Comments/雑談掲示板Vol14 のバックアップソース(No.28)
[[雑談用掲示板]]

-2回連続で俺か……にしても早かったな。議論もいいけど、ヒートアップはほどほどにね。 --  &new{2013-03-17 (日) 22:42:37};
--うお、早いな。雑談と言うより要望やら愚痴コメのが多い気がするが。 --  &new{2013-03-17 (日) 22:44:52};
---表示コメントが30件になって以前より加速してるとはいえ、運営があの調子だもんな。 --  &new{2013-03-17 (日) 22:48:57};
---議論になってないよな、いつまでも同じ話題をループ --  &new{2013-03-17 (日) 23:12:38};
--なんか同じ話題をツリー化してないから消費が激しくなってる気がする。 --  &new{2013-03-17 (日) 22:45:22};
--気が付いたらまとめるようにしてるけど、話題がどのツリーなのか判別できない時は困る。 メンテ明け、アプデ内容発表後は書き込みが被ることが多いからリロードしてもらえると嬉しいなぁ。 --  &new{2013-03-17 (日) 22:50:29};
--おつ、ツリー化しても行の消費自体は変わらないんじゃないか?実は表示を30件にしたの俺なんだが20件に戻したほうが落ち着くかね? --  &new{2013-03-17 (日) 22:51:26};
---30件中上から10件はほぼ更新されて無いからまず見られていない。ゆえに20件でも30件でも変わらない。 --  &new{2013-03-17 (日) 22:58:43};
-左手にパッド、右手にマウスのスタイルの人います?  自分はパッド側で移動、ブースト、マップ切替   マウスで視点、攻撃、ロック、リロード、ジャンプ、武器切替でやってます --  &new{2013-03-17 (日) 22:48:58};
--一応名乗り。俺はパッド側に移動、しゃがみ、アクション、ジャンプ、武器変更・リロードと緊急帰投かな。マウスは特殊なものは買ってないからAIMと攻撃、ロック(と殆ど使わないけど武器変更)のみ。ダッシュは2回押しで対応してる。トリガーはジャンプとアクションね。 --  &new{2013-03-17 (日) 22:55:51};
--モンゴリアンスタイルはパッド使用するなら基本じゃないか?このゲームだとキーボードでも事足りるからどうだか解らんが --  &new{2013-03-17 (日) 22:57:57};
--自分は一般マウスをデフォ、PS型コントローラでL1L2をダッシュ&ジャンプ。十字にアクション・プリセットボイス・しゃがみ・緊急帰投、スティック押し込みでリロードにしてる。 --  &new{2013-03-17 (日) 23:10:05};
--私もそれでやってるよ。ただノーマルマウスだからマウスはカメラ移動と攻撃、ロックだけだけどね。左ボタンがあればジャンプ配置するんだけど・・・ --  &new{2013-03-17 (日) 23:17:32};
--アナログだと細かい切り替えしできなくない?ロックしてブーストで左右に振りながら突撃とか、レスポンスが落ちるから俺はデジタル派だわ --  &new{2013-03-17 (日) 23:38:19};
---一番上の小木主だが俺も移動はデジタル派だわ。だからこそ二度押しブースト有りにしてるワケだけど。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:46:35};
---操作感度上げたら、少しスティック傾けただけで動くようにできたから、気にならないよ~。 --  &new{2013-03-18 (月) 04:03:49};
--この持ち方ってモンゴリアンスタイルって呼称なんだ 知らなかったわ FPSプレイヤーにとっては一般的なんだね --  &new{2013-03-17 (日) 23:40:37};
-前板でCBの課金が糞高いという話があったが、要は萌え豚のほうがガノタより金づるになると見られているいうことだな。 --  &new{2013-03-17 (日) 23:40:41};
--あれは萌えじゃないよ。萌えは勝手についてくる副次効果でどうでもいい。肝心なのは誰が相手でも絶対に無双できる性能なんだ --  &new{2013-03-17 (日) 23:47:24};
--お前萌え産業をナメてるだろ?某もしもしゲーなんか月10億産業だぞ? ガノタの課金とかゴミみたいなもんだよ。 --  &new{2013-03-17 (日) 23:47:27};
---もしもしでポチポチするだけのゲームで重課金なんかやって何が楽しいんだろうな。俺も昔片足突っ込んでたけど、忙しくて少し離れるだけで醒めてしまって自分が何やってたのか今じゃ全く理解出来ないわ。やっぱりゲームはそれ用の機材でプレイするものか非電源系に如くは無し。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:58:30};
-最近開始時に指揮官がいないまま開始してしばらくしても臨時すらいないまま残り時間が半分まで行くことが増えた。仕方ないとはいえこのままだと指揮官やる人どんどんと減っていくんじゃなかろうか --  &new{2013-03-17 (日) 23:53:38};
--なにせ敷居が高い…というか、慣れてない人がやっても、ちゃんと出来て当たり前のごとく心無い人からボロクソ言われるからな。それじゃ誰もやりたがらないに決まってる。 --  &new{2013-03-17 (日) 23:58:07};
--指揮官やってたけど、指揮官のキャンペーンとかないし、アクセントがないから、飽きてやめちゃったわ。ある程度慣れちゃうとマッチングひどくなければ勝てちゃうしね。前は勝ったらガッツポーズしてたけど、今じゃ溜息に変わった。 --  &new{2013-03-18 (月) 00:10:08};
--そいつらがそれを望んでるからいいんじゃないかな。よくNPC指揮官の方がましとか言ってるし --  &new{2013-03-18 (月) 00:13:02};
--指揮官は練習することが出来ないから初心者は叩かれるの覚悟で指揮官やる感じだからね・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 00:18:18};
---リスクが高すぎるんだよね。指揮官やったって名声とか意味わかんないの増えるだけだしね --  &new{2013-03-18 (月) 00:23:15};
---見返りが全くと言っていいほど無いよね。リスクに見合う何かが必要だね。 --  &new{2013-03-18 (月) 00:37:15};
--勝ってても「指示くれ」(どこの奴がどんな指示ほしいのかわからんよそ見してる余裕ないし普通にやろう)
「さっさと指示変えろカス」(・・・あ?抑えろオレ・・・)
敷居高すぎです。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:50:29};
---プリセットボイスの、指示要請使ってくれれば場所わかるけどほとんど使ってる人いない。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:04:05};
---指揮経験が少ない、ってのに起因してるのかね……何だこの悪循環。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:07:21};
---これもPP制の弊害だよね --  &new{2013-03-18 (月) 02:10:27};
---あれ、指揮官にPP変動ってそんなに影響出るっけ。前に「負けそうなメンツでの高級将校の逃げ場」みたいなことを聞いた気がするんだけど。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:36:12};
---あーいやいや、指示更新のことだ。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:49:27};
---なるほど、理解。早とちりすまなんだ。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:54:10};
---リスポンした人とかは指示リセットされて、マップでの表示が三角とかに変わればいいのにね。指示したら丸に変わるとか。 --  &new{2013-03-18 (月) 07:36:14};
---歩兵が指示目標に近づいたらオートで変わるようにしてくれれば解決 --  &new{2013-03-18 (月) 11:56:21};
---指揮官=上司でなないみたいだな。指揮官=店員→クレーム=ストレスw --  &new{2013-03-18 (月) 14:07:19};
---指示更新しろ→どこ?→範囲で変えろカス、とか言われた事あるわ。 --  &new{2013-03-18 (月) 14:15:16};
---指示更新なんて爆撃や補給艦使ってない時常に適当に近い拠点の防衛(或いは制圧)指示だしときゃ解決。拠点単独凸以外は別に個人的な指示ほしがってるわけじゃないと思うぞ。だから場所分からなくても関係ない --  &new{2013-03-18 (月) 15:30:11};
---更に言うと、指揮官の方の画面では違う指示のプレイヤーでも全部同じ表示(指揮済み表示)にされてるが、歩兵側だと「自分と同じ指示」のプレイヤーの数まで簡単に分かる。自分が無駄(無茶)な指示からずっと変更無い時にマップ見て、同じ指示の人が何人か居たりすると「この指揮官は更新ほとんどしてない」ってのがわかる。まぁ何にしても歩兵の気持ち知るために歩兵で慣れてからにしたほうが良いよ --  &new{2013-03-18 (月) 15:34:08};
--もっと指揮官チュートリアルを充実させるべきだと思うんだ。 あとは観戦モード(発言権なし、名前は表示される)で指揮官の手際が見られるようにするとか。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:13:00};
---観戦モードは良い案だと思う。 --  &new{2013-03-18 (月) 14:16:38};
--文句言われるだけだからな。PPをほんとになんとかしないとダメだよこのゲーム。 --  &new{2013-03-18 (月) 08:20:42};
-ムービー始まるときに必ず応答なしになるんだけど・・・おんなじ人いる? --  &new{2013-03-18 (月) 00:38:41};
-どうすればF連邦は有利になるんだろう、いっつも負けてるイメージしかない。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:06:19};
--現状の性能調整では連邦の方が優遇されてるし、ジオンは酷い当たり判定の件とかもあるくらいの冷遇ぷりだけど、F連邦が勝利に繋がらないとなると、性能とか関係ないところが問題だよね。Fは連邦もジオンも初心者多いし、陣営関係なく酷い戦場も多い。低階級もあまり差はない気がするし、高階級では性能的に連邦が有利って言われてる。じゃなんでF連邦が負けてるんだろうってなるよね... --  &new{2013-03-18 (月) 01:29:56};
---そりゃ連邦が性能的に有利じゃないからだろ。あとは連邦強襲機弱いのにMAPによってはむやみやたらに凸指示する事以外思いつかないよ。少なくともグフカスはコストを考慮しても平均的な連邦MSより遥かに高性能だし他のジオン機が弱いってんならグフカスをいかに活躍させてるか、活躍を許してるか、ってことじゃないの。ちなみに俺は連邦とジオンならジオンの機体の方が使いやすく感じるかな。グフカスは持ってないけど誰でも使えるザクバスーカの使いやすさがダンチですわ。まあ正直自分は専ら連邦贔屓なんだけどさ。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:44:11};
---いや高階級同士では連邦の方が性能的には有利って言われてるの確かなんだから、性能を引き出せるかどうかは置いておくとして、有利不利なら連邦有利でしょう。ジオンのグフカスが特別に強いのも確かだと思うよ。でも全機体の性能をトータルで見たら武器性能とか当たり判定とかで連邦が有利ってなってるんだろうね。両陣営やってみると大体わかるけどね。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:54:28};
---↑環境が有利か不利かは仕様に恵まれた機体群が戦略的な連携を取りやすいか否か、って感じだもんな。サシの勝負なら兎も角、機体1機1機を見てたって一概にその陣営が優位かどうかは語れない。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:05:21};
---それそのまま高階級でそう判断した人達に言ってくれ。そう言われてるって話なだけなんだから。高階級の人達がちゃんと判断できてない、下手だって言えばいいと思う。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:17:30};
---F連メインでやってるけど、自分では持ってないので違うかもしれないが陸ガンジムヘは確かに強いと思う。グフカスとも同等なくらいの強さじゃないかと思うけど数が違う気がする。最初の凸でゲージで勝ったりしてもその後のグフカスねずみなどで振り回され徐々に負けていくパターンも多い。高階級隊はわからないけど尉官階級あたりだとグフカスの数で勝敗が決まるくらいに対処がうまくできてない、陸ガンジムへが足りてない。そんな環境で育ってるし前に出なくなる人も多いのではないかと。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:22:02};
---↑↑ん?あ、いや、一応同意のつもりだったんだが……やっぱり分かりづらかったか、スマン。グフカスは確かに強いけど機動力と点制圧力での話であって、その上機体性能が良すぎて他の機体との連携が取りづらいのよな。陸ガンジムヘはその点お互いを補いあえる好相性の前線タッグだと思ってる。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:24:35};
---過去の勝率やイベント期間中のジオン優遇でマスチケ獲得率が全然違う。仮に完全に機体性能一緒にしてバランス取ってもF連はチケやGPによる機体強化力で既にジオンと大きく格差が付いてるから無理。Pスキルがどうとか言う人居るが普通に考えて偶然F連にだけ下手糞が集まるとか統計的にはありえない。本気でバランス取るなら現状のグクカス>>連邦機体>ジオン機体というバランスからグフカス大幅弱体&他ジオン機体を連邦と同等性能までアップでバランス取らないとダメ。後は劣勢勢力の方が多く報酬貰える様にする、一見不合理に感じるだろうが本気でフラットなバランス目指す事とゲームとしての寿命を伸ばす事考えるならこうするのがベスト。 -- [[@]] &new{2013-03-18 (月) 10:32:52};
---連邦の将官もジオンの将官もかなわないとか言ってるaktmだかaktimだか忘れたけど連邦の方が強いけど使いこなせてないnoob大杉って言ってたよ --  &new{2013-03-18 (月) 12:08:44};
---ジオンでしてるけど、グフカス弱体してジオン他機体強化っていう修正には賛成。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:33:11};
--Sはその逆な気がするしやっぱ課金量かなあ・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 01:32:36};
---理由が見当たらないと最終的にはそうなるよね。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:38:24};
---同時参戦押しの将官部隊が昼はFジオン、夜はS連邦で暴れてるんじゃないか? --  &new{2013-03-18 (月) 01:48:30};
---S連邦は夜に限る --  &new{2013-03-18 (月) 01:56:48};
---↑やっぱり中身は同じ連中なのかな? --  &new{2013-03-18 (月) 02:17:18};
---中身が同じ連中というのが将官部隊を指してるのかしらんが、全体的に階級が上がって普通の動きになる --  &new{2013-03-18 (月) 02:41:46};
--F連邦は、噛ませ犬といったところなんだよね。残念だけども。将官様が初心者を猟るためにフル強化した機体に殺られ続けてるってちゃんと認識した方がいい。そして将官様以外のFジオンはたいして上手くないのにいつも勝てているから(将官様たちのおかげなのだけど)、なぜかF連邦は見下した発言をする。そんなのが刷り込まれているのかもね。結局、それが嫌なら課金してLv60以上の機体を作るしかない。ジムヘッドと陸ガン(金)なら、間違いなくガンオンの中でトップ機体だから、ガンオンの世界観が変わるはず。 --  &new{2013-03-18 (月) 01:54:44};
---Fジオンもいつも勝ててないよ。それと将官いない戦場の方が多い。初心者狩りしてる連中を将官様って言い方してるあたりで察しはつくけども。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:02:50};
---そんなん別に金払うほどのことじゃないな。 連中みたくこれに命賭けてるわけじゃないし。 いっとくけど噛ませ犬ってのはライバルとして当てられる役のことよ。 無課金F連邦とFジオン将官様とではゾウとアリであって、そのうち無課金は退場していく運命。今日のGTはついに黄色にもならなかったね、F鯖。 --  &new{2013-03-18 (月) 03:09:47};
---日曜でマップもオデッサだったのにF鯖でも黄色にならないって、ちょっとまずいよね。やっぱFもじわじわと人減ってきてる。 --  &new{2013-03-18 (月) 03:39:07};
---そりゃグフカス金陸ジムヘが揃っちまったら他は太刀打ちできませんってバランスだからな。飽きるなんてもんじゃない。初心者狩りやマッチングの破綻は確かに問題だけど、EXイベントで圧倒的多数に飽きられたのが一番の問題じゃねーかな。 --  &new{2013-03-18 (月) 03:47:34};
---今後の修正に少しでも期待して残ってる人が大半だと思うけど、このままだとそう遠くないうちにピーク時でも5000人以下にはなっちゃいそうだ。とりあえず今は辛抱して修正待とう。 --  &new{2013-03-18 (月) 04:22:04};
---課金が強いのをOKとするのを、ユーザーもメーカーも考えを改めていくべきだな。近いうちに破綻するぞマジで。バンナムはアイマスで課金への道を見出したんだろうけど、あっちは自己満足を満たすためのものであって、対戦系のゲームは性質が違うことをいい加減におぼえないとな。 --  &new{2013-03-18 (月) 09:11:17};
---いい事言うなぁと思ったけどアイマスと対戦一緒にしちゃいけないなんて極当たり前の事なんだよね。このゲームに関わって価値観とかおかしくなりそうだ。。。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:13:12};
--連邦有利のアップデートが入る→PSが拮抗しているS鯖で性能差でS連が勝ち始める→Sジの上手い人たちが、Fジのサブアカで遊び始める→本来であれば将官クラスの人が尉官、佐官で遊んでいる(そのうち将官まで行くだろうけど、それでも純粋にSジ流入分の将官は増える)→機体は強いがF連が負ける。
どこかで見かけたこの説が、一番説得力があるんじゃないかと、矛盾もないし。個人的には、誰が悪いわけでもなくて、運営のせいかなと思います。 --  &new{2013-03-18 (Mon) 08:29:28};
---むしろサブ垢でF連だとおもうわー。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:28:15};
--Fジ尉官だけど、F連で出撃した際に感じたのは、支援連携の下手さかな。4~5killしかできないヘタレだけど、修理依頼して支援機に素通りされたのが非常に多い。 --  &new{2013-03-18 (月) 09:17:56};
--初心者鯖で差がついてる現状noobが使っても強いグフカスとそれリペアしてるだけでいいワーカーnoobだけでも十分だからだろ? --  &new{2013-03-18 (月) 16:16:57};
---ゲームが面白くなるならグフカス弱体でもなんでもいい。最近はグフカスつまらなくてデッキに入れてすらない。強い機体つかっても行き着く先はつまらん。アッガイとかゾック使ってる方が楽しい。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:42:33};
---グフカスもなぁ〜強いけどあくまで1vs1の強さ。集の戦いになれば、普通に押される。むしろ、時間帯はあると思う。オレFジ佐官だけど、昼〜夕方の時間帯だとジ将官いても数が足りず、結構連敗が続く。逆に夜〜深夜は完全にジオン押し。グフカス折角出たから弱体化は正直して欲しくないが、責めてFSも頑張れる様にして欲しい。ダウン取れるものが当たらない格闘しかないので、正直使いづらい。三点、接近でしか使えないので近づく前に溶けるし、BZもダメが微妙な上リロード長い。マゼラ直撃しにくい上にダメも微妙。助けて上げて欲しいわ。やってる感想としてはF連邦弱いとは思わないんだけどね。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:44:28};
-ジオンの将官さん。チートいい加減にしてもらいたいです。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:16:43};
--何があったか詳しく。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:27:56};
---障害物も無いのに 空中にいるくせに一切ロックがかからないグフカス、こちらの攻撃はすり抜け相手のバルカンは岩山をすり抜ける。さすがです。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:59:10};
--敵エースでも発生することあるけど、ロックオンできないバグあるよね。それどころかリペア時に特定の味方だけロックオンが出来ず、場所移動したら出来たってこともあった。 --  &new{2013-03-18 (月) 03:07:09};
---レティクルの中央の敵じゃなくて画面端の敵をロックオンとか結構あるよね。あと、近い敵より遠くの敵にロックオンとかも頻繁に起こる。もしかして正面以外の遠くの敵にロックオンするようにできてるのか? --  &new{2013-03-18 (月) 04:05:59};
---前はちゃんと正面の敵をロックオンしてくれてた気もするんだけど気のせいかな。最近は特にロックオンに不満を感じること増えた気もするから、なんかのアプデで悪くなったとかないかね。 --  &new{2013-03-18 (月) 04:32:46};
---ロックオンは、おそらく照準に一番近いところを取るようになってると思う。遠くに(射程外)見えてるけど照準に近いからロックしてると思われる。 --  &new{2013-03-18 (月) 08:22:13};
--チートって騒いでる奴のほとんどがただの勘違いなんだよな --  &new{2013-03-18 (月) 07:50:02};
--あなたがネガをするために嘘をついているとは思わないけど、そういう人がいるのも確かなので、ちゃんとスクリーンショットか動画を撮った上で書き込んだほうがいいと思う。書き込むだけなら何とでも書き込めちゃうから、最終的にはラグorバグとチートの水掛け論になって意味が無い。 --  &new{2013-03-18 (Mon) 08:18:35};
---良く「チートや不具合利用はSS撮って通報」って言うけどさ・・・。このゲーム相手陣営にチャット届かないし、正直崖上不正利用くらいしか撮る暇無いよな --  &new{2013-03-18 (月) 15:38:51};
--チートどころか大体の不正行為っぽい挙動は運営様が客残しのためにわざわざ作ってくれた不具合だからそう騒ぐもんじゃない。永遠に不具合は無くならないし、特定の機体手に入れれば誰でも無双できるゲームでチート使うのは居ないと思うんだけど。 --  &new{2013-03-18 (月) 13:08:59};
---グフカスと陸ガンは存在がチートだからな --  &new{2013-03-18 (月) 16:31:24};
-ズゴックで水中侵攻中にアクアジムに遭遇。両者急激に距離を縮めてからの突き一閃!残りアーマー値の差で、すれ違うように通った先でこちらは大破、相手は瀕死。負けたけど悪い気のしない戦いだった・・・。まぁその直後味方に吹っ飛ばされるアクアジムの姿が見えたけど見なかった事に --  &new{2013-03-18 (月) 02:24:30};
--そういう時って相手に届くプリセットが欲しくなるよな、実際有ったらチャットが流れて邪魔なんだろうけどw --  &new{2013-03-18 (月) 02:32:25};
---原作みたいに直接会話かw --  &new{2013-03-18 (月) 02:37:05};
---お肌のふれ合いかオープン回線、もしくは拡声器かハッチを開けての肉声かねw夏元さんの漫画版戦記のラストシーンなんか結構好きなんだけど。 --  &new{2013-03-18 (月) 02:41:06};
---え?挑発とか称賛のプリセットって相手に聞こえてるんじゃないの?
敵に褒められたことあるんだが。チャット欄には残んないけど、声だけ聞こえた。 --  &new{2013-03-18 (月) 05:44:26};
---と言うか挑発系のプリセットは敵に聴こえないと何の意味も無いような…実際に試した事は無いけどさ --  &new{2013-03-18 (月) 07:59:58};
-第一回のパッチ後並のぬるぬるで重くなったりしない真の神パッチはまだですか --  &new{2013-03-18 (月) 04:45:43};
-自分はジオンも連邦もプレイしていますが、正直に言うと
【連邦ゲー】です。アニメにそってジオンを駆逐するゲームです。

ジオンが強いと言う人はみな“グフカスが強い”と言います。
確かにグフカスは全機体の中で最高ステータス・コストの機体です。
しかし、ジオンは“グフカスだけ”が強いです。
連邦には装甲強化ジム、ガードカスタム、陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)、水中型ガンダム、ガンキャノンSMLと1対1ではグフカスでしか勝てない機体が沢山存在しています。

ジオンの機体でドム、高起動ドム、寒冷ドム、ハイゴック、ゾックこの5機に関してはみなそれなりのステータスを持っているのですが“横幅が大きく当たり判定が大きい”というデメリットを持っています。
連邦にはそういった判定の違いはありません。
さらにジオンには水泳部がとても多く宇宙に行ける機体がとても少ないです
4月以降からどうなるかわかりませんが ジオンやばくないですか? --  &new{2013-03-18 (月) 04:54:07};
--自分まで読んだ。改行やめよう --  &new{2013-03-18 (月) 05:03:54};
---○○まで読んだとか、なんかちょっと長文なだけでこういう言い回しする人多いけど個人的には嫌い しょーもない 別に意味不明なこと書いてるわけじゃないし、ちゃんと伝えようと書いてるうちに長くなっただけでないの --  &new{2013-03-18 (月) 07:16:33};
---わかった上で煽ってるんだろう。大丈夫、実際はしっかり読んでるだろうから。 --  &new{2013-03-18 (月) 07:30:30};
---実際はしっかり最後まで読んじゃってるし、コメントまでわざわざ残してるようなツンデレ連中だから気にしないほうがいい。 --  &new{2013-03-18 (月) 08:04:41};
--4亀に投稿できそうだな。もっと詳細書いて投稿してこい。 --  &new{2013-03-18 (月) 05:12:16};
--F、FS、Jとザク2は良機体ばっかじゃねーか。 --  &new{2013-03-18 (月) 05:14:50};
---良機体の数をかぞえたら連邦が圧勝しちゃうだろ。もっと上手く擁護するんだ。 --  &new{2013-03-18 (月) 05:23:30};
---初期機体のJが良機体の時点でそれはないわ。まあ下手な奴は何使ってもダメってだけだよ --  &new{2013-03-18 (月) 05:28:04};
---↑Jは初期機体だけど、コスパ的にもジオンでは数少ない良機体だぞ。 --  &new{2013-03-18 (月) 05:46:43};
--ジオン水泳部の当たり判定は基本大きいよ。少しでもマシなのズゴックくらいで、アッガイ、ハイゴックも相当な酷さなので追加してね。 --  &new{2013-03-18 (月) 05:18:53};
---現状最大はハイゴッグだな、ゾックのが大きい印象があるが横幅が半端ない --  &new{2013-03-18 (月) 06:32:43};
---まぁジオンの機体が大きいのは仕方ないと思う。ゴッグ使ってるけど痩せたゴッグなんて見たくない --  &new{2013-03-18 (月) 07:04:43};
---大きい分装甲も欲しいですね --  &new{2013-03-18 (月) 07:09:45};
---痩せたゴッグ見たくないだろうが戦場でゴッグそのものをみないよね、せめてミニチュアでだして --  &new{2013-03-18 (月) 08:01:21};
---ザクマリン「フッフッフ、そこで私の登場だよ」 --  &new{2013-03-18 (月) 09:45:12};
---マリンはザクⅡよりほんの僅かに大きいだけだから水泳部としては破格だな! --  &new{2013-03-18 (月) 17:27:08};
---連邦でしてるけど普通の大きさで破格だなって言われるジオン水泳部がさすがにかわいそうに思えた。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:31:21};
--宇宙適応に関しては糞運営だもの、ザクⅠの様に色々な機体に適応させるかもしれん。あと、完全な宇宙空間MAPって作らないと思う。ソロモンにしろおそらく出るア・バオア・クーにしろ、基地の陸地部分がメインになるだろうし、元々3次元MAPを考えて作られてなさそうだし。 --  &new{2013-03-18 (月) 07:39:12};
---陸地部分ないとレーダーとか置けねーしな・・・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 19:02:55};
--寒ジムとグフ()の性能交換してほしいよ --  &new{2013-03-18 (月) 08:02:52};
--一騎当千のジムへ陸ガン水ガンがヒャッハー汚物は消毒と便器を殴るジオンを皆殺しにして便所殴りにいくゲーム --  &new{2013-03-18 (月) 08:13:14};
--これはSMLによるステマ疑惑 --  &new{2013-03-18 (月) 08:31:51};
--良機体がいくら多かろうとデッキに収まる機体数は4体だから結局選抜される。デッキ入りするような機体だけで見た場合、両軍に無理ゲーと呼ばれるほどの差がついてるか?というとさほど差がない、PSで覆せる程度の差でしかないから競った勢力図になる。使える機体が少なくて面白くない!というのと、勢力争いで圧倒的に不利!というのは別の話だと思う。 --  &new{2013-03-18 (月) 12:55:25};
---みんなが良機体だから使うって思考だと思ってるのか?好きな機体だから現状で弱くて使う人も多いよ。みんなが強機体厨みたいな思考だと思ったら大間違いだ。現状では平均的に弱い機体はジオンの方が多いから、そこは救ってあげたいね。ガンダムゲーには純粋なMSファンもいるからね。アッガイ人気とかもあるし。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:51:21};
---あくまで使える機体が少なくて面白くない!というのと、勢力争いで圧倒的に不利!というのは別の話だ、って言ってるだけで、=ジオン勢は選択肢が少ないことに文句言うな!と言ってるわけではないんでそこんとこ履き違えないでくれよ。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:02:51};
-今日はジャブローか、好きでないマップなんだが投擲リボンを取るなら一番良いのか。 --  &new{2013-03-18 (月) 07:22:09};
--あそこはリペアポッドまで置いてくれるしな。至れり尽くせり。 --  &new{2013-03-18 (月) 07:58:43};
---お前の発言で投擲のコツが掴めたわ!ありがとう。 --  &new{2013-03-18 (月) 08:57:29};
-ジム・ライトアーマーがあるんならザク・ヘヴィアーマーがあってもいいよな。 --  &new{2013-03-18 (月) 08:12:52};
--グフがその位置付けなんじゃないかね --  &new{2013-03-18 (月) 08:14:06};
--速度2桁 アーマー7000で威力高い武器とか持ってる機体だったら胸熱 --  &new{2013-03-18 (月) 09:45:53};
--そんな非対称じゃなくともザクライトアーマーとかで良いんでない?w 俺的には高機動型ドムがあってジムストライカーがないのが残念 --  &new{2013-03-18 (月) 11:28:50};
---ヅダ(ニッコリ) --  &new{2013-03-18 (月) 16:45:08};
--グフ重装型なんてのもある --  &new{2013-03-18 (月) 19:05:30};
-格闘モーション増えないかのう・・・コマンド入力でいろんな技が出せるとか。連邦有利になっちゃいそうだけどジオンには斧投げとか追加する形で --  &new{2013-03-18 (月) 09:04:22};
--格闘は範囲を連邦ジオン共に同じ範囲判定にすれば文句でねぇのになんで連邦だけ次元斬なんだよ!まじで。 --  &new{2013-03-18 (月) 09:20:13};
---確かに、連邦の格闘は判定強いけどヒートホークとビームサーベルの範囲が一緒ってそれこそ異次元・・・ゲフンゲフン
まぁ、見た目通りの判定にしちゃっていったらハイゴックさんとかが息してないわけだけどね・・・・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 17:14:08};
--タンク、重撃に体当たりや蹴りを実装していいと思うよ。ダメージは微々たるものでいいから怯みぐらいつけて遊びの要素として欲しいね。 --  &new{2013-03-18 (月) 09:54:49};
-F連邦が弱いのは俺がやってての感想だけど、尉官以下に芋が多いのとマップ見ない、チャット見ないやつが大半。あとは佐官でも金陸・ジムへ率が少ない。たぶん尉官以下は気楽に遊んでる層なんかな? --  &new{2013-03-18 (月) 09:24:44};
--現状のシステムだと階級上げる利点を見いだせないエンジョイ勢は大抵大尉止めしてると思うよ。俺もそう。少佐踏んで維持できなかったからってのもあるけど、PPにあくせくするくらいならのんびりやりてぇわ --  &new{2013-03-18 (月) 10:24:02};
---報酬にしてもデッキコストにしてもエンジョイ勢ならせいぜい准尉で十分、デッキコストが余ってたら5機以上入れられたりしないかなー --  &new{2013-03-18 (月) 10:30:49};
---同意、俺も中佐までいけたけど、そのあたりからPP意識してゲームするのが嫌になってきたから北極基地でPPマイナスになることが多いから一気に落として大尉にしたよ。今スゲー楽しい。少佐にならないように注意しないと楽しんでてもプラスになるからなぁ。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:56:42};
--私的には 尉官:良くも悪くもこのゲームを一番楽しんでる 佐官:ちょいガチ勢、機体は好きなのを選んで遊ぶ 将官:ガチ勢、言葉は不要 って感じ --  &new{2013-03-18 (月) 10:33:48};
---無課金F連の駆け出しの少尉なりたてだが、銀陸ガン、WDジム、装甲ジム、ジムトレでもう充分楽しい。階級上がっても無課金でこれ以上デッキに入れる機体は当分ないだろうなー。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:07:08};
--F連はガチ初心者が多いのに対してFジはS連ジでやり込んでる奴のサブが多い。Sで連邦だからFでジオンというのはよくわかるが、何故かSジはまたジオンでやる奴が多い。これがジオン愛か。 --  &new{2013-03-18 (月) 10:35:36};
---原作見てない自分は機体の見た目が好きだからジオンやってるな。連邦はジムだらけで使っててあんまり面白味がないんだよなぁ。 --  &new{2013-03-18 (月) 10:54:33};
---FジメインでF連もちょこちょこやってるけどジムの良さって原作ファンでもないと分かりづらいと思う。そして原作ファンはどちらかと言うとジオン好きが多い気がする。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:05:39};
---S連のサブも相当Fジにいる気がする --  &new{2013-03-18 (月) 11:32:11};
---ジムも好きだけど、やっぱりジオン水中用かな~宇宙で海がない環境にもかかわらずあれだけのものを作ってきたのには頭が下がる。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:40:56};
--連邦系MSが好きだし、逆境で戦うのも燃えるし鍛えられるからF連邦以外でやるつもりはないな、って言う私みたいのもそれなりにいると信じたい。多分一番初心者が集まってくる陣営だろうから4勢力中最弱と言われるのは頷ける。ただ「〇〇とかF連の方ですか?」とかほざく連中が不愉快。強い味方に勝たせてもらってるだけの分際で --  &new{2013-03-18 (月) 10:56:24};
---「~とかほざく連中が不愉快。~だけの分際で。」もう少し大人になろう。それらの言葉が人を不愉快にさせてるんですから。言いたいやつには言わせておけばいいのよ。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:12:36};
---俺も逆境好きだしF連ではそれ派よ。結構初心者ぽいの多いからプリセットで拠点や制圧系を使って誘導してる。FジはF連舐めてる節あるから初期とWDでも意図せず1位取れたりして楽しいね。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:37:27};
---F連はFジどころかS連Sジにもバカにされてるがな・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 11:44:19};
---おぉ仲間が。ここで情報漁ってるとF連はdisられる一方なので少し荒れてしまった。言葉じゃなく戦果で語れるようになろう --  &new{2013-03-18 (月) 11:50:30};
--ガチでプレイをしようというには、金がものを言い過ぎた。第一弾のガチャが運命を決めた。そんなゲーム。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:14:01};
---課金煽りの餌機だろうけど、結局それが害になって足引っ張ってると言う残念仕様ですな。特色つけて自分に合うの探すほうが面白いのに強くなりたきゃ一択とかもうね。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:43:42};
---装甲が無課金でレアだけど入手できてたOβ時代、それネガるジオンのためにドム上方修正、グフのカス実装でオワタ。機体の種類が豊富なジオンのはずが、第一弾ガチャ機体とドムくらいしかいまだに活躍してないところをみると、ジオンに兵なしではなくジオンに未来なしと言える。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:47:57};
---別にジオンがどうたらこうたらいうつもりはない。第一弾のガチャはどれも強かった。でも第3弾を見るに、強さで行くのはやめようって思ったとしか思えん。でもすでに遅かった。誰も現状より性能の劣るポンコツを金積んで必死に手に入れようなんて、よほどその機体が好きじゃなければ思うはずもない。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:55:54};
---既存の強機体を思い切って下方修正するかその他を上方修正しないとだめだな --  &new{2013-03-18 (月) 11:58:11};
--自分もF連でしかプレイしてませんがたま~に遭遇する「何もしなくても勝てるレベルの戦い」は楽しくないんですよね。基本劣勢もしくは均衡状態の方が「勝つために自分が何を出来るか」をしっかり考えれて楽しいです。自分が勝ちに貢献できたって思えるのは所詮自己満足でしかないですが、ゲームなんですからそれで自分が気持ちよくなれるならそれでいいかなと。 --  &new{2013-03-18 (月) 12:40:15};
---そぉそぉwゲームなんて、所詮オナヌゥみたいなもんw最初F連で始めたけど、機体に惹かれずジオンに行ってしまった。逆境は好きだけど、機体が好きでないと長続きしないしさw早漏じゃ困るわw --  &new{2013-03-18 (月) 14:55:49};
-チャットルーム欲しいな。MSで戦場を歩きながら、お喋りしたい。以前やったゲームにはあったのになあ。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:08:26};
--鯖の負担になるのでおかえりください --  &new{2013-03-18 (月) 11:13:01};
--チャットルームってか練習MAPは欲しいよなー --  &new{2013-03-18 (月) 11:18:55};
---色々試したりする部屋欲しいね。友人と2人で試したり・・・まあ無理だろうなw --  &new{2013-03-18 (月) 14:06:15};
--専用の小さいマップでもいいから機体を動かせて、チャットもできる部屋は欲しいな。チャンネル毎のロビーみたいなのでもいいけど。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:36:12};
-指揮官は廃止するか、指揮官用のキャンペーンやって人数増やすしかない。
このままだともっと過疎るのは目に見えている。OP作ってる暇ほんとないだろ・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 11:36:09};
--OPの出来にフイタw卒業作品?
