Comments/雑談掲示板Vol1501 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設しておくの~ --  &new{2018-01-12 (金) 05:32:12};
--v(´・ω・`)v豚顔ダブルピース --  &new{2018-01-12 (金) 07:07:41};
-初夢ガチャF連もS連もSML金図だったんだよなぁ。赤箱の中身 --  &new{2018-01-12 (金) 04:21:52};
--愛されてるな --  &new{2018-01-12 (金) 04:36:15};
-今週のMAPジオン将官きつすぎ。負けまくりw --  &new{2018-01-12 (金) 06:05:53};
--いつも湧くな、こういうの。自分は連邦メインだけど、10勝20敗だよ。 --  &new{2018-01-12 (金) 06:20:08};
--全体の勝率だしてほしいわ。こういうの沸くから。 --  &new{2018-01-12 (金) 06:38:07};
---全体の勝率を出しても「捏造だ~」とか「本当はこんなに勝ってない~(自分が負けてるから)」とかいってどっち道沸くよ、前に勢力ゲージ運営が出してたときにそういう台詞がこのwikiで出てたじゃない --  &new{2018-01-12 (金) 07:09:25};
---運営が出した数値も模造だって言うんだから全体の数値を出しても意味がない --  &new{2018-01-12 (金) 07:14:02};
---55・45位だと操作したとか言いそう、ここは30・70だ優遇だとネガ続けてるからね --  &new{2018-01-12 (金) 07:19:02};
--前はパーセンテージだけだからゲーム数と結果も追加すれば否定的な声も減ると思う。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:06:21};
---これだよな。自分自身が今しがた終わった試合結果が、全体反映されれば説得力のある数値になる --  &new{2018-01-12 (金) 08:24:43};
-(´・ω・`)初夢でムセィしたの。初夢ガシャで凄い機体が出る予兆ね。 --  &new{2018-01-12 (金) 06:14:13};
--(´・ω・`)きっと高出力トリモチぶっかけるリックディアスが出るわ --  &new{2018-01-12 (金) 07:02:47};
--(´・ω・`)良い品種を作るために日本の大部分の豚は童貞で一生を終えるのよ --  &new{2018-01-12 (金) 07:29:54};
--(´・ω・`)朝起きたら布団がベトベトなの? --  &new{2018-01-12 (金) 10:08:58};
-いっその事新マップ専用の課金枠作って幾ら課金されたら新マップ作ります的な事出来ないかしら。世の中喜んで課金する人居ると思うんだ --  &new{2018-01-12 (金) 06:27:38};
--そうなって来ると課金者との差をつけないといけなくなってくるから、課金ゲームまっしぐらになるぞ。こんだけ良心的なゲームなのに、ここには要らないシステムだと思うけど。 --  &new{2018-01-12 (金) 06:33:36};
--「基本無料」の看板を外さないといけなくなるな、で、課金者だけのマッチング?1時間くらい待ちそうだな --  &new{2018-01-12 (金) 08:14:42};
--基本無料の月額課金プレミアムサービスでいいわ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:31:42};
-今週のMAP連邦将官きつすぎ。負けまくりw --  &new{2018-01-12 (金) 06:40:32};
--上にも書いた10勝20敗だけど、今度は連邦で沸いたか(´・ω・`) --  &new{2018-01-12 (金) 06:48:58};
-ボダブレ始まったらガンオン相当やばい事になりそうですね --  &new{2018-01-12 (金) 07:11:30};
--ガンオンは既に相当やばいっていう --  &new{2018-01-12 (金) 07:20:04};
--ガンオンはまだガンダムってブランドがあるけどフィギュアヘッズとか死にそうな奴がいる --  &new{2018-01-12 (金) 07:20:31};
---腐ってもガンダムですもんね、これがイデオンなら終わってましたねw --  &new{2018-01-12 (金) 07:48:07};
---イデオンラインでありそうなこと。イデ暴走が盾に防がれる。あると思います。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:09:34};
--クオリティは高いに越したことがないが、流石にあまりにも目が回るようなMS戦強調されたゲームに移住希望してるかと言われるとそうでもない。今残ってるプレイヤー自体相当腰重いし既存TPS等やりつくした感も有るから割とどうでも良いのよね・・・ぶつぶつ文句言いつつ、まったりとガンオン続けると思う --  &new{2018-01-12 (金) 07:28:43};
--ガンオンよりも、ゲームセンターの方がヤバそう --  &new{2018-01-12 (金) 07:35:45};
---それ。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:38:26};
--このゲームコロプラが訴えられたみたいになったりしないよな・・ --  &new{2018-01-12 (金) 07:36:21};
--ゲームのクオリティが高かったら、ガノタじゃないロボットオタが吸収されてまぁしめやかにサービス終了を迎えるだろ、向こうも基本無料だしな --  &new{2018-01-12 (金) 07:48:42};
