Comments/雑談掲示板Vol1495 のバックアップ差分(No.12)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)よく来てくれた。残念だけど目標など初めから居ないわよー。騙して悪いが新設 -- &new{2018-01-05 (金) 18:25:44}; --新設乙です。いつもありがとうございます。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:26:32}; --(´・ω・`)農場へようこそ。これが立て乙だ、らんらんはついに掲示板と一体になった…… -- &new{2018-01-05 (金) 18:27:29}; --髪の毛移植しない豚は出荷 -- &new{2018-01-05 (金) 18:28:29}; -(´・ω・`)じょ、冗談じゃ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 18:27:12}; --ズベンさんおっすおっす -- &new{2018-01-05 (金) 19:09:58}; -新機体調整はないのか・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 18:27:46}; --実装直後に連休で何のデータも取ってないから手を付けるのはこれから…じゃないかな…(希望的観測 -- &new{2018-01-05 (金) 18:29:31}; -[[来週のピックアップ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2040]]なにげに良いな。回そうか悩むは。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:29:05}; --(´・ω・`)どうせ 皆 レンタル図 -- &new{2018-01-05 (金) 18:30:17}; -たしかにイベントに年末年始感だせとは言ったよ。 見た目だけじゃねえか!!!! -- &new{2018-01-05 (金) 18:29:29}; -部隊のみなさんへ パソコンが壊れてログインできません。月曜までには直してログインします。すみません。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:29:34}; --(´・ω・`)了解した!部隊長に伝えておくわ!・・・誰か知らんけど -- &new{2018-01-05 (金) 18:31:49}; ---木主が部隊長の可能性が…! -- &new{2018-01-05 (金) 19:31:26}; --木主さんへ ここは改行禁止です。あとここに書いても部隊の人には誰一人伝わりません。すみません。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:31:58}; --どこの部隊やねん∑(゚Д゚) -- &new{2018-01-05 (金) 18:33:30}; --(´・ω・`)ネカフェでログインしろ!甘えんな!遊びじゃねーんだよ!! -- &new{2018-01-05 (金) 18:34:36}; --部隊の皆には伝わらないが豚には伝わるな。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:35:22}; -ピックアップから必至さが伝わってくる。正月商戦しんだのかこれ。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:29:50}; --ハロチケばらまきで瞬間的な売り上げなら例年よりよかったでしょ。問題はこのあとどうなるかだな -- &new{2018-01-05 (金) 18:31:10}; --そらあの福袋誰が買うの・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 18:31:57}; --課金する要素ハロチケぐらいしかなかったしな -- &new{2018-01-05 (金) 18:34:48}; ---チャージすれば何でも許されると思うな。ZZと砲ゲロ、お前らのことだよ!!!! -- &new{2018-01-05 (金) 19:30:54}; -連邦にボール、ジオンにルナタンクを配布して鏡餅とか正月感あっていいと思います(提案 -- &new{2018-01-05 (金) 18:30:43}; --連邦側誰も喜ばないと思います。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:33:23}; --お年玉と称して500万GP欲しい -- &new{2018-01-05 (金) 18:33:58}; --これを機に、ボールにルナタンクの榴弾とネットガンとマシンガンを実装してくれれば良いよ。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:36:05}; ---機体性能ボールのままでコスト320にするならいいぞ -- &new{2018-01-05 (金) 18:38:07}; ---コスト320にするならせめてルナタンク以上の機体性能にしないとダメだよ -- &new{2018-01-05 (金) 18:40:41}; ---ボールって榴弾マシンガンネットガンつけてる機種いたっけ? -- &new{2018-01-05 (金) 18:45:30}; ---ビームマシンガン(ゲロビ)とかミサイル(斉射)とかあるのに今更やで -- &new{2018-01-05 (金) 18:51:51}; -またテトラがジオ押しのけて広告トップに返り咲いてて草 ほんまいつまでテトラ使ってんねん -- &new{2018-01-05 (金) 18:31:12}; --いつまでも汎用トップ機体が更新されない問題 -- &new{2018-01-05 (金) 18:32:14}; --細身、高火力、高速、特殊ブースト、優秀な斉射持ち、実弾武器・・・と強い要素しかないからね。続くかどうか分からんけど、F91の時代にでもならない限り、しばらく大型機が続くしテトラ最強でしょう -- &new{2018-01-05 (金) 18:33:39}; --(´・ω・`)そもそもジオン側にこれから実装できそうな機体でスリムさんな方いるかしら? -- &new{2018-01-05 (金) 18:39:41}; ---ドラッツェ -- &new{2018-01-05 (金) 18:41:40}; ---ジャムルフィンがハンブラビポジで来てくれることを期待してる人は一部いる。あれ小さいし。あとはリバウとかか…? -- &new{2018-01-05 (金) 18:42:35}; ---袖付きギガン -- &new{2018-01-05 (金) 18:46:15}; --テトラがセンターって草って書こうとしたら既に書かれていて、さらに草www やっぱ皆同じ事思ったんだねw -- &new{2018-01-05 (金) 18:51:32}; ---ジオン課金者優遇の運営。ジオンはカネ使わなくて済むんでうらやましいわー(棒 -- &new{2018-01-05 (金) 18:53:12}; -もう誰も期待してないクソイベ -- &new{2018-01-05 (金) 18:31:34}; &pcommentimg(25303c6c2f09d4ad96b59b6247b8331ff3f01dba_gow_1155,nolink); --どうせまた沼&要請だらけでしょわかる -- &new{2018-01-05 (金) 18:33:20}; --定期的にこういうイベントやるようになったけど、大型アプデ前だけでいいから要請書抜きにして欲しい -- &new{2018-01-05 (金) 18:34:40}; --しかもまた320コス以上でレンタルまであるからな。マジで無駄 -- &new{2018-01-05 (金) 18:35:19}; --要請書がある時点でもう・・・ね。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:35:27}; --お前ら知らんのか?要請書は1枚500BC(540円)で販売している希少品やぞ!喜べよ! -- &new{2018-01-05 (金) 18:37:16}; --アレックスに対してケンプっていうのもさあ… -- &new{2018-01-05 (金) 18:37:19}; --とうとう340以下になったのかw -- &new{2018-01-05 (金) 18:37:23}; --欲しくない機体の数多い上に確率も低くされてる。連邦ジオンで2戦してログアウトかな -- &new{2018-01-05 (金) 18:38:39}; --一日一戦でいいとか砂糖神かよ -- &new{2018-01-05 (金) 18:42:04}; ---一日一戦やれとか砂糖鬼かよ -- &new{2018-01-05 (金) 18:43:58}; --またいつも使い回しのイベントだねえ、何もないよりはマシ程度のイベントしかしないから安心してたまに一戦する程度でいられるよ -- &new{2018-01-05 (金) 18:47:11}; --要請書って一体誰が得してるんだろうな -- &new{2018-01-05 (金) 19:01:35}; ---運営 -- &new{2018-01-05 (金) 20:11:07}; -「ゲーマルク」の武器「胸部チャージ・ハイパー・メガ粒子砲」系統に関して、100%チャージ時の効果範囲上昇が正常ではない不具合を確認しております。だとさ -- &new{2018-01-05 (金) 18:39:53}; --やっぱ証拠送りつけると対応が早いな。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:40:42}; ---ドーベンSWも同じ状態だから送ったのに無視されてるんだよなぁ -- &new{2018-01-05 (金) 18:48:40}; --ゲーマルクだけじゃないんだが… -- &new{2018-01-05 (金) 18:49:40}; -これだけ使うと戦犯扱いの新機体をすぐ調整しないとか、5年運営してこれかよ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 18:44:11}; --ほんそれ。新機体を壊れでリリースすると下げたら裁判言う奴いるからあえて下方で出すのはこの運営の能力なら仕方ないと思うんだけど。その後弱い部分が明確になる当月中に上方しないのはアホとしか言いようがないのよね。キャラゲーの癖に売る気ないんかと -- &new{2018-01-05 (金) 18:59:33}; ---砂糖「沼に落としてから強化のが儲かるやんけ。」 -- &new{2018-01-05 (金) 19:05:33}; --だよな。キャラゲーのくせに何時まで経っても連ジこだわり捨てんくせにガンダムちゃん陣営だけは死ぬほど優遇して何年間も放置するのも遊ぶ側の半数以上が飽き飽きしてんのが分からんのだろうな。外国鯖みたいに陣営ぶっこわしゃ良いのにな。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:09:18}; --まずそれが間違い。おかしいと思ったらすぐ調整する。運営はマジでこれがジオやFA-ZZとかの同レベルの380だと自信満々で実装。だから調整なんかしない -- &new{2018-01-05 (金) 19:23:31}; -伍長~大将まで階級あるけど、元帥や提督や将軍って何なんだろう -- &new{2018-01-05 (金) 18:46:11}; --元帥は大将より上、提督や将軍はなんか違う気がする -- &new{2018-01-05 (金) 18:47:21}; --元帥は階級だと思うが -- &new{2018-01-05 (金) 18:47:43}; --元帥は大将の上の階級。提督も将軍も軍の指揮官クラスの意味じゃないかな。准将以上かな? -- &new{2018-01-05 (金) 18:50:52}; --ガンオンに元帥はおるやろ!有名人がw -- &new{2018-01-05 (金) 18:52:19}; ---今はいないんだよなぁ(BAN中 -- &new{2018-01-05 (金) 18:54:06}; ---後2週間ほどしたら彼は戻ってくるのだろうか? -- &new{2018-01-05 (金) 18:54:29}; ---こないで -- &new{2018-01-05 (金) 18:58:54}; ---内輪ネタはクッソ寒いから巣でやって、どうぞ -- &new{2018-01-05 (金) 19:08:23}; --元帥は階級、将軍は称号、提督は役職名ってところかな -- &new{2018-01-05 (金) 18:54:26}; --提督は海軍将官の総称。将軍は将官の総称。まあ英語の訳的にって意味だけど(提督=admiral、将軍=general) -- &new{2018-01-05 (金) 18:58:10}; --現実でのパイロットの最高階級ってどこまでなんだろ、大佐? -- &new{2018-01-05 (金) 20:21:58}; -今回のピックアップ見るによっぽど福袋売れなかったんやろな(あとDXも)そら他のゲームがあんだけ10連+選べるチケットとかをだいたい3000円そこらで売ってるのにマスチケで5000円は流石に無理があるって・・・それと恐らくあのDXで一番人気機体であるジオングをあんな性能でだしたらそら売れんよ -- &new{2018-01-05 (金) 18:47:41}; --アンケートで予告はしてたから今回のピックアップが本命じゃないかな。初夢ガシャコンで機体手に入らなかった人は思う存分回してくださいのメッセージ付き沼ガシャコン -- &new{2018-01-05 (金) 18:52:30}; --ハロチケはまあ3000円で良いとしても福袋はGPケチリ過ぎなんや10倍は出しときな -- &new{2018-01-05 (金) 19:03:20}; --ジオングは流石に退くレベルの酷さだしな。有線メガ砲を左右分けちまうとかw有線式と掃射等腕ビームが同時持ち不可とか言うフザケまくった変仕様とかなwどこがジオングやねんってもんだからあんなん誰も買わんわw -- &new{2018-01-05 (金) 19:04:05}; ---有線メガは左右一つにまとめていいよな、あと機体性能と口メガも腰メガも酷すぎる・・・340以下の武器だしアレ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 19:06:00}; ---結局、この糞運営バンナムはジオンを弱く作ることしかアタマに無いんだわ。このジオングなんかマトだけクソ程デカい癖に有線然りサイコミュ兵器で範囲掃射もさせんしスケールメリット何一つない象徴みたいなもんだ。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:14:24}; ---ジオン機体は人気なの多いからクソでも売れる。連邦機体は強くないと売れない -- &new{2018-01-05 (金) 19:21:50}; ---あの制限って、手からビーム系同士が干渉するって感じだからバランス云々じゃなく手コムから内蔵指ビーム系すると手が離れたまま何もないとこからビーム出るみたいな都合なんじゃないかと予想。どっちにしろアホかって感じだけど -- &new{2018-01-05 (金) 20:09:41}; --ジオン側の課金者はおっさん多いの分かっててある程度は許容してくれると思って色々と絞ってきたんだと思うが、さすがにやりすぎというか長々と絞り続け過ぎてもう戻れないレベルまで来ちゃった感じする。フレとか配信者見てもジオンの重課金者からプチ引退、でたまに様子見に来てたけど最近はそれもなく完全な引退増えてる印象。連邦が障 害 者 とキッズが多いのはわかるけどさすがに差をつけすぎというかやりすぎだよな。もうちょっと上手くユーザーから搾り取るバランスにできなかったんかね -- &new{2018-01-05 (金) 19:17:19}; ---運営が機体人気におんぶにだっこ状態で調整とか糞だからしゃーない。ジオンは人気で売れても、連邦なんか強くないと売れないもの -- &new{2018-01-05 (金) 19:20:31}; ---個体数の少ないジオン好きのおっさんでは買い支え出来る額じゃなくなったから、連邦系機体の優遇を行ってライト層の取り込み図ってんじゃねーの。ただチケとか貯めてないで金使えってこった。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:09:22}; -またゴミガチャがはじまるのか -- &new{2018-01-05 (金) 18:49:20}; --ガシャーン→レンタル×11「ちぃーすw」 -- &new{2018-01-05 (金) 19:23:07}; -君らそんなにZZ欲しかったのか。意外だったわ。 -- &new{2018-01-05 (金) 18:54:46}; --浪漫は大事(チャージ・ハイメガ) -- &new{2018-01-05 (金) 18:59:28}; ---あれは浪漫武器じゃなくてガチ武器だと思うが -- &new{2018-01-05 (金) 19:10:26}; ---浪漫と実用性を兼ね備えてるとか素敵やん? -- &new{2018-01-05 (金) 19:12:36}; --ガンオンのZZは欲しくないけどMGのZZなら欲しいわ Ver.Kaの方 -- &new{2018-01-05 (金) 19:04:35}; --チャゲめっちゃおもろい(´・ω・`) -- &new{2018-01-05 (金) 19:05:11}; -オータムアンケ、もうちょい面白い機体を選べよお前ら。なんやねんこのラインナップ・・・いつも使われてる機体ばっかやんけ -- &new{2018-01-05 (金) 18:55:24}; --みんな持ってて逆に引かないだろこれ -- &new{2018-01-05 (金) 18:56:18}; --そのアンケ時に面白い機体があったのかどうかを小一時間... -- &new{2018-01-05 (金) 19:01:17}; -(´・ω・`)ねえ、なんで連邦ピックアップのセンターはZZなのにジオンのセンターはドーベンじゃないの? -- &new{2018-01-05 (金) 19:00:12}; --ジオンにグレガル入れるから兵科合わせだぞ! -- &new{2018-01-05 (金) 19:02:21}; -今回は340じゃなくて320で良かったよ機体数が少ないと持ってる機体と被るから嫌だったんだよな。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:05:04}; --ヘイズル金欲しいわ -- &new{2018-01-05 (金) 19:07:48}; -パニキの金図当たってもイライラだけが残りそう -- &new{2018-01-05 (金) 19:10:30}; --(´・ω・`)連邦だとドヤァ格闘、ジオンだとザク3かご神体が当たりそうな気がしてきたわ -- &new{2018-01-05 (金) 19:15:00}; -強襲3、重撃1、タンク1。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:11:23}; -来週の予定になかったからEX-Sとゲーマルクの改良案を考えてみた。わけて書くからツッコミとかはそれぞれの機体毎にお願いね -- &new{2018-01-05 (金) 19:12:50}; --EX-S:速度+150、リフレクターインコムの射程・耐久増、ビームカノンの表記攻撃力半減して1射4発同時発射に変更(実質攻撃力2倍)、固有モジュールでIフィールド(ビームダメージ25%軽減)追加 -- &new{2018-01-05 (金) 19:13:32}; ---Iフィールドは全方位のビームカットできるシールドみたいなのでも良さそうよね… -- &new{2018-01-05 (金) 19:22:00}; ---マンサにもそれ付きそう -- &new{2018-01-05 (金) 19:23:22}; ---速度1288は流石に速すぎないか -- &new{2018-01-05 (金) 19:29:14}; ---それでも遅いわ。普通のSガンから性能大幅劣化、武器の火力ちょっと上がっただけでコスト+40。Sガンは特殊ブーストだし。速度あげてかつ武器を根本的に見直さないと現状コスト340が妥当 -- &new{2018-01-05 (金) 19:50:28}; --ゲーマルク:アーマー+500、マザーファンネルの射程・耐久増、FA-ZZの8連榴弾追加、腕グレをスタジェの肩部ロケット・ランチャーと同等に変更、固有モジュールで対爆装甲(爆風ダメージ25%軽減)追加 -- &new{2018-01-05 (金) 19:14:07}; ---耐爆装甲よりかは複合装甲の上位互換欲しいな、カット率15%ぐらいのやつ 380なんだからそれぐらいええやろ -- &new{2018-01-05 (金) 19:17:14}; ---あのデカイ図体でそれくらいして当然だわな。でなきゃガンオンの言う対戦ゲーなんて只の騙りだしな。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:47:12}; --実際調整されるとしたらマザーファンネルとリフレクターインコムの耐久若干上がって、あとは機体性能ちょっと上がるぐらいだろうなあ。しっかりした調整は15ヵ月後ぐらいかな?はあ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 19:22:02}; --ジオングは? -- &new{2018-01-05 (金) 19:22:06}; ---ジオングはこのままだろ。修正するにもどうせEx-SとGアーマーが先だろ -- &new{2018-01-05 (金) 19:24:52}; ---は?Gアーマーはするのにジオングは無しとか頭砂糖なんじゃねーの? -- &new{2018-01-05 (金) 19:27:44}; ---そうだよ、分かってるじゃん。佐藤だから連邦だけ先に修正するんじゃないか -- &new{2018-01-05 (金) 19:29:28}; ---ジオングはブーチャ300前後ぐらいにはしてほしい -- &new{2018-01-05 (金) 19:30:12}; ---Gアーマーで格闘させてるこの運営はセイラやスレッガーを生きたままミンチにしたくて仕方ないんだろうな。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:52:56}; --Ex-SのIフィールドは非常時のエアバッグ同然だぞ。俺たちが再出撃できるからにはもう機能してるんだよ -- &new{2018-01-05 (金) 19:24:13}; -で、開発運営だよりに書いてあった『ライブ配信にてシルエットでご紹介した「あの機体」が獲得できるイベント』っていつやるのよ。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:13:47}; --なお毎年、年末年始に行っている新機体が獲得できるイベントは、年明け1月に開催予定で準備を進めています。→去年のmk5イベが1月18日から→今年は1月17日から? -- &new{2018-01-05 (金) 19:18:55}; --10日からでしょ -- &new{2018-01-05 (金) 19:19:13}; ---ああメンテ情報来てたのか いつやるんだよ! -- &new{2018-01-05 (金) 19:19:54}; --なんで、こういう集める系のイベントや新春ガシャコンを休み終わってから始めるんだ?致命的にセンスないな -- &new{2018-01-05 (金) 19:35:11}; ---普通ならそれ以前からやって三が日あたりに引かせるよな ホンマセンスない -- &new{2018-01-05 (金) 20:32:28}; -アンケピックアップになんでジェガンが入ってるんだよ ゴミじゃねぇかあいつ 2連マゼラになってたらまだマシだけどよぉ1連じゃゴミなんだよぉ -- &new{2018-01-05 (金) 19:22:30}; --エアァ -- &new{2018-01-05 (金) 19:25:23}; --それ渡したらジェスタがまた死ぬんだよ! -- &new{2018-01-05 (金) 19:25:43}; ---じゃあジェスタをいれろよ! -- &new{2018-01-05 (金) 19:26:40}; ---ジェスタは3連マゼラにしよう(提案) -- &new{2018-01-05 (金) 19:27:05}; ---三連賛成 火力がもう少し欲しかったころな (´・ω・`)ジェスタ乗りは厳冬を耐えてたんだよ -- &new{2018-01-05 (金) 19:54:01}; --ジェガン足回りいいだけで武器がしょぼいんだよな -- &new{2018-01-05 (金) 19:29:37}; ---機体性能は良好なんだよな。武装も最低限は持ってるし -- &new{2018-01-05 (金) 19:35:22}; ---コスト300なのに340並の性能で一通りの武器持ってるから足回りが良いだけはないな -- &new{2018-01-05 (金) 19:39:19}; --1連とはこれいかに -- &new{2018-01-05 (金) 19:41:09}; ---腕部3連装ミサイルランチャー(単発バズーカ)になった機体もいるから、多少はね? -- &new{2018-01-05 (金) 19:46:01}; ---三発分同時に射ったり順番に発射してれば問題ないんやで -- &new{2018-01-05 (金) 20:03:13}; -ガンオン今年で終わりそうじゃない?UCで最後だろうし過疎ってきてるし何より運営のやる気が感じられない -- &new{2018-01-05 (金) 19:32:30}; --まだまだ続いて欲しいとは思うし、なんだかんだガンオン大好きだけど、まず宇宙世紀の終わりが近づいてるし、ハロチケばらまきもあったし、サービス終了が近いんじゃないかと不安になる。まだまだ続いて欲しいなあ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 19:33:58}; ---ハロチケ販売は安い高いじゃなく閉店前の最後の集金な感じがするよ -- &new{2018-01-05 (金) 19:37:42}; --次のプロデューサーになることはないだろうな。ガンオンは砂糖とズッ友 -- &new{2018-01-05 (金) 19:36:11}; --同じ100人対戦のFEZが1400人でも続いてるワケだし、まだまだしばらくは安泰やろ -- &new{2018-01-05 (金) 19:37:31}; ---マッチングが30分以上になってるから安泰じゃないと思うが -- &new{2018-01-05 (金) 19:39:39}; ---そしたらマッチング方式変えるだけだろ 少しは頭を使え -- &new{2018-01-05 (金) 20:01:02}; ---本当に頭使わないといけないのは運営なんですけどね -- &new{2018-01-05 (金) 21:50:13}; --100人同時対戦の看板タイトルを5年程度で簡単に潰さないだろ。