Comments/雑談掲示板Vol1574 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´新ω設`)(´よωー`) -- &new{2018-03-23 (金) 13:53:19}; --ありがとう -- &new{2018-03-23 (金) 13:54:29}; --こんな昼間に新設なんかやってどう感謝してもしきれない(´よωー`) -- &new{2018-03-23 (金) 13:55:45}; --(´༎ຶ༎ຶ)らんらん -- &new{2018-03-23 (金) 13:55:56}; ---この絵文字どうなってんだ? -- &new{2018-03-23 (金) 14:25:49}; ---あり ლ(´ڡ`ლ) -- &new{2018-03-23 (金) 16:43:30}; -勝敗を決める戦力ゲージって、補給撃破、拠点制圧、奪取で戦力ゲージの増減って無いよね?なんかどや顔で「まさか計算に入れてないとかありえないよね」みたいな事を言っている人がいたので。 -- &new{2018-03-23 (金) 13:54:49}; --昔は補給機の撃破で減ってると言われてたような。調整があったかもしれんし今はわからない。拠点の奪取制圧ではゲージは動かないはず。 -- &new{2018-03-23 (金) 13:56:22}; ---テキコロ初動で出る補給3を速効で破壊した際のリプレイを過去に見たけど、少なくとも見た目は1ミリもゲージ減らなかった。 -- &new{2018-03-23 (金) 13:58:31}; --あ、直接ゲージへの影響って意味です。間接的に有利ポジ取れたりコンテナ集めたりでゲージへ影響する事もありますが、ここでは補給撃破、拠点制圧、拠点奪取そのものでのゲージへの影響です。 -- &new{2018-03-23 (金) 13:56:57}; --たかだかそんなもんで勝敗変わるなら声出しで呼びかけるわ -- &new{2018-03-23 (金) 13:59:41}; --それ単にスコア厨の出任せじゃねーの? -- &new{2018-03-23 (金) 14:01:58}; --核もな。特にテキコロの加来は壊されるとめっちゃゲージ減るのに、気軽に運ぶバカが大杉。 -- &new{2018-03-23 (金) 14:02:18}; ---公式を見るんやでー。ちなみに核も壊されるだけじゃゲージ減らない。核運搬についていった味方が撃破された分ゲージ減ってるだけ。http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/support/article_qanda.php?no=14&category=3 -- &new{2018-03-23 (金) 14:04:48}; ---撃破されてゲージ減るのはエースだけってそれ一番言われてるから -- &new{2018-03-23 (金) 14:12:28}; --- おう枝主は今まで運んでた人に謝罪しろよ。 -- &new{2018-03-23 (金) 14:46:56}; --とまあ、未だに正確に把握してない人が結構いるわけで -- &new{2018-03-23 (金) 14:09:53}; --直接ゲージには関係ないけど、「核でゲージ減る」=「核護衛戦力凸戦力全滅でゲージ減少」と同じ理論で、好意的に受け止めたら「まさか(戦力ゲージに間接的に影響大きいのに)計算に入れてないとかありえないよね」の意味かもな。前後の会話知らんから何とも言えないけど -- &new{2018-03-23 (金) 14:11:39}; --これほんと勘違いしたまま人に指南する奴いるから迷惑なんてもんじゃない 運んだ結果の損失がどこかで拡大解釈されたんだろうか -- &new{2018-03-23 (金) 14:28:56}; --というか、更新履歴とか公式サイトくまなく見るとか、そういうの調べまくらないとゲーム内では明確に表記されてないのがアカンねん。ゲーム内のヘルプにしてもええし、カーソルあわせたらヘルプ出てくるのでもええし、なんにしても全部書いてくれたらええ。機体のブースト挙動とか集弾の仕組みとか、今では周知の事実でも検証してみんとわからん事だらけやし。あとローディング中に出るTips古すぎ。初心者にとってはエースの本拠点強襲とか信用しかねんぞ -- &new{2018-03-23 (金) 14:40:43}; ---公式サイトのゲームルールやゲーム内チュートリアルでも知れる情報だし、これに関しては本来無いものを勝手に有ると勘違いしてるだけだからなあ。ゲーム側が悪いとかじゃないでしょ(Tipsとかは古いと思う) -- &new{2018-03-23 (金) 14:45:52}; ---佐藤割と初心者に優しい仕様にしてきた割には連射速度とか相変わらずなんだよな -- &new{2018-03-23 (金) 14:49:42}; ---チュートリアルに詰め込み過ぎても初心者には理解できないからなぁ…初心者向けチュートリアルには初心者が最低限知っておいて欲しい情報だけに絞っておいて、上級者向けチュートリアルとかできっちり入れるべきかなぁ -- &new{2018-03-23 (金) 15:16:37}; -(´・ω・`)らんらんの声に応えろ!ガンオオオオオオオオオン!!! -- &new{2018-03-23 (金) 14:05:10}; --マウスとキーボード使えばちゃんと答えてくれる -- &new{2018-03-23 (金) 14:10:03}; --fire wall「怪しいプログラムは弾くわよー」 -- &new{2018-03-23 (金) 14:36:57}; --avast<ちょっと尋問するから待ってろ -- &new{2018-03-23 (金) 14:58:39}; -昨日初めてネカフェでガンオンやったけど公式ネカフェであんなスペックと回線速度なのね。もうちょい快適だと思ってた -- &new{2018-03-23 (金) 14:13:25}; -無言で変なところに補給を出したりする指揮官がいます。貴方ならどうする?1.ここから出て行けぇぇぇぇぇぇぇ!(Kボタンポチー2.アドバイスをする3.無視4.その他 -- &new{2018-03-23 (金) 14:33:46}; --無言で出した人に真意を聞く。的外れだと思ったらK投票しつつ投票した旨を伝える。妨害が酷いようであったらその旨をチャットで訴える。