Comments/雑談掲示板Vol1572 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)就活らんらんよ。自動車業界のこと調べてたんだけど、なんかサイドミラーが無くなってモニターで周囲を映すようになるらしいわね。この分なら技術が進めば全天周モニターも夢じゃ無いわ。誰もがMM号ごっこできる時代はすぐそこよおほー -- &new{2018-03-21 (水) 15:08:43}; --一発目がどぎつすぎて言葉が出ないぞ、ブタァアアア -- &new{2018-03-21 (水) 15:09:47}; ---無意識の内に世のニート共の心を適確に抉り抜く豚とは斬新な -- &new{2018-03-21 (水) 15:11:48}; ---豚とニートなら豚のほうが社会貢献してそう…してそうじゃない…? -- &new{2018-03-21 (水) 15:15:07}; ---ニートはどこから出てきたんだろう。木豚は就活生だぞ!ニートとか可哀想だろ? -- &new{2018-03-21 (水) 15:16:28}; --更に取り込んだ映像を反対側に映し出すことで光学迷彩カーが -- &new{2018-03-21 (水) 15:12:25}; ---道交法「ダメです」 -- &new{2018-03-21 (水) 15:21:56}; --(´・ω・`)おほー!でも絆はAR技術でATパイロットのようなスタイルになっちゃうのよー。 -- &new{2018-03-21 (水) 15:13:30}; --[´・ω・`]あなたも豚の角煮に就職するのよー -- &new{2018-03-21 (水) 15:14:42}; --新設早くね? -- &new{2018-03-21 (水) 15:18:40}; ---1260行だったからアホかってくらい早いけど、もうべつにどうでもいいやろ(どうでもいい) -- &new{2018-03-21 (水) 15:41:36}; ---限界表示すら出てなかったし、限界だとしてもそんな急いで新設しても逆にページ増やしまくるから容量の無駄だよなぁ 何考えて新設してんだろほんと -- &new{2018-03-21 (水) 15:44:02}; ---ゆーて雑談板vol15くらい以降は1200~1300行で新設してるから、今更って感じあるよ。それ以前は2000オーバーしてから新設してたみたいだけど -- &new{2018-03-21 (水) 16:06:45}; --できるだけ周囲がバラ色に見える全方位モニターを作ってくれ -- &new{2018-03-21 (水) 15:50:55}; --(´・ω・`)新卒らんらんはいいわね。転職らんらんになって初めて新卒就活が恵まれていることを知ったわ -- &new{2018-03-21 (水) 15:56:23}; --技術的にはもう実現している。F-35に搭載されているからね -- &new{2018-03-21 (水) 18:17:27}; -(´・ω・`)おほほほほ!ここは豚が制圧したわよォ! -- &new{2018-03-21 (水) 15:09:43}; -- (´・ω・`)ニャー -- &new{2018-03-21 (水) 15:10:24}; -ぶっちゃっけ稼ぐだけならフル幕と玉ねぎどっちのが上だ?比べるのもコスト違うしおかしい気もするが -- &new{2018-03-21 (水) 15:13:04}; --フル幕。榴弾とマツゲルのFABRが絆に凄く良い -- &new{2018-03-21 (水) 15:15:10}; --(´・ω・`)"稼ぐ能力"は圧倒的にたまねぎ。強さでは閉所でもたまねぎに分配が上がる。NYの地表制圧とか北極とかの開けたマップではフル幕に分配が上がるわね -- &new{2018-03-21 (水) 15:15:32}; ---圧倒的じゃなくて僅差なんだよなぁ... -- &new{2018-03-21 (水) 15:18:29}; ---ネットでジオ止められるかどうかで差がついてるんだわ。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:03:46}; ---たまねぎ4機で2000pt稼いでる人見たことあるけどマークⅡは1500ptもないわ。このwikiの尉官佐官基準とランキング上位大将の稼げるは桁が違う -- &new{2018-03-21 (水) 16:12:11}; --幕津 -- &new{2018-03-21 (水) 15:15:53}; --NY地下みたいな閉所ならタマネギ。ちょっと開けたところならFA魔窟 -- &new{2018-03-21 (水) 15:19:13}; --状況によるとしか言えない 圧倒的に玉ねぎとか言い出す奴は連邦民 -- &new{2018-03-21 (水) 15:19:25}; ---圧倒的にFA幕とか言い出す奴はネガジだからまあ状況によるわな -- &new{2018-03-21 (水) 15:20:50}; ---ジオン民という言葉使わずに、蔑称をあえて使うあたり色々察するわね -- &new{2018-03-21 (水) 17:34:42}; ---連邦民の対義語がネガジなのか…頭おかしい -- &new{2018-03-21 (水) 18:29:04}; --どちらかと言えばFA魔窟 やっぱ足回りいいほうが唾つけやすい感じはする -- &new{2018-03-21 (水) 15:22:21}; --開所なら玉ねぎはほとんど活躍できなくなる。逆に閉所だと玉ねぎは活躍しやすい。FAMk2視点だと開所は普通に得意。閉所も弾幕張れるから悪くはない。 あと、玉ねぎは足回りのせいで丸山城みたいな戦場がよく動く場所は苦手(特にあそこは砂の的になるってのもある) -- &new{2018-03-21 (水) 15:42:58}; --稼ぎならBZが追加されて高度とりやすい古幕の方が向いている。陣営にいて強いのはタマネギかね、やっぱ320で各地にネットWが配備されているのは安心感ある。 -- &new{2018-03-21 (水) 15:59:40}; -ジオンは強制接待タイムに入ったか 勝負になりゃしねえ -- &new{2018-03-21 (水) 15:14:14}; --ホントつまらない。ジオンは真面目にゲームして欲しい弱すぎる -- &new{2018-03-21 (水) 15:37:14}; ---ジオンは飛車角落ち状態になってるのに真面目に勝負して欲しいとか言われてもね・・・それを言う相手はジオンじゃなくて運営側だよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:04:11}; --連邦でやろうぜ。同軍で公平な試合ができるぞ。 -- &new{2018-03-21 (水) 15:40:35}; ---それな、公平な戦いがしたいというならば同軍になるべきなんだよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 15:50:03}; ---底辺が連邦に来ても負けるだろ -- &new{2018-03-21 (水) 15:58:44}; ---勝つにしろ負けるにしろ公平なら文句も出まい。公平じゃないからジオンで負けるとネガが沸く。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:07:23}; ---同軍で負けるなら中身の差で片付くからな。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:09:43}; ---大体の対戦ゲームは自由にキャラ選べるぞ。文句出てないかな? -- &new{2018-03-21 (水) 17:00:47}; ---そら陣営でキャラ差があるなんてもんないからな -- &new{2018-03-21 (水) 17:35:48}; ---まるで連邦に底辺が少ないみたいな言い方はやめろ -- &new{2018-03-21 (水) 18:04:26}; -古魔窟にチャービ持たせるのはどうかね? -- &new{2018-03-21 (水) 15:25:12}; --普通にありだろ。ランカーでも持ってるのは多いし -- &new{2018-03-21 (水) 15:27:07}; --楽しい!以上!閉廷! -- &new{2018-03-21 (水) 15:27:56}; --たまーに見るけど優秀な榴弾持ってるの考慮してもそれやるくらいなら幕3で良くないって感じが -- &new{2018-03-21 (水) 15:28:07}; ---(´・ω・`)幕3あのぶっ壊れビーム持ってたっけ -- &new{2018-03-21 (水) 15:31:25}; ---普通のチャービはあるけどBモードはないね あと速射BRもない -- &new{2018-03-21 (水) 15:33:45}; ---CBRとFAは同時持ちできない定期 -- &new{2018-03-21 (水) 15:39:54}; ---誰も同時持ちできるとは言ってない定期 -- &new{2018-03-21 (水) 15:41:23}; ---どちらも大して定期じゃないのに定期と付けたがるのね -- &new{2018-03-21 (水) 16:00:38}; ---同時持ちできないのに結構忘れられてるのは言われてる気がするぞ。機体ページでも何回か見た -- &new{2018-03-21 (水) 16:02:37}; --(´・ω・`)Mk2はビーチャじゃなくてエルじゃん?って一瞬おもったそれがしは疲れている模様 -- &new{2018-03-21 (水) 15:52:14}; -(´・ω・`)くそげじゃない!(くそげじゃない)くそげじゃない!(くそげじゃない!) 嘘だよ -- &new{2018-03-21 (水) 15:29:12}; --(´・ω・`)理性忘れた大人達と人は言う、嗚呼、子豚が鳴いている~♪ -- &new{2018-03-21 (水) 15:49:50}; --(´・ω・`)とてもヒドイー、ものーをー・・・ミタンダ!! -- &new{2018-03-21 (水) 15:53:21}; --(´・ω・`)くそげじゃない!(くそげじゃない)くそげじゃない!(くそげじゃない!) #ほんとのこ~とさ~♪(嘘だよ) -- &new{2018-03-21 (水) 16:02:25}; -連邦佐官戦、この時間になって勝てるようになった。味方の動きが通常になった。昼くらいまではマッチングその他がおかしかったと思う -- &new{2018-03-21 (水) 15:54:23}; --佐官っていうか今の時間ガバマッチじゃないの?朝少しだけやったけどジオン側大将小隊動いててそれとしかマッチングしなかったから投げちゃったよ -- &new{2018-03-21 (水) 15:57:12}; -(´・ω・`)GPガチャに100万突っ込んだらオッゴが出てきたわ -- &new{2018-03-21 (水) 15:57:07}; --(´・ω・`)おめでとうなのよー -- &new{2018-03-21 (水) 15:58:06}; --ジOのお供にええやん -- &new{2018-03-21 (水) 16:08:52}; --オッゴ、コストの割には強いからね。地上で使えないという欠点を除けば。