Comments/雑談掲示板Vol1403 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設よ~ --  &new{2017-10-16 (月) 18:12:36};
--(´・ω・`)よくやったわ、出荷してあげましょう --  &new{2017-10-16 (月) 18:13:00};
--出荷よ〜 --  &new{2017-10-16 (月) 18:13:01};
--(´・ω・`)新たなる豚の伝説が始まるのね‼ --  &new{2017-10-16 (月) 18:13:42};
-出荷てなんですか? --  &new{2017-10-16 (月) 18:14:21};
--(´・ω・`)とても悲しい事よ --  &new{2017-10-16 (月) 18:15:18};
---用語難しいですね? --  &new{2017-10-16 (月) 18:16:29};
---用語難しいですね? --  &new{2017-10-16 (月) 18:17:06};
--(´・ω・`)新なる新世界への旅立ちよ --  &new{2017-10-16 (月) 18:16:05};
---ネット全般の用語ですか! --  &new{2017-10-16 (月) 18:18:30};
-レーダーは重要だ。レーダーが少ないマップは常に危険を孕んでおり、レーダーの数で勝負が決まるといっても過言ではない。 だがレーダーは報われない。前線でラインを支える人たちは言うに及ばず、あたらない迫撃・外しまくる砂よりも下、半放置で二桁スコアのやつ等の上。そのあたりに順位に落ち着いて准将が定位置。その事に誇りを感じるようになれて、ようやく一人前のレーダー屋となる。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:14:45};
--重要だけどレダが自動的に迎撃してくれるわけじゃないから防衛できる機体いれない支援乗りはゴミ --  &new{2017-10-16 (月) 18:16:27};
---ネズミ処理までレダ支援任せる歩兵はもっと使えん。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:19:07};
---FAマシ持ってる機体なら支援でもネズミ処理はできるぞ --  &new{2017-10-16 (月) 18:24:15};
---そんなもん誰がやれとかじゃなく、気付いた奴が駆除しに行けばいいんじゃ。何のための51人だ --  &new{2017-10-16 (月) 18:26:19};
---支援が武器持ってると意識高い系の支援の人に小馬鹿にされちゃうZO☆ --  &new{2017-10-16 (月) 18:26:54};
---一番確実に反応できるのが設置者なわけで、それを押し付けと思うならレダ置くのやめてどうぞ --  &new{2017-10-16 (月) 19:22:46};
---わかりましたレダ張りボランティアやめます --  &new{2017-10-16 (月) 19:59:01};
--スキマのないレーダー網を見るとイキそうになるのが真のレーダーマン。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:18:53};
---レーダーマン「んほぉぉぉぉぉ!!!レーダーにスキマがないのおおおおおぉぉぉ!!!もうキツキツなのおおおおぉぉぉ!!!もうらめぇぇぇええ!!!もう1人レーダー置きに行くのらめええええ!!!もうレーダー入らないよぉぉぉぉ!!!!・・・・ふぅ」 --  &new{2017-10-16 (月) 18:30:25};
---レーダーマン「ああ!!!紫色のレーダーぁぁぁ!!アンチステルスぅぅぅ!!!AS!!!略してAS!!!ASレーダー置いちゃうのぉぉぉぉ!?!?ひぎいいいぃぃぃ!この大きさは!!!10分レーダーぁぁぁ!!!ああああ10分!!!耐久!!!もう何個も置いてあるのにぃぃぃ"ぎいぃぃ!!!絶対ねずみ通らないぃぃぃ!!!ねずみ一匹通らないよぉぉぉ!!!あああああ!!!地下!!!!地下10分レーダーが何個もぉぉ!!!迫撃も!!!指揮官爆撃でも!!!破壊できないぃぃぃ!!!あああああ!!!・・・・・ふぅ」 --  &new{2017-10-16 (月) 18:35:25};
--レーダー屋あるある。レーダー屋のモチベが限りなくゼロになるのは、完璧なレーダー網が破壊されることではなく、完璧なレーダー網を作ってネズミを探知したのに、ポイ厨に忙しく防衛に沸かずに拠点を殴らせる味方を引いたとき。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:24:15};
