Comments/雑談掲示板Vol1622 のバックアップ差分(No.9)

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[[雑談用掲示板]]

-(´新ω設`)ギャンさんは死んだ!何故だ!? --  &new{2018-05-20 (日) 03:02:24};
--(´・ω・`)ギャンだからさ… --  &new{2018-05-20 (日) 03:17:48};
--ハイドボンブの弾速ぐらい上げてやれよ。走りながら屁をしてるわけじゃないんだからさ… --  &new{2018-05-20 (日) 03:23:06};
--(´・ω・`)さすがの新設警察もこの時間では眠りについているようだな・・・助かったぜ --  &new{2018-05-20 (日) 03:34:28};
---(´警ω察`)呼んだ? --  &new{2018-05-20 (日) 04:04:36};
-ガンオン2だと25vs25が限界じゃない?人口も減るし。 --  &new{2018-05-20 (日) 03:29:46};
--人数少なくするならMSのCT大幅に引き下げと、放置対策せんと勝負にならへんと思う --  &new{2018-05-20 (日) 03:41:30};
-v(´・ω・`)v20枚目で強化ZZ来たわよー!おほーっ!       選ばれたのは…コンカスでした… --  &new{2018-05-20 (日) 03:34:53};
--当たりじゃん。 --  &new{2018-05-20 (日) 03:36:15};
--豚さんのおかげか俺にも来たよ。コンカスが。 --  &new{2018-05-20 (日) 04:28:13};
--今単発で赤マンサ出たわ。でもGP貧乏だから鍛え直すのがキツイし次のメンテからビルドアップだから強化ガマンしてしばし倉庫へ。早く使いたいんだがぁ --  &new{2018-05-20 (日) 04:56:07};
--当たりじゃん。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:26:23};
-はやくはじまれはやくはじまれはやくはじまれ。 --  &new{2018-05-20 (日) 03:35:32};
-暫く離れてて凄い久々にやったけどホント上手く作ってあるね。バランスを滅茶苦茶にしても陣営が対立してるから普通なら怒りとかクレームが運営に向くのに、お互いの敵陣営に矛先が向くように考えて作ってあるよね。 --  &new{2018-05-20 (日) 04:16:46};
--え?普通に運営に不満の矛先向いてるけど?お互いの陣営に向けてるように見えるのは誘導してる工作兵とそれに乗せられる一部のアホだけでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 04:39:08};
---対立させるべき陣営の片方が激減してるしね...今やマジキチ方軍専装っても運営が無能としかならんわな --  &new{2018-05-20 (日) 05:09:56};
-ズサを量産化させよう。マシュマーセロ機と別けて --  &new{2018-05-20 (日) 05:19:14};
-確かにゲーム都合で地上機配備も可能になったMSもある。 --  &new{2018-05-20 (日) 05:20:05};
--例えばペズンドワッジとか。 --  &new{2018-05-20 (日) 05:37:14};
-暗黒❗放雷撃❗ --  &new{2018-05-20 (日) 05:36:26};
-パっと見で調整後のガチ機体って何だろう。 --  &new{2018-05-20 (日) 05:42:01};
--どう考えてもνガンダム。調整後のシルミサとフルZZ8連比べてみなよ。火力同じくらいなのにシルミサは短い時間で撃てて集弾も上。これ適当に撃つだけでキル量産よ。もう残ってる奴らはそんな事も分からんくらい感覚マヒしてるのか? --  &new{2018-05-20 (日) 07:11:00};
---範囲狭いし元々直撃させる武器だから撒いてもだめじゃない?まあ連射式フィンネル次第でその後にバズシルミサコンボで決定力が生まれて化ける可能性はありそうだが、意外と接近戦なんて無理だと軽視されてるサザビーと百式が大化けするかもよ --  &new{2018-05-20 (日) 07:41:29};
---最後の一文が余計。程度が知れる。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:44:05};
---どう余計なんだ? --  &new{2018-05-20 (日) 07:47:00};
---無駄に煽ってんじゃねーよカスってことだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:51:59};
---煽り?どう煽られたと思ってるのか教えて --  &new{2018-05-20 (日) 07:54:17};
---インフレを嘆いてるだけで煽ってるわけじゃないでしょこれ --  &new{2018-05-20 (日) 08:01:52};
---ああ、もしかして煽りの話は枝に対してか?なんでサザビーと百式が化けるかもと書いたら煽りなのかと思ってしまった --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:45};
---これ葉1に対して言ってるわけじゃなく枝の最後の一文に対してじゃないの?枝の最後の一文なら俺でも余計だと思う --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:53};
---その通りです。葉1に書いたものです。コメント挿入前に他の人のコメントが入ってしまっただけです。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:08:04};
---すみません、間違えました葉1→枝1 --  &new{2018-05-20 (日) 08:09:03};
---こちらこそ勘違いで聞き返してしまって申し訳ないです --  &new{2018-05-20 (日) 08:15:11};
---連射式の性能次第だと思うよー。シルミサ自体有効な射程だと瞬溶けしちゃうので、連射ファンネルが使えないものなら今のに毛が生えた様なもんだと思う。現状はシルミサ、そこまでばら撒いてないから。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:41:09};
-ブルームーン軍なので。。。 --  &new{2018-05-20 (日) 06:01:27};
-私はジオンの系譜 独立戦争を --  &new{2018-05-20 (日) 06:09:23};
--I am vengeance. I am the night. I am BATMAN(ぽこちん) --  &new{2018-05-20 (日) 06:13:57};
-ゲーマルクはマザーファンネルを調整すべきでは --  &new{2018-05-20 (日) 06:16:25};
--一応射程の調整あるし自動攻撃を強くし過ぎてもゲームとしてよろしくない、それより今回の調整で380コス最下位に躍り出そうな対のなんとかガンダムをどうにかしてやれ --  &new{2018-05-20 (日) 06:45:05};
---S-EXガンダム!! --  &new{2018-05-20 (日) 07:22:28};
---毒電波出しそうだな --  &new{2018-05-20 (日) 07:43:12};
-運営ってグレや迫撃をMSに直撃させれるNT集団なのかな。集団をカス当たりで牽制する武器を弾速や集弾も考えずに一括調整するのやめてほしい --  &new{2018-05-20 (日) 06:35:02};
--迫撃は巻き添え食らって気の毒だけどグレは妥当だと思う --  &new{2018-05-20 (日) 06:49:14};
---というか今回の調整に迫撃砲も巻き込まれるのか? --  &new{2018-05-20 (日) 06:54:37};
---妥当か、グレで最後にやられたのいつだか覚えてる?後迫撃は公式ページで明記されてるぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:15:58};
-爆風がどうこう言われたのはFA-ZZが発端だというのに、他の機体が巻き添え喰らうとか何なん? --  &new{2018-05-20 (日) 07:05:14};
--十分広すぎるだろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:10:50};
-統合整備見て謎なのはなんでZとνのBRを強化する必要があるのかだな、現状でもヨロケ取りから相手によってはそれ一本で撃破するのに十分な性能のBRにテコ入れが必要なんだろうか?しかもZはハイメガを強化してガード体制をワンパンで外せる威力になるし・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 07:37:45};
--連ポがコストの割にZ使えない産廃産廃、νは硬いだけで使えない産廃産廃って騒いだからでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 07:45:22};
--ニューもZも総合的に初期ジム以下なんだから強化は当たり前だろ --  &new{2018-05-20 (日) 07:47:55};
---高コスで格闘振るような階級ならそうかもね。将官で高コスとして運用できるなら少なくとも初期ジム以下ってのはないけど --  &new{2018-05-20 (日) 08:12:16};
---多分、コスパが380に届いてないって事だと思うよ。自分も同意だから、強化あって良いと思う。ビームライフルじゃなくても良いかど。ちなみにνガンダムのビームライフルは大した強化じゃないよ。どーせSA使うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:22:32};
--そういうけど実際問題コスト380機としてみたらジオやら強ZZやらFA-ZZと並ぶほどの価値は現状ないでしょ。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:49:55};
--よくわからんけど落ち着けよ --  &new{2018-05-20 (日) 07:56:24};
---木が消えて何かこっちの木に移植された --  &new{2018-05-20 (日) 07:58:01};
---すまん、枝ミスを直したら取り残したっぽい --  &new{2018-05-20 (日) 08:00:00};
--それこそνはまだしもZは内蔵連射武器に繋がる他360のが強いまであったしなぁ・・・  いやBR・ハイメガ強化もそこじゃない感はあるけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 07:59:39};
---最高速度を上げてやれよって思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:11:06};
--現状弱いからでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 07:59:45};
--Zもνも現状ゴミだからな。ただ強化されたとしてZ3兄弟とシェアを奪い合えるかどうかは別の話。νの強化ならまだわかるけど、ZはAPも低いままだしDGLVも1だしBRの切り替えもあるしでHMLとBRの強化程度じゃZZ3兄弟と張り合えるほどになるとは思えないんだが --  &new{2018-05-20 (日) 07:59:49};
---結局内蔵火力が正義だからなニューガンは結構火力出そうで良さそうだけどまだネガってるやつがいるんだよな --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:07};
--その二機の強化を見て感じたのは、SAの連射はあまり速くしてももう限界だろうということと、全体的に射撃武器の連射と弾速を上げてきてるので、DPと相まって爆風どころじゃない物陰から顔を出せないゲームになりそうだという心配かな。たぶん二機は実験機扱いで、この性能が基準になって普及するだろうしさ --  &new{2018-05-20 (日) 08:10:01};
--Zは足回りとハイメガ系の強化ブラストとの同時もちでよかったんじゃね BR独自強化というのがよくわからん --  &new{2018-05-20 (日) 08:18:49};
--今は強さを示すベクトルが如何にポイントを稼ぐかで、その基準だけで考えれば弱い。堅かったり逃げ足早いからデスが少ない分トータルKDとしてはそこそこ優秀だけど稼げなければ使われない --  &new{2018-05-20 (日) 08:20:30};
--とりあえずZのFAはあきらかにやり過ぎてるから統合整備後またジオン減ると思う。射程から何から高コスFAのままDPS12000 DPPS700は明らかにやっちまってる --  &new{2018-05-20 (日) 08:27:08};
---それはないな。Zがこの程度強化されたからってジオン全滅してたら強ZZ実装時にジオン絶滅してるわ --  &new{2018-05-20 (日) 08:37:36};
---高レベルビムシュなら、GP01アクアの改良ハープーンガン(水中適正なし状態)のDPPSを10%程強化したレベルになる強力な武器だぞ!なんつーもん340コスが持ってるんですかね… --  &new{2018-05-20 (日) 08:48:53};
--同じ380なのに盾ガードや覚醒、転倒無効にくらべてザコすぎたからなw --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:29};
--連邦なんか強化してる場合じゃないんだけどそれだとキッズが発狂するからそうもいかないんだよ。で、〇〇キッズの好きそうな主人公機を強化ってのは悪くないと思う --  &new{2018-05-20 (日) 09:07:15};
--Stouが前線でZ,vなどの正統な主役機体が活躍する絵を描きたいんだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:31:14};
--NHKのガンダム大投票で1位2位だったからだろ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:04:23};
-砂糖さんと結婚したいって思ってる人結構いそうだけどどう?ガンオンいじり放題になりそうだし。 --  &new{2018-05-20 (日) 07:55:02};
--一時の優越感にもほどがある --  &new{2018-05-20 (日) 08:05:55};
--気持ち悪い --  &new{2018-05-20 (日) 08:59:21};
-純粋弱体された機体にはマスチケくらい返せよ --  &new{2018-05-20 (日) 07:58:53};
--今まで遊んでたんだから別にいいじゃん。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:01:32};
--考え方がお子様過ぎる。そんな考えならゲームに課金しない方がいい --  &new{2018-05-20 (日) 08:24:01};
--どのゲームでもいるよな…仕様変更される可能性がありますという系統の同意書や注意書きに同意して課金しておいて後で文句言う人…。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:29:29};
---人はそれをモンスタークレーマーと言う --  &new{2018-05-20 (日) 08:49:59};
--大型アプデなのに弱体しかされない機体とかひどすぎるw --  &new{2018-05-20 (日) 08:52:25};
--そう思う人には買い切りのゲームをお勧めする。こんなとこにお金使うのはあぶく銭ぐらいにしといた方が良い。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:23:06};
-ダウンゲージもなにも、一撃で蒸発する様な威力バカの武器ばっかりの現象じゃ 意味ないよね。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:02:39};
--復活する盾「蒸発するんか。ならワイは問題ないな」 --  &new{2018-05-20 (日) 08:07:01};
--一撃死って違うゲームでもやってるのか今は絆キルの時代だぞ --  &new{2018-05-20 (日) 08:07:57};
---木主は狙撃4号機の全盛時代の人なのかも? ジオに轢かれた?うん・・まあ強化ZZ・赤マン乗ってマップ見て戦うしかない --  &new{2018-05-20 (日) 08:29:43};
--一撃で蒸発ではなく、一瞬で蒸発なら正しかったな。さすがのZZでも一撃で溶かすのは無理だわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:33:48};
-でもさ、どう考えてもビームにダウンゲージはおかしいよね。質量ないし。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:18:47};
--ミノフスキー粒子のせいって事にしとけば大体解決する --  &new{2018-05-20 (日) 08:22:14};
--ガンオン以前のバカなの自白しなくても… --  &new{2018-05-20 (日) 08:23:16};
--確かになー装甲と衝突して貫通する時の抵抗で機体への衝撃はあるだろうが、ビームってRPGとかでいう貫通属性だよね、ビームってそれ自体が爆発するもんなのだろうか。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:26:36};
--質量が無いのは純粋な光であってだな...... --  &new{2018-05-20 (日) 08:27:53};
--どの原作でもビームペチっと1発くらった時点で爆破してんだから、ダウンゲージだろうがなんだろうが1発くらっただけでも生き残れるだけでもありがたく思えよ --  &new{2018-05-20 (日) 08:28:23};
---特に艦戦とか艦全体に自爆用の爆薬積んでるのかってぐらい盛大に爆発するよな、ビームが右から直撃したら左に抜けるだけだろうと思うが、まぁ描くの楽だからなんだろうけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:31:21};
--ガンダムのビームは熱した重金属だから水鉄砲みたいなものだよ。金属吐き出してるんだから質量はあるはずだよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:29:59};
---ビームライフルは小型メガ粒子砲=ミノフスキー粒子を収束した波動兵器だから、衝撃でMSのバランス崩すほどの質量あるかはよく分からんと思うな --  &new{2018-05-20 (日) 08:37:12};
---ミノ粉って重金属って設定は無かったんじゃないか? 静止質量がほとんど0で、正負いずれかの電荷を持つ粒子 ってのを見た覚えがあるが、比重がどうなってるかは見た覚えが無いな。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:44:03};
--でもビームライフルとかは一応「弾数」ってものがあるけど、そのへんどうだろう --  &new{2018-05-20 (日) 08:39:58};
---本体稼働に影響与えない程度に連発出来る限界弾数くらいな感じで良いんじゃない? MK2はパック式だから出力によって撃てる弾数は決まるハズ。それにしてもガンオンは弾倉の残りを再利用できるシステムだからなぁw --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:49};
--ミノフスキー粒子とかいう謎粒子にあれこれ言ってもしょうがないでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 08:42:27};
--ガンダムのビームは重金属粒子だし、ビムコとかで弾けば反発も生まれる。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:43:53};
---ミノ粉って重金属って設定がでてくる作品があるなら教えてくれないか。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:47:43};
---誰もミノ粉の話しはしてないけど --  &new{2018-05-20 (日) 08:50:08};
---ミノ粉自体は重金属ではないよ。↑の枝葉の人と同じだろうけど、BRやサーベル自体はミノ粉じゃなくて、ミノ粉はあくまで形成する骨子のようなもの。ちなみに重金属粒子ってのは小説版ファーストだったと思う --  &new{2018-05-20 (日) 08:52:16};
---ガンダムのビームがMS用小型メガ粒子砲=ミノフスキー粒子を射出する兵器なんだからそりゃミノ粉の話になるやろ --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:28};
---小説版Vガンダムまたは機動戦士ガンダム大辞典だな。大辞典の方ではミノで重金属粒子を磁気加速させて荷電粒子砲として放つのがビームライフルとされているよ --  &new{2018-05-20 (日) 08:59:14};