これぐらい作れよ!儲かってるんだろ?
http://www.youtube.com/watch?v=-t_RKMgsMI8
http://www.youtube.com/watch?v=txS0Gl8iY7E
でもクオリティ高ければそれはそれで叩かれてるなw --  &new{2013-03-18 (月) 11:39:40};
---まぁアホみたいに重いパッチのOP来ても、OPなんて飛ばすし俺はこれでよかった。低スペPCではOP動かないorカクカクだから飛ばすって連中もいるしな。しょぼいOPは子会社にでも仕事与えるためだったんじゃね? --  &new{2013-03-18 (月) 11:51:34};
---↑まぁそうだね。普通一回みたら飛ばすよね。てか公式HPに実装するもんだろ。なんでクラに入れるんだ。無駄な容量使わすなよな。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:54:25};
---毎回OP前で止まるから鬱陶しいったら。普通公式HPに載せとくもんだけどせめてONOFFの切り替えできるようにしてくれよ --  &new{2013-03-18 (月) 11:55:39};
---新人入社前研修で作成した作品って考えてた。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:56:30};
---対極にLoadingの挿絵はかっこいい!壁紙にしたいぐらい。あれクラに入ってるのかな?探してこよう。 --  &new{2013-03-18 (月) 12:01:00};
---PS2なのにクオリティ高いね。PCゲーなのに完敗だな。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:00:47};
--指揮官は2人3人と複数でできるように改変してもいいレベル。一人でやるには忙しすぎると俺は思うが。 --  &new{2013-03-18 (月) 11:40:52};
---友人とリアルで二人で操作(自分がキーボードでチャット 友人がマウスで指示更新)したらすごいスムーズに指揮出来て吹いた。チャットができてないと無言指揮官と言われ、指示更新ができないと指示更新遅いと言われる現状を考えると指揮官(指示更新と戦術支援)とは別で参謀(チャット指示のみ)みたいなのがあっても良さそうだな~とか思いました。 --  &new{2013-03-18 (月) 12:32:00};
---指令に付随するポイントが癌。デフォでこれらのポイントが付けば指令なんて必要ない。一目でわかる目標、ってくらいにしとけばいいのに --  &new{2013-03-18 (月) 14:21:24};
---目指したシステムは「指揮官が任務を与え、遂行するとお得」なのだろうが実際は「自由に行動するMSに手近な任務を与えポイントを与えてゲージを貯める作業」でしかないんだよな。全く意味が無い。指揮自体は割と好きだがこの仕様はホント糞だと思う。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:37:11};
-3連星+FSとかでやってたら准将になれたけど維持できる気がしねぇ… 専らソロで動いてるんだけどやっぱ小隊で動いた方がいいのかな? --  &new{2013-03-18 (月) 11:54:37};
--コストもそれで十分なのに楽しさも糞もない作業だけのイバラの道を歩もうというのかい?飽きるから維持なんて気にしないほうがいいよ --  &new{2013-03-18 (月) 12:03:32};
--正直階級が上がっても報酬素材は准将で打ち止めな感じだし、素材やGPがあっても機体がある程度揃って強化が終わったらひたすら余っていくだけ。GPガシャを存分に回そうにも当たらないしね。だから気楽にやるのが一番良いだろう --  &new{2013-03-18 (月) 12:12:56};
--尉官や中佐程度の部隊員と小隊組んで基本自由行動してて中将なれた私からすれば、階級気にしなければ准将キープして素材ウマ-しながら遊んでればいいと思う。ただ、砂漠レースゲーのおかげで准将になれました(どやぁ)って人らと同類扱いにされたくなければさっさと少将目指しなさい。 --  &new{2013-03-18 (月) 13:49:21};
-ギレンの野望のズゴッグハイゴッグはコスパ最高で大好きだったのになぁクソ、しねよヘド録 --  &new{2013-03-18 (月) 12:30:26};
-ジオン「砂漠・オデッサ・ミューヤークが好きです。脳筋凸で勝てるから^^」
連邦「ジャブロー・北極・テキサスが好きです。芋でも勝てるから^^」 --  &new{2013-03-18 (月) 12:50:22};
--ジオン「砂漠が好きです。脳筋凸で勝てるから^^」連邦「ジャブロー・北極・テキサス・ニュー役・オデッサが好きです。火力で勝てるから^^」の間違い --  &new{2013-03-18 (月) 13:03:12};
---ネガジオンさんは早く寝なさい --  &new{2013-03-18 (月) 13:14:36};
---↑ネガっていうんなら何が嘘なのか言えよ連豚、オデッサとか連邦に戦力ゲージ傾いてたろ? --  &new{2013-03-18 (月) 14:12:49};
--ジオン勢だけど北極結構脳筋凸できたから好きだけどなぁ まぁ砂砲撃重撃天国なのは認めるが --  &new{2013-03-18 (月) 13:47:59};
--ジオンだが凸なんて嫌いだ。最早拠点崩しゲーでMS戦が楽しめない。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:48:47};
-昨日自分がF連である事に気がついた尉官です(笑)強襲でなかなか200こえない…まあ死にたくないから強襲で拠点の所であまりつったったりしない(制圧しない)、グフカスは無理して相手にしない、やつですけどねー死にたくないからスナ使ってたけど飽きた(笑)グフカスは壁使って着地狙いの格闘しかしないよ(笑)望み薄いけど -- [[SNIPER]] &new{2013-03-18 (月) 12:53:57};
--僕も同じような理由で支援使ってる。装甲と速度以外は優秀で緊急帰投が早いのでコンテナ回収やねずみ取り、攻撃もできるし修理もできるやれることの多い機体です。砲撃も自分の砲撃で前線を押し上げていけたりするとなかなか気持ちいいもんです。とはいえ結構やってるので飽きた。 --  &new{2013-03-18 (月) 13:16:20};
--グフカスっつっても単機じゃ怖くも何ともないぞ。EXイベの時にWDジム手に入れてないの?
空中戦も対応出来るレベルだしビムシュ・ビームFなら撃ちあい出来るレベルだぞ。金陸持てなんていわないけど、それくらいはやってくれよ。WDも無いならデジムのミサランMでブースト削ってチャージバズFでダウンさせれば勝てるだろ。そんなんだからバカにされるんだよ。てか強襲で踏みにいかないとかwwww何すんだよwwww仕事してくれ。適当な強襲機体使うくらいならデジムの方がよっぽど強いぞ。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:24:27};
---ビームFでこちらが先に当てはじめて向こうは盾構えて下がるんだけど、ほぼ全部当てて耐えきったのを見てダメだなこれはと思った。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:37:53};
---バズ使えよ。あとこっちも盾あるだろ。リロード時間を盾とバズで稼ぐんだよ。開幕バズでも良いし。接近戦で勝ちたいならHP増加アイテムもガシャの時に残しておいて毎回使う。これで十分勝負になるよ。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:41:29};
---ビーム貫通するからジオンからすらば盾など劣化アーマーに過ぎない。ガトシ撃ってる間はガードも出来ないからゴリゴリ削られる。WDだっけ?アイツは良い機体だよ。ダウンありビームあり盾あり。陸ガンの次に嫌いだ。ジムへは距離詰めればコッチのもの。後、尉官部屋にたまに入ると直線で動き過ぎだよね。スナやワーカーでも装甲、陸ガン落とせる。後、相手のリロードも読むとイイよね。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:51:02};
--グフカスとサシでやって勝てる人はいいが、そうでないなら、まず乗ってる機体を問わず単独行動を控えることから始めるといい。単独行動しないってのは友軍と一緒に前出ろって意味も含めて。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:37:35};
-どうせ今後の実装機はMSVのほうが多そうだし、水中実験機とかこねーかな。 --  &new{2013-03-18 (月) 13:05:56};
-「弾無」出してるのに蘇生してくるワーカーはマジでクソ
撃破された際に機体を放棄できるようなコマンドが欲しい --  &new{2013-03-18 (月) 13:13:21};
--ESCキーから自爆をどうぞ --  &new{2013-03-18 (月) 13:31:24};
---3減るし死なせてくれってのはありますよね。ザクタンクの弾切れ凸とか起こされても困る。 --  &new{2013-03-18 (月) 14:54:03};
--帰投して補充してこい。そんな事言ってるヤツがいるから支援の人が起こしてくれなくなるんだ。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:35:29};
---タンク等の砲撃機で帰投に時間かかる機体ででも起こされるから厄介なのです^^; --  &new{2013-03-18 (月) 17:07:13};
---ソレはしょうがない!!デスアタックで2機ぐらい落としてこい!! --  &new{2013-03-18 (月) 23:15:45};
--ワーカーが蘇生できるような後ろで死ぬやつが何を言ってるんだ。死にたけりゃ特攻でもして拠点踏んで来い。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:40:12};
--だよな・・・。おれなんて2回連続されたよ・・・。弾がないと表示してるのに生き返られせてどうすんだよ。しかも激戦地。しょうがないから2回めはただ火中に突っ込んで溶けたよ。ワーカー乞食には、D格でも浴びせて反省させるしかない。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:47:03};
---一度蘇生された時点でしばらく無敵なんだからすぐ凸れば敵陣深部までいけるだろうに。リペアポッドや弁当箱だってそこら中にあるし。こういう独善的な奴が無駄死にしても戦力ゲージ下がるんだぜ? --  &new{2013-03-18 (月) 20:12:12};
---↑それがワーカー脳。ゲージになんてほとんど影響ない。一度死んで凸専用機に乗り換えて凸するほうがよほどゲージに貢献できる。ちゃんと数量的に考えような。キルデスなんてのはとっくに満たしてんだよ、こっちは。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:11:07};
---↑それがバカ突脳。ゲージにはちゃんと影響でる。一度死んで凸専用機に乗り換えるよりリペポで回復して戦うほうがよほど戦況に貢献できる。ちゃんとゲージを考えような。ゲージを無駄に減らされると迷惑なんですよ、こっちは。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:50:06};
--最近味方起こすのも「この人は大丈夫かな・・・?」と恐る恐るだわ。その点友人とボイチャしながらだと「弾無いから起こさなくていいよ」「あいよ~」とか「弾くれ」「あいよ~」とか意思疎通できて気が楽だわー。まぁ自分の場合は弾無し発言されれば止めるけどね。 --  &new{2013-03-18 (月) 20:40:20};
--死にたい奴は死んだら弾切れ連打しとけよ。修理し始めてから言われても反応できるとは限らないしこっちの弾ももったいない。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:55:43};
---弾切れ連打しても蘇生してくる奴がいるから問題になってるわけ。たいていのワーカーは弾切れ表示をするとやめてくれるんだけど、なかには自閉症みたいなワーカーがいる。これがやっかい --  &new{2013-03-18 (月) 22:22:50};
---死に戻りのほうが非難されるべきだという自覚が無いのが怖い。少なくともゲームルール的には死んでるやつを起こすことはまったく問題ではない。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:09:19};
--一度、リペアガンを使い切ったことがあるんだ。そしたらグフカスさんが私に弾を撃ってくる。・・・回復しろってことらしい。弾切れです、とプリセットしたら、さらに弾を撃ちこんでどっか行った。あれは悲しかった。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:20:13};
---ジオンはなんて殺伐としてるんだ。正直引いたわ。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:06:09};
-今思えば今月のアップデートは呆気なかったな・・・ってまだ中旬か。 --  &new{2013-03-18 (月) 13:24:17};
--新MAP・新武装・新機体出してるのにな・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 13:40:29};
--来月の新機体がグフカスを超える強機体だったら最後の集金かと思ってしまう。なんか末期感しかない。 --  &new{2013-03-18 (月) 15:23:11};
-将官部隊しねよ --  &new{2013-03-18 (月) 14:06:48};
--尉官ども芋ってんじゃねぇよ! --  &new{2013-03-18 (月) 14:27:44};
--佐官ども地味だぞもっと目立てよ! --  &new{2013-03-18 (月) 14:59:58};
--もっとっ! もっと熱くなれよ! --  &new{2013-03-18 (月) 15:31:02};
---ウオォォォ!! --  &new{2013-03-18 (月) 16:31:00};
---拠点撃破されて、核使われて、爆撃くらって、包囲されて、K/D負けてて・・・諦めてるんじゃないんですか?ダメダァッ!!もっと!!もっと!!!!熱く!!!!!なれよぉぉおおおおおお!!!!!! --  &new{2013-03-19 (火) 00:04:32};
-2週間ぶりに来たけどジオンにグフカスより強い機体は生まれましたかね --  &new{2013-03-18 (月) 14:18:33};
--あと新ルール追加とか言ってた気がするんだけど・・・ね! --  &new{2013-03-18 (月) 14:23:06};
--ないよ。グフカス=金陸>ジムへ・銀陸・FSの上位陣はかわりません --  &new{2013-03-18 (月) 14:26:48};
-周囲の機体を撃墜した時とかされた時に悲鳴が聞きたい。「おかあさーん!」みたいな。 --  &new{2013-03-18 (月) 14:35:58};
--ウホッ!良い陸ガンって悲鳴はどうだろう。 --  &new{2013-03-18 (月) 14:55:31};
---アッー…クラィン… --  &new{2013-03-18 (月) 15:39:53};
--是非島田さんの声で頼む。「うわぁぁぁ!や、やられたぁ!」とか聞きたい --  &new{2013-03-18 (月) 16:42:10};
--グリプス戦役になってしまうがラムサスが撃墜された時の叫びが好き --  &new{2013-03-18 (月) 17:41:52};
-弾切れたから帰還しようとしたら回復されて「弾切れ」のボイスだしたらリペアポッドをサッと出すワーカーに惚れそう --  &new{2013-03-18 (月) 14:58:50};
--で、も一機のほうと間違って目の前にレーダー置いた俺に悪気はないw --  &new{2013-03-18 (月) 15:09:38};
--そしてそこに砲撃が飛んできて死ぬと…2.3機はポッドにいるからなw前線で建てるのは砲撃マーカーにしか見えんw --  &new{2013-03-18 (月) 23:40:46};
-ジオンで始めようかと思ったけど主力機体が地上用ばっかりなんだね…。せっかく強化しても宇宙では使えないんよな --  &new{2013-03-18 (月) 15:14:37};
--主力っぽくもないF型の配布は4月までなさそうだしなぁ… --  &new{2013-03-18 (月) 15:41:16};
--宇宙がどれほどのものかにもよるがなぁ 宇宙だけど陸地あります^^b とかありそうだし --  &new{2013-03-18 (月) 15:47:43};
---現実的に考えて「屋内エリア+宇宙エリア」だと思うなぁ。 ただ、水中みたいに宇宙適正だと何かしらの恩恵があるorデメリットがないだけなのか、宇宙エリアに陸MSは進入できないとかなのかが気になる。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:27:36};
--1、宇宙適正が無いと出撃出来ない 2、適性が無いと動きが鈍くなるだけ 3、適正が無い機体はエネルギー消費が高まる 4、適正なんてなかった --  &new{2013-03-18 (月) 16:21:33};
---5,適正が無い機体は大気圏突入時に燃え尽きる --  &new{2013-03-18 (月) 16:23:38};
---施設内では地上用OKで外に出たら鈍くなるとかかなw --  &new{2013-03-18 (月) 16:26:11};
---↑その線が濃厚かと。今の水仕様だろうね。 --  &new{2013-03-18 (月) 16:34:16};
---何度かみた。&size(25){「&color(Red){宇宙は水仕様};」};。え、宇宙って重力がないから一度走ったら止まらないんじゃないか。えええ --  &new{2013-03-18 (月) 16:49:05};
---↑よくいうだろ?宇宙で「溺れる」って。後本当に地上戦用が宇宙に出れなくなるとジオン側の新規参戦がキツイことになるからな・・・ワーカーとザクスナしか出れないとか --  &new{2013-03-18 (月) 16:53:31};
---4、適正なんてなかった...わろた --  &new{2013-03-18 (月) 16:58:55};
---↑↑ザクI(……) --  &new{2013-03-18 (月) 17:03:53};
---重力がないから止まらないというか慣性がかかりっぱなしになるから止まらない、強いて言うなら空気と地面がないから止まらない --  &new{2013-03-18 (月) 17:26:38};
---よく考えたら宇宙マップでの拠点の扱いはどうなんのさって問題があるんだよな。あの形の拠点だと宙に浮かばせるとかはきつそうだし、って考えるとやっぱり行き着くのは水仕様と同じ扱い、なんだよなあ --  &new{2013-03-18 (月) 17:43:46};
---↑戦艦だったり月面基地だったり普通に想像できるが・・・。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:50:40};
---↑今さらザクIを宇宙対応させても、ほとんどの人は処分してるから意味ない・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 18:49:25};
---FS型も宇宙対応してるからジオンは特に問題ないと思うんだが・・・? --  &new{2013-03-18 (月) 23:40:37};
---FSの数を考えた方がいい --  &new{2013-03-19 (火) 00:08:38};
--そっかー完全に出撃できないのではなく、水と同じように宇宙エリアがある可能性が高いのね。なんか上昇下降が無いっぽいからほんと水の中で戦う感じなのかな。とりあえず気にせず地上用の作ってみますわー --  &new{2013-03-18 (月) 17:36:48};
-取る意味無いけど破壊金リボン持ってる人って見ないな --  &new{2013-03-18 (月) 16:33:52};
--確認したら持ってたわ。いつ取ったのか覚えてないが、多分一時期スナ使ってたときに砲台壊し優先で動いてたからだと思うが --  &new{2013-03-18 (月) 16:41:26};
--オデッサでビーム砂使って砲台焼いてると大体とれると思う --  &new{2013-03-18 (月) 17:02:56};
-メンテの告知きてるな、ゲームバランスの調整ってあるしもしかしたら水泳部もしかするか!? --  &new{2013-03-18 (月) 17:33:52};
--三日前にメンテ内容の告知…だと…!? --  &new{2013-03-18 (月) 17:37:57};
---今までこんなに早かったこと無かったのにw --  &new{2013-03-18 (月) 23:37:53};
--まーたガンタンクが強化されてしまうのか --  &new{2013-03-18 (月) 17:39:27};
---ブースト容量を+50しました^^ 個人的にはUIの修正が怖いな --  &new{2013-03-18 (月) 17:44:34};
---UIはまだまだ良くなる。というか悪いところ多い。指令ある時にマップの座標が見づらいし、拠点にエースや大量の兵が乗っかると文字が見えないし、レーダー重なると色濃くなりすぎてマップ見づらいし、売りたくないアイテムにロックかけれないし、上げたらキリがないね --  &new{2013-03-18 (月) 18:02:25};
---最たるものはカットインがマップを遮ることだな。修正予定に入ってるかどうかわからんし、念のため要望送っとこうかな・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 18:26:46};
---UIは素直に改善してくれれば良いけれど斜め上に行って使いにくいだけになりそうで怖い --  &new{2013-03-18 (月) 18:47:55};
--俺もこんな早くに告知するのは驚いたけど襲撃戦がない時点で小手先の調整であることには変わりなさそうだし、早いからといって期待しない方がいいと思うわ --  &new{2013-03-18 (月) 17:40:18};
---毎日修正しろってメール送ってたから来てくれることを望む・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 17:41:32};
--襲撃戦には一切触れられてないんだが。あと「ソロモン」も4月に実装だと思い込んでたけど「4月以降アップデート予定」であって4月に実装とは書いてないな。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:46:13};
---今年の4月とは書いてないぞ --  &new{2013-03-18 (月) 19:43:02};
--久々のゲーム調整予告きてるね。何かしらの機体、武器の弱体化が来たら卒業しようっとw シーズンだしね。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:59:03};
--また斜め上トンデモ修正じゃない事を祈る --  &new{2013-03-18 (月) 19:42:24};
--いい加減、ロックオン改善してほしいな。ロックオンミスで死ぬことのなんと多い事か。 --  &new{2013-03-18 (月) 20:24:04};
--早く告知くるなんて、最近なにか運営の内部改正でもあったぽいな。まともになろうと一応1歩は踏み出したってことならいいんだが。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:08:17};
---楽天的すぎる・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:28:16};
---そうならいいんだがっていう希望だよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:03:09};
-このデッキで将官はすげぇなーって思うデッキってなにが思い付く? --  &new{2013-03-18 (月) 17:35:39};
--金旧ザク×2、金ザクワカ×2って人見たよ。無課金だろうね。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:37:17};
---ザクIに対する愛を感じる… --  &new{2013-03-18 (月) 17:40:49};
--ザクタンク×4 --  &new{2013-03-18 (月) 17:38:15};
---ジオンならそんなにすごいとは思わん・・・連邦タンクならすごいと思う --  &new{2013-03-19 (火) 00:19:22};
--グフカスだろうが陸ガンだろうが、何か一つしかMSが入ってない。基本落ちないという自身の現われ? --  &new{2013-03-18 (月) 17:38:33};
---何乗っても落とせるからだ。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:42:57};
--LAちゃん・アクアジム・ジオン水泳部強襲のみ辺りかな。水泳部デッキはファンなら組んでみたいデッキだが昔はともかく今の水泳部はキツイね。 --  &new{2013-03-18 (月) 17:49:17};
--ハイゴッグ4デッキならいたな --  &new{2013-03-18 (月) 17:56:24};
--まあ全部待機時の見せ掛け用なんだけどね。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:37:08};
---だと思ったw --  &new{2013-03-18 (月) 19:39:15};
--ゾック4かな --  &new{2013-03-19 (火) 00:23:51};
-関係ないゲームの話は一通り削除しました、サドンアタック云々は、
枝が多かったので様子見と言うことで。何か問題があれば言ってください。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:17:27};
--すまないが、上の木も伐採をたのむ。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:19:34};
---了解しました。アプデ云々は切っておきます。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:21:57};
--アレらを関係ないというならサドンアタック云々の方を真っ先に消すべきだろ。そもそもここにきてなぜいきなり過敏になってるかもイマイチわからんが。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:21:44};
---容量削減のために、無駄な会話はきろうと思いました。サドンもきりました。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:24:52};
---「雑談」掲示板だからあんまり気にしない方がいいと思うぞ。あと基本的にコメントアウトがルールになってるから削除で対応すると自治厨だと思われる、注意した方がいい --  &new{2013-03-18 (月) 19:36:26};
---「雑談」なんだし「無駄」な会話も多くてもいいと思う。むしろ無駄じゃない会話ってどういう類になるのか?どこまでを規制するのか?ってなるし・・・議論っぽい事書いてスマン。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:40:52};
--てかどこまでが関係ない話になるんだ?○○と比べてガンオンは~みたいな話でもダメなのか?それとも少しでもガンオンの話が出てればいいのか? --  &new{2013-03-18 (月) 18:48:38};
---改行もしてないんだから察しろ。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:51:42};
--そこまで容量気にするとかここの雜談掲示板もオワコンですかね --  &new{2013-03-18 (月) 18:52:48};
--なぜアプデの話とかも切ったの?せめて削除じゃなくてコメントアウトしろよ --  &new{2013-03-18 (月) 19:04:46};
---なんか木主っぽいやつが消してくれって頼んでたような --  &new{2013-03-18 (月) 19:25:43};
--下の宣伝をネタにしたおっぱい談義も出来んのか……。orz --  &new{2013-03-18 (月) 20:32:02};
--別ゲーの話を出すこと自体が鬱陶しいというのはわからんでもない。容量云々とは関係ないことだが。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:32:58};
--何のゲームでも自治厨出始めるとオワコンが近いんだよな…こりゃマズい傾向だな。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:04:27};
--勝手に消しまくった事が問題 --  &new{2013-03-19 (火) 01:18:48};
--雑談掲示板なのに、がんじがらめの言論規制じゃつまんないと思うけど --  &new{2013-03-19 (火) 01:28:27};
--とりあえず勝手に削除したヤツは戻しておいた方がいいかと。削除するからにはちゃんとバックアップは取ってるだろうし。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:41:08};
-21日でも襲撃戦が来ないなら後は28日しかない。月末実装の雰囲気か・・? --  &new{2013-03-18 (月) 18:23:14};
--※襲撃戦は3月中を予定しておりましたが、ゲームバランスの調整のため延期いたします。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:28:34};
--3月と言っても来年の3月実装の予定です。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:00:21};
---果たして来年まであるのか・・・? --  &new{2013-03-18 (月) 23:02:20};
-木曜日のアップデート内容を予想してみよう。自分はグフに積載量強化がくると思う。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:31:49};
--今の両陣営の機体性能差でまさかのグフカス下方修正だな。で、課金者の7割がジオンと言われた人達の引退で年度内にガンオン終了。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:37:16};
---一回終了させて、来年パート2始めたほうがいいんじゃないか?w次こそは金が強いゲームから脱却してくれることだろう...。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:51:01};
---ない --  &new{2013-03-18 (月) 18:52:05};
---新生ガンダムオンラインか… --  &new{2013-03-18 (月) 19:28:46};
---誰かガンガルオンライン作ってくれないかな --  &new{2013-03-18 (月) 19:33:04};
---誰得 --  &new{2013-03-18 (月) 20:09:19};
---それくらいで終了するわけない、既にメチャクチャな桁の金額稼いでいるんだから。
それにグフカスタム、陸戦型ガンダム、ジムヘッドと格闘は修正された方が最終的には人増えると思うぞ? --  &new{2013-03-18 (月) 23:42:20};
---今の強機体弱体化しても落ち着いたと思ったらガンダム、ゲルググ実装で荒れるんじゃないかね? --  &new{2013-03-18 (月) 23:59:39};
---先の見えないガチャが問題だな…EX方式にしてくれればネガも少なくなるだろ --  &new{2013-03-19 (火) 00:03:41};
--SG強化でSGゲー開始、格闘(失笑) --  &new{2013-03-18 (月) 18:38:26};
--格闘に新兵器実装。D格でブースト全消費で強力な攻撃に。ファイナルアタック!だったらいいなぁ。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:44:55};
---D格中だけ威力倍とか必殺技()みたいなのいらないから、格闘武器の攻撃力を単純に2倍にしてほしい。その場合はD格の威力は通常威力と同じでいい。 --  &new{2013-03-18 (月) 18:48:40};
--キャタピラさんの緊急帰投が450に・・・なったらいいなあ --  &new{2013-03-18 (月) 18:49:19};
---もはや名前ですら呼んで貰えないのかw --  &new{2013-03-18 (月) 19:35:45};
--ない --  &new{2013-03-18 (月) 18:51:35};
--機体や武器の調整一切無しで、「マップに埋まるバグを修正しました」みたいな関係ないところの調整だけ --  &new{2013-03-18 (月) 18:52:04};
--ジムへ、陸ガン、グフカスなどの強機体には手を付けず、毎度のガンタンク強化までは読める。今FとS鯖が勢力ねじれを起こしてるから片方の陣営の強化はないと思うが --  &new{2013-03-18 (月) 18:54:51};
--定期メンテナンスが木曜日って珍しいな。なんでだろう? --  &new{2013-03-18 (月) 19:10:34};
---水曜日が祝日だから --  &new{2013-03-18 (月) 19:13:44};
---祝日なのにやってられないよ(笑 というやつか --  &new{2013-03-18 (月) 19:28:53};
---休みなのにメンテでIN出来ないとなるとギャーギャー言うわけでw --  &new{2013-03-18 (月) 19:37:32};
--エンディングムービーの実装じゃね。引退者への、な。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:39:43};
--グフカス強すぎ→マシンガンゲー→集弾悪化、ジムへ卑怯だろなんとか汁→バズーカゲー→?、だからバズゲーが落ち着くような修正だな。盾のよろけ判定が正しく機能していなかったのを修正とか。
グフカスFSと陸ガンジムへはどうせ弄る気がないだろ、弱体化によるバランス調整は期待しないで来たら喜ぶ程度でいいんじゃね? --  &new{2013-03-18 (月) 19:47:09};
-オッゴ!オッゴ!オッゴ!どいつもこいつもオッゴ!なぜだ!なぜオッゴを認めてガトルもジッコもドラッツェも認めねえんだ! --  &new{2013-03-18 (月) 18:59:23};
--IGLOOで一年戦争知った若い奴らばっかだから --  &new{2013-03-18 (月) 19:01:06};
---やたらめったらヅダをプッシュする奴が多いのもそのせいだよな。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:08:24};
---ヅダはEXVSFBとかで露出があるからじゃね --  &new{2013-03-18 (月) 20:03:28};
---でもこのゲームだとヅダって位置どりLAの位置だろ?ちょっとジオンでも使いたいよ --  &new{2013-03-19 (火) 00:04:58};
--多分ガトルとジッコは宇宙マップで指揮官の爆撃機で出る。ドラッツェは0083の機体がまだ来てないからだ。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:01:34};
--ボールは好きだがオッゴは興味ないなーガトルが来るならセイバーフィッシュも欲しい。つか、ドップとマゼラアタックはよ。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:12:54};
--ドラッツェ「ふ…ザクバズーカか…そのぐらいのこと、おれにもでき……んん?」 --  &new{2013-03-18 (月) 20:29:53};
-ところでおまいらオペレータは連邦のノエルちゃんとジオンのユウキちゃんどっちが好みよ?俺は断然ユウキちゃん。ノエルちゃんの声が生理的にダメだわ --  &new{2013-03-18 (Mon) 19:18:08};
--消去法で選ぶ程度の愛か! --  &new{2013-03-18 (月) 19:20:32};
--さっさと課金水着グラ実装はよ! --  &new{2013-03-18 (月) 19:26:24};
---連勝するごとに一枚脱ぎます --  &new{2013-03-18 (月) 19:28:00};
---みんな聞いてくれ・・・俺はジオン軍に行く。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:36:43};
--ぶっちゃけどっちも好きじゃない。女性オペならモーリンちゃんかゲルゲレン女性兵士に来て欲しい。本当は女性オペじゃなくてマイ技術中尉殿とか08のエレドアとかの男性オペでガンオンやりたい。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:26:58};
---┌(┌ 凸)┐<ホモォ・・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 19:33:59};
---オペじゃないがバニング大尉とかもあると嬉しい --  &new{2013-03-18 (月) 19:35:31};
---↑どっちも声優が好きなんだ・・・。OVA流竜馬とACV主任の声って意味で。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:37:19};
---ACVのきゃろりんみたいなのいないかなぁ・・・とりあえずノエルは生理的に無理。 --  &new{2013-03-18 (月) 20:32:07};
--ノエル派ですごめんなさい --  &new{2013-03-18 (月) 20:17:13};
--ノエルちゃんはドMで、ユウキさんはSっぽい印象。 --  &new{2013-03-18 (月) 20:44:36};
--俺は逆にユウキちゃんの声がダメなんだよ --  &new{2013-03-18 (月) 20:50:04};
--俺も最初はノエルちゃんが可愛いと思えた時代がありました。ジオン専になってユウキさんの声聞いてると安定感がすごい。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:11:23};
---同意。最初連邦にいたときはこんなものかなと思ってたけれど、ジオンに完全に移動してからはノエルさんの浮ついたところ(全部がダメなんじゃなくてはっきり言えてない所)が受け付けなくなって連邦には戻らなくなった。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:48:47};
--このゲームのユウキさんはとりあえずあの絵を何とかしてくれないとなぁ。他のキャラも全体的にしょぼいけど、ユウキさんだけバランスの悪さが飛び抜けてるから・・・。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:53:12};
---タイ人みたいだよね。タイ人が悪いわけじゃないが、名前からして日本人だと思うんだがなんか違う。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:08:39};
---むしろアイナ様 --  &new{2013-03-19 (火) 02:18:45};
---「タイ人」という表現を見て俺の頭脳が凄まじい勢いで納得の呈を示した --  &new{2013-03-19 (火) 06:12:16};
--ユウキちゃんとアイナ様とめっちゃジオン派だわw・・・初めてユウキちゃんにあったガンダム戦記(PS2)で俺は一生ジオンについていくことを決めた --  &new{2013-03-19 (火) 00:02:42};
---ちなみに外人部隊所属だから日本人って決め付けるのは無粋だぜ --  &new{2013-03-19 (火) 01:22:08};
---フルネームはユウキ・ナカサトなんだが・・・。同じサイド2出身だと我等がシロー・アマダもだぜ? --  &new{2013-03-19 (火) 02:24:18};
---し・・知ってるけどまだ片親がアジア系統かも・・・!!(言っててすごい苦しい言い訳だと改めて思たw) --  &new{2013-03-19 (火) 02:55:52};
-俺……ブルーディスティニーが来たら課金するんだ…… --  &new{2013-03-18 (月) 19:33:44};
--グフフライトタイプ早く来い! 俺はグフカスじゃなくてフライトタイプが使いたいんだ! 弱くてもいいから! --  &new{2013-03-18 (月) 19:39:59};
---Ζ版のホバー機体になったりしてな --  &new{2013-03-18 (月) 19:44:00};
--俺もBD2号機来たら課金する。理由はジオンで唯一連邦並みの格闘が期待できることだ。ジオン格闘スキーには唯一の希望だよ。 --  &new{2013-03-18 (Mon) 19:41:36};
---ギャン「え……」 --  &new{2013-03-18 (月) 21:16:56};
---↑いや、たぶん君はD格が突きモーションとかで産廃格闘になると予想してる。ビームサーベル系以外は期待できないだろう。 --  &new{2013-03-18 (Mon) 23:20:24};
---ガルバルディα「ほう……」 --  &new{2013-03-19 (火) 00:44:09};
--ブルー来たら ジオンにえーっと・・あいつくるんだよな?なんだっけ?かっこいいやつ --  &new{2013-03-18 (月) 19:49:48};
---イフリート? SOGOでは確か低アーマー高機動の残念機体だった気がするが。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:51:55};
---イフリート「改」だ。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:18:13};
--ガンダム・アレックス・マドロック・ジムカスタム ケンプファー・高機動型ザクⅡ・高機動型ゲルググ・ジオング・イフリート改 辺りかな --  &new{2013-03-18 (月) 19:54:55};
--このゲームでボール実装されたら結構強そうな気がする  当たり判定小さい+バズ+低コスト  重撃あたりできたらいいなぁ --  &new{2013-03-18 (月) 20:11:30};
---キャノンね --  &new{2013-03-18 (月) 20:29:05};
---ボールのキャノンは迫撃砲扱いなのか炸裂弾扱いなのか --  &new{2013-03-18 (月) 20:35:35};
---180ミリだしマゼラみたいになるんじゃない? --  &new{2013-03-18 (月) 20:46:05};
---マシンガンでワーカーに狩られる耐久とかだぜ。ロックオン=死じゃないかなぁ --  &new{2013-03-19 (火) 00:10:28};
-梅レダって升?両軍誰でも可能だからテクに入る? --  &new{2013-03-18 (月) 19:37:39};
--なにそれ? --  &new{2013-03-18 (月) 19:39:58};
--??? --  &new{2013-03-18 (月) 19:43:29};
--知らないので、教えていただきたいね。 --  &new{2013-03-18 (月) 19:51:53};
--壁にめり込んでるレーダーのこと? --  &new{2013-03-18 (月) 20:00:19};
---そそ
---バグ利用だな。報告したいがおいたやつが分からん。
NY地下で一回見たな。 --  &new{2013-03-18 (月) 20:05:18};
--埋めた状態でレーダー設置するんじゃね? --  &new{2013-03-18 (月) 20:04:57};
--(壁)埋めレーダーか、バグっちゃバグなんじゃないか?壊されないし --  &new{2013-03-18 (月) 20:08:16};
---めり込んで見えないだけじゃなくて壊せもしないのか --  &new{2013-03-18 (月) 20:23:29};
---北極中央地下南の埋め込みレーダーは壊せたよ --  &new{2013-03-18 (月) 23:33:25};
--狙ってなくても、なるべく見つからないように壁際に置こうとするとたまになるな --  &new{2013-03-18 (月) 20:17:26};
--壊せなきゃ仕様上のバグを意図的に使った不正行為に該当ね。BANされたくなきゃやめたほうが良いしSS撮って報告がセオリー。あと、なんでもかんでも升って言うのが流行ってるのか何か知らんがチートとバグは根本的に違うしな --  &new{2013-03-18 (月) 20:26:13};
-なんかジャブローで、天井にはまって動けなくなった装甲強化さんがいたwちょっとかわいそうだったのでフルチャージFバズで落としてあげた。俺ってなんてやさしいんでしょ --  &new{2013-03-18 (月) 19:52:03};
--自爆したら-3PTだもんな --  &new{2013-03-18 (月) 20:22:06};
--俺もFSが力なくだらんと垂れ下がってるのを見てかわいそうだから撃破してあげたよ。後は南の段差の壁に頭が埋まったJCが必死にブースとしてたからこれも撃破してあげた。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:52:37};
