Comments/雑談掲示板Vol1626 のバックアップの現在との差分(No.9)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設おほー! --  &new{2018-05-23 (水) 22:39:41};
--新設おつです。 --  &new{2018-05-23 (水) 22:41:18};
-(出ω荷) --  &new{2018-05-23 (水) 22:40:04};
-重すぎィ! --  &new{2018-05-23 (水) 22:40:18};
-なんでジェガンDはエコ使用にしたんよ・・・普通にD型でいいでしょうに。EXで配ってくるとか? --  &new{2018-05-23 (水) 22:41:04};
--佐藤EX大嫌いみたいだし、やるとしたらだいぶ後じゃないかな~ --  &new{2018-05-23 (水) 22:52:03};
-参戦おそいよーん --  &new{2018-05-23 (水) 22:41:12};
-Ex-Sたすけて --  &new{2018-05-23 (水) 22:42:17};
-高コスト機ばかりもてはやされてるが、爆撃オンラインが終わったなら低コスト帯も多少仕事がしやすくなったということだな。俺のORザクが再び輝ける日が… --  &new{2018-05-23 (水) 22:42:38};
-百式が全盛期並に殺意沸いた動きしてきてかなり厄介だわ。でもアイツよく考えたらあれで380なんだよな…まあ許してやろう --  &new{2018-05-23 (水) 22:42:53};
--まぁでも今はTAジャジャさん居るからまだマシ 出た当初の全盛期はマジで止める方法一部のマゼラしか無かったからな しかもロケシュ限定が大半っていう --  &new{2018-05-23 (水) 22:46:16};
--サザビーはもっとやばい。 --  &new{2018-05-23 (水) 22:49:48};
---そのぶんでかくて赤い --  &new{2018-05-23 (水) 22:50:17};
-あんだけ持ち上げられてたνガンダムがお通夜ムードになってて草生えるwひでーな佐藤 --  &new{2018-05-23 (水) 22:47:42};
--スクショのあのファンネルの並び方で諦めてたから… --  &new{2018-05-23 (水) 22:50:03};
--(´・ω・`)別に酷くは無いと思うんですが --  &new{2018-05-23 (水) 22:50:42};
-ZZ3兄弟無事死亡\(^o^)/ --  &new{2018-05-23 (水) 22:49:09};
--サービス終了まで二度とそのツラ見せんなと思ったらまだ強ZZいたわ、どうなるかと思ったけど思ったより調整の波は静かだったな --  &new{2018-05-23 (水) 22:51:45};
--いやチャゲロ相変わらずつえーから --  &new{2018-05-23 (水) 22:53:06};
---ZZは死んではないが、ドーベンがZZ以上の壊れになっちゃったからな。 --  &new{2018-05-23 (水) 22:56:09};
---ZZ>ドーベンなんだけど、どこの世界線の話してるんだろう・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 22:57:43};
---どう考えても武器の持ち替えがない、アーマーが高い、チャーゲロ銀図でも使用可、対艦ミサイルとチャゲロ同時持ちできるドーベンに勝ってるのはヒットボックスだけだろ。しかもヒットボックスって言ってもそこまで大きさ変わらないし。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:04:45};
---え? --  &new{2018-05-23 (水) 23:10:09};
--あの程度で死亡とかどんだけぬるま湯に浸かってたんだよ --  &new{2018-05-23 (水) 22:54:52};
--はい?強化ZZは今も最強だしZZも普通に強いんだけど --  &new{2018-05-23 (水) 22:55:42};
--今最強の強化ZZが死亡ならサザビーもジオも産廃だわ --  &new{2018-05-23 (水) 22:56:28};
--FA-ZZはメッタメタにされたね。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:10:01};
-クソをクソで覆うスタイルは佐藤になっても変わらんな --  &new{2018-05-23 (水) 22:49:24};
--クソゲーを下痢ゲーに変えるだけの簡単なお仕事でお金貰えるからな --  &new{2018-05-23 (水) 22:50:48};
--爆風ゲー終わったから遊べるクソゲーにはなったと思うわ --  &new{2018-05-23 (水) 22:54:12};
-サザビー言うほど強いか?盾構えながら撃つせいで盾すぐぶっ壊れるんだけど。目立つ色でデブだから狙撃事故多いんだよなぁ --  &new{2018-05-23 (水) 22:52:06};
--盾の使い方しならいオピーww --  &new{2018-05-23 (水) 22:54:57};
-とりあえず今回のアプデは爆発武器弱体化、SG強化って感じ?なにか極端に強くなった機体とか弱くなった機体とかあるっけ? --  &new{2018-05-23 (水) 22:53:20};
--一週間後くらいを見なきゃわからないよ。今は過大評価過小評価スペック談義が錯綜してる。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:06:08};
-ユニコーンが連邦だけ実装ということで、これで確実にシルヴァバレットは連邦、クシャトリヤ・リペアードはジオン実装ということがわかったな。 --  &new{2018-05-23 (水) 22:53:50};
--バンシーノルンが連邦でしかも400コストも発覚したがな・・・まさかユニコーンより性能上なのに380じゃないだろ --  &new{2018-05-23 (水) 22:56:23};
--フェネクス「あの」 --  &new{2018-05-23 (水) 22:57:06};
--運営「待たせたなぁ!」連邦:バンシィ、ジオン:ユニコーン --  &new{2018-05-23 (水) 23:23:35};
-今回確実に強化されたといえる機体だけを教えてほしい --  &new{2018-05-23 (水) 22:55:57};
--ケンプ系特に試作ケンプがショットガンも使えていい、あとリックディアスも迎撃能力が跳ね上がった --  &new{2018-05-23 (水) 22:57:30};
--ドーベン、サザビー以上、 --  &new{2018-05-23 (水) 22:57:31};
--連邦だと、ジェスタ、Z、百式、Mk2T、かな。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:30:34};
-大分バランス良くなったな。砂糖たまには有能やん。 --  &new{2018-05-23 (水) 22:57:41};
--そしてぶっ壊れが現れまた歴史は繰り返される… --  &new{2018-05-23 (水) 23:03:10};
-ジオンにイナゴ発生してるせいか、以前の芋vs凸脳筋の同軍が戻ってきてしまったな。 --  &new{2018-05-23 (水) 22:57:52};
--ほんまイナゴ勘弁してほしい。あいつらが来ると負けるんだよね、一度でも連邦に逃げた負け犬はジオンに来ないでほしい(両軍同じペースで定期的にやってる人は除く)。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:04:50};
--同軍戦は片方がボロ負けっていう酷い事になってんな --  &new{2018-05-23 (水) 23:31:25};
-なんでリゼルじゃないんだ… --  &new{2018-05-23 (水) 23:00:07};
-ジェガン増えつつあってええぞ〜ジェガンシリーズ全部出すまでサービス終わらせねぇからなぁ? --  &new{2018-05-23 (水) 23:01:00};
--後は何になるの? 最終決戦でシュツガルとキックで戦ってたジェガンは出てるん? --  &new{2018-05-23 (水) 23:04:03};
--そうやってF91のJ型まで出させるんでしょう! --  &new{2018-05-23 (水) 23:04:26};
-今の環境ってシルブレモジュ必須? --  &new{2018-05-23 (水) 23:03:43};
-サザビーは壊れじゃない。いいね?(サザビーを増やさないためにネガジを装うふりをして傍観して楽しむwiki民感) --  &new{2018-05-23 (水) 23:03:49};
--そのうち強化ZZに戻ってサザビーも消えるよ。まあ2週間後には分かるさ --  &new{2018-05-23 (水) 23:04:22};
--実際壊れという程じゃない。バイカスみたいにでかいが脅威の格闘判定と異様な空中移動が出来て340よりも壊れじゃない。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:05:22};
--というか、連邦を基準に壊れを定義しだすとジオンの機体って壊れっていえそうな奴いないぞ --  &new{2018-05-23 (水) 23:06:02};
---そうなんだよね。そもそもサザビーの弱点は射撃系武器の火力不足と大きさとかだったし。そこをインファイト射撃で覆せる威力の武器が出ただけ。それで壊れとか連邦民の人の壊れ基準がおかしいんだよな --  &new{2018-05-23 (水) 23:12:04};
--強化ZZとマンサのが強いけどサザビーは銀でも使いやすいし楽しいから一定数は残るね。超集弾SGと腹部が強いがマジでデブだから連戦できないのが弱い --  &new{2018-05-24 (木) 00:16:03};
-ロトは出ないんすか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:04:35};
--ロト6 --  &new{2018-05-23 (水) 23:07:16};
--ロトは残念だけど台湾にすら皮が存在しないのよ。あるのはリゼルシリーズ等のZ系とジェスタキャノンだし。出るとしてもGブルみたいに変な威力の格闘持ちで小さいとかじゃない? --  &new{2018-05-23 (水) 23:07:29};
--ドラ○エかな? --  &new{2018-05-23 (水) 23:34:23};
-まぁ、あれだ、ユニコーン出れば一気に環境が変わるのだろう・・・ジオン優遇も1週間かと --  &new{2018-05-23 (水) 23:05:17};
--カリにも400だしな --  &new{2018-05-23 (水) 23:07:14};
--機体が優遇されてても中身が偏るせいで勝率は関係なくなると証明されているのでそっちの方が良い気がしないでもない。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:07:56};
--シナンジュのほうが壊れという可能性も・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 23:07:56};
--ジオン優遇ってなんだ?連邦がかなり有利であれほど人数が偏るような糞環境で無い=ジオン優遇とでも? --  &new{2018-05-23 (水) 23:09:31};
---ぬるま湯につかりきった連中だからねー 人がほとんどいなくなるくらい優遇されてたのにそれにすら気づかなかったみたいね --  &new{2018-05-23 (水) 23:13:02};
--対等になれば優遇とかもう思考がね --  &new{2018-05-23 (水) 23:09:48};
---連邦民は今まで優遇され過ぎてて感覚がマヒしてるんだろうな --  &new{2018-05-23 (水) 23:18:01};
---速攻BL入れられた人もいるしね。彼らにとっては対等=壊れ なんだろう。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:23:26};
---ジオン同軍ばっかになってるけど優遇じゃないよな、ジオン人気なだけだよな --  &new{2018-05-23 (水) 23:40:40};
-毛根無意味不ゲームやめようよぉ --  &new{2018-05-23 (水) 23:05:47};
--もうダメ猫のゲーム --  &new{2018-05-23 (水) 23:08:42};
-Zとサザの前評判から見事に逆転してるな --  &new{2018-05-23 (水) 23:06:21};
--なんつーかショッガンの集弾が予想外だった --  &new{2018-05-23 (水) 23:08:37};
--サザビーばかり騒がれているけど、Zも強化されたのに騒がれないな。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:09:07};
---連邦とジオンじゃ強さの基準違いますから --  &new{2018-05-23 (水) 23:10:49};
---Zは強くなったけどやばいってほどじゃないからな。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:10:59};
---今Zでフラフラしてたら即チャゲロ飛んでくる --  &new{2018-05-23 (水) 23:12:48};
---サザビーもヤバイというほどじゃないだろう。むしろそう感じてしまう奴らが高階級に多くなるような階級が今まで連邦にはあったということでは? --  &new{2018-05-23 (水) 23:13:03};
---Zはそもそも完成された機体だし、それに何かついても所詮使いこなせないのが多い。逆にサザビーは「あ、鴨葱サザビーだ、狩るぞ!」が「逆に狩られるなんて」になっただけでいちいち騒ぐから手におえん --  &new{2018-05-23 (水) 23:14:35};
---たしかにZは中距離から色々できる分、状況判断等の効果的な行動を選ぶのは確かに腕が必要ではあるな・・・サザビーとかは得意なことが決まってるからその分の判断は楽。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:22:55};
---ショットガンが最大射程でも全弾当たるほどの集弾になるとは流石に思わないだろ。しかもビムコ盾だから連邦の遠距離武器の主軸になるBRで壊しにくいし。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:32};
-シャングリラ普通ってマジかよ FA-ZZ相手にするの嫌になった人とかが帰ってきたんかな --  &new{2018-05-23 (水) 23:07:44};
--シャングリラ(のMAP評価)普通ってマジかよ かと思ったらサーバーの話か --  &new{2018-05-23 (水) 23:44:56};
-ショットガン全般やばくなったけど、近距離限定だから爆風オンラインよりはましだなぁ --  &new{2018-05-23 (水) 23:10:31};
--攻撃する側、される側。どちらも相手の行動を読むことがより重要になるからね。敵が居そうなところに中距離から爆風垂れ流すだけで戦闘してると思ってた奴らには辛そうだが --  &new{2018-05-23 (水) 23:11:59};
--無限再生シールドを身に纏いショットガンより射程長くて爆風のみでも1発喰らうとダウンする武器持った奴が昨日まで蔓延ってたからね、それに比べれば天国世天国。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:16:56};
-低コス強襲のバズマゼラってもともと弱かったんだけど、今回の修正で完全なる弱体化されたからもはや低コスに搭載する武器がMGしかなくなった。普段から低コス強襲上方修正しろって言ってたのに全く考えてくれないんだよね。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:13:02};
--足が速いってのを異常に過大評価するからね。デブは過小評価しすぎるというのに --  &new{2018-05-23 (水) 23:13:59};
--加えてグレまで殺されたんだぞ。どうにもならん。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:18:31};
-なんで大将なくなるの?意味わからへんがな。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:14:53};
--いや、あるんだけど? 30日のは大将だった人が少将まで落ちて、頑張ってあげてねって事でしかない。1か月おきに階級リセがかかるだけだぞ? --  &new{2018-05-23 (水) 23:17:22};
---あ、そういうことですか。頭弱いので公式見ても理解できませんでした。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:37:28};
-ジムやザクに倒されるユニコーンやシナンジュが見られる。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:15:26};
--まさかのコスト400、産廃決定みたいなもんだろ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:16:52};
---コスト上限を破る機体って毎回環境変えるほどやばくなかった? --  &new{2018-05-23 (水) 23:18:39};
---やばいけどミリの所をジムのバルカンで死ぬとかあり得るぞ --  &new{2018-05-23 (水) 23:20:03};
--ある意味、このゲームの売りでもある。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:18:06};
-この程度でサザビー壊れとかね・・・勝ちを取るってのを機体に頼ってるのが連邦多すぎるせいで、負ける原因をジオンの機体の性能だと思い込みたいのかね。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:15:53};
--サザビー利用者が必死だな --  &new{2018-05-23 (水) 23:17:35};
---? --  &new{2018-05-23 (水) 23:20:14};
---どした、機体頼りが図星だったのか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:20:27};
--それに慣れ切ってるからしゃーない 今でもFA-ZZで文句言いながら榴弾ポンポンしてるやつそれなりに見るぞ --  &new{2018-05-23 (水) 23:17:41};
---あれほど爆風弱くなったのにまだ榴弾投げてるのは脳あるのか疑うわ --  &new{2018-05-23 (水) 23:25:14};
---まあ、1戦くらいはみんなどんなものか使うんじゃないかな・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 23:27:26};
--連邦は偏見持ってるって偏見だよねこれ。同じ穴の狢 --  &new{2018-05-23 (水) 23:18:21};
---偏見の意味をもう一度確認したほうが良いぞ? --  &new{2018-05-23 (水) 23:19:26};
---木主の意見が偏見なのは間違いない。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:21:58};
---偏見って単語使いたいだけだね? --  &new{2018-05-23 (水) 23:24:20};
---なんで煽ってるのこの人 --  &new{2018-05-23 (水) 23:25:12};
---今度は煽ってる扱いかいw --  &new{2018-05-23 (水) 23:26:41};
--実際そうでしょ? ZZ一族を下手に強くしたからこうなったわけだし。強い機体ってのはぶっちゃけゲームを楽しむ部分では邪魔ではあるのよ。工夫をしなくなるし。戦略も何にも考えなくなる --  &new{2018-05-23 (水) 23:19:10};
--機体のせいにするとか、日大生かよ --  &new{2018-05-23 (水) 23:21:40};
---うるせぇな!さっさとQB潰してこいよ!(思いっきり当たって来いとは言っていない) --  &new{2018-05-23 (水) 23:23:48};
--わいジオン大将、30戦の履歴見たら勝利24敗北6。いかにイナゴのせいで連邦の中身が酷くなってるかを実感する。飛んでった先を食い散らかして滅亡させる、イナゴとはよく言ったもんだ。尚、そんな奴等がサザビーネガりだしてる模様。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:21:52};
---接敵距離に無頓着すぎるんだよなぁ。いかに接近させないことが楽だったかよく分かる。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:25:09};
---サザビー強いけど将官では既に減りはじめたな。転倒無効でないデブはデリケートなのは相変わらずだね --  &new{2018-05-23 (水) 23:45:16};
--もともとジオンが不利でもなかったのに騒いでぶっ壊れを手に入れ居直る。草も生えんわ --  &new{2018-05-23 (水) 23:27:46};
---つれそうですか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:28:17};
---そうやってすぐごまかそうとするよね --  &new{2018-05-23 (水) 23:31:10};
---KD20%~30%近い差がデフォでついてたのが”不利でもなかった”何がどうすれば不利になるんだい? --  &new{2018-05-23 (水) 23:37:40};
--週末になってもジオン同軍ばっかやってるなら間違いなく壊れだろう、今はまだ断言できないけど --  &new{2018-05-23 (水) 23:37:32};
---むしろ終末は人が増えるから同軍って普通じゃね?今までジオンでプレイすることがどれだけ締め付けられていたことか --  &new{2018-05-23 (水) 23:41:54};
---たまの同軍は仕方ないけど、2戦続けて同軍となると異常じゃね。まだどうなるか分からんけどね --  &new{2018-05-23 (水) 23:43:49};
---偏る要因は他にもある状況で機体性能が異常と判断とかおかしく無いかね?そんなんだから連邦の腕が無い奴らが階級落ちる前に連邦を優遇してまたバランスが悪くなる。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:45:35};
---ていうか昨日まで将官戦10回中7回は連邦同軍っていわれてたのにおかしくねw --  &new{2018-05-23 (水) 23:46:05};
---10回中7回はそりゃ異常。そしてその後の大型アプデでようやくジオンできるぞ!って状況で2回連続だからジオン機体壊れだ!異常だ!って騒ぐのはおかしいよねってこと。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:47:59};
-変わってないんだろうけど強ZZがどんどん溶けていくような気がする。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:19:35};
--シルブレの効果でバリアがはがれやすいからね。低コス機でも脅威になれるのよ --  &new{2018-05-23 (水) 23:21:49};
--強化型ZZが減って孤立しやすくなった --  &new{2018-05-23 (水) 23:23:52};
-ネロのビームサーベル(連撃二刀流)ですが、Type-AとType-Bの2つありますが、どのように使い分けてますか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:20:18};
--Bしか基本使わない Aはどうしてもジオとかの硬い敵を刻みたいときだけ使う でもジオ見たら離れるからやっぱりBしか使わない --  &new{2018-05-23 (水) 23:26:45};
-何気に素ズールのモデルカッコイイな・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 23:21:37};
--あれでキュアロン機のビームマシンガンだったら当たり機体だよね --  &new{2018-05-23 (水) 23:28:46};
-ガザCでショットガンぶち込むの楽しくなったぜ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:23:38};
-装備セットにシルブレ追加する作業ダルすぎるんじゃー! 持ってるモジュだけ表示する機能が欲しいー! --  &new{2018-05-23 (水) 23:24:15};
-積載によるダメージ軽減って100ごとに1%になったみたいだねえ。MAX20%か。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:24:58};
--積載オバケとモジュールでムテキマーンできる機体いるかしら(なお運搬専用の模様) --  &new{2018-05-23 (水) 23:26:07};
---ズゴEなら短ミサ外してBR2種持ちなら水中限定でカット50%狙える --  &new{2018-05-23 (水) 23:28:28};
---ジオ…? --  &new{2018-05-23 (水) 23:29:45};
---残念ながら積載による軽減はモジュやら特性と違って乗算だ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:31:30};
---例えば50%モジュとかで軽減してたら残りの50%に積載の軽減が入る仕様のはず(20%積載軽減なら実際は10%軽減という感じ) --  &new{2018-05-23 (水) 23:41:26};
---分かりやすい・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 23:46:58};
--装甲モジュールやら積載ボーナスでのダメージ軽減って確か上限値が設定されたよね?8割カットが限界なんだっけ? --  &new{2018-05-23 (水) 23:29:00};
---そういえばそうか・・・無敵とはいかずとも8割でもけっこうすごいな・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 23:30:30};
--FATBがやばいことになるから上限きっちりしてるよ --  &new{2018-05-23 (水) 23:45:11};
-ケンプSG強化のおこぼれでGAAがこっそりSG機体として復帰してて嬉しい --  &new{2018-05-23 (水) 23:28:14};
--SG→ガトスマor盾殴りの内蔵選択肢があるのも素敵。槍は忘れろ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:32:45};
---槍は敵に囲まれた時に逃げるのに便利ですし… --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:02};
---それを捨てるなんて とんでもない! --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:36};
--紙装甲だが良好な足回りで吸い付きシャッガンのGLAと、ひたすらタフで機動性ぼちぼちケンプSGのGAAか。ジーライン系ちょっとは増えればいいな --  &new{2018-05-23 (水) 23:35:24};
-質問なんだけど階級高い=偉いなのか? 「お前は雑魚の癖に意見するな」とか言われたんだけど・・・ガンオンじゃなくてEXVSの話になっちゃうけど --  &new{2018-05-23 (水) 23:32:57};
--ガンオンじゃないんかい!まあ、その意見ってのがどんなものか、どんなタイミングで出されたものかによるかじゃない?偉いとかじゃなくて状況判断の材料からして玄人とそうじゃない人の間にはどうしても差があるし。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:34:26};
--どのゲームもそうだけどある程度やりこんでからゲームバランス語って欲しいよなと思うときは結構ある --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:13};
--よほどのことがない限りは階級高い=やりこんでるって事だからなぁ だからって暴言吐いていいわけではないけども --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:34};
--ゲームに関してなら間違ってないんじゃない?偉いっていうより発言力があるってことならあってるよ、例えば東大卒と高卒が「世の中は金じゃない!」っていったとして高卒のが説得力あるって考える人は少ないやろ?そういうことや --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:49};
--そいつはクソだが直接言わずにこんなところで同意を獲ようとする姿勢もクソ --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:58};
--大概のネトゲだと強さと発言力はそこそこ比例すると思う。ガンオンでは階級高い=上手いではないからなんとも言えないが、今回のアプデで将官から雑魚が駆逐されるなら高階級=発言力高い≒偉いとも言えるかもしれない --  &new{2018-05-23 (水) 23:40:37};
--ゲーム内での発言力では上級者の方があるのは仕方がない。それと相手の品性と社会的なステータスはなんも関係ないし、慇懃無礼な奴に遭遇しても気にしなくて良いよ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:47:12};
-運営はバランスを知っている。故にバランスを間違えるんだ。失敗ではない。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:35:33};
-ジオン将官戦場同軍とか、久しぶり過ぎてワロタ・・・北極でサザビーは厳しかったです --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:03};
--ここで陣営対立煽りしても、大抵のプレイヤーは有利側に行ってるわけで意味ないんだよなぁ・・・ --  &new{2018-05-23 (水) 23:45:19};
-てか分かっていたがシナンジュでかいなこれ。格闘ポーズで大腿分縮んでなおジェガンより頭一つでかい。背面ブーストの形状によってはニューガンサイズくらいあるか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:23};
--ユニコーンも地味に変形前の時点でリ・ガズィ並みで変形してνガンクラスだぞ?シナンジュもνガンダムと同じサイズだと思えばいいよ --  &new{2018-05-23 (水) 23:48:06};
-どうせ、ユニコーン売るための統合整備でしょ! 次の壊れを売るためにしか変更しないでしょ!クソ運営は!! --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:29};
-おっ...このゲーム楽しくなってやがる...!シャッガァンからのコンボでキルを狙う者、それを拒む高DPの弾幕、それらをすり抜けて飛んでくるCT知らずの格闘機達...!やっぱ爆風オンラインは糞やったんやなって --  &new{2018-05-23 (水) 23:36:52};
-ドーベン楽しスギィ!ドーベン多いからスペースウルフ対ごっこもできて更に周りにマンサやゲーマルクもいて雰囲気も良いし --  &new{2018-05-23 (水) 23:37:07};
--ヒュー!! --  &new{2018-05-23 (水) 23:37:27};
--ケンプが前線行って連邦蹴散らしてくれるから楽。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:38:42};
--やっぱりネオジオンがナンバーワン! --  &new{2018-05-23 (水) 23:41:26};
-もうさ、ゲームごときで騒ぐの見苦しいからやめない? --  &new{2018-05-23 (水) 23:38:50};
--大きなアプデ日だというのに、騒ぐ程度の興味さえわかないゲームのwikiに君はなに書き込んでるの? --  &new{2018-05-23 (水) 23:40:33};
--ゲームだからこそ騒げる、暴言とかはnoだけどな。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:41:35};
--ゲームで熱くなれる人が集まってるこのwikiで達観気取ってる感じ、中二病ってやつですな。学生時代に居たわこういう奴。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:46:29};
--対立煽りネガ合戦がメインコンテンツみたいになってるから仕方ない --  &new{2018-05-23 (水) 23:46:31};
---普通のサイトなら削除されまくるレベルの中傷や煽りがほったらかしだからね… --  &new{2018-05-24 (木) 00:00:58};
--好きなゲームやから騒ぎたいんや --  &new{2018-05-23 (水) 23:51:18};
-今ってもしかしてだけど緑マンサはブラスト持つよりファンネルや三点持つ方がいいのでは? --  &new{2018-05-23 (水) 23:41:11};
--大型のアプデ後は再研究も楽しいよな --  &new{2018-05-23 (水) 23:42:29};
--やめてくれ その発言は俺に効く(ロケシュマンサ持ち) --  &new{2018-05-23 (水) 23:45:22};