---重金属粒子だろうと何だろうと撃ち出した時の反動を見るに質量自体はそれほど無いでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 09:00:52};
---ハゲは荷電粒子砲だと明言してるけど文献によっては違うみたいな事になってんなこれ議論しても結論でえへんわ --  &new{2018-05-20 (日) 09:01:04};
---現状の宇宙世紀のビームはミノフスキー粒子由来のビームって事になってるからビームの話になるならミノ粉の話になるんよ。でもファーストの小説だと重金属だったのね。 Iフィールドでサーベル状に形成したり、圧縮し、縮退・融合したのがメガ粒子って設定があったと思ったんだがなぁ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:05:24};
---文献ってのもちょっと面白いなw むしろミノ粉を撃ちだしてるってのは何処の文献に乗ってるんだw --  &new{2018-05-20 (日) 09:05:29};
---小説版Vガンダムだとそんな設定なのか。 空気中の重粒子って事は放射性物質でも撃ちだしてるのか・・・? MS撃破時にばら撒かれてるはずだから放射線濃度は高そうだしな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:15:19};
---重粒子と重金属を間違えたわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:43:01};
---Zの小説版でメガ粒子砲は重金属って説明あった記憶があるわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:21:17};
--ビーム兵器自体がSFの架空のものなんで・・。弾速あるし、なんなのアレ?って感じの謎兵器。良く分からんけど被弾部の装甲物質を爆発的に気化させた時の反作用運動エネルギーってところかな --  &new{2018-05-20 (日) 08:54:35};
---ビームって言葉自体は方向性のある粒子の流れって意味でしかないから、そもそも光学兵器とは限らないからね。要は水を撃ちだす兵器もハイドロビームと言って良いわけで、そうなれば弾速は当然あるよね --  &new{2018-05-20 (日) 09:01:14};
---例え光でも弾速が無かったら空間を切り裂くエネルギーになるのでは… --  &new{2018-05-20 (日) 09:21:59};
---避けられるほど遅いレベルで弾速があるって事だと結構なエネルギーを付加させてる粒子はかなりの質量になってしまうと思うのよね --  &new{2018-05-20 (日) 09:25:22};
--ビームとは関係薄いけど、ミノフスキー粒子はあのホワイトベースを浮き上がらせるほどの力場形成が出来る訳で。ビームに伴って飛んでくなら反発力も生まれるんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 09:08:31};
--ザクがくの字になったり、Iフィールドでビームを受けたノイエジールが衝撃受けたりしてるから、やっぱりバランス崩すんじゃない? --  &new{2018-05-20 (日) 09:17:10};
---粒子をあの速度で撃ちだしてる訳だから、それに当たれば衝撃はあっても可笑しくないよね。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:19:04};
---まあそれと同じ衝撃がビームライフルに反動としてあるはずなんだけどね --  &new{2018-05-20 (日) 09:46:22};
---一応、申し訳程度に反動はあるのね、ガンオン。νガンダム使うと、小さくても反動無いのは結構影響あるんだなと実感。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:05:15};
--全く関係ない訳では無いけど、ミノフスキーってトミノスキーからきてるのな・・・w --  &new{2018-05-20 (日) 09:17:17};
--ビームなんて熱源射出砲だよ 粒子を高速に加速させてその摩擦熱で敵の装甲を溶解させて攻撃させる兵器だよ --  &new{2018-05-20 (日) 10:07:13};
-トリスタン柔らかすぎない?無改造だとAP2000でボールKのAP2030より柔らかいんだけど --  &new{2018-05-20 (日) 08:28:33};
--半島ガンダムなんか日本の誇るガンダムじゃねーよってさすがの砂糖も理解してんだろ --  &new{2018-05-20 (日) 08:31:44};
---こういうのはネタだろうがキモい --  &new{2018-05-20 (日) 08:51:05};
---知らなかった。半島ってどういうこと? --  &new{2018-05-20 (日) 09:03:42};
---朝鮮半島って事だろうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:07:02};
---厨二と同じでこういうネタをカッコイイと思ってんだろうな --  &new{2018-05-20 (日) 09:07:43};
---TA系で唯一使えたジャジャも弱体されるしな --  &new{2018-05-20 (日) 09:08:13};
---アクシズの監督、脚本、キャラデザが金世俊っていう韓国出身の人なんだよ。というかサンライズの人だからOOやUCやAGEやBFに関わってるから殆どが半島ガンダムなるぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:11:27};
---あっおい待てぃ(江戸っ子)。TAジャジャは特性弱体くらうだけで、斉射SMPの弾数&弾速上がって、モジュ使用後のオバヒなくなるから実質強化だぞ!オバヒ後の超速回復なくなりそうなのが寂しいけど --  &new{2018-05-20 (日) 09:11:32};
---弾速は無かった(弾速上がるのはトリスタンのほう --  &new{2018-05-20 (日) 09:13:34};
---この人のキャラとかメカのオリジナルデザインは正直微妙だけど原画とか作画監督としては普通に優秀な人だと思う --  &new{2018-05-20 (日) 09:18:00};
---そういうことなのね。説明ありがとう。NH〇とかでよくある韓国ごり押しだったら死ねと思うけど優秀なんだったら寧ろ歓迎だわなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 09:21:28};
-ガンオンをプレイするかしないかそれが問題だ… --  &new{2018-05-20 (日) 08:31:59};
--しないの一択しかないないない --  &new{2018-05-20 (日) 08:34:20};
--大型アプデまでは放置安定やろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:37:47};
--ログインまではいけるんだよ でも参戦ボタンを押すのが無理 どうせクソマップしかないしなぁ・・・ってなっていつもゲームを終了する --  &new{2018-05-20 (日) 09:25:16};
-ボールK型って楽しすぎる機体じゃない?格闘がひどく優秀だし。 --  &new{2018-05-20 (日) 08:40:19};
--楽しいのは同意するけど、格闘に関しては…普通じゃないか? --  &new{2018-05-20 (日) 08:59:46};
--ひどく優秀って書くとバイカス警察がやってくるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 09:02:07};
--ギャンクリーガーを使ったら、楽しすぎて発狂しそうだな(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 09:26:02};
---ギャンK君は尉官戦場で大活躍してるよ --  &new{2018-05-20 (日) 11:15:12};
-何かと斜め下の個別調整受ける程度には運営に認知されてるギャンさんより装甲以外何の調整も受けないゾックさんのほうがかわいそう --  &new{2018-05-20 (日) 09:13:44};
-水泳部の機体全部消えれば良いのに。消えた方が運営も調整の手間が消えて楽だろ?ろくに調整できないんだから無理せず消しちまえよクソさとう --  &new{2018-05-20 (日) 09:14:18};
--陸でも調整できてないから… --  &new{2018-05-20 (日) 09:17:29};
--まるで他は調整出来てるような言い分 --  &new{2018-05-20 (日) 09:27:21};
--ゾックのアーマー強化だけには草も生えないわな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:34:36};
---ゾックにジオの覚醒格闘をつければよみがえるのでは --  &new{2018-05-20 (日) 09:43:16};
---あの足で覚醒しても自殺にしかならんでw --  &new{2018-05-20 (日) 09:45:59};
---覚醒すると後ろが前になるみたいな --  &new{2018-05-20 (日) 10:00:30};
-なんでジオン汎用機の格闘ってクソモーションばっかりなんだろう。320以下だと格闘も選択肢に入ると思うんだが使う気にもならん。特にドーガ系とか。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:30:23};
--範囲の連邦、踏み込み距離のジオンって感じじゃね?自分の場合は、連邦の汎用格闘は踏み込みが足りなくてジオンのより使いづらいと思ってる。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:38:34};
--なんか変な穴追加するかもっさりさせるかしなければならないとでも思ってんじゃないの --  &new{2018-05-20 (日) 09:45:02};
---まともだったモーションをなぜか改悪して狭くする運営だからな、ジオンのみ --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:06};
-いい天気だな…。ガンオンやろうと思ったけど考え直してピンサロいくわ。3980円の日だったし --  &new{2018-05-20 (日) 09:32:01};
--正解 --  &new{2018-05-20 (日) 09:34:59};
--1984円じゃないのか!! --  &new{2018-05-20 (日) 09:37:05};
--ごめん、13時まで2980円だった。20の子二人もいるし19の新人までいるわ。指名料2千円払うかどうか迷うw10時からだからもう旅立つよ…。ババァ、地雷引かないように祈っといてくれ。相模原ゼロワンってとこな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:41:58};
---幸運を祈る --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:01};
--こういう奴どこにでも涌くよな。事件起こされるよりはいいのかもしれないけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 09:42:42};
--風俗行く事自体は勝手だとおもうが、こういうとこで得意げに語るやつの気がしれん。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:11:55};
---ワル自慢する不良とか、公衆の面前で大声で反道徳的なトークするオタクとかと一緒で承認欲求が強い人種なんやろ、こういうのは触れずにスルーが正解。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:17:54};
---ワル自慢ってよりこれは自虐ちゃう --  &new{2018-05-20 (日) 11:26:37};
--ヒデェ言われようだなw自慢でも自虐でもねぇよ。たんに参戦待ちしてていつまでたっても始まらないからテキトーに見回ってたらイベで安かったんで行ってくるよって言っただけやん。ちなみに地雷って程じゃないけどイマイチだったw話なげぇし小太りのくせに体触らせねぇし生理で下は脱げないとか抜かすし…。帰り際、見えた19は良い体してたよ。やっぱ安い日に安サロでフリーは駄目だね。指名するべきだった。。開店時間に行ったのに20人待ちとかじゃなければ指名したんだけどな。並んでる客の半分は禿か白髪のじいちゃんだったぞw長文スマン。幸運を祈ってくれた友よ、、ありがとう。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:56:38};
-ザクレンジャーVSジムレンジャー 次回「復活のイデオン。」 --  &new{2018-05-20 (日) 09:38:22};
-【至急】コンカスペイルライダーの使い道 --  &new{2018-05-20 (日) 09:38:49};
--(´・ω・`)これはトーリスリッターだと思い込みながらHADESを使い凸をして志半ばで倒れる --  &new{2018-05-20 (日) 09:41:39};
--(´・ω・`)特性はないものとして割り切る --  &new{2018-05-20 (日) 09:43:17};
--それより俺のコンカス百式の使い方教えろよ --  &new{2018-05-20 (日) 09:56:25};
--格闘で斬り倒した相手の頭の横で子守唄の様に聴かせる煽りプレイ 「冥途の土産に聴くがよい!ハアァァデエェェェスウゥゥゥ!(キョキョキョキョ…)」 --  &new{2018-05-20 (日) 11:31:54};
-爆風減衰のメインの目的はお布施だよ。集金しつくした課金機体や、無課金でもキルをとれる武装を軒並みゴミ化して、新課金機体で集金する腹だよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:40:32};
--いつものやつやな --  &new{2018-05-20 (日) 09:45:38};
--次はビームマグナムで即死ゲーにしなければならんし爆風は邪魔なんや・・・こらえてくれや --  &new{2018-05-20 (日) 09:47:23};
---ビームマグナムは原作性能を落としこんだらチャージ無しの全盛期の出力限界だよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:58};
--よろけ時間短縮は持ち換え時間ある武器は更に不利に --  &new{2018-05-20 (日) 11:09:22};
-(´・ω・`)鹵獲システムなくしてソシャゲみたく自分のデッキから部隊員に一機貸し出す、ってしてもいいのよ? --  &new{2018-05-20 (日) 09:49:05};
--「デッキにクソ機体いれんなよカス」からの煽り合いリアルファイト発展の未来が見える --  &new{2018-05-20 (日) 09:51:12};
-ジオンの高コス重撃が修正されて使えるレベルになるみたいだけど、何から乗り換えるのかな?赤マン・ギュネイが減ったらヤバいよね --  &new{2018-05-20 (日) 09:51:28};
--マンサじゃね。今ギュネイ乗ってる奴は突撃好きだろうし減らんだろ --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:29};
---マンサかー。個人的にはタマネギから乗り換えてくれたらとか思ってたけど。マンサは味方として既に頼もしいからね --  &new{2018-05-20 (日) 10:13:00};
--使えるレベルになるかはまだわからんぞ。使えるレベルになるとしたら、赤マンギュネイと入れ替えても問題ないレベルってことやろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:54:55};
--赤マンギュネイ持って無い層がいる事を忘れるなサザビー以降回して無い層がそれなりにいるはずだ --  &new{2018-05-20 (日) 09:56:41};
---ワイもそれや…。もう最近全然プレイしてないわ。一応統合整備したら何戦か試しては見るが…。モチベが戻ればなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 10:07:54};
---サザビー強化されたから乗ってくれてもいいのよ?と成ったら良いのですが・・ --  &new{2018-05-20 (日) 10:08:40};
--ジオ減るのが一番痛いかも。強ZZやFA-ZZほど380がいない分ジオで圧倒して勝ってたからな。 --  &new{2018-05-20 (日) 09:58:18};
---あー、下手に高コス重撃でポイント稼ぎを覚えるとジオ使わなくなるからやばいかもね --  &new{2018-05-20 (日) 10:06:58};
-攻撃してもリペアの方が効果高くて減らないって状況っておかしくね? --  &new{2018-05-20 (日) 10:14:02};
--そんなこと言ったら修理ビームしびしびしびで新品同様まで回復することがおかしいやろ --  &new{2018-05-20 (日) 10:17:06};
---ある程度アーマー減らされたら回復上限も下がっていく仕様にならんかな? --  &new{2018-05-20 (日) 10:20:32};
---ナノスキン装甲なのだろう 実はこのゲームは∀を経由して一巡した宇宙だったんだよ!! --  &new{2018-05-20 (日) 11:52:40};
--リペアトーチはロックすれば必中が大きいね。昔はAIMを必要としたけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:25:35};
--「攻撃の方が減るから強襲乗れ雑魚支援」って声がでかいんから、それくらいの回復力にしてあげてもバチは当たらんでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 10:25:43};
---熊が色んな意味で諸悪の根源なんだよね --  &new{2018-05-20 (日) 10:44:31};
--大破寸前のMSが新品同様の速度で駆け巡ってるのおかしくない? --  &new{2018-05-20 (日) 12:09:38};
-外部に委託してくれねーかな?いろんな調整、運営には荷が重たいでしょ?ガンダム自体に愛着もないみたいだしゲームも自分達では遊んでないみたいだし --  &new{2018-05-20 (日) 10:16:19};
--バンナムオンラインゲームが外部みたいなもんやろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:17:50};
---それをさらに外部業者にブン投げるんやぞ(どんな業界でも割とよくある --  &new{2018-05-20 (日) 10:19:34};
---ヘッドロックっていうクソゲーメーカーに委託してるだろ? --  &new{2018-05-20 (日) 10:37:46};
---佐藤体制になったあたりからヘドロ切ってBNO内製になっとるぞ何度目だこの話 --  &new{2018-05-20 (日) 12:21:55};
-ネオジオングはなんか変な触手で敵に当てると敵がフレンドリーファイアオンになる武器を持ってるから期待しろ! --  &new{2018-05-20 (日) 10:19:47};
--マジか!触手持ち最低コスト機のアッグガイはよ --  &new{2018-05-20 (日) 10:21:49};
--ネオジオングには対象の敵10対を異次元に消し去るぐらいの能力を期待しているがw --  &new{2018-05-20 (日) 10:59:51};
--壁裏まで触手が伸びていきエロいことするんでしょ!エロ同人みたいに!! --  &new{2018-05-20 (日) 11:14:41};
-これ調整でサザビーとνガンダムどっちがかちんちんになるの? --  &new{2018-05-20 (日) 10:21:52};
--そりゃνガンがちんちんになるにきまっっとる --  &new{2018-05-20 (日) 10:56:27};
--盾壊れるまでは圧倒的にサザビーやな。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:58:01};
---でもその盾が2機以上に狙われたら2秒ともたないゾ --  &new{2018-05-20 (日) 11:01:43};
---耐久2kの盾なんぞ2機に狙われれば1秒持つかも怪しいぞ --  &new{2018-05-20 (日) 11:10:35};
-トーリス下手に凸機にするから調整なんもなくて悲しい。まさか体力も上がらないとは --  &new{2018-05-20 (日) 10:26:36};
--トーリスって調整必要な程の微妙機体なんか?調整ない機体なんて山程あるし、アーマーだけ上がっただけの大半の微妙機体もなんも変わらんだろうし悲観する程じゃないと思うが。 --  &new{2018-05-20 (日) 10:50:44};
--尉官戦場で使おう! --  &new{2018-05-20 (日) 11:24:34};