-宇宙実装時にゲルググ(性能は陸ガン)、アレックス(性能はグフカス)って予想してるけど、さすがにないかな。 --  &new{2013-03-18 (月) 20:58:42};
--ワンオフ機はのーさんきゅー、エースが乗るかイベント報酬のレンタルオンリーで十分。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:01:34};
---すでにジムへとかFSとか量産されてる現状ワンオフ機もどんどん出してきそうな気がする --  &new{2013-03-18 (月) 21:03:13};
---↑FSは元から量産機だぞ。ジムヘは本当に扱いに困るなコノヤローw --  &new{2013-03-18 (月) 21:08:38};
---ジムヘは仕上げにガンダム頭を吹っ飛ばしてジム頭を移植することが工程の一部です --  &new{2013-03-18 (月) 21:28:01};
--アレックスは全方位盾(チョバムアーマー)あると見てるんだが…火力は、ガトシ系来ても足回りはそこまでいかないんじゃないかな?足回り陸ガンでアーマーとチョバムで補うんじゃないかな?ゲルググは陸ガン性能だったら嬉しいなぁw --  &new{2013-03-18 (月) 21:10:00};
---チョバム健在時にガトリング撃てる不具合が予想される。機動力は設定そのままだと酷いことになるな。ゲルググはむしろ強化銀FSみたいなのを予想。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:16:11};
---チョパムを盾扱いにして装備してると鈍足+高耐久 はずすと紙装甲+高機動 みたいな一粒で二度おいしいみたいな機体だったらいいなぁ --  &new{2013-03-18 (月) 21:50:28};
--グフカスよりゲルググの方が機動性低いとか嫌だな・・・。アレックスは機動性高いんじゃなかったっけ? --  &new{2013-03-18 (月) 21:40:50};
---NT-1はガンダムより速い。でも運営は連邦にスピードのある機体をあまりよこしたがらないから… --  &new{2013-03-18 (月) 22:23:26};
--あのさ、アレックスがきたらガンダムより後ってことになるよな? ガンダムより高性能のはずなのにガンダムより弱くなる可能性があるんですがそれは。くるならガンダムにまずきてもらわないと困るぞ。プロトガンダムならともかく、G-3・アレックス・マドロック・4号機・5号機の先出しとか嫌な予感しかしねーよ・・・。 ジオンもゲルググ早漏はやめろ。R-2とかリックドムとかが産廃になったら困るだろ。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:07:15};
---パイロットがねー。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:16:03};
---先にⅡS型をくれwそのために温存してる俺がいる!!そして宇宙ならゲルググよりもリックドムを!!地上ならイフリートを! --  &new{2013-03-18 (月) 23:19:19};
---運営「1年戦争イベント終了して星の屑作戦あたりまでの機体を出します^^」なんてことは・・・ないよね? --  &new{2013-03-18 (月) 23:19:34};
---ぶっちゃけそれでもいい・・・むしろそれでいい気がするぜ。大体後になればなるほど連邦強くなるのは目に見えている --  &new{2013-03-19 (火) 02:57:30};
---それまでにジオン大勝利が続いてゲーム終了になると思う。現段階でも開催週の7割以上ジオン勝利なんだし、そういうゲームなんだなーって外部からは見られてるよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:44:10};
-前回の無味乾燥なメンテに嫌気がさして久々にFPS勢に戻ったのよ。うん……ガンオンの方が平和で楽しい場所に思えた。復活なしのルールなんて個々の重要性でかいから上級者様の罵詈雑言やばす。まだ将官が指示どうこう言ってる方が可愛いと思えた。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:09:15};
--BFみたいな数人遊んでても何も言われないゆるーいのやるとよろし。ガチしかできないのはどれも疲れる・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 22:03:37};
--それ思うねー俺がやってたFPSなんか、「ゴミゴミ、ksks、いもがっ」ホントに「ゴミゴミ」言う奴は「お前はムスカか?」ってVC聞き専で突っ込みたくなってた(笑)まぁ…そのFPSは色んな意味で話すことある…FPSによくあるチート、最悪なのが、回線抜き・兵器の遠隔操作(バグとされてるが)実際にTVで遠隔操作が事件になる前に違うので被害にあってた(笑)何度乗った瞬間海に放り込まれたか(笑)オンゲーで人が良いと思ったのは今やってないけどハンゲーのヒーローインザスカイかな。ほとんど皆「^^」使ってた。 -- [[SNIPER]] &new{2013-03-18 (月) 22:04:13};
---どのオンラインゲームにも言えるけどたかがゲームにどんだけ本気なんだよwゲームはゲーム、弱い人だっているし課金しまくってる人もいる。そこまで固執するお子様はオンラインから手を引くべき。割とマジで。 --  &new{2013-03-19 (火) 02:00:39};
---たかがゲームを否定はしませんが、↑の発言は状況的にプロサッカー選手にたかがゲームでしょ?と言うようなもの。課金しまくってる人っていうのはたかがゲームと思わない本気な人々のことでしょ?お子様は~なんて煽るのは止めましょう。ゲームを止めさせたいならもう少し丁寧に書いてみたらいかがですか?ちなみに↑↑の方々とは別人です。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:21:33};
---プロサッカー選手という例えが良くないかもしれないけれど、私が言いたいのは価値観の違いがあるということ。あなた(↑↑)の価値観が絶対であるかのように人に押し付けるのは良くないと思いますよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:24:59};
---たかがゲーム、という人に、ゲームはマジだ、という価値観の押しつけもいらないのですよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:24:45};
--ライトユーザー向けなら、ペーパーマンとかも。敵味方関係なく会話できて、雰囲気はかなりゆるい。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:25:21};
-ジャブロー洞窟の中のミデア位置ズレまだ直さないのかな。実はあれでも知らない間に若干位置変わってたりするんだよな・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 21:25:26};
-あまりやってないS鯖のジオンのキャラ潰して作り直したんだけど、初戦の相手の平均が中佐でした。マッチングなんて存在しない --  &new{2013-03-18 (月) 21:37:38};
--前に始めた時は初戦平均大尉だった、今はもっと酷いんだね。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:02:26};
---初心者が少ないからな・・・当然、平均の階級も上がってきてるよ・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 22:14:24};
---そんな状況になってるのですね。人が少ない時間帯だと普通に黒帯さん~金帯さん混合で戦ってますからね・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:26:14};
--サブ垢でF鯖マッタリプレイをしようとしたら相手将官だらけで自分初期機体のみ。これじゃ新規は定着しないわな。 --  &new{2013-03-19 (火) 02:21:18};
---Fは今でも尉官以下とか普通に結構いるよ。尉官戦場の半分くらい埋まるくらいにはいる。時間帯にもよるかもだけどね。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:09:23};
-完全な無重力MAPって無理かな?めぐりあい宇宙(PS2)みたいな感じなら、今のキー設定でもいけそうな気がするんだけど・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 21:45:52};
--AIM側で360度方向転換、移動キーで前後左右、ジャンプで上昇、ロックで視界固定。出来なくはないけど、めぐりあいでも別ソフトになったように根本的なロジックが地上とまるで違う。ま重力計算より設計は簡単だけど、砲撃機とBZ機がクズになる上に全方向から攻撃が来るストレスで連ジでも人気が無かった空間をわざわざ実装しないだろう。兼ねてから言われてるように宇宙は低重力の地表と擬似重力下の箱の組合せが濃厚だろね --  &new{2013-03-19 (火) 11:58:18};
-いい加減に地対空オンラインは飽きた。こっちにもジム指揮機とか空中から攻撃できるもんよこせや。なんでジオンばっか高度維持できるようなシステムにしやがるんだ。不利にきまってんだろこんなの。 --  &new{2013-03-18 (月) 21:49:22};
--そうですねーれんぽーはふりですねー(棒) --  &new{2013-03-18 (月) 21:54:25};
--じゃあじおんやればいいんじゃないですかね --  &new{2013-03-18 (月) 21:57:47};
--オリジンでも言ってたな、MSの発明で、戦車同士の戦いに戦闘機が混じったように一方的になるって。 まぁここの開発は原作すらよくわからないで作ってるだろう。 グフカスとかの時点で狂い過ぎてるし。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:00:23};
--連邦のミサイルロックスピード・距離・威力があがってくれるなら地対空でもいいな。とりあえずグフカスはとっとと弱化しろ。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:03:15};
---F連邦民のグフカス信仰まだやってたんですね^^ 陸ガンとグフカスの性能武装交換しようよ^^ --  &new{2013-03-18 (月) 22:36:13};
--何でもいいから金設計図をマスチケフル強化してLv60以上の機体で参戦してみ。タンク系以外、お空飛べるよ。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:04:51};
--ホバー機であらかじめ高台に上って上空から高度維持したまま強襲かけるのは結構楽しいよね --  &new{2013-03-18 (月) 22:08:07};
---お空飛んでる〜〜あれ?武器ショットガンだったOTL --  &new{2013-03-18 (月) 22:39:25};
--支援機でも空飛べるよ?おすすめ。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:10:54};
---ブースト容量をMAX強化すればグフカスの値を超えるんだよね。実は一番飛んでいられる機体。てか、ジムヘだってあの武器持ちながらブースト容量はグフカス超えてるんだから恐ろしい。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:35:13};
--グフカスが空を飛んでるのは、格闘を取り上げられてそんな戦い方くらいしかできんからであってな・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 22:12:45};
---格闘云々抜きにしても高所に陣取るのは有利になる --  &new{2013-03-18 (月) 22:43:29};
---格闘取られてアレだもん、むしろリスクなくていいんじゃないか? --  &new{2013-03-18 (月) 23:05:46};
---空も起伏がある地形だと空にいても格闘で切られる。グフカスを格闘で使ってた俺としては、すでにガトシとクラッカーしかない。しかもBZにとられてアシスト増えまくりだよ… --  &new{2013-03-19 (火) 06:17:17};
--いい加減にFAFで一瞬でとかされるのなんどかしろや!あとジムへのB3CBZも跡形なく溶けるしよぉ!なんで連邦だけ瞬間高火力のシステムにしやがるんだ!不利にきまってんだこんなの --  &new{2013-03-18 (月) 22:19:44};
---敵ながら跡形もなく溶けてるのを見て毎回「うわぁ・・・」って思うw --  &new{2013-03-18 (月) 23:00:54};
--海:水ガン無双 空:圧倒的に対艦能力高い連邦 陸:ジムへ陸ガン無双 --  &new{2013-03-18 (月) 22:33:53};
--ジムヘの基地外ブースト容量で空飛んでバズ乱射するのやめてくれます? --  &new{2013-03-18 (月) 22:48:25};
--バズ1ヒットでよろけて後は溶けるから空を飛ばざるをえない。空飛ばなくても生き残れるならブーストわざわざ余計に吹かさんわな。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:17:21};
--最近はなんか知らんが陸ガンもふわふわしてるけどね。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:51:59};
--それは課金して限界を極めたものだけが口にしていいセリフだぜ? --  &new{2013-03-19 (火) 02:09:05};
--みんなが楽しいと感じるゲームになるのなら、ジム頭とグフ改が弱体してもいいんじゃないですかね。だって、自分だけ強くなって、自分だけ楽しめればいいと思ってるんだったら、オフラインゲームをプレイしていればいいんじゃないですか? --  &new{2013-03-19 (火) 03:10:38};
---それは確かに正論。でもみんなが楽しいゲームにしたくない人も少なからず世の中にはいる。日頃のストレスでもあるんだろう、自分だけ強い世界を求める子供ぽい人もいる。でもオンラインゲームは人がいないと成り立たないから、大半の人はみんなが楽しい世界を望むし、みんなが要望だせばバランスは良くなっていくはず。課金した人だって、有料サービズ開始当初から散々ネトゲは調整次第で性能は変わるって言われてる中で課金したんだから、今ゴネたって後の祭り。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:31:13};
---ジム頭グフカス弱体化なら金陸ガン。お前もだ。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:13:39};
---もちろん強すぎるのは全部修正だよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:26:49};
---グフカスが強いーっていうと烈火のごとくグフカス使いが湧いてくる不思議。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:13:50};
---↑湧いてくるってほど出てこなくなったろ。今回は1人だけじゃん。 まあ、ジム頭、金陸ガン、グフカス含め今日機体を全般的に弱体化すれば、双方それほど弱体化に対して不満は無いんじゃない? --  &new{2013-03-19 (Tue) 09:20:26};
---対人においては誰もが楽しめるゲームなんてのは無理なんだな。甘っちょろいクリックゲームになるわ。廃人ニートの世界。逆にこういうゲームだと、操作上手い人、勘が鋭い人が活躍する。弱体化双方or上方修正双方なら何も言わないよ。現状、活躍の場は違えども双方に強機体があるにもネガティブが多いのと、機体が変われば劇的に強くなると思ってるヤツが気に入らない。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:02:42};
---↑そんな当たり前のこと今更。PSで差ができるのは当たり前、だからこそ機体性能はフェアにしてPSの差だけになるようにしようってのがバランス整えるってことなんだよ。フェアな戦いなら負けようが楽しめるって層は多い。結局は理不尽なバランスだと不満が出て楽しめない人が増えるってこと。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:09:54};
---取り敢えず現状の機体適正(水、宇)の差と実装される機体の数(支、砲)の調整からしないと、どうやっても不満が出るんだよなぁ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 11:03:54};
---↑↑そんな事はわかってるよ。しかし、このゲームは【ガンダム】なんだよ。兵器で闘ってる以上、性能差はあって当たり前。機体性能の差が嫌ならば別のゲームをすればイイんだよ。機体性能がフェアだったら、ガンダムの世界観無くなってしまう。劣化機体でも高い性能の機体を落とせないワケじゃないし。その時こそ楽しいんじゃない。逆に旧ザクがガンダム性能だったらつまらんだろ。旧ザクファンはイイかもだが。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:41:40};
-マッチングの結果、尉官オンラインになると支援機と砲撃だらけになるよな・・・。支援機がポイントを稼ぎやすいのは分かるけど、大概にして欲しい・・・。強襲と銃撃が多いほうが勝つとかゲームとしてどうなのよ・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 22:34:10};
--尉官までしか入れないマッチング部屋つくるべきだよなぁ。ぶっちゃけ将官佐官部屋に尉官以下がいても楽しくないだろうし。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:41:54};
---部屋が分かれてたらほんと良いねぇ。でもね、将官の連中はとにかくキル数を稼ぎたいから尉官とやりたいフシがあるんだよ。左官以上になると急に機体性能が上がるでしょ。ほんとこれではまるで狩りですよ・・・。こっちはポンコツ機体同士で珍プレーしながら適当に遊びたいのに、あんな殺人鬼みたいな連中の相手をするなんてほんと勘弁して欲しい。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:49:03};
---↑そうなのよ!SジとF連だと大尉くらいからきつくなる。そもそも勝つだけで精一杯。今Sジがゲージが勝ってるのも、いつの時間帯に勝ってるのよ?って感じで負けてばかり。せっかく少しずつPPを貯めていっても、将官の大群にマッチングされると大幅減のマイナスを食らう。「無課金でも左官くらいは楽勝」とか言ってる奴を見るとどうしてもS連かFジの勝ち馬に乗ってるやつと勘ぐってしまう・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 00:00:17};
---↑チェックするところ間違えた。。。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:02:45};
--お前未だに分かってないな。オールラウンダーでデッキ組んでみ。タイム早いのは支援機とタンク。死にまくるとそうなるんだよ。誰だって強い機体で出たいわ。出れないんだよ --  &new{2013-03-18 (月) 22:46:16};
---俺もオールラウンダーだぜ・・・、無課金にはオールラウンダーのデッキボーナスは必須だろう。支援機も良いかもしれないけど、スナイパーはおすすめよ?AIM下手でも地雷が結構キルとれるんだ --  &new{2013-03-18 (月) 22:52:23};
---地雷はいいよね。支援機にも地雷持たせてほしいけど無理だろうなー。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:54:54};
---支援機が地雷持ったら誰がリペアポッド置くんだ! --  &new{2013-03-18 (月) 23:02:02};
---そもそも尉官レベルじゃ高コストデッキ組めないから、将官のグフカス3枚とか金陸ジムヘ3枚とかそんなキチデッキには勝てるはずがない。よって階級もあがらず引退するしか道がない。 課金? バカにすんなよ。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:02:56};
---佐官あたりまでは無課金でも余裕だろうよ。連邦は装甲・WDとジオンはドム・F型配られたんだからさ。それでも万年尉官とか下手なだけでしょうよ --  &new{2013-03-18 (月) 23:17:50};
---下手は帰れっていうならそれでもいいんでない?行きつく先はサービス終了じゃん。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:33:21};
---余裕だよ。 勝ってる軍の鯖ならなw 負けてる軍は無課金だと基本尉官。 で、佐官になるためには嫌われるポイ厨にならんとムリ。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:34:13};
---勝ってる軍の鯖って言っても今は3・4%の差でしょ?万年尉官はやたら文句が多いんだよ。負けると指揮官に暴言はくのほとんど尉官。マップとチャットも見ないし、すすんで拠点ふみにもいかない。後方支援好きでやってるならそれはそれで楽しいって思える人はいいけど、現状は文句ばっかだろ?グフカスガー金陸ガーってウダウダ言ってるのも尉官あたりだろうよ --  &new{2013-03-18 (月) 23:42:46};
---無課金でも佐官余裕っつってるやつは常に部隊行動とかグフカス金陸ジムヘ引いたとかそういうのじゃないの?WDとか装甲程度でSジとF連はそれ持ってても佐官あがるの大変だぞ?1回将官に轢き殺されたら嫌でも-30、10位以内でも下手すると1桁上昇とかだし。負け馬とは言わないが場所によって違うんだから余裕とか言うなよ、頭悪く見えるぞ。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:42:53};
---上手い奴は常に引ける状態に身を置いて、互角以上の相手が現れた時は不利な状況では戦わない。できない奴が万年尉官になる。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:21:43};
---同じレベルが来たら遁走とか凄まじい思考回路だな・・・。そりゃポイ厨とか言われるわ。 --  &new{2013-03-19 (火) 07:13:44};
---無課金野良でも連邦なら初期ジム×2と銀装甲とWD、ジオンならザク2J×2と銀ドムとザク2F型で左官余裕だわ --  &new{2013-03-19 (火) 14:36:02};
--グフカスとハイゴッグ落ちててワーカーで出てる時に支援タンク多すぎって言われたわ --  &new{2013-03-18 (月) 22:56:10};
--デッキボーナス目的で強襲2砲撃2にしてると砲撃しか出せる機体がいないって状況になることが良くあるわ --  &new{2013-03-18 (月) 22:57:14};
---俺もその構成だけど砲撃を重撃がわりに使って凸るやつもいるから砲撃=芋はやめてほしい --  &new{2013-03-18 (月) 22:59:44};
---↑俺も砲撃のことは結構買ってる。芋などとは馬鹿にしてない。ちゃんとキルも取れるし、高いアーマー値を利用して突っ込みもできるから。ただ、タンカーの中にはへばりついた貝みたいにラインを上げないとずっと同じ場所で砲撃してるのも多いのよ、尉官クラスだと。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:07:36};
---上手い砲撃は敵前線を押し上げさせないからな。まさに縁の下の力持ちやでぇ。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:23:00};
---覚えた言葉を何回も使ってる餓鬼はほっといたほうがいい。
「スパイスパイ」「芋やめろ」もうそれしか言えないのか・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 02:53:25};
--だから文句はPPを何とかしろと運営に言ってくれ。 --  &new{2013-03-18 (月) 22:59:59};
--尉官だって好きで尉官なわけじゃない。尉官にしかなれない環境だから尉官なのだ。本気出したらトレワカでサポデッキポイ厨余裕ッスよ。それでもいいなら佐官にあがろう、今度は佐官がいびられるだろうけどな。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:05:54};
--でもお前ら敵の尉官は大好きなんだろ? --  &new{2013-03-19 (火) 11:48:13};
-デッキコストも階級関係なしに上限1000とかの方が絶対楽しいと思うんだけどな。例えば、コスト320×1、240×2、200×1=1000みたいな感じで、それぞれデッキにも個性でるし、低コスト機にも今以上に光があたる。高コストだけだと320×3とか3機しか入れられないから性能いい機体回せる代わりに基本デッキボーナスも無しのデメリットもあり、特殊な三連星みたいのだけは付くようにして、高コストでデッキボーナス発動させたければ頑張って集めてねって感じで。デッキ構成とかの遊びの幅も広がって、高コスト機ばかりになる問題も解決、低コスト機も戦場に増えると同時に高コスト機の価値や強さも際立つ。どこで高コスト機出撃させるかの戦略上の駆け引きも生まれる。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:13:43};
--LA×4とか、ゾック×4とかできなくなるじゃないですか、やだー! --  &new{2013-03-18 (月) 23:15:44};
---そのやだーの気持ちはわかるんだけど、でも面白くなると思わない?低コスト機もあふれてワイワイできる感じでさ。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:17:11};
---↑お互い攻めずに撃ちあって狭いとこでは砲撃の雨が降る世界しか見えない 味方が攻めないから芋強襲・芋重撃が加速して戦場がgdgdしてgdgdサービスが終わって行きそうなんだが --  &new{2013-03-18 (月) 23:34:06};
---低コストデッキで突撃する人も増えると思うんだけどね。芋った側は負けると思う。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:38:42};
---↑というか 現状で攻めない人はコストに上限つけても関係無く攻めないと思う --  &new{2013-03-18 (月) 23:45:10};
---それはコスト上限あってもなくてもって事だから、また別問題かもね。高コスト機ばかりじゃなくなれば前に出ようとする人も増えるかもしれないけど、とりあえず現状でもそうだけど芋が多い方が負けるのは当たり前だからね。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:35:16};
---これって両陣営共に高コストメインの戦場から、中低コストメインの戦場に変わるってことだよね。それと芋がどう関係あるの? --  &new{2013-03-19 (火) 00:41:53};
---このグフカスの一歩でもここより退いたら容赦はいらぬ!!この背に向かい全弾撃ち放てい!! --  &new{2013-03-19 (火) 00:44:04};
---むしろ中低コスト機メインの戦場って再出撃時間的に突撃しやすいよな。今よりも更に芋いる方が負けが増えると思うからバランスとしては良いと思う。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:10:42};
--現状で課金する必要がないといわれる「デッキコスト+300」(300BC)が別の意味を持ってくるな…ちょっと運営に要望出すわ --  &new{2013-03-18 (月) 23:27:01};
---そうそう今以上に課金にも価値がでる。要望頼む。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:30:24};
--武器にコストが付いていたらいいのにって思ったことはある。銀陸ガン、銀ハイゴも報われるし、ジムヘのB3ロケラン、グフカスのガトシーをネガられなくなるかも?とか。武器の選択肢も広がるかも。不毛な議論だけど。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:29:28};
---それも面白いね。こういうゲームは画面の前でどうセッティングするか悩む時間が増えるほど深みや面白みが増すからね。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:32:38};
---銀陸みたいな普通にクソ強いもんと金でも銀でもゴミなハイゴッグ並べてんじゃねぇよ --  &new{2013-03-18 (月) 23:36:43};
--現状より攻める人数が減って爆撃支援砂だらけになるがそれはよろしいのか? --  &new{2013-03-18 (月) 23:30:18};
---それはよろしくない問題の一つだね。でもその陣営は負けるね。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:34:31};
--機体の強弱をデッキで緩和するにはコスト上限はいいアイデアだったのにね。欧米系だとこういうところで、あっちを立てればこっちが立たず的な要素が必ずあるものだけど、アジアは金で頬を叩くのが好きすぎる。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:30:28};
---上限があることで緩和する問題って結構大きいんだよね。どうにかなればいいんだけど、本当にガンオンもっと楽しくなってほしい。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:36:08};
--もっと機体の種類が充実してればアリだと思うがな・・・ 今は選択肢少なすぎて話にならない・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 23:38:44};
--ジオン兵A「拠点に向けて陸ガン迫ってきます。ジオン兵が陸ガンに次々に撃破されてます。」 グフカス「俺が出撃して止める。」 ジオン兵B「後ろからジムヘットの姿も見えます。来ます。」 グフカス「誰か援護に来れないか?」 ジオン兵C「すまない。もう少しで敵補給凸来そうな時間だからグフカス温存しときたい。」 ジオン兵D「こっちは別拠点に向けて進軍中」 ドム「グフカスの旦那、今はドムしか出せないが手を貸すぜ。どうせ散るなら派手にいこうぜ。」 低コスト機「俺達だっているぜ。拠点は必ず守ってみせる。」こうですねわかります。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:17:17};
--陸ガン、初期ジム、ジム砲、陸ガン箱で、基本、凸気味で運用していますが、なかなか楽しくてこの構成が一番スコアが稼げます。仮にオールラウンダーという縛りがあったとしても、個性を出して戦っていきたいですね。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:16:30};
-木曜のメンテのとこにカラーリング追加って書いてあるけど、課金機+F型・WDのカラーリングかな?F型を白か真紅にしたいんだが…WDはカラーリングしたらただのジム。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:39:53};
--カラーリングに迷彩柄や豹柄とかなんか特殊なヤツがほしいと思うのは俺だけ?牛柄のグフカスとかかわいいだろ? --  &new{2013-03-18 (月) 23:45:17};
---ハート柄を塗って隊長に殴り飛ばされるんですね。わかります。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:27:44};
--緑色や水色(青色)をみると咄嗟に攻撃しちゃう。味方なのに・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 02:29:15};
--なんでジムトレも黄色なんだ?敵味方わかりづらい。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:06:41};
---たまにワーカーが普通に連邦の集団の中にいたりするよなw意外と気がつかないんだよね。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:11:06};
---どっちもゲーム以前からあのカラーリングだしな。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:26:19};
---絶対どっちかの軍色パクったよなw --  &new{2013-03-19 (火) 04:21:02};
---実際の重機とかも黄色多いだろ?新幹線の線路点検車両もドクターイエローっていうくらいで黄色。偶然の一致だと思うよ --  &new{2013-03-19 (火) 04:55:12};
---味方から見えやすい色ってことで黄色なんだろう。実際に黄色にしたらいい的にしかならんがね。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:17:10};
-S鯖・F鯖 今日も快適緑表示 --  &new{2013-03-18 (月) 23:46:06};
--ゲーム内容は快適とは程遠いがな --  &new{2013-03-19 (火) 00:01:46};
---うまい!座布団一枚! --  &new{2013-03-19 (火) 03:53:32};
--緑って黄色って1万2千人からだっけ?全盛の赤い時ってどれぐらいいたんだろうな。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:25:56};
---年末年始あたりは2万3千ぐらいいたと思う --  &new{2013-03-19 (火) 03:21:02};
---黄色は1万人弱からです。最近はゴールデンタイムでも黄色(混雑)表示見なくなりましたね。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:28:28};
-間違ってると思うけど気になったので質問。
 MSの足裏からブーストって出ますか?あとドムのスラスターが多い気がするんですが(リックドムに見える)スラスター(であってるかすらわからないが)はゲージじゃなくて物理的に数です
 ふくらはぎとかスカート部にもあったかどうか気になりましたので。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:46:28};
--え・・・っと・・・ ゲーム内でのモデルが本来の設定と違う気がするが どうなんだ? という意味で合ってる・・・? --  &new{2013-03-18 (月) 23:50:22};
---はい、そうです。まぁ気のせいかもしれないんですが・・・調べてみても確証を得られなかったので。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:52:21};
---そういう意味なら 足裏に関しては出るやつと出ないやつがいます ドムはわかりませんが少なくともスカートの内側には付いてたはず・・・ --  &new{2013-03-18 (月) 23:54:11};
---丁寧にありがとうございますm(_ _)m --  &new{2013-03-18 (月) 23:55:44};
---ふくらはぎは ズボンの裾の内側あたりにも付いてたはずなんで 機体が前かがみになってそれが見えてるだけかと --  &new{2013-03-18 (月) 23:57:27};
--ヤッパリ作り込みが甘いのでしょうか(;・∀・)
しょうもないことですが気になってしまって・・・こんな話に付き合っていただきありがとうございますm(_ _)m --  &new{2013-03-19 (火) 00:00:31};
---とりあえず、連ジっていうゲームがあるので動画でも見てみたら?Youtubeとかに上がってる。あれはMSな動きをちゃんとしているので、あなたがガンダムゲームに求めてるやつかもよ? --  &new{2013-03-19 (火) 00:12:35};
---あれは最高傑作だし(ふるえ カプコンの有志制作なんだよ。バンナムが絡まなきゃあれぐらいできるんだなぁって思う。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:24:28};
-一応、三月中となってる襲撃戦ってテスト時にあったりしたの?個人的には51人の内からお互い1人鬼のような奴決めてお互いの鬼を狩ったり守ったりとか面白そうな気がするんだ。チャットでギスギスしなさそうだしさ。和気藹々とできないかね。 --  &new{2013-03-18 (月) 23:52:48};
--それ楽しそうだな、やってみたいわ --  &new{2013-03-18 (月) 23:55:41};
---戦略兵器運搬してる奴みたいにちょこちょこLIVEカメラに写ったりしてさ。階級もあんまり気にならないと思うんだ。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:17:36};
--お前、そのルールだと連邦がライトアーマーちゃんでジオンがグフカスが鬼に当たったらすげぇハンデだぞw --  &new{2013-03-19 (火) 02:05:03};
--その鬼を倒したらゲージがどかんと減る・1分~2分毎、もしくは鬼を撃破したら鬼が変化する・鬼の機体はエースほどとは言わないがかなり強化されるとかだと面白そう。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:02:07};
-オデッサの左上拠点の手前にあるガウの残骸から拠点に直接攻撃出来るのって射程いくつからなんだろうか、反対に右下は810射程のバズーカでも届くしちょっと不利すぎない? --  &new{2013-03-18 (月) 23:55:42};
-勝ち負けの割合が5:1とかすごい将官いるけどどうやってるんだろうな --  &new{2013-03-19 (火) 00:01:07};
--常に身内で固めて2~3小隊であわせて行ってると思うよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:04:14};
---たまに見かけるけど、将官小隊か・・・あるいは勝っている勢力に移動しているのかもね。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:16:14};
---そういう奴に限って、「たかがゲームなんだから好きにしたっていいじゃん」って言うけど「じゃたかがゲームならそこまでして勝とうとしなくてもいいんじゃない?」って言うと何も言わなくなる。色々と可哀想なんだよ彼らは。 --  &new{2013-03-19 (火) 07:19:24};
---あーわかる、俺もそういうの見ると凄いとかまったく思わず可哀想な気持ちになるw --  &new{2013-03-19 (火) 12:28:20};
---本人が楽しんでいればいいんだけど、ああいうのは明らかに無理してるよねえ --  &new{2013-03-19 (火) 17:54:16};
---ゲームなんてのはやらなくても生きていける
なにかしら本気を見出した人達だろ --  &new{2013-03-19 (火) 18:27:49};
-1弾ガチャむちゃくちゃしぼってるな…設計図1枚とかザラ。滅多に出ない虹も安定のスプレー --  &new{2013-03-19 (火) 00:07:01};
--第二弾なんて1000万使ってもダメだったらしい。 動画で見たわ、酷すぎる。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:12:33};
---あの人はなんかもう憑かれてるよ --  &new{2013-03-19 (火) 00:14:46};
---あの人のは参考にしちゃダメでしょw ジオンがメインの俺でも、11連を20回くらい回したら陸ガン(銀)なら出たよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 00:28:45};
---貯めにためた500万GPでジムヘか陸ガンほしいと思って回してたけど出なかった俺なんてまだまだだったんだな・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:09:59};
--2弾とは違う意味でしぼってるんだよな、2弾は確かに当たり機体は出ないがその他の設計図はいくらか出てた --  &new{2013-03-19 (火) 00:45:38};
---ⅡJや初期ジム、強襲以外の機体はあまり変化がないから陸ガン来ないかなーとか思いつつ特性の強化をどんどん行える。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:47:03};
-デッキボーナスシステム変えてほしいなぁ。兵種ごとに各性能に一つずつ上げて特定の組み合わせのときはボーナスとか
211が組みづらくていやだ --  &new{2013-03-19 (火) 00:17:29};
--重撃や強襲を2機入れて砲撃支援砂から2機入れたいのに、ボーナスのせいで考えちゃう。もっと色々種類増やすか、廃止するかして欲しいところ。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:15:00};
--デッキボーナスもだけどさ、折角デザート○○とか寒冷地仕様とかあるんだから適応mapの時はそれらの機体性能がupとかあってもいい思う --  &new{2013-03-19 (火) 03:17:03};
---両軍水泳部「・・・。」 --  &new{2013-03-19 (火) 07:15:53};
---ジオン水泳部「両軍・・・」 --  &new{2013-03-19 (火) 09:40:22};
---水ガンの対抗馬はズゴックEまで我慢してくれないか! --  &new{2013-03-19 (火) 11:42:36};
--不自由な組み合わせを緩和して欲しい って気持ちは痛いほど分かるけど、だからこそのボーナスデッキなんじゃないの? 何かしらの制限がかかるけど、代わりにボーナス効果が得られるってのは麻雀、ポーカーなどの役でもそうだしスポーツも然り。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:44:39};
---頑張った代償のボーナスであってそれとこれは違うよ。こっちは可能性を潰してのボーナスだし --  &new{2013-03-19 (火) 17:05:45};
-指揮官増やす対策はやくしてくれースパイしかいないぞ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 00:27:08};
--できない=スパイってのは違うと思う。 自分も言われたが「下手だがやる気のある指揮官」と「負けても腕前には納得のいく上手い指揮官」と「チャットも打たないやる気のかけらも見えない指揮官」がいて最後がスパイ呼ばわりされるべき塵。自分は一番最初の下手やる気有りだと言われたが、スパイと言われずやる気もあったと褒めてもらえて嬉しかったです。そんなに指揮官増やしたいなら自分が指揮官として立候補して下手な人に教えてあげれば良いのでは? 喧嘩腰みたく聞こえるかもしれませんがこう思ったので・・・失礼しました --  &new{2013-03-19 (火) 01:56:13};
---スパイ=できないなんて一言もそんなこと言ってないんだけど…
指揮官増えないと指揮やっててもつまんないんだよね。歩兵やっても結局やるはめになるし、他の指揮官の指揮も見てみたい。 --  &new{2013-03-19 (火) 14:48:43};
---俺も最初指揮した時、「スパイか?」とか言われまくったけど、オデッサで核2発決まって「指揮官最高!」とか言われた時は嬉しかったなぁ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 16:19:29};
-連邦で遊ぶ→将官部隊にボコられる ジオンで遊ぶ→将官部隊にボコられる
ヘッドロックにアームロックかけにいけばいいのか? --  &new{2013-03-19 (火) 00:38:52};
--バランスやら諸々の不満を改善したガンオンがあれば海外の無許可品でもやってしまいそうだ… --  &new{2013-03-19 (火) 00:47:40};
--ほんとOP作ってる暇ないよな。イカレテルぜ。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:51:17};
---あれも結局ゲーム開始までの時間が延びただけの改悪だったしな せめてOP流すかどうかオンオフできるようにすべきだった。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:57:29};
---公式に載せてPV見たくして終わらせればよかったと思う。 --  &new{2013-03-19 (火) 01:57:45};
--わざとだろミスマッチングは。そういう風に作ってんだよ。このゲームはコンセプトからして糞だから。開発・運営が変わらないと一生変わらないよ。肝がウンコなんだからな。ガンダムにウンコ乗せるなよな。臭くてかなわん。 --  &new{2013-03-19 (火) 02:30:33};
---でもやってるあなたは本当にガンダムが好きなのかい?
