Comments/雑談掲示板Vol1354 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)あっあのね!さっきね、ベッドの上でパパがママを組み敷いててね、パパが何かする度にママは悲鳴を上げてね、ママは何も悪くないのに、らんらん怖くなって、これからどうなるのかわかんなくてね、とりあえず新設するの -- &new{2017-09-06 (水) 01:51:42}; --(´・ω・`)もうちょっとしたらあなたの弟が生まれるのよ -- &new{2017-09-06 (水) 01:52:17}; --J( 'A`)しパパとママはプロレスごっこをしてたのよ? -- &new{2017-09-06 (水) 02:00:08}; --それsex -- &new{2017-09-06 (水) 02:35:20}; --君もパパの精密射撃のおかげなんやで -- &new{2017-09-06 (水) 03:07:59}; -そういやアクシズでグレポイする時連邦何使ってる?結構広くてトリ港見たく低コスト足回り辛いンゴ…ジオンはオリザクやが連邦だと…やっぱLA辺りが一番回転率と足回り考えるとちょうどいいか? -- &new{2017-09-06 (水) 01:54:07}; --強襲なら素ジム寒ジム陸ジム、重撃なら初期ジム用ジムデジム 港湾ならこのへん -- &new{2017-09-06 (水) 02:00:47}; --LAちゃんはグレスロないのもそうだが、スロット6があかん… -- &new{2017-09-06 (水) 02:01:38}; --LAちゃんと指揮ジム -- &new{2017-09-06 (水) 02:02:01}; --足回りを求めるなら改良グレもBRもあるLAだなぁ(グレスロないけど)。ただ耐久力を上げて少しでも敵の弾を吸うという意味では重撃連中でもいいと思う。どうせ足が速いことより大勢で押し掛けることの方が重要だし -- &new{2017-09-06 (水) 02:01:47}; --ジム2と指揮ジム。ジム2はBRとバル持てて安いからくっそ便利 -- &new{2017-09-06 (水) 02:14:04}; --ビムシュ後期ジムBRF単マシNグレMで防衛湧きして敵凸を食いながら前進して生きてたらグレポイ。急がば制圧前進! -- &new{2017-09-06 (水) 06:56:18}; -有名人キャンペーンの答えはんにゃの金田かよ 外れたわ -- &new{2017-09-06 (水) 02:11:30}; --あいつ需要ねえじゃん・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 02:25:29}; --肘の芸人だとおもってたわ 右左交互だかのやつ -- &new{2017-09-06 (水) 02:26:32}; --0:17秒だかに志村けんぽい動きしてるけど、あれで金田だと確信した -- &new{2017-09-06 (水) 02:31:07}; --金田だけだったのか。最初の動画でツネもいると思ってたのに -- &new{2017-09-06 (水) 02:33:43}; --なんかみんな金田って言ってたから金田って言ったら当たってしまったわ -- &new{2017-09-06 (水) 02:43:22}; --えー。じゃああの肘交互にやってたのなんだったんだよ…。 -- &new{2017-09-06 (水) 02:49:55}; ---ずくだんずんぶんぐんゲームの動きっぽそうだな -- &new{2017-09-06 (水) 03:33:00}; --金田とツネ両方書いちゃった -- &new{2017-09-06 (水) 08:20:18}; -次のデラックスはなんとなく逆シャアでは無い気がするんだよなぁ。そうしないと12月までもたない気がするんだよね。予想だと連邦はアドバンスドヘイズル+ゼクアイン(第二種)、ジオンは量産バウ(変形オミットしたが足は1350の強襲)+ゼクアイン(第二種)の340の強襲+340狙撃かな。 -- &new{2017-09-06 (水) 02:16:46}; --ガブスレイ、ハンブラビとかもう忘れられてそう -- &new{2017-09-06 (水) 02:23:19}; ---可変は悪くないけどジオンの可変がね…いや、ガザCもハマCも強いから多分ハンブラビが釣り合わないくらい強いガザEとか作れるんだけどさ。木主 -- &new{2017-09-06 (水) 02:32:05}; ---ガ・ゾウムとかジャムルフィンとかまだジオンだってあるやろ。 -- &new{2017-09-06 (水) 02:45:45}; --連邦はペイルライダー(宇宙戦仕様)、ボール改で、ジオンはガッシャ、ドラッツェのオール宇宙組でどうだ。配信MAPは居住区、アクシズ、青葉区、グリプスとよりどりみどりだぜ(来てほしいとは言ってない) -- &new{2017-09-06 (水) 02:31:02}; ---おれもなんか宇宙機が来る気がする -- &new{2017-09-06 (水) 02:31:58}; ---もうサザビーいらないからジオング来てくれないかな -- &new{2017-09-06 (水) 02:36:01}; --とりあえずアニメ本編に出ていた機体を優先して欲しいわ。いつ発売されたのかも知らんようなゲームやマンガの機体を出されても愛着沸かないし (^^; -- &new{2017-09-06 (水) 02:39:10}; --ドム・グロウスバイルとか高機動型ギャン、ヅダFなんて変わり種もあるぞ -- &new{2017-09-06 (水) 03:47:14}; -(´・ω・`)サッカー始まったわよ -- &new{2017-09-06 (水) 02:35:42}; -新機体楽しるびだから9月6日からガンオン復帰しよっと -- &new{2017-09-06 (水) 02:52:23}; --そいつ嫌い -- &new{2017-09-06 (水) 02:54:19}; ---すまん、しるびって名前にいらってしてしまっただけや -- &new{2017-09-06 (水) 02:55:48}; -あのさあお前…800万機体も撃破できると思ってんのか?オォン? -- &new{2017-09-06 (水) 02:56:41}; --「無理というのは嘘吐きの言葉なんです」 -- &new{2017-09-06 (水) 03:40:22}; --途中で止めてしまうから無理になるんですよ -- &new{2017-09-06 (水) 09:22:27}; --やる前から泣き言を言ってるから豚と言われるのですよ -- &new{2017-09-06 (水) 10:28:46}; -あー三点砂マジいらいらするんじゃあー…アレこそジオンの機体選択肢無くしてる気がするデブ機体つかってると三点ほどいらいらするものは無い -- &new{2017-09-06 (水) 02:59:00}; --今3点砂いるか?どっちかというとCSR強化されてスナカスとかスナⅡが結構いる気がする -- &new{2017-09-06 (水) 03:03:32}; ---アクシズだと戦艦拠点狙撃用に入れてる人が多いのか、デブ機使ってると3点当てられてイライラすることが結構あるな。 -- &new{2017-09-06 (水) 04:15:13}; -メタスとズサを見間違える病 -- &new{2017-09-06 (水) 03:16:37}; --バックパックを付けてたら黄色いトンガリで似てるかもな -- &new{2017-09-06 (水) 03:43:27}; --(´・ω・`)だがどちらも戦場にいない -- &new{2017-09-06 (水) 05:25:52}; --ズサは持ってないけど、戦場で会うとそのウツボみたいな凶悪な顏にビビッて思わず攻撃してしまう。味方なのにすまん(´・ω・`) -- &new{2017-09-06 (水) 09:57:34}; -やっと宇宙とクソFA-ZZマップから抜け出せたと思ったらトリントン。初動の屋上取り合いで20秒もかからずジオン全滅に対して連邦ピンピン。そのまま流れるように2も取られて延々20分撃ち下ろし垂れ流しゲーム開始。ほんとやる気無くなるわ -- &new{2017-09-06 (水) 03:17:40}; --爆風ゲーのイライラ(一方的)は止まらない -- &new{2017-09-06 (水) 03:21:20}; ---中距離以遠弾幕の嵐(一方的)ほんとクソ -- &new{2017-09-06 (水) 03:25:12}; --20秒で全滅は流石に中の人の問題じゃ… -- &new{2017-09-06 (水) 03:34:36}; ---相手がライダー薄めの強い人らだったんだろうが弾幕の多さにちびりかけたわww -- &new{2017-09-06 (水) 03:37:29}; ---爆風ゲーをなめたらいかん -- &new{2017-09-06 (水) 03:37:37}; -プルキュベ使って見たら予想以上に強くやってて笑う、範囲優秀、射撃も優秀でDGレベルも調整で上がるなんて素敵。