Comments/雑談掲示板Vol139 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • 新設 -- 2013-09-29 (日) 18:45:40
    • おつぽよ -- 2013-09-29 (日) 18:49:34
    • 新設かぶって140作ってしまったでござる(´・ω・`) お疲れ様 -- 2013-09-29 (日) 18:49:45
  • この白さなら言える、次のDXはツヴァイ出るまでひきつづける -- 2013-09-29 (日) 18:54:43
    • なお11回に1回しか使えない模様 -- 2013-09-29 (日) 18:58:37
  • お前らBD何回で出た?俺残り27なのに銀さえ出てないぜww・・・(;ω;`) -- 2013-09-29 (日) 19:01:09
    • それは…同情する。俺はイフ金は77回目で出た。そして「俺は11連一回目で出てサーセン笑」って書き込むやつが現れる。 -- 2013-09-29 (日) 19:03:29
    • ちなみにジオン側だと金グフは残り33枚、イフリート金は残り17枚目だ。レンタルは連邦ジオン合わせて残り80枚当たりですでに出尽くした(ドヤァ・・・(・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 19:06:28
    • ランキング報酬の一枚でBD銀引いたから安心しろ -- 2013-09-29 (日) 19:07:43
    • つかDXって皆仕様変わっても11連で回してるん?これって1回ずつ回した方が良くないか?レンタル赤に入らなくなったから10回中1箱でも赤に止まれば当たりやん、でも11連は昔みたいに虹がでなくなって黄色とか白よく止まるやん? -- 2013-09-29 (日) 19:13:00
      • 当ててすぐに機体を組みたいときの資金源として11連回してる
      • 確率の問題でしょ。10回までに狙った赤箱が来る確率と、10回までに狙った赤箱が来ない確率で選べばいい。 -- 2013-09-29 (日) 19:15:54
      • 計算して出してやろうと思ったけど計算の仕方忘れた    何のために勉強したんだか -- 2013-09-29 (日) 19:37:48
      • 引いた枚数をN、狙ってるアイテムを1とすると、10枚引いて当たる確率は10/(150-N)。10枚までに当たりがはいっていない確率は(150-N-10)/(150-N)。この二つの確立が同じになるときNは130となる。つまり130枚までは11連した方が良いってことかな。うん、自信ないんだ! -- 2013-09-29 (日) 19:50:24
      • これ少しでも売り上げ増やそうとする運営の書き込みだろ。というかどの道底のほうに固めてるだろうから金突っ込もうとしてる奴は無駄な希望を持たないほうがいい。やるなら吐血するまで金突っ込む覚悟もたないとダメよ -- 2013-09-29 (日) 19:55:39
      • とりあえず、確率のお話をしただけで運営ガーは無いだろ。 -- 2013-09-29 (日) 20:01:15
      • さすがにこれで運営持ち出しちゃうのは煽りにしてもバカっぽい -- 2013-09-29 (日) 20:23:25
    • EXガシャでDXチケットゲットして一回まわしたら金BDでた。そのあとランキング報酬で一回まわしたら金寒も出た。 -- 2013-09-29 (日) 20:31:12
    • 1枚引いたら1回ででた。 -- 2013-09-29 (日) 22:47:21
  • 協力戦って、今のハイスコア報酬をクリア報酬にして、ハイスコア報酬を上製含む特殊除くスプレー群にすりゃよかったのにな。今ってクリアする意味が全くなくね?100万部屋か1W素材集め部屋しかないし。 -- 2013-09-29 (日) 19:14:00
  • モジュール素材たまんねー。どうにもたまんねー。 -- 2013-09-29 (日) 19:22:38
    • (´・ω・`)こちらへおいでよ  -- 2013-09-29 (日) 19:33:47
  • 若本ボイス買ったったー …ところで「Vの体制をとれ!」はどのプリセットダスか? -- 2013-09-29 (日) 19:35:02
  • 制圧戦で放置してたら文句いわれた・・・退出したほうがよかったんかねぇ・・でも退出したら誰か放り込まれるだろうし -- 2013-09-29 (日) 19:39:56
    • やりたくないならそもそもinするなっつー話しで。 -- 2013-09-29 (日) 19:42:52
      • いや動かないんだよ重すぎて制圧戦;;視点変更すらうまく出来ん・・ -- 2013-09-29 (日) 19:45:56
      • どんな低スペックでやってんだよw -- 2013-09-29 (日) 20:04:27
      • 見る限り制圧戦に限った話じゃないよな -- 2013-09-29 (日) 20:24:11
      • 糞スぺなら砲撃なり支援なりすればよいよ。糞スぺじゃ絶対にこのゲームMS戦は無理。砲撃支援のNo.1を目指しなよ。 -- 2013-09-29 (日) 21:31:46
      • 俺も制圧の鉱山都市だけ異常に重い、他はハイスペックでぬるぬるなのに…標準にしようか悩んでる -- 2013-09-30 (月) 00:54:29
    • たまに「このままクソゲしてハゲるのも退出ペナ喰らうのも一緒なんじゃないか」って思うことはある -- 2013-09-29 (日) 19:44:03
    • 私は、普通に退出してますね。制圧戦になったら  まw20分ペナくらうけど丁度休憩もできるし @小隊の人には出ますと 言ってますけどね   大規模は好きだけどマジつまらんので制圧戦だけは  -- 2013-09-29 (日) 21:45:39
  • 防壁破壊って現状だと完全に慈善事業だよなぁ あれって一応貢献に入ったりするもんだと思うんだけど 攻撃して壁に一定ダメージで貢献pt追加とかしてくれないものかね -- 2013-09-29 (日) 19:41:34
    • ポイ厨が自軍が不利になる壁まで破壊するのが目に見えてるからなあ。 -- 2013-09-29 (日) 19:45:00
    • 自陣の防衛に必要な壁を壊して回る連中が出るから -- 2013-09-29 (日) 19:45:12
      • これだ -- 2013-09-29 (日) 19:53:16
    • そもそも壁とっぱらえばいいけどあのハゲメガネがそれを許さないのが悪い。あの壁のせいで鉱山基地とか中央抑えて20分玉入れするクソゲーになってるし -- 2013-09-29 (日) 19:53:34
    • 指揮官が更新出来るようにすればいいのに指示でた壁壊したら任務達成+30みたいな -- 2013-09-29 (日) 19:59:09
      • お、それが一番良さそうだね~無駄な壁壊しも出ないだろうし -- 2013-09-29 (日) 20:06:04
      • この案が一番だなー 要望出しておこうかしら -- 2013-09-29 (日) 20:28:48
