Comments/雑談掲示板Vol1570 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)いいないいな新設っていいな -- &new{2018-03-19 (月) 15:27:55}; --(´業ω者`)いいないいな出荷っていいな -- &new{2018-03-19 (月) 15:29:49}; ---(´・ω・`)初っ端から枝付けミスってる無能業者は出荷よ〜 -- &new{2018-03-19 (月) 15:30:33}; ---(´・ω・`)修正しやがったか…チッ運の良いヤツめ! -- &new{2018-03-19 (月) 15:31:22}; ---(´業ω者`)とんでもない、うちは全うな仕事してる業者ですよ~ -- &new{2018-03-19 (月) 15:31:32}; ---(´・ω・`)これが…隠蔽じゃな? -- &new{2018-03-19 (月) 15:32:19}; ---これこそ改竄 -- &new{2018-03-19 (月) 15:32:59}; --(´・ω・`)早く人間になりた^〜い -- &new{2018-03-19 (月) 15:30:01}; --植えたばかりの木が残されてて可哀想だから移植してあげて? -- &new{2018-03-19 (月) 15:33:04}; ---(´・ω・`)しょうがないにゃぁ(脱ぎ脱ぎ -- &new{2018-03-19 (月) 15:37:02}; ---ガチ女だけど脱いでやるよオラ喜べ(ぼろん) -- &new{2018-03-19 (月) 16:27:35}; ---(´・ω・`)すまないがホモ以外は帰ってくれないかしら? -- &new{2018-03-19 (月) 16:28:52}; ---オ・ノーレ! -- &new{2018-03-19 (月) 16:31:38}; -ガンオン待機時間長いから、録り貯めしたテレビ観て、貯まってた漫画読んで、それでも時間が余った。こんなとき、何をすればいいの? -- &new{2018-03-19 (月) 15:36:34}; --ナニとは言わんが抜けばいいんじゃない? -- &new{2018-03-19 (月) 15:38:41}; --何時間マッチングかかってんだよ -- &new{2018-03-19 (月) 15:39:37}; --つべでチャージマン研!を見る -- &new{2018-03-19 (月) 15:43:57}; --寝る前に参戦予約して寝る。朝起きたら良い感じでマッチングしてる。 -- &new{2018-03-19 (月) 15:48:04}; --ガンダム全話見て、足りなかったらZ全話見て、それでも足りなかったらZZ全話見て、まだだったら∀ガンダム全話見て寝なさい -- &new{2018-03-19 (月) 15:54:47}; -ガンオンがサービス終了したら俺はこの先どうやって生きればいいんだ -- &new{2018-03-19 (月) 15:42:16}; --それな。俺もやってるオンラインゲームってこれしかない。まあこれが続くことを願う -- &new{2018-03-19 (月) 15:44:40}; --ガンオペでるやん -- &new{2018-03-19 (月) 15:44:51}; ---移動もっさりのエクバみたいなもんなんでしょあれ -- &new{2018-03-19 (月) 15:52:58}; ---まずロックオンがないので、エクバとは全くの別ゲーです ゲーム性は「エクバ←バトネク←ガンオン←バトオペ←ターゲットインサイト」みたいな感じ。伝われ -- &new{2018-03-19 (月) 17:03:49}; --正直やりたいことは山のようにあるんだけど、ガンオンやってるからできない。 かと言ってガンオン辞めれるかと言えばう〜んっと言う葛藤があるから終了したら終了したで悲しいけど問題はない -- &new{2018-03-19 (月) 15:46:58}; --FEZ→ガンオンみたいな豚の移住先が思いつかないな。FEZガンオン終わったららん豚もほぼ消えそう -- &new{2018-03-19 (月) 15:47:03}; --今はやってるからそう思うだけで、実際なくなってみると案外たいしたことないぞ。 -- &new{2018-03-19 (月) 15:47:34}; --高1からゲームはまったくやらず、そのあとPSOやポケモンとかバイオとかいろいろやったが、全部1週間もたたないうちにあきた。何年もやったゲームはガンオンだけ、クソゲークソゲー言われててもやっぱ面白いわ -- &new{2018-03-19 (月) 15:48:12}; ---DP前までなら楽しかった -- &new{2018-03-19 (月) 15:49:39}; ---フレピク前までなら楽しかった。 -- &new{2018-03-19 (月) 15:50:07}; ---ガンダムに拘ってなさそうだからガンオン終わったらボーダーブレイクで楽しめるな。 -- &new{2018-03-19 (月) 15:50:49}; ---ボダブレはゲーセンでめっちゃはまったわ、やっぱ移住先はこっちかな -- &new{2018-03-19 (月) 15:51:37}; --丸山「ガンジオで待ってるぞ。」 -- &new{2018-03-19 (月) 15:48:39}; ---お前は2日で飽きたんだよ!w -- &new{2018-03-19 (月) 15:50:22}; --佐藤「ガンオン2やぞ」 -- &new{2018-03-19 (月) 15:51:47}; --普通の会社に就職して幸せな結婚をしてかわいい子を育てて孫を見て。そしてガンオンのことをたまに思い出して超糞ゲーwとか言うんだよ。 -- &new{2018-03-19 (月) 15:53:50}; ---なんでそんな優しいこと言うんだよ、そんなこと言われたら俺、勘違いしちゃうぜ -- &new{2018-03-19 (月) 15:55:50}; --ガンダムゲーはいくらでもあるけどガンダムゲーで50vs50は無いしな 替えがないんじゃ -- &new{2018-03-19 (月) 15:54:29}; ---50VS50は一人一人が適当になること多いし、爆風による範囲攻撃できるフルZZのようなのが絶対生まれるから楽しいのは最初のうちだけだよなぁ・・・それにデブ機体が使いづらくなるのもこれが原因 -- &new{2018-03-19 (月) 15:57:06}; --ガンダム好きならガンオペ、ガンオンのようなというかパクリ元のボダブレと、ガンオン以上にクオリティの高いゲームが今年でるから問題ないで。特にガンダム好きならドムのホバー移動なんて感動モノやぞ -- &new{2018-03-19 (月) 15:54:43}; --どうでもいいけどバトオペをガンオペって書く人見ると寒イボ出るよね、たぶん同一人物なんだろうけど -- &new{2018-03-19 (月) 16:01:57}; ---ガンオペ書いてるの二つあるけど同じ人だったらちょっとヤバい奴じゃん どんだけ木主に宣伝したいんだよ -- &new{2018-03-19 (月) 16:05:16}; ---マックかマクドみたいなもんやろ -- &new{2018-03-19 (月) 16:06:35}; ---同一人物だろこいつよく沸くもん -- &new{2018-03-19 (月) 16:08:58}; ---移住先云々の木にシュバってくるから分かりやすいよね -- &new{2018-03-19 (月) 16:16:13}; ---俺バトオペ三年くらいやってたけどガンオペなんて略称聞いたことなかったしな 開発もバトオペ言うてるし -- &new{2018-03-19 (月) 17:10:37}; -(´・ω・`)試作四号機の強化まだ? -- &new{2018-03-19 (月) 15:52:27}; --(´・ω・`)やぁねぇ、強化されたでしょ?(強くなったとは言っていない) -- &new{2018-03-19 (月) 15:55:18}; --GP04(アクア装備) -- &new{2018-03-19 (月) 15:56:23}; ---コスト320ハプFA据え置きですねわかります -- &new{2018-03-19 (月) 16:07:02}; --3点スイッチバーストがいい感じらしいんでそれで頑張れ、それ以外がぶっちぎりでくそだけど -- &new{2018-03-19 (月) 15:56:59}; --ガーベラが強いからいいやろ理論だぞ -- &new{2018-03-19 (月) 15:58:38}; --連射BRが内蔵になればいいと思う -- &new{2018-03-19 (月) 16:00:13}; -ゾゴックを見た甥がどこにコクピットあるのって聞いてきたんだが、どこにあるの? -- &new{2018-03-19 (月) 15:59:14}; --お腹、劇中天パにピンポイントでぶち抜かれた部分やで やっぱアイツ頭おかしい(震え声 -- &new{2018-03-19 (月) 16:06:16}; ---ゾゴは天パと戦ってないだろ。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:13:25}; ---ズゴックと間違えてる説 -- &new{2018-03-19 (月) 16:17:51}; ---ゾックじゃないっけか?出た瞬間コックピットぶち抜かれたの。何れにせよ天パまじ天パ -- &new{2018-03-19 (月) 16:21:59}; --股間の出っ張ってるとこじゃね?ハッチみたいのあるし -- &new{2018-03-19 (月) 16:32:23}; -ガード耐性とかデブ救済やん、これつけてナイチンゲール出せばよっかたのに・・・赤マンサとかあんまり興味ないけどナイチンゲールなら課金するわ。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:14:36}; --そこら辺の機体の為のテストしてるんじゃない? -- &new{2018-03-19 (月) 16:22:25}; --この手の強機体があんまり増えるとガード持ち強襲で集団凸するだけっていうジオ全盛期と変わらんことになりそうなのが怖い -- &new{2018-03-19 (月) 16:27:25}; -(´・ω・`)おほほほほほおーっほっほっほっほ!!!!!!! -- &new{2018-03-19 (月) 16:32:36}; --はいミンチ -- &new{2018-03-19 (月) 16:32:54}; ---(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ.. -- &new{2018-03-19 (月) 16:36:34}; ---ダメ ミンチ -- &new{2018-03-19 (月) 16:38:43}; -ピックアップガシャのピックアップ機体をを自分で選んでガチャ回せたらいいのにと思うことがある -- &new{2018-03-19 (月) 16:32:55}; -高速補修3って付けるかどうか悩むんだけどみんなどうしてる?