Comments/雑談掲示板Vol1370 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]] -(´・ё・`)新設だバウ -- &new{2017-09-15 (金) 22:41:34}; --一応50回戦闘まで残り一桁になったからやってるけど、21時からイキナリ連邦の質下がり過ぎやろw加えて連帯ポイのも沸いてるしw -- &new{2017-09-15 (金) 22:42:43}; --ネタにされて可愛かったバウもあと一週間でネガにあうとおもうと感慨深いな。 -- &new{2017-09-15 (金) 22:43:08}; ---まあ次の強化しだいではまじで最強クラスに躍り出る可能性あるしね。 -- &new{2017-09-15 (金) 22:46:10}; ---額面通り受けとると、遂にテトラでいい に終止符が打たれるよね。勿論テトラの有用せいは残したまま住み分けもできるし -- &new{2017-09-15 (金) 22:48:50}; ---バウ銀図でもいけるかなぁ -- &new{2017-09-15 (金) 23:03:24}; ---ナハト「最初産廃、後でネガ機体・・・俺みたいな道を歩んでいるな、バウ。」 -- &new{2017-09-15 (金) 23:21:43}; -(´・ω・`)横取り成功よー、おほー -- &new{2017-09-15 (金) 22:42:04}; --(´:ω:`)シクシクシクシク… -- &new{2017-09-15 (金) 22:43:03}; --(´・ω・`)横取り40萬 -- &new{2017-09-15 (金) 22:43:29}; -(´・ω・`)まだ強化されてないのに明らかに戦場にバウが増えている・・・! -- &new{2017-09-15 (金) 22:42:29}; --強化は来てるんやで -- &new{2017-09-15 (金) 22:45:03}; ---またまた~wご冗談をw -- &new{2017-09-15 (金) 22:45:50}; --(´・ω・`)古参のバウ使いはこれから増えるであろう新米バウ使いにテンプレ装備や立ち回りを教えてあげるのです! -- &new{2017-09-15 (金) 22:45:27}; --(´・ω・`)プラシーボ効果てやっちゃ -- &new{2017-09-15 (金) 22:47:28}; --今でも悪くはない機体だからね -- &new{2017-09-15 (金) 22:47:30}; -ハーフキャノンみたいに高い位置からの射出ができる機体って他にある?ザクキャのキャノンいけるかとおもったけどだめだったわ。 -- &new{2017-09-15 (金) 22:46:06}; --ザクtbくらいじゃね -- &new{2017-09-15 (金) 22:46:49}; ---もってなかったんだけど、やっぱTBのあれはいけるのか -- &new{2017-09-15 (金) 22:47:45}; ---斉射みたいにはいける -- &new{2017-09-15 (金) 23:04:18}; --ガルスKの肩系 -- &new{2017-09-15 (金) 23:11:00}; --自分の頭より上だとTB系のアーム武器とかかな 肩のキャノンとかは頭と同じ位のがほとんど -- &new{2017-09-15 (金) 23:21:48}; -380コストと言うことで、素百式と白キュベレイはビムコ回復付けてもいいと思うの。百式改や340キュベレイはビムコ復活は無しで差別化を。マンサとフルZZはコスト的にビムコ復活ありでもいいけど、今でも強めなので様子見で無しがいいな。 -- &new{2017-09-15 (金) 22:46:57}; --百式キュベはビーム80%カットでいいよ、それくらいしないと使われないだろうし -- &new{2017-09-15 (金) 22:48:42}; ---設定的にはビーム80%カットするほどのコーティングじゃないし…マンサならIFやしもっとカット率高くてもいい気もする -- &new{2017-09-15 (金) 23:03:02}; --フルZZは無くして良いでしょ設定的に -- &new{2017-09-15 (金) 22:48:43}; ---FA-ZZは設定にも全身ビームコーティングなんですが・・ -- &new{2017-09-15 (金) 22:53:55}; ---復活ありか無しかの話だぞ? -- &new{2017-09-15 (金) 22:55:20}; ---フルはDGレベルを下げてくれ -- &new{2017-09-15 (金) 22:56:35}; ---ここの意見だとデブはDG高くないとおかしいんじゃないの? -- &new{2017-09-16 (土) 00:02:26}; --340キュベの黒キュベはビムコなかった気が 320のプルツー機なら持ってるけど -- &new{2017-09-15 (金) 22:50:20}; --そいつらは別にそれがあってもさほど影響なさそうやしいいんじゃない -- &new{2017-09-15 (金) 22:55:13}; -バウはビーム武器ばかりだからビムコ盾多い連邦にはそれほど脅威ではない -- &new{2017-09-15 (金) 22:49:15}; --そこに颯爽とワイのロケシュバウが・・・ -- &new{2017-09-15 (金) 22:53:39}; ---普通に2連使う人多いっしょ。高速弾+腕ビ+腕グレ構成が多くなってビーム兵器も腕ビだけじゃんになると思う -- &new{2017-09-15 (金) 22:56:09}; ---高速弾にロケシュのればなぁ… -- &new{2017-09-15 (金) 22:58:01}; -νとサザビーのブースト仕様変更されたはずなのに全く恩恵を感じない -- &new{2017-09-15 (金) 22:49:52}; --「百式の事は嫌いになってもガンオンの事は嫌いにならないで下さい!」って泣きながらガンオン卒業するから、最後にセンター入れて貰えた -- &new{2017-09-15 (金) 22:57:41}; --GLAブーストじゃなくて百式ブーストになったんじゃね? -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:05}; -新DX前にこの強化ってのがなんか怖い気がするんだが? -- &new{2017-09-15 (金) 22:58:20}; --安心してください。次もネオジオン機ですよ? -- &new{2017-09-15 (金) 23:05:19}; ---ドーベンウルフ・ラカン専用 残党袖付き -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:57}; -後はFAZZがなんとかなれば以前の歩兵戦メインに戻れそう。ジオンにミラーとかいらないんで調整入れて駆除して欲しいわ -- &new{2017-09-15 (金) 22:58:51}; --原作道理、打ち切り補給不可でいいと思うよ。あとフルZZにビムコないだろ。マンサはあるけど、つっても本当はマンサとサザビーくらいしかないよなビムコw百式はビームに強い塗装化なんかだった気がするし -- &new{2017-09-15 (金) 23:02:30}; ---ZZは普通にビムコ持ってるぞ? -- &new{2017-09-15 (金) 23:09:00}; ---マジ?知らなかった。ビグザム、サイコガンダム、マンサ、サザビーだけだと思ってたよ。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:14:40}; ---サザビーはビムコ持ってないだろ -- &new{2017-09-15 (金) 23:15:33}; ---ビグザムとかのデカぶつが持ってるのはIフィールドやで -- &new{2017-09-15 (金) 23:22:53}; ---サザビー以外がビムコじゃなくてIフィールド持ちじゃねえかそれ、ちなみにフルZZは直撃しても3秒間ぐらい耐えれるビムコを塗られてある -- &new{2017-09-15 (金) 23:23:59}; ---ジュドーが出撃前に機体のビムコ塗布と効果について説明を受けてるよ。あとビムコとIフィールド混同してるよ -- &new{2017-09-15 (金) 23:27:58}; ---ちょっと調べてみた。いい加減なこと言ってサーセンw -- &new{2017-09-16 (土) 00:03:35}; ---マンサのビームモロに食らっても弾いてたぞ -- &new{2017-09-16 (土) 00:05:54}; --もう、FA-ZZは仕事させて貰えなくなると思うよ。ここまでジオンの強襲が強くなったら突破力が増して連邦の前線が崩壊する事も増える。そうなったら後ろのFA-ZZもそのまま雪崩れ込まれて処理されるからな。ギガンがヤバかったのってタンク特性でDP優位が取れなくて抑えきれなかったのが、今度はバウが盾生きてる間は被DP半減で実質1000/2000が複数攻めてくる。その後ろからテトラやテトラ改が瞬間火力活かして援護って上手くいけばジオン理想の陣形になるからな -- &new{2017-09-15 (金) 23:13:39}; -サザビーは射程、連射、弾速が上位性能の360FA、恐らく最大射程のゲロ、ロック以外は高性能なSA。あとは積載とAPがどこまで上がるかだね、APは最大で今は3000はある -- &new{2017-09-15 (金) 22:59:27}; --いっそのことサザビにZZのチャーゲロを! -- &new{2017-09-15 (金) 23:07:47}; -(´・ω・`)先月のアプデからジオン葬式だ連邦優遇だと意見聞くけど両軍将官戦やりつづけると結局戦闘前に無言のまま始まった陣営が負けるって戦いが多いキガス -- &new{2017-09-15 (金) 23:01:10}; --ファミチキ下さい -- &new{2017-09-15 (金) 23:04:20}; ---FM「嫌です」 -- &new{2017-09-15 (金) 23:07:19}; --どんな時でも自虐して自分だけ有利な調整貰えるように言い続けるのがジオンやで?グフカス全盛期の話する? -- &new{2017-09-15 (金) 23:19:04}; ---こんな状況になってもヤバイ奴いて草 -- &new{2017-09-15 (金) 23:22:45}; ---それやってもGLA全盛期に尉佐官混ざりのゲージでジオン優遇叫んでいた時代の話持ち出されるだけだぞ。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:30:14}; ---うわぁ・・・・ -- &new{2017-09-15 (金) 23:32:36}; -νとサザビーは転倒耐性つけてもいいと思うんだけどなぁ... -- &new{2017-09-15 (金) 23:01:20}; --まがりなりにもシールド持ち高機動機体にそれはアカンと思う。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:07:32}; ---アレックス……積載お化け……うっ、頭が -- &new{2017-09-15 (金) 23:23:29}; --最前線出張ってくるサザはまだしもνこれ以上硬くしてどうするんや -- &new{2017-09-15 (金) 23:09:12}; --380だから転倒50%カットとかでもいいかも -- &new{2017-09-15 (金) 23:30:27}; -コスト1370内に詰め込むのに四苦八苦してたけど、1日6戦以内ならデッキコストチケをプレボ交換すれば永遠に+300いけるのな。今日気付いたわ。今までイベントで出てもゴミチケとして売ってたけどもったいなかったなー -- &new{2017-09-15 (金) 23:06:10}; --高コス2+低コス2or中コス1低コス1がおすすめだゾCT的にも -- &new{2017-09-15 (金) 23:55:26}; -ちょっとビーム系対空武器が強すぎる気がするから、空飛んだりすると瞬殺される環境は改善してほしい -- &new{2017-09-15 (金) 23:07:04}; --ジオンは飛ばなくても爆風でって…嫌な環境やな -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:34}; ---ワンパンハエたたきは立ち回りの自由度下げるからつまんないよね -- &new{2017-09-15 (金) 23:09:59}; ---ハエ叩きもなにも、一撃で蒸発するんだから尚性質が悪いわ -- &new{2017-09-15 (金) 23:34:16}; -次の調整の最大の問題点は名目上すら片方の陣営しか強化しないことだな。今まで見たいに実質じゃないってことでもう片方は当然やる気そがれるし、そんな調整するほど今まで下手糞なバランス取りだったってことだからな。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:02}; --詭弁で無理やり問題点あげつらってるだけじゃん… -- &new{2017-09-15 (金) 23:14:27}; ---ふわっとした「とにかく上手い調整を」って言うのは簡単でも実行するのは無理だもんな -- &new{2017-09-15 (金) 23:30:01}; --もう片方が現在やる気削がれてるから均衡するんじゃない?後半はほんとねもうね -- &new{2017-09-15 (金) 23:15:09}; --ジオンのみの強化という事は即ち、運営が連邦優遇を公認したも同然なわけで。連邦兵は(ラルの台詞ではないがw)自分の力で勝った気がしないだろうし、ジオン兵はジオン兵で「それで納得させるつもりだったのかよ」と言いたくもなる。タテマエくらい用意しておけばいいのに、それすらできないほどこの運営は余裕が無いのか -- &new{2017-09-15 (金) 23:25:21}; ---正直これはあるな -- &new{2017-09-15 (金) 23:30:09}; -見えます!!サザビーが増え、敵味方の攻撃をブラックホール並に吸い込む未来が・。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:06}; --すぐ自滅して減るから安心しろ -- &new{2017-09-15 (金) 23:13:10}; --ないない。バウと弱ザヒーが増えることはないない -- &new{2017-09-15 (金) 23:20:45}; -そろそろビーム撹乱幕とか榴弾対応型対空砲とか欲しい -- &new{2017-09-15 (金) 23:08:08}; --それより出撃シーンをいい加減に一年戦争からだな・・・ -- &new{2017-09-15 (金) 23:12:31}; -さっきジオンで集団凸ガンガン決めてたのに負けてゲージみたらKDゲージ差約30%ついてた どんだけ連邦有利なんだこのゲームは -- &new{2017-09-15 (金) 23:22:51}; --KDはクソ弱いから初動で決めて後は死なないように弾幕を張るように指揮すればイイぞ -- &new{2017-09-15 (金) 23:26:06}; --ライン戦になると中距離で恐ろしいほど何もできなくなるから、とにかく味方全体に足を止めないよう指示するのが大事 -- &new{2017-09-15 (金) 23:27:10}; -連邦もジオンも高機動デブ増えすぎてバス系が辛い。そろそろ自爆を撤廃してほしい -- &new{2017-09-15 (金) 23:24:01}; --バスミス爆発(-3 -- &new{2017-09-15 (金) 23:25:20}; --バスって何? -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:08}; --バズ撃ったら味方に当たるってこと? -- &new{2017-09-16 (土) 00:08:46}; -グレバウが空を飛び、グレガルが地上を制圧するグレミー軍が大正義になるのかこれからのジオンは シーマ艦隊といいジオン裏切るやつが強いのはどうなんだw -- &new{2017-09-15 (金) 23:25:15}; --結局要領いい奴が美味しいとこ持ってくもんなんだよ -- &new{2017-09-15 (金) 23:26:17}; --同軍の時ちょっと盛り上がるかもしれん -- &new{2017-09-15 (金) 23:28:55}; -バウで溢れる戦場。wikiでバウをネガる連邦民。来週が楽しみだな! -- &new{2017-09-15 (金) 23:29:04}; --大型アプデに失望して去っていった4000人のユーザーが戻ってくるかも知れんな -- &new{2017-09-15 (金) 23:30:51}; ---アプデ当日の数は居ついてたユーザーの数とは違うと思うんだ -- &new{2017-09-15 (金) 23:34:18}; -お前らがバウに対して期待をするのは何回目だよ…そして何回裏切られてきたんだよ…今回は信じていいのか? -- &new{2017-09-15 (金) 23:29:23}; --調整ではなく、増加・追加って書いてあるからな -- &new{2017-09-15 (金) 23:30:49}; --今回のは割りと効果が見えてて強さの予想がしやすいからな。前回のような追加武器の性能が予想外とかじゃないから、さすがに今回はガチで強くなると思う。サザビーはアプデまで正直わからんね -- &new{2017-09-15 (金) 23:34:27}; ---高速弾追加→ハイメガか?万バズか?→ゴミでした 高速弾強化→実弾ハイメガか?→ゴミが多少ましになった程度でした もういっちょ高速弾強化→せめて万ダメに…→大して変わりませんでした 盾メガ追加→今度こそ劣化ハイメガか?→連射ビームでした 確かに今までのは予想外だったな… -- &new{2017-09-15 (金) 23:37:03}; ---今回は「大破抑制がつきます」「盾ビームの連射速度(強化不可)が上がります」だからなあ。裏切りようがなくね?やっぱ止めます以外に。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:41:17}; ---瞬間大火力もらえなかった代わりに、最高級盾射撃機としてジオンのライン戦を支えられそうな機体になりそうだからな。連邦の前線のラインナップと比べても問題なく戦えそうだし、前線さえ支えてもらえれば、一撃離脱系のテトラケンプなんかも狙われる頻度下がって今より実質強くなるし、重撃も立ち回れる、そうなると狙撃も、となって結局ジオンに一番足りなかった最前線で連邦とバチバチやりあう機体が産まれそうなのはさすがに期待するよね -- &new{2017-09-15 (金) 23:43:42}; ---不具合が発生した為修正を見送らせて頂きます。という展開が30%程度存在。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:49:11}; --いや、流石に今回の強化で不満あったらおかしいやろ。盾構えながら攻撃出来る機体に、モジュ無しで盾大破抑制つく事のデカさ分かってないでしょ!? -- &new{2017-09-15 (金) 23:38:10}; ---でも盾壊れるたびに帰頭してたら戦線崩壊しそう -- &new{2017-09-15 (金) 23:40:45}; ---盾が大事な機体は盾が壊れそうになる時判断も鈍るんだよ。そこらが少し気兼ねなくなるとうれしい -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:39}; ---さすがにバウが期待通りの出来なら、ジオンの熊さんもシルリペ標準装備するやろ。盾大破抑制機体とシルリペ熊さんは最高の相性だし。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:47:12}; --盾大破抑制追加ってだけでぶっちゃけ超絶強化みたいなモンだからな -- &new{2017-09-15 (金) 23:39:08}; ---ギラ・ズール「俺は壊れ機体だった…?」 -- &new{2017-09-15 (金) 23:41:20}; ---GP02「誰も私の強さについて来れまい!」 -- &new{2017-09-15 (金) 23:41:34}; ---GP02に盾大破抑制付けたのって今回の布石だったのかもな。様子見て問題なさそうならバウにもつけるか、みたいな予定だったのかも。