Comments/雑談掲示板Vol1653 のバックアップ差分(No.5)
[[雑談用掲示板]] -(`・ω・´)らんらん内定貰えたわ!!!嬉しさ爆発よー新設よ-!!!!おっほおおおーーー!!!!! -- &new{2018-06-11 (月) 20:19:05}; --君…今日は残業頼めるかな(ニコォ -- &new{2018-06-11 (月) 20:21:00}; --おめでとう -- &new{2018-06-11 (月) 20:21:23}; --書き込んだばかりのコメントが格納されて悲しい移植してクレメンス -- &new{2018-06-11 (月) 20:22:47}; ---ここでは板の新設って「今からする」とか宣言はいらないルールなん?批判じゃなくて疑問。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:26:30}; ---某掲示板のスレみたいに重複する類のものじゃないし、至急が出たらそろそろって感じだな -- &new{2018-06-11 (月) 20:28:29}; ---そんなん基本無いね。どうしても継続したけりゃ自分で再掲すりゃいいし -- &new{2018-06-11 (月) 20:29:03}; --(´・ω・`)初任給はガンオンに捧げるのよ -- &new{2018-06-11 (月) 20:22:56}; ---親に旅行をプレゼントだ -- &new{2018-06-11 (月) 20:25:05}; ---親が泣くぞ -- &new{2018-06-11 (月) 20:35:54}; --「大変です○○の現場トラブって炎上してます取り敢えず人海戦術で人員投入しないと先方が納得しません!」「なんだと…まずいな…仕方ない先日応募してきた数人いただろ!全員取り敢えず採用して投入だ!」 -- &new{2018-06-11 (月) 20:23:36}; ---そして伝説(デスマーチ)へ… -- &new{2018-06-11 (月) 20:26:54}; ---SEでよく有ってしかも解決しなくて人的資源も消耗するやつや -- &new{2018-06-11 (月) 20:33:42}; ---プログラマーが逃げ出し、後釜に新人を据え、その新人もすぐ逃げ出す・・・ロクでもないサイクルよな -- &new{2018-06-11 (月) 20:36:55}; --おめでとん。社会人から一つアドバイスだ。一度入社したら3年はかじり付かないと履歴に傷が付くと言うけれど、ソレは嘘だ。ブラックを3年勤め上げる方が傷になる。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:23:50}; ---(`・ω・´)んふふらんらん頑張るのよ。入社までにTOEICもっと勉強して、弁理士とかも挑戦しちゃったりしてどんどん上を狙うわ。気合入れれば余裕で600万狙える会社だからこのまま勝ち組になってやるのよーおほー! -- &new{2018-06-11 (月) 20:34:06}; --これでガンオン重課金プレーができるね -- &new{2018-06-11 (月) 20:24:15}; --社長「え?他の社員はどこかって?何馬鹿なこと言ってるんだ、社員は君と僕の二人だよ。」 -- &new{2018-06-11 (月) 20:26:06}; ---283プロみたいだな!ハーレムやん(白目 -- &new{2018-06-11 (月) 20:42:18}; -今週ってまだ同軍少ないんだよね。13日以降はタダチケブーストが無くなるしクソイベしかないので今以上に同軍地獄が待っている。今は3回やって2同軍だけど、13日からは5回やって4同軍ぐらいになるのかな? -- &new{2018-06-11 (月) 20:26:01}; --散々待たされたあげく同軍&ひき殺しとか最高に萎えるわ。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:28:34}; ---( ˘ω˘ )無心になるのよ。過ぎ去るは風の如し -- &new{2018-06-11 (月) 20:32:53}; --同軍じゃなくてもマッチングがウンカスなんだよなぁ -- &new{2018-06-11 (月) 20:32:51}; --13日以降もジオンやる人って、出家したらSATORIを啓ける可能性があるよね。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:34:03}; ---音我慈音菩薩かな -- &new{2018-06-11 (月) 20:38:33}; -なんかたまにユニコーンと強化ZZの使用率ガー、それに対してジオンはバランスが良いとか言うのが沸くけど、強い機体があったら使うのが普通だと思うの俺が異端なのかなぁ? あとジオンの使用機体がばらつくのはKD、凸両方やろうとしてるからKD特化の連邦と比較して中途半端な構成になった結果だと思うんだけどどうなんだろうか… -- &new{2018-06-11 (月) 20:35:38}; --KDは勝てないし凸も基本的に差なんかないしジオン側に強みがないんだからしょうがない -- &new{2018-06-11 (月) 20:38:23}; ---ジオンと連邦でブースト仕様が違うのって是正されたの? -- &new{2018-06-11 (月) 20:41:28}; ---なにそれkwsk -- &new{2018-06-11 (月) 20:47:41}; ---ブースト仕様の違いってなんだ -- &new{2018-06-11 (月) 20:53:54}; ---軽く調べたけど出てこない。錯覚じゃね? -- &new{2018-06-11 (月) 20:59:47}; ---まーた捏造か?