Comments/雑談掲示板Vol160 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]]

-記念のVol.160新設ですよん --  &new{2013-11-07 (木) 09:07:30};
--UC160年新設乙。真っ白だ…さあ、黒くするがよい!!! --  &new{2013-11-07 (木) 09:13:10};
--ご苦労様ー ノシ --  &new{2013-11-07 (木) 09:20:07};
-(´・ω・`)ねぇねぇ・・・パスワード忘れて放置してたアカウントのパスワードが解ったの。倉庫見たらプロゲルの金設計図があ放置されてたの。切り替えるべき?因みにコスト900 --  &new{2013-11-07 (木) 09:30:18};
-最初だからね、朝ご飯は何を食べましたか?俺は弁当(390円) --  &new{2013-11-07 (木) 09:37:10};
-(´・ω・`)ここが新しい・・・・・・・・・・・・・・・・・・? --  &new{2013-11-07 (木) 09:37:43};
-一周年記念に運営とユーザーの座談会でもやってくれんかなー。やるわけないか、ボロクソに言われるのわかってるからな。 --  &new{2013-11-07 (木) 09:45:37};
--オフイベって本気の奴しか行かないから案外まともなトークになるもんだけどな。極端な馬鹿がよくわからず運営叩くようなことにはならない。本当に求めてることが伝わればいいんだがなあ --  &new{2013-11-07 (木) 09:53:27};
---運営のことだからユーザーは金づるとしか思ってないよ --  &new{2013-11-07 (木) 10:19:45};
---ユーザーは運営叩けば間が保つと思ってる民度低いのが大半だしな --  &new{2013-11-07 (木) 10:40:12};
--みんなで丸山に押しよって核(パンケーキ)タッチダウンして終わりでしょ --  &new{2013-11-07 (木) 10:05:32};
-毎回再録枠はプロゲルいれろや!もう目に見えて人飛んでるんだから、強機体はバラまくくらいでいけよ!!GP落ちしねーしジムへとか入れるし何がしたいんだよ運営!!! --  &new{2013-11-07 (木) 09:48:08};
--運営「(ジムヘは)アンケートで要望が多数ありましたので・・・・・」 --  &new{2013-11-07 (木) 09:51:28};
---次はアッガイとゴッグに票入れてやるからな --  &new{2013-11-07 (木) 10:00:58};
--もうひとつ手があるぜ。プロゲルを仲良く産廃にするんだ。そうすりゃ毎回強い機体こないかワクワク出来る。人が偏ってもいまは同軍あるし問題ナッシィングだしな --  &new{2013-11-07 (木) 10:04:19};
---運営の言う強い機体って壊れ機体だからワクワクしねーわ --  &new{2013-11-07 (木) 10:18:57};
---だとしたら引退したほうがいいわ。ここの運営は雑魚か壊れしか作れないからな。 --  &new{2013-11-07 (木) 10:33:18};
---ゾック、ジュアッグという数少ない成功例も・・・・ある?!w どちらも機動性を犠牲に火力増強、だね。 紙装甲の高機動というLAも居たね。 --  &new{2013-11-07 (木) 10:39:49};
---次のガシャで新型売るために弱体化とか運営○ね!とか君ら言ってなかったっけ --  &new{2013-11-07 (木) 10:52:09};
---ゾックもジュアッグもこいつの言い分は雑魚なんだろ、プロゲル以外は全部雑魚みたいだから。 --  &new{2013-11-07 (木) 10:52:55};
---機動性やら耐久性やら犠牲にしないで高火力の機体出すから壊れ機体になる 最近はそこそこ良い機体か産廃かの2択が増えてきた気がするが、過去の機体の調整もしないとな --  &new{2013-11-07 (木) 10:53:52};
---別にゾックとかジュアッグが弱いなんてこいつは一言もいってないだろ でも実際ゾックやプロゲルと比べてどっちが強いかっつったら絶対後者だよ ゾックジュアッグは使う場所が限られてるからね --  &new{2013-11-07 (木) 11:00:57};
---弱体化というか以前のグフカス金陸やプロゲルは強すぎるんだよ。プロゲルは火力面では前者以下だが、ステータスに全くスキがない。グフカスたちは強みはあるもののアーマーや足回りに欠点を抱えてるからな。こういう頭飛び抜けてるMSはダメ。ガシャする気起きないもん。プロゲルだけだと飽きてきて引退。今のオレたちは弱い機体金出して買って負けるか、ずっと同じ機体で勝ち続けて飽きるか。この二択しかないんだよ。オレはプロゲル飽きたんだよ! --  &new{2013-11-07 (木) 14:11:00};
--再録再録っていうけど、この後に及んでガチャで課金するやついるの?子供が多いから見境なく金使っちゃうかもしれんけどさ。 --  &new{2013-11-07 (木) 10:58:56};
---いるのか?って言われればそりゃいるだろうね。ここや他掲示板では散々課金しないしない言われてるけど、それだけが事実じゃない。何よりここに書き込まずにプレイしている人間の方がずっと多い。また、書き込んでる人が本心を語ってるかも不明だし、書き込んだ後の心変わりや冷静さを取り戻すなんて事も十分にありえるな。ミクロの視点で物判断するのはそれこそ子供なんじゃない? --  &new{2013-11-07 (木) 11:05:12};
---別に判断はしてねーけどな。運営が儲かると運営体制がまたひどくなるんだろうなって思うだけ。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:08:23};
---かといって運営が大損こいたらゲームが終わるんだし、そこは難しいな。変わるまで要望送りまくるか、株主にでもなってくればちょっとは対応変わるんじゃない?あとこれは俺の勝手な予想なんだけど、どうもこの運営、プレイヤーを食い物に儲けようっていう悪意よりは、テスト不足やシューティングゲームの経験不足による調整失敗なんかの、無知が目立つんだよな・・・Oβも上司の無知のせいでスケジュール大幅に狂ったらしいし、実際経験不足なんじゃね? --  &new{2013-11-07 (木) 11:13:33};
---課金はしないが、協力戦等でためこんだDXチケ30枚で回すわ。金は微妙だが、銀なら高確率で手に入ると思う。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:22:07};
---ここの運営は普段ゲームで遊ばないんだろうなっていう感じは受けるわ。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:24:37};
--そんな事より欲しい金設計図欲しけりゃまず1万を越える現状をどうにかせんとな え?無課金でも頑張ればDXチケ集まる?そんなマゾプレイはごめんですよ --  &new{2013-11-07 (木) 11:53:05};
---コレ本当に同意。いや課金で時間を買うのは否定しないけど、長時間INしてるプレイヤーとの差が大きすぎて、無課金・微課金プレイヤーがどんどんいなくなる。商売としては売れりゃOKかもしれないけど、人が居なくなればゲームが成り立たなくなって、お金になる課金者という畑がなくなるんだけど、それに気付かない馬鹿運営だったんだろう。デイリーでマスチケとか1~2回しか見たことないしな。大手に勤めて独立したリアル小売業だがこんな言葉がある。「何も買わないお客様、クレームで訪れたお客様に誠意をもって対応すれば、ずっと来てくださるお客様になる」商売に限らずすべてに言えることだと思うけど。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:43:28};
-じゃあさ局地戦で優勝した陣営のみアンケートで今後運営になにを望んでいますかっていうアンケートをとったらどうだ?(適当) --  &new{2013-11-07 (木) 10:33:10};
--エロ要素追加でお願いします! --  &new{2013-11-07 (木) 10:34:04};
---えぇっとバンナムIDに年齢は・・・・っと・・・よし、OKだw --  &new{2013-11-07 (木) 10:37:11};
---既にドムのスカートの中がのぞけるって言うエロ要素あるぞ! --  &new{2013-11-07 (木) 10:39:51};
---ゾックの豊満な肉体、ヅダの脚線美、アッガイの唇、ダウナー系美人のハイゴック、ザクの丸み。ただでさえエロ過ぎて年齢規制入れるべきなのに、これ以上追加とかマジやべぇな・・・どうしよう --  &new{2013-11-07 (木) 10:48:16};
---ジオンエロすぎだろ!!モザイク修整しろ!! --  &new{2013-11-07 (木) 11:14:34};
---↑ゾックのメガ粒子砲の部分にのみモザイク入ったりしたら余計エロくなって集中できなくなるだろ!! --  &new{2013-11-07 (木) 11:16:18};
---F砲撃たんのマゼラにモザイクはいっちゃうー --  &new{2013-11-07 (木) 12:24:26};
---試してみるかい?俺のマゼラ --  &new{2013-11-07 (木) 12:29:18};
---アッガイの頭にモザイクだと! --  &new{2013-11-07 (木) 13:57:04};
-本日スタートの超名作バトルフィールド 4 ¥ 6,600。DX10連、2回分か。お得杉だろ・・・というより本来たかがゲームに何十万円も要求する超迷作ガンオンがおかしいんだけどな --  &new{2013-11-07 (木) 11:19:16};
--糞課金マジ糞ここまで来るともう角川が神に思えてくるレベル --  &new{2013-11-07 (木) 11:35:57};
---まじで強欲 --  &new{2013-11-07 (木) 11:42:29};
--ゲーム単価がたかくなりすぎなんだよな 開発費がかかってるのはわかるがそれを質の切り捨てやユーザー搾取依存に頼り過ぎているあたりもうサービス業としてはダメなのかもな ゲーム業界もいい加減売り方に規制いれたほうがいんだろうけど それでつぶれるならそういうことだし --  &new{2013-11-07 (木) 12:10:15};
---初期のファミコンとか¥3800とかだったなぁ(遠い目) 昔コンシューマに¥9000台とかあったんだぜ… 定価¥7000台、実売¥6000台くらいなら高過ぎることはないと思うけど。アルバイトも出来ない年齢ならまだしも、高校生くらいなら1~2回遊びに行けばなくなるくらいの金額だし。BFシリーズは長いことやってるけど、本体ソフトだけでかなりフォローがあるし、新しいDLも¥2000くらいだし、無ければ無い人同士でマッチングあるからそれはそれで楽しめるし。グリーみたいなドヤ顔してこけるような会社が象徴してるけど、他に娯楽が増える中で本当に面白いゲームと楽しめる環境を作ろうと努力してきた人たちが、小手先で金儲けばかり考えてる人たちにゲーム界(?)をぐちゃぐちゃにされて、努力できない状況にされてしまったことが問題なんだろう。それを助長したユーザーも悪いけど、そういうユーザーを呼び込んだのも金儲け主義の人々だしね。昔は楽しいゲームがあったら、その会社のゲームやシリーズものは無条件で買ったりしたもんだ。初期のアーマードコアとかネオジオとか、仲間内で分担して買ったりテレビ(ブラウン管)複数用意してみんなでやったり、ドラクエとか予約して買って徹夜でやったもんだ… --  &new{2013-11-07 (木) 12:55:39};
---64が万超えしてた印象あるな とりあえず性能や時間ブースターとかネタはいいが(対人ゲーなら性能はやめるべきだが寿命的な意味で)データをランダム商品として売るのはいい加減規制すべきだろうね というかなぜあんなランダムデータに諭吉を飛ばせるかが理解できん --  &new{2013-11-07 (木) 13:59:00};
--基本無料なんだからゲーム価格を決めるのは自分だろ?何言ってんだ? --  &new{2013-11-07 (木) 12:38:27};
---だよな… 金Pガンも 金寒ジムも 金ミサキャ 金強襲水ガンも持ってるけど全部イベント・報酬のチケで1円も使ってないぞ俺。 --  &new{2013-11-07 (木) 12:59:04};
---そのチケかかる時間を金で買ってる。指揮とか協力戦とかでDX1枚なら課金する。ゲームだしやりたくないことはやらない --  &new{2013-11-07 (木) 13:02:43};
---↑の時間を金で買うという意見は肯定だけど、本当は努力して手に入れるからゲームを長時間プレイするし、だからこそ楽しいのが正しいと思う。そもそも、ゲーム性に影響ある根本的な所に課金要素を入れちゃったのが大問題。たとえば高コスト・強機体にしても、入手は簡単で、強くするには使い続けてレベル上げるとある一定レベルからすごい強くなるとか、レベル上げが少し早くなるくらいのアイテムを課金で出すとか、そういう方向でいけばよかったように思うよねー --  &new{2013-11-07 (木) 13:28:12};
---WoTだったっけ?あれみたいに機体使い続けたら次の機体アンロックされるとかそういう方向のほうがよかったと思うわ --  &new{2013-11-07 (木) 13:50:34};
---課金したら「強くなる」じゃなくて、課金したら「強くなるのが早くなる」っていうゲームじゃないと大体糞ゲー化するからな。ここの運営は字面でこそ「時間をお金で買う方式で^^」とか言ってるが、実際に時間掛けた所で金設計図出る(その後の特性レベル上げ等含む)のに何年掛かるんだよっていう話だしな --  &new{2013-11-07 (木) 15:48:55};
---↑おいおい、まるでガンオンは糞そのものだ。と言ってるようなもんじゃないか笑・・・・正解だ! --  &new{2013-11-07 (木) 16:13:34};
--大日本帝国版吹き替えはマダー? --  &new{2013-11-07 (木) 15:02:14};
-新機体はグラ変えただけの多少ステータス違いみたいのでも叩かれるし、ユニーク武器出せばバランス取れないし。課金要素が機体ガシャに集約してるのが間違いなんじゃないか?ソシャゲの定石でTPSやるとか狂ってる。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:24:30};
--初期機体がよわっちいのが問題なんだよ。低コスト帯しかないし。高コスト帯も初期機体で配布するとか、初期の低コスト帯は破格の扱いにするとか、しないともうどうにもならん。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:26:24};
---最初から高コスト機なんて配っても出れない時間増えるだけだと思うが。もう少し手軽にMS獲得できる方法増やせなら大賛成だが、開始状態から対抗させろは乞食脳すぎる --  &new{2013-11-07 (木) 11:38:30};
---デッキ拡張チケx3とか最初に配ってもいいと思う。で、レンタル機体の配布や入手しやすくするなどして、ライトに遊べるようにしないと。チケ使い切ったら垢作り直すとか。そうゆうのでいいんじゃない?過疎るのをとにかく防がないと。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:45:05};
---そもそもランクの経験値テーブルを見なおせっていうね。もっと序盤上がりやすく、後半上がりにくくすればいいだけなのになぜそれをしない・・・。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:59:45};
---開始状態から対抗させろって当たり前のことだと思うけどな。対抗っていうより初期が一番使えるってバランスは本当に大切。ああ、バランスとるのめんどくさいから低コス帯だけなのか。 --  &new{2013-11-07 (木) 12:00:25};
---コストはそうだよなあ。ある程度満足に使えるまでが長い --  &new{2013-11-07 (木) 12:00:54};
---↑2 そんなことしてたら課金する奴絶滅するぞ。一番運営できなくなるんだからよ --  &new{2013-11-07 (木) 12:02:15};
--まあ指揮ジム指揮ザク銀くらいは追加で配ってあげてもいいね。LA銀とかの配布も継続のままで --  &new{2013-11-07 (木) 11:41:15};
--というかソシャゲのガチャの売り方が売れるのがいまだに理解できないだよな なぜあれにみんな絶対数が決まってないものに希少価値をみいだせるのか --  &new{2013-11-07 (木) 12:02:50};
---おまけに大金払って手に入れた物はどう贔屓目にみても金額と釣り合ってないしな ただのデーターに金を払うのはアホとかいわんけどさ流石に一つの物に3~5万円注ぎ込むのはな・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 15:46:49};
-大会の生配信ってどうやるんだろうね?リプレイのような運営視点でも、Aチーム、Bチームみたいな視点でも、敵の位置や情報が視聴者からSkypeで参加者に流れるよね?まあ、決勝なんてガチ廃しかいないだろうから、どっちもどっちで公平かもせれないが。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:24:47};
--生放送だが、生の戦闘を見るとは限らない。リプレイを生放送すればいいんじゃないかな?戦闘が終わった後だから放送の影響はないはず --  &new{2013-11-07 (木) 11:30:55};
//--大会?何それ。お笑いショーか何かか?www --  &new{2013-11-07 (木) 11:38:56};
--全体のMSの動き見るためにもリプレイじゃない?そんなガチリアルタイムはやらないだろ・・・さすがにこの運営でも --  &new{2013-11-07 (木) 12:08:11};
--他ゲーの決勝配信ってリプレイだったのかよ草生える --  &new{2013-11-07 (木) 12:39:54};
---結構普通じゃないのかな? --  &new{2013-11-07 (木) 12:42:39};
--生放送なんて数秒遅れるし見ててもまるで役に立たんよ --  &new{2013-11-07 (木) 15:57:13};
-万バズやシュツルムみたいに相手を1撃で倒せる武器が欲しいわぁ。ジオンが引きこもったら拠点取り返すの面倒。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:27:53};
--デブか重撃じゃないと持てないだろうな・・・デブは連邦に期待できないから、シュツルムっぽい武装を持った重撃何がいるかな・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 11:29:12};
---別に設定にとらわれる必要はないわ。これはアニメじゃなくてゲームだし、アニメだってもとは打ち切りバンザイだし。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:31:41};
---砲撃枠に縛られたガンキャが万キャノンでも付けてればまだマシだったんだけどね。 --  &new{2013-11-07 (木) 11:39:27};
---籠城相手に岩投げで応戦するガンキャノンさん --  &new{2013-11-07 (木) 11:51:41};
---キャノンさんコンテナ持つ代わりにコンテナが岩になって投げるとかだったら面白かったのにな --  &new{2013-11-07 (木) 11:54:09};
--ロング・ビーム・ライフル(火力精密射撃強化型) --  &new{2013-11-07 (木) 11:31:19};
--シールド(ぶん投げ) --  &new{2013-11-07 (木) 11:39:04};
--とりあえず戦闘機と戦車追加で --  &new{2013-11-07 (木) 11:40:05};
---トリアエズはもうある --  &new{2013-11-07 (木) 11:51:24};
---チュートと策敵しかないじゃん --  &new{2013-11-07 (木) 12:15:52};
--たかが1000ダメージで、一撃で倒す??? --  &new{2013-11-07 (木) 12:25:05};
---盾無し低装甲MSくらいかな1撃は。だいぶ狭いね --  &new{2013-11-07 (木) 12:28:02};
---無強化ロケシュ無くても1000あれば回復してるトレ1撃。ロケシュ無いバズじゃ強化しても770で800のワカ撃破はHS背面じゃない限り難しい。この差が分からないなら別にいいけど --  &new{2013-11-07 (木) 12:41:50};
---その程度の差しかなく、1撃で倒すと言われましても・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 12:59:01};
---最前線で戦うのは大抵は盾有りでしかも装甲1000越えてるのだっているしな。1撃で倒せるなんてそうそうないって話だよ --  &new{2013-11-07 (木) 13:09:11};
---前線に居ない奪取しない人に篭城相手の回復経路を潰すなんて関係ない話でしたね^^ --  &new{2013-11-07 (木) 13:11:45};
---もはや苦し紛れのいいわけに走ったな。「相手を1撃で倒せる武器」という説明ではなく、自分の意見を通すために「支援、狙撃限定で1撃で倒せる武器」っていう言い方になっているのを理解していない。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:17:09};
---支援、狙撃限定ww連邦強襲重撃でシュツルムFで落ちるの普通に居ますよww --  &new{2013-11-07 (木) 13:35:55};
---そもそもシュツって弾速遅いし直撃ほぼないから1000ダメくらうことほとんどないな、GBZFは怖いけど避ければ後は単なるデブだし --  &new{2013-11-07 (木) 14:11:36};
---シュツルムFは直撃でダメージ1200。1000ダメージと言う前提を覆しているし、1000ダメージで倒せるMSは少ないのは間違いないのだから1撃で倒せるMSは多くないという主題から離れている --  &new{2013-11-07 (木) 14:38:01};
---結局なにが言いたいんだろう?万武器はジオンだけじゃなきゃヤタヤダかな --  &new{2013-11-07 (木) 14:42:52};
---つまり支援、狙撃、素ジム&指揮ジム(ほぼ直撃時限定)、LAを一撃で倒せる武器ってんだろ?重擊にはおらんわ --  &new{2013-11-07 (木) 15:00:44};
---何が言いたいか?「相手を1撃で倒せる武器」と言うには1撃で倒せるMSが少ないので不適であると言うことなんだけど。どう読んだら「万武器はジオンだけじゃなきゃヤタヤダ」になるか教えてくれないかな? --  &new{2013-11-07 (木) 15:04:04};
---横からすまんが、そもそも木主は「アーマー値maxの敵を一撃で倒す」とは言ってないんじゃねぇかな・・・。前線で戦ってたら無傷の敵に遭遇する方が珍しい気がするんだ --  &new{2013-11-07 (木) 16:05:06};
---それ言い出したら盾ミリでも残ってればダメ全部吸われるんだけどな --  &new{2013-11-07 (木) 16:09:27};
---そう言うことよ。つまりこんだけ曖昧な表現に対してこんな風に食ってかかっても無意味なのよね --  &new{2013-11-07 (木) 16:28:04};
---↑ちょっと分かりづらかったから追記。「一撃」っていう文面に対して、アーマー値を考慮してなかったり、盾判定やら背面判定やら色々考えたら、凄く曖昧な表現ってことね --  &new{2013-11-07 (木) 16:30:24};
---ジオン機体を設定無視で連邦と同じようにスマートや盾持ちにして連邦と同じBRくれれば万武器なんてまったくいらないよ そもそも万武器で機能するのはドムバズくらいで、シュツルムはカタログスペックは強いが弾速は遅い移動中だともはや狙った位置には飛ばないリロード不可とか、一回も使わず片方陣営だけの視点で 食らって自分が死んだ→強い、理不尽、欲しい になってるのがバレバレ --  &new{2013-11-07 (木) 16:42:06};
--ハイゴ差し上げます・・・金寒ください(ニッコリ --  &new{2013-11-07 (木) 15:37:16};
--盾の多い連邦と盾の少ないジオンでは同じ武器でも意味合いがかなり変わってくるぞ --  &new{2013-11-07 (木) 16:43:25};
--オデ鉱山でGBZやシュツルム・ハンミサあったら奪取時にリペア団子もろとも一帯撃破しやすくて便利だけどな。追撃しなくてもAP少ないのは落ちたり範囲火力で大きく削れるし --  &new{2013-11-07 (木) 16:50:12};
-にしてもちょっと頭を捻れば産地偽造っとやり方が似てるんじゃないかと思えてくる。 --  &new{2013-11-07 (木) 12:14:56};
--流行りのバナメイエビさんと無理やりくっつけなくても・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 12:16:41};
-なんだろうこの違和感。ジオン機はニュータイプ専用で連邦機はオールドタイプ専用に思えてきた。 --  &new{2013-11-07 (木) 12:17:08};
--総合整備計画はやっぱり必要だったんだなという実感は感じるけど、NTとOTってまではいかない --  &new{2013-11-07 (木) 12:19:52};
--「汎用」と「特殊」という意味では間違っていないかも --  &new{2013-11-07 (木) 16:45:33};
-結局みんななんだかんだ言ってDX廻すんですよね? まぁ別に悪い事じゃないんだけどね  最初からこのくらいのバランスだったらまだネガりも少なかったのかねぇ  今から初めても課金必須なのがきついゲームになってしまっている・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 12:40:23};
--今は運営がビクビクしてるんだろう。プロゲル騒動、ギャンゾゴ騒動と来て、マップ選択騒動という大自爆という、後に行くほど大事の爆弾を投下するほど「どうなるかな?」ってこと考えない運営だから、失敗しないようにして無難になってる。ジムカスはジムカスである必要性はないと思うけど、ジムライフルっていう「他にない武装(特徴)を持っていて、新しい外見の新機体」では悪くない。ネガな声はジムカスはこうじゃないだろとか、バズFありきのゲーム性の中で積載低くて大変だとか、ゲーム性そのものが整備されてれば文句も出なかっただろう所なんだよな。Act2でその辺を本気で見直してれば、新規もそれなりに楽しめて、結果的にお客が増えるということを運営が認識してなかったんだろう。今からでもAct3とかにして整備しなおしてくれればと思うけど…運営は理解しないか金儲け優先だろうな。たぶん、末端の開発現場は(結果はどうあれ)大変な思いして作業してるんだろうけど。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:14:40};
--課金したいけど金払うだけの機体出してないから文句いってんのよ ジュアッグLAならわざわざ金てに入れる必要ないし産廃ジムへの再録 挙げ句に新機体は商品価値の小さい微妙機体 結局現環境最強なのがプロゲルでほしくない人は少ないだろうからなんでこいつらをいれないのか理解に苦しむ 前まではwikiとか
で流石に叩きすぎだろって思ってたけどガチャは目ぼしい機体なし 初の大会は局地同様上級者のみ優遇初心者中級者ガン無視の内容で 運営にプレイヤーの気持ちがわかる人間ガンダムをすきなやつがほとんどいないってことがわかった まえのえだにもあったけど今回の大会入賞者をデバッカーとして雇うことを真剣に検討すべきだと思う --  &new{2013-11-07 (木) 13:21:14};
---すまん改行してしまった --  &new{2013-11-07 (木) 13:23:48};
---でねーから嫌ならやめろよ。アレックスくるまで強いやつなんて出る訳無いだろ。流れ読めよ。散々火力インフレで叩かれた運営がひょいひょい出す訳ないだろ。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:30:34};
---できないことを頼んでるんじゃないの 出そうと思えば出せるのに機体を出し渋ってるせいで新規の俺には辛いんだよ 将官になったらプロゲル金柑wdが当たり前なのに持ってるのは古株の人だけ 金ならだすから強い機体よこせっていってんのよ 大体ギャンゾゴのときは俺はまだ始めていない --  &new{2013-11-07 (木) 16:16:51};
--おう廻すよ、協力戦とかで手に入れたDXチケットでね 金払って廻す?またまたご冗談を --  &new{2013-11-07 (木) 15:04:57};
--BOXガシャになってから実装された全ての機体の使用率が金>銀だった。どうやらDX回す人は目当ての金図が出るまでとことん回してるみたいで、こんなんだから完全に足元をみられてる。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:22:14};
---なんかもう金注ぎ込みまくって廻すことが勝ち組だと思ってる人等もいるしな --  &new{2013-11-07 (木) 15:51:01};
-もうイベントで「ジム(と名のついた機体のみ)VSザク(と名のついた機体のみ)の戦闘」とかどうよ?7戦参加したユーザーに好きなジムまたはザクの設計図1枚配布みたいなイベント起こして、その間にコスト制限の大規模戦設定とランク制でマッチング制度の大規模戦設定を作ってください --  &new{2013-11-07 (木) 12:49:28};
--ジム連合圧勝だろw --  &new{2013-11-07 (木) 12:57:22};
--ジム有利すぎるわw --  &new{2013-11-07 (木) 13:01:32};
--そんなにガンダムが憎いか --  &new{2013-11-07 (木) 13:02:03};
--パジム、WD、寒、砂カス連合に、FS、F狙撃小隊じゃあ話にならんな --  &new{2013-11-07 (木) 13:04:22};
--でも局地の大会のイメージだったら結局まともに勝ち上がるのはガチ勢や将官。佐官にワンチャンないからね。部隊イベとかの方がまだ階級問わずメリットあるからそっちの方が全体うけすると思うけど --  &new{2013-11-07 (木) 13:06:27};
--なにそのジオンに対しての選ばせてやる権利は、連邦しか得しねぇ --  &new{2013-11-07 (木) 13:08:54};
--この頃「みんなが喜ぶ」イベントが少なすぎ。こういうのだったら結果的集客できる気がするわ。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:16:09};
---DXチケ150枚、BC10000、GP500万、お好きな機体の金設計図20枚とかだったら素直に喜べるわ --  &new{2013-11-07 (木) 17:27:16};
-大会決勝とか、実況放送にならないかなぁ。 「ゲルググがぁ!ロックしてぇ!ゲルググがぁ!画面端ぃ!ゲルググが!D格読んでぇ!まだ続くぅ!ゲルググがぁ!っ近づいてぇ!ゲルググが決めたぁー!!」みたいに。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:14:08};
--バランスガー!?の実況を彷彿させる実況だな --  &new{2013-11-07 (木) 13:17:46};
--もう町長とショボミーとかよんで集客してほしいわ。末期なんだからなにやってもいいでしょおねしゃす。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:18:43};
---ホモとシャクレか・・・。つか、あの人らは廃課金なんだから本戦に残るんじゃないの --  &new{2013-11-07 (木) 13:33:46};
--ニコ厨が世界のすべてではありませんよ --  &new{2013-11-07 (木) 13:33:53};
---どっちかというとニコ動の実況動画じゃなくて、スポーツ実況的な感じじゃね --  &new{2013-11-07 (木) 14:08:20};
--なに実況するのよ。読みあいもなにも先にBZFぶつけて殺すかBRで削り殺すかしかない少数戦で実況者なにしゃべればいいんだ --  &new{2013-11-07 (木) 13:40:31};
---チャロンの店舗大会とか実況熱かったがな・・・「上空からダガーを当てていく~先制はサイファ~・・っとぉ着地をダッシュからのグレネードできっちり返す一進一退の攻防だ!若干グリスボッックがリード!」・・・プロレスみたいな実況とかおもしろいよ? --  &new{2013-11-07 (木) 14:10:17};
---チャロンとガンオン一緒にしちゃいかんわ --  &new{2013-11-07 (木) 14:17:26};
---まあたしかにな、いや、しかし一瞬で死ぬ多人数 実況!? ああ。。ガ@ポのウチ@マに頼めばいい・・・それだ!! --  &new{2013-11-07 (木) 14:24:53};
---裏とりを実況されても困るよな。 --  &new{2013-11-07 (木) 14:54:51};
--決勝でプロガン小隊と接戦を繰り広げる初期事務小隊とか見てみたい --  &new{2013-11-07 (木) 13:42:56};
--いまさらながらロックないほうがよかったんではなかろうか --  &new{2013-11-07 (木) 14:05:37};
---前から言われてるね、無かったら自力でAIMしないといけない分連射系と単発系の持ち味が出たとは思う、後回り見えないの輩が多いのもロックのせい --  &new{2013-11-07 (木) 14:21:05};
---「初心者に優しくしろ!廃人がTUEEEするだけのゲームなんか糞だ!」だぞその先は --  &new{2013-11-07 (木) 14:28:32};
---ロックなしなら1人称視点にしてほしいお(´・ω・`) --  &new{2013-11-07 (木) 14:35:37};
---ロックなしかつ性能課金ぬきなら、これほど早くおちぶれなったと思う --  &new{2013-11-07 (木) 15:09:57};
-アバオアクー実装イベント。ボールvsオッゴの棺桶vsドラム缶イベント。エントリーは大会のように専用でやり、報酬はレンタル専用以外の全ての機体の銀設計図が低確率でドロップされます。これはハヤル!(*´ω`*) --  &new{2013-11-07 (木) 13:33:33};
--その大会は流行るかもしれないが、その顔文字は絶対に流行らないし、流行らせない --  &new{2013-11-07 (木) 13:35:13};
-強水ガン当たったからベルファストで使ってみたけどスピード感あって楽しすぎ。ソロモンも宇宙適性機体が同じくらいスピードでるなら良マップになるんじゃないのかな?と思った。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:38:55};
--ガンダムゲーで宇宙がクソってかなり致命的だと思う。むしろメインは宇宙舞台だろっていう。とにかく操作感が駄目。爽快感あるものにしないと。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:41:33};
---連ジでも宇宙不人気じゃなかった? --  &new{2013-11-07 (木) 13:53:27};
---まぁガンオンのガチャに突っ込むなり疾走感もとめるなら中古でアーマードコア4アンサーかボーダーに突っ込んだほうが有意義なきがする --  &new{2013-11-07 (木) 14:02:51};
---全機体水中特性みたいたブーストアップの補正いれたら解決だろ。ミサイルが弱くなってビームゲー加速するだろうけどね --  &new{2013-11-07 (木) 14:13:54};
---ガンダムゲーは大体宇宙が残念。どうやっても下方向って概念がついて1080°戦闘が表現できずただフワフワした感じにしかなってないな --  &new{2013-11-07 (木) 14:15:46};
---さすがに1080°戦闘はエウレカゲーでもないと無理じゃないかな! --  &new{2013-11-07 (木) 14:23:50};
---つ「戦士達の軌跡」 --  &new{2013-11-07 (木) 14:27:00};
---こんだけ宇宙戦がクソにしか作れないならZオンラインで絞られる心配しなくていいかな --  &new{2013-11-07 (木) 14:45:26};
-そのうち過疎って来たらF91やらターンAやら、仕舞いにゃマーメイドガンダムやらアンコウガンダム、エビガンダムも投入されると思う。要するに運営が気にしてる世界観など、ワーカーが爆発したMS溶接して直してる時点でアレなわけで、運営は早くそこんとこ気づくべきだと、面白さの為運営は無意味なプライドを捨てもっと自由なガンダム世界にするべきと思う。 --  &new{2013-11-07 (木) 13:44:37};
--今更ガンダムオンパレードで出しても手遅れだと思う。ジムカスの設定完全無視とか元から壊れじゃねえかと思われてたゲルキャの謎の強化。調整能力が皆無すぎていつ終わってもおかしくないネトゲに課金するやつとかごく一部しかいねーもん --  &new{2013-11-07 (木) 14:13:16};
---終わる方向に向かわせてるのはいくらなんでも過剰すぎるネガキャンプレイヤーだけどな --  &new{2013-11-07 (木) 14:19:11};
---運営がもっとマシならネガもなかったよ --  &new{2013-11-07 (木) 14:24:06};
---ここしか知らない奴が多くてもっと底ががあるのに気付いてないだけさ。マシなんだよこんなんで --  &new{2013-11-07 (木) 14:26:30};
---最底辺と比べてマシだってなる時点でお察しだわな。下見てどうこうより上見ないとどうにもならんだろ --  &new{2013-11-07 (木) 14:51:27};
---ごもっともなんだがじゃあ上ってどこ?となると難しいんだよな。もっと人数絞ったうえで対戦の老舗であるACですら毎作バランスに苦心してんだもん。この規模で全員喜ばせる選択肢はちょっと見えない もちろんガチャ周りの絞り取りは論外だぜ --  &new{2013-11-07 (木) 15:11:24};
---つーか機体性能の強化にも課金適用したのがそもそもの間違いなんだよ 機体強化に金が掛かるから運営が調整しづらくなってる じぶんで自分の首閉めてるようなもんだ --  &new{2013-11-07 (木) 15:36:08};
--全く同意。原作設定がー言う奴も、原作愛が強いと言うより自分の主張を通したいが為の理論武装に利用しているだけなが多いように思う。こことか見てるとね。ただ、ゲーム性を追求する方向に転換するとして、今の運営に期待できるかというと…… --  &new{2013-11-07 (木) 15:46:50};
-じゃあジオンにガンバスター、連邦にイデオン実装しようぜもう --  &new{2013-11-07 (木) 13:56:53};
-ガンダム、それはもっとこうロマンがあったはずなんだけどね…。 --  &new{2013-11-07 (木) 14:22:08};
--ハイゴとか御神体とかロマンならいくらでもある 無いのは全機体使用者が満足するバランスで、そのようなものは誰が調整しても出来上がらない --  &new{2013-11-07 (木) 14:25:16};
-かぁ~ww局地楽しいw色々考えた上で実行した作戦が超格上に通用したときめっちゃ嬉しいw --  &new{2013-11-07 (木) 14:24:19};
--御苦労! --  &new{2013-11-07 (木) 14:29:05};
-一週間ぶりにプレイしてやろうかと思ったら起動しないぞ糞がぁ。 --  &new{2013-11-07 (木) 14:28:45};
--うん、エラーコード表示も無く何も起きない(起動しない)不具合がある。ってか昨日の更新でなった。 バランスガーって文句も言えないレベルだヨ・・・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 14:44:48};
---エラーコードは公式の調査ツール使わないと表示されないぜ糞がぁ。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:05:58};
-最低でもあと一年は続いてほしいなこのゲーム・・・と課金者は思うのであった --  &new{2013-11-07 (木) 14:44:04};
--面白い大規模戦ルールでも追加されたらなぁ。 --  &new{2013-11-07 (木) 14:45:34};
---大規模戦がこのゲームの売りなんだから、もっとそこに力を入れるべきだよね --  &new{2013-11-07 (木) 14:54:37};
--両鯖合わせて1000人くらいになってそうだな --  &new{2013-11-07 (木) 15:33:18};
---常接500人切ったらやめますって公約で実際終わったゲームがあったような・・・なんだったかな --  &new{2013-11-07 (木) 15:40:52};
-大会での勝敗で個人RATEも変動しますか? それとも小隊RATEしか変動しませんか? --  &new{2013-11-07 (木) 14:48:21};
--個人のは変動しません。小隊のみです --  &new{2013-11-07 (木) 15:42:36};
-ジムカス・アクトをジム最強・ザク最強で強襲ミラーで出せばよかったのに、BRは同じでジムライフルとブルパマシは性能釣り合わせる形で。 --  &new{2013-11-07 (木) 14:54:43};
-大会が無差別級だとして、階級別の部門大会はよ。デッキコスト800以外部門。~850、~900、~950、~1000のボクシングの階級別の様にするべきだ。 --  &new{2013-11-07 (木) 14:55:47};
--~850は面白そうだね。低コスト4機にするか高コスト1機入れて3機にするか、いっそ高コスト2機にするかと悩ましい。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:01:19};
--とりあえず800は初期ジム4のやつだけが勝てるゲームになるな --  &new{2013-11-07 (木) 15:01:43};
--寒ジム使える連邦が有利じゃないかソレw --  &new{2013-11-07 (木) 15:12:25};
---連邦は低コストで優秀なのが多いからな --  &new{2013-11-07 (木) 18:56:18};
-(´・ω・`)あのあの、なんでわざわざ大会に参加して勝たないとガチャ回せないの?期間中限定のガチャとして普通に置いておけば良かったんじゃないの? --  &new{2013-11-07 (木) 15:03:30};
--「今回のイベントには沢山のプレイヤーが参加しました!」って事にしたいからだろう。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:06:34};
--勝ち限定に加えてさらにランダム入手で、その上ガチャから出てくる目玉は弱体まみれで出涸らしみたいな機体だからな --  &new{2013-11-07 (木) 15:11:57};
--というよりなにガチャだよそれ、流石にもうちょっと考えて文句つけろよ --  &new{2013-11-07 (木) 15:12:36};
---ゲーム外のプラモが元になったガンドゥムガチャがすでに過去例としてあるだろ・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 15:17:37};
---それと大会記念ガシャ!大会に参加しなくても回せます!は全く話違くね?新年や一周年ならまだしも --  &new{2013-11-07 (木) 15:24:07};
---記念なら別にオッケーじゃね。大会専用ガシャだとアレだけど。 ・・・そういう話じゃない? --  &new{2013-11-07 (木) 18:25:33};
-まずアニメであんなに長い時間空を飛んでいられる機体をみたことがない。警戒も何も糞もないっと思った。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:03:56};
--武器よりも全機体のブースト容量弱体化優先じゃまいか --  &new{2013-11-07 (木) 15:06:07};
---ブースト容量半減以下、歩く以外に走るの実装が要るね。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:08:32};
--ガンダム Seedならあのぐらい飛んでもいいっと思うが一年戦争だとちょっと話が違うぞっと思うんだ。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:07:48};
---ガンダムさんは戦闘機をサーベルで切れるくらい飛べるんだぞ! --  &new{2013-11-07 (木) 15:20:54};
---あれはジャンプじゃ・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 15:23:22};
---正直シードオンラインでよかったわ 無駄に試作機多いし 一年戦争はもっと鈍重な感じがよかった --  &new{2013-11-07 (木) 15:27:20};
--全体的に足速くてマップ狭く感じるな。初期機体くらいの足なら丁度いい感じだったんだけど --  &new{2013-11-07 (木) 15:15:54};
---確かに、1~2月頃はMAP良く理解してないのもあって遥か遠くの本拠点にジワジワ進軍して行く感じだったけど、今やちょっとそこまで突っ込んで死んでくるかぐらいだな。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:27:37};
---3ブーストくらいで本拠点に着いたりできるしな --  &new{2013-11-07 (木) 15:31:16};
--ゾックのブースト容量が適正容量に思えてくるんだなこれが --  &new{2013-11-07 (木) 15:22:45};
--お前ら爽快感を出せと言ったりモッサリにしろと言ったりどっちかに意見統一しろよ --  &new{2013-11-07 (木) 15:40:02};
---ケチ付けられればなんでもいいんだよ言わせんな --  &new{2013-11-07 (木) 15:54:48};
---片方が早く感じて片方が遅く感じるから問題あるんじゃないのか?どっちかに統一すれば問題ない --  &new{2013-11-07 (木) 15:58:06};
---爽快感の話じゃないだろ  --  &new{2013-11-07 (木) 17:07:30};
---「宇宙はもっと高機動戦闘だろ!」って言ったり「一年戦争のMS戦はあんな飛んだり跳ねたりしない!」って言ったりしてるからそれの話じゃないの --  &new{2013-11-07 (木) 17:13:51};
---実際は別として、体感速度が地上>>>宇宙だから萎える 重力ってなんだよって --  &new{2013-11-07 (木) 19:28:18};
--通常の歩きが走りになってる時点でお察しレベル --  &new{2013-11-07 (木) 16:05:11};
-運営の局地戦推しにウンザリしてるんだけど。あんなの固定廃しか楽しめねーから皆しないんだよ。マッチング別にしとけや。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:05:48};
--大会鯖の局地戦は一応1600以上と1600以下で分けられてるからある程度楽しめますよー、最初から負けムードでやって作戦もなにもたてずにただ当たりにいくだけじゃ負けますけどね --  &new{2013-11-07 (木) 15:20:58};
