Comments/雑談掲示板Vol1339 のバックアップ差分(No.8)

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[[雑談用掲示板]]

-snst(´・ω・`) --  &new{2017-08-26 (土) 22:29:08};
--syk ありがとな --  &new{2017-08-26 (土) 22:33:34};
-結局初期ジムでどうにでもなるバランスは直さない気なのかな・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 21:48:57};
--初期ジムは威力は下げられたがBRで戦えるのに対し、F重はバズが死んだ上に強化も無かったから全部死に武器に・・・。BRみたいな仕様のマゼを追加してほしいわ。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:12:11};
-連射高い武器のDP高すぎやろ。ハメ殺されてツマラン。 --  &new{2017-08-26 (土) 21:53:17};
--強い武器とカス武器の差がね…ほんと選択肢なくて草ですわ --  &new{2017-08-26 (土) 21:57:19};
--連邦の低コスト強襲ビームで、サザビーを狩って申し訳ない --  &new{2017-08-26 (土) 21:57:46};
---巨体故に吸い込むしよく侮られてるけど強襲SABRって何気に強めの武器なのよね --  &new{2017-08-26 (土) 22:04:07};
--ギラ・ドーガ重曹「俺のビーマシ…」 --  &new{2017-08-26 (土) 21:57:48};
--本来ショットガンをそういう調整にするべきだったのに何の基準でDPを設定してるんだか分からん --  &new{2017-08-26 (土) 22:00:29};
---ほんとな、DG重視の武器とかダメージ重視とかもっと明確にしたほうがおもろそうなのにな。そのまますりつぶせる武器作ったらそれ使うに決まっとるのに --  &new{2017-08-26 (土) 22:02:37};
---連射感覚抑えるのはちょっと意味わかんなかったすっね。DP高めて連射そのままだったら強い!とか考えてそうだけどDPを今程度上げたぐらいじゃあまりにも微妙すぎるんだよなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 22:09:38};
--バトオペのwikiで「こっちにもDP導入したらいいのに」って言っている人を見たことがあるけど、現状を見てどう思うだろうか。まぁそれ以前にバトオペはサービス終了したのだが…。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:08:10};
--折角の夏休みで新規で始めた人がいたとしても、この「回避も反撃もままならず操作不能のままやられる」という仕様がとてつもなくストレスになってツマンネなにこのクソゲ、と辞めてくんだろうなあ・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 22:20:13};
---バズコロオンラインのほうが糞ゲー感満載だけどな。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:21:57};
---「よし俺が前に出て少しでも先に進めるようにする!」⇒「焼夷弾^^ネット^^電磁弾^^スタン^^膝つき^^からの死亡」とか新規からしたら何このクソゲーになるだろうなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 22:22:27};
---つまりよ、結局被弾効果なんてそうとう稀に発生するくらいでいいとおもうんだよね --  &new{2017-08-26 (土) 22:22:36};
---即死をクソゲーと捉えるタイプは4機編成50対50のゲーム向いてないだけだろ 2対2の駆け引きあるマキブとかいうのやればいいじゃん --  &new{2017-08-26 (土) 22:27:29};
---CTがなかったらその言い分も十分通じるんだがなぁ…。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:30:40};
---BZで転倒してた時代の方がゲームとして成立してたと思うけどな --  &new{2017-08-26 (土) 22:49:48};
---BZで転倒してた時代の方がゲームとして成立してたと思うけどな --  &new{2017-08-26 (土) 22:49:48};
-テトラグレガル --  &new{2017-08-26 (土) 21:58:47};
--Zアレ --  &new{2017-08-26 (土) 22:00:27};
--ケンプアレケン --  &new{2017-08-26 (土) 22:01:06};
---すこ --  &new{2017-08-26 (土) 22:03:32};
--フレナハ --  &new{2017-08-26 (土) 22:05:12};
--ナパシュツ --  &new{2017-08-26 (土) 22:31:25};
--ZZワンワン --  &new{2017-08-26 (土) 23:12:59};
-両軍エクストラげっとしたら参戦ボタン押せなくなった モウマジムリ… --  &new{2017-08-26 (土) 22:09:28};
--ちょっとは休めw 凄いなあ --  &new{2017-08-26 (土) 22:19:49};
--まだ片軍すら終わってないわ --  &new{2017-08-26 (土) 22:36:32};
-上で連射武器の話題あったけど、普通の100ミリ・120ミリマシンガンの性能ってちょうど真ん中の位置くらいの性能なの? --  &new{2017-08-26 (土) 22:10:23};
--話題に上がらない痰マシ君 --  &new{2017-08-26 (土) 22:12:49};
-正直CBZはもう威力2倍でも良いと思うのよね。あと二挺CBZは射程弾速あがってもいい。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:31:32};
--さすがに200コストが一発22000の火力はNGやろ、まあそれで初期ジムとの釣り合いがとれるとか言うヤバイ人ならそれでいいんじゃない --  &new{2017-08-26 (土) 22:40:53};
---いやチャーバズだから1.5倍を2倍っていってんのよ。4倍は無いわw --  &new{2017-08-26 (土) 22:52:44};
---CBZを2倍に・二挺CBZは威力倍率そのままに射程と弾速上げて良いんじゃないって言ってる人に二挺の方まで倍にしろって言ってるように見えた人が噛み付いてる感 --  &new{2017-08-26 (土) 23:06:38};
---ヤバイ人って煽り入れてる分、すごくダサいです --  &new{2017-08-26 (土) 23:11:15};
-ガルスJとかいう直接の強化なしにガルスシリーズNo.2の座を手にしたMS --  &new{2017-08-26 (土) 22:32:33};
--奴こそはガルスの中でも最弱 --  &new{2017-08-26 (土) 22:34:20};
--ガルスシリーズって他になにが… --  &new{2017-08-26 (土) 22:35:01};
---ガルスK --  &new{2017-08-26 (土) 22:36:05};
---シュツルム・ガルス --  &new{2017-08-26 (土) 22:36:58};
---自分でマイン投げておいつて爆葬できるステキな機体がいる --  &new{2017-08-26 (土) 22:42:54};
--なにげにきっちりガルス四天王だな・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 22:44:58};
---四天王の内2~4番目が弱くて最後の奴も雑魚だろと高を括ったら、めちゃくちゃ強くて絶望しそう --  &new{2017-08-26 (土) 22:49:05};
-連邦でやってると良い意味でも悪い意味でもDGレベルの差を実感できるけど、肝心のジオンではほとんど変化を感じないのよね。ジオンの調整間に合わなかったなんて笑い話を信じちゃいそうだわ… --  &new{2017-08-26 (土) 22:35:25};
-ドーガのビーマシ威力DP共に優秀とか言ったのは誰だぁ!!! --  &new{2017-08-26 (土) 22:39:39};
--ビーマシはゴミやぞ、CBRからの連射ランゲはまあそこそこ強いよ、もうネタになるような機体ではなくなって悲しいかもしれんけど --  &new{2017-08-26 (土) 22:42:26};
--ビーマシはグレとか炸裂絡めないときついわ。DGの強化についていけてない。前までは良かったんだけどなぁ… --  &new{2017-08-26 (土) 22:45:37};
---しかもグレもマゼラもDP据え置きという追い打ち --  &new{2017-08-26 (土) 22:46:29};
--もともとゴミ言われてたやん… --  &new{2017-08-26 (土) 22:57:11};
-ジオン将官の接待感すげぇ。こりゃ連邦同軍になるわけだ --  &new{2017-08-26 (土) 22:40:30};
--ええやん、そのまま接待してりゃ佐官落ちして接待する側からされる側になるんやから --  &new{2017-08-26 (土) 22:42:56};
---特別貢献なんとかと毎回10位以内はいってると全然おちなくてくそわろ。だいたい佐官なんて相手にしたくねぇよ。この環境でまだ連邦佐官のやつなんて、確実に格下狩りになるに決まってるし --  &new{2017-08-26 (土) 23:04:09};
--俺はなぜか連戦連勝で初の中将だぜ…マッチング運なんだろうが、連邦側が将官とは思えないほど勝ち意識低い --  &new{2017-08-26 (土) 22:43:30};
--連邦でやっててもGLAの頃ほどではないけど百式Zが一人勝ちしてた頃ぐらいには運営に勝たせてもらってる感あって気持ち悪い --  &new{2017-08-26 (土) 22:46:02};
---連邦だけで見るとバランスよくなってると思うから、よけいジオンに同情しちゃうわ… --  &new{2017-08-26 (土) 22:48:11};
---陣営煽りとかのつもりは全くないことを宣言してから言うけどジオン連邦に限らず勝負の結果に運営のせいだからみたいな第三者的な要因が絡んでそれがただの言いがかりじゃないレベルで通用しちゃうってのは純粋に対戦として冷める 次の調整次第だけどどうだか --  &new{2017-08-26 (土) 22:57:34};
--連隊連邦VS野良ジオンと連隊ジオンVS野良ジオンで釣り合いが取れてるらしいぞ --  &new{2017-08-26 (土) 22:54:07};
--4戦に1回はリスキルされんの草生える --  &new{2017-08-26 (土) 23:00:14};
-シャアザクⅡのエクストラほしかったんだが諦めた。ジオン勝てんし個々の戦闘でもきついし、ガンオンおもしろくないし260までは無理だ。今日無駄な時間を過ごしたわ。もったいない --  &new{2017-08-26 (土) 22:41:07};
--俺もギラドーガレズンとシャアザク欲しいけどポイント高すぎてつらい・・・3週間ならわかるけど夏休み終わりまじかでこれはない --  &new{2017-08-26 (土) 22:44:08};
--割と真面目にここに書いた二人は、運営便りから素直にその旨をメールしておくといいぞ。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:53:43};
-DPは悪いシステムではないけど調整難易度が上昇して頭佐藤には手に負えない代物になってるな 戻したほうが良いんじゃないか --  &new{2017-08-26 (土) 22:46:14};
--DP前も調整できてなかったからこのままでいい --  &new{2017-08-26 (土) 22:47:00};
--DPによって使える武器や機体が増えたのは確か。問題はその調整が酷過ぎることだから、どんどん手を入れていってほしい --  &new{2017-08-26 (土) 22:49:54};
--今回の調整全般に言えるけど明らかに連邦しかまともに調整してないからDP見切るのは早い 一か所二か所ならまだしもこれだけ何から何まで連邦に傾いてる調整は故意だろうが納期間に合わなかったであろうがまともな調整じゃないからDPシステム云々以前の問題 --  &new{2017-08-26 (土) 22:50:18};
--以前のクソみたいな積載改造しないと話にならんような改造の幅の無い、応用力の無いシステムは勘弁。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:59:51};
--そぎむってかこの運営だと悪化させそうだけどDPに関しては距離減衰付けても良かったんじゃねと思ったりする。離れるほど減衰して近寄るほどDPアップ的な。ほんで射程短いやつほど元からDP高めの設定とかね --  &new{2017-08-27 (日) 00:08:16};
-ジオン将官の尉佐官連れ込み率高すぎるな。連邦が全員黄色、ジオンが尉佐官10人前後とか多すぎるぞ、どうなってんだよ佐藤 --  &new{2017-08-26 (土) 22:49:07};
--階級下げ狙いじゃね。別にもうどうでもいい --  &new{2017-08-26 (土) 22:51:03};
--砂糖のおかげでジオンには自分の好きなことできればいいだけのエンジョイ勢か小隊組んで全身全霊で野良つぶしに行く廃しか残ってないから --  &new{2017-08-26 (土) 22:52:04};
--ジオンだけじゃないぞ。野良専両軍プレイヤーやけど、野良は自軍側に低階級が紛れ込む割合が多い気がする。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:00:44};
--そりゃ特定部隊のやつが階級無視で小隊組んでますし --  &new{2017-08-27 (日) 00:08:17};
-誰が何と言おうと俺は、ガンキャノンが佐藤に枕営業した説を推していくよ --  &new{2017-08-26 (土) 22:51:31};
--ああ、そういえば攻撃する時そういう体勢(バッチコーイ!)とるやつもいたよなガンキャ --  &new{2017-08-26 (土) 22:57:07};
-(´・ω・`)くそぅ。。。やっぱNASAで働きながらガンオンするのはきついなぁ。。。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:53:00};
--分かるよヽ(´o`; 俺はFRBだから利上げ観測か新機体観測かってくらいチャートとガンwikiを薮睨みしてるから? --  &new{2017-08-26 (土) 23:30:14};
-連邦の機体サイズを三段階に分けます→わかる ジオンの機体サイズを三段階に分けます→無理に決まってんだろ --  &new{2017-08-26 (土) 22:53:04};
--ガルスJ「下から一段階目です」 --  &new{2017-08-26 (土) 22:55:30};
---ドム「ナカーマ」 --  &new{2017-08-26 (土) 22:57:22};
--つっても、ドムとガルスと水泳部連中がLv2になってたらだいぶ文句は少なかったんじゃねえか? --  &new{2017-08-26 (土) 23:06:21};
---いやー、スパガンよりはるかにデカい機体がいるからレベルはもう1か2段階ないと駄目だと思うわ。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:14:07};
---ハイゴ「」 --  &new{2017-08-26 (土) 23:20:59};
-サザビーの方がデブというデメリットがある代わりに武装面では優遇されている。そう思っていた時期が俺にもありました。なんでシルミサとかトマホークとかがほぼνの劣化状態なんです…? --  &new{2017-08-26 (土) 22:53:24};
--シャアが情けないMSと戦いたくないからです --  &new{2017-08-26 (土) 23:00:44};
-(´・ω・`)レナ…おまえは今どこにいるんだ死ぬ前に一度でいいから会いたかったな… --  &new{2017-08-26 (土) 22:54:21};
-強襲マゼラって強化どう振ればいい?ハエ叩き時代にやってなかったから技術ない前提で教えてクレメンス --  &new{2017-08-26 (土) 22:56:00};
-俺ジオン大将なんだけど、本当にジオン負けまくってるのか?アプデ直後は7割くらい負けてて確かにひどかったけど2日前くらいからサザビーが減ってきて今勝率五分五分くらいになってきてるんだけど俺だけなのか?運がいいだけなのかただの誇張してるのか本当にわからんから教えて欲しい、五分五分だからといってジオンの調整いらないとかは言わないからさ本当のこと教えてくれよ --  &new{2017-08-26 (土) 22:56:47};
--俺は6連敗中だよ --  &new{2017-08-26 (土) 22:58:31};
--連邦に人が増えまくって質が低下してるのが原因 --  &new{2017-08-26 (土) 22:59:57};
--ジオン将官だけど、ここで言われてるほどジオンで負けてない。勝率は大体半分くらい。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:00:17};
--勝率の話なら5分5分くらいだなぁ。ここで言われてるほど連敗はしてない --  &new{2017-08-26 (土) 23:00:25};
--適当な奴のパイカ確認してみると良いよ。普通にジオン将官でも勝ってる。ニコ生とか配信見てても普通にジオン勝ってる。マンサとアッガイTB無双時代は勝率8割だったから、今、勝率5割になると「負けてる」って錯覚しちゃうのも無理はない。実際、俺も連敗すると「負けてる」って思うけど戦闘記録見ると五部なんだわ --  &new{2017-08-26 (土) 23:01:04};
---8割はさすがにないかな6割は確実にあったけどね、まあ前の環境はFA-ZZが生きないマップだとジオンメインですら有利ってはっきりいえる環境だったってのはあるね、 -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:05:18};
--ジオン野良大将で3連勝中。それも全部A勝ちのヌルゲ。俺の戦場運(?)では負けまくりとは思えないけどな --  &new{2017-08-26 (土) 23:01:21};
--勝つときはだらだらと差がついてそこそこの勝ち。負けるときはリスキルレベルの完敗。ってパターンになってる --  &new{2017-08-26 (土) 23:03:05};
--メインでもサブでも連勝か連敗のどっちかかな。勝つときは大抵圧勝で負けるときは蹂躙されるってのがほとんどで、う~ん・・・なんかいい勝負だったってのがないな最近 --  &new{2017-08-26 (土) 23:03:14};
--これは高度な情報戦スレ いまミ〇ゲも負けてて怒ってるぞ --  &new{2017-08-26 (土) 23:03:17};
---挨拶しないからってコミュ限にしてるから確認出来ないが、ヤ〇とか連邦で負けてんじゃん --  &new{2017-08-26 (土) 23:05:23};
---いや情報操作とかじゃなくて皆の勝率教えてほしいだけなんや、俺だけ勝ってるってならここのコメントが納得いくんだけど -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:06:45};
---ランキングみろ。ここで聞くよりはるかに正しい情報が手に入る。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:22:16};
--ランキングみてどっちが負けててどっちが同軍多いかまるわかりだから、体感で語るのそろそろやめようなwww --  &new{2017-08-26 (土) 23:07:08};
---煽るな煽るな、なんでこんな噛みつかれなきゃいけないんですかね -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:08:45};
---そこは一斉出撃イベントのせいだろうな。枝主はジオンで欲しい機体あんの? --  &new{2017-08-26 (土) 23:09:15};
---一斉出撃だけでここまで総合とハイスコアが傾くわけないじゃん --  &new{2017-08-26 (土) 23:13:03};
--相手が明らかにダラダラやってる雑魚集団のときは普通にやって余裕で勝ててる。相手がきちんと動いてるなぁと感じるときは大抵リスキルモードまで追いやられてる。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:08:31};
--今週既に50戦やってるけど勝率3割しかないぞ、超極端だけど2戦して一勝一敗だから五分五分だとか言ってないよな? --  &new{2017-08-26 (土) 23:08:56};
---今週は28戦してるよ、そうこれは俺の体感だから他の人はどうかなって聞いてるだけやん -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:12:17};
---足手まといのネガジちゃんがいると負けるんだろw誰とは言わないが~ --  &new{2017-08-26 (土) 23:39:12};
--自分は20戦7勝っすね、ひっさびさに中将に落ちたわ。KDではまず勝ててない。でも勝つときはビビるくらい押して圧勝してる感じ --  &new{2017-08-26 (土) 23:18:42};
---俺もそんな感じやっぱライダーが移ってるから勝ってるって感じなんかな -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:20:47};
---今は連邦のほうがプレイヤー数多いからそうなんだと思う。とにかく強さの差がめちゃでかい --  &new{2017-08-26 (土) 23:22:47};
--連邦にしろジオンにしろ基本的に騒ぐのは負けた側だからね。話半分以下に聞いてちょうどいい --  &new{2017-08-26 (土) 23:26:48};
--俺はジオンの方がむしろ勝ってるよ。連邦同軍起きてる時はジオン戦にくるのは弱いのが多い。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:30:12};
-MGもBRもあまり当たらない俺はAIMがよくなるシステムあれば5000円なら突っ込むかもしれないBZとかミサしか運用できなくて辛い --  &new{2017-08-26 (土) 22:57:14};
--とりあえずMGはロック900前後、BRはできるだけ高めに上げろ。ぶっちゃけエイム力なんてイラん --  &new{2017-08-26 (土) 23:00:29};
---あげて標準合わせて売ってるのにガバガバなのはおま環なのか腕なのか・・・辛い! --  &new{2017-08-26 (土) 23:01:55};
--慣れるまではH系のロック強化で運用するといいっすよ、それで物足りなくなってきたら他のタイプやればいい、ただしHの高い命中率のぬるま湯につかりすぎないことが大事 --  &new{2017-08-26 (土) 23:10:06};
--PC買い替えだからその30倍くらい必要かな --  &new{2017-08-27 (日) 00:04:50};
--まずは訓練用マシンガンから始めてみてはどうだろうか。それである程度慣れたら他のい持ち替えるということで --  &new{2017-08-27 (日) 00:41:59};
-DPで使える武器が増えたのは確かだが、俺は積載確保で対抗できてた時のが好きだったな…。なんか、前よりストレス溜まる。 --  &new{2017-08-26 (土) 22:57:26};
--古参は基本dp嫌いよな、使える機体は今より少なかったけどゲームとしてはbz格や空bz格で爽快感あって楽しかったよね、dpになってからは単調で爽快感がないから俺も好きじゃない --  &new{2017-08-26 (土) 23:00:26};
---dp前のガンダム高ゲルがめちゃくちゃ好きだった 盾持って最前線を支えてシュツで格上や集団食ってシュツ切れたらバズ格で飛び込んでいって2、3機巻き込んで散ってくの本当に楽しかった --  &new{2017-08-26 (土) 23:06:07};
--選択肢作るためにDP制にしたのにDPも威力もある武器作っちゃうからね。あと全体的に怯むまでのDGが少なすぎる。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:05:03};
---怯みまでに800とかにしたら高確率で怯みよろけまでに死ぬ事になってDP制度がないも同然になりそう --  &new{2017-08-26 (土) 23:10:09};
---うーん。マシとかBRは威力重視で、SGとかマゼラとかBCとかチャージ系はDPも高い、って感じにすれば選択肢増えてたとおもうんだけどね。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:17:49};
---そこはフォローする気も起きんな。BRの「重い」ってデメリットがほぼ消えたのに威力もDPも高いのはアカン。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:19:55};
---普通はそうするんだけど、なんでか威力もDPももってる武器出しちゃうのがアレよな --  &new{2017-08-26 (土) 23:20:53};
