Comments/雑談掲示板Vol1651 のバックアップ差分(No.7)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)このごろ包皮小帯が膨れてるらんらんが新設したわ --  &new{2018-06-09 (土) 20:51:37};
--新設乙。うん、病院でとっちゃおうね --  &new{2018-06-09 (土) 20:52:17};
---(´・ω・`)これ病院とか行って取っていいものだったのね。。。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:01:30};
--ご苦労。病院に行く許可を与えよう --  &new{2018-06-09 (土) 20:53:15};
--ついでに去勢 --  &new{2018-06-09 (土) 21:11:31};
---(´;ω;`)いやあああああああああああああああ --  &new{2018-06-09 (土) 21:21:30};
-本当の黒というものを甘く見ているようだね。そう、光をも白をも黒く染めてしまう黒があるということを君は知らないようだ。 --  &new{2018-06-09 (土) 20:53:04};
--流石にそろそろBL行きなりそうだから自重しようね --  &new{2018-06-09 (土) 20:54:12};
--ポエマーはツイッターでやってくれ ここガンオンのWikiだから --  &new{2018-06-09 (土) 20:56:18};
--ガンダムじゃないGの話だったら確かに甘く見てはいけないな(昨日見つけた) --  &new{2018-06-09 (土) 20:58:20};
---真っ黒な奴は見たことないわ 茶色なのばっか --  &new{2018-06-09 (土) 21:08:07};
---人間の家に住みたがる奴は茶色いのが大半だけど、外で見かけるのは大抵真っ黒だよ --  &new{2018-06-09 (土) 21:13:07};
---野生のGは不快なだけでちゃんと仕事しとるんや。だがカメムシ、テメーはダメだ。見かけたら必ず56してください。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:15:26};
-崖上100万募集、あと3人 --  &new{2018-06-09 (土) 20:59:03};
--支援空いてる? 空いてないならケンプでコンテナ運ぶわ --  &new{2018-06-09 (土) 21:02:49};
--なつかしいな。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:04:59};
--理解者のみ --  &new{2018-06-09 (土) 21:21:36};
--崖上H100万 理解者のみ --  &new{2018-06-09 (土) 21:35:44};
--hardもいれようか --  &new{2018-06-09 (土) 21:45:06};
-(´・ω・`)まだ9600人もおるんやろ?FEZが1000人でも続いてるんだし、ガンオンはまだまだ数年はイケるやろ --  &new{2018-06-09 (土) 21:05:25};
--階級分けとかされてないし部屋立て制だからなぁFEZ 原作とかもなしに対戦ゲーが10年続いてるのはすごいと思うけど --  &new{2018-06-09 (土) 21:07:24};
--1000人って昔のC鯖くらいやないか… --  &new{2018-06-09 (土) 21:07:37};
--イベチケ期間終わったらソッコーで元の6、7千人くらいに戻りそう --  &new{2018-06-09 (土) 21:12:59};
--FEZの集金先が気になるわ、しばらくやってないけどエンチャか? --  &new{2018-06-09 (土) 21:20:07};
---今も昔も着せ替えゲーだぞ エンチャ石はガシャの副産物で揃う --  &new{2018-06-09 (土) 21:21:59};
---アバターか、特段アバターの性能は変わってないよね?それでよくもつな、ありがとう --  &new{2018-06-09 (土) 21:26:15};
---あばたーじゃないかあれ、さーせん --  &new{2018-06-09 (土) 21:27:13};
---見た目課金はほんと健全だよなぁ、それに比べてクソガンオンは・・・ --  &new{2018-06-09 (土) 21:27:24};
---アバターの身長を選べるからそれで当たり判定に差があったかもしれんな 攻撃やら耐久には一切差はないけど --  &new{2018-06-09 (土) 21:29:57};
---FEZが対戦ゲーとしてはお手本だと思うよ 課金は見た目だけで武器性能は上限一緒 時間をお金で買う感じだったし職業やスキル振り分けもイベント報酬のアイテムとかで簡単に変えれたし --  &new{2018-06-09 (土) 21:32:42};
---とても良いゲームだったけれど、去年、課金者と無課金で差がつくアイテムが販売されて、競技性と仲間との連携を完全に失ってしまったよ…。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:22:39};
-チームデスマッチと流行りのバトルロイヤル欲しくなーい? --  &new{2018-06-09 (土) 21:17:09};
--チーデスは昔「襲撃戦」ってのと「制圧戦」ってのが実装されてた時期があったがどっちもすぐ消えた バトロワはさすがに宇宙世紀と合わないからGガンオンラインでも作ってそっちでやっててくれ --  &new{2018-06-09 (土) 21:20:17};
--バトロワ好きなら素直にPUBGやった方がバランス取れてるよ --  &new{2018-06-09 (土) 21:23:32};
-(´・ω・`)このゲーム始めた直後に適当に作ったんだけど、鍛えなおした方がいいかな? --  &new{2018-06-09 (土) 21:19:22};
&pcommentimg(2026af469a8b966862d0b1e5c287c6553d22bf77_gow_2234,nolink);
--銀じゃいくら頑張っても大差ないからこのままでいいよ --  &new{2018-06-09 (土) 21:20:35};
--銀図だし好きにすればいい 俺だったらAP速度容量に全振りで作り直すけど --  &new{2018-06-09 (土) 21:21:17};
--(´・ω・`)最高速度は9割以上にはしたいけど、特に不便に感じなければ来月に七夕来るからその時にし直せばいいんじゃないかしら --  &new{2018-06-09 (土) 21:21:18};
--昔は速度積載の一強だったけど今の優先順位どうなんだろうね。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:24:28};
---機体によるけど速度容量MAXは基本 テンプレ装備に対して積載の余地が大きければ積載>AP、そうでないならAP>積載、ブーチャ劣悪な奴ならブーチャも少し上げる感じ --  &new{2018-06-09 (土) 21:26:33};
-ガンオン歴2年なんだけど、協力戦ってのは知らなくて動画見てきた。なにあれ面白そうじゃん、やりたいわ。なんで無くしちゃったんだろう。気分転換にやりたい。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:23:52};
--報酬全部もらえるまで100万P稼がないといけない→初心者だけだとほぼ不可能→理解者のみっていう小隊し募集しか成り立たなくなる→運営「廃止してデイリーガシャコンにするわ」 --  &new{2018-06-09 (土) 21:25:54};
---実装からちょっとして累計100万で良くなったから、馴れ合いたくなかったり理解する気が無いやつのソロノーマルクリアラーなんてのもいたぞ --  &new{2018-06-09 (土) 21:27:38};
--復帰したら無くなってて悲しかった 前に雑談で話題振ったら理解者しか100万達成できなくて報酬貰えないってのが意見として多かった感じだった wiki見れば余裕だったんだけど野良には敷居が高く感じたのかね  --  &new{2018-06-09 (土) 21:26:47};
--崖上20万?理解者オンリーやぞ --  &new{2018-06-09 (土) 21:26:52};
--6人で挑むんだが、強襲0~2、砲撃3~5(地雷撒き砂1でもおk)、支援1が絶対守らなきゃいけない範囲だった で対空とポッド切らすと全員お陀仏だから支援はベテランじゃなきゃいけないし、無闇に攻撃しようとして死ぬやつが居ると崩壊するし、敵を1機わざと残してオブジェクト破壊したりコンテナ運んだりしなきゃいけないし、ほんとセオリー理解してないチャット見ないやつは邪魔なだけのコンテンツだった 理解者にとっては無双ゲーだから大変楽しかったけどね MMOのボス戦に近いゲームだった --  &new{2018-06-09 (土) 21:31:34};
---自分で調べれば解決する問題なんだけどねぇ 部隊でワイワイクリアして初見さんに教えながらやったりするのも楽しかったんだけど残念 --  &new{2018-06-09 (土) 21:34:40};
---調べないわ俺が正しい全開だわってやつがネトゲには多く生息してるものだよな そいつらに限ってクリアできねぇって文句言うから困ったもんだよ・・・ --  &new{2018-06-09 (土) 21:41:12};
--何か始めるに当たって最低限の事を自発的に調べ考え、どうしてもわからない事は聞く、って人として最低限の事を報酬餌にやらせてくれる(バンダイにしては)神の名実装だったんだけどね... --  &new{2018-06-09 (Sat) 23:58:57};
-いつも思うんだけど、リペアマスターと回復力あるんだけど、回復力って何があがるんだ?自分のアーマーの回復速度か? それともリペア、ポッド合わせた回復力か? --  &new{2018-06-09 (土) 21:26:32};
--ついた武器の回復力っていう項目が強化される ちなみに特性と同名のAOは計算上最後にかかる(強化済みトーチNの回復力350+35にリペマス+5%がつくと、(350+35)*1.05=404となる)が、回復力など項目強化のAOは強化値を含まない素の値にかかる(強化済みトーチNの回復力350+35にリペマス+5%がつくと、350*1.05+35=402.5となる) なので特性と同名のAOのほうが若干嬉しい --  &new{2018-06-09 (土) 21:35:59};
---ごめん、後ろの計算式はリペマスじゃなくて回復力だった --  &new{2018-06-09 (土) 21:40:36};
---ありがとサンクスb優秀な豚さんは出荷よ~(´業ω者`) --  &new{2018-06-09 (土) 21:54:29};
-こんなぶっ壊れのユニコーンに乗ってイキってる奴が主人公の作品とか絶対つまんねえじゃん… --  &new{2018-06-09 (土) 21:28:28};
--UCはつまらなすぎて脳内でアナザーガンダムってことにしてるわ --  &new{2018-06-09 (土) 21:31:00};
--鉄血よりまし --  &new{2018-06-09 (土) 21:32:13};
--あれだけ強かったマドロックで半自爆みたいなことしてたエイガーさんをディスるのはやめろ --  &new{2018-06-09 (土) 21:36:33};
---このマドロックって愛称を初めて見た時、6号機の搭乗人物のことだと思ったぞ。なんだよウインドウズ6だからマドロックって、どうやったらそうなる --  &new{2018-06-09 (土) 22:11:40};
--そういや原作だとあからさまなぶっ壊れ機体にのってた主人公ってアムロくらいじゃない? --  &new{2018-06-09 (土) 21:36:49};
---最初はともかくゲルググあたりから性能トントンくらいで最後はジオングのが圧倒的に性能良かったからなぁ --  &new{2018-06-09 (土) 21:38:19};
---UCだとポケ戦とF91くらいかねぇ…ACだと結構いそうだけど --  &new{2018-06-09 (土) 21:39:14};
---ZZ系のジュドー、V2のウッソ、DXのガロードがまっさきに思いつく 結構壊れた機体に乗ってるやつ多い気がする --  &new{2018-06-09 (土) 21:39:42};
---最強の∀とか00とかに比べたらUC系は大分おとなしくない? --  &new{2018-06-09 (土) 22:31:13};
--人間模様を観るアニメじゃなかった、脚本のために作られたような奴しかいない メカと話の流れは(それまでの宇宙世紀の歴史を知ってる前提で)割と楽しめた --  &new{2018-06-09 (土) 21:37:59};
---一応ネタバレしたくないので詳細は書かないが、ミネバの言う聞いてしまえばつまらぬ話というのがラプラスの話に当てはまってる。だからといってそれを使ってとりまく人間模様も主人公の成長もこれといってなかった。同人と言われるのも納得 --  &new{2018-06-09 (土) 22:11:07};
---ちなみにミネバの台詞はラプラスとは関係ない序盤の台詞ね --  &new{2018-06-09 (土) 22:12:44};
--ガンオンに実装された世代から嫌いになってきた グフカスもGLAもテトラも百式もサイコザクも黒幕も大好きだったジオすら大嫌いにまで落ちた --  &new{2018-06-09 (土) 21:38:37};
--現代の作画で昔のMSがぐりぐり動くのが見られるってアニメじゃなかったっけ --  &new{2018-06-09 (土) 21:43:45};
---それはEp4とEp7だけ --  &new{2018-06-09 (土) 21:44:28};
-ラブプラスでトーリスリッター金図きた。コンカスだった。ユニコに手を焼きながら、勝ち越しの貯金を削りながら、がんばって参戦してたから神様がご褒美くれたんやなって(´;ω;`) --  &new{2018-06-09 (土) 21:32:42};
--バイカス来たわ 高カスだったけど足回り良すぎて楽しい 格闘の範囲広くて使ってて楽しい機体で良かった --  &new{2018-06-09 (土) 21:36:10};
--おめでとう。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:36:33};
--金図・・・?なにそれは?11連8枚レンタルでした --  &new{2018-06-09 (土) 21:43:10};
--せめて金図1枚は確定にしてほしかったなぁ。物欲センサーだと言われればそれまでなんだけれど --  &new{2018-06-09 (土) 23:44:08};
-まだ要望送ってないけど、ユニコーンがデストロイモードになる時unicorn流せるようにしたくない? --  &new{2018-06-09 (土) 21:35:04};
--ん?ってなるタイミングからBGM流さないと・・・ --  &new{2018-06-09 (土) 21:37:01};
---ちょうど流れ変わる所から流れたらベスト -- [[木主]] &new{2018-06-09 (土) 21:48:07};
---むしろデストロイモードの瞬間が「ん?」で、無駄死にしてunicornだね --  &new{2018-06-09 (土) 22:01:24};
---それ悲しいやつだな -- [[木主]] &new{2018-06-09 (土) 22:06:21};
--周囲にも流せばユニコーン探知になるな --  &new{2018-06-09 (土) 21:37:26};
