Comments/雑談掲示板Vol1619 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)1げとおおおおお --  &new{2018-05-17 (木) 10:56:13};
--新設主を出し抜いた豚の罪は重い。しゅっかあああああああああああああああ --  &new{2018-05-17 (木) 11:10:51};
-(´・ω・`)新設よー。仲良くガンオン! --  &new{2018-05-17 (木) 10:56:16};
--(´・ω・`)非暴力・不服従・即出荷 --  &new{2018-05-17 (木) 10:57:19};
--これには新設の神様もニッコリ。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:01:54};
-1ゲド戦記 --  &new{2018-05-17 (木) 10:57:09};
--(´・ω・`)ねぇ今どんな気持ち? --  &new{2018-05-17 (木) 11:00:05};
-サブ垢を数十個とか造りまくって准将になっちゃったキャラは放置して、また伍長キャラで初心者狩りして…とぐるぐる回せばキャラ消さずともずーっと効率的に初心者狩りが出来てしまうな。 --  &new{2018-05-17 (木) 10:59:13};
--まあ、もうその初心者が居ないけどねー、同じ穴のムジナしか居なくなったんじゃないか。貴重なホントの低階級層は流石に辞めたと思うよ --  &new{2018-05-17 (木) 11:05:13};
---実際にはそこそこ新規も居るから、居着かなくさせるような論調あんまり常態化しない方がいいと思うなあ --  &new{2018-05-17 (木) 11:09:35};
---×初心者が居ない○定期的にちょこちょこ来るがチャットで「役立たず」「雑魚」等の放言見てやめる --  &new{2018-05-17 (木) 11:23:51};
---尉官チャットって一部のヤバイやつ以外、ワイワイキャッキャッとエンジョイな印象あるんだが、もしかして違うのか? --  &new{2018-05-17 (木) 11:37:52};
---尉官は指揮官が居るかどうかで大分変わる、居ないと「お願いします」「おつ」以外終始無言だったりする事も多い、だから負け始めたときに悪態突くやつが居るとすげえ目立つ --  &new{2018-05-17 (木) 11:48:47};
---なるほど。よく思うが、芋、雑魚、とかは禁止ワードにすりゃいいのにな。あんなん士気下がるし、誰も得しないやろ --  &new{2018-05-17 (木) 12:03:29};
-UC機体でほぼ勢力確定してるのって何があるのかな? --  &new{2018-05-17 (木) 11:00:20};
--流石にロトとかリゼルは文句無しに連邦じゃないか?あとアニメで出てきた残党系のMSはこれからもっとジオンで出そう --  &new{2018-05-17 (木) 11:03:15};
--ユニコーン(バンシー)とシルヴァ・バレト以外は分かるだろ --  &new{2018-05-17 (木) 11:03:25};
---クシャトリヤはジオンだとして、クシャトリヤ・リペアードって分からなくない?ワイだけ? --  &new{2018-05-17 (木) 11:07:07};
---下のページだとジオン扱いになってるな<リペアード --  &new{2018-05-17 (木) 11:13:00};
---確かに……てもリペアードの時にジオンの味方したことないし連邦の味方をしたこともないよなって --  &new{2018-05-17 (木) 11:15:54};
--あんまり話題に上がらない機体だとローゼンズール,クラーケズールなんかはジオンで確定だろね。あとガンダムデルタカイには期待している --  &new{2018-05-17 (木) 11:04:10};
--このwikiに「未実装機体」というページがあってな --  &new{2018-05-17 (木) 11:04:53};
--アニメのユニコーンページ見るとほぼ分類されてね?http://www.gundam-unicorn.net/ova/ms/ --  &new{2018-05-17 (木) 11:05:30};
---ナビのバナージが連邦な以上、ユニコーンも連邦だろうが、このページでバンシィも連邦扱いだからバンシィまで連邦になってしまうのかどうかが個人的には気になるところ --  &new{2018-05-17 (木) 11:06:38};
---バンシィは今は亡きドアンみたいな扱いになるかもな。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:09:31};
---バンシィは実質連邦属してたしいいんじゃね --  &new{2018-05-17 (木) 11:10:20};
---連邦にユニコーンとバンシィで、ジオンにシナンジュとクシャトリアって感じか? --  &new{2018-05-17 (木) 11:11:54};
---それだったら緑コーンとかFAユニコーンとかFA緑コーンとかバンシィノルン緑バンシィノルンとか全部連邦に来ちゃって、NT-D格差がエグいことになるのでは --  &new{2018-05-17 (木) 11:19:00};
---ZZと強化ZZがアリなんだからユニコーンなんてそれこそちょっとした装備の違いとかNTDの違いでバリエーション出してくるだろう。多分それでジオンにもユニコーンの何かしらの形体が来る。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:23:51};
---ZZと強化ZZではマイナーチェンジレベルだけど型番も違うから、一緒にはできないかと。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:54:07};
--スタイン(連邦)、スタイン・NT(ジオン)だろうな。一粒で二度美味しい。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:08:58};
--どうせUC途中でハイニュー出して壊してくるだろうからな・・・案外素ユニはゴミになったりね(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:59:49};
-テキコロあんだけ言ったのに、北で途中で曲がっちゃう人多数・・・なんでや!結局本拠点殴れない上に、中途半端に延命するから死に戻り補給3間に合わずに3も取れないとか、何でこんな芋ばっかりなんや連邦は・・・。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:00:44};
