:48};
---3点があれば化けると思うんだがな メイン武装が残念すぎる 足回り悪いからBSGなんて使えない。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:22:04};
---コイツのバルカンだけ、300X2とかで良いと思うんだけどね。二門あるしでかいし。三点は良いと思いきや盾判定出るの遅いからちょっと使いにくいと思う。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:29:58};
---盾が本体だったのにシルブレ来て本体死亡しやすくなったしな… --  &new{2013-09-17 (火) 01:30:18};
---「固い、強い、遅い」アーダンか --  &new{2013-09-17 (火) 01:34:38};
---扱い的には最初からいるお助けパラディンが近いんじゃね --  &new{2013-09-17 (火) 02:53:22};
--イフリート改・・・低階級でこそ通用する二刀流だが、肝心の容量が低いため連発できない。また金図でなければSGがないので射撃は難易度が異常な榴弾をメインとして持たなければならない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:47:13};
--ザクデザ・・・ミサイルが他のザクについて特徴が焼夷しかなくなった、地上用機 --  &new{2013-09-17 (火) 00:50:09};
---射程補正システムがあるから他のミサイル持ちとは差別化できてる気はする ミサイルSの誘導がショボイっていうのも3点Fの集弾の悪さも射程補正で補えるし ただその他特性で使うなら他のでいいやってなる --  &new{2013-09-17 (火) 01:29:37};
---機体性能・武装から考えても使えないもんじゃ決してない。ただ宇宙まで想定するとな…周りのコストで普通に使えて宇宙に行けるやつ(F重FⅡ)がいるとなると、枠に余裕のあるゲームじゃないから省けるところは省きたくもなるもの。1枠嵩んでまで使いたくなる強みを見せないと使う人減っちゃうよね --  &new{2013-09-17 (火) 01:53:51};
--ハイゴ・・・言わずと知れたジムの3.5倍の被弾面積。金図ならばちくわ砲でワンチャンあるが、銀図だと判定がシビアな格闘を持たされる。素の機体性能も320相応とは言えず、ゾゴックに機体性能で座を脅かされている --  &new{2013-09-17 (火) 00:50:24};
--ハイゴッグ・・・広すぎる被弾面積、銀はロマン砲も持てずコストに合わない、水泳部全般に言えることだが出会い頭とかで相手が削れて無いと、メインのマガジン火力より敵のアーマーが高いとほぼ勝てない。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:47:51};
---木ミスった・・・。すみません・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 00:48:32};
---直した --  &new{2013-09-17 (火) 00:51:14};
---感謝します。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:25:29};
--量産型ガンキャノン・・・機体別に共有武装が多く、スペック自体も低めである連邦機体の特徴が悪い意味でベストマッチしてしまった機体。売りと役割を持てない --  &new{2013-09-17 (火) 00:52:41};
---ジムキャが優秀過ぎたんや・・。アーマー考えたらタンクだし。量産キャに出番は無いね・・。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:55:00};
---実はBRが長射程、高集弾で結構使いやすい。固定砲台処理なんかもこなせるし、榴弾とのコンボも悪くない。個人的には使えるんだけどなぁ --  &new{2013-09-17 (火) 08:38:38};
--ザクキャノン・・・地上適正しかないこいつに対して、対のジムキャノンは宇宙適正を持ってる上に内蔵武器であるバルカンを持っている。唯一の特徴は射程補正でSGを積めることだが、同じことはJCやF砂でもできる。また、砲撃能力はザクタンクに負け、さらにコスト240に使い勝手が圧倒的に勝るギガンがいて、その上に最近追加されたドムキャノンがいるため、新規以外にとっては完全にお払い箱。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:55:18};
---地味だけど使えないわけじゃないぞザクキャは。射程補正SG使えるからギガンとも一応差別化ができる。正直複ドムのほうが使えないわ --  &new{2013-09-17 (火) 01:04:03};