---何人も連続で変形したとき例のメロディーが何回も中断しては流れてをやると思うと草まみれになる --  &new{2018-06-09 (土) 21:48:23};
---笑った -- [[木主]] &new{2018-06-09 (土) 21:50:39};
--むしろ覚醒したときのエフェクトに淫夢くんをだな… --  &new{2018-06-09 (土) 21:40:12};
--というか、そもそも使用機体ごとにBGM選ばせろっていう(でもBGM流すとレーダー聴こえない糞仕様 --  &new{2018-06-09 (土) 21:40:40};
---それな -- [[木主]] &new{2018-06-09 (土) 21:51:15};
--デストロイモードになるときにUnicornは流れてない定期 --  &new{2018-06-09 (土) 21:43:20};
---雰囲気的に欲しくない? -- [[木主]] &new{2018-06-09 (土) 21:47:23};
--今日夜勤だから明日以降だなラプラスアプデの時に送ろうかなと思ってたんだけど。 -- [[木主]] &new{2018-06-09 (土) 21:52:07};
--シナンジュも同様で -- [[木主]] &new{2018-06-09 (土) 21:55:44};
-NT-D使ったら810分の1の確率でこれに変化するようにしようぜ --  &new{2018-06-09 (土) 21:43:42};
&pcommentimg(90a8dfe418788069d052c1c6435829364b6ebc86_gow_2235,nolink);
--おいやめろ --  &new{2018-06-09 (土) 21:47:29};
-今プレボとかデイリー目的以外でジオンやってる奴ってなんでやってるの?代理有りジオンVS無気力連邦でも連邦が普通に勝つレベルの格差に嫌気がさしてジオンから連邦に故郷を移した身としては何でやれてるのか気になる。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:48:12};
--貴様は祖国を裏切った --  &new{2018-06-09 (土) 21:54:08};
--いつまでネガってる。マッチング普通の時はジオンも連邦も変わらんよ。 --  &new{2018-06-09 (土) 21:56:03};
--今のジオン大将とかどこにそんなモチベーションあるんだと尊敬するわ、デイリー終わらすのでもきっつい --  &new{2018-06-09 (土) 21:57:47};
--下の方は距離300でも外すボンクラーズなのでちょっと不利程度でどうにかなってる。なお味方もたま当たらんボンクラーズ --  &new{2018-06-09 (土) 22:03:39};
--ジオンが好きなんだろ。別にどっちでやってもいいじゃん。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:04:41};
--休日は両陣営、ゴミみたいな味方を引かない事だけを祈るしかない。試合にならんぞホント --  &new{2018-06-09 (土) 22:05:22};
---ガンオンの下手クソって他ゲーの比じゃないヤバさだよな、角待ちしてるくせに敵来ても反応トロ過ぎてやられるやつとか --  &new{2018-06-09 (土) 22:18:15};
---でもそいつらを敵なら狩り、味方なら罵るのを楽しんでるんだろ?それでドヤ顔してるんだから損ではないし、本当に嫌ならたとえ「ガンダムだから」でも続けられるわけがない(他ゲーを知ってるならなおさら) --  &new{2018-06-09 (土) 23:53:00};
--百式オンラインもFA-ZZの爆風オンラインもずっとジオンで頑張ってきたけどさすがに今回は耐え切れずにジオンはプレボ参戦だけになった。完全にジオンやってる理由はプレボとロビチャだけ。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:21:14};
-赤い彗星→赤い奴→赤いロリマザコン→金髪クソダサノースリーブ→情けない奴! どんどん評価が落ちていく --  &new{2018-06-09 (土) 21:48:48};
--敗北した人間←new! --  &new{2018-06-09 (土) 21:50:50};
---ハァ…ハァ…敗北者? --  &new{2018-06-09 (土) 21:51:55};
---赤い彗星は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ... --  &new{2018-06-09 (土) 21:52:34};
---(´・ω・`)取り消せよ…今の言葉…! --  &new{2018-06-09 (土) 22:53:19};
--最後なんかそっくりさんだからな --  &new{2018-06-09 (土) 21:51:21};
---仮面→サングラス→素顔→全裸 --  &new{2018-06-09 (土) 22:04:16};
--なおサザビー、百式はクッソ強い模様。偽物のシナンジュも強い。どこかの赤いだけのザクⅡSとは大違い --  &new{2018-06-09 (土) 21:53:46};
---なお一番戦果を上げているのはシャアザク時代の模様 --  &new{2018-06-09 (土) 21:55:14};
---相手がMSじゃないからな 戦車戦闘機相手に無双しただけのやつですよ --  &new{2018-06-09 (土) 21:58:45};
---シャアはそもそも開戦時からガンダムに遭遇するまで地上に降りてないんだが? シャアザクで落としたのは宇宙戦艦の類な。一応言っとくが戦艦の主砲はマッハレベルの速度だし避けれるのは普通にすごいんだぞ --  &new{2018-06-09 (土) 23:06:24};
--ガンダム的な「その時歴史が動いた」の中心に何度も居るキャラクターやしセーフ --  &new{2018-06-09 (土) 22:05:11};
-火力ゲーになりすぎて、密集地だとお話にならないくらい押し込まれる。もう30vs30にしてレーダー消そ?あとコスト拡張チケも消そう。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:04:41};
-北朝鮮では既にサイサリス(核モビルスーツ)が開発されてるぞ --  &new{2018-06-09 (土) 22:08:17};
--核を動力源にしたストライクフリーダムやぞ それでも守りたい国があるんだーっ! --  &new{2018-06-09 (土) 22:21:45};
--ミノフスキー粒子なかったらモビルスーツなんてA10にすら勝てんだろ --  &new{2018-06-09 (土) 22:23:36};
--北ってそもそも制空権を放棄しとるから --  &new{2018-06-09 (土) 22:32:41};
--北朝鮮AGE 3世代に渡るストーリー --  &new{2018-06-09 (土) 22:35:01};
-知識不足ですみません。ロック完了まで0.1〜0.3みたいミサイル系にクイックロックオンのモジュを付けた場合どうなりますか?モジュでロックが短縮され数値的にロック完了くらいの速さになりますか? --  &new{2018-06-09 (土) 22:23:44};
--これは単発ミサイルにクイックロックオンが効くかってこと? --  &new{2018-06-09 (土) 22:30:39};
---はい! --  &new{2018-06-09 (土) 22:35:22};
---もしくはトライブレード的なのもです。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:35:59};
--試作2号機のページに書いてあることだけど、0.1秒までは縮まるらしい。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:53:05};
-デカチ○ゲールいつ実装するの佐藤 --  &new{2018-06-09 (土) 22:23:53};
--でもお前ほぼナイチンゲールやん? --  &new{2018-06-09 (土) 22:25:10};
---は????????大きさあくしず --  &new{2018-06-09 (土) 22:26:04};
---大きさアクシズ級って書こうとしたら途中送信したじゃないか 祖チンゲールじゃないです --  &new{2018-06-09 (土) 22:28:08};
---剃ったり抜いたりしていて祖チンゲ●ルではなく祖●ンということかしら? --  &new{2018-06-09 (土) 22:30:27};
--詐欺師砂糖「チン●ールってあれ大きさを上手いこと縮めないといけないわね。なのでめんどくさいので実装しませんしません」 --  &new{2018-06-09 (土) 22:27:11};
--デカチチガールいつ実装するの佐藤? --  &new{2018-06-09 (土) 23:21:25};
-ユニコーンが大量にいてモブ感ハンパないw --  &new{2018-06-09 (土) 22:25:11};
--これじゃあ戦場でほとんど見ない素ジムのほうが主人公機だな --  &new{2018-06-09 (土) 22:27:27};
--最初の頃はガンダムは出しませんとか言ってたよな、まさかこんなガンダムにありがたみが無いクソゲーになるとは --  &new{2018-06-09 (土) 22:37:39};
---それを初志貫徹してほしかった・・・ --  &new{2018-06-09 (土) 22:46:54};
--ユニコーン、クインマンサとか←またいつもの奴らか  素ジム、ザク2F型←めっちゃ珍しい!!今日は良いことありそう!!  これ --  &new{2018-06-09 (土) 23:23:02};
-ここのwikiに書き込んだ語句で広告が反映されているけど、なんか脳内そのまま覗かれているみたいでいやじゃない? --  &new{2018-06-09 (土) 22:30:08};
--そういう仕様なの?(あぶない水着 --  &new{2018-06-09 (土) 22:36:24};
--他所での閲覧履歴とかが参照されるんじゃなかったっけ?あんま詳しくは無いが --  &new{2018-06-09 (土) 22:39:07};
-同型機同時出撃数制限いるなコレ --  &new{2018-06-09 (土) 22:36:05};
--ユニコーンを使う場合、他のガンダムは使用不可。量産機も一部の性能まで強制ダウンでいいと思う。それか真面目にユニコーンのbmのマガジンを5/15とかに極端に下げるべき --  &new{2018-06-09 (土) 22:57:16};
--その手のがあればバランスはマシになるが運営は儲からなくなると考えてやらんだろうし、複数揃えた課金勢も黙ってないだろうから無理だろうな。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:04:37};
-せめてクスィーガンダムくらいジオンにくるよね? --  &new{2018-06-09 (土) 22:41:32};
--まふてーはブライトさんの息子でそいつが乗ったガンダムなので連邦ですね! --  &new{2018-06-09 (土) 22:47:49};
--佐藤のことだからクスィーもペーネロペーどっちも連邦に行きそうだよな。ガンダム顔だからってだけで --  &new{2018-06-09 (土) 22:48:03};
---あいつエアプな上に原作もみてないだろうから、赤くてデカいのはジオン、ガンダムは連邦。くらいの認識しかなさそう --  &new{2018-06-09 (土) 22:53:54};
--サトゥー「マフティー?ジオンじゃないって事は連邦でいいや」 --  &new{2018-06-09 (土) 22:49:14};
--連邦:ペーネロペー&グスタフ・カール ジオン:クスィー&メッサー が正しいんだろうけど逆にされそうで怖いな --  &new{2018-06-09 (土) 23:05:38};
--ジオンの名前だけ消してマフティーにしてまえばおk --  &new{2018-06-09 (土) 23:08:44};
--クシィや反地球連邦運動マフティはそのまんまジオン側だな。連邦側に寄越されるのはペーネロペーとクスタフカールで決定だわ。クシィとマフティの僚機がジオン系機体のメッサ―で決まりの時点でお察し。100年台に近づくほどガンダム型の住み分けは地球連邦&現体制VS反地球連邦ガンダムって形式になるから、連邦=ガンダムって図式自体が成り立たなくなる。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:33:54};
--ティターンズとかNDみたいに連邦ってわけじゃないからマフティーは別に連邦にしなくていい思う。主人公側がジオンで展開するのは新鮮で面白そう --  &new{2018-06-09 (土) 23:42:37};
--Ξが連邦に行く可能性はゼロなんだよなぁ、逆シャアの時に連邦のやり方を目の当たりにして、閃光のハサウェイ開幕時にはすでに反連邦の思想で動いてるんだもの。巻き込まれたとかじゃないのがミソよね --  &new{2018-06-10 (日) 00:15:52};
-格闘は盾受けしたら転倒しないようにならないかな。正面から格闘なんて振るバカいないんだし、機動力あるとか言いながら転倒からの受け身も取れないんじゃスピード感がなさすぎて萎えるわ。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:47:29};
--しゃがんで格闘受けてからカウンターとかやってた時代もあったね --  &new{2018-06-09 (土) 22:59:45};
--転倒からの受け身なんて基本はとれんぞ? そもそも格闘喰らえば真っ二つだし。即死扱いにならないだけマシ --  &new{2018-06-09 (土) 23:00:07};
---なんかゲームにリアル感を追加する人いるけど、そういうことじゃない。アクションゲームとして楽しむ為には設定とか多少の違いに目をつぶらないと何もできないじゃん。水中でビームは打てないし、ユニコーンはビーム聞かないはずだよ?そういうものを一切無視して、格闘食らったら真っ二つなんてアホなこというなよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:15:24};
--格闘は次元斬なんとかしてくれれば何でもええわ --  &new{2018-06-09 (土) 23:00:09};
--普通に真正面から振る事なんてザラだぞ。不意に敵にぶつかった時とかそのまま切り伏せるし。どんだけ格闘振ってないエアプかよくわかる。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:01:41};
---あなたの階級が低いのはよくわかったよ草 --  &new{2018-06-09 (土) 23:20:49};
--起き上がり後に一定時間転倒無効付けて欲しいとは思う --  &new{2018-06-09 (土) 23:03:33};
---それだと逆にやられやすくなるだけだぞ。転倒無効でも基本ひるみに近いDPダメージは入ってるんだし。それを入れた場合、クゥエルとかの範囲格闘が糞になるぶん、ジオン側としては嬉しいが --  &new{2018-06-09 (土) 23:15:54};
-将官戦場に尉官連れ込んでいる奴ってなんなんだろうね?いっても聞かんし。 --  &new{2018-06-09 (土) 22:50:21};
--いまは連れ込む以上にクソな運営がそういうマッチング組んでる場合もあるからな。ジオン側だと特に。連邦なら正直どうでもいい、ユニコーンのせいで連邦嫌いに磨きがかかったし --  &new{2018-06-09 (土) 22:55:15};