しぶとく延命しつつ後継タイトル出すはず -- &new{2018-01-05 (金) 19:42:15}; ---100人同時なんかとっとと辞めたいと思ってるはずだよ。待ち時間かかるわミカタガー五月蝿いわでハッキリ言って今のユーザー層では害悪でしかない。大半の質とやる気が尉官並なら責任の軽さが売りになるが、今や「味方への要求だけ」大将並って奴ばかりだからね -- &new{2018-01-05 (金) 20:43:53}; ---たしかに味方に対して完璧を求めちゃってる自覚あるな。自分が代理して核・ビコ運べるわけでもないし改めないと -- &new{2018-01-05 (金) 21:33:22}; --今のバンナムの子会社ってガンオン作るためだけに作ったらしいし、もし赤字になっても続けるでしょ。他ビッグタイトルのソーシャルゲーム作りまくりでぼろ儲けしてるらしいし -- &new{2018-01-05 (金) 19:43:56}; --雑談板の木に、枝が付かなくなって独り言の垂れ流しになるまでは、ぶっちゃけ続くと思うよ。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:46:16}; --5年前から言われている定期 -- &new{2018-01-05 (金) 19:51:56}; --終わるんじゃね、続くだろって言われてる内はネトゲは大丈夫、本当にサービス終了するゲームは誰もが無関心になる -- &new{2018-01-05 (金) 20:40:11}; -ジオングは通常時は口ビームが重BR、腕メガが掃射、腰メガは二発同時発射の代わりDP半分のSABRでFキーで全武器が有線式に変わり速度とブーチャupとかだったら面白そう。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:34:52}; --旧時代のMSだから性能低くてもいいけど、戦艦を一瞬で沈めたオールレンジ攻撃の火力ぐらいは再現して欲しいなあ。よくをいえばゲームなんだから性能もちゃんと上げて欲しい。現状だとコスト300でも弱い -- &new{2018-01-05 (金) 19:36:46}; --全内蔵は強いから装備制限は色々あっていいけど、口ロンビ、口ゲロ、腰斉射、指掃射くらいはあると思ってたわ。つまんね⊶機体 -- &new{2018-01-05 (金) 19:37:34}; ---砂糖がどれだけジオン不遇をしたいか分かった機体、一番売り上げが期待できるのにそれを捨ててまでこんな性能にしたからな -- &new{2018-01-05 (金) 19:39:55}; ---ぶっちゃけジオングは一定距離内で誰でも宇宙無双できる程ぶっ壊れさせて良かったんだがガンダムちゃんズにとってそれはマズいから出来ないってことだろ。いつまでも連ジに拘るのもジオン叩いてりゃ満足する糞運営が居るからだしな。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:42:06}; --そんなのいらんから、ブチャを300前後にして、タンクブーストぽいし転倒しないようにしろよって感じ。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:39:48}; ---それだと武装がくっそ貧弱なんだよ。せめて重BRと斉射でもないと -- &new{2018-01-05 (金) 19:40:38}; ---転倒しないなら武装貧弱でもまだやっていける -- &new{2018-01-05 (金) 19:43:41}; ---そんなわけないやん・・・あんなゴミ武器で何するんや・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 19:44:41}; ---絆感じるんやで -- &new{2018-01-05 (金) 19:46:15}; ---絆感じる事すら出来ないだろ -- &new{2018-01-05 (金) 19:59:45}; ---真面目に思うのは転倒さえしなければHMLぽいのからの掃射しやすい。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:20:49}; --比較対象コーンテトラだもんなぁ -- &new{2018-01-05 (金) 19:41:58}; --高コスクソデブの癖に転倒するからザク1より弱い -- &new{2018-01-05 (金) 20:41:14}; -ガンダム高ゲル強くしたのはいいけど、あれのせいでもうコストとは、CTとは、兵科とは。意味無しになってるよね -- &new{2018-01-05 (金) 19:41:13}; --バランス調整と逆のことしてるよな -- &new{2018-01-05 (金) 19:45:36}; --この2機の調整クラスの調整を全機体に求められてるのが統合整備なんだけどね。多いから全機体は本当に大変だと思うけど、今はいくらなんでも手抜きすぎ -- &new{2018-01-05 (金) 19:48:28}; ---じゃあ360越える機体かって言えばそこまでではないし、これからもどうしようもないやつを上げていってほしいが追加ペースに追いついてないんだよな。あと重いだけになってる380とか -- &new{2018-01-05 (金) 19:51:27}; ---そうそう、このガンダム高ゲルでも360に届くか?といえばそうでもない。現状の340と360の間に性能差ありすぎだし、同コストでも機体の性能差ありすぎるんだよね。性能そのままコスト調整すれば一気に色々改善されるのになあ -- &new{2018-01-05 (金) 19:53:32}; -新しい特性追加してほしいなぁ。予備弾薬が増える特性とか、マシンガン系の火力アップとか、集弾アップとか、ロックオンが高くなる特性とか… -- &new{2018-01-05 (金) 19:41:42}; --弾薬は現地改修機体でよくない? -- &new{2018-01-05 (金) 19:46:19}; --俺も以前妄想でこんな特性あればいいなって考えたことあったけど忘れちゃった -- &new{2018-01-05 (金) 19:48:10}; -ハロチケ交換のオススメって何かありますか? -- &new{2018-01-05 (金) 19:48:26}; --陣営は? -- &new{2018-01-05 (金) 19:49:30}; ---ジオンです -- &new{2018-01-05 (金) 19:50:09}; --トーリスかキュベかな? -- &new{2018-01-05 (金) 19:51:38}; --ジOマンサガベ改グレガルTBガイ(強襲)ガルスKデザク(ロンメル)玉ねぎ -- &new{2018-01-05 (金) 19:53:51}; ---バウさんも入れてあげて… -- &new{2018-01-05 (金) 19:56:00}; ---すまん忘れてたわ -- &new{2018-01-05 (金) 19:56:31}; ---ガルスKは銀図でも良いと思うし入れなくても良いんじゃない?360ガーベラがいなくない? -- &new{2018-01-05 (金) 19:57:58}; ---今から新規にテトラ取るのはない、テトラ改のが強いわ -- &new{2018-01-05 (金) 20:01:14}; ---テトラは既に趣味機体。時代はテトラ改よ。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:44:52}; --TBアッガイ・ザクIII改・トーリス -- &new{2018-01-05 (金) 20:00:28}; --ガザC -- &new{2018-01-05 (金) 20:32:01}; ---いぶし銀の低コストって感じで大好き -- &new{2018-01-05 (金) 20:34:08}; --テトラ改 -- &new{2018-01-05 (金) 20:33:26}; --ギラドーガ -- &new{2018-01-05 (金) 20:42:19}; -なぜかは知らんがめっちゃ芋くて押されてたのに勝った…なんでだろ? -- &new{2018-01-05 (金) 19:51:52}; --"芋"と"防衛KD"は全然違うからね -- &new{2018-01-05 (金) 19:55:22}; --さっきの青葉区のことか -- &new{2018-01-05 (金) 19:56:59}; ---Yes! -- [[木主]] &new{2018-01-05 (金) 20:22:54}; -あるであろうDXアンケートピックアップB TYPE予想。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:57:09}; --連邦はZ Gブル 百式改 は入ってると思う -- &new{2018-01-05 (金) 19:58:04}; -ウィークリーボーナスが地味に気になるなり -- &new{2018-01-05 (金) 19:57:19}; -連邦の青葉区内部きっついっすな、kd10%ついたわ -- &new{2018-01-05 (金) 19:57:24}; --KDじゃなくてB殴られすぎや。サイコザク通してたし。 -- &new{2018-01-05 (金) 19:59:44}; ---そんな戦場は普通ないので、相当だったんやろうな -- &new{2018-01-05 (金) 20:01:29}; ---Kdだぞ -- &new{2018-01-05 (金) 20:02:04}; --サイコザク通すとか尉官臭すぎ -- &new{2018-01-05 (金) 20:26:43}; --これまで撃ち込みに迎撃にと閉所完封できてた機体が弱体化されたからなあ。真面目に押し引き考えなきゃいかん環境だ -- &new{2018-01-05 (金) 20:29:35}; --FA-ZZに頼りすぎて、閉所でKD出来る機体やセッティング、腕が揃っていないだけではないか? -- &new{2018-01-05 (金) 20:32:36}; ---まるでサイコ弱体後のジオンだな -- &new{2018-01-05 (金) 21:19:17}; ---サイコ弱体後ってDP導入後だよね、B3CBRやら初期ジムが大暴れした影響が大きいじゃろ? -- &new{2018-01-05 (金) 21:53:56}; ---閉所なんたらかんたらの話でなんで初期ジムなの?連邦は腕の問題でジオンは環境の問題とでも言いたいの? -- &new{2018-01-05 (金) 22:01:50}; ---そりゃ閉所で初期ジム相手にしたらBRが嵐のように飛んでくるしグレやBZもWがあるから爆風で削れていくしな。DP移行時は初期ジムのBRって普通の低コス仕様だったから現状よりも威力があったんだよな。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:57:15}; ---閉所では特に最前線で戦う機体のコスパと後方からの範囲攻撃が影響する。TBガンダムも弱体化前だっけか?サイコが弱体化したからジオンが負けたのではなく、連邦が環境に恵まれたからジオンは負けたって話よ。そもそもサイコ現役だった時代でも連邦が負けてるわけでもなかったわけだしな。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:00:35}; -ええ・・・マスチケ使って成功と失敗だけって。善処マン大活躍だぜ。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:01:38}; -同軍戦で北極の全拠点取られるほどボロ負けするって、どういう基準でチーム分けしてんだよ -- &new{2018-01-05 (金) 20:07:04}; --初動で不利になると撤退する奴が一定数いるだけやぞ -- &new{2018-01-05 (金) 22:12:09}; -連邦佐官はネロとブラビの実態把握してるじゃねぇか。ネロがSFS索敵してブラビがネズりまくって指揮官お仕事ないぞ。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:16:57}; --ネロSFSいらねぇだろ -- &new{2018-01-05 (金) 20:19:32}; ---ネロがSFSを索敵ってことじゃない? -- &new{2018-01-05 (金) 20:37:10}; ---この間違いは想定外だったわ。てか懐かしいな丸山城だったかSFS実装時に強行偵察がやってたやつだな。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:43:44}; -来週もDX52の強化なしってww特にジオングは強化くると思ったんだけどなぁ -- &new{2018-01-05 (金) 20:28:34}; --整備兵<お偉いさんの言うとおり、足が付けば強いんじゃないですかね(白目 -- &new{2018-01-05 (金) 20:30:48}; --換装で足付けて地上出撃可、とかならちょっと見直す -- &new{2018-01-05 (金) 20:37:05}; ---どうせ歩行モーション作れないから、両腕前に出してスィーって平行移動(ホバー)するハニワ的なジオングになるぞ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 20:39:23}; ---パオング長身過ぎるからマンサくらいの背丈に縮小せんと拠点入れないかも -- &new{2018-01-05 (金) 20:41:40}; ---ボールオッゴ「ハニワ移動? 今更やんけ」 -- &new{2018-01-05 (金) 20:42:34}; ---ハニワには・・・足あるんやで? -- &new{2018-01-05 (金) 20:43:11}; ---全高が適当に調整(縮小)されて、相対的に細身になるとかで -- &new{2018-01-05 (金) 20:43:28}; ---グリプス以降で歩行モーションがホバーみたいになってるやつって大体はそういう設定だったり劇中の接地走行描写がホバリングのやつやで。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:45:23}; ---足がなくてもハンマー一本あれば移動できるんだよなぁ -- &new{2018-01-05 (金) 20:47:19}; --かつて宇宙最速といわれたリックドムに比肩する機体性能に、あのハンマハンマの盾メガに似たビームや、あれだけネガられたグレガルの掃射の廉価版も装備。さらに凸性能で話題のハンブラビのフェダーイン・ライフルを内蔵して、現在主力級の人気武器FABR、SABRもしっかり完備。何が不満なのか…(´佐ω藤`) -- &new{2018-01-05 (金) 20:42:49}; ---リックドムの方が遥かに優秀 -- &new{2018-01-05 (金) 20:46:53}; --年末年始が休みで運営は仕事してねーだろ。強化是非の判断材料になる売り上げの集計さえ、まだ済んでいないんじゃないか? -- &new{2018-01-05 (金) 20:45:18}; ---多分仕事初めの昨日今日はあいさつ回りで終わって、集計したり会議したりで早くても来週の運決発表だろう。遅ければ19日の運決だな。あんなんじゃ売れないからどのみち強化はされるだろうがな。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:49:41}; --ジオングは武装まわり全作り直しレベルしない限りは何も変わらんし売れないな。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:46:33}; -そろそろFA-ZZで芋るしかできない大将どもが佐官の適正階級に落ちて、将官連邦の風通しが良くなった? -- &new{2018-01-05 (金) 20:37:46}; --あいつらは今ジオンに逃げてるから別に階級落ちてないゾ -- &new{2018-01-05 (金) 20:45:30}; --芋るどころかデスしか増やさない適正尉官が准将上がっちゃって酷い試合になることもあるよ -- &new{2018-01-05 (金) 20:48:45}; -なんか最近白チャで中華勢が「戦術?」「初動?」とか聞いてくるの多いね。まあその場合だいたい負けるんだけど -- &new{2018-01-05 (金) 20:47:25}; --こっちもくその山なのによく来る気になるな・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 20:51:25}; ---中国ガンオンの札束殴り合いに負けたルーパーじゃないの -- &new{2018-01-05 (金) 21:06:44}; --この前の前のトーナメントで貴重な大将枠が中華だったよ。やつ等日本語理解できないからブリーフィングの作戦会議なんてガン無視だったし、当然負けたわ。マジ糞。 -- &new{2018-01-05 (金) 20:55:09}; --それは中華勢が聞いたから負けるっていうより、答える人間がいないのを見て「負けそうだしポイント稼ぎに集中しよう」と判断する人が多くなるからだとは思う。 -- &new{2018-01-05 (金) 21:11:11}; --中国人なんか締め出せよ糞だろあいつら -- &new{2018-01-05 (金) 22:14:00}; -なんかニューヤークだけ異様に固まるときあるんだがほんとなんだあれ… -- &new{2018-01-05 (金) 20:48:13}; --寝る時にランチャーのファイルチェックでもしてみたら? -- &new{2018-01-05 (金) 21:37:40}; -もう「新機体を産廃で出して後から徐々に強くする」手法は破綻してる事に早く気付いて欲しい。毎月4機程度新機体が出るのに機体調整は数か月に一度。調整が追いついてないままどんどん新機体を出すから産廃のまま放置されたりお茶を濁す程度の手抜き調整されただけで終わり、みたいなパターンが多すぎる -- &new{2018-01-05 (金) 20:56:32}; --何がどれくらいの頻度で、どの場面でどの程度活躍するか。これが解って無いから調整も糞も無いよな・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 20:58:40}; --破綻してるんじゃなく、そうせざるを得ないだけよ。ブラビとかマジで「格闘を移動に使うとか思いませんでした!」としか思えん感じだし、砂糖運営じゃもう「どの程度が妥当か」が全くわかってなくて、OWABIで上層部報告するのを避けることが精一杯かと -- &new{2018-01-05 (金) 21:03:19}; ---OWABIつっても前回のFA-ZZでマスチケ10枚だろ、そんなカスみたいなもんでそこまで痛手かねぇ? 1人につきDX10枚とか言うならそれなりにデカイだろうけど。 -- &new{2018-01-05 (金) 21:05:12}; ---会社的には「お詫びいたします」と公式に一文載せることの方が重みがあって、内容なんてあまり問題じゃない。振舞いすぎるとマトモなプレイヤーまで乞食化してもっと詫び求められるからケチるだけで、本来はもっとカスで良いと思ってるが過去の例もあるからそうもいかないって感じだと思うよ -- &new{2018-01-05 (金) 21:16:10}; ---格闘移動とかフレピクの時点でもうその言い訳できんやろ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 21:19:54}; ---DXもマスチケもゲーム内アイテムだもんね。BC返還レベルの不祥事起こさなきゃ懐は傷まないよなやっぱり -- &new{2018-01-05 (金) 21:21:13}; ---機会損失というのがあってだな -- &new{2018-01-05 (金) 22:09:35}; --ほならね -- &new{2018-01-05 (金) 21:31:46}; ---(´・ω・`)おならぷー? -- &new{2018-01-05 (金) 21:34:10}; --裁判とかホント億劫なのよ。そんなのを当たり前に思ってる奴らを相手にする立場も考えなよ(´・ω・`) -- &new{2018-01-05 (金) 23:58:58}; -ドーベンとFAZZとゲーマルクのCBZは全部範囲2倍じゃないらしいけど、そこらへんちゃんとして欲しいわ -- &new{2018-01-05 (金) 21:29:34}; -うーん、これは検証班有能案件ですわ!!!ってか倍率系はバグってるの多そう -- &new{2018-01-05 (金) 21:35:22}; --四捨五入すれば2やし(震え声) -- &new{2018-01-05 (金) 21:40:05}; --クェス機「せやで。ウチのファンネルのDP、しれっと下方修正してる場合やないで。はよ全部上げな」 -- &new{2018-01-05 (金) 21:42:20}; --GP02<よし、うちのアトミックバズも検証を・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:01:41}; --今現在でも格闘でD格出した時マップの境目にもしくは機体が引っかかる微妙な入り口の境目で3倍補正消える不具合あるよ -- &new{2018-01-05 (金) 22:56:55}; ---というかD格が味方に当たると以後の判定が消えるバグもそのままだし -- &new{2018-01-05 (金) 23:42:56}; -ガンダム強くしすぎだろなに許されたみたいな顔してんだ。340コストで360コストBR超耐久細身盾持ち万バズ持ち、特性厳選も余裕。ふざけんな -- &new{2018-01-05 (金) 21:49:42}; --ついにガンダムまでネガり始めたのか・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 21:51:14}; ---まあ、ガンダムより上のコストどうしますかって問題も見えてくるしなぁ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 21:52:29}; --別にガンダムで中将以下の雑魚狩るのも高ゲルシャゲルで狩るのもたいして変わらないから気にならないわ。もっと強い機体乗ればいいだけだし -- &new{2018-01-05 (金) 22:00:06}; --別に強過ぎる言うほどではない。まあ他の340コスどうすんのって感じにはなったが -- &new{2018-01-05 (金) 22:01:39}; --シャゲルのが強くね -- &new{2018-01-05 (金) 22:02:02}; ---速度だけで赤いしデブだし。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:02:37}; --まあいいんじゃね。たまに違う機体で遊びたいしちょこちょこ強化するのは歓迎だわ -- &new{2018-01-05 (金) 22:05:54}; ---ちょこちょこ強化の打率が高けりゃなぁ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:06:41}; --取り合えずAPと盾の耐久を高ゲルと同じにしよう。あれは細身の持っていい耐久じゃない -- &new{2018-01-05 (金) 22:13:01}; --グレガルやヌベとかみてるとあれぐらいで良いけど他もしっかりそれに合わせて強化してね。と言いたい -- &new{2018-01-05 (金) 22:14:41}; ---お前その二機は重撃だぞ。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:01:54}; ---重撃だからなに?ガンダムぶっ壊れという問に対してコスト下にぶっ壊れがいるからそれ目線で考えたら許されるよね。って意味なんだが…お前の中では重撃だから許されてるとでも思ってるの? -- &new{2018-01-05 (金) 23:13:16}; --ガンダムオンラインだし別に強くてもいいんじゃね。正直デッキの高コス枠食うわけだから使いそうで使わないんだよな。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:28:35}; ---これな。340使うなら360か380使うわな。CTの差が大きく見えて、実質的な出撃回数はほぼ変わらないんだから。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:46:27}; --ガンダムそんなに見かけなくないか? -- &new{2018-01-05 (金) 22:39:17}; -ジオング弱すぎる最低でも機体性能はAP500up、ブーチャは60upで武器はハイメガのDP100up、掃射は弾数倍に、口メガは重ビーム追加。これぐらいしないと宇宙しか使えないんだから宇宙ではジオング一択レベルにしてくれ -- &new{2018-01-05 (金) 22:02:46}; --いいや、コスト260にしようか。コスパ最高レベルにしないと宇宙専用は無理だろうなー -- &new{2018-01-05 (金) 22:19:26}; ---正直同意だ。宇宙マップ自体がクソ揃いなのに、クッソ限定の機体とか要らないわ。宇宙マップなんざ全部、即退出が選択肢に入ってるっちゅーの。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:48:37}; --あのコストで宇宙専なんだからブーチャ素で300ぐらいあっても良さそうだけどな -- &new{2018-01-05 (金) 22:39:47}; ---テトラのシュツルムを付けた状態より機体性能を上にしても良かっただろうにね。現状優ってるのはAPだけで後は同じか劣化してるとか3年以上前に搭乗した機体よりも機体性能低いとかどうにかしてるわ。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:06:59}; -NYでSFS乗ってたら下から登ってきた糞野郎に俺のSFSが撃墜された・・・上昇先に人がいるかどうかぐらいMAPみてくれませんかね -- &new{2018-01-05 (金) 22:05:09}; --お前も周りに気を配ればええやん?どっちもどっちよ -- &new{2018-01-05 (金) 22:07:00}; ---真下なんか見えねーし馬鹿じゃねーの? -- &new{2018-01-05 (金) 22:17:29}; ---MAP見ろ言ったの木やん?MAP見ればわかるやろ? -- &new{2018-01-05 (金) 22:19:03}; --見た上での行動なんやで -- &new{2018-01-05 (金) 22:07:33}; --おまえも同じじゃねーかw回避行動取らなかったなら自業自得 -- &new{2018-01-05 (金) 22:20:54}; --MAP見ろと言いつつ木もMAP見てないっていう -- &new{2018-01-05 (金) 22:23:28}; --蛇行してたとか速度出してなかったとかじゃねーの -- &new{2018-01-05 (金) 22:41:35}; --マップ見てるならオメーが良ければ良いじゃないか。