それでもKされなかったら敗北覚悟で… -- &new{2018-03-23 (金) 14:35:34}; --テキコロ初動で南補給を出す指揮官がいます。あなたはどうしますか?ちなみにその指揮官の名前はキシリアっていうんだけどさ -- &new{2018-03-23 (金) 14:38:19}; ---早急に代理に入ってその行動を阻止する。誰も代理に入ってなくてその上南補給を出された後でも代理が入らなかった場合、勝つ見込みは30%以下になる -- &new{2018-03-23 (金) 14:39:42}; ---それ、連ジに限らず右陣営限定でやるんだよな。左だと開幕北に出してくれたはず -- &new{2018-03-23 (金) 14:42:24}; ---それは阻止余裕だから、でも”右テキコロ”で初動北に無言補給出す代理奴も居るんだぜ -- &new{2018-03-23 (金) 14:47:33}; --変なところでも意図があるなら一応聞かなきゃな。聞いて周りから同意が得られないようならK誘導でいいんじゃない?前にテキサスで補給ミスったときはしこたま謝ったな… -- &new{2018-03-23 (金) 14:43:27}; --テキサス自軍右で初動代理入ってるのに3補給出ないのもやる気なくす。補給出す気ないなら代理に入るなと。 -- &new{2018-03-23 (金) 14:49:22}; ---自分で代理入れ定期。AI指揮に補給出さない為にとりあえず代理入ってる人も居る。あとは帰投せずに徒歩で4行く奴が多いなら3補給出す意味は無い。どうせ3補だしても湧きが少なくて取れず無駄になる。それなら3取り失敗を見越して一度北押しからの3補給用に残した方が有利になる。そこまで考えてるかどうか知らんけど -- &new{2018-03-23 (金) 15:38:17}; --頓珍漢な代理がいようがふーんって感じ。お好きにどうぞ。 -- &new{2018-03-23 (金) 14:52:37}; ---これは尉官 -- &new{2018-03-23 (金) 14:53:25}; ---尉官認定されてしまったW -- &new{2018-03-23 (金) 15:01:13}; ---大文字の草とか尉官でキッズですわ… -- &new{2018-03-23 (金) 15:07:10}; ---尉官認定されてしまったW型かもしれない -- &new{2018-03-23 (金) 15:08:07}; ---尉官と言う人の範囲が大きそう -- &new{2018-03-23 (金) 16:00:00}; -今ゲーミングPCを買うとしたら、BTOメーカーの「Core i7-8700」で「SSD付」、予算と相談でグラボを決める感じでいいのかな? -- &new{2018-03-23 (金) 14:36:23}; --そんな知識レベルならメーカー製買え BTOは君には早い -- &new{2018-03-23 (金) 15:01:52}; ---それはない -- &new{2018-03-23 (金) 15:59:54}; --人気のPC 買っておけ -- &new{2018-03-23 (金) 15:05:33}; --ガンダムオンラインだけ考えるなら、8700K(3.7GHz・6コア)よりも、7700K(4.2GHz 4コア)や6700K(4.0GHz 4コア)の方が良いんじゃねーの?たぶん。ガンオンって論理1コアしか使わないから。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:10:27}; ---すまん、ターボ・ブースト利用時は7700K(https://ark.intel.com/ja/products/97129/)は4.50 GHz、8700K(https://ark.intel.com/ja/products/126684/)は 4.70 GHz だから、ターボブースト使うなら8700Kの方がガンオン向いてるね。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:15:42}; ---TB切ることは滅多にないからTB込み前提でいいぞ ケースに熱こもらせる馬鹿は気にしなきゃいけないけど -- &new{2018-03-23 (金) 15:28:36}; --え?楽しるびセットじゃ、いかんのか? -- &new{2018-03-23 (金) 17:50:50}; -【´・ω・`】そろそろガンオンの運命が決まってもいい頃だと思うの -- &new{2018-03-23 (金) 14:44:21}; --来週はGPイベントだからイベントには一切期待出来ないね なんか勝利時に報酬が全部換金アイテムに変わるらしいけど、勝利時って時点でもう価値がない -- &new{2018-03-23 (金) 14:46:20}; ---なんでそんな弱気なんだよ!勝とうぜ!! -- &new{2018-03-23 (金) 14:48:07}; ---自分ひとりが躍起になって勝とうとしても無意味だって悟ったからね もう2度と勝利を目指すことは無いと思う -- &new{2018-03-23 (金) 14:50:22}; ---無気力でも負ける時があれば勝つ時だってあるんだし価値はある -- &new{2018-03-23 (金) 14:55:54}; ---士気が高くないと、失敗したら勝手に崩壊してくしね、特に今の連邦 -- &new{2018-03-23 (金) 14:55:58}; --もう滅び行くものなんだよなぁ -- &new{2018-03-23 (金) 15:02:00}; -百式異様にディスられてるけど拡散Mちゃんとあてる腕ありゃ普通に戦えると思うんだ。将官戦場でもまあそれなりに。百式より380のZが酷すぎって感じるんだがあいつ今何が強みなんだ? -- &new{2018-03-23 (金) 15:00:09}; --削れてる相手なら一瞬で倒せるよ -- &new{2018-03-23 (金) 15:04:17}; --拡散mが全部当たる距離って短ミサやら格闘の距離やろ?拡散自体は並みかそこそこくらいの武器だろうけどかなり近づかないといけないんだよねんでその距離になってくると短ミサやら掃射の距離なもんで活躍するのは無理なんよ、百式はリスクに対してリターンが少なすぎるから使われてないの -- &new{2018-03-23 (金) 15:04:48}; ---ほんこれ わざわざ拡散使わなくてももっと離れた距離で安定して戦える機体がたくさんあるから誰も使わん -- &new{2018-03-23 (金) 15:06:13}; ---先手撃てばビクンビクンさせて勝てるんだからええやん。