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:44:46}; ---盾大破抑制が付いてりゃ何でもいいワケじゃなくて、バウという機体に盾大破抑制が合ってるから強いって意味なんだけどな・・・w -- &new{2017-09-16 (土) 00:00:59}; --逆シャアに習って誰かが佐藤に英知を授けたに違いない。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:43:01}; ---それできないヤツはないか -- &new{2017-09-16 (土) 00:01:02}; -(´・ω・`)トーリスのゲロって黄色のせいかガーベラと比べてなんか当てにくいの -- &new{2017-09-15 (金) 23:30:17}; --(´・ω・`)俺は素ZZのチャゲが使いにくい・・・自分で目くらまししてりゃ世話が無い -- &new{2017-09-15 (金) 23:40:16}; -そうだ!もっと平等にするために初期ジムを重2fレベルまで落とすようメールしようぜ!連邦平等にしたいらしいし -- &new{2017-09-15 (金) 23:31:50}; -連邦低階級もう終わったな -- &new{2017-09-15 (金) 23:33:47}; --そこは始まったことがない -- &new{2017-09-15 (金) 23:35:21}; --高階級も終わってるんだから低階級が終わってないはずがない。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:36:43}; --むしろ将官から佐官に落とされてた層が上に戻るから連邦佐官にはプラスちゃうの -- &new{2017-09-15 (金) 23:38:16}; --GLA時代にも負け越してた敗北のプロだぞ -- &new{2017-09-15 (金) 23:39:49}; ---またGLAだ! -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:00}; ---GLAがあって負け越したと思われがちだが実のところGLAを手に入れた者は大体将官に出荷されるので当時の連邦低階級はGLAどころかアレックスも満足にいなかったのである -- &new{2017-09-15 (金) 23:47:04}; ---連邦左官は球磨川禊だった? -- &new{2017-09-15 (金) 23:47:21}; ---今HR強くするとテトラ改が手をつけられなくなるなw -- &new{2017-09-15 (金) 23:48:58}; --そこから始まるのが低階級やぞ -- &new{2017-09-15 (金) 23:47:28}; --何で下手くそを勝たせなきゃいかんの?まさか機体のせいで勝てんとか思っていらっしゃる? -- &new{2017-09-15 (金) 23:52:35}; --機体の性能を活かせない連中に勝たせたいと思うと、同じ軍の活かせる連中がとんでもない強さになってしまうというのが今までの歴史 -- &new{2017-09-15 (金) 23:58:40}; --低階級壊滅させたら新規も終わる -- &new{2017-09-16 (土) 00:04:42}; ---今連邦がしてる戦いとどう違うの? -- &new{2017-09-16 (土) 00:21:44}; -トーリスに正射H来てもZ3の劣化なんだよなあ・・・。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:41:03}; --別にいいよ。覚醒っていう一発芸もあるし、同じ立ち回りできるわけでもない -- &new{2017-09-15 (金) 23:42:18}; --BRFAや腕グレみたいな追撃火力ないしな -- &new{2017-09-15 (金) 23:42:28}; ---近距離なら3点BRの火力は高いから盾構えながら撃てる点も踏まえればマシンキャノンの性能次第ではなんとかなるでしょ。盾壊れたら一気にアレになるけど… -- &new{2017-09-15 (金) 23:44:34}; ---そのぶんシールド射撃があるからとすら言えないのが現状だったので主力兵装で並ぶならなんとか -- &new{2017-09-15 (金) 23:44:43}; --これまでのトーリスは趣味で乗ればって感じだったのが斉射Hがきたらテトラに飽きたら乗ってもいいかもにランクアップするんだぞ(たぶん -- &new{2017-09-15 (金) 23:45:48}; ---でも格闘使わなかったらテトラでいいやってなるぞ -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:46}; ---まともな射撃あれば盾付きテトラって言う見方もあるからなぁ -- &new{2017-09-15 (金) 23:50:07}; --マシンンキャノンの追加はうれしいけど正直盾攻撃できる3点の射程さえどうにかなればいいけどね -- &new{2017-09-15 (金) 23:45:55}; --トーリスはハデス格闘移動が爆速だし別にそこまで劣化でもないけど、劣化というのは武器構成が同じになる連邦機例えば黒幕当初の白幕に使うことでジオンは単純に足りてないやつだらけなだけ -- &new{2017-09-15 (金) 23:49:34}; ---これな、ジオンはユニーク雑魚が多くて連邦は上位互換の歴史、最近は連邦もユニーク増えたがね -- &new{2017-09-15 (金) 23:51:06}; --何で勝ってるとこに目を向けない。ネガジが染み付いてるぞ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:13:06}; ---すぐ蔑称使うとかネガ連染み付いてるぞ -- &new{2017-09-16 (土) 01:09:29}; -宇宙マップ増えてウザいといつもは思わないんだが、陸上機体の装備更改してさあ実戦、ってタイミングで何回も宇宙続くと流石にイラッとくるなw -- &new{2017-09-15 (金) 23:43:57}; --「地上デッキいじったら宇宙」はガンオンあるあるやねwあとは連続して同じマップとか -- &new{2017-09-15 (金) 23:47:28}; --3週間連続でほぼ半分が宇宙という俺には、宇宙を引いた瞬間ウザいどころか殺意すら湧く。11連宇宙で1戦地上か~ら~の~9連宇宙・・・。退室したくないからもう苦行でしかなかった。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:03:18}; -ここのWikiって皆階級高いよな 大将4割将官5割で尉官や佐官は1割もいないんじゃないの(笑) -- &new{2017-09-15 (金) 23:44:30}; --wikiみて研究するような人はこのゲームすぐ将官なんで -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:30}; --(´・ω・`)大将だがって聞いてもいないのに言い出す奴多すぎ -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:39}; ---「大将以外の意見はゴミ」って言い出す連中が大量に沸いた時期があったからねえ。 -- &new{2017-09-15 (金) 23:48:03}; ---そいつら尉佐官だしな -- &new{2017-09-15 (金) 23:50:30}; ---は?俺大将だが中将以下は足を引っ張る雑魚だぞ -- &new{2017-09-15 (金) 23:53:07}; --何言ってんだ?ここのウィキはほぼ100%の大将と1名の元帥で構築されてるぞ -- &new{2017-09-15 (金) 23:47:01}; ---まさか俺が元帥だったとは・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 00:08:10}; ---一名はあの人でしょw -- &new{2017-09-16 (土) 00:10:30}; ---元帥は二人では? -- &new{2017-09-16 (土) 00:43:44}; ---まじか!?連邦のいつもほかの代理とケンカしてるあの元帥しか知らんかった。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:22:07}; -ふう、金曜洋画劇場ピクセルそこそこ面白かったぜ ガンダムPIXEL -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:01}; -シールドリペアつけると味方のシールド耐久値が見えるようになるわけなんだが他人には見えないモノを自分は見ることが出来るってちょっと格好イイと思ってしまった しょうもないけど -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:21}; --血継限界みたい。ギンッ!!! -- &new{2017-09-15 (金) 23:47:43}; --(´・ω・`)なんか興奮するわよね -- &new{2017-09-15 (金) 23:48:26}; --死神の目の値段は・・・ -- &new{2017-09-15 (金) 23:49:47}; ---このゲームだとCT増加だな -- &new{2017-09-15 (金) 23:51:26}; --デフォで敵のレーダーの方向がわかる機体が両軍にあるわよ、さあ乗るが良いわ -- &new{2017-09-15 (金) 23:52:08}; ---方向と距離だな。しかも、地下にあるレーダーの上に立てば、マップ上下の距離まで測れるレアリティ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:05:36}; ---巨大な輪廻眼を頭の後ろに付けてて、更に気配を消したり出来る凄腕の忍者がいるらしいな。一族は滅びかけているみたいだけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:05:47}; -ジオン同軍2連発やねん・・・まだ早いで、落ち着けw -- &new{2017-09-15 (金) 23:46:36}; --初動で目に見えて赤い機体が多くなった。まだ早いってwww -- &new{2017-09-15 (金) 23:49:52}; --ソーローもんよ!私は帰って来たあああぁ!! -- &new{2017-09-15 (金) 23:51:42}; ---座布団1枚w -- &new{2017-09-15 (金) 23:52:54}; --ネガったもの勝ちだ。完敗終了 -- &new{2017-09-16 (土) 00:11:01}; -バウの盾大破抑制も十分強いけど盾メガの連射速度アップも十分いい強化なんだよね -- &new{2017-09-15 (金) 23:53:09}; --しかし腕ビ強化だけされてもそれじゃねーよってなってただろうけどね -- &new{2017-09-15 (金) 23:57:26}; ---確かに。やっぱ盾大破抑制付いたのは大きい。寧ろ盾大破抑制付けた上に盾メガ強化してくれるとは思ってなかったから、今回は良い意味で期待を裏切られた感じでかなり嬉しい。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:01:03}; --1段あがるのか2段あがるのかはわからんけど1段連射速度あがるだけでDPSは上位FABRにかって1万の大台に、DPPSは670で強襲連射武器のなかでは斉射マシンキャノンに続いて第3位になるよ -- &new{2017-09-16 (土) 00:02:45}; --射程も上がるんだぜ。半端ない強化だよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:08:40}; --360FABRなんて誰も装備しなくなるな -- &new{2017-09-16 (土) 00:24:41}; -銀図専用武器って陸ガン以外にもあるん? -- &new{2017-09-15 (金) 23:54:39}; --金と銀で特性違うのはあるけど、銀専用装備はわからないなぁ -- &new{2017-09-15 (金) 23:59:33}; --自分で調べろ -- &new{2017-09-16 (土) 00:00:03}; --ガンタンクにもあるな -- &new{2017-09-16 (土) 03:02:05}; -サザビーは普通に使えるようになりそう、バウは硬は拡散、盾メガでほぼ盾構えて撃てるのイイね、火力はまだ足りないけど。トーリスはH型で何発増えるかで評価変わると思う -- &new{2017-09-16 (土) 00:01:00}; --火力自体はFABRよりDPS上がるからなぁ。中距離火力っていうとあまり上がらないだろうけど -- &new{2017-09-16 (土) 00:02:06}; ---やっぱハイメガか万BRとか一撃のが欲しい -- &new{2017-09-16 (土) 00:04:00}; ---SGF(8発命中でほぼ1万)マガジン2発で2万・・・(震え声) -- &new{2017-09-16 (土) 00:05:16}; --盾大破抑制持って盾武器複数あるって、相当強いぞ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:06:02}; --ガーカスはいつのまにか連邦うらぎってジオンにしかいないようなもんだし380ガーカスがジオンに実装されるんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 00:07:17}; -ジオンの支援の方々はシールドリペア用意しといてね☆ミバウが増えれば初動の重要拠点の取り合いでジオン有利になるけどそこで崩れたら意味がない。恐らく先陣切ったバウは生き残っても盾飛んでボロボロ。これを少しでも直して貰えれば維持も楽になる。バウが強くなってもシルリペ持った支援さんが少ないと恩恵も薄い -- &new{2017-09-16 (土) 00:01:19}; --これさぁシールドリペアつけたら回復落ちるわけで必然的にクサマンが選ばれるわけであってさ、トーチ修正するべきだったよな -- &new{2017-09-16 (土) 00:04:05}; ---リペアポッドRを使うという手も。たしかなんかの検証でシールド回復に関しては本拠地ポッド並に回復するとか聞いたことあるような -- &new{2017-09-16 (土) 00:06:30}; ---普通にインフレ進んでるし、トーチはもっと上げるべきだよなぁ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:06:51}; ---上位リペアはもうちょい上げていいね。死体起こす事を考えると、リペアN一択って現状だし。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:09:08}; ---リペアはとりあえず回復力あげるか、せめて対象から狭い範囲回復効果にしてほしいわ。一体一体回復しなきゃならんっていうのが回復速度の(相対的な)遅さに拍車をかけてる -- &new{2017-09-16 (土) 00:11:35}; ---フリッパーでAEDとの併用前提ならLもありよ。俺も使ってるが、射程長いぶん、延命がしやすくて便利。回復力は落ちるけど、トーチの修理もたかが知れてるしね。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:13:45}; ---トーチは戦闘中の味方を回復できるって特性が付いたから、これはこれで特色付けはできてると思うけどなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 00:19:14}; ---立ち止まってる相手をパチパチするだけの人に限って文句言うからな。まあ威力特化型のトーチは実際死んでると思うけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:28:13}; --こういう馬鹿いるけどシルリペはCTが50秒増えるんだよだから俺は連邦でもジオンでもつけません -- &new{2017-09-16 (土) 00:10:08}; ---今の連邦ならチームプレイ出来る人ならつけてくれた方がいいやろ。。。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:11:20}; ---ワーカーなら増えたところで大した差は無いからそこは問題ないよ。どうでもいいけど「だよだから」が気になるw -- &new{2017-09-16 (土) 00:20:32}; ---二機入れればいいじゃない -- &new{2017-09-16 (土) 00:23:27}; --リバウならぬミバウか、一体どんな・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 00:18:38}; ---新しいバウの派生型か -- &new{2017-09-16 (土) 00:30:09}; --熊さんにシルリペ装備するに決まってるやん。どうせ回復ポイントなんて即上限いく機体なんだから、ガシガシ盾直すのが今後のジオンの生命線になるであろう最前線維持に繋がるんだから。バウの盾を直すのはそのままジオンのライン戦を支えることになりかねないし -- &new{2017-09-16 (土) 00:38:00}; -(´・ω・`)トーリスの強化でHADESが作動しそうだわ -- &new{2017-09-16 (土) 00:01:37}; --オバヒすぐ治るからバシバシ作動させていいぞ! -- &new{2017-09-16 (土) 00:03:12}; --常時HAGE発動??(疲れ目 -- &new{2017-09-16 (土) 00:07:17}; --お前のはHEDESだろ。家畜臭いんだよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:10:20}; ---いやいやHAGESだろ。薄いんだよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:24:23}; ---靴なんか履いてない偶蹄目の豚さんはHADASで十分よ。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:39:07}; -トーリスはマシキャがどこまで弾が増えるかだなぁ…というか今のマシキャって性能とかFっぽいけど、あれがNならH型とかはちょっと強そう。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:21:33}; --トーリスはバウの盾メガみたいな、まともな盾射撃できるの欲しい -- &new{2017-09-16 (土) 00:23:18}; ---ただ今回のを見るにバウのとまではいかなくとも5号機の腕ビぐらいはもらえる可能性が微レ存 -- &new{2017-09-16 (土) 00:24:36}; ---〈+〉チラッ -- &new{2017-09-16 (土) 00:25:29}; -佐藤「チョロい・・・実にチョロいよガンオンユーザー!俺の評価がうなぎのぼりやんけ!」 -- &new{2017-09-16 (土) 00:24:55}; --プラマイゼロや! -- &new{2017-09-16 (土) 00:25:22}; ---この程度で0まで持ち直すのかwまだまだマイナス振りきっとるやろJK -- &new{2017-09-16 (土) 00:52:12}; --評価が上がったところでちょっとマシになったって程度の話なんだよなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 00:25:57}; --言うほど期待してへんで。結局380っていうデメリットは変わってないし -- &new{2017-09-16 (土) 00:26:34}; --この内容で強化の度合いが分からんってマジか!?盾武器メインで盾大破抑制ついて、さらに5号機以上の射程、連射速度のハンビ。滅茶苦茶強いぞ。勿論、近距離戦が増えるから、後ろ、中距離でしか戦わない人には難しい機体のままだと思うけど、近距離で前線上げてる人には強機体確定だよ。あとは、どれだけ周りがそれに合わせて前線上げれるか。