---基本無料と言う名の課金システム次第かな、あとPS4はネット月課金制なので何とか --  &new{2018-01-12 (金) 08:08:11};
--ガンオンは終わりはしないだろうが人口は減るだろうな。俺もしばらくボダブレやるし --  &new{2018-01-12 (金) 07:56:08};
--これ10vs10でしょ?局地が過疎ってるガンオンで現状INしてる奴がこれにガチ移住するの居るとは思えんのだけど… --  &new{2018-01-12 (金) 08:06:43};
---局地はアタリ特性Lv5の環境機体揃えてからがスタートラインだとか、雑魚は来るなとか散々やった奴等のせいで人が寄り付かなくなっただけだぞ AIM力が重要なんでロックに頼れるこっちとは立ち回りが違うし、局地と違って常に本拠点(コア)があるから戦うだけじゃ決まらんのもミソ --  &new{2018-01-12 (金) 08:17:07};
---ガンオンの局地と同じに考えるなよ・・・ガンオンの局地みたいにゴミじゃない。ガンオンと違ってMAPも洗練されてるし。何もかもあっちが格上だと考えろ --  &new{2018-01-12 (金) 09:17:11};
---当たり前。10VS10なんだからガンオンより個人のクオリティ上げなかったら意味無いだろ。まぁ今のガンオンに戦術要素が薄いから50VS50の魅力が活かしきれてないのも事実だけどな。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:21:01};
--もう既にやべーし、更にマッチングしにくくなる程度だからヘーキヘーキ --  &new{2018-01-12 (金) 08:14:29};
--ポジティブに考えると、強力な対抗馬の出現でガンオンも一層真剣にならざるを得なくなり、いい方向に改善されていくかもしれないぞ! かもしれないぞ! --  &new{2018-01-12 (金) 08:34:35};
-シャングリラとかいう糞map早く削除しろや なにがおもろいのか全くわからん 原作キャラも両陣営ともにウザい --  &new{2018-01-12 (金) 07:39:11};
--胸の薔薇にかけて --  &new{2018-01-12 (金) 07:49:51};
---胸&color(Silver){の薔薇};にかけて --  &new{2018-01-12 (金) 10:37:16};
--子供はみんなニュータイプ --  &new{2018-01-12 (金) 07:50:49};
--エース格差 --  &new{2018-01-12 (金) 07:52:14};
--はなっから命がけ! --  &new{2018-01-12 (金) 07:58:17};
--元作キャラのウザさには超同意だけど、ポークならおいしいポイントでバズ撃ってるだけでP稼げるしジオンだと絶対的な不利の中勝ったろうって胸熱になるし結構好きなマップやで。ちな将官戦な --  &new{2018-01-12 (金) 08:09:06};
--この胸の薔薇にちかっ↑て --  &new{2018-01-12 (金) 08:10:07};
--胸の薔薇にかけて薔薇に! --  &new{2018-01-12 (金) 08:17:33};
--特務エースのマップは全部クソだけどな --  &new{2018-01-12 (金) 09:00:50};
-ブラビ乗り増えたのは良いんだが、凸する者としての最低限の立ち回り覚えてもらえないだろうか。無暗矢鱈に突っ込みすぎだ。結局ほかのブラビが通るルートが減って全体に迷惑かかってる。初動を除く最初の10分はレーダー処理で時間を持っていかれる心構えでしっかり動いてくれ。そうすれば自然と固まって動けるようになって成功率が伸びる。他の凸や運搬職人も動きやすくなるし、相手のKDも作戦も崩れやすくなる。ごり押し出来る性能だからってごり押しだけが最適解じゃないって事だ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:04:36};
--ここの意見真に受けて大体がトーリス達見たいに神風特攻してるからな、通る物も通らない --  &new{2018-01-12 (金) 08:23:54};
---あいつらですら特攻圏内までしっかり潜伏心がけてるのにな。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:34:16};
--俺から言わせればブラビ乗り自体が邪魔だ。せっかくボランティアでネロ策敵してビコ決めようとしてんのに、ブラビがいつも荒らしてレーダーと防衛沸かせるから、決まるものも決まらない。ビコ通せば本拠点一つ落ちるのに、ブラビなんざとおったところでミリしか削れない。芋場で芋ってくれてたほうが遥かにマシ。ビコや核が無いマップかつ、時間指定凸フライングさえしなきゃブラビってくれて構わないけどさ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:34:18};
---そいつらが正に邪魔なブラビ。職人居るのわかればそのルート残して他のレーダー壊して自然消滅狙うのが凸屋だから。あと序盤で露骨に狙うか宣言あると助かる。運搬者が居るのかわからない状況で取っておくのは流石に勿体無い。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:19:44};
-つーか待機100%ついてから30分以上たつのに始まんねぇよw 誰か何とかしろやこれ --  &new{2018-01-12 (金) 08:10:39};
--こんな時間にゲーム何てしなけりゃ良い。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:16:57};