ほんとエア弱体好きだなコイツらw -- &new{2018-06-11 (月) 21:02:40}; ---ジオンと連邦でブースト仕様が違う これはいわゆる01やGLA百式のような機体群がジオンではテトラ改ぐらいしか見られんことでしょ。あと、連邦の名ホバー機にはSGがあるのに、ジオンのドム系には一切ないのも問題の一つ -- &new{2018-06-11 (月) 22:24:37}; --KDで勝てることが少ないから他の方法に頼らざるを得ないんじゃないの?そら正面から潰せりゃそれに越したこたないわな -- &new{2018-06-11 (月) 20:42:59}; ---これだよな。テトラ時代から何も変わってないジオンはこれ「しか」対応できない -- &new{2018-06-11 (月) 20:45:26}; -開始直後「お?なんだ今日割と戦場安定してね?2戦目もやるかー」2戦目「は?つまんなこんなゴミゲーやめるわカスが」の毎日。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:36:53}; --分かる最初の一戦は楽しいんだよな -- &new{2018-06-11 (月) 20:38:58}; ---それなりに見方も動いてて指示も聞く(ように見える)んだよな。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:40:17}; -運営が被弾面積問題を徹底的に軽視するのは何でなんだろうな。連邦優遇とか言われてるのも結局被弾面積の問題を軽視したまま性能決めてるから自然と細身の多い連邦が優遇になっちゃってるだけなんだよな -- &new{2018-06-11 (月) 20:38:28}; --明らかに連邦機体とジオン機体のDGの基準が違う件 -- &new{2018-06-11 (月) 20:40:12}; --ア-マ-+150程度で被弾面積の差がどうにかなるとは思えんし、DGLvに関しても3段階ではなく5段階じゃないとバランスなんて取れないと思うんだがな まぁ、5段階にしてもジオンデブ軍団は何故かDGLv1にされるんだろうけど・・・今も謎のDGLv1のデブだらけだしジオン -- &new{2018-06-11 (月) 20:40:42}; --被弾面積の分固くしちゃうと低階級で大型機体が全然死ななくなるからだと思う -- &new{2018-06-11 (月) 20:41:32}; ---細い機体が強い時代がずっと続いてんだしデブが強い時代があってもいいじゃない -- &new{2018-06-11 (月) 20:46:04}; ---SAを「射撃間隔の長いFA」にすれば良いのになぁ。ずっと前から挙がっているのに全く動きがない。まぁ実装が大変なんだろうな -- &new{2018-06-11 (月) 20:52:14}; --そもそも完全軽視してたら最高速とかアーマーに差なんか付けず同じにしてるだろ… 結局は程度の話でそれが加減出来ないんだろうな。つーかどれだけ差を付けて良いか明確な判断材料がないからちゃんと差をつけられないだけ。ここでヒットボックスガーって言ってる奴等も明確な判断基準なんてなくて感覚論だけだろ?それと同レベルなんだよ… -- &new{2018-06-11 (月) 20:43:05}; ---FA-ZZとマンサとかマンサのがふたまわりくらいデカイのにアーマー100しか差がなくて武装も速度も負けてたしな。どんはん。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:53:31}; ---運営のバランス感覚はヒットボックスに限らずおかしいが、シナンジュを使っていてそこまでヒットボックスが気になったことはないから、シナンジュとユニコーンの差で騒いでる人の中に思い込みの激しい人がいるとは思う。しかし強化ZZと赤マンサの差で両軍の前衛の数が違うのは問題だ -- &new{2018-06-11 (月) 21:04:05}; --デカい機体は味方の弾も吸ったり、デカい機体で周りがギチギチになると動きが制限されたり、能力ではどうにもならないこともあるし味方の攻撃は背中貫通するとかしてみたらどうだろ -- &new{2018-06-11 (月) 20:57:09}; ---サザビーマンサが前線にいる時の援護射撃できない感は異常 -- &new{2018-06-11 (月) 21:07:41}; -今って連続しなけりゃ退出ペナルティ実質無し?廃人ランカー以外ほぼ関係ないよね -- &new{2018-06-11 (月) 20:39:30}; --ゲージ下がるのはあるしランク除外もあるんじゃない?現環境だと退出する人かなりの人数いそうだけどな。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:42:15}; -ユニコーン強すぎで連邦やべーとか思ってたけど将官戦場はジオンのが圧倒的に勝てるのね。連邦のメッキ将官の数がすごいことになってる -- &new{2018-06-11 (月) 20:44:17}; --いつの時代でもこんな感じの奴居るよな。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:46:06}; --ガチ尉官だが、尉官戦場も割とジオン圧倒的やぞ。ユニコーンでマグナム撃つだけの人が多いから凸決められまくってる。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:46:55}; ---それが尉官の脳だろ -- &new{2018-06-11 (月) 20:55:05}; --ん?それって完全将官戦場の話? 佐官混じりだと連邦佐官が大分足引っ張ってるのはよく見るけど。