-ショットガン系はまあまあ使えそうになる感じだな --  &new{2018-05-20 (日) 10:46:42};
--先手とって接近してフルヒット数発でようやく怯むSGでキル取れる腕なら何使っても強いだろ --  &new{2018-05-20 (日) 12:25:02};
-なんでゲームpcってイカ釣り漁船みたいにピカピカ光らせるのが多いの?地味でいいから安くしてほしいのに --  &new{2018-05-20 (日) 10:50:06};
--外人がそういうの大好きだからだよ 高級感と派手さを感じて気持ちよくなっちまうのさ PCのパーツはほとんど外国産だから日本人向けじゃないし --  &new{2018-05-20 (日) 10:52:28};
--わかる。アホな客になんかすごそうと思わせて売るのが目的w --  &new{2018-05-20 (日) 10:54:33};
---詐欺でもないんだし、それで買うアホがいるならそうするってだけだからね --  &new{2018-05-20 (日) 10:58:22};
---ガチャゲーと同じだね --  &new{2018-05-20 (日) 11:21:54};
--俺はちゃんと有効活用してイカ釣るぞ --  &new{2018-05-20 (日) 10:57:12};
--自分の思い通りのPCがほしければ自作がいちばんやで。ダカラ自作PCノセカイヲへオイデ・・・(´マωニアl --  &new{2018-05-20 (日) 11:05:39};
--BTOの箱が嫌なら自分で組んだほうがいいじゃない?ドスパラのATXいける箱も4Kで買えるし --  &new{2018-05-20 (日) 11:13:31};
--BTOならそんなに光る奴なくね?どっちかと言うと、ジサカーがやたら光らせてると思うがね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:25:06};
-マップ改修は素直に嬉しいけど改修前のマップも残してくれて良かったのよ?なお居住区、貴様は(ry --  &new{2018-05-20 (日) 10:50:52};
--初期の鉱山都市とソロモンやりてぇなぁ… --  &new{2018-05-20 (日) 10:54:03};
---砂ばっかになるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 11:06:15};
--大幅改修が改善だったの城郭と鉱山だけじゃねえかな。てか新NYマジで何を楽しめばいいんだ… --  &new{2018-05-20 (日) 11:28:23};
-ガード姿勢のせいで本当に戦闘がつまらなくなった --  &new{2018-05-20 (日) 11:04:08};
--やられて涙目になってるだけだろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:08:42};
---肯定派なの?本当の本当にガード姿勢ガンオンの戦闘を面白くしたと? --  &new{2018-05-20 (日) 11:14:03};
---一方的にぶち殺すオンラインサイコー! --  &new{2018-05-20 (日) 11:19:48};
---格下狩りしやすいから楽しいわ --  &new{2018-05-20 (日) 11:29:44};
---悔しかったら機体手に入れろよw --  &new{2018-05-20 (日) 11:30:42};
---ギャハハ --  &new{2018-05-20 (日) 11:48:24};
---ようは自分だけが楽しけりゃ良い派が容認してんのね・・こうゆう連中が初心者狩りとかやりだしてゲームそのものを衰退させてくんだよな。全く反省しないからゲームが潰れたら他のゲームでも同じことをやりだす。イナゴとはよく言ったもんだ --  &new{2018-05-20 (日) 11:50:45};
---つまり今の運営の調整方針には異論はないってこと?次のアプデ内容のことではなく --  &new{2018-05-20 (日) 11:50:55};
---ストレスたまっててかわいそうw --  &new{2018-05-20 (日) 11:53:28};
---チート擁護と同じkzが沸いてるな --  &new{2018-05-20 (日) 11:55:26};
---やられメカが仕様とチートごっちゃにしてて笑うww --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:16};
---嫌なら辞めろよw機体なきゃ大人しくエサしてなw --  &new{2018-05-20 (日) 11:58:43};
---ガチのきもちわるい人だったから話はここまでにしよう --  &new{2018-05-20 (日) 11:58:56};
---やられメカの遠吠えww --  &new{2018-05-20 (日) 12:01:08};
---つまり運営の方針に問題ないと思ってるのか。まあ下の注意書き読めないみたいだしさっさと通報したほうがいいよ --  &new{2018-05-20 (日) 12:02:29};
---もうガンオンはこんなのしかいないのが現状。悔しかったら機体手に入れろとか完全に砂糖のケツ舐めてるのに気づいてないな。格下がりしてオレツエーするために今までどれだけ貢いだんだ?バイクが買えるぐらいか?車が買えるぐらいか?こんなバランスすら調整しようとしないゲー無ごときに --  &new{2018-05-20 (日) 12:02:51};
---これがガンダムオンラインの民度ってやつですわ --  &new{2018-05-20 (日) 12:08:14};
---ただの愉快犯の煽りだろう。強化ZZ持ってるかも怪しい --  &new{2018-05-20 (日) 12:10:45};
---相当ジオンにやられてるやつが強化ZZ擁護してるかと、ということは尉佐官あたりの煽りコメだろ かわいそうな子だからそっと通報かな --  &new{2018-05-20 (日) 12:28:16};
---多分クソクソ言いながら未だにしがみ付いてる人を煽ってるだけかと --  &new{2018-05-20 (日) 12:31:11};
---仮BLされてて草草の草w --  &new{2018-05-20 (日) 12:42:34};
--DP無効が1機程度ならまだしも、5~6機とか群れてきたら止められる訳がないからな --  &new{2018-05-20 (日) 11:48:19};
--強化型ZZに乗って蹂躙する側に回ればいい。無課金は大人しく餌になるか、引退してね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:26:05};
---連邦同軍戦じゃ人減る一方やねん --  &new{2018-05-20 (日) 12:33:10};
---甘え陣営唯一のデメリットだからええやん --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:20};
---無課金でも機体とるくらいなら何とでもなるんだよなあ… --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:57};
-そろそろ59FPS以上出るようにしてほしいな5年もたってるんだし --  &new{2018-05-20 (日) 11:10:37};
--上限60でいいからfpsガタ落ちするような糞クラなんとかしてくれればいいわ。fps上限開放はその後でいい。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:42};
-そろそろジオンにコスト800MAよこせ佐藤 --  &new{2018-05-20 (日) 11:10:41};
--デッキ枠2つ分で実装されたら面白そう --  &new{2018-05-20 (日) 11:29:51};
--コスト800宇宙専用機 ザ ク レ ロ --  &new{2018-05-20 (日) 11:55:22};
--恐怖!ビグザム(本拠点)起動 --  &new{2018-05-20 (日) 12:16:36};
-今回の調整もAP増で低威力射撃しか無い低中コストはもはや通用しないし、なんか今よりバランス悪くないか?サイコや、7号機みたいな理不尽なナーフもあるし --  &new{2018-05-20 (日) 11:17:19};
--サイコや7号機ってそんな理不尽だったか?むしろ妥当だと思うが --  &new{2018-05-20 (日) 11:30:01};
--サイコザクや砲ゲロのナーフが理不尽だと思うなら運営よりバランス感覚ないから黙ってたほうがいいよ --  &new{2018-05-20 (日) 11:40:21};
---サイコはいいけど砲ゲロはゲームをつまらなくしてたから弱体は妥当 --  &new{2018-05-20 (日) 11:47:02};
--低中コストが通用しないってどの機体を想定してるんだ? --  &new{2018-05-20 (日) 11:45:03};
--まあ最近やられやくのゴミ期待あまり見なくなってきてるしもう少しうまく調整して欲しいものだ。無課金の的どもはデッキコスト1000でいいだろうと常々思っている --  &new{2018-05-20 (日) 12:00:23};
--全盛期サイコと砲ゲロがおかしくないと思うならゲーム向いてないからやめたほうがいいゾ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:16};
-統合整備計画が来るたびに相対的に支援が弱くなるのにゃんなの・・・俺は癒して戦える戦場のアイ☆ドル目指してんのに。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:19:27};
--トーチに上方修正入ったの見えないの??? --  &new{2018-05-20 (日) 11:34:39};
--今回はトーチも修正来たから良かったじゃにゃいの --  &new{2018-05-20 (日) 11:37:20};
--おほー 最前線で死に掛けてるぐらい傷ついてる高コスト機に張り付いて、自分もロックオンされてるのに攻撃を軽快なステッポで避けながらリペア光線をショワショワするのはたのしいわねーっ --  &new{2018-05-20 (日) 11:42:02};
---相手はリペアの曳光で位置がバレバレだろうがハゲって思ってるよ --  &new{2018-05-20 (日) 12:01:14};
--360とかの回復力が半年ごとに40とかアップするけどさあ...熊さんは3000だし、その熊さんでもアーマーインフレで回復遅いなあと思うことさえある。40アップしただけでドヤ顔で調整されてもね。最低でも1000はいるわ --  &new{2018-05-20 (日) 11:51:17};
---もう精神コマンドで回復するようにしよう --  &new{2018-05-20 (日) 11:54:05};
-Zのビームライフルヤバイヤバイ言われてるけどDPS自体は斉射に及ばないんだよな。まぁもちろんDPPSと有効射程はだいぶ優ってるけど。どうなるんだろうな。中距離ガチ機体ってことでいいんだろうか。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:46:21};
--ワンマガで溶かしきれるのはでかい --  &new{2018-05-20 (日) 12:36:14};
-ん?ゲーマルクがジオンの次期主力機レベルになるの?でも金図武器必須やろ?持ってるヤツ少なすぎない? --  &new{2018-05-20 (日) 11:48:37};
--あの特大デブが主力になるわけねーだろ集団戦だぞ? --  &new{2018-05-20 (日) 11:54:18};
--エサ増やすための高度な情報戦ゾ --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:17};
--勘違いされるけど戦場の主役になるようなワケではなく、環境を支配してる強ZZをメタれるんじゃないかと期待されてる。モジュのシルブレに「大きく」なんて書いてあるからね --  &new{2018-05-20 (日) 11:59:44};
--ゲーマルクは百式全盛期の重ドーガみたいになると思う。ちゃんとしっかり当てて状況で使えれる人が使えば強化ZZメタになれる。特定の強さとデブ故の使いにくさがそっくり --  &new{2018-05-20 (日) 12:12:40};
---全然違うね一発でハエ叩きできないだろ --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:11};
-グレネードやユニーク系武器は調整しないの。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:50:49};
--サービス開始からキャラを残してきたやつが最強 --  &new{2018-05-20 (日) 11:53:41};
--マインクラフトに会社🏢を造る予定。 --  &new{2018-05-20 (日) 11:57:21};
-やめるのだ運営!ホーム画面で背景をゆっくりぐるぐる回すのは地味に酔うからやめるのだ! --  &new{2018-05-20 (日) 12:01:10};
-最近は人狼ゲームのソシャゲが流行ってるらしいが、ここのwiki民絶対強いだろうな。エアプを完全論破されても貫き通す鉄の意志、マウントを取らないと気が済まない闘争心、怯みを見せたら徹底的に煽って潰そうとする攻撃性、自分の意見を即座に手のひらアッグドリル状態で変えられる順応性、ネガで場をかき乱す攪乱性能、全てがプラスに働く。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:02:05};
--ユーザーからの苦情や要望を完全に無視して自分の道を貫き通す鋼の心臓を持つ、という点では佐藤も強いかもしれない --  &new{2018-05-20 (日) 12:04:13};
--どうでも良い書き込みで気に触るスルー力の低さは致命的だと思うが。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:06:52};
---wiki民は人狼弱そうだと俺も思う。どっちサイド(例え平民でも)敵を作らない「いい人ぶる」のが最優先だから疑われてキレる奴は味方にとってゴミ。そこはガンオンも変わらないんだけどね --  &new{2018-05-20 (日) 13:09:14};
--人狼ってルールよくわからんのだがどういうゲームなんやあれ --  &new{2018-05-20 (日) 12:09:18};
---クッソ簡単に説明すると市民側と人狼側に別れて誰が人狼かを当てるゲームやな。もちろん誰がどの役割かはわからないので話し合いをしてそれを炙り出す。駆け引きと話術と頭の回転が試されるゲームや。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:50};
---プレイヤーはそれぞれ役職が与えられ、狼サイドVs村人サイドで騙しだまされながら狼サイドは村人を全員キルしたら勝利、村人サイドはその逆で狼を全員キルできたら勝利。数日間行う設定のもと1日1回狼だと思うやつを指名する。指名が多い人はキルされる。村人が狼をキルできる唯一のチャンスだが狼は夜の時間にプレイヤーを1人キルできるからこれで村人の数を減らしていく --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:18};
---犯人役の人を見つけて殺さないと一人一人減っていくって奴だったような? --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:59};
---魔女裁判みたいな感じ? --  &new{2018-05-20 (日) 12:16:49};
---昼のターンで多数決で誰か1人を処刑する→夜のターンに人狼が誰かを襲う を繰り返して最後に人狼全部処刑するか市民が全滅すると試合終了 誰が何の役割かは基本それぞれ知らない 実際はもっと役職が細分化してて色んな駆け引きがある --  &new{2018-05-20 (日) 12:18:15};
---人狼ジャッジメントっていうゲームのwikiとか動画を見るとよろし その方が早いかも --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:16};
---俺の知ってる人狼は、生存者の中に人間に扮した化け物(これもプレイヤー)が混じっていて、化け物は輸血パックを取ると変身出来るようになり生存者を皆殺しすると勝ち、生存者はそうなる前に化け物を殺せば勝ちというゲームだった --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:40};
---とりあえず、一旦ワンナイト人狼という数分で遊べるやつあるからそれやろうよ --  &new{2018-05-20 (日) 12:19:42};
---人狼民多いな…!? --  &new{2018-05-20 (日) 12:21:44};
---ジェシカ黒把握 --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:23};
---思ったより返答来て驚いたゾ、とりあえずオススメされた動画とワンナイト人狼ってやつやってみるわサンクス -- [[枝]] &new{2018-05-20 (日) 12:24:55};
--wiki民は狂人とか役職が当たれば強いんじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 12:16:06};
---狂人は天職だろうなw --  &new{2018-05-20 (日) 12:20:09};
---天然狂人は即吊り対象。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:45:14};
--人狼と言えばFPSのDeceitダルルォォォォオ!? --  &new{2018-05-20 (日) 12:29:06};
-ジオン軍の戦闘データを再調査すべき。そうしなければZZには勝てない。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:03:36};
--ギレンとほぼ、同じ事が出来る。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:05:53};
-月額課金でネカフェボーナスくれ --  &new{2018-05-20 (日) 12:04:21};
--毎日ネカフェでプレイしよう。専用デイリー3回達成でDXチケ貰えるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:59};
---ネカフェ代金>DX代金では? --  &new{2018-05-20 (日) 13:03:35};
-戦闘中やられた瞬間回線が切れてしまったけど負けたから落ちたとか思われるかな? --  &new{2018-05-20 (日) 12:04:23};
-フルアーマーガンダムでミサイルを使用しない理由が判らん。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:07:27};
--確かフェンリルザクがあったな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:08:55};
--コスト340で特に強みがあるわけでもないのにミサイルなんて撃ってどうすんだろう。どんな使い方してるの? --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:40};
---ミサイルを撃って、逃げる方向へマシで追撃って感じでザクだと使ってた事があったが、コスト340で同じ使い方はしてないだろうしなぁ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:27};
--ミサイル撃って当たる層ならいいけど、将官なら当たって1~2発とかなんでミサイルなんていらないわ。装備候補としてはCBR、BR、BZ、榴弾の4択じゃね?無重力でミサイラーとして使うなら一考するけど、それでも他のミサイル機には劣るぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:24:26};
---ミサイラーならFAZZのが爆発範囲が広いから、340なら此奴で十分だしね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:28:00};
--初撃チャービの後は、BrMとかH撃ってからドカンとブチかませば良いんだからミサイル使う暇ないだろ? --  &new{2018-05-20 (日) 12:43:37};
-公式で見れる機体バランス調整でジオン、重撃で絞り込むと一番上にでてくる黒ディアスさん。 彼奴、重撃だったらしいぞ・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:14};
-Ex-Sをほとんど強化しなかった理由はスマートガンがビームマグナムと競合するからだと専らの噂 --  &new{2018-05-20 (日) 12:13:25};
--何度でもアリスを使えるようになっても正直産廃だよなあ...アリスで威力アップとかの効果がつくようになるとか?でもそれだったら特設ページに書くもんな --  &new{2018-05-20 (日) 12:20:00};
--同期のゲーマルクはあんなに強化されたのになぁ。マジでユニコーン売るための犠牲にされたとしか思えんわ --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:25};
