Comments/雑談掲示板Vol1587 のバックアップ差分(No.2)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)赤マンさ修正祝い新設 --  &new{2018-04-06 (金) 19:11:40};
--機体性能上げ、つるつるホバー軽減、砂しょんべ〇ビーム強化 --  &new{2018-04-06 (金) 19:12:36};
--(´;ω;`)そんなこと言って運営はまた裏切るんでしょ? --  &new{2018-04-06 (金) 19:14:05};
-(´・ω・`)[[運決>https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2111&tag=Maintenance]]来たわよー赤マンサ調整ね --  &new{2018-04-06 (金) 19:09:31};
--(´・ω・`)ついに初期値4000越えのアーマーが爆誕したわねー --  &new{2018-04-06 (金) 19:10:31};
--なんだこの調整の数…w --  &new{2018-04-06 (金) 19:10:58};
--機体性能上げて、謎ホバー挙動薄めて、砂ビーム大幅強化か。問題はガード性能だと思うが、まぁ、こんなもんだろうな --  &new{2018-04-06 (金) 19:11:05};
-赤マン修正来た --  &new{2018-04-06 (金) 19:09:48};
--割とガッツリ上げてきて草 --  &new{2018-04-06 (金) 19:10:50};
---流石に不味いと思ったんだろうけど、これガード性能を少しでも上げないと意味がない気もするな。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:14:36};
--余程回されてないのかね?DXガシャ --  &new{2018-04-06 (金) 19:13:46};
---ジオンでプレーしてても赤マン滅多に見ないからな --  &new{2018-04-06 (金) 19:14:27};
---連邦機体の劣化だと明確に分かる機体なんて回したくないからね --  &new{2018-04-06 (金) 19:17:07};
--一番必要だったのはガード性能を1500とか1700に上げるか、復活時間を8秒とかにして強ZZの差別化図るべきだったんだろうけど、まぁ、アーマーが400上がったから熊さん居ればマシになるかな --  &new{2018-04-06 (金) 19:13:48};
---ガード体勢の数値は弄ったらアカンやろ…連邦も黙ってられなくなるって --  &new{2018-04-06 (金) 19:18:28};
--フレピクに対抗できるようにナハトにD3追加した時のこと思い出な。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:14:42};
--連射1421の武器が1433まで上がるとして秒間5.45発。1900x強化MAX=2090x5.45=DPS11390(ビムシュLv3で12529)。内臓だからかなり強い追撃武器になるとは思う --  &new{2018-04-06 (金) 19:17:49};
---DPPSは100x5.45でDPPS545 --  &new{2018-04-06 (金) 19:18:36};
---ちなみに強化ZZのBRは13189、DPPS436。νバルカンはDPS7150、DPPS580だからDPSやDPPSで見ればBRとバルカンの中間貰った感じ。ただ、懸念は弾速。ZZのBRやバルカンは弾速早くて当てやすいが、赤マンのしょ〇べんビームが当て難いのは弾速の面もあったからな・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 19:23:10};
---弾速の上昇と再発射までの時間を短縮ってあるから、そこにも注目だな。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:32:45};
--ミラーだったとしてもサイズでかい分不利なのにZZより弱くされてたからなこの運営は意味不明 --  &new{2018-04-06 (金) 19:19:51};
---ガンキャ族DG2ザクⅢ族DG2にする運営だぞ? --  &new{2018-04-06 (金) 19:24:35};
---ドム族なんて、最初はリックドムII以外のレベルが1だったしな・・・。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:28:19};
---ほ、ほら・・・リックドムⅡは連邦に鹵獲あるから。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:34:48};
-強襲が現状最高のAPって、重撃って一体なんなんだろうな・・・。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:12:57};
--どうせ次の統合整備でまた重撃のアーマー上げるんだろ --  &new{2018-04-06 (金) 19:14:36};
--重撃は銃の威力と弾数が多いのが特徴よー。強襲のアイデンティティかと思われる強襲ブーストも重撃で使える奴は居るし、強襲しか盾持てないのかと思うと重撃でも持っているの居るし。強襲しかサーベル持てないのかと思ったら他の兵科でも格闘持ってるし…兵科の意味が薄いのがガンオンの特徴よー --  &new{2018-04-06 (金) 19:16:35};
---あと武器が軽いのもなー --  &new{2018-04-06 (金) 19:20:20};
---重で積載あんまり強化しなくていいのはありがたいよなー --  &new{2018-04-06 (金) 19:23:01};
---武器軽いのは良いけど強襲より積載低く設定されてるからあんまメリット感じない --  &new{2018-04-06 (金) 19:29:37};
--初期ジム「重撃の基本機体で4000BR持っていたのに弱体化されました」 --  &new{2018-04-06 (金) 19:19:29};
-ゲーマルクとEx-Sが配信開始からわずか4か月でピックアップか、ゲーマルクの方は口が裂けても回す価値あるとは言えんな(EX-sは持ってないから何とも言えん) --  &new{2018-04-06 (金) 19:14:14};
--専用カラー配ったけど持ってる人少なかったんだろうな… --  &new{2018-04-06 (金) 19:14:53};
--両方持ってる人の評価は逆なんですが。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:16:24};
--イクスェスは遠距離でもちゃんと弾当てれる人用って感じ --  &new{2018-04-06 (金) 19:17:31};
--Ex-Sはな、簡単に言うと砂のおやつじゃ --  &new{2018-04-06 (金) 19:18:19};
--ゲーマルクはマンサに居場所奪われてるだけでやれないことはないねん。Ex-SはSガンの方が強いってだけやねん --  &new{2018-04-06 (金) 19:21:13};
---特に340コスト帯で強いってわけでもないSガンより弱い380ってどうなんだ --  &new{2018-04-06 (金) 19:23:29};
-マンサ強化きた!ジオン優遇!ジオン優遇! --  &new{2018-04-06 (金) 19:15:38};
--一見、赤マンサ強化からの、ZZオンラインのカモを募集しているのだよな・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 19:17:04};
--強ZZも弄ってくれりゃいいのにな。変形追加とかしていいのよ? --  &new{2018-04-06 (金) 19:19:34};
---素ZZ「あの」 --  &new{2018-04-06 (金) 19:22:07};
--またネガジの勝ち。砂糖のジオン贔屓にはうんざりだ。これで参戦数増えるといいな --  &new{2018-04-06 (金) 19:23:00};
---現状を見てそれを言えるなら、ただの荒らし行為だから黙っててね。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:27:12};
---下でも騒いでるし、枝主が一番の荒らし --  &new{2018-04-06 (金) 19:32:27};
---ネガジwiki --  &new{2018-04-06 (金) 19:40:38};
-えっ?たったこんだけ? --  &new{2018-04-06 (金) 19:16:08};
-赤マン調整はいいけど他にも調整必要な機体がたくさんあるんじゃないんですかね… --  &new{2018-04-06 (金) 19:17:29};
--臭頭「DXの売上足りないって上から言われているんだよ」 --  &new{2018-04-06 (金) 19:21:04};
--まずバランスから合わせていくのは悪い判断じゃない。弱機体の救済なんて後からゆっくりでもいいんだよ上等だろ --  &new{2018-04-06 (金) 19:21:32};
---ZZとか、FA-ZZの事じゃないですかね・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 19:24:49};
---え、まだ足りないんですか…(唖然) --  &new{2018-04-06 (金) 19:33:33};
---素ZZは兎も角、FA-ZZはどうにかしないといけないとは思うけどな。強化ZZと相性が良すぎるんだよ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:37:09};