あと中の人の濃度の問題かな? -- &new{2018-06-11 (月) 20:47:01}; --そもそも糞マッチングで将官戦場が成り立ってない件について -- &new{2018-06-11 (月) 20:50:34}; --メンツによるでしょユニコーン3機以上揃ってるようなのがいっぱいいれば負けないけど1機しか持ってないユニコーンで延々芋ってるようなのが多いとジオンが勝てる -- &new{2018-06-11 (月) 20:52:27}; --この一連の流れを見てジオンで参戦してもいいかなと一瞬でも思った奴は詐欺とかにひっかかりやすいから注意するんだゾ。普通に佐官も尉官も蹂躙されてるからな。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:54:50}; ---俺は 将官連邦7連敗 将官ジオン6連勝だわ 信じるか信じないかは君次第 -- &new{2018-06-11 (月) 20:58:06}; ---エサ欲しくてたまらないからな、同軍だと弱い方引いたら僅差なんてない大敗確定のクソゲーだし -- &new{2018-06-11 (月) 21:16:45}; -今さらながらガンオン再開しました。3年ぶりくらいです。以前はジオンだったんですが、今回は心機一転して連邦でやろうかな、と。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:50:12}; --途中送信ごめんなさい)いろいろ機体が増えててわからないのですが、とりあえず、どの機体を持っておけばいいんでしょう? そういうのはありますか? -- &new{2018-06-11 (月) 20:51:05}; ---弱体する可能性があるかもしれない機体だけど、ユニコーンと強化ZZがあればおk -- &new{2018-06-11 (月) 20:52:00}; ---ユニコーン4機編成がおすすめ。いや、マジで -- &new{2018-06-11 (月) 20:54:56}; ---初期型ジムがまったく通用しなくなった世界になったので攻撃力があって足回りのいい機体、そう、ユニコーンだね -- &new{2018-06-11 (月) 20:55:22}; ---とにかくジオンも連邦も火力上がりまくってるからテキトーな中低コスは有象無象で蹴散らされる -- &new{2018-06-11 (Mon) 20:58:58}; ---おまけにAPも多くて中コストの射撃なんか何発あてても落ちやしないという -- &new{2018-06-11 (月) 21:00:41}; --引き返せ今なら間に合うここは地獄だ -- &new{2018-06-11 (月) 20:53:21}; ---川柳かな? -- &new{2018-06-11 (月) 20:54:29}; --連邦の主力は最新ガチャのユニコーン。ついで強化型ZZ。ショットガン強化で百式とディジェも人気が出てる。 -- &new{2018-06-11 (Mon) 20:57:19}; --なるほど、ありがとうございます。……ゴールドハロチケットの交換目録に無い機体ばかりですね!! -- &new{2018-06-11 (月) 21:46:59}; --あとはディジェ、凸用のン^ハンブラビあたりはコスパ高いかな -- &new{2018-06-11 (月) 22:33:22}; -ジオン側の強み①色んな趣味機体が使えます! ②大きくて強そうな機体が多いです! ③アットホームな職場です! そんなジオンで楽しく遊びませんか!?皆様のご参戦、心よりお待ちしております! -- &new{2018-06-11 (月) 20:50:25}; --④上下関係(ジオンだけ階級ごちゃまぜ)よりも人情(エンジョイ)を重視します! も追加で。 -- &new{2018-06-11 (月) 20:53:55}; --(`・ω・´)そんなこと言って結局ブラック(リスキル)なんでしょ!上司(将官)皆ストレスで禿てるんでしょ!らんらん騙されないわ! -- &new{2018-06-11 (月) 20:56:25}; --大きくて強そう(強いとは言ってない) -- &new{2018-06-11 (月) 21:03:31}; ---今ビグザム復活したら強くね? -- &new{2018-06-11 (月) 21:19:58}; -中の人が優ってたら勝てるから機体差なんてどうでもいいよねっ! -- &new{2018-06-11 (月) 20:51:39}; --なお中の人が勝ってなおかつ機体も化け物なアムロとバナージは散々暴れまわった模様 -- &new{2018-06-11 (月) 20:54:50}; ---原作後半は硬いだけでジムと言うほど変わらんゾ。マグコでちょっとはマシになったけどな -- &new{2018-06-11 (月) 20:58:16}; --左官まではそんな感じ -- &new{2018-06-11 (月) 20:55:01}; --ガンオンの性能差なんて腕が僅差な状態でやっと意味が出てくる程度だものな。昔のMMORPGの対人だとそもそもダメージが通らないようなゲームすらあった。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:01:20}; ---神コーン:コスト400未満の攻撃を無効化する←こんな感じ? -- &new{2018-06-11 (月) 21:03:45}; ---この運営バカだから400未満じゃなくて400以下にしてくるぞ -- &new{2018-06-11 (月) 21:05:08}; ---金ゴスWメギン思い出したわ -- &new{2018-06-11 (月) 21:06:28}; -宇宙世紀0096、地球連邦軍はアナハイムにユニコーンガンダムの大量生産を発注、軍の配備MSはユニコーンだらけとなる、対するジオンもシナンジュをアナハイムに発注するもユニコーンほど出来がよくなかったためクレームが殺到、シナンジュ開発担当は徹夜でアップデート作業に追われる、その甲斐あってパワーアップを果たしたシナンジュも量産体制に移行した(みんなどこへいーぃた~) -- &new{2018-06-11 (月) 20:51:48}; -アトミックって爆風弱体前の感じに戻すって事なのかね。