Comments/雑談掲示板Vol139 のバックアップ(No.25)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2013-09-29 (日) 18:45:40
    • おつぽよ -- 2013-09-29 (日) 18:49:34
    • 新設かぶって140作ってしまったでござる(´・ω・`) お疲れ様 -- 2013-09-29 (日) 18:49:45
  • この白さなら言える、次のDXはツヴァイ出るまでひきつづける -- 2013-09-29 (日) 18:54:43
    • なお11回に1回しか使えない模様 -- 2013-09-29 (日) 18:58:37
  • お前らBD何回で出た?俺残り27なのに銀さえ出てないぜww・・・(;ω;`) -- 2013-09-29 (日) 19:01:09
    • それは…同情する。俺はイフ金は77回目で出た。そして「俺は11連一回目で出てサーセン笑」って書き込むやつが現れる。 -- 2013-09-29 (日) 19:03:29
    • ちなみにジオン側だと金グフは残り33枚、イフリート金は残り17枚目だ。レンタルは連邦ジオン合わせて残り80枚当たりですでに出尽くした(ドヤァ・・・(・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 19:06:28
    • ランキング報酬の一枚でBD銀引いたから安心しろ -- 2013-09-29 (日) 19:07:43
    • つかDXって皆仕様変わっても11連で回してるん?これって1回ずつ回した方が良くないか?レンタル赤に入らなくなったから10回中1箱でも赤に止まれば当たりやん、でも11連は昔みたいに虹がでなくなって黄色とか白よく止まるやん? -- 2013-09-29 (日) 19:13:00
      • 当ててすぐに機体を組みたいときの資金源として11連回してる
      • 確率の問題でしょ。10回までに狙った赤箱が来る確率と、10回までに狙った赤箱が来ない確率で選べばいい。 -- 2013-09-29 (日) 19:15:54
      • 計算して出してやろうと思ったけど計算の仕方忘れた    何のために勉強したんだか -- 2013-09-29 (日) 19:37:48
      • 引いた枚数をN、狙ってるアイテムを1とすると、10枚引いて当たる確率は10/(150-N)。10枚までに当たりがはいっていない確率は(150-N-10)/(150-N)。この二つの確立が同じになるときNは130となる。つまり130枚までは11連した方が良いってことかな。うん、自信ないんだ! -- 2013-09-29 (日) 19:50:24
      • これ少しでも売り上げ増やそうとする運営の書き込みだろ。というかどの道底のほうに固めてるだろうから金突っ込もうとしてる奴は無駄な希望を持たないほうがいい。やるなら吐血するまで金突っ込む覚悟もたないとダメよ -- 2013-09-29 (日) 19:55:39
      • とりあえず、確率のお話をしただけで運営ガーは無いだろ。 -- 2013-09-29 (日) 20:01:15
      • さすがにこれで運営持ち出しちゃうのは煽りにしてもバカっぽい -- 2013-09-29 (日) 20:23:25
    • EXガシャでDXチケットゲットして一回まわしたら金BDでた。そのあとランキング報酬で一回まわしたら金寒も出た。 -- 2013-09-29 (日) 20:31:12
    • 1枚引いたら1回ででた。 -- 2013-09-29 (日) 22:47:21
  • 協力戦って、今のハイスコア報酬をクリア報酬にして、ハイスコア報酬を上製含む特殊除くスプレー群にすりゃよかったのにな。今ってクリアする意味が全くなくね?100万部屋か1W素材集め部屋しかないし。 -- 2013-09-29 (日) 19:14:00
  • モジュール素材たまんねー。どうにもたまんねー。 -- 2013-09-29 (日) 19:22:38
    • (´・ω・`)こちらへおいでよ  -- 2013-09-29 (日) 19:33:47
  • 若本ボイス買ったったー …ところで「Vの体制をとれ!」はどのプリセットダスか? -- 2013-09-29 (日) 19:35:02
  • 制圧戦で放置してたら文句いわれた・・・退出したほうがよかったんかねぇ・・でも退出したら誰か放り込まれるだろうし -- 2013-09-29 (日) 19:39:56
    • やりたくないならそもそもinするなっつー話しで。 -- 2013-09-29 (日) 19:42:52
      • いや動かないんだよ重すぎて制圧戦;;視点変更すらうまく出来ん・・ -- 2013-09-29 (日) 19:45:56
      • どんな低スペックでやってんだよw -- 2013-09-29 (日) 20:04:27
      • 見る限り制圧戦に限った話じゃないよな -- 2013-09-29 (日) 20:24:11
      • 糞スぺなら砲撃なり支援なりすればよいよ。糞スぺじゃ絶対にこのゲームMS戦は無理。砲撃支援のNo.1を目指しなよ。 -- 2013-09-29 (日) 21:31:46
      • 俺も制圧の鉱山都市だけ異常に重い、他はハイスペックでぬるぬるなのに…標準にしようか悩んでる -- 2013-09-30 (月) 00:54:29
    • たまに「このままクソゲしてハゲるのも退出ペナ喰らうのも一緒なんじゃないか」って思うことはある -- 2013-09-29 (日) 19:44:03
    • 私は、普通に退出してますね。制圧戦になったら  まw20分ペナくらうけど丁度休憩もできるし @小隊の人には出ますと 言ってますけどね   大規模は好きだけどマジつまらんので制圧戦だけは  -- 2013-09-29 (日) 21:45:39
  • 防壁破壊って現状だと完全に慈善事業だよなぁ あれって一応貢献に入ったりするもんだと思うんだけど 攻撃して壁に一定ダメージで貢献pt追加とかしてくれないものかね -- 2013-09-29 (日) 19:41:34
    • ポイ厨が自軍が不利になる壁まで破壊するのが目に見えてるからなあ。 -- 2013-09-29 (日) 19:45:00
    • 自陣の防衛に必要な壁を壊して回る連中が出るから -- 2013-09-29 (日) 19:45:12
      • これだ -- 2013-09-29 (日) 19:53:16
    • そもそも壁とっぱらえばいいけどあのハゲメガネがそれを許さないのが悪い。あの壁のせいで鉱山基地とか中央抑えて20分玉入れするクソゲーになってるし -- 2013-09-29 (日) 19:53:34
    • 指揮官が更新出来るようにすればいいのに指示でた壁壊したら任務達成+30みたいな -- 2013-09-29 (日) 19:59:09
      • お、それが一番良さそうだね~無駄な壁壊しも出ないだろうし -- 2013-09-29 (日) 20:06:04
      • この案が一番だなー 要望出しておこうかしら -- 2013-09-29 (日) 20:28:48
    • 指揮官が破壊指示出せるだけでも変わってくるのにね。それなら少しはポイント入るし、自軍に不利な方は指示出さなきゃいいし -- 2013-09-29 (日) 19:59:53
  • そういやちょっと前に画像ロダに、設置型防壁を展開せずに置いて敵の攻撃が防げない!みたいなのが上がってたけど、そもそも設置型防壁を制圧戦で見たこと無いんだけど、見落としているだけかな。 -- 2013-09-29 (日) 20:38:47
    • たしか削除?された気がする -- 2013-09-29 (日) 20:42:00
    • まじか。まぁ有効に使える気がしないから良いんだけど、ちょっと残念。ちなみに画像はこれだ。 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=8791 -- 2013-09-29 (日) 20:53:42
    • 皆が欲しいのは屋根でして。壁ではありません。 -- 2013-09-30 (月) 01:44:08
      • 親方空からグレネードが! -- 2013-09-30 (月) 02:05:07
  • 性能強化するモジュールだけじゃなく一部の性能落としてコストCT下げるモジュールとかどうだろう ブーチャ死亡するけどクソみたいに容量デカイ装甲ジムとか・・さ 尖りかけの機体をさらに尖らせるみたいな -- 2013-09-29 (日) 20:38:58
    • 量産化モジュールⅠ「機体性能が全体的に3%ダウンする代わりにコスト○、CT○○ダウンする」みたいなんだったらすぐやれそうだけど、特定の能力ダウンは面倒そう -- 2013-09-29 (日) 20:50:07
      • 量産化モジュールⅠ「メイン武器を使用不可にする代わりにコスト&CTダウン」,Ⅱ「さらにサブ武器を使用不可にする代わりに更なるコスト&CTダウン」,Ⅲ「さらに特殊武器を使用不可にする代わりに極限までコスト&CTダウン」 -- 2013-09-29 (日) 20:57:27
      • ↑Ⅲとか、廃ゴが核持ち&コンテナ運びだけやらされたり、御神体が肉壁になる未来しかwww -- 2013-09-29 (日) 21:39:34
  • グレポイやってる人は楽しいだろうけどほんとやられるとやる気なくすよなあ、初動凸で有利だったんだけどそのあと壁有りオデッサ鉱山でずっと壁の向こう側から投げられ続けて負けた。 -- 2013-09-29 (日) 20:47:06
    • 鉱山基地は右側だけ壁向こうからグレポイ出来る糞仕様。とりあえずグレポイ有りなら左右配置で差が出ないようにはしてほしいね -- 2013-09-29 (日) 20:51:36
      • 左右で差があるMAPが多すぎるよね。開幕凸が問題~とか運営は思ってるみたいだけど、それよりも問題だよな。 -- 2013-09-29 (日) 20:55:37
      • 中央の主要拠点が若干片側に寄ってたりとか よくわからないよね本当 -- 2013-09-29 (日) 20:57:08
      • ベルファ1拠点とか一本道ジャブローが好きな運営は本拠点なくせばいいんじゃないかな -- 2013-09-29 (日) 20:58:01
      • 沿岸部は左側がグレポイでガン有利だし、今のMAPデザイン貫くなら投擲強化Ⅲと起爆延長γは消した方がいいと思う -- 2013-09-29 (日) 20:58:51
      • 使ってないけど、モジュールが消されたり修正来た場合のOWABI狙いで作ってあるわ。 -- 2013-09-29 (日) 21:06:11
    • 遠投モジュールさっさと廃止すればいいのに爆風減少とか的はずれなことするとかね。せっかくつくったんだから~とか思ってんのかな運営は -- 2013-09-29 (日) 21:10:38
      • 遠投モジュは普通に戦闘で使えるから困るなぁ。軽いグレネードほど早く爆発するし、起爆時間延長消すので手打ちにしない?着発は残っちゃうか… -- 2013-09-29 (日) 21:24:12
      • ガンタンクとかも頑なにコストを下げずに強くしたしね -- 2013-09-29 (日) 21:27:16
      • 結局色々な意味で数字しか見てないんだよなぁ、実際にやってたらとても考えない修正してくるから -- 2013-09-29 (日) 21:33:10
  • モジュール3枠使っていいからブレードアンテナ欲しいです -- 2013-09-29 (日) 20:58:12
    • 式典用の装飾を付けたギャンとかザクとか、モジュールであっても良いよね。近場の味方の行動で得られる戦術ポイントがアップする、みたいな効果付きだとうれしい。 -- 2013-09-29 (日) 21:04:08
    • そもそも、枠だけ使ってコスト増加なしがほしい。障害物破壊とか、コスト上げてまで誰が使うんだよw -- 2013-09-29 (日) 22:04:13
    • アッガイはベアッガイになれるんだよな?な? -- 2013-09-29 (日) 23:12:15
  • 1戦あたり300スコアって厳しいかなと思ったけど、スコア狙いでやると割と簡単なんだな。でも、スコア狙いは作業になっちゃうからこういうイベントはもういい -- 2013-09-29 (日) 20:59:47
    • そのうちスコア狙いしなくても取れるようになるよ -- 2013-09-29 (日) 21:03:17
    • そのうち300スコアとるには味方が敵ってわかるよ -- 2013-09-29 (日) 21:18:56
      • 味方こそが最大の敵だよね -- 2013-09-29 (日) 21:47:37
    • 狙わなくても300いけるようになって少将だよ -- 2013-09-29 (日) 22:07:59
  • 最近連邦に格闘技当たやすくなったしかも左官クラスの連邦兵どうしてかな 「棒立ちのジムスコアうまいw」 -- 2013-09-29 (日) 21:01:32
    • 何言ってるのかわからない -- 2013-09-29 (日) 21:03:43
    • 日本語でおk -- 2013-09-29 (日) 21:04:16
    • 意訳「ガリガリクンはやっぱソーダ味だよね」 -- 2013-09-29 (日) 21:07:25
      • 何故コーラ味はディスられるのか -- 2013-09-29 (日) 21:10:36
      • コーラ味なんて今あるっけ -- 2013-09-29 (日) 21:13:57
      • こないだうちの職場の食堂に売ってたわ -- 2013-09-29 (日) 21:17:09
      • 梨一択 -- 2013-09-29 (日) 21:20:43
      • コンポタ味は不味かったわ -- 2013-09-29 (日) 21:21:49
      • ガリガリガリクソンに見えた -- 2013-09-29 (日) 21:48:14
    • 最近(、)連邦(のMS)に(対して)格闘技(が)当た(て)やすくなった(。)しかも左官クラス(俺はまだ尉官だから格上)の連邦兵(に当てやすくなった。)どうしてかな(。俺) 「棒立ちのジムスコアうまいw」   訳してみた -- 2013-09-29 (日) 22:06:29
    • お前小説書けよ。ストーリーは誰も理解できんだろうけど中々面白いのが出来そうだから。 -- 2013-09-30 (月) 00:57:18
    • エキサイト翻訳かな?外国人もwiki見てるんだな -- 2013-09-30 (月) 00:57:56
      • エキサイト翻訳ならもっと意味わかんねーって -- 2013-09-30 (月) 01:02:05
      • うっかりノムリッシュ翻訳しちゃった。。"9と9が9を迎えし刻連邦にシナンジュ当(属性:漆黒)たやすくなった(通称:【八席議会】)しか・ブレアも妖艶なるサカンクラスゼロの総てに終焉を告げる連邦兵が追い求めた究極の秘法どうしてであろうな 「天地魔闘の構えの練兵所スコア回復量が高い(不吉な笑い)」" -- 2013-09-30 (月) 01:20:09
  • ヒートナイフやコールドクナイもミサイルになっちゃうのかな(´・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 21:14:37
    • ヒート剣がミサイル?(難聴 -- 2013-09-29 (日) 21:22:05
    • コール 毒ない? -- 2013-09-29 (日) 21:33:45
      • コール君「大丈夫だって!ちょっと飲んでみなよ^^」 -- 2013-09-29 (日) 21:46:29
    • コールドクナイはミサイルじゃないと思うよさすがに -- 2013-09-29 (日) 21:45:21
      • ハープーンガン的なやつになりそう -- 2013-09-29 (日) 21:54:24
    • イフリート・ナハト&イフリート・シュナイド「できるわきゃねぇだろォォォォ!」 -- 2013-09-29 (日) 21:49:15
      • ゾゴック「ですよね~<○>」 -- 2013-09-29 (日) 22:39:13
  • アッガイ・・・アッガイ・・・ -- 2013-09-29 (日) 21:35:27
  • ジオンで水陸の支援機って、出ないかな? -- 2013-09-29 (日) 22:04:05
    • アッガイ(支援装備仕様)とかゴッグ(私怨装備仕様)とかいくらでもそーぞ -- 2013-09-29 (日) 22:09:17
      • トーチ持てるんだろうか -- 2013-09-29 (日) 22:14:24
      • アッガイの腕は付け替え可能で両方メガ粒子砲とかミサイルが可能なんだ。つまりリペアアームとかつけることもできなくもないだろう -- 2013-09-29 (日) 22:16:55
      • ほしいなぁ -- 2013-09-29 (日) 22:20:39
      • アッガイが肩揉んでくれるぞ -- 2013-09-29 (日) 22:43:58
      • ゴッグの怨念が溜まりすぎて誰も私怨装備に突っ込まない -- 2013-09-29 (日) 22:45:02
      • ゴッグはすでに赤い怨念のオーラをまとってるじゃないか。何言ってるんだ? -- 2013-09-29 (日) 23:19:01
  • ジオン水泳部を使える順に並び替えると、ズゴック>ズゴE、金ハイゴ、ゾゴック≧ジュアッグ、ゾック>銀ハイゴ≧ザクマリン、アッガイ>>ゴッグになるよね? -- 2013-09-29 (日) 22:26:32
    • ゾゴッグ>壁>ゾック>ジュアッグ、ザクマリン>>>>ズゴッグ>>>>壁>>>>デブE>>>>>>>>>>ゴッグアッガイ廃ゴ -- 2013-09-29 (日) 22:38:27
      • ゾゴックだしズゴックだし -- 2013-09-29 (日) 22:51:11
    • 人によって違うと思うが、廃ゴがマリンちゃんより上ということは絶対ない。コスパがダンチ -- 2013-09-29 (日) 22:42:01
    • ゾック、ジュアッグはなれるとめっちゃ強いぞ -- 2013-09-29 (日) 22:43:13
    • マリンめちゃくちゃ強いぞ?水泳部唯一のFバズ持ち -- 2013-09-29 (日) 22:49:53
    • 色々な意見があるなぁ…ゾゴックは将官戦場じゃほぼ当たらないし、自分に打たれても当たらないけどなぁ… 天敵かつ相手主力の水ガンが280だからこれよりコスパがいいやつ(ズゴック、ザクマリン等)>局地的に強いやつ(ゾック、ジュアッグ)>>>核運べるやつ って所で残りは産廃か。水泳部のコストは見直すべきだよなぁ -- 木主? 2013-09-29 (日) 22:54:50
    • ゾックの強さはpsに完全依存するけど、psによっては最強クラスだと思うよ -- 2013-09-29 (日) 22:54:57
    • アッガイだって立ち回りしっかりすれば、コスト相応の働きは普通に出来るぞ。勿論水中でな? -- 2013-09-29 (日) 23:04:01
    • 各機体の性能を活かして使いこなした場合にコスト対効果で考えて、ゾック≧ジュアッグ、マリン、ゾゴック>ズゴック>>ズゴE>ハイゴ>>他 って感じかな。 -- 2013-09-29 (日) 23:09:03
  • やっぱり課金勢って言っても1000円ちょっとの倉庫課金勢ばかりかな、毎回DXに何万も入れてくれる方のおかげでこのゲームが成りたっていると思うと頭が上がらないよ -- 2013-09-29 (日) 22:27:24
    • 頭は上がらないけど、同時に笑いをこらえるのにも必死です -- 2013-09-29 (日) 22:42:28
    • 正式サービスから10万課金したぜ!といっても2千戦やってるから1ゲーム当たり50円か・・・ -- 2013-09-29 (日) 22:43:44
      • そうすると俺は1ゲームあたり2円で遊ばせてもらってるぜ! -- 2013-09-29 (日) 22:48:35
      • 2円安い!! -- 2013-09-29 (日) 23:00:48
    • ネトゲとソシャゲ、合わせて4つやってるけどガンオンが一番金掛からない。それでも月万単位だけども、良心的でたすかります。 -- 2013-09-29 (日) 22:46:26
      • 4つもゲーム掛け持ちは凄いな。時間足りんわ・・ -- 2013-09-29 (日) 22:51:31
      • いや、時間もだけど金額にも突っ込もうぜ。一番金かからないやつで月数万とかおかしなこと言ってるぞ。 -- 2013-09-29 (日) 23:02:07
      • ソシャゲ以外は週2,3回程度だから、気が向いた日に気が向いたネトゲにINするだけ。 -- 2013-09-29 (日) 23:08:21
      • 金額はともかく四つって多いな、なぜか一つか二つに絞っちゃうんだよね。 -- 2013-09-29 (日) 23:12:30
  • WD寒初期プロゲル弱体とデブ強化はよ -- 2013-09-29 (日) 22:37:11
    • さすがにしつこいです。アク禁にしてもらえないかなこの人… -- 2013-09-29 (日) 22:41:45
      • 前に差分見た感じだと、一人じゃないんだよねぇ… -- 2013-09-29 (日) 22:43:37
      • ↑まじか・・・。同じ文面をよくもまぁ・・・ -- 2013-09-29 (日) 22:44:31
      • まぁ、落ち着け。これはいわゆる「テンプレ」という奴だ。大して気にせず「そう・・・(無関心)」程度に流すことをお勧めするぞ -- 2013-09-29 (日) 22:45:36
      • 挨拶みたいなもんだ、スルーしとけ。 -- 2013-09-29 (日) 22:47:47
      • 単純に面白くないし、無駄なんだよね。挨拶のたびにくだらない親父ギャグかまされてもだるいだろ? -- 2013-09-29 (日) 23:08:50
      • ん?だからスルーしとけって。 -- 2013-09-29 (日) 23:13:58
    • しつこいなーと思いながらデブ強化だけ賛成 -- 2013-09-29 (日) 22:52:22
      • むしろ弱体化され続けてるんだけどな。こういうのがいるせいで。 -- 2013-09-30 (月) 00:17:14
    • もう慣れたから何にも気にならんなw -- 2013-09-29 (日) 23:14:15
    • プロゲル以外実際俺も思ってるが WDは弱体じゃなくて調整ってのが妥当だと思うけどな -- 2013-09-30 (月) 00:18:12
      • どんな調整?? -- 2013-09-30 (月) 00:22:43
      • マガジン数減らすとか 強いと言われてる試作BRFだけど弾数少なすぎて特に大規模だと微妙なんよ -- 2013-09-30 (月) 00:35:22
      • それ立派な弱体やん -- 2013-09-30 (月) 10:27:43
  • ヅダで戦略兵器ごと自爆したら大爆発する仕様はよ -- 2013-09-29 (日) 22:45:47
    • あれって爆発物だったのか -- 2013-09-29 (日) 22:48:49
    • なんか勘違いしてるから言っておくが、ヅダは特攻機体じゃなくて空中分解してしまう機体だからな -- 2013-09-29 (日) 22:52:44
      • ガンオンでの話じゃん。 ヅダになると急に語りたがる人増えるね -- 2013-09-29 (日) 22:53:45
      • 好きなものを間違って覚えられると修正したくなるじゃん?(´・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 23:07:09
      • まったく同意、間違ったガンダム知識にはイラッとくる…特に運営が間違った知識の時はメール送りまくる。ザクⅡF型に105mmマシンガンはキレそうだった… -- 2013-09-30 (月) 01:01:52
      • サザビーをザザビーって言ったらガンダム好きの友達にすごい怒られたの思い出した。 -- 2013-09-30 (月) 03:39:51
    • 戦闘始まって指揮官がエース機だしたらランダムに選ばれた誰かが乗れる仕様の方がいい!その代わり乗ったら必ず-100PP -- 2013-09-29 (日) 22:57:42
      • PPマイナスするんだったらランダムはダメだwwせめて拒否できるようにしないとww -- 2013-09-29 (日) 23:00:34
      • ランダムじゃなくて立候補できる形がいいって人もいるだろね。 -- 2013-09-29 (日) 23:07:04
      • 指示更新の必要がなくなったら、エースに指揮官が乗り込むというのもありだね。その分他の戦術支援が出来なくなるデメリットはあるわけだし。 -- 2013-09-29 (日) 23:13:17
      • 尉官が利したい人たちが喜んで乗るだろうね。退出しなくていいしエースで俺つえーしながらPPマイナスで階級落としていけて尉官で俺つえーできるっていう糞未来しか見えない -- 2013-09-29 (日) 23:16:23
      • ↑↑協力戦のアレ流用すれば戦術支援も一応できるんじゃね?指示更新は無理だけど -- 2013-09-29 (日) 23:45:40
      • 一定数のキックを食らうとエースパイロットシステムが起動して本来のエースパイロットに入れ替わる。 -- 2013-09-30 (月) 00:18:34
  • 新機体テーマ「地上兵器」ジオン:キュイ揚兵戦車、サムソントップ。連邦:61式戦車、ホバートラック(ブラックハウンド)・・・まぁガンオンでは出ないだろうけど -- 2013-09-29 (日) 22:54:19
    • せ、戦術支援で・・・ -- 2013-09-29 (日) 22:55:05
  • 来週イベントもなし。DXも欲しいもんなし。マップ追加もなしだし、ガチでしばらく休むかな。 -- 2013-09-29 (日) 22:58:02
    • かといってやれそうなイベントもないんよね。だからこそ新機体はもっと頑張ってほしかったんだが・・・。 いいの来てもおれはDXひかないけどガンオン自体は盛り上がるでしょうし -- 2013-09-29 (日) 23:11:59
    • 急にイベント始めるかもよ 大したイベントじゃないだろうが -- 2013-09-29 (日) 23:35:52
    • 手間なく簡単にできるイベントで接続数維持できそうなのだと今週のを当たり変えてやるとか、七夕のときのナゾイベントとか、部隊支援くらいかな -- 2013-09-29 (日) 23:55:37
  • プロゲルのコスト340って鬼畜だよな。高コストのコストをもっと引き上げるか全体的にコストを低下させるかしないとダメだと思う。コストによる機体の差別化ができてない -- 2013-09-29 (日) 23:10:40
    • プロゲルが340コストって言うなら、ガンタンク330、アクト320、SML310、ギャン320、デブE300くらいが妥当なのにね。 -- 2013-09-29 (日) 23:17:51
    • 弱体化がないのならコストは考えるべきだね -- 2013-09-29 (日) 23:24:45
  • 箱拠点防衛でもしてみようかなーと思ったらオデッサ鉱山と制圧戦しか来ない…なんやこれ -- 2013-09-29 (日) 23:12:19
    • オデコは拠点3が本拠点みたいなもんじゃないっすか -- 2013-09-29 (日) 23:14:58
    • 本拠点ダメのデイリーに対して制圧戦5連で心が折れた -- 2013-09-29 (日) 23:47:23