    • 指揮官が破壊指示出せるだけでも変わってくるのにね。それなら少しはポイント入るし、自軍に不利な方は指示出さなきゃいいし -- 2013-09-29 (日) 19:59:53
  • そういやちょっと前に画像ロダに、設置型防壁を展開せずに置いて敵の攻撃が防げない!みたいなのが上がってたけど、そもそも設置型防壁を制圧戦で見たこと無いんだけど、見落としているだけかな。 -- 2013-09-29 (日) 20:38:47
    • たしか削除?された気がする -- 2013-09-29 (日) 20:42:00
    • まじか。まぁ有効に使える気がしないから良いんだけど、ちょっと残念。ちなみに画像はこれだ。 ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=8791 -- 2013-09-29 (日) 20:53:42
    • 皆が欲しいのは屋根でして。壁ではありません。 -- 2013-09-30 (月) 01:44:08
      • 親方空からグレネードが! -- 2013-09-30 (月) 02:05:07
  • 性能強化するモジュールだけじゃなく一部の性能落としてコストCT下げるモジュールとかどうだろう ブーチャ死亡するけどクソみたいに容量デカイ装甲ジムとか・・さ 尖りかけの機体をさらに尖らせるみたいな -- 2013-09-29 (日) 20:38:58
    • 量産化モジュールⅠ「機体性能が全体的に3%ダウンする代わりにコスト○、CT○○ダウンする」みたいなんだったらすぐやれそうだけど、特定の能力ダウンは面倒そう -- 2013-09-29 (日) 20:50:07
      • 量産化モジュールⅠ「メイン武器を使用不可にする代わりにコスト&CTダウン」,Ⅱ「さらにサブ武器を使用不可にする代わりに更なるコスト&CTダウン」,Ⅲ「さらに特殊武器を使用不可にする代わりに極限までコスト&CTダウン」 -- 2013-09-29 (日) 20:57:27
      • ↑Ⅲとか、廃ゴが核持ち&コンテナ運びだけやらされたり、御神体が肉壁になる未来しかwww -- 2013-09-29 (日) 21:39:34
  • グレポイやってる人は楽しいだろうけどほんとやられるとやる気なくすよなあ、初動凸で有利だったんだけどそのあと壁有りオデッサ鉱山でずっと壁の向こう側から投げられ続けて負けた。 -- 2013-09-29 (日) 20:47:06
    • 鉱山基地は右側だけ壁向こうからグレポイ出来る糞仕様。とりあえずグレポイ有りなら左右配置で差が出ないようにはしてほしいね -- 2013-09-29 (日) 20:51:36
      • 左右で差があるMAPが多すぎるよね。開幕凸が問題~とか運営は思ってるみたいだけど、それよりも問題だよな。 -- 2013-09-29 (日) 20:55:37
      • 中央の主要拠点が若干片側に寄ってたりとか よくわからないよね本当 -- 2013-09-29 (日) 20:57:08
      • ベルファ1拠点とか一本道ジャブローが好きな運営は本拠点なくせばいいんじゃないかな -- 2013-09-29 (日) 20:58:01
      • 沿岸部は左側がグレポイでガン有利だし、今のMAPデザイン貫くなら投擲強化Ⅲと起爆延長γは消した方がいいと思う -- 2013-09-29 (日) 20:58:51
      • 使ってないけど、モジュールが消されたり修正来た場合のOWABI狙いで作ってあるわ。 -- 2013-09-29 (日) 21:06:11
    • 遠投モジュールさっさと廃止すればいいのに爆風減少とか的はずれなことするとかね。せっかくつくったんだから~とか思ってんのかな運営は -- 2013-09-29 (日) 21:10:38
      • 遠投モジュは普通に戦闘で使えるから困るなぁ。軽いグレネードほど早く爆発するし、起爆時間延長消すので手打ちにしない?着発は残っちゃうか… -- 2013-09-29 (日) 21:24:12
      • ガンタンクとかも頑なにコストを下げずに強くしたしね -- 2013-09-29 (日) 21:27:16
      • 結局色々な意味で数字しか見てないんだよなぁ、実際にやってたらとても考えない修正してくるから -- 2013-09-29 (日) 21:33:10
  • モジュール3枠使っていいからブレードアンテナ欲しいです -- 2013-09-29 (日) 20:58:12
    • 式典用の装飾を付けたギャンとかザクとか、モジュールであっても良いよね。近場の味方の行動で得られる戦術ポイントがアップする、みたいな効果付きだとうれしい。 -- 2013-09-29 (日) 21:04:08
    • そもそも、枠だけ使ってコスト増加なしがほしい。障害物破壊とか、コスト上げてまで誰が使うんだよw -- 2013-09-29 (日) 22:04:13
    • アッガイはベアッガイになれるんだよな?な? -- 2013-09-29 (日) 23:12:15
  • 1戦あたり300スコアって厳しいかなと思ったけど、スコア狙いでやると割と簡単なんだな。でも、スコア狙いは作業になっちゃうからこういうイベントはもういい -- 2013-09-29 (日) 20:59:47
    • そのうちスコア狙いしなくても取れるようになるよ -- 2013-09-29 (日) 21:03:17
    • そのうち300スコアとるには味方が敵ってわかるよ -- 2013-09-29 (日) 21:18:56
      • 味方こそが最大の敵だよね -- 2013-09-29 (日) 21:47:37
    • 狙わなくても300いけるようになって少将だよ -- 2013-09-29 (日) 22:07:59
  • 最近連邦に格闘技当たやすくなったしかも左官クラスの連邦兵どうしてかな 「棒立ちのジムスコアうまいw」 -- 2013-09-29 (日) 21:01:32
    • 何言ってるのかわからない -- 2013-09-29 (日) 21:03:43
    • 日本語でおk -- 2013-09-29 (日) 21:04:16
    • 意訳「ガリガリクンはやっぱソーダ味だよね」 -- 2013-09-29 (日) 21:07:25
      • 何故コーラ味はディスられるのか -- 2013-09-29 (日) 21:10:36
      • コーラ味なんて今あるっけ -- 2013-09-29 (日) 21:13:57
      • こないだうちの職場の食堂に売ってたわ -- 2013-09-29 (日) 21:17:09
      • 梨一択 -- 2013-09-29 (日) 21:20:43
      • コンポタ味は不味かったわ -- 2013-09-29 (日) 21:21:49
      • ガリガリガリクソンに見えた -- 2013-09-29 (日) 21:48:14
    • 最近(、)連邦(のMS)に(対して)格闘技(が)当た(て)やすくなった(。)しかも左官クラス(俺はまだ尉官だから格上)の連邦兵(に当てやすくなった。)どうしてかな(。俺) 「棒立ちのジムスコアうまいw」   訳してみた -- 2013-09-29 (日) 22:06:29
