Comments/雑談掲示板Vol1590 のバックアップ差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設しておくのよ~。 --  &new{2018-04-10 (火) 00:35:23};
--(´・ω・`)ありがとらんらん♪ --  &new{2018-04-10 (火) 00:38:10};
-(´´༎ຶ۝༎ຶ`)ギャンさーん --  &new{2018-04-10 (火) 00:37:57};
--ぎゃーん --  &new{2018-04-10 (火) 01:00:31};
-ラインを拠点より後ろに張る、指示効かずにサイコ取られたらサイコしゃぶりに行きどっちつかずでAB落ちる、凸見えてるのに無視して芋る、拠点踏まずに手前の空間でもにょもにょしてる。佐官がこんな感じで将官行けば変わるだろうなって思ったらほぼ同じだった。もう階級いらなくない? --  &new{2018-04-10 (火) 00:44:41};
--流石にラインを拠点より後ろに張る味方はまだ見た事無いなw あ、囲まれてリスキルなってる時は除くけど。 --  &new{2018-04-10 (火) 00:53:06};
--もうその手の話題4年以上前から言われてるから --  &new{2018-04-10 (火) 00:54:05};
-Gガンダム系は実装されないのかな?格闘主体とかこのゲームに実によくマッチするし、何よりGガンダムはBGMが神すぎるのでBGMセットを出して欲しい --  &new{2018-04-10 (火) 00:51:35};
--宇宙世紀か宇宙世紀のパラレルしか出ないでしょ ベアッガイも数週間の限定だし --  &new{2018-04-10 (火) 00:55:23};
--サイコガンダム枠にデビルガンダムかな? --  &new{2018-04-10 (火) 00:55:46};
--出すとしたら別ゲーで出して欲しい。前ガンダム混合でお祭りガンダムゲーとして51vs51としてプレイしたい層とジオン連邦に別れて51vs51がやりたい層って別物 --  &new{2018-04-10 (火) 01:06:12};
--宇宙世紀民が引退する! --  &new{2018-04-10 (火) 01:41:53};
-皆んなが昔使ってた愛機とかある?俺は袖ドーガ使ってたけどコストも何もかも上位互換の素ドーガ出て使わなくなっちゃった。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:03:01};
--グフフライトとかよく使ってたけど、地上のみの上足遅いからつかわなくなっちゃった。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:06:03};
---バイカスの完全下位互換になっちゃったしなぁ 売りもないしDGLv低いし --  &new{2018-04-10 (火) 01:20:33};
--ドム。フラビからのバズ格で一人ジェットストリームアタック。なおフラビはいらない模様 --  &new{2018-04-10 (火) 01:08:05};
--ⅡFは愛機だった…もはや出番はないが --  &new{2018-04-10 (火) 01:11:35};
--昔ガンタンクⅡ愛用してたけど一向に小さくならないし武器制限は解除されないしで今は全く使わなくなっちまった。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:12:16};
--俺もドムかなあ…グフカス出てから使わなくなっちゃって --  &new{2018-04-10 (火) 01:12:41};
--量産タンク、昔はバズ転倒とFバルゴリ押しとか榴弾+焼夷榴弾でゴリ押してたけど、SG全盛からかなりキツくなった。今はバルがインフレに取り残されてて辛くて使ってない --  &new{2018-04-10 (火) 01:30:36};
--高機動ザクⅡ3sかな(因みに今でも練度の愛機はコイツw)俺的に見た目は最高なんだが今じゃ火力的に厳しすぎなんだよなぁ --  &new{2018-04-10 (火) 02:34:35};
--ゾゴック。実装時(最凶期は仕事でいなかった)からDP制に移る前までは使ってた。DP制以降はさすがに無理だ…。シュツIでももらえればまだやれるんだがなぁ --  &new{2018-04-10 (火) 09:50:16};
-700とか800とか常にスコアキープしてる奴は何使えばそんな稼げるの? --  &new{2018-04-10 (火) 01:12:51};
--自作PCって人は結構多そう --  &new{2018-04-10 (火) 01:15:13};