--リプレイ見直したら味方25名くらい居て敵は10名も防衛沸いてなかったのに、20人以上が曲がったせいで殴れてなかったし、頭砂糖かよ今の連邦将官は。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:02:42};
--死に戻りを考慮しない人って結構おるよな --  &new{2018-05-17 (木) 11:02:53};
---初動の高コスで途中で引き返すやつの多さでその後の展開を予想するゲーム感ある --  &new{2018-05-17 (木) 11:06:08};
---荒廃都市初動1にジオで突っ込んで、1拮抗点滅。即死に戻ってAから1に向かう途中、Aのリペアポッド目指して引き返してくるFA-ZZの味方軍を見た時の絶望感。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:11:15};
---むしろあそこのジオンの味方の残骸を踏んで前に進んでくる感じが凄いし格好いい。なお、KD --  &new{2018-05-17 (木) 11:34:26};
--(´・ω・`)次から「テキコロ途中で曲がる奴のハンドビームガンは曲がっていてまっすぐ行く奴はビッグマグナム」と付け加えるとかどうかしらん? --  &new{2018-05-17 (木) 11:03:30};
--圧倒的なKD差が凸の必要性を感じさせないからなあ。KD差対等になるまでは無理だと思うわ --  &new{2018-05-17 (木) 11:03:38};
---ごめん明確に書いてなかったが、連邦同軍の話なんだ。なんか必要性とか以前に、もう芋気質自体が連邦に染みついちゃっているんじゃないか?これ --  &new{2018-05-17 (木) 11:09:28};
---同軍戦だったか。考えるに、同軍だから戦い方を変えるって人はなかなかいないだろうし、やはりいつもの戦い方に落ちついちゃうんじゃないかな?そういう意味では染み付いてるってことになるな --  &new{2018-05-17 (木) 11:28:44};
--連邦ってあいつら凸してても自分の機体弱ってくると急に下がりだすチキンで見てて面白いよな。なんのために凸してんねんって笑う --  &new{2018-05-17 (木) 11:09:17};
--ブラビ以外は間に合わないから曲がるなって理由付けせんと。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:10:29};
--無理して囮で死ぬより前戦一歩手前でキル取って多少でもポイント稼ぎたいんだろうな・・・まさに芋の鏡の様な将官ども・・・(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:57:33};
-ダカールがゴミ芋MAPになっとる・・・。上位が補給艦しゃぶりの芋タンク・芋砂・そいつらを介護するクマ(ポイ厨索敵付き)ばかり。キル0支援300とかの味方ばかりが上位を占めている時の絶望感。バリア持ちが多くなった事と、敵にクマが多いから全体でのキルの数がビックリするほど少なくて、一番重要な最前線で強襲・重撃組があまり稼げない。南僻地のボランティアレーダーや防衛はもっと稼げず最下位争いをする始末。凸は成功すればいいが、大抵は防衛がいるので期待値的にはかなり低い。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:03:24};
-迫撃は昔から弱い、足でまといって言われてて、昨今は火力インフレに取り残されて、より一層空気になっているのに、いまだに迫撃機体を入れる人って何考えてるの?特に城郭とか遺跡とかシャングリラとかのMAPは、迫撃範囲半減と弱体化されてさらに糞雑魚ナメクジなのに、何でいまだに入れてるの? --  &new{2018-05-17 (木) 11:03:59};
--なんだかんだで砲撃が居るのと0とではけっこう違うと思うよ。増えたら足手まといでしかないから評価されないままでいいと思うけど。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:06:51};
--そんなに弱いのに撃たれるとウザいだろ?そういう事だ --  &new{2018-05-17 (木) 11:07:32};
---対空砲で解決するし、撃たれても他強襲や重撃の強力爆撃やビームに比べれば威力クッソ低いから殆ど気にならない。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:13:35};
---そうか、じゃあ警告音鳴っても避けるんじゃねぇぞ・・・ --  &new{2018-05-17 (木) 11:17:04};
---警告音なっても「で?」って感じだけどな、少なくとも将官戦場では。迫撃アラートで前線上げに役立ってると思ってる系の人かな? --  &new{2018-05-17 (木) 11:23:24};
---たまに迫撃鳴ってもクマ三匹とかでひたすら回復してるやつら見て大笑いするよな --  &new{2018-05-17 (木) 11:31:44};
--レダ壊しマンとして有能だから --  &new{2018-05-17 (木) 11:08:07};
---これよな。特にジオンは凸以外に勝ち筋がないから射程特性タンクのレダ潰しがいるかいないかは重要。チャットで○○のレダ壊してって出るとすぐ壊しにいくのはこいつらだし --  &new{2018-05-17 (木) 11:17:37};
--低スペで前出ると重くなる人とか俺のタンクは司令塔的な人は乗ってそうなイメージある。まあライン崩すために強化弾使ってる人は許せるし、ネロや索敵グレであぶりだした敵レダを迫撃で破壊するとかはまだわかるんだけど…そのためにデッキ編成圧迫するのは自分だとあまりしたいとは思わんし、まあライン崩すならジオ入れるけどね --  &new{2018-05-17 (木) 11:11:38};
--射程特化のタンクは戦略的価値がある。使える奴が使えばブラビを補足出来るレーダーなんて殆ど維持出来ないぞ。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:13:21};
--将官戦場に慣れた後に混合マッチやトナメで尉佐官の多い戦場行くと迫撃の多さにビビるし、ウザさも感じる。アラートによる抑止効果はあるだろうから多少は居ても良いとは思う。ただ、尉官みたいにどこでも迫撃だらけになるのが問題 --  &new{2018-05-17 (木) 11:17:50};