--千里の道も一歩から、人手も少ないだろうから何もかも一度にやれとは言わん。ただ、ジオンの参戦が減ったからしかたなく調整しました、感がなあ…俺が荒みすぎなのかもしれんが(´・ω・`) --  &new{2018-04-06 (金) 19:27:31};
-早めに調整してくれるのはうれしいけど、最初からやれって思うわ --  &new{2018-04-06 (金) 19:19:58};
-これ強化後の赤マンサで集団凸されたら防げんの・・・?もう強ZZと赤マンサだけで他の強襲いらなくね --  &new{2018-04-06 (金) 19:19:59};
--素ZZのチャーゲロを当てれば溶けそうではあるけどな。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:22:08};
---というか溶けるな。現状でオーバーキルされてるから。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:37:29};
-露骨なジオン優遇調整だよな。連邦機体もちょっと調整しとけばガス抜きになっただろう無能運営め。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:20:15};
--機体の大きさを考えてから発言したほうが良いぞ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:22:58};
--せやなボールKは強化されるべきだと思うわ --  &new{2018-04-06 (金) 19:24:09};
--無能はどっちだろうねー --  &new{2018-04-06 (金) 19:24:28};
---運営でしょ --  &new{2018-04-06 (金) 19:25:57};
--まぁボールKとドラさんも強化して強ZZだけ外しとけばよかった気もする --  &new{2018-04-06 (金) 19:26:58};
--連 邦 滅 亡 --  &new{2018-04-06 (金) 19:27:45};
-赤マン強化は嬉しいが、FA-ZZ(出来ればZZも)をどうにかしないと厳しいんだが・・・。結局ガード削られるし復活が遅いっていう状況打破出来ないと壁になれないんだよな。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:22:16};
--マジでドーベンをZZの対にしてほしい。ガンダムの金武器が2丁バズからナパに変更された歴史があるんだし、出来なくはないハズ・・・。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:25:26};
---実際ドーベン強化で大分解決するんだよな。だがこの運営バランスより目先の金だから赤マンサに火力も押し付けるようだ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:34:53};
-赤マンは頭部NでDPS11390、DPPS545か DPPSを強化ZZのDPPSと同じぐらいにしたのはわかるが、なぜDPSをこんなに上げた・・ なぜ同じような性能にしないんや・・ --  &new{2018-04-06 (金) 19:23:22};
--二連BRとダブバルのいいとこ取りだな。HBの影響考えたんだろうが…どうなんだろうな --  &new{2018-04-06 (金) 19:25:24};
--図体分ってことでいいんじゃない? 特に強ZZと近距離で撃ち合いになったら有利になるのはデカいね --  &new{2018-04-06 (金) 19:25:26};
---まぁ確かにヒットボックスにかなりの差があるからなぁ --  &new{2018-04-06 (金) 19:26:41};
--赤マンサにZZの役割も押し付けてるんだろうな。ドーベンに追加するより儲かるし。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:26:26};
--上に書いてあるけど、 BRとバルカンの中間の数値みたいだよ? --  &new{2018-04-06 (金) 19:27:00};
---あ~なるほどな 強化ZZのBRか DPPSは頭バルにしてDPSは内蔵分下げました的な感じか でも強化ZZってBR使わないような・・ まぁいずれにせよかなりの強化にはなるね --  &new{2018-04-06 (金) 19:30:25};
---νのバルカンじゃDPS低過ぎて逃しやすいからBR使ってる連中も多いぜ。そもそも某動画主がBR推奨してる --  &new{2018-04-06 (金) 19:36:00};
--射程も630mまで上がってる。νのバルカンHと同じやね --  &new{2018-04-06 (金) 19:27:16};
--マガジンが大分違うし、少し強くなりすぎなきするけどこんなもんじゃね --  &new{2018-04-06 (金) 19:27:34};
---デブで目立つ色って最大のデメリットあるしな --  &new{2018-04-06 (金) 19:29:01};
-(´・ω・`)なんとなく1000前のVol587のコメント見てみたらテトラのゲロビで盛り上がってたわ。そしてフレナハ暗黒期 --  &new{2018-04-06 (金) 19:24:05};
-武器個別調整でここまで全性能強化ってのは初めて見た気がする --  &new{2018-04-06 (金) 19:24:25};
--強化値残したままの武器入れ替えだぞ --  &new{2018-04-06 (金) 19:26:26};
---この値の武器って前例あったっけ --  &new{2018-04-06 (金) 19:29:22};
---DP100なのが5号機のハンビ。強襲赤色内蔵ビームFA繋がりでその強化版かな? --  &new{2018-04-06 (金) 19:32:26};
---ハンビ系の最上位になった感じか…ってかBRとハンビって明確に系統分かれてたんだな --  &new{2018-04-06 (金) 19:36:01};
--それだけ今の状況が酷いって事でしょ --  &new{2018-04-06 (金) 19:26:29};
--ハナっからこの数値で出しておけばここまで騒がれなかっただろうに・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 19:27:39};
--ゴミでしたって認めたんじゃね?w --  &new{2018-04-06 (金) 19:33:47};
-初めからやっとけよ。脳みそあるんだろうよ?小学生でもわかるぞこんなの --  &new{2018-04-06 (金) 19:25:06};
-そろそろネガジをどうにかしろよ。wikiも荒れるしジオン一方だけで修正とかもある。運営が悪いというしかないのか --  &new{2018-04-06 (金) 19:25:53};
--そうだぞ、連邦優遇しすぎてジオンから人が居なくなったんだから運営を責めるべきだぞ --  &new{2018-04-06 (金) 19:29:13};
---運営を責めるべきなんだがもう手遅れ感 --  &new{2018-04-06 (金) 19:29:59};
-5号機のハンビの強化版? --  &new{2018-04-06 (金) 19:28:53};
-4月9日に臨時メンテだとさ --  &new{2018-04-06 (金) 19:29:58};
-ザク砂「俺のハンドビームガンは380が持つ強武器じゃなかったのか?」 --  &new{2018-04-06 (金) 19:30:45};
-赤マンサ、頭部Hなら威力・連射強化でDPS:10791&color(Red){(約1.76倍)};、DPPS:545&color(Red){(約1.5倍)};、マガジン火力35640&color(Red){(約1.5倍)};。アーマー4000超えで最高速もキュベケンプに次ぐ高さ、悩みの積載も強化ZZ並になって明確に負けてるステはヒットボックスとブーチャぐらい。単体の性能は強化ZZの上位互換といって言いまでになったが…次のDXで後衛火力増さなきゃジオンはまだ勝てないんだろうな --  &new{2018-04-06 (金) 19:31:22};
--最大の恩恵は「停止・反転時に発生する慣性移動を軽減」だと思うわ。マジで最前線でツルツル滑るとか使い難いったらありゃしなかった --  &new{2018-04-06 (金) 19:33:25};
--というか今更去ったジオン民とか戻ってきてくれんのか謎。ジオン減ってんのかよしょうがねぇなみたいな調整を何回やる気なんだろ・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 19:34:19};
---こんなんばっかだから課金しなきゃいけない機体を強化されても戻る訳ないわな。過去にやらかした無所属ドベとかを380コス並みに強化とか、今まで出してきたコスト未満の機体を多少なりにも使えるようにしないと遊ぶ気にもならんと思うわ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:41:08};
-おい、誰か運営に同軍マップを増やすんじゃなくて同軍がおきづらいバランス調整が先って言って来い。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:31:32};
--それな! まぁ、同じマップばかりで飽きるから増える分にはうれしいんだけど根本解決をしろよと… --  &new{2018-04-06 (金) 19:33:54};
--同軍マップが少ないとか言ってるのは建前で、本音は「ジオン狩りたいです」だかなら --  &new{2018-04-06 (金) 19:35:12};