---夜勤明けの人もいるだろうに、清々しいまでに視野の狭い意見だな。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:17:59};
---夜勤明けは寝て次の出勤前(夕方)に遊べばいいだけなんだよなぁ… --  &new{2018-01-12 (金) 08:19:40};
---夜勤明けは分かれるよな。寝る前に動くか寝てから動くかで。大抵寝る前に動いてると思うわ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:24:07};
---夜勤明けに合わせて生活してるわけでもねーし。少数派を理解したほうがいいぞ。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:11:25};
--マッチング崩すと勝負になんねーから逆効果だったのは去年既にやらかしてるし対策としては過疎時間だけ上限人数減らすとかだろうけど少人数になると敵の数釣れるブラビが更に酷いことになるから難しい所やね --  &new{2018-01-12 (金) 08:19:27};
---過疎時間は25vs25で良い気もするけどなぁ --  &new{2018-01-12 (金) 08:22:07};
---だから人数減らすと本拠点殴りしやすくなって、戦績の価値がガタ落ちするから駄目と何度言えば分かるんだ --  &new{2018-01-12 (金) 08:28:07};
---戦績の価値下がるからダメならこんなふざけたキル仕様になってないから何度言っても無意味 --  &new{2018-01-12 (金) 08:29:33};
---そもそも現キル仕様で戦績なんて正直どうでも良い --  &new{2018-01-12 (金) 08:33:56};
---そもそもゲームにならん。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:36:12};
---戦績の価値ガーが毎回沸く(おそらく同一人物)けど、マッチングしなくなってゲームそのものが終了したら戦績の価値どころではなくなる事に気付け。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:47:09};
--そらこんな時間にやればそうなるよ --  &new{2018-01-12 (金) 08:20:49};
--なら木主1vs相手50人の状態でも開始するように要望だせばいいんじゃないかな --  &new{2018-01-12 (金) 08:25:21};
--昔はこの時間でもそこそこ人集まったんだがなぁ(しみじみ) --  &new{2018-01-12 (金) 08:36:51};
---おじいさん冥土はあちらよ(´・ω・`) --  &new{2018-01-12 (金) 09:10:30};
-なぜ階級の連帯責任制を放置するんだろうな。勝馬に乗ろうとする奴が多すぎて、格差が広がる原因になっているのにね。過疎の原因を辿って行くと、大元はジオと階級制度のせいなのは明白なのに。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:10:48};
--じゃあ具体的にどうして欲しいの? --  &new{2018-01-12 (金) 08:26:25};
---元の階級制度に戻そう。両陣営にキャラを作れて簡単に切り替えできるゲームなんだから、連帯責任なんてやったら崩壊するのは当たり前なんだし。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:35:32};
---木主じゃないけど、試験制で良くない 階級落としガーとか言われそうだけどそもそも現状でも階級落としが居るわけだし --  &new{2018-01-12 (金) 08:36:08};
--今でも連帯責任はプラスかマイナスかでポイントの大小のほとんどは個人戦績だと思うけど。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:39:32};
---内容ではなく、ポイントだけで見るからダメなのかもな。やっぱり試験を復活させよう。拠点なぐれないのに、ポイントだけ稼いで将官になるとかおかしいわ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:43:49};
---単純に勝率で分ければいいのでは? --  &new{2018-01-12 (金) 08:45:29};
---尉官佐官なら個人戦績が割合でかいけど、将官だと勝敗の増減4割くらい占めてるからなぁ。勝率が悪いと一部の特別貢献もらえる層以外は落ちることはあるんじゃないかね --  &new{2018-01-12 (金) 08:53:57};
--大部分の将官は勝つ気なんて無いってことにいい加減に気付け。参戦数が少ないピュアな連中ならともかく、ある程度やっている奴らは勝つ気などない。熱湯がいずれ冷めるように、自分一人が勝つ気でいても周りが芋やポイ厨ばかりで勝利を目指すなんて無意味だと理解し、その他大勢の連中と同様に醒めていくだけ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:43:02};
---大将中将ばかりで安心してたんだけどプロフィ覗くと数百程度しかしてないのが何人かいて野良だと左官も将官も変わらないと悟った --  &new{2018-01-12 (金) 08:57:34};
---このマッチング状況で参戦数稼げっていうには酷すぎるけどね。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:59:09};
