Comments/雑談掲示板Vol1652 のバックアップの現在との差分(No.4)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´新ω設`)我が世の夏が来たあああああああ!!!!! --  &new{2018-06-10 (日) 19:17:11};
--(´・ω・`)なーつのおーわぁーりいぃー なぁーつのぉおぉーわぁーりいぃーには --  &new{2018-06-10 (日) 19:18:49};
--出荷 --  &new{2018-06-10 (日) 19:24:44};
--あぁ~こーとしぃーもーなつがきた~(来たぜ来たの来たよ --  &new{2018-06-10 (日) 19:31:10};
-いち --  &new{2018-06-10 (日) 19:17:45};
-浜本「へへ…ユニコーン引けなかったんだからさ、俺は大人しく引退するよ…うわぁぁ!嫌だぁぁ!0079や0087のMSで遊びたい!やだよおお!もっとちゃんと課金するからよおお!助けてくれよおおお!辞めたくねえよおお!うんえーーい!!」 --  &new{2018-06-10 (日) 19:25:13};
--同じ人間爆弾でもボルガ博士は笑えるから困る --  &new{2018-06-10 (日) 20:45:16};
-おそらく現段階でオレはユニコーンに負ける でも ジオンは負けんぞ --  &new{2018-06-10 (日) 19:27:39};
--泥にまみれろよ --  &new{2018-06-10 (日) 19:30:38};
-2陣営に分かれて戦う、人気作品を原作にしたオンラインゲームだとスターウォーズが最近出てたはず。あれはバランスいいんだろうか…Pがルーク大好き人間だったりしないんだろうか… --  &new{2018-06-10 (日) 19:31:37};
--じっくりと勝敗を競うようなゲームじゃないよ、スターウォーズの世界観感じでわーってやってうわー負けたー勝ったー飽きたーってゲーム --  &new{2018-06-10 (日) 19:33:56};
--ロードが長すぎてマジでストレス溜まるゲームだった。ロビー退出だけで1分は待たされた --  &new{2018-06-10 (日) 20:01:29};
-同軍をへらすにはどうすればいいんだ?シナンジュはもう十分強化されたから再調整はいらないよな。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:31:53};
--将官が足りない陣営には下士官を数合わせとして参戦させる。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:34:36};
---それしたらジオンの低階級と新規が全滅するから結局連邦の尉官以下すら同軍頻発するだけだ。なお低階級でも既に連邦同軍がそこそこあったりする。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:46:49};
---安心しろ、ジオン左官は現在連邦尉官とのマッチングになって連戦連勝中だ。じきにジオン将官ふえてくよ --  &new{2018-06-10 (日) 19:56:43};
--ユニコのヒットボックスをシナと同じにする以上 --  &new{2018-06-10 (日) 19:34:41};
--無理じゃね。ジオン有利にしたらジオン同軍だらけになるだけやし。自由に変えれる時点で本当にバランスよくしないと同軍は偏る。そしてバランスはぜったい良くならない。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:34:59};
---対等になったらなぜかジオンのほうが増えましたね… --  &new{2018-06-10 (日) 19:36:18};
---増えてない奇跡の一週間は両軍将官に同軍があった --  &new{2018-06-10 (日) 20:49:21};
---サザビーが強くなった!っていうから一時的にジオンに見に行ってただけだろ。一週間しかなかったのに増えた減った言える期間じゃないでしょ --  &new{2018-06-10 (日) 21:13:43};
--シナンジュ ジオだらけのジオン精鋭は連邦にS勝ちしまくってるね 結局小隊くんで強い機体固めれば楽に勝てるんだよ --  &new{2018-06-10 (日) 19:36:45};
---中身が同じレベルの勝負ならジオンはどう考えても負けます。弱連邦相手なら勝てます^^ --  &new{2018-06-10 (日) 19:37:40};
---今のジオン将官は連隊しやすいからな。まあそうでもしないと連邦将官に勝つとか無理ゲーなわけで。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:50:13};
---強いもの同士の試合なんてほとんどないから問題ない、あったとしてもどちらの軍が相手の戦術に噛み合ったかで勝敗決まる、最近何が何でもどんな時でもジオン不遇にしたがる奴多いな --  &new{2018-06-10 (日) 19:54:36};
---残念ながらジオンは不利を踏まえて作戦を立てるんだよなー、KD完全に負けるってわかってるしな --  &new{2018-06-10 (日) 19:58:59};
--連邦専が望んだ結果だしかたない・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 19:40:36};
--考え方が間違ってる。もう連邦は同軍が主でたまにジオンの残党が湧いてくる。UC0096時代はそういうものだ。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:43:24};
--ジオンのヒットボックスを見た目無視して小さくする。もしくは味方の弾がすり抜けるように --  &new{2018-06-10 (日) 19:43:43};
--シナンジュの当たり判定をユニと同等、赤マンサの当たり判定を強化ZZと同等にして、デブな分性能差つけられてる分をユニZZに合わせる。当たり判定が大幅に違う状態で適正なんて出来るわけないんで主力を完全ミラーにするしかない。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:52:16};
---ほんとにこれしかないんだよな、ユーザーはどっちがつよいかなんてすぐ理解するから現在連邦同軍多発なわけで、シナンジュ強化当日だけライダーが試乗しにきて同軍ちょっとあって、あユニコのがお察してなわけで、それ以来ジオン将官同軍綺麗になしw --  &new{2018-06-10 (日) 19:56:52};
--そんなに嫌なら同軍の見た目だけジオンにしよう、判定や武装は連邦機のままだがな --  &new{2018-06-10 (日) 19:55:29};
-将官ジオン戦場同軍だらけっていつの話だよ奇跡の一周間以外過去すぎて忘れたわ --  &new{2018-06-10 (日) 19:36:34};
--サンボルアッガイは尉官はちょくちょく同軍発生してた --  &new{2018-06-10 (日) 19:39:27};
--サイコザク全盛期…が最初で最後かな --  &new{2018-06-10 (日) 19:44:27};
--アッガイTB弱体前に1回あったぐらいだなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 19:53:53};
--サイコザク実装直後・奇跡の一週間・シナンジュ強化からの数時間 --  &new{2018-06-10 (日) 19:58:59};
--同軍が発生してた時期なら上のとおりだけど、ジオン同軍祭りは記憶にないな --  &new{2018-06-10 (日) 20:03:55};
-ラプラスガチャでガンキャディテクターが当たったよ。そういやこんな奴いたな。存在忘れてたわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:38:59};
--赤い方は見るが青い方はいつ見たかもう忘れたな・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 19:40:23};
--なんかもう話聞いてると金図はひと昔もふた昔も前のやつばっかりだよな。おれザメル --  &new{2018-06-10 (日) 19:45:26};
-無敵の覚醒ジオでUCだらけの戦場を何とかしてくださいよォーッ(後ろで芋ファンネルしつつ --  &new{2018-06-10 (日) 19:51:47};
--ジオぐらいしか通用する高コストないんで あ、いいっすよ(快諾) --  &new{2018-06-10 (日) 19:54:33};
--俺はあきらめるぜ(参戦を) --  &new{2018-06-10 (日) 20:09:38};
-例えばラ○○○ウとかBLされすぎてる人が指揮入っても誰も聞こえないし、指揮状態で暴言したりする人は、システムで指揮に入れないようにできないのかな。本人に言っても自覚しないし結局運営にメールしてるけどはっきり行って迷惑。 --  &new{2018-06-10 (日) 19:52:47};
--余程の暴言野郎じゃなけりゃ代理よくやる人BLなんてやらんし、事実そいつらいたら戦場に纏まり出来てるからBL入れてる奴の方が少数派だろ --  &new{2018-06-10 (日) 19:54:31};
---これ、大体の将官戦場での暴言指揮は殆どの人がBL入れてない。BL入れる奴は元々指示聞かない奴だろ。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:25:37};
---そういうクソザコが多いから負けるんだよなw そもそもラフェロウってお説教が鬱陶しいけどあれって暴言なのか?エルネストくらいザコザコ役立たずいってりゃ暴言だろうが --  &new{2018-06-10 (日) 20:28:24};
--わかるわ 指揮の暴言率高すぎるからね BL入れると指示聞こえないし外すと不愉快だしほんと消えてほしい --  &new{2018-06-10 (日) 19:57:36};
---ジオンじゃめったに暴言指揮なんて見ないが(笑うしかない状態で笑ってるのはたまにある)連邦だと多いのかね --  &new{2018-06-10 (日) 20:08:13};
---負け始めるとクッソ嫌味言う指揮官とかいて、自分は役に立ったと思い込んでるのがそいつの嫌味に同調して「歩兵差」を連呼してクッソ空気悪くなる事もあるな、そんで空気悪くなった頃からなんか猛烈に押されはじめるので成績表みると4・5人居なくなってるという --  &new{2018-06-10 (日) 20:15:48};
---連邦ってなんかチャットの雰囲気悪いんだよなぁ… --  &new{2018-06-10 (日) 20:22:15};
---今ではロビチャが一番平和という… --  &new{2018-06-10 (日) 20:27:53};
--代理が文句言っててもあーはいはいそっすね俺のことじゃねーし知らんよぐらいにしか思わんのだが。それだけ勝ちたいってことやろ --  &new{2018-06-10 (日) 20:01:31};
---そこらへんは個人差あるから文句があっても言わないのが大人じゃねーかな それでBL入れられてたら意味ないし --  &new{2018-06-10 (日) 20:20:26};
--暴言なければとは思うがラフェロウの指揮で普通に割と勝つけどな。本人の戦績にも出てるだろ。図星さされてキレる准将とかだろいちいちBLするのってw そしてそういうのが多いから負ける。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:12:37};
---でもラフェロウめっちゃ勝ち越してるじゃんっていうと連隊ガーって始まる --  &new{2018-06-10 (日) 20:13:44};
---不愉快なチャットを見たくない --  &new{2018-06-10 (日) 20:15:42};
---ラフェロウを除く猛者ぞろい小隊組んでるしな --  &new{2018-06-10 (日) 20:19:12};
---その猛者たちにはまあ役に立つって認識されてんだろ?ラッフェの言動はうぜえけどBLされてるはずって思い込んでる木主みたいなのってちょっと哀れ --  &new{2018-06-10 (日) 20:22:34};
---迷惑行為をわからない哀れな葉 --  &new{2018-06-10 (日) 20:23:49};
--ウザくても勝つ気があって代理するラフェロウ>代理すると分かってるやつをいじけてBLする雑魚 こんな感じなんで実際にBLしてるのってそんないないのよ特に将官は。ムカつくから叩きはするけどなw --  &new{2018-06-10 (日) 20:26:16};
-これがガンドゥムオンラインだろうが! --  &new{2018-06-10 (日) 20:06:10};
-同軍いやだー→ずらしてジオンと当たる→C負けする→また同軍くる これの繰り返しなんだけど --  &new{2018-06-10 (日) 20:06:43};
--ジオンを勝利に導けばいいだけだぞ  この考え方で俺は勝ち越し数を300減らした --  &new{2018-06-10 (日) 20:13:49};
-せっかくデイリーDXチケ2枚なのに何戦しても襲撃金だけまったく取れる気しない( (´・ω・`) --  &new{2018-06-10 (日) 20:12:26};
--NYで編隊飛行するのが一番じゃないかな?勝ちに貢献するんだし、SFSを利用しまくっても文句は出ないでしょ。今週は全く殴れる気がしないマップは無いから、まだマシ --  &new{2018-06-10 (日) 20:26:29};
--アクシズなら1戦で達成するだろ、リスキルで遊んだりしなければ --  &new{2018-06-10 (日) 20:30:46};
-同軍戦で一方的な試合ばっかになるのはなんでなん?マッチングシステムが存在してるなら両チーム戦力が均等になるように振り分けてるはずで、陣営も同じだから片方だけ使える機体とかもないのに、あんな一方的な試合ばっかになるのはおかしすぎない?参戦してる連中をランダムで振り分けてるとしか思えないんだがどうなんだ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 20:12:33};
--たしか小隊が考慮されてないんじゃないっけ --  &new{2018-06-10 (日) 20:14:25};
--課金額で振り分けてるんじゃね?  --  &new{2018-06-10 (日) 20:15:13};
--ガチ大将6人の小隊も一人大将いたらデイリー消化のごった煮小隊も同じ扱いになるかね --  &new{2018-06-10 (日) 20:16:19};
--どうぐんなるのはだいたい連隊だから。連隊の頭がいるほうを勝たせる。尚、連隊は仕様なので当然の結果である。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:16:20};
--初動で負けると抜ける奴が結構いるから巻き返せずに終わりやすい --  &new{2018-06-10 (日) 20:26:20};
-自分のポイントさえよければいい層と勝ちが最優先な層ってどんくらいの割合になるんだろうな。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:16:40};
--連邦の場合はポイント9割:勝利1割 ジオンの場合はポイント2割:勝利8割 かな あくまで体感です --  &new{2018-06-10 (日) 20:19:09};
--テキコロだと半数くらいは初動帰投しないし無駄なオセロでネズミの邪魔するしコンテナ入れないしでポ厨みを感じるなあ --  &new{2018-06-10 (日) 20:22:54};
---とくに何もないはずなのに、上のメニューの部隊のところがピカピカひかってるのはなんなんだぜ? --  &new{2018-06-10 (日) 20:28:56};
--良い悪い別にして、新階級制度は上位なら負けても階級上がる、今は階級上げたら報酬が出るって考えたら仕方ない。勝てて上位がベストだけど負けても上位がベター --  &new{2018-06-10 (日) 20:26:33};
--どうでもいいけどポイント低くて勝ち意識高いとかなんの役に立ってないからな。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:36:06};
--ポイ厨至上主義、同族として階級至上主義などがあります。とりあえず文句が言いたきゃ結果を示せと --  &new{2018-06-10 (日) 21:44:12};
-今って将官オンリーの戦場ってあるの?佐官戦場に大将が混じってるような戦場ばっかなんだが。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:28:55};
--両軍金一色は連邦同軍なら時々ある。連ジ戦は佐官混じりしか見てない気がする --  &new{2018-06-10 (日) 20:31:44};
---ジオン将官50人いない説 --  &new{2018-06-10 (日) 20:42:30};
-全員機体共通で50人のデスマッチやりたい --  &new{2018-06-10 (日) 20:29:47};
--全   員   ゾ   ッ   ク --  &new{2018-06-10 (日) 20:34:26};
---しかも格闘オンリーですね --  &new{2018-06-10 (日) 20:35:14};
---連邦ならGブルか? --  &new{2018-06-10 (日) 20:59:39};
---Gブル圧勝するだろそれ スパガンでいいんじゃね(暴言 --  &new{2018-06-10 (日) 21:15:37};
--平等に全員ジオ --  &new{2018-06-10 (日) 21:21:47};
-同軍マップをクソめんどくさいて2度とやりたくないようなマップにすれば同軍減るんじゃない? --  &new{2018-06-10 (日) 20:33:36};
--辞める奴が増えるだけだから。同軍マップを面白いほうにしてくれ --  &new{2018-06-10 (日) 20:34:36};
--すでにそういうマップなんだよなあ --  &new{2018-06-10 (日) 20:38:58};
-懐かしい、このゲームまだ続いてたんだな。それだけ人がいるってことか。やっぱガンダム人気は凄いね。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:35:31};
-シナンジュ銀当たって作ってみたけど、鬼強いぞ。コイツが普及したら連邦のユニコーンやVガンも目じゃないなと思った。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:35:57};
--Vガン実装ってマ?連優!!!!!!! --  &new{2018-06-10 (日) 20:37:48};
---量産機という設定を反映して再出撃までの時間は100秒です、ボトムアタック使用後はコアファイターになります --  &new{2018-06-10 (日) 20:59:07};
-(´・ω・`)そんなことよりエロイ話しよーぜ!やっぱドムのミニスカから伸びるムチムチの足がたまんねぇよな! --  &new{2018-06-10 (日) 20:38:04};
--チャゲロ構えたままのドーベンが死ぬと・・・すごく、大きいです・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 20:39:21};
--麻雀には、スク水のドムが、いるらしい。 --  &new{2018-06-10 (日) 20:49:10};
--セーラー服を着たガンダムの衝撃は忘れない --  &new{2018-06-10 (日) 21:05:17};
--JK最高。舐めたいぜ。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:26:38};
-味方のデブに引っ掛かって死ぬパターン連発でCT…あほくさ --  &new{2018-06-10 (日) 20:39:57};
--連発するのは立ち回りと学習能力に問題が -- [[枝]] &new{2018-06-10 (日) 20:45:51};
---こっちが下がろうとした瞬間に後ろからデブがって状況だぞ?どうしろっつうんだよ… --  &new{2018-06-10 (日) 20:48:15};
---少なくともCTヤバい時くらいは後退時に周辺状況確認してから撃てばいいんじゃない?何度も追い抜かれて塞がれるのは気を付けないと --  &new{2018-06-10 (日) 20:50:57};
-爆風よりはましだけどクッソつまらん環境に落ち着いたな。結局運営はこういう状況を続けたいわけだ --  &new{2018-06-10 (日) 20:43:46};
--機体武装はもちろんだけど、マップが致命的にカスなのなんとかならんかね。戦術戦略関係なく押し込んだら勝ちみたいなマップばっか --  &new{2018-06-10 (日) 20:46:00};
---リスキルしやすい配置だよな --  &new{2018-06-10 (日) 20:46:57};
-キルログがマグナムとガトリングしかなくて草 --  &new{2018-06-10 (日) 20:45:58};
-連隊って見分ける方法ありますか? --  &new{2018-06-10 (日) 20:46:51};
--中核となる人物が誰も居ないってことは無いから名前を覚える。見分けたところでマッチングした後はどうしようもないが --  &new{2018-06-10 (日) 20:48:45};
--本人たちが公言とかしないかぎりないんじゃない?敵めっちゃ連携取れてて強くても、複数の小隊が相手にいても、たまたまかもしれないから、第三者には分からないと思う --  &new{2018-06-10 (日) 20:52:29};
--ボコボコにされたからあいては連隊! --  &new{2018-06-10 (日) 21:04:08};
-将官の人数足りない時は数あわせに左官入れるのやめてNPCにしてほしいわ。全部シナンジュに乗せて射程限界から超AIMでBRばらまくだけでいいから --  &new{2018-06-10 (日) 20:48:02};
--それ連邦だとユニコになるんか。ヤベェな --  &new{2018-06-10 (日) 20:48:41};
---CPUの謎の超エイムで理論値連射するならシナンジュのBRはBMを圧倒するぞw --  &new{2018-06-10 (日) 21:05:41};
--NPC全員が全盛期バックマイヤー状態だったらどうなるだろうか --  &new{2018-06-10 (日) 21:39:24};
-強い機体はいいんだけどさ、なぜワンチャンスら作れない機体を佐藤は生み出すのか? --  &new{2018-06-10 (日) 20:50:07};
--と言いますと --  &new{2018-06-10 (日) 20:51:31};
--つまり全機体に格闘を積み込めばワンチャンありになりますね --  &new{2018-06-10 (日) 20:54:39};
---今じゃ中コスト程度の格闘じゃ高コストのタフ機にD格あてても1発で沈まないから2・3発斬らないといけないからワンチャンと言っていいかどうか… --  &new{2018-06-10 (日) 21:11:19};
-アクシズなんだが初動で外行ってる間に中削られる又は割られるってこと連邦で何回があったんだがジオンでもある? --  &new{2018-06-10 (日) 20:51:59};
--ユニコーンとか結局単体攻撃が基本だしジオ来たら死にたくないからすぐ逃げるからな。さすがにトリントンAX凸とかは遠すぎて止められるけどアクシズBYやシャングリラBYの今まで隘路を爆発武器で止められていた初動凸は高階級でも案外通る。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:53:04};
---あとアクシズはセオリーとして皆5行くから余計通るというのもある。じゃくたいによFA-ZZ10機で初動凸完封とかはありえなくなったんだから将官帯で初動凸(笑)という考えはマップによっては捨てるべきかもな。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:56:48};
-誰かが、ガンオンユーザーの業を背負わなければならない...私、佐藤一哉がジオンを粛清しようというのだ! --  &new{2018-06-10 (日) 20:56:32};
--それではジオンに人が住めなくなる!ガンオンの冬が来るぞ! --  &new{2018-06-10 (日) 21:08:30};
---ジオン専の人々は自分の事しか考えていない!だから引退させると、そう宣言した! --  &new{2018-06-10 (日) 21:39:18};
---それは連邦専がつく、真っ赤な嘘であり。自分たちが強くなければならないというエゴだよそれは --  &new{2018-06-10 (日) 22:46:10};
--「ジオンに休んでいてもらうのさ。」「ああ、そういうこと。」「あなた、人の魂はジオンの重力に引かれるって言ったでしょ。あれ、私に実感なんだ。でもさ、それが分かる人って不幸な人じゃないかって気になったの。」 --  &new{2018-06-10 (日) 23:25:12};
-北極基地と遺跡の二つしかマップがないんだけどバグ??? --  &new{2018-06-10 (日) 21:01:38};
-歩兵差ない限りまずジオン勝てないのに階級的に歩兵までジオンがあからさまに負けてるような試合が多い --  &new{2018-06-10 (日) 21:03:46};
--別の戦場ではジオンがマッチング勝ちしてるからへーきへーき --  &new{2018-06-10 (日) 21:37:25};
--自分の戦場だけがすべてだと思わないことだね 別ジオンは強いのかたまってるから --  &new{2018-06-10 (日) 21:41:48};
--ここ最近は歩兵負けはないよ。ちゃんと理解して最適な行動が出来れば勝てたし。相手が慢心してねずみで削り。核決めて、トドメの凸でぶっ壊した事もあるしな --  &new{2018-06-10 (日) 22:42:10};
-勝てば実力負ければ連隊の精神 --  &new{2018-06-10 (日) 21:06:24};
--まー有名な固定小隊メンツが相手にいればそう思うのは仕方がない --  &new{2018-06-10 (日) 21:10:02};
--連隊()じゃなくても小隊1つでひっくり返るのが今のマッチング環境やぞ --  &new{2018-06-10 (日) 21:27:30};
--今は大体大差で負けるから連隊かはともかくマッチングに格差があるのは間違いない --  &new{2018-06-10 (日) 21:42:40};
--小隊合わせをやってるのは事実だからまぁ轢かれた野良はご愁傷様って感じやな --  &new{2018-06-10 (日) 22:02:55};
--将官戦場だと有名な人が相手にいると代理指揮に入るのがバレて、その人の戦法がワンパターンだから全部潰されるとかは良く見るな。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:31:12};
-疑惑小隊と当たった時のラグ出力高めたなwって時の感じ笑えるわ --  &new{2018-06-10 (日) 21:12:20};
-(´・ω・`)私の乗機、マークフュンフの実装まだどすか? --  &new{2018-06-10 (日) 21:20:31};
-ポットにあとからマンサがむらがってくると、引っ掛かっていどうできねぇ… あとニューヤーク斜めに生えてるビルの根本にホバー機体で突っ込むとはまって動けねぇ… --  &new{2018-06-10 (日) 21:28:25};
--(´・ω・`)ビーコンのすぐ横に対空砲置かれて動けないお --  &new{2018-06-10 (日) 21:35:40};
-なんかアプデ前の一週間が【奇跡の一週間】と称されて歴史の1ページみたいになってるの草 --  &new{2018-06-10 (日) 21:32:58};
--キセキの世代 --  &new{2018-06-10 (日) 21:35:15};
--プラハの春かいな。今週はイベントのおかげでみんな参戦してるけど、来週以降はどうなるかね(´・ω・`) --  &new{2018-06-10 (日) 21:36:00};
--奇跡的な良環境に一週間で崩壊とかいうオチまでついちゃった以上ガンオン史に残る珍事件として語られるだろうな --  &new{2018-06-10 (日) 21:38:28};
--後世の歴史家によれば「傍に寄らないとダメージが与えられないこのバランスこそ本来あるべき姿」と評され、いかに当時爆風が多くのMSを消し炭にしたかがわかる貴重な資料となっている。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:39:42};
--なお、それでも雑談はネガの嵐だった模様 --  &new{2018-06-10 (日) 21:41:27};
---最初はサザビーやばすぎからの百式やっぱつよすぎだったな 結局かわらんのよね どんな環境になっても --  &new{2018-06-10 (日) 21:44:00};
---確かに強かったけどさー 百式は近寄ってリスクを負ってる分、やられてもまだ納得できる。マグナムは地下よりもせずただまとまって垂れ流してるだけだからなぁ。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:48:39};
---前「サザビーとか尉官でたまに見る程度だろ、ただのデブじゃん」後「サザビー強すぎ硬すぎ」ちょい前「シナンジュがアレすぎてだめだ、サザビーにしろ」今「うん」 --  &new{2018-06-10 (日) 21:51:17};
---機体間のバランスはともかく陣営間の勝敗のバランスについては奇跡的にどっちに転んでもおかしくないくらい拮抗してたと思う --  &new{2018-06-10 (日) 21:55:01};
--まさか本当に一週間でぶっ壊してくるとは…という奇跡 --  &new{2018-06-10 (日) 21:42:39};
--自分たちで良環境を生み出しながら自分たちで速攻ぶち壊すとか運営に狂気を感じるわ --  &new{2018-06-10 (日) 21:47:16};
--冗談で「ユニコーンがぶっ壊れでまた連邦優遇が始まる」って言ってたらほんとにそうなって草枯れた --  &new{2018-06-10 (日) 21:48:13};
---ハイメガ連射した挙げ句に最上位ガトで追撃してくるとは、さすがに予想できなかったぜ。佐藤君の考えた最強のガンダム --  &new{2018-06-10 (日) 22:01:01};
--爆風で膠着しやすい状況を改善します!からの中距離超強化で再び膠着させるという何のために金をかけて統合整備したのか --  &new{2018-06-10 (日) 21:56:43};
--実際旧世代機も活躍できたし、高コストに内臓SG多めなジオンもやっとHBをネガらない程度まで楽しめてたからねぇ。もう1・2週間転んでたら評価はわからんかったけど、とにもかくにも希望を持てた週だったよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:59:40};
--凄い一週間だったよね、でも連邦専の本音がポロポロ零れ落ちた瞬間でもあったよね。「サザビー強すぎ弱体化しろ!百式?今まで不遇だったし紙装甲だから問題なし^^むしろサザビーのBSRを百式に実装しろ」とか「サザビーにタイマンで勝てる機体があってはじめて平等」とか --  &new{2018-06-10 (日) 22:06:25};
---それ先週までのシナンジュじゃん ブーメラン刺さってるよ --  &new{2018-06-10 (日) 22:53:22};
---どこにもブーメラン刺さってなくて草、環境・機体ともに優遇され続けてジオンがまともに戦える環境になった途端喚き散らした連邦民とコスト400機体で明らかに劣化品渡されて文句垂れたジオン民とじゃブーメランにすらなってないんよ。分からないのかな? --  &new{2018-06-10 (日) 23:23:16};
-ワイ、ジオン大将トリントンにて8分で全拠点割られて爆死。なんだこの糞ゲ…相手は合わせのカス共に加えて、大将数にとんでもない差がある模様。マッチング機能してなさすぎんよ~ --  &new{2018-06-10 (日) 21:43:41};
--20分やらされなくてよかったな --  &new{2018-06-10 (日) 21:46:32};
---リスキルしてくると思ったけど、全部割ってくれてよかったわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:47:24};
--おかしいな こっちはジオンピカピカおおくて連邦佐官おおめ戦場だったよ どういうマッチングしてるんだろうね 内部レートでもあるのかな? --  &new{2018-06-10 (日) 21:47:04};
--20分嬲り殺されるのと8分轢き殺されるのどっちがマシよ --  &new{2018-06-10 (日) 21:48:08};
---うんこ味のカレーとカレー味のうんこの話思い出すわ --  &new{2018-06-10 (日) 21:48:54};
---その話聞いていつも思うんだけど、それ誰が味を確認するんだろうな。 --  &new{2018-06-10 (日) 21:56:13};
--同軍やってる時は大将不在でジオンのボーナスタイム、同軍してない時は連邦無双タイムやろなぁ。もう機体差以前にマッチングの時点でゲームになってねぇ --  &new{2018-06-10 (日) 21:57:24};
--今某生主がランカー引き連れて小隊活動してるからジオン参戦控えとくかずらすと良いぞ。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:02:10};
-たまにはドアンが乱入してきて両軍のMSを100機ぐらい破壊して帰るイベントとか発動させてもいいんじゃない? --  &new{2018-06-10 (日) 21:48:09};
--昔ククルス・ドアンの島っていう第三軍エースでドアンが出現するマップがあってな --  &new{2018-06-10 (日) 21:49:37};
---ドアン殴る奴はもれなく戦犯認定のクソみたいなマップだったな --  &new{2018-06-10 (日) 21:51:27};
---ドアンの初期ヘイトジオンに向いてる説があったなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 21:57:38};
---「ドアン攻撃しないで」「ドアン殴るな」「おい」「○○K」 --  &new{2018-06-10 (日) 21:58:19};
---投げる岩に爆風ついてて当たると即死のバケモノだったな --  &new{2018-06-10 (日) 22:10:11};