380でその距離に居たくないってだけで弱いってわけじゃないと思うんだがな -- &new{2018-03-23 (金) 15:08:32}; ---わざわざ拡散の距離までこそこそ近づくんか? 他の敵にさっさと見付かるわ 今時僻地で戦うならデバフ命だし前線じゃ使えないって時点で環境的に死んでる -- &new{2018-03-23 (金) 15:11:48}; ---少しでも動ける状態になったら一発転倒から一瞬で溶かされるなんて珍しくないし近接挑んでカウンターでネットかけられても終わり。380のCTでやることじゃないんだよ -- &new{2018-03-23 (金) 15:12:49}; ---近距離どころか、タイマンで先手取ったら勝てるのは今の環境じゃ当たり前なんだからわざわざ近距離に持ち込む必要がないんだよな -- &new{2018-03-23 (金) 15:23:08}; ---8発は普通の5発SGより散り幅広いから、全弾当てるには50m以内で撃たないと無理だぞw -- &new{2018-03-23 (金) 15:48:05}; --百式もZもゴミですよ。360コストだとしても使わないレベル -- &new{2018-03-23 (金) 15:05:08}; ---ジオンだとエース、ってのが珍しく湧いてないな -- &new{2018-03-23 (金) 15:07:44}; ---キュベレイのほうが遥かに強いからなぁ -- &new{2018-03-23 (金) 15:08:40}; ---君たちは過去に散々暴れたから諦めて(´^ω^`)ワハハ -- &new{2018-03-23 (金) 15:11:09}; ---360ならzは使うわ、百式は340でも使うか微妙なレベルやけど -- &new{2018-03-23 (金) 15:19:43}; ---マイルドミニ百式シルラン付き!みたいな白幕が戦場にいない時点でコスト下げたら~~もだいぶお察し -- &new{2018-03-23 (金) 15:31:45}; ---白幕はもう百式とだいぶ運用方法変わっちゃったからな。B3BZと拡散Mとシルランで戦う機体よ。ロケシュがあれば強いのになぁ -- &new{2018-03-23 (金) 16:08:33}; --盾とBRとブラストで戦えるんじゃね? -- &new{2018-03-23 (金) 15:07:06}; --コアヒット入れてようやくDG1が怯む2発でよろけるってだけで強い状況が限定的すぎるし、バウキュベもそれができるのにやってないので察して欲しい。まだハイメガ内蔵マゼラは弱くないからZのほうがマシ。最近量νに食われてる感はあるけど -- &new{2018-03-23 (金) 15:20:35}; ---Zはハイメガマゼラの後に繋がらないんよ。百式はバズ挟んでまた拡散撃てるけどZはそこで途切れて持ち替えか頭バルになるから使っててもまるで光が見えない。クリーンヒットしても2000ちょい削ってそこで攻勢が途切れる。環境的なこと込だからこそZの方が乗ってて辛いと感じるんだわ。百式はそこそこ戦果上がる、短ミサ怖いのは否定しないが -- &new{2018-03-23 (金) 15:24:55}; ---拡散撃ってバズ撃ってまた拡散撃っても倒せてなかったら紙装甲の百式が先に落ちるからいらん想定とは思うけど。結局百式が安定して倒せるラインが格下までだからコスパ悪すぎる -- &new{2018-03-23 (金) 15:33:53}; --今の最上級SGは威力目的ならまだ有用だから二手三手向けなんだよな。他の面で安定感あって即切り替えられるグレバウの方が扱いやすいというまさかの逆転が起こってる -- &new{2018-03-23 (金) 15:24:03}; --もう君の拡散BZは実弾ビームショットライフルにでもなりなさい。それだけで強くなりすぎになるとは思うが…Zは持ち替えなしBRにした上でBRをジオと同じ性能にすればそれだけでも十分いけそうだが難しい所だな -- &new{2018-03-23 (金) 15:33:43}; ---BRを持ちながらハイメガを持つのは流石に超技術過ぎてな -- &new{2018-03-23 (金) 15:43:22}; ---ササビーの貰ったら一気にぶっ壊れ機体になるな、zはbr内蔵ならさいきょ -- &new{2018-03-23 (金) 15:44:21}; -GP01アクアって調整来ないの?あまりにも馬鹿すぎるバランスなんだけど -- &new{2018-03-23 (金) 15:10:57}; --砂糖「おかしいなぁ、なかなか(低階級から)連邦勝てないと言われたから修正したんだけどなぁ」 -- &new{2018-03-23 (金) 16:21:02}; ---水中が両陣営とも一部の期待しか人権なくてワロタ。これがガンオンの水中機の調整かぁ……すげえなぁ -- &new{2018-03-23 (金) 16:37:33}; ---前はもっと酷かったからセーフ。ジオンなんてマリンちゃん以外の水泳部貧弱すぎて話にならんかったし -- &new{2018-03-23 (金) 16:42:00}; -《´・ω・`》あれ?今日の運穴って今日だっけ? -- &new{2018-03-23 (金) 15:11:51}; --[´・ω・`]なんだお前!? -- &new{2018-03-23 (金) 15:14:23}; ---【´・ω・`】あなたこそ誰よ!? -- &new{2018-03-23 (金) 15:16:43}; ---(´・ω・`)我こそ王道にして最強、原点にして頂点なり。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:21:25}; ---(´業ω者`)ほほう...奇形がこんなに。貴様ら全員出荷だ!! -- &new{2018-03-23 (金) 15:23:56}; ---(´上ω司`)奇形豚を出荷したのでわが社の評判が落ちた。