    • お前小説書けよ。ストーリーは誰も理解できんだろうけど中々面白いのが出来そうだから。 -- 2013-09-30 (月) 00:57:18
    • エキサイト翻訳かな?外国人もwiki見てるんだな -- 2013-09-30 (月) 00:57:56
      • エキサイト翻訳ならもっと意味わかんねーって -- 2013-09-30 (月) 01:02:05
      • うっかりノムリッシュ翻訳しちゃった。。"9と9が9を迎えし刻連邦にシナンジュ当(属性:漆黒)たやすくなった(通称:【八席議会】)しか・ブレアも妖艶なるサカンクラスゼロの総てに終焉を告げる連邦兵が追い求めた究極の秘法どうしてであろうな 「天地魔闘の構えの練兵所スコア回復量が高い(不吉な笑い)」" -- 2013-09-30 (月) 01:20:09
  • ヒートナイフやコールドクナイもミサイルになっちゃうのかな(´・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 21:14:37
    • ヒート剣がミサイル?(難聴 -- 2013-09-29 (日) 21:22:05
    • コール 毒ない? -- 2013-09-29 (日) 21:33:45
      • コール君「大丈夫だって!ちょっと飲んでみなよ^^」 -- 2013-09-29 (日) 21:46:29
    • コールドクナイはミサイルじゃないと思うよさすがに -- 2013-09-29 (日) 21:45:21
      • ハープーンガン的なやつになりそう -- 2013-09-29 (日) 21:54:24
    • イフリート・ナハト&イフリート・シュナイド「できるわきゃねぇだろォォォォ!」 -- 2013-09-29 (日) 21:49:15
      • ゾゴック「ですよね~<○>」 -- 2013-09-29 (日) 22:39:13
  • アッガイ・・・アッガイ・・・ -- 2013-09-29 (日) 21:35:27
  • ジオンで水陸の支援機って、出ないかな? -- 2013-09-29 (日) 22:04:05
    • アッガイ(支援装備仕様)とかゴッグ(私怨装備仕様)とかいくらでもそーぞ -- 2013-09-29 (日) 22:09:17
      • トーチ持てるんだろうか -- 2013-09-29 (日) 22:14:24
      • アッガイの腕は付け替え可能で両方メガ粒子砲とかミサイルが可能なんだ。つまりリペアアームとかつけることもできなくもないだろう -- 2013-09-29 (日) 22:16:55
      • ほしいなぁ -- 2013-09-29 (日) 22:20:39
      • アッガイが肩揉んでくれるぞ -- 2013-09-29 (日) 22:43:58
      • ゴッグの怨念が溜まりすぎて誰も私怨装備に突っ込まない -- 2013-09-29 (日) 22:45:02
      • ゴッグはすでに赤い怨念のオーラをまとってるじゃないか。何言ってるんだ? -- 2013-09-29 (日) 23:19:01
  • ジオン水泳部を使える順に並び替えると、ズゴック>ズゴE、金ハイゴ、ゾゴック≧ジュアッグ、ゾック>銀ハイゴ≧ザクマリン、アッガイ>>ゴッグになるよね? -- 2013-09-29 (日) 22:26:32
    • ゾゴッグ>壁>ゾック>ジュアッグ、ザクマリン>>>>ズゴッグ>>>>壁>>>>デブE>>>>>>>>>>ゴッグアッガイ廃ゴ -- 2013-09-29 (日) 22:38:27
      • ゾゴックだしズゴックだし -- 2013-09-29 (日) 22:51:11
    • 人によって違うと思うが、廃ゴがマリンちゃんより上ということは絶対ない。コスパがダンチ -- 2013-09-29 (日) 22:42:01
    • ゾック、ジュアッグはなれるとめっちゃ強いぞ -- 2013-09-29 (日) 22:43:13
    • マリンめちゃくちゃ強いぞ?水泳部唯一のFバズ持ち -- 2013-09-29 (日) 22:49:53
    • 色々な意見があるなぁ…ゾゴックは将官戦場じゃほぼ当たらないし、自分に打たれても当たらないけどなぁ… 天敵かつ相手主力の水ガンが280だからこれよりコスパがいいやつ(ズゴック、ザクマリン等)>局地的に強いやつ(ゾック、ジュアッグ)>>>核運べるやつ って所で残りは産廃か。水泳部のコストは見直すべきだよなぁ -- 木主? 2013-09-29 (日) 22:54:50
    • ゾックの強さはpsに完全依存するけど、psによっては最強クラスだと思うよ -- 2013-09-29 (日) 22:54:57
    • アッガイだって立ち回りしっかりすれば、コスト相応の働きは普通に出来るぞ。勿論水中でな? -- 2013-09-29 (日) 23:04:01
    • 各機体の性能を活かして使いこなした場合にコスト対効果で考えて、ゾック≧ジュアッグ、マリン、ゾゴック>ズゴック>>ズゴE>ハイゴ>>他 って感じかな。 -- 2013-09-29 (日) 23:09:03
  • やっぱり課金勢って言っても1000円ちょっとの倉庫課金勢ばかりかな、毎回DXに何万も入れてくれる方のおかげでこのゲームが成りたっていると思うと頭が上がらないよ -- 2013-09-29 (日) 22:27:24
    • 頭は上がらないけど、同時に笑いをこらえるのにも必死です -- 2013-09-29 (日) 22:42:28
    • 正式サービスから10万課金したぜ!といっても2千戦やってるから1ゲーム当たり50円か・・・ -- 2013-09-29 (日) 22:43:44
      • そうすると俺は1ゲームあたり2円で遊ばせてもらってるぜ! -- 2013-09-29 (日) 22:48:35
      • 2円安い!! -- 2013-09-29 (日) 23:00:48
    • ネトゲとソシャゲ、合わせて4つやってるけどガンオンが一番金掛からない。それでも月万単位だけども、良心的でたすかります。 -- 2013-09-29 (日) 22:46:26
      • 4つもゲーム掛け持ちは凄いな。時間足りんわ・・ -- 2013-09-29 (日) 22:51:31
      • いや、時間もだけど金額にも突っ込もうぜ。一番金かからないやつで月数万とかおかしなこと言ってるぞ。 -- 2013-09-29 (日) 23:02:07
      • ソシャゲ以外は週2,3回程度だから、気が向いた日に気が向いたネトゲにINするだけ。 -- 2013-09-29 (日) 23:08:21
      • 金額はともかく四つって多いな、なぜか一つか二つに絞っちゃうんだよね。 -- 2013-09-29 (日) 23:12:30
  • WD寒初期プロゲル弱体とデブ強化はよ -- 2013-09-29 (日) 22:37:11
    • さすがにしつこいです。アク禁にしてもらえないかなこの人… -- 2013-09-29 (日) 22:41:45
      • 前に差分見た感じだと、一人じゃないんだよねぇ… -- 2013-09-29 (日) 22:43:37