劣化バイカスやな -- &new{2017-09-06 (水) 03:36:25}; --君みたいな尉官がバランス調整したらもっとひどいことなるだろーな -- &new{2017-09-06 (水) 03:40:09}; ---すまんな少将でギリ将官や -- &new{2017-09-06 (水) 03:41:19}; ---大将以外は機体性能語るのNG -- &new{2017-09-06 (水) 03:57:15}; ---お、おう -- &new{2017-09-06 (水) 04:00:21}; ---いきなりのダブスタで草 -- &new{2017-09-06 (水) 04:04:04}; --格闘に関しては範囲はあるけど踏み込みも短い、モーションも遅い、硬直も長いの3点セットだけどね。 -- &new{2017-09-06 (水) 04:06:45}; ---まぁ硬直はそこまでだけどね、踏み込みは全方位格闘だから仕方ないね -- &new{2017-09-06 (水) 04:11:39}; ---あと射撃武器が基本的に連射、盾なし、ヒットボックスやや大きめの3点セット。 -- &new{2017-09-06 (水) 04:21:13}; ---盾無しは格闘振るには良いだろ、ヒットボックスは気にするほどではない無い、DG上がるし -- &new{2017-09-06 (水) 04:23:11}; ---格闘が優秀ならね -- &new{2017-09-06 (水) 04:24:08}; ---普通に優秀やろ -- &new{2017-09-06 (水) 04:26:14}; ---踏み込みが短い→範囲が広く全方位なので問題ない。モーション遅い→全方位格闘なので仕方ない。硬直長い→判定が長いだけで振り終わりはそこまで長くない -- &new{2017-09-06 (水) 04:34:09}; ---踏み込みを範囲でカバーじゃなくてその場で留まってしまうからきびしいんだよ。バイカスとかザクⅢ改の優秀な格闘共通点って踏み込み距離とモーション速度、赤キュベは大事な二つ並。 -- &new{2017-09-06 (水) 04:46:43}; ---まぁ320、全方位って考えたらそこは仕方ない -- &new{2017-09-06 (水) 04:49:53}; ---モーションは並じゃねなくて普通に遅い部類じゃね。射撃に関しては2連が2発怯み出来なくなったのも痛い。 -- &new{2017-09-06 (水) 05:11:36}; ---連射系が優秀じゃね? -- &new{2017-09-06 (水) 05:17:25}; ---連射式はDP優秀だけどロックオン低めだから結構近づかないとだめだし、膝つかしても追撃武器にそこまで優秀なのがないのが痛いかな。この目立つ機体で長時間敵に体晒す武装ばっかなのが悪意を感じる。 -- &new{2017-09-06 (水) 05:34:47}; -プレボ紫図今日までです!と言われると取りたくなるんだよなぁ。微妙機体のプレボ金図なんて自分で交換しないだろうし... -- &new{2017-09-06 (水) 03:45:58}; -ガンナーガンダムは強いけど必須ではないな。確かに重撃BRは強いけど、初期ジムで足りる事が多い。何よりBR撃つだけっていう戦法しかないw -- &new{2017-09-06 (水) 03:55:26}; --今更だな -- &new{2017-09-06 (水) 03:56:07}; --ミノ中でも出れる!ってのも地味だがメリットよの -- &new{2017-09-06 (水) 04:01:50}; --接敵するまではてくてく歩きながらちゃんと策敵グレなげるんやで? -- &new{2017-09-06 (水) 07:13:43}; -YouTubeで All Gundam Openings (1979-2017) っていう動画見てるけど初代ガンダムOPの次がIglooだったw。時系列かw -- &new{2017-09-06 (水) 03:57:26}; -自分が環境にマッチしてないからってのがあるんだろうけど、なんでこんな待ちゲーなんだ・・・集団でハチの巣にするのが一番デメリットなくキル稼げる手段でみんながそれをするから昔以上に動き無くってしんどくなるんだが -- &new{2017-09-06 (水) 03:59:35}; --高コスインフレ機体が増えたからな 火力と弾幕もインフレしてるから前に出た奴から溶ける 芋るしかないんだよ、環境的に -- &new{2017-09-06 (水) 04:06:56}; --突出した奴はすぐ膝着いてなにもできず終わりだしなあ。 -- &new{2017-09-06 (水) 04:14:01}; --今は凸のリスクが高すぎるからなぁ。ガッツリ凸決まるならいいけどそこそこだとKD負けすることが多々。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:43:21}; -(´・ω・`)イベントガシャコンチケ、全回収で38枚でええんやな?皆おつかれさんやで -- &new{2017-09-06 (水) 04:00:24}; --え、そんなにあるの?24しかないんやが -- &new{2017-09-06 (水) 04:02:23}; ---(´・ω・`)サボったわね -- &new{2017-09-06 (水) 04:03:17}; ---毎日戦闘で16?かなあとイベントで何枚だっけ -- &new{2017-09-06 (水) 04:24:20}; ---毎日参戦で29 イベントとログインボーナスと参戦数ボーナスは不明 -- &new{2017-09-06 (水) 07:27:55}; --プレボ参戦だと30枚くらい -- &new{2017-09-06 (水) 05:48:57}; --(´・ω・`)高コストのカス機体しかあたらないお。どうでもいいお。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:02:25}; -vもサザビーも(380機)もうちょい抜けてる性能でも良いんだよ。ジオは覚醒無敵があるから強い訳で他の308がバランスブレイカーになる訳じゃないやろ。小さく纏まんなよ佐藤 -- &new{2017-09-06 (水) 04:12:43}; --サザビーはチャージ無くなれば普通に強いぞ -- &new{2017-09-06 (水) 04:19:24}; ---拡散FABRから内蔵拡散でよろけハメで3連でとどめって考えたら結構いいね -- &new{2017-09-06 (水) 04:39:47}; --しれっとνとサザビー同等みたいに語るなよwサザビーはゲロのチャージと万バズの硬直直さんと話にならん。 -- &new{2017-09-06 (水) 06:24:33}; --マンサはビムコと転倒無効があるから強い -- &new{2017-09-06 (水) 06:39:39}; --サザビーがだめなのは確信犯だろうね。これがこの運営のやり方 -- &new{2017-09-06 (水) 06:43:54}; --職場から帰るのが7時過ぎるからカウンターアタックガシャコン早く回したい -- &new{2017-09-06 (水) 12:02:11}; -酷い戦場を観た・・・新アクシズMAPで開始10分で敵本拠点が2つも割れた・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 04:26:37}; --一昔前なら3拠点が開幕1分で割れるようなMapもあってですね -- &new{2017-09-06 (水) 04:59:16}; -単マシって、どうかわったん…?(´・ω・`) -- &new{2017-09-06 (水) 04:50:51}; -恐らくORザクⅡのライフルはマゼラ以外にもう一種あるとおもうんだよなぁ、マゼラは撃つときは一瞬しか構えないけど、画像に普通に構えてる画像あるからもう一種あると予想。R4の劣化とかあったらいいな。威力1800、DP120くらいで -- &new{2017-09-06 (水) 05:01:37}; --ORザクⅡ>ORシャアザクⅠ>シャアザクⅡ つまりこういうことだな -- &new{2017-09-06 (水) 05:35:31}; -マスチケデイリーが4日連続で出たんやがwwSS撮っておけばよかった!3日目は2個あったし -- &new{2017-09-06 (水) 05:13:22}; --あそう -- &new{2017-09-06 (水) 05:54:16}; --日記 -- &new{2017-09-06 (水) 05:54:54}; --素直に羨ましいが妬む程でもない。