---連邦民がデブいくら強化されたところで乗り続けるとは思えないけどね、ぬるま湯につかりすぎて感覚狂ってる人おおいから --  &new{2018-05-20 (日) 12:26:02};
---今まで乗り続けた俺への戦線布告と看做して宜しいか --  &new{2018-05-20 (日) 12:48:41};
---スパとSガン系将官戦場でくそほどみないけど?マンサ級デブなんて連邦でそれくらいだろ、バイカッスは実用性あるから例外 --  &new{2018-05-20 (日) 13:02:26};
---実用性ないデブは連ジ問わずほぼ見かけんなぁ… --  &new{2018-05-20 (日) 13:05:46};
---実用性あるデブVS実用性特大デブ 中身のレベル同じだとどっちが勝つか誰でもわかる、ゲロビなんてかすっただけでAP1000ぐらいもってくわけだし --  &new{2018-05-20 (日) 13:10:52};
---まず強化後もEx-Sに実用性が無いんじゃ増えはしないだろうな。ぬるま湯とか言う前に実用性くれって話でしょ?私はそういいたい --  &new{2018-05-20 (日) 13:23:33};
---いやジオン将官メインの心の叫びは主力級のヒットボックス格差を同じにしろ かと --  &new{2018-05-20 (日) 13:40:09};
---それはつまりマンサやらの主力級がもっと小さかったらよかったという事でヒットボックスが小さかったら主力になれるわけじゃないって事だな --  &new{2018-05-20 (日) 13:56:30};
---それはあってるTBアッガイが実際そうだしな --  &new{2018-05-20 (日) 13:59:48};
--単純に運営の中で重撃BRの評価が飛び抜けて高いんだろう。Mk-IIIやアクトとか重撃BR持ちは無修正も多いのに、リックディアスとか重撃BR持ってない機体はアホみたいに強化してる --  &new{2018-05-20 (日) 12:31:23};
---ズサ「袖の方ばかり強化されやがって…」 --  &new{2018-05-20 (日) 12:52:00};
-地球連邦軍 ジオン の機体数を見てみたまえ。まだ戦える。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:15:34};
-シルブレ付けて武器当ててガードやシールドを外しやすくなる→シールド破壊やガードの早期破壊は戦況有利に出来そうだからシルブレ付けてみようにはなった。でも結局、どの武器持ってたらシルブレ付けて良いんだろう?アレックスやテトラの斉射ガト(斉射バルカンも含む)所持してる機体とかかな?ハンマハンマやキュベⅡならビムシュハイメガ(出力F)で一発でガード外せるようになるんだけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:17:38};
--R-3SにシルブレⅢ付けるのがいいんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:15};
--基本的には当て続けられる射撃武器。昔は初期砂に付けてる人も居たように1発の威力が高い弾速の武器。爆発物にはあまり付ける人は居ないイメージ --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:27};
---「1発の威力の高い弾速の速い武器」に修正。ショットガンに付けるのもアリかもしれない(そこまで接近できるかどうかの話は別として) --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:47};
---俺は低コスなら大概はつけてるな。CBZFで爆風ダメ狙える時に盾で防がれても追撃で割り易くできるから効果はあると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:26:21};
-エゥーゴ ティターンズ ネオジオンで陣営を別けると変わる。通信終了。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:22:11};
-なんか昨日の荒らしと思しきやつ沸いてない? --  &new{2018-05-20 (日) 12:23:52};
--沸いてるね。差分見たけど、相変わらず意味不明な自己レスとか垂れ流してる。ガチの糖質臭いから、施設から出てくんなよ… --  &new{2018-05-20 (日) 12:57:46};
--アイツは座敷牢で一生過ごさなきゃいけないレベルの奴だろ --  &new{2018-05-20 (日) 13:01:47};
-ハァ…空を自由に飛びたいなぁ…今ならフレピク元に戻してもよくない?よくない? --  &new{2018-05-20 (日) 12:31:25};
--???「ハイ!タケコプター!」 --  &new{2018-05-20 (日) 12:34:54};
---ソースは忘れたけどタケコプターを実際に作ったらプロペラと胴が逆方向に回転して首がネジ切れるらしいゾ --  &new{2018-05-20 (日) 12:38:23};
---そういやドラエモンでタケノコプターってのもでてたな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:47:42};
---ちなみにタケコプターって、かなり昔にでた公式本だとプロペラが反重力場を発生させるから飛べるらしい。 あんなに小さいのに高性能だよな・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:51:24};
--駄目。絶対ダメ。何が何でも駄目。大切な事なんで3回言いました。GLA、ピク、百式はもう勘弁だよ。FA-ZZがやっと本当に弱体?されるかどうかになったのに更に人減るぞ --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:15};
--あのダガーをバタつかせて永続で空を飛んでいたシュールな光景が再現されるのか。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:19};
---と書いてから気づいたが初期バグ修正後のバージョンの事か、現環境でも駄目やろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:37:07};
---フレピクが空飛んでた頃は普通に戦艦斬ってたからな あれを見てナンカンはマジで頭おかしいと思ったモンだ --  &new{2018-05-20 (日) 12:38:47};
---回転しまくってたし、ビームローター見たくなってたら面白くも無いな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:53:27};
--昨日からFA-ZZの榴弾3連元に戻せとかわめいてるのがいるけど同じ人? --  &new{2018-05-20 (日) 12:35:29};
---そのうち出力限界も元に戻せとか言い出しそう --  &new{2018-05-20 (日) 12:37:50};
---あれは元に戻しても良いだろう。もうCSRFの威力が同じなんだし・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:46:26};
---FA-ZZなんざどうでもいいんだよ、俺は空を飛びたいんだ! --  &new{2018-05-20 (日) 12:48:09};
---盾貫通失くすならチャージ時間と弾頭の大きさ元に戻してもいいと思う --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:06};
--やめろ、あれはトラウマになってる古参プレイヤー多いから。ジオン民の心に深い傷を負わせたんだ・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 12:37:24};
-今度の調整で、シールドブレイクってガード体勢持ちにとっての脅威になりえるでしょうか? --  &new{2018-05-20 (日) 12:38:42};
--強ZZも赤マンも膝付くと致命的だからガードが生命線。そのガードが割れやすくなるのは脅威と言えば脅威。特に赤マンは巨体だからガード無いと不安過ぎるからね --  &new{2018-05-20 (日) 12:41:25};
--もしシルブレが脅威になるとして俺のビムシュ5レズドーガは復権出来るだろうか… --  &new{2018-05-20 (日) 12:41:37};
---プロケン使えって言われそう・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:42:29};
---この度超強化されるコスト下の袖ドーガさんとか更にコスト下の素ドーガさんにシルブレ付けて運用した方が何倍も良いってのが困り物ですねハイ --  &new{2018-05-20 (日) 12:43:23};
-こう、盾で防ぎながら攻撃できる高コス機を増やしていってると、そのうち連邦に使いやすいハンドアンカーみたいな武装が来るんじゃないかって警戒しちゃうわ。 流石に出力限界みたいな盾貫通しますって武装は無いと思いたい・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:40:01};
--ビームマグナム --  &new{2018-05-20 (日) 13:07:01};
---みえる・・・みえるぞ! 盾を構えたまま盾貫通で蒸発していくグレバウの姿が・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:18:13};
-ビーシュGアーマー久しぶりに使ってみたら意外と強くてワロタ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:41:11};
-ガンダム史上もっともMSがかっこいい作品ランキング、1位SEED 2位00 3位機動戦士ガンダムらしいけどどう思う?1位0080 2位0083 3位逆シャアだろどう考えても… --  &new{2018-05-20 (日) 12:42:26};
--老害乙 --  &new{2018-05-20 (日) 12:44:34};
---ワグナスSEEEDはもう放送から20年近くになるらしいぞ!? --  &new{2018-05-20 (日) 13:08:02};
--seedは主役機は安間好きじゃ無かったけど、外伝のアストレイ系は好きだったから、なんとなく気持ちはわかるな。まあ1位では無いとも思うが。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:44:55};
--申し訳ないが戦争起こしに行くのはNG --  &new{2018-05-20 (日) 12:45:25};
--SEEDは「舞い降りる剣」のイメージが大き過ぎるし確かにあのシーンはカッコイイから理解出来る。00もなんだかんだでカッコイイシーンは多かった。ガンダムも元祖だからイメージ的に3位に入るのも理解出来る --  &new{2018-05-20 (日) 12:46:23};
--そもそもそんなの人の好き嫌いなんだから決めようがないよな、カレーとラーメンどっちが美味いか決めるようなもん --  &new{2018-05-20 (日) 12:47:56};
--史上もっともMSがかっこいい作品はVだろぉォオン?! --  &new{2018-05-20 (日) 12:47:57};
--投票した年代も関係あるかもな。他のキャラ人気ランキングで3位にオルガが入ってた事もあるしw --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:07};
--「どう考えても」ってのは無いだろうね。人それぞれよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:52};
---「どう考えても」は個人的な意識へつけたかっただけだけど付けちゃいけなかったね。ごめん --  &new{2018-05-20 (日) 12:52:47};
--デザインは時代、世代の感性が影響するから、何とも言えないと思うぞ。でも宇宙世紀以降は登場するガンダムが多すぎるのがちょっとな、安売りして欲しくないんだよなぁ…。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:50:13};
---宇宙世紀「ガンダム4号機!5号機!6号機!7号機!」 --  &new{2018-05-20 (日) 12:54:50};
---密かに8号機もいるぞ。書き起こされて無いけどな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:58:15};
---アニメで同時登場はしていないから…(震え声 --  &new{2018-05-20 (日) 12:59:39};
--SEEDはジャニーズ、OOはヴィジュアル系、ファーストはSMAP って事でおk? --  &new{2018-05-20 (日) 12:55:35};
---ファーストは忍者 --  &new{2018-05-20 (日) 13:03:45};
--SEEDはカッコイイ造詣であれば何でもよいって感じで下品。実際にある機械デザインを理解していない感じ。機能美ってのを感じない。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:32:22};
-WOTにストーリモード追加されるのね。ガンオンでも違う遊びが実装されるといいのに --  &new{2018-05-20 (日) 12:48:15};
--崖上…理解者のみ…ウッアタマガ --  &new{2018-05-20 (日) 12:49:40};
---クリアではなく、100万を目指すだけさ。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:51:01};
---MMOの縄跳びを彷彿とさせるような作業感あったよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:51:19};
---CPUが縄を回す大縄跳びはしばらくすると飽きる。協力戦を廃止したのは良い決断。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:19:38};
---「CPUが縄を回す大縄跳び」か、なんか比喩として面白いな --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:28};
-コストしっかり設定してほしい、正面から撃ち合って同コスなら相打ち、低コス対高コスなら低コスはそれなりに削れて高コスはよっぽどなことがなければ負けないって具合に、まぁ機体それぞれ役割や得意不得意あるから難しいんだろうけどね。 --  &new{2018-05-20 (日) 12:54:43};
--ある意味ガード体制で最悪な形として低コス対策されてるけどね・・・もう同格以外避けるとか身を隠すなんて微塵も価値がない、見つけたら突っ込んで攻撃すれば圧勝だし --  &new{2018-05-20 (日) 13:00:55};
--そもそもデッキ制・コスト制がゲームシステムに全く合ってないんだけどね。支援とか役割をハナから投げ捨てて他人に押し付けるのが普通になってるし、PS差が大きく出るシステムだからコストを明確に設定するのは神運営でも無理。題材的にガンダム=ザクにはできないからコスト設定は仕方ないんだけど --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:31};
-もうMAP外になった置物のシャンブロ動画いらない・・・あの無駄な映像のせいで出撃ギリギリになるねんスキップよこせや --  &new{2018-05-20 (日) 13:06:40};
--大規模戦前後の変なムービーのカット機能欲しいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:55:04};
-改修したNYてリボコロの反省なにも生かせてないの 砂糖のガ〇ジを象徴する糞MAPとして殿堂入りしてほしい --  &new{2018-05-20 (日) 13:06:45};
-出力限界ビームマグナムでオブジェクト貫通やな --  &new{2018-05-20 (日) 13:07:39};
-特性スプシュにSG系武装のみ、特性レベル1毎に射程+20みたいな射程が伸びる効果をつけてくれんかねぇ・・・。特性射程がSG系の当たり属性になっててスプシュが微妙なのは何とも言い難い。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:11:05};
--射程特性とスプシュの両方がある機体が多いのにそれやったら射程特性が死ぬでしょ。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:13:52};
---特性射程は全部の武器に効果があるし、スプシュに射程が若干伸びる特性がついても特性射程が死ぬ事は無いと思うがな。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:15:23};
--射程が変わると拡散率が変わるっていう超理論を止めればいいんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:55};
-(´ネωガ`)砂糖、教えてくれ、俺らはいつまでネガを吐かなければならない? --  &new{2018-05-20 (日) 13:15:22};
--吐きたくて吐いてる訳じゃなかったのか(驚愕) --  &new{2018-05-20 (日) 13:16:13};
---当たり前だろ… --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:00};
--連邦優遇したところでジオン課金者は増えんのにな?え?まさか?ジオン佐官が・・・おめーらがジオン将官の真の敵だった可能性・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 13:16:52};
---課金するやつ何やってんだよ。沼にハマっちまえー! --  &new{2018-05-20 (日) 13:23:38};
-まだユニコーンに水中機体2機あるじゃないですか。。。ジオン側。。。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:16:04};
--ジオンなら水中機体まだまだ残ってるぞ。連邦はもうそこまでないけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:22:17};
--現状出て無い水中機体って、水ガン(ダカール機)と水ガンキャにカプール、ゼーズールくらいか? --  &new{2018-05-20 (日) 13:23:36};
---TB含めたらもうちょいあるんじゃね --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:42};
---原作の方だけだがTBにアッグガイ出てたな --  &new{2018-05-20 (日) 13:53:16};
---メタスを忘れてはならない。ガンオンで初登場してほしいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:06:12};
--アクアハンブラビが連邦ジオン両方で実装されるかもよ。いつかきっと。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:26:18};
--水ボールもいるが、完全に沈めるだけの代物だしなあ。上陸できんw --  &new{2018-05-20 (日) 13:54:44};
---水中オッゴも設定上は存在する。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:31:47};
---もうその2機って潜水艇となんら違いが無いよな・・・w --  &new{2018-05-20 (日) 14:37:50};
---むしろ潜水艦のほうが強いんじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 14:43:53};
---グラブロ!! --  &new{2018-05-20 (日) 14:44:40};
---ガンオンのグラブロを舐めるなよ!&br;&uploader(e338776cc824644a9fce45ca87c3e08627d6030d_gow_2086,nolink,50%); --  &new{2018-05-20 (日) 15:05:09};
-ふと思い出したんだけど昔設置式の防壁が湧くマップあったよな?どこだっけ?? --  &new{2018-05-20 (日) 13:22:15};
--ベルファストにあった記憶があるな。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:54};
---あ、たしかにベルファにあったな、ありがとう --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:07};
--砂漠とか? --  &new{2018-05-20 (日) 13:24:55};
--旧丸山城とか? --  &new{2018-05-20 (日) 13:25:21};