      • ↑まじか・・・。同じ文面をよくもまぁ・・・ -- 2013-09-29 (日) 22:44:31
      • まぁ、落ち着け。これはいわゆる「テンプレ」という奴だ。大して気にせず「そう・・・(無関心)」程度に流すことをお勧めするぞ -- 2013-09-29 (日) 22:45:36
      • 挨拶みたいなもんだ、スルーしとけ。 -- 2013-09-29 (日) 22:47:47
      • 単純に面白くないし、無駄なんだよね。挨拶のたびにくだらない親父ギャグかまされてもだるいだろ? -- 2013-09-29 (日) 23:08:50
      • ん?だからスルーしとけって。 -- 2013-09-29 (日) 23:13:58
    • しつこいなーと思いながらデブ強化だけ賛成 -- 2013-09-29 (日) 22:52:22
      • むしろ弱体化され続けてるんだけどな。こういうのがいるせいで。 -- 2013-09-30 (月) 00:17:14
    • もう慣れたから何にも気にならんなw -- 2013-09-29 (日) 23:14:15
    • プロゲル以外実際俺も思ってるが WDは弱体じゃなくて調整ってのが妥当だと思うけどな -- 2013-09-30 (月) 00:18:12
      • どんな調整?? -- 2013-09-30 (月) 00:22:43
      • マガジン数減らすとか 強いと言われてる試作BRFだけど弾数少なすぎて特に大規模だと微妙なんよ -- 2013-09-30 (月) 00:35:22
  • ヅダで戦略兵器ごと自爆したら大爆発する仕様はよ -- 2013-09-29 (日) 22:45:47
    • あれって爆発物だったのか -- 2013-09-29 (日) 22:48:49
    • なんか勘違いしてるから言っておくが、ヅダは特攻機体じゃなくて空中分解してしまう機体だからな -- 2013-09-29 (日) 22:52:44
      • ガンオンでの話じゃん。 ヅダになると急に語りたがる人増えるね -- 2013-09-29 (日) 22:53:45
      • 好きなものを間違って覚えられると修正したくなるじゃん?(´・ω・`) -- 2013-09-29 (日) 23:07:09
      • まったく同意、間違ったガンダム知識にはイラッとくる…特に運営が間違った知識の時はメール送りまくる。ザクⅡF型に105mmマシンガンはキレそうだった… -- 2013-09-30 (月) 01:01:52
      • サザビーをザザビーって言ったらガンダム好きの友達にすごい怒られたの思い出した。 -- 2013-09-30 (月) 03:39:51
    • 戦闘始まって指揮官がエース機だしたらランダムに選ばれた誰かが乗れる仕様の方がいい!その代わり乗ったら必ず-100PP -- 2013-09-29 (日) 22:57:42
      • PPマイナスするんだったらランダムはダメだwwせめて拒否できるようにしないとww -- 2013-09-29 (日) 23:00:34
      • ランダムじゃなくて立候補できる形がいいって人もいるだろね。 -- 2013-09-29 (日) 23:07:04
      • 指示更新の必要がなくなったら、エースに指揮官が乗り込むというのもありだね。その分他の戦術支援が出来なくなるデメリットはあるわけだし。 -- 2013-09-29 (日) 23:13:17
      • 尉官が利したい人たちが喜んで乗るだろうね。退出しなくていいしエースで俺つえーしながらPPマイナスで階級落としていけて尉官で俺つえーできるっていう糞未来しか見えない -- 2013-09-29 (日) 23:16:23
      • ↑↑協力戦のアレ流用すれば戦術支援も一応できるんじゃね?指示更新は無理だけど -- 2013-09-29 (日) 23:45:40
      • 一定数のキックを食らうとエースパイロットシステムが起動して本来のエースパイロットに入れ替わる。 -- 2013-09-30 (月) 00:18:34
  • 新機体テーマ「地上兵器」ジオン:キュイ揚兵戦車、サムソントップ。連邦:61式戦車、ホバートラック(ブラックハウンド)・・・まぁガンオンでは出ないだろうけど -- 2013-09-29 (日) 22:54:19
    • せ、戦術支援で・・・ -- 2013-09-29 (日) 22:55:05
  • 来週イベントもなし。DXも欲しいもんなし。マップ追加もなしだし、ガチでしばらく休むかな。 -- 2013-09-29 (日) 22:58:02
    • かといってやれそうなイベントもないんよね。だからこそ新機体はもっと頑張ってほしかったんだが・・・。 いいの来てもおれはDXひかないけどガンオン自体は盛り上がるでしょうし -- 2013-09-29 (日) 23:11:59
    • 急にイベント始めるかもよ 大したイベントじゃないだろうが -- 2013-09-29 (日) 23:35:52
    • 手間なく簡単にできるイベントで接続数維持できそうなのだと今週のを当たり変えてやるとか、七夕のときのナゾイベントとか、部隊支援くらいかな -- 2013-09-29 (日) 23:55:37
  • プロゲルのコスト340って鬼畜だよな。高コストのコストをもっと引き上げるか全体的にコストを低下させるかしないとダメだと思う。コストによる機体の差別化ができてない -- 2013-09-29 (日) 23:10:40
    • プロゲルが340コストって言うなら、ガンタンク330、アクト320、SML310、ギャン320、デブE300くらいが妥当なのにね。 -- 2013-09-29 (日) 23:17:51
    • 弱体化がないのならコストは考えるべきだね -- 2013-09-29 (日) 23:24:45
  • 箱拠点防衛でもしてみようかなーと思ったらオデッサ鉱山と制圧戦しか来ない…なんやこれ -- 2013-09-29 (日) 23:12:19
    • オデコは拠点3が本拠点みたいなもんじゃないっすか -- 2013-09-29 (日) 23:14:58
    • 本拠点ダメのデイリーに対して制圧戦5連で心が折れた -- 2013-09-29 (日) 23:47:23
      • 制圧戦やるならその間だけでも本拠点攻撃系なくしてほしいよな。不可能なものをやらせるなっての -- 2013-09-30 (月) 00:13:38
  • スコア300とかどうやって稼ぐの・・・?佐官だけどEz8ほしい・・・ -- 2013-09-29 (日) 23:18:25
    • 1.自分の稼ぎ方を確立する。 2.味方は敵。味方を出し抜いて稼ぐのが大事。3.今は制圧戦があるのでせれで稼ぐ。制圧戦なら下手でも400pくらいいきます -- 2013-09-29 (日) 23:22:41