--積載確保できない機体は趣味機体としても使えないって状況に比べれば、今の方がナンボかましだわ。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:08:09};
---確かにマシだけど連射系、特にBR系の武器が強すぎて所持できる機体と出来ないので格差が露骨に出てるのは問題だと思うな --  &new{2017-08-26 (土) 23:12:40};
--結局怯みゲーだから、火力=怯ませ力だった以前よりはマシだと思う・・・思ってたけど、運営の調整が酷過ぎて今はもうね・・・ --  &new{2017-08-26 (土) 23:09:04};
--前も良かったとは思うけれど、初心者には厳しかったんじゃないかな。何もできないままやられるのが普通だったじゃない。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:03:15};
--古参だけどDPのが良いわ。けどもっとちゃんと調整してくれと。何回崖にダイブしとんねん。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:34:03};
-なんかバイカスの格闘無双はバグ利用だったんだって? --  &new{2017-08-26 (土) 22:58:05};
-佐官と尉官が連邦ボロ負けでどうしようもなくなってる。本当にジオン機の上方修正望むならジオン将官連中は佐官狩り止めないと佐官と尉官でジオンの勝率稼ぎ過ぎて思ったより強化されなくなんぞ --  &new{2017-08-26 (土) 22:58:27};
--連隊拠点リスキルで、「拠点攻撃やめよう!」とか平気で言い出す始末だから無理だろうね。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:03:51};
--やりたくて佐官戦場やってる奴ばっかじゃねぇぞ --  &new{2017-08-26 (土) 23:05:13};
--したくてしてる訳がない。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:07:54};
--GLAの頃の捻れ階級だよ。落としたくて佐官になってるわけじゃなく普通に負けて落ちてきてるだけ --  &new{2017-08-26 (土) 23:12:53};
--んなわけないね。この糞運営は階級別の勝率なんてわかっててやってるから、ゆがみが生じれば生じるほど文句でて早く修正しなくちゃならなくなる。ジオンはお構いなく連邦佐官以下ひきころせばいいよ --  &new{2017-08-26 (土) 23:20:36};
--そんなん言われたらもう参戦しないしか選択肢ないんですが…将官上がっても負け連発でガリガリ落ちる、かと言って佐官じゃ狩りとか言われるとかどうしようもねーわ --  &new{2017-08-26 (土) 23:34:26};
--左官だろうが尉官だろうが、中身が大将で、サブ垢なんてざらにある。今回のイベントでDXくばってるしライダーだらけなのはいつも通り。
 ただし、ランキングのデータから読み取れるのは将官戦場で連邦が勝ち越して、ジオンの将官の階級が全体的に落ちているということ。
 ようは運営の調整が下手糞ってこと。文句は運営に言うべき。違う性能同士のものをバランスさせるなんて難しい事を無能な(過去の実績から)運営には無理じゃないかな。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:03:33};
-ガンオン初心者です。今日准将に昇格して初めて将官戦場デビューしたけど、敵の圧力が佐官戦場と全然違いますね。ちょっとでも前に出ると集中砲火で殺される。こっちの攻撃は当たらないし、当たっても相手硬いし・・・、佐官戦場が恋しくなりました (T-T  (T-T  (T-T --  &new{2017-08-26 (土) 22:59:24};
--慣れりゃ平気よ。最初のうちは人についてく感じで立ち回りを学ぶといい --  &new{2017-08-26 (土) 23:01:33};
--初心者だとフルマス機体がないとつらそう --  &new{2017-08-26 (土) 23:02:08};
--しばらくは准将大佐ルーパーやで --  &new{2017-08-26 (土) 23:02:10};
--取り敢えず慣れるまで支援2 強襲1 重撃1 ぐらいにして支援をしながら他の人を見てみたり他の人が取りこぼした敵を深追いして貰うとか。しばらくは他の人を参考にしよう。ジークジオン!! --  &new{2017-08-26 (土) 23:25:40};
--コメントありがとうございます。まずは支援中心のデッキにして、立ち回りを学ぼうと思います!ジーク・ジオン! -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:31:47};
--ワイ大将から大佐に落ちて、そこからずっと上がれんぞ!順位いつも10位以内なのに・・負けが続くと半端ない連敗でやる気失せる。因みに連邦ね。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:16:27};
-ドム族、ジュアッグ、ゴッグ、ジムキャⅡ、FANT1等のL1。ゲルググ、ハイゴ、ガンキャ族、アトラス等のL2。アイザックのL3とか色々と頭がオカシイとしか思えない…。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:10:57};
--ゲルググはまぁええやろ。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:14:22};
---ゲルググは2でも納得だけど、それだと他の機体が不自然すぎるんだよなぁ --  &new{2017-08-26 (土) 23:16:21};
---ゲルググは、ドムとの比較で変だなって乗せた。ドム族L1ゲルググL2…俺は運営の事悪く言う前にプレイヤーの質に嘆くタイプだったけど、はっきり言って馬鹿だと思う --  &new{2017-08-26 (土) 23:17:48};
--明確な数字をもとに調整すればいいだけなのに、それすらできない無能運営 --  &new{2017-08-26 (土) 23:15:31};
--アイザックL3は草 --  &new{2017-08-26 (土) 23:15:48};
---アイザックのDGの高さとステルスでねずみしてねってことなんでしょうね。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:42:50};
---あ、頭が他の機体よりも大きいから(震え声 --  &new{2017-08-27 (日) 00:28:28};
--ヒットボックスだけ見てるわけじゃないらしいから、運営的には適正なんだろう。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:17:23};
---そこはヒットボックスだけ見ろや、まじで! --  &new{2017-08-26 (土) 23:18:32};
---統合整備って名打ってるのに、劇中の統合整備とは真逆のことやるんだもん。均せばいいのに --  &new{2017-08-26 (土) 23:21:24};
--一応運営は被弾面積以外に武器の性能や機体性能等でDGを決めてる~って運営だよりに書いてたけどドム族やジュアッグ等は性能もL1に設定されるほどのものを持ってるとは思えないんだが・・・FANTも形的にはガンキャとそんな変わんないしガンキャ張りに足も悪い、火力はあるけど強いかと聞かれれば・・・L1とか・・せめてl2ぐらいは許してやれよとは思う --  &new{2017-08-26 (土) 23:21:34};
---そもそも「アーマー値とか最高速度などを~」って言ってるのが頭悪い。そんなもんじゃヒットボックス問題を覆せないからデブ=ゴミって言われ続けてきたんだろ --  &new{2017-08-26 (土) 23:24:36};
---ほんとそれな --  &new{2017-08-26 (土) 23:30:45};
---いうてヒットボックス問題乗り越えた性能してたFA-ZZなんかは普通にLv3だからな、もうね --  &new{2017-08-27 (日) 00:16:11};
-勝ち負けはそれなりに拮抗してる気がするけど、連邦は割と楽しくて、ジオンが絶望的につまらない --  &new{2017-08-26 (土) 23:14:01};
--調整された機体がほぼ実用性に欠ける機体ばっかだからな、ある程度調整でガチにならんとやっぱつまらんよ --  &new{2017-08-26 (土) 23:15:56};
--調整された機体が戦況に影響なさすぎてやることできることなんもかわらんもんよ --  &new{2017-08-26 (土) 23:18:09};
---キュベドーベンが調整されたところでジオ使うし、FAマシが強化されたところでギガン使うし… --  &new{2017-08-26 (土) 23:20:06};
-まだ参戦数一万人残ってて草、格差はあるけどやっぱジoって糞だったんだなって --  &new{2017-08-26 (土) 23:18:58};
--ジオゲーが嫌でデイリー参戦になってた人が何戦も遊んでるのを見るとあのデブほんと害悪だったわ --  &new{2017-08-26 (土) 23:21:22};
--膠着打破とか言う人もいるけれど、高コストの特に2回めの出撃で、やったーやっとCT開けたぞー出陣だー! → 出て数秒で目の前にジオいて理不尽死ってなると、なにこのクソゲーって萎えてたから、ジオン側だけど前より楽しいわ --  &new{2017-08-27 (日) 00:30:07};
-絆やジオ頼りのメッキ大将共がどんどん降格してるな。いいぞー --  &new{2017-08-26 (土) 23:20:05};
--1000p越えとかとってやつが20位とかなってて笑うよな --  &new{2017-08-26 (土) 23:22:33};
--凸ダメ稼げなくて絆天下は相変わらずな感じだが --  &new{2017-08-26 (土) 23:28:39};
---むしろ攻めないし守らないし、既に防衛多数の所に延々沸き続けるNPCみたいな奴が増えた気がする --  &new{2017-08-26 (土) 23:36:38};
--そうは言うが一緒に凸屋も落ちてってるまずい状況な気もするが --  &new{2017-08-26 (土) 23:39:55};
-連射1段階調整してたガト系が軒並み妖怪1足りない状態になってて草。マスチケ30枚じゃタリネェゾォ! --  &new{2017-08-26 (土) 23:20:20};
-格闘修正とデブ補正でイフリート改が以外にガチになったな。まさかの2段コンボしてきて草生えた --  &new{2017-08-26 (土) 23:25:42};
--(DGLv1なんだよなぁ…) --  &new{2017-08-26 (土) 23:26:31};
---よく見るんだ、イフリート改が以外に、となっている。これは誤字でイフリート改以外強くなったということなのだ!(´・ω・`)格闘はよくなったよ確かに。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:38:41};
-一日置いて落ち着いた気持ちで運営だよりを読み直してきたけど、また腹が立ってきた。なんで被弾面積のみを基準にしないの?なんでジオンの方が問題あるって認めてるのに連邦の機体まで調整するの?なんでこの程度の問題点にテストプレイで気づかなかったの? --  &new{2017-08-26 (土) 23:30:56};
--被弾面積が大きいからアーマーを意図的に高くしたり、他機体性能や武器性能を上げてる機体があるんだろ。それまでDP優遇したらぶっ壊れになり過ぎるからできませんって事だろうが --  &new{2017-08-26 (土) 23:33:56};
---それらの機体は、普通レベルまで調整されましたか?? --  &new{2017-08-26 (土) 23:37:33};
---その意図的に高くされたアーマーや機体武器性能でも体格のデメリットと釣り合い取れないからDP優遇しろって話じゃないのん --  &new{2017-08-26 (土) 23:38:19};
---ゲルググ系とか一部機体は良化したな。全部が全部救われるとは思っちゃいないが。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:38:46};
---うまく調整できてるかはおいといてそこはそうせにゃならんだろな。攻撃力とAPと足回りの高いグレガルに対してガルスJはDP2に調整して差別化とかもうちょい細かいとこに手が届いてたら良かったのになって感じ --  &new{2017-08-26 (土) 23:38:47};
---そもそもドム系は最高速度がいくらあろうとホバーと低ブーチャの合わせ技で機動力なんでゴミレベルじゃん。そういう判断ができない運営が小賢しいことすんなって… --  &new{2017-08-26 (土) 23:40:48};
---あれだけ機体性能も武器性能も盛りまくったSガンが普通にLV3なんですけどそれは… --  &new{2017-08-26 (土) 23:43:07};
---DP導入時のモデルになったGP02さんに謝ってきなさい。性能高かろうが武器が強かろうが被弾面積のせいで巣ジムに一方的にボコられてたでしょ --  &new{2017-08-26 (土) 23:45:59};
---被弾面積で決めないなら何のためのDG調整なのか意味わかんないけどな。まあドムをレベル1にしてる時点で言ってることと矛盾してるしデブのデメリットをまだ軽視してるんやろうな --  &new{2017-08-26 (土) 23:49:34};
---以前AP増加調整されてて軒並みDPLv1にされたジオン水泳部やらかろうじてLv2になったハイゴはDPLv導入前に暴れてましたか?(小声 --  &new{2017-08-26 (土) 23:51:09};
---今までデブ調整用のAP微調整は、まっっっったくフォローにも何にもなってなかったからDG調整に期待してたのに、「え?ちゃんと調整してAPボーナス上げてたっしょ?俺たち仕事してたっしょ?」って言われて殺意の覚醒に目覚めるも弱体化されてハチの巣って現状よ。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:00:50};
--実際アーマーが多少高くても瞬殺されることも多いからなぁ  --  &new{2017-08-26 (土) 23:51:34};
--もう5年近くたっていまさらだろうが、運営よマジでテスト鯖たててプレイヤーに遊ばせよ? そのほうがデータとれるしリアクションもわかるし絶対いいよ? --  &new{2017-08-27 (日) 00:00:30};
---もう統合整備計画のページに、いいね!ボタンみたいに つよいね!ボタンと弱いね!ボタンつけて1アカ1投票できるようにしてアンケとってほしい --  &new{2017-08-27 (日) 00:03:23};
---それはちょっと工作入りそうで怖い。やはりプレイヤーに直にやってもらったほうがいいと思うんだ。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:04:49};
---むしろ運営も今の鯖に混ざってプレイしてみてくれよとも思う、特にハイゴやらのDGLv低めにされたデブでさ。下手って言うなら特別に全ステ改造MAXで佐官辺りでいいぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:13:58};
-連邦で気持ちよく遊びたいのに港湾多すぎて発狂しそう ここ絶対ジオンの勝率調整のためにぶっこまれたマップだろ --  &new{2017-08-26 (土) 23:31:38};
--(´・ω・`)あーそういやジオ凸の効果薄くなったからグレポイがモノを云うようになったんだっけか --  &new{2017-08-26 (土) 23:34:36};
--トリントン港湾は「本拠点攻撃ポイントを確保する為に前線を押し上げる」ってデザインはとても良いと思うんだが、その拠点攻撃の方法が前線押し上げる要員のグレネイドなのがわけわからん。強襲重撃が前線押し上げて強襲重撃が本拠点攻撃するってもーちょい分業せーよと思う。何が言いたいかというと投擲モジュ消して本拠点を榴弾で攻撃できるようにしてくれ。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:34:46};
---あれもうちょい拠点が後ろにあれば投擲しづらくなると思うんだけどな。中央拠点の周りとか後ろの無駄に広いスペースいらないと思う --  &new{2017-08-26 (土) 23:39:05};
---もう砲撃武器でしかダメージ与えられない拠点のあるMAP作ろうぜ。そうすれば強襲重撃がライン上げて支援狙撃がサポート、砲撃は拠点破壊をって分業ができる --  &new{2017-08-27 (日) 00:20:53};
--ジオンで合計30戦やったけど14回そこだったわ、ありがとう運営 --  &new{2017-08-26 (土) 23:38:40};
--連邦は4あると海入りたがって、北から中央の重要性解ってない人多いからね。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:39:10};
--両軍やってる身としては歩兵5分なら中央押し連邦の方が安定してやってくれるからグレポイしやすいけどな --  &new{2017-08-26 (土) 23:41:22};
---これでも連邦の勝率上がってるから笑うわ --  &new{2017-08-26 (土) 23:44:00};
--何か今日から湾岸が良く出る。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:42:12};
--俺がジオンの時はなんか負けるんだよな 4↓にTBジムわきまくっててどうすりゃいいのって感じになる --  &new{2017-08-26 (土) 23:46:25};
---正直大事なのはその位置じゃなくて4より上にあるグレポイント確保やぞ。その関係で維持するのに出撃ポイントの近い4確保出来るといいって話やぞ。まぁレーダー薄かったりで最南端抜けられて凸ビーコンやら核やら通るようになるようならその辺りの位置も大事だけどね --  &new{2017-08-27 (日) 00:42:26};
--ガンガングレポイやってくるマッチと全然グレポイしてこないマッチがあって前者は4が固いけど後者は簡単に4取れて普通に勝てる。マップ云々より普通に歩兵の連度が低いだけでしょ --  &new{2017-08-26 (土) 23:49:11};
---それどっちが先かの話になるが4が硬いからグレポイ出来てグレ飛んでくるし4維持できないからグレポイ出来なくて飛んでこないだけやぞ。そして練度云々言うなら4維持出来てるがグレ全然飛んでいかないっていう状態が最高に練度低い状態やぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:38:13};
--今日湾岸9連チャンしてため息しか出んかったわ --  &new{2017-08-26 (土) 23:49:24};
--港湾はフィンファンネルバリアで入口固めて封殺よー --  &new{2017-08-26 (土) 23:55:50};
--(´・ω・`)何で湾岸ってジオン有利って言われているの? --  &new{2017-08-27 (日) 00:01:59};
---グレポイポイントの多さかららしい。ジオン前線が全く構築できなかった時からそう言われてたよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:06:44};
---グレポイのやりやすさが違う。ジオンだと目印がでかくて目視で楽々だけど、連邦だと目印がない分慣れが必要になる。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:40:24};
---ジオン側はグレの投げる方向がわかりやすい、かつ連邦側だとMSの膝までくらいの広さしか無いバリア下の隙間を通さなきゃならない。なお練習すればどっちでも投げ込めるようになる点とMSの差異によるグレポイントの確保のしやすさは考慮されない模様 --  &new{2017-08-27 (日) 00:52:59};
---ジオンは1取ればA拠点にもグレポイできるしね --  &new{2017-08-27 (日) 01:31:19};
-結局3点MGってどうなったん?FAMGと使い分けできる? --  &new{2017-08-26 (土) 23:41:34};
--DP重視のFA、バランスの3点、瞬間火力の単マシって差別化できたような気もする…かも? --  &new{2017-08-26 (土) 23:51:46};
---同感。DP削りならFA、ちゃんとDPも削りつつアーマーも削れる3点、ダメージ特化の単マシって感じになった。あ、全部Fしか試してねーけどさ --  &new{2017-08-27 (日) 01:16:07};
--将官に混じった尉官がはるか彼方からマンサにちょびちょび打って外してるあの武器か? --  &new{2017-08-26 (土) 23:51:47};
--使い分けはできるとは思うけどFAでいい --  &new{2017-08-26 (土) 23:54:27};
--大分バラけるからFAMGでいい感 --  &new{2017-08-27 (日) 00:06:16};
--FAあるならわざわざ持つ必要ない、三点しか持てない場合は一応持っても悪くない性能になったって感じ --  &new{2017-08-27 (日) 00:51:44};
-同志諸君にちょっと聞きたいのですが、月額300-600JPY位の定額サービスでバトルアシストモジュールのスロット追加とかどうでしょうか。社会人の同志がどう思うか聞きたいと思ったものです。ほかのMMOで課金ガチャではなくて、ゲーム内での便利機能がつく定額サービスってあるじゃないですか。そういうサービスがあってもいいのかな、と。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:44:11};
--月額4000円くらいでネカフェと同じ特典ほしい --  &new{2017-08-26 (土) 23:47:19};
--ネガフェ優待がそれに近いかな。機体入手や改造ですでに金取ってる以上、変に課金で差をつけるのは自殺行為だと思うよ --  &new{2017-08-26 (土) 23:47:55};
--ただでさえ少ないユーザーの課金格差を浮き彫りにしてどうするの?サービス終了させたいならそう言えばいいのに --  &new{2017-08-26 (土) 23:48:21};
---今1万いるしへーきへーき --  &new{2017-08-26 (土) 23:49:57};
--無カスやキッズの多いこのゲームでそんな事やったら不満爆発サービス終了一直線やぞ --  &new{2017-08-26 (土) 23:50:14};
--月額300とか安すぎで中途半端。1日100円くらいで戦闘での取得GP10倍とかだったら使うかも --  &new{2017-08-26 (土) 23:52:09};
--そういう月額のって戦闘面にモロに影響しない倉庫追加とかのイメージある --  &new{2017-08-26 (土) 23:52:14};
---オペレーターレンタルとかならいいかも。 --  &new{2017-08-26 (土) 23:55:37};
--ショップでモジュールパック売ればいい。本来の課金はそう言う時間かけて集めるものを金で買うのがまっとうな課金。ガチャみたいなギャンブルはおまけ要素ぐらいでいいんだよ --  &new{2017-08-26 (土) 23:54:26};
--一斉出撃のイベントポイントが2倍になるのを1日100円とかにすれば課金する人結構いそう --  &new{2017-08-27 (日) 00:34:40};
--ストーリーモード(1人用ゲームモード)をパック販売してくれたら買うかもなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 01:08:46};
-運営だよりの連邦高コスト機の調整って弱体でも強化でも納得できないよな。問題なのはジオンの高コスト機がゴミすぎって話なのにさ --  &new{2017-08-26 (土) 23:51:11};
--調整するのは両陣営だろ?もう一度見てこい --  &new{2017-08-26 (土) 23:53:34};
---だから、両陣営調整するのはおかしくない?って話よ。連邦高コストは割といい感じじゃん --  &new{2017-08-26 (土) 23:56:23};
---ヒャク…ヒャク…GP03… --  &new{2017-08-26 (土) 23:57:37};
---選択肢が広がるような調整っていってるしコスト下に完全に食われたどごぞの金ピカくんが選択肢に入るようにするんじゃね(適当 --  &new{2017-08-26 (土) 23:58:30};
---百式強化ならわかるけど、この運営だとZのアーマー上げたりしそうで怖いわw --  &new{2017-08-26 (土) 23:59:32};
---運営「バウの性能上げたで!とすると対のΖも性能上げんとバランスおかしくなるよな!」 --  &new{2017-08-27 (日) 00:01:13};
---バウが強化されるたびにZがもっと強くなるの笑うわ --  &new{2017-08-27 (日) 00:05:09};
---元からほぼミラーリリースだったのに全性能に差をつけられてたから驚かないけどね・・(怒)。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:13:25};
--ゴミ使ってろよ --  &new{2017-08-26 (土) 23:55:23};
---ゴミって誰のことだよ。多すぎて分かんねぇよ --  &new{2017-08-27 (日) 00:00:12};
