Comments/雑談掲示板Vol1561 のバックアップ差分(No.4)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)嘘がわからないことはいいことなのよ。嘘がわかるのはたくさん嘘を言われたからで、嘘を言われたことがなかったらわからないんだから。おほー --  &new{2018-03-12 (月) 11:46:39};
--(´・ω・`)わからん、全然わからんらん --  &new{2018-03-12 (月) 11:49:22};
--何だよお前!ほれてまうやろー! -- [[s]] &new{2018-03-12 (月) 11:51:04};
--(´・ω・`)その理論はおかしい。あなたの意見は騙され続ける事を推奨しているようなものよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 11:52:22};
--おいギャン強いって言ったヤツ誰だよ!嘘じゃねーか!! --  &new{2018-03-12 (月) 12:34:53};
---は?ギャン使ったら40連キル余裕だろ(ニーミサハイドwボンブm)(´・芋・`) --  &new{2018-03-12 (月) 12:40:35};
---マジかよギャン弱体化はよ --  &new{2018-03-12 (月) 13:04:00};
-つーか、運営も一昨年あたりにやったようなアンケートやればええねんよ。バンナムオンラインにログインして記入させる形で。運営がキャラデータ確認したらどの階級の意見かわかるんだしさ。その上で人数が多い階級帯の意見を尊重するっていうんならそれが運営の意向なんだから、人が減ろうが廃れていこうが運営の自業自得だと思うわ --  &new{2018-03-12 (月) 11:51:15};
--移植おつかれよー(´・ω・`) --  &new{2018-03-12 (月) 11:52:43};
-そんなことより「誕生 赤い彗星」はよ --  &new{2018-03-12 (月) 11:53:08};
-v(´・ω・`)v --  &new{2018-03-12 (月) 11:54:06};
--M(´・ω・`)M テビチー --  &new{2018-03-12 (月) 11:55:36};
--d(´・ω・`)b --  &new{2018-03-12 (月) 12:02:00};
-ネトゲのPって実際どの程度の権限があるんだろうな。 --  &new{2018-03-12 (月) 11:58:32};
--当然会社次第だろうけど、母体がデカいところはより上の意向が強い傾向にはある。特にガンダムなんて花形IPはあんまり自由じゃないとは思う --  &new{2018-03-12 (月) 12:04:55};
--会社によってまちまちじゃない?その名の通りプロデュースするというぐらい権限あったり、某PS〇2とか某戦国BAS〇RAの人みたいにやりたい放題する人もいたり…少なくともガンオンのプロデューサーは矢面に立たされてクレームに対する肉壁役、コールセンター部の部長、みたいなイメージしかない --  &new{2018-03-12 (月) 12:06:17};
--子会社の時点で権力なんてほとんど無いだろう。そのかわりガンオンが終わってもまたガンダムの仕事があるけどね --  &new{2018-03-12 (月) 12:15:33};
--砂糖Pは、P見習いからだから殆ど権限はなさそう。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:22:21};
--吉田と砂糖は何処で差が付いたのか。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:24:36};
---会社の命運を掛けた作品の立て直しと子会社のソシャゲレベル作品の立て直しとでは.....最初から大きな差が...w --  &new{2018-03-12 (月) 13:04:12};
--コンビニの支店長レベル --  &new{2018-03-12 (月) 12:32:24};
-(´・ω・`)みんなのアイドルらんらんが正午をお伝えします --  &new{2018-03-12 (月) 12:00:19};
--シークバー動かせるようにして --  &new{2018-03-12 (月) 12:01:23};
-レーダーの判別を音じゃなくて方向で教えて欲しい。じゃないといつまでたっても戦場でBGM流せないのでガンオンの魅力が半減している。まあ、戦場は無音だろって言われればそれっまでだけど、08小隊の曲とか流してえんだよ! --  &new{2018-03-12 (月) 12:04:19};
--お祭りゲーだしな やっぱレーダーが強すぎるんだよなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 12:05:47};
--小さく曲流してSEが並なら聞こえるじゃない。さすがに特定容易すぎて置く奴いなくなる --  &new{2018-03-12 (月) 12:06:25};
---範囲ぎりぎりだと聞こえないし、音が小さいと盛り上がらないだルルォ!? --  &new{2018-03-12 (月) 12:08:00};
---口悪いけどホモ語源発言だからあまり気にしないで --  &new{2018-03-12 (月) 12:09:36};
---この前のザクトーナメントで改めて思ったんだけど、レーダーなし戦場って楽しいぞ。レーダー置く奴いなくなるなら、それに超した事はない。今はレーダー強すぎてつまらんわ。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:14:33};
---あんなもん時々のお祭りだから楽しいんだよ、常にだと防衛ストレスが半端じゃないぞ --  &new{2018-03-12 (月) 12:17:07};
---ザクだから良いのであってトーリスやブラビガザD等だと多分みんなキレるぞ --  &new{2018-03-12 (月) 12:53:55};
---トナメはスコア無関係で勝敗のみ価値があるから、哨戒とかできるんだよ。現状のスコアシステムでレーダー無しになったら戦術もなにもない、ノーガードで凸りあいしかないクソゲーになるぞ --  &new{2018-03-12 (月) 13:45:07};
--イオ・フレミング「レーダー音が気になるからBGMなしで…」 --  &new{2018-03-12 (月) 12:07:50};
---(´;ω;`)ダサい --  &new{2018-03-12 (月) 12:10:17};
--アッガイTBなら方向と距離がわかりますぞ --  &new{2018-03-12 (月) 12:10:00};
--これな。チビッガイ乗ってると分かるけど、既にレーダー視認性のシステムは既に存在するんだから、あれを全機体適用にしてくれるだけで良いんだよ。なぜそれをしないんだろうね。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:11:25};
---レーダーを見つけるためにレーダーを置かなきゃいけないとか潰しに行けるだけの戦力を送り込めるかとか、本拠点を殴るゲームという本質と集団戦を絡めるためのレーダー優位なんじゃないだろうか。 実際それが悪いとは思わないし、個人でネズりまくれるバランスは絶対よろしくない --  &new{2018-03-12 (月) 12:15:38};
---ねずみだけならまだしも、集団凸すらレーダーで簡単に察知されるから逆転要素が少なくて芋戦場雪合戦ばかりになっているんじゃないのか。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:23:10};
---集団で押し込めないのって途中で芋引く奴が多すぎる場合じゃない?実際通る時ってタイミングと勢いの問題であってレーダーの要素は大きくない気がする。もちろん早期に見つかると無理なので0ではない。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:34:04};
---芋もあるけど、レーダーがある事で凸が止まりやすくなるのは事実でしょ。防衛が沸くって事もあるけど、レーダー音がした時点で萎えて芋り始める人もいるし、心理的効果も大きい。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:38:20};
---効果が無かったら無かったで形骸化するし、だからこの程度でいいじゃないって話よ。100人で対戦するゲームの中で個人が悠々殴れる環境がとてつもなかったのはフレナハ時代に経験したろ。 今でも充分抜けようと思えば抜けられる機会だって多いんだから、連携する要素よりも単独でできることを拡大化するべきじゃないと思う。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:01:24};
--方向もレーダー音で分かるだろ。距離に応じて変化するわけだから。ネズ屋なんか感知段階で種類にあたりつけて自然消滅まってるからな。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:48:28};
--最初はBGMとかこじつけてたけど。。さてはオメーネズミ下手なだけだな? --  &new{2018-03-12 (月) 13:03:44};
---いや普通に核凸の時とかBGM流しながらレダ処理がしたいんよ --  &new{2018-03-12 (月) 13:14:47};
-45歳くらいのババアなのに20代のぴちぴちギャルみたいにぴっちぴちのピンクのシャツにダメージデニム、それっぽいオサレなサンダルを履いてギャルギャルしている腹がぶよんぶよんのババアの心理状態を教えてくれ、難解すぎる --  &new{2018-03-12 (月) 12:06:56};
--45ぐらいならまだいいけど、70ぐらいのおばば様が黒のエナメルミニスカに網タイツガーターな恰好してるのを見たことはあるわ --  &new{2018-03-12 (月) 12:09:00};
---オババは痴ほう症だし、戦時中だったから青春がなかったのじゃろう --  &new{2018-03-12 (月) 12:10:35};
---まあそういうのもあるし服装は自由だよなと思ってるスルーしました --  &new{2018-03-12 (月) 12:13:10};
--君のオカンかぁ? --  &new{2018-03-12 (月) 12:11:55};
---いや、スーパーで見かけた。ちなみに都心の駅で身長155くらい、体重80くらいありそうなピンクの巨漢メイドも見たことある。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:14:36};
--本来は45歳くらいのファッションを20代がやってる可能性 --  &new{2018-03-12 (月) 12:15:36};
--でその話をツイッターじゃなくここでやった理由は? --  &new{2018-03-12 (月) 12:20:25};
---ツィッターしても返事してくれるフレンズが居ないんだよ、察してあげて突っ込んであげないのがスマートなのです --  &new{2018-03-12 (月) 13:01:03};
--お前も45歳くらいのジジイになったら必死に頭髪を若作りしてるよw --  &new{2018-03-12 (月) 14:31:57};
---若作りする頭髪が無かったりしてw --  &new{2018-03-12 (月) 15:45:10};
-フルマスするなら、どのコスト帯がいいかな? --  &new{2018-03-12 (月) 12:13:49};
--コストだけで見るなら、380コストじゃないかな。ただ個人的には200コストとかもフルマスしてるよ、良く使う機体ならね。使わない380をフルマスしても意味ないし。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:16:42};
--コスト帯関係なし。よく使うならフルマスする、たまにしか使わないならどうでもいいってだけ --  &new{2018-03-12 (月) 12:16:50};
--俺が今までにフルマスしたのは、ガンキャ2、消防車、マラサイ、黒幕、素ジェガン、ジェスタ、ニュー、Ez8、F重、素グフ、ザク2C、3S、ハマC、シャアザク2、シャゲ、サザビー、陸ゲル、グレキャ、素ドーガ等々。まだあるかも。コスト関係なくその時々でなかなか良かった機体、好きな機体使いたい機体をしたかな。好きなのはジェスタジェガンマラサイみたいな武装より機体性能に重きを置いたやつ --  &new{2018-03-12 (月) 12:39:50};