    • もう取り終わったから教えてあげる。初動でレーダーを本拠点や敵凸ルート(予想)に3つ置いたら乗り換えて自分のデッキのエースで防衛。レダポイントと本拠点防衛ポイント、連キルで稼いで防衛終わったらカウンター凸参加。死んでレーダー置きなおして乗り換えるころには、うまくいけば200p近いから、あとは好きに稼げばOK。キルとるの苦手なら支援続けて、敵の凸来た時に本拠点防衛してれば300pまでは簡単に届くよ。 -- 2013-09-29 (日) 23:25:40
    • 簡単にってなら支援じゃない? 強襲なら拠点踏み、本拠点殴り、キル 本当に基本的な事を意識してれば勝手にスコア付いてくると思う -- 2013-09-29 (日) 23:26:47
    • やっぱりさ、スコア300取ってる人のリプレイ見るのが手っ取り早いんじゃない?あとは拠点周りで戦えば制圧目標襲撃だの、拠点防衛だのでスコア追加されるからそれ意識するとか… -- 2013-09-29 (日) 23:28:54
    • 稼ごうとするから稼げない。稼げるときほどいつの間にか稼げてるものだよ -- 2013-09-29 (日) 23:30:12
    • 制圧戦は300どころか400いける。まずバトルエリア取れて防衛の場合は支援機で出てそのエリア内にレーダーおいてなおかつ修理。バトルエリアと取られて制圧になった場合はバトルエリア捨ててそのバトルエリアから1番遠い敵拠点を奪取。これで350は堅い。 -- 2013-09-29 (日) 23:35:43
    • 強襲乗りなら拠点踏めばいいよ。敵と交戦すれば尚良し。アシストでもptがっぽり。とくにソロモンの地上がおすすめ。あとは砂漠の拠点防衛。いわゆるオセロだね。あとはエースしゃぶり。 -- 2013-09-29 (日) 23:53:33
    • シャアザクほしいのに連邦チャレなかなか達成できないでいたらEz8確定した 倍返しできないならそんなに魅力ない機体なんだがその辺わかってんのかな -- 2013-09-29 (日) 23:54:33
    • 正攻法で稼ぐならストフォデッキで連キル取りながら拠点踏み。特に拠点奪取を取れるように立ち回る感じかなぁ。つい前に出過ぎならロックオン感知でもつけてロックの相手が2以上なら素直に下がるってしたらスコア安定するかなと思います。 -- 2013-09-30 (月) 03:17:56
  • 新DXガシャコン 連邦:「戦場の主役」 ガンダム、アレックス、GP-01Fb ジオン:「好敵手」 シャアゲルググ、ケンプファー、GP-02 さあ回せよ  -- 2013-09-29 (日) 23:20:34
    • 試作1号だったらジオンはガーベラじゃね? -- 2013-09-29 (日) 23:23:32
    • 連邦「最強の大型MS」デンドロビウム、ディープストライカー ジオン「ジオン脅威のMA」ノイエジール ビグザム いけるでこれは -- 2013-09-29 (日) 23:24:29
      • ザクレロ「納得いかん」 -- 2013-09-29 (日) 23:26:54
      • デンドロ50機対ビグザム50機とか胸熱 -- 2013-09-29 (日) 23:29:26
      • ↑頭上から降り注ぐデンドロの猛攻に何もできないビグザムを想像して泣いた。ビグザム量産されてもあかんやん・・・ -- 2013-09-29 (日) 23:32:11
      • 大破抑制つければ拠点凸防衛が捗るな -- 2013-09-29 (日) 23:34:21
      • 地上に降りればビグザムによるメガ粒子砲の雨、空中に行けばデンドロによるミサイル 戦争は地獄たぜ! -- 2013-09-29 (日) 23:35:56
      • ビグザムA「ちょ…おま…邪魔……!!」ビグザムB「いやお前の方が邪魔だからね?」 -- 2013-09-29 (日) 23:37:13
      • ビグザムC「押すなよ!」ビグザムD「お前も押すなよ!」まるで満員電車 -- 2013-09-29 (日) 23:44:55
      • 初動で皆動けないで終わりそう。 -- 2013-09-29 (日) 23:45:44
      • デンドロビウムなんか砲身も合わせたら、長さ140mだからなw -- 2013-09-29 (日) 23:48:22
      • 三[デンドロ]=====================(凸 )<痛い! -- 2013-09-29 (日) 23:50:49
      • さらにフレンドリーファイアを実装すれば阿鼻叫喚の地獄絵図を現出できそうだwww -- 2013-09-29 (日) 23:52:03
      • 地上戦の場合、箱に入れないビグザム50機に対し、固定砲台を破壊してから中で打ちまくりなジム50機が圧勝の予感。 -- 2013-09-29 (日) 23:57:48
      • 武装どうなるんです!? -- 2013-09-29 (日) 23:58:17
      • ( 凸)<脚が邪魔で入れねぇ!   < ◇ > -- 2013-09-29 (日) 23:59:02
      • ビグザム「ちょ…リペアポッドで回復できないんだけど…」 -- 2013-09-30 (月) 00:05:16
      • 両陣営の財政破綻で停戦ですな。 -- 2013-09-30 (月) 00:16:39
    • デンドロのD格が捗るな・・・ -- 2013-09-29 (日) 23:53:13
    • 連邦:ジムスナイパー(180mキャノン砲装備)、陸戦型ジム(07小隊仕様) ジオン: ヅダ(狙撃装備)、ザクタンク(ワイルドボア) コピーは連ジ一緒で「カスタム機を乗りこなせ」  -- 2013-09-29 (日) 23:56:45
      • マニアックすぎw -- 2013-09-29 (日) 23:58:02
    • アレックスの対はザクⅡ改だと俺は信じているぞ -- 2013-09-30 (月) 01:07:35
  • つまらない訳ではないがデイリーが面倒な内容だと参戦すらしなくなってしまった… 強襲スコア100とかならプレイするけど1戦したら別陣営行ってデイリー内容見て参戦するか決める感じ 継続してプレイする気力がなくなってしまったぜ -- 2013-09-30 (月) 00:13:14
    • そんなもんさ。俺も似たような感じ。とりあえず、また明日な -- 2013-09-30 (月) 00:16:10
    • デイリーは○機体で○ポイント以上と貢献ポイントだけやってる。放置だけど。変な習慣になってしまった。ゲーム自体は1ヶ月近くまともにやってない -- 2013-09-30 (月) 00:17:52
      • まともにやる時がいつか来ると思うと稼いでおきたくなるんだよな -- 2013-09-30 (月) 01:35:13
    • 小隊回収金って美味しいね。 -- 2013-09-30 (月) 00:20:14
      • もらえるのがコストチケットなら発狂するがw -- 2013-09-30 (月) 00:34:07
      • 全売りで5000GPだと思えば悪くはない -- 2013-09-30 (月) 01:22:32
    • スカとかTSとか導入してる部隊でやって見たら?なんだかんだで楽しいよ -- 2013-09-30 (月) 00:42:42
  • 制圧戦は味方が理解してるかどうかで勝ち負け決まるね。 -- 2013-09-30 (月) 00:23:55