      • 制圧戦やるならその間だけでも本拠点攻撃系なくしてほしいよな。不可能なものをやらせるなっての -- 2013-09-30 (月) 00:13:38
  • スコア300とかどうやって稼ぐの・・・?佐官だけどEz8ほしい・・・ -- 2013-09-29 (日) 23:18:25
    • 1.自分の稼ぎ方を確立する。 2.味方は敵。味方を出し抜いて稼ぐのが大事。3.今は制圧戦があるのでせれで稼ぐ。制圧戦なら下手でも400pくらいいきます -- 2013-09-29 (日) 23:22:41
    • もう取り終わったから教えてあげる。初動でレーダーを本拠点や敵凸ルート(予想)に3つ置いたら乗り換えて自分のデッキのエースで防衛。レダポイントと本拠点防衛ポイント、連キルで稼いで防衛終わったらカウンター凸参加。死んでレーダー置きなおして乗り換えるころには、うまくいけば200p近いから、あとは好きに稼げばOK。キルとるの苦手なら支援続けて、敵の凸来た時に本拠点防衛してれば300pまでは簡単に届くよ。 -- 2013-09-29 (日) 23:25:40
    • 簡単にってなら支援じゃない? 強襲なら拠点踏み、本拠点殴り、キル 本当に基本的な事を意識してれば勝手にスコア付いてくると思う -- 2013-09-29 (日) 23:26:47
    • やっぱりさ、スコア300取ってる人のリプレイ見るのが手っ取り早いんじゃない?あとは拠点周りで戦えば制圧目標襲撃だの、拠点防衛だのでスコア追加されるからそれ意識するとか… -- 2013-09-29 (日) 23:28:54
    • 稼ごうとするから稼げない。稼げるときほどいつの間にか稼げてるものだよ -- 2013-09-29 (日) 23:30:12
    • 制圧戦は300どころか400いける。まずバトルエリア取れて防衛の場合は支援機で出てそのエリア内にレーダーおいてなおかつ修理。バトルエリアと取られて制圧になった場合はバトルエリア捨ててそのバトルエリアから1番遠い敵拠点を奪取。これで350は堅い。 -- 2013-09-29 (日) 23:35:43
    • 強襲乗りなら拠点踏めばいいよ。敵と交戦すれば尚良し。アシストでもptがっぽり。とくにソロモンの地上がおすすめ。あとは砂漠の拠点防衛。いわゆるオセロだね。あとはエースしゃぶり。 -- 2013-09-29 (日) 23:53:33
    • シャアザクほしいのに連邦チャレなかなか達成できないでいたらEz8確定した 倍返しできないならそんなに魅力ない機体なんだがその辺わかってんのかな -- 2013-09-29 (日) 23:54:33
    • 正攻法で稼ぐならストフォデッキで連キル取りながら拠点踏み。特に拠点奪取を取れるように立ち回る感じかなぁ。つい前に出過ぎならロックオン感知でもつけてロックの相手が2以上なら素直に下がるってしたらスコア安定するかなと思います。 -- 2013-09-30 (月) 03:17:56
  • 新DXガシャコン 連邦:「戦場の主役」 ガンダム、アレックス、GP-01Fb ジオン:「好敵手」 シャアゲルググ、ケンプファー、GP-02 さあ回せよ  -- 2013-09-29 (日) 23:20:34
    • 試作1号だったらジオンはガーベラじゃね? -- 2013-09-29 (日) 23:23:32
    • 連邦「最強の大型MS」デンドロビウム、ディープストライカー ジオン「ジオン脅威のMA」ノイエジール ビグザム いけるでこれは -- 2013-09-29 (日) 23:24:29
      • ザクレロ「納得いかん」 -- 2013-09-29 (日) 23:26:54
      • デンドロ50機対ビグザム50機とか胸熱 -- 2013-09-29 (日) 23:29:26
      • ↑頭上から降り注ぐデンドロの猛攻に何もできないビグザムを想像して泣いた。ビグザム量産されてもあかんやん・・・ -- 2013-09-29 (日) 23:32:11
      • 大破抑制つければ拠点凸防衛が捗るな -- 2013-09-29 (日) 23:34:21
      • 地上に降りればビグザムによるメガ粒子砲の雨、空中に行けばデンドロによるミサイル 戦争は地獄たぜ! -- 2013-09-29 (日) 23:35:56
      • ビグザムA「ちょ…おま…邪魔……!!」ビグザムB「いやお前の方が邪魔だからね?」 -- 2013-09-29 (日) 23:37:13
      • ビグザムC「押すなよ!」ビグザムD「お前も押すなよ!」まるで満員電車 -- 2013-09-29 (日) 23:44:55
      • 初動で皆動けないで終わりそう。 -- 2013-09-29 (日) 23:45:44
      • デンドロビウムなんか砲身も合わせたら、長さ140mだからなw -- 2013-09-29 (日) 23:48:22
      • 三[デンドロ]=====================(凸 )<痛い! -- 2013-09-29 (日) 23:50:49
      • さらにフレンドリーファイアを実装すれば阿鼻叫喚の地獄絵図を現出できそうだwww -- 2013-09-29 (日) 23:52:03
      • 地上戦の場合、箱に入れないビグザム50機に対し、固定砲台を破壊してから中で打ちまくりなジム50機が圧勝の予感。 -- 2013-09-29 (日) 23:57:48
      • 武装どうなるんです!? -- 2013-09-29 (日) 23:58:17
      • ( 凸)<脚が邪魔で入れねぇ!   < ◇ > -- 2013-09-29 (日) 23:59:02
      • ビグザム「ちょ…リペアポッドで回復できないんだけど…」 -- 2013-09-30 (月) 00:05:16
      • 両陣営の財政破綻で停戦ですな。 -- 2013-09-30 (月) 00:16:39
    • デンドロのD格が捗るな・・・ -- 2013-09-29 (日) 23:53:13
    • 連邦:ジムスナイパー(180mキャノン砲装備)、陸戦型ジム(07小隊仕様) ジオン: ヅダ(狙撃装備)、ザクタンク(ワイルドボア) コピーは連ジ一緒で「カスタム機を乗りこなせ」  -- 2013-09-29 (日) 23:56:45
      • マニアックすぎw -- 2013-09-29 (日) 23:58:02
    • アレックスの対はザクⅡ改だと俺は信じているぞ -- 2013-09-30 (月) 01:07:35
  • つまらない訳ではないがデイリーが面倒な内容だと参戦すらしなくなってしまった… 強襲スコア100とかならプレイするけど1戦したら別陣営行ってデイリー内容見て参戦するか決める感じ 継続してプレイする気力がなくなってしまったぜ -- 2013-09-30 (月) 00:13:14
    • そんなもんさ。俺も似たような感じ。とりあえず、また明日な -- 2013-09-30 (月) 00:16:10
    • デイリーは○機体で○ポイント以上と貢献ポイントだけやってる。放置だけど。変な習慣になってしまった。ゲーム自体は1ヶ月近くまともにやってない -- 2013-09-30 (月) 00:17:52
      • まともにやる時がいつか来ると思うと稼いでおきたくなるんだよな -- 2013-09-30 (月) 01:35:13
    • 小隊回収金って美味しいね。 -- 2013-09-30 (月) 00:20:14
      • もらえるのがコストチケットなら発狂するがw -- 2013-09-30 (月) 00:34:07
      • 全売りで5000GPだと思えば悪くはない -- 2013-09-30 (月) 01:22:32
    • スカとかTSとか導入してる部隊でやって見たら?なんだかんだで楽しいよ -- 2013-09-30 (月) 00:42:42
      • 聞こえない相手に向かって死ね死ね叫んでるVCとかはお断りだけどな。VC使ってまで暴言他人に聞かせたい人ってなんなん? -- 2013-09-30 (月) 12:17:23
  • 制圧戦は味方が理解してるかどうかで勝ち負け決まるね。 -- 2013-09-30 (月) 00:23:55
    • 局地戦ならまだしも、大規模戦でそれを味方に求めるのはな グラボ売って降格してから久しいが、将官戦だとやっぱり違ったりするの? -- 2013-09-30 (Mon) 00:33:33
      • 歩兵&指揮が理解していればS勝ちいけるよ。逆に歩兵が?だとC負けになる -- 2013-09-30 (月) 01:12:19
  • プロゲル以外で愛機と呼べる機体ってなに?あたしはジムトレ。Fマシあればゲルにだって立ち向かうよ。 -- 2013-09-30 (月) 00:25:47
    • 退けよw パジム兄貴 -- 2013-09-30 (月) 00:34:14
    • 完全水中特化型ゴッグちゃん -- 2013-09-30 (月) 00:37:01
    • ギャン ジュアッグ パジム SML BD 後は忘れちまったさ -- 2013-09-30 (月) 00:39:36
    • ⅡJ -- 2013-09-30 (月) 00:42:36
    • コマLA。LA?あいつはどっか行っちまったよ… -- 2013-09-30 (月) 00:43:18
    • ザクⅡJ 初めて作った金図でずっとお世話になってきた 今もコスト調整・多機CT待ちのため地上デッキでは外せない つーかコイツが一番コンスタントに稼げる -- 2013-09-30 (月) 00:50:35
    • ハイゴとアクト。好きな機体をいかにして活躍させるか考えながら戦うのは楽しいよ。 -- 2013-09-30 (月) 00:53:50
    • ザク2F。EXの頃から愛機だわ。ガンガン突っ込んでガンガン死ねる、そのくせ無難に戦えるという。 -- 2013-09-30 (月) 00:59:51
    • ザクⅡ全般、アクトはザクⅡと認めません。ワーカーは型式番号で悩んでるが見た目ザクⅠ……どのMS設定資料見ても姿がザクⅠなんだ型式はザクⅡなのに、ザクⅡ縛りだから泣く泣くギャンとか売った…メインはザクⅡ欲しいのに他が来てサブではザク以外乗りたいのに来てしまう不思議……最近はザクⅡJC型で戦闘と回復やってる。 -- 2013-09-30 (月) 01:05:37
    • ドム最強です。本日ようやく金ロケシュがお出ましに(´;ω;`) -- 2013-09-30 (月) 01:20:58
    • 高ドムの初動拠点制圧の安定感の高さが好き。ピカ→格闘のコンボを決められたときの気持ちよさもすばらしいね -- 2013-09-30 (月) 01:31:16
    • 陸ジム 射程補正BSGでゲルと御神体以外なら倒せる! -- 2013-09-30 (月) 01:39:34
    • 連邦ならLA。ジオンならドムとハイゴとザクマリンで悩む -- 2013-09-30 (月) 01:48:18
    • ザク1 それなりに連キルとれてるし拠点にネズミできることがある やっぱフルマスして正解だったわ -- 2013-09-30 (月) 02:40:36
    • ジムトレ いくら役立たずと言われようと今日も僻地レーダー置きに行く。次に拠点に対空置いて爆死する。最後にリペポ配ってレーダーに戻る。 -- 2013-09-30 (月) 03:30:51
    • 装甲。制圧戦でも装甲で出・・・たいけどまあ、愛機だからこそ場を選んで活躍しなきゃね!(´・ω・`) -- 2013-09-30 (月) 08:47:21
    • 新兵の時に作った銀ジムと水ガン。水ガンはともかく銀ジム(グレスロ5)なんて乗ってるのは自分だけだと思う -- 2013-09-30 (月) 09:03:18
    • イフリート改だな。正面から戦えないので、遮蔽物使いながらショットガンと格闘を繰り出す、ジオンの騎士は到底名乗れない戦い方だが…w -- 2013-09-30 (月) 14:03:49
  • オデッサ沿岸同軍率と砂漠制圧戦率は異常 -- 2013-09-30 (月) 00:46:18
    • どっちも遭遇したことない -- 2013-09-30 (月) 01:16:27
      • ここ一週間で25戦くらいだけど、オデ沿同軍が9戦、砂漠制圧戦が5戦っす… -- 2013-09-30 (月) 01:26:09
    • オデッサ沿岸鉱山ベルファの3マップの同軍率はやばいな。制圧戦は砂漠鉱山都市ばっか・・・マジで北極が数回しか少ない。メンテ明けから100戦ちょいくらいしかしてないけど -- 2013-09-30 (月) 01:55:19
  • 俺は上下の爆風減衰に賛成なんだけど全体的には否定派のほうが多いの? -- 2013-09-30 (月) 01:23:00
    • グレネードはMS戦で減衰なしにしてほしい。バズはOK -- 2013-09-30 (月) 01:24:53
    • 別に爆風武器が強すぎたわけでもないのに本拠攻撃事情に合わせて大幅弱体されちゃ敵わないよ。やるなら爆風範囲強化くらいセットでくれ -- 2013-09-30 (月) 01:27:52
      • 強すぎたわけじゃないけど地面FBZでこかされるのはライト層としては腹立った  -- 2013-09-30 (月) 01:40:15
      • その結果 CBZが死んで重撃の居場所がさらに -- 2013-09-30 (Mon) 01:45:25
      • FBZとグレポイはかなり強いし問題は深刻だと思うけどな。FBZは重撃とのバランスが問題だけど、グレポイはプレイスタイルの押し付けだわ。ソロモンのグレポイなんてBF3のメトロじゃん。そんなにリペア前でグレ投げる作業がベストとかつまんね。 -- 2013-09-30 (月) 10:55:27
    • 正直なんで爆風減衰しようとしてんだろ。やるなら砂ハメとかのクソイラつく仕様をなんとかしてくれ。3回コカされてブチ抜かれるストレスはやばい -- 2013-09-30 (月) 01:31:50
      • 無理な範囲じゃないんだし、モジュールも出たんだからバランス調整しなよ -- 2013-09-30 (月) 01:32:56
      • 砂ハメだけのためにバランス61にしなきゃならんのがそもそも問題だわ。マスチケじゃないと61なんて早々維持できんし -- 2013-09-30 (月) 01:39:08
      • 砂ハメというけどは普通のFPS・TPSは砂に狙われたら一撃で落ちるのが基本であって、撃たれる方が悪い -- 2013-09-30 (Mon) 01:44:41
      • このゲームは射程外から撃たれるんだよ -- 2013-09-30 (月) 01:49:43
      • まあ使ってる人の理屈だよね -- 2013-09-30 (月) 01:50:11
      • 相手の射程外から一方的に安全に攻撃するのが悪い事なのか? -- 2013-09-30 (月) 02:25:41
      • それより照射砂強化はよ -- 2013-09-30 (月) 02:34:18
      • まぁ本当に砂が強いなら50人砂でいいわけだしな -- 2013-09-30 (月) 02:54:07
      • いやまじで50人スナカスが最強だろ。面白く無いからやらないだけで -- 2013-09-30 (月) 10:57:49
      • ↑対空ないと砲撃のえさじゃないのか、スナ50とか -- 2013-09-30 (月) 14:05:16
    • 俺は砲撃に空中でも当たるのが納得いかないのよね。最初は、直撃しちゃったのか運悪いなとか思ってたのに、実は当たってないのにほぼ直撃ダメージだと知って釈然としなかった。 -- 木主? 2013-09-30 (月) 01:33:57
    • グレポイしたいやつには死活問題なんだろ。ダウン判定つけなければ減衰反対してもいいけど、現状の仕様なら減衰には賛成せざるを得ない。 -- 2013-09-30 (月) 01:42:15
    • 正直そのままで投擲関係のモジュールだけ無くして欲しい -- 2013-09-30 (月) 01:44:51
    • CBZとか爆風範囲とリロの弱体化すでにされてるからな。以前と比べてかなりシビアになってラグとかあると、スカりまくる。この上でさらに弱体化とかシャレにならん。 -- 2013-09-30 (月) 01:54:21
    • 砲撃とバズ弱体(チャージ以外)でいいと思う -- 2013-09-30 (月) 01:55:39
    • 爆風云々より強襲はバズなし盾枠とか重撃だけバズ装備とか個性をだしたほうがいいと思うんだけどな 強襲がFや3点、連射持ててる時点で何かおかしい 結果が機動力はないが重武装という重撃の立場を壊してるんだがそれだとただのボーダーの丸パクリなんだよななぁ -- 2013-09-30 (月) 02:52:39
    • 減衰したほうがいいんだけど、この運営だと結果的に弱体化したMSに空飛んでるMSへの対抗手段すら用意しないから反対だな -- 2013-09-30 (月) 04:36:59
    • 俺は賛成派。 拠点の壁によじ登ってBZ打ち下ろすのってどうなの?って思ってたし、グレポイは安全地帯から投げるだけで稼げるわけで。 重撃に対しては何かしらの救済措置あってもいいとは思うが・・・最近強襲しか使ってないから重撃はもうよくわからん -- 2013-09-30 (月) 05:37:15
    • 上下減衰ありでグレポイも何らかの形で絶滅させてもらいたい -- 2013-09-30 (月) 08:50:38
    • ネガってるやつは直撃させられないやつだけでしょ。俺のF重は相変わらず強い。地面を撃って空中の敵をこかせるとかどう考えてもおかしいやん。空中にいるならマゼラを当てろと。今の爆風修正の方がゲームの完成度としては絶対上。ってこれって、本来プロデューサーが気づくべきものなんだけどな -- 2013-09-30 (月) 10:28:08
      • ガンオンの仕様上爆風武器は直撃させたつもりでも相手はあまり落ちないよ -- 2013-09-30 (月) 14:22:46
    • 打ち下ろしでの減衰ならいいと思う でもこのままでもあんま支障ないなw -- 2013-09-30 (月) 14:15:04
  • 画像ってどうやって載せれますか? -- 2013-09-30 (月) 01:26:42
    • ら抜き言葉 -- 2013-09-30 (月) 01:31:22
  • ガーカスのボックスN格でダウンした寒ドムがいた・・・バランスどうなってんだよww -- 2013-09-30 (月) 01:36:17
    • 寒ドム100以下のバランスにするのも難しいんだよな。ネットガン系だとは思うが。 -- 2013-09-30 (月) 01:40:51
    • ネットガンくらい使ったって良いじゃないか・・・ -- 2013-09-30 (月) 02:05:18
    • ネットガン冗談抜きで支援攻撃として強いんですが(怒) -- 2013-09-30 (月) 07:22:16
  • えーん。この人が酷いこと言うよおおお。 -- 2013-09-30 (月) 01:47:15
  • この人が酷いこと言うんです。 -- 2013-09-30 (月) 01:54:27
    • 晒しは別の所でやってください。後、発言の内容自体は尤もな事を言ってます -- 2013-09-30 (月) 02:10:13
    • 通報しといてやったぞ。画像見てないから木主をな -- 2013-09-30 (月) 02:12:15
    • 一応、画像みたけど正論だなぁ… -- 2013-09-30 (月) 02:21:27
      • 木主が何したかわからんから発言についてはなんとも言えんな、防衛してたのかもしれないし。ただ晒すのはダメだ。 -- 2013-09-30 (月) 02:47:13
    • 連投で同じ内容の晒し行為をしているので、当初の文をコピーしてコメントアウト、見える箇所のURLは消しておきます。自分に非が無いのなら、こんなところで晒さず反論すればいいじゃないですか? -- 2013-09-30 (月) 10:50:12
  • 祝参戦数1万割れ -- 2013-09-30 (月) 01:55:02
    • イイゾ~。次は8000台狙ってこうぜ -- 2013-09-30 (月) 02:19:39
    • まぁ順調といえば順調なながれだわな -- 2013-09-30 (月) 02:55:20
    • 増えるようなことも維持できるようなこともやってないからね。来週(今週のメンテ後)はもっと減っていきそう -- 2013-09-30 (月) 04:06:26
  • あ -- 2013-09-30 (月) 01:56:33
  • 指揮官がするなと指示したことをやればPPマイナスになるようにしてほしいな。そこ制圧するなって何回も言ってるのに言うこと聞かない奴らがいてほんと死ねばいいのに。 -- 2013-09-30 (月) 01:57:25
    • ソロモンか -- 2013-09-30 (月) 02:05:33
      • そういや以前、何人もねずみしてるときに拠点取ったやつがチャットで晒されて蹴られたことがあったなぁ  -- 2013-09-30 (月) 02:17:43
      • ソロモンであそこ取っちゃうと攻撃通らなくなるからマジでやめて欲しいよね -- 2013-09-30 (月) 02:21:01
      • たとえ接戦でも味方があそこ取ったら勝負諦めるなぁ。1試合ずーと敵拠点周りのレーダー破壊して帰投するだけで終わることも多い・・・退室したことはないけど、正直戦闘中ずっと退室したいと思ってるよ -- 2013-09-30 (月) 02:32:19
    • クソ指揮の場合どうしたらいいのさ?将官戦場はスグ蹴られるだろうけど佐官が混じると擁護が湧きまくるじゃないか。6人ぐらいのキック投票で指揮官蹴れるなら実装してもいい気はする -- 2013-09-30 (月) 02:24:15
      • 左官多いとNPCより駄目な指揮官が蹴られなかったりするよね。さすがに無言は蹴るけど -- 2013-09-30 (月) 02:26:27
      • 6人で蹴れるなら部隊小隊組んで勝ち確になったらキックしてポイントだけもらいに指揮入るわ -- 2013-09-30 (月) 02:41:28
      • それが将官戦場でも未熟な指揮多いんだよ・・・勝敗は諦めて黙々と普段通りに行動するだけかな -- 2013-09-30 (月) 02:43:12
      • 基本人が指揮してくれるとそれだけでありがたいんだけど、たまに本気でNPCに勝ってるところが何一つ無い擁護しようのない無能指揮官いるよな。煽りじゃなく指揮やめたほうがいいって忠告したくなるレベルの。 -- 2013-09-30 (月) 02:54:28
      • 自分でもNPCの方がマシだと思いながら週に2回指揮する。DXチケがもらえるから仕方ないね -- 2013-09-30 (月) 02:58:15
      • ゲージの仕様知らずに攻め込まれてても制圧、攻撃しか出さなかったりとかな。指揮初心者なのはいいけどそのことを言えと -- 2013-09-30 (月) 02:59:09
    • NPC指揮があほな指示したらどうすんだ・・ -- 2013-09-30 (月) 02:40:04
      • NPCの指示はパターンだから、自分の動きでコントロールできるんだよ。 -- 2013-09-30 (月) 03:05:11
    •  ポイントが足りないとPP-だから指揮官として他のユーザーさんに滅私奉公を強いるのは避けたい、だからと言っては何だけどユーザー指揮の場合は、指揮下にはいったユーザーさんたちのPP禿げにくくなる機能の実装してくれればいいんだと思う…例えばだけど、中佐までならスコアに達してなくてもチームが勝利すればPP+1~3、大佐なら±0、准将以上はPP-1~3ぐらいにすれば、将官になるまではポイントよりチームの勝利を目指してくれると思うんだ…この機能を実装すると大佐が大量生産されちゃうけど今のポイ厨ゲームよりマシになると思うのだがどうだろう? -- 2013-09-30 (月) 03:11:35
      • ポイ廚は将官維持する人以外もう興味ない。デッキコストと階級が関係ないから -- 2013-09-30 (月) 03:24:15
  • これは個人の意見なんだけどやっぱプロゲル来た時のような刺激がいま全然ないなー。デーリーだけやってる感じ。来月のDXも下田は回すかもだけどジオンはなんかヅダがしょぼくて回す気にならん。アレックス、ケンプファー出して欲しいほんとに。つかアンケートって意味ないね。ジオン1位、連ジ両方プレイヤー1位のケンプファー全然でないじゃん。 -- 2013-09-30 (月) 02:40:55
    • 毎月低中高コスト(200~240、260~320、340)を1機ずつ最低でも投入していけばいいと思う。なんか高コスト機出し渋ってる気がする -- 2013-09-30 (月) 02:43:30
    • プロゲルやべーって言われてるのにそれ以上の出したら本格的にクソゲー化するしな。ゾゴギャンでありえないキル数叩き出したことからも当分はゴミ機体しか両軍きそうにない -- 2013-09-30 (月) 02:54:39
      • その時はまたプロゲルが陸ガングフカス並に弱体化したあとだから問題ないんじゃね -- 2013-09-30 (月) 03:45:45
      • 4機しか同時に使えないし、コスト的に高コストはせいぜい2機までだからね。ここを改善しないから、多くの強襲に対して上位互換が成立するプロゲル優先になっちゃうんだよな。強さ的には、グフカス無双みたいな他じゃどうにもならないほど強いわけじゃないし。 -- 2013-09-30 (月) 04:07:48
      • プロゲルの他に上位機体がいないからプロゲルやべーって言われれてるだけだろ。 -- 2013-09-30 (月) 09:41:05
    • 上位機体で実装されたとして、コスト360 CT490になるはず(これ以上のコスト・CTで実装するかもしれんが)。 再出撃短縮使用で367.5(368)で約1分CTが長いってのがどうなのかだな。 事故った時に悲惨すぎる。 もちろんそれに見合う性能なのであれば話は変ってくるけど、ケンプだとツインバズとかツインSGでもできなきゃ盾もないしな・・・難しいねぇ -- 2013-09-30 (月) 05:51:41
  • ガンダムオンラインなのにいつからジムオンラインだと錯覚していた?ガンダムがここ数カ月出てないぞ(水ガンとかジムだから) -- 2013-09-30 (月) 02:59:17
    • アニメ『機動戦士ガンダム』のオンラインゲームであって『ガンダム』のオンラインゲームではないことをそろそろ理解していただきたい ガンダム乗りたいなら他にもっといっぱい楽しいゲームがあるぞ -- 2013-09-30 (月) 07:37:12
      • ぷろがん -- 2013-09-30 (月) 16:43:23
  • 連邦民だけど、1番相手にしたくないのはゲルググでもゾゴックでもFSでもなくゾッグ。ゲルググだとなんとなくどの程度の動きしてくるか分かるんだけど、ゾッグだけはまじで分からん。PSによって動きが違いすぎる -- 2013-09-30 (月) 03:02:00
    • 自分はドムだな -- 2013-09-30 (月) 03:10:37
    • 俺はサザビーかな -- 2013-09-30 (月) 03:28:39
    • 昨日北極の拠点3で、後ろから近づいたら格闘喰らった。どっちが前かよく判らん -- 2013-09-30 (月) 04:03:06
    • 俺もドムだなぁ。視界妨害と一撃必殺(死ななくても転倒必至)はやっぱこえーよ。 -- 2013-09-30 (月) 04:06:17
    • ん馬鹿野郎!ゾッグじゃないゾックだ! -- 2013-09-30 (月) 10:36:40
  • ショットガンの連射速度が変えられないのは、このゲームのシステムだと連射速度を調節できたらひるみハメが簡単に出来るからだってばっちゃんが言ってた -- 2013-09-30 (月) 03:19:02