---拠点エリア内に入ったら防衛ポイント加算されるようにして、殴られた時点で防衛ポイント減点すりゃいいのにな --  &new{2017-10-16 (月) 18:31:50};
---防衛に行こうとしないお前はレダ屋ではなく責任逃れ糞レダ厨にすぎない --  &new{2017-10-16 (月) 19:25:16};
--ビコ核運搬引っかかったら30Pくらいあっていいと思う。ポイ厨湧こうが前線で確信犯で芋るのと大差ないから構わない --  &new{2017-10-16 (月) 18:29:46};
---ビコ核発見は目視でもレーダーでも何でも良いから、発見したらポイント欲しいよな。現状僻地でレーダーや目視対応が完全ボランティア。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:37:35};
-ガンオンファイトの時って、テトラみたいな360コストは他コストの3倍~4倍のゲージ減るから、入れる奴は大戦犯だった。大規模の場合は見えづらいだけで、実際はコスト分のゲージが減るんじゃなくて、ガンオンファイトと同じようにかなりのゲージを持って行かれる仕様なんじゃなかろうか?となると、360コストでK>Dして「俺役に立ってるうぅ!」って勘違いしてて、実際はゲージ献上の戦犯奴って可能性も出てくるよね。で、380が使える連邦がKD圧倒的有利なのも、380コストが360コストの半分以下しかKD減らないという要因があるんじゃなかろうか。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:15:33};
--流石に大規模で380優遇措置というか設定ミスは無かろうよ…ないよね…? --  &new{2017-10-16 (月) 18:17:49};
---この運営だしなぁ・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 18:22:59};
---大丈夫!!バンナムだよ!! --  &new{2017-10-16 (月) 18:23:45};
---↑ファミ通みたいに言われてもねぇ・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 18:32:42};
--以前もこの説が唱えられてたけど実際ありそうで怖い --  &new{2017-10-16 (月) 18:22:10};
--360が減りまくるんじゃなくて、380異様に減らない仕様だった --  &new{2017-10-16 (月) 18:22:33};
---じゃなきゃ一切380なんて使われなくなるだろうしな あそこまで減らないのはやりすぎだとは思うけど、360コスト以上に減らないのはいい判断だと思うよ まぁその設定はよかったが、ほぼ連邦だけがその恩恵を受けてたのがアカンかったな --  &new{2017-10-16 (月) 18:34:39};
--そういうの含めて色々パラメーターとか情報公開すべきだよな。ブーストの仕様や弾速etc --  &new{2017-10-16 (月) 18:24:17};
---固定砲台とか色々片方の勢力だけ強力にしたりしてた過去があるから公表出来ないんだよ。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:26:02};
---リペポの効果範囲まで偽装してやがってたからな --  &new{2017-10-16 (月) 18:28:21};
---固定砲台を片方だけ?初耳だな。連邦機体の方が固いから、ジオンの固定砲台を強くしてバランスを保とうとしていたとか?? --  &new{2017-10-16 (月) 18:43:44};
---ジオンの方が人が多かったから連邦の固定砲台強くしてた --  &new{2017-10-16 (月) 18:45:22};
---連邦側の固定砲台の爆風だけ減衰無しってのがニコ動に検証動画がまだ残ってたはず。他にも戦艦型本拠点の迎撃能力が格差酷かったり。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:57:00};
---戦艦型拠点はしゃーないというか、連邦ジオンで違っても仕方ない所で。その違いを飲み込んだうえで総合的な差を埋めるように調整してほしいかなーと --  &new{2017-10-16 (月) 19:01:30};
---いやいやジオンのダブデだけ一切攻撃しないとか青葉区のグワジンは砲台が半分しか動かんとかは違ってもしゃーないじゃすまんやろ --  &new{2017-10-16 (月) 19:16:46};
---まあ連邦優遇しないと維持できないゲームだから多少はね --  &new{2017-10-16 (月) 19:25:19};
--それに気が付いてしまうとはお前出荷されるぞ。360機体になぜ梃入れしたかもあわせて考えると尚色々察してしまうよね --  &new{2017-10-16 (月) 18:45:06};