    • 局地戦ならまだしも、大規模戦でそれを味方に求めるのはな グラボ売って降格してから久しいが、将官戦だとやっぱり違ったりするの? -- 2013-09-30 (Mon) 00:33:33
      • 歩兵&指揮が理解していればS勝ちいけるよ。逆に歩兵が?だとC負けになる -- 2013-09-30 (月) 01:12:19
  • プロゲル以外で愛機と呼べる機体ってなに?あたしはジムトレ。Fマシあればゲルにだって立ち向かうよ。 -- 2013-09-30 (月) 00:25:47
    • 退けよw パジム兄貴 -- 2013-09-30 (月) 00:34:14
    • 完全水中特化型ゴッグちゃん -- 2013-09-30 (月) 00:37:01
    • ギャン ジュアッグ パジム SML BD 後は忘れちまったさ -- 2013-09-30 (月) 00:39:36
    • ⅡJ -- 2013-09-30 (月) 00:42:36
    • コマLA。LA?あいつはどっか行っちまったよ… -- 2013-09-30 (月) 00:43:18
    • ザクⅡJ 初めて作った金図でずっとお世話になってきた 今もコスト調整・多機CT待ちのため地上デッキでは外せない つーかコイツが一番コンスタントに稼げる -- 2013-09-30 (月) 00:50:35
    • ハイゴとアクト。好きな機体をいかにして活躍させるか考えながら戦うのは楽しいよ。 -- 2013-09-30 (月) 00:53:50
    • ザク2F。EXの頃から愛機だわ。ガンガン突っ込んでガンガン死ねる、そのくせ無難に戦えるという。 -- 2013-09-30 (月) 00:59:51
    • ザクⅡ全般、アクトはザクⅡと認めません。ワーカーは型式番号で悩んでるが見た目ザクⅠ……どのMS設定資料見ても姿がザクⅠなんだ型式はザクⅡなのに、ザクⅡ縛りだから泣く泣くギャンとか売った…メインはザクⅡ欲しいのに他が来てサブではザク以外乗りたいのに来てしまう不思議……最近はザクⅡJC型で戦闘と回復やってる。 -- 2013-09-30 (月) 01:05:37
    • ドム最強です。本日ようやく金ロケシュがお出ましに(´;ω;`) -- 2013-09-30 (月) 01:20:58
    • 高ドムの初動拠点制圧の安定感の高さが好き。ピカ→格闘のコンボを決められたときの気持ちよさもすばらしいね -- 2013-09-30 (月) 01:31:16
    • 陸ジム 射程補正BSGでゲルと御神体以外なら倒せる! -- 2013-09-30 (月) 01:39:34
    • 連邦ならLA。ジオンならドムとハイゴとザクマリンで悩む -- 2013-09-30 (月) 01:48:18
    • ザク1 それなりに連キルとれてるし拠点にネズミできることがある やっぱフルマスして正解だったわ -- 2013-09-30 (月) 02:40:36
    • ジムトレ いくら役立たずと言われようと今日も僻地レーダー置きに行く。次に拠点に対空置いて爆死する。最後にリペポ配ってレーダーに戻る。 -- 2013-09-30 (月) 03:30:51
  • オデッサ沿岸同軍率と砂漠制圧戦率は異常 -- 2013-09-30 (月) 00:46:18
    • どっちも遭遇したことない -- 2013-09-30 (月) 01:16:27
      • ここ一週間で25戦くらいだけど、オデ沿同軍が9戦、砂漠制圧戦が5戦っす… -- 2013-09-30 (月) 01:26:09
    • オデッサ沿岸鉱山ベルファの3マップの同軍率はやばいな。制圧戦は砂漠鉱山都市ばっか・・・マジで北極が数回しか少ない。メンテ明けから100戦ちょいくらいしかしてないけど -- 2013-09-30 (月) 01:55:19
  • 俺は上下の爆風減衰に賛成なんだけど全体的には否定派のほうが多いの? -- 2013-09-30 (月) 01:23:00
    • グレネードはMS戦で減衰なしにしてほしい。バズはOK -- 2013-09-30 (月) 01:24:53
    • 別に爆風武器が強すぎたわけでもないのに本拠攻撃事情に合わせて大幅弱体されちゃ敵わないよ。やるなら爆風範囲強化くらいセットでくれ -- 2013-09-30 (月) 01:27:52
      • 強すぎたわけじゃないけど地面FBZでこかされるのはライト層としては腹立った  -- 2013-09-30 (月) 01:40:15
      • その結果 CBZが死んで重撃の居場所がさらに -- 2013-09-30 (Mon) 01:45:25
    • 正直なんで爆風減衰しようとしてんだろ。やるなら砂ハメとかのクソイラつく仕様をなんとかしてくれ。3回コカされてブチ抜かれるストレスはやばい -- 2013-09-30 (月) 01:31:50
      • 無理な範囲じゃないんだし、モジュールも出たんだからバランス調整しなよ -- 2013-09-30 (月) 01:32:56
      • 砂ハメだけのためにバランス61にしなきゃならんのがそもそも問題だわ。マスチケじゃないと61なんて早々維持できんし -- 2013-09-30 (月) 01:39:08
      • 砂ハメというけどは普通のFPS・TPSは砂に狙われたら一撃で落ちるのが基本であって、撃たれる方が悪い -- 2013-09-30 (Mon) 01:44:41
      • このゲームは射程外から撃たれるんだよ -- 2013-09-30 (月) 01:49:43
      • まあ使ってる人の理屈だよね -- 2013-09-30 (月) 01:50:11
      • 相手の射程外から一方的に安全に攻撃するのが悪い事なのか? -- 2013-09-30 (月) 02:25:41
      • それより照射砂強化はよ -- 2013-09-30 (月) 02:34:18
      • まぁ本当に砂が強いなら50人砂でいいわけだしな -- 2013-09-30 (月) 02:54:07
    • 俺は砲撃に空中でも当たるのが納得いかないのよね。最初は、直撃しちゃったのか運悪いなとか思ってたのに、実は当たってないのにほぼ直撃ダメージだと知って釈然としなかった。 -- 木主? 2013-09-30 (月) 01:33:57
    • グレポイしたいやつには死活問題なんだろ。ダウン判定つけなければ減衰反対してもいいけど、現状の仕様なら減衰には賛成せざるを得ない。 -- 2013-09-30 (月) 01:42:15
    • 正直そのままで投擲関係のモジュールだけ無くして欲しい -- 2013-09-30 (月) 01:44:51
    • CBZとか爆風範囲とリロの弱体化すでにされてるからな。以前と比べてかなりシビアになってラグとかあると、スカりまくる。この上でさらに弱体化とかシャレにならん。 -- 2013-09-30 (月) 01:54:21
    • 砲撃とバズ弱体(チャージ以外)でいいと思う -- 2013-09-30 (月) 01:55:39
    • 爆風云々より強襲はバズなし盾枠とか重撃だけバズ装備とか個性をだしたほうがいいと思うんだけどな 強襲がFや3点、連射持ててる時点で何かおかしい 結果が機動力はないが重武装という重撃の立場を壊してるんだがそれだとただのボーダーの丸パクリなんだよななぁ -- 2013-09-30 (月) 02:52:39