    • ショットガン(とかハメ武器になりかねないもの)にはさ、怯み・転倒に必要なダメージを上げる(相手のバランス+)とかすれば…。いや、怯まないけど連射できるのならB3がある訳だから別にいらないな…。 -- 2013-09-30 (月) 08:32:50
  • 今更だけどなんで連邦とジオンで格闘武器の重さが違うんだ? -- 2013-09-30 (月) 03:40:23
    • そりゃ同じ物じゃないからでしょ -- 2013-09-30 (月) 03:45:18
    • ミラーじゃないってなら、それ込みで積載決まってるんだから、で話おわりじゃね -- 2013-09-30 (月) 03:47:16
      • ジオンの方が格闘が重く、積載が低いってイメージなんだけどそれは -- 2013-09-30 (月) 07:21:54
      • 格闘が重くとも盾なしデブは盾のある連邦機より積載稼げるんだからええやろ。 -- 2013-09-30 (月) 08:31:01
      • 連邦の方がFBZ重いしねー、ジオンだけが重量不利って話じゃないんだぜ? -- 2013-09-30 (月) 09:01:27
  • 連邦のカラーリングが酷いのばかりでツラい。これだけはジオン圧勝だよホント。 -- 2013-09-30 (月) 03:53:49
    • 「手抜き戦隊カラー」「体全体がその色一色」「機体のごく一部しか色が変わらない」「彩度が異常に高い」「滲み出るチープ感」ほぼ全てこれらに当てはまる。マシなのは黒系くらいか。 -- 2013-09-30 (月) 03:59:14
    • それはお前が決めることじゃないだろw -- 2013-09-30 (月) 04:08:26
      • でも、実際ジオンのがカラーリングカッコよくね?w -- 2013-09-30 (月) 04:14:28
      • ジオン機でまっ白カラーはだめだわ。ドムのは白と薄紫でよく映えてるけど。ゲルググの白とか酷すぎる。 -- 2013-09-30 (月) 07:19:26
      • ゲルは白じゃなくて銀っぽいよ。鉄色の鈍い銀。塗装前の素組みでそのまま出荷しました!みたいな色。俺は好きだけどなぁ。量産機っぽくなってさ。 -- 2013-09-30 (月) 07:24:40
      • そうか?白ザクは白狼っぽくていいじゃん -- 2013-09-30 (Mon) 09:17:30
      • ジオンもジオンでベジタリアンのパイロットが塗りそうな色とかもちょくちょくあるけどな。ミリタリー味の強いMSはジオンばっかりだから、連邦のヒーローチックな機体と比べるとどうしてもカラーリングの差が出る。ようは運営にセンスがないってこと -- 2013-09-30 (月) 12:14:24
    • まだ素ジムはアタリじゃないか?ひどいのは陸ガン、ジムヘとかかな。運営のセンスなさすぎ。 -- 2013-09-30 (月) 07:53:50
    • 強襲水ガンの赤だけはかっこいいと思った -- 2013-09-30 (月) 16:08:13
  • お前らこの時間まで起きてるならちょうど今からダルビッシュがプレーオフ賭けて最終戦に登板するから見ようぜ -- 2013-09-30 (月) 03:59:05
    • 悪いが野球には全く興味が無い…。 -- 2013-09-30 (月) 04:01:07
    • 悪いが日本プロ野球に興味はあるがメジャーリーグには全く興味がない…。 -- 2013-09-30 (月) 04:16:23
    • 90~00年くらいまでは熱心に観てた元野球少年だが、今はまったく興味がない。 -- 2013-09-30 (月) 05:43:33
    • 野球ってみてて面白いの? -- 2013-09-30 (月) 05:55:56
      • 個人的に、一試合に数点しか動きがないサッカーよりは面白いと思う。でもどっちも長いので見ない。 -- 2013-09-30 (月) 06:34:09
      • サッカー好きが居る可能性がある場所でそういうのやめよかw -- 2013-09-30 (月) 12:15:49
      • 貴様ラモスに謝れ! -- 2013-09-30 (月) 12:31:55
      • どっちかというとやるほうが好きって人間もいるんだぜ 中継とか見ないが草野球とか大好き -- 2013-09-30 (月) 13:53:39
  • なんかわくわくできるようなモード実装してくれよ・・・。大規模戦は大規模戦しかないし(強しゅry、制あry)局地は強機体でマスチケ強化前提で敷居高すぎるし協力戦は長いのに報酬しょぼいから週一で100万やるだけだし・・・。 運営頑張ってくれマジで -- 2013-09-30 (月) 04:20:45
    • 1回300円でドキドキ出来るモード実装済です -- 2013-09-30 (月) 04:25:48
    • 局地で砂なんてどうかな、フルマスチケじゃなくてもいいよ?味方からいつ「ゴミ砂」て言われるかドキドキする機能付き -- 2013-09-30 (月) 04:34:40
    • 試しに期間限定でMS撃破時のゲージ減少量を倍にしてみてほしい。 -- 2013-09-30 (月) 04:37:06
    • 試しに期間限定でプロガンのアーマーと盾をぺらっぺらにしてみてほしい。 -- 2013-09-30 (月) 05:53:49
    • つくってあそぼモードが実装されれば・・・ -- 2013-09-30 (月) 07:25:20
    • 試しに期間限定でサービス停止してほしい。 -- 2013-09-30 (月) 07:28:22
    • ⅡFと素ジムオンリーの中規模KD戦がやりたい。指揮官だけ角付き・サベ二本な。 -- 2013-09-30 (月) 11:04:04
    • 試しに自分の所持しているMSデッキでなく、参戦時に階級別にMSデッキが自動割当てされるモードやってみたい。MS性能はレンタルくらい。 -- 2013-09-30 (月) 11:54:43
    • いい加減ポケスタみたいないくつかのレンタル機オンリー全員同じででるステージとかあってもよさげなんだけどな レンタルはそのマップ限定だからそのルール部屋ならいくらでも無料で使えるみたいな でGPやDXのCMでもかねればいいのにな こんな機体ですよ~みたいな この前のアンケ兼ねたレンタル設計図とかの機体もでない人は全くでないみたいだったし -- 2013-09-30 (月) 13:58:01
    • お前が負けるごとに仕事中のお前の父ちゃんの服がはじけ飛びます! -- 2013-09-30 (月) 15:30:28
  • 連邦にもやっとグフカスみたいな硬くて早くて凸れる機体でパワジというGP落ち候補がいるけど、同時にゾゴックという最強の支援火力GP落ちが待っていると思うと億劫だわ。マスチケか盾捨てのパワジと銀図メカチケで十分なゾゴックで下位戦場が終わると思うんだ。 -- 2013-09-30 (月) 07:29:00
    • 確かに下位戦場はズタボロになるなぁ。どうするんだろう。佐官以上は問題なくても、貴重な新規が居る尉官以下がジオン一色にになりかねない。主に新規狩りのせいで。 -- 2013-09-30 (月) 07:37:26
      • それを分かってて何もしないのかな運営は、したくても出来ないのかな? -- 2013-09-30 (月) 07:51:49
      • 新規狩りは連邦にもいるだろう、寒ジムという素晴らしい低コスト機があるんだし -- 2013-09-30 (月) 08:07:48
      • 新規キャラでGPガチャそんなに回せるかいな -- 2013-09-30 (月) 08:20:33
      • ↑↑新規狩りの一部に廃課金の人間が何人もいて、対策すると離れるんじゃないか危惧してるとか…?本当にそうだったらいやだな…。(そんな層抱えたままにするより、新規増やした方がな…。) -- 2013-09-30 (月) 08:25:40
      • ジオンは毎度毎度連邦の金図のみっていう要素無視しすぎだから。 -- 2013-09-30 (月) 08:31:52
      • 今はマッチングが一応機能してるからそうでもないけど、昔なんて常時初心者狩りマッチみたいだったぞ。グフカス全盛期のF連とかやばかったわ。あれでどんだけ減ったんだって話 -- 2013-09-30 (月) 10:45:20
    • 下位戦場にいるのは新規と狩りと下手糞なわけで、新規はガチャしまくるほどGPはないし、狩りは既に十分なパワーを持っている。仮に運良く手に入れた新規と下手糞が無双した場合も、下位戦場から抜けて上にいくから大丈夫。 -- 2013-09-30 (月) 08:10:04
      • このゲームの下位ってのは左官も含んでるだろ -- 2013-09-30 (月) 08:36:28
      • 佐官って昔の尉官相当だからな。PP増減が緩和されて昇格しただけの尉官。尉官より下は初心者。中佐→大尉 少佐→中尉位か。 -- 2013-09-30 (月) 09:32:31
      • 佐官まで上がれるなら初心者でもないのでゾゴが暴れようとも問題なし。もっとも、佐官戦場はPPブースターが無くなり転がり落ちた、佐官以上将官未満だらけだから、ゾゴなんかいなくても少佐、中佐止まりは狩られる側。そんな中でゾゴが暴れるとも思えない。 -- 2013-09-30 (月) 10:04:16
      • まあ、ゾゴさえあれば本来尉官レベルの初心者でも少佐にはなれそう -- 2013-09-30 (月) 10:09:54
      • ゲージが劣勢になるとすぐにあきらめてポイント稼ぎに走るのや、逆転する気概のないのとか。最近は将官でも尉官並みの戦いしかできないプレイヤー増えてるね。 ポイント稼ぎだけ確立していてプレイヤースキルは置いてけぼりといった印象。 ポイント稼ぎしやすくなったせいで階級がうまさの目安になっていないかな。 -- 2013-09-30 (月) 10:14:59
    • 硬くて早くて凸.../// -- 2013-09-30 (月) 08:46:47
      • 私男だけど、早いはアカンと思うの -- 2013-09-30 (月) 09:00:15
      • 太いんだよ、固いんだよ、暴れっぱなしなんだよ!! ならいいんだろう? -- 2013-09-30 (月) 17:03:01
    • ゾゴックのミサを弱体化すれば問題ないだろ。SMLのミサと全く同じものをミラーで実装すればOK。ミサで直撃系は勘弁 -- 2013-09-30 (月) 10:39:15
    • ゾゴックなんてスナカスのR4で楽勝だろ。DXにシモカスも来るんだからジオンのほうがきつい。今のFジの現状がそれを物語ってる。 -- 2013-09-30 (月) 16:58:57
  • あ~、若本さんに言って貰いて~ 「激おこぷんぷん丸だ!」 -- 2013-09-30 (月) 08:16:32
    • 若本ボイスの奴多すぎて萎えるわ。 -- 2013-09-30 (月) 08:26:52
    • 「たぁかがあぁ石ころひとつぅ~ガンダムで押し出してんじゃっねえええぇぇぇぇ!!!!!」 -- 2013-09-30 (月) 08:28:25
    • 敵を撃破した時に、ぶるああああぁ!って言ってくれれば、あとは何もいらない -- 2013-09-30 (月) 08:33:20
      • 撃破されたときもそれで -- 2013-09-30 (月) 08:40:49
    • パーツ使うとなぜか怒られるとかでもいい -- 2013-09-30 (月) 09:17:59
      • それはレベル放置でお仕置きに来る人じゃないですか -- 2013-09-30 (月) 13:48:45
    • 「げぅぇ~~きおこぉぅ、ぷんぷんまるだぅぁぁぁ~!」・・・・・・うん、要らないかもしれない。 -- 2013-09-30 (月) 11:29:17
    • それは狂った森川さんか平常運転の千葉さんに言ってほしいな もしくは小野Dが物まねをしているスネークのアキオ -- 2013-09-30 (月) 13:47:55
  • デザジム祭りでもしようかな -- 2013-09-30 (月) 09:55:52
  • 尉官狩り狩りしたいけど、巻き込まれる初心者さんのが多くなるからできないんだよな。尉官狩りどもをなんとかできんだろうか。 -- 2013-09-30 (月) 10:00:16
    • 運営に毎日しつこくメール。あんど尉官狩りしてる奴にも直接精神的に来るメールを送る -- 2013-09-30 (月) 10:09:50
    • サブ垢始めればいい。初期機体使っても楽勝です。 -- 2013-09-30 (月) 13:11:09
      • ↑複垢は規約違反な。 -- 2013-09-30 (月) 13:19:30
      • ⬆全く解決になっていないのだが。複垢使っても巻き込まれる初心者は変わらん。 -- 2013-09-30 (月) 15:27:57
      • 運営さんコイツですw -- 2013-09-30 (月) 18:47:27
  • 襲撃戦・・・うっ・・・頭が・・・ -- 2013-09-30 (月) 10:02:27
    • 戦闘開始から30分・・・40分・・・50分と時間が経つたびに味方が苦痛の叫びがあげてたよ・・・ -- 2013-09-30 (月) 10:37:55
      • ソロモンで襲撃戦だったら50分楽しめたのになww -- 2013-09-30 (月) 11:18:19
      • もうわざと負けようぜやってらんねーよ、と言い出す者もちらほら出てたしなぁ、あれ・・・ -- 2013-09-30 (月) 14:36:55
      • わりと指揮官自ら「次ダメだったら降伏しよう」ってのもあった。みんな納得してたな -- 2013-09-30 (月) 17:10:29
      • コンテナ回収の回復おおかったから攻撃側で攻めきれないで回収するなになったな・・・1時間30かっかって終わったな(遠い目 -- 2013-09-30 (月) 18:58:54
    • 襲撃戦はなんだかんだで報酬悪くなかったし、PP変動なかったから嫌いじゃなかったよ。なによりMS戦の練習は出来たし。 制圧戦はねーわ -- 2013-09-30 (月) 19:28:05
    • 臭撃戦ですって⁈ 鼻が・・・ -- 2013-09-30 (月) 19:44:13
  • 宇宙MAP作るなら大気圏突入襲撃MAPとかできないかな。高度下げすぎると重力に引かれて燃え尽きるとか・・・ -- 2013-09-30 (月) 10:28:53
    • すげー面白そうだけど、この開発が作ったらすげーつまんなくなりそう -- 2013-09-30 (月) 10:37:11
    • ザクⅡJ型で出たら溺れることができるのかな -- 2013-09-30 (月) 12:12:32
    • 宇宙空間→ヘドロ謎重力→床殆どなし(HLV・戦艦・残骸のみ)→大気圏に落ちると爆散→オバヒ=… -- 2013-09-30 (月) 12:42:31
  • ゾック祭りはよく聞くけど連邦で祭りってどうなってるの?ガンタンク祭りとかよさげだけど -- 2013-09-30 (月) 10:57:54
    • 量キャノン祭りしろや -- 2013-09-30 (月) 11:04:40
    • デザジム祭りでもしようかな -- 2013-09-30 (月) 11:16:19
    • わざわざ人の迷惑になることをしようと思わん。 -- 2013-09-30 (月) 11:17:13
    • 宇宙でボール祭りをしてくれたら・・・・・! アクトザクで出撃させてもらいます。 射的ゲームして遊びたいなっ!w -- 2013-09-30 (月) 11:26:59
    • 祭りとか迷惑だからヤメレ -- 2013-09-30 (月) 11:39:34
      • 予告有りの祭りならその時間帯でそのchを避けない間抜けも悪いって第三者に言われるだろうけどな -- 2013-09-30 (月) 12:15:13
      • ch違ったらマッチングしないの?へえ -- 2013-09-30 (月) 12:44:54
      • 公式で予告される祭りなんてあるの? -- 2013-09-30 (月) 12:54:31
      • それ第三者を装った参加者・肯定派だろう。大体迷惑かける方になんで譲ってやんなきゃいけないの? -- 2013-09-30 (月) 13:34:40
      • 遊びなのに迷惑とか言ってるヤツはゲームなんかしない方がいいと思うの。 -- 2013-09-30 (月) 19:14:55
    • 毎日深夜3時から6時くらいまで、プロガン祭りやってるよ 准将以上じゃないと参加資格ないけど -- 2013-09-30 (月) 12:53:44
      • 廃人祭りでしょw -- 2013-09-30 (月) 13:31:42
      • 卑怯者祭りの間違いでしょw -- 2013-09-30 (月) 13:53:58
    • 好きな機体使うだけで迷惑扱いされるのはこういったゲームの宿命か・・・ -- 2013-09-30 (月) 16:17:08
    • 素ジム祭りならみんな参加しやすくて良いんじゃないか? みんな前に出るから普通に強そうだし 何より素ジムがあふれかえった戦場の雰囲気が敵でも味方でもたのしそうw -- 2013-09-30 (月) 16:51:13
      • 祭り迷惑 っていう思考の方々はプロゲル以外認めないから無理だな -- 2013-09-30 (月) 18:41:44
    • 先日、地雷をを使ったドミノ大会を主催した者ですが、お祭りは支持して下さる方もいますが迷惑と考える方も多くいますが。公式の掲示板で告知してからメッセージや個人チャットで辞める用に毎日アプローチしてくる方もいました。殆ど方は大規模戦でのお祭りと勘違いされていたので、掲示板にあるとおり大規模戦演習が会場である事を説明したところご納得頂けました。むしろ当日、協力的に参加してくださった方もいました。たまたま、私は大きな問題を抱えなかっただけですがお祭りは当事者以外には迷惑でしかない場合が殆どです。そこを理解した上で主催、参加したいと思います。面白き事は良き事成り。 -- 2013-09-30 (月) 19:42:47
  • もう大将は合わせじゃないけど優勢な時間しかやってない人しかいないように見えるね。まぁ劣勢な時間帯は維持厳しいんだろうな。 -- 2013-09-30 (月) 11:43:37
    • 合わせてって良いんじゃないか?それなりのpt稼ぎながら勝ちに行ける動きができる人数が多いに越したことはないんだから。野良で味方のレベルがまちまちのリスクをわざわざ背負うことないだろ。と准将維持の輩が言ってみる。 -- 2013-09-30 (月) 12:18:23
  • 合わせはダメだろ。肯定派が出てくるようになってしまったか。 -- 2013-09-30 (月) 13:30:03
  • ちなみに合わせって具体的に何がNG扱いなんだろう? 話だけ聞くと勝つためだからよさげに聞こえるけどさ  -- 2013-09-30 (月) 13:51:32
  • 俺も合わせがダメな理由がわからん。特に規約違反という訳じゃないし。バトオペの時もフレンドで固まると「狩部屋」と言われてたが、それじゃフレンドとやらないでぼっちでやれということか?と思った。別に将官部隊と当たっても「つえー!運が悪かったな」ぐらいにしか思わないな。 -- 2013-09-30 (月) 13:55:37
  • ワーカー祭りとかは勝つきないなぁとは思うからわかるんだがプロゲルや将官、ゾックガンタンクなら普通に勝率上げてるみたいだし 負け目当てじゃないなら別にいいと思うんだけどな もともと合わせでもないのに将官や課金機(こっちは実際わからんが)まみれだってありえんだし それともサバとかに負荷でもかかるのかな? あんなにすかすかではあるけど -- 2013-09-30 (月) 14:00:37
  • 勝つために取っている行動が格下を狩る行為となっているわけでな…。楽しむためにゲームしてるのに圧倒的な実力差と機体性能差でボッコボコにされたらどう思う? -- 2013-09-30 (月) 14:03:20
  • いや別に何とも思わんがなぁと考えてしまったがおそらくみんなは違うんだろうなぁ 将官とあたるのなんてあり得るって常にかんがえてないのかな? まぁみんな価値観が違くて割り切れないからこうなってるんだろうし 自分は今後もあ~また敵将官まみれだ~はげる~ぐらいだろうな おれが階級とか勝敗にこだわってないゆるい思考だからかもしれんが疲れないかそれ? -- 2013-09-30 (月) 14:09:07
  • ↑自分が強い敵と戦うかどうかだけで考えてるみたいだけど、そんな問題じゃないよ。敵が戦車3体で、こちらが戦車1軽トラ2でも面白いと思う? -- 2013-09-30 (月) 14:35:16
  • 例えがよくわからんのだが、自分が戦車1なの?それとも軽トラ?戦車1なら普通に楽しいけども。 -- 2013-09-30 (月) 14:59:54
  • 横から口を挟むが、何が面白くてゲームやってるかが互いに全く違うから説得なんか無理だぞ -- 2013-09-30 (月) 17:06:24
  • 常に勝ち続けるのもあきる。たまに事故(合わせ)にあうぐらいだったらそれはおもしろいと思うけどね。ずっと刈られ続けるだけなら、やっぱりつまらんわな -- 2013-09-30 (月) 20:05:28
  • 開き直って50人小隊可能にして旧マッチング廃止すればいいと思う -- 2013-09-30 (月) 13:33:45
    • 50人なら小隊の規模超えたな -- 2013-09-30 (月) 13:54:37
  • 50人+1人指揮官大隊実装はよって運営には要望出してるんだがな。 -- 2013-09-30 (月) 12:20:58
    • 新設のせいか壮絶な独り言になっとる -- 2013-09-30 (月) 12:26:15
      • 葉っぱのつもりだったのに木になっちまったw -- 木主? 2013-09-30 (月) 12:29:23
      • 復元するときにつなげてあげようかと思ったけどどこのかわからないの(´・ω・`)さらし者よー -- 2013-09-30 (月) 12:45:26
  • ん? 新設か? -- 2013-09-30 (月) 12:22:11
    • お? 親切かも? -- 2013-09-30 (月) 12:24:32
      • vol139の内容消えてね!? -- 2013-09-30 (月) 12:26:16
      • 荒らしです -- 2013-09-30 (月) 12:27:18
    • もどしたけどokだおね?(´・ω・`)  -- 2013-09-30 (月) 12:30:28
      • サンクス。 びっくりした~ -- 2013-09-30 (月) 12:33:33
      • (´・ω・`)荒ら、しん設、じゃない…あなたは親切だから出荷よ~。 -- 2013-09-30 (月) 12:35:45
      • ↑くすっときた -- 2013-09-30 (月) 12:39:36
      • 結局出荷っていい意味なのか悪い意味なのか -- 2013-09-30 (月) 13:45:34
      • 出荷に良いも悪いもない どんな豚だろうが肥えたら出荷するだけの事さ -- 2013-09-30 (月) 13:50:00
      • 出荷は豚の運命なんだ。誰にもどうすることもできない。 -- 2013-09-30 (月) 13:54:41
      • 単に、らん豚の間でのあいさつというか定型文というか、流れ的な何かだからな、良い悪いは無いだろう。 -- 2013-09-30 (月) 13:56:53
      • 祭りは良くて将官連隊ダメとかゆー奴とか、対人ゲームだから勝ちに行こうとする人、勝ち負け気にしない人、同じゲームをやってて白チャで揉めてたり煽ったり根本的な楽しみ方から違うからなぁ…今グレーになってる所の白黒を運営がつけないと平行線だよね。雑魚狩りは黒だと思う -- 2013-09-30 (月) 18:58:15
    • 昨晩も丸ごと消す手口の荒らしいたけど、同じ奴かな -- 2013-09-30 (月) 14:01:24
  • 減衰減衰って言うとあたかも弱体化された様に見えるけど、そもそも爆風が真四角だったのもおかしいし、そこから円柱になったのもおかしい。最初から円であるべきはずの物だったんだからな。それを円に「できなかった」のは四角い判定の丸い屋根や、抉れた形の崖の亜空間判定やら、見た目と判定を適当に作ってた運営の投げやりな態度のせいだからな -- 2013-09-30 (月) 12:51:27
    • ツリー化ミスったっぽい。編集ってどうやるんだったかな・・・ -- 2013-09-30 (月) 12:53:10
      • コメントページ参照で本体ページに行って、↓のアイコンの編集から編集ページへ。コメ切り取って付けたい位置に貼り付け、米左の「-」1本で木、「--」2本で子木、「---」3本で枝、つなげたいツリーに合わせて、ページを更新を押す。心配ならプレビュー、さらに心配ならsandboxで試してみるといい。 -- 2013-09-30 (月) 13:34:55
      • ありがとう。でも調べてる間に繋げる予定の木が埋もれちゃったみたいだから置いておく事にする(・ω・`) -- 2013-09-30 (月) 17:21:51
    • 円柱というより、爆発は球形に近くなるのが普通ですよね。 -- 2013-09-30 (月) 14:05:23
    • 判定が円柱って誤解じゃね?縦方向に減衰しないだけでしょ? -- 2013-09-30 (月) 14:41:45
      • 横に減衰して縦に減衰しなくて円形に減衰量の等高線引いたらどんな図形になると思う? -- 2013-09-30 (月) 17:18:26
      • 判定は球形だとしたらあ、ダメージが同じになるエリアを形にすると先が丸い円柱になるはずだが -- 2013-09-30 (月) 20:07:02
  • 槍玉にあげられてるプロゲルがもし弱体化されたら所持者は引退します?自分は一応続けますが -- 2013-09-30 (月) 13:56:59
    • 持ってるけど使ってないからどうでもいい。まあ二度と金払わんとは思うけど。 -- 2013-09-30 (月) 13:59:06
    • むしろあれを頂点にすべきだとは思うよ 遊戯王でいう攻撃力3000やギャザでいう8/8みたいなもんだと思う あとは武装のマニアックというか個性化か -- 2013-09-30 (月) 14:02:34
      • 世界棘のみみず「なら、俺はエルメスorジオング級ってことだな!」 -- 2013-09-30 (月) 14:23:53
    • 私はプロゲル金2機づつ持ってますが、弱体化されても今まで散々暴れてきたから十分です。ゲーム自体はそんなに必死になってませんので、今までどうりつかず離れずこのゲームの終焉を楽しみにしていきたいと思っています。 -- 2013-09-30 (月) 14:02:56
    • プロゲルより下のやつら引き上げる方が先だと思うんだが運営はまったく触る気がないんだよね -- 2013-09-30 (月) 14:03:25
      • 他を上方とかインフレがとまらなくなりそうでこわい。コストだけスペック相応に見直してくれるだけでもいいんだけどね・・・ -- 2013-09-30 (月) 14:31:17
      • 今でもBR+BZ持ちに鉢合わせしたら一瞬で溶けるから今更インフレとか言われても。行き当たりばったりのその場しのぎて弄ってるからもはやなにしようが手遅れ -- 2013-09-30 (月) 14:43:34
      • コスト見直しが妥当だろうなぁ。 全部って訳にはいかんけど、一部は機体性能の上方修正も必要だとは思う。 ↑そのインフレが更に悪化するくらいなら少しでも耐えた方がよかろう? -- 2013-09-30 (月) 14:58:55
