Comments/雑談掲示板Vol1617 のバックアップ(No.3)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー。不具合あったらごめんね -- 2018-05-15 (火) 07:22:54
    • (´・ω・`)おつかれー -- 2018-05-15 (火) 07:27:01
    • (´・ω・`)ミンチよ~ -- 2018-05-15 (火) 07:31:58
      • ランランは共食いをする、と… -- 2018-05-15 (火) 07:34:55
    • (´・ω・`)おはおつ。卒アル出てきたわね -- 2018-05-15 (火) 07:34:39
    • 不具合は無いけど河豚愛は有る乙 -- 2018-05-15 (火) 07:35:05
    • 親切な豚さんありがとう、大切に食べるよ -- 2018-05-15 (火) 07:36:39
    • 朝食の食材がこんなところに。 -- 2018-05-15 (火) 07:39:17
      • 朝からトンカツとはハードだな -- 2018-05-15 (火) 07:43:21
    • (´・ω・`)新設警察は滅んだ・・・正義が勝ったのだ・・・今こそ皆で言おう・・・新設乙、と・・・ -- 2018-05-15 (火) 07:43:25
      • 壁|悦ω子`)あら? -- 2018-05-15 (火) 07:51:55
    • (´・ω・`)らんらん -- 2018-05-15 (火) 10:52:52
  • (´・ω・`)ガンオン山のらんらんさん、おっぱい飲んでねんねしておんぶして抱っこしてまた明日。 -- 2018-05-15 (火) 07:36:24
    • (´・ω・`)ガンオン丸山? -- 2018-05-15 (火) 07:43:58
    • ┗(´・ω・`)┛(コロンビア) -- 2018-05-15 (火) 07:46:06
  • (´・ω・`)ネズミ練習しようとしてるところに朝からテキコロやめて。 -- 尉官らんらん? 2018-05-15 (火) 07:46:23
    • 割りと決まるぞ。相手の3取りとか北押しや南押しのどさくさに紛れると決まりやすい。33本拠点ならなおさらだね -- 2018-05-15 (火) 07:56:53
  • NYを改修するなら港湾を改修するべきだと思うんだが。もしくは封印マップを改修して配信とかね。連邦優遇マップは改修しずらいってのは分かるんだけど、限度ってものがある。端的にいうと加減しろバカ! -- 2018-05-15 (火) 08:08:19
    • 封印マップに関しては、穴があったりなんかして面倒くさいんじゃないかな?港湾は…もう直す気ないだろうね -- 2018-05-15 (火) 08:10:50
    • ジオン優遇マップの東南アジアは即死したのに、連邦優遇マップは放置する神運営。 -- 2018-05-15 (火) 08:19:12
      • 放置どころか嬉々として配信してくるからな3回に1回は必ず入ってる 露骨すぎんだろ… -- 2018-05-15 (火) 08:27:07
      • 全階級含めるとそんな偏っていないんじゃね? -- 2018-05-15 (火) 09:46:45
      • 東南アジアってジオン優遇MAPなの?あそこ凸意識の高さが勝ちにつながるMAPだけど、機体の凸性能に関して言えば連邦の方が上だろ。 -- 2018-05-15 (火) 10:36:54
      • 当時はジオン優遇マップだったよ ジオンだけ安全に殴れる方法があったからね 今は両軍同じ事が出来るけど -- 2018-05-15 (火) 10:52:38
    • ガンオン運営の事だ、ジオが有用なマップはジオンが有利なので改善対象です。って理論で改造してるんだろ。 -- 2018-05-15 (火) 09:12:07
    • クリスマスリボコロ「俺をクリスマス以外にも配信して」 -- 2018-05-15 (火) 09:28:20
  • そういえば、新NYはなんて呼べばいいのかね?L字じゃなくなっちゃったし、対岸は既にあるし… -- 2018-05-15 (火) 08:09:27
    • 新NYでいいんじゃない -- 2018-05-15 (火) 08:13:05
    • NEWヤークだろ -- 尉官らんらん? 2018-05-15 (火) 08:16:05
      • (´・ω・`)名前消し忘れた... -- 2018-05-15 (火) 08:16:38
  • 末期感と過疎がすごいなw現状から良い方に改良しようとせず、縮小したり絞る方向でばかりやるからこうなる。 -- 2018-05-15 (火) 08:09:35