クビ -- &new{2018-03-23 (金) 15:25:28}; ---(´業ω者`)そんなー -- &new{2018-03-23 (金) 15:31:07}; ---(´農ω水`)責任問題で上司も解雇 -- &new{2018-03-23 (金) 16:35:15}; -(´・ω・`)らんらんお佐官だけど過疎マッチで将官交じりの部屋に飛ばすのやめて?100%負けるし面白くないから -- &new{2018-03-23 (金) 15:16:52}; --相手も同じ条件定期 -- &new{2018-03-23 (金) 15:22:39}; --らんらんに良いことを教えてあげよう。尉官まで落とせば過疎マッチでも将官戦場に出荷されることは無いぞ。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:24:33}; ---(´・ω・`)やーだよ♪ -- &new{2018-03-23 (金) 15:26:25}; --過疎時間帯は尉佐官戦場と将官戦場分けたほうがいいよな、将官なんか待たせとけばいいよ。どうせマッチングガーで尉佐官をゴミ扱いするのだから -- &new{2018-03-23 (金) 15:42:02}; ---ゴミをゴミ扱いして何が悪いのか?大将が1回でも多くジオを出して前線上げや核決めをしたいところをグッと我慢してレーダー貼りや防衛をしている傍ら、佐官がレーダーも貼らずエンジョイ機体でKD献上してたら、なんだこいつらと思うのは当然のこと。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:31:11}; -戦力ゲージがマックスの時ってコンテナは重要じゃないよね?wikiみてたらコンテナ一個当たりのゲージ回復量が30って書いてあって、いちいち集めるなら1キルでもとったほうが有利じゃないかと思うんだけど。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:21:05}; --指揮で使うポイントと機体がやられたり拠点が削られたりすると減るゲージが回復するから無駄ではない -- &new{2018-03-23 (金) 15:25:41}; --マップに寄るとしか言えねえよそんなもん -- &new{2018-03-23 (金) 15:25:54}; --kill取れない人はコンテナを運べば良いしテキコロみたいにガンガン運べるところなら良いゲージ稼ぎになる そもそも30とか具体的な数字出して検証するのはほぼ不可能なんで信憑性ないよ 回復量200説もあるし、もっと言うと1機落とした時のゲージ減少量もはっきりしてないから誰にも何とも言えない -- &new{2018-03-23 (金) 15:26:01}; --コンテナ集めは事故ってCT回らない人がちょっとでも貢献できる行動だし、コンテナ畑の数字拠点なら先に自分達で回収する事で拠点取られても相手にコンテナ渡す事が無くなるから相対的に有利。重要かはともかく無駄ではない -- &new{2018-03-23 (金) 15:26:39}; --戦術ゲージが30増えて、戦力ゲージは低コス1機ぶんくらい回復するはずだぞ。際どい状況だったりCT回らないようなら拾いに行くのが賢い。そして本拠点ちょっと撫でると数機ぶん吹っ飛ぶ -- &new{2018-03-23 (金) 15:28:37}; --ああ、戦術ゲージがMAXではなく戦力ゲージがMAXの時か。でも戦力ゲージがMAXって事は戦術ゲージが0だから重要だよ? -- &new{2018-03-23 (金) 15:31:45}; ---すまん戦力ゲージと戦術ゲージ書き間違えたわ -- &new{2018-03-23 (金) 15:41:44}; --戦場に数人は絶対1桁キルの人いるでしょ?絆ありでそれだから実際のキルはほぼ皆無。で、そういう人ってデス献上しまくってることが多い。そういう人一人でゲージ-3000ぐらいの損害だけど、そういう人が20分ずっとコンテナ集めてくれて+500とかになるだけでめっちゃKDに変化が出るよ -- &new{2018-03-23 (金) 15:33:30}; --戦力ゲージがマックスの時って初動のわずか1分足らずくらいの話じゃん 最速補給やビコで使うんだから超大事なんだけど まさかテキコロで遊び半分にコンテナ破壊とかしてねーよな? -- &new{2018-03-23 (金) 15:34:11}; --ごめんなみんな、戦力ゲージと戦略ゲージを間違えてたみたいだ。ct危ない時に集めてれば無駄ではないね、ありがとう -- &new{2018-03-23 (金) 16:02:36}; ---ややこしい名前を付けた運営が悪いのよー。指揮ゲージにしとけっていう。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:08:21}; ---更に言えば戦略ゲージじゃなくて戦術ゲージな。戦略が行えるなら、そもそも戦闘回避とか出来てしまうわ。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:09:45}; ---(´・ω・`)ちょっとした勘違いもちゃんと謝れる木主はいい人よー豚さん感心しちゃうわー -- &new{2018-03-23 (金) 16:12:31}; ---戦術ゲージかw戦略兵器も交じってたわw -- &new{2018-03-23 (金) 16:17:53}; ---んだよー。戦略兵器は威力が戦略級なだけでやってることは戦術支援なのです。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:20:27}; --コンテナじゃないが、本拠点1000ダメ殴ると200コスト5機分って言う人もいるが、それだと本拠点3つで総HP30万だから、本拠点殴らずにMS戦だけでゲージ削ろうと思ったら合計1500キルしないとだめなんだよな。でも実際リザルトみても1500キルどころか500も怪しいくらいの話で。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:14:51}; ---拠点割ったときのゲージ追加損失もあるから、推定2000キル以上か。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:15:58}; --各コスト当たりの1機体が大破した際に減る戦力ゲージ数は、200コストだと240ゲージ、240コストだと360ゲージ、280コストだと476ゲージ、300コストだと540ゲージ、320コストだと640ゲージ、340コストだと748ゲージ、360コストだと900ゲージ減る…かも知れない。