    • 弱体化はいいけど、弱体化させて強機体導入だともうまともな人数残らないで常時旧マッチみたいなのしか機能しないだろうから辞める -- 2013-09-30 (月) 14:57:09
      • 実際グフカス、陸ガン弱体化。プロゲル実装の流れと全く同じだったら潮時と考えてるかな。次の強機体で一強時代再び到来とか流石にアホくさい。FAFは強過ぎだったがプロゲル実装前提ならグフカスはあそこ迄の弱体は必要無かったと思う。 -- 2013-09-30 (月) 19:26:13
      • プロゲルがもう少しマイルドな調整だったらパジムやBDはもっと魅力的に見えるはずだし一強の環境は運営にとっても良い状況じゃないと思うんだ -- 2013-09-30 (月) 20:03:35
  • 全ランダムマップシステムは中々におもしろい。でもこれ出すなら参戦前に作成済だけでいいからモジュールいじいじ出来るようにしたい。 -- 2013-09-30 (月) 14:18:23
    • 退出厨がいる限り作戦画面での機体入れ替えも役に立たんことが多々ある訳だが。 -- 2013-09-30 (月) 14:22:52
      • 退出が問題じゃねーよ最低限最初の出撃画面で入れ替えできるようにしろよ論点摩り替えるなゴミ社員 -- 2013-09-30 (Mon) 15:48:17
      • なにイッテんのお前(困惑)問題すり替えてんのはお前だろ。運営も糞だしそれに付き合う気もない癖に参戦ボタン押して自分が気にくわなければ他の迷惑省みず退出する奴も糞ってだけだろ。 -- 2013-09-30 (月) 17:15:37
    • 何が楽しいのか全く理解できない。俺にとってはランダムはゲームを楽しむ上でマイナスにしかなってない。 -- 2013-09-30 (月) 16:48:00
      • 1週間おきにしかゲームできない人も居るんで、そういう人にとってはフルランダムはいいのかもね。 -- 2013-09-30 (月) 19:50:23
  • MH4に浮気して約2週間、そろそろガンオンに戻るわ、制圧戦やってないんだけどどう? -- 2013-09-30 (月) 14:20:33
    • 制圧戦は、つ・ま・ら・な・い。 -- 2013-09-30 (月) 14:26:18
    • 数字拠点周りのスコアについて知ってれば簡単に稼げるボーナスステージ。 -- 2013-09-30 (月) 14:30:39
    • 自軍全員が、とまでは言わなくてもある程度の数が呼吸を合わせて行動できればそこまで悪いルールではないと思うんだけどね。問題は、味方陣営であっても他人は敵だみたいな協調性皆無な人が多すぎるところだが。 -- 2013-09-30 (月) 14:45:05
    • よう俺w -- 2013-09-30 (月) 14:59:43
    • ルールに則って真面目にやればやるほど大量にデスが増える。局地戦みたいに分けてくれればまずやらないレベル。 -- 2013-09-30 (月) 16:46:10
  • GPガチャVol4ぐらいまではもう整理して金設計図当たり易くして欲しいわ 今更装甲ジムだのガーカスだの古いレンタル機当たっても邪魔以外の何者でも無い DXガチャからも無くなった金LA当てる為に未だにvol1にGP使わないといけないとか -- 2013-09-30 (月) 15:08:33
  • 俺の倉庫には使ってない金プロガンが3、金ゲルが1・・・いつか弱体化が来るとおもうとowabiで胸が熱くなるな。プロゲル弱体化はよ。GP落ちする前にはよ -- 2013-09-30 (月) 15:12:20
    • いや普通に使えよww納得できるお詫びの量より活躍分で稼げると思うんだが。お詫び欲しいから弱体化しろとかひねくれ者もいたもんだ -- 2013-09-30 (月) 16:41:49
  • その戦場の上位5人くらいをマップ上で区別できれば初心者狩りを防止できるようにならない? -- 2013-09-30 (月) 15:20:14
    • それだとPP厨発見器だな -- 2013-09-30 (月) 15:31:30
      • PP厨ってなによwスコアいいヤツを妬んでるだけにしか聞こえないぞ  -- 2013-09-30 (月) 16:00:06
      • 高スペでppに固執すれば准将までなら常に上位入れるから妬みもなにもw ずば抜けてppとってる人のリプ見たらpp厨と言いたくなる意味がわかるよ。初心者狩りは週間ランキングですぐ見分けつくから初心者狩り対策のが重要だよ -- 2013-09-30 (月) 16:45:44
      • 週間ランキング載る人のリプレイ見ると拠点取ったり補給艦攻撃してポイント稼いでて機体狙ってる人ってほとんどいなかった。尉官戦場なら稼ぎ方知らない人多いから独占できるんだろうね。初心者狩りというなら旧マッチング仕様の時間にだけ現れる将官だよ。上位の将官はほとんどこれ -- 2013-09-30 (月) 20:44:30
    • MSにスポット当てた時に出る兵科&HPを大量に撃破金を取っているプレイヤーは黄色で表示されるようにしたらどうかな?早めに倒すべき、もしくは逃げるべき判断につながらない? -- 2013-09-30 (月) 16:03:42
      • うむ、それが分かるのはNTだけだ。我ら一般兵にはそれが分からず落とされてしまうのだよ・・・・・ -- 2013-09-30 (月) 16:18:52
      • それは戦ってみて判断すべきでしょ。戦う前に手に入る情報としてはいらない -- 2013-09-30 (月) 16:32:14
      • それで禿げたらなんも面白くね〜だろ?キル稼げないからってキル稼げる奴に粘着しようとか腐ってるわ -- 2013-09-30 (月) 20:15:39
    • キルデスの比率が2:1以上のやつは2ランク上の戦場で戦うようにしたらいいと思う。 -- 2013-09-30 (月) 18:10:51
  • なんかうpロダにチート画像上がってるけどようわからんな。 サービス開始当初は、速度20000くらいで暴れまわる陸ガングフカスがいたわ(戦艦バグ実装前) -- 2013-09-30 (月) 15:35:35
    • つかなんでチート攻撃食らった人の名前さらしてんだアレ -- 2013-09-30 (月) 15:37:56
    • 運営がHP99999にしてAI相手につえーするゲームだから -- 2013-09-30 (Mon) 15:40:25
  • ああもうこの時間のジオンは同軍戦と制圧戦ばっかで退出祭り。 -- 2013-09-30 (月) 15:37:41
    • 退出するなら最初から参戦ボタン押すなカス -- 2013-09-30 (月) 15:38:18
      • 参戦ボタン押さないとどのマップに当たったかわからないのでは?自分の参戦順番が来たとき○○マップです参戦しますか?(はい/いいえ)って聞いてくれれば解決するのにね。 -- 2013-09-30 (月) 17:23:33
      • いや、そういうのじゃなくてただのモラルの話でしょ。 -- 2013-09-30 (月) 17:59:09
    • 退出されるようなクソマップクソルール作るなカス -- 2013-09-30 (Mon) 15:41:20
      • 運営に言えよwww -- 2013-09-30 (月) 16:53:25
    • Fジにおいで。同軍戦は最近めっきり減ったから。 -- 2013-09-30 (月) 18:14:12
  • ふと思ったんだが、こういうゲームだとMSのバリエーションが少ない連邦ってネタ切れしそうじゃないか?ジオンだとザク、グフ、ドム・・・とかってMSのバリエーションあるけど、連邦はMSはジムかガンダムがほとんどだからさ。まあそジムのバリエーションが豊富だから何とかなる・・・か? -- 2013-09-30 (月) 15:41:03
    • ネタ切れ?ぶっ壊れ性能で後から弱体化すればいいだけです^^ -- 2013-09-30 (Mon) 15:41:59
    • マジでガンダムばっかり残ってるんだよな。レンタル合わせても10機以上は残ってるだろ -- 2013-09-30 (月) 16:12:09
    • 連邦の方が各機体の派生機が多かったりする。詳しくはMSVやMSVーRを参考に見てくれ -- 2013-09-30 (月) 16:13:31
    • 今更何いってんだ -- 2013-09-30 (月) 16:18:57
    • マイナーなジムしか出てないもんな。普通のガンダムより強いガンダム先に出すわけにも行かないし普通のガンダムを無駄に出し渋ってるせいで連邦はジムしか出ないクソ運営 -- 2013-09-30 (月) 16:26:47
    • ネタ切れる前にサービス終了するだろ -- 2013-09-30 (月) 16:41:01
    • すでに強襲型とか空間突撃とか出てるんですが・・・ -- 2013-09-30 (月) 16:42:40
      • 空突はMSVかなんかで設定されてるよ。 -- 2013-09-30 (月) 17:14:07
      • ↑えだまつがい?  -- 2013-09-30 (月) 17:58:41
    • ほら、アレですよ!地上専用と宇宙専用分ければ2種類になって解決ですよ! -- 2013-09-30 (月) 17:27:02
      • 地上仕様 宇宙仕様 〇〇隊仕様 指揮官仕様 〇〇(パイロット名)仕様 〇〇(年代)仕様 集金が捗るよ!やったね!運営!! -- 2013-09-30 (月) 18:47:21
  • しゃがみ中って転倒に必要なダメージは通常時の倍? -- 2013-09-30 (月) 16:09:54
  • 上手いプレイヤーの基準。1試合での平均キルが10以上で拠点ダメージが3000以上ある。この両方を超えてること。デスは凸屋とかいるし拠点ダメージがあれば基準にいれない。 -- 2013-09-30 (月) 16:40:43
    • 初心者狩りは皆お上手ですね -- 2013-09-30 (月) 16:42:10
    • どうでもいい基準だな。 -- 2013-09-30 (月) 16:45:25
    • 1試合平均20以上で拠点ダメージ5000以上の人はすごいと思う。 -- 2013-09-30 (月) 16:46:44
      • 将官部屋が基準だよね? -- 2013-09-30 (月) 16:48:55
      • 高RANKで佐官以下の人は違うと思う。 -- 2013-09-30 (月) 16:51:37
    • 『KDが重要』とか言ってる人を見てみましょう。1試合平均拠点ダメージが1500以下はどんなにKDが優れてようがただの芋野郎です。 -- 2013-09-30 (月) 17:08:45
      • K/D戦MAPになったらお前が運子ちゃんになる訳でしょ?倒せないのにやられすぎでw -- 2013-09-30 (月) 18:52:22
    • お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな -- 2013-09-30 (月) 17:09:57
    • 個人的にはkdは1以上ならおk。本拠点ダメのが重要。 -- 2013-09-30 (月) 17:35:14
      • 拠点ダメが少ないのだけは信用しないほうがいい。 -- 2013-09-30 (月) 17:47:21
    • そんな数値なんかよりその時の状況で適切な行動取れるやつがうまいんだろうよ。 -- 2013-09-30 (月) 17:43:48
      • それをどうやって判断するんだよ。 -- 2013-09-30 (月) 17:48:03
      • そいつの行動見て判断すればいいんじゃない?例えばCBRとかでガンガンハエたたきしてもキル取りやすいわけじゃないし、拠点凸も一番槍じゃ稼ぎにくい。数値見てわかるのはスコア稼ぐのがうまいかどうかじゃね? -- 2013-09-30 (月) 17:58:36
    • 拠点ダメージが3000以上とか殆どいねーよ。今だと1500ありゃ十分な方だわ -- 2013-09-30 (月) 17:47:25
      • 1500とか少なすぎるわwww完全な芋じゃねえか。 -- 2013-09-30 (月) 17:49:25
      • 始めた時期によるからダメージの平均とか一概に言えんのじゃないか?昔はレースゲー多かったしネズの拠点到達率も高かったよね。固定砲台強化された時期が主な人は昔みたいなの絶対無理だよ。現状で優秀なプレイヤーを計ろうとしても実は数値じゃ測れないんだよね -- 2013-09-30 (月) 18:18:37
      • 2000戦以上の強襲ランカーを高い順で適当に眺めて、だいたい2000~2500、高い奴で3000くらいしかねーんだけど。強襲使用数の多い強襲ランカーでこれなら他はもっと下だろ。そら初動凸やら補給凸やらは参加すべきだが、初動防衛に参加する人もいるから平均して出る数字だけじゃなんとも言えん。そもそも芋って定点から動かず遠距離攻撃する役立たずの蔑称であって、拡大解釈して芋芋言いたいだけとちゃうんかと。数字が出てりゃ一定は活躍してるだろうけど、エンドレス凸屋よりは必要な時に必要な兵科で行動してくれる人の方が役に立つ。強襲脳が支援要らないとか言い出すんだわな -- 2013-09-30 (月) 18:25:36
      • 最近、制圧戦ばかりで拠点ダメ稼げない。制圧戦がイベじゃなくて通常として組み込まれたら拠点ダメ3kなんて到底無理。 -- 2013-09-30 (月) 18:27:27
    • まだ拠点ダメの多さ少なさで人の良し悪しを判断してんのかここは。こっちとしてはとんだとばっちりだな -- 2013-09-30 (月) 18:10:13
      • その人が得意な仕事にもよるけど、相手の戦力ゲージ減らしていくゲームだから、ダメージ与えると大幅に削れる拠点ダメが多いにこしたことはない。 -- 2013-09-30 (月) 18:13:36
      • 相手の戦力ゲージ減らしていくゲームだから、凸を防ぐkillをしまくってる奴もいる訳で。そいつは下手ってことなの?アホなの? -- 2013-09-30 (月) 18:46:10
      • それはそれで貢献できてるんだからいいんじゃないか?それが得意な仕事なんだろ?拠点攻撃は多くないと下手とか書いたつもりは無いんだが。ちなみに自分は木主の意見に同意しとらんよ?多いか少ないかなら多いほうがいいんじゃないかって書いただけで。 -- 2013-09-30 (月) 19:10:58
    • この手のゲームに不慣れだったり全くの初心者から将官まで作り上げた人もいるわけで、そういう最初から全部ひっくるめたKD比なんか見たって極端な下手糞か初心者狩りを見分けるくらいの指標にしかならん -- 2013-09-30 (月) 18:12:29
    • 拠点与ダメよりもエース与ダメの方が多い人も大概ヘタクソ -- 2013-09-30 (月) 18:25:44
    • グレポイしてなきゃ3000は無理です^^; -- 2013-09-30 (月) 18:28:58
    • ゲーム内の動きが上手い=PPが多い。MS戦が上手い=K/D比Kが断然多い。本拠凸が好き。防衛が好き。初動からいろいろ動きがあるし基準なんて人それぞれよ。 -- 2013-09-30 (月) 18:43:21
    • アップデートしまくってるから一概に言えないかな。最近の7戦とかハイスコア時の7戦のデータが見れるようになったら、どんなプレイしてるか判断できるかもね。 -- 2013-09-30 (月) 18:59:40
  • 何今制圧戦しかやってないの?6回連続制圧せんって何よ -- 2013-09-30 (月) 16:43:13
    • まだやったことすらないぞ。 -- 2013-09-30 (月) 16:45:34
    • やぁ僕は8回連続中さハハッ        ハハッ・・・・ -- 2013-09-30 (月) 18:40:59
    • 制圧戦が来たらまだやってない人のために退出することにしてるんで待っててくれ。 -- 2013-09-30 (月) 21:49:41
  • 爆風は拠点ダメージが問題なんだからモビ戦まで減衰されたら....。さらに悲しみを背負ってしまうドムさん....。 -- 2013-09-30 (月) 16:50:09
    • 悲しみを背負ってもそれに釣り合う強みもたくさんあるからなんてことないです -- 2013-09-30 (月) 17:11:17
      • これ以上の弱体は本当にだたのデブになってしまうで。 -- 2013-09-30 (月) 17:14:42
    • 高さ減衰無しに頼ったGBZの使い方してたなら立ち回りは考え直さないといけないな。横減衰の調整食らって死んだJザクは今や使用者の愛により良機体だし愛があれば何とかなるはず -- 2013-09-30 (月) 17:25:15
    • 飛んでるやつに爆風がカスったらダウンするとか意味不明な仕様だけどうにかしてくれやいいよ。 -- 2013-09-30 (月) 17:59:12
      • 今まで爆風で転倒ダメだったのを吹っ飛びモーションに変えてほしい。キャリフォルニアベースで吹っ飛びモーションあるんだから可能なはず。 -- 2013-09-30 (月) 18:27:20
  • アンケートを何のためにとってるのかわからん。制圧戦なんて無駄なものを作る暇があったら機体のバランス調整をしろよ。 -- 2013-09-30 (月) 17:06:51
    • 弱体化のアリバイ作りとか -- 2013-09-30 (月) 17:12:11
    • 新マップの実装とかどうでもいいからさ、その前に産廃機体の救済をして欲しいんだよな。 -- 2013-09-30 (月) 17:13:48
    • レンタル機体も武器が選べたらもう少し使い道が出てくるんだけどな。現状は売り払うだけになってる。 -- 2013-09-30 (月) 17:19:45
  • プロゲルをゲルググだと勘違いしてる人を最近良く見かける・・・ -- 2013-09-30 (月) 17:09:26
    • プロが乗るゲルググみたいな?んな馬鹿なw え?マジなの? -- 2013-09-30 (月) 17:20:33
      • まだプロトタイプゲルググのほうが可能性あるな。 -- 2013-09-30 (月) 17:58:13
    • プロゲルって纏め方も違和感あるけどな俺は -- 2013-09-30 (月) 17:45:40
    • 別に間違ってないよ -- 2013-09-30 (月) 17:47:15
      • なにがまちがってないのか -- 2013-09-30 (月) 18:07:55
      • 間違ってるならなにが間違ってるのか言えよ、めんどくさいやつやなw -- 2013-09-30 (月) 18:10:02
    • 先行量産型(→プロトタイプ→プロ)ゲルググ(→ゲル)…って解釈してるって事か…。 -- 2013-09-30 (月) 18:16:43
      • それだな -- 2013-09-30 (月) 18:35:55
    • プロトタイプガンダムとゲルググでしょ違うの?いつもの人がデブ強化プロゲル弱体とか書いてるからそうじゃないの -- 2013-09-30 (月) 18:36:18
    • ガンゲルの方が誤解無くて済むかね -- 2013-09-30 (月) 18:48:08
      • ガゲダグにしよう -- 2013-09-30 (月) 18:55:44
      • ゴロ悪いしゲルガンでいいんじゃないんですか -- 2013-09-30 (月) 18:56:47
      • ん?ぎゃる☆がん? -- 2013-09-30 (月) 19:14:25
    • WD寒初期ガンググ弱体とデブ強化はよ -- 2013-09-30 (月) 19:50:30
  • ハルヒが可愛すぎてガンオn・・・・ふぅ -- 2013-09-30 (月) 17:23:59
  • 制圧戦4連続・・・もう許して・・・(´;ω;`) -- 2013-09-30 (月) 18:19:26
    • 退出してもいいのだよ。 -- 2013-09-30 (月) 18:20:44
    • 嫌ならやるな! お金だけおいていけ! 出荷だ! -- 2013-09-30 (月) 18:28:41
    • うらやましいわ。制圧戦おもろいじゃないか。 -- 2013-09-30 (月) 22:40:59
  • あれ?つぎのDXガシャにジム改(宇宙戦仕様)とリックドムⅡも入ってるよ -- 2013-09-30 (月) 18:33:49
  • そろそろ、指揮官50+兵士1人の大規模戦実装してくれないかなぁー -- 2013-09-30 (月) 18:34:02
    • ブライトさんが50人いても兵士が一人じゃ勝てるものも勝てません。アムロ?だれですかそれは -- 2013-09-30 (月) 18:39:46
      • 2×50回ビンタされるのか・・・・・・ ふぅ -- 2013-09-30 (月) 18:44:48
      • 1兵士が「おまえら現場見て来いや」って50人の指揮官に命令するとかは? -- 2013-09-30 (月) 18:47:33
    • 乗るMSが無いなら、歩兵で出ようぜ!! ロケランでザクの股間破壊して転がして、コクピットハッチも破壊して、Sマインよけて、ついでにザクマシンガンもよけて、コクピット内の可愛い子ちゃんにロケラン直撃だ!!  ふぅ、俺……なんだか疲れているみたいだ。 -- 2013-09-30 (月) 18:48:49
      • 乗るMSが無いなら、ワッパに乗ろうぜ!!森林に隠れておびき寄せて、装甲の弱いところに吸着式爆弾くっ付けて転がして、つぶされないようによけて、ついでにビームライフルもよけて、コクピット内の可愛い子ちゃんにロケラン直撃だ!!ふぅ、俺……この作戦が終わったらジオン本国に召還されるんだ。 -- 2013-09-30 (月) 18:55:39
    • 一人の兵士「戦争は司令部で起きてるんじゃない。戦場で起きてるんだ」 指揮官50人「戦争は司令部で起きてるのよ」 -- 2013-09-30 (月) 19:36:36
  • まーたS鯖、ジオン勢力かよ。連邦にはたまにはマスチケよこせよ -- 2013-09-30 (月) 18:35:12
    • まーたF鯖、連邦勢力かよ。たまにはジオンにマスチケよこせよ -- 2013-09-30 (月) 18:41:35
      • おら11週連続で負けてから言えや -- 2013-09-30 (月) 18:45:44
      • 雑魚すぎ。どうやったらそんなに負けれるのかF連に教えてやってくれ。 -- 2013-09-30 (月) 18:49:08
      • 平行世界だと、連邦が勝っているんだな。そうか……その世界だったら、俺の幼馴染は死なずにすんだ、かもしれないな。 連邦が勝てないのは私のせい、とか言いだして課金し初めて…… -- 2013-09-30 (月) 18:54:00
      • 勢力ゲージ -- 2013-09-30 (月) 18:56:05
    • S鯖F鯖の混合マッチの実装はよ。それでいくつかの問題は解決する。 -- 2013-09-30 (月) 18:58:28
    • やっと棲み分けできた感じでいいじゃないですか、4年も勢力ゲージ動かないネトゲもあるぐらいだしw 連邦で勝ちたいならF鯖、ジオンならS鯖。勝敗にこだわらないならその対面と。 -- 2013-09-30 (月) 19:00:03
    • 完全に立場逆転したねぇ。F連に発言権ねーからwとか言ってた勢いはどこへ -- 2013-09-30 (月) 19:04:32
      • 今もないけど? -- 2013-09-30 (月) 19:05:38
      • ↑みたいな煽りは無視するとしてw FジがF連に永住した形跡があるのは確かだから、元F連は複雑な所ではあるだろね -- 2013-09-30 (月) 19:21:24
      • Fサバには発言権無い・本拠点ダメ2000↓には無い・少将以下には発言権無い(ry・低スペPCには(ry・ライダーには(ry・課金豚には(ry・未成年には(ry・合わせ連隊には(ry・KD1↓には(ry・無課金には(ry 発言権あるのは運営開発だけでプレイヤーでは無いということですね(実際) -- 2013-09-30 (月) 19:28:17
      • F連は升er多すぎる(別に全員がそうとか、だから勝ってるという意味ではなく) -- 2013-09-30 (月) 19:31:18
      • 運営「チーター0の神運営です^^」 -- 2013-09-30 (月) 19:36:12
      • S連が40%辺りで耐えてた頃、未だに自分らがカスで雑魚なだけだったのを体よく棚に上げてF連25%冬の時代と勝手に美化して持ち出すおめでたい集団には発言権はないな -- 2013-09-30 (月) 19:53:20
      • また40%で耐えてた自慢か。S連って未だに自分らがF連より上とか思ってるのかね。とっくの昔に勝率追い抜かれちゃってるのに。いちいち過去の事持ち出してそれを得意げに振りかざしてるのはどっちでしょうね -- 2013-09-30 (月) 19:58:52
      • 番悪いのは初心者狩りをしに移住した奴らなんですが…あ、初心者狩りの方ですか?番目に悪いのはそれを放置した運営(しかもサービス開始時の大事な時期に)それに乗っかって階級&戦闘報酬&マスチケをせしめてたプレイヤー(僅かだが責任はある) -- 2013-09-30 (月) 19:59:15
      • 顔真っ赤にして叩く所ないからってS連なんかだしちゃうのな^^ -- 2013-09-30 (月) 20:01:24
      • まぁ、あの25パー時代に格差にグフカスだらけの戦場で装甲のマシで頑張ったから今全垢大将とか意味わからん時間の無駄を達成したんだけどな・・・ガトシに打ち勝つAIMのためにAIM練習ゲームやりまくったりもした・・・アホだな俺w -- 2013-09-30 (月) 20:04:45
      • おめでたい集団発狂中かよ まぁSは昔も今も尉官左官はジオン圧勝、将官は連邦圧勝。Fは勝ち馬ゲー -- 2013-09-30 (月) 20:08:37
      • 別におめでたくて結構だけどね。連敗続きのS連さん。 -- 2013-09-30 (月) 20:14:15
      • はいはいS連S連 そうやって一生現実逃避してな -- 2013-09-30 (月) 20:19:30
      • 現実逃避も何も、過去に貴方方がF連にやってたのと同じ事なんだけどね -- 2013-09-30 (月) 20:31:19
      • F連Sジ勝ってるのは俺のおかげwちょっと前は両方とも叩かれてたがな!25%の時代はしらん -- 2013-09-30 (月) 22:54:20
    • あれ?さっき負けてたと思ったら盛り返してるんだね。結構いい勝負してるんだな。それとも轢き殺しの時間帯なだけ? -- 2013-09-30 (月) 19:20:46
    • 9連敗でギャーギャーさわいで今の状況を作り出した勢力があるらしい。 -- 2013-09-30 (月) 19:38:41
      • 5%以上ゲージ傾いてギャーギャーもクソもあるかよ -- 2013-09-30 (月) 19:51:19
    • っていうか連邦のうまいやつがジオンにいって連邦にいってを繰り返してるだけなんだけどね -- 2013-09-30 (月) 19:58:49
      • 韓国人みたいないがみ合いはやめろよ。FもSないっつーの。日本人の恥共め -- 2013-09-30 (月) 23:41:16
  • ところでお前ら出撃の時の決め台詞なんて言ってんの? -- 2013-09-30 (月) 18:45:29
    • 今日もお料理しちゃうよー -- 2013-09-30 (月) 18:47:10
    • アイハブコントロール -- 2013-09-30 (月) 18:50:04
      • act3で戦艦内でトランz……は無いから、エグザム!!って言うだけの仕事が君を待っている! -- 2013-09-30 (月) 19:15:30