マップみろアピールしてのコメントが恥ずかしい事すら気付かないのが今の戦場の質を物語ってるな(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 00:02:43}; -こんなこと言うのあれだけど好きな機体で適当に遊んでる方が楽しいと気付いてしまった… もしかしたら僕がみんなを負けに導いているかもしれない… -- &new{2018-01-05 (金) 22:13:36}; --ええんやで?わしもドーベン(380)で遊んでるし。でも最低限のことはしとかないとな、最近ではBCでブラビ叩けるからドーベンもそこそこ楽しい -- &new{2018-01-05 (金) 22:15:30}; --チームの勝利、自分のポイント。使いたい機体、マップに合った機体。全部程々のバランスで楽しめばええんや。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:15:58}; --好きな機体で適当に、チームへの貢献をある程度意識しつつ戦ってくれればそれで良いんじゃね。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:40:29}; -急募:リフレクターインコム活用法 ヘッタクソな俺でもマネできるように、できるだけ具体的に教えろお前ら(´・ω・`) -- &new{2018-01-05 (金) 22:18:55}; --演習で使うんやで -- &new{2018-01-05 (金) 22:19:34}; --つかうな! -- &new{2018-01-05 (金) 22:24:32}; ---ド直球で草 -- &new{2018-01-05 (金) 22:27:29}; --目立つとこに射出すると1回だけ敵の攻撃をそらしてくれる -- &new{2018-01-05 (金) 22:32:03}; --(´・ω・`)アンサー:諦めなさい -- &new{2018-01-05 (金) 22:34:08}; --せめてもちかえがなくなればまだ使い道あるんだけどねぇ -- &new{2018-01-05 (金) 22:37:21}; -全ての誘導系のファンネルも、今回のマザファン、リフレクインコムもそうだけど、Fキーとかで展開出来て武器枠を無駄にしないのが理想よな。Fキー長押しで照準合わせたら左クリで射出とか -- &new{2018-01-05 (金) 22:42:14}; -ガンオン離れてるものだがお?1月10日のピックアップガシャにバイアランカスタムとガーベラテトラやガルスJグレミー機がある!...久しぶりにその日になったら久しぶりにログインして課金しなきゃ... -- &new{2018-01-05 (金) 22:42:23}; --(´佐ω藤`)ちょろww -- &new{2018-01-05 (金) 22:44:37}; --木には失礼だけど砂糖はそう思ってそうだな・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:45:05}; ---佐藤なら毎度アリーって言ってそうだな...まぁジオンの方に至っては放置しすぎて機体が全くないから仕方ないけどね(木主) -- &new{2018-01-05 (金) 22:49:14}; --冬休み終了でどれだけ参戦人数が消えるかわからんのに・・・。人数が落ち着いてから判断したらいかがか。下手したら急降下よ?長期休暇限定の人が消えるのは確実で正月休み前からそこそこやってた人たちの中でも休み中に飽きてやらなくなる人も出てくるし。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:53:36}; -このゲーム、戦略も糞も無いパワーでゴリ押しで勝敗決まるMAP多すぎない?(´・ω・`) -- &new{2018-01-05 (金) 22:42:40}; --むしろレーダーが戦略を殺している最大の要因のような気がしないでもない -- &new{2018-01-05 (金) 22:43:43}; ---負けてる側は虚を突くことが必要で、そのための戦術なり戦略だったりするが、レーダーによって丸見えの場合は虚なんて無いもんなぁ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:47:09}; ---レダ無くして指揮索敵のみの方が面白そうだとは思う -- &new{2018-01-05 (金) 22:47:56}; ---屋根の下にレーダー配置なんてされようものならもう詰みだしな 運営としては「そこでミノ粉ですよ!」とかわけのわからん事考えてそう -- &new{2018-01-05 (金) 22:49:18}; ---なおレダが無くてもネズ難易度激高の青葉区・・・レダが完備されてると負け側は積みゲーな模様 -- &new{2018-01-05 (金) 22:51:06}; ---ミノ粉が見える時点でここにいますよーって言ってるようなものだしな -- &new{2018-01-05 (金) 22:53:16}; ---まあ、ミノ粉撒いて陽動ってのも昔は出来たけど、今みたいなレーダと地形じゃそれすらも効果薄い・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 23:03:50}; --まあ、集まって凸しようが通らないように修正し続けてるしなぁ・・・KDで負ける=負けって等式が成立するMAPばかりになってるのは否めない・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:45:00}; --まぁ数人のネズしかしない存在によって勝敗ひっくり返るようなゲームだと対人戦って何?という状態にもなるからな。それこそフレピク全盛期みたいな -- &new{2018-01-05 (金) 22:53:37}; ---そこは拠点ダメのゲージの減り方で調整できるやろ 今よりも拠点殴った時のゲージの減少を緩やかにして、フレピクブラビみたいなちょっとやり過ぎてる凸機は出さないようにして・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:58:06}; ---ジオ見てみろよ、落ちたといっても入りやすさ比較で確実にトップ帯の殴り能力あるのに壮絶なDisに晒されてるぞ。結局は突出してないと「やる価値がない」「うまみがないから無駄」って言われちゃうんだ -- &new{2018-01-05 (金) 23:11:35}; ---フレピク時代は個人の活躍が生きた時代だからあまり個人で勝てると大多数がつまらなくなるが、今はそういう数人で勝つゲーム性の方が正直良い。連携取れない大多数のゴ味方に文句言うだけでやる気無くす日常より、ゴミは雪合戦させといてマトモなの数人で勝ちに行くほうがまだマシ -- &new{2018-01-05 (金) 23:13:07}; ---そんなことしたら戦線で戦わず互いに本拠点守りあうだけのゲームになっちまうよ -- &new{2018-01-05 (金) 23:19:34}; ---いやいや本拠点の攻め合い守り合いこそが本来のガンオンやで というか今やってるライン構築もその拠点を守るための防衛ラインであってその一環やで 問題はごく一部を除き、その拠点を守る事がどんどん容易になっている事だけど -- &new{2018-01-05 (金) 23:28:22}; ---守る事がどんどん容易になると、攻めるほうが馬鹿を見るからねぇ・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 00:48:37}; -ハンブラビネズが止まらない 1〜3分ごとくらいのペースでずっと来る。複数人纏まっても来る。止めようにも複数人で1機止めるのがやっと…一体何人いるんだよぉ…… -- &new{2018-01-05 (金) 22:45:21}; --フレピク時代を思い出す・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:47:41}; ---マシンガン等でもDG削り切れば止められる分マシなんだろうけど、相手が早すぎるうえに小柄だから当て辛い… -- &new{2018-01-05 (金) 22:53:56}; ---定期的にネズミに来る機体に対して、防衛が複数人必要になるので最前線で戦う人数に影響が出るのよね。結果ネズの成否に関係なくKD負けに直結するという・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:56:48}; -どんなに良いバランス調整しても、連邦ガー、ジオンガーっていう人いるんですね。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:45:51}; --まず「どんなに良いバランス調整しても」という前提がおかしい ガンオンでいいバランス調整を見たことが無い -- &new{2018-01-05 (金) 22:47:47}; --お前の「良いバランス調整」は俺にとって地獄のバランスだってのがいるからね。結局はどこをターゲットにバランスを取るのかがゲームにとって最善か運営が一番考えてそれにあわせなきゃいかん。例えそのバランスに批判が多くともね。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:52:02}; --一回片方に寄るとその甘えた環境で自分は強いと勘違いする奴が出てくる。そこから対等に近い環境になると、今まで勘違いしてた奴が喰われまくって相手陣営優遇と騒ぎ始める。運営がその声を聞いてまたバランスが崩れる。この繰り返しよ。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:57:17}; ---テトラ時代とか結構そんな印象が強かった。テトラ以前が大きく連邦有利で、テトラ実装後一気に対等から少しジオンよりになった。一応その環境でも連邦は十分勝てたし、テトラに対する対抗手段もあったけど、一部が騒いで百式実装連邦無双ゲーって感じだし -- &new{2018-01-05 (金) 23:00:56}; ---ホントそれ -- &new{2018-01-05 (金) 23:02:10}; ---インファイターテトラ一本でジオンが無理して対向してたんだけどそのテトラだけみてジオン優遇とかマジすげえ連邦専脳。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:26:03}; ---テトラ全盛期を多少有利程度にしか思えないんだもんね。もうワンクリックで視界内の連邦機が全滅する武器とかない限りジオンが不利って言うやつは消えないわな。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:35:13}; ---でたでた、それまでのアレックスに甘えてたせいで敵主力の主力攻撃をたやすく食らう立ち回りしといて「ワンクリックで蒸発」とか言うやつ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:37:35}; --?今回の調整目標は合格、不合格という話と、長期目標をごっちゃに混ぜてとらえていないか?長文にしなくてもいいけど、言葉足らずも多いから、どれがどうとは、わからないが。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:30:45}; ---合格。とりあえず面白くなってる。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:17:35}; --完璧なバランスは「同軍戦」なのにそれを肯定しない辺りお察し -- &new{2018-01-06 (土) 01:22:28}; -さんざん親に言われて理系にしました。なので佐藤なんかより有能になるために、これからはガンオンより勉強優先して、佐藤を越えようと思います。ジークジオン -- &new{2018-01-05 (金) 22:47:16}; --砂糖超えるってことは将来的にガンオン運営なるんやな! -- &new{2018-01-05 (金) 22:48:48}; --理系なら院まで行けよ -- &new{2018-01-05 (金) 22:50:47}; ---入院と言われる程度に病んで留年or中退する人間が出るのに安易に勧めるのはNG。院に行く気なら先輩に聞いたり凸ったりして研究室をよく調べよう。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:01:41}; --止まるんじゃねえぞ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 22:51:53}; --プロデューサて文系の仕事ちゃうん? 彼は理系っぽい顔してるけど -- &new{2018-01-05 (金) 22:54:31}; ---人脈が全て、だから必要なのはコミュ力。 -- &new{2018-01-05 (金) 22:58:19}; ---人動かしてナンボだもんねぇ・・・特に予算取ってくる人は・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 23:01:12}; ---理系ってものに寄るけどプレゼンとか結構する機会あるし、意外とコミュ力重要よね。理系の人間自体がコミュ力低めが多い印象だけど -- &new{2018-01-05 (金) 23:02:18}; ---文系ってくくりで大学入る人の幅が広いからだと思うよ。逆に文学青年みたいなコアなところはコミュ力とかそういう状況では・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 23:07:19}; ---理系も分野で変わってくると思うぞ。生命工学を習ってたが研究結果の発表をステージや人前でやる事もあるからな。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:09:38}; ---研究とかを論理立てて話すこととコミュ力はまた違うきがするなぁ。個人的には発表の場においては求められるスキルは文理どちらも同じに感じる。微妙な空気を察するとか、より場の雰囲気に適した表現などを活用できることがコミュ力だと思う。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:12:39}; --ちょっとでも興味あるほうに行けよ、何となくで行ったら大学で苦しむぞ -- &new{2018-01-05 (金) 22:57:55}; --文系いったら営業しかなれないって言われたんですけどマジですか。木主 -- &new{2018-01-05 (金) 23:03:54}; ---うそだぞ -- &new{2018-01-05 (金) 23:09:29}; ---将来を見据えて勉強や準備、資格とかちゃんとしないとそうなる。まあ、そこは理系でもおんなじ様なものだけどね -- &new{2018-01-05 (金) 23:10:00}; ---ウェーイしてたら理系でも文系でも碌な職ないんだよな -- &new{2018-01-05 (金) 23:12:27}; ---第一志望落ちたなんて努力は実らないこともざらにあるが、自身の希望に対して納得がいくラインで就職してたやつはみんな努力はしてた。でもね、大学入ったら適度にウェーイ一緒にできる友達作ったほうが絶対良いぞ。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:16:27}; ---入学後の本人の努力次第だわ。ただ卒業すれば希望する職種・業界に就職できると思ってるなら大間違い。高卒就職ですらそう。部活の実績も結構重要。これは、部活なんて意味がないと思ってる頭でっかち君が背負う定番の悲しみ。実力が無くても努力し続けたという事実はデカい。成果が出たのならさらに高評価。部長などで人を纏めていたという実績も評価。継続的な努力を続けられる人間かどうか、協調性があるかどうか、突き詰めればコミュ力があるかどうかをみる。仕事の能力なんざ後からなんとでもなるから、能力を身につけられる素養があるかどうかが判断基準なのよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:06:40}; --工学部の人間だが、その選択を絶対後悔する日が来ると思うぞ。学生時代は結構忙しい、社会人になれば8時から10時まで働き詰めで忙しい。その上終身雇用という言葉は消えて、いくら努力してきたとしても能力がなければ評価されない。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:18:07}; --アドバイスありがとございます。人生の先輩であるみなさんの貴重な意見が聞けて、なんか安心出来ました。これからは気を抜かずに頑張ります。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:21:37}; ---無性にスキマスイッチの全力少年聞きたくなったぞ・・・どうしてくれる -- &new{2018-01-05 (金) 23:27:17}; --そこで代理入ってちゃんと意見すればいーじゃん。こんなとこで吐き出してどーする(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 01:02:39}; -ゆうくんもニムバスも帰ってきて -- &new{2018-01-05 (金) 22:58:02}; -ジオングでガンダムにどうやって勝てって言うんだ!タイマンで勝てる気がしないぞ勝ってるのはコストだけだぞなんで360やねん -- &new{2018-01-05 (金) 23:03:13}; --ジオングがガンダムに勝つなんて誰かいったか?(´・ω・`) -- &new{2018-01-05 (金) 23:22:40}; ---まあ少なくともコストは強さの目安ではあるべきよな 今の環境そういう要素すら死んでるけど -- &new{2018-01-05 (金) 23:23:54}; ---BR的にはコスト逆まであるんだよな 340のガンダムが360BRを持ち360のジオングは340BRを持つ意味不明仕様 -- &new{2018-01-05 (金) 23:52:14}; --(´・ω・`)あのロリコン大佐のくせになんで部下いないの?ぼっちなの?囲んで叩けよ -- &new{2018-01-06 (土) 00:08:09}; -トーリスは地面はって移動するからネット当てやすいし目立つし、何よりハデスの効果時間があるから多少無理にでも来るから止めやすい。けどブラビはまさにフレピクの再来でわざわざブラビのために防衛ガン待ちがいるレベル -- &new{2018-01-05 (金) 23:03:58}; --短ミサやスタンの当てやすさもあるからな -- &new{2018-01-05 (金) 23:08:58}; --飛んでるから射角もあるしな -- &new{2018-01-05 (金) 23:35:57}; -ジオングなんて宇宙でしか使えない以上、倉庫圧迫するばかりだからジオレベルの壊れでも許されると思う -- &new{2018-01-05 (金) 23:10:59}; -アクシズこれ拠点戦艦の迎撃能力いらなくね?(´・ω・`) -- &new{2018-01-05 (金) 23:15:34}; --ただでさえグレポイ死んで拠点殴りにくくなってんのに戦艦迎撃でクソMAP度が上がっとる -- &new{2018-01-05 (金) 23:21:23}; --(´・ω・`)運営自らクソMAP化させたあんなのはもうどうでもいいわ -- &new{2018-01-05 (金) 23:22:12}; --( ´・ω・` )演習で避ける練習でもしてれば。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:22:44}; ---ちゃうねん、論点そこちゃうねん 敵の攻撃掻い潜って拠点付近に肉薄してもその後に拠点自身が攻撃してくる理不尽さを言ってるねん(´・ω・`)拠点が単独で攻撃して来るだけならいくらでもやりようがあるねん・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 23:25:52}; --普段メインで凸やってるとわかるはずだけど、だいたいどのマップでもネズミはそうやで。アクシズだけネズミやるならそう思うかもしれんけど -- &new{2018-01-05 (金) 23:38:16}; -ファイルチェックすると修復します言われてやったあともう一回確認するとまた修復しますって無限ループしてるんだけど同じ経験したこと誰かある? -- &new{2018-01-05 (金) 23:17:22}; --メビウスの輪から抜け出せないんだな -- &new{2018-01-05 (金) 23:19:52}; --「一緒に夏休みの宿題をやろう。」って誘うと無限ループから抜け出せません。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:57:05}; --蔵を入れたドライブの容量が全くない時にループしたな -- &new{2018-01-06 (土) 00:25:01}; -今って将官だとKDはジオン有利よな、まあ昨日ジオン同軍あったしライダー流れてるのがわかりやすい -- &new{2018-01-05 (金) 23:23:39}; --そりゃFA-ZZに寄りかかってたヤツが足ひっぱりゃ環境が連邦KD有利でも負けるだろうって話じゃねぇの? -- &new{2018-01-05 (金) 23:25:56}; ---もうその辺は落ちたでしょ、まあ両軍やってるんでどっちが有利とかどうでもいいけどやってて楽なのはジオンやね -- &new{2018-01-05 (金) 23:27:44}; ---俺は逆だなぁ・・・連邦は基本KD勝てるのは変わらず(負けだすともうどうしようもないが)、ジオンは釣ったりなんだりしてようやく微ゲージ勝ちばかり。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:29:25}; ---KDは相変わらず連邦は強いわけで「その辺は落ちた」はねぇな・・・KD負けててもろくに凸すらまとまって出来ずに砲撃や狙撃で適当に部産してる奴らがごろごろいやがる。しかもハンブラビがひっくり返すから何とかなることも多いしな。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:32:48}; ---俺からするとそのKD有利がわからんからねぇ、ルナタンクやらテトラ改やあと最近めっちゃ増えてるマンサやらが強いっすね -- &new{2018-01-05 (金) 23:39:37}; ---そりゃジオンの優れたところだけ見出したらそうなるだろう。というかタンクもテトラ改、マンサいずれも強力な戦線が活躍の場面を増やす前提の機体だし。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:42:42}; --有利ではないと思うよ。KD自体の差は殆ど無くなったってだけだと思う。FA-ZZで上がってきた将官が適正階級に落ちるまでは連邦は味方に足を引っ張られるかもしれないけど。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:27:41}; ---そうかな、後○清ってやつが言ってたとうり連邦の弾幕なくなってジオン側だけ変わらないから弾幕形成などでかなり優位に立てたと思うんだが -- &new{2018-01-05 (金) 23:36:56}; ---以前の弾幕形成力が連邦>>>ジオンだったんですがそれは -- &new{2018-01-05 (金) 23:39:21}; ---後○清って基本連邦サイドから見るからねぇ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 23:41:35}; ---変わらないつっても連邦も3連無くなっただけでジオンと変わらんだろ -- &new{2018-01-05 (金) 23:48:23}; ---後〇清信者は彼に言われた事を全て真に受けるからいけない。あの男が正しい事を言ってるとは限らん。自分で判断する頭を持て。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:59:45}; ---信者じゃないぞ、ただだしに使わせてもらってるだけ -- &new{2018-01-06 (土) 00:05:51}; --流れ弾食いやすいジオンが間合い詰めなきゃいけないって環境自体は変わらないのに、FA-ZZの武器ひとつでKDひっくり返るだろうか -- &new{2018-01-05 (金) 23:32:11}; ---それな、3連しか使ってなかったのかよオマエラってなる -- &new{2018-01-06 (土) 00:50:18}; --何でこういうのって感覚でしか言わないの? -- &new{2018-01-05 (金) 23:44:16}; ---雑談だし、第一声は感覚でも良い気がするぞ・・・ -- &new{2018-01-05 (金) 23:48:39}; ---勢いでしかないから。勢いついでに、それでも冷静に見てみると、ぶっちゃげどっちも変わらないと思うけど、今。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:49:22}; ---は? -- &new{2018-01-05 (金) 23:49:24}; ---感覚以外で他に測れるか? -- &new{2018-01-05 (金) 23:58:32}; --まー連邦将官同軍のが当然のように多いんですけどね、両軍やってりゃ余裕でわかる -- &new{2018-01-05 (金) 23:58:40}; ---同軍で語るなら佐官の方はジオンだけどな。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:02:02}; ---将官って話だろ 頭うんち -- &new{2018-01-06 (土) 00:03:23}; ---俺は連邦同軍アプデから一戦もないけどジオン同軍は2回あったからねぇ、ランキングとかの他の人のパイカみたけどジオン同軍あったから体感ではないと思う -- &new{2018-01-06 (土) 00:10:04}; -格闘にどんな調整が入るか気になって夜しか眠れないグフカス、イフナハ、EXAM機、バイカスでブンブン丸させてくれ。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:29:23}; -年明けてからガンオン触れてないけどなんか面白いことあった? -- &new{2018-01-05 (金) 23:29:26}; --留まるところを知らないグフカスの魔改造 -- &new{2018-01-05 (金) 23:36:49}; --G3ガンダムの存在意義 -- &new{2018-01-05 (金) 23:39:22}; --ガンダムが重撃としか思えない調整をされてプロガン、G-3が立場を無くしたな。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:45:46}; -特定マップ拒否機能実装しないかな -- &new{2018-01-05 (金) 23:34:49}; --マッチングが機能しなくなって即消えたぞ -- &new{2018-01-06 (土) 00:00:23}; ---その時代にプレイしたかったな -- &new{2018-01-06 (土) 00:16:58}; -ガンダム確かに強くなったけど別に使う理由もないしねえ。ガンダム好きで乗ってた人か360機体持ってない人には良いかもしれんけど、そうでなきゃ物珍しさで数戦乗って倉庫じゃないかな。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:48:51}; -……好きだよ。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:49:17}; --大好き!みこみこ -- &new{2018-01-05 (金) 23:59:33}; -グフカスのバルカンが爆発していいならそのうち頭バルも爆発するようになるな -- &new{2018-01-05 (金) 23:51:02}; --ガトリング砲で迎撃弾とか最早、分からないよ… -- &new{2018-01-06 (土) 00:38:39}; -我、両軍やってるげど、稍連邦より。ガンオンの情報源が主にこのままWikiなので、多少ジオン優遇位の方がトータル楽しい。そういう意味で、モチッとジオン優遇してもくれないだろうか。ブラビとネロのミラーを切実に思う。んで、次は初期ジムがー、ヒットボックスがーと始まるが、ちゃんと全体見れてる人はネガらなくなるので(恩恵も見るから)ある程度平和なWikiになって、トータルで楽しめそう。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:52:59}; --ブラビネロはクソゲーになる要因でしかないので弱体希望。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:54:52}; --ブラビのミラーはいらない・・・あれは修正を希望。あとね、いくら有利でもケンプガーつって荒れてた時期もあるわけでバランスが取れる=平和になるとは違う。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:54:57}; --何がどうなろうとネガは消えない。これは歴史が証明してる。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:00:53}; --例のコピペ定期 -- &new{2018-01-06 (土) 00:01:56}; ---カピバラじゃねー!酔っ払いながら書き込んだから、誤字もあるじゃないか!? -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:06:34}; -代理がいない試合は100%勝てないし、自分でなったほうがいいってのはわかってるんだけども、代理になって支持を出した場合に勝てたことがほとんどないからどうしても他の人に任せたくなっちゃう… -- &new{2018-01-05 (金) 23:54:51}; --ほかの人で上手くいったときをまねするか、勝つまでやるか。代理は経験量がそのまま跳ね返るから気長にしてくといいよ。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:56:17}; --あーこいつ嘘。向こうも代理いない可能性含めると、その時点で100%ないし。こういう主観を拡張して表現するやつ嫌い。感覚だけだと、物事客観的に真実見れないっつーの! -- &new{2018-01-06 (土) 00:04:57}; --能力が無いのが代理をやるのは害悪。やめておいた方がいい。そもそも代理の条件は第一にメンタル、第二にメンタル、三と四がなくて、五に経験。某艦長じゃないけど「罵声と晒しを受けずに一人前になった代理(正規指揮官)はいない」 -- &new{2018-01-06 (土) 00:04:58}; ---とりあえず代理をするなら、文句を言ってきたゴミに個茶でBLされるまで2時間3時間でも説教できる程度の強さがほしい。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:09:58}; --上の枝葉見て、代理ってホント大変なんだなと再認識。皆んな声デケーな。 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:42:31}; ---自分の正しさを最後まで信じきれないと指揮は難しい。こちらの初動提案を強硬に反対した奴がいて結局ソイツの案にして、試合中もソイツの進言に従って指揮したら普通に大敗した。で、ソイツが試合後に指揮負けと吐き捨てて逃げたのは絶対に忘れられない。有象無象どもは何も責任をとらない。なら自分がやりたいようにするべき。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:56:02}; -ってか、拠点の防衛能力さがようよ。対人ゲームなのに、拠点近づいたら砲台との戦いになる。勿論、勝てないし。。。ジオをお恨み申す。。。 -- &new{2018-01-05 (金) 23:56:59}; --拠点の砲台はタイミング覚えようぜ。集団凸の場合は忘れて突っ込め -- &new{2018-01-06 (土) 00:03:42}; --箱の中の砲台はまだ許すけどネット砲台と連射系は絶対どうにかしたほうがいい 特に連射は絶対DP消した方がいい -- &new{2018-01-06 (土) 00:03:43}; --拠点を殴りたければ(ブラビかトーリスを)課金しろってことだよ言わせんな -- &new{2018-01-06 (土) 00:07:05}; --いやー、運営が感じてないだけだから、お問い合わせで聞いて良いんじゃない? -- &new{2018-01-06 (土) 01:15:53}; -アクシズは5だけあってネズミ止めりゃぶっちゃけ内部とられてようが勝てるのになんですぐ5から居なくなるのアホなの将官にもなって。3取り返しとかもう要らねーよ -- &new{2018-01-06 (土) 00:02:38}; --( ´・ω・` )その時点で負けてるってことでしょ。他人に頼るより自分で確保すればいいの。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:04:24}; ---バカなのこいつ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:21:43}; ---( ´・ω・` )自分で流れ作れないんだったら黙ってた方がいいよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:40:45}; -来週の新春ガシャって、参戦して1日1枚だけど、それいがいにデイリー5回クリアで1枚とかもくるんかな。それならいまマスデバと交換しないで貯めといたほうがいいのかな? -- &new{2018-01-06 (土) 00:07:12}; --マスデバが良いんじゃない?どうせレンタルだぞ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:38:12}; -暇つぶしに産廃と言われてる機体に持たせたらもっと弱くなりそうな武装ってあるのか考えたがシュツガルは何持たせても強化されてしまいそうな気がした。つまり今が最低の装備なのか? -- &new{2018-01-06 (土) 00:16:09}; --ギャンのハイドボンブとか持たせても強化になりそう? -- &new{2018-01-06 (土) 00:17:59}; ---一応それも考えたんだけど…あのチェンマの代わりに持たせると考えたら強化になる気がするのよ -- &new{2018-01-06 (土) 00:19:47}; ---なるね。目くらましとDP削りに投げて後追いで肉薄し、格闘でトドメ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:22:36}; --考えたのは ・バルカン、MG系はまともな射撃が手に入るので×。バズマゼラ等もあるだけで強くなりそう。 ・格闘を重格闘に→ハンドアンカー決まりさえすればワンチャンありそうだし着発重格もロマンになりそう ・チェンマの代わりにスモーク→まぎれて格闘もロマン化しそう -- &new{2018-01-06 (土) 00:30:24}; ---下の枝に書いたが、シュツガルならナハトのクナイやスレイヴレイスの閃光弾貰えば強化に繋がるか。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:19:45}; --2改のサンタ・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 00:31:11}; ---サンタか・・・比較対象のチェンマからすると軽くなるけど攻撃力が無くなるから弱体になるのか?一考の余地ありかも。ありがと -- &new{2018-01-06 (土) 00:43:24}; --逆に産廃と呼ばれる武器を誰に持たせたら使いこなせるのか?思い付いたのが、スレイヴレイスの閃光弾とナハトのクナイ。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:12:49}; --チャージマゼラ -- &new{2018-01-06 (土) 01:12:59}; ---射撃武器な時点で彼奴にとっては強化だろう。チャージしなくても撃てるわけだしな。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:50:47}; --武装じゃ無いがズサブースター(ミサイルポットなし)をつけようぜ! -- &new{2018-01-06 (土) 01:52:12}; --アトミックバズーカとかはどうだろう。もちろん「盾必須」と「理不尽なまでの装備制限」もついてくるよ! -- &new{2018-01-06 (土) 05:54:55}; -格闘のモーション調整は正直嬉しい、ジオンはもっさり格闘多いから助かる。特にコンカスあるのにもっさり格闘で格闘持てないとかあるしな -- &new{2018-01-06 (土) 00:21:09}; --最高コストの赤くてデブなのにコンカスがある上に格闘持つには盾が必要なのに格闘もつと盾が機能しなくなり、威力もモーションんもいまいちな機体に救いを… -- &new{2018-01-06 (土) 00:22:43}; --ジオンの格闘は強化(弱体)だが本当にいいのか? -- &new{2018-01-06 (土) 00:24:13}; --もっさりどころか見た目より小さい詐欺判定だらけをなんとかしてほしいわ。穴だらけのトーリスとか真っ直ぐ進むしかないⅢ改とか後半の判定が消えるリゲルグとかとかとかとか。動作は早くても範囲狭いとか消失早すぎとか正面無判定とかひどすぎ。まぁ問題だらけのジオン機だが、まずはドルブさんにGブル格闘追加して欲しいな。あのガタイと鈍足で密着しないと当たらない格闘とかどうすんのよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:26:43}; ---ドルブは格闘とかいいから巨体に見合った火力を下さい、インフレに置いてかれ過ぎて影もみないわ -- &new{2018-01-06 (土) 00:41:34}; --ナハトの格闘モーションを元に戻してほしい。 -- &new{2018-01-06 (土) 02:39:50}; --もう、公式からのデータが出なくなって久しいが、前にキルデータが公開されてた時には爆発物と格闘はジオンの方が大分キル取ってたぞ。(BRと実弾は連邦)。少なくとも当時は格闘については連邦よりジオンの方が良かった。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:05:08}; ---大事なのは今じゃね。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:36:14}; -指揮官爆撃で、平野・平野・進入不可岩山みたいな地形で、進入不可岩山を通過して次の平野に指揮官爆撃機が到達したときに、平野にいる人にアラームが出たと同時に爆撃の雨が降るのは、これ仕様なのかね? なんか文字にすると分かりづらい表現でスマン。通常アラームが出て一拍おいて爆撃されるものだが、進入不可地形を経由して指揮爆が来た場合はアラーム即爆撃着弾になる件。非BA北極の4あたりにいるとよく起きる。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:21:36}; --演習で試してみたら? -- &new{2018-01-06 (土) 00:28:08}; ---敵の指揮爆じゃないとアラーム表示はないので残念ながら。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:39:15}; --酔っ払ってる私には腹のノラにしか見えない -- &new{2018-01-06 (土) 01:11:55}; ---平野ノラの間違い(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 01:14:11}; -連邦同軍遺跡!こっちFA-ZZ大将vsあっちジオで核と凸ってくる大将!ファイッ!ファイッ…orz -- &new{2018-01-06 (土) 00:23:37}; --自軍が左ならそれでも勝てるからがんばれ。右ならもう無理諦めろ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:26:40}; ---今ボロ負けしてきたとこだ -- &new{2018-01-06 (土) 00:28:09}; --遺跡右引いて拠点1が無い時は絶望するよね -- &new{2018-01-06 (土) 00:32:48}; ---何分かによるがその位で?今は諦めの早いやつがホント増えてげんなり(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:40:05}; ---そのままだと早晩士気が崩壊して押し込まれるだけなので、無理やりにでも核トライして士気を維持しないとどうしようもない。失敗したら? そりゃ見切りをつけてポイ厨に専念よ。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:41:49}; ---毎回絶望だけしてるなら、代理練習したら?いまならやる人少ないから、周りの目が暖かい。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:43:11}; -センチネル勢でSガン、EX-S、FAZZときてなぜゼータプラスだけ放置されてるのかな。今のΖとの差別化を思案中なのかイベ機体にするつもりなのか -- &new{2018-01-06 (土) 00:27:13}; --ZからハイメガもらってZ3から斉射もらって、ほらお前ら課金しろよ機体になると予想。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:30:05}; --変形機構がめんどくさいのかなぁ… -- &new{2018-01-06 (土) 00:30:15}; --台湾だと実装されてるからモデリング自体は出来てるんだけどなぁ(モデリングは日本チーム) -- &new{2018-01-06 (土) 00:34:01}; --台湾のZプラスは変形する重撃だったかな。インフレが激しい台湾だからこそ許されるようなチート火力な機体だった気がする -- &new{2018-01-06 (土) 00:46:31}; -(´・ω・`)ところでにゅーとサザビーって速度1240くらいあっても良くない? -- &new{2018-01-06 (土) 00:32:31}; --芋ファンネルが捗るだけだからNO -- &new{2018-01-06 (土) 00:33:54}; ---(´・ω・`)あの巨体(特に赤い方)だから芋ファンネルを捗らせる事しかできないと思うの -- &new{2018-01-06 (土) 00:35:06}; --あると嬉しい。でも、使う人が使うと強い機体よー。自分は連邦が多いので、νに関してはバーチャの方が欲しいかなぁ。 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:35:04}; ---ごめん、ブーチャ。サザビーは速度で良い。 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:36:00}; ---(´・ω・`)あーニューはブーチャをごりっとあげるのいいかもね。一気に350くらいに -- &new{2018-01-06 (土) 00:40:34}; ---そんだけもらえたらみちがえるわねー(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 01:12:53}; --(´・ω・`)速度まであったら開幕でニューガンダム40機とサザビーが40機とかになっちゃうと思うのよ。常時ファンネル警報が張り続けて、同時に3方向からファンネルが飛んできちゃうみたいな感じになるわ -- &new{2018-01-06 (土) 00:36:14}; --ドライセンて最高速度が早いけど、実際使ってみるとその速度をまるで感じない不思議…同じことになりそうな気がする -- &new{2018-01-06 (土) 00:36:27}; ---(´・ω・`)あいつホバーで初速が遅いからじゃない? -- &new{2018-01-06 (土) 00:39:27}; ---ネオジオン総帥の機体もホバーじゃなかったっけ? -- &new{2018-01-06 (土) 00:42:30}; ---(´・ω・`)速度1195でホバーならもっと悲惨な事になってるわよ大佐の機体 -- &new{2018-01-06 (土) 00:45:22}; ---カメラが引き気味の機体は見た目の速度が遅く感じるだけでは?サイコガンダムがそれのわかりやすい例 -- &new{2018-01-06 (土) 00:46:33}; -テキサス左で2下補給出しちゃう漆黒の大将w。2リスポンと変わらねーから要らねーよそのCTに相手3ほで3取られてるし。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:39:12}; --(´・ω・`)左は北補給がテンプレなんだけど、それを知らない人が将官に出荷されつつあるのかしら? -- &new{2018-01-06 (土) 00:41:13}; ---初動じゃないよ。2下とか2とられたときしか機能しないから基本要らないよなっていう話。その試合そこから決壊して揺さぶられて負けたわw 核もってちょろちょろしてたから決めたかったんだろうな翼竜 -- &new{2018-01-06 (土) 00:49:08}; ---木の文脈から初動の事ではない事すら判断出来ないようなのが将官戦場に出荷されてしまってるんだな・・ -- &new{2018-01-06 (土) 09:45:05}; --補給想定で北スタートの奴少ないから初動来てたらやべえな -- &new{2018-01-06 (土) 00:42:48}; --テキコロ左の2下補給はなくてもいいことを知らん人多いよね… -- &new{2018-01-06 (土) 00:48:29}; ---知らんも糞もやってりゃ自分で気づくと思うんだがな。あれ?出るとこ変わらねーじゃんって。大将にもなって南凸に慌てて2補給出して3取られる流れに思わず愚痴りに来てしまった。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:52:29}; ---テキコロ南の2下と4下の補給を出すときは、敵が3取補給失敗した時、それか北補給破壊のどちらかをを見計らってでないと出しづらいとは感じる。 -- &new{2018-01-06 (土) 00:58:21}; ---自軍で出すと無くてもいいやって思うのに敵軍で出されてると嫌だなと感じる不思議 -- &new{2018-01-06 (土) 01:00:19}; ---そりゃあそこの補給の存在が嫌だなって感じるのはボロ負けワンチャン南核のときくらいだからだw そんな状況だから相手はあそこに出せるくらい余裕がある -- &new{2018-01-06 (土) 01:25:29}; ---2取られてからの取返しの時ですら要らない。2奪取は3補からやった方が2と3取り同時に狙えて有用。なのに慌てたのか無言で2補給だす人が居て困る -- &new{2018-01-06 (土) 10:12:41}; --あそこは戦略ありきの場所やな。みなみ押ししたいけど、7取れない時のリスポーンとしての役割よね。理解してる人は時のそうでない人で価値がだいぶかわるね。 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:54:00}; ---枝主ですが、坂の下の方の話だよね?坂の上の方は防衛で必須補給よー(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 01:10:08}; ---左の坂上補給は2のリスポンとほぼ被ってるからよほど余裕がない限り出さなくてもいけるぞ -- &new{2018-01-06 (土) 01:12:40}; ---枝の名が木主ってなってんだがこれ別人だよな。木の文章から2リスと被るっていってんだから7補給ではなく2補だろ?ってか枝主も坂下とか曖昧な表現やめな、2補給だって坂下って言えば坂下になる -- &new{2018-01-06 (土) 10:20:59}; --右拠点の時の北補給もあまり要らなくない? 北取られた場合、射線が通り過ぎてて即破壊されるし、その辺りは芋りやすいポイントだから無駄に人を割かれる。本拠点から制圧に向かって相手をもう少し前へ誘ってから制圧した方が良いと思うの -- &new{2018-01-06 (土) 01:18:29}; ---そっちはタイミングと状況次第やね。というわけで、テキコロは左右非対称だけど、議論が沸くくらい良マップだと思う。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:21:58}; ---砲ゲロのせいで中央逆転厳しいのは何とかしてほしいな。1機でしばらく出入り口塞げるし -- &new{2018-01-06 (土) 01:53:51}; ---そこでジオですよ -- &new{2018-01-06 (土) 08:07:57}; ---全く必要ないよ。自拠点湧きで対応出来ないようならどの道勝てない。と言うか北に補給だしてくれたら敵としては嬉しい誤算ってレベル。北押しするのは3補給で3取りする布石なのに、そのカウンター分を北で使ってくれてるんだからね、敵は楽に3維持できる -- &new{2018-01-06 (土) 10:06:59}; --「下」って言うの素人っぽく見えるから止めた方が良い。「南」と万人に通用する正しい日本語を使う癖を付けないと、テキコロでは通用しても他じゃ通用しない事もあるから。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:10:26}; ---南じゃないと思うんだが・・ -- &new{2018-01-06 (土) 10:23:02}; ---これみて思ったけど、地球上なら東西南北あるだろうけどコロニー内に方角ってあるんだろうか -- &new{2018-01-06 (土) 10:29:31}; --代理もろくにしないのが増えて何処に補給が出るのか、どういう状況で出すのか分かってないのね・・。枝葉のレスも勘違いしてるのが多いし。2補給出す状況は釣りではなく決めに来てる南核に対する味方の反応が悪く2湧きでは間に合わない時。あとは終盤にゲージ差が開いて、敵の3補も味方が対応してカウンター3補が必要無く余った時に北防衛十分で北補割られないようなら2に置く程度 -- &new{2018-01-06 (土) 09:59:47}; -○○ぶりにガンオン復帰とか、復帰したんでこのマップ初て、とか言うやつ居るとき必ず負けるので、復帰してもそゆこと言わないでくだしい(切実) -- &new{2018-01-06 (土) 00:50:18}; --ハート強いよな。当時、大将でブイブイ言わせてたか、空気読めないやつなんだよ。 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 00:51:27}; --( ´・ω・` )チャット乱獲してればそんなの気にしなくてすむよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:04:57}; -今日地震おおくなーい? -- &new{2018-01-06 (土) 00:56:18}; --結構揺れたぞガンダム -- &new{2018-01-06 (土) 00:57:32}; --今日の11時は周りにあるスマホからアラートが鳴って肩透かしくらったぞ・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 00:58:00}; --( ´・ω・` )早く震度9のでっかいの来てほしいは。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:02:07}; ---南海トラフ地震後に富士山噴火でしばらく首都機能が麻痺するだろうな。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:42:36}; --インフラ系の仕事で夜勤中だから地震はマジ勘弁してほしい。東日本の震災の時とか3月の地震で家に帰れたのが5月末やぞ・・・。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:03:18}; ---いつもありがとな -- &new{2018-01-06 (土) 01:08:13}; ---3月末と一月後の4/10日ぐらいのデカい震度6強か弱の余震で、仮復旧がダメになってやり直しになった仕事がマジきつかったよ。なんつーの? 賽の河原の石積み? 一つ積んでは鬼に壊されて、二つ積んではまた壊されてって感じ? -- &new{2018-01-06 (土) 01:18:05}; ---儲かったか?仕事ないのを経験すると、忙しいのが気にならなくなる。2年休日ないけど。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:19:01}; ---サビ残はない職場なのでがっつり給料貰ったしボーナスも大きかった。けど分かったことが一つ。あまりにも労働時間が長いと人間喋らなくなるし、笑わなくなる。喜怒哀楽が消えるんだね。あと記憶が飛ぶ。直前の記憶が仕事してた記憶で、気づいたら食堂で箸を握っていた。なんで食堂に居たのか全く記憶になかった。気がついたら、居た。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:25:41}; ---それを解決するのが金しかないのよ。金が出てるなら良かったじゃない。記憶飛ぶほど仕事しても、サービスで終わる事、まだまだ多いのよ(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 01:38:47}; -NYとかいうネロブラピ格差を見せ付ける用なマップ削除してくれないかな?SFSで待機しててもピコピコ鳴ってる事が多いんだが -- &new{2018-01-06 (土) 01:04:12}; --かと言って狭いマップも立ち回りもクソもねーからつまんねーし終わってるよなこのゲーム -- &new{2018-01-06 (土) 01:06:57}; ---そこまで脊髄反射で全否定したいならやめとけよほんと -- &new{2018-01-06 (土) 01:38:05}; ---事実を言ってるのに叩く方もだいぶアレだと思うが? -- &new{2018-01-06 (土) 06:55:02}; ---いくら君の中で事実だろうと仮にもそのゲームを楽しむ人が使うwikiなんだから、ただ「つまらん」だの「終わってる」だの言ってるだけならさっさと消えてくれ -- &new{2018-01-06 (土) 11:09:09}; --( ´・ω・` )逆に、戦力マイナス1って考えればいいじゃん。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:07:15}; --あそこ好きよー。砂に撃ち抜かれるのがたまにあるのがちゃち辛いけど。。。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:07:54}; --お前みたいな言い訳ばっかり考えてる戦犯がいなけりゃ勝てるからどうでもいい -- &new{2018-01-06 (土) 01:36:37}; ---だな -- &new{2018-01-06 (土) 01:50:34}; ---木主がどんな奴かは知らんけど、まぁ負けた言い訳ばかり良く思いつく奴って居るよなー。自分の何が悪かったかとか、どうすべきかとか全く考えないで、何かのせいにするスキルに全振りしてる奴。 -- &new{2018-01-06 (土) 02:53:37}; ---枝と葉はブラビ相手に禿げあがったことのないポイ厨 -- &new{2018-01-06 (土) 05:09:55}; ---どうせこれ連邦ちゃんの意見だろw -- &new{2018-01-06 (土) 06:56:09}; ---かつてフレピクに散々振り回された経験からすればブラビも同類。フレピクよりは防衛しやすいが、1、2人の防衛湧きでは足りない事、それが片側陣営だけと言うのは公平とは言えない。それにフレピクの時の階級の仕様は防衛に回り易いモノだったけど現仕様では厳しいってのもある -- &new{2018-01-06 (土) 09:39:56}; --NYのSFS凸なんてマップの敵の引きや時間注意してればこのタイミングだろって分かるし、レーダー張っておけば良いだけ、ネロで特段索敵かける程のものでもない。ブラビは公平性に欠ける性能だとは思うから修正すべきだとは思う -- &new{2018-01-06 (土) 09:27:02}; --狭いマップだしネロ害はそんなでもないと思うけどな。但しハンブラビは死すべし慈悲はない -- &new{2018-01-06 (土) 11:13:25}; -ジオって覚醒抜いたらコストどれくらいが相応だろうか。ジオ自体はすごく好きなだけに今の鉄砲玉みたいな扱いはあんまり好きじゃない。覚醒外したらコスト-60とかになれば普通に運用できると思うんだ(転倒しないこと考えるとまだぶっ壊れかもしれない…? -- &new{2018-01-06 (土) 01:28:09}; --340くらいじゃない?バイカス的な -- &new{2018-01-06 (土) 01:29:51}; --んー、個人的には300 -- &new{2018-01-06 (土) 01:36:26}; --覚醒無くても380のままだろうな。よろけ転倒無効があるの380以外いないから。よろけ転倒無効(覚醒込み)無くなったらコスト下げてもいいだろうね。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:40:29}; ---チョバックス「」 -- &new{2018-01-06 (土) 01:42:42}; ---タンク系「おっそうだな」 -- &new{2018-01-06 (土) 01:43:17}; ---お前も300ですがいーぞ(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 01:44:23}; ---チョバックスとタンクを忘れていたよ。タンクにGブルの重格闘持たせたらイカンよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:47:47}; --強襲最強のBRとマンBZ忘れてないかお前ら -- &new{2018-01-06 (土) 01:43:40}; ---んなこといったら覚醒してない状態の格闘だって十分おかしい性能してると思うよ まあそれでも今を380としてるんだから、覚醒外したらコストも下がるべきだろう -- &new{2018-01-06 (土) 01:47:40}; ---それ同時持ち出来ないからな -- &new{2018-01-06 (土) 01:47:41}; ---未覚醒の格闘はBD2、イフ改の回転切りと同じだよ。今だったら中コストが持ってればまぁまぁ強いね。って感じだけど高コストが持っててもフーンってレベルだよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:55:25}; ---BRやるにはワガママボディすぎるし今やマンBZなんてガンダムですら持ってるからなぁ -- &new{2018-01-06 (土) 02:43:20}; --覚醒なしじゃ精々340だな。射撃戦出来る性能じゃないし。 -- &new{2018-01-06 (土) 01:51:56}; --ぶっちゃけ転倒しない強格闘にマニピでかなり強い。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:42:39}; -S鯖とF鯖って今でもかなり差があるのな。アカウントF鯖に作っておけばよかった -- &new{2018-01-06 (土) 01:46:25}; --自分、Fだけど、何がいいのー? -- &new{2018-01-06 (土) 01:49:21}; ---ランキングの入りやすさじゃない? -- &new{2018-01-06 (土) 01:50:50}; ---あれ、鯖で別れてるの?連邦ジオンだけかと思ってた。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:22:51}; --ランキング上位の入りやすさはFの方が楽だね。ただ、人が少ない分リボン用の小隊を募集しても人が集まらなかったり不便もある -- &new{2018-01-06 (土) 01:50:53}; --F鯖の方がかなり過疎ってるから、ランキングに入るのが楽だったり、ログイン時に"快適"ってなってたりする。小隊を組む時には困る。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:40:05}; -テキコロみたいな指揮次第のマップで、今までやったことない作戦やるのってなんかワクワクするな!しかも将官戦場だったから余計に。無事全てが綺麗にはまって勝てたから最高に楽しかったわー -- &new{2018-01-06 (土) 01:50:15}; --くわしく -- &new{2018-01-06 (土) 08:11:17}; --テキコロみたいな古くからあるマップで今更新しい作戦なんて無いけどね。新手と思うのはだいたい過去に悪手として切り捨てられたモノがたまたま上手くハマっただけと言うオチが多い -- &new{2018-01-06 (土) 09:15:09}; -鉱山都市で2補給温存する理由って何かあんの?こっちだけいつまでも出さないで中央押されっぱなしのパターンよくあるんだが -- &new{2018-01-06 (土) 02:03:54}; --中央押させて凸するときだね -- &new{2018-01-06 (土) 02:06:16}; --そこまで押される歩兵なら補給出したところで即壊されるだけ -- &new{2018-01-06 (土) 06:50:40}; --中央が押されるくらい敵が集中してるなら時間合わせ拠点凸出来るだろ。今の鉱山は中央でダラダラMS戦するマップじゃない。勝とうとしなかったから負けただけだろ -- &new{2018-01-06 (土) 09:06:42}; ---距離の差でこっちが先に凸られて相手に防衛沸いて終わり。それを知ってる歩兵は防衛から動かないから凸人数すら不足して成り立たない。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:43:59}; -なぜ俺が参戦するときに限って負け越し准将がいっぱい味方にいるのか… -- &new{2018-01-06 (土) 02:06:34}; --似たような戦績でマッチングされてるからじゃない? 負ける人はトコトン負け続けるし、 その逆も然り -- &new{2018-01-06 (土) 02:33:58}; --あいつら初動でダメになったらすぐポイント稼ぎに走るからな もうだめ -- &new{2018-01-06 (土) 02:51:32}; ---ある人は「准将は佐官で居たいからわざと階級落としする」と言い、ここでは「准将は負けそうになるとポイント稼ぎする」と言う、真逆の見方やなぁ。 -- &new{2018-01-06 (土) 05:46:44}; ---その両方が居てその両方が本気でいないのと同じレベルで役に立たんのだ -- &new{2018-01-06 (土) 06:51:51}; ---准将には3種類いる。実力佐官のポイ厨、佐官に帰りたいヘタレ、単なる下手くそ。どれも役に立たんという点では同類。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:16:15}; --予想だけど形は廃止になったけど実際は目に見えない内部RATEがあると思う。将官でもRATEが低い=負けまくってる将官はそう言う連中で組まされるし、反対に連隊や合わせしてるとそう言う連中で勝手に同じ戦場にマッチングされてる感じ。階級を落として佐官尉官になっても階級落としで拠点ダメやKDが抜けてる連中で集められてマッチングしてそう。GTに限った話で他の時間帯はもうそのRATEさえ無視してマッチングしないとやっていえない程にまた過疎ってるけどね・・・正月休みで久しぶりにINしたフレ共は「なんだこのジオゲー。つまんねー」ってみんな一昨日から一切INなくなったわ。 -- &new{2018-01-06 (土) 07:43:25}; ---今の環境をジオゲーと感じる奴は多分どのタイミングでやっても長続きしないと思う。 -- &new{2018-01-06 (土) 09:15:53}; ---芋掘り機としてはまだまだ優秀だから。ひさびさにやった人からすれば交通ジオでやる気失せてもしょうがない。慣れれば(やられる時もあるが)ポイントが突っ込んでくるようなものだけどね。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:59:30}; -なんか長いことベルファスト配信されてないけど、あれってなにか問題あったの? -- &new{2018-01-06 (土) 02:11:59}; --ガチムチ水中ジムTBでジオンが凄まじくネガってたからじゃね? -- &new{2018-01-06 (土) 02:26:37}; ---あれはネガというより素直に酷いww 調整されたけどな -- &new{2018-01-06 (土) 02:55:35}; ---事実をネガと言い張る連専脳 -- &new{2018-01-06 (土) 02:58:05}; ---やめてやれよ、ネガって言葉の意味を知らずに使ってるんだろうからさw -- &new{2018-01-06 (土) 03:03:27}; ---違うよ。連邦ちゃんにとっては修正前が正常だったんだからw -- &new{2018-01-06 (土) 06:46:23}; ---自称大将「ジムTBが硬いのは連邦軍の特色でありORザクが速いのと同じレベル。バランスはとれている」を思い出す -- &new{2018-01-06 (土) 11:20:34}; ---こういう発言の積み重ねのせいで信用も説得力も実力も無いと宣伝してるのに懲りないよな -- &new{2018-01-06 (土) 12:45:34}; --ほら、ドアンとかも -- &new{2018-01-06 (土) 02:40:30}; --TBジムも酷すぎたけど、どっちにしろ水中は機体格差酷すぎてガチ連隊居ようが何しようが絶対勝てなかったからな。初動、ジオ凸で空中の拠点3回切れる人のみAで後はBに凸。連邦がよっぽど雑魚の集まりじゃないとかてなかったなぁ… -- &new{2018-01-06 (土) 04:00:02}; --ジオの拠点ダメ修正され、水中格差は未だに健在なんだから配信する馬鹿はいないだろ……いないよね?佐藤 -- &new{2018-01-06 (土) 06:48:50}; ---今のこの環境で逆シズやリボコロ配信するような無能だぞ。考えてるわけないだろ。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:59:11}; ---リボコロはひどかった・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 12:14:12}; -今さっきテキコロやってきたんだけど何あのクソ代理凸ばっか補給指定ばっかじゃん何がよし任せろだよ・・・・名前は確か公国軍最後n・・・おっとこれ以上はダメだな -- &new{2018-01-06 (土) 02:15:18}; --いや晒しとかほんとにダメだから他所でやりなよ。wikiで陰湿なことやってどうすんの -- &new{2018-01-06 (土) 02:28:14}; --指揮出来ない・ポイント稼げない・勝利に貢献しない、この3拍子揃ったやつほど指揮・代理に文句つけるよな。口しか達者じゃない奴って本当自覚症状無いんだろうか -- &new{2018-01-06 (土) 02:35:25}; --ダメなことやってるって自分でちゃんと気づいてるんだから通報されても止む無しやね -- &new{2018-01-06 (土) 02:46:40}; --ガーイガイガイ ガーイガイガイ♪ -- &new{2018-01-06 (土) 02:51:15}; --今そいつの指示で凸したけどこいつ時間指定凸でミノかけ忘れやがった… -- &new{2018-01-06 (土) 03:38:54}; ---お前がかければ良かったじゃん? -- &new{2018-01-06 (土) 06:45:17}; ---ミノ忘れたって・・・代理枠が空いてるなら、他の歩兵全員の責任やで? -- &new{2018-01-06 (土) 08:34:01}; ---気づいたなら自分でやりましょう。枠が空いてないならご愁傷様だが。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:01:49}; --指揮に文句言うのはまだ分かるけど、代理には文句言えないなぁ。 -- &new{2018-01-06 (土) 13:42:45}; -砂糖「昨年は大型アップデート「革新」の実装をはじめ、バランス調整やイベントなどゲームアップデートを実施してまいりました。 10月からは「ガンダムオンライン宣伝部Mk-Ⅱ」として全国の会場を巡り、開発運営の生の声をお届けするとともに、皆さまのガンオン愛を感じることができ、サービスとして大きく成長できた1年となりました!!!!!!!!!!」 -- &new{2018-01-06 (土) 02:36:32}; --&color(Red){サービスとして大きく成長できた1年となりました!!!!!!};お、そうだな -- &new{2018-01-06 (土) 02:45:24}; ---どんな成長をしたのか詳しく聞きたいな。 -- &new{2018-01-06 (土) 02:51:53}; --砂糖の嫁探しは達成出来たのかな?博多で待ってるよ泡と戯れようか^^ -- &new{2018-01-06 (土) 02:46:27}; ---(´・ω・`)男同士で泡を使って戯れたいってなかなか特殊ね -- &new{2018-01-06 (土) 02:59:03}; --出張しまくって仕事した気になってるんだろうが俺はそうは思わない -- &new{2018-01-06 (土) 04:57:44}; -コスト300までの量産機のみしか出撃できない戦場でも設置してくれないかな。25vs25で作ってくれたら楽しそうなんだけどな。 -- &new{2018-01-06 (土) 03:02:05}; --低コス戦場は本当欲しい -- &new{2018-01-06 (土) 03:35:38}; --大規模戦で偶発的にイベントマップを混ぜたら良いと思う。確率的には低く設定してさ。例えばコストの上限きめたり。ファースト世代のMSのみの戦場とか、レーダー使用不可のマップとか。マンネリ化せずに楽しめると思う。 -- &new{2018-01-06 (土) 05:36:44}; ---これ。ぶっちゃけ敵も味方も戦術も同じで飽きるんだよね。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:27:34}; ---今はもうじゃんけんでしかない -- &new{2018-01-06 (土) 08:35:41}; --問題は確率にすると低コスト機体や1年戦争機体売っちゃって手元にない人は20分待ちぼうけになる事。それ用にレンタル機体を貸し出す救済処置は必要。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:52:52}; --各マップごとにそのマップの元ネタ出身の機体を微強化してくれたらいいのに。代わり映えしない機体ばっかの戦場って問題が少しマシになる。鉱山都市でEz8がちょっと強くなったりとか、青葉区でジオングのブーチャ上がったりとか…。 -- &new{2018-01-06 (土) 13:46:46}; -星野監督のご冥福を祈ります。みんな冗談でも砂糖○ねとか言っちゃだめだよ -- &new{2018-01-06 (土) 03:25:41}; --球界の偉人と、絞る以外知らないアホを並べるのは不適切過ぎひん? -- &new{2018-01-06 (土) 03:37:17}; --一言余計だな。 -- &new{2018-01-06 (土) 03:43:07}; --佐藤死ねは冗談でもなんでもないんだよなあ。結果としていなくなればなんでもいい。不幸になってくれると胸がすく -- &new{2018-01-06 (土) 03:49:47}; ---何で胸がすくんだ?冗談でないなら尚更使う言葉には気を付けたほうが良いよ。洒落になってないから -- &new{2018-01-06 (土) 04:00:44}; ---ゲームの好き嫌いひとつでそこまで言えるのはネタでもおかしいって気付いた方がいいぞ -- &new{2018-01-06 (土) 04:02:06}; ---いるだけで実害あるんだから居なくなったら喜ぶのは普通だろ?まあ死んで欲しいってほど憎いかっていうと…いや憎たらしくはあるなやっぱシュガー○ね -- &new{2018-01-06 (土) 04:29:18}; ---まあFA-ZZとマンサ、チビッガイを実装した上に実質ジオン機だけ弱体してつい最近まで放置した上にブラビとネロみたいな機体を連邦にだけ実装&本来ならちゃんと答えないといけなかった質問を2問で終わりにしてナンパ行為を無駄に見せたりしてると確実に恨みは買うと思うけどな。というかさ、星野監督が死んだ事と砂糖が何て言われてるかなんて関係ないだろうよ。星野監督を出しに使うなや。 -- &new{2018-01-06 (土) 04:54:33}; ---たかがゲームで・・・お前らゲームだと思ってないのか? -- &new{2018-01-06 (土) 05:50:54}; ---死ねまでは言わないけど事故くらいには遭ってほしいわ。天罰として -- &new{2018-01-06 (土) 06:43:04}; ---つーかさ、佐藤のやってることって詐欺だと思うんだ。だって使えるからとお金払って手に入れた機体全部弱体だろ、売った側に責任はないのかよ。逮捕されてほしい。 -- &new{2018-01-06 (土) 07:07:41}; ---別に死ねでいいんじゃない?自分と直接係わり合いのない人間が死んだところで何とも思わないのが普通だろ。砂糖の場合ガンオンユーザーに酷い仕打ちをしているので、負の感情が加わって死ねと思われてもなんら不思議はない -- &new{2018-01-06 (土) 09:24:33}; ---詐欺なら逮捕されるだけですよね。捕まってないことが詐欺ではない証拠でしょ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:36:13}; --( ´・ω・` )どうせ人間なんていつか死ぬんだから、早く死のうが遅く死のうが変わらないよ。だから、砂糖さん最高っていつも言うの。 -- &new{2018-01-06 (土) 04:17:02}; --ガンオン関連からいなくなるって結果さえあれば別にあとは生きていようとどうしようとどうでも・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 04:49:46}; --民度低すぎぃ。やっぱガンダム動物園だわ -- &new{2018-01-06 (土) 10:07:01}; ---ここまで木主以外に故人を偲ぶコメ0 -- &new{2018-01-06 (土) 11:52:57}; ---世の中にはPDの名前を叫ぶだけで満足するユーザーもいるというのに。ただし関係ないゲームでも叫ばれる模様 -- &new{2018-01-06 (土) 12:17:15}; ---木主も故人をダシに使ってるだけで大概酷い -- &new{2018-01-06 (土) 12:24:16}; ---死者を偲ぶ言葉だけで良かったのにそれを出しに使うかのように砂糖の事が書いてあるからこんな木主の下で偲ぶ言葉は言いたくなかったしな。 -- &new{2018-01-06 (土) 13:57:55}; -局地の小隊+αが永遠、テキコロの南を10人前後の規模で封鎖して誰も通れなくなっていた戦場に出くわしたんですが、エース送っても結局ダメで戦闘終了まで封鎖されてしまい南の数字拠点すら踏めない状況でした。一応、ぎりぎりでゲージ勝ちはしましたがモヤっとする戦場でした。あれはもう見て見ぬフリの放置しかないのでしょうか? -- &new{2018-01-06 (土) 04:50:47}; --延々な -- &new{2018-01-06 (土) 04:51:36}; ---わかりました、そうします。返信ありがとうございました -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 05:34:31}; --封鎖されてても攻め込んでこなかったのならまあそれはそれでよかったんじゃないか? -- &new{2018-01-06 (土) 04:57:27}; ---坂付近を押し引きしてましたので押し込まれたら、核起動までやられていた感じでしょうか。殺戮ショーが繰り広げられていたようにも見えました。返答ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 05:57:42}; --引き篭もりなら触れないほうが両軍のため。 -- &new{2018-01-06 (土) 05:44:53}; --それはリスキルやアビューズじゃないから通報案件じゃないぞ? -- &new{2018-01-06 (土) 06:37:13}; --敵側10機前後も南固定、おまけに攻めてこないでいるなら、他の中央3や北側その分手薄になるし、良いんじゃない? あ、核勘弁してください Orz -- &new{2018-01-06 (土) 08:01:51}; --そんなん敵にいたらラッキーだなw テキコロ南なんて優先度一番低いところに戦力投下してくれるなら、優先度の高い3や北が有利になる。本拠点攻めてこないなら、南なんてくれてやれば良い。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:19:55}; ---これ。テキコロの南は奇襲で全力で南拠点叩くか、さっと核決める以外は意味の無い場所だから。7の占拠に張り付くとかほぼサボりだよ -- &new{2018-01-06 (土) 09:18:59}; ---延々とサボってくれてるんだから、3維持が楽だったろうな -- &new{2018-01-06 (土) 15:22:28}; --それ、南で遊んでるだけだよ。どっちかというと、遊んでる側の味方さんが可愛そう。南に戦力取られて、他が手薄になるからね。やっぱり負けてるし。 -- &new{2018-01-06 (土) 09:59:31}; --十人釘付けなら儲けもんじゃん。レーダーしっかりしてれば十人程度なら坂で食い止められるし。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:47:17}; --いつものゴミ共でしょ。よくやってるの見るゾ。あいつらシャングリラ南とかでもやってるゾ。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:25:13}; --皆さん、たくさんの返信ありがとうございます。多数の意見で出ているように南のみに10人程度くぎ付けできているという意見、通報案件ではないという意見などありましたが、前向きに10人前後固定で南のエリアに隔離できていると考えるようにします。普段はテキコロ南のイメージとして拠点オセロか核ルート・ネズミのルートしかないものでそこを独占し自陣側寄りまで侵入されていたとほぼ同じメンバーなのが、モヤっとしていた原因だと思います。 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 12:55:23}; -テキコロで核防衛ありなの大将さん、その直後核決められて逆転負けヒドイです。 -- &new{2018-01-06 (土) 06:05:38}; --それは、その大将のせいじゃなくて止められない歩兵のせいだろ -- &new{2018-01-06 (土) 06:35:36}; --ぶっちゃけテキコロで核決められる様なチームは絶対的に意識が低いから、負けて当然くらいの感覚で良いと思うよ。