    • 参戦したくても始まらないからもうゲームとして成り立たなくなってるもん... -- 2018-05-15 (火) 08:18:37
      • もう有人のリアルタイム50人対戦が無理なんだよな、グラブルのマルチバトルみたいに膨大なHPを持つ敵を皆で殴るマルチバトルにでも路線変更したほうがいい、模擬戦モードでMSの試し乗りで少人数がAI相手にわちゃわちゃしてるときあるけどアレの方が妙に楽しいときがあるわ -- 2018-05-15 (火) 09:21:40
      • ガンオンのNPCはかなりアホだからなぁ運営の技術力が無いんだろうけどコンピュータ相手じゃつまらないだろうしすぐに飽きそう -- 2018-05-15 (火) 11:20:35
  • EWACジェガンとかいるんだな。色々ネロと被り物過ぎて実装は無さそうだが。 -- 2018-05-15 (火) 08:10:01
    • ジオンに欲しいか分からんがネロのミラーになれる機体ってないのよねー、アイザックが妥当なんだけど両軍だし一応AOZの新作のほうで強行偵察型ザク3がいるけどでるかはビレ存だからなぁ -- 2018-05-15 (火) 08:35:06
      • アイザック袖付き仕様でも出せばええねん! -- 2018-05-15 (火) 08:43:33
    • ネロなら村の皆んな(特にハンスとコゼツ)に酷い仕打ちされて、クリスマスの夜に教会で愛犬のパトラッシュと共にそっと息を引き取ったよ(´;ω;`)ウッ… -- 2018-05-15 (火) 09:09:37
  • 昨日の書き込みにあったトリントン港湾でのジオン勝ち筋について、半分以上の人が結論の中に「祈るしかない」って言ってて草 これは祈祷性の高い神ゲーですね -- 2018-05-15 (火) 08:23:20
    • シャアだって跪け神よ!とか言ってたからね、しょうがないね -- 2018-05-15 (火) 08:43:20
    • 緊急祈祷するしかないな -- 2018-05-15 (火) 09:06:40
    • そら相手がやる気ないこと祈るしかないし -- 2018-05-15 (火) 10:04:07
    • BY拠点差、機体差、ネロの有無、とこれだけ差があるからな -- 2018-05-15 (火) 10:46:48
    • 凸勢の大将が相手にいて三戦遭遇して、五万、十万、六万、殴られたけど負けたのが十万殴られたときだけなのは笑える。KDとちょっとのネズミで、ゲージをひっくり返せるのはやばいよなぁ -- 2018-05-15 (火) 11:08:17
  • ジオン佐官ですが、今朝の早朝、混合戦場で勝ちました。1と4の取り合いが延々続いてKD負けしそうだったけど、終盤に神ビコで逆転。まぁ、私はあまり貢献してないけど。 -- 2018-05-15 (火) 08:55:33
    • すみません。港湾の話です。レス付け間違い。 -- 2018-05-15 (火) 09:03:58
    • ジオンが勝てないのは将官戦場の話しだからね。 -- 2018-05-15 (火) 09:16:07
    • 最近は過疎が進んで深夜、朝、昼は将佐官戦場と尉官以下戦場に二極化してたはずだがマッチング変わったのかな? -- 2018-05-15 (火) 09:35:59
      • 木主が言う混合戦場って言うのは、少佐~大将戦場の事じゃないの? -- 2018-05-15 (火) 10:09:44
      • 混合試合って書いてるしそうだろうね。連邦のやる気が圧倒的に無かったらこうもなるよね -- 2018-05-15 (火) 10:17:10
      • 将佐官戦場です。朝5時前ってう時間だから、やる気薄い感じだったんでしょうね。敵はまとまりなく 強ZZとかで ひたすらごり押ししてるだけって感じでしたから。 -- 2018-05-15 (火) 10:36:01
  • 大型アプデで戦闘ポイントの下方修正を希望・・・連続撃破ボーナスとか、数字拠点周りの防衛・襲撃ポイントとか、いらないだろ? -- 2018-05-15 (火) 09:05:15
    • それやると前出るのが馬鹿になるので、上のポイント下げるより下のポイントを上げるのがいいと思う。まず支援だとレーダーで+1なのを+2にするとか。個人的に襲撃阻止が一番いらない。あのポイント入る時点で阻止(阻止できてない)で何の意味もない -- 2018-05-15 (火) 09:33:42
    • 襲撃阻止がいらないと思う。あと連続撃破ボーナスは絆キルを対象外にした方がいいと思う。 -- 2018-05-15 (火) 09:36:39