    • 出撃たのんまーす -- 2013-09-30 (月) 18:53:17
    • 出荷よー -- 2013-09-30 (月) 18:56:58
    • (PCに向けて)頑張れよ、ポンコツ -- 2013-09-30 (月) 18:58:34
      • 俺もこれだわ。いつフリーズするか常にヒヤヒヤしてる -- 2013-09-30 (月) 19:28:57
    • ところでお前ら戦闘終了の時の締め台詞なんて言ってんの?() -- 2013-09-30 (月) 18:59:08
      • ここからが伝説の始まりよ! -- 2013-09-30 (月) 19:02:11
      • キャタピラガヤラレマシタ -- 2013-09-30 (月) 19:03:23
      • 俺のMSは(PC性能の所為で)置物か! ……PC買い換えよう(今すぐにとは言っていない) -- 2013-09-30 (月) 19:05:59
      • あぁ^~ はげるわぁ -- 2013-09-30 (月) 19:11:21
      • 俺たちの戦いはこれからだ! -- 2013-09-30 (月) 19:15:47
      • クソゲー乙(イライラ) -- 2013-09-30 (月) 19:17:12
      • 今日も価値観の違いで暴言が飛び交ってたな -- 2013-09-30 (月) 19:31:53
      • 俺は!!逝きたい!!やめてくれええええええええええええええ!! -- 2013-09-30 (月) 19:37:44
    • (ここはゴッグだ… って言ってるわ -- 2013-09-30 (月) 19:51:08
  • ニートザクとニートジムの実装はよ -- 2013-09-30 (月) 19:23:43
    • ホビーハイザックという情けないMSがいてだな -- 2013-09-30 (月) 19:31:30
    • (倉庫警備仕様) -- 2013-09-30 (月) 19:33:16
      • 少しでも役に立つために、気が付いたら倉庫が広く感じる様になるんですね!!()いや、ニートだったらそんなこともしないか…? -- 2013-09-30 (月) 19:38:29
      • ミデア(ゴウンゴウン ファットアンクル(ゴウンゴウン -- 2013-09-30 (月) 19:45:08
    • 毎日24時間INしてくれたベテランニートパイロットのあなたに毎週レンタル機としてプレゼント! -- 2013-09-30 (月) 19:35:20
  • PP形骸化…初心者狩り…クソロモン…クソ制圧戦…何か最近はみんな気軽に退出してるな。 -- 2013-09-30 (月) 19:39:28
    • もう退出ペナルティ24時間参戦不可にしろよ。 -- 2013-09-30 (月) 19:41:16
      • いや、そんなんじゃ生温い。ココは生き地獄ということで、退出したらランクを1ダウンさせるようにすればいい。退出すればするほど、自分のデッキが弱くなるのであればさすがに退出はしなくなるだろう。 -- 2013-09-30 (月) 19:43:35
      • 参戦数1割くらい減りそう -- 2013-09-30 (月) 19:43:58
      • 電源コード引っ掛けたとかで落ちたとか、不慮の事故の場合も考えたら24時間は長すぎる。そうだ、24時間はデッキが強制的に素ジム×4orザクⅠ×4というのはどうだろうか。 って、自分がそうなったら発狂するな。 -- 2013-09-30 (月) 19:45:43
      • 不慮の事故だと退出ボタン押さないけどな。 -- 2013-09-30 (月) 19:48:17
      • ↑退出ボタンを押さなければ、ペナルティがないって思っていいのかな。 他のゲームで、事故落ちでもペナルティがついてたやつあったから、ガンオンもそうなのかと思ってた。  -- 2013-09-30 (月) 19:53:42
      • じゃあ回線抜けば解決じゃん -- 2013-09-30 (月) 19:53:57
      • 絆でさえ回線ぶっちぎる将官さまがいたのに自宅のPCなんて・・・ -- 2013-09-30 (月) 20:01:12
      • 罰金制でいいよ1万GP払わないと永久に参戦出来ないとか -- 2013-09-30 (月) 20:07:21
      • 電源コードとかの場合は再起動すればペナ受けずに戦場復帰できるだろ、自分で退出か2分放置の時だけだぞペナ受けるの -- 2013-09-30 (月) 20:16:21
    • むしろいまだに退出、初心者狩り、PP言ってるほうがびっくりな気もするけどな もう何か月言ってんだよって感じ -- 2013-09-30 (月) 20:16:52
      • ここの掲示板は2割キチガイがいるから仕方ない -- 2013-09-30 (月) 20:32:47
      • やってる人間はそんな認識かもしれんがお前らがいる限り問題解決してないんだからそりゃ居るだろ。運営がマトモな対応取れるとも思えんし。 -- 2013-09-30 (月) 20:45:19
      • やってないけどばかだなーと思ってますが何か -- 2013-09-30 (月) 21:17:39
    • 退出するたびに30000GP払って、残った人の報酬+600GPくらいはして欲しい。 -- 2013-09-30 (月) 20:56:07
      • 極論だけど、迷惑かけてごめんね料金って考えるとこれ面白かった -- 2013-09-30 (月) 22:54:25
      • この案面白いんじゃないか?残っている人たちに退出料を払う。階級が上がるとその金額も増えるとか、どうだろう? -- 2013-10-01 (火) 00:12:20
      • 回線落とすだけだろ。手間増えるから嫌がらせにはなるので悪くないけど -- 2013-10-01 (火) 01:00:17
  • Comments/雑談掲示板Vol140 】を削除しました。 -- 編集代行者? 2013-09-30 (月) 19:49:20
  • "/″ 勺″ レよ ]″ ─ ス ├ ┐ ァ ィ 勺 ─ ナょ ω カゝ ι″ゃ ナょ レヽ ょ -- 2013-09-30 (月) 19:56:08
    • 日本語でおk -- 2013-09-30 (月) 19:58:19
    • 訳 ヅダはゴーストファイターなんかじゃないよ -- 2013-09-30 (月) 19:59:11
      • 解読不能だったから有難い -- 2013-09-30 (月) 20:12:04
    • 今更ギャル文字をドヤ顔でつかわれてもなぁ… -- 2013-09-30 (月) 20:02:36
      • 古代言語だよなこれ -- 2013-10-01 (火) 02:15:34
  • GP落ちて以降も、CSR握って前線で戦ってる奴を一度も見たことがない。持ってない奴が寝言言ってんのがよくわかる -- 2013-09-30 (月) 20:09:17
    • CSR前線で使うぐらいなら連射使うから見れないんだろ。ニューヤークとかならちょこちょこ見るんだけどね -- 2013-09-30 (月) 20:12:59
      • 前線で戦うやつはR4持つわな、芋しか使わないだろチャージとリロあわせたらくっそ時間かかるし -- 2013-09-30 (月) 20:23:01
    • お、俺使ってるで…連邦にはロマン砲がこれくらいしかないから -- 2013-09-30 (月) 20:34:47
    • R4なんて本物の砂が扱う武器じゃないから、結局チャージ物使ってるけど。 -- 2013-09-30 (月) 20:41:49
    • 前線で使ってるの? -- 2013-09-30 (月) 20:44:51
    • 人によるだろうけど俺は前線でチャージ使ってるよ。R4打ってるやつを一撃で仕留めたり、テキサスの北側拠点にCSRぶち込み、戦艦や固定砲台は優先で破壊。自衛はバズとSGで出来る。 -- 2013-10-01 (火) 01:07:11
  • 3~4ヶ月ぶりに復帰したんだけど、指揮官居ない率が高すぎ。90%は居ないな。 -- 2013-09-30 (Mon) 20:28:14
    • 90%はいるぞ、将官戦場なら。時間帯にもよるかもだけど。 -- 2013-09-30 (月) 20:35:11
    • そりゃ尉官戦場じゃいないだろ -- 2013-09-30 (月) 20:42:31
    • 俺やってる戦場は100%指揮居るぞ?オレンジの文字の奴 -- 2013-10-01 (火) 01:54:13
  • 「任務はまだ続くようです・・!弾薬補給もお忘れなく★」 ノエルたんきゃわわ -- 2013-09-30 (月) 20:28:30
  • いよいよ DXガチャがくるのか 機体の新人が楽しみだな 特に私はヅダとスナカスシモダに期待したい!! みんなも期待するよね? -- 2013-09-30 (月) 20:38:06
    • え? DXなんてないよないない。 (あのラインナップじゃお金もったいない) -- 2013-09-30 (月) 20:40:34
    • リックドムⅡの武装とスペック次第かな、回すのは。 -- 2013-09-30 (月) 20:42:45
      • 俺はヅダの特殊枠にシュツルムあったら回すわ -- 2013-09-30 (月) 20:44:33
    • どうせ将官戦場でプロゲルにひき殺されるからいらない -- 2013-09-30 (月) 20:44:14
  • シローが建物すり抜けてた・・・ -- 2013-09-30 (月) 20:39:29
    • シローはチーターだったのか…… -- 2013-09-30 (月) 20:50:57
      • 鉱山の制圧戦の数字3付近のビル群で通常格闘当ててたらビルすり抜けて退避していった… -- 木主? 2013-09-30 (月) 20:52:50
    • 前に北極でガルシアか誰かが地面に沈んでいって地下に移動したのなら見たことあるわ。 -- 2013-09-30 (月) 20:52:28
    • ビグザムはかなり頻度高い -- 2013-09-30 (月) 21:06:09
    • ゴーストファイーはヅダだけで十分なのに…… -- 2013-09-30 (月) 22:05:07
      • タの文字もゴーストになってしまっていたorz -- 2013-09-30 (月) 22:06:02
  • 月次のレポートは今日じゃないのか・・・。 -- 2013-09-30 (月) 20:39:48
  • いい加減鯖統合化しないと過疎って見えるな。実際過疎り気味だけど -- 2013-09-30 (月) 20:41:42
    • むしろ今の状態でやる必要もないしな、無課金でたくさん機体持ってるしうんはい。 -- 2013-09-30 (月) 20:43:44
      • EXとか常にやっとけばいいのにね -- 2013-09-30 (月) 21:00:45
    • 鯖統合したところでマッチングや当たり判定PPシステムその他色々修正しない限り減っていくだろうからそろそろ運営がその辺も真剣に考えないと・・・ -- 2013-09-30 (月) 20:46:16
      • 既に遅い訳だが、せめて夏が終わる前に色々やるべきだったな -- 2013-09-30 (月) 20:50:11
      • ACT2で少しでも減るかもしれないような要因は取っ払うべきだったんだろうな -- 2013-09-30 (月) 20:52:10
      • ACT2なんて期待してなかったけど、案の定名前だけだったからな -- 2013-09-30 (月) 21:06:54
    • 新マップ延期して制圧戦実装しちゃう運営だぜ? -- 2013-09-30 (月) 20:51:40
      • Ez8とシャアザク(レンタル)で釣れると思ったんだろ。レンタルなのにバナーで陸ガングフカス貰えるとか書いちゃう運営だし -- 2013-09-30 (月) 21:07:31
    • こういった書き込み見る度に思うけど、ガンオン終わってもいいじゃん。次のネトゲをやればいいだけだし。 -- 2013-09-30 (月) 20:54:18
      • 俺は倉庫に両軍合わせて1000円の課金しかしてないから終わっても痛くもかゆくもないけど、廃課金者はたまったもんじゃないだろうな -- 2013-09-30 (月) 20:56:13
    • 鯖間イベあるし統合はなさそう。 過疎る原因は新しいモードが不評で結局大規模戦しかないので飽きが来ることと、イベントが微妙なのしかないという事と、機体が微妙で出し渋りすぎてるっていうとこるが原因かな -- 2013-09-30 (月) 20:55:08
      • まぁ人気機体最初に全部出して後半息詰まるよりは今の状態でのらりくらりやってくしかない気もするけど、他にもDXを100個じゃなくて無駄に150個とか微妙な数に設定したりね。課金者に愛想尽かされたら本当に終わりだろうな -- 2013-09-30 (月) 21:16:34
      • 金設計渋ってるからな、だったら課金する意味が無い。無料ガシャで良いよ。150は抽選のやり方だから一概に悪い訳じゃないが。 -- 2013-09-30 (月) 23:28:59
  • アップローダに上がってるチーの証拠画像、誰か知らんがよくあんなの見つけられたな、逆に言うとあんなゴミがまだいるかもしれないって事なんだよな・・・ -- 2013-09-30 (月) 20:43:58
    • ニコニコにも動画があがってるね。壁抜けしまくってる奴。 -- 2013-09-30 (月) 21:24:19
      • すげーな。純粋に仕組みを知りたい。マップのデータを書き換えてるのかな -- 2013-09-30 (月) 21:58:49
    • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21942641これか?これなら気づかない奴居ないだろwたぶんコイツのPC画面には建物自体映ってないんじゃないかな -- 2013-10-01 (火) 02:02:37
  • そろそろコスト、CT、武装関連、機体性能の全体的な見直しが必要な時期じゃないか? このままだと高コストの実装がどんどん先延ばしになるし。 あと今340コストが上限だけどプロゲル辺りはもう少し高く、その他機体は今より低くなるのが妥当かなとは思う -- 2013-09-30 (月) 21:00:51
  • 半年ぶりにWikiにきたんだけど雑談Vol.139ってw相変わらず周りからの評判は悪いし、よく過疎ってるて聞いてたけどそうでもないみたいだね、久しぶりにザクIにのってみようかな -- 2013-09-30 (月) 21:02:22
    • 評判悪いってのは? -- 2013-09-30 (月) 21:07:07
      • どうせネトゲ初心者のうだうだネチネチしたサイト評価という名の愚痴や憂さ晴らしだろ…。「元手に10万必須」とか話盛りすぎなんだよネトゲ初心者は。初期機体金図でゾンビアタックするだけでも十分将官には辿りつけるというのに。ホント、まともにやり込まずすぐにやめて話盛るネトゲ初心者は害悪だわ -- 2013-09-30 (月) 21:12:12
      • なんでこんなおこなの? -- 2013-09-30 (月) 21:23:20
    • ゲーム本編よりここでぐだぐだ言ってるほうが楽しいって人が多いから雑談こんなに伸びてるんだよ、たぶん。 -- 2013-09-30 (月) 21:11:55
      • っていうかガンオンより人が多いゲームより少ないゲームのほうが圧倒的に多いし -- 2013-09-30 (月) 21:19:13
      • 元が多いからねぇ しかも雑談掲示板が妙に使われる傾向にあるし -- 2013-09-30 (月) 21:21:58
      • ガンオンは完全無料にして、WIKIで集金したほうが効率良いんじゃね? -- 2013-10-01 (火) 00:46:55
      • 完全無料で自由に機体が使えるようになったらこんなにwikiも栄えないかもな、自分で全部試せるんだし。2chばっかりやかましくなりそう -- 2013-10-01 (火) 03:38:09
      • 雑談掲示板なんて同接100人もいないだろ -- 2013-10-01 (Tue) 05:57:13
  • 最近、参戦前によく落ちるなぁ -- 2013-09-30 (月) 21:10:39
  • ジャミグレって自爆ダメ1しかないから握ったまんま敵の周りくるくる回って起爆させてB3BRで仕留める・・・あれ?SML最強じゃね -- 2013-09-30 (月) 21:16:10
    • (敵の周りくるくる回る余裕があるなら回りながらB3BR撃ってればいいんじゃ…) -- 2013-09-30 (月) 21:54:33
  • シロッコは結局何したかったの? ただ性格悪いだけ? -- 2013-09-30 (月) 21:24:53
    • 女の統治っていう自分の思想を実現したかったんじゃないの? -- 2013-09-30 (月) 21:32:53
      • 冗談っぽかったけど -- 2013-09-30 (月) 21:38:22
      • 冗談ってなんだよww優秀な女を引き込むためのホラって意味? -- 2013-09-30 (月) 21:41:11
      • 女の統治とか綺麗事言ってるだけで、結局は上から人間を見下してただけ。 -- 2013-09-30 (月) 21:47:38
      • なんてか ウソっぽい感じがしたの -- 2013-09-30 (月) 21:48:03
    • 女一番って言ってるけど女がなんでも言うこと聞くから自分にとって都合のいい存在として女の世の中って言ってるだけ表向きは女が偉くてすごいけど自分は裏から操ってる「女より偉い存在」になりたかっただけなんじゃない? -- 2013-09-30 (月) 21:49:42
      • 確かに、女を馬鹿にするわけじゃないけどどんなに偉かろうと女は惚れた男の後ろを付いていきたがる物だからな。シロッコ自身が統治者の座に就くよりか意外性を武器に女を統治者の座につけて実権を握る方が近道だったとか?Z当時は男>女の社会だっただろうし -- 2013-09-30 (月) 21:54:15
  • 長期やってなくて戻ってきてみたんだけど、CBZ使用者減ってる・・・? 今のトレンドは変わってしまっているのか -- 2013-09-30 (月) 21:40:49
    • 爆風の減衰倍率が上がったから直撃取らないとカスダメになったよ -- 2013-09-30 (月) 21:41:56
      • マジかー ジオンだとそれ致命的ちゃうのん? -- 2013-09-30 (月) 21:43:32
      • 後期のMSが出てBRが使えるようになってるから…あとカッターとかシュツルムとか強力な兵器が。まあジオンに産廃が多いのは事実だが使われてないから問題ない -- 2013-09-30 (月) 21:45:38
    • 今は強襲のFバズ1強だぞ。CBZってザクJのか?浦島が過ぎる -- 2013-09-30 (月) 22:31:04
      • グフカス・銀グフ・ズゴック・ザクⅠ・・・バズの持てる強襲すら持ってなくて絶望した -- 2013-09-30 (月) 23:20:51
    • まぁF重のロケシュ5は現役だと思いますよ。直撃の持ちかえマゼラFで。減衰くらいましたが、足元Fバズでこけにくくなりましたし。後前直撃でも全て盾に吸収されてましたが、今は盾に直撃しても本体にもダメ入りますから。 -- 2013-09-30 (月) 23:00:45
      • ロケしゅ3かCBZF以上でようやく使えるかどうかってレベルだよな。 -- 2013-09-30 (月) 23:44:07
  • 水曜日から一週間イベントないのか。イン率がさらに下がる・・・ -- 2013-09-30 (月) 22:09:00
    • 参戦数が見ものです。 -- 2013-09-30 (月) 22:23:17
  • Fジマジでヤバいな・・・爆風弱体の影響が下位階級たちに直撃したか? -- 2013-09-30 (月) 22:12:29
    • Sジだと大方の予想を裏切ってジオンが勝っている・・・あれかね、バズの上下減衰→スナカスガチャへ→この際砂使ってみるか→芋増加 とにかく普通の大規模戦だと芋が多い。佐官だけど。 -- 2013-09-30 (月) 22:21:05
      • というよりS連の砂率がやばい。支援砲撃も入れれば3種で過半数越えとか普通に見る -- 2013-09-30 (月) 22:38:09
    • 爆風の影響というかここ一週間はいらない中継に行って開幕凸も防衛もしない戦力外や芋の集団にでくわしやすいな。 -- 2013-10-01 (火) 00:41:56
  • 何かテキサスの拠点3で右側から来てなかに入って敵にD格したら出っ張りに引っかかってボコボコにされたorz -- 2013-09-30 (月) 22:18:07
    • 人に物を伝える気あんのかww -- 2013-09-30 (月) 22:20:37
      • 説明できないわwなんか床が出っ張ってるとこあるやん?そこの端に引っかかったんだ -- 2013-09-30 (月) 22:22:12
      • まず右側ってとこからわかんねえよwwMAP上の東西なのか片側から向かって右前なのか、上なのか下なのか -- 2013-09-30 (月) 22:27:14
    • わかる。オレも引っかかったことある。信じられんよね。。。 -- 2013-09-30 (月) 22:41:40
    • オデッサ沿岸のガウの羽の下とかもD格すると高確率ではまるね…。 -- 2013-09-30 (月) 23:14:26
    • いろんなとこにあるちょっとした出っ張りに引っかかるのはストレスだよね。でっぱりとか段差とか乗り越えろよなんのための脚だよ。 -- 2013-10-01 (火) 11:14:10
  • 月1レポートって無くなったの・・? -- 2013-09-30 (月) 22:29:27
    • なにそれ、もともとそんな物知らないんだが -- 2013-09-30 (月) 22:30:11
      • 公式も読んだことないの? -- 2013-09-30 (月) 22:32:59
      • 公式読んで何が面白いの? -- 2013-09-30 (月) 22:36:49
      • 7月末に発表された「今後の運営方針」で、”月に1度のペースで「ご意見・ご要望」に対する回答や開発運営側の回答を随時掲載。”と名言しており、7月、8月はレポートがあった。「開発・運営レポート 2013年8月」っていう形で -- 2013-09-30 (月) 22:37:29
      • 運営に期待する方が間違ってる。そんなにレポート読みたいならお問い合わせだな -- 2013-09-30 (月) 22:39:42
      • このツリーってそんなに面白いのか?w -- 2013-09-30 (月) 22:40:28
    • 制圧戦・新爆風のアンケ結果もまとめて~とかで先延ばしにしてる内に自然消滅に一票 -- 2013-09-30 (月) 22:44:15
    • 俺がそんなレポートのこと忘れてたからきっと運営も忘れてたんだよ!たぶん今頃この木みて「やべww忘れてたwww」って思って明日公開できるようにデータ作ってるよ! -- 2013-09-30 (月) 23:01:47
      • こんなのが毎回なもんだから呆れられてるんだよなこの運営 -- 2013-09-30 (月) 23:02:53
      • 奴等が残業なんてしてまで明日のためにデータ作ると思うか? 明日メンテ中にでも作るさ -- 2013-10-01 (火) 00:23:49
      • しれっと公開→おかしなところが発見される→公開中止→うpろだに魚拓が貼られる、までは読めた。 -- 2013-10-01 (火) 01:21:40
  • また重くなってね? -- 2013-09-30 (月) 22:29:45
    • 運営が金の引力に引かれてるから仕方ないね -- 2013-09-30 (月) 22:34:00
    • この無能は軽くした翌週にまた重くするからな -- 2013-09-30 (月) 23:27:01
  • カラーリング見てたんだが、ジムヘってカラーリングまで不遇なんだな。胸のとこがチョロっと変わるだけって…スプレー1コでええやろ、こんなんw -- 2013-09-30 (月) 22:50:26
    • 陸ガンもだよ。 -- 2013-09-30 (月) 22:53:42
    • カラー変更は、メカニックとかにGPでしてもらうのでいいと思うなぁ。そうしたらGPガチャの赤箱スプレー、エンブレムがなくなってくれて、赤箱の残念が低減される、なんてことにならないかな。ならんか… -- 2013-09-30 (月) 23:17:09
      • カッコイイなら課金でも全然オッケーなんだがね。。 -- 2013-10-01 (火) 02:17:25
    • まだいい方だよ。実装するとか言っておきながら次回のアプデになったイフ改さんがいるのだから・・・ -- 2013-10-01 (火) 02:04:37
  • 新機体評価イベントと平行して、旧機体評価イベントもやればいいと思う。事前に強化して欲しい機体と、どう強化して欲しいかをアンケートし、それを元に産廃を調整。ユーザーを使ってテストする。これならゴッグもきっと再び太陽の下に出られる日が。 -- 2013-09-30 (月) 22:57:23
    • だから何度も言ってるけど、金にならないから昔の機体は弄らないっつーの。それより新マップとか新機体の実装で手が回らないんだから。昔の機体弄って売り上げ出せるなら調整するだろうよ -- 2013-09-30 (月) 23:01:59
      • 機体愛はあれど産廃すぎて使えないって人はそこそこいそうだし、上方修正とマスチケ強化でそれなりに戦えるならその分の課金くらいは・・・ と思ったが運営には無いと同じレベルか -- 2013-10-01 (火) 13:24:31
    • 新機体評価イベントといっても今評価してるのは運営だからね。ユーザーの評価なしだから、新機体ユーザー実験イベントだと思うw ユーザーの声もっと入れないとなぁ -- 2013-09-30 (月) 23:04:29
      • 入れすぎも如何なもんだぜ。声の大きい奴、しかも自分だけがよければ良い奴がネガりだす。それを運営が上手く篩いにかけにゃいかん。 -- 2013-09-30 (月) 23:17:05
      • 実装当初のゾゴックレベルのバランス崩壊を防ぐためのようなもんだからなぁ…EXAMも同じように(レンタルイベ無しで)出てたらベルファ空凸で問題になる→修正→お詫びDX配布って…。って、へ?2度とお詫びDX配布しないためにって事じゃん…悪い訳じゃないんだけど……(致命的なバグ・バランス崩壊要素位、デバックで発見しておけよ…そぎむかorz) -- 2013-09-30 (月) 23:17:25
      • そもそもゾゴックも自業自得なんだからユーザーの置いていかれてる感が半端ない -- 2013-10-01 (火) 00:13:03
      • ゾゴック持ってるかどうか関係なく全員にマスチケ50枚とかでもよかっただろうに、あんな一方的にマスチケ大量配布したらもっと格差出るのに気付かないしな運営 -- 2013-10-01 (火) 00:45:29
      • ゾゴックに使ったマスチケ分だけ返しときゃよかったんだあれは  ソギムだろうが。 -- 2013-10-01 (火) 01:47:09
  • (また重くなってね?)→もしソロモンの謎重力が、地上と同じになったら… -- 2013-09-30 (月) 23:41:31
    • 補給艦が機能しなくなる -- 2013-09-30 (月) 23:51:24
      • 補給間も重力に引かれて落ちてくるだろうから問題はなかろうよ -- 2013-10-01 (火) 00:14:25