--小隊デイリーって無くなったんだっけ?そのくらいしか思いつかん --  &new{2018-06-09 (土) 22:55:23};
--マッチングが中佐以上の戦場があるからそれで大量連れ込みもあるぞ 将官が連れてきてるのもあるけどw --  &new{2018-06-09 (土) 23:00:26};
--大佐が混じったら将官行きになる場合がある --  &new{2018-06-09 (土) 23:57:49};
--今のマッチング制度だと普通に混ざるぞ --  &new{2018-06-10 (日) 00:43:37};
-(´・(οο)・`) --  &new{2018-06-09 (土) 22:52:38};
--🐷🐽🐖 --  &new{2018-06-09 (土) 23:00:27};
-(´・ω・`)射撃戦の練習ってsとZ3、Ex-Sで出来る? --  &new{2018-06-09 (土) 22:53:24};
--Ex-Sおすすめ --  &new{2018-06-09 (土) 22:59:07};
--(´・ω・`)連邦はユニコーン以外選択肢はないでござる --  &new{2018-06-09 (土) 23:01:16};
--Z3よりZのほうがおすすめ --  &new{2018-06-09 (土) 23:02:33};
-銀ユニ当たったから使いたいのに倉庫の余りがない --  &new{2018-06-09 (土) 23:01:03};
--1080円ぐらい課金すればいいやん。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:03:06};
---なぜガンドゥムオンラインやキャバクラなど大好きっぽい砂糖達に金を払わねばいかんのか。そんなことにお金使うならドブにほかったほうがお得だぞい。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:05:04};
---いや、ユニコーン使って無双したいなら課金したほうがいいってことさ。集金率悪くなればどうせ次の壊れが来てユニコーンもオワコンになるし --  &new{2018-06-09 (土) 23:08:58};
--使ってない機体あるだろ 迫撃と榴弾しか能がない時代遅れの砲撃機とかもういらんぞ --  &new{2018-06-09 (土) 23:03:42};
--倉庫無いとある程度ゲームやるうえで不便だろ。1円でも課金したくないネトゲピューリタンならしかたないけど。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:09:08};
---(´・ω・`)スパゲティみたいで美味しそうね? --  &new{2018-06-09 (土) 23:12:03};
--倉庫なんてイベ報酬で拡張できるから課金なんてしなくてええよ、缶ジュースでも買ったほうが有意義 --  &new{2018-06-09 (土) 23:16:48};
--倉庫代くらい課金しろよ。嫌ならユニコ眠らせとけ。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:46:45};
-Win10ってほんまクソ!ガンオンしててクソ重いと思ったらディスク使用率100%になってたわ… --  &new{2018-06-09 (土) 23:05:19};
--HDDの使用量はOSとは別。いらないアプリやゲームはアンインストするか外付けHDDやら増設したHDDやらに移すんよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:08:41};
---Win10のバグでディスク使用率100%になるやつ知らないの?内部プログラムのバグでなるやつだけど --  &new{2018-06-09 (土) 23:11:40};
---知らんかった、すまんな --  &new{2018-06-09 (土) 23:14:24};
--それは別に10だけの問題ではない。普通に7だろうが8だろうがアプデの時は重いのが普通だぞ --  &new{2018-06-09 (土) 23:09:57};
---アプデは切ってるんだよなぁ --  &new{2018-06-09 (土) 23:12:41};
---なら、OSじゃなくて別の原因、よって10とか関係なし --  &new{2018-06-09 (土) 23:13:50};
---いやプログラム誤作動してディスク使用率100%になるってしらんの?結構な報告量あるんだが --  &new{2018-06-09 (土) 23:17:09};
---下の方にも書かれてるけど、基本的にSuperFetchが問題ならそれを切ればいいし。他のセキュリティソフトとかの絡みとかもありえるからな。10が糞とかいうなら7とかにダウングレードすればよくない? それでウィルスとかに引っかかったりしても文句言うなよ 状態になるがな --  &new{2018-06-09 (土) 23:24:15};
---Super Fetchはすでに切ってるしPeer Networkingも切ってるDiagTrackも切ってるしWinUpも切ってるんだよなぁ --  &new{2018-06-09 (土) 23:30:48};
---One Drive切ってねーじゃん ググったら最初に出てくる対処法なんだが --  &new{2018-06-09 (土) 23:33:50};
---One Drive はアインストールしてるわ --  &new{2018-06-09 (土) 23:40:57};
---Windows Serchは切ったか? Microsoft Compatibility Telemetryは無効化したか? 糞だ!とか言う前に自分がとった対策を全部書いてくれないと俺らは何もできない なにかして欲しいわけじゃなくて糞だ!って言いたかっただけならチラシに書いとけ --  &new{2018-06-09 (土) 23:43:28};
--SuperFetchのこと言いたいのかもしれんがそれが原因とは限らないし、SuperFetch以外が原因ならWin10以外でも起きうる 困りたくなければ先に切っておくべきだし、先に切るやつが情強とされる まあ俺はWin10で何も困ってないし情強でもないから切ってないけど --  &new{2018-06-09 (土) 23:15:33};
-クソエイムだからチャーバズがホント当たらなくなった・・手持ちにロケシュ機体多いからバズ捨てれんしバズMでロックオン上げて無理やり使うしかないんやろか --  &new{2018-06-09 (土) 23:05:40};
--そもそも汎用のバズーカ系はもう使わないほうが良い --  &new{2018-06-09 (土) 23:08:11};
--そもそも今の環境でロックオン値でバズを当てようとするのが間違い。直撃を狙わなきゃいけないんだし、素撃ちで直撃させれるようにしないとだめ。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:11:30};
--そもそも追撃用内蔵以外の爆風武器は…もう…サービス開始からずっと一緒に戦ってきたぼくのJ型くん… --  &new{2018-06-09 (土) 23:11:55};
--優秀な弾速のバズを持ってるFAZZくんとSWドーベンくんですら姿を消したということはそういうことだ --  &new{2018-06-09 (土) 23:16:18};
---おまえらは鈍足デブのくせにCBZ以外の武器が悲惨で距離400~500程度でまともに撃ち合える高DPPS武器持ってないから消えたんだぞ その証拠にゲーマルクは生き残ってる --  &new{2018-06-09 (土) 23:18:28};
-ビームマグナムとロケバズの射線つまんね --  &new{2018-06-09 (土) 23:13:43};
--射線がつまんねってなんだ?ジグザグに弾が飛べば楽しいのか? --  &new{2018-06-09 (土) 23:16:10};
---ドラベース思い出して懐かしい気持ちになった --  &new{2018-06-09 (土) 23:18:48};
---そういうことじゃなく、BMは普通に判定が異様に強く、かすっただけでも消し飛ぶし。逆にバズはしっかり当てなきゃいかんってことじゃね? --  &new{2018-06-09 (土) 23:19:14};
---ユニコもシナも持ってないし1週間くらいWikiオン勢だからよく知らんけど、BMとロケバズってミラーになったんとちゃうん? --  &new{2018-06-09 (土) 23:22:09};
---ミラーだよ いまだに同じものだってわかってない人いるのか --  &new{2018-06-09 (土) 23:24:56};
---だよなぁ まあ貫通するBMと爆風があるロケバズっていう違いはあるけど、それ以外は同じになったはず Wikiオンに情報収集能力で負けてるってどうなのよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:27:19};
---残念だがなってはいない。BMは貫通属性でバズは貫通属性ではない。BMはかすっただけでも100%ダメとDPは喰らうが、ロケバズは所詮バズなので直当てが必須となる。乱戦時でも乱射出来て猿でも当てれる武器と乱戦時に乱射しずらく当てにくい武装の差はミラーとはいわないよ。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:28:01};
---「BMはかすっただけでも100%ダメとDPは喰らうが、ロケバズは所詮バズなので直当てが必須となる。」←ロケバズは直に当てなくても100%ダメDP入らないとミラーじゃない、と言ってるように見えるんだが大丈夫か? 弾頭が同じ大きさなら直当て難易度に差はないんだが --  &new{2018-06-09 (土) 23:31:35};
---その通りだろ? そもそも、BMの判定がおかしく、バズが当てにくいから弾頭を大きくしたが。そもそもユニコーンをはじめとする連邦機は基本デブではないし、当てづらい。逆にジオン機はそもそもシナにしたってでかすぎするしかする原因になってるしな。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:35:23};
---なーんでスペック比較の話なのに仮想敵機の話を混ぜてしまったんですかねぇ? この枝の主題は「BMとロケバズの命中判定の大きさ」ですよ まあ自分の都合の良いように話したいだけの人なのはわかったからもういいわ --  &new{2018-06-09 (土) 23:38:12};
--400コストを出したのが間違いだったね。現環境だと低コストは死んでしまったし、APが低い機体とデブ機体はやられ放題だね。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:29:46};
-アカンな考えれば考えるほど、最低でもあと2ヶ月は運営もバランス調整せず今の環境が継続する未来しか見えない。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:15:26};
--どうせ3ヶ月位したら更に壊れた機体で上書きして集金でしょ。ユニ下方しなかった時点で集金して終わりコースが濃厚 --  &new{2018-06-09 (土) 23:19:40};
--壊れに壊れを重ね始めたうえに連邦優遇をやめない姿勢を見せてくれた以上2ヶ月どころか少なくともP交代までずっとこの流れは続くよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:20:39};
--2か月後にバランス調整して2か月と1週間後に環境破壊機体投入やで今の旬は --  &new{2018-06-09 (土) 23:24:14};
---バランス調整という名目で下方修正してからの壊れ機体上書きは本当に外道すぎる --  &new{2018-06-09 (土) 23:28:32};
---全体調整で相対弱体化はかったりするガス抜きも特になく、ユニコーンみたいな1種類で戦場を支配するような機体を2ヶ月半放置したら相当な地獄になる。ユニコーンの熱が冷めきってない、1月後に全体的なてこ入れで相対弱体化するならまだマシだろうけど、LA+アプデしたっばで1月程度で大規模化な全体調整してくるとも考えにくいから2ヶ月運営が仕事しないでこの環境を放置し続けるのは容易に想像できる。どんなユーザーもこの惨状が続いたら1月で限界が来て一気に見切りつけてやめていきそう。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:50:14};
-マジで小隊システムどうにかしろよ。同軍だろうが異軍だろうが轢き殺しててホンマ糞。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:15:51};
--でも、どうせ小隊システム無くしても時間合わせさえすれば基本的に同じ戦場に投げ込まれるからな。意味はないぞ --  &new{2018-06-09 (土) 23:18:00};
---いつになったら時間合わせ不可になるのか --  &new{2018-06-09 (土) 23:23:49};
---同接人数が3万人くらいいれば、合わせしてもはぐれる確率が高くなるが、根本的にはこの世の中から時計がなくならない限り無理 --  &new{2018-06-10 (日) 01:17:30};
--野良カスは佐官まで下げろというのが佐藤の考えやで、最近は佐官も上位戦場に徴兵されるけどw --  &new{2018-06-09 (土) 23:18:13};
--戦争は数だよと中将も言っておられるだろうニキ --  &new{2018-06-09 (土) 23:21:01};
--でも野良だらけもつまらんぞ? 誰もチャットしない 集団凸来ても報告しない 核来ても報告しない 拠点もふみにこない 野良はこんなのばっかり --  &new{2018-06-09 (土) 23:22:27};
---今日昼で連邦側、将官少しと佐官の戦場やったんだが、ジオンの機体が真っ赤で笑った。赤くなかったのは熊くらいで、シナとサザと赤マンばっかりで、連邦リスキルになってたわ。やっぱしPAYTOWINやなって --  &new{2018-06-10 (日) 00:39:35};
--PvP好きな奴ら=轢き殺し大好きマンである事が、某P/Dによって証明されたからな。既定路線でしかないよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:26:34};
-連邦でヤルだけの連中は好んでヘイト稼ぎたいだけの変態ばかりなんな。それで外部で連隊して平然としてられるのも連邦が圧倒的なのも頷ける。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:24:53};
--そういう連中は同軍ひいてるよ ジオンと当たる連邦はつかえないのばっかり まじでよわい --  &new{2018-06-09 (土) 23:27:01};
---大将は同軍させて残りカスをジオンにぶつけて、無理やり勝率調整するスタイルだからな。何の解決にもなってねぇ --  &new{2018-06-09 (土) 23:30:46};
---弱いというか本当に機体性能だけで勝てると勘違いしてるんだよ。確かに強い武装は多いけどそれで勝ったところで上手くなるわけじゃないからな。糞エイムでも簡単に倒せちゃうのももはやゲーム性を壊す足枷なんだよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:32:09};
-ユニコーンのおかげでほんとにしょうもないゲームになったな 今の環境爆風オンラインに次いで糞じゃね? --  &new{2018-06-09 (土) 23:26:07};
