Comments/雑談掲示板Vol136 のバックアップ差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-新設作業、完全終了。漏れあったらすみません。 -- [[編集代行者]] &new{2013-09-25 (水) 07:48:12};
--おつ --  &new{2013-09-25 (水) 11:13:13};
-二回連続でソロモンに当たる確率って0.8%くらいか・・ハハッ --  &new{2013-09-25 (水) 01:05:33};
--4連続ジャブローもあるけど、いかが? --  &new{2013-09-25 (水) 01:34:42};
--3連続北極だったわ --  &new{2013-09-25 (水) 01:59:43};
--5連ジャブローの俺が通りますよっと --  &new{2013-09-25 (水) 02:40:29};
--やっぱり偏りやすい乱数ってことだな --  &new{2013-09-25 (水) 09:56:04};
-ふと思ったんだが環境うんぬんが推奨環境見直しって事なら軽く出来ないから客側に求めるマシンスペック上げようって事か? 低スペ乙の範囲が広がってテンプレ回答が捗るよ、やったね丸山! --  &new{2013-09-25 (水) 01:11:53};
--それでいいよ。低スペがいると他の人も困る。 --  &new{2013-09-25 (水) 01:41:44};
---その低スペがどの程度の低スペかによるな、推奨余裕でぶっちぎってても低スペ乙言われるらしいし --  &new{2013-09-25 (水) 01:48:33};
--ガシャ率バグの時に俺のPCも低スペ乙って運営から言われたぞ。ガンオンとFF14同時に起動余裕だけど低スペだってさ --  &new{2013-09-25 (水) 02:08:55};
--木主言ってるとおりに推奨スペ見直しならなんかこういろいろ言いたいことあるんだが多すぎて言う気力にもならないレベル --  &new{2013-09-25 (水) 02:38:47};
--俺もそれ思った。あの文章読んだら「ゲームが重たい?らぐい?てめーらのPCが悪いんだろwwホラw推奨スペックあげてやるからww」って感じた。アレに似ている。食品の放射能基準値上げて全部の食品OKって政策に。 --  &new{2013-09-25 (Wed) 02:41:22};
--推奨PCは「京」です。それ以外は低スペです。 --  &new{2013-09-25 (水) 05:58:23};
---糞マシンの京でガンオン動かせるほどの技術力持ってたら国民栄誉賞ものだわ --  &new{2013-09-25 (Wed) 07:38:13};
---京って表示能力低そう --  &new{2013-09-25 (水) 12:41:36};
-陸ガンジムへに180mm ジオンにガルバルディα実装   これで機体関係は暫く解決するかも?   巨体救済は知らん それがジオンのクオリティだと思えば諦めつくんでなし? --  &new{2013-09-25 (水) 01:38:13};
--180mm実装しろ言いたいだけでしょ!てかなんで未だに実装されないんだろな・・・ あとデブは仕方ないしデブだからこそ可愛くて使っちゃう機体もあるから魅力の一つっちゃそうだけどダッシュモーションで無駄に判定拡大させるのとか設定的にダイエット可能な機体に肩パット強要するのはなっとくいかぬ・・・コスト高くなってくると余計に --  &new{2013-09-25 (水) 01:54:33};
--巨体は重いんだから怯みやダウンに対する耐性があってもいいと思うの。上半身のが重そうなハイゴさんは知らん。ってかあの肩パッドがシールドとして機能しないのが元凶 --  &new{2013-09-25 (水) 02:08:15};
--まともな感覚だったら、装甲が厚い=ダメージが通りにくいだけど、ガンオンは装甲が厚い=弾があたりやすいモロい、だもんなw --  &new{2013-09-25 (水) 02:48:56};
---さらに、名前の通りのはずの装甲強化型ジムは、装甲は並で走行強化型だもんな…。 --  &new{2013-09-25 (水) 03:04:45};
---装甲強化が走行強化なのは完璧に設定再現されてる結果なんですがそれは --  &new{2013-09-25 (水) 05:16:42};
---推力を上げたら機体剛性が必要になったって話。ヅダ→ドムみたいなもんよ --  &new{2013-09-25 (Wed) 06:28:39};
---防御力が高いのが弱点 --  &new{2013-09-25 (水) 06:41:09};
---耐久力を「アーマー」で一括りにしないで、スパロボみたいにHPと防御力に分けりゃいいんだよ。盾持ちやゴッグはHPは並で防御力高く、巨体のゾックやタンクは防御力は並でHPが多い。イメージに合うと思うんだがなあ --  &new{2013-09-25 (水) 12:34:47};
--ジムへにほしいのは胸部バルカンと足回りor積載+陸ガンと同じ盾。凸キャという異端児が出た以上これくらいやっても許されるべき --  &new{2013-09-25 (水) 11:54:22};
-そういや北極って嫌いな人多いのね。修正後の北極は砲砂も存在感あるしそれが嫌なら避けて動くルートもある。補給機凸もあるから本拠点を意識した戦いもあるしでなかなかいい感じに修正されてるとは思うんだけどなぁ・・・あ、金網さんはご退場ください。 --  &new{2013-09-25 (水) 01:59:26};
--新北極は3取って、凸防いで終わりのMAPじゃん --  &new{2013-09-25 (水) 02:35:12};
--3が要らないよなぁ --  &new{2013-09-25 (水) 02:41:31};
---だよなぁ、鉱山もそうだけどコンテナ虎穴MAPは無理やりMS戦させたいだけって感じがクソ。しかもカオス過ぎてMS戦にもなってないしなぁ。 --  &new{2013-09-25 (水) 09:51:33};
--北極は名前やHPバーが表示されないバグが相変わらずあって、同軍戦はやってられない。20人に1人くらいの割合で表示されていないように見える --  &new{2013-09-25 (水) 02:45:41};
---おっ名前が表示されないスナがこっちきてる、カモだ!ジャイアントバズF、転倒しないラグか?もう一回転倒しない、なんやこいつ、そのスナが反撃してきて即死。あっバックマイヤーさんでしたか --  &new{2013-09-25 (水) 03:55:06};
-もしもシリーズ:もしもガンオンにコスト340のボールが実装されたら... --  &new{2013-09-25 (水) 03:52:52};
--宇宙しかいけないゴミだのプロガンでいいだの言われて終わるだけ --  &new{2013-09-25 (水) 04:06:52};
--めっちゃでかい、んで通路通れないから地上に出てポイ㊥する役 --  &new{2013-09-25 (水) 04:37:34};
--そのボールを拠点に蹴り入れたほうが勝ちになるんだろ?あ ボール持ち以外に攻撃は反則だからね --  &new{2013-09-25 (水) 04:41:30};
--その名もハイボール!! --  &new{2013-09-25 (水) 12:43:58};
-マスチケで開発したら特性選べるようにならないかね… --  &new{2013-09-25 (水) 05:11:55};
--頭柔らかいね。コレ採用よろしく --  &new{2013-09-25 (水) 10:04:50};
--特性選択チケット実装よろ --  &new{2013-09-25 (水) 12:45:09};
-S鯖連邦暴言酷いなぁ・・・ずっと負け続きでベルファ同軍とかゆうクソ戦闘やらされてみんなイライラしてんのかなぁ --  &new{2013-09-25 (水) 05:58:10};
--S連はそろそろ勝たせて欲しいわ 12連敗って --  &new{2013-09-25 (水) 06:10:46};
---なまじ砲撃機が強いせいで強襲、重撃より砲撃が多い状態になるのはやめて欲しい。砲撃支援狙撃ばかりとか絶対勝てんわ…。 --  &new{2013-09-25 (水) 06:21:20};
---ライダー層と連帯部隊にお願いしたら? --  &new{2013-09-25 (水) 06:23:12};
---低階級が結構ボロボロにされてるんだよなぁ。マッチング変更されて更に勝てなくなったわ。 --  &new{2013-09-25 (水) 06:29:31};
---将官だけが勝っててもダメなんだよなあ --  &new{2013-09-25 (水) 06:39:53};
---低階級が酷いってのは、ジオンの初心者狩り層も多いって事なんだろう。同軍率の高さからしてジオン過多だから初心者狩りの絶対数もあがるんだろうね。とっとと初心者狩り対策しろよ運営 --  &new{2013-09-25 (水) 10:24:50};
--言っちゃ悪いがもともと悪いw --  &new{2013-09-25 (水) 06:26:11};
--S連はIGLOOの連邦みたいにチンピラっぽくてノーサンキュー。おいでよF連。 --  &new{2013-09-25 (水) 06:41:00};
---わかる、BL追加は圧倒的にS連が多い。昨晩も2人追加で戦跡見ると決まってお察しな人だったりするw。F連は昔からまったりしてて好きだな。立ち上げ当初とか負けが多くて劣勢でもさほど熱くならない気質なんだろうと思ってる。 --  &new{2013-09-25 (水) 09:44:41};
---確かにS連は酷いわ。様子見で新キャラで見てきたら特に左官がダメだわ。文句垂れ流しは左官ばかり。将官は少将以上は協力的で、准将は無言て感じかな。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:29:51};
--別に今に始まった事じゃないし・・・(諦観) --  &new{2013-09-25 (水) 06:45:14};
--S連にキャラいないから状況が分からないが、無料ゲーだからF鯖も全体的にアレだし、穏やかで安定してる場所はどこにもないだろね。今の状況じゃ次々とBLに突っ込むしかないよ --  &new{2013-09-25 (水) 06:53:45};
---無課金でマスチケをもらえる点ではF連が羨ましいわ --  &new{2013-09-25 (水) 06:57:13};
--新マッチング帯しかやらないからS連が負けてる印象はないなぁ。よく最前線で見かける名前の人たちが多かったり、強い部隊の人たちと当たるとほぼ勝てる。 --  &new{2013-09-25 (水) 07:12:13};
--約4年間、勢力ゲージが動かないネトゲもあるんや、どうってことはない。 --  &new{2013-09-25 (水) 07:24:42};
---そもそも両軍でプレイ可なのに勢力図が意味不 --  &new{2013-09-25 (水) 12:07:35};
-デバフに特化した機体出ないモンかね。火力を下げたり防御力を下げたり、って感じの。 --  &new{2013-09-25 (水) 06:29:45};
--原作にそういう機体が無いからなー リペア系みたいにオリジナル武装としてなら出しそうだが --  &new{2013-09-25 (水) 06:34:13};
--パプリクとジッコを出そうか・・・ビーム攪乱膜をくらえ --  &new{2013-09-25 (Wed) 06:43:42};
---「パブリックしっこ」に見えた。野外放尿とか変態が!って思ったけど、俺が変態だったでござる(´・ω・`) --  &new{2013-09-25 (水) 07:00:35};
---「今日はお薬多めに出しておきますね。(もうダメだなこの患者)」 --  &new{2013-09-25 (水) 08:03:16};
---お薬(ハルンケア) --  &new{2013-09-25 (水) 10:24:50};
--そういう要素ストレス溜まるだけだからいらないわ。やってるほうは楽しいだろうけどな --  &new{2013-09-25 (水) 07:09:33};
--焼夷弾もったガンタンクでいいじゃない。 --  &new{2013-09-25 (水) 07:25:24};
-今日のメンテでディリー報酬変わるかな? --  &new{2013-09-25 (水) 06:52:57};
--どうだろう…? --  &new{2013-09-25 (水) 07:47:07};
-やべ……毎日inしてたのに昨日入らなかった……まぁ、いいか、wikiは見てるし。 --  &new{2013-09-25 (水) 07:21:41};
--いい傾向だ、その調子で少しずつでも距離置こう --  &new{2013-09-25 (水) 07:30:16};
-乙 柿の葉寿司あげる --  &new{2013-09-25 (水) 07:51:58};
-最近さ、連邦に入ってる時はジオンに、ジオンに入ってる時は連邦に負けるのが快感になってきてるんだが・・・・私は正常なのだろうか・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 07:56:44};