  • 考えてもみろ。我々が会社に送り届けたガシャで回収した資金で… バンナムは、あと十年は戦える! -- ガンオン終了時の○△? 2013-09-30 (月) 23:42:11
    • そして3か月以内に社が無くなるんですね -- 2013-09-30 (月) 23:50:50
    • ソシャゲ部門の10分の1も収益ないネトゲ部門なんて廃止でしょ -- 2013-09-30 (月) 23:56:22
      • 技術無いってはっきりしたんだから下手にイメージ傷つけずにソシャゲだけやってりゃいいんだよな -- 2013-10-01 (火) 00:09:09
  • Fジほんとくそだなw連隊あれだけ叩いておきながら、勝てないから連隊するとか。しかも、参戦するならまだしも合わないからって参戦拒否しまくり。おかげでNPC戦場大量になったわまじで4ね -- 2013-10-01 (火) 00:12:08
    • 意味わからん  酔ってるのか -- 2013-10-01 (火) 00:15:16
      • 疲れてるんだろう。 放っておいてやれ -- 2013-10-01 (火) 00:21:14
      • 病んでいるってやつなんだよ -- 2013-10-01 (火) 00:40:33
      • 連隊合わせ拒否するとNPCが多いと15人くらいになるんだよ。どうなるかはお察し。ちなみに俺は轢き殺された側じゃなくて、NPC戦場にいた側な。さっきFジオンはずっとそれを繰り返してたから、流石に頭にきたわ -- 2013-10-01 (火) 03:49:01
    • 轢き殺されたのは気の毒だが、ちょっと落ち着けよw -- 2013-10-01 (火) 00:40:20
      • はー・・・落ち着くのは俺だ。轢き殺されて文章もまともに読めない感じよ。。 -- 2013-10-01 (火) 00:46:31
    • ぶっちゃけ全鯖陣営に連隊はいるよね -- 2013-10-01 (火) 00:47:46
    • 連隊したからっていうほど勝てるか? 指揮してると連隊の動きしてる点を見るときあるけど、その場所の戦闘が有利になった分、他が不利になってるし、全体の戦況より自分たちの都合を優先するし、あまり勝率に関係ない気がするんだが。 -- 2013-10-01 (火) 01:22:17
      • 勝ち負け云々じゃなくて連隊やってる奴等に限って下の階級に放り込まれて無双してるのが多いのが問題なんだろ、轢き殺しなんて過疎促進させてる奴等は確認次第即BANでもおかしくない様な経営妨害行為だろ -- 2013-10-01 (火) 01:46:58
      • 連隊の脅威はマッチングをある程度無視できるところにあると思うの。ガンオン人口減ってきてるから連隊した方は大中小将と准将してないほうは少将、准将とかあるのよ。しかも連隊は纏まって動いてくるの。 -- 2013-10-01 (火) 01:47:14
      • 将官連隊のポイントは有利な格差マッチが発生しやすくなる所にあるからな -- 2013-10-01 (火) 15:39:40
    • 連隊でも小隊でも忍び寄って支援から切っていくのが楽しいんだ。その後やられても支援さえ仕留めれば継戦能力は激減する。 -- 2013-10-01 (火) 11:11:45
  • 強化率UPイベント来ねーかな。来たらマスチケ課金してやるのに -- 2013-10-01 (火) 00:55:21
    • 表向きの確率であって本当にその確率なのかわからないけどね(ゲス顔 -- 2013-10-01 (火) 00:56:24
    • 武器を3項目MAX強化できるのってこのイベ期間だけだからね、はよ来て欲しい -- 2013-10-01 (火) 01:04:09
    • メカチケでもレベル55くらい行けたしオレも待ち遠しい -- 2013-10-01 (火) 01:24:05
      • 俺金図メカチケで42だったから全然大したことないじゃんって思って何もしなかったけど実は偶々そうなってただけなのね。。 -- 2013-10-01 (火) 01:55:26
  • やっとBD来た・・・残り17枚目・・・フルマスチケしてみたらLv44・・・(・ω・`) -- 2013-10-01 (火) 01:13:58
    • 銀だよね? -- 2013-10-01 (火) 01:16:29
      • 金銀全部来たよ。残り27枚からの11連でね・・・ -- 2013-10-01 (火) 01:22:47
      • こんな低いレベルのフルマス金機体があるわけないじゃないか。銀だよな…? -- 2013-10-01 (火) 01:22:57
      • 組んだのは金ですがなにか -- 2013-10-01 (火) 01:23:49
      • まだまだだな。俺の金陸はフルマスチケでLv37だったんだぜ…マジ詐欺だよこの商売。 -- 2013-10-01 (火) 06:27:28
    • 特化させて強化したならありえる話 -- 2013-10-01 (火) 01:24:47
      • 残念ながら満遍なく強化してる。アーマー以外は全部6割ぐらい強化できた -- 2013-10-01 (火) 01:26:02
      • 俺の初期ジムたん銀チケで50だぞ。。。 -- 2013-10-01 (火) 01:29:32
      • さすがに5割や6割でマスチケ連続失敗はなかなか無い。話が胡散臭くなったな -- 2013-10-01 (火) 01:30:49
      • いや?マジですぜ?失敗は6か7回ぐらいであとほとんど成功。大成功1回 -- 2013-10-01 (火) 01:32:34
      • 確か前にもそんな話あったけど、成功にも上下があって下はほとんど数値が上がらなかったはず。ゾゴックあたり出たときに聞いた気がするからその辺で運営がかいじったのかもね。 -- 2013-10-01 (火) 01:39:32
      • 武器強化の話になるが、俺はマスチケ8枚中大成功0成功4失敗4なら経験してる -- 2013-10-01 (火) 01:45:33
      • 8割大成功で2割の成功を2連続で引いたり、たった8%の失敗を3連続で引いたりする俺に謝れ。高ドムが好きだから少しでも強くしようと思ったのにこれだぜ・・・。結果的にその後育てたハイゴッグの銀チケ強化にレベル抜かれたわ -- 2013-10-01 (火) 13:10:42
    • 俺は残り21枚くらいから11連引いて金。やっぱりレアは後ろの方に設定されてるのか? -- 2013-10-01 (火) 01:26:40
    • 金ならさすがにやり直すレベルww -- 2013-10-01 (火) 01:27:22
    • 体感でしかないからなんの参考にもならんけど、今は一番絞ってると感じる。初回成功のあと4連続失敗とかザラ -- 2013-10-01 (火) 01:32:37
      • 稼動するのが早すぎたよな。ベータでやるべきことが。。ふぅ -- 2013-10-01 (火) 01:34:03
    • あくまで体感だけどこのゲーム良いにしろ悪いにしろ同じような結果が連続するイメージが強い。成功大成功あわせて70%以上で失敗したときムキになって続行すると失敗しまくる。 -- 2013-10-01 (火) 01:33:28
      • 結構それ言われてるね・・・ただ自分のは成功が多発してただけなんだ・・・でも成功してもLvが上がらないのってあんまりだろ・・・ -- 2013-10-01 (火) 01:35:22
      • カスタマイズから出たりなど画面変えるとと連続失敗しなくなる気がする(体感)。乱数偏ってるとしか思えないほどひどい -- 2013-10-01 (火) 01:36:49
      • そうなのか・・・ -- 2013-10-01 (火) 01:39:22
      • マスチケ使ってると成功の確率が一番低かったりするのに成功連発は異常ですな・・しかもブーチャとかだと成功でも失敗と同じ数字しか上がらないとかあるもんなぁ。あてにならないかもしれないが流れが悪いと感じたら日を改めた方が良いかもしれませんな。 -- 2013-10-01 (火) 01:43:20
      • そういうもんか・・・金陸組む時の参考にする -- 2013-10-01 (火) 01:44:47
      • そもそもこのゲームの確率表示自体かなり胡散臭いしね。格闘武器とか強化項目が実質威力しかないようなものを強化すると4,5回で最大値になるのに、強化したい項目が多い武器だと30%失敗連続引きとかしょっちゅうある。失敗0%で失敗することもあるらしいし信用できない。だからってどうすることも出来んのだが・・ -- 2013-10-01 (火) 01:52:26
      • 体感上の経験により、俺は同じ項目を連続して強化しない。大成功・成功が続いたら失敗でも仕方ない項目を強化して失敗が続いた後、どうしても上げたい項目にマスチケ使う -- 2013-10-01 (火) 10:37:25
    • がぞううぷはよ -- 2013-10-01 (火) 01:40:46
    • ふはww 俺のSMLフルマスチケ49の下がいたwww 俺は作り直したし作り直すのをおすすめする -- 2013-10-01 (火) 01:44:50
      • GPがありません・・・ -- 2013-10-01 (火) 01:46:44
      • ご愁傷様です ヱグザムでがんばって稼いでください -- 2013-10-01 (火) 01:48:31
      • 俺は作り直さない方がいいと思う。まずは使う。そして使う。自分に合ってるか、もしくはココを強化したいとか自分で思うまでしなくていい。まぁ金持ってるならすぐに作り直していいと思うけどね -- 2013-10-01 (火) 01:52:17
    • 11連約12回とマスチケ60枚、しめて42000円か・・。PS4が買えるな -- 2013-10-01 (火) 01:53:15
      • 500円課金の俺が言うのもなんだが、課金は考えてしたほうがいい。オンゲは長くできるものじゃないし一瞬の高揚感で大金をつぎ込むのは短絡的だ。そしてガンオンは過疎ってきている。 -- 2013-10-01 (火) 01:58:43
    • 大丈夫だ水曜には今回のイベントの15万GPと協力戦の3万入るんだから二日の我慢だ。ポジティブにいこう -- 2013-10-01 (火) 02:00:53
      • そういえばそうだったな・・・希望が持てた気がする・・・ -- 2013-10-01 (火) 02:03:05
      • 久々にガンオン&wikiに来たものだが15万GPのイベントなんてやってるの? -- 2013-10-01 (火) 02:03:11
      • 公式見なよ -- 2013-10-01 (火) 02:06:00
      • 公式か。読むの面倒なんで見なくていいや。 くだらない質問してごめんよ~ -- 2013-10-01 (火) 02:10:30
      • 1700Pのコーディネートチケットも売れば20万GPやで -- 2013-10-01 (火) 02:14:15
      • 昔やったハイスコアイベントと同じもんハイスコア2100以上だしとけばいろいろもらえる、最低でも1400で15万GPと倉庫枠1もらえる -- 2013-10-01 (火) 02:14:17
  • ベルファ大規模なら水ガン入れるけど北極とかNY制圧戦だと・・ 陸上勝ってても水中エリア2回も来ればほぼ負ける もうベルファストで制圧戦やってよw -- 2013-10-01 (火) 02:11:19
    • ドキッ、海パンだらけの制圧戦になってしまう -- 2013-10-01 (火) 02:43:12
  • 退出ペナルティが重くなる→もうガンオンやめるか の流れ -- 2013-10-01 (火) 02:22:22
    • 退出する奴なんて階級音しか、途中参戦考えない自己中かなんだしいいわやめてもらっても -- 2013-10-01 (火) 02:25:36
    • PPがさらに減るようになるなら確実に喜ぶ人達がいるな -- 2013-10-01 (火) 02:26:25
    • 退出して無理やり大尉にとどまってる屑は全員駆逐して欲しいね。合わせ将官より害悪だわ正常なマッチングの邪魔してんだし腕が将官クラスなら大尉で初心者狩りしてんじゃねーよ -- 2013-10-01 (火) 02:27:12
      • 将官じゃ楽しくないし、低階級戦場でだらだらやってた方が良いです。とはいえ大佐まであげて左官戦場を満喫しています。将官戦=セオリーありのガチで詰まらん。左官戦=奇策やったりまったり喋りながら戦闘出来る。尉官戦=統率取れてない、楽に狩れて活躍出来るが虚しい、仲良い奴と階級落として左官戦でのったらやっとるよ -- 2013-10-01 (火) 03:16:32
      • 嘘乙。正直にいいなよ。将官戦場には実力が足りませんと、どんなに言い繕ってもすけてみえんだよ。 -- 2013-10-01 (火) 03:30:13
      • セオリーのない戦場に奇策なぞ存在しない -- 2013-10-01 (火) 04:19:12
      • 退出階級維持じゃなくて実力不足で佐官戦場に居るなら噛み付く必要ないんじゃない? -- 2013-10-01 (Tue) 08:16:27
      • どう考えても将官戦場のほうが楽しいわ。弱いやつ狩るより勝てるか勝てないかのやつに出会ったときのほうが燃えるし。勝手にライバル認定してる人はすまそんだけど -- 2013-10-01 (火) 09:26:55
      • Fジで少将でしたが連邦に勝てなくなってきて部隊で左官に逃げますた、正直な話、負け続けだと将官維持は難しくなったのはあるな、だがランキングでDXチケ貰えるし左官で良いです。7枚貰ったし課金もいいがこれでいいやになってきた -- 2013-10-01 (火) 13:20:48
    • 退出ペナ軽すぎる。どんどん不利益を与えるべき。 -- 2013-10-01 (火) 03:33:56
      • ペナルティ重くより、出る戦場を選べるようにしたほうがいいと思うがね。少なくとも、俺は出たくない戦場だったら退出して他の陣営のパイロットやってるし。 -- 2013-10-01 (火) 07:47:28
      • 意味ない、回線切るだけだって。それよりキルデスの比率か撃破リボンの数で1階級上の戦場に自動でいくようにしてほしい。 -- 2013-10-01 (火) 10:07:37
      • 20分程度だから階級落としにも便利だしね、階級上がっても何回かやればまた下がれるし -- 2013-10-01 (火) 13:23:46
    • こいつらジャブローベルファ一拠点ソロモン大好きなんだねぇ -- 2013-10-01 (火) 10:31:59
  • そろそろ新しいガンダムまだですかねえ・・・陸ガンノロマジムへゴミ水ガンジムだし結局まともなのがプロガンだけってさすがに運営無能すぎやしないか。何のゲームか言ってみろ○山 -- 2013-10-01 (火) 02:29:17
    • アンケ取ってるからさすがに12月くらいには実装してくるでしょ。人も減ってるし目玉機体として人気もんを実装してくるはず。速けりゃ来月。遅くても一周年もかねて12月くらいに出すだろうな -- 2013-10-01 (火) 02:31:59
      • 12月ならアレックスあたり来そうだし -- 2013-10-01 (火) 02:40:47
    • プロガンしか使えないの?連邦やってる人から見てもこれはドイヒー -- 2013-10-01 (火) 02:33:44
      • ガンダムのバリエーション少なすぎって言ってんの -- 2013-10-01 (火) 02:35:33
      • まぁ課金してて今の機体性能で文句つけるのは、木主大佐准将くらいか? -- 2013-10-01 (火) 02:49:08
      • RX-78シリーズ+その派生系が戦場を埋め尽くすとかジオンとしてもカンベンして欲しい光景。そもそも色々なガンダムに乗って無双するゲームがしたいならオフゲーとかエクバやってればいい。 -- 2013-10-01 (火) 03:09:08
      • オンゲだってガンダム出てきたろwそれはお前の考えなわけで、ガンダム出すかどうかは運営が決める事だからお前がオフゲ池とか言える事ではないし、それ以前にこの運営ならそんな売れそうなコンテンツ出さないわけないやろ。 -- 2013-10-01 (火) 03:14:12
      • 売れそうなコンテンツだから出すのは必須だろうけど、延命作業のために他から回してるんだわ。はよ出せってのはあくまでユーザー側視点。ポイポイ要望の機体出してたらすぐ稼ぎ頭が無くなってしまう。 -- 2013-10-01 (火) 03:36:28
      • たしかにレンタル()とかでちら見せしつつまだ出すつもりないみたいだね。参戦数一万切ったけど、あんなどうでもいいようなイベントやってるところ見ても危機感無いみたいだし。 -- 2013-10-01 (火) 03:42:02
    • こういうオフゲ思考のユーザーがこのゲームをダメにしてきた黒歴史 -- 2013-10-01 (火) 02:47:37
      • 良い要望を選べない運営がダメにしたんでしょ。どの商売だっておかしいクレーマーはいる。 -- 2013-10-01 (火) 03:16:49
      • ザクやジムはゴーストファイターだったのかも知れん…… -- 2013-10-01 (火) 03:18:59
      • むしろ運営開発がユーザーの思考を致命的なぐらい読めてなかったのが問題 -- 2013-10-01 (火) 03:38:01
      • 逆だよ。ガンオンは明らかに人気機体、強機体が生み出すガチャとマスチケで成り立ってる。ゲーム要素的にもザクやジムだけに乗って続けられるものじゃない。カスタマイズ性すらないし、ほぼ大規模戦しか機能してないからね。運営が初期にワンオフガーを喜ばせる発言をし、Ez8とシャアザクをレンタルで出したが、レンタルの仕様上満足いくものにできていない。そういった状況下で、ワンオフガー、インフレガーの発言が根強く残っている為、ユーザーの声に敏感な運営は下手にガンダムを出せずにいると思う。どちらが駄目にしているかは明白。でも一番駄目にした現況は運営。 -- 2013-10-01 (火) 03:54:28
      • インフレはしょうがないとして最初からある程度のワンオフ機入り混ぜた祭りゲーのコンセプトだったらワンオフガーが沸く事はなかったと思われる。今からそういう方針に変えるつもりなのかもしれんが。 -- 2013-10-01 (火) 04:18:29
      • ワンオフはこのゲームが原作の外伝ってポジションが悪いわな、一年戦争ベースにしたギレンの野望てきなif世界なら別によかったんだろうが。まあそれぐらい正式始まる前に予想しとけとは思うが -- 2013-10-01 (火) 04:18:56
      • ガンダムゲーでガンダム出せって普通だと思うんだが。他に何出せって話だ -- 2013-10-01 (火) 04:20:11
      • ↑元々は一般兵として量産機に乗って戦場で戦うコンセプトだったからそういう機体に乗るのが目的ではなかった、今は見る影もないがね -- 2013-10-01 (火) 04:28:02
      • ジオンは元々量産機主力だしおっさんユーザー多いからそれでいいかも知れないけど連邦は主役いつまでも不在じゃモチベやテンションに相当水空けられちゃうぞ -- 2013-10-01 (火) 09:00:28
      • 戦場がワンオフだらけになると連邦はガンダムとかのMSだからまだいいけど、ジオンはビグザム、アッザム、エルメスとかのMAだらけになるんだよね、超強そうだけどそれだけは勘弁。 -- 2013-10-01 (火) 09:54:38
    • ユーザーが望んでるのは、ジムやザクによるリアルな戦場体験よりも、ガンダムやシャアザクにみんなが乗れるお祭り感だったってことでしょ -- 2013-10-01 (火) 05:15:20
      • 今残ってるユーザーの大半はそうだろうね。小中学生みたいな子供とか、iglooやウニコーン好きなオッサンだろうし -- 2013-10-01 (Tue) 05:32:17
      • たまたまアニメの都合上ガンダムは1機だったけど、その後のガンダムシリーズでもあるように、普通に考えたら強いものを沢山作って不都合がないなら作るからね。ジオンはそういう流れだし、今のガンオンの方がリアルかもね。 -- 2013-10-01 (火) 08:04:35
      • 最終的にゼフィランサスなどのGPシリーズ実装でこのサービス終焉でしょ、0083までなんだろ -- 2013-10-01 (火) 09:57:52
    • 主は何に乗りたいんだ? カラーはともかく見た目だけならプロガンでいいと思うんだが。 -- 2013-10-01 (火) 13:42:32
  • 深夜っていつもマッチングおかしいの? -- 2013-10-01 (火) 02:42:06
    • おかしいというか人がいないから50人入れたら階級が混ざっちゃうというか。 -- 2013-10-01 (火) 03:37:06
  • 奪取中もポイントが入って、報酬も襲撃戦の時みたいにレア銀図混ぜれば制圧戦もまだ人気出そうなもんだけど。現状じゃちょっと色々ボランティア要素多すぎるなぁ -- 2013-10-01 (火) 02:42:25
    • 戦績は大規模戦のと別にしてほしい。せっかく拠点ダメ@3k維持してたのに制圧戦きてから割ってしまった。 -- 2013-10-01 (火) 02:46:54
      • サブキャラ? -- 2013-10-01 (火) 02:52:45
      • グレポイ遠投のおかげであてにならない項目になってるから気にするな -- 2013-10-01 (火) 02:59:56
      • ほんとに褒められるべきは先頭に立って味方の盾になったり援護したりする人だし -- 2013-10-01 (火) 03:05:50
    • EX以外まともなイベントやってないからねえ -- 2013-10-01 (火) 04:11:54
      • このゲームで唯一神イベントだと言えたのは七夕のみだと思う -- 2013-10-01 (火) 04:25:41
      • 50万IDイベントの少し前から始めた身としてはあれは神イベントだった -- 2013-10-01 (火) 05:10:53
      • 個人的にはディリーの7スタンプでDX2枚のがお手軽に達成できて良かったな、EXは時間掛かりすぎてキツイ -- 2013-10-01 (火) 06:10:09
      • 七夕で開発効率7%アップだったわけだが、他に数字に因んだ暦はあったかな?クリスマスで12%とか超神イベこないかな。全部作り直しますぜ運営さん。 -- 2013-10-01 (火) 10:51:08
  • ザクマシを両手で持って闘う姿の方がかっこいいと思うんだがなぁ。 -- 2013-10-01 (火) 04:13:37
    • 俺としては抜刀しながらフィンバルを乱射して近づくグフの雄姿が好きだ。連ジは良かった。 -- 2013-10-01 (火) 07:49:34
      • 友よ。連ジ作ったカプコン社員は本当にガンダムが好きなんだろなってのがわかるよね。その点バンナムは自分とこの商品だってのに。。。 -- 2013-10-01 (火) 10:22:26
      • アッガイたんのバルカン連打でアッガイダンスとかな -- 2013-10-01 (火) 16:16:44
  • ○山は企業の社員としては超一流だよな。ガンダムを使った大人数戦でユーザーを呼ぶ→壊れ機体(グフカス)実装。底なし沼のガチャをまわさせる→弱体化でガチャをまわすのを躊躇うユーザーに対して話題性+強機体のプロゲル実装、ガチャをまわさせる。ここまででおそらく目標売上余裕で達成済み。あとはプロゲルの再販含め小銭稼ぎながらいつでも終われる。これだけ完璧に利益出してとけば社員としては超一流。 -- 2013-10-01 (火) 04:23:35
    • ガンダムがないと超一流から島流しぐらいまで落ちそうだがな -- 2013-10-01 (火) 04:34:00
      • その仮定は意味ないし成り立たない。ガンダムの人気ありきの方法だし、それで稼いだ。ガンダムじゃなければ他の方法だったよきっと -- 2013-10-01 (火) 05:08:17
      • ○山ってガンダムばっか絡んでんじゃん -- 2013-10-01 (火) 05:39:49
    • 会社の信用を落として一時的に利益を得るのが超一流? -- 2013-10-01 (火) 04:59:56
      • 会社の信用が下がってる?下がってるとしたら○山だろ?仮にプロデューサーが交代しましたってなったら復帰する人も多いでしょ -- 2013-10-01 (火) 05:07:15
      • バンダイナムコってもともとそういう会社でしょ?一ゲームのプロデューサーが信用を左右するレベルの問題じゃない -- 2013-10-01 (火) 05:12:00
      • さすがに引退した人全員が◯山のせいだとは思ってないでしょ このゲーム面白くねぇなぁ やっぱバンナムかぁ 程度でしょ  -- 2013-10-01 (火) 05:17:31
      • 少なくとも自分は今後バンナムの商品だとわかっているものに手を出すのに躊躇するなあ 自分ひとりどうってこと無いと思うけど -- 2013-10-01 (火) 06:20:14
      • なお躊躇しても手出してる模様 -- 2013-10-01 (火) 06:25:45
    • ガンダムの多人数戦という外しようのないネットゲームが一年程度でコケるのは洒落にならんと思うがな。もう次出せないだろ -- 2013-10-01 (火) 05:19:07
      • ガンダムゲーはこけるたびそう言われてるけど、結局また出してそれなりに売れてる -- 2013-10-01 (火) 05:28:12
      • その言葉を言うべき時は十年以上遅いぞ -- 2013-10-01 (Tue) 05:30:39
      • ユニバー…センチュ…ガン…ッ痛、頭が… -- 2013-10-01 (火) 12:20:13
      • あれでも2年じゃん -- 2013-10-01 (火) 17:13:39
    • >ガンダムを使った大人数戦 小中学生でもできる発想だな。発想だけならな。 -- 2013-10-01 (Tue) 05:29:43
      • 世紀の大発明のほとんどは小中学生でもできる発想ばかりだよ。空を飛べる乗り物、離れた相手と話す機械。それを実行できる力を持つのが難しいんだよ -- 2013-10-01 (火) 05:43:43
    • 嫌われるタイプだな、まあ達成できればそんなこと知ったことじゃないだろうけど -- 2013-10-01 (火) 05:49:05
      • 焼畑タイプに一見見えるが、クソゲー量産してるバンナムだから今更なぁ。ユーザーが甘やかしすぎ -- 2013-10-01 (火) 09:17:13
    • 野村證券方式と言ってだな、同じ土地で2年~3年働くと必ず他の地域に転職になる(正社員のみ)。理由は顧客にだいたい大損させるから、担当者を変えることで関係をリフレッシュさせるため。担当者を変えると客は「今度の人は大丈夫かもしれない」とお金を託す。でも結局溶かす。そしてまた担当者を変える。バンナムも同じなんじゃないの?ガンオンでこけたらまた違うゲームを出す。客は「今度のは前のとはちがうし・・・」とか「テストはおもしろかったし・・・」と課金してくれる -- 2013-10-01 (火) 12:24:12
    • 売上伸ばすには面白くするのも重要だよ。それなのにこの運営は不評のMAPを問題と判断し出したりバズーカの爆風とかいう検討違いの修正を長々とアンケまでしてやってる。もっと鯖の統合でマッチングをよくするとかロックオンBをちゃんとするとかあるのに。 -- 2013-10-01 (火) 12:44:49