---楽しむために努力しないと楽しめないってのはゲームとしておかしいんだよね。勿論一定以上の楽しさを得るには努力も必要だけど、ライトに楽しむのに努力は不必要にするのがこういうゲームには重要。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:25:16};
---囲碁でも将棋でもゴルフでも努力なしに楽しめることなんてないぞ? --  &new{2013-11-07 (木) 16:40:35};
---囲碁でも将棋でもゴルフでも楽しいから続けて、その過程でより楽しむために技術を学ぶんじゃないの?やってて詰まんなかったら仕事でもなけりゃやめるでしょ普通 --  &new{2013-11-07 (木) 17:16:08};
--運営がイベント扱いにして推さないと誰もやらないコンテンツだからだろ・・・協力戦だって週1回以上クリアしてる奴はどれくらいいるんだか --  &new{2013-11-07 (木) 15:23:22};
---週1もコンテンツ的に無理になってきたわ・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 15:25:52};
---そういうのは正式サービス前にねってくださいね!ゴリオシゴーリキはやめてください --  &new{2013-11-07 (木) 15:26:40};
---特性ノーガードだから(震え声 --  &new{2013-11-07 (木) 15:28:05};
--多少性能差あっても数いたりすれば勝てるから大規模はマシだけど、局地は性能を競うゲームになり過ぎなんだよな、訳のわからん陣地取りさせられるし --  &new{2013-11-07 (木) 15:28:31};
---あの糞みたいな陣地取りいらんよな。ぶっちゃけ死んだら復帰無理でいいんじゃないか・・ --  &new{2013-11-07 (木) 15:30:09};
--普通にK>D部屋立てたらvc小隊に勝てたけどなーw --  &new{2013-11-07 (木) 15:45:44};
--局地は集客すべきリリース時に完全マッチングや同軍有りにしなかった運営が悪い、合わせ将官 対 野良がデフォで、フルボッコで皆退出とかガンオン最強のトラウマコンテンツだしな。要望してもすぐ解決しなかった癖に今更何推してんの?って感じ。大規模戦に合わせたもっさり挙動で開発されたガンオンで残ってること自体意味不明 --  &new{2013-11-07 (木) 15:47:15};
-大会予選で勝つともらえるガチャチケって小隊6人いないと無理?参加賞目当てのとこ入っちゃってソロになるともう無理なのかな --  &new{2013-11-07 (木) 15:27:40};
--1戦してたら脱退もできないはずだし多分詰んでる --  &new{2013-11-07 (木) 15:29:59};
---そか。ありがと。陸ガン金欲しかったけどまあいいか --  &new{2013-11-07 (木) 15:31:49};
--負けてももらえるようにすればいいのにな --  &new{2013-11-07 (木) 15:32:09};
---運営なりのガンジー対策だろ、RATEで決勝行き決めるからちょっとでも影響少ない方がいいし --  &new{2013-11-07 (木) 15:36:10};
---だったら参加関係なしに期間限定で回せるGPガチャとして回せるようにすれば良かったのに --  &new{2013-11-07 (木) 15:42:13};
---そんなことしたら大会が盛り上がっているように見えなくなるだろ! --  &new{2013-11-07 (木) 15:44:23};
---参戦者数が増えていいじゃないか(ニッコリ --  &new{2013-11-07 (木) 16:00:41};
--それよりも両陣営で参加しちゃってる人に巻き込まれて小隊ごと剥奪される危険性があるのが怖い  本人だけでいいのにね  間違って参戦した人の方が多そうだし --  &new{2013-11-07 (木) 15:42:10};
-唐突だけど初期ジムは強すぎると思う・・・三点BRとCBRFを武装から削除すればバランス良くなって後期ジムとも差別化されるんじゃ無かろうか・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 15:47:30};
--そんな手に入らないMSでバランス取られても困ります。ハズレ枠で後期ジム出してくれるなら僕はいいですけど・・。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:51:01};
---どうしても後期ジムってF2に見劣りするのは初期ジムと武装があんまり変わらないからだと思う・・・最近配られたしB3とCBRFを除けば相対的に後期ジムの価値も上がると思ったんだが・・・ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 15:56:24};
---F2はロケシュ厳選できなくてもシュトルム活躍できるけどさ、B3はビムシュないとマガジン火力足りないのよ。後期が何故ダメか?と言われるとビムシュ厳選と高レベルが難しいからだよ。ビムシュレベル5だとステータス良いから結構仕事してくれるんだぜ。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:03:01};
---それと自分の言いたいことは話が違う気がする・・・ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 16:11:08};
---いや、あってますよ。結論から言ってキミの言うバランスにすると・・ビムシュじゃない後期はゴミになります。(B3は火力不足、CBRもノーチャジ怯みが狙えない)そして初期ジムは水中特性とミサイルのないマリンになります。(ゴミですマリンと違って強みもありません)そうなると、連邦の人は強襲ばかり使うようになるでしょう。結果として後期が増える以上に強襲に流れるだけですよ。すでに強襲ゲーなのですが、強襲ゲーを加速させる意味が僕にはあまり理解できません。初期ジムのウリはB3の殲滅力とCBR狙撃による怯み・ダウンでビムシュに依存する力です。設計図が数個しか獲得できないMSでは到底真似できないことなのです。二枚か三枚の設計図で運良くビムシュを引けた人の一部だけが後期を使い初期ジムは使われもしない。どちらかというと弱体化によって、重撃を使うメリットがキレイさっぱり無くなった形になっちゃいますよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:26:06};
---そもそも初期機体でノンチャージ怯みができるのがおかしいと思います、後期ジムの特性をレベル5にしてやっとできるくらいじゃないとさすがに初期機体じゃ連邦優遇すぎます、だから自分も初期ジムからCBRFは削除してもいいと思います、B3はそのままでもおk --  &new{2013-11-07 (木) 16:32:17};
---レベル5は数えるほどしかもってないぞ・・オレは持ってるからその意見ならOKかな。他の人は納得しないと思うけどね。ただ、オレ個人としてはCBZをもっと強くしてほしいね。実はCBZの方が好きなんだよな・・。ようはキミさ、初期ジム強すぎって言いたいんだろう?じゃあ2J強くすれば良いよね。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:40:40};
---Jを初期ジム並みにしてほしい訳じゃなくて、初期ジムをJ並みにしてほしい。 -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 17:09:26};
---よくわからんけど、今のJ産廃一歩寸前だよ?笑 それだったら重撃削除希望で良いんじゃない? --  &new{2013-11-07 (木) 17:17:53};
---コスト200なのにビムシュ5CBRFの背面ヒットで転倒させたりB3で超火力は・・・ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 17:29:49};
---要するに初期機体だけは平等にしてほしい、いくらなんでもJ型と差がありすぎる、J型を初期ジムに合わせても後期ジムの立場がなくなるから、初期ジムをJ型に合わせるべきだと思う。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:50:11};
--個人的にはジオンの初期重撃枠を2Jにしてくれるなら今のままでもいいんだけど、宇宙に対応してないからなぁ。F重撃がもう少しだけ強ければいいんだけどね。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:58:22};
--ザクⅠ「FBZください」 --  &new{2013-11-07 (木) 16:00:02};
--強いのは武装だけ。機体はどれよりも弱いから問題なし。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:08:07};
-アッガイの方が強いと思う。頭突き外したあと攻撃するのためらうからね。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:56:18};
--これがかわいいは正義ってことか --  &new{2013-11-07 (木) 15:58:18};
--じゃあ頭突きを出す前に急いで殺さないとな。 --  &new{2013-11-07 (木) 15:59:40};
--卑猥な頭から何か出る前にキルデス。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:20:46};
-リアリティを求むならドム系は水中じゃなくて水上・・・これもなんとかしてよ --  &new{2013-11-07 (木) 16:01:09};
--いや、求めないわwwwリアリティとか言いつつへんな強化案だすのやめてwwまたバランス崩れるじゃん。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:07:56};
---強化どころか弱体化だろ。今水上走れるようになっても水中から水ガンが喜んで餌しゃぶりにくるわ --  &new{2013-11-07 (木) 16:11:41};
---wwま、いずれにせよ良い事ないよね --  &new{2013-11-07 (木) 16:16:32};
--それ既出で修正された話。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:12:22};
--そんなことをしたらニューヤークのねずみが・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 16:13:02};
---必殺洋上金網! ドムは網に引っかかってこれない! ……ヘドロならやってくれる。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:21:36};
--だからいつまで経ってもガンドゥムになんだよ!! --  &new{2013-11-07 (木) 16:48:38};
-通常ガチャコンで核運搬可能な機体ってどれだろう?海は水ガンとズゴックEだけど地上は・・ --  &new{2013-11-07 (木) 16:02:09};
--ガシャではないがパワードジム。銀なら報酬で出るぞ。バズを捨てて積載高くすれば核にはもってこいの能力だ。ジオンはゲルにビムコがあるため課金者様一択だね。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:09:56};
--装甲。ただし一息で行ける距離に限る。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:11:32};
--グフカスで運搬しましたが何か? 呼びかけても誰も代わってくれなかったんだよぅw --  &new{2013-11-07 (木) 16:12:28};
--グフカスならまだいいんじゃない・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 16:17:00};
--地上ゴッグで運んで失敗しましたが何か --  &new{2013-11-07 (木) 16:23:26};
--高ドム「誰か忘れていませんか?」 --  &new{2013-11-07 (木) 16:32:55};
---高ドムは味方の押し込み具合ではガチ  武器は最軽量、速度特性MAXで金図足回りマスチケフルカスタム、モジュールも耐久かブースト容量とかに振れば全機体中最速の性能を如何なく発揮してくれる --  &new{2013-11-07 (木) 17:09:25};
--陸ガンで成功率80%ですがなにか --  &new{2013-11-07 (木) 17:23:22};
---味方に感謝しな --  &new{2013-11-07 (木) 18:04:35};
-もうさ、強化回数取っ払って、「強化数値」の上限を一律にすりゃよくねえ?(最大強化したら見た目違いで中身一緒)で、マスチケは常に大成功で、メカチケはもっと成功率下げてGP大量にかかるようにする(マスチケはGPを稼ぐ時間をリアルマネーで補う考え方) 機体コストは強化値基準でかかるようにする  過去機体無双も解決できる気がするんだが --  &new{2013-11-07 (木) 16:18:27};
--俺はもうFEZみたいに全機体の強襲、重撃、砲撃、支援ごとにヒットボックス一緒にしてあとはアバターみたいな感じで見た目変えられればいいと思う。見た目だけ違うからジムでもガンダムでも強さ同じで。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:20:57};
--俺もそれがいいと思う 思うんだけど今まで確率課金でやってきたからもう後戻りできないんだろうな --  &new{2013-11-07 (木) 16:22:14};
---ボダじゃないが同軍できるならいい加減混合マッチやって欲しいな 機体がー連邦がージオンガーがとか抜きでやりたい イベント限定でいいから --  &new{2013-11-07 (木) 16:36:01};
-昨日2ヶ月ぶりに復帰して局地やって、今日大規模1戦だけやったけど局地の方が面白いね。大規模やっぱ長いわ --  &new{2013-11-07 (木) 16:18:37};
--試行回数が少ないんじゃないか? --  &new{2013-11-07 (木) 16:19:41};
---大規模何戦もやる気おきないな。久しぶりってこともあって1戦で疲れちゃう。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:21:31};
--ごめんな、共感できないししたくもないんだ --  &new{2013-11-07 (木) 16:38:49};
--まぁ20分長々とやって報酬7個に対して局地だと早ければ数分程度で5個は手に入るしね 大規模がだるく感じることはある --  &new{2013-11-07 (木) 16:49:55};
-糞運営なのは今更だけど、0083一度でも見た奴なら、ジムカスの性能キレるだろこれ!! --  &new{2013-11-07 (木) 16:20:52};
--コストはともかく強機体だよ。プロゲル抜いて考えればそう思う --  &new{2013-11-07 (木) 16:22:34};
--もう・・・諦めた。でも1ジムカスファンとして許す気はない・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 16:23:11};
--ジムカスもドムトロも性能は置いといて見た目かっこいいから許す --  &new{2013-11-07 (木) 16:25:07};
---どっちもこのゲームだと見た目変じゃね  --  &new{2013-11-07 (木) 17:09:42};
--プロゲル>>越えられない壁>強機体>>他>>産廃。この図式がねー・・。越えられない壁でかすぎる。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:29:32};
---そもそもジムカスはゲル余裕で食える設定なんだぞ。このゲームはゲルがこいつを余裕で食えるなwww --  &new{2013-11-07 (木) 16:33:40};
---ゲルを余裕で倒せるって言う設定は無い。劇中ではセリフが出るが、そのセリフは強がっている節があるので実際は解からない。んが、ゲルググより弱いのは違うきがするよね --  &new{2013-11-07 (木) 16:35:47};
---わかっていないなきみたち、越えられない壁というのはぶっ壊れラインのことだよ。だから設定とか関係ないんだよ。ゾゴックみたいの出てもいいの? --  &new{2013-11-07 (木) 16:42:28};
---越えられない壁・・・?そうかな? --  &new{2013-11-07 (木) 16:44:33};
---コスト340で機体性能くらいプロゲル並みで良かっただろ。別にプロゲル以上の機体出せってわけじゃない。ギャンポジくらいの機体が欲しいんだよ。こいつが唯一の量産型ジムの希望だったのに運営が粉々に粉砕したからみんな腹を立ててる --  &new{2013-11-07 (木) 16:46:21};
---340ならギャンは抜かしてるだろうね。今ですら火力面では勝ってる(アーマーの差で負けるけど)くらいだから。まぁ怒ってもコストは変わらないと思うよ・・。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:54:25};
---クルマだって昔の高級車より今の大衆車の方が優れている部分があるし、値段に対する品質も向上していると思うが、所詮大衆車な部分もある。ジムカスとガンダムやゲルググの差ってそういうことなんだろうなと勝手に納得して、ゲル余裕発言は、わかってない若造の戯言だと思えばいいよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:01:23};
---そんな頑張って解釈できるやつ居るのか --  &new{2013-11-07 (木) 18:18:56};
--だからさ、ジムカスを名前とモデルをジム改に変えれば全部収まるって --  &new{2013-11-07 (木) 16:36:26};
--ジムカス普通に強くない?こいつ専用のライフルはフルオートでもガトシ以上 3点の1マガジンの火力も相当高い ジムコマンドの火力強化機体でcost300は妥当だと思うし、プロゲル無視すればほとんどの機体食える気がするんだけど --  &new{2013-11-07 (木) 16:39:36};
---やっぱプロゲルは5月に出すべき機体では無かったな  --  &new{2013-11-07 (木) 16:42:13};
---ジムカスが弱いとは木主は思ってないと思うよ。コスト相応の強さがあいつにはある。ただ、「ジムカス」っていうMSにそれを割り当てたのが問題。1年戦争から0083までのジム系のなかでも最強のMSだからね。その設定があのステータスで出たのがキレているところでしょう。あのステータス以上のジム系MSは臨めないのも間違いないし。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:43:32};
---↑そうでもしないと集客見込めないとあの時期判断したんだろう。で、このざまって言うね。目先の金に目がくらんで先見を怠った象徴がグフカス陸ガンに続きプロゲル --  &new{2013-11-07 (木) 16:48:10};
---んーそうか?ジムなんて量産機体なんだしそいつらの頂点にいるんだから十分だと思うんだけどな さすがにガンダムとためをはるゲルよりジムのほうが強かったら違和感感じるし、ちょうどいいと思うよ --  &new{2013-11-07 (木) 16:50:33};
---ゲルググも量産機なんですけどそれは・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 16:51:54};
---運営が全くガンダム出さねーからジムに期待してんだろうがww --  &new{2013-11-07 (木) 16:53:11};
---↑↑このゲームで出てるの先行量産型だお。そのうち量産型ゲルググがコスト280とかで出るのか・・・   --  &new{2013-11-07 (木) 18:05:35};
--こういうゲームでいまさら設定でガタガタとか・・・ゴッグはマシンガンじゃ倒せなくなるぞそんなこと言ったら ゾックもとんでもない機動力になっちゃうぞ --  &new{2013-11-07 (木) 16:44:36};
---マシンガン関係なくゴッグ使ってBRで倒されまくってますが(怒 --  &new{2013-11-07 (木) 16:46:46};
---ゾックは頭にBR1発で・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 16:49:27};
--木主さんさ、気持ちはわかるけどコストにだけ不満あるならあんまりここで書かない方が良いとおもうよ。ネガジ・連ポークと勘違いされちゃうぜ。 --  &new{2013-11-07 (木) 16:55:38};
---コストに不満があるとは書いてないよ?この性能が「ジム・カスタム」だから不満があるんでしょ? --  &new{2013-11-07 (木) 16:56:38};
---疲れるwwあのさ、子供の相手してるんじゃないんだからもうちょっとマシな事言えないの?それただのワガママだよ?ここの運営にしてはブッコワレにはならず強みもある良い調整だと思うよ。ガンオタって変な人しかおらんの?FPSとかでこんな銃来たら普通に良評価だよ。ここはガンダムオンラインであってスターダストメモリーじゃないんだよ。これでOKかい?別の世界なんだよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:13:11};
---そのゲームのジムカスに不満があるってことがわかんないの? --  &new{2013-11-07 (木) 17:23:18};
---ガンオタって変な人しかおらんのってのは真面目な文章のときにwwwをつける君のことかな --  &new{2013-11-07 (木) 17:27:00};
---笑わせるからだろう?真面目な話してるのに話の芯が子供じみてるから。不満があるのはアニメ準拠のイメージでやってるからでしょ?これはガンダムオンラインっていうアニメは題材にしてるけどあくまで「ゲーム」なんだよ。わかる?ゲーム、アニメじゃないの。ジムカスが設定より弱いゲームなんて腐るほどあるよ。ガンオンのジムカスは愛あれば十分活躍出来る機体だし。マシだよ。コレジャナイ感だけでネガってるなら、わがままと言っても差し支えないよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:40:12};
---今のコストで今より強く、じゃなくて、プロゲルよりコストが高くても、その分強い機体が良かったって意味だと思うんだけど、そんな事すら解らない人がいるようで。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:42:37};
---ゲームがモデルに寄せてないのが不満だって話が伝わらないのか --  &new{2013-11-07 (木) 17:54:57};
---原作とか設定とか無視するなら出て欲しい機体のアンケとった意味がホントないよね。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:01:46};
--今のジムカスタムがジム改なら許せたんだけどな。今後これ以上のジムはZ時代しかないだろうからそうなると完全に初代ガンダムが化石になることを考えると先の話になりそうだしもうダメ猫 --  &new{2013-11-07 (木) 16:59:17};
--ジムカスは340だよなやっぱり。 あとジムライフルは絆のやつにしてくれ --  &new{2013-11-07 (木) 17:04:01};
--ようはS型と同じだよな。ジムカスだすなら最高コストで良かっただろって話 --  &new{2013-11-07 (木) 17:06:43};
--別にキレないけど… --  &new{2013-11-07 (木) 17:07:24};