--これは迫撃にレダ壊されて困る連邦の高度な情報戦! --  &new{2018-05-17 (木) 11:34:14};
--前線にいれば脅威そのものだけどな 迫撃を撃つ人の練度によって変わる着弾地点なんて予測出来るわけないからどこで被弾するか全くわからんし、レーダー範囲内じゃなければカスりでもしたら映っちゃうし、無視出来るほど低火力でもないし 開けてるマップであれば対空砲がなければ問答無用で前線が崩される というメリットもある --  &new{2018-05-17 (木) 11:35:04};
--???「俺が補給機をしゃぶるから迫撃するな」 --  &new{2018-05-17 (木) 11:36:04};
--まぁ砲撃だけに当てはまった話では無い気がするが・・・強襲以外を使うメリットと貢献力を上げていかんと駄目だよね・・・(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:54:56};
--迫撃擁護の声が多いところを見ると、やっぱここは尉佐官掲示板なんだなって実感する --  &new{2018-05-17 (木) 12:39:38};
-チーム戦なのにチームワークが足枷になるシステムとか狂ってる。連隊組むしかないやん。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:06:19};
--「チーム」と「寄せ集め」は別物やぞ。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:19:53};
--連隊しても自分でポイント稼げないともう上がれないからな。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:37:46};
---あくまでも個人成績でもらえるポイントが増減するだけだぞ 勝敗によるポイントは減るかもしれんけど、勝ったらポイントが入るのは変わらんぞ --  &new{2018-05-17 (木) 11:42:40};
--ネトゲあるあるやな・・・固定と野良は違うからのう(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:52:54};
-23日に統合整備って事は明日の金曜日に詳細発表かね?毎週毎週運決とか言われてはいたけど、今回ばかりは本当に運決になりそうね… --  &new{2018-05-17 (木) 11:08:00};
--(´・ω・`)統合整備の詳細は当日発表とかいう事もあったわよー --  &new{2018-05-17 (木) 11:10:05};
---(´・ω・`)やだ!明日がいい! --  &new{2018-05-17 (木) 11:10:40};
---ナンカンの時は運決と同時やもっと前もあったが、佐藤になってからは当日とか直前ばっか --  &new{2018-05-17 (木) 11:14:10};
---(´・ω・`)らんらんも明日に来てくれれば嬉しいけど現実は厳しいのよ葉1豚!そういう訳でらんらんの代わりにあの荷台に乗りなさい! --  &new{2018-05-17 (木) 11:29:35};
--でもぶっちゃけ良いアプデだろうが悪いアプデだろうがあと1年で終わりでしょ んで冗談抜きにアナザー入れたガンオン2が始まると思う というかそれしか先がない --  &new{2018-05-17 (木) 11:16:35};
---アナザー込みとかいう最悪の妄想やめてもらっていいすか --  &new{2018-05-17 (木) 11:18:37};
---俺は別に良いと思うが いまガンオンでやってることが既にアナザーでやってる事みたいなもんだし --  &new{2018-05-17 (木) 11:19:57};
---今の時代はどこもかしこもシリーズごちゃまぜコンテンツが主流だよ。アベンジャーズとか --  &new{2018-05-17 (木) 11:20:01};
---こんだけバランスむちゃくちゃになった今。いいバランスにするにはやり直しするしかないのは分かる。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:20:49};
---アナザーのメカデザがUCと混ざることに拒否感を抱く層もいるのよ VSで遊んどいて --  &new{2018-05-17 (木) 11:21:08};
---アナザー込みが嫌なのは凄い分かるけど、人呼べるのはアナザー込みだとは思うわ。結局は参戦人数が大正義だしな --  &new{2018-05-17 (木) 11:22:28};
---宇宙世紀外入れたい奴が終了匂わすとかもう害悪でしかねーな --  &new{2018-05-17 (木) 11:22:45};
---ここにいる宇宙世紀メインの奴ら(俺ら)が嫌がるだけでガノタ全体としてはどうだろうな --  &new{2018-05-17 (木) 11:23:32};
---えぇー(´・ω・`)そういうことしないから定着してる層が離れるよぉ --  &new{2018-05-17 (木) 11:23:34};
---いやほんとマジョリティはアナザーとか冗談でも言い出すのやめて 運営ちゃんが本気にしちゃったらどうすんの --  &new{2018-05-17 (木) 11:24:53};
---経営的にはアナザー入れて新規呼ぶのになんのデメリットもないからな --  &new{2018-05-17 (木) 11:25:30};
---金払いの良いおっさんが減るんだよなあ --  &new{2018-05-17 (木) 11:26:44};
---やってみなければわからない事だろうけど、もしアナザーを入れることで人が増えるんであれば、間違いなくアナザー込みに以降するよ どんだけ嫌だろうと、商売である以上より金が稼げる方に動くのは当然 --  &new{2018-05-17 (木) 11:28:51};
---金払いの良いおっさん。というのも今のソシャゲ見てるとおっさん関係なくなってると思うわ・・・ --  &new{2018-05-17 (木) 11:30:43};
---(´・ω・`)やると踏み切ったら止める手立ては無いもんね そうなったらいよいよつらいなあ、ゲームシステム云々よりよっぽど続けてらんない --  &new{2018-05-17 (木) 11:32:59};
---ガンオン2作るに辺り、グラよくして参戦は宇宙世紀のみにするならガンオンをグラよくすりゃいいだけの話だもんな。ガンオン2となりゃ新規層取り込むのにアナザー入れるくらいはやるやろ。それ以外に目玉になるもの見当たらないし --  &new{2018-05-17 (木) 11:49:38};