    • 減衰したほうがいいんだけど、この運営だと結果的に弱体化したMSに空飛んでるMSへの対抗手段すら用意しないから反対だな -- 2013-09-30 (月) 04:36:59
    • 俺は賛成派。 拠点の壁によじ登ってBZ打ち下ろすのってどうなの?って思ってたし、グレポイは安全地帯から投げるだけで稼げるわけで。 重撃に対しては何かしらの救済措置あってもいいとは思うが・・・最近強襲しか使ってないから重撃はもうよくわからん -- 2013-09-30 (月) 05:37:15
  • 画像ってどうやって載せれますか? -- 2013-09-30 (月) 01:26:42
    • ら抜き言葉 -- 2013-09-30 (月) 01:31:22
  • ガーカスのボックスN格でダウンした寒ドムがいた・・・バランスどうなってんだよww -- 2013-09-30 (月) 01:36:17
    • 寒ドム100以下のバランスにするのも難しいんだよな。ネットガン系だとは思うが。 -- 2013-09-30 (月) 01:40:51
    • ネットガンくらい使ったって良いじゃないか・・・ -- 2013-09-30 (月) 02:05:18
    • ネットガン冗談抜きで支援攻撃として強いんですが(怒) -- 2013-09-30 (月) 07:22:16
  • えーん。この人が酷いこと言うよおおお。ttp://kie.nu/1nqc -- 2013-09-30 (月) 01:47:15
  • この人が酷いこと言うんです。ttp://fast-uploader.com/file/6936028921856/ -- 2013-09-30 (月) 01:54:27
    • 晒しは別の所でやってください。後、発言の内容自体は尤もな事を言ってます -- 2013-09-30 (月) 02:10:13
    • 通報しといてやったぞ。画像見てないから木主をな -- 2013-09-30 (月) 02:12:15
    • 一応、画像みたけど正論だなぁ… -- 2013-09-30 (月) 02:21:27
      • 木主が何したかわからんから発言についてはなんとも言えんな、防衛してたのかもしれないし。ただ晒すのはダメだ。 -- 2013-09-30 (月) 02:47:13
  • 祝参戦数1万割れ -- 2013-09-30 (月) 01:55:02
    • イイゾ~。次は8000台狙ってこうぜ -- 2013-09-30 (月) 02:19:39
    • まぁ順調といえば順調なながれだわな -- 2013-09-30 (月) 02:55:20
    • 増えるようなことも維持できるようなこともやってないからね。来週(今週のメンテ後)はもっと減っていきそう -- 2013-09-30 (月) 04:06:26
  • あ -- 2013-09-30 (月) 01:56:33
  • 指揮官がするなと指示したことをやればPPマイナスになるようにしてほしいな。そこ制圧するなって何回も言ってるのに言うこと聞かない奴らがいてほんと死ねばいいのに。 -- 2013-09-30 (月) 01:57:25
    • ソロモンか -- 2013-09-30 (月) 02:05:33
      • そういや以前、何人もねずみしてるときに拠点取ったやつがチャットで晒されて蹴られたことがあったなぁ  -- 2013-09-30 (月) 02:17:43
      • ソロモンであそこ取っちゃうと攻撃通らなくなるからマジでやめて欲しいよね -- 2013-09-30 (月) 02:21:01
      • たとえ接戦でも味方があそこ取ったら勝負諦めるなぁ。1試合ずーと敵拠点周りのレーダー破壊して帰投するだけで終わることも多い・・・退室したことはないけど、正直戦闘中ずっと退室したいと思ってるよ -- 2013-09-30 (月) 02:32:19
    • クソ指揮の場合どうしたらいいのさ?将官戦場はスグ蹴られるだろうけど佐官が混じると擁護が湧きまくるじゃないか。6人ぐらいのキック投票で指揮官蹴れるなら実装してもいい気はする -- 2013-09-30 (月) 02:24:15
      • 左官多いとNPCより駄目な指揮官が蹴られなかったりするよね。さすがに無言は蹴るけど -- 2013-09-30 (月) 02:26:27
      • 6人で蹴れるなら部隊小隊組んで勝ち確になったらキックしてポイントだけもらいに指揮入るわ -- 2013-09-30 (月) 02:41:28
      • それが将官戦場でも未熟な指揮多いんだよ・・・勝敗は諦めて黙々と普段通りに行動するだけかな -- 2013-09-30 (月) 02:43:12
      • 基本人が指揮してくれるとそれだけでありがたいんだけど、たまに本気でNPCに勝ってるところが何一つ無い擁護しようのない無能指揮官いるよな。煽りじゃなく指揮やめたほうがいいって忠告したくなるレベルの。 -- 2013-09-30 (月) 02:54:28
      • 自分でもNPCの方がマシだと思いながら週に2回指揮する。DXチケがもらえるから仕方ないね -- 2013-09-30 (月) 02:58:15
      • ゲージの仕様知らずに攻め込まれてても制圧、攻撃しか出さなかったりとかな。指揮初心者なのはいいけどそのことを言えと -- 2013-09-30 (月) 02:59:09
    • NPC指揮があほな指示したらどうすんだ・・ -- 2013-09-30 (月) 02:40:04
      • NPCの指示はパターンだから、自分の動きでコントロールできるんだよ。 -- 2013-09-30 (月) 03:05:11
    •  ポイントが足りないとPP-だから指揮官として他のユーザーさんに滅私奉公を強いるのは避けたい、だからと言っては何だけどユーザー指揮の場合は、指揮下にはいったユーザーさんたちのPP禿げにくくなる機能の実装してくれればいいんだと思う…例えばだけど、中佐までならスコアに達してなくてもチームが勝利すればPP+1~3、大佐なら±0、准将以上はPP-1~3ぐらいにすれば、将官になるまではポイントよりチームの勝利を目指してくれると思うんだ…この機能を実装すると大佐が大量生産されちゃうけど今のポイ厨ゲームよりマシになると思うのだがどうだろう? -- 2013-09-30 (月) 03:11:35
      • ポイ廚は将官維持する人以外もう興味ない。デッキコストと階級が関係ないから -- 2013-09-30 (月) 03:24:15
  • これは個人の意見なんだけどやっぱプロゲル来た時のような刺激がいま全然ないなー。デーリーだけやってる感じ。来月のDXも下田は回すかもだけどジオンはなんかヅダがしょぼくて回す気にならん。アレックス、ケンプファー出して欲しいほんとに。つかアンケートって意味ないね。ジオン1位、連ジ両方プレイヤー1位のケンプファー全然でないじゃん。 -- 2013-09-30 (月) 02:40:55
