Comments/雑談掲示板Vol1395 のバックアップ差分(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2017-10-07 (土) 16:10:46}; --(´・ω・`) -- &new{2017-10-07 (土) 16:16:39}; --人、減ったね… -- &new{2017-10-07 (土) 16:17:40}; --(´・ω・`)豚しかいないもの... -- &new{2017-10-07 (土) 16:19:42}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2017-10-07 (土) 16:23:45}; --(´・ω・`)らんらん達も少しずつ減ってきてるわね・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 16:39:00}; --(´・ω・`)どこかに運ばれていっちゃうからね... -- &new{2017-10-07 (土) 16:41:30}; --わーい!⊂(‘ω’⊂ )))Σ≡=─༄༅༄༅༄༅༄༅༄༅ -- &new{2017-10-07 (土) 17:31:08}; --新設お疲れ様です -- &new{2017-10-07 (土) 18:06:00}; --(*´ω`*) -- &new{2017-10-07 (土) 18:56:20}; -スコア40位以下を連続で13回以上取っちゃったけど、大将カンストしたぞ!これが真の雑魚大将だ! -- &new{2017-10-07 (土) 16:23:03}; --40位台って勝ってもプラス100以下で、負ければマイナス280とか減るじゃん。どんだけ連勝したんだよ。 -- &new{2017-10-07 (土) 16:25:52}; ---元々大将だったのもあるけど、6連勝が2回やな。途中で1回負けてる。 -- &new{2017-10-07 (土) 16:31:11}; ---その成績で10連敗でもしようものなら佐官まで落ちそうだな。 -- &new{2017-10-07 (土) 16:34:29}; ---准将は階級差ボーナスでBランク判定がSランク判定になるから早々落ちないぞ -- &new{2017-10-07 (土) 17:11:23}; --(´・ω・`)ラッキーボウイだぜぃ! -- &new{2017-10-07 (土) 16:28:44}; --(´・ω・`)やーい!メッキ大将! -- &new{2017-10-07 (土) 16:34:42}; --(´・ω・`)貴官が戦列におられるだけで指揮が高まり勝利をもたらしておるのじゃ!そう、MSの手のひらで歌うミーアのように…。更にそのナイスバディに磨きをかけられよ、、 -- &new{2017-10-07 (土) 16:40:28}; ---ミーアちゃん、メチャシコ -- &new{2017-10-07 (土) 16:41:26}; ---✽・゚+ლ(╹◡╹ლ).。.:✽・゚+...歌います...愛をこめて -- &new{2017-10-07 (土) 17:44:17}; ---ミーアザクは連ザ2での愛機だったな。特殊格闘を初めに使うのがデフォ。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:49:48}; -強化の集弾性能なんだけど、あげる意味あるの?FABR使っててふと思ったんだけど -- &new{2017-10-07 (土) 16:49:33}; --余裕があれば -- &new{2017-10-07 (土) 16:54:19}; --中遠距離使用想定の武器で、射程上げていってあげるの難しくなったら集弾あげてみてる。 -- &new{2017-10-07 (土) 16:55:37}; --上げてみると結構バラけるのマシになるの?それとも気持ち上がったなぁ程度?結構上げなきゃ意味ないの? -- &new{2017-10-07 (土) 16:57:40}; ---すごく感覚的なものだけど、射程のほうが遊興距離も延ばしつつだから効果がある様に感じる。一応簡単な計算方法はここの開発強化の項目に書いてあるお -- &new{2017-10-07 (土) 17:02:18}; ---誤差だよ 昔はかなりバラけたから上げる選択肢もあったにはあったけど、その昔からも上げてる人は少なかった んで移動射撃モジュが来たから、一部武器以外は上げる意味は全く無くなった -- &new{2017-10-07 (土) 17:02:25}; ---ほんの気持ち程度しか上がらないよね。意味はなくはないんだけど、集弾上げるくらいなら他の項目の補正するわ -- &new{2017-10-07 (土) 17:04:43}; ---集弾は最大射程時のバラけ具合だから射程が短い武器なら射程だけど元々長い武器なら集弾強化した方が効果あるぞ、フルマスデバで全部やると一番だけど -- &new{2017-10-07 (土) 17:21:00}; ---SGにて集弾あげたら微妙に弾が固まって飛ぶようになったような気がする... -- &new{2017-10-07 (土) 17:45:55}; ---ハンマの3連FAはそこまで射程短くないから集弾上げた方がいいのかね?でも元の集弾低すぎて上げる意味なさそうだから迷っている。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:47:07}; --テトラ改やグレガルの掃射は射程と集弾とロックオンをMAXまで上げると強いよ マスデバ強化必須だけど -- &new{2017-10-07 (土) 17:55:21}; -皆雪合戦は大大大嫌いな訳だけどじゃあ雪合戦の原因たる機体を大量に弱体化しまくるとか言われたら納得する?非常にバカげた案だが実際そうでもしないと雪合戦を解消する事なんてできないと思うんだがどうよ? -- &new{2017-10-07 (土) 17:02:11}; --雪合戦は雪合戦で、まぁ好きだったりもする…ひともいる -- &new{2017-10-07 (土) 17:03:00}; --納得しない人のほうが少数だと思う -- &new{2017-10-07 (土) 17:03:31}; --雪合戦になるマップばっかじゃないから機体よりマップの問題。開けたマップ作りづらいのは狙撃のせいだから狙撃武器潰すのが一番いいよ。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:11:57}; ---開けたMAPでも一定ライン挟んで芋り合いになってないっけ?結局前出たら砂以外の要因で一瞬でくたばるから -- &new{2017-10-07 (土) 17:18:50}; ---ポテト階級の話なんかしらんわ -- &new{2017-10-07 (土) 17:29:21}; ---あー尉佐官は時間あわせ凸などしなくても芋りあいにならず前出れるんだっけか。こりゃ失礼 -- &new{2017-10-07 (土) 17:38:22}; ---自分の気に入らない回答が来ると煽りw病人って怖いわぁ -- &new{2017-10-07 (土) 18:44:21}; --むしろ賛成だがf重と初期ジムとの差がさらに広がるからその救済やってくれるなら -- &new{2017-10-07 (土) 17:14:11}; --普通に納得しないだろ。雪合戦をなくすってことはバズ、榴弾、グレを弱体ってことだろ?MS戦自体ができなくなる機体が大量に生まれるわ。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:20:04}; ---バズグレどころか斉射式や掃射式やゲロビやビームライフル等もだ。一瞬で死ぬ要因がほんの一部を除いて格闘ぐらいしか無くなるとかだったら雪合戦は無くなるだろ。まぁそんなのふざけんな!だよなぁ? -- &new{2017-10-07 (土) 17:23:16}; ---格闘オンラインの再開だな。なおさら、反対だわ。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:25:28}; ---ほんじゃあ我慢して雪合戦するしかないな -- &new{2017-10-07 (土) 17:27:57}; --×雪合戦が嫌い ○雪合戦しか出来ないマップが嫌い どっかで雪合戦しつつ他の場所でもネズミやら凸やら揺さぶりかけたり出来るなら問題ない -- &new{2017-10-07 (土) 17:37:03}; ---そんなMAP今の仕様で作れるっけ?まともにレダ貼ってて真面目に防衛沸く人いるならできないとおもうんやが -- &new{2017-10-07 (土) 17:48:17}; --レーダーと熊を弱体化すればいい、「安心して雪合戦できる環境」を支えているのはこいつら。リペトーチだけだと雪合戦してもすぐに支えきれなくなって崩壊する。