---枝主キレてるんですか?(フリ --  &new{2013-11-07 (木) 17:13:18};
---え? --  &new{2013-11-07 (木) 17:20:17};
---ろ? --  &new{2013-11-07 (木) 17:24:01};
---枝主キレてるの?(フリ --  &new{2013-11-07 (木) 17:24:35};
---ボディービルダーじゃないんですが・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 17:26:14};
---そんなことよりパラパラ踊ってよ --  &new{2013-11-07 (木) 17:26:37};
--で、今までジムカスがガンダムより大幅に弱く設定されてるガンダムゲーが発売される度に毎回そんなに青筋立ててキレてたの? 血管破れて寿命縮むよ? --  &new{2013-11-07 (木) 18:00:30};
---それなんてスパロボ --  &new{2013-11-07 (木) 18:16:29};
--盛り上がっててワロタw性能に関しては文句ないし、強機体だと思うよ。でも、ジムカスタムだよ?ただのジムやボールのようなヤラレ役じゃなく、ガンダムには勝てないけど、十分戦えるモビルスーツだったし、あれに夢見たオッさん多いっしょ。だからこそ、こんな性能で出されて、ジムカスタムを馬鹿にされてるみたいで頭きた -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 18:22:16};
---バニング大尉補正もあるけどね --  &new{2013-11-07 (木) 18:23:19};
---もうさ、アンケするなら機体性能も武器もアンケで決めよ。日本人らしく多数決で決まります。これでいいじゃん。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:31:39};
---強機体なのに「こんな性能」扱いなのか…産廃でもバランス良くても壊れでも結局何かしら文句が出るんだねぇ --  &new{2013-11-07 (木) 19:17:27};
---強機体ってのはコストに対しての性能が十分にあるっていう意味でしょ。問題は「ジムカス」なのにこの性能であるってことだよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:20:50};
---ジムコマとかジム改がこれなら人気出たんだけどねえ。実質0083までのジム系最強機体がこの扱いだと、もう340強襲として期待できる弾がないと言う悲劇 --  &new{2013-11-07 (木) 21:13:00};
-それにしてもマスチケや特性強化と言う廃課金者向けの要素がありながら何故機体入手まで廃課金向けにしたんだろうな運営は 金設計図一つ1000~2000BCで売ったとしても廃課金者は特性厳選しまくって特性LV5にするため設計図買い捲ってさらにマスチケフル改造する為金を落しまくるだろうし売り上げ的には問題ないとは思うんけどなぁ 後微課金者も手頃なお値段なら金落すだろうし --  &new{2013-11-07 (木) 16:26:49};
--ゼロが一つ足りないぞ --  &new{2013-11-07 (木) 16:37:01};
---たぶん、木主のいいたいことは、微課金だと2kで1枚かってゴミ特性でも我慢して使う、廃課金だと10枚でも当たり特性出るまで買い続け、さらに特性強化に何枚も買うということを言いたいんじゃないかな? --  &new{2013-11-07 (木) 16:43:43};
---↑うんそんな感じ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 16:51:39};
--ガチャ確率にソシャゲ引き合いに出してたしソシャゲ全体が木主の言う通りな感じだったらここもそうしてたと思う。 イベントとかバンナムの評判とか見てても、これをこうすればこうなるだろうって自分達で考える事なく他の所がどうか見て決めてる感じがするな。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:33:38};
--結局最初に課金してしまったのがミスなのさw --  &new{2013-11-07 (木) 21:44:11};
-倍返し あまちゃん 今年のトレンドのこの二つを兼ね備えたキャラクターが何と連邦軍に!! --  &new{2013-11-07 (木) 16:38:26};
--バイちゃんですね --  &new{2013-11-07 (木) 16:43:16};
---バイセクシャルかな?(すっとぼけ) --  &new{2013-11-07 (木) 16:46:18};
---バイアグラ? --  &new{2013-11-07 (木) 16:49:32};
---なんで略したww --  &new{2013-11-07 (木) 16:52:35};
--Free! え --  &new{2013-11-07 (木) 16:55:43};
--いつ出すの? --  &new{2013-11-07 (木) 17:16:49};
---ドピュドピュピュ --  &new{2013-11-07 (木) 17:20:02};
---ドピュドピュピュ --  &new{2013-11-07 (木) 17:20:02};
---アッ アッ アーーーーー --  &new{2013-11-07 (木) 17:21:30};
--なにこの変態な木は --  &new{2013-11-07 (木) 20:15:46};
-小隊RATEしか変動しないっぽいし何戦でもやっていいかもな、とりあえずガチャチケもらえるまでやってみるか --  &new{2013-11-07 (木) 16:48:54};
--この内容の無い局地推しは定期ageみたいなものなのか? --  &new{2013-11-07 (木) 17:00:19};
---別に局地推してないぞw --  &new{2013-11-07 (木) 17:02:13};
---悪い、中の人が居たか。木も繋がらず局地の木が定期的に立つのがちょっと気になってさ。ツリーは有効利用しよう --  &new{2013-11-07 (木) 17:05:54};
-Windows 8.1でマウスの挙動がおかしくなる問題があるみたい。さすがマイクロソフト、バンナムに勝るとも劣らない。ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20131107_622551.html --  &new{2013-11-07 (木) 16:57:04};
--最大の違いはMSはちゃんと修正してくることなんだよなぁ… --  &new{2013-11-07 (木) 17:24:02};
---MSがモビルスーツに見えた(こなみかん --  &new{2013-11-07 (木) 21:32:25};
-強襲と重撃でBZの威力・弾数を変える(強襲のFBZは6000くらい)。強襲低コスト機体にFBZはもたせない。 これでそこそこ変わると思うんだけど --  &new{2013-11-07 (木) 17:09:48};
--低コスとプロゲルの差が更に開くだけだと思うんだけど --  &new{2013-11-07 (木) 17:11:12};
---高コストが強いってのはごく自然だからいいと思うけど、全機体のコストの見直しは必要だね --  &new{2013-11-07 (木) 17:21:27};
---元から強さの差あるのに更に差大きくしてどうするんだって話じゃね --  &new{2013-11-07 (木) 17:35:21};
---ダメが6000になるなら強襲低コストに持たせても問題ないよね --  &new{2013-11-07 (木) 17:43:59};
---低コス強襲からFバズなくしたら、金陸将官部隊に一方的に虐殺されてた時代に戻るだけだよな、ただでさえプロゲルはすべての面で最強で弱点無いのに、こけなくなったら倒す方法無いわ --  &new{2013-11-07 (木) 18:01:43};
---↑なぜプロゲル倒すのに低コスト強襲機でが前提になってるんだ? ほかにも機体はいっぱいいるし木主の言い方だと中コスト以上はFBZ持てるんだぞ --  &new{2013-11-07 (木) 18:39:24};
---新規には低コストしか機体がない。ああ、新規なんてもういないですかそうですか。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:46:05};
---すべての面で最強て、ゲルはデブだしプロガンもビムコはないしそれ以前に高コストで倒しさえすれば戦闘時間の4分の1や3分の1もリスポンできないのは「弱点」だろうが --  &new{2013-11-07 (木) 21:53:21};
--ロケシュ特性が一気に人気になるな --  &new{2013-11-07 (木) 17:16:10};
--未だに強襲のバズがどうこう言ってる奴がいるんだな。積載と弾数のリスクを負ってるのに。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:17:23};
---緊急帰投が早いからリスクも糞もない --  &new{2013-11-07 (木) 17:25:27};
---リスクあるってのはシュツルムみたいな補給できないやつとかやで --  &new{2013-11-07 (木) 17:29:02};
---Fだよね問題は。打切り型のシュツならまだしもBZFはモジュールも手伝ってリスクよりメリットが大きいから皆普通に使ってしまうのがアレなんだろう。圧倒的 強襲>重撃 なのはやっぱFの存在は大きいと思うよ。俺はN怯みメインだから主の意見は賛成だけどね --  &new{2013-11-07 (木) 17:33:10};
---リスクとデメリットの違いも分からない枝主は書き込まんほうがいいぞ --  &new{2013-11-07 (木) 17:34:02};
---そうですか --  &new{2013-11-07 (木) 17:37:29};
--無駄だよいくら言っても運営は動かない、運営に言って何回アカウント停止くらってることやら --  &new{2013-11-07 (木) 17:21:38};
---意見要望決行してるけどアカ停止なったことないぞw どんなエグイ事言ったんだwww --  &new{2013-11-07 (木) 17:35:28};
--強襲のFBZを弄るならグレラン・GBZ・シュツルム・マゼラその他もろもろも弄らないといけないから無理だと思うよ。機体性能も武装数も差があるし --  &new{2013-11-07 (木) 17:28:54};
--そもそも強襲と重撃の武器が同じって時点で終わってるんだよな・・・・。運営のトンチンカン強襲に○○○F系持たせるな --  &new{2013-11-07 (木) 17:31:45};
---一応数と範囲違うけど違いが少なすぎるんよー --  &new{2013-11-07 (木) 17:37:52};
--武器威力がどれも同じってのがなぁ --  &new{2013-11-07 (木) 17:32:57};
--だからFバズ持つと+61確保できないように軒並みプロゲル辺りの積載下げればいいんだよ --  &new{2013-11-07 (木) 17:33:07};
---Fバズ持ちの機体多すぎてマスチケバラ撒きになるから無理だろうね。もうどうしようもうない --  &new{2013-11-07 (木) 17:34:58};
---Fバズもつと61が確保できないグフのバランスが一番いいのかもね。あれを基準にしてほしい。 --  &new{2013-11-07 (Thu) 17:44:31};
---↑↑固定数ばら撒くんじゃなく対象機体に使った分+αのマスチケとGPを補填すれば不満は出ずにいけると思うんだけどな。Fバズ持ちの機体の積載は全てグフやジムカス基準に一気に調整して欲しい。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:22:03};
--それするくらいならいっそのこと兵科なくすくらいすればいいんじゃね --  &new{2013-11-07 (木) 17:38:39};
---ま、ガンダム自体兵科が曖昧な作品だからコレで解決なんだけどね^^;あとはデッキボーナスを選択させてランキングをMS別にすれば完璧 --  &new{2013-11-07 (木) 17:48:30};
--低コストからバズーカ取り上げるって定期的に出るけど、もうプロゲルで無双したくてたまらんって言ってるようなもんだから。そんなに新規にやられるのが嫌か? --  &new{2013-11-07 (木) 21:41:55};
-小隊はいれねぇええええええええええ。そもそも6人時間揃わないといけないとか無理だろうがあああああ。運営頭つかえええええええええええ --  &new{2013-11-07 (木) 17:36:50};
--というか金陸目的で、すぐ金陸でたら残りの10日無駄に束縛されんじゃん。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:42:09};
---ホントそれな。ゲームごときで束縛とか無いわな。いつでも野良参戦でガチャチケもらえる仕様にしたほうがよっぽど人集まる --  &new{2013-11-07 (木) 18:04:30};
-つーか、産廃筆頭のジムヘ再録入れてくるの何なのマジで。ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。 --  &new{2013-11-07 (木) 17:51:52};
--むしろ正式サービス以降ユーザーをバカにしかしてないだろ --  &new{2013-11-07 (木) 17:59:35};
---その通りであ~る。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:05:25};
--アンケート結果出した次の月にそのアンケートで一番評判悪かったイベント二回も突っ込んだからなー  --  &new{2013-11-07 (木) 18:08:34};
--ぶっちゃけアンケートなんて気にせず好き勝手やってるだけだよな今の運営 --  &new{2013-11-07 (木) 18:25:38};
---アンケの結果も陣営ゲージも参戦数も表示されてるのが本当なのか怪しい状態だからな --  &new{2013-11-07 (木) 18:34:40};
--並んでゾロゾロ拠点に突っ込んでくるNPC相手には強いぞw --  &new{2013-11-07 (木) 21:51:50};
-このゲーム久しぶりに復帰してやったけどこりゃ復帰者増えないわ。久しぶりにやったけど楽しさがほぼない --  &new{2013-11-07 (木) 18:09:54};
--その理由を書かないと読む人にとってただでさえどうでもいい情報がさらにどうでもいいログ荒らしにランクダウンするけど大丈夫か --  &new{2013-11-07 (木) 18:17:06};
---惰性で続けてる人以外いるんかこのゲーム --  &new{2013-11-07 (木) 18:18:38};
---普通にいるだろ。惰性以外でお前ゲームしないの? --  &new{2013-11-07 (木) 18:43:00};
---ゲームはするけどこのゲーム惰性以外の理由今あんのか --  &new{2013-11-07 (木) 18:43:29};
---局地楽しいよー、って言っても最初から受け入れようとせず楽しくないって答えるんだろうな―、ただ楽しくないって書くだけなら邪魔なので去ってください --  &new{2013-11-07 (木) 18:44:17};
---局地はまだやれるな。大規模はもう無理 --  &new{2013-11-07 (木) 18:45:24};
---局地は「無い」らしいよ 不思議だね --  &new{2013-11-07 (木) 18:46:51};
---日本語でおk --  &new{2013-11-07 (木) 18:49:10};
---ごめん理由書いてもらったけどやっぱどうでもいいわ --  &new{2013-11-07 (木) 18:51:21};
--黙って失せろ。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:03:07};
---この言葉前も見たけど流行ってるのか? --  &new{2013-11-07 (木) 19:23:06};
---まぁ落ち着け、HAWKENでもやってろ、けっこう楽しいぞ? --  &new{2013-11-07 (木) 19:24:16};
---いや今はwarthunderの時代 --  &new{2013-11-07 (木) 20:00:57};
-すらいむって雑魚うざすぎ 城郭で強襲強襲うるせえw --  &new{2013-11-07 (木) 18:12:03};
--お前がうるせえよw --  &new{2013-11-07 (木) 18:12:38};
---本人乙w --  &new{2013-11-07 (木) 18:35:41};
--どんなマップ・状況でも強襲脳で強襲いれば押し勝てると思ってるアホはいるからなあ しょうがない  --  &new{2013-11-07 (木) 18:37:39};
---相手が芋機でこっちが強襲機メインなら城郭は推し勝てるが。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:41:08};
---凸には足の速く瞬間火力の出る強襲が必要だがMS戦やライン上げには砲撃もスナも支援も重要 ずっと一番遠くの意味のない拠点とか安全地帯で動かないのを「芋」と言う 状況判断して前に出るためのチャンスを作ってくれる砲撃とかは芋とは呼ばない でも強襲脳は全部芋なんだよ  --  &new{2013-11-07 (木) 18:42:28};
---↑↑どうやって押し勝つの?開幕凸が運よく決まりでもしない限り無理だろ 戦艦の対応も強襲だけじゃ辛いし --  &new{2013-11-07 (木) 18:43:37};
---タンクで出来ることは強襲でも出来るんだよなあ --  &new{2013-11-07 (木) 18:46:01};
---↑↑↑相手が芋機なら押し勝てるって、4機全部芋なの?大抵の人はお前みたいな強襲脳じゃなくマップにあわせて状況に対応できるように機体が入ってるんだよ どこもかしこも強襲銃撃みたいなのは自分が活躍したいだけで裏方は全部味方まかせ、勝てば俺のおかげ負ければ芋味方のせいなんだろ? --  &new{2013-11-07 (木) 18:46:36};
---タンクでできることは強襲でもできるに不覚にも吹いた なるほど、一機の砲撃で相手を着弾地点から退避させたり(拠点制圧などをしやすくしたり)ガンタンクの焼夷榴弾wみたいな制圧力が強襲一機にあるのね --  &new{2013-11-07 (木) 18:48:59};
---そもそも強襲使いが圧倒的に多くレースマップは強襲40~に平気でなるゲームなのに、将官戦場でもタンクスナが多いマップで(つまりは入れる価値アリと判断されるマップ)「強襲はタンクのできることは出来る(キリッ」って --  &new{2013-11-07 (木) 18:52:06};
---SDGOでいうグー様やダメージパーセント厨みたいなもんだからしょうがない 本質が見えない人間に多い --  &new{2013-11-07 (木) 18:58:49};
---タンクなんて邪魔だよ(ドヤァ --  &new{2013-11-07 (木) 19:00:42};
---尉官戦場ならいざ知らず、将官戦場じゃ乗るべくして乗った上ちゃんとやることしてくれてるんで後方支援組に文句言う人なんぞいない きっと佐官以下なんだろう いざ城郭に砂もタンクもいなかったら戦闘ではなくただのレースゲームだわな あ、どのマップも同じかそれ --  &new{2013-11-07 (木) 19:02:59};
---糞レースゲー(ズダァー --  &new{2013-11-07 (木) 19:19:33};
---ガンタンク「おう、ならちょっと焼夷弾Wを撃ってみろや」 --  &new{2013-11-07 (木) 22:07:41};
--城郭みたいな超KDマップじゃ、キルとってる砂や砲の方が前に突っ込んで死にまくってる強襲よりずっと役に立ってるだろ --  &new{2013-11-07 (木) 19:21:24};
---あのマップ砂がキルしたとこで復活させられるからゲージ関係ないんだよなぁ --  &new{2013-11-07 (木) 19:30:20};
---ズレてんなあ 連邦なんてCSRまみれで食らえば跡形もなくなるっつのに あとスナがいるから○○方面は進軍しにくい、とかこれもひとつの制圧力なんだが理解できないんだろうな --  &new{2013-11-07 (木) 19:34:47};
---KDマップの城郭で上とか下方面を制圧したとこで・・・ねぇ --  &new{2013-11-07 (木) 19:42:47};
---連隊タイムみたいに圧倒的歩兵力差、連携力差があればともかく通常ではねえ・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 19:58:08};
-今週のガンオン 協力戦100万 大会1回だけ闘う 終わり。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:21:18};
--お前にとってそんだけの存在なのに、wikiに書きに来るってお前どんだけwiki好きなんだよ --  &new{2013-11-07 (木) 18:31:31};
---木主じゃないが、煽り合い宇宙を見てるのはなかなか楽しいゾ。人生でも賭けてるみたいで --  &new{2013-11-07 (木) 18:33:01};
---お前も人生賭けてBL通報してるもんな --  &new{2013-11-07 (木) 18:50:36};
--俺は協力戦もやってないな30分もったいない --  &new{2013-11-07 (木) 18:41:26};
--一分も持たない俺はWikiみるだけでおなかいっぱい --  &new{2013-11-07 (木) 18:59:05};
---Wikiにも来る必要なくね?そんなに暇なの? --  &new{2013-11-07 (木) 19:04:43};
---金もない人徳もないやる気もないでネットサーフィングしかやる事ないんだよ --  &new{2013-11-07 (木) 19:10:24};
---↑自己紹介はおわったかな? --  &new{2013-11-07 (木) 19:11:46};
---↑終わりましたよ。次はあなたの番です。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:01:23};
-ジムキャ突撃で久しぶりに戦おうかなと思ってログインしたらソロモンやってないのね。ドズル閣下は外出中ですか、、、 --  &new{2013-11-07 (木) 18:38:32};
--ボール「君は無理すれば地上行けるジャマイカ」 --  &new{2013-11-07 (木) 19:23:23};
-月額1500円くらいで、皆楽しく遊べる。そう思ってた時期が僕にもありました --  &new{2013-11-07 (木) 18:39:35};
--ひょっとして超が付く前のwiki住人さん? 3000円までならやる!なんてレスしてた時期が僕にもありました --  &new{2013-11-07 (木) 18:47:10};
---いや、2chでサービス前課金について度々議論になっててね。あの頃は皆楽しみにしていた未来しかなかった。課金が入ってバランスが崩れる事とか、重課金になること、それによって人が減ることをその頃から皆が一番懸念してたよ。結局そのとおりになってしまって非常に残念だね。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:54:30};
---まぁどうせネトゲなんてすぐ廃れるし、プレイヤーは消耗品であることは見据えた上でやらないと、運営は長く持たせる気でやるべきだけど。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:05:25};
---Cβの中身の濃いレポートやその日その瞬間に導入されるバランス調整等運営の意気込みが凄くて期待せざるを得ない状態だったもんね。未実装コンテンツが多い中早々にオープン日が決定した時に不穏な空気が流れた。「いくらなんでも早すぎないか?」まさにこれw --  &new{2013-11-07 (木) 19:15:53};
