Comments/雑談掲示板Vol134 のバックアップソース(No.12)
[[雑談用掲示板]]

-新設 -- [[編集代行者]] &new{2013-09-22 (日) 17:17:28};
--最後の29件をコピペ。漏れあったらもう一度投稿お願いしますー。 -- [[編集代行者]] &new{2013-09-22 (日) 17:20:05};
--新設ありがとー。お疲れ様 --  &new{2013-09-22 (日) 17:33:05};
-誰か設置武器や砲撃武器での撃破デイリーのコツを教えてくれないだろうか?これが出るとクリアできない… --  &new{2013-09-22 (日) 02:57:36};
--設置武器も砲撃も自分がやられて嫌なところにやるといいよ。砲撃なら交戦してる場所とか前線ちょい後ろでブースト回復してそうな物陰とか、地雷ならよく通る場所で見落としがちな物陰に置いたり。書いてて気付いたけどあんまり具体的なことは教えたくないなw --  &new{2013-09-22 (日) 03:04:59};
--自分のやり方だけど、地雷は開幕凸で自軍箱本拠点の段差やバズ・グレポイ位置に置くとか、特攻覚悟で乱戦中に突っ込んでバラ撒く・ビル等の高所からライン戦してる所に地雷ポイポイ。敵補給が出る場所にあらかじめ設置等でクリアしてるよ。何より地雷を置いても地面の色とか物陰ギリギリ等目立たない場所に置くと更に有効的だと思うよ --  &new{2013-09-22 (日) 03:12:48};
--設置武器はジャブローとか木の生い茂るステは茂みの中に置いておく。オデッサとかベルファとか、一部の区域の見通しが悪い所には曲がり角に置くといい。 --  &new{2013-09-22 (日) 03:12:56};
---大きくジャンプできない通路など坂道登りきった所は死角になるし、要所にあるため貢献度も高くオススメ --  &new{2013-09-22 (日) 08:44:27};
--砲撃で一番気をつけるのは、敵の集団に撃ち込んでも1発もヒットしない時には敵が避けてるんじゃなく、大体対空砲置かれてるからすぐ別の場所に狙いを切り替えるといいと思う。 --  &new{2013-09-22 (日) 03:21:08};
--作戦中に他の武器へ浮気しないことが一番かな 何事も中途半端が一番よろしくない --  &new{2013-09-22 (日) 04:04:46};
---そしてこれがデイリー戦犯を生み出す最大の要因となるのです… --  &new{2013-09-22 (日) 04:53:20};
---まぁでもこれからEXイベやいろいろでデイリー消化は求められるからなぁ --  &new{2013-09-22 (日) 05:09:25};
--自分の置いた地雷が役にたたなかったリプレイ見てみて。敵のかわす動きが解るから、それを参考に地雷置くと面白いようにKILL取れるよ。もちろんF地雷でね --  &new{2013-09-22 (日) 05:37:12};
--地雷に限った話だけど意外と配達人やるとアッサリ撃破取れることあるよ。味方と敵が交戦してる所行ってやるといい --  &new{2013-09-22 (日) 06:48:34};
--拠点の踏み合いになってぐちゃぐちゃのところへ投げ込めばいい --  &new{2013-09-22 (日) 09:08:53};
--設置武器は置いておくより、どうやったら上からピザをお届けできるかを考えた方が早いよ。 --  &new{2013-09-22 (日) 09:29:21};
--ピザは配達してナンボ --  &new{2013-09-22 (日) 11:55:20};
-お前たちはガンダムなのか? --  &new{2013-09-22 (日) 03:19:14};
--那珂ちゃんだよー --  &new{2013-09-22 (日) 03:24:34};
---燃料2鉄11さんオッスオッス! --  &new{2013-09-22 (日) 03:28:14};
---カーンカーンカーン --  &new{2013-09-22 (日) 11:56:52};
--リ・ガズィ「勿論ですわぁ…」 --  &new{2013-09-22 (日) 03:34:38};
--ヒュッケバイン「いや自分違いますんで…」 --  &new{2013-09-22 (日) 05:08:45};
--ガンドゥム「当たり前だろ」 --  &new{2013-09-22 (日) 07:01:23};
--デュラクシール「余こそガンダムだ」 --  &new{2013-09-22 (日) 08:25:40};
--目が2つあって角生えてりゃ(ry --  &new{2013-09-22 (日) 10:01:49};
---ゼータザク「俺は…ガンダムじゃなかったのか」 --  &new{2013-09-22 (日) 10:08:13};
---Ez8「ファッ!?」ジムヘ「おまえはギリセーフやろ」 --  &new{2013-09-22 (日) 14:11:03};
---水ガン(ギクリ) --  &new{2013-09-22 (日) 15:27:58};
--リックディアス「これでもガンダムなんだぜ」 --  &new{2013-09-22 (日) 11:06:40};
--すみません、よく見たら「バトルスーツ バイソン」でした --  &new{2013-09-22 (日) 12:51:25};
-上下で爆風によるダメージ減衰がついたらもう少し弾速ないとバズーカはきついかな --  &new{2013-09-22 (日) 04:44:13};
--まぁ変なPSの差があるから別にいいとは思うけど、拠点もっと削れるようにならんと20分凸なしMS戦はすぐに飽きる。 --  &new{2013-09-22 (日) 05:27:02};
-同軍戦・・・シュミレーターなんだからPP関係無しにならないのかね?退出するから問答無用で禿げるけどさ --  &new{2013-09-22 (日) 05:27:47};
--というよりハイスコアにも反映させなくていい そのうち砂で部隊員ぶち抜いてハイスコア1位とかに悪用されそうで怖い --  &new{2013-09-22 (日) 05:32:02};
--貴様、兵学校の試験を放り投げておいて何を言うか --  &new{2013-09-22 (Sun) 05:50:47};
--同軍マッチで一応は偏りの対策にはなってるんだろうが、ゲームとしてはつまらんわ --  &new{2013-09-22 (日) 06:29:44};
-大勝利って感じだな~www祝杯をあげようwwwって最近聞かないね --  &new{2013-09-22 (日) 06:44:36};
--若本さん人気ありすぎだから…… --  &new{2013-09-22 (日) 08:26:35};
-サービス開始からプレイしてるがチャレンジの中に砲撃で撃破50がまだ残ってた...   たまにタンク使っても凸しかしないのが原因だろうからスタイル見直すのもいいのかな --  &new{2013-09-22 (日) 07:46:42};
--私もタンク好きで結構使ってますが、砲撃機の迫撃砲での撃破数は1割無いですね。強襲脳なので1回も砲撃しないことも多いです。 --  &new{2013-09-22 (日) 08:06:21};
--脳筋ストフォ編成だと砲撃と地雷はいまだに残ってるもんだ --  &new{2013-09-22 (日) 11:09:29};
-ヅダの評価ってどう?俺は原作知らないけど、皆が楽しみって言ってたから正直がっかり。性能が弱いとかじゃなくて、なんか連邦の機体で遊んでいる気分になる。ドムや水泳部といった個性豊かなジオン機体に比べると魅力がないというか --  &new{2013-09-22 (日) 08:36:34};
--自爆()があるじゃん。デブとは違うのだよデブとはとでも言って突っ込めよ --  &new{2013-09-22 (日) 08:54:34};
--バーニアの炎が青いのが連邦っぽいとか?なんで赤にしなかったんだろ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 08:56:24};
---オバヒ中は赤くなるから。周りからも赤く見えてるかどうかは知らんが --  &new{2013-09-22 (日) 09:12:01};
---指揮官やってる時に適当にクリックした人がヅダ乗ってて赤くなってた。 EXAMも他のプレイヤーから見ててわかるし多分みえてると思うよ --  &new{2013-09-22 (日) 10:24:58};
--乙駄さんはビームバズもない柄回しザコSリックデブなんかよりEXガチャぽい機体 --  &new{2013-09-22 (日) 09:00:09};
--連邦メインの俺から見ればヅダも十分イロモノだから安心しろ。それより、ザク2が微妙な顔してお前を見てるぞ --  &new{2013-09-22 (日) 09:21:41};
--味方で後ろから見てるとこの子ちゃんとご飯食べてるのかしらって思っちゃう --  &new{2013-09-22 (日) 11:18:42};
--性能は良いんだけど見た目のがっかりかんがハンパないんだよなあ --  &new{2013-09-22 (日) 12:39:27};
-ひはっははははははははっははははあ --  &new{2013-09-22 (日) 09:26:23};
--ふふぉへへっっひっひぃへっはああああああ --  &new{2013-09-22 (日) 09:27:50};
-遠投できる地雷とか出ないかな ボダブレにあるようなヤツ --  &new{2013-09-22 (日) 09:33:47};
--BBでやればよくね --  &new{2013-09-22 (日) 10:15:29};
---BBは無料で家でできるのか?できないだろ? --  &new{2013-09-22 (日) 11:25:35};
---無料で家でできる物にゲーセンの有料のしかもSEGAのものをねだるのは些か無理があるだろ特にSEGAってとこ --  &new{2013-09-22 (日) 11:48:20};
---運営に、ボーダーブレイクというゲームにそういうのがあるから、ぜひこっちでも実装してください、ってメールするんだ。 --  &new{2013-09-22 (日) 12:22:46};
---↑↑そんな大そうなもんでもないし何も考えずにパクって来てるからイケないことは無いだろ --  &new{2013-09-22 (日) 14:31:06};
-ヅダがふらふらしながら必死に追いすがってくるんだよ。まるでストーカーのように。で、自爆してる。人の居ないところでやれw --  &new{2013-09-22 (日) 09:36:30};
-今更だけど盾無しの機体の積載少なすぎるよね。盾ありの機体で取り外したら積載増えるなら盾無しの機体はもっと初期の積載増やしてほしい。盾がないメリットが0。せめて積載を強化しなくて他にまわせるくらいのメリットほしい。 --  &new{2013-09-22 (日) 10:00:43};
--駒LAさんかな? --  &new{2013-09-22 (日) 11:04:31};
-水泳部見るランキング。ズゴE=ゾゴック>>>ズゴ>ゾック=ジュアッグ=ハイゴ>マリン>>>アッガイ=ゴッグ --  &new{2013-09-22 (日) 10:09:46};
--ゾック>>超えられない壁>>他水泳部 --  &new{2013-09-22 (日) 11:51:34};
---「高らかに我をたたえよえよえよ」 --  &new{2013-09-22 (日) 11:56:46};
--自分的にはこんなん (ゾック>)ズゴE=ゾゴック>>>ズゴ>ゾック>ハイゴ>ジュアッグ>マリン>>>アッガイ=ゴッグ --  &new{2013-09-22 (日) 12:42:09};
---ゾックっていつの間に2種類も実装されたの? --  &new{2013-09-22 (日) 12:47:58};
---使い手とか状況にもよるけど、ネタ抜きでゾック最強あるんで --  &new{2013-09-22 (日) 13:21:38};
---使い手とか状況にもよるけど、ネタ抜きでゾック最強あるんで --  &new{2013-09-22 (日) 13:21:40};
--強化してほしいのはわかるけどさーアクアジムの所へ荒らしにこないでほしい。 --  &new{2013-09-22 (日) 12:58:39};
---強襲水ガンの所でもネガってるし、一部ジオンで有名のアレな人なんじゃないかね --  &new{2013-09-22 (日) 13:03:36};
-七夕イベントみたいな確率アップイベント来ないかなあ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 10:45:37};
--あれは良かったね --  &new{2013-09-22 (日) 10:51:21};
---俺このイベントの時に一機作り直したけど全く変わらんかったorz そんなに効果あったかなぁ --  &new{2013-09-22 (日) 13:17:21};
---8機ぐらい奮発して改造したけど平均5Lvくらい上がった --  &new{2013-09-22 (日) 14:07:37};
--マスチケのタイミングとしてはいいからな。やるなら月始め位にやってほしいが --  &new{2013-09-22 (日) 11:16:48};
--やってくれたらプロガンやり直しちゃうぞ~|д゚)チラッ --  &new{2013-09-22 (日) 11:23:33};
--なんかシムシティの話があったけど、生産力が変化するとか面白いかも。PPの累計とか勝敗数とかでコロニーが増えて生産力が上がるとかさ。上がると翌月のガチャの当りが変化するとか。あとワンオフ機はプラチナ図とかにして3機ぐらいしかないとかw前のガチャシステムだったらできたよね。 --  &new{2013-09-22 (日) 11:31:11};
---モンハンの農場みたいなのイメージした --  &new{2013-09-22 (日) 12:57:21};
-ここ一か月ずっとPSO2やってて久々に戻ってきたけど、やっぱ対戦はいいね。ひと月空いたおかげで今まで使ってた機体もなんか新鮮に感じる。 --  &new{2013-09-22 (日) 11:31:00};
--PSO2はこの前の事件が怖くて未だにパッチ当てれない… --  &new{2013-09-22 (日) 11:35:02};
---大丈夫、あんなのはメンテナンス4時までなのに開始直後の11時くらいにアップデートした人にしか起こってないから --  &new{2013-09-22 (日) 11:40:08};
---まったく大丈夫な根拠になってないがw一度やらかしたらしばらくは慎重になって大丈夫だとは思う。ガンオン以外なら --  &new{2013-09-22 (日) 13:08:19};
---様子見てからアプデすれば大丈夫だってことじゃね --  &new{2013-09-22 (日) 13:45:19};