---嘘をつくなよ。将官たちは始まるとまずは味方に誰がいるか見て、勝てそうかどうか判断してるんだよ。ものすごい勝ち負け気にしてるからな。少し前の連邦無双期間にジオン将官お休みしてる奴がどれだけいたと思ってるんだ。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:01:36};
---気にしてる人の声が大きいだけだよ。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:05:55};
--①負けると階級が下げるようにすると、ライダーに足引っ張られる人が悲惨→個人成績が良ければ階級が下がらないようにする。②勝たなくても階級が上がると、勝ち負け気にしないプレイヤーが増える→勝たないと階級が上がらないようにする。 今のシステムだこれ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:46:15};
-初夢ガシャそろそろ10連できますが、皆さん何出ました?自分はガンキャⅡ金図でした… --  &new{2018-01-12 (金) 08:15:24};
--銀1レンタル10だよ 引くまでしか夢見えないクソガチャ --  &new{2018-01-12 (金) 08:17:10};
--エーオース金だったよ… --  &new{2018-01-12 (金) 08:25:10};
--オールレンタル 佐藤に死を --  &new{2018-01-12 (金) 08:30:00};
--ガンキャⅡ、アッガイTB、それぞれ単発。なおサブの模様 --  &new{2018-01-12 (金) 08:36:29};
--ZZと金なし、ジオンは両方金なし。。ZZなんか以前配られたの合わせて3機目や。前に似たようなガチャでケンプ二機出たことあるけど、なんか持ってる機体出ること多いんかね --  &new{2018-01-12 (金) 08:43:04};
--謎のアイザック押し…。これどうやって使えばいいんだ。無駄にCT高いしステルスネズミとか化石でしょ。 --  &new{2018-01-12 (金) 08:56:50};
--ザクIII金とドライセン金。あとレンタル --  &new{2018-01-12 (金) 08:57:03};
--3キャラでいまんとこ金図はBD1ビムシュ、ガンキャⅡビムシュ、ハイザックカスタムビムシュ、シャゲコンカス --  &new{2018-01-12 (金) 09:02:31};
---シャゲだけ仲間外れか…… --  &new{2018-01-12 (金) 09:05:11};
--smlが怖くてクリックできない(´-ω-`) --  &new{2018-01-12 (金) 09:34:00};
---SML「(オレの準備は)大丈夫だ!安心しろ!!」 --  &new{2018-01-12 (金) 10:25:23};
--それぞれ単発で引いて連邦はZ3、ジオンはドーベンSWが金図で出て後はレンタルと銀 --  &new{2018-01-12 (金) 10:56:21};
-(´・ω・`) --  &new{2018-01-12 (金) 08:39:21};
--【´・ω・`】 --  &new{2018-01-12 (金) 09:02:28};
--(・ิω・ิ) --  &new{2018-01-12 (金) 09:24:14};
--&color(Red){(´・};&color(Blue){ω・`】 }; --  &new{2018-01-12 (金) 09:38:41};
---ベストマ‐ッチ! --  &new{2018-01-12 (金) 10:35:03};
-なんかジオン機体優遇過ぎて過疎ってるとか試合中にチャットしてるアホいたけど、誰かが反対だろっつったらガンオンwikiでそういう認識とか言ってたけどそうなん?あと後藤清の動画見ればわかるとかも言ってたけど有名な人なん? --  &new{2018-01-12 (金) 08:53:38};
--そいつがそう言うんならそうなんだろうな。そいつの中ではな --  &new{2018-01-12 (金) 09:01:26};
--将官戦場はまだ連邦の方が少し同軍率が高い、で理解できるはず --  &new{2018-01-12 (金) 09:01:47};
--ジオン優遇発言に猛反発してた人達いやろ?それあぶりだされたライダーorスパイやで --  &new{2018-01-12 (金) 09:01:58};
---普通に同軍やってればジオン優遇とかツッコミどころ満載過ぎてスパイじゃなくても突っ込むやろ --  &new{2018-01-12 (金) 09:20:21};
--ここは実名は出しちゃダメなのよ。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:03:17};
--いい加減、したらばに後〇清信者用の隔離スレでも作って来いよ。ここで後〇清の宣伝すんな。公式放送でも信者使って売名してたろ。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:22:55};
--個人名スマン、久々で忘れてた。ググったら生主なんやね。なんか名前全然違う奴だけどジオン機体優遇って話題だす奴ちょこちょこいるね。ロビーならともかくルームチャットで話す話題でもないと思うけどな --  &new{2018-01-12 (金) 09:23:34};
---まず戦闘中にぐだぐだ言ってる奴は大抵が的外れってそれ1番言われてるから --  &new{2018-01-12 (金) 09:26:07};
--ジオン優遇と勘違いしてる木主が釣り宣言して逃走するか、連呼しすぎて仮BLにぶち込まれる姿しか見たこと無いな。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:25:30};