      • 課金要素をカラーだとかアンテナだとかっていう性能や戦闘に関係しない見た目とか、ガシャをGPだけにして課金でGP売りだとか時短要素にするとかいいと思うんだけどねえ・・・ -- 2013-10-01 (火) 13:51:56
  • この時間のF連のライダー率やべえな。待ち時間9分表示久しぶりに見たわ。デイリーこなせねえ -- 2013-10-01 (火) 05:28:51
    • 少佐ではいったら、平均少将とか言う恐ろしい軍団に出くわして挽き潰された。空を埋め尽くす一面のガンダムってのを見たぜ。 -- 2013-10-01 (火) 05:49:40
      • 同情するわ。最近相手佐官以下、こっち将官だらけってのをみた。タクラマカンで、上限拠点割って中央も6割くらい削って圧勝した。こっちは無傷 -- 2013-10-01 (火) 09:39:37
      • 上下ね。3拠点 -- 2013-10-01 (火) 09:42:55
  • アッガイ「死ぬぜぇ、俺の姿を見た者はみんな死んじまうぞ!」ゴッグ「がはっ///(キュン死)」 -- 2013-10-01 (火) 06:33:53
    • ジュアッグ「オマエ コロチュ」 -- 2013-10-01 (火) 06:52:09
      • P(ガン)ちゃん「・・・」 -- 2013-10-01 (火) 13:17:34
      • Pちゃん核ミサイルやソーラーシステム内蔵しているしMSじゃ勝てる気がしない -- 2013-10-01 (火) 15:37:41
    • ズゴゴゴゴ!! アッグ「おらおら、削岩機様のお通りだぁ!!!」壁裏待ちの敵もまとめて破壊 -- 2013-10-01 (火) 08:04:44
      • アッグ「喰らえっ!ドリルブーストなっ<○=(・ω・`)やらせはせんよ、やらせはせん。 -- 2013-10-01 (火) 08:57:15
    • アッグガイ「女王様とお呼び!」 -- 2013-10-01 (火) 08:17:44
  • アンケにあったドズルザクが実装されたらあのバカでかい斧を振り回せるんだろうか。実装されたらメイン機体確定だわ…。一撃必殺のバカでかい近接武器ってワクワクするよね。 -- 2013-10-01 (火) 08:22:17
    • そして(重要だけど)判定が広いだけで威力変わらず…なんて普通にやってきそう…あの運営。 -- 2013-10-01 (火) 08:34:20
      • 範囲が広いなら威力普通でも全く問題が無いんじゃね? 逆に威力が高いが範囲が狭いとか不可思議仕様にする可能性が高い -- 2013-10-01 (火) 09:39:34
    • 運営「巨大ヒートホークは威力20000と高威力にする代わりに投擲武器となります。トマホゥゥゥゥゥクブゥゥゥゥメラン!!」 -- 2013-10-01 (火) 08:42:05
      • 運営「更に射撃武器としてモノアイから、ゲエェッタアァアァァァ!!!ビイィィイィィィムッ!!!!」 -- 2013-10-01 (火) 08:59:46
      • ↑バスタービームと混ざってない? -- 2013-10-01 (火) 09:39:33
      • とりあえずビームが出そうな場所を選んだんじゃね? -- 2013-10-01 (火) 09:40:29
      • うん、ビームが出そうなところから…。合わせるとなるとゴッグで腹ビームがいいんだけどね() -- 2013-10-01 (火) 09:42:59
      • そう言えばガンダムさんのザクさんはモノアイから赤外線ビーム出せるな -- 2013-10-01 (火) 09:49:54
      • もうジオンMSは全機種モノアイからビーム撃てるようにしてくれ。連邦との格差を埋めるために。 -- 2013-10-01 (火) 09:55:19
      • 撃ってる間はカメラ使用不可になるがよろしいか -- 2013-10-01 (火) 10:13:16
      • 御神体の後光が強すぎた頃を思い出すな -- 2013-10-01 (火) 10:52:13
    • 軽量専用大型高出力ヒートホーク。なお威力は他機体と同じ模様。 -- 2013-10-01 (火) 12:39:01
      • 軽量ででかいだけとかすげー張りぼて感 -- 2013-10-01 (火) 13:58:48
      • ザクⅡS(ビクッ -- 2013-10-01 (火) 14:29:42
      • 大型化しつつ軽量化とか脅威のメカニズムだな -- 2013-10-01 (火) 16:50:08
      • ↑素材がなんちゃら合金からアルミニウムになりました -- 2013-10-01 (火) 18:41:25
  • バズーカの持ち方のイメージで両手持ちできるのが一番なんだけど、片手持ちで肩に担ぐのと脇に抱えるとなると、ジオンだと肩>ザクⅡJ、ザクⅡS、ドム、ドムトローペン 脇>ザクⅡR、リックドム、ゲルググ 連邦だと基本肩だけどガンダムは脇抱えなイメージなんだけどみんなと違う? -- 2013-10-01 (火) 08:48:31
    • バズはGP03とリックドムⅡ以外全部肩に担いでるイメージ -- 2013-10-01 (火) 09:36:02
    • ザクは脇腹でもいいけどあとは全部肩だな -- 2013-10-01 (火) 09:50:20
  • 昨日アッシュマーが実装される夢を見た、俺疲れてるのかな・・・ -- 2013-10-01 (火) 09:09:07
    • 完全な球体に変形するアッシマー最終形、アッシュマシュマロだとっ!? -- 2013-10-01 (火) 09:23:23
    • え?アッシュマー・セロ?強化されるんです?(難聴 -- 2013-10-01 (火) 10:33:28
    • さすがに飛べたらまずいからケロッシマー形態にしよう -- 2013-10-01 (火) 11:01:43
    • 散弾装甲実装不可避 -- 2013-10-01 (火) 12:24:41
    • (アッシマーじゃね・・・?) -- 2013-10-01 (火) 18:54:26
  • そういえば、明日は制服(長袖)のキャラがたくさん現れるって事なのだろうか… -- 2013-10-01 (火) 09:41:08
    • 袖付きめぇ…。 -- 2013-10-01 (火) 10:40:51
  • 明日はどんな凄いイベント出してくれるんだろう!act2や制圧戦を実装したばかりなのに、同接ついに1万切って過疎まっしぐらだから、さそがし凄いイベントが来るんだろうなぁ!!楽しみだなぁ! -- 2013-10-01 (火) 10:33:22
    • DXに宇宙専用機体が来る中、一体どんなイベントをやれると言うのだろうか・・・ -- 2013-10-01 (火) 10:35:52
      • ソロモン率を30%にします。とか? -- 2013-10-01 (火) 10:42:57
    • 100万イベはよ。 -- 2013-10-01 (火) 12:32:14
      • 副アカw取ってる人たちがんばってね期待もしてないしイベ来たら乗るだけだからw -- 2013-10-01 (火) 14:38:12
  • カスタマイズの地上デッキだとモジュール外してギリギリOKだったので外して参戦予約→参戦したらなぜか1機コストオーバーで3機のみしか参戦出来ず→1戦終わって地上デッキみたらやっぱりコストオーバーしてなかった。ふざけんな。 -- 2013-10-01 (火) 10:56:14
    • あ~それ俺もあったわ。バグだな -- 2013-10-01 (火) 11:53:17
    • カスタマイズ画面のまま参戦したら直前のカスタマイズ結果が反映されない感じだったと思う。1回ロビーに出てから参戦すれば大丈夫だよ。 -- 2013-10-01 (火) 11:57:06
      • それ「大丈夫」じゃないよね? -- 2013-10-01 (火) 12:40:36
  • 今度の日曜日みんなでプロガンにのるプロガン祭りしない?ジオンのゾック祭りに対抗だー。 -- 2013-10-01 (火) 11:17:01
    • 上の戦場行けばわざわざ集めるまでもなくプロガンもゲルググもいっぱい居るだろ。祭とかでなく高性能機の必然として。 -- 2013-10-01 (火) 11:33:05
    • え?いつもやってるやつじゃないの? -- 2013-10-01 (火) 11:39:13
    • 祭りは迷惑だからヤメレ。 -- 2013-10-01 (火) 11:47:21
      • 本当だよな、コミュ限配信でプロガン祭りしてるやつはBANだ -- 2013-10-01 (火) 11:50:01
    • マニアックな機体でやるからおもしろいんであって、そういうのはガチ機体でやっても楽しくない。見方でも敵でも -- 2013-10-01 (火) 11:54:45
      • よし、ここはまさかのザクⅠまtry -- 2013-10-01 (火) 11:58:43
      • ザクIはモジュールとSGN強化でおもしろい機体になったよ。スプシュ5のザクIなら全然強い。「ザクI VS ジム」祭りとかなら楽しそうなんだけどな -- 2013-10-01 (火) 12:07:08
    • その祭り毎日してないか? -- 2013-10-01 (火) 11:58:32
    • 毎日やってるものをわざわざ企画して楽しいか? -- 2013-10-01 (火) 11:59:30
    • プロガン祭りは迷惑だからヤメレ。 -- 2013-10-01 (火) 12:05:14
      • そうか…毎日迷惑しててごめんな…()となるとゲルググ祭りもやめた方がいいか() -- 2013-10-01 (火) 12:14:30
    • 使用機体プロガン縛り、とかにしたらCT地獄で本拠点殴られまくる惨状になるなww -- 2013-10-01 (火) 12:17:27
      • 高コスで拠点なんか踏めるか!って譲り合いが起こるね -- 2013-10-01 (火) 17:45:54
    • プロゲル祭りは将官戦場だと毎日です -- 2013-10-01 (火) 12:39:56
    • ジムヘ「祭りだ祭りだ」 -- 2013-10-01 (火) 12:41:36
    • この間の祭りの時はKDしていの狩部屋たってたからそこでいいんじゃね?全部S勝ちだったし -- 2013-10-01 (火) 12:50:07
    • プロガン祭を企画したとして、普段のゲームと何が変わるんだ? -- 2013-10-01 (火) 14:37:40
    • 祭り迷惑って言う奴に限ってプロゲル祭りしてるの法則 -- 2013-10-01 (火) 19:04:00
      • wwほんとだな。ガンダム50機とかかなり異常な光景だしな一年戦争で言うと。これは確かに祭りだわ。 -- 2013-10-01 (火) 20:11:29
      • じゃジオンの一般兵は最後までザクⅡで頑張ってね -- 2013-10-01 (火) 20:35:32
  • 平日の昼間、ついに1000人程度になっちゃったなあー。ここで下げ止まるのか、もっと下に割り込んで来るのか -- 2013-10-01 (火) 11:57:02
    • 2100行ったらもうやる価値ないしな。そもそもやり込む要素ないし飽きられて当然といえば当然 -- 2013-10-01 (火) 12:48:43
      • スキルややりこむよりも札束で成立するからなぁ -- 2013-10-01 (火) 14:45:57
    • それって部屋まわるんけ -- 2013-10-01 (火) 14:45:11
    • 制圧戦とかいう糞つまらん戦場入れるからだわ。うちの部隊員も5日以上INしてない人が増えたぞ。 -- 2013-10-01 (火) 19:41:35
  • ネトゲって何で人権すら認められないレベルの機体や職業が必ず出るんだろうな。産廃なら修正すりゃいいだけなのに、それすらやらない。どこがダメなのかなんて実際ゲームをやるか、こういう掲示板見ればsぐわかるのに。うーん、謎だ。 -- 2013-10-01 (火) 11:57:57
    • 前に散々言われてるけど、その産廃が現在のDX機体なら売上に直結するから修正するだろうけど、無料のGPガシャやEXガシャ景品なら手間が掛かるだけなんで、運営は弄らない -- 2013-10-01 (火) 12:17:18
      • その売り上げしか考えない姿勢が過疎につながるとなぜわからんのか!今すぐ丸山に知恵を与えろ! -- 2013-10-01 (火) 12:31:32
      • 貴様ほど急ぎすぎもしなければ、○凸に絶望もしちゃ…いな………(訂正)もう絶望しているさ、だけど運営の姿勢さえ変われば…っ!! -- 2013-10-01 (火) 12:49:23
      • 量キャノンや寒ドム高ドムDXに入ってるやん。 -- 2013-10-01 (火) 13:44:41
    • 普通なら謎になるけどこのゲームだとバンナムだからで全て説明がつく不思議。 -- 2013-10-01 (火) 12:41:55
    • 新作MMORPG「企業戦士バンナムオンライン」プレイヤー50人VS運営50人での大規模戦闘が楽しめますとかあったら過疎らな・・・無理か -- 2013-10-01 (火) 13:06:25
    • 真性のMとか、縛りプレイとか、キャラゲーだとマイナーすぎるのが好きって人もいるからね。 きちんとゲームのこと考えてたら不遇で済んでるんだろうけど・・・他の人も言ってるように、今のとこ拝金主義にしか見えないからねえ -- 2013-10-01 (火) 13:57:00
    • 自分より立場の弱い者を見下して悦に浸る。たぶん、半分以上の人間には多かれ少なかれそういうところがある。そういう立場の者を用意することで、他の奴は安心するわけだ。「おれは一番下じゃない」ってな。 -- 2013-10-01 (火) 18:08:45
  • 強襲Fバズが正義な今のバランスを変えるために転倒の基準を7000、重撃に10000バズ追加。こうしたらバズの重撃、足回りの強襲と住み分けできると思うんだけど。砂?死ねばいいよ。 -- 2013-10-01 (火) 12:29:41
    • 対艦ライフルの威力は勿論8000〜9000くらいあるんですよね?照射SRは1ヒットで200くらいダメージ与えられるんですよね? -- 2013-10-01 (火) 12:43:31
      • 現状で既に転倒狙うようなもんじゃないだろ -- 2013-10-01 (火) 14:06:12
      • ライフルF15000、チャージFを最大で32000とかにすればいいよこけるのが嫌なら一撃で死ねばいい残骸も残さない形で事実上の一撃必殺、ガンタンクだとチャージを除けば致命傷か -- 2013-10-01 (火) 14:20:01
      • またタンクが勝利してしまったか… -- 2013-10-01 (火) 14:31:14
    • 同意だね、Fバズでこかして格闘、もしくはBR等で倒してウマーな強襲がね・・・6000以上でこけるってったって武器強化してる以上余裕で超えられるわけで・・やっぱり7000以上でこけるだのこの際起き上がり中は無敵だのやった方いいとおもう -- 2013-10-01 (火) 12:46:36
    • 砂はもっと減ったほうがいいと思う。スナカス系実装で芋砂が急増してウザさが増した。リロード時間長くしろよって感じ -- 2013-10-01 (火) 12:55:42
      • このゲームの砂はリスクがなさすぎるからな・・・。他のFPSとかだと俗に言う「砂マップ」とか言われて、毛嫌いされて排斥されるようなだだっ広い射線通りまくりなマップばっかりだし。それに何より、砂ばっかりになったゲームでサービス終了したゲームを今までに何個か見てきた。 -- 2013-10-01 (火) 13:34:06
      • かなり遠くで不規則に飛んでも当ててくるような超うまい砂が少ないのがせめてもの救いか。確かにリロード時間とチャージ時間は長くして欲しいな -- 2013-10-01 (火) 13:50:26
      • 大将砂はかなりの精度だからすげーウザイぞ。将官戦場で砂ランカーが複数いた時は前に出るのも怖い -- 2013-10-01 (火) 13:54:36
      • ブースト消費で急降下ができればまだ少しは対策できるだろうけど左右上にしか回避できない現状じゃ砂から逃げる術がねぇ -- 2013-10-01 (火) 19:47:57
    • Fバズ消すかシュツ扱いか強襲の射撃性能自体大幅弱体のほうがいい。火力インフレはちょっと・・・ -- 2013-10-01 (火) 14:04:32
    • 強襲のBZの威力を支援機並みに下げたほうが手っ取り早いんだけどね、正直強襲でBZF自体がいらんあれ自体重撃のみに限定したほうがいい -- 2013-10-01 (火) 14:06:56
    • 強襲用バズとして少し軽くして劣化(威力、爆風、弾数等で調整?)、重撃用は少し重くて強化(爆風、弾数)とかすれば良いのにな、と思ったり。支援用バズがあるんだから・・・・ねぇ・・・・ -- 2013-10-01 (火) 14:49:02
      • 支援は強襲よりちょっと弱めのバズね←わかる。重撃は強襲より足回り悪いからチャージして同じくらいの威力ね←? -- 2013-10-01 (火) 16:10:57
  • 最近やけにスナの攻撃が当たる気がする。なんか修正入った? -- 2013-10-01 (火) 12:44:29
    • チャージライフルは太いから近距離でも案外当たるよ。 -- 2013-10-01 (火) 12:46:17
      • アレ太いのは見た目だけで判定は点だぞ -- 2013-10-01 (火) 12:56:14
    • エフェクトが豪華になって戸惑いがちだけど対艦と基本同じでいいんだよね -- 2013-10-01 (火) 13:00:38
    • 制圧戦の影響で数が増えてるんじゃないの -- 2013-10-01 (火) 13:50:28
      • 制圧戦でエリア外から打ってる大量のスナって何なんだろうね -- 2013-10-01 (火) 14:03:12
      • 強襲・タンク・支援・スナのオールラウンダーでやっていると、強襲は問答無用で踏みに行く。タンクは迫撃・榴弾撃ちつつ踏みに行く、支援は踏んでる人を治しに行く、スナは・・・・・よく溶けるので踏みに行くと何もできないので外から敵を減らすのが精々なのです。 -- 2013-10-01 (火) 14:42:19
      • エリアって広いから、踏みながらでも撃てるのにな -- 2013-10-01 (火) 14:58:48
      • ピザ配達が捗る -- 2013-10-01 (火) 15:03:20
  • 新規で始めた時の最初の大規模戦(NPCとのやつ)て自爆繰り返してゲージ減らしても勝ちになっちゃうんだねw -- 2013-10-01 (火) 13:35:42
  • 固定砲台先輩を元に戻してください!防衛に戻るのがダルすぎます! -- 2013-10-01 (火) 13:44:33
    • ねずみと共に参戦数まで壊滅させる気か!? -- 2013-10-01 (火) 13:46:00
    • 1月ごろのあの優しかった固定砲台先輩に戻って! -- 2013-10-01 (火) 13:55:15
      • 固定砲台「忘れちまったぜ…。満足なんて言葉」 -- 2013-10-01 (火) 14:00:29
    • させぬ。現砲台はサービス開始からの全ての意見を取り入れた形なのだ。戻すなど圧倒的少数意見であると自覚したまえ -- 2013-10-01 (火) 14:07:44
      • ○山「我の前では意見など無意味・・・」 -- 2013-10-01 (火) 14:27:22
    • ネズミ駆除に向かったのに跡形も無いのとか、そうゆうのを求めてるの?自分で駆除して撃破と防衛ポイント入った方がいろいろ健全だろ。NPCがプレイヤーより強い対戦げーとか面白いわけが・・ -- 2013-10-01 (火) 14:31:07
      • 激しく同意します。 木主さん、ダルいと言うのであればきっと合っていないと思いますよ。 対人ゲームなので戦略を考え動くのが「楽しい」なら合っていると思うのですが。 -- 2013-10-01 (火) 14:38:45
      • それでも防衛に戻るだけマシじゃね? -- 2013-10-01 (火) 14:54:16
      • ちゃんとレーダー張っとけばそもそもネズミ駆除に戻る必要が発生しなくなるわけで -- 2013-10-01 (火) 14:59:16
    • 防衛に戻ってネズミに翻弄され拠点叩かれまくった末にトドメは砲台にもって行かれるがいい -- 2013-10-01 (火) 14:57:44
    • 味方と敵の配置、レーダーの置き具合から、ネズミが来るかもしれない、ネズミができるかもって方が緊張感あって面白い ネズミの一匹二匹通っても、固定先輩に任せとけって、目の前の敵を倒してればいいだけじゃ、味気ない -- 2013-10-01 (火) 14:57:59
    • 固定砲台は外だけ、グレポイの隙間無し、レーダー無効の箱型拠点・・・・・凸しに行ったら防衛がわんさか居た!とか面白いかもしれないw 拠点、もうちょっと大きくする必要があるかな?!w -- 2013-10-01 (火) 15:37:56
    • むしろガンオン最初の固定砲台に戻すべき。いちいち外でるの面倒すぎ -- 2013-10-01 (火) 17:16:48
  • 来年から消費税8%・・貧乏人にはきつい・・。BCにも加算されるしw -- 2013-10-01 (火) 14:03:20
    • そもそも本当に消費税かかってるんかね。物売ってるわけじゃないのに -- 2013-10-01 (火) 14:09:02
      • 消費税って言ってるわけじゃないからね。ああいう販売料金っていうスタンス -- 2013-10-01 (火) 14:28:16
      • 消費税かけなきゃ、脱税だろw -- 2013-10-01 (火) 14:34:04
      • 物だけ対価が、と言うのが日本人気質らしいですね。サービスにも対価が要るんですわ。 サービスを「消費」しているんですが如何でしょうか? -- 2013-10-01 (火) 14:35:14
      • そのとおり、消費するもの全てにかけられるのが消費税だよ。なにをするんも税がかかるw -- 2013-10-01 (火) 14:40:43
      • これでちゃっかりBC値上げしてきたら無理なく辞められるな。消費税じゃないって明言してるから流石に・・・ないよな? -- 2013-10-01 (火) 15:01:31
      • 社員みたいなの湧いてるけど、BCは期間で消えるから消費税は発生しない -- 2013-10-01 (火) 15:40:14
      • というか税金分の端数計算ダルいおかげでウェブマネー買い渋って結果節約出来てる。税金に感謝だわ。冷静になる機会を与えてくれる -- 2013-10-01 (火) 16:03:24
      • この木ちょっと興味深いな。運営関係者が常駐してると思われても仕方ないレベル -- 2013-10-01 (火) 16:10:31
      • BC買うとき消費税と思って払ってる人がほとんどだろ、消費税ではないって言うなら紛らわしい表示をしている以上行政指導されるべきなんじゃね口頭注意ぐらいだろうけど -- 2013-10-01 (火) 16:21:58
      • >BCは期間で消えるから消費税は発生しない この謎ルールはいつできたんだ・・・?期間で消えるサービスを販売するときは、消費税っていらないの?んなわけあるかw -- 2013-10-01 (火) 16:32:39
    • 何で金ない他ゲーで消費税とってねぇのにバンナムだけとるんだよw -- 2013-10-01 (火) 16:11:51
      • 他ゲーも消費税とってるだろ まさか、525円だと消費税とってて、500円だと消費税とってないとか思ってる? -- 2013-10-01 (火) 16:31:25
      • 内税と外税って物が有ってだな・・・ -- 2013-10-01 (火) 17:09:30
      • 今は総額表示だろ -- 2013-10-01 (火) 17:12:56
      • 駄菓子屋は消費税とられないのにコンビニやスーパーでは消費税とられるとか言ってそう -- 2013-10-01 (火) 17:40:45
  • 一時期は1日で板消費するのがザラだったのに今じゃ数時間たってもログすら流れない状態なんだな 何だかんだいって楽しめてるから過疎るのはさみしいね 自分自身、参戦回数減ってるし後は下り坂なんだろうなぁ -- 2013-10-01 (火) 16:11:00
    • だから今スコア2100言ったら終わりで制圧もつまらなけりゃ新マップもないし新機体も糞で人が入るわけねーじゃん、昔のEXイベントすら二週目は勢いガタ落ちしてたのに、ま、全体的に人が減ってるのはわかるけど、今の状態は当たり前だわな -- 2013-10-01 (火) 16:13:48
    • 平日の昼間に何言ってんの -- 2013-10-01 (火) 16:21:18
    • 掲示板に書き込むゲームじゃねぇからなぁ -- 2013-10-01 (火) 16:55:38
    • 新木乱立してない良い傾向でもあるんじゃないかな。最近子供が減ったのか枝がつながってて落ちにくいよ -- 2013-10-01 (火) 20:19:31
  • ずばりこのゲームの魅力を一言お願いします -- 2013-10-01 (火) 16:18:19
    • ガンダムってところかな・・・ -- 2013-10-01 (火) 16:23:05
      • これだよね ガンダムじゃなけりゃ既に辞めてる -- 2013-10-01 (火) 16:49:34
      • 俺もそれだわ ガンダムじゃなかったらこんな糞げやってない -- 2013-10-01 (火) 18:49:13
    • 暇な時にできる -- 2013-10-01 (火) 16:25:51
    • SDじゃないモビルスーツを動かせる -- 2013-10-01 (火) 16:30:33
    • 課金者を狩る喜び -- 2013-10-01 (火) 16:55:28
    • 大規模合戦 -- 2013-10-01 (火) 16:56:46
    • 装甲ジムに乗れる -- 2013-10-01 (火) 19:05:16
  • 砂漠→敵こない→指揮官「3いくな」→暇→退出 -- 2013-10-01 (火) 16:24:30
  • 制圧戦もう嫌だ… 12回連続制圧戦って… モチベ底辺まで下がるわ… -- 2013-10-01 (火) 16:26:37
    • 俺スコアS簡単にとれるから好き。C負けは勘弁だが -- 2013-10-01 (火) 16:57:02
    • 制圧戦の頻度かなり高いよね。俺は別に嫌いじゃなから良いんだが。本拠地攻撃の平均スコアは下がる一方だな -- 2013-10-01 (火) 16:58:51
    • まじksゲーだよな。本拠点殴りたいのに -- 2013-10-01 (火) 17:13:47
    • BA解除されたらエリア内にいない機体は時間経過でマイナスポイントにしたほうがいい -- 2013-10-01 (火) 17:16:32
      • グレポイ、迫撃、設置対空ゲーになるな -- 2013-10-01 (火) 17:28:31
      • ↑真面目にBA踏んでる人間からしたら今と変わらないんだけど -- 2013-10-01 (火) 17:38:00
      • 相手の射線に通る行動は死ぬ確率が高い→踏めない時間ができるのでマイナスは嫌→グレ・迫撃・榴弾の雪合戦 -- 2013-10-01 (火) 17:48:38
    • こっちもだよ  制圧戦なるたび退出してるから・・  普通なら准将上がれてるんだけど、制圧戦の退出が響き上がれていない   今日も何度退出するやら・・・ -- 2013-10-01 (火) 17:47:44