---もうメンテの度に無害が確認できるまで様子見ないといかんな --  &new{2013-09-22 (日) 15:35:46};
---メンテが終わってからパッチ当てるのが普通なんじゃないの?前にやってたMMOはメンテ中にパッチ当てちゃうとメンテに支障が出るとか言われてたし。 --  &new{2013-09-22 (日) 18:17:46};
-金、銀図や武装でコスト変化するようにしないのかね?機体性能も武装も違い過ぎたりするしこの機体好きだから使いたいけどコストがって時に武装調整してデッキに入れるとか出来んのになーと思った。 --  &new{2013-09-22 (日) 12:24:07};
--金と銀は同コストで金のほうが銀より強化回数や武装で強い、でもって金は銀に比べて出にくい、欲しいならよりガチャを回さなきゃいけない。此処の運営にしたらバランスとかよりガチャを多く回すであろう現状の方が大切だしやらないんじゃない? 強いの使いたかったらガチャ回しなさいってことじゃね? 陸ガンの時から運営に言ってたけど何もしてくんなかったし。 --  &new{2013-09-22 (日) 12:41:24};
---モジュもある事だし12月くらいに一度全機体の性能調整と一緒にやって欲しいなーと思ってるんだが、やらんよね。やってくだせぇ運営開発さん・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 13:48:59};
--武装=機体価値みたいなタイプが死滅するなそれ。現状と問題なく運用できるのって両軍でFSくらいになりそう --  &new{2013-09-22 (日) 12:59:48};
-ECMロケットランチャーに1000~4000くらいの威力をくれ・・・状態異常しながらダメージ与えられて追撃できる足のあるドムピカが羨ましい -- [[ジム頭]] &new{2013-09-22 (日) 13:39:31};
--砲台をジャミングできるようになる予定だからガマンしれ --  &new{2013-09-22 (日) 13:41:39};
--妨害系は威力じゃなくて効果で勝負するもんだし、効果時間伸ばすとかジャミング時はロックオン不可の方がいいんじゃないかな --  &new{2013-09-22 (日) 13:49:53};
---なおドムピカで一番人気はもっとも効果が短いF型の模様 --  &new{2013-09-22 (日) 15:40:35};
---ジャミング時はロックオン不可ってもとから付いてますぜ --  &new{2013-09-22 (日) 17:54:05};
--メイン武器になってから考えてやる --  &new{2013-09-22 (日) 16:20:26};
---チャージECMロケットランチャーB3型ですね、超広範囲にジャミング効果を発生させる武器・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 17:57:35};
-多分次のDXは今月の4機だろうけど正直言ってこいつらはEXで出すレベルだと思うわ。シモカスは置いといても他のやつ課金してまで欲しいやつはあんまりいないだろ…そろそろ気づいてくれよ、根は面白いゲームなんだからさ --  &new{2013-09-22 (日) 13:55:18};
--確かにDX回す価値どれもないよなぁ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 14:06:58};
--来月はドムとプロゲルあれば回すがそれすらないんだろうなぁ --  &new{2013-09-22 (日) 14:08:08};
--少なくともガンタンクⅡはダメだ --  &new{2013-09-22 (日) 14:18:29};
--ザクS絶滅させたいの? --  &new{2013-09-22 (日) 14:27:39};
--大穴でシャアザク・EZ8も出るにオッゴ銀設計図を賭けよう。   倍率何ぼなんだろ --  &new{2013-09-22 (日) 14:29:21};
---レンタルなんて来てくれても1㎜も嬉しくないんだよなあ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 14:36:59};
--ヅダはEXで配ってほしいな…。今のジオンには、260コストのマトモな強襲がいない。蟹は汎用性がないし、ザクSは器用貧乏+220コストとザクFと殆ど同じ武装だからザクFあったらいらない子だし。 --  &new{2013-09-22 (日) 15:07:20};
--GPガシャでもいいんやで。EXにすると金図強襲F型みたいに欲しいけど出回らない状態になる。 --  &new{2013-09-22 (日) 15:11:56};
--レンタルだけで判断するのは速いんじゃないか?ヅダだってシュツルム持ちはほぼ確定・対艦砲ワンチャンがあるし、タンクIIにはミサイルがある。強行偵察型はリペポレーダー持てたら高機動支援としての需要がある。 --  &new{2013-09-22 (日) 15:39:08};
--課金してまで欲しくなるのってどんなん?バランス壊すような機体を乱発したらゲームの寿命を縮めるだげよ。タンクⅡだけは微妙に思ったけど、残りは「ちょっとコスト性能違うバージョン」みたいなのでなく新しい要素を持ってて十分だと思うが。今回のでそんなこと言ってたら、今出てる機体だって特徴弱くてDXに相当しなさそうなものもあるでしょ。EXだのGPだのいうけどさ、新機体を課金以外から放出しまくるなんて1企業としてありえないよ、これボランティアじゃないんだよ?課金機体として新しいものを出していかなきゃ、そもそも君らの好きなゲームが続かないわけで…無課金は自由だけど、課金した人が優遇されるのは当たり前。「無課金要素にもっと良いものを」って叫ぶのは「対価は出さないけど恵んでほしい」って叫ぶのと一緒。アイテム課金ゲーってそういう人多いけど、相手も利益を出さないといけない会社だってことを理解していない。「これなら俺は回さないから」とかそういうのはいい、どうせ回す人はそれなりにはいる --  &new{2013-09-22 (日) 16:00:44};
---どこをななめ読みすればいいの? --  &new{2013-09-22 (日) 19:09:53};
--×課金するほどの機体じゃない ○何千も何万円も出して回して手に入れるほどの機体ではない(今まで出てきたDXガシャ機含む) --  &new{2013-09-22 (日) 16:40:30};
---これ。 500円で売ってくれたらヅダ産廃にされても買うわ。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:11:57};
--乞食の発言を真に受けるとろくなことがない。生活保護が良い例だ。 --  &new{2013-09-22 (日) 16:54:55};
---月額サービスのゲーム行きなよ...。月額無料で人釣って広告に利用してるんだから無料で遊んでるのを乞食言うのは筋が違うよって、いちいち説明するのもバカみたいだな。 --  &new{2013-09-22 (日) 21:30:29};
---とは言っても基本無料って何でもかんでも対価の支払いを渋る人が多いのも事実 --  &new{2013-09-22 (日) 22:14:29};
-黒い部分に当たってないのに爆発したり空中飛んでるのに当たる地雷の起爆範囲がオカシイ不具合はいつ修正されるんだろう? --  &new{2013-09-22 (日) 14:05:59};
--ドジっ子に反応して爆発するんだよ --  &new{2013-09-22 (日) 17:54:01};
-セリフによってはアバターの表情変更ないの違和感があるな。無表情でテンパったり。あと普段の表情も変更できればお金集めれると思うけどな。 --  &new{2013-09-22 (日) 14:10:49};
-さっき局地戦で5対6になりやがった。勝てるわけねーだろハゲ --  &new{2013-09-22 (日) 14:47:48};
--4対6の時もあった。参戦状態になったら強制にした方がいいね。 --  &new{2013-09-22 (日) 14:59:49};
--1対6もあるんだぜ?・・・1機も倒せず一方的に嬲られたよ --  &new{2013-09-22 (日) 20:57:48};
-平均階級中尉の戦場で准将が連続35キル(ドヤッ 指揮官いなくて砲撃が16もいたのでさすがに多いよと突っ込んだらスコア1位で砲撃やめられないと謎の煽り 将官戦場はこんな奴らばかりなの?次上がったら准将なんだけど。 --  &new{2013-09-22 (日) 15:15:38};
--そこの戦場たぶんいたわそいつ顔文字つかってなかった? --  &new{2013-09-22 (日) 15:36:02};
---汗吹きの顔文字使ってた人じゃないかな --  &new{2013-09-22 (日) 15:39:31};
---あ~あってるかもね尉官部屋で砲撃35連とか言っててキモいなぁと思ったが・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 15:41:38};
--将官は基本ポイ厨だってば。そのポイントの取り方が人によって違うだけで --  &new{2013-09-22 (日) 15:38:52};
---将官維持するには結構ポイント稼がないといけないからなぁ・・・しかも試合に負けようものならほぼ間違いなくPPマイナス。一回なってみたら気持ちがわかると思うよ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 15:41:32};
---負けたらマイナスって中将からが多くなるけどそれまではスコアS順位Sならマイナスないよ。 --  &new{2013-09-22 (日) 18:13:34};
---スコアSってだけでかなりピリピリしたプレイになるんだけど。 --  &new{2013-09-22 (日) 18:25:58};
--しっかり勝ちに貢献しつつ稼げるようじゃないと精々准将と大佐を行ったり来たりが限界だろうけどな。そいつがキモいのは確かだが本当に35連もしてるなら役立たずとも言えない --  &new{2013-09-22 (日) 15:53:07};
--あっ焦った、尉官将官戦場で銀プロでそんな事いった気がするから焦ったわーまぁ、テキサスのc-7-zに集中してaに来た棒立ちとか処理してたからいけたんだけど。まぁ階級も違うけどさ… --  &new{2013-09-22 (日) 18:17:59};
--しかし、「砲撃多すぎw」とか「支援多すぎw」とか人のプレイスタイルに口を出すのもあまりよろしくないかと思うよ。ましてや平均中尉なら好きなMSで遊ばしてあげてって思ってしまう。 --  &new{2013-09-22 (Sun) 18:40:49};
---全ては強襲が強すぎるのがいけない。もっとバランスよければ他の兵の出番も増えたろうな。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:50:19};
-まーた大規模な鯖落ちがあったぞ・・・おい運営そろそろ前回と前々回の鯖落ちの返事くれよ --  &new{2013-09-22 (日) 15:17:06};
--ああやっぱさっきの回線エラーは俺だけじゃなかったのね。戦闘中に突然落ちてびっくりしたわ --  &new{2013-09-22 (日) 15:19:42};
--数えてみたら連ジ合わせて72人落ちてたぜ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 15:22:41};
---訂正、同じ部屋で最初に72人落ちて数秒後に82人減って落ちてた・・・これ前々回と同じ人数だ --  &new{2013-09-22 (日) 15:26:42};
---すまんもう一回訂正、88でした。1分間鯖落ちっぱなしで、1分半も戦場に人がいないのはひどいよなぁ --  &new{2013-09-22 (日) 15:32:08};
---F鯖合計では2000人落ちてたけどな --  &new{2013-09-22 (日) 18:12:30};
--基本土日祝はなんのアナウンスもださないサービス業のクズだしな、鯖落ちくらいなんとも思ってなさそう --  &new{2013-09-22 (日) 15:55:26};
--F鯖だろ?Fは升とかマクロとか多いからまあ落ちることもあるだろ --  &new{2013-09-22 (日) 16:04:58};
--さっさとOWABIよこせよ。OWABIもよこさないくせに設計図の出現率だけ縛りやがって。 --  &new{2013-09-22 (日) 16:08:32};
--土日は普通だろ。他のオンゲでもありえる。にぎわってる証拠だからあんまり叩かない方が良いぜ。丸山が喜ぶだろ。何もしらねーのに批判すりゃ良いってもんじゃねーよ。相手が反論できねーところを叩け。 --  &new{2013-09-22 (日) 16:31:01};
---SEGAやらスクエニは障害あったらアナウンスくらいは出してるぞ、ちょっと普通の基準が低すぎるんだよなぁ最低でもあの辺が普通になってほしい --  &new{2013-09-22 (日) 16:33:12};
---ならんだろ。出来ないことを言ってもしかたがない。 --  &new{2013-09-22 (日) 16:39:06};
---セガもスクエニもどっか他のところでここの運営より劣っててどっちもどっちだから安心しろ --  &new{2013-09-22 (日) 16:41:11};
---バンナムはそうだろうな、でも普通の基準って最初に触ったネトゲで決まるからまともな運営のビックタイトルが増えていけばユーザー普通の基準はあがっていくと思う --  &new{2013-09-22 (日) 16:43:56};
---他のゲームでもサバ落とされたら騒ぐじゃん --  &new{2013-09-22 (日) 19:03:13};
---むしろ他なら祭りになるところをこの程度。この程度のゲームってことで --  &new{2013-09-22 (日) 20:36:10};
-たまにさ、ヅダにジオニック社のエンブレムをつけている人居ない?見間違いかな・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 15:53:45};
--ひどいよね・・・さっきヅダにMIP社のマークつけてる人いたよ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 16:09:53};
--いいなそれ、俺もやろう --  &new{2013-09-22 (日) 16:21:25};
---それで自爆特攻する気だろう!!?! おのれジオニック社めぇ!! --  &new{2013-09-22 (日) 16:26:32};
--つけてるからだろ?そいつの趣味なんだよ --  &new{2013-09-22 (日) 16:39:51};