--名前は良く聞くけど全然しらんは。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:26:26};
---あ、良く聞く…っていうのはここで、ね。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:27:02};
-これだけ過疎が進むと、現行のシステムに問題ありと考えるしか無いわけだが、なぜこの有様を放置するんだろうな。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:04:23};
--あれおかしいな連邦優遇と言う文字が入って無いな入れ忘れたのかい --  &new{2018-01-12 (金) 09:06:20};
---そういう問題じゃなくてさ。結局過疎という結果から大多数からは支持されていない間違ったシステムなのは明らかなのに、何故放置するのかなと。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:22:57};
---過疎はガンオンの寿命が近づいてるからだと思うなー。だからどうにもならんと思う --  &new{2018-01-12 (金) 09:40:01};
--砂糖「利益は上がっているので問題ありません。プレイヤーも今の状況に納得しているから課金しているわけですし」 --  &new{2018-01-12 (金) 09:08:33};
--多分現状維持がマシなんだからと思う。分の悪い大博打(例えば大量の機体を弱体化とか)しない限りガンオンどうにもならんぞ --  &new{2018-01-12 (金) 09:10:25};
---分の悪い大博打をするメリットがまったくないんだが・・・まったく理解できん・・・それにやるなら大量機体の強化だろ。それならお詫びいらんし。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:13:51};
---その後の新機体の売り上げに影響する恐れがあるぞ。○○出たけど強化された既存の機体でいいやで済ましたりな。そういう問題も踏まえないと --  &new{2018-01-12 (金) 09:18:35};
---まぁガシャゲーの末路。こういう課金形態にしたい運営の自業自得。プレイヤーもわかった上で課金している。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:23:20};
---マシではないと判断された結果が現状の過疎だと思いますよ。一部の声の大きい人の意見を採用したら、大多数の人は無言で去っていくという感じ。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:24:50};
---んじゃ大多数が支持するような画期的な改善案でも考えて運営に提出してみれば?○○しろとかだけじゃなくこれをこうしたらこういう風によくなるとか詳細に書き込んでその際生じる問題の解決案とかも添えてな。頑張れよ --  &new{2018-01-12 (金) 09:30:35};
---砂糖もいっていたけど、現状維持をする一方で新規以上にカムバックに力を入れないといけない。っていって強機体やめぴっていってたんぞ。「ほかのオンラインゲームよりもコミュニケーションが少なめで済みますので、そういう意味でも(新規の方が)入りやすいゲームなのかなと。オンラインゲームは新規の方も大切ですが、それと同じくらい復帰者を迎え入れることも重要です。そのために、資産の差を広げすぎないことに注力しています。チャンスを見つけさえすれば(低コストの機体でも高コストの相手と)互角に戦える……このバランスが“資産の差が若干開いていても勝てる”魅力に繋がるので、その点を意識しながら開発しているつもりではいます。」 --  &new{2018-01-12 (金) 09:30:35};
---380コストの実装、DPくらいからその低コストでも高コストに勝てる度合いがどんどん落ちてるけどな --  &new{2018-01-12 (金) 09:40:35};
---なお、上のは2017年10月21日での認識の台詞やで。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:44:42};
---ジオン側はそれなりに遊べる機体なら機体愛でガシャ回す人多いんだから、産廃で実装するのやめてくれよ・・・ --  &new{2018-01-12 (金) 09:53:12};
---強いとは言わんけど最近のはガズアル以外それなりには遊べるぞ --  &new{2018-01-12 (金) 10:04:21};
--ぶっちゃけガンオン民の民度も低いし砂糖もクソだし人が増える要素ないよね PC100台配るってアホかよ --  &new{2018-01-12 (金) 09:53:27};
---ブーメラン詰め合わせで草 --  &new{2018-01-12 (金) 10:00:37};
---じゃあガンオン民の民度は最高だし砂糖も優秀 プレイもずっと人数右肩上がり!PC100台配るなんて斬新!って褒めたたえりゃいいのか --  &new{2018-01-12 (金) 10:11:16};
---民度低いと言ってる人が民度低ってとこがポイント --  &new{2018-01-12 (金) 10:23:31};
---民度の低い例。当てはまる人は挙手な。「マナーをしっかりと守れるかどうか」「挨拶が出来ない」「歯が汚い」「勝利より目先の利益を優先する」「自分のことしか考えない」「向上心がない(低水準で満足する)」「努力をせずに他人のせいにする人」 --  &new{2018-01-12 (金) 10:30:46};
---全員含めて民度低いってのは事実やししゃーないやろこればっかりは --  &new{2018-01-12 (金) 10:42:00};