--正常じゃないだろwww。 --  &new{2013-09-25 (水) 08:04:10};
--ジオンでは中将ぐらいで連邦では大佐ぐらいだろ?そらひき殺される --  &new{2013-09-25 (水) 08:35:20};
---木主です、私は連邦は中佐でジオンはまだ慰官にもなってません・・・・成る程、正常じゃないんですね、じゃこの状態にしてる運営に文句言ってきますw --  &new{2013-09-25 (水) 10:08:20};
---快感は個人的な悦に入ってるだけだから運営関係ないんじゃね?w --  &new{2013-09-25 (水) 10:29:54};
---いや木主が異常な性癖を持つのは運営がちゃんと正常なSMを提供しなかったからだ --  &new{2013-09-25 (水) 10:48:15};
---なるほど。ひとりの性癖を歪な形にしてしまったのは運営の責任が多大だな。しっかりとクレームをあげるべきだな! --  &new{2013-09-25 (水) 11:56:47};
-みんな~メンテ前に局地やろうぜぇ~ --  &new{2013-09-25 (水) 08:28:08};
--ええ~ やだよ磯野 --  &new{2013-09-25 (水) 08:35:48};
---ばーぶー --  &new{2013-09-25 (水) 10:25:11};
--仲間が5人以上いないから無理w 野良小隊は協力戦でギリ --  &new{2013-09-25 (水) 09:35:27};
-WD寒初期プロゲル弱体とデブ強化はよ --  &new{2013-09-25 (水) 08:34:15};
--強水ガン:許された --  &new{2013-09-25 (水) 09:04:06};
---水癌は重撃も許されない 水中で初期ジムでデブ殺して「ふふ出てきた君が悪いのだよ」してたけど重水癌にしたらばら撒きでデブ蒸発して「おい、MS戦させろよ」ってなったは --  &new{2013-09-25 (水) 09:07:21};
---なったはの「は」ってなんて読むの?HA?WA? WAだったら「わ」でいいんじゃね?っていつも思う --  &new{2013-09-25 (水) 09:13:32};
---↑? --  &new{2013-09-25 (水) 10:01:41};
---↑2 ちょっと小学校1年生あたりからやり直そうか --  &new{2013-09-25 (水) 10:25:54};
---なったHA!と読むに決まってる。気合入れて読む感じ --  &new{2013-09-25 (水) 10:27:37};
---♪んあっの頃ぉは!→ --  &new{2013-09-25 (水) 10:31:16};
---助詞じゃないから読みはHAやろ --  &new{2013-09-25 (水) 10:35:32};
---↑のは「なったは」の話な --  &new{2013-09-25 (水) 10:36:42};
---おまいら俺らが使うネットスラングかと思ってたは --  &new{2013-09-25 (水) 10:39:17};
---どのコメも釣りに見えてカオス --  &new{2013-09-25 (水) 10:40:48};
---歯買ったなシャア! --  &new{2013-09-25 (水) 10:47:02};
---「おい、MS戦させろよ」ってなった派 -- [[ゴッグ]] &new{2013-09-25 (水) 11:20:33};
---てゆかなったはって標準語?? --  &new{2013-09-25 (水) 12:17:00};
---ドヤ顔で小学校からとか言ってるヤツがいるがそもそもWAと読むわけが無い。厨語にすらなってない --  &new{2013-09-25 (水) 13:56:20};
-制圧戦で砲撃の雨あられになる未来が見えた。砲撃機が増えすぎて前線で踏む奴が減ることも --  &new{2013-09-25 (水) 09:02:44};
--踏んでないとスコア取れないらしいよ --  &new{2013-09-25 (水) 09:23:31};
--タンク、迫撃砲をはずして代わりに榴弾の弾数増加できるようにならないかな・・・・・ 最近はザクタンクを前線で焼夷弾からのマシンガンが楽しいw --  &new{2013-09-25 (水) 09:27:45};
--ガンタンクで突っ込んで、露払いで撃っておいた自分の追撃砲に当たっているので許してください。 --  &new{2013-09-25 (水) 09:44:48};
--確か襲撃戦の終わりごろから対空砲が導入されたと思う。ただバズゲーだったから対空砲はすぐ壊れてたと思った --  &new{2013-09-25 (水) 10:40:54};
--対空砲は以外に硬いから設置できたら残ってたけど、設置前にトレワカ蒸発してた。 --  &new{2013-09-25 (水) 10:44:36};
--そら、砲撃の嵐だろうナァ...。質のいい支援機さんがいるかどうかで決まるな。あとは強襲様がちゃんと前に出られるかどうか。ここで支援に文句たれてる強襲様では話にならない。 --  &new{2013-09-25 (水) 10:47:26};
-なんとなくだけど、1戦終えてすぐに参戦すると同じMAPになる気がする。ほんとになんとなくだけど。 --  &new{2013-09-25 (水) 09:48:43};
-襲撃戦の頃にここで「制圧戦」でよかったのに!これこれこんなルールにしてやればいいのに~って書いたけど、斜め上にずれたものを作ってきそうで怖い。 --  &new{2013-09-25 (水) 10:15:05};
-ゲームバランスにケチ付けるのはせめて少将くらいからにしてね。まずそれ以下はMSの性能自体引き出せていないから。煽りと思ったあなたは上手くなりましょう --  &new{2013-09-25 (水) 10:28:08};
--だからといって将官基準でバランス調整すると佐官部屋以下がミサイルゲーになる --  &new{2013-09-25 (水) 10:32:59};
--少将からしか満足に楽しめないゲームとかクソゲだね --  &new{2013-09-25 (水) 10:43:17};
--それだと回復上限の撤廃やレーダー引っかかりの制限がなくなるかもしれませんね --  &new{2013-09-25 (水) 10:44:00};
--ん? --  &new{2013-09-25 (水) 10:46:00};
--自分勝手なやつだなぁ...。一番このゲームに向いてないじゃんw --  &new{2013-09-25 (水) 10:49:37};
--そろそろ後釣り宣言くるからその辺で。 --  &new{2013-09-25 (水) 10:50:45};
--MSの性能を引き出した結果wwwスループちゃんでソナー巡回うめぇwww --  &new{2013-09-25 (水) 10:53:43};
--オフラインゲーでもやってなさい --  &new{2013-09-25 (水) 10:57:21};
--見習いが善処しかしてくれないので、MSの性能が引き出せないんですが仕様ですか? --  &new{2013-09-25 (水) 10:59:16};
--これが社会に出ず部屋からも出ずPCの前だけで生活しつづけた人の末路です。彼は良識のある一般人に自分のような屑になってほしくないがためにこのような醜い姿を晒しております。彼の想いを無駄にしないためにも良識のある一般人の皆様はこうならないように致しましょう。ソーメン --  &new{2013-09-25 (水) 11:04:18};
---そうですね、ラーメン --  &new{2013-09-25 (水) 11:12:34};
---哀れな子羊(ラム)に救いを与えたまえ、レーメン(冷麺) --  &new{2013-09-25 (水) 11:15:51};
---全ての人に幸あらんことを 広東麺 --  &new{2013-09-25 (水) 11:23:55};
---偉大なるキリストの加護があらんことを 炸醤麺 --  &new{2013-09-25 (水) 11:28:19};
---あなたは救われていますか? 救っていますか? 人を思ってこそ思われ、救い救われるのです。 刀削麺 --  &new{2013-09-25 (水) 11:31:32};
---今、人類の未来と進化をかけ 新たな戦いが始まる――  X-MEN --  &new{2013-09-25 (水) 11:43:02};
---今、店の存続と売上をかけ 万引き犯との新たな戦いが始まる―― G-MEN --  &new{2013-09-25 (水) 11:49:42};
--一回もMSに乗らなくても大将になれるのに階級関係あるんですかね --  &new{2013-09-25 (水) 11:39:41};
---指揮おいしいれす^q^ --  &new{2013-09-25 (水) 11:40:55};
---撃破リボン銅1個の大将の悪口はそこまでだ --  &new{2013-09-25 (水) 13:29:54};
-ぬあー、ポイ厨に転職しよかな。 --  &new{2013-09-25 (水) 10:29:43};
--やめとけ、むなしいだけだ --  &new{2013-09-25 (水) 10:32:37};
--階級維持とか必要ならやるしかないな。俺は階級維持めんどくさいから、ゲームしないことにしたけど。 --  &new{2013-09-25 (水) 10:50:34};
---生きるのもめんどくさそう --  &new{2013-09-25 (水) 10:59:01};
---ん、別にこのゲームより面白いことたくさんあるし。階級は今日当たりコーディネイトアイテムが追加されるだろうからそのために維持してるんだわ。確かに降格して上げなおすのはめんどくさいからなw --  &new{2013-09-25 (水) 11:02:27};
-ランキング報酬って大体500位以内しか貰えないのかよ。過疎ってるんだから参加者全員に何か配布しろよ。せめて1500位以内とかにしろ。1000位以内ですら一般人は厳しいだろ --  &new{2013-09-25 (水) 10:53:44};
--あれは廃人ランキングだから… --  &new{2013-09-25 (水) 11:12:01};
--重撃とかあんま使われない兵科なら毎日1時間できれば何とかいける。。。  --  &new{2013-09-25 (水) 11:21:32};
--一番楽なのは指揮官ランキングだがね、報酬欲しいんならやってみたら? --  &new{2013-09-25 (水) 11:27:35};
---指揮官ランキングは楽だな。 それなりの回数できる様であれば、絶対数の少ない兵科4機で回すのがよろし --  &new{2013-09-25 (水) 11:30:12};
---負けるとポイント下がるし申し訳ないしであの報酬じゃやる気でない --  &new{2013-09-25 (水) 11:34:02};
-局地で人数差出るときあるんだけど、あれどうにかならないの?一方的すぎて糞つまらん。こんなのじゃまたすぐ過疎るぞ --  &new{2013-09-25 (水) 11:17:35};
--マッチング方式変更の淡い期待+イベント中だったからある程度集まってただけであって、そもそも絶対数なんてたかが知れてる。 諦めて大規模へかもーん --  &new{2013-09-25 (水) 11:24:02};
-上手くなりたい・・・もっと上手くなりたい・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 11:22:38};
--最近だらしねぇな --  &new{2013-09-25 (水) 11:26:02};
--対人戦である以上やるしかない。 上手い の基準がポイントを取れる事なのか、キルを取れる事なのか、拠点殴りが上手いのかはわからんけど、とにかくやるしかあるまい。 オンボADSLのks回線のこの手のゲーム初の俺でも強襲だけで准将くらい維持しようと思えばできるんだからきっと上手くなれる --  &new{2013-09-25 (水) 11:27:57};
-コーデネートチケットが溜まる。だってアンロックしたいのが限られてるんだもん --  &new{2013-09-25 (水) 11:25:37};
-(ヅダ消化が)ぬわあああああん疲れたもおおおおおん --  &new{2013-09-25 (水) 11:33:13};
--そして当たらない --  &new{2013-09-25 (水) 11:35:48};
--10/2のメンテまで抽選期間じゃない、そんな疲れるまで頑張んなくってもよかったんでない? --  &new{2013-09-25 (水) 11:54:52};
-大規模戦における設置型防壁っていまいち使い所が思い浮かばんな。そもそも出現条件も怪しい --  &new{2013-09-25 (水) 11:51:32};
--箱拠点の壁の上においてグレポイ対策とか(白目) --  &new{2013-09-25 (水) 11:55:13};
---防壁は制圧戦のみや --  &new{2013-09-25 (水) 11:59:25};