--戦時中の量産品で他社製造ははままあることでありえなくは無いかな シンガー製のガバメントとかさ、そんな感じに考えよう ヅダが大量に戦場に投入されてる時点で変なんだし --  &new{2013-09-22 (日) 16:40:55};
--ザクのライセンス生産はツィマッドもやってたし、ドムのテストヘッドはザク・グフだしおかしくはないな --  &new{2013-09-22 (Sun) 18:22:19};
-ボールにサブマシはよ --  &new{2013-09-22 (日) 16:04:14};
--ていうかボールK型が欲しい。2連想キャノンってかっこよさそう --  &new{2013-09-22 (日) 16:07:20};
--むしろボールにEXAMシステムを --  &new{2013-09-22 (日) 17:35:50};
-頼むからMSにバランス調整入れるかコスト調整入れて欲しい。コスト調整なら数字いじるだけなんだから一時間あったらできるでしょ… --  &new{2013-09-22 (日) 16:12:04};
--どの業界でも、数字ひとついじるだけで書類一式書かなきゃいけないだろうから、ムリデスってなるんじゃないかな --  &new{2013-09-22 (日) 16:30:49};
---あれだろ「ユーザーのために」って書いたら即落とされるんだろうな --  &new{2013-09-22 (日) 20:37:11};
---なんで? --  &new{2013-09-22 (日) 20:39:27};
-カプコンが作ったガンオンにありがちなこと アッガイの動き・武器がなんかおかしい --  &new{2013-09-22 (日) 16:20:24};
--むしろ☆変態企業☆フロムに作って欲しい --  &new{2013-09-22 (日) 16:25:24};
---ACチームは武装関連の課金否定派だから月額課金だろうなぁ、良さそう --  &new{2013-09-22 (日) 16:29:19};
---連邦クレスト、ジオンミラージュ、水泳部キサラギ --  &new{2013-09-22 (日) 16:32:04};
---月額課金は駄目だ、金はあるけど時間がないガンダム好きのおっさんが閉め出される --  &new{2013-09-22 (日) 16:32:41};
---月額課金は個人的に好きだけど、時間無い人はコスパ気にして来なくて、無課金厨も締め出されるからほとんど人がいなくなるんだよなあ。 --  &new{2013-09-22 (日) 16:41:25};
---ログイン権○○時間分という売り方なら時間無い人でも損しないんじゃないかな --  &new{2013-09-22 (日) 16:48:53};
---金設計図限定でビームサーベルがムーンライトに。D格すると前方に短距離衝撃波が飛ぶ。 --  &new{2013-09-22 (日) 16:51:14};
---ボールが異様に巨大化して宙に浮かび、オペ子に変態呼ばわりされる --  &new{2013-09-22 (日) 16:57:58};
---運営はさ、キルカメラで煽って課金させたいんだろ?じゃあアクションキーで決めポーズ出せるようにしろよ。オラ、あくしろよ --  &new{2013-09-22 (日) 17:28:01};
---月額になるなら、14ちゃんに行くわ。 --  &new{2013-09-22 (日) 18:23:05};
--飛び道具が全てコマンド入力式 --  &new{2013-09-22 (日) 16:32:43};
--1play100円 --  &new{2013-09-22 (日) 16:47:21};
--協力戦100万スコア以上でクリアするとメカ豪鬼が乱入してくる --  &new{2013-09-22 (日) 17:06:25};
--Xメンとコラボして全機体空中コンボを搭載する --  &new{2013-09-22 (日) 17:08:26};
--カプコンだと思ったらSNKだった --  &new{2013-09-22 (日) 17:09:13};
---ジェノサイド・カッター。あいてはしぬ --  &new{2013-09-22 (日) 17:56:56};
--当然のように豪鬼ロボ乱入 --  &new{2013-09-22 (日) 17:38:13};
--スーパーガンダムオンラインアーケードエディションver.2013 --  &new{2013-09-22 (日) 23:29:25};
-機体もネタ切れし始めて「○○仕様」「○○兵装」が増えてきたワケだが、マップの方のストックは大丈夫なんだろうか。 --  &new{2013-09-22 (日) 17:12:38};
--アバオアクーで終了、って事はないよな? --  &new{2013-09-22 (日) 17:14:19};
--まだ0080があるよ。 --  &new{2013-09-22 (日) 17:20:41};
--変形はそぎむだろうから、最終はがんばっても0083だよなあ --  &new{2013-09-22 (日) 17:37:19};
--一応言っとくけど全然機体はネタ切れしてないからな、連邦はジムの派生機がクソみたいにあって、ジオンはザク・ドム・ゲルググの派生機がクソみたいにあるからな --  &new{2013-09-22 (日) 17:44:26};
---そんなコアな機体出して誰が得するんだろうな。とりあえず現状既に1年戦争感は消えかかってるから別にいいが --  &new{2013-09-22 (日) 17:46:02};
---コアな機体を動かせるゲームってそうそうないからそれはそれでいいと思う --  &new{2013-09-22 (日) 17:47:18};
---このゲームってコアな機体を使って一年戦争を味わうゲームだと思ってた・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 17:51:22};
---↑に同意。今までのガンダムゲーで出て来なかった・出て来れなかった機体が使えるのはそれはそれで価値がある。ゴーストファイター達は、ヅダやヒルドルブとかだけじゃないしな。 --  &new{2013-09-22 (日) 17:51:39};
---↑まあ問題はそのコアな機体が出るとして、運営開発がしっかり調べ作ってくれないと台無しってことかな。若干その辺心配だけど --  &new{2013-09-22 (日) 17:53:15};
---派生系がコアな機体つうけど○○仕様のが明らかにコアだろう --  &new{2013-09-22 (日) 17:57:26};
---自分の周り全部コアな機体で一年戦争を味わえるもんなの? --  &new{2013-09-22 (日) 18:07:03};
---どうせ、ジム(コア仕様)MGかBRとサーベルとFバズなんでしょう --  &new{2013-09-22 (日) 18:07:13};
---俺、いつかキンバライト基地仕様のザクで超高いとこにジャンプするんだ --  &new{2013-09-22 (日) 18:13:08};
---↑そして戦艦のメガ粒子砲に打ち落とされると・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 18:20:47};
---機体増えすぎると重くなる原因になりそうなんで使われてない機体削除お願いします --  &new{2013-09-22 (Sun) 18:24:56};
---機体削除とか...ジオン壊滅じゃね? --  &new{2013-09-22 (日) 18:30:09};
---キンバライト基地仕様って、あのブースター装備したノビタ用ザクか。っても同時に別のザクもブースター使用してるから、ノビタ専用ザクにはならないんだよねぇ… --  &new{2013-09-22 (日) 18:48:21};
--1機~2機しか毎月出してないんだしネタ切れしようはずもない。まあプロゲルより強いのが当分出せないはずだしどうするのかわからんが --  &new{2013-09-22 (日) 17:59:34};
--機体が増えれば増えるほど50人全員バラバラになってそれはそれで面白そう。プロゲル並の万能機かWD、FS並のコスパのが出ないと結局使われないかもしれないが。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:02:27};
-久々にデイリー達成報酬でマスチケきたー。うまうま。そして巨人リーグ優勝おめでとう --  &new{2013-09-22 (日) 18:10:34};
--木主おめでとうだが巨人はしね --  &new{2013-09-22 (日) 18:34:38};
---阪神何やってんだよ! --  &new{2013-09-22 (日) 18:35:47};
---どうして阪神は巨人に勝てないんや… --  &new{2013-09-22 (日) 18:52:15};
--マスチケ裏山。今日は勝って優勝を祝いたいの --  &new{2013-09-22 (日) 18:43:01};
--巨人ファンではないが、1回の表に優勝決定って切ないな --  &new{2013-09-22 (日) 18:51:45};
---胴上げまで中継するみたいだな、広島がんばれー。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:05:33};
--DeNAファンだけど独走はうちだけのせいではない(断言 --  &new{2013-09-22 (日) 20:17:10};
---開幕時の威勢はどこへやら。Aクラス常連だった中日はどこへやら --  &new{2013-09-22 (Sun) 23:14:23};
-同軍マッチ未だに実装当時のまま仕様も変更されてなくてやる気失せるんだよなぁ。早く参戦できるけど同軍マッチの可能性有り(現在仕様)と同軍マッチは回避されるけど待機時間が長い(過去仕様)っていう2択の参戦方法が欲しい。時間がある日、あまりやる気がない日は待機ボーナスがありがたいんだよなぁ。個人的には負けても損した気分にならないってのがデカい。 --  &new{2013-09-22 (日) 18:11:26};
--だから同軍マッチ可否のダイアボックスつければ良いんだよ。なのにこの運営は何でも強制しやがる・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 19:04:06};
---勝ち馬ライダーがチェック付けるに決まってる。勝ち馬ライダー同士がぶつかる同軍は必要 --  &new{2013-09-22 (日) 20:18:20};
-オペ子追加はよ --  &new{2013-09-22 (日) 18:41:35};
--オペ男はよ --  &new{2013-09-22 (日) 18:53:50};
--オペ猫「ニャーー!!」 --  &new{2013-09-22 (日) 19:42:56};
---(・∀・)イイネ!! --  &new{2013-09-22 (日) 19:53:22};
--オペはハロだろ! --  &new{2013-09-22 (日) 20:08:16};
---連邦はハロでいいとして…ジオンは何だ?壷か?音の鳴り方で状況を伝えてくるのかな --  &new{2013-09-22 (日) 20:16:14};
--オペ犬「女王様ァァァー‼」 --  &new{2013-09-22 (日) 20:19:59};
---女王様「オハペロしなさい」 --  &new{2013-09-22 (日) 23:55:59};
-最近ノーマルガシャ緩めてね?稼働当初並みに虹でるんだけど。もうそろそろサービス終了鴨な --  &new{2013-09-22 (日) 18:55:48};
--一回緩くなったけど最近また絞られてきた感ある  --  &new{2013-09-22 (日) 18:59:16};
--金ドムはあっさり出たけど金グフは全く出ねぇ・・・・ていうか銀でさえ一回出たっきりで全くでねぇ。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:03:57};
--1ヶ月前は400万回して金なし銀20枚くらいだったな。ちなゾック --  &new{2013-09-22 (日) 19:33:21};
--何千人も回してれば、誰かひとりくらいは連続で当たりを引き続けるかもしれん一方、全く当たらん人間も大勢出てくる、それが確率。絞ってるかどうかは運営のみぞ知る。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:13:38};
--GPガシャで銀が出やすくなる修正から1度も金が出てないんですけど・・・500万GPまでは数えたけど、そろそろ700万GPくらい使ってるんじゃないかなぁ。回したチケは4666枚くらいだね --  &new{2013-09-22 (日) 21:19:22};
-(´・ω・`)100倍返しらんらんだよ 常務を一人潰せるよ --  &new{2013-09-22 (日) 19:12:23};
--結局見よう見ようと思って見てなかったけど面白いのかい? --  &new{2013-09-22 (日) 19:14:53};
---憂鬱だった日曜日が楽しみになったドラマ。現代版水戸黄門のような感じ。 ハゲタカシリーズが好きな人なら楽しめるんじゃないの。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:22:01};
---スッキリ爽快感があって、心理戦も面白い。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:42:32};
--出向よー --  &new{2013-09-22 (日) 19:33:03};
--最終回のCMよく見るが最後何言ってるのか全く聞き取れない --  &new{2013-09-22 (日) 19:34:02};
---「うおぉおおおまるやむぁあああああ」って聞こえてきた --  &new{2013-09-22 (日) 19:35:04};
--最終回のラスト前まで面白かったが肝心のラストが糞すぎた。丸山にでも作らせたのかよ、みたいな。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:24:56};
-この木だけ皆バンナム信者 --  &new{2013-09-22 (日) 19:16:07};
--今日も丸山の象に両手合わせてお祈りしたで --  &new{2013-09-22 (日) 19:33:54};
---象×像○ --  &new{2013-09-22 (日) 19:34:13};
---なにぃ⁈○山のジュアッグにそんな事したらアカンゾウ‼ --  &new{2013-09-22 (日) 19:49:55};
---ん? --  &new{2013-09-22 (日) 19:52:33};
---ガネーシャのようなご神体なのですね。ありがたやありがたや。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:19:34};