--何のことかと思ったらあのショッボイ盾のことねw --  &new{2018-05-20 (日) 13:43:12};
--協力戦だと重要だったな --  &new{2018-05-20 (日) 13:59:54};
-あれ・・・今回のシルブレが特性についたりしてるので、一番被害を受けるのってダカネモとグレバウなんじゃね・・・? --  &new{2018-05-20 (日) 13:26:54};
--グレバウのところでは一足早くお通夜が開かれてるぞ! --  &new{2018-05-20 (日) 13:29:02};
--対強ZZでゲーマルクが増える影響で連邦の盾持ちが軒並み大ダメージよ --  &new{2018-05-20 (日) 13:30:42};
-(凸)リペアポッドで敵を殴れるようにして。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:31:17};
--(凸)だめです --  &new{2018-05-20 (日) 13:32:00};
-運営の脳みそがまともになりますように。自分達のやってることが滅茶苦茶だということにはやく気付きますように --  &new{2018-05-20 (日) 13:31:35};
--確信犯だと思うぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:32:59};
--お前も鏡見てないで病院行って来いよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:08};
-ジオンで強い機体ってマンサ系以外何? --  &new{2018-05-20 (日) 13:33:02};
--テトラ系 -- [[枝]] &new{2018-05-20 (日) 13:35:23};
--ジオとテトラ系かな --  &new{2018-05-20 (日) 13:35:51};
--ガルスJ兄弟 --  &new{2018-05-20 (日) 13:41:45};
---グレガルは爆風弱体で短ミサが死ぬかもしれん --  &new{2018-05-20 (日) 14:10:42};
--アプデ後はゲーマルク、プロケン辺りが強くなるかもしれない --  &new{2018-05-20 (日) 14:09:38};
---場合によってはサザビーも増える可能性有る。後全ての性能がアップしたドライセンなんかも --  &new{2018-05-20 (日) 14:12:51};
---ゲーマルクあげやたらいるけどあいつ増えても前線変わらんぞ?タイマンとかなら今でも強い部類だけど大規模で何すんねん CBZ垂れ流すのか?斉射も含めて有効射程意外と短いぞこいつ --  &new{2018-05-20 (日) 14:19:38};
---ゲーマルク下げ君はアプデ後まで待ってそれから自論通りにマルクがダメだったらドヤ顔存分にして良いからちょっと黙ってなよ --  &new{2018-05-20 (日) 14:24:12};
--連邦だとZZ以外に割りといるのは異常だよね --  &new{2018-05-20 (日) 14:55:21};
--まず木主の強いの定義とは --  &new{2018-05-20 (日) 17:05:28};
-とりあえず味方でもウザかったFA-ZZの暴れたおかげで全ての爆風武器が範囲がどんな仕様になるかわからんけど、ピンポイントにあてないとゴミになるのか --  &new{2018-05-20 (日) 13:45:53};
--つまりサイコザク --  &new{2018-05-20 (日) 13:49:22};
---爆風武器がサイコザクのような使い勝手になればかなり動きやすいゲームになるな、直撃以外は論外みたいなw。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:41};
--というか、広範囲にダメージとDPを撒き散らしておいて、なおかつ低リスクとか誰が考えても糞だし。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:52:39};
--シュツの威力をバカみたいに上げたって事は、威力爆上げしても問題ないレベルで爆風が死ぬって事だろう。FA-ZZの8連も直撃以外はカスダメで削りには全く貢献しなくなるかもな --  &new{2018-05-20 (日) 14:07:09};
-νガンは化けるかもしれんが、強いとまでは行かなさそう。380の強さは手に入れるだろうけどね、やっぱ4連ミサ直撃の距離はいくらνガンでも厳しいわ、それに今までいなかったチャゲロ持ちのドーベンが増えるだろうし --  &new{2018-05-20 (日) 13:52:01};
--380の強さって難しいよね。デッキのメインになる程度には強くないといけないけど、少しでも強すぎると環境を破壊する。そして他の380と差別化しないといけない。 --  &new{2018-05-20 (日) 13:53:33};
--大増殖するほど強くなったらそれはそれでバランス悪い訳だが、ユーザーが求めてるのはトップ層化な訳で コスト相応程度じゃまだ文句言う奴もいるだろうしなあ --  &new{2018-05-20 (日) 13:57:03};
---本来は、コスト相応だけでコスト380帯は構成されるべきなんだけどね・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 13:58:54};
--本当ならνは硬くて落ちにくいってメリットあったのに強ZZのガード耐性がνの利点を全て持ってったからな・・・。更には火力もコスト380トップとか、全ては強ZZが全てをぶち壊しにした諸悪の原因 --  &new{2018-05-20 (日) 14:04:28};
---機動力火力制圧力防御力 全部乗せはいかんて --  &new{2018-05-20 (日) 14:09:59};
---完全無欠機体はゲームの寿命を縮めるとアレックスで学習しなかったのかね運営は --  &new{2018-05-20 (日) 14:12:03};
---せめて自動復帰がなくなって普通のシールドみたいにリペポ(シルリペ)でしか回復できなければここまで大問題にならなかっただろうに --  &new{2018-05-20 (日) 14:13:49};
---強い反面、運用コストが重いみたいな再現っぽくて良いなそれ・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:14:56};
---その俺達がごく普通に良いなって言える物すら作れない(作らない?)運営なんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:37:21};
-大型アプデついでにGPガシャコンの仕様前のやつに戻さん?みんなは今のが気に入ってる? --  &new{2018-05-20 (日) 14:04:31};
--ゴミを大量に混入して値段を爆上げした今のガシャに満足している人間はおらんやろ・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:09:11};
--昔のGPガシャコンなんて金図滅多に当たらなかったから戻せ派は過去を美化しすぎてるかやってなかったかだと思ってる。おおよそ1.5~2Mで何らかの金図が出る今の方がいいわ --  &new{2018-05-20 (日) 14:12:00};
---昔のGPガシャは銀図狙いだろ。いつの頃からか銀図だけはそれなりに出るようになったから今みたいに25万で買うより安く特性上げられた。今は特性上げがメチャクチャキツイ --  &new{2018-05-20 (日) 14:15:11};
---確かに特性上げ目的なら選べない現行ガシャはきついな。せめてGP売りの範囲広げてくれりゃいいんだが --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:12};
---木主だが、今の闇鍋だと金図以前に狙って銀図出すことすらできんやん?それはきついから変えてほしいなぁと --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:53};
---昔も100万あれば一枚ぐらいは出たぞ。1回3000GPで外れでも売れば1000GPにはなったから数回せて銀図もモリモリ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:20:31};
---100万で1枚が普通は絶対ない。1千万使って出なかったら始めて文句言えって言われてたのに --  &new{2018-05-20 (日) 14:23:20};
---前の方が絶対にいいのは一回が安くて要らないもの売ったら7割くらい戻ってきたからだろ。200万くらいでだいたい金図一枚は出たしね目当ての方かはともかく。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:26:26};
---元手100万あると少々面倒だけど要らないもの売って回すを繰り返すと結構出たもんよ --  &new{2018-05-20 (日) 14:26:55};
---パーツは2個綴りでメカチケは4枚つづりでGPをガシャに集中できたしな。前の方がよかったことしかない --  &new{2018-05-20 (日) 14:28:56};
---100枚買うと赤箱二回は出て、昨日はザク2Fの狙撃とガルスJの金出たよ。他にも最近はフェンリルとか、蘇生ザクとか金いっぱい出るのでむしろ控えているくらいだが(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 16:26:35};
--値段上げておいて外れ枠を大幅に劣化させたのはマジで許されん。なんやねんメカチケ*1って考えた奴も通した奴も頭イカれてるわ --  &new{2018-05-20 (日) 14:16:56};
---あれ系統のガチャって初心者が回すためのもあったはずなのに、金図一律500万にガチャをあの値段とか、プレイヤーの事を全く考えてない開発だよな・・・。 せめて、古い低中コスまでしか出ないがチケットが安いガチャや、金図の一律500を低中高コスで値段を分けてもらいたいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:25:19};
---パーツやチケットを一個づつにしてさらにモジュールってカスをぶち込む。その上で一回の値段を3倍以上にしてさらに闇鍋化して狙えなくする。よくなったとこ何一つねえわ --  &new{2018-05-20 (日) 14:27:56};
---しかもGP落ちすらほぼなくなったしな --  &new{2018-05-20 (日) 14:47:49};
---初心者がいたとしてもしょっぱらから課金する人なんて極一部だろうし、遊べるって思ったら課金を始めるだろうに、その環境を作らないって言うね・・・。開発が初心者を締め出してる感じがして、そりゃ人も減るよなって思う。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:52:00};
---初心者用に、初期機体は最初から改造済み+いくら改造しても資金とチケを消費しない機体を準備すべきだと思うんだよな --  &new{2018-05-20 (日) 15:05:50};
---改造をしまくれる機体ってのはやり過ぎ感はあるけど、最初から改造されてる機体ってのには賛成だな。最初から銀図じゃなく金図にして機体性能と武器性能が8割まで伸びてるのを渡しても、今の環境だとやり過ぎでは無いと思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:21:03};
--今のが気に入ってる所は「コスト360以上が入っている事」。それまでは340が最高コストだったはず。360ですら入ってなかっただろ --  &new{2018-05-20 (日) 17:43:27};
-本当の敵は運営ではないのか!? --  &new{2018-05-20 (日) 14:20:55};
--(´・ω・`)違うわ。髪よ --  &new{2018-05-20 (日) 14:24:41};
--まだ敵扱いされてるだけ、興味があるって事だから良い事なんだろうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:26:03};
-アクシズでよく見るとαアージル飛んでなかったけ? --  &new{2018-05-20 (日) 14:28:38};
--バルーンみたいなのがマップ外の上空に飛んでるね。デカいダミーバルーンにしか見えないわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:35:03};
--なんでエースにしなかった? --  &new{2018-05-20 (日) 14:36:37};
---彼奴って設定上だとIフィールドがついてないからAPを高くしても即溶ける結果になっただろうし、完全な低重力マップじゃないから下手に実装したらアクシズ内へ行こうとして、どこかで引っかかったりするからじゃないか? --  &new{2018-05-20 (日) 14:39:38};
---サイコガンダムの2.5倍くらいでかいやつ実装しても的になるだけだ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:47};
---αアジールもネオジオングも足のプロペラントさっさと外せって話だよなぁ…外しても大きいけど --  &new{2018-05-20 (日) 17:45:28};
--首もと以外はダメージ100分の1で --  &new{2018-05-20 (日) 17:51:52};
-同軍多いなぁジオンさん参戦してクレメンス --  &new{2018-05-20 (日) 14:28:42};
--今週メンテ開けてから急激に連邦将官の同軍増えたよな --  &new{2018-05-20 (日) 14:32:12};
--運営に言ってくれや誰がジオンでやんねんて --  &new{2018-05-20 (日) 14:32:51};
--前からだろ --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:07};
--FA-ZZ全盛期の時もジオンメインで頑張ってたけどそれ越えてるレベルだから精神衛生上よろしくないのでジオン将官は絶対やり続けないほうがいい --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:37};
--機体差はおろかマップ差すらもつける露骨な優遇対人ゲーとしてはここまでするのかよって感んじだね、ある意味佐藤は天才 --  &new{2018-05-20 (日) 14:45:59};
--運営が望んだ世界だぞ 運営が同軍戦させたくないなら同軍システムを消すだろう --  &new{2018-05-20 (日) 14:46:21};
---同軍けしたら、待ち時間2時間とか行くんじゃねw誰がやるんだよそんなゲームw一方的に方軍優遇するからこうなるんや --  &new{2018-05-20 (日) 14:52:04};
---やるとしたらマッチング緩和と同時だろうな>同軍削除 いやいつかはやると思うよ正直 --  &new{2018-05-20 (日) 15:19:35};
---サイレント無差別混合マッチング実装時しらんの?連邦が99%勝てたからますます陣営統合しなきゃならんぞ --  &new{2018-05-20 (日) 15:36:04};
---運営がそう望んでる以上統合はしないと思うよ>連邦が99%勝てる試合 そういう風に仕向けてジオンに人がいなくなったら同軍戦やらせればいいとでも思ってるさ --  &new{2018-05-20 (日) 15:42:12};
--6時以降にやれや。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:02:35};
--だれがジオンで将官戦場参戦するんだよ、っていうバランスだから仕方ない気もする、佐官はジオン賑わってる?らしいから羨ましいね。所であとなん十分待ったら参戦始まるの?(連邦将官。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:05:56};
---賑わってるというか、将官に残れなかった人たちが多いから人数が多いんだろうな。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:11:19};
---ギャンK配ってた期間は下位戦場でジオン同軍頻発 --  &new{2018-05-20 (日) 15:57:35};
--この状況になると何だかんだ理屈こねる奴結構でてくるけど結局お互いが言ってる事は、いいからとっとと俺以外の誰かががジオンやれや、だよね?w --  &new{2018-05-20 (日) 15:41:43};
--ガンオンやろうぜ!お前ジオンな! --  &new{2018-05-20 (日) 17:28:21};
-強化ZZと赤マンサって自動回復せずリペアで回復ってことになってても十分強いよね --  &new{2018-05-20 (日) 14:32:24};
-BD2ってあまり話題になってないけど調整どう思う? --  &new{2018-05-20 (日) 14:34:42};
--緊急帰投を捨てて使わないといけないのに、一般の340より低い数値にしかならんかったから、まあ当たり前だとは思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:36:13};
--新武器の性能次第。EXAM強化は普通にありがたい --  &new{2018-05-20 (日) 14:36:36};
---新武器はどう見ても2連グレだろう。ジェスタ強化後みたいに6000x2になれば追撃武器としては使えるかもな。だが、EXAMの威力アップもあるからジャスタ強化前の4500x2に抑えられそうな気もしないでもない --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:20};
--対の3号機がかわいそすぎるんだが。BD2だけ優遇されすぎ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:51};
---DB2使って無いだけでは? --  &new{2018-05-20 (日) 14:41:37};
---帰投出来ないデメリットはデカイ(キリッ --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:08};
---アイツこの前EXAMに強化入ったぞ。たしかBD2はその時ノータッチじゃなかったっけ? --  &new{2018-05-20 (日) 14:42:14};
---↑の言う通り3号機のEXAMは効果時間120秒になったり少し前に強化あったな。2号機は何もなし --  &new{2018-05-20 (日) 14:46:59};
---対なのにBD2放置されたんだよな --  &new{2018-05-20 (日) 14:48:29};
---3号機はEXAMが90秒だったのが120秒にされてたね。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:49:58};
---DB3を特に気にしても居なかったくせにDB2強化が入ると文句を言うっていうね --  &new{2018-05-20 (日) 14:53:06};
---効果自体大幅に上がったよその時 --  &new{2018-05-20 (日) 14:54:31};
---連邦側だけ強化受けることが当然とでも思ってるんだろ ジオン側にちょっとでも有利なアプデあると発狂するやついるし --  &new{2018-05-20 (日) 14:58:25};
---BD3のEXAM、威力+15%になってんだな。だったらBD2は永続だから15%は厳しいか?帰投出来ないデメリットデカイんだから+15%で頼むぜ佐藤 --  &new{2018-05-20 (日) 14:58:25};
---この前大幅強化されたBD3が戦場でほぼほぼ見かけないのに対しその時に強化が入らなかったBD2はたまに見かける...それが答えさ --  &new{2018-05-20 (日) 15:01:31};
---連邦のコスト340強襲はそれなりに優秀な機体多いからだろ。一方のジオンの340強襲って選択肢少ないからBD2すら候補になってるだけ --  &new{2018-05-20 (日) 15:03:26};
---でもそう言ってもさぁBD3って地味なんだよ乗っててあんまり楽しくないわけ特徴と言える特徴がEXAMしかないからなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 15:08:19};
---340に360BRをもってるガンダムがいるし、ジェスタとか340を完全に食ってる320機体もいるからBD3を使うって選択肢が無いんだよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:09:06};
---射撃武器がそれなりに重要な環境で中コスFABRしか無い機体なんか連邦じゃ使う意味ないからな。逆にジオンだと貴重なBR持ちともてはやされるっていう --  &new{2018-05-20 (日) 15:11:09};
---BD3が見かけないのは一芸を持たず、全体的に強化されるタイプで、他の優秀な連邦機体に隠れるから見かけないだけだろう?それなのにさらに強化貰いたいとかおこがましい。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:31};