Yes...だったらやめたほうが・・・ No...だったらやめたほうが・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 03:02:05};
--こんなヌルゲー、自分が将官になればよくね? --  &new{2013-03-19 (火) 03:01:15};
-->それ以上いけない --  &new{2013-03-19 (火) 10:43:44};
-接続数変遷のグラフ見たけど、すごい勢いで人減ってるな…運営と開発はもうちょっとユーザーの声を真面目に聞かないと、このままじゃ1年経たずに終わってしまうぞ… --  &new{2013-03-19 (火) 01:50:15};
--どこかで見れるん?俺も見たい。 --  &new{2013-03-19 (火) 02:02:39};
--そんなもの見れるのか。興味深いな、どこで見れるか教えてくれ。 --  &new{2013-03-19 (火) 02:55:13};
--そんなすごい勢いでもないぞ。他のオンラインゲームと大して変わらん。縦軸の値はちゃんと見ろよ? --  &new{2013-03-19 (火) 03:08:43};
---この人数からの減り方を見ると他のネトゲよりはヤバいよ。他のネトゲはスタートから少なくて減るにしてもじわりじわり減るタイプだけど、それと比べたら減る人の速度がヤバい。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:33:51};
---全盛期から2万人近く減ってるのにすごい勢いでもない…だと…?縦軸の値はちゃんと見ろよ? --  &new{2013-03-19 (火) 10:10:15};
---「ガンダムで多人数対戦」で入って「素材がいいのに無能な開発のせいでクソゲーだった」で離れていく。なまじガンダムという最高のブランドを使っているせいで、期待と失望のギャップの激しさも大きいんだろうな。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:13:44};
---初心者狩り(将官小隊)が公式で認められてる上に運営は対処しようともしてないから、新規やライトユーザーは定着しないだろうね。ひたすら狩られるだけのゲームなんて誰がやるんだと。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:17:02};
---減り具合を見て悲観視するか、絶対数を見て楽観視するかの違いですね。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:15:15};
---これだけごっそり減って楽観視してたらゲーム終了じゃないか…?w --  &new{2013-03-19 (火) 12:28:52};
---減り具合に加えて現状のゲームをプレイしての感想をふまえて悲観的にしかとらえられない俺。 --  &new{2013-03-19 (火) 14:37:09};
--ユーザーの声を聞きすぎて修正オンラインになり、嫌気がさして人が減ったともいえる --  &new{2013-03-19 (火) 03:29:14};
---そもそもいきなりグフカスや陸ガンを出した時点で終わったとも言える。入ってきた人からすると末期のネトゲに入っちゃった感じは拭えない。 スピード感与えちゃったかな? --  &new{2013-03-19 (火) 03:44:52};
--だって、運営の姿勢が「無課金族はタダで遊ばせてやってんだから、優良顧客の廃課金族にボコられる役やっててね^^ 」ってなもんでしょ?そりゃ嫌気が差すって・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:51:09};
---このゲームにかぎらず基本無料っていうのはそういうもんだ。もちろん無課金で課金廃と渡り合う奴もいるが。 --  &new{2013-03-19 (火) 04:08:56};
---洋物の無料物件だとむしろ無課金=養分は稀なんだぜ……というか滅多に無い。一ヶ月$9~三ヶ月パック$25でアイテム獲得倍+経験値ブースト+バンコイン相当のゲーム内上位マネー数万+獲得100倍、アイテム課金は見た目か変態装備、ものによっちゃあ課金キャラ=経験値+通貨ブーストを代償に無料よりちょっと弱いとかだったりする。あと修理費を莫大なゲーム内通貨かリアルマネー(月$9)か選べとかな。Pay to Winは課金部分とゲームバランスが絡んだ場合、後から調整が難しいからやりません、てのが向こうの開発者がインタビューで良く返す回答なんだが、ガンオンは「もしやらかしたらどうなるか」の完璧なワーストケースになってる。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:19:55};
---なら洋ゲーやってれば? --  &new{2013-03-19 (火) 06:24:00};
---嫌味か皮肉のつもりなんだろうが、正解になっちまってるぞw 実際洋ゲーに逃ちまった奴も多いんじゃねーの? Planetside2だのWoTだのに逃げましたとか良く聞くしな。 --  &new{2013-03-19 (火) 07:05:18};
---↑2そういう極論は頭悪く見える。内容も無いしやめたほうがいい。 --  &new{2013-03-19 (Tue) 07:45:35};
---なら洋ゲーやれば?というのは、完全な思考停止状態。こういう例もあって、ガンダムオンラインのここがよくない、という意見に対しては回答にすらならない。 --  &new{2013-03-19 (火) 08:37:59};
---正論だろう、洋ゲーの方が良いなら勝手にそっちやってなよ。ガンオンは洋ゲーじゃないんで --  &new{2013-03-19 (火) 09:16:51};
---うん、正論だからもうログインすらめんどくさくなって、洋ゲーやってるんだわ今。でもオープンベータの、あの熱中が忘れられずに、ガンオンがよくなることに淡い期待を持ってたりもするんだ。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:18:45};
---それが正解だと思うわ。どうせこのゲーム一年持たないから引退したほうがいい。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:41:37};
--やっぱり初めのガチャが明らかに失敗だったよなぁ、FSを無課金にして装甲の対に、ドムは格闘持ち重撃で拡散はダメなし特殊枠、グフカスは陸ガンベースに格闘機に、ジムへは3BCBZじゃなくてBZ2丁持ちとかだったらこんな火力インフレしなかったかもしれない。これじゃ新規はなかなかはいれないよな。 --  &new{2013-03-19 (火) 04:12:04};
---正式開始時の、あのがっかり感は半端なかったよな。それでも1か月くらいはなんとか遊んでたけど。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:15:21};
--今からでも遅いということはない、本当にバランス考えて課金機体も弱体する流れを受け入れていこう。いくら課金したって人が減ってサービス終われば、本当の無駄金だ。 --  &new{2013-03-19 (火) 04:50:26};
---強化した分のマスチケとGP、お詫びにDXガチャチケ20枚配布とかなら課金した人も納得するかもだけど、この運営はマスチケ10枚GP3万とかにするんだろうなぁ。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:00:17};
---第一弾ガチャ実装のときから、ネトゲはお金かけても修正次第で性能変わるから良く考えてした方がいいって散々言われていたわけで、修正きて騒いでも後の祭りだからな。みんなどこかでわかってはいたことだからね。GPガチャに1ヶ月で落とすって告知されたときも、これはいずれ修正も入りますって事だなって察したし、そういうことだよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:22:35};
---課金は機体を手に入れるまでの時間を買う感じで、非課金でも時間をかければ機体は手に入るようにしますって当初から言ってて、課金は性能を保証するなんて一言もいってないからね。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:25:33};
---マスターチケットを突っ込んで作った機体ってのが存在してるから、パラメータ見直しの思い切ったテコ入れができないんじゃないかと思ったり。ガチャよりもそっちがやっかいかもしれない。グフカスやリクガンに関しては、半年以上のスパンで、無課金のガチャで緩く出るようにしていって下方修正を狙っているのかなと思ったりする。 --  &new{2013-03-19 (火) 08:45:53};
---マスチケによる課金強化という概念も既存機体の性能調整を難しくしてる一因のようなきがするんだよなあ…200BCなんて暴利にするから確率がどうだの苦情が出るんであって、100BCだったらそこまで苦情も出ないだろうに --  &new{2013-03-19 (火) 09:43:08};
---ネトゲなんだから修正は付物と思って諦めた方がいいよ。マスチケも強制でもないし各自が自己判断で使用したにすぎないのだから。強化がマスチケでないとできない仕様ならまた別だけどね。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:03:41};
---俺はバンコイン全部返却して(現金返却じゃないから会計上の損にはならないんだし)、ビジネスモデルの再構築からやり直さないとダメだと思う。一機12000円どころか、全部大成功引くまでマスチケコストを払い続けた奴が最終的に勝つモデルになってる。それは極端すぎるにしてもそこに近い奴が圧倒的な機動力や火力で無課金~微課金を殺戮するマッチングである以上、殆どの客は定着してくれないよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:27:06};
--ありました!たぶんこれのことじゃないかと… ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/1896.jpg --  &new{2013-03-19 (火) 05:13:35};
---思ったより緩やかじゃない...これはマジでやばい。 --  &new{2013-03-19 (火) 05:40:14};
---格闘修正で格闘スキーがぬけて、バズスナ強化で強襲使いが抜けて、EX終了で普段どれだけ報酬がしょぼいのかを理解してかなりの人が休眠状態って感じかな。 --  &new{2013-03-19 (Tue) 07:50:52};
---BZオンラインになってだいぶ大味なゲームになったから強襲以外もつまらないなって思った人は結構いると思う。重撃同士でもBZ撃ち合ってるだけだし、爆風で前も見えないことあったりあまり面白くはないからね。なんかつまらないなって思いながらEXだけは一応して、その後は終了って感じだろう。 --  &new{2013-03-19 (火) 08:26:13};
---グラフが、他のゲームと比べて一桁違うとはいえ、万人単位で上下してるのがすごいなwイベントがあるときだけぐっと上がる。ということは、とりあえずイベントでつないで時間を稼ぎつつ、抜本的な手直しをすればまだ延命も望めるな。 --  &new{2013-03-19 (火) 08:41:47};
---おいおいwww格闘調整て・・・ゴッグファン多すぎワロタwwwまー、恐らくだが下り坂なんでそろそろ「強機体」追加でテコ入れしてくると予想。強さインフレはあるが三回連続弱機体のみってんじゃシャレになってない。てか、三回に一回強いガシャくらいが丁度良いんでない?強い機体→ネタ機体→低コスト機体のループで良い気がする。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:41:04};
---格闘調整でプレイ人数へってるな、連邦の異次元格闘修正しろ --  &new{2013-03-19 (火) 10:39:57};
---BZオンラインか……修正前の「ジオン重撃死んでますオンライン」を考えると、強化は必要だったけどそうじゃねーだろと。弾速強化や「生BZだと強襲のBZより圧倒的に弱い」部分を何とかするで良かったんじゃねーかな。つーかBZが息してたらCBZいらんだろマジで。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:40:13};
---グラフからみると反発後翌日に確実に下がってることが問題だと思う。せめて1週間ぐらいは横ばいもしくはなだらかな減りにしないと。修正の失敗を裏付けてるグラフだね。 --  &new{2013-03-19 (火) 17:42:35};
---俺のログイン率とシンクロしててわろたわ --  &new{2013-03-19 (火) 18:35:12};
---これのソースはどこなんだ? --  &new{2013-03-19 (火) 19:45:38};
--もうスレオンライン安定(´・ω・`) マッチング格差見なおしてくれないとINする気すら起きないよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 06:56:56};
--1ヶ月ちょいで2万人近く人離れてるからな…誰も必要としていないOPとか作ってる場合じゃないぞバンナムよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:49:17};
--S2:F3の割合だよな。 15000人だったらSが6000人の時Fが9000人。これもう本当に終わるかもわからんね。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:54:32};
--大きな問題点だと、正式稼働中のゲームにも関わらず大量に発生するバグ、ポイント制&PP制の失敗、格差マッチング、ポイ厨、機体そのものを殺す狂ったゲーム調整、糞マップ、追加します詐欺、コンテンツ不足、高すぎる改造費と全く稼げないGP、無能な開発(何もかもが能力不足、何かを修正をすれば必ず別の不具合を発生させる、人が減り続け根本的なゲームシステムの改善が急務なこの時期にゲーム開始までの時間が長くなるだけのOPに力を注ぐ素晴らしい思考、しかもOPはオンオフできない、当たり判定が初期機体の3.5倍の大きさと言う狂った機体設定)思いつくだけでもコレだけ…実際はもっと大量にあるだろう。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:29:27};
--格闘調整からジオン随分と人減ったもんなぁ。待ち時間が短い。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:47:20};
-課金機体なしの戦場でもあれば勢力はいい感じなのだろうか?そういう条件のある戦闘やってみたいなぁ。 --  &new{2013-03-19 (火) 02:43:53};
--それかコスト制限マッチとかあればしてみたい。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:01:50};
--むしろ機体制限とかのほうがいい --  &new{2013-03-19 (火) 03:03:06};
---制限でザクⅠとジムだけの戦場とか思わず笑ってしまいそう。 --  &new{2013-03-19 (火) 03:15:33};
---だが面白そうだとは思わんかね? --  &new{2013-03-19 (火) 04:35:20};
---面白そう過ぎて思わす笑ってしまうってことね。実現したら笑いながら突撃する予定。 --  &new{2013-03-19 (火) 04:53:31};
---ゾックとズゴックのみのジャブローとかいいな --  &new{2013-03-19 (火) 07:03:11};
---アッガイ祭りが一番いいに決まってる。 --  &new{2013-03-19 (火) 07:10:12};
---同勢力で良いならジオン水泳部限定戦だなーゾックが暴れそう。コスト240or260以下機体限定戦とかも面白そう。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:22:50};
-ふと思ったんだが、バズーカってロケット弾だよな。チャージって何をチャージしてんだ? --  &new{2013-03-19 (火) 03:27:48};
--やる気だよ --  &new{2013-03-19 (火) 03:31:51};
--内部にレールガン的な何かが入ってるんだよきっと --  &new{2013-03-19 (火) 04:10:19};
--3点は友情!努力!勝利!だな --  &new{2013-03-19 (火) 04:11:43};
---いやいや、粉砕!玉砕!大喝采!じゃね?w --  &new{2013-03-19 (火) 19:56:34};
--それいつも思うわ --  &new{2013-03-19 (火) 04:14:01};
--個人的な妄想。追加の弾体推進剤もしくはレールガン的なものの初速を上げるためのエネルギーチャージ、あるいは発射モード変更に伴う過加熱防止用冷却剤の様なものの注入。はたまた弾頭に使用直前しか使えないような反応性の高い炸薬を注入している…とか。ジャナイヨネー --  &new{2013-03-19 (火) 04:23:42};
--ミノフスキー粒子だよバズーカって当たると一瞬画面揺らぐだろ?あれもそのせい。実はロケット弾にミノフスキー粒子を少し使ってるんだ。だから熱量を持っててもレーダーに映らない。それにミノフスキー粒子濃度を高めれば粒子の影響で爆風や弾の破片がより広範囲にダメージを与えるんだ。という嘘を今思いついた。本当にチャージしてんのは核融合炉から供給してるエネルギーだと思われ。実際MSないからなんとでも言えるというのが本当のところですが。 --  &new{2013-03-19 (火) 04:27:47};
--レールガンなら、電磁力を得るためにスピンでもしてるんだろう。チャージバズーカは何をチャージしてるんだろう。炸薬や推進剤をチャンバーの中で任意の量だけ装填できるとか? --  &new{2013-03-19 (火) 08:43:32};
--リキんでるんだよ。オナラもりきむと勢い増すだろ。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:41:56};
---コワい --  &new{2013-03-19 (火) 12:54:43};
--バネをチャージしているんだよきっと --  &new{2013-03-19 (火) 09:46:28};
--きっとあれだ、中の爆薬に他の燃焼要素を注入するとかして爆発力を上げてるんだ!普段は安全の観点から外されてるし、これがなくてもそこそこの爆風が確保できる。逆にこれを使わず純粋に爆薬だけで攻撃してるのがチャージ無しとか。チャージ中に攻撃されても誤爆しないとかはしらない。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:20:30};
-北極基地やってるときに思ったこと。何百体アレックス作る気だよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 07:13:06};
--アレックスが量産の暁にはジオンなどあっという間に叩いてくれるわ! --  &new{2013-03-19 (火) 07:24:08};
--そういう話なら、ビグザムが量産された世界を堪能できるかもしれんな・・・! --  &new{2013-03-19 (火) 07:25:38};
--ニューヤークでガルマ何回死ぬんだよとは思ってたな。 --  &new{2013-03-19 (Tue) 07:41:36};
---例えそのガルマが死のうとも、必ずや第2、第3のガルマが現れ、撃墜されることだろう --  &new{2013-03-19 (火) 17:09:06};
--ガチャでばらまくんじゃね? --  &new{2013-03-19 (火) 07:44:24};
-F連が弱いのは有能な指揮官がいないからだな。レース推奨なこと言って補給艦後ろのほうに出したり、ルートないのに核だしたり、戦術ゲージ800まで溜めたり・・・。そんな指揮官ばっかり。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:05:29};
--その指揮官に言ってくれよ・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:11:41};
--指揮官含め残念な奴の割合がぶっちぎりなのもありまんがな --  &new{2013-03-19 (火) 09:27:45};
--そもそも指揮官が居ないとか、指揮官のチャットをガン無視とかも多いよ。尉官部屋だと。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:40:45};
--F連に限らず下位のほうがチャットを見てない、聞いてない歩兵多くて、そういう試合だと指揮するのすらアホらしくなる --  &new{2013-03-19 (火) 09:44:21};
---確かに踏むなっていってるのに踏んだり、40機で凸っていってるのにスナ砲撃で15以上いるとか黒帯が半数近くなるとそんなこともちらほら。でもまあ黒帯の間は仕方ないかもしれない。黒帯のうちに学んでくれれば。ただ尉官クラスからはちょっと考えて欲しいね。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:28:03};
---何も考えてなくても尉官までは行けちゃうからなあ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 12:09:13};
---そこがこのゲームの癌だと感じる。もう少し下積みを永くして大尉ぐらいから佐官将官部屋に混ざれる感じに調整する方がいいんじゃないかな。少尉中尉辺りと下士官兵卒辺りにしてさ。あとは支援、狙撃、砲撃の近距離自衛力を減らせばマシになるんじゃないか。階級低い間に砲撃、支援機 、砲撃機でキルが簡単に取れてしまうのがおかしい。盾が無い強襲と支援機が大きく変わらないからおかしなのが沸くんだよ。マシンガンなくして豆鉄砲とショットガンでいいじゃないか --  &new{2013-03-19 (火) 15:30:55};
---ゲームのガンはPPだよ。強襲万歳主義いい加減にやめてくれよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:36:25};
---コンセプト的に強襲は飛び道具は貧弱ぐらいでいいのにな。なんで強襲がここまで万能になってるんだか。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:44:22};
---まず強襲じゃなくて格闘機って名前に。格闘範囲を今の連邦の2倍、隙を4分の1ぐらいにして、射撃武器は申し訳程度のものを持たせる。あとは重撃の名前を射撃に・・・あれ?絆? --  &new{2013-03-19 (火) 18:27:14};
-明日は糞スナ弱体、水泳部強化、ガンタンクに宇宙適正がつくの3つの調整 --  &new{2013-03-19 (火) 09:32:21};
--突っ込みどころが最低2つある --  &new{2013-03-19 (火) 09:39:34};
--メンテは明後日よ。量産でないガンタンクなら既に宇宙適性が付いている、ハヤトは宇宙でもガンキャノンに乗れないのだ。今回の強化はブースト容量が増えて「そこじゃねーよ」と突っ込まれる展開を期待。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:45:24};
--突っ込みどころしかない。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:50:11};
--やだ何怖い釣りの次元が違う --  &new{2013-03-19 (火) 12:22:58};
--いままで散々、砂は弱体化されたというのに一回強化で糞呼ばわりか バランス強化してれば全然なのにな --  &new{2013-03-19 (火) 18:31:51};
---そもそも遠距離から攻撃でハメ殺しできるのがおかしいだろカス
強化するなら3点なりビームなりを強化すりゃいい。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:16:11};
--スナの件はリロとハメの件でしょたぶん。私は実弾スナ自体消えればいいと思うが。
てかガンダムでスナの長射程&火力でMS潰せるなら、MS自体存在できねーよという。
実弾スナとか世界観ぶち壊しだわ、いらないわでいいところないわ。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:19:56};
---このゲームで世界観とか言っちゃう?避けることもバランス強化もできないなら素直に死んでろ --  &new{2013-03-19 (火) 20:01:55};
---というか照射砂だって本来ならMS溶かせる火力あるんですがね --  &new{2013-03-19 (火) 20:03:40};
-1vs1の時に必死でグレ投げてるヤツは何なんだろうな。投げるとわかってるグレに当たるワケねーだろと思うんだが。実際当たったことない。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:46:40};
--初心者相手だとうっかり建物に引っかかったところに当たったりする。後は他に残弾が無い場合か。それ以外で投げてるなら分からんな。 --  &new{2013-03-19 (火) 09:54:31};
--単に切り替えミスってる可能性。たまにしっかりロックしてマシンガン撃ったつもりでグレをポイっとしてアワアワすることがあるw --  &new{2013-03-19 (火) 10:05:31};
---その場合ポイっとしたらまだマシでFAマシ垂れ流しているつもりでグレホールドしていて慌てて投げ捨てたりも。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:11:52};
---あるあるwフルオート武器だとおしっぱなので貯めモードに入ってから気付き、慌てて投げたら、よきタイミングで相手に直撃する時がある。こいつやるな!って思われてるのだろうか…。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:12:54};
--投合リボン銅が取りたいんです・・・ あと一つとればF型作れるんです・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 10:22:55};
---トウテキ、な。投擲。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:30:12};
--けん制でしょ。投擲してから着発するまでの時間で射撃食らわせるのは悪くない。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:47:12};
---最初から撃っとけよwこっちに気付いてる敵にグレ投げたって100%当たらないんだから、投擲モーションと武器変更の分だけ隙が出来るだけだ。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:00:22};
---↑利ロード中の中つなぎで投げることもあるよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:12:31};
--リロード中とか、あるいは攻撃と同時に地雷除去したい時に投げたりする。基本的には隠れて2秒ほど保持した後爆風に巻き込むみたいな投げ方をするけど。まぁ必死にグレだけ投げるってことはないかな。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:11:15};
--障害物があれば、逃げる時に足止めの意味でグレ置いておくことは有効だな。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:12:11};
--着発式なら余裕で撃破できるじゃないのさ --  &new{2013-03-19 (火) 12:55:38};
---投げるとわかってる着発式なら余裕で避けれるワケだが --  &new{2013-03-19 (火) 14:29:16};
---偏差着発式で撃破したことならあるぞ --  &new{2013-03-19 (火) 20:05:14};
--俺もたまにやってしまうわ。もちろん、意図的ではない。低スペPC&低速度回線だとラグって、武器の切り替えが行われない時があるから。お前には分かるまい --  &new{2013-03-19 (火) 14:24:04};
--ザクⅠのグレネイドスローワーLv5の俺は陸ガンやガーカスに勝つために・・・と言うかどんな相手にも至近距離クラッカーFで転倒からのタックルハメ殺しか、爆風で削り殺し戦術だな。グレネイドスローワー着いてると時限式F型の威力が900近く行くから、空中爆発で直撃は侮れないぞ。・・・まぁ、ザクⅠで最初からマシンガンばっかり撃っててもしょうがないからそれで戦ってるだけだがね・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 17:13:49};
-「開幕40人で○凸」とかいうけど、MS戦始めたり、拠点占拠し始めたり、鈍足機体だったり、死んだりで実際に凸ってるのは15人もいればいい方ってのが実態だよね。
「MS戦せずに凸優先で」「1無視凸で」「強襲でお願いします」これらを指揮官が言っても全く従ってない人は多い。開幕凸って本当に有効なのか?と疑問に思う。でも相手は開幕凸がっつり決めて来る不思議。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:37:35};
--一回ごちゃごちゃ考えず、足回り強化した強襲入れて指揮官に従って凸ってみてよ。
開幕凸従わないのが多いから勝てる試合も勝てないパターンが多いんだよ。
>でも相手は開幕凸がっつり決めて来る不思議。←ここで結論出てるじゃないか。 --  &new{2013-03-19 (火) 10:45:10};
---凸はうまいことたどりつければおいしいけど、たどりつけなかったらぜんぜんうまみがないからね。たどりつけるかどうかはPSじゃなくて運でしかないし。防衛回ったほうが人数も少ないからポイント確実にもらえるからね。つまりPP何とかしてちょうだい。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:35:15};
--高階級部屋なら凸無しスタートの方が稀。結果的に相手の主力とかち合ってMS戦になったりはするけどすぐ別ルートで仕掛ける人多数。勝ちパターンとして高階級は当たり前になってると思う。これが楽しくない(純粋なMS戦がしたい)から嫌う人もいるぐらい。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:01:18};
--開幕凸がっつり決められて勝ててるんならこれは有効な戦略ではない。負けてるのなら有効だよね?低階級の指揮するときに凸時にまで芋るなと憤慨したのは私だけではないはずwMS戦がしたいのなら相手凸防衛をすればいい。敵主力といやになるほど戦える。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:08:25};
--攻撃力はインフレするだろうし凸で全てが終わるのは楽しくない。なんらかの対処は絶対必要。何度も言われてるが本拠点の位置は発見されるまで解らないとか必要。まぁこれでも色々問題出てるくるが。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:15:33};
---たぶん本拠点の位置隠しあんまり意味ないと思う。今でも敵側拠点の塗の速さで大雑把な本体予測ができてるし、どうせいくつも本拠点地候補なんか無いからな~ちなみに私は砂漠肯定派。凸で終わるのがいやなら小隊で重撃乗ってチャバズばらまけばいいと思うよ? --  &new{2013-03-19 (火) 11:25:35};
--理由はクソゲー --  &new{2013-03-19 (火) 11:33:11};
--開幕凸はゲームの仕様上有効だし必要になっちゃってる感が強いな。開幕凸が一段落して優勢劣勢になってからの展開が本番。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:35:08};
--尉官や下士官の群れに開幕40凸とか、正気の沙汰じゃねーよ。金陸グフカスがあるか確認してから言えよ。俺はムリだと思ったら防衛させるよ。歩兵負けはしょうがねーもん。指揮官は歩兵を選べないし、歩兵も指揮官を選べない。だがコイツらに言ってもムチャだと思ったら防衛させるしかない。金陸グフカス前提の戦術なんてやったって拠点に届くはるか前に阻止されて終わるのが目に見えてる。また歩兵の削りあい宇宙のほうが希望がある。歩兵をちょっとでも戦闘の中に放り込んで、勝とうとする意識を芽生えさせるにはそれしかない。(覚醒確率は1%だが) --  &new{2013-03-19 (火) 11:35:47};
---なんかお前の言い方、階級が下ならクズだ、みたいに聞こえてむかつくわ。がんばっても中尉どまりだったわ俺は。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:39:51};
---開幕から砲撃支援砂が10機以上出たら諦めるのが普通じゃないか? 文句言ったところで聞きやしないんだから。 レイプ状態でも戦闘させ続けるほうが効果的かもしれないよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:50:28};
---私は格差マッチのとき全力でどこかの拠点に凸させて、最悪B敗北に持っていこうとする。マップによるけど防衛しても格差があると突破されちゃうんだよな・・・階級が下ならくずというつもりはないけど、佐官将官よりも扱いづらいという事実はある。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:50:36};
---指揮官が歩兵に合わせるということも必要。 歩兵も指揮官に合わせなきゃならない。 両方が揃って始めて軍は機能する。 で、指揮官が把握しなきゃならんのは戦術よりも味方の遂行能力。 いくらやっても遂行能力のない軍に命令したところでダメなんだよ。 ストレスにしかならんよ? --  &new{2013-03-19 (火) 12:14:32};
---低階級だと「防衛=本拠点を殴らせないこと」という基本的な考え方ができていない。あるいは分かっていても実行できるだけの能力が備わっていないことが多い。低階級で防衛するならできるだけ拠点から遠い位置で戦闘を起こさせた方が勝算は高い。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:22:07};
---↑↑それは知ってる。同時に格差マッチが酷いと防衛してもC敗北になることも知ってる。だから3割程度でB敗北に持っていける全凸を指示する。自分が歩兵を信用しなさ過ぎてる傾向にあることは認める。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:23:16};
---前にこっちは尉官中心、相手は佐官中心の状況で勝ったけど、その時の指揮官(将官)は「初心者でもバカでもわかるような丁寧な指示」で感心した。歩兵が指揮官の指示を聞いてないこともあると思うけど、初心者が理解しにくい指示をする指揮官も多いと思う。佐官以上なら暗黙の了解が通用するんだけどね。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:39:58};
---改正前のテキサスみたいなところは格差マッチでも勝てた。相手がなめてきてるのを迎撃して、丁寧に補給凸をするみたいに。自分も自軍階級が低いと思ったら凸ルート、タイミング、緊急帰投の依頼まで事細かに教える傾向にはあるが、鉱山、オデッサみたいなところは踏み荒らされるな・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 12:44:15};
--緒戦での突撃で勝敗が決まるってのは戦略的に言ってかなり原始的、幼稚だって聞いたな。まだテスト中なんだよガンオンは・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:56:21};
-カメラガンと同じような仕様で誘導ミサイルとか撃ちたいなぁ。ロックマーカーつけたら本拠点のミサイル施設から攻撃されるとか。ミノでロックできなくなったりも欲しいな。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:04:10};
--本来の携行式のロックオンマーカーは歩兵が接近してロックして、航空支援なり砲撃なりに座標を知らせるものなんだけどなw --  &new{2013-03-19 (火) 11:29:57};
--ジオニックフロントのマゼラアタックやドップ航空支援みたいなのか。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:36:32};
-俺はもうそろそろで引退かなー --  &new{2013-03-19 (火) 11:33:49};
--明日は祝日だし、なにか違うゲーム探すのもいいかもね。タイトル出すとまた削除するバカが出るから書かないけど。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:38:12};
--わざわざ宣言しなくてもいいのにな。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:46:08};
--かまってちゃんは出荷よ~(´・ω・`) 賛同得たいのか? --  &new{2013-03-19 (火) 11:58:15};
--お前ら慌てすぎだろ --  &new{2013-03-19 (火) 12:02:50};
--いや、俺もなにかのキッカケがあれば引退待ったなしだけどね。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:09:06};
--こっちは4月から日本にいないから最後に全力でやってるは。あと10日と思うと感慨深い。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:14:39};
---達者でな!帰ってきたらどうなってるか見ものだね。ついでに海外IP弾かれるか確かめとくれ --  &new{2013-03-19 (火) 12:17:08};
---4月中旬ごろに試してみる。これでBANされたら心おきなく引退できるしw --  &new{2013-03-19 (火) 12:29:10};
---お気をつけて! --  &new{2013-03-19 (火) 12:30:17};
--あれだ、会社とか倶楽部とか辞める時に一緒に辞めようと誘ってくる心情。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:15:21};
--そろそろっていうのならそろそろサービス終了の可能性が --  &new{2013-03-19 (火) 12:15:26};
---夏まで持つかどうか…反吐六スタッフももう続ける気なさそう。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:30:00};
---正式サービス開始後たった半年で終了になったオンラインゲームってあります?私は長く続いたものしか遊んだ事がないので分からないです。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:52:02};
---本当に終わる時はネガティブ意見も無くなった時だよw --  &new{2013-03-19 (火) 12:58:55};
---半年で終わるものもたまにある。ただ、そういうのはタイトルさえ知名度低かったりするから。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:23:15};
---半年で終わった奴ってーとクロシーノとかセブンコアなんかがあるな。ブラウザゲーだとブラウザ戦国BASARAをはじめ、掃いて捨てるほどある。バンナムだとテイルズオンラインが一年だから、覚悟はしておいた方がいい。“覚悟した者”は“幸福”であるッ!byプッチ神父 --  &new{2013-03-19 (火) 13:55:21};
--終わる終わる連呼する奴がいるゲームは当分終わらないから安心だな --  &new{2013-03-19 (火) 12:53:52};
---なるほどw --  &new{2013-03-19 (火) 13:06:42};
---辞める人の多くは特になにも言わずに離れる。やめまーす宣言してるのはただのかまってちゃん。ネトゲの定番あるあるダヨネ --  &new{2013-03-19 (火) 13:20:21};
---ガンオンの場合はその定番が通用しないほど深刻という --  &new{2013-03-19 (火) 14:24:03};
---頭数はとにかく多いからねぇw --  &new{2013-03-19 (火) 14:36:17};
---↑2 本当に終わるゲームは君のような否定意見出す人もいないから。 --  &new{2013-03-19 (火) 14:54:48};
--引退引退詐欺ですね 理解 --  &new{2013-03-19 (火) 12:56:49};
---また正月の装甲オンライン時代はやめるやめる詐欺ですねwとか笑っていられたんだが、こうまで人が減り続けているのを実感するとな…… --  &new{2013-03-19 (火) 13:16:27};
--このツリーの多さこそ、クソゲーに必死にしがみつく愚民の姿であるな。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:24:55};
--俺も引退間近だわ。スパ4やる頻度増えてる。強い面白い機体でも出たらやるけどなぁ。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:52:03};
--俺はなんだかんだでプレー時間が激減して、Wiki見てるほうが長いくらいになってるよ --  &new{2013-03-19 (火) 14:20:12};
---同じ感じですね!MAPによっては、デイリーが簡単そうでも基本無視。Wikiで雑談してる回数と、他の事してる方が多いです。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:39:37};
---俺は別のゲームしながらここ見てることが多くなったw1週間前は、デイリーくらいはこなしておこうと思ってたけど、今はどうでもいいやでクライアント起動もしてない。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:42:46};
--ぶっちゃけ最近はプレーしてないわwここ見てるだけwそういう人結構いるんじゃないの? --  &new{2013-03-19 (火) 14:40:36};
---まぁ特に連日inってわけではないがね。 課金とかする気は全くない。 --  &new{2013-03-19 (火) 17:59:13};
---はい --  &new{2013-03-19 (火) 18:41:09};
-AC4faみたいな空中MAPでないかなー。宇宙じゃなくて成層圏すれすれのとこで支援機に乗って戦う感じの。 --  &new{2013-03-19 (火) 11:51:21};
--いろんなMSディスってるような低PS層がぽんぽん落下してクソマップ認定ですねわかります>< --  &new{2013-03-19 (火) 12:06:01};
--そういう未来の最先端を逝ってるゲームじゃねぇからww --  &new{2013-03-19 (火) 12:07:41};
--ガンダムUC ep5の空中戦みたいな感じですね、分かります。というかドダイとかに乗って空中戦したらブースト関係が固定になって空中戦ゾック最強説が・・・!(妄想 --  &new{2013-03-19 (火) 13:32:08};
---浮遊する御神体なんて完全に神いわゆるゴッドじゃんか・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:57:57};
-予想:水中装甲の効果をアップしました。 理想:ハイゴッグの当たり判定を小さくしました。 大穴:ガンタンに歩行用脚部を追加しました。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:24:24};
--大穴ww お茶返せww --  &new{2013-03-19 (火) 12:42:06};
---大きい穴をあけて足をつけるんですね。メタルマックス的な意味で。 --  &new{2013-03-19 (火) 12:47:48};
---パーフェクトガンダンクか! --  &new{2013-03-19 (火) 13:18:30};
---電車で読むもんじゃないぜwくそw --  &new{2013-03-19 (火) 13:43:16};
---大穴来たらそっと公式ページ閉じて寝るわww --  &new{2013-03-19 (火) 17:30:16};
--ガンタンが強化されるのは確定として、どう変わるのかは気になる。グフカス並みのジャンプ力を持ったらきもくて笑うw --  &new{2013-03-19 (火) 12:51:46};
---上昇力は弱いしブースト速度も遅いけど容量が素で2500あってブーストチャージも240 とかやけに飛ぶって意味で量タンクとの差別化を図ろう(提案) 本拠点の上に乗って砲撃するタンクとか見てみたい --  &new{2013-03-19 (火) 13:09:28};
---↑容量がデカくても上昇制限があるから結局登れない予感。 --  &new{2013-03-19 (火) 13:16:05};
---もはや腕もキャタピラにして高速地走型とかにしてやろうぜ。 --  &new{2013-03-19 (火) 14:04:54};
---↑↑いっそ上昇制限は一部の機体はほぼ無い形で・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 15:56:18};
--「脚部がやられました!」 --  &new{2013-03-19 (火) 12:56:51};
--ttp://goinkyox.com/Gazou2/PGTMk2A.jpg
こいつが実装するのか --  &new{2013-03-19 (火) 14:03:24};
--ついにコイツが実装される時が来たか……連邦め……
ttp://file.jandf.blog.shinobi.jp/msj70.JPG --  &new{2013-03-19 (火) 15:53:20};
---撃てないしよくわかんないから逃げるわ とりあえず・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 16:10:00};
-萌え化も擬人化もオペ子なら許せる。
ロリオペ子追加してくれませんかねぇ・・・・・(ゲス顔 --  &new{2013-03-19 (火) 13:19:52};
-スナは対スナ最優先な。次に拠点周りの砲台。相手スナ を消せば前線の押し上げが楽になる。何よりも精神的に楽になるからスナの皆さん頼むぜ --  &new{2013-03-19 (火) 13:35:48};
--自分がやれでFA --  &new{2013-03-19 (火) 13:42:01};
---「砂が処理されねぇ!」そう苛ついてオールラウンダーで出撃すると前線上げない臆病者チームに当たり、「仕方ねぇから俺が前出る!!」そう思って強襲デッキ(或いはオールラウンダーデッキの強襲や重撃)で出るとまた敵砂が処理されないチームに当たるジレンマ。結局強襲使い捨てて敵砂に横から突っ込む作業が始まる・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 17:29:25};
--自分の周りに地雷を敷設してたので背後からそっと地雷を爆破したら死んだw意味ねーw --  &new{2013-03-19 (火) 13:58:04};
---マシンガンで頑張って地雷壊してたら味方が横から突っ込んできて爆発した時の罪悪感は異常。俺は悪くねぇー! --  &new{2013-03-19 (火) 14:13:06};
--というかスナの仕事の優先順位ってって対スナ→砲台→砲撃→その他じゃないのか? 少なくとも自分はそうしてるんだけど --  &new{2013-03-19 (火) 14:22:55};
---俺は対スナ→ワーカー→リペア砲台→その他かな。目視できるところに居るなら砲撃も積極的に狙うようにはしてるけど隠れられたら深追いせず見える敵をこかせる作業に戻ってる。 --  &new{2013-03-19 (火) 14:47:47};
---そんなマニュアルに何の意味があるんだ。マップによっても違うし戦況でも変わる。今の鉱山ではアイナや補給艦の優先度高いし。それに一番安全にスナ排除できるのは砲撃、次に背後に回った強襲。正面から撃ち合うのは愚の骨頂 --  &new{2013-03-19 (火) 14:50:58};
---どう考えても敵の砂排除するのに考慮するのは安全性以上に確実性と迅速性。その為に砂が砂を狙って追い払う・撃破するのは当たり前と言っても差し支えない。砂の射程に対抗できるのは砂くらいだからな。前衛がちゃんと戦ってる戦場なら後衛もちょっとくらいリスクは覚悟すべき。相手の砂にも危機感を覚えさせられる砂じゃなかったら、動き回る前衛狙って狙撃したところでどうせ大した成績でないだろうし。まぁ補給艦とかの破壊は優先しても良いがアイナ撃つと近くの後衛機が吹っ飛ぶぞ --  &new{2013-03-19 (火) 17:39:51};
---スナでスナ処理するにしたって正面はねーわ。これだから脳筋は。強襲や重撃だって側面や背後とって奇襲するのが基本。こういう奴が盾がどうこうバズゲーどうこう言うんだろうな --  &new{2013-03-19 (火) 17:54:02};
---そもそも実弾スナ自体いらねぇ --  &new{2013-03-19 (火) 19:24:12};
---射程補正もちなら正面安定 --  &new{2013-03-19 (火) 19:24:53};
---スナを一撃で仕留められるくらいの威力は欲しいな --  &new{2013-03-19 (火) 19:48:12};
-遊戯王スターターデッキ2013好評発売中!! --  &new{2013-03-19 (火) 13:41:03};
--陸ガン、ジムへ、水ガンは禁止カード級 --  &new{2013-03-19 (火) 13:46:02};
-とうとう所持金がマイナスに;;ゲームでも借金かよ --  &new{2013-03-19 (火) 13:49:23};
--「でも」って・・・頑張れ! --  &new{2013-03-19 (火) 14:03:00};
--もしかしてカイジさん? --  &new{2013-03-19 (火) 14:13:51};
-ハイゴッグたんが寒ジムたんに逆レイプされてムラムラするよぉ --  &new{2013-03-19 (火) 13:54:33};
-精密マッチングの許可・非許可が実装されればいいのに。許可にするのは腕に自信のある人か、よほどのマゾだけってことで、非許可にすると待ち時間が3倍くらいにはなるだろうけど、ちょっと現状ひどすぎる。「UIの改善」これに期待 --  &new{2013-03-19 (火) 14:19:22};
--間違えた、ONにした場合に待ちが増える。 -- [[木主]] &new{2013-03-19 (火) 14:24:01};
--俺もほとんど同じ事を思いついてたくらいだから、運営も似たようなことは考えてたんじゃない?それでも今の現状ってことはやる気が無いんだろうな --  &new{2013-03-19 (火) 14:26:28};
--2等兵-軍曹CH、軍曹-尉官(少尉)CH、尉官(中尉)-佐官(中佐)CH、佐官(大佐)以上CHで分ければいいのにね。この辺はCBを見習って欲しいわ。
まあ、階級上将官だけの戦場ってのはナンセンスだが・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 14:59:48};
---ああ、将官は小隊不可にして1戦場人数制限すればいいんや・・・・。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:03:20};
---下はそんなに細かく分ける必要ないと思う、逆に中尉-中佐でまとめると荒れそう。尉官以下・佐官・将官くらいで良いんじゃね?強いて言えば更に下士官と尉官で分けるとか。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:05:02};
---大規模戦しかない現状だと時間帯によってはNPCだらけの戦場が発生するな。とはいえ後々の事を考えると今よりずっと良いと思う。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:21:14};
---将官51VS将官51とかどんな試合になるのかみてみたいわ。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:34:18};
--時計合わせまでしてくる将官小隊は自動的に全員NPCの戦場送りにしてやれば解決 まともに戦闘せず拠点殴って勝てればいいんだろうし別にいいだろ? --  &new{2013-03-19 (火) 15:13:28};
---いいなそれ、将官様の大事なPPと共に俺TUEEEの念願も叶うじゃないか。しこたま金注ぎ込んで俺TUEEEしたいだけの将官はコンシューマーゲーのほうがあってるって事にも気付くだろしw --  &new{2013-03-19 (火) 15:34:30};
---それだ! --  &new{2013-03-19 (火) 15:39:09};
--精密マッチングは大賛成。こんなヌルゲーで将官にすらなれないヘタな奴等と一緒に戦いたくないし相手にもしたくない。 --  &new{2013-03-19 (火) 16:52:55};
---そうだね、そしてそれが実現したとき今まで下官食いしてきた君が将官落ちしないことを祈ってるよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 17:43:53};
---ゲームモードが大規模戦しかないのが余計につまらなくしてる。精密マッチングきて将官から落ちるより、飽きて他ゲに移住する方が先かもw --  &new{2013-03-19 (火) 18:09:26};
--あれだ。マッチングで一つの戦場に参戦出来る階級に制限入れれば良い。将官は1小隊まで、佐官は4小隊まで、残りは尉官以下で構成するマッチングならまだいいんじゃね。 --  &new{2013-03-19 (火) 17:33:54};
-ハマーン様「総員!私に続け!!」ジムライトアーマー(HK仕様)※元ネタ、Zガンダムエゥーゴvsティターンズ -- [[SNIPER]] &new{2013-03-19 (火) 14:58:01};
--いいなそれ ガルスJでアームパンチしたい --  &new{2013-03-19 (火) 15:05:40};
//-チートか低スペックか、いずれにせよ正当な方法では勝てないんですかね、ジオンさんは。 --  &new{2013-03-19 (火) 14:58:10};
//--チートか低スペックか、いずれにせよ正当な方法では勝てないんですかね、連邦さんは。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:05:01};
//---正当な方法しか使ってないから 連邦は勝てません^q^ --  &new{2013-03-19 (火) 15:06:47};
---(´・ω・`)ガンダムハンマーまだかなぁ --  &new{2013-03-19 (火) 17:58:07};
-多分今日からだと思うけど、公式のお問い合わせのところに電話サポートが追加されてるな --  &new{2013-03-19 (火) 14:59:33};
--リアル開幕凸する奴出てくるなw --  &new{2013-03-19 (火) 15:06:06};
--チャレンジャーだな、と思ったがあくまで「バナコイン」限定か。課金に関してはしっかりしておかないとお上から怒られるからな。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:06:49};
--ここで言っても仕方ないかもしれんが利用する時は紳士的にな。斜め上の修正やら糞マップやらをサポートに問い合わせても意味がないだろうし、電話対応の社員にゃ何の罪もないだろうから。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:28:30};
--テレサポなんて、派遣会社丸投げだろうし、キレても何もならんぞきっと。 --  &new{2013-03-19 (火) 15:33:34};
--どうせ電話対応窓口の担当員がストレス抱えるだけ抱えて、上の方の奴には大して内容も伝わらないで終わるだけだよな。電話対応なんてほとんどクレーマーのストレスの捌け口だよ --  &new{2013-03-19 (火) 17:25:24};
---むしろクレームを聞くのが実質のお仕事の人達でしょ? --  &new{2013-03-19 (火) 19:13:11};
-そういや、期間ごとの戦闘報酬ってここの人たちは満足してる感じなの?ランキングでかなり上位に食い込んでる人とかでもないと正直全体的に少ないと感じるんだが…。中途半端にランキングに入ってる自分も悪いんだろうけど(オールラウンダーってのもあるし)もう少し幅広く下位の人にも報酬配ってもいいんじゃないかなと思う。ちな佐官 --  &new{2013-03-19 (火) 16:01:54};
--3位までと、それ以外みたいな…格差ありますよね。 --  &new{2013-03-19 (火) 16:14:23};
--格差はあるよな。レベル70以上の機体にレベル30そこらの機体でどう戦えって言う話。まあ課金しろって話になると思うけど、流石に差がありすぎてな・・ --  &new{2013-03-19 (火) 17:36:00};
---格差が無いと課金マスチケの意味が全くないしな --  &new{2013-03-19 (火) 19:09:56};
--もっと少数ならわかるけどタイマンどうのこうのってゲームじゃないからなぁ
マスチケ課金組みに勝てないからってゲームにならないわけじゃないし
支援重撃砂なんて殆ど関係ないわけだから。生きれる道があるのに課金強襲に勝てないとか言ってもわがままでしかないと思うよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:07:53};
---支援重撃砂なんて飽きるんだよ。つか、クソゲーだからどんな機体でも飽きるか。 --  &new{2013-03-19 (火) 23:07:46};
-最近各ツリーの伸びがすごい。つまりそれだけゲームに見切りを付けてwikiに入り浸ってる人間(でも、どこかでこのゲームが良くなるって信じてる、信じたい人間)が増えてるって事だよな? --  &new{2013-03-19 (火) 16:47:45};
--春休みだからでしょw 幼稚な内容が多いのもそのせい。 --  &new{2013-03-19 (火) 16:55:30};
--ランチャー起動してるけど、ウィキに希望要望書き込むけどプレイしないって人多そうだな自分もだが --  &new{2013-03-19 (火) 17:33:33};
---wikiに要望や希望を書き込めばそれが反映されるかもしれんとかいう風潮があるから、コメ欄は連邦ガージオンガーと必要以上に荒れるし伸びるんだろうな。 --  &new{2013-03-19 (火) 17:44:18};
---最近はそれを通り越して諦めてる異見が多いが。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:01:41};
-もう夏かよ!部屋温度28度とか今年の夏はもっと暑くなりそうだ。パソコンが高温になってピュン!って電源落とされる日がやってくるのか --  &new{2013-03-19 (火) 18:01:32};
-関東人かゆとりかしらんけど丁寧な口調というものが理解できんのか言葉遣いがなってないのが多すぎ --  &new{2013-03-19 (火) 18:13:19};
--休みが多いと湧いてくるんだからカッカしないの。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:34:45};
--今の時期は諦めましょう。…そのようにいうあなたからまずは丁寧な口調を心がけてみませんか? --  &new{2013-03-19 (火) 18:48:35};
--関東関係あるの? --  &new{2013-03-19 (火) 19:02:54};
---ゆとりはともかく、関東は関係無いだろw --  &new{2013-03-19 (火) 19:40:33};
--句読点入れた方が、読みやすいと思うよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:14:34};
---↑の句読点はいらないだろw --  &new{2013-03-19 (火) 19:58:09};
---要るだろ。国語ドリルでも買ってこい。あとエポック学習帳もな。 --  &new{2013-03-19 (火) 22:32:28};
--そりゃ基本プレイ無料ゲーの宿命だwwww十数年前からそうだし、今もそうだよ。1つ勉強になってよかったな。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:16:02};
--木主は勉強が足りなかった。ただそれだけの話だwwww --  &new{2013-03-20 (水) 09:24:35};
--本当に礼節をわきまえている人は、あまり「関東人が~」「ゆとりが~」とは言わないと思います。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 09:37:16};
-アイマスの集金力すごいらしいから、
アイマスキャラパイロット追加ガチャでもう一儲けできるんじゃね?