--もう連邦さんは未来永劫同軍戦で「zzつえぇ~」やっとれください --  &new{2018-04-06 (金) 20:16:13};
-赤マン強化でライダーがジオンに大量に移動して将官帯はジオンが負け 尉官佐官帯に元将官が落ちて連邦がボロ負けする …あれ?いつもどおり --  &new{2018-04-06 (金) 19:33:01};
--既に何人か言ってるようにFA-ZZや素ZZとか後衛火力が段違いだからジオン劣勢は変わらんと思うよ。そもそもアーマー400上がった程度じゃ赤マン即溶けの状況はあんま変わらん --  &new{2018-04-06 (金) 19:34:51};
---シナジー効果を考えないよなここの運営って、居住区実装の時もそれを踏まえてなかったせいでクソみたいなことになったし --  &new{2018-04-06 (金) 19:36:46};
---強化ZZと700の差が開くことになるし、機動力もバフ貰ってるから即溶けにはならんよ --  &new{2018-04-06 (金) 19:38:31};
---ガードの機動率が覆らないから先に怯みとられてZZのチャゲロでいつも通り溶ける。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:41:34};
-赤マンサ調整はわかるが、連邦産廃は何もないんですか? --  &new{2018-04-06 (金) 19:33:35};
--ジオン10機くらい手を付けなきゃいけなくなるからダメなんじゃね? --  &new{2018-04-06 (金) 19:39:51};
-シュガー「赤マンサの売り上げが悪いんでしょうがなく調整してやる。さっさとお布施しろカスども」 --  &new{2018-04-06 (金) 19:33:53};
--決算時期にまともに稼げなかった無能Pやんけ --  &new{2018-04-06 (金) 19:35:08};
--まず強ZZ目立たせて、大幅なテコ入れで赤マンサを目立たせて売るって言うマッチポンプなのかもしれん。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:36:09};
--高火力・細身の機体が有利な現状で、アッガイTBを明確に弱体してFA-ZZを微弱体で済ましたのを見て、2度と課金しないと誓ったんだよ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:54:59};
-相撲協会と比べて対応早えーなぁ砂糖は。関心するわ。相撲協会も砂糖が取り仕切ればいいのに --  &new{2018-04-06 (金) 19:35:10};
-短距離ロケットとかってガンオン独特のアホ武器じゃね? --  &new{2018-04-06 (金) 19:36:30};
-またジオン上方修正かよ ネガジすげーな --  &new{2018-04-06 (金) 19:37:01};
--時間差で強化すれば両方売れるからな --  &new{2018-04-06 (金) 19:38:13};
--ネガジっていうかあんだけ同軍おきてりゃ流石に動くんじゃねぇの --  &new{2018-04-06 (金) 19:38:16};
---ジオンとマッチングするより、連邦同軍になることの方が多いようにすら感じるよ --  &new{2018-04-06 (金) 19:41:01};
--黙れ優遇ぬるま湯野郎 --  &new{2018-04-06 (金) 19:41:38};
---本物と本物が殴り合ってる… --  &new{2018-04-06 (金) 19:43:41};
--佐藤より頭悪そう…ちゃんと生活出来てる?おじさん心配だわ --  &new{2018-04-06 (金) 19:42:51};
---此奴もガンオンも手遅れだと思うわ・・・。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:46:06};
---これが思考停止ってヤツなのかね・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 19:47:01};
--そろそろ連邦もネガろうぜ --  &new{2018-04-06 (金) 19:45:01};
--赤マンサの射撃武器が強化ZZ射撃武器性能を完全に上回ってしまってるのがやばい --  &new{2018-04-06 (金) 19:54:00};
-同軍マップを増やすなら封印マップにしてほしいね。同軍なら陣営バランス関係ないから、ベルファとかだせるっしょ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:37:36};
-こんなでも連邦も強化しろって釣りですらなく声上げる層が居るんだな。ある意味関心するわ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:38:00};
--百さんとかドベさんとか言い訳代わりでもいいから何かこうさぁ… --  &new{2018-04-06 (金) 19:40:36};
---運営は調整が下手くそなんだからそれで何か起こすのが目に見えてるんだよなぁ… --  &new{2018-04-06 (金) 19:50:12};
--最近の機体格差で騒がれる箇所って「実際に使い比べないと分からない地味だけど大きすぎる差」なんだよね。連邦だけやってれば機体格差なんて無いと言えてしまうんだなーこれが --  &new{2018-04-06 (金) 19:42:07};
---赤マンのホバー挙動が正にそれだったな。「強ZZに比べてなんか使い難い。なんで?」と思ったらホバーとか --  &new{2018-04-06 (金) 19:47:36};
-ガーカスくんにガード姿勢ください!ガード値500ぐらいで良いので --  &new{2018-04-06 (金) 19:40:57};
--GP02「!?」ガタッ --  &new{2018-04-06 (金) 19:50:29};
---お前はガード姿勢があっても良いと思うわ・・・。DP移行する前の紹介動画でジムにズタボロにされてるのを見ると泣けてくる。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:54:20};
--割とマジである一定以上のコストからの高コス機体の盾は全部ガードで良いと思う。勿論、数値は下げて --  &new{2018-04-06 (金) 19:53:59};
--割とマジでシールドの仕様をもうこんな感じにした方がいいまであると思う… 正直盾なんか速攻壊れるし大破抑制ついてる機体も修理に戻る時間もかかりすぎる --  &new{2018-04-06 (金) 19:55:44};
--EX-S君はIフィールドがそれっぽいしゲーマルクもサイコフィールド出してたし付けてほしい --  &new{2018-04-06 (金) 20:08:30};
-将官連邦にまともな代理がほとんどいないんで、時間指定凸が必要な虎穴虎子を同軍マップにされても困るぞ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:41:41};
--連邦の代理暴言吐くの多くて無言戦場かと思ったら実はとか結構あるからな --  &new{2018-04-06 (金) 19:53:56};
--NPCが時間指定凸補給出すようにネガれば良い --  &new{2018-04-06 (金) 19:57:00};
-わざとストレスを溜めさせておいて時間差で強化することにより両軍に課金させる。佐藤が策士ナノカユーザーがチョロいのか。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:42:00};
--それで参戦数増えるならまたやればいいが増えるとは思えん。結果を静観しよう --  &new{2018-04-06 (金) 19:44:07};
---まぁ同軍戦数を緩和しないことにはなぁ… --  &new{2018-04-06 (金) 19:48:42};
--たぶん赤マンサをそうしたのは強ZZにヘイト溜める為だと思う。赤マンサなんて知名度低いしZZほど自然と課金してくれる人が多いとも思えん。だけど強ZZが暴れててそれに対抗できる機体って売りなら売れると読んだんじゃないかな。ヒットボックスの差があって武器も微妙にしたのはこれをやるために事前にわざとこんな性能にしたんだろう。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:53:21};
-旧機体は所詮…先の時代の敗北者じゃけぇ --  &new{2018-04-06 (金) 19:42:25};
--ハァ・・・ハァ・・・ 敗北者・・・? --  &new{2018-04-06 (金) 19:44:35};
--ザクIII三兄弟(緑欠席)「もう1回言ってみろァアン!!!???」 --  &new{2018-04-06 (金) 19:51:39};
---少し前のガチャ君臨!「強」にはなれず・・・何も得ず!終まいにゃ終まいにゃテコ入れ無し! --  &new{2018-04-06 (金) 19:57:55};
-赤マンサの新武器と同コストのグレミーバウの盾ビームFAを比較してみよう! --  &new{2018-04-06 (金) 19:50:02};
--バウのが弱いって言いたいの?少し上でも言われてるが旧機体は所詮、先の時代の敗北者なんだよ --  &new{2018-04-06 (金) 19:52:56};
--盾ビもその辺のFABRより強いのでNG --  &new{2018-04-06 (金) 19:53:24};
-ワシ、ジオン専佐官。ここで言われてるほど特にガンオンに不満ない模様。それより聞いて。DXチケ70枚で何とか金図ガザDゲットしたんじゃよ。嬉しいのう嬉しいのう。DXチケまだ142枚余ってるから次の強機体来ても引けるんじゃよフフフ。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:53:05};