---これ --  &new{2018-04-10 (火) 07:16:52};
--稼ぎに特化しつつ自分でもある程度キルが取れる機体 もちろん純粋な戦闘力が高い機体でもいける 連邦なら強化ZZとFA-ZZ ZZは強いけど、稼げるかと言われたらPSがモロに出る あとは消防車とか NY地下ならガンタンクとかマドロックでも1000超えるぐらいは稼げる 武器としてはやっぱ焼夷弾なんかが稼ぎやすいね --  &new{2018-04-10 (火) 01:30:20};
---はぇ~やっぱサポートか戦闘特化に極振りは稼げるんやな。ありがとう --  &new{2018-04-10 (火) 01:45:13};
---焼夷弾とかは経験積まないと中々思うような位置に当てられないし、敵の溜まってる位置を把握してないと稼ぎにくい部分があるからがんばり~や --  &new{2018-04-10 (火) 01:47:56};
--リプレイ見ればいいじゃないか・・・ --  &new{2018-04-10 (火) 10:02:30};
-運営が下手くそに先導された下士官どものメルボで動いたらしいけど今後の参戦数が楽しみだね 下士官なんて機体のポテンシャルを引き出せないから下士官なのにそんなやつらが機体を正しく評価できるわけないじゃん 壊れの強化zzにあわせたら何でも壊れになる 早くサービス終了しねえかなぁ --  &new{2018-04-10 (火) 01:16:23};
--どこ情報?公式とかいつもチェックしてるけど、見た覚えないんだけど。 --  &new{2018-04-10 (火) 04:11:40};
-昨日の雑談で、赤キュベの格闘範囲が広すぎるって木に、280で同じようなことできるのがいるコスパ良すぎって枝があったんだけど、どの機体のこと言ったんだろう?誰か教えて。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:20:25};
--ごめん自己完結したクゥエルのことか。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:23:04};
--モーションが似てるのはジム・クゥエルの改良だね。でも、クゥエルの改良よりPTの方が踏み込みや範囲は強いよ。微妙にクゥエルの方が発生速いけど。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:24:30};
--そういう枝があったかもしれんけど、クゥエルの格闘は見た目こそ赤キュベの格闘に似てるけど、性能は完全に下位互換だから気をつけるんだ --  &new{2018-04-10 (火) 01:26:02};
---クゥエルはN格に強制転倒あるのと発生だけは早い(硬直ヤバイが)で別物じゃね?赤キュベに近いのって高ジェやろな(コストも同じ。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:46:42};
---別物かなぁ まぁ別物だとしても劣化品でしょ N格なんてまず使わないし、発生は早くても全く踏み込まないし コストが低いから当然だけどね --  &new{2018-04-10 (火) 01:50:52};
---そんなこと言ったらバイカスの格闘と中コストの格闘比べてるのとほとんど変わらんで。類似点がほとんどないもの比べてもしゃーない。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:53:22};
---同じようなことが出来るってことに対しての返しだからセーフ 表面上同じようなことが出来るだけで中身は全く違うということを言いたかった --  &new{2018-04-10 (火) 01:54:47};
--比べるなら普通ジェガン高機動型だよな --  &new{2018-04-10 (火) 09:42:06};
-内蔵武器豊富な機体が全部強いとはいえないが、強い機体はもれなく内蔵豊富だよね。修正前のTBアッガイもFA-ZZも今強い強化ZZとかも、全武器に持ち替え動作あるだけでめちゃくちゃ弱くなるのに。DP制度実装前にユーザーが指摘したのにね --  &new{2018-04-10 (火) 01:22:37};
--ユーザー「これ内蔵大正義になるんじゃ?」→運営「内蔵と手持ちでDPの性能に差をつけて差別化します」→ユーザー「じゃあ大丈夫か」→運営「嘘でした」ほんとひで --  &new{2018-04-10 (火) 01:25:32};
---内蔵のほうが強いという差を付けて、内蔵は優秀、非内蔵はゴミという差別化をしてるね(白目 --  &new{2018-04-10 (火) 01:31:22};
