Comments/雑談掲示板Vol1622 のバックアップの現在との差分(No.12)

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-(´新ω設`)ギャンさんは死んだ!何故だ!? --  &new{2018-05-20 (日) 03:02:24};
--(´・ω・`)ギャンだからさ… --  &new{2018-05-20 (日) 03:17:48};
--ハイドボンブの弾速ぐらい上げてやれよ。走りながら屁をしてるわけじゃないんだからさ… --  &new{2018-05-20 (日) 03:23:06};
--(´・ω・`)さすがの新設警察もこの時間では眠りについているようだな・・・助かったぜ --  &new{2018-05-20 (日) 03:34:28};
---(´警ω察`)呼んだ? --  &new{2018-05-20 (日) 04:04:36};
-ガンオン2だと25vs25が限界じゃない?人口も減るし。 --  &new{2018-05-20 (日) 03:29:46};
--人数少なくするならMSのCT大幅に引き下げと、放置対策せんと勝負にならへんと思う --  &new{2018-05-20 (日) 03:41:30};
-v(´・ω・`)v20枚目で強化ZZ来たわよー!おほーっ!       選ばれたのは…コンカスでした… --  &new{2018-05-20 (日) 03:34:53};
--当たりじゃん。 --  &new{2018-05-20 (日) 03:36:15};
--豚さんのおかげか俺にも来たよ。コンカスが。 --  &new{2018-05-20 (日) 04:28:13};
--今単発で赤マンサ出たわ。でもGP貧乏だから鍛え直すのがキツイし次のメンテからビルドアップだから強化ガマンしてしばし倉庫へ。早く使いたいんだがぁ --  &new{2018-05-20 (日) 04:56:07};
--当たりじゃん。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:26:23};
-はやくはじまれはやくはじまれはやくはじまれ。 --  &new{2018-05-20 (日) 03:35:32};
-暫く離れてて凄い久々にやったけどホント上手く作ってあるね。バランスを滅茶苦茶にしても陣営が対立してるから普通なら怒りとかクレームが運営に向くのに、お互いの敵陣営に矛先が向くように考えて作ってあるよね。 --  &new{2018-05-20 (日) 04:16:46};
--え?普通に運営に不満の矛先向いてるけど?お互いの陣営に向けてるように見えるのは誘導してる工作兵とそれに乗せられる一部のアホだけでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 04:39:08};
---対立させるべき陣営の片方が激減してるしね...今やマジキチ方軍専装っても運営が無能としかならんわな --  &new{2018-05-20 (日) 05:09:56};
-ズサを量産化させよう。マシュマーセロ機と別けて --  &new{2018-05-20 (日) 05:19:14};
-確かにゲーム都合で地上機配備も可能になったMSもある。 --  &new{2018-05-20 (日) 05:20:05};
--例えばペズンドワッジとか。 --  &new{2018-05-20 (日) 05:37:14};
-暗黒❗放雷撃❗ --  &new{2018-05-20 (日) 05:36:26};
-パっと見で調整後のガチ機体って何だろう。 --  &new{2018-05-20 (日) 05:42:01};
--どう考えてもνガンダム。調整後のシルミサとフルZZ8連比べてみなよ。火力同じくらいなのにシルミサは短い時間で撃てて集弾も上。これ適当に撃つだけでキル量産よ。もう残ってる奴らはそんな事も分からんくらい感覚マヒしてるのか? --  &new{2018-05-20 (日) 07:11:00};
---範囲狭いし元々直撃させる武器だから撒いてもだめじゃない?まあ連射式フィンネル次第でその後にバズシルミサコンボで決定力が生まれて化ける可能性はありそうだが、意外と接近戦なんて無理だと軽視されてるサザビーと百式が大化けするかもよ --  &new{2018-05-20 (日) 07:41:29};
---最後の一文が余計。程度が知れる。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:44:05};
---どう余計なんだ? --  &new{2018-05-20 (日) 07:47:00};
---無駄に煽ってんじゃねーよカスってことだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:51:59};
---煽り?どう煽られたと思ってるのか教えて --  &new{2018-05-20 (日) 07:54:17};
---インフレを嘆いてるだけで煽ってるわけじゃないでしょこれ --  &new{2018-05-20 (日) 08:01:52};
---ああ、もしかして煽りの話は枝に対してか?なんでサザビーと百式が化けるかもと書いたら煽りなのかと思ってしまった --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:45};
---これ葉1に対して言ってるわけじゃなく枝の最後の一文に対してじゃないの?枝の最後の一文なら俺でも余計だと思う --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:53};
---その通りです。葉1に書いたものです。コメント挿入前に他の人のコメントが入ってしまっただけです。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:08:04};
---すみません、間違えました葉1→枝1 --  &new{2018-05-20 (日) 08:09:03};
---こちらこそ勘違いで聞き返してしまって申し訳ないです --  &new{2018-05-20 (日) 08:15:11};
---連射式の性能次第だと思うよー。シルミサ自体有効な射程だと瞬溶けしちゃうので、連射ファンネルが使えないものなら今のに毛が生えた様なもんだと思う。現状はシルミサ、そこまでばら撒いてないから。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:41:09};
-ブルームーン軍なので。。。 --  &new{2018-05-20 (日) 06:01:27};
-私はジオンの系譜 独立戦争を --  &new{2018-05-20 (日) 06:09:23};
--I am vengeance. I am the night. I am BATMAN(ぽこちん) --  &new{2018-05-20 (日) 06:13:57};
-ゲーマルクはマザーファンネルを調整すべきでは --  &new{2018-05-20 (日) 06:16:25};
--一応射程の調整あるし自動攻撃を強くし過ぎてもゲームとしてよろしくない、それより今回の調整で380コス最下位に躍り出そうな対のなんとかガンダムをどうにかしてやれ --  &new{2018-05-20 (日) 06:45:05};
---S-EXガンダム!! --  &new{2018-05-20 (日) 07:22:28};
---毒電波出しそうだな --  &new{2018-05-20 (日) 07:43:12};
-運営ってグレや迫撃をMSに直撃させれるNT集団なのかな。集団をカス当たりで牽制する武器を弾速や集弾も考えずに一括調整するのやめてほしい --  &new{2018-05-20 (日) 06:35:02};
--迫撃は巻き添え食らって気の毒だけどグレは妥当だと思う --  &new{2018-05-20 (日) 06:49:14};
---というか今回の調整に迫撃砲も巻き込まれるのか? --  &new{2018-05-20 (日) 06:54:37};
---妥当か、グレで最後にやられたのいつだか覚えてる?後迫撃は公式ページで明記されてるぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:15:58};
-爆風がどうこう言われたのはFA-ZZが発端だというのに、他の機体が巻き添え喰らうとか何なん? --  &new{2018-05-20 (日) 07:05:14};
--十分広すぎるだろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:10:50};
-統合整備見て謎なのはなんでZとνのBRを強化する必要があるのかだな、現状でもヨロケ取りから相手によってはそれ一本で撃破するのに十分な性能のBRにテコ入れが必要なんだろうか?しかもZはハイメガを強化してガード体制をワンパンで外せる威力になるし・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 07:37:45};
--連ポがコストの割にZ使えない産廃産廃、νは硬いだけで使えない産廃産廃って騒いだからでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 07:45:22};
--ニューもZも総合的に初期ジム以下なんだから強化は当たり前だろ --  &new{2018-05-20 (日) 07:47:55};
---高コスで格闘振るような階級ならそうかもね。将官で高コスとして運用できるなら少なくとも初期ジム以下ってのはないけど --  &new{2018-05-20 (日) 08:12:16};
---多分、コスパが380に届いてないって事だと思うよ。自分も同意だから、強化あって良いと思う。ビームライフルじゃなくても良いかど。ちなみにνガンダムのビームライフルは大した強化じゃないよ。どーせSA使うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:22:32};
--そういうけど実際問題コスト380機としてみたらジオやら強ZZやらFA-ZZと並ぶほどの価値は現状ないでしょ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:49:55};
--よくわからんけど落ち着けよ --  &new{2018-05-20 (日) 07:56:24};
---木が消えて何かこっちの木に移植された --  &new{2018-05-20 (日) 07:58:01};
---すまん、枝ミスを直したら取り残したっぽい --  &new{2018-05-20 (日) 08:00:00};
--それこそνはまだしもZは内蔵連射武器に繋がる他360のが強いまであったしなぁ・・・  いやBR・ハイメガ強化もそこじゃない感はあるけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 07:59:39};
---最高速度を上げてやれよって思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:11:06};
--現状弱いからでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 07:59:45};
--Zもνも現状ゴミだからな。ただ強化されたとしてZ3兄弟とシェアを奪い合えるかどうかは別の話。νの強化ならまだわかるけど、ZはAPも低いままだしDGLVも1だしBRの切り替えもあるしでHMLとBRの強化程度じゃZZ3兄弟と張り合えるほどになるとは思えないんだが --  &new{2018-05-20 (日) 07:59:49};
---結局内蔵火力が正義だからなニューガンは結構火力出そうで良さそうだけどまだネガってるやつがいるんだよな --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:07};
--その二機の強化を見て感じたのは、SAの連射はあまり速くしてももう限界だろうということと、全体的に射撃武器の連射と弾速を上げてきてるので、DPと相まって爆風どころじゃない物陰から顔を出せないゲームになりそうだという心配かな。たぶん二機は実験機扱いで、この性能が基準になって普及するだろうしさ --  &new{2018-05-20 (日) 08:10:01};
--Zは足回りとハイメガ系の強化ブラストとの同時もちでよかったんじゃね BR独自強化というのがよくわからん --  &new{2018-05-20 (日) 08:18:49};
--今は強さを示すベクトルが如何にポイントを稼ぐかで、その基準だけで考えれば弱い。堅かったり逃げ足早いからデスが少ない分トータルKDとしてはそこそこ優秀だけど稼げなければ使われない --  &new{2018-05-20 (日) 08:20:30};
--とりあえずZのFAはあきらかにやり過ぎてるから統合整備後またジオン減ると思う。射程から何から高コスFAのままDPS12000 DPPS700は明らかにやっちまってる --  &new{2018-05-20 (日) 08:27:08};
---それはないな。Zがこの程度強化されたからってジオン全滅してたら強ZZ実装時にジオン絶滅してるわ --  &new{2018-05-20 (日) 08:37:36};
---高レベルビムシュなら、GP01アクアの改良ハープーンガン(水中適正なし状態)のDPPSを10%程強化したレベルになる強力な武器だぞ!なんつーもん340コスが持ってるんですかね… --  &new{2018-05-20 (日) 08:48:53};
--同じ380なのに盾ガードや覚醒、転倒無効にくらべてザコすぎたからなw --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:29};
--連邦なんか強化してる場合じゃないんだけどそれだとキッズが発狂するからそうもいかないんだよ。で、〇〇キッズの好きそうな主人公機を強化ってのは悪くないと思う --  &new{2018-05-20 (日) 09:07:15};
--Stouが前線でZ,vなどの正統な主役機体が活躍する絵を描きたいんだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:31:14};
--NHKのガンダム大投票で1位2位だったからだろ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:04:23};
-砂糖さんと結婚したいって思ってる人結構いそうだけどどう?ガンオンいじり放題になりそうだし。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:55:02};
--一時の優越感にもほどがある --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:55};
--気持ち悪い --  &new{2018-05-20 (日) 08:59:21};
-純粋弱体された機体にはマスチケくらい返せよ --  &new{2018-05-20 (日) 07:58:53};
--今まで遊んでたんだから別にいいじゃん。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:01:32};
--考え方がお子様過ぎる。そんな考えならゲームに課金しない方がいい --  &new{2018-05-20 (日) 08:24:01};
--どのゲームでもいるよな…仕様変更される可能性がありますという系統の同意書や注意書きに同意して課金しておいて後で文句言う人…。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:29:29};
---人はそれをモンスタークレーマーと言う --  &new{2018-05-20 (日) 08:49:59};
--大型アプデなのに弱体しかされない機体とかひどすぎるw --  &new{2018-05-20 (日) 08:52:25};
--そう思う人には買い切りのゲームをお勧めする。こんなとこにお金使うのはあぶく銭ぐらいにしといた方が良い。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:23:06};
-ダウンゲージもなにも、一撃で蒸発する様な威力バカの武器ばっかりの現象じゃ 意味ないよね。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:02:39};
--復活する盾「蒸発するんか。ならワイは問題ないな」 --  &new{2018-05-20 (日) 08:07:01};
--一撃死って違うゲームでもやってるのか今は絆キルの時代だぞ --  &new{2018-05-20 (日) 08:07:57};
---木主は狙撃4号機の全盛時代の人なのかも? ジオに轢かれた?うん・・まあ強化ZZ・赤マン乗ってマップ見て戦うしかない --  &new{2018-05-20 (日) 08:29:43};
--一撃で蒸発ではなく、一瞬で蒸発なら正しかったな。さすがのZZでも一撃で溶かすのは無理だわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:33:48};
-でもさ、どう考えてもビームにダウンゲージはおかしいよね。質量ないし。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:18:47};
--ミノフスキー粒子のせいって事にしとけば大体解決する --  &new{2018-05-20 (日) 08:22:14};
--ガンオン以前のバカなの自白しなくても… --  &new{2018-05-20 (日) 08:23:16};
--確かになー装甲と衝突して貫通する時の抵抗で機体への衝撃はあるだろうが、ビームってRPGとかでいう貫通属性だよね、ビームってそれ自体が爆発するもんなのだろうか。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:26:36};
--質量が無いのは純粋な光であってだな...... --  &new{2018-05-20 (日) 08:27:53};
--どの原作でもビームペチっと1発くらった時点で爆破してんだから、ダウンゲージだろうがなんだろうが1発くらっただけでも生き残れるだけでもありがたく思えよ --  &new{2018-05-20 (日) 08:28:23};
---特に艦戦とか艦全体に自爆用の爆薬積んでるのかってぐらい盛大に爆発するよな、ビームが右から直撃したら左に抜けるだけだろうと思うが、まぁ描くの楽だからなんだろうけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:31:21};
--ガンダムのビームは熱した重金属だから水鉄砲みたいなものだよ。金属吐き出してるんだから質量はあるはずだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:29:59};
---ビームライフルは小型メガ粒子砲=ミノフスキー粒子を収束した波動兵器だから、衝撃でMSのバランス崩すほどの質量あるかはよく分からんと思うな --  &new{2018-05-20 (日) 08:37:12};
---ミノ粉って重金属って設定は無かったんじゃないか? 静止質量がほとんど0で、正負いずれかの電荷を持つ粒子 ってのを見た覚えがあるが、比重がどうなってるかは見た覚えが無いな。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:44:03};
--でもビームライフルとかは一応「弾数」ってものがあるけど、そのへんどうだろう --  &new{2018-05-20 (日) 08:39:58};
---本体稼働に影響与えない程度に連発出来る限界弾数くらいな感じで良いんじゃない? MK2はパック式だから出力によって撃てる弾数は決まるハズ。それにしてもガンオンは弾倉の残りを再利用できるシステムだからなぁw --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:49};
--ミノフスキー粒子とかいう謎粒子にあれこれ言ってもしょうがないでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 08:42:27};
--ガンダムのビームは重金属粒子だし、ビムコとかで弾けば反発も生まれる。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:43:53};
---ミノ粉って重金属って設定がでてくる作品があるなら教えてくれないか。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:47:43};
---誰もミノ粉の話しはしてないけど --  &new{2018-05-20 (日) 08:50:08};
---ミノ粉自体は重金属ではないよ。↑の枝葉の人と同じだろうけど、BRやサーベル自体はミノ粉じゃなくて、ミノ粉はあくまで形成する骨子のようなもの。ちなみに重金属粒子ってのは小説版ファーストだったと思う --  &new{2018-05-20 (日) 08:52:16};
---ガンダムのビームがMS用小型メガ粒子砲=ミノフスキー粒子を射出する兵器なんだからそりゃミノ粉の話になるやろ --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:28};
---小説版Vガンダムまたは機動戦士ガンダム大辞典だな。大辞典の方ではミノで重金属粒子を磁気加速させて荷電粒子砲として放つのがビームライフルとされているよ --  &new{2018-05-20 (日) 08:59:14};
---重金属粒子だろうと何だろうと撃ち出した時の反動を見るに質量自体はそれほど無いでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 09:00:52};
---ハゲは荷電粒子砲だと明言してるけど文献によっては違うみたいな事になってんなこれ議論しても結論でえへんわ --  &new{2018-05-20 (日) 09:01:04};
---現状の宇宙世紀のビームはミノフスキー粒子由来のビームって事になってるからビームの話になるならミノ粉の話になるんよ。でもファーストの小説だと重金属だったのね。 Iフィールドでサーベル状に形成したり、圧縮し、縮退・融合したのがメガ粒子って設定があったと思ったんだがなぁ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:05:24};
---文献ってのもちょっと面白いなw むしろミノ粉を撃ちだしてるってのは何処の文献に乗ってるんだw --  &new{2018-05-20 (日) 09:05:29};
---小説版Vガンダムだとそんな設定なのか。 空気中の重粒子って事は放射性物質でも撃ちだしてるのか・・・? MS撃破時にばら撒かれてるはずだから放射線濃度は高そうだしな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:15:19};
---重粒子と重金属を間違えたわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:43:01};
---Zの小説版でメガ粒子砲は重金属って説明あった記憶があるわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:21:17};
--ビーム兵器自体がSFの架空のものなんで・・。弾速あるし、なんなのアレ?って感じの謎兵器。良く分からんけど被弾部の装甲物質を爆発的に気化させた時の反作用運動エネルギーってところかな --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:35};
---ビームって言葉自体は方向性のある粒子の流れって意味でしかないから、そもそも光学兵器とは限らないからね。要は水を撃ちだす兵器もハイドロビームと言って良いわけで、そうなれば弾速は当然あるよね --  &new{2018-05-20 (日) 09:01:14};
---例え光でも弾速が無かったら空間を切り裂くエネルギーになるのでは… --  &new{2018-05-20 (日) 09:21:59};
---避けられるほど遅いレベルで弾速があるって事だと結構なエネルギーを付加させてる粒子はかなりの質量になってしまうと思うのよね --  &new{2018-05-20 (日) 09:25:22};
--ビームとは関係薄いけど、ミノフスキー粒子はあのホワイトベースを浮き上がらせるほどの力場形成が出来る訳で。ビームに伴って飛んでくなら反発力も生まれるんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 09:08:31};
--ザクがくの字になったり、Iフィールドでビームを受けたノイエジールが衝撃受けたりしてるから、やっぱりバランス崩すんじゃない? --  &new{2018-05-20 (日) 09:17:10};
---粒子をあの速度で撃ちだしてる訳だから、それに当たれば衝撃はあっても可笑しくないよね。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:19:04};
---まあそれと同じ衝撃がビームライフルに反動としてあるはずなんだけどね --  &new{2018-05-20 (日) 09:46:22};
---一応、申し訳程度に反動はあるのね、ガンオン。νガンダム使うと、小さくても反動無いのは結構影響あるんだなと実感。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:05:15};
--全く関係ない訳では無いけど、ミノフスキーってトミノスキーからきてるのな・・・w --  &new{2018-05-20 (日) 09:17:17};
--ビームなんて熱源射出砲だよ 粒子を高速に加速させてその摩擦熱で敵の装甲を溶解させて攻撃させる兵器だよ --  &new{2018-05-20 (日) 10:07:13};
-トリスタン柔らかすぎない?無改造だとAP2000でボールKのAP2030より柔らかいんだけど --  &new{2018-05-20 (日) 08:28:33};
--半島ガンダムなんか日本の誇るガンダムじゃねーよってさすがの砂糖も理解してんだろ --  &new{2018-05-20 (日) 08:31:44};
---こういうのはネタだろうがキモい --  &new{2018-05-20 (日) 08:51:05};
---知らなかった。半島ってどういうこと? --  &new{2018-05-20 (日) 09:03:42};
---朝鮮半島って事だろうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:07:02};
---厨二と同じでこういうネタをカッコイイと思ってんだろうな --  &new{2018-05-20 (日) 09:07:43};
---TA系で唯一使えたジャジャも弱体されるしな --  &new{2018-05-20 (日) 09:08:13};
---アクシズの監督、脚本、キャラデザが金世俊っていう韓国出身の人なんだよ。というかサンライズの人だからOOやUCやAGEやBFに関わってるから殆どが半島ガンダムなるぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:11:27};
---あっおい待てぃ(江戸っ子)。TAジャジャは特性弱体くらうだけで、斉射SMPの弾数&弾速上がって、モジュ使用後のオバヒなくなるから実質強化だぞ!オバヒ後の超速回復なくなりそうなのが寂しいけど --  &new{2018-05-20 (日) 09:11:32};
---弾速は無かった(弾速上がるのはトリスタンのほう --  &new{2018-05-20 (日) 09:13:34};
---この人のキャラとかメカのオリジナルデザインは正直微妙だけど原画とか作画監督としては普通に優秀な人だと思う --  &new{2018-05-20 (日) 09:18:00};
---そういうことなのね。説明ありがとう。NH〇とかでよくある韓国ごり押しだったら死ねと思うけど優秀なんだったら寧ろ歓迎だわなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 09:21:28};
-ガンオンをプレイするかしないかそれが問題だ… --  &new{2018-05-20 (日) 08:31:59};
--しないの一択しかないないない --  &new{2018-05-20 (日) 08:34:20};
--大型アプデまでは放置安定やろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:37:47};
--ログインまではいけるんだよ でも参戦ボタンを押すのが無理 どうせクソマップしかないしなぁ・・・ってなっていつもゲームを終了する --  &new{2018-05-20 (日) 09:25:16};
-ボールK型って楽しすぎる機体じゃない?格闘がひどく優秀だし。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:40:19};
--楽しいのは同意するけど、格闘に関しては…普通じゃないか? --  &new{2018-05-20 (日) 08:59:46};
--ひどく優秀って書くとバイカス警察がやってくるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 09:02:07};
--ギャンクリーガーを使ったら、楽しすぎて発狂しそうだな(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 09:26:02};
---ギャンK君は尉官戦場で大活躍してるよ --  &new{2018-05-20 (日) 11:15:12};
-何かと斜め下の個別調整受ける程度には運営に認知されてるギャンさんより装甲以外何の調整も受けないゾックさんのほうがかわいそう --  &new{2018-05-20 (日) 09:13:44};
-水泳部の機体全部消えれば良いのに。消えた方が運営も調整の手間が消えて楽だろ?ろくに調整できないんだから無理せず消しちまえよクソさとう --  &new{2018-05-20 (日) 09:14:18};
--陸でも調整できてないから… --  &new{2018-05-20 (日) 09:17:29};
--まるで他は調整出来てるような言い分 --  &new{2018-05-20 (日) 09:27:21};
--ゾックのアーマー強化だけには草も生えないわな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:34:36};
---ゾックにジオの覚醒格闘をつければよみがえるのでは --  &new{2018-05-20 (日) 09:43:16};
---あの足で覚醒しても自殺にしかならんでw --  &new{2018-05-20 (日) 09:45:59};
---覚醒すると後ろが前になるみたいな --  &new{2018-05-20 (日) 10:00:30};
-なんでジオン汎用機の格闘ってクソモーションばっかりなんだろう。320以下だと格闘も選択肢に入ると思うんだが使う気にもならん。特にドーガ系とか。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:30:23};
--範囲の連邦、踏み込み距離のジオンって感じじゃね?自分の場合は、連邦の汎用格闘は踏み込みが足りなくてジオンのより使いづらいと思ってる。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:38:34};
--なんか変な穴追加するかもっさりさせるかしなければならないとでも思ってんじゃないの --  &new{2018-05-20 (日) 09:45:02};
---まともだったモーションをなぜか改悪して狭くする運営だからな、ジオンのみ --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:06};
-いい天気だな…。ガンオンやろうと思ったけど考え直してピンサロいくわ。3980円の日だったし --  &new{2018-05-20 (日) 09:32:01};
--正解 --  &new{2018-05-20 (日) 09:34:59};
--1984円じゃないのか!! --  &new{2018-05-20 (日) 09:37:05};
--ごめん、13時まで2980円だった。20の子二人もいるし19の新人までいるわ。指名料2千円払うかどうか迷うw10時からだからもう旅立つよ…。ババァ、地雷引かないように祈っといてくれ。相模原ゼロワンってとこな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:41:58};
---幸運を祈る --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:01};
--こういう奴どこにでも涌くよな。事件起こされるよりはいいのかもしれないけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 09:42:42};
--風俗行く事自体は勝手だとおもうが、こういうとこで得意げに語るやつの気がしれん。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:11:55};
---ワル自慢する不良とか、公衆の面前で大声で反道徳的なトークするオタクとかと一緒で承認欲求が強い人種なんやろ、こういうのは触れずにスルーが正解。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:17:54};
---ワル自慢ってよりこれは自虐ちゃう --  &new{2018-05-20 (日) 11:26:37};
--ヒデェ言われようだなw自慢でも自虐でもねぇよ。たんに参戦待ちしてていつまでたっても始まらないからテキトーに見回ってたらイベで安かったんで行ってくるよって言っただけやん。ちなみに地雷って程じゃないけどイマイチだったw話なげぇし小太りのくせに体触らせねぇし生理で下は脱げないとか抜かすし…。帰り際、見えた19は良い体してたよ。やっぱ安い日に安サロでフリーは駄目だね。指名するべきだった。。開店時間に行ったのに20人待ちとかじゃなければ指名したんだけどな。並んでる客の半分は禿か白髪のじいちゃんだったぞw長文スマン。幸運を祈ってくれた友よ、、ありがとう。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:56:38};
-ザクレンジャーVSジムレンジャー 次回「復活のイデオン。」 --  &new{2018-05-20 (日) 09:38:22};
-【至急】コンカスペイルライダーの使い道 --  &new{2018-05-20 (日) 09:38:49};
--(´・ω・`)これはトーリスリッターだと思い込みながらHADESを使い凸をして志半ばで倒れる --  &new{2018-05-20 (日) 09:41:39};