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:45:33}; -(´・ω・`)ガンダム知ってる友達から「君の髪の毛、種のアスランに似てきたね」って言われたんだけどらんらんもアスランと間違われるほどかっこよくなってきたという事かしら? -- &new{2017-10-07 (土) 17:02:21}; --(´・ω・`)アスランってライオンだよね?・・・あれ?ちがったっけ?? -- &new{2017-10-07 (土) 17:03:57}; --アスランっておでこピカピカしてたよな -- &new{2017-10-07 (土) 17:05:24}; --友達「ごめん間違えたカムランだった」 -- &new{2017-10-07 (土) 17:11:02}; ---(´・ω・`)ヤダ!エリート公務員!!イケメソ!! -- &new{2017-10-07 (土) 17:12:58}; ---10年以上経っても元カノ忘れられないで、職務倫理無視して今の旦那に核兵器渡すような人間か… -- &new{2017-10-07 (土) 17:29:03}; --アデランス?。+゚(つд・o)゚+。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:47:02}; --おでこが広くなった・・・? -- &new{2017-10-07 (土) 19:04:10}; -やっぱりFA-ZZはまだ下方修正した方がいいんじゃないか? -- &new{2017-10-07 (土) 17:03:21}; --そらそうよ 連邦でやっててもジオンでやってても邪魔だわ -- &new{2017-10-07 (土) 17:04:07}; --もう手遅れ間すごいけどね、人が激減してるしイベントしても全く帰ってこないし -- &new{2017-10-07 (土) 17:05:06}; ---手遅れでもジオの更なる弱体化と共にやるべき アップデートがあれば一時的であろうと戻ってくるのは確実なんだし -- &new{2017-10-07 (土) 17:10:30}; ---既にFAZZを修正したからってどうにかなるレベルじゃないのを強引に続けてるから無理よ、根幹の隅々まで差が出ちゃってるんだから -- &new{2017-10-07 (土) 17:35:01}; --視認性を蔑ろにしすぎなんだよ、オプションでカメラの揺れ切れないしFAZZに限らず何連バズとか榴弾増やしすぎ+爆風エフェクトでかくしすぎて機体の強さもそうだけど、視認性の面で異常にストレス -- &new{2017-10-07 (土) 17:17:14}; --FA-ZZ側が迂闊な動きしない限り倒す手段が無いのがな。DG2にして転倒耐性消すかビムコ消してどちらかZZ&ドーベンにくれてやれよ。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:27:13}; --ジオ削除が先でしょ。。。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:40:31}; ---ジオとFA-ZZ同時削除が一番丸く収まる気がする -- &new{2017-10-07 (土) 18:00:41}; ---君がそれだけ回した人達に全額保証するなら可能じゃない?(DXとマスチケ -- &new{2017-10-07 (土) 18:11:26}; ---弱体化されて実質削除はあったけど、そのとき保障されたことなんてあるの? -- &new{2017-10-07 (土) 18:30:02}; ---最初期の対艦F弱体化とかマスチケ10枚貰えたで まぁDXの保証は無かった記憶も有るがね -- &new{2017-10-07 (土) 18:38:39}; -マジメにレーダー置いたりネズミ処理したりしても全然スコア稼げず、ビーコン置いて芋ってるだけのヤツがスコアトップとかスコアシステムなんとかしちくりぃ~・・・今の将官様殆ど芋ったもん勝ちじゃないですかあ・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 17:09:39}; -ボクツィンがデラチケ100枚当ててサザビーもあてるんだ! -- &new{2017-10-07 (土) 17:10:29}; --運営のサクラが貰って終わりだぞ -- &new{2017-10-07 (土) 17:13:44}; ---それか1名限定とかだろうな -- &new{2017-10-07 (土) 17:14:10}; ---いや、1名限定で運営のサクラがもらうんだろ -- &new{2017-10-07 (土) 17:30:08}; ---そもそも誰に当たったかなんてわからんのだし、だれにもあげなくてもバレないんだよな -- &new{2017-10-07 (土) 17:36:04}; ---本当に上げた感を出すために当選者発表位するでしょ。運営関係者が作った適当なキャラで -- &new{2017-10-07 (土) 17:48:51}; ---別に運営的に100枚程度絞る理由無くない?重課金者に上げたら3万の損害だが、軽課金無課金に当たれば損害0。変にサクラとか祭られる可能性残すよりあげてしまったほうが安全。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:02:56}; --???:DX10連10回程度で目当てのものがあたると思わないことだなフハハ -- &new{2017-10-07 (土) 17:15:45}; --仮にDX100枚当てた奴がロダにでもうpしたら嫉妬で社員呼ばわり不可避だなw -- &new{2017-10-07 (土) 17:27:37}; ---社員と呼ばれても別に構わんがね... 貰えるもんは使って何ぼよ!! -- &new{2017-10-07 (土) 17:49:26}; --ブサトウもさ全員に遣るくらいのことすれば一気に評価上がるのにw -- &new{2017-10-07 (土) 18:34:31}; -【フライングネガ速報】シャンブロ、相変わらずグレネードを通す。史上最大クラスの連邦有利マップへ -- &new{2017-10-07 (土) 17:22:47}; --これマジ?ギャン最低だな -- &new{2017-10-07 (土) 17:26:23}; --通報してほしいの? -- &new{2017-10-07 (土) 17:27:22}; --連邦民としてこれは許せない。ギャンの弱体化を要求するわ -- &new{2017-10-07 (土) 17:27:48}; --グレポイなくすならカークスさんの照射マンサと同じやつにならないかな -- &new{2017-10-07 (土) 17:29:35}; ---カークスに手入れるなら最初から残弾1で結構です -- &new{2017-10-07 (土) 17:31:40}; --というか今まで4取り合いでグレポイライン形成してたのに、グレポイできなくなったら4を強引に取りに行く必要なくなるよね?そこんところどうなるんじゃろ -- &new{2017-10-07 (土) 17:32:10}; ---ただグレポイ悪って考えてるだけで、何も考えてないだろう。最近の傾向からしてまた20分MS戦マップになるだろう -- &new{2017-10-07 (土) 17:37:16}; ---今のキャリベでさえ前出ればYBに射撃届くっていうメリットあるからな。グレポイ無くなったら手前の数字拠点周辺に籠って防衛した方が勝つ待ちゲーになるでしょ。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:49:33}; ---また、FA―ZZ祭りの榴弾MAPか...ジオン用の塹壕どこかにないかなー? -- &new{2017-10-07 (土) 17:51:41}; --シャンブロの攻撃力調整って下げまくってるんだろうか?ライン押してからのフレピク小隊やりたいわ -- &new{2017-10-07 (土) 17:33:42}; --ボイスに『衛生兵ーぇっ!!』と、『敵の爆撃だぁ! 物陰に隠れろーぉ!!』とか追加して欲しい...(・ω・; ゞ -- &new{2017-10-07 (土) 17:55:35}; ---敵の潜水艦を発見! -- &new{2017-10-07 (土) 18:00:49}; ---俺は防衛を行う -- &new{2017-10-07 (土) 18:13:01}; -久しぶりにジオン同軍なったんだけどさ、連邦と戦うより楽しいって思ってしまった・・・砂糖もこんな風に思わせる調整しちゃダメだろ、敵軍と戦って楽しいって両軍に思わせないと(´・ω・`) -- &new{2017-10-07 (土) 17:30:49}; --そう言われるとたまに起こった時に確かに楽しいと感じてる気がするな・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 17:33:32}; --連邦同軍は両軍戦ジオン側の倍以上のつまらなさだぞ ジオンと戦うと楽しいんじゃなくて連邦とやるとつまらなくなるだけ -- &new{2017-10-07 (土) 17:33:43}; ---つまり連邦がガンオンの癌なんだな・・・(ネガジ並感) -- &new{2017-10-07 (土) 17:40:58}; --たまに起きるから面白く思えるだけ、同じものを毎食食ったら飽きるだろ(ガチの大将のみの同軍とか体験したことないからいえるだよ -- &new{2017-10-07 (土) 18:09:44}; ---MAPの種類多かったら面白いと思う -- &new{2017-10-07 (土) 18:11:10}; --ジオン同軍だと両方とも近距離突っ込んでいって砕け散って逝くから芋芋しなきゃいけない対連より面白い。