---連邦機は高水準でまとめられた機体が多いから、BD3みたいな古くなった機体は何か一芸を持たせないと使われないって事ではあるんだよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:06:50};
---なら、その分のデメリット追加しろよって話ね --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:07};
---ある意味、EXAMを使ってない状態での機体性能の低さはデメリットになるとは思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:28:11};
--ミサシュに救いを・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:41:06};
--EXAM1段目で威力+15%になるなら結構強くなると思うが、まぁ、+10%だよな・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 14:41:21};
--新兵が銀図を買って凸できるので良いと思う。新兵がいるかどうかはともかく(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 14:59:20};
---もっと黒ディアスを配るべきだと思うわ。あれならそれなりに火力があるし速度もあるから。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:07:10};
--おかしいだろ。どっちもぜんっぜん強化足りないんだよ。運営はヘイト逸らしのためにあおり合いさせるために交互に強化。いい加減に気づけた。どっちがどうこうじゃなくて、どっちもゴミで産廃なんだよ。強化ZZとかFA-ZZとか赤マンサとかガザDブラビが飛び交って1000pt稼ぐ人が両軍20人近くでトップは2000ptとか稼ぐ大将戦場で、BDシリーズみたいなゴミがどう戦うんだよ。どっちもゴミなんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:33};
---これ --  &new{2018-05-20 (日) 15:18:31};
---蒼いガンダムはかっこいいだろ!いい加減に汁! --  &new{2018-05-20 (日) 15:23:00};
---BD1やイフ改はあれだけ化けたからBD2やBD3が余計に物足りなく感じるんだろう --  &new{2018-05-20 (日) 15:24:26};
---下手なことしないでBD2には1段エグザムでBD1のエグザム格闘へ変更、BD3にはエグザム時にさらに威力上がったBD1の格闘に変更、で十分将官でも通用するようになる気が。なんていうか爆発力が無い。格上を即死させられてこそのエグザムって感じ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:32:04};
-今度の調整だって、今までのコワレを並機体か産廃クラスにまで落として、爆風弱体環境に適した新たなコワレで集金する算段だろ。何も期待できんわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 14:40:22};
--強化ZZが参拝になる未来が見えない。爆風弱体って遮蔽物に隠れてガード復帰させやすくもなるから強化ZZの追い風とも取れるしな --  &new{2018-05-20 (日) 14:43:31};
---ハイメガでよろけれなくなるのならテトラ以下だぞ?ゲロビ・バルでバルの火力知ってる?使ったことあるの? --  &new{2018-05-20 (日) 15:15:44};
---ガードある時点でテトラ以下はない。それにあいつのゲロビは威力全然違う。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:24:15};
--グレや地雷でキルとっていたゴミは課金するか養分になれってことですかね!?(半ギレ --  &new{2018-05-20 (日) 14:45:13};
---そうだよ(シュガー感) --  &new{2018-05-20 (日) 15:04:04};
-強化ZZと赤マンサのゲロビをチャージ式にすれば多少はマシになるかも?バリア復帰時間ももっと増やせばバランス的にまともになるかもしれない…? --  &new{2018-05-20 (日) 14:44:31};
--デブになればなるほど攻撃力を細身よりあげて弾の当たり判定の太くしないとわりにあわない、あくまで攻撃力の話だけならね --  &new{2018-05-20 (日) 14:50:00};
--ガード耐性もDP無効ではなくシールドと同様に半減。自動復帰なし。ジOのマニュピみたいに武器枠1枠使う。のどれかはやるべきだろうな --  &new{2018-05-20 (日) 15:06:28};
-長いこと無課金でやってる人って倉庫なんぼまで拡張してるの? --  &new{2018-05-20 (日) 14:46:29};
--やってない時期年単位で空いてるけど55とか60とかそんなもん --  &new{2018-05-20 (日) 14:55:32};
--だいたい100くらい行ってると思う --  &new{2018-05-20 (日) 14:56:51};
--やったりやらなかったりの長い間だが、60くらいだな --  &new{2018-05-20 (日) 15:12:31};
--100くらい --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:44};
--イベントで拡張チケをとったり、プレボで拡張してるけど50くらいだなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 15:14:08};
--去年の10月くらいにキャラデリしてから今で43かな 結構頑張ってる方だと自負してる --  &new{2018-05-20 (日) 15:21:41};
--連ジともに150くらい。機体はともに120くらい --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:49};
-ただでさえカス当たりしかしないガトゲルのナギナタが完全に死んだ --  &new{2018-05-20 (日) 14:54:12};
--「ダメージとDPが最大値になる中心判定を若干拡大し」だからまだ諦めるな --  &new{2018-05-20 (日) 14:56:14};
-た、待機ボーナスゥ?土日なのにか!?か、過疎か…!?新規を集めろ!ゲームの存続の危機なんだぞ! --  &new{2018-05-20 (日) 15:07:18};
--今はwikiで統合後の話をしてる方が楽しいからな --  &new{2018-05-20 (日) 15:08:35};
---楽しくないしウザいだけ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:09:37};
---ウザイとな珍しいやつやな --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:11};
---ならなぜここにいるんですかねぇ… --  &new{2018-05-20 (日) 15:13:24};
---ネトゲはアプデ前に発表された情報で妄想語るのが一番楽しい時期で、実際にアプデ当日を迎えて現物を触って絶望するまでがテンプレだからなw --  &new{2018-05-20 (日) 15:14:19};
---wikiで統合後の話をしてる方が楽しいって、殆どいないと思うけどな。同じ話題を繰り返すし仮BLに入れられる奴もいるんだから結果が示してるだろうよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:15:51};
---統合整備と陣営統合ごっちゃにしてない? --  &new{2018-05-20 (日) 15:16:29};
---すまん、人数の話からきてたから勘違いしたわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:17:36};
---そりゃネガってる人は楽しくないだろうさ。そして更に煽りとかやってんだからそういう人はBLに叩き込まれてるんでしょ --  &new{2018-05-20 (日) 15:17:41};
---あぁ、枝主だが統合後=統合整備計画の話ね --  &new{2018-05-20 (日) 15:17:53};
---あ、統合か 整備じゃないのかすまん --  &new{2018-05-20 (日) 15:18:33};
---ってそっちの統合かい。陣営統合の方はうぜーわな 葉8 --  &new{2018-05-20 (日) 15:18:48};
---今統合っつったらどう考えても統合整備の方だろうに…一方的にしょうもない勘違いしてウザいだの何だの脳みそ入ってんのかこいつは。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:04:33};
---そういう無駄な煽りの方も問題だな。ウザイという言葉は不適切かもしれないが、十分あり得る勘違いだろう。自分の中での常識の形成が一般全てに適用される訳ではない。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:20:40};
---木主が書いた事が人数の話で少し前までは統合の話があったんだから勘違いされても可笑しくないと思うんだな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:42};
--なんだかんだでもう5年前の古いゲームですからねぇ。注目されないでしょうねぇ。人生短いもんですねぇ(飛躍しすぎ)。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:16:12};
--いやぁ片方を必要以上に迫害したからもう人口的に厳しい所まで来てると思うぞ、シーソー搾取は適度にやるべきなのに片方になぜか執着しちゃったから重症化。まぁ1番人気の逆シャアですっ転んだっていう致命傷もあるしUCで戻ってくる人も定着は期待出来ない。危機は過ぎてる気がする(悪い意味で。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:16:24};
--逆シャアで1万台回復したんだっけ?なんで30日にユニコーン実装されれば様子見に戻る人はそこそこ居るかもな。復帰勢を繋ぎ止められるかどうかは分からんが --  &new{2018-05-20 (日) 15:22:19};
---まぁ、1万台いっても翌週には割るだろ。復帰勢が残るには機体環境が悪すぎる。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:23:44};
--新規あつめたとこで、その新規がジオンファンなら強化ZZに駆逐されて口コミでクソゲーって広まるだけじゃないか。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:30:03};
---安心してくれ。尉官なら強化ZZも単独行動とかしてるから、コンカス南国ドムのDIIで食える事がある、そんな戦場だからな・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:34:57};
--そもそも新規にキツい環境になってるから。階級落とし、新規でも適度に遊べる機体など。環境インフレしてるなら、最初に新規に配るのも多少良いものあげないと。とりあえず、最低でもその時に使える金図と大量のGP。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:35:53};
--しっかし、シャアの話が終わりを迎えたのにサトウは最後までジオンを不利にしたままだったな。 ジオンの話だったからジオンで始める人も少数ながらいただろうに・・・。映像作品でジオン押しをしてるなら歩調を合わせろって言いたいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:42:19};
---多少の不利ならまだいいんだけどね…勝負にならないレベルで格差つけるんだから意味が分からん いや本当に --  &new{2018-05-20 (日) 15:47:37};
---多少の不利ってのは佐藤時代始まってからついぞないな。不利か勝負にならないほどの不利の2択 --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:51};
-新NY糞マップだな。中央の戦闘は最近ご無沙汰のキャリフォルニア並にFA-ZZ榴弾が捗るマップだわ --  &new{2018-05-20 (日) 15:26:02};
--やっててつまらないmapが増えていくよな。 どんだけ改悪するんだろうか・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:28:32};
---25人やそこらでやるにはそこそこ楽しそうだなあとは思うぜ俺は --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:01};
---オデ鉱とか鉱山都市とか城郭とかNYも改修MAPはどれもつまらなかったわ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:31};
--お前がゴミなのはよくわかる、なんで500mしか飛ばない榴弾に今だあの地形で食らう無能だってのが --  &new{2018-05-20 (日) 15:29:39};
---3周辺の前線にいれば食らう事はあると思うが・・・。前にでなきゃ食らわないよな。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:02};
---すまん木主は当てる側なんですわ --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:41};
---前に出て戦線維持しようとするとどうしても当たる範囲に入るんだよな。芋ってりゃそりゃ当たらんさ --  &new{2018-05-20 (日) 15:43:27};
--榴弾はさておき、障害物を挟んだ戦闘がダカールと似てて面白くない。マップは実装時期によって傾向が出過ぎてて、そのマンネリもまた糞さに拍車をかけてる気がする --  &new{2018-05-20 (日) 15:34:56};
---ダカール新NYトリントン港湾、どれもやること殆ど一緒っていうね --  &new{2018-05-20 (日) 15:40:40};
---チャ砂対策なのか壁を高くし過ぎだよなw素直にチャ砂弱体しろっつーの --  &new{2018-05-20 (日) 15:46:12};
-爆風弱体って未来が見えないな。もし直撃以外、たとえばBZで爆風があたればDP300ぐらい削れてたのが200ぐらいになってもFA-ZZ榴弾みたいな連装はヤバいまま。で、この連装系が死ぬぐらいまで爆風減衰したらBZなんて産廃どころの武器じゃなくなる。どっちに転んでも何かしら不幸になる --  &new{2018-05-20 (日) 15:31:14};
--シュツの威力強化見るとカス当たりは本当にカスで10ダメ位になるかもしれん --  &new{2018-05-20 (日) 15:32:35};
--小隊でVC繋いでても、何人かも配信見てても、Blogでも、多くが「爆風ウゼェ!!!」って言う声多く聞くから爆風が完全に死んだら幸福になる可能性もある --  &new{2018-05-20 (日) 15:36:07};
--バズはまだマシだけど、連装系と榴弾系がダメージ出しづらくなるな --  &new{2018-05-20 (日) 15:37:08};
--爆風は死んでいい。ただBZとかはそのぶん直撃したときのメリットをしっかりつくるべきだった。マゼラ調整無しとか頭いかれてるとしか思えない --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:26};
--爆風で装甲が破損しまくるとか変だしカスダメでいいよ。DPは多少食らってもいいが、多人数ゲームとしてはまずいからこれも減衰しまくっていい。ただし、弾速は遅いが直撃するとDPが大幅に減るといった特色が必要なのに、それがないどころかBR系の弾速とDPが上がるという謎バランス… --  &new{2018-05-20 (日) 15:40:29};
--まあ、壊れ武装を名指しで修正するのが本来すべきことだよね --  &new{2018-05-20 (日) 15:41:02};
--減衰についてはORガンダム、シャアザクみたいに新規バズのDP上げるんでしょ。もうすでに次の集金体制に入ってる。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:41:29};
--まともな運営なら第一段階で爆風ゴミにして爆発物の影響度調べて、そこから使えなくなった武器をチョイスして強化するだろうから、マゼラなんかは暫くしたら強化入るんじゃね?あ、バンナムはまともじゃないから強化されないって?正解! --  &new{2018-05-20 (日) 15:44:06};
-つか、ユニコーンは壊れに期待してるけどどうなるんだろうな。超絶格闘機になるのか、それとも当たってないのに瞬殺しちゃうとんでもビームマグナム持ちになるのか --  &new{2018-05-20 (日) 15:36:54};
--サザビーの盾強化と構えたまま撃てるのを見て、ビームマグナムは盾貫通になるんじゃないかって思ってるわ。多少上げて一気に叩き下げるのがここの開発だし。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:04};
---シルブレ標準装備で様子みて問題なければ盾貫通はやりそうだね。ゾック?知らないなあ --  &new{2018-05-20 (日) 15:43:41};
--単純にビームマグナム=HML系、ビームガトリング=強力な射撃武器。掃射や斉射と超える新たな〇射武器みたいなのが出てぶっ壊れになるんだろう --  &new{2018-05-20 (日) 15:39:50};
---今回の5号機とプロケンに追加されたガトってユニコーン用にデータをとるためだったりしてなw --  &new{2018-05-20 (日) 15:43:18};
---勘違いされがちだけどユニコーンのビームガトリングガンはガランシェール隊の装備だから連邦に実装されるユニコーンにつく要素なくね?。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:49:09};
---言うてビームガトリングないとまともな射撃武器なくね?ビームマグナムは設定的に「1射で1基分のエネルギーすべてを使い切る」みたいな感じでBRみたいな事には出来ないだろうし --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:24};
---ここの開発がそういう事を考慮すると、本当に思うか? --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:42};
---いや、ビームマグナムはマガジン制で一射ごとにリロードが必要になるけど連続で撃つこと自体はできるよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:52:53};
---「「マグナム弾」と呼ばれる専用Eパック(エネルギーパック)を最大5基連結し」だから連射は出来るけど素ZZのBRみたいにマガジン数が少なくなるだろ。設定に合わせるとしたらだが。素ZZのBRの初期はマガジン数少ない不満が多かったから威力高いマガジン少ないBRは不人気だと思うがな --  &new{2018-05-20 (日) 15:56:36};
---あれの問題は弾数が少ない上に1弾で2発でるのに集弾が低くて一発しか当たらないって事があったからもあるだろうな。弾数の少なさはその武器の威力や特異性がどうなるかで決まると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:02:13};
---すまん、言葉が足りなかった。弾数の少なさはその武器の威力や特異性で"評価が"どうなるか決まると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:04:20};
---ビームが追尾するゲームで、原作なんてリスペクトする訳がない --  &new{2018-05-20 (日) 16:08:37};
--盾ガード貫通極太即死ビームが飛んでくるんだろ?あれ?デジャブ感が… --  &new{2018-05-20 (日) 15:46:40};
---ジオンの300コス機体最強と最弱って何? --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:32};
--そりゃあビスト神拳で全盛期フレピク再来だろ(白目 --  &new{2018-05-20 (日) 15:47:22};
---サイコフレームver.みたいなのは盾が飛んだりやりたい放題だろうが、サイコフレーム発動してない初期ならそこまで酷い事にはならんだろ --  &new{2018-05-20 (日) 15:49:18};
---ここまで来て、通常モードとDモード、覚醒モードを全部別機体で出すのはないだろと思いたいね。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:56:32};