---申し訳ないがHIWAIはNG --  &new{2013-09-22 (日) 20:42:37};
---我々は像と象をからジュアッグを連想した会話をしているのであって猥談などはしていません。むしろこの会話から卑猥な会話だと判断したあなたの方がエロ魔人とお言えないだろうか?ゾウさんぱォ〜ん --  &new{2013-09-22 (日) 20:53:16};
---○△の股間がクレしんレベルのモノという事だけはよくわかった --  &new{2013-09-22 (日) 23:09:00};
-砲撃要請のコマンドとか追加されないかなと思いました。要請出来るのは自機をお中心とした範囲決まっていて、砲撃してもらいたい所を選ぶと全体MAP上にマーカーが表示される感じだといいです。サブ枠でマーカーグレネードとかでもいいです。指定地点に砲撃してポイントが入る結果になったら砲撃機とマーカー置いた人にアシストが入る様になれば尚いいな。あと回数制限もあった方がアビューズ行為防止になるかな。それはそうと今日は三田製麺所につけ麺食べに行こう。 --  &new{2013-09-22 (日) 19:45:34};
-この時間でこの参戦数とか素敵じゃないか --  &new{2013-09-22 (日) 20:02:24};
--普通なら三連休の中日は行楽で帰りは明日か、まだ帰ってきていない。ガンオンできる方が異常なんだよ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 20:09:30};
---言い忘れましたが私はその異常な方です。参戦ボタンを押して下さい。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:15:24};
---サーセンボタンを押してましたサーセン --  &new{2013-09-22 (日) 22:44:59};
-初めて指揮やってみたけど大変だね。指示更新もさることながら索敵や爆撃等々、補給の時間指定もしたりとかなり忙しい。チャットしつつ操作しつつ戦場全体を常に見てなきゃいけないのは大変だわ。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:12:12};
--もしかしてさっきの指揮官さんですか? --  &new{2013-09-22 (日) 20:18:04};
---確かにさっき指揮したけどなんかあったの? --  &new{2013-09-22 (日) 20:23:50};
---あっいえいいです。ごめんなさい! --  &new{2013-09-22 (日) 20:39:57};
---えwなにw  --  &new{2013-09-22 (日) 20:47:43};
---本当になんでもないので気にしないでください(C負けして降格したのは指揮官さんが戦闘中にウンチ行って核決められたせいですなんて恥ずかしくて言えないよぅ) --  &new{2013-09-22 (日) 21:01:21};
---それまじ?w まぁ生理現象だから仕方ないところもあるがそれはつらいなw ちなみに俺ではないw --  &new{2013-09-22 (日) 21:12:11};
--と思うでしょ?大変なのは最初だけだよ。慣れれば戦況ごとに作戦と敵の作戦を考えながらチャット指示して、それ以外の時間に指示更新するだけだもん。歩兵より楽。思考停止マップは暇過ぎ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 20:53:09};
---ドラッグカチカチするだけの簡単なお仕事です --  &new{2013-09-22 (日) 20:56:06};
---ようは慣れなのね。しかし最初は精神的に大変だわ。尉官部屋とかならやってもいいけどそれ以上上になると怖そうw --  &new{2013-09-22 (日) 21:03:08};
---最初はサブアカ作って佐官部屋で指揮の操作慣れしてからだよね。将官戦場だと指揮視点で戦況を見てる人が多いから、指揮官のゲージの使い方や指示が少しでも間違ってると心の中で「クソ指揮」と思われる。中将でも指揮ミスしてる人がいるからね・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 22:53:42};
--つーか、指示ポイント制廃止で良いだろ。意味を為してないし。ポイントのために指揮官が働くとかどう考えてもおかしいだろ。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:58:41};
-曹長で1人参戦してなんで将官部屋に飛ばされるのよ・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 20:34:37};
--pp上げやすいだろがんばって来いや --  &new{2013-09-22 (日) 20:44:30};
---これ部隊でも言ってる人いたけど実際格差に放り込まれてポイント取れることなんて稀でしょ?結局はげるだけじゃん --  &new{2013-09-23 (月) 00:57:33};
--上手い人と試合できて、勉強になるしいいことだらけどね(ゲス顔 --  &new{2013-09-22 (日) 20:45:16};
-両軍やってる人って連邦とジオンどっちのほうがIN率高い?俺はジオン。連邦は優等生過ぎて面白みに欠ける。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:45:36};
--最近はジオン。連邦は一通りやりつくしてるんだよ。強化したいMSないとワクワク感がない。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:49:09};
---同じく --  &new{2013-09-22 (日) 20:50:52};
--毎度のことだが後半余計だろ --  &new{2013-09-22 (日) 21:04:48};
---理由は書いてたほうがいいでしょ。優等生ってのは一応褒め言葉ではあるし。 --  &new{2013-09-22 (日) 21:10:40};
---単語として褒言葉なのと実際褒めてるの違うよね? --  &new{2013-09-22 (日) 21:16:45};
---枝主ではないが面白みに欠けるは褒めてないだろw理由書くならジオン良いところを書けば良いのに --  &new{2013-09-22 (日) 21:22:44};
---優等生だけど面白みに欠ける以外に使うべき言葉が分からんかった。消去法でジオンって感じだし。まあ何か勘に触ったならすまんな --  &new{2013-09-22 (日) 21:52:22};
-最近チャージ砂が大変うざいのですがうまく倒せたときの最高の煽り方を教えてください。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:53:51};
--1対1なら死んだ後にもひたすら攻撃w 遠距離なら倒した後そのばにとまっておけw --  &new{2013-09-22 (日) 21:00:50};
--チャー砂は自分の立ち回りを改めたほうがええんやで --  &new{2013-09-22 (日) 21:03:38};
--煽りだとぉ…?コイツ正気の沙汰じゃあないぜッ!ゲームオーバーだド外道ーーッ!! --  &new{2013-09-22 (日) 21:05:59};
--最近見かけたのは武器切り替えと屈伸でダンス→離れたとこから射撃で破壊、かな。・・・器用だなぁと思いながら見てたよ。タイミングよくShift押し続けながら武器切り替えするみたいだね --  &new{2013-09-22 (日) 21:08:12};
--無視すんのが最高の煽りだろ。まるでチャージスナなんていなかったかのようにそのまま5連キルぐらいしろ。わかっちゃいねーなぁ。どうすれば嫌なのかって、役にたってねーのが一番嫌だろ。 --  &new{2013-09-22 (日) 21:09:42};
---煽ったらチャージスナに苦しめられてる雑魚ですって言ってるようなものだから、相手が喜ぶだけだよなw --  &new{2013-09-22 (日) 23:40:36};
--近距離まで迫ってもチャージ砂にやられちゃう子には地雷をぶつけて爆破処分しちゃうわよ --  &new{2013-09-22 (日) 21:11:33};
---近距離で不規則に動いても将官戦場は当ててくる。本当ksげー。砂は二人いてようやく機能する程度の性能でいいんだよ。 --  &new{2013-09-23 (月) 08:02:33};
--チャージ砂がキルカメラをオフにしてないといいね --  &new{2013-09-22 (日) 21:14:45};
---キルカメラは自分のPC側の設定じゃないのか --  &new{2013-09-22 (Sun) 23:15:18};
-大規模戦の機体入れ替えられるタイミングでさ、自軍の全員のデッキあわせて各機種が何機いるか分かる様にならないかな、ついでにレダポ・リペポ・対空砲(あと水中適正)持ちが何機いるかもさ。流石に強襲ゼロにはならないだろうけど、支援ゼロとかわずかながらあり得るし。開戦前に砲撃入れてるのが多いの分かったら入れ替えたり、いつもは芋だけど凸タンク運用したり…ってさ。単純に言うなら事前に自軍兵種分布がわかれば、それをもとに戦略も組めるんじゃないかなって。長文スマン。 --  &new{2013-09-22 (日) 20:58:59};
--逆にない方がいいと思う。オールラウンダー目当てでやりもしない支援がたくさんいたから支援抜いたら誰もいないとかあると思う --  &new{2013-09-22 (日) 21:00:18};
--ふむ。歩兵より指揮官にとっては戦術決めやすいかもね --  &new{2013-09-22 (日) 22:11:54};
--ポイ厨が掃いて捨てるほどいる昨今に支援0なんてありえねえだろ --  &new{2013-09-23 (月) 01:13:56};
-(´・ω・`)無慈悲ならんらんだよ こんぎょ〜 --  &new{2013-09-22 (日) 21:18:28};
--慈悲で出荷。 --  &new{2013-09-22 (日) 21:45:11};
---むしろ無慈悲に出荷。 --  &new{2013-09-22 (日) 21:49:16};
-たまに白カラーのザクやギャンを見ると、連邦機と間違えてしまう・・・w かっこいいからいいけど --  &new{2013-09-22 (日) 22:00:13};
--関係ないけど迷彩カラー増やしてくれないかなぁー。白だの赤は目立ちたがりのエースさん達に任せるから視認性を下げるカラーをもっと追加して欲しいわ --  &new{2013-09-22 (日) 22:07:01};
-チュートリアルの指揮官訓練の基本操作がクリアできないんだけど。NPCが拠点攻撃しないんじゃクリアしようがないだろ。AIがさらに改悪されてないか。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:06:06};
--ん?攻撃指示出しても攻撃しないの? --  &new{2013-09-22 (日) 22:08:10};
---しなかった、というか2番拠点で延々と敵と戦ってた。NPCのくせに中の人いるのかよ。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:12:10};
---NPCもポイントが欲しいんかw --  &new{2013-09-22 (日) 22:15:09};
-(´・ω・`)らんらんは出向することになったよ --  &new{2013-09-22 (日) 22:20:41};
--邪魔くさいから3つ上の木にまとめて欲しいわ --  &new{2013-09-22 (日) 22:26:50};
--あうあうあー(^q^) --  &new{2013-09-22 (日) 22:38:21};
-もし産廃救済キャンペーンで連ジそれぞれ1体1項目だけ強化できるとしたらどのMSのどれを強化したい?私はガーカスのブーチャとイフリート改の容量に1票。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:23:07};
--ジムヘ・ゴッグ「一項目だけでは足りん…全部だ」 --  &new{2013-09-22 (日) 22:27:33};
---ジムヘ「CBZB3の攻撃力+500で^^」 --  &new{2013-09-22 (日) 22:44:37};
---ゴッグ「ジムヘ!CBZB3の威力を戻せばまた強すぎると言われることが何故分からん!?」 --  &new{2013-09-22 (日) 22:48:14};
---ゴッグに新特性「ゴッグ菌」を追加しました ゴッグのD格を喰らった機体は大規模戦終了後にもれなくゴッグに変化します --  &new{2013-09-22 (日) 23:22:57};
---ELSかDG細胞かと思わずにはいられない特性だ --  &new{2013-09-23 (月) 00:17:29};
--ゴッグと両ガンキャのアーマー+300 --  &new{2013-09-22 (日) 22:27:41};
--ガーカスの盾の大きさとハイゴの肩の大きさ --  &new{2013-09-22 (日) 22:30:14};
--コマLAに速度+10 --  &new{2013-09-22 (日) 22:33:29};
--アッガイをグフと同じ最高速度にする。コマLAの速度をドムと一緒にする。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:46:12};
--ハイゴッグの肩を開閉可能にし、装甲を400アップ。ジムヘは速度60ブーチャ20積載160アップでどうよ --  &new{2013-09-23 (月) 02:31:09};
-ひどい戦場だった。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:33:43};
-チャージ砂あるある。敵チャージ砂を撃ち抜いたと思った瞬間相打ちで自分もやられる。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:34:38};
--御神体を撃ったと思ったら後ろにワーカーもいたらしく一度に2キル。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:38:27};
--CSRFが4発同時に敵戦艦に着弾。誰も降りてこなかった・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 00:58:26};
--それ以前にチャージ砂持ちのMSが当たらない --  &new{2013-09-23 (月) 02:20:22};
-ジオン機体のモノアイってようはメインカメラなんだろ?なのになんで旧ザクとかズゴックとかはモノアイが移動する軌道上に邪魔な柵?みたいなのがあるんだよ。あれ見えない箇所があって危ないだろ。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:35:50};