--(´・ω・`)特性はないものとして割り切る --  &new{2018-05-20 (日) 09:43:17};
--それより俺のコンカス百式の使い方教えろよ --  &new{2018-05-20 (日) 09:56:25};
--格闘で斬り倒した相手の頭の横で子守唄の様に聴かせる煽りプレイ 「冥途の土産に聴くがよい!ハアァァデエェェェスウゥゥゥ!(キョキョキョキョ…)」 --  &new{2018-05-20 (日) 11:31:54};
-爆風減衰のメインの目的はお布施だよ。集金しつくした課金機体や、無課金でもキルをとれる武装を軒並みゴミ化して、新課金機体で集金する腹だよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:40:32};
--いつものやつやな --  &new{2018-05-20 (日) 09:45:38};
--次はビームマグナムで即死ゲーにしなければならんし爆風は邪魔なんや・・・こらえてくれや --  &new{2018-05-20 (日) 09:47:23};
---ビームマグナムは原作性能を落としこんだらチャージ無しの全盛期の出力限界だよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:58};
--よろけ時間短縮は持ち換え時間ある武器は更に不利に --  &new{2018-05-20 (日) 11:09:22};
-(´・ω・`)鹵獲システムなくしてソシャゲみたく自分のデッキから部隊員に一機貸し出す、ってしてもいいのよ? --  &new{2018-05-20 (日) 09:49:05};
--「デッキにクソ機体いれんなよカス」からの煽り合いリアルファイト発展の未来が見える --  &new{2018-05-20 (日) 09:51:12};
-ジオンの高コス重撃が修正されて使えるレベルになるみたいだけど、何から乗り換えるのかな?赤マン・ギュネイが減ったらヤバいよね --  &new{2018-05-20 (日) 09:51:28};
--マンサじゃね。今ギュネイ乗ってる奴は突撃好きだろうし減らんだろ --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:29};
---マンサかー。個人的にはタマネギから乗り換えてくれたらとか思ってたけど。マンサは味方として既に頼もしいからね --  &new{2018-05-20 (日) 10:13:00};
--使えるレベルになるかはまだわからんぞ。使えるレベルになるとしたら、赤マンギュネイと入れ替えても問題ないレベルってことやろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:55};
--赤マンギュネイ持って無い層がいる事を忘れるなサザビー以降回して無い層がそれなりにいるはずだ --  &new{2018-05-20 (日) 09:56:41};
---ワイもそれや…。もう最近全然プレイしてないわ。一応統合整備したら何戦か試しては見るが…。モチベが戻ればなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 10:07:54};
---サザビー強化されたから乗ってくれてもいいのよ?と成ったら良いのですが・・ --  &new{2018-05-20 (日) 10:08:40};
--ジオ減るのが一番痛いかも。強ZZやFA-ZZほど380がいない分ジオで圧倒して勝ってたからな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:58:18};
---あー、下手に高コス重撃でポイント稼ぎを覚えるとジオ使わなくなるからやばいかもね --  &new{2018-05-20 (日) 10:06:58};
-攻撃してもリペアの方が効果高くて減らないって状況っておかしくね? --  &new{2018-05-20 (日) 10:14:02};
--そんなこと言ったら修理ビームしびしびしびで新品同様まで回復することがおかしいやろ --  &new{2018-05-20 (日) 10:17:06};
---ある程度アーマー減らされたら回復上限も下がっていく仕様にならんかな? --  &new{2018-05-20 (日) 10:20:32};
---ナノスキン装甲なのだろう 実はこのゲームは∀を経由して一巡した宇宙だったんだよ!! --  &new{2018-05-20 (日) 11:52:40};
--リペアトーチはロックすれば必中が大きいね。昔はAIMを必要としたけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:25:35};
--「攻撃の方が減るから強襲乗れ雑魚支援」って声がでかいんから、それくらいの回復力にしてあげてもバチは当たらんでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 10:25:43};
---熊が色んな意味で諸悪の根源なんだよね --  &new{2018-05-20 (日) 10:44:31};
--大破寸前のMSが新品同様の速度で駆け巡ってるのおかしくない? --  &new{2018-05-20 (日) 12:09:38};
-外部に委託してくれねーかな?いろんな調整、運営には荷が重たいでしょ?ガンダム自体に愛着もないみたいだしゲームも自分達では遊んでないみたいだし --  &new{2018-05-20 (日) 10:16:19};
--バンナムオンラインゲームが外部みたいなもんやろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:17:50};
---それをさらに外部業者にブン投げるんやぞ(どんな業界でも割とよくある --  &new{2018-05-20 (日) 10:19:34};
---ヘッドロックっていうクソゲーメーカーに委託してるだろ? --  &new{2018-05-20 (日) 10:37:46};
---佐藤体制になったあたりからヘドロ切ってBNO内製になっとるぞ何度目だこの話 --  &new{2018-05-20 (日) 12:21:55};
-ネオジオングはなんか変な触手で敵に当てると敵がフレンドリーファイアオンになる武器を持ってるから期待しろ! --  &new{2018-05-20 (日) 10:19:47};
--マジか!触手持ち最低コスト機のアッグガイはよ --  &new{2018-05-20 (日) 10:21:49};
--ネオジオングには対象の敵10対を異次元に消し去るぐらいの能力を期待しているがw --  &new{2018-05-20 (日) 10:59:51};
--壁裏まで触手が伸びていきエロいことするんでしょ!エロ同人みたいに!! --  &new{2018-05-20 (日) 11:14:41};
-これ調整でサザビーとνガンダムどっちがかちんちんになるの? --  &new{2018-05-20 (日) 10:21:52};
--そりゃνガンがちんちんになるにきまっっとる --  &new{2018-05-20 (日) 10:56:27};
--盾壊れるまでは圧倒的にサザビーやな。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:58:01};
---でもその盾が2機以上に狙われたら2秒ともたないゾ --  &new{2018-05-20 (日) 11:01:43};
---耐久2kの盾なんぞ2機に狙われれば1秒持つかも怪しいぞ --  &new{2018-05-20 (日) 11:10:35};
-トーリス下手に凸機にするから調整なんもなくて悲しい。まさか体力も上がらないとは --  &new{2018-05-20 (日) 10:26:36};
--トーリスって調整必要な程の微妙機体なんか?調整ない機体なんて山程あるし、アーマーだけ上がっただけの大半の微妙機体もなんも変わらんだろうし悲観する程じゃないと思うが。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:50:44};
--尉官戦場で使おう! --  &new{2018-05-20 (日) 11:24:34};
-ショットガン系はまあまあ使えそうになる感じだな --  &new{2018-05-20 (日) 10:46:42};
--先手とって接近してフルヒット数発でようやく怯むSGでキル取れる腕なら何使っても強いだろ --  &new{2018-05-20 (日) 12:25:02};
-なんでゲームpcってイカ釣り漁船みたいにピカピカ光らせるのが多いの?地味でいいから安くしてほしいのに --  &new{2018-05-20 (日) 10:50:06};
--外人がそういうの大好きだからだよ 高級感と派手さを感じて気持ちよくなっちまうのさ PCのパーツはほとんど外国産だから日本人向けじゃないし --  &new{2018-05-20 (日) 10:52:28};
--わかる。アホな客になんかすごそうと思わせて売るのが目的w --  &new{2018-05-20 (日) 10:54:33};
---詐欺でもないんだし、それで買うアホがいるならそうするってだけだからね --  &new{2018-05-20 (日) 10:58:22};
---ガチャゲーと同じだね --  &new{2018-05-20 (日) 11:21:54};
--俺はちゃんと有効活用してイカ釣るぞ --  &new{2018-05-20 (日) 10:57:12};
--自分の思い通りのPCがほしければ自作がいちばんやで。ダカラ自作PCノセカイヲへオイデ・・・(´マωニアl --  &new{2018-05-20 (日) 11:05:39};
--BTOの箱が嫌なら自分で組んだほうがいいじゃない?ドスパラのATXいける箱も4Kで買えるし --  &new{2018-05-20 (日) 11:13:31};
--BTOならそんなに光る奴なくね?どっちかと言うと、ジサカーがやたら光らせてると思うがね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:25:06};
-マップ改修は素直に嬉しいけど改修前のマップも残してくれて良かったのよ?なお居住区、貴様は(ry --  &new{2018-05-20 (日) 10:50:52};
--初期の鉱山都市とソロモンやりてぇなぁ… --  &new{2018-05-20 (日) 10:54:03};
---砂ばっかになるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 11:06:15};
--大幅改修が改善だったの城郭と鉱山だけじゃねえかな。てか新NYマジで何を楽しめばいいんだ… --  &new{2018-05-20 (日) 11:28:23};
-ガード姿勢のせいで本当に戦闘がつまらなくなった --  &new{2018-05-20 (日) 11:04:08};
--やられて涙目になってるだけだろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:08:42};
---肯定派なの?本当の本当にガード姿勢ガンオンの戦闘を面白くしたと? --  &new{2018-05-20 (日) 11:14:03};
---一方的にぶち殺すオンラインサイコー! --  &new{2018-05-20 (日) 11:19:48};
---格下狩りしやすいから楽しいわ --  &new{2018-05-20 (日) 11:29:44};
---悔しかったら機体手に入れろよw --  &new{2018-05-20 (日) 11:30:42};
---ギャハハ --  &new{2018-05-20 (日) 11:48:24};
---ようは自分だけが楽しけりゃ良い派が容認してんのね・・こうゆう連中が初心者狩りとかやりだしてゲームそのものを衰退させてくんだよな。全く反省しないからゲームが潰れたら他のゲームでも同じことをやりだす。イナゴとはよく言ったもんだ --  &new{2018-05-20 (日) 11:50:45};
---つまり今の運営の調整方針には異論はないってこと?次のアプデ内容のことではなく --  &new{2018-05-20 (日) 11:50:55};
---ストレスたまっててかわいそうw --  &new{2018-05-20 (日) 11:53:28};
---チート擁護と同じkzが沸いてるな --  &new{2018-05-20 (日) 11:55:26};
---やられメカが仕様とチートごっちゃにしてて笑うww --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:16};
---嫌なら辞めろよw機体なきゃ大人しくエサしてなw --  &new{2018-05-20 (日) 11:58:43};
---ガチのきもちわるい人だったから話はここまでにしよう --  &new{2018-05-20 (日) 11:58:56};
---やられメカの遠吠えww --  &new{2018-05-20 (日) 12:01:08};
---つまり運営の方針に問題ないと思ってるのか。まあ下の注意書き読めないみたいだしさっさと通報したほうがいいよ --  &new{2018-05-20 (日) 12:02:29};
---もうガンオンはこんなのしかいないのが現状。悔しかったら機体手に入れろとか完全に砂糖のケツ舐めてるのに気づいてないな。格下がりしてオレツエーするために今までどれだけ貢いだんだ?バイクが買えるぐらいか?車が買えるぐらいか?こんなバランスすら調整しようとしないゲー無ごときに --  &new{2018-05-20 (日) 12:02:51};
---これがガンダムオンラインの民度ってやつですわ --  &new{2018-05-20 (日) 12:08:14};
---ただの愉快犯の煽りだろう。強化ZZ持ってるかも怪しい --  &new{2018-05-20 (日) 12:10:45};
---相当ジオンにやられてるやつが強化ZZ擁護してるかと、ということは尉佐官あたりの煽りコメだろ かわいそうな子だからそっと通報かな --  &new{2018-05-20 (日) 12:28:16};
---多分クソクソ言いながら未だにしがみ付いてる人を煽ってるだけかと --  &new{2018-05-20 (日) 12:31:11};
---仮BLされてて草草の草w --  &new{2018-05-20 (日) 12:42:34};
--DP無効が1機程度ならまだしも、5~6機とか群れてきたら止められる訳がないからな --  &new{2018-05-20 (日) 11:48:19};
--強化型ZZに乗って蹂躙する側に回ればいい。無課金は大人しく餌になるか、引退してね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:26:05};
---連邦同軍戦じゃ人減る一方やねん --  &new{2018-05-20 (日) 12:33:10};
---甘え陣営唯一のデメリットだからええやん --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:20};
---無課金でも機体とるくらいなら何とでもなるんだよなあ… --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:57};
-そろそろ59FPS以上出るようにしてほしいな5年もたってるんだし --  &new{2018-05-20 (日) 11:10:37};
--上限60でいいからfpsガタ落ちするような糞クラなんとかしてくれればいいわ。fps上限開放はその後でいい。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:42};
-そろそろジオンにコスト800MAよこせ佐藤 --  &new{2018-05-20 (日) 11:10:41};
--デッキ枠2つ分で実装されたら面白そう --  &new{2018-05-20 (日) 11:29:51};
--コスト800宇宙専用機 ザ ク レ ロ --  &new{2018-05-20 (日) 11:55:22};
--恐怖!ビグザム(本拠点)起動 --  &new{2018-05-20 (日) 12:16:36};
-今回の調整もAP増で低威力射撃しか無い低中コストはもはや通用しないし、なんか今よりバランス悪くないか?サイコや、7号機みたいな理不尽なナーフもあるし --  &new{2018-05-20 (日) 11:17:19};
--サイコや7号機ってそんな理不尽だったか?むしろ妥当だと思うが --  &new{2018-05-20 (日) 11:30:01};
--サイコザクや砲ゲロのナーフが理不尽だと思うなら運営よりバランス感覚ないから黙ってたほうがいいよ --  &new{2018-05-20 (日) 11:40:21};
---サイコはいいけど砲ゲロはゲームをつまらなくしてたから弱体は妥当 --  &new{2018-05-20 (日) 11:47:02};
--低中コストが通用しないってどの機体を想定してるんだ? --  &new{2018-05-20 (日) 11:45:03};
--まあ最近やられやくのゴミ期待あまり見なくなってきてるしもう少しうまく調整して欲しいものだ。無課金の的どもはデッキコスト1000でいいだろうと常々思っている --  &new{2018-05-20 (日) 12:00:23};
--全盛期サイコと砲ゲロがおかしくないと思うならゲーム向いてないからやめたほうがいいゾ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:16};
-統合整備計画が来るたびに相対的に支援が弱くなるのにゃんなの・・・俺は癒して戦える戦場のアイ☆ドル目指してんのに。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:19:27};
--トーチに上方修正入ったの見えないの??? --  &new{2018-05-20 (日) 11:34:39};
--今回はトーチも修正来たから良かったじゃにゃいの --  &new{2018-05-20 (日) 11:37:20};
--おほー 最前線で死に掛けてるぐらい傷ついてる高コスト機に張り付いて、自分もロックオンされてるのに攻撃を軽快なステッポで避けながらリペア光線をショワショワするのはたのしいわねーっ --  &new{2018-05-20 (日) 11:42:02};
---相手はリペアの曳光で位置がバレバレだろうがハゲって思ってるよ --  &new{2018-05-20 (日) 12:01:14};
--360とかの回復力が半年ごとに40とかアップするけどさあ...熊さんは3000だし、その熊さんでもアーマーインフレで回復遅いなあと思うことさえある。40アップしただけでドヤ顔で調整されてもね。最低でも1000はいるわ --  &new{2018-05-20 (日) 11:51:17};
---もう精神コマンドで回復するようにしよう --  &new{2018-05-20 (日) 11:54:05};
-Zのビームライフルヤバイヤバイ言われてるけどDPS自体は斉射に及ばないんだよな。まぁもちろんDPPSと有効射程はだいぶ優ってるけど。どうなるんだろうな。中距離ガチ機体ってことでいいんだろうか。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:46:21};
--ワンマガで溶かしきれるのはでかい --  &new{2018-05-20 (日) 12:36:14};
-ん?ゲーマルクがジオンの次期主力機レベルになるの?でも金図武器必須やろ?持ってるヤツ少なすぎない? --  &new{2018-05-20 (日) 11:48:37};
--あの特大デブが主力になるわけねーだろ集団戦だぞ? --  &new{2018-05-20 (日) 11:54:18};
--エサ増やすための高度な情報戦ゾ --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:17};
--勘違いされるけど戦場の主役になるようなワケではなく、環境を支配してる強ZZをメタれるんじゃないかと期待されてる。モジュのシルブレに「大きく」なんて書いてあるからね --  &new{2018-05-20 (日) 11:59:44};
--ゲーマルクは百式全盛期の重ドーガみたいになると思う。ちゃんとしっかり当てて状況で使えれる人が使えば強化ZZメタになれる。特定の強さとデブ故の使いにくさがそっくり --  &new{2018-05-20 (日) 12:12:40};
---全然違うね一発でハエ叩きできないだろ --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:11};
-グレネードやユニーク系武器は調整しないの。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:50:49};
--サービス開始からキャラを残してきたやつが最強 --  &new{2018-05-20 (日) 11:53:41};
--マインクラフトに会社🏢を造る予定。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:21};
-やめるのだ運営!ホーム画面で背景をゆっくりぐるぐる回すのは地味に酔うからやめるのだ! --  &new{2018-05-20 (日) 12:01:10};
-最近は人狼ゲームのソシャゲが流行ってるらしいが、ここのwiki民絶対強いだろうな。エアプを完全論破されても貫き通す鉄の意志、マウントを取らないと気が済まない闘争心、怯みを見せたら徹底的に煽って潰そうとする攻撃性、自分の意見を即座に手のひらアッグドリル状態で変えられる順応性、ネガで場をかき乱す攪乱性能、全てがプラスに働く。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:02:05};
--ユーザーからの苦情や要望を完全に無視して自分の道を貫き通す鋼の心臓を持つ、という点では佐藤も強いかもしれない --  &new{2018-05-20 (日) 12:04:13};
--どうでも良い書き込みで気に触るスルー力の低さは致命的だと思うが。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:06:52};
---wiki民は人狼弱そうだと俺も思う。どっちサイド(例え平民でも)敵を作らない「いい人ぶる」のが最優先だから疑われてキレる奴は味方にとってゴミ。そこはガンオンも変わらないんだけどね --  &new{2018-05-20 (日) 13:09:14};
--人狼ってルールよくわからんのだがどういうゲームなんやあれ --  &new{2018-05-20 (日) 12:09:18};
---クッソ簡単に説明すると市民側と人狼側に別れて誰が人狼かを当てるゲームやな。もちろん誰がどの役割かはわからないので話し合いをしてそれを炙り出す。駆け引きと話術と頭の回転が試されるゲームや。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:50};
---プレイヤーはそれぞれ役職が与えられ、狼サイドVs村人サイドで騙しだまされながら狼サイドは村人を全員キルしたら勝利、村人サイドはその逆で狼を全員キルできたら勝利。数日間行う設定のもと1日1回狼だと思うやつを指名する。指名が多い人はキルされる。村人が狼をキルできる唯一のチャンスだが狼は夜の時間にプレイヤーを1人キルできるからこれで村人の数を減らしていく --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:18};
---犯人役の人を見つけて殺さないと一人一人減っていくって奴だったような? --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:59};
---魔女裁判みたいな感じ? --  &new{2018-05-20 (日) 12:16:49};
---昼のターンで多数決で誰か1人を処刑する→夜のターンに人狼が誰かを襲う を繰り返して最後に人狼全部処刑するか市民が全滅すると試合終了 誰が何の役割かは基本それぞれ知らない 実際はもっと役職が細分化してて色んな駆け引きがある --  &new{2018-05-20 (日) 12:18:15};
---人狼ジャッジメントっていうゲームのwikiとか動画を見るとよろし その方が早いかも --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:16};
---俺の知ってる人狼は、生存者の中に人間に扮した化け物(これもプレイヤー)が混じっていて、化け物は輸血パックを取ると変身出来るようになり生存者を皆殺しすると勝ち、生存者はそうなる前に化け物を殺せば勝ちというゲームだった --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:40};
---とりあえず、一旦ワンナイト人狼という数分で遊べるやつあるからそれやろうよ --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:42};
---人狼民多いな…!? --  &new{2018-05-20 (日) 12:21:44};
---ジェシカ黒把握 --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:23};
---思ったより返答来て驚いたゾ、とりあえずオススメされた動画とワンナイト人狼ってやつやってみるわサンクス -- [[枝]] &new{2018-05-20 (日) 12:24:55};
--wiki民は狂人とか役職が当たれば強いんじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 12:16:06};
---狂人は天職だろうなw --  &new{2018-05-20 (日) 12:20:09};
---天然狂人は即吊り対象。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:45:14};
--人狼と言えばFPSのDeceitダルルォォォォオ!? --  &new{2018-05-20 (日) 12:29:06};
-ジオン軍の戦闘データを再調査すべき。そうしなければZZには勝てない。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:03:36};
--ギレンとほぼ、同じ事が出来る。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:05:53};
-月額課金でネカフェボーナスくれ --  &new{2018-05-20 (日) 12:04:21};
--毎日ネカフェでプレイしよう。専用デイリー3回達成でDXチケ貰えるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:59};
---ネカフェ代金>DX代金では? --  &new{2018-05-20 (日) 13:03:35};
-戦闘中やられた瞬間回線が切れてしまったけど負けたから落ちたとか思われるかな? --  &new{2018-05-20 (日) 12:04:23};
-フルアーマーガンダムでミサイルを使用しない理由が判らん。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:07:27};
--確かフェンリルザクがあったな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:08:55};
--コスト340で特に強みがあるわけでもないのにミサイルなんて撃ってどうすんだろう。どんな使い方してるの? --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:40};
---ミサイルを撃って、逃げる方向へマシで追撃って感じでザクだと使ってた事があったが、コスト340で同じ使い方はしてないだろうしなぁ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:27};
--ミサイル撃って当たる層ならいいけど、将官なら当たって1~2発とかなんでミサイルなんていらないわ。装備候補としてはCBR、BR、BZ、榴弾の4択じゃね?無重力でミサイラーとして使うなら一考するけど、それでも他のミサイル機には劣るぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:24:26};
---ミサイラーならFAZZのが爆発範囲が広いから、340なら此奴で十分だしね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:28:00};
--初撃チャービの後は、BrMとかH撃ってからドカンとブチかませば良いんだからミサイル使う暇ないだろ? --  &new{2018-05-20 (日) 12:43:37};
-公式で見れる機体バランス調整でジオン、重撃で絞り込むと一番上にでてくる黒ディアスさん。 彼奴、重撃だったらしいぞ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:14};
-Ex-Sをほとんど強化しなかった理由はスマートガンがビームマグナムと競合するからだと専らの噂 --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:25};
--何度でもアリスを使えるようになっても正直産廃だよなあ...アリスで威力アップとかの効果がつくようになるとか?でもそれだったら特設ページに書くもんな --  &new{2018-05-20 (日) 12:20:00};
--同期のゲーマルクはあんなに強化されたのになぁ。マジでユニコーン売るための犠牲にされたとしか思えんわ --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:25};
---連邦民がデブいくら強化されたところで乗り続けるとは思えないけどね、ぬるま湯につかりすぎて感覚狂ってる人おおいから --  &new{2018-05-20 (日) 12:26:02};
---今まで乗り続けた俺への戦線布告と看做して宜しいか --  &new{2018-05-20 (日) 12:48:41};
---スパとSガン系将官戦場でくそほどみないけど?マンサ級デブなんて連邦でそれくらいだろ、バイカッスは実用性あるから例外 --  &new{2018-05-20 (日) 13:02:26};
---実用性ないデブは連ジ問わずほぼ見かけんなぁ… --  &new{2018-05-20 (日) 13:05:46};
---実用性あるデブVS実用性特大デブ 中身のレベル同じだとどっちが勝つか誰でもわかる、ゲロビなんてかすっただけでAP1000ぐらいもってくわけだし --  &new{2018-05-20 (日) 13:10:52};
---まず強化後もEx-Sに実用性が無いんじゃ増えはしないだろうな。ぬるま湯とか言う前に実用性くれって話でしょ?私はそういいたい --  &new{2018-05-20 (日) 13:23:33};
---いやジオン将官メインの心の叫びは主力級のヒットボックス格差を同じにしろ かと --  &new{2018-05-20 (日) 13:40:09};
---それはつまりマンサやらの主力級がもっと小さかったらよかったという事でヒットボックスが小さかったら主力になれるわけじゃないって事だな --  &new{2018-05-20 (日) 13:56:30};
---それはあってるTBアッガイが実際そうだしな --  &new{2018-05-20 (日) 13:59:48};
--単純に運営の中で重撃BRの評価が飛び抜けて高いんだろう。Mk-IIIやアクトとか重撃BR持ちは無修正も多いのに、リックディアスとか重撃BR持ってない機体はアホみたいに強化してる --  &new{2018-05-20 (日) 12:31:23};
---ズサ「袖の方ばかり強化されやがって…」 --  &new{2018-05-20 (日) 12:52:00};
-地球連邦軍 ジオン の機体数を見てみたまえ。まだ戦える。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:34};
-シルブレ付けて武器当ててガードやシールドを外しやすくなる→シールド破壊やガードの早期破壊は戦況有利に出来そうだからシルブレ付けてみようにはなった。でも結局、どの武器持ってたらシルブレ付けて良いんだろう?アレックスやテトラの斉射ガト(斉射バルカンも含む)所持してる機体とかかな?ハンマハンマやキュベⅡならビムシュハイメガ(出力F)で一発でガード外せるようになるんだけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:17:38};
--R-3SにシルブレⅢ付けるのがいいんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:15};
--基本的には当て続けられる射撃武器。昔は初期砂に付けてる人も居たように1発の威力が高い弾速の武器。爆発物にはあまり付ける人は居ないイメージ --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:27};
---「1発の威力の高い弾速の速い武器」に修正。ショットガンに付けるのもアリかもしれない(そこまで接近できるかどうかの話は別として) --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:47};
---俺は低コスなら大概はつけてるな。CBZFで爆風ダメ狙える時に盾で防がれても追撃で割り易くできるから効果はあると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:26:21};
-エゥーゴ ティターンズ ネオジオンで陣営を別けると変わる。通信終了。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:11};
-なんか昨日の荒らしと思しきやつ沸いてない? --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:52};
--沸いてるね。差分見たけど、相変わらず意味不明な自己レスとか垂れ流してる。ガチの糖質臭いから、施設から出てくんなよ… --  &new{2018-05-20 (日) 12:57:46};
--アイツは座敷牢で一生過ごさなきゃいけないレベルの奴だろ --  &new{2018-05-20 (日) 13:01:47};
-ハァ…空を自由に飛びたいなぁ…今ならフレピク元に戻してもよくない?よくない? --  &new{2018-05-20 (日) 12:31:25};
--???「ハイ!タケコプター!」 --  &new{2018-05-20 (日) 12:34:54};
---ソースは忘れたけどタケコプターを実際に作ったらプロペラと胴が逆方向に回転して首がネジ切れるらしいゾ --  &new{2018-05-20 (日) 12:38:23};
---そういやドラエモンでタケノコプターってのもでてたな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:47:42};