---↑( ゚д゚ ) --  &new{2013-09-25 (水) 12:29:38};
---拠点手前において障害物に(震え声 --  &new{2013-09-25 (水) 12:34:33};
--足場にして高いところへ登ろう --  &new{2013-09-25 (水) 14:28:14};
-そろそろボールの新型機「フルアーマーユニコーンボール」の実装を・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 11:56:06};
--全身がサイコフレームでできた棺桶なんか誰がいるんだ --  &new{2013-09-25 (水) 11:56:44};
---ここにいるよ(・ω・) --  &new{2013-09-25 (水) 11:59:47};
---シャアの脱出ポッド… --  &new{2013-09-25 (水) 12:08:35};
--NT-D発動時にはとんでもない機動性能発揮するんでしょ?しかし残念だな、ソロモンのジオンにはニュータイプがいない。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:03:04};
---娘はニュータイプなのにな --  &new{2013-09-25 (水) 12:25:48};
-次の機体調整アンケはまだかね。性能アップさせたい機体多すぎてたまらんのじゃー --  &new{2013-09-25 (水) 12:01:48};
--機体調整アンケ=プロゲル弱体化正当化アンケ。他のMSを強くするためのものじゃない --  &new{2013-09-25 (水) 12:07:36};
---プロゲルは使っててもちょっと強すぎるから弱体化は別に我慢してもいいんだけど、第二のプロゲルが出る前フリにしかみえないのが怖いね。アンケート時には第二のプロゲルを出さないようにしつこすぎるくらい書いたほうがいいかも。それでも出してくるだろうけど。 --  &new{2013-09-25 (Wed) 12:27:11};
---第二のプロゲル出さないためには、現状のプロゲルを弱体化しなけりゃいいんだよ。新しいのを買わせるために弱体化するから1強時代になるんだよ。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:30:53};
---プロゲルを弱体化するよりはさらに上のコストを開拓したほうがいい気もする。あるいは全機体コストだけを下げられるか --  &new{2013-09-25 (水) 12:36:46};
--ゾック「空を自由に飛びたいな」 --  &new{2013-09-25 (水) 12:07:39};
---はい、ザンジバル~ --  &new{2013-09-25 (Wed) 12:09:37};
---こうしてキャリフォルニアの滑走路に降り立つゾックがまた一人・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 12:10:15};
-明らかに産廃機体があるのに放置する運営って無能ね --  &new{2013-09-25 (水) 12:10:24};
--金にならない=手を入れる気が起きないだからねぇ・・・拝金主義そのものだよ --  &new{2013-09-25 (水) 12:11:38};
--ユーザー「バンナムは拝金主義で無能。客騙し続けてる池沼」→鉄拳開発者「1つのプロジェクトだけ見て会社全体がクソみたいな事言うんじゃねぇよ」みたいなやりとりがあったよな --  &new{2013-09-25 (水) 12:25:20};
---バンナムの他のゲーム見てもバンナムが糞だって解かるだろ・・・ABSとかさぁ --  &new{2013-09-25 (水) 12:29:01};
---アイマスも集金ゲー テイルズも集金ゲー ソウルキャリバーⅢry --  &new{2013-09-25 (水) 12:33:31};
---それはそれで正論だけど会社の名前で作品出しといて会社を批判するなはちょっと無理がある。ガンオンが究極の名作だったら会社全体の名誉になるわけで --  &new{2013-09-25 (水) 12:51:47};
---そもそも丸山の経歴からしてガンオンの運命は決まっていた --  &new{2013-09-25 (水) 12:57:26};
---そんな事は無いぞ。ゴットイーターシリーズはユザの意見をよく聞き、無料でクエスト配っているぞ。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:54:39};
--言っちゃ何だが自分がポイント稼げない=産廃と思ってるプレイヤーも少なくないから、どんな機体でもある程度戦える以上運営開発はプレイヤーの言う産廃を産廃と認識してない可能性もある。ゴッグあたりはさすがにアレだけど --  &new{2013-09-25 (水) 12:26:53};
---いや、その最たる例のゴッグが強化されてないんだから・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 12:29:49};
---フリージーヤードでどうにかしろ!って事かなぁ。あれ、何の役に立つの? --  &new{2013-09-25 (水) 12:45:16};
---産廃王の風格を漂わせるのに使う --  &new{2013-09-25 (水) 12:47:44};
---act2の後にフリジが実装されたなら少し違った結末に・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 14:30:59};
-真面目な話、機体の参戦可能数を5機に増やしてほしい。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:24:31};
--数カ月後には6機に増やしてほしいって人が出る --  &new{2013-09-25 (水) 12:31:29};
---想像したらワロタ。その主張も多分俺がしちゃうな --  &new{2013-09-25 (水) 12:34:59};
--今まで通り4機+自分の倉庫からお供2機、とかやってくれないかな。ガンダム戦記みたいに。フォーメーションとかできれば面白そうなんだけど。重くなるだろうから10vs10とかで。 --  &new{2013-09-25 (Wed) 12:43:49};
---協力戦の一人用モードで実装できればいいね・・・あれ?これオンゲーの必要なくね? --  &new{2013-09-25 (水) 12:50:43};
--デッキを5機編成にするのはずっと昔から俺も思ってる。理由はデッキボーナス。ポーカーの手役みたいにつければ自由度が増す。現状2・1・1編成でボーナスがないのが正直不満だ。 --  &new{2013-09-25 (水) 14:13:29};
---ザクを進化の順に5機ならべたらストレート --  &new{2013-09-25 (水) 14:20:49};
-べビーガンダムとゲルググキャノン ガンダムピクシーと陸戦型ゲルググ フルアーマーガンダムと高機動型ゲルググ ジム・スナイパーⅡ=ゲルググJ という対になるのかな? --  &new{2013-09-25 (水) 12:26:33};
--ジオン、ゲルしかおらんやんw --  &new{2013-09-25 (水) 12:34:47};
---ギャンシリーズ出したら連邦のMSがたらないじゃん! --  &new{2013-09-25 (水) 12:36:37};
--高機動ゲルの対はフルバーニアンじゃないかね ゼフィランサスの対はサイサリスにできるし --  &new{2013-09-25 (水) 12:37:37};
---俺はジムカスだと思う --  &new{2013-09-25 (水) 12:38:54};
---サイサリスと戦うゼフィランサスの宇宙仕様のフルバーニアンと複数生産された高機動型ゲルググが対ってのもなぁ・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 12:44:12};
---誰かベビーに突っ込めよってのは置いといて、対にするなら同時期の物じゃね?たしかギレンの野望に高機動型ガンダムってのがあった気がするが --  &new{2013-09-25 (水) 12:49:37};
---オン独立戦争記のか!ぴったりだね! --  &new{2013-09-25 (水) 12:55:57};
---フルバーニアンorステイメンの対はガーベラテトラで、サイサリスはビームバズ装備とミサイル装備で対じゃないかな --  &new{2013-09-25 (水) 15:26:04};
--フルアーマーの対にドルメル入れてほしいな --  &new{2013-09-25 (水) 12:53:23};
---ロケット砲付きと格闘機で対って  いやフルアーマーガンダムの方はよく知らなんだが --  &new{2013-09-25 (水) 12:59:41};
---ドルメルは手持ち武器がないのでD格が格闘Pになります --  &new{2013-09-25 (水) 13:26:35};
--プラモのパッケージ的に、フルアーマーガンダムの対はパーフェクトジオングでしょう。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:42:40};
---パオングさんはでかすぎて狭い通路で引っかかりそうじゃね? --  &new{2013-09-25 (水) 14:55:00};
-今度の機体調整アンケート。弱体化アンケートだったら、またか?!ってなるよな。でも強化アンケートだったら少しは見直すかもしれない。 --  &new{2013-09-25 (水) 12:53:12};
--陸ガングフカスも5ヶ月だったかな、プロゲルも5ヶ月たったから処刑するつもりのアンケートじゃないの?運営としては、強MSが1種類だけ戦場にはびこるのが売り上げとしてうれしいだろうしね。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:00:04};
---ジムへ消滅してまた弱体アンケートなんてしたらこの運営何も学んでないことになるわ。壊れ→強機体ならまだしも壊れ→産廃までしたら誰も使わなくなるのわかってたはずなのに --  &new{2013-09-25 (水) 13:14:54};
---産廃にしたおかげでプロゲルを皆買ったでしょ?プロゲルの購入を阻害する可能性があるMSは全部産廃ですよ。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:16:41};
---そのプロゲルがパワジムやらBD等今月のDX機体(再販含む)の購入を阻害してるんだよなぁ。 --  &new{2013-09-25 (水) 14:01:29};
--プロゲル死んだ場合ジオンにはギャンゾゴックグフカスが残るけど連邦どうする気なんだろ。そもそも340強襲出す気配が一向もないとかこの運営マジで頭大丈夫かな --  &new{2013-09-25 (水) 13:01:26};
---死んだら新しい壊れMSが来るだけ。どうもこうもしない --  &new{2013-09-25 (水) 13:08:04};
---ギャンゾゴックグフカスも既に息をしてないから大丈夫だろう。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:36:34};
---ギャンゾゴグフカスが主力になりえるならプロゲル弱体化後は連邦にも多くの主力MSが残ると思います。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:40:43};
---プロゲル死んだら連邦には金WDと金寒と初期ジムしか残らんぞ、ジオンはⅡFSとギャンとドムにグフカスがある --  &new{2013-09-25 (水) 13:48:17};
---プロゲルはトータルバランスが異常に優秀だから多少のことでは揺るがんだろ。BRFがド産廃になっても、まだ最高峰の足回りとBZFと910盾と格闘とMMPが残る --  &new{2013-09-25 (水) 13:48:17};
---いや新壊れ機体がでたら誰も使わなくなるぐらいには弱くなるんじゃね --  &new{2013-09-25 (水) 13:50:43};
---グフカスが主力なら少なくともパワードジムは主力ですよね? --  &new{2013-09-25 (水) 14:01:54};
--接続数減ったみたいだから話題作りにプロゲル弱体、ぶっ壊れ追加の流れじゃないっすかね。いや、これだと余計に接続が減るかな? --  &new{2013-09-25 (水) 13:03:29};
---必死に食い止めようとしてる既存のユーザーが離れるんじゃないか? --  &new{2013-09-25 (水) 13:08:43};
--俺は今月のあの4機なら強機体にならなそうだし弱体してもいいかなとは思うけど、集計しますとか言って来月に回しつつ再来月の新機体壊れみたいになるのだけは避けていただきたいな。 まぁ機体ごとの撃破率出さないってことはまだ弱体させる気ないんだろうが。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:04:02};