アイマスじゃなくても歴代キャラパイロット追加ガチャでも儲かりそうだが・・・
ちなみに俺はプル・プルツー(もうあの声聞けないとかつらすぎる)とかハマーン様パイロットキャラ追加ガチャが出たら廃課金する自信がある --  &new{2013-03-19 (火) 18:23:02};
--パイロットアバターはなんとかして欲しいところだな。CVも課金専用とかあっていい。敵味方51人なのに8パターンは少なすぎる --  &new{2013-03-19 (火) 18:36:32};
--なんかポップアップがアイマスで溢れそうで怖いな --  &new{2013-03-19 (火) 18:49:55};
--BGMセットで哀・戦士アイマスバージョンとかでれば売れるんじゃね。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:18:36};
--意外と初期はアイマス関係、東方関係の名前の連中が結構いたよね。三月に入る前にほぼ見なくなったけどな。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:12:15};
---確かにレミリア3人ぐらいいたが、見かけなくなった --  &new{2013-03-20 (水) 10:19:00};
-マッチング修正する気がないならFPSゲーのように部屋作って人数集める形式にして欲しいわ。それなら機体制限部屋とかのネタ部屋も出来て遊べるし、部屋にいる人を見て格差マッチを避けれるし、部屋主がマッチングを制限できるから将官レイプも発生し難くなると思う。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:34:17};
--自分たちで集めた方がよっぽど楽しそうですね。ぜひ運営に要望提出を! --  &new{2013-03-19 (火) 18:51:57};
--その手の形式でやってるFPSゲーを考えるとそれはそれで色々と難しい問題出てくると思うけどね。結局運営の対応も重要になってくるし。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:58:40};
--マッチングは人が多いときは機能してると感じてるから人が少ない時間は格差でるの仕方ないと思う --  &new{2013-03-19 (火) 19:00:23};
--待ち時間がバトオペ並みに長くなりませんか? --  &new{2013-03-19 (火) 20:48:01};
---NPCだらけになると思うがイイか?それに数分ぐらい待てよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:20:42};
-核兵器禁止の一年戦争が舞台で、戦略兵器って中身何が入ってんだろ --  &new{2013-03-19 (火) 18:36:36};
--実は中にMSの熱核反応炉が入ってたりして・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 18:39:48};
--というか保有は禁止されてないから。本編でもマ・クベが使ったし08でユーリが使ったのも気化爆弾であれ実は核であれ南極条約違反 --  &new{2013-03-19 (火) 18:46:15};
--地雷も前は核地雷ってなっていたからな…。真実は隠蔽されている! --  &new{2013-03-19 (火) 19:02:41};
--南極条約気にするとコロニー落とし阻止MAPとかできなくなるじゃないかー --  &new{2013-03-19 (火) 19:22:47};
--高熱源接近とあるから、コロニーレーザーの類の兵器の座標発信機と妄想している --  &new{2013-03-19 (火) 19:54:49};
--アンディ入り --  &new{2013-03-20 (水) 07:41:54};
--実はサイクロプス --  &new{2013-03-20 (水) 09:55:43};
-マッチング糞すぎw指揮官はスパイ指揮官しかいねえ。もうゲームとして崩壊してるな。開発アホアホすぎる。ほんともったいない… --  &new{2013-03-19 (火) 18:40:40};
--普段Fサバだけど酷いと言われてるSジオンを少しやってみた。まだ一等兵なのに敵に将官部隊ということもあったし、両軍同じくらいだとしても新規はほぼいないので未強化初期機体だと敵を倒すのは難しい。それにFサバと比べると陸ガンジムへなど課金機体が多い気がする。けどランキングの上位ってやっぱジオンなのね。ここのところ連邦強化が多いしグフカスの強さは味方にも悪影響なんじゃないだろうか。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:03:15};
---何がいいたいのかさっぱり。適当な独り言書くところじゃないと思うぞ。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:10:29};
---なんで連邦が強化されてるのにグフカスの強さが味方に悪影響なのかわからん。現状で陸ガンと同等(多少タイプは違うが)なのに、どうしてなのか全くわからん。連邦に何も出来ずに溶かされるゲームにしたいのか? --  &new{2013-03-20 (水) 10:26:02};
-4月ガシャ 連邦:ジムカス、Ez8、ジムコマンド(宇宙用) ジオン:ザクカス、高機動型ザクII (ゲルググ先行試作型) 、宇宙用高機動試験型ザクの六体でお贈り致します。 --  &new{2013-03-19 (火) 18:54:45};
--ネタなんだろうけど、ワンオフのEz8はまず無いレンタルならまだしも、ジムカスは時期早々なきがする、というかザクカスってガンプラビルダーのやつ? --  &new{2013-03-19 (火) 19:19:08};
---ワンオフならジムヘもそうなんだがな、それに指揮官仕様でしかないSザクをEz8と同列に扱ってる時点で原作を全く考えない運営だと考えたほうがよくないか --  &new{2013-03-19 (火) 19:59:50};
---いや、ジムヘは別にワンオフじゃないよ。ワンオフってのは専用機もしくはテスト型の一機生産のことだ。 ジムの頭すり替えて成立するレベルならワンオフとは言わない。現地改修型のバリエーションに入る。 --  &new{2013-03-20 (水) 03:35:45};
---Ez8も現地改修機じゃなかったっけ? 基本はジムへと同じでボロボロにされたから有り合わせで直しましたって感じでしょ? とくにジムへと差があるとは思えないけど。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 09:41:21};
---ザクⅡSは別でアンケートにあったぞ。シャアザクはSだけど、あくまでシャア専用ザクだった。ザクカスはザク改って言いたかったんじゃなかろうか? --  &new{2013-03-20 (水) 12:03:22};
--EZ8は無いと思うよ。シャアザクも出ないんだから。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:32:17};
-ちかじか陸戦型のためにプレミアムセット買ってはじめようかと思ってるんだけどそんなにゲーム崩壊してるの? --  &new{2013-03-19 (火) 19:17:09};
--F鯖は平和らしいよ、S鯖民なので聞いただけだが。S鯖は禿げる、第二鯖のF鯖より人少ない --  &new{2013-03-19 (火) 19:20:49};
--佐官以上になるといろんな面で厳しくなるけど尉官で遊んでるぐらいならそこそこ楽しい。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:22:58};
--陸戦型ってことは連邦でしょ。悪いこと言わんからF鯖は止めておけ。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:23:12};
---だがS鯖よりはマシじゃないか? --  &new{2013-03-19 (火) 19:26:21};
--そんなにF鯖ひどいの? --  &new{2013-03-19 (火) 19:29:58};
---F鯖はスパイ多い --  &new{2013-03-19 (火) 19:30:57};
--今から始めるなら陣営関係なくFにしたほうがいい。Fならまだ人増える可能性あるけど、Sはもう終わりが見えてきてる。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:33:34};
--毎日数百人ペースで人数が減ってて後2週間ほどでマッチングがまともにできなくなるって言われてる。初動に失敗したネトゲの典型的なパターン --  &new{2013-03-19 (火) 19:41:21};
--S鯖はもう新規もいないし増えないから、今から始めるんならまだ可能性があるF鯖にした方が無難。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:45:50};
--S鯖は将官と重課金が俺TUEEEEしてるからマジFから始めたほうがいい。Fはジオン攻勢が続いてるけど、言うほど酷いマッチングはしてない。深夜早朝は人が少ないからシカタナイネ。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:49:48};
---深夜は廃人どもが、ジオン→F 連邦→Sに集まる。ミスマッチングで格差マッチゲーになる。それさえ気をつければFが無難。Sはあんまり将来性無いよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:14:14};
---それはあるかもな。昨日はF連邦に一方的にやられまくったからな。何故あんだけ負けたのにFジオンの勢力ゲージが上がってるかわからない。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:30:58};
--廃課金相手に戦って、レベル高いなお金の力って凄いな、ここはよく訓練された課金兵しか生き残れない鯖だから人少ないんだな、選ばれし者の鯖なんだな燃えてきたって思えるような人ならS鯖もおすすめ。 --  &new{2013-03-19 (火) 19:56:04};
---シャングリラのSは、サディズムのS --  &new{2013-03-19 (火) 20:12:48};
---たしかにSとMの関係で、ドMの新規さんにはS鯖おすすめ。出撃して前にでればすぐ撃破され、どうしようと下がれば「糞芋前にでろ」と味方に言われる。そしてまた前にでればすぐ撃破される。それを出撃するたびに1戦20分間フルで味わえる。ドMの新規さんには天国。Fは普通の人の鯖。 --  &new{2013-03-19 (火) 22:39:47};
--Fから始めてSに移って今はFで機体揃え始めた --  &new{2013-03-19 (火) 20:02:53};
--新規さん気をつけてS鯖は廃人さんの巣窟です。よって楽しめません。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:04:10};
--ジオンはS鯖もF鯖もさほど変わらないんだが、連邦はF鯖で作ると勝利できなくて苦しむことになると思うS鯖だとほぼ50%の勝率で勝てるから自分が勝利に貢献した感じが得たいならS鯖連邦が正解だな --  &new{2013-03-19 (火) 20:16:21};
---今だけの勝率を見るのじゃなくて先を見たほうがいい。将来性がなければ今どんなに勝っても機体を集めても意味ないのだから。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:22:06};
---将来を見たら・・・夏には重課金戦士しか残ってない姿が見えました! --  &new{2013-03-19 (火) 20:23:32};
---勢力ゲージだけの話だな。S連は尉官以下戦場は非道く弱いぞ。将官戦場は強い。従って新規で始めても勝率が50%になることはないな。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:09:27};
--課金せずに4勢力で好きな機体でPP無視でのんびりやるのが正解。キャラさえ作っとけば放置してても勢力リセット時に小銭入るし --  &new{2013-03-19 (Tue) 20:36:23};
---参戦して1勝しないと勢力の勝ち負けにかかわらず何も無し。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:58:42};
--FはFでSの廃人に勝てない廃人が逃げ込んだ鯖なんだよな、そこに初心者が謳い文句に誘い込まれて阿鼻叫喚した --  &new{2013-03-19 (火) 21:43:24};
--S鯖で新規キャラ作ると特典!とかやりだしそうだな、もしくはまさかの第3鯖誕生 --  &new{2013-03-19 (火) 21:50:24};
---4月に三鯖目をつくって、夏に全鯖統合して、年末にサービス終了。で、バンナム大勝利 --  &new{2013-03-19 (火) 22:33:59};
-アムロが乗ってるガンダムあるじゃん?あれ原作だとハンマーもってないっけ?実装したらたのしそーじゃね? --  &new{2013-03-19 (火) 19:48:03};
--真の漢はジャベリン --  &new{2013-03-19 (Tue) 19:54:22};
--ハイパーハンマーかガンダムハンマーの2つあったはず。実はハイパーナパームと言う頑丈なMSも溶けさせる武器もある --  &new{2013-03-19 (火) 19:54:25};
--メイン武器 ハンマー サブ武器 サーベル 特殊武器 ジャベリン  これぞ漢仕様 --  &new{2013-03-19 (火) 20:00:03};
--ガンダムハンマーB3に期待 --  &new{2013-03-19 (火) 20:08:13};
---それどんな感じになるんだよw --  &new{2013-03-19 (火) 20:13:47};
---全段HITで敵が100m位吹き飛んでく とか --  &new{2013-03-19 (火) 20:16:48};
---きっと自分を中心にグルグルで2HITで最後にハンマー投げでフィニッシュやな --  &new{2013-03-19 (火) 20:20:11};
---それエクバの横格闘や --  &new{2013-03-19 (火) 20:27:06};
---某ゲームにトリプルハンマーってあったな --  &new{2013-03-19 (火) 22:15:44};
---ゴッグたんには効かぬわ! --  &new{2013-03-19 (火) 22:57:53};
-僕は連邦でプレイするのが好きです。なぜなら敵にジムへがいないからです。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:16:32};
--そうですか、良かったですね。 --  &new{2013-03-19 (火) 21:00:19};
--そうですね、それはありかもね。 --  &new{2013-03-19 (火) 22:00:07};
--ガンダムが好きです。でも、ザクさんの方がも〜っと好きです。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:56:22};
-このゲームで一番要らない武装ってなんだろうか、3連射スナイパーライフルかな? --  &new{2013-03-19 (火) 20:19:27};
--ジャミクラも産廃確定級かな?範囲広くするか着発式増やさないと使ってる人みないわ。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:21:14};
--三点ライフルは使う、リロ砂完成する前は対砂に使ってた。超少数派だが --  &new{2013-03-19 (火) 20:25:39};
--バズ爆風拡大+効果範囲MAXでECMランチャーW撃ちこんでる変態は自分以外にはいない・・・はず --  &new{2013-03-19 (火) 20:39:51};
--榴弾L --  &new{2013-03-19 (火) 22:18:54};
-いつも思うんだが、デッキ4機を廃止して搭乗機を1機のみにして、機体のタイプ分けを廃止/機体の改造回数を無制限に(機体毎にステータスの差はあれど、改造を重ねる事で上位機体にも対抗できる様な)/メイン・サブのみ現状に、特殊武装の枠を全兵装から一つ選んで装備できる様にする(レーダーポッドやリペアポッドはこの枠で選ばなければ使えない仕様で、メイン・サブに登場する兵装に関しては多少劣化させる感じ。例えばメインマシンガン・サブビームサーベル・特殊ビームサーベルでサーベル二刀流が出来るとか。またスナイパーライフルや迫撃砲は適正のある機体しか選択できない)という風にして「機体を弄る“やり込み要素”」みたいなのがあればもっと楽しめると思うんだ。今は大規模戦しかコンテンツがないし、大規模戦で撃墜されたらされるほど復帰時間が延びる、とかでいいと思う。長ったらしい妄想文で申し訳ない…。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:24:48};
--そういう愛機を作れるようにするとなると武装は3種類じゃなく5種類くらいは欲しいかも。けど1機をとことん強化できるとなると、DXガシャと倉庫拡張の売り上げが落ちそう。その分マスチケが売れるかもしれないけど。それ専用の戦場でもあればいいね。 --  &new{2013-03-19 (火) 20:41:14};
---いっそ武装を開発から購入にして、一つの機体にとことん手掛ける事ができる仕様が良かったかも。量産機から派生機にもなれるように。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:31:59};
--そんなあなたにボーダーブレイク --  &new{2013-03-19 (火) 21:06:00};
--改造無制限にすると、結局フル改造強機体が猛威を振るうだけになりそうな・¥・ --  &new{2013-03-19 (火) 21:09:54};
--MSと武装は独立させてカードビルダー方式にしてほしいな、強化回数については元々強いのは少なく、弱いのは多くすれば好きな機体を長く使えていいんじゃないかな。個人的な欲としては失敗は回数に含めないでほしい --  &new{2013-03-19 (火) 21:13:42};
---ついでに言うなら適性はいらない、つけるなら全機体共通で好きなのを自由に付け替えられるようにしたほうが同じMSでも色んな使い方できて楽しい --  &new{2013-03-19 (火) 21:17:13};
---ゾックにザクマシンガンが乗るのか…むねあつ --  &new{2013-03-19 (火) 23:01:36};
-もう過疎が始まってるし、EX常時でもいいと思うんだが。EXガチャの時のやる気度は桁違いだった、必ず入手できる!ってのが他のガチャと --  &new{2013-03-19 (火) 20:42:48};
--考えが甘いよ --  &new{2013-03-19 (火) 20:56:50};
--それぐらいしないと減る一方だよね。 --  &new{2013-03-19 (火) 21:35:29};
--延々初期機体で将官左官にぼっこぼこで何が楽しいのか、当然ライトな人はやめてく、ある程度確実な入手条件は必要だと思うんだ --  &new{2013-03-19 (火) 22:30:04};
---ガチャなんぞ要らん。最適なマッチング、何を置いてもこれが優先事項 --  &new{2013-03-19 (火) 22:51:56};
---えさで人を寄せないとマッチングもクソもねーわw --  &new{2013-03-20 (水) 08:24:06};
---現在のGPガチャでも、もう少し出やすくするだけでだいぶ違うと思うんだけどね。課金者との差は金銀でつければいいんだし。無課金は銀のレア機体でも十分ありがたいし。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 09:49:31};
---陸ガンに代表される武装格差も金銀でつけとけば課金者も文句言わんだろうね。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:29:10};
-なんでアバターは変更きかないんですか!そもそもの数も少ないし!アバ変更できるようにしてガチャにアバパ追加すればいいんじゃないですか!? --  &new{2013-03-19 (火) 20:50:04};
--今男アバなんだが、石の中にも3年したいから変えたいw --  &new{2013-03-19 (火) 20:59:18};
---いしのなかにいる --  &new{2013-03-19 (火) 22:55:08};
--ロビーが貧弱だからアバターは流行らない気がする。 --  &new{2013-03-19 (火) 21:05:50};
-あれ、ジムへのコメントいっぱいになった? --  &new{2013-03-19 (火) 21:20:22};
--ここもいっぱいになったのか? --  &new{2013-03-19 (火) 21:57:12};
---ただ流れが止まっただけだった --  &new{2013-03-19 (火) 21:57:25};
--ジムへのコメントページ新しくしといたよ。 --  &new{2013-03-19 (火) 23:33:47};
-戦闘中に時間経過+スコア獲得で貯まる貯蓄を支払って機体を乗り換えるとか楽しそうだと妄想してる。デッキなくして倉庫全部使えて、課金者は柔軟に戦えるとかさ・・・ --  &new{2013-03-19 (火) 21:58:30};
-なんやねん、赤箱でドムレンタルって…… --  &new{2013-03-19 (火) 22:11:07};
--それは当たりです、おめでとうございます。売ればトップクラスのGPが手に入ります --  &new{2013-03-19 (火) 22:17:42};
--スプレーとエンブレムなんて1500GPにしかならんのだぞ --  &new{2013-03-19 (火) 22:36:01};
--なるほど、そう考えると確かにその通り。だけどvol.1のGPガシャ11連10回回したが、ドムの設計図は出ずにドムのレンタルが3枚出た。以前は10回回せば銀1枚入っていたが設計図絞られてる? --  &new{2013-03-19 (火) 23:51:08};
---ドムに限らず全部しぼられてるように感じる、銀1枚とかザラでGP禿げ上がるわ --  &new{2013-03-20 (水) 00:30:02};
-ほんと指揮スコアは謎だ… --  &new{2013-03-19 (Tue) 22:15:01};
-ニコニコでタイミング合わせて乗り込んでくるキチガイ将校の群れがマジうぜぇw群れからはぐれた途端雑魚になるくせにwHP満タンのジムヘでHP半分のザクタンクに負けてんじゃねーよw --  &new{2013-03-19 (Tue) 22:53:17};
--そんな奴らがいるのか? --  &new{2013-03-19 (火) 22:59:25};
---開幕ほとんどが陸ガン&ジムヘでランカーが一部狙撃&トレーナ。こっちは将官3人で相手金色3小隊以上でそれ以外全員銀色w --  &new{2013-03-19 (Tue) 23:12:51};
--弱すぎってレベルじゃねえな --  &new{2013-03-19 (火) 23:04:37};
---へたくそでも勝敗結果がSならPP入るからね --  &new{2013-03-19 (Tue) 23:14:22};
--俺も今日、同時押し将官のジムヘに同じ事したわwwしかもザクタンクなのも一緒。まさか同じ将官だったりして --  &new{2013-03-19 (火) 23:10:09};
--ニコ生放送中のキチガイの親玉に粘着攻撃!! --  &new{2013-03-19 (火) 23:32:19};
--放送見ながら位置確認してをスナで集中攻撃してやりたい --  &new{2013-03-19 (火) 23:40:48};
--ふだんジムヘにやられすぎてるようだな、おまえ(笑 --  &new{2013-03-20 (水) 00:39:22};
--自軍の誰かが生放送してると決め付けてずっとネチネチ言ってるキ○ガイ指揮官に当たった事はある。
フルタイム味方を疑ってる指揮官とか、兵士からすればたまったモンじゃないぜ。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:43:34};
-ガトシも三点マシも全然キルできない俺やお前いるだろ?
PCがどんどん重くなる不具合の時あったろ、その時は逆に無双だったから、このゲームはPC>>>機体性能
つまり水中の支配者()とかの詐欺に使う金あったらPCに金使えってこった --  &new{2013-03-19 (火) 23:29:56};
--当たり前っちゃ当たり前だけど、なんかクライアントが矢鱈と重いこのゲームだと本当に真理な上無駄にシビアだから困る。他のゲームじゃ重いと感じない構成でも相性か知らんが重いからなぁ…。 --  &new{2013-03-19 (火) 23:37:25};
--FPS系の常識だろ。低スペからハイスペ乗り換えると、まるでニュータイプになったかのような感覚になるよな。 --  &new{2013-03-19 (火) 23:39:52};
---FPS系の常識と言えば一昔前は、1・回線速いとこに引越し 2・ハイスペPCにする 3・PSを磨く だったな。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:27:54};
---まぁ、今時は回線の早い所に引っ越すってのが鳴りを潜めて、「無線LAN使うな」になってるけどな…。んでもってハイスペックなPCにするってのはコンシューマ台等によりこれまた、久しく忘れられてた鉄則のような気もするな --  &new{2013-03-20 (水) 10:44:11};
--マシンガン系統は本当に動作性能に左右されるね。次いで偏差狙撃 --  &new{2013-03-20 (水) 00:44:46};
--PCのスペックは大事だな。俺なんて低スペだから紙芝居になって、次の瞬間やられてるってことがどんなに多いか。それでもIntelのHaswell GT3タイプが出るまではPCは買い換えないけど --  &new{2013-03-20 (水) 00:48:53};
-PCが重くなる不具合の時は1戦目はマシンガンの弾の弾道がハッキリみえて「私にも見える状態」で無双だったわ
戻せよ反吐六 --  &new{2013-03-19 (火) 23:42:19};
-ニューヤークキター!っていうモチベも薄れてきた今日この頃。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:03:16};
--木曜の修正次第でまたごっそり人が減りそうだよな --  &new{2013-03-20 (水) 00:27:16};
--木曜にマッチング関連修正されなかったら接続数1万切りそう --  &new{2013-03-20 (水) 00:32:26};
--最盛期は同時接続数35000人とかいたのに、どうしてこうなった… --  &new{2013-03-20 (水) 00:33:54};
--さっさと襲撃戦実装しないからだよ、あと実装までのつなぎでEXガシャ延長しておくべきだった --  &new{2013-03-20 (水) 00:41:45};
---とはいえ実装されたらされたでコレジャナイとなってれば結局減るんだよな、どういうゲームルールなんだろうね? --  &new{2013-03-20 (水) 00:42:38};
--FPSやTPSものでよくある単純なコンテンツ不足だろうな、MMOとかの生産類ないしな --  &new{2013-03-20 (水) 00:50:09};
---ゲームモード不足なんだよな。完全なキルデスメインのチームデスマとかくらいなら簡単に追加できそうなんだけどなぁ。後、敵を倒すたびに乗れる機体が上位アップしていくBF3のガンマスターモードをガンオンでやりたい。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:57:03};
--北極・ジャブロー・テキサスじゃないだけマシか~・・・という程度だね。あくまでマシという感覚。嬉しいとかではない。やはり、モチベがねぇ・・・。 --  &new{2013-03-20 (水) 00:59:24};
--出ても1.2戦、あとはwiki見てるわ…隠居生活に近いw --  &new{2013-03-20 (水) 01:04:58};
---俺もだw 一日1・2戦ならあんまりストレスもたまらないし丁度いい --  &new{2013-03-20 (水) 01:06:25};
--2戦やって2戦とも臨時指揮官することになって萎えた。指揮官嫌いじゃないんだがMSに乗りたかったんだ。 --  &new{2013-03-20 (水) 01:08:51};
-五飛教えてくれ、俺達はあと何日待てばいい?俺は後何回、クソアプデに耐えればいいんだ。運営は俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛! --  &new{2013-03-20 (水) 00:45:53};
--まさにエンドレスワルツだな。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 09:54:13};
---実装、不満、修正の永遠に終わらないワルツか。笑えんわ --  &new{2013-03-20 (水) 11:07:11};
---バンナム本社にツインバスターライフルブチかませば、あるいは終結するかもしれん。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:21:42};
-何度お願いすればチートやめてくれますか?ジオンさん。
名指しした方が良いのでしょうか? --  &new{2013-03-20 (水) 01:05:55};
--晒せ晒せ --  &new{2013-03-20 (水) 01:13:04};
--ここに書かずに通報しろよ。通報済みなら仕方ないが --  &new{2013-03-20 (水) 01:14:29};
--問題は升のせいではなくラグや木主の勘違いの可能性がいつも残るところ。まぁそうであっても自分は痛くないから晒すに一票w --  &new{2013-03-20 (水) 01:14:46};
--どういうチート?SS無いにしても言ってくれんか?でなきゃ「ネガ連ポーク」の称号を
漏れなく授与されるぞ。・・・・まさかグフカスチートとか言わないよね? --  &new{2013-03-20 (水) 01:39:58};
---僕の勝てないドムピカはチート!グフカスはチート!の残念ちゃんだったでござる。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:21:17};
--私怨の掃き溜め晒しスレに行って思う存分やってこい。ここでやんな場違いだ --  &new{2013-03-20 (水) 10:34:13};
-ふと思ったんだけど、運営としては大規模戦はもともとMS戦を楽しむものとして作ってて、襲撃戦は本拠点を襲撃(凸)することを目的とするモードとして作ってたんじゃないかな。んで、現状では大規模戦は凸合戦になってる。だから、遊び方が被ってしまう襲撃戦を実装しにくいとか。ないかな? --  &new{2013-03-20 (水) 01:19:07};
--このゲームがBBをまるパクリしているところから考えて、襲撃戦は大攻防戦と予想。で、実装が遅れているのは、今のバランスだと砲、重が強すぎて、一つの拠点守るとその拠点が塗れないとかがありそう。あるいは火力に偏りがあるせいで勝率が目に見えて偏っちゃったとか? --  &new{2013-03-20 (水) 01:27:44};
---そもそもテストプレイしているのかね?脳内妄想だけで実装するのは止めて欲しいが。 --  &new{2013-03-20 (水) 01:30:55};
---この運営がテストプレイとかないわ。グフカス金陸に蹂躙されてりゃすぐにおかしいのに気付くだろ。 --  &new{2013-03-20 (水) 03:32:43};
---大攻防戦て何?いちおう他ゲームの話なんだから、その説明も書いておいてほしい。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:57:00};
---大攻防戦は、本拠点が片方の陣営にしかなくて、防衛側と攻撃側にわかれてたたかうマッチ。途中の数字拠点は、初めはすべて防衛側のもので、本拠点から一番遠いものからしか塗れない。一度塗られたら塗り直しはできない(攻撃側から取り返せない)で徐々に本拠点まで詰め寄っていって、最終的にゲージを守り切れれば防衛の勝ち、割られたら攻撃の勝ちっていうルール。拠点取るたびに残り時間が増えるとかいうシステムもあるけど詳細だから割愛。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:03:57};
---BBの開発部がやってる牛追いみたいな「スタッフがユーザー環境に混じってプレイ」はまずやってないだろうな --  &new{2013-03-20 (水) 13:16:04};
---牛追い祭りは牛が親しまれてるからFFまでされるけど、ここの開発が出てきたら憎悪でFFされそうなところが怖いw --  &new{2013-03-20 (水) 13:47:05};
---身動きできないくらい囲まれそうだな…w --  &new{2013-03-20 (水) 14:23:36};
-このゲームで、不要と思うものをあげてみないか?ユーザーが不要と思っているものを取捨選択すれば、シンプルなゲームになりそうなんだが…。まあ、筆頭の反吐六は置いといて、PP制、階級による報酬なんかも不要だよね? --  &new{2013-03-20 (水) 01:34:03};
--PP、階級、ガシャ、反吐禄。これ以外あったっけ? --  &new{2013-03-20 (水) 01:41:28};
---PPと階級は別に構わん。階級が上がらないのはその階級が丁度ってことを教えてくれるし。とりあえずはどんなへたくそでもやり続けたら大将になれるとかいう糞ゲーはアウト。階級分けても意味ない。 --  &new{2013-03-20 (水) 01:45:35};
---反吐録がマッチング直さない以上、PPも階級も不要。てか現状あるメリットが無い。デメリットばっかりだ --  &new{2013-03-20 (水) 01:48:37};
---今の仕様ならどれもいらないね。階級、スコアとかも今は必ずしも上手い人、貢献した人が上がるわけでもないからね。ただスコアが良くなる行動を覚えさえすれば、それを戦闘中してれば誰でも上がる。下手糞が喜ぶだけのシステム。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:27:48};
---階級は定期リセットして、PPはもっと貰える仕様にする。本当に上手い人なら20戦で大佐ぐらいとかさ --  &new{2013-03-20 (水) 08:44:03};
---PPと階級差は戦闘スコアと連動してなけりゃ問題ねーよな。総合戦果と階級差で参加者全員一律変動なら問題はなかろう。スコアは戦闘報酬の数を決めるのにでも使えばいいだろ。ガシャはマジでいらねぇ --  &new{2013-03-20 (水) 13:19:15};
--PP、グフカス、陸がん、ジム頭、リボン(武器開発必須のため)、オーバーヒート、戦略核、よろけ転倒、過剰な爆風、3点バズーカ(チャージ含めて)、あとなんだろな。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:55:02};
---違うゲーム探した方がいいんじゃないか? --  &new{2013-03-20 (水) 10:24:07};
---そう思う。ほぼガンオンの仕様じゃないか。このゲームのイイ所は廃人に差をつけられない所。時間=結果じゃなくて、腕とかPCやら回線で勝てる事。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:03:15};
---廃人にはそうかもしれないが、廃課金に負けるゲームだからクソ。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:16:16};
---廃課金が無課金に負けるようなら誰も課金しなくなってサービス終了やで --  &new{2013-03-20 (水) 13:48:28};
---課金が強さじゃなくて他の所につぎ込めるようになっていれば、サービスは終了しない例があるよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:15:49};
---色やエンブレムを課金でっていうシステムのほうがよかったな --  &new{2013-03-20 (水) 16:35:21};
-酒の入った妄想エースを叩くモード。本拠点の代わりにエースを落とす、エースは通常より更に強化本拠点はリスポンとリペアだけ。エースには指示が出来ず勝手に敵に向かって突撃していく。 --  &new{2013-03-20 (水) 01:35:02};
--今のエースのAIだと速攻で落ちる未来が見える --  &new{2013-03-20 (水) 02:35:53};
---いっそのことエース運搬できる機体があればいいんやー --  &new{2013-03-20 (水) 05:42:18};
-少々設定無視な気はするけどさ。グフカスとスペック互換のEz8、陸ガン互換の陸ゲル金のみFAF持ち、ジム頭互換のザクⅡJ指揮官型(S型で宇宙いけないのもあんまりなんで)銀で3BCB持ちって感じにしてしまえば、もういいんじゃないかな?中コスト以下の機体は両軍の特徴って事にしてさ。いろいろ丸く収まる気がする。 --  &new{2013-03-20 (水) 03:53:53};
--Ez8はFAF、最悪BRB3持ってないとおかしくね?アイツ倍返し以外じゃ180mmとそれしかないんだから、マシンガンあたりじゃ原作無視どころか産廃だぞ。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:07:54};
---金陸がFAF持っててEz8が持ってなかったらそれこそEz8必要ないんだろうな。陸ゲルあたりならFAFか3BCBがついててもいいと思う。ただし高機動型とかにそんなものつけようものならまたバランスがガタガタになる。うかつにゲルググだからと導入すると余計ゲームの寿命が縮むと思う。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:59:45};
--マシンガンは選択肢に入るってだけで基本はBR・180mm・ネットガンの3種類だろうなとか思う。 前に出てたらしいけど、どう変わってくるやら。サラッと宇宙でジオン量産機にB3CBを先行導入しようとしている木主はPLの屑。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:18:08};
---ザクⅡJ指揮官型とか言ってる時点で頭おかしい --  &new{2013-03-20 (水) 09:55:11};
---木主は見た目違うだけで高コスト機のメイン武装とスペック合わせましょっ書いてるだけだろ…S型だと宇宙対応だから無理やりJ型角付きにしてコスト調整って事だろ?アスペじゃね?グフカスと同等のマシとスペックでFAF持ってなきゃ産廃だとか、それじゃグフカス産廃じゃねーか?自分のメインアカがある陣営の事になると必死だなwww環8にヒートロッドもたせようとかなら狂ってるけどな --  &new{2013-03-20 (水) 12:12:33};
---↑必死になってるお前きもいなw --  &new{2013-03-20 (水) 12:55:15};
---ま、誰も賛同なんかしねーよ。 もしこんなこと起きたら一瞬でゲーム終了だわ。 グフカスや金陸が弱体化しないうちにこんなことになったら機体差が開きすぎてゲームにならん。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:15:12};
--万年尉官からすれば中佐~大佐以上は敵味方問わず隔離しておいてほしいと思う、味方の将官も同じように思ってるんだろうけどね。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:23:21};
-最近はスコア稼ぎばかりで、勝つ意志のない人が多いけど、そんなに階級維持したいかね?まずは勝ちを目指した動きしようよ。スコアの為に作業してないで、ゲームをまず楽しもう。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:15:39};
--スコア高くないとゲームがつまらんのだよ。出直してきたまえ。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:19:04};
---バンナムに踊らされているというわけか。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:23:04};
---君らは踊らされている人間に付き合わされているのだが、それでいいのかな?(ニヤニヤ --  &new{2013-03-20 (水) 04:52:13};
---付き合う付き合わないってことじゃなくて、無能開発と言われてるものが用意したものを、そのまま受け入れてスコア重視で頑張ってるわけだから、えらく真面目だなとは思うよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 06:10:56};
--勝つのが楽しい人もいればスコア稼ぎが楽しい人もいるからな。どちらが正しいとかは置いておいて俺はどっちも楽しめなくなってきたから最近はやってないや。 --  &new{2013-03-20 (水) 04:51:46};
---どちらが正しいって話をしたいわけではなくて、本来FPS、TPSって基本的には自軍が勝つように協力するゲームスタイルで、それを目標に動くのが一般的なルールではあるけど、本来の目的を見失ってる気がしてね。もちろんスコア稼ぐのが楽しいのもFPS、TPSの魅力だけど、常に勝つっていう目標の上で動いた結果についてくるものだったはずなんだ。今のガンオンのスコア重視PPシステムが悪いのは確かなことだけど、どんなゲームもプレイヤー次第で傾向は変わったりするものだから、もう少し本来の協力して勝つっていう楽しみ方を忘れないようにしてみないかい?って言いたかった。個人プレイだけならオフラインゲームでもできるからね。 --  &new{2013-03-20 (水) 05:53:05};
--でもぶっちゃけさ PP高い人は勝利に貢献してるっしょ?間違いなく20分で100P以下のやつらよりかは。 --  &new{2013-03-20 (水) 06:22:26};
---それがそうとも言えないんだ。最近はスコア重視に動く人の割合が増えたけど、じゃ皆が高スコア取ってるかってなるとそうでもない。そういう傾向を真似た初心者とかも普通にいるわけで、そういう人達はスコア重視の動きしてるけど、そこまでスコアも取れるわけでもなく、かといって勝利に貢献するような動きをするわけでもない。スコア重視で動く人が増えれば、味方ともポイントの取り合いになるわけで、一部の人以外はそんなに稼げないと思うよ。勝利に繋がる行動で稼いでる人もいるのに、連キル目的とかの芋スコア重視とかもいる。 --  &new{2013-03-20 (水) 06:41:35};
---↑ 連キルは相手殺してるんだから勝利に貢献してるじゃん?芋スコアってスコア出るか?ってか主が言ってる 勝利に繋がる行動ってなによ? --  &new{2013-03-20 (水) 07:00:45};
---全ッ然戦局と関係ないところで連キル稼ぐのが多いと負けるのよ。将官部隊が下位階級にしてやられるパターンがこれ。取られちゃヤバイ拠点が猛攻受けてる時には参加せずに、敵の引け始めた僻地で残兵狩りしてるとかね。ところが残念な事にそういうプレイの方がスコアは稼げるんだわ。なにしろ踏んで死ぬとかスコアの条件からすれば最悪の状況だし。だから敵の防衛網突破とかはやらないし、総攻撃を受けたら避難しちゃうのね。んで小競り合いだと出てきて防衛/襲撃スコアうまうまする。そういう人の連キルが勝利に貢献してるかといえば、ジャブロー1拠点みたいなカツカツKD戦でもない限りNOだ。 --  &new{2013-03-20 (水) 07:28:04};
---↑なんか補足してくれたようですまない。そのとうりの事が言いたかった。 --  &new{2013-03-20 (水) 07:31:50};
---キルが重要でないゲームでいくら連キル取ったところでね、勝利とはあんまり関係ない。でもPPはキル重視。連キル取れてるのだって、ハイエナかもしれないしね。何をするにしても味方がいてこそ。凸や戦略だって、ポイントにならない陽動をする味方がいるからこそ。 --  &new{2013-03-20 (水) 08:30:38};
---そのとうり とか小学生かよ。頭使って無いからスコア低いんだろ。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:26:14};
---そのとおりじゃなく、そのとうりって使ったからってこと? --  &new{2013-03-20 (水) 09:39:15};
---過去の『広辞苑』には「通り」は「とうり」で立項してある。そのとうりは間違いではない。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:01:41};
---↑議論を極論や関係ないところで反論するような輩はスルーした方がいいんじゃないかな。国政の議論の場で漢字やカップラーメンで叩く民主党みたいなもんでしょ。相手にする必要ない。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 10:09:10};
--尉官の平均勝率と将官の平均勝率比べてから言えよ
自称勝利に繋がる動き(笑)とか妄想してないで現実見ろって --  &new{2013-03-20 (水) 07:00:05};
---勝ちに貢献できる拠点殴りと拠点防衛が一番スコア美味いからなこのゲーム
拠点奪取と奪取阻止スコアも意外と美味い。ジャブロー北リペア、マラソン中バスト殴り、敵本拠点レーダーは完全にP厨だが行動に対してポイントが美味すぎるだけで勝利に貢献してないわけじゃない。 --  &new{2013-03-20 (水) 07:11:40};
---自称スコア重視って動きの人が増えたってこと。実際に凸とかするならいいけど、しないで芋気味で連キル狙いとかが増えたってことを言ってるんだよ。ちゃんと勝利に繋がる動きで稼いでる人には何もいってないが。 --  &new{2013-03-20 (水) 07:29:36};
---んなこと言ってもなー現実は高階級>低階級じゃんw