一応弾速も上がるけど -- &new{2018-06-11 (月) 20:57:09}; --それより斉射かダブバルくれ、アニメでも二発発射してなかったか? -- &new{2018-06-11 (月) 20:58:45}; --ぶっちゃけ核なんて趣味武器を真剣に論議する必要あるのか?という気がしないでもない -- &new{2018-06-11 (月) 20:59:02}; ---そうなんだよなネタ武器なんかどうでも良くてまともに戦える装備が出来ないのが問題なのに -- &new{2018-06-11 (月) 21:00:34}; ---ロマンなんだよ。実際は閃光弾 -- &new{2018-06-11 (月) 21:01:17}; ---爆風調整の影響を大きく受けたからとりあえず騒いだ&ボムった奴が多く居たという事なんだろうけど、そんな所に調整リソース割くくらいならGP02にはもっと弄ってもらうべき場所があったはず -- &new{2018-06-11 (月) 21:03:55}; --即着弾にして核を食らった人の気持ちを味わおう -- &new{2018-06-11 (月) 21:03:07}; ---盾壊れちゃったなぁ -- &new{2018-06-11 (月) 21:06:40}; ---突然盾が吹き飛ぶ恐怖 -- &new{2018-06-11 (月) 21:09:28}; --盾貫通でMSは即死でええやろ、それ+拠点特効で更に威力上がるようにして -- &new{2018-06-11 (月) 21:05:06}; -今のジオンで勝てるのは、味方が強い時だけだよな -- &new{2018-06-11 (月) 21:00:33}; --弱いお前じゃない強い誰かの時なって言って欲しいのかそれ -- &new{2018-06-11 (月) 21:14:56}; --×味方が強い時 ○敵が弱い時 だと思うの。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:20:49}; ---マジでこれ。敵が強いと味方強くてもボコボコにされることの方が多い -- &new{2018-06-11 (月) 21:34:12}; -シナンジュのSABR FAにならんかな?(現状マクロじゃないと出ない連射速度奴がいてヤバいわ…) -- &new{2018-06-11 (月) 21:00:46}; --別に理論値出さなくても十分ユニコのガトに打ち勝てるがな。それよりAPくれ -- &new{2018-06-11 (月) 21:03:26}; --ガンオンはfpsブレッブレだからマクロじゃ妥協連射を楽にできる程度だぞ -- &new{2018-06-11 (月) 21:03:29}; --マクロどうこう言い訳してないで低PS奴はサザビー乗っとけ 仕様をわからずにマクロ連呼する奴が多すぎる -- &new{2018-06-11 (月) 21:05:53}; ---それと理論値しか語らないのが多すぎる -- &new{2018-06-11 (月) 21:07:31}; -次から実装される機体が強ZZνサザユニシナクラスの機体じゃないとゴミ扱いされて使われないとかありそう -- &new{2018-06-11 (月) 21:00:56}; --本当の恐怖は400相応の重撃が出た時だぞ -- &new{2018-06-11 (月) 21:02:08}; ---数機まとめて蒸発できるぐらい極太のゲロビが実装されそう。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:04:13}; ---威力40000 弾数20 射程600 チャージ無し 補給可 細身機体 極太ゲロビ かーやってきそう -- &new{2018-06-11 (月) 21:06:59}; --ありそうってかそうなるでしょ ユニシナでがっぽり稼いだからしばらくはどうでもいい機体でお茶濁すか、アンチユニシナ用意して更にがっぽがっぽって予定なんじゃね -- &new{2018-06-11 (月) 21:02:31}; --次は支援弱体して強い支援出せば売れるだろ。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:02:52}; --次はユニシナを蒸発させる長距離武装持った機体やな -- &new{2018-06-11 (月) 21:04:15}; --その中にνがいるのが違和感 -- &new{2018-06-11 (月) 21:05:52}; ---νも地味にかなり強くなったけど派手に強い奴と並べると浮くな -- &new{2018-06-11 (月) 21:06:55}; --380で400並の武器を持つ次世代Z3みたいなパターンもある -- &new{2018-06-11 (月) 21:08:41}; --初のマップ兵器搭載でどうぞ -- &new{2018-06-11 (月) 21:13:45}; ---建物を粉砕できるようにしよう -- &new{2018-06-11 (月) 21:15:06}; --マンサ系いなくてνいるの違和感あるわ -- &new{2018-06-11 (月) 21:19:02}; -今のガンオンってP2Wだよね?否定出来る人いる? -- &new{2018-06-11 (月) 21:12:19}; --ただし連邦に限るが抜けてる -- &new{2018-06-11 (月) 21:13:19}; ---これだな。