      • 高コス大事にしすぎる原因だし絆以外でも連キルボーナスは無くすか減らすべき -- 2018-05-15 (火) 10:03:51
      • レダ関連はなんとかしてほしい。常に破壊してくるのを頑張って置いて敵40人以上の凸を発見したレーダーでもポイントは30ptぐらい。でもそれを拠点に置いてると200ptぐらいはいるし、熊さんの前線索敵でも一瞬で大量ポイント。襲撃阻止いらない -- 2018-05-15 (火) 10:14:31
      • 集団凸の索敵はポイント評価しにくいからなぁ。やるとしたら僻地に限り、「10秒以内に同時に10人以上索敵なら+10P」「10秒以内に20人以上索敵なら+30P」とかか? -- 2018-05-15 (火) 10:27:20
    • 数字拠点周りの防衛・襲撃ポイント無くしたら、下手なネズミが増えて利敵するからNG -- 2018-05-15 (火) 09:46:33
    • (´・ω・`)リアルでも家で引き籠り。ガンオンでも拠点で引き籠り。 -- 2018-05-15 (火) 09:55:38
    • 時間指定凸やステルスねずみやビコ凸やネズミ核をする立場としては、数値周りポイントはありがたいがな。数値周りで戦うメリットがなくなったら、下手に僻地でお散歩ドンパチ始める味方が増えて、勝ち行動につながる戦いがしにくくなる。 -- 2018-05-15 (火) 09:58:48
      • 結果的に役に立ったかはともかく「味方のために行動する」という行為に点(評価)が入らなきゃ馬鹿らしいからみんな適当にそこらへんでキル稼ぎするわな -- 2018-05-15 (火) 10:19:08
      • 今でさえステルスネズミしようとしても、ネズミルートで味方がアヘアヘMS戦して邪魔する事が多い(しかもこれを勝ち意識と勘違いしている)のに、数字ポイントのうま味がなくなったら、もうネズミどころじゃなくなる。 -- 2018-05-15 (火) 10:22:43
    • 拠点凸のスコアが撃破に対して少し低めだよね。撃破みたいにボーナスがないから、凸メインだと序盤は伸びるけど後半で皆に抜かれてくわ。上位入るなら凸ダメ3万から4万ぐらい必要になる。 -- 2018-05-15 (火) 10:06:09
    • 索敵の方法によって、同じ敵を索敵するにもポイント格差を付けるのは何とかして欲しい。(ブームセンサー索敵0P、索敵グレ系1P、レーダ索敵系1P~10P、自機索敵系1P~20P)成果に対する報酬にすべきなのに、手段に対する報酬になってしまっている。 -- 2018-05-15 (火) 10:19:45
    • ポイントは個人ごとをやめて、全員で稼いだ分を順位で割合分配で良いと思う。1位10%、2~5位8%、5~20位5%、20~40位3%、40~50位1%とか(適当 -- 2018-05-15 (火) 10:41:31
      • (´・ω・`)順位はどうやって決めんの? -- 2018-05-15 (火) 10:46:25
      • 順位は今のポイント順で良いんじゃね? -- 2018-05-15 (火) 10:53:33
      • (´・ω・`)それなら結局今のポイ厨がおいしい思いするだけじゃないかい -- 2018-05-15 (火) 11:10:33
      • 今のままだと結局レーダーとかはハゲるなぁ。まず全員で総ポイントを等分して配布、それに個人で稼いだ分を加算、の方が良いかも。順位はポイント順でいいけどあくまでその戦闘での成績って意味だけで。 -- 2018-05-15 (火) 11:14:47
      • (´・ω・`)ベーシックポイント実装しても差がつくのが個人の稼ぎなら結局無意味じゃない?その差の部分で昇降格等の判定をすることになるだけだから -- 2018-05-15 (火) 11:19:59
    • 連続撃破なんてポイント要らん。 -- 2018-05-15 (火) 10:54:40
  • ユニコーンはいつになるやら -- 2018-05-15 (火) 09:47:17
    • (´・ω・`)あした分かるわよ。 -- 2018-05-15 (火) 09:53:21
    • (´・ω・`)5/30ちゃうの? -- 2018-05-15 (火) 09:55:09
    • (´・ω・`)デイザーサイトの更新が明日よ。そこで大型アプデの全貌が発表されるわよ。 -- 2018-05-15 (火) 09:58:39
      • "ティザーサイト" な -- 2018-05-15 (火) 10:37:37
    • (´・ω・`)早漏だから我慢できないの、早くして? -- 2018-05-15 (火) 10:03:02