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:10:52}; -連帯常連の名前みると吐き気するわ、きもちわりー -- &new{2018-03-21 (水) 16:06:01}; --小隊制と陣営の概念があるかぎり やる気なくさせるマッチングはなくならんな -- &new{2018-03-21 (水) 16:09:13}; ---ガンガンメール送ろうぜ -- &new{2018-03-21 (水) 16:13:15}; --目隠ししながらプレイするといいゾ -- &new{2018-03-21 (水) 16:09:50}; --そうだ、Wiki連隊を作ろう!Wiki大将が120%いるここなら連隊したら連邦すら軽くあしらえるはずだ! -- &new{2018-03-21 (水) 16:10:08}; ---名案よ!PSもみんなものすごいものね!! -- &new{2018-03-21 (水) 16:11:04}; ---そうして出来上がった口の悪い尉佐官連隊は皆が互いにBL入りしてクソ雑魚連隊になるのであった -- &new{2018-03-21 (水) 16:38:21}; -3月に使いまわしで新機体出すとは、流石超ドラゴボで荒稼ぎした会社は違いますね、月によってはガンダムコンテンツより売り上げ出してたけど、超ドラゴボが終わったらどうするの? -- &new{2018-03-21 (水) 16:11:59}; --ドラゴボってなんや?? -- &new{2018-03-21 (水) 16:15:24}; ---略称が時代とともに移り変わるのはわかるけど未だに違和感あるドラゴ(ン)ボ(ール) -- &new{2018-03-21 (水) 16:19:47}; ---文字にするならDBだし口にするならむしろ略さん -- &new{2018-03-21 (水) 16:23:54}; ---はぇ〜今はドラゴボなんて言い方するんや、初知りやったわ -- &new{2018-03-21 (水) 16:25:21}; ---長いしバランス悪いからド(ラゴン)ボ(ール)、ドボにしよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:28:34}; ---一応言っておくと略称としてはそんな流行ってはないし、言ってるのは無理矢理流行らせようとしてるやつか、別に面白くないけどネタで言ってるやつだけだから外で言うと恥かくぞ -- &new{2018-03-21 (水) 16:39:22}; ---国民的漫画やから略称は「ド」でええな! -- &new{2018-03-21 (水) 16:39:54}; ---ドラえもんもドでいいな -- &new{2018-03-21 (水) 16:43:52}; ---ラエモン! -- &new{2018-03-21 (水) 16:44:42}; ---ここはガンダムオンラのWikiだぞ! -- &new{2018-03-21 (水) 16:46:15}; ---ドゥァグゥンボゥに決まってんだろ -- &new{2018-03-21 (水) 16:52:29}; ---たしかハンターハンターかなんかで出た略称 -- &new{2018-03-21 (水) 17:21:12}; ---デェレゲンボォルでしょ -- &new{2018-03-21 (水) 19:00:11}; --なるほど!その超ドラボールで稼いだんで味をしめてガンオンにも超ボールとも言える、ボールKを出してきた訳か。ボールKがDXに実装になった原因は超ドラボルってのにあるって事だな。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:47:36}; --ZZで4機もいるのか・・・ひどい使い回しだな -- &new{2018-03-21 (水) 17:13:44}; ---ZZのバリエはちなみに5パターンあるんだよ。ZZに強化型ZZ、FA-ZZ、最終決戦用FA-ZZ、最終決戦用FA-ZZメガカノン装備(FAZZの物をパクった)やつがね。キュベも量産型キュベレイmk2、ショックカノン付きだっけか。それも残ってる -- &new{2018-03-21 (水) 18:47:44}; ---ゲルググの数はその倍近くないか -- &new{2018-03-21 (水) 18:50:36}; ---FA-ZZって最終決戦にしか出てないんですが… -- &new{2018-03-21 (水) 19:08:09}; -機体性能なしで腕ならジオンのほうが強い人多いと思うだけどどうだろう? -- &new{2018-03-21 (水) 16:21:17}; --みんな両軍やってるんで -- &new{2018-03-21 (水) 16:24:34}; ---それよく言われてるけど、大体はメイン軍あり息抜き用のサブ軍で分かれてるぞ。均等に両軍やってるやつなんかほとんど知らんわ -- &new{2018-03-21 (水) 17:39:34}; --プレイヤーの大半は両軍やってる定期 -- &new{2018-03-21 (水) 16:24:49}; ---連邦下級将官 ジオン中佐のワイ咽び泣く -- &new{2018-03-21 (水) 16:54:32}; --限定戦の話して荒れるいつものあれ そもそも強い弱いの指標がわからん -- &new{2018-03-21 (水) 16:26:22}; --連邦とジオンは求められる動きが違うから単純な比較は出来ない -- &new{2018-03-21 (水) 16:27:28}; --連邦優遇しすぎて両軍プレイヤーだったのに連邦滞在期間長すぎて連邦メインになってる奴が多い説 -- &new{2018-03-21 (水) 16:27:58}; ---それはあるかもわからん -- &new{2018-03-21 (水) 16:30:18}; --つまりPSはジオンプレイヤーが高くて、連邦プレイヤーは下手くそってこの木はいいたいの? -- &new{2018-03-21 (水) 16:31:02}; ---ジオン専GT参戦のみの大将なんだがジオンは毎回見知った代理がいるけど連邦はどうなんだろ?戦ってて二割程度まともな代理いなそうって感じることあるのよね -- &new{2018-03-21 (水) 16:43:23}; ---木主じゃないけど、連邦はジオンの准将大佐ルーパーが少将辺りに安定してるイメージあるぞ -- &new{2018-03-21 (水) 16:58:46}; --ジオンは人間レベルが高くて優秀だからね -- &new{2018-03-21 (水) 16:33:20}; ---わかる、変わってないゲロビでも運営にメールボムしたりかなり情報戦に優秀だよね -- &new{2018-03-21 (水) 16:40:46}; ---GLA起訴とか知ったとき「うわぁ」って思ったよ -- &new{2018-03-21 (水) 16:49:46}; ---GLA公訴なんかここで騒いでるだけで誰もしてないぞ -- &new{2018-03-21 (水) 17:12:04}; --PSに差なんてないよ。