--アンマン引くんだよあくしろよ --  &new{2018-04-06 (金) 19:53:58};
--将官が主に割り食ってるってだけで左官尉官は平和って言われてるな --  &new{2018-04-06 (金) 19:57:36};
--佐官戦場は将官が落ちてきて否応なくバランスが取れる仕組みだから。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:59:28};
--ジオン佐官で全く勝てないですが? --  &new{2018-04-06 (金) 20:05:54};
---連邦佐官だけど最近連勝が多くて驚いてる --  &new{2018-04-06 (金) 20:10:24};
--平和なんじゃなくて連邦虐殺状態の間違いだろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:15:56};
-PS3の赤マンサを知ってると、もう全くの別機体だよな・・・w --  &new{2018-04-06 (金) 19:55:22};
-ドム系の横滑りホバーも無くせよシュガー --  &new{2018-04-06 (金) 19:55:53};
--スパガン「ぼ、ぼくもいいでしょうか・・」 --  &new{2018-04-06 (金) 19:56:18};
--もうホバーは一律特殊ブーストに格上げしよう(提案) --  &new{2018-04-06 (金) 19:59:09};
---リック・ドムの仕様にすればいいと思うな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:02:17};
---せめてジャンプはリック・ドム仕様にして欲しいな。もっさり上昇はきつい --  &new{2018-04-06 (金) 20:04:37};
---ドライセンやドワッジ改みたいな高コス強襲ホバーはそれでいいと思う。ドムからコストが大きく上がってるのに速度はそんなに変わってないから。今のステのまま特殊ブーストになっても、アイツらはデカい図体や交戦距離が枷になって壊れなさそうだし。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:05:09};
-強化はうれしいけどアーマー流石にやばくないか?MU、AO、強化パーツでどんだけ固くなんのよ? 単機じゃマガジン火力どうやっても足りないし、転倒させても普通に起き上がるまでに倒しきれない可能性が… こんなん集団できたら止まらなくね? --  &new{2018-04-06 (金) 19:56:07};
--素ZZをピックアップで売り出すつもりなんだろうな・・・。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:57:32};
--赤マンサ使ってれば分かるがマジで蒸発するからヤバいとは思えんな。白キュベが硬いのはビムコあるからだが、赤マンはガード消えたらアウト --  &new{2018-04-06 (金) 20:00:50};
--単機で強弱語れるならサザビー君は最強になってるゾ --  &new{2018-04-06 (金) 20:05:12};
--チャーゲロでオーバーキルだったから今更700ぽっち増えたところで普通に溶かせるな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:09:08};
---今素ZZ金とか砂糖の回し者だろw --  &new{2018-04-06 (金) 20:24:22};
-まぁこの連邦同軍率とアホみたいな待機時間考えればジオンにテコ入れもしゃーないよねぇ、連邦でやるとゲームとして成り立ってないくらいの待機時間だったがこの強化で多少はマシになりそう。 --  &new{2018-04-06 (金) 19:56:40};
-それなら普通に有名どころをだしてほしかったなぁ ゲーマルクを強襲とかでさ 仰るとおり、赤マンサとかだれだよこいつ感がすごいのぉ --  &new{2018-04-06 (金) 19:58:24};
-赤マンサはアーマーいらんからガードの方上げてくれよ…   転倒するデブが多少HP増えたところで誤差にもならん --  &new{2018-04-06 (金) 19:59:02};
--ホントこれな。アーマー400減らしてガード400上げるべきだった --  &new{2018-04-06 (金) 20:02:45};
---もしくは復帰8秒か7秒だな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:03:44};
--せっかく強化くるしアーマー強化も正しいけどただ同じ数値強化ならアーマーよりシールド耐久のが圧倒的に強かったな、まあ強化きたんだしそこは喜んでいいと思う --  &new{2018-04-06 (金) 20:04:52};
-多分前のページで散々言われたんだろうが、トーナメントでこんなにガンオンって楽しかったんだなって思えましたまる --  &new{2018-04-06 (金) 20:00:22};
-参戦待機の暇つぶしに新アニメの方の銀英伝を見ていたんだが、なんかこれバスケしそう? --  &new{2018-04-06 (金) 20:01:02};
--声優はありきたりだし声優伝説の時ほど味がある演技期待できないのが残念。確かにバスケしそうなキャラデザと声なんだよなぁ。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:04:30};
--自分は昔の観たことないが、今期今のところ銀英伝が一番面白いと思うけどな --  &new{2018-04-06 (金) 20:10:55};
---旧作マジで神作品やったで…若干古いから人によっては気になるかもしれないが当時の時代考えるとマジヤバイ --  &new{2018-04-06 (金) 20:13:50};
-最近、海軍大将と敗北者の船員よく出るな --  &new{2018-04-06 (金) 20:01:38};
-現状の高DP武器はDP半減でいいよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:01:48};
-ガンオン離れてるものだがピックアップでバイアランカスタム来ないのか、Hi-νガンダムもナイチンゲールの機体とかはまだ来る気配はなさそうですね。え?安藤、復帰したら課金してくれって?気が向いたらな --  &new{2018-04-06 (金) 20:03:47};
&pcommentimg(14ca280f73000733d6bbce84dd9496e9ec8cbe5c_gow_1822,nolink);
--台湾の方でダブルフィンファンネルのニューもきてるしその辺が先じゃねえかな、武装だの性能はともかく視界が最悪なんてもんじゃなかったけどな --  &new{2018-04-06 (金) 20:06:08};
---ダブルフィンファンネル装備のνガンダムか、性能とか武装は気になるけど台湾ガンオンだと視界やばそうに見える。後は安藤の腕次第か --  &new{2018-04-06 (金) 20:12:45};
--はいにゅう「呼んだ?」 --  &new{2018-04-06 (金) 20:09:04};
&pcommentimg(1fe856243c6714d148748c4d38a6e63498ed7d72_gow_1823,nolink);
-赤マンサこれもうAED以外で起こすの無理じゃねえ?熊でも7~8回はかかるだろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:03:53};
--だるかったら起こさないだけ --  &new{2018-04-06 (金) 20:05:38};
--最近はパリパリで起こすの少なくなってきたし、AEDくらいでいいんじゃね? --  &new{2018-04-06 (金) 20:06:24};
--実際ゲーム内にうろつく赤マンサは4500以上は耐久あるだろうし相当厳しいな、その時はもう諦めるだけだけど --  &new{2018-04-06 (金) 20:07:30};
--赤くて目立つのが転がってたら敵も死体破壊してくるだろうしな --  &new{2018-04-06 (金) 20:08:16};
--俺のフリッパー練度20で隠居してるけど、また出番がくるのか(´・ω・`) --  &new{2018-04-06 (金) 20:09:15};
--ソレ聞いておもったけど、復活直後ってガードは復活してるの?それだったらAEDしたら復帰した赤マンサや強ZZが守ってくれていいな --  &new{2018-04-06 (金) 20:14:42};
-そもそもモジュ盾はゲロビ+高DPブラスト持ちに与えるようなものじゃなかったな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:06:22};
--これ やっぱバランスとか売上に比べたらどうでもいいんだろうな --  &new{2018-04-06 (金) 20:11:49};
---「戦場が膠着してるのが問題」って言いつつ、最前線に出る機体をガチガチに硬くしたからな。余計膠着するっつーの --  &new{2018-04-06 (金) 20:13:51};
---まぁ、営利活動なんだから当然なんだけどね。このゲームだって金儲けの道具でしかない。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:16:30};
---クマもおるしな 前線復帰までが速すぎてさらに膠着する 回復力低いほうが押し引きが発生するのに --  &new{2018-04-06 (金) 20:17:14};