--裏から見ると透明なんだよ。多分 --  &new{2013-09-22 (日) 22:37:04};
--アレちゃんと見てると避けてるからな[ I○]←こんな感じで見てるから --  &new{2013-09-22 (日) 22:43:51};
--たぶんCG処理で柵は消せるんじゃないかな? --  &new{2013-09-22 (日) 22:46:58};
--そもそも柵はいるのかっていう疑問 --  &new{2013-09-22 (日) 22:50:50};
---強度的にはあった方が硬いんじゃないかな?だんだん無くなったのは技術力が上がって柵無しでも強度を維持できるようになったんだろうね。ぶっちゃけるとデザインの都合だろうけどな --  &new{2013-09-22 (日) 22:57:40};
--実はカメラのレンズってすぐ前のものは解析で殆ど写らないんだけどね --  &new{2013-09-22 (日) 23:06:36};
--全天視界モニタのはずなのにモノアイ搭載して視界が悪くなったZザクというものがあってな --  &new{2013-09-22 (Sun) 23:16:56};
---そらインプットとアウトプットの規格が全然違うんだからそらそうよ --  &new{2013-09-23 (月) 01:44:40};
-次のメンテ日から勢力別でランキングの報酬でるらしいけど、それはどこで見たら今の順位が分かるの? --  &new{2013-09-22 (日) 22:48:47};
--しらねーよw --  &new{2013-09-22 (日) 22:49:50};
--ゲーム上部のショップや部隊の画面を開く一覧の中にランキングがあるよ --  &new{2013-09-22 (日) 22:56:42};
---おぉ ありがと。選択肢ができてたのねー --  &new{2013-09-22 (日) 23:08:58};
-ヅダ使ってみたけど、旧ザクと比べるとこりゃ量産されるのは旧ザクだな。そんなヅダが好きだけど。 --  &new{2013-09-22 (日) 22:50:22};
--もちろん比較対象はレンタル旧ザクですよね?フル強化機体と比較しても意味ないですもんね。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:47:22};
-将官小隊に黒帯で入ってきて無言。将官戦場になるけど大丈夫?って聞いても無言で演習を始める。将官戦場を体験してみたいのかな?と思ってそのまま参戦。開始直後に黒帯離脱。この手の手合いが結構いるんだけど何がしたいんだろうか? --  &new{2013-09-22 (日) 22:55:15};
--俺みたいな野良に途中参戦を強いて機体入替えの楽しみを奪うためだろ。 --  &new{2013-09-22 (日) 23:04:22};
--チャットの小隊欄を開いてない。意味もわからず参加。俺もよくあった。 --  &new{2013-09-22 (日) 23:30:58};
--新人はエンターキーでチャットが出来ること自体気づいてない可能性もあるからねぇ、次に小隊チャットと全体チャットの違いに気づくまでがワンセット。そもそもオンゲー初心者だとチャット自体に勇気が要る・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 10:34:28};
-EXAMとか土星みたいに一芸モジュールが各機体に追加されないかな。アッガイだったらステルスモジュールでFキー発動30秒間ロックオン・レーダーともに回避で攻撃可とか。 --  &new{2013-09-22 (日) 23:02:17};
--陸戦型ガンダムにMAXモード!! これが付いたら陸ガンとガンオンをもっと好きになれる気がする。 ……射撃補正とか付けられなくなりそうだがな --  &new{2013-09-23 (月) 02:25:21};
-スナカスと狙撃FがほしくてGPガシャ両軍で回しまくってるのに、コマ金もジュアッグ金も出たのに銀図すら出ないんだけど嫌われてんのかな…。さすがにちょっと凹みそう --  &new{2013-09-22 (日) 23:09:18};
--11連3回目くらいにザク狙撃銀が二枚同時にでた --  &new{2013-09-23 (月) 07:59:39};
---自分もそれぐらい回して一枚でたので、ジュアッグ銀狙ったのに出なかった。逆に羨ましい。 --  &new{2013-09-23 (月) 13:18:40};
-将官に上がったらデイリー内容も必要スコア高くなるのか デイリーの内容が1,2戦で達成できるかどうかで参戦するか決めてたから地味に痛いなコレ モチベが上がらない  --  &new{2013-09-22 (日) 23:12:12};
-プロゲル以外の機体は全部コスト20下げていいと思うな。ランク制のせいで新規オワコン状態なわけだし。 --  &new{2013-09-22 (日) 23:23:33};
--初期ジム・WD・寒冷地・グフ・ザクF・FS・ゾゴック「mjk!?」 --  &new{2013-09-22 (日) 23:30:19};
---初期ジム・WD・寒冷地・グフ・ザクF・FS・ゾゴック「許された!」 --  &new{2013-09-22 (日) 23:31:10};
---正直ゾゴックは雑魚だが… --  &new{2013-09-22 (日) 23:36:44};
---そこにグフザクⅡFが入ることに若干違和感が ラン豚に調教されちった --  &new{2013-09-22 (日) 23:51:35};
---初期WD寒FSはわかるけど・・・他は許してやれよ --  &new{2013-09-23 (月) 01:35:56};
---グフみたいなごみいれてるのは蓮ポークすぎるだろ他は同意だけど --  &new{2013-09-23 (月) 08:45:20};
--アッガイ「ふーん・・・」ゴッグ「そっかぁ」ハイゴ「いいんじゃない」 --  &new{2013-09-22 (日) 23:31:42};
---あんたらはコストマイナス40に装甲+500や --  &new{2013-09-23 (月) 02:28:11};
--個人的には、コストよりもCTの見直しをして欲しいなあ。 --  &new{2013-09-22 (日) 23:49:52};
---プロゲルとか340勢はもっとタイム長くていいと思う。高コストばっかの戦場ってのはなんかな・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 00:29:33};
--ランク上がりにく過ぎなんだよなぁ。せめて階級あがったら前のランクコストデッキを保証してほしい --  &new{2013-09-23 (月) 08:06:28};
-水ガン強襲が実装されてから重撃のほうの水ガンってどうなったの?みんな強襲に乗り換えちゃったの? 乗り換えてない人は重撃の方を使うメリットを --  &new{2013-09-22 (日) 23:34:22};
--射程は重撃の方が長いので牽制と固定砲台処理は重撃の方がやり易い。ミサイルとハープンを同時に持てるのでバラ撒きし易いしね。後、強襲と重撃1機ずつ入れてヘヴィストのデッキボーナス組めるのも利点かな。水強2機だとデッキ組みづらい。1機だけ入れるなら断然強襲だけどね --  &new{2013-09-22 (日) 23:47:44};
--ベルファストやってたらめっちゃ見たけど 射程ありーのはぷんみさどっちも持てるし棲み分けできるんでね --  &new{2013-09-22 (日) 23:49:57};
---そうなの?見た目全く同じだから全部強襲のに見えてただけなのかな --  &new{2013-09-23 (月) 00:07:11};
---銃撃水ガンのキルカメラ登場率半端無かったで --  &new{2013-09-23 (月) 00:24:13};
---キルカメラ見ても強襲か重撃かわからん(白目) --  &new{2013-09-23 (月) 00:43:12};
---機体の名前出るけどな --  &new{2013-09-23 (月) 01:54:59};
--水中装甲で硬くできる。射程長い分BRの命中率が高い。中~近のBR・ハプと中~遠のミサイルで使い分けれる。とかじゃね?両方もってるけど連邦メインじゃないからなんとなくの感覚だが。 --  &new{2013-09-22 (日) 23:55:01};
--フルマス重撃水ガンが2機いるから全く同じ武装の強襲水ガンを作る気にならない・・・ --  &new{2013-09-22 (日) 23:57:58};
---同じくGPで当てた重撃がいるからDX配布の時に当たった強襲版を作る気になれない 見た目全く同じ機体だと意欲が湧かないよね  --  &new{2013-09-23 (月) 00:01:50};
---強襲当たってからベルファ2拠点3拠点がめちゃくちゃ楽しみになった。 核決める快感が病みつきになった。 強化メカチケでもいいから作ってみたら?当たり前っちゃー当たり前だけどスピード全然違うよ --  &new{2013-09-23 (月) 00:10:14};
--重撃のほうも強いのよね。今までは数が足りなかったから海は諦めてたけど、強襲でだいぶ数増えたし重撃でも出したりするよ。なんで無課金サブのほうに強襲が出てしまったんだ・・ え?重撃のメリット?それは・・・うーん --  &new{2013-09-23 (月) 00:04:10};
--金限定でのピック持たして不意撃ちかますのが個人的に水ガンでの醍醐味だったのに強襲が出たせいで倉庫番になった 持ち味潰すのやめてくださいよバンナムさん… --  &new{2013-09-23 (月) 00:04:23};
--水ガン重はDXのときに4機金作ってビムシュ2装甲2になって、装甲2は売却してビムシュ2機は今も現役。編成はアクア・強水ガン・重水ガン2。重の利点はやはり射程の長さ。砲台をアウトレンジから壊せるし体力ミリで下がる水泳部の処理に重宝する。体力ミリで下がる人はほとんど真っ直ぐ下がるからあまりAIMいらないしね。重水ガン出たころはライフルの射程が今の強水ガンと同じだったし慣れてる人は乗り換えもスムーズにできるんじゃないかな~。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:42:47};
--ベルファストで砲台を安全に処理して強襲水ガンでも追いつけない速さで動き回る本拠点を殴りに行くには射程伸ばした重撃水ガンの方が向いてる --  &new{2013-09-23 (月) 02:27:46};
--それと、数の優位が重要な水中戦において、味方集団から突出せずに追撃しやすいのが長射程のメリット --  &new{2013-09-23 (月) 02:31:33};
-ジムスト「俺がこの先生き残るには」 --  &new{2013-09-22 (日) 23:57:55};
--出向だー --  &new{2013-09-23 (月) 00:00:16};
--この先生、きのこる --  &new{2013-09-23 (月) 00:19:20};
--DⅡ格闘を陳情して格闘専門になろう --  &new{2013-09-23 (月) 00:27:12};
---ただし、モーションと判定はザクIの格闘Pです^^ --  &new{2013-09-23 (月) 00:31:45};
--連邦兵01「報酬分くらいは働け!」 --  &new{2013-09-23 (月) 02:32:50};
-ヅダのせいで大尉に落ちそう。どうしたらうまく自爆当てられるか教えてえろいひと --  &new{2013-09-23 (月) 00:28:48};
--そんな階級争ってる時点でヅダのせいじゃないから安心しろ --  &new{2013-09-23 (月) 00:31:36};
--ロックオンしてひたすらブーストすればいいよ。それだけでいい --  &new{2013-09-23 (月) 00:32:20};
---俺『うおおおおお自爆!』 敵『ガードです(笑)』 --  &new{2013-09-23 (月) 02:25:05};
--素ジムでも旧ザクでも将官にはなれる。 --  &new{2013-09-23 (月) 00:55:47};
--自爆は基本おまけ。状況判断力無いなら狙うものじゃない。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:22:45};
---状況判断力ないから使いまくってんだろ、考えてコメントしようぜ。アンパンにお前甘いなって言ってるようなもんだぞ --  &new{2013-09-23 (月) 03:49:56};
--強襲使ってるなら、本拠点凸が成功しそうな状況を逃さない・次に主戦場になりそうな数字拠点の予想・ブースト管理の徹底、、、あたりに気をつかい、あとは2連キル以上を安定して出せるように心掛ければ無課金でも大佐までは余裕かと。諦めずに頑張って! --  &new{2013-09-23 (月) 10:29:26};
-局地戦の野良参戦は、珍しく久々の良アプデだな ガチ勢じゃなくても気軽にできる --  &new{2013-09-23 (月) 00:30:31};
--寧ろ局地の野良とか連携も糞もない少数戦なんて面白いかね --  &new{2013-09-23 (月) 00:34:06};
---連携前提とか、ハードルが高いからなー --  &new{2013-09-23 (月) 00:40:33};
---今から野良参戦で局地始める勢の場合、相手も似たような状況の場合が多いから意外といい勝負になったり、大規模より身勝手な奴が少ないから普通に連携出来たりする場合もある。みたい --  &new{2013-09-23 (月) 00:42:08};
---気軽さは段違い --  &new{2013-09-23 (月) 10:33:44};
--イベント終わっても人が残るといいね。面白いのなら残るだろうさ。 --  &new{2013-09-23 (月) 00:55:48};
--協力戦も同じようにしてほしいぜ --  &new{2013-09-23 (月) 01:11:49};
--これを機会に連ジ混合マッチングの実装を希望します。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:45:10};
-初期機体(設計図から作るほうね)をフルマスチケ改造したくなるんだけど、やめとくべきかね?なんかすんごく作りたい・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 01:03:56};
--普通に使い勝手は良いと思うよ。他に強化するべき高コスト帯の機体が無いならやればいいんじゃないかな --  &new{2013-09-23 (月) 01:17:47};
--上位戦場でも素ジム、旧ザク使ってる人見かけるし、マスチケ余ってるんならいいんじゃないかな。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:30:29};