程よい自慢 -- &new{2017-09-06 (水) 06:05:48}; ---茶柱たつレベルだな -- &new{2017-09-06 (水) 06:07:38}; --チラシの裏に書いてろ -- &new{2017-09-06 (水) 06:11:18}; --雑談掲示板なのにお前ら随分と冷たい奴らだな 素直にうまやらしいぞ -- &new{2017-09-06 (水) 09:11:35}; --マスチケ余ってるからなぁ… -- &new{2017-09-06 (水) 10:05:03}; -毎日参戦し、50戦参戦していたら本来イベガシャって何枚集まってるはずなの? -- &new{2017-09-06 (水) 06:16:48}; --38 上に似たような木があるよ -- &new{2017-09-06 (水) 06:21:28}; ---おぉ、すまない本当だ -- &new{2017-09-06 (水) 06:22:17}; --38枚 -- &new{2017-09-06 (水) 06:22:20}; -#ガンオン正体は誰だキャンペーンの正解者暇だから調べて見たら165人だな、意外と少ない -- &new{2017-09-06 (水) 06:28:57}; --キャンペーン第1弾(後篇)165人の中から運営関係者を探せ(ゲス顔 -- &new{2017-09-06 (水) 06:42:20}; --一回動画見て、そのあと最初に斬られるのが砂糖って知ったけど2度目は見てないw -- &new{2017-09-06 (水) 06:53:38}; ---一応正解ははんにゃの金田哲ね -- &new{2017-09-06 (水) 07:08:22}; --正解発表なのに金田哲のコメントが全く無いのに草 せっかく呼んだなら活かせばいいのに -- &new{2017-09-06 (水) 07:27:12}; --当たろうが外れようが、そもそもツイートすらしてない人がほとんどではないだろうか。(含む俺 -- &new{2017-09-06 (水) 10:43:45}; --携帯持って無いとツイッター登録出来ないのな俺はブリーチの一護の中の人かと思ってたわどっちにしろハズレSEEDでアウルの声してたんだな。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:03:51}; -こんだけ長期間引っ張っていたイベガシャが激絞りだったら笑う -- &new{2017-09-06 (水) 06:38:05}; --連邦はともかくジオンはクソ機体と強機体の数がかなり違うから結果的に激絞りということになるね。もっともそこに何かはわからないけど「アイテム」の存在が入ってくるからもっとやばいとおもう -- &new{2017-09-06 (水) 06:40:33}; --初期機体混ぜ込むのイベの時だけはほんと勘弁。 -- &new{2017-09-06 (水) 06:47:00}; --イベガシャは今のところ当たり引いてきてるから集めてる。今回外れだったら次集めるモチベは無くなりそう -- &new{2017-09-06 (水) 06:51:19}; --チケットを手に入れたらすぐに引かせればいいのにそうしない理由があるんだろうな。行き渡った数に応じて確率いじっったり -- &new{2017-09-06 (水) 06:53:20}; ---ガシャ内容や確率悪いって噂が流れたら参戦減るからじゃね? -- &new{2017-09-06 (水) 06:55:14}; --ゲルググ族とガンキャ族が大量に当たるガチャだったりしてなw -- &new{2017-09-06 (水) 07:11:30}; --以前のライズアップガシャの320コスト版だろうし、動画とか漁って大体あれぐらいだろうとそんな期待しない方がいい・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 07:16:04}; --SML「やぁ」 -- &new{2017-09-06 (水) 07:21:21}; ---1080円さんオッスオッス -- &new{2017-09-06 (水) 07:23:27}; --ゴミしか出なかったら当分の間、休止するわ。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:10:06}; -ニューガンとサザビーがだめだと言われる理由は何だろうか? -- &new{2017-09-06 (水) 07:17:06}; --他の380コスト機にあるような怯みよろけ無効モジュールが無い -- &new{2017-09-06 (水) 07:18:18}; ---Z、ZZ、バウ、キュベ「許さんぞ!!」 -- &new{2017-09-06 (水) 07:26:01}; ---百式「ついに」ドーベン「忘れられたか」 -- &new{2017-09-06 (水) 07:28:04}; ---でも上の4機のうち将官で普通に見るのはZだけじゃね……ΖZは超火力手に入れて多少見るようにはなったが -- &new{2017-09-06 (水) 07:28:20}; --特殊ブーストが無い -- &new{2017-09-06 (水) 07:19:23}; --ヒットボックスが大きい。サザビーに関してはマンサと変わらない大きさ -- &new{2017-09-06 (水) 07:20:26}; --全体的に火力がない -- &new{2017-09-06 (水) 07:21:08}; --残念ファンネル -- &new{2017-09-06 (水) 07:21:25}; --サザビーは武器チャージ、νはコスト下でも似たようなことできる つまるところコスパ悪い -- &new{2017-09-06 (水) 07:21:49}; --SG以外の武器が「仕様」の時点で詰んでいるので今後数値をいくらイジっても産廃から脱出不可能という絶望感 -- &new{2017-09-06 (水) 07:25:21}; --デブ -- &new{2017-09-06 (水) 07:25:53}; --結局コスパの問題だよな…Ζみたく1撃怯みから内臓で転倒取れるくらいじゃ無いと380に居場所は無い -- &new{2017-09-06 (水) 07:26:39}; ---コスト度外視なら普通に使える機体だよね。あれを二度しか使えないとか嘘だろ〜とは言いたくなるが -- &new{2017-09-06 (水) 07:29:42}; ---バズシルランで最大1078だから今のDG2のよろけまで持っていけないんだよな Zは1128でギリギリで1100超えてる それも中旬のDG2、3強化で無理になるけど まぁそれでもヒットボックスのせいでZでいいやってことになるだろうな 1400になろうが無意味なレベルで攻撃受けるだろうし タイマンではかなり強くなるだろうけど -- &new{2017-09-06 (水) 07:32:51}; --相手にした時の脅威度合いが現在の環境では低い。 -- &new{2017-09-06 (水) 08:05:10}; ---νはバリアで厄介だなと思う程度で、サザビーに至ってはボーナスキャラだもんな -- &new{2017-09-06 (水) 08:08:09}; ---マンサと同じ大きさでよろけ、転倒有りな上に足回りも並で、ファンネルがゴミだから近距離戦を余儀なくされるがゲロビは謎チャージ有り。しかも赤色で非常に目立つ -- &new{2017-09-06 (水) 08:38:17}; --vは当たらんかったから敵対時の感想だけど、瞬間的にAP,DP削る武器がないから圧力が少ない。サザビーはコスパ悪くて特徴出そうとするとデブ+インファイトできつい、サザビーで中距離戦したらしたでパンチが足りないのと爆風で知らん間に削れたりして上手く生かせない、一度だけ凸決まったときはゲロビ、BSRでかなり殴れたから拠点火力自体はあるんだけど、凸するなら安定感のあるテトラ、味方に役立つジオ、ロマン満載ファンネルβマンサがあるからサザビーはって感じ。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:41:36}; --380コスの格闘強くもないデブでコンカス入ってる時点で運営は何も考えていない。ってサザビーはよく言われてる -- &new{2017-09-06 (水) 11:44:29}; -今朝、DXのためにどうしてもあと一つデイリークリアしたくてトリントンで専守防衛してたら全く防衛ポイント入らなくてきつかった…そんな位置で防衛してもとまんねーよって範囲、見直してくんねーかな。2戦目のシャングリラでエースまで使って1とってなんとかクリアした -- &new{2017-09-06 (水) 07:26:42}; --そもそも防衛ってギリギリの水際防衛よりちょっと離れたところで余裕持って迎撃の方が絶対良いはずなのに謎よね… -- &new{2017-09-06 (水) 07:30:35}; ---昔は機体の速度遅かったからわからんでもないが今じゃなんの意味もないポイントとかしている、本拠レーダーミルフィーユもしかり -- &new{2017-09-06 (水) 07:32:17}; ---防衛と勝利デイリーはマジで削除するべき -- &new{2017-09-06 (水) 07:33:52}; ---いや、防衛はまだいいだろ、拠点奪取や総合評価Sが要らねえ -- &new{2017-09-06 (水) 08:00:11}; ---総合評価Sはマジでめんどくさいよな…まだ順位10位以内の方が分かりやすくて良かった -- &new{2017-09-06 (水) 08:11:17}; ---もうさ、いっその事小隊システムそのものを削除して小隊デイリーは個人デイリーに回してくれ -- &new{2017-09-06 (水) 10:45:12}; ---総合評価Sって順位S何回か入れば勝手にクリアしてるだろ?