ジオンは金払っても勝てないってのが問題 -- &new{2018-06-11 (月) 21:27:40}; --金かけなくてもユニシナ揃えられるから否定 -- &new{2018-06-11 (月) 21:13:26}; --P2Wじゃない基本無料ゲーなんてほぼ無いと言っていいけどな -- &new{2018-06-11 (月) 21:14:38}; ---FEZはP2Wという感じじゃなかったな。課金したほうが間違いなく楽ではあるが -- &new{2018-06-11 (月) 21:17:57}; ---え、俺はやったことないけど、それ好きだったリアフレは課金して無課金勢すりつぶすゲームって言ってたぞw知らんけども -- &new{2018-06-11 (月) 21:22:05}; ---課金したほうがエンチャントっていう戦闘限りのバフみたいなのが平均的に高い数値付きやすいから、有利なのは間違いない。ただ無課金でも最大値同じものが結構手に入るから、課金が無課金より無条件で強いなんてことはない。最近課金と無課金の決定的な差ができる要素できたけど、文句出たのか緩和されたしな -- &new{2018-06-11 (月) 21:26:37}; --基本無料ゲーでP2Wが何か問題あるのか? -- &new{2018-06-11 (月) 21:15:58}; ---問題とかないよ。ただ、ガンオンは腕だ!って人いたら意見聞きたくてさ -- &new{2018-06-11 (月) 21:21:06}; ---まあユニコーン大量にいるのにC負けするボケ集団がいるから腕も多少は絡んでるよ -- &new{2018-06-11 (月) 21:23:16}; --サービス開始からずっとP2Wだろ。グフカス、陸ガン、Pガン、アレケン、GLA、フレピク、テトラ、サイコ、百式、ジO、FA-ZZマンサ、アッガイTB、ルナタン、グレガルヌベ、ブラビガザD、強化ZZ、ユニコーーーーーーーーーーーーーーーーーーン -- &new{2018-06-11 (月) 21:17:22}; ---休止はさんでるけど初期からやってるよ。ただ、今ほどワンチャンない事は無かったなー -- &new{2018-06-11 (月) 21:25:02}; --DXを貯蓄して、ここぞという時に使用すれば勝てるから否定。本当のP2Wは課金武器(装備・ユニット)の入手方法がもっとシビアだからな。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:17:37}; ---本当のとかないから、度合いの問題。課金したほうが少しでも有利になる要素があったらそれはP2Wだよ。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:23:43}; ---少しでも有利になればP2Wと判定するなら、最初から答え出てんじゃん。それなら全ての基本無料ゲーはP2Wになるし、疑問形で話切り出す必要もないやろ。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:28:21}; ---マテやそれじゃ全てのソシャゲがP2Wだろーが。もっぺん意味調べてから来い。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:30:08}; ---いや、そのコメント俺のじゃないから -- [[木主]] &new{2018-06-11 (月) 21:31:02}; --初期をご存じない? -- &new{2018-06-11 (月) 21:18:32}; --グフカス、陸ガン、アレックス、百式とか持ってないと気持ち良くなれない機体は多かったが、GLAとユニコーンは環境壊すぶっ壊れ。弾速が速い・当たり判定の大きい・高威力ビーム兵器がガンオンの癌だって良く分かる -- &new{2018-06-11 (月) 21:22:12}; --それが日本の運営開発の限界やで。ガチャ頼りのモデルしかない -- &new{2018-06-11 (月) 21:24:33}; ---海外も同じなんだよなぁ… -- &new{2018-06-11 (月) 21:26:31}; ---少なくともガチャ頼りオンリーじゃないんだよなぁ -- &new{2018-06-11 (月) 21:27:21}; ---海外は逆に「強キャラだ!→よし、みんな使おう」になってまじで一色になる、使わないのは馬鹿だアホだと罵倒される、運営が糞げ過ぎるってバランス調整する -- &new{2018-06-11 (月) 21:46:11}; --P2Wの要素はあるけど、本物のP2WはPSの入り込む余地がないから完全なP2Wかというと微妙。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:25:06}; ---本物のP2Wとか臭すぎて笑える -- &new{2018-06-11 (月) 21:26:49}; ---明日またここに来てください。本物のP2Wを見せてあげますよ。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:28:04}; ---ガンダムヒーローズとかやると本物のP2Wってのも理解出来る。ガンダムXとか☆4機体持ってれば無双みたいなのな -- &new{2018-06-11 (月) 21:28:30}; ---金払えば勝てる。それがP2Wってもんだろ?ガンオンは金払えば必勝なのか? -- &new{2018-06-11 (月) 21:29:22}; ---P2Wってなら課金で戦力ゲージが回復できる。課金すると拠点に一定時間バリアが張られる。とかPSじゃどうしようもない要素だぞ。