---ジャジャ先輩か?それともジャジャビー先生か? --  &new{2017-08-27 (日) 00:04:56};
--異例の早さで、しかも連邦とジオンを比較した声明を出しちゃったからねえ。とはいえ「連邦はこのまま、ジオンの高コストのみ強化します」じゃ、それはそれで騒動だろうw --  &new{2017-08-27 (日) 00:00:51};
---運営からすれば異例の早さなんだろうけど、ユーザーにしてみたら「高コスト帯の機体選択の幅が狭まっている状況」なんて今更なんだけどな… --  &new{2017-08-27 (日) 00:03:58};
--片方だけだと不満がでるからだよ --  &new{2017-08-27 (日) 00:04:53};
--連邦がまだ強化望んでるのに草生えるわ。普通に考えたら弱体だろ。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:05:08};
---ぶっちゃけ弱体も強化もしなくていい。百式も弱いけど使えないことは無いし --  &new{2017-08-27 (日) 00:06:05};
---てか百式強化されてもZやアレックスがいる時点でね・・・って感じ --  &new{2017-08-27 (日) 00:30:09};
--運営はシーソーゲームしてるつもりらしいけど、大体連邦が全体的に高水準なのに対してジオンに突出した機体造って他はゴミみたいな調整を延々としてきた印象しかないな。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:09:47};
---意図的に作ったんではなく、とりあえず何かに突出した機体作ったら、たまたま壊れになったという感じだろうな(GLAのあの武器ですら想定外だったと言っている運営だし) --  &new{2017-08-27 (日) 00:16:00};
--れ、連邦側を弱体化調整するかもしれんし… --  &new{2017-08-27 (日) 00:15:58};
--連邦ジオンで同一武器があるLBRとかの修正も入るからだと思ってる。後SGも修正するだろうし --  &new{2017-08-27 (日) 00:25:14};
--連邦ジオンで同一武器があるLBRとかの修正も入るからだと思ってる。後SGも修正するだろうし --  &new{2017-08-27 (日) 00:25:15};
--一部高コストを調整って書いてるけどジオンの低コストはギガンを使うかどうか悩むレベルまで他を上げないと何も変わらんと思うんだがな --  &new{2017-08-27 (日) 00:31:19};
--ぎゃーぎゃーうるせーんだよ黙ってろ。毎回毎回発表の度に騒ぎやがって。調整後に騒げや --  &new{2017-08-27 (日) 01:23:08};
-アレックスめっちゃ使いやすくなってんな。斉射とガトだけでもいけそう。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:07:35};
--なんだかんだで爆発物は持っとけ --  &new{2017-08-27 (日) 00:08:20};
--それだけだと微妙に火力足りん時とかあるからもう一つなんか積んどいたほうがいいぞい --  &new{2017-08-27 (日) 00:08:28};
--BZFは初手とりあえず撃っとけのノリでもいいから持ってた方がいい 直撃して斉射ぶち込めばサザビー級の高アーマーでも溶ける --  &new{2017-08-27 (日) 01:35:55};
-とくとご覧あれ!!(迫真 --  &new{2017-08-27 (日) 00:08:04};
--迫撃 に見えて砲ザクの事かと思ったぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:17:37};
-「機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。」→「機体見た目の大きさや表面積といった、いわゆる「被弾面積」のみを基準とした分類でない点はご理解いただけますと幸いです。」ご理解不能です --  &new{2017-08-27 (日) 00:17:17};
--まあグレガルとか強いのいるから一律でDP上げたくないのはわかるが、それなら短ロケとか指バルの方を下方修正してバランス取れよと --  &new{2017-08-27 (日) 00:18:38};
---やめてくれよ、グレガルまで弱体されたらいよいよジオン壊滅するわ --  &new{2017-08-27 (日) 00:21:50};
---もう壊滅してるわwww --  &new{2017-08-27 (日) 00:32:45};
--まぁ、ドムはまだ足が速いからね。ホバーというものはデメリットあるけど速いのは事実だよ。ガルスJは分からんけど。それよりもドム位しか持てないBタイプのバズとかはDP500でも良いんじゃないのかな?ドム系位バズ格させてよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:21:18};
---長年愛用してたロケシュ5ドムトロが唯一敵を倒す手段だったバズ格すら剥奪されてつらい --  &new{2017-08-27 (日) 00:26:30};
---そもそもこのゲームで初動が遅いってのが致命的すぎて、ドム系の最高速度なんてなんの参考にもならんわ --  &new{2017-08-27 (日) 00:28:22};
---そのホバーが致命的なんだが。せっかくの万BZも上空から撃ち落としできないし、不意の遭遇戦でも初速がのろっとしてるから最高速に達するまでにデブい体に撃ち込まれて簡単に膝付くわでどないもならんのだが。せめて普通に強襲ブーストにしてくれたらいいのだが --  &new{2017-08-27 (日) 00:36:00};
--無能の癖に難しいことし過ぎなんだよね。サイズ、武装、ダウンゲージ、機体性能などを鑑みてコストを設定すればいいのに、複数の項目が互いに影響しあったらバランス取れるかよ、この運営に。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:21:47};
---全体的な調整の一回でバランスとろうとするもんだからなぁ、これじゃ絶対バランスよくならん。(細かな微調整では金かかるからというのは仕方いが) --  &new{2017-08-27 (日) 00:27:13};
---DGレベルに関してはわざわざ細かい調整したから批判されてんじゃない?面積だけで一律に決めてくれればよかったのに --  &new{2017-08-27 (日) 00:30:10};
--そもそも被弾面積が三種類で大別できるほど出来るほど機体サイズの幅狭くねーから --  &new{2017-08-27 (日) 00:31:18};
-勝てませええええん! --  &new{2017-08-27 (日) 00:23:25};
-ちょっと調べ物してたらガンオンのアド広告出てきて煽り文句に「アクシズ級の面白さ!」だか書いてあって耐えられなかった --  &new{2017-08-27 (日) 00:24:14};
--つまりクソゲーって事ね? --  &new{2017-08-27 (日) 00:25:01};
--あのコピーホント好き --  &new{2017-08-27 (日) 00:38:33};
--現在進行形で落ちてってるだろ? --  &new{2017-08-27 (日) 01:54:59};
--意見が真っ二つに分かれると、そういうことだな --  &new{2017-08-27 (日) 01:56:03};
-ジオンで連敗して准尉から、軍曹まで落ちて、伍長にも落ちそうなんだが、そんなことあるのか? --  &new{2017-08-27 (日) 00:24:22};
--准尉ってお祭り戦場やし何がおきても不思議じゃないやろ --  &new{2017-08-27 (日) 00:27:38};
--将官は連邦が暴れてる。佐官じゃ将官落ちしたジオンが暴れてる。尉官戦場は佐官落ちた連邦尉官が・・・格差生まれるたびにこれの繰り返しやぞ --  &new{2017-08-27 (日) 01:01:01};
-ザザビーがこんなに弱いゲームって他に無いんじゃないの? --  &new{2017-08-27 (日) 00:29:38};
--νガンダムもね --  &new{2017-08-27 (日) 01:15:21};
---まさか所属不明ドーベンでフィンファンネルを普通に避けれるとは思ってなかったわ・・・。あの武装酷すぎるな。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:27:51};
-トリントン港湾の割合がやたら多い気がするんだけど勝率バランス整えるために意図的にやってる? --  &new{2017-08-27 (日) 00:30:03};
--多分それだがそれすらままならんのが今のジオン --  &new{2017-08-27 (日) 00:32:09};
---さっきジオン港湾で水中はいつものようにTBジムでボロボロ、陸ですらもKDズタズタに押し込まれて結局リスキルモードになったの笑ったわ。昨日とか初動でA半分近く削って、そっから4取って取られて繰り返してお互いBY割れ、ジオン他拠点無傷なのにKD差でひっくり返ったのは泣いた --  &new{2017-08-27 (日) 00:46:06};
--気のせいだと思いたいが、この運営ならあるいは… --  &new{2017-08-27 (日) 00:33:50};
-戦闘リザルト画面のBGMって何かのアレンジかな?他のガンダムゲーで聞いたような記憶があるんだが・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 00:31:49};
--ファイアーエンブレム系の曲に聞こえる --  &new{2017-08-27 (日) 03:10:04};
-前から疑問だったんだが、なぜ被弾面積格差だけは特別視してるって言うか、他の火力格差とか速度格差とかみたいにあくまでバロメーターの1つとしてじゃなくて、それそのものを絶対的な存在みたいに言うんだ?大きい方が当たりやすいのが自明の理と言うなら、脚が速い方が戦術展開速度に絶対の差が出るし、戦闘で有利な位置取りだってしやすくなる。火力に関しても高い方が拠点や設置物も効率よく破壊できるし、敵機だって素早く撃破すればそもそも攻撃される事も少なくなる。「火力高いけど〇〇」「足遅いけど〇〇」ってのはよく見るけど「デブだけど〇〇」ってのはなくて「デブだから不利、以上!」みたいな感じで、デブだったらその時点で他の強さとか語る事が許されないみたいな、そういう空気がずっとあるのがどこか腑に落ちないんだけど、その辺本当のとこどうなんだろ? --  &new{2017-08-27 (日) 00:35:14};
--だから、運営が同じような思考でデブ機体に高火力高アーマー高機動を与え続けてきただろ?その結果デブは使われましたか? --  &new{2017-08-27 (日) 00:38:01};
--一応デブでもそれに勝る壊れ要素入れれば十分戦えるって思ってるんじゃない? まぁそれがジオなんだけど --  &new{2017-08-27 (日) 00:38:04};
---結局デブのデメリットを乗り越えられたのってジオ、FA-ZZ、マンサだけだったな --  &new{2017-08-27 (日) 00:39:24};
--長い3行にしろ --  &new{2017-08-27 (日) 00:38:08};
---やっぱ1行にしろ --  &new{2017-08-27 (日) 00:38:32};
---3文字でいい --  &new{2017-08-27 (日) 00:40:25};
---デ弱違 --  &new{2017-08-27 (日) 00:42:12};
---巨否弱 --  &new{2017-08-27 (日) 00:49:07};
--ドムのことなら初速遅いから撃ち合うと、有利な位置取り以前に簡単に先に膝つくからデブは救いようがないっていってるんだろ。そもそも最高速のTOP3は全部スリム機体が多い連邦の方だし --  &new{2017-08-27 (日) 00:38:26};
--いや普通にデブでも妥当な強さならええやろ。フルZZとかハンマあたりは別に文句言われてない。明らかに他のメリットがデブのデメリットに足りてないやつが多すぎるって話だ。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:39:27};
--グレガルとかジオクラス(+バイカスやらザク3改)まで武装強くなきゃデブはゴミって空気だったじゃん --  &new{2017-08-27 (日) 00:39:51};
--木主が言ってるの単なる理論値の話じゃん。現実の大規模戦で使われてる機体を見ろよ --  &new{2017-08-27 (日) 00:41:17};
--デブでも強い機体はちゃんと強いと言われてたよジオとかFA-ZZとかマンサとか、デブであるデメリットを覆してない場合に文句を言われてる武器と機体性能とかコストとか無視してるわけじゃない --  &new{2017-08-27 (日) 00:42:44};
---その三体は怯み耐性っていう、デブの一番のデメリットを克服する能力を持ってたからな。だからこそDGレベルでそこ調整しろよっていうね --  &new{2017-08-27 (日) 00:45:58};
--あなた将官戦場の前線でプレイしたことある?アーマー高かろうが速度速かろうが弾を吸い込む大きさが大きいとそれだけ溶ける速さが段違いなんだわ。そのアーマーや速度とやらが今の倍あるなら効果あるんだろうけどね。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:42:53};
--ジオレベルじゃないとデブだと使われない。というのが答えなのでは? --  &new{2017-08-27 (日) 00:45:13};
--是非ともハイゴッグを使って無双してきてどうぞ。足も早いし火力も高いぞ --  &new{2017-08-27 (日) 00:45:39};
--要はこのゲーム、ロック機能があるせいでちょっと速度が速い程度では余裕で当て続ける事が可能で現状の速度ではデブにとって速さは大したメリットにはならない。テトラやTBッガイ位の小ささと速度のバランスだと当てにくくなる --  &new{2017-08-27 (日) 01:11:29};
--いや、影響ないとは言ってないよ?でもそれは他の要素と並べて同じように考えるべきであって特別扱いをするのは何か違うんじゃないかって思っただけなんですわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-08-27 (日) 01:42:15};
---いや、だから上でも書いたみたいにハイゴッグでも使ってみてきてくれよ。火力の部分は内蔵BR持ち・足回りも悪く無い・更にはちくわという一芸もある。あれがデブが全てをかき消すのわかりやすいと思うが。まぁ木主ならきっとあれにもデブだけど○○といえるような活路を見出してくれるはずと信じるよ --  &new{2017-08-27 (日) 02:00:31};
---同意がまるでないってのは君が特別扱いで特別扱いしてないってことだよ、デブでも不利だと一律でくくることとデブは要素の一つと一律でくくることは裏返し --  &new{2017-08-27 (日) 02:01:04};
---木主の言っている事は正論なんだけど、それを前提とした上での話を皆してるんよね。現状は総合的に見た時身体の大きさが全てのメリットを消してしまう位のデメリットになっている状況だからほとんどがデブの一言で片づけられてしまうんよね --  &new{2017-08-27 (日) 02:30:02};
---デブだと溶けるの早いからアーマー増やしてます→それでもダメっぽいなダウンゲージレベル作ろう→デブだけじゃなくアーマー値や速度も考慮してます→これじゃ意味ねえだろwwって話 --  &new{2017-08-27 (日) 02:32:41};
-連邦228ポイント、ジオン97ポイント。本気できついw --  &new{2017-08-27 (日) 00:36:22};
--ぶっちゃけジオンの97でも相当だけどな。両軍50くらいしかないわ --  &new{2017-08-27 (日) 00:40:03};
--俺はもう諦めたわ。木主は俺の分もがんばってくれ、ジークジオン(´・ω・`) --  &new{2017-08-27 (日) 00:40:21};
-マップ選ばせてもらえなくていいから選択肢を潰すくらいさせて欲しいなー…宇宙連続とか苦行でしかないぜ --  &new{2017-08-27 (日) 00:39:27};
-DGLって誤差じゃないか・・・?ビームライフル1発の違いしかないなら、被弾面積をカバーできるメリットにはならないよね。そこに火力もあってDPも高い武器の存在がゲームバランスにとどめを刺しているように思う。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:40:40};
--一発余分に耐えられるってのを誤差と言っちゃうなら君を翻意させるのは無理かなあ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 00:43:38};
--連射武器なら誤差のケースもあるが、単発武器だとその一撃で怯むか否かが決まる事があるんだぜ。ぶっちゃけ低いよりは高い方がいい。別に困るもんじゃないし --  &new{2017-08-27 (日) 00:52:42};
--まぁ実際もっと差があってもいい --  &new{2017-08-27 (日) 00:55:13};
--威力がそのまま転倒に影響を与えてた昔のCBRのビムシュを誤差と言ってるようなもの --  &new{2017-08-27 (日) 01:21:00};
-そういえばこのwikiのDXガシャコンvol48のページの商品一覧にプレボの方のEZ8入ってるけど仕様なの? 確かWR装備の方だったと思うけど --  &new{2017-08-27 (日) 00:41:39};
--何だよwikiで仕様ってw記載間違いだろ。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:44:25};
---(´・ω・`)きっとWikiが有志によって作られていることを知らない世代なんでしょうね --  &new{2017-08-27 (日) 00:48:26};
-(´・ω・`)空前絶後のー!!射程補正を愛しスプシュに愛された男!ら ん ら ん!!……はまじSG用の特性なのに汎用特性に数段劣るってなんなの --  &new{2017-08-27 (日) 00:43:43};
--(´・ω・`)最後までやれよ ジャァァァァスティス!!!!! --  &new{2017-08-27 (日) 00:45:44};
--デザク作ったらスプシュ、デジム作ってもスプシュ。気落ちしつつプロケン作ったら射程、5号機作ったら射程。何故セットで同じ特性が出るか。 --  &new{2017-08-27 (日) 00:45:48};
-(@´👁ω👁`@)らんらん♪ --  &new{2017-08-27 (日) 00:48:44};
--(´・ω・`)その顔文字は流行らんらん --  &new{2017-08-27 (日) 00:58:33};
-いつも運営だより読むと「一応運営も問題点を認識してるのね」って思うけど、今回の上から目線的な見当違いの意見みるとさすがに呆れるわ --  &new{2017-08-27 (日) 00:49:53};
--今回のは流石に確信犯でしょ --  &new{2017-08-27 (日) 00:53:13};
---「機体見た目の大きさや表面積といった、いわゆる「被弾面積」のみを基準とした分類でない点はご理解いただけますと幸いです」この一文は確かに確信犯的煽りだわ --  &new{2017-08-27 (日) 00:54:57};
--ユーザーから言われたから認識しだしただけで、根本から理解はできてないだろう --  &new{2017-08-27 (日) 01:04:18};
-大型アプデときいて久々に起動しました!僕らの最強機体百式は復活しましたか!!? --  &new{2017-08-27 (日) 00:52:44};
--上の枝全部読んで来い --  &new{2017-08-27 (日) 00:53:37};
--悲しいなぁ 他の機体にも言えるけど百式とFAZZやνが同じコストっておかしいだろ 設定的にも強さ的にも --  &new{2017-08-27 (日) 00:56:53};
---デルタガンダムなら380もわかるんだが、百式がZと同等はないよなぁ・・・。どうせならZZ時代のデチューンされた百式をコスト落として出してほしかった。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:35:19};
--たぶんショットガンはもう一度調整するだろうね --  &new{2017-08-27 (日) 00:58:39};
--(´・ω・`)止め刺されたわよ --  &new{2017-08-27 (日) 01:08:24};
-「高コスト帯の機体選択の幅が狭まっている状況」っていうけどさぁ、連邦やってると割と高コストのチョイス悩むよね --  &new{2017-08-27 (日) 00:58:28};
--連邦の方は高コスト帯ほとんどの機体が使えるようになったね --  &new{2017-08-27 (日) 01:00:04};
--「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、」だからな --  &new{2017-08-27 (日) 01:05:13};
---だって連邦の高コストはちゃんと個別調整してるもん… --  &new{2017-08-27 (日) 01:07:21};
--320は高コストじゃないのは分かってるけど、彼奴等どうにかしてほしい、320廃止して340か300に振り直して欲しい --  &new{2017-08-27 (日) 01:12:29};
-「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、ジオンはこれらの変動が小さい状況であることを確認しています」 ってなんかおかしくないか?連邦に比べてジオンを弱くしすぎましたすいませんだろ? --  &new{2017-08-27 (日) 00:58:43};
--確かに弱体があったけど他の機体が大して強くなってないってのも事実だし間違っちゃいない --  &new{2017-08-27 (日) 01:01:37};
--気持ちは分かるが似たようなツッコミが多すぎて鬱陶しくなってきた。もう運営の説明は話半分で受け取っとけよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:01:59};
---ジオンにしてみると運営の説明が唯一の希望なわけだからしょうがないよ… --  &new{2017-08-27 (日) 01:04:06};
--普段はこんなの書かないのに今回直ぐに出したのは確信犯の調整なんだろうな・・・試験的な期間なんだろうけど中旬まで待ったらジオンが滅ぶゾ --  &new{2017-08-27 (日) 01:04:19};
---これで認識が「ジオン側の高コスの弱体が足りなくて強化したのに同じのばっか使われてる!もっと弱体しなくちゃ!」って調整してきたら笑う --  &new{2017-08-27 (日) 01:13:49};
---どうせ見当違いの微強化で終わりだよ。今まで何回バウが調整されてきたと思う? --  &new{2017-08-27 (日) 01:15:56};
---無能だから本気で公平に調整したつもりで、ふたを開けたら「あれれ?やばない?やばない?」ってなってソッコーでいいわけ考えた可能性あるぞ --  &new{2017-08-27 (日) 04:54:57};
--11戦中7戦同軍とか変動有りすぎだろ --  &new{2017-08-27 (日) 01:15:40};
--凸させないようにジ・オ弱体したのに何ジ・オ無しで凸って連邦様に勝ってんだ糞ジオン。だらだらMS戦して大人しく負けてろ って事ですよ --  &new{2017-08-27 (日) 01:23:46};
---ならそう書けばいいのに中途半端なんだよな --  &new{2017-08-27 (日) 01:35:56};
--バランス調整うまくいかなくて、また調整するなら企業としてはご迷惑をおかけしてすみませんでした。一刻も早くーの一文くらい添えるよね。芯からナメてるんだろね。 --  &new{2017-08-27 (日) 04:00:08};
-北極で3と7維持してKD負けするジオンに涙が出ますよ --  &new{2017-08-27 (日) 01:03:18};
-今日のジオン将官強かったなー15戦4敗だったよ!ライダーが連邦に流れてるのかねー --  &new{2017-08-27 (日) 01:04:49};
--どんだけ弱いんだよw --  &new{2017-08-27 (日) 04:00:20};
-頭佐藤調整でジオン将官/佐官がそれぞれ佐官尉官帯に落ちた影響で戦場がヤバイ。コレもういくら尉佐官狩っても昇格出来ないかもしれん --  &new{2017-08-27 (日) 01:10:04};
--頑張れ、負けすぎて尉官まで下がったが段々νにも慣れてきたし、
今の仕様にも慣れつつあるからやってればまたそのうち上がりそう。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:36:21};
--適正少将あたりでも「将官戦場では雑魚」ってだけで、ガチの佐官尉官とはそれなりの実力差があるからな… --  &new{2017-08-27 (日) 01:43:13};
-百式にはSGB5追加、キュベレイには黒キュベの持ってる収束(いわゆるHML)追加、バウにはバウメガランチャー追加。強化するならこんなもんじゃろ --  &new{2017-08-27 (日) 01:17:35};
--弱弱「たすけて」 --  &new{2017-08-27 (日) 01:18:47};