アーマーの多い機体だと熊が近くにいなくて補給艦とかで回復してると10秒以上掛かってストレス貯まるけどつけるとコスト340のやつで50秒もCT増えるしでどうしようか悩んでるんだ。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:37:33}; --割に合わないってのが大半の意見だと思う -- &new{2018-03-19 (月) 16:42:40}; --高速補修3なんてつけてる人みないので、ぜひ試してみてくれ。俺はいやだ。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:46:04}; --知らんけど1をつけたらよくね? モジュって3が一番コスパ悪いやん? -- &new{2018-03-19 (月) 16:46:14}; -ジオンが不遇だと就職できない(カオス論) -- &new{2018-03-19 (月) 16:39:17}; -無限盾来たらまず変わるのは、初手単発高DPの有効度がかなり落ちるってことだよなあ。例えばテトラ改なんかは強ZZにロンビがほぼ役に立たないので、評価が大きく変わりそう。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:43:26}; --AP1000増えるって考えても、動画だと3700あるから、4700は削らないといけないのよな 多分MUとAO込み込みのAPだとは思うけど、それでも多分4000は削らないとアカンと思うから、いずれにせよしんどいぞ・・ -- &new{2018-03-19 (月) 16:47:58}; ---AP1000増えるの自体は別に大型デブだしあってもそんなに優位には働かないと思う。問題は威力100までの初手のみ比DPがゼロ。つまりLBRもジオも短ミサも...ひるみさえ発生しなくなる。どんな状況であろうと初手が取れるから強いと思う。正直デバフ持ち以外タイマンじゃほぼ負けないんじゃないかな? -- &new{2018-03-19 (月) 16:52:47}; ---ガードAP1000ってみんな言うけど、機体のAPに対しての割合で付加され、今だとだいたい1000AP相当くらいって言ってたから、もしあれがMUAO込みだったなら、実際に戦場でよく見るやつはそこまで実質AP高くないかもね -- &new{2018-03-19 (月) 16:53:32}; --どの武器が夢幻盾相手に強く出られるかな? -- &new{2018-03-19 (月) 16:49:41}; ---単純なデバフ持ちか相性がいいのはテトラZ3のゲロみたいな高DPSから入るやつか -- &new{2018-03-19 (月) 16:53:09}; ---あれ? もしかしてバーザムが一番天敵になるんじゃ…… -- &new{2018-03-19 (月) 17:01:41}; ---スタンCBR自体は相性がいいけどガード崩すのは苦労するだろうけどね。ブラストF入れなきゃならないとかは嫌だな -- &new{2018-03-19 (月) 17:15:39}; --初手武器を冷静に盾受け出来る奴なんて少ないだろうしヘイキヘイキ。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:56:57}; ---あれって盾だけど全方位で攻撃中でもガード判定あるんじゃないっけ 詳しく覚えてないや -- &new{2018-03-19 (月) 16:59:59}; --思ったんだがあの無限盾って核なんかも無効に出来るんだろうか?さすがに無いか。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:12:13}; ---核の炎に包まれながら、生還する強化ZZ -- &new{2018-03-19 (月) 17:24:37}; --タイマンとかよりあれがジオ混ざりの連帯による軍団で凸が来ると考えた方がいいだろう、どーにもならんから。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:26:29}; -ジョインジョインジオォ -- &new{2018-03-19 (月) 16:47:28}; --ジョインジョインジョインギャァン -- &new{2018-03-19 (月) 17:17:10}; -核って無い方が良い気がしてきたんだが・・・。一人の能力に依りすぎるし、それで100人の勝敗が変わっちゃうのは申し訳ない気がする。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:50:14}; --核が一人の能力って…尉佐官戦場かな? -- &new{2018-03-19 (月) 16:51:48}; --少なくとも将官は周りもある程度まともじゃないと通らんし、一発逆転要素ないとそれこそ放置増えそうなもんだが -- &new{2018-03-19 (月) 16:52:32}; ---1発逆転ならいいけど、今はどっちかっていうとより一方的に蹂躙するための手段になってね 特に試作核 負けてる側しか出せないようにできないのかな -- &new{2018-03-19 (月) 16:54:08}; ---核が一人じゃ決まらない場面も多いけど、集団でいく場合もAさんが運搬してたから決められたけど、Bさんが運搬してたら決められなかったってあるじゃん。 -- &new{2018-03-19 (月) 16:56:01}; ---確かに勝ってる側が禁忌の兵器に手を出すのはクソだと思うわ ネズミじゃないならAさんが有能なんじゃなくてBさんが無能なだけだぞ 周りが押してくれてるならルートも機体も確認してなかっただけや -- &new{2018-03-19 (月) 17:00:44}; ---負けてる側しかだせないとそれはそれで接戦時にネズミとかしたら利敵行為と言われそうで嫌だわ -- &new{2018-03-19 (月) 17:05:12}; ---1発逆転要素自体は否定しないが、逆転要素強すぎると今度はリード取る意味がなくなるからそこの匙加減どうすんの?某ス〇5みたいに体力リード取ってるのに、削ったら不利に変わるとかアホらしくなるし。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:19:27}; ---逆転要素のバランスは今ぐらいでいい気がする 問題は試合時間が長すぎて一方的な蹂躙ゲーが長時間続く点だと思うわ 1試合10分ぐらいが丁度いい -- &new{2018-03-19 (月) 17:24:35}; ---かと言って決まるかどうかもわからない一発逆転の核のためにわざと負け維持なんてしないでしょ 勝ってても常に緊張感が生まれるし、一方的に勝ってる側にも少しは緊張感が生まれるから良いと思うが まぁそんな状況で核決められる訳ないが -- &new{2018-03-19 (月) 17:27:08}; --核喰らって「はい、終了w」、って人もいるかもしれないけど、負けてても核決めたら勝てるって場面では盛り上がる。逆転要素が無いとねぇ~ってあるけど、実際は無理な時は無理※個人の感想 -- &new{2018-03-19 (月) 17:01:45}; --木主みたいな核止めらんないボケに合わせたらまたつまらなくなるので論外です。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:08:16}; --劣勢な方がこいつで逆転を狙ってみろ!とかでユーリ・ケラーネや間に合うものかおじさんがこっそり出してくれるとかのほうが面白いと思う -- &new{2018-03-19 (月) 17:15:16}; -レダ廃止する代わりに、拠点ダメのゲージ影響度を大幅に変えるって調整はダメなのかなぁ。そうすりゃ、レダボランティアなくなるし目視確認が大事になるから戦闘エリアも広くなるし、集団凸等も通りやすくなる半面、しくじった時のリスクも大幅に上がると思うんだが。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:01:09}; --変えるってのは?具体的に -- &new{2018-03-19 (月) 17:02:55}; --それ多分自然に全マップがレース化すると思う -- &new{2018-03-19 (月) 17:04:02}; ---だなあ。拠点ダメのゲージへの影響を変えたとしても、下げすぎればただMS戦するだけで、大して下がらないなら結局レースになるだけだと思うわ -- &new{2018-03-19 (月) 17:09:10}; ---拠点ダメのゲージ影響度を抑えれば、アレケン時代後期みたいにレースに対して防衛の方がローリスクハイリターンになるから、レースげーにはならないと思うんだが、どうなんだろうな。 -- [[木主]] &new{2018-03-19 (月) 17:09:29}; ---ミスった。下げすぎればただ20分間MS戦するだけで、な -- &new{2018-03-19 (月) 17:10:05}; ---ローリスクハイリターンとかそれ以前に今の環境を20分やりたがる人がどれだけいるかな ノーリスクハイリターンでもレース化すると思う -- &new{2018-03-19 (月) 17:11:04}; ---レダなくなってねずみしやすくなれば、KD戦嫌な人はねずみすればいいかなとも思うが、そう上手くはいかないか。 -- &new{2018-03-19 (月) 17:15:31}; ---なんかイベント始まったらKD好きな人でも凸してさっさと終わらせると思うよ レダ廃止するならもう本拠点自体廃止したほうが良いと思う -- &new{2018-03-19 (月) 17:17:34}; ---まあ、それもそうだよね…。昔のEX時代が確かにそうだったわ。 -- [[木主]] &new{2018-03-19 (月) 17:22:01}; --レダボランティアが目視ボランティアに変わってさらに禿げるだけ定期 -- &new{2018-03-19 (月) 17:04:11}; --きっと機体カラーやブーストエフェクトといった視認性に関する部分でのネガが増えるね -- &new{2018-03-19 (月) 17:29:35}; -(´・ω・`)なんでみんなBD3使わないの?足周り良好、武器もEXAM中ならそこそこ、凸についていける。確かに他に見劣りするけど、使ってみると案外嵌まるわよ? -- &new{2018-03-19 (月) 17:28:45}; |
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