誰のせいとかじゃなく全員が酷い。 -- &new{2018-01-06 (土) 06:39:09}; --敵の核を、こっちの核で止めようとしたってこと??その設定位置が悪くて、逆に敵核が決まりやすい状況を作ったのなら同情する。そうでないなら他枝と同意見。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:13:12}; --木主は低コストでないレーダーを核ルートに置いてたの?置いてないなら文句言う資格無いよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:16:37}; --防衛猶予をたっぷりもらえたのに守れなかったのかよ。単純に歩兵負けを大将の指揮で抑えてもらってただけだな。むしろそこまで抑えてもらったことに感謝しとけ。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:59:47}; -ガンオンくそゲー化まったなしなので、PUBGに逃げようとしたら要求スペックが高いなー。1050tiにメモリ8GBじゃあ最低限起動はするってレベル。その割には同接が300万だっけ? くそげとは何もかも違いすぎるな。 -- &new{2018-01-06 (土) 07:26:48}; --PUBGは宣伝が上手いのと出したタイミングが絶妙すぎた。今までチーム対戦ばかりで、そのデメリットが皆の骨の髄まで染み通っちゃって、どこのゲームでもミカタガーミカタガーって喚きまくる環境に颯爽と大人数+「味方がいない」っていうギャップ効果はでかすぎた -- &new{2018-01-06 (土) 07:37:58}; ---代わりにチートガーって喚きまくっている環境・・・。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:11:09}; ---世界規模のPCネトゲはチートから逃げられんよ。(中国台湾は知らんが)ガンオンは日本オンリーな上にチーターからすりゃ「チートする価値無し」な恩恵(?)少ないゲームだから守られてるだけ -- &new{2018-01-06 (土) 08:33:24}; --あれなんで流行ってるんだろうな 上手い人以外楽しめなさそうなシステムなのに -- &new{2018-01-06 (土) 08:12:47}; ---上の枝でも書いたが「味方がいない」のを喜んでるのよ。初心者はともかく中途半端な奴ほど味方のせいにして上級者気取る日常なのはガンオンでわかるだろうし、他のチーム対戦でも全く同じ。俺も出た当初はどうせ上手い奴だけ残ると思ってたけど、それだけ味方って存在が嫌悪されてるってことなんかと(向こうもチーム戦あるけど少数だし野良でやる奴はほぼいない) -- &new{2018-01-06 (土) 08:28:06}; ---きちんとレートが機能しているということにしておこうぜ。勝敗に運も絡むし、負けたら自分のせいとわかりやすいのもいいのかもね -- &new{2018-01-06 (土) 09:17:12}; ---上手さは余り求められないシステムというのがデカイ。FPSと違ってAIM上手い奴が100%勝つわけでも無い。適度に運の要素が絡むと言う感じ。ただ良い成績出しても結局独りで喜んで終わりってのが物足りないから私は飽きた。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:03:50}; ---独りで喜んでっていうけど、ガンオンも小隊でも組まなきゃ結局は独りだし、最近のオンゲプレイヤーってキル数だスコアだと数字に拘るだけのソロゲーやってる奴が多いのが現実だからね(そして数字良くても勝敗影響しないのを人のせいにする) -- &new{2018-01-06 (土) 11:51:52}; --グラボは9月の最安値より1割は高いし、最悪なのがメモリが超重要で16GBは必要なんだが、メモリがガチで高すぎるんで始めるには最悪の環境。半年前の1.5倍。しかも価格が下がるのは今年中は多分ないと言われているぐらい高止まりになっている。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:18:57}; ---メモリが高いのってスマホのせいって聞いた。 -- &new{2018-01-06 (土) 08:36:52}; ---iphone8やXの生産で高騰してるとかなんとか、とにかくいろんな所でNANDが使われてて、NANDが不足してるぽい。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:04:04}; ---NANDとDRAMごっちゃにしてる奴~ -- &new{2018-01-06 (土) 10:44:25}; --金属水素が活用され始めたらゲームのスペックってどこまで必要になるんだろうな。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:11:12}; -たまにロンメル砂とかウォルフ砂でロングレンジライフルをBRSA並みの連射速度で撃ってくるの居るけど、どうやってるんだろうな?教えてエロい人! -- &new{2018-01-06 (土) 08:36:35}; --自分が低スペックだから連射してるように感じるだけ -- &new{2018-01-06 (土) 09:11:56}; --おそらくそれはロングレンジライフル撃った後持ち替えた対艦ライフルと狙撃ライフルじゃないですか。連射1355まで強化すれば17fあって強襲BRSA15f重撃BRSA18fと同じくらい -- &new{2018-01-06 (土) 09:28:00}; -ゴミ代理っていうやつって本当に戦績ゴミなんやなって。なんだよほぼ佐官残り将官の中で40位台って。 -- &new{2018-01-06 (土) 09:16:10}; --俺普段は「ゴミ代理だから、他の方もよろしく」みたいなこと書いてるけどさ、だれも喋らない、代理もしない、核持たない、ビコ持たない戦場ばかりで辛すぎっぞ。暴言とかは論外だが、今ほとんどのプレイヤーに代理に文句言う資格ないと思う。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:00:16}; ---代理やってビコも運んでエースも操縦してビコも運んでって冗談抜きでたまに1人でやる戦場あるからな、マジ俺以外NPCなのかと、そういう戦場は核食らっても無反応やし・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 10:26:47}; --なんか晒し厨が増えたな -- &new{2018-01-06 (土) 10:21:41}; ---こういうのは大体同じ奴じゃね -- &new{2018-01-06 (土) 11:10:51}; ---ヒント:キッズが冬休み -- &new{2018-01-06 (土) 12:43:27}; --ちょっと昔までは、大将が片手間にやる適当な代理>変な准将の代理。片手間にすらやれない大将が増えて准将が仕方なくやってる事も増えた -- &new{2018-01-06 (土) 10:35:00}; -ビームライフルで一方的にジオン軍を倒してヤる! -- &new{2018-01-06 (土) 09:20:14}; --「倒してやる!」なのか「倒して、ヤる!」なのかによって大きく違うんですが…後者の方が嬉しい人もいると思うんです。いや、自分は違うんですけどね? -- &new{2018-01-06 (土) 09:22:59}; --男は黙って、ジムライフル! 男は黙って、ジムライフル! -- &new{2018-01-06 (土) 09:28:04}; ---男は黙ってチンバr・・・(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 10:09:05}; -待機100パーセントになっても始まらないんだが、少し前はすぐ始まったのに何でなんだろう -- &new{2018-01-06 (土) 09:51:28}; -久しぶりに08を見てふと気付いた。ノリスがグフカスで08小隊(+量タンx3)を迎撃しに出たシーンで高い位置にいるグフカスに手が出せないサンダースが「近過ぎて死角だ!カレン、頼む!」とか言ってるの。射角制限は原作アニメにもあったんだなって。 -- &new{2018-01-06 (土) 09:58:25}; --ガンダムみたいに頭が無くなれば真上にも撃てるようになるかもしれんぞ。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:16:45}; --あの頃の機体ってモノコック構造だったから可動範囲もムーバブルフレーム採用機より狭いし腰をそらす動作なんてのはできなかったんだろうな。ラストシューティングみたいなのはアムロだからってのもあるが武装がBRだからってのもあったと思う。あの上に構えた状態でMGなんて撃ったら反動で当たらないし機体がよろめくか後ろへ転倒するだろうな。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:56:45}; -ネット機体ってほんと強いね 連邦はネットからの次弾決めにくい機体が多い印象だけど -- &new{2018-01-06 (土) 10:21:31}; --Gブルぐらいだもんな。あとNしかないがヌーベルもか。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:26:04}; -なんでジオンのプレイヤーって自分達の方がPSが高いって思い込んでるんだろう笑、ほんとぉ?っていつも思うんだよなぁ -- &new{2018-01-06 (土) 10:31:32}; --木主はどう思ってるの? -- &new{2018-01-06 (土) 10:32:14}; ---嘘を吐くなよーって、なんだかすぐプレイスキルって言いだす傾向があるよな笑、不利な陣営なのは分かるけどさ -- &new{2018-01-06 (土) 10:36:41}; --ジオンのがps上に決まってるだろ。疑うなら尉佐官だな。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:36:16}; ---って言ってLOSEしてんだろ?笑 -- &new{2018-01-06 (土) 10:38:41}; ---どんなにPSが高いんだなんて言ったって負けたらマイナスだからね -- &new{2018-01-06 (土) 10:46:42}; ---僕連邦専やで。んでここ最近勝率が3割ないから言ってるだけ。 -- [[枝主]] &new{2018-01-06 (土) 10:51:00}; --掲示板デビュー早過ぎ -- &new{2018-01-06 (土) 10:37:21}; ---何を言ってるんだろう笑 -- &new{2018-01-06 (土) 10:39:18}; --まず片軍プレイヤーはその時点で論外だから除外するとして、ジオンメインの両軍プレイヤーとそれ以外の両軍プレイヤーでどっちかPS上かっていうと……難しいな。データでも取らない限り解らん。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:53:23}; ---ライダーが~とかいうけど、片軍專の大将より両軍やってるライダー大将のほうが上手いと思うのって俺だけ? -- &new{2018-01-06 (土) 10:59:35}; ---俺、両軍でやってるけどジオンの方が弱いし、下手だと思うよ -- &new{2018-01-06 (土) 11:00:49}; --機体性能の連邦 PSのジオン -- &new{2018-01-06 (土) 11:00:46}; ---そのPSのジオンで笑っちゃうんだけど -- &new{2018-01-06 (土) 11:02:06}; ---ほんとぉ?笑 -- &new{2018-01-06 (土) 11:02:53}; --現状の主力機体を単純に比較した場合、連邦の方が優位な点が多くあるのに負けが多く見られたり、ネガってる連邦民(FA-ZZ弱体にルナタンも弱体しろと言うみたいな)がいたりするからかな -- &new{2018-01-06 (土) 11:01:44}; --元々俺達はPSで頑張ってる、機体や武器に甘えてる的な言葉は連邦が言っていたんだよななぁ。ジオンはお手軽爆風武器で簡単にキル取れるヒットボックスは甘えてるだけって -- &new{2018-01-06 (土) 11:02:36}; ---それは昔だよね、今は幾度となく仕様が変更されているし、連邦の方が充実してるとは思う、だからジオンの俺達の方がPS高いぜーって言いたくなると思うけど俺にはジオンという陣営を棚に上げて言って俺達はすごいんだぜーって浸ってるだけだと思うだよなぁ -- &new{2018-01-06 (土) 11:13:13}; ---陣営を棚に上げるって言い方初めて見た。どういう意味? -- &new{2018-01-06 (土) 11:25:05}; ---元はグフカスオンラインの時急激に傾いた勢力ゲージに対して性能格差を認めずに「ジオンが勝ってるのはPSだから」って言ってたのが始まりだぞ -- &new{2018-01-06 (土) 11:29:46}; ---不利なのを逆手に取って勝てばPSが高いって言いたくなってる浸ってる -- &new{2018-01-06 (土) 11:30:27}; ---ジオンのPS高いんじゃなくて連邦側がうかつなだけ 実際ジオンが勝ってる試合でもKDでは負けてることが多い -- &new{2018-01-06 (土) 11:50:18}; ---どうしても敵陣営を貶めたくて仕方がないようだ -- &new{2018-01-06 (土) 11:54:37}; --個人的にはどっちにも上手いやついたり両軍やってたりするしでどうでもいい話だと思うが、これはジオン側が思い込んでるっていうかこのPSのジオンとかいう話は連邦側にも言ってる奴いるからしゃーなくない?フレピクとかの時もPSのジオンなんだろとか煽ってる奴居たの見た事あるしキリないでしょ -- &new{2018-01-06 (土) 11:18:07}; ---PSのジオンなんて調子に乗ってるからそう煽られたんだろ笑、なら絶対負けるなって笑 -- &new{2018-01-06 (土) 11:31:58}; ---だからそれ両軍どっち側にも居る個人の話だからどうでもよくねって感じなんだが。それとも無理矢理ジオン全体がPSのジオンって言ってる事にしたいの? -- &new{2018-01-06 (土) 11:48:36}; --あ、それ言ってるのそれが煽りになると信じてるだけの連邦専だけですよ。個人個人で変わるものを陣営事で語れるわけないし。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:25:53}; --ジオンが勝ってるのはPSなんでwww -- &new{2018-01-06 (土) 11:39:10}; ---だよなwww -- &new{2018-01-06 (土) 12:52:05}; --まあ機体性能は連邦のほうが高いのにジオンが勝率そんなに悪くないのはPSでカバーしてるからってのはわからんでもない ただジオンのPSが高いんじゃなくて連邦に居着いてるライダーのPSが低いから釣り合いがとれてるだけにしか思えんがな -- &new{2018-01-06 (土) 11:42:26}; --え?ジオンの方がPSも社会的地位も容姿も高レベルだって?分かってんじゃん -- &new{2018-01-06 (土) 12:17:07}; --連邦専の煽りとジオン専の負けた時の言い訳に使われてるイメージだったんだけど違うんか? -- &new{2018-01-06 (土) 13:55:14}; --ぶっちゃけPSなんて一定水準あればあとは高い低いは関係ない。重要なのは強調性。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:18:45}; ---失敬、協調性 -- &new{2018-01-06 (土) 15:19:24}; -昨日ベルファスト配信停止されてるのなんでって書いてそのまま寝ちゃったんだけど、結局水中機格差が酷すぎるからってのがその理由だとしたら、運営は水中規格差がヤバイっていると認識してるってことだよね? それでその対応がマップ配信停止って……。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:39:21}; --一部の人が南拠点のゲートにグレを投げてゲート開けるの100%阻止できたからじゃないの?(金平糖にあるようなゲージで開けるスイッチなのでグレで怯んだら最初から) -- &new{2018-01-06 (土) 10:42:33}; ---その手の不具合はマップ構造を変えて対策できるし、そうやってきたから、理由としてはちょっと違う気がするなあ -- &new{2018-01-06 (土) 10:56:44}; --たぶん、運営は水中マップの勝率だけみて一方的だから停止してるだけであって機体格差を正しく理解していない。 -- &new{2018-01-06 (土) 10:43:19}; ---素直にアッガイとかゴッグとかその他もろもろの水中機にBRの傾光つければいいのに。デブ格差も解消されてないのに、さらに火力格差まであって誰が勝てるのかと。こういうこと言うと連邦にもGP01アクアとかがいる~といわれるけど、そういうのも含めて水中機はBRに全部傾光つけろって言いたい。運営にはいい加減機体の大きさの不利さやコストを考えろといいたい -- &new{2018-01-06 (土) 10:58:29}; ---傾くのか -- &new{2018-01-06 (土) 13:09:56}; --格差を理解してるなら前回の調整に水陸両用機も加えてるはずだし、勝率か参戦率だけ見て判断してるんじゃない? -- &new{2018-01-06 (土) 10:50:02}; --上の枝2つの言うことがもっともすぎるので、運営は問題のあるマップを勝率から観測することはできるけど、何が問題なのか分析することはできない……ということなんだね。恐ろしい話だね -- &new{2018-01-06 (土) 10:58:38}; ---率を見て止めるのは簡単だけど、改修するのは工数がかかるからじゃ -- &new{2018-01-06 (土) 11:27:48}; --ガンダムの原作で水中は最終的に連邦が圧勝するみたいだから、運営は修正する気ないんじゃないかな。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:14:15}; ---原作で最終的にどうなったから、なんてのを対戦ゲーのバランスに加味するとか意味不明過ぎる 世界大戦題材にしたゲームは全部日本が負けないといけなくなるの? -- &new{2018-01-06 (土) 11:34:49}; ---原作はジオンの圧勝だぞ だから連邦は海を放棄した 連邦はウニコ時代になってもまだアクアジム使い続けてるくらい海に興味がない -- &new{2018-01-06 (土) 11:39:16}; ---原作がうんぬん言うならアクアジムは開発が遅くて終戦近くに出来上がったので大した活躍もなく生産数も少ないとか、アクアジムがジオンの水中機よりめっちゃ弱かったとか、だから水ガンが開発されたとか、その辺の設定も踏襲して欲しいよね -- &new{2018-01-06 (土) 12:37:21}; ---それ言い出すなら主人公が関わった戦闘地域すべて連邦が勝たなきゃおかしいだろってなるけど?それ陣営をわざわざ分けて対戦するゲームじゃないよね?ガンダム無双やってろって話だよね? -- &new{2018-01-06 (土) 13:52:21}; --「俺」はPS高いから~ならわかるがジオンはPS高いからって言ってるのは完全に煽る気しかなくて実際はどっちがPS高いかなんて解ってないし、ホントにPS高いヤツは有利な機体があるならそっち行って勝ちまくるようなヤツだろうから勢力ネガしてる時点でネガるヤツはお察しのPS -- &new{2018-01-06 (土) 12:08:04}; ---これは枝ミスだな(PSが高いからわかる -- &new{2018-01-06 (土) 12:11:45}; --勝率バランスだけみてるよ、ジャブローも同じ -- &new{2018-01-06 (土) 13:04:17}; -上で格闘モーションの話が出てるけどやっと高機動ジェガンの時代がくるのか(`・ω・´) -- &new{2018-01-06 (土) 11:00:34}; --こないぞ -- &new{2018-01-06 (土) 11:11:34}; --低機動ジェガンさんは倉庫番決定だからな・・・。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:30:53}; -土曜の11時過ぎても、待機ボーナス100%がデフォになってきた・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 11:11:38}; --もう人がいないんです>< -- &new{2018-01-06 (土) 11:15:09}; --昨日21時頃に連邦将官で待機50%ついた。金曜日の夜とか1週間の中で最も人が集まる時間帯すらまともにマッチングしないって終わってんだろ -- &new{2018-01-06 (土) 11:33:15}; ---GTだから適正マッチングになってるからな。もと同軍増やす要望出せば良いよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 13:02:00}; -320コス以上のガシャって、運営的にはソシャゲの星4以上しか出ないガシャ扱いなのかな -- &new{2018-01-06 (土) 11:26:29}; --主役機体、ライバル機体、ボス機体が多いしな -- &new{2018-01-06 (土) 11:29:17}; --ユーザー的には属性限定ガシャぐらいだけどな。運営とユーザーのズレの一つよね。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:57:35}; -( ´•ω•` )今日は水中格差で盛り上がってるわね...んでゾック(TB)とガンキャノン・アクア(TB)とズゴック(TB)はいつ追加されるの? -- &new{2018-01-06 (土) 11:30:34}; --( ´•ω•` )忘れてたゴッグ(TB)も -- &new{2018-01-06 (土) 11:32:32}; ---頭だけでてるやん -- &new{2018-01-06 (土) 11:35:51}; ---TBゴッグはサイズ的にバイカスの格闘ミラーでもいいよなぁ・・・TBズゴックは装備が・・・当面TBアッガイの型違いで濁してきそうだが -- &new{2018-01-06 (土) 14:45:16}; --TB系はもう出さんでいいわ アッガイ、アトラスを筆頭に全体的に見た目がキモい -- &new{2018-01-06 (土) 11:37:54}; ---ガンダムヘッドともう一機のほうをほとんど見ないのは見た目のせいだと思う -- &new{2018-01-06 (土) 11:43:41}; --さすがにゾックは厳しいだろ…空母みたいなもんだぞあれ -- &new{2018-01-06 (土) 11:51:12}; -佐藤になってからDXで優秀な機体ってすごく少ない -- &new{2018-01-06 (土) 11:53:12}; --うっそだろ・・・壊れ出しまくってるのに・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 11:55:21}; ---その壊れと廃産の数を数えて見ろ・・・。ガチャの全ての機体が廃産とか普通にあったからな・・・。 -- &new{2018-01-06 (土) 11:59:02}; --俺の知ってる佐藤じゃないのかも -- &new{2018-01-06 (土) 11:58:23}; --直近でもヌベブラビネロは相当優秀だと思います 量バウもZ3の劣化ミラーな点を除けば優秀なんじゃないかな あくまで直近 -- &new{2018-01-06 (土) 12:00:29}; ---量バウが強いわけないだろ、何を基準に強いって言ってるんだよ -- &new{2018-01-06 (土) 12:16:46}; ---スリムで盾持ちでBR持ってて弱いは乗り手に問題があるだけっていうジオンの基準 -- &new{2018-01-06 (土) 12:22:33}; ---量バウはゲロが無い(弱ゲロ)からZ3と比較して結構劣るけど決して悪くはないな。将官でもたまに見かける程度はいるし -- &new{2018-01-06 (土) 12:29:50}; --俺達とは別の時間軸のガンオンをプレイしている・・・!? -- &new{2018-01-06 (土) 12:04:11}; --連邦メインかジオンメインかで大きく意見は変わりそう。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:10:34}; ---特に最近はゴミorそこそこ使えるけど敵軍機体・既存機体の劣化しか渡されてないからね・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 12:14:20}; ---さかのぼればマンサ・TBッガイは優秀だったから(めそらし -- &new{2018-01-06 (土) 12:17:08}; ---さらにさかのぼるとたまに話題にでる無所属ドベと全く話題に出ず存在さえ忘れられてるザクIIIに当たるんだよな・・・。というか、いまだにテトラが沼のど真ん中を占領してるとかこれ何年前の機体よ? -- &new{2018-01-06 (土) 12:21:07}; ---まぁその2機はすぐ弱体化されたんですけどね。FA-ZZと違って補填もなんもなしで。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:21:41}; ---照射ファンネルの死にっぷりは笑ったわ。丸山時代並の息の根を止めるレベルの弱体w -- &new{2018-01-06 (土) 12:24:03}; ---まぁだから”だった”ってつけたんだけどさ>その2機 あとORザクIは割といいんじゃないかな、DXとは違うけど。あれがいないとジオンの低コスト強襲枠が悲惨なことになる -- &new{2018-01-06 (土) 12:26:32}; ---普通はどっちの陣営の話か言及されてなきゃ両陣営合わせて考えるんやで(小声) 片軍だけの意見が出る時点でかなりアレや(小声) -- &new{2018-01-06 (土) 12:26:59}; ---ORザクはもう少し火力のある射撃武器があるか格闘の消費ブースト少なければなおよかったんだがなあ -- &new{2018-01-06 (土) 12:31:42}; ---そもそもネモ・ジムⅡみたいな低コスト汎用強襲DX機をなぜジオンで出さないんだ砂糖 -- &new{2018-01-06 (土) 12:43:50}; ---ジム2のBRでも欲しいのか?そんなの与えたら壊れやで。近づける足があるんだから3点Fで十分 -- &new{2018-01-06 (土) 12:45:55}; ---ビムコ盾ガーってしょっちゅう言ってるから出してもこいつら使わんだろって思われたんじゃないの -- &new{2018-01-06 (土) 12:51:11}; ---運営的にも自信作なんだろうなあしょっちゅう配布してるし。もしかしたらガンキャORがお気に入りの可能性もなくはないが。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:53:00}; ---3点もDP強化された時に何故か集弾を下げられたからな。あれが無きゃ低コスでもBRが欲しいとは思わなかったわ。というかDPが上がらなくて集弾だけ下げられたザクTBを見るとあれって完全にただの弱体だよな・・・。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:17:37}; -運営に指揮と代理システムの撤廃をみんなで送らない?あれのせいで荒れるし、やる人は片っ端からここや画像ろだや5ちゃんに晒されて次々萎えてやめてる。ぶっちゃけ指揮システムなくすだけで1000人は戻ってくるぞ -- &new{2018-01-06 (土) 11:59:08}; --つまりテキコロ右陣営に負けろってことですね! -- &new{2018-01-06 (土) 12:01:55}; --指揮関連無くしただけで戻ってくるやつなんているか? -- &new{2018-01-06 (土) 12:03:42}; --指揮も代理も無い状態で、白チャで好き放題適当な指示が飛び交う戦場とか想像したくないなぁ……。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:04:51}; --NPCが相当優秀でないとキャタピラがやられました!の再来になるだけでは -- &new{2018-01-06 (土) 12:05:55}; --代理出来ないガンオンとかウンコオブウンコやんけ -- &new{2018-01-06 (土) 12:06:15}; --無くしたところで逆転や効率的に動くためにはなおさらチャットで集合かけたり作戦提示するしか無い、無言でも支援機能使える代理よりはるかに晒される可能性は増えると思うなぁ -- &new{2018-01-06 (土) 12:06:52}; --発言する前に自分がアホな事言ってないか考えてから発言するクセをつけた方がいい -- &new{2018-01-06 (土) 12:07:31}; --1戦に出てくる歩兵の数が多すぎて指揮執れないと戦場が滅茶苦茶になって余計に人減っちゃうと思うよ -- &new{2018-01-06 (土) 12:11:22}; --よくわからん場所に補給出すクソアホNPCに勝敗を委ねる神ゲーになるがよろしいか -- &new{2018-01-06 (土) 12:12:15}; ---ど真ん中ミノとか一瞬で代理いないのバレるよな -- &new{2018-01-06 (土) 12:16:53}; --そのうち代理がいなくなって負け続ければ気付くんじゃない? -- &new{2018-01-06 (土) 12:14:23}; --俺はそれでええと思うで。次いでに白チャットも戦闘中は出来ないようにしよう。今は自分以外代理しない戦場がほとんどだし、勝ち負け気にしない人も多いと思う。他はせいぜい自分は代理しないけど、負けたくないって連中がいると思う けど、それらのほとんどは別ゲーに移ってるだろうし、大丈夫じゃないかな。人は戻ってくるとは思う。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:26:18}; -- 指 揮 が な く な る と 人 が 戻 っ て く る 理 由 を お し え て ? -- &new{2018-01-06 (土) 12:35:18}; --弱者は淘汰され、真の強者だけ生き残る。言いがかりをつけてきたゴミに個チャで3時間説教してBL入りされるぐらいじゃないと代理は務まらん。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:36:16}; --別に大半の指揮・代理は晒されないし、道理が通ってれば晒されても困らないのに。御厄介様の匂いがしますね…… -- &new{2018-01-06 (土) 12:40:36}; --代理指揮システムそのもので荒れているわけではなくて、不満の捌け口の一つとして八つ当たりの対象になっているケースもあるということ。代理が全体的に納得される役割をこなせているならば晒されたり暴言を言われたところで、それは暴言を吐いた人間が悪いのだから代理指揮が気に病んで萎えることはないんだよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:48:55}; ---真っ当なこと言ってるんだけど、メンタル強い人しか代理できないってのは問題だよな。昔からそうだけど、プレイヤーが初心者代理や指揮を排除した結果が今なんだし。今がむしろ、誰も喋らないから代理しやすかったりするのかもしれんが。 -- &new{2018-01-06 (土) 13:00:00}; --指揮でトラブルのはほとんど尉官だけなんだが。佐官は文句あまり飛んで来ないが、尉官は開幕からとばしてくる。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:52:19}; --分かっていない奴が代理や指揮に口出しするのはホント萎える。非BA北極中央本拠点の核範囲設定で、段差を登らずに起爆できる絶妙の場所に設定したら、当時有名だった暴言大将に粘着されたわ。大将でさえ分かってなかった。試しに演習で設定してもらったら段差登る起爆範囲でもう呆れて何も言えない。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:53:51}; ---分かってる奴が一定以上いるのが大前提な敷居高いゲームだから、木主には悪いがガンオンに指揮・代理・チャットは必要なのよ。素人でも「とにかく前出て数字狙うか、MAP端通って本拠点狙えばいいんだろ?」とわかりやすいゲームならともかく、踏んじゃいけない数字があり、1回のネズミ失敗で戦犯になれるゲームじゃどうしようもない。それでお祭りゲーとか言ってる運営の頭が心配になるくらいこのゲームは意外とガチゲーなんよ -- &new{2018-01-06 (土) 14:12:42}; -水中格差の解消が難しいならジオで平等に格差解消したままにできたのに、余計なことをして水中格差を前面に押し出した挙句にマップ自体をなかった事にする運営すこ。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:22:06}; --んーまぁこれはプレイヤーに馬鹿にされるよね -- &new{2018-01-06 (土) 12:24:08}; --ジオにした余計なことってなんだ? -- &new{2018-01-06 (土) 12:30:39}; ---拠点攻撃力75%カット。以前のベルファはジオで決まったから、水中格差何それおいしいの?(将官戦場限定)だったのに、ジオを弱体化して水中格差を蘇らせた挙句、格差が手に負えなくなってベルファを封印した。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:32:54}; ---あのクソジオゲーを弄らないのはそれこそ無能だから仕方ない。でも両軍ジオが飛びぬけてるから保たれてたバランスを是正しないままジオsageちゃったんだよなぁ -- &new{2018-01-06 (土) 12:37:30}; ---えぇ……ジオの拠点ダメ弱体はどう考えても必要だったと思うんだけど。水中マップの均衡保つ為だけに「ジオ入れない奴は戦犯だから晒す」みたいなクソゲーするのはちょっと……。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:38:16}; ---ジオ云々よりそもそも水中格差なんて作るなって話。いまだに修正しようとしないのは何なんだろうな、理解に苦しむ。ちょっとずつマシにするよう小刻みに調整するとかもないし -- &new{2018-01-06 (土) 12:41:08}; ---多分調整が難しいんじゃないかな。昔から水中は1か0。連邦が水中の覇者になるか、ジオンが連邦を駆逐するかのどちらかの調整しかされなかった。極端すぎるとも言う。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:50:03}; ---せめて初期機体にザクマリンの強襲機、連邦だとアクアジムの支援機がいても良いと思うだけどな。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:13:34}; -連邦優遇とまでは言わないがジオンの機体が弱いのが多くて将官戦場での機体差が少しあるの何とかしてほしいな、この運営的にはジオンの弱い機体調整したらちょうどいいぐらいになると思うけどいつになったら弱い機体調整するんだろう -- &new{2018-01-06 (土) 12:22:55}; --(´・ω・`)ギャンとか超強化してんのに強くならないわね。もう、ギャンに問題がある気がするわ -- &new{2018-01-06 (土) 12:31:05}; ---弱体化もしょっちゅうされてるんだよなあ -- &new{2018-01-06 (土) 12:46:19}; --強化されたジャジャさんは環境に影響を与えましたか…? -- &new{2018-01-06 (土) 12:32:30}; ---強化直後使う奴が多くてジオンの勝率下がる程度には影響あったぞ!(なお体感 -- &new{2018-01-06 (土) 12:38:09}; --ジオンの機体に弱いのが多い←まちがい ジオンの機体にクソデブが多い←せいかい デブが覇権を握るようなゲームシステムになってしまうとそれこそ連邦には痩せたMSにぶっ壊れと言わざるを得ない性能を持たせたような機体を出さなければバランスがとれなくなってしまう、っつーかこれこそがケンプアレケン実装時あたりの運営の頭痛の種だったんだろう。まあ仕方ないが、デブたちにはそれなりに特色を持たせてやってイロモノとして活躍して頂くほかない。少なくとも今後ドムトロとか南ドムとかがテトラやジオのような「大将ならデッキに複数積みも検討すべき超ガチ機体」の座を手に入れることはできないだろう。えっギャン?ああ彼は・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 12:40:50}; ---そんなに大型でもないはずの機体を無駄に大きくしてたり、頭痛の種というよりは物笑いの種にしてるようにしか見えないんですが -- &new{2018-01-06 (土) 12:42:24}; ---ドムトロは際どい所としてもドライセンならまぁ使う可能性も0とは言い切れないくらいにはなってる あのレベルで色々持たせてやっとデブは採用圏内なんだよな。ギャン?細いのに? うん…… -- &new{2018-01-06 (土) 12:44:01}; ---タンクⅡを笑ったな!法廷で会おう! -- &new{2018-01-06 (土) 12:44:24}; ---余分に大きくなった機体なんていたっけ -- &new{2018-01-06 (土) 12:45:29}; ---まあキュベレイも最近になってようやく使い物になるレベルになったし結局は武装次第 デカい分使いにくいのはもうしょうがないんだろうなあ -- &new{2018-01-06 (土) 12:57:45}; ---余分にデカくなってるのはガンタンクⅡとゲーマルクくらいじゃないかね -- [[枝主]] &new{2018-01-06 (土) 13:02:13}; ---ゲーマルクは22mだしあんなもんだろう。実装前にガンダムとの比較動画がでてたが彼奴の肩って結構上に上がってて頭部と殆ど同じ高さにあるしマザーファンネルが頭部より高い位置にあるから大きく見えたってだけだしな。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:02:29}; ---ZZあたりの大きい機体ってデブだけど直線加速は馬鹿みたく高かったり馬鹿みたいな高火力な機体が多いのにガンオンだと真逆としか思えないような性能の機体さえあるからな・・・。大きいから遅いってここの開発は思ってそうだ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:10:23}; -代理にゴミっていうならてめーがやれって思うの僕だけ? -- &new{2018-01-06 (土) 12:39:13}; --代理は負けた時に全ての罵詈雑言を引き受けるのが仕事やぞ -- &new{2018-01-06 (土) 12:41:34}; ---辛いなぁ -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 13:02:28}; --枠が埋まってないのにやらずに言ってるだけの奴は糞だが、そいつのせいで枠埋まってて入れない場合や、既にやってるときや他代理がやってくれてるのに時間指定無視して支援ゲージ使われてCT入ってたりゲージ足りなかったりする場合もあるので場合によるとしか言えん -- &new{2018-01-06 (土) 12:42:51}; --思うだけで何も言い返さないチキンな木主の代わりに代理枠空いてるからてめーがやれってその場ですかさず颯爽と言い返すのって僕だけ? -- &new{2018-01-06 (土) 12:43:35}; ---ゴミとか言ってきたそいつの順位が40位台だったからチャットで02ゆーたで -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 12:58:54}; --ゴミとは言わないけどアドバイスしたらテメーがやれって言われたので実演見せたことならあるな。逆転までは持っていけなかったけどね -- &new{2018-01-06 (土) 12:50:09}; ---そういう方なら大歓迎 -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 12:59:26}; --NPC指揮官の方がマシだったパターン。いわゆる利敵。 -- &new{2018-01-06 (土) 12:58:05}; ---それは流石にない -- [[木主]] &new{2018-01-06 (土) 13:01:55}; --代理入らず文句つけるのは無しかな。ただ過失指揮の時はちょっと気をつけて欲しいけどね。たとえば戦艦やビーコンが来ているタイミングでミノをかける戦術ポイント100を温存せず他の戦術支援を行使してポイント100未満にしてみせるのであれば、勘弁してよ~となる。実際遭遇して指摘するとしても丁寧にさりげなくポイントを温存しておく旨が伝わるように努めるけど -- &new{2018-01-06 (土) 13:05:50}; --助言して無視されて、それが原因で負けるとゴミだと思うわ。ゲージが僅かに優勢のテキサスで、核出して失敗すると捲くられるからやめた方がいいよと助言。代理A核出し運搬。失敗してゲージ捲くられて3もとられて敗北。ワイ「なーにやってんだよ代理は。。。」 -- &new{2018-01-06 (土) 13:15:19}; ---テキサスなら昔みたいに、核囮に敵を釣ってkd稼いだり、核1機で行かしたかったんじゃないかな?いやまあ、その代理がどうしたかったのかはわからんけど。あと捨て台詞はやめとけ、正しくてもキチガイにしか思われん。 -- &new{2018-01-06 (土) 13:43:30}; --最初に「初動こうしませんか?」って言ってある程度賛同得てるのに、いざ失敗すると「こんなんするから負けるねん」言う奴って結構おるよな。最初の時点でNOつってほしいわ -- &new{2018-01-06 (土) 13:42:35}; ---NOっていうならさらに作戦提示してほしいわ。NOっていうのなんて簡単なんだし -- &new{2018-01-06 (土) 13:47:23}; --無能な働き者は一定数いるからな -- &new{2018-01-06 (土) 13:49:16}; -いい加減ジオンのホバー機体もそろそろ足回り良くしてほしいなぁ・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 12:50:20}; --少し前に弄られてそこそこ速いぞ ホバー自体が複数拠点間並の距離走ってこその仕様だけど -- &new{2018-01-06 (土) 12:58:12}; --具体的にどう良くなったらいいん?グフフみたいな感じ?それともブーチャor容量? -- &new{2018-01-06 (土) 13:02:14}; ---初速やろ -- &new{2018-01-06 (土) 13:03:02}; ---初速まで上げたら良いとこばっかじゃん -- &new{2018-01-06 (土) 13:03:55}; --ホバー機体の改善案として、1.初速を100%にする 2.宇宙のブースト切り歩きを地上でも 3.水上を移動できる。Fキーで水中に潜れる これぐらいしても罰は当たらんと思う -- &new{2018-01-06 (土) 13:12:28}; ---ホバー機は水中入れなくてもいいわ。 -- &new{2018-01-06 (土) 13:23:25}; ---ゾックさんが泣いています -- &new{2018-01-06 (土) 13:41:21}; ---水中に入れるホバー機って意味が解らないものな。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:04:13}; --初速よりブーチャがほしい -- &new{2018-01-06 (土) 13:15:09}; --ホバー1秒後85% 2秒後 90% 3秒後 97% 4秒後 100% 5秒後102%。試しに1秒から90%にするか2~4秒を端折ってみたらいいんやない -- &new{2018-01-06 (土) 13:23:45}; --全体的にブースト容量を+200ぐらいにしてほしいな。そしたら南国ドムも使い勝手があがりそうだし。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:05:56}; --木主です。個人的な望みを言うなら、やはりブーチャと速度を上げてほしいかななんて。次点で容量。とにかくブーチャがきつすぎる -- &new{2018-01-06 (土) 14:26:00}; --初速もっと遅くていいからブースト容量が通常の倍とかで、高速機動できる時間をぐんと伸ばして欲しい。使いにくいけど使いこなせば強みになるとかそういう個性が欲しい -- &new{2018-01-06 (土) 14:42:23}; -この…生きながらに腐って死んでいく感 -- &new{2018-01-06 (土) 13:00:36}; --ジオが出る前に戻りたい、あの頃は部隊も活気あったのに… -- &new{2018-01-06 (土) 13:01:20}; ---殆どの機体に人権がなかった百式無双時代に戻りたいとかオメー連邦だな -- &new{2018-01-06 (土) 13:10:43}; ---ギラ重無双時代! -- &new{2018-01-06 (土) 14:39:09}; -ドライセンのビーム武器を細身の機体に移植したら最強の一角になれるだろうか? -- &new{2018-01-06 (土) 13:22:14}; --ハロチケで、百式改は勿体ないですか? -- &new{2018-01-06 (土) 13:27:43}; --それ片方は斉射ガト(テトラやキュベレイのもの)と同スペック値で、もう片方はラルグフの改良ガトと同じ性能だったよね 細身なだけじゃ最強の一角とまではいかないんじゃないかな -- [[枝主]] &new{2018-01-06 (土) 14:12:22}; ---確かに枝主だけど前の書き込みのときの名前がそのまま残っちゃってたわ すまんな -- &new{2018-01-06 (土) 14:12:57}; --ドライセンをガリガリにする選択肢はないのか -- &new{2018-01-06 (土) 14:43:14}; -6号機強いはずなのに全然キル取れん(´・ω・`)やっぱりホバーに全然慣れてないからか。コツとかありますか? -- &new{2018-01-06 (土) 13:43:51}; --MS戦なら敵の移動先や遮蔽物裏に榴弾撃てるようにする。ただ今のAP上がった環境だと昔ほどの高火力は無いと思う。出す時は榴弾爆撃活かせるマップでしか出してないな -- &new{2018-01-06 (土) 13:59:03}; --まずは榴弾と焼夷弾の軌道を完全に把握する そして後方で撃たない 6号機の真骨頂はその機動力を活かして前線で相手を燃やして榴弾でダメージを稼ぐこと そしてあわよくばBRとかで自分でキルまで持っていく ホバー移動のコツとしては、ホバー機全てに言えるけど、予め壁とかにブーストをして最高速に乗った状態で前に出る そして被弾する前に戻る これ全てを前線でできて初めて強いのが6号機 これ全てをなんて言ってるがぶっちゃけしこたま簡単だから気負うことない -- &new{2018-01-06 (土) 14:49:58}; --強化弾でキル取る練習する 対空砲に甘えたリペポに寄り添ったデブとか意外とガンガン当たるぞ 近距離戦は先制で榴弾撃ってBRで倒し切る運用以外はつらい -- &new{2018-01-06 (土) 14:53:40}; -将官kdジオンめっちゃ勝ってますね、25戦中18戦kd勝ってるわ -- &new{2018-01-06 (土) 13:50:33}; --なお勝敗 -- &new{2018-01-06 (土) 14:11:34}; --もともとブラビもいるしアホfa-zzからアホ砂に流れて前衛少ないからね なお勝敗 -- &new{2018-01-06 (土) 14:19:11}; -長らくガンオン起動すらしてない人の階級は低階級からスタートしてほしいわ。やめる前中将か少将だかを行き来してたけど、今将官部屋に突っ込まれても動ける気がしない、少佐ぐらいに落としてほしいわ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:05:38}; --もうこの際だから自分で階級を破棄できる機能が欲しいわ。そしたら初心者狩りばっかになるとか言われるだろうが今更だしな。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:07:19}; ---この際って言うなら過疎対策ってことでマッチングを「准将以上」と「大佐以下」だけにしちゃえば階級破棄も実現可能。破棄したところで将官に迷惑かけないしマッチングは変わらないし、そもそも階級落としは大佐准将ルーパーより断然強いんだから、今の黒帯・尉官戦場に佐官が混じっても難易度はむしろ下がるからね -- &new{2018-01-06 (土) 14:19:34}; ---そもそも初心者なんていないしね。もっと言うと初心者は狩られてなんぼだし。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:22:12}; ---昇格を破棄を条件に強機体の出力制限を掛けるとかでどうよ。強機体かどうかは機体の使用率と撃破数が高いやつでいいでしょ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:24:01}; ---もう対戦ゲームは「初心者は狩られろ」で持続できる業界じゃないよ。「死んで覚えろ」なんか言ったら新規はすぐ辞めるし、プロ志向以外の上手い奴は雑魚狩りイージーモードで満足してるのが現状。ぶっちゃけ今はソロゲーの方が難易度高いゲーム多いし -- &new{2018-01-06 (土) 14:26:40}; ---出力制限も良いと思うがもっと簡単にわかり易くても良いんじゃないか?例えば破棄すると破棄後3戦はコスト300までしか使えないとかさ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:27:58}; ---なるほどコスト制限は確かに良いな。3戦放置されても困るから試験制度にして一定以上の戦果を出すことにすればいいんじゃね? -- &new{2018-01-06 (土) 14:40:26}; ---破棄したら最低100戦でいいよ。普通なら使うはずが無い機能なんだし破棄する動機なんて「雑魚狩りしたいから」か「将官様に申し訳ないから」って情けないものしかないんだし -- &new{2018-01-06 (土) 14:55:38}; ---将棋の世界にあるフリークラス宣言的な導入を希望 -- &new{2018-01-06 (土) 15:18:44}; ---昔は階級で機体コスト制限かかってたから、低階級は高コスト1機いれたら低コスト入れざるを得なかった。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:50:26}; --前にここでその話をしたら「階級落とし擁護」に取られて散々だった。楽して落とせるのは駄目なんだとさ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:29:46}; ---当たり前じゃね?俺はずっと大将だけど、ボタン1つで階級落とせるならとりあえず落として無双するわ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:38:16}; ---擁護する気は無いが、楽に落ちなくて一番困るのは将官様なんだよね。准将に「居るだけで利敵」と「利敵するな」を同時に言ってきたんだから、単純に考えればルーパーが准将に参戦する数をとにかく減らすのが一番将官のためだからね -- &new{2018-01-06 (土) 14:39:21}; ---准将がうまくなって大将に上がればいいだけじゃん。参戦数を減らすって方向性が誤り過ぎてるだろ。それに准将がいなくなれば大佐がマッチングに加わるだけだぞ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:42:51}; ---ボタン一つで階級が落ちた場合は様々な制限を受けるがよろしいか?ってなった場合はどう?上の枝でも言われてる通りコスト制限とか、制限解除には試験をクリアしなきゃいけないとか、1戦当たりの戦果が大きい場合は准将復帰とか様々な制限を受けても階級落とす? -- &new{2018-01-06 (土) 14:45:43}; ---そんなの落とすに決まってるじゃん。コスト制限→別に低コスでも狩れる。試験→余裕で突破してまた落とせばいい。准将復帰→また落とせば(ry・・・だからね。落とし連中にとっちゃ放置退出する手間が減ってむしろご褒美 -- &new{2018-01-06 (土) 15:05:16}; ---低コストで無双するほうが死んでもいたくないし気楽に狩れてすごく楽しいですはい -- &new{2018-01-06 (土) 15:29:28}; ---コスト制限で困るのってジオバイカスマンサとかガチ機体で狩ってる中途半端な腕の落としだろ。大将落としはゴミ機体で遊びながらキルしてるぞ。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:39:29}; --昔は下がった。何だかんだ丸山は基本は抑えていたな。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:48:19}; --これみて思ったが一ヶ月に一回、階級リセットとかしてればこういう問題って無いと思うんだけどな。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:30:51}; ---本当にリセットして元大将がブチ切れた挙句にますます佐官不信が酷くなった過去が既にあってだなあ・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 15:46:22}; -youtubeの[[ブラビネズ大将の動画>https://www.youtube.com/watch?v=LTWRHcCAKdw]]見てたけど、こんなにごり押しが普通に通用するんだな… 長距離移動速度はトーリスと同じくらいなのかもしれないけど、3次元に動けるから遮蔽物を無視できる分速いし、ルートも滅茶苦茶多彩で1戦目だけでも3拠点それぞれに色々なルートでネズってる -- &new{2018-01-06 (土) 14:15:10}; --連邦専にとっては不都合な真実の公開だな。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:24:42}; ---え、どこが? -- &new{2018-01-06 (土) 14:47:52}; --動画だからいいところとってるんでしょ -- &new{2018-01-06 (土) 14:25:41}; ---生放送っぽいよ。流石に7時間近く見続ける気はしないけど、探せばハゲてる戦闘もあるかも -- &new{2018-01-06 (土) 14:27:21}; ---残念だが仮にそうだとしてもトーリスの良い所の動画を利用してトーリスのほうが強いとか連邦民が木や枝で主張しまくってたから、その言い訳は通らない。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:50:32}; ---けっこう撃破されて失敗してるね -- &new{2018-01-06 (土) 14:56:06}; --3次元的に動けるって言うけどブーストゲージ回復しなくなるから移動速度ガタ落ちだぞ 基本は地面を這いつくばるものなんだけどwikiではなぜかお空をトーリスと同じ効率で動けると思われてるよな? -- &new{2018-01-06 (土) 14:28:31}; ---いうて通常格闘1~2回でMAXだから適当なタイミングで少し下方向に移動して接地すればいいしな。ずっと上空を飛ばない限りはそれほど速度落ちない -- &new{2018-01-06 (土) 14:32:59}; ---地面走り(まっすぐ変形格闘→D式D格ループ)でトーリスと同じくらいの速度なのに、変形格闘で上向いたり下向いたりして移動距離ロス、D式D格使わず通常格闘で移動距離ロスしてたら思ってるより長距離移動速度は落ちるで -- &new{2018-01-06 (土) 14:51:02}; ---そんな事いうならトーリスなんかハゲすら発動できずに現場までコソコソ移動やぞ。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:51:48}; ---変形格闘→通常移動でトーリスと同等じゃなかったっけ? -- &new{2018-01-06 (土) 15:10:10}; --全盛期フレピクほどではないな(白目) -- &new{2018-01-06 (土) 14:50:27}; --行きやすさはブラビ速度と凸火力はトーリスって結論でてるやん、てか両軍とも凸れている動画アップされたんだからどっちもどっちもじゃないの? -- &new{2018-01-06 (土) 14:55:24}; ---連邦優遇ということにしないとだめだ! -- &new{2018-01-06 (土) 14:57:02}; ---理論値になるけど、格闘で殴れない所の場合火力はブラビ>トーリスだったりする。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:03:10}; ---そういう精査もしないで適当な意見なのに自分の感情マシマシで主張するから困る。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:08:01}; ---ランキング見ろってトーリスどこの上位にいんだよ、ブラビはすぐ見つかる -- &new{2018-01-06 (土) 15:32:09}; --あくまで個人の意見だけど、ゴリ押しできる一番の理由はブラビを使ったこと無い人が多いからだと思う。自分で使ったことあれば少なくとも今よりは対処できるはず。まぁ、それでも「今より対処できる」レベルに過ぎないから放置していいとは言わないけどさ -- &new{2018-01-06 (土) 15:01:12}; ---ガン待ち複数いても突破してるし、分かってても厳しいんじゃない? -- &new{2018-01-06 (土) 15:05:11}; ---なおわかってるブラビ、肝心なところまで来たら防衛を変形格闘で引き倒しながら進む模様 -- &new{2018-01-06 (土) 15:07:14}; ---分かってるから地雷で対処できる場所には仕掛けてるがトーリスみたいに後に引けないラインで引っ掛けられる地雷はホント少数。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:09:36}; --トーリスは一人で簡単に処理できる。ブラビは処理できないことの方が多い。何度もやられて嫌になってマップで気が付いても戻らなくなる人も多いしな。常に前線から人取られるし、とにかく早すぎる。遮蔽物多いところとかアクシズ内部とかやってられんよ。それに最近は一匹じゃなくて2,3匹と百改もチョイタイミングずらしてくるんだよ。帰島早い低コスや銃撃だと、全く歯が立たん。ブラビのBRって何気に高性能だしな。そこそこ慣れてる連中に大将小隊とか組まれてタイミング合わされたらKDや初動凸とかで勝ってても簡単にひっくり返される。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:07:48}; ---一応トーリスとブラビ持ってて、両軍中将~大将ループの意見ね。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:11:08}; --しかしこの人凸慣れしてないなぁ。見ててやきもきする。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:36:53}; --ブーストがどうとかダメージがどうこうの前に凸ルートの違いがありすぎる。要所で空ルートを選べる方が警戒場所が増えて防衛薄くなるし通りやすい。凸機は殴れてなんぼでしょ。これで回転率まで違うんだからトーリスは確実に凸機としては劣ってるよ。何故か一部の人は頑なに認めたがらないけど。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:52:13}; -ただの機体だけのクソ雑魚なのにそんな機体持ってるのに尉官ってことはアビューズだななんて言われて草生えた。アビューズなんて連中まだいるんすねー -- &new{2018-01-06 (土) 14:24:49}; --何のこと言ってるのかさっぱりだけどアビューズならつい最近に局地で騒がれてた件はあったね。 -- &new{2018-01-06 (土) 14:28:43}; --それアビューズじゃなくてただの階級落としだから アビューズの意味調べてこいって言い返せ -- &new{2018-01-06 (土) 14:30:07}; --アビューズて言ってみたい厨だな -- &new{2018-01-06 (土) 14:40:29}; --アビューズって八百長って意味じゃなかったっけ??? -- &new{2018-01-06 (土) 14:49:00}; --遅延無しでMAP・チャット隠さず生放送してる奴が悪い。ただそれだけ -- &new{2018-01-06 (土) 14:59:40}; -軽く検証してたら面白い結果が出たからちょっと書くわ 集弾1000の武器を移動射撃補助Ⅲ付けて撃ちまくってたら見つけたんだが ①移動射撃補助Ⅲ付けても歩き撃ちの集弾ペナは完全に打ち消せず集弾990程度まで下がる ②ブーストダッシュorジャンプ中の集弾ペナも完全には打ち消せず集弾980程度まで落ちる ③全移動行動の中で「通常ブースト機のジャンプ高度以上の高度から落下中(基準高度はMAPや場所による模様)」が一番集弾ペナが大きく、集弾970程度まで落ちる ④集弾ペナと移動方向は関係ない 移動射撃補助無しだと集弾ペナが大きすぎてどのくらい下がってるのかよくわからんが、とりあえず完全に打ち消せるわけじゃないってのと、高高度落下戦法は若干不利にできてるのがわかった 面白いだけで実用性はあんまない小ネタだけどご査収ください(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 14:48:29}; //-軽く検証してたら面白い結果が出たからちょっと書くわ 集弾1000の武器を移動射撃補助Ⅲ付けて撃ちまくってたら見つけたんだが ①移動射撃補助Ⅲ付けても歩き撃ちの集弾ペナは完全に打ち消せず集弾990程度まで下がる ②ブーストダッシュorジャンプ中の集弾ペナも完全には打ち消せず集弾980程度まで落ちる ③全移動行動の中で「通常ブースト機のジャンプ高度以上の高度から落下中(基準高度はMAPや場所による模様)」が一番集弾ペナが大きく、集弾970程度まで落ちる ④集弾ペナと移動方向は関係ない 移動射撃補助無しだと集弾ペナが大きすぎてどのくらい下がってるのかよくわからんが、とりあえず完全に打ち消せるわけじゃないってのと、高高度落下戦法は若干不利にできてるのがわかった 面白いだけで実用性はあんまない小ネタだけどご査収ください(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 14:48:41}; --(´・ω・`)IIIでも吸収しきれないのね。付けてなかったから知らなかったわ。検証おつんつん -- &new{2018-01-06 (土) 14:54:13}; --移動射撃って一度はつけるか悩むよね。まあ効果ないことはないだろと思ってFA系武器持つときは何も考えず持ってた時期もあったけど、外しても違和感ないし。反動抑制のがまだわかりやすい。3点BRとかジムライとかビマシとかにつけた時とか -- &new{2018-01-06 (土) 14:56:12}; ---移動射撃補助より反動制御のがいいか?ジムライ -- &new{2018-01-06 (土) 15:04:30}; ---単に静止して撃ったとき違いがわかりやすいってだけだよ。実際は無意識にリココンしてたりするし、照準を敵に合わせるというエイムそのものが反動抑制の動きも含んでたりするからどーだろって感じ -- &new{2018-01-06 (土) 15:12:41}; --これ、実際に動画にして説明してみ!ガンオンやってる多くの豚さんが見ると思うぜ?(´・ω・`) -- &new{2018-01-06 (土) 14:57:11}; ---編集とかだるいから自分で作るのはやめとこかな 手柄横取りとか思わんでいいから誰か動画にしてクレメンス 木主 -- &new{2018-01-06 (土) 14:59:55}; -やったー 素ドーベンの練度がようやく20になったぞー お前ら今まで迷惑をかけたな… 今度はガズエルの練度があげるんでよろしくな! -- &new{2018-01-06 (土) 15:05:54}; --SWの方なら許せた -- &new{2018-01-06 (土) 15:34:01}; -ハンブラビ作ったやつとハンブラビはトーリスと変わらないみたいなやつ頭おかしいだろ死ねよ、ブーストもそんなに消費しなくて空中でも格闘移動出来てコストも安くて武器も弱くはないぐらいなのに何が「トーリスがあれば大丈夫」なんだ -- &new{2018-01-06 (土) 15:11:35}; --君の怒りは十分なようだ、ネロとブラビのがゆとり仕様な件を運営にメールしたまえ -- &new{2018-01-06 (土) 15:28:29}; -1月に格闘修正くるけど、格闘が普通に選択肢に入るにはどれぐらいの修正が必要だと思う?俺はD格時に比DP増加撤廃して、威力をD型で4500→7000ぐらいだと思う。まあこれでも正直まだ格闘もたんが -- &new{2018-01-06 (土) 15:12:38}; --伍長基準の調整だから威力4500→5000で終わりでしょう -- &new{2018-01-06 (土) 15:14:04}; --DP増加撤廃したらかなり強くなると思う まぁその変化でバズ持つ人とか増えるかもしれないけど -- &new{2018-01-06 (土) 15:14:50}; --硬直なんとかせんと振れんだろうけど、硬直弄ると一部の機体がカオスになるな -- &new{2018-01-06 (土) 15:14:51}; --威力だのモーションだのの調整なんかいっっっっっさい要らないから、格闘中の被DPを1倍にするか0にすればいい 起死回生の一手にするみたいなこと言ってるのにモーション調整がメインとかマジでアホかと -- &new{2018-01-06 (土) 15:15:10}; --被DP増加なくして威力は今の格闘器の威力を標準威力にして、格闘機のを威力をさらに上げてもいい。まあぶっちゃけ俺が本当にしてほしいのはそんなやつらではなく百式と03とサザビーかな。まずどんな素敵な格闘でもほかの武器的に選択肢に入らんから結局その格闘調整は救済にならんし。中低コストで格闘持つ選択理由とはわけが違う。コンカス死んでよ -- &new{2018-01-06 (土) 15:16:48}; --盾持ちでも格闘モーション中に被DPが上がらなくなる程度だろ。2段格闘でも3倍、1段格闘なら4倍とか倍率上がったら儲けもの -- &new{2018-01-06 (土) 15:18:54}; --個人的にはN格中に被DP無効と強制転倒効果無効を付加して欲しいな。追撃・カウンター用としてN格にもっと有用な役目が欲しい。DPに対して切り払いが出来たらなぁっていつも思うんだ -- &new{2018-01-06 (土) 15:35:07}; ---ブラビやばなるやん -- &new{2018-01-06 (土) 15:50:32}; ---ブラビのドリルアタックはD格扱いにすればいいんちゃう? -- &new{2018-01-06 (土) 15:58:38}; -大将1中将5で小隊組むのやめて -- &new{2018-01-06 (土) 15:14:38}; --じゃあ大将1准将5で組みます(確信犯) -- &new{2018-01-06 (土) 15:17:12}; --ぶっちゃけ准将1尉官5の小隊より大将1准将5の小隊のほうが圧倒的に迷惑なんだよな ブリーフィングの時点で味方の指揮が下がるのは後者だけど戦力が落ちるのは圧倒的に前者 -- &new{2018-01-06 (土) 15:25:12}; ---どうやって対象と准将が小隊組んでるって把握するんですか? -- &new{2018-01-06 (土) 15:32:51}; ---大将枠食われるか将官枠食われるかの違いか?(佐官、尉官がどういう枠の扱いかは知らないが) -- &new{2018-01-06 (土) 15:35:46}; ---迷惑でいったら尉官混ざりの方が圧倒的に迷惑に決まってる。大半は見た目さえ准将であれば中身に気付かないし士気も下げない(試合開始2分までは) -- &new{2018-01-06 (土) 15:49:12}; -佐藤ってぶっ壊れか産廃の両極端だよな(定期) -- &new{2018-01-06 (土) 15:15:18}; --佐藤重撃装備は乗っててぶっ壊れだなってわかる -- &new{2018-01-06 (土) 15:22:24}; --砂糖がぶっ壊れの廃産だから仕方がない。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:23:59}; --たまにダカネモとかジェガン、ギラ・ドーガみたいな良機体出せるのになんで結構な割合で産廃かぶっ壊れしか出さないのか・・・・・ -- &new{2018-01-06 (土) 15:33:03}; --運営擁護じゃないけど、Z以降の機体はどんどん大型化してるから仕方ない。まずサービス初期にデブ救済にちゃんと取り組まなかったツケが来てる。絶対産廃か壊れのどっちかしかデブは出せないって俺も何回もメール送ったのに -- &new{2018-01-06 (土) 15:40:30}; ---デカい機体は高性能、高AP、DG3で武装も強力だが小回りが利きにくいような調整ってできなかったのかね? -- &new{2018-01-06 (土) 15:47:18}; ---DGがそうなる予定だったんじゃないかな。連邦にデブ機が実装されるまでろくに対応しようとしてなかったけど(そして重装ドーガまさかのDG2 -- &new{2018-01-06 (土) 15:51:20}; ---ネガジといわれてもいい。何年もデブなんとかしてと言ったのに、連邦にジオン級のデブ機体が増える頃になってからあまりにも不自然なタイミングでDGシステム実装はもう明らかに運営はそう意図してる -- &new{2018-01-06 (土) 15:54:30}; ---DG調整のタイミングまさにそれだったしだいたいの人はそう思ってるんじゃないかな‥‥w そして「DGは機体性能と大きさ両方を考慮して設定します」→ドム系DG1とかあほかしね -- &new{2018-01-06 (土) 15:58:33}; ---ドム1だったときは流石に笑いすらでなかったわ。そして何故かリックドムIIのみがDG2だったんだよな・・・。コスト340のペズドワが1だったしどんな基準で調整したかさっぱりだったわ。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:12:24}; -今年は戌年。これはバウンドドックの実装に期待がもてるな! -- &new{2018-01-06 (土) 15:25:23}; --機体名を間違えずに書けるなら戌年と関係ないこともわかってるよな! -- &new{2018-01-06 (土) 15:29:25}; ---SDガンダムとかでドッグで犬化してるからもうそんなイメージなんだよなw -- &new{2018-01-06 (土) 15:33:09}; --WD「むしろ、俺らの年じゃないかと思ってる。強化まだ?」 -- &new{2018-01-06 (土) 15:39:42}; ---ジムWDなんて強化されすぎだろ・・・。犬砂のAPを強化MaxにしてもジムWDの素APを超えないんだからなw -- &new{2018-01-06 (土) 15:41:55}; --ドーベンとかいう狼のふりした雑魚犬 -- &new{2018-01-06 (土) 15:53:34}; --バウンドドッグと言えば宝箱(騎士ガンダム物語感) -- &new{2018-01-06 (土) 16:10:27}; -雀龍門っていう麻雀オンゲがあって、自分のプレイスタイル(攻め重視・守り重視・スピード重視・バランス重視)がアバターに表示されたんだが、ガンオンもプレイスタイルを表示してブリーフィングで集計して一目で分かるようにしてほしい。キルだけ高くて拠点ダメが低いのはキル厨とか、平均スコアと敗北数が高いのはポイ厨とかね。ブリーフィングでポイ厨がどれだけいるとか事前に分かるようにして、勝てそうにないから俺もポイ厨するわとか、イケイケばかりだから俺も勝利狙ってみるかとか、ブリーフィングの段階で判別できるようにしたい。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:37:40}; --バランス重視(取り得全く無し)が大半占める未来しか見えない -- &new{2018-01-06 (土) 15:43:18}; ---ちなみに雀龍門は8割がスピード重視になった。東風戦や東南戦は短いから鳴きまくるんで。考えてみれば当然の話だった。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:48:35}; --そのために重くなるだけな称号システムなんて付けてんじゃないの?部屋にいる参戦者の行動目的が円グラフ的な割合で視覚化されれば試合の動き方がわかってストレスためにくいっていうのは同意だけど。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:51:34}; ---現実は「味方が俺の理想の分布じゃない!」って余計にストレス溜めるのがオチよ -- &new{2018-01-06 (土) 16:01:31}; ---別にポイ厨ばかりでも構わないんだ。味方に勝つ気がないなら最初からレーダーを外したり代理に入らないようにしてストレス源を絶ちたいだけ。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:05:04}; ---いや、その考えが広まってみんなポイ厨になってくだけなんだがな。やる気ある奴のやる気を公式で削ぐシステムに利点なんか無い -- &new{2018-01-06 (土) 16:07:17}; ---こういう考え方してる人が多い時点でもう終わってるよねガンオンは。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:08:42}; --最低でも機体編成の総量くらいは表示してほしい。各人4機編成50人の合計兵科数ね。それ分かるだけでも支援多いから変えるかとかできるのに。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:55:11}; --統計の結果貴方のアバターが変更されました‼ (´・ω・`) → &ruby(彡 ⌒ ミ){(´・ω・`) }; -- &new{2018-01-06 (土) 16:00:43}; -ハンブラビのミラーはジャムルフィンで良くない? -- &new{2018-01-06 (土) 15:38:16}; --そして宇宙専用にされそう。 -- &new{2018-01-06 (土) 15:42:47}; --ただ機動力と火力が優れる設定上、重撃にされてしまうんじゃないかな…。高機動型なのに重撃が多い現状を考えると -- &new{2018-01-06 (土) 15:53:27}; --異常にでかくされた上に変形遅くされそう -- &new{2018-01-06 (土) 15:59:23}; -月1で陣営関係なしにしたトナメ開いてみてほしい。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:02:51}; -マッチングは、小隊を組んでいる人を特定の色枠で表示して誰が誰と小隊を組んでいるか一発で判別できるようにしてくれるだけで、随分適正マッチになるんだけど、運営に意見送っても一向に採用されないわ。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:02:54}; --それじゃマッチング自体には影響しないやん -- &new{2018-01-06 (土) 16:05:20}; ---自然と尉官佐官と小隊を組む准将とか、黒帯を連れて来る大将などは駆逐されるようになっていく。即効性はないけど、じわじわそうなっていく。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:12:16}; --荒れる原因にしかならんし低階級の新規やめさせたくないだろうしやらんだろ -- &new{2018-01-06 (土) 16:22:56}; -連邦のハロチケ交換でオススメって何ですかね?今何の機体が強いのか分からなくて… -- &new{2018-01-06 (土) 16:13:51}; --1:ヌーベルが追加されるのを待つ。2:強襲ならZ3≧百式改、重撃ならZZ、砲撃なら7号機、支援なら熊(ちょっと勿体ない)、狙撃ならウォルフ -- &new{2018-01-06 (土) 16:17:26}; -よくトーリスとブラビは成功率同じって聞くけど絶対盛ってるだろ。小さくて練度カラーなら目立たない、制限時間が無い、可変できるブラビと地面はうしかない、目立つ、うるさい、制限時間のあるトーリスが同じとか無いだろ。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:15:00}; --よく聞かないけど、どこで聞いたのよ。 -- &new{2018-01-06 (土) 16:18:07}; ---wikiではよく見ると思うぞ、ハンブラビの話題出たらジオンにもトーリスがあるだろって話になる時が多く感じる -- &new{2018-01-06 (土) 16:23:48}; ---成功率のブラビ、火力のトーリスは目にするけど、成功率同じはあまり見ない気が… -- &new{2018-01-06 (土) 16:26:50}; ---ジオンにはサイコザクとTBザクがいるだろマンも昔はいたな -- &new{2018-01-06 (土) 16:27:26}; --凸成功率ブラピ>トーリス、凸火力ブラピ<トーリスだけど凸火力というのが凸成功してるのが前提でくらべるもんじゃないよなあ -- &new{2018-01-06 (土) 16:25:40}; ---というか挑戦回数考えると成功率高いほうが結果的に凸火力あるんじゃね? -- &new{2018-01-06 (土) 16:28:40}; ---比較するなら1G平均でいいんじゃないの? -- &new{2018-01-06 (土) 16:30:46}; ---なぜか火力だけ連邦専?の人は見るんだよな、サイコザクとか -- &new{2018-01-06 (土) 16:32:47}; ---それ、凸の難易度は無視っていう -- &new{2018-01-06 (土) 16:34:32}; --必死にトーリスを持ち上げたい連中がいるから仕方ない。どう見てもブラビのが速いしネズりやすいのだが、ボクのトーリスが負けるのが嫌だというのが少数いるから両機は互角扱いになってる。そもそもコストからして違うのだから単純に使い捨てのネズミ凸するならブラビのが優秀だろうにな -- &new{2018-01-06 (土) 16:27:29}; -そういえば数字拠点の中心にある謎装置に名前あるの? -- &new{2018-01-06 (土) 16:28:08}; --数字拠点装置 -- &new{2018-01-06 (土) 16:30:04}; --ニュード収集装置だぞ(真顔) -- &new{2018-01-06 (土) 16:37:41}; |
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