-ギレンの野望オンラインとか良さそうだと思った。FEZみたく陣取りしてMSの入手とか強化は新ギレンのパイロットシナリオのやつみたいにして。色々考えるとおもしろい。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:45:07};
--お前がデベロッパーになって作れよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:46:12};
---作れるなら作ってみたいよ。でも無理だから想像して楽しんでるんだよ。どのくらい勉強すれば作れるようになるんだろ。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:50:43};
---別にお前がプログラムから何までする必要はないんだよ。企画が出来るんだったら、人を雇えば良い。あとは金の問題だな。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:52:27};
---一体いくらかかるんだ…宝くじでも当たらないかなぁ… --  &new{2013-11-07 (木) 18:59:15};
---知り合いは株で稼ぎながら会社起業してプログラマー2人雇ってるぜ。5000万+月40万っていってた。株だけで。でもそんなことできるのはひと握りもいいとこだよね --  &new{2013-11-07 (木) 19:50:05};
---きついなぁ…ガンオンも人数はすごかったんだし、正式サービスまで行ければなんとかなりそうな感じはするんだけどな… --  &new{2013-11-07 (木) 20:18:17};
--面白そう!やりたいなぁー --  &new{2013-11-07 (木) 18:48:47};
--おぉ!!丸山をプロデューサーにして、作ってみようぜ!! --  &new{2013-11-07 (木) 18:55:51};
---正式後バランス崩壊が見えた。 --  &new{2013-11-07 (木) 18:58:25};
---文句言いつつもしっかり課金する姿はみえた --  &new{2013-11-07 (木) 19:04:42};
---極端な集金に走らなければちゃんとバランス取れると思うけどなぁ… --  &new{2013-11-07 (木) 19:06:39};
---プロゲル6スタック小隊しか高階級エリアにいないとかやめてくれ~ --  &new{2013-11-07 (木) 19:08:39};
--「ぼくがかんがえた」好きなお子様だらけだから無茶苦茶な批判多いんだなあガンオンって  --  &new{2013-11-07 (木) 19:11:39};
---この木を批判と捉えるのか、ふぅ~ん --  &new{2013-11-07 (木) 19:23:32};
--おもしろそうだと思ってくれる人いたら一緒に色々考えてみようよ。考えるだけなら自由だし。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:42:59};
---戦闘面では、兵科無し、最大4機のデッキを組んでそれを使い切ったら61式やマゼラとかに乗る、デッキコストあり、戦闘はVSシリーズとか局地みたいにゲージ制、転倒無し、飛べない、なんてのを考えてる。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:10:46};
--枝ありすぎww --  &new{2013-11-07 (木) 20:58:22};
-そういあ、ソロモンにビグザムがいたんだな。すっかり忘れてたわ。目玉機がただの廃機になってるね。もうゲームじゃないね --  &new{2013-11-07 (木) 18:54:39};
--ビグザムのなにがすごいって、ドズルのキル0でビグザム死ぬことが多いくらい弱いこと --  &new{2013-11-07 (木) 18:56:43};
---踏みつけて倒せるくらいのユーモアがあったらなぁw --  &new{2013-11-07 (木) 19:15:02};
---SDGOのビグザムなら踏みつけられるよ! --  &new{2013-11-07 (木) 19:16:37};
---ガンオンでも踏まれたら一応ダメージ有った気がするが。踏まれる程近くに寄らないけどな --  &new{2013-11-07 (木) 21:57:57};
--ビグザムは指揮官がうまく使えば拠点取りにも凸にも囮にも使えるでしょ、問題は一切拠点を触れることができないグラブロさん --  &new{2013-11-07 (木) 19:07:39};
-さっき佐官の指揮官が勝ちを放棄して、叩かれたあと「俺メイン将官だよ」って言ってたんだけどさ、メイン将官って説明しないと分からない将官って将官じゃないよね。動きや指揮見て本当の将官クラスはわかるし。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:06:58};
--そりゃそうだけど、じゃあ将官ってどこからどこまでが将官なんだっていうね。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:08:46};
--だから何?って感じだな。将官なんて腐る程いるし。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:08:59};
---そこまでして将官にこだわってるのがあまりに滑稽だっただけ --  &new{2013-11-07 (木) 19:11:11};
---いやそうじゃなくて、仮に本当に将官だったとしても無能の言い訳にはならんよな、と。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:13:51};
---ああそういうことか。確かにな。将官だから許される話でもない --  &new{2013-11-07 (木) 19:14:39};
--俺が召還されました。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:11:13};
--将官って言っても支援将官、准将なんて数に入れるのもあほらしいし、そもそも勝ちを放棄するような指揮なんて階級なんて関係なくゴミだろ 大将だろうとなんだろうと誰も支持しないだろ --  &new{2013-11-07 (木) 19:11:26};
---ゴミが召喚されました。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:12:34};
---そう?ゴミみたいな低階級部屋に入らされて誰も勝ち意識してなかったら諦めて退室しない? --  &new{2013-11-07 (木) 19:13:14};
---そうする時点でお前も「勝ちを意識せず放棄するゴミ」だろ?歩兵が思い通りに動いて勝ち戦じゃなきゃやる気でないようなら、指揮なんぞするなっつう話 --  &new{2013-11-07 (木) 19:15:01};
---支援将官バカにしてるけど(1戦ごとの方の)ランキングで上位に入るような人はかなり優秀な支援だよ。欲しいところにポッドがいつの間にかおかれてたりとかレーダーも被らないように且つ重要なとこにかかるようになってたりとか。スループで上位は糞ね --  &new{2013-11-07 (木) 19:18:18};
---自分で一度支援2でもしてみればわかるよ 前線で敵相手に戦うのとどれほど難易度が違うのかとか、Pの入り方とか、緊急祈祷の早さとかな 必要なことではあるんだが、明らかに差があり過ぎる 自分もまともに支援してるけど、これじゃ支援将官バカにされても無理はないなって思うレベルにスコア稼ぐの楽なんだよ、スコア厨でなく普通に戦うだけでもな --  &new{2013-11-07 (木) 19:20:40};
---追記 ようするに、支援としてはまとも、だとしても戦闘能力、凸のための機体能力、ルート、立ち回り、そういうものが分不相応なまま将官に上がっちゃうって側面があるのよ 自分もそうなんだよ実際准将だけど --  &new{2013-11-07 (木) 19:22:44};
--ゲームの将官なんて仮初でしかないニダ --  &new{2013-11-07 (木) 19:16:37};
---馴初に見えたアル --  &new{2013-11-07 (木) 19:18:58};
---おらぁ千歳っとチュチュしてくるあぁ --  &new{2013-11-07 (木) 19:21:14};
---じゃあ俺は扶桑と山城2人とイチャコラしてくる --  &new{2013-11-07 (木) 19:22:38};
--将官だろうがなんだろうが、叩かれること自体反省しないといけないね、あと准将なんて普通にやっとけばなれるから将官は少将からにしよう・w・ --  &new{2013-11-07 (木) 19:20:37};
---支援1でもいればなれるけどね 階級に意味はないよ --  &new{2013-11-07 (木) 19:24:07};
---何戦やっても佐官はおろか大尉の人が知り合いにいるんだが・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 19:24:12};
---それはその人が上手くないか、要領が悪いとしか言いようがない 大佐ならまだしも大尉じゃあもはや・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 19:26:23};
--実際の戦場見てないから、なんとも言えないが、その将官指揮官が正しくて、左官以下のクレームがひどかったっていうケースも一応ありうる。実際少将↑と左官じゃ見る部分が違いすぎるってかレベルが違いすぎて話にならないからな。少将が正しくても、左官が見当違いな事言ってることはよくあるケースだよ --  &new{2013-11-07 (木) 19:26:01};
---へーすごいね --  &new{2013-11-07 (木) 19:26:59};
---↑この枝主さんめっちゃ正論言ってるんだが、なんで煽ってんの? --  &new{2013-11-07 (木) 19:29:21};
---ただただ将官に敵意持ってるんじゃない?そういう事もある、って段階なら至極真っ当な話に見えるし --  &new{2013-11-07 (木) 19:30:31};
---佐官戦場と将官戦場は別物だからな。将官戦場になれると佐官戦場だとすごい違和感覚える --  &new{2013-11-07 (木) 19:31:18};
---見る部分が違うってのは間違いないよな。将棋・囲碁とかでもそうだけど上手い人は大局観が身についてる --  &new{2013-11-07 (木) 19:34:54};
---そんな大層なものこのゲームにいらないよ 連隊は大局観あるのか? --  &new{2013-11-07 (木) 19:37:36};
---重要なのは小隊単位の連携(拠点制圧速度・MS戦がいい例)それにより相手より有利な状況を作る・不利な状況打破するために足並みを揃える、この程度しかないゲームで大局? --  &new{2013-11-07 (木) 19:39:15};
---大局って言葉使いたかっただけなんだよきっと --  &new{2013-11-07 (木) 19:40:46};
---いらない?そんなわけあるかよw連隊とか関係なく個人の能力として大局観は重要 --  &new{2013-11-07 (木) 19:40:58};
---そりゃ大局観が無い奴らはいらないって思うだろうなw佐官が将官を理解できないのはここが大きいんだろう --  &new{2013-11-07 (木) 19:42:10};
---将官戦場は無駄な動きなくテンプレどおりのきれいな動きをするだけで、結局歩兵力勝負にしかなってないぞ 逆にテンプレかつきれいな動きでしか動いてこないから対応を立てやすくもあるし、スコアにならない動きはしないためわかりやすい面もある きれいに凸してくるせいでジオンのボンバーマンの地雷防衛で壊滅とか足止めされて削り負けとかもよく見るわ --  &new{2013-11-07 (木) 19:42:38};
---・・・ちょっと大局観の意味ぐぐってくる(´;ω;`) --  &new{2013-11-07 (木) 19:42:55};
---大局観wこの程度の戦略幅しかないゲームに使うのは笑っちゃうからやめてw もっと幅のある逆転要素とかが豊富だったり、ダミー拠点実装後ならわからんでもないけどさw --  &new{2013-11-07 (木) 19:44:43};
---多分エースをおとりに敵が殴りやすい場所に突っ込ませたうえでの時間あわせの補給凸だけで大局観になるんだろうなこのゲームだとw --  &new{2013-11-07 (木) 19:46:13};
---将官の動きがテンプレにしか見えないというのなら勉強不足、数字拠点抑えや敵主力がぶつかるところを予想して戦うからこそスコアが上がるんだよ。スコアを取るためだけに動いているから将官になっていると思っているんだろうが全然違う --  &new{2013-11-07 (木) 19:47:19};
---ただ多くプレイした上で身につく「テンプレ戦術」を大局観とは言わない 足並みがそろうかそろわないか、佐官と将官の違いなんてほぼこれだけ --  &new{2013-11-07 (木) 19:47:53};
---ちょっと木主の話題とそれてるからその辺でね --  &new{2013-11-07 (木) 19:49:03};
---50人と50人のコマがかちあうのだから大局観は重要。逆にないと言えるのが不思議だ。MAP上で敵の戦力がだいたいどこに分散しているか解かる様になっているかい?それをもとに動いているかい? --  &new{2013-11-07 (木) 19:49:40};
---大局観を理解できないのは、補給凸が~とかエースが~とかしか発想が浮かばないのかwタイミングを合わせる能力だけが大局観じゃねーんだよw --  &new{2013-11-07 (木) 19:50:39};
---スコアが稼げる行動はそもそも決まってるから、どの道スコアを出そうとして動く限りはテンプレかつ読みやすいか、ただのハイエナ状態にしかならんぞ 一番困るのはスコアになにもならんのに人力レーダーしてるようなやつとかいた場合だし --  &new{2013-11-07 (木) 19:51:09};
---将官?強いよね。機体・武装・戦略。隙がないと思うよ。でも俺は負けないよ。すいえ、水泳部たちが躍動する俺のガンオンを皆さんに見せたいね --  &new{2013-11-07 (木) 19:53:30};
---↑↑このゲームにはそれくらいの幅しかないよ あとは自分がいかにして稼げる位置に「見かたの勝利や犠牲を省みずに」動くかだけで、稼ぐ=活躍では間違ってもそうではないゲームなんだからそういう奴は大局観がある、じゃなく「せこい」だけ --  &new{2013-11-07 (木) 19:53:55};
---↑せやろ?俺糞みたいな機体しかなく銀チケ強化だけど将官やでぇ。 --  &new{2013-11-07 (木) 19:54:42};
---スコア稼ぐ奴=味方の勝利に貢献していないっていうかんがえがこびりついてるんだなwしかもそれくらいの幅しかないよとかwどうしても将官=ポイ厨にしたくてたまんないの? --  &new{2013-11-07 (木) 19:57:26};
---そりゃそうだろ だって将官戦場はのきなみ将官だろ?なら全員スコアが同じなのか?違うだろ 稼げてる=活躍なわけもないわな あと、局地のほうがよほど大局観()出ると思うよ 戦闘の密度が違う --  &new{2013-11-07 (木) 19:59:56};
---スコア稼ぐ奴=味方の勝利に貢献していないていう考えの佐官さん、悔しいなら中将なってみろ --  &new{2013-11-07 (木) 20:02:28};
---きみ大局観がある人間はスコア厨ってことにしたいだけだろ?全く理解してないねw佐官と将官の違いから大局観ってお話がでてるの、わかる? --  &new{2013-11-07 (木) 20:03:06};
---とどめさしたもの勝ちの連続撃墜システム、ダメージパーセントに関係のないアシスト、グレポイやエースや補給しゃぶり、支援ポイ厨がトップになるような雑なスコア制のゲームでスコア=活躍と思ってる将官がいるなら逆にすごいと思う あと大局観より、知識のほうが重要だよね確実に どこに補給が出るのか?そのマップでは何ができるのか?これらを知ってるからそういう場所に先んじて、スコアを稼げるだけにすぎないわけで --  &new{2013-11-07 (木) 20:03:13};
---悔しいって何・・? --  &new{2013-11-07 (木) 20:03:26};
---むしろ連邦大将なんだけど俺・・・ちなみにジオン少将=連邦大将くらいの難易度だと思ってます --  &new{2013-11-07 (木) 20:05:08};
---将官戦場でスコア差が出る以上レベルは違えど佐官戦場と本質は同じってことに気づかないんだなあ --  &new{2013-11-07 (木) 20:08:03};
---スコア稼ぐヤツ=スコア厨とは思わないが、スコア稼げるヤツ=大局観あるは完全に間違い だって大局観あるやつがこんなゲームで時間ムダにするか? --  &new{2013-11-07 (木) 20:09:44};
---なら何で佐官と将官の戦場が違うという間隔が生まれるのかな?しかもかなりの落差があるよね?准将=佐官っていうくらい佐官と将官の差を意識する状況なのよ。それは佐官には将官の持っている要素がないからだろ?それが大局観ってはなしよ --  &new{2013-11-07 (木) 20:10:12};
---↑↑大局観をググってくるといいと思います。時間を無駄にしない能力ではありません。それにスコアを効率よく稼ぐには大局観があると有利です。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:12:00};
---てか指揮視点なら大局観かもしれんが歩兵視点で騒ぐなら状況判断能力だろ 自分で戦場を動かせるのは指揮だけなんだから --  &new{2013-11-07 (木) 20:13:06};
---大局観は対戦ものの状況判断だけの意味じゃなく「事実を認識し、理解し、結果まで見通したうえ判断を下せる能力」だぞ?WIKIの記述のみを鵜呑みにし、そこで「思考すること」を停止し自己正当化する人間のどこに大局観があるって? --  &new{2013-11-07 (木) 20:15:31};
---自分で戦場を動かせる動かせないが大局観という言葉の使う違いにはなりません。状況判断する材料として大局を見る力が大局観です。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:16:41};
---将官と佐官は落差が~っていうけど、何がそこまで違うかわからん 局地戦ばっかしてると変わらん 大規模は単に人数増える分たとえば30人しか連携取れないのと45人取れる、なら45側圧倒的有利なんだから差は出るだろうけど、個人能力なんて大差ないだろ --  &new{2013-11-07 (木) 20:17:34};
---↑↑あなたは文脈などを追う力を付けた方が良い、ここでのお話では対戦に関するお話をしているのです。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:19:00};
---大局観てなんか勘違いしてる人多いけど天性の才能とかじゃなく経験で精度が上がっていくものであって、別に特殊能力でもなんでもないぞ? --  &new{2013-11-07 (木) 20:20:06};
---てか局地の方が大局観かんけいないだろww --  &new{2013-11-07 (木) 20:20:42};
---だから将官が大局観がある、ではなくそこまでいくようなヤツは「それくらいのレベルで当然」でだけなんで、佐官と差があるかどうか、で言えばYESとなる 経験の差がでかい --  &new{2013-11-07 (木) 20:21:26};
---局地に大局観関係ないとか、信じられんアホだな --  &new{2013-11-07 (木) 20:21:56};
---じゃ、大規模より大局観が必要な理由を言ってみろよw --  &new{2013-11-07 (木) 20:23:24};
---佐官と将官じゃ個人の能力に結構差はあると思うけどね・・佐官相手だとキル凄く増えるしねずみ通るし。そりゃ佐官の中にも骨のある人はいるだろうけど、その人達将来的に将官なるし・・ね?将官なれない佐官の人に個人の能力で負ける将官は少ないんじゃないかな?(兵種特化除く。支援とか) --  &new{2013-11-07 (木) 20:25:25};
---大局観ってのはじわじわ下地が育ってくるようなもので、ある経験値を超えると一気に得られるもんなんだよw将棋や囲碁やってると急に視界が広くなる感覚はそれ。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:26:19};
---大局観()って必死でいってる連中の何割がここで差分から必死に通報して「自分の思い通りに意見を通したいだけの小物」なのか想像すると楽しいよね --  &new{2013-11-07 (木) 20:27:17};
---で、大局観あるすごい将官様はなんで働きもせずニートなの? --  &new{2013-11-07 (木) 20:28:24};
---んで、必死扱いて大局観を否定できなくなったの隠してるの?w --  &new{2013-11-07 (木) 20:31:47};
---凡人の俺だが、この木で喚いてる連中に一人も大局観がないのだけはなんとなくわかる --  &new{2013-11-07 (木) 20:35:14};
---雑談板に大局観も糞もないだろ --  &new{2013-11-07 (木) 20:36:43};
---ゲームにおける大局観、雑談板における大局観、人生における大局観、いろいろあるよね --  &new{2013-11-07 (木) 20:48:24};
--俺木主だけどさ。お前ら俺の枝どんどん作ってくれるからきんんんんもおおおっちぃいいいいっす!! --  &new{2013-11-07 (木) 20:07:28};
---長い木だけどほとんど大局観()っていうね --  &new{2013-11-07 (木) 20:08:22};
---嘘いうなやw木主俺だわw --  &new{2013-11-07 (木) 20:11:02};
---騙されるな!俺が木主だ! --  &new{2013-11-07 (木) 20:57:03};
--お前ら大局観いってるけど大局観的にみたら多くの人が見てるwikiなんだしいい加減話やめるべきだろw誰も大局観もってねえじゃねえか --  &new{2013-11-07 (木) 20:25:15};
---4歳からずっと将棋クラブとかで指してきて大局観には結構自信あったけど、読んでたら大局観の意味すらわかんなくなってきたw俺もにわかってことかなw --  &new{2013-11-07 (木) 20:29:41};
---君が大局観てなんなのかを説明してくれて締めようよもう、くだらなすぎるしこれ --  &new{2013-11-07 (木) 20:34:21};
---たぶん俺が語っても勢いは止まらないと思うw --  &new{2013-11-07 (木) 20:37:21};
-->◾50人と50人の~ 指揮の視点では重要だが、それはあくまですべて思い通りに動くコマがあっての話だ てか歩兵でそれを判断してどうする?自分の判断と指揮の意向が違えば指揮にも従わず安全にスコア稼ぎでもするの? --  &new{2013-11-07 (木) 19:56:26};
--->◾ 指揮の話は重要だが、それはあくまで話が繋がってこそだ てか木に繋がないでどうする? --  &new{2013-11-07 (木) 20:02:34};
--もうさ戦艦からビーム撃って敵を倒すだけでおなかいっぱい --  &new{2013-11-07 (木) 20:05:46};
--良いこと思い付いた!指揮官のコマンドに「修正」ってコマンド付けよう。効果は指揮官が自軍チームのメンバーに任意で修正コマンドを発動できる。修正されたプレイヤーはデッキコストが-10される。修正の発動回数は無制限。ただし修正の発動回数はプロフィールに記憶される。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:08:45};
---自分の日記に書いてね --  &new{2013-11-07 (木) 20:09:53};
---じゃあ俺お前見かけるたびに修正するわ --  &new{2013-11-07 (木) 20:10:10};
---これで指揮官の権威がやっと出る訳だ。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:10:31};
---それいいな --  &new{2013-11-07 (木) 20:12:04};
---捨てキャラで初動指示だけだして蹴られないようにして修正押しまくるわ --  &new{2013-11-07 (木) 20:12:47};
---課金勢の偉そうにしてる奴らが修正食らって顔真っ赤にしてるの想像しただけでメシウマwww --  &new{2013-11-07 (木) 20:13:38};
---俺よりスコア高いやつの名前見かけたら修正しとくわ --  &new{2013-11-07 (木) 20:14:06};
---粛清のほうがいいな --  &new{2013-11-07 (木) 20:14:39};
---そんな大人は修正してやる!! --  &new{2013-11-07 (木) 20:19:04};
---修正オンラインになるな --  &new{2013-11-07 (木) 20:16:16};
---カミーユ多すぎワロチwww --  &new{2013-11-07 (木) 20:17:46};
--そろそろ指揮官だけでなく副官も取り入れようぜ --  &new{2013-11-07 (木) 20:18:30};
--上の大局観の木主だけどとんでもないモンスターを植えてしまったようだ。wkwkが止まらない --  &new{2013-11-07 (木) 20:19:25};
---糞木になってしまうあたりがお前は大局観がないんだよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:25:17};
---俺の大局観が足りんかったな --  &new{2013-11-07 (木) 20:26:07};
---正直「馬鹿じゃね?」としか思えんのだが。1ゲームで大局観も何もないな --  &new{2013-11-07 (木) 20:30:21};
---仕事から帰ってきて雑談のぞいたら大局観暴走し過ぎてワロタ --  &new{2013-11-07 (木) 20:33:20};
--バンナムと俺らに大局観があるかどうか、そこが問題だよな --  &new{2013-11-07 (木) 20:20:10};
---この木は大局観的にみても枝にするべきだったかどうか、そこが問題だよな --  &new{2013-11-07 (木) 20:21:06};
---挿し木却下 --  &new{2013-11-07 (木) 20:27:06};
--そもそも大局観は細かく「これがこうだからこうしよう」とかの状況判断じゃなく直感的なもん、ニュータイプ的な話であってこんな凡人レベルの話じゃないからな? ここで騒いでるのは凡人の状況判断力を大局観とかかっこよく言ってるだけのもの ぐぐるならWIKIだけじゃなくもっとちゃんとぐぐれよ恥ずかしい --  &new{2013-11-07 (木) 20:25:50};
---大局観を熱く語ってる人達は多くの人が見てるwikiで延々と枝伸ばしてることからも全く大局観ないよな --  &new{2013-11-07 (木) 20:27:37};
---将棋や囲碁の世界のトップクラスが初めて語っていいようなレベルの話をクソゲーでのスコア厨でもなれるような将官()が語っちゃあだめだろ --  &new{2013-11-07 (木) 20:30:12};
---ゲームせずに大局観について熱く語ってるやつは大局観がないな。それを見てる俺も大局観がないんだろう。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:31:56};
---トップクラスじゃなくても小学生から感じることだよwPCから離れて碁会所行って聞いて来い --  &new{2013-11-07 (木) 20:33:14};
---小学生でも大局観養おうねって低学年に言ってたりするよ、将棋の世界では。まぁ↑で話してるのはボードゲームで使う大局観の意味とは違うっぽいけど --  &new{2013-11-07 (木) 20:36:04};
---将棋ならアマ3段もってるけどそんな厳格に定義できないわ --  &new{2013-11-07 (木) 20:42:05};
---なんか将棋とかだと感覚的な話になるよね。ここ指したら良さげじゃね?みたいな。結果的にみるとそこが急所だったり。あとは中盤でなんとなく勝ってるとか形成判断がついたり。。うんわからんw --  &new{2013-11-07 (木) 20:48:52};
---感覚的で合ってると思うけどねえ。~の結果出したいから~をするためにまず~は大局観じゃなくて順序建ててるだけだし --  &new{2013-11-07 (木) 20:51:53};
---え、大局観をニュータイプ的なお話だと思ってるの?囲碁とかやったことある?強くなるにつれて視野が広がっていく感覚を感じる人いっぱいいるんだよ? --  &new{2013-11-07 (木) 20:29:24};
---大局観よくご存知ならそれをここで書くとこの木もどうなるかわかるよね。大局観持とう。大局観の定義について話したいなら元の木にどうぞ --  &new{2013-11-07 (木) 20:30:33};
---それは「それ」に慣れていくから今までと違う見方ができるようになるだけの凡人レベルの成長 本当の大局観てのは「なんかわかっちゃう」ような人 --  &new{2013-11-07 (木) 20:31:37};
---違う見方ができるようになるってのは大局観が身に付くってことだよ。大局観をもう一度辞書引いて来い、超能力でも何でもない --  &new{2013-11-07 (木) 20:34:25};
---各々の言葉の定義づけの問題じゃない? 木主さんは特別な人が持つ能力的な解釈っぽいけど、一般会話で使われる意味合いは木主さんの言うところの凡人レベルの成長をさすと思うんだ。ましてやゲームの話だしね。あと、上の木もそうだけどお互い煽り口調じゃなければ面白い話題なのに、残念。 --  &new{2013-11-07 (Thu) 20:37:37};
---どんなに面白い議論でもここでやるなよ。したらばででもやってこい --  &new{2013-11-07 (木) 20:38:51};
---雑談だし、いいんじゃない? 木が伸びたってことは話したかった人が多い雑談だったってことだろうしね。指揮の話だから関係ない話題でもないし。 --  &new{2013-11-07 (Thu) 20:40:37};
--なんか大局観っという人が暴走してるぞ? --  &new{2013-11-07 (木) 20:29:54};
---大局観掲示板でも立てるか --  &new{2013-11-07 (木) 20:34:05};
--大局観wikiってここですか? --  &new{2013-11-07 (木) 20:35:12};
--もし丸山が大局観関連の木を見てたら爆笑してるんだろうな --  &new{2013-11-07 (木) 20:36:39};
---ガンダム大局観オンライン --  &new{2013-11-07 (木) 20:55:15};
--大局観って未婚の中国人か何かかな? --  &new{2013-11-07 (木) 20:37:22};
--ちなみに指揮官は将官にならないとできない様にして、大将になるにつれて発動できるコマンドが増えていく。例えば呼べるエースの質とか爆撃や索的の範囲だったりが変わる訳だ。修正は大将クラスが発動できる特殊コマンドという訳だ。つまり無駄な修正を発動すればすぐ大将から降格せざる得ないので乱用はなかなかできない訳だ。どうでしょうか。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:29:25};
---そもそも修正ってのいらないから --  &new{2013-11-07 (木) 20:34:15};
--お前らガンオンwiki飽きたからって大局観wikiにするなよ! --  &new{2013-11-07 (木) 20:36:14};
---お前も乱立に加担すんな。ひとまとめで遊べ大局観が無いぞ --  &new{2013-11-07 (木) 20:37:36};
---ガンダムオンライン超大局観wiki --  &new{2013-11-07 (木) 20:38:22};
---誰か、総統閣下シリーズで大局観について作ってw --  &new{2013-11-07 (木) 20:44:59};
---大局観ぷるんぷるん --  &new{2013-11-07 (Thu) 20:49:10};
---ごめん大局観よんでマジでふいた、わらいがとまんにあたすけえtw --  &new{2013-11-07 (木) 20:57:24};
--グフカス・陸ガン・ゾゴ「俺らには大局観がなかった。そういいたいんだな?」 --  &new{2013-11-07 (木) 20:37:24};
---弱体!弱体ー! --  &new{2013-11-07 (木) 20:45:31};
--そろそろどっかの記事に載りそうな勢いだぞおい --  &new{2013-11-07 (木) 20:39:37};
--ちょっと大局観買ってくるわ、どこの大局観がおすすめ?初心者何だけど・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 20:41:23};
---太極拳でもやってろ。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:42:07};
---もうしわけございませんでした --  &new{2013-11-07 (木) 20:43:01};
--後に大局観事件と呼ばれるのであった --  &new{2013-11-07 (木) 20:49:44};
---もうこういうのいいからマジで 祭に舞い上がってツリー分散とかどれだけお子様だよ --  &new{2013-11-07 (木) 20:52:24};
--とりあえず丸山にはガンオンを続ける大局観はなかった。資金回収する大局観はあったが。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:52:53};
--もうこういうのいいからマジで 祭に舞い上がってツリー分散とかどれだけお子様だよ --  &new{2013-11-07 (木) 20:52:24};
--纏められるだけまとめたよ。木の乱立はやめてくれ、雑談できん。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:56:12};
---感謝感激の嵐です! --  &new{2013-11-07 (木) 20:59:56};
--改めて見ると長いなw --  &new{2013-11-07 (木) 21:00:22};
--修正コマンドついてどう思いますか? --  &new{2013-11-07 (木) 21:08:37};
---一部の人間が無差別に使って参戦者のデッキコストを激減させる可能性があるので要らないかと。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:10:48};
--は ぶ よ し は る --  &new{2013-11-07 (木) 21:42:45};
-既出かもしれないが、Win8.1対応パッチを当てたらMacTypeを利用していてもゲームが起動するようになった。参考までに --  &new{2013-11-07 (木) 19:20:00};
-アッガイの目が好きなタイミングで少女マンガみたいに変えれるモジュール出ないかな―、そしたらなんとかアッガイで抜けそう! --  &new{2013-11-07 (木) 19:27:35};
--アダルトな内容はほどほどにな --  &new{2013-11-07 (木) 19:28:40};
---もうしわけございませんでした --  &new{2013-11-07 (木) 19:29:41};
-城郭都市で局地戦やりたい --  &new{2013-11-07 (木) 19:50:03};
-~煽り合い宇宙~ ガンドゥムオンライン 超攻略wiki --  &new{2013-11-07 (木) 19:51:01};
--したらばも2chすらも抜き去って今やここが一番煽りとネガキャンと無関係な話多いからなw wikiが最底辺というのは珍しい --  &new{2013-11-07 (木) 19:54:51};
---でも勢いはここが一番? --  &new{2013-11-07 (木) 19:55:55};
--起動汚染しガンドゥムオンライン --  &new{2013-11-07 (木) 19:55:33};
--運営様が退屈しないように煽りネタを次々に投入してくるからな。見てて退屈しないぜ --  &new{2013-11-07 (木) 19:59:37};
--上の大局観がどうこう言ってる木とか傍から見るとすごいな。今時2chではとても見られない熱い議論だ。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:07:04};
---アッガイで抜けるとかなんとかってのもあるな 混沌やで --  &new{2013-11-07 (木) 20:19:32};
---アッガイの木はどちらかというと2chぽい。煽り合いとマジレスの嵐がいかにも無料オンラインゲームのwikiって感じ。 --  &new{2013-11-07 (木) 20:22:31};
-ここだけジムカスタムがコスト340で実装 --  &new{2013-11-07 (木) 20:20:03};
--旧式のゲルググなら楽なもんだ --  &new{2013-11-07 (木) 20:43:05};
--プロゲル強すぎ弱体はよ --  &new{2013-11-07 (木) 20:44:03};
--プロゲル最強は諦めるとしても、次点のギャンくらいの立ち位置にいてほしかったジムカスタム --  &new{2013-11-07 (木) 21:19:29};
-今月のGPガシャは何が来るんかね? そろそろパジムが来て欲しいんだけど --  &new{2013-11-07 (木) 20:41:37};
--報酬からも出るしそろそろギャン・パジムだろうね --  &new{2013-11-07 (木) 20:43:38};
-部隊PTがリセットされたんだがww これバグ? ほかになった人いる? --  &new{2013-11-07 (木) 20:51:36};
--自分も。でもリセットされてない人もいる --  &new{2013-11-07 (木) 20:59:02};
-warthunder、HAWKEN、World of Tanks、Warframeこの掲示板でいろいろなゲームを知ったがガンオンって対戦規模だけみるとすごいんだな まぁうまく生かしきれてはいないが 陣営でののしりあうの防止で もう同軍じゃなくて混合とかやらんかな もう半サバ統合したようなもんだし同軍できるんだから技術的にはできそうな気もするんだが --  &new{2013-11-07 (木) 20:51:46};
-BF4出たんだっけか --  &new{2013-11-07 (木) 20:52:44};
--なお、クラ落ち多発の模様 --  &new{2013-11-07 (木) 20:58:34};
---買おうかな~と思ってたけどどうしようかな --  &new{2013-11-07 (木) 21:19:19};
---パッチ二つくらい出てからにした方がいいかもな 海外鯖の連中にはもう追いつけないし --  &new{2013-11-07 (木) 21:24:40};
-おい!バンナム社員露骨な工作やめろ!DXガチャの個数変更の履歴を消すんじゃねーよ!治しておいたぞw --  &new{2013-11-07 (木) 21:01:21};
--イー・ガーディアンさんかもよw --  &new{2013-11-07 (木) 22:17:18};
--俺がやったけど何が問題なのかわからんよ(´・ω・`) 150に戻ったから編集してあった画像も文言もいらないやん? --  &new{2013-11-08 (金) 01:19:52};
-GPガシャで金図出なさすぎてマスチケ使う機会がまったくない。もう少し金図出せばマスチケ課金してもらえそうなのに・・・。銀図でマスチケ使えと? --  &new{2013-11-07 (木) 21:06:36};
--まぁたしかに金がでれば溜まってる53を使うきにはなれるが銀だとねぇ でも古い機体だともうでないようなもんだしな金設計図 --  &new{2013-11-07 (木) 21:08:06};
--260以下や280以下の機体はもっと金設計図出てもいいよね。同じ機体ばかりだと飽きちゃうし。金寒は壊れらしいから慎重に検討する感じで。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:11:21};
---というかGPでなく型落ちは全部通常排出でよかったんだ もう金設計図はGPでしかとれないとか嫌がらせ以外何物でもない --  &new{2013-11-07 (木) 21:17:19};
--確かにGPで金図が出たときはかなりテンションが上がるよね。最近は週1くらいしかINしてなかったんだけど、この間ちょっと回したら金アクトが出てかなりテンションが上がって、フルマスチケ強化した上に1週間ぶっ通しで遊んじゃったよ。 --  &new{2013-11-07 (Thu) 21:16:25};
--それそれ。運営も儲け主義なら、既に無料に落ちた機体でもう一稼ぎしようと思ったらGPガシャでもう少し金設計図を出す様にしておけば、マスチケ買ってくれる人増えるだろうに。DXガシャは回さない人からも課金させようと考えるなら、マスチケ買ってくれる事に期待してもう少し緩めにしてくれればね。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:19:45};
---まぁいまさら万突っ込むひとはなんも知らない初心者か、いろいろほかにも課金しすぎて麻痺ってるか、機体育てた意地でやってるようにしかみえんけどな --  &new{2013-11-07 (木) 21:22:21};
---それ人間世界にいえることすべてや --  &new{2013-11-07 (木) 21:47:33};
-砲撃専の人っている?もしいたら、20分当たりの平均迫撃キル数を教えてほしい。デイリー無けりゃ滅多に使わないんだけど、どれぐらいだと「役に立ってる」か目安を知りたい。1戦でデイリーすら達成できない時はしんどい。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:07:59};
--非常にマップと戦況に左右されるし、対空専門屋がいるかいないかさらにかわるからなぁ 感覚的に はずれの日は5前後 平均10前後 当たる日は3、40を普通に振り切れる アシストやあぶり出し、設置破壊メインなら射程、爆風特性、FやWのほうがいいかと 確実にキル狙いならMかF系 威力、射程特性かな --  &new{2013-11-07 (木) 21:15:31};
---最大30~40てのは凄いですね。逆に、少ないと5キルっての聞いてちょっと安心したような・・w アンチ砲撃(対空)をちょくちょくやるので、対空の厄介さはわかります。丁寧なレスありがとうでした。by木主 --  &new{2013-11-07 (木) 22:05:17};
---追加で、基本開始して5分前後で対空屋がおおいか見極めが必要ですね いないなら徹底的に味方の前線先へ落とせばいいし あまりにもおおいなら 榴弾Wを使って対空を狙い撃ちするといいです(要練習ですが) 狙い撃つのが苦手だったり好きでないのなら迫撃できないとき専用にロケットor燃焼弾+F、F2でも背負って凸タンに徹するのも考えとく必要があります(200タンク限定ですけど) 下のように強襲マンセーの人もおりますし事実凸る必要があるなら補給や戦艦から硬さを盾に突っ込むべきです ただ迫撃だから芋とか強襲だから正しいみたいな偏屈な考えは気にせずやりたいようにプレイしてください そっちのほうが楽しいですので --  &new{2013-11-07 (木) 22:26:26};
--砲撃も砂も拠点踏みに行かない時点で全く役に立ってないよ --  &new{2013-11-07 (木) 21:25:32};
---拠点踏んでるだけじゃ勝てないですしおすし --  &new{2013-11-07 (木) 21:30:39};
---踏みに行く拠点に砲撃支援してもらっていたりするはずなんだが…。砲撃の弾は見えないからわかりにくいけどさ。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:44:52};
---強襲脳は前に出る自分は勝利のため貢献してる、だから 周りは見えてない 自分がたどり着く前に敵を削って死んだ仲間や、踏んだが制圧前に死んでまずい思いした仲間、後方支援など全く考えてない --  &new{2013-11-07 (木) 21:51:02};
---むしろ役に立たないのは敵のスナを狙わずに強襲が瀕死にしたのをハイエナする砂。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:51:32};
---今更遅いレスだと思うけど一言。一度、砲撃縛り、砂縛りでやってみるといい。剥げるのが嫌ならちょっとズルイけど、サブ垢でもいいからやってみるのをおススメする。その兵科でしかできないこと、普段自分がやってほしいこと、して欲しくないこと、勝利に貢献することを考えてやってみると良い事も悪い事も良くわかる。前線を上げる砲撃とポイ厨の砲撃、味方の援護になる砂とならない砂、どっちもやってみればわかる。D格で転ばされた時に敵を狙撃してくれる砂とか、前衛が処理し易いように敵をあぶりだす砲撃とか、上手い人はわかるようになるよ。押し込まれたときに何とかしようとしてる砂や砲撃と、そうでない連中が明確にわかる。自分がそうだった。 --  &new{2013-11-08 (金) 00:59:33};
--ランキング狙いとか今だと部隊チャレで砲撃スコアがあると4機タンクとかやったりするけど大体12くらいかな砲撃だと 対空あって敵の塊に砲撃できないときはちょい外を狙ってみれば当たるよ --  &new{2013-11-07 (木) 21:30:49};
---ちょい外にやっても対空に迎撃はされないの? 外にいる敵に運よく当たればってことかな --  &new{2013-11-07 (木) 21:51:58};
---爆風の広いF2とかなら迎撃されない地点に落下したなら、爆風で内側にダメージを与える事ならできたはず。 --  &new{2013-11-07 (木) 21:55:14};
---トレワカが近寄れない(対空置けない)戦闘区域に撃ちこむとか、マップごとに撃ちこみ場所覚えるとか、色々コツがあるんだろうなと思いながら・・・現実には3キルだったり。爆撃されると脅威なのに、自分でやると何故こうもスカ当たりなのか・・・w 対空を考慮すると、少しでも当たるWのがFよりいいのかなあ~。レス感謝です。by木主 --  &new{2013-11-07 (木) 22:14:08};
---あと陣営しだいってのもある 連邦のガンタンクはF2が威力も範囲も優れてたりしょうい榴弾がWがあって範囲広かったり、砲撃モーション自体も速かったりするんだけどジオンはクソ砲撃しかいないんで脅威度が違う --  &new{2013-11-07 (木) 23:03:48};
---タンクはスナっても戦艦でも強襲でもカンタンには倒せないしな ジャブロータンクハウスになってると手がつけられないし 逆にこれがジムキャの群れだったらカモ ジオンはそんな感じ いまだに初期機体のザクタンクが一番砲撃として安定するもの  --  &new{2013-11-07 (木) 23:07:44};
---ザクキャが使いにく過ぎるのよ。ギガンは重撃/砲撃としては悪くないけど迫撃砲タンク準拠じゃないし、せめてドムキャ複砲がタンク準拠の迫撃か、足がもっと速ければねえ… --  &new{2013-11-08 (金) 01:05:14};
---あと一番は強襲で近づいて怖くない耐久性・武器しかないことだなジオンは タンクは格闘しかけるのがむしろ怖いし、しょうい榴弾Wでもやされて高威力バルカンでやられるのがあるからこそ強い --  &new{2013-11-08 (金) 02:04:58};
---コスト相応とはいえ最前線で戦う強襲とはわけが違うしねえ ヒルドルブでも来ない限りジオンでの砲撃は正直稼ぎたいとかならマゾだろ タンク多いとクソ扱いされるし --  &new{2013-11-08 (金) 02:06:02};
-ガンダムオンラインは3年続けるからみんな安心してね! --  &new{2013-11-07 (木) 21:11:14};
--一年戦争だし1年でやめてもいいのよ? --  &new{2013-11-07 (木) 21:13:57};
--割とガチで2年くらいだろ --  &new{2013-11-07 (木) 21:16:42};
---割とガチで来年の3月まで --  &new{2013-11-07 (木) 21:17:47};
---夏だと予想 --  &new{2013-11-07 (木) 21:33:52};
---とりあえずプロゲル再販して、次のプロゲル上位人気機体を出してそっから1年って感じじゃね --  &new{2013-11-07 (木) 21:49:47};
---これだけのゴールデン素材を数年で食い潰すのか…さすがだなバンナム&ヘドロ --  &new{2013-11-07 (木) 22:06:18};
---俺の中ではもう終了してるw --  &new{2013-11-07 (木) 22:27:48};
---半年もたない→一年戦争だから一年で終わる→割とガチで二年 どんどん伸びていきますね --  &new{2013-11-08 (金) 01:09:02};
--最少参戦数09275人÷最多参戦数33005=約0.28 つまり1年で最大接続時の28%までの人数になってしまったという事。 3年続くとなると、来年は2597人。再来年は727人 ・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 21:47:50};
---あったとして大規模戦の戦場が7つあるかないかという事になるのか… --  &new{2013-11-07 (木) 21:50:32};
--本日終戦協定でもいいんだぜ --  &new{2013-11-07 (木) 22:31:55};
--決定的打撃を受けたガンダムオンラインに如何ほどの未実装機体が残っていようとも、それは既に形骸である。敢えて言おう、カスであると! --  &new{2013-11-07 (木) 22:35:03};
---敢えて言おう、ジムカスであると! --  &new{2013-11-07 (木) 22:43:29};
-しかし今まで祭りって何があったっけ? --  &new{2013-11-07 (木) 21:21:55};
--DX数枚や50万GPくばったときだろうね 以上 それ以外?記憶にありませんな --  &new{2013-11-07 (木) 21:23:15};
--ゾック、ガンタンク・・・あとは・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 21:24:15};
--高田事件、マスチケアナウンス事件 --  &new{2013-11-07 (木) 21:24:59};
--ゾゴック、ギャン、夏の詐欺祭り --  &new{2013-11-07 (木) 21:25:44};
--春のパン祭り --  &new{2013-11-07 (木) 21:29:09};
--ガンドゥム? --  &new{2013-11-07 (木) 21:33:10};
--ハッカ油があったな -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 21:36:22};
---うはwwハッカ油の人俺だぜww --  &new{2013-11-07 (木) 21:45:13};
---肛門科やジャイアントバズのほうは私ですね お久しぶりです --  &new{2013-11-07 (木) 22:37:48};
---感動の再会ww -- [[ハッカ油の人]] &new{2013-11-07 (木) 22:52:03};
--禁断少女 --  &new{2013-11-07 (木) 21:43:53};
--アッガイ --  &new{2013-11-07 (木) 21:44:39};
--春のBAN祭りって戦艦バグの時だっけ?特性が無限に上がるやつの --  &new{2013-11-07 (木) 21:45:07};
---「ヘドロク♪春のバン祭り♪「戦艦降下者全員サービス」戦艦から(同一機体で2度)降下した人はもれなくBANさせていただきます♪」…だっけ? --  &new{2013-11-07 (木) 21:58:44};
--最初のEX --  &new{2013-11-07 (木) 21:46:20};
--始めたの春だけど「β」 --  &new{2013-11-07 (木) 21:52:50};
--PS祭り あの時、無限の可能性がガンオンにあった --  &new{2013-11-07 (木) 23:33:09};
--ガチャ確率バレ、そこからの貴様らが低スペ使ってるのが悪い発言 --  &new{2013-11-08 (金) 01:07:51};
-NY2拠点の存在価値について --  &new{2013-11-07 (木) 21:30:01};
--NYの存在価値について --  &new{2013-11-07 (木) 21:38:53};
---弱い機体でも地下でワンチャンス --  &new{2013-11-07 (木) 21:45:15};
--一瞬ロンドンの方が~とか思っちゃった俺はニワカ --  &new{2013-11-07 (木) 21:44:28};
--NYは拠点間移動距離がもう少し短ければね、今は間延びしすぎてて鈍足はつらい --  &new{2013-11-07 (木) 21:54:00};
-中村悠一はいまのガンオンの現状どう思ってんのかね。ってかFF移ってもうやってないのかな? --  &new{2013-11-07 (木) 21:42:08};
--FF14に完全に移ってやってないって聞いたような --  &new{2013-11-07 (木) 21:43:21};
---もうやってないのか、ちょっと残念だ --  &new{2013-11-07 (木) 21:52:40};
---全部100レベだっけか --  &new{2013-11-07 (木) 21:57:02};
--梶田さんとかもゲルググやグフカスに諭吉何十枚飛ばしてるからなぁ 期待や楽しくやってたのがラジオでもにじみ出てたからねぇ 現状をどう思ってるんだか 杉田さんもモジュほぼ全部ブルデニレンタルの時点で作ってたみたいだし --  &new{2013-11-07 (木) 21:55:08};
---案外何も気にしてなかったりして --  &new{2013-11-07 (木) 22:05:50};
---まあ思い入れはないだろうな --  &new{2013-11-07 (木) 22:19:27};
---そいつらからすれば諭吉何十枚程度はした金だぞw --  &new{2013-11-07 (木) 22:26:43};
---思い入れがあるような時がなかったからなぁ あくまで期待はあったが期待で終わったし --  &new{2013-11-07 (木) 22:29:37};
-最新のクライアントが起動しない件についての続報が公式に上がってるので確認しておきましょう --  &new{2013-11-07 (木) 22:08:01};
--この問題って、どう見てもユーザー側から起きてるよな?それなのに、わざわざ運営は調べて解説してんのか。その誠意をゲームバランスに… --  &new{2013-11-07 (木) 22:16:57};
---運A「ユーザーもどってこないと金にならないじゃないっすか。金につながることはやるんすよ俺たち」 --  &new{2013-11-07 (木) 22:35:27};
--以前までは問題なく動いていたのに昨日のアップデート後一切起動しなくなったよ。書かれている通りの対応をしたら起動するようにはなったけどね。発表されてないけど何か弄ったんだろうね、で起動できない環境が出てきてしまったと。 --  &new{2013-11-07 (木) 22:29:51};
---大会が悪いよ大会がー --  &new{2013-11-07 (木) 22:35:47};
---一か所いじったらまさかという所で不都合出るのがプログラムだからね。闇パッチとか妄想するのも楽しいんだろうけど --  &new{2013-11-07 (木) 22:47:15};
-ふざけんな!!!しねくそまるやま!二日連続で大会の時間だけ起動しねーよ!!あくしねよ! --  &new{2013-11-07 (木) 22:15:53};
--大会でたいのか ガンバッテネ --  &new{2013-11-07 (木) 22:18:30};
--落ちついて 大会なんてうんこよ まあ○山ごみかすみじんこなのは激しく同意よ --  &new{2013-11-07 (木) 22:34:47};
--部隊長だからメンバーに迷惑かけてるしメンツまるつぶれだよ!もう死にたいよ!連絡手段一切ないし、運営に代行でメールしてくれっていったらことわられたわクソガアホガ --  &new{2013-11-07 (木) 22:42:25};
--はーーーー????なんで11時になったらつながるんだよ!嫌がらせとしかおもえねーまじで!!! --  &new{2013-11-07 (木) 23:09:57};
-ひっさしぶりにベルファ出て、お互い全員金色だったけど連邦の水ガンレ○プが凄かったw強襲にB3BRなんて持たせんなよ丸凸ァッ!! --  &new{2013-11-07 (木) 22:33:27};
--金アッガイ「お前は」ゴッグ「俺達を」ズゴック「怒らせた」ハイゴ「」 --  &new{2013-11-07 (木) 23:15:14};
--B3でこそなくてもジム系もプロガンゲルググもあんまり変わらないけどね 水中は水ガンたしかにやばいけど盾あったうえ高火力のBR持ちのほうがバランスとしてはいかれてる ゲルはデブだからビムコ持ってるだけだし --  &new{2013-11-08 (金) 01:50:26};
---水中25%も大概ならゲルの50%も大概なんでね。まぁGP落ちした水ガンの方が数多いからタチ悪いけど --  &new{2013-11-08 (金) 01:57:40};
---そんなにビムコがいやなら実弾持たせればいいんじゃない? --  &new{2013-11-08 (金) 02:15:48};
---はいはい。声が大きい雑魚の方でしたか… --  &new{2013-11-08 (金) 02:25:53};
---ビムコは火力ではないし盾だけで本体が軽減できるわけではないし実弾には意味がない 偏向BRはただでさえ強いBRが25%上がるうえ特性のビムシュが5なら1850×3くらいの威力にまでなる そんなこともわからんのか --  &new{2013-11-08 (金) 02:26:52};
---次にお前は「偏光だって水中でしか効果が無いし」と言う --  &new{2013-11-08 (金) 02:29:38};
---ビムコで騒いでるのはロックオンBRぶっぱでキル取れてるやつだけ 上手い人はFバズコンボをきっちり、それはもうしっかりしたノーロックエイムで当ててくるから関係ないしね ビムコチートってことはつまりそれだけBRに頼りきりな環境があるって証明なんだしね 雑魚はそういうののほう --  &new{2013-11-08 (金) 02:30:11};
---BRが環境トップの武器なのはわかるが片方の勢力ばっかり多いっていうのはおかしいと思うな、強い武器なら両方に同じくらい復旧させないと。BRが環境最強だから相対的にビムコがめちゃくちゃヤバく感じるのよね --  &new{2013-11-08 (金) 02:37:54};
---ちなみにアッガイたんは癒しだけと思われがちだがコスト安いし3Bぶっぱだけでも十分に強い 水ガンほど、はなくてもやはり強いのだ ゴッグヤハイゴはでかすぎるから駄目なだけでな --  &new{2013-11-08 (金) 02:38:59};
---逆に連邦にビムコもちがきても、ジオン側でやる場合は「あ、そう」としか思わないだろうしな それくらい依存度が違う --  &new{2013-11-08 (金) 02:40:13};
---実戦レベルは金限定だし特性上げも粘りも現実的じゃない課金機だから駄目なだけでアッガイはジオンの主流低コス水陸機の座を掴めるだけの性能はあるんだ --  &new{2013-11-08 (金) 02:42:07};
---金限定ならじゅうううぶんに強いね それこそB3ぶっぱカミカゼだけでもKDマイナスにならず相打ち程度は余裕だろう 水ガンの強さは水泳部が溶けることもあるが、適性ない機体は自分で必死に動かしたところでものすごいスローになってるってのも影響がでかいわけで、ゴッグとかはそれを帳消しにしちゃうくらい相手の射撃を受けやすいから弱いだけでアッガイはいける --  &new{2013-11-08 (金) 02:58:55};
---アッガイってジムの2倍近いヒットボックスにジムの数倍のヘッドショッド範囲があるからめちゃくちゃ脆いのよね、それでもゴッグタイプよりは頑丈なのだけれど --  &new{2013-11-08 (金) 03:10:18};
---水泳部は自分で使わなきゃ理解できない弱さだからな、耐久面 両軍やってるが所詮敵のときは倒せればうまい程度にしか思えないから機体性能は理解しろっても無理だが、自分で動かして絶望的な回避性能に驚愕すると理解する --  &new{2013-11-08 (金) 04:05:59};
-大会を真面目にやってる組は設計図どれだけ引けてるんだろうね 大会終了後には金アクト特性lv5やらが出現するのだろうか --  &new{2013-11-07 (木) 22:33:37};
--大会中、稼ぎたいけど9人中6人はなかなかそろわないのよね。後3人枠を増やしてくれ~ --  &new{2013-11-07 (木) 22:37:28};
---むしろ部隊で参加とかにしてくれれば人数揃うのになと思う。何のための部隊やねんw --  &new{2013-11-08 (金) 01:21:40};
---ん?部隊の人と組んでる人が大半じゃね? --  &new{2013-11-08 (金) 01:58:56};
--新しいガチャが来てもひたすらvol.2を回し続けて特性5になったグフカスあるけど、大会ガチ勢と思われるのは嫌だな... --  &new{2013-11-07 (木) 22:40:32};
---グフカスの特性なんて誰も見てないから大丈夫だよ --  &new{2013-11-08 (金) 05:57:06};
-プロゲルの性能をちょっとひっこめるだけで、個性や運用法が評価される機体が多く出てくると思うんだけどなー。プロゲルのせいで、凸用の機体・MS戦できる機体の双方にコイツらでいいという結論が出来てる --  &new{2013-11-07 (木) 22:34:34};
--ドムやグフの再評価を見る限りでは、一部の間でそうでもなさそうだけどな。まぁ確かに、プロガンゲルと比べて他がちょっと隔絶しすぎな感はある --  &new{2013-11-08 (金) 09:19:21};
-リペアに集団でかたまって砲撃続けてるタンクはなんとかならないものだろうか。他の機体がリペア利用しづらいから弾薬補給なりが終わったなら少しはスペースを空けてもらいたい。 --  &new{2013-11-07 (木) 22:38:37};
--それはリペア軍団が悪い。リペアいくつも置くべき --  &new{2013-11-07 (木) 22:41:21};
--でもスペース開けられるとなぁ これじゃ、俺…対空をおきたくなくなっちまうよ --  &new{2013-11-07 (木) 23:00:12};
--リペア2個置くようにするよ --  &new{2013-11-07 (木) 23:05:03};
-終戦協定はよしなさいよ 今日でもいや今この瞬間にでもいいのよ? --  &new{2013-11-07 (木) 22:41:11};
--終戦協定は よしなさい? --  &new{2013-11-07 (木) 23:18:57};
-終 --  &new{2013-11-07 (木) 22:43:47};
-今更だけど勝っても小隊で組まないとチケットもらえないのね。俺しかINしてない小隊に入っちまった。小隊抜ける事もできないし今回のイベはついてないや(´・ω・`) --  &new{2013-11-07 (木) 22:46:04};
--可哀そうだが自分で事前に入る小隊を吟味すべきだったね --  &new{2013-11-07 (木) 22:51:07};
-壁有りオデ鉱を引くと味方のやる気の無さが目に見えるようにチャットに表れるわ --  &new{2013-11-07 (木) 23:18:39};
--鉱山基地の遠投グレポイって、対策されたんだっけ? --  &new{2013-11-07 (木) 23:31:13};
--オデコは運良く(運悪く)参戦キャンセルの時配信停止で運営にクソマップ認定されなかったからな。あの時配信されてたらクソマップ認定食らってたと思う。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:45:16};
--鉱山って最初は初動あり戦艦凸ありネズミあり雪合戦あり核ありと、攻め手が多彩で面白かったのに、どんどん改悪だもんなぁ --  &new{2013-11-08 (金) 00:00:15};
-え…局地ガシャってボックスガシャじゃねーの…? --  &new{2013-11-07 (木) 23:18:53};
--YES そしてチケットは勝たないと貰えません --  &new{2013-11-07 (木) 23:34:47};
---レートでマッチングするから、回数こなせば同じレベルの相手としか会わないし、勝率5割台で落ち着くよ。ぶっちゃけ前のEXガチャチケより勝敗含めたら出るかと。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:46:13};
---でも、人も時間も固定だし、スゲー面倒&積んで利用不可能にもなりやすい。まあガチ勢だけ充実する格差拡大イベだな --  &new{2013-11-08 (金) 05:51:07};
-ロックオンなくせばこのゲームおもしろくなるとおもわないか?バズゲーはかわらないがビームとマシンガンの差別化はできるし。高機動機体の回避運動が意味ないってのはどうかとおもうよ。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:21:31};
--ロックオンもそうだが個人的に地上波もうチョイ鈍重なゲームで良かったと思う イメージでいうと08小隊的な --  &new{2013-11-07 (木) 23:25:09};
---俺は鈍重ってか機体に重さはほしかったとは思う。 ただ遅くなるのはヤダ。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:32:53};
---多分このゲームが重いのもその鈍重な動きを再現する技術がないからこうするしかなかったとかそういう --  &new{2013-11-07 (木) 23:35:43};
--そしてCBZオンラインに逆戻りするのだった… ここの運営のバランスとりをなめてはいけない 天秤を水平にするのに片方にプラスする分をもう片方から奪って乗っけるような奴らだぞ --  &new{2013-11-07 (木) 23:27:54};
--ボーダーブレイクじゃなくてWOTを丸パクリすればよかったんだよ WOTのシステムなら機体の個性や性能差をがっつり出してもバランス崩れにくいし --  &new{2013-11-07 (木) 23:29:25};
---WOTがバランスとれてる最大の理由は命が重いってとこだよね ボダは陣営がない上にオリジナルだから成立してるわけだし ガンオンは考えなしに悪いところばかりパくってしまったんだよな 結果論から見るとなんて誰でもできるが企業なんだからもうすこししっかりできると思うんだけどな --  &new{2013-11-08 (金) 00:01:42};
---もう一つ大きな理由として、勢力ごとに対戦しない混成軍マッチってこと おかげで超強いジムとかを実装しても、両チームにその超強いジムがほぼ同数になるマッチングになるから、尖った機体を出してもバランスがとれやすい 以前なら連邦対ジオンが崩れるからこれは論外だったけど、もはやジム対ジムが当たり前だからなぁ --  &new{2013-11-08 (金) 00:05:23};
---同軍できるんだからオールスター戦場作ってほしいんだよね 協力や局地の待合とかみると技術的にも問題なさそうだし 最初のころからアンケに書いてたが音沙汰もなくてなぁ みんな書かないんだろうけど --  &new{2013-11-08 (金) 00:08:24};
-佐官戦場でKD1以上を確保し将官へ昇格、将官戦場で禿げまくりKDも悲惨になり佐官へ降格、以下ループ 佐官では1桁入賞楽勝なんだけどなぁ… --  &new{2013-11-07 (木) 23:24:53};
--将官戦場って将棋みたいじゃね。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:35:39};
--当たり前だろ。将官連中だってみんな佐官で上位当たり前なんだもの。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:37:44};
--佐官に落ちる人って順位しかみてないけど重要なのはスコアSだから・・・ --  &new{2013-11-07 (木) 23:39:12};
---佐官の時は前線で活躍してるだけでSいけたけど将官だと自分の腕前では支援メインで動くことになりそうだから面白みがなくなるな… --  &new{2013-11-07 (木) 23:51:38};
---厳しい言い方だけど、それは実力不相応だから維持のために支援とかやめてほしい。 --  &new{2013-11-08 (金) 00:02:43};
--まぁ同じマッチングでも少佐vs大佐と准将vs大将だと開きがでかいよね  将官の場合は准将と少将でもかなり違うし --  &new{2013-11-08 (金) 00:18:31};
--まずKD1以上でとか言ってる時点でただのスコア厨雑魚 --  &new{2013-11-08 (金) 00:30:16};
---すぐ湧くこういうやつなんなの? --  &new{2013-11-08 (金) 00:45:13};
---さすがにこんなのはあんま湧かないだろw  --  &new{2013-11-08 (金) 01:18:24};
---自分がKD1割ってるからだろ。察してあげなよ --  &new{2013-11-08 (金) 01:20:45};
---言いたいのはKD1以上だから俺強いみたいな書きかたで、将官戦場いざ行ったらずたぼろってのはつまりそういうことってことな KD1じゃない中将や大将なんてどれだけいると思う --  &new{2013-11-08 (金) 02:53:47};
---KDは話すだけでもナンセンスだ。まったく意味のない数字。こういう目に見える数字ではなく、目に見えないところがチームへの貢献度がむしろ高いゲームだから。C --  &new{2013-11-08 (金) 02:55:15};
---この文面なら確かにKD1を維持し、はいらないもんな 後半部分だけで通じる KD1を維持し~があるせいでむしろ「佐官レベルでのKD1に何の価値感じてたの?」って思われるだけ そしてKD1をやたら主張してくる人間はそういうレベルが多いのは事実なんだよなあ 勘違いしちゃってるんだよ自分の実力を --  &new{2013-11-08 (金) 03:04:42};
---確かにたとえば片方の陣営でしかプレイしてなかった人がもう片方でやりだしたら確実にKD1なんて大幅に超えるし、戦績で見れば輝かしいエース級に見えるだろうけど将官戦場まで行って、なおかつ通用するかは全然別の問題だもんなあ 戦績作りたいがためにサブアカ作って自己満足してそれでいて価値のない記録を元に他人を見下す人もいるわけで --  &new{2013-11-08 (金) 04:16:08};
---ぶっちゃけKDより試合数の多さ見たほうがいいよ KDが3倍も4倍も開いてるような明らかなサブアカとかニュータイプなら勿論強いけど、超えてるけど数十~数百戦でひっくりかえるかもねーみたいなのはなんの参考にもならない --  &new{2013-11-08 (金) 04:20:03};