---安心しろ俺もだ --  &new{2018-05-23 (水) 23:47:39};
-メンテ後からめっちゃエラーで落とされるんだけどどういう事。もうこのksゲーをやめなくちゃいけないのか --  &new{2018-05-23 (水) 23:42:52};
--ここのwiki開きながらやると異常な通信するから閉じた方がいいよ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:48:27};
-僕のブラビとガザDが拠点に電磁弾を当てているのにダメージが増えません あれ、おかしいなぁ… 火力が上がるって… --  &new{2018-05-23 (水) 23:43:07};
--拠点に状態異常っておきるのか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:57:58};
-電磁ジャジャTAが鬼強い。スタン中に攻撃で威力10%アップは少々やりすぎなのではと思うくらい敵が溶けるぞ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:43:12};
--斉射の弾数が上がってるのもポイント高い --  &new{2018-05-23 (水) 23:50:48};
-ゲロビがスタン以外はまともにキル取れないなこれ。今エサになってる復帰した奴等がいなくなったらSGも恐らく消える。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:45:26};
-ジオン同軍久々にやったけど面白い。敵も味方も大きい機体ばかりで恐竜大決戦やな --  &new{2018-05-23 (水) 23:47:33};
--みんな一癖あるものね。相手の短所、こちらの長所を把握した上での戦いかたなんてのもあるし、負けてるのならみんなで凸ってのも普通にやる。連邦同軍よりも楽しい。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:49:28};
---佐官帯のジオン同軍はもうダメだわ。イナゴ芋が偏ってワンサイドゲーム連発してる --  &new{2018-05-23 (水) 23:57:32};
-今のところ、今回のアプデええと思うわ。前は毛根ダメージゲーだったけど普通のアクションゲーしてるって感じがする。なんだこれ、本当にガンオンか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:48:15};
--やっぱり殺す目的に対して行動量が多くなるようなシステムじゃないとアクションゲーの意味無いもんね --  &new{2018-05-23 (水) 23:50:21};
--んなばかな。俺から言わせればうんこがうんこにかわったぐらいだよ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:50:49};
--またゲロ無双時代に戻ってる気がしなくもないけど昨日までよりは若干マシだな --  &new{2018-05-23 (水) 23:51:13};
--昨日までとは雲泥の差ってくらい違うゲームだが楽しい…ガンオンって楽しかったんだな… --  &new{2018-05-24 (木) 00:15:39};
-F重君死んじゃった? --  &new{2018-05-23 (水) 23:48:23};
--DP制になってからずっと死んでる --  &new{2018-05-23 (水) 23:59:27};
-ジオンにイナゴ相当数流れたはずなのに連邦の質が回復しないのヤベェわ。適性階級じゃない奴ホント多いんだろうな --  &new{2018-05-23 (水) 23:50:10};
--イナゴ身重く横たわる --  &new{2018-05-23 (水) 23:50:54};
--FA-ZZにどっぷりつかってた連中が適性階級の佐官に落ちるか、他機体に慣れるまではこの状態は続くだろうな。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:57:54};
-まだ一日目だからなんも言えないね これが1週間、1ヶ月後でこの調整にが良かったかがわかるよ --  &new{2018-05-23 (水) 23:50:56};
--今日の騒ぎは一時の幻みたいなもんで、評価がつくのは1月後だね。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:00:45};
-遊べないクソゲーから遊べるクソゲーまでには復活したね、まあ普通に今は楽しいわ --  &new{2018-05-23 (水) 23:56:06};
-はー サザのSGが最強すぎて連邦だと無理だわ --  &new{2018-05-23 (水) 23:56:25};
--強化ZZで普通に勝てるぞ --  &new{2018-05-23 (水) 23:58:13};
---これ --  &new{2018-05-24 (木) 00:02:01};
--すごい趣味機体使いながら言ってそう --  &new{2018-05-24 (木) 00:04:43};
--強化ZZでもダメならジオ使えばいいじゃない --  &new{2018-05-24 (木) 00:14:43};
--あの巨体が弱点ゾ --  &new{2018-05-24 (木) 00:17:18};
-チャーゲロ両軍配備になったけどやっぱ糞だなこの武器 憎しみの光を生み出す --  &new{2018-05-23 (水) 23:57:44};
--片軍の段階でその意見が広がって欲しかったわ。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:58:52};
---お手軽キルが染み付いた連邦が気づくはずない --  &new{2018-05-24 (木) 00:03:11};
--ZZだけがチャーゲロ持ってた時はリスクを背負った良武器とか連邦は言ってましたね… --  &new{2018-05-24 (木) 00:05:33};
--全盛期出力限界みたいな理不尽武器だからな --  &new{2018-05-24 (木) 00:06:44};
-なんか閃光のハサウェイの劇場版、ラストを書き換えるとか言ってるが、どうするんだ?あれ悲劇だから良いんじゃないのか? --  &new{2018-05-23 (水) 23:57:51};
--電磁ネットビリビリはそのままやってほしいな --  &new{2018-05-24 (木) 00:02:46};
--ブライトに撃墜されるんだろう(テキトー --  &new{2018-05-24 (木) 00:26:29};
-僕狙撃、デブが増えてご満悦 --  &new{2018-05-23 (水) 23:57:53};
-ネガではないが爆風弱体して連邦がどんだけ爆風武器頼ってたかよくわかる調整だった。 --  &new{2018-05-23 (水) 23:59:38};
--これまで爆風が猛威奮う事を前提にジオン機が(効果なかったが)強化やら調整されてきてたから、突然に爆風が弱体化されたらそりゃこうなるわなぁ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:03:40};
--爆風はデブと相性良すぎるからな。加えてジオンが不利になるような閉所MAP作ってたし --  &new{2018-05-24 (木) 00:04:54};
--ネガる訳ではないが、連邦のエイム力は素直にヤバイなと思った。前線の蘇生が楽すぎる。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:05:58};
---機体差はあっても中の人の差はないよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:09:28};
-グレは調整から外してほしかったわ。低コス強襲が使いにくくてしょうがないわ --  &new{2018-05-24 (木) 00:01:31};
--グレ完全に使い物にならないくらい死んでる感じなん? --  &new{2018-05-24 (木) 00:04:29};
---けん制するならジャミグレとか使ったほうがマシまである。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:06:45};
-大規模演習に人沢山おるやん! --  &new{2018-05-24 (木) 00:02:24};
--ちょっと触りたいけど、大規模はどうせクソゲーだから参戦したくないという俺みたいなやつが多そう --  &new{2018-05-24 (木) 00:05:33};
-大体調整機体使った感想としては、百式.くっそ強い強zz除くなら連邦で一番強いかも、vガン.硬いが今までどうり敵を削り切れないので微妙、EXS.目立つだけのゴミ.z.ガンダムまあ強いけど結構強いってレベル、ジェスタ.中コストzガンダムって感じコスト考えたらzよりいいかも、ジオンの調整機体はササビーとドーベンしかしか持ってないけどどっちもメチャメチャツエエって感じ --  &new{2018-05-24 (木) 00:03:31};
--νの新武器はマガジン装弾が少なすぎるな。交戦距離的に他の武器との相性悪いしで微妙 --  &new{2018-05-24 (木) 00:06:24};
---ニューガンは正直相当機体外れだったなお世辞にも新武器も使いやすいとは言えんし --  &new{2018-05-24 (木) 00:08:54};
---うんvかなり期待はずれだったよ、今のササビーと比べちゃうとねぇ… --  &new{2018-05-24 (木) 00:13:00};
---サザビーと比べなくても期待はずれやで --  &new{2018-05-24 (木) 00:16:29};
-大体調整機体使った感想としては、百式.くっそ強い強zz除くなら連邦で一番強いかも、vガン.硬いが今までどうり敵を削り切れないので微妙、EXS.目立つだけのゴミ.z.ガンダムまあ強いけど結構強いってレベル、ジェスタ.中コストzガンダムって感じコスト考えたらzよりいいかも、ジオンの調整機体はササビーとドーベンしかしか持ってないけどどっちもメチャメチャツエエって感じ --  &new{2018-05-24 (木) 00:03:32};
-爆風が今までどれだけストレスを与えていたかよくわかるアプデ。まるで土砂降りが晴天になったくらいの爽快感。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:05:45};
--実際土砂降りの雨のように爆発物が降り注いで居たからなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 00:08:46};
---どこいても飛んできたなあの弾幕。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:11:40};
---ジオンの遺跡とかは常にスコールだったからな…(死んだ目) --  &new{2018-05-24 (木) 00:12:50};
-佐官も将官もジオン圧勝か。まぁ比率考えたら佐官まで将官がたっぷり混ざってたわけだしそうなるか。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:08:26};
--ZZに助けられてたってのが如実にわかるよなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 00:10:15};
--今は機体格差で腕前のズレが生じてた腕前将官の佐官落ちが適正階級に直ってる時期だろうしね。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:12:27};
-SGまっすぐ飛ぶようになって使いやすくなってる、演習だけど全弾当てたら怯んで2発目でよろけたわ百式とかね。 -- [[木主]] &new{2018-05-24 (木) 00:08:41};
--初期からせっせと集め、育て、修練してきたあとに殺されたSG機たちを、端から使ってみてるけど…わりと何とかなることがある感じになったかな? LA族とか和田GMとかイフ族とかⅡFSとか、スプシュ5がいっぱいいるんだぜ。GLAの射程5とかまだ試してないけど楽しみだ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:27:26};
-黒キュベのネズやべーな、早いし耐久もあるから結構決まる。そして何より火力がヤバイ --  &new{2018-05-24 (木) 00:08:48};
--DPSだけはかなり高いからな。昔はよく使ってたなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 00:12:19};
--高水準な足回りを保持しつつ、黒キュベのファンネルβの更に上位互換があってですね、更にゲロビまで持ってる機体があるんですよぉ...クインマンサって言うんですけどね?ささ、ピーマンでねずみしてこよう? --  &new{2018-05-24 (木) 00:15:27};
---なお、コスト --  &new{2018-05-24 (木) 00:17:24};
---丸々とした巨体 --  &new{2018-05-24 (木) 00:20:33};
-メンテ後から試合や演習終わるとゲーム落ちちゃうんだけど自分だけ? --  &new{2018-05-24 (木) 00:12:08};
-ラムズゴックがSG強化で武器に隙がなくなった! --  &new{2018-05-24 (木) 00:14:22};
-爆風のよろけが減ったおかげかすごく核決めやすくなった気がする。一戦で3回試作決めたのなんて初めて、もう何も怖くない --  &new{2018-05-24 (木) 00:14:26};
-ドライセンどう? --  &new{2018-05-24 (木) 00:14:34};
--結構強くなったけどSGやらチャゲロやらが暴れすぎて普通の強化にしか見えない --  &new{2018-05-24 (木) 00:16:16};
--ホバー修正で足回り良好、腕斉射がかなり早く、遠くまで届くようになった 腕3連が収束して飛ぶようになった 積載ボーナスも大きくて多少硬く 地を這うデブなのは変わらんけど340であの火力は結構良いんじゃないかな トラブレ外して斉射3連だけ持つのもありかと --  &new{2018-05-24 (木) 00:21:25};
---まじ足回りの良さ半端ねーよな今回修正受けたホバー機。速度も1266とホバー系では最高値まで上がったから快適のなんの --  &new{2018-05-24 (木) 00:25:28};
-ギンガナムって日本を間違えちゃった外国人って感じするよね --  &new{2018-05-24 (木) 00:15:42};
-やっぱ気のせいじゃないよな?普通に面白くなってる。久々にガンオン楽しいと思えてるわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:16:49};
--そりゃ相手の行動を考えずとも中距離から攻撃垂れ流すだけの状況だったし・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 00:18:09};
-[[空中怯みによるブーストゲージ減少量>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=59710]]極端すぎるよねえ。最初は25%だったのに。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:18:07};
-サザビーの何がヤバイかって言うと、FASGの有効射程が糞長いとこだわ。マジか?って距離で即ひるんで驚き。将官戦場のKDが昨日までと逆転しててるから、サザビーが当面のぶっ壊れ機体だな。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:18:51};
--つっても転倒する目立つ赤デブだし、ちゃんとデメリットもあるんだよな。てか連邦がフルzzばっか使ってたから腕落ちててまともに対応出来てないんじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 00:21:32};
---腕でどうこうできるレベルじゃないわ。接敵して即ひるまされるから何もできずにやられるわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:24:11};
---接敵が下手なんだろ?接近を安易に許さない動きをZZ兄弟つかってりゃ学べないものなぁ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:26:15};
--わかるで使ってて思うけどササビーはネタ抜きで環境機体よな --  &new{2018-05-24 (木) 00:21:47};
--サザビーは超ゆとり機体になったね --  &new{2018-05-24 (木) 00:25:13};
---接近が必要で、赤でデブ。これがいかにデメリットになるか理解できないような人間が連邦には溢れている。だからKDで負ける。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:27:54};
---しかも転倒する --  &new{2018-05-24 (木) 00:28:38};
--攻撃性能としてはこんなもんだとは思うけど、シールド有効なのがちょっとやりすぎかなと思う。先手とってもDG3Lvと相俟って返り討ちに遭うことが多々ある。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:25:52};
--とりあえず、負ける理由を機体の性能だと決め付けるところが、機体性能頼りにぬるま湯に浸ってきた連邦の状況がいかに酷いかよく分かる --  &new{2018-05-24 (木) 00:27:08};
---ジオンは成長しないな --  &new{2018-05-24 (木) 00:28:09};
---別に連邦の片もつつもりないけどそれどっちもやで… --  &new{2018-05-24 (木) 00:29:49};
---いつまでも機体性能に頼りきりの連邦がこのゲームをダメにしたのにまだ気づかないのかね? --  &new{2018-05-24 (木) 00:29:55};
---結局、同じ穴のムジナだって自己紹介してるようなもんだな --  &new{2018-05-24 (木) 00:30:30};
---やっぱフルzzはどっちからしても悪だったな --  &new{2018-05-24 (木) 00:30:55};
---本物同士で喧嘩するなよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:30:56};
---というか、枝主の主張どおりじゃない?KD負けていても凸すらしないし、いまサザビーが活躍してるのはZZ使ってて相当腕が悪いプレイヤーの影響が大きいわけで、早速そいつら基準でまた連邦優遇にもどすきか? --  &new{2018-05-24 (木) 00:33:33};
---中身に差なんてないよ。両軍プレイしてるのが普通。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:35:40};
---その両軍つっても、だいたいはどっちかばっかで均等になんかやってないから・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 00:37:29};
---メインは違えど中間層が大半なんだから大体同じになるよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:44:36};
---中間層?ZZのぶっ壊れ性能で将官に上がってるやつらはそれに含まれないのかね?中身が同じとか世迷言をまだ言うやつがいるとはびっくりだ --  &new{2018-05-24 (木) 00:55:56};
---どっちもどっち --  &new{2018-05-24 (木) 01:07:45};
---少なくともジオン側は機体性能だけじゃ昇格するのは無理だったな。なにがどうどっちもどっちなのかはしらないが --  &new{2018-05-24 (木) 01:10:57};
-なんか公式のLA+のページ開くとPCがうなり上げるんだけどw ブラウザ用の低スぺPCだけど、なんであんなクソ重いページにしか作れねぇんだ、そぎむどころか技術力低すぎじゃねぇ? --  &new{2018-05-24 (木) 00:21:04};
--おま環なんだろうけどスマホもいつもの特設ページより重いね --  &new{2018-05-24 (木) 00:26:46};
-よろけがかなり短くなってて今までのコンボはかなりキツいね  格闘なんかもよろけ確認から持ち替えてだとかなりの近距離じゃないと繋がらないし内蔵射撃なんかも発射までにラグあるタイプだともう繋がらない --  &new{2018-05-24 (木) 00:25:56};
-やっと逆襲のシャアが始まるんやで...! --  &new{2018-05-24 (木) 00:26:37};
-ドーベンが格闘振ってきて草 チャゲロ貰って開いた装備枠から選んだ武器がそれかよw --  &new{2018-05-24 (木) 00:26:45};
--かなり前に将官戦場のオデッサ鉱山でFA-ZZや緑マンサがサーベル振ってきた時は意味不明過ぎて困惑したわ --  &new{2018-05-24 (木) 00:33:45};
-サザビーは先手が取れてショットガンをぶちまければ強いのだが、後手に回った瞬間、魅惑の赤いヒットボックスで瞬溶けする印象 --  &new{2018-05-24 (木) 00:27:26};
--まあ、妥当では?先手とれてもいまいちなんてのがおかしかったわけで。(そういえば同期のガンダム・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 00:31:28};
--先手が取れても百式には負けるというな --  &new{2018-05-24 (木) 00:50:18};
-もとから弱かったBZが火力もない、DPもない、当てづらいというゴミ武器になりました。直撃させればダメージ増えたり、怯み取れたりするくらいあるかと思ったら絆狙い以外で詰む意味がなくなったわ。こんな雑な全体強化しかできないんか。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:27:48};
--Dp制度とbz系は致命的に合わないからこれでええよただここまでするならdp上げてほしいね --  &new{2018-05-24 (木) 00:31:06};
--直撃以外はゴミでいいから、直撃させたら怯むくらいはDP欲しかった --  &new{2018-05-24 (木) 00:33:38};
--まぁガンダムの世界でBZなんてはっきり言えばいらんからな --  &new{2018-05-24 (木) 00:35:04};
---ガンダム代表するエースと言っていいアムロがバズ大好き人間なんだが --  &new{2018-05-24 (木) 00:38:39};
---ユニコーンの時代でも使用してる機体が居るし、完全な死に武器ってわけではなさそう --  &new{2018-05-24 (木) 00:40:48};
---え?アムロが好きって言ってもただの個人で関係ないやんけ --  &new{2018-05-24 (木) 00:41:24};
--バズは直撃で怯むくらいのDP、設置物、壁、拠点へのダメージが大きいっていう感じだったらよさげじゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 00:38:18};
---今の仕様になったんならもう直撃前提で弾速も上げていい気もする。DPの高いバズですらあんまり評価されてない現状だし --  &new{2018-05-24 (木) 00:43:52};
--そうだね。せめて何か1つ長所をいれないと今のままだと、さすがに酷い。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:48:12};
-ガンキャノン重装型がUC0096に出てからもう二年は経ってるのね・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 00:28:02};
-(´・ω・`)今の環境なかなか良い感じだから、正直ユニコーンとシナンジュさんはぶっ壊れにしないで欲しい。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:28:42};
--この運営がそんな甘いことするわけないでしょ、ぶっ壊して稼ぐに決まってる。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:34:23};
---だったら中途半端嫌だな。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:37:02};
---(´・ω・`)そんな〜 --  &new{2018-05-24 (木) 00:38:10};
--最高コスト更新するから今あるどの機体よりも強い機体が求められる最低ラインやで?言い方悪いがぶっちゃけ多少なりとも壊れじゃなけりゃゴミよ --  &new{2018-05-24 (木) 00:37:30};
--(´・ω・`)ある程度の壊れなら許せるけど、強ZZ赤マンサやジオ以上の壊れは許せないわ。 -- [[木主]] &new{2018-05-24 (木) 00:45:04};
-もしかして俺のスプシュ5GAAくんが猛威を奮う? --  &new{2018-05-24 (木) 00:32:31};
--十分使っていける強みは出来たかとおもう。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:34:38};
--サザビー激増の今、SGの距離で交戦してもカモになるだけだゾ。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:37:34};
-積載ボーナスでのダメージ減少だいぶ多くなって実感レベルになった気がするがみんなどう? --  &new{2018-05-24 (木) 00:34:21};
--どうもこうも、半端な武器持つぐらいならとっとと外した方がいいぐらいの恩恵はある。ボーナス10%付けばビムシュ3無効化みたいなもんだからな --  &new{2018-05-24 (木) 00:37:56};
-将官戦場、サザビーまみれで草。昨日までうじゃうじゃいたマンサ、赤マンはどこに行ったんですかね… --  &new{2018-05-24 (木) 00:36:25};
--マンサはあまり前に出れるような環境じゃ無いしな、後ろでサザビーの援護が一番かな・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 00:38:50};
--まあ壊れてるしね --  &new{2018-05-24 (木) 00:39:04};
--バリア剥げてもなんとか戦える強化ZZと違って赤マンはバリア剥げたらこける短射程巨デブがごまかしようなくなるからな --  &new{2018-05-24 (木) 00:46:42};
---射程700近くある頭部メガ粒子砲あるのに?武器も見ないの?散々強化受けてるのに --  &new{2018-05-24 (木) 00:54:48};
---芋る機体でもないじゃん。あとさんざん強化しなければならないくらい強化ZZとの差がひどかったもんな。まぁ今でも強化ZZのほうが断然強いけど。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:07:55};
--赤マンサは言うほど多くはなかった気が… --  &new{2018-05-24 (木) 01:22:28};
-またSGオンラインに逆戻りするんかな、、、? --  &new{2018-05-24 (木) 00:40:36};
--SG全盛期はひよこが高コス食えてたからな…そこまではいかないにしてもSGオンラインになりそうではある。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:41:53};
--正直こんな本格的にSGテコ入れする必要あったか?っていう。正味爆風弱体だけで良かった? --  &new{2018-05-24 (木) 00:42:55};
--やっとスプシュのザクFSが倉庫番から開放される…のか? --  &new{2018-05-24 (木) 00:43:28};
--ぶっちゃけdp制度の状況でSG環境はねぇよ --  &new{2018-05-24 (木) 00:52:18};
--いや、近接でSGが強いだけでしっかり射撃武器で立ちまわればただのおもちゃよ。それぞれの射程に強みが出たって感じ --  &new{2018-05-24 (木) 00:54:11};
---自分もそんな感じがするわ --  &new{2018-05-24 (木) 01:08:53};
-ただの思いつきだけど、爆風カス当たりが貧弱になった今、通常のBZを直撃で怯むDPに設定すればかつてのBZ格を復活せしめることが出来るのでは…?BZ格ができるようになるだけで多くの低コスが息を吹き返すと思うんだ --  &new{2018-05-24 (木) 00:42:29};
--周りと連携してキル取るためにDP制度にしたのにそれしちゃうとdpの意味なくなってしまう --  &new{2018-05-24 (木) 00:44:43};
--BZ直撃はBRやMGよりブーストゲージが減るとかの何かしら利点があったらよかったんだがな --  &new{2018-05-24 (木) 00:51:33};
-ダクソとアプデが被って辛い。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:42:48};
-ドーベンが機体解禁何年かごしについにZZの上位互換になったな、あの強いBR内蔵でうてるのがええやん、銀でも使えるしまともに前出れないうんちどもも銀で後ろからチャゲロして自衛にBRして膝ついたら連BZあてるぐらいっできるやろ --  &new{2018-05-24 (木) 00:43:23};
--そういえば今回の調整はマゼラは逆に強化されたんだっけ? --  &new{2018-05-24 (木) 00:45:25};
-結局9000人に届かなかったんだ・・。来週は何人かな。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:45:26};
-サザビーとドーベンのピックアップ回すならどっちがいい? デッキコスト的に銀でもいいのでどちらか1機だけ仕入れたいんだけど --  &new{2018-05-24 (木) 00:47:38};
--サザビー。なんでかって?サザビーのほうがかっこいいから。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:54:17};
---おk 回すわ --  &new{2018-05-24 (木) 00:55:22};
--自分の手持ちと好みで相談するもんじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 00:56:54};
-今回一番出世した機体教えてくれサザビー以外で --  &new{2018-05-24 (木) 00:48:17};
--ドーベン --  &new{2018-05-24 (木) 00:49:03};
--ジェスタ --  &new{2018-05-24 (木) 00:49:36};
--ドーベン --  &new{2018-05-24 (木) 00:49:40};
--赤ディアスをすこれ --  &new{2018-05-24 (木) 00:50:51};
--ドーベン --  &new{2018-05-24 (木) 00:51:21};
--ドーベンだろ --  &new{2018-05-24 (木) 00:51:30};
--ドーベンだろ --  &new{2018-05-24 (木) 00:51:30};
--ジャジャTA --  &new{2018-05-24 (木) 00:51:41};
--じゃドーベンも抜いたら? --  &new{2018-05-24 (木) 00:51:54};
---きりがねえな --  &new{2018-05-24 (木) 00:52:51};
--ドーベンと、もともとステータスだけは高かったのにホバーが足引っ張ってたのが快適度やら動きやすさが一気にあがった黒キュベとかディアスとかの340ホバー重撃勢 --  &new{2018-05-24 (木) 00:52:39};
--もしかしてドーベン今の重撃機体全部含めても一番強いんじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 00:55:29};
---防御面はスッカスカなんでその分でトントンじゃない? 今はより目立つ赤い人が壁になってくれているから気にならないけどさ --  &new{2018-05-24 (木) 01:01:34};
---防御面トップクラスやろ --  &new{2018-05-24 (木) 01:04:11};
---防御面ってヒットボックス・速度のことを言うんじゃない?特にビムコとかがあるわけでもないし。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:39:04};
--やっぱり単純に強くなっただけじゃなく、その陣営にかなり貢献できるようになったのを考慮すると、やっぱドーベンだろ --  &new{2018-05-24 (木) 00:57:05};
-自称凸屋としてはピザの相対的下方が1番嬉しい --  &new{2018-05-24 (木) 00:49:45};
-アーマー3ケタでブースト回復するまで物陰に隠れてても削り殺されないって素晴らしいな。 --  &new{2018-05-24 (木) 00:54:58};
--遮蔽が遮蔽として機能する神ゲー --  &new{2018-05-24 (木) 00:56:04};
-ジオン将官変なの増えてない・・?なんか動き悪いよ~ --  &new{2018-05-24 (木) 00:55:45};
--今日はしゃーないやん。勝敗度外視で色んな機体試してる人相当いるだろ --  &new{2018-05-24 (木) 00:58:47};
--小隊・連隊を組めばいいさ --  &new{2018-05-24 (木) 01:01:17};
--復帰勢も多いんでしょ --  &new{2018-05-24 (木) 01:01:49};