---運営はそれ発表した後に今後の連邦機が内蔵武器だらけと気付いて速攻無かった事にしたんやでw --  &new{2018-04-10 (火) 02:06:39};
---それは建前で文の内容に意味はない。目的は「既存の機体を弱体化して新DX機体を売る」こと、その後実装された機体は内蔵、高DP武器持ちばかり --  &new{2018-04-10 (火) 08:32:35};
--ドーベン「・・・」(白目) --  &new{2018-04-10 (火) 02:18:42};
--->>内蔵武器豊富な機体が全部強いとはいえないが、強い機体はもれなく内蔵豊富 これ読んだ?しっかり読んだ上で書いてるなら国語力を磨くことをおすすめする。そういうお人形遊びはこの場合には適応されないよ。 --  &new{2018-04-10 (火) 02:37:42};
---ネタにマジレスは大人気ないぜ --  &new{2018-04-10 (火) 06:48:22};
---ボロクソで草 --  &new{2018-04-10 (火) 07:43:41};
-さーてそろそろガンオンINしよう、と思ったら連邦将官地獄の約2時間待機タイムやんけー、寝よ。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:40:28};
-今後もバリア機体増えていくんだろうな…マジクソゲ。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:42:16};
--そのうち股間にだけバリアのある機体とか出るんだろうな・・・ --  &new{2018-04-10 (火) 01:47:14};
-左官戦場での話なんだが、不意打ちで瀕死の百式に絡まれたんだけど、流石に無謀だろwとか思いながらマシで反撃したら横の物陰から赤マンサがファンネル展開しながら突っ込んできて、俺の攻撃ほぼ全部背中でガードしやがったんよ…何コイツ?て見てたらソイツファンネルで体当たりしか狙ってなくて結局味方の邪魔するだけ邪魔して逃がしてな、流石にちょっと味方に殺意沸いたわ…何の嫌がらせだよ 次のメンテで赤マンサ強化来るけど、こんな馬鹿も増えるのかと思うとウンザリするわ --  &new{2018-04-10 (火) 01:48:27};
--佐官戦場だから取り逃されるんやで、将官なら射線割り込んで来て邪魔でもしっかりキルはとるゾ。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:51:32};
--日曜の午前中の佐官と混合戦場でも似たようなことが多発してたな。瀕死の敵やよろけている敵相手に無理に格闘振って味方の射線遮って敵を逃がすことが多い。 --  &new{2018-04-10 (火) 01:56:12};
-赤マンサ強化されても、大規模であの巨体は厳しいな・・・。やはり連邦優遇! --  &new{2018-04-10 (火) 02:06:30};
--ああ〜はいはい、いつもの発病ですか乙もう末期だからガンオン辞めろそしてその他のゲームでも同じ事を言う病気発病しろ(苦笑) --  &new{2018-04-10 (火) 03:13:47};
---赤マンサにやられたからって、そう怒るなよ --  &new{2018-04-10 (火) 06:21:19};
---赤マンサ一機強化されたところで連邦優遇の地盤が崩れることなんてないんだからそうかっかするなよ --  &new{2018-04-10 (火) 08:18:12};
---ジオン養護をみると湧てくるな。ボウフラか --  &new{2018-04-10 (火) 09:48:45};
-高速補修のモジュつけてる人あんまいない?今度の調整で赤マンサの素APが4000越えるし熊でも回復大変だろうけど本拠点ポッドとかだと瀕死から全快まで20秒以上かかるし必要じゃないかと思うんだが… --  &new{2018-04-10 (火) 02:16:59};
--回復させる時に効果があるなら使ってた、なんで回復される時なんやねん --  &new{2018-04-10 (火) 02:18:34};
---だな。以前読み間違えてワーカーに付けてた時がありました。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:51:03};
--そう考えると1秒で全回復出来るネロの修理パックL2って凄いんやな --  &new{2018-04-10 (火) 02:21:09};
---割合回復だからねぇ、最大APが多いほど効果が高いっていう。 --  &new{2018-04-10 (火) 02:37:56};
---APインフレしてく度にジオンは不利になる --  &new{2018-04-10 (火) 02:38:47};