ソースはガンオンファイト。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:31:06}; ---それが正だとすると280コストってゲージコスパ最悪だな。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:49:31}; ---[[大規模戦]]によると戦力ゲージ60000ってあるから、360が900だと66.6機。200コストでも250機でゲージ削れる計算になるし。いくらなんでもそれはないし、よくわからんな。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:53:32}; ---戦力ゲージ60000って何が根拠なんだろ?ガンオンファイトと同じだけゲージが減ると仮定したら、戦力ゲージ600000くらいじゃないと釣り合わない。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:35:10}; ---60000の根拠は知らんが、600000は逆に多すぎだろ。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:42:48}; ---とりあえず380コストの撃破時(機体消滅時)は戦力ゲージが動くことが多いから、比重が高いってのはそうなんだろうなっていう気はする。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:49:25}; -お盛んならんらん? -- &new{2018-03-23 (金) 15:21:37}; --(´業ω者`)「どうも業者です。出荷しますね」 -- &new{2018-03-23 (金) 15:24:47}; ---(っ´・ω・`)つ三つ)´業ω者`)、;'.・ -- &new{2018-03-23 (金) 15:33:32}; --(*´・ω・`)=3 種らんらんよー -- &new{2018-03-23 (金) 15:29:40}; ---(´⦿ω⦿`)種割れらんらん -- &new{2018-03-23 (金) 15:32:25}; ---(´アスωラン`)豚小屋内部でジャスティスを核爆発させる! -- &new{2018-03-23 (金) 15:33:46}; ---核分裂炉を核爆発させるとかいう謎技術 兵器グレードまで濃縮しないと要塞にダメージを与えるほどの大爆発なんかしないんだが… -- &new{2018-03-23 (金) 15:46:48}; ---(´ズωラ`)所属した軍裏切って別組織に移った後亡命したけどなんやかんやあって元々の軍に戻って来たけどやっぱり裏切ったろ! -- &new{2018-03-23 (金) 15:49:25}; ---勝ち馬ライダーの鑑だな -- &new{2018-03-23 (金) 15:52:53}; ---ズラ、信用できんな。おれはしょうきにもどったよりたち悪いぞ。 -- &new{2018-03-23 (金) 15:56:23}; ---ついでに女も乗り換えまくる模様 お姫様2人ほったらかして愛想つかされ、ヤキンのエースの肩書きを利用して姉妹丼した挙げ句妹の方だけテロリスト組織に連行するとかいうコウモリ畜生野郎 正直羨ましい -- &new{2018-03-23 (金) 15:56:57}; ---種死での行動あまりにひどいんでスパロボにでるとたいてい原型とどめない改変をされる -- &new{2018-03-23 (金) 16:11:41}; ---原型を留めていないのはシン・アスカにも言えるけどな。スパロボだと主人公ってオーラ出ているし、何よりデスティニーの攻撃がカッコいい。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:46:09}; -ナンバーワンにならなくてもいい もともと特別なオンリーワン♪(41位) -- &new{2018-03-23 (金) 15:34:37}; --それはオンリーワンなことをした奴だけに当てはまる話なんやで(無慈悲) -- &new{2018-03-23 (金) 15:36:21}; --オンリー=4 ワン=1 -- &new{2018-03-23 (金) 15:41:09}; --代理して41位←めちゃ分かる ボランティアレダ撒いて41位←めちゃ分かる ネズミで禿げて41位←分かる 特に何をするわけでもなく41位👈👈👈👈👈👈👈👈 -- &new{2018-03-23 (金) 15:42:10}; ---やめて差し上げろ -- &new{2018-03-23 (金) 15:45:13}; --花屋の店先に並んでる時点でエリート定期 -- &new{2018-03-23 (金) 16:59:19}; -赤マンサ積載下がってるの予想以上に影響でけえな…メイン武器全部重いから同じ構成の武器積んでも強化ZZとボーナスでガッツリ差出るわ。なんでこういうことするかな -- &new{2018-03-23 (金) 16:10:05}; --ヒットボックスが違うからね、ステ配分が違うのもしょうがないね -- &new{2018-03-23 (金) 16:11:42}; --もう下位互換はこりごりよ! -- &new{2018-03-23 (金) 16:16:48}; --(´・ω・`)ねぇねぇお父さん、こういう人達って何で勝ってる他のステータスに関してはノータッチなの? -- &new{2018-03-23 (金) 16:27:48}; ---ヒットボックス差から言って本来なら全ステータス上回ってなきゃおかしいからだよ坊や -- &new{2018-03-23 (金) 16:31:38}; ---いや機体デカい分ステ勝ってるのなんて当たり前じゃん。負ける要素があるのがおかしいわ -- &new{2018-03-23 (金) 16:33:01}; ---タッチしちゃうと気持ちよくネガれなくなっちゃうから -- &new{2018-03-23 (金) 16:35:07}; ---アーマーとブースト容量高いように見えてなんとボーナスまるっと一段階分も積載下げてんだもん -- &new{2018-03-23 (金) 16:35:36}; ---ヒットボックスが大きいからアーマー増やして差別化する←わかる アーマー多いからそのぶん積載とかブーチャ減らす←?????????