--効率で考えるなら場に出ている時間が長い機体かな。割合強化だから低コストよりも高コストの方が機体性能高い分伸び率はいいけど、高コストは死んだら長時間のCTで出られない=マスチケ強化分働けないことになる。低コストは逆に強化伸び率はそこまで高くないけど撃破されてもすぐまたCTが開けて場に戻ってこられるから、即撃破されてもマスチケ強化分働きやすいともいえる。木主が高コスト機を「芋らずに」長時間維持できるなら高コスト機。そうでないなら中低コスト機がいいんじゃないかな。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:57:50};
--木主だけど参考になりました。ありがとうございます。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:54:23};
-上の木で流れちゃったんだけど、アンケ取らないのは取っても反映できないからでしょ。これからのこと考えたら基本お子様に焦点合わせないといけないし、お子様は正義のヒーローw、俺つぇぇ~できる無双無敵機体が好き。ガンオンに廃課金、重課金してたのは3、40代くらいが多かったと思うけど分別をわきまえたおっさんの意見取り入れたバランス良好なゲームじゃお子様は離れて行っちゃうんじゃね?プラモ、アニメだって小学校低学年から大学生?くらいまでがターゲットやろ本来。元々ガンダムは社会人洗脳する為に午後7時放送だったけど、まったく相手にされなかったから朝のアンパンマンや機関車トーマスの時間帯に捩じ込んで幼児洗脳して大成功を収めたから今現在まで続いてるもんやで。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:14:49};
--この前アンケ取ってなかったっけ。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:17:53};
---上の木じゃなくて新設前の木だった、スマン。またアンケ取って反映させればいいのにって意見に対して無理なんじゃねって事。長文スマン。PCじゃないんで長さ分からんかったw --  &new{2018-03-12 (月) 12:24:28};
--ジョイマン並のなにこいつ〜という感情 --  &new{2018-03-12 (月) 12:18:50};
--ガンオン運営の立場から言って、プラモとかの売上なんて自社売上じゃないから二の次だよ。最優先はガンオン本業の売上・利益。大抵は上から今年度予算達成やら今月の売上達成やらを要求されるから、長い目で見ての子供ターゲットってのは考えにくい。すると一番客単価の高い年齢層をターゲットにするのは必然だと思うぞ。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:21:12};
---するとオッサンターゲットなんかね?それだと廃課金、重課金してた片方専、特にジオン専を絶滅まで追込んだのは何を意図してたんだろ。想像を絶するほど無能だっただけかなw --  &new{2018-03-12 (月) 12:28:35};
---絶滅?ジオン専ならここにいっぱいいるじゃん --  &new{2018-03-12 (月) 13:39:20};
--まず君はこんな所で駄文垂れ流してる暇があるなら文章を簡潔にまとめる能力をつけたほうが良い。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:25:05};
---スマン。ながらで打ってたんで長さに気が付かなかったw飯食ってくるわ --  &new{2018-03-12 (月) 12:30:05};
--ファーストはマゴベエ探偵団のあとの17:30だったような気が。本拠地名古屋以外のイナカは知らん --  &new{2018-03-12 (月) 12:47:33};
--対戦ゲームでオレツエーできるようにしようとしても、半分の人間は絶対にオレツエーできんのだぞ。オレツエーしたいやつをメインターゲットに考えたら、常に半数が減少し続ける悪循環しか待ってない。むしろ対戦相手に敬意を払えないお子様は帰ってどうぞって感じじゃないと、ゲームが存続できんぞ --  &new{2018-03-12 (月) 13:50:57};
-(´・ω・`)何気に1stの本放送当時のスポンサーをしていたクローバーの事を思い出していたんだけど、この画像を見て、もしスポンサーがバンダイに変わっていなかったらと想像したら寒気がしたわ。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:23:20};
&pcommentimg(5972c0a42830b76d783d125706b63ac98c17418e_gow_1677,nolink);
--ハルバートはその後のアナザーやジムストがそれっぽいの持ってるな --  &new{2018-03-12 (月) 12:26:12};
--コスト360の強襲機で実装はよ --  &new{2018-03-12 (月) 12:27:54};
--打ち切りが決まった頃に売れ行きが良くなったらしいけど…クローバーのガンダムってアニメのガンダムを再現しようって気が無いよね…w --  &new{2018-03-12 (月) 12:30:08};
--Gアーマーってクローバーが提案したメカだっけなw --  &new{2018-03-12 (月) 12:33:14};
---クローバー有能やんけ! --  &new{2018-03-12 (月) 12:34:25};
---おもちゃ屋の提案に大河原がそれなりにかっこよくデザインして玩具化したらこれだもんなー --  &new{2018-03-12 (月) 12:50:43};
---なお映画化に際し居なかった事にされた模様 --  &new{2018-03-12 (月) 13:00:58};
--バンダイは飾るためのもの、クローバーは遊ぶためのものと用途が違うからね。当時の技術力としては稼動部分とかしっかりしていたし、遊ばせるためにデザイン性を犠牲にしていたとはいえ悪いものじゃなかったとおもうよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:33:25};
---出来の良し悪しじゃなくてスーパーロボット的方向性を強要されるおそろしさを言ってるんじゃないか --  &new{2018-03-12 (月) 12:36:40};
---おもちゃ業界からのスーパーロボット的方向性を強要されるのはガンダム後の勇者シリーズや得るドランシリーズ、仮面ライダー等々みても変わらないわけだがな --  &new{2018-03-12 (月) 12:41:15};
---でも、年齢などの区分けをしてそのターゲット事に商法を変えている辺りはバンダイは成功してると思うよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:46:44};
--スポンサーがクローバーのままだったら、このクオリティーのMSでガンオンしてたのか…。 --  &new{2018-03-12 (月) 12:37:27};
--原作メカとは別物wこんなのだから倒産しちゃったんでしょw --  &new{2018-03-12 (月) 13:22:35};
-ハイゴに新武器追加されるけど、HMLじゃなくてバウのミサイルランチャー?だったらマジ切れ不可避だな。あと、格闘も横振りじゃなくて頭突きとかになりそうなのも怖い --  &new{2018-03-12 (月) 12:25:40};
--いやわからんぞw格闘は腕を広げて回転アタックするやつかもしれん --  &new{2018-03-12 (月) 12:27:34};
---まじでそれでバイカスみたいにしてくれるなら専用機ねらんだけどなあ --  &new{2018-03-12 (月) 12:30:54};
---いうて320だしなぁ 340のズゴEなら半バイカスぐらいにはなれるかもしれないけど --  &new{2018-03-12 (月) 12:44:58};
--ガザCの貯めが入るビームの可能性もある? --  &new{2018-03-12 (月) 12:59:01};
--キュベレイの調整が好評価だったからそれと同じ感じに仕上げようと考えてんじゃないかと思う。けどDP的に意味のあるレベルのHMLを320に持たせると壊れとか言われるようになるだろうし、無意味レベルのHMLだったら引き続きゴミ扱いだろうしで、ろくなバランス調整は期待できない気がするわ。あげくどうなっても結局ヒットボックス不利が足引っ張って、偏光BRで蜂の巣にされる姿しか想像つかん。最悪、320でこの高DPコンボは壊れとか言うネガポークと、HML当てた時点で蒸発してるんですがという対立で煽りあいになる未来が見える --  &new{2018-03-12 (月) 14:08:07};
-ぐぬぬ…ミサシュパラスが初期の一機目でできてたから特性強化してみたのだけど…練度19の銀図を手に入れてないと特性5にできない個数しか配布されてなかったんだな…w --  &new{2018-03-12 (月) 12:28:50};
--将官戦場じゃないなら特性5にこだわらなくてもええよ、将官ならこだわるんだろうけどさ --  &new{2018-03-12 (月) 12:31:51};
---このwikiはほぼ全員が大将やぞ --  &new{2018-03-12 (月) 12:40:51};
---そこは将官でも昔から割れてるよ 複数積む人と積まない人で分かれる 黒幕とかの時もスプシュ5にするか、スプシュとロケシュを全部で複数揃えるかって感じだったし 黒幕が流行るきっかけになった動画は4機積みだったし --  &new{2018-03-12 (月) 12:43:35};
---DP制になってから転倒関わらないし大将でも特性レベルなんてそんなに気にしてないと思うんだけどな。将官戦場だからって変に線引きしなくていいと思う --  &new{2018-03-12 (月) 12:47:14};
---運営の修正次第で生殺与奪される側だからねぇ…ミサイルの命中しやすさが無くなったらビムシュやスプシュが当たりと言われる時代が来ないとも限らないからなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 12:48:40};
---大将なら流石にある程度は特性は気にするよ --  &new{2018-03-12 (月) 12:52:23};
---まぁ高いに越したことはないし --  &new{2018-03-12 (月) 13:06:30};
---デッキにもよるけど特性5を一機作って入れるよりも特性4を2機作って入れた方が効率がいいことも多々ありますし --  &new{2018-03-12 (月) 13:45:05};
-この木で調整してほしい機体の意見を募って画像添付でメール送ったら複数の意見があるとして少しは見てもらえるかな。どうせ要望なんて誰も送ってないだろうから俺が代わりに送ってやるから意見プリーズ、内容は機体の調整だけな --  &new{2018-03-12 (月) 13:00:58};
--じゃあ今話題のドーベンにチャーゲロよろ(無難オブ無難) --  &new{2018-03-12 (月) 13:03:36};
---本当にあいつにはつけてやれよって思うわw --  &new{2018-03-12 (月) 13:05:05};
---運営って略語わかんの?例えばパニキとか100%分からんだろう --  &new{2018-03-12 (月) 13:07:50};
---画像だけ送っても困るからちゃんと要点まとめた内容文も俺が書いとくけど、できれば正式な名前がいいかもね --  &new{2018-03-12 (月) 13:11:21};
---運営「パニキ?パ、パ…パラスアテネの事かな?じゃあもっと強化していいって事だな!」 --  &new{2018-03-12 (月) 13:14:03};
--特性についてじゃダメ? --  &new{2018-03-12 (月) 13:05:03};
---特性は運営弄ったことなさそうだし、意見がごちゃごちゃすると読まれなくなりそうだから今回はダメでオナシャス --  &new{2018-03-12 (月) 13:06:50};
---たまにはヘッドシューターのことを思い出してもいいぞ --  &new{2018-03-12 (月) 13:08:05};
---ウイッシュ「ヘッシュは死んだ、もう居ない。でも俺と一つなって逝き続ける」 --  &new{2018-03-12 (月) 13:11:14};
---昔は結構いじってたがな。コンカスもかつてはただの火力アップだったが、硬直と消費量減で鬼性能と化したし、制圧強化もアーマー回復は後付け。いじってもどうしようもなかったクイスイとかもあるが --  &new{2018-03-12 (月) 13:12:54};
---クイスイとクイリロいっしょにしてクイックモーションみたいに改名すりゃいいのに --  &new{2018-03-12 (月) 13:15:40};
---ウィクシュは非弱点部位を弱点化させよ^^ --  &new{2018-03-12 (月) 13:20:16};