---まぁあの弁当持ってるほうが少ないしAPのほうは大抵ふつうのLで事足りるんだよね --  &new{2018-04-10 (火) 06:28:51};
-俺のマン○が真っ赤で燃える!キルを稼げと轟き叫ぶ!てええええええええんくぁいぃ・・ビーム・・サーベルウウウウウウウウウウッ!・・・ヒイイイト・エンドッ! (自機爆散) --  &new{2018-04-10 (火) 02:19:41};
--俺のヅダが真っ赤に燃える!キルを稼げと轟き叫ぶ!ぶぁぁぁくねつ...土星エンジン!!...ヒィィィト・エンド(Pt-3) --  &new{2018-04-10 (火) 02:22:59};
---ヅダ使ったことないだろ --  &new{2018-04-10 (火) 08:11:49};
--も〜える太陽〜 背に受けて〜 行くぞ〜発進〜マンサがう〜な〜る〜♪ おれ〜は機械だ鉄人だヘイ!今解き放て〜よ鋼の魂〜♪ 行くぞー!ブレイクダウン! 悪い連邦ぶち壊せ〜 必殺 必殺 限界パワーだ ハイメガゲロビ〜 おれは〜マンサ〜 あ^〜あ インパクト〜 ダダダーッシュ! --  &new{2018-04-10 (火) 02:38:55};
---ハイメガゲロビの部分に違和感が無い+114514点 --  &new{2018-04-10 (火) 02:48:50};
-チャ砂対策にモジュ積んだりしてる?最近、回線がやたら重いんだけど拠点周りで戦ってるとCSR食らってよろけると次弾で動く間もなく即死なんだが。ガルJやグレガルレベルでも即死なんだよな。FA-ZZ榴弾でただでさえ視界不良に重くなるし、そのちょい後ろとかから撃ってくるしで対処しずらい。 --  &new{2018-04-10 (火) 02:22:24};
--そもそも砂に抜かれるような所は飛ばない 撃たれる自分が悪い 重いなら環境見直そう --  &new{2018-04-10 (火) 02:39:38};
---飛んでないよ。地上で交戦中に撃たれると一発でよろけるから次弾避けられん。だからモジュ積んでるって聞いただけ。将官でね --  &new{2018-04-10 (火) 02:41:01};
---撃たれる方が悪いってのは言い過ぎだろ。ガンオンの砂なんかお子様用のチートなんだし前線で戦ってりゃ全部避けられるかよ。後方で芋ってる奴だけだろ、そこまで言えんのは。 --  &new{2018-04-10 (火) 02:42:39};
---お子様用のチートとか顔真っ赤過ぎるだろ --  &new{2018-04-10 (火) 02:45:43};
---別に真っ赤ではないけど。冷静に皆モジュつけてんのか聞いただけだろ。一応、他ゲーFPS出身だけどガンオンの砂はお子様チートよ?特に連邦側はそうだろ。今なんかFA-ZZの横か後ろから撃ってれば相手は見えないんだし、飛んだり跳ねたりしつつこんな当てやすい砂がチートじゃなかったら何だってのよw --  &new{2018-04-10 (火) 02:50:16};
---仕様だぞ --  &new{2018-04-10 (火) 03:13:19};
---一般的にネットでは字数が多ければ多いほど顔真っ赤と言います --  &new{2018-04-10 (火) 03:30:42};
---チートって話題からだけど、トリントン港湾よくあるのだけど、建物貫通してチャ砂喰らう事ある。あれ何とかして欲しいよな。今度動画に上げてみようかな?将官戦場。ちなみにPCスペックは高いし回線も良い。 --  &new{2018-04-10 (火) 04:31:44};
---相手側のクラではCSR当たっているが、ラグで物陰に隠れた後死亡なのかも --  &new{2018-04-10 (火) 07:49:27};
--次弾来る前に味方砂が排除してくれるのを神に祈れ --  &new{2018-04-10 (火) 03:38:39};
--一番のチャ砂対策はモジュではなく「存在を意識する」ことよ。自分でチャ砂を使ってみれば、砂の存在を意識してない奴(射線が通る場所で突っ立ったり歩いてる、遮蔽のない所に着地する、長距離を直線移動する等)が狙いやすい事が分かる。それらを意識しても当たる事はあるけど、被弾率はかなり下がるはず。 --  &new{2018-04-10 (火) 10:37:24};
-迫撃ってアラートなるじゃん。現実的に考えればアレって対空レーダーがあってなるものだよね?だからこのゲームもレダの範囲内でしか迫撃のアラートならなくしても良いんじゃないかな?このゲームの迫撃ってほとんど無意味だしそれなりの仕組み的な強化あってもいいと思う。そもそも連邦が強すぎちゃってるのは強い中距離兵器持ち兵が前線で多過ぎだから、その兵数のバランスを考えないと意味無いと思うんだ。どうだろうか? --  &new{2018-04-10 (火) 04:22:23};