--マッチングもゆるゆるにしないと厳しいのか? --  &new{2018-01-12 (金) 10:03:36};
-MS戦で最強の格闘ってなんだろう。当てやすさならバイカスザクⅢ改トーリスが自分の中では評価高い --  &new{2018-01-12 (金) 09:10:30};
--ブラビMS形態格闘も全盛期ナハトくらいの当てやすさある感じはしてる あとチャージ格闘系(ランス除く) --  &new{2018-01-12 (金) 09:18:57};
--最強かは言い切れんけど、当てやすいBD1の硬直がほぼない格闘。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:42:03};
--やっぱ硬直短い、威力高い、が理想よね --  &new{2018-01-12 (金) 09:53:50};
---個人的には伸びが欲しい。最近はどいつも速度が速いから、伸びが無いと機体性能差でそもそも切りに行くのが難しい。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:58:01};
---格闘機は格闘の間合いに入ったら負けぐらいがちょうどいい。ジオが良い例。あんなに連打できなくていいが。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:01:07};
---角町が容易なマップとTPSなのに格闘の距離に入ったら負けとかどんな糞ゲーだよ。シューター系のゲームは近接とか背後からなら絶命くらいのバランスでいいんだよ。弾より早いワープレベルの移動とダウンとか頭砂糖杉。ガンダムだからサーベル振りたいなら、相手がサーベル装備してたら鍔迫り合いでイーブンぐらいのシステムいれろっつーの。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:26:09};
--ジオ一択。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:55:51};
--ネズミ除けば今の環境なら外すとほぼ確実に死ぬし範囲と強判定は最低でも欲しい --  &new{2018-01-12 (金) 10:17:50};
--ジオを除けばバイカス。次にハンブラビ。次にトーリスかな。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:43:44};
-初夢ガシャwwほんとゴミ機体しか出ねーなw --  &new{2018-01-12 (金) 09:44:39};
--ちくわ金図うぅぁあああああああああ --  &new{2018-01-12 (金) 09:46:28};
-初夢ガシャの勝利報告が続々と出ている中、10連引いてみた結果・・・GP01アクアこんにちは。 --  &new{2018-01-12 (金) 09:52:37};
--今回福袋感ハンパないな ゴミの時はゴミだけど夢もある --  &new{2018-01-12 (金) 10:00:02};
-今日って格闘修正の情報出るのかしら? --  &new{2018-01-12 (金) 09:55:07};
--この運営のことだから月末までやんねぇぞどうせ --  &new{2018-01-12 (金) 10:07:12};
--イフシュナさんが覚醒して優秀なネズミー機になってくんねーかなぁ --  &new{2018-01-12 (金) 10:20:45};
---トリスと違う味付けで復活すると良いんだけどな。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:23:45};
-なんか最近、中央突破で敵箱拠点に到達できるのが増えてきたような。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:05:30};
--卍尉佐官掲示板卍 --  &new{2018-01-12 (金) 10:10:23};
--階級とMAPは? --  &new{2018-01-12 (金) 10:24:54};
-らんボギーニってよく聞くけど、高いの? --  &new{2018-01-12 (金) 10:30:34};
--家が買える値段だよ☆ --  &new{2018-01-12 (金) 10:35:29};
---ウゲーー!! --  &new{2018-01-12 (金) 10:46:36};
---安いのでいいなら4000万用意すればOK。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:48:15};
--パスタの国にある元トラック屋よーまぁランボルギーニっていうと今は高級車のイメージやが --  &new{2018-01-12 (金) 10:42:26};
---トラック屋が高級車をつくるん? --  &new{2018-01-12 (金) 10:47:51};
--[らんボギーニ]でググって驚いた。1.ランボギーニでも通じている 2.このWIKIの[らんボギーニ]ページ編集にダイレクトリンク --  &new{2018-01-12 (金) 10:48:18};
--仕事で何回か乗ったことあるけど、普通の車と何が違うんや…とか思ってたら乗り心地とか加速性能とか音とか全部が異次元のレベルだったわ まぁこれ買うぐらいだったら普通車買ってお釣りで家買うけどな! --  &new{2018-01-12 (金) 10:50:03};
--!(´・ω・`)!らんポッキーニ --  &new{2018-01-12 (金) 11:14:00};
---(´業ω者`)とうとう言いやがったな。出荷だ --  &new{2018-01-12 (金) 11:18:28};