---モードチェンジ機体は射程が短いという関係上と、ジャジャは挙動が特殊な武器を渡される関係上、どんなん武器を渡しても劣化してしまい、○○でOK言われるだろうから、根本を変えない限りもう助からん --  &new{2017-08-27 (日) 01:24:18};
---普通の内蔵バズ、普通の内蔵マゼラ、普通の360FABR。この辺りがそろえばGP03ぐらいにはなるかな… --  &new{2017-08-27 (日) 01:30:29};
---グレガルmk5みたいな迎撃弾くらい追加される妄想はしてた。チャージ格闘貰って真っ当に格闘機路線とかこじつけ斉射武器とか --  &new{2017-08-27 (日) 01:32:44};
---普通にFATBのコスト高い版みたいにしてくれりゃあいいのに --  &new{2017-08-27 (日) 01:35:05};
--キュベには内臓FABRあってもいいと思う --  &new{2017-08-27 (日) 01:19:57};
---肝臓からオートでビーム撃つのかすげーなジオン --  &new{2017-08-27 (日) 01:24:23};
---そこは腎臓からやろ --  &new{2017-08-27 (日) 01:25:54};
---ゲッターロボみたいなやなw --  &new{2017-08-27 (日) 01:34:53};
-実はドーベン、キュベ、バウ、マンサというジオンの380コストは今回全機個別調整されてんだよな。運営の無能の証明にしかなってないけど --  &new{2017-08-27 (日) 01:18:41};
--ほんと無糖だよなぁ・・・。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:28:56};
---砂糖の癖に無糖って無能すぎるぞ佐藤 --  &new{2017-08-27 (日) 01:36:59};
--ドベはメガランチャー強化されたの分かるけどなんで相変わらずマンサとは揃えないんだろうな --  &new{2017-08-27 (日) 01:37:26};
-まてよ、、陣営間の格差ではなくて「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、ジオンはこれらの変動が小さい状況であること」が問題だと本気で思ってるとしたら、アッガイマンサ同様にグレガルテトラも潰して使用機体の変動を促す線もあるのか・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 01:21:51};
--(´・ω・`)ごひ教えてくれ俺はあと何回この雑談で「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、ジオンはこれらの変動が小さい状況であること」云々の話を聞けばいい?ゼロにはそっぽむかれた --  &new{2017-08-27 (日) 01:25:56};
---まあ九月中旬の調整まではね? --  &new{2017-08-27 (日) 01:26:47};
---運営が余計な一言書かなけりゃよかったのにね --  &new{2017-08-27 (日) 01:28:22};
---OK、ならば出荷よ〜 --  &new{2017-08-27 (日) 01:28:26};
---(´・ω・`)出荷・・・了解(´;ω;`) --  &new{2017-08-27 (日) 01:35:49};
--普通に考えればその線はないはずなんだけどね。SG関連の経緯を考えるとありえそうだから困る。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:31:10};
---佐藤だぞ? --  &new{2017-08-27 (日) 01:34:48};
---砂糖の場合ガチで強化するつもりで弱体化させるパターンがある事が判明してしまったからな・・・(´・ω・`) --  &new{2017-08-27 (日) 01:37:17};
-同軍以外8割トリントン湾岸なんだけど露骨過ぎない? --  &new{2017-08-27 (日) 01:41:47};
--今回の佐藤は大ポカしたから余裕ないぞ --  &new{2017-08-27 (日) 02:07:49};
-とりまサザビーを何とかしてやれよ、ライバル機があれだと気分が盛り下がってくる。もはや哀れみを感じるレベル。ついでにνガンダムも強化してくれると嬉しい。
弱くはないけど、敢えて使うまでもないって評価だからな。ファンネルがあまりに弱すぎてネタ枠に、なってるからな。威力あげてくれ。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:42:28};
--サザビーはゲロのチャージ短縮、拡散のチャージ保持またはチャージ無しにして、FABR拡散の射程が上がれば普通に強いと思う。あと3連ミサをフルZZのに --  &new{2017-08-27 (日) 01:46:22};
---どっちもチャージなしでいいわ --  &new{2017-08-27 (日) 02:35:10};
--コスト考えると俺は弱いと思うけどね・・・380コスの強さではないよ まず強襲ブーストじゃないからコスト下のテトラより遅いし、デブだし、積載もギリギリでクソ 武器にもデメリットが多すぎる 万BZに動きが止まるデメリットが付いてたり、ゲロビにチャージしないといけないデメリットが付いてたり、単発BRにロックオン強化不能でガバガバロックオンというデメリットが付いてたり、ファンネルがウンコすぎるというデメリットが付いてたり、正直イイ所が見つからん・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 01:56:20};
---サザビーとかニュータイプ専用機はさ、モジュールニュータイプとかで、速度ブースト10%増し、ヒットボックスもジム並に減少、2%オートパリィによるダメージ無効とかついてもいいんでない? --  &new{2017-08-27 (日) 02:13:22};
---サザビーは強襲ではなかった…?そういう冗談は置いといて特殊ブーストでないが正しいかと --  &new{2017-08-27 (日) 02:27:06};
---↑×2 固有モジュールで速度アップが付いてたけど既に表記の数字は加算されて表示されていますご了承くださいと言われた機体が有るらしい --  &new{2017-08-27 (日) 02:30:11};
--とりあえず出してあとから強化でしょ、最近恒例じゃん --  &new{2017-08-27 (日) 02:12:42};
--もう両方産廃でいいや。よく考えたらνのファンネルがキュベレイのファンネルになったら字音完全に終わるし。 --  &new{2017-08-27 (日) 05:11:55};
--もう両方産廃でいいや。よく考えたらνのファンネルがキュベレイのファンネルになったら字音完全に終わるし。 --  &new{2017-08-27 (日) 05:11:56};
-新機体や調整後の既存機体で盛り上がってしまってレダ置く人が少なくなってしまった。レダ機1機は入れてるけど、ビコ凸刺さりやすい時期だなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 01:45:01};
-サザビーの腹メガはガンオンではZみたいなハイメガだと思ってた、拡散の方は原作ぽくて好き。けどゲロがちょっと違和感。最上位のハイメガ追加されないかなー上げるところ射程くらいしか無さそうだけど。 --  &new{2017-08-27 (日) 01:53:06};
-港湾以外で勝てる気がしないの草生える --  &new{2017-08-27 (日) 02:06:22};
-なんで単純に被弾面積でダウンゲージ設定しないのかね?デブだけど強いから〜とか被弾面積の重要性全く理解してないよね --  &new{2017-08-27 (日) 02:11:22};
--それな。そもそも速度とかで設定しても、デブ機体は速度あってもロックあるこのゲームでは意味無い。 --  &new{2017-08-27 (日) 02:13:27};
--そもそもグレガルみたいな分かりやすい奴でも無けりゃ、こんな複雑にした調整上手くいくわけないのにな。ゴッグをLv1なんかにする程度の調整力で何で難しい方向に持っていこうとするのか --  &new{2017-08-27 (日) 02:17:35};
--デブで強い代表みたいなジオはしっかりレベル3だしな。説得力なさすぎて草 --  &new{2017-08-27 (日) 02:19:19};
--ドム「デブな上にそこまで強いわけじゃないのに1なんだけどこの怒りはどこにぶつければいい?」 --  &new{2017-08-27 (日) 02:31:40};
--デブだけど強いからDGL低いってんならまだ理解も出来るんだがな・・。火力無いデブのドム系が1なのに似た体格でもドムよりはまともなディアス系は2だったり体格以外ほぼミラーの素ガルスJと重ガンキャでなぜか細いガンキャだけが2でガルスは1だったり訳が分からんのよな --  &new{2017-08-27 (日) 02:38:32};
-vガンもサザビーも強いと言えば強いのだろうけどジ・Oが暴れまくった時期を経験してるから2機見ても驚異とも思えないんだよな正直ファンネルも照射経験してればどっちのも笑えるレベルだしな --  &new{2017-08-27 (日) 02:17:50};
--命中率はミサイルより良いだろ --  &new{2017-08-27 (日) 02:20:48};
---だからなんだよ --  &new{2017-08-27 (日) 02:25:43};
---パラスのミサのほうが驚異ッス・・・しかもアイツ8発撃てるし命中率やばいし --  &new{2017-08-27 (日) 02:32:07};
--フィンファンネル(笑)だもんな ひどい名前負け 旧機体の照射にすら劣るとか --  &new{2017-08-27 (日) 02:24:42};
---というかFA-ZZの調整とかすらあの程度の弱体なんだし連邦側は何かしらの理由で弱体しづらいんだろ、それ故のこのファンネルなんじゃねーの。サザビーの方のファンネルはミラー故のその巻き添えじゃろ --  &new{2017-08-27 (日) 02:37:01};
---サザビーはバリアを張れないんだからミラーになってないでしょ。なんで今回は切替武器が多いんだろうな? --  &new{2017-08-27 (日) 03:43:45};
---↑照射にも劣るとか書かれてるから攻撃面だけで書いてたんだがなんかすまんな --  &new{2017-08-27 (日) 04:38:54};
-連邦じゃ連邦の機体基準、ジオンはジオンの機体基準でDGきめてるだろこれ、普通に考えたらズゴEとかレベル1じゃないだろ。レベルに分けるんじゃなくて1機1機ごとにDG設定してほしかった。佐藤がするわけないと思うけど --  &new{2017-08-27 (日) 02:27:33};
--ジムとアッガイのDGが同じなのは流石に草 --  &new{2017-08-27 (日) 02:32:28};
--そうはいうが実際のジオン側の各機のDG見てみなよ。ジオン側で基準があったのかすら怪しいDGになってんぞ --  &new{2017-08-27 (日) 02:38:56};
--ジオン基準で考えてもガルスJ,ゴッグ、アッガイ、ジュアッグはlv1にならんだろ?単に運営がジオン弱くしたい!ただそれだけを純粋に考えた結果だよ --  &new{2017-08-27 (日) 02:41:19};
---ジュアッグ(まぁCBRかなり強くなったしね)、ゴッグ(運営的にはSGは強武器なんだろう)、ガルスJとアッガイ(まさかアッガイTBとグレガルのせいなのか?、意味不明) --  &new{2017-08-27 (日) 02:56:08};
---判断基準としてあり得るのはジュアッグは火力、ゴッグはコスト低めのフリジネズミ、アッガイは低コストという感じか。ガルスJは謎だが。(DGLvを面積じゃなく性能で判断してると言っている以上グレガルとは別の基準になってるはずだし、連邦のガンキャノン一族と比較しやすいのにDGLvに差が出てるし…) --  &new{2017-08-27 (日) 03:18:13};
-今回のアプデはやっちゃいけない事だらけだよな。砂の強化、超格差調整、人気機体を超微妙性能で追加。連邦とジオンの抗争を終わらせたいなら普通に陣営無くせばいい。連邦の機体にばかり超攻撃力武器やら追加して、皆が求めていた武器の調整はゴミにしたり、まったく変わってなかったりするし --  &new{2017-08-27 (日) 02:29:31};
--台湾「カモ〜ン!」 --  &new{2017-08-27 (日) 02:37:05};
--今回の事態を引き起こしたのはFA-ZZだと思うわ、FA-ZZの弱体で芋が減り実質連邦の強化になったからな。先行してFA-ZZの弱体と絆キルのポイント補正かけてればここまで酷くならなかっただろう。 --  &new{2017-08-27 (日) 02:40:05};
---ゆーてFA-ZZほぼ弱体無しみたいなもんやし --  &new{2017-08-27 (日) 02:42:45};
---今回の統合の内容見てその意見とか凄いな --  &new{2017-08-27 (日) 02:47:39};
---ステージによるけどFA-ZZはあいかわらず普通に爆撃しまくってるがな完全に大規模から消えかかってるのはマンサの方だと思うわ --  &new{2017-08-27 (日) 02:49:05};
--そもそもν微妙という評価が情報戦に踊らされてる気しかしない --  &new{2017-08-27 (日) 02:53:06};
---vは何か難しいところだな環境変われば強い気がしなくもないけど現状あいつ380として瞬時に敵を倒すような火力ないんで微妙なんだよな安定感はあるんだけど、サザビーは単純に弱いと思う --  &new{2017-08-27 (日) 02:55:55};
---νは380コスでジムTBみたいな囮して味方に倒してもらうタイプだから微妙って出てる感じはしなくもない --  &new{2017-08-27 (日) 02:57:57};
---でもあの防御力に大火力まで持たせたら対の機体であるサザビーとかどう調整するんだ?とは思う。全てが秀でてる機体とかただの無双機体じゃん? --  &new{2017-08-27 (日) 03:06:26};
---サザビーは単純にもっとアーマーも速度も足りないと思うってかいい加減こんなにヒットボックスに差があるのに性能ミラーってのは無理がある。 --  &new{2017-08-27 (日) 03:14:43};
-強いバイカスとか産廃のゴミキュベですら最高速度1400超えてるのに何でνガンとサザビーは最高速度が1370ぐらいしかないの?せめて1400超えたって良くない?強襲なんだぜ?しかもサザビーは他のゲームでもデブな代わりに高機動みたいな感じなステータスや位置づけなのに --  &new{2017-08-27 (日) 02:46:13};
--バイカスは格闘しか生きる道が無かったから速い。キュベは武器がクソだったからそのかわり速い。サザビーとニューはまだ装備ましだろ?、だからちょっと遅いんだよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 02:59:51};
--バイカスとかキュベは武装が近距離寄りだからじゃない?まぁそれならどっちかというと近距離よりなサザビー早くしてほしいが --  &new{2017-08-27 (日) 03:11:46};
--強いバイカスで草。一回バイカス乗ってから書き込みなよ、あんなん一発屋でしかないから --  &new{2017-08-27 (日) 03:48:26};
---一発屋にもなれなかった機体が多すぎるんだよなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 03:57:57};
---バイカスは各党だけの一発屋かもしれんがその格闘がガンオン最強クラスだからなぁ。しかも今回射撃面やDGLVでもかなり上方修正受けてるし。 --  &new{2017-08-27 (日) 07:23:15};
-俺もガンダムシリーズの主人公みたいにふとしたきっかけで、最新鋭のガンダムに乗ってエースパイロットとして大活躍し、可愛いヒロインゲットしたいぜゲヘヘ --  &new{2017-08-27 (日) 02:48:24};
--残念ながらその主人公やらはそれ+イケメンというのがあって可愛いヒロインをゲットする訳だ、つまり俺達には(ry --  &new{2017-08-27 (日) 02:54:06};
--君の顔だと主人公は無理だな…だけど特別に出演させてあげるよ、敵側の少女に惚れて追いかけまわしたり隕石に衝突してカッコよく散ったり見せ場のあるキャラで知名度抜群さ。 --  &new{2017-08-27 (日) 02:58:38};
--しかも高校生くらいの若者限定だからハゲでピザなおっさんはもう妄想乙人生あきらメロン。せいぜいが横恋慕してるロリアイドルが恵まれた奴らに抱かれていくのを横目で悔しそうに眺めているしかない --  &new{2017-08-27 (日) 03:00:04};
--精神崩壊したりダインスレイブされたり死ぬほど痛かったりいろいろ大変そうやけどええんか? --  &new{2017-08-27 (日) 03:01:35};
--主人公の仲間の背景の右上のあたりでビーム直撃して一発で粉々になる役やで --  &new{2017-08-27 (日) 03:03:43};
--じゃあ君も主人公みたいにMS戦闘で死にかけたり精神崩壊したり家族が目の前でMSに撃ち殺されたり、信頼してた仲間に裏切られたりしないとな。 --  &new{2017-08-27 (日) 03:22:11};
---カミーユは性格がアレなせいで全然同情できんかったな。あんまり気にしてる感じでもなかったし --  &new{2017-08-27 (日) 04:07:52};
--主人公「やめてよね。本気で喧嘩したら、モブキャラが僕に敵うはずないだろ?」 --  &new{2017-08-27 (日) 05:05:56};
-ジオンは准将ならこの時間帯のごちゃ混ぜマッチで楽しむと良いぞ。連邦佐官以下が酷過ぎて准将だけじゃ支えきれずに階級落とさずボロ勝ち出来る --  &new{2017-08-27 (日) 03:12:52};
--ジオンの佐官も似たようなものですよ(´・ω・`) --  &new{2017-08-27 (日) 03:25:09};
--ジオン准将なら混成以外んときはゴミ機体乗って階級落とせ。そのほうがストレスないぞ。 --  &new{2017-08-27 (日) 03:55:12};
---もうすぐ准将まで負け続けるので楽しみにしておきますね(´・ω・`) --  &new{2017-08-27 (日) 04:13:34};
-今回の調整が余りに連邦優遇過ぎて草しか生えない世界になったよなー。砂強化の時点で、デブ機体の多いジオン死ねっていう話だし。でも、何故かDGlv1が多すぎるっていう。アッガイやゴッグがlv1って何よ?強武器も無く速度も速くなくデブなだけでlv1?ここまでユーザーを馬鹿にして、9月まで調整無しって無能過ぎやしない?課金してほしい筈のDX機体は、やっぱりまた「ジオで良いじゃん」レベルだった。 --  &new{2017-08-27 (日) 03:36:39};
--連邦民「砂糖は神を超えた神。完全無課金でも俺つえーできるから国内ゲー最高のプロデューサー!」 --  &new{2017-08-27 (日) 03:51:59};
--ここまで露骨に差があると逆に連邦でやる気が失せる。まるで運営が「連邦の方が勝ちやすいので下手な人は連邦でやってね。」て言ってるみたいで。連邦でやったら気持ちで負けた感が否めない。 --  &new{2017-08-27 (日) 04:30:10};
-アプデでジオ弱体してからネズするの楽しくて仕方ない --  &new{2017-08-27 (日) 03:49:19};
--ねず通る?前より通りにくくなった気がするんだが --  &new{2017-08-27 (日) 03:50:48};
---ネズれる拠点が残ってること多くてネズ初心者でも割と沿岸とNYは通りやすい印象やね。てか、拠点少しでも殴らないと連邦に勝ちにくいからやってる -- [[木主]] &new{2017-08-27 (日) 04:09:24};
-同基準で考えているが、まず最初に機体サイズがくるだけの話だよ。それくらい機体サイズは重要。ダウンゲージレベルでデブ救済がとられたが、100,200違いの今の設定では将官戦場では誤差の範囲でしかないくらいデブはダメ。 --  &new{2017-08-27 (日) 03:51:29};
-放置しててもプレボが貰えるのが唯一の良心だな。でもなきゃもう辞めとるわこのゲーム。 --  &new{2017-08-27 (日) 03:56:04};
--友軍の為にも今すぐ辞めて --  &new{2017-08-27 (日) 04:12:17};
--やーだよ --  &new{2017-08-27 (日) 04:43:23};
--負けてるときはただ黙々と落とされ続けるだけのゲームだしな。再出撃時間も長すぎて放置に拍車を掛けるし。もう試合時間10分以下でいいよ。その方が集中して遊べるし。 --  &new{2017-08-27 (日) 04:43:29};
--五分くらいでプレボもらえんもんかね。まあ佐官で無双して将官でさぼればいいわけで、そういう意味じゃ全然遊べないわけじゃないが。 --  &new{2017-08-27 (日) 06:15:41};
--「参加したら損をする」ゲームだからな、これ。ほんと開発というか仕様策定しているヤツ無能。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:40:51};
-デブへの調整の着地点はどこらへんで落ち着くんだろうな。ダウンゲージ増やしすぎてもバランス狂うだろうし強い武装を与えすぎたらグレガルみたいなのができちゃいそうだしで調整難しそう --  &new{2017-08-27 (日) 03:59:06};
--バイカスMK-5ハンマ位がいいんやない。一気にDP持ってけるけど殺しきる火力は微妙みたいな --  &new{2017-08-27 (日) 04:13:50};
---ハンマハンマは一応殺しきるだけの火力は持ってるぞ --  &new{2017-08-27 (日) 04:47:04};
--とりあえずドム系アッガイゴッグは2でもバチはあたらんで --  &new{2017-08-27 (日) 04:16:01};
---ドムのフラビを嘗ての一瞬で視力破壊、後からでも真っ白、ゴッグのショットガンを音量70%アップ、 --  &new{2017-08-27 (日) 04:26:52};
---とかにしてプレイヤーにダイレクトアタックにすればとか思ってしまった。睡眠取らなきゃマズいな、変な発想しか出てこない(ついでに投稿切れるし) --  &new{2017-08-27 (日) 04:29:17};
-DGLvの調整とか砂の調整とかで文句噴出するのはわかるんだけど、「連邦だけ武器が超強化された」っていう主張の具体的な内容は何なのだろうか?CBRやHMLは「一射で怯みを起こせる」という点は前から変わってないし・・・よくわからんのだが --  &new{2017-08-27 (日) 04:10:30};
--そんな主張あるの?採用できる範疇の連邦機に面白い装備が追加された、調整されたってのはあると思うけど --  &new{2017-08-27 (日) 04:17:26};
--超強化とか極端な言葉使ってる時点で聞き流せばおk --  &new{2017-08-27 (日) 04:19:52};
--超がつくかどうかは知らんがHMLのみDP720と射程特性のある機体に斉射ガト追加かな。ジオンにもある下位HMLはDP641で1発怯みとだけ言えば同じだが追撃でヨロケまで狙えるDPに差がある。 --  &new{2017-08-27 (日) 04:29:31};
---ハンマほぼ内蔵で3連グレだからよろけの取りやすさはZと大差ないと思うがな。追撃も内蔵だし普通に強いよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 07:06:31};
---相手怯み中に3発当てないといけない、ってのと2発でいいでは難易度と所要時間に差があるね。さらに単体では無く味方との協力で射撃した場合も単発DP高い武器ある側がより短時間でヨロケを取れる。解る? --  &new{2017-08-27 (日) 07:39:08};
--普通に統合整備計画の機体個別調整の項目を見れば分かるだろ。連邦は明らかに強くなるであろう修正だけどジオンは的外れすぎる --  &new{2017-08-27 (日) 04:34:55};
--連邦超強化とはいわんがZの強化に対してバウの強化みてみ。悲しくなるで。せっかく武器追加されたドワッジ改はDGレベル1のドム族で相変わらず使いづらいわ、ヴィンゲルのミサイルは弾数少なすぎて使えんし、GP02のアトミックが5万になったところで盾貫通がない限り盾吹き飛んで終わりなの変わってないし、シャゲルのバズFはむしろ何で今までついてなかったの?レベル。キュベレイの正射は黒キュベの劣化品だしゲロは射程短すぎてこんなん撃つ距離じゃこのデブビクンビクンして爆散してるわ。全部把握してるわけじゃないが、アレックスの即盾可能斉射ガトやFAアレの切り替え時間なしBZみたいに機体運用とかみ合ってる武器がなさすぎません?これはジオンつらいと思う --  &new{2017-08-27 (日) 04:37:03};
--実際追加された武器に関してはほぼ連邦が得してるよな。 --  &new{2017-08-27 (日) 06:14:35};
--ただでさえ固いアレックスに斉射、ヘイズルが2挺強化でスタグレ→2挺で相手を殺しきれるようになり、3点の火力が理論上斉射クラスに、細身盾持ちで内蔵碗ビのDPPSが強力な5号機のガト強化で隙がなくなる。SガンがALICE発動でブーストお化けに。MK3とFANT1の武器切り替えがなくなり、360コストに見合った強さに、スコバズ使い捨て運用も強火力。ZZが380コストに見合った強さに --  &new{2017-08-27 (日) 08:52:45};
