Comments/雑談掲示板Vol160 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談用掲示板]] -記念のVol.160新設ですよん -- &new{2013-11-07 (木) 09:07:30}; --UC160年新設乙。真っ白だ…さあ、黒くするがよい!!! -- &new{2013-11-07 (木) 09:13:10}; --ご苦労様ー ノシ -- &new{2013-11-07 (木) 09:20:07}; -(´・ω・`)ねぇねぇ・・・パスワード忘れて放置してたアカウントのパスワードが解ったの。倉庫見たらプロゲルの金設計図があ放置されてたの。切り替えるべき?因みにコスト900 -- &new{2013-11-07 (木) 09:30:18}; -最初だからね、朝ご飯は何を食べましたか?俺は弁当(390円) -- &new{2013-11-07 (木) 09:37:10}; -(´・ω・`)ここが新しい・・・・・・・・・・・・・・・・・・? -- &new{2013-11-07 (木) 09:37:43}; -一周年記念に運営とユーザーの座談会でもやってくれんかなー。やるわけないか、ボロクソに言われるのわかってるからな。 -- &new{2013-11-07 (木) 09:45:37}; --オフイベって本気の奴しか行かないから案外まともなトークになるもんだけどな。極端な馬鹿がよくわからず運営叩くようなことにはならない。本当に求めてることが伝わればいいんだがなあ -- &new{2013-11-07 (木) 09:53:27}; ---運営のことだからユーザーは金づるとしか思ってないよ -- &new{2013-11-07 (木) 10:19:45}; ---ユーザーは運営叩けば間が保つと思ってる民度低いのが大半だしな -- &new{2013-11-07 (木) 10:40:12}; --みんなで丸山に押しよって核(パンケーキ)タッチダウンして終わりでしょ -- &new{2013-11-07 (木) 10:05:32}; -毎回再録枠はプロゲルいれろや!もう目に見えて人飛んでるんだから、強機体はバラまくくらいでいけよ!!GP落ちしねーしジムへとか入れるし何がしたいんだよ運営!!! -- &new{2013-11-07 (木) 09:48:08}; --運営「(ジムヘは)アンケートで要望が多数ありましたので・・・・・」 -- &new{2013-11-07 (木) 09:51:28}; ---次はアッガイとゴッグに票入れてやるからな -- &new{2013-11-07 (木) 10:00:58}; --もうひとつ手があるぜ。プロゲルを仲良く産廃にするんだ。そうすりゃ毎回強い機体こないかワクワク出来る。人が偏ってもいまは同軍あるし問題ナッシィングだしな -- &new{2013-11-07 (木) 10:04:19}; ---運営の言う強い機体って壊れ機体だからワクワクしねーわ -- &new{2013-11-07 (木) 10:18:57}; ---だとしたら引退したほうがいいわ。ここの運営は雑魚か壊れしか作れないからな。 -- &new{2013-11-07 (木) 10:33:18}; ---ゾック、ジュアッグという数少ない成功例も・・・・ある?!w どちらも機動性を犠牲に火力増強、だね。 紙装甲の高機動というLAも居たね。 -- &new{2013-11-07 (木) 10:39:49}; ---次のガシャで新型売るために弱体化とか運営○ね!とか君ら言ってなかったっけ -- &new{2013-11-07 (木) 10:52:09}; ---ゾックもジュアッグもこいつの言い分は雑魚なんだろ、プロゲル以外は全部雑魚みたいだから。 -- &new{2013-11-07 (木) 10:52:55}; ---機動性やら耐久性やら犠牲にしないで高火力の機体出すから壊れ機体になる 最近はそこそこ良い機体か産廃かの2択が増えてきた気がするが、過去の機体の調整もしないとな -- &new{2013-11-07 (木) 10:53:52}; ---別にゾックとかジュアッグが弱いなんてこいつは一言もいってないだろ でも実際ゾックやプロゲルと比べてどっちが強いかっつったら絶対後者だよ ゾックジュアッグは使う場所が限られてるからね -- &new{2013-11-07 (木) 11:00:57}; ---弱体化というか以前のグフカス金陸やプロゲルは強すぎるんだよ。プロゲルは火力面では前者以下だが、ステータスに全くスキがない。グフカスたちは強みはあるもののアーマーや足回りに欠点を抱えてるからな。こういう頭飛び抜けてるMSはダメ。ガシャする気起きないもん。プロゲルだけだと飽きてきて引退。今のオレたちは弱い機体金出して買って負けるか、ずっと同じ機体で勝ち続けて飽きるか。この二択しかないんだよ。オレはプロゲル飽きたんだよ! -- &new{2013-11-07 (木) 14:11:00}; --再録再録っていうけど、この後に及んでガチャで課金するやついるの?子供が多いから見境なく金使っちゃうかもしれんけどさ。 -- &new{2013-11-07 (木) 10:58:56}; ---いるのか?って言われればそりゃいるだろうね。ここや他掲示板では散々課金しないしない言われてるけど、それだけが事実じゃない。何よりここに書き込まずにプレイしている人間の方がずっと多い。また、書き込んでる人が本心を語ってるかも不明だし、書き込んだ後の心変わりや冷静さを取り戻すなんて事も十分にありえるな。ミクロの視点で物判断するのはそれこそ子供なんじゃない? -- &new{2013-11-07 (木) 11:05:12}; ---別に判断はしてねーけどな。運営が儲かると運営体制がまたひどくなるんだろうなって思うだけ。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:08:23}; ---かといって運営が大損こいたらゲームが終わるんだし、そこは難しいな。変わるまで要望送りまくるか、株主にでもなってくればちょっとは対応変わるんじゃない?あとこれは俺の勝手な予想なんだけど、どうもこの運営、プレイヤーを食い物に儲けようっていう悪意よりは、テスト不足やシューティングゲームの経験不足による調整失敗なんかの、無知が目立つんだよな・・・Oβも上司の無知のせいでスケジュール大幅に狂ったらしいし、実際経験不足なんじゃね? -- &new{2013-11-07 (木) 11:13:33}; ---課金はしないが、協力戦等でためこんだDXチケ30枚で回すわ。金は微妙だが、銀なら高確率で手に入ると思う。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:22:07}; ---ここの運営は普段ゲームで遊ばないんだろうなっていう感じは受けるわ。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:24:37}; --そんな事より欲しい金設計図欲しけりゃまず1万を越える現状をどうにかせんとな え?無課金でも頑張ればDXチケ集まる?そんなマゾプレイはごめんですよ -- &new{2013-11-07 (木) 11:53:05}; ---コレ本当に同意。いや課金で時間を買うのは否定しないけど、長時間INしてるプレイヤーとの差が大きすぎて、無課金・微課金プレイヤーがどんどんいなくなる。商売としては売れりゃOKかもしれないけど、人が居なくなればゲームが成り立たなくなって、お金になる課金者という畑がなくなるんだけど、それに気付かない馬鹿運営だったんだろう。デイリーでマスチケとか1~2回しか見たことないしな。大手に勤めて独立したリアル小売業だがこんな言葉がある。「何も買わないお客様、クレームで訪れたお客様に誠意をもって対応すれば、ずっと来てくださるお客様になる」商売に限らずすべてに言えることだと思うけど。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:43:28}; -じゃあさ局地戦で優勝した陣営のみアンケートで今後運営になにを望んでいますかっていうアンケートをとったらどうだ?(適当) -- &new{2013-11-07 (木) 10:33:10}; --エロ要素追加でお願いします! -- &new{2013-11-07 (木) 10:34:04}; ---えぇっとバンナムIDに年齢は・・・・っと・・・よし、OKだw -- &new{2013-11-07 (木) 10:37:11}; ---既にドムのスカートの中がのぞけるって言うエロ要素あるぞ! -- &new{2013-11-07 (木) 10:39:51}; ---ゾックの豊満な肉体、ヅダの脚線美、アッガイの唇、ダウナー系美人のハイゴック、ザクの丸み。ただでさえエロ過ぎて年齢規制入れるべきなのに、これ以上追加とかマジやべぇな・・・どうしよう -- &new{2013-11-07 (木) 10:48:16}; ---ジオンエロすぎだろ!!モザイク修整しろ!! -- &new{2013-11-07 (木) 11:14:34}; ---↑ゾックのメガ粒子砲の部分にのみモザイク入ったりしたら余計エロくなって集中できなくなるだろ!! -- &new{2013-11-07 (木) 11:16:18}; ---F砲撃たんのマゼラにモザイクはいっちゃうー -- &new{2013-11-07 (木) 12:24:26}; ---試してみるかい?俺のマゼラ -- &new{2013-11-07 (木) 12:29:18}; ---アッガイの頭にモザイクだと! -- &new{2013-11-07 (木) 13:57:04}; -本日スタートの超名作バトルフィールド 4 ¥ 6,600。DX10連、2回分か。お得杉だろ・・・というより本来たかがゲームに何十万円も要求する超迷作ガンオンがおかしいんだけどな -- &new{2013-11-07 (木) 11:19:16}; --糞課金マジ糞ここまで来るともう角川が神に思えてくるレベル -- &new{2013-11-07 (木) 11:35:57}; ---まじで強欲 -- &new{2013-11-07 (木) 11:42:29}; --ゲーム単価がたかくなりすぎなんだよな 開発費がかかってるのはわかるがそれを質の切り捨てやユーザー搾取依存に頼り過ぎているあたりもうサービス業としてはダメなのかもな ゲーム業界もいい加減売り方に規制いれたほうがいんだろうけど それでつぶれるならそういうことだし -- &new{2013-11-07 (木) 12:10:15}; ---初期のファミコンとか¥3800とかだったなぁ(遠い目) 昔コンシューマに¥9000台とかあったんだぜ… 定価¥7000台、実売¥6000台くらいなら高過ぎることはないと思うけど。アルバイトも出来ない年齢ならまだしも、高校生くらいなら1~2回遊びに行けばなくなるくらいの金額だし。BFシリーズは長いことやってるけど、本体ソフトだけでかなりフォローがあるし、新しいDLも¥2000くらいだし、無ければ無い人同士でマッチングあるからそれはそれで楽しめるし。グリーみたいなドヤ顔してこけるような会社が象徴してるけど、他に娯楽が増える中で本当に面白いゲームと楽しめる環境を作ろうと努力してきた人たちが、小手先で金儲けばかり考えてる人たちにゲーム界(?)をぐちゃぐちゃにされて、努力できない状況にされてしまったことが問題なんだろう。それを助長したユーザーも悪いけど、そういうユーザーを呼び込んだのも金儲け主義の人々だしね。昔は楽しいゲームがあったら、その会社のゲームやシリーズものは無条件で買ったりしたもんだ。初期のアーマードコアとかネオジオとか、仲間内で分担して買ったりテレビ(ブラウン管)複数用意してみんなでやったり、ドラクエとか予約して買って徹夜でやったもんだ… -- &new{2013-11-07 (木) 12:55:39}; ---64が万超えしてた印象あるな とりあえず性能や時間ブースターとかネタはいいが(対人ゲーなら性能はやめるべきだが寿命的な意味で)データをランダム商品として売るのはいい加減規制すべきだろうね というかなぜあんなランダムデータに諭吉を飛ばせるかが理解できん -- &new{2013-11-07 (木) 13:59:00}; --基本無料なんだからゲーム価格を決めるのは自分だろ?何言ってんだ? -- &new{2013-11-07 (木) 12:38:27}; ---だよな… 金Pガンも 金寒ジムも 金ミサキャ 金強襲水ガンも持ってるけど全部イベント・報酬のチケで1円も使ってないぞ俺。 -- &new{2013-11-07 (木) 12:59:04}; ---そのチケかかる時間を金で買ってる。指揮とか協力戦とかでDX1枚なら課金する。ゲームだしやりたくないことはやらない -- &new{2013-11-07 (木) 13:02:43}; ---↑の時間を金で買うという意見は肯定だけど、本当は努力して手に入れるからゲームを長時間プレイするし、だからこそ楽しいのが正しいと思う。そもそも、ゲーム性に影響ある根本的な所に課金要素を入れちゃったのが大問題。たとえば高コスト・強機体にしても、入手は簡単で、強くするには使い続けてレベル上げるとある一定レベルからすごい強くなるとか、レベル上げが少し早くなるくらいのアイテムを課金で出すとか、そういう方向でいけばよかったように思うよねー -- &new{2013-11-07 (木) 13:28:12}; ---WoTだったっけ?あれみたいに機体使い続けたら次の機体アンロックされるとかそういう方向のほうがよかったと思うわ -- &new{2013-11-07 (木) 13:50:34}; ---課金したら「強くなる」じゃなくて、課金したら「強くなるのが早くなる」っていうゲームじゃないと大体糞ゲー化するからな。ここの運営は字面でこそ「時間をお金で買う方式で^^」とか言ってるが、実際に時間掛けた所で金設計図出る(その後の特性レベル上げ等含む)のに何年掛かるんだよっていう話だしな -- &new{2013-11-07 (木) 15:48:55}; ---↑おいおい、まるでガンオンは糞そのものだ。と言ってるようなもんじゃないか笑・・・・正解だ! -- &new{2013-11-07 (木) 16:13:34}; --大日本帝国版吹き替えはマダー? -- &new{2013-11-07 (木) 15:02:14}; -新機体はグラ変えただけの多少ステータス違いみたいのでも叩かれるし、ユニーク武器出せばバランス取れないし。課金要素が機体ガシャに集約してるのが間違いなんじゃないか?ソシャゲの定石でTPSやるとか狂ってる。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:24:30}; --初期機体がよわっちいのが問題なんだよ。低コスト帯しかないし。高コスト帯も初期機体で配布するとか、初期の低コスト帯は破格の扱いにするとか、しないともうどうにもならん。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:26:24}; ---最初から高コスト機なんて配っても出れない時間増えるだけだと思うが。もう少し手軽にMS獲得できる方法増やせなら大賛成だが、開始状態から対抗させろは乞食脳すぎる -- &new{2013-11-07 (木) 11:38:30}; ---デッキ拡張チケx3とか最初に配ってもいいと思う。で、レンタル機体の配布や入手しやすくするなどして、ライトに遊べるようにしないと。チケ使い切ったら垢作り直すとか。そうゆうのでいいんじゃない?過疎るのをとにかく防がないと。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:45:05}; ---そもそもランクの経験値テーブルを見なおせっていうね。もっと序盤上がりやすく、後半上がりにくくすればいいだけなのになぜそれをしない・・・。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:59:45}; ---開始状態から対抗させろって当たり前のことだと思うけどな。対抗っていうより初期が一番使えるってバランスは本当に大切。ああ、バランスとるのめんどくさいから低コス帯だけなのか。 -- &new{2013-11-07 (木) 12:00:25}; ---コストはそうだよなあ。ある程度満足に使えるまでが長い -- &new{2013-11-07 (木) 12:00:54}; ---↑2 そんなことしてたら課金する奴絶滅するぞ。一番運営できなくなるんだからよ -- &new{2013-11-07 (木) 12:02:15}; --まあ指揮ジム指揮ザク銀くらいは追加で配ってあげてもいいね。LA銀とかの配布も継続のままで -- &new{2013-11-07 (木) 11:41:15}; --というかソシャゲのガチャの売り方が売れるのがいまだに理解できないだよな なぜあれにみんな絶対数が決まってないものに希少価値をみいだせるのか -- &new{2013-11-07 (木) 12:02:50}; ---おまけに大金払って手に入れた物はどう贔屓目にみても金額と釣り合ってないしな ただのデーターに金を払うのはアホとかいわんけどさ流石に一つの物に3~5万円注ぎ込むのはな・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 15:46:49}; -大会の生配信ってどうやるんだろうね?リプレイのような運営視点でも、Aチーム、Bチームみたいな視点でも、敵の位置や情報が視聴者からSkypeで参加者に流れるよね?まあ、決勝なんてガチ廃しかいないだろうから、どっちもどっちで公平かもせれないが。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:24:47}; --生放送だが、生の戦闘を見るとは限らない。リプレイを生放送すればいいんじゃないかな?戦闘が終わった後だから放送の影響はないはず -- &new{2013-11-07 (木) 11:30:55}; //--大会?何それ。お笑いショーか何かか?www -- &new{2013-11-07 (木) 11:38:56}; --全体のMSの動き見るためにもリプレイじゃない?そんなガチリアルタイムはやらないだろ・・・さすがにこの運営でも -- &new{2013-11-07 (木) 12:08:11}; --他ゲーの決勝配信ってリプレイだったのかよ草生える -- &new{2013-11-07 (木) 12:39:54}; ---結構普通じゃないのかな? -- &new{2013-11-07 (木) 12:42:39}; --生放送なんて数秒遅れるし見ててもまるで役に立たんよ -- &new{2013-11-07 (木) 15:57:13}; -万バズやシュツルムみたいに相手を1撃で倒せる武器が欲しいわぁ。ジオンが引きこもったら拠点取り返すの面倒。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:27:53}; --デブか重撃じゃないと持てないだろうな・・・デブは連邦に期待できないから、シュツルムっぽい武装を持った重撃何がいるかな・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 11:29:12}; ---別に設定にとらわれる必要はないわ。これはアニメじゃなくてゲームだし、アニメだってもとは打ち切りバンザイだし。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:31:41}; ---砲撃枠に縛られたガンキャが万キャノンでも付けてればまだマシだったんだけどね。 -- &new{2013-11-07 (木) 11:39:27}; ---籠城相手に岩投げで応戦するガンキャノンさん -- &new{2013-11-07 (木) 11:51:41}; ---キャノンさんコンテナ持つ代わりにコンテナが岩になって投げるとかだったら面白かったのにな -- &new{2013-11-07 (木) 11:54:09}; --ロング・ビーム・ライフル(火力精密射撃強化型) -- &new{2013-11-07 (木) 11:31:19}; --シールド(ぶん投げ) -- &new{2013-11-07 (木) 11:39:04}; --とりあえず戦闘機と戦車追加で -- &new{2013-11-07 (木) 11:40:05}; ---トリアエズはもうある -- &new{2013-11-07 (木) 11:51:24}; ---チュートと策敵しかないじゃん -- &new{2013-11-07 (木) 12:15:52}; --たかが1000ダメージで、一撃で倒す??? -- &new{2013-11-07 (木) 12:25:05}; ---盾無し低装甲MSくらいかな1撃は。だいぶ狭いね -- &new{2013-11-07 (木) 12:28:02}; ---無強化ロケシュ無くても1000あれば回復してるトレ1撃。ロケシュ無いバズじゃ強化しても770で800のワカ撃破はHS背面じゃない限り難しい。この差が分からないなら別にいいけど -- &new{2013-11-07 (木) 12:41:50}; ---その程度の差しかなく、1撃で倒すと言われましても・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 12:59:01}; ---最前線で戦うのは大抵は盾有りでしかも装甲1000越えてるのだっているしな。1撃で倒せるなんてそうそうないって話だよ -- &new{2013-11-07 (木) 13:09:11}; ---前線に居ない奪取しない人に篭城相手の回復経路を潰すなんて関係ない話でしたね^^ -- &new{2013-11-07 (木) 13:11:45}; ---もはや苦し紛れのいいわけに走ったな。「相手を1撃で倒せる武器」という説明ではなく、自分の意見を通すために「支援、狙撃限定で1撃で倒せる武器」っていう言い方になっているのを理解していない。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:17:09}; ---支援、狙撃限定ww連邦強襲重撃でシュツルムFで落ちるの普通に居ますよww -- &new{2013-11-07 (木) 13:35:55}; ---そもそもシュツって弾速遅いし直撃ほぼないから1000ダメくらうことほとんどないな、GBZFは怖いけど避ければ後は単なるデブだし -- &new{2013-11-07 (木) 14:11:36}; ---シュツルムFは直撃でダメージ1200。1000ダメージと言う前提を覆しているし、1000ダメージで倒せるMSは少ないのは間違いないのだから1撃で倒せるMSは多くないという主題から離れている -- &new{2013-11-07 (木) 14:38:01}; ---結局なにが言いたいんだろう?万武器はジオンだけじゃなきゃヤタヤダかな -- &new{2013-11-07 (木) 14:42:52}; ---つまり支援、狙撃、素ジム&指揮ジム(ほぼ直撃時限定)、LAを一撃で倒せる武器ってんだろ?重擊にはおらんわ -- &new{2013-11-07 (木) 15:00:44}; ---何が言いたいか?「相手を1撃で倒せる武器」と言うには1撃で倒せるMSが少ないので不適であると言うことなんだけど。どう読んだら「万武器はジオンだけじゃなきゃヤタヤダ」になるか教えてくれないかな? -- &new{2013-11-07 (木) 15:04:04}; ---横からすまんが、そもそも木主は「アーマー値maxの敵を一撃で倒す」とは言ってないんじゃねぇかな・・・。前線で戦ってたら無傷の敵に遭遇する方が珍しい気がするんだ -- &new{2013-11-07 (木) 16:05:06}; ---それ言い出したら盾ミリでも残ってればダメ全部吸われるんだけどな -- &new{2013-11-07 (木) 16:09:27}; ---そう言うことよ。つまりこんだけ曖昧な表現に対してこんな風に食ってかかっても無意味なのよね -- &new{2013-11-07 (木) 16:28:04}; ---↑ちょっと分かりづらかったから追記。「一撃」っていう文面に対して、アーマー値を考慮してなかったり、盾判定やら背面判定やら色々考えたら、凄く曖昧な表現ってことね -- &new{2013-11-07 (木) 16:30:24}; ---ジオン機体を設定無視で連邦と同じようにスマートや盾持ちにして連邦と同じBRくれれば万武器なんてまったくいらないよ そもそも万武器で機能するのはドムバズくらいで、シュツルムはカタログスペックは強いが弾速は遅い移動中だともはや狙った位置には飛ばないリロード不可とか、一回も使わず片方陣営だけの視点で 食らって自分が死んだ→強い、理不尽、欲しい になってるのがバレバレ -- &new{2013-11-07 (木) 16:42:06}; --ハイゴ差し上げます・・・金寒ください(ニッコリ -- &new{2013-11-07 (木) 15:37:16}; --盾の多い連邦と盾の少ないジオンでは同じ武器でも意味合いがかなり変わってくるぞ -- &new{2013-11-07 (木) 16:43:25}; --オデ鉱山でGBZやシュツルム・ハンミサあったら奪取時にリペア団子もろとも一帯撃破しやすくて便利だけどな。追撃しなくてもAP少ないのは落ちたり範囲火力で大きく削れるし -- &new{2013-11-07 (木) 16:50:12}; -にしてもちょっと頭を捻れば産地偽造っとやり方が似てるんじゃないかと思えてくる。 -- &new{2013-11-07 (木) 12:14:56}; --流行りのバナメイエビさんと無理やりくっつけなくても・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 12:16:41}; -なんだろうこの違和感。ジオン機はニュータイプ専用で連邦機はオールドタイプ専用に思えてきた。 -- &new{2013-11-07 (木) 12:17:08}; --総合整備計画はやっぱり必要だったんだなという実感は感じるけど、NTとOTってまではいかない -- &new{2013-11-07 (木) 12:19:52}; --「汎用」と「特殊」という意味では間違っていないかも -- &new{2013-11-07 (木) 16:45:33}; -結局みんななんだかんだ言ってDX廻すんですよね? まぁ別に悪い事じゃないんだけどね 最初からこのくらいのバランスだったらまだネガりも少なかったのかねぇ 今から初めても課金必須なのがきついゲームになってしまっている・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 12:40:23}; --今は運営がビクビクしてるんだろう。プロゲル騒動、ギャンゾゴ騒動と来て、マップ選択騒動という大自爆という、後に行くほど大事の爆弾を投下するほど「どうなるかな?」ってこと考えない運営だから、失敗しないようにして無難になってる。ジムカスはジムカスである必要性はないと思うけど、ジムライフルっていう「他にない武装(特徴)を持っていて、新しい外見の新機体」では悪くない。ネガな声はジムカスはこうじゃないだろとか、バズFありきのゲーム性の中で積載低くて大変だとか、ゲーム性そのものが整備されてれば文句も出なかっただろう所なんだよな。Act2でその辺を本気で見直してれば、新規もそれなりに楽しめて、結果的にお客が増えるということを運営が認識してなかったんだろう。今からでもAct3とかにして整備しなおしてくれればと思うけど…運営は理解しないか金儲け優先だろうな。たぶん、末端の開発現場は(結果はどうあれ)大変な思いして作業してるんだろうけど。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:14:40}; --課金したいけど金払うだけの機体出してないから文句いってんのよ ジュアッグLAならわざわざ金てに入れる必要ないし産廃ジムへの再録 挙げ句に新機体は商品価値の小さい微妙機体 結局現環境最強なのがプロゲルでほしくない人は少ないだろうからなんでこいつらをいれないのか理解に苦しむ 前まではwikiとか で流石に叩きすぎだろって思ってたけどガチャは目ぼしい機体なし 初の大会は局地同様上級者のみ優遇初心者中級者ガン無視の内容で 運営にプレイヤーの気持ちがわかる人間ガンダムをすきなやつがほとんどいないってことがわかった まえのえだにもあったけど今回の大会入賞者をデバッカーとして雇うことを真剣に検討すべきだと思う -- &new{2013-11-07 (木) 13:21:14}; ---すまん改行してしまった -- &new{2013-11-07 (木) 13:23:48}; ---でねーから嫌ならやめろよ。アレックスくるまで強いやつなんて出る訳無いだろ。流れ読めよ。散々火力インフレで叩かれた運営がひょいひょい出す訳ないだろ。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:30:34}; ---できないことを頼んでるんじゃないの 出そうと思えば出せるのに機体を出し渋ってるせいで新規の俺には辛いんだよ 将官になったらプロゲル金柑wdが当たり前なのに持ってるのは古株の人だけ 金ならだすから強い機体よこせっていってんのよ 大体ギャンゾゴのときは俺はまだ始めていない -- &new{2013-11-07 (木) 16:16:51}; --おう廻すよ、協力戦とかで手に入れたDXチケットでね 金払って廻す?またまたご冗談を -- &new{2013-11-07 (木) 15:04:57}; --BOXガシャになってから実装された全ての機体の使用率が金>銀だった。どうやらDX回す人は目当ての金図が出るまでとことん回してるみたいで、こんなんだから完全に足元をみられてる。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:22:14}; ---なんかもう金注ぎ込みまくって廻すことが勝ち組だと思ってる人等もいるしな -- &new{2013-11-07 (木) 15:51:01}; -もうイベントで「ジム(と名のついた機体のみ)VSザク(と名のついた機体のみ)の戦闘」とかどうよ?7戦参加したユーザーに好きなジムまたはザクの設計図1枚配布みたいなイベント起こして、その間にコスト制限の大規模戦設定とランク制でマッチング制度の大規模戦設定を作ってください -- &new{2013-11-07 (木) 12:49:28}; --ジム連合圧勝だろw -- &new{2013-11-07 (木) 12:57:22}; --ジム有利すぎるわw -- &new{2013-11-07 (木) 13:01:32}; --そんなにガンダムが憎いか -- &new{2013-11-07 (木) 13:02:03}; --パジム、WD、寒、砂カス連合に、FS、F狙撃小隊じゃあ話にならんな -- &new{2013-11-07 (木) 13:04:22}; --でも局地の大会のイメージだったら結局まともに勝ち上がるのはガチ勢や将官。佐官にワンチャンないからね。部隊イベとかの方がまだ階級問わずメリットあるからそっちの方が全体うけすると思うけど -- &new{2013-11-07 (木) 13:06:27}; --なにそのジオンに対しての選ばせてやる権利は、連邦しか得しねぇ -- &new{2013-11-07 (木) 13:08:54}; --この頃「みんなが喜ぶ」イベントが少なすぎ。こういうのだったら結果的集客できる気がするわ。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:16:09}; ---DXチケ150枚、BC10000、GP500万、お好きな機体の金設計図20枚とかだったら素直に喜べるわ -- &new{2013-11-07 (木) 17:27:16}; -大会決勝とか、実況放送にならないかなぁ。 「ゲルググがぁ!ロックしてぇ!ゲルググがぁ!画面端ぃ!ゲルググが!D格読んでぇ!まだ続くぅ!ゲルググがぁ!っ近づいてぇ!ゲルググが決めたぁー!!」みたいに。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:14:08}; --バランスガー!?の実況を彷彿させる実況だな -- &new{2013-11-07 (木) 13:17:46}; --もう町長とショボミーとかよんで集客してほしいわ。末期なんだからなにやってもいいでしょおねしゃす。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:18:43}; ---ホモとシャクレか・・・。つか、あの人らは廃課金なんだから本戦に残るんじゃないの -- &new{2013-11-07 (木) 13:33:46}; --ニコ厨が世界のすべてではありませんよ -- &new{2013-11-07 (木) 13:33:53}; ---どっちかというとニコ動の実況動画じゃなくて、スポーツ実況的な感じじゃね -- &new{2013-11-07 (木) 14:08:20}; --なに実況するのよ。読みあいもなにも先にBZFぶつけて殺すかBRで削り殺すかしかない少数戦で実況者なにしゃべればいいんだ -- &new{2013-11-07 (木) 13:40:31}; ---チャロンの店舗大会とか実況熱かったがな・・・「上空からダガーを当てていく~先制はサイファ~・・っとぉ着地をダッシュからのグレネードできっちり返す一進一退の攻防だ!若干グリスボッックがリード!」・・・プロレスみたいな実況とかおもしろいよ? -- &new{2013-11-07 (木) 14:10:17}; ---チャロンとガンオン一緒にしちゃいかんわ -- &new{2013-11-07 (木) 14:17:26}; ---まあたしかにな、いや、しかし一瞬で死ぬ多人数 実況!? ああ。。ガ@ポのウチ@マに頼めばいい・・・それだ!! -- &new{2013-11-07 (木) 14:24:53}; ---裏とりを実況されても困るよな。 -- &new{2013-11-07 (木) 14:54:51}; --決勝でプロガン小隊と接戦を繰り広げる初期事務小隊とか見てみたい -- &new{2013-11-07 (木) 13:42:56}; --いまさらながらロックないほうがよかったんではなかろうか -- &new{2013-11-07 (木) 14:05:37}; ---前から言われてるね、無かったら自力でAIMしないといけない分連射系と単発系の持ち味が出たとは思う、後回り見えないの輩が多いのもロックのせい -- &new{2013-11-07 (木) 14:21:05}; ---「初心者に優しくしろ!廃人がTUEEEするだけのゲームなんか糞だ!」だぞその先は -- &new{2013-11-07 (木) 14:28:32}; ---ロックなしなら1人称視点にしてほしいお(´・ω・`) -- &new{2013-11-07 (木) 14:35:37}; ---ロックなしかつ性能課金ぬきなら、これほど早くおちぶれなったと思う -- &new{2013-11-07 (木) 15:09:57}; -アバオアクー実装イベント。ボールvsオッゴの棺桶vsドラム缶イベント。エントリーは大会のように専用でやり、報酬はレンタル専用以外の全ての機体の銀設計図が低確率でドロップされます。これはハヤル!(*´ω`*) -- &new{2013-11-07 (木) 13:33:33}; --その大会は流行るかもしれないが、その顔文字は絶対に流行らないし、流行らせない -- &new{2013-11-07 (木) 13:35:13}; -強水ガン当たったからベルファストで使ってみたけどスピード感あって楽しすぎ。ソロモンも宇宙適性機体が同じくらいスピードでるなら良マップになるんじゃないのかな?と思った。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:38:55}; --ガンダムゲーで宇宙がクソってかなり致命的だと思う。むしろメインは宇宙舞台だろっていう。とにかく操作感が駄目。爽快感あるものにしないと。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:41:33}; ---連ジでも宇宙不人気じゃなかった? -- &new{2013-11-07 (木) 13:53:27}; ---まぁガンオンのガチャに突っ込むなり疾走感もとめるなら中古でアーマードコア4アンサーかボーダーに突っ込んだほうが有意義なきがする -- &new{2013-11-07 (木) 14:02:51}; ---全機体水中特性みたいたブーストアップの補正いれたら解決だろ。ミサイルが弱くなってビームゲー加速するだろうけどね -- &new{2013-11-07 (木) 14:13:54}; ---ガンダムゲーは大体宇宙が残念。