--ぶっ壊れを望むのもまたユーザーである。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:13:15};
---流石にバランスを大きく崩すほどの強機体なんて望んでないけどな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:16:40};
---でもあったら使うんでしょ?歴史が証明してる --  &new{2018-04-06 (金) 20:20:10};
-強化ZZや赤マンサのガード、ザクIII改につけてほしかったなぁ・・・。そうすりゃ原作の再現にもなっただろうに。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:12:27};
-ざっくり比較 --  &new{2018-04-06 (金) 20:13:20};
&pcommentimg(771b891637e49815fedccdc1f68d4ee1d295b060_gow_1824,nolink);
--強化前の数字は…な、涙が出ますよ… --  &new{2018-04-06 (金) 20:16:37};
---出ました --  &new{2018-04-06 (金) 20:36:23};
&pcommentimg(a7b1ce58b15afd7a3eae67e8f5044b8fbd979a1a_gow_1825,nolink);
--ダメージとDPは強化ZZのほうが上か集弾とロックオンの情報も欲しくなるの --  &new{2018-04-06 (金) 20:17:52};
---は?いいとこだけ抜きとってそういうこと言うん?内蔵の差とかいろいろでかいと思うが・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 20:22:21};
--今までとんでもない格差付けられてたわけだな、これからはとんでもない格差付ける側になるが、運営の思考はよくわからん。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:19:09};
---いうほど格差出るか?ZZだって必要十分はあるわけだし --  &new{2018-04-06 (金) 20:21:11};
--ズゴックEでも思ったけどなんでこういい位置を通り過ぎた調整多いんやろ・・・他武器との兼ね合いというか内蔵の存在とか完全に見てないよね。合わせて強化ZZのライフル手持ち(内蔵)にしましたとか言うならわかるんだけど・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 20:20:46};
---01アクアの時点で通り過ぎてたんだよなぁ。360FABRより強い武器に水中特攻とかどんな判断だったんや… --  &new{2018-04-06 (金) 20:22:52};
---それだけGP01Aや強ZZが猛威を振るい過ぎてるって事でしょ。運営もようやくヒットボックスの差のデメリットに気付いたのかもしれん --  &new{2018-04-06 (金) 20:23:04};
---いつも連邦に色つけて調整するけどそのたび人が減り参戦時間激増&同軍祭り、結果色つけたの意味ないくらいにジオンを無理やり強化で人が戻ってくるのを祈る、運営って結構アレだよなぁ、最初から同等にすればいいのに。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:28:21};
-あとはドーベンにチャゲロ、ゲーマルクに榴弾追加されれば多少は人戻るんじゃない    ナギナタミサイルがあるんだしメガ粒子砲(榴弾)でええやろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:14:20};
--ユーマのHP爆上げ、ガザDのモーション等早くとかまだまだ課題は多い --  &new{2018-04-06 (金) 20:15:29};
---ネロとの機体性能差は本気で頭おかしいレベルだからな --  &new{2018-04-06 (金) 20:18:14};
--同じ性能だったらヒットボックスが違うZZのほうが~ってなっちゃうのがなぁ… --  &new{2018-04-06 (金) 20:18:48};
---出来ればDGを5段階ほどに設定しなおした上でアーマーを上げたりして欲しいな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:20:32};
---それやってもZZのDGがレベル5になるだけの予感… --  &new{2018-04-06 (金) 20:24:36};
---相当なデブのザクⅢと別段デブじゃないガンキャのDGが同じだもんな ギャグかよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:27:15};
--高機動型ザクⅡ(VOB装備)と高火力型ザクⅡ(不明なユニット装備)をだな・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 20:22:42};
--普通にゲーマルクはビムシュなら強くね?スプレーの影響かランキング上位の人がよくデッキにいれてる --  &new{2018-04-06 (金) 20:23:01};
---おすすめは出来ないけど、ビムシュ斉射がガードの上から吹き飛ばす勢いの火力あって個人的には気に入ってる。ただ強化しますといわれれば「やっぱり必要だったよな」って思う程度 --  &new{2018-04-06 (金) 20:25:12};
---強いけど緑マンサのが上位だから使われない --  &new{2018-04-06 (金) 20:25:33};
---ゲーマルクの主力武器の斉射ってマンサのゲロより弱いし細いしバラけも気にしなきゃないし、機体スペックなんか比較にならないしゲーマルクってどう使ってもマンサの下位互換や。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:35:47};
-赤マンサなんかジオ化してきそうな気がするんだけど気のせい?あと停止が反転に慣性働いてたのかこれは強化ZZも同じなんか? --  &new{2018-04-06 (金) 20:15:00};
--強ZZは台湾逆輸入だから素直な挙動 --  &new{2018-04-06 (金) 20:16:07};
--強化ZZだけはなぜか台湾挙動なので慣性働いていなかったんだぞ☆ --  &new{2018-04-06 (金) 21:11:13};
-赤マンサはガード性能向上、ドーベンにチャゲロ実装なら低階級にも影響少なくて済むと思うんだが、なんで赤マンサの火力を強化ZZ以上にしちゃったのか。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:19:38};
--以下だったのがおかしい、同等にするべきだった、でももう同等にしても人戻ってくるかわからんからアホみたいに強化して戻ってくる人に期待するしかない・・・って感じか?。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:21:21};
--将官戦場だと連邦はチャ砂多過ぎて赤マンは的でしかなくガード即剥がされからの即死率が高い。なんで火力上がったところで環境の差で影響は少ないよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:21:34};
---チャ砂多くて「的にしかならない」状態なら、FA-ZZ、ZZ、強化ZZが多くて強いと言われている連邦相手にチャ砂が増えないわけが無いだろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:27:35};
---その理由はゲルJとかジオン側のチャ砂も基本デブだからだぞ。砂の天敵は砂。だからジム砂vsゲルJになった時に明らかにジオンが不利だから増えない --  &new{2018-04-06 (金) 20:29:24};
---散々言われていた連邦砂が多い理由が「相手がデブだから狙いやすい」だったのにねえ、クルックルッだな --  &new{2018-04-06 (金) 20:33:23};
--そもそも生放送で「大きさ違うから性能も上ですよ~」的なこと言っといて、火力が数段下だったのが意味不明だった --  &new{2018-04-06 (金) 20:27:04};
---実はシュガーが部下からハブられてる説「実装時のステ変更して、シュガーに赤っ恥かかせてやらねえ?」「乗ったw」みたいな --  &new{2018-04-06 (金) 20:36:22};
-バランス調整見てきたけどFA-ZZ産廃化までしないと何も変わらん。ついでに素ZZ。380として丁度いいけど現状、強ZZ、FA-ZZ、素ZZセットで来られるとジオンは何もできない。2倍の数のマンサ、ルナタンでさえ足止めしか出来んのよ?ジオが突っ込んで集団でKD献上しなきゃ前にも勧めない状況が赤マンのAPアップとBR付加程度で状況が変わるかよw多少人が戻っても、もって三日だな。アホらし。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:21:52};
--ネガジがまたジオン強化しようとしてる。この貪欲さ連邦も見習って --  &new{2018-04-06 (金) 20:25:49};
---メール対応班(苦笑い) --  &new{2018-04-06 (金) 20:31:55};
---今ネガジでフィルター掛けると数名が仮BL、メルボ誘導や煽りしてる奴もいるし、貪欲さならはるか上いってるぞ。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:38:51};