基本両軍やってて方専なんて戦線に影響するほどいないから。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:36:11}; ---差はあるだろう。連邦でやる時は機体性能ゴリ押しで将官いける人多いけどジオンは機体性能以外の場所で戦わないとあかんから将官安定するのに時間がかかるぞ -- &new{2018-03-21 (水) 16:57:07}; --そんなマッチングかたよらないように連帯できないようになるようメール送ろうぜみんなで、いやがるの連帯やってる奴らだから -- &new{2018-03-21 (水) 16:37:57}; --まず陣営で比較するより先に平均の実力差は片軍専<両軍プレイヤーだろうし、その質問に意味はないよな -- &new{2018-03-21 (水) 16:45:51}; --両軍プレイヤー(片方で5年前に1戦)も含めてるからほんどが両軍らしい -- &new{2018-03-21 (水) 16:49:24}; --両軍プレイヤーがいるから腕は変わらないっていうやつ多いけど。下手でも上に上がれる連邦と下手だと上に上がれないジオンだからジオンの将官佐官帯が強くなるのは必然なんだよなぁ。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:53:33}; ---1日2戦くらいのカジュアルプレイヤーだが、ジオンはやたら指揮率高いから階級高くなってるぞ(連邦准将、ジオン中将 -- &new{2018-03-21 (水) 16:58:48}; ---24時間やってそういうコメントしろボケ -- &new{2018-03-21 (水) 17:02:23}; ---知らんよw何言ってるの? -- &new{2018-03-21 (水) 17:03:08}; ---とりあえず連邦佐官がすげぇ弱いってのはよく聞くわ。GLAの時でも佐官だったんだろアイツら -- &new{2018-03-21 (水) 17:47:17}; --トップの力量は同等でも、将官下位の力量が連邦の方が圧倒的に低い -- &new{2018-03-21 (水) 16:59:27}; ---そりゃ連邦いけば同じ中身でも強くなれると錯覚しちゃうレベルだからな -- &new{2018-03-21 (水) 17:03:42}; ---機体性能だけじゃなく、敵がジオンっていうのもあるからな…弾が当たる当たる -- &new{2018-03-21 (水) 18:35:51}; -ガンダムゲームとは即ちうんこである(至言) B.W.S. 証明重量級 -- &new{2018-03-21 (水) 16:21:29}; -ネットとスタンと爆風なんとかしないと格闘機が息出来ないんだけど運営格闘機嫌いなんか。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:27:24}; --それらはあんまり関係ない。DPと格闘の相性が悪いだけ -- &new{2018-03-21 (水) 16:29:11}; ---マシンガンペチペチであっさり止まるし弾幕も火力が大違いだしな -- &new{2018-03-21 (水) 16:41:40}; --格闘はネットスタンが悪いわけじゃないと思う。爆風と違って断続的には飛んでこないし -- &new{2018-03-21 (水) 16:36:21}; --格闘はもっと死んでた時期があったし今はそれほど・・・? -- &new{2018-03-21 (水) 16:43:33}; ---瀕死だったのが窒息しそうって位にはなったな -- &new{2018-03-21 (水) 16:47:19}; --今格闘機乗れないなら向いてないよ -- &new{2018-03-21 (水) 16:46:03}; --ネットもスタンもそんなに辛くない。機を見計らっているときのズボボボwボwドドンドンドンww(AP赤は辛い。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:48:48}; --格闘機は息してるでしょ 汎用格闘は屍のようだけど -- &new{2018-03-21 (水) 16:50:56}; --BRもマシもゲロビもなんとかしないと格闘機は息出来ないよ。DG3ならかろうじてマシBRは正面から強行出来るけど -- &new{2018-03-21 (水) 16:54:04}; --格闘は動作中転倒値半減?だったっけ?実装時が一番きつかったかな。 -- &new{2018-03-21 (水) 16:58:50}; --そもそも真正面から格闘ってのが間違ってると思うの俺だけ?バズ格やシュツ格みたいなコンボは復活してほしいけどそれ以外は今のままでいいわ -- &new{2018-03-21 (水) 17:09:53}; ---裏取り基本だよな。だからスタン炎上ネットはそこまで怖くない。そもそも爆風のせいで前に出れないのはクソ -- &new{2018-03-21 (水) 17:21:05}; ---正面からいくしかないMAP構造に問題が。もっとルート増やして欲しいもんだ -- &new{2018-03-21 (水) 17:24:30}; ---ルートが増えたらそもそもMS戦しなくなるから運営にはできんよ -- &new{2018-03-21 (水) 17:27:36}; -将官は希望者だけが上がれる階級でいいよな。階級落としのせいで試合成立しなくなるし、ガチ部屋としての階級で。エンジョイ勢は佐官までで楽しむってやれば、大分良くならない?佐官の上澄みのレベルが上がるけど、階級落としするよりマシだと思うんだが。まぁ、他でも良いけど、階級落とし、放置、退出について、もっとちゃんと取り組んで欲しいわ。