--クマサンでビーム撃ちながら凸に参加してる人を将官戦で見たときは割とビビったね --  &new{2018-05-24 (木) 01:13:08};
-爆風調整必要だった?ZZ系とかのゆとり爆風武器以外ほぼ息してなかった気がするんだけど(特に従来型の強襲BZと普通の重撃BZとCBZとグレと撃ち切りロマン枠の巻き添えが酷い) --  &new{2018-05-24 (木) 00:59:00};
--そりゃ問題箇所を名指ししないから他に被害が及ぶのは前から・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 01:00:37};
--爆風調整は必要だった。ただマゼらやBZなど直撃させたときの効果をもっとたかくするべきだった  --  &new{2018-05-24 (木) 01:00:46};
--ここまで減って分かった事は、爆風武器は要らない。賑やかしで十分だった。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:01:50};
//---ガーカス先輩の2丁ショットガンつえええ --  &new{2018-05-24 (木) 01:12:40};
--調整は必要だった。まあ少しやり過ぎかもしれんが、前よりは圧倒的にマシ --  &new{2018-05-24 (木) 01:02:38};
--FA-ZZ等害悪榴弾をつぶすためには必要な犠牲だったと割り切るしかないな… --  &new{2018-05-24 (木) 01:16:13};
--ガンオンはコラテラルダメージとして死んでいった機体多すぎる --  &new{2018-05-24 (木) 01:25:47};
-第12話「凄烈!?ジオンの大逆襲」 --  &new{2018-05-24 (木) 01:00:45};
-サザビー強くしすぎで草。SGで削ってゲロビで終わり。対するニューはファンネル追加しても同時持ちすら出来ない酷さ。たぶん速攻でニューは強化調整入ると思うわ。劇中でもあった高出力モードで、ビームライフルからゲロビでも出すようになるかもな --  &new{2018-05-24 (木) 01:00:55};
--えっなんでBRと盾ランで二枠埋まってんのにファンネル二種同時持ちしようとしてんの…? --  &new{2018-05-24 (木) 01:06:53};
---尉官の言うことは分からんよな --  &new{2018-05-24 (木) 01:09:43};
--サザビーにゲロビいらないレベル。SGシーミサで大体倒せる。後はSGのリロ入ったら一度下がるぐらいが死なん気がした。下手にゲロビ撃つとあの巨体だからマジで球を吸収する。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:18:38};
---ゲロというより腹拡散を接近されたように使えるから持っといたほうがいいゾ。連射拡散リロ中とかに使える --  &new{2018-05-24 (木) 01:22:12};
-あージオンが連邦が化していく このアプデ前ジオン将官で無駄なチャット打つ奴なんて居なかったのに --  &new{2018-05-24 (木) 01:01:24};
--たまにしかやらない君は知らないだろうが無駄チャットはよくいた。指揮が減ったわ。弱いライダー増え過ぎ --  &new{2018-05-24 (木) 01:13:08};
---開幕レッテルでマウント取りに来る必死な姿勢嫌いじゃないよ♡ --  &new{2018-05-24 (木) 01:28:37};
-お願いだから運営はこれ以上サイサリス君の死体蹴りをやめてくれ アトミック酷すぎる --  &new{2018-05-24 (木) 01:03:02};
--サイサリスをまともに使おうと思ってる奴は核の実用化なんて欲しがってない --  &new{2018-05-24 (木) 01:08:13};
---サイサリスを金図で取ろうと思った人はほぼ全員アトミックバズーカが目当てだと思うんだが… --  &new{2018-05-24 (木) 02:11:09};
-ジオン将官同軍戦多発、サザビー効果ヤバすぎぃ!ホント、昨日までとは真逆ね。KDはジオン、同軍もジオンでホント草。凸意識はジオンのほうが高かったから、凸でも負けて何もかにも連邦将官負けてますねぇ…これから、ライダーがジオンに来て質が落ちるまでは将官は安泰だな。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:04:29};
--俺当たる連邦相手連帯っぽいメンツばっかて引き殺されてるんやがなんなんやろうなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 01:05:47};
---アプデ前までと逆の現象が起きてると思われ。ジオン連隊っぽいのに轢かれまくって勝てないって言ってた人結構いたろ? --  &new{2018-05-24 (木) 01:07:28};
---こっちは逆に轢き殺してるわ。部隊内の中~大将小隊で適当に参戦してるだけで、合わせとかはしてないんですけどね。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:09:05};
--連邦から大挙して雑魚芋が来てるからジオン将官の勝率、大幅に落ちてるぞwいうほどにはサザビー強くねぇよ。大きさに見合った及第点ってところだぞ。ただ思い切って前出る人増えたし数が多くて集団で前出てるから圧倒的に強いだけやね --  &new{2018-05-24 (木) 01:21:23};
---サザビーやばくないとか逝ってるゾ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:24:58};
---強いが相応の弱みもあるので及第点ってことじゃない?少なくとも身を晒さなくとも面制圧できるような榴弾も無敵バリアもないしデカいし --  &new{2018-05-24 (木) 01:27:55};
---そりゃ相手の弱みを理解して動けないような奴基準でいたから連邦環境だったんだ。脳死で爆風ばら撒いてる奴らの評価がマトモだと思うな --  &new{2018-05-24 (木) 01:41:12};
---ジオン側の強い機体やり玉に挙げるときって、ほかのデメリット一切見られないっていう特徴がある気がする。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:08:49};
-どういうわけか味方を3回もきりつけてしまっていた…フレンドリーファイア機能なくてよかった… --  &new{2018-05-24 (木) 01:05:31};
-日跨いだぐらいから脳死で爆発物まいてる連邦兵が減ってきた。ビームの打ち合いになるとやっぱデブなのつらいわー --  &new{2018-05-24 (木) 01:07:53};
-やべぇ、グレバウがクソ強えぇーー!! --  &new{2018-05-24 (木) 01:09:53};
--普通にνガンより強い量産機のエース機 --  &new{2018-05-24 (木) 01:12:05};
-複数発射型じゃないごくごく普通の7000バズとか8500バズがもう息してないのでどうにかならんもんかなあ。弾速と集弾マトモになればマガジン1発の火力武器として少しは立場もあるのだが・・・。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:10:22};
--ORザクなんか三つ目の武器の選択肢がなくなったゾ バズもグレも死んでるとか何を持てとw --  &new{2018-05-24 (木) 01:34:50};
-ヘッタクソな佐藤の機体紹介プレイ見てると萎えるんだよなぁ、新機体気になるから見るけど --  &new{2018-05-24 (木) 01:12:48};
--今ってシャゲニキじゃないの? --  &new{2018-05-24 (木) 01:14:54};
-ガーガス先輩の2丁ショットガンつえええ --  &new{2018-05-24 (木) 01:13:56};
-スプシュじゃなくても曲がりなりにもビムコ持ってる百式をワンマガで完封できるの凄いな。ワイのフルマス“ビムシュ”サザビーの時代来たで!というか、早速サザビーネガ始めてる方々はサザビー弱体じゃなくてνガンの強化求めればいくない?ほぼジオン兵なワイでもνとサザの強化が釣り合ってるとは思わんし(´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 01:14:03};
--というか連邦の動きが結構酷いゾ・・・サザビーに自分から来るのばっかりでいまだにフルZZで芋ってるのもかなりいる --  &new{2018-05-24 (木) 01:17:20};
--個人的には壊れ死すべしなんで弱体化されるべき壊れの仲間入りした感ある。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:17:21};
---いや流石に転倒無効も持ってない機体で赤デブやぞ・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 01:19:59};
---半年以上死産から耐え忍んでやっと目が出たからもう少し夢見させて欲しいのが使用者の本音。実際1年以上害悪撒き散らし続けた機体が方陣営にしか居なかったの見たらね、多少なりとも憤慨する (´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 01:21:52};
---まぁ、まだぬっ殺された印象強いだけだろうから1月経っても暴れてたら壊れ認定した方が良いね。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:22:05};
---というかアレだけのデブで赤いのに接近する機体だってだけでぶっ壊れはないわなぁ。長所と短所がちゃんと混在している機体だ。連邦のように短所がほとんど無いのに長所だけ異常に強いのと同列じゃない。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:33:23};
---ワイが言うのもなんだが、初日の評価は当てに出来ない。壊れ扱いになるかそうでないか判断されるのには時間が要る。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:35:09};
---というかジオン機を壊れ扱いする奴が常に居るのが問題だろうな。そんな奴らが黙るくらいになっ手しまうと以前のような本当に酷い状況になる。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:38:03};
---被害妄想ヤバイな。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:43:37};
---これだけ優遇されてきた連邦であっても文句を言い続けている人間がいた状況を無視して、被害妄想とは素晴らしい感性だね。それともまた連邦超イージーゲームに戻らないとがまんならいのかな? --  &new{2018-05-24 (木) 01:47:21};
---こいつのことじゃないけど、陣営関係なく壊れが出てくれば壊れ扱いされるのは当然でしょ。陣営に囚われてるのが可哀想に見えてくるわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:53:29};
---サザビーはむしろやっとこさ巨体デブで目立つインファイターというデメリットに釣り合った火力を貰えたって気がするが --  &new{2018-05-24 (木) 01:58:05};
---全盛期FA-ZZほどじゃないよ っていっちゃうとまあ荒れるか。確かにかなり強いがデカいしこけるしコスト相応って感じだと思うがなあサザビー ジオに相変わらず弱いし --  &new{2018-05-24 (木) 02:06:20};
---陣営関係なく壊れが出てくれば壊れ扱い?べつに壊れでもなく長短がはっきりしているだけの機体なのに、短所無視して壊れって言ってるだけだろう?相手の機体の短所すら理解しない奴ら基準にしたから今までの連邦環境がある。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:08:43};
---なんか連邦目の敵みたいに思ってるみたいだけど、バランス取ってるの運営だし運営のせいじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 02:12:10};
---自身の腕前を理解せず、機体性能に依存している自覚も無く相手の機体が壊れ壊れと言い、指摘されれば被害妄想だという。これは運営の問題ではない。まあ、そいつらを甘やかしてきたのが運営の罪というのならそうだが? --  &new{2018-05-24 (木) 02:14:23};
---なんか勘違いしてるみたいだけどサザビー使った上でこいつ壊れじゃねって思ったジオンプレイヤーなんだけど壊れって思っちゃダメなんか?被害妄想って思ったのも俺の印象だからすまんが。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:17:09};
---まあ、ちょっとジオン機が強くなると烈火のごとく怒り狂う、モンスタープレイヤーを育成したのはたしかに運営だな --  &new{2018-05-24 (木) 02:17:53};
---この性能で壊れとか思うジオンプレイヤーがいるのなら参考にならん腕だろうから黙ったほうが良いぞ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:22:26};
---わかった。参考にならん腕らしいんで黙るよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:26:07};
---落ち着きなよ…。強いのは確かだと思うから評価自体はそう考えるやつがいてもおかしくない。ただ、突然被害妄想とか言っちゃうほうもよくないのでそこは考えたほうがいい。実際昨日までは比較にならないレベルの壊れ機体が暴れまわっていたんだから神経質にもなるってものさ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:29:18};
--ジオン兵だけどEX-S君も強化してあげていいと思うよ --  &new{2018-05-24 (木) 01:21:34};
-結局、連邦から大挙して雑魚芋が押し寄せてるから、むしろジオン将官の勝率落ちてんじゃね?拠点前で前出るふりして必死に芋るんだよね。おまけにボランティアで前出ても追撃もしない。ポークと違ってそれじゃ勝てないんだよな。糞塵芋雑魚が尉佐官落ちするまで、どっちの将官戦もストレス半端ないw --  &new{2018-05-24 (木) 01:19:32};
--それはねえよ笑前よか全然勝てるわ --  &new{2018-05-24 (木) 01:20:19};
--それは前の酷さ知らん奴の発言やろ? --  &new{2018-05-24 (木) 01:22:47};
--ジオン将官で連邦轢き殺してるぞ。同軍戦多すぎて困るわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:23:17};
---まぁでもジオンの同軍はとても楽しくやれるんで大歓迎 --  &new{2018-05-24 (木) 01:26:47};
---というか同軍はワシのところぜんぜん起きて無いんだが(ジオン同軍してぇ・・・) --  &new{2018-05-24 (木) 01:31:19};
--仮に流れてきてるんだとしても統合前なんかとは比にならんレベルでよくなってんだよな。ジオンでKD勝負できるとかいつぶりだこれ --  &new{2018-05-24 (木) 01:36:25};
---TBガイ全盛期以来だと思う --  &new{2018-05-24 (木) 01:43:52};
-サザビーのFASGやっぱやばいわ。糞硬ギュネイ君のDPでさえも余裕で持ってかれてビビったわ。サザビーが落ち着くまで、同軍戦ではギュネイ君が選択肢から外れますね… --  &new{2018-05-24 (木) 01:21:58};
--サザ倉庫で眠らせてた民からするとやっと救われた!って感じはする。ほんまに生まれた当初から赤い巨デブクソザコ利敵とか言われ続けてたからワイ狂喜乱舞 --  &new{2018-05-24 (木) 01:26:21};
---FASG自体は以前から壊れ武器だったから、もう少し別の形で強化してほしかったわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:29:29};
---ニューヨーク地下通路の入り口でつっかえて動けなくなる姿はお笑いだったぜェ! --  &new{2018-05-24 (木) 01:30:33};
---確かに一発の弾を一発増やしたのはやりすぎたと思う()自分で書いてて何書いてるかわかんねーな。なんて言えば良いんだ --  &new{2018-05-24 (木) 01:34:08};
---SG1発に含まれる弾数を増やしたのはやりすぎでおk? --  &new{2018-05-24 (木) 01:36:44};
---弱体化してほしい連邦専が紛れ込んでて草。強化ZZには及ばねーよw --  &new{2018-05-24 (木) 01:46:27};
---1射の弾数1発増やすなんて、でいいんじゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 02:14:05};
-将官戦場がガザの荒らし化してる。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:23:00};
--低コス最強機体、ガザD --  &new{2018-05-24 (木) 01:26:26};
---低コスなのはCだ --  &new{2018-05-24 (木) 01:37:26};
---そうだった。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:44:48};
-百式とかサザビーとかドーベンとか、380コストはなんだかんだで救われてるのにEx-Sだけ置いてけぼりひどくない? ただ光って目立つだけのモジュールが何度も使えるようになったところで誰も喜ばないのよ? --  &new{2018-05-24 (木) 01:23:51};
--使い切りの誘蛾灯から、充電可能な誘蛾灯になっただけだったな。EXsも大概だが、ぶっちぎりでヤバイのが同期にいるんすよねぇ…死産のままで強化すらもらっていない棺桶が。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:27:24};
--百式が強化された影で密かに倉庫行きを宣告されそうなキュベレイの話する? --  &new{2018-05-24 (木) 01:34:05};
---キュベレイもショットガンは強化されたから… --  &new{2018-05-24 (木) 01:36:52};
---キュベくっそ強いぞなにいってるん? --  &new{2018-05-24 (木) 01:38:39};
---キュベはSG強化もあって、武装の選択肢の幅が広くていいぞ。どれも高性能だし。380に見合う性能だと思うわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:40:00};
---武装強化されても百式と対峙したらほぼ一瞬で怯み膝付いて終わるんだよなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 01:44:00};
---そんなこと言ったら、サザビーにすべての連邦機(転倒不可除く)は即膝つかされて終わるゾ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:48:48};
---とりあえずQBでショットガンの距離で交戦してはいけない。2連起点に中距離で戦ってくれ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:52:01};
--EXSはアーマーと速度がね。火力は気に入ってるけど本当に打たれ弱い --  &new{2018-05-24 (木) 01:39:02};
---転倒ありも痛いな。かと言って遠くからBRをチクチク撃っててもな… --  &new{2018-05-24 (木) 01:41:28};
--EXsには威力と射程と弾速高めのCBRみたいな武器上げればいいと思うの、重撃なのにチャージ武器ないものね --  &new{2018-05-24 (木) 01:44:59};
--赤ディアスのあれでいいんだよ。340重撃のほうがハエ叩きもできるし足も速いってなんなんだ --  &new{2018-05-24 (木) 01:56:06};
-サザビーもやばいが百式もやばい気がする!いや、ワイは百式エアプなんだがね。SG性能ならサザ>百式だと思う。機体性能(HB含む)は百式>サザと思ってるんだが。百式使いさんの意見教えてくれ! --  &new{2018-05-24 (木) 01:31:24};
--SGの交戦距離でサザビーと戦ってもほぼ勝てない。かと言って、BR垂れ流すなら他の機体でいいしって感じ。サザビー以外に対してはガチ機体よ。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:33:45};
--SG性能なら負けるが、細見のビムコ機体ゆえSGでの攻撃チャンスはサザビーより多い。あとジオン機デブ増えたし・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 01:36:22};
--百式つえーけどサザビーには勝てんよ、赤緑マンサとゲーマルクにはめっちゃ強いけどササビー相手だと百式がめっちゃ上手くないと勝てんよ --  &new{2018-05-24 (木) 01:40:22};
--どっちもスプシュで持ってるが、今までは明らかに散弾に見えたのに、今はほぼ密集して飛んでくから距離を開けてもフルヒット余裕過ぎてクソ強い。信じる者は救われる --  &new{2018-05-24 (木) 01:52:08};
-次の調整はミサイルだな、板野サーカス挙動でロックした敵をすごい誘導性能で襲う --  &new{2018-05-24 (木) 01:37:08};
--ペズドワの二の舞にしかならん気がするわ… --  &new{2018-05-24 (木) 01:38:56};
--BGMにINFORMATION HIGHを入れてくれるのなら賛成だ --  &new{2018-05-24 (木) 01:39:00};
---NPCが超性能になって、Kが流行りそうやな。初動准将Kで、とか言われそう。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:43:11};
--ミサイルはフィンファンネル系統のでもう限界じゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 01:39:22};
--ミサイル(壁貫通) --  &new{2018-05-24 (木) 01:41:52};
--そういえば、板野サーカスの原点ってエルメスのビットなんだってね。わざと画を飛び飛びにして動きを鋭角にするとすばしっこさがとてもよく表現されるって言う --  &new{2018-05-24 (木) 01:43:14};
---ガンダムさんで読んだわ --  &new{2018-05-24 (木) 01:44:12};
-ディアス兄弟かなり良い感じになってるな。それぞれ強みがあって使ってて面白い。あと、射程消防車のスプレーがすごい使いやすい。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:45:26};
--ディアス良くみるとおもったらそうだったのか、使ってみよう。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:47:53};
--シュツのほうが火力が出て好き。追撃に内蔵ハイメガ?で素ディアスよりも楽に追撃できるからね。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:50:51};
-砂糖さん最高!!ガンオン大好き!! --  &new{2018-05-24 (木) 01:48:59};
-これまでの連邦側のマッチングの遅さやジオンのクソ雑魚感からして実質的なゲームバランスの良し悪しは将官の人口が連邦とジオンで拮抗した状態になってからのKDで見るべきなんだけど、佐藤ならもうユニコーンとシナンジュをアフォみたいな差つけて連邦優遇してくれるから連邦専は焦んなくていいよ。ジオンで課金する意味もない。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:49:20};
--砂糖はUCのOVAもアニメも全く知らないし見てないから、聞いた話だけでユニコーン=連邦=正義!って考えてる。一度でも見ればユニコーンを連邦で出す事に疑問を感じるはずだけど。ユニコーンはドアンみたいな特殊エースで両軍に攻撃するで出せば良いのに、知らない能無しが作るとこうやって失敗しかしない典型。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:02:38};
-エコーズジェガンにはアニメUCで印象的だったハンドガンを付けてほしいが運営わかってくれてるかなぁ。ガルスー!タイマンやろうぜタイマン! --  &new{2018-05-24 (木) 01:50:06};
--あれコンロイ機までお預けじゃないかな --  &new{2018-05-24 (木) 01:58:38};
-成果に大した違いないけど補給無しな武器考え直してほしいのう --  &new{2018-05-24 (木) 01:51:03};
--GP02<せやせや --  &new{2018-05-24 (木) 01:51:44};
---高コスに補給無武器持たせるなら戦略的に意味のあるレベルまで引き上げて欲しいな。ABZで言うなら、今なら威力60000くらいないとペイしないだろ --  &new{2018-05-24 (木) 02:02:51};
---でも盾で防がれるっていうw --  &new{2018-05-24 (木) 02:10:14};
--チャージ系の補給不可が意味無いんだよな。見た目だけのマイナス補正みたいな --  &new{2018-05-24 (木) 02:16:20};
-短ロケっぽい武装貰って喜んでた一部の旧機体たちを持ち上げてから叩き落す運営の姿勢に興奮します。 --  &new{2018-05-24 (木) 01:52:04};
--短ミサしか取り柄のなかったmkⅤくんかわいそう --  &new{2018-05-24 (木) 01:54:46};
---まだSGがあるから…(震え声 --  &new{2018-05-24 (木) 01:57:34};
-だけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行を変えないでください!)
※コメントのツリー化を心がけましょう。(レスを書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダ --  &new{2018-05-24 (木) 01:56:16};
-連射シャッガンとシャッガンMってどっちの方がエエんや? --  &new{2018-05-24 (木) 01:56:18};
-今回の連邦の調整いまいちなの多いなぁ、前のジオン担当が連邦来やがったな。まあ楽しくなったからええわ --  &new{2018-05-24 (木) 01:58:33};
--大将の人口が連邦とジオンで同じ数になるのが理想。マッチング速いしKDも均等になるからな --  &new{2018-05-24 (木) 02:02:46};
-結局今回の爆風調整どうだったの?検証結果どっかにあったりする? --  &new{2018-05-24 (木) 02:00:59};
--あぷろだに短ミサとハイメガのやつはあるよ --  &new{2018-05-24 (木) 02:05:58};
-爆風調整本拠点の砲台にも適用されてないか? --  &new{2018-05-24 (木) 02:02:23};
-SG強化し過ぎじゃねぇの?SGはダメージかDPどっちか特化にすればいいのに両方強くなってSG全盛期を思い出したわ。後低コスの調整放置して爆風全体的に調整するアホ丸出しの事して(BR持ってない)低コス死んだし --  &new{2018-05-24 (木) 02:05:52};
--dp制度後でSG全盛期は無いよ。低コスは・・・どうしようねあれ・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 02:09:42};
--Sgオンラインになってきてるよね、まあ爆風オンラインよりマシだからこれでええわ --  &new{2018-05-24 (木) 02:11:07};
---同意。接近戦がやはり戦闘の華。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:12:11};
--低コスは強化は難しいからな。取り敢えず、シュツと格闘は強化してもいいと思った。低コスSG強化するとひよこに蹂躙される最高コスが思い出される (´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 02:12:24};
---なつかしwあのSG全盛期は低コストが強すぎるSGを持ってるのが問題点だったしね。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:15:11};
--今回の統合整備計画はSG強化(おっしゃる通り過去に戻った感じ)+榴弾だけ弱体化だと不公平なので爆発系武器全部ゴミにしました~って感じだわ。BZ系メインのMS息してないわな。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:13:17};
---ヒルドルブが泣いてる・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 02:15:42};
---それよりフルダブでしょw --  &new{2018-05-24 (木) 02:29:00};
--SGがかなり復権したのは確かだがSGゲーとまで言うのはまた極端なことしか言わないなって気もする --  &new{2018-05-24 (木) 02:14:57};
---SGを食らわないための戦い方やら武装設定もでてくるからこれからいろいろ研究しないとな。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:16:38};
--言うほどSGゲーって感じはしないがなあ連邦側はどっちかっていうとゲロビ使ってる人のほうをよく見るし まあ百式の数かなり見るからそんな印象は確かに受けるが --  &new{2018-05-24 (木) 02:15:49};
---SGゲーではないけどSGの強さは全盛期レベルまでには強くなったよねって話。ゲロビや短ミサばっかでSG使うのはある程度の立ち回りが必要にはなるけどな。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:21:02};
---なんだかんだ近寄らないといけないからなぁSG ただ昨日までと比べるとはるかに面白くなったと個人的には思うよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:24:04};
--サザビーのがSGの上位互換でほかは微妙だね結局 --  &new{2018-05-24 (木) 02:18:59};
---最高レベルを基準にするのがおかしい。一回黒魔窟使って見たら?普通に強いよ。個人的には百式、黒魔窟、ディジェは結構良い気がする --  &new{2018-05-24 (木) 02:25:04};
---サザビーがもーちょい弱かったら良調整だったかもしれないな! --  &new{2018-05-24 (木) 02:51:21};
---サザビーの調整が難しいやろな。唯一の長所だったSG伸ばした形だけどこれとったら残るのただの巨デブだし。そして、既に壊れ気味のSG持ってるのに巨デブクソザコ利敵呼ばわりだったし。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:56:13};
---サザビーこれが最適の調整でしょう。真っ赤でデブ、しかし接近させるスタイルで成功している。長短が共存する理想な状態だぞ --  &new{2018-05-24 (木) 02:58:22};
---サザビーは盾構えて撃てるだけでええやろ何でわざわざ一射当たりの弾数増やしてるねん前のでも十分ぶっ壊れやったぞ --  &new{2018-05-24 (木) 03:03:32};
---そもそも強化ZZとはまだ渡り合えないからやりすぎは流石に無いな。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:05:13};
---射線通さないといけない+範囲攻撃ではない時点でFA-ZZ以上はないなw --  &new{2018-05-24 (木) 03:08:41};
---というか、ZZのおかげで接近に対して対策がまったく取れない連邦兵の多いこと。そりゃサザビーに食われるわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:14:10};
---サザビーのショットガン強化に文句ある人は当然百式のショットガンにも文句あるんだろうなぁ あれも通常強化のうえ射程+されたんだし --  &new{2018-05-24 (木) 03:17:21};
---正味、サザのSGだめ。百式は大丈夫。という話にはならんよな。サザはあの圧倒的巨デブというデメリットあるけど百式にはスリムビムコとかいうね……。まぁ、その分SGの能力に差が出たんだとワイは思ってるわけだが。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:26:12};
---そらサザビーのFASGがダメなら百式のSASGもダメになるでしょ。というかSGの射程伸ばすのは別になくてもよかったかなと思う --  &new{2018-05-24 (木) 03:29:06};
---ゲロビとかシールドとかあるやろ。サザビーのSGに関しては強化は賛成やがやり過ぎじゃねぇのってだけだし全く違うきたいを比べんなよ。だったらバウを見て差し上げろ --  &new{2018-05-24 (木) 03:29:21};