---バトオペ(宇宙世紀のみ)→バトオペネクスト(アナザー参戦)→バトオペ2(今のところ宇宙世紀のみ?)がいいモデルケースになるだろうな。あれ次第でガンオン2の行く末は決まりそう。まあガンオン2なんてまだ先の話だろうけどね --  &new{2018-05-17 (木) 11:53:49};
--いつもは当日発表だけど今回は少しやる気がありそうだから金曜に詳細発表するかもね --  &new{2018-05-17 (木) 11:17:14};
---画像だけだけど、先行公開なんて今までやらなかったもんなー --  &new{2018-05-17 (木) 11:20:43};
---人数減った直後に発表した調整を更に一週前倒ししてる辺り慌ててるだけに見えるがな。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:21:14};
---運営便りで一部機体を先行配信した時とかあったぞい。たしか試作3号機と皆大好きギャンさんがチラ見せされてた --  &new{2018-05-17 (木) 11:33:52};
---ジェスタの格闘が改善されるとかもおもらししてたな --  &new{2018-05-17 (木) 11:35:47};
---なんと 意外としてたんだなぁ 昔からやってるけどそこら辺の記憶は蒸発しちゃってるや --  &new{2018-05-17 (木) 11:39:23};
---(´・ω・`)髪と共に記憶が抜けてしまったのね --  &new{2018-05-17 (木) 11:40:53};
---最近だよりが仕事してないから久しぶりに漏らしてもいいのになあ --  &new{2018-05-17 (木) 11:41:36};
--UC機体が軒並み上昇傾向になるのかな・・・久々にジェスタとか使ってみるかい(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:52:14};
-(´砂ω糖`)「え?wikiでユニコーン問題で荒れてる?……ええ、そうですね、わかりました、では民間機としてドアンの扱いにしますね……」 --  &new{2018-05-17 (木) 11:20:06};
--ぶっちゃけコレで良くない? --  &new{2018-05-17 (木) 11:22:13};
--ホビーショップとかでガンプラ人気ランキング出してる店もあるが、バンシィシリーズが上位にいるのを良く見る。売れ筋の機体をNPCのままでは終えないと思うがな --  &new{2018-05-17 (木) 11:23:39};
--出力限界をばらまくドアンとかやばそう(小並感) --  &new{2018-05-17 (木) 11:25:10};
--いっそ、両軍配備にして、マップによって片方の軍しかユニは出陣出来ないにしちゃれ。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:27:56};
--まぁ壊れ確定出し、シナはネタ確定だからな・・・(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:50:34};
-ランキング廃止されたら報酬目的で支援、砲撃、狙撃を使う意味がなくなる…もっと言うとレーダー支援が前より減るかも --  &new{2018-05-17 (木) 11:22:45};
--ランキング報酬目的で支援入れてる奴は、レーダー入れずに自機索敵系のポイ厨索敵をしていると思うよ。レーダーで引っかけるより、なぜか数倍あっちの方が索敵ポイント多いからな。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:26:40};
---これ オデ沿とか地下NYあるとくっそ楽だわ --  &new{2018-05-17 (木) 11:29:44};
--報酬目的の支援、居なくてもいい説 --  &new{2018-05-17 (木) 11:27:40};
---支援に限った話じゃないけどランキング報酬目的の奴は不要なんだよなぁ。砂の人口少ないから砂ランキング入るため「だけ」に砂乗る奴とか防衛にも凸にも参加せず延々芋してるだけの重撃とかね。今回のランキング変更はそういった行為をしてる人からはクレームの嵐だろうけど、環境の是正という意味では正しい変更だと思うよ --  &new{2018-05-17 (木) 11:31:39};
---今回の措置は大将中将しか貰えてなかったのを広く浅く貰えるようにしましょうだからね。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:37:14};
---稼ぐためのレダとか先陣での索敵おさわりか確実性のある拠点直上とかだもんな。防衛の役には立たない場合が多い --  &new{2018-05-17 (木) 11:37:38};
---そんなことせんでも毎試合クマで200pt稼いでおけば10戦そこそこで支援250位以内入るから今時、レダで稼ぐやつなんていないやろ --  &new{2018-05-17 (木) 11:45:06};
---毎試合クマでレーダーやってれば10戦そこそこで50位以内いくんじゃね さすがに言い過ぎかな --  &new{2018-05-17 (木) 11:47:11};
---[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=59462]]はそうなんじゃないの? --  &new{2018-05-17 (木) 12:07:00};
---それ酷いな。こんな奴がいるから支援がバカにされるんだよ。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:46:09};
--支援は勝利貢献が何より優先されないと駄目でしょう(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:49:35};
-とりあえず、ユニコ、バンシ、デルタvsシナ、クシャ、ローゼンとするのが構図として分かりやすいでしょ。後にユニコが袖付の武装をしたバージョンとクシャリペアードを交換って感じで。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:30:31};
--フェネクスとスタインは連邦だよね?ジオン側どうする?まあ0096以外から持ってきてもいいんだけど --  &new{2018-05-17 (木) 11:32:41};
---そういう派生形は難しいね。ナラティブの内容にもよるし…。11月にコラボで出るだろうね。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:36:35};