--これ以上FA-ZZのどこを削りたいんだ? --  &new{2018-04-06 (金) 20:27:32};
---まず榴弾そのものの弱体化と、8連のDP減じゃないかな --  &new{2018-04-06 (金) 20:31:38};
---爆風。ZZだけじゃなく連射武器の爆風は全体的に縮小せいや、バズやシュツの立場ないやろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:32:03};
---榴弾を補給不可にせよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:32:14};
---ドーベンと同等にまるまで。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:33:28};
---まずは爆風範囲を削ろうか。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:33:31};
---弱体化の度に使ったマスチケ返却してくれるなら細かく弱体化してくれ --  &new{2018-04-06 (金) 20:33:41};
---ロンビ・榴弾の補給不可、8連のDP減だな。これで2機葬れる。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:35:09};
---コスト200なら使うわ --  &new{2018-04-06 (金) 20:36:14};
---FAMKⅡもそうだが榴弾の同時持ち制限だな。あと爆風縮小は必須。タマネギも減るが爆風オンラインじゃなくなるなるなら願ったりだ。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:36:15};
---FA-ZZ弱体してくれるなら緑マンサを産廃化の生贄にささげても構わん。ついでにギャンもあげる --  &new{2018-04-06 (金) 20:36:58};
---ギャンの対ってなんの機体だっけ? --  &new{2018-04-06 (金) 20:40:03};
---調べてみたら、ギャンゾゴの時にパジム・水ガン(強)がでてたから、たぶんパジムやな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:44:27};
---どっちもいらねえな ギャンのがマシか? --  &new{2018-04-06 (金) 20:47:07};
---どっちがネタ度高いかって話になりそうな --  &new{2018-04-06 (金) 20:53:01};
--こんだけ強化もらっても「何もできない」ジオン兵はいらんよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:28:43};
--赤マンサ上方無いよりマシだろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:28:55};
--どちらにせよ人が定着するイベントはないからどうということはない。人は増えない。飽きられてる --  &new{2018-04-06 (金) 20:28:56};
--まあ今回は売り上げと連邦同軍大量発生を重く見た小手先の修正だわな。根本的な問題が解決されないから、赤マン持ってる人が連邦からちょいと戻るくらいでしょ。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:30:49};
--25vs50で何も出来ないって言ってる時点でネタだな --  &new{2018-04-06 (金) 20:31:45};
--これ明らかに運営の釣りだろ。わざわざ機体も武器も劣化で出して引っ張るだけ引っ張って強化と言う名の正常化?連邦専の基地も騒ぐだろうしアホも課金して赤マン売り上げアップ。運営的に願ったりかなったりじゃん。結局、赤マンの売り上げ強化策しか何も打ってないわけだし。今までと同じなんだろうけどリアルタイムで体験するとウンザリだな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:45:47};
---ようはν、サザビーでやった強化時期をワザとずらした時のバージョン違いだろ。BSRみたいに数値上は壊れに見せて実際は使えない、使いにくいってのと同じでAPだけ数値上壊れにして実際は使えないって奴だろ。あのサイズで味方の後方爆撃支援もないわけだし。逆アプデの時、せっかく様子見に戻ってきた連中を引き止められなかった小賢しい詐欺を何でまたやるかね。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:59:31};
-本格的に極一部以外息できない環境になってきたな。ジオオンラインの再来かしねブサトウ --  &new{2018-04-06 (金) 20:26:07};
--これで強ZZ赤マンが暴れて弱体化→次の壊れを売るって言う繰り返しの易い商売なんだろうな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:28:00};
---赤マンが暴れるのは無理。GP02やハンマのサイズですら前出るのが厳しいのにマンササイズで前線維持なんかできる訳がない --  &new{2018-04-06 (金) 20:32:16};
---できるかどうかは実際来てみないとわからんぞ --  &new{2018-04-06 (金) 20:33:47};
---ABZ飛んできてて死んだわと思ったらガード剥がれただけでサイサリス自爆死してて草生えたわ --  &new{2018-04-06 (金) 20:35:10};
---サイズの問題ならZZだって十分デカいんじゃないか? --  &new{2018-04-06 (金) 20:35:36};
---シュガー「実際の設定よりずって小さくしてますし」 --  &new{2018-04-06 (金) 20:38:27};
---ZZもデブだけどマンサとかの巨体デブとは比較にならんぞ、並ぶと多分1.5倍~2倍手前くらいはヒットボックスある --  &new{2018-04-06 (金) 20:39:53};
---2倍www --  &new{2018-04-06 (金) 20:41:02};
---ZZっていうてドムとかズゴEとか水泳部レベルだからな…ジオンだと割とゴロゴロしてるレベル --  &new{2018-04-06 (金) 20:41:45};
---ZZはGD2のザクⅢのサイズくらいだったはず --  &new{2018-04-06 (金) 20:45:26};
---失礼ザクⅢ改か。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:46:13};
---強化ZZ乗っててもデブいとは感じないんだよねぇ。バイカスとかはデッブwwwって感じなんだけど --  &new{2018-04-06 (金) 20:46:34};
---バイカスとマンサで同じくらいか? --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:35};
--まぁでも趣味機体とか言って乗らないなら結局のとこ強機体にしか乗らないのだし同じじゃね? --  &new{2018-04-06 (金) 20:35:41};
-赤マン持ってない奴はジオン来るなになるんだろうな。ジオンの既存機体完全に死んだやん。アホくさ --  &new{2018-04-06 (金) 20:31:34};
-コンスコン強襲って、ジオン返り討ちじゃねーかよw --  &new{2018-04-06 (金) 20:31:44};
--つまりそういうイベントだよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:34:55};
--違う世界線では圧勝やぞ!やぞ! --  &new{2018-04-06 (金) 20:42:46};
--ジオン側パネルでコンスコン撃墜させるなんていくらなんでもそんな無能なことはしないだろう。ジオン側はアムロガンダム撃墜パネルだろう。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:46:26};
-ZZ、FA-ZZ、強化ZZがかみ合いすぎてるのが最近の連邦の異様なKD勝ちの小隊。赤マンサ調整来るのはもちろんいいけど、同時にドーベン強化かZZもしくはFA-ZZ弱体しないと無理。これ以上FA-ZZのどこを!って声は分かるけど、ZZ3兄弟の噛み合い方はマジでヤバイ。両軍大将やってりゃ嫌でも分かるけど連邦KD勝ち戦場率がマジで異常すぎる --  &new{2018-04-06 (金) 20:35:28};
--×小隊 ○正体 --  &new{2018-04-06 (金) 20:36:02};
--強化ZZ来るまではマンサ>FA-ZZになってたし、弱体来るとしても巻き添え食らうだろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:37:14};
---笑うわこんなんwww --  &new{2018-04-06 (金) 20:38:46};
---!???!?!?!?? --  &new{2018-04-06 (金) 20:40:06};
---マンサ>FA-ZZって嘘やろ? タイマンなら納得するけど --  &new{2018-04-06 (金) 20:40:30};
---爆風マップでの榴弾マン以外では劣化マンサだったろ?有効な武装と行動あるなら書いてくれてもいいのよ? --  &new{2018-04-06 (金) 20:41:00};
---もしかしたらガチ局地勢かもしれんぞ --  &new{2018-04-06 (金) 20:41:07};
---ポイント稼ぐ能力に関してはダブルバルカンあるFA-ZZがずっと高い --  &new{2018-04-06 (金) 20:42:09};