--コスト400は害悪だった もうこれから出る機体売れる要素ないしおしまいおしまい  --  &new{2018-06-09 (土) 23:28:47};
--勘のいいガキは嫌いだよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:30:34};
--爆風よりはいいね。ガード体制もちじゃないとなかなか顔出せない状況になっちゃったからね。集金の為とはいえ火力インフレしすぎた感じがする。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:31:28};
--ユニコーンに暴れてもらって、フルコーンは更に壊れ性能にして集金してトンズラするんだろうな。としか思えん姿勢 --  &new{2018-06-09 (土) 23:32:02};
-ワイのマグナムは貫通じゃ済まねぇぜ --  &new{2018-06-09 (土) 23:30:31};
--オイその100mm単発マシンガン仕舞えよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:38:43};
--でもお前NPC相手しかしてないじゃん。はよ実戦やらんと魔法使いに転職やぞ(´・ω・`) --  &new{2018-06-09 (土) 23:47:34};
--演習トレワカ「もうお腹いっぱいだよぅいい加減肉入り相手にして壊れちゃう」 --  &new{2018-06-10 (Sun) 00:07:01};
-l´・ω・`)oO(出番はまだですか佐藤?) --  &new{2018-06-09 (土) 23:31:49};
&pcommentimg(9b003101c9e2ad0f190083fb6975378103e7b6da_gow_2236,nolink);
--ギレンの野望ではおせわになりました --  &new{2018-06-09 (土) 23:35:48};
--戦車ですら連邦よりデブなのか --  &new{2018-06-09 (土) 23:36:01};
---マゼラアタックは分離して2機分になるぞ 空飛ぶからつよいぞ --  &new{2018-06-09 (土) 23:39:03};
---そのかわり砲塔が高いところについてるから砲撃戦で有利だし、何よりマゼラトップは分離して戦闘機になれるし、分離して数の有利だって取れちゃうんだ --  &new{2018-06-09 (土) 23:39:07};
---用途が違うしねえ --  &new{2018-06-09 (土) 23:40:17};
---ガンオンのマゼラしか撃てないとなれば産廃不可避 --  &new{2018-06-09 (土) 23:44:48};
---ガンダムの背中にピッタリくっついて撃てばひとたまりもないってハモンさんが言ってたぞ、つまり威力30000くらいあるんだ --  &new{2018-06-09 (土) 23:47:14};
---本来ならば背面に装甲付けるのはそうそう居ない(はず)だし、背面のバックパックにはロケットパックがある。排熱を考えてか装甲もそんなに厚くない(様に見える)その上直射できればなんとかなる?って意味じゃね? --  &new{2018-06-10 (日) 01:51:28};
--高難易度ではひたすらマゼラトップを切り離し補充で量産していた思い出。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:31:24};
-正直、BMとロケバズがミラーとか言ってる奴らは、連邦とジオンのMSのヒットボックスの差が酷い事をちゃんと理解して言ってるのか不明だわ。ユニコをシナンジュクラスまで縦横に伸ばして考えられんのか? --  &new{2018-06-09 (土) 23:39:47};
--運営に言えよめんどくせえなあ --  &new{2018-06-09 (土) 23:41:08};
--今度からミラーって言葉の意味を理解してから書き込んでね --  &new{2018-06-09 (土) 23:41:09};
--ガンオンにミラーと求めてるならこのゲームでは無理だよ ガンダムが題材なんだし いつまでおなじことをくりかえしてんだ? --  &new{2018-06-09 (土) 23:42:07};
---こいつが言ってるのはそういうことじゃないぞ 例えるなら両軍に存在する360FABRを並べて「ジオンのほうが当てる難易度が高いからミラーじゃない」とか抜かしてる 武器性能がミラーですねって話に何故か的の大きさの話を混ぜてくるからわけがわからなくなってるんだが、おそらく本人もわけがわかってないから手のつけようがない --  &new{2018-06-09 (土) 23:45:58};
--じゃあジオンにBMそのものがきても同武器ではないということか?哲学的だな --  &new{2018-06-10 (日) 00:14:16};
---そして結局サブの充分DX新機体の目玉武器でも通用するユトリングに溶かされておわり --  &new{2018-06-10 (Sun) 00:19:18};
--その分、アーマー貰ってるでしょ? --  &new{2018-06-10 (日) 00:38:52};
-両鯖9000人のうち6000人が連邦なんでしょ?わたしにはわかるわ(´・ω・`) --  &new{2018-06-09 (土) 23:40:48};
--(´🐖🐽🐖`)6500から7500ぐらいな気がするわん --  &new{2018-06-09 (土) 23:41:53};
--3000はご安心システムの水増しだから連邦はせいぜい4000くらいやな --  &new{2018-06-09 (土) 23:50:18};
-私はここで終末の時を待っているんだ。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:42:20};
--もう週末だよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:43:39};
--人類全てが終末を望んでいるのだ!!(ノウマン並感) --  &new{2018-06-09 (土) 23:49:25};
--世界の終末は近い!! --  &new{2018-06-09 (土) 23:55:29};
--そうか、わかったぞ!人類は滅亡する!! --  &new{2018-06-10 (日) 00:10:32};
-こんな事になるならサービス開始時に連邦側だけ用意してガンダムオンラインすれば良かったんじゃね どう考えても要らんやろジオン --  &new{2018-06-09 (土) 23:43:54};
--どう考えてもエサ役は必要だろうが。何言ってるんだ。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:47:36};
---0079までだよねジオン 保って0093まで あとはもう要らないでしょ ずっとお前の好きな同軍やれよクソ --  &new{2018-06-09 (土) 23:51:18};
---ジオンはU.C.0100までだぞ この年に自治権返還するからジオン共和国は消滅する --  &new{2018-06-09 (土) 23:55:42};
---はて、サービス開始時は0093どころか0083までだったんだから、それならジオン要るじゃないか。 --  &new{2018-06-09 (土) 23:56:03};
---サービス開始時は0079までだったんですがそれは --  &new{2018-06-10 (日) 00:07:24};
---シナプス艦長とかシーマ様、最初から上官選択にいなかったっけ? --  &new{2018-06-10 (日) 00:08:40};
---その辺はあとから追加された --  &new{2018-06-10 (日) 00:28:27};
--ガンダムオンライン 連邦鯖 ジオン鯖 こういう風にわけて同じ陣営同士で争ってればよかったんだよ --  &new{2018-06-10 (日) 00:18:54};
-インフレ激しくてダルイ。撃破の回転率早くすんならCTいじれよ --  &new{2018-06-09 (土) 23:47:38};
--なんでここの運営はCTかたくなにいじらないんだろうかね 台湾ではもっと短いんでしょ できないことはないだろうに 何か困ることあるのだろうか  --  &new{2018-06-09 (土) 23:51:15};
---中華と台湾はCTの数値は日本と一緒だけど、CT短縮パーツの上位版が存在するから50%くらいまで下げられるらしい あっちは原作も設定も捨てて陣営統合してて、完全にハイパーインフレ起こして機体性能だけで売ってるから、売った機体で最大限気持ちよくさせるために上位CT短縮を売ってるんだと思われる 逆に日本で売り始めたら相当ヤヴァイと覚悟スべきかもしれない --  &new{2018-06-09 (土) 23:54:10};
---俺は日本こそ、その上位CT短縮で課金促すべきだと思うけどね。実質プレイ課金になるから即産廃扱いもザラな新機体に左右されにくいし、使わなければ課金者が罵って販促してくれる。勿論ユーザーとしては文句も言いたくなることだけど、ぶっちゃけ煽るほど成り立つ商売だし --  &new{2018-06-10 (日) 00:08:19};
---短期的には効果的でも長期的にはマイナスにしかならないからやらないんだろ、対戦ゲームは課金者を優遇しすぎると無課金者が減り、課金者が蹂躙する無課金者が離れれば課金者も離れ自然消滅不可避だぞ。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:15:22};
---もう既に課金優遇に舵切ってるしトドメ刺してゲーム畳むには丁度いいかと --  &new{2018-06-10 (日) 00:18:00};
---メンヘラ理論みたいだな 自分が愛したゲームがダメに成っていくなら良くなることを願うのではなく終わらせることを願うとか だいぶサイコだわ --  &new{2018-06-10 (日) 00:31:09};
--俺はむしろ高コストのCTあげて、低コストの価値を見いだしてほしいわ --  &new{2018-06-10 (日) 00:19:10};
---なら同時に持ち込める機体数をいじるか、戦闘時間を半分にでもしないと、使いたい機体以外で遊ぶ時間が長すぎて駄目でしょ --  &new{2018-06-10 (日) 00:28:31};
-連邦佐官ジオン将官なんだけど佐官戦場のが軽い --  &new{2018-06-10 (日) 00:00:57};
--弾幕が違いすぎるから当然 --  &new{2018-06-10 (日) 00:04:23};
--それだけ相手する陣営の弾数違うし怪しい奴は何故か優遇されまくってる筈の連邦ばっかだからな伝統的に --  &new{2018-06-10 (Sun) 00:16:20};
-あばばっばっばっばスプシュ4%威力5%シルブレ6%のオプション上書きしちゃったあばばば --  &new{2018-06-10 (日) 00:11:45};
--駄目元で運営にメールやね。戻してくれるかもしれんよ --  &new{2018-06-10 (日) 00:16:43};
---いやー、無理でしょ。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:02:51};
--ザマーーーwww --  &new{2018-06-10 (日) 00:20:56};
-マッチングやばすぎだろ…。あっち将官左官のみでこっち尉官どころか伍長までいたんだが…。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:13:29};
--それは分かってない小隊員が連れ込んでいるだけだろ。少佐も将官戦場判定される事があるから、尉佐官小隊組むとそうなる。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:36:16};
---尉官伍長合わせて1小隊分以上は確実にいたんだが複数の小隊が連れてきたんか…?マジか…。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:41:12};
-マゼラはみんなDP400-800くらいあっていいと思うの --  &new{2018-06-10 (日) 00:14:58};
--2連マゼラが強くなりすぎんか?いや、Zやバウのはそれぐらいあってもいいとは思うけども --  &new{2018-06-10 (日) 00:21:47};
---ねーよ、流石に500以上は頭砂糖 --  &new{2018-06-10 (日) 00:25:10};
---↑連邦機体のビーム系見てから物言おう。まだ発言権ないよ頭砂糖は --  &new{2018-06-10 (Sun) 00:27:19};
---どのビームの話をしてるんだよ・・・それを書かないとか頭砂糖以前の問題じゃねーか・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:40};
--(´・ω・`)DG導入時に最低限やるべきだったけどそのラストチャンスも連邦悪優遇の為にしなかったからね --  &new{2018-06-10 (Sun) 00:25:45};
--マゼラとバズまともに改善しなかったの本当に謎だわ、追加で調整してどうにかしてくれるだろうと思ったら期待はずれだった。拡散なんかは急にあれだけ強くしてきたのに --  &new{2018-06-10 (日) 00:31:05};
---ここの運営、一回環境壊したものはしばらく封印するからな 爆風を発生させるものすべてが封印対象だったんだろ多分 --  &new{2018-06-10 (日) 00:42:03};
--袖ドーガのマゼラでDP660あるけど壊れてるわけじゃないからな。内蔵追撃できないならもっと高くてもいいかもしれない --  &new{2018-06-10 (日) 02:22:36};
-相手が初動全力凸の時で防衛ガラガラの時に、先行してるのに凸らず防衛に帰る連中って何考えてんの?マップや状況にもよるが守り切れない防衛に参加して相手拠点無傷こっち削られより、ちょっとでも相手拠点削っておくべきだと思うんだが。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:17:39};
--A,考えてみる事を考える頭すらない --  &new{2018-06-10 (Sun) 00:28:45};
--凸だと成功するかどうか分からないけど、防衛なら高確率でポイント稼げるから。勝敗は二の次。そういう階級制度を望んだのはユーザ自信なんだから仕方ない、自業自得。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:29:24};
--戦績でKGKDが低いとバカにされるだろ?そういうときに稼がないと誇れる戦績を維持することができないんだよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:31:08};
--さすがに木主に想像力が不足してる --  &new{2018-06-10 (日) 00:37:07};
-掃除してたら懐かしの連ザ2出てきたんでやって見たら楽しかった(こなみ)今のVSはクソゲーでやる気起きないぞ。ガンオンよりは神ゲーだけど。早くなんとかしろ佐藤 --  &new{2018-06-10 (日) 00:20:57};
--隠者アッシュ、天帝ラゴゥしかいないゲームだったな なおゲーセンでバルストかマワールを使うと良くてガン飛ばし最悪椅子が飛んできた模様 --  &new{2018-06-10 (日) 00:33:20};
---家庭用だったらデストロイ4機の大怪獣戦争やらないと。後は核ンダム。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:44:29};