--あと連隊がジオンから逃げて連邦に移動して合流しちゃってるのも問題なんだよな --  &new{2018-04-10 (火) 04:26:32};
---その原因は機体性能の陣営格差だから木主の意見と別な問題では無いな。 --  &new{2018-04-10 (火) 04:32:24};
--マゼラのダウンポイントもBZ並みにして弾速も上げればジオンは復活できるかも --  &new{2018-04-10 (火) 04:45:46};
---出来ないね、連邦主力のBRが環境最強クラスだから、範囲によって威力やdpが上下し段数が少ないバズーカやマゼラ強化したからジオン復権するとは思えないし、第一にその強化だと連邦も強化されるから意味ないと思うよ --  &new{2018-04-10 (火) 05:39:03};
---爆発する代わりにマガ数少ないBRみたいなもんにしたほうが使い勝手はよさそう --  &new{2018-04-10 (火) 06:23:19};
---昔から言われてるよ、てかそれをすれば実弾BRなんて実装する必要なかった、r3sとかもそうだが、ちゃんと調整すれば無駄な予算使ってそいつらを作る必要もないはずなんだがな --  &new{2018-04-10 (火) 06:37:53};
---せっかくの新機体を無駄予算扱いは草草の草 --  &new{2018-04-10 (火) 06:42:35};
---実際に無駄な予算だからねw、ザク2f重を初期ジム相当に強化または、初期ジムをザク重程度に弱体化すればよかっただけの話 --  &new{2018-04-10 (火) 06:49:31};
---キャラゲーでキャラ増やすの否定するの謎すぎる --  &new{2018-04-10 (火) 08:13:11};
---マゼラって強襲ならむしろ連邦の方が多いよなぁ --  &new{2018-04-10 (火) 09:29:18};
--ZZ兄弟を中心に大暴れしてるならジオンのファンネルもプレッシャー表示も無くすか表示を直前にすれば良い --  &new{2018-04-10 (火) 04:48:52};
--迫撃強化即連邦優遇になるけど --  &new{2018-04-10 (火) 05:34:36};
---砲ジュアがプレボに居るから単純な迫撃だけならジオンも悪くないぞ --  &new{2018-04-10 (火) 06:27:08};
---逆に砲ジュアと強化弾以外で迫撃積むのってLでレダ補給破壊するくらいじゃね?まあ、重撃運用の片手間に撃つくらいならありだけど --  &new{2018-04-10 (火) 07:04:58};
-百改、z3、初期ジム、ヘイズルってライダー編成になるかね? --  &new{2018-04-10 (火) 05:05:44};
--ライダー構成ってなんだ?ライダーってのは恥とかそういったのがなく、有利な陣営でのみプレイする恥知らずなお荷物集団の事だろ --  &new{2018-04-10 (火) 05:29:31};
--技術関係なく適当に使ってもポイント稼げる機体にこの4機は入るかな?なんか使ってて百改とz3がそんな機体なんじゃないかと思うようになっちゃって --  &new{2018-04-10 (火) 05:39:53};
---あー、楽な機体ってのはフルZZとかだね、奴らで後方から範囲攻撃をして絆で稼ぐのが一番楽だが、敵からだけじゃなく味方からも嫌われるけど、楽だからあまりにも多い、百式改とかは前に出るからライダーではないよ立ち回りにもよるけど --  &new{2018-04-10 (火) 05:47:01};
---FA-ZZも稼ごうと思うと移動始めが遅いのもあって芋やってちゃ限界あるけどね よっぽど押し込まれてる時に爆発物で稼ぎましたって場合以外は別に気にすることもないしそんなになるまで押し込まれてるのならポイント稼ぐしかないってのもある --  &new{2018-04-10 (火) 06:25:58};
-MSをファンタジーのモンスターに当てはめる木 例:ザク=ゴブリン --  &new{2018-04-10 (火) 05:59:48};
--ナイトガンダムで検索 --  &new{2018-04-10 (火) 06:06:15};
-昨日は6017人か、日曜日から17人も増えたな、てか赤マンサ強化も結構だけど、そもそも明らかに最初から差が出るように設定するなよ --  &new{2018-04-10 (火) 06:29:14};
--ゲームバランスより原作のイメージ&史実通り勝って当然連邦負けて当然ジオンで機体性能決めてるぽいからなぁ・・・。ジオン側上方修正する場合はそれ前提だとしても酷い勝敗差付いた時だからよっぽどだったんだろうね。 --  &new{2018-04-10 (火) 07:04:25};