---ショットガンをメインとする機体でそのショットガンがほかの機体より強化項目多めだったんだから、あっちはいいけどこっちはだめ、っていうのはちょっとねー --  &new{2018-05-24 (木) 03:33:56};
--SGはインファイトだから相応のリスクを背負うし全然許せる。茶砂とか榴弾とかほぼノーリスクでぶっぱできる武装は死ぬべきだが。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:25:17};
---一発でも外せば低コスのSGや格闘持ちにもワンチャンあるしな --  &new{2018-05-24 (木) 05:40:24};
--昔は近付いてくる敵機を止める手立てが高火力しかなかったからこそ、耐えて高速接近してSGっていう百式みたいな機体が猛威を振るった訳で。DP制度下だと一択というには試行錯誤の余地が大きい気がするなあ --  &new{2018-05-24 (木) 02:28:39};
-流石に連邦側もショットガン運用に切り替えてきたなぁ、そうなると体格差できついのが悲しい --  &new{2018-05-24 (木) 02:07:09};
--バウ君がそっち見てるぞ --  &new{2018-05-24 (木) 02:13:08};
--ガザC使おうぜ --  &new{2018-05-24 (木) 02:15:53};
--サザビーは今回の調整の目玉だったから必然的に初日に増えた感はある。ここから百式とか黒魔窟とかその他連邦SG機体が出てきてどうなるかが大事だよな。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:17:48};
---地味に黒魔窟がヤバいと思うんだよねー --  &new{2018-05-24 (木) 02:20:12};
-ショットガンの射程長すぎだな。運営あほだなあ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:16:01};
--正味、この前より楽しいからワイ的には全然良いわ --  &new{2018-05-24 (木) 02:21:10};
---普通の銃とのバランス取れてないからあほだよこれ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:23:15};
---そんなに爆風垂れ流しが好きだったんか --  &new{2018-05-24 (木) 02:24:31};
---馬鹿だな、普通の銃って書いてるだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:27:17};
---普通のBR系の射程伸ばせばええのでは? --  &new{2018-05-24 (木) 02:27:43};
---弾が消える距離をもっと短くすれば良い?減らす射程分の集弾上げて射程減らそうと思った --  &new{2018-05-24 (木) 02:31:23};
--SGが強いと聞いて喜ぶGunzの民 --  &new{2018-05-24 (木) 02:27:35};
-連邦は前と逆に将官落ちで佐官帯無双してるの?連邦の将官落ち佐官無双話あんまり効かないから気になる --  &new{2018-05-24 (木) 02:17:15};
--佐官だとサザビーやら何やらでジオンが勝ってる感じで階級が上がってジオン准将が増殖中。 その弊害で将官はまた連邦が勝ってる --  &new{2018-05-24 (木) 02:20:23};
---えぇ・・・連邦の佐官戦って将官落ち増えても勝てないのか・・・? --  &new{2018-05-24 (木) 02:29:49};
---まだ、佐官から将官に上がっていないジオン元将官がいるんだろう。なにせまだアプデ初日・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 02:31:09};
---ぬくぬくと爆発物垂れ流して昇格してきたような連中が階級落ちてまで同陣営にしがみつくとは到底思えんなぁ… --  &new{2018-05-24 (木) 02:32:08};
--ジオンみたいに佐官落ちしてまで頑張る連邦兵はいないとは言わんが少ない。なぜなら彼らは連邦が好きなんじゃなくて強い方が好きなだけだから。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:26:48};
---なら居なくなってしまえ。ジオン同軍楽しいから構わんぞ --  &new{2018-05-24 (木) 02:27:36};
---佐官落ちした後って中身上なら無難な指示してりゃ頑張らなくても勝てそうだけどなぁ。現状の連邦佐官ってジオン佐官とどんだけ差あるのかよくわからん・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 02:34:24};
--まだ調整後1日もたってないんだからなるわけない。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:43:23};
-初日だからというのもあるかもだが格闘振りやすくなって楽しい --  &new{2018-05-24 (木) 02:19:27};
-今北産業 --  &new{2018-05-24 (木) 02:22:32};
--ショットガン最強、以上! --  &new{2018-05-24 (木) 02:23:37};
--ショットガン、持って、戦え。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:24:30};
---ワーカー「了解しました!吶喊します!」 --  &new{2018-05-24 (木) 02:30:23};
-あのぅ、今回の爆風修正って爆発物バラマキで狙ってないやつもキルできるのがダメで修正されたと思うんだけどもはや普通のバズやシュツじゃちゃんと狙ってもキルとれないんですが... --  &new{2018-05-24 (木) 02:24:41};
--いつもの巻き込まれ被害。コラテラルコラテラル --  &new{2018-05-24 (木) 02:25:53};
---はいはい、コラテラルコラテラル --  &new{2018-05-24 (木) 02:38:30};
--それがメインだったと思うんだけどそこは全然修正足りなかったな --  &new{2018-05-24 (木) 02:29:00};
--チャージ系や補給不可は減衰少なめとかでも良かったと思うけどね、でも爆風ゲー終わったことで久しぶりにガッツリやったわ --  &new{2018-05-24 (木) 02:44:48};
-SGについて自分が思ったのは集弾を糞にして実射程を減らす今までSGの仕様はクソだと思う。でも、逆に現在の集弾大幅強化状態にして射程も据え置きだと壊れるのはまぁ分かってた。この集弾のまま弾が消える距離を短くするのが個人的には良いと思うんだが_(:3 」∠)_ --  &new{2018-05-24 (木) 02:29:16};
--SGの基本性能を上げて、コストに応じてその距離が長くなっていくとかなら低コストにも光が有りそうだな。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:34:48};
--言うて環境壊すショットガンなんてないだろ。百式でさえ380はないぞ。サザビーのがかろうじて一歩前に出てる感じかな。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:12:51};
-ガザCやノリザクが復活した…? --  &new{2018-05-24 (木) 02:29:22};
--ガザCは地味に強かったぞ --  &new{2018-05-24 (木) 02:35:32};
-どうせユニコーンガンダムのビームマグナムがシールド貫通とかあるんだぜ --  &new{2018-05-24 (木) 02:29:45};
--ジオン機のファンネルも横取りできるんやろ? --  &new{2018-05-24 (木) 02:32:30};
---横取りするほどファンネル使ってる人いないのでは・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 02:33:13};
---ファンネル(専属支援) --  &new{2018-05-24 (木) 02:57:46};
-DP制導入直後って結構SGの調整慎重やなって思ってたけどやっぱり頭ついて無い脳死調整だって事がわかったわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:38:58};
--まだわからんぞい --  &new{2018-05-24 (木) 02:39:28};
---爆風がなくなってわかったことがある、やっぱり爆風は最大のストレスだったんだなって --  &new{2018-05-24 (木) 03:16:35};
--評価定まってすらないうちからこういう批判にすらなってない罵倒みたいな事する奴こそ頭がちょっと --  &new{2018-05-24 (木) 02:42:16};
---自分の感想を言うのになんで他人の評価が必要やねん --  &new{2018-05-24 (木) 02:45:15};
---評価ならともかく罵倒だからねー --  &new{2018-05-24 (木) 02:55:50};
-なんでこう変な方向にしかバランス取れないんだろう。ほんと、脳味噌入ってる運営さん一人ぐらい居ても良いと思うんだがな、砂糖猿じゃ調整は荷が重すぎるよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:42:32};
--まともな人がバンナムとかに入ってたら日本崩壊するだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 02:43:37};
--グレが死んでたり細かな点は不満もあるが、それでも調整前よりはダンチでよくなってると思うがなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 02:48:02};
--調整前より良くなったと思う。爆風ゲーはもう勘弁 --  &new{2018-05-24 (木) 02:49:47};
--スタジェ、重ケン、ジムⅢ、FAZZ、SWを愛用してた俺は本当に糞環境やわ。全体的なAP増加と爆風減衰でただでさえコンボ火力が足りないのに安定しないし、デブに人権無くなったから糞 --  &new{2018-05-24 (木) 02:55:34};
---機体がそこら辺しか無いならご愁傷様って感じやな。まぁ、統合整備なんて毎度こんなもんやし。運営の意図はちゃんと前出て戦えって事やろ --  &new{2018-05-24 (木) 03:00:54};
---俺もSWとFAZZ好きだったから気持ちはわかる。悲しいよな --  &new{2018-05-24 (木) 03:04:32};
---SG持って近接戦したら前でて戦ってるって事なんか?突っ込んでBR垂れ流したら前でて戦ってるって事なんか?短ミサ→ゲロビとCBZ→三連→バルに何の違いがある???分けわからん事言うなや --  &new{2018-05-24 (木) 03:08:14};
---SGで接近戦したら前出て戦ってるってことになると思うが --  &new{2018-05-24 (木) 03:10:15};
---そこに一切の違いが感じられないなら別に良いんじゃ無い?でも、運営の意図としてここまで爆発物の大幅な弱体をしたのは即怯み環境と後方からの火力投射を抑えるためでしょ?新環境に不満があるのは分かるがまだ変わって1日目だしそんなキレられても困るわ --  &new{2018-05-24 (木) 03:13:02};
---(というか、榴弾が死んでデブはむしろ生き返ったような気がするんだが気のせいだろうか?) --  &new{2018-05-24 (木) 03:22:05};
--どうして欲しかった?自分は昨日までより楽しいけど。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:09:58};
--爆風芋芋オンラインよりはマシだと思う --  &new{2018-05-24 (木) 03:13:58};
-拠点コテホの弱体が激しくて草 --  &new{2018-05-24 (木) 02:49:58};
--そこも変わったの? --  &new{2018-05-24 (木) 03:08:31};
-今ジオンが大暴れしてて佐藤Pが焦ってユニコーンかジェガンがとんでもない性能になりそうな予感 --  &new{2018-05-24 (木) 03:06:37};
--ユニコーン実装する前にサザビーを超絶弱体化させてユニコーンを強化ZΖ赤マン以上の超絶ぶっ壊れにして出すんやぞ --  &new{2018-05-24 (木) 03:12:45};
---徹底してて草 --  &new{2018-05-24 (木) 03:13:16};
--ジオン大暴れかはせめて明後日まで様子見やろ。連邦の機体が今ブレブレ。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:14:45};
---だって今回の調整でかなり強くなったの百式くらいしかおらんもん --  &new{2018-05-24 (木) 03:17:48};
---Zも強いし、黒幕も良い。単純にZZしか使えて無い奴らばかりだったんだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:20:01};
---ほんまに連邦調整みてるか?今回の調整で連邦機体で最初に見るところは百式、z、黒魔窟の三体だろ。どうして百式だけあげたんだよ…… --  &new{2018-05-24 (木) 03:22:37};
---黒幕は使えばわかるけどそんなでもないよ、zもね --  &new{2018-05-24 (木) 03:27:43};
---すまんが、zも黒魔窟も乗ったけど普通に強いだろ。黒魔窟に関してはzと百式にはやはり劣るがそれでもコンボでほぼ敵倒せる、いっそコンボなくても倒せるレベルだし。zは順当な強化って感じした。確実に強くなってるけどあれは実感しにくいだろうなとは思った。元々ポテンシャルはあったし爆風なくなって百式並みに生き生きしてるだろ --  &new{2018-05-24 (木) 03:35:29};
---↑すまん流石に百式並みは言い過ぎたわ。それはもった。確かに連邦は百式優勝だがその後に誰も続いてない訳では無いだろ。ということをいいたい --  &new{2018-05-24 (木) 03:41:01};
---別に他の機体が既に強いしな なんで強化された機体のみで語ってるんや --  &new{2018-05-24 (木) 03:56:21};
---連邦の他の強い機体ってなんや… --  &new{2018-05-24 (木) 04:19:49};
---強化ZZ ガンナーガンダム マラサイ ZZガンダム --  &new{2018-05-24 (木) 04:50:34};
---もうガンナーもマラサイもこの環境には対応できへんで・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 06:13:32};
---いや出来るだろwジオン同軍でもゲルググで十分対応できるぞ? --  &new{2018-05-24 (木) 06:17:13};
-(´・ω・`)ジオンから逆避難して連邦でやってたら将官戦場でジオンに5回連続で屈伸煽りかまされたんだけど、友達が自分の財布からお金スってる所を目撃したみたいな気分になったわ・・・。スられた事無いけど・・・。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:18:17};
--前からブラビ乗ってたら高確率で屈伸君に出会えてたんだぜ、ガザじゃ殆ど出会えなかったと言うに --  &new{2018-05-24 (木) 03:22:08};
--それ多分ワイや。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:43:38};
--でもそのお友達からしたら『辛い環境でも一緒に遊んでた友達が急に虐めっ子へ鞍替えした裏切り者』だからね。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:00:52};
-すまんが、今の連邦は事実として接近戦……というよる普通に弱い気がする。それは機体がというよりプレイヤーの腕的な感じね。もちろん、ワイ個人の主観ではある。そこで君らから見て連邦兵の練度どう? --  &new{2018-05-24 (木) 03:20:23};
--そもそもこれまで将官人口が連邦が多すぎてジオンは少数精鋭の超絶PSがかなりいたから暫くはそう見えると思う。一か月くらいして階級の人口差がなくなったときそう感じるかどうかが重要。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:23:47};
--爆風絆やってた奴らが落ちてくまでの我慢やね、実際乗り換えてる人多い戦場だとしっかり勝てるしクソ負けみたいにはならん --  &new{2018-05-24 (木) 03:24:21};
---正味、やってることはどんなに大袈裟に見てもジオンと連邦の立場が逆転しただけでここまで圧倒的なのはおかしいよな。建物を挟んでの駆け引きとか弱くてびっくりした。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:39:27};
--印象としては前でないね、拠点踏むのにジオが突っ込んでも続かないで後ろとか高所にいてビーム垂れ流してるだけ --  &new{2018-05-24 (木) 03:31:36};
--サザビーに撃たれてとけるわ。むり --  &new{2018-05-24 (木) 03:49:21};
---ジオンからするとチャゲロで溶かされる、なんかえぐい榴弾で溶かされるが今までデフォだったからな。それにDPが減らない謎バリアも再生しないしで強zz &赤マンや前の連邦より理不尽では無い (´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 03:53:26};
--今は色々お試しで遊んでる期間だからその辺もね。ただジオン機体が超強化されたのに対して連邦のZ、百式、vガンは良くなった程度でしかないんであれじゃ今のジオン機には勝てない前衛は強化ZZ、後ろにチャゲロZZみたいに固めないと押されまくる一方 --  &new{2018-05-24 (木) 03:53:39};
---新環境でも強ZZが最強だという事に気付く人間が増えて強ZZがまた増えればサザビーは厳しくなると思う。今みんなお試しで他機体乗ってて強ZZが全然いないからね --  &new{2018-05-24 (木) 04:08:07};
---ブラストが今まで通り使えなくなりシルブレが効くようになった強ZZなどバイカスの敵ではないわ!なおショットガン --  &new{2018-05-24 (木) 04:28:15};
--連邦で使える近接機体はなんだろう? --  &new{2018-05-24 (木) 06:10:38};
--そらいままでさんざんぬるま湯使ってたんだからその反動がないはずがない。もっとも今もぬるま湯じゃないとは言い切れないが?まずは冷静に一週間乗り切って客観的に戦績を振り返ることができなきゃ。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:20:43};
---めっちゃ上から目線で草 --  &new{2018-05-24 (木) 06:28:18};
---実際今もぬるま湯だと思うよ。確実に1か月後の大将の人口は連邦のほうが多い。命賭けてもいいよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:34:01};
---こんなゲームに命掛けちゃうとか小学生か? --  &new{2018-05-24 (木) 06:46:14};
---じゃあ財産でもなんでもいいよ。確実に一か月後の大将の人数は連邦のほうが多い。何賭ける?なんでもいいよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:29:06};
-νガン君は無難に、って感じやな まぁ、現環境じゃ無難じゃ物足りないんだろうけど --  &new{2018-05-24 (木) 03:25:28};
--νガン君はサザに比べたら圧倒的に強化足りないよな。まぁ、よくも悪くも完成されてる機体って感じはする。SABR撃ってシーミサでトドメって感じ?SABRの連射速度もう少し上げたらって思った。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:28:26};
--ニューガンこそZみたいにFAの連射速度上げてあげるとかSAはシールド構えながら撃てるとか追加しても良かったろうにねぇ、それでようやく他よりも基礎的だが基本が強いみたいになったんだろうけど。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:39:31};
---盾構えBRと盾大破抑制の二つくれよ! --  &new{2018-05-24 (木) 03:46:48};
--これまでが強化ZZ>>>ν>>サザビーだったから仕方がない。 --  &new{2018-05-24 (木) 03:47:04};
---それはない最初期はvのが上だったけど、一回強化入ってからはササビーのがずっと上だったよ --  &new{2018-05-24 (木) 04:13:35};
---ν>>サザビーとかエアプもビックリのアホなんだが --  &new{2018-05-24 (木) 04:27:12};
---暴言は通報しますね --  &new{2018-05-24 (木) 04:46:50};
---強Zzとνの間天と地の差があっただろが --  &new{2018-05-24 (木) 07:01:08};
--ニューはなんというかもっとあからさまな超火力持たせないならバリア張りながら攻撃だの大破抑制くらいはせめてやっていいと思う、正直今回の強化はしょっぱすぎる --  &new{2018-05-24 (木) 03:50:26};
--連邦でやってる連中って一つでもミラーが劣ってると暴言交えて随分ネガるんだな。こういう連中が金払ってるとは思えないし、聞いていい層の意見じゃねえな。 --  &new{2018-05-24 (木) 05:04:12};
---両軍プレイヤーまで敵に回していくスタイル嫌いじゃない --  &new{2018-05-24 (木) 05:20:17};
---このWIKIにいるすべてのプレイヤーに喧嘩売ってて草 --  &new{2018-05-24 (木) 06:12:14};
---どちらにせよ金も払わず暴言交えてネガる奴の意見なんて聞く価値ねえだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:16:14};
---それは一理ある。でも枝主が連邦でやってる連中とか言ってるけどこれも普通に暴言だと思うよ。枝主が他人に連中とか言われたら気を害するでしょ。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:33:27};
---金で決めだしたらガンオンに限らず売れるのはガンダム顔だから連邦ゲーになるだけだぞ --  &new{2018-05-24 (木) 06:34:14};
--νガンダムとサザビーってミラーでも何でも無いと思うがね --  &new{2018-05-24 (木) 05:11:22};
--νこれ以上強化したらExSさんの立つ瀬が無いだろ --  &new{2018-05-24 (木) 05:32:24};
---そんなもん最初からないから。おとなしく倉庫で寝てて --  &new{2018-05-24 (木) 05:58:31};
---でもνはそれなりに乗ってる奴いたし強化するならExSだよなあ。正直あっちはマジで見なかった。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:14:52};
---AP上昇と実弾装甲でいこう。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:30:03};
---もっと立つ瀬が無かったドーベン君の話する? --  &new{2018-05-24 (木) 08:20:15};
--交戦距離を考えない奴多いよな。高機動で中距離からも攻撃可能な機体に壊れ火力も欲しいとか・・。FA-ZZはそれで修正くらったのにさ --  &new{2018-05-24 (木) 06:57:35};
-この固まるまでのお祭り感すき --  &new{2018-05-24 (木) 04:34:57};
-ゲーマルクやマンサが百式にゴリゴリ削られてるのを見るとジオンはサザビー前衛でドーベンが後方が理想なんじゃないかと思えてきた、マンサで百式にロンビ当ててもゲロが届く頃にはよろけとっくに復帰してる仕様になったから打ち合い拒否のチャーゲロが一番ね。 --  &new{2018-05-24 (木) 04:43:47};
--前衛ならジオンは赤マン、サザビー、マンサ(こいつは後衛気味かも)で選んでいいと思うけど連邦は強化ZZ一択だな。ハッキリ言って百式だのZガンダムだのあれ今も全然強くないから --  &new{2018-05-24 (木) 05:42:58};
---いや百式は桁違いに強いだろ。最もあれは元から腕の差が明確に分かれる機体だったから佐官辺りがそうネガるのも自然ではあるが。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:26:35};
---将官戦場での百式の数みて弱いって言ってるのか?強ZZより多いしポイント上位は大体百式乗ってる事が多いぞ。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:14:28};
--前衛:強ZZ 後衛:ZZ 支援:蘇生の鹿・リペポの熊・索敵のネロ 切り込み隊長:ジオ タイマン:バーザム あとなんだろうか --  &new{2018-05-24 (木) 05:48:57};
--サザビーは火力あるが盾が無くなった時に一気に厳しくなる。赤マン、ギュネイのように自ら前に出て積極的にヘイト取る感じではないね --  &new{2018-05-24 (木) 06:54:27};
-結局どんな時間帯でもスムーズにマッチングするようになってからのKDで測ってバランス調整して貰わんともう待ち時間ストレスかKDストレスでこのゲームやってたくなくなってんだよな。いい加減人口だけはちゃんと揃えてマッチングは早めにしてほしい。 --  &new{2018-05-24 (木) 04:56:21};
-強化後機体の評価順だとどんな感じかな。 --  &new{2018-05-24 (木) 05:47:55};
-一部の爆風武器のせいで何も悪さしてない普通のバズーカやグレまでとんでもない程とばっちりうけたな。まあ爆風オンラインは糞だったし今の方がよくはあるが、ある程度環境落ち着いてきた時どうなるか恐いわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 05:54:34};
--まあグレとかCBZはやる意味なかったよな。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:24:29};
--FA-ZZ弱体したいけど個別したらまた詫びチケ配らないといけないからって爆風調整入れた挙句、爆発物が売りの機体皆殺しにしてFA-ZZ君が生き残るのはほんま草 --  &new{2018-05-24 (木) 06:25:45};
-連邦もジオンもそうなんだが、劣勢になると退出するやつってなんなんだよ。負けそうになると退出するとか切断厨とまったく変わらないんだが --  &new{2018-05-24 (木) 06:15:26};
--なんなんだよって、さっさと次の勝ち戦場にライダーしたいんだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:21:27};
--特に連邦は負ける事に耐性が無く、すぐ出て行ってる感じがする。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:26:11};
--むしろ勝ち確定してても退出してる奴いるけどな --  &new{2018-05-24 (木) 06:29:10};
--MMORPGでいう効率厨みたいなモンちゃう?味方がゴミすぎて負け確の試合なら退出して別キャラでプレイした方が時間の無駄がない、みたいな考えだと思う --  &new{2018-05-24 (木) 06:31:24};
--まぁでも退出は運営も黙認、というかむしろ推奨してるレベルだし(いつまで経っても取り締まろうとしない、退出ペナルティもキャラごとなので退出いくらしてもほぼノーペナ、少しでも取り締まる気があるならせめてアカウントでペナルティを共有するだろう)、どうしようもないと思う。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:34:46};
--まあ退出はしないが味方の勝つ気が無ければ適当にポイント稼ぎに切り替えるのは皆やってるからな --  &new{2018-05-24 (木) 06:50:25};
-昨晩は確かにジオンは強かった。ただ調整で強くなったのかは体感でそれほどなかった。これはもしかして「ジオンが強くなった」という暗示がかかって前に出る様になっただけなのではないだろうか?ジオンらしいと言えばそうなんだが…w --  &new{2018-05-24 (木) 06:23:47};
--互いの軍の将官の数が拮抗したときの勝率だけが正確なデータで、今のは過剰な連邦優遇の反動だからあまり参考にはならないのは確か。 --  &new{2018-05-24 (木) 06:29:17};
--爆風を吸収しちゃうわがままボディでDPゴリゴリ削れるのが欠点だったのが爆風死んだからな。前出れるわな --  &new{2018-05-24 (木) 06:31:53};
--統合の後はお祭りでいろいろな期待試してる人も多いからね、しばらくたって落ち着かないとわからないね --  &new{2018-05-24 (木) 06:36:13};
--単に有力大将がジオンでも参戦して試してたからでしょ。フレ小隊で纏まって参戦していたみたいで、連ジ共に極端な勝敗結果が多かったよ --  &new{2018-05-24 (木) 06:47:52};
--両軍やってる大将がジオンやる価値なしでやってなかったのがやってただけやぞ --  &new{2018-05-24 (木) 07:11:34};
-ケンプのスラグ超当てやすい。これ弾速何並みなったんだろう? --  &new{2018-05-24 (木) 06:36:49};
-(´・ω・`)wiki民の邪気が、減少している...だと...!? --  &new{2018-05-24 (木) 06:36:57};
--(´・ω・`)バカな・・・早すぎる・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 06:42:09};
-(´・ω・`)ようやくFA-ZZが死んでくれたな。むしろ強化しろよとか言ってる奴いるようだが、あんな後ろから榴弾垂れ流すだけの機体とか居るだけ迷惑。もうこのまま埋葬した方がいいと思うのだが、間違ってるのかねぇ(墓穴から掘り起こされたフリッツヘイム先輩見つつ --  &new{2018-05-24 (木) 06:39:18};
--爆発物を弱体させるなら代わりにビーム系強化するとか足回りの挙動普通にするとか欲しかったかなFA-ZZ1人で暴れてたけど高コスト重撃ってそもそもあんまり息してるの少ないし --  &new{2018-05-24 (木) 06:49:38};
--FAZZ死亡は歓迎だけど、ゲロとジオは相変わらず暴れてるから昔の環境に戻っただけな気がする --  &new{2018-05-24 (木) 08:06:46};
-(´・ω・`)訳あってまだ出来てないんだけど、凸はどうなったの?前みたいに爆風で止まることはなくなったの? --  &new{2018-05-24 (木) 06:53:17};
--ジオが止まらないのでジオが多い方が勝つようになったよ --  &new{2018-05-24 (木) 06:56:23};
--SG強化されたものの爆風で止まらない怯まない --  &new{2018-05-24 (木) 06:57:24};
--前みたいに爆風でまとめて処理されるのは明らかに減ったね。個人的には前と比べたらかなりストレス減ったな --  &new{2018-05-24 (木) 07:08:26};
--一人で凸集団にFA-ZZの8連榴弾ぶちこんで一気に足を止めたりキル大量にゲットしたりっていうのはもうほぼ不可能になった、前は異常なまでにキル取れたけどもう凸にはジOで突っ込んだほうが10倍近くキル取れる。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:20:07};
-またZZ兄弟の一部が相対的に弱体化されたか平均化されただけだからな、どうなるか解らないけどジオン再建おめでとう --  &new{2018-05-24 (木) 07:03:09};
--またじゃないまだでした --  &new{2018-05-24 (木) 07:03:50};
-なぜ連邦とジオンで腕の差が出るのかね?両軍やってる人少ないのか?ライダーとかいう話ではなく、昔から純粋に中の人の腕に関してはジオンが圧倒的に強いよな --  &new{2018-05-24 (木) 07:06:24};
--キッズは何故か連邦大好きだからしょうがない --  &new{2018-05-24 (木) 07:10:03};
---逆に言うと「おっさんは何故かジオンが大好き」になるぞ!間違ってないけど --  &new{2018-05-24 (木) 07:13:17};
---個人的な経験だけどリアルで合ったことのあるジオニストはネタ抜きで拗らせてて過激派が多い印象 --  &new{2018-05-24 (木) 07:31:49};
--機体性能で勝ってたのを自分のPSだと勘違いしちゃう人達も多いし、連邦優遇が長すぎた結果でしょうよ、またまだスタン関連のぶっ壊れが多いし、軸にする機体なんて沢山あるだろってな --  &new{2018-05-24 (木) 07:16:02};
--原作的なイメージも関係してかジオンは特攻精神で前にでて拠点殴る 連邦は芋芋MS戦したがる --  &new{2018-05-24 (木) 07:16:31};
---連邦:拠点とか言う固定物殴るためにこのゲームやってる訳じゃないんでMS戦楽しみながら芋ります。ジオン:勝ちさえすればMS戦とか捨ててもいい、凸ろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:22:07};
