Comments/雑談掲示板Vol139 のバックアップ(No.2)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2013-09-29 (日) 18:45:40
    • おつぽよ -- 2013-09-29 (日) 18:49:34
    • 新設かぶって140作ってしまったでござる(´・ω・`) お疲れ様 -- 2013-09-29 (日) 18:49:45
  • この白さなら言える、次のDXはツヴァイ出るまでひきつづける -- 2013-09-29 (日) 18:54:43
    • なお11回に1回しか使えない模様 -- 2013-09-29 (日) 18:58:37
  • お前らBD何回で出た?俺残り27なのに銀さえ出てないぜww・・・(;ω;`) -- 2013-09-29 (日) 19:01:09
    • それは…同情する。俺はイフ金は77回目で出た。そして「俺は11連一回目で出てサーセン笑」って書き込むやつが現れる。 -- 2013-09-29 (日) 19:03:29
    • ちなみにジオン側だと金グフは残り33枚、イフリート金は残り17枚目だ。レンタルは連邦ジオン合わせて残り80枚当たりですでに出尽くした(ドヤァ・・・(・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 19:06:28
    • ランキング報酬の一枚でBD銀引いたから安心しろ -- 2013-09-29 (日) 19:07:43
    • つかDXって皆仕様変わっても11連で回してるん?これって1回ずつ回した方が良くないか?レンタル赤に入らなくなったから10回中1箱でも赤に止まれば当たりやん、でも11連は昔みたいに虹がでなくなって黄色とか白よく止まるやん? -- 2013-09-29 (日) 19:13:00
      • 当ててすぐに機体を組みたいときの資金源として11連回してる
      • 確率の問題でしょ。10回までに狙った赤箱が来る確率と、10回までに狙った赤箱が来ない確率で選べばいい。 -- 2013-09-29 (日) 19:15:54
      • 計算して出してやろうと思ったけど計算の仕方忘れた    何のために勉強したんだか -- 2013-09-29 (日) 19:37:48
      • 引いた枚数をN、狙ってるアイテムを1とすると、10枚引いて当たる確率は10/(150-N)。10枚までに当たりがはいっていない確率は(150-N-10)/(150-N)。この二つの確立が同じになるときNは130となる。つまり130枚までは11連した方が良いってことかな。うん、自信ないんだ! -- 2013-09-29 (日) 19:50:24
      • これ少しでも売り上げ増やそうとする運営の書き込みだろ。というかどの道底のほうに固めてるだろうから金突っ込もうとしてる奴は無駄な希望を持たないほうがいい。やるなら吐血するまで金突っ込む覚悟もたないとダメよ -- 2013-09-29 (日) 19:55:39
      • とりあえず、確率のお話をしただけで運営ガーは無いだろ。 -- 2013-09-29 (日) 20:01:15
      • さすがにこれで運営持ち出しちゃうのは煽りにしてもバカっぽい -- 2013-09-29 (日) 20:23:25
    • EXガシャでDXチケットゲットして一回まわしたら金BDでた。そのあとランキング報酬で一回まわしたら金寒も出た。 -- 2013-09-29 (日) 20:31:12
  • 協力戦って、今のハイスコア報酬をクリア報酬にして、ハイスコア報酬を上製含む特殊除くスプレー群にすりゃよかったのにな。今ってクリアする意味が全くなくね?100万部屋か1W素材集め部屋しかないし。 -- 2013-09-29 (日) 19:14:00
  • モジュール素材たまんねー。どうにもたまんねー。 -- 2013-09-29 (日) 19:22:38
    • (´・ω・`)こちらへおいでよ  -- 2013-09-29 (日) 19:33:47
  • 若本ボイス買ったったー …ところで「Vの体制をとれ!」はどのプリセットダスか? -- 2013-09-29 (日) 19:35:02
  • 制圧戦で放置してたら文句いわれた・・・退出したほうがよかったんかねぇ・・でも退出したら誰か放り込まれるだろうし -- 2013-09-29 (日) 19:39:56
    • やりたくないならそもそもinするなっつー話しで。 -- 2013-09-29 (日) 19:42:52
      • いや動かないんだよ重すぎて制圧戦;;視点変更すらうまく出来ん・・ -- 2013-09-29 (日) 19:45:56
      • どんな低スペックでやってんだよw -- 2013-09-29 (日) 20:04:27
      • 見る限り制圧戦に限った話じゃないよな -- 2013-09-29 (日) 20:24:11
    • たまに「このままクソゲしてハゲるのも退出ペナ喰らうのも一緒なんじゃないか」って思うことはある -- 2013-09-29 (日) 19:44:03
  • 防壁破壊って現状だと完全に慈善事業だよなぁ あれって一応貢献に入ったりするもんだと思うんだけど 攻撃して壁に一定ダメージで貢献pt追加とかしてくれないものかね -- 2013-09-29 (日) 19:41:34
    • ポイ厨が自軍が不利になる壁まで破壊するのが目に見えてるからなあ。 -- 2013-09-29 (日) 19:45:00
    • 自陣の防衛に必要な壁を壊して回る連中が出るから -- 2013-09-29 (日) 19:45:12
      • これだ -- 2013-09-29 (日) 19:53:16
    • そもそも壁とっぱらえばいいけどあのハゲメガネがそれを許さないのが悪い。あの壁のせいで鉱山基地とか中央抑えて20分玉入れするクソゲーになってるし -- 2013-09-29 (日) 19:53:34
    • 指揮官が更新出来るようにすればいいのに指示でた壁壊したら任務達成+30みたいな -- 2013-09-29 (日) 19:59:09
      • お、それが一番良さそうだね~無駄な壁壊しも出ないだろうし -- 2013-09-29 (日) 20:06:04
      • この案が一番だなー 要望出しておこうかしら -- 2013-09-29 (日) 20:28:48
    • 指揮官が破壊指示出せるだけでも変わってくるのにね。それなら少しはポイント入るし、自軍に不利な方は指示出さなきゃいいし -- 2013-09-29 (日) 19:59:53
  • そういやちょっと前に画像ロダに、設置型防壁を展開せずに置いて敵の攻撃が防げない!みたいなのが上がってたけど、そもそも設置型防壁を制圧戦で見たこと無いんだけど、見落としているだけかな。 -- 2013-09-29 (日) 20:38:47
    • たしか削除?された気がする -- 2013-09-29 (日) 20:42:00
  • 性能強化するモジュールだけじゃなく一部の性能落としてコストCT下げるモジュールとかどうだろう ブーチャ死亡するけどクソみたいに容量デカイ装甲ジムとか・・さ 尖りかけの機体をさらに尖らせるみたいな -- 2013-09-29 (日) 20:38:58


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