---ウィクシュはロックオン時ボディじゃなくて頭狙うようにしようぜ(なお機体調整ではない模様) --  &new{2018-03-12 (月) 13:22:28};
---こういう風にツリーばかり伸びて話が逸れていく感じ、やっぱり無駄な気がするw --  &new{2018-03-12 (月) 13:24:59};
--意見がまとまらず言い争いをしているうちに木が消えるに一票。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:07:59};
--じゃあ今話題じゃないけどズサに通常のビームライフルよろ --  &new{2018-03-12 (月) 13:10:44};
--新しい機体なのに強みが無い訳じゃないけど欠点の方が遥かに大きいEx-S、ほぼいいとこなしのトリスタンも助けてあげてほしい --  &new{2018-03-12 (月) 13:19:29};
---Gアーマーを使えるレベルにする方法があれば、Gアーマーもついでによろしく --  &new{2018-03-12 (月) 13:24:27};
--機体の中心から遠い位置に被弾した際にダメージを減衰する要素を機体全てにください。爆風減衰が可能なら、被弾減衰も可能だろう。デブでも中心より遠ければダメージが少なくなる感じな! --  &new{2018-03-12 (月) 13:25:07};
---どちらかというと距離減衰かな。射程ギリギリとかは最大で威力が20%減少するとか。全体的に長距離高威力武器が増えてるからそういうのはほしい。爆発物は爆発地点から距離減衰あるので、それは別で。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:31:55};
---まぁ物理学的に考えれば、実弾は空気抵抗をうけて速度が落ちていくから、それに比例して威力も落ちていくはずなんだよな。100%か0%ってのは物理学に反している。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:37:09};
---FPSだとサブマシなんかは高連射高DPSのメリットと距離減衰が大きいデメリットがあったりするんだがなぁ。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:09:18};
--ザクⅢのゲロの射程をもっと伸ばして欲しい。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:30:36};
--ちょっと言葉足らずで抽象的なのもあるからこっちでお前らの意見を具体的に描いておくゾ --  &new{2018-03-12 (月) 13:33:56};
--ゴッグがあまりにも遅すぎて200コスにすら負けるレベルで弱いので、速度+50に格闘を頭突きにするか範囲の広い横振りで頼む、ていうか260コストなのにブーチャもクッソ低いし速度が1155ってどうつかえばいいんだよ、しかも武器もクソだし格闘がおっせえから結局相手に格闘できねえし --  &new{2018-03-12 (月) 13:38:19};
--レーダー強すぎるから範囲を球体にして、支援兵装以外に乗り換えたら消滅するようにしてほしいわ --  &new{2018-03-12 (月) 13:39:51};
---レーダー強杉くんフルボッコ食らったんだから諦めろよ --  &new{2018-03-12 (月) 13:42:21};
---それやったらナハトレベルの苦情が来るぞ --  &new{2018-03-12 (月) 13:43:50};
---レーダーなんてあまり役に立たない佐官以下がレーダー下方修正した所でナハトレベルの苦情出すわけ無いだろ、いい加減にしろ。使用数400万、撃破数430万を叩き出したんだから文句出たんだよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:59:06};
--ガンキャでDG2ならジオン機体軒並み2以上になるだろ。後、パジムスレイヴレイスガルα御神体ら辺の初期実装320は機体性能低いんだから性能上げるか、320とは思えない機体性能あるヘイズル改バーザム黒幕TBッガイを下げてほしい。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:45:50};
--お前らの意見を運営に報告しておいたぞ、これで機体が良くなればいいけどね --  &new{2018-03-12 (月) 15:48:21};
-皆さん本日は逆シャア後悔30周年なのだから、積極的に逆シャア機体を使うべきでは? --  &new{2018-03-12 (月) 13:14:42};
--後悔してどうするんだ私は…-木主 --  &new{2018-03-12 (月) 13:15:23};
---あの世で逆シャアに後悔し続けろ木主ィィィ --  &new{2018-03-12 (月) 13:27:00};
--&color(Lime){(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)};ギュネイらんらんだー! --  &new{2018-03-12 (月) 13:16:37};
---らんらんスライムがあらわれた  >たべる   しゅっか   さつしょぶん --  &new{2018-03-12 (月) 13:25:57};
---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) rァ:逃げる --  &new{2018-03-12 (月) 13:27:46};
--逆シャアで出てない機体は、あとはもうホビーハイザックだけか?ベルトーチカチルドレンとかも含めたらまだあるが --  &new{2018-03-12 (月) 13:17:33};
---ホビーハイザックはカラーリングででてるだろ --  &new{2018-03-12 (月) 13:34:14};
---ホビーハイザックって一般販売の武装無しなんだけどね。例えて言うなら戦場に普通の車を持ってくる様な物 --  &new{2018-03-12 (月) 14:05:44};
--常にジェガン系機体4機編成ですが何か? --  &new{2018-03-12 (月) 13:19:50};
--じゃあ今日の夜はサザビー、ギュネイドーガ、クェスドーガ、レズンギラドーガで出撃してみるか --  &new{2018-03-12 (月) 13:26:47};
--期待して見ると後悔するような内容ではあるが --  &new{2018-03-12 (月) 13:42:07};
--ガンオンユーザのうち、どれくらいがリアルタイムで観たんだろうな。俺は公開日ではないが同級生と一緒に観に行った。で、俺の息子がちょうど今それくらいの歳だw --  &new{2018-03-12 (月) 13:51:13};
-ザクⅢ系は何故DG2なんや・・・支援ネロとか3だぞ。ジ・O並みの高機動MSなのに。TAもⅢもそのコストの中では機体性能は低いほうだし。あとドーベンもチャゲロくらい追加しろよ、チャゲロきたらガチ機体一歩手前まで来れるくらいにはいい追撃武器持ってるんだから。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:27:40};
--ほんとだアイツ3なのかよwあれが3で許されるんならドム系MSは皆3でもいいだろ。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:31:02};
--EWACネロは1でいいだろ…あんな頭で衝撃食らったらコケやすいだろ…。てかアレは宇宙用装備だろ?ってレベルでバランス悪そうだ --  &new{2018-03-12 (月) 13:32:16};
---それいっちゃうとどれも宇宙でしか運用できない機体なんだけどなー --  &new{2018-03-12 (月) 13:35:40};
---EWACネロはあの索敵さえなかったらDG3でも問題ないのに --  &new{2018-03-12 (月) 13:37:48};
---ええぇ・・・問題あるだろ、あの機体性能ならDG2だろ --  &new{2018-03-12 (月) 13:39:42};
---ブチャ以外同じコストであるアイザックより断然機体性能良いよな。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:44:30};
---AP2000くらいしかないからいつもDG3を実感する頃には既に消滅してるけどね --  &new{2018-03-12 (月) 14:15:50};
--ダウンゲージの設定基準は、全機体平均から見た機体の大きさではなく、自陣営平均から見た機体の大きさだからセーフ。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:34:39};
---ひっでぇw --  &new{2018-03-12 (月) 13:36:55};
---ジオンはデブが標準です --  &new{2018-03-12 (月) 13:37:48};
---つまりドム・ゲルルグが鬼呪ん --  &new{2018-03-12 (月) 13:38:30};
---何その変換怖い --  &new{2018-03-12 (月) 13:42:46};
---じゃないとジオン機体の7割がDG2以上になっちゃうからな --  &new{2018-03-12 (月) 13:43:30};
---7割DG2以上になっても問題ないんだよなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 13:45:19};
---それでいいんだよなぁ・・・まず陣営が分かれてるのに自陣営の平均で比べるのがおかしい話。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:46:03};
--ガルαも細身に見えて結構被弾するんだよね。奴も320の中では機体性能低めなんだからDG2にしろよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:40:56};
---そもそもゲルググとほとんど変わらないからな --  &new{2018-03-12 (月) 13:42:35};
---運営「大きさと機体性能の双方を加味して考慮した結果ジオン機は大きくて低性能でもDG1です!」 --  &new{2018-03-12 (月) 13:43:05};
---シーマ様ってナイスバディだよな?[[画像>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/4512372231b64c56ef464d0cbdb691096879efe1]] --  &new{2018-03-12 (月) 13:43:18};
---↑スマネ誤爆した --  &new{2018-03-12 (月) 13:44:03};
---なおバイカス --  &new{2018-03-12 (月) 13:44:27};
---デブの話題でムチムチのシーマ・・・ほんとうに誤爆なんですかねぇ --  &new{2018-03-12 (月) 13:45:56};
---シーマDG3 --  &new{2018-03-12 (月) 13:46:40};
---もうちょっとボリュームがほしいところだけどガンダム系のヒロインとしては大きいほうよな --  &new{2018-03-12 (月) 13:47:04};
---おう、グロ画像はんなよ --  &new{2018-03-12 (月) 13:47:49};
---DG5やぞ --  &new{2018-03-12 (月) 13:48:09};
---あかん、ちょっといける、エロい --  &new{2018-03-12 (月) 13:48:45};
---うむ --  &new{2018-03-12 (月) 13:53:15};
&pcommentimg(24ad177c513b4196231823bea59d12388d11f795_gow_1678,nolink);
---故意にやっといて誤爆のフリとか、これだからこのサイトは信用ならんw --  &new{2018-03-12 (月) 13:54:41};
---書き込みの流れが急に止まった。シ○ってんのか? --  &new{2018-03-12 (月) 13:55:41};
---これはガルα強化を危惧した人がスレの流れを変えるためにわざと誤爆したのか? --  &new{2018-03-12 (月) 14:04:55};
---ロピ茶にも定期誤爆という専門用語があってだな。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:08:48};
---ごめ。ガチで誤爆した。自分と同じく「シーマ様は実はイイ女じゃね?」って思ってる人いるかな?と思って --  &new{2018-03-12 (月) 14:09:34};