--どっかの豚がいってたジオ凸で一斉に爆死してもゲージ全然減らないのにKDやってると一気に減る事あるよねって鳴き声聞いてあアナルほどと思った -- [[s]] &new{2017-10-16 (月) 18:49:19};
---変換で性癖がバレる恥ずかしさってどうよ --  &new{2017-10-16 (月) 19:04:59};
-PS4proが気になって検索してたら、ジャッカルアサルトってやつを見つけて、ガンオンの宇宙とこっちの宇宙比較してあまりのショボさに脱糞した。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:28:30};
--自分は逆に今頃3dsのテリワン始めて配合っておもしれーしてるよw --  &new{2017-10-16 (月) 18:33:01};
--運営が本気出せば多分できるけど、今プレイしてる何割がその負荷に耐えれるPCを使ってるのかな? --  &new{2017-10-16 (月) 18:34:11};
---プレイヤー「技術的に無理やろ!やってみろや!」運営「実際に作ってみた」元プレイヤー「動かへん・・・謎改悪!クソ運営!」 --  &new{2017-10-16 (月) 18:39:39};
---オンボ民の業は深い --  &new{2017-10-16 (月) 18:40:51};
---普段PCでゲームしないけど、ガンダムゲーだからやってるって人が多そうだからねぇ半分くらいは減りそうだよね --  &new{2017-10-16 (月) 18:43:43};
---ヘッドロックじゃ無理だよ。バンナムのエースコンバットシリーズを担当している部署ならできるだろうけど... --  &new{2017-10-16 (月) 18:51:35};
---↑ここの売り上げがエースコンバットにも投入されている模様。エースコンバットzeroの曲を勝手に使ったからその自覚があります。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:20:28};
-(´・ω・`)綾見お姉さんは「持ってる」よな。アッガイTBが弱体された時にふてくされた顔をして童貞wiki民の心を鷲掴みにしたりさぁ --  &new{2017-10-16 (月) 18:28:55};
--それお前だけだろ。そもそも女に興味ないから、ガンオン女子部よりもガンオン男子部の方が需要あるんだけどな。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:31:54};
---佐藤お兄さんのことかい? --  &new{2017-10-16 (月) 18:32:48};
---┌( ┌ ^ο^)┐ホモォ・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 18:33:27};
---ほら!僕らと(   ´ほωも(´ゲωイ`)兄ω貴`)夜のガンオン部!(ぱんぱんぱんぱんぱん…) --  &new{2017-10-16 (月) 18:37:46};
--何それどこにあがってるの?見たい --  &new{2017-10-16 (月) 18:41:27};
-なんか片陣営だけ上位機体多めってテトラ誕生と似たような状況だよね。まぁ佐藤だから似たようなことはまず無いとは思うけど。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:31:30};
--vアプデ前はジオンのが上位機体強かったけどアプデで変わるもんやなぁ、さっさとジオンの戦力底上げしてほしいところ --  &new{2017-10-16 (月) 18:42:05};
---それがどの辺のこと言ってるのかさっぱり思い当たらんのだが… --  &new{2017-10-16 (月) 19:11:48};
---ジオンの上位機体ってなっがい間テトラ1体だったような気がするけど --  &new{2017-10-16 (月) 19:19:28};
-GAAって対戦艦拠点キラーの用途では捨てたもんじゃないな。シャンブロに15000ダメージ喰らわせられたわ。ちな凸数は1回 --  &new{2017-10-16 (月) 18:37:23};
--なんかGAA側がダメージ受けたように見えるな --  &new{2017-10-16 (月) 18:39:04};
--怯まずに速度と伸びのある突撃できるって重要よな --  &new{2017-10-16 (月) 18:39:44};
--対戦艦拠点 で、シャンブロの話というのが非常にシュール --  &new{2017-10-16 (月) 18:42:08};
--GAAランスを対人で使いこなすには未来予測モジュールが必須よ〜 --  &new{2017-10-16 (月) 18:45:51};
-(´・ω・`)たかがメイン機体をやられただけだ! --  &new{2017-10-16 (月) 18:40:35};
--たかがメインパイロットがやられただけだ! --  &new{2017-10-16 (月) 18:42:43};
---なんとか致命傷で済んだぜ! --  &new{2017-10-16 (月) 18:48:04};
--馬鹿め!そっちは本体だ! --  &new{2017-10-16 (月) 19:26:55};
-ジオン准将と大将の見分けがつかねえ・・・階級章見面過ぎない --  &new{2017-10-16 (月) 18:44:46};
--左上の二つの玉?がくっついてるのが准将、分かれてるのが大将だってエロい人が言ってた --  &new{2017-10-16 (月) 18:48:24};
--(´・ω・`)見分けれるようになるまで2、3年掛かったわ。それでもよく観察しないと分からない。文字に変えて? --  &new{2017-10-16 (月) 18:48:53};
--ちっさい棒かクソ小さい丸二つだからなー俺は解像度上げるまでほとんど見分けがつかなかった --  &new{2017-10-16 (月) 18:49:03};
--確か設定としては准将以外の階級章は存在してて、准将の階級章が設定上存在しなかったからガンオンオリジナルで階級章作ったんだっけ?つまりサポートにデザイン変更要望を出すんだ! --  &new{2017-10-16 (月) 18:59:04};
-ニューガンダムとサザビーの格闘やばない?どうせ使わないだろといわんばかりに弱い。威力4500にもかかわらず動作遅いし格闘後に謎のポーズとって硬直長いし。そのくせサザビーにはコンカスあるし。やばいやろこれ --  &new{2017-10-16 (月) 18:48:51};
--百式という前例が… --  &new{2017-10-16 (月) 19:24:31};
--シャアの乗った機体は必ず特性にコンカスが入る呪いがあるのだ --  &new{2017-10-16 (月) 19:40:47};
-このクソまみれのクソ環境。とりあえず何から修正すりゃいいと思う?問題点が多すぎるで・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 18:49:21};
--運営 --  &new{2017-10-16 (月) 18:51:00};
--拠点砲台弱体化とか?戦局が20分間ほとんど変わらないことが多くなってきたし --  &new{2017-10-16 (月) 18:51:31};
--低スぺ民出荷。 --  &new{2017-10-16 (月) 18:53:17};
--まずいちばん環境を壊してるFA-ZZ削除でしょうね 味方に居ても邪魔だし --  &new{2017-10-16 (月) 18:56:31};
---別に邪魔じゃねぇし。あの程度で邪魔とか言ってるお前のほうが邪魔だよ。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:02:05};
---キルも取れない防衛もできない凸もしない拠点取りに参加もしないのに邪魔じゃないと? しっかり使えてる人のほうが少ないんだし大半が邪魔なんだよなぁ --  &new{2017-10-16 (月) 19:04:58};
---君含めて雑魚が乗るFA-ZZが役にたってないだけでしょ。銀含めて1機でも持ってて大将じゃないゴミ多すぎ --  &new{2017-10-16 (月) 19:11:17};
---明らかに現環境の最大の癌なのに、こういう機体頼りの馬鹿が沸くのが厄介だよなぁ 今までもいたよねぇ フレナハ弱体の時も サイコザク弱体の時も ジオ弱体の時も まぁそれしか使えないんだから必死になるのはわかるけど、すごく情けないよね --  &new{2017-10-16 (月) 19:15:00};
---FA-ZZでいの一番に敵拠点に突っ込んで拠点ダメ1位とか上位はわりとあるけど。文句あんなら芋限定にしとけ? --  &new{2017-10-16 (月) 20:01:38};
---おめーが使えてる使えてないとかどうでもいいわ その芋になるやつがわんさかいるって言ってるのがわからんのか --  &new{2017-10-16 (月) 20:06:35};
--まずタイムマシン作って過去に行くことやね。次にデザイナーになってガンダムのMS描く人になること。次にジオン機と連邦の機体サイズを同じデザインにして禿げを説得してジオンと連邦は全MS同じ武器を使っている設定にしろと説得することやね。ゲームバランスはそのあとやね --  &new{2017-10-16 (月) 18:59:22};
---割とマジでこれ。陣営間バランスとか文句言っても結局これが有る限り永遠にネガなんて無くなる事は無い現実 --  &new{2017-10-16 (月) 19:08:01};
---ガンダムだから武装もあらかじめ決まってるし大きさも決まってるし版権や使用料も数千万単位でかかる。ガンダムだから人を集めやすい反面、ガンダムだからできる事が他ゲーより遥かに狭まるだろうね --  &new{2017-10-16 (月) 19:10:22};
---実はこれ陣営バランス諦めて続けるか陣営統合するかってくらい大きな壁なのに気づいて無い奴多すぎるよな。文句言い続けたら統合しか道が無いってのに --  &new{2017-10-16 (月) 19:29:16};
--マジレスすると、ドン勝つモード実装。一気に人が増えるから、オンボ追放し、階級を試験制度に戻して将官を厳選しマッチングを正常化する事ができる。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:00:15};
---素直にドン勝やる定期 --  &new{2017-10-16 (月) 19:05:52};
--マップ、機体、モード、イベント、運営と色々あるしリセットした方が早そう --  &new{2017-10-16 (月) 19:06:18};
--レーダーを廃止してマップをランダム生成にする --  &new{2017-10-16 (月) 19:10:33};
---マップランダム生成とかガンオンの技術力じゃバグのオンパレードで即封印だわ --  &new{2017-10-16 (月) 19:20:15};
---出撃したら四方が壁に囲まれた場所だったりするわけか… --  &new{2017-10-16 (月) 19:22:23};
--皆ガンオン辞める事 --  &new{2017-10-16 (月) 19:10:41};
---これが最良の選択だよな --  &new{2017-10-16 (月) 19:33:17};
---少なくとも課金しなけりゃ緩和か終わりかだしなw --  &new{2017-10-16 (月) 20:05:35};
-トリントン港湾がただでさえ糞だったのにグレポイなくなってフルタイム強制されるから更にどうしようもなくなってるんだけど誰かどうにかして… --  &new{2017-10-16 (月) 19:11:04};
--MS戦したらいいじゃん --  &new{2017-10-16 (月) 19:16:57};
---MS戦はほかでもできるが、玉入れは港湾だけだったんだが。。。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:24:31};
--グレポイは糞とかいったやつに言ってくれ、あそこはグレポイあってこそのマップだったのに改悪されて許さんからな俺は --  &new{2017-10-16 (月) 19:27:10};
---勝つためにグレポイしようともしないし練習すらしない雑魚連中が「グレポイ職人の人数差で勝敗が決するとは何ごとか!?」「KD勝ってるのに玉入れで負けるとか意味わかんねーよ!」って散々メルボしまくった結果だからしゃあない --  &new{2017-10-16 (月) 19:33:32};
--その分北が近くなって北数字拠点の重要度が激増ししたっしょ。海拠点の意味が薄れた分南ネズ機会も増えたし。まぁグレポイは糞だししゃあないししいて言えば時既に遅しって感じ。それよかオデ鉱だろ問題は! --  &new{2017-10-16 (月) 19:35:11};
---中央から南がなんか人寄り付かなくなってるよな --  &new{2017-10-16 (月) 19:58:25};
-ガンオンやってるときわどい単語出てくるよね。しゃぶるなよとか。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:17:23};
--アイナ様しゃぶりたい --  &new{2017-10-16 (月) 19:23:04};
---むしろしゃぶられたいんじゃ・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 19:32:08};
--指揮「勝ってるしカークスしゃぶってもいいよ」 --  &new{2017-10-16 (月) 19:24:16};
--ほら存分にしゃぶれよ(ボロン! --  &new{2017-10-16 (月) 19:26:05};
--ナイチンゲール --  &new{2017-10-16 (月) 19:26:47};
-お前らのフレがやめてったのが多い時代はいつ?俺のフレだと連邦はサイコザクで12人引退、ジオンだとz百式時代で9人ログインしなくなったわ、21人中復帰したのが3人でかなしい --  &new{2017-10-16 (月) 19:25:58};
--ジオンだけど逆シャア〜ヌーベルで現在15人音信不通 --  &new{2017-10-16 (月) 19:27:35};
---これ --  &new{2017-10-16 (月) 19:30:45};
--部隊の人でいいのなら、逆シャアアプデして戻った15人中既に11人はインしてないわ --  &new{2017-10-16 (月) 19:29:20};
--テトラゲーです --  &new{2017-10-16 (月) 19:30:59};
---そこも多かったな、その頃はまだマシだったから半年くらいで結構戻ってきたけど --  &new{2017-10-16 (月) 19:34:59};
--ニューとサザビー回しに復帰が5人くらいいたけど性能が微妙だったので5人とも帰っていった --  &new{2017-10-16 (月) 19:34:20};
--(´・ω・`)フレなんて一度も出来た事ないわ・・・ --  &new{2017-10-16 (月) 19:34:46};
---いろんな部隊回ってると結構フレ増えるよ、俺はそうやって38人くらい増やした、階級はバラバラだけどね --  &new{2017-10-16 (月) 19:36:29};
--テトラでやめなかった奴らはそれ以降もやめてないわ --  &new{2017-10-16 (月) 19:39:00};
---マジ?そいつらでさえサイコザクで減りジoでまた減ったんだが、そして上手いフレはdp&絆キルで減っててもうほとんどいないんだが --  &new{2017-10-16 (月) 19:42:11};
--ジオ実装から一週間で部隊員(5,6人)が出撃しなくなり、参戦せずログインだけを繰り返して今年のはじめに俺以外全員失踪したよ。一週間ごとに部隊長権限を元の部隊長に戻してるけど虚しいもんだね。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:40:29};
--カッス先輩時代のF連参戦のツレ。30000人居たユーザーが3分の1になった原因にこの時のF連が相当数入ってると思ってる。この時F連で運よく金陸引いた奴だけが残ったけどテトラで辞めたな --  &new{2017-10-16 (月) 19:43:50};
-なんで初期強襲支援が強いとショットガン修正され初期砂が強すぎるとリロード弱体され初期支援が強いとレーダー弱体されF重が強いととDP性で弱体されたのにいつまでも初期ジムは最強なの?ハイスコア上位の使用率見ろよ。強すぎるだろ...BRの威力2000、DP90、BZ撤廃で相応 --  &new{2017-10-16 (月) 19:26:15};
--別に最強じゃないコスパ超がいいだけだよ。もし重BRだけで強かったらガンナーマラサイもっと使われてるし --  &new{2017-10-16 (月) 19:29:13};
---いや、最強だよ、特別な立ち回りをしなくてもジオン高コストを撃墜できるからな、コスト200で --  &new{2017-10-16 (月) 19:32:51};
---あんたの中の初期ジム強すぎない? --  &new{2017-10-16 (月) 19:33:34};
---コスパ含めればニューガンサザビーより強いよ。ニューガンサザビーがやられれば馬鹿みたいなCTだけど初期ジムは違う。タイマン持ち込めば普通に勝てるし、中の人が同じなら初期ジムなんか余裕でやられるけどそこまでインファイトしにきたニューガンサザビーなんて他機体に食われて終わり。結果、引きながらどうしても戦いがちで怖さゼロで突っ込んでいける初期ジムなら380コスト程度余裕で食える -- [[木主]] &new{2017-10-16 (月) 19:35:39};
---木主の腕で初期ジム1機に勝つには完全に連携のとれたサザビー小隊が必要なんだろう --  &new{2017-10-16 (月) 19:47:46};
---だから、タイマンでならBZからBRで大体の機体を倒せるでしょ?コスト200機体で --  &new{2017-10-16 (月) 19:55:40};
--初期ジム以外も連邦を優遇しすぎて、運営は手が付けられないんじゃない? --  &new{2017-10-16 (月) 19:29:19};
---そういう陣営煽りの話じゃない。初期機体なのに強すぎる"初期ジム"の話をしてるの -- [[木主]] &new{2017-10-16 (月) 19:31:42};
---ネガとかじゃなくてさ、連邦機体はBR基本装備の地点で、初期ジムどころの話じゃないぜ?初期ジムがなくなればまたコスパのいいBR機体を使えばいいだけだしな --  &new{2017-10-16 (月) 19:36:14};
---初期ジム消えたら?次の採用候補は260の後期ジムだよ?初期ジムのCTが数倍になったらもう誰も使わんよ -- [[木主]] &new{2017-10-16 (月) 19:39:32};