--一発で怯み起こせるのは同じだけど怯みとよろけの間のDGが減ってるんやで?そこが問題点ではないけどその認識は甘い --  &new{2017-08-27 (日) 08:56:04};
-デブの問題点はミサイルかわせない。これも一つあると思う。カスDP蓄積されるからなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 04:26:30};
--デブの問題点ていっぱいあるよ。オブジェクトに隠れられないから見つかりやすくてMS戦闘やネズミやビーコンいくの不利。ダメージ部位減衰もとくにないから、同じ場所の同じ位置に隠れても爆風で受けるダメージ細身より多い。前に出ると味方の弾すいまくって射線妨害される。視点Dで少し改善されたが、自機で敵がみえないなどなど、全部加味して反映しろとはいわんが、それ以前にこの運営ヒットボックスのでかさの不利点全然把握してないと思うよまじで。 --  &new{2017-08-27 (日) 04:52:31};
--高速デブならいいけど、鈍足デブは救いが無さすぎだな --  &new{2017-08-27 (日) 05:20:36};
-デッキに載せる機体の選び方ってどうしてる?俺は強そうな武器3種持ってる中から良さげな要請書で試して動きを確認してから使いたいんだが要請書の武器って固定だから困るのよね --  &new{2017-08-27 (日) 04:33:10};
--それな。ザクⅢ改の要請書に格闘無しとか運営はアホかと思った --  &new{2017-08-27 (日) 04:38:15};
--要請書武器の数値は固定で武装選ばせてくれたらいいのにな --  &new{2017-08-27 (日) 04:40:36};
---武器次第によってはレンタルナハト無双の二の舞になるからレンタルの武装のチョイスには慎重になってる気がする --  &new{2017-08-27 (日) 05:40:15};
---あ、過去にレンタルで問題になったのって素イフだっけ --  &new{2017-08-27 (日) 05:42:25};
-襲撃阻止(索敵)を削除してくれ。殴られてからじゃ遅い、早期発見できなきゃ何の意味も無い。オデッサ鉱山やグリプスで初動本拠点レーダー置いて拠点ダメ0のレーダー大将は佐官へ帰って、どうぞ --  &new{2017-08-27 (日) 04:40:19};
--将官すげぇな。佐官じゃそもそもレーダーがないぜ。 --  &new{2017-08-27 (日) 04:48:15};
---将官ではレーダー網に穴があるにも関わらず本拠点にはレーダー重ね置きされてるってのが現状 --  &new{2017-08-27 (日) 05:04:23};
--そういえばオデッサ雲外蒼天で、襲撃阻止(索敵)で随分稼いでたのがいたな。 --  &new{2017-08-27 (日) 04:54:37};
--そうだ、一発も殴られなかったら襲撃阻止成功でプラスポイントにして、一発でも殴られたら襲撃阻止失敗マイナスポイントにしよう(名案) --  &new{2017-08-27 (日) 05:03:44};
---殴られてマイナスになるってのが大事だな。ポイ厨は本拠点レダだけ置いて防衛は一切やんないから --  &new{2017-08-27 (日) 05:08:44};
--そんな無能で大将まで上がってるなら、余程の強運なんじゃね? 幸運の置物として置いておいても損は無いかも知れん。 --  &new{2017-08-27 (日) 05:13:46};
--それ俺だな。レーダーのプロ --  &new{2017-08-27 (日) 05:17:02};
--まぁ同業者が居なければグリプスで拠点殴らずに900ptいった事があるからなぁ同業者が居ない事自体滅多に無いけど --  &new{2017-08-27 (日) 09:03:47};
--敵のいるところ、ポイントが稼げるところにレーダーを置くのが今どきの支援機ですから。ネズミ対策なんてする奴は骨董品だよ --  &new{2017-08-27 (日) 10:02:20};
-今更ながら開発運営だよりが更新されていることに気づいたのですが「統合整備計画後のゲームバランスについて」の「高コスト帯の機体選択の幅が狭まっている状況を緩和することを目的に、調整は両陣営の一部高コスト機体に絞って実施する予定です。」の部分ってさすがにサザビーやクィンマンサやジオやその他自称380となっている機体等を強制的に使わせるためにガーベラテトラ等を弱体化させるとかは無いですよね? --  &new{2017-08-27 (日) 05:32:29};
--弱体化ではないと思うよ --  &new{2017-08-27 (日) 05:36:28};
--テトラがそんなに強いなら問題なかったんだけどね。強いことには強いがピンポイントで弱体受けることはほぼあり得ない。 --  &new{2017-08-27 (日) 05:36:41};
--多分今戦力差が7対3くらいなのを6対4にするくらいの調整だろ。この運営なら間違いなくそのくらい。 --  &new{2017-08-27 (日) 06:13:51};
---正直マジでちゃんと全機体を視野に入れた総戦力として6:4程度なら充分楽しめる。テトラやサイコの頃みたく他は全て負けてるが1~2機ぶっ壊れてるから結果勝ってたり拮抗したりでは超クソゲーだと思うわ。いずれにせよ5:5とまでは言わんがせめて平等感が在ると思える程度の6:4だといいな、、、 --  &new{2017-08-27 (日) 07:49:55};
--運営なら機体個々の戦果データ持ってるんだろうし、そういう実績に基づいたコストの割り振りを定期的にやらないから根拠も示さないバランスネガキャンが蔓延るんだよ --  &new{2017-08-27 (日) 06:42:51};
---それは普通のまともに思考ができる奴が運営しているときにする行為。砂糖の無能のDG調整や今回の整備計画見たらまずまともなことにはならねぇ、できねぇってわかるだろ --  &new{2017-08-27 (日) 07:11:16};
--テトラは最強だが、それはないな --  &new{2017-08-27 (日) 09:11:31};
--みんなよくこんな運営なのに無いって言い切れるなぁと思いました(小並感 --  &new{2017-08-27 (日) 09:38:11};
-今日何戦かしたんだけど最初めっちゃ押しててこれは楽勝かなとおもったら中盤から段々押され始めて結局ぼろ負けで何でかなとおもったら周りの殆ど340コスト↑4機編成とかで道理でとおもっちゃう試合あっかりだったよorz --  &new{2017-08-27 (日) 05:32:59};
--\アッカリーン/ --  &new{2017-08-27 (日) 05:41:59};
---んもーっ! あかりはちゃんと低コストも入れるよぉ! --  &new{2017-08-27 (日) 05:52:38};
---わぁいνガンダム!あかりνガンダム大好き! --  &new{2017-08-27 (日) 06:36:13};
---おだんごファンネルとステルスは強い --  &new{2017-08-27 (日) 06:46:12};
---ファンネルとバズーカとステルスか --  &new{2017-08-27 (日) 06:48:16};
--誤字のせいで台無しだよこの木w --  &new{2017-08-27 (日) 08:02:36};
-GPガシャよくなったけどハズレがゴミすぎて売れもしないからたくさんまわせれねぇ、速く埋蔵金イベこねーかなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 05:51:34};
-砂糖ってばら撒き武器好きだな、、もうちょい自身のプレイスキル磨いてほしいのう --  &new{2017-08-27 (日) 06:05:54};
--垂れ流しな。プレイスキルなんて皆無。ネタでなくマジで箸もって飯食いながらでもシャキーンシャキーン --  &new{2017-08-27 (日) 06:35:51};
-もし覚醒ゼータきたらスイカバーじゃなくて金縛りかロンビサーベル(ムチ)の方来てくれないかなぁ後ビームコンフューズも。 --  &new{2017-08-27 (日) 07:01:10};
--確か今実装されてるZのチャー格ってヤザンのハンブラビをぶった切った覚醒ビームサーベルだったような>ビームコンフューズとかガトゲルの滞空ナギナタにされるから期待しないほうがいい --  &new{2017-08-27 (日) 07:03:10};
-物欲センサーってやつはほんとに・・・遂に100BCで金ハロチケゲットしちまったよ、サブキャラでwガッツリ課金してるメインによこせよー(´;ω;`) --  &new{2017-08-27 (日) 07:20:21};
--なんでサブキャラに課金してんの? --  &new{2017-08-27 (日) 07:27:19};
---(思った) --  &new{2017-08-27 (日) 07:48:09};
---こいつら100BCが見えんのか…… --  &new{2017-08-27 (日) 10:06:20};
-ジオンに兵なし!って言いたいぐらい連邦同軍多すぎ。参戦数の半分が同軍なんじゃないかってぐらい。いまだかつてない同軍率でさすがに腰の重い砂糖がソッコーで修正すると発表するし。ほんとここの運営はバランス調整が下手だな。 --  &new{2017-08-27 (日) 07:45:43};
--ガンオンもうすぐ5周年を迎えるけど、連邦優遇ってトータルで何百週なんだろうな --  &new{2017-08-27 (日) 07:48:49};
--ティターンズの可変MSとか多く実装されてたら連邦同軍でもZ感位は味わえたかもなw まあ5年もやってこれじゃあ流石に今後の調整も斜め下程度じゃねーのって思ってしまう --  &new{2017-08-27 (日) 07:54:30};
--はよジオン強化して欲しいわ。待ち時間長いわ参戦したら同軍だわでホントつまらん。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:12:27};
---なんで同軍でつまらないの?良バランスで戦える最高のシステムだぞ? --  &new{2017-08-27 (日) 08:30:06};
---同軍に文句言ってるのはライダー、これ豆 --  &new{2017-08-27 (日) 09:10:25};
--ジオンでやれよ定期 --  &new{2017-08-27 (日) 09:10:31};
-今ってブーストマイナスにならなかったら積載あげなくても良い感じ? --  &new{2017-08-27 (日) 07:49:58};
--積載強化無しとMAXだったらブースト使用時間が2秒ぐらい違ってくるよ(機体にもよるけど)強化回数を費やしてMAXまで上げる価値は以前ほどは無いけど、全く強化しないのももったいないね。 --  &new{2017-08-27 (日) 07:56:14};
--低コストは容量の伸び幅が少ないから積載確保してブーストボーナス狙った方がいい。まあ低コだと武器三種積みしたら赤字とかあるからどちらにせよ積載上げること多いけど。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:20:34};
--積載マイナスだと受けるダメージも増えなかったか? --  &new{2017-08-27 (日) 09:00:34};
-ザクTB、銀図しか手に入らなかったけど使ってて面白い。武器をフルマスフルデバしたくなったけど、銀図だから躊躇してしまう・・・。 --  &new{2017-08-27 (日) 07:53:15};
--金当てればええんやで --  &new{2017-08-27 (日) 07:54:45};
-どーせ連邦多いのわかりきったことなんだから、この際、4つ巴にしろ。豚、ネガ、ロンドベル、ティターンズな。これで連邦人数分散すっだろ。アムロ系ガンダムはロンドベルな。Z+ZZガンダム系は豚な。ネガはこのままな。のこりはティターンズな。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:05:46};
--ティターンズ機体少なっw --  &new{2017-08-27 (日) 08:09:30};
--(´・ω・`)? --  &new{2017-08-27 (日) 08:09:32};
-俺はDGレベルって被弾面積の格差を埋めるために実装されたものだと思ってたんだ。でも運営の考えは違ったんだな… --  &new{2017-08-27 (日) 08:10:46};
--被弾面積多いからアーマー高くします←おう 被弾面積多いからDGレベル高くします←うん アーマー高いからDGレベル1です←!!!?!?!?!?!!!??? --  &new{2017-08-27 (日) 08:16:04};
---調整基準は被弾面積だけじゃないよ←まあ仕方ないか・・・ 高火力高機動高アーマーのSガンはLV3です←・・・? --  &new{2017-08-27 (日) 08:22:18};
---ハイゴッグ筆頭に水泳部やらドム系のDG設定は本当におかしい --  &new{2017-08-27 (日) 08:30:48};
---↑調整してる人数に比較して機体が多すぎるんだろう多分1人か2人くらいでやってるそしてそいつらは要望の多い機体を優先して調整したに違いないそういうことだ --  &new{2017-08-27 (日) 08:32:25};
---連邦は被弾面積で考えて、ジオンは性能で判断したとかその辺かね。ぽっちゃり以上の体系はジオンのが多いし、面積のみでやると圧倒的にジオンの機体が多くなってしまうからとかで --  &new{2017-08-27 (日) 08:33:52};
---↑実際ヒットボックスでっかいんだからそれでよかっただろうにw --  &new{2017-08-27 (日) 08:35:57};
---使用率でないの?使用率順から設定しいって一定以下は設定し忘れたドムとか水泳部は使用率が糞低く忘れられてた --  &new{2017-08-27 (日) 09:12:13};
--新DX機体を有利にする為であって既存機体は全部1でもいいくらいだぞ --  &new{2017-08-27 (日) 10:05:41};
--デブ救済します!->ハイゴッグ=調整項目なし、つまり相対弱体化。は?? --  &new{2017-08-27 (日) 10:08:52};
-核運搬やビーコンや拠点より後ろで戦闘してたり、港湾ならグレポイより後ろで戦闘するやつのことを芋っていうんやろうか?勝利よりも自分の命が大事だから芋るんだろうけど、実際に自分の命が掛かってる戦争ならまだしもゲームで自分の命が大事って死んだらペナルティでもあると思ってるんかな? --  &new{2017-08-27 (日) 08:20:19};
--他の大規模戦ゲームってだいたい個人のスコアってあんまり尊重されなくて自軍の勝利こそがすべてって感じだけど、何故かガンオンってやたら個人の成績とかKDを重視する謎の連中が多くてゲームがまともに成り立たない事が多い --  &new{2017-08-27 (日) 08:24:13};
---(´・ω・`)言うほど大規模戦ゲームってチーム勝利目指してる奴多いですかね?(出身ゲーム見ながら スコア厨ばっかだし個人的に多く感じるのは定石通り進むと不利側なのに定石だからとそれ通りに進めようとする人が何故か多いとは感じたりする --  &new{2017-08-27 (日) 10:09:37};
--KDが穢れる --  &new{2017-08-27 (日) 08:24:27};
--逆やで、戦争は負けたら全て失う可能性あるからとにかく勝たなきゃ駄目だけど、ゲームはルールの範疇であれば個人が楽しいと思ってたら良いからやろ --  &new{2017-08-27 (日) 08:24:56};
--もう負け確定だし拠点餌にして稼ごうとかわざわざチャットで言う芋がいるくらいだからもうどうしようもない気がしてきた --  &new{2017-08-27 (日) 08:30:57};
-(´・ω・`)らんらん知ってるよ。今回のνガンサザビーは無料DXチケ消費させるための囮で、本命はHiνガンダムとナイチンゲールだってこと --  &new{2017-08-27 (日) 08:26:55};
--ギラドーガにジェガンはいい機体だが、νガンダムにサザビーに無料DXチケ使う奴は脳にペナルティあるレベルだぞ --  &new{2017-08-27 (日) 08:28:00};
---性能だけで判断したらそうだが機体人気ってのもあるやろ --  &new{2017-08-27 (日) 08:29:37};
--もうZやZZの機体実装されないんかな、、どっちもTVシリーズ登場だけでもまだ半分近く機体残ってるのに --  &new{2017-08-27 (日) 08:28:40};
---ZZはほとんど実装されただろ。ゲーマルク、ガズLR、ジャムルフィンぐらいじゃね? --  &new{2017-08-27 (日) 08:32:23};
---カプール、ガザD、ガ・ゾウム、量産バウ、量産キュベ、青の部隊旧ジオン残党機、素ドワッジ、まだこんくらい居るよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:40:10};
---うーん、いらないですかねぇ… --  &new{2017-08-27 (日) 08:44:58};
---量産バウは期待できるだろ! あとマサイ専用ゲルググとか --  &new{2017-08-27 (日) 08:48:09};
---間違ったからって喧嘩売るなよw --  &new{2017-08-27 (日) 08:48:41};
--はやくザクⅢ実装されないかなぁ!!! --  &new{2017-08-27 (日) 08:29:22};
---ジャジャも早く実装されんかねぇ --  &new{2017-08-27 (日) 08:35:15};
---おじいちゃんザクⅢならもう実装されたでしょ --  &new{2017-08-27 (日) 08:35:47};
---もうとっくに実装されてますよ(無慈悲) --  &new{2017-08-27 (日) 08:36:06};
---既に実装されてるぞ!ハイマニューバモードでの格闘が楽しいぞ! --  &new{2017-08-27 (日) 08:38:36};
---角のあるザクⅠ出してほしい。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:52:50};
--仮にHi-νとナイチンが出るとしたら相方はなにが付いてくるんだろうね。連邦はジェガンD型でジオンはギラドーガ改あたりかな? --  &new{2017-08-27 (日) 08:37:04};
---リガズィとヤクトドーガにしよう。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:38:12};
--またZZみたいな詐欺やったら終わるだろ --  &new{2017-08-27 (日) 08:50:07};
-サザビーのページ見て設定呼んでたら&color(Red){シャア自身の高いNT能力};も相まって、という風に赤く協調されてたんだけどさ シャアのNTとしての能力って結局どの程度なの? --  &new{2017-08-27 (日) 08:35:23};
--コンプレックスを乗り越えれば宇宙世紀最強クラス --  &new{2017-08-27 (日) 08:38:11};
--シロッコの一言でシャアが弱いと思ってるにわかが多すぎ、シロッコにNTを図れる力は無い、あったのはハマーン --  &new{2017-08-27 (日) 08:39:19};
--そしたらばジュドーってNT能力は高かったの?メンタルは強かったってよく見るけど --  &new{2017-08-27 (日) 08:42:12};
---だからシロッコ・クワトロより強いと認識したジュドーを選んだんでしょ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 08:45:20};
---ジュドーは精神的にも成長するから、大人になると感受性が下がってNT能力は頭打ちになるというのをどこかで見たな --  &new{2017-08-27 (日) 08:46:47};
---クワトロは誘ったけど来てくれなかったって印象だなぁ。ジュドーにはクワトロ以上にしつこく呼びかけて自陣営に引き込もうとしてたって事はクワトロ以上にNT能力を感じてたのかね?ジュドーの感覚はシャアっぽいとか言ってた気がするけど --  &new{2017-08-27 (日) 08:50:35};
---アムロがいい例だな、大人になって兵士として完成されたけどNT能力が下がってチェーンの死を感知できてない(もしくはチェーンの死を知っても我慢したのかもしれんが) --  &new{2017-08-27 (日) 08:51:49};
---カミーユには上限があったけどジュドーには無いんじゃなかったっけ --  &new{2017-08-27 (日) 08:53:20};
--母ちゃん大好きパワーをなめるなよ --  &new{2017-08-27 (日) 08:49:56};
---母ちゃん(ロリ) --  &new{2017-08-27 (日) 08:55:48};
---シャアは幼少期に母ちゃんと悲惨な死に別れしてるから母ちゃんにこだわるのも仕方ない --  &new{2017-08-27 (日) 09:06:21};
--ジュドーぐらいなんじゃね --  &new{2017-08-27 (日) 08:58:00};
--無理すればNTの真似がちょっとできるレベル。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:55:53};
--カミーユの力を図り損ねてスイカバーされたシロッコ(笑い)よりは強いと思うよ --  &new{2017-08-27 (日) 10:57:56};
--冨野いわく本気出せばアムロ赤子レベルの強さ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:16:38};
-連邦の上位が力を取り戻して勝ちまくってるおかげらしいですね?ジオンを左官に落としまくってるから左官とそれ以下戦場だとジオンが強い強い・・・僕は万年ジオン左官なんでウマウマです --  &new{2017-08-27 (日) 08:36:07};
--佐官でウマウマならあっという間に将官に上がってしまうのでは? --  &new{2017-08-27 (日) 08:39:32};
--ワイジオン准将、旧マッチ時間帯にのみ参戦するファインプレー --  &new{2017-08-27 (日) 08:40:23};
--何故ジオン佐官は勝ちまくれてるのにずっと佐官って理屈なんだろう?ww 後左官じゃ無く佐官な、それだと壁とか塗る人になっちゃうから --  &new{2017-08-27 (日) 08:53:03};
--准将になる→2戦ストレート負け→佐官に戻る以下繰り返し、そんくらいわかれよ、頭使え --  &new{2017-08-27 (日) 08:54:59};
---「万年」ジオン佐官なんでウマウマです、万年とは一体、、、 --  &new{2017-08-27 (日) 08:56:59};
---一から全部書き込まないとわからないお前みたいなのを文盲って言うんだろうな・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 08:59:23};
---えーーーー?w 下位戦場ではジオン勝ててるって適当な事書いて矛盾指摘されて顔真っ赤なだけじゃないん? --  &new{2017-08-27 (日) 09:01:23};
---矛盾の使い方も知らないのか文盲 --  &new{2017-08-27 (日) 09:04:28};
---左官も万年も矛盾も使い方は君より知ってると思うけど、、、それよか文盲の使い方知ってる?それで大丈夫? --  &new{2017-08-27 (日) 09:06:08};
---文盲君、日本語でおk? --  &new{2017-08-27 (日) 09:07:48};
--佐官を維持するのにも色々テクがあってな。勝率を維持したまま上手に佐官を維持できる奴が真の有能。好き勝手無双するのも結構楽しいけどやると将官という懲役放置刑がくるからな。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:58:38};
---大将維持できないのに有能とか笑う --  &new{2017-08-27 (日) 09:01:06};
---そんなまどろっこしいことしなくても、将官で大将になって無双したらいいじゃん。いくら暴れたって階級上がらないぜ? --  &new{2017-08-27 (日) 10:16:50};
--こんな屑が居るからジオン将官勝てないだよゴミがゴミを将官に出荷し続けてるんだから --  &new{2017-08-27 (日) 09:03:52};
---いや、この書き込み自体が煽り用のウソでしょ?本体は連邦で参戦予約しながら書いてるとかじゃない? --  &new{2017-08-27 (日) 09:12:02};
--機体性能差が違いすぎて前線維持できる機体がないんだよ。ジオン専が死滅するまだやるならもうこのゲーム2000人切るけどね。そしたら相対的にジオン将官へって佐官組は将官戦場いけるね。よかったね --  &new{2017-08-27 (日) 10:07:14};
-パワー、スピード、ディフェンス、無料配布、すべて兼ね備えたアレックスこそまさに大正義連邦軍の象徴としてはふさわしいと思うがね --  &new{2017-08-27 (日) 08:51:18};
--対のケンプが攻撃とスピードに特化した機体だったからなおさら安定感があったしねぇ~ホントアレックスこそ連邦の屋台骨やね --  &new{2017-08-27 (日) 08:55:43};
--ブルーレイディスク化したしな。また新pvでて浪川大輔が同じ感じで今の声でやってた --  &new{2017-08-27 (日) 08:56:09};
---今年コイツを見た時に思った、なんだこのゴリラ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 08:57:57};