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:34:22}; ---だから意味がちげーつの、払うことが勝ちにつながるのがpaytowin、必ず勝つとかそういうことじゃねーから。少しでも有利になるならpaytowinなんだよ。だから基本無料ゲーでpaytowinじゃないゲームなんてほとんどねーって最初から言ってる。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:35:27}; ---P2Wは札束で殴り合うゲームと言われるがごとく、金を払ったら払った分だけ直線的に強くなるゲームでしか基本使わんぞ。0.5%の超レアキャラ5回引いてランク最大にして、それを一回の戦闘に出せるフルメンバー分揃えるとかそういうの。金払っても過程が違うだけで現実的な到達点に大差がないものはP2Wなんて普通言わない -- &new{2018-06-11 (月) 21:41:03}; ---じゃあ人の感じ方、さじ加減次第でそんな定義変わるわけだからここで聞いても意味ないですね。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:42:17}; ---無課金でも比較的入手可能な要素をP2Wって呼ぶのは違和感あるよね。それにそれがないと太刀打ちできないかというとそういうわけでもないし。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:44:10}; ---ゲーム言語大辞典とかその他の用語集でも、「課金をすることで圧倒的に有利な立場に立てるシステムがあるゲーム」とされてるからな。ガンオンでこれにするなら、マスチケやDXが無課金では一切手に入らないクラス -- &new{2018-06-11 (月) 21:45:14}; --以前からそうだったよ。今はその色合いが過去最高に濃いってだけ。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:25:09}; --連邦はPay To Winだけど、ジオンはPray To Winだぞ -- &new{2018-06-11 (月) 21:42:25}; ---いい〆だ -- &new{2018-06-11 (月) 21:44:40}; --ガンオンで金かけたらどうの、無課金ではどうの、というのは他タイトルを知らないか上手くいかない理由を探してるだけな気がする。さほど金かからんゲームだと思う -- &new{2018-06-11 (月) 21:44:30}; ---まぁ、45000円で金図確定なのは優しいと言えば優しい(尚、その後の特性ガチャが鬼畜な模様) -- &new{2018-06-11 (月) 21:47:00}; ---それぞれの時期のトップメタを入手しないと将官になれない、ユニシナ取ればランキングに入れるっていう世界なのか?というと全然そうでもない時点で45000の必要性すらあやしい=P2Wって言うほどか という見解なんだがどうだろうか -- &new{2018-06-11 (月) 21:50:43}; ---金かけたら有利になるは広義でP2Wだけど、ガンオンは有利になるのに上限があるからな(機体カンストで終わり)。上限がないゲームに比べれば優しい。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:53:37}; ---ユニシナ出るまでは確実に腕さえあれば無課金でも大将になれる程度のゲームだし、P2Wとは言い難いと思うね。まあこれからどうなるかは見物だけど -- &new{2018-06-11 (月) 23:38:35}; -早期レーダーで敵が拠点取りに来てるのを発見!→防衛多数沸くも力押しで取られる。敵凸集団発見!→防衛沸くも本拠点も防衛機体もボロボロにされる。こんなのが日に何度も起こるとか世紀末すぎるんだよなぁ -- &new{2018-06-11 (月) 21:22:02}; -連邦3連続同軍か…まぁそこは許すけど…3連続北極はやめろや、なんで配信停止にならないかなこのクソマップ -- &new{2018-06-11 (月) 21:23:10}; --ビルドダイバーズでも北極基地が出て来たが、人気のシュチエーションなのかもしれない -- &new{2018-06-11 (月) 21:27:31}; --北極は接近戦が出来ればそれなりに楽しいはず…爆風オンラインやBMオンラインだとどうにもならんけど -- &new{2018-06-11 (月) 21:27:43}; --嫌なマップばかりにすることで、同軍が嫌だから逆陣営に行くかという人が出るのを期待してるんじゃね -- &new{2018-06-11 (月) 21:29:41}; -連邦先輩「まずうちさぁ・・・ユニコーン(意味深)あんだけど・・戦ってかない?」 -- &new{2018-06-11 (月) 21:25:39}; --RID「あ^いっすねぇ」 -- &new{2018-06-11 (月) 21:31:25}; ---ORG「なんて声♂…出してやがる」RIDON…」 -- &new{2018-06-11 (月) 21:41:20}; -ユニコーンとシナンジュはコスト400強襲に相応しい性能だった。ではコスト400重撃になりそうなのは連邦ならフルアーマー。ジオンはクシャかな? -- &new{2018-06-11 (月) 21:28:16}; --昔から「重撃の呪い」って言われてるように重撃になると弱くなるのがガンオン(チョバックス、幕三、重ケンを見ながら) -- &new{2018-06-11 (月) 21:30:37}; --重撃だとクシャかリペアードじゃないかな -- &new{2018-06-11 (月) 21:31:13}; --400コス重撃は基本性能は抑え目で代わりに全機体武装切り替えなしの全部内蔵扱いで良いよね -- &new{2018-06-11 (月) 21:39:15}; -なんでサイコ(拠点)は攻撃出来て動き回れたのに蟹(拠点)は置物なのか。