---某MMOには定期臨時メンテなるものがありまして… --  &new{2018-03-12 (月) 14:11:13};
-(´・ω・`)なんで大事な機体開発を見習いに任せるの?あげく失敗して謝らないって何なの?らんらんの10万GPを返して。 --  &new{2018-03-12 (月) 13:51:34};
--運営「マスチケつかったの? --  &new{2018-03-12 (月) 13:53:04};
--むしろ主人公陣営のメカニックが優秀すぎるんだよアストナージとか、劇中の落とされていく雑魚MSを整備してる大半のメカニックは見習いレベルなんだよきっと --  &new{2018-03-12 (月) 13:56:04};
---人材格差だからしゃーない。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:05:59};
--見習い「最善尽くしたつってんだるぉぉぉぉぉン?!!」 --  &new{2018-03-12 (月) 14:04:21};
--マスチケ使ったら最低限見習い出さない位ほしいよな。まだジョブとかの失敗の方が許せる。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:08:17};
--マスチケで失敗した時くらい本当に申し訳ありませんでしたって謝らせるべきだよな --  &new{2018-03-12 (月) 14:11:56};
--マスチケは機体強化開発の際にメカニックを派遣させる企業への賄賂だと妄想。派遣を手配してくれる人が有能だと賄賂なしのメカチケでもいいメカニックを派遣、賄賂だと理解してくれる人が担当だとマスチケでいいメカニックを派遣、賄賂が効かない相手、賄賂だとわかってくれない相手が担当だとマスチケで見習いがくる。悪いのはアナハイム、ジオニックである。ツィマッドに依頼しておけばこんなことにならなかったものの。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:27:49};
---デュバルさん仕事中にいらん書き込みしないで下さい! --  &new{2018-03-12 (月) 14:49:50};
-久しぶりにドーベン使ったけどやっぱ弱いな。調整出来ないならコスト下げればいいのに --  &new{2018-03-12 (月) 14:10:59};
--そんなことしたらドムシリーズがバーゲンセールみたいになっちゃうぅ --  &new{2018-03-12 (月) 14:12:11};
--チャージゲロ追加がダメならSWドベと差別化するために機動力をマンサ並みに上げるべきだと思うな --  &new{2018-03-12 (月) 14:14:23};
--いや弱くは無い、微妙ではあるが。チャゲロさえ来ればな・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 14:15:13};
--だからいっぺんに変えると問題が起こるから、まずはとりあえずチャゲロと大型ミサイルをドーベンとZZ双方に追加したら良いんだよ。同じ金武器だから対等。これでどちらかが文句言ったら今までの優遇を認めた事になる。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:29:50};
---なんでZZに大型ミサイル追加する必要あんの? --  &new{2018-03-12 (月) 14:34:13};
---なんでZZに大型ミサイル要らないの?認めるのね?ならドーベンだけにチャゲロ追加でおk --  &new{2018-03-12 (月) 14:36:16};
---何言ってんだこいつ --  &new{2018-03-12 (月) 14:38:19};
---実用性はともかくとしても建前ってもんがあるわな。ドーベンだけ強化したら「今まで連邦優遇でした」て公に宣言するも同然で、ジオンユーザはもちろん連邦ユーザにとっても面白くないと思うが --  &new{2018-03-12 (月) 14:41:26};
---論破された奴はいつも同じ事言う。「何言ってんだこいつ」てな。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:43:33};
---ええぇ・・・ようわからんわ --  &new{2018-03-12 (月) 14:45:35};
---ドーベンにチャゲロを追加しろ→わかる ZZに大型ミサイル追加しろ→??? なんでよ? --  &new{2018-03-12 (月) 14:49:53};
---ドーベンにチャーゲロ追加するだけだと連邦豚がギャーギャー騒ぐからだろ --  &new{2018-03-12 (月) 14:53:18};
---あー なるほどわかった ZZとドーベンだとZZのほうが優れてるから、ドーベンの優れてる部分をZZに渡すと逆にZZ強化になってしまう んでZZがこれ以上強くならないような武器を渡すなら大型ミサイルしかないな どういうことじゃろ? --  &new{2018-03-12 (月) 14:54:55};
---最後の最後で誤爆ったわ どういうことじゃろ?☓ そういうことじゃろ?○ --  &new{2018-03-12 (月) 14:55:54};
---葉9へ。違う。金武器欲しさに回した人が居るだろ?だから同じ様に金武器どうしを交換しないと不味いだろ?それだけだよ。それ以上でも問題が発生する。会社経営と同じ --  &new{2018-03-12 (月) 15:00:56};
---ドーベンの大型ミサイル欲しさに回した人なんかいるのか(困惑 --  &new{2018-03-12 (月) 15:02:02};
---高ゲルが一方的にシュツ渡して何も無いの忘れたの?こういうのがあるからそれがわからんのよ --  &new{2018-03-12 (月) 15:03:07};
---連邦優遇って言ってなかったっけ?公に --  &new{2018-03-12 (月) 15:04:05};
---ジオン「え?あなた方連邦は自分達が今まで優遇されてた事を認めるんですね?」でトドメの一言で投了。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:18:20};
--チャゲロ付けるだけの簡単な作業で良いのにな --  &new{2018-03-12 (月) 14:50:57};
--ドーベンにチャゲロつけるなら内臓にしないとだめじゃん、ZZは内臓だろ? --  &new{2018-03-12 (月) 15:01:46};
---もち。内蔵でいいと思うよ --  &new{2018-03-12 (月) 15:12:02};
---まずこれよ チャゲロ追加するにも内蔵じゃなきゃな --  &new{2018-03-12 (月) 15:15:29};
---(´・ω・`)内臓じゃダメよ!内蔵じゃなきゃね!内臓だと死なないと飛びでないんだからね! --  &new{2018-03-12 (月) 15:21:13};
-AbemaTVでUC7話まで見れるから見とけよ見とけよー --  &new{2018-03-12 (月) 14:12:24};
--一気見だったらなあ --  &new{2018-03-12 (月) 14:12:55};
---アマゾンprimeで全部見れるよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:18:09};
--告知するなら日時も書かないとだめだろう --  &new{2018-03-12 (月) 14:20:23};
---今日だけなんや・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 14:22:16};
---なるほど確かにマイビデオ視聴は今日までだな --  &new{2018-03-12 (月) 14:31:23};
-- AbemaTV『機動戦士ガンダムユニコーン RE:0096』放送概要[第1話~第7話]2018年3月11日(日)22:00~25:00[第8話~第14話]2018年3月18日(日)22:00~25:00[第15話~第22話]2018年3月25日(日)23:00~25:30 1-7話終わってんじゃねぇかこの禿げ。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:24:44};
---まだ今日なら見れるぞ --  &new{2018-03-12 (月) 15:00:42};
-ハイザックをザクとは認めない --  &new{2018-03-12 (月) 14:16:36};
--ザックだからな。ザクではない --  &new{2018-03-12 (月) 14:17:22};
-(´・ω・`)ガンオンもビルドファイターみたいにアニメ化したら良かったのに。ステージやMSデータはそのまま使って登場人物をカットインさせる感じで。盛り上がると思うんだー。まぁ今更だけど。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:22:25};
--やるとしたら戦場の絆が先だろうなあ --  &new{2018-03-12 (月) 14:25:52};
--(´佐ω藤`)じゃあ私は名人カワグチならぬ名人サトウで登場しようではないか。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:29:04};
--TV版「グフカスつえぇぇぇぇぇ!」 円盤で修正される BD版「陸ガンつえぇぇぇぇぇ!」 --  &new{2018-03-12 (月) 14:30:26};
--リアルD格事件までが第一部だな --  &new{2018-03-12 (月) 14:56:05};
-R-3Sつよすぎ!弱体すべき!ブッコ割れ! --  &new{2018-03-12 (月) 14:24:07};
--(´・ω・`)もうちょっと針が小さければ食いついてあげたのにね。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:26:17};
--はいはい --  &new{2018-03-12 (月) 14:27:08};
--「初期ジムつよすぎ!弱体すべき!ブッコ割れ!」だったら驚く程大漁だったのに。ここでの釣りは連邦機超優遇、ジオン機超不遇に徹するのがコツ --  &new{2018-03-12 (月) 14:41:40};
---煽るつもりはないけど実際そうだからしょうがないよ。課金機体の産廃の数も酷いしね。せめて趣味程度に使える性能程度にしといてくれれば対戦ゲームメインの人達以外のガンオタにも受け入れられたのにな。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:02:34};
-最近はテトラよりテトラ改の方が流行りですけど、テトラ改はコストパフォーマンスがいいだけで、強さだけならテトラの方ですよね?(凸も含めて) --  &new{2018-03-12 (月) 14:25:36};
--テトラはもうそこまでじゃね? --  &new{2018-03-12 (月) 14:27:40};
---テトラは遠中距離がきついのがー、ゲロが届かないと斉射だけじゃきつい --  &new{2018-03-12 (月) 14:29:19};
---AIM次第だな。未だにテトラ4機で80キルとかしてる大将おるしゲロ必中クラスのAIMあれば今でもトップクラスっしょ --  &new{2018-03-12 (月) 14:32:31};
---ちなみにその大将、絶対ビムシュ4機だと思ったらクイリロやウィクシュでビムシュないんだよな・・・。意外にクイリロで回転率上がった方が撃破伸びるのかもしれんが --  &new{2018-03-12 (月) 14:33:48};
---それほとんど斉射とかで絆キルだぜ?しかも前出てないし。まぁ連邦から見たら前出てる方と思うかもな。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:40:35};
---なんでこのゲームってこんなキル数を馬鹿にする人多いんだろう。勝ち越しキル大将を負け越し准将が「絆w」とかほざいて馬鹿にする構図。頭おかしい --  &new{2018-03-12 (月) 14:46:19};
---キル数を馬鹿にするほど馬鹿だからね 自分は出来ないくせに --  &new{2018-03-12 (月) 14:48:36};
---そもそもいまの時代で~で何キルとった~なんてなんの意味も無いから・・・あと必中とか言わないほうが良いぞ、今のゲロは必中なんて無理みたいなもんだし --  &new{2018-03-12 (月) 14:49:02};
---いや普通に意味あるが 少なくともそんな時代にすらキル取れない雑魚を見分けれるぐらいの意味はある --  &new{2018-03-12 (月) 14:51:18};
---え?お触り80アシストと20確殺が同じとでも? --  &new{2018-03-12 (月) 14:52:09};