-このゲームって全盛期はどれくらい人数いたの? --  &new{2018-01-12 (金) 10:36:50};
--3万人やで。流石ガンダムやね --  &new{2018-01-12 (金) 10:40:32};
--推察になるけど3~5万人くらいじゃないかなぁ?接続数で言えば1万前後で1万超える期間が長かったころじゃないか。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:41:23};
--wikiの参戦数のページ見ると、F鯖S鯖合わせて83136人が最大かな? --  &new{2018-01-12 (金) 10:42:02};
---3と8間違えてないかそれ。最初期からやってるけど参戦数3万以上なんか見たこともないよ --  &new{2018-01-12 (金) 10:48:51};
---参戦最多は[[33005>参戦数/過去の参戦数]]人だよ --  &new{2018-01-12 (金) 10:51:05};
---参照するページ間違えたスマン。[[ここ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%8F%82%E6%88%A6%E6%95%B0#ranking01]]の数値で、S鯖45905人・F鯖37231人・合計83136人って書いてあったけど、これ「同時」接続じゃなくて、「存在する」総パイロット数だった。 -- [[枝主]] &new{2018-01-12 (金) 11:05:25};
--同時接続が5万が最大半年で2万とか1万に落ち込んだけどそれくらいは安定してたで数年前は --  &new{2018-01-12 (金) 10:43:33};
---サービス開始直後はどんなもんかと触ってみてすぐ止める層が一定数はいるから落ちるのはどんなゲームでも同じ。落ち着いてからの線が大事。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:47:07};
--陸ガングフカス~アレケン時代が一番多かったんじゃね。そこから色々狂い始めた。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:49:01};
---思えば丸山時代が一番まともだったんだな・・・。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:17:46};
---んなわけねーだろ!ガンダムブランドで一気に3万稼働しただけで調子乗ってFサーバー増設したとたんに客3分の2飛ばしてウン千万のサーバー増設空気にした凄腕Pやぞ。始末書もんやろ --  &new{2018-01-12 (金) 11:27:45};
--確かにそんだけ多かったな、サーバー貧弱すぎてピーク時はまともなゲームになってなかったけどな。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:37:56};
-レイドバトルみたいな要素をもっと増やして欲しい。サイコガンダムをみんなで攻撃している時の一体感すきだけど、あれ状況によっちゃ殴る事自体が戦犯行為にもなるし、そもそもMAPも限定的で、SA取られないと出来ないから、機会が少なすぎる。 --  &new{2018-01-12 (金) 10:45:20};
--(´・ω・`)H崖上100万 理解者のみ --  &new{2018-01-12 (金) 10:48:46};
--ビ グ ザ ム 襲 来 --  &new{2018-01-12 (金) 10:51:17};
---ザ ク レ ロ 襲 来 --  &new{2018-01-12 (金) 10:53:41};
---エ ル メ ス 襲 来 --  &new{2018-01-12 (金) 10:56:12};
--「RX-0」が流れるネオジオング戦とかかい? --  &new{2018-01-12 (金) 10:52:20};
--エルメス「フハハハ、怖かろう!!」 --  &new{2018-01-12 (金) 10:54:53};
---コイツのビットはガチで怖いのでNG 原作レベルで突然の死だった --  &new{2018-01-12 (金) 10:57:04};
--昔はグラブロみたいな移動拠点とかあってなんちゃってレイド要素あったけどなー --  &new{2018-01-12 (金) 10:55:49};
-[´・ω・`]今日ウンケツ的な発表ある?ないよね?だから偽ウンケツ豚よー --  &new{2018-01-12 (金) 10:52:27};
-2ヶ月振りに復帰してガルスJとかマツゲとかウキウキで使ったんだけど結局一番稼いでるのはギガンちゃん次点でトリスとORザクIだったという。慣れって大事だと改めて思った(こなみ) --  &new{2018-01-12 (金) 10:59:03};
--慣れっつーよりは、ギガンはコスト安くて固いからどんどん前に出れて、回復とかで無駄な時間過ごさず特攻でポイント稼げるからな。あと焼夷のポイントも意外と大きい。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:10:03};
-高DP武器とネットスタン系武器がガンオン最大の癌だね。あと運営 --  &new{2018-01-12 (金) 11:01:33};
--いやガチャが癌。高DP武器とかネットスタン系とかこの癌であるガチャから派生した病だよ --  &new{2018-01-12 (金) 11:06:39};
--そいつら運営が生み出したものだし癌は運営と(一部の)ユーザーだよ --  &new{2018-01-12 (金) 11:10:59};
-初夢ガチャ、ハイゴとギラズールやったw しかもハイゴはコンカス。。即うっぱらったw --  &new{2018-01-12 (金) 11:06:00};