順位Sもそんなにきついもんじゃないし -- &new{2017-09-06 (水) 11:00:31}; --昔とは侵攻速度も速くなってるから、根本的に古いままの要素は完全に遅れてる感じになってるよね。今でもジオで前線切り開く事はあるけど、ジオ凸の頃なんて防衛Pt入る時は拠点確実にダメージ受けてるしね・・・。まあ、防衛換算の概念に上下の高さは関係ないみたいだから、トリントン屋上の1or3に近い縁のとこで倒せば拠点防衛入るし、逆シズでも外のBorYの真上あたりで倒せば拠点防衛入るのがまだ有情といえば有情かも。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:41:58}; -260以降にスレイヴレイスやドズルの銀図来るとため息しか出ないんだが。出現候補が16とか酷すぎんだろ、せめて銀図は無くそーや。 -- &new{2017-09-06 (水) 07:36:06}; -νガンにZハイメガの上位互換武器実装してくれねーかなぁ それならシルランと合わせることで一気に現環境でTopとれるぞ -- &new{2017-09-06 (水) 07:55:57}; --連邦機体の調整は後回しでいいでしょ、それよりジオンの機体の調整が先、過疎が進んで同軍戦ばっかになってもいいってなら話は別だろうけど。 -- &new{2017-09-06 (水) 08:05:11}; ---同軍戦になっても良いから無双したいんでしょ? -- &new{2017-09-06 (水) 08:22:52}; --Hi-νはハイパーメガバズーカランチャーっていうのがあるから実装しそうね。逆にナイ チンゲ ールの武装調べてみたけど、サザビーと同じような武装なんだよなぁ・・・これナイ チンゲ ールはどういう機体にするんじゃろうな。出るかどうかはわからんけど -- &new{2017-09-06 (水) 08:06:24}; ---ナイチンはヒットボックスがやばそう(こなみ) -- &new{2017-09-06 (水) 08:08:49}; ---肩とデブの合成獣だもんなあ。まさにジオンの集大成 -- &new{2017-09-06 (水) 08:15:44}; ---ナイ チン ゲールってチャット打てないけど実装されたらどうなるんだろうか? -- &new{2017-09-06 (水) 08:35:06}; ---ナイツィンゲール実装! -- &new{2017-09-06 (水) 08:39:24}; ---もうチンゲくらいNG解除してもいいんじゃないかな(寛容) -- &new{2017-09-06 (水) 09:07:30}; ---すでにナイティンゲールで回避済み。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:37:55}; --じゃあ、ニューより使えないサザビーに六連短ロケとハイメガな! -- &new{2017-09-06 (水) 08:10:50}; ---6連短ロケいる? -- &new{2017-09-06 (水) 08:19:05}; ---ハイメガ持った時点で中距離機体になるのにまるで意味がわからんぞ -- &new{2017-09-06 (水) 08:20:19}; ---ん?広範囲短ロケで確実に足を止められれば、あの使えん近接武器が使えるんで無いの? -- &new{2017-09-06 (水) 08:55:20}; ---ショットガンのBモードと腹メガBモードの射程を150-200ぐらい伸ばしてくれたらそれだけでいいよ -- &new{2017-09-06 (水) 10:48:32}; -メンテ前に逆シャアアクシズ感想。個人的には楽しめた。最近の新MAPの中では一番良かったかな。グレや砂での凸やその防衛、拠点の押し引きが多かったのが良かった。悪いとこ挙げるとしたら、地上制圧された時のgdgd感かなぁ。皆はどうだった? -- &new{2017-09-06 (水) 08:26:00}; --砂で凸とかクソだなってマップだった。 -- &new{2017-09-06 (水) 08:30:05}; ---それを狩るのも含めて楽しめたわ。 -- &new{2017-09-06 (水) 08:32:18}; ---結局砂が味方に多かったけど個人的にはグレポイの方があそこ成功率高いしライン自力で上げられるから良いと思ったわ無重力でマシンガンやBRメインやし -- &new{2017-09-06 (水) 09:22:08}; --拠点攻撃系のデイリーには良いマップじゃね -- &new{2017-09-06 (水) 08:45:31}; --戦術支援に地上補給が3箇所南北とできれば中央に出せれば完璧だと思った -- &new{2017-09-06 (水) 09:18:41}; --あんまり好きなマップじゃないけど、似たようなマップばかりだと飽きるからこういう個性あるマップは封印しないでほしいね。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:02:22}; --昨日もちらっとスレあったけど、自分はやや良マップって感じだな。劣勢でも挽回できるワンチャンス要素があればもっとよかった。2本拠点だからゲージの余裕なさすぎるってのもあって挽回ほぼできないのがね。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:47:08}; --わりと内部ネズミできて楽しかったけど、次でた時はみんな慣れててネズミできなさそう。でも、あんな感じの動き激しいマップ好きだから個人的には有りと。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:51:38}; -テトラ「サザビーのゲロビがチャージなくなったら・・・僕いらない子だぁ!!!(絶望)」 -- &new{2017-09-06 (水) 08:32:43}; --ゲロが被ったところで高機動+斉射持ちと言うアイデンティティは変わらないので -- &new{2017-09-06 (水) 09:09:44}; ---ほんそれ…倒値時代からずっと現役で完成されてるよなテトラって -- &new{2017-09-06 (水) 09:20:00}; ---上位ゲロビに加えて、DG1400に変わったら多少は変わるんじゃない -- &new{2017-09-06 (水) 09:41:54}; -(´・ω・`)最近のジオンのブリーフィングタイムは、お通夜みたいに静かね。らんらん息苦しいわ。 -- &new{2017-09-06 (水) 08:38:09}; --ジオン最近不利だよね?気のせい? 公正な勝敗データなんて絶対公表されないよなあ -- &new{2017-09-06 (水) 08:40:29}; ---正直、公正な勝敗データってどう取るんだ。ライダーで弱くなる論とかが仮に本当なら、歩兵差のせいで機体差が測れなかったりするし。やっぱりトーナメントが一番信用できる数値かな -- &new{2017-09-06 (水) 08:46:03}; ---最近連邦でもジオンでも勝ちまくってるから体感ですらわかんない やってて楽なのは連邦だけど -- &new{2017-09-06 (水) 09:04:09}; ---勝率自体は両軍半々で連邦少将、ジオン中将でおわったから、勝敗バランス自体はわりと取れてるんかな?ただ連邦は半分以上同軍だったのもあるし、時間帯にもよるから実際はわからん。一つ言えるのはジオンでやるとつらい戦場が多い。後、強い連邦と弱い連邦の差が激しすぎ、弱連引いたときは機体差とか関係なく引き殺せて楽しい。ジオン滅亡って言われてたのは新調整機体お試しとサザビーのコンボで戦場に弱い機体が増えてたからな気もする。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:59:02}; ---全体勝率はバランス取れてる云々って話良く出るけど階級分かれてて階級ごとで戦闘起こるんだからそら環境変化後からしばらく経てば勝手にある程度"勝率バランス"だけは取れるんじゃないですかね -- &new{2017-09-06 (水) 12:02:06}; --それはそうと出荷よー -- &new{2017-09-06 (水) 08:56:40}; ---(´木ω主`)そんなー -- &new{2017-09-06 (水) 09:03:14}; --処刑待ちの囚人ともいえる。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:04:18}; --連邦もジオンもそんな変わらないだろ。