      • 退出厨に人権ねーから。 -- 2013-10-01 (火) 20:22:48
    • 8回連続制圧戦で9回目で大規模戦になったと思ったら10回目から4連で制圧戦 もう嫌じゃ -- 2013-10-01 (火) 18:51:42
  • ●--→    ○   ●が敵で→までが格闘範囲、○が自機なんだけど余裕で格闘くらってはぁ?ですわ -- 2013-10-01 (火) 16:59:43
    • 最近はラグが酷すぎて、格闘モーションとその時点で移動してる距離が一致しないことが多いからな -- 2013-10-01 (火) 17:06:49
    • 今に始まったことじゃないな。 -- 2013-10-01 (火) 17:18:38
      • 今まで以上に離れたところからくらったんよw -- 2013-10-01 (火) 17:22:31
    • まだましですよザクとかでバズーカジムとかに直撃させても無傷で必殺異次元ビームサーベルーとかしょっちゅうやられます -- 2013-10-01 (火) 17:23:24
      • それはもうあるあるかな。俺もFBZ直撃で転倒とれないことばかりだし -- 2013-10-01 (火) 17:24:14
    • Act2含めて、それ以降のアプデの度にどんどんラグがひどくなってくよ。こいつやべぇだろっていうレベルのラグが明らかに増えてるんだよなぁ -- 2013-10-01 (火) 17:43:49
      • 新規がますますよりつかなくなりますわ -- 2013-10-01 (火) 17:51:34
      • 何かごっちゃになってない?クライアントは重くなってるがラグはずっと前から変わらない -- 2013-10-01 (火) 18:19:32
      • そりゃ以前からロケシュ5バズF直撃転倒なしやラグ格闘はあったよ。今はそれが毎試合起こって、日常になってるんだよ。毎日ガンオンやってれば気づくと思うんだが・・・ -- 2013-10-01 (火) 19:24:35
    • ここまでのラグはもうゲームとして成立しないレベルだよね また格闘しながら壁裏から出ててきたゲルググにやられたよ -- 2013-10-01 (火) 18:16:45
      • 俺は壁を突き抜けて格闘してきたプロガンを見たよ リプレイでみたらちゃんと回り込んで斬ってたからチートではなかった -- 2013-10-01 (火) 19:26:00
  • そろそろさ高コスト出そうぜ。別にガンダムとかは望んでないのよ、もっと微妙なのでいいからさ。ジム改(宇宙)とかふざけたことばかりやってないで高コストもちょろっとずつは出さないと後でどう実装していくかと悩むことになるぞ -- 2013-10-01 (火) 17:36:26
  • DXのレア新機体は2/150にしましょうよ。さすがに1/150はアホらしいですよ。 -- 2013-10-01 (火) 17:39:01
    • あほだと思うならひかなければいい。 -- 2013-10-01 (火) 17:42:21
    • ○山「別に強制はしてないですよ(ニヤニヤ」 -- 2013-10-01 (火) 18:05:52
  • Act.2 からで通常ガチャで金設計図当てた人いる? 私は一個も当たってないです -- 2013-10-01 (火) 17:51:30
    • サービス開始からたくさん回してますが一度も出てないっす -- 2013-10-01 (火) 17:53:49
    • 装甲とジムコマLAの金。たぶん20回も回してない。どーでもいいかって時に限ってサクっと出やがる -- 2013-10-01 (火) 17:57:26
    • 金玉2個出たよ。もちろん狙いは宇コマ -- 2013-10-01 (火) 18:17:40
    • GPの使い道がないから毎日回してるけど金は全く出ないな。なんでここまで絞ったんやろなぁ・・・修正以前は出たのに -- 2013-10-01 (火) 19:39:17
  • 新しい機体作りたいんだが今のデッキ崩すとスコア悪くなりそうだし悩みどころ。俺は基本どのマップでもデッキ固定派なんだけどみんなは結構変えてるのかな? -- 2013-10-01 (火) 17:55:11
    • 固定だと飽きるから重撃以外全兵科2機以上所持してマップや気分によって替えてる -- 2013-10-01 (火) 18:00:48
    • プロガンとギャン以外は買えまくって遊んでる、別に階級どうでもいいし -- 2013-10-01 (火) 18:11:05
    • 勝利に貢献する≠高PPだし、スコアなんて気にせず楽しもう。将官なのに旧ザクデッキで立派な戦績残すNTも居るしね -- 2013-10-01 (火) 18:56:32
    • 初動凸用の機体だけ固定で後好きなの使ってる。武器とかもいろいろ試すと楽しいよ。正直初動凸だけちゃんとできれば大佐は維持できるから、将官にこだわらないなら好きに遊ぼう。 -- 2013-10-01 (火) 19:01:23
  • あの・・・少佐になったのにコスト980なんですが・・・。ゲルドム入れたら4機目いれられない・・・ -- 2013-10-01 (火) 18:08:52
    • ○山「デッキコスト拡張ってのがありますよ^^ 是非ご利用ください^^」 -- 2013-10-01 (火) 18:10:03
      • クズすぎw -- 2013-10-01 (火) 18:12:41
    • 今初期デッキコストっておいくらくらいなの? -- 2013-10-01 (火) 18:18:51
    • このEXPシステムになってから、そういったご新規さんよく見るな 初期デッキコストは上げてあげたほうがいいと思う あるいは初めて佐官になった時に+100くらいあげていい -- 2013-10-01 (火) 18:30:27
      • EXPブースターの倍率を上げるとかして新規に配るとかどうだろう?ぶっちゃけ30%アップじゃ役にたってない -- 2013-10-01 (火) 18:42:49
      • 1ランク上げるのに数万要求される中、1戦の最大EXPが300だから30%の90増えるくらいじゃ要らねんだよなぁ。2倍になるくらいでようやく使おうかって気になる -- 2013-10-01 (火) 19:27:25
      • 一応課金アイテムなのだから3~500%くらいでいいと思うんだよね、んで上げる代わりにGPガチャで出る確率絞っていいから -- 2013-10-01 (火) 19:31:05
    • 僕准将で1080だから大丈夫 -- 2013-10-01 (火) 18:46:50
    • 以前ほど階級に縛られなくなったのはいいが、デッキコストの上げ難さで新兵から機体選択の楽しみを奪ってる面があるからな アンケの結果にも出てたが調整必須だと思うよ -- 2013-10-01 (火) 18:55:52
      • あとついでに初心者狩りもやりやすくしてるな。そこらへんも考えて欲しいけど無理だろうなぁ… -- 2013-10-01 (火) 19:03:07
      • 初心者狩りに関してだが、一度佐官になったら佐官以下には降格しないようにするのがいいと思う -- 2013-10-01 (火) 19:11:13
      • 少佐→大尉の降格を無くせばいいだけなのにな -- 2013-10-01 (火) 19:30:11
    • 大佐で1040。もうすぐ准将になっちゃう・・・。階級下がってもコストさがらないようにするだけでよかったんじゃないのかこれ。 -- 2013-10-01 (火) 19:12:14
      • 同感だわ。と言うかデッキコストなんかどれだけ上げやすくしてもいいと思うんだよね。モジュールで強化する楽しみにも繋がるし -- 2013-10-01 (火) 19:15:29
  • 制圧戦なんてクソ下らねぇもん実装するよりサーバー強化が先だろ 何考えてんだ◯山 -- 2013-10-01 (火) 18:18:08
    • ○山「ユーザー減ってるのにサーバー強化する訳無いだろ 何考えてんだ愚民^^」 -- 2013-10-01 (火) 18:20:35
    • どう考えてもクライアント作り直しが先 -- 2013-10-01 (火) 18:23:16
      • 経営方針の作り直しが先だろ -- 2013-10-01 (火) 18:45:34
      • 丸山「やはり俺が社のトップに立つしかないのか・・・」 -- 2013-10-01 (火) 19:00:44
      • ↑俺は賛成、倒産してくれれば別の会社が権利を買ってくれる -- 2013-10-01 (火) 19:11:25
  • ASBで少しは懲りたかと思ったらエースコンバットでまだ続けるバンナムさん。高い値段でゲームディスクを売ってさらに追加データとスタミナ回復売る分携帯ソーシャルよりタチが悪い -- 2013-10-01 (火) 18:44:29
    • スパロボもテイルズも中身薄くしてDLC販売し始めたしな・・・魔装Ⅲで見限った -- 2013-10-01 (火) 18:49:11
      • 魔装3は外伝のようなもんだし スパロボなら機体販売と出撃回数制限さえしなけりゃなにしたっていいや -- 2013-10-01 (火) 19:04:46
      • スパロボとテイルズの中身が薄い…?OEとTOX2は十分良作だろ。 -- 2013-10-01 (火) 19:09:18
      • OEのHP見てきたけど「基本パックの8章に加え、追加ミッション、アイテムなどのダウンロードコンテンツも豊富に配信を予定しており、毎週のようにコンテンツをダウンロード配信予定です。」まるでユーザーがDLCを望んでいると言わんばかりの言い方だな、もう駄目だこりゃ -- 2013-10-01 (火) 19:15:10
      • まぁOEはダウンロードタイトルだしDLCは色々出してくるでしょ でも据え置きスパロボ本編ではDLCはさすがにやらないでしょ -- 2013-10-01 (火) 19:26:58
      • 実際面白いゲームなんだから、もっと楽しみたいと思うユーザーは存在するに決まってるだろ。でも、タダでさらに楽しませる程甘くはない。バンナムのOE開発陣だって部下や自分自身にも飯を食わなせきゃいけないんだよ。8章までの合計価格は約4000円。そこからさらにクオリティを高いのを作るんだから、その高いクオリティの分の値段を提示・設定することは十分マトモな商売だろ。 -- 2013-10-01 (火) 19:32:02
      • (お・・・社員か?) -- 2013-10-01 (火) 19:49:43
      • マジで社員を疑うよねw じゃぁそれを今までパッケージでやってたのはなんだったんだ?って話だろ。元々パッケージゲーでファンを増やしたタイトルなのに、それってオフラインユーザーをDLCに巻き込む勝手ないい訳じゃね?バンナムさんは下の枝「DLCはもともと100%のコンテンツを110%~」に対してユーザーに納得いく答え出せるのか?ってね -- 2013-10-01 (火) 19:55:03
      • 社員と疑うなら勝手にしてくれ。ただ、OEは実際に面白いから、他のバンナムの課金ゲーと同じにしてほしくないんだよ。それに、OEがダウンロードコンテンツとして製作された理由はPSPのUSBディスク容量がはるかに超えて耐え切れなかったからというちゃんとした理由もある。 -- 2013-10-01 (火) 20:02:48
      • さすがに一般販売かダウンロード販売かの販売方法にケチつけるのは怖い。ワンダースワン買って恨み持ってそう。 -- 2013-10-01 (火) 20:03:57
      • すまんOEの話だったか、OEは知らないんだ。ACの事だと思って熱くなってしまった・・・ -- 2013-10-01 (火) 20:12:02
    • そろそろ訴えられる -- 2013-10-01 (火) 18:50:46
    • アイドルマスターで成功してしまったのがマズかったな -- 2013-10-01 (火) 18:53:57
    • 人気シリーズの既存ファンを自分で減らしてどうするんだか。まあどうせ「お前らはどうせ課金してくれるしファンやめないんだろ?(笑)」思考なんだろうけど -- 2013-10-01 (火) 18:58:00
      • 昔から商売は儲けに走ると客足は遠のくものなのになぁ -- 2013-10-01 (火) 19:01:38
    • お金第一、客は二の次、これでも商売が成り立つのがすごいわ。普通、企業は「信用」だけは絶対に落とさないように努力をするものだが… -- 2013-10-01 (火) 18:59:25
      • 客も弱いからさ。文句は言うけど言うだけ、買わなくなる人もいるけど大きく訴え出るような行為には出ないし。惰性で買う人もいる以上成立しちゃうんだよね。某化学メーカーくらいの不買運動にでもなれば影響出るんだろうけどさ -- 2013-10-01 (火) 19:08:55
      • だよねぇ。。。俺は今まで全タイトル買ってきたけどさすがにインフィニだけは無理。でもライトユーザー層はDLするだろなぁ。。。ACがそういうゲームだと思われるのは悲しいなぁ -- 2013-10-01 (火) 20:00:06
    • 今までの強引な搾取から、もはや搾取のノウハウというかテンプレがバンナム内で出来ているのかも知れない。このくらい強引な搾取まではまだ客は金を出す、このラインを越えると訴訟になる、みたいな。 -- 2013-10-01 (火) 19:02:30
    • マジか。。。ナムコのエスコンチームまで魂を売ってしまうとは。。。ちょっと見たけど往年のファンは相当荒れてるね。バンナムマジクソだわ -- 2013-10-01 (火) 19:07:03
    • 面白かったらいいんだよ、製作がバンナム側でも。面白いゲームにならバンナムの望む限り自分の希望を満たすDLCや追加コンテンツなら幾らだって課金するさ。面白いゲームならな -- 2013-10-01 (火) 19:13:18
      • エネルギースタミナ制は追加コンテンツでもなければ希望を満たすDLCでもないんですがそれは・・・ -- 2013-10-01 (火) 19:16:04
      • ↑ゲームを楽しむのに制限を付ける意味が分からないんだよなぁ 好きな時に好きなだけ楽しませてくれてもいいじゃんかと言いたい -- 2013-10-01 (火) 19:19:46
      • だよね。特にエスコンはストーリー展開で時間忘れて没頭できるパッケ-ジならではのゲームなのに。チョッパー墜落シーンで燃料切れとかパッド投げ捨てレベルだしw -- 2013-10-01 (火) 19:35:04
    • 面白いものに課金してもっと面白くなるのならいいが、現状半分くらい面白くて半分は課金しないと楽しめませんよ。ってところがバンナムの嫌な所。金さえあれば株買って総会出られるんだがなぁ。 -- 2013-10-01 (火) 19:22:23
    • DLCはもともと100%のコンテンツを110%、120%に上げるための物なのよ。50%のコンテンツを100%にする為にDLC買わせるのがここのやり方。 -- 2013-10-01 (火) 19:28:17
      • 正論すぎてぐうの音もでない -- 2013-10-01 (火) 19:31:13
      • テンプレばら撒きできる説得力 -- 2013-10-01 (火) 19:38:06
  • やっぱり将官より佐官戦場の方が気が楽でいい…色んな機体で遊べるし…中将維持するのは疲れたよ…今佐官の人も無理に将官目指さないほうが楽しめるかもよ… -- 2013-10-01 (火) 19:08:52
    • ずーっと少佐と中佐の間なんだが将官維持になんでみんな拘るん?みんな階級がーなんだーかんだーって言ってるけどさ。 -- 2013-10-01 (火) 19:24:32
      • 将官は不可解な流れが少ないからかな。佐官だと何その指揮?とか初動みんなバラバラとか結構あるから。 -- 2013-10-01 (Tue) 19:27:19
      • 連隊好きとか佐官戦場嫌いなんじゃないかな・・・実際「退室繰り返さないと佐官になれない」って人も多いけど -- 2013-10-01 (火) 19:31:39
      • 例え偶然にでも一度将官になっちまうとな、手放しがたくなるんだよ。俺も階級なんかどうでもいいと常日頃言ってたのに…なんでかな…。いや、もう手放したけどね -- 2013-10-01 (火) 19:33:50
    • 維持するの大変だよね。俺は支援入れないと安定してSスコア取れないなんちゃって将官だから、中将を強襲や重撃で維持出来てる人はすげーって思う。 -- 2013-10-01 (Tue) 19:25:31
      • しかも合わせなしの野良ね -- 2013-10-01 (火) 19:40:27
    • 俺は将官戦場のギスギスした雰囲気に嫌気さして落としたなー負け確定すると罵声の嵐、勢力負け越してる時とか更に酷い有様、もう奴らと一緒に戦いたねぇわ。中将から大佐くらいまでは退出で20戦くらいかかったな -- 2013-10-01 (火) 19:42:39
      • 某合わせコミュ限中将「将官以外はチャット禁止しろ」 -- 2013-10-01 (火) 19:44:14
      • 木主だけど、まさにそれ。俺はもう御神体やジュアッグちゃんを愛でながら楽しめればいいや…コストシステム変わったのになんで階級に拘ってたんだろう… -- 2013-10-01 (火) 19:47:14
      • 階級に拘るってより勝ち負けなんじゃないか?対人ゲームなんだしさ。勝ち負けなんてどうでもいいよ〜エンジョイ佐官だ〜とかの方が理解出来ないや。佐官将官部屋は芋に足引っ張られて負けて、尉官将官だと普通に拠点踏んで勝てたりする事が正直多いと感じるんだよ -- 2013-10-01 (火) 19:54:52
      • まぁ勝ち負けがどうでもいいとは誰も言ってないがな・・・ -- 2013-10-01 (火) 19:58:03
      • 最近は尉官のほうが上手いの多いよ。初心者狩りが多いからだろうけど・・佐官だけだと本当にピンキリだね。拠点踏みとかマップ理解とかしてる人は多いかな。MS戦凄く上手いのはほとんどいないけど -- 2013-10-01 (火) 20:02:14
      • 勝ち負けのためにチャットで暴言吐いたりPPに依存してイライラしてるのと負けも含めて勝つためにゲームとして楽しむのとどっちがいいの? -- 2013-10-01 (火) 20:09:12
      • pp依存ってより負け方の問題だよ。尉官に将官が暴言吐いてるなんてあんまり見ない -- 2013-10-01 (火) 20:40:54
  • 忍者戦士ライトアーマー ネオコウザントシ炎上 -- 2013-10-01 (火) 19:12:47
    • エントウ死スベシ、慈悲ハナイ -- 2013-10-01 (火) 19:44:28
  • ここって、スタッフも参戦しないのかな?深夜のFジオンとか歓迎するのだけど。ヤバイ、これは辞める人増えるって。 -- 2013-10-01 (火) 19:34:05
    • スタッフなら社内でコーヒー飲みながらネットサーフィンしてるよ -- 2013-10-01 (火) 19:37:20
    • 絶対してないよな。完全にデータ()とどっかの意見だけで見てる -- 2013-10-01 (火) 19:38:16
      • 木を間違えるなんて可愛い奴め -- 2013-10-01 (火) 20:32:21
    • 今一番欲しいイベントが「ユーザーvs運営チーム戦」間違いなく参戦数うなぎ上りになるよ -- 2013-10-01 (火) 19:39:22
      • 運営チームは全員ゴッグとジムヘで参戦な -- 2013-10-01 (火) 19:43:53
      • ??「HP99999と武器と機体性能の数値底上げするから機体なんてなんでもいいよ^^」 -- 2013-10-01 (火) 19:50:46
      • 全員が一丸となってフルボッコにしてやる -- 2013-10-01 (火) 19:51:01
      • 運営チームの中身は北極実装時のエースNPCです。楽しんでくださいね^^ -- 2013-10-01 (火) 19:54:00
      • 連邦・ジオンvs運営チームならサービス開始直後の人数まで戻ると予想 -- 2013-10-01 (火) 19:54:11
      • 丸山専用機斬り伏せるなら有給使ってでも24時間プレイしてやらぁ -- 2013-10-01 (火) 19:59:48
    • GMがいないのもクソゲー加速の一部だよなぁ。てかもう手遅れ -- 2013-10-01 (火) 19:42:57
  • ハンゲーのスタッフなんて、自宅からも参戦して、盛り上げて意見も直て、きいてたな。パン屋ってゲームだったけど。 -- 2013-10-01 (火) 19:41:27
    • ガメポならやってそうだね -- 2013-10-01 (火) 19:43:59
    • 釣り針デカいけどあえて言う。パンヤな。パン屋のげーむとかないからw -- 2013-10-01 (火) 19:44:38
      • 釣り針ですらない件 -- 2013-10-01 (火) 19:51:06
      • この枝が釣り針なのではないだろうか? -- 2013-10-01 (Tue) 19:57:45
      • 最近の針は深いなw -- 2013-10-01 (火) 20:07:26
      • アトリエシリーズ「ガタッ」 -- 2013-10-01 (火) 20:15:58
      • RPGなのにひたすら三人のヒロインとパン焼きまくるゲームがあってだな -- 2013-10-01 (火) 20:40:21
    • バーガーバーガーかな?(すっとぼけ) -- 2013-10-01 (火) 20:17:41
  • デッキコストあと40でいいから欲しい -- 2013-10-01 (火) 19:43:51
    • 参戦がんばれ。いつの間にかいらないほどあがってるから -- 2013-10-01 (火) 19:46:31
      • それはないな -- 2013-10-01 (火) 19:51:27
      • そうなる前にサービスが終わってないといいが -- 2013-10-01 (火) 20:15:46
    • そんなあなたに拡張チケット -- 2013-10-01 (火) 20:11:22
    • デッキコストが上げに難くなったのは確かだね。昇格したら経験値ボーナスで階級相当のEXP付与があってCost上昇、降格時にはCost減少しないってなってれば良かったんだけど。 -- 2013-10-01 (火) 20:16:24
  • 制圧戦しか出ないのやけど -- 2013-10-01 (火) 19:45:03
    • 俺3戦やって3回なんだけど。新たに作った機体試したいのに制圧戦だと試しにくい・・・ -- 2013-10-01 (火) 20:06:50
  • ガンオン公式ニコ生やらんかなぁ、直に意見聞けるからいいと思うよ、びびってんじゃねーぞ^^ -- 2013-10-01 (火) 19:57:10
    • ニコ生は害悪 -- 2013-10-01 (火) 20:05:39
      • 生活保護の奴が生放送してるのにはびっくりしたわ -- 2013-10-01 (火) 20:09:03
      • 生活保護のやつがガンオンしてたりとかな、ガンオンは潰したほうがいい -- 2013-10-01 (火) 20:09:42
      • 生活保護がネットゲーとかニコ生とかまじか。こちとら真面目に仕事して今帰宅したというのに・・ -- 2013-10-01 (火) 20:14:19
      • 話変わるが消費税上げる前に不正受給者を見つけるのが先だよな・・・月20万もらってる人もいるとか、俺の手取りより多いわ。働くの馬鹿らしくなってくる -- 2013-10-01 (火) 20:16:28
      • 生活保護がネトゲとか真面目に働いてる人たち馬鹿にしてるだろ -- 2013-10-01 (火) 20:16:38
      • 本当だよな、国から支援受けてるやつは全員生きてる資格ないわー -- 2013-10-01 (火) 20:18:57
      • 高卒だと手取り11万良くて18万とかなのに生活保護は20万 働いてる意味あるのかよ -- 2013-10-01 (火) 20:19:27
      • 一日12時間労働してるやつ以外発言権なしな -- 2013-10-01 (火) 20:20:42
      • 生活保護って社会保障とか国民年金も払わなくていいの?俺も働きはじめだから手取り20ないんだけど・・・ -- 2013-10-01 (火) 20:21:09
      • 社会保障とかいうのはなんのことかわからんけど年金は免除 -- 2013-10-01 (火) 20:24:00
      • ニコ生はもっと取り締まった方がいい -- 2013-10-01 (火) 20:25:47
      • いつもの貼っておきますね、改行すみませんttp://livedoor.blogimg.jp/nanjsaikouya/imgs/2/a/2a05b65e.jpg -- 2013-10-01 (火) 20:28:06
      • 嫁は障害者認定貰えるが絶対申請しない。理由は健常者として扱われたいから。ま普通はそうだわね。 -- 2013-10-01 (火) 20:29:53
      • 障害者認定でぎりぎり働いてるやつも否定してるけど大丈夫か -- 2013-10-01 (火) 20:30:55
      • 生活保護でガンオンしてます・・・ごめんなさい -- 2013-10-01 (火) 20:31:09
      • 市役所勤めの人の話によると、生活保護受給を判断する部署が一番きついらしい。悲惨な生活の人でも規約に従って断らないといけないし、色々実際に見ることになるって言ってた -- 2013-10-01 (火) 20:32:27
    • ニコ生脳怖い  -- 2013-10-01 (火) 20:15:24
      • wiki脳怖い -- 2013-10-01 (火) 20:17:56
      • 課金脳怖い -- 2013-10-01 (火) 20:19:55
      • ネガ脳怖い -- 2013-10-01 (火) 20:30:15
      • 社畜脳怖い -- 2013-10-01 (火) 20:31:16
      • バンナム脳怖い -- 2013-10-01 (火) 20:31:25
    • きもいツリーになっててワロタ -- 2013-10-01 (火) 20:31:42
      • 顔きもいぞ大丈夫か -- 2013-10-01 (火) 20:33:04
      • 顔きもくても生活保護は受けれるよ -- 2013-10-01 (火) 20:38:00
      • ↑きもい顔してないで働けよニート君 -- 2013-10-01 (火) 20:39:30
  • チャージ砂つよいな。普通の実弾のよりも(個人的に)当てやすいし、盾に当たらなければほぼ即死とれる。 なんでみんな連射の方なんだ? 連射も強い? -- 2013-10-01 (火) 20:25:14
    • 盾に防がれるから。ダメージ差分は本体まで与えてくれればもっと使うよ -- 2013-10-01 (火) 20:28:39
    • AIMないから同じぐらいの時間で同じくらい火力出せる連射で十分 -- 2013-10-01 (火) 20:30:08
  • 今回のハイスコアイベント何げに神イベントじゃね?コーディネートチケット売れば20万GP+倉庫拡張1つ。レンタルはどうでもいいけど報酬はかなり美味しい。 -- 2013-10-01 (火) 20:30:38
    • 肝心の制圧戦がクソ -- 2013-10-01 (火) 20:32:33


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS