Comments/雑談掲示板Vol1455 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-まじそーん! --  &new{2017-11-30 (木) 06:01:34};
--すくえあがあでん --  &new{2017-11-30 (木) 06:31:22};
-親切だね! --  &new{2017-11-30 (木) 06:01:38};
-(´・ω・`)新設しておきますね。 --  &new{2017-11-30 (木) 06:02:21};
--(´・ω・`)新設おつよ〜 --  &new{2017-11-30 (木) 06:10:57};
--( ´正ω恩`)🚀 よくやった。褒美に私のロケットを舐めさせてやろう。。。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:25:11};
-モジュの件ってなんにも変わってないレベルな気がするけどどうなん?初期ジムとか高速切り替えだけしかつけんし(ここは微弱体)ジオンとかギガン以外ノーチャンでかなり前から結論出てるし。逆にTBジム見体の結果としてわけわからんことになってたやつらが弱体しただけって感じだったんだけどそんなにモジュつけるもんなんだって驚いてるわ。ビムコ関係は一長一短だからまぁ個人差ありそうだけど --  &new{2017-11-30 (木) 05:12:55};
--趣味機体にモジュガン積みの地雷が騒いでたな --  &new{2017-11-30 (木) 05:38:57};
---大将やけどジムトレや初期ジムとかはモジュマシマシだったっす。まぁ無くてもやってけいけるけど、今回の調整はいきなり上がりすぎだよ~ --  &new{2017-11-30 (木) 06:10:30};
---すまんが初期ジムにモジュマシマシにする理由と、なにを付けてたのか教えてくれ。切り替えくらいしか見当がつかない --  &new{2017-11-30 (木) 06:12:57};
---高速切替3、投擲2、補助弾薬、通常移動かな。他機体に合わせて削ったりはしてたけどね。葉1 --  &new{2017-11-30 (木) 06:21:20};
---あー確かにトレワカはモジュマシマシだったわ。まぁ回復クマに勝てないし接地物置いてさっさと乗り換えでいいからモジュ減らしても関係ない気がする。 -- [[木主]] &new{2017-11-30 (木) 06:21:22};
---初期ジムって趣味機体なのか --  &new{2017-11-30 (木) 06:26:09};
---同じく支援以外はモジュガン積み派だったけど、初期ジムは穴埋め程度の用度でCTが増えても困らない使い方でしか使ってなかったから、切り替えと弾薬とグレ関係を入れてたよ。グレなしなら防御系。 --  &new{2017-11-30 (木) 06:27:28};
---初期ジムに補助弾薬って そんな大将どころか将官見たことないけどね 無駄なモジュつけるならct短くして回転数上げるってのはアプデ前からでも当然のことじゃないの? --  &new{2017-11-30 (木) 06:30:07};
---あ、答えてくれてありがとう お礼が後になってしまってすまんね --  &new{2017-11-30 (木) 06:31:28};
---初期にモジュ増すぐらいなら後期使うからなぁ。高速切替だけつけて事故っても戦場に出れるよ!ってのがほとんどだと思うけど -- [[木主]] &new{2017-11-30 (木) 06:32:06};
---いや、そんなにCTで困らない用途なら、どう考えても弾が多い方が便利だろうよ。 --  &new{2017-11-30 (木) 06:34:28};
---そもそもctに困ってないなら初期ジム使わんで良いし、大将だけどっていう前提のもとで書き込んでたでしょ?初期ジムって将官部屋で弾が不足するほど大切に扱う機体じゃないよね?低コスの良さが損なわれてると思うんだけど --  &new{2017-11-30 (木) 06:38:28};
---初期ジムはフルモジュでct120、後期ジムは切替Ⅲでct190、ちょっとした差だけど割とデカい。ま、ここらへんの話はもう話し合っても無駄なんだけどね --  &new{2017-11-30 (木) 06:42:59};
---ちなみに初期ジムに切り替えIIIでct70な --  &new{2017-11-30 (木) 06:50:01};
---初期ジムにモジュを積んでラーメンになる戦い方ってかなり特殊で、初めからそのつもりでデッキを組まなきゃありえない使い方だろ。 --  &new{2017-11-30 (木) 06:50:18};
---初期ジムに必要以上にモジュール積む必要はないよね?って話なんだけどね --  &new{2017-11-30 (木) 07:07:59};
---そもそも将官戦場で初期ジム使ってて弾切れになるのってそうそう無いはずだけどね 普通に戦ってたらアーマーのが先になくなるからね --  &new{2017-11-30 (木) 07:12:39};
---ザク、ゲル系の重撃にはキツイわ。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:15:48};
---逆に聞きたいんだが、CTが間に合ってるのに、わざわざ弱くしてCTを短くする必要なんてあるの?初期ジムも二回撃破されたらコスト400だからね?とりあえずで突っ込んでいいわけじゃない。あとグレを使ってるなら弾薬を増やしたくなるのが普通でしょ --  &new{2017-11-30 (木) 07:19:34};
---CTが間に合うなら初期ジム使わない。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:25:13};
---別な機体使えば良いって何回書けば理解してくれるんだ? --  &new{2017-11-30 (木) 07:27:19};
---芋だからモジュガン積みしても回ってるんでしょ、スピードの大事さが分かってない --  &new{2017-11-30 (木) 08:12:09};
--俺もほとんどノーモジュで使ってるから何も影響なかったなあ。バランスに全然影響ない無駄な調整にコストと期間かけてたことにちょっと思うところはあるけど --  &new{2017-11-30 (木) 05:58:44};
--切り替えが微とは思わないが、文句を言ってる人で対応できないなんて嘆いてる人はそういないと思うぞ。とにかく意味不明な修正だからというのが大きい。困るというより呆れだよね --  &new{2017-11-30 (木) 06:32:03};
--水中での連ジの低コスモジュガン積み機体でおk、が無くなるので、中高コス水中機体の価値うp。特にジ側が大きい。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:58:59};
---水中影響大は連邦じゃないか?ジムTB狙い撃ち調整に感じるけども。まぁやってみなきゃ分からんけど水中格差は変わらず連邦有利な印象。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:33:35};
-ジオンで遊んでると重撃ランキングが毎週ギリギリなんだけど、マンサルナタングレガル以外の重撃で強いやつとかポイント稼ぎやすいやつのオススメありませんか --  &new{2017-11-30 (木) 05:26:00};
--その三機強すぎで代用効く他なんてない --  &new{2017-11-30 (木) 05:27:42};
---こいつら持ってないってだけなのでちょっと劣るよなくらいでも大丈夫です・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 05:56:20};
---ちょっと劣るかー難しいけど重ガルアクトあたりの重BR機体が次点で強いんじゃないかなぁ。稼ぎたいならばら撒ける+一人で殴り倒せる火力が両立できるかだしその三機とBR機体以外はちょっと微妙じゃないかな -- [[枝主]] &new{2017-11-30 (木) 06:24:21};
--PS依存なんであんまりおススメではないけど、ハイザック、ケンプ、2F2辺りおススメ --  &new{2017-11-30 (木) 05:57:40};
--重ガルバルやswドーベン、ジュアッグ辺りがいいんじゃない --  &new{2017-11-30 (木) 06:13:34};
--この間配ったザクCでバズガト絆れ --  &new{2017-11-30 (木) 08:49:08};
-モジュ4つ以上非推薦にしたいなら、スロ数一律3以下にすれば良いのに…と思ったが、運営的には低コスがモジュたくさん積むと中コス以上を食うと思っているのか?まさかな…w --  &new{2017-11-30 (木) 05:50:25};
--初期ジム、防御系のモジュガン積みするとジオンの中コス300クラスが後ろから先手取って襲っても返り討ちに合うで?w --  &new{2017-11-30 (木) 05:53:33};
---将官じゃなくても色んな人の動画で普通に出てるからチェックしてみ --  &new{2017-11-30 (木) 05:54:19};
---寝言? --  &new{2017-11-30 (木) 05:59:40};
---最近ならガンオンファイトとかで猛威を振るったけどビーム軽減モジュつけられてるとマジで後ろから不意打ちしても返り討ちに会うことあるよ。 --  &new{2017-11-30 (木) 06:29:08};
--アクアジム「その昔ズゴEすら餌だった時期があってだな・・w --  &new{2017-11-30 (木) 06:19:28};
--ジムTB「水中では無類の防御力で皆が体制整えるまでジオン相手にいっぱい時間稼ぎが出来ました」 --  &new{2017-11-30 (木) 06:51:23};
--ん?低コスにモジュマシマシで中コス食われてたのは現実だったと思うが? --  &new{2017-11-30 (木) 07:28:21};
--なんか最近はFA-ZZはそんな壊れじゃないとか初期ジムは弱いとか、ちょっと笑うしかないマジレス?増えてきたな。コスト比やジオン機と比較すれば一目瞭然なのに --  &new{2017-11-30 (木) 07:43:31};
---最近はちゃんと有効射程を考慮した運用のコメ増えてるから前出て打てばおkor垂れ流せば当たるヌルい戦場減ってるみたいだし、ある意味間違いじゃないし、下位将官増えてるって事かもよ。でも強くない、は言い過ぎ。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:01:35};
---FA-ZZ将官の弾幕の蒔き方が大体同じだから釣りが楽だったり、初期ジムも貼りついてこようとするやつばかりだから慣れてきてるのはあるよね。個々人で対策出来てるけど明らかにぶっこわれではある。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:39:28};
---久し振りにに使ったら、絆キル含めてこれ、あかん奴ねって再確認できた。上から横からって立体的に爆撃されたら可哀想だわ… --  &new{2017-11-30 (木) 09:40:31};
-今更なんだけど、装甲ジムやジムストを参考に作られたGAA君なのにシールドにしか耐性が付かないのか。 --  &new{2017-11-30 (木) 06:07:20};
--連邦だからね --  &new{2017-11-30 (木) 07:07:49};
---ジオンだからねならわかるが・・・耐性はあっちのほうがよっぽど悲惨だぞ。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:27:40};
---連邦って今の環境マジで連邦が不遇だと思ってる奴たびたび見るからな。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:53:13};
--耐性はシールドにつくか本体につくかの二者拓一だし機体の設定とか知らんでしょこの運営。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:19:05};
--仕方ない! 連邦には61式戦車を導入しよう!! --  &new{2017-11-30 (木) 09:42:11};
-モジュマシマシの愛機指揮ジムくん 倉庫にしまっておきます… --  &new{2017-11-30 (木) 06:51:06};
--遠投補助弾薬だったJC倉庫送りにしたわ・・・便利だったんだけどなぁ・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 07:48:24};
-モジュなし後期よりもCTが短かったのにか?その時点で意味あるだろ --  &new{2017-11-30 (木) 07:33:02};
-(´・ω・`)この時間のマッチング2週間前の状態に戻ったのかしら? --  &new{2017-11-30 (木) 07:37:17};
--なおってるっぽいわね --  &new{2017-11-30 (木) 08:58:02};
-どうしてモジュ搭載時のCTの調整がこうなったのよ…。各機体のモジュの搭載上限を調整するだけで良かったのでは?低コス機が使い物にならなくなったじゃないの…。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:45:01};
--低コス弱体化というより、中コスの相対強化をしたかったのでは。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:54:21};
--低コスっても、旧ザクよりギガン使えばどんな状況でも対応できるしなー そんなに影響ないっす(ジオン上等兵 --  &new{2017-11-30 (木) 09:46:12};
-もうそろそろ機体全体のコスト見直してもいい頃なんじゃないかな。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:45:01};
--それは百利ある。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:47:45};
-マジで今回の調整は意味わからんな。高コスだけじゃ回らないから低コを使うわけじゃん?高コスを基準として低コに下駄をはかせるのがモジュなけでしょ。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:46:03};
--その下駄のバランスが悪くてTBジムみたいなのが出来ちゃってたから調整したんじゃね? --  &new{2017-11-30 (木) 07:51:54};
---モジュ枠減らすか爆風みたいにカット率弄るかすれば良かった --  &new{2017-11-30 (木) 07:55:18};
---それならTBジムのスロット数を減らせばおかったんじゃ?それか水中モジュ3をつけられないしようとかにするとかで。個体がおかしいからって全体を調整するのは乱暴でしょうに。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:58:10};
---その部分をいじるとお前らがお詫びお詫びうるさいから今回の調整だと思うぞ --  &new{2017-11-30 (木) 07:59:48};
---やり過ぎたら修正してお詫びでささっと片付ければOWABIの声も少ないんじゃね? --  &new{2017-11-30 (木) 08:11:24};
---ピックアップの表示ミスにつけこんでお詫び目当てに回しまくる奴らが相手だぞ?お詫びの声が小さくなるわけないじゃんw今回の修正は運営もゴミだがユーザーもゴミなのが原因。だから諦めろ --  &new{2017-11-30 (木) 08:21:57};
---アッガイは酷い弱体した結果軍バランスまで崩壊させといてそりゃないわ --  &new{2017-11-30 (木) 09:12:36};
--高コスで回らないから低コス入れんのに何でCT伸ばすモジュ積むの?積むにしても3枠程度で十分でしょ --  &new{2017-11-30 (木) 08:01:56};
---モジュ積んでも回るからでしょ。フルモジュ初期ジムとかへたなちょいモジュ中コストより使いやすいし、何より入手と特性上げがお気楽だし。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:10:07};
---初期ジムにモジュ積まずにその分モジュ積まない強い中コス入れて回せよ --  &new{2017-11-30 (木) 08:22:31};
---モジュ積まない強いとは中コストは誰?ジオ等の380複数積み込んだデッキにCT以前にコストでそれ入るの? --  &new{2017-11-30 (木) 08:30:46};
---380複数って2〜3機ってこと?なら事故死とか考慮して380を2機の初期ジム2機(モジュ最低限)でいいじゃん。腕が良くて回せるなら、380を2機マラサイ〜Gブル、ヌベジを1機、初期ジムとかね。まあそもそも380を複数入れなきゃいいと思うよ、根本的に見直したら --  &new{2017-11-30 (木) 08:40:17};
---重箱になるけど、初期ジムを2入れるならそれこそモジュ積み込んで問題ないし、380の枚数を減らして良いマップと、ジオの波状攻撃の回数が戦局に直に影響のあるマップもあるから、状況に合わせた選択肢にモジュ初期ジムがいたわけで、なんでもかんでもモジュ初期ジムが良いわけでもなければ、なんでもかんでもモジュなしが良いわけでもないし、他の機体の選択肢との選び方だって言っても、乗り換えろ派やモジュなし派は聞く耳持たない --  &new{2017-11-30 (木) 09:06:19};
--意味がわからないとは思わないけど、調整があまりに極端すぎる。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:14:51};
-IN人数以上に参戦数がガッツリ減ってるのがランキングから見て取れるな。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:52:09};
--ジオンじゃ少将准将辺りでも余裕で全ランキング250位以内入れるから報酬のDXチケがおいしい。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:34:09};
--参戦数だけじゃなくランキングにもBot入れてごまかさないと一般プレイヤーにも過疎バレそうだな --  &new{2017-11-30 (木) 08:54:12};
-沼落ちする前に金ドーガ掘り出せてよかった・・・モジュガン積み低コス3中コス1だったからなんとか致命傷で済んだ・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 07:52:47};
--よう!死人さん。 --  &new{2017-11-30 (木) 07:55:36};
-待機100%なってから30分経っても始まらん…。外では登下校の小学生がピーチくパーチク煩い。引退時かね --  &new{2017-11-30 (木) 07:55:11};
--子供は朝から元気だよなあ、歳のせいか最近は朝が辛くてしょうがない --  &new{2017-11-30 (木) 07:57:26};
--尉官だと待機ボーナス付くか付かないかで参戦だから、ゲームやりたいだけなら階級落としたほうが効率いいよ? --  &new{2017-11-30 (木) 08:18:38};
--なぜか将官早かったよ? --  &new{2017-11-30 (木) 09:14:31};
-高速補給Ⅱいいな。サイコザクって補給遅いのが弱点の一つだったけど補給にかかる時間が1/4ぐらいになった --  &new{2017-11-30 (木) 07:56:18};
--サイコって1と2で差があるものなの? --  &new{2017-11-30 (木) 08:01:29};
--1でも全然違うから、俺はそれプラス反動制御2派かな。やっぱあいつの反動はちょっとすごすぎる --  &new{2017-11-30 (木) 08:02:18};
--凸で使い捨てだから一番いらないと思ったw --  &new{2017-11-30 (木) 08:03:30};
--FA-ZZ「せやな」 --  &new{2017-11-30 (木) 08:15:34};
--ちょくちょくサイコザクに良いって書いてる奴居るけどまさかMS戦で使ってるのか?アレを --  &new{2017-11-30 (木) 09:45:46};
---回転率クッソ悪いだけで弱くはない --  &new{2017-11-30 (木) 09:57:42};
-だれかぁ。ジオンで代理してくれぇ。ジオン佐官の俺が混合マッチ代理とか無理だ。文句も言われんし、励ましの言葉はよくもらえるけど結局勝てね。初動無言でいたら、だれも代理入ってくれねぇから結局はいるはめになるし。代理頼んでも無視。俺よりうまい人いくらでもいるんだから、だれか代わってくれよ。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:08:39};
--時間差凸出来るMAPは時間差凸しろ。北極BA相手側の拠点奪って相手をBAに入れるな。最初にジオを入れるように言え。そんな作戦でもフェイント、フェイクは一回以上かませろ。混ざってるときは攻めが一番統率が取れる。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:20:10};
---凸関連はやるけど、フェイクは決まるかね。混合マッチだと厳しい気もするんだけど。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:42:31};
---野良遊んでるときの代理の受け売りだが、佐官は反応がいいだけで引っかかる。大将は生存能力が高くて帰投に頼るしかない。FA-ZZ乗りは間に合わず数も揃わないからガッツり刺さるそうだ。実際それで朝の時間帯でノックアウト3連続やってのけた。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:21:22};
---そうなんか。アドバイスありがとね。でも正直将官に代理してほしい。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:27:40};
--低階級は入るな、と上位者も誰も入らないという板挟みキツいよな --  &new{2017-11-30 (木) 08:22:44};
--大将とかは味方佐官の初動見て勝てそうだなと思ったら代理入ってくれる。放置されるのは見限られて稼ぎモード。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:52:07};
---昔ならともかく、今時大将であとからでも代理入る人いなくない?勝ってようが任せっぱなしばかりに感じる。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:55:29};
-人がいない、終わったな --  &new{2017-11-30 (木) 08:10:20};
--人が減る→マッチングしない→マッチング遅いからやらないって人が出てくる→さらに人が減る --  &new{2017-11-30 (木) 08:14:37};
--待機ボーナス100%。正直ぜんぜんうれしくないです。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:14:59};
---待機ボーナスってイベント時のアイテムに適用されないからホント使えないしコンテナ系イベでも100%で上限なのも酷い --  &new{2017-11-30 (木) 08:20:20};
---待機ボーナス流石に旨味が無さすぎるよな。DXチケとかマスチケみたいな課金アイテムよこせとは言わんから、せめて5分毎に青天井でGP+20%アップ、コンテナ+1個(開封出来る上限超えた場合はその数だけGP+20%アップ)にして欲しい。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:22:46};
--もうエース並のNPC40人混ぜた10VS10でもいいわ。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:19:51};
--インしててもモジュの積み直し、強化イベで改造中、演習中、そして不参戦、の流れかな --  &new{2017-11-30 (木) 08:25:45};
--この期に及んで人気のEXイベとかやらないからな --  &new{2017-11-30 (木) 08:26:29};
---簡単に入手されたら悔しいじゃないですか~w --  &new{2017-11-30 (木) 08:28:29};
---良機体に満足して課金しない奴がいるからな() --  &new{2017-11-30 (木) 08:37:14};
--いつもならガンオン終わったな(終わってない) 今→ 終わったな(終わった)。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:10:08};
-昨日から頭の中で「なにやってんだよ? 頭佐藤かよ!!」がリフレインしている --  &new{2017-11-30 (木) 08:12:32};
--佐藤かよ? --  &new{2017-11-30 (木) 08:29:40};
---顔も佐藤かよならなぁ。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:49:30};
--玄関開けたら佐藤のごはん --  &new{2017-11-30 (木) 10:22:38};
-機体ごとに固有モジュールはすごくいいと思うんだけどCT爆上げはクッソいらねー。むしろ短くして芋らせない方がよかったと思う。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:32:27};
--色んな高コスを使って欲しかったんだろうけどそれならデッキに入れられる機体数を増やしたら良かったんじゃないのって思う --  &new{2017-11-30 (木) 08:35:38};
-「創造(理想)の前に破壊あり」ガンオン破壊神砂糖、全王様が様が登場する日も近いな --  &new{2017-11-30 (木) 08:33:56};
--ドラゴンボールかな? --  &new{2017-11-30 (木) 09:59:01};
-軽くとはいえバランス調整入った初日なのに23時で6500人て…23時だけわざわざログアウトしてるやついないよな? --  &new{2017-11-30 (木) 08:35:02};
--運営が人数表示いじってんじゃねーの?w --  &new{2017-11-30 (木) 08:47:07};
---何故低く見せる必要があるんですかねえ --  &new{2017-11-30 (木) 08:53:43};
--内容文章で見ただけで低コス強襲しぬだけやなってのが分かるしチェックするまでもないってことやろ。無駄に手間かかるだけで何も意味ない --  &new{2017-11-30 (木) 08:49:36};
---低コス強襲使えるのどれ?最近デザク強襲使ってるけど今いち。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:54:15};
---無いよ。多少足早い程度じゃこのロックオンがあるこのゲームでは意味ないから素直に武器の強い重撃か砲撃使おう --  &new{2017-11-30 (木) 08:58:45};
---そっかぁ。DXで出してほしいなぁ。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:31:40};
--基本防御系の調整だし、調整された奴らが少し長生きできるようになって大活躍できるタイプの機体じゃないのは確定的に明らか。使ってみるかーッテ思わせるには防御系だけじゃなくて攻撃面や他のプラスアルファが必要なんだよ。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:58:09};
--ガンオン末期って言ってる奴をいつものように笑えないくらいには今ヤバイ。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:59:18};
-KD強要で全体的にCT短くして欲しいと思ってる矢先に低コスCT実質底上げしてくる調整。ガチムチとか一部のコスパ壊れの調整の為に、システムの方まで調整加えて関係ない微妙機体を産廃まで押し込む調整。今回のメンテは追加モジュ以外確実にクソ --  &new{2017-11-30 (木) 08:38:51};
--支援使うコンテナ回収でもして時間潰せばいいと思うよ --  &new{2017-11-30 (木) 08:54:53};
-次は課金モジュが出てくるんだよ!2スロで修正前の高速切替3相当!みたいな(ナイヨネ) --  &new{2017-11-30 (木) 08:45:06};
--痩せるモジュールが欲しい --  &new{2017-11-30 (木) 09:05:16};
---連邦「ダメです」 --  &new{2017-11-30 (木) 10:05:17};
---砂糖「チャ砂で打ち落としにくくなる案はNG」 --  &new{2017-11-30 (木) 10:05:50};
-機体練度上げ階級落としの俺としてはまぁ今回のアプデはCT伸びて便利かなーってくらい。DMMやる時間くれてありがとうな砂糖w --  &new{2017-11-30 (木) 08:46:51};
-時間の経過と共に調整が入る度に改悪となり、不満の声が加速度的に高まるってなかなかできないと思うんだ。否定のしようがない一つの才能と称する事であり、砂糖の才能は確実に多くの人に認知され確実に時代に爪痕を残した。人が有名になるには特殊な才能がなければ成しえない事だと教えてくれた。 --  &new{2017-11-30 (木) 08:53:50};
--いやよくあるよネトゲでは。もうこうなったら負の連鎖で終わり --  &new{2017-11-30 (木) 08:56:15};
---最後の手段のユニコーンも出したら衰退するのは確定だからな。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:02:18};
--もうこれだったらバズ転倒オンラインのほうがマシだったよ…とか思ったけどいまやったらFa-ZZの爆風で大量にずっこける新喜劇みたいになりそうだな --  &new{2017-11-30 (木) 09:02:18};
--ネトゲは常にアップデート重ねる度に不評が増えるものだぞ。だけど同時に緩和なり新要素で人の流出を抑えてサービス継続もしてる。今のガンオンは後者が無いからどんどん過疎が進んでいく --  &new{2017-11-30 (木) 09:04:34};
---それな。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:06:25};
---そんなこと無いやろ。適切なアップデートは普通に歓迎される。常に不評ならやらないほうがいい。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:07:32};
---やらなければやらないで変化がないゲームなんて更に減るから運営にゲーム作るセンスが無い以上もうどうしようもない --  &new{2017-11-30 (木) 09:09:10};
---そんな事あるぞ。ハードルどんどん上がるから。そして不評しつつも辞めない人も多い --  &new{2017-11-30 (木) 09:10:14};
---岡崎はお帰りください --  &new{2017-11-30 (木) 09:17:18};
---不評以上に好評の声が勝るのが一般的、そもそも不評なのは自分達が発表した時点でユーザーが不安視してる事が殆どだから対処可能。よくある事だが発表時点じゃ何も出来てないから軌道修正は基本容易。プライド先行で見直し会議を躊躇い、能力不足で会議がノロノロだから修正されず不評になり、部下が見限って去る。俺も昔の会社でコアメンバーと一緒にそういう経緯で抜けた。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:31:43};
---一般的はそうだね。ガンオンじゃ無理さ。強いて言うなら課金チケの大量放出なら諸手を上げて殆どの人が歓迎するだろうけど --  &new{2017-11-30 (木) 10:07:25};
-ジオンはスタンするのが強いけど連邦はスタン耐性モジュ付けてくるかな、もしスタン耐性連邦がつけたらルナタンとか使えなくなるの? --  &new{2017-11-30 (木) 09:01:03};
--連邦のがスタン強くない? --  &new{2017-11-30 (木) 09:02:49};
---良く分からないけどジオンでやってる自分からしたらルナタンとか使えなくなるのは痛い --  &new{2017-11-30 (木) 09:04:04};
---ルナタンクのメインは榴弾でしょ --  &new{2017-11-30 (木) 09:18:18};
---ヘイズルのスタンがわりと強いけど近距離&金武器だからなぁ --  &new{2017-11-30 (木) 09:42:08};
---バーザムのスタンの方が喰らう率が高く… --  &new{2017-11-30 (木) 09:59:05};
---言うほど今ってバーザム見るか?ヘイズルはコアなファンがいるのかちょくちょくみるけどバーザムは最近全く見なくなったゾ… --  &new{2017-11-30 (木) 10:38:19};
---スタンとネットを一括りにスタンって言ってる疑惑 --  &new{2017-11-30 (木) 10:46:25};
-ルナタンはスタンなんかさせないので関係ないです --  &new{2017-11-30 (木) 09:02:52};
--ネットはスタンじゃないんだっけ? --  &new{2017-11-30 (木) 09:04:49};
---違う。ウミヘビとかスタンビームがスタン --  &new{2017-11-30 (木) 09:05:48};
---スロウやろ。スタンはシビシビシビってやつやで --  &new{2017-11-30 (木) 09:05:56};
---ネットは攻撃も出来るし歩く事も出来る(ブーストが使用不可になるだけ)スタンは完全に機体が停止、攻撃も動く事も出来ない。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:07:54};
---正直ネットをスタンと勘違いする意味が分からん --  &new{2017-11-30 (木) 09:09:47};
-人の付き合いで分るだろ?良い点を見ていってあげればいいんだよ。ガンオンの良い点を見てあげれば苦しむこともない。良い点・・良い点?・・・・・・無いなんてありえるのか?・・ --  &new{2017-11-30 (木) 09:06:19};
--それがありえるかも --  &new{2017-11-30 (木) 09:08:54};
--お前はこういうとこあるよなー、なおしたほうがええで!→変に受け取っておかしなことしだす人 あると思います。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:10:01};
---某大物ユーチューバーが食器を持って食べなさいって指摘されたら何でもかんでも持って食べようとしだしたの思い出した --  &new{2017-11-30 (木) 09:12:25};
---カレーの皿を持って食べる姿はかっこいい。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:27:09};
-モジュ枠特別に増やしてもらってた駒LA無事死亡 --  &new{2017-11-30 (木) 09:10:58};
--モジュール枠が多いのって長所の一つなのにな。より厳選する必要が出てきますってそれ枠ないのと一生懸命じやんな。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:19:33};
---一緒が一生懸命になったわ。一生懸命生きるわ俺 --  &new{2017-11-30 (木) 09:22:26};
---駒LA「いきねば」 --  &new{2017-11-30 (木) 10:07:27};
-連邦佐官0VSジオン佐官以下25 ファイッ! --  &new{2017-11-30 (木) 09:23:32};
-佐藤、俺は感謝している、ここに未練なく立ち去れる今を与えてくれたことを。5年もの月日は良い思い出と残そう。俺は行くよ、パチンコへ・・。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:31:21};
--まだガンオンやってる方がマシじゃねーか --  &new{2017-11-30 (木) 09:40:02};
--おま今からパチとかむしろガンオンやってたほうが良いタイミングだろ。首でも吊るんか --  &new{2017-11-30 (木) 09:42:00};
--こんだけ頻繁にミサイル打ち込まれてるのに、さらにミサイル資金献上とか頭おかc --  &new{2017-11-30 (木) 10:07:24};
-前から思ってたけど、モジュの考え方の違いで高コスより低コスの機体の方がスロット多いのが意味不明。下手なコスト振りしてるのがそもそもって話にもなるんだけど --  &new{2017-11-30 (木) 09:31:57};
--モジュールが出た当初高コスは種類も少なかったし中コスが今よりも使われてて低コスは一部機体を除いてイマイチ使われてなかったから --  &new{2017-11-30 (木) 09:37:51};
--まあホント意味不明やな。低中を主力で使う初心者は無駄にマゾい素材集めのせいで満足にカスタマイズできず。かといって極一部以外は低コスと高コスの差がこれによって埋まるほど強いわけでもない。何をさせたかったのか、何がしたいのかが分からない。延命ならば機体毎のレベル上げる毎にモジュ解放にすればいいだけなのに一度作ったら全機体に取り付けられる仕様のせいで延命にすらなっていない --  &new{2017-11-30 (木) 09:41:45};
--ワンオフ機体と量産機とコストでモジュ分けすりゃよかったんだよなあ --  &new{2017-11-30 (木) 10:48:22};
-索敵グレの飛距離低下で、索敵能力はネロがダントツになった? --  &new{2017-11-30 (木) 09:34:56};
--索敵能力トップは生主のマップ晒し配信が一番強いよ --  &new{2017-11-30 (木) 09:44:35};
--そりゃネロ索敵ダントツトップだよ。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:04:30};
--なお、連邦はポイ厨FA-ZZが好きすぎて扱いきれない模様 --  &new{2017-11-30 (木) 10:49:31};
-500万GPあったらGPガチャ引くのと欲しい金図買うのだったらどっちがいい? --  &new{2017-11-30 (木) 09:45:58};
--欲しい金図、欲しくない機体のために欲しい金図を諦める理由はナッシング --  &new{2017-11-30 (木) 09:47:50};
--GPで買える機体でまだ欲しいのがあるならGP購入。GPガチャはもう機体揃いまくってる古参がGPで買えない設計図が出る事に夢を賭ける物だぞ --  &new{2017-11-30 (木) 09:48:40};
--欲しい金図だろ。ガチャに回すのは初期で何が出ても嬉しいときだけだろ。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:02:59};
-今回のアプデは、元々モジュ無しなので平常運転。ビムコの軽減率が下がったが、効果永続になった方が強いかな程度。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:47:49};
-沼落ちした後に欲しい機体手に入れるのが地獄過ぎる、ピックアップされても出る確率低いしほんまクソ --  &new{2017-11-30 (木) 09:48:17};
-ビムコ剥がれを気にしなくなった分FA-ZZが前に出て来るようになった気がする --  &new{2017-11-30 (木) 09:50:31};
--ルナタンクが増え過ぎて芋爆撃の効率下がってるからだろ。今までは一方的に爆風撒けてた優位性が崩れて、地形によってはルナタンクより不利で前に出ざるを得なくなってる --  &new{2017-11-30 (木) 09:52:08};
--よろけ耐性が強いよなぁ。高アーマーのおかげで怯みぐらいじゃ削り切れないし。そしてネロのパックで瞬間回復と…うーん、このクソゲー感… --  &new{2017-11-30 (木) 09:53:13};
---対ジオンならネット地獄になってるから耐性とか何?ってレベルなんだが。ネット絡んだらブースト吹かし直しで生還なんて絶望レベルだしな --  &new{2017-11-30 (木) 09:55:57};
---ネットに絡まれたまま適当に爆撃したら4キル取れたで。よろけ耐性のおかげでハチの巣にされてる最中でも動けるのはでかい --  &new{2017-11-30 (木) 09:58:49};
-ユーザ「モジュガン積みガチムチジムTB堅すぎ!何とかしろ!」→運営「分かりました」→ジムTB1機の調整ではなく全機体のモジュ積みCTを変更、死ぬ機体多数→ユーザ「」 --  &new{2017-11-30 (木) 09:56:01};
--サイコパスすぎて狂気を感じる --  &new{2017-11-30 (木) 10:00:52};
---サイコというよりはアスペでは? --  &new{2017-11-30 (木) 10:01:34};
--まぁ一部のモジュガン積み機体はホンマ頭おかしかったから… --  &new{2017-11-30 (木) 10:05:40};
---ならそういった一部を修正すれば良いのに、何故ここの運営は毎度毎度全体を道連れにするような調整を行なうのか。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:09:48};
---程々に積んで楽しみましょうってことやろ どうせガン積み機体以外はモジュなんて積まんし --  &new{2017-11-30 (木) 10:17:44};
--ユーザ「ジオ格闘強すぎ何とかしろ」→運営「分かりました」→運営「ご安心ください!格闘を全般的に弱体化しました!」→他格闘機体「ええ・・・」→ジオ「まだまだ健在っすwww」 --  &new{2017-11-30 (木) 10:11:19};
---ジオは拠点ダメが問題なだけだろ --  &new{2017-11-30 (木) 10:19:02};
---拠点ダメもそうだが、覚醒で完全回復もダメなんだよな。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:32:22};
---いやまぁそれくらいは許してやらんと産廃一直線やで… --  &new{2017-11-30 (木) 10:35:54};
--むしろジムTBじゃなくて、連の大量にいる中低コス水泳部への影響のほうが大きいんで正解だよな --  &new{2017-11-30 (木) 10:23:32};
---ガチムチアクアマリンが弱体したのがなぁ‥まぁⅡまでなら水中装甲つけても問題ないけど --  &new{2017-11-30 (木) 10:31:49};
--一機はみんなのために、みんなは一機のために調整を毎回やってみんな潰れていくのがガンオン や --  &new{2017-11-30 (木) 10:44:51};
-忘れ去られた機体、というか昔実装した機体も機体性能武器性能あげてほしいな。FAGとかFAGとか。340コストで低威力バラけるBR且つ超低機動。ほかの機体にも言えるがもう少し原作考慮してくれ。 --  &new{2017-11-30 (木) 09:58:37};
--気持ちは解るが原作考慮したらBR直撃1~2発でだいたいのMSが沈むしマンサとサイコガンダムの大きさガガガ --  &new{2017-11-30 (木) 10:02:36};
--FAGってDP削り性能が高いんじゃなかったっけ --  &new{2017-11-30 (木) 10:06:01};
-ガンオン三大誰得改変「デッキボーナス→ミッションユニット」「モジュガン積み時のCT増加」あと一つは? --  &new{2017-11-30 (木) 10:00:52};
--三大ですむんか・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 10:03:18};
--グレポイモジュールを潰すんじゃなくて箱型拠点の形を変えたこと --  &new{2017-11-30 (木) 10:04:08};
--Boxまとめて沼にしたこと --  &new{2017-11-30 (木) 10:04:12};
---これ --  &new{2017-11-30 (木) 10:12:24};
---圧倒的これ --  &new{2017-11-30 (木) 10:21:45};
--ダウンゲージ -- [[木主]] &new{2017-11-30 (木) 10:05:51};
---木主じゃなかった --  &new{2017-11-30 (木) 10:06:23};
--「ネットガンベトベトオンライン」 --  &new{2017-11-30 (木) 10:12:55};
---ぶっちゃけそこまでスロウしょっちゅうかからなくね --  &new{2017-11-30 (木) 10:15:06};
--元でもいいなら、統合でのSG調整だな(今は少しはマシになった) --  &new{2017-11-30 (木) 10:36:45};
--良MAPを糞で塗り替えていくスタイル --  &new{2017-11-30 (木) 11:28:54};
--凸しにくい砲台と戦艦の神エイム --  &new{2017-11-30 (木) 11:51:24};
-ガンオンの階級 尉官は低スペオンボ民。佐官はエンジョイ&趣味機体。将官は強機体&フルマスフルボッキ課金。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:05:40};
--佐官もガチデッキフルマス多いし、将官でもエンジョイ機体なんてクソほど見かける。結局は稼ぐ能力or勝利貢献度の差。どっちも出来ない人が今の佐官 --  &new{2017-11-30 (木) 10:10:15};
---稼がないからエンジョイなんだろ --  &new{2017-11-30 (木) 10:34:16};
--低スぺorアクション下手は尉官 でもそっからは機体関係なくてマップ読めるか読めないかの差でしかないよ。正直そこそこの機体でフルメカエンジョイでもゲーム理解してたら自然と階級上がるから --  &new{2017-11-30 (木) 10:17:34};
---機体関係ないとかいうけど産廃機体で将官維持できるのかよ?連隊に寄生してりゃ維持できるだろうけどw --  &new{2017-11-30 (木) 10:38:27};
---産廃機体のレベルにもよるけどできるやん普通に。てか武器持ってりゃ稼げるんだし効率に違いはあれどそこは関係ないよ。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:07};
---ポイント稼ぎがお上手なようで。というかこれ舐めプでも勝てるっていう連邦的発想だよね。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:21};
---そこは陣営関係ないやんw どっちでも同じだしこのゲーム一人で戦ってるわけではないから攻撃することが大切なわけで。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:00:35};
---でも実際そこが将官と佐官の差だとはおもうよ。絆のせいで敵に触れれば自然と稼げるしこれに関しては攻撃出来れば参加できるからね。後は流れを読んで必要なところに居れることが大切だしむしろしれだけ出来れば階級は勝手に上がっていくからぬるいんだよって言われてるわけで。凸こそハードル高いから性能大事だけどMS戦はなんにでもこなせるからゴミ機体や趣味機体で勝ち貢献したいなら必要なところのラインをあげるのに徹するしかないしね --  &new{2017-11-30 (木) 11:13:19};
---まあ実際そうだけど、その程度じゃ寄生なのでドヤ顔で言うことじゃないのよ。例えばジオとか丸投げしてるわけでしょ --  &new{2017-11-30 (木) 11:30:07};
---寄生でも何でもMS戦こなせれば将官になるよ。それをこなすには強機体もフルメカもいらないよ。 って話でしょ。どうしたら戦場貢献できるって話をしてるわけではないしある程度ゲームできるなら安定して稼げるから勝敗もそこまで関係ないし。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:37:13};
-いつの間にかハンマハンマの金図が手に入っていたから使ってみたけど、割と戦える機体ではあるのね。でもなぜか肝心な時に弾が出てこないのは何なの?連邦様には引き金引いても弾出ないウォルタースペシャルなの? --  &new{2017-11-30 (木) 10:05:58};
--疑似内蔵武器の弾詰まりとPCスペックにもよるけどエフェクトもちょっと重いっぽくて処理落ちも起きたりする --  &new{2017-11-30 (木) 10:08:28};
--初日からのハンマハンマ使いだが、個別ページで延々と言われてきたことだぞ。どうも腕を構える瞬間に入力が効かないみたい。解決策は連打のみ。何度も運営にメールしたけどなしのつぶてや --  &new{2017-11-30 (木) 10:08:42};
--内臓武器で構えモーションがある武器は切り替えからの攻撃が早すぎると弾詰まりを起こすバグがある --  &new{2017-11-30 (木) 10:12:23};
--ハンマの弾詰まりは弾しっかり消費するから困る ただでさえヌーベルと交戦距離近いからキツイのに( ´・ω・`) --  &new{2017-11-30 (木) 10:15:55};
--連邦様には引き金引いても弾出ないって。。。連邦でも弾はつまるしそもそも最近に始まったことじゃないんだよなぁ --  &new{2017-11-30 (木) 10:20:55};
--両軍の素砂はたまがよく詰まる印象があるな。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:25:07};
--何でもかんでも連邦優遇みたいな書き方ネタにしてもおもろないわ。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:51:21};
--弾詰まりがなければ割と使えるがビムコ弱体の影響がヤバイので機体能力が高い盾なし機体でいいまである。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:56:11};
-スロウってネズミでも使えるんじゃね?たどり着いてモチトリとかに捕まるとマジ情けなくなる。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:08:45};
--「「トリモチ」」対策にモジュールを付けるってこと? --  &new{2017-11-30 (木) 10:11:14};
---ネットガン対策にもなるしありかなって。まぁ、足止まった瞬間どっちもすぐ死ぬだろうけど。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:21:06};
--機体にもよるけど今の環境のネズミとか試行回数増やす方が効果上がるしよほどじゃなければノーモジュでいいわ。ジオで一回入ってハイ勝ちーなんてのもなくなったし --  &new{2017-11-30 (木) 10:22:47};
-ピックアップとDXを今みたいに一纏めじゃなくて、作品ごとのガシャとか複数に分けてほしいなぁ。ガシャに新機体追加されても、沼が深くなるから余計に狙いずらくなる・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 10:13:40};
--ほんとそれ、沼落ちしてからの入手難易度が高過ぎて回す気がしない、前に10連3回やったけど全てスカだったし --  &new{2017-11-30 (木) 10:18:26};
--強い機体とか調整が入った機体はピックアップされるからともかく趣味機体なんかは実質手に入らないしな --  &new{2017-11-30 (木) 10:21:59};
-今の環境だと、アクトザク重撃とガルバルディ重撃だったら、どっちがオススメ? --  &new{2017-11-30 (木) 10:18:10};
--コストがぜんぜん違うから単純に比べられないけどガルバルかな --  &new{2017-11-30 (木) 10:19:09};
--コストに余裕があるならアクトの方が流石にいい。そうじゃないならコスト低い方がいいかな。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:19:44};
--俺ならアクト。なんだかんだ機動力と切り替えの速さで操作性がいい。ガルバルは実弾のあれがあるが、それだけだしなあ --  &new{2017-11-30 (木) 10:20:46};
---アクトの固有モジュールでふと思ったんだけど、高速切り替えは弱体化されたけど固有モジュール系で切り替え早くなる奴は弱体化されたの? --  &new{2017-11-30 (木) 10:42:08};
--アクトかなぁ。やっぱ足回りの違いを実感できる。いい機体だよ --  &new{2017-11-30 (木) 10:29:25};
--連邦はビムコ盾が多いからαだな --  &new{2017-11-30 (木) 11:03:11};
--アクト言ってる人は金ビムシュ前提よね?ビムシュじゃなきゃガルバルよね --  &new{2017-11-30 (木) 11:28:06};
-ガンオン以外にやってるゲームが①毎月新キャラ6実装②2週に1回くらいのペースでシステム周りの改善が行われる③月1くらいでガチャ系バラマキイベントあり って感じで、ガンオン運営と違いすぎてなんか悲しい!なお3年目 --  &new{2017-11-30 (木) 10:21:02};
--なんやろ?DMMの方にクリックだけの脳死ゲーがあるけど、それくらいしか思いつかなかった。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:23:17};
--何のゲームか知らんが新規実装は3Dゲーだから大変なのは認めてやれ。流石に一枚絵系と比べちゃかわいそう --  &new{2017-11-30 (木) 10:23:39};
--ガンオンはガンオンでゲーム内通貨で機体が買えたり、制限なく遊べたり、ガチャがボックスだったりと他のゲームに比べていくらかマシな点もあるから(震え声 --  &new{2017-11-30 (木) 10:24:49};
--①毎月4キャラ実装(今月は6キャラ)②一応バグ取りや調整も一応レベルでやってる③毎週必ずDXチケット一枚(デイリーガシャ) --  &new{2017-11-30 (木) 10:24:52};
--11月に新機体6機実装。二週に一回のペースでマップやシステムを改変。月一生放送でガチャチケをまく。あれ、ガンオンのほうが良ゲーじゃね? --  &new{2017-11-30 (木) 10:25:23};
--ガンオンと似たような形態を取ってるゲームなのか、それともクリックポチポチするだけのゲー無なのか単純に比較できないでしょ --  &new{2017-11-30 (木) 10:27:54};
---ゲー無だとして木主が上げた点をガンオンに変換すると ①毎月1機体実装 ②1ヶ月にシステム周りの改善があるかどうか ③2~3ヶ月に一度に課金チケ(※ただし多くて2枚)手に入れられるイベントあり っ手感じになるんじゃないかねえ --  &new{2017-11-30 (木) 10:32:59};
--ガンオンと真面目に比べて大差ないので、更新頻度はクソゲーの要因じゃねえな。問題は内容だ。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:37:46};
-調整後、ジオンの最強機体ランキング作るとどんな感じ? --  &new{2017-11-30 (木) 10:24:08};
--人によるんだろうけど個人的には Sジオ玉ねぎ Aテトラグレガル Bマンサトリステトラ改 低コストはギガン一択 こんな感じ --  &new{2017-11-30 (木) 10:26:39};
--やっぱテトラは上位に来るんじゃね?火力とスリムで高機動だし。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:26:54};
--何も変わらんよ。ジオテトラグレガルギガンに玉ねぎが加わったぐらい --  &new{2017-11-30 (木) 10:26:58};
--まだ一日も経ってないのにそんなの作れるのか?調整入った機体の数的に一週間やらんと話にならないレベルじゃねーの? --  &new{2017-11-30 (木) 10:27:01};
---吟味するほど今回変わったものなんてない が正解。テトラが前よりFA-ZZを倒しやすくなったぐらい --  &new{2017-11-30 (木) 10:29:16};
---別に一日経った時点での暫定ランキングでいいでしょ。当然一週間後代わるかもしれないし後で判断して代わることが悪いとは思わん --  &new{2017-11-30 (木) 10:31:21};
--何をもって最強というかにもよるけど、ビムコ盾を2倍のスピードで焼ききれるようになったテトラとか? --  &new{2017-11-30 (木) 10:27:02};
--ドムファミリーも耐爆装甲の効果が目に見えて実感できるのはいいんだけど、如何せん武器が旧世代だからなぁ…万バズあるだけまだマシだけど --  &new{2017-11-30 (木) 10:29:14};
---せめてBZ格できるようにならないかなぁ。サトえも~ん、DP重視の新ジャイアントBZ出してよ~ --  &new{2017-11-30 (木) 10:31:37};
---その万バズがまさに旧世代の遺物だぞ --  &new{2017-11-30 (木) 10:32:42};
---ドムに限らず万バズ自体がもうなんてことない武器に落ちてるからな。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:33:56};
---言うても単機では火力不足なだけでダメージソースとしてはまだまだマシやろ --  &new{2017-11-30 (木) 10:34:18};
---Mバズ二発あてるしかねぇ! --  &new{2017-11-30 (木) 10:39:38};
--MS戦だけとするなら、①ジオ②テトラ③玉ねぎ④グレガル⑤強襲アッガイTB⑥マンサ かな。ハイスコア狙わない組ジオン大将の意見なのでまあ適当に --  &new{2017-11-30 (木) 10:31:53};
---そのならびにチビッガイはないな。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:35:02};
---ちびっがい弱体食らったけどまだまだ使えると思うんだけど…近距離焼夷、4連炸裂、マシで。元々が強かったから今のtbっがいを知って過剰に離れすぎただけのようにも思う --  &new{2017-11-30 (木) 10:37:05};
---チビッガイが産廃になってないのはわかるし、今でも使える強めの機体なのもわかるが、メイン主力機体に名前が出てくるほどではないのもわかってるつもり。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:38:36};
---絆感じやすいからか見知った大将が使ってるのをよく見るな。自分も近距離拡散担いで試してみたけど、十分使えるレベルだと思った。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:40:12};
--Sジオ A玉ねぎ テトラ Bグレガル  マンサ Cトリス 茶砂 ギガン グレK。ビムコ弱体で茶砂は対FA-ZZで有用。増えすぎたら終わるがボーナスバルーンやぞ、あいつ。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:40};
-運営が○○対策に導入した(と思われる)のに、それが環境から消えても放置されてるものって何があるかな? --  &new{2017-11-30 (木) 10:34:00};
--運営がジオ対策でネットガン爆風減衰なし・本拠点高DP固定砲台・地雷威力アップ・本拠点および本拠点へのルート形状変更など。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:14:13};
--グレポイ対策として箱本拠点の天井からの穴封鎖、および穴がある場合の本拠点本来を守る真横の金網。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:15:12};
-ジオンでのテトラ、ギガンの労働環境って相当なブラックだよな。もうこいつらに頼りっきりで何年になる? --  &new{2017-11-30 (木) 10:35:04};
--FS先生にも休暇が来たから、いつかそのうちな。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:37:16};
---彼は休暇じゃなくて、引退じゃ・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 11:11:22};
--テトラ「まいにち まいにち ぼくらはFA-ZZの」ギガン「爆風で やかれて いやになっちゃうよ」 --  &new{2017-11-30 (木) 11:17:57};
---その他連邦機「まぁ僕らもゲロに焼かれてるんですけどね」 --  &new{2017-11-30 (木) 11:25:26};
-調整後、連邦軍の最強機体ランキング作るとどんな感じ? --  &new{2017-11-30 (木) 10:36:21};
--調整前と変わらんやろ、盾ジムがランキング除外されただけ --  &new{2017-11-30 (木) 10:40:35};
-ガンオン、来年一杯くらいは最悪でも持つよな?1年持つなら微課金くらいならしてもいいんだが --  &new{2017-11-30 (木) 10:39:50};
--流石にキャラバンとかできる予算がある内は大丈夫やろ 5thイベントもやる言うてるし --  &new{2017-11-30 (木) 10:43:41};
--まだUCって言う弾もあるし流石に一年は持つよ --  &new{2017-11-30 (木) 10:45:31};
--今の状況見て一年持つとかよく言えるよな… --  &new{2017-11-30 (木) 10:47:38};
---逆だ坊主、今までの5年間ずっと酷い状態で続いてるんだ。あと1年くらいどうという事はない --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:49};
---このゲーム、オンゲとしての役割の他にプラモとかアニメの広報としても一役買ってるから相当しぶといと思うゾ --  &new{2017-11-30 (木) 11:24:30};
--そのまま砂糖でも存続はしてると思うぞ。ゲームとして成り立ってるかはわからんが --  &new{2017-11-30 (木) 10:48:19};
--終わるにしてもまずアプデすら殆どなくなってから半年くらいは持つから1年って事はないだろう。もう既に新機体がジオン機は特に再利用&ゴミ性能のやっつけ仕事になってるからこれが更に手抜きになりだして間隔も空きだしたら黄色信号やね --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:44};
-ビム装、爆装、弾装、陣営によって違うかもだが、順序つけるならどの順だろう? --  &new{2017-11-30 (木) 10:44:12};
--違うものに順序付ける意味は? --  &new{2017-11-30 (木) 10:49:37};
---ごもっともで草はえますよ --  &new{2017-11-30 (木) 10:54:06};
---いや弾の種類ごとの被ダメが分かれば意味自体はあるでしょ。問題は体感以上のことを言えないことで。それで良ければジオン爆装>ビム装>弾装、連邦は知らん --  &new{2017-11-30 (木) 11:06:23};
---えぇ…超意味あるだろ。むしろそれぞれ違うからどれが一番有効に働くか考えるんじゃん。同じ性質なら一番いいやつつけるだけだしw --  &new{2017-11-30 (木) 11:39:57};
-FA-ZZは8連8連言われてるけどあれって8連榴弾と8連マゼラどっちの話してるんだ マンサを引き合いに出してる時は8連マゼラって解釈でいいのかな --  &new{2017-11-30 (木) 10:49:31};
--マンサはミラー持ってるしわざわざ上げるんなら榴弾の方じゃない?&color(Silver){(ここで言われているのはどっちかって言うと腕の3連の事だと思うゾ)}; --  &new{2017-11-30 (木) 10:52:06};
---FA-ZZ使ったことないからアレだけど、赤くてデカい爆風飛ばしてくるのって3連と8連榴弾のどっちなんですかね・・・(無知) --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:54};
---両方やぞ。ついでに8連榴弾も同じ --  &new{2017-11-30 (木) 10:54:46};
---榴弾は榴弾って呼ばれるので違う、木主がFA-ZZの性能を認識してないのでわけが分からんこと言ってる --  &new{2017-11-30 (木) 10:56:21};
---どれも同じようなエフェクトだった気が・・・榴弾は普通の榴弾のような軌道で落ちてくるからそこで区別。フルダブには気を付けよう! --  &new{2017-11-30 (木) 10:56:57};
--言われてるのは3連+8連のばらまきなんだよなぁ --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:56};
--8連はマゼラの方を指してるであってるよ。他の部分は何が言いたいのか分からんけど --  &new{2017-11-30 (木) 10:54:12};
---いや、FA-ZZ弱体化案を考えてる人が8連(マゼラ)弱体するならマンサのミラー武装も弱体するよねって言ってるのに対して枝が8連榴弾の話をしだしてたから 3連+8連榴弾 3連+8連マゼラのどっちで文句言われてるのか分からなくなってな・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 11:12:35};
-将官でFA-ZZで50キルとか取ってる人に聞きたいんだけど、どういう距離感で戦ってる?後ろすぎるとキル取れないし、ジオンのノリで前行くと、初期ジムより前になってしまう…。どの機体がいるあたりで戦うといい? --  &new{2017-11-30 (木) 10:51:40};
--後ろ過ぎるとカスリで絆貰うばっかりでイマイチ稼げないから強襲のちょい後ろぐらいでいいと思うよ。最前線が撃ち合いしてるのを横からガンガン援護していく感じが一番稼げる --  &new{2017-11-30 (木) 10:56:37};
--ランキング上位のリプレイ見てみ。専属支援つけて前に出てるヤツが多いぞ。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:59:41};
--開発便り見るとアドバンスドオプション実装やる気満々やな。絶対インフレすごいことになるわ。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:05:43};
---ミス --  &new{2017-11-30 (木) 11:06:18};
-マップから何から遊び方の幅を狭めていく佐藤・・・ --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:34};
-タマネギは確かに強いけど、スナの餌になるデカさで機動性も悪い。マップによるけどグレガルの方が若干強そう。 --  &new{2017-11-30 (木) 10:53:47};
--タマネギは基本待ち機体だからスナに撃ち抜かれるような所に見を晒さないゾ --  &new{2017-11-30 (木) 11:22:22};
--玉ねぎは慣れると飛ばないFA-ZZになってくるから砂は関係ない --  &new{2017-11-30 (木) 11:40:45};
-昼から臨時メンテか。オワッビーセットをオーダー入れてから告知とかソシャゲ運営っぽい動きだな --  &new{2017-11-30 (木) 10:55:11};
-逆シャアで実装されてない機体ってあとは、ヤクト(ギュネイ)くらいか?無理やりならジェガン(ケーラ),ジェガン(ハサウェイ),リガズィ(アムロ),リガズィ(ケーラ)で量産できるけどw --  &new{2017-11-30 (木) 11:07:34};
--ホビーハイザック --  &new{2017-11-30 (木) 11:10:47};
---それはハイザックのカラーで実装済みでしょ。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:25:10};
---アサルトサヴァイブの肉弾戦機体が欲しいのよ --  &new{2017-11-30 (木) 11:33:16};
---ホビザックに武器持たせたら絶対未視聴とか言われるゾ --  &new{2017-11-30 (木) 11:43:11};
--νガンダム(HWS)、νガンダム(WFF)、量産型νガンダム、Hi-νガンダム、Gコマンダー あとνガンダム(サイコフレーム)とかもいけそう --  &new{2017-11-30 (木) 11:19:29};
---ガンオンはまだ逆シャアでしばらくいけるな!w --  &new{2017-11-30 (木) 11:25:59};
--胚乳と無い珍も一応選択肢ではあるがな。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:27:24};
--MSVでよければスタークジェガンかなぁ。実装済みのスタジェってユニコーンの方だよね?肩にでっかいミサイル4基積んでる奴がCCAMSVで居たハズ。リガズィカスタムやギラドーガサイコミュ試験型も居るか。αアジールはプレイアブルは無理だからサイコドーガを実装してくるかもしれんね --  &new{2017-11-30 (木) 11:48:13};
-アクシズ上のαアジールの周りにいるリガズィ五体満足じゃねえか!どうなってんだ!! --  &new{2017-11-30 (木) 11:09:37};
--むしろいたのかw --  &new{2017-11-30 (木) 11:10:21};
--と言うか居るのはジェガン2機だから多分あのシーンじゃないんやろ(震え声) --  &new{2017-11-30 (木) 11:21:23};
-DXガチャ回すときに世迷言でも迷信でも回す前に行う儀式(ゲン担ぎ)とか決めてることってある?ちなみ葉主は回す前に食器洗剤で手を洗う。後、自分の縁起が良い数字で33枚以上溜まったら回す。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:32:22};
--家事を済ませておく --  &new{2017-11-30 (木) 11:34:10};
--そんな無駄な事考えずさっさと回す事がゲン担ぎ。 --  &new{2017-11-30 (木) 11:34:19};
--GPガチャを回してハゲておく --  &new{2017-11-30 (木) 11:37:17};
--ゲン担ぎというわけではないが、ガシャはすべて息子に回させてる --  &new{2017-11-30 (木) 11:43:04};
---器用な息子だなぁ(意味深) --  &new{2017-11-30 (木) 11:44:10};
--1発抜く --  &new{2017-11-30 (木) 11:43:34};
-14時から臨時メンテナンスで、部隊共有鹵獲機体のモジュール不具合対処らしいが、どうせならモジュール関連を昨日までの状態にもどしてほしいわw --  &new{2017-11-30 (木) 11:34:49};
--盾ジムが蘇るがよろしいか? --  &new{2017-11-30 (木) 11:37:57};
---最初運営が言ってた上限案でいいやんもう。ネガメールボムのせいか知らんが最悪だろコレ --  &new{2017-11-30 (木) 11:54:38};
---この上限案で行くんだと思ってたけどなんでこうなったん? --  &new{2017-11-30 (木) 11:56:52};
---全機体の調整がめんどくせーからだろ --  &new{2017-11-30 (木) 12:00:47};
---いや個別調整避けて全機体調整しやがったから問題なわけだが --  &new{2017-11-30 (木) 12:02:33};
-ヤクトドーガの体型ってガンオン的に絶対弱い雰囲気出してるよな --  &new{2017-11-30 (木) 11:44:08};
--もう赤いのあるけど弱いで --  &new{2017-11-30 (木) 11:48:16};


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