対ジなら戦えるジオン機体結構いるしね -- &new{2017-10-07 (土) 19:04:55}; -(´・ω・`)ガンオン不思議シリーズ、戦略兵器の運搬者を撃破しても未だポイント加算無し -- &new{2017-10-07 (土) 17:32:58}; --防衛アイコンが未だに透過されない -- &new{2017-10-07 (土) 17:35:34}; --運搬者撃破して戦略兵器を放置、次に拾いに来た奴に拾わせて撃破を繰り返せばポイント稼ぎ捗るなw -- &new{2017-10-07 (土) 17:38:19}; --レーダーがいつまで経っても壁ぶち抜きの柱状判定 -- &new{2017-10-07 (土) 17:38:41}; --大将になっても彼女ができない -- &new{2017-10-07 (土) 17:40:02}; ---准将で結婚してる俺とどっちが不思議だろうか -- &new{2017-10-07 (土) 17:49:13}; --レダ、ポッド「ここ置けるぞ置けるぞ!」俺「よっしゃ設置や!」レダ「やっぱ置けないぞ」これでかなりの頻度イラつくる -- &new{2017-10-07 (土) 17:40:45}; --(´・ω・`)モジュールの効果にバラ付きがあるのに、あいまいな定文解説。例:すこし・わずか・(無し)の単語で大半のモジュール効果を表現している -- &new{2017-10-07 (土) 17:49:19}; --運搬者倒すとポイント精製器が落ちるからそれで我慢しろ -- &new{2017-10-07 (土) 17:51:57}; -大型アプデを行ったにも関わらず、わずか1か月で参戦数が半数近くまで激減した。その原因とは? -- &new{2017-10-07 (土) 17:38:17}; --木主 -- &new{2017-10-07 (土) 17:39:12}; --味方がクソ過ぎてつまらないから -- &new{2017-10-07 (土) 17:39:17}; --アップデートしても現状を糞にしてる原因がノータッチだからでしょ -- &new{2017-10-07 (土) 17:39:40}; ---そこを詳しく -- &new{2017-10-07 (土) 17:41:37}; ---連ジのおける初期機体の性能格差、ジオを弱体化したのに相変わらずジオ基準な拠点の殴りづらさ、FA-ZZの爆風性能と視認性とか上げたらキリがない -- &new{2017-10-07 (土) 17:44:21}; --訓練された乞食がお詫びお詫びうるさいから -- &new{2017-10-07 (土) 17:41:46}; ---最近ならジオ修正時の米欄は忘れないゾ -- &new{2017-10-07 (土) 17:43:24}; ---でも丸山みたいに機体の壊れぶり・弱体の徹底さ・そして配られるOWABIすべて豪快な方が面白かったな。ナンカンはすげーケチだった気がするけど。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:46:33}; ---あの頃は変化がくっそ激しいから楽しめたよね、今じゃ何一つ変わらない所かやれることが減っていく有様だからつまらん -- &new{2017-10-07 (土) 17:47:57}; --木主の口臭があまりにもヤバかったから -- &new{2017-10-07 (土) 17:44:22}; ---ボケにしては弱いかな 30点 -- &new{2017-10-07 (土) 17:49:44}; --ジオの問題点を拠点ダメだけだと思ってるから -- &new{2017-10-07 (土) 17:45:26}; ---これはあると思う ジオでうんざりしたプレイヤーがまたジオにうんざりして辞めたってパターンは多いと思う -- &new{2017-10-07 (土) 17:47:38}; ---ジオが原因で一回離れて、弱体と聞いて戻ってきたけど今もジオ相手にイライラしてるよ -- &new{2017-10-07 (土) 17:50:08}; ---一生懸命普通の機体でライン構築してもジオで簡単に崩せるから結局ジオゲーのままなんだよな -- &new{2017-10-07 (土) 17:52:08}; ---ジオ持ってる側からすれば別になんともないんだが・・・轢いてるんだから轢かれもするさ -- &new{2017-10-07 (土) 17:52:27}; ---正直ルートが少ない・一部の拠点防衛能力が異常・レーダーの性能が人数に対しておかしい。だからおいしい所で芋るね固まるね!でジオに殺されてる人がいらつくだけで色んな場所でやる事増えればジオなんてどうでもよくならない?使い所が分かりきってるからジオなんて使い切りの機体がクソ強いだけな気がするわ -- &new{2017-10-07 (土) 17:55:55}; ---色んな場所でやることやっていてもジオにはいらつくんやで -- &new{2017-10-07 (土) 17:57:22}; ---まあジオくらすでライン崩さないとだらだら雪合戦なんだけどな。ただの雪合戦ならまあまだ他機体でもいいけど、今は何も見えないし超高密度の雪合戦だし。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:58:15}; ---そうやってジオに殺されるのは芋とかずっと言ってるから減り続けるんだよなぁ。 -- &new{2017-10-07 (土) 17:58:16}; ---芋か固まった集団が倒されてるのは事実だしな -- &new{2017-10-07 (土) 18:09:17}; ---まぁそれは事実だな。でも初動で○の拠点取れって時とかでも躊躇なくジオは湧いて来るんだからイラつくわけで。もうジオなんて本当に好きな人以外は使えないレベルにまで弱体化していいよ。対戦ゲーであんなのいても面白くもなんともない。あ、ちなみに俺はジオ持ってるんでそこんとこよろしく。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:10:22}; ---ライン膠着すると超高火力の弾幕ができて打破できる存在がジオ以外にしかないから仕方がない。周りこめるとかライン無視して拠点狙える作りのMAPならいいが、そんな形にしないからな。この状況でジオ削除してもひたすら弾幕垂れ流しゲーで別の人が辞めるだけ。つまりジオのせいだけってわけじゃない。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:10:47}; ---「ジオで無いと崩せない」が、いつの間にか「ジオでなら崩せるからいいか」になって、「崩すためにはジオが必要なレベルの芋環境」を維持する悪循環。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:13:51}; --運営がガンオンの中身をちっともいじらんからだおろぉぉおぉ(脱糞)陣営バランス連邦よりすぎ!一部の機体の武器強すぎ!既存機体の現環境の適応化ほったらかし!大規模ルール少なすぎる!MAPが不自由すぎて前に球打つ自治しか出来ねぇ!兵種の役割が死んでる!強襲だけで全部できる!クライアントが古すぎる!せめてクアッドコアくらい対応しろ!もっとあるぞ!どんだけてぇ抜いてんだ! -- &new{2017-10-07 (土) 17:52:54}; --同じMAPの使い回しによるマンネリ化、改修という名の改悪ラッシュ、ジオ凸全盛期の頃の基準で普通の機体は凸れないように改悪してたMAP群を改修せずに放置し続けている事、このへんもあるんじゃない? -- &new{2017-10-07 (土) 17:58:48}; --FA-ZZと水泳部格差さえなんとかしてくれたら陣営格差はそこまで不満ないから、とりあえず糞MAPだけなんとかしてください。いくらなんでも多すぎます>< -- &new{2017-10-07 (土) 17:59:30}; --前でたら爆風で前が見えずに撃墜。それが嫌で後ろにいてチャンスを伺っていても芋扱い。機体格差は埋まっていない。糞マップ・糞イベ続き。モチベーションが続かんわこんなの。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:06:30}; --ジオンの超一軍とも呼べるグレガルの実質上位ミラーを連邦に実装してジオンの優位性を奪ったから、それと正面からのMS戦は不利なのにそれを強いるマップ調整するから(`・ω・´) -- &new{2017-10-07 (土) 18:09:41}; --運営と開発がまったく連絡取れてない説。