そんで小隊は上の階級に合わせるわじゃなくて、平均階級でマッチングすれば大分良くならない? -- &new{2018-03-21 (水) 16:44:14}; --大将と捨て垢伍長で組むやつが出てくるけどよろしいか -- &new{2018-03-21 (水) 16:46:03}; --将官の報酬を大幅upすれば未解決 -- &new{2018-03-21 (水) 16:49:58}; ---訂正、解決 -- &new{2018-03-21 (水) 16:50:32}; --尉官落としが起きるだけじゃね?残念ながらどのゲームでも階級落としや初心者狩りは完全には防げないし、ガンオン 人工的にフリーマッチ、ランクマッチみたいに参戦方法やルールを分けると試合成立まで時間がかかりすぎるから無理だろうし、名案みたいのは出てこないと思う昨今 -- &new{2018-03-21 (水) 16:50:21}; ---そもそもシステムが50vs50のような超大人数と合ってないんよね。似た内容で10vs10のボダブレでも味方ゴミだらけと文句ばかりだし、よりカジュアルにするとしても20vs20くらいにしとくべきだったと思う。まずは戦場の人数を減らすべきとは思う(これ以上悪くはならんし) -- &new{2018-03-21 (水) 17:25:34}; --KDとかKGとか本拠点ダメとかでマッチングすればいいだろ。大体同じレベルになる。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:03:15}; --希望者だけとか将官の人数3桁も危なくなるぞ。現時点で将官戦場で狩りできる奴でもなけりゃ佐官落ちてる方が絶対楽って思うし、今の数倍待機時間長くなるの承知で将官希望する奴はあんまりいないかと(そもそも佐官とごちゃ混ぜマッチになったら本末転倒) -- &new{2018-03-21 (水) 17:15:19}; ---イベントアイテムとかに大幅に差をつければいいじゃん。というかもっと差をつけて欲しい。佐官以下なんてなんもいらんやろw -- &new{2018-03-21 (水) 17:24:38}; ---アイテム付けたらガチ部屋にエンジョイが混ざるから本末転倒だろ。むしろガチ部屋では無報酬(パーツは非消費)とかでいいくらい。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:31:12}; ---「過疎は嫌だが人は減らせ」なんて案は単なるユーザーの自分勝手よ。ここにいるのは殆ど将官余裕だから知らんフリしてるけど実際には実力佐官以下が大多数。下を見捨てて商売成り立つんなら(面倒事減るし)どこの企業も初めから初心者お断りで作ってるよ -- &new{2018-03-21 (水) 17:32:48}; --そんな下の階級にいるやつが悪い -- &new{2018-03-21 (水) 17:15:22}; -少しの劣化は対人ゲーにおいて致命的な差である。byダイゴウメハラ -- &new{2018-03-21 (水) 17:01:32}; --別に一体二体ならいいけど、延々と細かい嫌がらせを積み重ねてきたからもう覆しきれない山となってんだよな -- &new{2018-03-21 (水) 17:02:55}; --1f小パンの発生が遅くなるだけでキャラランクが下がる格ゲーと平気で20f近く修正してくるカジュアル対人ゲーを比較してはならない -- &new{2018-03-21 (水) 17:05:40}; --連邦機がジオン機のミラーでもブーチャが20くらい毎回高いのなんなの?しかも近接主体機なのに -- &new{2018-03-21 (水) 17:07:57}; --むしろ劣化にすることで対立を煽っている。その結果より強い機体を求めるようになりDXが回る。陣営ゲームはある程度運営が煽ってかないと -- &new{2018-03-21 (水) 17:08:32}; --同キャラ対戦が可能な格ゲーは基本的に条件は互角よ。キャラ性能も意図的に崩してる部分もあるし -- &new{2018-03-21 (水) 17:22:20}; -思うんだけどさ。新しい380コストについてなんだけど。元々、2門のゲロビってそのぶっとい当たり判定が良かったのに細ビームに射程減衰ってわざわざ2門の意味なくない?サザビーのゲロビの方が射程あって判定が太い気がさえする。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:09:51}; --サザビーのより射程短い代わりに火力高い、重マンサのより一回り劣化してるけどそこは強襲重撃の差別化って感じでしょ -- &new{2018-03-21 (水) 17:14:09}; --全体的に弱いサザビーよりかは確実にこいつが強いよ -- &new{2018-03-21 (水) 17:16:53}; ---全体的に見ればサザビーは強いんやぞ。その巨体が全てを打ち消してマイナスにするデメリットだけど。百式並みの大きさの機体にあのショットガンにあのゲロビ持たせたらぶっ壊れになる確信すらあるレベル。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:19:41}; ---巨体が打ち消してマイナスにしてるなら、全体的には弱いんじゃ? -- &new{2018-03-21 (水) 17:54:43}; -戦闘ボーナスとかで1戦闘ごとにGPガシャチケ10枚(階級により上下)とか欲しい。戦闘時間長いのに報酬がしょぼ過ぎると思うの -- &new{2018-03-21 (水) 17:17:10}; --待ち時間長いのにコンテナ少し増えるだけだし待ってる間にもうやめよってなるw -- &new{2018-03-21 (水) 17:27:14}; -今ってPing測る方法は無くなっている? -- &new{2018-03-21 (水) 17:20:39}; --ガンオンサーバーでPING測れてたのは2017年10月中旬頃に出来なくなったみたいよ -- &new{2018-03-21 (水) 17:54:23}; -日本のガンオン飽きたから台湾のやってみようかなーって思うんだけど、何かアドバイスとかある?