---ちげぇよ、ジオンはMS戦でKDなんかしたらボコられるから凸しか勝つ方法がねぇんだよ。ジオンやってりゃそれぐらいわかんだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:55:44};
---アレケン(GLA実装前)時代に戻った感じがする。凸るしかないジオンと守れば勝てる連邦。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:22:10};
--両方プレイしてるけど連邦もジオンも圧勝かボロ負けだったし一番はその時の中の人次第だと思うけど… ただそれでも連邦であそこまでKD負けしまくる展開多いのは珍しく感じた。 その辺に関しては確実に強ZZが減ったせいだけど --  &new{2018-05-24 (木) 07:22:15};
---まだ強化ZZは増えるでしょうよ、腕があるなら弱い要素がないじゃんね --  &new{2018-05-24 (木) 07:26:13};
--連邦は主人公側軍勢で、ヒーローになろうとする奴が多い。そこから色々と問題が生まれてく --  &new{2018-05-24 (木) 07:28:11};
--過剰な優遇の反動だろ。そのうちこの騒ぎもおさまる。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:30:24};
--全パイロット対象に年齢アンケあったらいいんだけどな。連ジ問わず10代20代がイキってるのは見ててムズムズする。ジオンは伝説的な人物(pu-ma, g600)とかいるのに連邦だーれもいないもんなぁ。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:33:38};
---元帥、ラ、ピと伝説級がいるじゃん --  &new{2018-05-24 (木) 07:37:02};
---ア ブ ラ --  &new{2018-05-24 (木) 07:37:58};
---あと 寄らば斬る。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:41:24};
---いい年こいてイキってるオッサンのほうがやばくない? --  &new{2018-05-24 (木) 08:21:55};
--両軍やってるけどそんな勝率変わらんけどな、でもいい勝負が多いってわけじゃなくて、虐殺するかされるかゲーなんだよな。どっちの陣営でもクソ芋や高コスガン済み即CTのアホが多いと負ける。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:10:05};
-コスト400ってなあ… 機体間でのギャップが増えるだけだから最高コスト更新なんていいことねぇのに…、むしろ最大360で纏めて良いくらいだろ… --  &new{2018-05-24 (木) 07:19:09};
--あんな無敵機体だしてしまったんだから、売るために更なる壊れを実装するならコスト400じゃないと、無理があるんでしょうね、ビームマグナムで盾貫通見えてきたね --  &new{2018-05-24 (木) 07:24:32};
-昨日は憎しみの光でチャーゲロをみんなで使ってて楽しかったな、みんなドーベン隠し持ってたのが驚きだった --  &new{2018-05-24 (木) 07:19:16};
--イベガシャにもちょくちょく入ってたし銀図でもチャゲロ持てるからね --  &new{2018-05-24 (木) 07:23:41};
--ジオン同軍ってだけでこことんでもなく珍しい光景なのにドーベンだのサザビーが大量にいる光景ってちょっと前じゃ絶対ありえんかったよな --  &new{2018-05-24 (木) 07:43:13};
-最近連邦参戦長すぎてジオンばっかりやってたけど昨日やっと連邦将官サクサク参戦できて満足やわ。無言戦場でも勝ててた今までがおかしかったし、これからは連邦も凸意識持ってくれたら嬉しいなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 07:22:11};
--逆にジオン側はこれまで勝ち意識あったぶんしばらく勝ち越すだろうな。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:31:25};
-さっき久しぶりにゼータ使いたくて連邦でインしたんだけど、混合戦で中将がジオン優遇しすぎ連呼しててそれに対して中佐がやっとトントンになって楽しくなった言うてて笑った。これからどんどんメッキが剥がれていくのかな --  &new{2018-05-24 (木) 07:26:05};
--そりゃ面白いね、KD差20%がデフォルト化してから初めてその意見は証明されるけど、連邦の場合機体性能で勝ってきた時期が長すぎるから、20%で計れるのか疑問ではあるなあ --  &new{2018-05-24 (木) 07:30:49};
---連邦優遇は少なくともカッス以降だからなぁ。テトラで少しだけ持ち直したが、数年間ずっと片軍優遇ゲーって頭おかしい... --  &new{2018-05-24 (木) 07:35:26};
---テトラを少しだけという以外は心から同意する --  &new{2018-05-24 (木) 07:44:19};
---サイコザクが強かった時は流石にジオンのが強かったんじゃね?極端な程じゃないけど多少同軍とかも起きてたし --  &new{2018-05-24 (木) 07:47:54};
--今ジオン優遇って言ってる奴ってアプデ前のKD20%差がつくのが正常な環境だと思ってるような奴でしょ、甘やかされ過ぎて間隔おかしくなってるだけ。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:39:46};
---これなのがね。その結果マッチングがまともに仕事してなかったんだからある程度は戻さなきゃ駄目だって運営も気づいたんだよな。まあそのうち連邦優遇はされると思うよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:11:09};
---KD20%差がつくのが~って当たり前のように言ってるけど、こんなソースあるの? みなが言ってた~とかいうふわっふわな理由は無しで。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:31:05};
-積載ボーナスってどんな感じになってる?積載上げなおす必要あるかな? --  &new{2018-05-24 (木) 07:38:26};
--武装3種持った上で積載に余裕があり、たらふく積載を上げれる機体なら積載上げる恩恵は大きいかと --  &new{2018-05-24 (木) 07:41:59};
-とりあえず勝ち馬ライダーは連邦から出て行け。お前らのせいで勝てない。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:42:19};
--最後の手段、どちらかの陣営でしかプレイ不可能 今からどちらかを選ぶ その場合選ばなかった陣営の機体分の課金DXと課金マスチケなどは全て返却、無料分のDXやマスチケ返却はあきらめろ ってのはどう? --  &new{2018-05-24 (木) 07:47:11};
---お前片軍専が今までどれだけ害悪だったか思い出してみ? --  &new{2018-05-24 (木) 07:58:40};
---そんなアホなことしなくても海外版みたく陣営統合しちゃえばいい、もう過疎ってんだし。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:03:32};
-ショットガンゲーになってんなこりゃ。もう引退した方がよさそうだ。 --  &new{2018-05-24 (木) 07:45:55};
--おうまた明日な! --  &new{2018-05-24 (木) 08:03:04};
--DP来る前はショットガンゲーだったじゃないですか? --  &new{2018-05-24 (木) 08:23:33};
-将官戦場でジオン序盤のクマ減ったなと思ったけど今までは初動で潰されて仕方なくクマってた人多かったからか --  &new{2018-05-24 (木) 07:46:24};
--今は色々な機体を試してる期間。特に変更なくて飽き気味の熊は乗らない --  &new{2018-05-24 (木) 07:54:35};
-この活気がいつまで続くか --  &new{2018-05-24 (木) 07:53:23};
--3日間は皆UPを確かめるだろうからカオス状態、そこから適正を見つけられなかった奴がネガリだして過疎る。いつもの流れ --  &new{2018-05-24 (木) 07:55:15};
---今回は適正階級に戻された奴が物凄いネガを発すると思うから覚悟したほうがいい --  &new{2018-05-24 (木) 08:01:00};
---今連邦ボロクソだけど微妙に強化された機体なんか止めて元のZZ系増やせば前みたいに圧倒的なKD差でボコるようなことはなくても普通に互角にはなれると思うんだよね。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:03:31};
--まあ本当言うとメッキ剥がれたカスレベルの無課金雑魚がメルボして連邦優遇に戻る可能性が高い。そうなった時に今度はこの揺れ戻しで階級が上がったジオン側が愛想尽かしてどれだけ消えるかでこのゲームの寿命が決まる。未来を予言するようだがこれは必ず起こる。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:13:44};
---ジオンずっと不遇だったし、今の対等な条件が続くとは思えないよな --  &new{2018-05-24 (木) 10:06:49};
--来週の新機体次第だな --  &new{2018-05-24 (木) 09:57:24};
-高コストを大事に乗らせたいなら、帰投でCT半分とかにしないと4機編成の意味がないし芋るだけだよな --  &new{2018-05-24 (木) 07:53:57};
--砂糖もコスト400とか酸素欠乏症のテムレイみたいなこと言い出してるし、更に高コス芋合戦が加速するな --  &new{2018-05-24 (木) 08:04:59};
--シュガーが芋砂だから芋戦場をお望みなのだよ --  &new{2018-05-24 (木) 08:13:25};
-ニューヤークに格闘引っ掛かる地形敷き詰め過ぎだろ。賑やかしのために実害半端ない地形置くんじゃねーよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:04:54};
-高コスト一強時代かー…低コスで使えるのもはや後期生産ぐらいかな? --  &new{2018-05-24 (木) 08:05:27};
--MS戦だけならな、高コスだけになると揺さぶりと凸に対応出来なくて負ける。ジオンは特に主力に帰投はえーの居ないからこっからどうなるか --  &new{2018-05-24 (木) 08:08:48};
---赤マンサいるだろ。ケンプも強くなったし。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:16:56};
---そういやケンプの帰投速度はこの辺が主力の時代、連邦が凸勝負に勝てない理由の一つでもあったな --  &new{2018-05-24 (木) 08:27:25};
--シルブレ積んでブラストを盾なり外れたりでしのげば強化ZZ赤マンにもワンチャンできただけマシじゃね。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:22:25};
--コスト帯が幅広すぎて収集つかなくなってるよな、低中高の3段階くらいでいいのに・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 08:24:57};
---「S(チート機),A(高性能機),B(量産上位),C(量産下位)」ぐらいでいいよね --  &new{2018-05-24 (木) 08:29:32};
--でもアプデ前のジオンはZZ族に狩られて低コスデコイ凸以外息してなかったし、マシになってたりするのよね --  &new{2018-05-24 (木) 10:49:59};
-バウ「ドーベン、お前は、俺たちのようにはなるなぁぁぁぁ!」 --  &new{2018-05-24 (木) 08:11:42};
--そういやバウの話は聞かないな…?盾構えてショットガン撃てる機体だったのに…? --  &new{2018-05-24 (木) 08:27:17};
---回りの強化に埋もれてるだけ。コスト帯で見れば弱いほうだけど大破持ち盾構えて強化されたSG打てる細身ってだけで強いよ --  &new{2018-05-24 (木) 09:58:53};
-いくら綺麗に花(統合整備)が咲いても、人(佐藤)はまた吹き飛ばす・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 08:12:37};
--百式「また新たな統合整備で強さが変わるそれはガンオンがガンオンある限り不可避なのだよ!」 --  &new{2018-05-24 (木) 08:21:50};
-サザビーが強くなりすぎてニューやZの強化がハナクソにしか見えない --  &new{2018-05-24 (木) 08:14:06};
--ハイメガから8連ダブバルカンでもすればいいじゃないか、バーザムもまだまだぶっ壊れだし勝てる要素で何で勝とうとしないの?調整前のジオンのように --  &new{2018-05-24 (木) 08:35:30};
--サザビーってインファイターなのになんで同じ土俵で戦おうとしてんの  中距離遠距離から十分溶かせるぞ --  &new{2018-05-24 (木) 08:52:42};
---盾(ビムコ)と強化込みAPあわせて体力6000近くある上に、BRと切り替え可能でSGモードでさえ射程500近いフルヒット狙える凶悪武器装備してる奴相手に溶かせる……? --  &new{2018-05-24 (木) 10:12:36};
--ショットガンとビームライフル比べてどうすんの、ショットガンはビームとかより射程が短い代わりに高火力、不用意に近寄らなければいくらでも対処できる。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:06:22};
--サザビーの連射SGは中距離でもフルヒット狙えるんだが?あの糞硬い盾構えながら撃てるのにどうやって溶かすのか教えてもらえる?相手が棒立ちとか障害物のない所でお散歩とかそういう前提じゃないよな? --  &new{2018-05-24 (木) 09:59:41};
---中距離から盾構えながら撃てるとはいえあの図体に目立つ赤色だからなぁ。少数対少数は強いけど、主戦場では正直使い辛いよ? --  &new{2018-05-24 (木) 10:09:43};
---まさか大規模でタイマン前提で考えてらっしゃる? --  &new{2018-05-24 (木) 10:12:44};
---爆風減って随分やりやすく感じるけどね。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:13:34};
-ご安心下さい、来週からユニコーンもしくは、シナンジュ4機編成になるかもだから --  &new{2018-05-24 (木) 08:24:06};
--ユニコーンだけ壊れでジオンはゴミだと思うよ。wikiの反応見てもわかるけどシナンジュなんて好きな奴マジで少ないだろ。売る気あんならさすがにミラーじゃなきゃおかしかったから確実にユニコーンは壊れで出てシナンジュはゴミ。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:29:52};
---人気ある機体ほど微妙にされる法則もある --  &new{2018-05-24 (木) 08:34:44};
---フライングネガジはもういいよ。実装されてゴミだったら存分にメルボム落とせばいいよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:02:56};
--微妙で実装して沼落ちしてから強化するに決まってるじゃないですか --  &new{2018-05-24 (木) 09:04:45};
-ていうかさ、FA-ZZが暴れてた頃はジオンの機体はほぼ劣化なのに凸のジオン、MS戦の連邦って言われてたよね。今ハンブラビという超絶ぶっ壊れ凸機があるのに凸の連邦になろうとしない連邦専はどうやって勝とうとしてるの?優遇されてるMSなんてまだMS戦ですら連邦のほうが多いんだからせめて凸で勝とうとしないわけ? --  &new{2018-05-24 (木) 08:25:11};
--だってKDで勝てちゃうんだもの --  &new{2018-05-24 (木) 08:30:50};
--ガザDやハンブラビの問題じゃないんだよなぁ…FA-ZZとかFA-Mk-Ⅱのお陰でKDで勝てるって風潮ができちゃったから。焦って凸する必要がなかっただけなんだよ。ジオンは凸しないとKDで食われたりBA占拠負けしたりするから「凸のジオン」して稼いどかないとって話 --  &new{2018-05-24 (木) 08:31:01};
--凸(を成功さないと勝てない)のジオン、KD(してれば大抵勝てる)の連邦 --  &new{2018-05-24 (木) 08:32:49};
---だからそれあり得ない機体性能があったから出来たんでしょ?縮まってそれで勝てないんなら何で改善しようとしないで、wikiや運営に吠えてるのか?って話 --  &new{2018-05-24 (木) 08:41:39};
---染み付いたプレースタイルは一日そこいらでは抜けないと思うよ。昔は連邦も凸出来てたし、条件イーブンになった今、FA-ZZ将官をはじめとした凸れない人たちが淘汰され正常な連邦になれば将官戦場の勝敗は拮抗すると思う。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:10:42};
--ステルスやDPS10万など凸が得意な陣営に対して凸で対抗するの?それってわざわざ自分が不利な状況に飛び込んで無理に勝とうとしてるようにしか見えないんだけど。例えていうなら・・・アプデ前の状況でジオンは凸せずにKD戦で勝とうとするような?相手の土俵で勝つって圧倒的歩兵差がないと無理じゃないか? --  &new{2018-05-24 (木) 08:35:32};
--連邦でも出来る人が集まれば そうなってるよ。今朝、遺跡で最初から凸られまくって10分ぐらいでS負けしたよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:19:19};
--凸ってきたジオンをKD(爆風でまとめてキル)で倒す連邦 --  &new{2018-05-24 (木) 09:26:50};
---凸りまくって拠点ひとつ破壊、もうひとつを半壊して負け。開けてみたら凸りすぎもあり、KD30%負けとかあったよな。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:36:09};
--ガザD・ハンブラビなら凸というよりネズ専門機体じゃね?凸というチーム戦術で一時のジオみたいにガザD・ハンブラビは全員が乗る機体じゃないわけだから、これまでの持ってる機体に乗るとライン戦が好きな連邦で凸が少ないのは当然かと --  &new{2018-05-24 (木) 10:07:24};
-地雷って基本的に芯で踏まれること無いんだよね?近づいたら芯に届く前に爆発なんだっけ?もしそうなら表記通りの威力を完全に発揮できないって事かな --  &new{2018-05-24 (木) 08:26:51};
--真上から落ちれば直撃するんじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 08:27:57};
-スプシュ5のライザクは復活できそうですか!? --  &new{2018-05-24 (木) 08:28:23};
--多分だけど、結構復活出来そう。ま、ショットガンは使う人のやり方次第って所もあるけどね。ゲロビや百式の長射程拡散をかいくぐって撃つ技量が要るねー --  &new{2018-05-24 (木) 08:55:36};
--SGの間隔が戻ってるわけじゃないから1回1回丁寧に当てれば結構いい感じに攻められる。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:53:32};
-格闘機が止まらなくなって何度も斬られるようになりました。どうやって対処したらいいでしょう? --  &new{2018-05-24 (木) 08:32:12};
--爆風に頼るのをやめたら良いのでは。格闘↔DPのバランスは変わってないやろ --  &new{2018-05-24 (木) 08:41:53};
--止められる武器を使う。扱えなかったら練習する。止められる武器は扱えないけど憎いなら自分も格闘マンになる。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:16:55};
-このストレスフリーな戦場も佐藤が壊すんだろうなぁ。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:34:20};
--ユニシナでさっそくぶっ壊してくるんかなぁ。格闘以外は単体向けの直射武器しかなさそうだからバリア勢やFA-ZZレベルで壊れるってことは無いと思いたいが --  &new{2018-05-24 (木) 08:36:51};
---コスト400だからな…コスト的には過去最高の性能で来るってことだからむしろ壊れてないとダメなレベルだから… --  &new{2018-05-24 (木) 08:47:30};
---νガンみたいに尖った部分は無いがこれまでの機体のオールラウンダーの拡張型って形になる可能性もなくは無い --  &new{2018-05-24 (木) 08:49:54};
--もう壊れ機体出さないと集金できないんだろうし、数カ月後には最新課金機体だけが無双してるだろうな --  &new{2018-05-24 (木) 08:38:30};
-この環境見て思うのがやっぱ爆風武器ってクソ強かったんだと改めて感じた。昔から強襲の万BZとか暴れてたけどやっぱ高起動機に強い爆風武器は駄目だって --  &new{2018-05-24 (木) 08:38:28};
--FATBの連バズあたりからおかしかった。あれ連打されるだけで狭い通路完封されるからな --  &new{2018-05-24 (木) 08:56:12};
---それ以上にサイコザクの青葉区内部、ジャブロー封鎖とかのほうが何倍もやばかっただろネガジうんこしねよ --  &new{2018-05-24 (木) 09:02:03};
---そのへんから爆風がやばかったって言ってるだけなんだが…サイコとかも含まれるよ(すぐサイコだけ弱体されたけど)なんでも陣営対立で考えるのやめたら? --  &new{2018-05-24 (木) 09:10:21};
---横やり失礼するがサイコザクって弱体まで3~4か月だし、すぐ弱体では無くね? --  &new{2018-05-24 (木) 09:42:24};
---GLAでも3ヶ月ぐらいだっけ? --  &new{2018-05-24 (木) 10:07:43};
---まあFA-ZZとかに比べりゃ短かったという不毛な戦い始まるからやめとこう --  &new{2018-05-24 (木) 10:08:42};
-来週のユニコーンで連邦優遇に戻される未来が見えるわ --  &new{2018-05-24 (木) 08:42:52};
--とにかくシナンジュの武装がBR、バルカン、バズ、シルロケだしなぁ。強くてもファンネルの無いニューガンダムくらいにしかならないよな --  &new{2018-05-24 (木) 08:53:50};
---SABR「せやな」FABR「せやろか?」高出力BR「そやな」超高出力BR「せやけど」出力限界BR「せやかて砂糖」 --  &new{2018-05-24 (木) 09:00:47};
---そういやテトラのゲロってそもそもはビームマシンガンなんだったな…ガンオンのおかげでバスタービームライフルか何かだという認識が先に来るようになってしまってたわw --  &new{2018-05-24 (木) 09:07:02};
--ジオン不遇時代が長過ぎてKD対等になった今が続くとは思えないほど飼い慣らされた自分がおるわ --  &new{2018-05-24 (木) 09:48:55};
--最初はジオン優勢で連邦が後から追いこすのはある意味原作準拠。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:07:34};
-今回のアプデで将官戦場はジオン戦えるようになったとして、佐官戦場はどうなったの?アプデ前から佐官の連邦って勝率クソだったはずだけど、今回のアプデで佐官の連邦は息してる? --  &new{2018-05-24 (木) 08:46:58};
--昨日はジオン同軍起きるくらい人数差あり、戦力差ありって感じ。凸れば刺さり、KDすれば圧倒し、ネズはこっちが上手。支援機は二桁復帰とか久々だわとか言ってた。だからwikiの同軍話を佐官の事だと勘違いしてたくらい。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:57:42};
--全階級で戦いになったよ、ブラスト弱体化もでかいよね、ちゃんと戦いになるよ、やったね! --  &new{2018-05-24 (木) 09:02:15};
--昨日のゴールデンタイムは、笑っちゃうぐらいジオン佐官圧勝してた。強い人が昇格して抜けてって、今日明日どうなるかな? --  &new{2018-05-24 (木) 09:31:02};
-今回の調整で爆風武器が使い物にならなくて、勝てない。元に戻せって言う人いますか?個人的には今回の調整は良調整だと思ってます。 --  &new{2018-05-24 (木) 08:59:45};
--なんだろう、言いたいことは分かるけどなんか引っかかるこの文章構成… --  &new{2018-05-24 (木) 09:03:11};
---理解できるのにこんなところの一コメントの文章構成に物申すのは無粋だと思いました --  &new{2018-05-24 (木) 09:33:07};
---便所の落書きに「うっわこいつの文章構成クソすぎ」って追加落書きするか?しないだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:57:30};
---「使い物にならなくて、勝てない。」って句点で区切ってるからそこで意味段落が切れてるからね。だから文全体が、ネガティブ意見→戻してほしいという意見の同意を求める→今回の調整は良調整だった(手の平返し)、ってまるで途中で書き手が入れ替わったかのようになってるのだ --  &new{2018-05-24 (木) 10:17:20};
---普通、片軍専を含めた両軍の意見を聞こうと言葉選んで配慮したんだと察するけどな。wiki民すぐ怒るから使えないワード多いし --  &new{2018-05-24 (木) 10:53:30};
--無敵機体の無敵の調整しなかった点以外は、文句ないよ、でも無敵機体を出してしまったからそれに準ずる機体を出してくるだろうし、まだ課金してやらない、様子を見た方がいいね --  &new{2018-05-24 (木) 09:05:09};
---無敵機体の調整はシルブレ強化で対処って感じにしたんじゃないかな?他の盾持ちも巻き込まれてるけど --  &new{2018-05-24 (木) 10:18:20};
--榴弾みたいな突然の死が少なくなったからストレスフリー、あとちゃんと敵対しての戦闘が増えたから楽しい。これなら新規は増えないけど、復帰勢は増えそう。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:10:04};
--重撃のCBZはもっと強くていい。なんならCBZだけ調整前の仕様でいいわ、ただでさえ利点なかったんだしそれくらいしないと悲しみが凄い --  &new{2018-05-24 (木) 09:12:42};
--爆風は今回の調整でよかったかな。連邦ジオンに関わらず爆風の影響が減ったのは嬉しい。ただサザビーのSBRHとRJJTAがやりすぎかなとは思う。この2機をここまで強化するならニューとトリスタンもっと強化しなきゃダメでしょ。とくにトリスタン --  &new{2018-05-24 (木) 09:12:47};
---そこはSガンとか誘蛾灯持ちの二機の強化をだな・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 09:22:09};
--KD差も埋まり、ちゃんと狙って当てなきゃ倒せなくなった良調整だと思う。気になるのは角待ちのあぶり出しが出来なくなったことかな。角待ち格闘はヘイトが高いので後々問題になりそう。なので、単発式のCBRやグレの爆風減衰はもう少し強化していいと思う。あと低コスト機体がただの餌になっているが、これといった解決策も思いつかない。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:28:14};
--爆風調整自体はいいけど、爆風武器以外にまともな武器ない機体には汎用マシンガンとかでもいいから追加して欲しかった --  &new{2018-05-24 (木) 09:33:47};
---フルZZの事を指してるなら、ハイメガから8連ダブバルカンでまだコスト380相当なんですわ、ジオンにはハンマハンマやら赤ジャジャやらどうしようもないのに救済されなかった機体が沢山いる、甘えるなよ --  &new{2018-05-24 (木) 10:11:11};
---汎用マシンガンを持ったZZなんぞおらんから明らかに違うと思うけど --  &new{2018-05-24 (木) 10:18:40};
--爆風はこれでいいよ。ただ特性のバズーカ爆風拡大に距離減衰の緩和効果つけるかいっそバズーカ爆風拡大なくすか特性変更チケットばら撒くかはやってほしいくらい。いやほんと倉庫のバズーカ爆風拡大の機体多すぎて倉庫眺めてると泣けてくる --  &new{2018-05-24 (木) 11:10:50};
-昨日は将官戦場でもジオン同軍多発とか、ライダーさんは露骨じゃないですかね? --  &new{2018-05-24 (木) 09:03:47};
--露骨だけど戦えるようになっただけだから、ヒットボックス及びBR格差砂の火力とかの点が改善されてないから結局どちらかと言えば連邦寄りにまだ強いと言えるから、勝てる優遇されてる側にまわるならそのうち連邦に戻るでしょう --  &new{2018-05-24 (木) 09:09:34};
---まぁ、まだお互い手探りで色んな機体試してる段階だからな。落ち着くまでは優遇だのどっち寄りだのは判断できんわな。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:12:36};
--そりゃ両軍全く同等ならジオンでやりたいって人が多いのであれば初日は多数の人がジオンで試すだろうしな。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:12:38};
--絶対数が増えてるんだから、ライダーというより、単に参戦控えてた人が戻ってきたんじゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 09:50:10};
-いくら平日朝方といは言え結構な変更有ったアプデ翌日に配信数0は過疎ったんだなぁって実感するわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:10:40};
--あそこまで露骨に超絶優遇をやってジオン駆逐をやっちまったら、人も減るし再生数を稼げないならどっか行くでしょ普通に --  &new{2018-05-24 (木) 09:33:00};
-DXのvol54、3分の1回したのにガザdの銀すら出ない。課金して損した。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:19:41};
--あと10連で金が出るのにもったいない --  &new{2018-05-24 (木) 09:24:37};
--課金して出ないなら出るまであらゆる手を使って取りに行くべき、じゃないと課金が無駄になるぞ、どうしても取れないならガザDは主力クラスだから追加課金も視野に入れたほうがいい、君のようなケースは誰にでもある --  &new{2018-05-24 (木) 09:27:23};
--中途半端な課金で出ないのでは意味がない。沼じゃないので150まで回す位じゃないと、課金するだけ無駄だよ? --  &new{2018-05-24 (木) 09:43:28};
--3万 --  &new{2018-05-24 (木) 09:48:37};
---三万使って出なかった人も沢山、いるぞ、その昔ナハトを底まで回した奴がいて結果は金コンカス当ててそのあと使い込んだらしい --  &new{2018-05-24 (木) 10:08:11};
--トライスターまで待てば良かったのに。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:43:28};
-これで人数が10000人を1ヶ月キープできたら爆風はゴミだったと認識できるな。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:26:01};
--連邦民がどの程度残るかって考えたけど大方はライダーだから多分そいつらは残る。あとは復帰勢次第。ちなみにログインしなくなったジオンのフレはまだ一人も復帰してきてない --  &new{2018-05-24 (木) 09:45:54};
---ジオン専だが、まだ復帰する気がおきない。大型の結果次第で判断する。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:54:23};
---完全にやめた(WIKIも見ない)人はこの調整も耳にしないから復帰しないんじゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 10:08:53};
--1万なんて無理でしょ --  &new{2018-05-24 (木) 09:55:36};
--とりあえず9000超えてから言おうか。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:58:45};