---次の壊れ機体の撃破率がバレちゃうからな --  &new{2013-09-25 (水) 13:33:30};
--運営はギャンを修正した理由を説明する責任がある --  &new{2013-09-25 (水) 13:32:52};
--プロゲル弱体したら、原作的にそれを越える性能の機体ってアレックスケンプファーくらいしか残ってなくね?ガンダムシャアゲルの設計図出るなら越えられそうだけど戦場に主人公機があふれてるのも何だかなぁ、という気も。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:38:59};
---ガンタンク2がガンタンクより弱いゲームだぜ?そんなことより金だよ金 --  &new{2013-09-25 (水) 13:43:19};
---時代は一年戦争からデラーズ紛争へ --  &new{2013-09-25 (水) 13:44:53};
---ガンタンクⅡがガンタンクより弱いのは原作どおりだ。武装に違和感があるけど --  &new{2013-09-25 (水) 13:45:01};
---ガンタンクⅡがガンタンクより弱いのは原作通りなんですが・・・どっちかっていうとⅡFSよりⅡSが弱いとかゴッグよりズゴックのほうが(コスト的には)弱いっていう方に突っ込めるぜ --  &new{2013-09-25 (水) 13:46:03};
---ズダはあれでも強すぎるんじゃないかと思うね、設定的に言うとさ。 --  &new{2013-09-25 (水) 14:20:59};
---ズダは時期によって性能が違うからな、土星エンジン積んでるなら今くらいの性能でいいと思う --  &new{2013-09-25 (水) 14:29:00};
---このゲームは積んだ設定にしてあるみたいだけど、本当に土星エンジンを積んでたら爆散するkとはないと思うんだがなー --  &new{2013-09-25 (水) 14:50:10};
---ズダはEMS-4(自壊あり)、EMS-10試験中(自壊あり)、EMS-10正式配備(自壊無し)ってあって、このゲームのはEMS-10試験中(自壊あり)だと思われる --  &new{2013-09-25 (水) 15:08:49};
---EMS-4≒EMS-10(型番振り替えただけの可能性)。EMS-10の正式配備は確認されてないでしょ。んで土星エンジンと呼ばれるものは制式採用されているわけだから、本当に土星エンジンが詰まれてたら04と同じ事故を起こすとは思えないわけ。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:21:24};
---EMS-10の場合の自壊は分かってて起させたから、リミッター解除みたいな物だと思ってたな --  &new{2013-09-25 (水) 15:42:07};
-横方向にも威力減衰されなくなる不具合とか出たりしそう さすがにもうそんなことせんかな --  &new{2013-09-25 (水) 13:19:50};
--じゃあ俺は爆風が直撃扱いになる不具合に一票 --  &new{2013-09-25 (水) 13:37:23};
--逆に中心から離れるほどダメージが増加する不具合が発生とかありそう。んで「こんなのテストプレイ1回でもやればわかるだろ…」とここに書き込まれるw --  &new{2013-09-25 (水) 13:41:08};
--爆風の判定が消える不具合に一票 --  &new{2013-09-25 (水) 13:46:59};
--爆発しなくなる不具合が出るに一票 --  &new{2013-09-25 (水) 13:49:59};
--そもそも弾が出ない不具合が出るに一票 --  &new{2013-09-25 (水) 13:53:28};
--大規模戦に参戦できない不具合が出るに一票 --  &new{2013-09-25 (水) 13:58:33};
--アップデートしたらHDDのデータが吹っ飛ぶ・・・うっ頭が --  &new{2013-09-25 (水) 14:36:00};
-例のアゴ割れてるシャアをエースで実装すべきだよな 「シット!」とか「マイガッ!」とか「カモーン」とか言いそう。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:52:56};
--セガやカプコン違って遊び心がないんだよねぇ。バンナムは。 --  &new{2013-09-25 (水) 13:54:21};
---バンナム「シット!」 --  &new{2013-09-25 (水) 13:59:37};
--一定確率でシャアじゃなく議長やフロンタルがでるとかどうよ --  &new{2013-09-25 (水) 14:00:04};
---迷いがないフロンタルさんは、マップの端から攻撃してくるがよろしいか? --  &new{2013-09-25 (水) 14:28:54};
--今思ったらあのゲームの段階でMSはエースが乗らなきゃ弱いって示されてたんだな、ガンダムがザクマシンガン数発で壊れる --  &new{2013-09-25 (水) 14:03:10};
--カイさんがつるっぱげになって・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 14:15:06};
--&color(#ffffff){なにそれこわい}; --  &new{2013-09-25 (水) 14:26:23};
--某やる夫スレで「シャア・アナルズブ大佐」って登場してたな --  &new{2013-09-25 (水) 14:39:56};
-艦これ100万人突破しそうな勢い、アクティブな人数でも85万だとか。ところで、ガンオンはアクティブ何人でしたっけ。 --  &new{2013-09-25 (水) 14:33:03};
--シャラップ! --  &new{2013-09-25 (水) 14:36:19};
--それだと会員の9割程がアクティブということになるが、そのアクティブってどういう状態? --  &new{2013-09-25 (水) 14:37:06};
--0ふたつ消したくらいかな(白目) --  &new{2013-09-25 (水) 14:37:07};
---ガチで今1万くらいだろうな --  &new{2013-09-25 (水) 14:40:28};
--艦コレ運営良いとはよく聞くけどゲーム自体は面白いって聞かないんだが実際どうなん? --  &new{2013-09-25 (水) 14:41:51};
---そのゲームを面白いかつまらないか判断するのは結局その人だからなんとも言えん。少なくとも俺は面白いと思う --  &new{2013-09-25 (水) 14:47:38};
---凡百のガチャガチャ搾取ゲーと違ってゲーム本体で荒稼ぎする気が今のところ全くないのが最も評価されているところじゃないだろうか。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:00:24};
---音が出るだけのただの良くあるソシャゲ --  &new{2013-09-25 (水) 15:03:42};
---内容もソシャゲにしてはよく練られてると思う。同じ編成を続けさせないためのシステムもガンオンの機体エネルギーよりよほど機能してるし --  &new{2013-09-25 (水) 15:04:32};
---ソシャゲ好きなら満足できる面白さなのかな? 今度やってみようかしら -- [[枝主]] &new{2013-09-25 (水) 15:17:02};
---無(理のない)課金とかで馴らされている家畜には不安になるくらい金がかからないよ。俺はソシャゲを心底嫌ってるけど、艦これはやってる。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:23:35};
---個人的には面白いよ、課金しなくても全然問題ないから。艦ほぼ全部手に入るし運いるけど、苦手なものが史実の死亡要因とかだったりして調べるのも面白いし --  &new{2013-09-25 (水) 15:25:39};
---ポチポチゲーで満足できるならいいんじゃない?よくそんなんでやってられるか俺は感心するけど… --  &new{2013-09-25 (水) 15:32:18};
---クリックするだけのゲームをまとめてバカにする人がいるけどさ、その辺程度の差がかなりあるよ。金をジャブジャブ使わせながらカードぶつけて順位出すゲームよりずっとましなゲームが出来るよ。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:38:57};
---クリックゲーをバカにする奴よくいるけどさ、お前らがやってることもクリックゲーにキーボードかパッドの操作加えただけで大差ないぜ? --  &new{2013-09-25 (水) 15:54:24};
---逆にどういうゲームなら満足できるのか聞いてみたいなーポチポチするゲームとか言ったらRPGとかもアウトな気もするしなぁ --  &new{2013-09-25 (水) 15:56:20};
---ポチポチにマウスとキーボード加えてネットワーク対人でって恐ろしく技術的差があると思うんだけど本当に大差ないとか思ってんの? --  &new{2013-09-25 (水) 16:10:13};
---なんで大差あると思うのか逆によく分からんな。ゲームってのは簡単だろうが難しかろうが面白いかどうかに比べたら些細な違いだろ。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:27:05};
--MS全部女体化したガンダムコレクションってのを出せば全部解決だな --  &new{2013-09-25 (水) 16:01:59};
---運営が集金至上主義な時点で終わっていた、艦これは自分からお金払いたくなるゲーム何だよ --  &new{2013-09-25 (水) 16:03:55};
--よく聞くけど艦これとガンオン比べてもゲーム内容違い過ぎない?ポチポチと50vs50だぜ。どっちが凄いなんて幼稚園児でもわかるだろ --  &new{2013-09-25 (水) 16:07:38};
---凄い何て話してたっけ?シンプルでやれることがあって面白いって話じゃなかったか?技術的で絶賛されてるなら今のガンダムオンラインの状況はないだろ……。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:23:52};
---ぼく幼稚園児だけど、ガンオンが凄くないゲームだってのはわかる --  &new{2013-09-25 (水) 16:32:57};
---凄いゲームがやりたいならなんでガンオンやってるんすかwww --  &new{2013-09-25 (水) 16:41:18};
-いくですぅ --  &new{2013-09-25 (水) 14:40:07};
--盛大に誤爆 --  &new{2013-09-25 (水) 14:40:25};
--え?イクって? --  &new{2013-09-25 (水) 14:40:57};
--村山イク(89) --  &new{2013-09-25 (水) 14:58:36};
-シモカスとかって当たる確率どのくらいなんだろ…1鯖5000人いて一人1機使ったとしたら1/50で銀図?そんなに高いわけないか --  &new{2013-09-25 (水) 14:42:59};
--あんなめんどくせーアンケートに16000人も答えてるし、何かがもらえる可能性のあるイベントはもっと多そうだ --  &new{2013-09-25 (水) 15:00:25};
--そもそも要請書すら引けてないのが俺含め何人いるのかと --  &new{2013-09-25 (水) 16:00:01};
-遂にエルメスがエースとして実装!あまりにも強すぎるエルメスに連邦兵は次々と堕とされていく。そして後日エルメスの弱体化。もちろん連邦側にお詫びは配布されなかった・・・・って未来が見えたんだけど先に泣いといていいかな --  &new{2013-09-25 (水) 14:43:39};
--ビットどうなるんだろうかね --  &new{2013-09-25 (水) 14:48:27};
---固定砲台級の攻撃をするビットが本体を倒さない限り、演習のNPCの如くどこからともなく湧いて来るとかな --  &new{2013-09-25 (水) 14:55:39};
--何でもお詫びを要求するのはよくないと思う --  &new{2013-09-25 (水) 14:49:27};
---俺はバンナムに土下座でお詫びをしてもらいたいね --  &new{2013-09-25 (水) 14:52:28};
---お詫びを要求してるんじゃなくて、お詫びが配られた事例があるのに配られないって方が悲しい気持ちになるって事です。片側陣営のみお詫びを配って、もう片側には配布しないってのは過去何度もあったではないですか --  &new{2013-09-25 (水) 14:58:33};
---真面目なお詫びはいらない。OWABIのGPが欲しい --  &new{2013-09-25 (水) 15:07:42};