--今ならフェネクスとかが適任かも --  &new{2018-06-10 (日) 21:52:08};
---いいんじゃないかな。原作再現カスったら即死ごんぶと出力限界乱射で。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:01:32};
-「連邦優勢」「ぶっ壊れが環境を席捲」「デブは死ね」 ガンダムオンラインの立ち位置は結局ここだったね --  &new{2018-06-10 (日) 22:01:12};
--グフカスオンラインから何一つ進歩してない運営。でも性能厨が回しまくってるし、運営的には今回の新期待は成功なのかな --  &new{2018-06-10 (日) 22:03:11};
---まあ、利益を追い求めるとこういう形になるよね… --  &new{2018-06-10 (日) 22:05:16};
---グフカスの時は、そんなに課金機体は増えないだろうと言う楽観視から、あえて強くしたみたいな事言ってた気が --  &new{2018-06-10 (日) 22:07:52};
---グフカスオンラインって要は陸ガンの能力をフルに使えるのがグフカスよりも難易度が高いことが問題だったわけだから、そこは進歩してるんじゃない?そのあとのプロガンと先ゲルの時代から顕著だったと思うよ? --  &new{2018-06-10 (日) 22:09:24};
---いや退化だろ・・・当時は金陸当てれば抵抗できたけど、今はいくら金払ってもユニコーンに勝てねぇ --  &new{2018-06-10 (日) 22:14:05};
---進歩?むしろ悪化してるだろ。グフカスはガンオン内で見れば圧倒的短さの2か月で弱体化されたがその後続く時代を象徴するぶっ壊れ達は弱体化するまで半年~1年かかってるからな。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:15:15};
---グフカスオンラインってしつこくほじくり返して言ってる奴多いけど、あの時はスペックはグフカスより上の陸ガン居たからな。ただFABRが金図限定だからグフカスが溢れてただけで、札束で殴るゲームって事だけを考えれば陣営の単純な機体差はなかった。ただ単に金陸ガンに金かけようと思う奴等が少なかったからああなっただけで。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:19:54};
---偏った理由において同じものではない指摘しているから「進歩」と書いたのよ?少なくともグフカスオンラインでは、先に記載した内容。今の被弾面積っていう重要な要素に対する認識が薄かった時代。ちなみに当時は銀陸でもガトシに対する非撃破までの時間がかなり伸びるから数さえそろえていれば戦えた状況。思えばFAFが登場して以来、常に高階級のジオンはボランティアだよね。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:21:46};
---○○オンラインが多すぎるんだよ。それだけ運営の調整能力がお粗末な上に成長しない、ってことなんだが。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:32:45};
---またテキトーな事を。銀陸でも戦えたって言うなら当時リセマラしてた連中が狙ってたのはグフカスだけで陸ガンでそれやる人がいなかったのはどう説明するんだよ --  &new{2018-06-10 (日) 22:35:07};
---被弾面積とか色々なことを学習してるはずなのに、ユニコーンみたいなのを出してきたってのは、昔以上に悪質なのでは? --  &new{2018-06-10 (日) 22:37:10};
---陸ガンリセマラと銀陸で良いか悪いかは別。少なくとも陸ガンある程度数がいることが重要だった。ガトシを使うときってのは結局身をさらし続けることになるからね。装甲が全然ない機体ばかりでは処理速度がリスポーン速度を簡単に上回る。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:47:54};
---陸ガン強化は少し経ってからだぞ。実装当初はFAFの弾が少なすぎてクソ弱かった --  &new{2018-06-10 (日) 22:48:20};
---身を晒したところで相手の手の届かないところから悠々とガトシを撃ち続けられるのがグフカスの一番の強みだったはずだが。初期のCBRは対空用にすら疑問符がつくくらいの性能だったし。本当は当時の事知らないんじゃないのか? --  &new{2018-06-10 (日) 22:55:06};
---FAFが来る前から当時の左官帯だと拮抗していたのは銀陸でも積極に使っていたからだよ。あと「相手の手の届かないところから悠々とガトシを撃ち続けられる」ってのは遮蔽物を使用していない、身をさらしすぎってのも原因にあるし(MAPにもよるけど)、瞬間火力だと陸ガンが上なのを忘れちゃいけない。(撃破金リボンが必要だけど)。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:02:59};
---勢力ゲージ見て来なさいよ。どこが拮抗してたんだ。あと隠れたところでわざわざグフカスが射程内に入ってきてくれるのか?やっぱりエアプじゃないのか --  &new{2018-06-10 (日) 23:31:58};
-爆風によって接近する前に削られる状況→統合で修正→BMとガトリングで接近すら出来ずに~接近しても撃ち負ける。(改善どころか悪化してる) --  &new{2018-06-10 (日) 22:02:50};
-(´・ω・`)バーナムジェガン見て思い出したけど、らんらんもいつかヤーナムみたいな街に住んでみたいわね --  &new{2018-06-10 (日) 22:06:06};
-ジオン民の頭髪はもうボロボロ --  &new{2018-06-10 (日) 22:08:43};
-なんだろ階級ポイントの増減って、圧勝とか惨敗だと増減が大きいけど、正直接戦のほうがみんないい動きしてるから接戦勝ち=圧勝>惜敗>惨敗 でいいとおもうの。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:09:13};
-ジオン大将0連邦大将16なんだこれ…ジオン大将絶滅したんか? --  &new{2018-06-10 (日) 22:10:45};
--個人スコアで負けてもポイントがマイナス回避されることはあるものの、上位数人くらいなもので基本的に負けりゃ階級上がらんし、勝てば上がるからね。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:12:58};
--人数差すごそうね。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:15:59};
--今でもこれなんだから、チケットイベ期間おわったらジオンなんて誰もやらんわ。いっそそうなったほうが運営も重い腰あげそうだけど --  &new{2018-06-10 (日) 22:16:35};
---6月のDXでお茶にごすんじゃね? --  &new{2018-06-10 (日) 22:23:00};
-ガンオン知らなくてガンダム知ってる友達に○○が壊れて~とかのガンオンの歴史喋ったら「単純すぎない」って言われたわ、なんか色々と納得してしまった --  &new{2018-06-10 (日) 22:11:25};
-階級ランキング平均的に連邦がジオンの2倍くらいポイントあってワロタ… --  &new{2018-06-10 (日) 22:17:57};
-回線悪いのかゴールデンタイムはガックガッガクでラグい --  &new{2018-06-10 (日) 22:24:30};
--普通に回線悪いだけ。ゴールデンタイムでも速度が落ちないプロバイダにするといい。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:25:54};
---やっぱりそうか、ビッグローブマジクソ --  &new{2018-06-10 (日) 22:28:08};
---ビッグローブはクソなので変えたほうがいい、俺も変えた。サポートも話通じない上こっちが悪いみたいな方向に持ってこうとしてるのミエミエでガチ腹立った。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:29:36};
---今ビッグローブはDTIと並んで最下層のプロバイダだぞ。真面目に変更を推薦する。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:34:46};
---ビッグローブは都心でGTだと、2Mbpsくらいしか出ないしな。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:36:22};
---今の家に引っ越して以来、10年以上DTIの俺にスマッシュヒットだなw引っ越しを考えているから変更するつもりではある --  &new{2018-06-10 (日) 23:05:40};
-何度やってもジオンが強すぎて勝てない…特にテキサスのジオンは3とってから前線押してきてキルデスと凸されて負ける --  &new{2018-06-10 (日) 22:25:10};
--まじでユニコーン使いこなせずラーメン地獄に陥ってる佐官おおくねw序盤押し勝つと連邦おとなしくなりすぎで草 --  &new{2018-06-10 (日) 22:28:29};
---昔のジオンを見ているようだ。初動だけ元気 --  &new{2018-06-10 (日) 22:30:06};
--ユニコーンが強すぎるだけで他は大したことないからね。ユニコ揃ってない雑魚が多いと普通に負けるよ --  &new{2018-06-10 (日) 22:31:12};
---ユニコ以外大したことないってマジで言ってんの? --  &new{2018-06-10 (日) 22:35:22};
---ユニコ以外は普通にシナンジュサザビーで抑えられるだろ、無課金機体しか持ってなくて勝てないって言うなら知らんが --  &new{2018-06-10 (日) 22:39:27};
---ユニコはそのサザシナを抑えられるぞ --  &new{2018-06-10 (日) 22:42:01};
---ユニコ以外の話をしてるのになんでユニコが出てくるんだよw --  &new{2018-06-10 (日) 22:45:12};
---強ZZ<おいおいだれか忘れていないかな? --  &new{2018-06-10 (日) 22:45:34};
---こういう話で強ZZ、百式無視な奴多くね?そしてサザは上げるし --  &new{2018-06-10 (日) 22:48:28};
--マッチングがちゃんとしてる時はジオン強い印象だね。格差マッチングでジオンが轢かれる事が多いから大敗する事多くて辛い印象あるけど。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:35:20};
--テキコロとユニコーンの相性最悪だろ。強ZZとか接近戦に強い機体使え --  &new{2018-06-10 (日) 22:44:42};
--3踏むならユニコーンの強みは生かし難いし。馬鹿みたいにゆにこしてるからじゃないの? --  &new{2018-06-10 (日) 22:45:31};
--相手しててユニコーンの性能に搭乗者が追い付いてないって感じるときあるわ。アムロとは逆だね --  &new{2018-06-10 (日) 23:26:43};
--それは味方に恵まれなかった結果だよ。今の環境で連邦が負けるのはメンツが悪いか、自分のメンツ以上にジオンが強いかったってだけ --  &new{2018-06-11 (月) 05:31:53};
-良プレーヤーの指標で一番って勝敗数って言ってる人いるけど、強い部隊で小隊組んでると勝ち数圧倒的になるじゃん。で、野良がその余波を食らう訳で。そんでも勝敗ってアテになるの? --  &new{2018-06-10 (日) 22:33:40};
--その指標だと常に有利陣営でプレイするライダーが良いプレイヤーってことになるしな。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:35:05};
---実際に強部隊の部隊員の勝敗見てきなよ。スゲー勝ちに偏ってるから。なんか一方的だなぁって試合見ると、勝ち陣営に大概有名小隊入ってる。ライダーで勝敗コントロール出来る人っているんかいな? --  &new{2018-06-10 (日) 22:39:52};
--勝率なんて勝てる時間にやるかやらないかだしな、かと言って他に判断基準があるかと言うとあらだけど --  &new{2018-06-10 (日) 22:36:49};
--乗ってる機体によるし、小隊組んでるか組んでないかにもよる。大将で負け越してるのは論外。それ以外は気にしなくていい。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:38:47};
---負け越して大将ってMS戦は相当うまいのでは? --  &new{2018-06-10 (日) 22:40:21};
---戦況に関係ないところでポイ厨してるから負け越してるのでは? --  &new{2018-06-10 (日) 22:41:02};
---よく分からんわ、大将だけは負け越してたら弱くて、他の階級は負け越してても問題ないのか? --  &new{2018-06-10 (日) 22:44:09};
--野良が余波を食らう?勝てる小隊を組むのは当然でしょう?強い機体をそろえて戦うから揃えていないプレイヤーが余波を食らう!って言ってるのと同じだよそれ。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:44:40};
---見かけ上の最低限の公平性が保たれんと腐るだけやぞ --  &new{2018-06-10 (日) 22:51:23};
---金をかければ勝てるのがゲームとしては正しいっていいたいのね --  &new{2018-06-10 (日) 22:53:32};
---努力していないやつが多く負ける、してるやつは勝つ。これが公平性ってものだろう。あとはマッチングの問題であってプレイヤーの良し悪しの問題ではなかろう? --  &new{2018-06-10 (日) 22:55:10};
---ガンオンはソシャゲだよなぁ、ソシャゲでもここまで悪質なのはそうそうないけど・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 22:55:16};
---PS関係無く強機体と固定で轢き殺すのがガンオンなんやで --  &new{2018-06-10 (日) 22:57:26};
---金出して強いMSをそろえる、何度も参戦して腕を磨く、勝ちを目指す仲間を募る。ソシャゲどころかオンゲはみんなこの3つよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:58:53};
---小隊組んで勝っても実力じゃないらしいからね 大人数の対戦ゲーで連携取ったら文句言うって何がしたいんだろうね --  &new{2018-06-10 (日) 23:15:34};
---いつの世もそうだが、努力によって得た果実を努力をしていない人間は不当に得たと捉えたがる。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:18:38};
--指標は全て参考にならない。何かしらケチがつく。勝率、指揮勝率→連隊員 KD→絆時代荒稼ぎ 拠点ダメ→フレピク・ジオ時代荒稼ぎ --  &new{2018-06-10 (日) 22:57:23};
---一番まともな指標は総参戦数の廃人指標ぐらい。これは偽装できないから。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:59:04};
--強い奴と組むのもPSのうち。野良だからといって負け越しが許されるわけじゃないよ --  &new{2018-06-10 (日) 22:59:32};
---キツネさんかな --  &new{2018-06-10 (日) 23:01:34};
-まじでユニコーンマグナムええ加減にせえよ シナンジュのミラーバズ(笑)道づれでいいからとっとと弱体化しろや --  &new{2018-06-10 (日) 22:44:43};
--散々要望は行ってるはずなのに、今週無かったってことは当分はする気無いよな。下手したら数ヶ月おきに最強機体塗り替えて年末くらいにトンズラしそう --  &new{2018-06-10 (日) 22:52:56};
-佐藤様、佐藤様初期ジムにもBMください --  &new{2018-06-10 (日) 22:46:22};
--その代わり、撃ったら即死な。リゼルだってうばったら腕ごと反動で持っていかれたし。初期ジムなんぞ衝撃で木っ端みじんになるぞ --  &new{2018-06-10 (日) 22:47:46};
-よくシナのBRは二連ガトと撃ち合っても理論値出せないから~って聞くけど普通に先に怯み、よろけ取れること多くない?自分の連打が理論値に届いてるとは思わないんだけど。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:46:52};
--ていうか理論値である秒間4発でなくてもゆるゆるの秒間3発でもDPPSは高いんよ。なので先に怯みよろけ取れるのは当然よ~ --  &new{2018-06-10 (日) 22:59:28};
-最強火力のモブ、ユニコーン(量産型) --  &new{2018-06-10 (日) 22:50:24};
-凸マップつまんね。なんで大事な機体を本拠点殴るために潰さなあかんねん。ksゲーかよ --  &new{2018-06-10 (日) 22:50:43};
--やぁ、ポテト君 --  &new{2018-06-10 (日) 22:53:51};
--凸用の機体入れとけよミスターポテトヘッド --  &new{2018-06-10 (日) 22:57:29};
--俺もそれが嫌で連邦にライダーしたわ、便所殴って面白がる感性が謎 --  &new{2018-06-10 (日) 23:04:31};
-被弾面積低コスCBR寒ジム水ガン燃え独占弱体はよみたいな謳い文句作ってた生粋のネガジだったけど今のジオンのネガは異常に感じるわ汗 --  &new{2018-06-10 (日) 22:52:52};
--そうだな、ジオン十分強いもんな。じゃあジオンで参戦しようか --  &new{2018-06-10 (日) 22:59:52};
---ずくそうやって悲劇のヒロインぶる、ネガの中身がくそなんだよ --  &new{2018-06-10 (日) 23:04:23};
---何で怒ってるのか分からんけどジオンは強いと思ってるんだろ?お前が人材不足なジオンやればみんなハッピーじゃん。問題あるか? --  &new{2018-06-10 (日) 23:05:51};
---俺がいつジオン強いなんて言った? --  &new{2018-06-10 (日) 23:09:53};
-これさーランキング200位以内入ったらランカーとかの称号くれないんかな。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:53:57};
-なんとなく1週間ぶりぐらいに起動してジオン軍やったら20分一方的にリンチされるだけだった。起動するんじゃなかったわホント、気分悪くなるだけだわこんなん --  &new{2018-06-10 (日) 22:54:05};
-しっかし完全な高コストゲーだな~。中コストとかクマかネロしかいねーよ・・・高コストややられた時戦力ゲージへのダメージ今の20倍くらいにしていいだろこれ --  &new{2018-06-10 (日) 22:54:06};
--20倍にしたところで20倍同士が戦うだけさ。中~低コストが戦いに参加出来ない状態だからねぇ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 22:56:23};
--まじで低コスにやられた記憶がねえ --  &new{2018-06-10 (日) 22:57:27};
--中コス以下限定戦用意してくれれば良いんだけど・・・それ以上はもう望まんわ --  &new{2018-06-10 (日) 23:01:41};
--おかげで終わった後のKD差が開きにくいだろ? --  &new{2018-06-10 (日) 23:47:54};
-ユニコはDG1にしてAP-600でちょうどええやろ、BMは弾数多い分リロード長くするくらいでそれ以上はコスト的にヤバい、ガト系は射程200づつ減らせばいい。 --  &new{2018-06-10 (日) 22:55:41};
--壊れをピンポイントで弱くするのは賛成だけど、産廃化を望んでいるわけじゃないぞ --  &new{2018-06-10 (日) 22:57:18};
---産廃にまでなるか? --  &new{2018-06-10 (日) 22:58:11};
---確実に380以下になる --  &new{2018-06-10 (日) 23:00:38};
---武器がそのままなら大して変わらんまであるぞ、そもそもあいつらジオンの有効射程まで出てこないもん --  &new{2018-06-10 (日) 23:00:41};
---武器も射程が減ったからって強ZZもいるし前にでればええだけやで。芋コーンは知らん。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:02:12};
---というかどう産廃になるか、またどうすればいいか考えも聞かせてや --  &new{2018-06-10 (日) 23:03:18};
---つーか、800が600になるだけで産廃化とかどんだけ甘えてるんだ? 流石に失笑しか出ないぞ --  &new{2018-06-10 (日) 23:13:46};
---芋コーンは前に出ないからね、仕方ない --  &new{2018-06-10 (日) 23:32:39};
--OWABIマン「DX返還な?」 --  &new{2018-06-10 (日) 23:02:42};
---DX返還はまずないやろ --  &new{2018-06-10 (日) 23:04:58};
---もうDX返してやっていいからユニもシナンジュも無かったことにしてくれ。損失?知らねーよ。調整不足は運営の怠慢なんだから責任取れ。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:08:01};
--それなら死難呪はDG1にしてAP-3000ですわ --  &new{2018-06-10 (日) 23:03:00};
-ちょっと待って、ジオンアクシズが神ゲー過ぎて涙流してたらネカフェの皆に拍手されたんだけど --  &new{2018-06-10 (日) 22:59:03};
--ほんとここの連中は息をする様に嘘をつくよな --  &new{2018-06-10 (日) 23:01:14};
--幻覚と幻聴ね --  &new{2018-06-10 (日) 23:01:56};
--ちょっと待って、から始まる話の胡散臭さ --  &new{2018-06-10 (日) 23:03:35};
--「ちょっと待って」からの「拍手」は役満やんけww嘘松点たけーなオイ --  &new{2018-06-10 (日) 23:03:47};
--うちの父が佐藤一哉に声かけられた話。アクシズの2でのんびりしてたら「君、最近はどうかね」的な感じで声かけられて『佐藤一哉そっくりだなこのおじさん…』とか思ってたら草むらからナンカンっぽいひとがこっちにザクコン向てるのに気づいて『やばい本物』ってダッシュで逃げたら後ろから --  &new{2018-06-10 (日) 23:08:26};
---すき --  &new{2018-06-10 (日) 23:15:20};
---そこで手記は途切れていた… --  &new{2018-06-10 (日) 23:17:04};
--ちょっと待て それ欠乏症だから 酸素吸え --  &new{2018-06-10 (日) 23:17:56};
-今回の騒動でジオンの人はガンダムが本当に嫌いだからジオンにいるんだと思っていたけど、意外とガンダムに乗りたい人多いんだなって思った --  &new{2018-06-10 (日) 22:59:18};
--お前は何を言ってるんだ --  &new{2018-06-10 (日) 23:00:46};
---嫌いなんでしょう? --  &new{2018-06-10 (日) 23:01:49};
--ガンダムに親を殺されました、なんて奴は珍しいと思うの(´・ω・`) --  &new{2018-06-10 (日) 23:00:58};
---「ガンダムは敵!」的な強化人間かもしれない --  &new{2018-06-10 (日) 23:04:02};
---オードリー「…」 --  &new{2018-06-10 (日) 23:15:58};
---フラグクラッシャーのルイス・ハレヴィさんとか --  &new{2018-06-10 (日) 23:39:46};
--マジでどうしたんだこいつ。ジオン好き=ガンダム嫌いなのか? --  &new{2018-06-10 (日) 23:18:09};
---(´・ω・`)病人に触れちゃだめよ --  &new{2018-06-10 (日) 23:25:06};
-じおん戦術ポイント800くらいでコロニー落としはよ。連邦はもちろんいつものままな!! --  &new{2018-06-10 (日) 23:04:51};
--コロニー落としよりも数字拠点にGGガスでよくね? --  &new{2018-06-10 (日) 23:15:38};
---毒ガスでMSがじわじわダメージ食らって爆散するガンダムゲーがあったな。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:17:57};
-低中コストほんと終わってんな現状、昔も壊れ機体はいたけど対抗出来ないような相手じゃなかった。今はホント無理だわ…… --  &new{2018-06-10 (日) 23:07:01};
--中距離から中低コストをぶっ飛ばす威力の弾がどんどん飛んでくるからねぇ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 23:09:07};
--今使えるのは支援とオリザクⅠくらいかな? --  &new{2018-06-10 (日) 23:09:39};
--顔だした瞬間に射程外から瞬殺されるからね。アホらしすぎる --  &new{2018-06-10 (日) 23:09:57};
--ビルの物陰から頭出した瞬間、アーシュラ見たいになるっていうね。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:10:10};
---もしかして:アーラシュ --  &new{2018-06-11 (月) 00:30:38};
---アーシュラってFF4ジ・アフターに出てきたヤンの娘の事か?(すっとぼけ ジ・アフター途中まで面白かったんだがな。最後が駄目過ぎた。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:16:49};
-連邦はバンシィ、緑コーンとまだまだ凶悪そうなのいるのに対し、ジオンはクシャ、クシャリぺにローゼンくらいで、これで対抗できるのかすげー不安。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:13:35};
--ミニサイズのネオジオングで射撃無効化しながら無理やりぶん殴るしかないな。うーんクソゲー --  &new{2018-06-10 (日) 23:14:59};
--緑コーンがジオンでバンシィと対決させる構図かもよ? --  &new{2018-06-10 (日) 23:15:33};
--大丈夫、適当に袖巻いて捏造すりゃええのよ --  &new{2018-06-10 (日) 23:19:07};
---袖機体捏造して強そうなのは袖マルク、袖ジャムルフィンくらいか? --  &new{2018-06-10 (日) 23:35:27};
--ギラズール(ギルボア機):コスト400 --  &new{2018-06-10 (日) 23:22:56};
---撃破するたびに長さんボイスの残像思念が囁きます --  &new{2018-06-10 (日) 23:24:51};
--最悪MA解禁してくると思うで。そのまんま出してもダメだろうけど --  &new{2018-06-10 (日) 23:41:46};
---MAの仕様ってガンダムゲーだと大概MSの変形形態と同じだからなぁ。常に動いて止まらないから、身を晒しまくる(隠れられない)、機敏に動けない(旋回遅い等)、ろくに攻撃当てれないの(標準が定まらなかったり、敵を通りすぎちゃったり)の3重苦でカス雑魚確定。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:51:32};
--その気になったら強化型ZZと赤マンみたいに時代違うのに強引にミラーっぽく出してくるから。どうせなら1回くらい連邦のほうを劣化ミラーにしてほしいのでジオンはアッガイ(ダリル隊長機)でお願いします。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:51:52};
-(´・ω・`)ラプラスガシャが終わってからがほんとうの地獄だ・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 23:15:01};
--(´・ω・`)10連引いてめぼしい金図が来なかった人には終わったようなものかしらね --  &new{2018-06-10 (日) 23:21:56};
--参戦数減るよな間違いなく。オンラインゲームで対戦相手がいなくなる時点で終了だもんなあ。少なくとも今回のUC実装でもう低中コスト機はゴミになったし。ザクなんてマグナム1発で瀕死だよ。変なとこだけリアルになったわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:23:17};
---佐藤<直撃でも瀕死だって?全然リアルじゃない!近場通過しただけで即死しなきゃ! --  &new{2018-06-10 (日) 23:26:04};
--ユニコーン大正義過ぎてSG強化の一週間オンライン時に生き返った機体ほぼ死んだからな。爆風弱体ですでに爆発物主体の機体は死んでるし、ほとんどの機体がまともに使えないクソ環境。トドメは運営のやる気のないEX-sとGP02の強化。人離れても文句はいえねェ --  &new{2018-06-10 (日) 23:34:10};
-中低コストBRやマシンガンを何発入れたらユニコーンのBM一発分になるんだ?もうバランス無茶苦茶やな。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:26:54};
-キャラゲーなのに一部の高コス機体じゃないと話にならないとかなんなの?今まで課金して強化した機体がほぼ倉庫番だわ。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:31:28};
--新しいキャラをガシャで排出するタイプの課金ゲーの宿命やぞ、しかもアクションだから特定のイベントで古い機体がその間だけ強くなるとかいうのすらないからね --  &new{2018-06-10 (日) 23:39:50};
-にしてもホントに運営のクソっぷりが見えた一週間だったな。バズ弱体で面白くなったんじゃね?と思わせて人を集めて壊れユニコーン出して連邦で課金させる。そのあとシナンジュ強化してライダーから金をむしりとる。ジオで同軍はどっちか手に入れたら片方の陣営で居座って片方でしか課金しないことは確認したから別機体かつ時差で強化して両軍で課金させるという運営の露骨な稼ぎ方。階級システムも結局昔に戻しただけだし新たにシステム開発する気もない。もうゲームを面白くすることより回収に走ってる時点で運営自身がオワコンだと思ってるだろうし残り荒稼ぎしてサービス終了の未来しか見えん。そもそも砂糖はもとから開発でガンオンいたんだろ?開発Pと運営P同じにして人減らしたんだろ?ユーザーに見透かされるような浅い経営戦略しかできん砂糖がPの時点でオワコンだったんだろうけど --  &new{2018-06-10 (日) 23:35:59};
--気持ちはわかるが、運営にそんなこと言っても痛くも痒くもないぞ。なんと言おうが、あいつらユーザーのこと頭の悪いATMとしか思ってないぞどうせ。文句言っても無駄だから、ついていけないならやめるか、諦めて適応するかの二択を選んだ方が良い。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:42:21};
-やべー、今日のgoogleトップのゲーム、ガンオンよりおもしれー(末期) --  &new{2018-06-10 (日) 23:39:42};
-格闘がマジ息してない。格闘させてくれマジで。爆風時代よりも悪くなってるだろこれ。ユニのごんぶとビームと緑素麺の雨を必死に掻い潜って近寄ったら、一撃よろけのSGで嵌め殺し。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:41:56};
--格闘は威力1万・盾無視・ガード体制無視の強制転倒 くらいでええわ --  &new{2018-06-10 (日) 23:50:08};
--ジオとバイカスで楽しくブンブンしてるわ --  &new{2018-06-10 (日) 23:59:57};
-せっかく昇格しても階級ボーナスが+100しかないから、直後に負けたら速攻で落とされるんだよね…これ問題だろ… --  &new{2018-06-10 (日) 23:43:07};
--何が問題なのか全くわからん・・ --  &new{2018-06-10 (日) 23:47:50};
--それは下位しか取れない自分を恨んで、それより日に1日一参戦の将官がこれから毎月モリモリ下がっていくのが困る --  &new{2018-06-11 (月) 00:09:15};
--その代わりに降格時に余計にマイナスにならないじゃん。だから、勝てばすぐにまた昇格できる。都合の悪い所だけ言ってもね。 --  &new{2018-06-11 (月) 07:23:01};
--5位以上取れば解決 --  &new{2018-06-11 (月) 07:38:21};
-支援してると蘇生のし易さが段違いだわ。連邦側は簡単過ぎて、ジオン側は難し過ぎる。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:43:31};
--攻撃に身を晒せられる猶予時間が段違いだからね。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:45:08};
--的がデカい分ジオンのが楽ゾ(AED並感) --  &new{2018-06-10 (日) 23:52:02};
-個人的には 消えていいMS:ジ・O 弱体化していい機体:ユニコーン、シナンジュ、強化ZZ、赤マンサだと思ってる。サイズがーとか言ってジオンは不利とかいってるけど、どの道壊れなんだよ...