--初期機体なら武器にマスチケ使う方が絶対いいと思うな。機体強化なんて銀チケで十分だよ。 --  &new{2013-09-23 (月) 03:07:40};
-バランスあんまり気にしない派なんだけど、0と61じゃ体感けっこう変わるもの? --  &new{2013-09-23 (月) 01:06:15};
--流石に0付近じゃ爆風カス当たりとかでダウンしそう --  &new{2013-09-23 (月) 01:13:10};
---バランス1桁とか使ってるけど爆風カス当たりとかじゃそうそうダウンしないしそんな気にならない。ただ低空飛行だけは絶対してはいけない、死ぬ。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:18:41};
---バランス+3のジュアッグ使ってるけど、飛んだら爆風のカスダメでも落ちる印象。バズグレ迫撃が少しでも飛び交ってる場所で飛ぶと一切攻撃出来ずに死ぬことが多いよ・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 02:13:38};
---個人的にはシュツルムの爆風がめんどくさい --  &new{2013-09-23 (月) 07:45:39};
--混戦でいちいち怯んで動きにくそう --  &new{2013-09-23 (月) 01:15:12};
--R4とかCBRFとかでも怯みそうだから31はあったほうがいいかなって思ってる --  &new{2013-09-23 (月) 01:28:00};
---CBRのFなら怯まないほうがおかしいで --  &new{2013-09-23 (月) 01:44:48};
---チャージしないで撃たれた場合のこと --  &new{2013-09-23 (月) 02:00:54};
---なるへそ あんまそういう場面なさそうやけどな --  &new{2013-09-23 (月) 02:02:51};
---チャージ撃たれたあとの追撃とかあるんじゃない?あんま遭遇した覚えないけど --  &new{2013-09-23 (月) 02:11:04};
---初期ジムや後期ジムでインファイトするときはノンチャージで撃ってるよ。威力リロMAXでビムシュ5だから積載高いやつ以外は怯みハメできる。使ってる人かなり多い気がするけど --  &new{2013-09-23 (月) 02:21:30};
---そうかな そもそも初期ジム使ったり相手しててインファイトになることが無いからなぁ --  &new{2013-09-23 (月) 02:34:44};
---最近低コスト機は特性無し3000フル強化で怯まない+ブースト効率プラスの区切りとして+31止め はよくやる --  &new{2013-09-23 (月) 03:52:11};
---半チャCBRFで怯みまくりだがな --  &new{2013-09-23 (月) 08:55:32};
--転倒耐性も実弾装甲もないのに61確保できないと気になって夜しか眠れない --  &new{2013-09-23 (月) 08:34:10};
-このゲーム、機体とか設計図のトレードって実装されたりしないのかな・・・トレード要素がでればDX回す機会も増えると思うんだけど・・・。 --  &new{2013-09-23 (月) 01:33:53};
--業者がな --  &new{2013-09-23 (月) 01:39:32};
--必ずRMTと業者に潰される。そういうのがクリアできる環境ならいいけど国民番号制でも採用しないと無理 --  &new{2013-09-23 (月) 01:43:25};
--せいぜいトレード実装されても消費アイテム(の中でもショボイ部類、GP+とか)程度だろうな。設計図はトレード可能にしたら間違いなくロビーチャットが中華や害人の販売シャウトで埋まる。 --  &new{2013-09-23 (月) 02:34:42};
--部隊員間限定とかすれば大丈夫じゃないの? --  &new{2013-09-23 (月) 03:59:06};
---トレードの時にだけ部隊に入ればいい。部隊ポイントが必要になると、今度はもっとも機体が欲しいであろう、始めたばかりの人が困る。仲間内で一緒に始めてもトレードし合えないからね。下手に機能があるのに使えない人が出てくると必ずクレームが発生する。だから不要。 --  &new{2013-09-23 (月) 04:41:34};
--要らない機体を必要な人に売れるんだったら、最少数で設計図が行き渡ることになりうるからむしろDX回されなくなると思うが? --  &new{2013-09-23 (月) 10:18:56};
-小隊撃破金でDXでたから野良で小隊撃破金狙いって部屋作ってやってもまったくゲットできなかったのに、部隊のMS戦上手い人と3人でやったら取れた不思議・・・。 --  &new{2013-09-23 (月) 02:07:26};
--部隊員が同じ状態で手伝ってやったことがあったなぁ。6人いて俺が30キル取って何とか取れたよ。つまり人が多いから単純に取れるものでもないね --  &new{2013-09-23 (月) 03:42:22};
-逃げ込んだ壁越しに斬られたり巻き戻し再生のように引っぱられて戻ったりの異次元斬りされまくってイラついてたから格闘し始めたけど、こっちの異次元は発動しないのな。余計にイライラする --  &new{2013-09-23 (月) 03:26:28};
--異次元斬りは元々当たり判定のラグ(攻撃側目線で当たってたら命中)ですし。こっちが仕掛ける側なら見た目通りにしか当たらんよ。その時相手が回避行動しようとしてても、異次元斬りされたと思ってる場合もある --  &new{2013-09-23 (月) 03:48:45};
--発動したいのならヒートホーク系格闘を使えば少しだけ異次元体験出来るよ。こちらからも敵からも見た目が当たってなくともヒットすることが多い。頻度は50戦に1回くらい --  &new{2013-09-23 (月) 07:33:12};
--->こちらからも敵からも見た目が当たってなくともヒットすることが多いって、正に糞ゲーじゃないですか --  &new{2013-09-23 (月) 14:15:45};
--ていうことは相手はオレの0.5秒くらい前の姿を切ってるわけか。ふっ!それならばオレはさらにその0.5秒前の ゲホゲホ --  &new{2013-09-23 (月) 07:33:18};
---低回線・低スぺでラグるってわかってたら、NTになって先を予測、もといサーバー上の実次元に合わせて斬るという…。いや、格闘の当たり判定って格闘した奴のクラ判定だったかだから意味ないか。 --  &new{2013-09-23 (月) 07:56:33};
--何も知らない友達に見ててもらったら、「なにこれ?ありえねーw」「お前避けてんじゃん。てか当てられてねーだろw」と呆れて笑ってましたw --  &new{2013-09-23 (月) 14:14:01};
-どうせ誰も知らないようなマイナー産廃機体を実装するならゲム・カモフ実装してくれないかなあ。 --  &new{2013-09-23 (月) 03:43:45};
--コスト180とかいらね --  &new{2013-09-23 (月) 04:29:10};
---ザニー「え」 --  &new{2013-09-23 (月) 08:13:14};
---ボール「許された」 --  &new{2013-09-23 (月) 08:28:26};
---やめてよね、本気になったら君のザコSが僕のザニーに敵うわけ無いでしょ --  &new{2013-09-23 (月) 08:58:45};
-シャイニングガンダムでジオンのおデブ達をマッサージしてあげたい --  &new{2013-09-23 (月) 03:56:10};
--「60分12000円になりま~す」 --  &new{2013-09-23 (月) 07:28:41};
---ノーベルガンダムちゃんなら --  &new{2013-09-23 (月) 13:37:12};
--シャイニングガンダムの格闘はザクタックル並に当てるの難しいけど一撃火力の格闘という夢を見たんだ --  &new{2013-09-23 (月) 07:55:32};
--ゴッグ「やめろ……そうやって体を火照らせて私にひどいことをする気だろ……エロ同人みたいに!」 --  &new{2013-09-23 (月) 15:14:18};
-凄くロマン産廃機体になるのが目に見えてるけど、強い!硬い!遅すぎる!のガチ馬鹿火力のタンクって出ないかなぁ。アーマードコアみたいに、肩にスキバスのようなレールガン。あとは両腕にFバズの3武器。接近されたら完全お手上げだし、機体もアーマーと積載以外はお察しすぎるレベルで重撃タンクとして使えたらなぁと妄想してみる --  &new{2013-09-23 (月) 06:23:01};
--それゾックじゃね? --  &new{2013-09-23 (月) 06:48:16};
--原作にない機体はいらない --  &new{2013-09-23 (月) 06:52:29};
--ライノサラスが近いんじゃね --  &new{2013-09-23 (月) 07:43:01};
---ごめん。ライノサラスって殆ど名前ぐらいしか知らなかったんだが、コロ落ちでのMA?だったのね。サイズがデカすぎるけどこんな感じのタンクが出たらいいなーと思う。原作通りにWDの対抗機体…としては無理がありすぎるけどさw --  &new{2013-09-23 (月) 08:04:51};
---ジムWD仕様の対はゲルGでよくない? --  &new{2013-09-23 (月) 08:10:08};
---ビームに内蔵グレにナギナタか  バランス取れてるな --  &new{2013-09-23 (月) 08:16:38};
---肩つくぶんグレやらマシンガンやら吸収しちゃうね --  &new{2013-09-23 (月) 08:47:21};
---まあそこはWDよりHPと足回りを若干あげてやれば・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 09:09:26};
-ランク制にするのはいいけど、階級が上がったらその分ボーナスでランク上げてくれよ・・・将官なのにデッキコストは中尉並とかふざけてるだろ・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 08:26:26};
--それは実装すべき。下がらないのはいいけど、上がらないのは初心者お断りすぎる。 --  &new{2013-09-23 (月) 08:27:40};
--配慮不足のご新規お断りゲーだから仕方ないね --  &new{2013-09-23 (月) 09:10:38};
-設定、と言われたらそれまでなんですが、連邦ってジオンより国家予算あったと思いますがジオンの方がトンデモロマンメカ多いではないですか?資産的に大丈夫だったのかな?と。後、連邦にMAやロマン機体っていますか? --  &new{2013-09-23 (月) 08:43:27};
--原作では水泳部はロマン機体じゃなくて装甲速度武装コスパも良いすばらしい機体なはずだが --  &new{2013-09-23 (月) 08:46:23};
---実際水泳部自体は地球への侵攻にすごい役に立ってたしなぁ。連邦結局水中用はまともなの開発できてなかったわけだし --  &new{2013-09-23 (月) 08:47:31};
---確かに連邦はジオンに対抗できる水陸両用MSがアクアジムくらいでしたよね。ズゴック等、ジオン水陸両用機も作中では沢山出てこなかったので、あまり量産されてないものと思ってました -- [[木主]] &new{2013-09-23 (月) 09:41:36};
--その辺は戦時中の日本が大和作ってるような感じなんかなーって思う 若干違うけどビグザムとかそんな感じな気がする --  &new{2013-09-23 (月) 08:48:26};
--連邦にはそもそもMAという区分が存在しないんだとか。デンドロビウムとかはあるがあれもMAではない。らしい。 --  &new{2013-09-23 (月) 08:49:27};
---一応区分はMAらしいよあれ。まぁMAとして開発はされてないよな確かに --  &new{2013-09-23 (月) 08:50:06};
---連邦はチョバムアーマーやデンドロのように、「脱いだら本体」みたいなのが多いからですかね?連邦で大きくて超火力って中々いませんもんね -- [[木主]] &new{2013-09-23 (月) 09:43:05};
--予算なくなった挙げ句、コロニーまるごと廃棄して住民強制疎開までされてただろ --  &new{2013-09-23 (月) 08:56:03};
--だって創作ですし --  &new{2013-09-23 (月) 08:56:37};
--連邦は連邦でMSに戦艦並の火力もたせれば最強じゃね?って事でアーガマの主砲載っけた変態兵器ディープストライカー考案しちゃったりしてるけどね  大体アナハイムのせい --  &new{2013-09-23 (月) 09:22:32};
--ジオンのMSは主にジオニック、MIP、ツィマトの3社が生産しています。なので他の会社との差を付けるためにもトンデモメカが多くなったのではないでしょうか。さらに最初期のMS正式化競争においてヅダがコスト面で不利になったこともあり、コストもかなり抑えたMSが求められたのだと思います。また、MSを動かす動力源や、MSの装甲に用いる合金は宇宙の方が手に入りやすいものです。 --  &new{2013-09-23 (月) 09:28:30};
---ジオニックとツィマトは有名なので知ってましたがMIPは初めて聞きました。MS限定ならばジオンの方が製造コストが安かったんでしょうかね。 --  &new{2013-09-23 (月) 09:45:00};
--マジレスすると玩具を売る為の多種多様ヤラレメカ設定に走らざるを得なかったから。 --  &new{2013-09-23 (月) 09:36:44};
--だって毎回同じ敵が出てきたらアニメ的にも面白くないじゃん --  &new{2013-09-23 (月) 09:43:09};
---それは解るんですが…連邦は後にも先にもジムの派生系しか…ジムカスタムは大好きですが… --  &new{2013-09-23 (月) 09:45:56};
---主人公側は逆にコロコロ代わると駄目なんだよ。5人戦隊ものだってなんだってそうだろ? --  &new{2013-09-23 (月) 09:59:24};
---連邦側はガンダム以上に目立つ機体を作ると主人公機が目立たずアニメ的に問題あるだろうしねぇ。設定的なモノを考えて妄想すると、資源的に勝る連邦はジム系の生産ライン等を統一してしまって自分たちの数の優位をさらに強める作戦じゃないかな?と予想してみる。 --  &new{2013-09-23 (月) 10:04:59};