---問題は11月までもつか…… --  &new{2018-05-17 (木) 11:41:54};
---ドムⅢとRFザクでいいぞ --  &new{2018-05-17 (木) 11:50:16};
--ネオ・ジオング(・・・・・ドキドキ) --  &new{2018-05-17 (木) 11:41:29};
---どうせ1分しか出れない手抜きエースだよ --  &new{2018-05-17 (木) 11:43:36};
---MAPに設置されててシナンジュしか乗れないとかどうよ?そして誰が乗るかで揉めに揉めて晒し合いと罵り合いが(ry --  &new{2018-05-17 (木) 11:45:16};
---君は味方を援護しないシャンブロ君と同じ扱いだな --  &new{2018-05-17 (木) 11:45:39};
--まぁ、ユニコーンは100%連邦だな --  &new{2018-05-17 (木) 11:43:02};
---公式サイトでわざわざ民間扱いされてるのにな。ジオ両軍にしたのにな。どうせガンオンじゃ連邦だよな。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:46:14};
---(ジオンにも来る)可能性の獣 --  &new{2018-05-17 (木) 11:47:22};
---ジュピトリス「うーん・・・・」リックディアス「うぇ~い!」 --  &new{2018-05-17 (木) 11:48:08};
---砂糖だからね…… --  &new{2018-05-17 (木) 11:48:52};
---物語の構図的にベースはやっぱり連邦VSジオンだから仕方ない。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:49:16};
---物語的な立ち位置で言うならユニコーンはその対立構造の間ですったもんだする立場やろ --  &new{2018-05-17 (木) 12:03:27};
---野望でも連邦だし仕方ないね --  &new{2018-05-17 (木) 12:05:00};
--ユニとバンいる時点でジオン根絶やしが秒読み段階に来ているのが分かるな・・・(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 11:48:16};
---ユニとバンはNT-Dシステム搭載! ユーザーに関係なく勝手に発動! 敵味方構わずAIが自動で攻撃! 敵味方両方から打撃を食らいます・・・・・こうですね! --  &new{2018-05-17 (木) 11:50:14};
--両軍配備とか、ドアン扱いだとか、そりゃストーリーを考慮するとそうだろうけど、ガンオンの今までの流れを考えると、それはちょっと違うよねと言いたい。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:49:11};
---ザクⅡF狙「何があるかわからない」アクト狙「それがガンオン!」 --  &new{2018-05-17 (木) 11:52:10};
--ローゼンでサイコミュジャックできたらいいのに…… --  &new{2018-05-17 (木) 11:50:18};
--NT-Dが階級落としや連隊を自動で判別して攻撃してくれるシステムなら両軍配備でも良いわw --  &new{2018-05-17 (木) 11:55:46};
-またユニコーンUP?何回目だよwwどうせまた前みたいに名前だけで機体はZZ時代のを出して、適当にDXで稼いでユニコーンの機体は出さないでまた次にZZもう一回UPします!に戻るんだろ?一回あんだけ宣伝しておいて結局はユニコーンのユの字も出さない宣伝詐欺して、どの面下げて大型UPユニコーンwとか言ってるのか。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:52:33};
--ZZに戻るんじゃなくて小説版逆シャアにいきそうな予感ありますねぇ! --  &new{2018-05-17 (木) 12:01:16};
-(´・ω・`)仮にだけどサザビーが強化ZZや赤マン以上に強くなったとしてその時「こういうのでいいんだよこういうので」となるか「ふざけんなよアレ以上の害機体にするなんて脳味噌腐ってんのか糞が」とどっちになるかしら? --  &new{2018-05-17 (木) 11:56:24};
--最初の頃は前者で、しばらく経ったら後者になるのでは --  &new{2018-05-17 (木) 11:57:43};
---(´・ω・`)にゃるほど --  &new{2018-05-17 (木) 11:59:00};
---普段ガンオンをやらないスレオン層が前者で、毎日ガンオンをやってる層は後者。 --  &new{2018-05-17 (木) 11:59:27};
--両方 --  &new{2018-05-17 (木) 11:58:12};
--強化ZZや赤マンをサザビー並みに下げる、と言う手段も・・・・!! サザビー強化(相対) --  &new{2018-05-17 (木) 11:58:40};
--サザビーは現時点で全く脅威でもなんでもないからな。こういうのでいいんだよってなるんじゃないかな --  &new{2018-05-17 (木) 12:05:39};
--サザビー強化といっても・・・ゲロビチャージ時間無し+放射時間延長・・・全体定期ステ向上、ぐらいしか思いつかん(´・ω・`)? --  &new{2018-05-17 (木) 12:07:40};
---普通にシールドをガード耐性みたいにすれば良いんじゃね?それで盾構えながらビームショットライフル撃てればそれなりに強くはなるっしょ --  &new{2018-05-17 (木) 12:11:02};
---アプデサイトだと盾構えながらBR撃ってるね --  &new{2018-05-17 (木) 12:11:28};
---あの壊れショットガンを盾構えながら撃てるだけでも十分ヤバみを感じる…けど、盾大破抑制追加してほしいなあ --  &new{2018-05-17 (木) 12:16:08};
---大破抑制も付くんじゃない?そうなるとバウが更に微妙になるが --  &new{2018-05-17 (木) 12:17:06};
--サザビーがKD差対等に持っていけるほどのぶっ壊れ機体になった時の盛り上がりはマジで凄そうだし、ちょっと見てみたい --  &new{2018-05-17 (木) 12:08:38};