-ベルファ率高くね?しかもジオン勝てる要素ないんだけど? --  &new{2013-11-07 (木) 23:25:32};
--連邦やればいいよ。水ジム3点でジオンの水中機ガシガシ落とせるから(´・ω・) --  &new{2013-11-07 (木) 23:35:53};
-城郭都市が砂MAPだったので砂作ろうと思うんですがスナカスと普通の砂どっちがいいんですか? --  &new{2013-11-07 (木) 23:37:38};
--マジレスすると量産タンクかザクタンク作って砲撃と焼夷弾撃ってるほうが稼げる。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:39:08};
---なるほど、しかしそれだと作業ゲーに(ry   支援でいいかもう --  &new{2013-11-07 (木) 23:43:11};
--砂MAPというより砲撃MAPだからな…スナはひょこっと顔を出した奴を刈ったり、もちろん敵の砂を刈るっていうだけだ。それに開けすぎて砂の立ち回りうまくなかったら敵の砂に瞬殺される…。 --  &new{2013-11-07 (木) 23:45:03};
--どっちも使ってみたけど、どっちでもいいと思う --  &new{2013-11-08 (金) 00:01:52};
--木主が将官ならスナカスかなぁ?相手の素砂を狩る感じの立ち回りが1番楽かな? --  &new{2013-11-08 (金) 01:27:14};
---スナカスってことは連邦だろうし、ジオンが盾なしデブまみれなので連邦は砂難易度がかなり低いからスナカスおすすめ 両軍スナしてるけど別次元のものと言って過言じゃない --  &new{2013-11-08 (金) 02:35:34};
-あーあこのwikiにいる声ばっかりでかい雑魚ゲーム内で発言するのやめてくれないかな --  &new{2013-11-07 (木) 23:47:38};
--wikiにいる人間とゲーム内発言者が同一人物なのかを見抜けるのか…(驚愕) --  &new{2013-11-07 (木) 23:55:09};
---大局観があるのだろうきっと --  &new{2013-11-07 (木) 23:58:38};
--Wikiにいる声ばっかりでかい雑魚さんおつかれっす --  &new{2013-11-08 (金) 00:08:13};
--ここの過剰な発言を真に受けて本気で○山どうのをゲーム内で叫んでる奴を見るのは楽しい --  &new{2013-11-08 (金) 00:38:48};
-すげーな艦これは、同じ2万人スタートなのにあっちはアクティブ100万。こっちは水増しして9000人w --  &new{2013-11-07 (木) 23:57:46};
--ブラウザと比べるなという人もいるだろうがブラウザゲーとしても異常な快挙なのは事実だからな ましてソーシャル課金の概念も一撃で砕いたし --  &new{2013-11-08 (金) 00:06:38};
--アクティブと同時接続数の違いもわからないのに喋るな --  &new{2013-11-08 (金) 00:06:43};
---ガンオンのアクティブってどの程度だろ?10万もいかないよな --  &new{2013-11-08 (金) 00:09:36};
---アクティブの基準によるんじゃね?実際ゲーム会社によって基準違うし デイリーで課金アイテムじゃなきゃ帰ったりするのをアクティブカウントとるか 一戦以上やってるととるか 7戦以上やってるのをとるか まぁガンオンの場合はログインでカウントとらいんと都合わるそうだけどな 個人的にはちゃんと7戦以上やってるのとして統計見てもらいたいが  7戦のほうで5万いってたらいいほうじゃないか 割とマジで --  &new{2013-11-08 (金) 00:19:16};
--艦これの良い所は、ガンオンでいう重撃みたいな使う価値ない下位互換扱いのカテゴリを、ちゃんと底上げしたり活躍の場を設けりしたこと --  &new{2013-11-08 (金) 00:07:45};
---大規模対戦ゲーとNPC相手のブラゲを比較してる時点で何言ってるんだこいつ状態なんだよどのみち 数値いじるだけのゲームとこういうのじゃねえ ガンオンがクソなのは事実だが的外れな艦これ持ち上げ比較はきもいよ --  &new{2013-11-08 (金) 00:12:27};
---いやでも、使えない機体を使えるようにしようって姿勢は見習ってほしいよ --  &new{2013-11-08 (金) 00:13:42};
---○山「連邦の格闘も圧倒的に強くしたしゴミ以下だったジオン格闘もそれまでよりマシにしたしゴッグには固有武装つけてあげたじゃないですか」 --  &new{2013-11-08 (金) 00:15:32};
---つか、今新規制限でできなくね? どんなにオモロクてもできないゲームなんて空気だろ。 --  &new{2013-11-08 (金) 00:21:16};
---とりあえずバンナムは己の課金商法や完全版商法から足を洗ってほしいのは事実 カンコレとか関係抜きでマジで頼むわ --  &new{2013-11-08 (金) 00:24:50};
---どっちも数値いじるだけ・・・ 確かに変に持ち上げる奴もいるが --  &new{2013-11-08 (金) 01:05:28};
---数値だけで戦わせる戦略ゲーと、そこに人の判断や動作が加わるアクションゲーじゃ大分違うぞ。現に運営はNPC相手のシミュレーションしかしてないから不具合ばっかりだろ。武器持ち替えっていう些細なアクション要素すら試さないからな --  &new{2013-11-08 (金) 01:17:27};
--拝金主義に走ったか否かの差ですな --  &new{2013-11-08 (金) 00:50:05};
--はいはい。ぽちぽちぽちぽちやってろよ。ここにく    んな。 --  &new{2013-11-08 (金) 00:51:32};
--収益を度外視した宣伝ゲーなんだから比較するほうが間違い --  &new{2013-11-08 (金) 01:02:39};
---洋ゲーはやってる層が外人だから比較するのは間違い PSOはジャンルが違うから(ry AVAは100人対戦じゃない(ry   なんで宣伝とか文化とかユーザー側が考えなきゃあかんの? どういう背景があろうと糞は糞じゃね --  &new{2013-11-08 (金) 01:09:05};
---それ言い出したらゲームで比べる必要もないじゃん --  &new{2013-11-08 (金) 01:11:16};
---なんでアクティブ人数がどうとかガシャがどうとか経営の部分をユーザー側が考えなきゃあかんの? --  &new{2013-11-08 (金) 01:11:21};
---その二つはユーザーに関係あると思うが --  &new{2013-11-08 (金) 01:24:36};
---こっちが宣伝ゲーになれよ。。 --  &new{2013-11-08 (金) 01:44:00};
--艦コレ変に持ち上げる人もいるけど過敏に反応して下げようとする人もいるな。 見てて面白い --  &new{2013-11-08 (金) 01:16:44};
--DMMの存在がそもそも怪しい企業なので過剰な擁護と過敏な反発を抱えてる --  &new{2013-11-08 (金) 01:26:16};
---なるほどね --  &new{2013-11-08 (金) 01:30:36};
-局地って結構面白いのな。ゲル4機、アクト1しか高コストいない佐官小隊だけど、適正マッチングなら無難に勝負できて楽しいわ。だからプロ金柑大量の将官様はとっとと1600突破してくださいorz --  &new{2013-11-08 (金) 00:04:09};
--ゲル4の時点でですねえ --  &new{2013-11-08 (金) 00:19:09};
---小隊6人いて4機ぐらいで廃課金なの?w --  &new{2013-11-08 (金) 00:32:08};
---廃課金ではないがガチの部類に入ると思うな --  &new{2013-11-08 (金) 01:02:16};
---銀ゲルと金ゲルとフルマスチケとそうでないのとでは大きな差があるぞ? --  &new{2013-11-08 (金) 01:09:46};
---ちなみに平均大佐の小隊だわ。准将と大佐を往復する程度の技量の集まり。銀相手なら善戦できるけど、初期ジム乗った将官にはあっさり撃退された。一応、金ゲルは1機だったと思う。まあ、ガチっちゃガチなのかねぇ。 -- [[木主]] &new{2013-11-08 (金) 01:15:59};
---金銀フルマスはそりゃ差があるがゲルググが4機もいる時点でネガるほどの戦力じゃないってことだよ --  &new{2013-11-08 (金) 01:52:13};
--わりとガチの所は金寒よりWDが多い印象があるかな。将官でも寄せ集めとVC使ってる連中とじゃ開きあるから報酬めあてで1600以下の将官小隊は無くならないかと…本戦に残っても4位以内でないと報酬が貰えないから余計にねぇ --  &new{2013-11-08 (金) 01:41:00};
-気に入らんぞ!!ロッド・アンカーでD格止めれんのは気に入らんぞ!!なんでや!! --  &new{2013-11-08 (金) 00:08:58};
--チャージも止められんぞ --  &new{2013-11-08 (金) 00:13:46};
--その代わり核持ちを止めてくれ。 --  &new{2013-11-08 (金) 00:59:11};
---核持ちにロッドハメしてたら相手の援護来てやられたことあるわ。 まぁ味方がアレだったせいもあるが --  &new{2013-11-08 (金) 01:14:42};
-ふと考えたんだが、コストによってリペアトーチで戦闘復帰にかかるエネルギー量を変えるというのはどうだろうか?プロゲルは支援2機でリペアしないと戦闘復帰できないくらいだといいな。 --  &new{2013-11-08 (金) 00:26:32};
--それは死体処理しないのがいけないかと --  &new{2013-11-08 (金) 00:47:06};
---プロゲル使ってると大体処理されちゃうな --  &new{2013-11-08 (金) 00:56:06};
---でもそれも状況次第だよな。近距離ならわかるが、遠距離での打ち合いや遮蔽物使った打ち合いの場合、倒した相手が敵陣近くに倒れるからトドメが撃ちにくいし。特に狙撃・砲撃・重撃はそうだろう --  &new{2013-11-08 (金) 09:25:23};
-OWABI垢 ゲルキャ メイン ゴミヘッド どうしてこうなった --  &new{2013-11-08 (金) 00:41:46};
--あ、ガシャの話です。1枚ずつ引きました -- [[柱]] &new{2013-11-08 (金) 00:45:41};
-参戦数めっちゃ回復してるやん! おもんない・・・。 もっと減って運営が危機感覚えてなんか素晴らしいことしてくれるの期待してるのに --  &new{2013-11-08 (金) 00:51:15};
--アンケ二位だしといて参戦数上がらなかったらホントにOWARIやで --  &new{2013-11-08 (金) 00:59:50};
---蓋を開けてみたらコレジャナイ感。何回目だ・・・ --  &new{2013-11-08 (金) 01:55:27};
--無課金エンジョイ勢ですが、たまーに游ぶ分には「ゲームは遊びじゃない」人達みたいにポイ厨になる訳でもなく適度にMSパイロットごっこやって、それなりに楽しく遊べるんですよね。その位で丁度良いのかも --  &new{2013-11-08 (金) 01:02:54};
---他に100人対戦TPSなんてあんまないしね。 運営の悪いところが見えない程度なら楽しめるっちゃあ楽しめるよね。  --  &new{2013-11-08 (金) 01:13:29};
--課金者はたぶん減ってると思うけどね --  &new{2013-11-08 (金) 01:04:18};
--放置勢が参加特典目当てに一時戻っただけでしょ 一回参戦してすぐに元通りだよ --  &new{2013-11-08 (金) 01:05:15};
--倉庫課金なジオン兵だけど、いま金アクト狙いでやってるわ。機体の性能さで引き潰されるってことがなければ結構面白い。ただまぁ、もっと人がいる内にやってほしかった。 --  &new{2013-11-08 (金) 01:18:27};
---何をやって欲しかったか書いてないが大会か? --  &new{2013-11-08 (金) 01:20:52};
--所詮、大会(笑)とDXで人が一時的に増えただけ。すぐに廃れるさ --  &new{2013-11-08 (金) 01:28:06};
---実際いきなり1000人減ってるしな --  &new{2013-11-08 (金) 01:31:31};
---翌日すぐに減る面子であっても、大会の情報をチェックしてしっかりチケを貰いにくる人や、追加されたガチャを回しにくる人がいるだけでも、まだまだいける気はする。大会はいいから、いい加減いいマップを作って欲しいところ。 --  &new{2013-11-08 (金) 02:33:14};
--普通に考えたら、もう駄目なものにお金は使わないよね?参戦数が一時期より減って危機感を感じた後、多少戻ってこないと素晴らしいことはしてくれないよ。何をやっても減り続けるなら、サービス終了させるだけ。 --  &new{2013-11-08 (金) 02:26:27};
---終了なら終了でいいよ。改善されないのなら解放してくれ --  &new{2013-11-08 (金) 03:09:59};
---別に誰も縛り付けちゃいないんだから勝手に解放されればいいんじゃないすかね…? バンナムに娘を人質に取られてるのかな? --  &new{2013-11-08 (金) 03:11:31};
---レス早w 寝ろよw --  &new{2013-11-08 (金) 03:25:26};
-今回のメンテで戦闘中のみクリック、ホイール、ESCボタンがきかなくなってしまった。あと機体いれかえと装備換装とかも。でも出撃機体選択とかはちゃんと反応する。何が原因かな? --  &new{2013-11-08 (金) 01:04:14};
--今回のメンテが原因 --  &new{2013-11-08 (金) 09:27:51};
-新規実装される機体のグラが雑になってきてる希ガス --  &new{2013-11-08 (金) 01:49:16};
--まぁダレてきてんだろうねぇ  --  &new{2013-11-08 (金) 01:52:32};
-↓に表示されるアラド戦記の広告がガンオンに対する皮肉に感じる --  &new{2013-11-08 (金) 01:50:59};
--ガンオンもSAOとコラボしようぜ!! 速さを極めたら素ジムでも2刀流できて、すたーばーすとすとりーむできるようにしよう!! 後ハーレム。 --  &new{2013-11-08 (金) 02:56:06};
-連邦に340強襲はよ。ガンキャノンは強襲か重撃になって戻ってこい、それまで謹慎 --  &new{2013-11-08 (金) 02:43:26};
--ガンキャノンが強襲って本気で言ってるのか? --  &new{2013-11-08 (金) 06:57:10};
---きっと本気なんだろうね。どこをどう見ても機体名がガン「キャノン」だし既にSMLが重撃で居るというのに、それを更に強襲として出てくれと願うとか…いくら何でも無茶苦茶すぎるだろ… --  &new{2013-11-08 (金) 07:45:27};
--ガンダム、アレックス、G-3、BD3、ジムクゥエル、ジムスナⅡWDと340強襲でおかしくない機体は沢山いるから待つしかないな。 --  &new{2013-11-08 (金) 08:05:46};
-鯖統合して特化機体の使用者濃度が増えたから、おのずとゲージに出てくるよなぁ。 --  &new{2013-11-08 (金) 02:49:57};
-運営って平気でゴミ機体とかレンタルとか混ぜてるけどリアルマネー関係してるのにそんな適当でいいのかよ。お前らの大好きな金だぞ?金が好きならそれに見合った機体作れよホント使えねえ運営だ --  &new{2013-11-08 (金) 02:50:49};
--適当なテーターでも金落としてくれるバカがいるからやめられない止まらない~状態なんだろう --  &new{2013-11-08 (金) 02:52:44};
---誤字wデーターね --  &new{2013-11-08 (金) 02:53:14};
--何?この運営、使えない・・・ --  &new{2013-11-08 (金) 02:53:31};
--こう言っちゃなんだが、それでも買う奴がいて需要があるんだから改めないんだろうね。誰だって半分の労力で金が入るならサボるだろうし --  &new{2013-11-08 (金) 09:33:40};
-大会用(局地戦用)のデッキ構成は皆さんどうしてますか?またMSのカスタマイズや装備もやっぱり大規模戦とは変えてます?普段局地戦やらないので機体構成をどうすれば良いのかイマイチ分からない。小隊員の足でまといにはなりたくないので何か助言などもらえると嬉しいです --  &new{2013-11-08 (金) 03:01:08};
--割とマジでアッガイ・ゴッグ、ハイゴッグ、寒ドム --  &new{2013-11-08 (金) 03:05:54};
--支援は各自1機入れるとかじゃなくて一人に任せろ クールタイム被って支援が2機も3機も同時に出てくる羽目になる ジオンならグフカスとギャンは入れるな 正確には転倒取れる射撃持てない奴は入れるな Fバズ持てる奴は絶対にFバズ持て NもMも局地じゃゴミだ 砂はよほど自信が無い限り絶ッッ対に入れるな --  &new{2013-11-08 (金) 03:05:59};
--割とマジでジムヘ・SML・ガンキャ・量キャ --  &new{2013-11-08 (金) 03:08:25};
--割とマジでプロプロ初期初期 --  &new{2013-11-08 (金) 03:12:18};
---おまオレ --  &new{2013-11-08 (金) 03:49:06};
---おまえらか、昨日お前らの初期ジムでいじめられたわ。 --  &new{2013-11-08 (金) 08:24:16};
--真面目な話、そういうのもわからんようだと参加賞小隊の方がいいぞ。チケ集め小隊でも全く分かってないならきついってか足手まとい --  &new{2013-11-08 (金) 03:28:21};
--プロ×2(WDでも可)金寒×2 --  &new{2013-11-08 (金) 03:34:14};
--勝てそうなら陸ガン・寒冷(金)・ガンタンク・指揮ジム  明らかに無理ならアクア・カメラガン陸ジム・水ガン(重撃)・量産ガンキャノン --  &new{2013-11-08 (金) 04:08:03};
--スナ4デッキでいけ --  &new{2013-11-08 (金) 07:51:19};
--ドムドムドムワーカー。ドムは遭遇戦でFBZが強い。ただ、中央拠点では手も足も出なくなる。 --  &new{2013-11-08 (金) 08:23:33};
---中央になったら帰投して直接飛べばいいよ --  &new{2013-11-08 (金) 09:12:22};
---話の流れとガンオンに全く関係なくて申し訳ないが、パッと見でドムドムバーガーと見えて、急に何事だ?と不思議に思ってしまった…しかもググったら実際にお店があってまたビックリしたよ --  &new{2013-11-08 (金) 09:12:31};
---ドムドムワーカー・・・はっ! --  &new{2013-11-08 (金) 09:16:13};
--FS、S、F強、ドム・・・・えぇ、無課金ですヨ。 --  &new{2013-11-08 (金) 09:21:13};
-結局、ユーザーと運営は対一か大規模かどっち仕様に調整したいんだ。 --  &new{2013-11-08 (金) 03:48:07};
-最近2chで話題になってる2段ジャンプはテクニックとして使っていいの?それともバクなの? --  &new{2013-11-08 (金) 04:00:02};
--WIKIにも小ネタとして書いてあるくらいなんだが、それとは別なの? --  &new{2013-11-08 (金) 04:06:34};
---ニコニコ動画に上がってる空中で2段ジャンプのやつ --  &new{2013-11-08 (金) 04:14:14};
--運営がなんらかの発表・対処をするまでは使ったところでグレーとしか言えないが、グレーである限り覚悟は必要、以上 それを利用して有利になったところで確実に味方とかから通報はされるだろうしな --  &new{2013-11-08 (金) 04:21:46};
--的外れだったらすまんが、協力戦wave1の高所コンテナに一発で行くのはこの2段ジャンプ使ってんの? --  &new{2013-11-08 (金) 07:35:13};
---wave1かは覚えてないけどリスポして真っ直ぐ北の崖上?あれなら足回りいいやつなら一発でいけるよ --  &new{2013-11-08 (金) 08:35:51};
-なんか昨日今日10戦くらいやったんだけど同軍の壁オデ鉱とNY2拠点と丸山城ばっかりだったんだけど・・・で、もれなく降格。 --  &new{2013-11-08 (金) 07:18:36};
--風雲たけし城 --  &new{2013-11-08 (金) 07:48:10};
-ドムのページのアイツなんなんや・・・ --  &new{2013-11-08 (金) 08:52:12};
--さあな、あれだけドムに執拗にネガる奴は珍しいたぶん同じ連邦専である俺としてはものすごく情けないと思った --  &new{2013-11-08 (金) 08:55:01};
---是非君もジオンでドムを使おう!あんなに面白くてハマる機体は連邦にはないぞw --  &new{2013-11-08 (金) 08:59:14};
---でもな、見てて色々不便そうだブーチャ低いしアーマーも低いから溶けやすい飛んでる敵とか離れてる敵に苦戦しそうだ、だからなんであいつあそこまで文句言ってるのかわからん、でも面白い機体とは思うこんどジオンやるとき使わせてもらおう -- [[枝主]] &new{2013-11-08 (金) 09:04:19};
---使い方、慣れるまでは弱いドム・・・・・慣れてくると楽しい!が、今一つ強くないんだよなぁw --  &new{2013-11-08 (金) 09:19:49};
---不意打ちには強い機体なんだろうでも馬鹿正直突っ込むとすぐトケルLAと少しにているかもしれない本人の腕によって化けるところとか使ったことないからよう知らんが -- [[枝主]] &new{2013-11-08 (金) 09:29:47};
-このゲーム歩いてる時にメリットあれば面白くなると思うんだけどな。例えば歩くと姿勢が安定するから武器の切り替えが速くなるとか、ブーストの熱を抑えてるのでレーダーに写らないとかさ。 --  &new{2013-11-08 (金) 08:53:55};
--ガーカスさんちーっすww --  &new{2013-11-08 (金) 08:55:46};
--意外といいと思うぞ特に後半のレーダーの映らないというのはネズミもしやすそうでしかも不意打ちもしやすそうだ --  &new{2013-11-08 (金) 08:59:27};
---あー、確かになんだかんだで段差も多いし、敵拠点近くまでジャンプ・ブーストなしで見つからずに移動しろとかは結構腕次第になりそうだな。一部例外あるけど。 --  &new{2013-11-08 (金) 09:30:04};
--一応、ブースト時よりは射撃が安定して、かつ左右に小刻みに動くことで相手の通常射撃をある程度回避できるってメリットはあるっちゃあるが…それ以上に欲しいってことか --  &new{2013-11-08 (金) 09:35:16};
--しゃがみ時ブースト回復増とかはほしいな --  &new{2013-11-08 (金) 09:46:44};
-ま  る  や  ま  か  い  こ  でガンオン復活 --  &new{2013-11-08 (金) 09:30:01};
-サイクロプス隊強いわ ズゴEとハイゴが邪魔だけど --  &new{2013-11-08 (金) 09:39:11};


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