---次の採用候補はネモ3じゃボケ --  &new{2017-10-16 (月) 19:44:11};
--正直、初期ジム2~3機だけのデッキで大将まで余裕でいけるし1000pt超え連発してハイスコアも狙えるからね。こんなに無課金に優しいゲームはない --  &new{2017-10-16 (月) 19:30:53};
--そりゃ、380死んでラーメン食ってる間にどんだけゾンビ出来るかって話だからな --  &new{2017-10-16 (月) 19:31:01};
---ジオで10連キル!!とかしてCTの間に初期ジムなら30キルはできるからね -- [[木主]] &new{2017-10-16 (月) 19:32:29};
---ジオ4機編成で2回ずつ出すなら240キル相当か、すごいな! --  &new{2017-10-16 (月) 19:37:14};
---戦いは数だよ兄貴 --  &new{2017-10-16 (月) 19:37:59};
---初期ジム4機編成なら120キルを軽々越えれる腕前の持ち主とか最強かよ、初期ジム存分にネガってどうぞ --  &new{2017-10-16 (月) 19:39:28};
---初期ジム×2機回しに決まってるでしょ?そういう単純な計算して煽ることしかできないから初期ジムのおかしさが分からないのよ -- [[木主]] &new{2017-10-16 (月) 19:40:23};
--初期ジムが強いと感じるのは、コスト低いから思い切ったプレイができるから
所詮コスト200だよ --  &new{2017-10-16 (月) 19:40:47};
---だが改行は高コストだ --  &new{2017-10-16 (月) 19:42:56};
---高コスト機のお供にぴったりという役回りもあるしねぇ --  &new{2017-10-16 (月) 19:56:24};
-マジで修正案送らないか?初期ジムのせいで後期ジムやらなにやらコスト220~280までのほぼ全連邦機体死んでるよ。ジオン機も大半がそのCT差で使う気なくすし。BZ撤廃はいいすぎだが、BRの威力はN型で威力2000のDP90が完全に妥当だと思う -- [[木主]] &new{2017-10-16 (月) 19:38:15};
--意識しなきゃ使わないBZ撤廃が言い過ぎで威力1000低下が妥当ってちょっと俺とセンスが違うかな… --  &new{2017-10-16 (月) 19:40:41};
--俺の射程初期ジムはBR要らんからバズ強くして欲しい --  &new{2017-10-16 (月) 19:41:58};
--別に死んでないが コスパが良いって結局使い捨てやすいってだけなんだよね もちろん340以上とかと比べるとエグいレベルでコスパが良いけど、280程度なら問題ない  --  &new{2017-10-16 (月) 19:42:29};
--俺連邦寄りだけどFA-ZZの方が問題だろ --  &new{2017-10-16 (月) 19:42:39};
--俺ジオンだから初期ジム産廃にしてほしい --  &new{2017-10-16 (月) 19:45:03};
--勝手に殺さないでください、木主からは悪意しか感じられない。ザクマリナーぐらいだろ死んでるのは --  &new{2017-10-16 (月) 19:45:39};
--無駄に木立てんなよつか皆送ってるからな。そんな公言してから送るとか構ってちゃんかよ。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:46:12};
---理不尽な目にあったんでしょうよ、ここ最近のジオンではよくある、気持ちが解るならそう言うなって --  &new{2017-10-16 (月) 19:51:33};
--俺も送ってるし、今の環境で喜んでる奴は一部だけだよ --  &new{2017-10-16 (月) 19:48:37};
--低コストで戦果上げてる機体は全部弱体化してしまえ --  &new{2017-10-16 (月) 19:49:44};
---戦果という意味ではトレワカ弱体化まったなしやな。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:51:21};
---大体の低コストは下手な中コストよりも戦果上げてる気がする --  &new{2017-10-16 (月) 19:52:41};
--威力2000だと単マシ以下じゃん --  &new{2017-10-16 (月) 19:50:07};
--初期ジムよりFA-ZZだわ戦略兵器レベルのFA-ZZとコスパ最強の初期機体じゃ全然違うわ --  &new{2017-10-16 (月) 19:50:58};