---だめだこりゃ、キルで頭がいっぱいだ --  &new{2018-03-12 (月) 14:53:08};
---葉4だけど。その大将、自分かな?と思って書いた。要は今の戦場でテトラ一人でキルとるのは辛いって事だ。絆で大分助けられてるけどね --  &new{2018-03-12 (月) 14:53:34};
---動画出してるキル大将の動画見ても平均50~60キルで入れ食いで70あるかどうかだから、80キルや90キル出せてる大将は絆でも何でも上手いとは思うよ --  &new{2018-03-12 (月) 14:54:49};
---何で機体強い弱いに他人のキル数を得意げに語るのか・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 14:56:56};
---当然同じではないよ んでそのおさわりキル80が出来る人ってどれぐらいいるの? それすらできない人しかいないじゃん まぁ80は例えだろうけど、40すら出来る人がこのwikiにどれほどいるのか --  &new{2018-03-12 (月) 14:58:10};
---某氏の機体評価ランキングとやらでもテトラは未だにAクラス位に居るがテトラ改はランク外っしょ。その点から見てもやっぱテトラの方が上なんじゃないの? --  &new{2018-03-12 (月) 15:01:14};
---え?勝敗度外視でキルだけ稼ぐのなんて余裕じゃん。普段は勝ち行動含めるから純粋にキル伸ばす行動の効率が下がるわけだが?何変なマウント取ろうとしてんの? --  &new{2018-03-12 (月) 15:01:36};
---じゃあ将官戦場に参戦して80キルした動画を投稿するんだ じゃなきゃなに言っても尉佐官の妄想よ --  &new{2018-03-12 (月) 15:03:31};
---草、なんでこんな極端な考えの奴多いんだろうな。キル稼いでる時まわりは勝つための行動してるの、そうすると大体の場合はキルをそこまで稼げないの、わかる? --  &new{2018-03-12 (月) 15:05:51};
---60キルなら割と狙えるラインなんだよ。だが80キルとか90キルっていくら絆とは言えクリアリングが上手いとか何か無いと届かないレベルだと思うよ。その大将と何度も同じ戦場になってるけど何回も80キルとか見てるから比較的安定してこの数字は凄いと思う --  &new{2018-03-12 (月) 15:06:33};
---うんわかったわかった じゃあ勝敗を無視して稼ぎに徹したのプレイ動画を見せてくれ --  &new{2018-03-12 (月) 15:07:17};
---だからそれは勝つための行動より自分のキル数稼いでるだけだろ・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 15:07:56};
---だから、キル大将としても80キルは高いでしょって話だろ。ガンオン強化人間とか自称してるキル大将ですら50~60キルラインよ --  &new{2018-03-12 (月) 15:08:28};
---そもそも機体の強い弱いの話で個人のキル数出しても意味ないって何度言えば・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 15:10:39};
---実際には移動にかかる時間や連キルが混在したりはするが、40キル=平均1キル/30s、60キル=平均1キル/20s、80キル=平均1キル/15s --  &new{2018-03-12 (月) 15:10:51};
---お前が言ったのかは知らんが、機体の強弱の話で絆キルがどうたらこうたらの話になって、それに噛み付いたのが悪い --  &new{2018-03-12 (月) 15:14:12};
---まず個人のキル数を出してくるアホが悪い --  &new{2018-03-12 (月) 15:17:54};
---いや単純にどっかの個人のキル数出したのがアホなんじゃ --  &new{2018-03-12 (月) 15:18:45};
---機体の強弱の話でキル数の話になるのは当然だろ --  &new{2018-03-12 (月) 15:19:11};
---当然じゃねーよ、平均を出すなら分かるが、「こんなに凄い大将が何キルとったんだよ!」こんなアホなこと言ってるのを当てに出来るわけねーだろ --  &new{2018-03-12 (月) 15:21:52};
---勝ちに徹してるからキル数が少ないとかくっそあやふやな事言うやつよりかは遥かにアテになる --  &new{2018-03-12 (月) 15:25:42};
---葉4だけど。テトラで何でこれが出来るかと言うと自分の感想だと、細身で早いし味方も前出てくれるから。連邦でも出来るけど味方が前出てくれない場合と、それか味方が倒しきっちゃって絆で取りにくい場合だから。そう感じてます --  &new{2018-03-12 (月) 15:27:36};
---当てになるとかなじゃなくて機体性能の話に関係ないからお前頭悪いんかって言われてんだよ気づけ --  &new{2018-03-12 (月) 15:28:46};
---何にせよ自分のでもない他人のキル数出したやつが一番悪い --  &new{2018-03-12 (月) 15:31:14};
---テトラの機体詳細張ってKG80なのみせれば済む話だ。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:31:55};
---画像も動画も貼らないで俺はできる!って言ってる馬鹿よりかは他人の戦績のほうが信用できる --  &new{2018-03-12 (月) 15:32:31};
---その他人の戦績の動画も画像も無いんですがそれは・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 15:34:13};
---もしかしてそのキル数いきなり持ち出したアホ1人でめっちゃ頑張ったせいで伸びたのかこの枝w --  &new{2018-03-12 (月) 15:36:14};
---そりゃそうなんだがね(´・ω・`) --  &new{2018-03-12 (月) 15:36:58};
--テトラ「もう休ませて・・・」 --  &new{2018-03-12 (月) 14:35:28};
---FS「倉庫はMSの墓場。一度入ったら抜け出す事適わぬものよ」 --  &new{2018-03-12 (月) 14:36:47};
---初期ジム「甘えるな・・・俺はサービス開始直後からずっと働きづめだ」 --  &new{2018-03-12 (月) 14:37:37};
--自分のキルは全て確殺、キル多い奴は全部絆って脳内変換できるやべー奴等がバカにしてるんでしょw --  &new{2018-03-12 (月) 15:05:26};
---絆前からもこういうのいたからな 俺は勝ちに徹してるからKDが少ないんだ~ 勝ちを無視したらKDなんかすぐ良くなるんだ~ --  &new{2018-03-12 (月) 15:08:39};
---通算で勝ち越してる奴はKDも良いのが普通。でもKDが立派で負け越してる将官が存在するのも事実で・・・あ、俺は勝率プラスKDマイナスのヘタレ准将です --  &new{2018-03-12 (月) 15:13:02};
---流れを見る限り話題に出された本人の証言だった模様なのですがそれに気づかず煽りに入るこの枝は大変滑稽ですね…テトラ4機積み大将が複数いるなら知らんけど --  &new{2018-03-12 (月) 15:30:51};
--現実としてテトラあんま見かけないぞ将官戦場。ゲロビは交戦距離近すぎて死と隣り合わせだし斉射も射程長くない上マガジン火力不足で内蔵追撃は腕ガトしかない。単純に環境と合わない --  &new{2018-03-12 (月) 15:17:23};
---なるほど、つまりテトラ改でOKということですかね?(掃射Hしか火力が無い印象なのです) --  &new{2018-03-12 (月) 15:29:49};
---テトラ改を持ってるならテトラ改でいいよ 改以上のポテンシャルはもうない --  &new{2018-03-12 (月) 15:30:36};
-また人口5000台落ちじゃないですかー?もう弾はUCしかないんですよ。しっかりしてくださいよ --  &new{2018-03-12 (月) 14:36:53};
--UCでも新規獲得は絶対無理だから休止組が2、3ヶ月ちょろっとプレイして一時的に増えるけど今度は5000切るところまで下がるっしょw --  &new{2018-03-12 (月) 14:40:08};
---今はまだたまに5000台に落ちる程度だけど、まさかパラスのみで1ヶ月もたそうとしてるなら来週、再来週には5000続きになる。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:45:22};
--更に追い打ちのボダブレやらガンオペやらが出るからなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 14:42:22};
--いうてユーザの大半はもう終活に入っているだろ。いつまでもあると思うな親とカネとガンオン --  &new{2018-03-12 (月) 14:44:44};
--今週末のキャラバンで佐藤が何を語るか…。それまで待とうではないか。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:45:25};
--さすがに作り直すくらいの思い切った改革できなきゃFF11のような長寿さはむりだろう、このままの状態を維持するだけならもう終わっていい。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:46:25};
--なんで時系列関係ないよって毎回言われてるのにUCしかないでネガキャン繰り返してるの? --  &new{2018-03-12 (月) 14:46:49};
---時系列は関係ないにしても魅力的な原作のストックがもうないんだよ。TBなんてみてもお察しだろう。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:50:50};
---魅力的なんて人それぞれだからなあ。AoZであっても特集されて喜ぶ層は少なくないだろう --  &new{2018-03-12 (月) 15:09:19};
---起爆剤の弾切れ。あとはどれだけ既存のユーザーから搾り取れるかが勝負。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:16:54};
--UCは最後の起爆材だから、今のマンネリ感を解消するシステムのアップデートしてからUCに移行すべきなんだけど今の無能佐藤じゃあ 無理だと思うなぁ 今人が減っているのは見切りをつけた人が多いんだと思うぞ 部隊長をやっていると感じるぞ --  &new{2018-03-12 (月) 15:07:41};
---またがっつりシステムを変えないとだめだろうね DP制はあの馬鹿運営には扱いきれないからさっさと切るべき --  &new{2018-03-12 (月) 15:11:10};
--一度ガンダムオンラインUCを名乗ったからもう戻れないんだよなぁ --  &new{2018-03-12 (月) 15:11:51};
--マジで5000もいるの?あと10年は余裕じゃん^^ --  &new{2018-03-12 (月) 15:12:33};
---ピーク時の参戦数だから、オフピークのプレイヤーも合わせればプレイヤー自体はもっといるよ。余裕だとはおもわんが。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:14:11};
---同じ数字=同じ人間が常にinしてる訳じゃないってこと忘れがちだよね。それでももっと多い方が良いけど --  &new{2018-03-12 (月) 15:16:32};
---過疎化するとマッチングがどんどん悪化してあっという間に人が減っていくんだな。残るのは信者くらいだけど、バンナムは見切りが早いからな。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:20:37};
---6000人中8割くらいが参戦してるとして、マッチング可能なのは4800/102で大体47部屋。将官は全体の3割だとすると14部屋くらい。そのうち、連邦に人が偏ることで半分以下に減るとして、5~7部屋くらいのもんか?それでもそんなに無い気がしてならないが。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:25:10};
--実際このゲーム人口何人ぐらいになったら終了が見えてくるのかね。尉官戦場だと実感ないけど、将官戦場だと待機ボーナスが付くのも珍しくないみたいだし。やっぱ売り上げで決めてるんかな。まだ稼げそうなら、マッチングの緩和、陣営統合とかやってギリギリまで絞りそうだし。事実海外のほうはそれやってるみたいだし。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:21:38};