将官多いほうが負ける事はあってもそんなの稀だし、連キル狙ってようがなんだろうが佐官より戦力になってるって事だろ。それに佐官以下がスコア重視の動きをしてないわけでもないしさ。
勝利云々言ってる低階級より俺はスコア厨だよwって宣言してる将官のほうが味方にほしいね。 --  &new{2013-03-20 (水) 08:51:30};
---高階級になればなるほどGPも稼ぎやすくなるのもでかいよな。金欠で少ししか強化してない機体で出撃してる低階級と、大規模戦報酬で稼いだ大量のGPでフル強化した機体で出撃する高階級。どちらが強いかって言わなくても分かるレベルだ --  &new{2013-03-20 (水) 09:36:30};
---青臭い…理想論か… --  &new{2013-03-20 (水) 11:53:40};
---レーダー機体持ってないけどさ。オレは少なくとも前線レーダー役に立ってるぜ。敵の出方わかるし。ただ復活させてくれwちょい残しで機体修理やめられた時は味方にも敵がいたと思ったよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:56:43};
--スコア厨将官軍 VS 勝利第一の佐官以下軍 で戦ってもどうせ前者が勝つ --  &new{2013-03-20 (水) 09:18:02};
---一番稼げるのが本拠点凸と早くゲームを終わらせることなんだから、勝利第一とか言いながら本拠点凸らない佐官以下が何を言ったところで --  &new{2013-03-20 (水) 09:28:15};
---でもスコア厨将官指揮官 VS 勝利第一の佐官指揮官だと将官側が勝てる気がしない不思議。スコア厨将官の人が指揮官やってもまともに指揮出来ないと思うわ。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:29:53};
---勝つどころか圧勝だろ、そんなもんだよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:02:12};
---スコア厨の将官は勝ち方を知らないわけじゃなくて、知った上でポイントを稼ぐことに重きを置いているんだよな・・・でも指揮能力的には将官も佐官もそんなに変わらないとは思うけどね。尉官くらいまで落ちると、ちょっと引くレベルの指示とか出始めるけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:39:33};
--勝つ気で挑む⇒圧倒的な歩兵差⇒防衛連キルで禿げない様に って移行するんだがだって少佐以下だと報酬クソまずいんだもん --  &new{2013-03-20 (水) 09:38:49};
---尉官以下は大規模戦1・2回でやっと金図機体の強化1回分だからな。金図機体の武器強化しようとすると下手したら大規模戦3回分だったりするし・・・佐官以上にならないとまともにGPを強化費用に回せないよ --  &new{2013-03-20 (水) 09:43:41};
---俺のデッキの場合猪よりも芋のほうがpp稼ぎがいいという。クソゲーだわな --  &new{2013-03-20 (水) 09:43:30};
--万年尉官で階級興味なしだけど、愛用のザクⅠを佐官カラーにしたいんだよな。
フルカス高ドムでコンテナオンリーしようかな。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:49:41};
---階級のカラー制限は地味に嫌な仕様だよな。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:25:32};
--うまいも下手もへたくれもない。今ここ。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:50:19};
--糞芋言ってるけど、将官に一番芋が多いという事実で顔真っ赤という流れか --  &new{2013-03-20 (水) 09:51:57};
---なにせ凸して機体大破しながら稼ぐより、適度に回復しつつ凸して単独になってる敵を淡々と処理してるほうが連続キルで稼げるし防衛ポイントも貰えるからな。そのせいで、前に出てる猪連中を生贄に、芋りながら後ろから攻撃してる方が稼げるシステムになってる。 --  &new{2013-03-20 (水) 09:59:05};
---芋スナ将官とかもう当たり前すぎてワロエナイ --  &new{2013-03-20 (水) 09:59:50};
---それを指摘した木主が顔真っ赤将官に叩かれてるってことか --  &new{2013-03-20 (水) 10:04:15};
---やってる感想からすれば将官のほうが前にいるし、あっという間に拠点取り返してくれる。尉官だと踏まない、前に出ない、味方を見殺しばかり。ハイエナとかうるさいから、ほっとくと死んでるしさ。倒せないんじゃそんな事騒ぐなと思うわ。そんなおれは佐官ね。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:04:18};
--正論だけどプレイヤーに求めても改善しないと思うな。そういうのは、プレイヤーが自然に価値に貢献できるようなシステムを、運営側が構築しないといけない。プレイヤーが自然と勝ちに向かうようなシステムで無い限り、万を超える人間の意思統一は無理じゃないかな。つまり、運営が悪い。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 10:01:05};
--目の前の敵は無視して全員で凸しろ!足の遅い仲間が全部犠牲になった。
足が速い機体だけ凸成功してppウマウマ。まじでクソゲーだぜ --  &new{2013-03-20 (水) 10:06:36};
---その反対では本拠点で砲撃だけしてppウマウマ --  &new{2013-03-20 (水) 10:10:36};
---あ~足の速い機体の方が先に敵機と出会うからな?足の遅い機体しか入れてなかったらその時点で地雷という意見もある。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:55:35};
--今度から将官様を糞芋様と言わないといけないな --  &new{2013-03-20 (水) 10:21:35};
---ネームプレートは黄金に輝く糞ですね。わかります。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:42:59};
---ちゃんと戦績みるんだ。キルやデスが異常に高いやつは地雷。キルデス2~-1くらいじゃないとな。高官でマイナスのやつは凸専、異常にプラスなのは芋かガン逃げのやつ。バズーカゲーで拠点も取らないといけないからデスは付かないとおかしいんだよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:33:50};
---じゃあ芋すれば君たちは将官になれるのかな?やってみればわかる。芋じゃスコア稼げない事を。それを知らない時点で下手くそが騒いでるだけなんだよ。稼ぐには如何にして前線に長くいるかが重要。それも知らないって事はすぐ突撃して落ちるバカか一歩後ろでグズグズしてるヤツ。それぐらい知ってろ。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:10:54};
--ポイ厨将官?たたかれてるけど、将官って准将でも負けるとBASで0くらいのppだよ?SCBだと-10くらいかな?そんな人たちがポイ厨するのは勝ちをあきらめる、あるいは確信するくらいの大差のときじゃない?ppのためにポイント取ってるんじゃなくて純粋にハイスコア目指して遊んでる人は知らないけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:28:04};
---少将までならまだしも、中将以上は勝たんとPP厳しいらしいからな。ちゃんと勝利に貢献しつつハイスコア出してる将官の方が多いと思うんだが。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:42:31};
---高級将官維持できているということ自体がある程度の勝利厨である証明ですよね? --  &new{2013-03-20 (水) 10:47:53};
---准将でもBSSでPP0だよ。BASだとマイナスくらう。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:00:37};
---そうだっけ?准将だと負けても4ptとか貰えた記憶が・・・まぁ自信ないけどw --  &new{2013-03-20 (水) 11:05:58};
---佐官でBSSで4ptくらいだな --  &new{2013-03-20 (水) 12:08:26};
---↑3 自分の結果准将、BSS(スコア300↑順位1位)でPP+4だった。少将はなってないからしらんけど、少なくとも准将までは自分の力だけで維持はできるレベル。中将以上は話によると負けるといくら個人スコアが良くてもマイナスらしいから厳しい世界だわ --  &new{2013-03-20 (水) 18:36:26};
---最近将官に上がったけど、野良でやって尉官ばっかり佐官将官数人だと相手次第だが、最初の初動で前衛半分ぐらいだと諦めるし、防衛多過ぎの時も諦める。早々に諦めてポイント稼ぎも面白くないからコア凸してみて、連キル狙いに最終的になる…野良で将官維持より階級絞った部隊に入りたくなる…尉官とは戦場分けてもいいよね。実際 --  &new{2013-03-20 (水) 18:51:16};
---↑そうだね。佐官ぐらいから勝ち負けだけのPP変動じゃなくなるからね。とはいえこのままじゃ負けるから補給艦凸しようって流れの時にが尉官大半だと凸組数人のときあったりするしなぁ…一番残念な感じがするのは20以上で防衛してても本拠点殴られるんだよな。しかも一匹をなかなか落とせない。自分は部隊の人と小隊組んでたんだけどみんな尉官なのに1人だけ将官になっちゃって組みにくく感じるのが悩みかな。尉官と一概にいっても准尉と大尉じゃ佐官と大将ぐらいの開きを感じるけど… --  &new{2013-03-20 (水) 19:17:34};
--よし皆で引退万事解決 --  &new{2013-03-20 (水) 10:36:43};
---グフカスが出ないことも、格差マッチも、運営のクソ対応もすべて解決してしまったw --  &new{2013-03-20 (水) 10:40:54};
--緊急帰投も害悪なんだよな --  &new{2013-03-20 (水) 10:39:50};
--負けた方はスコア-400されるように変更すればよくね? --  &new{2013-03-20 (水) 10:44:55};
---負けただけで-400されたら誰も上位階級になれずに1等兵に落ちると思うわ。それだったら負け確した時点で切断して-30食らったほうがマシって話になって切断が流行る --  &new{2013-03-20 (水) 10:59:24};
---じゃあ勝った方にスコア+500でよくね? --  &new{2013-03-20 (水) 11:04:26};
---将官部隊が捗るな。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:06:36};
--佐官以下が適当に遊んでると「楽しんでるね」と言われ、将官が好きに動いてると「勝利に貢献しろ」と言われる。君たちは将官達が凸しようと防衛しようと貴重なご意見をくれるよね --  &new{2013-03-20 (水) 11:27:13};
---将官は勝利に貢献しようよ。そうすれば一人くらい自分のように足を引っ張る将官がいても怒られないはず。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:30:21};
---左官以下は適当で楽しんでるねって意見あまり聞いたことないけどな。階級によってここが駄目あれが駄目とか、芋がどうのとか使えないとかの意見の方が目にするような。どうせ将官が自分以下の階級を馬鹿にしてたんだろう。それで今はこのありさまでご愁傷様です。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:03:39};
---芋っていわゆる悪口だけど、稼げてる芋は良いお芋だと思って私はリスペクトしてるよ?というか芋で稼ぐのは前線で稼ぐ数倍ゲームへの理解度がいる。当然そこまでゲームに習熟してない低階級が使いこなせるものでもない。だから低階級に芋はやめとけっていうんじゃない?まぁ私は前線病で凸大好きだから詳しいことは知らないけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:07:32};
---芋るな!踏めよ!と必死でチャットしてる人がまさに俺のリペアポットの横でバストしゃぶってる最中で、事後チャット枠で階級見たら中将だった時以来、俺の中ではうるさい将官=スコア厨です。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:08:22};
---コントみたいだw確かにいろいろうるさい人はいるなぁ。眠いのかもしれないけど、もっと口調に気を使えばいいのに。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:31:32};
--今までは上の階級の人達が、初心者とかに芋るな凸れ死んで覚えろ。勝利に貢献しろって言ってきたわけだからね。今じゃ浸透してる考えになってるけど、そう言ってた層が実は芋でしたってなると、もう何も言い訳はできないよね。見苦しい弁解や擁護も必死にしないでいい。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:13:21};
--高階級と低階級を完全に分けちゃえばこんな軋轢も減るんだろうな、キャラ潰してまで低階級狩りに来る物好きはしらんが --  &new{2013-03-20 (水) 12:18:04};
--ゲームに必死になるのは結構だけどそれを他人にもさせたいなら言い方とか工夫した方がいいな --  &new{2013-03-20 (水) 13:10:39};
--自分この手のゲーム得意じゃないからいろいろ工夫して高階級になるの超楽しいっす!MS戦とか上手い人に勝てるわけないし、ネズミがやすやすと通るわけでもないけど、それで将官になれたときにはゲームクリアの気分だった。今は大将目指してクリア後をまったり楽しんでます>< --  &new{2013-03-20 (水) 13:20:26};
--機体差と行動だけで階級に差が付くとでも? --  &new{2013-03-20 (水) 14:42:22};
---そうだな、あとはできれば北極は出撃しないとか小隊長は新兵キャラが望ましいとか、いろいろあるよね。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:14:18};
---今マッチングしんでるから小隊長いじってもあんまり意味ないかも。特定マップを避けるってのは、ガンオンで遊ぶのと階級を維持するのどっちが大切かによる。というか腕相応の階級だと、マップで一時落ちてもすぐ元に戻るからあんまり気にならない。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:29:01};
-なんかさ俺みたいな平均20~30位よりも低い人がよく仲間にいるんだが。。。やっぱ糞マッチングだろ --  &new{2013-03-20 (水) 09:23:25};
-本拠点攻撃や本拠点防衛よりも番号拠点のスコアを上げたほうがいいんじゃないか。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:20:25};
--重要度違うから無理でしょ。前出ないヤツが更に増える。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:27:00};
--番号拠点のほうが重要なんだ なぜそれがわからない --  &new{2013-03-20 (水) 10:37:57};
--番号拠点は所詮凸の発射台だからなぁ・・・もちろん一部の拠点はKD的にも重要てのはあるけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:50:35};
--前出ないやつ対策としてなら、本拠点攻撃>数字拠点>本拠点防衛 だな --  &new{2013-03-20 (水) 10:53:16};
---それだと足が速い奴らだけが勝ち組になるだろ。猪乙 --  &new{2013-03-20 (水) 10:54:40};
---足が速いのは何やっても強いけどな・・・展開速度が違う→常に多くポイントに絡めるってことだから。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:56:53};
---足だけでなく緊急帰投も早いさらに装甲もあると。デッキボーナスも可也いい。まじで師ね --  &new{2013-03-20 (水) 10:59:17};
---防衛ポイントが下がると、テキサスとかジャブローのようなキルデスマップは全員揃ってポイント禿ることになるが良いか? --  &new{2013-03-20 (水) 11:02:38};
---本拠点攻撃>数字拠点>本拠点防衛 これがなんでディスられるの?本拠点で芋推奨がいいってこと? --  &new{2013-03-20 (水) 12:04:27};
---↑2 ジャブローで本拠点防衛でスコア稼ぐやつなんているのか?それはもう負け確戦じゃん・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 12:06:54};
---↑3 旧テキサスならいざしらず、新テキサスはキルデスMAPという程でもないしそこまで防衛で稼げなくね?裸拠点もあるし攻めたほうがスコアのびる事多いと思う。このまま旧MAPは封印してくれ運営よ --  &new{2013-03-20 (水) 12:25:40};
---制圧支援+3を増やして拠点制圧+5はそのままって感じか?拠点襲撃ってポイントと大目にするとかもいいよね。守ったら負けるから攻めないとって事の方が多いと以上有効かも。それよか防衛加勢だったか?拠点殴られてる時に近ずくと貰えるポイントあれのせいで必要以上に防衛に戻り過ぎるんじゃないかな? --  &new{2013-03-20 (水) 19:42:45};
--ソレじゃ出ないヤツは前に出ない。拠点を簡単に壊せなくすればイイ。そして、デスのデメリットを上げる。キルのメリットを上げるでイイじゃん。そして撃破も連キルボーナスはあるけど与ダメでポイントが変わればイイ。そうすればハイエナも減る。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:28:22};
-上でいろいろ議論してるけど、つまりは楽しんだもん勝ちだと思うぜ?自分の考えを他人に押し付けんなって事だな。ゲームなんだから --  &new{2013-03-20 (水) 10:30:07};
--今まで散々芋前でろって言ってきちゃったからそうもいかんだろう。今度は芋でも楽しんだもの勝ちとか失笑ものだぞ。 --  &new{2013-03-20 (水) 10:35:21};
---芋には勝利貢献できる芋と、そうでもない芋の二種類がいるからな~下手な人ほどいっしょくたに芋をたたいて悦に浸るという・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 10:53:21};
---芋ってもともとは待ちガイルくらいの意味だからな。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:17:22};
--お前1人楽しんでその他51人が舌打ちするようなプレイじゃ駄目だろ --  &new{2013-03-20 (水) 10:39:34};
---ダメなの?というか一人のプレイにそこまで関心払ってるの? --  &new{2013-03-20 (水) 10:51:38};
---他の51人も楽しめばいいじゃない。楽しくないゲームなんてやって面白いのか? --  &new{2013-03-20 (水) 11:00:11};
--将官部隊にフルボッコを楽しめるとかドMなの? --  &new{2013-03-20 (水) 11:14:17};
---その将官部隊も楽しんでゲームして、ポイントが剥げた結果尉官まで下がればみんな平和だね --  &new{2013-03-20 (水) 11:30:33};
---楽しんでプレイしてるけど、さすがに尉官までは落ちれないな・・・負けてもpp減らないし。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:37:06};
---よかったね --  &new{2013-03-20 (水) 12:56:45};
-そもそもなぜガンダムにワープ機能をつけたのか。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:01:20};
--それはこの世界でもニュードが発見されたから・・・リペアの謎ビームで回復できるのも、ゲームシステムがBBにしか見えないのもすべてそのせい。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:07:33};
--どっかのトランスなんちゃらとかドコでもなんたらですら入り口があるってのにな --  &new{2013-03-20 (水) 11:09:42};
--ワープできる場所は戦艦と補給間と本拠点だけでいいんじゃないか --  &new{2013-03-20 (水) 11:11:49};
--緊急帰投でワープできるなら小隊湧き出来てもいいじゃないと思う今日この頃。小隊湧き出来たら単独ねずみした小隊の所に残り5人がわらわらと・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 11:14:02};
--ガンダム世界のトンデモ現象は全部ミノフスキー粒子のせいにすればいいってばっちゃが言ってた --  &new{2013-03-20 (水) 11:19:57};
--描写くらいガンダムらしくすればよかったのに、上からドダイが降ってくるとかさ。謎ビームはタイトル画像と同じチュイーンにすればよかった --  &new{2013-03-20 (水) 12:13:50};
---確かに輸送機が機体ごと回収にくる、みたいなのなら世界観に合ってるね --  &new{2013-03-20 (水) 19:22:07};
--常識は投げ捨てるもの --  &new{2013-03-20 (水) 15:46:49};
-以前やっていたFSPは、設定された人数を先に倒した方が勝つ「キルデス戦」と、重要ポイントに爆弾をしかける側VS防衛側という「爆破モード」があった。ガンオンもそうすりゃ、レースにならんのに。 --  &new{2013-03-20 (水) 11:40:46};
--多分パソコンで出来るFPS全て出来ると思うよ。BFとCodは知らないけど。 -- [[SNIPER]] &new{2013-03-20 (水) 12:16:16};
--本拠点なんてなくていいな --  &new{2013-03-20 (水) 12:18:52};
--ガンオンの大規模戦はFPSのチームデスマッチとは違うね。拠点取り合うからルールでいうとドミネーション系。ドミネーション系はキルデスより協力して拠点取るのが重要。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:21:57};
---でも拠点殴りが一番得点元になるからドミネやコンクエストとも元々違うルールだと思うな…。思うに、コスト格差も兵科格差もあるから、普通のチームデスマッチは実装不可能だったんだろうなぁと --  &new{2013-03-20 (水) 12:45:33};
---たしかにそのままではないから一応そんな系ってことにしといた。でも本拠点殴りまでの過程で間の拠点は重要。拠点の取り合いゲーではある。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:05:30};
--これボーダーブレイクってゲームですよ --  &new{2013-03-20 (水) 20:13:14};
-期間限定でデスによるゲージ減少を30倍くらいにしてみてほしい。凸ゲーは無くなりそうだが、はたして --  &new{2013-03-20 (水) 12:23:03};
--落ちた時のゲージに与える影響がもっと大きくないとな。凸のデメリットが少な過ぎる。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:53:18};
---すごいな・・・個人的に大勢での凸はきちんと守れば返り討ちだし、ネズミはレーダーがある程度おかれていれば成功せずに一方的に禿るんだけどな・・・むしろKDのデメリットがなさ過ぎて、勝ち目指さないんならもうKDしてればいいやって、疲れているときはなりがち。まぁマップによっては凸有利ってところもあるけど、50凸50守りだとたぶん箱拠点にはなかなか入れないと思う。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:02:30};
---凸のデメリットなんて上げれば沢山あるだろ。「大群での進攻は防衛が手薄になる(敵軍侵攻の危機)」「単独侵入中は基本的に戦闘に参加できない(人数的不利)」「拠点攻撃に失敗するとただ単にデス稼いで終わる(ゲージ的不利)」ちゃんと防衛できてれば普通箱拠点なんてそんなに殴られないから十分過ぎるデメリットだよ --  &new{2013-03-20 (水) 17:09:26};
---ガンオンってなんでそんなにKD戦ばかりしたがる奴がいるんだ。根本が本拠地破壊するゲームなんだから、そんなに凸に否定的なら他のゲームやればいいのに --  &new{2013-03-20 (水) 20:16:55};
---拠点落としやす過ぎるだろ。拠点落としゲーとか簡単過ぎて作業にしか感じない。それじゃ魅力ないだろよ。防衛手薄ってレースで勝てばイイだけじゃん。数機で40〜30機に対し落とされると分かってて守るのは防衛じゃない。ただの遅延工作じゃん。凸で1ゲーム3〜5分で終わるとかクソもイイとこ。すれ違ってもお互い見て見ぬふり。楽しいか? --  &new{2013-03-20 (水) 20:45:23};
--と同時に被撃破数もスコアマイナスにして欲しい。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:52:23};
---被撃破でスコアマイナスとか芋量産じゃないですか --  &new{2013-03-20 (水) 14:03:42};
---格差マッチ是正しろというやつは尉官、ジムへが~グフカスが~というやつは無課金、デスペナ増やせというやつは・・・あとはわかるな? --  &new{2013-03-20 (水) 14:18:51};
---将官だけど、格差マッチだけは是正してほしいです>< --  &new{2013-03-20 (水) 14:30:38};
---30倍はちと言い過ぎだと思ったが、何も考えず凸ゲーがーと言ってる奴は、これでも結局負けるんだよと現実を突きつけたかった(勝てる人ならまだ救いようはあるけど)。まぁ、高コストのペナは2倍くらい増えてもいい気もするがな -- [[木主]] &new{2013-03-20 (水) 17:26:55};
-拭えないオワコン臭…ネトゲは見限られると廃れるの早いからな。起死回生の策とか何かないかね。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:24:47};
--DXガチャ、GPガチャをEXガチャと同じ100/100に。EXガチャに課金機体の銀設計図を入れる。EXガチャは常時開催。適正なマッチングシステムを実装。試合時間を10分にし、報酬額を今の3倍に。改造費を今の5分の1に。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:29:23};
---運営のライフがゼロになっちまう。 --  &new{2013-03-20 (水) 12:58:50};
---開発改造の確率を今の5倍にすることも忘れてはいけない --  &new{2013-03-20 (水) 13:18:13};
---運営の帳簿なんてわからんのだしそこを心配してもしょうがない、ユーザーは自分らに都合のいいこと言ってりゃいいのよ --  &new{2013-03-20 (水) 13:19:22};
---にしてもこのくらいやらないと人戻ってこないぜ。失った信用ってのは戻すのは至難の業だし、多少の痛手は覚悟せんと。
立ち直って人が安定し始めたらやんわりと金を搾り取ればいい。今のままではゲーム自体の息の根が止まる。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:03:51};
---加速度的に人が減っていってるのに課金システムは強気のままだからな、そりゃヤバイわ。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:07:55};
--そりゃー正式サービス開始からずっとコンテンツが1つだからなー!飽きるだろうよw --  &new{2013-03-20 (水) 13:40:51};
--運営が今やってるのって完全に「短期集中で金を巻き上げてとっとと終了するタイプのソーシャルゲームのやり方」だから、このへん意識変えればマシにはなると思う。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:53:33};
---まじか・・・。じゃあ課金しないほうがよさそうだな。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:59:57};
---先が見えないゲームだから、万単位の課金はやめといた方がいいかもね。倉庫拡張とかくらいならいいと思うけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:06:07};
---格差マッチだらけで課金する気持ちが萎える… --  &new{2013-03-20 (水) 14:14:53};
--1本拠点の指揮准将・噛付准将でMAP指示に付いて言い合ってて笑ったw F鯖も殺伐としてきてプンプン臭います。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:58:00};
--開発関係を基本無料に。かわりにカモフラージュやウェザリング、塗装はげなどの「オシャレ課金」や、MSの能力リセットに有料チケットなど「違う事を試したりバランス変更に対応するための課金」。あと設計図販売。これでバランス変更でも文句が出にくくなるし、客単価は落ちる代わりに課金の敷居は下がって課金人口が増える。というか最近成功したオンゲってだいたい廃課金前提は卒業済みぜ。LoLとか。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:51:46};
-ピンときた!いろいろネガがいまいちしっくりこない(なんか浅い)と思うのは、プレイヤー層が広いからか!なんかDQXでも民度が低いのが結構いるって噂聞くし、ガンダムなんて集客力抜群の題材使ったら、ゲーム好きでない層もいっぱい参加するってことなのかな? --  &new{2013-03-20 (水) 13:14:26};
--それこそトチ狂った40杉のニートから、マナーもテクニックも知らない小学生までいるネトゲもあるからね。 ここは・・・どうだろうな。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:18:56};
---40過ぎたらニートとは呼ばないよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 13:48:38};
---あれ一応青年だけだからな~まぁ言いたいことは伝わるw --  &new{2013-03-20 (水) 13:49:56};
---大きいお友達 --  &new{2013-03-20 (水) 13:54:33};
---青年っていくつまでよ?20代?w --  &new{2013-03-20 (水) 13:58:49};
---40歳は初老だな。一般的に若者は34歳まで。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:01:32};
---25過ぎたらもうおっさん --  &new{2013-03-20 (水) 14:11:42};
---階段を登って息切れしたらオッサン --  &new{2013-03-20 (水) 14:15:39};
---おっさんの定義で熱くなるということは、このゲームの主な層はおっさんということか。ガンダムの性質上あたらずとも遠からずっぽいwおっさんたちもう少し煮詰めてからネガしようよ! --  &new{2013-03-20 (水) 14:21:14};
---この木のコメ見てる感じだと民度は高くなさそう --  &new{2013-03-20 (水) 14:23:11};
---1stガンダムの時点でおっさんだらけなのは確定事項でしょw --  &new{2013-03-20 (水) 14:25:02};
---例えおっさんに当てはまる人がいたとしても、その人達がここ全ての話題に絡んでるわけではないと思う。たまたま主の話題におっさん達が集まって書き込んだだけでは?このWikiも年代層はばらばらだと思うよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:37:07};
-ゾックはザクⅡの数倍のジャンプ力を持つんだよ?修正はよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:19:34};
--ロボゾック実装まで待ってろ。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:24:24};
--ロボポン? --  &new{2013-03-20 (水) 14:27:07};
--実はゴックよりも速いんだぞ 忘れるな! --  &new{2013-03-20 (水) 15:16:20};
---だからゴッグだって。なんで間違えんだよ --  &new{2013-03-20 (水) 18:39:19};
---もうコックでいいじゃん!! --  &new{2013-03-20 (水) 19:21:29};
---コックなんて最強じゃねーか・・・。チートどころの騒ぎじゃねーぞ・・・。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:22:24};
-このゲームのパクリ元のボダブレでもポイント制は不評だったのに(主にポイ厨問題)、何でわざわざ採用したんだろうね。ボダブレ触ったことあるならわかりそうな物なんだけどな。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:21:37};
--BB触ったことあるからこそなぜあのマッチングを導入しなかったのか気になるね。ポイントは一つの目標になりうるし、そもそも地雷になることを恐れていたらいつまでたっても強くなれないしね。S以降は勝たないと禿るし、その意味でもちょうどいいバランスだったと思うな~何よりGRFとEUSTで陣営固定されてなかったのも勝因かな? --  &new{2013-03-20 (水) 14:28:39};
--他のゲームでも問題になることは、根本的に深刻な問題だって証拠だからな。ただ真似しただけで何も考えてないんじゃないかな。ガンオンのテストプレイすらしてる気がしないから、ボダブレも触ってないだろう。 --  &new{2013-03-20 (水) 14:29:27};
--基本無料ゲームは、儲けと面白さは反比例するんだよ、残念ながら --  &new{2013-03-20 (水) 14:50:40};
---春休みと民度は比例する --  &new{2013-03-20 (水) 15:12:11};
--まずお前勘違いしてるでしょ、なんで不評って事になってんの?掲示板なんて現仕様に文句ある奴が主に意見だしにくるんだよ。バランス関係やら愚痴関係のスレがソースだろ?もちろん好評かもわからないけどね、どちらとも言えないってのが正解でしょ、勝手に決め付けるなよ。勝敗のみになった事がないんだからある程度データが見れる瀬賀以外はわからないでしょ。10vや50vだと階級(ランク)の味方依存度が高いわけよ自分は上手いのに味方に左右されまくりじゃ面白くないわなー階級の味方依存度を軽減するのがポイントって制度じゃないの?ゲームを面白くするシステムでもあると思うし。極端な話味方がどんな下手でもポイントさえ稼げば関係ないからねーそういう意味で救済措置とも言えるし、味方へのヘイトも溜まらないでしょ。ま、これは俺の考えだけど不評って思う前に必要性考えてみたらどうよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:38:51};
---ロビンバースト、あとはわかるな。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:48:03};
---勝つのは当然、まず凸で勝ち確にした後ポイントを確保する時間が発生する。負け始めるとポイ厨大発生、ロビンバーストの嵐、支援5機ワロタとか普通。確実にポイント制の弊害です本当にありがとうございました。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:50:34};
---とりあえずボダブレをやってから書こうな、小木主。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:51:22};
---ロビンバーストするポイ厨がいるから俺たち生粋の前線支援乗りが迷惑するんだ…! --  &new{2013-03-20 (水) 20:35:01};
--ポイント厨っていうけど、BBのポイント査定は120で打ち止め(後は勝敗と順位)だから、100稼いだ後に心おきなく勝利を目指せる感じかな。もっとも順位査定もあるから、勝ちそうなら逆転警戒しつつポイント稼ぐのも重要だけど。ガンオンは300が多すぎる・・・北極とかどう考えても安定して取れないよ・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 15:59:04};
---つっても「ポイント稼がないといけない時間」が発生してるしなー --  &new{2013-03-20 (水) 16:19:11};
---強調したかったのは、この査定のおかげで、どんなマップでもppが大きくずれることは少ないし、ガンオンみたいに最後までポイント追っかけることも少ないって言いたかった。もっともガンオンもなれれば300を15分とかでコンスタントに取れるようになるのかもしれないけど・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 16:26:12};
---ポイントはポイント数の分だけ報酬GPに上乗せ、PPは勝ったらPP+1 負けたらPP-1でいいよもう。これなら必死でポイ厨するヤツや将官小隊組むヤツも減るだろ。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:30:51};
->下記のような新武装を検討しております。・着弾地点が炎上し、付近にいる機体に徐々にダメージを与える武装「着弾地点の炎上」じゃなくて、「爆風に巻き込んだ機体に~」だよね??なんか、コレじゃない感が・・ --  &new{2013-03-20 (水) 14:53:51};
-格差マッチの将官小隊ってあれだけ将官いると競合相手も多いって事だから、ポイント禿げ上がってる将官もいるんじゃないの?将官20人とかいたら完全に10人以上は禿げてるよね? --  &new{2013-03-20 (水) 14:58:02};
--スコアとってりゃ関係ない。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:16:50};
-ジオン水泳部死滅してるから明日何か修正欲しいな。レーダー置きに来たワーカーと通りかかったグフカスくらいしかいないぞ海中。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:09:01};
--昔の様な、熱い水中戦をやりたいもんだ。水ジム&ジムスナvsゴッグ&ザクマリンとか懐かしいな。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:16:39};
---運営「ジオンにもグフカスがいるだろ、ほら熱い水中戦しろよ^^」 --  &new{2013-03-20 (水) 15:21:59};
---ゴッグをけん制するジムスナ、ザクマリンを守りつつラインを上げるゴッグ、ゴッグを狙うジムスナをけん制するザクマリン、ジムスナを狙うザクマリンをけん制する水ジム、上手く回ってたのにな。水ジムがちょっと劣ってたが。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:22:27};
--水泳部って復活するのにどの程度の修正が必要なんだ?水中での威力補正とミサイル系統の上方修正とゴッグハイゴッグ当たりの格闘範囲修正と・・・こんなとこ?ハイゴッグ、ゴッグあたりが先頭切って水ガンとやりあえるようになればそれだけでだいぶ改善しそうな気もするが。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:25:22};
---前衛が死んでるのが問題、ザクマリンは前を守る機体がいて初めて光る機体だからゴッグを全盛期に戻すだけでいいと思う。最盛期のジオン水泳部でも水ガン実装や水ジムにも水中威力上昇追加されたから楽には勝てない、熱い勝負になると思うぜ。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:35:37};
---ゾック量産のあかつきには水ガンなどあっという間に(ry --  &new{2013-03-20 (水) 15:42:08};
---えるしってるか ゾック使いは海に入らない --  &new{2013-03-20 (水) 15:45:40};
---水ガン陸でもかなり強いぞw先手とれたら何でも落とせる。破壊力ぱねぇw --  &new{2013-03-20 (水) 21:51:49};
--水ガン相手にするのも水泳部で海中で戦うより、それ以外の機体で陸から攻撃する方が楽なんだよな。核の進路確保と拠点奪取の時だけ仕方なく入るって感じ。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:32:37};
---海入ってないと海からの核決められるやーん。レーダーない事多いしね。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:44:00};
-つーかチュートリアルいいかげん修正しろよ。ところどころメッセージ表示おかしいし --  &new{2013-03-20 (水) 15:15:00};
--収益上げるのに必死で気づいてないだけかも。運営にぜひ要望を送りましょう。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:42:46};
-そもそも芋って順位1~3とっても勝っている可能性が低い。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:18:17};
--いやいやwww逆だからwww芋が上位に来るくらい他のやつが活躍してないって事だろ。芋のせいにしてやるなよポイント稼いでるだけマシだろ。ちなみに芋だから言ってるわけじゃないぞ。指摘の方向性がおかしいし、なんで他人頼みなんだってこと。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:04:00};
--1位が芋なら51位まで全員芋だろ --  &new{2013-03-20 (水) 16:06:14};
--芋の意味わかってるのかな?ガンオンでの芋は前線に出ない、拠点踏みにいかない事を言ってるんだよ?そんなやつらがベスト10にも入れるわけないだろうよw --  &new{2013-03-20 (水) 16:11:13};
---CBZ撃って帰投繰り返してるだけで一桁余裕だよ?砲撃なんかも本拠点すぐ横の拠点取られた時に取り返すより湧いたの砲撃してるほうが稼げる。逆にネズミに行って途中で死ぬと移動中のポイントはいらない分も含めてかなり赤字。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:17:06};
---負け試合で相手になかなか切り込む隙が無くて、重撃まわししてたら1位になったでござる。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:18:33};
---芋の意味おかしいよなw回復せずにワザワザ簡単に落とされにいく意味もわからん。今は爆風でも落ちるかもしれないのにな。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:52:47};
--全マップ飽きた --  &new{2013-03-20 (水) 16:28:23};
--はい。ここまで芋君の話でした。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:28:58};
-その他のオペ子紹介っていつからできてたっけ? --  &new{2013-03-20 (水) 15:20:49};
-さいきんやたら強制終了するんだが自分だけだろうか? --  &new{2013-03-20 (水) 15:38:48};
--俺はなった事ないな。wikiとか同時起動してるならそれ切ってみればだいぶ変わると思うけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 15:41:53};
-メンテナンス延長のお知らせマダかよおせーよ --  &new{2013-03-20 (水) 15:42:21};
--なんのメンテ? --  &new{2013-03-20 (水) 15:47:39};
--今日はメンテないぞ、バンナムは「お休み」だ --  &new{2013-03-20 (水) 16:04:37};
---山積みの不具合と修正点…休んでる余裕あるのか?w --  &new{2013-03-20 (水) 16:11:52};
---休日返上してまで修正する気がないから、不具合満載なんでしょ? まぁそこまでしてくれとは思わないが、収益が上がらないものだから運営の人減らされてるのかもしれないね。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:46:34};
---ちょっとまて そもそも不具合と思っているのかどうかを先に考えるべきだ --  &new{2013-03-20 (水) 21:34:20};
--まさか・・・な! --  &new{2013-03-20 (水) 16:05:06};
--メンテナンスって何だ?