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:12:22}; ---ミノフスキー粒子濃度が濃いのか -- &new{2017-10-07 (土) 18:14:52}; --アプデでニューとサザビー手に入れたけどあんまり強くなくて辞めたって人は多そう -- &new{2017-10-07 (土) 19:54:43}; -タダシュナ事件って結局まともに金出してたユーザーのモチベ下げただけで何も良いことなかったな -- &new{2017-10-07 (土) 17:45:32}; --? 普通の課金者が損したわけでもあるまい -- &new{2017-10-07 (土) 17:50:35}; --何時までもひがんでないでさっさと割り切れ -- &new{2017-10-07 (土) 17:51:06}; ---ひがむというより、こういうやらかしがあると萎える -- &new{2017-10-07 (土) 17:52:48}; ---萎えてるのはまともな人じゃないから別にいいんじゃない? -- &new{2017-10-07 (土) 17:57:48}; --ぶっちゃけ忘れてたわ -- &new{2017-10-07 (土) 17:51:26}; --騒ぎに乗れたジオン兵のモチベは上がるんやで? -- &new{2017-10-07 (土) 17:53:55}; --わかってて回したんだろう? -- &new{2017-10-07 (土) 17:54:47}; --何言ってるんだろ?木主が自分以外のやつだけお詫び貰えるのが許せないと言ってるようにしか見えない -- &new{2017-10-07 (土) 18:03:53}; ---寧ろそれ以外の何に見えると言うのだろうか -- &new{2017-10-07 (土) 18:08:53}; ---回してもいないのにお詫びが貰えるとでも思ってるのだろうか 乞食過ぎるだろ -- &new{2017-10-07 (土) 18:16:03}; ---ガチャ回した時間帯の違いで、倍回せる人がいると思えば羨ましいと感じるね。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:42:32}; ---羨ましいとは思ってもモチベに影響なんかないが、そもそも情報無しで沼回したのかって話だし -- &new{2017-10-07 (土) 18:48:54}; ---お前はなんとも思わないから他の人もなんとも思うなって?ガーイジすぎね? -- &new{2017-10-07 (土) 19:56:25}; ---自分はモチベ下がってるから他の人も下がれってか?w -- &new{2017-10-07 (土) 20:02:23}; --祭りに乗り遅れて悔しいにしか見えない。別にそれくらいで課金やめるならあんまり課金せんやろ。微課金勢だけど羨ましいがモチベ下がったりまではしないわ -- &new{2017-10-07 (土) 18:23:49}; ---あれじゃね?「俺はお金払って手に入れたのになんであいつは無料で手に入れてるんだ!おかしいだろ!」ってことだろ?でもガンオンってそもそもそういうゲームなんだよなぁ。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:36:48}; --次またブサトウらがやらかしたら全力で行けよ 俺も全力で行くプレボも全交換して -- &new{2017-10-07 (土) 20:09:05}; --(´・ω・`)らんらんだけは木主の味方よ -- &new{2017-10-07 (土) 21:30:35}; -今のガンオンってストレス源は増える一方なのにやれる事がどんどん減っていくよな・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 17:57:00}; --協力戦とか、色々チャレンジしてたナンカン丸山時代が楽しかった。砂糖は減らすことしか出来ない -- &new{2017-10-07 (土) 18:02:28}; --見方を変えれば今の芋戦場だってジO全盛期に比べればマシだし、いい所もあり悪い所もあるだけやと思うで。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:28:55}; ---片軍壊れ実装よりかはマシだよね。その分全体的に連邦の方が機体性能高めだけど -- &new{2017-10-07 (土) 18:36:51}; ---そういうこと言うとFA-ZZぶっ壊れやろ!って言い出すやつおるからやめとくんやで……どの時代でも不満は出てたし、やっぱ楽しんだもん勝ちやからな、ゲームって。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:40:54}; -ガンオンの開発元であるヘッドロックのwikiみたが、今までの業績を考えるとそう長続きしそうな雰囲気じゃないな。なんでこの会社にガンオンを頼むのか謎、事情知ってる人いたら教えて -- &new{2017-10-07 (土) 18:00:17}; --この手のはコネって相場が決まってる。昭和から続くいやらしいバーで接待ってやつだ。シャチョサンスキネー -- &new{2017-10-07 (土) 18:03:10}; --5年前の業績何ぞ知らんし、いまさら他会社に委託するほど引継ぎ工数が取れるとでも? -- &new{2017-10-07 (土) 18:03:39}; --「転職会議」で社員の事情見ればわかる、バンナムの意見を取り入れず、岩頭が独断で調整してる可能性あり -- &new{2017-10-07 (土) 18:06:48}; --ヘドロは業界内でも安価で仕事を請け負うことで有名。つまりそういうこと -- &new{2017-10-07 (土) 18:24:25}; ---まずい給食と同じ理由か -- &new{2017-10-07 (土) 21:28:03}; -ジオって今のライン破壊能力奪われたら強化前ジャジャとか目じゃないキングオブ産廃になると思うんだけど間違ってる? -- &new{2017-10-07 (土) 18:19:03}; --いやまさにその通り -- &new{2017-10-07 (土) 18:23:26}; --産廃で良いんじゃねーかな、底なしガチャであれほど吸い上げたグフカス先輩もBZ格時代はド産廃だったし -- &new{2017-10-07 (土) 18:25:21}; --上への巻き込み範囲減らすだけでもストレス減るんだけどなぁ。ジオ側も突破力や芋堀は出来るし多少制圧力弱くなっても拠点取りの必需品に変わりは無く、地形次第では今と同じ活躍ができる -- &new{2017-10-07 (土) 18:26:56}; --合ってる。サザビーやバウの劣化版だね。ジオのBRFAは強いけど今の戦場をこれ一本だけでやっていける程のモノでもない -- &new{2017-10-07 (土) 18:32:06}; --そもそもジオってそういう機体だからな。シンプルイズベストを極限まで追求している機体なわけで。それがあんなキチ○イみたいな覚醒格闘なんかするのがおかしいわけで。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:32:37}; --産廃になってもいいじゃん 何年暴れてんだよ -- &new{2017-10-07 (土) 18:33:45}; --正直ジO弱体はやっちゃいけないと思うんだが。理不尽ではあるが380コストで強制自爆と考えると順当だし、ライン崩す能力が消えたらもはや逆転要素が完全に消えてクソゲー末期だぞ…… -- &new{2017-10-07 (土) 18:34:15}; ---ジオで崩せるからを合言葉に芋ゲー修正しない現状 -- &new{2017-10-07 (土) 18:41:29}; ---だったらその辺含めて調整すればいいだけなんですがそれは 早く調整してやくめでしょ -- &new{2017-10-07 (土) 18:42:26}; ---逆転要素が消えるなんてことは無いと思う ジオが居ない状況でもいくらでも逆転できる まぁジオの弱体来るときはFA-ZZを筆頭に爆発武器連射系の機体の弱体も必須だけど -- &new{2017-10-07 (土) 18:46:42}; ---今一番問題を作り出してる機体はジOじゃねーから、って前に挟めばよかったな、すまん。環境を破壊してる張本人共を放置してジOだけ弱体するのは流石にアレだろって言いたかったんだ。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:55:03}; ---一・ニを争う原因だったろw -- &new{2017-10-07 (土) 19:00:19}; --ジオはバイカスの格闘貰って360にでもしたらいいんじゃね?転倒耐性持ちでコスト相応に上位互換になるじゃろ -- &new{2017-10-07 (土) 18:51:04}; ---勿論覚醒削除でね -- &new{2017-10-07 (土) 18:51:46}; --ジオなんて旧覚醒でもいいから、怯みよろけ転倒無効を無くすだけでいいのにな。