少しの間でいいから連邦にも同じ目に合わせてやりたかった。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:30:42}; --?むしろジオンが同じ目に遭うって感じだと思うが(戦犯製造マシーン的な意味で -- &new{2018-06-11 (月) 21:32:33}; --当時サイコを退避目的以外で動かしたら戦犯って言われてKされるの知らなかったのか?? -- &new{2018-06-11 (月) 21:35:06}; ---その戦術がジオンからしたら滅茶苦茶嫌らしいからジオンでもしてみたかったって話だったんだが言葉足らずだったみたい。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:45:37}; ---たぶん「攻撃できて」が余計だったな -- &new{2018-06-11 (月) 21:48:14}; ---ボランティアが車庫入れするゲームは笑えた -- &new{2018-06-11 (月) 21:48:21}; ---当時冗談抜きで愉快犯とかガチのスパイがサイコに乗りにくるくらいやばかったなwスパイ指揮官が「サイコ発進!◯◯の敵を殲滅」って言ったとたん即行でKされててわろた -- &new{2018-06-11 (月) 22:01:29}; ---隠したサイコが動いた瞬間チャット欄が「k」「サイコ乗ってるのk」「はやくkしろ」ってなる程度には勝敗に影響してたからねえw -- &new{2018-06-11 (月) 22:21:32}; --なんかすごいものみたいなイメージでエアプ晒しちゃってのだろうか -- &new{2018-06-11 (月) 21:41:34}; -だめだ、3発撃たれたら死ぬとか話にならん・・・更に遠距離でも当てやすいとかばかばかしい -- &new{2018-06-11 (月) 21:33:19}; --そう考えると全盛期の出力限界は完全に壊れてたよな、弾速遅いけど疑惑の判定だらけだったし。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:36:56}; ---出力限界・ジオ全盛期の自分がなぜ死んだのか分からないレベルは異常 -- &new{2018-06-11 (月) 21:40:25}; ---それも1機貫通とかいうレベルじゃなく狭い通路に撃ったらシャキンシャキンシャキン!!だったからな -- &new{2018-06-11 (月) 21:42:31}; ---あれ次元斬と同じ原理でクソラグ野郎の弾がクソみたいな判定が混じるのがマジでクソ -- &new{2018-06-11 (月) 21:45:34}; ---それでも今ならアーマー増加とかで全盛期の性能でもわりと何とかなるんじゃねって思える不思議 -- &new{2018-06-11 (月) 21:47:20}; --全盛期ジオは俺も死ぬけどジオも勝手に死ぬからなぁ、ユニコはノーリスクで中~遠距離から削り殺してくるから救えない -- &new{2018-06-11 (月) 21:46:55}; -試作2号機はダブバルと収束をシナみたいに高威力、高DPの武器にしてくれればええんや・・・アトミックや誰が使うんや -- &new{2018-06-11 (月) 21:35:41}; --二号機に斉射バルカンは必須。アトバズ持ったらまともに戦える武器は捨て身の格闘しかないから。これじゃ誰もアトバズなんか持たない。最速といわれ最上位BRまで持ってた1号機に与えてなぜ二号機に与えないのか。またアトバズは大幅な爆風拡大と威力、あるいは盾貫通や盾即破壊に加えて盾修復無効のデバフを加えるべき。そうすることでやっと戦略兵器としての特色が出てくる。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:46:02}; ---そもそもアトバズ自体開発コンセプトがただのネタだから最初からまともに戦える性能にするつもりなかったんだよ。だからアトバズ持ちつつまともに戦える性能にしろってのはおかしな主張に思える。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:50:37}; ---ただのネタならなおさら他の武器はまともに装備できるようにするのでは…?その武器が機体評価を大きくあげるからこそ制限を厳しくするのが普通だと思うんだが -- &new{2018-06-11 (月) 21:55:19}; --ネタ武装で何故かネガる勢がいたからそれを真に受けちゃったんだろうね -- &new{2018-06-11 (月) 21:46:28}; --二号機ゴミのままで試作一号機が斉射という謎強化の前例 -- &new{2018-06-11 (月) 21:51:18}; --逆にGP02で核装備しないなら他のに乗る -- &new{2018-06-12 (火) 00:12:55}; -多数の武器が特徴の機体はFキー押しの武器タイプ切り替えで複数の武器を実質的に選択できるようにすれば良いよね?ZZだったらダブルキャノンとハイパービームサーベルをセットにして射撃と格闘とで切り替えられるとか -- &new{2018-06-11 (月) 21:37:12}; --あんなトグルでポチポチ切り替えるんじゃなくて、Fキー押しながら攻撃したら拡散が収束するとか、連射速度が上がるとかできそうなもんなのにやらない。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:52:45}; ---押しながら攻撃とかはちょっと勘弁して -- &new{2018-06-11 (月) 21:59:30}; -しっかし、本当に連邦は凸しないな。