---例、ジオンのエースが何故か弱すぎたので臨時メンテで修正→戦局に影響あったのでジオンにOWABI 何故かジオンのほうが三秒早く出撃できたので定期メンテで修正→OWABIなし。どころか謝罪文は反転させないと読めない。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:31:42};
---馬鹿、ジオン優遇しておかないと核攻撃されたり毒ガス使われたりコロニー落としされちゃうだろ。民度を考えるんだ --  &new{2013-09-25 (水) 16:30:10};
---上みたいな人がいる連邦は民度高いですね --  &new{2013-09-25 (水) 16:39:56};
---連邦もジオンも中身は同じに決まってんじゃんw --  &new{2013-09-25 (水) 16:47:05};
-戦術兵器に「機雷原」とか「地雷原」を追加すれば・・・・・ゴッグ()の活躍の場が広がる(フリージーヤードを本来の機能にする)のと、凸抑制(迂回路の読み合い)みたいなのが出来て良いかなと思ったり。 破壊しながら進むと進軍速度が落ちる~と。 やってくれないかなぁ。 --  &new{2013-09-25 (水) 14:44:54};
--そういうのあると面白いよな凸も防げるだろうし。後戦術兵器じゃなく戦術支援な --  &new{2013-09-25 (水) 14:49:16};
---おぉぅ、支援でした。スマセン。 折角の「人」&「指揮官」なんで戦術、策略、謀略的な要素がもっと欲しいな、と。 そう云う意味では地雷、機雷は味方にも反応して欲しい。 味方の地雷は今でも表示窓で示されるからそうそう踏まないだろうし。 本拠点に地雷を撒くってのもおかしな行動なんだよねw --  &new{2013-09-25 (水) 15:10:53};
-エース要請みたいな感じで61とかマゼラを要請できれば面白いと思う、何機か集まって1小隊とか。他にも補給機を移動可能にするとか…もちろん強襲艦と差別化するために速度落とす+着陸しないと補給できないとかでもいいからさ --  &new{2013-09-25 (水) 15:11:12};
-さて、あと数時間後には制圧戦お通夜会場となるわけですが、今だけはwktkどんなものになるか話しておこうか。 …襲撃戦の二の舞だけはやめてください。まじで --  &new{2013-09-25 (水) 15:15:48};
--まずメンテがのびるに一票 --  &new{2013-09-25 (水) 15:22:11};
--襲撃戦の時まだ始めてなかったんだけどどんなんだったの?ぐぐると 「襲撃戦 グフカス」みたいに出てくるんだけどよくわからんし --  &new{2013-09-25 (水) 15:24:35};
---動画で終わらない襲撃戦のやつを見るといい。まじで不毛な戦い --  &new{2013-09-25 (水) 15:26:14};
---ちょうど始めたのがその時で皆「グフカス」出ねぇって言ってた。でグフ(カス)だと勘違いして、なんでカス呼ばわりの機体欲しんだろ?って本気で思ってた --  &new{2013-09-25 (水) 15:33:01};
---攻守どちら側も真面目にやると1時間近くかかる。ゲージ削るより回復が多かったり、一定時間内に削りきらないと展開がリセットされたりしたから。場当たり的に修正入れ続けたが、特別な設計図が報酬にでなかったら誰もやらない。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:36:53};
---そのときイベントで報酬にグフカスの銀図が含まれてた。で、襲撃戦のときにレア報酬UPがついた。当時のジオンでは貴重な主力機体だったからみんな欲しがってたんだよ。今は出番無いけどね。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:41:16};
---動画見てきた。あれはひどい・・・金プロゲル貰えるとしてもやりたくないわ -- [[枝主]] &new{2013-09-25 (水) 15:46:51};
--実装延期もワンチャンありうるな --  &new{2013-09-25 (水) 15:27:01};
--てか、砲撃がはやるんじゃねーのかなと…対空砲持ち次第で勝ち負け決まりそうな予感 --  &new{2013-09-25 (水) 15:33:42};
---バトルゾーン(砲撃の豪雨地帯) すごい…入りたくないです…… --  &new{2013-09-25 (水) 15:40:07};
---一度やってみるまでは一機は対空持ち入れておいたほうが良さそうだな --  &new{2013-09-25 (水) 15:42:04};
--とりあえずやってみたいのに全然出ないって事になると思う。襲撃戦は中々出なかった記憶があるぞ。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:38:44};
---そして一回やってこれは駄目だな、と思うと連続でやってくる不思議 --  &new{2013-09-25 (水) 15:47:34};
--制圧戦は攻守に分けられてはいないのかな?襲撃戦の攻撃側は…嫌な事件だったね。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:44:08};
--バトルエリアがポイ厨のレーダーミルフィーユで見えなくなる。で、レーダーじゃなくて対空砲置け!ってチャットが飛び交う。って予想。 --  &new{2013-09-25 (水) 15:50:04};
---NTだなおまえw  --  &new{2013-09-25 (水) 16:40:24};
--やってみたけどこんなん強襲機が強い連邦に超絶有利なだけのルールじゃん。つまんねぇの。運営は馬鹿なのか? --  &new{2013-09-25 (水) 16:38:09};
---レレレレレンポウガーwwwジオンガーwww はい、もう流行らないね --  &new{2013-09-25 (水) 16:49:52};
-エンジョイ勢となった俺は砂4機デッキで戦場に向かった。開幕は地雷撒いてガチ防衛だぜ、と意気込んで地雷を投擲。ボトッとそこに現れたのは弾薬パックだった。・・・ははは、地雷を持ってるのはスナカスだったぜ、と気を取り直して帰投、再出撃。颯爽とそこに現れたのはシモカスだった。・・・俺はそっとFバズを抜いた --  &new{2013-09-25 (水) 15:42:02};
--支援機で「ココで対空だ!!」と置こうとしたらレーダーだった時の絶望感 --  &new{2013-09-25 (水) 15:44:33};
---ソロモンでリペポ置こうとした時に取り出した対空砲もむなしいぞ --  &new{2013-09-25 (水) 15:47:34};
---群がる負傷兵を眼前にリペポを置こうと設置したらレーダーで一瞬時が止まった。思えばあの時ニュータイプへの覚醒が --  &new{2013-09-25 (水) 15:55:13};
---↑これは色々な意味で嫌だな。せめて対空なら白い目で見られるとこともないが --  &new{2013-09-25 (水) 16:01:20};
-なんかきょうのダウンロード重いな。いつもなら1分2分なのに5分もかかる --  &new{2013-09-25 (水) 15:45:12};
--そうか?いつも通りなんだが --  &new{2013-09-25 (水) 15:47:44};
--たぶんHDDのデータが消されてるんだよ --  &new{2013-09-25 (水) 15:50:40};
---おいやめろ --  &new{2013-09-25 (水) 15:51:59};
-もうメンテ終わってたんだな --  &new{2013-09-25 (水) 15:58:11};
-はいれちゃった --  &new{2013-09-25 (水) 15:59:08};
--たぶんHDDのデータ(ry --  &new{2013-09-25 (水) 16:02:12};
-PSO2の件もあってちょっと様子見。HDDは大丈夫かな --  &new{2013-09-25 (水) 16:00:08};
-やってるゲームのメンテが重なったからプニキで時間つぶしてみた オウルニキ強すぎんよー --  &new{2013-09-25 (水) 16:04:07};
-固定砲台弱体化キター? --  &new{2013-09-25 (水) 16:05:21};
-報告。範囲未強化Fグレでも一応ダメージは通る模様。ただし3回投げ入れて本拠点攻撃スコア1回。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:05:31};
-ドム系・グフ系は初動凸時は固定砲台とめる係りになりそうだなw --  &new{2013-09-25 (水) 16:05:36};
-固定砲台がCBZ化か・・・まだやってないからなんともいえんが一瞬でとかされるってことはなさそうだな --  &new{2013-09-25 (水) 16:06:54};
--演習で試してみたかんじ、チャージ完了から3連射するっぽい。威力は6000くらい。ちなみに空中でも撃ち落とされる&超範囲なのでチャージ完了=死 --  &new{2013-09-25 (水) 16:09:09};
---マジかよ・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 16:12:00};
---中身は全盛期ジムへか。こんなところで復活してたのか --  &new{2013-09-25 (水) 16:14:56};
---これ初動は先頭で入らないと突入した瞬間に爆死するね --  &new{2013-09-25 (水) 16:15:27};
---結局、初動で固定砲台いくつ壊せるかで決まるような --  &new{2013-09-25 (水) 16:17:25};
---初動でとにかく砲台だけは破壊して、もう一回補給凸&ネズミで割り切る感じかな --  &new{2013-09-25 (水) 16:19:08};
---固定ニキは、支援デイリーのお得意様だったんだけどなぁ。修理不可か・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 16:32:14};
---砂で本拠固定壊しては相手に治させてってポイント稼いでた連中は涙目だな --  &new{2013-09-25 (水) 16:44:05};
-運営が初動凸至上主義の問題をまともに認識している…だと… --  &new{2013-09-25 (水) 16:07:31};
-ジャミングだけじゃなくドムピカでも可能だと・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 16:09:06};
--高ドム若干復活のお知らせ真っ先に行ってピカって初動凸をサポート --  &new{2013-09-25 (水) 16:11:52};
---そして反対側の砲台に撃たれて爆散。効果時間の関係上ひたすら砲台向かって撃たなくちゃいかんのでホントサポート精神無いとできないだろうけどね。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:32:29};
---私の絶望のピカ特性高ドムが役に立てるんですか!?やったー! --  &new{2013-09-25 (水) 16:33:15};
---そして行き着く先は「フラッシュ含めて拠点にぶつけた方が良い」って事になるんだろうな・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 17:07:33};
--デブ強化。ジオン優遇来たな --  &new{2013-09-25 (水) 16:12:50};
---デブ強化じゃなくね? --  &new{2013-09-25 (水) 17:07:13};
--言いたかないがこれ初動凸に砲台妨害可能な機体の居ない連邦詰んでね? --  &new{2013-09-25 (水) 16:13:52};
---ジムヘッドにジャミングバズが・・・足回り詰んでますね --  &new{2013-09-25 (水) 16:15:25};
---ガーカスさんと足並みを揃えるんだ --  &new{2013-09-25 (水) 16:15:59};
---修理不可だし結局壊した方が有益な気がする。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:26:32};
---一番速いので強水ガンさんかな。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:29:10};
---アンカーの出番か!?ガタッ アンカーなのに先頭という --  &new{2013-09-25 (水) 16:32:31};
---山田くーん座布団全部持ってってー --  &new{2013-09-25 (水) 16:33:48};
---修理不可なのか? --  &new{2013-09-25 (水) 16:35:58};