---勝敗に直結する部分を極力でも均等にしない調整なんて、なにも意味がないんだけどね --  &new{2018-04-10 (火) 07:20:10};
---史実通り・イメージ通りならジオングはあんな悲惨なことにはならないと思う 何も考えてないと思うよ。 --  &new{2018-04-10 (火) 08:20:37};
---全盛期FAZZネロブラビ片陣営のみ実装からの階級格差ガバマッチ(連邦ALL将官vsジオン佐官)とか正気の沙汰ではなかったからなあ。この運営なら何をやってきてもおかしくない --  &new{2018-04-10 (火) 08:30:11};
--日曜日から増えたというか、いつもなら日曜日の方が少ないから落ち込んでるってことやぞ --  &new{2018-04-10 (火) 09:27:16};
-https://www.youtube.com/watch?v=HVVi6F7Bz_k ジムⅡって一番扱いひどない? --  &new{2018-04-10 (火) 06:39:25};
--モブやもん、仕方ないやん、特徴もないから激しく動いてもジオン機体みたいに見栄えしないし、アニメのサンボルアッガイとかみたか?あんな愛のある扱いされないだろ、地味すぎて --  &new{2018-04-10 (火) 06:45:35};
--スカーレット隊よかよっぽどマシw --  &new{2018-04-10 (火) 07:00:37};
---スカーレット隊、発進! --  &new{2018-04-10 (火) 07:07:10};
--既に旧式って言われてるのにUCに引っ張り出されてて草 --  &new{2018-04-10 (火) 08:29:57};
---旧型機のテスト中だったみたいだが、地球のジオン残党が旧型機しか使ってないから対処するMSも古くて良いみたいな考えはあったんだろうな。1機作るのに量産機だとしてもかなりかかるしね。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:19:14};
---正直アメリカがシャーマン引っ張り出したようなもんだから維持費のがかかりそう --  &new{2018-04-10 (火) 10:08:15};
--相手が悪すぎるんだよなぁ、現役時代に相手したディアスでさえ性能的にはかなりの格上。UC残党相手は地形的な都合が悪すぎる、性能差あれど善戦したセミスト君の相手は死線を幾度も渡って来たガチの戦闘狂。後年まともな機体支給されてないから渋々使われてたとはいえほんま辛い立場やわ。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:03:20};
-つよたん載ってて地雷積んでるんだけどいまいちいい置き場がわからない。毎回壊されてポイントタンクになってるから他のにした方がいいのかな… --  &new{2018-04-10 (火) 07:12:23};
--そんなこともない、普通の地雷より見辛いから置き方を他のプレイヤーに真似ると良いよ --  &new{2018-04-10 (火) 07:14:43};
--開幕拠点リペア壊しに来る不届き者の為にリペアポッドに置くことあるけど一回それでチームキルされたんだけどね --  &new{2018-04-10 (火) 07:26:44};
--強タンクと言うか地雷ポイント勉強するなら一度自分でネズミやってみると良い、何処ぞの教授も言っている「私はネズミのプロだ、どんなネズミも見破る自信がある、我こそはと言う者は挑戦するがいい」 一度攻める側の視点でルート確認すればポイント見えて来るぜ --  &new{2018-04-10 (火) 07:53:23};
--テキサス中央南でオセロしたついでに置いていくのが丸いぞ --  &new{2018-04-10 (火) 08:29:36};
--遮蔽物や曲がり角とか坂の頂とかパット見見えないところ。後相手が急いで飛び出すところに置く。あと1か所に最低2個は置かないとほぼキルは取れない --  &new{2018-04-10 (火) 08:38:26};
--地雷外したほうが強いぞ強タン、地雷なんか巻きたかったら砂とか使った方がいい、謎の強制停止なければ前線で使う選択肢も出てくるけど今の謎硬直があるかぎり微妙 --  &new{2018-04-10 (火) 09:01:37};
---強タンは前線に居るから、ラインを押し込んだ時に相手陣地に地雷を仕掛けておくという下卑た楽しみがあったりするゾ --  &new{2018-04-10 (火) 10:38:31};