--とても赤マンと同じコストとは思えない弱さw --  &new{2018-05-17 (木) 12:20:50};
-もしネオジオングが実装されて、あのリングも武装としてあったら装備してる内臓武器の数で攻撃力が決まったりするのかな? --  &new{2018-05-17 (木) 11:59:41};
--同軍ゲーマルク即死不可避 --  &new{2018-05-17 (木) 12:09:48};
-(´・ω・`)UCに突入したらMAPはあとどこ追加されるん? --  &new{2018-05-17 (木) 12:00:41};
--落ち込むバナージ、地上へ落ちていく。床なし低重量マップ。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:04:12};
--(´・ω・`)ラプラス跡とか? --  &new{2018-05-17 (木) 12:04:35};
--そういえばUCって大規模な戦闘あった場所そんな多くないよね。トリントン港湾はもう使ってるし。終盤の宙域戦も宇宙空間だからステージにしづらいし。ep3のパラオとかかな?アクシズっぽくなりそうだけど。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:04:51};
--インダストリアル7 --  &new{2018-05-17 (木) 12:07:09};
---インダストリアル7「内部に100機もMSが入って来るなんて・・・・! そんなのむりぃ~~」 --  &new{2018-05-17 (木) 12:15:31};
--インダストリアル7内部で棒立ちのネオジオング君が登場するパターン --  &new{2018-05-17 (木) 12:13:53};
---ビストのじじいがステージ内の設置武器を自在に操ってジオン殲滅パターン。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:20:59};
---一定周期毎にサイコシャードが発生し、両軍全機体の弾数が強制的に0になります とかだったらある意味面白そうではある --  &new{2018-05-17 (木) 12:22:22};
--首相官邸ラプラス+成層圏MAPは来そう。エリアオーバーで大気圏に落ちて燃え尽きるみたいな要素があると面白い。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:21:17};
--低重力宇宙のような感じでいいので、アンクシャとかが出てきた時のお空マップほしいな。足場は戦艦とかの上に乗るだけでいい --  &new{2018-05-17 (木) 12:23:54};
---そしてブースト管理ミスって地上に落ちていくMS多数なんですねわかります --  &new{2018-05-17 (木) 12:31:41};
-な、スレの勢いが死んで・・・!? --  &new{2018-05-17 (木) 12:01:57};
-(´・ω・`)前出ろ芋共とか言われるとヤーダヨってなるけど、前出ろサツマイモ共じっくり石焼にしてやるぜ!ってお料理地獄風に言われたら喜んでいきたくなるわ。白チャで言うなら言い方次第で変わるんだって知ってほしいわね。焼き芋は安納芋が至高。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:06:12};
--鳴門金時一択だルォォ?! --  &new{2018-05-17 (木) 12:08:36};
--ジャガイモどもさっさと前出て蒸かされるか、揚げられるか、煮られるかしろい(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 12:10:36};
--尉官戦場にお祭り指揮官がきた時の勝率の高さはガチらしい --  &new{2018-05-17 (木) 12:12:57};
---ヤン・ウェンリーみたいに「勝つための算段はしてあるから気楽にやってくれ」とか言われたらどんな指示でもしたがっちゃうね、ジャマイカンみたいな指揮官来たら皆言う事聞かなくなるね --  &new{2018-05-17 (木) 12:37:03};
--そんな前出ろ言われてる段階でおそらく味方がすでに2~3人退出してるだろうからもう勝てない --  &new{2018-05-17 (木) 12:26:28};
-①階級ランキングの入賞者のみが参加できる特別な大規模戦「ランカーバトル」②シャングリラとフランチェスカの両ワールドを通じたランキング③ランキングリストは両ワールドを通じた陣営毎の上位200名が表示・・・「ランカーバトル」に出るの厳しそうなのだが --  &new{2018-05-17 (木) 12:08:57};
--観戦できるといいよね --  &new{2018-05-17 (木) 12:10:16};
---観戦出来てGP賭けたり出来たら将官戦場のバランスを尉佐官にも認知させられて超いいと思う --  &new{2018-05-17 (木) 12:14:45};
---試合中は作戦筒抜けになるから無理だけど終わった後に試合の動画をゲーム内外で見れるようになればいいな --  &new{2018-05-17 (木) 12:25:06};
---観戦できたらアビューズし放題になるからNG --  &new{2018-05-17 (木) 12:26:06};
--普段順位常にトップクラスな連中でも10人は絶対に40-50位になるんだよな…違う意味でワクワクする --  &new{2018-05-17 (木) 12:14:44};
--ワイ、ジオンMS戦くそ雑魚ねずみ大将。絶対マークされて役立たずになるのを確信。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:17:15};
--相当数の人が主副両アカでランキング入りしちゃったら、人数割れ起こしそうだな --  &new{2018-05-17 (木) 12:19:49};
---まあログインしてないアカはさすがに弾くやろ --  &new{2018-05-17 (木) 12:23:53};
-ちょくちょくガンオン2の話が出るけどさ、他のFPS,TPSゲーをたくさんやってきた人なら分かると思うけど、ガンオンって他のFPS,TPSゲーと比べたらAIMや射撃の操作感がクソ過ぎるんだよ。オンボ民排除しても解決できないだろヘドロが開発じゃ。 ガンオン2がいざスタートしてもクソ蔵しか作れないよ。 ブリザードぐらいの技術と実績にあるところに開発して欲しいわ。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:18:48};
--いっそボダブレ開発部にやってほしい --  &new{2018-05-17 (木) 12:20:11};
---[[この部署>https://ja.wikipedia.org/wiki/SEGA-AM2]]強すぎるけど内部部署なんだよなあ --  &new{2018-05-17 (木) 12:28:58};
--じゃあ俺EA --  &new{2018-05-17 (木) 12:20:43};
---EAもいいよね!BFキャンペーンモードやってて、途中でヘリが襲ってきて周りのビルが崩壊するような演出が好きだったけど、ガンオンでもあるとしびれるわ。エースに強襲されるみたいな。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:26:48};
--これは超分かる。MAPセンスもないし、開発変えなきゃダメだわ。素材的には天下取れる可能性すらあるんだし --  &new{2018-05-17 (木) 12:21:27};
---MAPセンスもそうだけど、2Dマップ表示もおかしいよね。あれで地形把握は初見では無理すぎる。もしかしてマップ見ない人って、見ても分からないのかも知れないな。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:33:55};
--じゃぁスクエニで --  &new{2018-05-17 (木) 12:22:11};
--カジュアルな操作性ってのも独自性の一つだし一長一短だろう。他のFPS・TPSじゃ狩られる一方でも、ガンオンある程度渡り合える気分になれるからやってる人もそれなりにいるだろうし --  &new{2018-05-17 (木) 12:24:26};
---カジュアルって何を指すのか分からないけど、ロックオンシステムは別にあっていいと思う。けど、現状ガンオンって逆に言えばロックオンがあってもやりにくいし、ロックオンがなけりゃもはや当てるのは無理なレベルだから、むしろ現状がカジュアル層を排除してる気がするですよ。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:30:43};
---ロックオンあってもやりにくいってのはどういうのを指してるのかわからんし、ロックオンなかったら当てるの無理ってのはゲームスピードと弾速、集弾の概念の問題であって操作感とは違うと思うが --  &new{2018-05-17 (木) 12:37:57};
--世界観としてロックオン技術がある訳だから・・・それは外せないとは思うけど、ロックオン無しでハイメガとか使ってる事も考えるとどうなんやろうとは思うな・・・(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 12:38:22};
-La+君にはガンオンを司る新しいアップデートをやってくれ!! --  &new{2018-05-17 (木) 12:21:21};
--UCのラプラスの箱みたいに、あれは祈りではなく呪いだったんだ…ってならないことを祈る。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:30:15};
---そうでもあるがぁぁっ!! --  &new{2018-05-17 (木) 12:36:21};
-極端なことだけど、スコアのみで階級変動する(両軍合わせて順位が決まって勝っても50位以下は階級下がる)のと、勝敗でのみ一律変動(スコア無視、勝ち+200負け-200)するの、どっちがいいのだろ? --  &new{2018-05-17 (木) 12:22:01};
--本来は勝敗のみで、それだからこそ勝敗を意識する人たちだけが階級上がっていく…のだが、実践した結果は階級昇格によるうまみの少なさと個人成績で敗北を抑止できる程度の補正とランキング報酬とが噛み合わさり、佐官に戻りたい准将などの放置も多発したので現状のガンオンは少なくとも後者だとアウトであった。まあ現状のは勝敗+スコアだから木主が言いたいのとは少し違うがね --  &new{2018-05-17 (木) 12:27:45};
--スコアのみだとポイ厨が大将となる。勝敗なら勝ちにいくやつが大将となる。だから後者だろうけど、wiki大将は勝ったら俺のおかげ、負けたら周りのせいってやつが多いから無茶苦茶やろなあ --  &new{2018-05-17 (木) 12:27:53};
--後者はジオンから将官がいなくなるが、よろしいか? --  &new{2018-05-17 (木) 12:30:10};
---ランキング調整も必要になるけど、階級に関しては勝敗だけで決めてもいいと思うのよね。その方がバランス調整出来るだろうし。運営糞だし無理か。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:45:04};
--勝敗のみで階級を決定したらどうなりましたか? --  &new{2018-05-17 (木) 12:31:50};
---今はスコアが加味されているので、その質問に答えはない --  &new{2018-05-17 (木) 12:37:29};
---ナンカン後期だっけな、勝敗のみで階級が決まってた時期があったんじゃよ --  &new{2018-05-17 (木) 12:39:00};
---1位でも51位でも変動値同じだったの? --  &new{2018-05-17 (木) 12:48:23};
--勝敗でのみ階級が一律変動なら、階級落としもなくなりそうじゃない?最下位とっても階級+200されるしね。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:40:18};
-昼飯を頼んで26分、まだこない、休みが終わるわ --  &new{2018-05-17 (木) 12:27:20};
--忘れられている可能性あり。店員に声かけてみろ。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:31:54};
--いなりがはいってないやん!の理由と同じ可能性 --  &new{2018-05-17 (木) 12:34:36};
--昼時なら30くらい普通だろう --  &new{2018-05-17 (木) 12:35:18};
--社畜の鏡やな・・・時間を気にしての昼食・・・(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 12:40:09};
-はぁ… ユニコーンは連邦で良いんだよ ジオンにはシナンジュシリーズ居るだろ くれくれ厨かよ --  &new{2018-05-17 (木) 12:27:35};