---↑同意。今SG強いしね。内臓武器X2よりSGの方が接近戦強いと思う。スナF強い理由がSGだし。スナはSG→サーベルコンボ出来るけど、こっちはSG→内臓バズFコンボできるよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 01:23:07};
---ただし宇宙適正がミラーでないことはなかなか苦しい。ジオンの砲撃機で宇宙行けるのギガンだけで非レア機体は一個も該当しないとか、オールラウンダーしたい初心者がかわいそうすぎる。あっ、マップがソロモンに当たる時点でみんなかわいそうか… --  &new{2013-09-17 (火) 01:48:57};
--ザクキャデザクが使えない子になってるのが腹立つ ジオンに多い悪い方向に特徴出ちゃうやつらとは違う --  &new{2013-09-17 (火) 01:10:11};
---まあ連邦の使えない子と同じような感じだね --  &new{2013-09-17 (火) 02:08:54};
--陸戦型ガンダム(銀)・・・元々低めの速度系スペックが、新機体インフレで完全に置いていかれる。積載量による豊富な武装組み合わせだったが、積載低下と改造回数でかなり限定されるハメに。ガンオンでの金銀設計図格差問題が凝縮されたような機体 --  &new{2013-09-17 (火) 01:18:40};
---冒頭拠点踏みは無理だがMS戦ならまだまだ使える。高アーマーなので気軽に突っ込めてFバズ、胸バルFで安定。サーベルも改良持てるので格闘もなんとかこなせる。プロガンがないならコイツを薦める。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:44:15};
--ジムへ・・・・・BZを持つとデジムでおkビームを持つと初期or後期ジムでおk。機体性能も兵科ゆえか微妙。B3BZもジャブロー、北極の調整により活躍の場をどんどん奪われていった。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:45:39};
-後ろからそっと近づいて砲台回復してるワーカーにCBZヘッドショット。ダメージ0・・・スナのチャージ武器で砲台に攻撃、ヒット音発生。ダメージ0・・・なんなんだこのゲームは? --  &new{2013-09-17 (火) 00:54:39};
--きみ・・・オフラインになってるんじゃ・・・。回線悪過ぎでしょ・・。砲台にラグアーマーはないよ? --  &new{2013-09-17 (火) 00:59:02};
--味方が倒した後に当ててたとか(自分のPCでは先に当てててもラグで後から当てた判定になってダメ0) --  &new{2013-09-17 (火) 02:31:37};
-宇宙でボールが一匹ふよふよ浮いてたからじゃれたいなーと思って近づいて攻撃しないで周りをぐるぐるしてたらブースト回復の隙をついてキャノン直撃させられた…ただ仲良く遊びたかっただけなのに… --  &new{2013-09-17 (火) 01:34:07};
--アッガイでいったら分かり合えたと思うよ --  &new{2013-09-17 (火) 01:42:08};
--俺はトレーナーにやったことがあったがダメだったな しゃがんで攻撃の意志は無いアピールしたけど全くダメで終始マシンガンを撃たれて瀕死にさせられたので泣く泣くヒート剣でバッサリいかせてもらった --  &new{2013-09-17 (火) 01:47:10};
---攻撃の意思がないなら退けよ。たまに、例えば、拠点防衛してるときに陥落して、それ以上やりあう理由がなくなった時お互いにらみ合いつつ後退して視界から消えるってシチュエーションがあって面白い。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:27:44};
---ソロモン地表の拠点談合とかはそんな感じ。分かってる人は塗ったらさっさと逃げるし、踏みに来た人は追わない攻撃しない。分かってない人は制圧した後防衛し始めるし、踏み終わった人に追撃し始める --  &new{2013-09-17 (火) 04:12:31};
--いやそれ君ら、相手はシローの気持ちだったと思うよw一思いにやれぇぇ!みたいなwだからEz8の腕千切って殴りましたって事かと。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:04:11};
--「ただ仲良く遊びたかっただけなのに…」って、子供に手を出す変質者のセリフみたいだなw --  &new{2013-09-17 (火) 02:58:21};
--心にゆとりがないんだよきっと・・・悲しいね。 いやまぁ冷静に考えれば撃たれて当たり前なんだけどね( --  &new{2013-09-17 (火) 04:17:07};
-チャージスナの弱体要望ってなんで少ないんだろう。素のF型でさえ+61を確保しろって言われてたのに、それ以上の最大威力15000は壊れにならないのだろうか --  &new{2013-09-17 (火) 02:00:34};