ああ・・・・OWABIか! --  &new{2013-03-20 (水) 16:08:44};
---OWABIって書くとカッコつけたミュージシャンみたいだな。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:17:25};
---みつめあーうとー --  &new{2013-03-20 (水) 16:23:54};
---すなーおにー 神メンテーできーなーいー!! --  &new{2013-03-20 (水) 16:44:30};
---お詫びの量の侘びーしーさにー、I know 叩いてる Hoo…… --  &new{2013-03-20 (Wed) 19:25:10};
---WASABIみたいでかっこいい --  &new{2013-03-20 (水) 22:41:39};
-リア友にガンオン進めたんだが、フルボッコにされて全然INしないぞwwwwマッチングまじで何とかしたほうがバンナムさんのためだと思います。新規つかねーぞドアホwwwwロック無改造だと全然勝負にならんのもやめたほうが良いかと。ロックオンしてるのに当たらないので初見は絶望してしまうようだ。バンナムの経営者は将官まで一度言ってみろよwwwwと言いたい。どうせプレーしたことないんだろうな。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:11:09};
--オマエなんで守ってあげないんだよ!このクズが! --  &new{2013-03-20 (水) 16:12:17};
---基本単機で敵陣につっこむからオレ。一緒に行って蒸発しちゃったみたいだわ。守るっていってもオレも数機相手にしてっから余裕ないよ。芋って教えたほうがよかったか。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:35:26};
--ロックオンみたいなゆとり性能に頼ってもダメなら、この手のゲームは向いてない。ただそれだけ --  &new{2013-03-20 (水) 16:12:48};
---ロックオン使用時は集弾性が向上する、というからにはゆとり仕様と一言では言い切れないんだが。ロックオンには、ゆとりとかじゃなくて、誤ロック多発という大問題があるんだ。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:30:08};
---↑あるよね・・・・目の前の敵ロックしたいのに遠くの敵にロックしてこいつじゃねー!状態になんどなったか・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 23:09:27};
--んー・・・、実際のマッチング状況がどうだったのか分からんが(今のマッチングが酷いのは理解してるが)、FPSもそうだがこと対戦ゲーは1ヶ月は負け続ける覚悟がないと続けられないよ。
何せどんなにマッチングを改善しても、最低でも1~3ヶ月やりこんでるのを相手にするわけだから。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:14:59};
---これわかってない人多いよね~よっぽど上手くないとやり慣れてる人に勝てないし、この手のゲームのだいご味は、今まで負けてたやつらを逆に鴨れるようになるところだと思うのに。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:22:34};
---対戦FPSは最初慣れるまで殺され続けて、続けているうちに何故かk/dが回復していって自分がうまくなったと実感できるところがいいところなんだよな。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:44:10};
--俺も別ゲーで仲良くなったフレ数人をガンオンに誘って小隊組んだら、相手将官25人で舐めプ込みで一方的に蹂躙されて誰もインしなくなったよ…違うよ本当は面白いゲームなんだよって言ってももうダメだった。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:15:44};
---協力戦や襲撃戦きてからすすめらなさい! --  &new{2013-03-20 (水) 16:21:08};
--いっちゃわるいけどこんなヌルゲーぼこられるっていってもたかが知れてる
そんなのでやめちゃう友達にFPSTPSは向いてないよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:32:33};
---そういう上級者様(笑)が蔓延って潰れたネトゲがいくつある事やら。潰したいのなら別だが --  &new{2013-03-20 (水) 16:35:48};
---格ゲー出来るからいけると思ったんだがなー、向いてないのかもな。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:38:26};
---向き不向きはあると思うよ。格ゲーうまいやつ誘ってやってるけど支援じゃないとまともにスコア稼げないって嘆いてた。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:52:58};
---格ゲーとガンオンの共通点とは一体・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 17:01:28};
---上級者が蔓延ってwそれ上級者のせいとかじゃなく普通の事なんだよね。
おたくがいくつある事やらって書いてる通り、普通の事だからそりゃ数も多いよねw
途中参加でもボコられずに済むゲームが存在しないのに何がいいたいのやら… --  &new{2013-03-20 (水) 17:05:01};
---いや、共通点っていうかゲーセンに連ジとかあったじゃないの。だから大丈夫かなーと。そいつも支援じゃないと無理って言ってた。一試合で1キル出来るか出来ないかくらいだったwww --  &new{2013-03-20 (水) 17:16:07};
---いっちゃわるいが、ワザと「あーやられたー」って落ちてあげればいいかな? --  &new{2013-03-20 (水) 21:25:57};
--俺は誘われてガンオン始めたが、誘った方はINしなくなってド嵌りした俺だけが残った --  &new{2013-03-20 (水) 17:12:07};
--他の無料FPSやTPSと違うのは強化できる点だよね。強化と特性の差で大幅に変わるから、新規じゃ佐官や将官の軍団とまともに戦えないよ。強い機体や武器開発のための資金とリボンをそろえる前に格差マッチで萎えるわ。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:22:03};
---強化や機体がメインの集金だしね、他のFPSはそれが無いorほぼ差が無い代わりにPSがもろに出るんだよね。新規なんて出会ってすぐ蒸発なんだよ、新規が1ヶ月差の開いた奴に対抗できるFPSなんてあるん?ないだろ。それとも目くそ鼻くその差で言い合いがしたいのか? --  &new{2013-03-20 (水) 18:25:08};
--ま、普通に上の人とやりあってたらフルボッコだよね、そんな時の芋作戦ですよ。狙撃で地雷バラマキ、もしくは直接お届けw砲撃で凸ルートに砲弾ばら撒いても当たるし。ようは遊び方ですよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:56:02};
---初心者はそんなこと知らない、右も左もわからんのだし --  &new{2013-03-20 (水) 18:18:23};
---だから、初心者講座でもっと具体的に初心者用の道標を載せておくべき、とあっちでも私は書いてるのですよ。押し付けがましいし自由にさせればという意見もあるでしょうけど、ゲーム自体がMMORPGと違って対人仕様だし糞マッチングのせいで格上と戦う羽目になるのだから、最初からセオリー通りに「前に出て死んでゲームを覚えろ」と教える気になれない。それは体良く「俺達の凸の囮になれ」って格上がそそのかしてるだけ --  &new{2013-03-20 (水) 19:13:56};
--通常FPS、TPSものじゃ、初心者鯖とか初心者部屋とかあるものなんだが、ガンオンはないからな即将官部屋じゃ面白くもなんとも無いよなあ --  &new{2013-03-20 (水) 18:17:05};
---初心者や、好きな機体にのって気楽にやりたいって人や、上位同士でガチでやりたいから初心者入ってこないでくれって人もいるのにね。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:35:50};
--Fジは支給品の無改造ザクI,ザクIIでも結構戦えるのよ。Lv1のまま使ってるけどKD比は1以上キープ、本拠点ダメもそこそこイケてる。でもF連、S鯖では無理だね。ちょっとやってみたけど無理だった。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:41:54};
-指揮官の戦術支援に今の戦艦より小型で耐久力と火力は低いけど、コストが低く出現までの時間とCTが短く機動力は上、っていう戦艦が別途欲しい。3人乗りのガウとか。 --  &new{2013-03-20 (水) 16:26:51};
--補給艦を操縦できるようにして、3次元戦闘とかできたら面白そうだな。低空飛行中のミデアをドム3機で倒すとか、
ファットアンクルからスナイプするとか流行りそうなんだけどな~、ムリか・・・。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:15:52};
---「よう相棒、まだ生きてるか?」 --  &new{2013-03-20 (水) 17:23:16};
//---山芋だろ! --  &new{2013-03-20 (水) 17:41:33};
//-最近は薩摩芋のステマが流行ってるのか --  &new{2013-03-20 (水) 16:56:59};
//--「ステマ流行ってるのか」←これがステマ。サツマイモ農家乙、時代はジャガイモだから --  &new{2013-03-20 (水) 17:39:46};
//---↑芋木にレスしたら消えてて変なところについてしまった。お手数ですが削除おねがいします。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:49:54};
//---そんなことよりつまんねーネガツリーが残って芋ツリーが消えたほうが意味不 --  &new{2013-03-20 (水) 17:56:23};
---ファットからスナイプはUC見てればみんな考えると思うよ --  &new{2013-03-20 (水) 18:09:53};
---ファットからスナイプだと1機しか乗れないじゃん --  &new{2013-03-20 (水) 20:12:24};
-もう平均階級差3~4ある時は即作戦終了になってくんねーかなー。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:08:31};
--戦略的撤退ボタンの実装ですねわかります --  &new{2013-03-20 (水) 17:15:08};
//-なんだか春休みになるまでここの掲示板に”芋”の文字なんて見かけなかったのに不思議なことに大量に見かけるようになりましたねぇ、なんでですかねぇ(ゲス顔) --  &new{2013-03-20 (水) 17:28:29};
---同意7割超で終了とかね --  &new{2013-03-20 (水) 17:50:34};
---退却ではない!未来への進軍である! --  &new{2013-03-20 (水) 17:57:38};
---指揮官モードの全軍撤退プリセットってなんのためにあるんだろうな? --  &new{2013-03-20 (水) 18:03:40};
---普通に考えて戦略兵器の起動成功した時じゃね --  &new{2013-03-20 (水) 18:08:55};
--みんなでしりとりチャットしてればすぐ終わるって。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:24:25};
-グフカスとドムだったらどっちのが嫌われてるんだろうなぁ --  &new{2013-03-20 (水) 17:48:33};
--陸ガンとジムヘだったらどっちのが嫌われてるんだろうなぁ --  &new{2013-03-20 (水) 17:49:09};
---ジムへじゃない? ドムはピカが辛いだけで餌になる時もある。グフカスは常時辛い。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:52:21};
---ジムへは普通においしく頂いてるので陸ガンかな --  &new{2013-03-20 (水) 18:20:20};
---バズーカ軽視しすぎワロタwwwwヘイトもクソもないか即死してるから。ドムもジムヘも即死級バズだからな。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:23:08};
---強さのベクトルが違うから一概には言えないが場所によっちゃジムへ無双で非常に厄介だか基本的には硬く異次元格闘やらバズやら3点マシFAF持つ陸ガンの方が厄介 --  &new{2013-03-20 (水) 18:24:42};
---その4機なら、不意打ちくらっても一番対処できるのは実はグフカスだよね。ジムヘと陸ガンには一瞬で溶かされ、ドムにはバズピカハメで反撃できない。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:27:19};
---陸ガンだな。近寄られたら一瞬でアーマー溶けて何が起こったのかわからないレベル。ジムヘは事故当たりしない限りCBZB3撃たれても1発しか被弾しないこと多い。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:48:26};
--ドムはドムピカの変わりにブーチャ低かったりジャンプ性能が壊滅だったり盾が無いのにデブだったりとデメリットあるからいいよ。グフカスはダメだ。CT以外のデメリットと言える物が殆どない。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:45:36};
---グフカスは基本空飛んでるからよく撃ち落とされて死ぬ。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:25:33};
---爆風でもあっさり落ちるんだよな…あとガトシもMGなので撃たれてる方向がすぐわかれば隠れる時間は充分にある、FAFならまだ希望を捨てちゃいけない、CBZB3は… --  &new{2013-03-20 (水) 21:28:46};
--ドムはピカったときが嫌い グフカスは常時嫌い 金ガンは当たらないから嫌い ジムヘはウフフ --  &new{2013-03-20 (水) 21:37:02};
-NPC多めの設定の戦場って出来ないのかな。1回目の大規模戦みたいなCPU戦っぽいのがあれば初心者でもやりやすいのに --  &new{2013-03-20 (水) 17:53:39};
--指揮官練習用の模擬戦マップとか欲しい --  &new{2013-03-20 (Wed) 17:55:37};
--敵が強すぎる(と相手も思ってる)から他のガンダムゲーに比べて爽快さが無い(と相手も思ってる)からNPC多くして爽快さが欲しいよね。今までガンダムのオフゲーをやってた人と、洋モノのFPSやってた人の両方を取り込むことが出来る可能性の有るゲームだけど、今の状態だと中途半端でどちらからも、そっぽ向かれてる。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:26:11};
---一番そっぽ向かれた原因は、pay to winだったからな気がするけどな。オフラインゲームに慣れてればふざけんなって話だし洋物に慣れてればそんなゲーム殆ど無いし。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:04:04};
---そんなことより問題なのは、殆どのFPSゲーは武器に関しては最初から全て使えるようになってることが多いことだ。ガンオンもガシャで当てるのではなく初めから全ての機体が使えるなら、まだ今と違ってた気がするよ --  &new{2013-03-20 (水) 19:25:01};
---FPS系は、武器もランクでアンロックとか多いよ。ただ、ガンダムオンラインと違って、初プレイ時に配布される武器が万能選手で強い、というケースが多い。あるいは、威力の強い武器があったとしても当てにくいとか、長所と短所を組み合わせてることが多い。ガンオンは基本的にそういう配慮は無い。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:37:10};
---ガンオンだと重課金こそ正義だからな。現金出せば機体も80レベル、武器も性能カンストで俺TUEEEEEEEEEのヘヴン状態を体感できる。地獄の沙汰も金次第だな。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:14:51};
---結局武装と機体を強化可能にしたのがケチのつき初めなんだよな。そんな要素がなければもっと極端な武器パラメータや機体パラメータにできただろうに。バンナム様からすれば儲けられないからいやだいやだなんだろうがガシャあるなら十分じゃね? --  &new{2013-03-20 (水) 20:46:18};
---強化可能にするなら強い機体は回数と上限を低く、弱い機体は逆に高くして手間暇かければ強い機体とも渡り合えるバランスにすべきだったな。あとできれば武装とMSは独立させてガトシをジムに持たせてください --  &new{2013-03-20 (水) 21:09:31};
---こういう話の行きつく先は、日本は売り方下手だよなぁ…ってことなんだよな。売れない売れないっていう前に買うほうから見たら売る気ないだろ?って思われてるともわかってない。欧米あたりだと、心理学だのなんだのゲームとは一見無関係の学問の専門家引っ張ってきて監修させたりして完成度あげるっていうのに。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:07:35};
---儲けてるんだから心理学の専門家くらい連れてこいよとも思うが日本の専門家って胡散臭いの多そうなんだよな…まあそれはともかく作ってる連中が自分らでやりたい!お金出してもいい!って思えないと商品として成功するわけないんだよな --  &new{2013-03-20 (水) 22:25:41};
---心理学の専門家なんて要らない!俺たちが真の専門家だ!!1ぐらいは思ってるだろうな。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:43:58};
-ジオンにCOST260系をくれ。ズゴックはいるがああいう癖強いのじゃなくて割と普通ので。 --  &new{2013-03-20 (水) 17:57:46};
--ゴッグのがコスト高い不思議、しかし連邦側も260ってLAとかだぞ。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:02:52};
---和田 --  &new{2013-03-20 (水) 18:06:13};
---戦場にいるLAの数>>>ゴッグの数 --  &new{2013-03-20 (水) 18:21:33};
---強さのベクトルが違うから一概には言えないが場所によっちゃジムへ無双で非常に厄介だか基本的には硬く異次元格闘やらバズやら3点マシFAF持つ陸ガンの方が厄介 --  &new{2013-03-20 (水) 18:23:29};
--ズゴックは一応重モビルスーツなのにこのゲームだとアーマー低すぎなんだよね。ハイゴッグとかズゴックEは紙でいいんだけど --  &new{2013-03-20 (水) 18:19:53};
---ハイゴッグはともかくズゴックEは紙じゃなくね? --  &new{2013-03-20 (水) 20:14:02};
--アッガイたんにも救いの手を --  &new{2013-03-20 (水) 18:22:19};
---よし、巨大な肩をつけたハイアッガイ260コスを! --  &new{2013-03-20 (水) 18:35:02};
--ジオン水陸機が弱いとか強いとかそういう話はどうでもいい。ジオンにCOST260系が欲しい。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:31:07};
---普通のタイプだとザクのS型とかかなぁ。F型の上位互換みたいな感じで。FSとの差別化が難しそうだけど、S型はいずれ出る機体だろう。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 19:17:17};
---S型ってFSより上だからシャアザクみたいに300コスが妥当だろう、原作性能と大分変わってしまうがF2かFZ辺りじゃね?或いは宇宙限定LAな性能で高機動型ザクとか --  &new{2013-03-20 (水) 20:12:13};
---シャアザクよりは性能落ちるでしょ。たぶんだが。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:37:30};
-地形適正水陸だとそれだけでCOST+40くらいされてる気がする。ただし水ガンは除く。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:16:27};
-よし現地回収、水中装甲、拠点制圧特性を備えた究極の機体を作ろう --  &new{2013-03-20 (水) 18:30:31};
--特性変更アイテムの実装はよ --  &new{2013-03-20 (水) 18:33:29};
---特性変更アイテム出てほしいなあ、良特性でるまで廃課金させたほうが儲かるんだろうが・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 18:35:57};
---武器と同様に特性をいつでも変更できるようにして欲しいわ。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:41:34};
---課金で良いから欲しいよな、ハズレ特性だからと作りなおすのは忍びない。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:56:22};
--現地改修はゴミ過ぎて内容から変更しろって話だけど、他2つはLv1で15%、Lv5で50%くらいにすればかなり強くなると思う。 --  &new{2013-03-20 (水) 18:55:48};
---そしたら水鯖がゴミになるから水鯖の効果も25%ぐらいにしよう(ゲス顔) --  &new{2013-03-20 (水) 19:25:08};
-ランキング系でもいいからイベントさえやってくれればモチベあがるのに、最後のイベント何週間前だよ・・・・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 18:41:31};
--修正しろ。調整しろ。のメールが多過ぎて、イベントに手がつかないんじゃないか? --  &new{2013-03-20 (水) 18:50:16};
---仕事だぞお金貰ってやってる。ハンパなもん作ってるんだから寝ずに頑張ってイベでも作れよな。そのせいでイベ出来ず集客減ってるなら因果応報じゃないか。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:11:20};
---次のDXガチャぐらいからそろそろ宇宙対応機体は増やし始めるのかなぁ?4月にソロモンはないだろうが、バリエーション増やしとかないといつ迄経ってもソロモンって無理よね。正直機体の追加は一度に追加する数多くするか、追加の頻度を上げて欲しいな。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:48:15};
---宇宙専用機体なんかも出るんだろうか、絆を例に取ると宇宙と地上のマップの数の差は大きいので出ても余程強みがない限りは余裕のある課金者か愛好家にしか需要がない気がするな。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:02:14};
--今入ってる最高スコアなんたらって記録されてるあれは何なの?
終わったら何か貰えるのかな、集計期間とか書かれてるけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:38:49};
---トップ10にはEXガチャチケ10枚です。とかやりそうだな。それ以下はPPブーストとかのアイテム1~2個配っておしまい。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:17:32};
---いや、常時やってるハイスコアランキングだろ。機種別ランキングと同様TOP3まではマスチケ、他は1000位までガチャチケ --  &new{2013-03-20 (水) 20:24:31};
---枚数もそうだがガシャチケってこと自体がしょっぱすぎる、TOP3はDXガシャチケにして他はマスチケ1~3枚配るようにしたほうが陣営のMS強化格差が埋まっていいと思うんだがな。陣営ごとの勝敗報酬はGPの差くらいにしたほうが勝ち馬も少しは減りそうだ --  &new{2013-03-20 (水) 21:12:53};
--EXガシャとまではいかなくとも一ヶ月に一回ぐらいのペースでなにかしらのイベやらないと現状接続数減る一方だよな…まあここはあんまり運営慣れしてないさそうだしネタがないのかもな --  &new{2013-03-20 (水) 21:11:54};
---慣れれば不満も出るだろうが、今はEX常時実装で中身をちょこちょこ変えるくらいでいい。変える名目は何でもいいよ、今朝寝坊しなかったとかすっきり便が出たとか何でもいい --  &new{2013-03-20 (水) 21:14:38};
---EXガチャ終わって、接続しなくなって1週間あまり…。今新しいEXガチャが来ても続けられる自信がないぜ…。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:09:43};
-3月に襲撃戦が追加される予定→襲撃戦の参戦アイコンがない→明日のメンテのUI変更 これはまさか --  &new{2013-03-20 (水) 19:30:54};
--襲撃戦のアイコンだけ追加、もちろん使用できません! --  &new{2013-03-20 (水) 19:36:04};
--襲撃戦のボタンと協力戦のボタンが消失して大規模戦ボタンがドアップになるUI変更 --  &new{2013-03-20 (水) 22:34:34};
---そうなると最早あの選択画面そのもの削除してもいいくらいだね。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:28:58};
---運営「選択ボタンを消すためのメンテです」 --  &new{2013-03-21 (木) 01:22:54};
-コクピット視点欲しいねぇ...こんなクソゲーでもコクピット視点があれば、没入感は違うだろうに。過去のガンダムゲーをおすすめされそうだな。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:45:39};
--俺もそれ思ったわ、パイロット視点あったらおもろいだろうに --  &new{2013-03-20 (水) 20:27:57};
--ここで言うのはコクピット内部の計器類なんかも描写されることだよな?単に視点を頭部や胴体に持ってくることじゃないよな? --  &new{2013-03-20 (水) 20:44:30};
---そんなのでもいいから実装してほしいわ、視点位置変更くらいならすぐ実装できるだろうからな --  &new{2013-03-20 (水) 20:50:24};
---頭部になるとそこらのFPSと変わらないし、腹部になるとコレジャナイ感が出る上に何より視点が低くなって視界が悪い。難しいな --  &new{2013-03-20 (水) 21:10:33};
---視界が悪いからこそいいじゃないw本物っぽくて。今のなんか後ろから来たの普通に見えるから違和感あるし --  &new{2013-03-20 (水) 21:58:18};
---もちろん、コクピットのパイロットの視点だな。計器類はちゃんと機能してる前提で。視認性が悪くなるだろうけど。ただ、モニタがとらえた映像ってことで頭部に視点持ってきて、ちょっとフィルタかければそれっぽく見えるだろうから、そんなのでもあったほうがいいと思うんだ。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:01:56};
--同意。用意するの難しいのかな。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:09:19};
--ゾックとかは後ろ見ながら動けるのか、逆にザクタンクは上のほう見えないけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:16:26};
-勢力別に一番使われない機体ってなんだろ?連邦はアクアジム?でジオンはなんだ? --  &new{2013-03-20 (水) 19:46:52};
--アッガイたんとゴックさんかなかわいそうで戦場なんか出しちゃだめ! --  &new{2013-03-20 (水) 20:03:30};
--入手が難しい機体を除くとジオンだと銀ハイゴ・ゴッグ・デザク辺り、旧ザクもかなり厳しいが他に選択肢がない初心者と一部愛好家が居るから。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:19:11};
-砂ザクかな?J型で充分だし階級上がるとミサイル当たらないし。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:50:31};
--足回りの分Jのが優秀だからね。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:40:51};
--3点があるから使いやすいぜ --  &new{2013-03-21 (木) 05:43:40};
-「行こう、俺達は分かりあう必要がある」「いいのか?」「いいも悪いもない。ただ俺には、生きている意味があった」「みんな同じだ、生きている!」「生きようとしている」「だが、何故こうもすれ違う?」「なまじ知性があるから、些細なことを誤解する」「それが嘘となり、相手を区別し…」「分かりあえなくなる」「たぶん、気づいていないだけなんだ」「だから、示さなければならない。世界はこんなにも、簡単だということを…!」
みんな対話しようぜ --  &new{2013-03-20 (水) 19:51:12};
--解ってる。禿げたんだろ?解ってるって泣くなよ --  &new{2013-03-20 (水) 20:01:27};
-今日ニューヤークで万年大尉、武勲銀勲章も20個ないような700戦の雑魚の俺が。
ザクタンクを使ったら300点を連続で5回とった。芋るだけで300点いくなら、そりゃ流行るよな。 --  &new{2013-03-20 (水) 19:51:30};
--ん??? --  &new{2013-03-20 (水) 19:53:48};
--どうせ残り1拠点でジリ貧の状況で砲撃拠点防衛してたんだろ?それなら大体の人300前後行くよ --  &new{2013-03-20 (水) 20:00:09};
---まじで?それで300点いくの?俺頑張って対空砲自分で壊してばらまいてようやく300だったのに。本拠点で撃ってれば300いくの?まじで?
良い事教えてくれてありがとう。これで佐官になれるわ --  &new{2013-03-20 (水) 20:06:52};
---それなんで佐官になったら将官のジェットストリーム凸で一気にPPはげるからぜんぜん面白くなくなる
まあ気をつけるこった --  &new{2013-03-20 (水) 20:48:41};
--どうせでもなんでもとったもん勝ち。あとは禿るだけ。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:05:17};
--うちのワーカーちゃんを緑に塗りたくて佐官になりたいがP厨するのも面倒なんだよな、白でもヘイト下げられるかな? --  &new{2013-03-20 (水) 21:40:31};
---立ち回り気にしてれば、佐官には普通になれると思うよ。取り敢えず金図をメカチケで最大強化しておけばまぁ、大丈夫かと --  &new{2013-03-21 (木) 00:10:21};
---立ち回り気をつければ死に難くはなるだろうけれど、敵を倒せるかはまた別だよね。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:31:00};
-×ジオン水泳部 ○ジオン水泳愛好部 --  &new{2013-03-20 (水) 19:53:20};
--愛好「会」だな、人数は多いけど同好会レベル --  &new{2013-03-20 (水) 20:13:12};
---弱いうちはドヤ顔、相手が強くなったら引退する、まさに愛好会 --  &new{2013-03-20 (水) 20:47:28};
---そりゃお互い様だ、水ガンが産廃になれば連邦のところも引退だろうよ。必要なのはどちらかを強くすることじゃなく勝負ができる強さに揃えることだ --  &new{2013-03-20 (水) 20:57:58};
---水ガンジムヘって何で緊急帰投初期ジムと一緒なんだろうな?デジムちゃんが泣いちゃうよ。 水泳部やりたいがマリンしかない。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:10:57};
---水ガン産廃でも使うよ。元々選択肢は二つしかないし片方の水ジムはあれだし・・・。なによりも愛好会程度には負けられないから。 --  &new{2013-03-21 (木) 08:29:54};
--幽霊部員(泳ぎたいけど、泳いでも成績でないから他のことしてる)多そうだな --  &new{2013-03-20 (水) 20:52:31};
-ついに明日か。明日のメンテで今後の動きが変わってくるな! (4回ぐらいこのセリフ言った気がするが気のせいか) --  &new{2013-03-20 (水) 20:25:39};
--明日そんな期待できるようなアプデあったっけ --  &new{2013-03-20 (水) 20:26:35};
---※アップデート内容は状況により、追加及び変更の可能性があります。ご了承ください。(赤文字) --  &new{2013-03-20 (水) 20:28:06};
---・ゲームバランスの調整ってある。ジオン格闘強化とバズ弱体あたりか? --  &new{2013-03-20 (水) 20:33:13};
---↑↑まさかの襲撃戦追加に100ペリカ --  &new{2013-03-20 (水) 20:34:34};
---毎度「バランス調整」や「不具合修正」の結果使われなくなる機体・武器がいくつも出てきたことを思えばむしろ安心できるメンテなどない。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:46:08};
---また極端なバランサーが働かなければいいんだがな --  &new{2013-03-20 (水) 21:07:15};
---格闘と当たり判定の格差をどうにかしてほしい、まあここで言うより公式HPから文句の一つも送った方がいいんだろうけどな --  &new{2013-03-20 (水) 21:33:41};
---わかってるじゃないか・・・送ろうぜ --  &new{2013-03-20 (水) 21:39:09};
--明日はほんと注目だよな・・・・過疎から終了へのステップアップか、ここでひと踏ん張りできるようになるのか。期待しないで寝るわ --  &new{2013-03-21 (木) 00:28:55};
-始めてから一週間たつけど設計図一個も手に入らん・・。あまりに撃ち勝てないからもうこの初期機体ども強化してやろうかな。チュートリアルの大規模戦で手に入ったらしいけど、一個も出なかったんだよ。一緒にやってた人が本拠点直行して良くわからんうちに終わったのがマズかったんだろうか。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:44:22};
--Sジで何時まで経っても引けないグフカスが一体どんなものかを体験するためにFジでリセマラしてるけど、ポイントにかかわらず模擬戦の報酬は7つで確定みたいだぞ。稼ぎまくって終わっても速攻終わらせても変わらんかった。あとは運。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:49:51};
---銀グフカスがやっと当たった俺の感想だがマラソンするほどの価値はなかったかな、弾が当たらないし当たっても所詮MGなので簡単にハイエナされる。ブーストの容量とチャージは素晴らしいの一言、金なら更にバランスとスピードを強化できるからもっと良くなるだろう。だが浮いてる最中に簡単に落とされる俺には宝の持ち腐れだ。今まで使ってた銀ドムの方が俺には合ってるとわかったので今は金ドム欲しさに1弾を回してる。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:56:25};
---木主だけど、うん。開けたのは7個だったんだけど、確か報酬確定した後に全部開いたの見ても全体の中で設計図は3個くらいであと全部パーツ。俺はメカニックチケット1枠と6つのパーツを引いた。敵は2機倒したくらい、1拠点の占領を終わらせて2拠点向かってる途中に、「本拠点が攻撃されています」って言われたから自群本拠点向かってたらその途中で敵本拠地破壊されて終了した。話聞くと「大規模初戦の報酬は殆ど設計図」みたいに聞くからアレアレオカシイナってなってる。小木主sみたいに敵本拠地破壊に関わってない分ポイントは圧倒的に低いと思う。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:22:27};
---あの本拠点って最後のとどめ以外はポイント入らなかったような気がする --  &new{2013-03-21 (木) 00:06:36};
---↑入らないな ついでにあの模擬戦で報酬個数+1使っても8個もらえるなんてことはなかった。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:26:17};
--主観だが初戦のランキングで手に入る設計図の数が違う気がする、1位と2位しか経験ないが高いほど沢山もらえる。あとチャレンジなんかで手に入ったGPを使って11連ガチャを回せば一枚くらいは手に入るかな。あと君が負けてる勢力に属してるなら明日のメンテ後にまとまった額のGPが手に入るのでそれを当てにしてもいいが、メンテ直前に逆転したりしたらマスターメカニックチケットに置き換わる。キャラを作り直す覚悟があるなら初期機体を売り払ってガチャに賭けてもいいが、開発できる費用は残しておかないと泣きを見る。 --  &new{2013-03-20 (水) 20:50:09};
---以前は1回目の大規模戦は、報酬15個のうち14個くらい設計図だったけれど、先週やったときは設計図が15個のうち3個とかだったよ。運営がいじったんじゃない?また・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 22:10:23};
---あと以前は本拠点直行でも設計図は4~5個貰えました。今週末やったときは、私も0個だった… --  &new{2013-03-20 (水) 22:11:54};
--いやあ、ガシャなり戦闘報酬なりで金設計図が出るまで初期機体でいいよ。それまでにできる事、操作方法やマップを覚えたり、無強化初期機体のマゾさを味わったりとw そうすれば、その後に手に入れた金設計図の強化機体は使いやすいと思うよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:25:29};
--戦闘報酬で設計図出るんだが、銀だけど・・。木主はほんとに運の無い人なのかな? --  &new{2013-03-20 (水) 21:36:35};
---パーツいっぱいあるよ!活躍はできないからお金はそんなでもないよ!初期機体は強化推奨しないって言われてるから持ち腐れだけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:24:37};
---パーツは基本売るもの、星2つと4つのは将来開発強化したいMSの設計図が手に入ったときにとっておいてもいいけど。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:32:06};
---初期機体でも十分強いけどなぁ。オールラウンダーにしても復旧速いし、武器性能が極端に貧弱なわけでもないから良いと思うんだけど。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:11:13};
---現状は星3のパーツが一番いらんから売りか。アイテムも報酬+1以外使わなければ売ればいいよ。アレだけまた第2第3のEXガチャ来るまで置いとけばいい --  &new{2013-03-21 (木) 02:15:59};
---GPUPも残しておいた方がいい、あれは使えば売値以上にGP増えることが殆どだ。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:13:06};
-話の流れをぶった切る話題になるが、ザク改来たら武装にダミーバルーンがくると信じてるが、ダミーバルーンってどういう武装になるんだろうな。レーダーに映るだけのすぐ壊れるサンタなのか、実際にロックオンできるサンタが出るのかどっちなんだろうな。個人的には敵レーダーに映ると敵をおびき寄せる餌に使えて面白いんだが。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:20:16};
--本編で使ったダミーバルーンってMSの装備じゃなくその場にあったのを罠として使ったんじゃなかったか?まああったらあったで面白そうだけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:25:40};
---ダミーはZからだしなー まあ優先ロックオンされるとかだったらネガの嵐が来る --  &new{2013-03-20 (水) 22:19:23};
---大丈夫、今のロックオンなら優先になっててもわからん。寧ろ今ですらMSよりポッド優先になってるんじゃないかと思うほどだ --  &new{2013-03-20 (水) 22:20:56};
---あぁ、今でも支援機に良く変わり身の術やられるよな --  &new{2013-03-21 (木) 03:27:07};
--反吐六がそんな気の利いたことすると思ってるの?どうせグラ使い回しだよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:49:35};
--レーダーに映るダミーは面白いね。障害物を実装予定らしいから、バルーンは一回で壊れる障害物扱いの可能性も。 --  &new{2013-03-21 (木) 04:44:01};
-宇宙マップが実装されるなら原作的にも地上でのビーム兵器の威力を下げてもいいと思うんだ。それで宇宙なら今までどおりの威力かより上昇とか。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:32:53};
--水中で威力が下がるどころか上がるやつもいるし、無理じゃない? --  &new{2013-03-20 (水) 21:52:28};
---偏光25%+ビムシュ15%で一発2000ダメージ、12発で24000(2400HP)ダメージ、そして射程は850。足し算も出来ない開発らしい。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:36:44};
-初回のNPC大規模戦のスケールを広げたのをいつでもできるようにしてほしい、PP変動・KDカウントはなしで報酬は毎回7個の設計図大量とかを受け継いでほしい。つまり協力戦を実装してほしい --  &new{2013-03-20 (水) 21:37:53};
--最後の設計図大量、ってのはちょいと欲深過ぎはしないかね。そんなことしたら反吐六のことだから参加機会自体を力いっぱい絞ってくるぞ。 --  &new{2013-03-20 (水) 21:58:12};
--報酬なしで好きにできるチュートで良いやん。大量設計図とかやったら皆大規模戦やらないよ --  &new{2013-03-20 (水) 22:05:29};
---何の報酬なしでも大規模戦から人減りそうだな --  &new{2013-03-20 (水) 22:08:33};
---↑実際減ると思うよ。大戦じゃなくてMS動かしたいだけの層はアレで十分なわけだし。その結果大規模戦が大規模戦をやりたい層だけになることはプラスだと思う。人が減り過ぎて大規模戦が成り立たなくなるかはまた別の問題ってことで。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:13:25};
---そうなっても初期機体の他にMSが欲しくなれば現状だと大規模に出てこなきゃいかんのよな。そこで凹られてゲーム引退なんてのが目に浮かぶんだが --  &new{2013-03-20 (水) 22:17:48};
-明日のメンテ予想 本命:BZ修正、機体能力値修正 対抗:BZ修正のみ 大穴:OPにパターン追加、ED追加 --  &new{2013-03-20 (水) 21:49:59};
--アッガイ強化 くるーー? --  &new{2013-03-20 (水) 21:52:08};
---連邦だけどアッガイたんと廃ゴッグはそれなりの修正、強化はされていいと思う。敵ながら不遇すぎだわw --  &new{2013-03-20 (水) 21:55:04};
---ジオンだけどLAちゃんの速度上げて欲しい。ガンタンクさんはアーマーでもあげとけば良いんじゃね(鼻ほじ --  &new{2013-03-20 (水) 22:07:34};
--本命:キャタピラさん強化 も追加で --  &new{2013-03-20 (水) 22:00:43};
---あれ?足が生えるんじゃなかったっけ? --  &new{2013-03-20 (水) 22:13:35};
---いいえキャタピラがやられるだけです --  &new{2013-03-20 (水) 22:18:44};
---そんなこともあろうかとスペアのキャタピラを体に巻きつけておきました! --  &new{2013-03-20 (水) 22:19:52};
---キャタピラがやられました!の台詞がまだだ!たかがキャタピラがやられただけだ!に変更されるよ。もちろん撃墜台詞だからどっかいっちゃうんだけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:45:01};
---R-44「俺の出番か」 --  &new{2013-03-21 (木) 00:46:54};
---未来の博物館?でまだお眠りください・・・・あれ現役って何時の時代だ?F91じゃ骨董品扱いだったが --  &new{2013-03-21 (木) 02:23:21};
--人が減ってるしEXみたいなイベントほしいな。明日からテキサス→北極→砂漠だし。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:18:50};
--延長は来るかなー --  &new{2013-03-20 (水) 22:19:12};
--ぜひとも格闘の均一化を入れて欲しいんだけど。 --  &new{2013-03-20 (Wed) 23:10:11};
--αテストを運営してたスタッフに戻して欲しいんですが --  &new{2013-03-20 (水) 23:14:09};
---彼らはバンナムから逃げてしまったんだよ… --  &new{2013-03-21 (木) 08:58:24};
-これから抜本的な修正が来ないと予想すればこれから暫くジオンは負け続きになるんじゃないかと予想してる、理由は現在の諸々の格差に加えて3弾ガチャで出るMSの性能に大きな差があるから。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:16:03};
--しばらくやってなかったけど格闘の範囲が酷かったのは修正されたの? --  &new{2013-03-20 (水) 22:27:20};
---どの時点の酷さかによるが今は連邦超有利だよ --  &new{2013-03-20 (水) 22:28:10};
---連邦側でやってると格闘振られること自体が滅多にないなージオンでやってると相手とすれ違ってるのに後ろからどつかれて死ぬ --  &new{2013-03-20 (水) 22:33:03};
---ラグとPCのせいもあるだろうがサーベルの先からMS1機分の幅は空いてたのに当てられた、連邦のMSは(ry --  &new{2013-03-20 (水) 22:34:19};
---連邦の異次元斬りは140メートルぐらいまで届く。ジムが18メートルぐらいだからあのビームサーベルは寝かせたジム7機分ぐらいの長さがある。全く見た目通り。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:41:00};
---修正入ってから格闘封印してたけど、慣れたら当たるわ。だが、連邦の格闘の範囲はヤバ過ぎだ。負けてる連邦には可哀想だが範囲は合わせてほしいよ。一機分離れても当たった時はやるせなくなったわ。下手に近接でちみちみMG使うよりブンブンしたほがそりゃ強いわな。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:51:01};
--S鯖ジオンが勝ち越してるけど? --  &new{2013-03-20 (水) 22:34:44};
---メンテがバランス調整だからじゃないかって、一瞬疑った自分が恥ずかしい。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:06:08};
-予言しよう・・・・・・明日のメンテが終わるのは18時だ・・・・・そしてお詫びは2万GPだ・・・・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 22:26:45};
--いつもより少し少ない..だと..。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:16:14};
--運営「お詫びはガシャチケ10枚です。え?回しても何も当たらなかった?ドンマイ^^」 --  &new{2013-03-20 (水) 23:48:45};
-今日、クソグフ。。いや、グフカスが華麗に空中を舞って拠点に飛び込もうとしてた。おれがMGで必死で攻撃してた所、ジムヘが一撃で破壊し、哀れクソグフの機体は跡形もなく粉々になって塵と化した。「ジムヘがー」ってネガる話はこのことなのな。 --  &new{2013-03-20 (水) 22:27:53};