      • (´・ω・`)早く漏らしちゃいなよ -- 2018-05-15 (火) 10:49:12
    • これって5/30に大型アプデって事なんやろか?だとしたら逆シャアは1年もたずに前倒しって事になるけど…。 -- 2018-05-15 (火) 10:05:11
      • (´・ω・`)あんな歴史的大コケしたんやから当たり前やで。逆シャアなんてコケるのが難しい程の超人気コンテンツなのにほんまここの運営はんは有能でんな(白目) -- 2018-05-15 (火) 10:08:15
      • (´・ω・`)機体以外はDGを分けただけの大型アプデ……大型… -- 2018-05-15 (火) 10:43:12
      • 今回は性能調整するだけの大型アプデやで -- 2018-05-15 (火) 10:48:57
      • 逆シャアはもともと機体がニューガン、リガ、ジェガン、サザビー、緑ヤクト、赤ヤクト、ギラドーガしかないからね・・・。MSVも他と比べると少ない。過去機やトワイライト含めてもあまり引き伸ばしする意味はないと思う。後にナラティブも控えてるからUCには早めに移行しておく必要もあるし。 -- 2018-05-15 (火) 10:49:00
      • 葉3、過去のトップページを巡らせているからそれは無いと思うよと -- 2018-05-15 (火) 10:53:55
      • νはまだそれなりに見るけどサザビー完全に殺したのが無能すぎるよなぁ・・・。 -- 2018-05-15 (火) 11:10:00
      • 数字的にも内容的にも過去最悪の大型アプデだったからね 逆シャアは好きだけど、ガンオンの逆シャアは心の底から嫌い -- 2018-05-15 (火) 11:10:18
    • そうか明日なのか、でもガンオンの運営だからな、何がどうなるか分からないな、斜め上に飛び出す可能性もない訳じゃない -- 2018-05-15 (火) 10:09:23
      • 斜め下にぶっ飛ぶぞ -- 2018-05-15 (火) 10:10:10
    • (´・ω・`)過去のトップページのイラストが走馬灯のようにクルクルと…。もう死に際なのね…。 -- 2018-05-15 (火) 10:11:49
    • (´・ω・`)ガンオン大型アプデの言うほどアプデされて無い感は異常 DPレベルのもん突っ込んで? -- 2018-05-15 (火) 10:56:52
    • もう最後の弾だからな -- 2018-05-15 (火) 11:13:39
  • ただでさえ機体性能で不利なジオン、加えて遺跡で不利な右側、さらにジオンだけ尉佐官連れ込み・・・。そんな飛車角落ちみたいな状況でも、あれこれ手を尽くして囮と凸を何度かして何とか僅差勝ち・・・しそうだった時、早期に発見したにも関わらずバイカスに強引に急降下空核を決められて逆転負け・・・。どんだけジオンを虐めれば気が済むの・・・? -- 2018-05-15 (火) 10:15:38
    • 希望を持ったお前の負けだ! -- 2018-05-15 (火) 10:17:55
    • 尉佐官連れ込みは、ジオン味方のせいだろ -- 2018-05-15 (火) 10:23:32
      • これ -- 2018-05-15 (火) 10:42:18
      • 連邦に尉佐官が混ざってても何も思わなそう -- 2018-05-15 (火) 10:55:36
  • (´・ω・`)タベルナァァァ! -- 2018-05-15 (火) 10:17:06
  • 雑談板が新設されなければ悲しみを背負うこともない。希望の欠片すらないこのガンオンをもう終わらせよう -- 2018-05-15 (火) 10:17:34
    • (`■ω■´)そんな決定権がオマエにあるのかッ‼ -- 2018-05-15 (火) 10:54:38
  • 味方で地雷撒く奴って、たまにセンスがないというか、邪魔な置き方、下手すりゃ利敵になるような置き方する人いるよね。自分の地雷のせいで味方の地雷まで誘爆して壊れるとか考えないのかな?特に機雷、てめーはダメだ。味方の地雷一掃するだけだ置くんじゃねー。 -- 2018-05-15 (火) 10:29:48
    • ボールM、マインレイヤー「生存権はないのか・・・」 -- 2018-05-15 (火) 10:34:21
      • あるとでも思ってたか? -- 2018-05-15 (火) 10:38:28
      • 威力くっそ低いくせに(無駄な)誘導と爆風だけは一丁前で、味方の地雷を除去するだけの利敵武器だと思っている。 -- 2018-05-15 (火) 10:41:13
    • お前の置く位置が悪い定期 -- 2018-05-15 (火) 10:36:18
    • 新兵ならしかたない。拠点レーダもそうだけど、白チャで釘を刺しとけば、次からは気を付けるだろう。でも佐官将官あたりでやってるならもう故意ちゃうかな -- 2018-05-15 (火) 10:47:57
      • 普通に将官戦場で見るぞ。特に箱本拠点の入口で[見せ地雷]を置く奴、自分1個だけなら良いけど、味方の[隠し地雷]があるのに誘爆する範囲に[見せ地雷]置く奴。こいつまじで負けたくてわざとやっているんじゃないかって思うわ。 -- 2018-05-15 (火) 10:54:06
    • 浮遊機雷は拠点内じゃなく、相手が足を休めるポイントに設置すると面白いのにな -- 2018-05-15 (火) 11:27:00
  • (ごちゃまぜマッチに)ドムデッキで参戦して悪いな -- 2018-05-15 (火) 10:39:34
    • 絶対に許さない -- 2018-05-15 (火) 10:41:48
    • イキテテゴメナサイレベル -- 2018-05-15 (火) 10:44:49
  • (´佐ω藤`)ユニコーンアプデしたら向こう3年間は常接1万超えよ! -- 2018-05-15 (火) 10:49:01
    • ご安心システム発動! -- 2018-05-15 (火) 10:52:10
  • ジオンの夏 -- 2018-05-15 (火) 10:54:54
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/acd3e0331a7d976461608798ea1277c98c8be1d0
    • 暑さでそうめんしか食えなくなるのはむしろ若さが足りないのではないか -- 2018-05-15 (火) 10:59:19
      • 老いたな、赤い彗星も -- 2018-05-15 (火) 11:00:18
    • いう割にさっぱりしたもの食べてて草 -- 2018-05-15 (火) 10:59:42
    • (´・ω・`)なにかと思えば一番くじね -- 2018-05-15 (火) 11:03:59
    • 『シャアの日常』の実写化かとw -- 2018-05-15 (火) 11:05:09
    • ぬまっちまだいきてたんか。 -- 2018-05-15 (火) 11:08:05
    • こういうのは凝れば凝るほどスベっていくから気をつけよう -- 2018-05-15 (火) 11:11:35
      • 凝りすぎた結果ゴミが出来上がったテム・レイの回路型USBハブ -- 2018-05-15 (火) 11:23:14
  • (´・ω・`)コーラとポテトと面白かったころのガンオンくーださい! -- 2018-05-15 (火) 11:04:50
    • (´・ω・`)学生時代に戻りたいなあ。絵に描いたような青春ではなかったけど、楽しかった -- 2018-05-15 (火) 11:09:19
      • (´・ω・`)らんらんは端から見たら絵に描いたよう青春だったけど、土日祝日ほぼ無しの部活地獄だったわ -- 2018-05-15 (火) 11:13:21
    • 神の怒りに打ち震えよ(軽量ゾッククローハメ) -- 2018-05-15 (火) 11:09:48
    • (´佐ω藤`)残念ながら売り切れです。代わりに私のスマイル(1000BC)をどうぞ❤ -- 2018-05-15 (火) 11:14:01
  • (´・ω・`)FEZの新作でたらそっちに移るかなぁキャラもエロカワだし・・ -- 2018-05-15 (火) 11:15:31
    • 今の訓練されたFEZ民がそのまま移住してくると思うと・・どうかな -- 2018-05-15 (火) 11:20:44
      • たかだか1000人程度でしょ。 -- 2018-05-15 (火) 11:21:55
    • らんらんよ、バトオペ2とボダブレでええやん -- 2018-05-15 (火) 11:24:37
    • FEZ絶対やるわガンオン試合始まんないほど人いないし -- 2018-05-15 (火) 11:25:29
  • 仮に月末のアプデでユニコーン(初期)&シナンジュ出るとして、性能面はどうだろね。武器の種類はどちらも大差ないから、ユニコーンの時間制限付きのデストロイモードでシナンジュと互角くらいで良いと思うが…。佐藤の事だから主役機補正かけるんだろうな…。 -- 2018-05-15 (火) 11:25:11


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