-開発10%キャンペーンしてるけど、金図あるなら作っておいても悪くないって機体ある?ちなみに連邦 --  &new{2018-04-10 (火) 08:05:28};
--連邦の対象機体で金図ならどれも悪くないくらいはある。ピクシーが格闘機だから少しつらいくらいだと思う。 --  &new{2018-04-10 (火) 08:20:45};
---ピクシーなら低階級で元気に暴れまわってるよ --  &new{2018-04-10 (火) 10:14:24};
-そろそろMA出そうぜ! --  &new{2018-04-10 (火) 08:09:37};
--ビグロとかヴァルヴァロとか使いたい --  &new{2018-04-10 (火) 08:13:01};
--以前はビグザムやグラブロやらエルメスやらアプサラスとかガンペリーやコムサイとかエースで見られたんだけどなぁ、今じゃ何処も変わり映えしないよな --  &new{2018-04-10 (火) 08:35:25};
--結局エースでもノイエ・ジールは出てこなかったなぁ・・・。 --  &new{2018-04-10 (火) 08:54:50};
-ナハトって今でも強い? --  &new{2018-04-10 (火) 08:39:53};
--超強い 超絶格闘最強特化機体 格闘振れば必ず当たる --  &new{2018-04-10 (火) 09:00:52};
---お前のはもう釣り針じゃない。錨だ。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:41:18};
---バグってた時のハイゴ格闘みたいな書き込みしやがって --  &new{2018-04-10 (火) 09:57:54};
--格闘振りたいなら大人しくイフ改赤キュベラルグフ辺り使った方が良い  --  &new{2018-04-10 (火) 09:20:01};
--DⅢでマッスルするなら強いお やっぱこいつの多段格闘が一番使いやすわ --  &new{2018-04-10 (火) 09:40:51};
-Ζ、百式、バウはすっかり息してないなぁ 当時はごみ扱いだったキュベレイくんだけ現役でなかなか感慨深い --  &new{2018-04-10 (火) 08:41:13};
--強さが当時と比べて綺麗に逆転してるのがここの調整の下手糞さを物語ってて笑える --  &new{2018-04-10 (火) 08:57:13};
---まぁバナオンはソシャゲ屋だから仕方がないね。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:18:52};
---実装当時に売れないレベルのゴミを実装するのはソシャゲ屋でもそうそうないと思うんやが… --  &new{2018-04-10 (火) 09:43:08};
--今の状況で強化となったら何も考えずに短ミサ渡してはい終わりとかなりそう、特に百式 --  &new{2018-04-10 (火) 09:17:18};
--百式は使えなくはないけど他の機体でコスパいいやつがいくらでもいるしZ、バウも火力インフレに置いてかれてるのがね。可変機凸というユニークポイントもブラビガザ実装でなくなったし、何かしらテコ入れほしいところ --  &new{2018-04-10 (火) 09:17:48};
---百式はショットガンをサザビーと同じ奴にするだけでもそこそこ復権しそう。 --  &new{2018-04-10 (火) 10:05:36};
---サザビーショットガンなんか細身高機動につけたら確実にぶっ壊れるもんだろうが --  &new{2018-04-10 (火) 10:08:53};
--バウはDP制と強化のおかげで別に苦しくないというか、強襲の中では充分強いと思うけどな。稼げるかというと他の機体のほうが稼げるから人気がないだけで。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:56:43};
-将官でネロのダブルDX弁当を投げると拾って即前線に戻っていくのに、佐官キャラで同じことしても回復待ちでポッド待機してる奴すら全く拾わない。お前ら補給・回復パック見たことないんかと --  &new{2018-04-10 (火) 09:38:24};
--瀕死のときにとっさに拾うものであって、余裕があれば自分も使わないな。あともしかしたら誰かの専属支援と勘違いされてて「拾ったら怒られそう・・・」ってビビってるとか? --  &new{2018-04-10 (火) 09:43:35};
---同じこと(同じような状況で体に当てるように投げつける)しても全く拾わないんだよなぁ。見たことがないかFキー壊れてるのかでもなければ理解できない --  &new{2018-04-10 (火) 09:47:14};
---支援に気を使わなくてもいい、気を使われると逆に支援しにくい。弁当はMAPに置ける数に限りがあるので、他の場所に置いてる弁当が消えたりして拾ってくれないと困る場合もある。それに弁当を投げる場所はポッドが置きにくい場所だったりするので敵の攻撃で壊されて無駄になることも多い。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:54:21};
---リロードが20秒も30秒もあるもんじゃないんだから、現時点でそこに拾うべき他の対象が目の前にいるとかでもなければさっさと受け取ってほしい。瀕死のキャラに投げつけたのを被害軽微な奴が横からかっさらうとかでもなければ文句言う奴はノータリンしかいない --  &new{2018-04-10 (火) 10:12:09};
--実際拾って怒られた事あるしなぁ…周りに誰も居ない時にこっそり拾うぐらいだわ --  &new{2018-04-10 (火) 09:52:56};
--准将の頃「俺みたいな下っ端が拾っちゃダメだよな」とここに書いたら「誰かが拾わなきゃ次が置けないしポイントも入らないんだよさっさと食えバカタレ(多少脚色」と言われたので、それからは遠慮せずに拾うようにした(´・ω・`) --  &new{2018-04-10 (火) 09:53:50};
--最前線で戦う強襲ならいいよ。後方で芋る砂や迫撃なら絶対拾うな迷惑。 --  &new{2018-04-10 (火) 09:57:30};
---後方の芋位置にある弁当なんて何の役にも立たないから食ってもいいと思うよ --  &new{2018-04-10 (火) 10:01:19};
---それは芋位置に置いた支援が悪いのであって、芋位置に置いてあるんならいくらでも食ったらええがな --  &new{2018-04-10 (火) 10:09:40};
--今は無理になったけど、グレポイ弾薬補給用に置いといた弁当を、スナイパーや砲撃に食われた時は死ぬほど腹が立ったわ。 --  &new{2018-04-10 (火) 10:18:42};
--極々稀に弁当地雷という奇特な手段使う奴(ソースは俺)も居るから拾うのに気使うのもいるかもね、ま俺はソレで弁当掻っ攫われても特に何とも思わんけど --  &new{2018-04-10 (火) 10:23:07};
---敵の弁当をたまたま見つけた時に地雷重ね置いといて、後からkill音がした時の快感やばい(チビッガイ) --  &new{2018-04-10 (火) 10:25:26};
--見てない・知らない・存在自体聞いてない --  &new{2018-04-10 (火) 10:25:03};
---チュートリアルでリペポの説明はあるけど、弁当の説明は無いからなぁ。 --  &new{2018-04-10 (火) 10:26:45};
--完全に感覚なんだが、明らかに自分に向かって投げられたときは迷わず拾ってる。ちな将官 --  &new{2018-04-10 (火) 10:41:02};
--DX弁当はDXな弁当箱だとわかりやすいのにな… --  &new{2018-04-10 (火) 10:46:05};
---アイコンを濃淡で色分けして欲しいねぇ。ついでに今更だけどリペボも。 --  &new{2018-04-10 (火) 10:52:10};
--話は違って置く側だけど、補給パック持ってるときは味方の弾数がそこそこわかるようになってほしい --  &new{2018-04-10 (火) 10:54:38};
-次のアップデートや機体調整に望む事って何があります? できれば前向きな方向で… --  &new{2018-04-10 (火) 10:44:33};
--ザクⅢの強化。初期アーマー値が4000+1200の機体がでるのに彼は巨体のくせに2600でDG2で速度も低く、武装も低水準、銃剣から銃剣に持ち替えもあるという奇跡としか言えない仕上がり。ギャンごとき相手ではないわ --  &new{2018-04-10 (火) 10:49:07};
-すいません、ゲルググ系のずっしりした造形が好きでジオン側を始めようと思うのですが、先行量産型ゲルググや高機動型のゲルググ、強襲のガルバルディα、重撃のゲルググやヒルドブルとかって、今の環境でも戦場の変化に付いていけます? --  &new{2018-04-10 (火) 10:46:25};
--その中ならドルブ以外は普通にやれる --  &new{2018-04-10 (火) 10:51:46};
--高ゲルと重ゲルはまだまだやれる。あとは…しらないっ! --  &new{2018-04-10 (火) 10:52:45};



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