--使ってみればわかるけど、慣れないと当たらんし、目立つ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:01:51};
---ソロモン南の暗がりなんかだと特にな。撃てる時ってのは相手砂から即死もらう時でもあるし --  &new{2013-09-17 (火) 02:10:29};
--チャージに5秒ほどかかる、遠くからでも一目でわかるくらい目立つ、対艦Fに比べたら射程が短い、弾少なくて弾薬パック持てないから近くにポッドないなら補給しに行かないといけない。一応デメリットありきであの威力だからね --  &new{2013-09-17 (火) 02:09:20};
---弾薬パックあったら完全な芋が増加しまくりで流石にやばかったな --  &new{2013-09-17 (火) 03:00:26};
--チャージ時間が長すぎるし、尚且つピカピカ光るから目立つ。チャージ中に敵の砂に狙撃され妨害されるなんてよくある話。その分、一撃必殺の火力を持つからロマンがある。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:10:13};
--機体性能ポンコツだし。スナイプしようにもピカピカしててばれるし。リスクとリターンはあってると思うわ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:25:56};
--前のアンケートの時それなりに弱体希望あったような  --  &new{2013-09-17 (火) 02:29:53};
---弱体要望出してるのは使ったことない奴だけだから。もっと言うと撃たれたことしかない奴。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:49:25};
---せやな --  &new{2013-09-17 (火) 03:01:25};
---つまり無課金()くん --  &new{2013-09-17 (火) 07:34:36};
--CBSR最大の敵は盾。Nはモジュール無しだと盾を1撃で壊せない。転倒後に1撃のみ追撃できるがフルチャージは間に合わない為、クイリロ対艦Fの方が撃破までいきやすい。Fは盾を1撃で壊せるが追撃不可能。Mは転倒すら無理。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:24:31};
--他の機体使ってる時は時々横を通りすぎてビームが飛んできて、あぁむずいんだろうなぁーぐらいにしか思わないんだけど、御神体使ってる時のチャージスナは当たりすぎてストレスマッハ --  &new{2013-09-17 (火) 03:47:59};
--うん、まぁとりあえず使えばわかる。 ホント当て難いから。 実際戦っててしょっちゅう当ってるか? 当たってないっしょ? 棒立ちでもしてない限り何回も何回も当たる事もないし、今の仕様で問題ないと思うよ --  &new{2013-09-17 (火) 04:14:58};
--一番の理由は現在の主力だと対策しなくても確殺じゃないからじゃない?対艦Fだと対策してないとハメられるし --  &new{2013-09-17 (火) 08:58:37};
-何時ガンダムシリーズを見直しても…ジオン公国が哀しすぎる…。ザビ家に踊らされ戦争に参加させられてしまった。そこから、ドス黒い戦いがずっと続いて行った。ジオン公国って、本来は連邦からの宇宙移民者に対する弾圧や束縛から宇宙移民者達を逃がすために作られた宇宙移民者のための国家のはずなのに。どうしてこうなった --  &new{2013-09-17 (火) 02:08:38};
--富野監督の映画に対する憎しみや妬みみたいなのがあったからじゃないかな。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:24:21};
--坊やだからさ(適当 --  &new{2013-09-17 (火) 02:28:46};
--ザビ家含め、初期ジオンは全体的にユダヤ教とユダヤ人っぽい感じはある --  &new{2013-09-17 (火) 02:35:52};
---分かるな それ  のちのちドイツにつながってく訳か --  &new{2013-09-17 (火) 04:12:58};
-サブキャラで最初からやってるけど佐官芋多すぎるだろ・・・。勝っても負けても胸糞悪い。早く将官に戻りたい。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:22:38};
--メインでやりなよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:24:58};
--中佐以下=初心者、准将以下=中級者 こんな感じだと思うな --  &new{2013-09-17 (火) 02:36:27};