--フェネクス「俺は連邦機もジオン機も全部壊しまくったから民間機でいいよね?」 --  &new{2018-05-17 (木) 12:30:18};
---フェネクスは無差別攻撃エースがそれっぽいな --  &new{2018-05-17 (木) 12:31:13};
--普通に考えりゃそうなんだが、ティターンズとジュピトリス製MSやマークVなどがあるから無茶苦茶ややこしくなってんやで --  &new{2018-05-17 (木) 12:30:51};
--後半のユニコーンは連邦ではないと思うが。ゼネラルの船のMS全機返り討ちにしてるし。強いて言うなら第三勢力。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:32:31};
--シナンジュシリーズつってもバリエーションがネオングとスタインしか居ないんやが。スタインは連邦に渡る可能性もあるし --  &new{2018-05-17 (木) 12:34:00};
---強奪(譲渡)枠は基本的にジオンだろ GP02 BD2がそれを示してる だからスタインはジオンで良いわ つーかこれひっくり返したらまーた優遇と言われるからそれで良いわ --  &new{2018-05-17 (木) 12:38:40};
---袖付きスタインも生まれたで。あとスタインは最初からネオジオンに裏取引で渡す予定&早々に譲渡だからテトラとかサイサリスと同じ扱いしそうな気はする --  &new{2018-05-17 (木) 12:40:08};
---テトラはジオンだけど原型機の04は連邦だから同じような扱いになると思う。強奪機と言うより譲渡機だし。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:42:11};
---シナンジュがテトラみたいな物で、スタインがGP04枠なんじゃないの? --  &new{2018-05-17 (木) 12:43:15};
-ふと思ったんやが今週まともなマップなくね?NY改悪やし --  &new{2018-05-17 (木) 12:29:11};
--FA-ZZドンMAP増えすぎ無能 --  &new{2018-05-17 (木) 12:32:03};
-というか逆シャア時代たったこれだけ終わり?周りにZZとマンサしかいないんだけど? --  &new{2018-05-17 (木) 12:31:59};
--なんか急いでサービス終了させようとしてないか? --  &new{2018-05-17 (木) 12:32:51};
---終わりが近いから巻き上げようとしてるんだろ --  &new{2018-05-17 (木) 12:34:18};
--サザビーを信じろ --  &new{2018-05-17 (木) 12:33:36};
--人と一人頭の参戦数が激減したから前倒したんだよ --  &new{2018-05-17 (木) 12:34:59};
--どうせ機体は時代逆行するでしょ --  &new{2018-05-17 (木) 12:38:25};
---てか時代が進むのは器の拡張であって時代関係なく機体出すから時代はあまり気にしなくていいよな --  &new{2018-05-17 (木) 12:42:21};
--むしろ2時間映画にしては長すぎた --  &new{2018-05-17 (木) 12:42:18};
-前に実際にあった事なんだが、DP制移行後半年ぐらいしてからの時に、ブリーフィング中に見ない名前の大将がいて戦闘履歴見たら最後の戦闘が一年前ぐらいで、BZ格主体のデッキになってて、DPある武器殆ど積んでない人がそのまま出撃してね、それで戦闘中にメンテでどうなったのとか聞いてきてる人いたけど…まあぶっちゃけ始める前にある程度調べてから参戦しろよって思ったわけ。でも今度のシーズン制度だと、休止していれば1か月ごとに階級が2段階ずつ減っていっちゃうわけでしょ。てなるとそういう浦島状態の人が最上位戦場に来る事はなくなるんだろうなぁ --  &new{2018-05-17 (木) 12:35:39};
-νサザ強化するんなら逆シャア時代にやれよ、なんで次の時代に突入しますよーって時にやんだよ --  &new{2018-05-17 (木) 12:36:04};
--せやけどやらないよりましだろ。そこ文句言うとこちゃうぞ。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:37:39};
--まだ来週は逆シャア時代だぞ --  &new{2018-05-17 (木) 12:38:42};
---ギリセーフ --  &new{2018-05-17 (木) 12:45:10};
---いつまでも逆シャア時代だぞ --  &new{2018-05-17 (木) 12:48:12};
--まぁ二機とも現役で使っとるから強化は嬉しいけどな・・・ただ以前ポイント稼ぎは強化ZZとキュベが主体やな(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 12:43:28};
-もう00の4機に武力介入してもらって連邦ジオン両軍ともボロボロにしてほしい。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:37:08};
--ターンエーがアップを始めました --  &new{2018-05-17 (木) 12:48:54};
---月光蝶を呼ぶんじゃない! --  &new{2018-05-17 (木) 12:50:44};
---お亡くなりになりました(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 12:54:55};
-ネオジオは固定拠点か背景になって無能を晒すんやろうなぁ。 --  &new{2018-05-17 (木) 12:42:53};
--シャンブロみたいに背景でアホ面晒してるよ --  &new{2018-05-17 (木) 12:47:41};
---定期的に無差別で撃てばいいのになあアイツ --  &new{2018-05-17 (木) 12:49:03};
-(´;ω;`)ターンAターン ターンAターン ターンA 刻は巡り戻ると誰も信じていた --  &new{2018-05-17 (木) 12:46:45};
--西條秀樹さんお亡くなりになったのか・・・ --  &new{2018-05-17 (木) 12:53:12};
--ターンエーターン、ターンエーーーー(´・ω・`) --  &new{2018-05-17 (木) 12:54:16};


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