    • 毎月低中高コスト(200~240、260~320、340)を1機ずつ最低でも投入していけばいいと思う。なんか高コスト機出し渋ってる気がする -- 2013-09-30 (月) 02:43:30
    • プロゲルやべーって言われてるのにそれ以上の出したら本格的にクソゲー化するしな。ゾゴギャンでありえないキル数叩き出したことからも当分はゴミ機体しか両軍きそうにない -- 2013-09-30 (月) 02:54:39
      • その時はまたプロゲルが陸ガングフカス並に弱体化したあとだから問題ないんじゃね -- 2013-09-30 (月) 03:45:45
      • 4機しか同時に使えないし、コスト的に高コストはせいぜい2機までだからね。ここを改善しないから、多くの強襲に対して上位互換が成立するプロゲル優先になっちゃうんだよな。強さ的には、グフカス無双みたいな他じゃどうにもならないほど強いわけじゃないし。 -- 2013-09-30 (月) 04:07:48
    • 上位機体で実装されたとして、コスト360 CT490になるはず(これ以上のコスト・CTで実装するかもしれんが)。 再出撃短縮使用で367.5(368)で約1分CTが長いってのがどうなのかだな。 事故った時に悲惨すぎる。 もちろんそれに見合う性能なのであれば話は変ってくるけど、ケンプだとツインバズとかツインSGでもできなきゃ盾もないしな・・・難しいねぇ -- 2013-09-30 (月) 05:51:41
  • ガンダムオンラインなのにいつからジムオンラインだと錯覚していた?ガンダムがここ数カ月出てないぞ(水ガンとかジムだから) -- 2013-09-30 (月) 02:59:17
    • アニメ『機動戦士ガンダム』のオンラインゲームであって『ガンダム』のオンラインゲームではないことをそろそろ理解していただきたい ガンダム乗りたいなら他にもっといっぱい楽しいゲームがあるぞ -- 2013-09-30 (月) 07:37:12
  • 連邦民だけど、1番相手にしたくないのはゲルググでもゾゴックでもFSでもなくゾッグ。ゲルググだとなんとなくどの程度の動きしてくるか分かるんだけど、ゾッグだけはまじで分からん。PSによって動きが違いすぎる -- 2013-09-30 (月) 03:02:00
    • 自分はドムだな -- 2013-09-30 (月) 03:10:37
    • 俺はサザビーかな -- 2013-09-30 (月) 03:28:39
    • 昨日北極の拠点3で、後ろから近づいたら格闘喰らった。どっちが前かよく判らん -- 2013-09-30 (月) 04:03:06
    • 俺もドムだなぁ。視界妨害と一撃必殺(死ななくても転倒必至)はやっぱこえーよ。 -- 2013-09-30 (月) 04:06:17
  • ショットガンの連射速度が変えられないのは、このゲームのシステムだと連射速度を調節できたらひるみハメが簡単に出来るからだってばっちゃんが言ってた -- 2013-09-30 (月) 03:19:02
  • 今更だけどなんで連邦とジオンで格闘武器の重さが違うんだ? -- 2013-09-30 (月) 03:40:23
    • そりゃ同じ物じゃないからでしょ -- 2013-09-30 (月) 03:45:18
    • ミラーじゃないってなら、それ込みで積載決まってるんだから、で話おわりじゃね -- 2013-09-30 (月) 03:47:16
      • ジオンの方が格闘が重く、積載が低いってイメージなんだけどそれは -- 2013-09-30 (月) 07:21:54
  • 連邦のカラーリングが酷いのばかりでツラい。これだけはジオン圧勝だよホント。 -- 2013-09-30 (月) 03:53:49
    • 「手抜き戦隊カラー」「体全体がその色一色」「機体のごく一部しか色が変わらない」「彩度が異常に高い」「滲み出るチープ感」ほぼ全てこれらに当てはまる。マシなのは黒系くらいか。 -- 2013-09-30 (月) 03:59:14
    • それはお前が決めることじゃないだろw -- 2013-09-30 (月) 04:08:26
      • でも、実際ジオンのがカラーリングカッコよくね?w -- 2013-09-30 (月) 04:14:28
      • ジオン機でまっ白カラーはだめだわ。ドムのは白と薄紫でよく映えてるけど。ゲルググの白とか酷すぎる。 -- 2013-09-30 (月) 07:19:26
      • ゲルは白じゃなくて銀っぽいよ。鉄色の鈍い銀。塗装前の素組みでそのまま出荷しました!みたいな色。俺は好きだけどなぁ。量産機っぽくなってさ。 -- 2013-09-30 (月) 07:24:40
  • お前らこの時間まで起きてるならちょうど今からダルビッシュがプレーオフ賭けて最終戦に登板するから見ようぜ -- 2013-09-30 (月) 03:59:05
    • 悪いが野球には全く興味が無い…。 -- 2013-09-30 (月) 04:01:07
    • 悪いが日本プロ野球に興味はあるがメジャーリーグには全く興味がない…。 -- 2013-09-30 (月) 04:16:23
    • 90~00年くらいまでは熱心に観てた元野球少年だが、今はまったく興味がない。 -- 2013-09-30 (月) 05:43:33
    • 野球ってみてて面白いの? -- 2013-09-30 (月) 05:55:56
      • 個人的に、一試合に数点しか動きがないサッカーよりは面白いと思う。でもどっちも長いので見ない。 -- 2013-09-30 (月) 06:34:09
  • なんかわくわくできるようなモード実装してくれよ・・・。大規模戦は大規模戦しかないし(強しゅry、制あry)局地は強機体でマスチケ強化前提で敷居高すぎるし協力戦は長いのに報酬しょぼいから週一で100万やるだけだし・・・。 運営頑張ってくれマジで -- 2013-09-30 (月) 04:20:45
    • 1回300円でドキドキ出来るモード実装済です -- 2013-09-30 (月) 04:25:48
    • 局地で砂なんてどうかな、フルマスチケじゃなくてもいいよ?味方からいつ「ゴミ砂」て言われるかドキドキする機能付き -- 2013-09-30 (月) 04:34:40
    • 試しに期間限定でMS撃破時のゲージ減少量を倍にしてみてほしい。 -- 2013-09-30 (月) 04:37:06
    • 試しに期間限定でプロガンのアーマーと盾をぺらっぺらにしてみてほしい。 -- 2013-09-30 (月) 05:53:49
    • つくってあそぼモードが実装されれば・・・ -- 2013-09-30 (月) 07:25:20
    • 試しに期間限定でサービス停止してほしい。 -- 2013-09-30 (月) 07:28:22
  • 連邦にもやっとグフカスみたいな硬くて早くて凸れる機体でパワジというGP落ち候補がいるけど、同時にゾゴックという最強の支援火力GP落ちが待っていると思うと億劫だわ。マスチケか盾捨てのパワジと銀図メカチケで十分なゾゴックで下位戦場が終わると思うんだ。 -- 2013-09-30 (月) 07:29:00


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