--スピードはないわ。360以上の強襲でビリだろ。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:19:09};
-戦力バランスの調整終わるの九月中旬とかあからさまに悪意しかねえよな。俺は九月中旬まで参戦する場合絶対に前に出ないと誓ってるわ。 --  &new{2017-08-27 (日) 08:57:06};
--本調整と同じ期間でやる追加調整ってウケるね。まあ統合整備の発表するだけでもあんな遅れるんじゃ当然といえば当然。ウスノロ集団 --  &new{2017-08-27 (日) 08:58:57};
--俺はそれまでジオンで参戦しないと誓ってるわ --  &new{2017-08-27 (日) 08:59:35};
---罰ゲームみたいなものだしな --  &new{2017-08-27 (日) 09:01:14};
--この運営は何もかも遅すぎるんだよなその頃までには人がかなり減ってそう --  &new{2017-08-27 (日) 09:00:26};
--九月中旬に発表→九月末に調整ってパターンかもよ --  &new{2017-08-27 (日) 09:00:51};
---そっから十月上旬に延期までが予想コース? --  &new{2017-08-27 (日) 09:03:44};
---OWABIのマスチケと3万GPまでテンプレ --  &new{2017-08-27 (日) 09:07:45};
--どの機体をどういう調整するかの選考期間だとすると、ほんの一部分しか調整されないだろうな --  &new{2017-08-27 (日) 09:05:59};
--そもそも調整されてもまだ連邦のほうが明らかに強い機体がゴロゴロ残ってそう。これまでの歴史の積み重ねで高コストのみならず低コスト帯にまで連邦絶対優遇されてる機体が沢山いるからな。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:09:06};
-いまだにジオンで芋してる将官はなんなんだ、頼むからテトラ、グレガル使ってくれよ… --  &new{2017-08-27 (日) 09:00:26};
--じゃあジオで道切り開くから俺に続け! --  &new{2017-08-27 (日) 09:02:08};
--未だにテトラ、グレガルしか選択肢が無いとかね…もう両方練度20だし、正直飽きたよ… --  &new{2017-08-27 (日) 09:02:28};
---ほんとこれ、いい加減飽きたから調整された機体使ってるけど実用に耐えれるほどじゃないから結局テトラグレガルに戻るしかない --  &new{2017-08-27 (日) 09:07:43};
--ギラドーガ・単マシでザクS強襲・ヅダ・ガザC・ゲルググ系と色々いるじゃん --  &new{2017-08-27 (日) 09:08:14};
---ゴミゴミ&ゴミ --  &new{2017-08-27 (日) 09:09:14};
---そいつらで撃ち勝てるかよ線に当てるのと面に当てるのとでは当てやすさが全然違うんですけど --  &new{2017-08-27 (日) 09:19:34};
---単マシなんてマクロ使ってもマシンガンに毛が生えた程度の性能でしかないしガザCなんて至近距離でのインファイトでしか戦えんゴミ、ゲルググに調整なんて入ってないだろDG2になったところで使い物にならんわ。佐藤ほんま糞 --  &new{2017-08-27 (日) 09:21:14};
---ZZ3アレックスが揃ってる将官戦場で単マシ撃ってくるザクSヅダなんて餌以外の何かになれると思ってるのかwww --  &new{2017-08-27 (日) 09:29:43};
---単マシで追いつめた!と思うと変形して優々逃げられるまでがテンプレになってきた --  &new{2017-08-27 (日) 10:50:56};
-連邦に避難して如実に感じたんだがSABRが集団が素直すぎるおかげでえらい遠くまで当たるな。というか単MGが集団悪すぎる。SABRのミラーじゃいかんのか? --  &new{2017-08-27 (日) 09:05:23};
--ミラーにしても連邦も強化されるから意味ない --  &new{2017-08-27 (日) 09:08:30};
-なんで運営だよりで逆ギレの言い訳みたいなこと書いたんだろうね?しかも自分たちの無能を喧伝してるだけという… --  &new{2017-08-27 (日) 09:05:25};
-連邦が連勝しすぎてやばいな18連勝とか初めてだwジオン壊滅するんじゃね? --  &new{2017-08-27 (日) 09:05:30};
--俺はジオンでも五分ぐらいには勝ってるよ。でもクソつまんねぇ… --  &new{2017-08-27 (日) 09:06:36};
--そのうち同軍は何戦なの --  &new{2017-08-27 (日) 09:06:44};
--KD差が目に見えて付くからな。勝てんよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:07:05};
--むしろ今よく18連戦出来る程ジオン参戦居たなーとそっちに衝撃を受けてるw かなりの引き運だな --  &new{2017-08-27 (日) 09:08:05};
--今までと同じように連邦にしろジオンにしろ連帯に引き殺されてる状況はなにもかわらないんだけどねー --  &new{2017-08-27 (日) 09:16:34};
--え?どこの連邦?俺大将だけど今5連敗中だよ --  &new{2017-08-27 (日) 10:05:19};
-昨日からジオン将官戦場クソ強い。野良で勝率8割強。ジオン将官のうち下手な人たちが連邦に移住したのかなぁ?機体格差はあるけど結局中身の問題なのかもな --  &new{2017-08-27 (日) 09:07:31};
--ただみんな上手いせいで、代理に入ることが多い自分の順位が低くて泣けるw勝率いいからカンストできてるけど、負けが続くと一気に階級落ちそう --  &new{2017-08-27 (日) 09:09:05};
--やってりゃ分かるが勝ちたいなら素直に連邦にいくべき。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:10:36};
---そうなんだろうけど、連邦でネズミ機体持ってないからなんかジオンにいたい気分なのよ --  &new{2017-08-27 (日) 09:16:04};
--流石にジオンでも連隊と野良なら連隊が勝つってだけでは? --  &new{2017-08-27 (日) 09:13:45};
---あー、連帯に当たってたのかもなぁ。他に誰も代理やってくれないから野良ばっかりor野良に等しい小隊とかだと思ってたよ --  &new{2017-08-27 (日) 09:22:18};
--昨日からあいかわらずジオン負けばっかだよ ほかの人のパイカ見ても結構連敗してる ここの勝ってるって話は連邦からのえさのお誘いとしか思えんな --  &new{2017-08-27 (日) 09:16:27};
---8割はそうでしょ、後はジオン人減って連隊合わせやすいからそこだけ勝ってるんだと思う --  &new{2017-08-27 (日) 09:19:12};
---だって事実なんだもの…。トリ湾みたいな優遇マップだけじゃなく宇宙でも北極でも勝ててるんよ。機体格差結構あるはずなのに。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:20:37};
--個人的に今は連邦よりジオンの方が勝率いいな。下手な将官たちがこぞって連邦の移住してる感じだわ。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:20:53};
---なんで下手な人達が移動した後勝率悪いのにずっと居座るんですかね、、、 --  &new{2017-08-27 (日) 09:24:10};
---↑連邦は同軍も多いから負けてることにあんま気づいてないだけじゃねw --  &new{2017-08-27 (日) 09:26:23};
---勝ちたいから移動するライダーはもっと勝率に敏感だと思うよー?それよかいきなりフワーっとした理論になってどうした?w --  &new{2017-08-27 (日) 09:29:16};
---ストレス要因の差もあると思う 両軍やっててジオンではプレボ勢だけど負けても無双できる連邦のほうが楽しい --  &new{2017-08-27 (日) 09:33:42};
---まあnpcのオブジェ殴られて負けでもMS戦は圧勝しました、なら気分は良いわな。でもそれって連邦の負け理由はほぼ「遊んでワザと負けてます」に近いし、勝ちたきゃ何時でも勝てる戦力ならライダーもそっち行くなw --  &new{2017-08-27 (日) 09:39:29};
---これが一番しっくり来たわ。ジオン側やとMSで負けるのが分かってるから、凸でしっかり決めていくんやろね --  &new{2017-08-27 (日) 11:04:33};
---ちげーよ連邦がMSで虐殺楽しいから凸無視して通してるんだよw --  &new{2017-08-27 (日) 11:11:11};
--今自分のパイカ見たらこの10戦中1勝9敗だったぜ 佐官帯はしらんが将官で全く勝てなくてずるずる落ちる --  &new{2017-08-27 (日) 09:42:38};
--移住したんじゃなくて下に叩き落とされたんじゃよ --  &new{2017-08-27 (日) 11:42:05};
-連邦専の意見でごめん。アレケン時代は攻めのジオン、守りの連邦ってイメージだったけど今は連邦に凸も防衛も優秀な機体(Z・百改・Z3)と優秀な後衛が揃ってるからジオンでやるのはキツくなってるんだろうな...。どうしたらうまくバランス取れるんだろう。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:10:39};
--ごめんアレも復権したんだったね。本拠点殴りやすくしてジオンの強襲の速度軒並みアップとかしたら変わってくるのかな? --  &new{2017-08-27 (日) 09:12:39};
---その調整は絶対とはないがほぼ来ないんじゃないかね?それ許されるならまずレースマップの配信差し止められてないと思うよ --  &new{2017-08-27 (日) 09:57:52};
--DG調整でジオンの層が厚くなるのが希望だったんだけどね...なんでこうなったんだろうね... --  &new{2017-08-27 (日) 09:13:15};
--問題はさキュベにZと同じ武装にしたところで戦力にもならない所だよ。運営の思う平等とプレイヤーの思う平等は違うってこと。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:17:01};
--そもそも連邦の場合似たり寄ったりの武器ばっかのせいで総合的な調整で一気に影響を受ける(BR系)ジオンの場合は極端に違う機体が多いせいで一定の環境で順応する機体が変わりすぎるDP追加でケンプが使いものにならなくなったみたいに --  &new{2017-08-27 (日) 09:17:22};
--全く現実的じゃ無いけど運営&開発に方針を命じてる本社組を全員総入れ替え位しか思いつかない --  &new{2017-08-27 (日) 09:17:55};
--さとぅ「aアジールが超小型サイズで超火力持って登場するから待っててください」 --  &new{2017-08-27 (日) 09:33:19};
---宇宙専用機なんで拒否していいですか?このゲーム地上マップのが遥かに多いので、、 --  &new{2017-08-27 (日) 09:34:48};
--ヒットボックスの重要性を認めて、被弾面積を数値化しそれに伴った調整をする --  &new{2017-08-27 (日) 09:34:24};
--ぱっと考えて思いついたのはBZ系の復権かなぁと思ったり。ジオンは割りとBZが生命線な機体多い感じするしね。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:02:39};
---BZ強化はジオンだけじゃなくて連邦も強化されるし水泳部は死んだままになる --  &new{2017-08-27 (日) 10:23:18};
--シールド貫通武器復活でいいかそれかジオンにアレックス上位互換が必要ね、ジオンで前線で張れる機体未だにテトラとかだし --  &new{2017-08-27 (日) 10:10:26};
--単純に調整すると盾持ちlv1 盾なし&中デブlv2 大型デブlv3でやったら結果は変わったと思う --  &new{2017-08-27 (日) 11:09:06};
-一昨日ピクシーで芋掘りしてたら素ドーガが格闘当てた瞬間物凄いスピードで転倒しながら逃げてそして起き上がったらシュツ撃ち込まれて死んだんだがこれって低スペ糞回線云々じゃなくて明らかにチートだよね? --  &new{2017-08-27 (日) 09:13:43};
--いや回線の可能性高い。相手か自分かは知らんが。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:15:34};
--リプレイ見てきたら?もしかするとその時だけかもしれんし、同じことを何度も何度もやってる場合は確信犯だろうから --  &new{2017-08-27 (日) 09:17:29};
---これでいいと思うよ。見たら全然当たってねーwってなるかも --  &new{2017-08-27 (日) 09:23:23};
---見たんだけどその人その時以外で格闘食らって生きてたり空中転倒したりしてないんだよそれ以外は大体普通だし -- [[木主]] &new{2017-08-27 (日) 09:26:03};
---相手の名前覚えて、相手の軍行ってそのキャラのリプレイを見れば一発で分かるだろ --  &new{2017-08-27 (日) 09:32:07};
---プレイ中の座標とリプレイの座標は少し違うからね。自分にバズ直撃と思っても当たってなかったりチャースナ避けたと思っても当たってたりするだろう。つまりややこしいんだ多分w --  &new{2017-08-27 (日) 09:39:30};
--定期的に不規則(本人にも不利な状況とか)で起こってるなら回線だが、明らかに本人が有利になる様にしか起こってないなら100%チートだと思います --  &new{2017-08-27 (日) 09:21:19};
-これだけは言いたい、佐藤ほんま糞 --  &new{2017-08-27 (日) 09:23:31};
--俺もこれだけは言いたい、佐藤にこうしろって命令してる層がほんま糞。よく考えてみ?顔も名前も公開して公式配信も務めてさ、言うなれば矢面に立ってる人間が自分で望んで明らかに不満買う様な事するかい? --  &new{2017-08-27 (日) 09:27:42};
---俺もそう思うし結構佐藤には同情してる(小声) --  &new{2017-08-27 (日) 09:34:25};
---ヘイト稼ぐ役させられてる感すごい --  &new{2017-08-27 (日) 09:40:16};
---どんな理由があろうが自分が名前を出してPとして表に出る以上、ソイツに責任があるに決まっている。逆によく知りもしない内情を知った風に妄想して擁護できるなwそっちの方がすげーわ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:55:18};
--PS○2運営と比べるとプレイヤー煽らないだけで満足だわ --  &new{2017-08-27 (Sun) 09:29:52};
---あっちもあんな常識外れ過ぎる事あった割に残ってるユーザー多いよね、あの事件の後も続けてる人達ってちょっと理解出来ないわ --  &new{2017-08-27 (日) 09:31:47};
---FF14のPなんか煽るどころじゃねーぞwでも砂糖はほかのゲームのPと比べてシステムとかあまりにも詳しくないしゲームの詳細やほかの機体の不遇さも理解してないから馬鹿にされるのも致し方ないPSO2とかFF14のPは理解してるもの・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 09:36:19};
---自分のPC環境を破壊されたら二度とやらない。続けるなんて考えられない。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:36:23};
---あの辺のゲームは身内のノリをユーザーにまで押し付けてくるからキツイわ… --  &new{2017-08-27 (日) 09:38:29};
---煽ってないとか言ってるがお前本当にPSO2運営が煽ってないとでも思ってんのか?プレイヤーが寄生ゴミクズと一緒にプレイしたくない普通にプレイしたいって言ったときに「その人たちはぁ、効率の為にコミュニケーションをとって固定パーティーを組むという努力もしてないんですよ」と言ってたぞ自らの口で木村が。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:39:01};
---「なんかへんなPAでちゃう(´・ω・`)」のどこがゲーム理解してるんだ(引退勢並感) --  &new{2017-08-27 (日) 09:48:39};
---「変なPAでちゃう」は初期のほうの話だからまだいいけど、結構経ってからも「容易に高いダメージを出すことができてしまう」とか言っちゃうあたりお察し --  &new{2017-08-27 (日) 10:00:58};
--砂糖が全部悪いとは言わないが、砂糖も悪いのは確か --  &new{2017-08-27 (日) 09:36:55};
---そう?バンナムが用意したただの代わりの利く使い捨ての盾だと思うけど? --  &new{2017-08-27 (日) 09:42:07};
--まあバランス崩したら悪いのは運営。運営の責任者は砂糖まあそういうことだろう --  &new{2017-08-27 (日) 09:42:23};
---んーどーしても砂糖にヘイト集めたい、、解った!お前バンナムが雇ったイーガだな!! --  &new{2017-08-27 (日) 09:44:46};
--本当のゴミはディレクター --  &new{2017-08-27 (日) 09:43:48};
---ディテクターとな --  &new{2017-08-27 (日) 09:51:51};
--本当のゴミはもうずっと昔からバンダイゲームズ --  &new{2017-08-27 (日) 09:54:18};
--佐藤は上の言いなりだから長く続けてられるんだろ!そういう意味では佐藤も同じくそ  --  &new{2017-08-27 (日) 10:15:28};
---必死で砂糖にヘイト集める仕事。そうじゃ無いと困るのは一体何者なんだ!? --  &new{2017-08-27 (日) 10:18:33};
--大局を見れば佐藤はバンナムのステゴマみたいなもんだしな。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:41:14};
---バンナム本社からすれば購入した産業ロボットで壊れたら替わりはいくらでもいる物品だわな --  &new{2017-08-27 (日) 12:29:17};
-ジオンもう完全にジオ頼みじゃねえか --  &new{2017-08-27 (日) 09:38:53};
--ジ・Oもう死んでるだろ…1000ポイント稼いでた奴が250ptになるんだぜ?こんなもん便りにできんわ --  &new{2017-08-27 (日) 09:41:02};
---でもジオがいないと勝てないの… --  &new{2017-08-27 (日) 09:43:25};
---拠点ダメ2万が5千だしなw --  &new{2017-08-27 (日) 09:43:29};
---何戦かやっているが負けそうになるとジオ使うの連邦だよね --  &new{2017-08-27 (日) 11:40:03};
--ジオで五匹も倒せば黒字だからな。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:42:25};
---ジオで稼いでも他の機体が赤字になりそうなんだよなあ、KDほんと辛い --  &new{2017-08-27 (日) 09:44:14};
---というかジオ入れるとデッキ的に低コストへの依存度が高くなるんだが、その低コストがつらいのが多すぎる --  &new{2017-08-27 (日) 10:51:23};
--ジオは380コストだからコスト分以上の働きはしないと盤面全体では赤字になるからな。FA-ZZとかコストの3倍4倍は軽く活躍してんだろ。今のジオだと難しいけど。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:51:34};
---そもそも今までがおかしすぎただけでしょ。戦場の膠着を打破するとか言いながら、戦場を終わらせる仕様になってたわけだから。膠着を打破できるだけの性能にした操作できるエースを出して、終わりにすればいいのに、プレイヤー全員が同時に使えるなんてアホなことしたのが悪い。MS戦だけならジオは今も優秀だと思うよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:46:38};
-昔みたいに初動徹底防衛が連邦ではやりそうな予感。完封できるから守りさえしっかりすれば勝てる的な --  &new{2017-08-27 (日) 09:42:37};
--今ならうっかりジオ1~2機通しちゃっても屁でも無いしな --  &new{2017-08-27 (日) 09:46:35};
--流行りそうっていうかもう流行ってない? --  &new{2017-08-27 (日) 09:50:25};
--防衛するのに優秀な機体そろってるからな連邦は --  &new{2017-08-27 (日) 09:50:57};
--むしろ今連邦で流行らなきゃイカンのは同軍に刺さる戦術ではないのか? --  &new{2017-08-27 (日) 09:53:10};
---ジオンは残党しかおらんからな、もうエゥーゴVSティターンズの内ゲバ時代に突入ですわ --  &new{2017-08-27 (日) 09:58:13};
---俺はゴップ派 --  &new{2017-08-27 (日) 10:05:39};
-GPガチャもやっぱり機体ごとで確率調整してあんな・・・パジムやゾックが5枚でてバイカスやギガンは1枚も出ねーでやんの --  &new{2017-08-27 (日) 09:56:19};
--ぼくのガンオンだけ改 造されてる! --  &new{2017-08-27 (日) 10:14:45};
---バイカスはともかくギガン挙げる時点でなぁw --  &new{2017-08-27 (日) 11:47:51};
-何だろうΖもνもアレックスも盾壊れてからが一番キル取ってる気がするこれって盾あるうちは盾壊れないようにって芋る自分がいるからなのかな --  &new{2017-08-27 (日) 09:57:26};
--即盾で防御出来るからじゃない?盾無くなった、引くとかも弾幕張ったり、とにかく手段が攻撃しかなくなるから。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:36:57};
-Aクラスだと連邦弱いな。Sクラスだとジオン勝てんし。接待はもういやん。 --  &new{2017-08-27 (日) 09:59:20};
--そのクラス分けどこを指してるんだ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 10:17:30};
---違うゲームの話じゃね? --  &new{2017-08-27 (日) 10:19:31};
---Sクラス(准将以上)とAクラス(大佐以下)。某アーケードより --  &new{2017-08-27 (日) 10:23:51};
---え?准将でSクラスなの?w --  &new{2017-08-27 (日) 10:29:01};
---パクリ元のS4くらいならまあそんなもんだろうな。EXが中将SSが少将くらいだし --  &new{2017-08-27 (日) 10:38:49};
--Sが将官、Aがア官 --  &new{2017-08-27 (日) 10:33:03};
---Bはイ官ってか --  &new{2017-08-27 (日) 10:47:17};
-大型アプデ後に二日で異例のコメント出すのは、さすがに運営も調整ミスを認めたのかね?それとも思ったより苦情のメールが多かった? --  &new{2017-08-27 (日) 10:02:56};
--渾身の調整を出したのに何故か同軍多発・一気にログイン数減少・苦情も来てる。理由がわかんないけどとりあえず再調整しますって言っとくか ←今ここ --  &new{2017-08-27 (日) 10:05:47};
---理由がわからないなら無能としか言いようがないんだがw --  &new{2017-08-27 (日) 11:57:54};
--メイン客の連邦様にジオンを轢き殺して喜んで頂こうとしたらジオンが居なくなってやっべ、、やり過ぎたww でしょw --  &new{2017-08-27 (日) 10:05:57};
---ジオンは変な機体でもガシャ回してくれるからどっちもお客様だぞ。マニュアルが違うだけ --  &new{2017-08-27 (日) 10:08:51};
---ほっといても勝手に金払うなら客として厚遇しなくていいじゃん? --  &new{2017-08-27 (日) 10:14:10};
---↑その考えで行くから人が減って最終的にゲームにトドメ刺す事になるんだがwつか、今回の機体が駄目だったからマジで終了だよ。後、数ヵ月後がドレだけ減ってるか楽しみだ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:59:44};
--様々な要因から人口や売り上げの推移が思わしくなかったってのはある筈。その前提のうえで今回の差に関しては予想の範囲内だろうね。幾ら何でも唯でさえ連邦優遇と言われていた環境でこんなアプデすりゃ常識的に反感は買うだろ。その上で修正を遅らせているのは、まあジオン側の課金勢のクレームが少ないから簡単に言うとナメてんだね。アレックスの強化とかからも今回のアプデは一旦人口を戻す目的があったことが伺えるが、まあジオン側の人口が予想以上に戻らなかったんだろうな、結局のところ。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:48:34};
---あいつ等アホだから適当に作ったサザビー与えときゃ涎垂らして喜ぶだろ、とか本気で思われてそうで怖い --  &new{2017-08-27 (日) 11:03:37};
---それでも初日のサザビーの多さを見たらがっつり奉納してる人いっぱいいるから否定できないよね --  &new{2017-08-27 (日) 11:06:31};
---まあ事実だからこそここまで客としてすら扱われずナメられるんだろうねー --  &new{2017-08-27 (日) 11:09:54};
---バカは何処行ってもナメられるもんなのよ。普通に考えて今回のDX回すとかもう宗教のレベルだけどガノタってマジで変なのしかいないんだな。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:12:03};
---でも他人に迷惑かけずそこまで好きな物が在るっていうのも素晴らしい事よ、問題はそれを逆手に取って汚い商売する奴等でしょ? --  &new{2017-08-27 (日) 11:24:26};
---サザビーだから期待して課金した。今後は、もう、二度と課金しない。になるわけなんだがなw --  &new{2017-08-27 (日) 12:01:40};
--というか前もって自覚あったんだろうな。原因としては納期に対して調整時間がオーバーしたってところだろう --  &new{2017-08-27 (日) 11:11:14};
---たぶんそれはあるな。半端アップデートで戦況がどう転ぶかはさておき、「至急追加調整の予定です!」のコメントは絶対準備してたはず --  &new{2017-08-27 (日) 11:49:11};
-(´・ω・`)これはきっときのこ派のせい。きのこ派の陰謀がガンオンを苦しめているのだ。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:18:21};
--豚はトリュフが好物だからきのこ派だと信じてたのに、、出荷されろっ! --  &new{2017-08-27 (日) 10:21:20};
-連邦将官やっているけど、うまい茶砂なんてとんと見ないぞ。連邦でやる分には影響なんて感じないわ。茶砂ガーは全員ジオンじゃねーの?ジオンはプレボ参戦しかしてないから詳しくは分からんが。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:23:00};
--チャ砂を使おうと思ったときに、連邦とジオンどっちを選ぶ?つまりそういうことだよ --  &new{2017-08-27 (日) 10:31:46};
---連邦側でスナはベリーイージーだからな・・・どんな耐久あっても転ばせて終わるし、なんでミラーなんてしたのか理解できないレベル --  &new{2017-08-27 (日) 10:53:46};
--ジオン側でもうまいチャスナなんてほとんどいないよ --  &new{2017-08-27 (日) 11:37:54};
-使ってみて思ったけど、サザビーって運営が用意したエンドコンテンツ的な機体に感じる。有効射程まで近づけさえしたら強いBSG。距離、タイミング、地形の把握さえできたら一撃でハエタタキできる腹メガB。ロックオンなんて飾りですよと言えれば低コス重BR並に強いビムキャ。さぁ、ジオン将官の諸君この最強機体を見事使いこなしてみたまえ!!的な。うちみたいなオールドタイプには使いこなせません。 -- [[木主]] &new{2017-08-27 (日) 10:32:20};
--何言ってんだ?ただ弱いだけだぞ? --  &new{2017-08-27 (日) 10:33:47};
--なんだこの木主。脳をやられるほど暑かったか今年。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:36:19};
--低コスト重BR並の強さなら低コスト重撃でいいし(実際はνガンダムの威力少し上げてロックオン失くした奴だが)至近距離で連射SGかますなら射程重シュナでいいしゲロビ使うならテトラでいい --  &new{2017-08-27 (日) 10:37:04};
---ちなみにSガンは高コスト重撃BR持ってます --  &new{2017-08-27 (日) 10:39:34};
---Sガンは別にええねん、クソデブだからそれに見合ってる --  &new{2017-08-27 (日) 10:41:05};
---サ、、サザビーもクソデブです、、よ? --  &new{2017-08-27 (日) 10:43:19};
---糞デブなうえにコスト40も重いんですがそれは… --  &new{2017-08-27 (日) 10:45:02};
--ハイメガBでハエ叩きとか正気か?お前のハイメガBどんだけ射程あるんだよ --  &new{2017-08-27 (日) 10:54:30};
---140まで近づけたらハエタタキできるじゃない、腹メガ。近づけたらの話だけど。 -- [[木主]] &new{2017-08-27 (日) 12:09:21};
--どちらかっていうとサザビーは弱い部類だな --  &new{2017-08-27 (日) 10:55:06};
-久しぶりにやってみたけど重すぎて20分間やられっぱなしだった。グラフィックがめっちゃいいわけでもないのになんでなのか。いい加減軽量化してくれないか? --  &new{2017-08-27 (日) 10:34:43};
--オンボ斬り捨てはよ、いいグラボ積んでても意味ねえじゃねえか(過激派) --  &new{2017-08-27 (日) 10:38:07};
---一回切り捨てたときはガチで軽くなったんだよな --  &new{2017-08-27 (日) 10:40:32};
---俺の環境だとグラボ使うとチートバグ動画のか い め つみたいになってまともにプレイできないが、オンボだとその症状が起きないからオンボ強制されてるんだよなぁ(他のゲームでは正常なのでグラボが死にかけとかではない) --  &new{2017-08-27 (Sun) 10:40:38};
---まだGPU蔵を信じている奴が居るとはなw  --  &new{2017-08-27 (日) 10:48:06};
---枝の案では木主は救われない --  &new{2017-08-27 (日) 11:17:53};
--そんな技術とやる気がある運営だと思えるのかねきみは? --  &new{2017-08-27 (日) 10:44:16};
---いや前々から言われ続けてきたことなのになぜやらないのか疑問でしかない。これやるだけでも変わると思うけどね --  &new{2017-08-27 (日) 10:45:50};
--この雲翳はcpu偏重なのも売りにしてるからごみ。せめて個人の環境設定で変えられるようにしろよ。それができないのも無能と呼ばれる要因の一つ --  &new{2017-08-27 (日) 10:45:18};
--いっそオンボを切り捨ててくれた方が決断もできるんだけどね。オンボ使いだけど、MS戦をしなければオンボで十分戦えるから。まあ今回のアプデで凸やネズミが死んだのでできる事は確実に狭まってきているけれども。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:58:38};
--いつも思うんだけどグラボ使う蔵にしろって言ったら「そぎむ」って返事がくるのに普通のアプデでグラボ使う蔵にしたけどオンボ死んだから戻したって矛盾してるだろ。だいたいそんな簡単にグラボ使う蔵なんかにできるわけないだろwオンボはグラボだろうがCPUだろうがとにかく負荷増えたら死ぬんだよ。普通に考えたらわかる話だろ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:40:53};
-大佐になって放置→中佐になって無双。ジオンの楽しみ方はこれだな。大佐+将官の戦場だともう勝てないからね。あと中佐になっても暴れすぎるとすぐ昇格してしまうから注意。 --  &new{2017-08-27 (日) 10:43:14};
--ジオンは階級落しが流行っているという風説でも立てたいのかね? --  &new{2017-08-27 (日) 10:50:22};
--でもお前アプデ前から大佐やん --  &new{2017-08-27 (日) 10:52:03};
--本当にそんな事してる人はここにそんな事書かないと思うの。結局言いたい事って無双してるって言ってやるから佐官ジオンもっと参戦してくれよ、でしょ? --  &new{2017-08-27 (日) 10:53:03};
--連邦でも将官戦場に出荷されると勝てないんだが?(深夜 --  &new{2017-08-27 (日) 10:54:38};
--連邦佐官臭 --  &new{2017-08-27 (日) 10:55:02};
--単純に無双してたら上がるだろう?無計画やな、上げるより下げる方が難しいと言うのに良くやるわ --  &new{2017-08-27 (日) 11:02:05};
--何か「今ジオン無双してますよー!無敵ですよー!」って木はジオンどん底期間になる程増えるよねー --  &new{2017-08-27 (日) 11:05:56};
-Sガンダムはコスト比で見ると飛び抜けた高火力高DP高アーマー高機動高積載。武器も持ち変え無し&内蔵でDGレベルも3。でも全く壊れじゃない。このぐらいが盾なしデブの適正性能かもな --  &new{2017-08-27 (日) 10:54:16};
--Sガンはジオンと比べて一人だけ超強化貰い過ぎだわ。それでも大して普及してないっていうね --  &new{2017-08-27 (日) 10:56:54};
---まあちゃんとデメリットもあるし、連邦だと360強すぎってのもあるな --  &new{2017-08-27 (日) 11:08:16};
---強化前後の相対評価じゃなく絶対評価で考えるべきだぞ。相対評価ならチョバックスだってもっと使われてることになる --  &new{2017-08-27 (日) 11:52:00};
--ロングレンジでも充分戦える武装の平均射程と当てやすさ、も加えてくれ。その条件だけだとジオンにそんな調整機体あった場合、ただし全武装の有効射程300以下の近接デブってされそうで怖いw --  &new{2017-08-27 (日) 10:58:13};
--Sガンクッソ強くなったよなぁ 使ってて思うけど生存率も上がってるしブースト軽減ついたおかげでALICEも悪くない --  &new{2017-08-27 (日) 10:59:39};
--強いけどジオンに行っても使われないぞ --  &new{2017-08-27 (日) 11:03:28};
---どういう理屈だよw --  &new{2017-08-27 (日) 11:06:37};
---じゃあ下さいよ、、、 --  &new{2017-08-27 (日) 11:07:07};
---仮にジオン行ったら使われないからなんだって話だよなw実装されてるのは連邦なのに --  &new{2017-08-27 (日) 11:09:05};
--Sガンがレベル3でペズンドワッジがレベル1な理由を誰か教えて欲しい。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:07:36};
---この運営でジオン機だから --  &new{2017-08-27 (日) 11:08:23};
---運営がバカだから --  &new{2017-08-27 (日) 11:08:42};
---ヒント:生放送にて佐藤は連邦メインでプレイしている発言 --  &new{2017-08-27 (日) 11:08:49};
---使用率・人気・カッコ良さ --  &new{2017-08-27 (日) 12:23:15};
--ジオンにSガン来たら皆使うだろうな。連邦側のネガもとんでもなく行われるだろうし。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:13:19};
---ザクⅢ改「へーみんな使うんだ、俺は?足回り同じでBRで同じ構成できるのにみんな使うわないだけど?」 --  &new{2017-08-27 (日) 11:42:56};
--ウンコムがインコムになったから使ってみようと思ったが、使ってみると全然当たらん。3割も当たるかどうか。ファンネルみたいに複数射じゃないからかなやっぱ --  &new{2017-08-27 (日) 11:14:51};
---ウンコムはチンコムになった程度やで --  &new{2017-08-27 (日) 11:18:54};
---ウンコムはそもそも射程以前の欠陥武器だからもう諦めて、一瞬感覚空けて2点くらい撃ってくれれば使えると思うけど --  &new{2017-08-27 (日) 11:32:44};
-ないないづくしはジオンの常だし通常営業に戻ったと切り替えていくしかなあ、さしあたってまずギガンのマシごり押しがマシのみだとかなりきつくなったので至近距離の命中率とボーナス目当てで焼夷弾と榴弾の採用を直弾とマシのみにきりかえ(無論自信があるならそのまま)、次にTBザクの採用(もともとビーム耐性がたかいやつばかりでさらにNT1、Zの復権で連邦前衛陣に強固なビムコが当たり前レベルでテトラ、マンサの決定力がなくなっているためいざというとき捨てられて尚且つ実弾で決定力のある機体がもとめられる、足回りの悪さは現状押せ押せ連邦だと待ち伏せはやりやすいし、ワンチャンネズ運用もできるため)、次にグフカス、グフフの採用(さっきもあげた通り実弾射撃メインの機体が必要だが幸いガトリング系がかなり強化されたおかげでネタのような2機でもかなり動きやすかった。特にグフフは容量と上昇足がよく可変機体特有の高所どり牽制できるのは有りがたかった。あと腕マシで即盾もよし、手付かずのチャージより普通のガトシのほうが強い。)グフカスにかんしては…格闘機と惑わすことができる気がする、シルブレ3で盾割るマンできる気がする、海蛇と合わせたら強い気がする。現状如何せん高コスの比率が上がりすぎてる、相手に弱点なしが多すぎて仕方ないのは理解できるがテトラ自体生存率が高くないのでどこかでカバーする必要はある。テトラ揃えて一転突破からの殲滅が最善に近いが突破したメリットが前ほどないことも現実、明確な打開策はないが運営が動くまでは騙し騙しやっていくしかない --  &new{2017-08-27 (日) 10:56:36};
--読み手のことを考えないオ○ニー定期 --  &new{2017-08-27 (日) 10:57:24};
--怨念を感じる --  &new{2017-08-27 (日) 10:58:24};
--騙し騙しやっ、までは読んだが解らん! --  &new{2017-08-27 (日) 10:59:29};
--メインは木に簡潔にまとめて、補足は枝につけると読みやすいゾ☆ --  &new{2017-08-27 (日) 11:00:24};
--ないないまで読んだ --  &new{2017-08-27 (日) 11:05:46};
--こんなとこで夏休みの作文書くな! --  &new{2017-08-27 (日) 11:11:09};
---(´・ω・`)わい、句読点と改行を大量に使用してかさ増しした作文書いてた記憶が蘇り、たまらず苦笑い --  &new{2017-08-27 (日) 11:13:44};
--まぁ読まんでも怒りは解るよ、佐藤が出した答えは「九月まで待てよ!それまで立派に餌役してろよゴミめ!」だから待つしかなよ、きぬしの場合はジオンかガンオンから離れた方がいいよ苦しいでしょ? --  &new{2017-08-27 (日) 11:13:01};
--な命りあた機わ多がってなんだよ --  &new{2017-08-27 (日) 11:13:03};
--こういう読みにくい文章みて毎回思うけど、文章下手な人って()使い過ぎよね。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:13:47};
---あと無駄な長文アピールな --  &new{2017-08-27 (日) 11:15:24};
---()内が長文になるとホント読みにくいよね --  &new{2017-08-27 (日) 11:53:23};
--読んでないけど適当にサボって階級落とせば万事解決すると思うよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:15:17};
---9月中旬までジオンで参戦しないのが一番だってw --  &new{2017-08-27 (日) 11:22:14};
--つまりジオンは決定打がないからなんとかしろってことかな --  &new{2017-08-27 (日) 11:18:40};
--要約すると「次のアプデまでのジオンの生き残り案①ギガンの兵装変更②TBザク、グフカス、グフフの採用。」ってことかな?長すぎ --  &new{2017-08-27 (日) 11:24:44};
--まあ一人くらいこんなのがいてもいい --  &new{2017-08-27 (日) 11:49:47};
--長いけど読んだら解る内容になってるな --  &new{2017-08-27 (日) 11:55:38};
--今日の昼飯は餃子食ったまで読んだ。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:03:44};
-NYの引っかかりマジでやめてほしい。大事な時に格闘吸い込まれるとかめっちゃいらいらするわ --  &new{2017-08-27 (日) 11:13:36};
--あのボコッて膨らんだ瓦礫だろ?あれヤバいよな --  &new{2017-08-27 (日) 11:14:42};
--むしろ普通に歩いててコケるMSとか居たら、ホッコリするんだけどなあ --  &new{2017-08-27 (日) 11:26:07};
-ジオンでの階級が・・・階級が落ちてくる --  &new{2017-08-27 (日) 11:14:27};
--落ちてくるなんて甘いこと言ってないで落とせ。将官そのものを滅亡にしねーと快適に佐官狩れねーだろが。将官戦場でまともに戦うな。放置時間かかって迷惑なんだよ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:16:19};
--ふざけるな!たかが階級1つ、ガンダムで押し上げてやる!!  (連邦の階級が上がりました) --  &new{2017-08-27 (日) 11:17:37};
---脇に抱えたサザビー脱出ポットも一緒に上げてください・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 11:21:59};
-なんかあれだな。腰痛と膝の関節痛に対応するため、シップを用意しました!⇒シップをおでことカカトに張りました!みたいな調整だよな --  &new{2017-08-27 (日) 11:14:34};
--腰痛と膝の関節痛に対応するため、シップを用意しました!⇒シップじゃなくてゴップでした!ってとこじゃないかな? --  &new{2017-08-27 (日) 11:17:16};
--腰痛と膝の関節痛の人スルーして割と健康な人にシップ貼って手厚く介護しました。じゃね? --  &new{2017-08-27 (日) 11:19:20};
---日本の生活保護みたいだな --  &new{2017-08-27 (日) 11:31:50};
--かかとはまだ効果あるから目元だな。ヒリヒリして有害なとこも含めて --  &new{2017-08-27 (日) 11:20:47};
-照射が弱体化されたクィン・マンサをどう運用しようか考えながら歩いてたら、セミの死骸踏んづけてしまった。佐藤?どう責任とってくれるの? --  &new{2017-08-27 (日) 11:16:33};
--お題:ガンオンと夏の終わり 見たいな文章やな --  &new{2017-08-27 (日) 11:18:11};
---ぼくと さとうの なつやすみ --  &new{2017-08-27 (日) 11:21:15};
--ぶっちゃけドーベン使ってたワイからするとまだ強い --  &new{2017-08-27 (日) 11:19:25};
--お前が悪い。セミにゴメンなさいしとけ --  &new{2017-08-27 (日) 11:35:18};
-もし、ガンオンの開発側からしたら、納品先のバンナム側のPMあたりが連邦メインプレイヤーだったらそりゃ連邦側の調整先にするよなぁ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 11:21:00};
--開発って開発するだけで仕様の決定は運営が決めるもんだ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:22:49};
---あ、確かに。調整はさすがにバンナム側が握ってるか?といっても調整とテストって何度も繰り返しが必要になるはずだが、開発する側を毎回介してるだろうからそれで時間かかってそう。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:27:59};
--新機体も調整も連邦からやるとは思う。今回のギラドーガ何て過去最高に手抜き。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:23:16};
---手抜きなのにそれなりに優秀という。丹精込めた目玉が微妙扱いされるし、何も考えない方がマシなものができるマジック --  &new{2017-08-27 (日) 11:28:44};
---サザビーに限って言えば丹精込めて弱くしましたって感じはするね --  &new{2017-08-27 (日) 11:35:01};
---わざわざいらないデメリットを武装につけてくる当たりそう感じる --  &new{2017-08-27 (日) 11:35:52};
-そういや一時期Sガン来たり、幕後来たりファッ!?ツ来たりでセンチネルの流れ来たけど、ジオン側はゼクアイン来なかったな。どうなってんだ --  &new{2017-08-27 (日) 11:21:39};
--あれ連邦の機体なんで…(なお幕5) --  &new{2017-08-27 (日) 11:22:45};
---多分、それも木主さんは知ってて言ってる気もするなぁ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 11:23:37};
--ジオンにゼクアインってのもなんか不思議だけども、ともかくゼクアインが来なかったのは残念だな・・・一番好きなMSなのに・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 11:23:02};
-階級落ちた人が増えると落ちた先の戦場は勝率が高くなる傾向にあるよね。これが続くと下の階級の戦場はつまらなくて人が減るんじゃないのかな・・・。9月中旬とか言ってないでさっさとやった方がいいと思うんだが・・・。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:22:13};
--もうちょっと考えるんや。調整するにもデータが必要なんやで? --  &new{2017-08-27 (日) 11:24:48};
---まあ、ダメならダメでデータも取らずに調整ってのは確かにそれもおかしいか --  &new{2017-08-27 (日) 11:26:01};
---調整内容自体見る限りデータよりも先にプレイヤーと同じ目線が必要なのでは --  &new{2017-08-27 (日) 11:26:47};
---継続させるビジネスとしては「にプレイヤーと同じ目線」は必ずしも必要ないけど、まったく目線がわからんってのは致命的な気がするよね --  &new{2017-08-27 (日) 11:30:09};
---つーか軸がブレブレなのが悪い --  &new{2017-08-27 (日) 11:54:37};
--アレケン以前からそれが指摘されてたけど、GLAで顕著になって運営も認める事態になったが、今回はそうなる前にやってほしいもんだ --  &new{2017-08-27 (日) 11:25:18};
---GLAの時は、まさか武器をロックして使うと思わなかったんや。しゃーない(うせやろ) --  &new{2017-08-27 (日) 11:29:30};
---ジオだって「まさか凸に使うとは思わなかった」だしなぁ。運営の想定は膠着した戦線を崩すことだったわけで。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:56:00};
--最初に階級落ちる程上で負け続けた人はつまらなく思わないの?最初に上でボロボロに負けた人は嫌にならずに全員残って階級おちてからも続けるの?落ちた先で勝率上げまくっても上に戻れないの? --  &new{2017-08-27 (日) 11:28:10};
---だいたいにおいて、上の階級にいた人が下の戦場に行くとすごく楽に上位が取れるよね。やっぱり左官と将官じゃあレベルが全然違うし。上位とっても負ければマイナスが続くんだからなかなか上がれないでしょう?1日50戦とかやるわけじゃないし。やったとしても上がれなかったらしばらくやらないだろ。やらない=衰退でしょう?今回のアップデートでプレイしている人って、一斉出撃イベントのため仕方なくがほとんどで、あとはDX10枚もらえたログインボーナスと来週からのカウンターガチャチケ目当てでやるだけじゃないの?このイベントなかったらプレイ人数はいつもより少ないと思うけれど? --  &new{2017-08-27 (日) 11:38:51};
---ジオンで今回の一斉出撃イベわざわざやる価値あるん?後さ下の階級に落ちた人のせいで勝率上がるって言ってるから上位取れて負けてるんじゃなく勝ってるじゃない?言ってる事おかしくない?下の階級に落ちても相手が勝ててるなら相手は全然つまんなくないよね? --  &new{2017-08-27 (日) 11:45:52};
--機体調整前にβテストとかすりゃいいのにな。手間を惜しんで手間を増やす典型だもんな --  &new{2017-08-27 (日) 11:28:18};
---FとS鯖を統合して、開いた鯖をβテスト鯖にすればよさそうだが、プレイヤー数が分散すると耐え切れない人数になってる --  &new{2017-08-27 (日) 11:31:41};
---統合した上でどうせメンテ延長とかばっかするんだからメンテ時間1日にしてその日をテストサーバー稼働日にすればいいんじゃね --  &new{2017-08-27 (日) 11:54:17};
---メンテ日のたびに接続先DBサーバを変えたりするのか・・・それはインフラ面の事故が発生する気がして怖すぎるぞ --  &new{2017-08-27 (日) 12:17:41};
--気にスンナ。もう、手遅れだ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 12:05:52};
-さっき連邦でプレイしてぼろ負けしたんだけどチャットで朕邦朕邦叫んでる奴いて草生えた --  &new{2017-08-27 (日) 11:26:11};
-ガンオンってたまにやるぶんには楽しいな。連戦すると同じマップ、戦法に飽きてくるけど --  &new{2017-08-27 (日) 11:30:12};
--ゲームとしてはこれ以上にない良ゲームだと思ってる。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:32:55};
--作った人は有能、飽きさせない努力が下手なんじゃないかなと思えてきた。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:37:27};
--基礎は良いゲームだが勝敗結果がユーザー同士の駆け引き以外に運営の偏った意図を濃く感じさせるのが駄目。あとAIは20年前のゲームじゃないかと思える位アホ過ぎる --  &new{2017-08-27 (日) 11:42:10};
---そりゃあ…とあるロボットアーケードゲーム界の金字塔からゲームルールを完全にパクってるからな… --  &new{2017-08-27 (日) 12:08:53};
--気楽にやる分には楽しいよ、仕事()になってる人はキッツいだろうなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 11:56:51};
-サザビーより素ギラドーガの方がコスパ良くて人気なのが悲しい・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 11:34:13};
--いや、素ドーガもサザビーとは行かないでもいまいちだったら本当にお通夜だぞ --  &new{2017-08-27 (日) 11:35:03};
---そうなんだけどさ、何で運営は素ジェガンや素ギラドーガみたいにバランスの良い調整できるのにサザビーになると弱い調整しちゃうのかなって思ってさ、Zみたいに高コストでも使いやすい調整に出来るんだぜ? --  &new{2017-08-27 (日) 11:38:33};
---コスト380に要求される性能とゲームバランスの兼ね合いがかなりシビアなんだろう。Zっていうちょうどええ調整って考えるとね・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 11:41:52};
---怖くて弱い調整しかできないんじゃない?弱体化は印象悪いし、ぶっ壊れもあまり望ましくないでしょ。ならマイルドで修正で強くする方がいいと方針付けたんだと思う。Zだってどんどん強くなってるし、ZZもそう。なぜかはわからないけれどバウ・ジャジャは強くならない。あれ・・・? --  &new{2017-08-27 (日) 11:43:08};
--専用機のレズンより強く感じる一般兵のギラ・ドーガ --  &new{2017-08-27 (日) 11:46:00};
---強く感じるってか普通にレズンより素ドーガのが強いよコスパ関係なくね。シールドブレイクの差もあるけどあんな軽いモジュなら各自付ければいいだけだし --  &new{2017-08-27 (日) 11:54:58};
-2年前までの一斉出撃:両軍両鯖250P、メインキャラはまだやるぞ!→1年前の一斉出撃:4キャラDX1枚目、メインキャラだけ250いけるだろうか?→今回の一斉出撃:プレボ参戦だけでいいやろこんなクソイベ --  &new{2017-08-27 (日) 11:35:20};
--そらお前、2年もやってたら飽きるやろ --  &new{2017-08-27 (日) 11:36:24};
---β組だからもっと長くやってる --  &new{2017-08-27 (日) 11:38:12};
---2年もあってほぼ変わらないってのも問題だな --  &new{2017-08-27 (日) 11:41:54};
---変わらないどころか報酬は劣化の一途をたどっている模様 --  &new{2017-08-27 (日) 11:56:36};
-ジオン参戦とかもうボランティアやん、やってられっかよこんな糞げー --  &new{2017-08-27 (日) 11:37:52};
--だから調整までジオン参戦はやめておけとあれほど、、、 --  &new{2017-08-27 (日) 11:38:45};
---せやかて連邦で参戦するのも癪だし・・・せや!ガンオンやめたろ! --  &new{2017-08-27 (日) 11:43:28};
--まぁそうなるわな、ただここまでやったんだし意図してやった事だけ考えておいた方がいいよ、修正とやらがどの程度なのかは知らんが完璧には良くはならんと思うぞ? --  &new{2017-08-27 (日) 11:50:57};
-結局ガンオンファイトは、どうなったの?もうイベントがマンネリ化してつまらないし今のうちにやらないとホントに人が一気に減ると思うんだけど --  &new{2017-08-27 (日) 11:46:44};
--まぁジオン調整した後の方でやってほしいけど --  &new{2017-08-27 (日) 11:48:53};
--それどころじゃないんじゃない?連邦優遇しすぎて、お客取り返すのに必死だろうよ、いかに連邦を有利にさせたまま、ジオンを強化するのか考えないといけないしな --  &new{2017-08-27 (日) 11:57:04};
-今回の大型アップ、五段階評価するとしたら皆的にはいくら?俺は2かね、機体ごとにDGを設定したのはいいけど肝心のデブ軍のジオンの設定がいまいちに感じる、特にドム系の、マシンガン強化はいいけどそれでもBRのほうが総合性能が上なので所持未所持の差がまだ強い感じがする、それと折角の統合整備なのだからもっと全体の機体調整をしてほしかった、特に産廃評価の機体群お、っとこんな感じでお願いします。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:52:44};
--評価する価値なしとしか… --  &new{2017-08-27 (日) 11:55:09};
---煽り抜きで今回の調整は何がダメだったの?DGレベルの分け方だったり、武器調整だったりダメな原因はたくさん出てるしわかるけど、色々とダメな原因の情報交錯しすぎて、結局何が致命的にダメダメなのかわからなくなってきた。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:09:11};
---①環境最上位の機体を連邦は微弱体・ジオンは運用そのものが変わる大弱体をしたこと(ジオはノーカン)②個別強化が入った機体が連邦では大強化、ジオンでは微強化と言わざるを得ないこと③DGレベルにプレイヤーが望んでいたのはデブの救済であってデブをドン底に追いやることではなかったこと 連邦でプレイしててもこいつ強化する必要なかっただろ、逆になんでジオンのアイツは強化されてないんだよってレベルのが多くて不信感しかないわ --  &new{2017-08-27 (日) 12:22:21};
---要は偏った調整なのが明らかなのが問題だな。両方が(同じベクトルで)大きく変わる、または両方大して変わらないならまだ評価自体はできるけど、今回のは評価する価値自体がない --  &new{2017-08-27 (日) 12:25:48};
--1だね 対戦ゲームでここまであからさまで不公平な調整は本気で呆れた ガンダムジャンル最強のキラーコンテンツの逆シャア使ってこれとかよほど重く見た方がいい --  &new{2017-08-27 (日) 11:55:51};
--高コストの調整するとか言ってるけど、正直中低コストの貧弱っぷりがジオンの弱点なんじゃないのって思うわ。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:58:28};
--俺は評価対象外かな、端からバランス取る気など微塵も無い運営の意図が明確に感じられた。1部のより優遇されてより楽に一方的な虐殺を行いたい、と言う狂ったユーザーに運営がメイン客層として焦点を合わせている絶望的な状況だと思えたので --  &new{2017-08-27 (日) 12:01:10};
--まあ名目ゲームバランス向上のバランス調整で、連邦超優遇したんだから評価なしが妥当、デブ救済のためのDG見直しを使って連邦強化とか何がしたいのかわからない --  &new{2017-08-27 (日) 12:01:26};
---デブ救済って最初期からずっと言われ続けててジオンの悲願とも言えるものだったのに、その調整で実質デブをさらに弱体化するとは夢にも思わなかったもんなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 12:12:11};
--完全に1だろ大失敗としか言えんと思うわ、連邦側だけ見れば使える機体の選択肢が増えて良い按配で3~4くらいあってもいいと思うけどジオン側がほぼ弱体で復活した機体は皆無でただDG設定も誰の目から見ても不可解な設定だらけで陣営間のバランス完全崩壊でジオンつらいのはもちろん連邦も同軍だらけで両方苦しみを味合わされる、良い部分もあったけど悪い部分のが圧倒的にでかくて正直1にも値しないってのが本音 --  &new{2017-08-27 (日) 12:04:44};
-ジオンで参戦するといつものメンバーに良くあたる。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:53:18};
-そういえば、1垢1キャラのDX10枚イベントコードの前回支給に比べて、4日の熟成必須だけど1垢4キャラDX10枚の今回支給の方がマラソンし易いのかな?5垢20キャラも作っておけば、8日マラソン二週目で好きなもの引けそうだし。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:53:42};
--規約違反でしょ? --  &new{2017-08-27 (日) 11:55:42};
---じゃあ1垢4キャラのマラソンでいいよ。期間が9/20までだから、今からでも6周回れるし。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:00:06};
---1垢4キャラってことは今迄やってない人かもしくはキャラデリしつくしてやることになるわけだが --  &new{2017-08-27 (日) 12:02:14};
--こんなゲームにマラソンする価値がそもそもないのではないか --  &new{2017-08-27 (日) 11:58:21};
-たった1項目だけ調整してジオンがいいバランスになるには?大喜利でお願いします。 --  &new{2017-08-27 (日) 11:57:11};
--ヒットボックスの統一 --  &new{2017-08-27 (日) 11:58:29};
--全ての武器の射程を400以下にする --  &new{2017-08-27 (日) 11:59:19};
--ジオンに特殊ナビゲーター実装、試合に勝てば… --  &new{2017-08-27 (日) 12:00:12};
--同軍戦しか発生しないようにする --  &new{2017-08-27 (日) 12:01:11};
--砂糖がジオンには統合計画に載せていない強化した機体が3機ありますって言う --  &new{2017-08-27 (日) 12:03:54};
--ジオンユーザーに問答無用で多幸感を与える薬品を、参戦回数に比例した量を無料で配布する --  &new{2017-08-27 (日) 12:04:39};
--砂糖の脳みそ --  &new{2017-08-27 (日) 12:06:47};
--ジオン機体が爆散するときに万バズと同様のダメージが周囲に発生する --  &new{2017-08-27 (日) 12:08:04};
--次回大型アップデート!連邦軍大勝利!希望の未来へレディー・ゴー! --  &new{2017-08-27 (日) 12:08:26};
--ミネバとの握手券を配る --  &new{2017-08-27 (日) 12:11:52};
---発想がおもろいw --  &new{2017-08-27 (日) 12:24:29};
--全機体、転倒無効。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:15:07};
--陣営の廃止 --  &new{2017-08-27 (日) 12:26:36};
-(´・ω・`)いかに黙ってても売れる人気機体とは言え、特にサザビーこんなに弱いんじゃ売り上げにも限りがあるだろうし、いずれキュベみたいに上方修正が来るはず… --  &new{2017-08-27 (日) 11:58:11};
--上方修正(ゴミからゴミ) --  &new{2017-08-27 (日) 11:59:11};
---こうなる未来しか見えないのがここの運営の恐ろしい所 --  &new{2017-08-27 (日) 12:00:26};
--キュベレイも強くなったって時々言われるけど明らかに力不足だからなぁ。防御面がゴミすぎるのに火力面も大したことないし --  &new{2017-08-27 (日) 12:00:58};
--キュベの上方修正が何年かかったか?サザビー修正する頃にはサービス終了してそう --  &new{2017-08-27 (日) 12:25:25};
---上方修正っていっても今回のは別に強化になってない… --  &new{2017-08-27 (日) 12:26:38};
-アプデで賑わってたのにもう小隊募集が1ページくらいまで過疎ってる --  &new{2017-08-27 (日) 12:00:37};
-バウさんは、高速ミサとかどうでもいいから、盾構えつつ使えるというオリジナリティを持ってる拡散をしっかり強化してほしいな…。収束率と連射高くして中距離でも多ヒット狙えるようにするだけでも結構ちがうとおもうんだが…。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:01:22};
--今回の調整と真逆だからまずありえんだろうね --  &new{2017-08-27 (日) 12:02:59};
--連邦優遇したいからダメ --  &new{2017-08-27 (日) 12:03:56};
--今回も期待外れだったねぇ、いやとって付けたような強化項目だったね --  &new{2017-08-27 (日) 12:04:42};
--バウと百式は幕五かパラスアテネの拡散にするだけでいいよ --  &new{2017-08-27 (日) 12:12:30};
-黒帯でさえ投げまくってた低階級ジオンが港湾でいっさいグレポイしなくなってて草。特別貢献がそんなに怖いか。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:01:44};
--特別貢献嫌う階級落としがそもそも拠点殴るわけないだろ --  &new{2017-08-27 (日) 12:03:42};
---前は殴ってたよ。傾向として連邦の階級落としはキル厨・KD厨が多くてジオンは本拠点殴りと核決め厨が多い。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:07:30};
--グレポイはおもしろくないからな --  &new{2017-08-27 (日) 12:07:38};
--そもそもグレポイできるスキルやモジュをもつ落としって、拠点を殴るものなのか? --  &new{2017-08-27 (日) 12:09:00};
---普段は殴らんがあそこだけは殴るって奴も多かったからね。他の階級落としで投げる奴が居て、どうやっても勝つ可能性が高いからそれなら俺も投げて本拠点ダメ稼ごうと連鎖してゆき黒帯なのにBがグレポイで割れるという日常だった。もちろん稼いだ分は他のマップで手抜きね。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:12:53};
--特別貢献って条件判明したの?拠点殴りネズって逆転ドヤァでも貰えなかったんだけど --  &new{2017-08-27 (日) 12:15:41};
--たぶん味方がグレポイより後ろで芋ってるからだろう --  &new{2017-08-27 (日) 12:19:25};
--まあグレポイしなけりゃ連邦のグレポイで負けられるんだから良いことじゃないか。ガチ黒帯は勝敗なんて気にしないし、勝敗を気にする落としは負けられて嬉しい。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:25:23};
-こんなジオンにとっては不具合レベルの調整を9月中旬までまってくださいって意味不明だわ。緊急メンテしてでも早急に調整すべきレベルなのに。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:06:04};
--なぜ今更になってこういう事言う人いるのかマジでわからんわ。俺はちゃんとしたバランス調整を4年半待ってるんだが。1ヶ月くらいいいだろ --  &new{2017-08-27 (日) 12:06:51};
---ここまで酷いのは今迄例を見ないから…いや、フレピク放置とかいろいろありましたね…1か月ならむしろ早いのか(良くなるとは言ってない --  &new{2017-08-27 (日) 12:08:38};
---GLAは単独犯だったけど今回はまるごと超優遇だからな ミスった感もあるにはあったGLAと比べると今回の明らかに連邦優遇したいだけの調整はある意味歴代最悪かもな --  &new{2017-08-27 (日) 12:11:07};
---過去からの積み重ねもあろうけど流石に今回ほど目に見えてジオン民がこんだけ減ったのは初じゃない?GLA時代でもここまででは無かった気がする --  &new{2017-08-27 (日) 12:11:32};
---いや、GLAの時はこんなもんじゃなかった・・・高階級はそりゃぁ人がいなくてなぁ・・・ --  &new{2017-08-27 (日) 12:12:28};
---ランキングがここまで偏ったのは初めて見るな。最初期はランキングなんか気にもしてなかったからわからんけど --  &new{2017-08-27 (日) 12:13:32};
---GLA時代俺も将官だったが今よりゃ人数居たように感じたぞ? --  &new{2017-08-27 (日) 12:13:45};
---正直一時期と比べてそこまでジオン不遇を感じないんだよなあ。大将クラスは十分勝ちこせてるし --  &new{2017-08-27 (日) 12:16:58};
---言う程不遇でも無い上に充分勝ち越せてる大将?さん、ランキング数値は正直だよな? --  &new{2017-08-27 (日) 12:19:14};
---不遇感じてない人いるみたいなんでこの状況続行です!なわけない --  &new{2017-08-27 (日) 12:19:59};
---この状態で大将は勝てますって言っても説得力無いぞ --  &new{2017-08-27 (日) 12:20:15};
---ランキングが連邦が多い時期は昔から結構あったやろ --  &new{2017-08-27 (日) 12:20:39};
---フレピク、ハイスコア・・・ウッ --  &new{2017-08-27 (日) 12:21:19};
---じゃあその昔も含めて今も充分不遇って事なのでは? --  &new{2017-08-27 (日) 12:21:42};
---せやな。悲しいかなガンオンずっと続けてる俺にとっては連邦6:ジオン4の状態がデフォで何も感じなくなってる --  &new{2017-08-27 (日) 12:22:55};
---まぁ運よく勝っても理不尽なほどにキルされまくってるから全く勝ってる気がしないけどな。連ジのKD比較すると倍くらい違う --  &new{2017-08-27 (日) 12:25:35};
---6:4程度ならまだ楽しめるんだけどねぇ、、 --  &new{2017-08-27 (日) 12:26:09};
---KDはケンプアレケン時代からジオンは2割くらいは負けて当然みたいな風潮あると思います --  &new{2017-08-27 (日) 12:26:43};
---ちゃんとなんてのは君の空想の産物だ。運営に伝わるはずもない --  &new{2017-08-27 (日) 12:27:46};
---今その2割どころじゃ無いからこんだけ人去ったんだろ? --  &new{2017-08-27 (日) 12:28:11};
---これからも毎日人は去り続けていくぞ。震えて眠れ --  &new{2017-08-27 (日) 12:29:23};
--まぁジオンは他のゲームやってた方がマシだな。負け戦の接待したいなら止めないが --  &new{2017-08-27 (日) 12:20:46};
-DG増えても何か意味がないな。細身の機体に高DPの武器禁止にした方が良いんじゃね?高DPで相手の動き止めて良いのはデカイ機体だけにした方が良いと思うわ。細身の高コスト機体は低DPだけど高威力の武器があれば充分強いと思う --  &new{2017-08-27 (日) 12:20:18};
--DGを機体ごとにせっかく変えられるのに、それを上手く調理できてないのが運営のだめさを物語っている。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:24:14};
--満を持して登場したはずのサザビーが「勝ちたいならサザビー抜け」とまで言われるほど雑魚扱い。運営がデブのデメリットを全く理解していないからなんだよなぁ --  &new{2017-08-27 (日) 12:31:32};
-ジオンは土日の昼間に遊んでくださいと言わんばかりの不遇ぶり。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:20:33};
--この調整でジオンは参戦してもほぼ敗北だからな --  &new{2017-08-27 (日) 12:23:38};
--土日の昼間の今まさに「今ジオン強いから皆ジオンで参戦しましょーねー」って木が定期的に立つのに誰が素直に信じて参戦するんだよww --  &new{2017-08-27 (日) 12:23:46};
---そ、そうでもしないと・・・みたいな? --  &new{2017-08-27 (日) 12:25:47};
---遊んでっていうのはガンオン以外でってことだからね… --  &new{2017-08-27 (日) 12:28:25};
-アレックスに斉射とか要望出したやつは恥じて今後要望送るの自重して欲しいわ。クソつまらん --  &new{2017-08-27 (日) 12:26:47};
--いやー別に運営がジオンにも同等の強化を判断出来るなら旧機体のテコ入れは大歓迎よ?クソつまらんのは連邦のみそのレベルの強化しちゃう運営かと。誰だって個人レベルじゃあ自分の好きな機体に強くなって欲しいものだしな --  &new{2017-08-27 (日) 12:31:16};
-ジオンが腐っているなら連邦に逃げるか落とせばいい。ただ連邦に逃げると同軍地獄でつまらないのと、ジオンで落とすと調整がメンドウ。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:28:16};
--だから、階級落とし流行ってますよっていう流布いらんから --  &new{2017-08-27 (日) 12:28:51};
--こんだけボロ負けりゃあ落ちたく無くても無理矢理落とされるだろw --  &new{2017-08-27 (日) 12:32:39};
-ライン戦じゃ将官ジオンは不利なので、9月の再調整まではマップでバランスを取ればいいのに。同軍戦じゃなくて連ジ戦に雲外蒼天で拠点殴り合いや、戦艦本拠点マップ入れたりで勝敗のバランス調整は可能でしょ。 --  &new{2017-08-27 (日) 12:34:20};
--それだと、9月調整失敗した時に、凸MAPばかりでデータが偏ったからだろうって突っ込まれるからじゃね? --  &new{2017-08-27 (日) 12:35:27};
--マップでバランス取るとか一番クソなやり方じゃないですか --  &new{2017-08-27 (日) 12:35:31};
--今拠点殴りってそんなジオン有利か? --  &new{2017-08-27 (日) 12:35:33};
-ヘビーガンダム320コスで耐久3000↑とかええやん。武器も強化されたし、足回りは悪いけど通常歩行モジュ付ければそこまで気にならない --  &new{2017-08-27 (日) 12:35:34};
-よく連邦専はこの調整は妥当だと言ってるがこれまぁ良い、個人感だからな、ただジオン民が下手だの連邦はPSで勝ってるだけって意見は正直気持ち悪いと思うわ --  &new{2017-08-27 (日) 12:36:19};



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