---1000人がデッドラインじゃないかなどこのネトゲも接続1000下回ったら終ってるし。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:25:55};
---IR情報見る限りでは売上自体はそこまでひどく落ち込んではいない。少数精鋭の課金者が離れない限りは続くよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:27:31};
-高機動って何なのよ --  &new{2018-03-12 (月) 14:51:56};
--高機動の概念は機体重量に対しオーバースペックな出力を持つものに使われるているのだとおもう。速いって意味じゃないよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 14:55:04};
--マツザク「私が教えて欲しいです。」 --  &new{2018-03-12 (月) 15:16:01};
-葉4だけど。その大将、自分かな?と思って書いた。要は今の戦場でテトラ一人でキルとるのは辛いって事だ。絆で大分助けられてるけどね --  &new{2018-03-12 (月) 14:52:12};
--誤爆スマン --  &new{2018-03-12 (月) 14:52:58};
-アンタッチャブル称号狙いたいんだが、一番難しいのって戦略兵器運搬かね --  &new{2018-03-12 (月) 14:57:04};
--投擲金もなかなか --  &new{2018-03-12 (月) 15:02:41};
---投擲金って今なら適当にグレ投げて絆稼げばいいだけだから楽じゃね。DP高いしな --  &new{2018-03-12 (月) 15:07:53};
---インターセプト4機編成・・ --  &new{2018-03-12 (月) 15:27:42};
-デバフ強すぎて馬鹿すぎ。デバフ食らったらほとんど死亡確定って幾ら何でも頭悪いでしょこれ。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:08:57};
--ザクIII「フフフ...怖いか?」 --  &new{2018-03-12 (月) 15:10:55};
---(´;ω;`)ごめんなさい。悪かったから --  &new{2018-03-12 (月) 15:12:03};
---ザクⅢだけは怖くないですw --  &new{2018-03-12 (月) 15:14:20};
---ナハト「皆が嫌がっているのは俺のクナイだから」 --  &new{2018-03-12 (月) 15:44:10};
--トップメタに君臨する機体群ではデバフ使いなんて少数派だけどな。間隔空けてツリー立ててもお前1人でデバフデバフ騒いでるのバレてんぞ --  &new{2018-03-12 (月) 15:12:27};
---さすがガンオンのプロはレベルが違う! --  &new{2018-03-12 (月) 15:26:28};
---おうそうだろお前も近距離で手も足も出なくなる前に対策できるようになれよ --  &new{2018-03-12 (月) 15:30:06};
---デバフ爆風オンライン肯定派って結構珍しい…… --  &new{2018-03-12 (月) 15:44:33};
---爆風はともかくデバフはどうかなって思うなあ 有力だけどそこ弱体化したら死に体同然な機体も多いし、やられた時のイメージが強いせいで格闘不遇時代と同じ道筋辿ってるだけな気がする --  &new{2018-03-12 (月) 16:14:58};
---一部の機体が馬鹿みたいに強いせいで他の機体がデバフで割りを食い過ぎてる。本当の害悪ってやっぱりジオだよね --  &new{2018-03-12 (月) 16:28:33};
--だから格闘強化があほみたいに強いからでしょ。格闘を強くしすぎてんだよ --  &new{2018-03-12 (月) 15:13:12};
---格闘を強くしすぎ☓ ジオの覚醒格闘を強くしすぎ○ --  &new{2018-03-12 (月) 15:16:22};
--デバフっていうか即死多すぎなんだよな。コストとCTの基本設計とゲーム上の死にやすさがまるで噛み合ってない。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:35:02};
-(´・ω・`)ちょっと聞きたいんだけど、GTX1050でSSD付きと1060でHDDのみってどっちがいいのかしら --  &new{2018-03-12 (月) 15:17:54};
--(´・ω・`)グラフィックメモリの容量にもよるけど、ガンオンだけが目的なら前者よー。起動や出撃にも関わってくるからストレスフリーよ --  &new{2018-03-12 (月) 15:19:51};
---(´・ω・`)でもらんらん、他のゲームもしたいの &heart; --  &new{2018-03-12 (月) 15:24:02};
---(#´・ω・)じゃあ1060でSSDでしょ! --  &new{2018-03-12 (月) 15:28:42};
---(´業ω者`)では養豚場からの脱出ゲームをやってもらおうか --  &new{2018-03-12 (月) 15:31:32};
--GTX1050でSSD付き。SSDでかなり違う。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:29:06};
--240GBのSSDなら1万円以下で買えるからな... --  &new{2018-03-12 (月) 15:33:32};
--GTX1050tiとSSD(´・ω・`) --  &new{2018-03-12 (月) 15:58:39};
-僻地でずっと同じ人とやり合ってて試合終了直前に和解したのめっちゃほっこりしたわ --  &new{2018-03-12 (月) 15:34:22};
--和解したってどうわかったん? --  &new{2018-03-12 (月) 15:56:42};
-2勝デイリー消してくれんかなぁ… ダメなときはほんと勝てないし 個人で勝利に導けるような腕もない凡人にはきつすぎる --  &new{2018-03-12 (月) 15:37:21};
--立案すんだよぉ --  &new{2018-03-12 (月) 15:39:46};
-ジオよりZやキュベレイZZの方が覚醒してない?そもそもジオっていつ覚醒したの?なんで覚醒した後、爆散してるの? --  &new{2018-03-12 (月) 15:41:37};
--NTDを使うと爆散するっていうのが禿げ作品のお約束だから --  &new{2018-03-12 (月) 15:45:02};
--パイロットは何回でも復活できるから限界を超えるNT能力発揮して10秒後に脳が焼き切れて機体も爆散するんだよ(適当) --  &new{2018-03-12 (月) 15:47:29};
--ジ・O「貴様の魂も連れて行く!」 --  &new{2018-03-12 (月) 17:07:53};
-ジオング量νの掃射を片手で撃つのを追加して、ハイメガもDPup、機体性能も全体的に上げてFABRを口から撃つように変更したら俺は使うわ。ジオングが弱すぎる・・・こんなんじゃガンダムとまともに戦えねぇよ、せっかくガンダム強くなってそこそこいるのに --  &new{2018-03-12 (月) 15:41:42};
--情けない機体でガンダムとやり合ったシャアが凄いんやで --  &new{2018-03-12 (月) 15:43:15};
---ジオングは一年戦争じゃ多分最強ゾ --  &new{2018-03-12 (月) 15:44:22};
---ケンプ「俺が最強」 サイコザク「俺も最強」 ドルメル「俺も最強」 ギガン「そして俺がコスパ最強」 --  &new{2018-03-12 (月) 16:03:24};
--片手10発の掃射にして、ハイメガのDPを700ぐらいに上げて、頭部メガ粒子砲の連射速度を1472まで上げればかなり良いと思う 今のままじゃ宇宙にしか出られないコスト360の価値は一切ない --  &new{2018-03-12 (月) 15:44:40};
--こけない、ブーストを強襲基準にしてくれっていうのは高望みだろうか シャアズゴも強化されるしマジでシャア機体の面汚しやんけ --  &new{2018-03-12 (月) 15:44:57};
--ジオングくんは転倒無しで良くない? --  &new{2018-03-12 (月) 15:45:15};
---転倒有りのタンクブーストというオンリーワンやぞ! --  &new{2018-03-12 (月) 15:47:27};
---青葉区で段差登るのに苦労してるの見ると凄く悲しくなる…… --  &new{2018-03-12 (月) 15:49:50};
---パラリンピックやな --  &new{2018-03-12 (月) 16:08:36};
---足ないしパラリンピックは彼にぴったりだなw --  &new{2018-03-12 (月) 16:23:18};
--ジオンの掃射ってさ、グレガルとテトラ改以外のってくっそばらけて使いにくいんだよな --  &new{2018-03-12 (月) 15:50:26};
--格闘プログラムでジャンプして地面に広範囲衝撃波出す格闘と、八方向ゲロビと、2砲門ゲロビつけて、掃射1発あたりのDP700にして、倒されても頭残るようにして、コスト2000にすればOKだ!あれ?違うゲームだっけ? --  &new{2018-03-12 (月) 16:14:38};
-(´・ω・`)L字NYって、バイカスならAから中継一回で敵拠点届くのね。もしかしたらと思ってやってみたら余裕で届いたわ。らんらんが新人尉官だからかも知れないけど、これネズミルート候補に入るんじゃないからしら。 --  &new{2018-03-12 (月) 15:46:39};
--ゲルJ・ハイザックカスタム「よろしくニキー」 --  &new{2018-03-12 (月) 16:15:40};
-台湾にメッサーラ実装されたからこっちでも実装されないかな --  &new{2018-03-12 (月) 16:03:32};
--それなりに人気もあるだろうし、ガンオンに於いてはジュピトリス出身が概ね高性能ということで期待もされる。そのうちくると思うわよ(´・ω・`) --  &new{2018-03-12 (月) 16:21:25};
-マゼラの弾速ってNだけ1000だったけど、今って全型1100で統一されたん? --  &new{2018-03-12 (月) 16:04:21};
-ジムスナイパーⅡとガンダム4号機の盾はどこに行ったの? --  &new{2018-03-12 (月) 16:06:52};
--(´見ω習`)拠点の補修に利用致しました! --  &new{2018-03-12 (月) 16:11:50};
---なんてことしてくれたんや! --  &new{2018-03-12 (月) 16:34:39};
--さらなる連邦優遇をお望みか --  &new{2018-03-12 (月) 16:30:49};
---ゲルキャに盾持たせりゃいいんじゃね。設定ではシールド装備出来たし。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:47:28};
-思うんだけどさ380のドーベンにチャゲロ追加されたら内蔵で380の二連マゼラ×2と威力7000の二連榴弾×2で、好みでクッソ強いBRも内蔵で持てるしZZより強いんじゃね?ちょっとZZよりでかいけど。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:09:39};
--まず榴弾と炸裂の制限開放しないとな --  &new{2018-03-12 (月) 16:16:35};
---あと万BZとゲロもZZと違い制限あるんだよな・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 16:19:31};
---これ。さすがに380だし制限解除してくれ。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:20:04};
--チャーゲロしまうときの 謎 の 持 ち 替 え 動 作 --  &new{2018-03-12 (月) 16:20:16};
---を佐藤なら追加してくる --  &new{2018-03-12 (月) 16:21:05};
---それはもう仕方ないw追撃が内蔵だから大丈夫なはず。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:21:41};