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:30:37}; ---問題は周りじゃないの?中低コスBR軍団で圧倒的中距離火力のある連邦に、ちょっと強いハンビ程度で押し出していけるわけないし、なにより味方の支援火力がまったく期待できないんだよなぁ… -- &new{2017-09-16 (土) 00:33:43}; ---逆じゃね?今まではジオンの主力がテトラやらケンプで前線でゲリラ戦していたから二列目の重撃が敵の攻撃にさらされて崩壊、二列目が支えられないから狙撃も動きにくい、だったのがバウが連邦強襲のタゲ取りしてくれてれば中距離から重撃の支援も期待できるし、そうなれば狙撃も、と理想的な厚みがでてくればいいなと。とにかく最前線が支えられないから二列目もその後ろも崩れるのよね -- &new{2017-09-16 (土) 00:43:23}; --不良が良いことした理論で、佐藤も良調整で過剰に評価されてうらやましいよ -- &new{2017-09-16 (土) 00:41:32}; --木主はみんなが褒めてるのが気に食わんから、いつもの寒い運営なりきりセリフでけなそうとしてるようにしか見えん -- &new{2017-09-16 (土) 00:58:22}; -こないだのBD3の例もあるからな!まだ油断はできんぞ! -- &new{2017-09-16 (土) 00:26:05}; --まぁBD3はBD2がいるから仕方ない -- &new{2017-09-16 (土) 00:27:07}; ---2号機はさらっと装甲強化されてなかったか -- &new{2017-09-16 (土) 00:30:54}; ---そういう意味じゃねぇよ -- &new{2017-09-16 (土) 00:38:22}; ---2号機がいるからこそ強化必要だと思うが。凸もMS戦もEXAMの強化幅がちゃっちい上に武装も同じ物か劣化、その他も平凡オンリー、オンオフできても再発動不可のせいで特に長く生き残る価値も薄い完全な劣化品だったし -- &new{2017-09-16 (土) 01:00:08}; --確かに数日前にも盛大に裏切られたしなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 00:28:15}; -ギャンもジャジャもネタにならない程度には強化されてしまって嬉しいような寂しいような -- &new{2017-09-16 (土) 00:26:40}; --ドワッチ改もネタにするには強くなってしまったし、もう産廃居酒屋は閉店かな -- &new{2017-09-16 (土) 00:29:52}; ---ライデン専用機とかまだいるので細々と続きそう -- &new{2017-09-16 (土) 00:32:20}; ---ザク3とフリッツをなめるな ギャンすら鼻で笑えるレベルのゴミ -- &new{2017-09-16 (土) 00:46:56}; ---スレイヴレイス「まさか俺がこの暖簾を継ぐ日が来ようとはな…」 -- &new{2017-09-16 (土) 00:47:10}; ---ザク3はクソデブ盾無し劣悪機体性能に見合わないカスみたいな射撃装備とネタマヨビでトップ爆走してる -- &new{2017-09-16 (土) 00:48:53}; ---ライデン機は一番マイナーなゲルキャが一番強いという皮肉さ -- &new{2017-09-16 (土) 01:03:23}; --ギャンもジャジャも同コスト帯では普通に弱いから大丈夫だよ -- &new{2017-09-16 (土) 00:31:02}; --ギャンなんてコストでトップを突っ走る位弱いが -- &new{2017-09-16 (土) 00:47:24}; ---一応、ハイドやミサイルで通路封鎖したり宇宙でミサイラーやったりと武装活かして遊べなくもないぞ。遊びの要素もないライデン専用R2とかと比べるとだいぶマシだと思う。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:54:50}; --ギャンは弱いだろw -- &new{2017-09-16 (土) 01:00:00}; -みんなOPのタイトルイラストをよく見てくれ…。フィンファンネルにギラ・ドーガがぶち抜かれているのに対して、ジェガンはしっかりと防御している… つまり、 連邦優遇!!!!! -- &new{2017-09-16 (土) 00:54:54}; --うるせー野郎だな。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:56:18}; --シャアがポンコツなんでそ -- &new{2017-09-16 (土) 01:09:47}; -チャスナは流石に強化し過ぎじゃない?飛びながら打って真っ直ぐ飛ぶってどうなの!?しゃがみ限定とかなら今の威力でも良いけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 00:55:35}; --前に自分で言ってたけど砂糖がスナ使いらしい。あとはわかるな? -- &new{2017-09-16 (土) 00:59:17}; --10秒に一発くらいしか飛んで来ないし、そもそもスナに撃たれない位置取り心がけてりゃそうそう撃たれんだろ。死ぬ覚悟で前に出るべきときはしゃーないけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:00:49}; ---撃たれない位地取りつっても、相手の砂もうごいてるしそれは無理に近く無い? -- &new{2017-09-16 (土) 01:07:46}; ---常に完全遮蔽取れって言ってるんじゃなくて、敵のスナ(に限らんけど)がいそうな場所から射線通ってる場合はまっすぐブーストとかじゃなくてランダム移動しなさいなって話よ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:19:02}; --ロンメルとウォル砂は弱体かコスト上げが必要だと思うけど、その他の砂は別にそこまででもないかな。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:12:13}; --木主です。ピョンピョン射程外から一撃ビーム連発出来るのって、ゲーム的にどうなんかなぁ。将官でのスナイパーはホント当てるのうまいよ。あと、前線で戦うと、砂の餌食になるシチュエーションなんていくらでも出来るでしょ。前出ない時は、立ち回りがって言って回避は出来るけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:22:28}; --砲撃ゲロビみたいに止まって撃つのが正しいんじゃね? -- &new{2017-09-16 (土) 01:26:46}; ---木主です。そそ、動きながらスナイピングっておかしいでしょって話。普通ブレるでしょ。動かないから、高威力、正確射撃じないの?って事。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:37:51}; --そうやって味方の前衛を狙う敵の前衛を落として木主みたいなのを下がらせるのが砂の仕事なんだからそう言うものだと諦めな。盾あれば即死しないし、盾無しを即死させられないなら存在価値が無いし、相手が悪かったのよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:37:51}; --自分で狙撃機体に乗ってみたらいい、そしたら狙われやすい動きや危ない場所が分かってくるから被弾率ぐっと下がるよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:46:48}; --木主、砂にも乗ってた事あるのよ。乗ってても酷いなって思っててのこの発言なんよ。スナイパーらしくないなぁって。大将も維持出来る様になったし、今は、前衛で頑張るマンやってると、やっぱりおかしいでしょ!?って改めて思ってね。。。みんなは結構満足なんかね。。。意外やった。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:16:22}; --いろいろ言われてるけど砂なんてボッコボコに凹まされてて誰も乗らないくらいでいいよ。砂が活躍するマップってアクシズ以外基本糞だし -- &new{2017-09-16 (土) 03:19:18}; --wikiはジオン民多いし、狙撃機よりFAZZのが目に見える脅威でヘイトはそっちに向いてるんじゃないかな -- &new{2017-09-16 (土) 04:14:15}; -ギャンとかジャジャとかネタにされてるけど、今やもう地味に戦える機体よね…。本当の産廃って、ザクマリナーみたいな存在すら忘れられた機体だと思うの… -- &new{2017-09-16 (土) 01:00:20}; --あれ性能は低コスト無課金機体とどっこい武器性能は劣化でかつ両軍完全ミラーのせいで陣営煽りすらできないから本当に酷い -- &new{2017-09-16 (土) 01:10:31}; ---実装時は一瞬だけ水中版百式じゃんこれ!?ぶっこわれだわ!!って騒いで一瞬でしずまったよね、まりなーちゃん -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:22}; -サザビーもバウ強化されるけど、結局気のせいレベルの微調整でまた発狂する奴いそう。強化が明確にわかってるのってチャージ撤廃と盾大破抑制だけ。それ以外は運営の匙加減だし、運営はその加減が下手すぎるからなぁ。一週間以内なのに数値出さないあたり公表できるもんでもないんだろうな -- &new{2017-09-16 (土) 01:00:59}; --連射上がるのが気のせいレベルは流石に無い -- &new{2017-09-16 (土) 01:02:38}; ---1f上がるだけで随分変るからな。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:19:12}; --バウの場合、盾が直せるようになる「だけ」で実用レベルに達するのよ、それに加えて、盾の耐久が上がって、盾射撃武器の連射速度と射程が上がるって話だとさすがに間違いはないかと。サザビーは実際に見てみるまではわからんと思うけどね。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:09:37}; --内情がどうであれ実数値を出すのは当日って習慣はずっと変わらんのでは? -- &new{2017-09-16 (土) 01:14:14}; --バウは斉射並みのdpsとdpps貰えると考えたらくっそ強いだろ -- &new{2017-09-16 (土) 01:16:56}; --盾依存度合いがガーカスに迫るバウにとってシールド大破抑制を「だけ」とはとても言えんだろうよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:15}; ---そう。だから、「だけ」で一気に実用機体まで跳ね上がれるって言いたかったのよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:23:50}; ---従来通りなら、『ビームコートも復活する』っていう事だからな? モジュール4枠も使う性能は伊達じゃないんだよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:26:06}; --サザビーはゲロビが即撃てるようになるだけで相当でかいよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:28:36}; ---サザビーはまだ、即撃てる、とは限らないんだよね、あの書き方だと。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:30:37}; -こうなったら連邦にサイコをもらおう -- &new{2017-09-16 (土) 01:05:18}; --どうなったら? -- &new{2017-09-16 (土) 01:06:01}; ---ジオン優遇になったら -- &new{2017-09-16 (土) 01:11:38}; ---こうなったら -- &new{2017-09-16 (土) 01:12:05}; --別にいいけど。多分そんなに使われないわよ? -- &new{2017-09-16 (土) 01:13:39}; ---いやいやいやいや使われるでしょ、今の連邦の不満点は瞬間本拠点ダメくらいなのだから。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:24:23}; ---サイコザクの拠点火力はそりゃ高いけど、成功率なんてお察しよ?連邦にいたからってそうそう刺せないわよ。ZZ兄弟がいるのにわざわざサイコザク使うかな? -- &new{2017-09-16 (土) 01:29:04}; ---サイコとかNYSFSかグリプスでタンク付けてるのしか見ないな -- &new{2017-09-16 (土) 01:31:24}; --サイコガンダムMk2ですね分かります -- &new{2017-09-16 (土) 01:19:00}; ---サイコmk2はジオンに来そう、サイコは連邦で -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:55}; --FA-ZZを弱体化して、ビムコ転倒無効を無くして爆風と速度を減らし、コストを340にすればいいんじゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 01:19:00}; ---MS戦は間違いなくそっちの方が使える -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:59}; ---その変わり強襲にしてホバー属性なくして強襲ブーストにして貰うぞ。 -- &new{2017-09-16 (土) 05:17:00}; --特に低階級の凸力差を埋めれそう -- &new{2017-09-16 (土) 01:58:18}; -SG、CBR、BR、MGとかの射撃武器に関しては今までで一番バランスとれてない?産廃レベルはないし1強ってわけでもない -- &new{2017-09-16 (土) 01:16:06}; --あとはマゼラだけやな -- &new{2017-09-16 (土) 01:17:43}; ---チャージマゼラ… -- &new{2017-09-16 (土) 01:19:46}; ---BZもだろ -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:14}; ---マゼラは3点バーストにでもするしかないな。Fだと壊れだが -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:26}; ---バズは爆風で遮蔽物裏の敵を攻撃できるメリットはあるんだけど、グレの方がよく使われるせいで出番なしな印象はあるねぇ -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:45}; ---グレは壁に当たって跳ね返るのが利点だからね。バズとか着発とかにはない利点 -- &new{2017-09-16 (土) 01:24:17}; ---ええやん3連マゼラ。ボンボンボンじゃなくてボンッボンッボンッくらいの発射間隔ならバランスブレイカーにもならんだろうし -- &new{2017-09-16 (土) 01:41:38}; ---それだ! -- &new{2017-09-16 (土) 01:51:01}; --斉射バルカン一強でCBZはともかくシュツは完全に死んでる気がしますが…. -- &new{2017-09-16 (土) 01:18:53}; ---あとマゼラか -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:11}; --爆発物がしにすぎてるけどな -- &new{2017-09-16 (土) 01:19:53}; ---フルZZが壊れすぎてるのがいけない -- &new{2017-09-16 (土) 01:23:02}; --BRはDP高過ぎ。威力高い分DPは今の半分でいい。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:53}; ---ビーム強いのは別にいいけど弾数少ないとかリロ遅いとかの調整が欲しい所ね -- &new{2017-09-16 (土) 01:23:00}; --汎用武器としてはあとマゼラと3点MGの強化が要ると思う。汎用かどうか怪しいがシュツも。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:29}; --アクトマクト「ブルパッブのDPあげろや」 -- &new{2017-09-16 (土) 01:22:20}; --ビームキャノ… -- &new{2017-09-16 (土) 01:22:50}; --実際SG使えるか? -- &new{2017-09-16 (土) 01:25:19}; ---NとFは微妙。M&3点は中コストや内蔵多い機体が持ってれば。連射はインファイトなら悪くない。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:27:09}; ---あー。中コストか。百式でやってたから微妙に感じてるのかな。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:31:03}; --いや、威力もDPも盛り盛りのBRが1強だと思うよ?SG.CBR.MGの3つならバランス取れてるかもしれんが -- &new{2017-09-16 (土) 01:36:23}; -連邦佐官、12戦中11敗。 ほぼ1位~5位なのに負け続けすぎてそろそろ尉官になりそう。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:16:38}; --今夜はジオン佐官つよいな -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:51}; ---結局参加者のノリとやる気が一番大事なゲーム。その程度には性能差のバランスはとれてるんだよね。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:42:33}; --ふんばれ~尉官なったら抜け出せないぞ~ -- &new{2017-09-16 (土) 01:49:27}; ---大丈夫、尉官を蹂躙する程度の実力があれば割とすぐあがれる。 -- &new{2017-09-16 (土) 05:18:39}; -バウバウこれでジオン主力になる?ジオン主力になったところで立て直せる?連邦の前線ってZ3百改アレの360達よ こういうこと言うとネガとか言われそうだけど -- &new{2017-09-16 (土) 01:17:24}; --多分建て直せる。バウがそれらを相手にしてくれればテトラなどが今よりも活きるから。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:22:03}; ---マジで?今バウ持ってる人少ないと思うんだけどな 沼から引くのはキツイし まあ来週になればわかることか -- &new{2017-09-16 (土) 01:24:32}; ---パックアップで回収しな。ハロチケと含めたら、悪い確率じゃないから。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:26:38}; ---ごめん。ピックアップ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:27:02}; ---いや自分は登場直後に金スプシュ引いてフルマスしてるよ ジオン将官があんな産廃引いてたかって話 強くても普及してなきゃ意味ない -- &new{2017-09-16 (土) 01:28:39}; --バウはコスト380版アレックスになれるんじゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 01:23:11}; --無理。向こうは揃い踏みだけどコッチの他主力は基本ヒット&アウェイの前線に長くとどまらないのが殆どだから。盾オメデトウっていうけど、望んでたのは初手でゴソッとアドバンテージ取れる瞬間火力か高DP武装なのよね。時間をかけてペチペチ系だと今の環境じゃなぁ・・。良い強化貰ったとは思うのよホントに。でもそっちかぁ・・・ってのもある。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:26:29}; ---一機で全てひっくり返ったらヤバイでしょ。明確な強みを持った機体になるって、それ価値じゃない。これ踏まえて、次にまたバランス取ればいいでしょ。元よりこいつは盾を活かした立ち回りのコンセプトの機体だろうから、今回の調整は良いと思うよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:29:35}; ---確かにいい盾役にはなれそうだけど腕ビが斉射並みになるとも思えないし今ピチピチやってても微妙よね -- &new{2017-09-16 (土) 01:29:47}; ---HML追加よりも今回の修正のほうがジオンに取って強くなると思うけど、周りのやつが中距離攻撃してくれないから孤立して死ぬだけだと思うよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:33:21}; ---バウのページで詳しく書いてあるけど、腕ビって連射速度が1F上がると360FA越えるからそれを盾射撃で撃てて盾が直せるなら武器としては並ぶとは思う。盾射撃でなければ太刀打ちできないだろうけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:34:12}; ---それねー ジオンで強いのって皆インファイト機でBR持ちも少ないからね ジオンの環境で羨ましがってる盾来ても微妙で結局さらなる火力を持ったインファイト機の方が使えるのよね -- &new{2017-09-16 (土) 01:35:53}; ---今の時点でも盾BRNのDPS1000超えているし、次回アプデでは連射速度も上がるから火力は十分だと思うの。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:32:48}; --バウがうちら低コスと一緒にライン作ってくれたら後ろの重撃も動きやすくなるし大分変わるんじゃない?FA-ZZとかは全線の後退に合わせて下がっていくから、閉所マップ以外はかなり違ってくるとおもう。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:27:53}; --あとはFA-ZZさえなんとかしてくれれば地上は立て直せそう -- &new{2017-09-16 (土) 01:33:15}; ---佐藤のお気に入りでリロ弱体化で満足してるから一生どうにもならなさそう -- &new{2017-09-16 (土) 01:37:33}; -茶砂同士で狙撃し合ってると、CoDやってる感覚になるわw。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:20:02}; --シモ・ヘイヘ「せやな」 -- &new{2017-09-16 (土) 01:21:27}; ---シモヘイヘモジュールついたら、スコープ覗けなくなりそう -- &new{2017-09-16 (土) 01:34:50}; ---あんたは狙撃だけがチートじゃないからダメだ -- &new{2017-09-16 (土) 01:42:36}; -まともな編成にするとレベル3なんてほとんど付けれないMUシステム速くなくなんねーかな -- &new{2017-09-16 (土) 01:24:49}; --レベル2で2500、レベル3で5000くらいの売値にしてくれるだけでいい -- &new{2017-09-16 (土) 01:44:43}; --つっても別に低コスいれてもMU使わないし… -- &new{2017-09-16 (土) 02:35:47}; ---そーなん?コスト余裕あったら緊急帰投をLv2にするとかやってるけどな俺。どーせ死蔵しても意味ないしガンガン使っちゃう。 -- &new{2017-09-16 (土) 03:01:47}; -シールド500くらい残ってる状態(本体無傷)で逡巡せずに次の敵に向かっていけるようになるのは実際ありがたいな。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:30:16}; -ジェガン(ハサウェイ機)とか出たら、バルカンポッド(斉射型)があるのだろうか。ギラドーガの盾ぶち抜くとかどんな火力してんのよあれ・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 01:31:27}; --もう斉射細身機体につけすぎていらない… -- &new{2017-09-16 (土) 01:35:09}; --あいつ味方殺しだからジオンにくれ -- &new{2017-09-16 (土) 01:43:27}; ---ドアン化しても面白いかもしれん -- &new{2017-09-16 (土) 01:48:50}; ---両軍から袋叩きだな -- &new{2017-09-16 (土) 01:53:02}; ---じゃあジオングも味方ブチコロしてるから連邦やな -- &new{2017-09-16 (土) 06:58:31}; --味方殺しだし唯一のフレンドリィファイア有の機体で実装だな、使ったら即BLに入れられそう。 -- &new{2017-09-16 (土) 01:54:13}; ---やられる側のゲムカモフくんもまだ残ってるな -- &new{2017-09-16 (土) 01:57:47}; --それ使ってたら敵味方問わず全員から撃たれそうだな -- &new{2017-09-16 (土) 02:12:38}; -トリハゲは斉射NとH追加って考えていいんだよね?よね? -- &new{2017-09-16 (土) 01:33:34}; --そもそも今のは何型や -- &new{2017-09-16 (土) 01:35:34}; ---エフッエフッ -- &new{2017-09-16 (土) 01:38:52}; --F2くれてやるよ -- &new{2017-09-16 (土) 01:35:41}; ---そういう斜め上のありそうでほんと怖い メガ粒子砲(ハンビ)とかやってくるし -- &new{2017-09-16 (土) 01:38:35}; --交互発射版追加しますね^^ -- &new{2017-09-16 (土) 01:40:05}; --V字斉射で真ん中を空けて両斜めに撃ちます -- &new{2017-09-16 (土) 01:44:54}; ---レーザーの発射モーション見て横にダッシュすると食らうんだな -- &new{2017-09-16 (土) 01:56:25}; ---カスタムロボにあったな…。あれはあれで面白いけど -- &new{2017-09-16 (土) 02:35:07}; --マシンキャノン(炸裂)の可能性もあるからな、バウの悲劇を忘れるな -- &new{2017-09-16 (土) 03:15:57}; -専用機に専用モジュ積んでほしいねぇ。ノリスケザクとかドズルザクとかマクトとか。ところでライデンの専用モジュはなぜ統一しなかったのか…。全部ライザクのブースト消費軽減でよかったろ -- &new{2017-09-16 (土) 01:41:28}; --マクトはマグコついとるやん -- &new{2017-09-16 (土) 01:43:50}; ---アクトもマグコついてるしそれとは別にってことじゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 01:46:01}; ---マグコはアクトザク自体のモジュだからなあ -- &new{2017-09-16 (土) 01:47:18}; ---お薬がほしい -- &new{2017-09-16 (土) 02:09:12}; ---アクトザクって高性能すぎて一般兵には使えないからすべてリミッターがかけられてるって設定だった気がする。お薬はあくまでマレットくんの反射神経を上げるための物だから機体モジュにはならないかな。もし付けるとしてもリミッター解除じゃないかな。そういえば陸ガンもリミッター解除でガンダム相当の力出せるって設定あったよね。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:24:04}; --ドズルはあれだ、撃破されたらパイロットが飛び出すようなやつで。モジュール:やらせはせんぞ -- &new{2017-09-16 (土) 01:52:43}; ---スターフォックス64のパイロットモードみたいなのでランチャー撃ちたい -- &new{2017-09-16 (土) 02:34:15}; --運営はライデン嫌いな様だからな。BCMがちょっと強いと即座に修正して、ライゲルのブーストがただの減速ブーストでも仕様と言って放置だし -- &new{2017-09-16 (土) 01:53:36}; ---ライゲルは何のために実装されたのかわからん。ただの劣化高ゲルだし。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:01:11}; ---スペックとシュツを高ゲルより低くしてビムシュ消してヘビーライフル持たせたっていう奇跡の機体だぞライゲルくんは。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:25:43}; -バウのページ見てたらみんなの愛があふれててほっこりした。良かったねバウ、来週からは君がジオン最前線だ!!みんなで君の勇姿を建物の陰からバッチリ見ているよ!! -- &new{2017-09-16 (土) 01:49:32}; --カメラマンは任せてくれ<ピッ -- &new{2017-09-16 (土) 02:08:47}; --出て以来ずっと産廃レベルの扱いだったからねぇ。これでジオンのライン戦が楽になりそうね。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:45:55}; --よく考えたら380でひどい扱いだったんだな -- &new{2017-09-16 (土) 02:57:03}; -そういやそろそろみんな無課金でもナビゲータ貯めてゲットした感じなのかな? -- &new{2017-09-16 (土) 02:10:29}; --交換分も入れたらやっと10枚位だな、配布分だけならまだ5,6枚 -- &new{2017-09-16 (土) 02:17:41}; ---配布で8枚あったよー -- &new{2017-09-16 (土) 07:19:07}; --ナビゲーター演出をカットして欲しいほど要らねー -- &new{2017-09-16 (土) 09:18:19}; -友人の付き合いで尉官より下の戦場でやってるんだけどジオンの初心者狩り多すぎぃ!連邦にも居るんだろうけど酷すぎやな・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 02:28:45}; --敵も味方も酷い状態だぜこれは・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 02:36:38}; --初心者狩りなくすために新しいシステム入れたはずなんだけどなんかすり抜けるんよねあの人達。一万戦やってて30戦の平均順位15位くらいの軍曹見たとき、どうやって階級維持してるか聞きたいくらいだった。慣れたら楽しくなるからもう少し頑張ってみて!! -- &new{2017-09-16 (土) 02:40:53}; ---初心者狩りして稼いで勝ちそうになったら退出。 -- &new{2017-09-16 (土) 03:03:01}; ---退出したら、順位って最下位とかになるんやっけ?リザルトの下の方にいる「なんとか士官A」とかが退出者?。てか退出時の階級変動の仕組みがわからん。 -- &new{2017-09-16 (土) 03:23:41}; --その言い方で行くとお主も初心者狩りとなっている気がするわねという本音は置いておいて、単純に考えて初心者狩りの基準?って40から50機撃破以上や700点から1000点以上点数取っているとかで良いのかしら? -- &new{2017-09-16 (土) 02:42:06}; ---俺は武器なし支援3機と初期強襲1機で言ってるから許して・・・、撃破数もそうだけどわざと拠点取らずにリスキルしてる小隊っぽいのとかをよく見るね -- &new{2017-09-16 (土) 02:48:51}; ---じゃあ俺も将官狩りだわ -- &new{2017-09-16 (土) 03:12:36}; --負け試合退出してるとどんどん階級が下がるからちょうどいい -- &new{2017-09-16 (土) 02:55:46}; ---退出繰り返してる輩にはアカウント停止レベルのペナルティが必要やな -- &new{2017-09-16 (土) 03:41:24}; --初心者狩りっていうか、味方に恵まれない人はどんなに上手くとも階級下がっちゃうシステムなんですよ -- &new{2017-09-16 (土) 03:07:24}; ---これ。連邦全然上がれない -- &new{2017-09-16 (土) 04:18:34}; ---負けた上に何とかしようと強引に行って憤死して下位とかガッツリレート下がるもんな。やってられない。 -- &new{2017-09-16 (土) 05:26:59}; ---故意じゃないのに将官クラスの腕が尉官まで落ちるはほぼありえんで? -- &new{2017-09-16 (土) 08:36:14}; --階級関係なく、戦闘回数で戦場分けれないのか〜 -- &new{2017-09-16 (土) 04:41:11}; -ヘビーライフルの弾速は昔(3000m/sec)とは言わんが3点MGくらい(2150m/sec)にならんもんかねえ。GLAはともかくライゲルやマラサイを使う理由になる程度に。 -- &new{2017-09-16 (土) 02:41:33}; --今の強襲SABRと比べるとね・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 02:43:09}; --弾速は今1500だから320~340コストとしては十分だと思うけど・・ -- &new{2017-09-16 (土) 02:47:25}; --BRが強くなったら一部のプレイヤーが騒ぎ出すからな。運営も触りにくいだろうよ -- &new{2017-09-16 (土) 02:52:45}; --なにがヘビーなのかさっぱりだなw -- &new{2017-09-16 (土) 02:53:39}; ---重量でしょ -- &new{2017-09-16 (土) 02:58:58}; --弾速より火力と弾数が・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 02:54:50}; --テトラ改とかみたいにHRから追撃できる使い勝手のいい内蔵武器があると初手としては十分強いんだけど、単体でみたらかなり微妙よね。マガジン火力が少なすぎる。弾速は一度お仕置きくらったから、玉数増やして命中率補う方向がいいけど、組み合わせ次第じゃ一部の機体がかなり強くなるから調整難しいんじゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 03:04:35}; --ライザクは使わないだろ。常時デバフ背負ってるゴミなんて。 -- &new{2017-09-16 (土) 05:42:13}; ---ライゲルな -- &new{2017-09-16 (土) 08:29:55}; -はー。ジオン同軍はモニタや目にマジで超快適でしかも面白いわ -- &new{2017-09-16 (土) 03:03:24}; -ところでZってHML⇒2連グレ⇒FABRだけど、FABRの代わりにバルカンじゃいかんのか? -- &new{2017-09-16 (土) 03:09:34}; --仮想敵が誰かってことだな。グレガル辺りだと火力不足になるけど、テトラならそれで足りる -- &new{2017-09-16 (土) 03:13:50}; --それで重撃殺せる? -- &new{2017-09-16 (土) 03:16:01}; --DPSが足りないってことか。380コスだからZ3のバルカン貰っても普通だと思うんだけどなあ。他の380(FA-ZZやジオ)が壊れ過ぎているので、、正射バルカンくらい大丈夫だと思うw -- [[木主]] &new{2017-09-16 (土) 03:19:20}; ---その組み合わせ、Zページのクイスイ押しの人達が発狂しそう。てかさすがにZに斉射バル来たら強すぎるでしょ。HML→斉射よろけもしくは転倒→腕グレでコンボの難易度一気に下がって下手でも確殺できちゃいそうだし。 -- &new{2017-09-16 (土) 03:29:25}; ---下手でも確殺できるのがFA-ZZやジオなんですよ・・・?? -- [[木主]] &new{2017-09-16 (土) 03:32:24}; ---なんで7秒限定特攻機と足回り特殊な上にタイマンだと始動が微妙な面制圧用砲台をZと比べるんだ -- &new{2017-09-16 (土) 03:34:57}; ---確かに壊れ過ぎかな?。その代わり特性はビムシュ以外でも良くなるw -- [[木主]] &new{2017-09-16 (土) 03:47:50}; ---というより「強い」のラインを履き違えてる -- &new{2017-09-16 (土) 05:08:58}; --FA-zzって三連と八連で40000越えるんだもんな。あの一瞬で。つよいつよいと言われてるだけあって瞬間火力が、やばい。尚、全弾命中は殆どない模様。何発か漏れて&color(Red){【改行修正】};殺し損なうこともある。他に打ち切る前に切替しちゃって弾残ってたとか。 -- &new{2017-09-16 (土) 05:32:40}; -この感じで産廃機体をどんどん救済していってくれ -- &new{2017-09-16 (土) 03:14:59}; --それよりも初期から放置?されているザクⅠのザクバズーカ追加を… 初心者も多くの一般兵も救済されるはずよ? -- &new{2017-09-16 (土) 03:26:43}; ---元環境で200コスト強襲に手持ちバズ追加して何か変わるか? -- &new{2017-09-16 (土) 03:35:58}; ---単純だがやっとザクに武装が整ったということで気分は変わるわね。世の中強ければいいというものではないということさ -- &new{2017-09-16 (土) 03:45:32}; --ガーカス君に斉射式盾バルカン欲しい -- &new{2017-09-16 (土) 03:38:43}; ---マガジン8発とかになりそう -- &new{2017-09-16 (土) 03:41:38}; ---先に2丁SG詐欺どうにかしてくれ -- &new{2017-09-16 (土) 03:50:40}; ---マスデバで武器が追加されるよ→本体の盾が機能しなくなるんじゃ意味がない。盾を外すと格闘振り易くなるよ→本体を捨てて備品のみでどうしろと。欲しい機能・武装はそうじゃないんだ。盾バル攻撃中シールド判定になったのは嬉しかったが・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 04:37:59}; ---ガーカスに斉射つけたらコスト300に収まらな気がする。二丁BSGはガルスKのB2みたいな性能にしてほしいな・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 05:14:22}; ---グレガルに匹敵するな。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:43:01}; -ライゲルのページのモジュの詳細見てきたけど説明に「ブースト発進時の速度が向上する。」とあるが、速度は向上せず、数値通りの速度しか出ない。って書いてあるけどこれギャグだよな。おまけに速度1020とか尚更 -- &new{2017-09-16 (土) 03:49:28}; --ごみくずだぞ そのくせ対の1号機はクソ速い上に斉射もらって運搬以外でも使える子になりやがったし -- &new{2017-09-16 (土) 04:49:50}; ---GP01の対はテトラ改だろ? -- &new{2017-09-16 (土) 04:54:32}; ---GP01の対とか、そんな優秀な機体はジオンにありません -- &new{2017-09-16 (土) 09:24:18}; --ライザックやライゲルキャは短いとはいえ活躍した期間あるがライゲルは一貫してうんちという凄い機体。しかも一機だけDX産なのに。 -- &new{2017-09-16 (土) 04:55:00}; ---ライザク活躍した時期ってあったっけ? -- &new{2017-09-16 (土) 06:16:05}; ---出始めに高カスLv5だと当時最速のケンプに初動凸付いてってシュツを本拠点に撃ち込めるって1部で流行った -- &new{2017-09-16 (土) 06:38:24}; ---あーシュツが強武器だった時代の終わり際あたりか。拠点にシュツで高火力って言われた時代が懐かしいなw -- &new{2017-09-16 (土) 06:41:19}; --発進時の最高速度が上がるとはなく※発進時の※速度が向上、最高速度になるまでの速度が上がってるってことなんだが?詐欺でもなくGP01も初期速度がすごいだけ同じ仕様だぞ? -- &new{2017-09-16 (土) 07:06:24}; ---何言ってだこいつ -- &new{2017-09-16 (土) 08:23:01}; ---あれ、GP01は実数値より最高速度が上昇する仕様だったのにライゲルは数値どうりの性能しか発揮できないから騒がれたんじゃなかったのか? -- &new{2017-09-16 (土) 09:48:15}; ---01も実数値通りじゃなかったっけ、ただあっちは取り外し出来るから付けた時にあぁ速度上がるんだなぁって分かる -- &new{2017-09-16 (土) 09:57:00}; --あれは”この専用モジュを付けた際に”速度が向上する(ただし最初から付いてるし外せない)、とかなら少し分かりやすいのかなぁって思ってる。これなら詐欺モジュにはならないんじゃないかな?うんちなのには変わりないけど -- &new{2017-09-16 (土) 09:46:54}; -遂にジオンの強襲380コスト機が、「強すぎ」とか「ぶっ壊れ」とか嫉妬によるネガでページのコメント欄が埋まる日が来るのか・・・! -- &new{2017-09-16 (土) 04:57:44}; --激しいネガでバウ君がまた弱体化されるかもしれんな… -- &new{2017-09-16 (土) 05:09:23}; --原作的な意味でもあんま強いイメージないから強いバウもなんか違和感あるけどな。まぁテトラが主力なガンオンジオンじゃ今さらだわな -- &new{2017-09-16 (土) 05:22:42}; --尉官だと止められないだろうからな。下手すりゃ連邦は佐官も全滅するだろう -- &new{2017-09-16 (土) 06:37:06}; -バウのハンビはマガジン火力と弾の細さがなぁ 今の連邦のビムコ盾軍団には相性が正直悪いから強化されてもそのうちテトラに戻ってくるだろうな -- &new{2017-09-16 (土) 05:12:27}; --ハンビ?腕にはグレしかついてませんが? -- &new{2017-09-16 (土) 05:55:08}; ---内臓メガ粒子砲は見た目以外ハンビと同性能だからね マガジン火力が最大25200しかないしビームだし ミブコ盾標準装備の連邦に対しては正直分が悪いなぁと思った -- &new{2017-09-16 (土) 05:59:51}; ---マガジン火力考慮するならM使えばいいじゃん。威力最大強化で35750で他の内臓武器にも繋がるんだし十分だろ -- &new{2017-09-16 (土) 06:34:29}; ---MだとDPS落ちるし全弾撃ちきるまでの時間がNのほぼ2倍だからマガジン火力だけ見てもあんまし意味無い気がする。他内蔵に繋げるならN1択じゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 06:50:56}; ---5号機と違って、内臓コンボで繋げて溶かせるので、Nの選択肢もアリだね。Mって言ってる人は5号機の武装での感覚だと思うよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:05:13}; --ハンビはもうビームガトリングと考えるべき。そうすれば弾は太いとすら思える -- &new{2017-09-16 (土) 06:41:46}; -こうなってくるんと連ジのオンリーワンで飛び抜けて強い機体ってFA-ZZとグレガル位かな?グレガルはMAPに左右されがちで壊れか強いで留まるのか微妙なところだけど -- &new{2017-09-16 (土) 05:39:08}; --FA-ZZだな。マンサより遥かに高い最高速度、面制圧+瞬間火力、高いダウンゲージ+転倒無効による圧倒的耐久力。 -- &new{2017-09-16 (土) 05:48:08}; ---蛇足だけどビムコもある。 -- &new{2017-09-16 (土) 05:49:06}; ---もう一つ追記。デンドロビウムをサイズダウンしたような感じだなw -- &new{2017-09-16 (土) 05:49:50}; --グレガルはあの図体でDG1な上に接近戦仕様なのと、倒しきるまで割と長時間姿晒し続けるからな。確実に強い機体だが所詮単機戦に強い程度だね。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:15:35}; ---グレガルで長時間って言ったら他の機体はやってられんな -- &new{2017-09-16 (土) 06:43:44}; ---物陰から一瞬顔出して広範囲大火力のFA-ZZと比べてる木だからFA-ZZよりは姿晒す時間は長時間では? -- &new{2017-09-16 (土) 06:47:47}; ---グレガルの方が一瞬でしょ。テンプレ打ち切るまでの時間、あっという間だぞ。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:57:06}; ---短ロケを除いて掃射Mを撃ちきる時間だけ比べてもFA-ZZの3クリックコンボのが早いよ? -- &new{2017-09-16 (土) 07:01:55}; ---3クリックコンボっていったい何を指してるんだ?8連がどっかに入ってるならそれだけでどんだけ身を晒してると思ってんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 07:08:25}; ---掃射Mって単発を7回クリックして撃つんだぜ? -- &new{2017-09-16 (土) 07:14:38}; ---あんな発射間隔早い武器を7回クリックするまでに時間かかるとか、どんだけクリック遅いのよ -- &new{2017-09-16 (土) 07:36:01}; ---あんな1クリック連射オートで超速い8連が遅いと感じるのに単発7発はクッソ速く感じるのか、ガンオンって奥が深いな -- &new{2017-09-16 (土) 07:39:41}; ---ぶっちゃけ今の陣営格差でグレガルをネガりたいならまずはFA-ZZを弱体してからにして欲しいわ。接近必須でデブなのにDG1のこいつより、遠距離からばらまけて近付くのも大変な上に近付いてもDG3な方が遥かに対応できないっての。周りを取り囲む機体の環境も連邦のが圧倒的に上だっつの。グレガルまで弱体されたらジオン引き殺されるだけの存在になるぞ? -- &new{2017-09-16 (土) 10:32:34}; --コスト考えるとグレガル一強だな -- &new{2017-09-16 (土) 06:29:01}; ---グレガルは機体性能も破格だからな -- &new{2017-09-16 (土) 06:34:55}; --現環境だとSGN1発で怯む上に巨体で近接武装のグレガルってそこまで脅威かな?短ロケの射程外からSGでどーにでもなるんだが -- &new{2017-09-16 (土) 06:55:45}; ---短ロケの反撃で一発でひっくり返されたりするから、どーにでもなるって程、楽じゃないかな。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:01:22}; ---短ロケの射程外からSG1発で怯み取れて2発で膝つく相手がどーやって短ロケで反撃出来るんだろう? -- &new{2017-09-16 (土) 07:03:30}; ---短ロケの射程外からで、デブとはいえ、全弾当たるかね?どの機体で戦ってる? -- &new{2017-09-16 (土) 07:06:53}; ---そもそもSGが脅威になるような射線通す戦いは間違ってると思うが -- &new{2017-09-16 (土) 07:11:33}; ---逆に聞くけど連邦でSG装備してグレガル相手にする位前に出る機体って限られて無いか?完全に射程外でなくとも爆風カス当たりでヨロケない距離ならSGで100%勝てるよ?射程持ちSGなら視界外から不意打ちでも無い限り負ける事は無いかと -- &new{2017-09-16 (土) 07:12:24}; ---遠距離でも上位重撃BRあるのに何で近接限定にばっかりしたがるの? -- &new{2017-09-16 (土) 07:17:35}; ---↑↑射程持ちSGって、GLAか?一発で怯みって事はNだと思うんだけど、多分使ってる人少ないと思うんだよね。で、実際使ってみると分かるけど、実戦で使うと移動しながら使うから思ったよりバラける。Nだと連射遅くて、大規模の複数戦だと使いにくさとかあると思うんだけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:23:36}; ---重撃BRの距離だとBRしか届く武器無いでしょ?掃射Mも短ロケもネットも届かない距離からBRだけ撃ってくるDG1のデブ怖いかい? -- &new{2017-09-16 (土) 07:23:40}; ---連邦で前出る射程SG持ちなら消防車が一番多いんじゃないかな? -- &new{2017-09-16 (土) 07:24:48}; ---マラサイ、ガンナー、G-3とかガンキャ族以外はDG1なんですがそれは。無論、初期ジムとかもな -- &new{2017-09-16 (土) 07:27:42}; ---消防車のコメ欄見れば分かるがMが無いからSGの選択肢なんかないよ -- &new{2017-09-16 (土) 07:28:20}; ---それデブじゃないよね?w しかもBR撃つだけでFA-ZZと比べれる訳でも無いし -- &new{2017-09-16 (土) 07:28:39}; ---デブの代わりに高アーマーのメリットもある。撃ち合いだと最後の勝負を決めるのはアーマーの高さだからな -- &new{2017-09-16 (土) 07:30:49}; ---ウィキ大将のコメに騙されずに射程消防車でSGN使ってみ?何だかんだでDG1を1発で怯ませるの強いから、んで相手1発で怯むから連射遅くても2発目当てやすいしそれでヨロケなるから楽勝よ? -- &new{2017-09-16 (土) 07:31:14}; ---撃ち合いで最後の勝負決めるのは先にDG0に出来るかどうかでは? -- &new{2017-09-16 (土) 07:32:14}; ---ショットガンが最早使ってる人を殆ど見ない原因の1つに火力不足って問題点もある。どっかのタイミングで反撃チャンスあったら速攻短ミサからの掃射で溶かされるからね -- &new{2017-09-16 (土) 07:33:49}; ---そもそも何故一瞬の隙に短ミサ直撃させられる距離まで近づく必要があるのか、と。あとガンオン休止中の方かな?今SG復権してるよ -- &new{2017-09-16 (土) 07:36:33}; ---いちいち余計な煽り入れない。初日こそ実験でSG持ちも多かったが今では激減してるのは確か -- &new{2017-09-16 (土) 07:38:37}; ---そそ。楽勝って聞くと、何か理論値だけで話してる感じするんだよね。それか、1、2回上手くいった事を毎回上手くいく様に話してるか。実際、GLAの足回りでも、楽勝ってのが程ではないのよ。時間かかるし。何よりNの選択肢が少ない事に気付くのよ。グレガル以外の対戦も考えると、やっぱりM持つのが普通なんだよね。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:41:27}; ---煽ってる訳では無いんだが?今SG持ち明らかに多いのに最早使ってる人殆ど居ないとか言うから現環境のガンオン知らないのかと本気で思っただけよ? -- &new{2017-09-16 (土) 07:41:41}; ---今の時点で連邦ハイスコアで消防車使ってる人見ると面倒で10位までしか見てないけど全員マシンガンだね。誰もショットガン使ってない -- &new{2017-09-16 (土) 07:42:47}; ---砲撃ランク1位見たら消防車4機だったがこちらも単式マシンガン。ショットガンのDPPSが上がってDP効率が上がったのは認めるけど、接近リスクと火力を考えると将官戦場ではショットガン採用する意味がないんだよね -- &new{2017-09-16 (土) 07:45:07}; ---SG復権してないでしょ?試しで使って、どんどん減ってるよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:45:22}; ---Mがある機体なら連射重視でM持っても良いけど、消防車みたく怯みやヨロケさえ取ったら他に繋げる選択肢ある機体はN強いよ?DG1相手ならやっぱ1発怯みは大きいしMよりフルヒット狙える距離も広い。んでSG強化以降はやっぱグレガルの対処が以前と比較にならない位楽になってるよ -- &new{2017-09-16 (土) 07:45:42}; ---ざっと連邦のランカーのデッキ見ても黒幕と白幕以外でショットガン採用してる人はあんまいないね -- &new{2017-09-16 (土) 07:47:13}; ---中距離で絆稼ぐ消防車なら単式のが断然良いだろうね、接近された対処の護身武器としてはSGのが良いよ?まだ強化から4日もたってないし模索中ってだけで今後は安定して増えるんじゃないかな? -- &new{2017-09-16 (土) 07:48:26}; ---本当に消防車でSG強いならランカーとか上位がショットガンだらけになるよね?全部は面倒で確認してないけど上位は全員単式MGや3点MG、バルカンだった。やっぱりランカーの装備の方が説得力あるかな -- &new{2017-09-16 (土) 07:49:47}; ---アプデ初日は確かにショットガンだらけだった。ジオンでやってても連邦がガンガン前に出て来てやりやすかったからね。で、大抵の連邦民は初日で模索し終えてマシンガンに戻ったんだと思う -- &new{2017-09-16 (土) 07:51:29}; ---ランカーといってもあれは「制限時間内でより多く稼いだ人」若しくは「最も多く参戦してる人」だからね、まあ暫くは使い慣れた武装でいく人も多いだろうけど4日程度じゃまだ駄目と判断するのは早いよ -- &new{2017-09-16 (土) 07:53:49}; ---ジオン側で見てもケンプ増えてないよね?つまりそういう事なんだと思う -- &new{2017-09-16 (土) 07:55:05}; ---「制限時間内でより多く稼いだ人」がショットガン採用してないなら、制限時間内でより多く稼ぐのにショットガンは使ってられないって事になるんじゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 07:58:09}; ---それは上にも書いた通りSGだと絆狙える距離が大幅に下がるからね、「勝てる」じゃなく「稼ぐ」目的なら俺でも単マシか3点選ぶよ?要するにグレガルがFA-ZZを超える脅威と思うなら何故有効な対処法のSGを積まないのか?ってのが一番の疑問かな -- &new{2017-09-16 (土) 08:05:00}; ---使えば分かるけど、意外と微妙なのよ。それを、グレガル一機の為に持たないの。フルダブ強い強い言うけど、ネット持ち減ってるでしょ?ジオ位まで壊れにならないと、特定武器が1機の対応の為に増えるってそうそうないよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:08:35}; ---そりゃ、グレガルだけが相手じゃないからね -- &new{2017-09-16 (土) 08:09:14}; ---そもそもグレガルにショットガンが有効って話自体に疑問を感じる。近距離が最高に得意な相手の懐に飛び込もうとする人なんか少ないでしょ -- &new{2017-09-16 (土) 08:12:11}; ---それでもこんだけ騒ぐ程脅威と感じるって事はSGの距離以下まで飛び込まれてるんでしょ?グレガルなんてDG1のデブが100%向こうから寄ってくるんだからSGが一番汎用性高い迎撃武器になるよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:16:07}; ---それは短ミサの考慮を忘れてるな。先手で転倒取れれたらショットガン使う間もないから迎撃を考える時点で間違ってるんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:19:57}; ---グレガルは必ず相手に居るわけではない(野良大将体感)。将官戦場ではSGの距離まで詰める事自体が少なく、グレガルは生存場所を選んで生きている。グレガルに得意な場所以外を選ぶ選択肢がある。だもんで、持たぬ場合が多い、ってだけじゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 08:21:38}; ---グレガル相手なら短ミサよかSGのが有効射程長いよ?先に短ミサほぼ直撃喰らうのなら単に迎撃出来ないとかじゃなく不意打ちされただけでは?不意打ちされたら強いなんてのはどの機体も同じだからそこまでは個人の立ち回りの問題だし考慮はしないかな -- &new{2017-09-16 (土) 08:23:09}; ---百式、黒幕、昔のGLA使ってた位SG好きな自分ですが、今回の調整でもそんなに増えないと思うよ。前より選択肢としては増えるかもしれないけど、GLAの射程5ですら、便利だけど絶対持ちたいって程でもない。GLAのページでも、意外とコメント伸びてないでしょ?GLAですらこんなんだからね。百式は論外だし。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:24:38}; ---グレガルが必ず相手に居る訳でも無いし生存場所を選んで生きてるだけで、尚且つグレガル対策に武器選ぶまでも無いってのが結論ならグレガルそんな壊れでも脅威でも無いよね? -- &new{2017-09-16 (土) 08:29:11}; ---ショットガン、今すげーバラけるから、枝主の一発怯み、追加一発でよろけ狙おうと思ったら短ロケの距離位まで行かないととてもじゃないが取れないぞ。しかもNの連射遅いやつで。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:32:28}; ---タイマンする想定ならBSGNでグレガル迎え撃つ事だけ考えれば良いだろうけど、大規模だと他が突っ込んで来た後に味方を盾にしてグレガルが続いてくる事が多いからBSGNでの自衛も有効に働かない事が多いからね -- &new{2017-09-16 (土) 08:33:24}; ---先陣切って突っ込んできてくれるグレガルが多いなら、そりゃ楽だろうね -- &new{2017-09-16 (土) 08:34:02}; ---FA-ZZを超えるガンオン最大の壊れ機体対策に何故移動射撃モジュや射程持ちSGを惜しむのか? -- &new{2017-09-16 (土) 08:35:38}; ---ガンオンって集団戦が多いからジェットストリームアタックみたいに途中にグレガルが混じると脅威になるんだよ。例えばテトラが飛び出してきて相手してたら横から短ミサや掃射で蒸発みたいな感じね。だからDG1でも味方を盾にしちゃえば問題なく前に出て美味しく敵を頂ける -- &new{2017-09-16 (土) 08:37:55}; ---これ続いてるのはグレガル強くないよアピール? -- &new{2017-09-16 (土) 08:39:06}; ---それ連邦側も同じ条件では?迎撃する連邦は常に単機って事も無いだろうし -- &new{2017-09-16 (土) 08:39:11}; ---木の題材がFA-ZZとグレガルどっちがより壊れって内容なんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:40:10}; ---だから何度も書いてるようにショットガンはタイマン性能は強くなったが、集団戦での対応能力は低いんだよ。で、グレガルなんか単騎で突っ込んで来る人居ないでしょ?基本的に仲間と群れてくる。だからショットガン持っても有効なグレガル対策とは言えないんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:40:27}; ---相手する連邦側も必ず単独行動って訳では無いのでは?迎撃側に1発怯みのSG持ちが居るってだけでも相手にとって充分脅威のはずなんだが? -- &new{2017-09-16 (土) 08:43:09}; ---ランカーの多くがショットガン採用してないって事は君も言ってるようにポイント稼げなくなるからって認識はokだよね?それってつまりボランティアだよね?ボランティアを野良に臨むのは無理よ。「君は」ボランティア精神に溢れてて「俺が稼げなくても絶対グレガル止めるマンやるよ!」って素晴らしい人かもしれないけど、必ずしも戦場にそんな素晴らしい人が居るとは限らないからね -- &new{2017-09-16 (土) 08:48:54}; ---確認だけど、SG推ししてる人って将官戦場?何となくこの場って、将官戦場前提での話だから。佐官戦場とかだと、また状況変わってくるから、推しても良いとは思うけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:49:38}; ---1週間後の戦場みてみ。多分、ショットガン殆ど見なくなると思うから。今週は検証期間だよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:52:51}; ---将官だよ。ここまで騒ぎ立てる程脅威のぶっ壊れグレガル対処をポイント効率より優先させる必要が無いのが正論なら、騒いでる声とは裏腹に本音はそこまで脅威でも無いという事になるのでは? -- &new{2017-09-16 (土) 08:53:19}; ---戦場の49~51人が全てグレガルだったら迎え撃つ連邦側も全員ショットガン持つかもしれないね。でも、既に何人か言ってるように相手はグレガルだけじゃないからね。武器が4つ持てたら選択肢に入ったかもしれんが -- &new{2017-09-16 (土) 08:56:20}; ---ジオン側がこれだけFA-ZZ最強って言うけど、そんなFA-ZZですら戦場に49~51機存在するなんて事はないっしょ? -- &new{2017-09-16 (土) 08:59:00}; ---結論としてはグレガルは個別対策するには及ばない近寄られたら厄介な強機体って事で良いの? -- &new{2017-09-16 (土) 08:59:06}; ---それを言うならFA-ZZもそうなるが宜しいか? -- &new{2017-09-16 (土) 09:01:24}; ---FA-ZZは寄っても来ないしビムコにヨロケ転倒無効にグレガル処では無い高APで有効な対処が無いだけではないか? -- &new{2017-09-16 (土) 09:03:16}; ---こうやってFA-ZZは完全無欠、グレガルは弱いって固定観念に凄い固まっちゃってるから何を言っても無駄になってる気がする -- &new{2017-09-16 (土) 09:04:53}; ---そもそも、こういう機体比較の大前提である「コスト差」も考慮から抜けちゃってるんだよね -- &new{2017-09-16 (土) 09:05:49}; ---弱いとは一言も言って無いし寧ろ強機体と言ってるんだが?FA-ZZが10点としてグレガルが8点というと10:0位の感じに聞こえるのか? -- &new{2017-09-16 (土) 09:07:18}; ---当然コスト差も考慮に入れて話してたつもりだよ?320のDG2機体より大幅にデブであるDG1のグレガルが脅威になるのって距離200前後だよね? -- &new{2017-09-16 (土) 09:09:24}; ---枝主だよね?「そこまで脅威かな?」「爆風カス当たりでヨロケない距離ならSGで100%勝てるよ?」「ヨロケなるから楽勝よ?」等々、この評価で8点とは誰も思わなかったんだと思うよ -- &new{2017-09-16 (土) 09:13:01}; ---ああ、この木から上の方の枝だとダントツでFA-ZZよりグレガルのがぶっ壊れって言われてたからそれに対しての言い方だよ、しかも途中でちゃんと近寄られたら厄介な強機体で良い?って聞いてるし -- &new{2017-09-16 (土) 09:15:11}; ---だから脅威になるのは集団戦だって言ってるじゃん。DG1でも大勢に混ざって出てこられたら個別対応は基本的に難しい。君みたいな上手いプレーヤーならグレガルが目に入った瞬間にBSGNをグレガルにブチ込んで無力化してから周囲の機体に対応出来るのかもしれないけどね -- &new{2017-09-16 (土) 09:15:45}; ---いや、だから集団戦って事はグレガル側だけが集団では無く相手する側も集団でしょ?なら集団にグレガルが居る脅威と同じ理由で集団にSG持ちが居る脅威も充分通用するのでは? -- &new{2017-09-16 (土) 09:20:26}; ---そのSG持ちも日に日に減ってるし、そのSG持ちが上手くグレガルを対応してくれる保証もないでしょ?君の前提は「ポイントハゲでもSG持てよ(ピッ」「SG持ったなら確実にグレガル対処しろよ(ピッ」なんだよ。対してグレガル乗りは敵を選ばず目に入った倒しやすい相手を狙ってくるからね。キチンと敵見てるグレガル乗りだとSG持ってる相手はスルーするかもしれん -- &new{2017-09-16 (土) 09:25:11}; ---あと、スプレー持ち自体、主力の中では少ないのよ。ジオ位までぶっ壊れにならないと、一機の為に対応する武装を持とうとはならない。グレガルも320としては壊れだけど、380の性能はないので、そこまでの対応をするって程ではないのよ。コスト考えたら、フルダブよりコスト比でトータル性能が高いってのは感じるかなぁ。コスト考えないなら、フルダブの方が性能高いと思うけどね。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:26:09}; ---俺も↑の人と同じ意見で「グレガルはコスト不相応(コスト320以上の)性能」と思う -- &new{2017-09-16 (土) 09:28:16}; ---「そこまで脅威なのかなぁ」脅威なんよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:29:22}; ---射程4GLAでSGN使ってみてるけども、短ミサ射程外じゃあ普通にフルヒットキツいで。デブデブ言うても致命的レベルじゃないし発射間隔増加が特に痛い。GLAならバックブースト減衰しないからまぁなんとかなるけど、あれは未だ普通に脅威やで。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:31:56}; ---うーーーん比較したら絆狙える範囲減るからポイント下がるとは言うものの、単マシ等をSGに替えるだけでハゲるって程ポイント下がる?当然武器替えるなら立ち回りも変える必要はあるけどね。グレガルは幾らでも対処出来るがFA-ZZは対処のしようが無いのでコストから見てもFA-ZZはガンオンの戦場を一変させた性能の高さだと思うけどね -- &new{2017-09-16 (土) 09:32:50}; ---いや、短ミサは近接だと間違いなく脅威の武器は確かだよ?でも以前より大幅に対処は出来る環境になったって事よ。後横に並んでみたら解るけど連邦機ならDG3貰えてる位の致命的なデブでもあるのは事実 -- &new{2017-09-16 (土) 09:35:48}; ---そんなに射程補正ショットガンの性能凄かったら今頃ジオンもプロケン大増殖してるって。プロケンには連射ショットガンまであるのに殆ど見ない。まぁ、こっちは「射程特性引けた人が少ない」と反論は可能だがね -- &new{2017-09-16 (土) 09:36:01}; ---射程5GLAでも動きながらならフルヒットする距離って大分近いよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:37:51}; ---良く話題に出る後〇清がメンテ後に検証で射程補正のウォルキャでBSGH使ってたけど、「全くポイント稼げねぇ」って終始言いつつ、最終的には「ショットガンの選択はないな」で落ち着いてた。後〇清が言う事が正しいとは言わないがランカーの多くが採用してないって事は間違いとも言い切れないと思うけどね -- &new{2017-09-16 (土) 09:40:09}; ---えーSGは有効打にならずBZFで足止めもできなくなって怯むまでのDGも400から500になったのに対処楽になったか?DG3がこかせなくなったりジオ減ったりで無双感は薄くなったけど、未だ連邦機体は大体食えてるぞ -- &new{2017-09-16 (土) 09:42:29}; ---しかも発射間隔早いMならともかく、発射間隔遅いNでしょ?AIMに自信があって毎回完璧にフルヒット狙う腕があるならいけるのかもしれんが、外した時のリスクが多くて一般的な武器とは言えないと思うけどね -- &new{2017-09-16 (土) 09:43:05}; ---現状FA-ZZ爆撃や有効射程に併せて火力DPも上げてしまったBR1強バランスでの環境でジオンの盾無しインファイトは割に合わないからでしょ。SGの有効性は特に相手のヒットボックスに大きく依存するのでジオンで連邦の前来る機体にSG使うのとではかなり差も出てくるし -- &new{2017-09-16 (土) 09:44:48}; ---エイムあっても弾が左右フルにバラけたり肩上股下抜けたりしたら死亡やしなぁ。不利な運要素まで絡むもんはあてにならん -- &new{2017-09-16 (土) 09:46:56}; ---グレガルがFA-ZZを上回る程脅威と言うからSG使えば対処もかなり楽だと言う意見なんだがな。何故かSGでポイントもランカー並に稼げないとって論点になってしまってる -- &new{2017-09-16 (土) 09:47:47}; ---まだBRは強いけどDG上がって1強までは言えなくなってる。事実、陸ゲルなんかは高コス重撃BR持てるしビムシュもあるのにコメ欄では「腕ガトとバズだけでやってる」なんて人も出てるからね -- &new{2017-09-16 (土) 09:48:56}; ---グレガル相手に肩下や股下抜けたらそれは余程運が無かったと思うしか無いね -- &new{2017-09-16 (土) 09:49:10}; ---陸ゲルに関しては盾持ちだから内蔵武器だけで即盾しながらの方が合うって人も居るだろうね、でも全員では無くそっちの方が一部だと思うよ?ビムシュ引いたら当然BRも持つだろうし -- &new{2017-09-16 (土) 09:51:42}; ---別にBRのDPも火力も上がって無いんじゃが…それに連邦とジオンで有効度合いは確かに変わるけどもそれでも2発目以降が撃てるかどうか非常にデカい、と言うか1発怯みできても次撃つまでに短ミサドーンとか普通にあったぞ。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:52:05}; ---違う違う。「SG持つとポイント稼げないから持ってる人少ない」だってずっと言ってるよ。あと「グレガルを対処する為だけに持たない」ともね。君は連邦ではプレーしないの?もし、プレーするとしたらグレガルの為だけにショットガン持つ?まぁ、ここまで言うって事は「持つ」って答えるだろうけど、恐らくそれは一般的ではない(この枝にコメントしてるのは俺だけじゃないけどSG微妙視する意見も多いからね) -- &new{2017-09-16 (土) 09:52:46}; ---なんかもう、グレガル弱いって言ってる側はグレガルがジO並みにデブみたいな感覚になってないか?w -- &new{2017-09-16 (土) 09:54:41}; ---SGNがいくら連射下がったからって怯み取って2発目撃つ前に短ミサ撃たれるのは2射目が遅れたとしか思えないかなー、流石に怯み回復からこっちにエイムして短ミサが2発目より早いとは思えない。当然1発で怯み取った後もその場に棒立ちで2発目だと相打ち位はあるかもだがそれは棒立ち側の立ち回りの問題だし -- &new{2017-09-16 (土) 09:58:38}; ---さすがにジオ並とかは無いでしょ?でもDG2のガンキャに比べたら1,7倍くらいの面積ではあるよね? -- &new{2017-09-16 (土) 09:59:55}; ---陸ゲル乗った事ないのに当然BR持つとか言うんだ。ビムシュでもCBRBZガト装備してる奴はいる。強襲BRが怯みまでの弾数は据え置きなのに対してこっちは増える。いくらDPSが高かろうが怯みまでに倒せないんだから先に怯んで膝着いてひっくり返されることが増えた。重撃BR装備はビムシュであってももう人を選ぶんだよ。ガンナーマラサイもいないわけじゃないけど主力でもないだろ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:00:37}; ---それって2射目が遅れたら危ないって認識してるって事だよね?だから多くは2射キチンと当てないとリスクが伴うからやらないんだと思うよ。人間だからミスもあるからね -- &new{2017-09-16 (土) 10:01:40}; ---それでもSG持つだけで今まで脅威だった相手が同条件程度になるよね? -- &new{2017-09-16 (土) 10:03:31}; ---この「重撃BRは人を選ぶ」ってコメした人は分かってると思うよ。だから相対的にグレガルの評価上がったんだし -- &new{2017-09-16 (土) 10:04:48}; ---だから「グレガル対処の為だけにはショットガン持てない」って何度も何人も言ってるでしょ。戦場の全てがグレガルではないし、ショットガンが有効どころか無力な敵も居るんだよ。もう一度長くなったコメ読み直して。同じ事の繰り返しになってるよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:06:56}; ---え?何で急に陸ゲル乗った事無い扱いなの?重撃BRは使い手を選ぶとかちょっと解らないんだけど?普通に強い武器だよね?CBRも距離取って戦うなら良いけど相手のBR飛んでくる距離なら重BRのが良い時も多々あるし -- &new{2017-09-16 (土) 10:07:28}; ---ガンオンファイトとか局地戦だったら相手にグレガルが居たらショットガン持つのは良いかもね。でも、大規模だと色んな敵に対応しやすい武器が選ばれるのよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:08:33}; ---重撃BRのDPは150だから、今までのDG400で怯んだ環境では3発で怯んだんだよ。それがDG1でも500になった今では4発必要になった。たかが1発されど1発。今までは火力とDP両立出来る強武器だったが、今では火力はあるけどDPが微妙な武器になったんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:11:15}; ---いやだからここまで騒ぎ立てる程超絶ぶっ壊れ最強機体に有効な対処だしSGが無効な機体とかも居ないし、でもわざわざ対処武器持つほどでも無いなら現環境だと皆が騒いでる程の壊れでも無いよねって言ってるんだけど? -- &new{2017-09-16 (土) 10:11:22}; ---「グレガルの為にSGは持てない」じゃなくて「SGではグレガルに対応できない」ってことを言ってるんだと思うよ。どちみちSGは増えないけど、現行の強機体に対して有効打になりうるならそれはある程度増えるよ。テトラ全盛期なんて01がそこそこいて強襲より重撃の方が多かった時もあるんだから。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:13:06}; ---射程距離と当てやすさを考えたら重BR強いし、DPも前より効率下がったってだけで連射速度とマガジン弾数考えると微妙どころか充分強いよ?実際戦場に居る重BRの数が答えかと -- &new{2017-09-16 (土) 10:13:46}; ---テトラの頃はビムシュCBR&BCの方が安全な距離から一方的に落とせたからってだけでは? -- &new{2017-09-16 (土) 10:15:32}; ---ガンオンってゲームは火力で黙らせるのがサービス開始以来最適解だったって言う認識はok?その火力が現時点でも上位なのはok?だったら大騒ぎされるってのも分かるよね?あとはガンオンではデバフ武器が強いって認識もok?だったらデバフ武器と高火力を両立してたら大騒ぎされるってのも分かるよね? -- &new{2017-09-16 (土) 10:15:51}; ---強襲BRの方が連射力もあるから外した数だけ不利になっていくしMAXAPからの撃ち合いには弱くなったq -- &new{2017-09-16 (土) 10:16:58}; ---グフカス時代でも在った様に高火力を相手からのデバフや反撃を受け難い場所や距離から瞬時に叩き込めるのが最強ってのもOK? -- &new{2017-09-16 (土) 10:19:01}; ---強襲BRの射程内で同時によーいドンで撃ち合うとそうだね -- &new{2017-09-16 (土) 10:19:58}; ---ガンオンで騒がれる機体って食らった側が理不尽に感じる武器なんだよ。転倒閾値1万のバズコロオンラインの頃は1発で転ぶ事が不評でDP制になったはずなのに、またそれをぶち壊す短ミサって武器が出た。更には接射しないといけないとは言えゲロビを超える高DPS武器まで兼ね備えてしまった。これで「SGで対処できるから騒がれるのはおかしい」って言っても通じない人のが多いと思うよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:21:33}; ---理不尽なら対処方があっても騒がれるのは仕方ないなら、理不尽で対処方無い機体のがもっと酷いのが結論では? -- &new{2017-09-16 (土) 10:24:31}; ---重撃BR持ちそんなにいるか?連邦はFA-ZZ主力だし、ジオンは検討もつかん。当てやすさならCBRの方が圧倒的だしなぁ。陸ゲルの場合は追撃武器、それもガトが非常に優秀だしなぁ。弱い武器じゃないが有効射程を維持する足回りも強襲以下で強襲BRが当たりづらく重撃BRは当たる距離の範囲はそんなに大きくなく。万人受けする強武器の座からは落ちたろ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:25:05}; ---そこはコストって言ってるじゃん。グレガルってコスト320だよ?320なんか余裕で回るコスト帯なのは分かるよね?それでコスト380の強襲を一瞬で食える。どころか、上手くやれば百改2匹を同時に相手に生存した事もあるが、それ位、コストパフォーマンスが異常なんだよ。何人かはそれを指摘してる -- &new{2017-09-16 (土) 10:28:46}; ---重BRって自分が相手強襲機に面と向かって撃つ武器とは思って無いかな。互いの強襲機がやり合ってる場所に後ろから高火力を連打する武器じゃないの?重BRをあんまし見かけない戦場とかあったらやってはみたいけどね -- &new{2017-09-16 (土) 10:29:09}; ---試合してる人数は一緒なんだから味方の援護が前提の武器なんて話にならねぇ -- &new{2017-09-16 (土) 10:34:02}; ---そのコスパを言い出すと初期ジム最強説になっちゃうからあんまし言いたく無いんだけどね。200コスで距離800から380コス落とせる火力だしテトラ2機相手に近寄られる前に片方落として生存した事もある。とかその時たまたまそんな事もあったまで言い出したらキリ無いじゃん?じゃあFA-ZZとグレガルお互い平均したらどんだけ安定して長時間戦場に居座って安全にキル取れたってなるとやっぱFA-ZZだと思うんだよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:34:27}; ---ぶっちゃけ今の陣営格差でグレガルをネガりたいならまずはFA-ZZを弱体してからにして欲しいわ。接近必須でデブなのにDG1のこいつより、遠距離からばらまけて近付くのも大変な上に近付いてもDG3な方が遥かに対応できないっての。