---ちなみにタケコプターって、かなり昔にでた公式本だとプロペラが反重力場を発生させるから飛べるらしい。 あんなに小さいのに高性能だよな・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:51:24};
--駄目。絶対ダメ。何が何でも駄目。大切な事なんで3回言いました。GLA、ピク、百式はもう勘弁だよ。FA-ZZがやっと本当に弱体?されるかどうかになったのに更に人減るぞ --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:15};
--あのダガーをバタつかせて永続で空を飛んでいたシュールな光景が再現されるのか。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:19};
---と書いてから気づいたが初期バグ修正後のバージョンの事か、現環境でも駄目やろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:37:07};
---フレピクが空飛んでた頃は普通に戦艦斬ってたからな あれを見てナンカンはマジで頭おかしいと思ったモンだ --  &new{2018-05-20 (日) 12:38:47};
---回転しまくってたし、ビームローター見たくなってたら面白くも無いな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:53:27};
--昨日からFA-ZZの榴弾3連元に戻せとかわめいてるのがいるけど同じ人? --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:29};
---そのうち出力限界も元に戻せとか言い出しそう --  &new{2018-05-20 (日) 12:37:50};
---あれは元に戻しても良いだろう。もうCSRFの威力が同じなんだし・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:46:26};
---FA-ZZなんざどうでもいいんだよ、俺は空を飛びたいんだ! --  &new{2018-05-20 (日) 12:48:09};
---盾貫通失くすならチャージ時間と弾頭の大きさ元に戻してもいいと思う --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:06};
--やめろ、あれはトラウマになってる古参プレイヤー多いから。ジオン民の心に深い傷を負わせたんだ・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 12:37:24};
-今度の調整で、シールドブレイクってガード体勢持ちにとっての脅威になりえるでしょうか? --  &new{2018-05-20 (日) 12:38:42};
--強ZZも赤マンも膝付くと致命的だからガードが生命線。そのガードが割れやすくなるのは脅威と言えば脅威。特に赤マンは巨体だからガード無いと不安過ぎるからね --  &new{2018-05-20 (日) 12:41:25};
--もしシルブレが脅威になるとして俺のビムシュ5レズドーガは復権出来るだろうか… --  &new{2018-05-20 (日) 12:41:37};
---プロケン使えって言われそう・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:42:29};
---この度超強化されるコスト下の袖ドーガさんとか更にコスト下の素ドーガさんにシルブレ付けて運用した方が何倍も良いってのが困り物ですねハイ --  &new{2018-05-20 (日) 12:43:23};
-こう、盾で防ぎながら攻撃できる高コス機を増やしていってると、そのうち連邦に使いやすいハンドアンカーみたいな武装が来るんじゃないかって警戒しちゃうわ。 流石に出力限界みたいな盾貫通しますって武装は無いと思いたい・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:40:01};
--ビームマグナム --  &new{2018-05-20 (日) 13:07:01};
---みえる・・・みえるぞ! 盾を構えたまま盾貫通で蒸発していくグレバウの姿が・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:18:13};
-ビーシュGアーマー久しぶりに使ってみたら意外と強くてワロタ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:41:11};
-ガンダム史上もっともMSがかっこいい作品ランキング、1位SEED 2位00 3位機動戦士ガンダムらしいけどどう思う?1位0080 2位0083 3位逆シャアだろどう考えても… --  &new{2018-05-20 (日) 12:42:26};
--老害乙 --  &new{2018-05-20 (日) 12:44:34};
---ワグナスSEEEDはもう放送から20年近くになるらしいぞ!? --  &new{2018-05-20 (日) 13:08:02};
--seedは主役機は安間好きじゃ無かったけど、外伝のアストレイ系は好きだったから、なんとなく気持ちはわかるな。まあ1位では無いとも思うが。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:44:55};
--申し訳ないが戦争起こしに行くのはNG --  &new{2018-05-20 (日) 12:45:25};
--SEEDは「舞い降りる剣」のイメージが大き過ぎるし確かにあのシーンはカッコイイから理解出来る。00もなんだかんだでカッコイイシーンは多かった。ガンダムも元祖だからイメージ的に3位に入るのも理解出来る --  &new{2018-05-20 (日) 12:46:23};
--そもそもそんなの人の好き嫌いなんだから決めようがないよな、カレーとラーメンどっちが美味いか決めるようなもん --  &new{2018-05-20 (日) 12:47:56};
--史上もっともMSがかっこいい作品はVだろぉォオン?! --  &new{2018-05-20 (日) 12:47:57};
--投票した年代も関係あるかもな。他のキャラ人気ランキングで3位にオルガが入ってた事もあるしw --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:07};
--「どう考えても」ってのは無いだろうね。人それぞれよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:52};
---「どう考えても」は個人的な意識へつけたかっただけだけど付けちゃいけなかったね。ごめん --  &new{2018-05-20 (日) 12:52:47};
--デザインは時代、世代の感性が影響するから、何とも言えないと思うぞ。でも宇宙世紀以降は登場するガンダムが多すぎるのがちょっとな、安売りして欲しくないんだよなぁ…。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:50:13};
---宇宙世紀「ガンダム4号機!5号機!6号機!7号機!」 --  &new{2018-05-20 (日) 12:54:50};
---密かに8号機もいるぞ。書き起こされて無いけどな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:58:15};
---アニメで同時登場はしていないから…(震え声 --  &new{2018-05-20 (日) 12:59:39};
--SEEDはジャニーズ、OOはヴィジュアル系、ファーストはSMAP って事でおk? --  &new{2018-05-20 (日) 12:55:35};
---ファーストは忍者 --  &new{2018-05-20 (日) 13:03:45};
--SEEDはカッコイイ造詣であれば何でもよいって感じで下品。実際にある機械デザインを理解していない感じ。機能美ってのを感じない。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:32:22};
-WOTにストーリモード追加されるのね。ガンオンでも違う遊びが実装されるといいのに --  &new{2018-05-20 (日) 12:48:15};
--崖上…理解者のみ…ウッアタマガ --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:40};
---クリアではなく、100万を目指すだけさ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:51:01};
---MMOの縄跳びを彷彿とさせるような作業感あったよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:51:19};
---CPUが縄を回す大縄跳びはしばらくすると飽きる。協力戦を廃止したのは良い決断。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:19:38};
---「CPUが縄を回す大縄跳び」か、なんか比喩として面白いな --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:28};
-コストしっかり設定してほしい、正面から撃ち合って同コスなら相打ち、低コス対高コスなら低コスはそれなりに削れて高コスはよっぽどなことがなければ負けないって具合に、まぁ機体それぞれ役割や得意不得意あるから難しいんだろうけどね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:54:43};
--ある意味ガード体制で最悪な形として低コス対策されてるけどね・・・もう同格以外避けるとか身を隠すなんて微塵も価値がない、見つけたら突っ込んで攻撃すれば圧勝だし --  &new{2018-05-20 (日) 13:00:55};
--そもそもデッキ制・コスト制がゲームシステムに全く合ってないんだけどね。支援とか役割をハナから投げ捨てて他人に押し付けるのが普通になってるし、PS差が大きく出るシステムだからコストを明確に設定するのは神運営でも無理。題材的にガンダム=ザクにはできないからコスト設定は仕方ないんだけど --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:31};
-もうMAP外になった置物のシャンブロ動画いらない・・・あの無駄な映像のせいで出撃ギリギリになるねんスキップよこせや --  &new{2018-05-20 (日) 13:06:40};
--大規模戦前後の変なムービーのカット機能欲しいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:55:04};
-改修したNYてリボコロの反省なにも生かせてないの 砂糖のガ〇ジを象徴する糞MAPとして殿堂入りしてほしい --  &new{2018-05-20 (日) 13:06:45};
-出力限界ビームマグナムでオブジェクト貫通やな --  &new{2018-05-20 (日) 13:07:39};
-特性スプシュにSG系武装のみ、特性レベル1毎に射程+20みたいな射程が伸びる効果をつけてくれんかねぇ・・・。特性射程がSG系の当たり属性になっててスプシュが微妙なのは何とも言い難い。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:11:05};
--射程特性とスプシュの両方がある機体が多いのにそれやったら射程特性が死ぬでしょ。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:13:52};
---特性射程は全部の武器に効果があるし、スプシュに射程が若干伸びる特性がついても特性射程が死ぬ事は無いと思うがな。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:15:23};
--射程が変わると拡散率が変わるっていう超理論を止めればいいんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:55};
-(´ネωガ`)砂糖、教えてくれ、俺らはいつまでネガを吐かなければならない? --  &new{2018-05-20 (日) 13:15:22};
--吐きたくて吐いてる訳じゃなかったのか(驚愕) --  &new{2018-05-20 (日) 13:16:13};
---当たり前だろ… --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:00};
--連邦優遇したところでジオン課金者は増えんのにな?え?まさか?ジオン佐官が・・・おめーらがジオン将官の真の敵だった可能性・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 13:16:52};
---課金するやつ何やってんだよ。沼にハマっちまえー! --  &new{2018-05-20 (日) 13:23:38};
-まだユニコーンに水中機体2機あるじゃないですか。。。ジオン側。。。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:16:04};
--ジオンなら水中機体まだまだ残ってるぞ。連邦はもうそこまでないけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:22:17};
--現状出て無い水中機体って、水ガン(ダカール機)と水ガンキャにカプール、ゼーズールくらいか? --  &new{2018-05-20 (日) 13:23:36};
---TB含めたらもうちょいあるんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:42};
---原作の方だけだがTBにアッグガイ出てたな --  &new{2018-05-20 (日) 13:53:16};
---メタスを忘れてはならない。ガンオンで初登場してほしいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:06:12};
--アクアハンブラビが連邦ジオン両方で実装されるかもよ。いつかきっと。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:26:18};
--水ボールもいるが、完全に沈めるだけの代物だしなあ。上陸できんw --  &new{2018-05-20 (日) 13:54:44};
---水中オッゴも設定上は存在する。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:31:47};
---もうその2機って潜水艇となんら違いが無いよな・・・w --  &new{2018-05-20 (日) 14:37:50};
---むしろ潜水艦のほうが強いんじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 14:43:53};
---グラブロ!! --  &new{2018-05-20 (日) 14:44:40};
---ガンオンのグラブロを舐めるなよ!&br;&uploader(e338776cc824644a9fce45ca87c3e08627d6030d_gow_2086,nolink,50%); --  &new{2018-05-20 (日) 15:05:09};
-ふと思い出したんだけど昔設置式の防壁が湧くマップあったよな?どこだっけ?? --  &new{2018-05-20 (日) 13:22:15};
--ベルファストにあった記憶があるな。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:54};
---あ、たしかにベルファにあったな、ありがとう --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:07};
--砂漠とか? --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:55};
--旧丸山城とか? --  &new{2018-05-20 (日) 13:25:21};
--何のことかと思ったらあのショッボイ盾のことねw --  &new{2018-05-20 (日) 13:43:12};
--協力戦だと重要だったな --  &new{2018-05-20 (日) 13:59:54};
-あれ・・・今回のシルブレが特性についたりしてるので、一番被害を受けるのってダカネモとグレバウなんじゃね・・・? --  &new{2018-05-20 (日) 13:26:54};
--グレバウのところでは一足早くお通夜が開かれてるぞ! --  &new{2018-05-20 (日) 13:29:02};
--対強ZZでゲーマルクが増える影響で連邦の盾持ちが軒並み大ダメージよ --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:42};
-(凸)リペアポッドで敵を殴れるようにして。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:31:17};
--(凸)だめです --  &new{2018-05-20 (日) 13:32:00};
-運営の脳みそがまともになりますように。自分達のやってることが滅茶苦茶だということにはやく気付きますように --  &new{2018-05-20 (日) 13:31:35};
--確信犯だと思うぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:32:59};
--お前も鏡見てないで病院行って来いよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:08};
-ジオンで強い機体ってマンサ系以外何? --  &new{2018-05-20 (日) 13:33:02};
--テトラ系 -- [[枝]] &new{2018-05-20 (日) 13:35:23};
--ジオとテトラ系かな --  &new{2018-05-20 (日) 13:35:51};
--ガルスJ兄弟 --  &new{2018-05-20 (日) 13:41:45};
---グレガルは爆風弱体で短ミサが死ぬかもしれん --  &new{2018-05-20 (日) 14:10:42};
--アプデ後はゲーマルク、プロケン辺りが強くなるかもしれない --  &new{2018-05-20 (日) 14:09:38};
---場合によってはサザビーも増える可能性有る。後全ての性能がアップしたドライセンなんかも --  &new{2018-05-20 (日) 14:12:51};
---ゲーマルクあげやたらいるけどあいつ増えても前線変わらんぞ?タイマンとかなら今でも強い部類だけど大規模で何すんねん CBZ垂れ流すのか?斉射も含めて有効射程意外と短いぞこいつ --  &new{2018-05-20 (日) 14:19:38};
---ゲーマルク下げ君はアプデ後まで待ってそれから自論通りにマルクがダメだったらドヤ顔存分にして良いからちょっと黙ってなよ --  &new{2018-05-20 (日) 14:24:12};
--連邦だとZZ以外に割りといるのは異常だよね --  &new{2018-05-20 (日) 14:55:21};
--まず木主の強いの定義とは --  &new{2018-05-20 (日) 17:05:28};
-とりあえず味方でもウザかったFA-ZZの暴れたおかげで全ての爆風武器が範囲がどんな仕様になるかわからんけど、ピンポイントにあてないとゴミになるのか --  &new{2018-05-20 (日) 13:45:53};
--つまりサイコザク --  &new{2018-05-20 (日) 13:49:22};
---爆風武器がサイコザクのような使い勝手になればかなり動きやすいゲームになるな、直撃以外は論外みたいなw。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:41};
--というか、広範囲にダメージとDPを撒き散らしておいて、なおかつ低リスクとか誰が考えても糞だし。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:52:39};
--シュツの威力をバカみたいに上げたって事は、威力爆上げしても問題ないレベルで爆風が死ぬって事だろう。FA-ZZの8連も直撃以外はカスダメで削りには全く貢献しなくなるかもな --  &new{2018-05-20 (日) 14:07:09};
-νガンは化けるかもしれんが、強いとまでは行かなさそう。380の強さは手に入れるだろうけどね、やっぱ4連ミサ直撃の距離はいくらνガンでも厳しいわ、それに今までいなかったチャゲロ持ちのドーベンが増えるだろうし --  &new{2018-05-20 (日) 13:52:01};
--380の強さって難しいよね。デッキのメインになる程度には強くないといけないけど、少しでも強すぎると環境を破壊する。そして他の380と差別化しないといけない。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:53:33};
--大増殖するほど強くなったらそれはそれでバランス悪い訳だが、ユーザーが求めてるのはトップ層化な訳で コスト相応程度じゃまだ文句言う奴もいるだろうしなあ --  &new{2018-05-20 (日) 13:57:03};
---本来は、コスト相応だけでコスト380帯は構成されるべきなんだけどね・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 13:58:54};
--本当ならνは硬くて落ちにくいってメリットあったのに強ZZのガード耐性がνの利点を全て持ってったからな・・・。更には火力もコスト380トップとか、全ては強ZZが全てをぶち壊しにした諸悪の原因 --  &new{2018-05-20 (日) 14:04:28};
---機動力火力制圧力防御力 全部乗せはいかんて --  &new{2018-05-20 (日) 14:09:59};
---完全無欠機体はゲームの寿命を縮めるとアレックスで学習しなかったのかね運営は --  &new{2018-05-20 (日) 14:12:03};
---せめて自動復帰がなくなって普通のシールドみたいにリペポ(シルリペ)でしか回復できなければここまで大問題にならなかっただろうに --  &new{2018-05-20 (日) 14:13:49};
---強い反面、運用コストが重いみたいな再現っぽくて良いなそれ・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:14:56};
---その俺達がごく普通に良いなって言える物すら作れない(作らない?)運営なんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:37:21};
-大型アプデついでにGPガシャコンの仕様前のやつに戻さん?みんなは今のが気に入ってる? --  &new{2018-05-20 (日) 14:04:31};
--ゴミを大量に混入して値段を爆上げした今のガシャに満足している人間はおらんやろ・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:09:11};
--昔のGPガシャコンなんて金図滅多に当たらなかったから戻せ派は過去を美化しすぎてるかやってなかったかだと思ってる。おおよそ1.5~2Mで何らかの金図が出る今の方がいいわ --  &new{2018-05-20 (日) 14:12:00};
---昔のGPガシャは銀図狙いだろ。いつの頃からか銀図だけはそれなりに出るようになったから今みたいに25万で買うより安く特性上げられた。今は特性上げがメチャクチャキツイ --  &new{2018-05-20 (日) 14:15:11};
---確かに特性上げ目的なら選べない現行ガシャはきついな。せめてGP売りの範囲広げてくれりゃいいんだが --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:12};
---木主だが、今の闇鍋だと金図以前に狙って銀図出すことすらできんやん?それはきついから変えてほしいなぁと --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:53};
---昔も100万あれば一枚ぐらいは出たぞ。1回3000GPで外れでも売れば1000GPにはなったから数回せて銀図もモリモリ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:20:31};
---100万で1枚が普通は絶対ない。1千万使って出なかったら始めて文句言えって言われてたのに --  &new{2018-05-20 (日) 14:23:20};
---前の方が絶対にいいのは一回が安くて要らないもの売ったら7割くらい戻ってきたからだろ。200万くらいでだいたい金図一枚は出たしね目当ての方かはともかく。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:26:26};
---元手100万あると少々面倒だけど要らないもの売って回すを繰り返すと結構出たもんよ --  &new{2018-05-20 (日) 14:26:55};
---パーツは2個綴りでメカチケは4枚つづりでGPをガシャに集中できたしな。前の方がよかったことしかない --  &new{2018-05-20 (日) 14:28:56};
---100枚買うと赤箱二回は出て、昨日はザク2Fの狙撃とガルスJの金出たよ。他にも最近はフェンリルとか、蘇生ザクとか金いっぱい出るのでむしろ控えているくらいだが(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 16:26:35};
--値段上げておいて外れ枠を大幅に劣化させたのはマジで許されん。なんやねんメカチケ*1って考えた奴も通した奴も頭イカれてるわ --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:56};
---あれ系統のガチャって初心者が回すためのもあったはずなのに、金図一律500万にガチャをあの値段とか、プレイヤーの事を全く考えてない開発だよな・・・。 せめて、古い低中コスまでしか出ないがチケットが安いガチャや、金図の一律500を低中高コスで値段を分けてもらいたいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:25:19};
---パーツやチケットを一個づつにしてさらにモジュールってカスをぶち込む。その上で一回の値段を3倍以上にしてさらに闇鍋化して狙えなくする。よくなったとこ何一つねえわ --  &new{2018-05-20 (日) 14:27:56};
---しかもGP落ちすらほぼなくなったしな --  &new{2018-05-20 (日) 14:47:49};
---初心者がいたとしてもしょっぱらから課金する人なんて極一部だろうし、遊べるって思ったら課金を始めるだろうに、その環境を作らないって言うね・・・。開発が初心者を締め出してる感じがして、そりゃ人も減るよなって思う。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:52:00};
---初心者用に、初期機体は最初から改造済み+いくら改造しても資金とチケを消費しない機体を準備すべきだと思うんだよな --  &new{2018-05-20 (日) 15:05:50};
---改造をしまくれる機体ってのはやり過ぎ感はあるけど、最初から改造されてる機体ってのには賛成だな。最初から銀図じゃなく金図にして機体性能と武器性能が8割まで伸びてるのを渡しても、今の環境だとやり過ぎでは無いと思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:21:03};
--今のが気に入ってる所は「コスト360以上が入っている事」。それまでは340が最高コストだったはず。360ですら入ってなかっただろ --  &new{2018-05-20 (日) 17:43:27};
-本当の敵は運営ではないのか!? --  &new{2018-05-20 (日) 14:20:55};
--(´・ω・`)違うわ。髪よ --  &new{2018-05-20 (日) 14:24:41};
--まだ敵扱いされてるだけ、興味があるって事だから良い事なんだろうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:26:03};
-アクシズでよく見るとαアージル飛んでなかったけ? --  &new{2018-05-20 (日) 14:28:38};
--バルーンみたいなのがマップ外の上空に飛んでるね。デカいダミーバルーンにしか見えないわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:35:03};
--なんでエースにしなかった? --  &new{2018-05-20 (日) 14:36:37};
---彼奴って設定上だとIフィールドがついてないからAPを高くしても即溶ける結果になっただろうし、完全な低重力マップじゃないから下手に実装したらアクシズ内へ行こうとして、どこかで引っかかったりするからじゃないか? --  &new{2018-05-20 (日) 14:39:38};
---サイコガンダムの2.5倍くらいでかいやつ実装しても的になるだけだ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:47};
---αアジールもネオジオングも足のプロペラントさっさと外せって話だよなぁ…外しても大きいけど --  &new{2018-05-20 (日) 17:45:28};
--首もと以外はダメージ100分の1で --  &new{2018-05-20 (日) 17:51:52};
-同軍多いなぁジオンさん参戦してクレメンス --  &new{2018-05-20 (日) 14:28:42};
--今週メンテ開けてから急激に連邦将官の同軍増えたよな --  &new{2018-05-20 (日) 14:32:12};
--運営に言ってくれや誰がジオンでやんねんて --  &new{2018-05-20 (日) 14:32:51};
--前からだろ --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:07};
--FA-ZZ全盛期の時もジオンメインで頑張ってたけどそれ越えてるレベルだから精神衛生上よろしくないのでジオン将官は絶対やり続けないほうがいい --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:37};
--機体差はおろかマップ差すらもつける露骨な優遇対人ゲーとしてはここまでするのかよって感んじだね、ある意味佐藤は天才 --  &new{2018-05-20 (日) 14:45:59};
--運営が望んだ世界だぞ 運営が同軍戦させたくないなら同軍システムを消すだろう --  &new{2018-05-20 (日) 14:46:21};
---同軍けしたら、待ち時間2時間とか行くんじゃねw誰がやるんだよそんなゲームw一方的に方軍優遇するからこうなるんや --  &new{2018-05-20 (日) 14:52:04};
---やるとしたらマッチング緩和と同時だろうな>同軍削除 いやいつかはやると思うよ正直 --  &new{2018-05-20 (日) 15:19:35};
---サイレント無差別混合マッチング実装時しらんの?連邦が99%勝てたからますます陣営統合しなきゃならんぞ --  &new{2018-05-20 (日) 15:36:04};
---運営がそう望んでる以上統合はしないと思うよ>連邦が99%勝てる試合 そういう風に仕向けてジオンに人がいなくなったら同軍戦やらせればいいとでも思ってるさ --  &new{2018-05-20 (日) 15:42:12};
--6時以降にやれや。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:02:35};
--だれがジオンで将官戦場参戦するんだよ、っていうバランスだから仕方ない気もする、佐官はジオン賑わってる?らしいから羨ましいね。所であとなん十分待ったら参戦始まるの?(連邦将官。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:05:56};
---賑わってるというか、将官に残れなかった人たちが多いから人数が多いんだろうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:11:19};
---ギャンK配ってた期間は下位戦場でジオン同軍頻発 --  &new{2018-05-20 (日) 15:57:35};
--この状況になると何だかんだ理屈こねる奴結構でてくるけど結局お互いが言ってる事は、いいからとっとと俺以外の誰かががジオンやれや、だよね?w --  &new{2018-05-20 (日) 15:41:43};
--ガンオンやろうぜ!お前ジオンな! --  &new{2018-05-20 (日) 17:28:21};
-強化ZZと赤マンサって自動回復せずリペアで回復ってことになってても十分強いよね --  &new{2018-05-20 (日) 14:32:24};
-BD2ってあまり話題になってないけど調整どう思う? --  &new{2018-05-20 (日) 14:34:42};
--緊急帰投を捨てて使わないといけないのに、一般の340より低い数値にしかならんかったから、まあ当たり前だとは思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:36:13};
--新武器の性能次第。EXAM強化は普通にありがたい --  &new{2018-05-20 (日) 14:36:36};
---新武器はどう見ても2連グレだろう。ジェスタ強化後みたいに6000x2になれば追撃武器としては使えるかもな。だが、EXAMの威力アップもあるからジャスタ強化前の4500x2に抑えられそうな気もしないでもない --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:20};
--対の3号機がかわいそすぎるんだが。BD2だけ優遇されすぎ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:51};
---DB2使って無いだけでは? --  &new{2018-05-20 (日) 14:41:37};
---帰投出来ないデメリットはデカイ(キリッ --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:08};
---アイツこの前EXAMに強化入ったぞ。たしかBD2はその時ノータッチじゃなかったっけ? --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:14};