---修理不可の代わりにより硬くっ! 連射できない代わりにより強くっ! --  &new{2013-09-25 (水) 16:38:03};
---公式によると「建屋型本拠点の固定砲台のアーマー値を上昇し、修理及び再起動が出来ないように変更。」らしいよ。この運営だから不具合で修理可能でしたとかはあるかもしれんが。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:38:08};
---↑ちゃんとリペア向けたら修理不可ってでる --  &new{2013-09-25 (水) 16:42:01};
---修理不可って表示されても修理できる可能性がある。それがガンオンクオリティ。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:49:01};
--もしかして単独ネズミ用で、寒ドム復活ワンチャンある? --  &new{2013-09-25 (水) 16:38:35};
---ドムでおk^^ --  &new{2013-09-25 (水) 16:45:38};
---寒ドムにピカもジャミも付いてないよ --  &new{2013-09-25 (水) 16:48:10};
---ネットガンあるやん --  &new{2013-09-25 (水) 16:54:48};
---ネットガンも効くの? --  &new{2013-09-25 (水) 17:09:30};
---ネットガンの状態異常は鈍足で、砲台に効果あるのはジャミング、フラッシュ、ショートなんだよ・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 17:10:16};
-F鯖久しぶりのOWABI来たのか --  &new{2013-09-25 (水) 16:12:01};
-完全ランダムマップか久しぶりにINするか --  &new{2013-09-25 (水) 16:13:41};
--それ先週からな --  &new{2013-09-25 (水) 16:17:52};
-これは強襲機にジャミグレ標準装備、BZFと二択せまる流れだな --  &new{2013-09-25 (水) 16:21:45};
--ジャミグレ持ってる強襲全然いないだろww --  &new{2013-09-25 (水) 16:37:55};
---後付で追加って言いたいんだろ察しろ --  &new{2013-09-25 (水) 16:39:31};
---あっ・・・・・・(察し --  &new{2013-09-25 (水) 16:45:02};
--装備その他で盾かジャミグレ選べるようにして、アクションボタンで使えるようになればいいのにね。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:51:15};
-1週間ぶりにプレイしてるんだが数秒真っ暗になったりするんだが何これ。モニタの異常ではない。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:22:31};
--脳溢血の疑いが? --  &new{2013-09-25 (水) 16:36:12};
--ヘッドショット(リアル)の疑いが? --  &new{2013-09-25 (水) 16:37:14};
--病院に行こう --  &new{2013-09-25 (水) 16:38:07};
---そういうのじゃないんだwほんと不定期に画面が真っ暗になって困る。今までは問題なかったんだがなぁ。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:39:58};
---ガンオンプレイ中だけなら不具合報告。他でもなるならビデオカード、ケーブル、バックライト、インバーターあたりかな --  &new{2013-09-25 (水) 16:43:11};
--ああ、それ自分もたまになります。なんでなのかは分かりませんが。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:14:14};
-時々思うんだがMSの装甲より関節部の金属が気になる あれだけの動きに耐えうる強度とは・・・うごご・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 16:37:53};
--可動部分は潤滑油で保護しているんです?(´・ワ・) --  &new{2013-09-25 (水) 16:40:14};
--ミ、ミノフスキー粒子で何でも解決 --  &new{2013-09-25 (水) 16:44:13};
--ポリキャップです(真顔) --  &new{2013-09-25 (水) 16:45:47};
--マグネットコーティングでフリクションロスをなくす事によりjy。。。[国家機密] --  &new{2013-09-25 (水) 17:25:28};
-アップデート適用したらまともにゲーム出来ないくらい重くなった・・・昨日まで余裕で動いてたのに --  &new{2013-09-25 (水) 16:40:17};
--たぶんHD(ry --  &new{2013-09-25 (水) 16:50:26};
--再インスコ --  &new{2013-09-25 (水) 17:08:49};
-制圧戦のあの戦艦なんなんだ --  &new{2013-09-25 (水) 16:46:01};
--制圧戦でないっす先輩 --  &new{2013-09-25 (水) 16:50:37};
-ソロモンさん嫌われすぎワロタ --  &new{2013-09-24 (Tue) 22:52:38};
-速報 固定砲台弱体。B3時代復活か!?? --  &new{2013-09-25 (水) 16:52:52};
-演習で拠点の砲台のじゃみんぐ調べたいけどことごとく砲台が壊されてしまっているでござる --  &new{2013-09-25 (水) 16:53:01};
-この運営は何でもランダムにしたがるよね。特性、マップ、整備兵、設計図・・・そして制圧戦。せめてキャンペーンとかやってるときは選ばせてほしい。 --  &new{2013-09-25 (水) 16:56:47};
--運営「選択制とか鯖に金かかるし・・・なにより技術的に無理なんすよwww」 --  &new{2013-09-25 (水) 16:59:03};
--MAP固定の時はランダムにしろって言ってた人達いたんですけどね --  &new{2013-09-25 (水) 17:03:32};
---個人的には、選択>日替わり>全からランダム>4からランダム>1週間固定が良かったんだけどね・・・アンケートに選択制無かった。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:16:48};
-ふっふっふっ。こんなこともあろうかとロッド強化グフカスを作っておいたぜ ・・・。T式の効果時間もカンストしておいたし準備は整った。さあジオンの戦士たちよ、存分に本拠点を攻撃するがよい・・・!! --  &new{2013-09-25 (水) 16:59:38};
--そうだグフカスを忘れていた。ありがとうこれでねずみが捗る --  &new{2013-09-25 (水) 17:14:30};
-旧砲台と新砲台のマップは結局どこなの?北極とジャブローは旧砲台 --  &new{2013-09-25 (水) 17:03:09};
-制圧戦って入り口無いですがどこでやるんですか?まさかのランダムじゃ… --  &new{2013-09-25 (水) 17:05:32};
--大規模戦参加時にランダムでry --  &new{2013-09-25 (水) 17:13:09};
--どこにも記載がないのがアホすぎる 集激戦の時はそうかいてあったからまだわかるが、ユーザビリティというものをもう少し考えてもらいたい --  &new{2013-09-25 (水) 17:19:08};
-砲台がCBZになったのはイイとしても、BZ撃つ砲台なら少し砲台の外見も変えましょうよ…何であの機関銃型からあんなデカいBZが出てくるのさ。シュールすぎるぞおい --  &new{2013-09-25 (水) 17:09:24};
--次元連結システムのちょっとした応用さ --  &new{2013-09-25 (水) 17:13:05};
---メイオウ攻撃じゃ本拠点ごと吹き飛ぶんですがそれは --  &new{2013-09-25 (水) 17:13:58};
---メイオウでなくても消し飛ぶだろアレwまぁずっと突っ込まれてるけどな。そもそも本拠点に向いて設置されてる砲台とか誰得だよって話だが --  &new{2013-09-25 (水) 17:18:54};
---ドム「チャージなどさせるものか!」 --  &new{2013-09-25 (水) 17:55:09};
-運営さーん制圧戦がつまらない不具合出てますよー --  &new{2013-09-25 (水) 17:14:58};
--襲撃の時みたいにpp上下しないの?したら禿げ禿げじゃね? --  &new{2013-09-25 (水) 17:19:47};
---今まさにC負けで禿げたぞ --  &new{2013-09-25 (水) 17:28:37};
-あーあ、マジで見習いのやつ血を吐きながら苦しみにのた打ち回った挙句死なねーかな --  &new{2013-09-25 (水) 17:18:12};
--失敗確率が18%でも4連続で失敗出してくれる --  &new{2013-09-25 (水) 17:20:29};
-やっと固定砲台修正されたか・・・何ヶ月かかったんだ・・・。まぁ直ってよかったけど --  &new{2013-09-25 (水) 17:19:12};
--集団に対してはさらに強くなってるんですがそれは… --  &new{2013-09-25 (水) 17:22:01};
---初動で決まりにくく、ねずみがやりやすく変わったんだから間違ってないんじゃないの? --  &new{2013-09-25 (水) 18:38:13};
-制圧戦は、なかなか楽しいぞ --  &new{2013-09-25 (水) 17:20:18};
--楽しいね。ただ俺のいた戦場はエリアに入れてないこともわからず、ずっと糞ゲとか連呼してるやつばっかりだった。正直仕様を理解せずに糞ゲとか言う人ってどんなコンテンツ出してもだめだよね。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:22:44};
---襲撃戦と大して変わらないんですが・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 17:30:34};
---どこが似てるんだよw --  &new{2013-09-25 (水) 17:33:34};
--けっこう楽しみにしてるんだけど、どんな感じで面白いの? --  &new{2013-09-25 (Wed) 17:24:22};
---砲撃やグレぽいをかいくぐって、前に出るやつが報われる。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:33:33};
--つまんないよ。遠くを指定されてヒーコラヒーコラ移動して即殺されるという糞ゲ。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:36:58};
---同意。クソゲ --  &new{2013-09-25 (水) 17:41:27};
---遠くのエリアを指定されるのは、数字拠点を取られた、補給艦を出す指揮官が居ない、といったプレイヤー側の問題。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:04:50};
---↑まだ、制圧戦全然やってないだろ・・意味ワカメなとこにバトルフィールドとか普通にあるから。。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:22:47};
---↑え、初手は真ん中付近で守りきって有利になった陣営から遠くなる仕様でしょ。だから連続して守って即効勝つには補給や、周辺の数字拠点の占拠が大事なんだろ。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:28:15};
--対空砲でめしうまってだけでまったく面白くないね --  &new{2013-09-25 (水) 17:42:31};
-今更だけどなんでソロモンの爆発がピンクなのか分かった、運営の奴らネットでPS3 機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル見やがったな --  &new{2013-09-25 (水) 17:22:29};
--ガンダム死ード --  &new{2013-09-25 (水) 17:24:55};
--昔からそうなのよ。「ガンダム 爆発 ピンク」で検索してみ? --  &new{2013-09-25 (水) 17:28:04};
--にわか乙 --  &new{2013-09-25 (水) 18:58:48};