周りを取り囲む機体の環境も連邦のが圧倒的に上だっつの。グレガルまで弱体されたらジオン引き殺されるだけの存在になるぞ? -- &new{2017-09-16 (土) 10:34:50}; ---つまり短ミサからの掃射でどんな敵も一瞬で処理できるグレガル最強 -- &new{2017-09-16 (土) 10:35:53}; ---51:51の同じ人数で味方の援護無い前提とか話にならないね -- &new{2017-09-16 (土) 10:36:23}; -参考程度に聞きたいけど戦闘カメラのタイプ何でやってるよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:17:19}; --一番上からのやつ -- &new{2017-09-16 (土) 06:58:53}; -連邦に使える掃射持ってるやつってあるんか?あったら使ってみたい -- &new{2017-09-16 (土) 06:19:03}; --掃射の有効距離ってほぼSGと変わらんから斉射の方が使い勝手良いで?まあジオンのデブ相手に連邦で掃射使えたら有効距離伸びそうだけどね -- &new{2017-09-16 (土) 06:26:01}; --グレガル級だと、連邦には無いぞ。ジオンだけ。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:27:57}; --無いんかー(´・ω・`)今後のDXがに期待やな・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 06:33:01}; --Gブルの掃射チャービは使えるで?判定かなり太いからSG位の距離ならザク相手でも3発フルヒットする。逆にビーム系の掃射は連邦にしか無いな -- &new{2017-09-16 (土) 06:39:16}; ---ビームか。ビムコが活躍するな。 -- &new{2017-09-16 (土) 06:40:50}; ---ジオン前衛にビムコ強機体が多ければ、、な。バウが前衛張れる機体になったら環境変わるかもなー -- &new{2017-09-16 (土) 06:43:36}; --FA-ZZ掃射もってるやん使えよw -- &new{2017-09-16 (土) 06:42:31}; ---使ってる奴いない時点で察しろ -- &new{2017-09-16 (土) 06:45:00}; ---グレガルの足元にも及ばないな -- &new{2017-09-16 (土) 06:45:59}; ---そんなもの打ってる暇があったら榴弾と3連8連撃ち続けろよってk食らうわ -- &new{2017-09-16 (土) 07:09:37}; --バイカスのは使えると思うんやけどwiki民的には使えんのか・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 06:49:49}; --連邦の掃射はGブル、バイカス、FA-ZZ。もちろん全部性能違う。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:17:06}; --それより低階級の凸火力差なくすためにDPS10万が連邦にあった方がいい -- &new{2017-09-16 (土) 07:48:51}; ---それFA-ZZじゃ駄目なの? -- &new{2017-09-16 (土) 07:50:48}; ---なんでもかんでもFA-ZZFA-ZZってどんだけスーパーマシーンなんだよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:01:34}; ---コスト(CT)、金図必須、DPS、ワンクリックの火力が全然違う。サイコザクの方がいいだろう -- &new{2017-09-16 (土) 08:03:52}; ---FA-ZZはスーパーマシンじゃないのか?金図必須とCTはそうね、でもヨロケ転倒無効と巡航速度と攻撃中も回避運動出来るって利点を考慮したら本拠点高DPS出せる確率はFA-ZZのが遥かに高いと思うよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:13:23}; ---なら、何で初動凸にそんな最効率のFA-ZZ使う人が全然居ないの?ジオンで初動本拠点糞防衛やっててもFA-ZZが来た事なんか殆ど無いよ? -- &new{2017-09-16 (土) 08:15:42}; ---先に言っとくと、CTを問題にするのはないと思う。ジO、Z、(今は減ったが全盛期は百式)とか他のコスト380は見るからね -- &new{2017-09-16 (土) 08:17:46}; ---そりゃあFA-ZZで相手凸焼き払う方が稼げるしMS倒す方が楽しいからじゃない?ジオンも初動凸でサイコザクやTBザクは見ないけどな? -- &new{2017-09-16 (土) 08:20:11}; ---グリプスとか未だに初動サイコ多いんだが。そのグリプスですらFA-ZZ凸なんか見ない -- &new{2017-09-16 (土) 08:22:31}; ---それ単に連邦が初動凸で勝つ作戦を取らないだけでは?グリプスは連邦だと初動防衛から3維持して最後に凸でしょ?初動じゃ無きゃ凸FA-ZZよく見かけるよ? -- &new{2017-09-16 (土) 08:25:40}; ---連邦低階級とかそもそも凸らず本拠点に住んでる奴しかいないんだが。NYやグリプス2とか初期ジムで何万も殴れるのに絶対いかねぇよあいつら。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:27:57}; ---それもう機体がどうとかじゃなく陣営プレイヤーの思考差ではないのか、、、 -- &new{2017-09-16 (土) 08:31:05}; ---SFSサイコが低階級では強すぎる -- &new{2017-09-16 (土) 08:33:39}; ---実際連邦で新キャラ作って体験すれば分かるよ、なんか知らんがあいつら異様にデスを恐れる。ジオで一生角待ちマンとかZで本拠点セコムマンとか機体の問題じゃないだろって話。仮にサイコみたいなのが来ても連中防衛にしか使わねぇよ、断言する。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:43:40}; ---いや、それは俺も連邦キャラ後から作ったからよく知ってる。あれは防衛してるんじゃなく本拠点をエサにして決して自分に反撃してこない相手からキル取ってるんだと思うよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:47:47}; ---断言さんは連邦壊滅までそういうこと言い続けるんだろうな -- &new{2017-09-16 (土) 08:49:56}; ---今更新キャラ作る人ってほぼ経験者だから自キャラのKGやKD高くする為に本拠点防衛ばっかするんだと思ってる。決して下手や何も考えて無いってのとは違うでしょ -- &new{2017-09-16 (土) 08:56:50}; ---だとすれば勿体ないしアホな話だな。キルは将官で幾らでも稼げるが初期機体で何万も拠点殴れるチャンスなんて低階級の間しかないのに。ま、それで連中がまともになると思うならサイコ与えたりゃいいんじゃね。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:06:55}; ---将官戦場でいくらでもキル稼げる腕の人が新キャラ作って低階級でK稼ぎすると思うかね?サイコ与えてもサイコで拠点凸しにきた相手を焼くと思うんだが -- &new{2017-09-16 (土) 09:11:54}; -今週開発成功率おかしすぎる。最初の大成功率がずいぶん高い割りに後半の失敗率も異常に高い。結局平均以下の数値にしかならないっていう糞 -- &new{2017-09-16 (土) 06:41:01}; --そんなただの愚痴のせるお前の糞 -- &new{2017-09-16 (土) 06:52:22}; ---うるせぇ善処マンの呪いかけっぞ -- &new{2017-09-16 (土) 07:00:48}; -ゲロビそのものはいいんだけど、連邦のゲロビの対応って、ジオンのゲロビより難しい。ジオンのは砲ゲロとテトラのしか飛んでこないけど、連邦からはそこにチャージも加わって、どれなのか分かりにくい -- &new{2017-09-16 (土) 06:54:06}; //-ゲロビそのものはいいんだけど、連邦のゲロビの対応って、ジオンのゲロビより難しい。ジオンのは砲ゲロとテトラのしか飛んでこないけど、連邦からはそこにチャージも加わって、どれなのか分かりにくい -- &new{2017-09-16 (土) 06:54:08}; //--スマホから書き込んだせいか、2重になってました -- &new{2017-09-16 (土) 07:26:07}; -やっぱりジオがおかしかったって改めて思う。何故ならサザビーやバウがぶっ壊れで何がいけないのか、380なら別に良いだろって思う俺はジオに慣れ過ぎた -- &new{2017-09-16 (土) 06:57:05}; -(´・ω・`)素ジム板の強化失敗人間が復活してまた改行しまくりのポエム連投してるわ。警告されても改行止めないし一人で連投しまくりで荒らしそのものだからみんな通報して、仮BL入り頼んだわよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:08:01}; --一時間以上張り付いて連投してるのか。ようやるわ -- &new{2017-09-16 (土) 07:19:07}; --連邦民ってごくまれに面白みもない憎しみの塊みたいなのが生まれるよな -- &new{2017-09-16 (土) 07:29:45}; ---ジオンも似たようなもんだろ、片方専なんて癌の塊なだし -- &new{2017-09-16 (土) 07:44:48}; ---ここでジオンガー連邦ガーと喚いてる奴も、リアルD格の件のように中身は30過ぎのいい歳した連中だろうというのが恐ろしい -- &new{2017-09-16 (土) 07:56:18}; --自分のリアルが詰むと巻き添いを探し出す、荒らしの行動原理は突き詰めていけば「お前も苦しめ」 -- &new{2017-09-16 (土) 08:33:16}; --どんなもんかと思って覗いてみたらクソワロタ -- &new{2017-09-16 (Sat) 08:36:44}; --ほぇぇ~・・しゅっごい・・ -- &new{2017-09-16 (土) 09:48:36}; -何となくピックアップ10連回してみたけど初期機体とレンタルと銀図1枚だけしか当たらなかったわ。こんなの一生回さない -- &new{2017-09-16 (土) 07:10:40}; --しかし!沼でしか手に入らないものが有る限り犠牲者はなくならないだろうな。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:12:46}; --チケットあたって以来1日1回まわせるのやめられなく・・ -- &new{2017-09-16 (土) 07:39:08}; -定期的に強化入るのは嬉しいが、完全に重撃の事忘れられてませんかねぇ…フリッツやギラ重とか完全に(本来の意味で)ぶっ壊れやぞ、あとペズンも弱体化前に戻していいよね。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:29:11}; --挙げたらキリがないけどというか時間かかるけど列挙したい -- &new{2017-09-16 (土) 07:30:04}; --コスト的に300-320辺りの機体は調整入りにくいよな。こういう意味でも魔のコスト帯ともいえる -- &new{2017-09-16 (土) 07:37:07}; -ニューガンとサザビーのファンネルをキュベみたいなのに変更するだけでかなりマシになると思うんだがどうだろう -- &new{2017-09-16 (土) 07:31:18}; --設定的に性能の差は威力で差をつけるとゲーム的に不満が大きそうだからサザビーのは軽くていいと思うんだわ。それか切り替え式でキュベのでもいいし。陣営違うとは言え全く同じなのに差をつけすぎ。バズの硬直もだしよ -- &new{2017-09-16 (土) 07:34:16}; --即ロックできてBR撃ちながら使えるくらいになってほしい -- &new{2017-09-16 (土) 07:37:44}; --キュベレイのファンネルがそいつらのと比べて完全に上な訳じゃないぞ。そいつらの方が圧倒的に当てやすいしな -- &new{2017-09-16 (土) 08:07:37}; --ぶっちゃけ射線開けてりゃ必中のνサザビーファンネルのがマシじゃね。特に宇宙とかキュベのファンネル降下されるだけでほぼ当たらんし。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:11:23}; --キュベのはどうしたって単発、ニューサザンのはコンボに組み込む近場仕様、ロックオン早くて硬直なし始動に使って内蔵武器に使っていける -- &new{2017-09-16 (土) 08:18:20}; --キュベレイのは普通じゃ当たらんぞ。交戦中とかブースト切れかけじゃないとカス当たりすらしなかったりする。同軍で試したらわかるがザクⅢレベルのデブでも撃ってきた相手を視認してる状況なら避けれる -- &new{2017-09-16 (土) 10:23:32}; -戦場が膠着してると重撃の方が稼ぎやすいのかな。遺跡なんかで凄く稼いでる人見ると重撃が3機以上入ってることが多い気がする。戦闘中にデッキ交換とかできるようにならないかな、上みたいな戦場で強襲4機とかだとつらい事になったりするし。運が悪かったと諦めるしかないのか… -- &new{2017-09-16 (土) 07:36:50}; --初めからヘヴィストライカーデッキ組んどけばいいんじゃない? -- &new{2017-09-16 (土) 07:43:15}; --その遺跡の人は、初動凸レース展開の時にはげてるんだぞ。防衛で少し稼いでも爆発的に凸った奴には勝てんからな。要するにこういう展開になるだろうから、こういうデッキで行こうってのがハマった人が稼げるし、両面に保険かけたデッキの人ははげない代わりに爆発的に稼ぐ事もないって事さ -- &new{2017-09-16 (土) 08:35:05}; -たかが台風一つ、このニューガンダムで押し出してやる! -- &new{2017-09-16 (土) 07:38:42}; --そこは、押し出すのは某国のミサイルやろ。まあネタでも言えないほどに洒落にならん状況だが。 -- &new{2017-09-16 (土) 07:41:35}; ---押し出すんじゃなくて弾頭部分を切断だろ -- &new{2017-09-16 (土) 08:04:24}; -素ガルス「弟達がネガられて辛いです」 -- &new{2017-09-16 (土) 07:38:54}; --シュツガル「こっち見て言えよおう」 -- &new{2017-09-16 (土) 07:45:17}; --素ZZ・素百式「お互い辛いのぉ」 -- &new{2017-09-16 (土) 08:08:15}; ---素ZZは今は普通に強いやろ -- &new{2017-09-16 (土) 08:33:02}; -結局バウの来週の調整ってマシになりそうなの? -- &new{2017-09-16 (土) 08:03:43}; --ジオン最強の盾役になる -- &new{2017-09-16 (土) 08:07:20}; ---盾壊れたら帰投して前線からいなくなりやがる。バウ使いチキンすぎて使えねーとかいう自己中なコメで溢れかえると予想 -- &new{2017-09-16 (土) 08:35:24}; ---クマがシルリペつければいいんやで。バウだけで何とかしようと思う奴らがおかしい。バウで前線上げて、それに続く。で、それが大事だと思うなら、サポートも手厚くやんないとね。通常機体より盾回復に意味があるから、むしろ、ジオンの方がシルリペ必須になるかもね。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:46:09}; ---残念ながらそこまで気が回る奴は普段から自己中な発言なんてしない。ここのコメの傾向見てると周りが見えてない奴ほど声が大きい -- &new{2017-09-16 (土) 08:53:46}; ---んな事はない。対戦ゲームをプレーする以上、多くのプレーヤーは「勝ちたい」と思うからね。支援にシルリペ付ける事なんて気を回す以前の問題 -- &new{2017-09-16 (土) 09:08:44}; -今の時間連邦負けまくりや、ジオン冷遇とか嘘のよう・・・結局中身が強いか弱いかで連邦のほうが強いやつが多いだけなんやなぁ・・・。バウ君やサザビーの強化もいいけどジオンに魂売ってるパニキやガーカス君も何か強化しちくり~ -- &new{2017-09-16 (土) 08:05:30}; --これが連邦の視点か。psの連邦っすね。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:19:50}; --今の将官はジオンの方が上手い人多いと思うよ。多分、本当に上手くないと維持出来ないのと、へなちょこはライダーで連邦行ってるだろうから。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:26:14}; ---中身同じなのに何言ってるんだ?片方専なんてゲロ以下の脳みそしかないゴミなのに -- &new{2017-09-16 (土) 08:32:12}; ---ジオンの強い将官はライダーじゃないってその発想が気持ち悪い -- &new{2017-09-16 (土) 08:40:18}; ---両方同じ比率でやってる人って少ないと思うよ。自分もだけど、片方はプレボ参戦程度って人が多いんじゃない?なので、日によって参戦多い陣営ってのが偏る。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:42:08}; ---両方やってる奴がほとんどだぞ、んで少数の片陣営専は連邦もジオンも片方しかやってない奴は大概頭おかしい。ここの陣営煽り見ればわかるでしょ? -- &new{2017-09-16 (土) 08:46:11}; ---メイン陣営サブ陣営ぐらいあるだろ。というか煽りすぎ -- &new{2017-09-16 (土) 09:20:31}; --よし、取り敢えず積載+50で手を打とう -- &new{2017-09-16 (土) 08:32:11}; --大将だけど結構きついよ、負け戦場なんだけど上位で稼いでるのは軒並み大将なんだよね。そういう人のリプレイ見て、負け確のときの稼ぎ方をしっかり学んどかんと降格待ったなしだからしっかりね。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:33:18}; --だって俺らの部隊が6時頃からジオンでやってるもの。君達メッキ将官連邦に勝ち目ないから素直に諦めるんだ -- &new{2017-09-16 (土) 08:34:12}; --そりゃ中身の差が一番大事だからね。それでもKDでほぼ確実に優位に立てる連邦の方が精神的に楽なんやで。大体連邦の負けパターンはMS戦しすぎて防衛ガバガバってのが多いから呼びかけて改善したら多少マシになるで -- &new{2017-09-16 (土) 08:34:14}; ---禿るけど連邦で拠点防衛中心にやってると勝てることが多い(自分のおかげで勝てたと信じないとやってられん) -- &new{2017-09-16 (土) 08:42:32}; --皆アドバイスありがとうやで、戦場で会った時はよろしく! -- &new{2017-09-16 (土) 08:40:10}; -100BCガチャ回したら黄箱から百式金図でた…運営も黄箱程度にいれるべきゴミだって気づいてたんだなw -- &new{2017-09-16 (土) 08:38:36}; --ピックアップ以外の金図って大体黄箱じゃなかったっけ -- &new{2017-09-16 (土) 08:39:53}; ---マジか!?ゴミ性能だから黄箱に入れられたのかと思ったわw -- &new{2017-09-16 (土) 08:41:30}; --金図2枚余ってるんだよなぁ。アレックス出て欲しいんだけど、百式ばっかり出るんだよなぁ。 -- &new{2017-09-16 (土) 08:40:16}; --ピックアップの赤箱ってピックアップ機体だけで他の金図は白や黄色だよ -- &new{2017-09-16 (土) 08:49:52}; -今更ながらDP増加と引き換えに3点MGの集弾落とす必要あったのかと。あの程度の増加量なら集弾そのままでもよかったんじゃ -- &new{2017-09-16 (土) 08:44:41}; -ザクⅡ改の格闘判定が超絶劣化してるんだけど他のチャー格機体も修正入ってる? -- &new{2017-09-16 (土) 08:52:58}; --今回修正入ったのはザク改だけだよ -- &new{2017-09-16 (土) 09:04:40}; --陸ガン06のチャーハンも弱体化しろよなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 09:18:45}; --またフライングネガじゃないよな?特に公式で触れられてないぞ -- &new{2017-09-16 (土) 09:27:41}; --某やっさんの動画? -- &new{2017-09-16 (土) 09:32:49}; ---これなに?検証動画ユーチューブに挙がってたりする?当たり判定解るのであれば見たい。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:37:16}; ---成し遂げるシリーズ投稿してる人が検証動画上げてるから見てくるといい -- &new{2017-09-16 (土) 09:53:02}; --EXAMイフ改の糞化に比べると超絶はちょっと言い過ぎに感じる。いやほんとに謎弱体なんだけど -- &new{2017-09-16 (土) 09:39:51}; -低階級でガルスkの射線なくても撃破できるビームが暴れてる -- &new{2017-09-16 (土) 09:12:02}; --どゆ事?予告射線無しでビーム飛んでくるって意味なら予告射線のみ手前の障害物で切ってチャージ終了と同時にビーム飛ばすのは可能よー -- &new{2017-09-16 (土) 09:18:01}; ---それかなぁ、普通に壁伝いに移動してたらパパンって溶けた -- &new{2017-09-16 (土) 09:23:08}; ---使い慣れたガルスKや7号乗りは撃つ場所に予告線見えない様に障害物に当てたり別方向むいてチャージ開始するのは常套手段よー。一応リプレイで確認してみたらいいね -- &new{2017-09-16 (土) 09:26:55}; ---まあちょっと見てみる。ありがと -- &new{2017-09-16 (土) 09:46:11}; ---なるほどー、そういう使い方気づかんかった。俺もそれで使ってみよう -- &new{2017-09-16 (土) 10:15:55}; ---これは前のアプデで反動0になったから取れる様になった方法なのよ、前は反動きついのに照準移動遅いからそんな事してたら無駄撃ち多かったけど今は反動気にせずズラした照準戻すだけに集中出来るからね -- &new{2017-09-16 (土) 10:39:20}; --予告線視認したらすぐ下がれ -- &new{2017-09-16 (土) 09:20:45}; --使ったこともないのに、暴れてるとか大風呂敷広げるのはあかん -- &new{2017-09-16 (土) 09:27:29}; --よしわかった!じゃあ7号機も弱体しないとな!弱体メルボム大量に送っておくわ!!! -- &new{2017-09-16 (土) 09:28:51}; --自分が気に入らないとすぐネガるw連邦専ってほんとキチね -- &new{2017-09-16 (土) 10:08:07}; -ジオンで青葉区内部やるときは初動で凸しないで、4とってBの前まで押しこむぐらいがいいかもしれん。そうするとFA‐ZZの猛威にさらされなくて済む。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:23:55}; -今一次調整入った状態で使ってもそこそこ強いが、やっぱり長い時間使うと盾大破抑制欲しくなるわ。そう考えると来週の調整は神調整 -- &new{2017-09-16 (土) 09:26:10}; -↑も同意w -- &new{2017-09-16 (土) 09:30:34}; --←も同意w -- &new{2017-09-16 (土) 09:55:52}; ---↑も同意w -- &new{2017-09-16 (土) 10:07:06}; -今起こったことをありのまま話すぜ。originを見に映画館に行ったと思ったらエイリアンのチケットを買っていた!超スピードとかそんなチャチなものじゃ断じてねぇ! -- &new{2017-09-16 (土) 09:31:20}; --エイリアン面白かった? -- &new{2017-09-16 (土) 09:47:34}; ---??????の続編だから復習のためにあらかじめ見ておいた方がいい。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:53:34}; -今、2週にかけて調整やってるが、統合でまとめて雑な調整やるんじゃなくて、こんな感じでちょこちょこ色んな機体の調整やってくれたら、ガンオンの質って上がるんじゃない?その辺が手抜きって言われてるとこだと思うんだよね。強化も弱体もマメにやるって大事だと思うの。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:33:49}; --次のガンオンではきっとうまくやるでしょう -- &new{2017-09-16 (土) 09:37:48}; ---がは、次のガンオンなんだ。。。長くやってるから、今のガンオンで頑張って欲しいのに。今ならまだ間に合うでしょ!?アムロ達がアクシズの軌道変えたみたいに! -- &new{2017-09-16 (土) 09:39:18}; --変化が感じられないだけで片軍のみの強化っていいのか -- &new{2017-09-16 (土) 09:47:46}; --売上がガチャ依存と強化だけだからまともなゲームにはならないよ。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:55:20}; ---仮にまともにしたら売り上げ下がる危険が大だしな -- &new{2017-09-16 (土) 10:05:45}; --残念ながら、単に統合整備計画中に間に合わなかった調整をやってるだけ、という可能性が高いと思うんだ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:04:16}; -低階級狩りには特別昇進が一番キくんだが、今は特別貢献ボーナス支給程度でヌルくなったよな。まあどんな低階級狩り対策も、昇進したら垢作り直せば無意味になるんだが。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:37:45}; -実装されてないのにすでに強機体扱いとか、ジオンどんだけ強機体に飢えとんねんw -- &new{2017-09-16 (土) 09:43:25}; --そりゃあ聞かなくてもここ最近の現状知ってたら解るだろう?w -- &new{2017-09-16 (土) 09:53:36}; --とりあえず見捨てられてないってことがわかっただけでも喜ぶだろ。なんせ今までが今までだし -- &new{2017-09-16 (土) 10:18:38}; -修理上限200に達したらボランティア修理を拒否してその試合中は支援に乗らないでいるとポイ厨扱いされる風潮ホント嫌い。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:44:08}; --それ鼻からポイント稼ぎやすいから支援乗ってるって言ってるようなもんじゃん。ポイント稼ぐゲームだし実際上限があるのは微妙だから批判しないけど -- &new{2017-09-16 (土) 09:46:27}; ---代理やるならいくら周りがゴミでも投げずに最後までやれって感覚と同じにてる。まあなんの役にも立たないポイ厨もいるからそれに比べればなんてことはない -- &new{2017-09-16 (土) 09:48:59}; --スコアが入らなくなっても修理しているぜとかって言う人がいるけど、正直社畜自慢を聞いているようで気持ち悪い。 -- &new{2017-09-16 (土) 09:50:25}; ---スコア厨の方がよっぽど気持ち悪いよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:03:18}; ---単純にその人は味方を治すのが好きなんじゃない?そう卑屈に構えることはなくってよ? -- &new{2017-09-16 (土) 10:11:41}; ---どっちも自慢する程でもない -- &new{2017-09-16 (土) 10:14:55}; ---何故卑屈な姿勢からしか見れないんだろうか -- &new{2017-09-16 (土) 10:38:12}; ---別にスコア気にしてないからなぁ。スコア気にして階級維持した事もないし。たまにスゲーpt取って喜ぶ位かな。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:50:03}; --小隊でも組んでなきゃ200超えて支援する意味ってないからな。でもそれでポイ厨扱いするやつは見たことない -- &new{2017-09-16 (土) 10:17:52}; -キーボード勢ってマウスどんなの使ってる?ブラウザ用なんだけど配置変えたりする? -- &new{2017-09-16 (土) 09:58:47}; --g303いいよ。おおきめがいいならデスアダークロマ -- &new{2017-09-16 (土) 09:59:44}; --普通にロジクールなどのゲーミングマウスでしょ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:00:24}; --しかも脳波コントロールできる -- &new{2017-09-16 (土) 10:04:49}; ---(´・ω・`)しかも蹄を使わずコントロールできる! -- &new{2017-09-16 (土) 10:07:57}; ---&color(Gray){(´・ω(´・ω};(´・ω・`)なんとぉーっ! -- &new{2017-09-16 (土) 10:29:46}; --コルセアの赤軸使ってます。他ゲーのために買ったけど -- &new{2017-09-16 (土) 10:06:09}; --g300sおすすめ ゲーミングマウスとしては安め(2500円くらい)で性能もそこそこいい、サポートもしっかりしてるし左利きでも使える -- &new{2017-09-16 (土) 10:19:48}; ---ブラウジングでもキー割り当てで戻る進む以外にページ拡大縮小や保存もできるし手放せないわ。あえて不満をいうなら初代よりメインボタンの音がうるさくなったな・・・。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:24:19}; --ゲーミングマウスはやっぱロジクールですわ。性能十分で出て数か月経てば殆ど値下がりするからな。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:20:24}; ---(´・ω・`)サポートがマジで髪 ほんと神 -- &new{2017-09-16 (土) 10:22:10}; ---壊れたやつ返せって言わないのがいいね。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:26:24}; --pgupとpgbnが付いてれば十分だけどな -- &new{2017-09-16 (土) 10:28:27}; -ガルスk7号機やばくね?今週のnyとか酷いことになってんだけど -- &new{2017-09-16 (土) 10:18:19}; --茶砂でメタろう -- &new{2017-09-16 (土) 10:20:57}; --確かにお座りゲロビはすごいんだけどそろそろやられにくい位置取りとかされてきてる気がする。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:21:50}; --やっと評価されはじめたようで芋ほり同業者増えてきたわ。将官戦場ですら射線塞ぐあほが多いのは頭痛いけどな。この先いつクマ再収録されるかわからんし20日からの10連三回で1回無料でお前ら引いとけよ~ -- &new{2017-09-16 (土) 10:22:00}; ---あれ射線塞いでしまうともうしわけないという気持ちと同時に邪魔なんだよって気持ちがでてくる -- &new{2017-09-16 (土) 10:25:00}; --やられ役の口だけ将官&声だけ大将「ずるい!強すぎ!弱体しろ!」 -- &new{2017-09-16 (土) 10:26:25}; --気に入らないことがあるとすぐネガる。連邦専ってほんとキチね -- &new{2017-09-16 (土) 10:32:44}; ---これが連邦専に見えるなら貴様はジオン専だが -- &new{2017-09-16 (土) 10:35:27}; ---ワロタ -- &new{2017-09-16 (土) 10:39:16}; --ちなみにBR食らうだけで止まる安心設計でございます。ゲロ出るまで無防備だし -- &new{2017-09-16 (土) 10:33:00}; --ああいう閉所で局所的に強いだけだからなー。ただ、判定が見た目より太いのか当たってないように見えてるのに蒸発して納得がいかないことがしばしば… -- &new{2017-09-16 (土) 10:33:42}; ---あれは判定もちょっと太いけど着弾位置でかなり広い爆風が出てしかも範囲減衰無しなんよ、ついでに言うと爆風は透明で喰らってもヒット音はするが透明なのでなんのエフェクトも出ない。着弾位置に上位ゲロビDPSで範囲5000位の透明球があると思うと良い -- &new{2017-09-16 (土) 10:43:56}; --爆風範囲がエフェクトだけじゃ全く分からんのがうざい -- &new{2017-09-16 (土) 10:41:31}; --確かにやばいがこいつらが増えると負ける -- &new{2017-09-16 (土) 10:42:06}; ---それは確実に言えるなw -- &new{2017-09-16 (土) 10:47:25}; --やばいけど、過去の出力限界砂と違いその場に留まってるから、気づきさえすれば簡単に倒せる -- &new{2017-09-16 (土) 10:46:47}; -思ったけどさ、退出ペナルティってペナルティになってなくね? -- &new{2017-09-16 (土) 10:27:18}; --1回目から所持GPの1割没収にしよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:33:28}; --(´運ω営`)退出するとOPがネコが毛玉吐く動画に! -- &new{2017-09-16 (土) 10:36:49}; -たかが連邦環境での環境TOP機体独占が脅かされただけだと言うのに、何でここまで荒れるんだ?同軍ずっとやりたくないし、良いことやと思うんだが、サザビーもあの巨体で近接仕様とかだから、多分まだ弱いと思うぞ? -- &new{2017-09-16 (土) 10:34:58}; --今も昔も一方的な俺強いしたいが為にジオン機体をネガりまくってる連邦専の人がやたら声でかいからねぇ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:40:38}; --そりゃ、運営からの連邦はイージーモードですって告知する内容を認めたくないんだろ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:41:02}; --取り敢えずFABRの件は昨日100通位メールした それ以外は特に依存はないから言及してないけど -- &new{2017-09-16 (土) 10:42:09}; -この惨状からのジオンだけ強化されるのに文句言うやつ昨日からいるけどなんなん?ジオンの趣味だけ強化されるならざけんなスレイブレイスも強化しろ、は分かるけど産まれたときから同期の同コス完全劣化がようやく同じぐらいになるかもって強化に文句言うのはおかしくね -- &new{2017-09-16 (土) 10:37:11}; --ざっと見たけどどこにバウやサザビーの強化に文句言ってる木があるの? -- &new{2017-09-16 (土) 10:41:12}; ---ジオン「だけ」強化される ってところに文句言う木は昨日からごまんとあるぞ? -- &new{2017-09-16 (土) 10:44:05}; ---νも強化しろは多いよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:44:57}; ---え?マジ?このvol1370が立った2017-09-15 (金) 22:41:34からだと全然なかったよ -- &new{2017-09-16 (土) 10:47:17}; ---そうなんだ。このページだけだと「νとサザビーは転倒耐性つけてもいいと思うんだけどなぁ...」みたいな両方の強化願うコメントしかなかったから気付かなかった -- &new{2017-09-16 (土) 10:49:51}; --そこまで言ってる奴いなくね?どう考えてもバランス悪いし -- &new{2017-09-16 (土) 10:49:12}; -がんだむふぁいとってどんなんなるかしらないが陣営引きこもっていたほうが有利な対戦にならなきゃいいな -- &new{2017-09-16 (土) 10:40:30}; --今解る情報だけだとKD戦のみの勝敗判定だから引きこもって雪合戦した側が勝つって可能性もあるな -- &new{2017-09-16 (土) 10:46:28}; -今一番皆が運営に望むことって何?なんか、ふと聞いてみたくなった -- &new{2017-09-16 (土) 10:42:13}; --運営チームの人全員と開発の入れ替え -- &new{2017-09-16 (土) 10:44:12}; ---こんなに優秀な開発元を切るとか正気か? -- &new{2017-09-16 (土) 10:45:20}; --割りとマジで機体調整と新マップの本実装前にユーザーによるテスト 新機体はまぁしょうがなしとして、調整とマップはあのエアプ共には任せられん -- &new{2017-09-16 (土) 10:48:49}; ---普通はテストプレイチームをバイトで雇うもんなんだけどその費用すらケチるしなー、多分ユーザーが無料でテストしてやるって言ってもテストサーバー代勿体無いとか仕事増えるから嫌とかなりそう -- &new{2017-09-16 (土) 10:51:09}; --陣営間の公平性 -- &new{2017-09-16 (土) 10:49:29}; -今の階級システムって、負け組でも上位なら特別ボーナスがたまに入るから、階級維持が容易だし、連敗してもストレスたまんなくていいや。ひょっとして佐官を連れて小隊参戦した方が上位に入り易くていいんじゃ?、格差になって更に士気も下がるし、そうなると更に‥っていう奴が多くなってない?、尉佐官連れてくる奴多いし -- &new{2017-09-16 (土) 10:43:48}; --君エアプじゃないのか?上位入るだけじゃ特別ボーナス入らんぞ。 -- &new{2017-09-16 (土) 10:51:18}; --将官以下はどうでもいいから。お好きにどうぞ -- &new{2017-09-16 (土) 10:51:42}; -さっき上の方でも争ってたけど、グレガルをFA-ZZと同列にしたがるもしくは上扱いでネガる人ってなんなの?そもそもジオン側はグレガル無くなったら今以上に一方的な展開で連邦に負ける訳だが、連邦側はFA-ZZが無くなっても総合的にまだジオンと互角で戦えるだろう環境なのに……早く同軍選択できるようならんかなぁ。ジオン同士で楽しみたいわ(´・ω・`) -- &new{2017-09-16 (土) 10:48:54}; --あれだけ長い木になったのにまだやるのか・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 10:51:46}; |
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