---Mk-5君こだわりの背部ビームカノン展開動作という持ち替え要素! --  &new{2018-03-12 (月) 16:25:19};
---あの展開モーション自体はすごくかっこいい --  &new{2018-03-12 (月) 16:47:32};
-そんなMAPもゴミにしてしまうBAシステム --  &new{2018-03-12 (月) 16:21:42};
-よしありったけのマスチケぶち込んでザクたんのチンバル強化してくるわ --  &new{2018-03-12 (月) 16:22:44};
--短小にいくらバイアグラかけたって1が二倍になっても2になるだけだ --  &new{2018-03-12 (月) 16:25:04};
---でも大きくはなるんだろ?だったら見守ってやるのが華ってもんだろ --  &new{2018-03-12 (月) 17:54:55};
-今のガンオンって戦場での死にやすさとコストによるCTの長さが合ってないような気がする。一部のぶっ壊れはともかく大多数の機体かある一定以下のコストの機体はCTを半分からそれ以下にしてほしい。折角いろいろな機体で遊べるのが売りなのにシステム自体がそれを台無しにしている感じ。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:23:53};
--気がするもなにも合ってないよ。芋を助長する一番の原因だし。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:27:47};
-マスチケ使って失敗した時は「善処したのですが・・・」はねーだろ。本当に申し訳ないという気持ちがあるなら、せめて頭を血肉焼く鉄板の上に擦り付けて連続10秒以上の強制土下座くらいの謝罪はさせるべきだと思う。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:24:52};
--失敗するたびに10秒間見習いの焼き土下座画面表示されて操作できないとか地獄かな? --  &new{2018-03-12 (月) 16:30:32};
--(´・ω・`)そんな見習いのカットイン見たくないです! --  &new{2018-03-12 (月) 16:34:49};
--カイジの見すぎやでw --  &new{2018-03-12 (月) 17:36:35};
-突き詰めれば相手に勝つという事は相手が一番嫌がる事をするって事だよな?凸以外はいらない子なのか? --  &new{2018-03-12 (月) 16:26:01};
--ゾゴック「画面揺らすでー」 --  &new{2018-03-12 (月) 16:27:45};
--無計画な凸ばかりを繰り返す相手なら、本拠点近くの有利な場所でずっと待って倒してれば良いから楽ちんだな。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:28:31};
---それだと前線からずっと1人以上いなくさせる事が出来る時点で凸屋の思惑通りやな --  &new{2018-03-12 (月) 17:14:19};
--常に来る凸なら逆にキル稼げて嬉しい。静かな期間と旧に来る凸が不定期にくると読みにくいから面倒。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:43:17};
-マスチケ使う前にメカチケで6枚ほど大成功狙うべきか・・・。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:30:56};
-ガンダムが良ゲーになるためには? --  &new{2018-03-12 (月) 16:31:35};
--原作の戦況やらなんやらからして元々がクソだから再現したらクソになる説 --  &new{2018-03-12 (月) 16:43:23};
-現状の連邦ジオン共に勝ち意識高い機体って支援機除けば、ジオ、ブラビ=ガザD、チビッガイ辺りか。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:33:38};
--チビッガイは高くないだろ。ネズミ仕様なら知らんが。テトラは勝ち意識高そう --  &new{2018-03-12 (月) 16:35:48};
---少なくとも後方で垂れ流すだけの迫撃や砂よりは、近距離焼夷で最前線支えるチビッガイの方が役立ってると思うよ。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:46:28};
--なんでデフォルトで支援機が勝ち意識高い部類に入っているのか…。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:37:55};
---専属パチパチ支援(レダなし)「誠に遺憾である」 --  &new{2018-03-12 (月) 16:44:13};
---使い手によって変わるんだから除外してあるんだろ --  &new{2018-03-12 (月) 16:44:41};
--支援も多すぎたら前線支えられなくなるから、常に勝ち意識とは限らない。だから状況に応じて乗り換えるべきだから、支援専門とかは勝ち意識とは言えない。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:47:30};
-ジオンメインのワイ、連邦に良い機体揃いすぎて闇落ちしそう --  &new{2018-03-12 (月) 16:33:45};
--マンサ使え --  &new{2018-03-12 (月) 16:36:57};
-マップをせめてもう少しどうにかして欲しい。攻め方がほとんどのマップ、同じ方法しかないってマンネリ感ぱない --  &new{2018-03-12 (月) 16:34:00};
--ルールが拠点破壊しかないのが悪い 拠点とかある地点を奪取したらゲージにダメージが入るみたいなルールとかあればいいのに  --  &new{2018-03-12 (月) 16:37:58};
---北極BAかな --  &new{2018-03-12 (月) 16:39:36};
---BAとSAの合わせ技みたいな感じ まぁ言ってしまえば制圧戦そのものよ --  &new{2018-03-12 (月) 16:42:21};
---BF(FPS)でいうところのコンクエストでいいよ。所有している数字拠点の少ないほうの戦力ゲージが減少していく。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:44:10};
---それいいな 格差戦場ならさっさと終わるし --  &new{2018-03-12 (月) 16:45:23};
---昔のBA雛形にBA地点があちこちに移動してそれを取り合って制圧したらゲージにダメージとかいう形式あったんだがな、出る位置の運ゲーすぎたクソゲーになった過去があるんや。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:45:26};
---相手側に出るのが多発するときあったからなぁ まぁそこら辺はしっかり調整してもらってね あの時は更に連邦のKDが強すぎるって欠点もあった 今はそんなに差はないからあの頃よりは面白くなると思う --  &new{2018-03-12 (月) 16:49:32};
---BA挟んで同距離に両軍拠点置いて、片方が制圧率高くなると徐々に相手の拠点側に離れていく(長く制圧するのは困難)にするとかね。ただしどっちも拠点を取られたらご臨終 --  &new{2018-03-12 (月) 17:15:17};
-そろそろ武器をもっと持てるようにしてくれ、追加で持てる武器はバルカン、ミサイル、ファンネル(インコム)、格闘、シュツなどの武器でFキーでAとBで二つを使い分けれる感じで。そしたら格闘持てる機体だって増えるし、ドーベンみたいな武器をたくさん持ってる来たいや、撃ち切り武器持ってる機体も使いう安くなるだろうし --  &new{2018-03-12 (月) 16:37:32};
-パラオで袖付きとエコーズが戦闘してる時のBGMすこなんじゃぁ〜^ --  &new{2018-03-12 (月) 16:43:26};
--ワイは逆シャアのBEYOND THE TIME --  &new{2018-03-12 (月) 16:47:09};
-ほんとシャングリラのジオンエース溶けるなぁ。Bリペア破壊なんて夢のまた夢レベルなんだが。ジオンで1とってジオ数機護衛つけて露払いしたのにBリペア破壊できず、1なし護衛なし連邦エースが単騎でYリペアを悠々と破壊していくのを見ると悲しくなってくる。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:50:44};
--あそこはエースの性能が違いすぎるのがな。方や変形ありの強襲機、方や鈍足重撃機。格闘の有無も痛いし、もうちょっとなんとかしてほしいよな。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:55:45};
---しかもZは盾ありで10000APぐらいの差があるし。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:57:13};
--ちなみに、連邦エースはその気になれば全拠点のリペアポッドの破壊が可能。ジオンは北拠点たどり着いても時間と火力が足りないので2回エースが必要で、南拠点へは辿り着けない。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:01:50};
---変形使えば南拠点リペポも視野にいれることは出来るんだよな・・・ほんとひで --  &new{2018-03-12 (月) 17:52:29};
-旧ザクにもバズーカ持たせろよ。めぐりあい宇宙では使えたのに。 --  &new{2018-03-12 (月) 16:51:04};
--砂糖「(連邦を優遇しなきゃいけないので)ダメです」 --  &new{2018-03-12 (月) 16:52:52};
-大型アプデっていつなんだろう。周期的には2月ぐらいだけど何もなかったし...ついに23時の同接5000台いったしそろそろ大型アプデ欲しい --  &new{2018-03-12 (月) 16:52:24};
--今週末のキャラバンで何か話すかもね --  &new{2018-03-12 (月) 16:56:28};
--ZからZZまで1年だったっけか んでZZから逆シャアまでも1年だったから、まぁ8月じゃないかな それか今月が3月だし、キャラバン最終回だからサプライズ発表みたいなのもあるかもしれない だとしたら4月下旬とかかな 今月にHi-νナイチン出して翌月大型アプデがいいんじゃね まぁどうせ結局ダラダラ続けて8月大型だろうけど --  &new{2018-03-12 (月) 16:56:43};
---今までずーと半年ごとに大型アプデしてたのに急に一年もスパン空くの? --  &new{2018-03-12 (月) 16:59:30};
---0080は2014年4月 0083は2014年12月 0096(Z)は2015年8月 ZZは2016年11月 逆シャアは2017年8月 0096以降大型は1年に1回だよ --  &new{2018-03-12 (月) 17:17:13};
--アクションシステム変えるとかゲームモード増やすとかそこら辺変えて大型アップデートって感じ。くだらん統合整備計画はいらん。今みたいにちょいちょい調整入れてくれればいい。逆シャアのとかただのメンテやし --  &new{2018-03-12 (月) 16:59:43};
--100人でサバイバルモード追加とかどうよ 広大なマップで装備整えながら 徐々に狭くなる範囲に移動して最後の一人なるまで戦うみたいな 今までに無い全く新しいネット対戦システム --  &new{2018-03-12 (月) 17:12:06};
---断言する 中国人の面白チートで溢れかえるぞ --  &new{2018-03-12 (月) 17:19:53};
---ドン勝食って来い。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:24:24};
---一部の機体は拾った武器使えないやん… --  &new{2018-03-12 (月) 17:25:34};
---元旦やらの腕がもげて転がってんのか… --  &new{2018-03-12 (月) 17:29:49};
---ガンオンブレイカー --  &new{2018-03-12 (月) 17:33:19};
---ジオングの生首落ちてるかも --  &new{2018-03-12 (月) 17:34:33};
---もう手垢付きすぎるシステムだろ…と言いながらもクラッシュオブクランみたいなゲームでガンダム作ってしなぁ… --  &new{2018-03-12 (月) 17:46:06};