---大規模と書いてないから間違ってはいないね --  &new{2018-04-06 (金) 20:42:20};
---強化ZZ来るまでは評価はマンサ>FA-ZZなのは事実でしょ。ただそのときFA-ZZは弱体したとはいえ榴弾が過小評価されすぎだった。現に今強化ZZという盾を手に入れて榴弾の乗り手が増えた結果ものすごいKD勝ちを生んでいる --  &new{2018-04-06 (金) 20:42:26};
---強いのはマンサだけど自軍の役にたつのはFA-ZZ って感じかな --  &new{2018-04-06 (金) 20:42:46};
---「爆風マップでの榴弾マン」ほぼ全マップで有効な戦術じゃないですかやだー --  &new{2018-04-06 (金) 20:43:26};
---FA-ZZどころか01アクアにすら食われ始めてたマンサの評価高いなおい。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:43:34};
---ガチ局地勢コワイ --  &new{2018-04-06 (金) 20:43:48};
---方向性の違う強さだから一絡げにはしにくいと思う --  &new{2018-04-06 (金) 20:44:07};
---そりゃバルカン唾付けが安定して「ポイント稼げる」のは分かるが、それを強いと表現するのか? --  &new{2018-04-06 (金) 20:44:30};
---緑マンサとFA-ZZ愛用してるけど、マンサはLBR+ゲロ+8連とかLBR手放せないからLBRのチャージ時間の関係で連戦っつーの?が苦手。FA-ZZはダブルバルカン+8連+昔は3連、今榴弾みたいな感じで基本チャージ武器積まないからばら撒きでの手付けが容易。結局、タイマン(局地)で強いマンサ、集団戦(大規模)で強いFA-ZZってのは実装時から変わらん気はする --  &new{2018-04-06 (金) 20:45:14};
---逆に言えば単騎でのマンサの強さは疑う余地もないが、大規模基準でそれを>FA-ZZと表現するのがおかしい --  &new{2018-04-06 (金) 20:45:50};
---強化ZZ出るまでFA-ZZのネガなんて無かったのが何よりの証拠だな…少なくともFA-ZZ≦マンサではあった --  &new{2018-04-06 (金) 20:46:40};
---FA-ZZの強みと言えば榴弾の圧倒的な面制圧力でしょ。マップ作りが下手だから戦場が狭くなりがちなこのゲームで範囲攻撃できるメリットは計り知れない --  &new{2018-04-06 (金) 20:47:23};
---FA-ZZのネガなんて無かったに再度の!?!?!??!?! --  &new{2018-04-06 (金) 20:47:36};
---勝手に驚いてるといいよ…2回目の弱体以降に榴弾ネガってたのは雑談板でさえネガじ扱いだったぞ --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:16};
---強化ZZ来る前もFA-ZZのネガあったしそれならマンサのネガなんてもっとなかったやろ。マンサ>FA-ZZが成り立つのは局地かタイマン性能くらいで大規模なら爆風ばらまけるFA-ZZの方が上やろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:46};
---大規模で爆風ばら撒き力だけが求められているなら修正前FA-ZZは榴弾8連3連使っているよ、実際はある程度の対面力も必要だからとバルカン積んでいたわけで --  &new{2018-04-06 (金) 20:54:10};
---ここはいい釣堀ですね --  &new{2018-04-06 (金) 20:54:30};
---事実やがな --  &new{2018-04-06 (金) 20:56:01};
---むしろ修正前に榴弾8連3連じゃなかったとかどんな層だよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:59:48};
---バル3連8連で対空も対応するのが普通だと思っていたんだが…まさか全爆風積んでたの? --  &new{2018-04-06 (金) 21:10:04};
--強襲(前衛)、重撃(中衛)、砲撃(後衛)って、この状態の事よな --  &new{2018-04-06 (金) 20:42:11};
-どうでもいいけど赤マンサコンカスは明確にハズレになったな --  &new{2018-04-06 (金) 20:44:01};
--赤マンサにコンカス?エアプ? --  &new{2018-04-06 (金) 20:45:28};
--まあ高コストでコンカス自体ハズレだったしな --  &new{2018-04-06 (金) 20:45:51};
--コンカスねーぞ --  &new{2018-04-06 (金) 20:46:03};
--ジオ以外の380のコンカスとか怯みよろけ無しの低消費低硬直の超広範囲格闘じゃない限りどうあがいてもゴミだからな --  &new{2018-04-06 (金) 20:46:24};
--これが知らないのに語る勢である --  &new{2018-04-06 (金) 20:46:38};
--やっぱエアプがネガネガしてやがったのか --  &new{2018-04-06 (金) 20:48:12};
--てめぇ俺の高カスと間違えたのか? --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:26};
--コンカス無いってのは最初に結構話題にされてたのに…主に百式とサザの自虐ネタで --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:46};
--エアプwwせっせと工作してたのにやっぱその程度の頭で生きてるからすぐボロだすなw --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:56};
--木主だが素で間違えたわ  高カス赤マンサ持ってるのに  自分もよくサーベル持ってたから思いっきり勘違いしてしまった   ごめんな… --  &new{2018-04-06 (金) 20:50:52};
---あやまったから許す --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:20};
--どうでもいいけど「哀愁のサザビーコンカス」の事忘れてないかね? --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:29};
---サザビーコンカスなんて存在しない(真顔 --  &new{2018-04-06 (金) 20:53:43};
--エアプやん…コンカスじゃのうて高起動やで --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:37};
---電源ONにしてからの立ち上がりが早くても嬉しくねぇわ --  &new{2018-04-06 (金) 20:53:16};
--サザビーコンカスに謝れ --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:50};
-もはや低コスの存在意義が餌になるぐらいしか残ってねーなこのゲーム。コスト拡張チケ使って380×4が最適解とかなんなの --  &new{2018-04-06 (金) 20:45:39};
--百式×4ですね分かります --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:24};
--言うてコスト380x4でも回るのは強ZZx4とかZZ一族だけだろ --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:43};
--しかも使い捨てのジオ入れても成立するから初動ジオ率も上がってるという。頭おかしいわ。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:49:57};
--ドーベン×4でもいいか? --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:18};
---オイオイオイ --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:42};
---ハゲるわあいつ --  &new{2018-04-06 (金) 20:54:17};
---俺は割と2機入れてるぞ。金クイリロ。AOいいのついて結構強いわ --  &new{2018-04-06 (金) 20:55:14};
--高コスの硬さが中コスの2〜3倍ぐらいで生き残って回復するから高コス4機で小隊組めば轢き殺せるよねこのゲーム --  &new{2018-04-06 (金) 20:53:29};
--そういって高コスばっかり乗るから敵味方凸とかに対応できないって場面が多々ある気がするけどな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:54:57};
--そのうち初期ジム使われなくなるだろうな --  &new{2018-04-06 (金) 21:00:06};
-砂糖「ありがとうは?」 --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:19};
--愛してくれて・・・ありがとう!!! --  &new{2018-04-06 (金) 20:52:25};
---砂糖(誰だこいつ....?) --  &new{2018-04-06 (金) 21:01:48};
--しねさとう? --  &new{2018-04-06 (金) 20:54:28};