---↑の言う通り3号機のEXAMは効果時間120秒になったり少し前に強化あったな。2号機は何もなし --  &new{2018-05-20 (日) 14:46:59};
---対なのにBD2放置されたんだよな --  &new{2018-05-20 (日) 14:48:29};
---3号機はEXAMが90秒だったのが120秒にされてたね。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:49:58};
---DB3を特に気にしても居なかったくせにDB2強化が入ると文句を言うっていうね --  &new{2018-05-20 (日) 14:53:06};
---効果自体大幅に上がったよその時 --  &new{2018-05-20 (日) 14:54:31};
---連邦側だけ強化受けることが当然とでも思ってるんだろ ジオン側にちょっとでも有利なアプデあると発狂するやついるし --  &new{2018-05-20 (日) 14:58:25};
---BD3のEXAM、威力+15%になってんだな。だったらBD2は永続だから15%は厳しいか?帰投出来ないデメリットデカイんだから+15%で頼むぜ佐藤 --  &new{2018-05-20 (日) 14:58:25};
---この前大幅強化されたBD3が戦場でほぼほぼ見かけないのに対しその時に強化が入らなかったBD2はたまに見かける...それが答えさ --  &new{2018-05-20 (日) 15:01:31};
---連邦のコスト340強襲はそれなりに優秀な機体多いからだろ。一方のジオンの340強襲って選択肢少ないからBD2すら候補になってるだけ --  &new{2018-05-20 (日) 15:03:26};
---でもそう言ってもさぁBD3って地味なんだよ乗っててあんまり楽しくないわけ特徴と言える特徴がEXAMしかないからなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 15:08:19};
---340に360BRをもってるガンダムがいるし、ジェスタとか340を完全に食ってる320機体もいるからBD3を使うって選択肢が無いんだよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:09:06};
---射撃武器がそれなりに重要な環境で中コスFABRしか無い機体なんか連邦じゃ使う意味ないからな。逆にジオンだと貴重なBR持ちともてはやされるっていう --  &new{2018-05-20 (日) 15:11:09};
---BD3が見かけないのは一芸を持たず、全体的に強化されるタイプで、他の優秀な連邦機体に隠れるから見かけないだけだろう?それなのにさらに強化貰いたいとかおこがましい。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:31};
---連邦機は高水準でまとめられた機体が多いから、BD3みたいな古くなった機体は何か一芸を持たせないと使われないって事ではあるんだよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:06:50};
---なら、その分のデメリット追加しろよって話ね --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:07};
---ある意味、EXAMを使ってない状態での機体性能の低さはデメリットになるとは思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:28:11};
--ミサシュに救いを・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:41:06};
--EXAM1段目で威力+15%になるなら結構強くなると思うが、まぁ、+10%だよな・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:41:21};
--新兵が銀図を買って凸できるので良いと思う。新兵がいるかどうかはともかく(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 14:59:20};
---もっと黒ディアスを配るべきだと思うわ。あれならそれなりに火力があるし速度もあるから。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:07:10};
--おかしいだろ。どっちもぜんっぜん強化足りないんだよ。運営はヘイト逸らしのためにあおり合いさせるために交互に強化。いい加減に気づけた。どっちがどうこうじゃなくて、どっちもゴミで産廃なんだよ。強化ZZとかFA-ZZとか赤マンサとかガザDブラビが飛び交って1000pt稼ぐ人が両軍20人近くでトップは2000ptとか稼ぐ大将戦場で、BDシリーズみたいなゴミがどう戦うんだよ。どっちもゴミなんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:33};
---これ --  &new{2018-05-20 (日) 15:18:31};
---蒼いガンダムはかっこいいだろ!いい加減に汁! --  &new{2018-05-20 (日) 15:23:00};
---BD1やイフ改はあれだけ化けたからBD2やBD3が余計に物足りなく感じるんだろう --  &new{2018-05-20 (日) 15:24:26};
---下手なことしないでBD2には1段エグザムでBD1のエグザム格闘へ変更、BD3にはエグザム時にさらに威力上がったBD1の格闘に変更、で十分将官でも通用するようになる気が。なんていうか爆発力が無い。格上を即死させられてこそのエグザムって感じ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:32:04};
-今度の調整だって、今までのコワレを並機体か産廃クラスにまで落として、爆風弱体環境に適した新たなコワレで集金する算段だろ。何も期待できんわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:22};
--強化ZZが参拝になる未来が見えない。爆風弱体って遮蔽物に隠れてガード復帰させやすくもなるから強化ZZの追い風とも取れるしな --  &new{2018-05-20 (日) 14:43:31};
---ハイメガでよろけれなくなるのならテトラ以下だぞ?ゲロビ・バルでバルの火力知ってる?使ったことあるの? --  &new{2018-05-20 (日) 15:15:44};
---ガードある時点でテトラ以下はない。それにあいつのゲロビは威力全然違う。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:24:15};
--グレや地雷でキルとっていたゴミは課金するか養分になれってことですかね!?(半ギレ --  &new{2018-05-20 (日) 14:45:13};
---そうだよ(シュガー感) --  &new{2018-05-20 (日) 15:04:04};
-強化ZZと赤マンサのゲロビをチャージ式にすれば多少はマシになるかも?バリア復帰時間ももっと増やせばバランス的にまともになるかもしれない…? --  &new{2018-05-20 (日) 14:44:31};
--デブになればなるほど攻撃力を細身よりあげて弾の当たり判定の太くしないとわりにあわない、あくまで攻撃力の話だけならね --  &new{2018-05-20 (日) 14:50:00};
--ガード耐性もDP無効ではなくシールドと同様に半減。自動復帰なし。ジOのマニュピみたいに武器枠1枠使う。のどれかはやるべきだろうな --  &new{2018-05-20 (日) 15:06:28};
-長いこと無課金でやってる人って倉庫なんぼまで拡張してるの? --  &new{2018-05-20 (日) 14:46:29};
--やってない時期年単位で空いてるけど55とか60とかそんなもん --  &new{2018-05-20 (日) 14:55:32};
--だいたい100くらい行ってると思う --  &new{2018-05-20 (日) 14:56:51};
--やったりやらなかったりの長い間だが、60くらいだな --  &new{2018-05-20 (日) 15:12:31};
--100くらい --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:44};
--イベントで拡張チケをとったり、プレボで拡張してるけど50くらいだなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 15:14:08};
--去年の10月くらいにキャラデリしてから今で43かな 結構頑張ってる方だと自負してる --  &new{2018-05-20 (日) 15:21:41};
--連ジともに150くらい。機体はともに120くらい --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:49};
-ただでさえカス当たりしかしないガトゲルのナギナタが完全に死んだ --  &new{2018-05-20 (日) 14:54:12};
--「ダメージとDPが最大値になる中心判定を若干拡大し」だからまだ諦めるな --  &new{2018-05-20 (日) 14:56:14};
-た、待機ボーナスゥ?土日なのにか!?か、過疎か…!?新規を集めろ!ゲームの存続の危機なんだぞ! --  &new{2018-05-20 (日) 15:07:18};
--今はwikiで統合後の話をしてる方が楽しいからな --  &new{2018-05-20 (日) 15:08:35};
---楽しくないしウザいだけ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:09:37};
---ウザイとな珍しいやつやな --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:11};
---ならなぜここにいるんですかねぇ… --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:24};
---ネトゲはアプデ前に発表された情報で妄想語るのが一番楽しい時期で、実際にアプデ当日を迎えて現物を触って絶望するまでがテンプレだからなw --  &new{2018-05-20 (日) 15:14:19};
---wikiで統合後の話をしてる方が楽しいって、殆どいないと思うけどな。同じ話題を繰り返すし仮BLに入れられる奴もいるんだから結果が示してるだろうよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:15:51};
---統合整備と陣営統合ごっちゃにしてない? --  &new{2018-05-20 (日) 15:16:29};
---すまん、人数の話からきてたから勘違いしたわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:17:36};
---そりゃネガってる人は楽しくないだろうさ。そして更に煽りとかやってんだからそういう人はBLに叩き込まれてるんでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 15:17:41};
---あぁ、枝主だが統合後=統合整備計画の話ね --  &new{2018-05-20 (日) 15:17:53};
---あ、統合か 整備じゃないのかすまん --  &new{2018-05-20 (日) 15:18:33};
---ってそっちの統合かい。陣営統合の方はうぜーわな 葉8 --  &new{2018-05-20 (日) 15:18:48};
---今統合っつったらどう考えても統合整備の方だろうに…一方的にしょうもない勘違いしてウザいだの何だの脳みそ入ってんのかこいつは。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:04:33};
---そういう無駄な煽りの方も問題だな。ウザイという言葉は不適切かもしれないが、十分あり得る勘違いだろう。自分の中での常識の形成が一般全てに適用される訳ではない。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:20:40};
---木主が書いた事が人数の話で少し前までは統合の話があったんだから勘違いされても可笑しくないと思うんだな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:42};
--なんだかんだでもう5年前の古いゲームですからねぇ。注目されないでしょうねぇ。人生短いもんですねぇ(飛躍しすぎ)。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:16:12};
--いやぁ片方を必要以上に迫害したからもう人口的に厳しい所まで来てると思うぞ、シーソー搾取は適度にやるべきなのに片方になぜか執着しちゃったから重症化。まぁ1番人気の逆シャアですっ転んだっていう致命傷もあるしUCで戻ってくる人も定着は期待出来ない。危機は過ぎてる気がする(悪い意味で。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:16:24};
--逆シャアで1万台回復したんだっけ?なんで30日にユニコーン実装されれば様子見に戻る人はそこそこ居るかもな。復帰勢を繋ぎ止められるかどうかは分からんが --  &new{2018-05-20 (日) 15:22:19};
---まぁ、1万台いっても翌週には割るだろ。復帰勢が残るには機体環境が悪すぎる。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:23:44};
--新規あつめたとこで、その新規がジオンファンなら強化ZZに駆逐されて口コミでクソゲーって広まるだけじゃないか。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:30:03};
---安心してくれ。尉官なら強化ZZも単独行動とかしてるから、コンカス南国ドムのDIIで食える事がある、そんな戦場だからな・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:34:57};
--そもそも新規にキツい環境になってるから。階級落とし、新規でも適度に遊べる機体など。環境インフレしてるなら、最初に新規に配るのも多少良いものあげないと。とりあえず、最低でもその時に使える金図と大量のGP。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:35:53};
--しっかし、シャアの話が終わりを迎えたのにサトウは最後までジオンを不利にしたままだったな。 ジオンの話だったからジオンで始める人も少数ながらいただろうに・・・。映像作品でジオン押しをしてるなら歩調を合わせろって言いたいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:42:19};
---多少の不利ならまだいいんだけどね…勝負にならないレベルで格差つけるんだから意味が分からん いや本当に --  &new{2018-05-20 (日) 15:47:37};
---多少の不利ってのは佐藤時代始まってからついぞないな。不利か勝負にならないほどの不利の2択 --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:51};
-新NY糞マップだな。中央の戦闘は最近ご無沙汰のキャリフォルニア並にFA-ZZ榴弾が捗るマップだわ --  &new{2018-05-20 (日) 15:26:02};
--やっててつまらないmapが増えていくよな。 どんだけ改悪するんだろうか・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:28:32};
---25人やそこらでやるにはそこそこ楽しそうだなあとは思うぜ俺は --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:01};
---オデ鉱とか鉱山都市とか城郭とかNYも改修MAPはどれもつまらなかったわ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:31};
--お前がゴミなのはよくわかる、なんで500mしか飛ばない榴弾に今だあの地形で食らう無能だってのが --  &new{2018-05-20 (日) 15:29:39};
---3周辺の前線にいれば食らう事はあると思うが・・・。前にでなきゃ食らわないよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:02};
---すまん木主は当てる側なんですわ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:41};
---前に出て戦線維持しようとするとどうしても当たる範囲に入るんだよな。芋ってりゃそりゃ当たらんさ --  &new{2018-05-20 (日) 15:43:27};
--榴弾はさておき、障害物を挟んだ戦闘がダカールと似てて面白くない。マップは実装時期によって傾向が出過ぎてて、そのマンネリもまた糞さに拍車をかけてる気がする --  &new{2018-05-20 (日) 15:34:56};
---ダカール新NYトリントン港湾、どれもやること殆ど一緒っていうね --  &new{2018-05-20 (日) 15:40:40};
---チャ砂対策なのか壁を高くし過ぎだよなw素直にチャ砂弱体しろっつーの --  &new{2018-05-20 (日) 15:46:12};
-爆風弱体って未来が見えないな。もし直撃以外、たとえばBZで爆風があたればDP300ぐらい削れてたのが200ぐらいになってもFA-ZZ榴弾みたいな連装はヤバいまま。で、この連装系が死ぬぐらいまで爆風減衰したらBZなんて産廃どころの武器じゃなくなる。どっちに転んでも何かしら不幸になる --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:14};
--シュツの威力強化見るとカス当たりは本当にカスで10ダメ位になるかもしれん --  &new{2018-05-20 (日) 15:32:35};
--小隊でVC繋いでても、何人かも配信見てても、Blogでも、多くが「爆風ウゼェ!!!」って言う声多く聞くから爆風が完全に死んだら幸福になる可能性もある --  &new{2018-05-20 (日) 15:36:07};
--バズはまだマシだけど、連装系と榴弾系がダメージ出しづらくなるな --  &new{2018-05-20 (日) 15:37:08};
--爆風は死んでいい。ただBZとかはそのぶん直撃したときのメリットをしっかりつくるべきだった。マゼラ調整無しとか頭いかれてるとしか思えない --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:26};
--爆風で装甲が破損しまくるとか変だしカスダメでいいよ。DPは多少食らってもいいが、多人数ゲームとしてはまずいからこれも減衰しまくっていい。ただし、弾速は遅いが直撃するとDPが大幅に減るといった特色が必要なのに、それがないどころかBR系の弾速とDPが上がるという謎バランス… --  &new{2018-05-20 (日) 15:40:29};
--まあ、壊れ武装を名指しで修正するのが本来すべきことだよね --  &new{2018-05-20 (日) 15:41:02};
--減衰についてはORガンダム、シャアザクみたいに新規バズのDP上げるんでしょ。もうすでに次の集金体制に入ってる。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:41:29};
--まともな運営なら第一段階で爆風ゴミにして爆発物の影響度調べて、そこから使えなくなった武器をチョイスして強化するだろうから、マゼラなんかは暫くしたら強化入るんじゃね?あ、バンナムはまともじゃないから強化されないって?正解! --  &new{2018-05-20 (日) 15:44:06};
-つか、ユニコーンは壊れに期待してるけどどうなるんだろうな。超絶格闘機になるのか、それとも当たってないのに瞬殺しちゃうとんでもビームマグナム持ちになるのか --  &new{2018-05-20 (日) 15:36:54};
--サザビーの盾強化と構えたまま撃てるのを見て、ビームマグナムは盾貫通になるんじゃないかって思ってるわ。多少上げて一気に叩き下げるのがここの開発だし。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:04};
---シルブレ標準装備で様子みて問題なければ盾貫通はやりそうだね。ゾック?知らないなあ --  &new{2018-05-20 (日) 15:43:41};
--単純にビームマグナム=HML系、ビームガトリング=強力な射撃武器。掃射や斉射と超える新たな〇射武器みたいなのが出てぶっ壊れになるんだろう --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:50};
---今回の5号機とプロケンに追加されたガトってユニコーン用にデータをとるためだったりしてなw --  &new{2018-05-20 (日) 15:43:18};
---勘違いされがちだけどユニコーンのビームガトリングガンはガランシェール隊の装備だから連邦に実装されるユニコーンにつく要素なくね?。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:49:09};
---言うてビームガトリングないとまともな射撃武器なくね?ビームマグナムは設定的に「1射で1基分のエネルギーすべてを使い切る」みたいな感じでBRみたいな事には出来ないだろうし --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:24};
---ここの開発がそういう事を考慮すると、本当に思うか? --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:42};
---いや、ビームマグナムはマガジン制で一射ごとにリロードが必要になるけど連続で撃つこと自体はできるよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:52:53};
---「「マグナム弾」と呼ばれる専用Eパック(エネルギーパック)を最大5基連結し」だから連射は出来るけど素ZZのBRみたいにマガジン数が少なくなるだろ。設定に合わせるとしたらだが。素ZZのBRの初期はマガジン数少ない不満が多かったから威力高いマガジン少ないBRは不人気だと思うがな --  &new{2018-05-20 (日) 15:56:36};
---あれの問題は弾数が少ない上に1弾で2発でるのに集弾が低くて一発しか当たらないって事があったからもあるだろうな。弾数の少なさはその武器の威力や特異性がどうなるかで決まると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:02:13};
---すまん、言葉が足りなかった。弾数の少なさはその武器の威力や特異性で"評価が"どうなるか決まると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:04:20};
---ビームが追尾するゲームで、原作なんてリスペクトする訳がない --  &new{2018-05-20 (日) 16:08:37};
--盾ガード貫通極太即死ビームが飛んでくるんだろ?あれ?デジャブ感が… --  &new{2018-05-20 (日) 15:46:40};
---ジオンの300コス機体最強と最弱って何? --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:32};
--そりゃあビスト神拳で全盛期フレピク再来だろ(白目 --  &new{2018-05-20 (日) 15:47:22};
---サイコフレームver.みたいなのは盾が飛んだりやりたい放題だろうが、サイコフレーム発動してない初期ならそこまで酷い事にはならんだろ --  &new{2018-05-20 (日) 15:49:18};
---ここまで来て、通常モードとDモード、覚醒モードを全部別機体で出すのはないだろと思いたいね。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:56:32};
---プラモでも「サイコフレーム結晶化ver」とか「パーフェクトユニコーン」とか「バンシィノエル」とか色々なver。出してるから・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 15:57:53};
---ノルンだったわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:00:02};
---ノエルさんのバンシィコスプレだって? -- [[枝]] &new{2018-05-20 (日) 16:07:02};
---すまん枝じゃねえわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:07:36};
---イメージ的にはチナッガイみたいな感じ<バンシーノエル --  &new{2018-05-20 (日) 16:09:11};
--ビームマグナムはハイメガ6連発で撃てるとかはありそうだよね、秒間3発で一発威力8000dp350、dps24000dpps1050マガジン火力48000くらいなら今環境なら普通にありそう --  &new{2018-05-20 (日) 15:50:11};
---ZのHMLを11500に上げてきたって事はそういう事だろうな --  &new{2018-05-20 (日) 15:52:08};
--とりあえずFA-ZZみたく味方にも害悪にならない壊れを期待している --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:09};
--マジカルシールドでダメージ反射やろもう --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:51};
--ビームマグナムが溜めが必要ない出力限界で、ビームガトが赤ディテクターのモードチェンジ後のBRの可能性はあると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:56:02};
-もうお前ら次の統合整備計画の内容を100回位見てこい。特に爆風調整の欄と特性効果の調整の欄は重点的に見ろよここも機体ページも意味わからん理論を出してる奴が多すぎる。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:49:12};
--何百回見てもマゼラゴミにしか見えないんですが。どこにマゼラ救済の項目があるの?ねえ? --  &new{2018-05-20 (日) 15:53:08};
---何でキレてんの? --  &new{2018-05-20 (日) 15:54:38};
---坊やだからさ --  &new{2018-05-20 (日) 16:04:50};
---キレてないですよ。まあ俺をキレさせたらたいしたもんだ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:05:15};
---木主からして無駄にキレてるから仕方無いね --  &new{2018-05-20 (日) 16:06:38};
---マゼラ全体に救済はないけど、フリッツのCMZとか袖ドーガのマゼラに強化来てるよ -- [[s]] &new{2018-05-20 (日) 16:10:10};
---でもあれS重マゼラに速度強化されたとき据え置きにされたままだよね・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:22};
---素マゼラは正直今の環境にあってないよなぁ。DP前はF型で撃ち落としできたけど今ではDPSもマガジン火力も低いただの劣化BRみたいなもんだし。爆風に関しては、元々直撃しか意味ない武器だったから使い勝手は変わらなそう。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:27:56};
--グレとか榴弾は直撃させる武器じゃないと思うのよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:12:33};
-ポイントハゲハゲボランティアの数が多いほうが勝つって糞ゲーじゃね?嫌な思いする奴が多いほうが勝つってそらユーザーも減るやろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:07:10};
--そう言う奴がいても負けるからジオンはつらいね --  &new{2018-05-20 (日) 16:08:22};
--楽しながら勝とうってのがおこがましいんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 16:10:08};
---ゲームで辛い思いなんて誰もしたくないだろ。だからやめてくんだよ。格ゲーだって上級者様(笑)のその言い草で衰退していっただろうに。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:12:14};
---単純に、スコアが入る条件が馬鹿なだけだと思うぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:12:23};
---格ゲーは格差なんてほとんどないから負けた時相手の才能と努力は認められる、ガンオンはほぼ機体差ゲー --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:27};
---シルリペでシールドリペアボーナスとかシールド復帰ボーナスはあっても良いと思うわ。たまに必死にシールド直してくれるクマさんいるけど超申し訳ない --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:33};
---楽するのと楽しむのは別だぞ。他人にその考え押し付けてたら周りから人いなくなるよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:15:51};
---連隊「楽して勝つとか当たり前だろ?」 --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:42};
---楽して勝つなんて奴らが集まれば連隊なんてゴミやぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:05};
--ポイント取りたい人と勝ちたい人はまた別だろうから、勝ちたい人はボランティアやるのも嫌な思いしないと思うけどな --  &new{2018-05-20 (日) 16:16:26};
---ボランティアやってて一番ムカつくのは勝ち意識ない味方引いた場合だからな。勝ち意識高い味方ならいくらでもボランティアするわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:17:55};
---ボランティアはある程度してもいいけど、コンテナ運びだけはしたく無いな --  &new{2018-05-20 (日) 16:19:13};
---勝ち意識ない味方を解決するのであれば、マッチングシステムを良くして高階級に上がることだが、今は中距離から爆風ばら撒くだけで将官だからね。勝ち意識も糞も無い。じゃあ連隊しますかって話になるが・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 16:21:08};
---勝ちという見返りを求めるのならそれはボランティアとは言わない。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:21:28};
---勝ちたいから嫌な思いしないって人は「大多数が勝つ気無い(勝つ能力が無い)」としっかり認識してる人だけよ。ガチな人間が多いって夢物語見てる奴は結局ボランティアなんて無駄にしか見えんことはやらない --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:59};
---対戦ゲームで勝ちを求めないなら対戦ゲームで遊ぶ意味なくね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:23:20};
---まあ、勝ちを求めるからスコア度外視の役割を担うってわけだからボランティアではないわな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:25:10};
---対戦ゲームとは優越感を感じる為のゲーム、順位が上なら負けても味方から優越感得られるだろ? --  &new{2018-05-20 (日) 16:27:34};
---優越感得るならそれで良いんだけどさ、優越感出るようにガバガバなスコア制度やめろや。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:28:32};
---今の対戦ゲームってのは「プレイヤーを狩れるゲーム」って意味なんよ。NPC狩っても罵れないからってモンハンがダメって奴もいるし、チーム無視して「キルしたら勝ち」ってな奴はどこのPvPでも蔓延してて真面目な人が頭抱えてる。ガンオンだけじゃない --  &new{2018-05-20 (日) 16:29:41};
---逆に考えろ、キルとらずにそれ以外の行動をしてる奴が多いなんてゲームの方がおかしいだろう?頭抱えることじゃない。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:32:03};
---つまりガンオンがおかしい --  &new{2018-05-20 (日) 16:34:50};
---キルだけ取れりゃ満足な芋が蔓延してもそいつら褒めるのがガンオンかね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:37:25};
---芋は褒めらてないだろ。ロダなんかでハイスコアランカーでも芋FA-ZZはかなり晒されて馬頭されるが、強襲乗りで前出てるランカーは人格に問題ある人以外は滅多に晒されないからな --  &new{2018-05-20 (日) 16:40:44};
---真面目にやると不利っていうのはパクリ元のボダブレも結局解決できなかった問題なので… --  &new{2018-05-20 (日) 16:43:27};
---がんがんキル取るために動くのってむしろ戦闘の主体だよな?何で「芋」扱いしてるのか不明。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:43:43};
---FA-ZZで安全圏から8連垂れ流して絆狙ってる奴とキチンと前出てキル取るのとでは同じキルでも雲泥の差よ --  &new{2018-05-20 (日) 16:45:32};