なんでもOKです -- &new{2018-03-21 (水) 17:26:17}; --webイベントとか確認した方が良い。課金機体貰えたりするから -- &new{2018-03-21 (水) 17:37:39}; ---ありがとう -- &new{2018-03-21 (水) 18:11:05}; -いつも思うんだけどさ、「ジオン機は連邦機より大きい」...これはもちろんそう、で「だからそのぶんアーマーを高くする」...これはすごく納得できる。今回の強化ZZマンサとかみたいに。でもそこから「アーマー高い代わりに積載とかブーチャを低くする」...これがなんでなのか全く分からない。大きいからアーマー増やすんじゃないの?でもそのアーマーぶん他を劣化させられたら結局大きいだけ不利じゃないの。なんでなの? -- &new{2018-03-21 (水) 17:29:46}; --そうしないと機体の大きさは戦力に関係ないとか言ってた人が納得しないじゃない -- &new{2018-03-21 (水) 17:32:07}; --ヒットボックスは全長や腕、脚の長さで伸縮させるだけで幅は広げず、形状はボックス型で統一したら良いと思うんだけどな。そりゃジオンの機体は弾が貫通する事もあるだろうけど、両軍統一された基準で決まった物なら公平だし、文句も付けられないと思うんだが…。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:42:15}; --よ、容量も上回ってるから... -- &new{2018-03-21 (水) 17:45:50}; --その分ジオンは武器とか火力で補ってる …そう思ってた時期もありました -- &new{2018-03-21 (水) 17:48:09}; --連邦を優遇したいからに決まってるじゃない。ここまできたら、どう擁護しても意図的ですわ。 -- &new{2018-03-21 (水) 17:51:08}; --デメリットを埋めるためにメリットを付与する他だけで良いのに、なぜかそのメリットにさらにデメリットつけるんだよな。頭悪い -- &new{2018-03-21 (水) 18:37:02}; -宇ジム改の金図限定改良LRFAってジオン機持ってるっけ? -- &new{2018-03-21 (水) 17:38:53}; -銀赤マンサは展開ファンネル、ブラスト、格闘で特攻がいいと思うわ。シールドモジュ消えるまでは敵集団内で暴れられる -- &new{2018-03-21 (水) 17:44:22}; --それジオのが稼げるぞ。たぶん。(´・ω・`) -- &new{2018-03-21 (水) 18:03:56}; ---まあ、そうだろうけど、ジオと違い生き残れる可能性もあるから -- &new{2018-03-21 (水) 18:12:48}; --展開ファンネル(笑) -- &new{2018-03-21 (水) 18:05:02}; -一年戦争でジオンが連邦に負けた原因はヒットボックスにあった…? -- &new{2018-03-21 (水) 17:49:53}; --シャアが主人公じゃなかったから負けた -- &new{2018-03-21 (水) 17:54:47}; --んー象徴の少なさで負けたんじゃないか、こいつがいれば勝てるって思える存在は兵士のメンタル維持に結構重要よ。ガンオンでもそうだけど拠点が殴られたというだけで点数稼ぎに切り替えてすぐ投げ出すやついるでしょ。現実なんてそんなものだよ。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:01:26}; ---メンタル面でいったら作中では赤い彗星とかギレン演説とかもあって、ジオンが戦力の大差を押し返すほど有利だったと思われるからね。流石に差がでかすぎただけでむしろジオンに象徴が少なかったら瞬殺だったと思うよ -- &new{2018-03-21 (水) 18:15:48}; ---ガルマが亡くなり、ガルマの婚約者が亡くなり。ドズルが亡くなりと、最終決戦ではギレン閣下の訃報とともにキシリア名義で命令伝達だろ。そりゃみんなアクシズに逃げるってもんですよ。キシリア本人まで月に逃げようとしてたんだから末端のメンタルはガタガタだろう。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:32:20}; --国力負けている上に、国のシステムも特段優れていないという -- &new{2018-03-21 (水) 18:08:16}; --ザビ家のお家騒動(紫BBAのギレン殺し)が無ければまぁまだマシな状況で和平出来てたよなぁ・・・ほんま紫芋クソ -- &new{2018-03-21 (水) 18:18:48}; ---和平するならデギン公を撃ったギレンも同罪だぞ -- &new{2018-03-21 (水) 18:55:51}; ---いや、ソーラレイで連邦主力5割フッ飛ばす以前に和平交渉はいらない。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:57:20}; -復帰したら負けだと思っている(32歳社畜 -- &new{2018-03-21 (水) 17:52:27}; --ここに書き込んでるから君は必ず復帰する、まったく意識しないからコメントしていない残念だったな^^ -- &new{2018-03-21 (水) 18:00:06}; --連邦専になったら負けだと思っている(40歳所帯持ち お前らもジオンでプレボ参戦くらいはな(´・ω・`) -- &new{2018-03-21 (水) 18:03:48}; -黒いシャアザクってなんだよ(哲学)それただの黒いザクじゃねえのかよ -- &new{2018-03-21 (水) 18:00:15}; --黒い三連星かもしれない。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:03:37}; --白いブラックサンダーみたいなもんだろ -- &new{2018-03-21 (水) 18:06:07}; --黒い三連彗星オルシャガア -- &new{2018-03-21 (水) 18:08:46}; -赤マン全然使いこなせんのだけど慣れの問題か??