--当初は地球の半分くらいを占領してたくらいだし、オデッサ鉱山などから資源も調達出来て余裕あったんじゃない?後半は押し返されて余裕なくなっているからトンデモメカは量産されず終いだったのかと。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:00:52};
-ガチャの半分が産廃水泳部なのに水癌に駆逐され・・・いやなんでもない WD寒初期プロゲル弱体とデブ強化はよ --  &new{2013-09-23 (月) 08:56:44};
-オレほぼ原作の設定知らないんだけど、ジオンてホームグラウンドは宇宙でないの?でもアウェーの地上の水中機体が充実してるのはなんで??教えてエロス --  &new{2013-09-23 (月) 09:01:21};
--連邦は地球で暮らしてる→地球は7割が海らしい→じゃ侵攻するには水中用のMSが必要じゃん!→水泳部完成 実際連邦の本部があるジャブローは地形的に水陸両用機が必要だったし、ジオンはコロニー落としてまでジャブロー狙ってたからその場での戦闘を想定したMSの開発に力を入れても不思議ではない --  &new{2013-09-23 (月) 09:06:12};
--wiki見ればいいのに --  &new{2013-09-23 (月) 09:09:14};
---うん、キミは出荷 --  &new{2013-09-23 (月) 09:32:50};
--水中機が充実してるのはジオニック、MIP、ツィマットの3社の水中MSを全部採用したから。宇宙~地上のMSはジオニック社がかなり幅を利かせてるから、水中などの局地用MSに他の会社は力を入れたのかもしれないね。 --  &new{2013-09-23 (月) 09:24:12};
--まぁ1年戦争以降って水中主眼においた機体ってほぼないよね  ガルグイユくらい?あの時代アインラッドあれば地形関係ないけど --  &new{2013-09-23 (月) 09:57:32};
---カプール・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 09:59:33};
---シャンブロ・・・ あんまり関係ないけどシャンブロに沈められた潜水艦(ボーンフィッシュだっけ?)っていつ頃開発されたものなんだろう --  &new{2013-09-23 (月) 10:08:29};
---あの潜水艦一年戦争直後あたりだったはず --  &new{2013-09-23 (月) 10:16:35};
---サンクス。確かボーンフィッシュっていう名前の潜水艦はWW2にもいたよね --  &new{2013-09-23 (月) 10:23:22};
---ちなみにボーンフィッシュにはアクアジム専用のMSハンガーがあるんだぜ。実は水ガンも登場する予定だったが尺の関係でポイーされた模様 --  &new{2013-09-23 (月) 10:40:49};
--ザクが聖域すぎて一線退くまで他機が出る幕なかったから --  &new{2013-09-23 (月) 10:34:14};
-最近いいイベントがないな。空気みたいなイベントばかり。 --  &new{2013-09-23 (月) 10:11:03};
--「今度のDXガチャはヅダ・シモカス・強行・タンクⅡで行きましょう」「また適当に作った機体DX突っ込むとOWABIってうるさいから、イベントってことにしてあいつらにテスト運用させようぜwイベントしてるって宣伝できるしw」 --  &new{2013-09-23 (月) 10:16:54};
---悪いことでは無いけどね。大体勝手がわかるから必要のないDX回さなくて済むし、俺は今月来月無課金決定だわ --  &new{2013-09-23 (月) 10:35:44};
---ジムコマみたいにレンタルで産廃→実装時には良バランスに仕上がったケースもあるから一概に悪いとは言えない。無課金でも新型機に触れる機会でもあるし悪いわけでは無いかと。何でもかんでも悪く取るのはどうかと思うよ。 --  &new{2013-09-23 (月) 10:51:00};
---運用イベントってことで他のイベントをしないって事への皮肉だろ。悪いとは言ってないし --  &new{2013-09-23 (月) 11:00:45};
--この調子だと、月に2週はレンタルイベント。月に2週はEXの繰り返しだな --  &new{2013-09-23 (月) 10:19:58};
-このゲームさ、MSの強化要素あるけど結局マスチケでフル強化みたいなのが鉄板になってて、カスタマイズ性の欠片もないというか、強化によって差別化とか個性とかも出せないよな。せっかく色々な数値あるのに --  &new{2013-09-23 (月) 10:36:01};
--それぞれの強化の伸び具合が少ないんだよなぁ・・・武器は威力ロック当たりはよく分かるんだけど、射程や集弾あたりの伸び具合が少なすぎる。 --  &new{2013-09-23 (月) 10:38:36};
--これは本当にそう思うわ。強化の方向性によって同じ機体でも性格が変わるようにしてくれたらプレイスタイルや使用機体も千差万別になるかもしれないのに、今は全員同じような装備と同じ改造だしなぁ・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 10:45:12};
---作るときに特性・成長性を選べるようにしてほしいよな。ACVみたいにブースターも低燃費・瞬発・最高速度って感じで、アーマー犠牲にして弾数増やせたりさ --  &new{2013-09-23 (月) 10:58:01};
--規定回数までは大失敗ないけどそれ以上強化すると大失敗してその場合は何か数値下がりますとかどうだ? --  &new{2013-09-23 (月) 12:42:27};
--武器の強化回数も一律10回ってのもなぁ。格闘武器とか項目の少ないのは少なくてもいいよなぁ。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:46:31};
--ま、これは所詮ソシャゲーだった、って話なんだよな。 --  &new{2013-09-23 (月) 13:48:48};
--他の強化項目の最大値を下げてその分、他の強化項目の伸び代増やせるってなれば個性が出そうだが・・・。 --  &new{2013-09-23 (月) 15:20:14};
-BDもタンクⅡも出たことない俺が20戦でシモカス6枚だからさ、垢によって偏ってるっていうのはあながち間違ってない気がする…まさに出る人は出る出ない人はとことんでないんだと思う。 --  &new{2013-09-23 (月) 10:42:23};
--垢によってっつーか完全に運だから。 --  &new{2013-09-23 (月) 10:43:37};
--結果として偏るのは普通に在る事。それが確率ってもんだ。 --  &new{2013-09-23 (月) 11:40:05};
--質の悪い乱数使ってるから試行回数が少ないと偏るってのはどのオンゲでも一緒みたいね --  &new{2013-09-23 (月) 12:01:58};
---乱数の質が良くても確率である以上は、結果が偏るから質が悪いってのは間違い。万人が万人同じような結果になるなら悪質と言えるが。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:11:03};
---どっちのが偏りやすいかってだけ、完全なランダムだって偏ることは普通にあるさ。それが起きやすいか起きにくいか。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:12:32};
--偏らないランダムなんてランダムじゃないよ --  &new{2013-09-23 (月) 12:03:50};
---偏ってくれた方がしっくり来る人もいるんだな --  &new{2013-09-23 (月) 12:11:47};
--つまりこれが稀に良くあるって奴ですね。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:27:36};
---その通りだ --  &new{2013-09-23 (月) 15:42:01};
-このゲームは機体調整の手間省きすぎだよ。例えば同コストのゲルググとズゴEでもTIMEを別にするとかすればいいのに --  &new{2013-09-23 (月) 10:55:22};
--ズゴEって340で一番可愛そうな希ガス --  &new{2013-09-23 (月) 11:09:39};
---340で不遇はダントツズゴE。時点でSMLかな・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 11:13:23};
---SMLは宇宙だとやたらと強くなるし、アクトは高階級部屋だとよく使われてる。それに比べ、ズゴEは海核運搬要員しか出番がないという…。 --  &new{2013-09-23 (月) 11:14:39};
---まあ、海で核運ぶ時にズゴEがいてくれるとすごく助かるんだけど・・・・それだけなんだよねぇ --  &new{2013-09-23 (月) 11:19:19};
--FSとかWDとかさコストに合ってない機体はコスト増やすかTIME増やしてほしい。逆にハイゴとかジムヘとかコストにあってない機体はコスト減らすかTIME減らして欲しい。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:09:29};
--プロゲルはコスト500/タイム600くらいにするべき。 --  &new{2013-09-23 (月) 13:27:29};
---コスト340/タイム900とかのほうが面白くなるんじゃね? --  &new{2013-09-23 (月) 13:49:04};
---ここぞの高コスト機って感じにしてほしいからコスト500でもいい、ゲルやられたから次のゲルとかちょっとな --  &new{2013-09-23 (月) 14:27:40};
---あんまりコスト上げすぎると、ガチャ回すやつが減るからやんねーだろうな。やるとしたらコストもっと上げやすくするだろ。回されないガチャは、ただのブタだ。廃人は3体くらい確保したいだろうから。1体しか入らない場合、ガチャもちょっと回すだけで良い。 --  &new{2013-09-23 (月) 15:24:35};
-局地戦いいな、轢き殺される事がなくなったから気軽に参加できるしこれやりまくった後に大規模行くと立ち回り上手くなったって実感できる。なんていうか前に出るタイミングを掴める --  &new{2013-09-23 (月) 11:56:14};
--似たようなの定期的に書き込んでるけどお仕事かなんかなの? --  &new{2013-09-23 (月) 12:06:30};
--レートでマッチングされるようにはなったけど階級でマッチングはされてないからな。例えレートが同じ位でも尉官組VS将官組になることだってある --  &new{2013-09-23 (月) 12:15:31};
--バイト乙。レートマッチングしても5:6とかなったら意味ないから。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:30:34};
--(この流れで局地野良好きだなんて言えない) --  &new{2013-09-23 (月) 13:45:30};
--1対6でひき殺されたんですけど・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 16:00:56};
-F鯖メインで、いつも朝6時から仕事行く前にデイリーやるんだけどあの時間帯って連邦異常に強いね。昼と夜やらないから分からんのだけどジオンはいつ勝ってるの? --  &new{2013-09-23 (月) 12:02:42};
--今 --  &new{2013-09-23 (月) 12:04:23};
---ジオンは昼強いのか。夜は互角? --  &new{2013-09-23 (月) 12:06:21};
---Fジはいつも弱いよ。合わせなきゃ勝てん --  &new{2013-09-23 (月) 16:00:09};
--連邦は夜中から明け方に強くて世間が動き出す時間帯になると急に寝静まったかのように弱くなる、つまり・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 12:20:11};
---世間が動き出す時間に強くなっていくジオン仕事しろよ。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:45:28};
---世の中には夜働く人や昼からの人もいるんやで?ただ普通は夜中は寝るけどな --  &new{2013-09-23 (月) 12:51:15};
---これドヤ顔で言う奴すげー多いけど、じゃあ平日の朝昼間に連隊組んでるジオンはなんなんだよwwwっていつも思うわ --  &new{2013-09-23 (月) 13:15:13};
--今日は休みだから大丈夫なのかな --  &new{2013-09-23 (月) 12:53:50};
---ところがどっこい15時から24時まで仕事だぜ --  &new{2013-09-23 (月) 13:04:40};
---おおう・・・  まぁ頑張ってくれ --  &new{2013-09-23 (月) 13:59:51};
-ああああ・・・なんで始めたばかりのド素人が局地やってるんだよ・・・ダッシュすらしないとか・・・初心者は局地禁止 --  &new{2013-09-23 (月) 12:04:41};
--ランクマッチになってるんだから別にいいだろ。初心者と同部屋が嫌ならレート上げれば? --  &new{2013-09-23 (月) 12:07:10};
--なんかよく分かんないで迷い込んだんでしょう。そしてきっとそんな方はここも見ていないでしょう。なのでここで書かんでこっそり個人チャットで教えてあげたらどう? --  &new{2013-09-23 (月) 12:11:38};
--どちみち二度と来ないだろ --  &new{2013-09-23 (月) 12:19:10};
-最近ジオン水中機体のネガ工作多くね? --  &new{2013-09-23 (月) 12:14:56};
--これ以上ジオン水泳部弱体化してどうすんだよ --  &new{2013-09-23 (月) 12:29:05};
---ゴッグ「俺がイケメンだからって嫉妬してるのさ」 --  &new{2013-09-23 (月) 12:43:05};
-イフ改「やーい やーい おまえの母ちゃんジムヘッド~」 BD「(´;ω;`)」 --  &new{2013-09-23 (月) 12:48:42};
--ところでイフ改だけカラー追加みたいだけどやっぱり肩だけかね? --  &new{2013-09-23 (月) 12:58:23};
---個人的には肩そのままで、青→黒にしたいが運営のセンスないからなぁ・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 13:10:53};