---なんで後者の方にスコアが割り振られるような制度にしないかねぇ・・・コレだからへたくそが高階級に来るんだよ。それで連ジの勝率が拮抗だろ?ばかじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:46:49};
-ショップ落ちはともかく、GPガシャには定期的に落としてもらいたいな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:09:53};
--飼い慣らされては駄目だぞ。断固ショップ落ちを求めていくべきだぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:36};
--本当にしてほしい事の一段上を望まないと、相手が妥協をして一段下げるって行為をする可能性が高いから自分が望んだ結果にはなりにくいぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:36};
---じゃあ無料配布お願いします!ってこれの一段下って何だろうな --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:19};
---GPショップで実装ならガチャにする事も検討するだろうけど、GPガチャが良いって言うなら何もしないで沼に淡々と突っ込むと思うぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:24:31};
-目の錯覚だろうか・・・一画面(目の前)に強ZZが5機いたような気がする・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:15};
--安心してくれ。目の錯覚じゃ無いから健全だぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:25:15};
--何当たり前の話してんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 16:25:18};
--尉佐官でもそんなもんやで --  &new{2018-05-20 (日) 16:33:30};
---交渉で最初に提示するのは吹っ掛けた要求でそこから互いに譲歩して本来の要求に持っていくって話、なお日本人は苦手な模様 --  &new{2018-05-20 (日) 17:46:25};
---枝先間違えてしまいました --  &new{2018-05-20 (日) 17:48:00};
--それくらいでビビってるの?僻地専かよおめー --  &new{2018-05-20 (日) 16:51:17};
-最近マスデバによる追加武器ってみないな・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:28:37};
--そういや無いね。前は煙玉とか二刀流があたのにな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:32:25};
--単純にネタ武器追加出来る余力がないだけじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:35:26};
--普通に考えてマスデバの入手難度と強化数拡張の頻度が噛み合ってないのに、その上武器追加で消費だなんて、過疎が心配な状況でやることじゃないしね。マスデバを考えた担当はかなり問題だ --  &new{2018-05-20 (日) 17:25:46};
-次はシルブレ+高DPSで盾もバリアも剥がす環境になりそうだけどそれって盾無しに高DPSぶつけてワンチャンすらなく死ぬのが加速するってことだよね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:31:21};
--ようはそれがぶつけられないよう、ぶつけるようにする戦いだからいいじゃん --  &new{2018-05-20 (日) 16:33:00};
-順位を意識して1桁台をとるようにしたけど、なかなか階級上がらないもんだね。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:31:45};
--勝てないとプラスにならんからな --  &new{2018-05-20 (日) 16:33:16};
---一応、負けても1位で特別が来ると+にはなるぞ。来るのがランダムなのか、条件がよくわからんが。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:35:47};
---拠点に一番ダメージ与えたら貰えた気がする。一人で拠点割るつもりでダメージ与えまくったらいい。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:39:33};
---一位でも貰えなかったりもするし、1位以外でもらったこともある。拠点3万くらい殴ればほぼ貰える?(レースでほかも殴ってるとだめかも) --  &new{2018-05-20 (日) 16:51:51};
---あと拠点0でKDでもらったこともある --  &new{2018-05-20 (日) 16:52:42};
---個人評価と特別貢献はホントに謎過ぎる。何となくは分かってるが、狙って取れないと泣けてくる --  &new{2018-05-20 (日) 16:54:35};
---コンスタントに特別貢献取れるような奴らは僅差の試合を自分の力で勝てるから普通に勝ち越して階級上がってると思う --  &new{2018-05-20 (日) 16:57:49};
--サブが100戦してやっと大佐だわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:41:30};
-電話での会話って苦手なんだよね    固定砲台 --  &new{2018-05-20 (日) 16:38:40};
-もう言われてると思うけど、どさくさに紛れてマゼラ弱体は虐めですよ? --  &new{2018-05-20 (日) 16:51:55};
--直撃の範囲が広がって元々無いような爆風掠りのダメが減るだけだから強化だぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:54:46};
---まあ確かに強化ではあるな、使い物なるかどうかはまた別の話だけと --  &new{2018-05-20 (日) 17:07:43};
---今後袖ドーガのマゼラだけが独自性能になるってのも考えづらいからそのうち準高コスぐらいのマゼラはDP武器にしてもらえるんじゃないの --  &new{2018-05-20 (日) 17:15:57};
--マゼラって基本直当てするもんやし影響少ないむしろプラスに働くやろ多分、まぁもともと死んでるから関係ないけど・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 17:19:32};
-新NYいじらなくてよかったな・・・つーか今あるマップじゃなくて封印してあるマップを調整しろよ --  &new{2018-05-20 (日) 16:53:56};
-クェスうざい...うざくない? --  &new{2018-05-20 (日) 16:56:21};
--まあ、シャアでもNTを道具扱いしたくなるくらいのうざさが彼女の特徴。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:58:55};
-ジオン大将2年以上維持してたのに今日中将に落ちたわ、強zz強すぎぃだし俺が赤マン持ってないからかもしれんけどきついね --  &new{2018-05-20 (日) 17:06:40};
--まだ大丈夫、ただ中将から落ちたら30日から左官になるけどな --  &new{2018-05-20 (日) 17:09:25};
---実力あるならすぐあがるやろ、個人戦績重視になるし --  &new{2018-05-20 (日) 17:20:43};
-全部のオープニング見直したけど、なんかユニコーン前のオープニングよりかなり映像劣化してない?前のは凄い書き込まれてるけど新しいのはなんかポリゴンっぽい。というか前のユニコーンのオープニングだけ明らかに他と比べて予算が違うぽいね --  &new{2018-05-20 (日) 17:10:46};
--ジオとかZZ一族とか、その結果の今の過疎具合とか見てると、あの時全てをすっ飛ばしてしっかりUCに入ってれば少なくともUCだけは楽しくやれて、ゲームとしても華々しく散れたかもね。まあそうしていたとしても結局は抱える欠陥が別のものになってただけなんだろうけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:17:18};
---そりゃ同人ゲーだったら作ってる奴が要らないと思えばZもZZもいくらでも飛ばしていいだろうけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 17:22:28};
---ZもZZも実装機体的に問題があるからな。Zで出たジオン機って片手で数えるほどで、ZZで実装された連邦機も片手て数えられる程度。二つをまとめてやっと陣営が成り立つくらいだろ --  &new{2018-05-20 (日) 17:27:14};
--先に造ってた可能性が微レ存・・・・。うっ・・・UCアップデート・・・・頭が・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:33:42};
-最近20戦の履歴みたらダカールNY居住区を繰り返していて最悪だった  そりゃ楽しくねえわ --  &new{2018-05-20 (日) 17:31:19};
-ドーベンがちゃんとチャゲロもらえて良かったよな、もし爆発武器追加とか爆発武器よりの強化だったら目も当てれなかったわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:33:33};
-諸君、私はビームスプレーガンが嫌いだ、大した威力も無いのに連射も効かず弾数も多くない、だから古来よりガンダムゲームでのジムは何故か格闘戦を強いられることが多かった、諸君、私はビームスプレーガンが嫌いだ、横でガンダムや初期ジムがビームライフルでガンガン敵を落としていく様を見るのは自律神経が乱れる想いだ。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:34:22};
--初期ジムがビーム持ってるのは違和感だが、ジムは「質より量を重視した為、コストダウンが激しく強さは二の次」って機体だからなぁ…ビームスプレーガンも撃った映像が少なく、スプレーってのもビームを撃った形状なのか、銃そのものの形状なのかすら不明な物だし --  &new{2018-05-20 (日) 17:39:33};
---シン少尉がビグザム相手に撃ってたのはBSGじゃないんだっけ --  &new{2018-05-20 (日) 17:40:53};
---由来としては塗装用のスプレーガンに似てるからって事らしいがな、いつ頃からか単発射撃と面制圧向けのバースト射撃と拡散型の3モード対応という事になってるが。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:49:25};
---アニメ機動戦士ガンダムを作った連中自身ですらビームライフルとビームスプレーガンの違いがなんなんだかなんてわかってないからジムの持ってるBRがスプレーに変形する作画ミスなんて起きるんだぞ --  &new{2018-05-20 (日) 17:56:33};
-なんかさ、自分がやってるやつ全然アシストついてないんだけど、自己完結しすぎかな? --  &new{2018-05-20 (日) 17:45:12};
--? --  &new{2018-05-20 (日) 17:46:39};
-まだ実装されてないザクってどんくらい残ってるんだろうか?ぱっと思い付くのはアイナが乗ってた黒いのと、サイコミュ積んだ足が無い奴くらい。粗方出尽くした感じかな。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:51:56};
--沢山いるぞライノサラスとかなザクスピードとかな --  &new{2018-05-20 (日) 17:54:48};
---ライノサラスってあれザクなん?適当なメインカメラが ないからザクの頭使っただけちゃうの? --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:45};
---ライノサラスがザクならアプサラスもザクになるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:26};
--ザクⅡ(ククルス・ドアン) --  &new{2018-05-20 (日) 17:55:56};
--高機動型ザク系もまだやな。専用機は一部実装されてるけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:55:58};
--G型、C型(オリジンではないほう)、R型三種(専用機でないほう)、Z型etc…だな --  &new{2018-05-20 (日) 18:02:54};
--サイコミュ積んだ足があるやつもあるで --  &new{2018-05-20 (日) 18:04:50};
--そんないるんだな。よくもまぁ1年足らずにポンポン作れるなぁ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:08:10};
---今はザク事態が開戦数年前のMSで、グフもドムも戦争開始前に開発が始まってたことになってるからね --  &new{2018-05-20 (日) 18:16:50};
---ズダァ・・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 18:28:39};
--ザク50「・・・」 --  &new{2018-05-20 (日) 19:04:13};
-爆風調整・・・手投げのグレは勘弁してくれぇやぁ!! --  &new{2018-05-20 (日) 17:56:10};
--無課金機体なんて乗らずにお布施機体に乗れって事だよ言わせんな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:00:19};
--手投げを直撃させるとか困難極まってる。特に、時限タイプとか不可能なのに。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:01:11};
---そういえば対空グレ練習してた頃あったな…ロケシュ大正義の頃だったか。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:02:59};
---絆実装前で投擲金三桁あったぜ。今は絆もあるし昔よりはキルを稼げる。一番稼げたのは絆以降飛距離減前の期間だけどな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:51};
--名物ひよこ偽装のあやつが泣いておられるな --  &new{2018-05-20 (日) 18:13:56};
-ガンオンがつまらなくなった原因とは? --  &new{2018-05-20 (日) 17:59:28};
--ナンカン時代のフレピク当たりやな --  &new{2018-05-20 (日) 18:01:56};
---フレピクが実装の次の日に飛ばない調整入れてたらちがってたんかなあ --  &new{2018-05-20 (日) 18:19:25};
--ジ・Oが380強襲を魔境化させた --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:49};
---ジオと↑の言う通りフレピクは本当に色々狂わせたと思うわ。それ自体が壊れだったのもあるけど、そいつらをどうにかする為に直接機体を弱体化せず、全体に手を加えて自滅したって感じ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:07:21};
--戦域が狭いマップばかりで昔ほどネズミが通らないしMS戦ばかり強要されてつまらん。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:54};
--高階級を基準とせず、低階級ばかりに目を向けること --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:41};
---高階級を基準にするってのは普通なら正しいんだけど、運営と「プレイヤー」が共に高階級と低階級を明確に区分けようって考え方してる以上はそうはいかないんよ。佐官戦場が「将官戦場の劣化」レベルじゃなく「殆ど別ゲー」になってるようではそっちも見ないと階級落としを余計にドヤ顔させるだけだからね --  &new{2018-05-20 (日) 18:39:04};
---そっちも見ないと言う前に、大前提が高階級だろう?高階級を優先して整えてこその低階級だ。先に手をつけるべきは佐官以下の戦場じゃないんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 18:42:13};
---強機体で埋まる将官帯のゲーム性がクソすぎて露骨に長い待ち時間にも現れてるように過疎化が進む要因だからな --  &new{2018-05-20 (日) 18:48:21};
---言ってることは正しいよ。でも低階級の方が人間多いし、将官が隔離される側なのが現実なんだからガンオンは他とは違う。というか佐藤なら「将官ならどんな環境でもなんとかするだろw」くらいに考えててもおかしくない --  &new{2018-05-20 (日) 18:49:59};
-おまえら文句いいつつ今日もガンオンするんでしょ?俺はするけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:00:42};
--三ヵ月半すでにして無い --  &new{2018-05-20 (日) 18:02:49};
--メンテ後だな  調整前の今やる気にならない --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:30};
--ガッツリやってた→ぷれぼ勢→ログボ勢→週末1-2戦までやる気低下した --  &new{2018-05-20 (日) 18:04:01};
--自分の体力のほうが持たないからそろそろ引退。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:23};
--今年はまともに参戦してないな。たまにやりたくなって参戦するけど、一戦だけしてやっぱいいやってのを数回繰り返して今日に至る。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:27};
-今GP沢山もらえるキャンペーンやってるけど、設計図の高さやガシャコンの排出考えると、金塊トランクが報酬に混ざって無くても毎回このぐらいのGPが当たり前だよナァ!?(ビキビキ --  &new{2018-05-20 (日) 18:06:48};
-(´・ω・`)そういえば気づいたんだけどさ、今回の大型アプデはアプデ前に配ってたイベントガシャコンはないんだね --  &new{2018-05-20 (日) 18:07:54};
--ケチになり過ぎてそれすらも無くなったんだな --  &new{2018-05-20 (日) 18:09:04};
--そりゃ撤収する段階に入ってるんだしアメなんて配らないぞ、ひたすら回収回収回収だ --  &new{2018-05-20 (日) 18:12:38};
--儲かってないんでしょ?連邦優遇し過ぎて課金者が減って、目先の金欲しさにまたぶっ壊れ作ってまた人が減って --  &new{2018-05-20 (日) 18:13:40};
--統合整備と称して、成功率UPイベとお得マスチケのセットよ。搾取整備やるくらいだからね。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:16:54};
-今回対象外の機体は運営的に無かった事にしたいんかなあ 忘れ去られて使用率0にまで落として 次々と出すぶっ壊れに課金しろって --  &new{2018-05-20 (日) 18:09:09};
--機体1機あたりの改修のたびにコストが発生する契約になってるんだろう。だからどうしても売り上げに直結するようなものしか手を出せないとかじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 18:11:27};
---馬鹿にしてるよなあ 過去に課金機だったのに --  &new{2018-05-20 (日) 18:16:19};
---課金した物の価値を永遠に保ちたいならネトゲ向いてないんじゃないの --  &new{2018-05-20 (日) 18:17:53};
---とまあ、開発する側も1機当たりにお金発生とかそういう契約しっかりしとかないとタダ働きとは行かないからねぇ。そもそも機体を出すペースが一ヶ月当たり2機とか以上なんだよ。マネージメントがそもそ出来て無いのがこのゲームが悪くなる根幹かもな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:18:43};
---それだと台湾側の大量の新機体群はどう説明するんだ? イベントのたびに日本未実装機体はばんばんでるが? --  &new{2018-05-20 (日) 19:46:04};
-殺しきるには接近してバズ当てて追撃するまで身を晒し続けなきゃけなかったころの方がよほど良かったなぁ・・・接近ってのがいかに腕の見せどころだったか。いまは誰でもうしろからクリックするだけでキルだものなぁ・・ --  &new{2018-05-20 (日) 18:13:50};
--BZ格SG格マゼラ格優等生のFSさんが懐かしいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:29:42};
---機体そのものは防御力高くない中コストだったのもまた良かったよなぁ・・・いいバランスだった --  &new{2018-05-20 (日) 18:34:38};
---冗談抜きに彼が長年ジオンを支え続けたエース機だったというのも懐かしい話よな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:39:27};
-νガンのミサが全弾直撃狙える距離でνガン使える?しかもみんなが言ってるのFやろ? --  &new{2018-05-20 (日) 18:18:31};
-新しい階級システムが少し楽しみなんだが、これって小隊はどうなるんだろうな。一番階級高いのに合わせるのかな --  &new{2018-05-20 (日) 18:21:57};
--合わせないとすぐに悪用するプレイヤーしかいないからまあ合わせるやろうね --  &new{2018-05-20 (日) 18:24:12};
-人気の高い逆シャアでコケる事が出来る、そんな運営が作っているゲームなんだよコレは。ユニコーンとシナンジュに期待するのはやめよう。俺はνガンサザビーが出る前のお前たちの目の輝きを覚えている。そして実装された後のお前らの死んだ魚のような目もな・・・俺はもう見てられないよ --  &new{2018-05-20 (日) 18:22:46};
--正しくはシナンジュに期待するな、いやジオン機に期待するな --  &new{2018-05-20 (日) 18:25:26};
--逆シャアでさえ3ヶ月で13000から6-7000まで減ってたからな。1万は一瞬超えそうだが減るの更に早そう --  &new{2018-05-20 (日) 18:32:43};
---2週間持たなかった記憶があるが… --  &new{2018-05-20 (日) 19:30:07};
--期待できねー期待しねーって言うだけのコミュニティ居付いてておもろいか? --  &new{2018-05-20 (日) 18:36:04};
---ゲームするよりは楽しいかも。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:48:51};
--逆シャアの主役機体をゴミみたいな機体にする空気の読めさなだからなぁこの運営 --  &new{2018-05-20 (日) 19:13:50};
--νとサザビーで失敗して砂糖がナンセンスと言われたかっただけ --  &new{2018-05-20 (日) 19:17:44};
-ジオリジン量産ザクの実装にほんのちょっと期待 --  &new{2018-05-20 (日) 18:27:30};
-バンナムに代わる運営を挙げる木。NEXON以外ならなんとかなりそう? --  &new{2018-05-20 (日) 18:28:09};
--佐藤つながりサイバーステップ --  &new{2018-05-20 (日) 18:30:13};
--KONAMIは無しな --  &new{2018-05-20 (日) 19:29:08};
-引退して2~3か月くらい経っとるんやが環境どうなっとるん?やっぱクソ? --  &new{2018-05-20 (日) 18:29:00};
--ビチクソ --  &new{2018-05-20 (日) 18:30:49};
--うんにょからうんごになった感じ --  &new{2018-05-20 (日) 18:31:24};
--スカトロ民のここでは最高のご馳走です --  &new{2018-05-20 (日) 18:36:50};
--とある2機体から全力で逃げるゲーム --  &new{2018-05-20 (日) 18:38:17};
-UC終わったらサービス終了しちゃうのかな --  &new{2018-05-20 (日) 18:37:41};
--たぶんねぇ --  &new{2018-05-20 (日) 18:40:32};
--悲しいけど終了やろね 大体1年くらいか --  &new{2018-05-20 (日) 18:41:33};
---そろそろ後継作品の立ち上げも準備してるやろな --  &new{2018-05-20 (日) 18:45:04};
---ちゃんとやってりゃいいけど、今度は完全無課金でやるわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:49:33};
---信用を地に落とした状態から後継ゲームって もつのかね --  &new{2018-05-20 (日) 18:51:31};
---そりゃ名前も変えるやろ、ガンダムオンライン2なんて名前でサービス始めた日にゃ最初からマイナススタートやぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:57:22};
---持たないぞDMMみてみろ。評判悪い会社はスタートダッシュ課金すらされずに終わる。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:23:26};
---ガンオン2になったら何だかんだで続く気はする。この有様でまだプレイ可能な程いるってのは「流石ガンダム」ってとこだし。今作でキツイのはガチTPSプレイヤーと普通のガンダム好きの溝が深すぎたのがあるから、ガチ勢が初めから敬遠してくれるとすれば意外に良いゲームになるかもしれんよ(ガチ勢の不満とガノタの不満は全く違う) --  &new{2018-05-20 (日) 19:37:51};
--ムーンとナラティブとハサウェイ控えてるからその辺はやるんじゃないかな。それ以降は予定されてるユニコーン2仮とその他の宇宙世紀穴埋めコンテンツがどうなるか次第 --  &new{2018-05-20 (日) 18:51:57};
--ぶっちゃけUC機体楽しみにやってたまであるから一通りお目当ての機体出きった上で、糞バランス続けるようならやめるなぁ。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:10:59};
--V、F91、ターンA、レコンギスタとネタはある。勢力はもう連ジに厳密とは違うところまで発展しつつあるし気にしない。だが統合だけは勘弁 --  &new{2018-05-20 (日) 19:13:58};
---まともな運営なら∀までは行けたかもなあ ジオンも連邦もなくなってるが --  &new{2018-05-20 (日) 19:31:33};
--人減りすぎでUC早めに出した感があるからなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 19:15:14};
-ガードにシルブレ有効になる>運営が思ってた以上にガードが崩されまくる>強化ZZ赤マン勢ぶち切れクレーム殺到>次の新機体からシルブレも状態異常も完全無効化できる3000ガード持ち実装 --  &new{2018-05-20 (日) 18:38:09};
--NTD!NTD!NTD! --  &new{2018-05-20 (日) 18:40:35};
--そもそも無敵自体弱体化されて当たり前だろ --  &new{2018-05-20 (日) 18:53:55};
--逆だと思うぞ、強化ZZと赤マンサ弱体化が通らなかったからのシルブレかと。これでも止まらなかったら売ってから時期空いた頃にジオと同じように弱体じゃねえかな --  &new{2018-05-20 (日) 19:44:52};
-もうここ最近の楽しみはマンサネズぐらい......MS戦するのが馬鹿らしくなってきた --  &new{2018-05-20 (日) 18:47:55};
-ガード態勢にシールドブレイクが作用する→シルブレ機体増える→相対的に更なるシールド弱体、だよな? νのシールドとか完全にガード態勢の劣化だしほんと個別調整してくれよ、、、 --  &new{2018-05-20 (日) 18:49:52};
-Laのオープニング気合い入りすぎやろマジで感動した!!手間をかけたエネルギーがひしひしと伝わって来たぞぉ~!!これだけでお腹いっぱい、クラ立ち上げるまでもないぜ!!! --  &new{2018-05-20 (日) 18:51:43};
--La+のムービーマジで凄いよな、久々にガンダムムービー見て鳥肌立ったわ --  &new{2018-05-20 (日) 19:04:30};
--ゲームを始めると現実に戻るのほんと草 --  &new{2018-05-20 (日) 19:24:55};
-ガンオンの後釜作品作りました!さて、どんなゲーム? --  &new{2018-05-20 (日) 18:54:42};
--1ゲームの人数減らした上でTitanfallみたいにNPCも組み込んだゲームが自分の中では理想(そぎむ --  &new{2018-05-20 (日) 19:02:02};
---20(50)vs20(50)とかだったら、台湾でやってるじゃないか。向こうのNPCマシ撃ちながら凸ってきて、近くなると格闘振ってくるぞ・・・しかも団体で。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:06:26};
-時間が無くてさっきアプデ内容見たんだけど、階級システムのところおかしくないか?自分はメールで階級ポイントは±200でそこから敵MSに与えたダメージ上位5人に上から順に+50.40.30...。本拠点に与えたダメージ上位5人に+50.40.30...。コンテナは運んだ上位3人に+30.20.10。設置物破壊は内部数値として本拠点リペアポット+20、補給艦.戦略兵器+3、レーダーなど+1として上位5人に+50.40.30...。レーダーに関しては内部数値として戦略兵器を発見したら+50、ビーコンを発見したら+25、敵MSを発見で+2(ムーブセンサーで発見した場合は+10.+5.+1)とし上位5人に+50.40.30...。戦略兵器は --  &new{2018-05-20 (日) 19:07:56};
--飼い猫が途中送信しやがった... -- [[木主]] &new{2018-05-20 (日) 19:17:56};
---おヌコ様「そんな板カチカチしてないで、僕を見て!!」 --  &new{2018-05-20 (日) 20:07:22};
-(´・ω・`)ユニコン達が弱い→今期待してる人らが怒る、ユニコン達が強い→νサザ好きおじさん達が怒る…はまじ詰んでる --  &new{2018-05-20 (日) 19:09:20};
--ニューサザは次の調整次第。ユニコーンは両軍実装だろうからそれなりに強いんじゃね?ジ・Oや強化ZZまで強いとそれはそれで問題だけど --  &new{2018-05-20 (日) 19:12:47};
---何でユニコーン両軍実装なんだ?ユニコーンもシナンジュも連邦だろ禿 --  &new{2018-05-20 (日) 20:38:05};
---何をわけのわからん事を言うておるのじゃ ガンダムUC見てきなさい --  &new{2018-05-20 (日) 20:55:27};
--(´・ω・`)同じくらいにすればいいんじゃ? --  &new{2018-05-20 (日) 19:14:09};
--νサザ好きでUC知らない人は怒るより引退するんじゃない? --  &new{2018-05-20 (日) 20:37:30};
-お前らなんか一捻りだ、それを証明してやる。 局地へ来い   byギャン --  &new{2018-05-20 (日) 19:11:27};
--僻地の間違いだろうが忙しい。現実の実力差を確認してください。もう弟子になれ。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:13:39};
-ZZをどうやって崩すか。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:12:16};
--左下を丸く、右下を跳ねさせれば文字が崩れるよ。乙乙 --  &new{2018-05-20 (日) 19:14:10};
-じゃんじゃん要望を書こう。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:19:13};
--彼女とか下さい。あと僕の舞茸をブナピーにしてください --  &new{2018-05-20 (日) 19:20:33};
---その願いは私の力を超えている --  &new{2018-05-20 (日) 19:24:23};
---えのきに変えてやる --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:04};
---いや、えのきじゃ美味しくない。武器は変えよう。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:28:46};
---ブナシメジに変えよう。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:31:43};
--カスペンゲルググを一斉出撃で出してください。あとペプシのバオバブ再販も頼んます(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 19:23:49};
--カプール出すんだよおうあくしろよ --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:45};
--同軍のみ参戦ボタンをですね --  &new{2018-05-20 (日) 19:44:40};