--ハイゴとかいうゴミはどうにもならんからいいけどギラズールはワンチャン強化あるやろもったいねー --  &new{2018-01-12 (金) 11:09:20};
--ハンドミサイルユニット(斉射)が実装されるかもしれないだろ!? --  &new{2018-01-12 (金) 11:25:12};
-ガンオン落とされたぞ!?サーバーうんぬん 接続リセットって --  &new{2018-01-12 (金) 11:07:00};
--マジかよOWABIはよ!(wiki民勢) --  &new{2018-01-12 (金) 11:10:49};
--こんなの・・・はじめてっ --  &new{2018-01-12 (金) 11:18:33};
-ガチで運営が何も考えてないか、考えるだけ無駄または考えた方がやばいレベル --  &new{2018-01-12 (金) 11:12:03};
--何も考えてないに一票。これシミュレーションゲームじゃなくて、えせシューターなのに爆発物や超遠距離武器をやたら強くするし根本的におかしい --  &new{2018-01-12 (金) 11:15:53};
--プロデューサーがそもそもゲームやるタイプ・ゲームのエンタメ性考えるプランナー気質じゃなさそう。ついでに言えばガノタでもなさそう。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:18:36};
-ソロ参戦する人減ってきて小隊参加ばっかになってるが、こいつら劣勢な戦場は小隊全員ですぐ抜けるから歩兵がごっそり減ってすげー迷惑だわ・・・ --  &new{2018-01-12 (金) 11:16:30};
--小隊ばっか参戦ってリストみてても断然ソロのが多いと思うが・・・ まぁ誰と誰が小隊組んでるかわかるようになれば左官引っ張って将官戦場来なくなるし、そんな機能欲しいな。あと誰が退出したか退出時にログにでればなおいい。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:20:55};
--まぁ、小隊するのは勝ちたいからであって芋と一緒に負け確20分やりたいわけじゃないだろうから仕方ないね。せっかく強い小隊がいるのに抜けられたくなければ芋るなって話。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:22:18};
---100%抜ける方が悪いだろ。頭おかしいんじゃないか? --  &new{2018-01-12 (金) 11:23:59};
---小隊って多分半分くらいはデイリー目的で勝敗そっちのけで拠点取ったり防衛芋したりも結構おる --  &new{2018-01-12 (金) 11:23:59};
---デイリー系はそもそもに抜けないやろ。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:26:44};
--拠点取れないMAPとか普通にぽんぽん抜けるぞ。凸決まらないMAP 拠点オセロならないMAPとかほぼ無理だろうってMAPあるしな。普通に抜けましょう って出るの見たことあるわ。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:28:42};
-大規模戦でキレて暴言吐いてしまった... やっちまった... --  &new{2018-01-12 (金) 11:20:25};
--外の空気吸ってくるといい。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:21:29};
--詳しく懺悔していきな。脚色するなよ。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:21:48};
---自分尉官だから何言われても仕方ないと思いますが、書きます。トリントンで初動から足並み揃わなくて、さらに誰も前に出ないから雪合戦してまして、しかもだんだん後ろに下がって行くもんだから数字拠点全部取られてしまいました。白チャで前に出るように言っても反応無しで、イラついてかなりきつめの言葉で偉そうに指示をしてしまいました。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:33:31};
--常に言ってたらキ○ガイだけど、たまの暴言くらいなら気にしないで良いんじゃね --  &new{2018-01-12 (金) 11:22:41};
--味方弱すぎるとあるあるだから気にしちゃいけない。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:24:28};
--多分暴言吐いてるお前も文句しか言えねぇカスって思われてるぞ 連帯責任だろ。 --  &new{2018-01-12 (金) 11:27:02};
--vPは熱くなるもんだししゃーない面もあるけど、ゲームの場合だと発言前に入力というワンテンポあるからそこで落ち着いて考え直すとええで --  &new{2018-01-12 (金) 11:33:57};
---個人的に最近はムカムカしてきた時、白チャ発言前にワンテンポ置いてEscからの退出が基本になって来てるw --  &new{2018-01-12 (金) 11:37:25};
---助言ありがとうございます --  &new{2018-01-12 (金) 11:38:01};
--(´・ω・`)暴言は独り言だけにしときなさいな --  &new{2018-01-12 (金) 11:37:06};
-イベガチャになーぜレンタル混ぜるんですかねぇさとぅーさん~ --  &new{2018-01-12 (金) 11:37:33};


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