---機体性能で左右される場合もあるから簡単には分けられないけど、准将が中級ってのはあってるかもね?どこのFPS・TPS行ってもkd1,6-1,8だからなぁ俺(´・ω・`) --  &new{2013-09-17 (火) 02:41:51};
---FPSとこのゲームだと結構違うような すぐ死なない代わりに障害物少ないし砲撃なんて降ってこないし飛ばないし --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:30};
---FPSは反射行動を染み付けてその正確さと対応の早さを極めるゲームだからなあ。そこまでシビアじゃないしこのゲーム。 --  &new{2013-09-17 (火) 04:40:50};
--将官戦場に戻りたくないから昇格戦の時はアティラリースナイパー組んでプレイしてるなぁ ただタンクとかスナでも凸って拠点踏みに行ったりするからポイント的に強襲デッキとそんなに変わらないというオチが --  &new{2013-09-17 (火) 02:47:47};
--メインでやれとしか・・・。 嫌な思いしてまでサブをやる理由がなかろうにw --  &new{2013-09-17 (火) 04:10:53};
-・・・マジでポイ厨消えてくれねーかなぁ。マジあいつら居ると勝てるもんも勝てないわ。ポイント稼いで、ひたすら芋プレイして何でこのゲームやってるんだろポイ厨って。 --  &new{2013-09-17 (火) 02:37:16};
--本拠点殴って拠点踏んで守って敵がっつり倒して、ってやって高スコア高順位出すのはポイ厨に入らないよね?それなりに活躍してるつもりだけど、なんか高スコア出すだけで叩かれそうで怖い --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:08};
---後ろで延々撃ちまくってるより制圧指示でてる拠点踏みに行きつつ敵にダメージ与える方が制圧&拠点攻撃スコアはいって稼げるしねぇ それでポイ厨と言われたらどうしようもない 佐官戦場で高順位出せるのは周りが踏みに行かないから相対的に高スコア出せるからなんだよね 将官戦場だと我先にと皆行くから送れると禿げる --  &new{2013-09-17 (火) 03:02:35};
---初動本拠点にレーダーはって拠点は安全になるまで味方に踏ませといて弱った敵チョビチョビ倒して、ってやってあなたより高いスコアとってる人がいるので大丈夫です。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:18:11};
---↑であるように将官は流れに置いていかれると禿げるんだな。だから芋はいないよ。嫌ならさっさと階級上げなはれ。 --  &new{2013-09-17 (火) 05:51:13};
--ポイント稼ぐためにやってるんでしょ、このゲームを --  &new{2013-09-17 (火) 02:55:11};
--強襲と重撃の合計が25割ったり、自分が砂使っている時に凸砂するようになったら自分の中では諦めムード入ってる。そうゆう時って○○多いよ!って呼びかけても基本的に無駄だし。 --  &new{2013-09-17 (火) 03:16:17};
--マッチングで仲間に恵まれるか運だもんな、順位高くても勝たないと高確率で禿げる将官だとね…やる気すら持ってかれる --  &new{2013-09-17 (火) 03:54:05};
---負けてもBSSなら-1ですむで(中将) --  &new{2013-09-17 (火) 04:00:49};
---中将なら負けても一位でBSSならマイナスなかったかと --  &new{2013-09-17 (火) 08:57:50};
--中将から大佐まで落ちたけど負けた時のPPマイナスが痛すぎる。12連敗してどんどん減るPP見て階級とかどうでもよくなった。将官維持する為にポイント稼いで勝ったら大儲け。負けても最低限のマイナスに抑えようって人が多いんだろうね。 --  &new{2013-09-17 (火) 04:05:40};
--ポイント稼げない奴の僻みだろ --  &new{2013-09-17 (火) 05:22:32};
--最近気づいた。ポイ厨よりお前さんみたいなうるさい奴の方が迷惑だと --  &new{2013-09-17 (火) 05:47:30};
--ポイ厨と芋は全くの別物だぞ。芋はポイント度外視でゲームを楽しんでるエンジョイ勢だ --  &new{2013-09-17 (火) 07:15:35};
--そんなひがまなくても --  &new{2013-09-17 (火) 07:18:30};
--特にソロモンのポイ中は味方の妨害なんだよなぁ。いらん拠点を踏まれるとゲンナリするし、自軍のねずみルートにレーダー置かれると飽きれてやる気すらなくなる。彼らは敵軍のスパイですかね・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 07:22:48};
---ねずみルートにレーダーがあるとなんでまずいの? --  &new{2013-09-17 (火) 07:38:46};