まぁジオンで参戦するならやる気出さんと勝てないからやる気出して参戦してほしいわな。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:39:26}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm23583341 このマイクラの動画みて思ったんだけど、ガンオンに出てくる戦艦ってMSの大きさに比べて小さすぎない?戦艦なんだからMSが沢山出てきそうなくらいでかくていいのに・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 08:45:11}; --補給艦とか特にあり得ない大きさだし、建物もおかしいし、クインマンサもおかしいし、ガンタンクⅡもおかしいし、サイコガンダムもおかしいし、もう何が何だか -- &new{2017-09-06 (水) 08:49:35}; --そんなこと言ったらミデアやファットアンクルとかMS1機入るかどうかも怪しい -- &new{2017-09-06 (水) 08:49:54}; ---全部横にして重ねたら入りそう。ただのギレンの野望に慣れた人からだと特に違和感が -- &new{2017-09-06 (水) 08:55:45}; --このゲームでスケール問題の話は初期から話されていたことで今更なのよ。それを言っちゃぁ、あの小さいアクシズの中の何処に居住区ステージがあるのかと…。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:23:50}; --多分MAP担当が外注だからMSのモデルの大きさが把握できてないんだろうか?補給艦は投下コンテナに変えてもいいと思うんだ。MSとサイズが違いすぎて違和感のもとだし -- &new{2017-09-06 (水) 09:46:47}; ---いや仕様でしょ…原作スケールでやったら色々酷いことになるで -- &new{2017-09-06 (水) 09:48:25}; --裸拠点が本物です。それ以外はダミーバルーンです。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:53:01}; -さっきから連邦ボロ雑巾で草生える -- &new{2017-09-06 (水) 09:14:13}; --将官連邦だろ?あいつら安全圏から射撃して前に出ないし、そりゃ踏み潰されるよ -- &new{2017-09-06 (水) 09:31:57}; ---流れで先頭が前出ると残りが下がる現象 -- &new{2017-09-06 (水) 09:55:27}; ---高コス弊害ってやつか? -- &new{2017-09-06 (水) 10:12:33}; ---勝ちたいのか負けたいのか分からんよな。一番芋ってるやつにライン上げろよって連呼された時はさらしてやろうかこいつと思った事もある。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:44:32}; ---前出ろよ(ピッ) 前出ろよ(ボスンボスン) -- &new{2017-09-06 (水) 11:35:34}; -テキコロで3を8割以上の時間占拠していたのに、本拠点殴られたわけでもないのに、KDのみでジオン負けて草はえた。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:30:22}; --3でコンテナ集めないと!MS戦闘は常に不利と考えないときついだろうよ、昔からだけど最近は更にきついしね -- &new{2017-09-06 (水) 09:34:40}; ---歩兵負けしてたら3取れないけどね。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:39:09}; --3だけ踏んでおけば勝てる。みたいなアホが大量だと凸食らわなくても負ける -- &new{2017-09-06 (水) 09:36:31}; ---これ 3を踏んでコンテナを集めないと何の意味もない 8割以上の時間を占拠してて、1分ごとのコンテナを全回収したのに負けたんであれば泣いていいと思う -- &new{2017-09-06 (水) 09:40:43}; ---コンテナ集めないのも多いが3踏んで制圧した後わざわざ外に出てKD食われに行くのもいるからな・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 09:48:03}; --最近は凸刺さんないから南ガン待ち防衛でKD食うの流行ってる? ジオ弱体で変わったよなー -- &new{2017-09-06 (水) 09:41:36}; ---それが運営の望んだ姿だからね、仕方ないね。 -- &new{2017-09-06 (水) 09:42:48}; ---ジオ弱体はユーザーが望んだ事だろう? -- &new{2017-09-06 (水) 09:56:52}; ---いや、いい傾向だと思うよ 完全に死んだわけじゃないし -- &new{2017-09-06 (水) 09:59:53}; ---暫くはすべてジオ前提で調整されてたからな。さっさと再調整して欲しい所。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:06:21}; ---纏まった数があればジオは未だに拠点凸強いぞ、昨日のトリントンでジオ30ぐらいに北初動凸食らって半分減らされたし -- &new{2017-09-06 (水) 10:06:53}; --常に戦ってないと死ぬマグロみたいな機体に乗ってるのか知らんけど、3取れてるとか北で数字拠点取れてるとか有利ポジ取れてるのにわざわざ特攻みたいに突っ込むアホ多過ぎなんだよなぁ なまじそれでスコア取れるから勘違いしてるのか知らんけど戦線上げる必要もないのに周りを芋だってバカにしてんだよな -- &new{2017-09-06 (水) 10:05:47}; ---戦線上げない方がいい状況なら、芋だってバカにはしない。ただ、芋るのが苦手な人もいるんだ。そういう人は、戦ってないと死ぬよ、スコアが。そして階級下がりやすくなる。指示通りに動くし、それなりに歩兵として貢献している自信があるから、降格するリスクは少しでも減らしたいんだよ。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:12:28}; ---勝ってりゃ階級下がんねーのにKD献上して負けやすくしておきながら階級下がるリスク減らしたいとかこれもうわかんねーな マップによって芋るような場面だの場所だのわかりきってるんだから支援機入れるだの榴弾撃てる機体だのでリスクオフしながら芋合戦できる機体入れようや -- &new{2017-09-06 (水) 10:18:01}; ---いや、枝では突っ込む人が「なまじそれでスコア取れる」って書いてるんだから、まさか100%KD負けする突っ込み方を前提に考えるべきではないだろう。あと、機体の問題もあるだろうけど、人の問題もある。前に出るのも芋るのもどっちも器用にできるのが理想だろうけど、突っ込むしかできない奴の方が芋しかできない奴よりマシだから、どう転がっても突っ込むのは否定されるべきではない。最初にも言ったけど、1機も倒せないような突撃を繰り返す、本当にダメなのは話が別だからね -- &new{2017-09-06 (水) 10:55:13}; ---何言ってるかわからないし、突っ込むより芋のがゲージだけ見たらマシだからこんだけ芋推奨言われてるのに突っ込む事しかできないのはむしろ害悪もいいとこだろ 突っ込む必要があるのは拠点取りと拠点殴り、核通す必要がある時だけだよ -- &new{2017-09-06 (水) 11:08:26}; --最近は中盤以降コンテナ運ばない人が増えてきた。そりゃ負けるよ -- &new{2017-09-06 (水) 10:07:14}; ---マップ見てないとか戦力ゲージ見てないとかいう人も中には居るだろうけど、DP制度の時にコンテナポイント下がったからコンテナまずいってイメージが定着しちゃってる気がするわ。勝利につながる重要な要素だし、今回のアプデでポイント3に上方修正されてるのに知らないままって人も多そう。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:00:28}; --分かってる人「3取って(コンテナ拾いつつ踏みに来た敵潰して)KD有利取ろう」 分かってない人「3取ってKD有利取ろう(って皆言ってたからそれで勝てる)」 -- &new{2017-09-06 (水) 10:24:33}; ---トリ湾の4とかもこれだよな ただ数字拠点取れてるってだけでゲージ差つくと思ってるのか、相手にグレポイガンガンされてんのにグレポイ防ごう的なチャットしても「そんな事より4のが大事!!」みたいな奴多い -- &new{2017-09-06 (水) 10:33:04}; ---4とった後に縦のラインでグレポイと海ねず潰してこっちのグレポイ生かすのに、横しかみないのが佐官のおやくそく。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:43:46}; ---指揮や代理やった事ない人って、数値拠点取ってるだけでBAみたいに自動でゲージ差が出来ていくもんだと本気で思ってる人いるよ。数値拠点はあくまでもリスポンが有利になって、それでコンテナ集めたり拠点攻撃できたり有利な位置取りでKD稼いだりして初めて意味があるのに、それを理解していない人って案外いる。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:52:58}; ---取ると有利な地形や拠点って、なんで取ったら有利になるのか?を考えて動かない人って結構いるよね。アプデ前のトリントン追撃でも、終始屋上確保しながらもゲージ負けしてる時、ジオタイムになっても屋上凸指示出さない代理とかいたし、それで屋上凸しますか?って聞いても無反応とか。取ると有利になる地形とか拠点は、何故取ると有利になるのか?を考えて動くのが将官(最上位戦場)における基本だと思うんだけどねぇ。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:11:16}; ---トリントンの屋上取れ取れ言うのにいざとっても凸しないパターン多過ぎだわ本当 -- &new{2017-09-06 (水) 11:13:41}; --んー、ちょっと考えにくいけどね。3取れて維持出来てるって事は、歩兵は強いはず。拠点殴られてるんじゃない? -- &new{2017-09-06 (水) 11:03:44}; ---試合終了後に本拠点ダメージ表示されるけど0%だった。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:39:09}; -380や360機体でよっぽど連キルしない限りデッキに入れる高コスト枠はやっぱりジオで良くね? -- &new{2017-09-06 (水) 10:11:02}; --高コスト枠とかいらなくね? -- &new{2017-09-06 (水) 10:13:36}; ---えっ -- &new{2017-09-06 (水) 10:18:38}; ---24歳学生で検索するなよ?絶対だぞ?! -- &new{2017-09-06 (水) 10:24:58}; -(´・ω・`)覚醒で 高コス3機 轢いたけど 支援集まり 口惜しさ溢れる -- &new{2017-09-06 (水) 10:20:31}; --目先のスコアに釣られて死体処理を怠った罰だこの豚が!!オラオラ -- &new{2017-09-06 (水) 10:22:36}; -機体調整しても大型アプデでマスチケ配るくらいしか責任取らないくせに機体の調整を渋り過ぎだよなガンオンって。山のようにあるゴミ機体はまだしも高コスト帯の360〜380機体ぐらい隔週でガンガン武器の数値いじるとかして欲しいわ 調整遅いからせっかく新機体出しても一旦使えない認定されたらもうずっとそのままなんだろーなって思ってガシャ回す気にならねーわ -- &new{2017-09-06 (水) 10:29:27}; --バランス調整ってもっとこまめに行うべきものを目玉アップデートにしてるから何も分かっちゃいないんだよな 一時的な人の増加しか考えてない -- &new{2017-09-06 (水) 10:33:00}; --砂糖になってからジオンで課金するのはバカの極みだよな・・・新規機体全部でかすぎてつかえねーんだもの。テトラもギガンもマジであきた。まだ新しい部類のロンメルすら飽きてきたぞ。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:37:22}; --ジャジャを頑なに調整しないのが腹立つわ。普通に使えるレベルにするだけの事がなぜできんのだろう。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:42:44}; --弱体するとお前らがすぐ訴訟だって騒ぐから出来ないんだろ? -- &new{2017-09-06 (水) 10:45:19}; -なんか、久しぶりにガンオンガッツリやって中将准将ルーパーとかって新しい経験した、トリントン禿げ上がり5連敗で一気に落ちて上位+特別貢献で一気にあがってまた連敗して落ちて・・・・連勝してあがって落ちて、階級変動激しすぎんよ。てかトリ追なんてなくなればいいと思うの。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:32:48}; --階級変動なんてないよ?だって大将維持楽勝だもん -- &new{2017-09-06 (水) 10:38:15}; ---腕がそんなによくないから維持楽勝とは口が避けても言えません。てか自分みたいなので大将枠潰したくないから少将当たりで落ち着いてくれたら十分かなぁ、大将になるとなんとなく代理しなきゃ病にかかって無言戦場だと代理してしまってスコアが安定しない。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:07:35}; --ここまで階級の変動激しいのってなんかもう俺嫌になってきたわ なんていうか負けた時ボーナス貰えない限り毎回数値がマイナスされるの見るのウゼーんだよな 頑張ったつもりだろうけどスコア稼げてないからお前ゴミね^ ^って運営にすら言われてるようで -- &new{2017-09-06 (水) 10:39:51}; --そのうち上がれるって。大将維持まで行ったら、もうそれ以上ないんだから、上下してる今が一番楽しいって。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:52:18}; -攻撃を仕掛けたらバレて集中砲火で沈むって場面、確実に確殺が狙える対象が、νガン又はリペア装備のジムトレ、乗ってる機体は中コスト、お前らならどっち仕留める? -- &new{2017-09-06 (水) 10:35:14}; --一旦退く -- &new{2017-09-06 (水) 10:41:06}; --ヒットボックス的に結局狙ってるのνな気がする。乗ってる機体がドム系とかのように万バズとか格闘しに行く(つまり火力高い武器持ってる)のなら、トレーナー狙いだけど。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:44:06}; --自分の為なら低コスジムトレ。部隊の為なら高コスνガン。でも大抵どちらも倒せず蒸発が正解。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:46:22}; --リペア持ちかな -- &new{2017-09-06 (水) 10:48:52}; --大破抑制つけてないことを祈りつつvガンをキッチリ死体処理までする。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:48:56}; --どうせνガンだけ倒せた所で蘇生されたら中コスト分こっちが損するだけの可能性あるし、ジムトレ倒せても集中砲火浴びるような場所じゃ他にも支援機いるだろうからなぁ -- &new{2017-09-06 (水) 10:49:05}; --重撃ロケシュ5のBZWでまとめて吹っ飛ばす。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:50:26}; --νが確殺できるようならその後に支援も撃破してから沈むこともできるんじゃないかな -- &new{2017-09-06 (水) 11:13:53}; -いい加減というか、そろそろマスデバ5個とか10個使ってでいいから強化できる数値の上限突破させてくれないかな… -- &new{2017-09-06 (水) 10:48:00}; --いや、それいらない。これ以上課金したくない。みんな強化するだろうから、差はそんなつかないし。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:49:54}; --一番やっちゃいけない奴やそれ -- &new{2017-09-06 (水) 10:51:02}; --みんなが一撃必殺の武器で戦って楽しい? -- &new{2017-09-06 (水) 10:51:02}; ---ちゃうんや、私はただガッチガチにAP盛り尽した機体を使ってふはははは恐かろうって言いたいだけなんや -- &new{2017-09-06 (水) 10:54:41}; ---うん、だからみんなが同じ事したら恐ろしくもなんともないでしょ? -- &new{2017-09-06 (水) 11:07:32}; --使い道大分限られてるからマスデバ余り気味よね。クソマップなんかいいからもっとマスデバ武器追加とか練度上限解放とか開発リソース使ってほら -- &new{2017-09-06 (水) 10:52:03}; --私はね…ヅダで速度の限界を超えたいんだよ…あの光の向こう側へ辿り付きたいんだ -- &new{2017-09-06 (水) 10:53:37}; ---ヅダで速度はどうにもならないけど、戦闘終了後のダメージ受けない時間だと無限飛行できるよな -- &new{2017-09-06 (水) 10:56:32}; --俺は常にマスデバ不足してるなぁ。MAPによっていろんな機体乗り回すから、それらをマスデバ強化してるとすぐ無くなる。 -- &new{2017-09-06 (水) 10:56:36}; --上限解放はちょっとなぁ。機体改造を武器と同じようにマスデバ使用で最大5回まで追加改造できるようになればいいかなってのは思うけど。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:04:05}; ---銀図は5回まで追加できますとか -- &new{2017-09-06 (水) 11:36:22}; ---銀図限定なら賛成、天井を上げるのはやめようぜ・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 11:51:43}; -改めてユニコーン全部見たけど、見れば見るほどこんなん実装なんてできるのかと思ってしまう -- &new{2017-09-06 (水) 10:58:18}; --そういえば仮に実装の場合はジオンにはバンシィが来るのかね?流石にネオジオングがあのサイズでわらわらジオン側の拠点に出てくるのは見た途端ドクペ吹きだしかねない -- &new{2017-09-06 (水) 11:01:13}; ---ユニコーンが両軍実装で、バンシィが連邦 シナンジュがジオン じゃね ユニコーンは連邦機って訳じゃないし 設定は完全に連邦機だけど、そんなこといったらシナンジュすら連邦機だからノーカンでしょう -- &new{2017-09-06 (水) 11:06:29}; ---両軍ユニコーン実装、バンシーはシナンジュと対で連邦ってなるんじゃねーの? -- &new{2017-09-06 (水) 11:07:25}; ---あー…両軍ユニコーンにバンシィ:シナンジュが落とし所としてちょうどいいか… -- &new{2017-09-06 (水) 11:16:12}; ---あー…両軍ユニコーンにバンシィ:シナンジュが落とし所としてちょうどいいか… -- &new{2017-09-06 (水) 11:16:12}; ---UC実装同時に陣営統合で良いよもう。どうせ文句ばっか言う奴なくならんし -- &new{2017-09-06 (水) 11:19:27}; ---陣営統合してしまえばF91やVも出せるかもな! -- &new{2017-09-06 (水) 11:21:58}; ---それだ!ってな訳で陣営東郷はよ -- &new{2017-09-06 (水) 11:24:40}; ---だから連邦ユニコーン、バンシィでジオンシナンジュ、クシャトリヤでしょ?絆だってそうだし。向こうはやってないから知らんけどユニコーンは両軍で出せよ!みたいな話が出たとも考えにくいし -- &new{2017-09-06 (水) 11:27:04}; --最終決戦バージョンの空飛ぶガトシはやばいよね。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:05:35}; -える、しってるか。おれの かうんたーあたっくがしゃこんちけっと は、2まいしか ない -- &new{2017-09-06 (水) 10:58:41}; --どうせ良いの当たんないから参戦しなかった分有意義な時間過ごせたと思えばワンチャン -- &new{2017-09-06 (水) 11:03:52}; --はいレンタル2枚 -- &new{2017-09-06 (水) 11:08:10}; ---レンタル入れるくらいなら壺とかにしてくれ・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 11:48:46}; -今更なんだけどコンテナ入れた時のゲージ回復量はコスト200分って言われてるけど、あくまでもプレイヤーの推測というか運営がきっちり説明あったわけじゃないよな?こういう戦術的に大事な事ってローディング中の説明とかに入れて欲しいし、他にもwikiとか見ないとわからない仕様多過ぎない? -- &new{2017-09-06 (水) 11:01:58}; --たぶん運営に問い合わせても「攻略情報についてはお答えできません。」と解答される。多くを期待してはいかんということだろう -- &new{2017-09-06 (水) 12:00:10}; -アクシズ用にジオンでのグレスロorグレ爆拡大機体探してみたら、旧ザクとイベント機の重F2しかいなかった。 連邦はF2含めて計7機。これは差別ですわ。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:05:11}; --グレスロ特性じゃなくてもグレポイはできるから… -- &new{2017-09-06 (水) 11:09:10}; --デザク「わし3種持ちできるで!」 -- &new{2017-09-06 (水) 11:09:17}; --ナンダッテー -- &new{2017-09-06 (水) 11:10:21}; --グフ・・は地上限定か。アクシズでとなるとないな。どっちも足遅いしたどり着くまでには防衛に押し返されてなんもできんな -- &new{2017-09-06 (水) 11:11:52}; --ほ、ほらD格移動のスペースイフリートがいるから・・・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 11:12:38}; --モジユ乗せたら地上専でも何とかならんか? -- &new{2017-09-06 (水) 11:18:51}; ---宇宙適正って出撃できるだけで基本足回りゴミカスやで。あとグレポイで5スロ埋まるし。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:21:34}; -今更なんだけど、カウンターアタックガシャコンはCCA由来の名称ってわかるんだけど前回のライズアップってZZになんか関連した名称だったの?(ZZ未視聴なんよ) -- &new{2017-09-06 (水) 11:13:16}; --おっきくなっちゃった(機体サイズが) -- &new{2017-09-06 (水) 11:13:59}; --ZZのガチムチさとライザップをかけてるんじゃね -- &new{2017-09-06 (水) 11:25:07}; --結果をコミットする感じで -- &new{2017-09-06 (水) 11:26:33}; ---成果はオミットされたよ -- &new{2017-09-06 (水) 11:33:22}; ---イベントをリノベーションする事でコンセンサスをコミットし、明確なビジョンをアグリーメントする感じで -- &new{2017-09-06 (水) 11:47:45}; -FPSはもうキーボードじゃないとやってられないレベルまで慣れたけど、ガンオンは何時になってもキーボードでやると変なタイミングでオバヒするくらいいっぱいいっぱいになってしまう・・・パッドでやってる人どんぐらいいるんだろう -- &new{2017-09-06 (水) 11:23:23}; --わし、モンゴリアンやで。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:25:54}; ---ちなみに左アナコン(L1:ジャンプ、L2:ダッシュ、スティック移動)右マウス(左:ショット、右:ロックオン、ホイール:武器交換、PGUP:リロード、PGDNアクション)あとは適当にスコア画面とか割り当ててる。武器はメインはスロット2で2⇒1、2⇒3でコンボ出来るようにしてる。枝主 -- &new{2017-09-06 (水) 11:31:23}; ---ホイールで武器切り替えがなーんか慣れないのよね FPSと違って主武器で完結する事あんま無くて切り替え頻度多いのにホイールだと内蔵武器が切り替わってんのか切り替わってないのかわかりにくかったりするし 武器切り替えを他のボタンに当てるのが良いってのも聞いた事あって試したけどそれもしっくりこなかった 木主 -- &new{2017-09-06 (水) 11:37:25}; ---ホイール上で武器1、下で3、押し込みで2にするといいゾ(アドヴァイス) -- &new{2017-09-06 (水) 11:40:22}; ---ホイール押し込みは盲点やった!参考にさせて貰うわ 枝主 -- &new{2017-09-06 (水) 11:45:20}; ---多分回転で上方向下方向の切り替えにしてしまってるからだろうね。上の人のように指定すると失敗しないんだけね -- &new{2017-09-06 (水) 11:47:02}; --わいもモンゴリアンやで -- &new{2017-09-06 (水) 11:27:33}; --わっちもモンゴリアンじゃ -- &new{2017-09-06 (水) 11:34:31}; --小生もモンゴリアンに御座る -- &new{2017-09-06 (水) 11:35:17}; --じゃあぼくもモンゴリアン! 木主 -- &new{2017-09-06 (水) 11:37:57}; --モンゴリアンデスワームっていいよね・・・ -- &new{2017-09-06 (水) 11:39:58}; --俺はモンゴリアンチョップで -- &new{2017-09-06 (水) 11:42:49}; -すっごい今更なんだけど、結局ジ・オもまぁ現役だけど、FA-ZZ強すぎない?こいつ弱体するだけでも結構戦場マシになるやろ。生放送でいわれてた、ジオン機体の調整がきてもFA-ZZゲーが変わるとは思えんのだが -- &new{2017-09-06 (水) 11:39:45}; --強いよ。1人で3~4人分の面制圧能力あるからね。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:42:05}; --芋将官「FA-ZZ弱体したらマジで本社に電凸すっからな!!!!!!!!!!許さんぞ!!!!!!」 -- &new{2017-09-06 (水) 11:43:31}; ---そういえば、許さんぞ!の人、最近見ないね。面白かったのに。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:47:57}; ---彼は正義感()の強いサラリーマンに押さえ込まれて死去なさっただろういい加減にしろ -- &new{2017-09-06 (水) 11:50:07}; ---え?亡くなったの?? -- &new{2017-09-06 (水) 11:57:37}; ---自分を盗撮した人にキレて暴れたら、正義感溢れる()サラリーマン数人に取り押さえられる際に必要以上に強く圧迫されて殺されたというニュースが少し前にあった。 -- &new{2017-09-06 (水) 12:00:27}; --FA-ZZは現役だよ。むしろDG3になったことで多少の被弾では止まらなくなったので強化されたとも言える。さらには厄介だったTBアッガイの炎焼弾とマンサの照射の産廃化が追い風になってる。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:52:15}; -アクシズの地表拠点ってザメルのロマンりゅうだん -- &new{2017-09-06 (水) 11:40:12}; --榴弾届かないのかね -- &new{2017-09-06 (水) 11:41:24}; ---すでに対策されてる、着弾前に爆発する。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:44:46}; --宙域だとL2でも大した距離飛ばないんじゃなかったっけ。前グリプスでそんな感じの話が出てた気がする -- &new{2017-09-06 (水) 11:43:43}; ---そう言えばそんな仕様だった気がする。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:45:03}; --無重力やぞ -- &new{2017-09-06 (水) 11:45:11}; -テキサスの南とかで核通すぞ!って場面で、「核より前に出ろ」って部分だけが強調されて頭に刷り込まれてるせいなのか、足並み全く揃わずにとにかく突っ込みまくる人続出で各個撃破されて全く押せない場面最近良く見る 1から10までチャットで説明しないとダメなの? -- &new{2017-09-06 (水) 11:43:18}; --核通す時って、核を通す為じゃなくて、歩兵自らが本拠点凸して削るつもりで行った方が通る気がする。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:46:35}; --想像以上にゴミみたいな奴しかいないからな。説明してもそもそもチャット自体見てないから無駄だぞ -- &new{2017-09-06 (水) 11:50:39}; -日曜だったか、代理と白チャが延々と喧嘩するようなカオス戦場のアクシズの5で支援機で回収に専念してたらコンテナが爆発。咄嗟に射線の元を見たら味方だった。一射目外してご丁寧に二射目で命中してたので絶対に誤射じゃない。当然負けたけどそのクズ野郎はたしか1位取ってた。スクショは取っておいたけど、やっぱり利敵行為で運営に通報すべきだよね? -- &new{2017-09-06 (水) 11:47:38}; --一発だけなら誤射かもしれない -- &new{2017-09-06 (水) 11:49:30}; --チャットで味方が喧嘩するような戦場じゃモチベだだ下がりだろうから、気持ちは分からんでもない。俺もそんな戦場なら利敵まではせずとも、ポイ厨行為か放置になるし。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:49:48}; --アクシズ外のコンテナ沸く位置は決まっていて、そこに地雷を撒いておく。オセロになりやすいから、あとで敵が引っかかってくれる確率が高い。砂狙撃MAPだから、狙撃ついでに地雷を撒いておくと美味しい。そして、味方側のコンテナに敵地雷を発見。味方がかかる前に除去。という高度な情報戦があった可能性も微粒子レベルであるかも知れない。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:52:30}; ---砂でAやX行く時も、4や5に地雷撒いておくとカウンターで取りに来た奴が結構引っかかってくれるから地雷いいよね。 -- &new{2017-09-06 (水) 11:57:41}; --スクショだけだと個人の瞬間的な記憶にしか残らないから動画でアップしたら信憑性は高まるし色んな意見貰えると思うけど。メンドイか -- &new{2017-09-06 (水) 11:52:39}; -UCでミネバがフロンタルに「私の知っているシャアは本当に死んだな」って中指立てるけど隕石落とすようなシャアと適度な戦争を続けるフロンタルってどっちもどっちだろ?って思ってた。でも最近逆シャア何度も見直してシャアの信念がわかったら、ああ確かにフロンタルはシャアじゃねえわってようやく理解できた。UCってところどころ難解すぎんだろ -- &new{2017-09-06 (水) 11:48:11}; --革新を目指すシャアと停滞を良しとする全裸では相容れないものがあるよね -- &new{2017-09-06 (水) 11:50:29}; --シャア→ロリコン、フル・フロンタル→ホモ、多分これでミネバは気づいたんじゃないの? -- &new{2017-09-06 (水) 11:53:19}; --ミネバ「・・・・・本当に死んだな(池田大御所がやる気ないだけか)」 -- &new{2017-09-06 (水) 11:55:08}; --フロンタルってシャアの霊がとり憑いたクローンだろ?そのシャアはグリプス戦争で人類に絶望してアクシズを落とそうとして、アクシズショックを見て人類への可能性を夢見て地縛霊になって見守ってたけどなんか人類全然変わりそうになかったから本格的に絶望してたまたま居たクローンにとり憑いて人類をとりまとめようとした姿がフロンタルなんじゃ?あーややこしい -- &new{2017-09-06 (水) 11:58:08}; ---話の途中で霊媒師に除霊されたらどうなってたんだろうな?w -- &new{2017-09-06 (水) 12:02:23}; --ガンダムは「お前らMSチャンバラが見たいんだろ!俺は俺で語りたいことを語る!」みたいな節がある・・・きがする -- &new{2017-09-06 (水) 12:00:26}; --自分の事をシャア・アズナブルだと思い込んでいる精神異常者 -- &new{2017-09-06 (水) 12:00:40}; -νガンダムが百式改やz3にタイマンで勝てるとは思えないし、サザビーとかテトラに余裕負けしそうだし、両者とも覚醒ジオの前ではただのカカシ。ドウシテコウナッタ -- &new{2017-09-06 (水) 11:49:21}; --大規模戦でタイマンになることは殆ど無いって、それ一番言われてるから -- &new{2017-09-06 (水) 11:59:04}; ---それな。アレックスと一緒に行動して、敵をアレックスが引き付けている間にちょっと後ろからフィンファンネルなり万バズなりBRなり4連バズなりで一気に火力支援するのがお仕事 -- &new{2017-09-06 (水) 12:00:48}; --君は覚醒ジオ以上の機体実装してなにしたいの?クソゲーが、さらなるクソに進化するよ? -- &new{2017-09-06 (水) 12:05:23}; --サザビーに負けるのか…(困惑 -- &new{2017-09-06 (水) 12:06:28}; |
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