-(´・ω・`)また例の人沸いたから早めにBL協力よろ --  &new{2018-05-20 (日) 19:20:58};
--ここには沢山池沼住んでるから誰だかさっぱりわからん --  &new{2018-05-20 (日) 19:22:45};
---最近はネタが尽きてガンダムすら関係ないからほんと誰かもさっぱりだな --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:35};
-本人は受けるやろなあって思いながら頑張って長文書いたのに誰も反応せずに流されていく木を見ると切ない --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:51};
--刹那さ乱れうち --  &new{2018-05-20 (日) 19:34:18};
---アレ実装前ムービーでは格好良かったろうが! --  &new{2018-05-20 (日) 20:08:32};
--取り敢えずブラックホークに付いているガトリングは。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:36:34};
-DX10枚配られるって信じています --  &new{2018-05-20 (日) 19:31:24};
--佐藤「え?この前配りましたよね?」 --  &new{2018-05-20 (日) 19:35:41};
--ぼくらが損をしてしまうからダメだゾ --  &new{2018-05-20 (日) 19:40:22};
-アトミックバズーカの構造はどうなっている。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:34:39};
--あの弾速からしてバネ仕掛けなのは間違いない --  &new{2018-05-20 (日) 19:44:03};
---あのスピードで地面に落ちないってのが面白い 実は滅茶苦茶軽いのでは? --  &new{2018-05-20 (日) 20:25:06};
---弾頭が風船説 --  &new{2018-05-20 (日) 20:48:24};
-将官戦場に尉官とか左官連れてくるなよ(´・ω・`)マジ勘弁してくれ(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 19:36:29};
-ホンゲーホゲホゲー --  &new{2018-05-20 (日) 19:38:42};
-ジオンが優れている部分て全くないっけ?全部レンポゥの劣化品? --  &new{2018-05-20 (日) 19:41:28};
--閉鎖空間における赤マンサ(超限定)、TBッガイの焼夷、ルナタン…くらいじゃない?他は劣化品かそもそも劣化品すら渡してもらえないかのどっちか。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:43:22};
---ルナタン榴弾はもう連邦の古幕2に渡ったし、ネットWも今度弱体化されるからもう微妙じゃね --  &new{2018-05-20 (日) 19:45:14};
---それ言ったら焼夷弾も弱体入る可能性高いし…まあ調整結果次第だろう。正直この2体あっても戦力的優位とは程遠いとはおもうんだけどね。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:47:26};
---νガンか量νに展開型ファンネル付けろと? --  &new{2018-05-20 (日) 21:28:39};
---焼夷は飛ぶまともだったほう(それでも減衰・バラケが酷すぎ)が死んで近距離も不自然なageはあっても実射程150m未満という連邦相手じゃほぼ死んでる距離だぞ --  &new{2018-05-20 (日) 21:29:29};
--ジークジオンの歓声 サンタ --  &new{2018-05-20 (日) 19:45:07};
--ルナタンのお陰で横NYは地上の連邦地下のジオンになってたじゃないか。まぁそれも無くなったんですけどね --  &new{2018-05-20 (日) 19:45:46};
--ザクⅡTBとトーリスとザクⅢ改はミラーじゃない、使えるかは乗り手次第だが --  &new{2018-05-20 (日) 19:47:17};
---それ、ただユニーク兵装持ってるってだけじゃないかな…優れてる部分とはまた違う気が --  &new{2018-05-20 (日) 19:48:25};
---確かに今の環境じゃ拠点殴る時にしか真価を発揮しない機体はゴミだし、どれだけ連邦と差があろうが優位性にはならんか。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:56:39};
---TBは3点以外DP完全ゼロになる上に連邦特有の防御UPも何もなく機動性完全に死ぬ上チャージ結構長く、トーリスザクⅢ改もぶっちゃけデカくてただのD格でDG微妙だから乗りこなせる奴が乗っても、今の環境のフレピクなんかより遥かにキツいよ --  &new{2018-05-20 (日) 21:32:05};
--ジャジャtaとかギュネイとはわりと戦場にいるしその辺は強いんじゃないかなぁ、 --  &new{2018-05-20 (日) 19:48:50};
---ジャジャTAはスタンビームがそれしかないから仕方なく乗ってる状態だと思うのじゃ バーザムの完全ミラーが来たら確実にそっちに乗る --  &new{2018-05-20 (日) 20:54:36};
--マリーダさんの存在 --  &new{2018-05-20 (日) 20:08:17};
-今こそ36vs36やジャブローで非対称戦(ジオンは降下して攻撃、連邦は地下から防衛)なんかを実装すべき!きんきん! --  &new{2018-05-20 (日) 19:41:53};
--固まって防衛して降下してくるジオン兵を撃破するゲーム --  &new{2018-05-20 (日) 19:44:05};
---書いてなかったけどジオン50vs連邦30ぐらいで!防衛有利だからね!仕方ないね! --  &new{2018-05-20 (日) 19:50:24};
---佐官VS将官でも勝てるや怪しいわそんなん --  &new{2018-05-20 (日) 20:24:18};
---尚連邦には強力な対空砲や機銃が山盛り設置されていて、WB隊とマドロックが最初から防衛についていて、ジオンはシャアとアカハナとゾックが付いてくる模様 --  &new{2018-05-20 (日) 20:36:38};
---↑そういやアカハナってエース実装はされてたんだっけ? --  &new{2018-05-20 (日) 21:23:44};
-発売からずっとやってた地球防衛軍5面白かった。ところでまだガンオンは死んでるの? --  &new{2018-05-20 (日) 19:45:22};
--まだというか、もう死んでる。後は火葬されるのを待つだけ。んで、佐藤はバンナムからつまみ出すべきだな --  &new{2018-05-20 (日) 19:47:22};
---この文章。丸と点が、多すぎ。だと、思う、よ --  &new{2018-05-20 (日) 19:54:32};
---普段の掲示板の文章がおかしいだけで、句読点の数としてはむしろ適当なんだよなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 20:42:47};
---国語の成績が悪い人だったら、そう思うのも仕方ねえな。普通に声に出して、読めばわかるぞ? 濁点や丸は、そもそも、一呼吸おいて理解をさせる意味もあるしな。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:48:15};
---葉1が分節とか無視して句読点入れてるところだけがおかしいかな --  &new{2018-05-20 (日) 21:52:15};
--今度の統合整備計画で「棺桶の蓋」が完成する。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:55:47};
-はっきり言って、ガンダム試作2号機は贅沢に慣れすぎている。闘ってきた者とそうでない者の差が出たのだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:49:02};
--今日の食い物にも困る難民に少しばかりの食い物を与えたらこれで満足だろという論調。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:04:55};
-んじゃトナメいってくるわ、また後でなお前ら(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 19:54:50};
--おう、ハムになって帰って来いよ --  &new{2018-05-20 (日) 19:55:38};
---グラハムになって帰ってこい?(難聴) --  &new{2018-05-20 (日) 19:57:25};
--(´・ω・`)なんかその気じゃなくなったので裏で別ゲーしてきます --  &new{2018-05-20 (日) 19:57:30};
---オイオイオイ死ぬわ --  &new{2018-05-20 (日) 19:58:06};
--冗談とかではなく今回はジオン参戦する価値あるかしら? 参戦の締め切りあと1秒の時に登録して参加賞だけをもらう作業飲みするのが良い気がするわね --  &new{2018-05-20 (日) 19:59:03};
---わざと負けて連邦優遇!の空気を作ります --  &new{2018-05-20 (日) 19:59:42};
---作ろうとしなくても連邦優遇の空気は揺るがないから要らんだろう --  &new{2018-05-20 (日) 20:01:57};
---ジオンが1チームでも勝つと、そいつらに負けた連邦チームがジオン優遇連呼するので必須です --  &new{2018-05-20 (日) 20:03:47};
---でもトーナメントだと士気を上げてまとまって動くと勝てるよね。普段の将官戦場の方がはるかに勝てない。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:07:13};
--26チームしかいなくてモスフングス生える --  &new{2018-05-20 (日) 20:04:59};
---こっちは18チームだぞ、陣営統合はよ --  &new{2018-05-20 (日) 20:08:06};
---×陣営統合→〇鯖統合 --  &new{2018-05-20 (日) 20:08:42};
--ジオン側、将官7割だった件w 連邦は尉官だらけw --  &new{2018-05-20 (日) 20:34:40};
-他人に答えを求めないで。自分が正しいと決めた答えが号泣なんだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:01:44};
--どれの誤爆かわからなくて編集できん --  &new{2018-05-20 (日) 20:10:16};
--答え。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:11:01};
-ねえ、もうさ、お前が戦犯なんだから黙っててくれないか?お前が発言するだけで士気落ちるは。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:08:59};
--(´・ω・`)そんなー --  &new{2018-05-20 (日) 20:10:04};
--ガンダム試作2号機はな。心底同意する。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:11:51};
--将官戦場での准将はこれよね --  &new{2018-05-20 (日) 20:12:07};
---いや?発言するだけで士気落ちるのは暴言吐くやつで、そういうのは大将にだっているぞ? --  &new{2018-05-20 (日) 20:13:24};
---准将「初動は?」 --  &new{2018-05-20 (日) 20:15:25};
---大将様が無言だから叩かれる覚悟で准将が発言してるんだぞ --  &new{2018-05-20 (日) 20:37:10};
---初動きかれただけで士気さがるのか チャット切っといたほうがいいんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 21:03:47};
---大将様が無言だから~ ほんとそれ。無能な高階級無言で代理もしないとかそっちのが准将より迷惑 --  &new{2018-05-20 (日) 21:34:25};
-マリーダさんは大したもんだ。安部総理の評価低くても、私は認めている。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:17:44};
--基地害ポエマーはwikiに書き込む前に病院行ってこい。つーか、施設から出てくんな。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:59:27};
-連邦上位陣は、強襲ZZを高確率で所持してるけど、ユニコーンが強ZZ以上の壊れだった場合(ここあくまでも仮定)、今度はユニコーン二機とか三機編成で戦うの? --  &new{2018-05-20 (日) 20:20:35};
--高コス積めるだけ積んで隙間に低コス挟むのが主流なんだからそうなるんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 20:22:34};
--強ZZみたいに死ににくいなら4機 --  &new{2018-05-20 (日) 20:23:15};
--強ければ使われる弱かったら使われないただそれだけやで --  &new{2018-05-20 (日) 20:23:49};
--ZZより強けりゃそうなるんじゃね、今もいるにはいるけどあれだけ強くて大勢いた百改とかもごっそり減ったし --  &new{2018-05-20 (日) 20:27:45};
---地上は強ZZが飛びぬけてるからなぁ 宇宙だと射程の短さで活躍できないから強ZZの数もだいぶ減るけど --  &new{2018-05-20 (日) 20:34:02};
--ユニコーンは、よくてもニューガンダムクラスじゃないかな?その後の、フルアーマーユニコーンとか、強化ユニコーンが壊れの予感 --  &new{2018-05-20 (日) 20:37:21};
--当然。今までで、環境トップに強いけど使われなかった、なんて機体は将官戦場には存在しない(金陸時代は本当の一部以外は持ってなかったという話だけど、その時代の将官戦場は見てないから知らない) --  &new{2018-05-20 (日) 20:37:29};
-こちらジオン敗退確認 --  &new{2018-05-20 (日) 20:24:34};
--すごいな連邦、BAに放置してたらいつの間にか勝ってたわ --  &new{2018-05-20 (日) 20:42:12};
-負けチーム見ると退出してるの一人はいるね --  &new{2018-05-20 (日) 20:34:28};
--初動勝ちしてても抜けるやつはいるから最初から退出つもりで参戦してるんだろうな --  &new{2018-05-20 (日) 20:35:45};
--どこの戦場でも退出マンはいるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 20:38:09};
--今までで一番多かったのは退出11人だなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 21:04:14};
-らんらん…あいつは、ΖΖは...どうなった...? --  &new{2018-05-20 (日) 20:38:47};
--あいつならドーベンの所に強化祝い渡しに行ったぞ --  &new{2018-05-20 (日) 20:43:57};
---おい、そのドーベン見なかったか?アイツがいた場所に灰しか残ってなくて… --  &new{2018-05-20 (日) 20:47:37};
---おかしいな、うちの倉庫に居たビムシュドーベンが居ないんだけどあいつどこいった?追加装甲ドーベンなら居るのになぁ。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:49:12};
---お前SWドベと間違えてんじゃねぇか?今頃奴は… --  &new{2018-05-20 (日) 20:49:26};
---そういやウチのEx-Sが目真っ赤にして飛んでったっきり帰ってこないんだが --  &new{2018-05-20 (日) 21:00:05};
---うちのEx-Sちゃんは倉庫でぐっすり寝ているよ --  &new{2018-05-20 (日) 21:01:42};
---Ex-Sは強化されるからいいやん。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:02:20};
-もう人が少ないのだから、トーナメントをS鯖とF鯖に分ける必要があるの?大規模みたいに鯖混合にしましょうぜ? --  &new{2018-05-20 (日) 20:39:31};
--いや、混ぜない方がいいよ。言いたくはないが、そういうごちゃ混ぜになればなるほど鯖特有の癖が酷くなる。現状少ないからって大規模でも混ぜてるけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 20:42:37};
--1年に2回か3回ほど45日毎日参戦キャンペーンでハロチケ1枚とかやれば多少は持ち直すんじゃないか。別に嫌ならやんなくていいけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:46:45};
-ちょい↑に出てる話題だけどさ、開始時に 初動は? ってチャットされると士気が下がるってのはどんな気持ちでなるん?誰も音頭取らないから(自分は音頭とりたくはないけど、誰かが決めるなら一応従うよって人が)聞いてるだけじゃない? --  &new{2018-05-20 (日) 20:41:45};
--激しく同意。そもそも、味方の練度ややる気を調べる為に、あえて聞くことが多い。わざわざこうやれっていっても理解できてないとか多いし。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:44:01};
--初動を提案するのではなく、全部おんぶに抱っこの寄生虫がいるってのが判明するのと、大体ブリーフィング後半まで無言の場合に初動を問われるわけなので、みんなやる気がないのがバレるわけ。なので目端の利く大将はその時点でポイ厨デッキに換装するから勝ち目もなくなる。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:48:56};
---50人中一人初動聞いただけで大将が機体変えるわけないだろ。やる気ある大将ならそこで自分から作戦建てる。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:06:04};
---んで負けたときに「准将が初動は?って聞かなかったら負けなかった」とか抜かすのか。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:08:55};
---それ別に発言者が悪いわけでもないし、デッキ変えてるお偉い大将様も含めて全員がおんぶにだっこの寄生虫の一人だよね? --  &new{2018-05-20 (日) 21:09:25};
--そもそも「初動は?」と聞いただけでクソだの何だの言う癖に例え何か具体性がある事言って通ってそれやって失敗したら文句言われるのに誰が具体性のある事言うの?って感じ。自分達でユーザー間でギスギス作って運営のせいにするのがガンオン将官。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:50:20};
---将官は階級を維持するお仕事に夢中だし、ゲームを楽しんでないから仕方ない。今後は、さらにそれが加速化するだろう。将官が尉佐官を連れて行けば最悪晒す連中も増えるんじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 20:54:02};
--マップ次第だね。初動が決まってるマップならいらないし、というか、周りの雰囲気に合わせて動けば大抵うまくいくんだけどね --  &new{2018-05-20 (日) 20:50:32};
---その雰囲気を作るためのチャットじゃないん?雰囲気に任せるだけで自分から作らないプレイヤーが多いからガタガタになって敗ける --  &new{2018-05-20 (日) 21:03:20};
--このMAPの初動もしらない雑魚いるのかよって気持ちなんじゃない --  &new{2018-05-20 (日) 20:51:02};
---なら教えてやれよっていう --  &new{2018-05-20 (日) 21:07:34};
---初動が決まっている、なんてマップどこのマップでどんな行動?少なくとも二択くらいはテンプレあるのがほとんどだし、自分の常識で言わなくてもわかるなんてのは違うと思うよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:11:28};
--将官ですらガバガバなポイ厨だらけの烏合の衆だし音頭とらなきゃ全く連携とらないじゃん? --  &new{2018-05-20 (日) 20:57:19};
--会うたびにどこ行く?なにやる?って聞くだけで自分から一切提案してこない友達想像してみ。ウザいことこの上ないから --  &new{2018-05-20 (日) 21:12:17};
---別にそんなことはないが… --  &new{2018-05-20 (日) 21:18:46};
---ええ・・・誘っといてほぼ毎回これだった知り合いいてウンザリだったんだがオマエラ優しいんだな --  &new{2018-05-20 (日) 21:25:40};
---初動聞いてくるのは多少うざったく思うの理解できるけど、この例えは全くうざく思わんな --  &new{2018-05-20 (日) 21:29:07};
---誘ったほうが何も提案しないっていうのはここで言ってるのとはだいぶ違うな… --  &new{2018-05-20 (日) 22:24:16};
--無言よりはるかにマシよな --  &new{2018-05-20 (日) 21:43:09};
--「初動は?」が出てきてそれに対する適切な答えがないってことは50人全員のやる気がないのが確定するだろ?開幕無言ならまだ開始後にやる気ある代理が指揮取るパターンもあるが「初動は?→無言」の後で指揮とか誰もやらん --  &new{2018-05-20 (日) 21:55:11};
--尉官だけど毎回、「初動は?」って聞いてる。それでやっと何人かがしゃべり始めるから --  &new{2018-05-20 (日) 22:07:02};
---低階級の場合はむしろやる気の表れな気がする わからないから指示出してほしい、それに従うって言ってるんだし 従わないやつの多いこと… --  &new{2018-05-20 (日) 22:30:30};
--自分で言えない、聞けないヤツが一番問題児。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:26:31};
-勝って当たり前の連邦で、トーナメントしてどこがおもしろいんだよ。アホ草 --  &new{2018-05-20 (日) 20:47:29};
--確かに。連邦にジオンの不遇機体で勝つ。そんな快感は手に入るかもだが、連邦で北斗のモヒカンみたいに暴れるだけのトナメはな・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:50:51};
---でもそれで気持ちよくなれちゃうのが連邦佐官以上ですしそいつらの日常ですし --  &new{2018-05-20 (日) 21:36:24};
--それでも負けてる連邦で草ァ! --  &new{2018-05-20 (日) 20:55:05};
-ここの掲示板を見れば見るほど階級上がるのが恐ろしくなる… --  &new{2018-05-20 (日) 20:51:53};
--だから、と言って変に階級を弄ればただの害になるから注意ね。そういう連中がバランス以前の原因になってるから --  &new{2018-05-20 (日) 20:55:24};
--wiki大将になるんやで? --  &new{2018-05-20 (日) 20:55:26};
--准将ガーとか見たら誰だってそう思うよね。将官がやたら少なくて佐官が一杯居る現状なのに准将ガーとかそんなに待機時間延ばしたいのかよって思うわ完全に自分達で自分のクビ絞めてるよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 20:58:11};
---現状負ければ下がるからな。それが問題になるって、誰しもわかるはずなのに・・・。運営はわからず実装して暗黒時代に突入したしな --  &new{2018-05-20 (日) 21:00:02};
---准将が―って言ってるのは連邦専かWiki専だから気にしなくていい。ただでさえジオンは将官減ってるうえ維持するのも難しいんだから、現状そういうこと言える奴は周りからつまはじきされてるようなのばかり。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:12:39};
---准将どころか佐官にまで試験制度時の大将が混ざるのに足手まといとか言ってるのはただのエアプだからほうっておけ。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:17:31};
-ドアンの過去掘り下げは要らんかったやろ --  &new{2018-05-20 (日) 20:56:35};
--ORのククルス・ドアンの島の話か? タイトルにドアンの名前があるんだし、普通じゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 20:57:55};
-どの階級でもあるけど「初動は?」って聞くやつほんと無能!定番は~あるけど初動どうしま?とか提案して聞くならいいけどアホみたいに意見求めるくらいなら無言でいろ --  &new{2018-05-20 (日) 21:01:39};
--で、初動は? --  &new{2018-05-20 (日) 21:04:46};
---わい「Xでもいくか」誰か「OK」誰か「Xね」「誰か「うい」質問したやつ「りょ」作戦スタートです --  &new{2018-05-20 (日) 21:13:06};
---充分だよな。無言よりはるかに良い。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:24:27};
--初動は?の後に無けりゃ○○でいいですかって提案なら良いんだけどな。大概あー負けだのポイ厨デッキにするかとか余計なこと言い出すから叩かれる --  &new{2018-05-20 (日) 21:04:56};
--これ書く人を定期的に見かけるけど、書いてる人の何割が誰も作戦立てない時に率先的に意見を述べてるんだろうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:05:30};
---0だと思うよ 文句は言うけど自分は何もしない無能の典型ってヤツ --  &new{2018-05-20 (日) 21:07:41};
---皆無だろうね。「准将が士気下がるようなこと言ったから負けた」とか言ってる時点でもう --  &new{2018-05-20 (日) 21:15:14};
--その結果全員開幕無言で「ああ全員やる気ないのか」ってなって誰も指揮にすら入らない暗黒戦場だぞ クソだぞ --  &new{2018-05-20 (日) 21:14:23};
---あるある、自分で指揮する能力ないけど、話のとっかかりに何か発言した方がいいのかなって迷う時ある。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:17:21};
---絶対とっかかりはあったほうがいい。無言よりはるかにまし。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:20:10};
--ならそんなこと言われる前に君が音頭をとればいいのに。完全無言で始まるほうがいいの? 初動は?って聞かれて誰かが答える可能性まで消し去りたいの? --  &new{2018-05-20 (日) 21:14:26};
---完全無言で始めて好き勝手に行動して、ノープラン故にどんな行動しても「作戦は無かった」で言い訳にしたいんでしょ、責任の所在の分散がガンオンの魅力とか言ってるのいるし --  &new{2018-05-20 (日) 21:35:31};
---全員が丸投げの無責任の集団だったのに、一言しゃべって目立ったところに責任押し付けて吊し上げて自分は悪くないと思い込んでるだけなんだよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:39:13};
---やる気ある体装ってるだけだからな、作戦指揮なんか誰もやりたくない環境で無言でいるのも他人任せに初動は?って聞くだけで自分もただ他人任せなだけに違いはないんだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:45:29};
--聞いてるほうも無能には意見求めてないからイライラせんでええやろ --  &new{2018-05-20 (日) 21:15:42};
--無言だった場合は黙って個々がガチ防衛した方がよくね --  &new{2018-05-20 (日) 21:28:51};
--初動聞いてくるのはまだいいけど、ブリーフィング終了間際になんか提案(発言)するのは勘弁してほしい。いや痺れを切らすのに時間掛かったのは分かるんだけど、1,2機は作戦によって変更するから間に合わないねん --  &new{2018-05-20 (日) 21:31:44};
---それでも好き勝手動いて潰されるよりマシでは --  &new{2018-05-20 (日) 21:39:43};
--代理しないので多い気がしますね。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:51:18};
--尉官戦場でも必ず「中身将官」さんがいると思っているので「初動は?」って聞いてる、ほんとの初心者は初動指示欲しいんじゃないかなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 22:10:32};
---ちょっと捻くれてるとは思うけど、50秒頃まで無言なら代理入るつもりで初動とか提案するけど、初動は?って聞く人がいたらそいつがやるやろって感じで代理入らず無言になっちゃうなー、やっぱイラッとするんやろな --  &new{2018-05-20 (日) 23:03:36};
-指揮も代理も全くやったことないんだけど新NYでXとYにsfs出してどっちかにもう一回出して最大で24機同時sfs凸とかできたりするの? --  &new{2018-05-20 (日) 21:05:41};
--両方にSFS出してからCTが回復して3回目のSFS出せる戦術ゲージが残ってれば可能、ジオンでならEネロでバレるだろうけどな --  &new{2018-05-20 (日) 21:09:37};
--演習で試してみては --  &new{2018-05-20 (日) 21:16:02};
--できるお、ただしジオンの場合は先バレすっから終盤合わせ突よりは継続的に単騎ネズミが行ったほうが良い --  &new{2018-05-20 (日) 21:27:16};
--例えネロゼロでも気づかれた時点でジオンより遥かに平均射程長くて回転よくて弾速いいかZZ族のどれかでてきと~~にクリックしてるだけでジオンSFSまず全滅するけどね・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 21:38:50};
-佐藤「こっちも慈善事業じゃないんですよ」 --  &new{2018-05-20 (日) 21:31:42};
--客も慈善で金出してる訳じゃねーんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 21:35:25};
---これ --  &new{2018-05-21 (月) 00:30:13};
--最高なのは気持ちよく課金させてくれる状態だけど、それが難しいならせめて文句はあるけど課金したくなるくらいにしてほしいよね。今のガンオンは捨てるには惜しいけど、金を出す気は全く起きない。鶏肋…鶏肋… --  &new{2018-05-20 (日) 21:37:02};
--まあゲームとかネットのサービスを簡単に出来る慈善事業(仕事)みたく考えてる人多いよね。オンゲとか夜中の3時頃復旧しましたとかでツイッターの返しにすげー暴言吐かれてるのを見ると純粋に可哀想だなと思う。 --  &new{2018-05-20 (日) 21:42:06};
---ジオン側にユニコーン出なかったらさすがに課金しないしこのゲームもうやめます。劣化はもういりません。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:52:30};
-なんかジオン将官の放送みたら12がかりで連邦兵一人を狙う遊びをしてるみたいね 小隊合わせもそうだけどホントジオン最低だなw --  &new{2018-05-20 (日) 21:45:41};
--最低だな晒せよ --  &new{2018-05-20 (日) 21:51:51};
--何か実生活でもイジメを好んでやってそうな連中だなぁ、放置すると確実に客減る原因になる有害ユーザーやね --  &new{2018-05-20 (日) 21:53:08};
--サッカーとかクソだな、利敵かよ --  &new{2018-05-20 (日) 21:53:58};
--ってかガンオンでおもしれーわって生放送無いよね、モソモソ喋りながらプレイしてるイメージしか無いわ --  &new{2018-05-20 (日) 21:57:05};
--なんか中国人とか朝鮮人が喜んでやりそうなプレイスタイルだな、そのジオンプレイヤー日本人なのか? --  &new{2018-05-20 (日) 21:57:12};
--よらば斬るみたいな奴には狙ってOK --  &new{2018-05-20 (日) 21:58:45};
--相手はラフ〇〇ウだから何してもおk --  &new{2018-05-20 (日) 22:04:52};
---相手ラの付く人だったのか --  &new{2018-05-20 (日) 22:11:59};
---まあ相手が何であれ集団で一人狙うのはダメだなあ 陣営関係なく それを配信でやってるのとかわりかし最低では --  &new{2018-05-20 (日) 22:12:56};
---連帯常連の奴が弱いものいじめしてるのと何が違うんだ? --  &new{2018-05-20 (日) 22:40:14};
--なんか、全体像を見せず、都合が言い解釈した文章のようなんだが --  &new{2018-05-20 (日) 22:13:04};