同コスト帯で差があるのもふざけてる。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:48:01};
-個人的には 消えていいMS:ジ・O 弱体化していい機体:ユニコーン、シナンジュ、強化ZZ、赤マンサだと思ってる。サイズがーとか言ってジオンは不利とかいってるけど、どの道壊れなんだよ...&color(Red){(改行修正)};同コスト帯で差があるのもふざけてる。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:48:01};
--ジOとかむしろ良機体に思えてきたわ --  &new{2018-06-10 (日) 23:50:16};
---ジオの集団拠点凸+核で一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろうか! --  &new{2018-06-10 (日) 23:57:38};
---それ含めてね ユニコーンとかにリスキルされて差つけられるのより余程マシだわ --  &new{2018-06-10 (日) 23:58:46};
---いまの状況を打開できるのがジOなんだなと --  &new{2018-06-11 (月) 00:15:02};
---ユニコーン発生しちゃった以上、現状ジオでとりあえず斬り殺せるってのは大きいんだよねー。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:16:20};
---ユニシナがクソオブクソだからアレに対抗できる機体として良機体扱いされてるとか草枯れる --  &new{2018-06-11 (月) 00:23:40};
--なんで運営はこんな極端な調整しかできないの?ショットガンもそう。ショットガンが壊れだった時代からショットガンの弱体化による産廃武器化→そしてまた壊れに。なんで中間を取ろうとしないんだよ。いや、調整難しいってことぐらいわかってるけどさ... --  &new{2018-06-10 (日) 23:50:46};
---別にショットガン壊れでもなかっただろう?低コストのSGでも使うなら多分にリスクしょって使うしかなかったわけだし --  &new{2018-06-10 (日) 23:52:04};
--どのみち壊れ何だよって・・・ガンオン最大のデメリットのヒットボックス舐めすぎだろ --  &new{2018-06-10 (日) 23:52:05};
---お前どうやってマドロックで赤マンサに勝てってんだよ。あのクソガードで防がれて殴られて試合終了だよチキショー --  &new{2018-06-10 (日) 23:53:49};
---なぜコストが40下の砲撃機で倒そうと思ったのか。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:06:40};
---その最大のデメリットがないバウや量バウは使われました? --  &new{2018-06-11 (月) 00:47:27};
---両者上位互換あるのが致命的。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:48:33};
---ザメルで強化ZZ倒せないのはおかしいとか言ってる奴いたらやべぇと思うだろ。なんで340砲撃が380強襲に勝てると思うねん。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:53:38};
---細身だろうと火力足りなきゃ出番なんかないよ --  &new{2018-06-11 (月) 01:22:55};
-「ガンオンが終わる」と言い続けてはや数年・・・wikiはほんとブレないな(´・ω・`) --  &new{2018-06-10 (日) 23:51:12};
--今度こそ終わるよ。ユニコーンとシナンジュが戦争(ゲーム)を終結(サービス終了)へ導いてくれるよ。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:52:27};
--言い続ければいつかは当たる終末論メソッド --  &new{2018-06-10 (日) 23:53:08};
---そして本当に終わると、やっぱり終わって欲しくないとか、こうだったら神ゲーだったとか言い始める --  &new{2018-06-10 (日) 23:55:52};
---素材は神、料理人がもはや犯罪者レベル・・・ --  &new{2018-06-10 (日) 23:57:20};
-このゲームってたくさん機体があるのに一部のぶっ壊れまみれになるから好きな機体なんて使えないよなぁ、トーナメントだけじゃなく1年戦争限定やらz限定戦やら常設してくれたら文句少ないと思うわ、もちろん常設するにあたって時間制限(21~22時まで)や限定戦チケット(一試合50円くらいの課金にしてもいいし、コンテナやプレボなどで入手可能)とか色々やりようはあると思うんだがなぁ --  &new{2018-06-10 (日) 23:53:41};
--これほどはっきり中~低コストが死んだ環境は初めてじゃないか? --  &new{2018-06-10 (日) 23:54:17};
---コスト400だろうと、3機の中低コスに勝てるわけないバランスにするべきなのに、返り討ちにしちゃうからな。 --  &new{2018-06-10 (日) 23:57:36};
---3機いたらさすがに勝てるよ。それでだめなら乗ってる人とその3機体に問題があるだけだろう。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:04:22};
---3機同時じゃきついが、3機連戦だったら余裕だな。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:06:01};
---連戦だったらほかの機体でも腕次第で大体… --  &new{2018-06-11 (月) 00:14:34};
---まあ、自分と同じくらいの腕前だったとして仮にねw少なくともお互いを認識したい状態での対決では損耗はしていくからさ。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:17:20};
---距離にもよるけど普通に中低コスト3機とか楽勝じゃね?ユニコで引き打ちしてれば勝手に壊滅する ユニコの距離で中低コストが使えるのなんて豆マシだけだろ --  &new{2018-06-11 (月) 00:20:37};
---本当に低中コスはノーチャンス。CBR持ってるやつもみないし砂もダメ。格闘かSGふいうちくらいしか400コスを倒せない --  &new{2018-06-11 (月) 00:23:20};
--νとサザビーがあの調整で売れなかったから環境トップにするようにしたんだろ、細やかな調整が出来ないせいで弱いか壊れの2択なのがホント困る --  &new{2018-06-11 (月) 00:02:16};
---当時さんざんいってたしな。環境トップで実装しないでどうする。何考えてるんだ。儲けるきあるのかとか。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:05:48};
---環境トップで実装は当然。だが最高コストの役割を壊し、別コスト帯(中~低コスト)の需要を奪えとは言っていない。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:08:08};
---逆襲のシャアが公開されて以来トップクラスの人気を誇るあの2機に対して何考えてるの?って今でも思ってる --  &new{2018-06-11 (月) 00:08:25};
---環境トップ機は欲しかったが環境にそいつ以外がほぼ死滅するような機体は要らないんや… --  &new{2018-06-11 (月) 00:09:43};
---400コスなんてよほど気を付けない限り壊れor産廃にしかならないんじゃないか。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:16:49};
---最高コストを設計するうえで、どれくらい長生きするかってことかを念頭に入れるべきだよね。最高コストが死なないのであればCT調整なんてのもいらないんだし、下のコストの需要に直結する。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:18:44};
---「ものすごく強い代わりに武器全弾補給不可」とかなら圧倒的性能でも文句言われなさそうだが… --  &new{2018-06-11 (月) 00:20:28};
---大して強くも無いのに補給不可武器沢山持ってるガトゲル君… --  &new{2018-06-11 (月) 00:25:54};
---最前線で補給が難儀するっていう点を強調するのはいいかもね。低コスト=量産化=整備性が高いっていう感じになるし。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:26:00};
---ユニコーンならBM・ガト系補充不可で最終的にバルカンと格闘だけになるとか…悪くない気もしてきたな… --  &new{2018-06-11 (月) 00:30:27};
-連邦にキュベ系のファンネル無いのがまだましだわ・・・あんなのサザとかよけれんしな。残りのファンネル機はν系くらいだし --  &new{2018-06-11 (月) 00:02:55};
--(´・ω・`)Hiニューのファンネルまでミサイルになったら許さないわよサトー --  &new{2018-06-11 (月) 00:04:39};
---まさかのミサファン二種の超芋機体に!?・・・それはそれで嫌がらせヤバそう --  &new{2018-06-11 (月) 00:07:02};
--HWS、ファンネルマシマシ機、Hi。さぁて、何機目で来るかな? --  &new{2018-06-11 (月) 00:07:26};
-コスト400を弱体化する以外、低コストの存在価値を戻す方法はないかねぇ・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 00:15:58};
--CTを380と同じにして死んだときのゲージのヘリが激しいだけの380コス程度の扱いにしてしまえばいい。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:17:45};
---なるほど、最高コストの能力上限を何とか中~低コストが生きていたものに合わせると・・・コスト400いらなくなりそう・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 00:20:50};
---逆にCTを今の倍近くにして1度落ちるとほぼ再出撃不可能にして無理矢理低コスト需要作るとか --  &new{2018-06-11 (月) 00:21:22};
---それ4機編成だと大したダメージにならないからなあ>CT爆上げ --  &new{2018-06-11 (月) 00:22:25};
---ユニシナをデッキ2枠使いに・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 00:23:16};
---4機そろえた人がぶちぎれそうだ・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 00:24:58};
---ゲージ影響を高めると同時にCT大幅短縮(覚醒で撃破されたジオはCT増加ペナ)したらいいよ。そうすると使い続けたい人が芋らない。もしくはデッキそのものにCTの役割を果たすエネルギー制を導入して、そのやりくりで高コストを連続て出せたりとか。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:42:31};
--ユニシナメタの強力なモジュールを4~5枠くらいで付けれるようにすりゃ解決。極端な例「ビームマグナムの威力とDPを半減、6枠」 --  &new{2018-06-11 (月) 00:18:59};
---おお、魔改造モジュールいいかも。中~低っていうコスト帯はあきらめるが、機体の多様性を上げに来る寸法か。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:22:19};
--つーかバカ正直にコストUPと戦力を比例して強くしすぎなんだよな。特に340以上。320機体と400機体の差は素ジムとジムコマくらいでええねん。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:22:33};
--ノリスとWDの機体スペックをラルグフあたりまで引き上げればいいんじゃね? あと探せば中コスあたりでまだイケてる機体はあるよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:23:35};
--初動と即乗り換え防止用に開始5分は出せない+1戦1出撃のクールタイムでだいぶ変わると思う --  &new{2018-06-11 (月) 00:24:08};
---出撃に制約があるってのが一番いいかもねぇ。超強いMS=通常運用に難あり、量産MS=武装については必要十分な程度、整備性や生産性など運用面に優れる。っていうもともとはこれを再現するためのコスト制だし。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:28:34};
--コスト360以上は連戦で出せない(1回出したら次の戦闘は休止しなければならない)…だめだ、根本的解決にならん… --  &new{2018-06-11 (月) 00:26:12};
--前にここで見た案だけど、「コスト相応にゲージ的なものがたまらない限り出撃不可」っていうのがいいんじゃないかな。低コスなら即だせるが高コスはある程度ゲージ貯めないと出撃出来ない(出撃したら消費する)みたいなので。デッキ枠見直しが必要なのと4機そろえた人がやっぱ切れるとは思うがw --  &new{2018-06-11 (月) 00:28:40};
---自分もそういうの妄想してた。戦場貢献and時間経過でゲージ的なものを貯めてそれをコスト分消費することで出撃できる感じ。それに伴って初動出撃機体が初期機体だけになれば運営の嫌いなレースにならないって利点もあるんじゃないかなと。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:22:11};
--発想の転換で今よりも低コスほど反比例的にゲージへのダメージを減らせばいいんじゃない? --  &new{2018-06-11 (月) 00:29:25};
--プレイヤー全員にコスト400機体の銀図一枚プレゼントすればいいじゃん。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:29:33};
---課金者はお客様。無課金は養分というのが最近のガチャゲーの基本だから。まだマイルドなほうだよ。このゲーム --  &new{2018-06-11 (月) 00:37:14};
--ジオ以上の理不尽即死要素を増やす。極端な事言うと汎用FAMGの威力が10000になるとかでもいい。BMも同じだけ上げていい。高コストでもぽこじゃか死ぬようにしてやればいい。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:30:54};
---それ高コスト使う意味なくなるんじゃ --  &new{2018-06-11 (月) 00:32:51};
---まあ高コスの存在意義削るのと同義だししゃーない。それに足回りあるから完全無意味にはならんよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:36:25};
---そういう憎しだけの発想意味ないからやめようぜ --  &new{2018-06-11 (月) 00:37:22};
---連邦はそうかもしれんがジオンは高コストデブ機の殆どが火力に頼ってるから8割死にそうだな…いや今も死にかけてるが --  &new{2018-06-11 (月) 00:38:12};
---まあ、高コスト即死するかもしれないから低コスト入れよーってかんじじゃなないもんなぁ・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 00:38:24};
--機体再選択時間短縮を非売品にするのが一番良いと思うわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:40:36};
---むしろ消そうぜ --  &new{2018-06-11 (月) 00:41:56};
---低中コストにも跳ね返ってくるんじゃね? --  &new{2018-06-11 (月) 00:42:56};
---というか短縮使ってもユニコーンなら3機で回せるし・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 00:44:20};
--->葉2 割合軽減とかいうクソアイテムだから高コスの恩恵の方がはるかにでかいのよ --  &new{2018-06-11 (月) 00:45:14};
---割合じゃなくて秒数固定で減らすとかが落としどころな気がする --  &new{2018-06-11 (月) 00:45:50};
---とすると、CT固定時間削減(下限あり)とかだといいかもね --  &new{2018-06-11 (月) 00:46:31};
---コスト200は再出撃可能時間を10にしようぜ --  &new{2018-06-11 (月) 00:46:54};
---他いじらなきゃ現状と大差ないよソレ<CT10秒 --  &new{2018-06-11 (月) 00:48:01};
--階級で乗れる機体コストが変わるようにするのはどうよ?300以上コスは佐官以上じゃないと乗れないとかにすれば低階級は低コスしか乗れないから存在意義増すべ? --  &new{2018-06-11 (月) 01:07:49};
---低コスは低階級のMSってことで次第に存在価値を失うMSに金だす?逆に買っても使えないMSに金だす? --  &new{2018-06-11 (月) 01:09:08};
--言いたいことは山程あるけど一番はやっぱり中距離ばら蒔きがいけないと思うんだ。SGゲーが良環境扱いされたように、前に出られる環境がユーザーにとって嬉しい。だから、射撃武器は威力が距離減衰するようにした方が良いと思う。そうすればユニコーンも前出てきて死にやすくなるだろうし。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:36:00};
---距離減衰か、確かに正解だと思う(砂とか一部は減衰率低めで)。やっぱ一番コスト高いやつが切り込みに来なきゃ低コスはどうしようもないもんな。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:38:09};
-ヽ(`Д´)ノ大規模戦の小隊廃止まだか身内とかフレのみとかマジ消えろー --  &new{2018-06-11 (月) 00:18:35};
--ヽ(`Д´)ノボッキアゲ --  &new{2018-06-11 (月) 00:20:30};
--ヽ(`Д´)ノウワァァァン!! --  &new{2018-06-11 (月) 00:36:49};
--固定が野良を轢き殺して楽しむというゲームデザインだからまあ別ゲー探した方がいいよ --  &new{2018-06-11 (月) 09:12:20};
-もう皆で局地やろうぜ。コスト400は入室禁止な。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:35:00};
--強ZZ<おk! --  &new{2018-06-11 (月) 00:37:06};
-で、切り開けましたかね? --  &new{2018-06-11 (月) 00:40:12};
&pcommentimg(14c1f0e3fe083126fb5a30f1056a4a22ffd1f168_gow_2246,nolink);
--さらに狭めた気がします。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:42:16};
--うーん、微妙 --  &new{2018-06-11 (月) 00:42:30};
--RBに集弾、移動射撃補助2ケタ、ロケシュが付いて大分切り開けた。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:44:32};
--ぶっちゃけ覚醒シナンジュは最強だからシナンジュだけ常に覚醒モードにすればジオン勝てるよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:56:44};
---流石に連邦が死んじゃうw --  &new{2018-06-11 (月) 00:59:06};
---ユニシナ共に常時覚醒状態ならちょうどイイ! --  &new{2018-06-11 (月) 01:29:28};
-スパロボよろしく、機体サイズ差で与ダメが増減するようにすればいいんじゃね?・・・と思ったがそんな面倒なシステムをここの開発が作れるわけないな。 --  &new{2018-06-11 (月) 00:47:42};
--同じ機体サイズなのに連邦の方が有利な設定がありそう・・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 00:49:45};
--単にシナンジュ強くなるだけで、ユニシナで中距離からBM的なもの打ち合うだけの状況は変わらんと思う --  &new{2018-06-11 (月) 00:50:06};
--ゲーム自体古いからこんな感じに騙し騙しやってるんだと思うよ、なまじ人が居て儲かるけど新作作るまでじゃないから集金装置になってるんじゃないかと --  &new{2018-06-11 (月) 00:52:15};
--恐らくDGみたく、いわゆる被弾面積で決めてるのではありません。とかいう言い訳と共にユニシナや強化ZZ赤マンサが同等の軽減率になるから無駄やで --  &new{2018-06-11 (月) 00:57:29};
-ランキングにソロ参戦で入ってる人素直にすげえな。自らの実力で入ってるようなもんだわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:01:36};
--参戦回数も実力か --  &new{2018-06-11 (月) 01:03:16};
---同じ参戦数でも大将になれてないやつ山ほどいるぜ --  &new{2018-06-11 (月) 01:10:44};
---いや、腕が良いのは間違いないとは思うが、ソロだとやっぱり辛い。それをカバーできる参戦数もやっぱり必要だと思うのよね。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:13:58};
--スコア稼げば負けてもプラスとはいえ、マイナス分は存在するからね。なにか決定的な勝利を決める行動をしてるか、敵のランカーを安定して仕留めることが出来る実力の持ち主なんだろう。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:29:24};
-連邦ジオンともにサブの階級尉官。シナンジュ、ユニコーン2機入れてやってみたけど、ユニコーンだと50キルできるけどシナンジュは30キルいかないわ。そういうことだ。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:04:54};
--尉官階級帯であればユニシナの性能差の問題じゃない気がするが・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 01:06:03};
---それな。尉官以下とか腕の差で何とでもなるっしょ? --  &new{2018-06-11 (月) 01:12:42};
---尉官以下ともなると、こちら側が接敵時の距離を自由に選べる立場だからシナンジュのBRの方がガシガシあたって成績良いなんてこともありうるからねぇ・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 01:15:21};
--低階級で50キルとかしたら、勝敗自体に影響及ぼしちゃいそう --  &new{2018-06-11 (月) 01:10:45};
--階級落としとかいう落ちじゃないよな? --  &new{2018-06-11 (月) 01:14:18};
---一応サブって書いてあるし、そこは信じてあげよう・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 01:15:54};
--対立煽りしたいのかもしれないけど低階級で何キルとか意味ないよ --  &new{2018-06-11 (月) 01:24:09};
---対立煽りも何もさ、将官戦場でも一緒だろ。ユニのほうが圧倒的にやられにくいしキルしやすくない?てか普通の人なら誰でもわかることだよなこれって。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:28:23};
---いやぶっちゃけて相手の中身によって幾らでも変わる --  &new{2018-06-11 (月) 01:32:35};
---低階級と高階級じゃ全然事情は違う。ナハトD式なんて低階級じゃいくらでも狩れたが高階級はそうじゃあない。接敵時の相対距離に対して意識が全くない層とある層では最初から戦闘のルールが違うようなもの。だから低階級を基準になんかを示そうとするのはよくない。低階級を基準にした結果がこのくそひどい連邦優遇環境でもあるのだから。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:41:23};
---敵の階級によって無駄に高コス単騎で突っ込んでたり、SABRの命中率が低かったりと違うからね。尉官の人なら400コス乗るよりパラスやキュベレイの方が強いし --  &new{2018-06-11 (月) 08:14:30};
--主観にそういうことと言われても。 --  &new{2018-06-11 (月) 08:04:54};
--そりゃガトリングの方が絆性能が高いからに決まってんだろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:27:51};
-「俺様の力をみたかっ!」(ユニコーンに乗りながら)←なんか釈然としない。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:10:00};
--課金や廃プレイによって得たDXチケは力でええやろ --  &new{2018-06-11 (月) 01:13:49};
--カネこそパワー --  &new{2018-06-11 (月) 01:20:01};
--νガン実装から週4,5日毎1~3戦してテキトーに溜めたDXチケで、金ビムシュUCゲットしましたよ? --  &new{2018-06-11 (月) 05:52:59};
-ジオンの格闘はユニコーンに強化ZZ、ついでに百式ディジェで死んだが、逆に連邦ではこの4機の援護のおかげでセミストライカーが生きますね。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:11:01};
-ジオンでも負け越しは気持ち悪いし引退するか連邦いって欲しい。連邦でやってるときはそういう人たちのおかげでリスキルが捗るんだけど --  &new{2018-06-11 (月) 01:18:15};
--またお前か。毎回懲りないな。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:19:48};
--いや~やっぱり将官様の言うことは違うね。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:21:40};
--野良全滅してマッチングしなくなりそう --  &new{2018-06-11 (月) 01:21:43};
--リスキル楽しんでる人の方が気持ち悪いんじゃない? --  &new{2018-06-11 (月) 01:23:47};
---リスキルの楽しさがわからない人いるんだな。もったいない。ガンオンの醍醐味なのに --  &new{2018-06-11 (月) 02:14:30};
---いや、気持ち悪いわお前リスキルが醍醐味って --  &new{2018-06-11 (月) 06:13:37};
--連邦優遇まるみえでその発言wやばーw --  &new{2018-06-11 (月) 02:15:59};
---連邦優遇は間違いないと思うけど、それでも負け越してまでジオン続けてる奴が気持ち悪いって話 --  &new{2018-06-11 (月) 02:20:47};
---それお前のエゴな、モノアイが好きだからやってるだけの話じゃね --  &new{2018-06-11 (月) 02:24:29};
--プレイヤースキルで負けるならしゃあないやって思えるけど、今回は明らかに機体性能差だもんなあ。p2wが悪いとは言わないけどさ、ここまでだとさすがになあ。 --  &new{2018-06-11 (月) 02:56:30};
---というか金払ってもジオン勝てないからなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 03:06:28};
-過去いろんな○○オンラインみたいな時代はあったけど、今の環境が個人的には一番遊んでて苦痛だわ 好きな機体捨てて環境トップ機体使っても正直面白くないしなんかもうダメ --  &new{2018-06-11 (月) 01:29:02};
--俺は謎の飛行MSを追いかけてた頃と互角くらいかな・・・。どっちにしても苦痛方面に腰まで突っ込んでるので今週2回しかプレイしてないわ・・・。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:31:39};
---La+10連まわしたかったからそれまでは苦痛に耐えて遊んだけど、あとはもう何かしら環境に影響ある修正入るまでデイリーガシャ回すだけにするかなって感じ --  &new{2018-06-11 (月) 01:40:28};
---正直、飛んでた奴よりはマシだな。あいつは対抗手段無しに問答無用で拠点落とすもの。俺的にはGLA時代と同格 --  &new{2018-06-11 (月) 01:44:14};
---一番ゲームとして楽しくなかったのはフレピク、機体差バランス崩壊してたのはGLA、マッチングや謎現象多発でゲームにならないのが今。って感じ。 --  &new{2018-06-11 (月) 02:28:40};
--尉官で好きな機体使って、勝ちとかポイントとか気にせずテキトーにダラダラしてる方が、精神的には楽なのかもしれない。 --  &new{2018-06-11 (月) 01:32:25};
---階級落としはちょっと… --  &new{2018-06-11 (月) 08:19:11};
--何かと比較するしない置いといて単純に面白くないよな。 --  &new{2018-06-11 (月) 04:03:28};
-みんな壊れちゃったの?頭おかしいスレがチラホラ見えるんだけどぉ! --  &new{2018-06-11 (月) 01:58:46};
--残念ながら5年前からその手の含有率は変わらん。 --  &new{2018-06-11 (月) 02:11:17};
-ガンダム版タイムクライシス。赤い兵にだけ気を付けとけばいいガンシューティング。 --  &new{2018-06-11 (月) 02:01:04};
-やべー、退出し過ぎて尉官になっちまった…。てか、尉官戦場って初期機体ばっかだと思ったけど、ガチ機体多くてワロタ --  &new{2018-06-11 (月) 02:44:53};
--そりゃアプデ前のもと佐官がわんさかいるもの。 --  &new{2018-06-11 (月) 02:54:02};
--まじか。ガンオン始める人いなくなるな。 --  &new{2018-06-11 (月) 03:03:50};
---その為の下士官戦場 --  &new{2018-06-11 (月) 03:34:29};
---下士官戦場は今は存在しない。GTでも伍長から尉官(アプデ前みたいに准尉までではなく少尉↑も)まで混ざる。 --  &new{2018-06-11 (月) 05:50:30};
---新規なんておらんからヘーキヘーキ --  &new{2018-06-11 (月) 06:24:14};
--大将になったら退出しまくって佐官以下で雑魚狩りしてたほうがいいな。同軍が多すぎてアホらしい --  &new{2018-06-11 (月) 03:44:53};
---ジオンでも大将目指してみれば? --  &new{2018-06-11 (月) 06:31:00};
--唯一、格闘が楽しい尉官戦場! --  &new{2018-06-11 (月) 10:24:42};
-遂に連邦将官もろくに勝てなくなって草。佐官多過ぎて防衛切り替えが露骨に遅いから簡単な時間指定ですぐ拠点割れてC負け。将官維持がアホらしくなるわ --  &new{2018-06-11 (月) 03:36:32};
--先週辺りに1日だけ純正の将官戦場マッチがあったな。修正されたのか次の日から無くなってたが --  &new{2018-06-11 (月) 03:47:38};
--優遇陣営は落ち着いてくるとメッキ雑魚がおおくなる仕様だからなー --  &new{2018-06-11 (月) 03:47:53};
---メッキ以前の問題やでコレ --  &new{2018-06-11 (月) 05:19:03};
-サブ垢ジオンを階級上げてる真っ最中なんだが、ドライセン試運転したら格闘ぶんぶんで23連キルで草。そして周り見たらみんな歓声上げててめっさ笑ったw --  &new{2018-06-11 (月) 03:39:37};
--自分の日記にでも書いとけハゲ --  &new{2018-06-11 (月) 03:54:46};
---また髪の話してる… --  &new{2018-06-11 (月) 04:29:50};
--尉官なら金コンカッスでも当たりよな。尉佐官戦場ならD式サベで一振りするだけで大体の機体一撃で葬れるから芋掘りが捗る --  &new{2018-06-11 (月) 04:31:40};
--尉官戦場とかマップ見てないどころか画面見てないからな。彼ら操作方法覚えるので精一杯やろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 04:52:38};
--23キルじゃ尉官でも騒がんだろ。バルカン一発当てても誰かがキルしてくれれば平等に1キルだし、そもそも51人で戦闘している中、個のキルログや武装を気に掛ける奴なんておらんだろ --  &new{2018-06-11 (月) 05:55:55};
--ワイ、そこに偶然いたジュアッグ。テキコロ地下でドライセンの兄ちゃんがバイカスやらアトラスやら斬りまくってて思わず歓声上げてしまった --  &new{2018-06-11 (月) 06:01:01};
---差分で見たら木主と同一IPなんすけど、分身して同じ戦場に入って一人はドライセンで一人はジュアッグ乗ってたの?自演武勇伝とかやめとけよ頭佐藤かよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 07:45:44};
---ワロタ --  &new{2018-06-11 (月) 07:57:36};
---かなしいなぁ…ザ・エンドってね --  &new{2018-06-11 (月) 08:01:35};
---ドライセンの兄ちゃんって言ってるから枝は弟なんだろ。同一IPだと自演だと思われるから気を付けた方がいいぞ・・と無理やり擁護してみる --  &new{2018-06-11 (月) 08:22:22};
---バレないとでも思ったんだろうかねぇ… --  &new{2018-06-11 (月) 08:25:18};
--大学生くらいの奴が小学生に混ざってサッカーやってて一人で23得点。周りの小学生がウワースゴイネーって歓声あげてて、それを大学生が真に受けて満面の笑み浮かべてた --  &new{2018-06-11 (月) 07:49:06};
--周り見たらみんな歓声上げてる(幻聴) --  &new{2018-06-11 (月) 08:14:25};
--夢はなろう小説家かな? --  &new{2018-06-11 (月) 08:20:33};
--そもそも23キルじゃ騒がんだろ…絆でもいいから最低でも50は越えとけ --  &new{2018-06-11 (月) 08:31:35};
--嘘松ってなんで周りから歓声上がってるんだろうな --  &new{2018-06-11 (月) 09:41:16};
-ウィーク毎にさ、今週はこの作品登場機体が性能アップとかやってくれたら面白いのにね。 --  &new{2018-06-11 (月) 04:34:11};
--じゃあビルドファイターズの機体とTAの機体を1週間交互に性能アップな。 --  &new{2018-06-11 (月) 04:40:44};
---ビルドファイターズの機体はガンオンにいないだろう。 --  &new{2018-06-11 (月) 04:51:18};
---ベアッガイ「…」 --  &new{2018-06-11 (月) 05:48:23};
---ベアッガイはガンプラビルダーズビギニングだから別作品だぞ。 --  &new{2018-06-11 (月) 05:59:51};
---ビルド何たらシリーズは確か4つ?だっけ --  &new{2018-06-11 (月) 06:02:00};
---現状3つじゃないか? ビルドファイターズ、ビルドファイターズトライ、ビルドダイバーズ だけだったはず。 --  &new{2018-06-11 (月) 06:08:15};
---その前にも似たようなやつなかったっけ --  &new{2018-06-11 (月) 06:50:26};
---プラモ凶四郎とか? --  &new{2018-06-11 (月) 06:58:31};
---ZZZガンダムすこ --  &new{2018-06-11 (月) 07:13:03};
--プラモ狂四郎かな~? --  &new{2018-06-11 (月) 07:01:57};
---中の人はマスター --  &new{2018-06-11 (月) 07:28:27};
-参戦数を見に来たら金曜から書かれて無いんだけど、とうとう更新してた人も辞めたんだろうか・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 04:46:33};
--ロダにあるよ --  &new{2018-06-11 (月) 07:09:03};
-シナンジュ強化しちまったし、ユニコーンシナンジュももはや弱体化出来ないぞ、どうするんだ?糞運営 --  &new{2018-06-11 (月) 06:12:32};
--ガンオン終了のお知らせ これしか道が無いだろう。 --  &new{2018-06-11 (月) 06:14:53};
---何なんだろうね、金儲けにしてももっとやり方ってあっただろって、ユニコーンを壊れにすれば間違いなく売れるけど、じゃあ全体はどうなるの?って少しも考えれなかったんだろうかな、 --  &new{2018-06-11 (月) 06:19:57};
---集金方法をDXガチャに依存しすぎたのが問題だろうな、強力な機体にしないと儲けにつながらないしそれで環境壊れて弱体化したくてもお詫び坊や返還坊が沸く、艦〇れみたいに機体数やアクセサリー等の戦闘に直接関係ないとこで金儲けして機体は無料要素にするとかモ〇ストみたいにDX湯水みたいにばらまいて引きやすくするとかの工夫をすれば堂々と弱体出来たろうに。 --  &new{2018-06-11 (月) 06:36:35};
---プレミアムアカウントとか、課金アバターとか、課金倉庫背景とかいくらでもやりようがあるのになんでやらないんだろ --  &new{2018-06-11 (月) 08:13:30};
--インフレはするだろうが400コストを基準に下のコストをガッツリ強化するしかないな。あ、それでも連邦ゲーだわ --  &new{2018-06-11 (月) 06:27:12};
---ネガジおつ。 --  &new{2018-06-11 (月) 08:06:06};
---ユニシナ以外強化で相対的弱体化がいつものやり方よな。クソだが --  &new{2018-06-11 (月) 09:43:05};
-乙ガンダムとか高コストの汎用BR(FA)って、どのくらいだったら今の環境で丁度良いと思う? --  &new{2018-06-11 (月) 06:27:19};
--今くらいが一番だよ、パワー不足に感じる問題はユニシナ、ガード機体が環境ぶっ壊してる事にあるから --  &new{2018-06-11 (月) 06:48:00};
---こうなったらもう弱体化はしないだろ? 暫くしたら問題の特定機体以外のアーマーを一律増加させるだろうから、それを見越したパワーにしないと豆鉄砲だわ --  &new{2018-06-11 (月) 07:28:39};
---まぁ対応が遅れたせいでGLAよりはるかに売れちゃっただろうからなぁ GLAは将官帯以外にはほとんどいなかったみたいだけど、ユニコーンばっかりは全階級帯にいるし、今回はシナンジュもやばいから両軍対応になっちゃうだろうし ほんとよくたった1、2週間でここまで壊せるわ --  &new{2018-06-11 (月) 08:11:09};
-ユニコーンって民間機だから連邦だけなのおかしくない?ジオは両軍なんだからユニコーンも両軍でしょ。バンシィが連邦なら分かるけど --  &new{2018-06-11 (月) 06:54:36};
--ガンオン運営は本編エアプ --  &new{2018-06-11 (月) 06:57:26};
--どうしてもシナンジュを対にしたかったんだろうな。ユニコーン自体がどっちにも立たない中立的な存在みたいなもんだしね。でも両軍に実装されても強化ZZとユニコーンで押しつぶせる連邦のほうが強くなるけど --  &new{2018-06-11 (月) 07:34:03};
---ユニコーン+強化ZZよりユニコーン×2のほうが強いと思う --  &new{2018-06-11 (月) 08:27:47};
--あのガトはジオンの武器だしなぁw --  &new{2018-06-11 (月) 07:39:20};
---確かクシャトリヤ用のやつだったはず --  &new{2018-06-11 (月) 08:06:55};
---これでクシャトリヤがガト持ってなかったらジオンに来たことのないユニコーンがクシャトリヤのガトを密かに掠め取ったってことになるなw --  &new{2018-06-11 (月) 08:11:01};
---この運営のことだから、クシャがガト持っててもユニコーンのガトより性能が悪いとか絶対あるぞ --  &new{2018-06-11 (月) 08:14:44};
---絶対ってとこがみそだなw --  &new{2018-06-11 (月) 08:28:26};
--佐藤君はガンダムは連邦、モノアイはジオン程度の認識しか無いんやろなぁ。原作もエアプ、ゲームもエアプとか救いようがない --  &new{2018-06-11 (月) 07:49:31};
---佐藤「ガンダム?あぁ、安室とシャーが戦うアニメだな」 --  &new{2018-06-11 (月) 07:51:22};
---シャーとかいうエアプ表現ほんとすき --  &new{2018-06-11 (月) 07:53:54};
---既に「シャー?西家ですか?」世代もいるんやで。 --  &new{2018-06-11 (月) 07:59:08};
---大泉洋なんかおしっこシャーって言ってたぞ --  &new{2018-06-11 (月) 07:59:12};
---おしっこシャーはSDガンダムでもネタになってたぞ --  &new{2018-06-11 (月) 08:01:07};
---ハンブラビ「せやろか?」 --  &new{2018-06-11 (月) 08:15:42};
---サンドバッグ叩き --  &new{2018-06-11 (月) 08:18:08};
--悔しいのぅ --  &new{2018-06-11 (月) 07:50:09};
---そりゃあ戦場を支配する機体が片方にしか配備されなかったら悔しがるでしょ。悔しがって何が悪いか! --  &new{2018-06-11 (月) 08:02:10};
---諦めて連邦池 --  &new{2018-06-11 (月) 08:24:05};
---大丈夫だ。俺はマグナムを撃ちながら書いてる --  &new{2018-06-11 (月) 08:26:08};
--何度も言われてることだけどこのゲームのプレイヤーは民間人のバナージ君じゃなくてれっきとした軍人だから --  &new{2018-06-11 (月) 09:37:53};
--設定が設定がってそれ言い始めると元々連邦機である二号機がジオンにいるのおかしいだろ、ジOというかシロッコはネオジオンにも連邦にもつかないって立ち回りしていたから両軍だと思うし、重要視するのは設定じゃなくて作中の動きだろう --  &new{2018-06-11 (月) 10:09:39};
-次に両軍に完全ミラー機体が出るとしたら何になるんだろう --  &new{2018-06-11 (月) 08:20:35};
--デルタカイとリバウとか --  &new{2018-06-11 (月) 08:22:48};
--ここ1年だけでも完全ミラーなんてあったっけ?方向違う機体とか片方劣化ばかり。 --  &new{2018-06-11 (月) 08:24:09};
---大分前だけどジオとか熊とかF2とか… --  &new{2018-06-11 (月) 08:32:25};
---若干1年過ぎてるけど、両軍のパラスが去年5月にきたぞ? --  &new{2018-06-11 (月) 08:35:45};
--シルヴァ・バレト(ビスト財団所属) --  &new{2018-06-11 (月) 08:43:38};
---ユニコーンが連邦で出た以上考えずらいし、ドーベンのミラーにあてがいそう。ガンダム顔だしね。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:02:23};
-むしろコストの種類多すぎ、5段階くらいでいいよな。5、400〜360。4、340〜320。3、300〜280。2、260〜240。1、220〜160。こんな感じでどや? --  &new{2018-06-11 (月) 08:28:23};
-煽り抜きで佐藤はそれなりに優秀だと思うわ ガンオンが継続する為に何が必要かよく判ってるわ 少数派なのは判ってるが、永久に課金しない奴等の需要なんか無視してこのままの路線で行って欲しい --  &new{2018-06-11 (月) 08:28:27};
--「煽り抜きで」で始まる文って大抵煽ってる説 --  &new{2018-06-11 (月) 08:34:10};
--継続させるため、企業として『だけ』どな。だが砂糖は目先の特にしか目がないわ、長い目で見れば負けることで得るメリットがあることも気付くべき。51vs51っていう人が必要な大規模戦で、ただでさえソシャゲに株を奪われているネトゲ業界なんだいからね --  &new{2018-06-11 (月) 08:35:38};
---長い目でやるならまず丸山の段階でそうするべきだった。佐藤がPになってからはもうそんな目で見られる段階じゃなかったと思うで --  &new{2018-06-11 (月) 08:42:27};
---命を削って売り抜いてるから継続させる為ってのは間違いでは?ソシャゲ見てもガシャで荒稼ぎはしてるものの面白いものが人気で長寿なのは間違いないし。 --  &new{2018-06-11 (月) 08:45:06};
---五年黒字を続けてるゲームに、長い目で見れば…なんて言ってもねえ --  &new{2018-06-11 (月) 08:59:28};
---明らかに衰退して行ってるだろ。ガンオンの場合はゲームとしてじゃなくてブランドの力で保ってるだけ。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:03:58};
--客は良い商品や安さを求める。企業は売上を求めてる、客数減っても一定の客数と一定の売上取ってるなら企業としてはいいと思う。※なんやかんやでバンナム魂 --  &new{2018-06-11 (月) 08:39:41};
--アホが評価する成果主義ならそうだな。だがガンダムってネームバリューを担保にして信頼を食いつぶして稼いでるから、長期展望なら赤字もいいところ。焼き畑商法って呼ばれるのはそういう理由だぞ。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:19:13};
-(´・ω・`)軟ダコのクソゲー!? --  &new{2018-06-11 (月) 08:29:05};
--烏賊のクソゲー! --  &new{2018-06-11 (月) 08:33:04};
-ユニコーンは地味に硬いんだよな。ショットガン系武器でないとギリギリ落とせない時も。 --  &new{2018-06-11 (月) 08:45:17};
--地味にっていうか普通に硬い ビムコ付き1800盾削って更に3500削らないといけないし パーツ付けてたらAPは4000近くなるし よろけモーションが早くなったからかなり厳しい --  &new{2018-06-11 (月) 08:53:03};
--しかも自己回復機構までもってるという --  &new{2018-06-11 (月) 09:04:50};
-ロビチャでよく吠えてた元大将さんはなんで局地しかやらないんだ? --  &new{2018-06-11 (月) 08:49:14};
--飽きたんじゃない? --  &new{2018-06-11 (月) 08:54:44};
--つまらんからだろ、ユニコーンなんてPS関係ないからなマグナムラインでごり押し --  &new{2018-06-11 (月) 08:56:59};
-日曜は決まって接続数落ちるの、ほんと謎。 --  &new{2018-06-11 (月) 08:55:41};
--現実が近づくに連れて他にやることがある事に気づくんだよ --  &new{2018-06-11 (月) 09:02:41};
--いろんな理由あるとは思うけど俺は味方にへたくそが多いから参戦したくない --  &new{2018-06-11 (月) 09:10:15};
-担当変わる毎に「ナンカンの頃はよかった」「丸山の頃はよかった」とか言い出すのおるやん?佐藤も交代したら「佐藤の頃は良かった」とか言い出すの? --  &new{2018-06-11 (月) 09:01:47};
--たりめーだろ! --  &new{2018-06-11 (月) 09:03:19};
--そりゃあ佐藤以下が現れれば言われるだろうね。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:04:31};
--順調に下位互換に世代交代してるから言われてるだけで有能が出てくれば言われないよ --  &new{2018-06-11 (月) 09:12:25};
---互換…? --  &new{2018-06-11 (月) 09:13:10};
--砂糖「なるほど、それだ!後任は自分より無能な奴を指名すれば私の評価も後々上がる」 --  &new{2018-06-11 (月) 09:18:10};
-負け続けの筈なのになんで階級ガンガン上がるん? --  &new{2018-06-11 (月) 09:04:53};
--ちゃんと仕事してれば減らないし、特別褒章+200を五回受ければ階級は上がるんやぞ? --  &new{2018-06-11 (月) 11:56:49};
-被弾判定と味方からの攻撃への接触判定を分けてほしい。被弾判定は今のままでいいけど味方から攻撃は全機体ジムサイズで統一してくれ。そしたらデブで前に出ても文句言われなかろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:08:16};
--視界を塞ぐから前出るなよ(文句 --  &new{2018-06-11 (月) 09:12:29};
--そ ぎ む --  &new{2018-06-11 (月) 09:14:02};
---技術力なさすぎぃ! --  &new{2018-06-11 (月) 09:32:23};
-逆に340~380の高コスト機で「この機体はコスト相応、バランス取れている。他の機体もこれくらいの調整が良い」って機体います?…340はガンダムが基準になるのかな? --  &new{2018-06-11 (月) 09:19:19};
--380デブとしては緑マンサがメリットデメリット持ち合わせてちょうど良かった --  &new{2018-06-11 (月) 09:35:31};
--340ガンダム、360アレックス。Zやニューガンダムもこれくらいでいい。頭1つ抜けているのが強襲ZZで、2つ抜けているのはユニコーン --  &new{2018-06-11 (月) 09:39:54};
---それマジで言ってるの?340のガンダムと360のアレックス比べて勝ってるのって、今や斉射と盾のビムコと僅かな足回りの良さだけだぞ。機体耐久や盾耐久はガンダムの方が上だし、BZも何故かガンダムの方が性能いいんだけど --  &new{2018-06-11 (月) 09:59:23};
---これやな。380コストはニューガン、Zくらいでちょうどよかったわ。それだとジオンのデブが微妙だが、そもそもDGレベル五段階にすりゃどうにかなったやろあれ --  &new{2018-06-11 (月) 10:00:03};
--340GLA,MK2 360百改ケンプ、380マンサ百式 --  &new{2018-06-11 (月) 09:52:48};
-最近補給艦とか戦艦・強襲艦が壊されるの早すぎない?アプデで戦艦のアーマー下がったのかな… --  &new{2018-06-11 (月) 09:33:38};
--アプデで戦艦等のアーマー据え置きなのに敵MSの総火力は上がった --  &new{2018-06-11 (月) 09:36:50};
--相対的弱体化食らっただけだよ。最近新戦術も増えないし戦術要素に関しては本当におざなり。新しいMSだけ出してあとはプレイヤーに投げて適当に遊んでちょ^^って感じ。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:40:26};
--サイコもな。 -- [[木主]] &new{2018-06-11 (月) 10:47:36};
-ジオンに黒幕みたいな使える強襲機体を無料配布して、無課金がデッキに入れる強襲の最低ラインを底上げして戦力強化を図るというのはどうだろうか? --  &new{2018-06-11 (月) 09:38:05};
--トップ機体の戦力とかけ離れすぎて多分役に立たない。今の環境は強さの絶対値の上限だけ急に上がった感じ --  &new{2018-06-11 (月) 09:46:29};
--ごめん黒幕なんてもう使えないよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:31:50};
---接近戦に持ち込めれば未だにくっそ強いよ --  &new{2018-06-11 (月) 10:49:26};
-ずっと将官左官混雑マッチ続いてるけどさ これ来月にはまた2階級下がるから混雑マッチずっと改善されないままだよな ランキングも階級システムも戻せよ --  &new{2018-06-11 (月) 09:38:19};
--今はわざとシームレスにマッチングさせてるんじゃないの?また1時間とか参戦できなくなるぞ --  &new{2018-06-11 (月) 09:41:28};
---ちゃんと境目があるからシームレスではない。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:43:49};
--上がる人より下がる人の方が多そうだから、時間が経つにつれて上位戦場の人数は少なく、下位戦場の人数が多くなると思うから、マッチング帯を上位に狭めると上位陣はマッチングしなくなりそう。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:46:34};
---真面目にやると階級すごい上がりやすいから参戦数多い人はどんどん将官になると思う。将官戦場についていけない人増えるが --  &new{2018-06-11 (月) 10:03:47};
--毎月2階級も下がると、ろくにプレイしていない人は伍長まで下がるなw --  &new{2018-06-11 (月) 10:27:01};
-今のポイントって撃破数の影響大きい?20位代でもプラスになった… --  &new{2018-06-11 (月) 09:39:22};
--撃破数じゃなくてどこで戦ったかが大きい。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:41:08};
---あぁ、ポイントって階級の方か。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:41:43};
--個人戦績の割合が大きい。周りが初心者多く総撃破がすくなかったら相対的に撃破が多い人は上がる --  &new{2018-06-11 (月) 09:41:09};
--接戦だったんじゃね --  &new{2018-06-11 (月) 09:54:45};
--同じ順位、ポイントでも僅差で負けるか大敗するかでプラスになったりマイナスになったりする。 --  &new{2018-06-11 (月) 09:55:21};
--感覚だからあれだが大体400越えれば尉佐官はプラス。600くらいで将官はプラスってイメージだわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:16:45};
-階級落としを擁護する訳じゃないが、今の環境だともう運営が落としを公認してるようなものだよね。インフレ環境嫌になって参戦減ると徐々に階級下がっていく。尉左官自分が好きなとこで暴れるのを推奨してる感じじゃない? --  &new{2018-06-11 (月) 09:53:17};
--そうやって自分の都合の良い様に受け取り続けるがいいさ --  &new{2018-06-11 (月) 09:55:33};
--階級上がらずに一ヶ月もプレイするんならそれは落としじゃなくて実力だよ --  &new{2018-06-11 (月) 09:57:49};
---エアプだけど、階級維持するには2階級上げる必要があるけど1日1プレイの30戦でも余裕なもん? --  &new{2018-06-11 (月) 10:34:33};
---上位取れてれば、勝ち負けトントンでも10戦で1階級上がるぐらいかな。30戦なら2階級戻すのはそんなにきつくはない。負けが込むと別だけど。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:56:33};
--「公認」という言葉の意味を正しく理解してなさそう。正しい日本語では「容認」と言うのですよ --  &new{2018-06-11 (月) 10:35:43};
-(´・ω・`)おっおおおっお --  &new{2018-06-11 (月) 09:57:58};
-本気で敵と味方の大将の数だけは揃えて下さい。マッチング破綻してるやん? --  &new{2018-06-11 (月) 09:59:32};
-みんなシルブレつけ始めて高コス盾が瞬溶けするからユニコとシナンジュみたいにシールド大破抑制標準装備にしてほしいわ --  &new{2018-06-11 (月) 10:01:21};
--テンポ悪くなるから大破抑制嫌いだわ。なんなら盾壊れたらパージして機動上がるようにして欲しい --  &new{2018-06-11 (月) 10:06:31};
--ってか壊れて使い物にならなくなった盾をいつまでも大事に持ってて何になるのか・・・捨ててその分は軽くなるみたいなシステムが欲しいと何度思ったことか --  &new{2018-06-11 (月) 10:08:41};
---壊れた盾と撃った後のシュツの棒はなんで持ってるのかわからないよなw --  &new{2018-06-11 (月) 10:22:40};
--大破抑制標準装備するのもいいけどシールド回復クッソ遅いのとシールド耐久と弾薬が一緒にされてるのどうにかしてほしいわ、弾薬補給できたのかわかんなさすぎるし壊れてから使えるようになるまで遅すぎるし --  &new{2018-06-11 (月) 10:15:48};
--シルブレもだけど、良AOがそろそろつき始めてるんじゃなかろうか。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:20:32};
--νの盾壊れた後、左腕だらんてしててクソダサいのなんとかして --  &new{2018-06-11 (月) 10:26:34};
---わかる、盾付ける位置が悪いせいか肘曲げないんだよね、盾壊れたらファンネル飛ばした後 通常歩行してみな、左手が肩から一切動かず骨折ってギプスでもしてんのかってくらい腕ピンしててくっそださい --  &new{2018-06-11 (月) 11:48:29};
--強化ZZと赤マン乗れば全て解決 --  &new{2018-06-11 (月) 10:38:38};
---運営あれ本気で思ってそう 皆様の要望を形にした新機体でございます的な --  &new{2018-06-11 (月) 11:50:08};
-大将P3000超えた辺りから思ったんだけど、ランカーバトルの50名に自分は絶対に入れない。超うまい人か職業ガンオンじゃないと無理だわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:02:46};
--クソ分かる --  &new{2018-06-11 (月) 10:30:46};
--参戦数から見て職業ガンオンの人が大半だと思う。常人は参戦数でもう無理。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:33:43};
---(´・ω・`)らんらんデイリー参戦のみだけど200位以内には入れてるわよー褒めて褒めてー。あ、ジオンの方です連邦は無理です --  &new{2018-06-11 (月) 10:35:23};
---参戦数ってどっからみられるん?接続数のこと? --  &new{2018-06-11 (月) 10:48:12};
--毎月同じような廃人しか参加しなくなってつまらないだろな --  &new{2018-06-11 (月) 10:35:31};
---同じような廃人たちで同じような機体ばかりだからつまらないと思う。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:36:52};
-(´・ω・`)ねぇねぇ、ユニコーンがモブ化しているんですけど? --  &new{2018-06-11 (月) 10:07:44};
--(´・ω・`)黒帯戦場でもユニコだらけ…。相当荒稼ぎしたわねサトウ…。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:19:07};
-じゃあジオンにDJミラーを無料配布しよう。これでかなり格差は縮まるはず。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:14:40};
--実際あのコストの拡散無いからほしい --  &new{2018-06-11 (月) 10:17:47};
--ドワッジ改のコスト下げて各プロ互換にして胸部拡散を拡散ビーム砲にしろやコラ --  &new{2018-06-11 (月) 10:21:53};
--DJミラーのユニコーン以外絶対殺すマンを大量配布すれば、連邦のユニコーン配備がますます進んで運営大儲けだぞ。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:28:42};
-(´・ω・`)ワイの操作のクセか知らんけどユニシナの多段ジャンプバグが多発してて操作に支障がでてる --  &new{2018-06-11 (月) 10:26:25};
--あれってどう言う状態でなるんかね? --  &new{2018-06-11 (月) 10:42:18};
---動画見ての個人的な再現だけど、平地でブースト→ブースト斬るのと同時にジャンプ→一定時間吹かした後再びジャンプ(繰り返し)だと思う。真面目に検証してないから違ったらごめんね --  &new{2018-06-11 (月) 10:49:39};
-(´・ω・`)らんらんシナンジュ金があたりましたわよ ユニコーンとか落とせるようになって快適ね --  &new{2018-06-11 (月) 10:28:58};
--(´・ω・`)腕の立つ豚は出荷よー --  &new{2018-06-11 (月) 10:31:30};
-ルールカの髪の毛でエッチなことされたい! --  &new{2018-06-11 (月) 10:29:39};
--エマ「仕方ないにゃあ」 --  &new{2018-06-11 (月) 10:36:33};
--パープルトン「しょうがねえなあ…」 --  &new{2018-06-11 (月) 10:40:00};
--シーマ様「選り取り見取り♪」 --  &new{2018-06-11 (月) 10:41:19};
---シーマ様なら是非 --  &new{2018-06-11 (月) 10:42:27};
--ケルゲレン子「このカチューシャも使いますか?」 --  &new{2018-06-11 (月) 10:59:23};
--あとあれだわ、クリスの髪でもエッチなことされたい! --  &new{2018-06-11 (月) 12:01:43};
-味方の黒幕がサザビーに真っ正面から向かっていって返り討ちにあって草 ああいう脳筋がネガってるのか? --  &new{2018-06-11 (月) 10:40:26};
--勇敢でいいじゃないか 後ろにガン逃げするクソイモよりはるかにマシや --  &new{2018-06-11 (月) 10:44:03};
---蛮勇定期 --  &new{2018-06-11 (月) 10:45:20};
---このゲームは蛮勇のほうがマシなんだよなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 10:48:30};
---蛮勇(後先考えずに突っ込む)だとすぐにラーメンタイム突入して結果的に前線の人数減るだけだと思うんだけど? --  &new{2018-06-11 (月) 10:56:59};
---そう言われるとそうだな 俺言ってるの蛮勇じゃなくてしっかり後先考えてる一番槍だったわ すまんな --  &new{2018-06-11 (月) 11:00:58};
---ギリギリの数でライン維持している時に無理に突っ込んで枚数減らして味方の不利を招く奴。押し引きでKD稼いでいるのに引き際を見誤って食われる奴。佐官ならまあ仕方ない、将官なら雑魚と言われる --  &new{2018-06-11 (月) 11:02:54};
--そこで君が連携してれば倒せたかもね。相手単独だったらの話だけど。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:48:10};
---無理無理、俺その時熊乗ってたし --  &new{2018-06-11 (月) 10:51:50};
---たまに乗り換える前に囮やる事あるけど、追撃は将官・尉官・佐官の順に多い気がするわ --  &new{2018-06-11 (月) 10:55:33};
---そういう無謀な奴はマップで敵・味方の位置や数を見れていない。それに付き合ってカバー入ると二人ともに食われるだけかな --  &new{2018-06-11 (月) 11:05:17};
--引いてもどうせやられる時なんかは少しでもダメージ与えるために突っ込むよ。黒幕の場合は後ろに引いたらダメージクソみたいなもんだしね。状況的に逃げられないって判断したのかもよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:26:12};
-今時の核運搬機って何がええんやろ。選択肢は昔より増えた気がするけど、コレがイイ!みたいなのぱっと思い浮かばんな --  &new{2018-06-11 (月) 10:42:47};
--両軍最速はGP01かね --  &new{2018-06-11 (月) 12:04:08};
--場合によりけりだろ。まあ、ジオンだとジオがベストなんですけどね --  &new{2018-06-11 (月) 12:25:53};
-今回のガチャは、両軍ユニコーン、連邦リゼル、ジオンクシャにしとけば平和やったんか? --  &new{2018-06-11 (月) 10:43:29};
--ユニコーン登場の時点でクソゲー確定 --  &new{2018-06-11 (月) 10:46:26};
--ジオンアンクシャに見えた --  &new{2018-06-11 (月) 10:47:14};
---アンクシャいいわよね、でもアッシマー出すのが先よおぉお!(´・ω・`) --  &new{2018-06-11 (月) 10:49:07};
---グフカス、バイカス、ドワッジ改「開発史にとらわれるな! --  &new{2018-06-11 (月) 11:06:22};
-(´・ω・`)ガンオンは終わらない 佐藤を信じろ --  &new{2018-06-11 (月) 10:46:05};
--(´・ω・`)佐藤を信じろ、らんらんが信じる佐藤を信じろ! --  &new{2018-06-11 (月) 10:50:48};
---(´業ω者`)尚更信じられなくなったので貴様を出荷する --  &new{2018-06-11 (月) 10:51:42};
---(´・ω・`)らんらんが信じる佐藤じゃない ユーザーが信じる佐藤でもない 業者が信じる佐藤を信じろ! --  &new{2018-06-11 (月) 10:53:17};
---(´業ω者`)では一つとなって生き続けてもらうためにギガ出荷ブレイクだ。私を誰だと思ってやがる。出荷業者だ --  &new{2018-06-11 (月) 10:55:26};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2018-06-11 (月) 10:58:32};
--(´佐ω藤`)ガンオンはLa+では終わらせません! --  &new{2018-06-11 (月) 10:54:32};
---La++、La#と続くんやな --  &new{2018-06-11 (月) 10:58:39};
---(´・ω・`)ラブプラスでは? --  &new{2018-06-11 (月) 10:59:37};
-退学処分くらいそう。または内申書に記載 --  &new{2018-06-11 (月) 10:57:20};
--何をしたのか。 --  &new{2018-06-11 (月) 10:58:22};
---授業中に配布されたタブレットでここみてたのばれた。二回目 --  &new{2018-06-11 (月) 10:59:33};
---よりにもよってここかよw --  &new{2018-06-11 (月) 11:02:27};
---その程度で退学ないし内申書記載はなくね?警告指導、保護者面談の先の話だよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:02:35};
---普通はその後の対応次第だから、誠意がなかったんじゃない?最近だと悪質タックル問題がいい例で、あれも事件に加えて事後の対応が悪かったからメディアに広がるような大事になったクチだし。ちゃんと誠意見せてればあそこまで騒がれることもなかったからね。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:05:32};
---二度見たからなんだ?「それでも」といい続けろ --  &new{2018-06-11 (月) 12:00:19};
--何の説明もなしにそれだけ言われると自業自得乙で終わるんだが… --  &new{2018-06-11 (月) 10:59:24};
---自業自得です --  &new{2018-06-11 (月) 11:00:07};
--(´・ω・`)ああ、あの女子更衣室のスマホはお前のか --  &new{2018-06-11 (月) 10:59:42};
--ガンオンやってることがばれると退学させられるってマジ? --  &new{2018-06-11 (月) 10:59:45};
--はいはいチラウラね。coよろ --  &new{2018-06-11 (月) 11:00:11};
--自制心が利かないのは普通にまずいだろうな。そんなに退屈なら授業で先生が下線引いたり赤文字で強調する単語を片っ端から検索してノートに概要書き写せ。どうせ将来レポート書く時同じ事するんだ今の内になれておけ。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:11:24};
---中退して工事件場で旗ふる仕事に就くんじゃね? あれ、死亡率高いらしいから --  &new{2018-06-11 (月) 12:18:54};
---交通誘導はタイヤの摩擦熱と夏場の日差しで上下から蒸し上げるられて熱射病にやられるやつ続出。あとたまに警官と間違えて殺意を持って突っ込んでくるやつがいる。給料安いから闇金ウシジマ君にいそうなクズが高確率でいる職種 --  &new{2018-06-11 (月) 13:16:37};
--しかも月曜11時に書き込んでるというのがまたなんとも --  &new{2018-06-11 (月) 12:22:56};
-来年の今頃はサービス終了アンドガンオンnextサービス開始してそう --  &new{2018-06-11 (月) 11:04:35};
--佐藤「プロデューサーはもちろん わ た し ♡」 --  &new{2018-06-11 (月) 11:07:36};
--DX12必須、物理演算&リアルなスケールサイズ、拠点の中を向いていない砲台、グリングリン動かない戦艦主砲・・・・・頼む、ガンダムっぽい世界を!!w --  &new{2018-06-11 (月) 11:13:02};
---今の日本にハイエンドPCのスペックを最大限生かしてゲーム作れる会社なんてほぼ皆無やぞ --  &new{2018-06-11 (月) 11:19:42};
---その代わり、主砲のビームが極太になります --  &new{2018-06-11 (月) 11:59:14};
---物理演算とかいうマイナスしかない要素 --  &new{2018-06-11 (月) 12:18:00};
--PCじゃなくてCSでやりそうだな。あっちのほうがプレイ層多いし。ガンオンは人がそっちに流れてTHE END。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:02:17};
-La+で金Z出たんだけど、もうZ使わないよね?ユニは金銀レンタル持ってます --  &new{2018-06-11 (月) 11:15:09};
--いらんな --  &new{2018-06-11 (月) 11:15:45};
--ハイパービームサーベルでMS戦頑張ると言う苦行やってみるとかどない? --  &new{2018-06-11 (月) 11:17:43};
--ここに書いて聞くような人だから尉官佐官だと思うし、別に使ったらええんじゃない。将官だとゴミ機体なんでいらない。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:24:49};
--ぶっちゃけいらんけど、大げさに言えば今の前線ならDGさへ削ればユニが潰してくれるから機体なんてなんでもいいと思う --  &new{2018-06-11 (月) 11:26:57};
---何でもいいなら、強ZZで盾をやってほしい。もしくはウォル砂でDG削るのに専念して、盾役以外は極力射線を塞がないで欲しいな --  &new{2018-06-11 (月) 11:41:29};
-同コストをキルしたら通常の減り、自機よりも低コストをキルしたら1/5、自機よりも高コストをキルしたら5倍とかにすれば低コストも輝ける? --  &new{2018-06-11 (月) 11:25:27};
--高コスト使うデメリットが現環境では全くないから、何かデメリット持たさないとこのまま終わりそうね。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:29:13};
---現時点で溜まってる戦術ゲージ分のコストだけしか出撃できないようにすれば高コス4機とかできなくなっていいんじゃない? --  &new{2018-06-11 (月) 11:36:22};
---売り上げが減るので駄目です --  &new{2018-06-11 (月) 11:42:40};
--低コストは低コストって事で輝いてるからなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 11:29:22};
--ジオでユニシナ引き殺した方が勝つわで決着つくだろ --  &new{2018-06-11 (月) 12:04:33};
---自爆しても最後に触った奴のキルになるから覚醒ジオ見かけたら高コストは撃つなみたいな事になるアホみたいな戦術 --  &new{2018-06-11 (月) 12:25:30};
-ランカーバトルって戦場に支援機足りるんか? --  &new{2018-06-11 (月) 11:27:47};
--きちんと考えてデッキ組むだろ。お祭りだし、後からリプレイも見られるのでポイ厨減るんじゃね --  &new{2018-06-11 (月) 11:57:20};
--勝利や順位で何か貰えるん?エントリーと参戦して後は放置でも変わらないんじゃないの? --  &new{2018-06-11 (月) 11:58:54};
--ランキング状態で支援入れている人殆どいないし、入れててもクマで、僻地レーダー張りがどれだけいるんだろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:25:54};
-UC以降はまともな作品もないし、そのうえでまだガンオン継続するとしたら、種を出してきたりするのかもね。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:31:07};
--W「はぁ?! 何言ってるんだ!」 G「バトルだろ? ならわかってるよな」 V「いやぁ、せめてこっちが」 OO「駆逐・・・・されそう」 --  &new{2018-06-11 (月) 11:36:52};
--種はマーケットもでかいし、やるとしたら別ゲーちゃうかな。当時の子供はもう社会人だね --  &new{2018-06-11 (月) 11:40:42};
---アナザー入れたバトオペネクストがお察しだから、その層は宇宙世紀世代と比べてお金を落とさないんだと思うぞ --  &new{2018-06-11 (月) 11:44:09};
---某動物園とかはメイン層が種以降の世代だしバトオペがその層に受けなかっただけじゃね、ガンオンが受けるかはわからないけど --  &new{2018-06-11 (月) 11:52:29};
---アナザーになってユーザー替わるだろうけど、金になるのか?ゲーセンとか視るとマキブなんかは結構低年齢層にウケてるみただけど --  &new{2018-06-11 (月) 13:44:25};
--F91はまだいけるだろう。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:45:17};
-確かにひどい状況だ。凄まじいとまで言えるけど、過去に何回もあったんだよねwジオンのオッサンたちは金あるからどんな状況でも課金するし、連邦専、メインの金のない社会的下層民、ナマポ、シナ、朝〇は絶対的に強いほうで楽に弱い者いじめする事しか興味ないし。ブ佐藤がそれほど間違ってるわけでもない。どのみちネタ機体も少ないってか捏造しないと無いくらいだし将来見越してバランスとかぬるいこと考えるわけない。片方に負荷押付けまくりのキツキツで行けるとこまで行って、引っ張れるだけ引っ張りぬくのが企業としては正しい。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:44:32};
--あぁ、こりゃラインオーバーでアウトすな。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:46:55};
--頭弱そう…。 --  &new{2018-06-11 (月) 11:56:50};
--ガガガガイ〜〜〜ジwww --  &new{2018-06-11 (月) 12:12:20};
--詰め込みすぎ --  &new{2018-06-11 (月) 12:16:50};
--お前ケイスケホンダやな --  &new{2018-06-11 (月) 12:37:26};
--君の世界はすっごい狭そう。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:58:10};
--釣れすぎやろ… --  &new{2018-06-11 (月) 13:32:51};
-僕前からジオとユニコーンと百式と強化ZZ好きだったんですよ!だから使うね! --  &new{2018-06-11 (月) 11:56:02};
--お前は自分に言い訳しないと使えないチキンハートなのかよ --  &new{2018-06-11 (月) 11:58:09};
--好きな機体で勝たなくてもいいんだぞ、勝てる機体を好きになればいいだけや --  &new{2018-06-11 (月) 12:05:52};
--僕前からνガンダム好きで金3機揃えたけど、見たことないユニコーン使うね --  &new{2018-06-11 (月) 12:14:26};
-ガバガバマッチングと地下踏み小隊が合わさった酷いNYを見た。元々ジオンが歩兵負けしてたっぽいけど、加えてずっと3地下にこもってる人が6,7人ぐらい居て連邦が地上押し放題。最終的にジオンの大半が箱から出てこれない様な状態だった。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:01:56};
--そりゃおめぇユニコが地下で5機も居てポッド置かれちゃジオンはしんどいわ。上も下もユニコと強ZZでばすんばすんだよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:04:40};
---元々連邦が歩兵勝ちしてたけど、地下から出てこないジオン兵がいっぱい居たから地上押しまくってリスキル状態になったって意味やで。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:12:41};
---地下のユニコーン5+支援とかジオ2機で余裕で掃除できそう --  &new{2018-06-11 (月) 12:15:22};
---草。脊髄反射で反応せずよく読んでからコメントしよう。ヨミヅライケド --  &new{2018-06-11 (月) 12:16:34};
--でも地下に籠った方がポイントもデイリーもKD戦績も稼げちゃうから仕方ないね --  &new{2018-06-11 (月) 12:21:03};
--地下にいるのが多ければ多いほどsfs凸通りやすくなるし相手する場合は歓迎だけど、味方に居ると邪魔。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:23:49};
-対空格闘そろそろ実装してもいいよな。切り上げとか昇竜拳みたいなの。飛び回るやつ多すぎて高さ合わせるってだけで格闘の一つ弱いところだし。本拠点だって格闘並かそれ以上のDPSで殴れる状態だしもうええやろ --  &new{2018-06-11 (月) 12:05:49};
--ラムズゴ「あの」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:06:44};
--これはギャンタンク --  &new{2018-06-11 (月) 12:11:16};
--格闘は何故か縦判定強いだけで無駄にネガられてきた歴史を忘れたのか --  &new{2018-06-11 (月) 12:13:16};
---ゼータ「マジで!?」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:14:48};
---つい最近だとギャンKも上判定がデカイってネガあったなあ --  &new{2018-06-11 (月) 13:50:30};
--イフ「え?異次元格闘復活させてくれんの?ありがとう」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:19:28};
-La+ガチャいまだに金図引けてない会! --  &new{2018-06-11 (月) 12:06:03};
--脱会しますっ!! 連邦は夜鹿Ⅱ来た。前線でAED楽しい。白いのとか、横幅ある青いの起こす~。 ジオンはAOS・・・うん、赤くてカッコイイよね!色とか、カラーリングとか・・・・後、細い!スマート!スッキリ! --  &new{2018-06-11 (月) 12:15:37};
--すまんなぁ〜方軍しかチケもろて無いのに二枚も金頂いちまって…え?機体?先ゲルと重ドーガだけど? --  &new{2018-06-11 (月) 12:17:57};
--FAガンダムとマクトとかいう骨董品は金図に入りますか? --  &new{2018-06-11 (月) 12:32:54};
-全ユーザーの66%がユニコーン使いです。初心者でも安心してユニコーンの引き立て役として活躍できます。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:09:16};
--なんて人数なの!これなら安心ね!(安心とは言ってない) --  &new{2018-06-11 (月) 12:11:34};
--ユニコーンをD格で吹っ飛ばしたら横からユニコーンに撃たれた。何を言っているか分からないと思うが、俺も何を(ry --  &new{2018-06-11 (月) 12:17:19};
---前からユニが飛んできたと思ったら三体に分身してガトに蜂の巣にされたわ --  &new{2018-06-11 (月) 12:25:19};
---親方!空からSFSに乗ったユニコーンの大編隊が・・・。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:55:06};
-親衛ズール要らねぇぇぇぇぇ!!どうせなら袖ドーガの方来てくれよ... --  &new{2018-06-11 (月) 12:09:20};
-好きな機体2機、強機体2機編成は、戦犯かしら?(´・ω・`) --  &new{2018-06-11 (月) 12:12:56};
--練度上げ4機体!動きはデイリー消化! 大丈夫だ、まだ慌てる時間じゃない(戦犯 --  &new{2018-06-11 (月) 12:18:59};
--防衛や凸などにきちんと参加してたら十分じゃない? 性能差以前に動きが大事だってのは尉官戦と将官戦の違いを思い浮かべれば納得できると思う --  &new{2018-06-11 (月) 12:53:39};
-もうジオンをいじめないで欲しいんだ --  &new{2018-06-11 (月) 12:13:20};
-レビル「佐藤に能無し!」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:14:45};
--ギレン「あえて言おう!サトーはカスであると!」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:17:47};
--グラサン「ブサトウだからさ」 --  &new{2018-06-11 (月) 15:03:41};
-ジオンにユニコーン系こんのかな?可能性あるやつおる? --  &new{2018-06-11 (月) 12:16:39};
--もうない --  &new{2018-06-11 (月) 12:17:33};
--もうユニコーンミラーのシナンジュあるだろ…ジオン専は多くを求めすぎ… --  &new{2018-06-11 (月) 12:18:04};
---ミラー・・・・笑って感じじゃん --  &new{2018-06-11 (月) 12:19:48};
---求めないでも貰える陣営は楽だわ --  &new{2018-06-11 (月) 12:20:21};
---(平等にするには足りないものがあまりにも多いので)多くを求めるジオンか・・・連邦専て真正の阿保なんだなと理解した --  &new{2018-06-11 (月) 14:59:44};
--目ぼしいのはボーナスバルーンのクシャと、ハンマもどきのローゼンぐらいだ。諦めろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:19:38};
---あとはゲルググ袖付きとかもう実装されとる機体の袖付きバージョンかなあ --  &new{2018-06-11 (月) 12:20:58};
--クシャ待ってる。機体の周りのアレ、アクションキーで盾な。頼む! もう(デブの)呪いから解放してやってくれ! --  &new{2018-06-11 (月) 12:21:00};
---砂糖「盾機能中は速度90%減します」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:32:18};
--クシャトリヤに無敵盾3000+転倒無効と、射程900の即着極太ビーム期待しとけ --  &new{2018-06-11 (月) 12:21:04};
---どうせ同時期の連邦機体に駆逐されるよ・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 12:22:42};
---なんでジオンにだけ、そんなぶっ壊れを実装するんですかねぇ…ありえませんよ --  &new{2018-06-11 (月) 12:22:57};
--ユニ両軍バンシィシナンジュが対実装デルタプラスとクシャが対実装だと思ってたよ… --  &new{2018-06-11 (月) 12:23:08};
--リバウとかスタインとかゼーズールとかクラーケズールとかいるよ。他高コストになりそうな袖付きだと袖ヤクトとか袖ドーベンとか袖ドライセンとか袖ザクⅢあたり --  &new{2018-06-11 (月) 12:29:11};
---といっても400コストに匹敵するとしたらクシャトリヤとローゼンズールくらいだろう。どちらもデブでオワタ式だけど。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:36:51};
---スタインとリバウはサイコマシーンだから380〜400と思う。リバウの方は一応フロンタル機のお下がりだし --  &new{2018-06-11 (月) 12:40:27};
---あと袖ヤクトはナラティブで意外なことになるみたいなのでアニメ版の仕様次第では出世するかも --  &new{2018-06-11 (月) 12:42:40};
---意外というか小説だとフェネクスと最後に戦ったのが袖ヤクトらしいな --  &new{2018-06-11 (月) 13:09:29};
-将官で俺の大好きなトーリスが活躍できそうな方法かもん意地でも使う3機編成で4きめは何がいいだろうサザビーつかっとるけど --  &new{2018-06-11 (月) 12:19:00};
--熊使え --  &new{2018-06-11 (月) 12:22:06};
--ガザDよりリターンのでかいネズミ機って立ち位置はずっと変わってないだろ --  &new{2018-06-11 (月) 12:22:10};
---勝てるの戦艦拠点くらいじゃね? --  &new{2018-06-11 (月) 12:29:15};
--まじで、何かしらの調整ほちい。。もう凸はガザDには勝てないんだからMS戦くらいまともに戦えるようにしてほしいなあ --  &new{2018-06-11 (月) 12:24:22};
--トーリスCT中にフリッパーでレダでも破壊してこい。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:29:42};
-最近、ユニコーンに紛れて、ぼちぼちニューガンダムを見るのですけど、強くなったのでしたっけ? --  &new{2018-06-11 (月) 12:30:19};
--(´・ω・`)伊達じゃないから --  &new{2018-06-11 (月) 12:32:41};
--強くなった。ユニコーンが出て使う必要がなくなった --  &new{2018-06-11 (月) 12:34:20};
--連射ファンネル追加されたのもあるだろうけど、装備次第で味方との連携取りやすいからじゃないかな? --  &new{2018-06-11 (月) 12:34:50};
--宙もアクシズだし、ファンネル持ちは便利よ。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:41:44};
--UCの方がチートだけど普通に強い。同軍だと味方の後ろからテキトーに撃っとけば相手の射程外から絆取れまくりw連射ファンネルの盾撃ちも1,2日で修正来て壊れレベルに強い。アプデ後のイメージ悪すぎて未だにゴミ扱いしてる人いるけど騙されたと思って一度乗ってみ。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:04:45};
--ユニコーンもってるなら、コスト20差だと使わなくていいかなという感じ。他機体ないなら選択肢には入ると思うよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:43:20};
-ユニコーンとシナンジュは支援のリペアでは回復スピードが3倍かかると修正したらどうかな?本拠点のポットのみ通常回復するっていうかんじに。そうすればある程度ダメージをうけた連中は本拠点に帰るか特攻かで前線に居座る時間は減る。あの硬さで、ようやくダメージ与えてもすぐ引っ込んですぐ回復されて前線復帰がキツイのだとおもうし。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:31:03};
--3倍でも熊さんにかかればいちころね --  &new{2018-06-11 (月) 12:35:30};
--固いか?3機くらいで叩けば覚醒前柔くない? --  &new{2018-06-11 (月) 12:37:04};
-ジオンのUC機ってクシャとローゼンしかなくない?連邦はバンシイ、スタイン、デルタ+とか後覚醒ユニ、ノルン、フルアーマとかでどうやってジオン帳尻あわせるのかな?また袖付き~とかでテクスチャ使いまわすんか? --  &new{2018-06-11 (月) 12:34:30};
--上に同じ内容の木があって回答もあるのだが --  &new{2018-06-11 (月) 12:36:02};
--前部袖付ければポイント倍点 --  &new{2018-06-11 (月) 12:37:32};
--いつもどちらの陣営も数合わない時はほかの作品やmsvとかからもってきてますで --  &new{2018-06-11 (月) 12:37:57};
---いやあ、もう過去作品は今更かよ臭がすごいもん --  &new{2018-06-11 (月) 12:40:34};
---勝手に過去作品にしないで --  &new{2018-06-11 (月) 12:41:39};
---ZZの時は連邦が少なかったから過去作品から機体出してたよな? --  &new{2018-06-11 (月) 12:44:53};
--袖ガ・ゾウムとか袖ドライセンとか出て来るんだろ?知ってる(対抗できるとは言っていない) --  &new{2018-06-11 (月) 12:43:35};
-結局ジオが最強なんやなって♥ &heart; --  &new{2018-06-11 (月) 12:36:44};
--木星の技術力パネェからね。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:39:26};
--一機でもユニコーン食えばそれだけでプラスだからな。二期三機食えることもあるし。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:42:08};
--もうバンシーも緑ユニも最強でいいからジオ後継のブレッダを覚醒時間延長でジオンに実装してくれればいいわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:54:54};
---大きさ荒廃都市のサイコと同じでいいからIフィールド装備で耐久20万のサイコMk-Ⅱを稼働限界時間無くした状態で実装してくれれば何も文句言わんわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:00:21};
-袖ドーガ当たったから使ってるけど結構強いよね --  &new{2018-06-11 (月) 12:37:15};
-シナンジュのページで白熱した、爆発武器が直撃した場合にも減衰が起きる場合がある、ってのは結局どっちなんだろう・・キュアロンがユニコに直撃とってる動画を見る限り何かの理由で起きそうなのはわかるが途中からおかしなのが暴れててうやむやになっちゃったのが残念。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:40:41};
--投げ鉈芸人「よくあることだ」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:45:52};
--ミサイルだって常にフルダメージ入るわけじゃ無いからそういうこともあるだろう --  &new{2018-06-11 (月) 12:47:11};
--昔のバズ直撃ノーダメージを思い出すなぁ。減衰が強くなることでラグによる位置ずれでのダメージ減衰が表出してきたんかね? --  &new{2018-06-11 (月) 12:50:15};
--ギガンでBZの直撃何回も取ってたが直撃でカス当たりになった覚えなんかないぞ。流石にあれば違和感覚える。もし発生するならシナンジュ特有になる。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:52:27};
---Fバズの範囲が広いからだと思うんやが --  &new{2018-06-11 (月) 13:02:37};
---動画はキュアロンで上がってるよ --  &new{2018-06-11 (月) 13:05:48};
--機体バランス制の時に空中で前から来たバズーカ当たると前に転倒する(背面ヒット?)現象あったからバズの弾速が速かったり被弾側が移動してると直撃でもラグでズレてるのかも --  &new{2018-06-11 (月) 13:17:29};
--白熱し過ぎてしたらば誘導されてる案件たから注意なー --  &new{2018-06-11 (月) 14:59:13};
-俺はガンオンの20年後を見ている --  &new{2018-06-11 (月) 12:40:45};
--ドラッグはやめろって言っただろ --  &new{2018-06-11 (月) 12:42:48};
--ララァ「あぁ、アムロ・・・時が見える」 --  &new{2018-06-11 (月) 12:46:28};
-もうここまで来たら∀まで一気に実装して連邦∀ジオンターンX実装、月光蝶でさっさとゲームともども終わらせたらガンダムゲームの歴史に刻まれると思うの --  &new{2018-06-11 (月) 12:45:48};
--どうやってゲームともども終わらせるの? --  &new{2018-06-11 (月) 12:46:52};
--連邦のDXにレシプロ戦闘機が実装されるのか・・・胸熱だな。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:49:18};
--月光蝶使ったらHDDも破壊されました --  &new{2018-06-11 (月) 12:50:32};
--ターンエーは全プレイヤー中一人にのみ排出、発動で即勝利ぐらいでいいよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 12:53:57};
---相手にターンXがいた場合共鳴で繭になり退出扱いでロビー送りで --  &new{2018-06-11 (月) 15:08:26};
--俺、宇宙マップ、樽で出るわ --  &new{2018-06-11 (月) 13:52:06};
-なんで袖ついたらジオンのMS強くなるの? --  &new{2018-06-11 (月) 12:49:02};
--気持ちの問題 --  &new{2018-06-11 (月) 12:53:53};
--G-3ガンダム「なんでマグネットコーティング施したら劣化するの? --  &new{2018-06-11 (月) 12:57:54};
--そりゃ新しい技術で改修したんだから強くなるやろ。逆シャア系は時代的にあんまり変わってないみたいだけど --  &new{2018-06-11 (月) 12:58:46};
--現行の兵器でも異様に息が長いやつは結構あるぞ。改修されまくってるが。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:02:06};
--袖付きドラッツェに期待 --  &new{2018-06-11 (月) 13:08:11};
--ガルスJ「色が変わるだけで強くなるのも居るんやで?」 --  &new{2018-06-11 (月) 13:10:46};
---グレミー軍はなんか弄ってる可能性あるからまだ分かる。だが黒幕、オメーは白幕と完全に同一機体やろが! --  &new{2018-06-11 (月) 13:17:24};
---グレミー軍の灰色はただの識別カラーやで。オリジナル機体はともかく元軍の機体は専用機レベルのカスタマイズくらいしかない。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:25:02};
---黒ディア「僕たち色が」赤ディア「変わっただけで」黒ディア赤ディア「別の軍になりました」 --  &new{2018-06-11 (月) 13:32:22};
--マスク男「3倍!3倍!!」 --  &new{2018-06-11 (月) 13:50:13};
-ガンオンのシナンジュなんかブサくね? --  &new{2018-06-11 (月) 12:51:33};
--10年前に出たPS3のガンダム無双3とこのゲームの機体を見比べたら涙がでるよ --  &new{2018-06-11 (月) 12:54:09};
---それプラモ用のモデル流用… --  &new{2018-06-11 (月) 12:59:48};
--νガンダムもダサいからセーフ --  &new{2018-06-11 (月) 12:54:26};
---なんでVer.Kaで作ったのかねぇ…サザビーもνも装飾過多でかっこ悪いんだよなぁ… --  &new{2018-06-11 (月) 13:03:41};
---Ver.Kaのサザビーのオレンジがすっげー違和感。ver.kaはノーマル機体で出した後にパワーアップ機体で出せば良かっただろうに --  &new{2018-06-11 (月) 13:40:08};
---νガンはカトキ版も嫌いじゃないが、カトキ版サザビーは本当にダサい。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:57:27};
--シナンジュはでももとのデザインもなんか顔はブサいけどな。あとは単純にテクスチャの作り込みが甘い --  &new{2018-06-11 (月) 13:14:05};
--ブースト姿勢がくそださくて くっそ嫌い これだけで乗らなくなった --  &new{2018-06-11 (月) 14:19:38};
---後ろから見ると基本的にダサくなるからなぁ でもGSTみたいに死ぬほどかっこいいブースト姿勢なんかもあるから、そこら辺はもうちょっとこだわって欲しいよね シナンジュはなんか原作再現らしいけど、それでかっこ悪かったら意味がない 原作再現なんか無視してでもまずかっこよくして欲しい --  &new{2018-06-11 (月) 14:53:44};
-もういっそ連邦に∀実装して終戦しよう。ジオンはボルジャーノンとカプルでいいや --  &new{2018-06-11 (月) 13:03:02};
--あそこら辺もほぼアナザーだからなぁ…両軍実装でいいレベル --  &new{2018-06-11 (月) 13:04:51};
--連邦の∀が月光蝶発動して味方全滅させる事に不評買って∀持ち開始と同時にkされるまでがテンプレ化しそうw --  &new{2018-06-11 (月) 13:08:52};
--(´・ω・`)レシプロ機実装はよ! --  &new{2018-06-11 (月) 13:17:58};
-↓の広告で、いちプレーヤーのオン◯◯ヤスが、なんで砂糖の画像になってるの?砂糖って、オン◯◯ヤスだったってこと? --  &new{2018-06-11 (月) 13:19:28};
--一番下のは「関連があるWIKIページ」が表示されてるだけなんやで? --  &new{2018-06-11 (月) 13:36:03};
--すさんだ世界がはみ出して見えてるだけなので気にしてはいけません --  &new{2018-06-11 (月) 13:54:07};
-これを機にUCのアニメのEP4を見返していたのだが、ダイナーの老主人とか、ジンネマンで涙腺が崩壊した・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 13:21:37};
-サザビーの運転席のボール投げて敵倒したい。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:24:06};
--隕石押し戻し用なのでダメです。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:40:33};
--νガンダム「サッカーしようぜwwwお前ボールなwww --  &new{2018-06-11 (月) 14:11:31};
-熊を減らす調整すればユニコーンどころか高コスト全般が使いづらくなる。結果中コスト低コストが生き返る。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:30:40};
--全機APを10倍に、DPも10倍に!! 武器はBMは威力5倍で他は全部10倍! クマ?リペア?そのままよっ!!  こうですか、わかりません。 --  &new{2018-06-11 (月) 13:42:15};
--戦線維持が難しくなるだけでユニコーンが居る限り中コスト以下は居場所は無いんやで? --  &new{2018-06-11 (月) 13:42:45};
--弾持ち優秀、帰投優秀、耐久も高いユニコーンがより1強になるだけだろ。中低コストの価値は確かに上がるだろうけど。 --  &new{2018-06-11 (月) 14:00:21};
-今までジオンばっかりやってたけど連邦いいな、細いし格闘素直だし量産効果で目立たない。暫く連邦で頑張るわ --  &new{2018-06-11 (月) 13:31:29};
--ジオンの格闘は弱体化されまくったからね。連邦キッズの影響力がでか過ぎて連邦とジオンが対等ならジオン弱体化って流れが出来ちゃってるんだよなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 14:01:21};
--ユニコーンの『パッと見 冴えない奴感』 は凄いな。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:15:44};
-仮に種オンラインが新しく実装されたとしても連合よりザフトのほうが人気ありそうだから連合優遇になるのかな…?ネガザとか語呂悪いな --  &new{2018-06-11 (月) 13:46:08};
--オーブどうするよ --  &new{2018-06-11 (月) 13:53:33};
--何言っとんのや。最強人気のオーブ陣営が最強の一択や --  &new{2018-06-11 (月) 13:54:19};
--種運命、スターゲイザーもまぜりゃそこそこ釣り合いが取れるだろ --  &new{2018-06-11 (月) 13:56:02};
--仮に種オンラインが出来たら俺、ゲイツで無双するんだ… --  &new{2018-06-11 (月) 13:58:03};
---俺アストレイで格闘縛りする --  &new{2018-06-11 (月) 14:44:01};
---じゃ俺はデストロイガンダムでいーや。w --  &new{2018-06-11 (月) 15:19:10};
---仕方ない、俺は核ンダムで核ぶっぱするわ。02のABZ()になるとは思うが、核ンダムならコスト低かろう。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:23:19};
--宇宙世紀以外のガンダムも見てるなんてスゲーなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 13:59:14};
--すでにネガザとかネガって言ってる時点で消滅してどうぞ --  &new{2018-06-11 (月) 15:19:35};
-今ってマッチング切り替わったりするの?例えば将官だけの戦場になる時間とか --  &new{2018-06-11 (月) 13:52:58};
--マッチングできる量の将官が居るって事なんじゃね? --  &new{2018-06-11 (月) 14:00:15};
--数回だけ将官のみの戦場に当たった事あったけど、時間帯なのかね。 --  &new{2018-06-11 (月) 14:01:46};
--将官+佐官のマッチになる時間と将官オンリーになる時間はあるみたい。時間帯で切り替わるんだろうけど、具体的に何時からかは分からない。 --  &new{2018-06-11 (月) 14:01:51};
-wiki民がもう完全に諦めてるの草 --  &new{2018-06-11 (月) 13:59:44};
--タイタニアがジオン国民最後の希望 --  &new{2018-06-11 (月) 14:05:44};
---タイタニアが実装されたら両軍やぞ?アレシロッコ製だし --  &new{2018-06-11 (月) 14:10:15};
---知ってるよ。両軍機体にしか希望を見いだせないだろう!? --  &new{2018-06-11 (月) 14:18:42};
---タイタニック? ああ、沈没間近ってことね、うまいこと言うなぁ(すっとぼけ --  &new{2018-06-11 (月) 14:20:51};
--可能性の獣のユニコーンが実装されて可能性がなくなるとは皮肉やな --  &new{2018-06-11 (月) 14:16:36};
--人生で例えるなら定年目前くらいか。なるべく悔いを残さず、最期は笑って逝きたいね(´・ω・`) --  &new{2018-06-11 (月) 14:18:07};
-俺の妻久々にupろだに貼りたいんだがダメか? --  &new{2018-06-11 (月) 14:18:10};
--アジャコングの画像貼られても反応に困るし… --  &new{2018-06-11 (月) 14:22:17};
--まさか二次元キャラちゃうやろな --  &new{2018-06-11 (月) 14:29:51};
--スパロボの超絶可愛いあのキャラやで!声優も滅茶苦茶可愛いんや! --  &new{2018-06-11 (月) 14:45:26};
-1年戦争以外のガンダムも出せばいいのにな UC出したからもうネタないやろ --  &new{2018-06-11 (月) 14:27:47};
--F90欲しい。ぼくはSタイプが好きです --  &new{2018-06-11 (月) 14:31:28};
--アナザーガンダムはガンオンに向かない。あれらは歩兵ではなくヒーロユニットだから --  &new{2018-06-11 (月) 14:32:06};
---まぁ現状ヒーローユニットが無双してるのと変わらないんですがね --  &new{2018-06-11 (月) 14:33:06};
---今のガンオンと変わんねぇな --  &new{2018-06-11 (月) 14:45:10};
---ユニコーンなんかまさにそれだったし今更何をって感じだろ --  &new{2018-06-11 (月) 14:48:43};
---基本空飛んでるのがほとんどだからな。Gアーマーすら地面這いつくばらせるガンオンとは相性悪すぎ --  &new{2018-06-11 (月) 14:50:19};
---バッタ化してるゲームだってあるし地面這いつくばっててもなんの問題もない --  &new{2018-06-11 (月) 14:54:59};
-もう運営には失望した --  &new{2018-06-11 (月) 14:33:22};
--何を今更 --  &new{2018-06-11 (月) 15:41:27};
-低階級もゆとりユニコの適当マグナムヒットボックス差でジオン勝てなくなってきたな、混合マッチングになるとなおさら勝てねぇ --  &new{2018-06-11 (月) 14:37:45};
-新マップのインダストリアル7ってグリーンノア2みたいな感じなのかな?どうせならラプラス史跡で内部は微重力でコロニーの中にデブリとかあって、主戦場の外に出ると地球の強い引力があって、ある程度下がると重力にひかれてAPあっても燃え尽きて死亡みたいな感じでどう? --  &new{2018-06-11 (月) 14:38:28};
-(´佐ω藤`)+可能性の獣=彡(´佐ω藤`)ミ ふぁさぁ・・ --  &new{2018-06-11 (月) 14:43:10};
--教授!(;´助ω手`)(;´博ω士`)拒絶反応だ・・!やつはゲームの可能性より目先の金を欲している・・・! --  &new{2018-06-11 (月) 14:45:15};
-動画勢のせいで初動筒抜けになってるのって敵でも味方でもイラつくけど他のゲームで運営が動いたりした事って無いの? --  &new{2018-06-11 (月) 14:44:52};
--ゴースティングでググってみ --  &new{2018-06-11 (月) 14:50:00};
---ググったらPUGBとかちゃんとBANしたり動いてて有能だった --  &new{2018-06-11 (月) 14:54:06};
--別ゲーだけど運営が生放送して初動ばれたとかはあったw --  &new{2018-06-11 (月) 14:50:09};
---ヤバイと思わなかったんだろうかw --  &new{2018-06-11 (月) 14:56:33};
--おいおい…ちゃんと日本語使ってくれよ。動画勢じゃなく動画配信勢だろ?つまり生主だ。ただ動画作ってスパイ扱いとか可哀そうじゃないか --  &new{2018-06-11 (月) 14:50:50};
---ゴースティング自体やるのは動画勢であって配信者じゃないだろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 14:57:10};
---初動筒抜けって話だからそれぐらいは伝わると思ったわ・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 15:01:36};
---日本語間違えておいて伝わるかと思ったは流石にな~ --  &new{2018-06-11 (月) 15:19:37};
---五十歩百歩。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:33:30};
---じゃあわざわざ訂正してくれてありがとうございました(終) --  &new{2018-06-11 (月) 15:56:54};
-現環境の戦場で砲撃・狙撃がやるべき仕事って何かあるかな?どうも砲撃・狙撃を使うより強襲乗ってけって感じになってて自分でも乗らないし、他の人を見ても活躍してるように見えない… --  &new{2018-06-11 (月) 14:50:11};
--今は400コストで轢くのが主流だしどっちも時間つぶしくらいにしかなってないな。ランキングもないしわざわざ稼げない機体乗っててもしゃーない --  &new{2018-06-11 (月) 14:55:07};
--砲撃は2種類ある 重撃運用と、迫撃運用 だから一概に砲撃がいらないとか、強襲乗れっていうのは違う 迫撃は大幅に弱体化したけど、焼夷弾とかは未だに撒かれたら普通に厄介極まるし --  &new{2018-06-11 (月) 14:57:44};
---近距離で直撃狙ってくる焼夷弾は厄介だけど遠くからとんでくる焼夷弾とか滅多に直撃しないから別に脅威でも何でもないけど。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:10:17};
---遠距離焼夷弾の話なんてしてないし、近距離の焼夷弾が厄介なら十分じゃねぇか --  &new{2018-06-11 (月) 15:12:38};
---近距離で焼夷ぶつけるのなんてギガンとアッガイ(強襲)とつよたん(強襲)とザクⅢ(行方不明)位しかいないけど。カイキャノン(重撃)も一応できるけど。6号機で前で戦ってるのなんて滅多に見ないし。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:16:33};
---いるならいいじゃん --  &new{2018-06-11 (月) 15:20:06};
---ああ砲撃機の話だからそいつら位しかいないって話か タンク型の砲撃でも近距離まで接近できるし、近距離でも中距離でも遠距離でも当てれるぞ 君がそれを驚異に思わなくとも燃えただけで前に出るのを躊躇する人は腐るほどいる だから効果は高いよ もちろんマップによるし、榴弾系だから乗ってる人の練度にもよるけどね --  &new{2018-06-11 (月) 15:23:17};
---ドムキャ兄弟「遠距離焼夷弾だって?」量キャ「俺等が持っているぞ?」 --  &new{2018-06-11 (月) 16:25:52};
---なぜか忘れ去られている消防車、火消しじゃなく火付けですが --  &new{2018-06-11 (月) 17:56:59};
--どっちも補給つぶしぐらいしか仕事がない。ちなみに強襲が突っ込んでぶっ壊したほうが早い --  &new{2018-06-11 (月) 14:58:55};
--爆風弱体で対空持ち支援が減ったのか、新NYで出した砲撃が中央の押し合いの設置物破壊で過労死するほど働く事がある。将官のみか混合かは忘れた。稼げる訳じゃないけど、貢献してなくもないかな。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:17:32};
-連邦にジムキャザクキャ、ジオンにもドムキャゲルキャっているんだし、ジェガンやジェスタのキャノン装備やギラドーガやガザ系のキャノン装備型ってのはいないのかな?Z以降だとビームキャノン装備系のバリエーションでいけそうだし --  &new{2018-06-11 (月) 14:56:10};
--ジェスタキャノンは居る。それ以外だとF90とかF91にならないとキャノン装備は居ない。ジオンはザクキャノン(残党仕様)かガルスK(実装済み)位しかいない。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:01:22};
--ジェスタキャノンはいるよ 中華だか台湾ではもう実装されたし --  &new{2018-06-11 (月) 15:01:56};
--ギャンキャノン「ギャンK出たらしいから私もいけるな! --  &new{2018-06-11 (月) 15:05:23};
--キャノン付けるならキャノン持たせた方が早くね?という思想でランゲブルーノ砲を持たせたギラドーガ重装型というのが居まして… --  &new{2018-06-11 (月) 15:06:39};
--ギラドーガは重装型がガザはガ・ゾウムがそれに当たるのかなと思います。ジェガンはキャノンガンとかいうのがあったりなかったり。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:07:04};
--じゃぁ、ドムタンク、ゲルググタンクやギャンタンク、ジムタンク、百式タンクもいるよな! --  &new{2018-06-11 (月) 15:08:43};
-運営さん、今の戦闘のどこが楽しいのか教えてくれ。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:03:44};
--(´佐ω藤`)ユニコーンバカ売れ!夏の棒茄子楽しみ!戦闘?なにそれ? --  &new{2018-06-11 (月) 15:06:04};
---ネタじゃなく実際これ。面白いつまらない以前にちゃんと動けばOK!レベルの思考だと思うよ。あいつエアプだし --  &new{2018-06-11 (月) 15:08:41};
---アンケートの後にアホみたいな回答の仕方する辺り少なくとも面白いと思ってガンオン作ってはないよ --  &new{2018-06-11 (月) 15:13:25};
---面白いゲームを提供するんじゃなく偉い人に数字出てますってアピールするのが仕事だしね。決算時期に壊れだして稼ぐ→統合整備で潰してと同じ事を繰り返してる --  &new{2018-06-11 (月) 15:15:40};
---とりあえず環境破壊しておけばユーザーさんがお金落としてくれるからね。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:29:38};
--まさか大量のビームマグナムが溢れるとは想定していませんでした。(テスト環境) --  &new{2018-06-11 (月) 15:12:10};
---そこはアレだろ?「強化ZZの後ろからBMをロックオンして射程ギリギリから撃つという、運営の想定外の使用されるとは思いませんでした。」 --  &new{2018-06-11 (月) 16:34:59};
--運営もマップに連邦が有利になるよう小細工する様な奴等だからな。バランスとか二の次だろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:12:13};
--(´佐ω藤`)私でもみんなと五分に戦える機体出したらぶっ壊れ性能でした --  &new{2018-06-11 (月) 16:09:15};
-次の時代何になるのよF90とかになんのかな --  &new{2018-06-11 (月) 15:21:05};
--これから映像化するナラティブとハサウェイだろ --  &new{2018-06-11 (月) 15:23:57};
--その前にナラティブがくるやろな --  &new{2018-06-11 (月) 15:24:21};
--クロスボーンもあるしF91行くんじゃね それ以降は時代的にも人気的にも難しいだろうけど --  &new{2018-06-11 (月) 15:25:22};
---さて、ここで問題です。クロスボーンバンガードはどっちの陣営になるでしょーか! --  &new{2018-06-11 (月) 17:08:42};
---悪そうだし、全体的に丸い造形だしジオンちゃん! --  &new{2018-06-11 (月) 18:27:09};
--次の時代よりまず今を楽しめよw --  &new{2018-06-11 (月) 15:28:01};
--ナラティブと閃ハサはオリジンみたいなコラボだろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:28:23};
-アトバズの修正がやっつけすぎて草。フェンス等のオブジェクト貫通はソギムだろうからまぁ無いとしても、威力8万のシールド.バリア貫通くらいつけてやれや。一撃必殺の核やぞ。本拠点ダメ1.5倍くらいやってもええやろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:23:26};
-恐らく1年後には陣営統合されててフォーミュラ計画っ!!!!ってのをやりそう。は?閃光のハサウェイ?しwらwなwいwよw --  &new{2018-06-11 (月) 15:25:41};
--エース機とか溢れかえってるしもうアナザー入れちゃえよ --  &new{2018-06-11 (月) 15:28:31};
---それとアナザー混ぜるのは全く関係ないな --  &new{2018-06-11 (月) 15:37:30};
---でも遅かれ早かれ必ずアナザー入れることにはなるよ 下手したらF91来ないでそのままアナザー入れる可能性まである --  &new{2018-06-11 (月) 15:38:48};
-NYのユニコなんとかならんものかとチャスナのビムシュだしてきたけどあたっても盾ふっとぶだけなのな しかも回復可能とかシナンジュない人はなにすりゃーいいの --  &new{2018-06-11 (月) 15:28:16};
--調子乗って前でてくるユニコーンにネットガンかける仕事 --  &new{2018-06-11 (月) 15:30:37};
--問題なのはユニコーンが単機で居る事は稀でユニコーン、強化ZZ、百式等が集団でいる事だよな。シールド壊したと思っても周りの敵機で守られてるから撃墜まで持っていくのが一苦労、しかも油断するとBM雨あられで簡単に溶けるし --  &new{2018-06-11 (月) 15:45:44};
---最近の連邦はチームワークが高いのか、ユニコが硬いから積極的になれるのかは分からないが、「あ、これ死んだわ」って思っても味方数機がフォローしてくれて助かるってことが格段に増えた(ラプラス前と比べて)。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:20:50};
-いくら叫ぼうが今更! これが定めさ! 知りながらも突き進んだ道だろう!?  運営を信じ、連邦へ逃げ、知らず、聞かず! その果ての終局だ! もはや止める術などない!  そして、滅ぶ…。 ジオンは、滅ぶべくしてな! …それが運営だよ、キラ君 --  &new{2018-06-11 (月) 15:38:33};
-今更だけど最高速度はインフレさせないのね。1番がFA-ZZで2番がFbとか出て大分経つのが上位に居座ってるし。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:39:08};
--それで良くない? --  &new{2018-06-11 (月) 15:40:46};
--GLAで懲りてないのか?速度がインフレすると文字通り「当たらなければどうという事は無い」になるだけ --  &new{2018-06-11 (月) 15:41:48};
---速度関係でGLAってなんかあったっけ --  &new{2018-06-11 (月) 15:43:12};
---フレピクと間違えてないか? --  &new{2018-06-11 (月) 15:45:02};
---GLA、百式が高速でまとわりつきながらショットガン撃ってくる現状を知らんのか? --  &new{2018-06-11 (月) 15:47:25};
---そいつらは確かに早いけど、懲りてるってのはよくわからない --  &new{2018-06-11 (月) 15:51:27};
--逆シャア以降の機体が一年戦争時の機体と機動力に大差無いのっておかしくない? --  &new{2018-06-11 (月) 15:44:22};
---第一世代~第4世代まで入り混じってるけど、世代別の性能差言い出したら違和感しかない。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:49:02};
--最速はさほどインフレしてないが全体的な速度はそこそこインフレしてるぞ。紙装甲でも格闘機でもホバーでもない普通の280や300が旧340並の速度出してたりするし --  &new{2018-06-11 (月) 16:00:12};
---コスト比では上がってるね。ただジオンはろくに早くなってない気が・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 16:12:32};
---それ気がするだけだぞ。ていうか何故にそういう気がしたのか --  &new{2018-06-11 (月) 16:34:51};
--砂糖「速度上げたら俺の砂が攻撃当てられないだろうが」 --  &new{2018-06-11 (月) 16:37:41};
-優遇とかじゃなくて何も考えてない説 それはそれでやばいけど --  &new{2018-06-11 (月) 15:42:10};
--上のほうの木にあるけど何を基準に考えてるかがまず違う。ゲームを面白くするか考えてるんじゃなく、利益が出るかを考えてるんだろ。ジオンがこの状況なのも連邦を優遇したほうが利益が出るって運営は計算できてるんじゃないか? --  &new{2018-06-11 (月) 15:50:23};
---あっ、そっかぁ… --  &new{2018-06-11 (月) 15:52:03};
---連邦を優遇してジオンを不遇にしてれば、連邦に対抗できるような機体だせばがっぽり稼げるだろうしな 逆もまた然り --  &new{2018-06-11 (月) 15:52:39};
---話を理解してない佐藤が主人公側=正義=連邦優遇で、まず連邦でぶっ壊れだすだろ?連邦DXで集金⇒ヘイト溜まったらガス抜きで、連邦DXと対居なるジオンDXをちょい劣化くらいに強化する。「逆襲じゃー!」とジオンDXで集金。基本これの繰り返しだよ。このパターンから漏れるジオンぶっ壊れから始まる場合はすぐに劣化対応走る。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:01:09};
--(´・ω・`)ユニコーンが活躍しやすいように圃場整備を実装前にしたでしょ?ちゃんと利益を上げることは考えているのよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 15:56:26};
---ユニコーンの性能なら統合無しでも余裕で通用したでしょ。その場合、FA-ZZが健在だからジオンが完全に滅亡するだけだ --  &new{2018-06-11 (月) 16:08:34};
---FA-ZZが健在だと「ユニコが活躍」できないじゃないか! --  &new{2018-06-11 (月) 16:41:37};
--【ユニコ優遇→シナ強化ウンケ未発表→週明けシナ強化発表→シナ強化】までは運営のシナリオ通りだろ --  &new{2018-06-11 (月) 16:09:11};
---誤算だったのは大半のジオン兵が余りにも雑魚すぎてシナンジュの強化が一部しか効果なかったって所か。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:11:33};
---シナをユニコと同等にしてもユニコ程売れないし、活躍できないのは予想できてるだろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:14:34};
---何事もつかみが肝心なのよ。アプデから1週間が勝負。新規も復活勢もジオンユーザーまでもユニコを獲らすためにユニコをぶっ壊れにした。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:17:01};
---運決でシナンジュの事をスルーしたのもジオン勢を絶望させて連邦に引き寄せるため。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:18:31};
---そもそもサイズちがう以上どう性能なら完全に下位互換なんですがそれは。まあ運営はいつになってもこれが理解できないみたいだが・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 16:23:37};
---互換…? --  &new{2018-06-11 (月) 16:31:03};
---へたくそは一生理解できないよなヒットボックス差の問題を --  &new{2018-06-11 (月) 16:44:54};
---自分が下手なのをヒットボックスのせいにしてるのも居るけどな。まぁ実際デメリットである事は事実だから押し付けやすいんだろうな。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:50:09};
---自分の腕考えないでヒットボックス差と言えば許されるって思ってるやついるから --  &new{2018-06-11 (月) 17:52:12};
---ヒットボックスを言い訳にさせたくなければヒットボックスを両軍で同じにすればいいだけの話。実に簡単な事だ。言い訳云々以前に事実として違うし勝敗に絡む要素なんだからそりゃ言われるよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:57:10};
---そもそも同軍ではない機体に互換性なんてない罠。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:59:47};
--そのままなし崩しに陣営統合したいんだろ。プログラムの改修なしで済めば人件費節約できるからな。もうジオンはたまに出てくるはぐれメタルみたい存在になる。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:31:43};
-4枠目の機体が居なかったジオンキャラに、La+ガシャコンで袖ズサ銀が来たんだ。ずっと欲しがった機体だったから喜んでたら、最大の個性である射出が爆風拡大で大幅弱体化食らっててけっこう凹んでる。今のこいつってどんな運用すればいいの? --  &new{2018-06-11 (月) 16:11:08};
--小さいのと暗色なのを活かしてショツトガン闇討ち 宇宙なら腕ミサ胸ミサでミサイルカーニバル --  &new{2018-06-11 (月) 16:16:19};
--そいつの現状の個性はヒットボックスが小さくコスト320でありながらケンプショットガンを持ってるって事やで --  &new{2018-06-11 (月) 16:18:34};
--普通にSG強いぞ --  &new{2018-06-11 (月) 16:19:09};
--小さいしつおいシャッガン持ってるしで普通に遊べるよ --  &new{2018-06-11 (月) 16:21:57};
--射出はもう半分死んでるから気にするな。メインはケンプショットガンだから。後今の環境だとシールドはホントに気休め程度にしかならんから過信しないように。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:25:32};
--ズサ「オイラも忘れないで・・・・ビムシュだけど・・・・」 --  &new{2018-06-11 (月) 16:32:20};
---まずは重撃BR貰ってきなさい --  &new{2018-06-11 (月) 18:05:40};
--別に射出だけが強いわけじゃない。動画主さんがやってるようにブースター状態で凸も可能な機体だし、使い方を考えていくのが一番楽しい機体だ --  &new{2018-06-11 (月) 19:03:20};
-ユニコーンのCガトH射程未強化で930ってやばすぎね?補給とか超遠距離からユニコーン数機で即溶けしてるんだけど。かといって距離900以上で盾込みでAP5500の細身に対処する手段なんてないし・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 16:15:30};
--ないから人減ってるんだぞ  運営は儲かってるから気にしてないけど --  &new{2018-06-11 (月) 16:20:56};
---まだ増えてるだろ。せめて少しでも減ってから言えよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:26:17};
---正確に言わないとこういうツッコミが来るんだ ジオンから人減ってるんだとな(´・ω・`) --  &new{2018-06-11 (月) 18:10:01};
-機体格差も確かに大事だが、何よりもまずマッチング格差を早急にどうにかすべき。連邦大将19人対ジオン大将1人なんて試合になってないわ。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:19:55};
--大型アップデート前は、大将の数は対等になってたのにね --  &new{2018-06-11 (月) 16:33:50};
--La+アプデ初動で将官数に差が生まれ始め。ユニのヤバさが浸透してさらに将官数の差が広がり。シナ強化されるも元々あった将官数差のせいでマッチングがガバり、さらに差は広がるばかり←イマココ もうどうしようもない感がすごい。ある意味ランカーバトルが楽しみでしょうがない --  &new{2018-06-11 (月) 16:35:11};
--ジオン側尉官から昇格したガチ佐官の少佐がどんどん将官混じりの戦場に出荷されてるしな〜ほんで連邦側はガチ佐官少ないしほんとひでーわこの格差マッチ。それと比例するかの様にここのジオン兵の嘆きが増えまくってるな。やっぱガチ佐官多いんだろうな。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:40:30};
--砂糖「連邦プレイヤーがマッチングしないと苦情を送ってきたので、佐官も入れる様にしました。いつだって運営はお客様のご意見を聞き、お客様が楽しめるように精進します。」 --  &new{2018-06-11 (月) 16:42:07};
--舐めプに期待して、凸るしかない。そして、交通ジオを起こしてなんとか・・・。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:44:01};
--ちょっと不思議なんだが、ジオンが不利で大将キャラがどんどん降格したとして、それで中の人の腕が落ちるわけじゃないよな? 逆にぬるい環境で連邦に大将が増えてもそれで中の人の腕が上がったわけではないし。なんで大将が少ないと完敗するんだろう? --  &new{2018-06-11 (月) 16:54:23};
---答えは簡単腐っても大将の人とそうじゃない人は例外(アプデ後週に数戦程度でまだ中将辺りの人とか)除いて基本的に差がある --  &new{2018-06-11 (月) 16:59:02};
---つまり今の連邦の大将はとてもお強い真の大将なのか --  &new{2018-06-11 (月) 17:02:21};
---大将から落ちたんじゃなくて大将に上がれないだぞ。ジオンの佐官から少将までは元大将含む将官が入り混じってる状態で、逆に連邦は元将官たちは大体元の階級に戻り始めてる。つまり、連邦側は階級と中身が一致しやすいのに対して、ジオンは同じ階級でも中身が違う可能性が高い。その中で混合マッチやればどうなるか分かるだろ? --  &new{2018-06-11 (月) 17:03:47};
---それほどまでに連邦機体が優れてるってことだろ --  &new{2018-06-11 (月) 17:04:55};
---不思議を解決するためにもユニコーンとシナンジュに乗って各50戦くらいするといい。で、そこで得た感想+αとしてシナンジュの改修内容を見るともしかしたらわかるかもよ? --  &new{2018-06-11 (月) 18:24:56};
-数字だけ出しとけば良いみたいな思考ならゲーム会社辞めれば良いのに --  &new{2018-06-11 (月) 16:23:16};
--出さないと終了だけどな --  &new{2018-06-11 (月) 16:25:05};
--何も知らないガキがなにか言ってる --  &new{2018-06-11 (月) 16:25:41};
--同じことはプレイヤーにも言えるからな。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:27:24};
--夢や理想では腹は膨れないからな。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:32:01};
--オレはっ!生きたいっっ!!(銭稼ぐどー --  &new{2018-06-11 (月) 16:34:28};
--開発スタッフが悪いのか、上層部が悪いのか判らないけどな。ただ糞ゲーでも課金して人が減らないプレイヤーにも問題がある --  &new{2018-06-11 (月) 16:39:59};
--俺が上司なら数字だけ出してくる部下の方が数字出さない奴より評価するけどな。それだけじゃないのは当然だけど、結果は大事。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:41:52};
--会社「買ってもらう為に売れるものを作る」ユーザ「欲しいものにお金を払う」この構図が全て。会社にお金が入るって事はどういうことなのか一度考えてみよう。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:45:54};
--ゲームでもなんでも数字以外のものでやりたい事があるなら企業じゃなくて同人でやるべきやで --  &new{2018-06-11 (月) 16:49:35};
--数字無視してゲーム作るなら会社辞めればいい、会社に属するなら数字は大事 --  &new{2018-06-11 (月) 16:57:03};
--あぁ、だからIndependent gameのほうが最近面白いのか --  &new{2018-06-11 (月) 17:05:48};
---そやな、大昔の日ファルやらスクエアなんかは面白いを作りたい人が集まってたがな。企業として巨大化し、社員を養うことや開発費の巨額化なんかもひっくるめて数字を出さないと成らなくなっている。ただ昨今の、一般企業全般の目先の利益優先はバブル崩壊後からで、それ以前の日本的な経営を知ってると違和を感じるのは仕方ない気もする。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:42:49};
--なお数字と数値の違いも解らない模様。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:32:33};
-統計取ってみたがユニコーンオンラインへの道進んでて笑えねぇ。なんだよユニコーン機体使用率54%(全デッキ機体中の比率)って。 https://u9.getuploader.com/fez/download/1399 --  &new{2018-06-11 (月) 16:44:38};
--ガンダムモブコーンだな --  &new{2018-06-11 (月) 16:48:48};
--バナージ「ユニコーーーーーーー…ん?」 --  &new{2018-06-11 (月) 16:52:34};
--初心者にやさしいマッチングを導入!あなたと共に遊ぶ54%がユニコーン! --  &new{2018-06-11 (月) 16:53:01};
--どうも、シナ・ジュンです。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:54:57};
--木主さん1位~100位までで100人×4機編成で、MAX400に対してユニコーンが430機ってどういう意味だ? --  &new{2018-06-11 (月) 17:29:39};
---宇宙デッキも含めれば8×100になるから、その中のユニコーンの数でしょ --  &new{2018-06-11 (月) 17:31:22};
---一番下の小計がすべて20人だから80にならなきゃいけないのでないかい?(俺があほなだけ?) --  &new{2018-06-11 (月) 17:32:25};
---あ、宇宙もか!納得。枝主 --  &new{2018-06-11 (月) 17:33:23};
---宇宙と地上を一緒にしてカウントする必要ない --  &new{2018-06-11 (月) 17:47:13};
--Q、「一体…何機倒せば(ユニコーンとの交戦が)終わるんだ。」 A、「無理」 --  &new{2018-06-11 (月) 17:44:42};
--連ジのポイント差が縮まってないなと思ったが先週のシナ強化前の影響かな --  &new{2018-06-11 (月) 17:48:51};
---ランキング上位の履歴みるとなんとなくわかると思う。連邦上位に比べてジオン上位は獲得スコアが5割ほど低い。連邦ユニコーンによる連キルと同等のポイントがジオンでは稼げない模様。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:36:13};
--ユニコーンをデッキに入れてる人 上位200人中183人、シナンジュを入れている人 上位200人中120人。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:59:29};
-初めのころは強ZZとユニコーンの布陣が強いと言われてたが、最近の戦場見てると全部ユニコーンで良いんじゃないかなと思えるようになってきたな。というか露骨に強ZZ減ったな。 --  &new{2018-06-11 (月) 16:55:14};
--前衛が減った分攻撃が集中して死にやすくなったとか? --  &new{2018-06-11 (月) 16:56:38};
---これ、ユニコーンが増えすぎて強ZZが孤立する状況が多くなった。前線を構築するためには必要な機体なんだけどユニコーンの方がポイント稼ぎやすいからね。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:36:27};
--今の環境じゃハイメガの射程に近づくのも馬鹿らしいからな。BM撃っときゃ間違いない --  &new{2018-06-11 (月) 17:01:41};
--強化ZZはメイン武器がゲロだからサザビーと同じ至近距離での撃ち合いを強いられる。しかしユニコーンなら中距離(安全距離)から撃ってれば仕事が出来てると思える=ユニコーンが楽だから増えてるんじゃね? --  &new{2018-06-11 (月) 17:03:36};
---まあ、サザビーも怖いけど、最大の原因はシナンジュの強化で強ZZでも射程内に寄れなくなったことじゃないかな。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:06:49};
--強ZZの距離だとサザやシナの距離でもあるため被撃破の危険が伴う。ユニの距離だとユニ一強なので反撃の心配がかなり減り、ほぼ一方的に撃てる --  &new{2018-06-11 (月) 17:06:22};
--だって強ZZの交戦距離って300付近だもんガードあっても正直キツイ --  &new{2018-06-11 (月) 17:29:00};
---シュツガル「きついってレベルじゃねぇーよっ!!」 --  &new{2018-06-11 (月) 17:42:00};
-割と本気で御神体と抹茶羊羹の火力は今の2倍にしてもいいと思うの --  &new{2018-06-11 (月) 17:05:32};
--ゲーマルクですらギリギリの状態だから、火力2倍程度じゃ到底太刀打ちできないと思うぞ。コスト的に仕方ないけど。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:07:52};
---もしゾックの火力が倍になったら2万チャービから内蔵1万ビーム連射の鬼畜コンボができるな --  &new{2018-06-11 (月) 17:11:51};
--ガンオンの話なのかすらわからんネーミングだなw --  &new{2018-06-11 (月) 17:12:15};
--御神体はAP・火力2倍でいいと思う、ネタ枠だし、これぐらいの強化なら壊れないだろ --  &new{2018-06-11 (月) 17:12:37};
---あの図体と速度だもんな 超低機動超高火力でいい感じのロマンになる 今は超低機動超低火力だけどな --  &new{2018-06-11 (月) 17:23:00};
--御神体はともかく伝わらないのは相性って言わんのやで --  &new{2018-06-11 (月) 17:22:43};
-ユニコーンだけでどれくらい設けたんだろうな。無課金でチケ貯めていた奴もいるだろうけど、だいたい半分くらい回したとして平均2万円くらい? --  &new{2018-06-11 (月) 17:08:28};
--強化ZZとユニコーンで今までのDXを回収しただけ。配布のDX絞ったから、これからが現金搾取タイムだぞ。以降の機体はどれも環境機体で持ってないやつは取り残される集金モードになる。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:20:53};
--上の木の集計した表では100位まででユニコーンが430機。単純に2万円かけたら860万!全体なら数千万…更にその上か…? --  &new{2018-06-11 (月) 17:23:56};
---バンオンにおけるガンオンの売上割合次第だけど、ざっくりバンオン全体で月に2億~3億の売上じゃないかと言われてる。3割程度と仮定して、大型アプデの目玉商品ということ考慮するとおそらく1億は超えないと厳しいんじゃないかな --  &new{2018-06-11 (月) 18:02:23};
--こういうのは0.2%の重課金が、全体の課金額を底上げしているからなぁ。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:30:21};
---それ上限のないソシャゲガチャの話でしょ --  &new{2018-06-11 (月) 17:57:09};
---ガンオンも機体には辛うじて天井あるけど、特性とか強化とか考えたらその天井すら実態が怪しいソシャゲ擬きじゃないの? --  &new{2018-06-11 (月) 18:19:21};
--それでもギャンゾゴ返金騒ぎの2億円に届かないのか・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 18:36:48};
-シナンジュ強化でこれ以上の再強化もないっぽいし、もはや救いはない。シナンジュも確かに強くなったのは認めるけど、ユニコーンには弱いってのが致命的。天敵も大繁殖してユニコーン以外を相手にする機会も減ってるしな。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:20:44};
--ユニコ>シナ だから数同じになっても中身同じレベルなら無理 --  &new{2018-06-11 (月) 17:22:04};
---実際にはジオンに尉佐官大量マッチングされやすくなっているから、中身も期待は出来ないぞ。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:27:46};
--そもそもユニコに対応できる機体がジオンには皆無。ジオンは凸が決まるかどうかだけのゲームになった --  &new{2018-06-11 (月) 17:37:57};
--バンシーでミラーにしてシナを抱き合わせのおまけの360ぐらいで出しておけばよかったんじゃねとは思う --  &new{2018-06-11 (月) 18:03:53};
-ガンオンしてないけどwiki張り付く奴あんま好きじゃなかったんだが、自分がそうなるとなんとも言えなくなった --  &new{2018-06-11 (月) 17:22:09};
--未練はあるんだけど環境がひどくて参戦に踏み切れないからな。wikiオンも慣れると悪くない。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:29:19};
--Wikiも話題無くなってきたけどな、もうネガっても調整無いだろうし --  &new{2018-06-11 (月) 17:30:03};
---wikiでネガらない層は直メルボムで終わり --  &new{2018-06-11 (月) 17:48:36};
--まぁそうやって未練たらたらで居残るのが普通のネトゲと違う「ブランド」の力ってやつだね。だからアプデで人が戻る。クソゲで離れるの繰り返し。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:56:52};
-ヤバいつまらなさだな。何よりこれが3か月以上続くのがほぼ確定してるのが絶望的 --  &new{2018-06-11 (月) 17:27:08};
-階級変更で尉官に落とされて最近ようやく佐官に戻ってきたけど、将官混じりのアクシズとか地獄だなこれ。将官帯はもっとユニ多いんだろ?混じりですらコレとか、将官の人どうしてんの?勝てる気がしないぞ --  &new{2018-06-11 (月) 17:28:35};
--連邦側が似非(ユニコーン頼り)将官ならジオンにワンチャン。ユニコーン不要のガチ将官がユニコーンに乗ったらジオンはボランティア活動。ちなみにジオンは将官が足りないと佐官が駆り出される模様 --  &new{2018-06-11 (月) 17:35:28};
---赤紙で招集された奴らだと思うしか・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 17:50:04};
---ジオン的には「学徒動員」が一番しっくりくるかと --  &new{2018-06-11 (月) 19:43:19};
--まさか芋連邦相手に拠点が取れないなんて言わないよな……? --  &new{2018-06-11 (月) 17:47:30};
---4,5両方取れずに負けたよ。俺なんて所詮佐官をウロウロしてるだけのヌルゲーマーだからなんか申し訳なかったわ --  &new{2018-06-11 (月) 18:02:45};
--勝ててるジオンはハナからユニコーンとやり合おうとしない あちこちに凸振ってボコボコにしてるよ --  &new{2018-06-11 (月) 17:58:22};
---だよな。爆風調整前と同じで相手の弱点つく戦術でなんとか勝ちに行くパターンしかないよな。正面から撃ち合うと絶対負けるパターン(平均KD10~30%負け) --  &new{2018-06-11 (月) 18:01:43};
---なるほどなぁ。確かに3-4-A、3-5-Aを繰り返しできた時は勝てたな。佐官でももう少しまとまりがあるといいんだが --  &new{2018-06-11 (月) 18:10:31};
-階級格差マッチの原因って何よ? スコア稼げば階級上がるのに。ジオンのポイ厨力が足りないだけじゃないの? --  &new{2018-06-11 (月) 17:34:25};
--勝敗も大いにポイントに関係あるからな --  &new{2018-06-11 (月) 17:37:09};
--単純に各階級の人が偏ってるだけだろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:37:34};
--大元は腐った運営。そこから派生してジオンのやる気の低下。負け確の試合なんぞポイ厨やるのも不快って人多いんじゃない?一回大将になりゃ維持する必要性も無い訳だし --  &new{2018-06-11 (月) 17:38:59};
--ポイ厨だけ上がっても勝てんやろ。単純に勝敗の偏りによるものでしょ --  &new{2018-06-11 (月) 17:39:13};
--そもそも両陣営の全体の人口差、それに加えて機体性能格差から生じた各階級の人口の偏り。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:39:25};
--もしくはジオンは平常運転で、連邦ユニコのポイ厨力が凄まじいのかね? --  &new{2018-06-11 (月) 17:40:02};
--負けても階級Pが上がるのは上位数名。勝った方が成果問わず階級P上がるんだから、階級で差がついてしまうのは当然じゃね? --  &new{2018-06-11 (月) 17:43:20};
--ジオン側のモチベ低下問題がでかそう。将官の旨みもだいぶ減ったし将官に上げるだけ上げてそれ以降参戦しない人とか、イベチケ目当てのプレボ参戦だけ民が多そう --  &new{2018-06-11 (月) 17:43:35};
--まぁ、階級の評価基準になるポイントが勝利貢献度から乖離してるのも問題だと思うわ。いっそ単純にK/Dでレーティング取りゃいいのに。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:43:47};
---支援機「解せぬ」 --  &new{2018-06-11 (月) 17:46:30};
---KD取れる壊れ機体が上に飛ばされれば、少なくとも低階級平和になるやろ --  &new{2018-06-11 (月) 17:47:51};
---勝ち意識勢、拠点踏み勢、ねず勢「え?」 --  &new{2018-06-11 (月) 17:50:30};
---もう金帯は懲罰階級でええやろ --  &new{2018-06-11 (月) 18:11:53};
--連邦は元々ポイ厨だらけだし、ジオン唯一の取り柄の旨みが無くなったからねぇ。システム面でも連邦を優遇する運営 --  &new{2018-06-11 (月) 17:46:00};
--階級強制降格→ユニコーン暴れる→モチベ、参戦数下がる→階級格差が拡がる。って感じか? --  &new{2018-06-11 (月) 17:47:08};
--両軍プレイヤーが連邦ばかりやってて全体的に昇格傾向。ジオンはたまにでアプデ前に戻すまで至ってない。大将の数の差はこんなところ。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:57:33};
--ジオンは倒せる相手が減りすぎてキル数が鈍りに鈍ってる。負け方もゲージ落とされてるから枠がほんと狭い。維持はともかく昇格とかしんどすぎてモチベ保てない。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:24:52};
-連邦のほうが勝ちやすくて高階級多くなるのは自然の話 --  &new{2018-06-11 (月) 17:40:01};
--今まで尉官・佐官を中心の調整してきたので、今回のランキングがよい指標になるといいね --  &new{2018-06-11 (月) 18:37:17};
-紳士協定でユニシナをデッキから外そう!そうすれば、アプデ前の奇跡の1週間が帰ってくる!……って言っても外すわけないわなw --  &new{2018-06-11 (月) 17:47:47};
--紳士協定は「拠点殴れる」「早く終わる」というリターンがあったからねw --  &new{2018-06-11 (月) 17:49:00};
-おまえらE3情報が盛りだくさんだぞ。こんなクソゲに張り付いてる場合じゃねえ。 --  &new{2018-06-11 (月) 17:53:19};
--上機嫌だな --  &new{2018-06-11 (月) 17:59:38};
--バッカここはクソゲについてクソクソ言い合う場だぞ。E3なんざ見てる暇があったらガンオンでストレス溜めてここに吐き出しに戻ってこい --  &new{2018-06-11 (月) 18:01:31};
---(ストレスで寝込むギレン) --  &new{2018-06-11 (月) 18:18:06};
-ジオンってバンシィ系、緑ユニコ、FAユニコの対になれる機体ってさ、シナンジュスタイン、クシャ、クシャリぺ、ローゼンくらい?対抗できるのだろうか・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 18:06:12};
--リバウを忘れるでない --  &new{2018-06-11 (月) 18:08:04};
---リバウはリゼルの対やろ --  &new{2018-06-11 (月) 18:09:08};
---リゼルは量産機だからリバウの対ってことはないと思うぞ --  &new{2018-06-11 (月) 18:11:58};
---ZZの対が量産機のドーベンやぞ? --  &new{2018-06-11 (月) 18:12:49};
---ハッ お、おそろしい・・ --  &new{2018-06-11 (月) 18:13:15};
---ドーベンは量産機といっても特別な機体だぞ。ジンクスみたいなもん --  &new{2018-06-11 (月) 18:28:30};
---ついでに言うならゲルググも量産機やぞ --  &new{2018-06-11 (月) 18:29:47};
--細身、細身、巨デブ。デブ、巨デブ、巨デブ、デブ --  &new{2018-06-11 (月) 18:08:11};
--訳の分からんゲロビがあるくらいだから結局は運営次第・・・ってことは、やっぱり厳しいかも --  &new{2018-06-11 (月) 18:11:12};
--スタインって連邦ちゃうか --  &new{2018-06-11 (月) 18:14:41};
---スタインはテトラみたいに貰った期待であり、試作二号機、BD2のような強奪した機体でもあるからジオンやろ --  &new{2018-06-11 (月) 18:16:48};
---スタインは元々フロンタルに渡すためにアナハイムエレクトロニクスがユニコーン開発のついでで作った機体だから、連邦機ってことは無いと思うよ --  &new{2018-06-11 (月) 18:43:16};
--同じ内容の木何本立ててるんだw --  &new{2018-06-11 (月) 18:26:40};
---別にええやろ、せっかくUC時代(二度目)になったんだし --  &new{2018-06-11 (月) 18:27:41};
---ご飯食べたの忘れたおじいちゃん状態やん --  &new{2018-06-11 (月) 18:29:44};
-(´・ω・`)らんらんの疑問シリーズ ザクなどのジオンMSの外に出てる動力パイプって切れても大丈夫なの?サザビー、シナンジュにも付いてるけど --  &new{2018-06-11 (月) 18:11:11};
--あの動力パイプは企画当時人間サイズだった宇宙機動服の名残ぞ とマジレス --  &new{2018-06-11 (月) 18:23:32};
--デザインと言ったらそれまでだけど、外に露出させる理由って普通は空冷目的だよな。だとするとなくなっても熱効率が落ちて出力が落ちる、とかでいいんじゃね --  &new{2018-06-11 (月) 18:26:29};
--ジオン系は流体パルスアクチュエータ、連邦系はフィールドモーターって駆動システムが違うのでジオン系にのみパイプがあるってのが設定。流体パルスの場合動力パイプが露出するっていうことになってるので、切られた場合に影響が出てるってのは映像でもあった気がする。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:45:40};
-ジオンはサザビーとシナンジュばかりでテトラを見なくなったな。あいつもようやく過労死ラインから離れることができたか。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:12:11};
--テトラ今は無理して使うほど強くないしな、置いていかれた感つよい --  &new{2018-06-11 (月) 18:14:23};
--前の環境の時点でテトラ改の方が多かった気がする --  &new{2018-06-11 (月) 18:15:17};
--テトラなんかよりR-3入れてる方がCT回しで貢献できるレベル --  &new{2018-06-11 (月) 18:17:23};
---ノリザクもええ気はする。芋マップだとアレだが --  &new{2018-06-11 (月) 18:23:25};
--ユニコーンと相性悪過ぎだからな。強ZZ最強時代までならやり合えたけどユニコーンはきつすぎる --  &new{2018-06-11 (月) 18:36:50};
-???「何十機のガンダムがそろって楯突くか、ジオン民の総意の器たるこの私に!」 --  &new{2018-06-11 (月) 18:17:39};
--総意の器が何十人もいるしね、しゃーない --  &new{2018-06-11 (月) 18:35:29};
-そういえば連邦ってもうファンネル機体ν系以外来ないな --  &new{2018-06-11 (月) 18:24:28};
--ファンネル積んだ機体って何かおったっけ --  &new{2018-06-11 (月) 18:28:08};
---なんかボールを三機背負ったジムがいた記憶がうっすらある --  &new{2018-06-11 (月) 19:34:35};
--そのかわりの可変機よ。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:36:34};
---アッシマーはいつ出るんですかね・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 18:37:24};
---(´・ω・`)あっしたーよ --  &new{2018-06-11 (月) 18:38:47};
---寒いこと言う豚は出荷よー --  &new{2018-06-11 (月) 19:03:44};
--ミサイルみたいなファンネルと駅弁みたいなファンネルしかないwマンサやキュベのはすごい強いのにかわいそうw --  &new{2018-06-11 (月) 18:45:02};
--プルキュベをミラーで両軍実装すればよかったのにな --  &new{2018-06-11 (月) 19:47:59};
-てか運営って交戦距離がうんたらって理由で爆風調整したんじゃなかったか?なんで交戦距離また伸ばしてんだ。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:38:32};
--爆風調整はFA-ZZを筆頭に爆風機体を売り切ったからだよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:45:51};
--交戦距離に近付くまでに爆風で削れてマトモに戦えないので爆風修正します→交戦距離自体を広げました! --  &new{2018-06-11 (月) 18:47:40};
--ただユニコ売るための調整だ --  &new{2018-06-11 (月) 18:50:52};
--佐藤「BMとガトリングをロックオンして後方から撃つとは想定しておりませんでした」 --  &new{2018-06-11 (月) 18:55:59};
---BMはヘイズルの3点BRみたいにロック強化出来なきゃ良かったんだろうな --  &new{2018-06-11 (月) 19:03:43};
-テトラ改って運搬は左手で持つからライフル持った右手は運搬中でも攻撃可能とかならんかな。流石にそれはヤバイか。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:38:56};
-シナンジュはブーストの姿勢を覚醒時の方で統一してくれないかなぁ… --  &new{2018-06-11 (月) 18:44:49};
--素ZZの姿勢も変更してくれ 内股うんこブリブリモーションは嫌じゃ --  &new{2018-06-11 (月) 18:46:26};
-ジオンのユニコキラーがジオしかない件。ぶっちゃけ覚醒ジオは連キルは切れるし一度に二桁キルとれるわけでもないからスコア稼ぎには的しておらずデッキに入れにくい。 --  &new{2018-06-11 (月) 18:48:46};
--いや普通にシナやサザでも勝てるから --  &new{2018-06-11 (月) 18:51:28};
---おまえつよいつかえる --  &new{2018-06-11 (月) 18:58:42};
--凸だったりポッドと戦場を行き来する芋コーンにはジオ、孤立コーンに近距離で強いのがサザビー、中距離ではシナンジュ --  &new{2018-06-11 (月) 18:56:17};
---前2機はわかる。ただしシナてめえはダメだ --  &new{2018-06-11 (月) 18:59:58};
---シナンジュの評価低過ぎんよ。タイマンでは最強クラスでユニコーンにも五分五分だぞ --  &new{2018-06-11 (月) 19:01:20};
---あのサイズ差で武装にユニと比較して明確な強み無しで中距離五分は無理があるやで。シナが最強クラスなのは認めるけど、ユニが頭一つ抜けてるのは揺るぎようがないわ --  &new{2018-06-11 (月) 19:12:23};
---ゲームモードが局地メインならタイマンで性能を語るのもいいがこのゲームメインコンテンツは大規模線なんだよね。だからタイマン強いってのは想定するだけ無駄無駄。大規模じゃシナンジュは400コストとしてみれば弱いからね正直。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:13:44};
-UC時代になってしばらく経ったから聞くけど、ガンオンはゲームとして良くなった?悪くなった?どっちですか? --  &new{2018-06-11 (月) 18:49:10};
--過去最悪級に悪くなったよ --  &new{2018-06-11 (月) 18:50:34};
---人は多そうだからそこまで悪くはないのでは? --  &new{2018-06-11 (月) 18:59:11};
---多い=良い環境ではないよ 誰でも簡単に扱える超ぶっ壊れ大人気機体がいるから人が多いだけ ゲームとして見れば過去最悪クラス --  &new{2018-06-11 (月) 19:01:42};
---参戦数維持してる理由は、今週はイベントもやってるし、マップもマシな方だからだと思う。来週のマップ見ただけでジオンで参戦する気がなくなる。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:13:24};
--ガンオンは奇跡の一週間の様よろしく極稀に上がることがあるが、基本下り坂で最低を更新し続けるゲームだよ --  &new{2018-06-11 (月) 18:51:49};
--過去最悪を更新中 --  &new{2018-06-11 (月) 18:58:50};
---「ガンオンの最悪がいつか知ってるか?」「ああ知ってるよ、砂糖の次のアプデだろ」 --  &new{2018-06-11 (月) 19:05:59};
--また格闘機が強くなれば今よりかは刺激的になると思うんだけどな。中距離でビームばっか撃ってる機体は懐に入られて斬られたらええねん。 -- [[s]] &new{2018-06-11 (月) 19:12:15};
---格闘による拠点ダメージが0になるんであれば格闘オンライン時の性能に戻してもいいと思う --  &new{2018-06-11 (月) 19:15:45};
---格闘機をMS戦で強くするには射撃全部のDPをゴミにするしかない。勿論そうなった時のネガがどうなるかは察して欲しいが --  &new{2018-06-11 (月) 19:49:54};
-個人のKD稼ぐのに夢中で、数字拠点取らないといけないマップでもその数字拠点取りに行かずコンテナ取られまくってゲージ負け(連邦低階級の光景) --  &new{2018-06-11 (月) 18:50:02};
--将官・佐官混じってる戦場でも一回もテキコロ3取れなかった事もあったわ --  &new{2018-06-11 (月) 19:00:07};
---閉所はユニコーンの強みが生きないからな。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:10:16};
---直線系の閉所だとむしろ更にやばくなるんだがな テキコロ3は入り組んでる閉所だからユニコーンは辛いね --  &new{2018-06-11 (月) 19:14:00};
--ただのいつもの連邦低階級やん --  &new{2018-06-11 (月) 19:01:16};
---ちょっと前まで連邦低階級でもジオンにバリバリ勝ってて、ユニコーン持ってない奴が「やる事無い」とか言ってたけど、今じゃ皆好き勝手に行動したり訳のわからない指示やチャットで混乱して芋ったり分散したりして、ジオンの「凸らなきゃ死ぬ」の精神による果敢な猛攻をしのぎきれず連敗になりつつあるね、いつもの光景より酷い --  &new{2018-06-11 (月) 19:17:35};
--それ高階級、大将中心の将官戦場でも一緒だぞw名の売れてる代理や勝意識高い小隊でも居なきゃ基本、連邦将官はポイ厨しかしないよ。そいつら居てもひたすらポイ厨に専念してるキル厨気取りのポイ厨が偶に晒されてんじゃん。ランキングなんて大半がこの手の連中だぞ。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:16:36};
-連邦が芋ってるからジオンは辛うじて勝ててるだけ 勝敗のデータだけ見てバランスそんな悪くないとか思うなよ無能佐藤 --  &new{2018-06-11 (月) 18:54:01};
--マジで連邦芋り過ぎなんだよ。ジオンでプレーすると遥か後方の芋から撃たれて死ぬ事が余りにも多過ぎる。逆に連邦でプレーすると基本的な死因は相対してる敵のみで芋からの攻撃で死ぬ事はほぼ無い。そういう意味でもジオンでプレーすると横槍多過ぎてストレス --  &new{2018-06-11 (月) 18:58:13};
--数字で証拠だせないならそれ感想だよねで終わりだよ。幾ら勝負の中身があれでも勝敗が五分五分なら問題ないって判断される --  &new{2018-06-11 (月) 19:06:13};
---最近、残り数分までジオンが劣勢で、残り数分でジオンが全力凸仕掛けてきて本拠点削ったらジオンの勝ちで連邦が守り切れたら連邦の勝ちってパターンばっかで面白味がない --  &new{2018-06-11 (月) 19:08:35};
-サイサとハンマにギュネイカスタム付けばいいのに。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:06:17};
-悪質タックルライザク --  &new{2018-06-11 (月) 19:08:33};
--ライザク「指揮官にやらなきゃ意味ないぞって脅されて…」 --  &new{2018-06-11 (月) 19:10:36};
-異様にシナの評価が低いのって実況者か何かがそんなこと言ったんじゃないの? --  &new{2018-06-11 (月) 19:09:53};
--実装当時のイメージ引きずってるエアプが騒いでるだけやぞ --  &new{2018-06-11 (月) 19:11:18};
--後○が出した機体評価動画で強い機体だけどユニコーンよりは弱いって言ってたな そこだけ切り取って騒いでるだけじゃねぇの --  &new{2018-06-11 (月) 19:11:35};
---なんかあいつが原因な気がしてきたわ --  &new{2018-06-11 (月) 19:21:24};
---まぁガンオンで一番有名で一番影響力のあるプレイヤーだろうしな ムカつく声だけど --  &new{2018-06-11 (月) 19:29:18};
--単純にミラーのユニコーンが強過ぎるから見劣りしてるだけ --  &new{2018-06-11 (月) 19:12:28};
--ユニが強すぎなだけでシナも強いよ --  &new{2018-06-11 (月) 19:13:52};
--武器性能は強いんだけどな。いつものジオン強機体と同じで 赤くて目立つのと少し大きめで照準部分が自機に隠れて見えない程度のデメリットがあるくらい。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:14:22};
--ってかユニコーンの性能におんぶにだっこって認めたくないのか、異常なシナンジュ上げしてる奴なんなの?はっきり言って不愉快だわ --  &new{2018-06-11 (月) 19:15:41};
---異様なシナンジュ下げも見てて不愉快やで --  &new{2018-06-11 (月) 19:17:07};
---ユニと比較しちゃうと見劣りするのはただの事実だし、異様なシナ下げなんてなくね --  &new{2018-06-11 (月) 19:19:56};
---ユニコ大好きキッズが下げてるんだろ --  &new{2018-06-11 (月) 19:20:23};
---いやシナsageされてるよ。特に多いのが理論値出さなくてもDPPS勝てるのにガトに撃ち負ける撃ち負けるってしつこくsageられてる --  &new{2018-06-11 (月) 19:31:37};
--弱く無いが頭数が違いすぎて性能出しにくいんだよ。強化ZZの時と同じで最初の印象で引く方決めるわけだしそうなるわな --  &new{2018-06-11 (月) 19:16:27};
--やっぱ第一印象が悪すぎた。ユニコーンとシナンジュで格差つけて、後でシナンジュを強化する事によって両方DX回そうとさせてる、とかここでドヤ顔で語ってる人結構見かけたけど、第一印象の影響のデカさを考えるとナンセンスな考えだと思う。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:18:56};
--大きさ比較的すれば余程のエアプでなければ気づくでしょ。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:23:37};
---大きさだけでしか判断できなければそれこそエアプやぞ --  &new{2018-06-11 (月) 19:27:47};
---どう考えても大きさだけで判断していない件 --  &new{2018-06-11 (月) 19:30:26};
--評価あがってね?使ってても別に弱いと思わないけど・・・まぁシナンジュページにあったミサイルのカス当たりと同じでBZの直撃しても爆風当たりになる時がある云々の真相は気になったな --  &new{2018-06-11 (月) 19:24:05};
--わからんが、異常に評価下げられてる気がするよな。ユニコーン含めなければ多分最強だし、ユニコーンでできてシナンジュでライン戦できないって訳ではない。実際高階級を見ればかなりの数のシナンジュを見る。明らかにタイマンという前提でなくても強いだろ。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:27:41};
--100点満点中シナは90点、ユニコは120点くらいだからね、相手が公式チートなだけ --  &new{2018-06-11 (月) 19:29:05};
--実際ジオンもサザビーとシナンジュが多くいるチームはユニコーンがいても勝てる。ただ、如何せん強化前のイメージで回した人が少なくて、配備数にダンチの差がある。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:29:41};
--特に言われてるのがBRだな、あれ理論値出さなくてもくそ強いのにそれを認めようとしない --  &new{2018-06-11 (月) 19:35:38};
---くそ強いのは殆どの人が認知しとるやろ。ユニに及ばないだけで --  &new{2018-06-11 (月) 19:38:31};
---そのユニに及ばないってのだよ、まさかガトを言ってないだろうな? --  &new{2018-06-11 (月) 19:39:59};
---え、武装単体のDPPSだけ見て機体サイズ、機体性能、果ては射程も無視して機体の強さ語るのん?ギャグなんだけど --  &new{2018-06-11 (月) 19:43:28};
---すごい早口で言ってそう --  &new{2018-06-11 (月) 19:44:53};
---都合が悪くなると茶化して逃げるクズの鑑 --  &new{2018-06-11 (月) 19:49:26};
---そら早口にもなるわ --  &new{2018-06-11 (月) 19:50:03};
--今更ジオンで頑張って強い機体手に入れて闘うモチベもうないからなぁ、ジオンはほぼ消化試合感覚 --  &new{2018-06-11 (月) 19:36:37};
--少し前に強ZZ、赤マンで戦場内での格差酷かったし。直ぐに同じことやられてもね。さすがにもういいよって感じ。ジオン側だけワザと弱く出して後で微強化ってパターンも分かってたけど、最初から強化済みの現状の性能で出してても増えなかったと思うよ。なんか勘違いしてる人多いけど大型アプデで爆風減退、SG強化後でも数日でまたジオン将官轢かれ始めてたからね。一週間も良バランスがあったとかGT将官じゃないのかエアプかしらんけど、んな状態で更に先が読める格差機体出されても増えるわけない。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:39:09};
--ワイ将猜疑心強いから、ぶっちゃけユニコーン強い弱いも、シナンジュ強い弱いもどっちもまだ全く信用に値しないと思ってるから1月経つまで傍観中。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:52:31};
---評価固まる頃には次の壊れが出てそう --  &new{2018-06-11 (月) 20:14:43};
-尉官でも連邦同軍あるんですねぇ --  &new{2018-06-11 (月) 19:15:57};
-コスト限定戦をやってほしい。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:18:19};
--正直これを常設するだけで1000人は参戦数増やせると思う。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:22:12};
---1000人どころじゃないと思うよ 2,3000人は増えると思う そのかわりその分大規模戦が始まらなくなる 知ったこっちゃねぇがな! --  &new{2018-06-11 (月) 19:30:50};
--俺そっから出なくなりそう --  &new{2018-06-11 (月) 19:26:48};
---俺もそれだけやってそう。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:56:56};
--ぶっ壊れ高コストで集金できなくなるのでダメでーす。もうどう見ても最終集金モードだし人減っても良いと思ってんじゃね --  &new{2018-06-11 (月) 19:31:12};
--量産機限定、アムロ&シャアが搭乗したことある機体限定、コスト240まで限定、美しいMS限定… --  &new{2018-06-11 (月) 19:32:31};
---〈+〉美しいMS、私の出番のようだな --  &new{2018-06-11 (月) 19:59:31};
---美しいMS...<+>「出番か!」 --  &new{2018-06-11 (月) 20:10:31};
-そもそもユニコーンで統一されたKD特化の連邦に対してKD機体、凸機体が中途半端に入り交じったジオンがどうやってもKDで勝てることなんてほぼほぼないのにKD差がーって書き込みを見るとコイツら何言ってるんだと思う今日この頃。 -- [[両軍大将]] &new{2018-06-11 (月) 19:26:18};
--そうだねジオンが貧乏人だらけだから悪いね --  &new{2018-06-11 (月) 19:28:15};
---逆だよ。分かってて言ってんだろうけどジオンメインは重課金層が多い。連邦は無課金で長時間張り付き勢が多い。DXチケ配布減らしてUCで消費させたわけだから、これからが運営の本領発揮だろ。楽しみにしとけw --  &new{2018-06-11 (月) 19:50:35};
--KD差があるという事実を言ってるだけじゃね? --  &new{2018-06-11 (月) 19:28:27};
--そうだな、俺は連邦行くからジオン参戦頑張ってくれな --  &new{2018-06-11 (月) 19:31:45};
-バンシィ(マリーダ搭乗機)でだせばジオンでもOKじゃね?マリーダがジオンにいるんだから --  &new{2018-06-11 (月) 19:27:17};
--別に良いけど、そのバンシィはBM持てないぞ --  &new{2018-06-11 (月) 19:29:31};
---格闘と爆発物のイメージしかねえわ --  &new{2018-06-11 (月) 19:33:47};
---じゃあシナンジュのBZ持ってるんじゃね(ハナホジ --  &new{2018-06-11 (月) 19:36:46};
---バンシィ(マリーダ)はアームドアーマーが左手にVN 右手にBSで完全に両手塞がってるから手持ち武器は無理やゾ --  &new{2018-06-11 (月) 19:43:24};
---↑劇中でBS振り回してた気がするが。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:44:43};
---両手とも可変するから一応もてるぞ --  &new{2018-06-11 (月) 19:45:09};
--ガーン!残念、無理やりかんがえたんだが… --  &new{2018-06-11 (月) 19:32:43};
--むしろアニメ版はマリーダしか素のバンシィには乗ってなかった気も。リディはノルンにしてたし。まあ、機体の所属考えたらいちいちそこまで考慮するまでもなく、普通に連邦にしそうだが --  &new{2018-06-11 (月) 19:35:43};
--原作見ろ --  &new{2018-06-11 (月) 19:44:09};
--対戦ゲーとしてみるかキャラゲーとしてみるかで変わるんだよな、正直ここのガノタみたいなのに合わせた実装の仕方したらジオン側に魅力的なのがまったく居ない事になる --  &new{2018-06-11 (月) 20:00:54};
-悪質タックルが治療目的のタックルだったとか意味わからん事言われててワロタ、武器切り替え間違えたクマサーンかな --  &new{2018-06-11 (月) 19:28:49};
--クマの格闘って判定かなり強くね?格闘カチ合って勝ったりするとこっちが困惑するわ… --  &new{2018-06-11 (月) 19:33:10};
---手を前に突き出しながら突進してるからね 普通の格闘機は大体横から振るから、先に当たるのは手を前に突き出してるクマになる  --  &new{2018-06-11 (月) 19:35:52};
---突き出し系は範囲劣るけどやっぱそういった状況だと強いね --  &new{2018-06-11 (月) 20:08:10};
--一目見た相手の故障を見抜きリペマス持ちの選手にタックルを指示した超有能監督だった可能性が微レ存? --  &new{2018-06-11 (月) 19:34:21};
--実際いまだにたまに殴ってしまうから困る --  &new{2018-06-11 (月) 19:34:51};
--そろそろジオ以外にも悪質タックル機体欲しいよな。ユニコーン飛び回ってるし対空強い機体で頼む。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:36:01};
---もう全機体の残弾0にしながら一方的に相手を殴り倒すネオジオング実装してガンオン終了でいいよ --  &new{2018-06-11 (月) 19:45:59};
-階級格差マッチングが問題になってるけど、連隊はしていないのですか?(疑惑の眼差し) --  &new{2018-06-11 (月) 19:33:35};
--単純に連邦将官に対してジオン将官が足りてないだけ --  &new{2018-06-11 (月) 19:40:52};
---それが正しいとすると、連邦の勝率が高すぎる証明にもなっちゃうんだよな --  &new{2018-06-11 (月) 19:44:31};
---別に同軍こなせば上位勢は勝とうが負けようが上がっていくんだよなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 19:46:36};
---上位勢しか上がらないのがジオン、サルでも上がるのが連邦 --  &new{2018-06-11 (月) 19:49:03};
---上位じゃ無くても上がってくやつの数に差がある事に気づかんのか --  &new{2018-06-11 (月) 19:49:52};
---ランカーのポイント見りゃ明らかだろ。二倍以上差があんだぞ。参戦回数にせよ勝率にせよ大きく傾いてるのは明らか --  &new{2018-06-11 (月) 19:51:06};
---ジオンは大敗多いから5位以内に入ってもマイナス食らうことあるし、なかなか階級上がらんわな --  &new{2018-06-11 (月) 19:51:34};
-もし素の速度1042以下限定戦トナメとかあったら盛り上がるかな? --  &new{2018-06-11 (月) 19:52:51};
--限定戦常設するならともかくトナメだと逆に文句ばかりよ。ガチ求められる戦場で足がトロイのはストレスが溜まるだけ --  &new{2018-06-11 (月) 19:57:56};
--ドーベンとFATB以外人権なさそう。てか変形とか特殊機能でスピード上がるのはありなのか --  &new{2018-06-11 (月) 20:10:00};
-エースとサイコガンダムで前出て貢献している人に、下手くそとか搭乗する資格無いとか言う人がいたんですが「じゃあお前がやれよ」と思うのは普通ですか? --  &new{2018-06-11 (月) 19:52:55};
--意味不明な事するアホに先に乗られたらアウトなのも事実だからな。そいつの動きみないと分からん --  &new{2018-06-11 (月) 19:55:01};
--本当に下手くそなのかタイミングも見ず勝手に出るのかそのへんによって違う --  &new{2018-06-11 (月) 19:55:15};
--サイコガンダムは敵拠点の壁と殻を壊せなければ仕事してない。文句言っていいレベル --  &new{2018-06-11 (月) 19:57:23};
---これ 相手の防衛が凄くて壊せなかったなら仕方ないけど、壊そうともせずに相手とじゃれてたりしたらk案件だわ --  &new{2018-06-11 (月) 20:00:07};
---今だとちゃんと核避けていけばまずサイコ破壊されないからなぁ --  &new{2018-06-11 (月) 20:09:52};
---壁壊せなかったときジオンなら文句言っていいと思うわ --  &new{2018-06-11 (月) 20:22:42};
--卍尉佐官掲示板卍 サイコガンダムは核避けたところで、将官戦場なら超火力で溶かされるで。相手がゲージ差取り戻すために北凸に戦力裂いていれば別だが、大抵はポイ厨にしゃぶられる。だから壁破壊無理と判断したら、少しでも敵の高コストを食う方に切り替えた方がいい。 --  &new{2018-06-11 (月) 20:17:46};
--実際敵に構ってたり、操作わかってれば回避出来る核食らったり、核とか敵回避しようと必要もないのに脇道にそれたりしたせいで壁壊し失敗する例が多すぎるから、サイコが出る前に下手くそは乗らないで下さいって注意してるんだがそれも不味いだろうか・・・。終わったあとに下手くそとか嫌味ったらしく言ったりはしないけど、まじで下手くそは乗らないでほしい。 --  &new{2018-06-11 (月) 20:21:28};
-尉官戦場階級調整やってるの多すぎだな。スコア100以下が10人いるのも珍しくないし。50以下でようやく最下位付近とかだし。 --  &new{2018-06-11 (月) 19:53:13};
--尉官戦場なら単純に本当に下手なんじゃねーの? --  &new{2018-06-11 (月) 19:55:08};
---サブでも使ってない鯖のでもいいから試しにやってみりゃよくわかるぞ? --  &new{2018-06-11 (月) 19:59:26};
--ランキング改悪で階級下げ推奨みたいなことすりゃこうなるよなぁ・・・ --  &new{2018-06-11 (月) 19:55:58};
--尉官戦場で調整ってどこまで落ちたいんだろうな --  &new{2018-06-11 (月) 19:56:37};
---そりゃ今は少佐でも将官集団に放り込まれる可能性あるからな --  &new{2018-06-11 (月) 19:59:03};
--そもそもそこまでやって尉官維持する理由が分からん。3戦放置したって尉官で1回無双したら下げた分が一気に加算されるのに。はっきり言って時間の無駄 --  &new{2018-06-11 (月) 20:02:48};
---基本馬鹿だからしょうが無い --  &new{2018-06-11 (月) 20:04:49};
---平日は放置でプレボ回収しつつ下げて、休日無双で効率プレイヤで --  &new{2018-06-11 (月) 20:12:55};
---そんなことまでしないと楽しめないのか…下手くそって哀れやなあ --  &new{2018-06-11 (月) 20:17:51};
--今は-PTも少なくなったからね。尉官だとPT50以下順位45~50位で、勝ったら+30負けたら-100程度。これに戦力ゲージの変動でS勝利だと+80C負けで-80。多少の誤差はあるにしても勝ったら大体50~100+負けたら100から150-程度。S勝利1回しちゃったら次1回の負けでも取り戻せなくなる。だから必然的にそういう人増えると思うよ。 --  &new{2018-06-11 (月) 20:13:08};
--その弊害かわからんけど、ワイみたいなガチ尉官は連邦で参戦するとこれまでかってくらいにレイポされる。逆にジオンで参戦するとアホみたいにバカ勝ちする。もうどの階級隊も誰も得しないよね…。 --  &new{2018-06-11 (月) 20:20:41};
-もしかしてさ…今ガンオンで一番楽しいのは…(雑談で)盛り上がってるロビチャでは…? --  &new{2018-06-11 (月) 20:12:48};
--ロビチャ勢とかくっさ --  &new{2018-06-11 (月) 20:15:45};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS