Comments/雑談掲示板Vol1373 のバックアップの現在との差分(No.10)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)寝ぼけ眼をこすりながら新設よーそれじゃおやすみ --  &new{2017-09-18 (月) 03:52:09};
--豚さんお疲れ --  &new{2017-09-18 (月) 03:54:14};
--(´・ω・`)よくやった今からパーテーだ --  &new{2017-09-18 (月) 04:15:20};
-狂った性能の爆発物とか砲撃ゲロビとか増やしまくってるクセに狭い場所で戦うMAPばっか配信するからストレスゲーと化してるんだよな --  &new{2017-09-18 (月) 04:05:19};
--しかもその砲撃ゲロと爆発武器を両方持ってるのは連邦だけという・・・ジオンには砲撃ゲロしか無くて同じことが出来ないのもストレス --  &new{2017-09-18 (月) 04:10:49};
---ビームの連邦、爆風の連邦、格闘の連邦ゾ --  &new{2017-09-18 (月) 04:18:24};
---重ケンプがタダで配られてるのになんで無視するの? --  &new{2017-09-18 (月) 07:26:00};
---重ケンプとか比較にもならん爆発物積み込みがいるだけの話 --  &new{2017-09-18 (月) 08:27:39};
--かといって開けたMAP用意すると今度はBRとチャ砂でギャーギャー喚くのもユーザーなのよね。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:15:13};
---開けたMAPはデブがつらすぎるのでNO --  &new{2017-09-18 (月) 04:16:12};
---ぽんぽんとジオン不利要素出てくるなw --  &new{2017-09-18 (月) 04:17:03};
---狂った性能の砂を実装したせいで実質HRMと同じことをやってるからなあ。とはいえ開けまくってそこに小さな障害物が沢山あるなら成立すると思う。運営はなぜか途中で道を絞るから開けている意味がないんだよね --  &new{2017-09-18 (月) 06:24:47};
--砲撃ゲロビって今のガンオンの環境を体現してる武器だと思う。自分も前出れないし相手も前出れないっていう。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:15:21};
--最近砲ゲロガーってよく見かけるがあれにポンポン当たるやつなんて周り見てない芋だけだろ --  &new{2017-09-18 (月) 08:05:57};
---遠距離でペチペチしてる芋砂は喰らわないよな --  &new{2017-09-18 (月) 09:03:15};
-明日ブラックジャックの漫画を借りてこよう。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:14:17};
-各階級の勝敗結果で各勢力の機体性能やら武器性能が自動で上下するようにならんかな。運営の調整なんか全然機体できないし --  &new{2017-09-18 (月) 04:18:31};
--両軍やってるけど、勝率だけ見たら五分五分だと思うぞ。機体が強いのは連邦だが、そのせいで楽して勝ちたい集団が移動してくるから、結果的に五分になってる。連邦同軍多いし人口のバランスは取れてないけどね。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:27:46};
--将官ジオンだけで見たらジオン機体もっと強化しろって思うけど。連邦佐官とか見てたらもっと連邦強化してやらないとゲームにならんだろ…とさえ思えてしまう。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:37:16};
---それやったら将官戦場からくる階級詐欺増えて佐官戦が悪化するだけじゃないの? --  &new{2017-09-18 (月) 04:42:35};
---佐官の弱いのは機体特性もあるんじゃねーかな。中距離で稼げる機体が連邦は多くて前にでる必要性がないのよ。結果芋戦場になる。中コス辺りに運動性高くて近接特化機体を増やしたほうがいいのではとか思う。芋ほりはジ・オくらいしかないし。一時的に崩してもまた芋り始める始末。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:47:10};
---だから単純な強化じゃなくて階級帯事に自動で負けてる方の勢力機体を強化!みたいのあれば良いなと思ってね。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:50:51};
---Gブル楽しいよとか思ったけど中コスだから300以下か・・・でも連邦でその近接特化の高機動の中コスってジオンの機体で何か欲しいのあったっけ? --  &new{2017-09-18 (月) 05:08:56};
---機体性能は低くても三段格闘移動できて真直進む。当たり判定は広い。これでいい。フレピクより攻撃が当たりやすい変わりに攻撃が当てやすい。変則的な動きとかは要らんから。 --  &new{2017-09-18 (月) 05:30:50};
---直進3段攻撃持ちで運動性高くて中コス・・・・・・高ドムだな! --  &new{2017-09-18 (月) 05:46:23};
---金ピクをもうちょい調整したらどうなんだろ。格闘三段をただひたすら真直進むだけに変更とかさ。 --  &new{2017-09-18 (月) 06:51:29};
---今でもシュツガルより強いので却下 --  &new{2017-09-18 (月) 08:15:22};
---というか的確に拠点凸しながらとかじゃなくて直進移動とか長距離移動するだけだったら別に佐官以下でも出来ると思ってたんだけど今ってフレナハカスガルの格闘移動のカメラ回しって出来ない人多いの? --  &new{2017-09-18 (月) 09:38:00};
---フレピクの格闘移動、まんどくさい!結構練習したけど! --  &new{2017-09-18 (月) 10:08:18};
--ジオンが将官で惨敗しすぎないようになる→昇降格格差が縮まる→佐官戦場安定→尉官戦場安定→みんな幸せ という理論はどうだろう --  &new{2017-09-18 (月) 04:42:40};
---運営「ジオンだけ敗北時のPP減少を大幅に変更しました」 --  &new{2017-09-18 (月) 09:54:28};
-モードチェンジで武器性能が変わる機体は、武器の強化数値乗らないって言われたんだけど、その仕様っていつからだっけ?公式でアナウンスあった? --  &new{2017-09-18 (月) 04:19:10};
--んなことねえぞ --  &new{2017-09-18 (月) 04:19:58};
---そうなのか。ザクⅢ改で強化数値が乗らないって話題になってて、公式からそれが仕様って回答もらったらしくてね。ロダではモードチェンジで武器性能変わる機体はそれが仕様って言ってる人いたから、気になってね。ならどれが正しいのかしら(´・ω・`) --  &new{2017-09-18 (月) 04:25:24};
---サイコザクもザクTBも性能変更後に元の強化値がそのまま乗るじゃない --  &new{2017-09-18 (月) 04:45:06};
---少し前にそのバグ云々あったからもう直ってるんじゃね --  &new{2017-09-18 (月) 04:54:41};
---強化数値乗るのがバグだったって事かしら?(´・ω・`) --  &new{2017-09-18 (月) 04:57:06};
---乗らないのがバグ --  &new{2017-09-18 (月) 04:59:37};
---(´・ω・`)なんでそんなに乗せたがらないんだ --  &new{2017-09-18 (月) 05:09:40};
---元々はモードチェンジ後の基礎値+「通常時の」改造上昇値(射程600の武器フル改造で+60)が乗ってたけど、バグ修正として改造値分が恐らく「モードチェンジ後の」改造上昇値分に減少した。ただ、ザク3改についてはそもそも改造した分がHM時に一切乗らないっていう話が出てた --  &new{2017-09-18 (月) 06:55:03};
-「どれだけ連敗しても大将から落ちるのはありえない」って言ってる人はどんなプレイしてるんだろう?参考にしたいけど、もしかしてFA-ZZでひたすらポイント稼いでるとかだったりして… --  &new{2017-09-18 (月) 04:30:33};
--別に芋る必要はない。前線の立ち回り身についてたら、適当に前出て敵倒して危ない場所防衛してって、要するに普通に遊んでるだけで上位は安定するから。勝率で言ったら4割もあれば大将維持には充分。ただし、代理コンテナレダ貼り等の裏方メインでやるならきついと思う。 --  &new{2017-09-18 (月) 04:46:17};
---四割もあればかなりの人が余裕と答えると思うが、実際は優劣が偏るから不利側で四割はかなりきついでしょ --  &new{2017-09-18 (月) 06:54:36};
--組んで野良蹂躙してありえないとか言ってるだけだから真に受けんなよ --  &new{2017-09-18 (月) 04:49:20};
--まあ、いわゆる主力機体を使って適当にキルして10位以内に入っていればなかなか落ちない。最近一回落ちたけど、その時は13連敗だった。 --  &new{2017-09-18 (月) 05:10:09};
--野良でFA-ZZ入れてない上手い人のプレイ見るといいよ、立ち回りの勉強になるし大体前出てキル稼いでる人が多いから。事故ったり連敗したりC負けが続くと偶に落ちる。 --  &new{2017-09-18 (月) 05:52:18};
--押すべきタイミングで最前線で矢面に立ったり、ネズ防止の僻地レダ貼り、敵ネズ防ぎやコンテナ積み込みなんかを欠かさず行うとまず維持は無理。高コスから乗り換えず友軍を利用して連キルを稼いでいくプレイなら維持は比較的容易よ。 --  &new{2017-09-18 (月) 06:28:22};
--wiki大将だから気にするな --  &new{2017-09-18 (月) 07:10:20};
--連邦はポイ厨しながら、味方囮にしてネズミもしてたら落ちないなぁ。役にたってるとは言わん!!勝利貢献しようと頑張ってるジオンは少将大将間をいったり来たりしてる。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:04:29};
--順位1桁入ってると10勝2敗とかだとまだ落ちないな。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:28:35};
-皆さんは銀図で改造回数が少ない時はどこを優先して強化しますか?自分は最低限の積載と強襲なら最高速度や容量、他ならアーマーや帰投を強化しています。 --  &new{2017-09-18 (月) 05:05:17};
--砂と迫撃タンク以外は速度と容量優先するかな。この2つが低いと何するにも不便だし、8割ぐらいはあげたい。それ以下はアーマー>ブーチャ=帰投な感じ。 --  &new{2017-09-18 (月) 05:13:29};
--AP最高速度ブーストブーチャを機体によって5割~7割強化 --  &new{2017-09-18 (月) 05:36:29};
--使い続ける前提で書くけどまず積載、環境変化への予防線として一番重い武装組み合わせでもオーバーしないようにしてる。後は抽象的だけど機体の役割と武装構成次第かな~。一番の目的が攻めこむ事か戦線維持する事かそれ以外なのかで欲しい数値違うし、それをするのに武装で補えない点から伸ばしていく --  &new{2017-09-18 (月) 06:14:14};
-(´・ω・`)7号機とKに関してはユーザーより運営の方が有能だったわね 止まってないと撃てないことやaimや爆風の発生についていろいろ意見があったけど今の状態でも十分強い! --  &new{2017-09-18 (月) 05:10:05};
--閉所以外ではほぼ使えないけど今のNY地下とか横壁の上の方に適当に当てるだけで爆風が良い感じに当たってぼちぼちキルとれてなかなか --  &new{2017-09-18 (月) 05:20:22};
--砲撃ゲロは実装時点でアレ修正で発車溜めが短くなれば場所によっては異様に強くなるって予言みたく言われてたから…実際短くなったら場所によっては異様に強くて増えたし --  &new{2017-09-18 (月) 06:21:51};
--障害物を貫通する爆風が最高にクソ。えっここで喰らうの?って思った瞬間には爆散してる。そこら辺の調整がそぎむなら、最初からこんな武器を実装するなって話。 --  &new{2017-09-18 (月) 07:30:55};
---貫通しねぇよ尉官w着弾点からの爆風範囲で棒立ちしてるだけだろ --  &new{2017-09-18 (月) 10:07:02};
--この性能で強すぎ言ってるやつ砲ゲロが調整されても絶対またちがう武器ネガリだすだろなぁw --  &new{2017-09-18 (月) 08:09:39};
-シルリペ厨「シールドリペアつけろ!」俺「でもクマにシルリペ付けたらCT52秒増えてその分ラーメンタイムが伸びるじゃん、支援の気持ち考えた事ある?」 シルリペ厨「くそ・・・覚えてろ!」 --  &new{2017-09-18 (月) 05:11:32};
--シルリペ厨「でも君のct52と引き換えにシルリペ厨の生存率が上がりシルリペ厨がラーメンを逃れられるかもしれない シルリペ厨のきもちかんがえたことある?」 こうだぞ --  &new{2017-09-18 (月) 05:16:56};
--シルリぺつけるのは支援専でクマ2機ぐらいいれてるような人だけでいいよ強要はしないししちゃいけない --  &new{2017-09-18 (月) 05:22:51};
---ほんこれ。ていうか好きにしろ。レダないとゲーム成り立たないのに敷居を上げて前線に出る支援も減らすのを助長するセリフとかどのツラ下げて言うんだ。 --  &new{2017-09-18 (月) 05:36:05};
---レーダーを維持する気があるなら支援が2機以上ないと熊で回復なんてする暇ないからな。単機なのに回復してる時点でレーダー要員としては当てにならない。2機いるなら1分増えても困らないし戦線が維持しやすくなるシルリペはあった方が支援するにも楽だぞ --  &new{2017-09-18 (月) 06:18:02};
--ジオンでシルリペつけてるけど1戦に1,2人くらいしか盾修理できねえ --  &new{2017-09-18 (月) 05:34:44};
--よっぽど高コスばかり積んでなけりゃデッキは回るしシルリペの恩恵の方が大きすぎないか --  &new{2017-09-18 (月) 05:36:36};
--こんな時間に突然シールドリペア反対論者が大挙するとか自演バレバレなんだよなあ --  &new{2017-09-18 (月) 05:37:48};
---平日ならいざ知らず、祝日朝にナニいってんだ。むしろ朝方だから木が流れるのが遅くてレスの鮮度が保たれてるから目立つねん --  &new{2017-09-18 (月) 05:42:52};
---朝6時前の30分間でほんこれとか鮮度とか無謀っすわ --  &new{2017-09-18 (月) 05:46:33};
---(´・ω・`)今日祝日だったのか 出かける準備してた --  &new{2017-09-18 (月) 05:48:26};
---あっ...いつもお疲れ様です --  &new{2017-09-18 (月) 05:53:32};
--付けてる熊が居るとありがたいし自分も付けてるけどレダ更新の回転率上げたい人も居るし人それぞれだと思うわ --  &new{2017-09-18 (月) 05:54:25};
--「くそ・・・覚えてろ!」別にそれぞれで判断すりゃ良いけど基本シルリペクマのほうが重宝されるのは間違いないゾ。「くそ・・・覚えてろ!」 --  &new{2017-09-18 (月) 05:56:34};
--バウとGP02が寂しそうにこっちを見ている --  &new{2017-09-18 (月) 05:58:06};
---バウってどれだけ強化しようとももう処理不能で倉庫の奥の奥にいるのでこっち見ることが不可能なはずなのですが… --  &new{2017-09-18 (月) 06:05:14};
---何言ってんだこいつ… --  &new{2017-09-18 (月) 06:19:00};
---修正で盾大破抑制が固有モジュで今度のメンテ明けから着くんやで --  &new{2017-09-18 (月) 06:23:25};
---強化のこと知らんのだろw --  &new{2017-09-18 (月) 06:23:52};
---来週から盾大破抑制入るのでジオンでもあってよくなりそう --  &new{2017-09-18 (月) 06:25:20};
---バウよりハンマの方が盾大破抑制活かせると思うんだけどな・・・で、シルリペも喜ばれそう。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:26:26};
--熊でラーメンタイム潰すって考えが理解できない・・・支援重視の構成なら潰れても他の支援でもいいから言うまでもないし、持ち込み支援が熊のみでも残りがジオ3とかじゃなきゃ他機体で立ち回ってた方が良くね?最悪鹵獲もあるし・・・それとも上限いってポイント入らなくても望んでボランティアしたい人なのか? --  &new{2017-09-18 (月) 06:27:54};
--全盛期のテトラ並みにバウが溢れかえらないとシルリペ付けるのは損。で、多分バウはそこまで強化されるワケではないので恐らく付けん。まあ何故か支援でスコア効率を語ると支援ガーが沸くんだけどねw --  &new{2017-09-18 (月) 07:07:59};
---付けてもあっという間にカンストしない?短時間のみ稼働で効率よく稼ぐことを想定してのことならわからなくもないが… --  &new{2017-09-18 (月) 07:15:44};
--俺はクマ一機しかないがシルリペつけてる。だが、野良支援に期待はしていないから、最初から帰投とっとと帰投。攻撃優先支援が氾濫してる今、量産型支援に期待するのが間違い。 --  &new{2017-09-18 (月) 07:35:27};
--シルリペは付けても良いし、別に付けなくても構わない。(でも強襲目線だと付けてくれた方がすき、プリボの感謝を賞賛にする位すき) --  &new{2017-09-18 (月) 07:45:17};
--支援機で攻撃武器持つなって言うと、好きにさせろとかアホみたいなことを言うやつが大量に沸く掲示板で何言ってんだ --  &new{2017-09-18 (月) 08:33:37};
---流石にその理屈はおかしいかな。ゲーム内でもそうやって吠えている奴がいたけど、逆に聞きたい。支援が武器持っちゃいけない理由って何?第一それ言うなら、熊はクローが武器にもなっているんだけどそれも持っちゃいけないってことだよね? --  &new{2017-09-18 (月) 09:27:17};
---支援武装が足りないケースがほとんどだからかと。リペアトーチがスイッチで武器にでもなったら別だろうけど --  &new{2017-09-18 (月) 09:41:41};
---すぐそばで味方が死んでるのに、当たりもしない格闘でブンブンしてる熊は死滅して? --  &new{2017-09-18 (月) 11:17:35};
---攻撃武器って言ったのが悪かったな 攻撃手段を持つのがダメ クマで攻撃のほうのクロー振ってるとか基本地雷 --  &new{2017-09-18 (月) 11:36:18};
--しかし、クマないと大将維持できない人結構多そう(小並) --  &new{2017-09-18 (月) 08:51:13};
--シールド治してもポイント増えないものね --  &new{2017-09-18 (月) 13:24:53};
-次のDXこそガズエル、ガズアルでジオン新機体2機は決まりだぜ! --  &new{2017-09-18 (月) 05:54:35};
--その次はヤクトドーガ(ギュネイ機)と(クェス機)の2機だな! --  &new{2017-09-18 (月) 06:01:25};
--ドラッツェ系の機体はまだかしら? --  &new{2017-09-18 (月) 06:08:16};
--いやいやゲーマルクが先でしょう --  &new{2017-09-18 (月) 06:19:42};
--驚きのゲゼ&ハンブラビのヤザン機体実装 --  &new{2017-09-18 (月) 06:24:49};
--ZZver.Kaを強襲で出すとかだったら嫌だな。対はプレバンの量産型バウ。キャスバルガンダムもありそうだけどね。 --  &new{2017-09-18 (月) 06:41:30};
---ZZ強襲機は強化型って言って出しそうな気がするバックバックがFAの奴持ってくるぐらいだし --  &new{2017-09-18 (月) 07:33:50};
--フルアーマーザク対フルアーマージムっていうのもいいぞ --  &new{2017-09-18 (月) 06:49:02};
-ティターンズ機がジオン機にされそうで怖い --  &new{2017-09-18 (月) 06:03:11};
--ティターンズ系の機体ってネオジオンに接収されて使われてたの居なかったっけ?~(接収機)みたいな形の完全ミラーで出てもおかしくないと思う --  &new{2017-09-18 (月) 06:41:07};
---ハイザックとマラサイぐらいじゃないかな、まあジオの例からして関係無く両軍実装されてもおかしくない --  &new{2017-09-18 (月) 06:54:25};
---実際ネオジオンにティターンズで罰則受けるの恐れた奴らが合流してるからな。ZZガンダムにもティターンズの機体がネオジオンと行動してるシーンあるし、レジオンとやらにパクられたのもある --  &new{2017-09-18 (月) 06:55:55};
--ネオジオンじゃないけど、ジオン共和国でなら型落ちしたティターンズ機も使われてたし、何かの記述で横流しもされてなかったっけ?まあそれでもティターンズは、連邦の方が違和感ないけどね。 --  &new{2017-09-18 (月) 07:01:04};
---ハイザックがそれやねマラサイは知らん構造材とスペックからしてそう簡単に払い下げるとも思えないんだよなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 07:07:28};
--黒幕・赤マラサイ「せやか?」 --  &new{2017-09-18 (月) 07:28:58};
--今のジオとか3機は苦しい言い訳だがギリ許せるがハンブラビ、ギャプラン、ガブスレイあたりはジオンで出たら意味不明だな --  &new{2017-09-18 (月) 08:13:23};
-特別貢献ボーナスって本当に存在してますか…? --  &new{2017-09-18 (月) 06:49:01};
--特別交換ボーナスは あります! --  &new{2017-09-18 (月) 06:54:25};
--存在するけど条件がホントよくわからない個人Sで3位でも貰えないとか普通にある --  &new{2017-09-18 (月) 06:59:41};
--昔は放置51位でも貰えたから階級落とし対策だと思ったんだがな・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 07:16:05};
--ランダムだと思ってるよ、二万拠点殴ってキルもそれなりでも貰えないのに、特に何かした覚えもないのに貰ったりよく解らないからランダム --  &new{2017-09-18 (月) 07:21:24};
--取れたっていう手応えのある試合では取れるからそこそこいい感じに機能してると思う。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:24:24};
-(´・ω・`)いままで 斉射←そうしゃ  と読んでいたわ 変換ででないと思ったら せいしゃ だったのね --  &new{2017-09-18 (月) 06:53:31};
--(´・ω・`)そうしゃなかったのよ --  &new{2017-09-18 (月) 06:54:54};
--(´・ω・`)ちなみにせいとしゃを前後入れ替えるとまた違った意味になるわよ? --  &new{2017-09-18 (月) 07:15:33};
---シャイセ! --  &new{2017-09-18 (月) 08:18:26};
--(´・ω・`)そうしゃいかんなー --  &new{2017-09-18 (月) 07:16:13};
--(´・ω・`)掃射←そうしゃ って武器もちゃんとあるのよおほー --  &new{2017-09-18 (月) 07:20:31};
--(´・ω・`)斉射は2発同時発射、掃射は扇状に発射よ --  &new{2017-09-18 (月) 07:43:46};
--(´・ω・`)らんらん射精のことを「でる!」とか「だすぞ!」って読んでたわ。どうりで変換されないわけね --  &new{2017-09-18 (月) 08:55:52};
--(´・ω・`) うーん。少し本でも読んだ方がいいのかも。(読めない漢字あってもスルーしたら意味ないけど) --  &new{2017-09-18 (月) 09:44:39};
---(´・ω・`)どうして2回言ったの?そんなに大事なことなの?もうすぐ出荷されるの? --  &new{2017-09-18 (月) 10:20:09};
--(´・ω・`) うーん。少し本でも読んだ方がいいのかも。(読めない漢字あってもスルーしたら意味ないけど) --  &new{2017-09-18 (月) 09:44:39};
--(´・ω・`)一斉出撃イベントは読めるんだから普通斉射って読まない? --  &new{2017-09-18 (月) 10:26:04};
-ジオンにもジムTBみたいな低コスの盾役ほしいな。 --  &new{2017-09-18 (月) 07:00:14};
--ギガンでいいやん常時すべての場所で3000強のアーマー転倒無し武器すべて使用可能、同じようにモジュ付ければ2割ぐらいさらに固くなるジムTBは水中限定で射程200しかないのよ? --  &new{2017-09-18 (月) 07:47:20};
---モジュなしでもDF中はパーツ込みでどこでも5500くらいのアーマーにDGも3000近くの高機動バルカン機って考えるとキチガイじみてるけどね --  &new{2017-09-18 (月) 08:01:10};
//---DPじゃないDGだわ --  &new{2017-09-18 (月) 08:01:49};
--ラッシュモード独占しておきながらディフェンスモードも欲しいとは、欲張りさんめ --  &new{2017-09-18 (月) 09:58:08};
-クイリロとクイスイってもう統合しちゃってもよくないか?両方持ってる機体っていたっけ --  &new{2017-09-18 (月) 07:07:09};
--統合するより強化がいい。いまのまま統合されてもまったくもって喜べない --  &new{2017-09-18 (月) 07:20:01};
--クイリロもクイスイも効果を感じられないしね --  &new{2017-09-18 (月) 07:22:47};
---それはナイ --  &new{2017-09-18 (月) 07:24:51};
--クイリロは機体によっては十分強力。クイスイは伊力アップを他と同じ水準まで上げればいい --  &new{2017-09-18 (月) 07:24:29};
--ヴィンゲル --  &new{2017-09-18 (月) 07:25:10};
--ザクⅡOR「お前、俺の特性言ってみろ」 --  &new{2017-09-18 (月) 07:27:22};
--クイリロは武器のリロードも上げないと効果が実感できるほどではないな、クイスイは切り替え武器が遅い機体とかは当たりが多いし、ウィクシュとコアブレ辺り変えて欲しいぜ --  &new{2017-09-18 (月) 07:38:21};
---(´・ω・`)計算式上クイリロはリロードが高い武器ほど効果が薄くなるのよ --  &new{2017-09-18 (月) 07:46:15};
--クイリロ+クイスイ、制圧強化+現地回収、ウィクシュ+コアブレ+シルブレ効果追加、爆風拡大は爆風付きの武器全適用。今の特性を修正するならこんなところかね。 --  &new{2017-09-18 (月) 08:11:51};
--ナハトはクナイの持ち替え遅いから、グレスロ消してクイスイにして欲しい・・・というかマシバル格する機体にクイスイ欲しいな。 --  &new{2017-09-18 (月) 08:17:34};
---クイスイって高速切り替えより効果薄いらしいからそんなに変わらないかもしれんぞ… --  &new{2017-09-18 (月) 08:23:09};
---クナイは持ち替えもだけど撃ったあとのディレイが --  &new{2017-09-18 (月) 09:01:51};
-指揮官で勝ってランキング何位かなぁって見たら、名前が間違われてる・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 08:02:26};
--??? --  &new{2017-09-18 (月) 08:12:02};
--一回でも勝てばランキングには乗るはずだが、名前が間違われてるってなんだ? --  &new{2017-09-18 (月) 08:27:19};
--頭NAOKIかな? --  &new{2017-09-18 (月) 08:28:27};
--他の人の名前も微妙に変になっていない? そういうときって・・・たまに文字がおかしくなることあるよね? --  &new{2017-09-18 (月) 08:29:45};
---他の人のはよくわからんけど、再起動してもダメだったよ。スペック不足なのか? --  &new{2017-09-18 (月) 08:48:51};
--まさかランキングを運営が手動で入力してると思ってるとか…いや、いくらなんでもそんな風に考えるわけないよな常識的に考えて。 --  &new{2017-09-18 (月) 08:30:17};
---だとしたら滅茶苦茶仕事熱心だな --  &new{2017-09-18 (月) 08:43:27};
--木主だけど自分の名前が2文字抜けて、「ガンダム」なら「ガム」みたいになってるのよ・・・再起動してみるわ。 --  &new{2017-09-18 (月) 08:36:03};
---噛むーと柔らかロッテのガンダム! --  &new{2017-09-18 (月) 08:37:50};
---ホモサピエンスって名前ならホモになるわけか --  &new{2017-09-18 (月) 08:41:56};
---ホモンスになりそう --  &new{2017-09-18 (月) 08:42:58};
---ゲイボルグとかならゲイやな --  &new{2017-09-18 (月) 08:43:14};
---ダメだ。直らない。ジオンの方からも見てみたけど、今度は最後の2文字だけになってる・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 08:43:48};
---前にノエルの名前がエルアンダーンって表示されるバグあったし、それ関係だろうな --  &new{2017-09-18 (月) 09:28:49};
-そういえばまた強化調整って来るのか? --  &new{2017-09-18 (月) 08:30:41};
--バランス次第としか、連邦を「やや」有利に調整出来なければ、やらざるえないだろう、勿論こんな連邦超有利で同軍まみれは論外だが --  &new{2017-09-18 (月) 08:39:54};
--次のメンテで早速バウとかトーリスに調整入るね --  &new{2017-09-18 (月) 08:41:58};
---なにを考えたらバウのメガ粒子砲はあれになったんだろうな --  &new{2017-09-18 (月) 08:43:47};
---あざまつ。バウは盾大破抑制かな?(木主) --  &new{2017-09-18 (月) 08:45:03};
---盾大破抑制と腕ビーム強化よー --  &new{2017-09-18 (月) 08:46:07};
---腕ビームというかバウだと盾ビームか --  &new{2017-09-18 (月) 08:47:42};
---運営は盾構えながらのタイマン向け機体って想定してるんじゃないかな?だから頑なにハイメガは追加しない --  &new{2017-09-18 (月) 11:14:13};
-なんで盾ゲージが大破ってなる機体みんなにシールド大破抑制付けないのさおい運営!!! --  &new{2017-09-18 (月) 08:47:56};
--ハンマが盾大破抑制ついたら使い倒すんだがなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 08:49:50};
---ハンマは盾大破抑制よりもあのクソみたいな集弾の3連ビームと弾づまりなんとかしてくれた方が使う人増えそう --  &new{2017-09-18 (月) 08:51:21};
---そんなに3連ビームいやなら3点持てば?dpsもほぼFABRと変わらんし --  &new{2017-09-18 (月) 09:03:22};
---弾詰まりといえばテトラ改も掃射が一発目だけでて詰まるとか、ブースト止めるまで詰まるとかよくなって困るな。同じ内蔵でもBMGは全然詰まる気しないんだが --  &new{2017-09-18 (月) 09:03:28};
---ハンマ使ってるけど弾詰まりってそんな頻繁におこるものじゃないと思うんだが、いわゆるおま環じゃないかな --  &new{2017-09-18 (月) 09:06:47};
---うーん、おま環なのかねえ…俺はとにかく肝心なとこで弾づまりするんだよなあ…それが原因で相手ミリで逃したり --  &new{2017-09-18 (月) 09:15:25};
---弾詰まりは操作速度が早ければ速いほど詰まりやすくなるよ バグだからおま環は全く関係ない むしろおま腕 --  &new{2017-09-18 (月) 09:16:03};
---なるほど、焦り過ぎということか 次から意識して気をつけてみるわサンクス --  &new{2017-09-18 (月) 09:18:54};
---それだったらハンマ以外も騒がれてるはずじゃないかな、即切り替えして撃っても弾詰まり本当にないからなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 09:21:43};
---他の機体でも詰まるって腐るほど報告上がってるが --  &new{2017-09-18 (月) 09:24:24};
---俺はZの腕グレでよく弾詰まりやらかすわ --  &new{2017-09-18 (月) 09:46:06};
---他ので報告あがってるでしょ?他の機体でもあることなのになんでハンマだけ問題視されてるかわからんのよ --  &new{2017-09-18 (月) 09:50:00};
---腕とか盾とかの詰まりやすい内蔵武器ばっかで主力武器が構成されてるからでしょ --  &new{2017-09-18 (月) 09:53:20};
---即切り替えで弾詰まり報告されてる機体結構あるぞ、ハンマで全然弾詰まり起きないなら操作遅い。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:12:01};
---弾詰まりはおま環な可能性。夜間に回線悪化するとよく起きる。ping20以上になると内蔵コンボが不安定になる気がする。あくまでも個人の感想 --  &new{2017-09-18 (月) 10:12:53};
---そういう理屈なら腕グレが主力の一つのzガンダムも弾詰まりガーがでるはずなのにいないのよね、自分もジェスタ使ってるときに一回だけ弾詰まりしたけどそんな頻繁には起こりはしないっての --  &new{2017-09-18 (月) 10:18:44};
---君がそういう状況にならないだけじゃん?そうそう弾詰まりなんて起きるもんじゃないとかあんたの感想でしかない。弾詰まりバグの性質は切り替え後の攻撃速ければ早いほど起きるものなんだから君がそれだけ操作遅いってだけ、弾詰まりバグ自体は両軍の将官から結構文句言われてるからね。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:33:34};
---それブーメランやで、弾詰まりが起こるっていうあんたの感想でしかないって言ったら会話にならず終わりじゃんもうちょい考えてな、あと両軍の将官って一体誰なんですかね少数を全体のように語るのやめてくれませんか --  &new{2017-09-18 (月) 10:41:48};
---弾詰まり起きないって言ってるのは君くらいだけど起きるって言ってるコメはいくらでもこのwikiに残ってるんですが?。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:44:16};
---とある昔の木ではこんなこと言ってたな おっさんには起きないバグだって --  &new{2017-09-18 (月) 11:35:18};
---弾づまりを起こすのは早漏っと。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:01:13};
-やっぱり強化後はジャジャは増えたなぁと感じてるんだが、次の強化の後にはバウ使いで溢れかえるんかなぁ…グリプス外はサザビーだらけになったし --  &new{2017-09-18 (月) 08:54:16};
--サザビーは人気と目新しさのせいだろうねぇ。使いやすい機体で考えると厳しい --  &new{2017-09-18 (月) 08:57:20};
--テトラ改も増えたよね、掃射の弾が増えただけなのに一気に化けたねあれ --  &new{2017-09-18 (月) 09:25:44};
-課金のためにFX始めてみました。とりあえず111円で1万ドルSポジでエントリーしてみました。 --  &new{2017-09-18 (月) 08:56:18};
--電車止めるなよ --  &new{2017-09-18 (月) 09:02:14};
--ここには学生や金融に無知な社会人もいるかもしれないので書いておくが、一般庶民はFXに手を出しちゃいけないぞ。あれは富裕層がやるもんだ。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:05:43};
---株そのものが金持ちのギャンブルって印象、やはり庶民はあくせく働くのがいいね --  &new{2017-09-18 (月) 09:46:39};
--明日の電車止めんな --  &new{2017-09-18 (月) 09:06:59};
--FXはマジでやめとけ普通に働け、いいな? --  &new{2017-09-18 (月) 09:07:31};
--FXやめとけって、100人いて数人しか得をしないマネーゲームだと言ってたぞ。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:11:36};
--ビバレッジ25倍だ。いけ --  &new{2017-09-18 (月) 09:13:15};
--ギャンブル好きや自信家なら株の方がいい。FXは元がそこそこないとダメだ。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:14:23};
--やはりFXは危険ですよね、国際情勢も不安ですし。利確しておきました。DX一回分儲けました。 -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 09:21:38};
---おおもうけやん --  &new{2017-09-18 (月) 12:06:04};
--サブPCをビットコインのP2P繋いだまま放置しておけば勝手に金増える --  &new{2017-09-18 (月) 11:20:33};
-社会人の人に聞きたい、タイムカードに相当する出勤簿か、あれうち三種類もあるんだよ、書類二種、タッチパネル一種ね、でそのうちの一種類何らかのミスがあると記入漏れ申告なる書類を書かなければならんから実にめんどくさい、他の企業もこんな何種類もタイムカードがあるもんなの?教えてゼロシステム --  &new{2017-09-18 (月) 09:19:42};
--俺が務めてる会社のタイムカードは一つだね、書類等はない、一つガッシャんすれば終わり、それとガンオンに関係ない話は語尾に「ガンオン」とかそれに類似する単語を入れないと編集される可能性があるわよ(`・ω・´) --  &new{2017-09-18 (月) 09:24:16};
---ゼロシステムを知らんとはな。ガッシャのようなやつだ --  &new{2017-09-18 (月) 09:26:14};
---ゼロシステムはガンオンにはないから多少はね? --  &new{2017-09-18 (月) 09:27:07};
--最近じゃPC入力すら主流だろ?紙に書くとか社長が時代についていけてない落ちぶれ企業じゃん。しかも3種類ってどんな手間重ねだよ。将来性の無い会社は早く見切りつけて辞めとけ --  &new{2017-09-18 (月) 09:24:18};
--うちの会社はタイムカードと自己申告の工数内訳みたいなので二種類やな その2つに相違があったりすると上司に聞かれるけど「あっ、ほんとっすねー こっちが正しいんでお願いします」でおわるなEXAM --  &new{2017-09-18 (月) 09:25:36};
--うちはタイムカードだけだな、出口の読み取り端末にピッとかざすタイプのやつギャン --  &new{2017-09-18 (月) 09:26:55};
--タイムカードを端末に読み取らせるか。PCからの直接入力がうちの会社の勤怠システム。D.O.M.E. --  &new{2017-09-18 (月) 09:29:46};
--うちのとこはそもそもタイムカードがないな。職員の良心任せって感じもするが、それで問題 は特に起きてない --  &new{2017-09-18 (月) 09:32:20};
--タイムカード自体ないな。職種によるけど、あんなの生産性に何の関係のない習慣だと思うけどね。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:33:46};
--俺ニートだけど一種類しかないよ --  &new{2017-09-18 (月) 09:36:57};
--うち、タイムカードの導入予定ありません --  &new{2017-09-18 (月) 09:39:56};
--過去に不正したひとでもいたのかね・・・にしても、手間とか機械とか・・・むだにコストかかってるね。最近じゃ「働き方改革」とかで無駄な作業等をカットするように世の中は動いているのに。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:42:14};
--やはりほぼ一種だわな!そりゃそうだわな、そんなもん意味ないしな、よくある業績悪化での基礎を見直そう!ちゃんとしようとして無駄な機材入れたり、無駄に仕事量増やしたりする悪循環ですわ、タイムカード三種類とか何でタッチパネル導入したのか解らんし、あー経営陣無能、ガンオン運営レベルだわ -- [[きぬし]] &new{2017-09-18 (月) 09:51:19};
---みんなありがとう、三種類書いて記入漏れで仕事が増えたりするのが無駄だと再認識できた、ありがとうございます -- [[きぬし]] &new{2017-09-18 (月) 09:54:17};
---底辺企業のあるあるだな。ツッコミ入れたら発狂するから出来ることならさっさとオサラバした方がいいゾック --  &new{2017-09-18 (月) 10:07:20};
--入館のIDがそのまま記録されて終わり。フレックスだから割とそこは緩い。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:54:21};
--うちは出勤管理がタイムカード、残業申請は手書きだわ。手書き間違えても経理が電話してくれるから訂正印押したらおわり、小学生並の計算間違えしてほんますいません。ハゲスぺぽぺぽぺぽ --  &new{2017-09-18 (月) 10:16:03};
--うちは会社のあちこちにあるカード通すやつにIDカードを出勤時と帰る時にピッとやるだけだな。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:24:49};
-連邦のDXガチャVol,48か46のどちらを回したほうがいいか迷ってるんだけど性能的にはどっちがいい? --  &new{2017-09-18 (月) 09:28:28};
--好きな方を回せば良い(定期) --  &new{2017-09-18 (月) 09:38:08};
--性能でいったら47. --  &new{2017-09-18 (月) 09:42:15};
--無難な連邦機が欲しいなら48、尖った性能が欲しいなら46、使いやすくて強いのは47かね --  &new{2017-09-18 (月) 09:49:34};
--性能は47。クマがほしいなら46。νガンダムファンなら48。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:52:15};
--今月、沼落ちしちゃうからヘイズル改にしておきな。νガンは、あと2ヶ月猶予があるし... --  &new{2017-09-18 (月) 11:12:00};
--47と書こうと思ったがZ3の銀図以上限定だな、そうすると46かな、熊あるし。48はνガンダムが大好きな人専用。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:36:07};
-両軍触るのは前提として、初心者はジオンメインで始めた方が良いと思う。今の連邦は凸しないのにガン防衛もせずにガバガバ防衛でダラダラMS戦してるだけ。なにも学ばずに将官に上がってきたのが多いから仕方なく大将中将がレダ撒きネズミ処理に回る始末。ジオンは適当にMS戦すると負けるから時間合わせ凸やガン防衛KDとかの戦術がまだ残存してる。初心者はジオンメインでマップごとの基本戦術を覚えるべし。てか連邦佐官~少将あたりもジオンいって学んで来てくれ。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:38:34};
--初心者「なにこれクソゲーじゃん」 --  &new{2017-09-18 (月) 09:41:34};
--まさかこれは、ジオンで学ぶ→連邦に戻って連邦がクソだと思う→ジオン民になる…つまりジオン民を増やす工作か! --  &new{2017-09-18 (月) 09:49:07};
---いや、単純にクソザコ連邦民を通常戦力に矯正したいだけだ…彼らはMS戦が弱いとかそれ以前の問題なんだ。簡単に言うと彼らはそもそもの戦ってる場所がおかしい。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:17:54};
--初心者「こんな人がいるんだいやだなぁ…」 --  &new{2017-09-18 (月) 09:49:09};
--芋爆風と芋ファンネルと芋狙撃と芋砲撃で、参戦者の7割を占めるのが現状。初動ジオに轢かれて爆散してる芋連中をみると、ザマァっと思ってしまう俺が居る。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:58:05};
--俺はこのゲームを連邦で始めた。右も左も判らないままKDやってた。が、ジオンのキャラを作ったら、フレや部隊員、時には野良参戦のブリでも凸の方法を教えてくれて、このゲームを理解していった。俺の場合は、偶然ジオンで人脈に恵まれただけかもしれないけどね --  &new{2017-09-18 (月) 10:09:57};
-0083のアクア装備があるほうの漫画で背中に武装ジャラジャラさせた試作二号機出たけどあれ実装しないのかね? --  &new{2017-09-18 (月) 09:41:49};
--ガンダム試作2号機(背中ジャラジャラ) --  &new{2017-09-18 (月) 09:48:39};
-代理「時間指定凸」「時間は任せる」 いや、確かに尉官戦場だったけど、いくら何でも酷いな。その時間部分が一番問題なのに。そもそも代理としてじゃなくて、人として「嫌なもの」をできてない気がするな。責任を負うのが嫌だから代理やらないのに、責任部分を「俺寛容だろ」みたいになすりつけるかよ。すみません、尉佐官を普段擁護していますが、流石に酷いなと思ったので… --  &new{2017-09-18 (月) 09:44:15};
--どうでもいいけど福島とか、どこだっけ?土浦じゃなくて…忘れた。人のアカウントに勝手にログインするなよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 09:53:18};
---ガンダム --  &new{2017-09-18 (月) 09:53:40};
--木主の論点がズレてる。問題なのは時間指定部分があやふやな事ではなく、尉官戦場で時間指定凸を提案した事にある。初動でさえ凸できない連中に時間指定凸なんてできるワケがない。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:16:47};
---まじかよ…もうそれしか言葉が出ない --  &new{2017-09-18 (月) 10:21:39};
---大前提としてガチ尉官はチャット見てない。冗談って思うかもしれないけどコレはホントな。少なくても正規指揮官で尉官戦場に飛ばされた経験がある人は全員知っている。そしてチャットを見ているのは100%落とし。で、コイツらは勝敗がどうでもいいどころか、負けたい連中なので勝ち行動は一切しない。以上から時間指定凸とか無益どころか有害なだけ。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:28:28};
--実はサブキャラで尉官の使ってる機体がわかんなかったから丸投げみたいな?まぁそれでもちょっと困る指示の仕方よね。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:20:51};
--尉官か佐官の頃 俺が試作核を持って様子見してたら、代理が「試作核に合わせて凸しよう、時間はどうする?」と言われたことがあった。名指しされたわけじゃないけどw俺が言うしかないわけで、俺が時間指定して刺さって勝ったけどね --  &new{2017-09-18 (月) 10:22:11};
--文句言うならお前が代理やれよって話。暴言でもない貴重な代理さんを罵倒して減らすのはNG。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:32:16};
---罵倒してないぞ。ただむしろ文句は言った方が良かったか。貴重な代理だし、それで本当に暴言吐かれたら問題だもんな。でもその人最後に「負け試合」とか言ってたし、まあうん… --  &new{2017-09-18 (月) 10:41:37};
-支援って武器持っちゃいけないの?(´・ω・`)そうなると箱陸ガン(ガンダムヘッド)とか他の機体とどう差別化するんだろ…? --  &new{2017-09-18 (月) 09:53:58};
--(´・ω・`)クマに乗れ(暴言) --  &new{2017-09-18 (月) 10:00:22};
--(凸)<リペポはいるわね。あ、レーダーも欲しいわ。お外だから砲台も持っていかなきゃ。あ、これぢゃぁトーチが持てない。護身用にマシンガンも持っておきたいし…。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:09:38};
--代表的な設置物三種持ちのトレワカと熊は武器入れる枠ないだろ。熊の兼用は除くけどな。AED機体が延命トーチを捨てて武器を持つくらいか。それ以外の支援は基本的にトーチ持たない支援だから支援扱いはしない。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:10:44};
--クマ以外の支援は武器持ってもいいと思うけど、クマは回復に専念して欲しい。リペポ付近で回復待ちしている側で射撃戦しているクマ見ると「なにしてんだよ」と思ってしまう。 -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 10:11:53};
---支援ジムヘ以外の機体でも間違いなくそう思われてるよ 人によっては支援ジムヘですら許さないし 全部修理ポイント上限のせいだ  --  &new{2017-09-18 (月) 11:48:01};
---索敵しててリペア待ちの行列作ってる熊も同じな --  &new{2017-09-18 (月) 13:27:28};
--箱ガン、箱ジムヘ、アイザック以外は武器持たないで欲しい。支援の戦闘力とかたかが知れてるから支援に専念してほしいんだよね。前線でマシ、サブマシ撃ってる鹿フリトレワカに至っては味方強襲・重撃の弾吸って超低威力マシ撃ってたりしていて最早利敵行為。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:22:57};
--僻地レーダー置く支援さんは武器もっていいと思う。護身や相手レーダーが近くにある時に武器ないと壊せないから。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:23:17};
--支援というのは熊のことであって、その他の置物はアウトオブ眼中。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:28:15};
---???「ナハト止めてやんねーぞ!」 --  &new{2017-09-18 (月) 10:46:04};
--支援に武器持つなとか言うけどレダ置く支援が一番はやく敵レダに気づくんだよなぁ破壊するのと護衛に必要だしな、味方が助けてくれることもないし俺は持つ --  &new{2017-09-18 (月) 10:30:46};
--僻地にレーダー置きに行くとネズミ中の敵と出くわすこともあるからレーダー配布用のフリッパーとかは護身用マシンガン持ってて損は無いと思う。支援で武器持つなというのはなんか違うと思うぞ。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:36:08};
---それはいいのよ 問題はその装備で前線に来てマシンガンで戦ってること 修理に専念してるならまだしも攻撃に参加してるとか本当にアウトだから 僻地レーダーねずみ処理用ならそれ以外しないでくれ --  &new{2017-09-18 (月) 11:50:02};
-砂糖もひどいがPSO2もすごいなニコ生で言論統制してるの自ら自爆してまた16日にゲームアニマックスのコメントも一斉削除するとかすごい・・・砂糖!新DXそろそろなんだから今月もう1度ライブするんだよな?サボるなよ --  &new{2017-09-18 (月) 10:12:49};
--サボる訳ねぇぢゃん。ねぇちゃんとお話しできる数少ない機会なんだから --  &new{2017-09-18 (月) 10:22:09};
--そういや今月からライブ配信二回するとか言ってなかったか? --  &new{2017-09-18 (月) 10:40:53};
---8月分の放送が今月にずれ込んだから今月だけ二回放送するってだけだと思うぞ --  &new{2017-09-18 (月) 10:44:04};
--PSO2運営の傲慢さはずば抜けてるよなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 10:43:29};
--現状ガス抜きにはなってるからちょくちょくやってくれれば それとおかしな奴らに釣られてますアピールは必要だったのか --  &new{2017-09-18 (月) 10:46:22};
-熊さんには弁当箱がいい?それともリペポの方がいい? --  &new{2017-09-18 (月) 10:14:21};
--リペポでキャンプ作ってくれ。 -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 10:15:10};
--リペポは、味方が位置を発見しやすく長時間そこにいられるので便利だけど、弾薬回復には時間がかかりリペポ自体は補給不可なので熊だと回転率が悪い。弁当は、手早く回復できる上に補給可能なため便利だけど、複数の味方に回復するのは無理でまた味方が集まりにくいので自分で所々移動することになる。大体の利点と欠点はこんなところ、どちらがいいかは乗る人次第。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:30:25};
---弁当箱は弾持ち悪い機体が多いと回復量不足が深刻だから、マップ次第でも有る。雪合戦会場ならリペポ択一 --  &new{2017-09-18 (月) 12:39:35};
-またZ強化しろとかいうやついてワロタ --  &new{2017-09-18 (月) 10:16:04};
--強化はしてほしくないけど謎反動は消してくれ派 --  &new{2017-09-18 (月) 10:18:30};
---お兄さんそれ強化です --  &new{2017-09-18 (月) 10:20:34};
---Zにかぎらず謎反動は消してほしいとは思う --  &new{2017-09-18 (月) 10:25:12};
---サイコザクの反動も消してほしいな! --  &new{2017-09-18 (月) 10:27:12};
---シュツディの暴力の塊ビームがまっすぐ飛ぶようになったら胸熱 --  &new{2017-09-18 (月) 10:57:29};
--さすがにいらんやろ現状kd最強機体なのに --  &new{2017-09-18 (月) 10:19:58};
--他に強化すべき対象が沢山いるから仕方ないとは思ってるがあともう一声欲しいというのが現状。痒いところに手が届かない感じ。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:42:51};
--反動に慣れすぎて謎反動消したらむしろ困惑するんだが…マスデバ開放で15にしてほぼフル強化すればだいたい当たるゾ --  &new{2017-09-18 (月) 10:44:46};
-よく芋芋言われているけど、芋ってスコアを稼げるの? 最前線とは肉盾を挟んで芋って絆を感じているけど、毎回20-25キルぐらいでそれほど稼げている実感がない。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:24:55};
--大事なのは勝率。芋は負け越すからね --  &new{2017-09-18 (月) 10:27:46};
--スコアというよりも最強NTなオレ様が撃墜されるなんてありえない。これやぞ --  &new{2017-09-18 (月) 10:27:49};
--安全地帯で芋すると1試合ノーデス20キル以上でポイントうまーなんて余裕でできるぞリスクないし補給も容易だからな --  &new{2017-09-18 (月) 10:28:30};
---どうやるんだ…FA-ZZ使って芋ろうとしても拠点踏もうとすると70%くらいの確率で爆発四散するんだが --  &new{2017-09-18 (月) 10:36:52};
---芋は拠点なんぞ踏まないぞ --  &new{2017-09-18 (月) 10:37:59};
---あ、そっかぁ… --  &new{2017-09-18 (月) 10:39:49};
---拠点を踏もうとしている敵に唾を付けるだけ --  &new{2017-09-18 (月) 11:11:49};
---拠点踏む人に芋なんて言うやつは居ないだろ・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 12:41:32};
-特性とかの略称を人と違う呼び方してるものを上げる木 例えば木主はクイックスイッチをクイスイじゃなくてクイッチと呼んでる --  &new{2017-09-18 (月) 10:28:44};
--それ見るたびに無性にイラつく。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:31:01};
--FA-ZZと呼ぶくらいならFADZでええやんって思っちゃう。あとフレがゲルマリって言っててなんかワロタ --  &new{2017-09-18 (月) 10:33:34};
--サイサ、てのが通じなかった事がある --  &new{2017-09-18 (月) 10:35:07};
---マリーネライターとかは普通に通じない事が多い --  &new{2017-09-18 (月) 10:43:56};
---GP04のことをガーベラって呼んだらよくテトラと勘違いされる。テトラはテトラって呼ぶのに…… --  &new{2017-09-18 (月) 10:48:49};
---絆ではMLRS装備のサイサリスをミサイサと呼ぶそうな --  &new{2017-09-18 (月) 10:50:55};
--ゼフィランサスだけはゼフィ子って呼んじゃう。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:46:19};
--ジム・インターセプトカスタムをインムと略している。なお通じない模様 --  &new{2017-09-18 (月) 10:47:31};
---事務員さんって言ってるわ --  &new{2017-09-18 (月) 10:47:58};
--マクトのノリで狙クト --  &new{2017-09-18 (月) 11:40:00};
--部隊内では、ファッツとFA-ZZを合わせてFAZSってまとめてる --  &new{2017-09-18 (月) 12:41:23};
-ウィイイイイイイイッスどうも、角待ちで~す! えー、今日はネズミ狩り当日ですけども、ネズミは誰一人、現れませんでした。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:30:09};
--ボランティア無職 --  &new{2017-09-18 (月) 10:35:15};
--青年辺境協力隊 --  &new{2017-09-18 (月) 10:36:35};
--防衛は仕事がないのが最良だってそれ一番言われてるから --  &new{2017-09-18 (月) 10:37:48};
--警護使うべきじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 11:56:01};
--おい!なんでYO!ボーナス!なんで特別貢献ボーナスつけてくれないんだ%&'#'&$#""(!?!?!?!? --  &new{2017-09-18 (月) 12:43:17};
-最後に勇気ってつけるとなんでもカッコよく見えるってマジ?暴言を言う勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:38:04};
--退出する勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:39:07};
---かっけぇ、やってることクズなのになんらかの事情で退出する人みたいや --  &new{2017-09-18 (月) 10:43:44};
---一見、退出という味方に迷惑をかける行為であって勇気とつけるだけリアルでのっぴきならない事情があって仕方なく退出しなければならない状態になったということを連想させる。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:45:27};
--前線を他人に任せる勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:40:55};
---裏方を好んでやってるイケメンに見えるわスゲー --  &new{2017-09-18 (月) 10:44:25};
---敵から逃げていると見える行為でも、勇気とつけることによって自分は僻地レーダやネズミ取り、コンテナ回収といったポイントがあまり良いとは言えない仕事を味方の勝利へのためにとコツコツとやっていることを連想している。そんなことは一言も言っていないのに --  &new{2017-09-18 (月) 10:48:45};
--化物語だっけ? --  &new{2017-09-18 (月) 10:43:09};
---なにそれ? --  &new{2017-09-18 (月) 10:45:09};
---物語シリーズの偽物語にて、愛はコンビニで売っているだのなんだのと言って高校生が小学生と言葉遊びをするシーン --  &new{2017-09-18 (月) 10:46:35};
---元ネタあったのね、ちょっと恥ずかしいわ --  &new{2017-09-18 (月) 10:47:42};
---あれが初めかと言うともうずっと昔からあるから元ネタではない --  &new{2017-09-18 (月) 11:36:06};
---愛はコンビニでも買える云々はスピッツの「運命の人」から来てるんじゃねーかな --  &new{2017-09-18 (月) 12:32:50};
--アイナと添い遂げる勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:45:29};
---普通にかっこいい --  &new{2017-09-18 (月) 10:46:33};
---そりゃお前、勇者王が「勇気」って言うんだからカッコいいに決まってんだろ --  &new{2017-09-18 (月) 10:50:23};
--(´・ω・`)出荷されるcourage --  &new{2017-09-18 (月) 10:45:32};
--支援機で核を運ぶ勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:47:27};
---やってことはただの戦犯なのに、誰も運ばないから支援機でも戦場に貢献しようとする献身的な人に見えるすげー --  &new{2017-09-18 (月) 10:49:41};
---速度が遅くDGも低い機体で運ぶという利敵行為に見えるが、場所などを一切含まないことで最後までついてこれた支援機が味方の思いを背負って核を決めに行くという光景がなんとも感動を誘う。そんなことは一言も言っていないのに --  &new{2017-09-18 (月) 10:51:26};
---残り一分切ったのに誰も運ばずに敵本拠点手前で核が放置されててフリッパーで逆転核決めたことあるわ。ドヤ顔待ったナシですた。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:54:14};
--負けを認める勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:49:22};
---実際ただの負けなのに、全力で戦った熟練の兵士を思わせるわスゲー --  &new{2017-09-18 (月) 10:51:02};
--暴力する勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:50:41};
---暴力という最低な行為でも、それが自分の大切なものを守るために仕方なくやっている行動に見える。そんなことは一言も言っていないのに --  &new{2017-09-18 (月) 10:52:17};
---大切な人を守るため仕方なく、拳を振るう主人公のように思えるスゲー --  &new{2017-09-18 (月) 10:52:21};
--百式を産廃のままで放置する勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:50:43};
---たくさんのメールボムにも負けずバランスを考える神pに見えるわスゲー --  &new{2017-09-18 (月) 10:53:29};
---時代のせいで相対弱体された機体であり、倉庫も限界で次の機体を作ろうにも邪魔だが、放置という言葉があたかも、次の調整で生き返ることを信じて待っているということが連想される。そんなことは一言も言っていないのに --  &new{2017-09-18 (月) 10:54:51};
---百式、というか上位ショットガン持ち復権したんじゃなかったか? --  &new{2017-09-18 (月) 10:55:46};
---メンテ後でも戦場で一切見ないんだよなぁあの金ぴか・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 10:57:21};
---上位SG持ちつっても白幕だけじゃね?それも3点BZがあるおかげだし そもそもその白幕も殆ど居ないし --  &new{2017-09-18 (月) 10:59:23};
---総合的にMk2のが優秀なのに百式を使う勇気が必要になるからね --  &new{2017-09-18 (月) 10:59:35};
--最初に”あえて”をくわえて、最後に勇気をいれるともっとかっこよくなるかも。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:55:33};
---あえてマジレスする勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:56:27};
---あえてこの枝にコメントする勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:56:41};
---あえてあえる勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:59:05};
---あえて勇気をだす勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 11:00:40};
---スイカにマヨネーズをあえて食べる勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 11:06:02};
--ネガる勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 10:57:47};
---ネガるという、最低な行為でもあたかも、自分が見方からも後ろ指を刺されることを覚悟しながら味方のため自軍のための勝利のために仕方がなくやっていることを連想される。そんなことは一言も言っていないのに --  &new{2017-09-18 (月) 11:00:06};
---解説者が次第に書き込みの機微に疲れを感じさせるほどに注力していることへ敬意を表しつつ、その勇気になにがしかの狂気を見た勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 11:04:18};
---コメントするのに疲れたがコメントし続ける勇気 --  &new{2017-09-18 (月) 11:07:37};
--->>葉2 好きな作品の好きなシーンだったから気合入れて解説していったわ。疲れたわ。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:08:05};
--運営「いくら文句言われても連邦優遇を止めない勇気」砂糖「ケチと言われてもイベチケ激絞りする勇気」 --  &new{2017-09-18 (月) 11:14:01};
--->>運営 PvPで片側有利にするという最低な行為でもあって、上からの命令に加え人質取られている状況が連想される。そんなことは一言も言っていないのに。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:18:19};
--->>砂糖 イベントで集客が見込める状況なのにイベントチケットの出現率を極端に下げる自殺と言われる行為であるが、あたかも運営チームや開発チームの次のイベント、機体の制作、調整の時間をできる限り作るためにユーザーの不満を一身に受け止める覚悟のように感じられる。そんなことは一言も言っていないのに --  &new{2017-09-18 (月) 11:22:40};
-バウが増えてもシルリペ熊は増えず、盾直しで緊急帰投するのもメンドウなので盾が大破したままアーマーだけ回復してもらって出撃だけだと思う。あまりバウの盾大破抑制を実感できない事になりそう。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:50:32};
--(´・ω・`)盾大破抑制いらないの? --  &new{2017-09-18 (月) 10:54:16};
---意味ないそうだからいらないんでしょ --  &new{2017-09-18 (月) 11:12:19};
--帰投MAXユニット3つけるんで熊とか関係ないっす あんなもん盾少ないジオンじゃ居たらラッキー程度じゃん --  &new{2017-09-18 (月) 10:54:59};
---盾持ちの多い連邦でもラッキー程度だかんね。仕方ないね。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:57:56};
--ちょっと面倒ってのがよくわかりませんね --  &new{2017-09-18 (月) 10:55:21};
--これまでだって普通に帰投して回復しに行くことはないことはないんだからそん時にお得感増えるってだけでいいじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 10:57:23};
--本拠点リペポでシルリペ熊が待機してたら熊は撃破とかされる心配も無く必ずそこにシルリペ熊がいるという安心感を味方に与えられるのでは!? --  &new{2017-09-18 (月) 10:57:54};
--連邦でやってもシルリペ熊じゃあ盾のリペア速度が遅すぎて、アーマー回復だけで出撃しているのが実情。本拠点リペポか補給での回復を多用する人じゃないと恩恵がない。シルリペ熊なんておまけよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 10:58:08};
---パンチ5回と手持ちリペポで全開する、ほんの5秒です。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:08:32};
--盾持ち強機体少ないジオンでその少数の為だけにシルリぺつけようとは思わないもんなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 10:58:44};
---次のアプデからしばらくはバウとサザビーが大挙してくるから絶対必須だと思う。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:06:21};
---そうでもないよ。盾持ちの多い連邦兵からも「シルリペクマは必要ない」って言われるくらいだから……それでもやるがな! --  &new{2017-09-18 (月) 11:10:48};
---シルリペ要る(鋼の意志) --  &new{2017-09-18 (月) 11:13:00};
---単純にシルリペ付けてる方が慈愛精神溢れるから付けてるぞ!そっちの方が楽しいからおすすめよ! --  &new{2017-09-18 (月) 11:15:52};
---シルリペ付けた支援は感謝の後に賞賛プリセットがよく飛んでくるからもう気が狂うほど気持ちええんじゃ --  &new{2017-09-18 (月) 11:33:35};
--上にも書いたけど、バウよりハンマの方が喜ぶよな、盾大破抑制。全体的に予備弾も少ないからリペポあるだけで戻る回数減るし。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:01:57};
---ここだとハンマ産廃扱いだから意味ないぞ --  &new{2017-09-18 (月) 11:05:05};
---ハンマは火力あるしノッポ体型もDG3で緩和、明確なデメリットもブーチャくらいしかないのにゴミ扱いされるからな 帰投地味に高いからバウより大破抑制欲しかった --  &new{2017-09-18 (月) 11:11:30};
---ハンマかなり強いけど使いこなすの大変なイメージある。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:14:23};
--連ジ問わずシルリペクマで待ってるからちゃんと帰ってくるんやで。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:08:10};
-ちょっと待って!ΖのBGMパックに「水の星に愛を込めて」が入ってないやん!あれ聴きたかったから課金したの! --  &new{2017-09-18 (月) 10:59:02};
--課金する前に君がちょっと待ちなよ。確認しなよ --  &new{2017-09-18 (月) 11:00:55};
---そういや0083の時も、the winner が入ってなくて同じこと言ってたわ俺。人は過ちを繰り返す --  &new{2017-09-18 (月) 11:03:10};
--あれって作曲したのが大御所だからお金がとても掛かるんだっけ? --  &new{2017-09-18 (月) 11:01:35};
--ニールセダカ「こちら14万3000ドルになっております」 --  &new{2017-09-18 (月) 11:03:03};
---14万!?うせやろ?ぼったくりやろ!こんな…古っい曲が…14万!? --  &new{2017-09-18 (月) 11:04:52};
---単位ドルだからもっとやばいんじゃね? --  &new{2017-09-18 (月) 11:17:12};
---スパロボAは入っているからバンプレストはその額払ったのかな? --  &new{2017-09-18 (月) 11:36:04};
--君が歌うしかないんやで --  &new{2017-09-18 (月) 11:03:54};
--ガンオンだとBGMが邪魔になるからなぁ、レーダー範囲に入ったら右下にマークでるようにして? --  &new{2017-09-18 (月) 11:04:02};
---それずっと要望送ってるけどテンプレ返信しか来ないゾ --  &new{2017-09-18 (月) 11:05:55};
---音と切り替えれるオプションつけてほしいよね --  &new{2017-09-18 (月) 11:47:12};
--以前聞いたことあるがその曲の値段がやばいぐらい高額らしい --  &new{2017-09-18 (月) 11:05:18};
--そういえばアマゾンプライムのZガンダムもOPとEDが差し替えられてたな --  &new{2017-09-18 (月) 11:06:56};
--「星空の下のディ~スタ~ン~❗」「も~えあがれ 愛のレジ~スタ~ンス❗」 --  &new{2017-09-18 (月) 11:07:14};
--聞きたいんだけど、音楽の著作権って長いの?カプコンがコーエーを猛将伝商法で訴えたのは10年で期限が切れるからみたいだし、種類によって長短があるのかな?カプコンのエウティタは好きだった。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:11:14};
---日本の著作権法では、著作者の生存期間および死後50年までを保護期間の原則とする(著作権法51条2項)。 無名または周知ではない変名の著作物、および団体名義の著作物の著作権は、公表後50年まで保護される(著作権法52条1項、53条1項)。 また、映画の著作物の著作権は、公表後70年まで保護される(著作権法54条1項)。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:13:43};
---著作者が生きてる限り権利はあんじゃねえの --  &new{2017-09-18 (月) 11:14:44};
---50年となっております --  &new{2017-09-18 (月) 11:15:03};
---だいたい作者が死んで50年だわな --  &new{2017-09-18 (月) 11:15:31};
---小学校の頃五十年って習った覚えがある。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:18:23};
---50年だったらカプコンもっと待った方が著作権料ガッポリ貰えそうなのにな。約10年で9億8千万なんだし。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:25:48};
--そういえば、数日前にその曲の替え歌でサトーをネガった歌詞あったな。なかなか当を得ていてワロタけどw --  &new{2017-09-18 (月) 11:13:27};
--うるさいんじゃい!さっきからぶつぶつぶつぶつよぉ! --  &new{2017-09-18 (月) 11:13:38};
---誰に向かって口聞いとんじゃいお前? --  &new{2017-09-18 (月) 11:14:49};
---SFCのくにお君思い出しちゃったわ。電車に人がハネられるのが日常茶飯事のゲームだったンゴねぇ… --  &new{2017-09-18 (月) 11:16:35};
---俺じゃい!(過去改変) --  &new{2017-09-18 (月) 13:42:34};
-つまんな --  &new{2017-09-18 (月) 11:16:14};
--すまんな --  &new{2017-09-18 (月) 11:16:47};
--とまんな --  &new{2017-09-18 (月) 11:17:25};
--サバンナ --  &new{2017-09-18 (月) 11:18:56};
--ここ!マダガスカル!! --  &new{2017-09-18 (月) 11:23:00};
--ウガンダ --  &new{2017-09-18 (月) 11:27:10};
---実写版ではオミットされてて残念だった --  &new{2017-09-18 (月) 11:28:30};
--マッマ!たのちい!マッマ!みるく! --  &new{2017-09-18 (月) 11:56:25};
-(´・ω・`)らんらんコンテナの事をテナって言う人見かけたら無性に腹立ってくるんだけど僕だけ? --  &new{2017-09-18 (月) 11:17:36};
--俺はコンテナのかとコンティーヌンって言う人見かけたら殴りたくなるぞ --  &new{2017-09-18 (月) 11:19:58};
---スマブラの「コンテニュー??」を思い出した。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:21:34};
--(´・ω・`)物資っていえばいいのかしら? --  &new{2017-09-18 (月) 11:21:25};
---(´・ω・`)ううんちゃんとコンテナって言って --  &new{2017-09-18 (月) 11:22:26};
--「ンテ」にしとく? --  &new{2017-09-18 (月) 11:22:22};
--そこはコナにしてミノ粉と紛らわせよう --  &new{2017-09-18 (月) 11:23:51};
--メリケン風に ファッキンカンティナァ とか --  &new{2017-09-18 (月) 11:25:31};
--そんな事はどうでもいいから早く出荷用コンテナに乗りなさい --  &new{2017-09-18 (月) 11:26:36};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2017-09-18 (月) 11:33:01};
--(´・ω・`)テナンゾン --  &new{2017-09-18 (月) 11:27:15};
--閃いた。(゚∀゚(⊃*⊂)のAAにすればいいんじゃないかな?ちゃんと入れてを使えばより通じるな! --  &new{2017-09-18 (月) 11:28:16};
--俺はテナって言ってしまうな、気を悪くしてすまん。12年続けてきたせいか、ECOでの言い方が染み付いてな。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:30:38};
---大丈夫だ大半の人は気にしてないから。多分木主もネタで言ってるだけだと思うぞ、こんなんでいちいちイライラしてたら生き辛いわ --  &new{2017-09-18 (月) 11:52:08};
--(´・ω・`)白くて円筒状で取っ手が付いてて中に何が入っているのか分からないけど、戦力ゲージとかいう意味不明なゲージが増えるやつ持ってきて。と言えば良いのね。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:30:46};
---(´・ω・`)正直テナって言われるよりそっちの方が何倍も良いわ --  &new{2017-09-18 (月) 11:36:41};
--「ビーコン」を「ベーコン」って言う奴はどうよ?そういや、ベーコンって豚肉だな --  &new{2017-09-18 (月) 11:31:42};
---νガンダムさんもビーコンとベーコン間違えるからセーフ --  &new{2017-09-18 (月) 11:36:31};
---(´・ω・`)それは、らんらんに対する出荷命令ね。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:36:48};
--指揮してると面倒に感じてな、君みたいに通じてるし許してよ --  &new{2017-09-18 (月) 11:31:44};
---コンぐらい打てや! --  &new{2017-09-18 (月) 11:35:49};
---(´・ω・`)テナって言われるとなんだろうムズムズ感が絶えないのよ --  &new{2017-09-18 (月) 11:42:23};
---たった2文字すら面倒がる人に指揮なんてしてほしくない --  &new{2017-09-18 (月) 11:51:40};
--バズをバス、バグをバクって言う人って頭おかしいと思う --  &new{2017-09-18 (月) 11:34:45};
---ヅダをズダって言う人は? --  &new{2017-09-18 (月) 11:38:20};
---土星エンジンの刑 --  &new{2017-09-18 (月) 11:45:16};
---それはディスレクシアの疑いがあるカポネ --  &new{2017-09-18 (月) 12:00:48};
-1億GPが当たるキャンペーンでもやってくれないかしら --  &new{2017-09-18 (月) 11:38:01};
--運営「一万人に合計1億GPが当たります!」 --  &new{2017-09-18 (月) 12:53:50};
-最近MS戦ではほぼ上位取れるようになってきたのとジオンで拠点殴らないと負ける確率多いからネズミ練習中なんだけど全く殴れない時もあるけど4~5万位殴れるとほんと脳汁溢れてやめられなくなる --  &new{2017-09-18 (月) 11:41:24};
-シャアです。シャーでもシャアーでもない。……シャアです…。 --  &new{2017-09-18 (月) 11:44:44};
--大佐、邪魔です --  &new{2017-09-18 (月) 11:50:31};
---お久しぶりです少佐wあ、今は大佐でいらっしゃいましたな(藁) --  &new{2017-09-18 (月) 13:30:12};
--シャアアズナブルのガチ呼びはシャルルアズナブールなんでしぉ⊂((・⊥・))⊃ --  &new{2017-09-18 (月) 13:00:28};
-ジオンで弾幕張る機体って何?フルアーマーZZとかに及ばずともなんか一定の火力支援で有効な機体が居たら教えてほしいんじゃが --  &new{2017-09-18 (月) 11:45:35};
--ズサのM型ミサイル三種盛りでそれっぽい事はできなくもない --  &new{2017-09-18 (月) 11:46:56};
--ドーベンウルフ系、重ケンプ、マンサ、ハイザック --  &new{2017-09-18 (月) 11:49:51};
--ドーベンsw、マンサの万bz8連装備、ジュアッグ、重ケンプ、アッガイtb、ルナタンク、普通のドーベンの万bzグレbr装備、ハイザックあたりじゃないな --  &new{2017-09-18 (月) 11:50:30};
---アッガイTBって弾幕張ってる機体なの? --  &new{2017-09-18 (月) 11:54:34};
--これ実は地味にギャン。ノーロックミサF、ハイドW、聖杯Fでばら蒔ける --  &new{2017-09-18 (月) 11:52:22};
---撒けばいいってもんじゃないだろ --  &new{2017-09-18 (月) 11:55:31};
---ハイド二種がフヨフヨ浮いてる閉所とか出ていくの嫌じゃない?NYの地下通路とか。ハイドは弱いけど、あの遅さは特定の特殊な条件下では利点なのよ --  &new{2017-09-18 (月) 12:00:23};
---普通に直射の爆発物とグレ投げてこられる方が嫌だな --  &new{2017-09-18 (月) 12:07:32};
---見た目はプレッシャーあるけど実は威力がカスなのバレると普通に盾構えて突っ込まれる張り子の虎 --  &new{2017-09-18 (月) 12:24:46};
---撒くと意外と敵でてこないな --  &new{2017-09-18 (月) 12:44:21};
--ペ ズ ン ・ ド ワ ッ ジ --  &new{2017-09-18 (月) 11:55:12};
---こいつ結構コスト高いしそれしかメリットないんだからロケット砲もっと強くしてほしいなあ --  &new{2017-09-18 (月) 12:16:37};
--な い --  &new{2017-09-18 (月) 11:55:44};
---結構出てから言うのか…(困惑) --  &new{2017-09-18 (月) 11:58:43};
--サイコザク(´^ω^`) --  &new{2017-09-18 (月) 12:19:56};
--ザクTB、ハフキャなんかもディフェンス力高いで。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:49:53};
--通路ならガルスK --  &new{2017-09-18 (月) 14:29:50};
-あれ?空中で怯んでも落下しなくなったの? --  &new{2017-09-18 (月) 11:48:44};
--(´・ω・`)DP前に引退した人ね。賢いらんらんには解るわ! --  &new{2017-09-18 (月) 11:51:39};
---(´・ω・`)あ、言い忘れてたけど空中で怯んでもブーストゲージ消費するだけでダウンはしなくなったわよ --  &new{2017-09-18 (月) 11:53:32};
-足の速い機体は楽しい!!!男は速い物が好きなのはなぜなんだ? --  &new{2017-09-18 (月) 11:49:14};
--でも早い男は嫌われるわよ --  &new{2017-09-18 (月) 11:53:04};
--この早漏め! --  &new{2017-09-18 (月) 11:53:12};
--早漏乙 --  &new{2017-09-18 (月) 12:08:59};
--速さが足りないから --  &new{2017-09-18 (月) 12:12:51};
--F1のように生死をかけることが好きだからな(意味深) --  &new{2017-09-18 (月) 14:15:03};
-ジオン機の大半が弱いのはジオニックの陰謀だぞ やっぱりヅダがナンバーワン! --  &new{2017-09-18 (月) 11:51:02};
--成仏しろよデュバル --  &new{2017-09-18 (月) 11:54:05};
--BR持ちが少ないことがジオンの欠点 つまりMIPを優遇してれば勝てた --  &new{2017-09-18 (月) 12:50:20};
---ゲルググのBRはMIP製なんだっけ --  &new{2017-09-18 (月) 12:52:36};
-盾持ちがSABRを連射しようとすると一射ごとに盾構えポーズをとろうとして連射速度が落ちるって本当? --  &new{2017-09-18 (月) 11:57:51};
--νのページに検証結果が載ってたはず --  &new{2017-09-18 (月) 11:59:45};
--ポーズ自体は取らないけど盾持ちは若干連射速度が遅いらしい --  &new{2017-09-18 (月) 12:00:28};
--G-3ガンダムから言われてたぞ --  &new{2017-09-18 (月) 12:01:11};
--検証されてたんだ。都市伝説じゃなかったのね。 -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 12:36:27};
--多分次弾発射までのディレイと盾発動までのディレイのカウントが同時で流れるからそこに齟齬が起きてそう --  &new{2017-09-18 (月) 12:46:18};
--いや、そもそも検証が試行回数が少ないガバガバな検証だった。 νガンは明らかに変化あるけど、他機体は変化無かったぞ。 そもそも1fのズレは頻繁に起きるし、連射最短18fっていうのは100発も検証すると、20f二割で19f六割で18f二割くらいになる。 これが本当に1f遅くなるっていうのなら、21f二割で20f六割で19f二割くらいになるはずだが、やってみても前者の通りだった。 疑うならオレみたいに自分でやってみれば良い話。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:30:58};
-シールドリペアは回復される側が付けてるのかどうか解らんってのがな。解るなら盾あれば付けてる方に行くし盾無ければ付けてない方に行くんだが。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:01:14};
--プリセットボイス追加あるといいかもね。盾も治しますぜ、とか。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:03:15};
--機体の支援機のマークに何か印が追加されるだけでもいいかもね --  &new{2017-09-18 (月) 12:04:39};
--つかクマさんに固有シールドリペアモジュールつけて欲しいんだが --  &new{2017-09-18 (月) 12:23:19};
---おまいドンだけ他の支援を惨めにする気だ。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:48:16};
---固有付いてコスト320になるのと自分でくっ付けてコスト310相当のCTにするのどっちがいい? --  &new{2017-09-18 (月) 12:49:15};
-お前のと書くつもりが俺と書いてたでござる -- [[枝]] &new{2017-09-18 (月) 12:06:47};
--俺はお前でお前は俺だ --  &new{2017-09-18 (月) 12:07:59};
--枝ミスなおす前に枝ついちまったぜ(編 集 競 合 -- [[枝]] &new{2017-09-18 (月) 12:08:54};
--ワイは知ってた! --  &new{2017-09-18 (月) 12:19:09};
-しかしバウとかサイサとかグフカスとか幾度となく介護して戦えるレベルにはしてくれてるけど、なんでドム系に対しては冷たいんだろうねこの運営は --  &new{2017-09-18 (月) 12:18:10};
--ドワッジ改を修正したばっかやんけ --  &new{2017-09-18 (月) 12:19:32};
---全然増えてないしそれ以外死んだままやん --  &new{2017-09-18 (月) 12:21:49};
---お前の言う戦えるレベルにはしてあるし、それを言ったらお前が例に出してるバウもサイサもグフカスも全然見ないやんけ --  &new{2017-09-18 (月) 12:23:07};
---じゃあすまんもうちょい絞ってペズンの兄貴を頼むよ --  &new{2017-09-18 (月) 12:24:25};
---最初からヘズンちゃんを助けてとなぜ言えなかったのか 臆病な自尊心と尊大な羞恥心かな --  &new{2017-09-18 (月) 12:41:43};
---なんでこんな話でそこまで煽られなきゃいけないのか…疲れるやっちゃな… --  &new{2017-09-18 (月) 12:43:53};
---祝日だから煽られてもしゃーない 気にしたら負け --  &new{2017-09-18 (月) 12:46:20};
---ニートが気が立ってる訳か。怖いねー --  &new{2017-09-18 (月) 15:13:12};
--DG引き上げたばっかやんけ --  &new{2017-09-18 (月) 12:22:02};
---むしろいままでのDGがおかしかったと思わないのか --  &new{2017-09-18 (月) 13:57:49};
--速度が早い相手は攻撃が当てにくいって謎の理屈があるからだぞ --  &new{2017-09-18 (月) 12:23:18};
---ほならね、ブーチャ上げてみろって話でしょ?すぐブーストなくなって待ってる間に食われるんだよ --  &new{2017-09-18 (月) 12:49:06};
--ブーチャを一般機体並みに挙げてくれたら、だいぶ移動がマシになるかな? --  &new{2017-09-18 (月) 12:52:13};
---あとジャンプもみんなリックディアスと同じでいいと思う… --  &new{2017-09-18 (月) 12:57:14};
-インコムもνサザのファンネルと同じロックオン型に変えてくれんかね?一回5連射ぐらいに変えて。今のまんまじゃ射程短いわ威力ないわで誰も使わん --  &new{2017-09-18 (月) 12:20:10};
--昔のジャジャのバズと同じくらいのラグがある射撃なんなんだろうな --  &new{2017-09-18 (月) 12:26:05};
--あれ使ったことも当たったこともないんだがどれくらいクソなの? --  &new{2017-09-18 (月) 12:47:58};
---使われることも当たることもないくらいクソぞ --  &new{2017-09-18 (月) 12:55:23};
---一個だけファンネル射出(実質SAビームガン1発分)射程SG相当、玉が出るまで2クリック必要 --  &new{2017-09-18 (月) 13:54:10};
-二段ジャンプってあるじゃん?あれって仕様なのかな?バグなような気もするんだけども --  &new{2017-09-18 (月) 12:25:23};
--直しようのないバグっぽいから仕様になるんじゃないかな --  &new{2017-09-18 (月) 12:26:29};
-野良でジオンやるとどんどん階級落ちてくな FA-ZZもあんまりいないし佐官戦場で無双できるから快適なのが救い --  &new{2017-09-18 (月) 12:26:47};
--佐官まで落ちるのはさすがにヘッタクソ過ぎでございます --  &new{2017-09-18 (月) 12:51:26};
-ひたすら木主を煽るツリー --  &new{2017-09-18 (月) 12:27:58};
--(´・ω・`)はーげはーげ!! --  &new{2017-09-18 (月) 12:29:06};
--下の赤字くらい読め。その木それこそが通報対称になりかねんぞ? --  &new{2017-09-18 (月) 12:33:15};
--(#´・ω・`)つ~ もう!木主が残り少ない毛をハゲ散らかすから掃除が終わんないじゃない! --  &new{2017-09-18 (月) 12:38:40};
--木主の背中にBZ全弾吸い込まれて自爆したんだけど責任とって? --  &new{2017-09-18 (月) 12:44:05};
--みんなにハゲマシてもらって幸せね。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:46:59};
---禿げ増しって、髪の量で言うと増えてるの?減ってるの? --  &new{2017-09-18 (月) 12:51:18};
---ハゲが増すんだから禿げていってるんだろぉぉぉ!このはげー! --  &new{2017-09-18 (月) 12:53:56};
--(´・ω・`)けがなくてよかったね! --  &new{2017-09-18 (月) 12:53:25};
-熊さんの回復クローって関節制御モジュの恩恵受けるんだよね?教えてエロイ人 --  &new{2017-09-18 (月) 12:47:05};
--そんなモン付けるくらいならシールドリペアを付けてくれ --  &new{2017-09-18 (月) 12:48:19};
---書こうと思ってたらもう書かれてた、訴訟(きそ) --  &new{2017-09-18 (月) 12:50:30};
---盾回復するの遅いから関節つけて少しでも早くしようと思ったんじゃよ -- [[木]] &new{2017-09-18 (月) 12:53:59};
---これは失礼。考えたらシルリペ積んで関節Ⅱ付けても鹿ⅡフリとCT同じってこれぶっ壊れだゾ… --  &new{2017-09-18 (月) 12:59:35};
--クローは格闘系だから、格闘モジュは全部適用されるゾ。 --  &new{2017-09-18 (月) 12:51:12};
---コンカスが回復にも乗るからな。コンカス熊の回復効率は恐ろしい。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:01:59};
--コンカス入るからな --  &new{2017-09-18 (月) 12:55:05};
---これが笑えるよな --  &new{2017-09-18 (月) 12:58:42};
---この運営の事だから実は想定外だったりしてw --  &new{2017-09-18 (月) 13:06:25};
--くまさんに回復をお願いしようと近づいたら殴られる事がよくあります。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:07:03};
---ギャキィーーーーーーン!!! --  &new{2017-09-18 (月) 13:33:16};
--というか、関節制御ってN格でも効果あるのかな… -- [[木]] &new{2017-09-18 (月) 13:45:33};
-バトオペ難民がガンオンに来てるらしいけど今でも残ってんのかな --  &new{2017-09-18 (月) 12:53:39};
--(´・ω・`)おほー!何で二回言ったの?そんなに大事なことなの?もしかして死ぬの? --  &new{2017-09-18 (月) 12:55:24};
--プラットホームが違うから移住は少ないんじゃないかな --  &new{2017-09-18 (月) 12:57:19};
--とりあえず1日くらい遊んで、求めていたものと違うと去っていくのが多そう。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:08:57};
-砂復活でイライラ。 迂闊だったトコロを一撃打ち抜かれて昇天はまだ許せる。 しかし、たとえミリ残りで耐えても膝付きからの追い討ちで結局逃げ切れないのがイラつく・・・ 砂に限った事じゃないけど、威力武器の高い武装にDPも高く設定してたらDP制度を導入した意味が無いじゃん! --  &new{2017-09-18 (月) 13:00:29};
--遠距離芋武器はDP0でいいよ --  &new{2017-09-18 (月) 13:01:59};
--一試合に1,2回撃ち抜かれるならともかく何度も撃たれるなら砂の射線や自分の立ち回りを意識した方がいいかもしれない... --  &new{2017-09-18 (月) 13:03:04};
---ま た お 前 か --  &new{2017-09-18 (月) 13:18:14};
---撃たれるのは別にいいんよ、迂闊だった時もあるし、砂が居ることわかってて姿晒していることもあるし。 問題は威力とDPの設定が結局昔のまま変わってないということで、今回のチャ砂調整はたまたまソレを意識させるものだったってだけ。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:27:09};
---ここでゴネてもしゃーないから自分で対策するのが大切って言いたかったんや...あと、またお前かってこの手のコメント初めてしたんだけどなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 14:09:44};
---毎回同じ事言ってるアホがいるからなあ --  &new{2017-09-18 (月) 14:31:04};
--砂専の僕が考えた調整なんだけど、なにか?(、´佐ω藤)︻┻┳═一 --  &new{2017-09-18 (月) 13:04:09};
--砂は見かけたら死体も許すな...(肉染み) --  &new{2017-09-18 (月) 13:04:10};
---リアルの戦争でも、狙撃手への憎しみはすごいってきいたことあるな --  &new{2017-09-18 (月) 13:12:36};
---第一次でドイツとイギリスがパーティーやって楽しんでたのに後ろの砂が射殺初めて殺し合いになったって話まであるからな --  &new{2017-09-18 (月) 13:33:06};
---フォークランド紛争のイギリス兵とか狙撃にやられてノイローゼ続出になったらしいからな --  &new{2017-09-18 (月) 13:53:14};
--サザビーってチャスナに一撃でやられるんだっけ 巨デブ380強襲の立場とは一体 --  &new{2017-09-18 (月) 13:05:40};
--NYでリスボンして遠くだし茶砂いないだろと思って無敵消えた瞬間撃ち抜かれたのには切れそうになったぞ、リスボンと閉所から出てくる時に撃ち抜く砂だけ滅んで♡ --  &new{2017-09-18 (月) 13:10:09};
---リスボンはポルトガル首都だって、じっちゃが --  &new{2017-09-18 (月) 13:11:03};
---本当にリスボンがポルトガルの首都なのは草、ちょっと勉強になったわ --  &new{2017-09-18 (月) 13:12:34};
--スナは対MSにダメ低くて対設置兵器、対艦にダメボーナスってんならゲームバランス取れると思う --  &new{2017-09-18 (月) 14:40:21};
--この手の話題にはじゃあ君もチャッス使ったら?って毎回思うんだがどうなの?なんで使わないの? --  &new{2017-09-18 (月) 16:36:06};
-多分これ長期化しそうだから連邦にνガンダムHWS Hiνガンダムが来て、ジオンにはナイチンとサイコドーガ ヤクトドーガ?って感じになるのか?俺から見るとジオンがちゃんと拮抗してるのか心配 --  &new{2017-09-18 (月) 13:01:39};
--HWSとHi-νが同時な訳ないだろ!いい加減にしろ!(全ギレ) --  &new{2017-09-18 (月) 13:03:52};
---Hi-νとHWSが同時に来るとは思ってないよ...そんなことしたら俺も金を出さんキャならん --  &new{2017-09-18 (月) 13:05:26};
-連邦が故郷になりました。きついす。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:07:33};
--(´・ω・`)おう二度とジオンに来るなよ雑魚ライダー --  &new{2017-09-18 (月) 13:21:15};
-復帰したけどジオ凸って本当に無くなったんだな(((o(*゚▽゚*)o))) --  &new{2017-09-18 (月) 13:08:27};
--無いこともないけど、それとはまた別にクソ環境だな -- [[きぬし]] &new{2017-09-18 (月) 13:13:31};
--なお凸るのにジオが不可欠なのは変わってない模様(SFS凸なんかは除く) --  &new{2017-09-18 (月) 13:18:41};
--拠点の奥のほうまでジオが突っ込んで防衛潰しの乱獲してくるから、ウザイのは変らんな --  &new{2017-09-18 (月) 13:20:26};
--拠点削れなくなったけど拠点までの道をこじ開ける役はまだ譲れんな --  &new{2017-09-18 (月) 13:47:20};
---てか、そのポジションでいいと思うんだ。そういう機体なかったら膠着して動かない戦場増えるし --  &new{2017-09-18 (月) 14:04:26};
-[[中将へ昇格>http://uproda.2ch-library.com/977477xgW/lib977477.png]]人生初めての中将になったぞ!!思えばここで「准将って雑魚だよな」とか「准将いらね」って言われことか・・・これでもう俺は一人前だよね? --  &new{2017-09-18 (月) 13:10:19};
--大将まではチュートリアルやぞ --  &new{2017-09-18 (月) 13:11:58};
--准将のせいで負けたとためらいなく言えるようになったら一人前 --  &new{2017-09-18 (月) 13:13:15};
--大将~中将以内を維持できるならもう十分強いと言えるぞ --  &new{2017-09-18 (月) 13:13:55};
--そんなギャグに振り回されるやつが一人前など片腹痛いわ --  &new{2017-09-18 (月) 13:15:21};
--とりあえずおめでとう。来週の環境で中将以上を維持できるかどうかだと思う。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:17:14};
--一人前と言いたいなら、大将楽々維持くらいはしてもらわんと --  &new{2017-09-18 (月) 13:17:16};
--それよりガンオン辞めて人間として一人前になろうな。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:18:02};
---そうだな、また明日な --  &new{2017-09-18 (月) 13:20:35};
---ここでそれを言ってもやるだけやったあと風俗嬢に説教垂れてるオッサンみたいだゾ --  &new{2017-09-18 (月) 13:20:51};
--おめでとう 後は大将目指すだけやな --  &new{2017-09-18 (月) 13:20:03};
--大将になってもメッキとか言われるパターンやぞ --  &new{2017-09-18 (月) 13:20:37};
--大将になってもニートだと駄目だぞ --  &new{2017-09-18 (月) 13:27:49};
--おめでとう!周りがどう言おうが、目標を達成したのは素晴らしい事だよ --  &new{2017-09-18 (月) 13:29:03};
--メタスボリノークボリノークシカIIやろ --  &new{2017-09-18 (月) 13:34:02};
--俺のデッキ構成のネタバラシします、これはみなさんどうですか?[[デッキ>http://jump.2ch.net/?http://uproda.2ch-library.com/9774791X5/lib977479.png]] --  &new{2017-09-18 (月) 13:34:28};
---支援将官か、でも凸機体1機入れた方がいい、可能ならジオ --  &new{2017-09-18 (月) 13:39:59};
---支援ガチるにしても1枠は強襲欲しいぞ。突っ込むときに突っ込む機体無いのは味方に負担かける --  &new{2017-09-18 (月) 13:48:03};
---凸も防衛も見てるだけとかねーわ。支援は基本死なない立ち回りの2機でいいよ --  &new{2017-09-18 (月) 14:05:22};
--(´^ω^`)(生暖かい目) --  &new{2017-09-18 (月) 13:55:21};
-元帥実装しろ --  &new{2017-09-18 (月) 13:46:56};
--条件として指揮参戦300戦以上・名声5000を突破したら元帥への昇格ゲージが出現するとかが良い。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:57:04};
---週間か月間の指揮と通常戦の勝率も条件に入れるべきだゾ(もちろん両方一定回数以上) --  &new{2017-09-18 (月) 14:33:23};
-出撃してすぐジオとバイカスにやられてストレスマッハだからガンオンやめるぜ!みんな元気でな! --  &new{2017-09-18 (月) 13:50:40};
--おう、また明日な --  &new{2017-09-18 (月) 13:52:52};
--事故は誰にでもあるぞ? --  &new{2017-09-18 (月) 13:56:39};
--また明日ね。ついでに聞いときたいんだがジオンのみんなはGAAのランスは許せるの? --  &new{2017-09-18 (月) 13:57:16};
---光太郎「ゆ〝るざん!」 --  &new{2017-09-18 (月) 14:00:15};
---俺は全然許せるかなぁ…判定小さいし --  &new{2017-09-18 (月) 16:46:33};
---GAAとGP02はやられたら やるやん!て思う --  &new{2017-09-18 (月) 17:01:35};
-下のある。テスト的に表示していますと*1 ・⊥・ *2 (o(*゚▽゚*)oこれはなに? --  &new{2017-09-18 (月) 13:52:33};
--*1*2は半角かっこを二重で使うことで注釈するコマンドに引っかかった憐れな顔文字の末路 --  &new{2017-09-18 (月) 13:55:00};
--半角()で二回以上囲むと注釈の指令になるんだよ --  &new{2017-09-18 (月) 13:56:07};
--暗号やぞ。読み解いた人に抽選でUFO試乗とおみやげに体内にガラス片プレゼント --  &new{2017-09-18 (月) 13:56:42};
---暗号が分かったぞ!!人類は滅亡する!! --  &new{2017-09-18 (月) 13:58:32};
--半角かっこを使ってブラグインを呼び出した人が捕らえられる牢屋 --  &new{2017-09-18 (月) 13:59:59};
--「嬉しいね。3日で占領とは涙が出る❗」 --  &new{2017-09-18 (月) 14:02:21};
---ウォーサンダーでも硫黄島が実装されたり、ニュース見てると内容に確信犯的なニュースが流れてきて草バエル --  &new{2017-09-18 (月) 14:34:02};
--(´・ω・`)((あほがみーる豚のケーツ)) --  &new{2017-09-18 (月) 14:34:22};
---(´・ω・`)このコマンドスマホで見てる時に便利ね ワンタッチで一番下まで行ける --  &new{2017-09-18 (月) 14:37:32};
---上に出てくるメニュータブの…ってやつタップすれば一番下まで行けるで --  &new{2017-09-18 (月) 14:41:29};
--ほーそういうことなのね!ありがとう!! --  &new{2017-09-18 (月) 14:51:54};
-ガチ初心者の序盤の投資先は、溜めて金図とGPガシャ、どっちがいいんだろうな。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:56:48};
--確実にガシャ --  &new{2017-09-18 (月) 13:57:48};
--GPガチャはモジュール素材も入ってるし、確率クソ低だがジムⅡ強ザクⅡとか課金もでるからGPガチャがいいと思う。 --  &new{2017-09-18 (月) 13:59:50};
---と言うのも投擲強化3と起爆時間延長yモジュールそろえるだけでどんなザコでもヒーローになれるからだ --  &new{2017-09-18 (月) 14:04:27};
--ガシャだろうねえ、初心者のうちはとにかく機体に載ってどんな機体が良いのか知らないといかんし --  &new{2017-09-18 (月) 14:03:07};
--GPは機体強化にも使うからな。とりあえずイベント機体は手に入れる様にして、GPはその機体の強化に使えばえぇ。 --  &new{2017-09-18 (月) 14:03:58};
--ありがとう。誘惑に負けて回してた感あったけど、選択肢としても悪くなかったんだな。 --  &new{2017-09-18 (月) 14:05:43};
--ガチャで大量にレンタルゲット。改造済みだから使い切るまでにGPが貯まる貯まる、でプレボで倉庫枠かプレボ機体ゲットだな。尉佐官ならプレボ機体は全然現役 --  &new{2017-09-18 (月) 14:05:52};
--初心者とか連邦だと今なら白魔窟とかいうクソ優秀な機体貰えるからそこに初期ジムとトレワカ加えてやりたい兵装の銀図買ってあとはイベ機体金図で様子見すればいいでしょ --  &new{2017-09-18 (月) 14:07:38};
-ジオンの熊にシルリペ付けたいけど中期モジュールコードが足りない罠。どうすればいいのか。 --  &new{2017-09-18 (月) 14:01:33};
--何のための交換所とGPガシャなのか… --  &new{2017-09-18 (月) 14:03:23};
--GPガシャ回すか交換で作るかだな --  &new{2017-09-18 (月) 14:03:33};
-テキサスのエレベーターの中に二段格闘で入れるバグって運営に報告した方がいいのかな --  &new{2017-09-18 (月) 14:08:37};
--「よく見つけたな、BANだ」 --  &new{2017-09-18 (月) 14:11:42};
--入ってなにかお得な事でもある? --  &new{2017-09-18 (月) 14:12:32};
---お得というかハマっちゃうってことでは? --  &new{2017-09-18 (月) 14:14:42};
---特に得なことはないな --  &new{2017-09-18 (月) 14:21:30};
---ネズミで見つかった時に…ムリか --  &new{2017-09-18 (月) 14:23:45};
-移動射撃補助つけてる人は効果実感できてる? --  &new{2017-09-18 (月) 14:20:51};
--FAGに付けてた。V字ビームで標的の左右を抜けてく事が減って、どちらか一本は当たる程度には改善してたね。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:27:32};
-局地はジオン無双じゃねえか。ある意味バランス取れてるな。サザビーは良いけどニューガンは・・・。 --  &new{2017-09-18 (月) 14:33:16};
--ずっと連邦無双だったしたまにはえーんでね --  &new{2017-09-18 (月) 14:34:06};
--アレケン時代の局地はジオン悲惨だったな --  &new{2017-09-18 (月) 14:38:44};
---多分百式Z時代のが悲惨やぞ --  &new{2017-09-18 (月) 14:39:58};
---久しぶりにBGM付けたらなんか色々変わってた --  &new{2017-09-18 (月) 14:58:18};
--今は局地ジオン強いのか?特にこれと言って強くなる要因が無い気がするんだけど、サザビーのBSRとか? --  &new{2017-09-18 (月) 14:41:08};
---なんか前々からマンサがいい感じとは聞くな --  &new{2017-09-18 (月) 14:42:25};
---局地のトップ機体がマンサだからね --  &new{2017-09-18 (月) 14:43:30};
--マンサ強いって聞くけどどんな武装がメジャーなんだ?1.1万バズ、8連、ゲロ、どれを外すのか迷う --  &new{2017-09-18 (月) 14:41:42};
---とりあえず行動制御が出来るロンビと瞬間火力のあるゲロは固定として、残り1枠は8連が最有力じゃないかなぁ。稀にBZか3点とか? --  &new{2017-09-18 (月) 15:00:15};
--局地ってまだあったんだ・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 14:42:41};
--マンサが最強だからな --  &new{2017-09-18 (月) 14:46:24};
--局地だとマンサが強すぎてね、ロンビゲロビに転倒よろけ無効、もともと照射ファンネルは局地だと使わない人も多いしそこ弱体の代わりに速度UPで更に使いやすく --  &new{2017-09-18 (月) 14:49:36};
--局地なんて廃人用の隔離施設みたいなもんだし、そろそろ消えてなくなりそう --  &new{2017-09-18 (月) 14:51:25};
---と、ずっと前から言われ続けながら消えないな --  &new{2017-09-18 (月) 15:02:35};
--強化後のバウはどうなるんだろな。盾ビームがDPPS667もあれば楽にダウン取れるんじゃないだろうか --  &new{2017-09-18 (月) 15:08:27};
-連邦は拠点に榴弾、グレポイ投げられてるのに気付かないアホ多すぎてワロタ、少し上見りゃすぐわかるのにな --  &new{2017-09-18 (月) 14:38:01};
--それに対してジオンはかなり知性が優れているね --  &new{2017-09-18 (月) 14:45:17};
---知性が優れていればジオンで参戦しないよ --  &new{2017-09-18 (月) 14:48:16};
---フーファイターズ! --  &new{2017-09-18 (月) 14:54:30};
---頭が良ければジオンでやらないし、もっと頭が良ければそもガンオンをしてないと思うの --  &new{2017-09-18 (月) 14:57:02};
---↑ジオンを馬鹿にするな。ジオンには腕が良くて頭もいい優秀なプレイヤーが集っている。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:01:17};
--グレポイを投げるとは --  &new{2017-09-18 (月) 14:46:17};
---頭痛が痛い --  &new{2017-09-18 (月) 14:52:05};
---メガビームランチャーをメガビームランチャーランチャーから射出するぞ!受け取れ! --  &new{2017-09-18 (月) 14:54:48};
---貴様は電子レンジに入れられたダイナマイトだ!メガ粒子砲で蒸発するがいい! --  &new{2017-09-18 (月) 14:59:58};
---漫画版ウッソマジ鬼畜w --  &new{2017-09-18 (月) 15:02:47};
-(´・ω・`)わいの股間が真っ赤に燃える!子孫を残せと轟き叫ぶ!ガンオンファイト レディィィゴオオオオッ!! --  &new{2017-09-18 (月) 14:39:53};
--ガンオンファイトって階級別かな? --  &new{2017-09-18 (月) 14:48:03};
---トーナメントやしバラバラじゃね。そう考えると大将クラスは二人くらいしかいないのかな。責任重大やな! --  &new{2017-09-18 (月) 14:49:32};
---階級の数がちゃんとそろうといいんだけどな --  &new{2017-09-18 (月) 14:51:42};
--(´・ω・`)叫ぶだけじゃなく実行に移さないと意味がないのよ --  &new{2017-09-18 (月) 14:48:51};
--(´・ω・`)おまえら雑魚どもは邪魔だから参加すんなよ! --  &new{2017-09-18 (月) 14:55:03};
--相手がいないお前に子孫など残す事は出来ぬ!愚か者め!!! --  &new{2017-09-18 (月) 14:56:27};
---(´・ω・`)くっ、ならば!ならばせめて貴方と添い遂げてやるわ! --  &new{2017-09-18 (月) 15:02:03};
---(・ω・`)(⊃ * ⊂)おほー!いつでもよろしくてよ! --  &new{2017-09-18 (月) 15:06:21};
---き た な い --  &new{2017-09-18 (月) 18:28:36};
--(´・ω・`)きっとジオオンラインになると思うの。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:00:45};
--(´・ω・`)ガンオン始まる前に結婚して子供もいたんですが --  &new{2017-09-18 (月) 15:21:58};
-最初期に実装されたMSの過去ログを見てると、「このゲームは量産機だけにしろ!ガンダムとか専用機とか要らない!」とか、「ガンダムが量産されるとかマジなえるわ…」とかそういう感じの書き込みが散見されるんだけど、仮にこの路線にガンオンが進んでいたらどうなっていたのかな?早期にサービス終了しちゃったりしてたのかな? --  &new{2017-09-18 (月) 15:02:10};
--ユーザーは少なくなっただろうが、いまほどはギスギスせんだろうね。ただそれだとGM好きの連邦って少ないから・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 15:03:34};
--ガンダムという作品が好きな人しか集まらずここまで長く続かなそうだよね 量産機だけってのも面白そうだとは思うけど --  &new{2017-09-18 (月) 15:04:15};
--他のガンダムゲームに無い特徴にはなるね。後、量産機だけなら宇宙世紀縛りが無くしても面白そうだと思える。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:05:19};
--その路線で最初3万接続とかでBD設計図の時盛り上がったわけで。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:04:37};
--デスされないようにするリアルに近い、一兵卒の戦争ゲーと、ランボーゴルゴ13ができるオフライン戦争ゲーでは、ゲーム内容方向性が異なってくるわけで。対戦ゲーなのに「爽快感」とか求めると、札束ゲーになってくし。(練度機能あっても、練度はマッチング関係ないし。マッチングで「爽快感」防止した結果、得意でない機体に変えて、練習しようとしても仕様だと1陣営2キャラしかないし、対戦相手が基本選べないから階級下がる。) --  &new{2017-09-18 (月) 19:21:50};
-なんか猛烈に飽きてきた。局地は過疎の極みだし大規模以外やることないのこのゲーム? --  &new{2017-09-18 (月) 15:03:31};
--他のゲームやれ --  &new{2017-09-18 (月) 15:06:19};
-5連戦連邦同軍なんだけど陣営撤廃でいいと思う。どうせバランス取れないんだし、大して使われないジオン機体が勿体ない。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:03:39};
--今夜は --  &new{2017-09-18 (月) 15:05:23};
---ゆうべはおたのしみでしたね --  &new{2017-09-18 (月) 15:07:20};
---ドラクエのあのセリフは秀逸だわ --  &new{2017-09-18 (月) 15:08:37};
---宿屋の主人に聞こえるくらい騒いでたんだろうな --  &new{2017-09-18 (月) 15:11:23};
---姫様、クリア後についてっちゃって最低でも3人は子供産んだことになるしな。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:33:07};
--その時点で鯖に両軍あればそのデータは統合されるなら全然構わない --  &new{2017-09-18 (月) 15:08:39};
--撤廃したら陣営ネガしてた奴らが運営に向けられるのにすると思うのか? --  &new{2017-09-18 (月) 15:10:42};
---これやろなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 15:13:41};
---既に盛大に運営に向かってますが。むしろバランスに関するネガが無くなるんだから相当なメルボが減る --  &new{2017-09-18 (月) 15:17:55};
---陣営ネガしてた奴らが運営に向けられる? --  &new{2017-09-18 (月) 15:19:39};
---良くも悪くも陣営ネガだけで済んでると思ってたほうが良いぞ。仮想敵が細分化されれば最悪個人攻撃も有りうる --  &new{2017-09-18 (月) 17:21:13};
--階級格差は両軍のレートで勝利ポイントを増減すれば解消できるのではないかな?勝利した方がレートが低ければ勝利ポイント多い、レートが高い方が勝てば勝利ポイントは少ない。みたいな。あくまで階級だけの話で連邦有利と言われている戦場には何も反映されないけど。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:11:45};
--陣営撤廃してもバランス取れないのに、なんでそんな事すんの?つまない要素増やしてるだけじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 15:11:09};
---陣営間のバランスだろ?この木の内容みてそれ以外のバランスなんて無いだろ --  &new{2017-09-18 (月) 15:19:43};
--陣営統合したらずっと同軍になるって事だぞ。しかも使用MSが同じって事は一方的な展開が起こるのが更に加速される。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:14:05};
---言ってる事が良くわからん。例えば極端な話FA-ZZばっかになるって事か?それでなんでチーム差が一方的な展開になるのかね --  &new{2017-09-18 (月) 15:22:45};
---連隊とかできんから一方的な展開になるのは減るかもしれん。小隊だけで一方的な展開ならそれはもともと歩兵が負けてる事やし。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:25:43};
--陣営統合否定する奴が陣営バランスに口出す権利は無いとは思うね --  &new{2017-09-18 (月) 15:24:37};
---? --  &new{2017-09-18 (月) 15:25:34};
---開いた口が塞がらない --  &new{2017-09-18 (月) 15:42:06};
---なら聞くけどカンペキに陣営バランスとる方法あるなら運営にアドバイスしてやれよ。ちなみにいっとくが機体のサイズやコンセプトの違いは運営もどうしようもない原作設定な。それを理解したうえでバランスとれる方法あるならそれ要望してから文句言え --  &new{2017-09-18 (月) 15:54:44};
---ぶっちゃけそれをやるとしたら毎週調整がまず前提だな。弾数、威力、各種機体性能などバランス調整項目としては十分あるわけで、あとは調整にどれだけ時間、金っていうコストを裂けるかってだけの話。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:58:37};
---何でそんなに偉そうなの?「なら聞くけど〜アドバイスしてやれよ」って聞いてないし、話す時はちゃんと整理してから話してくれ。話す気がなくなる。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:02:58};
---↑↑それは陣営分けたままの話ならまだ本質に気づいて無いな。陣営分けたままだと完全ミラーじゃない限りネガなんて100%無くならないって事なのよ。仮に調整の上で君が納得行くバランスに仕上がったとしても。原作設定で曲げれない項目が有る限り批判する層は絶対無くならない。すなわち陣営勝敗に関わるライダーや連帯問題等はこの手の機体差がある限り絶対に無くならない。そもそもここまでやってきてまだこの運営にバランスが出来ると思ってるほうが不思議 --  &new{2017-09-18 (月) 16:08:48};
---まぁ普通に考えたら陣営統合以外でバランスとるの不可能だよな --  &new{2017-09-18 (月) 16:13:04};
---↑↑↑開いた口が塞がらないに対する反論だよ。こんな漠然とした反論に対して十分整理できた返しだと思ったのだが…。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:14:07};
---「開いた口が塞がらない」は「陣営統合否定する奴が陣営バランスに口出しする権利は無いと思うね」に対してだよ。陣営統合否定なんてどこに書いてあるんだ? --  &new{2017-09-18 (月) 16:19:19};
---陣営統合否定に対して言及してるコメントに否定コメントが付いたら。それに対する反論ととって何がおかしいのか。俺は君の脳内にアクセスできるようなNTではないw --  &new{2017-09-18 (月) 16:26:11};
---誰か解説頼む --  &new{2017-09-18 (月) 16:32:53};
---↑君はひょっとして木主か?言っとくが枝は木主のコメントに共感していてその他の統合否定コメントについて反論している。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:37:07};
---木主だよ。よく意味が分かった。陣営統合推奨してるのにどうして陣営統合否定になるの?と勘違いしていた。枝主には申し訳ない。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:45:51};
---こちらこそムキになってすまない。陣営ネガが嫌いで陣営統合の可能性に関して論理武装しているのでつい反感意見が付くと向きになってしまう… --  &new{2017-09-18 (月) 16:56:57};
--対戦での陣営統合してもキャラは、連邦とジオンのままになりそう。一つのキャラクターに両方の機体を使わせるなんてせんでしょ。運営的に --  &new{2017-09-18 (月) 16:25:29};
---これスゲー大事。日本は台湾中国と違って陣営分かれてる所から始まってるから、片キャラにだけ精力的に課金すれば済む台湾中国と違いどっちもガチで注力してる。分けるなら期間限定でも機体トレード機能付けないと大暴動が起きる --  &new{2017-09-18 (月) 16:29:10};
--撤廃するにしても陣取りゲーなり何なり目標与えてくれないと猛烈に飽きると思うぞ。台湾動画見て思う事、この人たちは何のために戦ってるんだろうと --  &new{2017-09-18 (月) 17:16:20};
---陣営ネガが消える代償として、ロールプレイという醍醐味も死んで緊張感がなくなる。売上も減るだろう。いよいよ過疎ってサービス終了が見えてきたら、最後の儲けとして統合もあると思うけど --  &new{2017-09-18 (月) 17:24:13};
---何でこう陣営撤廃否定する人って思考停止しちゃうの?原作設定の概念無くすんだから宇宙世紀超えが出来るんだよ。同接の必要性も薄れるからコンテンツ増やす可能性だって出る。逆に今のまま連ジならUC終わったら終了だけどそれ以降何で収益得るの?いつまでジオン連邦でいけると思ってんのか知らんけど少し考えろよ --  &new{2017-09-18 (月) 18:59:41};
-シャングリラとフランチェスカって合体できないのかな --  &new{2017-09-18 (月) 15:08:20};
--何故そう思う? --  &new{2017-09-18 (月) 15:09:27};
--楽園合体フラングリラ --  &new{2017-09-18 (月) 15:09:33};
--統合するメリット無いぞ、サーバー分割前の酷さ知らない人はそう思うかもしれんけどさ --  &new{2017-09-18 (月) 15:15:04};
--どうせ既に戦場は一緒だしロビチャが別の部屋って以外に別鯖って要素ないし現状でも変わらない気はする。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:33:42};
-海外のとある競技FPSの大会出場のプロゲーマーの動画見てたんだけど、世界最高峰ってパないなー!武器を高く放り投げて敵が無駄玉打ったところを武器キャッチでヘッドショットとか頭おかしいわ。ガンオンはガンオンでたのしいけど、ああいうゲームで鍛えれたらもっと上手くなれるんやろなー…階級上限せいで向上心とか失ってたわ --  &new{2017-09-18 (月) 15:10:22};
--よくわからないけどガンオンとはアクション性が段違いだからアクションゲーとしては面白さも深みも段違いだししゃーない --  &new{2017-09-18 (月) 15:12:22};
--ぶっちゃけこのゲームでスコアやら成績追求するのって色んな意味で不毛だよな --  &new{2017-09-18 (月) 15:17:19};
---(´・ω・`)また髪の話をしてる…。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:18:29};
---大将維持余裕とか言ってガンオン上手いアピールしてる人いるけどなんか煽りとか抜きで楽しみ方間違ってると思うわ --  &new{2017-09-18 (月) 15:19:53};
---下の毛かもしれん --  &new{2017-09-18 (月) 15:20:28};
---俺TUEEEEしたいだけの奴が結構居るから、勝利目指そうとすると味方ガチャ --  &new{2017-09-18 (月) 15:38:09};
--s1mpleのliquid戦思い浮かべた。大舞台だと結構神経使ってるからちょっとでも動くものあると反応しちゃう人多いのかもね。 自分がそれやっても全然意味なかったわ --  &new{2017-09-18 (月) 15:43:07};
--ttps://www.youtube.com/watch?v=2AQUjLRo2UM この動画の最初の30秒くらいまでのあたり。別ゲーの動画でほんと申し訳ないけど。ガンオンにもこういうアクション性欲しい --  &new{2017-09-18 (月) 15:49:01};
--海外はガチで職業として稼いでる人がいるからな。職業ガンオンとは比べ物にならないよ --  &new{2017-09-18 (月) 15:58:58};
-νガンってそんな弱いの?強機体揃いの連邦の中で弱いだけでジオンと比べると普通に強いっていういつものパターンではなく? --  &new{2017-09-18 (月) 15:12:48};
--いつものパターンだよ? --  &new{2017-09-18 (月) 15:15:24};
--堅いだけで火力が無さすぎる --  &new{2017-09-18 (月) 15:15:48};
---火力がアレだけあって無さ過ぎるってのは使ってないんじゃないか? --  &new{2017-09-18 (月) 15:16:24};
---(斉射に肉薄するDPSのBRと万越えの内蔵追撃じゃ)火力が無さすぎる こういう奴って武器3種ポチポチで確殺できる機体以外使えんの? --  &new{2017-09-18 (月) 15:21:10};
---ファンネルバリア展開してのバズシルミサで23000くらい打ち込めるよな、これで火力不足かぁ・・・w --  &new{2017-09-18 (月) 15:22:05};
--弱くはないけど次々と撃破できるほどの強さはないって感じだよね --  &new{2017-09-18 (月) 15:16:33};
---そんな事が出来るのは覚醒したジオだけ。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:43:36};
--趣味機体としては最強。耐久力より攻撃力のがガンオンじゃ強いからこの評価になるのは仕方ない --  &new{2017-09-18 (月) 15:17:56};
--硬いだけではポイントはとれないので少なくとも点数稼ぎには向いてないね --  &new{2017-09-18 (月) 15:24:05};
---完全にこれ。重撃でもないのにBZ系でラインとか継続能力低すぎる。逆に斉射が流行る理由でもある --  &new{2017-09-18 (月) 15:31:44};
---これだけの性能が有りながらバズ系でライン戦しか出来ないのなら後ろで芋ってんのと同じだぞ? --  &new{2017-09-18 (月) 15:40:11};
---芋ファンネラーの評価なんて聞いてません。黙って。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:44:31};
--別に武装は弱くないけどサザビーよりはでかくないけど普通にデブなんで評価が低いのは当たり前よ --  &new{2017-09-18 (月) 15:37:08};
--仮にジオンにあったら大人気になりそうな機体ではある --  &new{2017-09-18 (月) 15:46:34};
---ならんよ、サザビーでダメならそう変わらん。結局デブですぐ膝付いて沈むのは一緒。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:48:28};
---サザビーとは変わるだろ --  &new{2017-09-18 (月) 18:36:04};
---ないものネガりのテンプレネガジくんちーっす --  &new{2017-09-18 (月) 18:47:49};
---ないものネガとか云々以前にサザビーとνが変わらんってホントに両軍プレイしてるか疑うレベルだわ --  &new{2017-09-18 (月) 19:03:53};
--GP03以上Z3未満の強さ。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:39:43};
-機体ネガのおんさ --  &new{2017-09-18 (月) 15:12:53};
--間違えた --  &new{2017-09-18 (月) 15:13:15};
-一人や二人の活躍でひっくり返せる試合なんか殆ど無いから、いい加減で勝敗で階級ポイントごっそり持って行かれるの修正して欲しいと思うんですが。私だけですかね? --  &new{2017-09-18 (月) 15:19:09};
--それもう仲間で戦う意味ないじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 15:22:36};
--対戦ゲームなのにスコアだけ重視する環境すごい嫌だったからやめて(´・ω・`)勝負は勝つためにするのよ --  &new{2017-09-18 (月) 15:22:43};
---これな、ポイント稼ぎしてるだけの奴が多過ぎた --  &new{2017-09-18 (月) 15:40:04};
--将官維持はできるけどジオンだと負けまくるから野良専だし大将維持がキツい 前がヌル過ぎた気もするけどどうせ今も支援大将とか絆大将とかできるし今よりいいね 拠点殴っててもC負けとかするとめちゃくちゃ持ってかれる --  &new{2017-09-18 (月) 15:25:22};
---良く言う価値観ではあるけど、自分が大将維持できるかどうかとか心底どうでもいい。落ちるやつはその物差して大将じゃないってだけだからな --  &new{2017-09-18 (月) 19:36:26};
--負け濃厚になった時、勝ちを諦めずにネズミ行ったりしてハゲる人より完全に諦めてポイント稼ぎに走る人の方が階級上がりやすいのは気に入らない こんなんだから同じ大将同士でもクソみたいな雑魚と上手いのが混じって結局実質階級差あるような格差試合になったりする --  &new{2017-09-18 (月) 15:26:33};
---ランキング報酬を無くしたら無理して大将維持する人が減って今よりはマシになるぞ --  &new{2017-09-18 (月) 15:36:22};
--上手い奴で勝てないから大将維持できない人なんて見た事ない。文句言ってるのはいつも雑魚 --  &new{2017-09-18 (月) 15:31:22};
---万年中将の俺より上手いのに同じく中将の人は居るけどなぁ。大将じゃないから参考にならんのかもしれんが。少なくとも毎日1時間以上このゲームやってるとかでない限り運とか参戦する時間帯の良し悪しとかで上手くても負けこむ人も居るんでないの --  &new{2017-09-18 (月) 15:38:43};
---↑あんたもその少し上手い人も、中将の範囲内の腕前なんだよ単純に --  &new{2017-09-18 (月) 19:38:18};
--試験制で勝利時の最低スコア保障もない時代に何がおきたか知ってる? つまり勝っても負けてもどうでもいい時代の話。当時の沿岸は海核沿岸だったんだが、海核決めてリスキルを妨害した人がBANされたり、テキサスで北の6の西坂を駆け上がってちょい南の高台(よくレーダーが置いてある場所)に核をもってきて、核護衛スコアでウマウマしたりしていたよ。もちろん負けていて核しか勝ち目がない状態でも核をそこから動かしたら晒されていた。まだうpロダに核移動した戦犯画像が残っているんじゃないか? --  &new{2017-09-18 (月) 15:36:14};
---今でさえリスキル状態維持して20分ポイント稼ぎとかつまんねーから拠点割ってさっさと終わらせようとするとグチグチ言い出す奴いるからなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 15:39:27};
--活躍してればヒトケタ順位のはずだから負けてポイント引かれてもゴッソリとまではいかないでしょ --  &new{2017-09-18 (月) 15:37:39};
---キャリべとかで戦力差あると最初の凸を仙洞で突っ切って糧となり爆散して敵の試作核迎え撃つた所で拠点両方割れて大差負けで−200とかされるとすごい理不尽な気持ちになるぞ --  &new{2017-09-18 (月) 15:42:58};
---キャリべじゃねーベルファだ間違えすぎワロエナイ --  &new{2017-09-18 (月) 15:44:42};
---↑どうやら活躍の基準が違うようだね -- [[枝主]] &new{2017-09-18 (月) 15:49:52};
---じゃあ大差で速攻勝負がついて負けるパターンで活躍してスコアがほとんど減らない活躍ってどんなん --  &new{2017-09-18 (月) 15:54:03};
---ポイ厨行為でしょ。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:55:17};
---そら拠点近くでFA-ZZ爆撃とボリノークよ --  &new{2017-09-18 (月) 15:56:54};
---考え方は人それぞれだろうけど、レースでもライン戦でも時間内になるべく多く相手ゲージを削る行為がこのゲームで言う活躍だと思ってるよ -- [[枝主]] &new{2017-09-18 (月) 15:57:37};
---そうか、じゃあ言い方を変えると活躍する余地がほとんど無いような負け試合で大きく減らされることもあるんじゃない?ってことだな。減る量増える量にゲージ差を絡めないでほしいな〜 --  &new{2017-09-18 (月) 16:00:29};
---レースじゃないマップで15000くらい殴ってゲージ減らしても将官の一桁上位に入れないんですが… --  &new{2017-09-18 (月) 16:02:40};
---元のレスに回帰しちゃうけど最初に、活躍しても・・って言ってたのでそれならリザルト上位だろうからそんなにポイント減らされないでしょ?って事だったんだけどね -- [[枝主]] &new{2017-09-18 (月) 16:05:53};
---枝主の中での活躍の基準がいわゆるポイ厨に徹する事だというのはわかった。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:09:45};
---俺も枝主と同意見だわ。拠点殴りや大量撃破してれば高順位入るのは必然だし、毎回レーダー職人とかしてれば高スコアは行かないにしても勝率に表れるはずなんだよなぁ。それでもトータルで見て思う様に上がらないってことは活躍してるつもりで活躍できてないってこと。毎戦1桁入れる人なら勝率2割3割でも大将維持できるし(毎回10位台でも勝率4割あれば維持可能)、中位でも本当に活躍して勝率50%以上あれば黒字になるはずなんだがな…。というか「勝敗で」って言う人たちはパイカの戦績、そんなに負け越してるん?大体が五分五分でしょ?みんな五分五分で大将~佐官まで分かれてるんだから言い訳できないよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:30:23};
---そんなもん野良か連隊かにもよるだろ --  &new{2017-09-18 (月) 16:40:16};
---連隊しか大将維持不可能で野良大将が一人もいないならそうかもな。野良で大将維持できる奴と出来ない奴がいるんだから違いは当然あるだろ --  &new{2017-09-18 (月) 19:40:42};
--指示出して代理やって勝ちキャリーしてるやつが大将余裕って言うのは納得だけど、ソイツと一緒に組んで参戦してるだけの奴も大将余裕なのはなんだかねって感じはするね。 --  &new{2017-09-18 (月) 15:48:00};
---×なんだかねって感じ ○気に食わない --  &new{2017-09-18 (月) 15:50:08};
---ボッチのワイから見たら寄生もスキルいると思うで --  &new{2017-09-18 (月) 15:52:44};
---○も✕も似たようなもんじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 15:55:57};
---組んでる奴はそれなりの戦績やMS戦能力があるからこそ使えると思われて組めてるんだぞ? --  &new{2017-09-18 (月) 16:13:06};
--階級落とし対策でこの階級制度に落ち着いた筈なのに敗北時のポイント低下多過ぎやねん こっちは必死にやってこの順位やねんぞ(´;ω;`) --  &new{2017-09-18 (月) 15:51:24};
--勝敗のみで階級決まってた頃よりはマシじゃね --  &new{2017-09-18 (月) 15:52:05};
-やっぱり勝つには芋るのはダメですな...ライン戦とか裏取りできるMAPがあればそれを利用して戦いつつ頑張るしかない。どんなに頑張っても一人じゃ何もできないっていう無力感に気が付いたよ --  &new{2017-09-18 (月) 15:49:33};
--ガン防衛と芋は違うからな --  &new{2017-09-18 (月) 18:14:49};
-ガンオンファイト上手い人じゃないと暴言吐かれそう・・ --  &new{2017-09-18 (月) 15:51:14};
--上手くても暴言吐かれるからOK --  &new{2017-09-18 (月) 15:52:30};
--そしたら通報すればいいだけの話 --  &new{2017-09-18 (月) 15:52:36};
--上手い下手でいえばDPDG制になってからは下手な人の方が増えてるだろうなー。まあこのDPDG制がいかに少人数向きかがこれでわかると思う。そして少人数なら以前よりいいシステムだとわかる --  &new{2017-09-18 (月) 15:54:07};
--ちょっと歯当たんよ〜 くらいだと思う --  &new{2017-09-18 (月) 15:54:49};
--尉官「今回の大将は外れだなあ〜」 --  &new{2017-09-18 (月) 15:57:44};
--ガンオンファイトぐらい階級合わせてほしいわ。もちろん階級ごとに賞品変えて。尉官とかGP,佐官はGPガシャチケでも上げとけばいいでしょ。その分大将戦はDX山盛りにしてほしい --  &new{2017-09-18 (月) 16:02:11};
---将官ファイトがマジで地獄になりそうで草 --  &new{2017-09-18 (月) 16:03:03};
---運営にとってニート将官を優遇するメリットなんて何一つ無いんだよ。ランキングのタダチケで遊べる将官よりタダチケ貰えない分課金する尉佐官がお客様だから、調整も尉佐官向けに行われる。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:05:43};
---建前「階級合わせてほしいわ」本音(DX山盛りにしてほしい) --  &new{2017-09-18 (月) 16:12:18};
--低スペの人はやんないほうがいいんかな --  &new{2017-09-18 (月) 16:04:41};
---大規模よりかはクッソ軽くなるぞ --  &new{2017-09-18 (月) 16:06:26};
--階級ごちゃまぜの時点でいい勝負したいとかそんなんないんだよね。ただ参加して賞品もらえてたらいいだけ。だから普段大将だけど尉官のサブキャラででるよ。それだけで有利だからね --  &new{2017-09-18 (月) 16:14:30};
---なるほどそれは一理ある。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:15:59};
---俺はトナメで1回だけ優勝したことがあるが、それはメインキャラの時だった。サブキャラで・・・なんて姑息な事をしてた時は、神様が許してくれなかったのかもしれないw --  &new{2017-09-18 (月) 16:20:10};
-フリッパー優秀なのは認めるよ?でもベルファとか北極の最前線だと全然回復が追いついてないのよね、銀でもいいから熊普及させてほしいわ --  &new{2017-09-18 (月) 15:59:25};
--GPに落ちればね --  &new{2017-09-18 (月) 16:01:52};
---と言うかショップの更新はあるのか?もうないならどちらも沼のガシャのみか --  &new{2017-09-18 (月) 16:02:49};
--北極BAはクマー持ってても外してる場合多いと思うぞ。フリッパー入れるのはレダ置いた後の時間潰しやろな。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:05:40};
--まぁショップ落ちはしてないけどGPガチャ落ちはしたから根気よくガチャ回そうぜ。最近無性にサイコザク欲しくなったから7、800万くらい根気よくガチャ回したら銀サイコ出たくらいだし。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:43:07};
-GPガシャ60回回して初期図以外の銀図1枚だけとか・・・もうGPで買うのやめようかな --  &new{2017-09-18 (月) 16:10:03};
--ザク豆腐メンタル --  &new{2017-09-18 (月) 16:13:11};
--かなりムラあるけどこないだ15万GPで金3枚出たな。相変わらずお目当てのやつではなかったけど --  &new{2017-09-18 (月) 16:14:32};
---桁1つ間違えた --  &new{2017-09-18 (月) 16:15:26};
---(´・ω・`)30枚...錬金術でも使ったのかしら? --  &new{2017-09-18 (月) 19:53:02};
--ちょっと前に書かれた確率的には200万GPに一枚って書かれてたから200回回さないと金図でねえんじゃね?動画で500万GPつっこんで回してるのとかあるから見て来いよ --  &new{2017-09-18 (月) 16:19:06};
--うちは150万回せば500万金図以上のが1個、それを10個出すぐらい回すとガシャ機体の金図が1個って感じだな。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:19:49};
--たった60連で折れるとかガチャそのものに向いてないじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 16:26:21};
---そうは言うが、60連で銀図1枚しかこなかったら悲しくもなろうよ…あ、木主じゃないよ --  &new{2017-09-18 (月) 16:39:35};
---GPガチャならそんなもんじゃね? --  &new{2017-09-18 (月) 18:45:56};
-ガンオンファイト+参加賞=参加賞狙いのガンジーが少ない陣営が勝つ。腕前とか関係ないね。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:13:00};
--技前は関係ありますか? --  &new{2017-09-18 (月) 16:14:16};
---ワザマエ! --  &new{2017-09-18 (月) 16:17:47};
---ゴーウ・ランガー! --  &new{2017-09-18 (月) 16:24:40};
--前回のトーナメント一回戦は5-8人ぐらいが参加賞のみのスコアゼロだったな。その割合でいけばガンオンファイトは両軍2-3人ぐらいが参加賞だろう。敵味方に参加賞狙いはいるから影響はない。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:16:43};
-連邦将官10連敗して草バエル --  &new{2017-09-18 (月) 16:18:44};
--アニソンシンガーかな? --  &new{2017-09-18 (月) 16:20:02};
--オルフェンズのガンダム? --  &new{2017-09-18 (月) 16:23:12};
---オルフェンズの最後の最後に出てきて悪魔的な序列から言えば72柱の1番上なんだから、さぞ特殊な機能を持ったガンダムだろうなと期待されつつも何もないただのガンダムだったガンダム。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:26:43};
---むしろMAのが悪魔だった --  &new{2017-09-18 (月) 16:27:50};
---まあ、ガンダムフレームは全部同じで、生産番号1だっただけのような気がするw --  &new{2017-09-18 (月) 16:28:37};
-マンサとTBガイピックアップしてくれないかなー、今になって強みが分かってきた勿体なさ --  &new{2017-09-18 (月) 16:32:29};
--強みのある機体はその内ピックアップされるからマシよ趣味機体は沼に落ちると現実的に狙えなくなる --  &new{2017-09-18 (月) 16:49:08};
---ほんとこれ --  &new{2017-09-18 (月) 19:02:52};
-今までFバズ→BRだったんだけどDPが増えてどうしていいかわからなくなったんだけどアドバイスゆるぼ --  &new{2017-09-18 (月) 16:33:37};
--BR→内蔵武器 --  &new{2017-09-18 (月) 16:36:43};
--BR→内蔵 --  &new{2017-09-18 (月) 16:37:04};
--BR→完 --  &new{2017-09-18 (月) 16:37:37};
--BR→ --  &new{2017-09-18 (月) 16:41:24};
--BR  --  &new{2017-09-18 (月) 16:42:18};
--サーティワンアイスクリームかな? --  &new{2017-09-18 (月) 16:44:13};
---つまり、まずはアイス食ってからってことだな! --  &new{2017-09-18 (月) 16:49:37};
---アイスを食べると頭が --  &new{2017-09-18 (月) 16:50:12};
---禿げる --  &new{2017-09-18 (月) 17:12:25};
--まずはどんな機体に乗ってるのかをかくのじゃ --  &new{2017-09-18 (月) 16:44:52};
---強い内蔵無いけど特性クイスイの機体なんかは更に切り替えモジュールⅡ付けて有用だったりするな。FAアレックスとかデブなのに武器切り替えるスピード速くて笑いそうになるw --  &new{2017-09-18 (月) 16:52:41};
---連邦の癖のない強襲機なんだけどほとんどバズbrぐれもってるやん? --  &new{2017-09-18 (月) 18:26:42};
-逆シャアのアムロとシャアって、あれって最後は摩擦熱で塵になっちゃったのかな?アクシズを押し返した直後ね。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:40:23};
--フロンタルとネオジオングみたいになったぽい --  &new{2017-09-18 (月) 16:42:16};
--どうなったから禿のみぞ知る… --  &new{2017-09-18 (月) 16:42:22};
--サンライズ・ワールド・ウォーでは、アムロとシャアは異次元に飛ばされて、ハサウェイは未帰還、そして奇跡的にクェスの脱出ポッドが連邦側によって回収されて生存してたという、トンでもIF展開だったな --  &new{2017-09-18 (月) 16:47:29};
--みんな間違った認識だけど、押し返してはいないんだよね、逸らしただけ --  &new{2017-09-18 (月) 16:50:56};
---押し返す力が働かないと軌道は逸れないんやで --  &new{2017-09-18 (月) 19:33:13};
--当時は、その後まだ生きていたって話しに繋げられる様に曖昧な終わり方したけど、ユニコーンで幽霊にしちゃったからね。ユニコーンが最後に結晶化した様な感じでそのまま塵と化したか? --  &new{2017-09-18 (月) 16:53:43};
---禿が質問されて死んだよって言っちゃったからなあ --  &new{2017-09-18 (月) 16:58:52};
--アクシズは逸らされた結果、地球へ落ちずに太陽系外へ向かって飛んでいくコースに乗りました --  &new{2017-09-18 (月) 16:54:24};
--虹の向こう側へ行ったんじゃないかな・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 17:01:43};
--アムロは魂になってU.C0096まで宇宙空間でララァと待機。シャアはフル・フロンタルに憑依して操る?的な感じでネオジオングで宇宙世紀ツアーをやったあとバナージ君に全てを託して三人仲良く昇天。余談だけどバナージ君が一時的になった「完成なるニュータイプ」は完成すると機体と一緒になり魂はあるけど肉体は無いというサイコパスな生物になる。それで帰って来なくなったのがシャアとアムロ、それのネタバレをしちゃったのがユニコーン。まぁバナージ君は人間に戻ったけどね。それでCCAの一番の醍醐味「アムロとシャアはどこ行った?」っていうのをバラして同人ガンダムとか言われた。 表現能力無いけど頑張って翻訳してくれ --  &new{2017-09-18 (月) 17:48:43};
--シャアはともかくアムロは隠れる理由ないから当時から死んだって思った --  &new{2017-09-18 (月) 18:29:23};
--閃光のハサウェイも劇場版逆シャアとは繋がってないし、色々パラレルワールド多すぎて分かってない人も多すぎてわけわかめ --  &new{2017-09-18 (月) 19:31:58};
--ユニコーンのあれはくっそわかりづらいけど生霊らしいで。言い訳インタかもしれんがダムエーで「どっちともとれるように生霊」って書いてあった --  &new{2017-09-18 (月) 20:06:25};
-原作だと2連装グレネードランチャーってΖ系しか持ってないけどどうしてなんだろう グレネード弾の他にもワイヤーとか使ってて汎用性は良さそうなんだけどなぁ コストもそんなに高そうには見えないし --  &new{2017-09-18 (月) 16:46:53};
--MSはマルチロールだから、それを損なう内蔵はあまり歓迎されないのだと思う。どこかのゲームと違って --  &new{2017-09-18 (月) 16:49:51};
---あーなるほどね、どっかのゲームは内臓武器と手持ち武器の威力が同じだったりするものなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 16:56:51};
--内蔵はむしろコスト増えるんやで --  &new{2017-09-18 (月) 16:50:36};
---増設するとかなら結構ありそうじゃない? 使い切ったらUCのスタークジェガンみたいに切り離せるとか --  &new{2017-09-18 (月) 17:00:52};
---それは内蔵じゃなくて外付けっていうんじゃない --  &new{2017-09-18 (月) 17:06:38};
---まぁガンオン的内蔵って意味で・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 17:09:30};
--Z系はコスト無視して作られてるガンダムタイプだぞ --  &new{2017-09-18 (月) 16:56:39};
---Ζ系のコストが高いのって主に可変機構が原因なんじゃなかったっけ? それに腕ランチャー1つ増やしたくらいでコストが跳ね上がるとは思えないけど --  &new{2017-09-18 (月) 17:06:19};
--バウとかメッサーラも持ってたような --  &new{2017-09-18 (月) 16:57:48};
---バウはたしか持ってるね メッサーラは・・・わからんなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 17:03:57};
---メッサーラは腕にグレネード積んでるで --  &new{2017-09-18 (月) 17:05:07};
--マドロックもアニメ機体じゃないがあったはずだが… --  &new{2017-09-18 (月) 17:08:23};
--忘れたけどイフリート改も腕内臓グレ持ってたな --  &new{2017-09-18 (月) 17:10:25};
--回避が基本のMS戦だとグレネードランチャーってそんなに使い所無いんだと思うよ。大抵は高出力のビームで間に合う。もちろん、炸裂系が欲しい場面はあるだろうけど、わざわざグレネードの発射機構にスペース裂くの?ってところもあるきがする。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:11:01};
---TV版Ζガンダムの描写見る限りだとジェリドのバイアランに撃った後ある程度誘導してたからプレッシャーをかけるって意味でもけっこう有用だと思うんだけどなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 17:19:15};
---それは中の人の腕が良いから使い道も増えるからだと思うよ。基本的にそんな腕が良いパイロットを前提には兵器は作らない。エース仕様の色が濃かったZ系以外に内臓グレがなかったのもそこじゃないかな? --  &new{2017-09-18 (月) 17:28:22};
---なるほど、納得したわ --  &new{2017-09-18 (月) 17:37:50};
--イフ改も2連グレ持ってんだよなぁ・・・バウや百式改みたいな直射式にして欲しいよホント --  &new{2017-09-18 (月) 17:11:16};
---あいつ真っすぐ飛ぶ武器持ってないもんな・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 17:16:26};
---ショットガン・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 19:28:03};
-ゲーマルクとかいう約束されたぶっ壊れ機体楽しみ  実装されるとしたら重撃かな? --  &new{2017-09-18 (月) 16:55:19};
--ほぼ重撃だろうなと思う。違ったとしても砲撃かと。 --  &new{2017-09-18 (月) 16:56:38};
---マザーファンネルを上空に飛ばして、地上目掛けてチルドファンネルによるビーム迫撃が出来ます --  &new{2017-09-18 (月) 16:58:29};
---砲撃みたいなマップ指定して、その地点の敵に対してファンネルが襲いかかるとか。これならある意味オールレンジ攻撃だな! --  &new{2017-09-18 (月) 17:06:23};
--あいつ腕に3連装グレランあるんだよな フルダブ的な性能で出てくる可能性が無きにしも非ず --  &new{2017-09-18 (月) 16:58:48};
--今の素ZZの位置がゲーマルクだと思う。チャージゲロビ、2連内蔵メガビーム、マザーチルドファンネル持ちコスト380重撃 --  &new{2017-09-18 (月) 16:58:55};
--ゲーマルクってFA-ZZを上回るデカさあるからなぁ...それでいて機動性は高くない設定だし、どうなるのやら --  &new{2017-09-18 (月) 17:29:59};
--クインマンサと被りそう --  &new{2017-09-18 (月) 17:33:35};
--(´佐ω藤`)「約束されたぶっ壊れ…って思うじゃん?wでもゲーマルクってジオンじゃん?www」 --  &new{2017-09-18 (月) 19:35:54};
-自分が使ってるネズミルートに置あったレダがなくなると不安になって見に行ってしまい時間をロスする、あると思います。最近支援増えたから抜くとそんな時に限ってレダ支援すくないんじゃ、こうなんかブリーフィングで出撃兵科予定数とかみれんもんかね。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:03:49};
--それが分かってしまったらますますレダ網がガチガチになってしまうじゃろ? --  &new{2017-09-18 (月) 17:07:07};
---それはそれで困るんよなぁ。贅沢言ってるのはわかるんだけど、マップ開いたときに支援10狙撃7とか見ると前衛たりてねーって思うときあるから支援入れるにいれれん。木主 --  &new{2017-09-18 (月) 17:13:45};
---すまんな。砂で地雷撒いたら直ぐに乗り換えるから我慢して。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:01:50};
---地雷は大事な仕事だからしっかりお願いします!! --  &new{2017-09-18 (月) 18:28:33};
--連邦かな? --  &new{2017-09-18 (月) 17:07:52};
---ジオン将官だったりします。連邦でレーダー??HAHAHA、そんなことする暇あったらキルしてポイントかせぐんじゃー。木主 --  &new{2017-09-18 (月) 17:15:19};
--自分でレーダーを置けば問題ない。自分が置いたらな消滅時間が分かるだろ? 時間切れ前にレーダーが破壊されたらチャットにネズミ報告すればいい。というかこれやってる支援の人って少ないよな。レーダー置いただけで放置なんてサルでもできる。アフターケアが重要なのに。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:30:54};
---それができてる支援乗りが複数いるとねずみが通らなくて盛大に禿げたりとかが何度も... --  &new{2017-09-18 (月) 17:34:03};
---自分は僻地やネズルートに自身で設置するのは当然として、常時マップを見ながら設置されるレダの種類と範囲で大凡の有効時間を判断して動いてるな。支援のみならず、前線張る時でも「雪合戦するだけならサルでも出来る」って言われないように気をつけるよう心掛けてるわ --  &new{2017-09-18 (月) 18:06:00};
---レーダー破壊されるってことは大体の場合レーダー破壊されるより前に敵が映るでしょ。破壊されたらっていうより破壊される前にチャットで報告するのがベストだよね。常にそれが出来る状況ばかりではないかもしれないけどね。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:11:29};
-1億GPあっても沼ガチャで10日で溶かしそう --  &new{2017-09-18 (月) 17:11:09};
--ジオン限定だけどDX限定以外の機体はほぼ持ってるし別段使い道が・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 17:12:13};
---銀図とかで特性上げ狙えればいいのになぁ・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 17:14:50};
--出撃1回で5万とか10万とかのGPイベあれば全体の出撃数増えそうだからして欲しいけどね、放置も増えそうだけど --  &new{2017-09-18 (月) 17:18:26};
---昔は尉官以下は常にGPアップが付いてて、1戦で3万GP手に入る事があって、その足でGPガシャ回してたりした --  &new{2017-09-18 (月) 17:35:17};
--10日も持たない罠 --  &new{2017-09-18 (月) 17:21:51};
--回す前に欲しい金図を買う→ガシャ回す必要がなくなる --  &new{2017-09-18 (月) 17:25:53};
--受け取り地獄。売却地獄で飽きる --  &new{2017-09-18 (月) 17:40:06};
--1日で消えそう・・・2000万ですらすぐに消えたわ --  &new{2017-09-18 (月) 17:46:28};
-HDDバーストしたり、ユーザーを煽ったり、大荒れ炎上した記事を削除しないだけ、ガンオン運営はまだマシだなー(棒 --  &new{2017-09-18 (月) 17:28:06};
--コンシューマーゲームでもユーザーを煽る製作者は居るからな(俺屍2とか) --  &new{2017-09-18 (月) 17:31:02};
--ここでガンオンはオフイベやれってよく見るけどオフイベ優先すると叩かれるんだな --  &new{2017-09-18 (月) 17:31:55};
---肝心のゲームがまともにできていないのにオフイベ優先じゃ叩かれてもしゃあないべ。実際ユーザーからもそう言われているし…。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:34:28};
--HDDバーストほどの事件は起こしてないけど、ガシャ確率バレを公式がおま環言ったりロックオンが想定外とか的外れな言い訳したりとなかなかやらかしてるけどね。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:32:20};
---先のやつに関しては、見えないとこは適当な数字代入してるだけとかよくあるからバレとも言い切れないんだけどね。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:35:31};
---一応その時のGPガシャの0.5%に関しては当時の有志が検証して確率通りに収束してたはず。DXも1%でそれまでのガシャ報告からまぁそんなもんだろって結論が出てたような。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:37:47};
--公式(撃破ボイス)で煽ってくるじゃないすか、やだー! --  &new{2017-09-18 (月) 17:34:15};
--ユーザーは運営に感謝して金払え。楽しむ努力をしてないなら文句を言うな。レアアイテム持ってない奴は遊ぶな。ログインしたらBAN回線落ちでもBAN。「なんでそんなゴミ武器強化したん?w」 --  &new{2017-09-18 (月) 17:37:11};
---ログインしたらバン回線落ちでもBAN事件は日本語でおkだったな。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:39:20};
---戦艦大和は絶許 --  &new{2017-09-18 (月) 17:41:09};
---しかもあの大和、外部から指摘されたら運営が開き直り&大和への思いを綴ったからなwマジで意味不明だわ…。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:44:43};
---あの大和は騒がれたのにメガテンのラスボスがYHVHなのは騒がない。流石に外国版では差し替えられたが、宗教に無頓着な国民性だからか、ゲームの認知度の差か。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:10:15};
---どこかのスレで「お前は釣りでそこにいる全ての魚を釣るのか?一部が釣れりゃそれでいいんだよ」って警察の対応についてコメントしている人が昔いてな。そういうことだよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:12:36};
--色々不満はあるけどガチャがBOX型で良かったなとはつくづく思う、本当に欲しければ底まで引けばいいだけだし --  &new{2017-09-18 (月) 17:56:21};
---だけれども沼ガチャにしたのは許さない。目当てのものが凄い引きにくくなるんだよね沼は…昔のBOXガチャはよかった。マイペースに引けてお金がなくても時間をかければ必ず目当てのものが引けたからね。 --  &new{2017-09-18 (月) 17:59:20};
---まあそれだと企業としての収益が出し辛いから沼ガチャにしたんだろうね --  &new{2017-09-18 (月) 18:02:55};
---だろうなぁ…ユーザー目線としてはないけど運営目線としてはそうなるし…難しいねゲームの運営って --  &new{2017-09-18 (月) 18:05:23};
---天井付きって必ずしも金にならない訳じゃないと思うけどな… --  &new{2017-09-18 (月) 18:17:22};
---↑機体を絞れば無料チケで確実に137枚で手に入る方式で無期限設置なら金なんか払う気にはならんだろう。3ヶ月しか時間ないから期間内に無料チケで間に合わない人は課金なりして引いてくれるだろうし --  &new{2017-09-18 (月) 18:28:04};
--アラド戦記やってた奴にとっては良運営だよこんなの --  &new{2017-09-18 (月) 18:55:38};
-今まで200戦くらいだけど指揮やってきた中で、暴言受けたことあるのが尉官戦場に限るのがすごい不思議。しかも勝ってる時ですら言ってくる人がいる。ただ、称賛が一番多いのも尉官戦場。大半の尉官はいい感じの大人で、一部きちがいが混ざってるのかな --  &new{2017-09-18 (月) 17:54:58};
--おうよく分かってるな、尉官以下はスラム街の顔役みたいなゴミ尉官が一定数居て毒チャット垂れ流すからな。ここで見当外れなネガ書いてるのもそいつらじゃないかと踏んでる。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:03:37};
--当たり前だろ、負けたいのに余計な事する指揮には暴言が出るのも致し方ない。逆に負けてるとそいつらは黙り込む。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:13:31};
--あいつら暇人だからな、普通はチャットしてる間にPと勝利考えてる --  &new{2017-09-18 (月) 18:13:45};
--負けないと1戦20分が無駄になる。一番利敵がキくのが代理で戦術行使することだけど指揮官がいてはそれができない。ストレスがたまる。結果口調がきつくなる。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:18:36};
--ゲームでもあいつら気弱だから右も左も分からない尉官佐官の中じゃないと大口叩けないんだよ。将官だとほら・・・論破はされるわ蹴られるわオレツエエできないわ良いことないだろ?あいつらにとってさ --  &new{2017-09-18 (月) 19:47:11};
-あれジオンどこ行った?連邦だとマッチ長いし始まっても同軍なんだけど ここでジオンで勝ち越してるとか連邦連敗とか言ってるの居るから同軍祭りじゃないと思ったんだけど --  &new{2017-09-18 (月) 18:03:46};
--君、イルカの絵とか変な壺とかあっさり買わされちゃいそうなタイプだね。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:07:16};
---君が言うに工作だったと 騙されたわー --  &new{2017-09-18 (月) 18:08:56};
--ジオンは明らかに人が減ってるよ、ランキングで以前なら上位は厳しかったのに入れたりしてる --  &new{2017-09-18 (月) 18:13:25};
--明日はジオンも参戦するから・・・1戦だけ --  &new{2017-09-18 (月) 18:15:33};
--将官=同軍多め、他=いつもどおり。後はわかるな? --  &new{2017-09-18 (月) 18:22:34};
---いや将官連敗とか将官で五分五分とか言ってるの居るからさ 俺は連邦8勝2敗ジオン5勝12敗なんだけど --  &new{2017-09-18 (月) 18:33:54};
--ジオンで配布機体取り終えて大人数が連邦に戻ったと思われ。誰もストレス溜まる陣営でやりたくないしね。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:30:23};
---遺跡とか爆風地獄でストレスしかたまらんわ、ネズミが唯一の楽しみなぐらい(爆風の来ない所でブラブラする奴が多いからきついけど) --  &new{2017-09-18 (月) 18:34:39};
-煽りの秀逸さばかり目立つけど「戦争に命をかけるな」とかカッコいい台詞じゃね。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:05:26};
--かっこいいか?戦争に命をかけるのが戦争屋の仕事なのに命かけねーでどうすんだってあれ聞くたびに思うな…。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:07:43};
---別に死ななくても殺さなくても戦争ってできるよね。戦争屋だから殺すって、労働者なら仕事に命を費やせって言ってるのと同じじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 18:12:22};
---そんな甘っちょろい世界じゃないと思うよ戦争は… --  &new{2017-09-18 (月) 18:13:55};
---その中で甘いことを言うから魅力的なんだろうが --  &new{2017-09-18 (月) 18:15:24};
---ふむ、なるほど…これはこの枝をつけた俺が未熟だったということか。すまん、俺のほうが甘いようだ。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:17:37};
---甘っちょろい環境に居る奴が甘っちょろい事を言っても馬鹿にされて当然だけど、UCみたいに戦争で散々な目に遭った側の人間が「それでも甘い理想を目指して、現実に妥協した自分達に可能性を見せてくれ」って主人公に期待する展開とか好き --  &new{2017-09-18 (月) 18:36:00};
--遊びで戦争すんのもバカらしい --  &new{2017-09-18 (月) 18:08:21};
--「一人殺せば一人殺す」 --  &new{2017-09-18 (月) 18:09:49};
--軍人が戦争に命かけないでどうするのって思う --  &new{2017-09-18 (月) 18:21:59};
--正気で戦争ができるか!!! --  &new{2017-09-18 (月) 18:23:58};
--「せめてゲームの中でくらい銃口に向かって死んで見せろ!!」意外とガンオンにマッチするんじゃね --  &new{2017-09-18 (月) 18:24:39};
--努力せず適当に戦ってるやつが命がけで戦ってるやつに勝てる道理はないわけだ --  &new{2017-09-18 (月) 18:25:51};
--「戦争なんてくだらねぇぜ!俺の歌をきけぇぇぇぇ!!」 --  &new{2017-09-18 (月) 18:27:21};
--そんなヤツに命を預けて戦えない --  &new{2017-09-18 (月) 18:28:56};
--どうでもいいけどこの木の枝みて、ろくに戦争の事わかってないのに知ったような口聞いて大荒れしたとあるフリゲ作者思い出した --  &new{2017-09-18 (月) 18:32:06};
---誰やねん --  &new{2017-09-18 (月) 18:34:13};
---詳細は省くが味方全滅エンドのゲーム内クリア後裏話みたいなところで「所詮戦争なんてこんなもんです」って一蹴した奴 --  &new{2017-09-18 (月) 18:43:42};
-陣営統合っていう話がでるけど、現状じゃ延々と連邦同軍と同じように連邦機体しか使われないと思う。ジオン機体使う人いたらお前のせいで負けたとかの声がでそう。それだけ今の連邦ジオンには差がある。統合したいならこの格差を縮めない限り無理だとおもう。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:23:39};
--戦場で見る機体も効率を求めた物ばかりになるだろうからねぇ・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 18:28:21};
---それ今と何が違うの? --  &new{2017-09-18 (月) 18:31:42};
---↑変わらないと思うなら、コストかけて変える意味あるの?このままで良いよね? --  &new{2017-09-18 (月) 19:51:50};
---何でそこまで陣営に拘るのかがわからないわ。陣営統合すれば、確実に陣営格差とそれに伴う醜いネガや争いが無くなるメリットがあるわけで。それだけでもやる価値あるわ。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:59:17};
--ジオンで使うのグレガルとギガン位じゃね? --  &new{2017-09-18 (月) 18:30:47};
---テトラとか --  &new{2017-09-18 (月) 18:33:20};
---Z3でええやん --  &new{2017-09-18 (月) 18:39:03};
---Z3は特殊ブーストちゃうやん --  &new{2017-09-18 (月) 18:40:49};
---盾無いやん --  &new{2017-09-18 (月) 18:45:10};
--統合したら確実に引退だな。あれはガンダムとかたいして思い入れもない中国や台湾だから成り立ってると思う。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:31:41};
---俺も引退だなって思ってるけど実際されたらされたで続けてるかもしれん。なんかもうMS動かせて大人数でわちゃわちゃできれば良いやって・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 18:33:59};
---画面いっぱいのガンダムやジオ凸リペアポッド見ても辞めない。所詮その程度の思い入れ --  &new{2017-09-18 (月) 18:39:12};
---両軍にジオが居て同軍戦もあり機体の大きさもバラバラでワンオフが群れをなし初期ジムにサザビーが倒されるけどどんな思い入れがあるのかな --  &new{2017-09-18 (月) 18:50:55};
---この状況でまだそんな事言うのは陣営統合が階級維持に関わるから反対するのかな?と勘ぐってしまう程原作設定等既に崩壊してるからねぇ --  &new{2017-09-18 (月) 19:17:11};
---友人に軽くデコピンされたくらいなら笑って許す事もできるが、全力グーパン喰らったら喧嘩する・・・くらいの差がある。現状の設定無視と、陣営統合はな --  &new{2017-09-18 (月) 20:00:41};
---ジオ熊両陣フラグシップまみれの現状で何でそんな陣営に拘るかわからないけど、それで陣営ネガや機体格差に文句言わないならいいんじゃないと思う。俺も別に陣営煽りやネガやライダーや合わせがなきゃ統合なんて必要ないと思ってる --  &new{2017-09-18 (月) 20:07:43};
--(´・ω・`)そして幼稚なネガり合いを続けるのね --  &new{2017-09-18 (月) 18:33:34};
---ほんそれ。結局この陣営バランスが改善される訳無いのにいつまで経っても陣営煽り --  &new{2017-09-18 (月) 18:47:07};
--グレガルギガン陸ゲルジュアッグテトララルグフマンサはふつうに両軍あっても使うかな --  &new{2017-09-18 (月) 18:36:46};
---ジュアッグテトラは使わなくない?マンサは局地限定で使うだろうけど --  &new{2017-09-18 (月) 18:48:23};
--運営が統合なんておいしくないまねすると思ってるのか --  &new{2017-09-18 (月) 18:36:55};
---むしろ、陣営ネガメルボム減るわ統合や機体修正開発費不要になるわ、新機体はゆるやかなインフレ噛ますだけで深く考える必要もない事がおいしくないと思いたいのは統合されたくないユーザーだけかもな --  &new{2017-09-18 (月) 18:45:34};
---微妙 --  &new{2017-09-18 (月) 18:51:57};
---全然ダメじゃん --  &new{2017-09-18 (月) 18:54:11};
---だから陣営シーソーが一番売上げあがるとかユーザーの妄想な。ぶっちゃけバランス(一生取れない物)の為に売れもしない機体調整なんて運営として一番無駄な開発費なんだから。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:06:24};
--ガチの連邦オンラインなりそう --  &new{2017-09-18 (月) 18:38:24};
--ジオンのネガられてる機体は使われるだろうけど、御神体とか愛され機体が見守らない殺伐とした戦場は嫌だな。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:40:21};
---統合のメリットが陣営ネガの為だけと思うそんな不安がある。統合されるって事は同接確保に余裕が出るから本戦以外にコンテンツを増やせるんだぜ?それこそ限定戦だって常設出来る。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:50:18};
---人数が変わらなければ余裕が出るだろうな。変わらなければな --  &new{2017-09-18 (月) 20:07:12};
---仮に極端な話3分の1減ってもマッチングは今より早い。それより陣営無くなってティタ機体も自由を得るしむしろ設定厨消えりゃ宇宙世紀自体の縛りも消せるしGファンや種ファンすら囲える。陣営の重力に縛られすぎなんだよ(言いたかっただけ) --  &new{2017-09-18 (月) 20:29:09};
--陣営は残して使用機体だけ統合すればいいのでは……と思っちゃう。ジオンの側でやりたい人、連邦の側でやりたい人もいるだろうし --  &new{2017-09-18 (月) 18:41:42};
---それの事をいっとるんです。人が分かれて機体共有が一番の理想。ただし宇宙世紀外の事も考えればジオン連邦なんて陣営自体邪魔になるから青赤みたいな分け方になるのは仕方ないけど --  &new{2017-09-18 (月) 18:52:23};
--両軍のバランス考える必要がなくなるから、ますますバランス崩壊に拍車が掛かりそうだな --  &new{2017-09-18 (月) 18:42:24};
---バランスが何を指してるんか知らんけど陣営バランスなんて概念自体もう無くなるだろ --  &new{2017-09-18 (月) 18:54:52};
--テトラつかうけど? --  &new{2017-09-18 (月) 18:54:57};
--今ジオンでグレガルやテトラ以外使ってる奴にそれ使うなって言ってる奴見た事ある?俺は将官で長い事やってるけど見た事ないよ。なら別に統合してジオン機使っても言わないだろう。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:55:50};
---現状だって大将で趣味機体回ししてるやつゴロゴロ居る --  &new{2017-09-18 (月) 19:12:57};
--陣営統合したらなおさらジオン機体しっかり調整しないと一部強機体を除いてただマゾいだけの機体になりそうね…基本的にデブでもDGLV低めだったり同系統の装備でも劣化版を持たされたりしてるし… --  &new{2017-09-18 (月) 19:13:37};
--統合推進派は統合した後の世界観とかどう思ってるんだろね。陣営ネガ無くなりますとか言っても説得力無いんだよね。ネガの向かう方向なり大小が変わるだけで、ネガ何て消えやしないと思うんだが --  &new{2017-09-18 (月) 19:45:17};
---陣営が無くなるのだから陣営ネガが生まれるわけないですし。第一、ネガが少なくなるならそれで良いやん。それとも完璧じゃないと絶対に納得しないとかそんな面倒くさい人なの? --  &new{2017-09-18 (月) 19:52:38};
---陣営ネガなんて概念すら無くなりますが?機体(キャラ)ネガは無くならんしそんなもんどんなキャラゲでも一緒、直す方向性が機体間やコスト概念によるものだからベクトルは別。そもそも世界観とかもう死んでます。 逆に統合否定派の説得力有る論破自体見た事無い --  &new{2017-09-18 (月) 20:01:26};
---陣営が無くなれば陣営ネガ無くなるのは当たり前だから話にならんけど。少なくとも対戦ゲームである限り好敵手もしくはネガの対象が生まれると思うしそれが世界観になるんだろうけどさ。統合した後に何と戦うの?部隊毎に優劣を決めたいの?個々のランキングと戦うの?ただ単にMS乗りたいだけなんです?今のところ最も単純な2勢力で競い合う構図なんだけど、個人的にはそれでいいと思ってるし、世界観も厳密なものじゃなくて主人公VS枢軸みたいな単純なもので俺は良いと思う。だから統合派は後にどういう目的でどういう枠組みで戦闘を行いたいのかそれを示してほしい。それが納得させられるものなら賛同する事もありうるけど何も見えてこない。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:48:47};
---もう見て無いけど新たに木立てる話題でも無いしここに書くけど。それで陣営ネガも勝ち馬ライダーも連帯も無くなって機体格差に文句も言わないなら良いわ。対戦ゲームてのはそもそも双方互角のアイテムを持たないと成立しないよな?対戦ゲームで公平性に不満爆発してるんだから仮想敵なんて青赤にするしかないだろって話。ガンダムの世界観の上で対戦がしたいならまず機体格差に文句言う連中黙らせてくれって話な --  &new{2017-09-19 (火) 07:010:26};
-ガ・ゾウムさん痩せてるしガンオン超兵器ナックル・バスター持ってるし実装されれば強いと思うの! --  &new{2017-09-18 (月) 18:29:40};
--ハイパーナックルバスターさんは可変形態がカッコイイよね --  &new{2017-09-18 (月) 18:30:38};
--この運営、プラモ基準でモデリング作るから旧キットのずんぐりむっくり体系で意外とデブになりそう・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 18:33:26};
---俺ガンプラは全然知らんがディジェの腰があんな細いのは最近のディジェプラモがそうだからなのか?エウティタのは完全デブ体系でのっしのっし歩いてたのに。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:54:37};
---ティジェはRE1/100のだからスマートなんじゃない? --  &new{2017-09-18 (月) 19:46:29};
-ショットガンシュツルムファウスト現地組み立て式ペラペラ装甲アシンメトリー青いのすき --  &new{2017-09-18 (月) 18:31:22};
--設計思想は面白いよな、だけど倉庫に入れたままにしておいてね? --  &new{2017-09-18 (月) 18:33:04};
-FPSでよくある泥くさい武器を追加してくれ「設置してモニターできるカメラ」「壁の向こうを察知するサーモセンサー」「設置してリモコンで起爆する爆薬」「壁に張り付けられる地雷」など --  &new{2017-09-18 (月) 18:35:49};
--ここの運営リモコン爆弾くらいしかできなさそう(小並感) --  &new{2017-09-18 (月) 18:38:38};
--泥くさいか? --  &new{2017-09-18 (月) 18:40:18};
--地雷ってやけに泥臭い割には優秀で偉いよな。設定的にどうなのって感じではあるが --  &new{2017-09-18 (月) 18:46:36};
-味方ガチャの運悪すぎィ!なぜBAエリアでBA入らないんだ連邦民は --  &new{2017-09-18 (月) 18:40:36};
--BAから切り替えて核決めるしかないんやで…… --  &new{2017-09-18 (月) 18:42:34};
--僕のFA-ZZやνガンダムが傷ついちゃうぅぅ>< --  &new{2017-09-18 (月) 18:43:27};
---これだわ、特にνガンダムはファンネルとBRが射程長いせいではいらねぇ…サザビーやクィン・マンサは武器の問題だが入ってくるぞ… --  &new{2017-09-18 (月) 18:47:20};
--外れには外れがあるから外れっていうだぞ?つまり君も外れなんだよ --  &new{2017-09-18 (月) 18:46:29};
--BA入るとたましいを抜かれるって聞いたんだけどマジ? --  &new{2017-09-18 (月) 18:49:52};
---マジマジ。塩湖に入ってしまったナメクジのごとく。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:58:43};
--BAはある程度押されちゃうと揺さぶりでもかけない限り盛り返すのは難しいぞ。てか最初の5分でだいたい敵味方の歩兵差がわかっちゃう。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:54:13};
--核なりビーコン凸なりで敵の目をそらすとかしないと。ただチャットでBA入れを連呼しても無駄よ。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:57:53};
--ベルファストBAにはちゃんと入っているだろうが。北極砂漠BA入らないだけで文句言うな。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:58:21};
---結構すき --  &new{2017-09-18 (月) 19:08:09};
--BAエリアが下でエリア外の芋が上から攻撃できるようになってるもんな --  &new{2017-09-18 (月) 18:58:30};
---BA外からズサクイックロックオン3ミサイルM3種垂れ流し楽しいんだよな。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:03:00};
-Sガンとかドーベン使うと、スーパーロボット系のデカイ機体の使い方が分かるな。ドーベンは転倒無効にするだけでもかなり変わると思う。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:50:07};
--追記。あとSガンのスマートガン(威力ロックMAX)は強いw --  &new{2017-09-18 (月) 18:50:37};
--使い方じゃなくて使えなさが分かるだろ --  &new{2017-09-18 (月) 18:53:15};
-単刀直入に聞くけど、水曜以降のバウは将官ジオンの救世主になり得るのか? --  &new{2017-09-18 (月) 18:53:46};
--微妙、バウが強くなろうとフルZZが弱くなるわけでは無いし、爆風で消し飛ぶ --  &new{2017-09-18 (月) 18:54:58};
--正直バウ一機でどうにかできるほどの差じゃない 同軍がちょっと減る程度かな --  &new{2017-09-18 (月) 18:55:34};
--初期ジムポジとFA-ZZポジがいないから無理 バウのラインつえーって知れ渡って眠ってるハンマあたりのライン支える組が生き返ってきて初めて救世主 バウだけでラインはさすがに無理 --  &new{2017-09-18 (月) 18:56:31};
---ハンマは無理だろ… --  &new{2017-09-18 (月) 18:57:37};
--ならないよ。よってジオンは滅亡、陣営統合待ったなしだ。でももうそれで良いと思う。ちなみにSジメインの大将です。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:57:56};
---次の調整は運営にしてはよく頑張った。だからもうそれでいい。疲れた。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:00:59};
--バウはガチ機体の選択肢に入った程度で、全盛期のテトラらジオのようにそれらがないと戦えない!って機体ではない。なのでまだまだ力不足。 --  &new{2017-09-18 (月) 18:58:44};
--無理。連邦と違って中身が下手すぎてまともな射撃戦できないから。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:00:58};
---中身は上位になるほど一緒だ両方やってんだから。でもジオンに人を呼び戻すほどの魅力がない。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:03:13};
---たしかに --  &new{2017-09-18 (月) 19:05:10};
---ジオンは上位以外のやつが味方が攻撃されてても見てるだけでカバーする気がないんだよ。当たる当たらない以前に攻撃すらしないのが多い。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:06:53};
---連邦もそれは同じや --  &new{2017-09-18 (月) 19:16:43};
--タイマンだと最強クラスになるけどそもそもタイマンで強い機体とか今のジオンでも居るから意味ない。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:02:58};
--FA‐ZZが修正されん限り無理、マンサに三連追加したら五分五分になるかもね --  &new{2017-09-18 (月) 19:08:00};
---FA-ZZ爆風は同軍でももうお腹いっぱいだからコイツ上手いこと調整して欲しいんだけど、マンサに3連追加してミラーだけは辞めて欲しい結局ストレス溜まる戦場には変わらんし --  &new{2017-09-18 (月) 19:41:35};
--無理、あくまで前衛としての選択肢が増えた程度だしFA-ZZを狩れる機体でもないし --  &new{2017-09-18 (月) 19:12:21};
--今の環境で前衛機体が強くなっても無理だよ。Z、Z3、NT1、初期ジムの前衛ラインにFA-ZZの爆風が問題で、バウは連邦前衛と戦えるかも知れないけれど、FA-ZZ支援下にある戦線ラインでの戦闘は非常に分が悪い。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:13:21};
--最強じゃなくてもそこそこ使われるようになるんじゃないかな〜今でも強いし --  &new{2017-09-18 (月) 19:13:34};
---380機体の中なら間違いなく最強だよ。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:14:31};
---タイマンなら最強レベルだが大規模はまた違うんだよ --  &new{2017-09-18 (月) 19:17:30};
---修正後は単体なら大規模でも最強だよ --  &new{2017-09-18 (月) 19:39:50};
---wath? --  &new{2017-09-18 (月) 19:45:57};
---タイマン強いなら大規模でもけっこう影響ある思うけどなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 21:01:03};
--ジオンは格差引かんと勝てないから連邦に比重を置いた参戦が増えてきてる。来週アプデで一時的に戻るだろうけどいつまでもつかって感じだね。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:24:07};
---今週だった --  &new{2017-09-18 (月) 19:26:35};
--既存の高火力組よりキルとスコアが稼げないからどうせ乗らない。バランスがいい機体が欲しいとか言ってても結局そんなもんだよ --  &new{2017-09-18 (月) 21:13:00};
-1ヶ月ぐらい前にパイカから適正階級を当てるみたいな木あったじゃん?あそこで言われた時は階級違かったけど今メインキャラがその階級ピッタリになってガチ勢ってこんな事も分かるんだと尊敬してしまう。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:02:31};
--血液型占いとか信じてそーだな、あんた --  &new{2017-09-18 (月) 19:04:15};
--それ自分より上の階級言われたらよほど下手じゃない限り続けてたら上達してそこに辿り着くんだから当たり前じゃないの --  &new{2017-09-18 (月) 19:04:27};
---その階級の2つ上までなったが結局今の階級を2、30戦近くキープしてるよ。連敗続きだけど特別貢献のお陰で何とか階級維持中、、、 -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 19:09:32};
--ヤベーやつって現実にもいるもんやなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 19:11:13};
--騙されやすそうだから詐欺とか気を付けてね --  &new{2017-09-18 (月) 19:30:40};
--俺、格闘キルが多いだけで階級落としとか言われたぞ。格闘スキーなだけなのに・・・。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:34:32};
-指揮官やってみたいんだが負けたら怒られるかな --  &new{2017-09-18 (月) 19:05:30};
--勝敗よりも適当な指揮やねずみの見逃しとかすると怒られる --  &new{2017-09-18 (月) 19:07:18};