-あさっての方向などロックオンするバグはいつ直すんだろう? --  &new{2018-05-24 (木) 09:26:18};
--もうそれなりに前に運営としては修正して告知も出てたはずだぞ、本当に直ってるかはしらんけど --  &new{2018-05-24 (木) 09:30:26};
-これは・・連邦で使うハロチケ悩むな もう少し待ったほうがよさそうだな。zガンダムに使うか、重zzに使う予定ではあったけど・・ --  &new{2018-05-24 (木) 09:27:05};
--ここまで来ると連邦は強化ZZ、ジオンはサザビーか赤マン安定じゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 09:40:30};
---(沼落ちまで待つ --  &new{2018-05-24 (木) 09:41:05};
--なんやかんや連邦はどの距離でも戦える機体がいいと思うわ。前衛にGLAや百式、強ZZ、中距離以遠からZやZZになれば安定する感ある。環境トップはちゃんと狙えるなら強ZZなのは変わらない印象だけども --  &new{2018-05-24 (木) 09:42:26};
---百式は前衛になれないよ。遊撃だよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:11:58};
---それ長らくテトラで前衛やってたジオンに失礼だぞ --  &new{2018-05-24 (木) 10:57:22};
-ニューガンダムは伊達ジェイ❗❗なんジェイ❗❗ --  &new{2018-05-24 (木) 09:39:01};
-ユニコーンの格闘はトンファー二刀だけど、シナンジュはビームアックスなのかビームナギナタなのか --  &new{2018-05-24 (木) 09:40:28};
--盾ソードもあるぞ --  &new{2018-05-24 (木) 09:48:52};
--キックもなw --  &new{2018-05-24 (木) 09:57:33};
--なんでシナにはキック入れるくせにサザビには駄々っ子格闘いれないんや! --  &new{2018-05-24 (木) 10:12:01};
-(´・ω・`)これでメッキはちゃんと下に戻ってくれるかしら?ちゃんと代理の指示聞いてくれるようになれば万々歳なんだけど...。そうなれば多少は代理やる気が出てくるってもんだし --  &new{2018-05-24 (木) 09:46:48};
--連邦メッキはジオンに行ってサザビー使うよ --  &new{2018-05-24 (木) 10:46:15};
---そして、連邦メッキではサザビーは繊細な機体なので防衛連キル運用くらいでしか扱えないから確実に階級は落ちると思うわ --  &new{2018-05-24 (木) 11:00:17};
-デブアンチの百式ちゃん安定しだした --  &new{2018-05-24 (木) 09:49:25};
-ジオン強化 --  &new{2018-05-24 (木) 09:50:07};
-砂糖「よし、アホどもが戻ってきたな。また次回アプデではぶっ壊れだすから楽しみにしてろ」 --  &new{2018-05-24 (木) 09:51:39};
-怯ますには爆風武器よりSG系のが良いかなと思って、連邦機でSGM持ち探してたけど意外と少ないな 居る事は居るがライトアーマーとか中コス帯は軒並み不所持で残念…モルコマとか持ってたらワンチャン復活あったのになぁ --  &new{2018-05-24 (木) 09:53:30};
--射程特性SG持ちで内臓追撃もあるGLAが割と戦場に増えてるよ --  &new{2018-05-24 (木) 09:56:53};
--重撃かつイベ機体でもいいならジムキャウォルフがコスト300でM持ち・射程特性ありに内蔵BZ追撃可で良さそうかな? --  &new{2018-05-24 (木) 10:15:15};
-ギラズールのアンジェロ機ってビームショットライフル持ってたよなと思って調べたらサザビーが持ってる奴の改良型とか書いてたわ、これは壊れ間違いなし --  &new{2018-05-24 (木) 09:56:40};
--兵器の改良っていうのは威力を上げることとイコールじゃないことには注意しないとな 一般向けにデチューンして生産性上げることも改良と言われるからね --  &new{2018-05-24 (木) 10:13:01};
-ZZの時代は終わった。 --  &new{2018-05-24 (木) 09:57:46};
--誰も損しないからそれでいいじゃん --  &new{2018-05-24 (木) 10:06:24};
--ジオンは時代が進んでサザビーやドーベンやギラ系が主力になってるのに、連邦は時代が逆行して1年戦争後期~グリプス戦役の機体が主力に返り咲いている模様 --  &new{2018-05-24 (木) 10:09:33};
---黒マーク2がやたら優秀でな。そこそこ使いやすいコスト320のくせに上位を食えるから、しばらくはまた主力だわ。コイツだけの4機編成も良いくらい。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:14:07};
---普及率が元々高かったZ百式GLAあたりの使い手がぞろぞろ復活してきてるし、個人的にはヘイズル兄弟も良い感じ νガン?知らない子ですね --  &new{2018-05-24 (木) 10:17:12};
-かつて同じ部隊だった低コス強襲メインの大将の方が最近全然INしてなくて悲しい。凸して高順位とってハイスコア常連で優しくて…やっぱり現環境だと低コス強襲はきついんだろうか。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:07:50};
--昔に比べて高火力で高範囲の武器が多いからキツイとは思うよ --  &new{2018-05-24 (木) 10:10:02};
--環境に適応できない奴は淘汰されていく。どんな世界でもそうでしょ。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:13:35};
--尉佐官ルーパーの俺にMS戦や凸ルートを教えてくれた部隊の大将たちもジオン不遇時代が長過ぎてもうログインしてないわ。大将になったら一緒に大将小隊やろうって言ってくれてたから悲しい。一年前から大将維持しながら待ってるけどもう帰ってこないんだろうな --  &new{2018-05-24 (木) 11:07:21};
---あるとき戦場で殺られそうになったけど、何故かとどめをささない敵が、実は連邦専に変わっていた先輩だった、なんてドラマチックな展開は、ないかな...w --  &new{2018-05-24 (木) 11:58:05};
-只でさえ重撃が終わっていたのに、今回の爆風減衰調整でより終わったなあ。もう強襲だけで良いよなこれ --  &new{2018-05-24 (木) 10:09:21};
--爆風形成向きの重撃ばかりじゃないでしょ ちゃんと機体選んで、どうぞ まだまだ重BRは現役だしフリッツみたいに隠れ復権した機体もある --  &new{2018-05-24 (木) 10:11:21};
--ですね(*´・ω・`)高コスト強すぎる。本当にコスト高いのかな? --  &new{2018-05-24 (木) 10:11:42};
-サザビーをこれだけ強くしたのだがら、コスト400の2機はよほど強くしないと運営は無能だと叩かれまくるだろな。冗談抜きにシールド貫通攻撃くらい持ってきそう。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:10:56};
--またサザビー叩きっすか --  &new{2018-05-24 (木) 10:14:37};
--仮想敵がサザビーなのが本当にアホ。仮想敵は赤マンとドーベンでしょ --  &new{2018-05-24 (木) 11:19:34};
-ジオンに勢いがあると思うんだが今は人がジオンに流れてるだけでしばらくすれば落ち着きそう。陣営間のkdも機体による差が小さくなったと思うし個人的には結構いいバランス調整だったわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:10:58};
--無敵機体を作ってしまって高DP広範囲BZと高威力射撃プラス転倒耐性付の無敵バリアでしょ?そりや低コスト使いなら馬鹿馬鹿しく思うだろうし、やる気もせんわな --  &new{2018-05-24 (木) 10:13:51};
--前衛のサザビーのおかげでかなり戦線構築が楽になって良いアプデだったな ただ銀ドーベンにもチャゲロくれたのは嬉しいけどバランス考えたらダメだったと思う、これ連邦からの不満凄まじいでしょ絶対 --  &new{2018-05-24 (木) 10:14:53};
---これまで将官部屋の待ち時間ヤバかったからある程度メッキのカスが減ってほしいというのが上級大将の考えじゃないかな。騒いでるのは無課金メッキ将官だけでしょ。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:56:27};
---待ち時間だけで言うならメッキ将官が降格したらさらに伸びる事になるのでは? --  &new{2018-05-24 (木) 11:38:37};
---だから階級制度変えられるんじゃん --  &new{2018-05-24 (木) 12:04:01};
--小さくはなったけど、みんな色んな機体貯めしてる段階だから、連邦はまだKDで勝てる印象だな。これから主力機が定着したらまた変わるだろうけど。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:18:17};
-グレと地雷の爆風減衰は違うだろう。完全に低コスぬっころしてるじゃないか。あとバズやシュツなどは集弾上げるべきじゃないか?あさっての方向に飛んでいく武装で直撃狙えとか、運営はMS戦したことはないのか? --  &new{2018-05-24 (木) 10:15:13};
--直撃する距離まで近づいて死ねっていう運営からのメッセージやぞ --  &new{2018-05-24 (木) 10:24:54};
---Gp02で直撃する位置まで突っ込んでアトミックバズーカ撃ったら自分の体力2割も減らなくて泣いた --  &new{2018-05-24 (木) 10:49:12};
---そもそもが単体狙いで撃つ武器じゃないのになぁアトバズは。雑に一括変更はやめようよと思うわ・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 11:41:19};
-今ジオン低コスって何がええんやろな。デザク強襲強いって言ってた人いたけどあいつSGM持ってないんだよな --  &new{2018-05-24 (木) 10:15:20};
--ノリザクが割りと、後bz積んだギガンも現役 --  &new{2018-05-24 (木) 10:19:42};
--過去最高に低コス冬の時代に突入したからもう期待しないほうが良いんじゃないかな… あとSG使いたいなら280コス以上じゃないと同時発射数+1の恩恵に預かれない --  &new{2018-05-24 (木) 10:19:50};
---もっと下にもおるぞ --  &new{2018-05-24 (木) 10:20:19};
---スプシュイフワンチャンか! --  &new{2018-05-24 (木) 10:20:48};
---爆風で吹っ飛んで頃よりは生きれるんじゃないかな?特にジオン側 --  &new{2018-05-24 (木) 10:30:21};
--低コスいらん、それでも入れたいならオリザク --  &new{2018-05-24 (木) 10:20:41};
--ひよこSGが強すぎた時代があったからね。仕方ないね。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:21:42};
---あの時と比べたらずっとバランスいいわ --  &new{2018-05-24 (木) 10:22:20};
---真っ赤な旧ザクにガンダムが手も足も出ずに殺されていたあの頃 --  &new{2018-05-24 (木) 10:28:01};
--ガザCが今かなり熱い --  &new{2018-05-24 (木) 10:21:55};
---260で内蔵B3持ってるバケモノ --  &new{2018-05-24 (木) 10:22:54};
---数がね。。。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:37:41};
--ガザC最強よ?変形するしナックルバスター威力強いしSGM撃ててしかも全部内蔵。低コスト最強と個人的に思うんだけどな --  &new{2018-05-24 (木) 10:23:17};
---なお使用率 --  &new{2018-05-24 (木) 10:24:40};
---ヒットボックスガー‼タマヅマリガー‼ヘンケイソクドガー‼ --  &new{2018-05-24 (木) 10:26:01};
---エイム力ないとただのゴミと化すからしゃーない --  &new{2018-05-24 (木) 10:32:12};
---前々から強いと訴えていたワイ完全勝利。なお増えない模様 --  &new{2018-05-24 (木) 10:46:27};
---メインのナックルバスターがクセ強すぎるからしゃーない --  &new{2018-05-24 (木) 11:27:22};
-今の環境でバズ使うなら、バズSくらいしか直撃狙えないよね? --  &new{2018-05-24 (木) 10:20:57};
--閾値時代は万バズも直撃狙いだったのに、甘えんな。当てられんなら素直に練習するか連射武器使え。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:23:54};
---これやろなあ --  &new{2018-05-24 (木) 10:24:44};
---閾値時代は強襲の交戦距離って300前後が限界でそれ以遠は豆鉄砲撃つしかできず接近が容易だったのが今はBRやマシが致命傷になるから単独の交戦距離もお互いのフォロー距離も伸びてるって環境の違いが一番でかいっしょ --  &new{2018-05-24 (木) 10:43:31};
---ジムヘに対抗するために佐官すら必須テクになってたな。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:45:00};
---空バズ→内蔵は相変わらず強いし、昔やってたやつらはもう勘戻ってくる頃だし問題ない --  &new{2018-05-24 (木) 11:10:54};
--まあ正直バズ格時代はポンポン空バズもしてたけどもう今外すこと多い。やらなくなって下手ッピになっちゃった --  &new{2018-05-24 (木) 10:33:03};
---昔と違って機体の最高速度も上がってるしな、当てづらくなってるのは確か --  &new{2018-05-24 (木) 10:40:48};
---ロック値を今風にいじるとまたポンポン空バズできるよ! --  &new{2018-05-24 (木) 11:13:09};
--BZSは集弾、射程ともにNに劣るのが大半なのでそこまでアテにしてはいけない。大人しくFで直撃狙いなさい。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:37:52};
-まだメンテ後エアプなんだけど結局環境は良くなったの? --  &new{2018-05-24 (木) 10:30:12};
--爆風がクソ雑魚になったから戦線が動くようになったよ.あとSG系武器が息を吹き返したよ.個人的には遊んでてアプデ前よりはたのしいよ. --  &new{2018-05-24 (木) 10:36:41};
--爆撃マンのFAーZZが完全にくたばった --  &new{2018-05-24 (木) 10:37:20};
---永遠にくたばってなさい --  &new{2018-05-24 (木) 10:44:43};
--爆風が死んだので全体的に動きやすくなった。おかげでデブ機体が適当に撃たれた爆風で削られまくるってことがなくなり高いアーマーを生かしやすくなった。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:43:28};
--少なくともかなりマシになった。あとはここから次にウザいと感じる要素がどれだけ出てくるか。出てくる杭を叩いてもその次に出てる杭を叩くのは世の常だからな…もしそれがなかったら良環境と言えるだろう。個人的にはアトバズとか流石に可哀相なので爆風調整適用するままにするなら補給可能にするとか装備制限解除するとか、まあ色々調整してあげた方がいい武器もあるとは思うけどね。あと連キルボーナスはなくなってもいい --  &new{2018-05-24 (木) 10:51:24};
--良調整。動き回れるの楽しいし、爆風からのストレスが減った --  &new{2018-05-24 (木) 10:53:23};
--プレイも上手くない技術もない後方から榴弾を降らせて稼いでいた連邦の佐官、将官が黙っているので優良改善だと思います。逆にジオン側はそれに耐えながら戦っていたので、不条理を技術とプレイで補うことに長けてしまった。今の状態で戦えばジオン一択で戦ってきた兵が強くなってしまう。でも、それは機体依存の強かった連邦が悪いわけで、技術を磨いたジオン兵に勝てる道理がない。連邦の少将=ジオンの大佐くらいのレベル差がある。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:54:16};
---実際これは結構あるよね。ただ、意識を変えるのはお互いではあると思う。連邦は当然機体に甘えて爆風とKD主体にしていた意識をしっかりと当てて立ち回り、代理等にしっかり従っていく今までのジオンのような意識に。ジオン側は、連邦がそういう芋プレイをしてる事に甘えて強引な凸をしてた人ほど、堅実な立ち回りを意識できるようになったからその意識付けを。って感じ --  &new{2018-05-24 (木) 11:04:22};
---これな 意見として全く正しいんだけど、そういった環境をものともせず技術で勝ち上がれるのは上位数パーセントのプレイヤーだけで、その他大多数にとってはプレイングを批判されたようにしか思えないから同意が得られないんだよね 不思議よな --  &new{2018-05-24 (木) 11:04:57};
---で、その連邦メッキがジオンに流れてきてるが、現環境は狙って当てるが出来ないやつはジオンにきても同じなので確実に降格していく。将官戦場が正常化するのはあと二週間だな。30日の階級更新がいい仕事をすると思う --  &new{2018-05-24 (木) 11:24:24};
--DP制直後もそうなんだけど、自分が整えた環境を売り上げのため自らぶっ壊していくのがガンオン運営だからなぁ・・・バランスを切り売りして食っていくタコもどき --  &new{2018-05-24 (木) 11:35:15};
-今の環境を楽しみたいけど、連邦優遇の佐藤運営だからこのままでは済まないだろうなぁ、ずっと遊びたいなぁ怖いなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 10:54:05};
-サザビーのお陰で急遽凸する事になっても火力出せるから助かるわ。ZZ兄弟の強みの一つだったからなこれはありがたい長所。 --  &new{2018-05-24 (木) 10:57:03};
--サザビー本当に強くなったよなぁ。楽しくてしょうがない。そして、みんな喜んでるんだろうなーと思って機体別ページのコメント欄覗いてそっ閉じした。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:04:00};
--昨日シルブレ積んだサザビーで強ZZとサシでやりあったけど相手のブラスト食らってもやはり爆風調整の影響もあってさほどDG減らなかったし、こっちはその後も盾構えながらBモード。強ZZあっさり盾もDG溶けてサザビー…恐ろしい子!ってなったなあ --  &new{2018-05-24 (木) 11:07:53};
-アプデ前はスコア禿げ上がりまくって准将まで落ちてたんだけど、アプデ後から急激にスコア伸びて、ランク一桁連発や! 逆に何かFA-ZZ乗ってる中将とかがスコア禿げ上がりまくっててホンマ草  ここ一週間は階級の移動が禿げしそうね… --  &new{2018-05-24 (木) 11:04:20};
-現環境トップサザビーとか思ってるやつおるの?常識的に考えて赤マン強zzチャゲロ2機がTOP帯やろ?その下にサザビーって感じがする。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:05:25};
--強くなったとはいえまだ初日なのでどっちがどうって優劣は確定させれないと思う。ただ、爆風に甘えてた系の強ZZ赤マン乗りの人にとってはキツくなったんじゃない?つまり中の人の腕の問題が爆風調整で顕著に出るようになった。どのぐらいの腕前を価値観の基準にするかで結構変わると思う --  &new{2018-05-24 (木) 11:12:13};
--結局そいつらでよくね感あるけど一週間後にはユニシナ来てまたぶっ壊れるかもしれんから機体固まる前に今の環境楽しんでおけ --  &new{2018-05-24 (木) 11:12:23};
---最高コスト更新実装時は産廃スタートな印象。赤マン強zz出たばかりだしまだ壊れ来ないんじゃないかな。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:21:32};
--サザビーは強いが環境トップではないわな。3,4戦したらやはりデリケートな機体だと分かる。でも立ち回りがハマると爆発力が凄いからそれにやられた人らが騒いでるだけだと思う。やはり木主のいう機体が環境トップだと思うわ --  &new{2018-05-24 (木) 11:17:44};
--連邦プレイヤーはそう考えているらしいね、所詮は転倒耐性無しのインファイター何だからヘイズルでもバーザムでも何でも使って勝てるやんか、とか思ってしまう --  &new{2018-05-24 (木) 11:18:13};
---インファイター言うてもそこそこ射程あるからな ヘイズルじゃスタン圏外だしバーザムじゃ火力不足 まぁそれでもガード体勢に比べりゃ対処しようはある --  &new{2018-05-24 (木) 11:27:13};
--環境的には強ZZと赤マンがまだトップだけど、互いに得意距離タイマン状況とかになるとサザビーが勝てる確率が高いかなって感じ。その状況自体がそこまでないだろうけども --  &new{2018-05-24 (木) 11:18:35};
--本当にそんな感じでその下にサザビーって感じだよね。サザビーに張り合いのある他の機体がなかなかないからちょっと壁があるな --  &new{2018-05-24 (木) 11:19:17};
--今は調整入ってみんな思い思いに好きな気体使ってる感じだから、環境TOP決めるにはもう少し時間が必要ね。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:19:32};
---確かに正確に環境TOP決めるのは早いが、DP無効再生バリアと超威力長射程ゲロビが不動のTOPレベルなのは当然というかなんというか_(:3 」∠)_ --  &new{2018-05-24 (木) 11:26:25};
--まあバリアも以前ほど強力ではないが強いことにはかわりはない --  &new{2018-05-24 (木) 11:22:42};
--環境トップってのが既に笑える概念な気もするけど…。ガードモードもシルブレ機が増えて短射程デブともいえるし。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:34:12};
--サザビーの機体ページいってみ。環境トップは間違いなく木主のいう機体だけど、FA-ZZ将官やらまともに弾当てられない連中のヘイトが完全にサザビーに集まってるよ。なお、サザビーはFA-ZZ将官が使うと弱い模様。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:34:35};
--Wikiの評価は最低2週間はおいてから見た方がいいって経験則があるから時間が経って環境とプレイヤーの熱が治まるまで静観してるつもりだわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:51:12};
-挨拶は素晴らしい❗ --  &new{2018-05-24 (木) 11:10:44};
--おやすみ --  &new{2018-05-24 (木) 11:14:16};
--やらないか? --  &new{2018-05-24 (木) 11:51:28};
-倉庫に眠ってたGLAの金図作ったらミサッシュだったわファッキューシュガー --  &new{2018-05-24 (木) 11:13:45};
--まあミサイルが強くなることはもうないだろうな --  &new{2018-05-24 (木) 11:21:20};
-ガーカス「俺の時代か!?」(スチャッスチャッ --  &new{2018-05-24 (木) 11:20:49};
--ガーカスそこそこ強いぞ (´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 11:22:19};
--いや、もう盾だけで良いんじゃないかな。。。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:23:45};
--強くなったスプレーと亀頭力でネズミ止めるマーン!になった --  &new{2018-05-24 (木) 11:36:23};
-スプシュWDジムがクッソ強い --  &new{2018-05-24 (木) 11:23:14};
-スプシュWDジムがクッソ強い --  &new{2018-05-24 (木) 11:23:16};
--その流れならワイのスプシュ5黒幕もクッソ強いで!アーマーもDGもスゴイ勢いで溶かすわ --  &new{2018-05-24 (木) 11:28:22};
--分かる 全盛期並みとはいかんけどハエ叩きしやすくなって気持ちE スプシュノリザクを売っぱらっちまった過去のワイを恨む --  &new{2018-05-24 (木) 11:29:12};
---機体売るのホントやめーや、そんなに枠に余裕ないのか --  &new{2018-05-24 (木) 11:39:22};
-ゲームの調整も大事だが、プレイヤーの心の調整も大事だよね、みんなで仲良く楽しく遊ぼうね(^ω^) --  &new{2018-05-24 (木) 11:27:33};
--やられた時に「おお上手ぇなぁ」とつぶやくとあんまり腹が立たなくなる。個人的なおまじないですわ --  &new{2018-05-24 (木) 11:36:25};
---こっちの攻撃を華麗に回避して格闘できりつけてくるようなの見ると「エースだ!逃げろおおぉぉ」ってパオロ艦長みたいなチャット飛ばしたくなる --  &new{2018-05-24 (木) 12:18:27};
--とりあえず今はMAPのセオリーが変わっちまって、武器編成も変わっちまってるからみんなお試しで戦ってる感あるけど、正直ずっとこんな感じがいいなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 11:39:34};
-ぶっちゃけ今ジオンに人流れてるだけでKD差でみると未だ連邦が10%ほど勝ってるよね?ねずや凸で負けてるだけで --  &new{2018-05-24 (木) 11:28:47};
--まあまだ判断するのは早計。環境の変化と強機体の普及は時間がかかる。尚来週… --  &new{2018-05-24 (木) 11:31:36};
--10%程度だと凸失敗するだけで凸組食われて一気に増えるから、連邦でプレイしてる人の防衛意識の問題じゃないかな。もちろん前までの20%とかだとそれだけとは言えないんだけどね --  &new{2018-05-24 (木) 11:32:36};
--ワイ、ジオン民だがその理論はおかしい気がする。凸したらその分、KD開くのは当然だからな。まぁ、以前問題だったのは凸して拠点吹っ飛ばしてもKDでゲージ捲られることだからな。とりあえず、連邦は拠点一個吹っ飛ばそう? --  &new{2018-05-24 (木) 11:33:21};
-よろけってどれぐらい軽減されたの? 昨日から忙しくて参戦できてないからわからないんだ --  &new{2018-05-24 (木) 11:31:45};
--アプロダにあがってた情報によるとブースト消費量は3~5%程度。ちなみに前までは15%、DP初期は25%消費だった。よろけ時間のモーションに関してはわからん --  &new{2018-05-24 (木) 11:34:31};
---サンキュー --  &new{2018-05-24 (木) 11:40:09};
--カス当たりなら全く気にならないな。乱戦だとわからんけどBZWはFA-ZZの8連ですら微妙な感じがするからよろけること自体が減った --  &new{2018-05-24 (木) 11:45:25};
-ガード態勢にシールドブレイク効くようになったのは良いな。低コスマシンガンでも前に比べると楽に剥せるのでサポート攻撃として最適 --  &new{2018-05-24 (木) 11:33:05};
--低コスじゃないけどシルブレ積んだ黒幕の5連SGを赤マンサにぶち当てると盾はがしてさらにそのままアーマーも食ってくから割と復権した感ある --  &new{2018-05-24 (木) 11:36:16};
-FA-ZZと百式改出すぞーってGPガシャ回してたら300万GP分回したところで来週からだということに気が付いた。強陸ジムとスナⅡとジェガンA2の金図でたからまあいいや --  &new{2018-05-24 (木) 11:38:14};
--逆に今更いらなくない?って思って俺も回しちゃったな。マンサ以外はちょっと辛くなってるな --  &new{2018-05-24 (木) 11:46:15};
---FA-ZZは爆撃運用が弱くなっただけでロンメガ運用はまだまだ現役やぞ --  &new{2018-05-24 (木) 11:49:01};
--全部ゴミじゃん --  &new{2018-05-24 (木) 11:51:16};
---砂Ⅱはビムシュならクソ強いやん 金である必要性はあんまないけどな! --  &new{2018-05-24 (木) 11:56:16};
---こういう人いるよね --  &new{2018-05-24 (木) 11:56:39};
&pcommentimg(44726d4376b896da0e1cac6e32d7fd6eb02dc020_gow_2102,nolink);
---あ~ここでよく見かける〇〇でよくね?のひとたちだわこれ --  &new{2018-05-24 (木) 12:19:31};
-今回の調整で380コストクソザコ伝説に終止符打たれた?FA-ZZ?ダブバル、CBR、8連でまだ遊べるじゃろ? --  &new{2018-05-24 (木) 11:38:42};
--ちょっとνガンだけ臭い感じ 他は十分380コストって言えるかなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 11:40:39};
---ニューはアクシズだと輝けてたしまぁ --  &new{2018-05-24 (木) 11:54:06};
--ぶっちゃけた話「遊ぶ」程度での腕前なら使えなくなった --  &new{2018-05-24 (木) 11:41:10};
---よくわからんが、文字通りガンオンでFA-ZZ使って遊ぶって意味で言ったんだが。CBR→8連→ダブバルで別に弱い訳じゃないだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:51:57};
---8連が直撃させれる腕が無いとクソ弱くなったぞ --  &new{2018-05-24 (木) 12:11:15};
--Ex-Sだけもう少しがんばれって感じ。サザビーに比べると劣るだけでνそんなに悪くはない --  &new{2018-05-24 (木) 11:42:30};
---売却します。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:45:21};
---Ex-Sは常時アリス使って常に飛び続けながら長射程ビーム撃っとけば案外仕事できる。アリス状態だとブースト吹かし続けられる時間とんでもなく長いからね…でもまあ案外なだけで強いかと言われるとまだ難しいな --  &new{2018-05-24 (木) 11:45:52};
---そうなんだよね。ブースト全然切れないからそこは快適になったんだよな。NYみたいな開けたとこだと使いやすかった。380相応かというとあれだが --  &new{2018-05-24 (木) 11:48:22};
---νって何ができるんだ? --  &new{2018-05-24 (木) 11:53:51};
---単純にFAは強くなった。連射ファンネルも場面選ぶけど普通に強い。サザビー拡散撒いてるほうが強いのは間違いないが --  &new{2018-05-24 (木) 11:55:30};
---νはSABRで敵を追い詰めてシーミサトドメ刺す感じよな……。前からそれなりに強かったんだが恐ろしく面白くないのがな。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:56:46};
---チャ砂の的なんだよなあ。全くもう! --  &new{2018-05-24 (木) 12:02:27};
-GAAが輝く時がこようとは・・・。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:42:25};
-近距離戦が増えてきてカメラガンが地味にうっとうしく感じてきた --  &new{2018-05-24 (木) 11:44:52};
-強化ZZ赤マンのバリアを直接弱体化させることなくシルブレとSGを強くすることで相対的に弱体化。FA-ZZは1年たって減価償却達したということで爆風弱体。仮にバリアのDP半減とかしてたら返金騒動になってただろうし、金稼ぎに関しては運営さん優秀だわ --  &new{2018-05-24 (木) 11:45:46};
--ガシャコンは最大公約数でお金は計画的に。戦争は果てしなく物資を呑み込んでいく。 --  &new{2018-05-24 (木) 11:48:27};
--爆風弱体は嬉しいんだが肝心のバズマゼラが全然復権できてないな? --  &new{2018-05-24 (木) 11:50:03};