--浮いてるならB3でなくとも結構楽に落ちちゃうのでジムヘに限った話じゃないな --  &new{2013-03-20 (水) 22:30:06};
--便所ならともかく箱へ飛び込むグフカスは素人(キリ --  &new{2013-03-20 (水) 22:33:49};
---敵に気付かれてんだから即入るのが良いんじゃないの?便所の天井でグレを投げ込んでる間に、便所の中にワラワラと糞ジムを呼び水しちゃって結局侵入して即死してるグフカスの方が素人くさいと思うけど --  &new{2013-03-20 (水) 22:45:36};
---武装的に箱凸よりMS戦してたら?って意味だった。分かりにくかったな。 -- [[枝主]] &new{2013-03-20 (水) 23:05:41};
---箱に近づくグフカスは素人ってことでいいんじゃないか --  &new{2013-03-20 (水) 23:06:16};
---最高の凸機であるグフカスで箱殴りにいかない人は、将官批判しながら味方将官の箱殴りで勝ちを恵んでもらうのを待っててください>< --  &new{2013-03-21 (木) 05:06:42};
--グフカスに限らず、ジムへの三連食らえばどんな機体もほぼ即死でしょ。一発とかならまだしも。でも、ジムヘよりも金陸ガンのFAFの方が即死臭は強いね。ジムヘ・陸ガンの火力は至近距離だとゲームが成立しないレベル --  &new{2013-03-20 (水) 22:42:28};
--ごめんそれ俺のジムヘかも。ビルからダイブしてきやがったネズミだったから偏差余裕だったんだよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:24:17};
---木主です。シチュエーションぴったり、たぶんそれだ(笑 --  &new{2013-03-21 (木) 09:30:31};
-このWikiで過疎ってきてるって言われてたから久しぶりにインしてみたけど、S鯖でも7,000人もいるじゃん。すごいな。2ヶ月前は9,000人くらいだったっけ?こんなワンパターンゲームでも7,000人もいるなんてある意味脅威的。おれは久しぶりに1ゲームして、アホらしくなってすぐやめた。こんなつまらんかったっけ?俺がジオンだから?S鯖だから?ま、いいや --  &new{2013-03-20 (水) 22:29:30};
--今日はNYだからじゃん?そして、明日から・・・とか --  &new{2013-03-20 (水) 23:08:44};
--チラうr…ま、いいや --  &new{2013-03-20 (水) 23:13:26};
--単純におもろいけど。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:23:00};
--今までのやり方がつまらなくなったので楽しくなるように工夫してる人、工夫しなくてもまだまだ楽しい人、楽しいと思い込んでる人、色々いるからなー --  &new{2013-03-20 (水) 23:24:31};
--人によってまだこんなにいる!orこんなに減った!の捕らえ方は違うが、S鯖2ヶ月前は12,000人強でしたよ。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:33:42};
---2ヶ月で5000人減るなんてそうないからね。まだ大丈夫なんていってたら数ヵ月後には1000人なるで...微課金も消えて重課金だけが引き際に悩み残る。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:39:04};
--ここに同志がwチャット欄とか前はもっと活気あったよね。。。
指揮官いないし、つまんなかった・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 23:43:52};
---ジオンであれ連邦であれ、圧倒的なときに参戦待ちオンラインになってる時間でチャットしてただけじゃん --  &new{2013-03-20 (水) 23:46:35};
---ごめん。戦闘中の話ね。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:47:19};
---戦闘中チャット少ないのはその戦場のレベルが低いだけです。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:34:32};
--大きなアップデートがないのだから減るのは当たり前だ襲撃戦協力戦まで待ちなさい --  &new{2013-03-21 (木) 00:01:50};
--結局こんなトコに書き込みにきたんだろw未練タラタラじゃねーかw --  &new{2013-03-21 (木) 00:54:09};
---確かに未練はある。 しかし実際はもう4日inしていないというね。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:17:01};
---気持ちわかるよ。運営と開発が無能なだけで、ゲーム自体は楽しいしもっともっと良くなるポテンシャルはある。未練が出るのも無理はない。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:26:19};
---こんな面白そうなゲームを目の前でクソゲーにされてしまったからな。未練しかねぇよ。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:04:48};
-S・F両鯖共にジオン勝ち越しなんだな S連邦将官移籍したんか? --  &new{2013-03-20 (水) 23:26:49};
--自分は格差マッチばかりで殆ど負けてるんだが、Sジは誰が勝ってるんだ?っていつも思う。1日数戦しかやらなくなったけど、格差マッチ率100%だしさ… --  &new{2013-03-20 (水) 23:36:51};
---ほんとSジはいつ勝ってんの?教えてよ・・・。プレーする時間帯が24:00~26:00くらいだからなのか、いっつも格差マッチばっかだよ --  &new{2013-03-21 (木) 00:13:10};
---それは時間帯が悪いらしいよ、深夜はS連のボーナスタイムって聞くし --  &new{2013-03-21 (木) 00:15:26};
---S連のボーナスタイムって・・・。でもその深夜帯にしかやる時間ないし、どうしろと・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 00:19:50};
---逆にその時間はFジが有利らしいよ?噂程度なので保証はできませんが --  &new{2013-03-21 (木) 00:25:27};
---Fジ有利かな?深夜のその時間帯は妙に連邦連携とれてる気がするんだが。ねずみが方々から来て防衛が人が行き過ぎ押し込まれる感じでよく負けるけど… --  &new{2013-03-21 (木) 00:51:38};
--マジレスするとSジの勝っているのはいわゆるニートタイム。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:45:28};
---大正解。平日の朝とかでも将官たくさん。さすがに全員夜勤とかいうなよ?ランキングもジオン多いしずっとゲームばっかやってるんじゃない? --  &new{2013-03-21 (木) 07:40:42};
---ランキング入りする為にはまずニートになる必要がありそうだな、胸が熱いなw --  &new{2013-03-21 (木) 09:58:22};
---つ春休み。大学生は2月半ばから4月初めまでずっと休み。社会人のみなさんサーセン。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:22:03};
-連邦が勝つために何をすればいいと思いますか? --  &new{2013-03-20 (水) 23:27:24};
--ジムヘ揃える、これだな。陸ガンは多くなくてもいいからとにかくジムヘ揃えていけ --  &new{2013-03-20 (水) 23:40:19};
--指揮官の話を聞く、拠点にレーダー張る、これができてない気がする。特にF連。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:42:35};
---そんなものはいらない --  &new{2013-03-20 (水) 23:43:38};
---いらないなんて…笑えないジョークだなww --  &new{2013-03-20 (水) 23:45:22};
---残念ながら将官小隊が勝手に動いても勝ててる以上、勝利に指揮の命令が絶対に必要かと聞かれるとNOだ。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:14:55};
---勝利に将官小隊が絶対に必要かと言われればNOでもあるんだがな --  &new{2013-03-21 (木) 00:20:57};
---つまり将官も指揮官も絶対必要では無いということだ。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:30:54};
---結局は歩兵力だからな。連邦強いと思うんだけどなぁ〜 --  &new{2013-03-21 (木) 00:55:35};
---なんだかんだで指揮官は戦術支援用だからな・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 00:59:32};
---極端に離れた拠点への制圧命令を出されて「なんで制圧できないんですか!」って切れられたことがよくあるわ。あとは「残り3分で敵本拠点殴りますからそれまで補給機もエースも出しません」と残り10分に言われて愕然・・・。将棋とかチェスみたいに物事が進むとか思っているのだろうか。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:27:55};
---初心者指揮官が「いいからとにかく指示更新してな」などと言われながらジオンを圧倒するF連将官部隊を見たりすると、指揮官システムって面白いんだけど実際のところ要らないよなとか思ってしまう。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:30:58};
---同じところにレーダーを張らない
あれ逆に見にくい --  &new{2013-03-21 (Thu) 01:44:55};
---この前テキサスで本拠点に凸された後、7重くらいレーダーが置かれてたよ。
緑が分厚くて逆に中が全く見えなかった。 --  &new{2013-03-21 (木) 03:40:54};
---レーダーを置きすぎて敵が地下なのか地上なのか判別できないというw --  &new{2013-03-21 (木) 10:39:37};
-将官さんたちの攻撃食らうと一瞬にして溶けるわ。速いからこっちの攻撃は当たらないし当たってもさほどでもなさそうに去っていかれるし。やっぱりあそこまで強化しないと対抗できないのかね。そこまで課金できないしなぁ・・・ --  &new{2013-03-20 (水) 23:28:42};
--まずはこいつが俺の相棒だ!って思う期待をひとつだけカンストまでレベルあげる。どの機体もそーだけど、ブースト系はあげとけば問題ないよ。できれば金図の機体をあげとくんだ。マスチケ使っても失敗するんだから課金する必要はないぞ!課金するなら500円で倉庫拡張するくらいで問題ない --  &new{2013-03-20 (水) 23:33:37};
---無課金だと機体レベルは40台、武器もカンストせず7割が2種類が精々なのにへんな希望を持たせるなよ・・・。まさかそれ以上になるまで何度も改造しなおすって言うんじゃないだろうな? --  &new{2013-03-20 (水) 23:43:08};
---40台で問題ないよ。俺が持ってる機体全部そんな感じだから --  &new{2013-03-20 (水) 23:57:38};
---恐らく設計図とチケットの違いで機体レベルに少し幅を持たせた上限が設定されてると思う。銀グフカスを銀チケで強化したとき序盤は大成功引きまくりであっという間に失敗7割8割まで持っていけたのにそれから先は失敗1割からでも失敗連続で結局普通に強化した銀ドムと変わらないレベルになった。なので無課金なら適当に強化しとけばいいんじゃないかな --  &new{2013-03-20 (水) 23:58:34};
---つまり、いくらがんばってGP稼いで強化しても課金者には勝てないようになってるんだな --  &new{2013-03-21 (木) 01:30:01};
---そりゃそうだろう、でなきゃ課金する意味ないだろ --  &new{2013-03-21 (木) 06:10:18};
--スナか砲撃使って射程内に入らなければいい。つまり芋砂と芋砲が多いのはプレイヤーのせいじゃなく、他にどうしようもないから。でも重課金将官様は前に出ろと言う。他人と自分が違うって事が理解出来ない。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:44:20};
---「前に出てポイント用の的になれって事だよ、言わせんな恥ずかしい///」って意味だろうな。理的行為ここに極まれり。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:53:08};
---将官「いいか、お前が前に出て殺されてる隙に俺が倒す、分かったな?」 --  &new{2013-03-20 (水) 23:55:37};
---将官様はそんなこと言わないよ、小隊の奴らといかにスコア稼ぐかしか考えて無いから、佐官以下の不確定要素の雑魚になんて頼ったりしない。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:19:11};
---頼ってるんじゃなくて唆してるんだよ --  &new{2013-03-21 (木) 00:21:51};
---てか、逆転狙った一斉凸のときに、自分だけ拠点にたどり着けて後続来ないときとか、ちょっと芋るなよって思うけどね・・・格差マッチだったらそもそもあきらめがついてるから、ルームチャットでわざわざ言わないけど、そうじゃない人たちもいるんでしょうね。 --  &new{2013-03-21 (木) 05:16:02};
--将官相手は諦めろ、冗談抜きで。職業ガンオンみたいな奴らに無課金で必死になってたら人生の無駄だぞ。本当に勝ちたいなら将官同様フル課金がスタート地点。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:45:07};
---無課金でグフカスもってない俺みたい将官もいるんだぞ! --  &new{2013-03-20 (水) 23:58:47};
---ああ、お前みたいなのが小隊組んで格差マッチしてるんだろ、知ってるよ。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:09:40};
--木主がどの機体を中心に乗ってるかは分からないけど、一撃離脱を心がければ
このゲームなら早々死ぬことは無いと思う。FPSと違って一、二発もらっても体力残るしね。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:46:05};
---機体性能差がありすぎて一撃加えた後の離脱タイミングで追いつかれて死ぬに100GP --  &new{2013-03-20 (水) 23:48:12};
---一撃加えようとしたら実は将官小隊に囲まれてて灰も残らず蒸発に150GP --  &new{2013-03-20 (水) 23:49:59};
---機体イイのないヤツは重撃乗っとけ。BZでロックオンするなよ。バレる。不意をつくのと相手の動き予測して高所から撃ちこむ。ソレが当たる様になれば上位機体も楽に落ちるぞ。後直線で動くなよ。ミサイル以外真っ直ぐ飛ぶからな。後は単機で動かない事を勧める。近づき過ぎない。コレも大事。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:03:42};
---一撃離脱で死なないとか幻想。ジムヘのC3BZは即死、FAF、3点は1秒持たなずに溶ける。CBZは転倒して止め。ガトシは3秒ほどは生きさせてくれるが離脱など出来ない。連邦格闘は食らったらHPが残っていて逃げようが異次元斬りされてジオン機の様には逃げられない。
一撃離脱で対処できるのはトレワカとアッガイぐらい!? --  &new{2013-03-21 (木) 07:39:19};
--将官に無課金で勝つとか無理。タンク系で芋砲撃しても戦線上がるの早すぎてスコアも出んと思う。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:49:18};
---少ない希望は地雷を使うか火力高いBZでもぶち当てて転ばせて仕留めるくらいか。あとはチャージスナくらいかな。まあ将官は無謀なほど前に出てくることはないだろうしこっちも突っ込みすぎなきゃ鉢合わせすることもそうないだろう、たぶん --  &new{2013-03-21 (木) 00:02:05};
--ポイントだけなら前線にワーカーで出て広域置いて逃げる、敵凸に合わせてレーダー、
破壊された本拠地の砲台修理、あとは適当に味方復帰で300はいけるよ。
欠点はポイ厨呼ばわりされるのと、なによりつまらないこと。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:54:24};
--正面から戦う場合は数人の束で行動せよ。出来れば正面から戦わずに側面や背後からこっそり近づけ。これがやれるかどうかだけでかなり戦績変わるぞ --  &new{2013-03-21 (Thu) 00:03:45};
--試合中のTOP10くらいまでをすぐわかるように敵味方とも表示してくれんかな、もちろんレーダーに映ってないときにまで敵に分かるようにとは言わんけども。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:14:22};
---大佐あたりからエース扱いでいいよな。普通より長めにミニマップに映るとかアバターを上に表示とか。そうすれば自己顕示欲も満たされるぞ。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:18:56};
---名前とマーカーを光らせとけばわかりやすくていいね --  &new{2013-03-21 (木) 00:24:10};
---エース撃墜 貢献pt+2 --  &new{2013-03-21 (木) 01:32:59};
---ヘイトシステム導入だな --  &new{2013-03-21 (木) 01:54:47};
---アシスト・撃破で敵が佐官+3、将官+5で追加ボーナスくれるとか。エース(ベテラン)扱いでエース(ベテラン)撃破リボンとかあるとヘイト上がるな --  &new{2013-03-21 (木) 02:40:45};
---敵にいたら緊張感でるし、味方にいたら頼もしいし、どちらもテンション上がりそうでいいシステムだな。 --  &new{2013-03-21 (Thu) 09:39:44};
--無課金で350戦くらいで将官になっていま中将だが機体のLvはみんな30代後半~40代前半だぞ、ようはPS --  &new{2013-03-21 (木) 06:44:46};
---サバと軍とパイロット名教えてくれ。参考にするから。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:35:14};
-運営さん、そろそろ飽きてきますた。 --  &new{2013-03-20 (水) 23:58:56};
--襲撃戦まで待っとけ --  &new{2013-03-21 (木) 00:00:30};
--飽きた娯楽を無理に続けることはない、今は色んな娯楽があるので別のものを見つけましょう --  &new{2013-03-21 (木) 00:03:38};
-F型やFSみたいに片手でマゼラ持ってる姿かっこよくね?Jだと両手持ちでなんかキモイ・・ --  &new{2013-03-21 (木) 00:03:01};
--ホッピング持ってるみたいだよな --  &new{2013-03-21 (Thu) 00:04:26};
--そうか?俺はむしろ片手で持ってるほうがダサいんだけどなあ。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:07:56};
--しっかり両足を踏ん張って撃つなら両手も格好よく見えるんだけどな、ふわふわ浮いたり滑ったりしてると似合わないね --  &new{2013-03-21 (木) 00:11:08};
--WDのBRの持ち方ほどかっこつけてて実はダサいのもないだろう。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:16:08};
--マゼラは設定画でも両手持ちだよ --  &new{2013-03-21 (木) 01:58:43};
--まず後方に強烈なバックブラストが発生する無反動砲を体の正面とか腕で受けてる時点でな… --  &new{2013-03-21 (木) 07:20:34};
--絵ずらの理想はカプコン連ジのマゼラ撃ちだな。あれはセンスと愛が溢れてる --  &new{2013-03-21 (木) 10:18:40};
-連邦ってMSも武装も高性能なのにそれに見合うリスクは背負ってないんだよな --  &new{2013-03-21 (木) 00:09:44};
--ジム系列をドム並に肥大化すべきだな --  &new{2013-03-21 (木) 00:15:36};
--連邦系はジオンと比べて細身で足裏の接地面が狭い点からジオンより装甲薄くバランス悪く設定してやればいいのにね --  &new{2013-03-21 (木) 00:23:26};
--あのドン亀のどこが高性能だよ。一昨日こい。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:40:43};
--LA「リスクしかねーぞ」 --  &new{2013-03-21 (木) 00:45:38};
--水ジム「え…高性能…?」 --  &new{2013-03-21 (木) 00:48:15};
--連邦「そもそもお前らのほうが地上で高性能っておかしくね? 宇宙軍だろお前ら。 あん?」 --  &new{2013-03-21 (木) 01:20:36};
---ジオンのMSが強い描写って、エースやベテランが乗ってるからってところが大きい。どの話にしても強いジオン機はみんなパイロットがベテラン。一方で連邦は量産されたばかりのMSに慣れていないパイロットだから、ヤラレメカとしてボコボコにされてる。あるいはエースでも慣れてないと破損ばっか。で、実際機体の強さを数値化した時に、ジオンのMSの数値が高いかというとそうではないよな。もしそうなったらジオンのエースは機体性能ありきの大活躍ってことになってしまう。 --  &new{2013-03-21 (木) 03:42:48};
---ジオンは腕ありきってのは結構再現されてる気がする。基本的に連邦の方が武器が強いから、不慣れなジオンパイロットは武器性能を覆せないし、足回りはジオンが優秀だから、機体操作に円熟するほど不慣れな連邦パイロットには手に負えなくなってくる。双方ベテランなら隙をついて奇襲したほうが大体勝つって言うそこそこのバランス。 --  &new{2013-03-21 (木) 05:13:03};
--結局、連邦のはジムヘ・金陸ガンの2つだけが異様にレベル高いんだよねぇ。あとはしょぼい。初期ジムと装甲ジムは強いけど、リボンが取れずにB3持ってない連中は戦力外。ジオンはザクIIJなんかでもリボンがいらずに始めからチャージバズが使えたり、万年尉官でもそこそこ戦力になる設定になってる。グフカスは連邦オンリーのやつが言うほど強いとは思わん。格闘が死んで余計にリスクのない戦いを強いられているおかげで、まだ存在感を維持してるって感じ。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:28:08};
---リボンが取れるレベルだから強いんだろ。機体が強いってわけじゃない気がする。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:32:17};
-ジオン水泳クラブ強襲組はメイン武器のマガジン弾数1.5倍くらいにするか格闘判定強化すると陸上部になれると思うのね。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:29:46};
--水中で航行形態になると腕での攻撃はできなくなるかわりにブースト無限かそれに近いチャージを得られるとかあると面白いんだけどな --  &new{2013-03-21 (木) 00:35:44};
---ハイゴッグは肩パット畳んでゆらゆらできるようにすべきだよね --  &new{2013-03-21 (木) 01:15:11};
-あすのカラーリング追加を地味に期待してる。既存機体とくに連邦にも全身染められるようなカラー追加を望む。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:32:16};
-S・F両鯖共にジオン勝ち越し。にも関わらずジオンの兵は連邦の機体の高性能への批判ともとれる発言をなさる。どういうことか? --  &new{2013-03-21 (木) 00:34:46};
--負けてりゃ批判してもいいとお考えで? --  &new{2013-03-21 (木) 00:38:31};
--もっと圧倒的に勝ち越せないと面白くないから。民度低いゲームだわね。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:39:03};
--負けてる軍が批判するのは対戦ゲームとして当たり前。だが勝ってる軍が圧倒的に勝利できないからと批判するゲームは、ネトゲ歴長い俺でも始めてみた。小学生レベル。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:42:43};
---お前がライトゲーマーなのがよくわかる。対戦形式のネトゲでは有利不利問わず相手にネガるのが当たり前。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:44:42};
---同じ武装や機体を使えるゲームでも勢力批判は出るからな。ゲーム内掲示板で文句たれてる奴の大半が尉官だし、つまりそういう事 --  &new{2013-03-21 (木) 00:50:37};
---ゲーム内掲示板のジオン尉官の愚痴は騒音並。あんなの間に受けたら一瞬でゲーム終了だな。たまに見ててなんで誰も止めないのかと思うけど、止めたらスパイ扱いなんかな。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:09:43};
---数回糞マッチングで万年佐官の俺が敵が平均少尉、味方俺以外中尉以下の戦場に入ったことあるけど、衝撃的弱さだったわ。
いつもどおりやってるだけで俺の腕上がっちゃったんじゃね?とか勘違いするくらいぼこぼこ当たる。味方も味方で棒立ちばっか。あれじゃ強弱理解できねえわな。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:19:08};
--ネガジオンだって連邦機全体になんてネガらねえよ、陸ガンとジムヘにネガんだよ。お前ら連ポークもジオン機全体になんてネガらずグフカスとドムにネガってばっかだろ。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:47:20};
--勝ち越しだからって一般兵までどっかの将官様方みたく勝率7割とかじゃねえんだわ。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:50:52};
---今日も格差マッチで5戦5敗だった。何でジオン勝ってるんだろうな。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:03:01};
---一部に戦闘回数多く強いヤツがいるってこと。ちなみにオレもジオンだけど、今日は負け越してしまった。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:10:51};
--機体性能の差だけで勢力が決まると思ってるおめでたい頭の木主さん --  &new{2013-03-21 (木) 01:32:00};
---でも基本それと課金差で決まるよな。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:36:27};
---機体差よりも課金差のが大きいだろうね。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:40:41};
---課金差も機体差も同じじゃん、しいて言うなら性能差 --  &new{2013-03-21 (木) 01:41:46};
---今のジオンの主戦力のグフカスやドムと同じ数だけの陸ガンやジムヘが戦場にいれば結果は違うだろうに --  &new{2013-03-21 (木) 01:47:27};
---実際低階級と戦うときは銀チケ強化の支援機で十分なんだけどな。 --  &new{2013-03-21 (木) 05:01:07};
--連邦の機体は強い武器持ってるから誰でも強いことが分かるしたたきやすいんだよ。ジオンは足回りみたいな気付きにくい部分が強いから、低PS層は生かしきれないし、実はジオンの機体も強いことに気付けてないんだよ。グフカスたたくときも半分くらいはガトシガーって的外れなこと言ってるだろ? --  &new{2013-03-21 (木) 05:04:45};
-指揮官廃止か増やしてくれ。それだけでいい --  &new{2013-03-21 (木) 00:40:54};
--静かな戦場になりそうで、廃止はイヤだなー…20分みんな無言で淡々と試合が終了しました、ってイヤじゃね?w --  &new{2013-03-21 (木) 00:47:36};
--目に見えて指揮官いなくなったよな。最近臨時指揮官しか見てない。 --  &new{2013-03-21 (木) 00:49:34};
---しきかんでびゆしてみようかな --  &new{2013-03-21 (木) 00:53:22};
---頑張れ。DQNの暴言で心折れないようにな。指揮の更新だけマメにしとけばそういう人間はだいたい大人しいからそこだけ注意な。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:02:26};
---しゃべれとか指揮官講座に書いてあるが、ぶっちゃけ最初はしゃべらんでいいぞ。そんなことより指揮更新と爆撃しとけ。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:04:21};
---挨拶くらいはしないと放置指揮官と間違われるから注意。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:19:00};
---ねずみ報告と補給艦出す時刻、これも言わないとブーブー言われるぜ。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:21:26};
---何故か俺の書き込みが消えているという・・・。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:59:22};
---リペア用の後方補給艦ならともかく、拠点制圧用の凸補給艦は時間宣告必須に決まってるだろう・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 06:34:52};
--指揮官ないとチームプレーが楽しめない。
問題は暴言吐いたり指揮を阻害する行為、つまり我々受け手の問題だな。
運営は遊び場を提供しても、そういったところまで面倒は見切れない。
指揮官を困らせるような人は自身が指揮官になったとき、どういう兵だとやりやすいかよく考えよう。 --  &new{2013-03-21 (木) 03:51:48};
---任務システムがスコアとゲージ稼ぎのために必死に指揮官が更新するものになってしまっているのがよろしくない。自動化とかするよりシステム自体廃止した上でゲージと一部スコアは勝手に乗るようにした方が良いと思う。MAP注視とチャットと戦術ゲージの使い所に注力したい。 --  &new{2013-03-21 (木) 05:24:56};
---マッチングが機能しているときは指揮官差って重要だけど、歩兵差を覆せる時は稀なんだよなぁ・・・そのせいで歩兵からはポイントをおまけしてくれる人っていう風に軽視されちゃってるよね・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 05:27:43};
--指揮官やるのは問題ないんだけど、歩兵やんないとPPが入らないんだよなぁ。階級低いからどうしても上げてデッキの幅広げたいし --  &new{2013-03-21 (木) 06:55:16};
-明らかに機体ごと死滅してるんだ、さすがに今日のメンテでゴッグの格闘範囲は元に戻るよな…? --  &new{2013-03-21 (木) 01:04:41};
--戻らなかったらまた人がごっそり減るだけ。ハイゴッグの格闘も大概だからアレもどうにかなるといいな。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:05:50};
---水泳部で人が持ってると思ってるなら大きな間違いだぞw というより旧機体は死滅して当然なんだけどな、こんな課金ゲーじゃ。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:11:40};
---こんだけモリモリ人が減っていってるのに、旧機体は弱体当然だ!とか言って機体死滅させてる場合じゃないと思うんだわ。ほんとOPとか作ってる場合じゃないと思うんだわ。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:14:08};
---反吐六「でもそうしないと課金させられへんし(真顔」 --  &new{2013-03-21 (木) 01:19:02};
---水泳部でもっているわけではないが、水泳部が大人気なのも確かだからな。人の増減にはそこそこの影響を及ぼすだろうさ。課金させるためとはいえ、ユーザーを減少させてしまっては元も子もないと思うんだがな。 --  &new{2013-03-21 (Thu) 09:18:03};
--海に活気が戻る日が来るといいな。水ガン使いの人も今みたいに海に誰も敵がいないとか、物足りないだろうし。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:11:42};
---海に活気って、マップの1/5ないぐらいだけどな・・・。扱いもそれ以下な感じかね。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:14:43};
---昔は言わなくても海に水泳部が入っててワイワイやってたんよ。今は言っても誰も入らない。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:19:44};
---いや、今も入るよ。俺の水ガンの餌いたりしないかなって感じで(ゲス顔 --  &new{2013-03-21 (木) 01:22:22};
---とはいってもF鯖だけで見ると水ガンとか全然見ないんだけどね。 ハイゴックは陸上でビーム撃って頑張ってるの見るんだけど、F連で水入るのは主に初期ジムとトレーナーという。水ガンくれよ頼むよ。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:27:37};
---ジオンで海に入ってるのなんてレーダー置こうとしてる支援くらいじゃね --  &new{2013-03-21 (木) 01:31:29};
---水泳部をほどよく強化した上でベルファストかククルス・ドアンの島が欲しいな。7割以上海で海中からも本拠点が殴れる。 --  &new{2013-03-21 (木) 04:47:32};
---Fでも水癌は水中でみるよ。ちゃんと水中入って確認してみ。あとはデッキに入れてても水中に敵いなければ出撃しないこともある。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:18:39};
---そもそも水ガンってザクでいえばF型に対するS型くらいの立ち位置なんだよな、そうなるとS型も強機体で実装されるな! --  &new{2013-03-21 (木) 10:24:39};
--いや、戻らないよ。だってジオンの勝率結構あるもの。運営は間抜けでゲームプレイなんてしてないから総合結果しか見てない。
今のバランス神ゲー!とか思ってんじゃない。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:24:41};
---GMなんかがゲームにログインすることってあるけどここの運営はそういうことしてなさそうでな…自分らでプレイして楽しいかどうかを判断材料にするのって大事だと思うんだけどな --  &new{2013-03-21 (木) 10:29:16};
--うちのデッキで元スタープレーヤーだったLv60オーバーの金ゴッグを殺処分した後でそんな修正されても・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 01:34:13};
---6000円相当を1万GPに変えたのか。すげえな。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:40:18};
---9000GPかな。 あとプレゼントでもらったマスチケしか使ってないから、0円。でも時間はプライスレス。いまだにこのゲームには1円も課金してない --  &new{2013-03-21 (木) 01:43:19};
-「課金は機体を手に入れるまでの時間を買う。無課金でも時間をかければ機体は手に入るようにします。」って運営が言ってただけで、課金は性能を保証しますとか一切言ってないから、明日課金機に弱体きたとしても文句いうなよ。強化もマチスケじゃないとできない仕様ならともかく、無課金のマスチケでもできる仕様なのに、各自の判断で課金してマスチケ強化した人も文句いうなよ。運営は初めからそれらを保証するとは一切言ってないから騒いでも意味ないぞ。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:30:25};
--お前のデッキのエースが産廃化されても一切騒ぐなよ^^ --  &new{2013-03-21 (木) 01:37:48};
---バランス良くなるなら、むしろそれでいいと思ってる。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:47:18};
---↑俺も金ゴッグが産廃化されるまでは同じ事言ってたよ。「バランスがよくなるならそれで良い」って。でも本人は「微調整されるなら(もしくは俺の所持していないグフカスが調整されるなら)」と思っているのが、実際はほとんど使い物にならなくされるとは、そうは言ってられなくなるんだな。で、今はグフカスX2のデッキ組んでるから、グフカスの産廃化絶対許さない。ゴッグの廃棄の次はグフカス廃棄とかありえん --  &new{2013-03-21 (木) 10:51:11};
--別にいいんじゃね、ただ辞めればいいだけだしw --  &new{2013-03-21 (木) 01:38:36};
---意味もなく騒ぐ奴より辞める奴が賢い。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:48:40};
--運営が誤解を与えること言ってたなら別だけど、たしかにユーザーの自己判断まで保証してくれる運営なんてどこにもないからな --  &new{2013-03-21 (木) 01:51:13};
---例え騒いで重課金者が訴えたとしても、証拠がなければ勝てるわけもなく --  &new{2013-03-21 (木) 02:17:38};
--お前の言うことは正しい。問題はお前のいってることが実行されるかどうかだな。課金しても性能は保証しませんとも一切言ってないから。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:55:03};
---もしされたとしても騒がず受け入れるしかないぞってことだよ。どんなメンテになるかは謎。でも心の準備だけはしとこうってこと。 --  &new{2013-03-21 (木) 01:57:30};
---課金しても性能は保証しませんとも言ってない=言ってないことは保証しませんって事と同じ。言った事じゃなければ保証どころか、ユーザーの妄想にすぎない。 --  &new{2013-03-21 (木) 02:03:40};
--色々言ってるけど、バランスが後から変わる段階で保証なんかされていない。既に保証どうこうの話は去年年末で期限切れだ。 --  &new{2013-03-21 (木) 03:32:18};
---未だに課金機は修正されないって夢見てる奴がいるからだろうな、課金機体を弱体するならお詫びしろとか変な奴もいるのが事実。 --  &new{2013-03-21 (木) 03:40:09};
--そもそも現状グフカスも陸ガンジムヘも無課金機だし --  &new{2013-03-21 (木) 06:24:35};
--遊びながら時間orお金をかけて強く楽しくしていくっていうんじゃなくて、マトモに遊べるような環境を整えるまでに時間orお金をかけて作業しなきゃならんのはさすが国産ゲーって感じだわ。日本人はホントこーゆーのよく耐えられるよな。 --  &new{2013-03-21 (木) 06:25:01};
---このゲームは日本国籍の日本人専用ですよ? --  &new{2013-03-21 (木) 06:33:37};
--文句の一つぐらい言ったってええやんw自分の愛機が使いにくくなるなら、言いたくはなるでしょーよw --  &new{2013-03-21 (木) 07:04:05};
---愛機なら性能なんて二の次だろ。所詮性能がよくないと使わない程度の愛(笑) --  &new{2013-03-21 (木) 08:20:07};
---↑愛機が産廃にされても文句一つ言わないのも、愛が無いように見えるけどな。基本的には木主のゲームバランス向上のためには課金機を弱体化されても仕方ないって意見に同意だが、愛機を弱体化されて何かいいたくなる気持ちも理解できるよ。 --  &new{2013-03-21 (Thu) 08:54:46};
---騒いで荒れても意味ないってだけで、文句一つ言うなってのとは違うと思うよ。末期臭も漂いだしてきたから変に荒れないで今後の為になるなら受け入れた方がいい。ただし弱体された機体があってもそれを変に煽って荒れるのも避けなければいけない。一番怖いのは今回の修正が斜め上すぎて、何も改善されなければ人が大幅に減少する可能性も高いということだよな。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:23:37};
---文句は運営に言えよ。あと好きな機体を産廃って言われる気持ち考えてくれ。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:40:37};
--おまいさんは正しい。本来運営に言う事だが下方バランスに関してはリリース当初から俺も運営に投げた内容だったが、いまだに修正されないところを見ると、相当数(若干過激な内容含めた)の否定要望が届いたのだろうと疑ってた。何があっても所詮ゲームだと割り切って欲しいものだ --  &new{2013-03-21 (木) 09:47:21};
-テキサスが旧配置が含まれてる件について、なにこれ --  &new{2013-03-21 (木) 01:59:42};
--旧の地下ありならいいけど地下なしは削除してほしかった --  &new{2013-03-21 (木) 03:05:00};
-倉庫に眠ってる機体をレンタルショップ?みたいの通して他人に貸せればいいんだけどな。別アカでレンタル料ゲットの資金稼ぎとか低階級で初心者狩りとかの問題もあるが・・・。何が言いたいかと言うと俺の隠居してるフルカスタム旧ザクを誰か有効活用してくれという事だ。 --  &new{2013-03-21 (木) 02:23:46};
-2月頭に初めてS鯖両陣営1000戦勝ち越し勝ち馬せずに将官で無課金(機体は全部金所有)でやってる自分からすると連邦のジムヘが強く感じる  機体性能が多少劣るが本拠点潰す方がMS戦より重要って点も考えると陸ガンとグフカスはいい感じと思うグフカスは武器がガトシのみだし  ジオンコスト300以上の機体は連邦に比べ劣っていると実感できるジオンの機体は支援機体でも互角かちょっとキツイぐらいで倒せる機体が多いのが目立つ  初心者なのかネガなのかしらんけど狙撃バズで文句言う人はバランス+100~200にしてから言うように --  &new{2013-03-21 (木) 02:26:39};
--それをグフの前でいえるのか?っていう冗談はさておき、狙撃、バズに文句を言う人はそれらを使えばいいと思う私。CBZ3Bがジオンに無いのはネガり要素として成立してるけど、他のCBZやGBZで代用できないこともないしなぁ・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 04:41:39};
--句読点は重要だなっていう感想を抱いた。 --  &new{2013-03-21 (木) 05:01:47};
---同感 --  &new{2013-03-21 (木) 05:06:15};
--バランス+いくつ以上でコケるコケません、ていうのはACVの跳弾を思い出して、それだけでクソと言い切ってしまえるんだよな。メーカー的にも無関係じゃないし。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:57:21};
--それより両陣営で1,000戦ってことは、1日平均14時間弱遊んでることなるが。君の体が心配だ --  &new{2013-03-21 (木) 10:45:14};
-ジオンと連邦、両方やってみたけど初期機体はジオンの方が強いです。CBZ、機動力、火力、どれもジオンが上。中堅層だとグフカスが脅威で、上位になると陸ガン、ジムへが脅威ですね。問題は初期。これに上位や中堅層が混じると、「クソつまらねー」となるのかと。使っている人には罪はないです。こうなることを想定していない運営及び開発陣がクソです。 --  &new{2013-03-21 (木) 07:22:45};
--言っても、初期機体って違うのⅡJと初期ジムの重撃だけじゃない? --  &new{2013-03-21 (木) 07:38:15};
---現状バズゲーなんでCBZない初期ジムが劣ってるように感じる(といっても十分すぎるほど武装は恵まれてる)のかもしれんけど、つい最近までデジムなんて見向きもされないくらい初期ジムが溢れてたしな。バズゲーになる前だったら連邦のほうが強いになってただろう。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:22:22};
---連邦はBZもBRも両方もてるのが強みなんだよな --  &new{2013-03-21 (木) 10:25:47};
--そんなでかい釣り針では食いつきようがない。 --  &new{2013-03-21 (木) 07:45:48};
---書き込んでる時点でねぇ・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 08:06:15};
-ジオンの水泳部とアクアジムを強化して欲しいな。ジオンの水泳部はCOSTに見合った性能がない。アクアジムは盾なし強襲なのにブーチャ低すぎる。ブーチャ240ぐらいにしても誰も文句言わないだろうと思うんだが…。 --  &new{2013-03-21 (木) 07:58:51};
--ジオン水泳部はコストに見合った性能ではないかもしれないけど、強い事は確かなんだよな。 --  &new{2013-03-21 (木) 08:42:17};
-運営開発さん!ユーザーの声ですよー!ガチャの仕様をEX仕様に。PPシステムの改善。指揮官の投票制キック機能。指揮者限定特典。ブロックリストを同じ戦場に出れない仕様に。マッチングの改善(尉官以下部屋・佐官以上部屋)。ジオン水泳部の救済。まぁガチャはもう無理だろうけどな・・・ --  &new{2013-03-21 (木) 08:03:47};
--公式HPのお問い合わせからお送りください、いやマジで --  &new{2013-03-21 (木) 10:27:51};
-今日のメンテ延長してくんねーかな。オワビ欲しい --  &new{2013-03-21 (木) 09:28:11};
--延長はたぶんするんじゃないかな。逆にこの運営でも延長しないほどの簡単なメンテだと内容に期待できなそうで不安。安定の延長で、結構な量のバランス修正を期待したい。 --  &new{2013-03-21 (木) 09:32:07};
---安定の延長って言葉の違和感がこれほどしっくりくるゲームも珍しいw --  &new{2013-03-21 (木) 09:59:26};
--この運営がこれだけのメンテナンスをするのに定刻通りにバグなく終わらせたらそれは奇跡 --  &new{2013-03-21 (木) 10:19:58};
---手抜きの可能性も否定できない --  &new{2013-03-21 (木) 10:22:28};
--運営「お詫びは1000GPになります。あ、ついでに銀メカチケ1枚もついでにお付けしますよ。良心的でしょ?」 --  &new{2013-03-21 (木) 10:40:54};
--臨時メンテでもお詫びなかったりするとこみると方針変更してるようだからなぁ。延長してもお詫びなし、ってなことになるかもしれんぞ。 --  &new{2013-03-21 (木) 10:48:34};
---以前1時間ぐらいの緊急メンテはお詫びなしだったな --  &new{2013-03-21 (木) 10:52:27};
-OPのムサイやMSが「糸で吊り下げた特撮」にしか見えない、なんのためのCGなんだろう?バンバンTVCMしてるけど、新規さんが呆れてそのまま去るとは思わなかったんだろうか。今日の「不具合の修正」対象がOPだったら笑うよね~ --  &new{2013-03-21 (木) 09:58:10};
--モーションが3DCG黎明期のそれだからなーwモデリングなんかは原作を踏襲してると思いたい --  &new{2013-03-21 (木) 10:38:48};
-佐官になる⇒大佐を目指してみよう⇒一時大佐になるが中佐に降格⇒もっと上手くなって大佐を維持してみよう⇒大佐に戻る⇒ここまできたら将官目指すぜ!⇒将官になる⇒目標達成してやる気がなくなってくる(今ココ!) --  &new{2013-03-21 (木) 10:40:10};


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