-そういやオデッサってなんで同軍専用マップなんだろう。連邦では結構やってるのにジオンでもう1年ぐらい?長らくやった記憶がない --  &new{2018-03-12 (月) 17:02:11};
--左右格差があるからだろ?ジオン同軍で偶にやるけどな? --  &new{2018-03-12 (月) 17:12:45};
---ジオン同軍なんて2年ぐらいみてないんだけど。イカンの方ですか? --  &new{2018-03-12 (月) 17:30:37};
---サカンの方ですショウカン混じりでも同軍やってたような…? --  &new{2018-03-12 (月) 17:43:44};
--凸やレースしやすいMAPで、すぐに終わって報酬が美味しいMAPだから。だから同軍の置きやすい連邦は稼ぎやすい。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:53:53};
-素バーザム金当たったんだけどつえーなこれw --  &new{2018-03-12 (月) 17:02:59};
--強いよね。例え火力なかろうが多対多なら動き止めれば味方が処理してくれるし、タイマンならスタン→よろけ→ノンチャスタン→よろけで延々ループできるし、負けるのは1対多の場面でそれはどんな機体でもそうだからな --  &new{2018-03-12 (月) 17:06:36};
-なんか内臓持ちが有利とかにするより、すべての機体の内臓武器も持ち替え動作ありにすれば相対的に強くなったりバランスよくなる機体もいるのでは…弾の装填モーションとか、腕を振り上げて構えるモーションとかなんでもいいからさー --  &new{2018-03-12 (月) 17:07:06};
--内臓武器にアドバンテージがあるんじゃなくて、内臓武器がデフォルトで強力だったりピーキーだったりな性能の武器にデメリットで持ち替え動作付けたらよかったのにな --  &new{2018-03-12 (月) 17:10:03};
---それとか、強いなら強いで極端に弾持ち悪くするとか、集弾精度劣悪にするとか、やりようがあると思うんだけどねぇ --  &new{2018-03-12 (月) 17:14:31};
--マリン(なして自分で頭カッポリ開けて弾補充せなアカンのや?) --  &new{2018-03-12 (月) 17:12:48};
--弾つまりの不具合があるので現状でいい・・・撃破目前で発動して逆転されるとか良くある。第一ヒルドルブとかゾックみたいなのをさらに殺すようなことするな --  &new{2018-03-12 (月) 17:26:55};
---どっちも内臓なのに現状既に死んどるがな…あと内臓弾詰まりは通信関係の問題、おま環やで --  &new{2018-03-12 (月) 17:29:57};
-マップを広くする改善をして重撃を殺そう。狭いマップで機動力の強襲(笑)が全く活きていない。それと熊のリペアクローを半減させて高コストーチとの回復速度格差を4倍程度にまで抑えよう。回復に時間がかかるようになればそれだけ前線に穴が空いて流動性が増す。レーダーはせめて地上置きは地上のみ策敵して地下置きは地下のみ策敵しよう。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:09:49};
--広したら強襲機の中で速度遅い機体が全て死ぬよ --  &new{2018-03-12 (月) 17:16:30};
--マップを広くしたら逆に重撃の方が有利だろ。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:19:06};
--糞砂大勝利ですね分かります --  &new{2018-03-12 (月) 17:55:22};
-上の木で大型アップデートのこと書いてるから歴代ティザーサイト見てきたけど、やっぱくっそワクワクするな BGMも最高だし あとZZアップデートのムービーはやっぱ死ぬほどかっこいい --  &new{2018-03-12 (月) 17:21:19};
--※コメントのツリー化を心がけましょう。 なんで上の木にツリー化させないの? --  &new{2018-03-12 (月) 17:28:11};
---大型アップデートの話ではあるけど全然違う話題だから、それで枝付けられても困るかなぁとおもって --  &new{2018-03-12 (月) 17:32:03};
---枝つけられて困るってなんやねん --  &new{2018-03-12 (月) 17:33:03};
---「大型アップデート」の話題だからわざわざ分ける必要が無いと思ったから聞いた --  &new{2018-03-12 (月) 17:40:48};
---アップデートの時期はいつだろうって話なのに、いきなりそれよりもあのサイトかっこいいよなって言われても困るだろうなと思っただけ --  &new{2018-03-12 (月) 17:43:54};
-拠点殴ったときのポイント見直しとかしないのかな?今ってわざわざ帰投して凸して殴れるかどうかも分からず殴れたとしても大してポイントいかないし、結果ポイント確実に稼げる防衛に逃げてしまう。拠点ポイントを増やすとかどうだろう?あと一度連キルポイント下げたけど、これももう一回見直して欲しいな...下げすぎて連キルしても意味なくてシールド大破抑制もちだったりニューガンみたいに長く堅実に戦う機体がまるでポイント稼げない機体になってる --  &new{2018-03-12 (月) 17:23:04};
--絆キルの仕様上そもそもキルのポイントが高すぎるからキル関連は連キル含めてもっと減らしていいわ。拠点は攻撃した時も欲しいけど、それより参加して貢献はしたけど拠点を殴るには至らなかった人への救済の方が欲しい(作戦参加ポイントとかで) --  &new{2018-03-12 (月) 17:28:33};
--どっちも上げたら意味無い定期 --  &new{2018-03-12 (月) 17:28:56};
--このゲーム拠点殴るゲームだから --  &new{2018-03-12 (月) 17:29:35};
---このゲーム、ゲージ削るゲームだから。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:37:44};
---ルール上はそうなってるけど、拠点を殴るゲームだからって考えってこのゲームにとって最大の癌だよな 一番邪魔な考えだと思うわ --  &new{2018-03-12 (月) 17:39:21};
--今の環境で連キルポイント少ないってマジ?十分だろ --  &new{2018-03-12 (月) 17:30:17};
---ニューガンで30キルしても300ptぐらいだけど初期ジムで30キルしたら600ptは溜まってるからなあ。戦える場所が違う。拠点襲撃、拠点防衛ポイントがデカすぎる。で、そこを戦線にしたら即とけだから火力なくて耐久が売りの機体は活躍できん。アーマー8000ぐらいあれば変わってくるんだが --  &new{2018-03-12 (月) 17:32:45};
-ジオは覚醒をもうちょい弱体化してライフル4つ持ちの掃射を追加しよう --  &new{2018-03-12 (月) 17:27:40};
--ジオは随分丸くなったしこんなもんだろ --  &new{2018-03-12 (月) 17:28:50};
---拠点ダメージが丸くなっただけで対MSにはまだまだ尖ってるやん --  &new{2018-03-12 (月) 17:33:03};
---ステルスジオから考えるとこれでも丸いと思うんだがな。まあ380の使い捨てだからな。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:35:06};
---元から丸いやろ。形は --  &new{2018-03-12 (月) 17:37:59};
--ジ・Oは覚醒無いとクソザコだからなぁ…ナーフし過ぎてもクソゲになるんやで? --  &new{2018-03-12 (月) 17:38:27};
---そりゃ覚醒ありきの性能ですし 覚醒弱くするんだったら基本性能も上げるでしょ --  &new{2018-03-12 (月) 17:40:49};
-一度しか使えない奥の手みたいな戦術コマンド欲しい。A:全機体の移動速度が50%上昇、B:全機体のCT初期化、C:コロニーレーザー 戦闘開始示時に指揮官がどれか選択する。みたいな。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:30:29};
--一定時間補給速度upとか回復量upぐらいなら問題無いんじゃね --  &new{2018-03-12 (月) 17:32:37};
--コロニーレーザーで全部焼き払おうぜ --  &new{2018-03-12 (月) 17:33:02};
---味方機ごとな --  &new{2018-03-12 (月) 17:49:12};
---囮はエースで十分でしょ。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:49:51};
-尉佐官おおいと自爆率あがって邪魔 --  &new{2018-03-12 (月) 17:33:35};
--敵もその条件なんやで。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:36:13};
---同じ条件であるべきだからこそ、別垢であろうと高階級プレイヤーが下位クラスを荒らしまわるのは悪なんだってわかるべきなんだよ。そしてそんなプレイヤーが混じってるのを感じたならわからせるためにも抵抗しちゃだめなんだ面白がらせるだけだから。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:40:37};
---これを理解できずにイライラしてる奴多すぎるよな。尉佐官が混ざるのも、退出厨が出るのも、レダ無し戦場や無言戦場に出荷されるのも全て敵も同条件なんだからいちいち気にしてても仕方ない --  &new{2018-03-12 (月) 17:41:55};
-祝 南斗水鳥拳公式実装 --  &new{2018-03-12 (月) 17:36:00};
--ゴッグ「ついに復活か…!」 --  &new{2018-03-12 (月) 17:38:59};
---お前はだいしゅきホールドだし強化予告も無いだろ!いい加減にしろ! --  &new{2018-03-12 (月) 17:45:01};
---ゴッグ「知らんのか?我の南斗水鳥拳を」 --  &new{2018-03-12 (月) 17:46:45};
--サイコ「ならば北斗百烈拳は私が頂こう」 --  &new{2018-03-12 (月) 17:47:19};
-キンタマ!!キンタマ!! --  &new{2018-03-12 (月) 17:43:24};
-ダカールは定期的にシャンブロがメガ粒子砲を撃って来るんかね --  &new{2018-03-12 (月) 17:48:01};
--時間制限的に定期的にゲージが強制的に減るのもまた面白いかもしれないな。いやおうなしに攻めなくちゃいけないんだから。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:49:45};
---それでも芋るのが今の有様よ --  &new{2018-03-12 (月) 17:50:47};
-重装フルアーマーバーニアンあくしろよ --  &new{2018-03-12 (月) 17:48:03};
-デイリーガシャのエンブレムかコーディネートチケット無くして、GPガシャチケ10入れてくれないかな。ガシャ回すの好きだから週にだけでも10連回したいんだよな。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:51:04};
-ジオンの店売りされてる機体でオススメってある?ギガンはあるからそれ以外でオナシャス! --  &new{2018-03-12 (月) 17:52:13};
--ギャン --  &new{2018-03-12 (月) 17:53:38};
--YMS-15にしよう --  &new{2018-03-12 (月) 17:54:20};
--ナハト --  &new{2018-03-12 (月) 17:54:33};
--ギャンとか御神体とかズゴEとかヒルドルブはどうだろう?普段どれだけ機体の性能に頼っているか実感出来る。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:55:53};
--ガザC。殆ど内蔵で火力もそこそこある。 --  &new{2018-03-12 (月) 17:56:01};
--高機動型ザク(R-3S) --  &new{2018-03-12 (月) 17:56:38};
-ハゲスした途端に敵のD核に当たって敵を撃破すらできなかった・・・ --  &new{2018-03-12 (月) 17:53:49};



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