この程度の弱体化ならジオ乗りも文句言わんだろ。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:10:55}; ---覚醒のAP全快無くして残りAP*3でいいわ -- &new{2017-10-07 (土) 20:31:48}; -テトラ、グレガル、ラルグフと支援機除いてジオンでコスパのいい機体って何かな? -- &new{2017-10-07 (土) 18:19:50}; --ギガンはまだいける、DP3のおかげで息を吹き返したしガザCと違って実弾爆発属性だからFA-ZZでも削り切れる -- &new{2017-10-07 (土) 18:21:29}; --ギガンがなんで外されてるんだ -- &new{2017-10-07 (土) 18:22:09}; --オリザクⅡ -- &new{2017-10-07 (土) 18:22:29}; --ザク2TBはどうだろう? -- &new{2017-10-07 (土) 18:23:50}; ---ザクTB勧めてる人めっちゃ見るけど沼でこいつ狙うのきつくねと思うんだが -- &new{2017-10-07 (土) 18:31:43}; ---んなこと言ったらほとんどの機体そうだろ ラルグフに限っては今は入手不可だぞ -- &new{2017-10-07 (土) 18:36:46}; ---DXのはずれ枠に来るのを待っております -- &new{2017-10-07 (土) 18:50:53}; --F重はいいぞ。対の初期ジムと比べても別ベクトルで遜色ない戦い方が出来るからな。あとC型くんのマゼラガト運用もジャイアントキリング向けでいいぞ。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:38:28}; --砲ザクかな。アーマーが高い強襲機として使うなら使い勝手はなかなか良いよ。まあ砲撃=重撃仕様って考えで武装が弱いとか言われる事多いけどな。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:12:48}; -格闘オンライン反対って人は、なんで反対しているの?どう考えても切り込みが有効になったゲームの方が面白そうだろう。格闘が一番強かったころだって、並みの格闘ではできることに限界があったし、イフリートとかはシステム的な脆弱さが問題だっただけだろう。まあその人たちの危惧する格闘オンラインが、本当にそれを超えた異常なものなら別だけど。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:24:48}; --FPSとかだとナイフが異常に強いと嫌われやすいんだ。それの延長線上なのかな?俺も正直な話、あんまり近接戦闘が有利なゲームは面白いとは感じないんだ。某FPSのマラライコマンドーって技をそれを思い知ったわ。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:26:06}; --暗黒盆踊りやめちくり〜 -- &new{2017-10-07 (土) 18:27:12}; --どう考えてもそうなら反対する人なんていない筈だよね? >どう考えても切り込みが有効になったゲームの方が面白そうだろう。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:27:57}; --ナハDで即死、フレピク盆踊りで拠点しゃぶられっぱなしのトラウマが有るからね まぁ今の膝カックン&雪合戦より楽しかったから人口も今より遥かに多かったんだけど -- &new{2017-10-07 (土) 18:28:07}; --今のジオやラグアーマー持ちだった頃の格闘やビュンビュン飛び回るフレピクや初期の見た目詐欺ゴッグは理不尽でしかない。それ以外ならOK -- &new{2017-10-07 (土) 18:30:18}; --フレピク「また空飛んでいいんすか!?え、違うの……?」 -- &new{2017-10-07 (土) 18:31:33}; --まず君の思ってる格闘オンラインがどういうのかがわからん フレナハは挙動自体変わってるから割愛するが、実際にあった格闘オンライン時代は、格闘中の空中判定化もなくてコンカス絶頂期だった頃だから、無理やり格闘しに行って格闘で帰還が余裕でできたんだ つまり殆どの機体がジオのような理不尽さを持っていた -- &new{2017-10-07 (土) 18:32:28}; ---流石にねーよ 大げさだわ -- &new{2017-10-07 (土) 18:33:44}; ---と思うじゃん? マジでこれだったんだぞ 流石に将官戦場ではそこまで酷くはなかったが、下の階級が冗談抜きにこれだった まぁ将官戦場でも十分酷かったけど -- &new{2017-10-07 (土) 18:35:29}; ---万バズ直撃させてもD格時ならカスダメしか与えられないとかあったし -- &new{2017-10-07 (土) 18:37:56}; ---あなたが格闘上手い人だったのかもしれないけど、そのレベルはそれこそ「システム的な脆弱さ」の部分で述べていると思うのだが。そうだな、個体としての弱体化前のナハトのD式程度の強さは少なくともあってもいいだろう。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:39:30}; ---あったな カスダメどころかノーダメ表記出たしな 敵の地雷を爆発させながらノーダメで抜けるとか普通だった -- &new{2017-10-07 (土) 18:40:03}; ---格闘にBZでノーダメの頃って格闘振って無くても爆発系はノーダメ多発だったろw -- &new{2017-10-07 (土) 18:48:26}; ---違うぞ、爆発物の判定が撃った側に変わって爆発物が流行った後も、D格時の判定が爆発したのが移動前の位置、当たった機体の位置判定が移動後の位置だったせいで、移動距離が長い格闘は爆発食らわなかった -- &new{2017-10-07 (土) 18:52:42}; --今の雪合戦はつまらないが、雪合戦が楽しい時代もあった。要は近接と射撃のバランスが取れればいい。現状のまま格闘強化し過ぎると、今度は格闘が強いジオンが有利過ぎる。中遠距離が射撃、近距離は格闘って棲み分けが出来ればいいけど、今は近距離も射撃で事足りてしまうからつまらないと思う -- &new{2017-10-07 (土) 18:33:30}; ---ジオン格闘強いか?格闘が選択肢に入る中低コスの格闘なら連邦の方が強くね? -- &new{2017-10-07 (土) 18:45:55}; --壊れにしろ!と言ってるわけじゃなくて、格闘振るのは撃破リスク上がるのに威力がコスト200から380まで同じだったり意味が分からんのよね。裏取りして比DP増加のリスク得ながら振って、格闘後は隙だらけなのに3回振っても倒せないことがある。それもコスト380コンカスでさえ。頭いかれてる。格闘だけは低階級基準じゃなくてしっかり将官基準に調整して欲しい -- &new{2017-10-07 (土) 18:33:58}; ---百式とサザビーひどすぎて草も生えんよね -- &new{2017-10-07 (土) 18:37:50}; --"格闘オンライン"って言っちゃうとどうしてもフレナハ時代になるから普通に格闘強化でいいじゃん。今は近距離でも射撃武器でいいからつまらない -- &new{2017-10-07 (土) 18:43:12}; ---ただ自分で言っておいてなんだけど、格闘がゴミなのを理解しつつ、格闘距離の強さを求めた武器があることを考えると、その武器に関しての補填も必要になるのがまた面倒なのは認める -- &new{2017-10-07 (土) 18:47:05}; ---威力をもう少し上げてくれるか全体的にアーマー下げて壊れ武器の威力も下げてくれるだけで十分なんだよなぁ。下手にいじられて運営が満足するのが一番厄介。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:49:53}; --○○オンラインって呼ばれるようなバランスはその一つが飛び抜けて高性能な状態。今だってBR強いけど飛び抜けてるわけじゃないから、BRオンラインなんてほとんど呼ばれて無いでしょ? -- &new{2017-10-07 (土) 18:45:07}; ---もっとやばい問題児が複数ある&初期ジムゾンビって呼び方するからBRオンラインとは言われてないだけのような -- &new{2017-10-07 (土) 18:49:56}; ---確かに、「格闘オンライン」に関しては、実際は格闘も一部機体以外は飛びぬけた強さだった訳じゃない。とすると、あの頃ですらやはり「格闘オンライン」という程じゃなかったんだろう -- &new{2017-10-07 (土) 18:50:03}; --前に出てる人間ほど格闘の怖さを知ってる。