--無茶苦茶なことや利敵でもしなきゃ将官戦場でも怒られない。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:09:59};
--動物園の飼育員さんになったつもりでやれば割りと楽しいぞ --  &new{2017-09-18 (月) 19:10:04};
--口に出して怒られる事はよほどの事じゃない限り無い。まあ最初は尉官戦場からの指揮だしそのへんは大丈夫やろ。まあ内心何やってんだよと思われる事はあるかもしれんがまあそれはしゃーない。とりあえず重要なのは時間指定、作戦は1つだけに絞らない(数字拠点取りを指示した場合取れなかった時の事も考える)、自分が歩兵の時に何をして欲しいか考える。あとは順番に色々学んでいけばええわ。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:14:30};
--言葉遣いを丁寧に、ネズミの報告やレダ網の指摘、凸や作戦の方針をしっかりできればOK --  &new{2017-09-18 (月) 19:14:41};
--新米指揮「初動分からないのでお任せします」←こんなんでも蹴られないのだから、尉官は割と温厚だぞ --  &new{2017-09-18 (月) 19:20:11};
--よっぽど指揮に慣れた人以外の定石を無視した指示は嫌われる。そっから最悪代理指揮の統率力よりも酷いことになることも。現状指揮官はそこまで重要じゃないから変な凸誘導とかKD有利なのに無駄核で逆転されるとかしなければ大丈夫よ誰も気にも留めない。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:21:43};
-ドーベンに転倒無効は何故来ないのか・・・。ZZにもないっけ? --  &new{2017-09-18 (月) 19:15:12};
--ないよ --  &new{2017-09-18 (月) 19:16:01};
---ショットガン系の当てるコツ教えて下さいませ。。。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:37:30};
-急なんやけどやっぱ重撃ビームライフル強すぎへん?500とまでは行かんけど威力下げてほしいし初期機体とかは初期ジム意外いらないって感じになっとるし... とにかく機体の選択肢を増やして欲しい --  &new{2017-09-18 (月) 19:33:00};
--ぶっちゃけ重BRはそこまで強くないよ、マラサイガンナー全然戦場で見ないし。初期ジムはコストが安くて安定した火力持ってるからコスト的に優秀でct調整で入ってるだけよ --  &new{2017-09-18 (月) 19:42:04};
--まあでも初期機体なんてそんなものじゃない?機体が揃ってない時に使うもんだし --  &new{2017-09-18 (月) 19:42:18};
--BR弱体がなんで機体の選択肢が増えることに繋がるのかわからんけど、現状でも重BR持ってるだけで一定以上の選択肢になり得るだろ。逆に高コスで重BR持ってないやつは強いかどうかは別として赤ディアスみたいにそれなりに特色がある。別にいらんと思うが初期ジムをこれ以上弱くするなら威力じゃなくてDP方面で調整したほうがいいんじゃないかな。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:42:40};
---ビームライフル弱体っていうか他の重撃機体と比べるとガンガンとかマラサイあればよくね?って感じなので...でも確かにビームライフル弱体しても機体の選択肢が増えるってことには繋がらんね --  &new{2017-09-18 (月) 19:59:21};
--トレワカと砂と旧ザクジムがある初期機体で初期ジムしか選択肢無いってマ? --  &new{2017-09-18 (月) 19:43:21};
---ジムはまだしも旧ザクは...ジムと同コスでBZもない、バルカンもないから即盾も出来ない、その上低コスワンチャンの格闘も性能が低いと来た。現状ジムが出来ることを減らしただけの機体だからなぁ --  &new{2017-09-18 (月) 19:46:36};
---いやいやグレポイで使えるわ --  &new{2017-09-18 (月) 19:47:25};
---旧ザクはグレスロやぞ --  &new{2017-09-18 (月) 19:47:48};
---初期ジムに親でも殺されたんじゃないか --  &new{2017-09-18 (月) 19:50:04};
---相変わらず初期機体つえーなこのゲーム --  &new{2017-09-18 (月) 19:52:11};
---それぞれ使われてるのに、初期ジムだけってなw --  &new{2017-09-18 (月) 19:55:18};
---それぞれ使われてるつっても200で戦線に混ざって通常戦闘に耐えるのは初期ジムだけじゃろ。個人的にはこれ以上弱くする必要はないと思ってるけど、ジオンは~260あたりの汎用中距離火力が足りてないわ --  &new{2017-09-18 (月) 19:58:31};
---初期ジムが憎すぎて記憶障害になったんだろ --  &new{2017-09-18 (月) 20:01:46};
---初期機体で前線に混ざる強襲重撃は4機しかいねぇだろ --  &new{2017-09-18 (月) 20:06:52};
--BRに限ったことじゃないけど強い武器って当てやすい威力高いDP高いっていいとこ取りみたいなのばっかりなんだよなー。威力特化やDP特化みたいな区別全然しねえんだもん --  &new{2017-09-18 (月) 19:56:57};
--重撃BRはそんな当たらないし強くはない --  &new{2017-09-18 (月) 20:32:17};
-やっぱFA‐ZZの弱体足りんわ --  &new{2017-09-18 (月) 19:38:13};
--FA-ZZは実装されて4ヶ月もたったから慣れたな 爆風で即死する そういうゲームだって思うようにしてる --  &new{2017-09-18 (月) 19:45:50};
--いらんこと言うなこのまま陣営統合でいい --  &new{2017-09-18 (月) 19:46:57};
---統合擁護派だがまだ早い --  &new{2017-09-18 (月) 19:48:41};
---幽霊の正体見たり枯れ尾花 --  &new{2017-09-18 (月) 19:58:40};
--具体的に死に武装になら無い程度に修正案があればドンドン送れば良いと思う。運営自体も何が悪いのかよくわかってない --  &new{2017-09-18 (月) 19:48:10};
---射程を下げればいいわ。反撃されにくい遠くから延々榴弾とバズ撃っているだけなのが問題。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:39:20};
--爆風エフェクトが特に糞なんだよな。短ミサ系もそうだけど。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:51:01};
-ショットガン系の当てるコツ教えて下さいませ。。。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:40:10};
--まず敵に密着します。割とマジで。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:43:40};
--ロック上げろ --  &new{2017-09-18 (月) 19:43:46};
---いくつ位まで上げればいいですか? --  &new{2017-09-18 (月) 19:45:38};
---880以上 --  &new{2017-09-18 (月) 19:46:38};
--射程ギリギリだとバラけて当たらない弾も出てくるからもっと前に出るしかない --  &new{2017-09-18 (月) 19:44:38};
--ロックオン値を上げる。射程をMAXに上げる。余裕があれば集弾も上げる。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:46:09};
---Maxにするとあからさまに違いでますか? --  &new{2017-09-18 (月) 19:47:34};
---割とこれ。拡散使いだとマスデバ投入して強化回数15回にして威力、集弾、射程、ロックをMAXに上げてる人も多い --  &new{2017-09-18 (月) 19:48:20};
---なるほど、そこまで改造しないとですか。参考になりました。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:50:40};
---まともに偏差効かなくなるロックMAXで運用するなら集弾上げは正直オカルトの領域 --  &new{2017-09-18 (月) 19:54:47};
---未だに勘違いしているのが居るけど、射程が長くなる事で集弾が上がるのは特性のみ、改造では集弾は上がらない。そして集弾性の改造はほぼ意味が無い。大きくばらける主な理由はブーストによって100だか150だか固定値でマイナス補正つくのが一番の原因。高々20前後改造で上げたところで体感出来ない。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:21:27};
--結局、強化後もSG流行らなかった理由は接射しないと有効打になり難い事と、その接近が今の環境じゃ厳しい事だからな。不意打ちとか、仲間を盾にしてごり押しに行くなら強い --  &new{2017-09-18 (月) 19:46:36};
---1射で怯ませられないのがなぁ...昔はこれで対空も出来たし、なんなら格闘とか次に繋げられたけど今はちょいきついわ --  &new{2017-09-18 (月) 19:48:17};
---無理して使う必要ないて事ですか? --  &new{2017-09-18 (月) 19:48:56};
---今でも散発的な戦闘が多い下位戦場なら使えるだろうし、(起こりうるなら)タイマンでも実用できる性能にはなったよね。現状将官戦場だとだいたい爆風が撒き散らされてるから悠長なこと言えないけど --  &new{2017-09-18 (月) 19:51:48};
---正直、メイン武器としては厳しい気はする。ただ、タイマンには強いんでサブ武器としては悪くないと思う --  &new{2017-09-18 (月) 19:53:27};
---左官なので少し頑張ってみます。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:53:53};
---今のSGのDPと発射間隔で悠長に接近戦するくらいなら近中距離からBR撃ってたほうが強いからな。ただ対ジオンなら最前線にもデカい的が多いから拡散系なら使えないことはないと思う。対連邦だとデカい機体は殆ど前に出てこないからまず有効射程まで近づけん。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:56:08};
--今の環境にSGは合ってない 素直にBR使え --  &new{2017-09-18 (月) 19:48:46};
---ですね。魔窟が手に入ったので使ってみたくて --  &new{2017-09-18 (月) 19:52:28};
---白幕ならアリだな。拡散B3も悪くはないんだけどMが安定するような気はする。その場合、ロックはMAXで良いんじゃないかね?マスチケ強化出来るなら威力、射程、ロックMAXで安定するとは思う --  &new{2017-09-18 (月) 19:55:06};
---FABR、BZB3、盾BZでいい --  &new{2017-09-18 (月) 19:56:37};
--- スプシュでもBRがいいですか? --  &new{2017-09-18 (月) 19:59:43};
---白幕なら拡散M、BZB3、バルカンorシルランでも普通に行けると思うけどね。コスト340ならそこまで大事にしなくて良いから突っ込みやすいし --  &new{2017-09-18 (月) 20:00:29};
---拡散使っていまいち使い難くて、BR試したら使いやすかった・・・ってならBRとかの中距離戦が得意でSGの接近戦が苦手って事だろうからスプシュであってもBRの方が良い。ただ、スプシュ引いたら拡散使いたくなる気持ちは分かるんでめげずに練習して頑張るのはアリ。白幕は拡散とBZの切り替えないのが売りだから、例えば最初にB3BZ撃っていけそうなら拡散Mで突っ込み、無理そうなら敢えて行かずにシルラン撃つとか武器の使い分けとか、その辺やりくりして頑張れば十分スプシュ拡散で活躍出来る機体だと思う --  &new{2017-09-18 (月) 20:06:21};
---今のガンオンは集団vs集団で戦うゲーム 集団vs集団でも接近戦の出来る距離でもみくちゃの乱戦になる事はほぼ無いので接近戦自体機会が少ない SGは接近しないと無意味な武器なので素直にBRを使った方がいい リスクを侵してもそこまでDP削り能力が高いワケでもないし、何よりBR自体DP削り性能は高いのでわざわざSGを使う必要がないのよ それでもあえて使いたいなら一瞬で距離を詰められて即座に離脱出来る足回りの機体くらいしか実用レベルではないと思う--  &new{2017-09-18 (月) 20:17:23};
--ショットガンって発射間隔遅くされたのに威力はそのままだったっけ? --  &new{2017-09-18 (月) 19:54:16};
---もっと前の統合(DP制になって年明け)で威力上がって、その後に発射間隔下げられた以降は威力変化なし --  &new{2017-09-18 (月) 19:58:15};
---ああそうなのか。元のDPSぐらいにはなるように威力上げてほしいな --  &new{2017-09-18 (月) 20:09:54};
---上がった時に最上位SGの火力自体はすごい事になってるぞ。戦況上使えるなら決して弱い性能はしてない。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:14:24};
-ジオンで今回した方が良いガチャってある?ガルスK辺り? --  &new{2017-09-18 (月) 19:48:51};
--待機安定じゃないかな、ガルスkは好きならって感じ使えば楽しいけど生きる瞬間が限られてる --  &new{2017-09-18 (月) 19:51:37};
--DXチケならちょい待って水曜の沼ガチャ回したほうが良い気がするな。現状のジオンラインナップはどれも前線張れる強機体ってわけではないし。もし課金するならガルスKは来週以降キャンペーンもあるからやっぱりちょっと待ったほうがよさげ。 --  &new{2017-09-18 (月) 19:52:26};
--テトラ持ってないならトリスお勧めだけど、強化内容確定してからでも遅くはないかな --  &new{2017-09-18 (月) 19:54:23};
---もしマシンキャノンにZ3の斉射バルカンH相当が追加されればあのクッソ使いにくいトラブレも活きてきそう --  &new{2017-09-18 (月) 19:58:04};
---いや、あトラブレはないわ。本当に油断してる敵にしか当たらないから確実性が無さ過ぎて博打になる --  &new{2017-09-18 (月) 20:09:33};
---斉射で足止めた距離から外すほどクソ武器じゃないんで --  &new{2017-09-18 (月) 20:17:18};
---トリスって確か外れ枠にくまさんもいたよな --  &new{2017-09-18 (月) 20:17:36};
---ごめんクマいないわ勘違いしてた --  &new{2017-09-18 (月) 20:18:20};
--ザクⅢ改もいい機体だからそれでいいんじゃない --  &new{2017-09-18 (月) 20:09:44};
-ニューヤークの初動で地下からaーxって刺さるかな --  &new{2017-09-18 (月) 19:57:06};
--後手に回るから上から行け --  &new{2017-09-18 (月) 19:58:23};
---上から行って守られるなら地下から行っても通るわけないしね --  &new{2017-09-18 (月) 20:07:02};
--よほどザルでもない限りa-x間に置かれた地上レーダーに引っかかって出口付近の穴を待ち伏せされそうだけどね --  &new{2017-09-18 (月) 19:59:52};
-バウのこともあるし斉射Hは期待しない方がいいね --  &new{2017-09-18 (月) 19:59:48};
--(´・ω・`)枝ミス --  &new{2017-09-18 (月) 20:00:16};
--今のがF相当としてもNMFになるとか普通にありそう...ってこの予想の更に斜め下を付いて来る可能性もあるからな --  &new{2017-09-18 (月) 20:01:03};
---結局Z3より弱くしねーと気が済まないんだよなこの運営は!みたいなネガが吹き荒れる未来はすごく想像しやすい --  &new{2017-09-18 (月) 20:05:15};
---Nは普通に強いぞ --  &new{2017-09-18 (月) 20:05:17};
---本当アプデ後に現れるネガジはジオンの恥 --  &new{2017-09-18 (月) 20:09:58};
---でもそれ以上にこれだけ優遇されてるのにまだネガる連ポークは連邦の恥よ --  &new{2017-09-18 (月) 20:51:09};
--トーリスに関してはまともな射撃武器がないからHもありそう。まぁ、H貰っても追撃武器がないんですけどね・・・ --  &new{2017-09-18 (月) 20:08:30};
---3点でええやん --  &new{2017-09-18 (月) 20:10:33};
---置きトラブレが出来るようになるから、大分変わるよ --  &new{2017-09-18 (月) 20:10:46};
---自機が蜂の巣になっても構わない 切り刻むんだよぉ! --  &new{2017-09-18 (月) 20:11:18};
--ジャジャのFAがAOSのビームガン渡されてて格闘が2段2倍にされてたら俺も期待してなかったかもしれんけどな 悪い事しか覚えてへんやん --  &new{2017-09-18 (月) 20:16:07};
---格闘は絶対二倍にされると震えてたから久々に運営見直したわ なお --  &new{2017-09-18 (月) 20:19:27};
---「当てられなければどうという事はない」 --  &new{2017-09-18 (月) 20:20:44};
---この流れワロタw --  &new{2017-09-18 (月) 21:06:12};
-ここでいつも口論してる人は何と戦ってるの。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:05:05};
--自ら --  &new{2017-09-18 (月) 20:05:38};
---本当に? -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 20:10:45};
--「戦い!戦い!戦いこそがジオンそのものなのである!」 連邦は何だろう? --  &new{2017-09-18 (月) 20:08:15};
--概念 --  &new{2017-09-18 (月) 20:12:14};
---フッ -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 20:14:51};
--強いられてるんだ --  &new{2017-09-18 (月) 20:13:18};
--集合的無意識 --  &new{2017-09-18 (月) 20:14:33};
--v(´・ω・`)v --  &new{2017-09-18 (月) 20:19:10};
--しすてむ --  &new{2017-09-18 (月) 21:04:19};
-今週19戦やって、5勝14敗なんだけどみんなそんなもん?自分負けそうになるとネズミでなんとかしようとしてしまうから、ハゲにハゲてしまうのよ… --  &new{2017-09-18 (月) 20:06:30};
--プロペシア飲もう --  &new{2017-09-18 (月) 20:13:36};
--12戦で2勝10敗うち同軍1回負け連邦中将。ジオンは少将だけど半々かな、負けそうになるとネズミ処理に走ってハゲるわ。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:58:01};
-ガンオン人物名鑑ってどうやったら載るんだこんなの --  &new{2017-09-18 (月) 20:10:14};
--痛い事しまくれ --  &new{2017-09-18 (月) 20:11:05};
--自分で書く --  &new{2017-09-18 (月) 20:12:51};
---誰だコイツとか書かれる未来 --  &new{2017-09-18 (月) 20:19:54};
--「運営に改造されてる」って発言しまくれば載る --  &new{2017-09-18 (月) 20:24:55};
--そもそも書いてるやつが痛い奴だしみてもいみなくないか? --  &new{2017-09-18 (月) 21:09:02};
-練度50くらいに上限上げてほしいな。練度50でその機体の金図とか…無理か --  &new{2017-09-18 (月) 20:17:10};
--練度で機体特性変更チケットは欲しい。もう4年目なんだし中国や台湾では特性変更できるみたいだから日本もケチケチせずに1回位は特性変更させて欲しいわ --  &new{2017-09-18 (月) 20:19:03};
--頭打ちにすることでマンネリ防止も兼ねてるだろうからなあ。個人的には練度20で特性選べるとかあってもいいと思うけどね --  &new{2017-09-18 (月) 20:20:37};
--運営も儲けが減るような事はしないだろう 特性変更とか金図とかは無理じゃね --  &new{2017-09-18 (月) 20:22:34};
---「サザビーでコンカス引いたらと思うと回せない」みたいに特性ガチャが怖くて課金したくない層も結構居るから変更出来るようになれば逆に回す人が増える可能性もある。北風と太陽じゃないけどなんでもかんでもがちがちに締め付けるとかえってユーザーの財布の紐も硬くなる --  &new{2017-09-18 (月) 20:25:27};
---イベント機体の救済って意味もある。今回、ザクC型でロケシュ欲しかったのに3機外れたとか絶望でしかない --  &new{2017-09-18 (月) 20:28:47};
--金図目当てで無駄に同じ高コス4機とか積む奴多いだろうからやめて --  &new{2017-09-18 (月) 20:28:12};
--練度20なってやる事なくなって辞めていったのは何人か知ってるな。50だったらまだ続けてたかもな --  &new{2017-09-18 (月) 21:07:01};
-バイアランはデブとしては理想の動きできるよね、完全カット盾があるからデコイ役にもなれるし、自分でタッチダウンできる。閉所なら機動力と攻撃力で2~4機は返り討ちに出来るし、射撃線も悪くないから、やられた方は溜まったもんじゃないと思うけど --  &new{2017-09-18 (月) 20:23:46};
--ヒットボックスは大きいけど機動力はあるし、補って余りあるものを持ってる機体だと思う --  &new{2017-09-18 (月) 20:47:49};
-キャリべをジオンでやると、FA-ZZの弱体化が足りなかったことがよくわかるな。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:28:07};
--別にキャリベはそうでもない、一番やばいのは遺跡でしょ --  &new{2017-09-18 (月) 20:29:27};
--というか似たような話題を何回書けば気が済むんだよw --  &new{2017-09-18 (月) 20:31:01};
--弱体化したのにこの強さだからなwまさにぶっ壊れw --  &new{2017-09-18 (月) 20:41:32};
-チャ砂強くなったけど味方から見てどういう評価なのかしりたい。威力あげすぎ修正しろってやられた側の意見もあるけど戦況に影響は少ないし味方にいるとやっぱり邪魔なの? --  &new{2017-09-18 (月) 20:34:11};
--凸する時や防衛する時に乗り換えて、前にでる時は出てくれるならそこまで邪魔じゃない --  &new{2017-09-18 (月) 20:37:37};
--遺跡とか明らかに敵が下がって行く程、BAでも敵がBAから居なくなる程、当ててくれるならアリ。だけどそんな人は稀だからBA外で味方砂見ると「BA入れよ糞が」と思う --  &new{2017-09-18 (月) 20:37:51};
---ここまでキル増産出来るシステムになってからは、このゲームで評価されるキルは前線を押し上げるキル。だから味方の重撃と同じラインまで上がってより奥の敵倒して前線上げてるなら良い砂。逆に防衛する必要がある場面では手数、弾数が欲しいのにチャージの糞長いチャ砂で防衛したって自己満足にしかならんから邪魔 --  &new{2017-09-18 (月) 20:49:07};
--戦艦とSFSをすぐ落とせないとか、ネズミが横通っても棒立ちで素通しさせるとか、BAに入らないとかじゃなきゃ別にいいんじゃない、あまりにも数が多いと駄目だけど --  &new{2017-09-18 (月) 20:50:54};
--今のチャー砂はリスクのない出力限界を連発できるようなもの。戦場がつまらなくなるからいらないな --  &new{2017-09-18 (月) 20:52:39};
--30キルいかないやつは邪魔だから乗らないでくれって思う --  &new{2017-09-18 (月) 20:59:14};
--砂が強いゲームは漏れなくクソゲー。敵味方とか関係なく、ゲームがつまらなくなるから砂は最弱で良い。 --  &new{2017-09-18 (月) 20:59:24};
--木主が通算で勝ち越してさえいるなら文句は言わない。負け越しならちょっと屋上へ --  &new{2017-09-18 (月) 21:02:22};
--カウンタースナイプをすると敵の砂と撃ち合いになるから敵砂は絶対に狙わないポイ厨ども。 --  &new{2017-09-18 (月) 21:02:35};
--砂乗ってる奴が下手すぎて全然当ててこないからなあ。役にたたんわ --  &new{2017-09-18 (月) 21:03:53};
--まとめると出す場面考えて、全体で30キルしてれば及第点。善処します(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) 21:04:57};
-推進剤の概念を導入してよりカオスな状況にしよう!覚醒中だけど推進剤切らしてぽくぽく歩くジオとかが見たい --  &new{2017-09-18 (月) 20:43:57};
-いうてFA-ZZって榴弾装備しないと火力足りなくね --  &new{2017-09-18 (月) 20:45:01};
--火力もDPも不足しすぎ。爆風で強そうに見えるだけでたいしたことない --  &new{2017-09-18 (月) 20:50:31};
--足りないから強化必要だな --  &new{2017-09-18 (月) 20:52:35};
--(´・ω・`)釣れますか? --  &new{2017-09-18 (月) 20:54:12};
---(´・ω・`)マジレス奴が釣れますた --  &new{2017-09-18 (月) 21:08:10};
--おう、そう思うのならジオンで遺跡北やってみ?ちびるで? --  &new{2017-09-18 (月) 20:59:35};
---ずっと流星群降り注いでるのほんと嫌い --  &new{2017-09-18 (月) 21:12:46};
--せやな --  &new{2017-09-18 (月) 21:01:26};
--FAZZが一般機何機分の火力支援になってるかわかっての発言なんだろうか。 --  &new{2017-09-18 (月) 21:04:13};
---FA-ZZの攻撃すら当てられない人なのかも知れない 当たらなければそりゃ弱い --  &new{2017-09-18 (月) 21:06:54};
-書き込みじゃない方のコメントページの下部に、赤文字で1~3の注釈あるけど前からあったの?それかテストかね --  &new{2017-09-18 (月) 20:53:37};
--無いけど --  &new{2017-09-18 (月) 21:10:18};
---あるぞ。「*1 ・⊥・」「*2 (o(*゚▽゚*)o」「*3 あほがみーる豚のケーツ」ってやつな。書き込めない方の雑談ページな --  &new{2017-09-18 (月) 21:12:08};
-ギレンの野望プレイ中なんだが、グレミー軍仕様って他にもガザC、D、ガゾウム、ズサ、量産型バウ、ハンマハンマ、Rジャジャまであるんだな。それにしてもガンオンのアクシズ製のMSはグレミー軍仕様になってからが本番なのか? --  &new{2017-09-18 (月) 20:57:27};
--このゲームのモデリング使い回し機体のカラー違いは大体強機体だからなぁ(フレピクグレガルz3黒mk2)強い機体がくるといいね --  &new{2017-09-18 (月) 21:06:25};
-個人的趣味だけどトリントンでグレポイから拠点を守る遊び楽しいんじゃあ・・・毎週配信してくださいなんでもしますから --  &new{2017-09-18 (月) 21:11:12};
--「ならば、今すぐ(このサイトの)愚民共すべてに叡智を授けてみせろ!」 --  &new{2017-09-18 (月) 21:13:43};




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