戦闘距離近いし多対一にはならんように気をつけているんだが -- &new{2018-03-21 (水) 18:02:52}; --え?あの日万って多対のほうが強いでしょ -- &new{2018-03-21 (水) 18:05:03}; ---孤立しないようにって意味や -- &new{2018-03-21 (水) 18:07:33}; --無限盾が消滅した時が下がる合図とだけ弁えていればいい。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:07:57}; -2つの陣営がある以上格差が生まれるのは仕方ないし、新しい機体が出るとどちらかが劣っていたりするのも仕方ない。仕方ないけどどうしてそれがほぼ毎回ジオン側なんだよ! -- &new{2018-03-21 (水) 18:05:55}; --そりゃジオン側は多少不利でも遊ぶ奴らが多かったからだろ、ジオン有利になるとライダーとジオンメインが集まってめっちゃ偏ってたし、今は知らん -- &new{2018-03-21 (水) 18:09:19}; ---俺の記憶が正しければ、フレピクが飛んでた時でさえジオンは同軍戦があった。当時と違って、今は連邦にも花形の機体があるからね -- &new{2018-03-21 (水) 18:14:18}; ---ジオンは佐官帯の層が連邦の2倍前後あったんだろうけど、そこで調整しようとするからジオン将官が悲惨なことになって階級落ちして佐官に来て機体格差あっても佐官が拮抗するからね。今でもジオン将官続けてる人は本当すごいと思うわ。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:28:46}; ---ジオン有利担ったことなんてあったか?せいぜい対等になってそれまで甘やかされてた連邦将官がぼっこぼこになったくらいだろう? -- &new{2018-03-21 (水) 18:42:56}; ---ゾゴックの時とか一週間弱で終わったグフカス時代とか…? -- &new{2018-03-21 (水) 18:45:41}; ---ゾゴックは明らかなバグ。グフカスは当時のシステム上、青天井DXでさらにバズF使うのにリボン必要っていう環境で数が揃わなかったことが原因。機体の優劣そのものでジオンが有利になったことはないだろう。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:49:49}; ---それ以外だとちょっと思いつかないなぁ テトラ実装時もテトラ以外はジオン機はライン戦すらおぼつかない有様だったし(だからテトラが実装された…ともいう) TBッガイが暴れてた頃はジオン有利、とか言ってた人もいたが正直それはないと思うし -- &new{2018-03-21 (水) 18:59:54}; ---TBッガイが暴れてた頃は、連邦にはガチムチジムTBと最強のポテト系重撃のFA-ZZが居たしな。連邦優勢だったのは変わらずだよ -- &new{2018-03-21 (水) 19:02:52}; -あかん、トリントン港湾でジオンの戦線がまったく維持できんわ。10分過ぎたあたりから戦線がCT待ちの増加で戦崩壊し始めてどうにもならん -- &new{2018-03-21 (水) 18:07:37}; --アクアは弱体前超全盛期壺に追い付かんばかりのDPSに武器、機体とも水中補正、相手は盾無しデブ。ブサトウ氏ね -- &new{2018-03-21 (水) 18:14:13}; --水中低コスト帯も格差が広がったままなんだよなあ マリン強襲をかたくなに実装しない理由は何なんだ -- &new{2018-03-21 (水) 18:32:56}; --ブリーフィングのチェック項目に一つ追加するだけ。明らかな階級差・無言・港湾引いた←new! どれかが引っかかったらポイ厨デッキにしてチャット枠を一枠だけにして無視する体制にしたら、あとはひたすらスコア稼ぎに走るんだ。 ジオンは勝とうとするから苦しまなくてはならない。もうラクになっていいんだよ? -- &new{2018-03-21 (水) 18:33:10}; --トリ港程度のサイズの水場ならハイゴで十分対抗出来るからジオンも水中機多い味方なら戦線維持出来る。GP01アクアは水中でも地上でも強いから水場が不味くても稼げるからみんなデッキに入れるが、ハイゴは水中では強いが陸に上がると弱いからジオンは水中機入れたがらない。つまり連邦水泳部とジオン水泳部の差は強さの差じゃなく汎用性(ポイントの稼ぎやすさ)の差 -- &new{2018-03-21 (水) 18:44:30}; -なんでこの運営は自分たちの不手際を認めずにこの要素は面白いから楽しめ!ってゴリ押しするの? -- &new{2018-03-21 (水) 18:14:00}; --運営ってよりは、声のでかい層のこと聞いてたらこうなったんだろ。MS相手の陣営のが強いズルイ→より強くしました、MS戦せずに本拠点攻撃するセコイズルイ→できなくしました、本拠点攻撃したいのに防衛される→お手軽に空飛べるようにしました、って感じの積み重ね。あ、陣営煽りじゃねーぞ、結局は運営が決断実行したことだから -- &new{2018-03-21 (水) 18:43:56}; --ゲーム側が個人個人の好みに合わせてくれることなんてありえないんだから、そんなメンタル的なストレス溜めてたら不毛だぞ -- &new{2018-03-21 (水) 18:54:35}; ---その結果がこんな環境じゃストレスも溜まるだろう。参戦するのにどれだけ時間がかかる?機体性能っていうプレイヤーがどうもできない要素のため勝率が傾くような状況で。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:56:15}; ---あんまり気にしないことで俺は遊べちゃってるからなあ。それでも嫌気がさして休止してた期間とかけっこうあるし、我慢ならないなら離れるのも手じゃないか? 認めるだどうだっていう好き嫌いに気分が寄っちゃってる時はどんな施策でも腹立つだろうし -- &new{2018-03-21 (水) 19:05:36}; ---だから、離れなきゃならないようなゲームになるから嫌気が差すわけでさ。嫌気すら立たないゲームなら最初からしない。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:07:07}; -降り注ぐ火玉(焼夷榴弾)、舞い降りる鉄器兵(MS)。欲望(ネガの嵐)と秘密(ステルス調整)と暴力(低階級狩り)の街(ガンオン)、ウド(クソマップ)が(消去しろと皆が)燃える。圧倒的(パラスミサイル)、ひたすら圧倒的パワー(FA-ZZの面制圧能力)が蹂躙し尽くす。ささやかな望み(産廃の救済)芽生えた愛(謎の意気投合)、絆(キル)健気な野心(専用機)。老いも若いも男も女も昨日も明日も(的はずれな調整を)飲み込んで走る(核運搬)。炎(アッガイTB)、炎(アッガイTB)音を立ててウド(レースマップ)が(僅か1分で)沈む。次回「脱出」不死鳥(歴代ぶっ壊れ)は、炎(デバフ)を浴びて蘇る。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:15:29}; --降り注ぐ、まで読んだ -- &new{2018-03-21 (水) 18:26:17}; --(´・ω・`)むせるまで読んだ -- &new{2018-03-21 (水) 18:34:41}; --ルビで読ませるのと括弧書きで読ませるのを混ぜるのは&ruby(センス){才能};なさすぎやろ -- &new{2018-03-21 (水) 18:54:42}; -佐藤のなく頃に -- &new{2018-03-21 (水) 18:38:03}; -連邦キャラで大規模戦を4回勝てば同じ垢のジオンキャラにDXが1枚配られる とかにすれば両軍プレイヤーに必然的にならないものか。階級は勝てば自然に上がっていくし -- &new{2018-03-21 (水) 18:38:18}; --むしろ両軍でプレイする必要がなくなるかもね。まあ、階級も連動するようになれば、方軍だけ将官が多いみたいな状況は緩和するかもしれない。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:40:41}; --それやると連邦に偏って運営にいい加減にしろメールが飛ぶかユーザーが減る。そもそも明らかにおかしい格差にしたせいで人が減ってるのにそれを是正しない方針が頭おかしいレベルだしな。格差を求める連中なんて無視してればよかったんだが -- &new{2018-03-21 (水) 18:55:24}; ---是正しないどころか広げてるぜ。しかもこの格差拡大を正解だと宣う輩まで出る始末。末期も末期だな -- &new{2018-03-21 (水) 18:56:59}; ---ぶっちゃけ丸山時代がいろんな意味でまだマシだったと言える環境になったよな・・。そりゃ壊れやらガチャの天井なしやら多かったけど丸山が消える直前ぐらいは安定してたし。そこからナンカンやら佐藤という悪魔に変わり、終わろうとしているからなぁ。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:00:31}; ---当時はぼろくそに言われてたのになーw -- &new{2018-03-21 (水) 19:01:40}; ---ナンカン時代の最後がアレケンだぞ。丸山時代がまだ良かったなんていうのはありえない。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:03:43}; ---アレケン時代はまだ両軍に特色ある強みを持たせてはいたから、少なくとも今よりは”まだマシ”じゃないか? -- &new{2018-03-21 (水) 19:06:14}; ---当時はそりゃ皆期待してたし、ユーザー数も今の数倍居たしな。期待の叱咤ってのも多かったよ。でも、今の文句は、本当にいい加減にしろレベルの最低最悪だしな。何百機もあるから調整できなーい。とか佐藤がほざいてたけど、単純にジオンの機体強化すると煩いのが多いってのが本音だろうしな。 -- &new{2018-03-21 (水) 19:07:46}; ---何かと前は良かった風に話持ってく奴が本当にプレイしてたか疑わしいくらいにはマシな頃なんてなかったよ。今も不満は多いが進歩はしてる -- &new{2018-03-21 (水) 19:07:53}; -ジオン将官なのにマッチングで待たされるようになったって流石にやばくないですかね・・・ -- &new{2018-03-21 (水) 18:49:45}; --ジオン将官50人すら集まらなくなったか・・・ -- &new{2018-03-21 (水) 18:51:05}; --ジオン将官もう50人いない説 -- &new{2018-03-21 (水) 18:51:15}; ---有力説やな -- &new{2018-03-21 (水) 18:54:12}; --文句があるなら毎日運営に抗議をするしかない。人が居ない、プレイできない。運営が悪い等の言葉を毎日送るぐらいしないとな・・。 -- &new{2018-03-21 (水) 18:56:55}; ---連邦将官「人いない、プレイできない、待たされる、待っても同軍ばかりだからGTもジオン佐官混ぜてでもマッチングしろって送らないと」 -- &new{2018-03-21 (水) 19:01:52}; ---運営に言っても無理だろ、友達50人揃えてプレイしたほうが早いぞ -- &new{2018-03-21 (水) 19:02:14}; ---友達ガチャはどこで引けますか? -- &new{2018-03-21 (水) 19:03:57}; --この時間は将官だといつも待ってるなぁ -- &new{2018-03-21 (水) 19:08:54}; |
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