だからこそ格闘オンラインには反対なんだろうな、今でも普通にワンチャンあるわけだし。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:46:47}; --格闘オンラインって格闘以外の武器が必要ない、格闘一本で全て事足りる環境のことを指すわけで。そんな環境が面白いわけないじゃん。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:49:09}; ---「格闘オンライン」での格闘の強さがやっぱり人によってあまりにも異なるか。確かに枝の言った通りの強さならつまらないかもしれない -- &new{2017-10-07 (土) 18:51:44}; ---ナハトは格闘一本にしないと、低積載低容量がきつくてな。実際これのせいで実装当時は産廃王とか呼ばれた。武器3種積むとロケシュ無し強襲BZFで転倒したからな。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:45:09}; --まず近距離最強最悪な武器短距離ミサイルの修正からやな -- &new{2017-10-07 (土) 18:56:11}; --ちょい考え方変えると、D格闘に限ると、一部除けば範囲が射撃より広くて、当たれば特定機体除いて必ずダウン。バクチ振り出来るとこだと相手のAP次第では1発で倒す事も可能。良いところだけ挙げればこんなんだし、尉官以下では通じるけど将官ではまず通用しないのは、バクチ要素が将官になれば通じないしタイマンなら運も絡めれる…今はいい調整具合じゃね? -- &new{2017-10-07 (土) 20:55:12}; ---リスクに対して成果が見込めない状況のどこが良い調整なのかわからん -- &new{2017-10-07 (土) 21:34:49}; -ドーベンとかマジで武器枠4つ欲しい -- &new{2017-10-07 (土) 18:27:17}; --重武装機体は枠増やしたり、アクションキーの有効活用して欲しいよね。頭バルカンや格闘プログラム、一部の内臓武器は別枠固定でいいと思うんだけどな。その分性能調整しなきゃいけないからやらないだろうけど -- &new{2017-10-07 (土) 18:57:23}; -オデッサ鉱山って指揮いるのといないのとで全然違うわね、足並み揃えない指揮なしマップだと延々と雪合戦だけで終わるとか。要はみんな指揮参戦してね! -- &new{2017-10-07 (土) 18:37:43}; --指揮参戦は敷居高いって人も、指揮居たらよほどの事が無い限りGJ押してあげてね -- &new{2017-10-07 (土) 18:42:18}; --オデッサ鉱山で指揮がやれる事ってなんだ?時間指定凸ぐらいか?ビコ運ぶ人間が居らなきゃ詰むやん -- &new{2017-10-07 (土) 18:42:21}; ---あの距離ならビーコン使わなくても時間指定凸できると思う。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:45:05}; --遺跡「やあ、神指揮頼む」 -- &new{2017-10-07 (土) 18:44:36}; ---遺跡で指揮官のやる事の無さは異常、爆撃4個ぐらいあってもいいよな。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:58:39}; -雪合戦や格闘オンラインの話が出てるが、きっと運営はそんなこと気にしてないだろうな。頭にあるのはせいぜいFA-ZZかジオの調整案くらいじゃないか。調整するのも何ヶ月後くらいだろうし -- &new{2017-10-07 (土) 18:46:26}; --格闘が弱い?なら次の新機体の格闘を強くしよう。程度だと思うよ -- &new{2017-10-07 (土) 18:49:27}; --多分だが、ジO全盛期のレースマップ廃止しろってメルボムを間に受けて、ユーザー側がMS戦(という名の雪合戦)だけをしたいと勘違いしてるんじゃないか?運営さんは。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:52:26}; ---どっちかというとメールの中に運営がやりたい方向に沿ったのがあるとそれに乗っかってユーザーがもとめてます云々にしてるかんじ -- &new{2017-10-07 (土) 19:43:21}; --頭の中はどうやって残りの寿命で搾取するかばっかりでしょ -- &new{2017-10-07 (土) 18:58:09}; ---次のメンテもDXのテコ入れだしね -- &new{2017-10-07 (土) 19:10:11}; -CROSSOUTって面白いかな?ガンオンから乗り換えられる? -- &new{2017-10-07 (土) 18:53:20}; --ORCSOFT?(難聴)お前塾専かよ -- &new{2017-10-07 (土) 18:54:47}; --聞いたこともないゲーム?だけど乗り換えられる事は可能だよ、面白いかどうかは知らんが。さっさと行ってこい。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:55:36}; ---こういう意見を聞くとやっぱガンダムのネームブランドってすごいねんなって思う。ガンダムって名前に付くだけでも興味持ってもらえるんだもんなー。 -- &new{2017-10-07 (土) 18:59:10}; --マッドマックスの車を作りてぇ!という向きなら -- &new{2017-10-07 (土) 19:02:30}; --まだ未熟な点もあるかな。試合時間3分でがっつりやるもんでもないし、とりあえず初めてみたら?会う人と会わない人がいると思う。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:04:13}; --WoTぽいみたいだからかなり好みの別れるゲームだと思う -- &new{2017-10-07 (土) 19:04:35}; -支援兵器ってスポットできんの?青葉区の演習で試したんだけど音はなっても敵NPCも敵ポッドもマップに映らなかったわ…あとマシンガンでスポットしても駄目だった…このゲームのスポットの仕様熟知してる人いる? -- &new{2017-10-07 (土) 18:58:37}; --ロックカーソルで捉え続けないとスポット出来んぞ -- &new{2017-10-07 (土) 19:02:33}; ---0.7秒間捉えたときになる効果音?ってあれスポットしたってことじゃないんですか? -- &new{2017-10-07 (土) 19:05:32}; ---スポットって2秒くらいじゃなかった? -- &new{2017-10-07 (土) 19:24:57}; --言っとくが攻撃できる武器じゃないとスポットできんぞリペアトーチとか支援装備とかダメだからな、ロック可能な武器のみだからな -- &new{2017-10-07 (土) 19:14:33}; ---スポットは武器関係ないぞ -- &new{2017-10-07 (土) 20:10:27}; -格闘の話題が今熱く語られているから、運営が反応を試しているとすると次の機体は格闘機だな(全部憶測) -- &new{2017-10-07 (土) 19:00:38}; --となると次はティターンズ辺りから適当に引っ張ってくんのかねー。未実装のヤツらいっぱいいるし、こじつけ可能だし。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:01:53}; --今の時代バイカスレベルの格闘持ってなきゃ回さねーぞ。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:03:07}; ---同じ340だしイフシュナも強いやろ(なお -- &new{2017-10-07 (土) 19:22:14}; -連邦将官「機体が強すぎ!雑魚佐官が将官に上がってくる!」ジオン将官「連邦機強すぎ!佐官狩りしてくる!」 いつの時代も佐官はフルボッコ -- &new{2017-10-07 (土) 19:11:42}; -今日GPガシャチケを40枚買って回したらさ、熊金図とメタス金図が同時に出たんだけどさ…これどうすればいいのかな?