-アトミック強化するならせめてダブバルくらい追加してからにしてくれ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 00:20:58};
--中途半端に強い武器持たせたら、アトバズまで中途半端な強化しか期待できなくなる。アトバズオンリーぶっ壊れと特色出してくれた方がいいよ。何でもかんでも皆が同じ武器積んでても面白くない。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:34:13};
-これ量産機ゲーにしたら面白かっただろうな・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 00:22:48};
--初期の量産機が多かった頃が面白かったかというとそうでもない不思議 --  &new{2018-06-10 (日) 00:25:06};
---いや、雰囲気の問題。ユニコが大量にいる戦場のどこが面白いのかと・・・ガンダムとかはエースだけで良かった「 --  &new{2018-06-10 (日) 00:26:47};
--それはない。装甲やらグフカスやらの○○オンラインは初期から続く伝統だし、○○で溢れるのは一緒だから量産機もワンオフも関係ないのよ --  &new{2018-06-10 (日) 00:26:06};
---雰囲気の問題な --  &new{2018-06-10 (日) 00:27:18};
---伝統とかwww勝手に決めるなよハゲ --  &new{2018-06-10 (日) 00:30:19};
---伝統ってのは誰かが決めるものじゃなく歴史に存在するからそう言われることに過ぎないんだよなぁ・・・ あ、新参か?肩の力抜けよ --  &new{2018-06-10 (日) 00:31:57};
---溢れるのは一機と言ってもワンオフと量産では意味が違ってくるんだが?何が関係ないの? --  &new{2018-06-10 (日) 00:32:53};
---ユニコーンよりリゼルのほうが性能が高くて戦場に溢れてたら満足するのか? --  &new{2018-06-10 (日) 00:34:06};
---歴史に存在するものも誰かが決めなきゃその存在自体分からなくね? --  &new{2018-06-10 (日) 00:34:46};
---だからユニコは超性能で勝手に動くタイプのエースにしろってこと --  &new{2018-06-10 (日) 00:35:50};
---歴史上、装甲ジムで埋め尽くされてた時代、グフカスで埋め尽くされてた時代、プロガン先ゲルで、ケンプで、ジ・オで、と○○時代には事欠かないんだが、逆にそれをどうやって否定するのか教えてくれ その時強いとされたもので戦場が染まるのは歴史が証明した伝統だろどう見ても --  &new{2018-06-10 (日) 00:36:22};
---お前は話題と全く違うことを得意げに話してるのを自覚してくれ --  &new{2018-06-10 (日) 00:37:38};
---なげーよハゲ --  &new{2018-06-10 (日) 00:38:09};
---伝統の話をしてるんだけど何が違うんだ? 最初に伝統ってとこに突っ込んだのは葉2のほうじゃん あと俺まだフサフサだから --  &new{2018-06-10 (日) 00:40:13};
---言い出したのはお前じゃねーかよ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 00:43:23};
---俺は横槍入れただけだから言ってないぞ 確かにもとを辿れば枝からか すまんな --  &new{2018-06-10 (日) 00:44:49};
---木主の話題自体がアレケン時代あたりで既に雰囲気()な内容なのを皆納得して続けてるのに、それでワンオフガーとか今更すぎるだけかと --  &new{2018-06-10 (日) 00:46:37};
---アレケン時代にザクトナメとかあったか?今更とかそういう問題じゃないんだよ、そう思うのは自由だろ --  &new{2018-06-10 (日) 00:51:15};
--どっちみちクソゲー --  &new{2018-06-10 (日) 00:29:17};
--ジムザクトーナメントを素ジム、指揮ジム、強襲ザク2F、強襲ザク2Sにすれば良いんやで後の2枠は支援タンクとザクタン、量タン --  &new{2018-06-10 (日) 00:32:17};
--何か伝統どうこう言いだす変な奴出てきたけど、自分が言いたいのはユニコが大量にいるよりもyユニコはエースとして出て、自分らはあくまでも量産機使って一般兵の気分を味わいたいってことや・・・せっかくの100人対戦なんだから --  &new{2018-06-10 (日) 00:42:43};
---その伝統どうこう言い出した変な奴以外はみんな理解してるw まあ商売の事情もあるから難しいとは思うが、ザクジムトナメに色付ける感じなら実装できるかもね --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:19};
---わかる --  &new{2018-06-10 (日) 00:49:23};
---ガンオンも初期は枝主が言うとおりの路線だったけど、結局売上と顧客満足度を考えると無理だったんだろうよ サービスインから数ヶ月でプロガン出しちゃったし、結局1年弱でガンダム出したし --  &new{2018-06-10 (日) 00:50:23};
---それだとワンオフで溢れる状況に顧客が満足したってことに・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 00:58:06};
---した、というより、してしまった、だな --  &new{2018-06-10 (日) 00:59:18};
---満足しとらん一人だが、出ちゃったもんはしゃーないぐらいのもん --  &new{2018-06-10 (日) 01:03:58};
---伝統がどうのとか頭おかしいのが沸いてるけど、木主の気持ちは良くわかる。現状戦場でユニコ見ても「ふーん、またお前か」だけどザク2F型なんて見たら珍獣を見かけた気持ちになるぐらい量産機が駆逐されてワンオフ機ばっかの戦場になってるからね・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 01:22:28};
---伝統なんて言うつもりはないが、早々に装甲とドムが開幕40以上で走り出すゲームになったわけだから、その時点でワンオフを否定するゲームじゃなかったんだよ。ドムはともかく、装甲が溢れたのは画的に失敗だった。一年戦争でも泥臭さを感じられる機体だらけにしておけばよかったんだよね --  &new{2018-06-10 (日) 01:22:47};
--知らんのか?初期は量産機のみでユーザーははワンオフ機のようなガンダムには乗れませんって方針だったんだぞ。それをメルボムでガンダム乗りたいって送ったやつが多くて結果今の惨状よ。つまり今のインフレはシュガーだけじゃなくユーザーも同罪よ。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:36:47};
-ジオンは素面だと調子が良くて連邦は酔っぱらうと調子がいい、これは一体どういうことだ? --  &new{2018-06-10 (日) 00:25:22};
--は? --  &new{2018-06-10 (日) 00:30:17};
--自分の日記帳にでも書いてなさい --  &new{2018-06-10 (日) 00:31:13};
---ごめんリアルで酒飲みしたテンションで書き込んでしまった、ホロ酔いの微妙な視界の揺らぎがいい感じだったんでつい -- [[木主]] &new{2018-06-10 (日) 00:39:38};
--俺は酒飲みながらケンプファー使ってるときが一番調子いいわ --  &new{2018-06-10 (日) 00:33:34};
---ミーシャ酒はほどほどにな --  &new{2018-06-10 (日) 00:37:27};
---酒飲んでても連邦の部隊を圧倒するってすげーな --  &new{2018-06-10 (日) 00:38:46};
--きっとジオンは素面じゃないとダメで連邦は酒飲んでも大丈夫なんだ あとは解るな? --  &new{2018-06-10 (日) 00:34:20};
---これだな、間違いない 今度から時間帯は変えずにシラフで連邦やってみるべきだ --  &new{2018-06-10 (日) 00:37:14};
-東海道新幹線でリアルD格が出たらしいな。話の決着を付けたらしい。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:36:28};
--人混みの中で覚醒ジオはやめてほしいわほんま怖すぎやで --  &new{2018-06-10 (日) 00:39:29};
--鹿Ⅱかフリッパーがいればまだワンチャンあったのにな。。。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:41:43};
--リアルタックル?(難聴) --  &new{2018-06-10 (日) 00:43:33};
---やらないと意味ないよ --  &new{2018-06-10 (日) 00:45:55};
--ズボンがガッツリ血だらけでやべぇ --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:50};
-お客様の中にフレピク3段格闘できる方はいませんか --  &new{2018-06-10 (日) 00:39:53};
--きたねぇ虹を発生させながらならいけます! --  &new{2018-06-10 (日) 00:41:01};
--フレピク3段格闘って何?なんか空飛びそうだけど --  &new{2018-06-10 (日) 00:42:36};
-オンゲで割りと評判がマシな運営ってどこだろ? --  &new{2018-06-10 (日) 00:41:13};
--対戦ゲーとやらかしゲー以外はわりと平和や… --  &new{2018-06-10 (日) 00:42:52};
--現行はどこもクソ扱いじゃね 良い運営は消えた運営だけだよ --  &new{2018-06-10 (日) 00:43:10};
--セガは良運営→ボダブレ --  &new{2018-06-10 (日) 00:46:04};
---ボダブレはゲーセンのほうは完成度高かったけど、8月になってみないとな あとセガグループ内の別開発元とはいえPSO2のやらかしが半端ない --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:23};
---ボダブレが例外とも言えるぞ。PSUの騒動も凄かったからな --  &new{2018-06-10 (日) 00:56:40};
---ボダブレはまだ陣営が固定されてないから救い。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:39:40};
--サイバーステップじゃない?鬼斬やコズミックブレイク2はもとからクソだけど。鋼鉄戦記なんかは毎週アプデとイベントやってて12年?目迎えてる、バグ報告も個別対応で丁寧だし。たまに暑中見舞い届くみたいだし --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:04};
---鋼鉄戦記まだやってたのか 懐かしすぎて涙出るわ --  &new{2018-06-10 (日) 00:48:19};
---課金装備がダンジョンドロップになったり無課金に優しくなってるゾ --  &new{2018-06-10 (日) 00:49:15};
---Twitterでガシャチケのコード配ってるし、ガンオンも見習え? --  &new{2018-06-10 (日) 01:00:52};
---廃課金以外お断りゲームしか作ってないとこが良運営ってのは流石に… --  &new{2018-06-10 (日) 01:10:09};
--基本無料か月額制かでもちがってくるが --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:34};
--昔のMoEとか… --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:42};
---ハドソン時代とか何年前だよ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 00:51:06};
--オンゲにカウントされるか微妙だが、戦場の絆は長らく愛されてるね --  &new{2018-06-10 (日) 00:49:31};
--任天堂 --  &new{2018-06-10 (日) 01:50:09};
--FFプレイヤの評判見る限りスクエニのMMOチームはましな方じゃない?ほかの部門は知らんが --  &new{2018-06-10 (日) 03:09:31};
-ジオンマッチング早すぎて草 --  &new{2018-06-10 (日) 00:47:08};
--そりゃ需要に対して供給がすくないからな 何のとは言わんが --  &new{2018-06-10 (日) 00:50:38};
-割とマジでなんで今同接10000人超えてるんだろうな? そんな面白いか今? --  &new{2018-06-10 (日) 00:48:21};
--ぶっちゃけ爆風減って軽くなった+高階級ユニコ地獄以外はわりと楽しい。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:49:06};
---うーんサブキャラで佐官尉官あたりで無双するのが正しい遊び方なのだろうか --  &new{2018-06-10 (日) 00:51:01};
--何時間も貼り付いてプレイしてる奴ならともかく、一般的なユーザにとってはこないだメジャーアプデしたばっかりやんけ(´・ω・`) --  &new{2018-06-10 (日) 00:52:05};
--そういう層の方々に人気だったコスト限定戦も今やみないからなぁ…ただ低コスト帯でも格差あるから結局はあまり良い気分にならない場合もあるよね --  &new{2018-06-10 (日) 00:57:00};
--ランカーバトルの参加を狙って階級あげようと必死な層がいるんじゃない? --  &new{2018-06-10 (日) 00:58:41};
--自分の話させてもらうならイベガシャとDXデイリー目当てやぞ --  &new{2018-06-10 (日) 01:11:48};
---これだな --  &new{2018-06-10 (日) 01:17:29};
---これ 13日までだらだら参戦して貰うもん貰っておさらばだわ --  &new{2018-06-10 (日) 01:43:48};
-尉官まで落ちてたサブキャラ使ってみたんだけど、これ下の階級の方がユニコーン問題深刻な気がするわ。凸で拠点破壊まで持っていける高階級ならともかく、ライン戦にしかならない階級だとほんとジオン無理じゃないですかね・・・。 --  &new{2018-06-10 (日) 00:50:33};
--現状ジオンは単にKDが不利なだけならまだしもKDも不利だから仕方ないな --  &new{2018-06-10 (日) 00:53:01};
---日本語で頼む --  &new{2018-06-10 (日) 00:53:35};
---「KD"だけが"不利」ってことじゃなく「KD"(以外)も"不利」っていいたいんだと思うよ。主に凸とかでも連邦の方がライン構築能力からの、ガザDブラビ格差で有利だし。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:04:04};
--その階級帯はネズミ成功率が高いから荒らして回ればいい --  &new{2018-06-10 (日) 00:53:25};