どうやっても下方向って概念がついて1080°戦闘が表現できずただフワフワした感じにしかなってないな -- &new{2013-11-07 (木) 14:15:46}; ---さすがに1080°戦闘はエウレカゲーでもないと無理じゃないかな! -- &new{2013-11-07 (木) 14:23:50}; ---つ「戦士達の軌跡」 -- &new{2013-11-07 (木) 14:27:00}; ---こんだけ宇宙戦がクソにしか作れないならZオンラインで絞られる心配しなくていいかな -- &new{2013-11-07 (木) 14:45:26}; -そのうち過疎って来たらF91やらターンAやら、仕舞いにゃマーメイドガンダムやらアンコウガンダム、エビガンダムも投入されると思う。要するに運営が気にしてる世界観など、ワーカーが爆発したMS溶接して直してる時点でアレなわけで、運営は早くそこんとこ気づくべきだと、面白さの為運営は無意味なプライドを捨てもっと自由なガンダム世界にするべきと思う。 -- &new{2013-11-07 (木) 13:44:37}; --今更ガンダムオンパレードで出しても手遅れだと思う。ジムカスの設定完全無視とか元から壊れじゃねえかと思われてたゲルキャの謎の強化。調整能力が皆無すぎていつ終わってもおかしくないネトゲに課金するやつとかごく一部しかいねーもん -- &new{2013-11-07 (木) 14:13:16}; ---終わる方向に向かわせてるのはいくらなんでも過剰すぎるネガキャンプレイヤーだけどな -- &new{2013-11-07 (木) 14:19:11}; ---運営がもっとマシならネガもなかったよ -- &new{2013-11-07 (木) 14:24:06}; ---ここしか知らない奴が多くてもっと底ががあるのに気付いてないだけさ。マシなんだよこんなんで -- &new{2013-11-07 (木) 14:26:30}; ---最底辺と比べてマシだってなる時点でお察しだわな。下見てどうこうより上見ないとどうにもならんだろ -- &new{2013-11-07 (木) 14:51:27}; ---ごもっともなんだがじゃあ上ってどこ?となると難しいんだよな。もっと人数絞ったうえで対戦の老舗であるACですら毎作バランスに苦心してんだもん。この規模で全員喜ばせる選択肢はちょっと見えない もちろんガチャ周りの絞り取りは論外だぜ -- &new{2013-11-07 (木) 15:11:24}; ---つーか機体性能の強化にも課金適用したのがそもそもの間違いなんだよ 機体強化に金が掛かるから運営が調整しづらくなってる じぶんで自分の首閉めてるようなもんだ -- &new{2013-11-07 (木) 15:36:08}; --全く同意。原作設定がー言う奴も、原作愛が強いと言うより自分の主張を通したいが為の理論武装に利用しているだけなが多いように思う。こことか見てるとね。ただ、ゲーム性を追求する方向に転換するとして、今の運営に期待できるかというと…… -- &new{2013-11-07 (木) 15:46:50}; -じゃあジオンにガンバスター、連邦にイデオン実装しようぜもう -- &new{2013-11-07 (木) 13:56:53}; -ガンダム、それはもっとこうロマンがあったはずなんだけどね…。 -- &new{2013-11-07 (木) 14:22:08}; --ハイゴとか御神体とかロマンならいくらでもある 無いのは全機体使用者が満足するバランスで、そのようなものは誰が調整しても出来上がらない -- &new{2013-11-07 (木) 14:25:16}; -かぁ~ww局地楽しいw色々考えた上で実行した作戦が超格上に通用したときめっちゃ嬉しいw -- &new{2013-11-07 (木) 14:24:19}; --御苦労! -- &new{2013-11-07 (木) 14:29:05}; -一週間ぶりにプレイしてやろうかと思ったら起動しないぞ糞がぁ。 -- &new{2013-11-07 (木) 14:28:45}; --うん、エラーコード表示も無く何も起きない(起動しない)不具合がある。ってか昨日の更新でなった。 バランスガーって文句も言えないレベルだヨ・・・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 14:44:48}; ---エラーコードは公式の調査ツール使わないと表示されないぜ糞がぁ。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:05:58}; -最低でもあと一年は続いてほしいなこのゲーム・・・と課金者は思うのであった -- &new{2013-11-07 (木) 14:44:04}; --面白い大規模戦ルールでも追加されたらなぁ。 -- &new{2013-11-07 (木) 14:45:34}; ---大規模戦がこのゲームの売りなんだから、もっとそこに力を入れるべきだよね -- &new{2013-11-07 (木) 14:54:37}; --両鯖合わせて1000人くらいになってそうだな -- &new{2013-11-07 (木) 15:33:18}; ---常接500人切ったらやめますって公約で実際終わったゲームがあったような・・・なんだったかな -- &new{2013-11-07 (木) 15:40:52}; -大会での勝敗で個人RATEも変動しますか? それとも小隊RATEしか変動しませんか? -- &new{2013-11-07 (木) 14:48:21}; --個人のは変動しません。小隊のみです -- &new{2013-11-07 (木) 15:42:36}; -ジムカス・アクトをジム最強・ザク最強で強襲ミラーで出せばよかったのに、BRは同じでジムライフルとブルパマシは性能釣り合わせる形で。 -- &new{2013-11-07 (木) 14:54:43}; -大会が無差別級だとして、階級別の部門大会はよ。デッキコスト800以外部門。~850、~900、~950、~1000のボクシングの階級別の様にするべきだ。 -- &new{2013-11-07 (木) 14:55:47}; --~850は面白そうだね。低コスト4機にするか高コスト1機入れて3機にするか、いっそ高コスト2機にするかと悩ましい。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:01:19}; --とりあえず800は初期ジム4のやつだけが勝てるゲームになるな -- &new{2013-11-07 (木) 15:01:43}; --寒ジム使える連邦が有利じゃないかソレw -- &new{2013-11-07 (木) 15:12:25}; ---連邦は低コストで優秀なのが多いからな -- &new{2013-11-07 (木) 18:56:18}; -(´・ω・`)あのあの、なんでわざわざ大会に参加して勝たないとガチャ回せないの?期間中限定のガチャとして普通に置いておけば良かったんじゃないの? -- &new{2013-11-07 (木) 15:03:30}; --「今回のイベントには沢山のプレイヤーが参加しました!」って事にしたいからだろう。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:06:34}; --勝ち限定に加えてさらにランダム入手で、その上ガチャから出てくる目玉は弱体まみれで出涸らしみたいな機体だからな -- &new{2013-11-07 (木) 15:11:57}; --というよりなにガチャだよそれ、流石にもうちょっと考えて文句つけろよ -- &new{2013-11-07 (木) 15:12:36}; ---ゲーム外のプラモが元になったガンドゥムガチャがすでに過去例としてあるだろ・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 15:17:37}; ---それと大会記念ガシャ!大会に参加しなくても回せます!は全く話違くね?新年や一周年ならまだしも -- &new{2013-11-07 (木) 15:24:07}; ---記念なら別にオッケーじゃね。大会専用ガシャだとアレだけど。 ・・・そういう話じゃない? -- &new{2013-11-07 (木) 18:25:33}; -まずアニメであんなに長い時間空を飛んでいられる機体をみたことがない。警戒も何も糞もないっと思った。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:03:56}; --武器よりも全機体のブースト容量弱体化優先じゃまいか -- &new{2013-11-07 (木) 15:06:07}; ---ブースト容量半減以下、歩く以外に走るの実装が要るね。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:08:32}; --ガンダム Seedならあのぐらい飛んでもいいっと思うが一年戦争だとちょっと話が違うぞっと思うんだ。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:07:48}; ---ガンダムさんは戦闘機をサーベルで切れるくらい飛べるんだぞ! -- &new{2013-11-07 (木) 15:20:54}; ---あれはジャンプじゃ・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 15:23:22}; ---正直シードオンラインでよかったわ 無駄に試作機多いし 一年戦争はもっと鈍重な感じがよかった -- &new{2013-11-07 (木) 15:27:20}; --全体的に足速くてマップ狭く感じるな。初期機体くらいの足なら丁度いい感じだったんだけど -- &new{2013-11-07 (木) 15:15:54}; ---確かに、1~2月頃はMAP良く理解してないのもあって遥か遠くの本拠点にジワジワ進軍して行く感じだったけど、今やちょっとそこまで突っ込んで死んでくるかぐらいだな。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:27:37}; ---3ブーストくらいで本拠点に着いたりできるしな -- &new{2013-11-07 (木) 15:31:16}; --ゾックのブースト容量が適正容量に思えてくるんだなこれが -- &new{2013-11-07 (木) 15:22:45}; --お前ら爽快感を出せと言ったりモッサリにしろと言ったりどっちかに意見統一しろよ -- &new{2013-11-07 (木) 15:40:02}; ---ケチ付けられればなんでもいいんだよ言わせんな -- &new{2013-11-07 (木) 15:54:48}; ---片方が早く感じて片方が遅く感じるから問題あるんじゃないのか?どっちかに統一すれば問題ない -- &new{2013-11-07 (木) 15:58:06}; ---爽快感の話じゃないだろ -- &new{2013-11-07 (木) 17:07:30}; ---「宇宙はもっと高機動戦闘だろ!」って言ったり「一年戦争のMS戦はあんな飛んだり跳ねたりしない!」って言ったりしてるからそれの話じゃないの -- &new{2013-11-07 (木) 17:13:51}; --通常の歩きが走りになってる時点でお察しレベル -- &new{2013-11-07 (木) 16:05:11}; -運営の局地戦推しにウンザリしてるんだけど。あんなの固定廃しか楽しめねーから皆しないんだよ。マッチング別にしとけや。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:05:48}; --大会鯖の局地戦は一応1600以上と1600以下で分けられてるからある程度楽しめますよー、最初から負けムードでやって作戦もなにもたてずにただ当たりにいくだけじゃ負けますけどね -- &new{2013-11-07 (木) 15:20:58}; ---楽しむために努力しないと楽しめないってのはゲームとしておかしいんだよね。勿論一定以上の楽しさを得るには努力も必要だけど、ライトに楽しむのに努力は不必要にするのがこういうゲームには重要。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:25:16}; ---囲碁でも将棋でもゴルフでも努力なしに楽しめることなんてないぞ? -- &new{2013-11-07 (木) 16:40:35}; ---囲碁でも将棋でもゴルフでも楽しいから続けて、その過程でより楽しむために技術を学ぶんじゃないの?やってて詰まんなかったら仕事でもなけりゃやめるでしょ普通 -- &new{2013-11-07 (木) 17:16:08}; --運営がイベント扱いにして推さないと誰もやらないコンテンツだからだろ・・・協力戦だって週1回以上クリアしてる奴はどれくらいいるんだか -- &new{2013-11-07 (木) 15:23:22}; ---週1もコンテンツ的に無理になってきたわ・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 15:25:52}; ---そういうのは正式サービス前にねってくださいね!ゴリオシゴーリキはやめてください -- &new{2013-11-07 (木) 15:26:40}; ---特性ノーガードだから(震え声 -- &new{2013-11-07 (木) 15:28:05}; --多少性能差あっても数いたりすれば勝てるから大規模はマシだけど、局地は性能を競うゲームになり過ぎなんだよな、訳のわからん陣地取りさせられるし -- &new{2013-11-07 (木) 15:28:31}; ---あの糞みたいな陣地取りいらんよな。ぶっちゃけ死んだら復帰無理でいいんじゃないか・・ -- &new{2013-11-07 (木) 15:30:09}; --普通にK>D部屋立てたらvc小隊に勝てたけどなーw -- &new{2013-11-07 (木) 15:45:44}; --局地は集客すべきリリース時に完全マッチングや同軍有りにしなかった運営が悪い、合わせ将官 対 野良がデフォで、フルボッコで皆退出とかガンオン最強のトラウマコンテンツだしな。要望してもすぐ解決しなかった癖に今更何推してんの?って感じ。大規模戦に合わせたもっさり挙動で開発されたガンオンで残ってること自体意味不明 -- &new{2013-11-07 (木) 15:47:15}; -大会予選で勝つともらえるガチャチケって小隊6人いないと無理?参加賞目当てのとこ入っちゃってソロになるともう無理なのかな -- &new{2013-11-07 (木) 15:27:40}; --1戦してたら脱退もできないはずだし多分詰んでる -- &new{2013-11-07 (木) 15:29:59}; ---そか。ありがと。陸ガン金欲しかったけどまあいいか -- &new{2013-11-07 (木) 15:31:49}; --負けてももらえるようにすればいいのにな -- &new{2013-11-07 (木) 15:32:09}; ---運営なりのガンジー対策だろ、RATEで決勝行き決めるからちょっとでも影響少ない方がいいし -- &new{2013-11-07 (木) 15:36:10}; ---だったら参加関係なしに期間限定で回せるGPガチャとして回せるようにすれば良かったのに -- &new{2013-11-07 (木) 15:42:13}; ---そんなことしたら大会が盛り上がっているように見えなくなるだろ! -- &new{2013-11-07 (木) 15:44:23}; ---参戦者数が増えていいじゃないか(ニッコリ -- &new{2013-11-07 (木) 16:00:41}; --それよりも両陣営で参加しちゃってる人に巻き込まれて小隊ごと剥奪される危険性があるのが怖い 本人だけでいいのにね 間違って参戦した人の方が多そうだし -- &new{2013-11-07 (木) 15:42:10}; -唐突だけど初期ジムは強すぎると思う・・・三点BRとCBRFを武装から削除すればバランス良くなって後期ジムとも差別化されるんじゃ無かろうか・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 15:47:30}; --そんな手に入らないMSでバランス取られても困ります。ハズレ枠で後期ジム出してくれるなら僕はいいですけど・・。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:51:01}; ---どうしても後期ジムってF2に見劣りするのは初期ジムと武装があんまり変わらないからだと思う・・・最近配られたしB3とCBRFを除けば相対的に後期ジムの価値も上がると思ったんだが・・・ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 15:56:24}; ---F2はロケシュ厳選できなくてもシュトルム活躍できるけどさ、B3はビムシュないとマガジン火力足りないのよ。後期が何故ダメか?と言われるとビムシュ厳選と高レベルが難しいからだよ。ビムシュレベル5だとステータス良いから結構仕事してくれるんだぜ。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:03:01}; ---それと自分の言いたいことは話が違う気がする・・・ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 16:11:08}; ---いや、あってますよ。結論から言ってキミの言うバランスにすると・・ビムシュじゃない後期はゴミになります。(B3は火力不足、CBRもノーチャジ怯みが狙えない)そして初期ジムは水中特性とミサイルのないマリンになります。(ゴミですマリンと違って強みもありません)そうなると、連邦の人は強襲ばかり使うようになるでしょう。結果として後期が増える以上に強襲に流れるだけですよ。すでに強襲ゲーなのですが、強襲ゲーを加速させる意味が僕にはあまり理解できません。初期ジムのウリはB3の殲滅力とCBR狙撃による怯み・ダウンでビムシュに依存する力です。設計図が数個しか獲得できないMSでは到底真似できないことなのです。二枚か三枚の設計図で運良くビムシュを引けた人の一部だけが後期を使い初期ジムは使われもしない。どちらかというと弱体化によって、重撃を使うメリットがキレイさっぱり無くなった形になっちゃいますよ。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:26:06}; ---そもそも初期機体でノンチャージ怯みができるのがおかしいと思います、後期ジムの特性をレベル5にしてやっとできるくらいじゃないとさすがに初期機体じゃ連邦優遇すぎます、だから自分も初期ジムからCBRFは削除してもいいと思います、B3はそのままでもおk -- &new{2013-11-07 (木) 16:32:17}; ---レベル5は数えるほどしかもってないぞ・・オレは持ってるからその意見ならOKかな。他の人は納得しないと思うけどね。ただ、オレ個人としてはCBZをもっと強くしてほしいね。実はCBZの方が好きなんだよな・・。ようはキミさ、初期ジム強すぎって言いたいんだろう?じゃあ2J強くすれば良いよね。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:40:40}; ---Jを初期ジム並みにしてほしい訳じゃなくて、初期ジムをJ並みにしてほしい。 -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 17:09:26}; ---よくわからんけど、今のJ産廃一歩寸前だよ?笑 それだったら重撃削除希望で良いんじゃない? -- &new{2013-11-07 (木) 17:17:53}; ---コスト200なのにビムシュ5CBRFの背面ヒットで転倒させたりB3で超火力は・・・ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 17:29:49}; ---要するに初期機体だけは平等にしてほしい、いくらなんでもJ型と差がありすぎる、J型を初期ジムに合わせても後期ジムの立場がなくなるから、初期ジムをJ型に合わせるべきだと思う。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:50:11}; --個人的にはジオンの初期重撃枠を2Jにしてくれるなら今のままでもいいんだけど、宇宙に対応してないからなぁ。F重撃がもう少しだけ強ければいいんだけどね。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:58:22}; --ザクⅠ「FBZください」 -- &new{2013-11-07 (木) 16:00:02}; -アッガイの方が強いと思う。頭突き外したあと攻撃するのためらうからね。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:56:18}; --これがかわいいは正義ってことか -- &new{2013-11-07 (木) 15:58:18}; --じゃあ頭突きを出す前に急いで殺さないとな。 -- &new{2013-11-07 (木) 15:59:40}; --卑猥な頭から何か出る前にキルデス。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:20:46}; -リアリティを求むならドム系は水中じゃなくて水上・・・これもなんとかしてよ -- &new{2013-11-07 (木) 16:01:09}; --いや、求めないわwwwリアリティとか言いつつへんな強化案だすのやめてwwまたバランス崩れるじゃん。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:07:56}; ---強化どころか弱体化だろ。今水上走れるようになっても水中から水ガンが喜んで餌しゃぶりにくるわ -- &new{2013-11-07 (木) 16:11:41}; ---wwま、いずれにせよ良い事ないよね -- &new{2013-11-07 (木) 16:16:32}; --それ既出で修正された話。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:12:22}; --そんなことをしたらニューヤークのねずみが・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 16:13:02}; --だからいつまで経ってもガンドゥムになんだよ!! -- &new{2013-11-07 (木) 16:48:38}; -通常ガチャコンで核運搬可能な機体ってどれだろう?海は水ガンとズゴックEだけど地上は・・ -- &new{2013-11-07 (木) 16:02:09}; --ガシャではないがパワードジム。銀なら報酬で出るぞ。バズを捨てて積載高くすれば核にはもってこいの能力だ。ジオンはゲルにビムコがあるため課金者様一択だね。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:09:56}; --装甲。ただし一息で行ける距離に限る。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:11:32}; --グフカスで運搬しましたが何か? 呼びかけても誰も代わってくれなかったんだよぅw -- &new{2013-11-07 (木) 16:12:28}; --グフカスならまだいいんじゃない・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 16:17:00}; --地上ゴッグで運んで失敗しましたが何か -- &new{2013-11-07 (木) 16:23:26}; --高ドム「誰か忘れていませんか?」 -- &new{2013-11-07 (木) 16:32:55}; ---高ドムは味方の押し込み具合ではガチ 武器は最軽量、速度特性MAXで金図足回りマスチケフルカスタム、モジュールも耐久かブースト容量とかに振れば全機体中最速の性能を如何なく発揮してくれる -- &new{2013-11-07 (木) 17:09:25}; --陸ガンで成功率80%ですがなにか -- &new{2013-11-07 (木) 17:23:22}; ---味方に感謝しな -- &new{2013-11-07 (木) 18:04:35}; -もうさ、強化回数取っ払って、「強化数値」の上限を一律にすりゃよくねえ?(最大強化したら見た目違いで中身一緒)で、マスチケは常に大成功で、メカチケはもっと成功率下げてGP大量にかかるようにする(マスチケはGPを稼ぐ時間をリアルマネーで補う考え方) 機体コストは強化値基準でかかるようにする 過去機体無双も解決できる気がするんだが -- &new{2013-11-07 (木) 16:18:27}; --俺はもうFEZみたいに全機体の強襲、重撃、砲撃、支援ごとにヒットボックス一緒にしてあとはアバターみたいな感じで見た目変えられればいいと思う。見た目だけ違うからジムでもガンダムでも強さ同じで。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:20:57}; --俺もそれがいいと思う 思うんだけど今まで確率課金でやってきたからもう後戻りできないんだろうな -- &new{2013-11-07 (木) 16:22:14}; ---ボダじゃないが同軍できるならいい加減混合マッチやって欲しいな 機体がー連邦がージオンガーがとか抜きでやりたい イベント限定でいいから -- &new{2013-11-07 (木) 16:36:01}; -昨日2ヶ月ぶりに復帰して局地やって、今日大規模1戦だけやったけど局地の方が面白いね。大規模やっぱ長いわ -- &new{2013-11-07 (木) 16:18:37}; --試行回数が少ないんじゃないか? -- &new{2013-11-07 (木) 16:19:41}; ---大規模何戦もやる気おきないな。久しぶりってこともあって1戦で疲れちゃう。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:21:31}; --ごめんな、共感できないししたくもないんだ -- &new{2013-11-07 (木) 16:38:49}; --まぁ20分長々とやって報酬7個に対して局地だと早ければ数分程度で5個は手に入るしね 大規模がだるく感じることはある -- &new{2013-11-07 (木) 16:49:55}; -糞運営なのは今更だけど、0083一度でも見た奴なら、ジムカスの性能キレるだろこれ!! -- &new{2013-11-07 (木) 16:20:52}; --コストはともかく強機体だよ。プロゲル抜いて考えればそう思う -- &new{2013-11-07 (木) 16:22:34}; --もう・・・諦めた。でも1ジムカスファンとして許す気はない・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 16:23:11}; --ジムカスもドムトロも性能は置いといて見た目かっこいいから許す -- &new{2013-11-07 (木) 16:25:07}; ---どっちもこのゲームだと見た目変じゃね -- &new{2013-11-07 (木) 17:09:42}; --プロゲル>>越えられない壁>強機体>>他>>産廃。この図式がねー・・。越えられない壁でかすぎる。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:29:32}; ---そもそもジムカスはゲル余裕で食える設定なんだぞ。このゲームはゲルがこいつを余裕で食えるなwww -- &new{2013-11-07 (木) 16:33:40}; ---ゲルを余裕で倒せるって言う設定は無い。劇中ではセリフが出るが、そのセリフは強がっている節があるので実際は解からない。んが、ゲルググより弱いのは違うきがするよね -- &new{2013-11-07 (木) 16:35:47}; ---わかっていないなきみたち、越えられない壁というのはぶっ壊れラインのことだよ。だから設定とか関係ないんだよ。ゾゴックみたいの出てもいいの? -- &new{2013-11-07 (木) 16:42:28}; ---越えられない壁・・・?そうかな? -- &new{2013-11-07 (木) 16:44:33}; ---コスト340で機体性能くらいプロゲル並みで良かっただろ。別にプロゲル以上の機体出せってわけじゃない。ギャンポジくらいの機体が欲しいんだよ。こいつが唯一の量産型ジムの希望だったのに運営が粉々に粉砕したからみんな腹を立ててる -- &new{2013-11-07 (木) 16:46:21}; ---340ならギャンは抜かしてるだろうね。今ですら火力面では勝ってる(アーマーの差で負けるけど)くらいだから。まぁ怒ってもコストは変わらないと思うよ・・。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:54:25}; ---クルマだって昔の高級車より今の大衆車の方が優れている部分があるし、値段に対する品質も向上していると思うが、所詮大衆車な部分もある。ジムカスとガンダムやゲルググの差ってそういうことなんだろうなと勝手に納得して、ゲル余裕発言は、わかってない若造の戯言だと思えばいいよ。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:01:23}; ---そんな頑張って解釈できるやつ居るのか -- &new{2013-11-07 (木) 18:18:56}; --だからさ、ジムカスを名前とモデルをジム改に変えれば全部収まるって -- &new{2013-11-07 (木) 16:36:26}; --ジムカス普通に強くない?こいつ専用のライフルはフルオートでもガトシ以上 3点の1マガジンの火力も相当高い ジムコマンドの火力強化機体でcost300は妥当だと思うし、プロゲル無視すればほとんどの機体食える気がするんだけど -- &new{2013-11-07 (木) 16:39:36}; ---やっぱプロゲルは5月に出すべき機体では無かったな -- &new{2013-11-07 (木) 16:42:13}; ---ジムカスが弱いとは木主は思ってないと思うよ。コスト相応の強さがあいつにはある。ただ、「ジムカス」っていうMSにそれを割り当てたのが問題。1年戦争から0083までのジム系のなかでも最強のMSだからね。その設定があのステータスで出たのがキレているところでしょう。あのステータス以上のジム系MSは臨めないのも間違いないし。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:43:32}; ---↑そうでもしないと集客見込めないとあの時期判断したんだろう。で、このざまって言うね。目先の金に目がくらんで先見を怠った象徴がグフカス陸ガンに続きプロゲル -- &new{2013-11-07 (木) 16:48:10}; ---んーそうか?ジムなんて量産機体なんだしそいつらの頂点にいるんだから十分だと思うんだけどな さすがにガンダムとためをはるゲルよりジムのほうが強かったら違和感感じるし、ちょうどいいと思うよ -- &new{2013-11-07 (木) 16:50:33}; ---ゲルググも量産機なんですけどそれは・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 16:51:54}; ---運営が全くガンダム出さねーからジムに期待してんだろうがww -- &new{2013-11-07 (木) 16:53:11}; ---↑↑このゲームで出てるの先行量産型だお。そのうち量産型ゲルググがコスト280とかで出るのか・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 18:05:35}; --こういうゲームでいまさら設定でガタガタとか・・・ゴッグはマシンガンじゃ倒せなくなるぞそんなこと言ったら ゾックもとんでもない機動力になっちゃうぞ -- &new{2013-11-07 (木) 16:44:36}; ---マシンガン関係なくゴッグ使ってBRで倒されまくってますが(怒 -- &new{2013-11-07 (木) 16:46:46}; ---ゾックは頭にBR1発で・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 16:49:27}; --木主さんさ、気持ちはわかるけどコストにだけ不満あるならあんまりここで書かない方が良いとおもうよ。ネガジ・連ポークと勘違いされちゃうぜ。 -- &new{2013-11-07 (木) 16:55:38}; ---コストに不満があるとは書いてないよ?この性能が「ジム・カスタム」だから不満があるんでしょ? -- &new{2013-11-07 (木) 16:56:38}; ---疲れるwwあのさ、子供の相手してるんじゃないんだからもうちょっとマシな事言えないの?それただのワガママだよ?ここの運営にしてはブッコワレにはならず強みもある良い調整だと思うよ。ガンオタって変な人しかおらんの?FPSとかでこんな銃来たら普通に良評価だよ。ここはガンダムオンラインであってスターダストメモリーじゃないんだよ。これでOKかい?別の世界なんだよ。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:13:11}; ---そのゲームのジムカスに不満があるってことがわかんないの? -- &new{2013-11-07 (木) 17:23:18}; ---ガンオタって変な人しかおらんのってのは真面目な文章のときにwwwをつける君のことかな -- &new{2013-11-07 (木) 17:27:00}; ---笑わせるからだろう?真面目な話してるのに話の芯が子供じみてるから。不満があるのはアニメ準拠のイメージでやってるからでしょ?これはガンダムオンラインっていうアニメは題材にしてるけどあくまで「ゲーム」なんだよ。わかる?ゲーム、アニメじゃないの。ジムカスが設定より弱いゲームなんて腐るほどあるよ。ガンオンのジムカスは愛あれば十分活躍出来る機体だし。マシだよ。コレジャナイ感だけでネガってるなら、わがままと言っても差し支えないよ。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:40:12}; ---今のコストで今より強く、じゃなくて、プロゲルよりコストが高くても、その分強い機体が良かったって意味だと思うんだけど、そんな事すら解らない人がいるようで。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:42:37}; ---ゲームがモデルに寄せてないのが不満だって話が伝わらないのか -- &new{2013-11-07 (木) 17:54:57}; ---原作とか設定とか無視するなら出て欲しい機体のアンケとった意味がホントないよね。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:01:46}; --今のジムカスタムがジム改なら許せたんだけどな。今後これ以上のジムはZ時代しかないだろうからそうなると完全に初代ガンダムが化石になることを考えると先の話になりそうだしもうダメ猫 -- &new{2013-11-07 (木) 16:59:17}; --ジムカスは340だよなやっぱり。 あとジムライフルは絆のやつにしてくれ -- &new{2013-11-07 (木) 17:04:01}; --ようはS型と同じだよな。ジムカスだすなら最高コストで良かっただろって話 -- &new{2013-11-07 (木) 17:06:43}; --別にキレないけど… -- &new{2013-11-07 (木) 17:07:24}; ---枝主キレてるんですか?(フリ -- &new{2013-11-07 (木) 17:13:18}; ---え? -- &new{2013-11-07 (木) 17:20:17}; ---ろ? -- &new{2013-11-07 (木) 17:24:01}; ---枝主キレてるの?(フリ -- &new{2013-11-07 (木) 17:24:35}; ---ボディービルダーじゃないんですが・・・ -- &new{2013-11-07 (木) 17:26:14}; ---そんなことよりパラパラ踊ってよ -- &new{2013-11-07 (木) 17:26:37}; --で、今までジムカスがガンダムより大幅に弱く設定されてるガンダムゲーが発売される度に毎回そんなに青筋立ててキレてたの? 血管破れて寿命縮むよ? -- &new{2013-11-07 (木) 18:00:30}; ---それなんてスパロボ -- &new{2013-11-07 (木) 18:16:29}; --盛り上がっててワロタw性能に関しては文句ないし、強機体だと思うよ。でも、ジムカスタムだよ?ただのジムやボールのようなヤラレ役じゃなく、ガンダムには勝てないけど、十分戦えるモビルスーツだったし、あれに夢見たオッさん多いっしょ。だからこそ、こんな性能で出されて、ジムカスタムを馬鹿にされてるみたいで頭きた -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 18:22:16}; ---バニング大尉補正もあるけどね -- &new{2013-11-07 (木) 18:23:19}; ---もうさ、アンケするなら機体性能も武器もアンケで決めよ。日本人らしく多数決で決まります。これでいいじゃん。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:31:39}; -それにしてもマスチケや特性強化と言う廃課金者向けの要素がありながら何故機体入手まで廃課金向けにしたんだろうな運営は 金設計図一つ1000~2000BCで売ったとしても廃課金者は特性厳選しまくって特性LV5にするため設計図買い捲ってさらにマスチケフル改造する為金を落しまくるだろうし売り上げ的には問題ないとは思うんけどなぁ 後微課金者も手頃なお値段なら金落すだろうし -- &new{2013-11-07 (木) 16:26:49}; --ゼロが一つ足りないぞ -- &new{2013-11-07 (木) 16:37:01}; ---たぶん、木主のいいたいことは、微課金だと2kで1枚かってゴミ特性でも我慢して使う、廃課金だと10枚でも当たり特性出るまで買い続け、さらに特性強化に何枚も買うということを言いたいんじゃないかな? -- &new{2013-11-07 (木) 16:43:43}; ---↑うんそんな感じ -- [[木主]] &new{2013-11-07 (木) 16:51:39}; --ガチャ確率にソシャゲ引き合いに出してたしソシャゲ全体が木主の言う通りな感じだったらここもそうしてたと思う。 イベントとかバンナムの評判とか見てても、これをこうすればこうなるだろうって自分達で考える事なく他の所がどうか見て決めてる感じがするな。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:33:38}; -倍返し あまちゃん 今年のトレンドのこの二つを兼ね備えたキャラクターが何と連邦軍に!! -- &new{2013-11-07 (木) 16:38:26}; --バイちゃんですね -- &new{2013-11-07 (木) 16:43:16}; ---バイセクシャルかな?(すっとぼけ) -- &new{2013-11-07 (木) 16:46:18}; ---バイアグラ? -- &new{2013-11-07 (木) 16:49:32}; ---なんで略したww -- &new{2013-11-07 (木) 16:52:35}; --Free! え -- &new{2013-11-07 (木) 16:55:43}; --いつ出すの? -- &new{2013-11-07 (木) 17:16:49}; ---ドピュドピュピュ -- &new{2013-11-07 (木) 17:20:02}; ---ドピュドピュピュ -- &new{2013-11-07 (木) 17:20:02}; ---アッ アッ アーーーーー -- &new{2013-11-07 (木) 17:21:30}; -小隊RATEしか変動しないっぽいし何戦でもやっていいかもな、とりあえずガチャチケもらえるまでやってみるか -- &new{2013-11-07 (木) 16:48:54}; --この内容の無い局地推しは定期ageみたいなものなのか? -- &new{2013-11-07 (木) 17:00:19}; ---別に局地推してないぞw -- &new{2013-11-07 (木) 17:02:13}; ---悪い、中の人が居たか。木も繋がらず局地の木が定期的に立つのがちょっと気になってさ。ツリーは有効利用しよう -- &new{2013-11-07 (木) 17:05:54}; -Windows 8.1でマウスの挙動がおかしくなる問題があるみたい。さすがマイクロソフト、バンナムに勝るとも劣らない。ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20131107_622551.html -- &new{2013-11-07 (木) 16:57:04}; --最大の違いはMSはちゃんと修正してくることなんだよなぁ… -- &new{2013-11-07 (木) 17:24:02}; -強襲と重撃でBZの威力・弾数を変える(強襲のFBZは6000くらい)。強襲低コスト機体にFBZはもたせない。 これでそこそこ変わると思うんだけど -- &new{2013-11-07 (木) 17:09:48}; --低コスとプロゲルの差が更に開くだけだと思うんだけど -- &new{2013-11-07 (木) 17:11:12}; ---高コストが強いってのはごく自然だからいいと思うけど、全機体のコストの見直しは必要だね -- &new{2013-11-07 (木) 17:21:27}; ---元から強さの差あるのに更に差大きくしてどうするんだって話じゃね -- &new{2013-11-07 (木) 17:35:21}; ---ダメが6000になるなら強襲低コストに持たせても問題ないよね -- &new{2013-11-07 (木) 17:43:59}; ---低コス強襲からFバズなくしたら、金陸将官部隊に一方的に虐殺されてた時代に戻るだけだよな、ただでさえプロゲルはすべての面で最強で弱点無いのに、こけなくなったら倒す方法無いわ -- &new{2013-11-07 (木) 18:01:43}; ---↑なぜプロゲル倒すのに低コスト強襲機でが前提になってるんだ? ほかにも機体はいっぱいいるし木主の言い方だと中コスト以上はFBZ持てるんだぞ -- &new{2013-11-07 (木) 18:39:24}; --ロケシュ特性が一気に人気になるな -- &new{2013-11-07 (木) 17:16:10}; --未だに強襲のバズがどうこう言ってる奴がいるんだな。積載と弾数のリスクを負ってるのに。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:17:23}; ---緊急帰投が早いからリスクも糞もない -- &new{2013-11-07 (木) 17:25:27}; ---リスクあるってのはシュツルムみたいな補給できないやつとかやで -- &new{2013-11-07 (木) 17:29:02}; ---Fだよね問題は。打切り型のシュツならまだしもBZFはモジュールも手伝ってリスクよりメリットが大きいから皆普通に使ってしまうのがアレなんだろう。圧倒的 強襲>重撃 なのはやっぱFの存在は大きいと思うよ。俺はN怯みメインだから主の意見は賛成だけどね -- &new{2013-11-07 (木) 17:33:10}; ---リスクとデメリットの違いも分からない枝主は書き込まんほうがいいぞ -- &new{2013-11-07 (木) 17:34:02}; ---そうですか -- &new{2013-11-07 (木) 17:37:29}; --無駄だよいくら言っても運営は動かない、運営に言って何回アカウント停止くらってることやら -- &new{2013-11-07 (木) 17:21:38}; ---意見要望決行してるけどアカ停止なったことないぞw どんなエグイ事言ったんだwww -- &new{2013-11-07 (木) 17:35:28}; --強襲のFBZを弄るならグレラン・GBZ・シュツルム・マゼラその他もろもろも弄らないといけないから無理だと思うよ。機体性能も武装数も差があるし -- &new{2013-11-07 (木) 17:28:54}; --そもそも強襲と重撃の武器が同じって時点で終わってるんだよな・・・・。運営のトンチンカン強襲に○○○F系持たせるな -- &new{2013-11-07 (木) 17:31:45}; ---一応数と範囲違うけど違いが少なすぎるんよー -- &new{2013-11-07 (木) 17:37:52}; --武器威力がどれも同じってのがなぁ -- &new{2013-11-07 (木) 17:32:57}; --だからFバズ持つと+61確保できないように軒並みプロゲル辺りの積載下げればいいんだよ -- &new{2013-11-07 (木) 17:33:07}; ---Fバズ持ちの機体多すぎてマスチケバラ撒きになるから無理だろうね。もうどうしようもうない -- &new{2013-11-07 (木) 17:34:58}; ---Fバズもつと61が確保できないグフのバランスが一番いいのかもね。あれを基準にしてほしい。 -- &new{2013-11-07 (Thu) 17:44:31}; ---↑↑固定数ばら撒くんじゃなく対象機体に使った分+αのマスチケとGPを補填すれば不満は出ずにいけると思うんだけどな。Fバズ持ちの機体の積載は全てグフやジムカス基準に一気に調整して欲しい。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:22:03}; --それするくらいならいっそのこと兵科なくすくらいすればいいんじゃね -- &new{2013-11-07 (木) 17:38:39}; ---ま、ガンダム自体兵科が曖昧な作品だからコレで解決なんだけどね^^;あとはデッキボーナスを選択させてランキングをMS別にすれば完璧 -- &new{2013-11-07 (木) 17:48:30}; -小隊はいれねぇええええええええええ。そもそも6人時間揃わないといけないとか無理だろうがあああああ。運営頭つかえええええええええええ -- &new{2013-11-07 (木) 17:36:50}; --というか金陸目的で、すぐ金陸でたら残りの10日無駄に束縛されんじゃん。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:42:09}; ---ホントそれな。ゲームごときで束縛とか無いわな。いつでも野良参戦でガチャチケもらえる仕様にしたほうがよっぽど人集まる -- &new{2013-11-07 (木) 18:04:30}; -つーか、産廃筆頭のジムヘ再録入れてくるの何なのマジで。ユーザーを馬鹿にしてるとしか思えない。 -- &new{2013-11-07 (木) 17:51:52}; --むしろ正式サービス以降ユーザーをバカにしかしてないだろ -- &new{2013-11-07 (木) 17:59:35}; ---その通りであ~る。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:05:25}; --アンケート結果出した次の月にそのアンケートで一番評判悪かったイベント二回も突っ込んだからなー -- &new{2013-11-07 (木) 18:08:34}; --ぶっちゃけアンケートなんて気にせず好き勝手やってるだけだよな今の運営 -- &new{2013-11-07 (木) 18:25:38}; ---アンケの結果も陣営ゲージも参戦数も表示されてるのが本当なのか怪しい状態だからな -- &new{2013-11-07 (木) 18:34:40}; -このゲーム久しぶりに復帰してやったけどこりゃ復帰者増えないわ。久しぶりにやったけど楽しさがほぼない -- &new{2013-11-07 (木) 18:09:54}; --その理由を書かないと読む人にとってただでさえどうでもいい情報がさらにどうでもいいログ荒らしにランクダウンするけど大丈夫か -- &new{2013-11-07 (木) 18:17:06}; ---惰性で続けてる人以外いるんかこのゲーム -- &new{2013-11-07 (木) 18:18:38}; ---普通にいるだろ。惰性以外でお前ゲームしないの? -- &new{2013-11-07 (木) 18:43:00}; ---ゲームはするけどこのゲーム惰性以外の理由今あんのか -- &new{2013-11-07 (木) 18:43:29}; ---局地楽しいよー、って言っても最初から受け入れようとせず楽しくないって答えるんだろうな―、ただ楽しくないって書くだけなら邪魔なので去ってください -- &new{2013-11-07 (木) 18:44:17}; ---局地はまだやれるな。大規模はもう無理 -- &new{2013-11-07 (木) 18:45:24}; ---局地は「無い」らしいよ 不思議だね -- &new{2013-11-07 (木) 18:46:51}; ---日本語でおk -- &new{2013-11-07 (木) 18:49:10}; ---ごめん理由書いてもらったけどやっぱどうでもいいわ -- &new{2013-11-07 (木) 18:51:21}; --黙って失せろ。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:03:07}; -すらいむって雑魚うざすぎ 城郭で強襲強襲うるせえw -- &new{2013-11-07 (木) 18:12:03}; --お前がうるせえよw -- &new{2013-11-07 (木) 18:12:38}; ---本人乙w -- &new{2013-11-07 (木) 18:35:41}; --どんなマップ・状況でも強襲脳で強襲いれば押し勝てると思ってるアホはいるからなあ しょうがない -- &new{2013-11-07 (木) 18:37:39}; ---相手が芋機でこっちが強襲機メインなら城郭は推し勝てるが。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:41:08}; ---凸には足の速く瞬間火力の出る強襲が必要だがMS戦やライン上げには砲撃もスナも支援も重要 ずっと一番遠くの意味のない拠点とか安全地帯で動かないのを「芋」と言う 状況判断して前に出るためのチャンスを作ってくれる砲撃とかは芋とは呼ばない でも強襲脳は全部芋なんだよ -- &new{2013-11-07 (木) 18:42:28}; ---↑↑どうやって押し勝つの?開幕凸が運よく決まりでもしない限り無理だろ 戦艦の対応も強襲だけじゃ辛いし -- &new{2013-11-07 (木) 18:43:37}; ---タンクで出来ることは強襲でも出来るんだよなあ -- &new{2013-11-07 (木) 18:46:01}; ---↑↑↑相手が芋機なら押し勝てるって、4機全部芋なの?大抵の人はお前みたいな強襲脳じゃなくマップにあわせて状況に対応できるように機体が入ってるんだよ どこもかしこも強襲銃撃みたいなのは自分が活躍したいだけで裏方は全部味方まかせ、勝てば俺のおかげ負ければ芋味方のせいなんだろ? -- &new{2013-11-07 (木) 18:46:36}; ---タンクでできることは強襲でもできるに不覚にも吹いた なるほど、一機の砲撃で相手を着弾地点から退避させたり(拠点制圧などをしやすくしたり)ガンタンクの焼夷榴弾wみたいな制圧力が強襲一機にあるのね -- &new{2013-11-07 (木) 18:48:59}; ---そもそも強襲使いが圧倒的に多くレースマップは強襲40~に平気でなるゲームなのに、将官戦場でもタンクスナが多いマップで(つまりは入れる価値アリと判断されるマップ)「強襲はタンクのできることは出来る(キリッ」って -- &new{2013-11-07 (木) 18:52:06}; ---SDGOでいうグー様やダメージパーセント厨みたいなもんだからしょうがない 本質が見えない人間に多い -- &new{2013-11-07 (木) 18:58:49}; ---タンクなんて邪魔だよ(ドヤァ -- &new{2013-11-07 (木) 19:00:42}; ---尉官戦場ならいざ知らず、将官戦場じゃ乗るべくして乗った上ちゃんとやることしてくれてるんで後方支援組に文句言う人なんぞいない きっと佐官以下なんだろう いざ城郭に砂もタンクもいなかったら戦闘ではなくただのレースゲームだわな あ、どのマップも同じかそれ -- &new{2013-11-07 (木) 19:02:59}; -今週のガンオン 協力戦100万 大会1回だけ闘う 終わり。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:21:18}; --お前にとってそんだけの存在なのに、wikiに書きに来るってお前どんだけwiki好きなんだよ -- &new{2013-11-07 (木) 18:31:31}; ---木主じゃないが、煽り合い宇宙を見てるのはなかなか楽しいゾ。人生でも賭けてるみたいで -- &new{2013-11-07 (木) 18:33:01}; ---お前も人生賭けてBL通報してるもんな -- &new{2013-11-07 (木) 18:50:36}; --俺は協力戦もやってないな30分もったいない -- &new{2013-11-07 (木) 18:41:26}; --一分も持たない俺はWikiみるだけでおなかいっぱい -- &new{2013-11-07 (木) 18:59:05}; ---Wikiにも来る必要なくね?そんなに暇なの? -- &new{2013-11-07 (木) 19:04:43}; ---金もない人徳もないやる気もないでネットサーフィングしかやる事ないんだよ -- &new{2013-11-07 (木) 19:10:24}; ---↑自己紹介はおわったかな? -- &new{2013-11-07 (木) 19:11:46}; -ジムキャ突撃で久しぶりに戦おうかなと思ってログインしたらソロモンやってないのね。ドズル閣下は外出中ですか、、、 -- &new{2013-11-07 (木) 18:38:32}; -月額1500円くらいで、皆楽しく遊べる。そう思ってた時期が僕にもありました -- &new{2013-11-07 (木) 18:39:35}; --ひょっとして超が付く前のwiki住人さん? 3000円までならやる!なんてレスしてた時期が僕にもありました -- &new{2013-11-07 (木) 18:47:10}; ---いや、2chでサービス前課金について度々議論になっててね。あの頃は皆楽しみにしていた未来しかなかった。課金が入ってバランスが崩れる事とか、重課金になること、それによって人が減ることをその頃から皆が一番懸念してたよ。結局そのとおりになってしまって非常に残念だね。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:54:30}; ---まぁどうせネトゲなんてすぐ廃れるし、プレイヤーは消耗品であることは見据えた上でやらないと、運営は長く持たせる気でやるべきだけど。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:05:25}; ---Cβの中身の濃いレポートやその日その瞬間に導入されるバランス調整等運営の意気込みが凄くて期待せざるを得ない状態だったもんね。未実装コンテンツが多い中早々にオープン日が決定した時に不穏な空気が流れた。「いくらなんでも早すぎないか?」まさにこれw -- &new{2013-11-07 (木) 19:15:53}; -ギレンの野望オンラインとか良さそうだと思った。FEZみたく陣取りしてMSの入手とか強化は新ギレンのパイロットシナリオのやつみたいにして。色々考えるとおもしろい。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:45:07}; --お前がデベロッパーになって作れよ。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:46:12}; ---作れるなら作ってみたいよ。でも無理だから想像して楽しんでるんだよ。どのくらい勉強すれば作れるようになるんだろ。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:50:43}; ---別にお前がプログラムから何までする必要はないんだよ。企画が出来るんだったら、人を雇えば良い。あとは金の問題だな。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:52:27}; ---一体いくらかかるんだ…宝くじでも当たらないかなぁ… -- &new{2013-11-07 (木) 18:59:15}; --面白そう!やりたいなぁー -- &new{2013-11-07 (木) 18:48:47}; --おぉ!!丸山をプロデューサーにして、作ってみようぜ!! -- &new{2013-11-07 (木) 18:55:51}; ---正式後バランス崩壊が見えた。 -- &new{2013-11-07 (木) 18:58:25}; ---文句言いつつもしっかり課金する姿はみえた -- &new{2013-11-07 (木) 19:04:42}; ---極端な集金に走らなければちゃんとバランス取れると思うけどなぁ… -- &new{2013-11-07 (木) 19:06:39}; ---プロゲル6スタック小隊しか高階級エリアにいないとかやめてくれ~ -- &new{2013-11-07 (木) 19:08:39}; --「ぼくがかんがえた」好きなお子様だらけだから無茶苦茶な批判多いんだなあガンオンって -- &new{2013-11-07 (木) 19:11:39}; -そういあ、ソロモンにビグザムがいたんだな。すっかり忘れてたわ。目玉機がただの廃機になってるね。もうゲームじゃないね -- &new{2013-11-07 (木) 18:54:39}; --ビグザムのなにがすごいって、ドズルのキル0でビグザム死ぬことが多いくらい弱いこと -- &new{2013-11-07 (木) 18:56:43}; ---踏みつけて倒せるくらいのユーモアがあったらなぁw -- &new{2013-11-07 (木) 19:15:02}; --ビグザムは指揮官がうまく使えば拠点取りにも凸にも囮にも使えるでしょ、問題は一切拠点を触れることができないグラブロさん -- &new{2013-11-07 (木) 19:07:39}; -さっき佐官の指揮官が勝ちを放棄して、叩かれたあと「俺メイン将官だよ」って言ってたんだけどさ、メイン将官って説明しないと分からない将官って将官じゃないよね。動きや指揮見て本当の将官クラスはわかるし。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:06:58}; --そりゃそうだけど、じゃあ将官ってどこからどこまでが将官なんだっていうね。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:08:46}; --だから何?って感じだな。将官なんて腐る程いるし。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:08:59}; ---そこまでして将官にこだわってるのがあまりに滑稽だっただけ -- &new{2013-11-07 (木) 19:11:11}; ---いやそうじゃなくて、仮に本当に将官だったとしても無能の言い訳にはならんよな、と。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:13:51}; ---ああそういうことか。確かにな。将官だから許される話でもない -- &new{2013-11-07 (木) 19:14:39}; --俺が召還されました。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:11:13}; --将官って言っても支援将官、准将なんて数に入れるのもあほらしいし、そもそも勝ちを放棄するような指揮なんて階級なんて関係なくゴミだろ 大将だろうとなんだろうと誰も支持しないだろ -- &new{2013-11-07 (木) 19:11:26}; ---ゴミが召喚されました。 -- &new{2013-11-07 (木) 19:12:34}; ---そう?ゴミみたいな低階級部屋に入らされて誰も勝ち意識してなかったら諦めて退室しない? -- &new{2013-11-07 (木) 19:13:14}; ---そうする時点でお前も「勝ちを意識せず放棄するゴミ」だろ?歩兵が思い通りに動いて勝ち戦じゃなきゃやる気でないようなら、指揮なんぞするなっつう話 -- &new{2013-11-07 (木) 19:15:01}; |
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