熊はもうコンカス金持ってるし熊あるのならメタス金っていらないだろうし…有効な使い方を教えてください… -- &new{2017-10-07 (土) 19:16:27}; --売れ(無慈悲) -- &new{2017-10-07 (土) 19:17:02}; --追加装甲・高カス熊で前線支援だ -- &new{2017-10-07 (土) 19:18:05}; -初動砲ゲロで箱防衛されたらもう殴れんな 萎え -- &new{2017-10-07 (土) 19:19:11}; --ザメルブロックとかって今も案外通用するかな? -- &new{2017-10-07 (土) 19:52:38}; --2秒くらいしか照射ないのに大げさすぎ -- &new{2017-10-07 (土) 19:56:54}; ---2秒も足止めくらったら防衛に殺されるんだが? -- &new{2017-10-07 (土) 20:03:13}; ---爆風付きだから通路塞ぐように射たれるんだよなぁ -- &new{2017-10-07 (土) 20:22:49}; -あやみおねえさんの前でうんこはもらしたくないな・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 19:23:26}; --そもそもうんこ漏らす事自体が嫌だよ -- &new{2017-10-07 (土) 19:23:52}; --つおむつ -- &new{2017-10-07 (土) 19:24:39}; --つおまる -- &new{2017-10-07 (土) 19:25:27}; --クソテロって、ガチのテロの下準備である可能性があるんだよな。異臭のする何かがあった場合の対応を見るとか何とか。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:26:02}; ---そういえば戦国時代には糞尿投げ入れる攻城方法があったね・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 19:27:24}; ---そういや昔のお城ってトイレが外に繋がっていたからそこから侵入しようっていう部下にとってははた迷惑な戦法があったんだっけ? -- &new{2017-10-07 (土) 19:31:12}; ---そして目覚める未知の領域 -- &new{2017-10-07 (土) 19:39:10}; --今のイベントはクソ漏らしたら異臭騒ぎになって安全確認為にイベント止まって下手したら中止。そもそも10歳以下の子供じゃないんだからうんこ漏らすヤバイ奴がまた来たってなったら今後のオフイベは無くなりそうだよな。 -- &new{2017-10-07 (土) 19:33:26}; ---漏らしたことないからそんな事が言えるんだ -- &new{2017-10-07 (土) 19:40:58}; ---普通は漏らさないんだよなぁ… -- &new{2017-10-07 (土) 19:44:20}; ---おならした時に少し漏らすこともあるから、多少はね? -- &new{2017-10-07 (土) 19:47:01}; ---放屁の際は、直前にジーク・ジオン!と叫んで爆音をかき消すがいい -- &new{2017-10-07 (土) 19:49:25}; ---ジーク・ジオン!・・・ブボボ -- &new{2017-10-07 (土) 19:57:46}; --それでも綾見お姉さんなら笑顔でフォローしそう -- &new{2017-10-07 (土) 19:38:06}; --当日は水分摂取を控えた方がいい。そうすれば仮に化学兵器が投下されたとしても、水分が少なければ固形物と化して異臭を軽減できる -- &new{2017-10-07 (土) 19:44:03}; --今後ここでこのゲームが終わるまで永遠にネタになってもいいならやればいいじゃない、顔晒されてどこのだれか拡散されて人生終わりたいなら -- &new{2017-10-07 (土) 19:44:04}; ---でも前回のオフイベで漏らした奴いるらしいけどそんな盛り上がってないよな。みんな気を使ってるのか知らんけど -- &new{2017-10-07 (土) 19:56:22}; -個体バランスでDP変動させようぜ。ジムtbはモジュール数半減ぐらいにして -- &new{2017-10-07 (土) 19:51:32}; -こんなクソゲーよくやるな,BFの方がよっぽどおもろいわ -- &new{2017-10-07 (土) 19:57:57}; --おいおい!クソゲーてかいうな!反論できねーわ! -- &new{2017-10-07 (土) 20:00:15}; --ガンオンはクソクソと人は言う。だがよく考えて欲しい、ガンオンがクソゲーじゃなかった期間なんてあっただろうか?そう、ないんだよ。だからクソである事がガンオンにおける正常な状態なんだよ -- &new{2017-10-07 (土) 20:14:10}; ---異常こそが正常、どこのアカギかな? -- &new{2017-10-07 (土) 20:26:07}; --そりゃビルドファイターズは面白かったさ(錯乱) -- &new{2017-10-07 (土) 20:17:50}; ---ビルドファイターズは無印しか認めん -- &new{2017-10-07 (土) 20:34:10}; ---そういうのがガノタの悪いところ、ターンAが全てのガンダムを許したんだから当然トライも許されべきだよ -- &new{2017-10-07 (土) 20:37:12}; ---ここで種死を褒めれば手のひらクルッってしてくれるのがチョロい -- &new{2017-10-07 (土) 21:01:18}; -補給やビコを迫撃するのが最近のブームなんだけど、それやってて思ったけど索敵グレ持って宇宙に行ける支援機体っていないのな。熊さんは枠的に無理だから除外したけどそろそろ支援にも何かいい機体が欲しいよホント -- &new{2017-10-07 (土) 20:03:36}; --索敵して宇宙・・・メタスとか・・・? -- &new{2017-10-07 (土) 20:05:32}; --使い勝手悪いけど、アイザックが似たようなことできる -- &new{2017-10-07 (土) 20:06:55}; -脳汁どばああってなったの!!遺跡で核二回決めて脳汁がどばあああって!! -- &new{2017-10-07 (土) 20:06:16}; -ティターンズエンブレムとったった。ということで故郷のジオンに戻るわ。待たせたなヒヨッコども(´・ω・`) -- &new{2017-10-07 (土) 20:07:31}; -佐藤とMAP担当者のどちらかを更迭できるとしたらどっちを更迭する? -- &new{2017-10-07 (土) 20:14:59}; --圧倒的にマップ担当 これにGO出す佐藤も佐藤だけど、根本から絶たなきゃアカン -- &new{2017-10-07 (土) 20:16:38}; ---佐藤っていちいち全部に許可出してるのか気になる。あの役職ってどこまで権限あるの? -- &new{2017-10-07 (土) 20:18:19}; ---根本絶つならガチャとかをどうにかしないと -- &new{2017-10-07 (土) 20:22:34}; --ガンダムオンラインを更迭する -- &new{2017-10-07 (土) 20:17:03}; --どう考えてもMAP -- &new{2017-10-07 (土) 20:17:47}; --クソマップでも採用するほうが悪いだろう -- &new{2017-10-07 (土) 21:00:06}; ---クソマップしか上げてこなかったらそこから選ぶしかないんじゃね・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 21:29:42}; -最近押されてるときに前に出ないで拠点の横でライン作って引きこもってるヤツ多いけど何を考えてるのかわからない -- &new{2017-10-07 (土) 20:20:05}; --近距離火力がインフレしすぎてすぐ解けるからな。一緒に前にでる味方ならいいけどそうでなければ自分が死ぬだけだし -- &new{2017-10-07 (土) 20:41:44}; -このゲーム簡単よな、ゲームそんなに得意じゃない俺でもハイスコア50位以内いけるし他のゲームだとボコボコなんだけどなぁ -- &new{2017-10-07 (土) 20:21:53}; --だからええんやで 中途半端に難しいよりは簡単なほうが受ける -- &new{2017-10-07 (土) 20:22:55}; ---酔っ払った時にも比較的気楽にできるし、体調悪いときは支援専でがんばれば貢献できるし、そういうのもあるからガンオンっていいよね。大人数戦のゲームだからこそそういうのができるわけだし。 -- &new{2017-10-07 (土) 20:25:30}; ---いい意味でのユルゲーだよね、まあ俺が50位いけるのもdpやら絆キルで上位層やめてってたのもあると思うけどね、最近はシステムやら機体やらライト向けにしすぎなんだよなぁ -- &new{2017-10-07 (土) 20:32:44}; --俺は大規模戦で50位以内いけるし -- &new{2017-10-07 (土) 20:30:58}; ---上手すぎだろ 尊敬するわ -- &new{2017-10-07 (土) 20:44:17}; ---ザコ乙俺なんか局地で必ず6位以内に入ってるし -- &new{2017-10-07 (土) 20:54:50}; ---どいつもこいつも雑魚ばっかだな。