---同じ考えに至ったのが両軍におってな・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 00:57:13};
---NYフレピクで2万スコア殴れて気持ちよかった。いまなら全盛期レベルに遊べるかも。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:03:00};
--尉官なんて階級落としがアホみたいに多いどーでもいいトコだろ。諦めろよ運営は今も昔も見捨ててんだよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:02:41};
--偶然じゃないの? 正直低階級だとユニコーン数自体全然いないしたまにいても全然連携してないしジオン普通に勝てるよ --  &new{2018-06-10 (日) 01:03:27};
---ユニコーン多すぎるけど、、、 --  &new{2018-06-10 (日) 07:40:58};
-強化もらって贅沢かもしんないけど、大きな声で言いたい…爆風狭くても乱戦時に壁や味方に当たる自爆ダメが痛いんじゃい!貫通無くていいから実弾にしてクレメンス…ビムコ無視だけでも強いから、それ以上は望まん --  &new{2018-06-10 (日) 00:53:48};
--カスダメでも爆風あったほうが便利じゃね? --  &new{2018-06-10 (日) 00:55:54};
---ダメージにムラが無い方が個人的にはありがたいな シナのロケバズとか範囲2083だし --  &new{2018-06-10 (日) 00:57:14};
---高機動時の爆風は結構入るし、通常時でも爆風で盾持ちにも有効だし --  &new{2018-06-10 (日) 00:58:17};
--ロケシュ乗らねぇじゃん --  &new{2018-06-10 (日) 00:57:08};
---一応、ロケシュもちだけど後もうちょいって時に赤マンが格闘振りにはいってきて死にかけたり最悪死んだりしたことありませんか?あると思います(鋼の意志) -- [[木主]] &new{2018-06-10 (日) 01:05:44};
---(まず格闘持ち赤マンサなんて将官にはい)ないです。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:07:12};
---一応、ごちゃマッチングだったり隣からSG当てるために出てくるサザとかむっちゃ当たりにきて痛いで。…うーん、マジで自分だけかな(笑)現状、戦闘にどうしても支障が出るほどじゃないから、使用をどうしても変えて欲しいってほどではないのですが… -- [[木主]] &new{2018-06-10 (日) 01:12:13};
---将官の格闘持ち赤マンサなんていないと思うじゃん?不思議だが意外と見かけるんだよねあれ --  &new{2018-06-10 (日) 01:13:01};
---因みに一応将官なのですが、屋内ならユニコ狩るのが一番自分の中では早いので赤マンにはサーベル積んでます。あとテキサスの赤マンは7割はサーベル積んでると思います! -- [[木主]] &new{2018-06-10 (日) 01:19:39};
-俺がさ、佐藤を無能だと思うのはさ・・・佐藤になってから【一瞬も輝いた事のない機体】がめちゃ多くない?作ったけど1戦乗ったか乗らないかみたいなのが多すぎるんだよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:00:44};
--あいつが就任して半年以上調整はもちろんイベントすら何もしなかった期間があるのを忘れてないぞ。ケツを叩かれなきゃテコでも動かんのだろう、そんな奴が個別対応するわきゃない --  &new{2018-06-10 (日) 01:05:39};
--それ言うとナンカンの時のほうが死にっぱなしの機体多くなかったか?佐藤誉めるわけじゃないけど結構な数の機体がDP導入アプデ直後には使われてたし --  &new{2018-06-10 (日) 01:10:01};
---だよね。ナンカン丸山の似たり寄ったりな性能に比べたらマシ。パジムジムカスとかアッガイズゴックだとか大概だった。まだ個性与えてくるだけいい --  &new{2018-06-10 (日) 01:11:36};
---ジムカス以外はそれなりに個性があった時期はあるぞ。。。ジムカス以外は --  &new{2018-06-10 (日) 01:17:18};
--決して佐藤になってからの話ではない --  &new{2018-06-10 (日) 01:12:12};
--誰の人生にもモテ期てのがあるらしいが・・・機種が増える一方だと、個性を発揮できない機体が出てくるのはしかたないか --  &new{2018-06-10 (日) 01:13:52};
--クソマップを即座に封印したことは良かった。クソのまま戻したけどな。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:13:56};
--丸山の新機体のスペック設定とナンカンのばら撒き具合と佐藤の個別調整を合わせ持ったプロデューサーが欲しい --  &new{2018-06-10 (日) 01:14:35};
--それは木主のプレイ歴が砂糖になってからの方が長いだけ。丸△時代からずっとそう。むしろ旧機体や産廃の救済だけは、救済できたかどうかはともかくとして頑張ってる --  &new{2018-06-10 (日) 01:50:36};
-LA+単発でAN-01トリスタン来たけど産廃だったのか・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 01:16:36};
--補充可能LBRあるし追撃武装も火力がそれなりにあるから産廃ではないな。色々と噛み合っていないせいでそのコスト帯で見ると微妙ってだけ。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:29:46};
--ユニコーンが来たせいでまあまあ戦える機体でも微妙扱いになってしまってる。ユニコーンシナンジュの超火力連射の前には如何なるMSも無力 --  &new{2018-06-10 (日) 01:49:06};
--環境的にジオンにいた方が使われてた機体だと思うよ --  &new{2018-06-10 (日) 01:49:15};
---RジャジャTA「」 --  &new{2018-06-10 (日) 01:50:58};
---ヒットボックスとビムコ盾という二重の意味で旧ジオンが欲しがる機体…なんだけど今の戦場だとジオンでも微妙扱いになりそう --  &new{2018-06-10 (日) 02:00:16};
---拡散強化後の百式がある程度いたら使えただろうなって感じ。連ジともにDG1が少なくてロンビ自体が前ほど強くない --  &new{2018-06-10 (日) 02:13:41};
--射程特性引けたら片ガトが中距離でロンビの追撃に使える様になるから…え、HP低すぎ?敵の攻撃に当たらなければどうという事は無い --  &new{2018-06-10 (日) 02:25:17};
--APが低いけど、武器自体は割といいのがそろっているだけどね。最大の問題は武器装備制限。これのせいでロンビ装備するとBRとBZが装備できない。BRとBZ装備するとロンビが装備できないと持っている武器の性能を生かしきれないだよな。 --  &new{2018-06-10 (日) 06:50:25};
-LA+単発でAN-01トリスタン来たけど産廃だったのか・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 01:16:37};
--連投スマン --  &new{2018-06-10 (日) 01:17:36};
-中低コスと万年佐官が割りを食ったアプデだったね --  &new{2018-06-10 (日) 01:25:29};
-トリントンマジでつまらん ユニコのせいで屋上取られて延々打ち下ろされてすることない しかもトリントンの時だけ異常にアンチレダの数多いし --  &new{2018-06-10 (日) 01:25:36};
--それで負ける将官連邦がおるらしい --  &new{2018-06-10 (日) 01:45:42};
---〇サイズがマップ公開してるおかげで勝てたっぽい試合ならあったっけな --  &new{2018-06-10 (日) 01:48:58};
--ユニコがいる前からFA-ZZで打ちおろされてたし、今も昔も変わらなくない?まぁ、つまらないのもそうだし未だに配信停止にされないのが謎だけど --  &new{2018-06-10 (日) 01:58:21};
--トリントンは仕切り多すぎてどの凸ルートもレーダーで簡単に封殺できるし、要所のレーダー置ける位置に限って屋根とか狭い隙間とかあるからな。あと個人的に補給出せる位置が凸防衛に有利すぎて一番クソ。補給艦なしにしたらもう少しはマシになるだろってレベル --  &new{2018-06-10 (日) 03:38:56};
--普通のトリントンも港湾トリントンも砂糖の腐ってる所連邦機体の腐ってる所、煮詰めて出来た結晶を加水して、また煮詰めたようなド汚さ極まるクソマップだからなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 07:49:20};
-いつも将官部屋のが重いんだけど、あれってなんでやろ? --  &new{2018-06-10 (日) 01:45:51};
--手数が多いからねぇ --  &new{2018-06-10 (日) 02:04:11};
--飛んでる銃弾やビームの数が桁違いだし、操作入力数も全然違うからかな --  &new{2018-06-10 (日) 02:12:41};
-ギラズール君の弾が豆粒やねんけど、これなんなん?wびっくりするわ。炸裂Mとかマジ点なんだが…。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:52:43};
--エコーズジェガンも高出力BRなのにくっそ小さいビームなのよな。 --  &new{2018-06-10 (日) 02:42:46};
-階級高い人の動画を見て、大して成功率の高くない凸で機体無駄にするよりもその間防衛でポイント稼いだ方が階級安定する事に今更ながら気づいたわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 01:52:55};
--防衛で稼げるのは基本芋と呼ばれるタイプになるのがな。 --  &new{2018-06-10 (日) 02:50:48};
-10年後も佐藤がプロデューサーしてそうだな --  &new{2018-06-10 (日) 01:53:07};
--子会社という性格上、入れ代わりはあると思う。この先10年も続くとは思えないが --  &new{2018-06-10 (日) 02:00:57};
--終身名誉プロデューサーに就任しそうだな --  &new{2018-06-10 (日) 02:02:34};
--ユーザーからは無能扱いされているけどZZ逆シャアUCとそれぞれメイン機体でかなり儲け出せてるだろうから社内評価は高いんじゃねえかな --  &new{2018-06-10 (日) 02:39:38};
---移民の受け皿になるような多人数対戦のロボゲーがでていれば確実に息の根止まるぐらいにはユーザーから信用無くしているのにな。 --  &new{2018-06-10 (日) 02:46:59};
---ロボゲーじゃなくガンダムゲー故にガンオンの需要は揺るがんよ。それに今や「味方を憎むだけ」なイメージでしかない大人数チーム対戦を新規で作ろうなんてメーカーが現れるとは思えんし --  &new{2018-06-10 (日) 07:59:50};
-ユニコーンはDp2000のCBR出したら解決するぞ、もち追撃はゲロビな --  &new{2018-06-10 (日) 02:08:28};
--DG2で盾受けされたら落ちないからDP2400になるぞ。もち実装は連邦だけな。 --  &new{2018-06-10 (日) 02:38:37};
---なら盾シナサザ落とせるようDP2800で連邦のみだな --  &new{2018-06-10 (日) 02:55:11};
--ユニコーンは、一人でも覚醒できたら例のbgm流してもう勝利でもいいよ……。(当然ネタだけどな。) --  &new{2018-06-10 (日) 08:05:48};
-尉官の指揮流してるチャットみたいやな --  &new{2018-06-10 (日) 02:08:30};
-もう尉佐官ですらジオン勝ってないな --  &new{2018-06-10 (日) 02:32:55};
--尉佐官ですらネズミ必須だからね。La+の宣伝みて初心者が入ってきてもジオンだけは絶対やっちゃいけない陣営になっとる。。 --  &new{2018-06-10 (日) 02:41:48};
--いや? 普通に勝ってるが? そもそも、マップによりけり。ちゃんと拠点を捨てるつもりで相手の拠点を叩き壊せる意識があれば勝てる。シャングリラとか未だにy^b行きたがる奴らが居てそういう閉鎖的な奴が指揮取ると確実に負ける。 --  &new{2018-06-10 (日) 02:49:41};
---拠点叩き壊せるレベルの雑魚相手を普通とは言わないんだよ坊や --  &new{2018-06-10 (日) 02:54:06};
---尉官で12連敗中なんだかどうやったら勝てるの・・。 --  &new{2018-06-10 (日) 02:54:39};
---両軍尉官だけど俺はどっちも勝率5割くらいだわ --  &new{2018-06-10 (日) 03:47:52};
--下位戦場はジオン強い印象なんだけど、将官から落ちたジオン佐官に負けて落ちた連邦佐官に嬲られているジオン尉官という感じなのかなあ。いまって尉官佐官マッチングなんだっけ? --  &new{2018-06-10 (日) 05:53:22};
-ボダブレまであと53日…待てねえわ無理 --  &new{2018-06-10 (日) 02:49:05};
--あまり期待しない方がいいぞ。基本無料って時点でアケ版やってる人間は既に絶望してるし、「ロクにガチ装備持ってないミカタガー」とかガンオンと同じ風潮になる可能性は高いからね(しかも敵側をネガることはできないし) --  &new{2018-06-10 (日) 07:55:47};
---ガチ勢はTierで分けられるだろうから装備整えれば人が変わるとおもってるだろ --  &new{2018-06-10 (日) 08:26:45};
---アケ版と同じならボダブレもガンオンと変わらん戦績による階級制だぞ(しかも高階級になるほど勝敗重視査定)。逆にガンオン並の民度に落ちるとしか思われてないよ --  &new{2018-06-10 (日) 08:48:56};
-熊さんでパコンパコンしてるだけで+100になって減るよりは良いけどそれはどうなんだ…ってなった --  &new{2018-06-10 (日) 02:54:56};
--熊さんにめっちゃくちゃ感謝しているけど、5.6体とか見ると、あっ負けたなって思う。ポイント稼ぎで入れるやつ増えたんだよな。 --  &new{2018-06-10 (日) 03:52:26};
---なぜクマが5.6機同時に出ている状況になるかを考えると、それだけ他機体が殺されてCT中ってことだろう 結局はユニコーンの問題 --  &new{2018-06-10 (日) 04:54:23};
-やっと将官戦場シナンジュ普及してきたね、kdまだ負けてるけど前の3:7くらいから4:6くらいまでになってきた感じある --  &new{2018-06-10 (日) 02:58:08};
--シナンジュなんかよりガザの数の方が大事だけどな --  &new{2018-06-10 (日) 03:02:31};