---犯罪予告を書き込むなよ。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:56:30};
---どこも予告してないだろ。文盲が勝手にアホ告白しただけで --  &new{2018-04-06 (金) 21:05:03};
--産んでくれて・・・ありがとう!!! --  &new{2018-04-06 (金) 20:55:48};
---砂糖(こんなんつくったけかな?) --  &new{2018-04-06 (金) 21:02:34};
--アリ砂糖 --  &new{2018-04-06 (金) 20:57:57};
-赤マンサ少し強くなるんだな。頭部メガ粒子H型使うかな。ジオンは機体不遇でもやるしかねえ。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:51:38};
--徹底的な連邦優遇を繰り返しても、こうやってジオンでプレイしてくれるジオン民もいるんだから本当に佐藤は罪な男だよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:54:27};
---バカヤロージオンには俺の大切な部隊の友達がおるんや!見捨てられるか! --  &new{2018-04-06 (金) 20:55:21};
---俺のジオンの友達はみんな連邦へ行っちまったよ… --  &new{2018-04-06 (金) 20:56:51};
---いいから行くぞ (ジオンの)皆が待ってんだ --  &new{2018-04-06 (金) 20:58:07};
---自分が負けるのを陣営優遇だけのせいにしてる奴が居る方が闇深いわ。 --  &new{2018-04-06 (金) 21:03:37};
--あれで少しとか言ったら、流石にネガジオン連呼厨がいきりだすぞ --  &new{2018-04-06 (金) 20:55:41};
---壊れじゃないと強機体って言えないだろ? --  &new{2018-04-06 (金) 20:59:46};
---壊れと同等以上に強いのは壊れじゃないんですかね --  &new{2018-04-06 (金) 21:00:52};
---元々が弱すぎや 最大級のデブさにホバータイプのブーストで滑る粗大ゴミ --  &new{2018-04-06 (金) 21:01:16};
---滑りは改善されるらしいぞ? --  &new{2018-04-06 (金) 21:05:05};
---知ってるぞ 元々の話や --  &new{2018-04-06 (金) 21:11:08};
-とりあえずドーベンにチャゲロを。もしくはチャゲロの修正を。あれは出力限界みたいなもんでゲームにいらんし、修正しないならミラーないとバランス壊れる --  &new{2018-04-06 (金) 20:54:59};
-どちらにせよすぐ赤マンサ回すにはリスキーだわ。元々オーバーキル気味な火力で倒されてたから耐久力と機動力の向上でどれだけ対抗出来るのか。ガード機能がブラスト受けまで耐えられなかったり、チャゲロで消し飛ぶ様なら折角の火力も死ぬからな。 --  &new{2018-04-06 (金) 20:55:53};
-強化ZZ弱体じゃなくて赤マン強化とかクソゲー化待ったなしじゃね。またジオ全盛期みたいに持ってない奴に人権はない時代になるのかよ --  &new{2018-04-06 (金) 20:57:13};
--そうだよ(肯定) --  &new{2018-04-06 (金) 20:58:15};
--壊れ持ってない奴に人権ないなんてジオ以前からあった話だろうが --  &new{2018-04-06 (金) 20:59:16};
-赤マンサの強化にガタガタ言ってるのは無課金勢か? --  &new{2018-04-06 (金) 20:57:56};
--ZZ兄弟に確実に勝てるくらいまで強化されないとネガる勢だよ --  &new{2018-04-06 (金) 21:00:17};
---いや、この木は強化してクソゲーになる!と文句言ってる人に対してで足りないと言ってるのはまた別では? --  &new{2018-04-06 (金) 21:02:41};
---赤まん単機だけでFAZZ3兄弟の囲みでも勝てるようにしろってかぁ~ --  &new{2018-04-06 (金) 21:03:38};
---「FAZZ」三兄弟は幕Ⅴに瞬殺されただろいい加減にしろ! --  &new{2018-04-06 (金) 21:08:59};
--常識的に考えてぶっ壊れが居る時、別のぶっ壊れを増やして対応しようってのは頭おかしいしな。ぶっ壊れを弱体化するのが正しい。 --  &new{2018-04-06 (金) 21:05:07};
--強化してもいいから強化ZZのBR手持ちにするとかしてください・・・ --  &new{2018-04-06 (金) 21:09:18};
-バランスぶっ壊してそれを補うために、弱体して調整じゃなく適当に他を強化する調整しかできないって無能だよな --  &new{2018-04-06 (金) 20:59:25};
--素ジムより高コストで強いボールも出てしまったしな --  &new{2018-04-06 (金) 21:01:42};
---素ジムにすら劣るザクⅠもいるしな --  &new{2018-04-06 (金) 21:03:26};
---それ普通じゃね? --  &new{2018-04-06 (金) 21:04:31};
---素ジムのミラーがザクⅠでバズーカもバルカンももってないって話なんですが --  &new{2018-04-06 (金) 21:06:09};
---そもそも素ジムのミラーでザクⅠってのが間違ってんのよ --  &new{2018-04-06 (金) 21:10:45};
--その方が儲かるからな。ジオもZZもチャゲロもチャ砂もいない環境にならんかなまじで --  &new{2018-04-06 (金) 21:04:09};
-止まらない赤マンサBB.STUBSIK --  &new{2018-04-06 (金) 21:03:04};
-停止・反転時に発生する慣性移動を軽減 直す以前にやっぱ意図的に使いにくくしてたんだなって… --  &new{2018-04-06 (金) 21:03:47};
--わざわざ生放送でホバーが使いづらいアピールしてくれてたのに調整してないしな。 --  &new{2018-04-06 (金) 21:05:28};
--ってかこの手のホバー機全部直してもええんじゃないか… --  &new{2018-04-06 (金) 21:06:01};
---ホバー機って正直もう変な慣性とかジャンプできないっていらないと思うんだよなぁ… 初速遅いってだけで致命的すぎるデメリットは背負ってるよ、最高速の維持できるっても特殊ブーストみたいな連中もいるしな --  &new{2018-04-06 (金) 21:08:22};
-一番強い機体じゃなきゃやだ!!!!!!(小学5年感) --  &new{2018-04-06 (金) 21:04:58};
--単機性能ならトップなので何も問題ありませんね? --  &new{2018-04-06 (金) 21:06:33};
-もしかしてワイが将官に上がれないのは年末特別チケで引いた、金ハンマ・金素ザクⅢ、金ドライセンをデッキから外せずに愛用しているせい? --  &new{2018-04-06 (金) 21:05:08};
--ハンマ以外趣味ならさもなん。 --  &new{2018-04-06 (金) 21:08:28};
--左官程度ならハンマとドライセンは十分活躍できるやろ。ザクⅢは燃焼ゲロで粘着くらいしかすることないが --  &new{2018-04-06 (金) 21:08:34};
--ドーベン、ギャン、ザクⅢTAに変えれば簡単に将官やで --  &new{2018-04-06 (金) 21:10:18};
-宇宙糞MAPしかないんだけど廃止はよ --  &new{2018-04-06 (金) 21:07:47};
-いやさぁ・・・ミラー的に劣ってる方の機体を強化するのはわかるよ?なんで同等ってライン明らかに超えていくのさ・・・ズゴックEとか赤マンサとかそこまで強化するならGP01にFAと持ち替え無しのSAハープンを追加するとか強化ZZのBRを手持ち(内蔵)にするとかあっていいんでないのって思うわ。ジオンから見たらそれ望み過ぎとか言うん? --  &new{2018-04-06 (金) 21:08:06};
--とりあえず機体サイズ同じになれば誰も文句いわないと思うぜ --  &new{2018-04-06 (金) 21:09:29};
---機体サイズ差以上に武器性能差上回っちゃってる気がするんだけどなぁ・・・一応機体性能の方も盛ってもらってるじゃん? --  &new{2018-04-06 (金) 21:12:03};
--ジオンから見なくても望みすぎ --  &new{2018-04-06 (金) 21:09:51};
--言うかな。GP01アクアとズゴックEの武装は同じコストなのに弾数とか微妙に劣化してるらしいじゃん?しかもビームだからビームコーティングで半減するし --  &new{2018-04-06 (金) 21:12:02};
-部隊Lv10と練度2%込みのメカチケ強化で1個の武器を威力とロックの2カ所をMAXにしようとしたら100万GP消費してもまだできないわ・・・このゲーム強化が1番ストレス感じる --  &new{2018-04-06 (金) 21:08:37};
--アホやな --  &new{2018-04-06 (金) 21:09:52};
--100万GPためるのとマスチケ5、6枚貯めるのとどっちが大変か考えろよ --  &new{2018-04-06 (金) 21:11:35};



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