俺なんてキャラ作りたての最初のチュートリアル戦場で1位に絶対入れるぞ -- &new{2017-10-07 (土) 20:56:32}; ---なんか久々にこのwikiでほっこりしたわ -- &new{2017-10-07 (土) 21:52:46}; -連邦佐官は地獄だな・・・ジオン佐官相手にもKD負けしてて、どうやって勝つつもりなのか? -- &new{2017-10-07 (土) 20:29:08}; --このゲームは連邦将官とジオン佐官(中身将官)と各陣営尉官(階級落とし中身将官)が自分に有利な条件で相手を狩るゲームだから。 -- &new{2017-10-07 (土) 20:31:56}; ---今のジオンだとまじめにやっても佐官将官ループ確定よ・・・?中将から一時期中佐まで落ちてたよ・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 20:41:20}; ---佐官まで落ちるのは自分の実力が足りないとしか…いつも25位とかの人やろ -- &new{2017-10-07 (土) 20:49:55}; ---下手糞で大して順位高くない俺でも将官維持できてるよ。ジオンね。 -- &new{2017-10-07 (土) 21:02:15}; ---将官戦場で40位台のへたくそでも佐官戦場じゃ大暴れできるぞ -- &new{2017-10-07 (土) 21:09:26}; --参戦時間次第でいくらでも勝てる、そもそも佐官なんて機体も腕もないゴミが溜まる場所だよ、そこでジオンで勝ててるってゴミを将官に出荷してるだけじゃん -- &new{2017-10-07 (土) 20:40:07}; --このゲーム佐官クラスになるといろいろ考えないといけないやつだからな...PC性能だの立ち回りだのMS戦、攻防による本拠点攻撃とか...頭の使い方によっての勝利の方法とか、デッキの組み方とかいろいろ考えないといけないからね...中身が(将官クラス)とかの人他の場合だとそれわかってるけど、ガチでいろいろ考えてる枝主の私なんてまだまだ -- &new{2017-10-07 (土) 20:41:06}; ---ガチ初心者がわーって何も考えずにやってても勝手に佐官になってたぞ。佐官クラスになると~なんてのは無い。 -- &new{2017-10-07 (土) 20:57:55}; ---じゃあ俺ぐらいの立場になってみ?死体怖しは基本って言われるし、将官には叩かれまくる...最終的には将官にお前弱い!使えない!って言われるぐらいになるまで怒りを我慢してみ?...この殺意...ブツケル所が大規模しかないから -- &new{2017-10-07 (土) 21:27:21}; ---佐官帯への要求レベルの話をしてたはずが、唐突にオナニーしだして困惑。 -- &new{2017-10-07 (土) 21:48:08}; --将官ジオンは勝てないからな。30~40位で勝てなくて佐官に落ちる。佐官だと1~10位で将官に上がる、以下繰り返し・・昔っからこの構図は変わってない -- &new{2017-10-07 (土) 21:48:45}; --MS戦がうまい下手以前にレーダーがガラガラだったりマップ見てないクソザコナメクジが多いのよ連邦左官 -- &new{2017-10-07 (土) 22:11:27}; ---そりゃそう言うのが少しでも出来れば、上の階級に行ったあと降りてこないからじゃないかな・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 22:13:00}; -現実には鯖で両軍キャラ作れるから無理だけど、課金で敵軍に亡命出来るシステム(機体持ち込み可、亡命先の機体も入手可)あったら利用する? -- &new{2017-10-07 (土) 20:51:05}; -32bitの仲間いる~?オータムガシャだってよ!クソが... -- &new{2017-10-07 (土) 20:56:28}; --(´・ω・;)流石にネタだよね?え? -- &new{2017-10-07 (土) 20:58:30}; --同志よ... オータムガシャできないんだが"どうし"よう -- &new{2017-10-07 (土) 20:58:44}; ---(´・ω・`)は? -- &new{2017-10-07 (土) 21:00:19}; ---連邦にもジオンにも下品な男は不要だ -- &new{2017-10-07 (土) 21:02:46}; --(´運ω営`)君はいいプレイヤーだったが、32bitのPCを使っているのがいけないのだよ! -- &new{2017-10-07 (土) 21:01:38}; --10万ちょいでそこそこのハイスペックPC買えるぞ( ´・ω・`) -- &new{2017-10-07 (土) 21:05:34}; ---ガンオンやるくらいなら4,5万のミドルスペPCでいいんじゃね -- &new{2017-10-07 (土) 21:28:51}; --いや、win10の障碍者なんちゃらアプデしろよ -- &new{2017-10-07 (土) 21:12:34}; --俺はアリスソフトがXPを切った時にOS変えたから良い機会だと思ってこれを機にOS変えよう -- &new{2017-10-07 (土) 21:23:14}; --配布期間とプレイ期間が被ってるのか。この運営にしては珍しいな -- &new{2017-10-07 (土) 21:57:26}; -結局ジオゲーは変わらず。青葉区内部の初動4踏みとか、アクシズ居住区の初動1踏みとかジオが暴れまくって、近づけない。ジオの数が多いほうが踏み勝つせいで初動で勝敗が決まるのが問題だと思うわ。覚醒中のジオは拠点は踏めるけど制圧ゲージに影響がでないとかしない限り、結局ジオゲーのまんまだわ。 -- &new{2017-10-07 (土) 21:06:21}; --でもジオの必要性って言うか重要性、今のところその2か所だけよね。凸いってもダメージ少なすぎて泣けるわ -- &new{2017-10-07 (土) 21:47:29}; --覚醒中の怯み無効を削除してほしい -- &new{2017-10-07 (土) 21:48:09}; -32bit部隊長でしたがどうなっていることやら・・・・・ -- &new{2017-10-07 (土) 21:28:24}; --きっと部隊員も全員32bitやろ(適当 -- &new{2017-10-07 (土) 21:40:59}; --三週間未ログインでクビなのでまだ何も変わらないし、部隊員も「ああウチの隊長32ビッターだったのか」くらい察するだろう。不安ならネカフェから挨拶しておいたら? -- &new{2017-10-07 (土) 21:47:10}; -オデッサ鉱山基地の調整は100点中何点でしたか? -- &new{2017-10-07 (土) 21:33:44}; --ジオン勝率今のところ0%!0点! -- &new{2017-10-07 (土) 21:38:47}; ---死神サンダース乙、普通にジオンの方が勝率いいぞ -- &new{2017-10-07 (土) 22:10:55}; ---ゴミすぎて一刻も早く終わらせたいので初動凸意欲は高い。刺さって維持できればジオンは勝代 -- &new{2017-10-07 (土) 22:18:34}; --扉開くのに合わせて凸が刺さると勝てるそれ以外はひで -- &new{2017-10-07 (土) 21:40:48}; --採点する価値も無い -- &new{2017-10-07 (土) 21:45:50}; --攻め方がかなり限られているので10点 -- &new{2017-10-07 (土) 21:47:59}; --つまらなくした、という意味では0点でも生ぬるい。マイナス -- &new{2017-10-07 (土) 21:49:40}; --0点以外なくね? -- &new{2017-10-07 (土) 21:55:01}; --0。面白さが全くわからん -- &new{2017-10-07 (土) 22:02:44}; --そもそも何が問題で修正したのかが分からん。崖上が問題なら天井下げるだけでいいのに -- &new{2017-10-07 (土) 22:05:05}; --以前のまま本拠点を天井が閉まってるタイプに変更すればいいだけという簡単な発想も出来ないから0点。 -- &new{2017-10-07 (土) 22:18:31}; --あれはあれで面白い、今のマップで天井上限解放したバージョンもやってみたい -- &new{2017-10-07 (土) 22:19:23}; -(´・ω・`)またらんらんは将官に叩かれるのね...いつになったらこの佐官クラスから抜け出せるのかしら -- &new{2017-10-07 (土) 21:34:56}; --将官戦場に出荷され、叩きに叩かれて柔らかい肉になれ -- &new{2017-10-07 (土) 21:51:52}; ---(´・ω・`)オォーン -- &new{2017-10-07 (土) 22:03:47}; ---(´業ω者`)遠吠え...?なんだ狼か許してやる とでも思ったか?出荷だ -- &new{2017-10-07 (土) 22:11:18}; |
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