---ミサイルも(*´・ω・`)b --  &new{2018-05-24 (木) 11:51:43};
---チャーマゼとかいう呪われたクソ武装何とかして欲しい --  &new{2018-05-24 (木) 11:52:28};
---BZ、マゼラはDP鬼強化でBZは弾速減と威力もアップ(当たると痛いが当て難い) マゼラは撃ち落とし用で当てやすさ(弾速) BR>マゼラ>BZ ってな位置なら存在感・・・かろうじて・・・・ミサイル? 今のまま「ハラスメント武器」として活躍すればいいじゃないかなぁ・・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 11:55:59};
-フリッツヘルム強いwwしっかり実弾BR貰ってるし、CMZから切り替えなしだろ。これ完璧に別機体w --  &new{2018-05-24 (木) 11:49:46};
--強いんだがこれだけ強化しても暴れないあたり元があれだったんやなって。こういうテコ入れはもっとやって欲しいな --  &new{2018-05-24 (木) 11:52:33};
--寧ろ何故最初からこのくらいの性能で出さなかったのかと言うレベルや… --  &new{2018-05-24 (木) 11:53:52};
--切り替えあるんだけど、本当に使ったの? --  &new{2018-05-24 (木) 11:55:49};
---金図エアプでごめんなさい_(:3 」∠)_武器同じだからないだろうと思ってました --  &new{2018-05-24 (木) 11:57:34};
---金図エアプなのになんで「フリッツヘルム強いww」とか書けるの?実弾BRだけじゃ低アーマーで弱い部類なんだけど。なんでそんな使ってもいないのに、そういうことが書けるの? --  &new{2018-05-24 (木) 11:59:50};
---レス乞食ってホント酷いな --  &new{2018-05-24 (木) 12:05:43};
--切り替えなければよかったんですけどね…はい… --  &new{2018-05-24 (木) 11:56:13};
--切り替え普通にあるわ。エアプが妄想垂れ流すなよ --  &new{2018-05-24 (木) 11:56:23};
---金図エアプでごめんなさいm(_ _)m武器名同じだからないものと思ってた --  &new{2018-05-24 (木) 11:58:45};
--エアプはやめようZE!チャージマゼラから徹甲弾は切替あるぞ…まあチャージマゼラも直撃狙いやすいしNがDP高いから結構強いのには違いないけどね --  &new{2018-05-24 (木) 11:57:10};
--エアプで強いwwwとかよく言えるなおい --  &new{2018-05-24 (木) 12:12:42};
-ドーベンとかサザビーとか強くはなったけどデブだから溶ける時は一瞬だしコスト相応レベルだよな。コスパ的には320-340くらいで強化入った機体がコスト上も喰えるようになってて一番使ってて良いと感じるわ --  &new{2018-05-24 (木) 11:55:43};
--全体的に見ると珍しくいい調整だったな、どうせシナユニでぶっ壊すんだろうけど --  &new{2018-05-24 (木) 11:57:25};
--転倒体制がないから格下でワンチャンあるだけマシよな。FA-ZZマンサルナタンなんか格下とかマイナー機じゃほぼ勝てなかったし --  &new{2018-05-24 (木) 12:00:38};
-あんなに暴れまわってた連邦専が荒らしてないのが違和感しかない、前の超絶有利でもジオン優遇言ってたから、間違いなく今日から荒らしてくると思ってたが、改心したのかな?爆撃機としてのフルZZが死んでショックの余り寝込んでるのかな?心配だわぁ(ゲス顔) --  &new{2018-05-24 (木) 11:56:35};
--なぜ意地でも空気を悪くしようという輩が出てくるのか、これがわからない --  &new{2018-05-24 (木) 11:59:07};
---対戦型ネトゲではゲームを楽しむ事より対立を煽って罵倒しあうのが快感になってしまう奴が一定数出てしまうのだ…哀しいね… --  &new{2018-05-24 (木) 12:05:11};
--荒らしてBLにぶちこまれただけだと思うんですけど --  &new{2018-05-24 (木) 11:59:20};
---ついでに木主も仮BLにぶち込んでおこうぜ、こんなのいても鬱陶しいだけだ --  &new{2018-05-24 (木) 12:06:18};
--ミイラ取りがミイラになっとる。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:00:41};
--逆に毎日楽しくネガってたのにネガりにくくなって暴れ始めてる一部ジオン兵が多い感じがする。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:01:13};
---あなた病気なのよネット断ちしないと手遅れになるわよ --  &new{2018-05-24 (木) 12:05:08};
---それは一部ジオンプレイヤーに言ってやりなさい。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:06:06};
---いまジオンにライダー行ってるから少ししたらちょっと前と逆に無気力ジオンが凸されて負ける流れになりはじめるのでは --  &new{2018-05-24 (木) 12:33:31};
--この木主BLで。明らかに意図的に荒らそうとしてるので --  &new{2018-05-24 (木) 12:02:18};
---被害妄想はやめなさい --  &new{2018-05-24 (木) 12:20:24};
--連邦専は昨日は公式問い合わせパンクしたくらいに問い合わせ専になって、今日からはジオン専になってるぞ --  &new{2018-05-24 (木) 12:02:18};
---ゲルググ並みの手のひら返し --  &new{2018-05-24 (木) 12:05:17};
---恐ろしいなぁ、別にバランスとって調整してくれるならサザビーだろうがマンサだろうが弱体化すればいいけど、今回もそうだが毎回毎回調整が雑なんだよ、何で一律なんだよ -- [[きぬし]] &new{2018-05-24 (木) 12:16:13};
--ほぼ連邦専だけど爆風ゲー、というか芋ZZ族にはうんざりしてたからライダーがジオンに行く良い機会だと思ってる。サザビーうざいけどまぁこんなもんかと。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:10:14};
---実に賢いね、まあライダーはいらんけど -- [[きぬし]] &new{2018-05-24 (木) 12:13:43};
--今の12時と、5時以降とか退社下校時間にまた来てみ --  &new{2018-05-24 (木) 12:23:51};
--このただ荒らしたいだけのツリーBL入りされなかったらマジで終わりだぞこの掲示板もお前らの人間性もマジでゴミだぞ --  &new{2018-05-24 (木) 12:29:58};
---きぬしだが、それは君個人の被害妄想だろ?感情論で結論したに過ぎないね、事実として昨日までひたすら荒らしてたからな連邦専様が --  &new{2018-05-24 (木) 12:33:29};
---安心しましたよ僕は --  &new{2018-05-24 (木) 12:37:19};
-来週のユニコーンでまた連邦優遇に戻りかねないから、素直に運営に賛辞も送れないし、課金もしにくいなぁどうすっかな --  &new{2018-05-24 (木) 11:58:28};
--明日公式生放送あるし、それ見てからでも遅くないぞ --  &new{2018-05-24 (木) 12:05:40};
-自分的にはサザビーよりゲーマルクの方が怖いんだが、みんなはどない?ゲーマルクの方が転倒しないし、一撃怖いしって感じるわ --  &new{2018-05-24 (木) 12:01:09};
--どっちも今まで380だとしてもナメてた相手だったが、どっちもナメてかかってはいけない相手になった。ナメてかからずにやり合うならサザもマルクも同じぐらいの強さだと感じる --  &new{2018-05-24 (木) 12:04:59};
--分かる あいつ前に出てこないし斉射がエグいから対処が難しい サザビーは撃ち落とせるからまだやりようがある --  &new{2018-05-24 (木) 12:06:13};
--とりま、ドーベンとゲーマルクが戦場に溢れてネオジオン感が増したと思うから良調整かもしれんなー -- [[木主]] &new{2018-05-24 (木) 12:06:15};
--ドッチガーって時代じゃなくね --  &new{2018-05-24 (木) 12:22:25};
-君たちはサザビーって単語を出すと朝っぱらから本当によくキレるよね --  &new{2018-05-24 (木) 12:02:00};
--え?キレてるの?(フリ --  &new{2018-05-24 (木) 12:03:59};
---キレてないっすよ(ガチギレ) --  &new{2018-05-24 (木) 12:08:25};
--サザビーのライフルに髪が連キルされてるし --  &new{2018-05-24 (木) 12:05:03};
--ワイの頭キラッキラで困っちゃう (´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 12:07:16};
---蛍光灯要らなくて便利やん --  &new{2018-05-24 (木) 12:10:16};
---月は太陽がないと輝けないんやで --  &new{2018-05-24 (木) 12:20:41};
-スプシュのイフシュナが化けることは無かったの・・・。ケンプと同じ性能にしろよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:10:02};
-(´・ω・`)なんかみんな穏やかになったわね。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:11:37};
--手探り状態だからだろうね、残念ながらそのうち強武器一択になるだろうけど、とりあえず今後の佐藤次第だな --  &new{2018-05-24 (木) 12:19:43};
--(´・ω・`)平和だと逆に不安になる俺はもうダメかもしれない --  &new{2018-05-24 (木) 12:23:12};
--(´・ω・`)まだアラ探しの段階やで?とっかかりが見つかったらまた陣営荒らしが煽りだすよ --  &new{2018-05-24 (木) 12:24:35};
-ドライセンとプロケンかなり強くなったね。ドライセンはサイズがドム並みなら壊れに入ってたかもね! --  &new{2018-05-24 (木) 12:12:44};
--あの体格の340コス強襲としてはもうこれ以上強化できないぐらい強くなってると思うぞドライセン --  &new{2018-05-24 (木) 12:19:27};
---ドライセンをアプデ前から使ってた者だけど、何が一番ストレスだったって初速がクッソ遅いことだったんだよね。それが今回の件で解消、さらにビームの射程と集弾が高くなったとか神ってる。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:27:02};
-ZZ族に甘えた戦い方をしてたのがよくわかる戦況だなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 12:13:04};
-1日でやっぱりごらんのとおり連邦将官同軍に。毎回統合整備後はジオン同軍発生するけど、次第に現実見て連邦同軍に収束するいつもの流れ。強化ZZジオ乗らずに百式やらZやらゴミみたいなショットガン機乗って人気で数多いサザビーにどう対抗するの?強化ZZ増えたら案の定KD20%勝ちに。こんなんだから大将以外人権ないってんだよ。フレのハイスコア10位常連は数値見ただけでサザビーじゃ無理と切り捨ててて流石だと思った --  &new{2018-05-24 (木) 12:13:19};
--いや、今の時間連邦同軍が発生するのは今まで通りで当たり前の話なんだけど… --  &new{2018-05-24 (木) 12:16:54};
--合わせとかやってるからじゃねぇの --  &new{2018-05-24 (木) 12:18:59};
--テトラ時代のジオンみたい。テトラ乗れば勝てるのにアッガイやらぎゃンやらゴミみたいな機体乗って勝てない勝てない..と。あほかと --  &new{2018-05-24 (木) 12:20:31};
--この時間帯はジオン同軍ばかりです。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:12:00};
-(´乳ω癌`)私はまだ、自分を弱者と認めていない! --  &new{2018-05-24 (木) 12:14:49};
--「あまりにνガンダムが不憫とのお声を頂戴いたしましたので、特殊能力サイコフレームの共振を実装いたしました、アクシズマップで劣勢になるとNPCのジェガン・ギラドーガ・ジムⅢが50機ほど加勢に来ます」 --  &new{2018-05-24 (木) 12:21:56};
---サーバーが逝くぅ --  &new{2018-05-24 (木) 12:23:49};
-ここの人達って連邦有利のが楽しそうだよね --  &new{2018-05-24 (木) 12:19:18};
--なんじゃそれ??ネタで言ってる? --  &new{2018-05-24 (木) 12:21:21};
--まぁ、負ける耐性がないからね。ユーザーが偏っているのもあるが、連邦が不利となった時の荒れ方は酷い。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:22:12};
--連邦ジオンに関わらず自軍が不利の方が負けた時の言い訳できるし敵軍に暴言吐けて楽しいって奴は腐るほどいるでしょここには --  &new{2018-05-24 (木) 12:22:41};
--悲劇のヒーローコンプレックスの奴は多そう。どっちの陣営にも。自分は被害者相手が悪いっていう前提で生きてるから凄いたち悪い。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:25:16};
---ちょい上の木の人とかKD20%差の戦場あったらしく凄い嬉しそうだよね。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:28:28};
---時間が建つとまた「敵に~~が居るから」が「仲間が弱いから」に変質してチャットであらぶって人離れを起こす奴が増えるんじゃよ --  &new{2018-05-24 (木) 12:29:38};
--不満が減った分コメ減ってるってのを楽しく無さそうって受け取るならそうかもなw --  &new{2018-05-24 (木) 12:28:05};
--でも参戦数は連邦ガン有利の時よか増えてるよね?ここでどうこう喚くよりコメする暇無い位ゲーム本体を楽しそうに遊べる方が正解だろ? --  &new{2018-05-24 (木) 12:34:01};
--連邦にはキッズが集中してたから子供の癇癪みたいな荒れ方するのは当然といっちゃ当然 --  &new{2018-05-24 (木) 12:35:35};
---またそう言う荒れそうなこと言う --  &new{2018-05-24 (木) 12:38:21};
-運営が本気でバランス調整したらかなり楽しく遊べるようになったよな --  &new{2018-05-24 (木) 12:21:02};
--問題視されてた部分をリセットしたに過ぎないよ、例えばDGレベル、例えばヒットボックス、キリがないけれど、重要なのはその問題を作ったのもまた運営なんだよ、あの超絶格差を放置してKD主体のマップ構成とか普通はあり得ない --  &new{2018-05-24 (木) 12:27:14};
---出る杭を叩いてひっこめたらその次に出てる杭が問題視されてくるだろうね。それがなければ良調整と言えるが、まあ何かしら悪目立ちするのは出てくるだろうな --  &new{2018-05-24 (木) 12:30:19};
--一部除いて完全に死んだBZ系と放置されてる産廃共にテコ入れが入りさえすれば手放しで褒められるかな。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:32:35};
---この爆風のまま行くなら、BZ系の弾速を上げるとかって調整はありうるかもしれないね。まあ弾速上がれば宇宙でも使いやすくなるし、宇宙機体でBZ主体の機体とかは爆風調整前から不遇だったし、割と弾速を上げるというのはアリな気もする --  &new{2018-05-24 (木) 12:38:28};
---バズは対物や拠点に対して火力が高くなってMSに対しては直撃でdp高いとかでどうやろ --  &new{2018-05-24 (木) 12:45:06};
-爆風のストレスは減ったけど、良くも悪くも上手い下手が如実に現れるようになったから活躍できるようになった人は残るけどそうでない人は辞めちゃうんじゃないかな。止まらないから何人がかりでも上手い人は無双できる。まあ運営の事だからこの後お手軽キル機体出してくるんだろうけど。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:21:42};
--いや、、本来それで良いしそれぞれが適正階級で遊んだら問題無いってだけの事だろ?何で下手な奴に無双感覚味わわせる為にゲームバランス崩壊までさせる必要があったよ?って事だし --  &new{2018-05-24 (木) 12:31:34};
---下位の階級の人たちだけカジュアルライクで良かったんだよね、本当は。今までのは上位階級にもカジュアルライクなゲームをやらせてたから、上位は腕前が問われる戦場ってのがあるべき姿だよね --  &new{2018-05-24 (木) 12:40:32};
-シールドブレイクがガードに効果あるって聞いて思ったんだけど、熊さんにシールドブレイク付けたら回復量上がるのかな? --  &new{2018-05-24 (木) 12:23:54};
--そもそもガードってのは10秒で自動復帰で、10秒経たないとゲージが上昇しないからシルリペとか関係ない --  &new{2018-05-24 (木) 12:27:16};
--もし上がるのなら既に皆やっている、今回のアプデでって言うなら自然回復するガード体勢には無意味 --  &new{2018-05-24 (木) 12:27:18};
--モードでダメージ軽減系は回復量も減るし、シールドリペアつけてシールドブレイクつけたらシールドに対する回復量は増えるかもしれんね --  &new{2018-05-24 (木) 12:27:28};
---木主じゃないけど帰ったらやってみようかな --  &new{2018-05-24 (木) 12:30:40};
---シールドリペアが3なのでシールドブレイクが付けられるのが1のみって時点でCT増やすだけの無駄でしかないと思うが… --  &new{2018-05-24 (木) 12:38:06};
--シールドリペアとシールドブレイクをつけなきゃだから、意味あるんかいな? --  &new{2018-05-24 (木) 12:31:03};
-強化された百式に乗る人も多いけど、正直、同じコスト帯の強化ZZを押しのけてレギュラーをとれるかと言えば、そうでもないのだよな --  &new{2018-05-24 (木) 12:24:28};
--百式はもう古いので、無料のイベで入手してる人も多いんちゃうかな。俺も確かライザップで金図がきた --  &new{2018-05-24 (木) 12:27:34};
--火力大正義時代に突入したからゲロビ>>>拡散なのは間違いない。ただ、怯みが一瞬になったからDG1でも飛ばなきゃ生還出来る確率上がって、ドーベンにチャゲロ追加でゲロゲロオンラインに突入したからビムコが相対的に強化され、キュベ、緑マンサ、ゲーマルク、ビムコ盾とかジオンもビーム耐性増えてるから強化ZZのゲロより実弾の拡散が刺さりやすくなってるって点を考慮すると百式も言う程悪くなくなったってレベルになった --  &new{2018-05-24 (木) 12:31:17};
--機体の強弱ではなく今は強化zz のヘイトが高い(シルブレお試し等)から百式の方が結果的に戦果あげれてるな。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:39:01};
-ビームショットライフルのAタイプ使う必要が更に無くなったな... --  &new{2018-05-24 (木) 12:25:32};
--元から意味あったのか?Aタイプ --  &new{2018-05-24 (木) 12:28:55};
--いや射程全然違うから対物とか対戦艦SFSで普通に使えるやろHなら特に。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:37:44};
-爆風で絆キル取れないとなれば、マシをパラパラ撒いて絆キル取る方法が流行りそう…。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:26:46};
--如何に楽をしてスコアを稼ぐか考えるゲーム --  &new{2018-05-24 (木) 12:28:20};
--そっちのがまだマシでしょ。一発撃ったら爆発が2、3体にカスって絆キルGETよりマシだと思う --  &new{2018-05-24 (木) 12:32:39};
---マシだけに? --  &new{2018-05-24 (木) 12:33:37};
--スコアが全ての糞ゲーやからな --  &new{2018-05-24 (木) 12:33:16};
--BRすら強みがなくなる程の超火力オンラインに突入してるのにマシで絆狙いとか効率悪いぞ。ジオンがここまで強くなった理由はDGシステムがある意味崩壊して火力ごり押し大正義になって、元々突破力の強かった有利になってるから --  &new{2018-05-24 (木) 12:35:14};
---ジオンが強くなったのは爆風で近づくことが出来なかったのが出来るようになったからだし、KDは互角になっただけやぞ --  &new{2018-05-24 (木) 13:46:48};
--ユニコーンとかはそんなのばっかになるだろうな --  &new{2018-05-24 (木) 12:38:33};
--マシで弾幕張ってくれるならそれはそれで助かるから問題ない --  &new{2018-05-24 (木) 12:38:50};
-AIMと立ち回りが重要なゲームに戻りましたね --  &new{2018-05-24 (木) 12:31:49};
--脳死爆風ドンドンはもう嫌やで --  &new{2018-05-24 (木) 12:33:06};
-来週になればユニシナが猛威を振るって、ギャーギャー言われてるサザビーの存在も薄れるだろ。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:32:47};
--ああ言う黙ってても売れる機体は産廃実装やろ --  &new{2018-05-24 (木) 12:35:19};
-ドムちゃんズ使いやすくなったね。しかし無視され続けるペドッチ --  &new{2018-05-24 (木) 12:33:11};
--ただのバズが殺された一年戦争ドム族より一応直撃狙いやすいBBZ持ってるペドッチの方がまだ息してない? --  &new{2018-05-24 (木) 12:44:05};
-チャーガトの運用について質問したい。威力とDPが20%upするのがチャーガトの魅力だと思うんだが、これは近距離で敵を早期撃破する武器なの?普段遠距離から通常ガトばら撒いてたもので、いまいち使い勝手がわからん。てっきり連写速度も上がってるかと思ったら体感そうでもないし、マガジン多くて即撃ちできる通常のが良いと思ってしまう自分がいる。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:34:43};
--グフフなら即撃ちできる腕バルと同時にもってきゃいいけどプロケン君かな?基本今までと変わらず中距離からペチペチやる武器だよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:37:27};
--射程と威力が上だから自分はチャーガトに変えた。特に射程が上がったから使ってる。射程補正で1000超えるし --  &new{2018-05-24 (木) 12:39:10};
---↑ごめん、これプロケンの話ね。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:39:46};
--射程補正が強いって言われるぐらいだしまぁ強めの牽制武器って感じだよ扱いは --  &new{2018-05-24 (木) 12:39:12};
--グフフは圧倒的なブースト容量で飛びながら目標を補足し、空転し、チャーガトをマガジン撃ち尽くすまで撃ち続けられるからチャガトを最大限に活用しやすいって意味で相性良かった。プロケンや5号機は飛びながら目標補足→空転させると弾を撃ち尽くす前に着地する必要があり、中途半端な弾消費で攻撃中断になる事も多く、リロードが糞長いってデメリットでチマチマ撃てないから結果使い難くなる --  &new{2018-05-24 (木) 12:42:24};
--なるほど、使い方は通常と大して変わらないと・・・変に試行錯誤して結果的に使い方間違ってたみたい。もう少し練習してみます -- [[木主]] &new{2018-05-24 (木) 12:48:36};
-強化zzってアプデ後でも強い強い言われてるけどそうか?俺からすると百式のが扱いやすくて強いんだが --  &new{2018-05-24 (木) 12:35:16};
--ブラスト頼りのカスが乗ってるZZは弱くなった。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:36:42};
--5/23のアプデで瞬間火力>>>DG阻害になってるから上位ゲロビはまだまだ強い。ショットガンも強くはなったがDPS13000台だから火力面では少し物足りない場面もある --  &new{2018-05-24 (木) 12:37:14};
---いやそうでもないよ、ヨロケが短くなっても行動制御は大切だよ。枝主の意見だったら強zzのブラスト外しても問題ないようになるよね --  &new{2018-05-24 (木) 12:43:04};
---個人的意見ではDP1100の方のブラスト外しても問題ないと思う --  &new{2018-05-24 (木) 12:46:55};
-結局強ZZは強いままだから来週になったらブラストとゲロビで瞬殺されるゲームに戻るよ --  &new{2018-05-24 (木) 12:35:40};
--まあそうなんだけどね、ブラストを直撃させられるプレイヤーが育てばの話じゃんね --  &new{2018-05-24 (木) 12:38:46};
---集弾も射程も死んでるから腕だけで直撃できるもんでもないし --  &new{2018-05-24 (木) 12:40:46};
-サザビーめっちゃ強くなったけどそれでも頂点は赤マン強ΖΖじゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 12:36:34};
--せやで。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:37:07};
--赤万? --  &new{2018-05-24 (木) 12:37:16};
---赤飯? --  &new{2018-05-24 (木) 12:44:44};
---初潮 --  &new{2018-05-24 (木) 13:08:44};
-LINE Payカードとかのブランドプリカの類いでBCって直接購入できる?コンビニにプリペ買いに行くの面倒だけどクレカ持ってないし・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 12:37:21};
--個人情報が漏れる疑いがあるから、素直にコンビニで買った方がいいよ --  &new{2018-05-24 (木) 12:41:10};
--クレカ以外なら、WebMoney、BitCash、S!まとめて支払い、SoftBankまとめて支払い、ドコモケータイ払い、auかんたん決済、バナコインプリペイドカード  --  &new{2018-05-24 (木) 12:54:15};
-百式がコンカスの僕はディジェ使った方がいいのだろうか…ディジェもコンカスだけど --  &new{2018-05-24 (木) 12:41:52};
--百式の強みは拡散と足回りだからロケシュやコンカスでもマスデバで15階強化で拡散を4項目フルマスすれば普通に強い --  &new{2018-05-24 (木) 12:44:14};
---しれっとフルマス、フルマスデバ前提で草 --  &new{2018-05-24 (木) 12:49:49};
---こいつ昔は一環境を支配してたんだからフルマスフルデバは珍しくないんじゃないの --  &new{2018-05-24 (木) 12:51:32};
---強機体でもフルマス、フルデバは当たり前だろう。テトラも斉射をフルマスフルデバは当然だったし、ZもHMLをフルマスフルデバは当然だった。ショットガンは特に射程上げると激変するから強くしたいなら昔からフルマスフルデバは推奨されてたしな --  &new{2018-05-24 (木) 12:54:55};
--黒幕もスプシュ持ってるならオススメ --  &new{2018-05-24 (木) 12:50:58};
--攻撃力UP系の特性は、DP前はスプシュじゃないとひるみ取れないとかあったけどDP以降はコンカス以外は火力が上がるだけ。スプシュのほうがいいとスプシュじゃなきゃだめは全然違う。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:04:16};
---まあでもガード体勢やシールド割るにはDPじゃなくて威力が必要だし、特にガードは生きてる間DP効かないから現環境でガード相手にするとすればではあるが、割と威力必須じゃないかなあ --  &new{2018-05-24 (木) 13:10:21};
-アプデ後の380コストの両軍それぞれのランキング教えてください! --  &new{2018-05-24 (木) 12:42:34};
--赤万と強化ZZが環境トップ、それ以外は二週間後環境を見てからだね --  &new{2018-05-24 (木) 12:43:50};
---チャゲロも入れていいと思うぞ。あの火力は環境が変わろうとも絶対に刺さるx --  &new{2018-05-24 (木) 12:45:43};
--二週間後にまたおいで。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:45:54};
--俺は赤マン強zz言うほど強くなくなってると思う、百式ササビーのが強い --  &new{2018-05-24 (木) 12:45:56};
---それはない。ブラスト当てられないならそうかもしらんがブラストさえ使えるなら絶対勝てん。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:47:52};
---アッガイTBの焼夷ロケの射程が弱体された時の評価が「ぶっ壊れから強機体になった」って評価だったみたいに、強ZZや赤マンも「ガンオン史上最高レベルのぶっ壊れから強機体になった」って感じでまだまだ強機体のポジには居る --  &new{2018-05-24 (木) 12:51:11};
---まあ連発できるLBR見たいなもんだからな、でもブラスト外した場合は百式ササビーには勝てないと思うでハメ殺させられる --  &new{2018-05-24 (木) 12:52:41};
---大規模ではタイマンにはならんけど、百式はともかくサザビーはほぼ盾構えてるから直撃してもDP550でDG割れないんだよね…大抵のサザビーが持ってるBSRHのBだとするとスプシュありきで一射約4000の威力。BSRH3射目でガードが解除されて、そこからは脅威のDPが来るから、それまでに強ZZがサザビーの盾を割れるか、そしてアーマーを食えるか、といった所が肝やね --  &new{2018-05-24 (木) 12:56:04};
---どっちもデブだから交戦距離もあんま関係無いし最終的には先攻有利ってだけの話になるのでは? --  &new{2018-05-24 (木) 12:58:28};
---強化zzは拡散の距離に自分から入らなきゃいけんからね、一部大将の間では強化zzよかササビーのが上って人もおるし --  &new{2018-05-24 (木) 12:59:08};
---サザビー使用者としてはそもそも強zzを一人で狩りに行こうとは思わない。380コストとか強zz抜きに一体倒すためだけに盾壊れる危険性を負いたくない。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:01:23};
--前線を押す・本拠点に雪崩れ込むのに必要なのはやっぱ防御力なんだよなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 12:47:05};
--Ex-Sだけ頭一つ下で、他は割と横並びじゃないかな?中の人によって結構変わる --  &new{2018-05-24 (木) 12:49:53};
--話見てると380だと連邦は強ZZ、百式、重ZZ。ジオンは赤マン、サザビー、ドーベン、ゲーマルクがトップクラスだからこいつらのどれかを持ってるなら楽しめるということだ。順位付けはもう少し様子見ないと確定はできん。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:52:35};
---Zも楽しめるぞ --  &new{2018-05-24 (木) 12:58:01};
---Zもぶっちゃけコスト380の中では下の方になった。一瞬でよろけ回復しちゃうからHMLの恩恵が薄まり、HMLからBRへの持ち替えが発生するからちょっと使い難い --  &new{2018-05-24 (木) 12:59:51};
---ヒント:超特性!クイック!スイッチ! --  &new{2018-05-24 (木) 13:07:33};
-また敵となるか、百式! --  &new{2018-05-24 (木) 12:47:11};
