機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol1590
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2 (2018-04-09 (月) 17:38:47)
3 (2018-04-09 (月) 19:45:46)
4 (2018-04-09 (月) 21:48:22)
5 (2018-04-09 (月) 23:54:50)
6 (2018-04-10 (火) 01:54:54)
7 (2018-04-10 (火) 03:56:49)
8 (2018-04-10 (火) 05:57:16)
9 (2018-04-10 (火) 07:57:53)
10 (2018-04-10 (火) 09:58:01)
11 (2018-04-10 (火) 11:58:26)
12 (2018-04-10 (火) 14:00:28)
13 (2018-04-10 (火) 16:00:54)
14 (2018-04-10 (火) 18:13:34)
15 (2018-04-10 (火) 20:18:39)
16 (2018-04-10 (火) 22:18:51)
17 (2018-04-11 (水) 00:20:12)
18 (2018-04-11 (水) 02:21:33)
19 (2018-04-11 (水) 04:21:43)
20 (2018-04-11 (水) 14:52:21)
雑談用掲示板
(´・ω・`)新設しておくのよ~。 --
2018-04-10 (火) 00:35:23
(´・ω・`)ありがとらんらん♪ --
2018-04-10 (火) 00:38:10
(´´༎ຶ༎ຶ`)ギャンさーん --
2018-04-10 (火) 00:37:57
ぎゃーん --
2018-04-10 (火) 01:00:31
ラインを拠点より後ろに張る、指示効かずにサイコ取られたらサイコしゃぶりに行きどっちつかずでAB落ちる、凸見えてるのに無視して芋る、拠点踏まずに手前の空間でもにょもにょしてる。佐官がこんな感じで将官行けば変わるだろうなって思ったらほぼ同じだった。もう階級いらなくない? --
2018-04-10 (火) 00:44:41
流石にラインを拠点より後ろに張る味方はまだ見た事無いなw あ、囲まれてリスキルなってる時は除くけど。 --
2018-04-10 (火) 00:53:06
もうその手の話題4年以上前から言われてるから --
2018-04-10 (火) 00:54:05
Gガンダム系は実装されないのかな?格闘主体とかこのゲームに実によくマッチするし、何よりGガンダムはBGMが神すぎるのでBGMセットを出して欲しい --
2018-04-10 (火) 00:51:35
宇宙世紀か宇宙世紀のパラレルしか出ないでしょ ベアッガイも数週間の限定だし --
2018-04-10 (火) 00:55:23
サイコガンダム枠にデビルガンダムかな? --
2018-04-10 (火) 00:55:46
出すとしたら別ゲーで出して欲しい。前ガンダム混合でお祭りガンダムゲーとして51vs51としてプレイしたい層とジオン連邦に別れて51vs51がやりたい層って別物 --
2018-04-10 (火) 01:06:12
宇宙世紀民が引退する! --
2018-04-10 (火) 01:41:53
皆んなが昔使ってた愛機とかある?俺は袖ドーガ使ってたけどコストも何もかも上位互換の素ドーガ出て使わなくなっちゃった。 --
2018-04-10 (火) 01:03:01
グフフライトとかよく使ってたけど、地上のみの上足遅いからつかわなくなっちゃった。 --
2018-04-10 (火) 01:06:03
バイカスの完全下位互換になっちゃったしなぁ 売りもないしDGLv低いし --
2018-04-10 (火) 01:20:33
ドム。フラビからのバズ格で一人ジェットストリームアタック。なおフラビはいらない模様 --
2018-04-10 (火) 01:08:05
ⅡFは愛機だった…もはや出番はないが --
2018-04-10 (火) 01:11:35
昔ガンタンクⅡ愛用してたけど一向に小さくならないし武器制限は解除されないしで今は全く使わなくなっちまった。 --
2018-04-10 (火) 01:12:16
俺もドムかなあ…グフカス出てから使わなくなっちゃって --
2018-04-10 (火) 01:12:41
量産タンク、昔はバズ転倒とFバルゴリ押しとか榴弾+焼夷榴弾でゴリ押してたけど、SG全盛からかなりキツくなった。今はバルがインフレに取り残されてて辛くて使ってない --
2018-04-10 (火) 01:30:36
高機動ザクⅡ3sかな(因みに今でも練度の愛機はコイツw)俺的に見た目は最高なんだが今じゃ火力的に厳しすぎなんだよなぁ --
2018-04-10 (火) 02:34:35
700とか800とか常にスコアキープしてる奴は何使えばそんな稼げるの? --
2018-04-10 (火) 01:12:51
自作PCって人は結構多そう --
2018-04-10 (火) 01:15:13
稼ぎに特化しつつ自分でもある程度キルが取れる機体 もちろん純粋な戦闘力が高い機体でもいける 連邦なら強化ZZとFA-ZZ ZZは強いけど、稼げるかと言われたらPSがモロに出る あとは消防車とか NY地下ならガンタンクとかマドロックでも1000超えるぐらいは稼げる 武器としてはやっぱ焼夷弾なんかが稼ぎやすいね --
2018-04-10 (火) 01:30:20
はぇ~やっぱサポートか戦闘特化に極振りは稼げるんやな。ありがとう --
2018-04-10 (火) 01:45:13
焼夷弾とかは経験積まないと中々思うような位置に当てられないし、敵の溜まってる位置を把握してないと稼ぎにくい部分があるからがんばり~や --
2018-04-10 (火) 01:47:56
運営が下手くそに先導された下士官どものメルボで動いたらしいけど今後の参戦数が楽しみだね 下士官なんて機体のポテンシャルを引き出せないから下士官なのにそんなやつらが機体を正しく評価できるわけないじゃん 壊れの強化zzにあわせたら何でも壊れになる 早くサービス終了しねえかなぁ --
2018-04-10 (火) 01:16:23
どこ情報?公式とかいつもチェックしてるけど、見た覚えないんだけど。 --
2018-04-10 (火) 04:11:40
昨日の雑談で、赤キュベの格闘範囲が広すぎるって木に、280で同じようなことできるのがいるコスパ良すぎって枝があったんだけど、どの機体のこと言ったんだろう?誰か教えて。 --
2018-04-10 (火) 01:20:25
ごめん自己完結したクゥエルのことか。 --
2018-04-10 (火) 01:23:04
モーションが似てるのはジム・クゥエルの改良だね。でも、クゥエルの改良よりPTの方が踏み込みや範囲は強いよ。微妙にクゥエルの方が発生速いけど。 --
2018-04-10 (火) 01:24:30
そういう枝があったかもしれんけど、クゥエルの格闘は見た目こそ赤キュベの格闘に似てるけど、性能は完全に下位互換だから気をつけるんだ --
2018-04-10 (火) 01:26:02
クゥエルはN格に強制転倒あるのと発生だけは早い(硬直ヤバイが)で別物じゃね?赤キュベに近いのって高ジェやろな(コストも同じ。 --
2018-04-10 (火) 01:46:42
別物かなぁ まぁ別物だとしても劣化品でしょ N格なんてまず使わないし、発生は早くても全く踏み込まないし コストが低いから当然だけどね --
2018-04-10 (火) 01:50:52
そんなこと言ったらバイカスの格闘と中コストの格闘比べてるのとほとんど変わらんで。類似点がほとんどないもの比べてもしゃーない。 --
2018-04-10 (火) 01:53:22
同じようなことが出来るってことに対しての返しだからセーフ 表面上同じようなことが出来るだけで中身は全く違うということを言いたかった --
2018-04-10 (火) 01:54:47
内蔵武器豊富な機体が全部強いとはいえないが、強い機体はもれなく内蔵豊富だよね。修正前のTBアッガイもFA-ZZも今強い強化ZZとかも、全武器に持ち替え動作あるだけでめちゃくちゃ弱くなるのに。DP制度実装前にユーザーが指摘したのにね --
2018-04-10 (火) 01:22:37
ユーザー「これ内蔵大正義になるんじゃ?」→運営「内蔵と手持ちでDPの性能に差をつけて差別化します」→ユーザー「じゃあ大丈夫か」→運営「嘘でした」ほんとひで --
2018-04-10 (火) 01:25:32
内蔵のほうが強いという差を付けて、内蔵は優秀、非内蔵はゴミという差別化をしてるね(白目 --
2018-04-10 (火) 01:31:22
運営はそれ発表した後に今後の連邦機が内蔵武器だらけと気付いて速攻無かった事にしたんやでw --
2018-04-10 (火) 02:06:39
ドーベン「・・・」(白目) --
2018-04-10 (火) 02:18:42
>>内蔵武器豊富な機体が全部強いとはいえないが、強い機体はもれなく内蔵豊富 これ読んだ?しっかり読んだ上で書いてるなら国語力を磨くことをおすすめする。そういうお人形遊びはこの場合には適応されないよ。 --
2018-04-10 (火) 02:37:42
さーてそろそろガンオンINしよう、と思ったら連邦将官地獄の約2時間待機タイムやんけー、寝よ。 --
2018-04-10 (火) 01:40:28
今後もバリア機体増えていくんだろうな…マジクソゲ。 --
2018-04-10 (火) 01:42:16
そのうち股間にだけバリアのある機体とか出るんだろうな・・・ --
2018-04-10 (火) 01:47:14
左官戦場での話なんだが、不意打ちで瀕死の百式に絡まれたんだけど、流石に無謀だろwとか思いながらマシで反撃したら横の物陰から赤マンサがファンネル展開しながら突っ込んできて、俺の攻撃ほぼ全部背中でガードしやがったんよ…何コイツ?て見てたらソイツファンネルで体当たりしか狙ってなくて結局味方の邪魔するだけ邪魔して逃がしてな、流石にちょっと味方に殺意沸いたわ…何の嫌がらせだよ 次のメンテで赤マンサ強化来るけど、こんな馬鹿も増えるのかと思うとウンザリするわ --
2018-04-10 (火) 01:48:27
佐官戦場だから取り逃されるんやで、将官なら射線割り込んで来て邪魔でもしっかりキルはとるゾ。 --
2018-04-10 (火) 01:51:32
日曜の午前中の佐官と混合戦場でも似たようなことが多発してたな。瀕死の敵やよろけている敵相手に無理に格闘振って味方の射線遮って敵を逃がすことが多い。 --
2018-04-10 (火) 01:56:12
赤マンサ強化されても、大規模であの巨体は厳しいな・・・。やはり連邦優遇! --
2018-04-10 (火) 02:06:30
ああ〜はいはい、いつもの発病ですか乙もう末期だからガンオン辞めろそしてその他のゲームでも同じ事を言う病気発病しろ(苦笑) --
2018-04-10 (火) 03:13:47
高速補修のモジュつけてる人あんまいない?今度の調整で赤マンサの素APが4000越えるし熊でも回復大変だろうけど本拠点ポッドとかだと瀕死から全快まで20秒以上かかるし必要じゃないかと思うんだが… --
2018-04-10 (火) 02:16:59
回復させる時に効果があるなら使ってた、なんで回復される時なんやねん --
2018-04-10 (火) 02:18:34
そう考えると1秒で全回復出来るネロの修理パックL2って凄いんやな --
2018-04-10 (火) 02:21:09
割合回復だからねぇ、最大APが多いほど効果が高いっていう。 --
2018-04-10 (火) 02:37:56
APインフレしてく度にジオンは不利になる --
2018-04-10 (火) 02:38:47
俺のマン○が真っ赤で燃える!キルを稼げと轟き叫ぶ!てええええええええんくぁいぃ・・ビーム・・サーベルウウウウウウウウウウッ!・・・ヒイイイト・エンドッ! (自機爆散) --
2018-04-10 (火) 02:19:41
俺のヅダが真っ赤に燃える!キルを稼げと轟き叫ぶ!ぶぁぁぁくねつ...土星エンジン!!...ヒィィィト・エンド(Pt-3) --
2018-04-10 (火) 02:22:59
も〜える太陽〜 背に受けて〜 行くぞ〜発進〜マンサがう〜な〜る〜♪ おれ〜は機械だ鉄人だヘイ!今解き放て〜よ鋼の魂〜♪ 行くぞー!ブレイクダウン! 悪い連邦ぶち壊せ〜 必殺 必殺 限界パワーだ ハイメガゲロビ〜 おれは〜マンサ〜 あ^〜あ インパクト〜 ダダダーッシュ! --
2018-04-10 (火) 02:38:55
ハイメガゲロビの部分に違和感が無い+114514点 --
2018-04-10 (火) 02:48:50
チャ砂対策にモジュ積んだりしてる?最近、回線がやたら重いんだけど拠点周りで戦ってるとCSR食らってよろけると次弾で動く間もなく即死なんだが。ガルJやグレガルレベルでも即死なんだよな。FA-ZZ榴弾でただでさえ視界不良に重くなるし、そのちょい後ろとかから撃ってくるしで対処しずらい。 --
2018-04-10 (火) 02:22:24
そもそも砂に抜かれるような所は飛ばない 撃たれる自分が悪い 重いなら環境見直そう --
2018-04-10 (火) 02:39:38
飛んでないよ。地上で交戦中に撃たれると一発でよろけるから次弾避けられん。だからモジュ積んでるって聞いただけ。将官でね --
2018-04-10 (火) 02:41:01
撃たれる方が悪いってのは言い過ぎだろ。ガンオンの砂なんかお子様用のチートなんだし前線で戦ってりゃ全部避けられるかよ。後方で芋ってる奴だけだろ、そこまで言えんのは。 --
2018-04-10 (火) 02:42:39
お子様用のチートとか顔真っ赤過ぎるだろ --
2018-04-10 (火) 02:45:43
別に真っ赤ではないけど。冷静に皆モジュつけてんのか聞いただけだろ。一応、他ゲーFPS出身だけどガンオンの砂はお子様チートよ?特に連邦側はそうだろ。今なんかFA-ZZの横か後ろから撃ってれば相手は見えないんだし、飛んだり跳ねたりしつつこんな当てやすい砂がチートじゃなかったら何だってのよw --
2018-04-10 (火) 02:50:16
仕様だぞ --
2018-04-10 (火) 03:13:19
一般的にネットでは字数が多ければ多いほど顔真っ赤と言います --
2018-04-10 (火) 03:30:42
チートって話題からだけど、トリントン港湾よくあるのだけど、建物貫通してチャ砂喰らう事ある。あれ何とかして欲しいよな。今度動画に上げてみようかな?将官戦場。ちなみにPCスペックは高いし回線も良い。 --
2018-04-10 (火) 04:31:44
次弾来る前に味方砂が排除してくれるのを神に祈れ --
2018-04-10 (火) 03:38:39
迫撃ってアラートなるじゃん。現実的に考えればアレって対空レーダーがあってなるものだよね?だからこのゲームもレダの範囲内でしか迫撃のアラートならなくしても良いんじゃないかな?このゲームの迫撃ってほとんど無意味だしそれなりの仕組み的な強化あってもいいと思う。そもそも連邦が強すぎちゃってるのは強い中距離兵器持ち兵が前線で多過ぎだから、その兵数のバランスを考えないと意味無いと思うんだ。どうだろうか? --
2018-04-10 (火) 04:22:23
あと連隊がジオンから逃げて連邦に移動して合流しちゃってるのも問題なんだよな --
2018-04-10 (火) 04:26:32
その原因は機体性能の陣営格差だから木主の意見と別な問題では無いな。 --
2018-04-10 (火) 04:32:24