---プラモでも「サイコフレーム結晶化ver」とか「パーフェクトユニコーン」とか「バンシィノエル」とか色々なver。出してるから・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 15:57:53};
---ノルンだったわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:00:02};
---ノエルさんのバンシィコスプレだって? -- [[枝]] &new{2018-05-20 (日) 16:07:02};
---すまん枝じゃねえわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:07:36};
---イメージ的にはチナッガイみたいな感じ<バンシーノエル --  &new{2018-05-20 (日) 16:09:11};
--ビームマグナムはハイメガ6連発で撃てるとかはありそうだよね、秒間3発で一発威力8000dp350、dps24000dpps1050マガジン火力48000くらいなら今環境なら普通にありそう --  &new{2018-05-20 (日) 15:50:11};
---ZのHMLを11500に上げてきたって事はそういう事だろうな --  &new{2018-05-20 (日) 15:52:08};
--とりあえずFA-ZZみたく味方にも害悪にならない壊れを期待している --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:09};
--マジカルシールドでダメージ反射やろもう --  &new{2018-05-20 (日) 15:51:51};
--ビームマグナムが溜めが必要ない出力限界で、ビームガトが赤ディテクターのモードチェンジ後のBRの可能性はあると思うわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:56:02};
-もうお前ら次の統合整備計画の内容を100回位見てこい。特に爆風調整の欄と特性効果の調整の欄は重点的に見ろよここも機体ページも意味わからん理論を出してる奴が多すぎる。 --  &new{2018-05-20 (日) 15:49:12};
--何百回見てもマゼラゴミにしか見えないんですが。どこにマゼラ救済の項目があるの?ねえ? --  &new{2018-05-20 (日) 15:53:08};
---何でキレてんの? --  &new{2018-05-20 (日) 15:54:38};
---坊やだからさ --  &new{2018-05-20 (日) 16:04:50};
---キレてないですよ。まあ俺をキレさせたらたいしたもんだ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:05:15};
---木主からして無駄にキレてるから仕方無いね --  &new{2018-05-20 (日) 16:06:38};
---マゼラ全体に救済はないけど、フリッツのCMZとか袖ドーガのマゼラに強化来てるよ -- [[s]] &new{2018-05-20 (日) 16:10:10};
---でもあれS重マゼラに速度強化されたとき据え置きにされたままだよね・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:22};
---素マゼラは正直今の環境にあってないよなぁ。DP前はF型で撃ち落としできたけど今ではDPSもマガジン火力も低いただの劣化BRみたいなもんだし。爆風に関しては、元々直撃しか意味ない武器だったから使い勝手は変わらなそう。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:27:56};
--グレとか榴弾は直撃させる武器じゃないと思うのよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:12:33};
-ポイントハゲハゲボランティアの数が多いほうが勝つって糞ゲーじゃね?嫌な思いする奴が多いほうが勝つってそらユーザーも減るやろ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:07:10};
--そう言う奴がいても負けるからジオンはつらいね --  &new{2018-05-20 (日) 16:08:22};
--楽しながら勝とうってのがおこがましいんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 16:10:08};
---ゲームで辛い思いなんて誰もしたくないだろ。だからやめてくんだよ。格ゲーだって上級者様(笑)のその言い草で衰退していっただろうに。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:12:14};
---単純に、スコアが入る条件が馬鹿なだけだと思うぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:12:23};
---格ゲーは格差なんてほとんどないから負けた時相手の才能と努力は認められる、ガンオンはほぼ機体差ゲー --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:27};
---シルリペでシールドリペアボーナスとかシールド復帰ボーナスはあっても良いと思うわ。たまに必死にシールド直してくれるクマさんいるけど超申し訳ない --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:33};
---楽するのと楽しむのは別だぞ。他人にその考え押し付けてたら周りから人いなくなるよ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:15:51};
---連隊「楽して勝つとか当たり前だろ?」 --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:42};
---楽して勝つなんて奴らが集まれば連隊なんてゴミやぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:05};
--ポイント取りたい人と勝ちたい人はまた別だろうから、勝ちたい人はボランティアやるのも嫌な思いしないと思うけどな --  &new{2018-05-20 (日) 16:16:26};
---ボランティアやってて一番ムカつくのは勝ち意識ない味方引いた場合だからな。勝ち意識高い味方ならいくらでもボランティアするわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:17:55};
---ボランティアはある程度してもいいけど、コンテナ運びだけはしたく無いな --  &new{2018-05-20 (日) 16:19:13};
---勝ち意識ない味方を解決するのであれば、マッチングシステムを良くして高階級に上がることだが、今は中距離から爆風ばら撒くだけで将官だからね。勝ち意識も糞も無い。じゃあ連隊しますかって話になるが・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 16:21:08};
---勝ちという見返りを求めるのならそれはボランティアとは言わない。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:21:28};
---勝ちたいから嫌な思いしないって人は「大多数が勝つ気無い(勝つ能力が無い)」としっかり認識してる人だけよ。ガチな人間が多いって夢物語見てる奴は結局ボランティアなんて無駄にしか見えんことはやらない --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:59};
---対戦ゲームで勝ちを求めないなら対戦ゲームで遊ぶ意味なくね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:23:20};
---まあ、勝ちを求めるからスコア度外視の役割を担うってわけだからボランティアではないわな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:25:10};
---対戦ゲームとは優越感を感じる為のゲーム、順位が上なら負けても味方から優越感得られるだろ? --  &new{2018-05-20 (日) 16:27:34};
---優越感得るならそれで良いんだけどさ、優越感出るようにガバガバなスコア制度やめろや。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:28:32};
---今の対戦ゲームってのは「プレイヤーを狩れるゲーム」って意味なんよ。NPC狩っても罵れないからってモンハンがダメって奴もいるし、チーム無視して「キルしたら勝ち」ってな奴はどこのPvPでも蔓延してて真面目な人が頭抱えてる。ガンオンだけじゃない --  &new{2018-05-20 (日) 16:29:41};
---逆に考えろ、キルとらずにそれ以外の行動をしてる奴が多いなんてゲームの方がおかしいだろう?頭抱えることじゃない。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:32:03};
---つまりガンオンがおかしい --  &new{2018-05-20 (日) 16:34:50};
---キルだけ取れりゃ満足な芋が蔓延してもそいつら褒めるのがガンオンかね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:37:25};
---芋は褒めらてないだろ。ロダなんかでハイスコアランカーでも芋FA-ZZはかなり晒されて馬頭されるが、強襲乗りで前出てるランカーは人格に問題ある人以外は滅多に晒されないからな --  &new{2018-05-20 (日) 16:40:44};
---真面目にやると不利っていうのはパクリ元のボダブレも結局解決できなかった問題なので… --  &new{2018-05-20 (日) 16:43:27};
---がんがんキル取るために動くのってむしろ戦闘の主体だよな?何で「芋」扱いしてるのか不明。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:43:43};
---FA-ZZで安全圏から8連垂れ流して絆狙ってる奴とキチンと前出てキル取るのとでは同じキルでも雲泥の差よ --  &new{2018-05-20 (日) 16:45:32};
---なんで後者の方にスコアが割り振られるような制度にしないかねぇ・・・コレだからへたくそが高階級に来るんだよ。それで連ジの勝率が拮抗だろ?ばかじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:46:49};
-ショップ落ちはともかく、GPガシャには定期的に落としてもらいたいな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:09:53};
--飼い慣らされては駄目だぞ。断固ショップ落ちを求めていくべきだぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:14:36};
--本当にしてほしい事の一段上を望まないと、相手が妥協をして一段下げるって行為をする可能性が高いから自分が望んだ結果にはなりにくいぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:18:36};
---じゃあ無料配布お願いします!ってこれの一段下って何だろうな --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:19};
---GPショップで実装ならガチャにする事も検討するだろうけど、GPガチャが良いって言うなら何もしないで沼に淡々と突っ込むと思うぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:24:31};
-目の錯覚だろうか・・・一画面(目の前)に強ZZが5機いたような気がする・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 16:22:15};
--安心してくれ。目の錯覚じゃ無いから健全だぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:25:15};
--何当たり前の話してんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 16:25:18};
--尉佐官でもそんなもんやで --  &new{2018-05-20 (日) 16:33:30};
---交渉で最初に提示するのは吹っ掛けた要求でそこから互いに譲歩して本来の要求に持っていくって話、なお日本人は苦手な模様 --  &new{2018-05-20 (日) 17:46:25};
---枝先間違えてしまいました --  &new{2018-05-20 (日) 17:48:00};
--それくらいでビビってるの?僻地専かよおめー --  &new{2018-05-20 (日) 16:51:17};
-最近マスデバによる追加武器ってみないな・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:28:37};
--そういや無いね。前は煙玉とか二刀流があたのにな。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:32:25};
--単純にネタ武器追加出来る余力がないだけじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:35:26};
--普通に考えてマスデバの入手難度と強化数拡張の頻度が噛み合ってないのに、その上武器追加で消費だなんて、過疎が心配な状況でやることじゃないしね。マスデバを考えた担当はかなり問題だ --  &new{2018-05-20 (日) 17:25:46};
-次はシルブレ+高DPSで盾もバリアも剥がす環境になりそうだけどそれって盾無しに高DPSぶつけてワンチャンすらなく死ぬのが加速するってことだよね? --  &new{2018-05-20 (日) 16:31:21};
--ようはそれがぶつけられないよう、ぶつけるようにする戦いだからいいじゃん --  &new{2018-05-20 (日) 16:33:00};
-順位を意識して1桁台をとるようにしたけど、なかなか階級上がらないもんだね。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:31:45};
--勝てないとプラスにならんからな --  &new{2018-05-20 (日) 16:33:16};
---一応、負けても1位で特別が来ると+にはなるぞ。来るのがランダムなのか、条件がよくわからんが。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:35:47};
---拠点に一番ダメージ与えたら貰えた気がする。一人で拠点割るつもりでダメージ与えまくったらいい。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:39:33};
---一位でも貰えなかったりもするし、1位以外でもらったこともある。拠点3万くらい殴ればほぼ貰える?(レースでほかも殴ってるとだめかも) --  &new{2018-05-20 (日) 16:51:51};
---あと拠点0でKDでもらったこともある --  &new{2018-05-20 (日) 16:52:42};
---個人評価と特別貢献はホントに謎過ぎる。何となくは分かってるが、狙って取れないと泣けてくる --  &new{2018-05-20 (日) 16:54:35};
---コンスタントに特別貢献取れるような奴らは僅差の試合を自分の力で勝てるから普通に勝ち越して階級上がってると思う --  &new{2018-05-20 (日) 16:57:49};
--サブが100戦してやっと大佐だわ --  &new{2018-05-20 (日) 16:41:30};
-電話での会話って苦手なんだよね    固定砲台 --  &new{2018-05-20 (日) 16:38:40};
-もう言われてると思うけど、どさくさに紛れてマゼラ弱体は虐めですよ? --  &new{2018-05-20 (日) 16:51:55};
--直撃の範囲が広がって元々無いような爆風掠りのダメが減るだけだから強化だぞ --  &new{2018-05-20 (日) 16:54:46};
---まあ確かに強化ではあるな、使い物なるかどうかはまた別の話だけと --  &new{2018-05-20 (日) 17:07:43};
---今後袖ドーガのマゼラだけが独自性能になるってのも考えづらいからそのうち準高コスぐらいのマゼラはDP武器にしてもらえるんじゃないの --  &new{2018-05-20 (日) 17:15:57};
--マゼラって基本直当てするもんやし影響少ないむしろプラスに働くやろ多分、まぁもともと死んでるから関係ないけど・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 17:19:32};
-新NYいじらなくてよかったな・・・つーか今あるマップじゃなくて封印してあるマップを調整しろよ --  &new{2018-05-20 (日) 16:53:56};
-クェスうざい...うざくない? --  &new{2018-05-20 (日) 16:56:21};
--まあ、シャアでもNTを道具扱いしたくなるくらいのうざさが彼女の特徴。 --  &new{2018-05-20 (日) 16:58:55};
-ジオン大将2年以上維持してたのに今日中将に落ちたわ、強zz強すぎぃだし俺が赤マン持ってないからかもしれんけどきついね --  &new{2018-05-20 (日) 17:06:40};
--まだ大丈夫、ただ中将から落ちたら30日から左官になるけどな --  &new{2018-05-20 (日) 17:09:25};
---実力あるならすぐあがるやろ、個人戦績重視になるし --  &new{2018-05-20 (日) 17:20:43};
-全部のオープニング見直したけど、なんかユニコーン前のオープニングよりかなり映像劣化してない?前のは凄い書き込まれてるけど新しいのはなんかポリゴンっぽい。というか前のユニコーンのオープニングだけ明らかに他と比べて予算が違うぽいね --  &new{2018-05-20 (日) 17:10:46};
--ジオとかZZ一族とか、その結果の今の過疎具合とか見てると、あの時全てをすっ飛ばしてしっかりUCに入ってれば少なくともUCだけは楽しくやれて、ゲームとしても華々しく散れたかもね。まあそうしていたとしても結局は抱える欠陥が別のものになってただけなんだろうけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:17:18};
---そりゃ同人ゲーだったら作ってる奴が要らないと思えばZもZZもいくらでも飛ばしていいだろうけどさ --  &new{2018-05-20 (日) 17:22:28};
---ZもZZも実装機体的に問題があるからな。Zで出たジオン機って片手で数えるほどで、ZZで実装された連邦機も片手て数えられる程度。二つをまとめてやっと陣営が成り立つくらいだろ --  &new{2018-05-20 (日) 17:27:14};
--先に造ってた可能性が微レ存・・・・。うっ・・・UCアップデート・・・・頭が・・・。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:33:42};
-最近20戦の履歴みたらダカールNY居住区を繰り返していて最悪だった  そりゃ楽しくねえわ --  &new{2018-05-20 (日) 17:31:19};
-ドーベンがちゃんとチャゲロもらえて良かったよな、もし爆発武器追加とか爆発武器よりの強化だったら目も当てれなかったわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:33:33};
-諸君、私はビームスプレーガンが嫌いだ、大した威力も無いのに連射も効かず弾数も多くない、だから古来よりガンダムゲームでのジムは何故か格闘戦を強いられることが多かった、諸君、私はビームスプレーガンが嫌いだ、横でガンダムや初期ジムがビームライフルでガンガン敵を落としていく様を見るのは自律神経が乱れる想いだ。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:34:22};
--初期ジムがビーム持ってるのは違和感だが、ジムは「質より量を重視した為、コストダウンが激しく強さは二の次」って機体だからなぁ…ビームスプレーガンも撃った映像が少なく、スプレーってのもビームを撃った形状なのか、銃そのものの形状なのかすら不明な物だし --  &new{2018-05-20 (日) 17:39:33};
---シン少尉がビグザム相手に撃ってたのはBSGじゃないんだっけ --  &new{2018-05-20 (日) 17:40:53};
---由来としては塗装用のスプレーガンに似てるからって事らしいがな、いつ頃からか単発射撃と面制圧向けのバースト射撃と拡散型の3モード対応という事になってるが。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:49:25};
---アニメ機動戦士ガンダムを作った連中自身ですらビームライフルとビームスプレーガンの違いがなんなんだかなんてわかってないからジムの持ってるBRがスプレーに変形する作画ミスなんて起きるんだぞ --  &new{2018-05-20 (日) 17:56:33};