これがまったく意味分からん -- &new{2018-03-23 (金) 16:38:58}; ---積載上げる数値が多ければな。何故か積載だけゲージ増加量が少なく感じて、積載上げようとすると機体Lv上がらなくなる。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:43:02}; --俺のコンカスを高カスにしてくれたら全部上げて良いよ -- &new{2018-03-23 (金) 16:43:05}; -唐突だが、サイコガンダム載ったら敵拠点の壁破壊しましょうってデカデカと画面に表示すべきだと思う。知ってる人しか知らんし、新規は知る手段がほぼない。ムチな初心者が乗り込んで味方から罵倒されてるのを数回みる -- &new{2018-03-23 (金) 16:15:21}; --新規や初心者があんなん乗れるメンタルあるわけ無いやろ -- &new{2018-03-23 (金) 16:24:56}; ---そもそもそれが重要なエースだという認識自体なく、クリックできるから何となく押しちゃうのが初心者たる所以なんだぜ。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:26:39}; --そして心に傷を負って引退していく新人達・・・ガンオンの闇は深い -- &new{2018-03-23 (金) 16:25:40}; --出撃前のムービーで遠回しに壁は強力な攻撃で破壊できます的な説明は出るけどな -- &new{2018-03-23 (金) 16:25:45}; --オーホッホッホ!さあ拠点前の壁を叩きなさい!(サイコのケツをムチでたたきながら) -- &new{2018-03-23 (金) 16:26:37}; ---恨みのあまり反転して自軍の壁破壊し始めそう -- &new{2018-03-23 (金) 16:28:39}; --壁破壊だけしかできないわけじゃないからなあ 無理に強行突破せずキル稼ぎに使うのもありっちゃありだし、こういうゲームは運営側から遊び方を提示するものじゃないだろう -- &new{2018-03-23 (金) 16:26:55}; --「サイコ取れたら敵の壁壊すんだぞ、絶対だからな!」「おい、サイコ乗った人!どこいってるんだよ!」「四股ふんでんじゃねーよ進めよ!」「そうそう、敵の壁を・・・ちげーよMS戦はいいんだよ!壁打てよ壁!!」で、サイコ終了ってのを割と見るぞ、ちな尉官 -- &new{2018-03-23 (金) 16:27:29}; ---寧ろ尉官だからまだ許される 尉官で思いっきり失敗して学んでからから上がってこい -- &new{2018-03-23 (金) 16:28:50}; ---チャット見ないから自分が怒られてる事も気づいてないぞ。また乗れたらやる。だから変なのが乗る前にわかってる人が速攻で乗らないと無駄サイコになる -- &new{2018-03-23 (金) 16:29:56}; --そういう時はお前がストカスorジャジャで壁壊しにいくんだよ!1分ぐらい殴り続ければ壊れるからあくしろ -- &new{2018-03-23 (金) 16:28:00}; --壁壊して、敵ヘイト浴びまくってるにも関わらず、味方が来てくれない時がある。いと悲し。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:32:15}; ---別にその時にサイコと一緒にBY殴る必要ないというか、むしろその時にBY行ってる奴は戦犯だぞ。敵側の数値拠点を取るかビコ凸決めないと、後続が続かないからな。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:36:57}; --エース出た時に再出撃の方向バグで、真っ直ぐ進んでいったら間違って味方拠点の壁破壊しちゃった事があるが、許してくれよな!そんなバグをいつまでも放置している運営が悪いんだからな! -- &new{2018-03-23 (金) 16:35:15}; --壁を壊せば戦況が有利にはなるが、それはユーザーが勝手に思っている事であって、壁を壊さなければいけないって事はないだろ。それならNPCにすれば済む話だ。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:35:19}; --ユーザーの自由だからセオリーで正しくても、運営側が指示だすような表示はない。他のユーザーがチャットで言う程度の問題 -- &new{2018-03-23 (金) 16:35:30}; ---サイコで壁壊すのが定石みたいな設定にした運営が全て悪いんだよな。もとを辿ればあいつ本拠点扱いだったし本当に運営が悪い -- &new{2018-03-23 (金) 16:53:41}; --もう誰も乗れないようにしてオートで壁壊させたほうがいいんじゃないかな… -- &new{2018-03-23 (金) 16:45:47}; ---のりたい!! -- &new{2018-03-23 (金) 16:51:57}; ---それがいいかもね。代理指揮がチャットで何度も呼びかけても暴走サイコが遊んで作戦パーになったことある。そもそも誰でも自由に載れる割には役割がデカすぎるんだよ -- &new{2018-03-23 (金) 17:00:25}; ---ネトゲなんだし、ブリーフィングの時間とかに事前に周知していくコミュニケーション発揮してもよくない -- &new{2018-03-23 (金) 17:04:55}; --春休みでバカが乗って終わりな試合が多すぎる -- &new{2018-03-23 (金) 17:29:56}; -格闘縛りやってみたけど、想像以上にしんどいなこりゃ・・ ごちゃ混ぜで25,6キル程度だから将官戦場だと15も行かねぇ気がする・・ -- &new{2018-03-23 (金) 16:32:47}; --場所と状況によるけど全ステージ格闘縛りはまじきつそう -- &new{2018-03-23 (金) 16:36:11}; ---今週のマップだと宇宙マップとトリ湾がきっっっっつい 宇宙はグリプスと逆シズは結構楽しいんだが・・ -- &new{2018-03-23 (金) 16:38:45}; --最近は評判以上に格闘振る将官増えてるし実際試すと戦果も上がるが、それでもそこそこ止まりだな。気楽に集団に斬り込める時代はもう来ないだろうけど、奥の手的に積んでおくのが無駄じゃない程度にはリターンが得られるいい塩梅だと思う -- &new{2018-03-23 (金) 16:39:05}; ---ここお芋wikiだから接近戦の手段は異常なまでに下げられるよなw -- &new{2018-03-23 (金) 16:41:42}; ---まぁ実際に高階級で重要なのは1機あたりでどれだけ戦線を支えられるか、小さい消費で大きい損害を与えられるかだから。ただ慣れが必要とはいえタイマン用の状態異常に比べて格闘の評価が低すぎるようには感じる -- &new{2018-03-23 (金) 16:48:31}; --格闘で活躍できるのは尉官までだよ。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:44:00}; ---逆にnoobが使えないからって過剰にsageてる論調も有ると思うわ -- &new{2018-03-23 (金) 16:50:58}; ---ゴールデンタイムの将官部屋でもブンブンして上位取ってる大将は居るから、一概には言えんけどねー。完全縛りでやってる人は少ないと思うけど -- &new{2018-03-23 (金) 17:49:42}; --スコア稼げないけど、15も倒してればカス当りで絆キル稼いでるよりは敵戦力ゲージ減らしてるはずなんだよなあ -- &new{2018-03-23 (金) 17:45:11}; -ドーベン(SW)ってスタークジェガンジムⅢみたいに使えるなつえー、俺のはミサシュだけどね・・・ -- &new{2018-03-23 (金) 16:51:19}; --SWは普通に使えるドン -- &new{2018-03-23 (金) 16:59:03}; -(´・ω・`)種死こそΖみたいに再構成して映画化すべきだと思うの。登場人物や兵器の設定とか、世界観は悪くないのにもったいないわ。 -- &new{2018-03-23 (金) 16:54:38}; --いやー運命の再構成よりCEの歴史の続きの完全新作が見たいかなー -- &new{2018-03-23 (金) 16:59:24}; --肝心の内容が酷すぎるからなー。ちゃんとシンを主人公にしてあげてください。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:01:08}; ---ちゃんとラストやりなおしてキラが主人公だって再確認しただろ!いい加減にしろ! -- &new{2018-03-23 (金) 17:05:16}; ---ふざけんな!(声だけ迫真) -- &new{2018-03-23 (金) 17:19:14}; --種も種死もなんだかんだで登場人物は味があった気がするわ -- &new{2018-03-23 (金) 17:09:22}; --(´・ω・`)二次創作物だけどSRCあった種死再構成の作品がめっちゃ面白かったわねー。手書き戦闘アニメーションとか有りよくあるキラ達のアンチ、ヘイトも無くかと言ってキャラの性格を大きく変えず元からある良さを引き出しかっこ良く書かれてて作り手の愛が伝わってくる作品だったわ -- &new{2018-03-23 (金) 17:13:03}; ---(´・ω・`)何それ興味出てきた -- [[木主]] &new{2018-03-23 (金) 17:15:16}; ---SRCとか懐かしすぎて草 -- &new{2018-03-23 (金) 17:19:44}; ---(´・ω・`)なにぶんだいぶ前の事だからまだサイト残ってるかなぁ -- &new{2018-03-23 (金) 17:47:16}; --もう監督なくなったからなあ...その監督が監修して「これがSEEDで本来やりたかったこと」とまで言ったスパロボZが本来のSEEDなんだろうね -- &new{2018-03-23 (金) 17:15:21}; ---亡くなったのは監督の嫁でしょ。脚本家の。監督の福田さんはまだ存命じゃろ? -- &new{2018-03-23 (金) 17:18:56}; -酷いマップ酷いゲームバランス酷いMSの性能設定。ガンオンのいいところって何?というか課金者の課金モチベーションって何なの? -- &new{2018-03-23 (金) 16:57:06}; --ガザD複数機回そうかなと思って課金考えてたけどトリントン港湾とか露骨なまでに差があるから回すの止めたわ、赤マンサだって劣化ZZだから萎えた -- &new{2018-03-23 (金) 17:01:55}; --そこまで嫌ってるのにwikiにコメントするくらい熱心な奴が集まるところ -- &new{2018-03-23 (金) 17:03:36}; ---だって面白くなる要素を集めてこの悲惨な状況なんだぜ? -- &new{2018-03-23 (金) 17:15:32}; --ゲームのコンセプト -- &new{2018-03-23 (金) 17:27:07}; -いい加減ダカールで防衛するのやめようや。レースなんてダカールだけなんやからさぁ、ダカールくらいレースしようぜ。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:04:31}; --嫌がらせするのが楽しい人もいるからしょーがないね -- &new{2018-03-23 (金) 17:05:19}; ---防衛ジオ「お待ちしております」 -- &new{2018-03-23 (金) 17:10:27}; ---防衛ネットリ、スタン、燃焼「心ゆくまでお付き合いいたします」 -- &new{2018-03-23 (金) 17:15:44}; -ヨンムカークスてあれ死んだん? ライフルでコクピットやられたわけでもないのに -- &new{2018-03-23 (金) 17:05:08}; --あの高さから落下して地面たたきつけられて生きてるとかガンオンのやりすぎだろお前 -- &new{2018-03-23 (金) 17:07:08}; ---やられてもCT入るだけでまた出れるやん(ガンオン脳 -- &new{2018-03-23 (金) 17:08:21}; --「俺たちの戦争は終わったよ」て幽体離脱してたやん -- &new{2018-03-23 (金) 17:09:38}; --トライスターにBRでぶち抜かれてコクピット潰れる描写あるやん、しかもそのまま火を吹きながら落っこちて転がっていく あれで生きてるほうが不思議 -- &new{2018-03-23 (金) 17:54:24}; -マリオォン! -- &new{2018-03-23 (金) 17:10:17}; --さては木主ツイ廃勢やな -- &new{2018-03-23 (金) 17:14:21}; ---運営にクソリプ送る位しか使って無いです -- &new{2018-03-23 (金) 17:24:09}; -トリントン港湾で勝てぬ・・・凸は刺さらんしネズミ行っても中央拠点は地雷で足止め喰らって死ぬし北の拠点も砲台のガード硬いから直ぐバレて死ぬ -- &new{2018-03-23 (金) 17:13:22}; --そこまで辿り着いておいて失敗するのは慣れろとしか -- &new{2018-03-23 (金) 17:15:29}; --なんかねずみ止めればビーコン職人がぶっ刺してくれるらしいぞ。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:25:56}; --ネズミしてっから負けるんだよ。普段は中央メイン戦場で戦って、味方と時間指定凸するか、ねずみビコか核を刺すんだ。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:40:34}; --ジオンか?今、海はGPアクア乗りたい勢が南で待ち構えてるから、入水自殺になるだけだぞ。中央は敵が多いし、入れたとしてもネットガンと地雷があるから諦めろ。北は単騎じゃまともに刺さらないから、まとまって行く手段を考えるんだ。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:43:18}; --北拠点の砲台は、連邦から攻める場合は安置で攻撃できる場所が一杯あるから、演習で試してみ。安置の範囲で逃げ回って攻撃するんだ。ジオンから攻める場合も一応あるが、敵に見つかってるとかなり厳しい。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:46:09}; -百式君はGP01アクアの短ロケ貰って、BZ,拡散と疑似内臓になれば、一気に近接最強機体に返り咲けると思うんだ。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:17:05}; --短ロケと黒幕拡散貰えばもう最強クラスだと思う -- &new{2018-03-23 (金) 17:18:52}; ---幕五はあの展開モーションを挟まなければ強機体なのにな -- &new{2018-03-23 (金) 17:23:53}; ---幕五はインファイトに不向きなデブすぎる。拡散単ミサだけじゃ使われんと言うデブのデメリットの良い例。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:31:53}; ---拡散短ロケって言っても内蔵の短ロケは別に火力高い訳でもないし、拡散は内蔵じゃないし BRは謎の当時の運営一押しのBRB3じゃない3点式BRだし マジで拡散格闘とか短ロケ格闘振る以外価値がない -- &new{2018-03-23 (金) 17:50:04}; --コスト380で近接戦闘とか正気ですかね -- &new{2018-03-23 (金) 17:23:51}; ---サザビー君の事Disってんのか -- &new{2018-03-23 (金) 17:30:18}; ---ジ・O様「おう何か文句あっか!?ぶん殴るぞ~」 -- &new{2018-03-23 (金) 17:37:11}; --忘れられた栄光のメガバズーカランチャーをだな -- &new{2018-03-23 (金) 17:23:54}; ---同軍戦だと集弾性がガタ落ちするがよろしいか -- &new{2018-03-23 (金) 17:25:49}; ---それを展開10秒ズーム時射程無限にしてアクシズ狙撃隊を結成しよう。シャアが量産された暁には(ry -- &new{2018-03-23 (金) 17:26:07}; --特殊モジュ「この位置ならファンネルは使えないな」これでファンネルを無効かだ! -- &new{2018-03-23 (金) 17:25:07}; -(´・ω・`)うんけつが出るとどうなるの? -- &new{2018-03-23 (金) 17:37:41}; --みんなが喜怒哀楽する代わりにメンテ後お通夜になる -- &new{2018-03-23 (金) 17:39:37}; ---ジオン水泳部は既に火葬済みだからせーふ -- &new{2018-03-23 (金) 17:42:19}; --知らんのか? -- &new{2018-03-23 (金) 17:46:52}; -wifiが壊れかけでたまにかくつく。酷いときはD格が3秒後にきて敵の前に、なんてこともあってひどすぎる -- &new{2018-03-23 (金) 17:42:06}; --wifiて -- &new{2018-03-23 (金) 17:44:00}; --業者にWifi(ウィーフィー)見てもらえば -- &new{2018-03-23 (金) 17:44:42}; -ダカールで連邦が負けている試合って、大抵水中拠点に数多く向かってる時が殆どだった。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:42:16}; --そら水中なら連邦の独占状態だから、ほぼ安全に本拠点しゃぶれるからね。地上はジオが居て危なっかしい。自軍の勝利より自分のポイントよ。 -- &new{2018-03-23 (金) 17:48:26}; -新機体の影に隠れたが水GP01のFAハープーン弱体するんかな? -- &new{2018-03-23 (金) 17:49:20}; --多分無い -- &new{2018-03-23 (金) 17:49:52}; --弱体化よりジオンの水中機の強化をしてトントンにしてくるぞ 弱体化は滅多にしない よほど環境を完全にぶっ壊してるってレベルじゃない限り -- &new{2018-03-23 (金) 17:52:44}; -アッグガイが来たら、ジオン水泳部は遂に海を連邦から奪い取れる! -- &new{2018-03-23 (金) 17:50:01}; --触手(短ミサ)触手(斉射)触手(投擲)こうですか!わかりません! -- &new{2018-03-23 (金) 17:53:00}; |
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