---肩が赤いままで本体だけ色が変わるのかも、ダークグリーンにできるとカッコいいかもー --  &new{2013-09-23 (月) 13:46:47};
---こんなところでもジオン贔屓なんだね。 --  &new{2013-09-23 (月) 15:25:40};
---他に何処がジオン贔屓なのかkwsk --  &new{2013-09-23 (月) 15:57:49};
---BDのページ見ると、変えてほしくないのも結構いるみたいだが?w --  &new{2013-09-23 (月) 16:13:54};
-たまにSMLが340にしては弱いだの言われてるけどこっちとしては相手にしたくない敵ナンバー1ですわ・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 12:50:18};
--俺はタンクのがやだ --  &new{2013-09-23 (月) 12:52:20};
--相手にしたくないけど自分で使ってるとあんまり強みを感じれない機体 あると思います --  &new{2013-09-23 (月) 12:52:36};
--飛んでくる数が多いだけのミサイルのなにがそんなに驚異なのか。こっちが空飛んでない限りダウンさせられる武器も持ってないデブだし。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:53:28};
---俺はミサイル避けなきゃいけないから相手にいたら嫌だね。射程もながいからビームライフルもちょこちょこ届くし。嫌がら性能ピカ一ですわ。デブでもないし。 --  &new{2013-09-23 (月) 12:57:18};
--新しくでる予定の宇宙だと無双するかもしれないな --  &new{2013-09-23 (月) 12:55:14};
--会う場面の問題じゃないか?SMLは大体宇宙でしかもちょっと離れたところからミサイル撃ってきてウザいからな、BRもあるし --  &new{2013-09-23 (月) 12:57:16};
--ポイント稼げないから糞でアシストポイントを撃破と同じにしたら多分神機体だよ --  &new{2013-09-23 (月) 13:07:20};
---自軍の貢献度は割と高いだろうなぁ --  &new{2013-09-23 (月) 13:34:29};
---プロゲルと違って相手を倒す機体というか削る機体だからな、自分で使うと撃破が少ないからスコアが意外と伸びない --  &new{2013-09-23 (月) 14:17:03};
--ミサイルは宇宙と地上で強さ全然違うから単純ではないだろ。宇宙だと重撃のわりにブーチャもあるし強い。地上だと弱い。劣化水泳部の香りがする。逆に言えば・・・水泳部はモジュなしで宇宙出れたら強いってことか。 --  &new{2013-09-23 (月) 15:22:33};
--オッゴ乗りとしてはSMLは最悪。ミサイルを回避できないから遮蔽物のない場所で見つかったら棒立ちするしかない。 --  &new{2013-09-23 (月) 16:07:43};
-そろそろ部隊ポイントに付加価値付けようよ。みんな何ポイントくらい溜まってる? --  &new{2013-09-23 (月) 13:03:02};
--5万ポイント消費で部隊員のだれかにプロゲルが当たる悪魔のようなシステムにしよう(提案) --  &new{2013-09-23 (月) 13:16:14};
--まだ2500くらい。 --  &new{2013-09-23 (月) 13:20:33};
--4500ぐらいあったが最近部隊変えたから50もない --  &new{2013-09-23 (月) 13:21:57};
--あたし7000ちょいある。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:29:52};
-そろそろ出てきて欲しい各々の1年戦争機体を述べる木。木主はジム・クゥエル --  &new{2013-09-23 (月) 13:21:52};
--クゥエルって一年戦争の時はいない気が・・・まあ俺はいつものザメルだのドワッジかな・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 13:26:26};
--クゥエルは0083からじゃ?まぁパジムの兄貴が実装されてるからありえなくはないかもだけど --  &new{2013-09-23 (月) 13:29:11};
--ジムって食ぅえるの? --  &new{2013-09-23 (月) 13:37:55};
---(´・ω・`)審議破棄 --  &new{2013-09-23 (月) 13:42:41};
--ドムトロ --  &new{2013-09-23 (月) 13:54:13};
---ドムトロって大トロよりもこってりしてそう --  &new{2013-09-23 (月) 13:55:38};
---あれだけ太っていればトロの部分多そうだよね --  &new{2013-09-23 (月) 13:57:50};
---トロじゃない脂身がギッシリ、ネッチョリ詰まってるんだよ。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:32:42};
--ゲルググJ(強襲装備)だけど、絶対狙撃枠だろうなぁ・・・本来は強襲だと思うのだが --  &new{2013-09-23 (月) 14:01:13};
---狙撃銃を持つ重撃のシモカスが出てきたから、狙撃銃を持つ強襲でゲルググJが出てくる可能性はある --  &new{2013-09-23 (月) 14:25:00};
---どこからゲルJは狙撃って風潮になったんだろ --  &new{2013-09-23 (月) 15:08:28};
---精密射撃も出来るから。名前がイェーガーなのもそれが所以。ともあれ、狙撃「も」出来るというだけの設定だし、それ専門の機体じゃない。それにシールドこそ取り外したものの装甲を強化してるからゲルググからの防御力低下はない。この辺りから考えても実装されるなら強襲の線が強いんじゃないかと自分も思います。 --  &new{2013-09-23 (月) 15:25:46};
---そんな予想を平然と覆すのがガンドゥムオンラインの運営ですぜ 嘘だと言ってよバーニィ --  &new{2013-09-23 (月) 15:44:08};
--アクトザク(強襲) --  &new{2013-09-23 (月) 14:09:01};
--フルバレット --  &new{2013-09-23 (月) 14:33:56};
-協力戦で大佐上って言ってるのに平然と入ってくる中佐以下はどういう神経してるんだよ…俺だったら気まずくて入れんぞ・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 13:29:07};
-ガンオンact2のプロモーション動画がめっちゃ面白そうなんだけど、どこでこのゲーム遊べるの? --  &new{2013-09-23 (月) 13:33:02};
--さがしものはなんですか~ --  &new{2013-09-23 (月) 13:41:45};
---見つけにくいものですか~ --  &new{2013-09-23 (月) 13:54:55};
---存在しないもの(確信) --  &new{2013-09-23 (月) 15:22:54};
--そんなものは無いんだよ 嘘だと言ってよバーニィ --  &new{2013-09-23 (月) 15:30:49};
-局地戦で野良参戦ならゴッグとかアッガイって使ってもいいよね?それが嫌なら小隊6人組めばいいだけだし --  &new{2013-09-23 (月) 14:04:29};
--貢献できるなら何使ってもいいんじゃないか?ただ死ぬだけなら迷惑だからやめて演習で使ってろ --  &new{2013-09-23 (月) 14:08:40};
---エンジョイ勢は野良でガチ勢は小隊でいいんじゃない?だから俺はありだと思ってるんだけど。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:12:25};
---そしたら負けてるチームは貢献できてないから引退だな --  &new{2013-09-23 (月) 15:16:02};
--LAとコマLAで野良してるけど、別にいいよね! --  &new{2013-09-23 (月) 14:32:00};
-最近らん豚多すぎだろ。とっとと出荷されちまえ --  &new{2013-09-23 (月) 14:16:34};
--飛べない豚は出荷よー!飛べる豚も出荷よー! --  &new{2013-09-23 (月) 14:20:10};
--(´・ω・`)ふははははらんらんは闇のある限り湧いてくる。いくら貴様らが出荷しようともな! --  &new{2013-09-23 (月) 14:31:26};
--出向よー! --  &new{2013-09-23 (月) 14:32:11};
--出家よー --  &new{2013-09-23 (月) 15:11:35};
-ねぇ、〇山ってなんなの? --  &new{2013-09-23 (月) 14:23:56};
--ヤクルトの5番 --  &new{2013-09-23 (月) 14:25:03};
--弁護士もどきの政治家らしい人 --  &new{2013-09-23 (月) 14:39:29};
--下山 --  &new{2013-09-23 (月) 14:56:37};
--FEZのプロデューサー --  &new{2013-09-23 (月) 15:04:26};
--ガンドゥムオンラインの癌 --  &new{2013-09-23 (月) 15:15:18};
-よく言われてるけど制限部屋欲しいよな。機体は低コストのみ、F・D武器無し、デッキコストは700ぐらいでさ。スコア上位4〜5人が隊長扱いで中コスト、1位がエースで高コストに一度だけ乗れるとか。選出がめんどいけど、ラウンド制にして一戦5分で区切ればなんとかなりそう。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:29:12};
--スコア上位が中コストとかやろうとする意味がわからない --  &new{2013-09-23 (月) 14:34:12};
---あーこの場合制限てのは意味が違うか。言うなれば量産機戦とか? --  &new{2013-09-23 (月) 14:56:28};
--いいね。兵科別とかあっても面白そう。キルされたら終わりの砂限定マップとか --  &new{2013-09-23 (月) 14:35:08};
---砂限定MAPは無理だろwww。 --  &new{2013-09-23 (月) 14:45:18};
---BFとかだと稀によくあるね。動いたら即死亡 --  &new{2013-09-23 (月) 15:02:37};
---協力戦でやれ --  &new{2013-09-23 (月) 16:16:52};
-大規模戦 ポイント制はよ --  &new{2013-09-23 (月) 14:35:35};
-おい!誰だアプロダについつい興奮しそうな画像上げてるやつは!いいかげんにしおねがいしますもっとください --  &new{2013-09-23 (月) 14:50:48};
--ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=8661 これいいね! (←おいw) --  &new{2013-09-23 (月) 14:53:01};
---こ、これが連邦のオペレーターの威力なのか・・・!寝返りたくなってきた。 --  &new{2013-09-23 (月) 15:05:46};
---開いた時のガッカリ感どうしてくれんだコラ --  &new{2013-09-23 (月) 15:41:22};
--消されたぞ --  &new{2013-09-23 (月) 15:20:17};
-なぁ、まだレースゲーやってんのか? --  &new{2013-09-23 (月) 14:57:22};
--MSはハンドルで動いてるんだよ。知らなかったのか? --  &new{2013-09-23 (月) 15:03:13};
---ん?ウォーカーマシンのことか? --  &new{2013-09-23 (月) 16:01:09};
-ガンドゥムオンラインは機体の大きさが戦力の大部分の差なのだよって思っている人はジオンでやってみなさい アッガイやヅダなどに愛情が出てジオンでしか戦えなくなるかも --  &new{2013-09-23 (月) 15:28:41};
--アッ害はあざとい、ヅダはキモイ、ハイゴッグさん最強 --  &new{2013-09-23 (月) 15:31:28};
-水泳部で固めてるから水ないマップFOし続けたら大佐→大尉になりそう・・・ --  &new{2013-09-23 (月) 15:32:41};
--どんどん階級を下げて連邦の低階級どもの魂を刈り取ってあげなさいな --  &new{2013-09-23 (月) 15:41:29};
--水泳部でも、陸でも十分戦える!水ジムであろうが、アッガイだろうが、水があるステだけ戦うのが水泳部ではない!陸でも戦えてこそ水泳部だ! --  &new{2013-09-23 (月) 15:41:38};
---普通に半分以上10位以内キープできるけど戦えないんじゃなくてやってて面白くないんよ。水が恋しい --  &new{2013-09-23 (月) 15:51:37};
---水の中で一方的に勝てる状態じゃないと面白くないってこと? --  &new{2013-09-23 (月) 15:58:30};
---いや別に水ガン強襲が51人でも水の中で戦えればいいよ。特性モジュール含め全て水特化だからそれ生かせないとやっててもなって感じ --  &new{2013-09-23 (月) 16:02:01};
--常にサイクロプス隊にしてるが、大佐から下がることないな・・・たまに准将に上がる。ただ、少将になることはない(涙目) --  &new{2013-09-23 (月) 15:49:29};
---よく肩パッドとデブで3枠使って大佐維持イケるな…尊敬するわ --  &new{2013-09-23 (月) 16:13:48};
--連邦水泳部4種1機ずつ縛りで水無MAPは退出してる。ここ1ヶ月で中将→大尉まで下がったが、今がのほうがポイント稼ぎだけのゲームよりよっぽど楽しい --  &new{2013-09-23 (月) 16:11:17};
---水大好きから見たらランダムマップはきついよね。もっと水マップ増やしてほしい。海底都市みたいの出ないかな --  &new{2013-09-23 (月) 16:15:12};
-どんなマップでも必ず1拠点は裸にして欲しいわ。3拠点でも2拠点は裸でいい。箱面白くない --  &new{2013-09-23 (月) 16:28:38};


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