--こういうネガジに初期ジム使わせて何キルとれるか見てみたい --  &new{2017-10-16 (月) 19:54:08};
---また連邦ちゃんが()な事言ってるわ、誰でもお手軽に高コストを倒せるのが問題なのに何キル倒せるか知りたいとか --  &new{2017-10-16 (月) 20:01:42};
--BRは威力でイイ。DPを大幅減で解決。CBZはDPを多すぎない程度に上方修正。マゼラはORCのを基準に。マシは弾速と弾倉微増。高コストが持つ武装は多少アドバンテージがある様に、でいいやろ。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:56:01};
---BRは威力特化でDP減らす感じでいいと思う --  &new{2017-10-16 (月) 20:03:38};
---マシンガンがBRと釣り合ってないから、BR弱体かBZ廃止が妥当だと思うけどなおれは --  &new{2017-10-16 (月) 20:04:06};
--今になってなんでこんな初期ジム木乱立してんの?っつか乱立させる前に要望してないとか何なの?今まで何千回と初期ジム話題にしてっけどここに書いて何か変わったの?そんな事してるなら変わるまでメルボムしとけマジで。ほんと邪魔 --  &new{2017-10-16 (月) 20:02:30};
---君は正しいけどおちつけ --  &new{2017-10-16 (月) 20:06:07};
-なんかたまに撃破した時に撃破表示が少し遅れて出ることあるんだがおま環?遅れるとその分次の相手に切り替えるのが遅くなるからなんとかしたいんだが --  &new{2017-10-16 (月) 19:45:37};
--無線か? --  &new{2017-10-16 (月) 19:48:48};
---いや、有線 --  &new{2017-10-16 (月) 19:50:12};
--無線LANケーブル使ってネットワーク構築すれば直るさ --  &new{2017-10-16 (月) 19:52:43};
--回線によっては無線有線別で夜に速度落ちる場合もあるし、回線速度測ってみては? --  &new{2017-10-16 (月) 19:54:29};
-ドン勝つ日本大会が難易度ルナティック過ぎて、曲がりなりとも最後までやりきったガンオン局地大会の運営は救いがあったんだと悟る。。。 --  &new{2017-10-16 (月) 19:46:31};
-重撃のSABRは射程、DPS、マガジン火力、DPPS、当てやすさのバランスがめちゃくちゃ良いよね。全てが高レベルでまとまってる。お陰でMS戦から対固定物まで1つで幅広くこなせる。CT危なければ後方から垂れ流して火力支援できるし、近距離タイマンなら格上相手もチャンスがある --  &new{2017-10-16 (月) 19:53:24};
--キチガイ爆風に頼らず重撃が重撃としての仕事する為の武器の完成系だろ --  &new{2017-10-16 (月) 19:56:31};
---キチガイ爆風も重撃BRも連邦に偏ってるのがなぁ --  &new{2017-10-16 (月) 20:00:51};
--マガジン火力は特性無し威力MAXで初期ジムのが46,200、低~中コスは53,900、高コスは61,600。初期ジムの時点でビムコ以外は削り切れる火力はある --  &new{2017-10-16 (月) 19:59:18};
--DPPSはそんなでもないと思うけど --  &new{2017-10-16 (月) 20:00:31};
---比較表見るとDPPSは428.57だねバルカンに少し劣るけど、低すぎるわけではない感じ。1.2秒でDG1を1.7秒でDG3を怯ませられる感じかな --  &new{2017-10-16 (月) 20:06:25};
---ZZやドーペンの奴以外の重撃BRのDPPSは下から数えたほうが早い位だったと思うけど。 --  &new{2017-10-16 (月) 20:08:19};
---マシンガンに比べて精度が良いからフルヒットさせやすくて結果的にDPPSが良く感じられるのかも --  &new{2017-10-16 (月) 20:08:24};
---精度というか、単純に弾がでかいから当たりやすいのでは --  &new{2017-10-16 (月) 20:12:02};
-無理もないけどさ、ジオンプレイヤーでストレス感じながらプレイしてる人は、ガンオン好きでも離れた方がいいぞ?次の調整でズサを擬似フルZZにするとかやってる運営だし、俺らが望んだのはフルZZの弱体化であって、コピーが欲しいわけじゃないのにな --  &new{2017-10-16 (月) 20:12:05};


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