-なんかさ、自分がやってるやつ全然アシストついてないんだけど、自己完結しすぎかな? --  &new{2018-05-20 (日) 17:45:12};
--? --  &new{2018-05-20 (日) 17:46:39};
-まだ実装されてないザクってどんくらい残ってるんだろうか?ぱっと思い付くのはアイナが乗ってた黒いのと、サイコミュ積んだ足が無い奴くらい。粗方出尽くした感じかな。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:51:56};
--沢山いるぞライノサラスとかなザクスピードとかな --  &new{2018-05-20 (日) 17:54:48};
---ライノサラスってあれザクなん?適当なメインカメラが ないからザクの頭使っただけちゃうの? --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:45};
---ライノサラスがザクならアプサラスもザクになるぞ --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:26};
--ザクⅡ(ククルス・ドアン) --  &new{2018-05-20 (日) 17:55:56};
--高機動型ザク系もまだやな。専用機は一部実装されてるけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 17:55:58};
--G型、C型(オリジンではないほう)、R型三種(専用機でないほう)、Z型etc…だな --  &new{2018-05-20 (日) 18:02:54};
--サイコミュ積んだ足があるやつもあるで --  &new{2018-05-20 (日) 18:04:50};
--そんないるんだな。よくもまぁ1年足らずにポンポン作れるなぁ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:08:10};
---今はザク事態が開戦数年前のMSで、グフもドムも戦争開始前に開発が始まってたことになってるからね --  &new{2018-05-20 (日) 18:16:50};
---ズダァ・・・・ --  &new{2018-05-20 (日) 18:28:39};
--ザク50「・・・」 --  &new{2018-05-20 (日) 19:04:13};
-爆風調整・・・手投げのグレは勘弁してくれぇやぁ!! --  &new{2018-05-20 (日) 17:56:10};
--無課金機体なんて乗らずにお布施機体に乗れって事だよ言わせんな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:00:19};
--手投げを直撃させるとか困難極まってる。特に、時限タイプとか不可能なのに。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:01:11};
---そういえば対空グレ練習してた頃あったな…ロケシュ大正義の頃だったか。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:02:59};
---絆実装前で投擲金三桁あったぜ。今は絆もあるし昔よりはキルを稼げる。一番稼げたのは絆以降飛距離減前の期間だけどな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:51};
--名物ひよこ偽装のあやつが泣いておられるな --  &new{2018-05-20 (日) 18:13:56};
-ガンオンがつまらなくなった原因とは? --  &new{2018-05-20 (日) 17:59:28};
--ナンカン時代のフレピク当たりやな --  &new{2018-05-20 (日) 18:01:56};
---フレピクが実装の次の日に飛ばない調整入れてたらちがってたんかなあ --  &new{2018-05-20 (日) 18:19:25};
--ジ・Oが380強襲を魔境化させた --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:49};
---ジオと↑の言う通りフレピクは本当に色々狂わせたと思うわ。それ自体が壊れだったのもあるけど、そいつらをどうにかする為に直接機体を弱体化せず、全体に手を加えて自滅したって感じ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:07:21};
--戦域が狭いマップばかりで昔ほどネズミが通らないしMS戦ばかり強要されてつまらん。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:54};
--高階級を基準とせず、低階級ばかりに目を向けること --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:41};
---高階級を基準にするってのは普通なら正しいんだけど、運営と「プレイヤー」が共に高階級と低階級を明確に区分けようって考え方してる以上はそうはいかないんよ。佐官戦場が「将官戦場の劣化」レベルじゃなく「殆ど別ゲー」になってるようではそっちも見ないと階級落としを余計にドヤ顔させるだけだからね --  &new{2018-05-20 (日) 18:39:04};
---そっちも見ないと言う前に、大前提が高階級だろう?高階級を優先して整えてこその低階級だ。先に手をつけるべきは佐官以下の戦場じゃないんだよ --  &new{2018-05-20 (日) 18:42:13};
---強機体で埋まる将官帯のゲーム性がクソすぎて露骨に長い待ち時間にも現れてるように過疎化が進む要因だからな --  &new{2018-05-20 (日) 18:48:21};
---言ってることは正しいよ。でも低階級の方が人間多いし、将官が隔離される側なのが現実なんだからガンオンは他とは違う。というか佐藤なら「将官ならどんな環境でもなんとかするだろw」くらいに考えててもおかしくない --  &new{2018-05-20 (日) 18:49:59};
-おまえら文句いいつつ今日もガンオンするんでしょ?俺はするけど。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:00:42};
--三ヵ月半すでにして無い --  &new{2018-05-20 (日) 18:02:49};
--メンテ後だな  調整前の今やる気にならない --  &new{2018-05-20 (日) 18:03:30};
--ガッツリやってた→ぷれぼ勢→ログボ勢→週末1-2戦までやる気低下した --  &new{2018-05-20 (日) 18:04:01};
--自分の体力のほうが持たないからそろそろ引退。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:23};
--今年はまともに参戦してないな。たまにやりたくなって参戦するけど、一戦だけしてやっぱいいやってのを数回繰り返して今日に至る。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:05:27};
-今GP沢山もらえるキャンペーンやってるけど、設計図の高さやガシャコンの排出考えると、金塊トランクが報酬に混ざって無くても毎回このぐらいのGPが当たり前だよナァ!?(ビキビキ --  &new{2018-05-20 (日) 18:06:48};
-(´・ω・`)そういえば気づいたんだけどさ、今回の大型アプデはアプデ前に配ってたイベントガシャコンはないんだね --  &new{2018-05-20 (日) 18:07:54};
--ケチになり過ぎてそれすらも無くなったんだな --  &new{2018-05-20 (日) 18:09:04};
--そりゃ撤収する段階に入ってるんだしアメなんて配らないぞ、ひたすら回収回収回収だ --  &new{2018-05-20 (日) 18:12:38};
--儲かってないんでしょ?連邦優遇し過ぎて課金者が減って、目先の金欲しさにまたぶっ壊れ作ってまた人が減って --  &new{2018-05-20 (日) 18:13:40};
--統合整備と称して、成功率UPイベとお得マスチケのセットよ。搾取整備やるくらいだからね。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:16:54};
-今回対象外の機体は運営的に無かった事にしたいんかなあ 忘れ去られて使用率0にまで落として 次々と出すぶっ壊れに課金しろって --  &new{2018-05-20 (日) 18:09:09};
--機体1機あたりの改修のたびにコストが発生する契約になってるんだろう。だからどうしても売り上げに直結するようなものしか手を出せないとかじゃね? --  &new{2018-05-20 (日) 18:11:27};
---馬鹿にしてるよなあ 過去に課金機だったのに --  &new{2018-05-20 (日) 18:16:19};
---課金した物の価値を永遠に保ちたいならネトゲ向いてないんじゃないの --  &new{2018-05-20 (日) 18:17:53};
---とまあ、開発する側も1機当たりにお金発生とかそういう契約しっかりしとかないとタダ働きとは行かないからねぇ。そもそも機体を出すペースが一ヶ月当たり2機とか以上なんだよ。マネージメントがそもそ出来て無いのがこのゲームが悪くなる根幹かもな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:18:43};
-殺しきるには接近してバズ当てて追撃するまで身を晒し続けなきゃけなかったころの方がよほど良かったなぁ・・・接近ってのがいかに腕の見せどころだったか。いまは誰でもうしろからクリックするだけでキルだものなぁ・・ --  &new{2018-05-20 (日) 18:13:50};
--BZ格SG格マゼラ格優等生のFSさんが懐かしいわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:29:42};
---機体そのものは防御力高くない中コストだったのもまた良かったよなぁ・・・いいバランスだった --  &new{2018-05-20 (日) 18:34:38};
---冗談抜きに彼が長年ジオンを支え続けたエース機だったというのも懐かしい話よな。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:39:27};
-νガンのミサが全弾直撃狙える距離でνガン使える?しかもみんなが言ってるのFやろ? --  &new{2018-05-20 (日) 18:18:31};
-新しい階級システムが少し楽しみなんだが、これって小隊はどうなるんだろうな。一番階級高いのに合わせるのかな --  &new{2018-05-20 (日) 18:21:57};
--合わせないとすぐに悪用するプレイヤーしかいないからまあ合わせるやろうね --  &new{2018-05-20 (日) 18:24:12};
-人気の高い逆シャアでコケる事が出来る、そんな運営が作っているゲームなんだよコレは。ユニコーンとシナンジュに期待するのはやめよう。俺はνガンサザビーが出る前のお前たちの目の輝きを覚えている。そして実装された後のお前らの死んだ魚のような目もな・・・俺はもう見てられないよ --  &new{2018-05-20 (日) 18:22:46};
--正しくはシナンジュに期待するな、いやジオン機に期待するな --  &new{2018-05-20 (日) 18:25:26};
--逆シャアでさえ3ヶ月で13000から6-7000まで減ってたからな。1万は一瞬超えそうだが減るの更に早そう --  &new{2018-05-20 (日) 18:32:43};
--期待できねー期待しねーって言うだけのコミュニティ居付いてておもろいか? --  &new{2018-05-20 (日) 18:36:04};
---ゲームするよりは楽しいかも。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:48:51};
--逆シャアの主役機体をゴミみたいな機体にする空気の読めさなだからなぁこの運営 --  &new{2018-05-20 (日) 19:13:50};
--νとサザビーで失敗して砂糖がナンセンスと言われたかっただけ --  &new{2018-05-20 (日) 19:17:44};
-ジオリジン量産ザクの実装にほんのちょっと期待 --  &new{2018-05-20 (日) 18:27:30};
-バンナムに代わる運営を挙げる木。NEXON以外ならなんとかなりそう? --  &new{2018-05-20 (日) 18:28:09};
--佐藤つながりサイバーステップ --  &new{2018-05-20 (日) 18:30:13};
-引退して2~3か月くらい経っとるんやが環境どうなっとるん?やっぱクソ? --  &new{2018-05-20 (日) 18:29:00};
--ビチクソ --  &new{2018-05-20 (日) 18:30:49};
--うんにょからうんごになった感じ --  &new{2018-05-20 (日) 18:31:24};
--スカトロ民のここでは最高のご馳走です --  &new{2018-05-20 (日) 18:36:50};
--とある2機体から全力で逃げるゲーム --  &new{2018-05-20 (日) 18:38:17};
-UC終わったらサービス終了しちゃうのかな --  &new{2018-05-20 (日) 18:37:41};
--たぶんねぇ --  &new{2018-05-20 (日) 18:40:32};
--悲しいけど終了やろね 大体1年くらいか --  &new{2018-05-20 (日) 18:41:33};
---そろそろ後継作品の立ち上げも準備してるやろな --  &new{2018-05-20 (日) 18:45:04};
---ちゃんとやってりゃいいけど、今度は完全無課金でやるわ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:49:33};
---信用を地に落とした状態から後継ゲームって もつのかね --  &new{2018-05-20 (日) 18:51:31};
---そりゃ名前も変えるやろ、ガンダムオンライン2なんて名前でサービス始めた日にゃ最初からマイナススタートやぞ。 --  &new{2018-05-20 (日) 18:57:22};
---持たないぞDMMみてみろ。評判悪い会社はスタートダッシュ課金すらされずに終わる。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:23:26};
--ムーンとナラティブとハサウェイ控えてるからその辺はやるんじゃないかな。それ以降は予定されてるユニコーン2仮とその他の宇宙世紀穴埋めコンテンツがどうなるか次第 --  &new{2018-05-20 (日) 18:51:57};
--ぶっちゃけUC機体楽しみにやってたまであるから一通りお目当ての機体出きった上で、糞バランス続けるようならやめるなぁ。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:10:59};
--V、F91、ターンA、レコンギスタとネタはある。勢力はもう連ジに厳密とは違うところまで発展しつつあるし気にしない。だが統合だけは勘弁 --  &new{2018-05-20 (日) 19:13:58};
--人減りすぎでUC早めに出した感があるからなぁ --  &new{2018-05-20 (日) 19:15:14};
-ガードにシルブレ有効になる>運営が思ってた以上にガードが崩されまくる>強化ZZ赤マン勢ぶち切れクレーム殺到>次の新機体からシルブレも状態異常も完全無効化できる3000ガード持ち実装 --  &new{2018-05-20 (日) 18:38:09};
--NTD!NTD!NTD! --  &new{2018-05-20 (日) 18:40:35};
--そもそも無敵自体弱体化されて当たり前だろ --  &new{2018-05-20 (日) 18:53:55};
-もうここ最近の楽しみはマンサネズぐらい......MS戦するのが馬鹿らしくなってきた --  &new{2018-05-20 (日) 18:47:55};
-ガード態勢にシールドブレイクが作用する→シルブレ機体増える→相対的に更なるシールド弱体、だよな? νのシールドとか完全にガード態勢の劣化だしほんと個別調整してくれよ、、、 --  &new{2018-05-20 (日) 18:49:52};
-Laのオープニング気合い入りすぎやろマジで感動した!!手間をかけたエネルギーがひしひしと伝わって来たぞぉ~!!これだけでお腹いっぱい、クラ立ち上げるまでもないぜ!!! --  &new{2018-05-20 (日) 18:51:43};
--La+のムービーマジで凄いよな、久々にガンダムムービー見て鳥肌立ったわ --  &new{2018-05-20 (日) 19:04:30};
--ゲームを始めると現実に戻るのほんと草 --  &new{2018-05-20 (日) 19:24:55};
-ガンオンの後釜作品作りました!さて、どんなゲーム? --  &new{2018-05-20 (日) 18:54:42};
--1ゲームの人数減らした上でTitanfallみたいにNPCも組み込んだゲームが自分の中では理想(そぎむ --  &new{2018-05-20 (日) 19:02:02};
-時間が無くてさっきアプデ内容見たんだけど、階級システムのところおかしくないか?自分はメールで階級ポイントは±200でそこから敵MSに与えたダメージ上位5人に上から順に+50.40.30...。本拠点に与えたダメージ上位5人に+50.40.30...。コンテナは運んだ上位3人に+30.20.10。設置物破壊は内部数値として本拠点リペアポット+20、補給艦.戦略兵器+3、レーダーなど+1として上位5人に+50.40.30...。レーダーに関しては内部数値として戦略兵器を発見したら+50、ビーコンを発見したら+25、敵MSを発見で+2(ムーブセンサーで発見した場合は+10.+5.+1)とし上位5人に+50.40.30...。戦略兵器は --  &new{2018-05-20 (日) 19:07:56};
--飼い猫が途中送信しやがった... -- [[木主]] &new{2018-05-20 (日) 19:17:56};
-(´・ω・`)ユニコン達が弱い→今期待してる人らが怒る、ユニコン達が強い→νサザ好きおじさん達が怒る…はまじ詰んでる --  &new{2018-05-20 (日) 19:09:20};
--ニューサザは次の調整次第。ユニコーンは両軍実装だろうからそれなりに強いんじゃね?ジ・Oや強化ZZまで強いとそれはそれで問題だけど --  &new{2018-05-20 (日) 19:12:47};
--(´・ω・`)同じくらいにすればいいんじゃ? --  &new{2018-05-20 (日) 19:14:09};
-お前らなんか一捻りだ、それを証明してやる。 局地へ来い   byギャン --  &new{2018-05-20 (日) 19:11:27};
--僻地の間違いだろうが忙しい。現実の実力差を確認してください。もう弟子になれ。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:13:39};
-ZZをどうやって崩すか。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:12:16};
--左下を丸く、右下を跳ねさせれば文字が崩れるよ。乙乙 --  &new{2018-05-20 (日) 19:14:10};
-じゃんじゃん要望を書こう。 --  &new{2018-05-20 (日) 19:19:13};
--彼女とか下さい。あと僕の舞茸をブナピーにしてください --  &new{2018-05-20 (日) 19:20:33};
---その願いは私の力を超えている --  &new{2018-05-20 (日) 19:24:23};
---えのきに変えてやる --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:04};
--カスペンゲルググを一斉出撃で出してください。あとペプシのバオバブ再販も頼んます(´・ω・`) --  &new{2018-05-20 (日) 19:23:49};
--カプール出すんだよおうあくしろよ --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:45};
-(´・ω・`)また例の人沸いたから早めにBL協力よろ --  &new{2018-05-20 (日) 19:20:58};
--ここには沢山池沼住んでるから誰だかさっぱりわからん --  &new{2018-05-20 (日) 19:22:45};
---最近はネタが尽きてガンダムすら関係ないからほんと誰かもさっぱりだな --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:35};
-本人は受けるやろなあって思いながら頑張って長文書いたのに誰も反応せずに流されていく木を見ると切ない --  &new{2018-05-20 (日) 19:25:51};



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