-もちろん俺らは抵抗するで?(ペチッ)拳で  ということでサザビーに拳で抵抗するためにνガンダムに格闘プログラム持たせよう --  &new{2018-05-24 (木) 12:49:04};
--(格P発動中無敵) --  &new{2018-05-24 (木) 12:52:53};
--原作見てたら付けても良いと思うんだけどな…ちなみにνの挌闘ってギラドーガ(袖)の持つBモード格闘より威力低いんだぜ?(尚実用性は皆無の模様) --  &new{2018-05-24 (木) 12:57:53};
--ついでにダミーバルーンもおねがいしますよ、至近距離の敵のロックオン強制誘導的な --  &new{2018-05-24 (木) 13:04:28};
-(´・ω・`)マンサFA-ZZが一気に減ったわね。これでやっとΖΖ時代が終わりに近づいたのかしら? --  &new{2018-05-24 (木) 12:49:26};
--赤マンサはもう生き残れない気がするけど、ビムシュ両ZZはゲロの押し付けでまだいけると思う。 --  &new{2018-05-24 (木) 12:53:00};
---すまんテキサス3だけは死守できるわ --  &new{2018-05-24 (木) 12:54:33};
--DP食うのに確実なのは格闘…火力も高いのは格闘…つまりこれからは380が格闘持ってダメージとDP両立させた立ち回りをしていく!ってことやな!? --  &new{2018-05-24 (木) 13:01:47};
-しかし、よろけが直ぐ回復するからバルカン格闘が難しくなったな。素ジムで倒していた頃が懐かしい・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 12:50:08};
-ノルン実装するときには青ぷよ3連BM出来るようになって環境壊すゾ(名推理) --  &new{2018-05-24 (木) 12:58:00};
--Nサブ --  &new{2018-05-24 (木) 13:05:21};
--素バンシィでもブーメラン→アンパンチコンボがあるぞぉ --  &new{2018-05-24 (木) 13:11:06};
--原作再現すると盾ぶっ壊れたうえでダメージが通るんだがガンオンだと微妙に面倒くさそう --  &new{2018-05-24 (木) 13:19:35};
-爆風武器のDPと威力の減衰率って同じなのかな?体感で威力はめっちゃ減衰するけど、DPはそれほどな気がしてるんだけど --  &new{2018-05-24 (木) 13:02:05};
--ずっと話題になってる強ZZや赤マンのブラストでもほとんどDP減らなくなってるからDPもかなり減衰されてると思う。ヌべジムやグレガルとかの短ミサもかなり使い難くなってたし --  &new{2018-05-24 (木) 13:03:46};
--[[これ>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=59693]]から数値割り出して計算してみよう!頼んだぞ! --  &new{2018-05-24 (木) 13:04:43};
---減らさな過ぎてワロス --  &new{2018-05-24 (木) 13:06:31};
---ダメは249から59への約76.5%減で、DPは見た目500から150への7割減くらいか?ここまで近いと同じかもしれんな --  &new{2018-05-24 (木) 13:59:33};
-これ格闘機に障害物の裏で待たれたら放置して別のとこ行くしかないんじゃ? --  &new{2018-05-24 (木) 13:05:24};
--一目で尉官とわかるコメ --  &new{2018-05-24 (木) 13:07:02};
-真っ昼間なのにえらい盛況でちょっと前まで荒廃してたのが信じられない --  &new{2018-05-24 (木) 13:10:55};
--爆風オンラインとDGの緩和でストレスは減ったからな。ただ、今まで爆風とDG阻害に頼り過ぎてた連邦がかなり弱くなってるから連邦側はかなり見直し(機体の上方修正しろって意味じゃなく、ユーザー自身の意識を切り替えるって意味)しないと辛いだろうな --  &new{2018-05-24 (木) 13:13:17};
---初期ジムで赤マンサにケンカを売りに行く俺のストロングスタイルは間違っていなかった --  &new{2018-05-24 (木) 13:52:24};
--なんだかんだで復帰待機状態の様子見プレイヤーは多いってことだよね。挽回のチャンスがあるだけ恵まれてるんですよ運営さん、わかってるよね? --  &new{2018-05-24 (木) 14:00:54};
-強化ZZはいかに味方と連携してガードをもったままキルゾーンに相手を持って行くかが大事だな。楽しくなってきたわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:11:44};
-サザビー増えた分ライン戦が強くなった分だけ要所の拠点の取り合いは弱くなった、やっぱジオは必要悪だったんだな --  &new{2018-05-24 (木) 13:12:42};
--ギュネイいるから拠点の取り合いはかなり強いんだがなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 13:13:48};
-手段がほぼ直射武器しかなくなったからすぐ飽きるんじゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 13:13:23};
--交戦距離が短いほうが楽しいからこれでいいかな --  &new{2018-05-24 (木) 13:15:24};
--上で「格闘で角待ちされたら」って話題あるが、DG600~700のよろけが緩和された分、ハメ殺される事が減って反撃出来るようになってるから面白味は出てるようにも思える。万バズ転倒時代も強ZZ最強時代もワンパンで転がされる事のストレスが尋常じゃなかったからな --  &new{2018-05-24 (木) 13:17:00};
---D格は強制ダウンだから角待ちで先制されたら耐えられないと思う --  &new{2018-05-24 (木) 13:59:23};
---角待ち格闘は増えたらヘイト凄いと思うわ --  &new{2018-05-24 (木) 14:24:30};
--飽きるのは榴弾を脳死でバラ撒いてた人たちだけじゃない? --  &new{2018-05-24 (木) 13:18:02};
--よろけの復帰の早さでDP制に移行した時に公式が言っていた「仲間と協力して(DGを削って)撃破する」スタイルがやっと形になった。これが維持されるなら楽しいかもしれんが、ユニコーンやシナンジュでワンパンDP1200武器とか更なる理不尽武器が出るなら、今まで通り強機体売る為の環境リセットで理不尽オンラインが繰り返される事により人が減るだろうな --  &new{2018-05-24 (木) 13:21:28};
-サザビーサザビー言ってるが、前からインファイトすりゃクッソ強かったやん( ´・ω・`)そのサザビーの距離に持ってくのがキツいから敢えては乗らないってだけで、今もインファイトさせなけりゃ前と評価変わらんぞ --  &new{2018-05-24 (木) 13:15:50};
--よろけの復帰のはやさと爆風によるカスダメが痛くなくなったから、全体的に前に出れるようになって交戦距離が短くなってきてると思うよ --  &new{2018-05-24 (木) 13:17:26};
---前は交戦距離に着く前に爆風でアーマー半分以下なんてことがザラだったからね。前に出れるのは良くなったと思う --  &new{2018-05-24 (木) 13:31:04};
--拡散強化でその範囲がかなり延びたからインファトってほどでもないんだよなぁ --  &new{2018-05-24 (木) 13:19:03};
---BRの有効射程ギリじゃないと食らうくらいにはなったよね。まあ、気をつければ食らわないけど、その分どんどん押されることになる --  &new{2018-05-24 (木) 13:22:25};
--押し寄せてきたらとめられねーよ。いいからミラー武器くれや --  &new{2018-05-24 (木) 13:29:16};
---ジオンやれよ --  &new{2018-05-24 (木) 13:33:54};
---今まで連邦側にだけ壊れあってジオンにミラーもよこさず、ジオンの半趣味~強武器は騒げば連邦にミラー来てたのに、まだそんな恥ずかしいこと言うんか。アレ、GLA、ピク、百式、FA-ZZ達の足元にも及ばないか、及ぶか程度の武器だよ。体もでけぇしWDジム辺りで上手く纏わりつけば結構キルできるよ。将官でね。押し寄せてきたらサザビーじゃなくても止めらんねぇよw連邦やるの恥ずかしくなるから考えてコメしてくれ --  &new{2018-05-24 (木) 13:40:15};
---チャゲロでもどれだけお預けくらったのか --  &new{2018-05-24 (木) 14:05:06};
-爆風武器の減衰率とよろけからの復帰の早さにより、デブ機体がついにアーマーの高さを生かせるようになったな。ヒットボックス問題が解決したかもしれない --  &new{2018-05-24 (木) 13:15:51};
--盾構え攻撃もDPPSよりDPSが勝負を分けるようになり、強くなってきたかもしれん。全てが上手くかみ合ってきた気がする -- [[木主]] &new{2018-05-24 (木) 13:20:13};
--EXS「俺が死んだままな理由を説明してみせよ」 --  &new{2018-05-24 (木) 13:21:14};
---君はデブ重撃なのにアーマー低すぎる。あと最低500は必要。強襲機のキュベレイと比べて見なさい --  &new{2018-05-24 (木) 13:24:52};
--茶砂「よろしくニキー」まあ増えれば増えるほどライン下がるから茶砂は増えなくていいけどね --  &new{2018-05-24 (木) 13:24:35};
---交戦距離が近くなったってことは前線の人数が少ない=簡単に押し込まれるだから砂は本当にいらない存在になったと思う。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:33:35};
---爆風調整で迫撃もすさまじく弱体化したし、砂と砲撃は特定の用途がない限りほぼオワコンになった気がする。え?砲撃は元からだって?それは言っちゃいけないよ! --  &new{2018-05-24 (木) 13:42:29};
--高アーマーでそこそこの武器持ってればマジで行けるわ新しい環境 --  &new{2018-05-24 (木) 13:31:50};
-強化された中コスト以上のショットガンは、M型とB3型だとどっちがオススメ? --  &new{2018-05-24 (木) 13:27:20};
--連射式を選択しになぜ入れない --  &new{2018-05-24 (木) 13:29:35};
---強襲ケンプ位にしか、選択肢が無くない? --  &new{2018-05-24 (木) 13:57:59};
---試作やGAAもいるぞい --  &new{2018-05-24 (木) 14:03:38};
---存在感薄いかもしれんがインターセプトも... --  &new{2018-05-24 (木) 14:39:58};
-おらおら FASGの連邦へのミラーおせーぞ --  &new{2018-05-24 (木) 13:32:32};
--Gアーマー君にあげよう!w --  &new{2018-05-24 (木) 13:33:36};
---Ex-sにFASG積めば連邦のサザになれそう --  &new{2018-05-24 (木) 13:38:05};
---Ex-sか案外面白いかもしれない。火力は上で盾なし。わりとありか。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:59:14};
--インカスとGAAくん使ってさしあげろ --  &new{2018-05-24 (木) 13:49:39};
-強化ZZと赤サマンサ引いた人たちはこんなに早く弱くなるなんて思わなかったんだろうなあ まだDX実装中なのにね --  &new{2018-05-24 (木) 13:33:56};
--え?赤マンは知らないけど強化ZZは未だに最強格だぞ? これで弱いとか言ったら流石にネガすぎw --  &new{2018-05-24 (木) 13:35:16};
--弱くはなってないんじゃないかな?爆風がかするだけで一気に削るのが無理になっただけで。直撃はもちろんだけど、ある程度離れて命中しても強いし、まだトップクラスに強いと思う --  &new{2018-05-24 (木) 13:37:38};
--ゲロの命中率次第。ゲロの命中率が高い人ならそこまで弱くはなってないが、ハイメガブラスト頼りで「ワンパン膝付きざまぁw」でDP押し付けてただけの奴は死亡 --  &new{2018-05-24 (木) 13:42:57};
--瞬殺出来ない機体は全部産廃と思ってるんと違う? --  &new{2018-05-24 (木) 13:44:11};
--全然弱くなってねぇよwFA-ZZで榴弾バラまくような使い方してた雑魚連中にとっては弱体なんだろうけど普通の将官レベルの実力あるなら、何にも変化なしだぞ。赤マンは、あのサイズで最前線はマップを選ぶというか視界不良が地味にめんどい感じ。素マンサ、サザビー、ドーベン?と選択肢増えてよかったよ。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:44:56};
--腕次第だぞ。腕良い人にとっては弱体化にはなってない。むしろ弾頭の巨大化がこいつらにも適用されてるなら腕良い人にとっては強化にすらなりうる。にわかが使いこなせずに落ちていくだけさ --  &new{2018-05-24 (木) 13:49:46};
---それはねえよ、爆風で削れなくなってるし普通に弱体化だよ --  &new{2018-05-24 (木) 13:55:10};
---そりゃブラスト適当に撃ち込んで巻き込みウメェが出来なくなってるからソレしかしてない人には弱体しかないわな --  &new{2018-05-24 (木) 14:07:00};
---爆風で削れなくなってるのは事実だから、ブラストを直撃させれない残念な人達が喚き散らしてるだけだね 元々直撃運用してた人ならなんの問題もない --  &new{2018-05-24 (木) 14:23:33};
--まああのブラストは補給可能リロード早い射程300のLBRと考えればまだまだ強いよ、まあ本当に直撃しないとダメだから前と同じ使い方はできないけどね --  &new{2018-05-24 (木) 13:51:12};
-怯みからの復帰短縮がいい調整だったと思う --  &new{2018-05-24 (木) 13:39:51};
--AOの追撃が死んだがな。元々微妙だったからあまり変わらないけど --  &new{2018-05-24 (木) 13:41:43};
-アッシマー固有モジュール「散弾ではな!」効果 散弾類の威力を50%カット --  &new{2018-05-24 (木) 13:51:06};
--固有モジュールは「あ、アッシマーが!?」じゃないの? --  &new{2018-05-24 (木) 13:52:56};
--ゲロビ「なんの問題が?」 --  &new{2018-05-24 (木) 13:53:03};
-シュガー「やべwショットガン系やりすぎちまったww次の統合で下方修正しよっと。ショットガンだけにw」(ドヤ顔) --  &new{2018-05-24 (木) 13:56:11};
--意味わからん。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:57:02};
---すごく悩んだけどおそらくしよっとをショットにかけてるんだと思う。さすがにシュガー可哀想… --  &new{2018-05-24 (木) 13:59:00};
---ちょっと考えないといけないギャグは…ダメだな! --  &new{2018-05-24 (木) 14:17:14};
-チャージ武器一撃で死なない敵増えたなー。 --  &new{2018-05-24 (木) 13:56:25};
-SGゲー過ぎてアホだろ。なんでこう極端なの --  &new{2018-05-24 (木) 13:59:19};
--爆風ゲーより全然いいです SGゲーじゃなくてもゲロゲーかライフルゲーになるだけだし前に出なきゃいけないSGゲーのがいい --  &new{2018-05-24 (木) 14:02:48};
---交戦距離縮まるから動きも速くなるしよろけ時間短縮でハメ殺しって訳でもないしな --  &new{2018-05-24 (木) 14:14:10};
---これ 接近戦がメインになれば流れが出来るから、流れもクソもない垂れ流し爆風ゲーより全然いい --  &new{2018-05-24 (木) 14:31:25};
-強ZZ、赤マンのブラストで怯みにくくなったのがデカイわ。以前は空飛んでる相手に床撃ちで対処できてたのが爆風弱体で対処しにくくなったからか、空飛んでても滅多にひるまないゾ。ネガとか抜きに、サザビー(盾あり)>強ZZ、赤マン(ブラスト当てられる)>サザビー(盾無)>百式>強ZZ、赤マン(ブラスト当てられない)って感じじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 13:59:29};
--大体あってるゾ、個人的にはササビーのよこに百式くるゾ他はほとんど同じ感想だゾ --  &new{2018-05-24 (木) 14:10:49};
-運営やれば出来るじゃねぇか --  &new{2018-05-24 (木) 14:01:06};
--馬鹿は事態の深刻さがわかってないな。今は死亡原因のほとんどがショットガンになってるのに。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:03:00};
---ケンプァーが増えたねえ・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 14:07:05};
---俺の死亡原因がSGだらけだから深刻ってやつですね --  &new{2018-05-24 (木) 14:10:10};
---死亡原因がSGだからどうしたってお話、爆風地獄より全然良い --  &new{2018-05-24 (木) 14:10:57};
---いつものノリで近接する必要ないのになんでインファイトをするのか。もう爆風追撃ないんだから射撃武器でしっかり引き撃ちすりゃいいのに。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:20:15};
--そうだな、あとは俺達の気持ち次第だ、チャットで暴言を言ったり味方のやる気を削ぐような事を言わなくなれば人々の心はガンオンに戻る、なぁプレイヤー、あの頃の優しいプレイヤーに戻ってくれないか(行方不明 --  &new{2018-05-24 (木) 14:04:22};
-ユニコーンガンダムはNT-D→わかる。シナンジュはインテンションオートマチックシステム→ん? インテンションオートマチックシステムはユニコーンも搭載してるのですが --  &new{2018-05-24 (木) 14:05:26};
--NT-Dはインテンションオートマチックシステムとフルサイコフレームの掛け合わせで発動するんですが --  &new{2018-05-24 (木) 14:09:25};
---つまりジオンの方は劣化だな! 嘘ですゴメンなさい荒れないで下さい --  &new{2018-05-24 (木) 14:12:44};
--インテンションオートマチックシステムってアレだろ エヴァのアレだろ --  &new{2018-05-24 (木) 14:15:30};
---Gガンのアレとも言えるし、しかも脳波コントロールできる! --  &new{2018-05-24 (木) 14:16:04};
--NT-Dはユニコーンの目玉機能だからわかるけどシナンジュのはパッとしない。まだ『赤い彗星の再来』とかの方がいいだろ --  &new{2018-05-24 (木) 14:19:24};
--NTD=インテンションオートマチック起動状態だからユニコーンがパイロットに配慮した安全設計なだけでシナンジュは常時NT-Dみたいなもんなんだよな。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:21:15};
---そういうことだな --  &new{2018-05-24 (木) 14:39:02};
---でもシナンジュが常時NTDだと不平等だからユニコーンに合わせてインテンションオートマチックモードなんてでっちあげただけなんだよな。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:46:55};
--その内、青色ユニコーンも実装して欲しいなぁ んで対の機体にアニメ版じゃお蔵入りしたシナンジュ(サイコフィールド) --  &new{2018-05-24 (木) 14:24:56};
-GPが500万溜まったから装甲かGAA二枚目で迷ってるんだけど… --  &new{2018-05-24 (木) 14:07:32};
--なんでそこにGAAが入るんだ...。SGか?SGなのか?あの足回りでSGなのか? --  &new{2018-05-24 (木) 14:09:30};
---SG目当てならMk-Ⅱ買うだろ --  &new{2018-05-24 (木) 14:11:36};
---ゆうてGAAもええらしいぞ。仮にもケンプSGやし --  &new{2018-05-24 (木) 14:40:53};
--来週まで待ったほうがいいんじゃね? --  &new{2018-05-24 (木) 14:11:32};
--来週まで待って百式改買えばいいのでは --  &new{2018-05-24 (木) 14:24:04};
-最近金額的には大したこと無いのだが、「よく、物が消えてな」 --  &new{2018-05-24 (木) 14:12:20};
--あれでしょ、ご飯食べたかどうかも分からなくなるやつ --  &new{2018-05-24 (木) 14:18:46};
---それもあるが、おかげさまで「無駄」に親に怒られる原因を作らされてる。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:24:00};
---お互い様だが、「監視されている気がしてなぁ❗」 --  &new{2018-05-24 (木) 14:28:03};
-ズゴE「低中コストのSGでさえ6発になったのに俺の拡散はそのまま・・・B3だけ6発発射と威力+100でいいのよ?」 --  &new{2018-05-24 (木) 14:13:06};
--お前強化はマジでやめろ --  &new{2018-05-24 (木) 14:14:25};
--英断だわ --  &new{2018-05-24 (木) 14:16:24};
--シュツルムとか補充不可系は数発しかないし爆風そのままでも別によかった気するなー --  &new{2018-05-24 (木) 14:17:18};
---すまん、間違えた --  &new{2018-05-24 (木) 14:44:09};
---すまん、間違えた --  &new{2018-05-24 (木) 14:44:11};
---すまん、間違えた --  &new{2018-05-24 (木) 14:44:13};
---すまん、間違えた --  &new{2018-05-24 (木) 14:44:15};
---人は過ちを繰り返す… --  &new{2018-05-24 (木) 14:47:51};
-いい方向に環境変わったと思うけど、最愛のEx-Sがまともになるまで調整内容を誉めたくない --  &new{2018-05-24 (木) 14:16:33};
-まだ出張でやれてないのだけど、F 重乗りでB3BZ マシFA  グレで戦ってたおいどんは、戦い方大幅変更しなきゃならない感じ? --  &new{2018-05-24 (木) 14:17:24};
--よお、じんろくさん --  &new{2018-05-24 (木) 14:20:04};
---あの人が使ってるのはJ型じゃなかったっけ --  &new{2018-05-24 (木) 14:22:02};
---復帰組でまだGP もないので宇宙も出れるF 型に掛けてたのよ… --  &new{2018-05-24 (木) 14:23:43};
--その装備は無理 --  &new{2018-05-24 (木) 14:20:28};
---マジかぁ…初心にかえって戦法模索せな(´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 14:22:18};
--一昨日までの環境ですらそれでやってたならずっとそれでいいよw そもそも武器以前にF重好きで使ってるなら前と大して変わらんしw --  &new{2018-05-24 (木) 14:23:28};
--F重使うなら今でもCBZはあった方が良いと思うけどなぁ。俺もFAマシは一応持たせてるけど、FAマシを悠長に打ってたら即死してしまうし。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:41:57};
-万バズ外して積載確保する選択肢できてるの凄いな --  &new{2018-05-24 (木) 14:20:01};
--むしろバズーカがゴミと化してきている --  &new{2018-05-24 (木) 14:20:37};
---連装系と短ブラ系の頭おかしいの修正するだけでよかったのに普通のバズ全部巻き添えにしおった --  &new{2018-05-24 (木) 14:23:52};
---バズは拠点対物にダメージでかいって感じの修正してほしいかな --  &new{2018-05-24 (木) 14:37:07};
-僕らの新しい仲間に「ショットガン許さない兄貴」が追加されたよ、仲良くしてね --  &new{2018-05-24 (木) 14:22:50};
--昔から居るんやで、ころころ許さない物が変わってるだけや --  &new{2018-05-24 (木) 14:24:15};
---爆風ぽんぽこZZ合戦よりは遥かにマシだがショットガンの件は既にその調整2回やらかして不評だったじゃん。とは思う。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:30:27};
--略してSGYA --  &new{2018-05-24 (木) 14:24:50};
--まあ、百式全盛期の時はマジでテトラ以外死んでるレベルだったからね。ジオンメインの人だったらトラウマがあってもおかしくはない。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:35:27};
-今回のアプデで増えたのはサザビーとRJJTAとドーベンでニューとZは強化されたけど、話にならないから強ZZ使え状態だね。これグレバウのときと同じように最強かこないとニューとZ永遠に倉庫の肥やしやね --  &new{2018-05-24 (木) 14:24:53};
-FA-NT1ちゃんが遅過ぎてSGで穴だらけなの!だれかボスケテ --  &new{2018-05-24 (木) 14:30:14};
-もうさ、ショットガンオンラインでよくね。ショットガンで全部完結するし。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:30:58};
-取り合えず、双方の交戦距離がかなり近くなったね。遮蔽物が遮蔽物としてちゃんと機能するし、立ち回りを再度考え直さないといけないな。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:31:27};
--いや、ショットガンとライフルの射程距離あまり変わらないのに、古ヒットすると止まるから非常に厄介だよ。盾もすぐ解けるし。もうショットガン一択になってそれ以外要らないってぐらい壊れだし。それと、ショットガン芋が増えた。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:34:29};
---それはもちろんそうだけど、爆風武器が少ないから遮蔽物使って立ち回れるようになった分かなり戦いやすくない? --  &new{2018-05-24 (木) 14:37:24};
---ショットガン芋とかいうパワーワード --  &new{2018-05-24 (木) 14:40:39};
--その辺は発表してた意図通りにはなってるんやな --  &new{2018-05-24 (木) 14:35:24};
-ドム系にジャイアントバズ(高速弾)的な感じでビームライフル互換の武器こないかな… --  &new{2018-05-24 (木) 14:31:48};
--解りやすいな。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:38:39};
-さて、さすがに使ってる側からしてもFASGがヤバいのでちょっとメールしとくか このままジオン同軍が多くなり過ぎても困る --  &new{2018-05-24 (木) 14:32:02};
--すぐ修正あると連邦優遇とか言われそうだからしばらく放置しといて同軍味わってもらっといていい気もする --  &new{2018-05-24 (木) 14:34:28};
--調整内容 νガンダム:拡散式フィンファンネル 新武器追加 --  &new{2018-05-24 (木) 14:37:42};
---いいんじゃない?6発だし --  &new{2018-05-24 (木) 14:38:47};
---ところがどっこい二発づつ撃てますって感じになるかもね --  &new{2018-05-24 (木) 14:40:26};
--まあユニコーンまでのネタ振りだろね(´・ω・`) --  &new{2018-05-24 (木) 14:47:13};
-サザビーだいぶ強化されたし、ガード体勢をνガンに追加するのを真剣に検討してもいいんじゃない? イメージ的にもバランス的にもぴったりでしょ --  &new{2018-05-24 (木) 14:33:25};
--サザビーと同じ様にBRだけ盾機能するようにする。でいいよ --  &new{2018-05-24 (木) 14:34:56};
---これでいい。近距離機体にしても他武装との関係でサザビーにはなれないし、今までと同じく中距離以遠での固さを伸ばせば十分に高水準な汎用機としてやれる --  &new{2018-05-24 (木) 14:43:09};
---中距離以降に強い機体なんて現状連邦には要らんわ つーか揃い過ぎてる 現状望まれるのは前線でサザとタイマン張れる近距離機体 --  &new{2018-05-24 (木) 14:45:02};
--どっちかっていうと盾構えながらFASGと同等のDPS、DPPS出せる武装を追加すればよい --  &new{2018-05-24 (木) 14:35:20};
---それνガンにデメリットないやん (´・ω・`)もう少しデブだったらそれもいいと思うがトールサイズなだけでデブじゃないじゃない。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:41:01};
---あ?だったらEX-SあたりにでもFASG追加しとくか? --  &new{2018-05-24 (木) 14:42:35};
---横は素ジムと大差ないからな。個人的にニューは火力方面じゃなくて防御方面に特化させて欲しいわ。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:44:28};
---EX-sに追加は良いと思うけど一応重撃だしなぁ。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:45:52};
---逆にEX-SだとAPも盾も足りない巨デブだから恐らく宝の持ち腐れ……。いや、盾なくても良いがもう少しAP増やさないとEX-Sはきついと思う --  &new{2018-05-24 (木) 14:45:57};
---固い機体と高火力な機体がかち合ったらどっちが勝つと思ってるんだよ ヤクト並みの固さならまだしも --  &new{2018-05-24 (木) 14:46:35};
-SGは威力は据え置きでいいからDPは大きく下げて欲しい --  &new{2018-05-24 (木) 14:34:21};
--FASGの流石に高すぎだわ。調整継ぎ接ぎしてるから・・・ --  &new{2018-05-24 (木) 14:36:38};
---爆風オンラインの後はビクンビクンオンラインw --  &new{2018-05-24 (木) 14:37:10};
--あと、射程距離もやりすぎだな。普通のライフルとあまり変わらないし。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:36:48};
--まあ威力下げるか、射程下げるか(要するに拡散BZのチョイ上武器ににする)もしくはミラーを実装しない限りは現状は変わらない --  &new{2018-05-24 (木) 14:38:16};
-昨日ライダーがくるまでの数戦で生粋のジオン将官たちがMS戦で押し込めることに狂喜乱舞していたチャットを思い出してニッコリ。ようやくKD差の不遇が終わったんやなって --  &new{2018-05-24 (木) 14:38:14};
--ネオジオン万歳としか言えませんな --  &new{2018-05-24 (木) 14:47:35};
-シナユニ尊ぃ... --  &new{2018-05-24 (木) 14:39:10};
-怯みとよろけ時間軽減で相対的に格闘は強化されたのだね?(希望的観測 --  &new{2018-05-24 (木) 14:44:17};
--ショットガンでビクンするから余計に弱くなった。 --  &new{2018-05-24 (木) 14:46:48};
-インダストリアル7がリボコロ7になる気しかしない --  &new{2018-05-24 (木) 14:44:24};
-ショップ設計図って追加予定あるの?? --  &new{2018-05-24 (木) 14:45:00};
-ドム系に、ジャイアントショットバズーカライフル実装しよ --  &new{2018-05-24 (木) 14:48:21};
-光回線引くんだけどどこ見ればいいの?オススメも出来れば教えてくれさい --  &new{2018-05-24 (木) 15:07:51};




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