---本当ならもっと騒がれていいはずではあるな…? --  &new{2018-05-20 (日) 22:20:39};
--[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=59580]][[とか>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=59581]](画像ロダ)といっしょかな --  &new{2018-05-20 (日) 22:22:01};
--連邦将官1人に、ジオン将官12人のヘイトが集まっている。ということは、連邦側でドフリーな将官が49人、ジオンで38人。いわゆる個人勝負に勝って、試合で負ける典型的パターンか。逆に考えれば、連邦将官はヘイトを集め続ければ自然に勝てるから望んで相手しそうだな。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:25:47};
--2~3人いれば十分なのに12人とか戦犯だろ --  &new{2018-05-20 (日) 23:01:54};
--「悪が栄える為に必要なのは、善人が何もしないことである。」 --  &new{2018-05-21 (月) 00:11:36};
-元帥になりたい --  &new{2018-05-20 (日) 21:53:02};
--(´・ω・`)ごめんねハゲは元帥になれないの --  &new{2018-05-20 (日) 22:02:22};
--某ゲームの階級には、上級大将とかあるけど。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:01:49};
-優勝したぜ!・・・指示通りに動いてしっかり制圧とかこなしてくれる味方ってやっぱ神やな・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 21:54:28};
--尉官佐官が仲間になりたそうにそちらを見ている。仲間芋にしますか? --  &new{2018-05-20 (日) 21:57:18};
---佐官は指示すれば結構聞いてくれるよ。死ねと同義の命令なら将官よりも聞くんじゃないか? --  &new{2018-05-20 (日) 22:04:16};
---佐官はいう事聞いてくれるのはいいんだけど実力がついてこれてないのがな…実力もなくていうことも聞かない奴らよりはマシだけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 22:10:09};
---尉官と将官はそもそもPSもそうだけど意欲が違うよ。尉官は楽しければいいみたいな感じだし勝ち意識薄い。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:18:21};
--ワイも初優勝や!糞雑魚代理しない大将で申し訳なかったが指揮してくれる味方いて助かったわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:03:38};
-「初動は?」って聞かれたら「スカーレット隊、出撃!」って言えばいいじゃん --  &new{2018-05-20 (日) 21:59:00};
--縁起悪いやんけ(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 22:00:52};
--スカーレット隊、発進! --  &new{2018-05-20 (日) 22:01:34};
--んな演技の悪いこと言わんでも「あえて言おう!…死ぬなよ!」って言えばええで --  &new{2018-05-20 (日) 22:07:48};
--30秒後「全滅!」 --  &new{2018-05-20 (日) 22:13:03};
---交通ジオか・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 22:15:54};
-トーナメントでジオンが一回でも勝ったり優勝なんてしたら頭の悪い砂糖達がジオンは強すぎるもっとこれは連邦優遇せねばとなってしまうからまずいわね --  &new{2018-05-20 (日) 22:05:57};
--なお、F鯖本日9時のトーナメントは1、2ページともジオンが優勝した模様 --  &new{2018-05-20 (日) 22:31:23};
-カックカクくそ回線野郎がいたよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:07:46};
-ランカーバトルに参加するのはランキング50位以内に入らないといけないなんてきつ過ぎ、こんなの余程の廃人じゃないと無理 --  &new{2018-05-20 (日) 22:20:57};
--たとえ入れたとしても時間的な問題でランカーバトルに参加できるかどうかはまた別の話な気がするんだがその辺ってどうなんやろ、それとも俺がその辺の記述見落としてるだけ? --  &new{2018-05-20 (日) 22:22:57};
---ランキング最上位勢で参加できない時間ってあるの? --  &new{2018-05-20 (日) 22:29:59};
---言われてみればそれもそうだな… --  &new{2018-05-20 (日) 22:32:13};
---学生とニートなら大丈夫そうだな。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:39:29};
---200人だとしても人集まるか?最初は集まるだろうけどすぐ廃れる未来しか見えない。そしたら各陣営300までとか400までとか増やすぜどうせ。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:30:26};
--間違えた、各陣営の200人というのを見てなかった --  &new{2018-05-20 (日) 22:23:11};
--別名ニート大合戦 --  &new{2018-05-20 (日) 22:28:22};
--廃人ランカーバトル(ボソっ --  &new{2018-05-20 (日) 22:38:44};
--ランキングのってランカーバトルやらない奴は実力ないポイ厨って事で宜しいか --  &new{2018-05-20 (日) 23:10:46};
-戦闘前ブリーフィングって空気悪くない?何か発言したら影で叩かれてそう。作戦提案しようものなら、負けた時の責任全部背負わされる感じ。実際嫌み言われたことある。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:22:21};
--作戦提案して、そのまま指揮を全力でする。時々敗戦後に嫌みを言うやつもいるが、全力でやっていればそれを言ったやつを周りが自分の代わりに非難してくれることも多かった。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:26:09};
--ゲーム内容は下手でも上位に入れるカジュアル向けなのにプレイヤーがガチ思考だから同じ階級でもやばい位意識に差があるんだよ。意識高い(低い)人だけ集まるならギスギスしない混ざるとギスギスが始まる。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:29:04};
--作戦提案して負けたなら、全部とは言わないが多少は提案者に敗戦責任が問われるのは当然だろ。言うだけ言って何も責任を負わないなら、最初から無言のままでいた方がいい。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:30:41};
---なら反対をすれば?対案も出さず、ただ作戦を鵜呑みにして動いていた側にも責任はある。誰もが声を出せるってのはそう言うことだ。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:34:47};
---無言戦場ばっかりで指揮官も減る一方なのがよくわかったよ。ありがとう。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:35:04};
---この枝主がなんで叩かれてんだ。至極真っ当だと思うぞ。勝敗があるんだしな。ってか葉1、なら反対をすれば?って会話になってないぞ・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 01:33:15};
--ちなみに、連邦の場合は下手に指示出さないほうが言い、負けていても作戦を聞かないし、そもそも作戦を理解していない奴が多すぎる。また負けた場合に「お前のせいだ」と言ってくる率が高い。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:32:24};
---勝って当然だと思ってる連中が多いから指示ありで負けると指示した奴にヘイト向くっていうね --  &new{2018-05-20 (日) 22:35:16};
---それもあるねぇ。MS戦しときゃ勝てるし、それで階級あがってきた人間ばかりだからそう言うのが多いし、負けた理由はMSの性能にあると思い込む。ジオンの場合は最初からMS戦では不利と解ってるからダメかもしれないが作戦を提案してくれる人はありがたいもの。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:37:09};
---時間帯によるぞ。最近朝方とか深夜にしかできてないが黙って勝ってる事なんてまれ。まぁ半分以上が勝とうとしてなくてただドンパチしてるだけだからってのもあるけど。そして代理や指揮に文句なんて言わん。みんなだんまりだからな。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:37:48};
--初動指示と最後まで代理と凸の音頭取ってれば、負けても責められずにむしろ労ってくれるで --  &new{2018-05-20 (日) 22:37:27};
---ちなみにやると、かなり疲れます。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:40:23};
--無言勢としては指示の内容次第では心の中で「それはどうなんや?」とか思ったりはする時もあるが別に実際は何もチャット打たんから何かあったら提案しちゃえばいいんでね? --  &new{2018-05-20 (日) 22:44:53};
--初動立案して代理入らないのは止めてほしいって思う事がある。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:09:20};
--だから、チャットなんで見る読む価値無い。出撃時の人数で、今回はこのルート(作戦)で行くんだなと、十分に判断できる。どーせ、他人の中傷や46とかの行が流れるだけ。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:07:02};
---マトモな指揮の元、戦ったこと無いのかな? --  &new{2018-05-21 (月) 01:20:13};
---こう言うのが増えると負けるんだろうなぁ。勝つ気な下げだろうし。チャット見る価値がないとか言っていいのは自分一人で戦局動かせる奴位だ --  &new{2018-05-21 (月) 01:40:06};
--沈黙(無言)が正義。云えば戦犯。左右を間違えればスパイ。で無駄な情報。で作戦時間のとん挫。で、どこを攻める作戦なのかあやふやになる。 言い出しっぺに【とりあえず】合わせる。無難な行動。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:12:56};
---ゲームでそんな事考えてプレイするの楽しいか --  &new{2018-05-21 (月) 01:41:13};
-トーナメントって、決勝まで行くと2時間くらいかかるのな。23時に参戦したら終わるの1時か…(´Д`) --  &new{2018-05-20 (日) 22:36:18};
--勝ち進むこと前提なのすげーなw --  &new{2018-05-21 (月) 01:41:48};
-待ってろよジオン残党ども...俺が今からボコボコにしてやる、この...コンカス強化型ΖΖでな! --  &new{2018-05-20 (日) 22:41:05};
-ドーベンウルフとガンダムmkVとシルヴァバレットって大きさ同じなの?それからどれが一番強い? --  &new{2018-05-20 (日) 22:41:45};
--シルヴァが一番新しいから一番強いよ(テキトー) --  &new{2018-05-20 (日) 22:43:53};
--ガンダムmkVを基にしてドーベン、ドーベンを改修してシルヴァ。大体同じ時代のものだからそんなに違いは無いけど、兵器として信頼性は量産化もされているドーベンだろうね。他二機は実験的要素が大きい。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:45:00};
--台湾ガンオンのシルバレは完全に倉庫番…。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:51:47};
-コンテナ数でも連邦優遇する糞運営  --  &new{2018-05-20 (日) 22:44:17};
--でかすぎる --  &new{2018-05-20 (日) 22:45:31};
--画像表示、荒らしレベルででかく見えるのは私だけ? --  &new{2018-05-20 (日) 22:46:13};
---これは荒らしでいいだろうな --  &new{2018-05-20 (日) 22:46:52};
--デカスギィ!イクイクイク...ンアーッ! --  &new{2018-05-20 (日) 22:47:01};
--でかすぎるんだよなぁ。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:47:14};
--これアドレス直に書いてねーか?荒らしと同罪やぞ --  &new{2018-05-20 (日) 22:47:37};
--でかすぎてwikiのレイアウト崩れてんよ~ちょっとさすがに迷惑掛かるのでCOします --  &new{2018-05-20 (日) 22:47:38};
---COしようと思ったけど画像だけとかできないな・・・・画像のURLだけ消せばいいかな? --  &new{2018-05-20 (日) 22:49:20};
--コメも同意も沢山貰えると思ったんやろなぁ。でも迷惑やでこれは --  &new{2018-05-20 (日) 22:49:56};
--とりあえずスマホとかにも影響出るのでURLだけ消したぞ!COしちゃうと単木溢れるのでこの処置で --  &new{2018-05-20 (日) 22:51:18};
---ありナス!タブレットで見てたらカックカクだったは --  &new{2018-05-20 (日) 22:52:08};
---ありがとう --  &new{2018-05-20 (日) 22:53:47};
--有益な情報やから別の方法で再アップよろ --  &new{2018-05-20 (日) 22:52:48};
---ガ〇ジ隔離所(外部アップローダー)あがっとるで --  &new{2018-05-20 (日) 22:54:40};
---どっちも似たようなもので、伏字でもそういうの書く人は言わずもがな --  &new{2018-05-20 (日) 23:37:03};
---はいはい --  &new{2018-05-20 (日) 23:47:19};
--画像見てきた。これは酷い… 本気でこの運営連邦勝たせるためなら何でもやってんのな --  &new{2018-05-21 (月) 00:08:06};
-将官戦場の代理や正規指揮官は減点方式で評価されるのはなんとかならんのか? 何か間違えたり相手に裏をかかれると減点されていく。全て完璧に指揮して当たり前という風潮。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:46:04};
-ネオ・ジオンの頭おかしい機体の画像を拾ってしまった。なんだよこれ! --  &new{2018-05-20 (日) 22:54:16};
&pcommentimg(5e8b434224658fa755c84c4fe77721ded05d83bd_gow_2087,nolink);
--永野ならよくある --  &new{2018-05-20 (日) 22:56:05};
--ロックマンダッシュのリーバードみたいでかっこいい --  &new{2018-05-20 (日) 22:56:33};
--美しくない --  &new{2018-05-20 (日) 22:57:42};
--詳細が気になって「永野護」で画像ググってたら更に謎なギャン?が…wこれも詳細不明 --  &new{2018-05-20 (日) 22:59:31};
&pcommentimg(6868bc5304715b44c423ad83b9c12ef61edd386a_gow_2088,nolink);
---いかにも永野だが、ビルドファイターズで見たことあるような気もする --  &new{2018-05-20 (日) 23:04:40};
---肩に爆薬仕込むとかヤバすぎない --  &new{2018-05-20 (日) 23:05:01};
---リゲルグ「お?そうだな」(両肩に円盤型宇宙機雷×6) --  &new{2018-05-20 (日) 23:07:27};
--ジオンの貴重な超細身やんけ。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:01:30};
---しかもEネロと同じで頭にのせてるものあるしDG3だぞ --  &new{2018-05-20 (日) 23:04:20};
--申し訳程度のファンネルで草 --  &new{2018-05-20 (日) 23:03:52};
--永野氏に女性形を描かせてはいけない、男の方が色っぽいまである… --  &new{2018-05-20 (日) 23:14:14};
--なんか普通に強そうなんだけど。どっかのロボットゲームのラスボス感あるじゃん。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:25:11};
-もう体力の限界だは。今までありがとうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 22:58:17};
--お、またな --  &new{2018-05-20 (日) 22:58:53};
---最近ガチで帰ってこねーの多いから笑えねーんだなコレが --  &new{2018-05-20 (日) 23:03:11};
---ゲームを楽しむには1に健康2にお金だ… --  &new{2018-05-20 (日) 23:10:31};
---昔と違ってもう帰ってくる要素がないからな。 まあユニコーンで戻ってくるかもしれんが --  &new{2018-05-20 (日) 23:10:40};
---まぁどうでもいい --  &new{2018-05-20 (日) 23:12:38};
-上の修正された画像のやつのコンテナ数のやつって、画像がでかいとかはおいておいて、内容の真偽はどうなのかね?さすがに本当なら酷いし、嘘なら尚ひどいんだが。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:01:26};
--※コメントのツリー化を心がけましょう。(レスを書き込む前に()をチェック!) なんでわざわざ別の木にしたの?そこの木で聞けばいいだろ? --  &new{2018-05-20 (日) 23:10:15};
---元の木が、画像がでかいことで荒らしとかの話題になっていてその話題で伸びてしまっているから、一旦別の木を立てたのだが、そんなに気に触りましたか? --  &new{2018-05-20 (日) 23:17:00};
---お前の枝の方がいらねーわ --  &new{2018-05-20 (日) 23:18:54};
---「上の木で~」という枕詞で始まる木には聞いてる。ならその木で聞け、と思うから --  &new{2018-05-20 (日) 23:20:26};
---枝主はアレだな、融通の利かないちょっとアレな人だな --  &new{2018-05-20 (日) 23:43:58};
---枝主botかな? --  &new{2018-05-20 (日) 23:50:29};
---初動は?の木にも書けよ無能 --  &new{2018-05-21 (月) 00:03:25};
--コンテナは模擬戦でも出るし壊せば分かるんじゃないの? --  &new{2018-05-20 (日) 23:20:35};
---模擬戦の時だけやる気出して本番になるとさっぱりなシャンブロさんがおってのう・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 00:15:46};
--単純になんでこんなことするんだろうね。ネガはすげえ嫌いだけど、さすがに運営を信用できないよ。訳が分からない。同じでいいじゃん。訳が全く分からない --  &new{2018-05-20 (日) 23:20:45};
---旧ベルファストとかあるから運営は信用なら無いんだよなぁ…(コンテナの位置が微妙に遠かったりした) --  &new{2018-05-20 (日) 23:26:20};
--普段からネガってる奴を見て不快で仕方が無かったが、これに関しては事実なら言われても仕方が無いわな。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:24:31};
--昔から戦艦や拠点砲台に差をつけてる運営だから信用ならないと疑われても仕方ないね。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:30:37};
--見てきたが初動の時点で倍も差があるとかさすがに草も生えんな --  &new{2018-05-20 (日) 23:32:04};
--数年間ジオンだけリペアポッドの範囲が狭かったのを誤魔化し続けた運営だからな --  &new{2018-05-20 (日) 23:33:08};
---固定砲台の性能もジオンの方が低かった事もあったな。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:41:10};
---戦艦型の能力も違う --  &new{2018-05-20 (日) 23:42:31};
---さんざんやってくれた過去の悪事があるから、今あるジオンの不満ってのは単なるネガじゃねぇんだよな。本当にクソ運営だとおもうわ --  &new{2018-05-20 (日) 23:58:53};
---トリントン港湾なんか今でもだしな さんざ突っ込まれてるだろうに治さないあたり完全にワザと --  &new{2018-05-21 (月) 00:11:53};
--開発に主義者がいるのかもな。それで運営はそれに気付けない程度の能力なのかも。運営として意図的にやってるなら凄すぎる --  &new{2018-05-20 (日) 23:41:46};
--初動配置含めてコンテナが出る確率は多分連邦のが多いな。恐らく5対6位の割合。運んでるとはっきり実感する。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:02:59};
-レジオンと逆シャアってどっちの方が時代が先? --  &new{2018-05-20 (日) 23:26:06};
--『A.O.Z Re-Boot ガンダム・インレ-くろうさぎのみた夢-』は、第1次ネオ・ジオン戦争が終結後のU.C.0091年 これ?ちなみに逆シャアは0093 --  &new{2018-05-20 (日) 23:41:22};
---ということはレジオンのほうが先ということですね。ありがとうございます。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:44:19};
-勝ちに繋げる行動が評価されないゲーム、それがガンダムオンライン。・・・ならば、勝敗を無価値にしてしまえば良い。佐藤の采配は、どう転ぶのか。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:31:07};
--勝敗無価値は過去に通ってきた道だけどな --  &new{2018-05-20 (日) 23:50:53};
---前の勝敗無価値の時は今より勝ちに行く奴は多かったよ。今回は元から勝つ気無しだらけだからねえ・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 23:59:35};
---むしろ今回の方が整備されると思うけどね、ようやく。負けても稼げてれば+になるし、勝てばもちろん+。階級システム見直したときからこうじゃなきゃおかしいんだよな。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:06:34};
---それなら、勝敗におんぶにだっこされてる奴が少ない方がええわ。ポイ中がーとか言うけどなにもしてない奴に比べたらはるかにいい場合が多いし・・・皆箱いってんのに裸行くマンとかはさすがに論外やけど --  &new{2018-05-21 (月) 02:38:05};
--城郭で20分ロンメルで補給しゃぶりしてる松屋が上位になって貢献もらえるクソシステムだからね --  &new{2018-05-21 (月) 00:53:38};
-ワープマンとかに出合うとビビッてAIM狂ったりするんだけど、何かいい案無いかな。トナメとかやると目立つよね?  --  &new{2018-05-20 (日) 23:35:45};
--一時期ロックオンされると露骨にワープするヤツらいたけど、まだおるんか --  &new{2018-05-20 (日) 23:56:02};
---トナメじゃなくてもそれなりにいるぞ。そういうのは --  &new{2018-05-21 (月) 01:45:58};
-しかし、ジオンと連邦で差が出てるけどさ、戦闘中にその差で騒ぐジオン民がいると、 --  &new{2018-05-20 (日) 23:45:28};
--(ミス)勝ちにくくはなるよね。正直、差を気にせずにプレイするところから始めないといけないよな…。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:47:41};
---勝ち負けあるゲームで機体で差が付いちゃってるのに流石に気にするなは無理だろ。協力するゲームならまだしもな。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:48:17};
--そこは人によって違うのかねぇ。自分的にはプレイ中にそんな事考えてないな、気にもならん。プレイ終わってから負けや活躍出来なかった要因として自分以外のせいにしているってのなら少しは分かるかな。 --  &new{2018-05-20 (日) 23:55:01};
--気にせずというか白チャで味方に言う意味ないしな。性能が均等でないゲームでFEZみたいに全チャがあったら罵詈雑言が飛び交うゲームだったんだろうな --  &new{2018-05-20 (日) 23:55:39};
---全チャがあるゲームの常套句「○○はチーター」(なお海外でもそんなもの) --  &new{2018-05-21 (月) 00:02:37};
---あーあるわー昔フリスタッテバスケゲーで謎のチーター認定受けたわー --  &new{2018-05-21 (月) 02:33:13};
--はっきり言って、戦闘中に言うことじゃない。戦闘中にわざわざ言って人のやる気を削ぐくらいなら、そもそも参戦しなければいい。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:02:32};
--戦闘中に言うことではない。が、言われても仕方がないことを運営がやってるのは忘れてはいけない。正直ひどすぎる。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:13:27};
--試合中に愚痴とか言うぐらいならMAP見て指揮爆でレーダー壊されてるのを報告したり、凸ビーコン運んだり、レーダーの穴を目視したり、支援が少ない場所に支援を要請等色々やりゃいいのに。愚痴なら試合終わった後に言えばいい、愚痴ってもマイナスか現状維持でプラスにはならんが、色々やりゃプラスにはなる。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:34:16};
-ガンジオやってたらナイチンが敵エースに居たんだけどクッソでかくて草生えた  シャアザクの2倍位あった --  &new{2018-05-20 (日) 23:46:40};
--ナイチンゲールはシャアザクの2倍どころじゃなかったはず --  &new{2018-05-20 (日) 23:49:11};
---ナイチンゲール頭頂高:22.5m、サザビー頭頂高:23.0m。頭までで考えるとサザビーが微妙に高いが…ナイチンゲールは横幅がな…ちなザクⅡ頭頂高:17.5m --  &new{2018-05-21 (月) 00:11:24};
--マンサも糞デカかった記憶がある --  &new{2018-05-20 (日) 23:57:04};
---ガンオンのマンサはガンオンオリジナルで小型化されてるからね --  &new{2018-05-21 (月) 00:09:59};
---クソデカイクィン・マンサ(頭頂高:39.2m)をMSサイズに落とし込んだのがクシャトリヤ(頭頂高:22.3m)の筈なんだけどねぇ… --  &new{2018-05-21 (月) 00:15:22};
-週末が終わる。泣きそうだ --  &new{2018-05-20 (日) 23:51:58};
--社畜の一週間が始まるよ... --  &new{2018-05-20 (日) 23:55:27};
---真の社畜は土日も働いてたんだよなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 23:57:14};
---週休2日ありゃ社畜じゃないからな --  &new{2018-05-21 (月) 00:07:22};
--ワイは毎週、イッテQが終わるあたりの時間からうつ病みたいになるよ・・ --  &new{2018-05-20 (日) 23:56:47};
---僕はサザエーさん辺りから... --  &new{2018-05-21 (月) 00:02:26};
-よし、勝ちにつながるように、なるべく死なないように、MS戦だけを制するぞ。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:05:28};
--そうだな。なかなか死ななくて広範囲の敵にダメージを与える機体がいいな --  &new{2018-05-21 (月) 00:08:55};
-今更だがジオンで500万GPで買える金設計図で持っていなければ買っておいても損はない機体ってギガン以外に何があるかしら? ザクフリッパーなどかしら? --  &new{2018-05-21 (月) 00:08:40};
--重ゲル 重ガルα --  &new{2018-05-21 (月) 00:11:06};
--ズゴEやガルスJとかお世話になった --  &new{2018-05-21 (月) 00:13:33};
--一応待った方がいいかも。プロケンとか袖ドーガは装備してる武器が二種強化されるわけだし。後、ガルスJかシンゲルとか? --  &new{2018-05-21 (月) 00:18:21};
--やっぱ袖ドーガかなぁ。フリッパーは銀でいいよ --  &new{2018-05-21 (月) 00:31:57};
--フリッパーは銀図でも充分。ジオン機は銀図でも使える機体は多いが、GPで買える金図となるとシャアゲルググ(金武器投げナタ)かな。万バズと上位BRFAも持てるから割とオススメ。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:35:16};
--アプデ後で使用感が書き込まれて評価の落ち着くまで待て --  &new{2018-05-21 (月) 00:37:59};
--金武器が必須な機体とか?自分は500万GP貯めて強行偵察買った --  &new{2018-05-21 (月) 00:39:14};
-決勝前の待機中に接続切れて離脱した…初優勝がかかってたのに… --  &new{2018-05-21 (月) 00:27:22};
-コンテナはAA:45毎に枠じゃないですか。それから、上の写真を見れば見るほど、産廃と言われながら戦ってきたギャンスロットの素晴らしさが解る(笑)お休み💤 --  &new{2018-05-21 (月) 00:39:47};
-ガシャコンでもするか→ガシャコン→やったージムⅡだー!→よくみたら線が1本多い…Ⅲやんけ… --  &new{2018-05-21 (月) 00:41:12};
-ジオン側にユニコーン出なかったらさすがに課金しないしこのゲームもうやめます。劣化はもういりません。 --  &new{2018-05-21 (月) 00:53:11};
--通常仕様とフルコーンは出ないだろうけどEP4のガランシェール隊共闘仕様なら出せんこともないから要望送ったら --  &new{2018-05-21 (月) 00:55:47};
---そもそもユニコーンは両軍にあって当然、または両軍に無くて当然の民間機なんですがね・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 00:58:22};
---おめー何言ってるんだ?ユニコーンは一度たりとも連邦にもジオンにも属してねーぞ? --  &new{2018-05-21 (月) 00:59:29};
---その時その時で身を置いてた陣営での仕様出しゃいいだけ --  &new{2018-05-21 (月) 01:02:31};
---実装する場合の話で誰もどこに属したなんて言ってないのに何を言ってるんだろう? --  &new{2018-05-21 (月) 01:06:13};
---↑所属陣営問題で騒ぎたかったのに両軍で出す方法の回答されちゃったから無理矢理所属問題の話に切り替えたんだろな --  &new{2018-05-21 (月) 01:13:35};
--要望送りなよ ハンブラビやティターンズMSが連邦サイドについてる時点で望み薄いけど --  &new{2018-05-21 (月) 00:59:40};
---ティターンズは連邦が当たり前だけど、ユニコーンの場合は民間だから連邦だけの実装はおかしいんだよなぁ・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 01:02:56};
---その形態その形態で陣営あっちコッチ行ったり来たりするユニコさん忙しくないか? --  &new{2018-05-21 (月) 01:07:30};
---ガランシェール隊共闘仕様の要望だしゃいいじゃん。それなら両軍出て丸く収まるんだし --  &new{2018-05-21 (月) 01:10:52};
---そもそも何でガランシェール隊限定なんだよ --  &new{2018-05-21 (月) 01:12:25};
---その時一緒に戦ってた陣営の仕様で分けて出したらまだ納得できるし個性も出るっしょ --  &new{2018-05-21 (月) 01:18:07};