---Kdの話だよ --  &new{2018-06-10 (日) 03:03:28};
--こんな時間の戦場で体感で語られてもなって --  &new{2018-06-10 (日) 03:23:25};
-連邦である程度KD強い集団引くと、拠点取りから本拠点殴りまで全部力押しで行けるのはほんと草生える。相手がSFSとか揺さぶりとかで頑張って拠点殴ってるのに、こっちは適当に押し込んでそのまま本拠点が壊れましたとか、別のルールで遊んでんのかよこのクソゲーは。はっきり言って勝っても面白くない --  &new{2018-06-10 (日) 03:04:49};
--シャングリラでAとY交換からの1湧きでXも叩き割ったときは末期を感じたわ --  &new{2018-06-10 (日) 03:11:10};
---交換どころかシャングリラ1とってそのまま押して拠点前までついて、その流れでY破壊→Xも数分で壊して終了。相手の防衛の方がどんどん堕ちるゲームとか意味わからん --  &new{2018-06-10 (日) 03:16:54};
--確かに連邦はこの点が面白くなくて人気がないからね。強くて勝てるから人は多いけど面白みには欠けるね。勝つのが作業みたいな感じになってるのは確か。 --  &new{2018-06-10 (日) 03:16:54};
--ジオンの勝ち方:コンテナ、ねずみでコツンコツンして辛勝 連邦の勝ち方:ユニコでひき殺し、拠点が5分で割れる --  &new{2018-06-10 (日) 04:15:12};
---将官戦場ではそんなん滅多に起きない むしろ野良ジオンのほうが強いまである --  &new{2018-06-10 (日) 08:54:18};
-取り敢えず低中コスト救済でMUの性能大幅に高くして負担減らせ。そんでDGレベル5段階にして、ジオンのデブ機体高DGLvのとこにぶち込みやがれクソ運営。早くしやがれ。 --  &new{2018-06-10 (日) 03:15:14};
--コスト低めに編成した方が恩恵を強く受けるシステム積まないともうダメかもしらんな。もはや400コス4機積みで十分回るんじゃ、わざわざ弱い他の機体入れる必要性がないし --  &new{2018-06-10 (日) 03:20:10};
---正直ユニコーン事故ったりどうしても前でたりしない限り死なないしね。シールド大破抑制もついてるから常に防御面でもフルにポテンシャル発揮できるからぶっちゃけCT面考えても既存の380入れるよりよっぽど安定する --  &new{2018-06-10 (日) 03:45:59};
--中低コスト救済の一環として、せっかく出撃するごとにエネルギー減るシステムあるんだし、高コスは1回出撃するごとに10000GPとか消費するようにして高コス使うと赤字になるようにすればよくね? --  &new{2018-06-10 (日) 04:00:39};
--それ高コス三機が流行るような… --  &new{2018-06-10 (日) 04:42:44};
-露骨に奪取デイリーばっかだな。 --  &new{2018-06-10 (日) 03:38:47};
--テキコロと北極とNY(場合による)と荒廃とアクシズ。今回は奪取で言えばクッソぬるいマップばっかやぞ。シャングリラと同軍マップ?知らんな --  &new{2018-06-10 (日) 03:41:00};
---荒廃のSAでも奪取カウントされるの知らない人多そう --  &new{2018-06-10 (日) 04:58:58};
---まじか知らなかったわ --  &new{2018-06-10 (日) 06:45:13};
---ジオンで北極引けるんすかね… --  &new{2018-06-10 (日) 07:00:21};
---SA・BAで奪取にはなるのにそのまま色変えきっても制圧にはカウントしてくれない謎。それくらいさぁ・・・いいじゃねえか --  &new{2018-06-10 (日) 07:52:07};
-未だに迫撃してる奴とかいるんだな。小隊でやってて凸の為にレーダー壊すとかならわからなくもないけど。大体准将とか頭悪すぎ --  &new{2018-06-10 (日) 03:44:19};
--砲撃居なさすぎて対空砲ほとんど無いから、リペポとかビーコンとか壊し放題でむしろ快適なんだよなぁ。何も目標無ければMS戦に参加してればいいし --  &new{2018-06-10 (日) 03:48:24};
---今週のNYとか特にそうだよなマジで誰も対空砲置かない --  &new{2018-06-10 (日) 07:04:22};
---もてる武装が三つまでだからな。そして、支援機に枠を余らす余裕はない。そりゃ使用頻度が低くなれば持ってこなくなるわな。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:17:42};
---本当にそういう扱い方が出来る人ならいいが迫撃砲も弱体化の影響受けて一般向けで無くなったのは確かだと思う --  &new{2018-06-10 (日) 08:24:28};
-荒廃都市にて、ジオン9割将官の戦場で代理も入ってくれていたのだけど大敗。凸指示も早めに出ていて、十分に刺さる可能性あったのに凸放棄でグダグダになって大敗。これってさ、負けてもポイント稼いでいれば階級上がるし、下がることも少ないからそっちに走ったのかな? --  &new{2018-06-10 (日) 03:46:57};
--悔しすぎて大敗2回言ってしまったわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 03:48:24};
--マップでそう見えてても前線はどうだったか分からんから一概には言えんな。凸放棄したら大敗するレベルは当然相手も強いわけで --  &new{2018-06-10 (日) 03:51:12};
---凸指示は1800の上からだったのだけど、敵本拠点の下でライン戦やってた感じ。凸参加者は7、8名かな。ただ南に小隊が来てたので、そっちに気を取られてた人が数名いたね。 --  &new{2018-06-10 (日) 03:58:40};
---拠点南の細道に陣取る奴らは間違いなくポイ厨だなぁ。名だたるポイ厨どもが決まって陣取る場所だわ --  &new{2018-06-10 (日) 04:06:40};
---自分が気に入らない行動は全部ポイ厨って言ってそう。封鎖すれば間違いなくKD有利に立てるのに --  &new{2018-06-10 (日) 04:21:35};
---細道封鎖のKDなんて全体から見ればたかだか知れてるし維持し続けられるものじゃない事もわからないのか --  &new{2018-06-10 (日) 04:39:43};
---ジオンで凸指示あるなか、拠点手前の通路1か所だけ封鎖してKD有利って意味あるの?煽りとかでなしに疑問なんだけど --  &new{2018-06-10 (日) 04:43:02};
--相手の面子にもよるし、ジオンは連邦よりも階級上げるの辛いからポイ厨が上がってる可能性は大いにある。あとシナンジュとかサザビーとか潰したくない心理が出たり。その点ガザ隊は潰してナンボみたいなところがあるから強いぞ --  &new{2018-06-10 (日) 04:31:02};
--最近の無言の連邦将官部屋だと、初動はあえて1取らせて、直後の凸を防ぐ事前提で動いてる気がするから、今じゃ対応されやすい1800に仕掛けるより南の補給破壊するなり3取るなりして揺さぶらないと刺さり難いんじゃないかな。リアル佐官が多めだと1800にすら対応できないから、それでジオンの士気が上がって波状攻撃が通用しやすくなるけど。 --  &new{2018-06-10 (日) 04:33:49};
--十分に刺さる可能性がと言ってもジオが数揃わなければまず刺さらない。ブリーフィングでジオ入れる指示が無く周りみても居ないようなら無理だと判断して凸参加しないかも。勝ちたいならジオ入れてって言うだろうし、それが無ければ味方は勝利に拘らない面子って事でしょ --  &new{2018-06-10 (日) 05:00:58};
-unkガンダムのせいでゲームになってない --  &new{2018-06-10 (日) 05:10:59};
--ユニシナ強ZZ赤マンサを消せば良ゲーになりそう、あとポイント稼げないから使う人少なくてみんな忘れてそうだけど支援機のネロのミラー実装はよ --  &new{2018-06-10 (日) 06:21:46};
-中距離で、中距離で...って考えていてもだんだん前に前に行っちゃって初期ジムだろうがユニコーンだろうが前線行ってすぐ壊れるんやがどうすればエエんやろうか --  &new{2018-06-10 (日) 05:21:20};
--一番手前にいる敵を撃つ癖をつけるとかどうでしょう --  &new{2018-06-10 (日) 05:27:27};
--攻め一辺倒でずっと俺の攻撃ターンって感じなのでは?余裕がなくて視野が狭い。そのため前の敵ばかりを見ていて、マップ・周囲の味方・ブースト残量とか見れてない感じがする。慣れないうちは攻撃は5秒カウント中のみと限定して、カウント終了したら物陰に戻ってブースト回復&マップで周辺情報を得ると良いかもね。カウントする事で戦闘中のマルチタスク処理の練習にもなるよ --  &new{2018-06-10 (日) 05:39:39};
--あらかじめ戦う場所を決めておく。たとえば上位のリプレイやプレイ動画を覗き見てMS戦時の移動経路を盗んで答え合わせすれば良いのです --  &new{2018-06-10 (日) 07:01:14};
--とてもジオン向きな方ですね是非ジオンで参戦してください^^ --  &new{2018-06-10 (日) 07:04:16};
--だんだん前に行っちゃうのが悪いって結論出てるじゃん、芋れ --  &new{2018-06-10 (日) 07:30:29};
-La+の結果 ゲルキャ、ゲルキャ砲撃、ギャン 産廃の系譜ってどうなん?デイリーのDX1枚で出たシナンジュで運全部持ってかれた感じだ --  &new{2018-06-10 (日) 05:39:40};
-やっと両軍10枚貯まって回せたんでご報告。連邦は4号機、バーナム、マークⅡ、の金図。ジオンはルナタン、イフ改、シャゲルの金図。どっちもS鯖。バーナム、ルナタンは持ってなかったけど今更いらないねwあと、連邦は14戦で大将戻れたがジオンは大佐まで落ちたwたった4勝する為に21戦もやったよ。もう疲れた、僕はもう疲れたんだ…。流石にもう、いいよね。乙でした。皆さんに幸多からんことを --  &new{2018-06-10 (日) 05:48:52};
-どう調整してもサイズとサブ武器の差でユニシナはミラーにできないんだからシナンジュの高起動モードは任意発動タイプに変えたら?回復効果とダウン無効消してハゲスの上位版にしたらいいやん --  &new{2018-06-10 (日) 06:01:06};
--回復無いって事は覚醒でアーマー増えないって事だろ?それなら今のままでええわ --  &new{2018-06-10 (日) 06:27:19};
---回復はないけど、いつでも覚醒できるからそれはそれで悪くないと思うぞ。それ系の上位ってことは、オバヒはしないだろうし。(ただし、それでユニコに対抗できるかは、別問題になりそうだが……) --  &new{2018-06-10 (日) 07:27:37};
--元々ユニコーンの劣化なのに高機動でBRとロケバズの持ち替えが発生するのがなぁ… --  &new{2018-06-10 (日) 06:33:53};
---逆なら高機動っぽくて良かったな、通常時バズとBRは持ち替え式でバズは攻撃範囲と装弾数に優れ、高機動だと合体して持ち替え無しの威力アップ、範囲減少、連射アップ、BRは高機動でFA式に変更、高機動発動時にBRとバズの合体モーションが再現って感じになると思ってたよ --  &new{2018-06-10 (日) 07:19:12};
--いや素でNT-D()のユニコーン並のパイロット殺しな機体のはずだろ。絆でもそうだが高機動()で発動しなきゃ…しても劣化ユニコーンって…キャラゲーとしてすらダメじゃんw --  &new{2018-06-10 (日) 08:00:54};
-このまま人が減ると集金方法もあくどいやり方になっていくんだろうか --  &new{2018-06-10 (日) 06:51:20};
--金図2枚で錬成する事でプラチナ設計図になり、さらに金図を2枚を使用する事でプラチナ設計図限定武器をアンロック出来ます、みたいな --  &new{2018-06-10 (日) 06:53:18};
--台湾ガンオンにある特性変更券は最後まで出さなさそう --  &new{2018-06-10 (日) 07:01:07};
--スマホゲームよりギリギリましってだけで既にあくどいぞ --  &new{2018-06-10 (日) 07:06:24};
---スマホソシャゲでSSRがレア上限の所にURを実装されると、あっ(察し ってなるが、400コストはやってる事が完全に同じだと思うぞ。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:20:41};
---新キャラの出し具合だけ見ればソシャゲよりはだいぶマシ。ただしガンオンは対戦オンリーのゲームだから他ユーザーからの販促(という名の蹂躙 or 罵倒)が加わってより悪質になるだけ --  &new{2018-06-10 (日) 08:24:49};
--DXガチャの単発を300~200に変更し気軽に引きやすくしました!→ただしボックスは150~200に変更します。・・・やりそうな気がする --  &new{2018-06-10 (日) 07:10:24};
---佐藤なんかは新規の為にとか言って古い底有りvolボックスを無くしてピックアップとかいう沼を作ったからなぁ...... --  &new{2018-06-10 (日) 07:18:33};
---葉1 全然新規のためになってないよね、新規の為ってゆうならその時期のトレンド機を入れたボックスを一定期間ごとに作っていい機体が揃えやすいように配慮すべきだったと思う。ごっちゃにして沼にすれば要らない機体ばっか出て揃えずらいって普通分かるだろうに・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 07:23:26};
--今が悪どくないみたいな言い方はNG --  &new{2018-06-10 (日) 07:23:44};
---最初から悪どかったよな、まぁ両方の陣営に時間差で蹂躙のチャンスがあっただけまだ今よりマシだが。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:25:03};
---個人的に一番悪どかったのは、逆シャアのアブデかな。両軍とも弱体化するはずが……。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:31:40};
---☓両軍に蹂躙のチャンスがあった ○前後の連邦ぶっ壊れはそのままだけど、立ち回りや使い方や集団で意思統一できた場合のみ一矢報いれる機体がジオンにもたまーーーーに来る事があった --  &new{2018-06-10 (日) 07:56:51};
-自分が連邦なりジオンを専門にプレイしてて「お前の好きなようにガンオンをプロデュースして良いぞw」なんて言われたら、両軍が互角になるように調整するか?砂糖が居る限りシナンジュはもう強化無いよ。普通に考えてあれだけ連敗だらけだった連邦佐官尉官がPCそのままPSそのままなのに互角どころか、今やジオンを圧倒する位に強化されるって普通に考えたら異常な程に連邦強化されてるんだけどな。ずっと連敗してた野球チームがそのチームが勝てるようにルールがどんどん変更されて毎年優勝になったのと同じ意味。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:34:47};
--もうここまで狂ったバランス緩和するには陣営統合しかないのに反対する人が割といるんだよな。有利陣営でひたすら俺TUEEEEしたい人もいるから仕方ないか。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:39:32};
---まあ連ジで各々機体に特徴あるのは面白いよ。参戦時に同軍戦か異軍戦か選べるボタンがあれば統合派とそうじゃない人も納得じゃない? --  &new{2018-06-10 (日) 07:51:31};
---陣営統合なんぞしたって台湾支那と同じく連邦機体のぶっ壊れの雨嵐のなかに一機二機どうにか追いつける程度のジオン機居るだけになるだけなんだよなぁ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 07:53:36};
---ジオンにデブが多い時点で機体格差は諦めてるよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:57:30};
--シナンジュは強化いらんだろ。やるとするならユニコーンの弱体化、あるいはユニシナ両方の弱体化。シナンジュ過小評価しすぎなやついすぎじゃねぇか --  &new{2018-06-10 (日) 07:40:04};
---ユニコーンに合わせるならまだって話やないか。ユニコーン弱体化されるならいいけどどうせされないならシナ合わせるしかなかろうし --  &new{2018-06-10 (日) 07:52:17};
--プロデューサーがどちらが好きだと言う事とは別問題。佐藤が連邦好きだからと言うのを真に受けてるのは流石に痛い子達だけ。全ては売上のため。公平にバランスをとるより不公平な方が売上が上がるからそうしてるんでしょ --  &new{2018-06-10 (日) 08:23:37};
---○山とナンカンに対しては当てはまるけど、砂糖に関しては完全に個人的な感情どころか私怨とさえ思われても仕方ない位に連邦優遇オンパレードだけどね。売り上げ云々言うなら有利な陣営を更に有利にして売り上げって上がるの?もっと言えば人口の多い陣営を有利にした方が売り上げって上がるよね?商売の基本を総スルーして売り上げ語る人多いけど、人口の多いほうをマーケティングして狙うってのは全ての商売において大前提だよ。少数を優遇して売り上げあがりました!なんてのはセレブを狙った商売しか成功してない。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:59:36};
--対戦ゲーなんだから、ミラーにするのは最低条件。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:27:24};
---ガンオンに関しちゃ統合に反対なのが多いように、陣営の違いを明確にするのをユーザーは優先してるから、結果が5分であるのが理想であってミラーは最低条件ではないんよ。まあミラー抜きで5分にするって神運営でも難題だろうけど --  &new{2018-06-10 (日) 08:38:11};
---煽るにはある程度ゆれる波があった方が良い。一方が優勢に立つために金を出し、逆側はそれに対抗する為に金を出す。最初から両陣営にミラーを与える方法より売れる。運営は陣営分けされた対戦ゲームと言う特性を上手く利用して売上に繋げていると思う --  &new{2018-06-10 (日) 08:45:08};
-ガンダム強すぎ --  &new{2018-06-10 (日) 07:36:07};
--逆にいまコスパ込みで強襲・重撃の最弱ガンダムってどれになるんだろう。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:42:15};
---スレイヴ・レイス --  &new{2018-06-10 (日) 07:48:59};
---mk3 --  &new{2018-06-10 (日) 08:02:40};
-何だかんだで集客数みると今回の大型アップデートも成功してるんだよな、古参は意見.要望.引退宣言するけど結局ゲーム続けてるしな。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:49:33};
-死難呪は増えなくていいよ、こいつ。ユニコーンやジオほど強いわけじゃないし、巨デブだから味方の射線を遮る分のマイナスを考えると、チーム全体で見た時の総合火力が落ちる。あと踏まなきゃいけない、凸しなきゃいけない場面で芋る。マジ死難呪いらないわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:50:45};
--近距離はサザビーに、中距離はゲーマルクに攻撃力は劣るが生存力はある。今週なら荒廃都市やテキコロならありじゃないかな。踏めない&芋るはユニコーンも一緒だしねぇ。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:56:42};
-伍長戦場もユニコーンだらけ、おもしろくないな --  &new{2018-06-10 (日) 07:53:58};
--低階級にまともな凸屋とかおらんだろうし、ジオン絶対勝てないやつやないかそれ、、 --  &new{2018-06-10 (日) 08:05:59};
---連邦の黒帯はくっそ弱いぞ。連邦佐官も弱い。これ恐らく連邦尉官が強いやつじゃないかなって思ってるわ --  &new{2018-06-10 (日) 08:07:25};
---低階級は以前から高コスどころかZZや白キュベでも格闘ブンブンする世界だから実力通りならBMなんか当たらんのだけどね。まあ階級落としが黒帯にも十分行き渡ったってだけかと --  &new{2018-06-10 (日) 08:13:47};
---階級落としがウニ使えば、今までにない無双を楽しめるだろうからねえ。対処としてはウニ使ってる低階級いたらとりあえず通報していくしかない。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:17:14};
---ガチの低スペとか下手くそ途かもいるら、使ってるだけで通報とかはちょっと… --  &new{2018-06-10 (日) 08:36:38};
--だいたい4,5機かたまってビュンビュンしてるしね。伍長か尉官かわからんけど、おもしろくないね --  &new{2018-06-10 (日) 08:39:05};
-流れた木でまともなオンゲ運営ある?、で戦場の絆は長く愛されてとか何もしらん外野書き込みあったけどさ、あれもこれとどっこいどっこいな連邦異常優遇行き着く暇もなくしてくる最悪なクソ運営なんだよね --  &new{2018-06-10 (日) 07:54:52};
--いいネトゲがないならオフゲやれば?自分はガンオンやる気しない時同人ゲームとかやってる。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:58:45};
--まともじゃないオンゲ運営ならすぐに出てくるんだがなぁ。DbDというレジェンドレベルのエアプ運営。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:00:39};
--あ、揺さぶりゲーから奇跡の回復みせたDDONの運営は今ならほんの少しなら評価出来るかも… --  &new{2018-06-10 (日) 08:03:09};
--同じ50vs50のFEZは全体の細かいバランス調整をそれなりに頻繁にやるって聞いたけど、どうなんだろうか --  &new{2018-06-10 (日) 08:04:20};
--まともな運営なんか存在しないって考えとけばいいよ。オンゲはどうしても軽視するか見捨てるユーザー層ができてしまうし、その層が必死にデカイ声上げれば悪口だらけに見えてしまうからね。そしてそんな声が上がらないゲームがあるなら、それは元から過疎ってる --  &new{2018-06-10 (日) 08:06:19};
--絆はまだバランスとれてるんだよなぁ。ガンオンみたいにポチポチゲーと違うし。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:32:54};
-シュツは弾速・集弾・補給不可のを改善できないようなら、いっそFシュツ威力を現行の倍の40000程度に上げて、拠点攻撃専用武装にした方がいいかもしれん。 --  &new{2018-06-10 (日) 07:59:55};
--拠点用はありだけど持ってる機体が鈍足ばかりでね…。MS戦用なら持ち替えを糞速くするという救済手段もある。もしくはDP1000。トドメか初動かどちらかで使える手持ち武器しかない機体の切り札にしないと駄目かもしれない。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:13:36};
-運営の評価基準は参戦数でも公平なバランスでもなく連邦優遇度合いでもない。売り上げただこれ一点。ラプラスアプデはその基準で言えば大成功。プレイヤー的に狂ったバランスで人が減ろうとも、ユニコーンを上回る壊れを投入してよりDXを回させれば良いだけの話。お前らが真にガンオンを思うなら断固としてユニシナを回すべきじゃなかった。売り上げを低迷させることだけがガンオンを救う道。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:05:29};
--まあぶっ壊れ機体で俺tueeeしたい人が多かったってことだよ。なんだかんだ言ってもソシャゲだからねこれ。課金して他者より有利な立場で俺tueeeしたいって流れになるのは自然なこと。人増えたはずなのに急なガバマッチ実装で将官連中の餌役を増やしてそれを助長もしてるしな。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:08:58};
---まあ佐官混ぜマッチも見方を変えれば「敵に雑魚がいっぱいいて狩り放題!」って宣伝になるからねえ(現実はポイ厨デッキ組む理由にしかなってないけど) --  &new{2018-06-10 (日) 08:16:31};
--ユニコーン回してゲームバランスに文句言っている人って、真夏に冷房ガンガンに利かせながら、地球環境ガーとか、エコライフガーって言ってる奴らに通じるものがあると思う。お前が言うな的な? --  &new{2018-06-10 (日) 08:15:04};
--低迷したら予算がなくなり打つ手が減るだろ。過疎前提だと余計に狂機体路線になるぞ --  &new{2018-06-10 (日) 08:15:31};
---少人数から多額の集金て方針が難しいて分かったら、また2週間前みたいなマシな調整で人増やそうとしてくれるかもしれないぞ?今のままジリ貧よりはその可能性に期待するのもありかと --  &new{2018-06-10 (日) 08:22:21};
---νやサザビーが弱かった時、主人公機で人気機体のこの機体が強いのは納得できると言われていたし、弱いことで散々叩かれた。この流れはGPシリーズやZも同じ。結局、強機体が高コストとして存在しても成立するルールを含めたゲームシステムにしないといけないのに、根本を変えずに数値だけ弄るのなら、ユニコーンのタイミングで強機体を出そうが出さなかろうが同じことの繰り返しになるだけ --  &new{2018-06-10 (日) 08:32:26};
--運営にとって今回の大型アプデは大成功といえるね、両陣営を機体強化や弱体で刺激し大型アプデで更に新機体による環境破壊をする事で多数のユーザーが新機体を入手したくなるように仕向けた、ユーザーも回復.集金も成功.あとは一年かけてゆっくりバランス調整火消し作業→大型アプデ後にまた新たな壊れ登場。∞ループ --  &new{2018-06-10 (日) 08:45:48};
--売り上げが低迷するなら店を畳むだけなんですけどね --  &new{2018-06-10 (日) 08:47:47};
-連邦側は強くないと課金しない、対してジオンは人気機体なら少し弱くても課金する。これを踏まえて最大限課金をさせるように機体調整を行うなら連邦は最初から強く、ジオンは少し弱くし後から強化調整をすると言うのは理に適っている --  &new{2018-06-10 (日) 08:08:15};
--丸山時代のグフカス、ゾゴックみたいな一部の機体が突出したことはあってもすべてひっくるめてジオンが連邦より強かった時代なんてないんだよなぁ… --  &new{2018-06-10 (日) 08:12:07};
---爆風オンライン中の、ジムへが復活する前の短期間だけジオン有利と言われてなかったっけ?もっとも高階級はそんな偏りはなかったが、cbz強過ぎ、ジオンcbz機体豊富で強いみたいに言われてたような? --  &new{2018-06-10 (日) 08:19:07};
---グフカスは一時的な調整ミスではなく、一時代があった。それにテトラ時代をスルー ジオニストは歴史修正主義者 --  &new{2018-06-10 (日) 08:19:21};
---そりゃ短時間はそういう局面あったやろ、というか短時間しか出てこない時点でこのゲームヤバいな。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:20:56};
---テトラ時代ってテトラあって互角のことしらんの? --  &new{2018-06-10 (日) 08:22:53};
---↑2 テトラ時代もグフカス時代も強機体が1機いるだけだろ。枝は全体的にジオン有利な時代がないと言ってるんだよ --  &new{2018-06-10 (日) 08:23:08};
---時代といえば戦力ゲージがあったころ、連邦はずいぶん負け越して増す地毛貰えなかったな。。。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:30:45};
---それで売上が確保できてるから問題ないと判断し続けているんでしょう。連邦を強くし連邦側で課金させて、偏った天秤を少し戻す程度に後からジオンにも強い機体を出せばジオン側でも課金してくれる。基本はそれの繰り返し。崩壊させないよう上手く調整が必要だけど無能だと天秤を傾けすぎて戻らなくなる --  &new{2018-06-10 (日) 08:31:16};
---↑2 でもマスチケが貰えなかった時って高階級は連邦が勝ち越してたんだよね。公式でも発表されてた --  &new{2018-06-10 (日) 08:34:56};
-UC時代になったのにまた前とおんなじイベントやるだけなのか・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 08:35:35};
--全盛期のEXガチャイベなら歓迎やで、と書こうとしたが現環境であれやったらジオンの放置率凄まじい事になりそう。 --  &new{2018-06-10 (日) 08:41:08};
--言うてもこのゲーム形式でやれそうなイベントってほぼやってるんだよなぁ…真新しいイベントとか考えてみ? --  &new{2018-06-10 (日) 08:43:24};
-ユニコーンどうにかしろよ。KD勝負できねーし防衛にわかれてもどうにもなんねーよ --  &new{2018-06-10 (日) 08:48:55};
--自分もユニコーン使え、他のソシャゲと一緒でこれ持ってないと勝負にならないゲームにならないって状況なんだから今。パズドラなんかも壊れだしてインフレしたらさらに壊れだしてとかやってるから、アキラメロン♪ --  &new{2018-06-10 (日) 08:55:21};
--防衛に複数のユニコーンが湧いて来た時の絶望感 --  &new{2018-06-10 (日) 08:55:44};
--運営「お待たせしました」 連邦:バンシィ、ジオン:ユニコーン、実装 --  &new{2018-06-10 (日) 08:56:42};



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