--ttp://0081.b-ch.com/blog/0081/archives/1903 これね。塗料の余り説とかはさておき宇宙での爆発がピンク色なのはアニメでそういう表現があるからなのよ。ガンダム戦記もそれに準じているだけなのよ。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:13:52};
-制圧戦っててっきりBFのようなコンクエストだと思ったのに、なにこの簡易襲撃戦は。ほんと何でも斜め上いくセンスだわw「次はあっちでMS戦してくださいね^-^」って感じでやらされてる感が半端ない --  &new{2013-09-25 (水) 17:24:13};
--あーバトルエリアって1箇所なのか、俺も制圧拠点の数に応じてゲージ減るの期待してた。コンクエストそのまま真似してくれりゃ良かったのに。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:38:53};
--とゆーかコレってKOTHだよね --  &new{2013-09-25 (水) 17:41:23};
---クソゲー・オブ・ザ・アワー? --  &new{2013-09-25 (水) 17:54:18};
---↑おい最後スペル違うぞw --  &new{2013-09-25 (水) 17:55:51};
---クソゲー・オブ・ザ・ヘッドロック? --  &new{2013-09-25 (水) 18:01:22};
---これって、おもしろいん?、タンクで、走り回れ --  &new{2013-09-25 (水) 18:08:35};
---アワー=hour の可能性 --  &new{2013-09-25 (水) 18:48:08};
---KOTYって今の所パッケージ販売されたゲームのみだっけか?過去にオンラインゲームがノミネートされたことってある? --  &new{2013-09-25 (水) 18:57:40};
---この程度ではKOTYにはノミネートすらされないよ。あそこが扱うのはそんなレベルのだから。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:01:31};
---枝主ですが、「キング・オブ・ザ・ヒル」の略です。説明不足失礼 --  &new{2013-09-25 (水) 19:10:17};
--BFみたいなコンクエストやりたいよねぇ。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:21:35};
-リスポン時の話なんだけど、バトルエリアの「制圧」って字が数字拠点にかぶってて完全に見えなかったせいで敵に数字拠点を征圧されたの気付かずに数秒間「あれ?出撃できない。何で?」って必死に数字拠点クリックしてたwこういうところの配慮の出来なさがガンオンクオリティだなぁ・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 17:26:57};
--それ前から大規模戦でも思ってたわ チュートリアルの説明真っ白のまま放置してたくらいだし配慮の欠片もないよな --  &new{2013-09-25 (水) 17:36:30};
-(´・ω・`)制圧戦面白いっていってる人って自分から芋支援ですって言ってるようなもんだよね。 (´・ω・`)別に面白いなら面白いでいいから大規模と制圧戦分ければ凸したい人も芋もしたいことできるからwin-winの関係だよね。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:30:41};
--前線で踏んだりとか前に出る敵を制圧ポイントと敵の数字拠点の間でMS戦やって食い止めるのも面白いよ?あとは敵の芋スポットに突撃して場を荒らしたりとか、攻めるべきポイントがわかるからこそ出来るやり取りもあるのにね。芋にフルボッコにされた愚痴は日記にでも書いておいてね。・・・まぁ爆風の嵐で画面がえらいことになるのは何とかしていただきたい所だが。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:19:19};
-不具合来たね --  &new{2013-09-25 (水) 17:33:15};
--イフリート改これ不具合じゃなくて単に間に合わなかっただけだろ --  &new{2013-09-25 (水) 17:36:05};
---だなw --  &new{2013-09-25 (水) 17:45:15};
--デバッグ体制を強化した結果、ご覧のありさまだよ^^ --  &new{2013-09-25 (水) 17:44:13};
--制圧戦で制圧できない不具合とかw おいしい蕎麦屋に行ったら今日は蕎麦がありませんと言われたあの夏の衝撃を思い出した。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:47:57};
---っていうか即座に臨時メンテ入れるべき不具合なんだけど --  &new{2013-09-25 (水) 17:51:51};
-制圧戦初めてやったら、砲撃の嵐だったよ… 対空入れておかないとなぁこれ --  &new{2013-09-25 (水) 17:35:17};
-クッソ堅い全盛期ジムへが4機も拠点内にいて結構困る --  &new{2013-09-25 (水) 17:36:21};
--ジュアッグより火力ないならよゆうじゃね(棒読み --  &new{2013-09-25 (水) 17:38:48};
-制圧戦おもしろくなさすぎワロタ --  &new{2013-09-25 (水) 17:39:56};
--20分フルタイムMS戦という襲撃戦の欠点そのまま。クソゲーすぎる --  &new{2013-09-25 (水) 17:42:25};
---20分にならないためのエリア制圧だろwこっちなんて2回守りきって終わりだったよw自軍の動きの悪さをコンテンツのせいにしちゃいかん --  &new{2013-09-25 (水) 17:46:39};
---公式に高スコア狙えるって書いてる事といい、ハイスコアで報酬変わるイベントといい20分やらせるつもり満々なんだよなぁ --  &new{2013-09-25 (水) 18:06:51};
---あのハイスコア報酬普通の大規模も反映されるから、そんなに制圧戦がいやで、なおかつハイスコアはほしいってんなら制圧戦退出して普通の大規模やればいいでしょw --  &new{2013-09-25 (水) 18:12:24};
---PP-50は別に階級気にしてなくても痛いわw --  &new{2013-09-25 (水) 19:34:34};
--さっきメッチャ押しててこれすぐ終わるんじゃねって思ったら今でてる不具合そのまんま起きてゲージ全然動かなくなったわw 糞ゲーにもほどがある --  &new{2013-09-25 (水) 17:46:10};
--襲撃戦のときもそうだったが、これテストプレイしてみて運営開発は面白い実装する価値ありとおもったんだろうか… --  &new{2013-09-25 (水) 18:15:26};
---面白くないから、ろくにプレイせずに不具合見逃すんじゃないかなぁ --  &new{2013-09-25 (水) 18:20:26};
--制圧戦やったけどこれ大規模戦マップで局地戦してるだけじゃん局地戦が閑古鳥泣いてる状態でこれにGOサイン出した運営は正気か? --  &new{2013-09-25 (水) 18:50:03};
-特定条件下で出るバグはしゃーないと思うけど確認すれば直ぐ発覚するようなスキウレ浮いてるとかカラー追加忘れとかバグじゃねーだろwやる気ねーだけだろwあほかw --  &new{2013-09-25 (水) 17:52:24};
--確認するまでも無い。あほです。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:11:57};
--単に追加するの忘れただけの事なのに・・・不具合扱いとはびっくりだわ・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 18:18:04};
---運営に不具合ががが --  &new{2013-09-25 (水) 18:55:41};
-いやー制圧戦楽しかったわー対空置きとタンクで出撃しまくりで楽しかったわ-。しかもやること決まってるから毎回やることの選択肢がほぼ無くて最高でしたわ。あと指揮官いないと完全に負け確定とかマジ神ゲー・・・(´・ω・`) --  &new{2013-09-25 (水) 17:52:28};
--バイト乙 --  &new{2013-09-25 (水) 18:07:04};
---いや、バイトじゃなくて皮肉だろ --  &new{2013-09-25 (水) 18:26:38};
--神ユーザーだは・・・・・・(´・ω・`;) --  &new{2013-09-25 (水) 19:33:30};
-指揮「(戦略運ぶの)ギャンやって!ギャンやって!ギャン!」歩「熊本のお人ですか?」指揮「?」…意味がわかった俺はくまモンの里の人… --  &new{2013-09-25 (水) 17:53:25};
--そぎゃんこつ言ってもなぁ… --  &new{2013-09-25 (水) 18:00:15};
--ラーメン食べたい --  &new{2013-09-25 (水) 18:20:23};
---はりがねが好き --  &new{2013-09-25 (水) 18:49:54};
--意味がわからないんだが、どういう事? --  &new{2013-09-25 (水) 18:25:59};
---熊本では道を教える時に、「右行って左行って右…」と教えずに身振りを踏まえながら「ぎゃんいってぎゃんいってぎゃんたい!」と言う方言があるんよ。ギャン大好き県 --  &new{2013-09-25 (水) 18:31:12};
---母方が熊本だけど初めて聞いたw --  &new{2013-09-25 (水) 18:45:53};
---http://kumamon.biz/?pid=32164444<グッズにもなってるんだぜ --  &new{2013-09-25 (水) 19:48:18};
--ぎゃんなっぞ --  &new{2013-09-25 (水) 18:41:34};
-ヅダの自爆ってジオン側にも影響出るようにしてくれたら面白いのに。 --  &new{2013-09-25 (水) 17:59:50};
--ダイレクトに大破するから即座にゲージに反映されるので影響はあると言えばあるよ --  &new{2013-09-25 (水) 18:07:13};
--糞ポイ厨に復活させられなくてすむのは本当に本当にありがたい。基本的に使い捨てプレイヤーなので(ヅダに限らずね) --  &new{2013-09-25 (水) 18:17:27};
---機体大破=自軍ゲージ減少なわけで。基本瀕死機体の修理は自軍への貢献なんですよ?弾切れしてて拒否アイコン出してるならわかるけど、それ以外の復帰修理まで糞ポイ厨呼ばわりするような人は、自軍にダメージ入ろうと気にならない、勝敗気にしない糞ポイ厨とどこが違うというんですかね --  &new{2013-09-25 (水) 18:32:59};
---貢献()をふりかざすポイ厨w --  &new{2013-09-25 (水) 19:35:16};
---上の奴とは別だが、復活させてくるやつを糞ポイ厨呼ばわりしたい気持ちはよくわかる。だってプリチャで拒否出しても無視して復活させてくるもんあいつら。今までで拒否してやめてくれたのたった一回きり。確かにゲージ減らさないから貢献といえるかもしれないけどこちらとしては死んだ後に次何乗ってどこから出てというのを考えているわけだから結構迷惑だったりする。拒否した時は本当に復活させないでほしい。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:41:55};
--木主だけど、ほら「おまいらもっと身体乗り出して撃って!!そして撃ちながら進んで!!」って言いたい連中の時ってあるでしょ?そん時にそいつらの真後ろでドカーンってやってやりたいなっと。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:35:33};
---それ通報されても文句言えない類じゃ… --  &new{2013-09-25 (水) 18:45:43};
---かもしれないね(木主) --  &new{2013-09-25 (水) 18:50:44};
-格闘が更にラグくなっている件について --  &new{2013-09-25 (水) 18:05:37};
-わかったことがある。ジャブロー3拠点は楽しい。1本道が糞すぎるけどね。3拠点ならジャブロー全然アリ --  &new{2013-09-25 (水) 18:15:18};
--訂正。×→1本道が糞。 ○→1本道配置のマップは糞。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:16:18};
--貴様さては連邦右側スタートだな? --  &new{2013-09-25 (水) 18:16:23};
---ジオン左でした --  &new{2013-09-25 (水) 18:30:30};
---ジオン左側は勝ち目ないよねw --  &new{2013-09-25 (水) 18:31:39};
---なんだと・・・・。大規模ジャブロー3拠点左側スタート非常に苦痛だわ。拠点がすぐお掃除される記憶しかない(´・ω・`) --  &new{2013-09-25 (水) 18:32:29};
---3拠点が楽しいのは配置が有利な連邦側だけじゃねーか! --  &new{2013-09-25 (水) 18:40:44};
---あれ、ってことは味方が強かったから楽しめたのかな? 連邦上拠点押し込みまくって破壊してかった --  &new{2013-09-25 (水) 18:44:39};
---それかなり格差あるよ。初動はどう考えても右側有利。南凸が先に刺さり、さらに死に戻りで北拠点守れるのだもの。しかも右側は高台、補給も優遇位置に出る。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:49:17};
--左側って下配置を30ほどで防衛して、割らせなかったら所期迎撃のKDで勝てるんじゃないの? --  &new{2013-09-25 (水) 18:47:25};
---それってやっぱり不利だよね --  &new{2013-09-25 (水) 18:50:26};
---それをしてるとXが5~10人くらいの将官に掃除されて負けるという記憶しかない。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:51:07};
---裸2拠点(北はデカブツ)でどうやって守れと?10人ねずみ交互にやられたら絶対殴られるよ --  &new{2013-09-25 (水) 18:52:27};
--楽しくねーよ --  &new{2013-09-25 (水) 19:12:28};
-爆風貫通するし、減衰するし、もうどうでもいいや。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:38:49};
-もう不具合だよ ホント反省がないな --  &new{2013-09-25 (水) 18:41:08};
-今制圧イベの報酬見たけどハイスコア平均300で貰えるEZ8より下らへんの10万GPガはるかにうれしい。運営を多少見直したよ  --  &new{2013-09-25 (水) 18:42:16};
--心配せずとも普通の大規模スコアも入るから制圧戦を無理にしなくてもいいのよ --  &new{2013-09-25 (水) 18:43:58};
---シャアザクもez8もいらないんですが… --  &new{2013-09-25 (水) 18:55:46};
---↑それは運営に言ってくれ。俺は地味に持ってないから欲しい --  &new{2013-09-25 (水) 18:58:58};
-OWABIないとか舐めてんのか --  &new{2013-09-25 (水) 18:45:25};
--いまさら何を。F鯖はお詫びもらえたけどね --  &new{2013-09-25 (水) 19:02:43};
-爆風の威力減衰ってさ、前以上にバズF空中直撃で打ち落とせないのが増えるってことだよね?最悪だな --  &new{2013-09-25 (水) 18:47:23};
--直撃は関係ないだろ --  &new{2013-09-25 (水) 19:01:12};
---最近なぜか直撃でダウンとれないの辛いw --  &new{2013-09-25 (水) 19:03:40};
---上昇中にBZ当てるとかなら関係あるかもしれん --  &new{2013-09-25 (水) 19:32:22};
-制圧戦とかいう糞ゲーの削除はまだかい?これが面白いって・・・戦略も糞もないやん・・・。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:48:51};
--楽しめてない奴は仕様を理解できない情弱(キリッ --  &new{2013-09-25 (水) 18:50:41};
---運営乙 --  &new{2013-09-25 (水) 19:24:42};
---信者乙 --  &new{2013-09-25 (水) 19:31:26};
---(・ω・`)乙 --  &new{2013-09-25 (水) 19:36:02};
-設置型防壁って普通にその辺に転がってるの?てっきり支援機の武装に追加されるものと思ってたからビックリ。爆風で死ぬことがやたら多い制圧戦でどこまで役に立つのかと考えると微妙だね。 --  &new{2013-09-25 (水) 18:54:15};
-爆風減衰って俺の愛用のドムちゃんどうすればいいの、金ドム3機編成にしてたのに・・・もうなんだかなあ、やる気なくなるなあ。でも課金してるからなあ・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 18:58:09};
--転倒さえしなければ影撃ちも許してやらんでもないよ? --  &new{2013-09-25 (水) 18:59:33};
-もしかしてシャアザクもEZ8も足回りとかそのままなの?EZ8なんて速度1050ちょっとですよ、陸ガンでさえいろいろ言われてるのにこれが最高報酬って… --  &new{2013-09-25 (水) 19:02:05};
--配布からの試験イベントでもあるんじゃね?イベント()って銘打って仕事しなくていいし --  &new{2013-09-25 (水) 19:05:51};
--イベント特設ページの一番下を見ると少し幸せになれるのかもしれない --  &new{2013-09-25 (水) 19:13:19};
-制圧戦発生率低すぎ。まだできてないんだけど・・・。メインの連邦やる前にジオンで味わっておきたいのに --  &new{2013-09-25 (水) 19:05:10};
--苦痛を味わうだけだから引いてないのはラッキーだよ。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:33:15};
-また改悪されたのか --  &new{2013-09-25 (水) 19:09:44};
-つーか、MSを密集させたらクソゲーになるってαのジャブローで既に言われてただろ。運営開発は馬鹿なのか。ああ馬鹿だったわ --  &new{2013-09-25 (水) 19:11:28};
--拠点とかMSを密集させる要素ばっかだから根本的にクソゲってことじゃ --  &new{2013-09-25 (水) 19:21:09};
-制圧戦は素直にBFかFEZあたりのルールをパクっときゃ良かったのにな。この運営に1から物作らせちゃダメだ。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:12:38};
--それをすると今度はパクリだの、地形で拠点有利不利だの騒ぐだけでしょ --  &new{2013-09-25 (水) 19:16:19};
---すでにボダブレ丸パクリしてるからパクり程度で騒ぐ奴はいない。ここ見てりゃわかるだろw --  &new{2013-09-25 (水) 19:17:57};
---ここを見てるから何出しても文句しか言えないと言ってるんだ。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:20:17};
---最初にEXガシャ来たときはなかなか称賛されてたじゃない。ずっとやって欲しいくらいだとか。 頭を一回綺麗にするのよ。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:24:28};
--料理下手な人はマニュアル通りでも失敗する可能性が高い 勝手にアレンジしちゃうから 典型ですね --  &new{2013-09-25 (水) 19:19:51};
---ほんそれだなw --  &new{2013-09-25 (水) 19:23:01};
-制圧戦敵かたまりまくりで始めてジムストさんの広範囲のD格に意味が(´;ω;`)一振りで5killとか初めてだ、そして格闘一振りだけして死ぬ。リペアポットに群がる中突っ込むの楽しいです --  &new{2013-09-25 (水) 19:14:10};
--プロガンかイフなら7人巻き込めて2打目も出せたのに残念だったな --  &new{2013-09-25 (水) 19:22:13};
---いやその二つだとD式は使えまい。 つまりDⅡ式持てる高ドムさんの大勝利だ。 さぁ君も高ドムさんを使い給へ! --  &new{2013-09-25 (水) 19:27:05};
---連邦ではジムストさんですがジオンでは高ドムさんを使ってます(´;ω;`)格闘振るの楽しいです。でも正直プロゲルほしいです。 --  &new{2013-09-25 (水) 19:31:52};
--固まりにD格やると誰かに当たり判定持って行かれてるのか確実に目の前でヒットした奴が無傷でピンピンしてるんだけど… 他にもこうなった人おる? --  &new{2013-09-25 (水) 19:41:58};
-制圧戦のつまらなさが不具合レベル --  &new{2013-09-25 (水) 19:15:11};
--制圧中の拠点が左右半々状態なのに連続で片方に寄った配置が出るとすごく萎える --  &new{2013-09-25 (水) 19:21:03};
---あれって負けてる方に有利なところ行くの顔思ったら全然違って萎えどころではなかった --  &new{2013-09-25 (水) 19:28:06};
---↑マジで!?あからさまに偏ってたことがあったぞ!? --  &new{2013-09-25 (水) 19:31:18};
--「自分達が実際やってみて面白いかどうか」って事を意識して作ればこんなの実装しないよな普通 --  &new{2013-09-25 (水) 19:25:31};
---「自分達が作ったんだから自分たちがプレイしたら絶対面白い」というポリシーを持って作ってるからどうしようもないのだよ --  &new{2013-09-25 (水) 19:32:18};
-5人でテストしてりゃそりゃわかんないよな。50人があの狭いエリアに行ったらどうなるか考えろや --  &new{2013-09-25 (水) 19:21:27};
--局地制圧戦ならよかったんじゃね? --  &new{2013-09-25 (水) 19:37:59};
-S連参戦9分とか出るんだけど。余計な事してバランス悪くするなよ士ね山!! --  &new{2013-09-25 (Wed) 19:25:56};
--水中で初期ジムでデブ狩りするのクッソ楽しいです --  &new{2013-09-25 (水) 19:29:27};
-ドムとCBZ死亡してるんだけどWD寒初期プロゲル弱体とデブ強化まだ? --  &new{2013-09-25 (水) 19:27:55};
-リザルト画面のセリフ飛ばせなくなった? --  &new{2013-09-25 (水) 19:29:24};
-ドムがただのデブに成り下がった --  &new{2013-09-25 (水) 19:30:44};
--開幕突、タイマンと鼠は結構評価してたけどバズ死んだら初期ジムに一瞬でとかされるデブやん --  &new{2013-09-25 (水) 19:33:34};
--BZを直撃させるしかない!まさにNT専用機! --  &new{2013-09-25 (水) 19:35:23};
---まさかのBZS大勝利 なおBR以外のマゼラやハープーンBZは空中で当ててもダメージ入らない事が多発する模様 --  &new{2013-09-25 (水) 19:37:34};
---MSは縦に長いのでそれは大丈夫じゃ・・・あ、ジオンの機体の半分はそんな事無かったか --  &new{2013-09-25 (水) 19:50:08};
-本拠地固定砲台の耐久値はどの程度あるんだろうね?1つ辺り耐久7000くらいかな? --  &new{2013-09-25 (水) 19:40:50};
-爆発兵器上下ダメージ低下は糞だったということでいいのですかね? --  &new{2013-09-25 (水) 19:44:06};
--単純に理不尽イライラはなくなったからどうかね 少なくとも床撃ちしない、できない人にとっては悪影響はなさそう --  &new{2013-09-25 (水) 19:44:51};
--元々直撃させにくいうえに直撃させてもダメージ入らないなんて事もあってBR大勝利 --  &new{2013-09-25 (水) 19:48:49};
--単純に上下減算だけ追加したら爆発系武器が弱くなるのは分かるだろうに。全体的に範囲を広げるとか救済もセットで欲しかった --  &new{2013-09-25 (水) 19:48:49};
-自己満のクソみたいな仕事してないでWD寒初期プロゲル弱体とデブ強化はやくしろよ --  &new{2013-09-25 (水) 19:50:10};
-制圧戦これ一人で参戦するとほんとひどいな、ジオン同軍戦で6対1だったわ、まだ3対4とかならわかるけどこれは・・・ --  &new{2013-09-25 (水) 19:50:37};



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