--テイターンズやエウーゴうんぬんで言ったら連邦極右のティターンズの機体が両軍配備されて元ジオン兵が多数参加しているエウーゴの機体が連邦にのみ配備って時点でガンオンはバランス完全無視してんだよな。その弊害からか、人気機体がなさ過ぎてZ世代以降の380コストMSの総数は確実に連邦側に多いし、以降売り上げも連邦側に偏ってしまっている。この期に及んでジオンにユニコーン出る気がしねーのがね・・・。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:06:29};
--何より要らないのがシナンジュとユニコーンが対の場合なんだよな。色が強制赤で目立つうえ確実に何かしら劣化だとわかりすぎてな。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:10:42};
---シナンジュはシナンジュスタインでミラーにすればいいのにな --  &new{2018-05-21 (月) 01:11:28};
---サイコから以降露骨に赤い機体何かしらの劣化性能受けてるからな --  &new{2018-05-21 (月) 01:12:56};
---もう色固定のジオン機ってだけでマジ要らねーんだよな。前科がもうありすぎてありすぎて・・・。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:18:08};
---NTでジオン機体としてシナンジュシュタイン出るんだろ?だったら連邦に出る訳が無い --  &new{2018-05-21 (月) 01:19:01};
--ゲーム辞める事になっても黙るだけで、しっかり続行する方に1万ペリカ --  &new{2018-05-21 (月) 01:17:51};
---いやもう無理。ずっと劣化ってわかんならもーやんねーわw --  &new{2018-05-21 (月) 01:27:40};
---やめるって言ってやめた人を見た事が無い。やめる時は黙って消える --  &new{2018-05-21 (月) 01:27:42};
-強zz赤マンぶっ壊れてるけどさ実装してラインの押し引きが激しくなったのはよかったと思うわ、芋芋戦場よかはまだマシやわ、まあ強すぎるから弱体化してほしいけどさ --  &new{2018-05-21 (月) 00:54:00};
--ガード体勢だからって背後までガード判定は強すぎだよなぁ…背後は無しにしてほしいは --  &new{2018-05-21 (月) 01:02:01};
--単に動いてるのが楽しい層だとこうなるのか。ジオ実装前は酷かったけど、ガードモード前はそこまでの膠着は無かったと思ったけどな --  &new{2018-05-21 (月) 01:20:22};
-そういやマンサあの大きさなら小型化したクシャトリアはどうなるんだろうな。袖ズサくらいの大きさになったらいいなぁ・・・無理だろうけど --  &new{2018-05-21 (月) 01:02:05};
--普通に実装するんじゃね?クィンマンサが特別なだけだろ --  &new{2018-05-21 (月) 01:02:57};
---マンサを実装する為に小さくしただけで、他の機体はそのままってのが普通な思考だよな --  &new{2018-05-21 (月) 01:17:37};
--関係ないけど何でマンサの大きさで小さくしてどうこう言う奴いるんだろうな、使えるだけでもありがたいのに、あまりにも言うもんだからサイコガンダムとかが出ないのにマンサが出たから発狂してるのかと思ってしまうわ・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 01:08:36};
-じゃあ聞くけど台湾版ガンオンみたく武装の変化もなく今現在全ての機体が均等にCBRで落とせてた時代に戻ってそれがサービス終了まで続くとなってもお前らは絶対「飽きた」って言うに100000ペソ --  &new{2018-05-21 (月) 01:03:20};
--まあ、蜂蜜でも舐めておちつけや。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:11:21};
--打つべき句読点を打てない奴はお察し --  &new{2018-05-21 (月) 01:27:25};
-ジオンの水中機体はどうするのさ。確認した? --  &new{2018-05-21 (月) 01:04:38};
--ど、どうなったんだ? --  &new{2018-05-21 (月) 01:07:37};
-成功+1大成功+1って、実質失敗になる確率4%下がる認識でいいですか? --  &new{2018-05-21 (月) 01:09:42};
--1+1=? なんで4になるんだ…? --  &new{2018-05-21 (月) 01:17:21};
---???「1+1は100だ!十倍だぞ十倍!!」 --  &new{2018-05-21 (月) 01:20:02};
--1+1は2じゃないぞ。1+1で200だ!10倍だぞ10倍! --  &new{2018-05-21 (月) 01:19:56};
--いいか、お前とアマノ1人1人では単なる火だが、二人揃えば炎になる --  &new{2018-05-21 (月) 01:23:37};
--うん --  &new{2018-05-21 (月) 01:26:27};
-ここでたまにいるクシャリぺは連邦とか言ってるのは何を根拠に言ってるんだろうか・・・ユニコーンで陣営どうこうはまだわかるけどさ --  &new{2018-05-21 (月) 01:10:40};
--そもそもあんなポンコツ機体をお望みか --  &new{2018-05-21 (月) 01:13:32};
--俺はそれ言ってないけど根拠で言うとエウーゴ機体だろうね。ティターンズに比べると元ジオン兵も多数参加していて、連邦軍の中では左派であったエウーゴのMSが連邦側にのみ配備されている現実から、主人公=連邦、悪役=ジオンで考えている可能性が非常に高い。そう考えると連邦側の機体であると同時に悪役側でもあったジオが両軍配備された理由の説明にもなるんだよね。だから根拠ははっきりと存在はしてるよ。壊れ主人公系列機はジオンには渡さないのが運営の方針だった場合そうなる。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:13:46};
---いや、公式サイトで思いっきりジオン機なのにそれ理由になるんか? --  &new{2018-05-21 (月) 01:16:54};
---それ言ったらなんでジオがジオン側に出たかって話になるだろ?ジオン機だろうがティターンズだろうがガンオンの方針が敵役機体をジオン側に回すっていう方針ならクシャリペ=連邦は筋が通るよ。だって中立的な立場だったエウーゴが連邦配備なんだからな。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:21:40};
---基本はギレンの野望形式やで。んでたまに運営の気まぐれでジュピトリス組みたいな事が起こる --  &new{2018-05-21 (月) 01:25:29};
---(なんでこの人エゥーゴティターンズで考えてるんだろ?) --  &new{2018-05-21 (月) 01:25:37};
---エウーゴだのティターンズだのの理屈じゃなくて、主人公側か敵側かだって話よ。わかる? --  &new{2018-05-21 (月) 01:26:44};
---ジオは漫画でジオⅡとして登場してるしそういうのじゃないかな?シュツルムディアスと黒ディアスやドーベンとMKⅤみたいな関係で --  &new{2018-05-21 (月) 01:27:56};
--そういう人より木主みたいな事言ってる奴の方が多く見るわ --  &new{2018-05-21 (月) 01:14:54};
---ですよね --  &new{2018-05-21 (月) 01:20:59};
---こういう陣営どうこう原作思いだしながら議論するのがこのゲームしてるより楽しいからな --  &new{2018-05-21 (月) 01:33:29};
--独立部隊ロンド・ベルのネェル・アーガマ内で修理されてアーガマと共闘したから、って言いたいんじゃないのか?ユニコーンのガトリングを足に仕込んでたりするから…というかネェル・アーガマも立ち位置的には第三軍だが…まあ、運営の気分次第なんじゃね? --  &new{2018-05-21 (月) 01:15:50};
--まあ確かにそうだがクシャリペにせよユニコーンの片軍にせよ根拠はあるぞ。実装時にそれははっきりわかるだろうな。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:16:20};
--リペアードとかガランシェール隊のオレンジマーキングは運営のさじ加減次第で片軍でも両軍でもどうにでもできるから騒いでもしゃーない --  &new{2018-05-21 (月) 01:20:24};
-ユニコーンも含めてリペアードが連邦片軍になる可能性の根拠は運営が主人公側か敵側かで配属機体を分けている場合。更に具体的な根拠としてネオジオング型本拠点からリペアードやらユニコーンが出撃して連邦本拠点に攻撃を仕掛けるのが不自然だと運営が判断すればそうなる。まあ最も問題なのは劣化機体問題なわけで、その場合ネオジオングから発進するシナンジュや素クシャトリャが確実にユニコーンやリペアードの劣化な所なんだよな。そう考えるともう今の原作再現方針が逆に金もうけになってない気しかしないって話で。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:25:54};
--そもそもそれ以前に運営がユニコーンちゃんと見てない可能性の方が高いからイメージでユニコーンは連邦、クシャは全部ジオンってやりそう --  &new{2018-05-21 (月) 01:28:29};
---そのための、公式サイト。はっきりリぺはジオン、ユニコは連邦なっとるからわかるやろ --  &new{2018-05-21 (月) 01:31:29};
---ユニコーンは民間になってるんですがそれは --  &new{2018-05-21 (月) 01:35:13};
---俺の予想だとユニコーン(連邦)とシナンジュ(劣化ジオン)が対、クシャリペ(連邦)とクシャトリャ(劣化ジオン)が対。これが本命。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:39:07};
---というかクシャリぺジオンから取ったらジオンの目玉機体減るんだけど・・・ZZにもそんな目玉機体残ってないし --  &new{2018-05-21 (月) 01:42:57};
---さじ加減でどっちでも出せる奴は機体数とかで片軍両軍とか振り分けるだろな。フェネクスみたいなのは両軍いくかも --  &new{2018-05-21 (月) 01:45:06};
--なんでネオジオングからシナンジュが発進するんだよ、そっちの方が不自然だわ --  &new{2018-05-21 (月) 01:29:44};
---それなwwでも実際今エビから色々ジオン機出てるだろw --  &new{2018-05-21 (月) 01:30:31};
---ネオジオングとか自動操縦や遠隔操作は絶対無理だろうな --  &new{2018-05-21 (月) 01:36:00};
--何でまだ全然流れてもないのにわざわざ木を乱立するのか?荒らしか? --  &new{2018-05-21 (月) 01:29:46};
---すまんミスった。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:47:59};
--それならティターンズ機全部ジオンやないの?敵やろ? --  &new{2018-05-21 (月) 01:30:27};
---そこはまあ、俺も説明できない。だからどうなるのかなーって話よ。ハッキリ言って今の段階ではどの意見も推測にすぎないけれど、クシャリペやユニコーンを連邦実装する理由の説明がないわけじゃない。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:31:38};
---いやいや前例がないのに木主のその理屈はどうなんや --  &new{2018-05-21 (月) 01:34:44};
---俺の説明でおかしいなーって思うだろ?でも実際運営が出してきた機体にもこの陣営の説明どうよって機体が山ほどあるだろ?ジオとかジオとか。結局リペアードや黒ディアスみたいにどっちの軍も被ってるような機体はどっちか専門で出す可能性があるってことよ。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:37:17};
---一部の例外除いて基本的にギレンの野望形式だってば。敵vs味方じゃなくて、連邦系譜の歴代機体vsジオン系譜の歴代機体(たまに一部例外あり) --  &new{2018-05-21 (月) 01:38:49};
---ジオも黒ディアスもその発展期?後継機がジオンに設定上あるから説明はつくぞ --  &new{2018-05-21 (月) 01:39:40};
---理屈をこねればあらゆる答えが見つかるけどどれもこじつけレベルになるし、運営がそのこじつけレベルの実装をこれまで重ねてきた経緯があるから何処に何が実装されてもおかしくない。唯ジオみたいに完全ミラーじゃないと確定で劣化だとわかるところがね・・・。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:44:40};
--もう陣営撤廃しろよ。いや、そのうちするんだろうけどさ --  &new{2018-05-21 (月) 01:32:27};
--運営の都合で勝手に決めてるだけだろ。あなたの理屈なら主人公の適役だったティターンズ機体が連邦にあるのがおかしくなってしまうし(設定上完全に連邦の機体なのだが)、そもそも黒ディアスがジオンで赤ディアスが連邦の説明は何をどうやっても運営の都合としか言えなくない? --  &new{2018-05-21 (月) 01:32:53};
---黒ディアスは原作だと生粋の元ジオン兵の奴らが乗ってたんだよね。最も完全に両軍配備された説明にはならないが、そういった裏事情からこの辺ならジオンに出してもいいだろって考えた可能性はある。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:34:47};
---黒ディアスはシュツディアスがジオンにいるんだしあってもおかしくないんじゃね?mkⅤもそれだし --  &new{2018-05-21 (月) 01:36:57};
--たとえどっちで何が出ても完全ミラーでない限りジオン側のほうが劣化・弱化されてるのは火を見るより明らかだし割とどうでもいい だからジオン側は装備がどうの、ではなく同時で同性能の実装を希望してるんだと思うが。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:38:46};
---結局根本的問題はそこだよな。劣化の色付きカスはもうさすがにねーわって話。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:40:16};
--クシャリペは正式にジオンのMSなってるんだが・・・。クシャリペが連邦にも実装するとしたらユニコーンは大確率でジオン側にも実装される。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:39:31};
---これなんだよなぁ・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 01:41:15};
---何処のMSかでは説明がつかない実装のされかたした機体があるから運営の優遇劣化実装口実が少しでもあればそこ利用されるよ。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:42:24};
---全部黒リック君が悪い --  &new{2018-05-21 (月) 01:58:08};
--何だろうなぁ・・・原作のこういう経緯で連邦にクシャ!ってのはまだ納得いくけど運営が~とか凄い曖昧なことで納得ができない・・・しかたないのか? --  &new{2018-05-21 (月) 01:45:20};
---実装する機体は運営の掌の上なのに、その運営が実装する機体について一切の方針を見せないからしょうがない --  &new{2018-05-21 (月) 01:49:45};
---いや、実際にそうだからな。代表的なところだと黒リックやMk-Ⅴ(NDカラー)やジュピトリス系とかは完全に運営の都合による振り分けだし。どっちに出しても理由つけちゃえる機体は出るまで本当にわからん --  &new{2018-05-21 (月) 01:51:26};
-連邦VSジオン 連邦VSジオン残党 連邦(エゥーゴ)VS連邦(ティターンズ)←ネオジオン(ジオン残党axis) 連邦(エゥーゴ)※(ティターンズ壊滅し、残党をエゥーゴに統合?)ネオジオン(ハマーン軍)ネオジオン(グレミー軍)←分裂  --  &new{2018-05-21 (月) 01:29:14};
-今でもハマガザCは通用するの? --  &new{2018-05-21 (月) 01:31:26};
--そいや最近見ないね(´・ω・`) --  &new{2018-05-21 (月) 01:33:33};
---最近配布してないからな。練度稼いだ奴はそれっきり使わなくなる人は多いし --  &new{2018-05-21 (月) 01:40:13};
--重格振ってけ --  &new{2018-05-21 (月) 01:36:09};
---クソ長ビームサーベル君好き --  &new{2018-05-21 (月) 01:44:56};
--ちょいしんどい 将官戦では全くみなくなった --  &new{2018-05-21 (月) 01:37:20};
--壊れが蔓延してる戦場を相手にするには力不足ではあるけど、普通には強いから好きなら乗れるし通用もするとは思う。それよりも最適な機体が他にいるから見かけないだけで。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:37:25};
---あと地味に当たり判定大きいんだよねアレ --  &new{2018-05-21 (月) 01:40:08};
---ガザは縦にもデカイが横も両肩のせいで結構なデカさだしな。 --  &new{2018-05-21 (月) 02:07:29};
--欠点だったアーマーの低さは何度かのアーマー増加で解消されたから使う分には不自由ないぞ、現環境の最前線でかち合う相手が悪すぎるってだけ。 --  &new{2018-05-21 (月) 03:27:57};
-仕事で辞める辞める奴は首になるような気が。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:43:30};
--会話のテンポ速すぎか俺。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:44:17};
--辞めたいけど辞めれない奴だろ、俺だよ --  &new{2018-05-21 (月) 05:29:31};
-カテゴリーごとのランキング廃止ってさ、各兵科の強機体や使用率確認できなくなるのか。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:48:07};
--まぁその辺プレーヤーに見られて文句言われないようにするってのもあるんじゃないかね。真っ当なゲームにしようとする気も能力も無いけどそういう小賢しい事するの多いクソ運営だからなぁ --  &new{2018-05-21 (月) 01:51:47};
-人気機体が弱くて、あんまり人気じゃない機体が強いって傾向があるけどさ、どの道将官帯だと強い機体しかいないから(佐官帯はどうなってんのか知らん)、いっそのこと人気機体をぶっ壊れにしたらいいと思うのよ。ZZ・マンサを壊れにするよりもニューガンダム・サザビーを壊れにしたほうが、乗ってても楽しいし、金落とす人多いでしょうに。ということでユニコーンを強めにお願いします。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:48:44};
--まあニューサザビーの前例があるからユニコーン壊れは望み薄いと踏んでるよ。強化ZZ出て間もないしな。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:52:07};
--強ZZの対がキュベレイだったら結構売れたと思うぞ --  &new{2018-05-21 (月) 01:55:26};
--ジオ「何、ユニコーン君が強くなりたい?ならフルアーマーを付けてでかくならないとな。先輩のZZ君も通ってきた道だぞ。真の壊れはデブにある。これ、意外と知られてない事よ」 --  &new{2018-05-21 (月) 02:05:32};
---シナンジュ「おっと、私もアーマーを着こまないとな」 --  &new{2018-05-21 (月) 02:09:58};
---シナはアーマーのレベル越えてるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2018-05-21 (月) 02:12:41};
---シナのアレはもはや新種の御神体… --  &new{2018-05-21 (月) 02:22:39};
--アレケン時代以前に戻すのはそれはそれで地獄だぞ。 --  &new{2018-05-21 (月) 02:07:57};
--普通にポケ戦は強かったけどね --  &new{2018-05-21 (月) 02:09:11};
--ニューとサザビーには後ろが居るからな…下手な強さにするとその後の機体が霞むだろ? --  &new{2018-05-21 (月) 02:11:27};
---出るとしたらどっちが先だろうな。Hi-νの方かHWSの方が先か --  &new{2018-05-21 (月) 02:38:10};
-最近ゾックみないな… --  &new{2018-05-21 (月) 01:49:56};
-台湾ガンオンは機体の陣営分けとか気にしないで良いから楽だよな --  &new{2018-05-21 (月) 01:51:15};
-俺思ったんだけどさ。ラプラスって言ってるんだからラプラスの箱の受け渡しみたいにさ、ユニコーンをどっちの陣営に渡すか、戦力ゲージ復活させてのイベント勝負で良いんじゃ無いかな?これなら、ユニコーンの為に頑張るユーザーも多いと思うし、ユニコーン陣営どっち?問題も終わると思うんだ。ちゃんと勝負で決まるわけだしね。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:53:26};
--いや流石にユニコーンが連邦で出ないはあり得ないだろwあとそんなんやったらどっちが勝つかもう決まってるだろwww --  &new{2018-05-21 (月) 01:54:58};
---民間機定期 --  &new{2018-05-21 (月) 03:46:11};
---民間機で民間人が乗って、連邦側も接収しようとしてる時点で連邦所属じゃないんだよなぁ。むしろバンシィが居るから出さないほうがいいまである。 --  &new{2018-05-21 (月) 07:49:28};
--荒廃都市のサイコガンダムみたいにユニコーンやフェネクス使ってそういうMAP出すかもな。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:56:26};
---ここの運営は集金のネタをそんな使いつぶし方しない --  &new{2018-05-21 (月) 01:59:34};
---木主の言ってるみたいな形式よりは荒廃都市形式のステージのほうがきそうって意味でプレイヤー機体として出ないとはいってない --  &new{2018-05-21 (月) 02:02:50};
---まぁ、これ課金機として出す公約だから色々またややこしくなるんだよね。そもそもデータがある程度出来てないといけないのにジオンと連邦ではゲームが違うレベルに武器の差はあるからね。そもそもやる気の問題で連邦勝つだろうし?木主 --  &new{2018-05-21 (月) 02:10:42};
--ジオ(というかジュピトリス系列)みたく両軍配備という暴挙に出るやもしれんぞ? --  &new{2018-05-21 (月) 03:32:35};
---ユニコーンは民間機だからさほど暴挙でも無いやろ --  &new{2018-05-21 (月) 04:16:39};
---ジオは(性能含め)わりと暴挙だったけどユニコーンがジオンでも不自然ではない。 --  &new{2018-05-21 (月) 04:31:24};
---むしろユニコーンは連邦やジオンっていう勢力どちらにも所属しないまま終わったんだから「陣営」に実装すること自体が暴挙。 --  &new{2018-05-21 (月) 05:29:21};
---ユニコーン「UCMAPに出現する第三軍…!第二のククルスドアンになれ、という事ですね!?」 --  &new{2018-05-21 (月) 06:07:21};
-380強襲で遊ぼうとするなら、2機は揃えないとCTで結構きついね・・・。 --  &new{2018-05-21 (月) 01:54:22};
--おっぱいと一緒だな。2つないといけない --  &new{2018-05-21 (月) 02:00:01};
-同軍が陣営偏りの罰ゲームだった頃から考えると随分と甘くなったもんだな、 --  &new{2018-05-21 (月) 02:01:37};
-ユニコーン売るのに邪魔だろうし出てから2カ月たつしそろそろ強ZZ組は弱体化されて良いんじゃないの。ユーザーもそれを望んでるし。 --  &new{2018-05-21 (月) 02:20:05};
--強ZZなんか問題にならないレベルのぶっ壊れにしてユニコーンとかを売るだけ。コス400とかだってありえるわ --  &new{2018-05-21 (月) 02:25:15};
---かもなぁ。最後の特大花火だし。 --  &new{2018-05-21 (月) 02:41:44};
---実際問題、コスト400ってどうなんだろうな。CT短縮アイテム使っても出撃上限2回はほぼ確定してるし、下手な運用方法じゃデッキを圧迫するだけになりそう --  &new{2018-05-21 (月) 02:42:02};
--ケース1 ニューガンダムやサザビー同様、人気機体であることを利用して売る為だけのゴミ性能で出す。&color(Red){(改行修正)};ケース2 壊れ出して2か月後という早いタイミングで最後の集金を開始するため、あえてぶっ壊れ性能で出す。&color(Red){(改行修正)};改行失礼します。つまりこのどっちかだろ。どっちだと思う?俺は1 --  &new{2018-05-21 (月) 02:58:58};
---改行するなって書かれててそれを知ってて改行するとか悪質だなぁ --  &new{2018-05-21 (月) 06:04:26};
---不必要にやんなって書いてあるだけだろが。必要あればいいんだよ。文章読んで?^^; --  &new{2018-05-21 (月) 07:09:46};
---こんな駄文に改行なんて要らないよ --  &new{2018-05-21 (月) 08:10:53};
-結局トナメはどうなったんだ? --  &new{2018-05-21 (月) 02:33:55};
--そんなものは無かった、いいね? --  &new{2018-05-21 (月) 02:39:23};
-(´・ω・`)バイトの面接緊張するわね... こういう時にはMSの名前を言っていくに限るわ!まずはヒュッケb --  &new{2018-05-21 (月) 03:11:56};
--イデオn --  &new{2018-05-21 (月) 03:23:56};
-5000戦したプロ尉官の方によると、ギャンクリーガーはぶっ壊れ、ライフル射程=突き射程でジオなんかは必中だから連邦ジオ絶対殺すマンらしいぞ! --  &new{2018-05-21 (月) 04:04:38};
--マジかよ過去に戻って金図取ってきます --  &new{2018-05-21 (月) 04:15:18};
--ジオ実装直後の時にチャージランスで対抗出来てた自分としては分かる言い分だ うまいことやれば追撃D格2回まで入るし。尉官なら尚更だろうな --  &new{2018-05-21 (月) 04:19:10};
--ぶっ壊れとかジオコロマンとかは別として チャーランの判定がGAAより太い気がするから、なんか使いやすい良い機体という印象 --  &new{2018-05-21 (月) 05:23:01};
--その理論だとアサルトアーマーやガズなんとかもジオ絶対殺すマンになれるな!。 --  &new{2018-05-21 (月) 05:26:32};
--踏み込みは長いし、発動したら止まらないし、キル後の硬直は短いし接近されると嫌な機体だよな --  &new{2018-05-21 (月) 07:46:48};
-もう人数的に試合組むの無理だなこりゃ。 --  &new{2018-05-21 (月) 04:25:58};
-無課金機も課金機も連邦>>ジオンってどうよ。これのせいで連邦は待ち時間長くてジオンはクソゲーなわけだろ?課金機か無課金機のどっちかを優遇するぶんには良いんだけど両方連邦が優遇されてるのが人口減少の根本的原因じゃね? --  &new{2018-05-21 (月) 04:30:29};
--ホント、肩軍優遇なんて誰も望まんよ。自分はメインが連邦だけど、最近はやり過ぎ感があるわな。気付かないものもあるだろうが、気付いたらすぐに修正しろってーの。ブラビ、ガザとか、細かいとこから作業しろよな。 --  &new{2018-05-21 (月) 04:37:44};
--今度の調整で全て修正されるので大丈夫です、ご安心下さい。でもUCガシャで連優! --  &new{2018-05-21 (月) 04:40:09};
--戦いにならないほど優遇して人が減ってからの、アドバイスヘイズル実装は笑ったな、あと今回の調整内容もな --  &new{2018-05-21 (月) 05:34:15};
--優遇それ自体はあっていいんだけど、課金機体、無課金機体両方を連邦にしちまったのは対戦回数の面で大いにデメリットだよなあ。 --  &new{2018-05-21 (月) 07:28:53};
--連邦が有利なのは上位戦場だけみたいだから、全体としてジオン勝ってるんじゃない?それなら連邦テコ入れするのわかる気がする。 --  &new{2018-05-21 (月) 07:43:07};
---よく言われるけど、機体性能で勝ってもそれは機体が強いんであって成長では無いんだよ、でその雑魚でも勝てる環境で上級者プレイヤーが使ったら対戦ゲームにならないだろ?何のメリットもない --  &new{2018-05-21 (月) 07:54:12};
-(´・ω・`)コメント数が限界みたいね・・・(チラッチラッ) --  &new{2018-05-21 (月) 06:08:37};
--(´SωM`)お腹パンパンね。でもまだ我慢するのよ。 --  &new{2018-05-21 (月) 06:20:21};
--「コメント数が限界です、至急ページを新設して下さい。」って出るのが早いんだろう --  &new{2018-05-21 (月) 06:50:36};
--(´・ω・`)新設警察が駆けつけたようね・・・ここも長くは持たないわ・・・じきに腐海に沈む・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 06:53:28};
---出荷先に納品されるのが先だからおk --  &new{2018-05-21 (月) 07:03:12};
--1360行だからまだ全然行ける。今日の昼か夕方までは新設しなくて良いんじゃない? --  &new{2018-05-21 (月) 07:03:27};
-月曜か。恒例の電車にジオだな。 --  &new{2018-05-21 (月) 06:11:17};
--あーたーらしーいーあーさがっきったっ (´・ω・`)はまじ --  &new{2018-05-21 (月) 06:16:53};
-ふと思ったが今回の統合整備でまたジオの需要が上がったんじゃないか?高コストが増えるだろうから相打ちでも+になるし、ネットWとスタン特性が弱体化して数が減って止まりにくくなり、デブ故の爆風のカス当たりも若干弱くなるだろうし --  &new{2018-05-21 (月) 07:02:11};
--増えるだろうけど、環境トップは誰でも最強になれる強化ZZだからあんまし意味ないと思うよ?ガードが強制転倒有効になったらまた変わるかもだが --  &new{2018-05-21 (月) 07:08:31};
---強ZZから乗り換えるヤツはいないだろうしな 強ZZ使ってなかった戦犯エンジョイ勢がジオに乗るかも知れない程度じゃないかね --  &new{2018-05-21 (月) 07:10:56};
-ガンオンも昔は良かったよなぁ・・・(遠い目) --  &new{2018-05-21 (月) 07:08:14};
--EXガシャが来る度に嬉しかったのを覚えてるよ ドケチ佐藤の激絞りラッシュで今では見る影もないが・・・ --  &new{2018-05-21 (月) 07:09:06};
--先行ゲルググ実装して課金しても手に入らなくてな、先ゲル持ってる奴が羨ましくて仕方がなかったな、あの時の環境がこんなお手軽猿ゲームになろうとは誰が予想しただろうか --  &new{2018-05-21 (月) 07:12:33};
--ナンカン時代は今を越える駄目さだったから、丸山時代の話かな --  &new{2018-05-21 (月) 07:36:13};
--なんか過去美化したがるやついるが昔からわりとどうしようもないクソゲーだったぞ --  &new{2018-05-21 (月) 07:37:50};
---片軍しか満足に空飛べないような環境だったしな、その辺に関しては今の方がマシになったと言え…ないか……… --  &new{2018-05-21 (月) 07:46:14};
---糞だったけどさ、新しい機体が出るときワクワクしただろ?その機体で新しい戦術を考えてたりしてな、で今はそれらをぶっ飛ばしてほぼ全てのマップで射撃が通るようにして脳 足りんのうように範囲攻撃とBRを繰り返し撃つだけのゲームになって、マッチングすらしなくなった点を踏まえても昔のがましだね --  &new{2018-05-21 (月) 07:47:43};
--β時代が機体格差もなくて一番良かったよ。 --  &new{2018-05-21 (月) 07:46:18};
--昔だから良かったと思えるんだぞ?当時はクソゲって言ってたろ? --  &new{2018-05-21 (月) 08:02:21};
-練度カラーの気持ち悪い紋様いらない。かっこいいと思ってるのか? --  &new{2018-05-21 (月) 07:44:34};
--運営はカッコいいと思ってるらしい --  &new{2018-05-21 (月) 07:48:59};
--練度カラーではないけどマンサのスペシャルカラーほんと気持ち悪い --  &new{2018-05-21 (月) 07:53:55};
-同軍のマップ増えたら神ゲーになりそう --  &new{2018-05-21 (月) 07:53:37};



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