---防衛ポイントのほしさに自軍拠点殴られてるのにあえて前線押さないで、拠点壊れるまで引いて防衛し続けるやつがいるんだよな・・・  --  &new{2013-09-17 (火) 07:40:32};
---レーダーに音に気付いた敵がレーダー破壊しにくる、そのレーダーを見れるように重ねてレーダーを置くから。 --  &new{2013-09-17 (火) 07:48:18};
---それは敵レーダーに自軍レーダーが映っているから壊しに来てるんだよ。外のレーダーを音で探して壊しに来ないよ。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:04:11};
---俺はレーダー音聞いたら即座に壊しに行くぞ・・・人それぞれなのかなぁ。だとしても、味方のレーダー破壊にきた敵から隠れるための移動で敵のレーダーに発見されるのがつらい。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:45:36};
-昨日からソロモンの割合多くね?1回ベルファ来た以外全部ソロモンなんだが --  &new{2013-09-17 (火) 03:02:03};
--俺ベルファストばっかだわ  --  &new{2013-09-17 (火) 03:12:38};
--日によって出やすいマップがあるように感じる。ちなみに昨日は8割ベルファ --  &new{2013-09-17 (火) 03:22:21};
--これで全MAPランダムになったとしてもソロモン〇連続~とかなりそうだな・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 06:01:47};
--そんなもんだろ・・・金曜辺りからソロモンばっかでほんとクソゲー。その次に多いのがベルファ1拠点、マジでクソゲー --  &new{2013-09-17 (火) 07:27:20};
-神運営って具体的にどのゲームの運営? --  &new{2013-09-17 (火) 03:11:51};
--今で言うと艦○れとかじゃないのかな といっても他の運営が酷すぎてそれよりマシってだけだろうし 神運営と呼ばれていてもネトゲ運営は基本ゲスの集まりだからなぁ・・・ --  &new{2013-09-17 (火) 06:24:32};
---そんないい対応したっけ? --  &new{2013-09-17 (火) 06:39:18};
---他のソシャゲがエグすぎるだけな気がする ソシャゲなら無課金で出来る=神運営ってことだろ --  &new{2013-09-17 (火) 07:39:49};
---所詮、ポチポチゲー。 --  &new{2013-09-17 (火) 08:23:36};
---まあ一機体四万五千円とかよりは良心的だな --  &new{2013-09-17 (火) 08:26:31};
---↑武器・機体のマスチケ強化がぬけてますぜ、だんな --  &new{2013-09-17 (火) 08:46:04};
---ポチポチゲーと運営はあんま関係ないやろ --  &new{2013-09-17 (火) 09:02:16};
--だからんなもんねーから --  &new{2013-09-17 (火) 07:08:25};
--8年前のFF11は垢ハックの対応に深夜2時でも呼んだら来てくれて「担当者残ってるんで割り込めないか交渉してきます」って速攻直してもらったことあったな --  &new{2013-09-17 (火) 07:40:06};
--海外のゲームとかは? --  &new{2013-09-17 (火) 08:24:14};
--FEZの運営は良かったよ。今のじゃなくて最初の頃のな。たしか、マルチターム(通称マルタ)だったか。ガメポ(今の)じゃないからな! --  &new{2013-09-17 (火) 08:45:16};
--隣国産のやつやってると国産の運営はだいたいまともに感じる。ただ国産だとゲームの質に不満を感じる。そんな気がします。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:15:48};
---隣国でもいいところあるけどね。 てか同じ運営でもゲームによって運営の質違ったりするよな。 --  &new{2013-09-17 (火) 09:21:58};
-ヅダの土星エンジンを楽しみにしている俺は、もう駄目かもしれない --  &new{2013-09-17 (火) 09:09:58};
-(´・ω・`)新ガシャ、ウルトラガシャ追加です。あの明貴美加氏デザインのMS少女達がウルトラガシャ専用で入手可能性!1回3000BC。    (´・ω・`)アレ?何か似たようなの聞いたことあるぞ・・・確かコズ・・・なんとか? --  &new{2013-09-17 (火) 09:17:05};


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