今も荒廃都市でXの上・中・下全部の入り口封鎖するまで追い込んで、代理がミノ使って「いこう」って言っても誰も凸しない。リザルトで本拠点ダメ付いてるのは3人程度で、上位3人はユニコーンで70キル~100キルして本拠点ダメ0っていう -- &new{2018-06-11 (月) 21:43:14}; --だって君ロックしてクリックだけでキル重ねられる超CT機体を乗り換える・乗り捨てるなんて誰がするかね? -- &new{2018-06-11 (月) 21:47:21}; --そりゃあ籠ってる方が勝率も高いしKDも高いからそうなってしまうさ・・・逆になんで前に出るの? -- &new{2018-06-11 (月) 21:47:36}; --凸しないがマシに見える1コマ→ 芋ってるからちょっかい出すつもりで初期ジムで突っ込んだら後ろからユニが付いてきて自分生還でユニ落ち。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:00:35}; ---まぁ敵の全突撃来てるのに先行防衛しないでボトルネックの出口でずっと待って核決められるとか言うアホな人達もいるから…結局判断悪い奴は何やっても悪い -- &new{2018-06-11 (月) 22:02:17}; ---低コは強行偵察より、囮でpullした方がええで -- &new{2018-06-11 (月) 22:10:24}; -このクソゲーを4年近くやってて課金額1万弱しか払ってないことに驚きやわ。ある種神ゲーなのでは? -- &new{2018-06-11 (月) 21:46:46}; --金出すかは自由だけど、一銭も出さないでキチレベルでわめいてる奴とかもいるんだろうな。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:58:18}; ---無料ゲーなんだから口出す権利はある(運営が聞くかは別)。キチレベルで騒ぐのは課金問わず迷惑なだけ。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:00:53}; ---それは権利とまで言えるんだろうか。まぁ迷惑なのは嫌だよね。傍から見てどうかって事よ、ご自由にお持ちくださいの品質に文句つける奴さ -- &new{2018-06-11 (月) 22:07:55}; ---少なくともガンオンは無課金無視するとマッチングに支障きたす恐れはあるな -- &new{2018-06-11 (月) 22:12:02}; ---無課金無視できるのは余程廃課金だけのガチゲーで満足させる自信があるか、ハナから1年くらいで畳む気満々のどっちか。特にガンオンのような大人数かつユルめのゲームの場合、「無課金と差をつける」ことが課金の価値に繋がるわけで、無課金潰したら結果的に課金者も得しない -- &new{2018-06-11 (月) 23:46:59}; --わいも初期からやって環境機体は全部持ってるけど無課金でやれてるから神ゲーやと思うわ。最近のDXチケの絞りようで辛くはなってきてるけど -- &new{2018-06-11 (月) 22:04:07}; --誰が課金してるのかほんと謎やな まあでも新兵ガシャに3240円課金してしまったがw -- &new{2018-06-11 (月) 22:12:12}; ---時間持て余してるのも両極端で、所謂ニートか日常的に現場に降りる事が無い社長なんてのも居る訳で・・・意外と似た生活習慣だったりする -- &new{2018-06-11 (月) 22:55:19}; ---大きく違うのは綺麗な嫁が居るか居ないかで要は継続的な収入源の有無w -- &new{2018-06-11 (月) 23:01:51}; -同軍マップを常時、全6マップに設定すれば、それで満足なのかな? -- &new{2018-06-11 (月) 21:51:45}; --歴代クソマップ6種にしてやってほしい -- &new{2018-06-11 (月) 21:53:48}; ---ジャブロー一本道さんがあなたを見ている -- &new{2018-06-11 (月) 22:04:56}; ---一本道なんて高尚な名称じゃないダルルォ!?ジャブロー一本糞ってそれ一番言われてるから… -- &new{2018-06-11 (月) 22:10:16}; ---一本糞は初期テキコロに決まってだろ! -- &new{2018-06-11 (月) 22:13:31}; ---歴代クソマップって全部ジオが覚醒して終わるんじゃね?クソマップのクソさを味わえないまま終わるぞ -- &new{2018-06-11 (月) 22:18:53}; ---一本道ジャブロー、一本道テキコロ、リボコロ、キャリベ、居住区、水中ベルファあたりか -- &new{2018-06-11 (月) 22:22:19}; ---丸山城、オデッサ沿岸、戦艦マップ、サイコ拠点…候補多すぎんよ -- &new{2018-06-11 (月) 22:25:28}; ---港湾で同軍やろうぜ!右引いたほうが負けるゲーム -- &new{2018-06-11 (月) 23:32:20}; ---オイ、クリスマスリボコロがカスマップな訳無いだろうが。南で格闘と雪合戦、視界良好な中央で3取り合い、北の森で牽制とそこから3取り合いする相手に砂狙撃、一発逆転核あり、空飛べる機体専用発着場といろいろできるぞ。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:33:13}; --もう同軍マップはクリスマスリボコロだけでいいよ。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:02:53}; --同軍はマップ制限なくして配信マップ全部になるといいと思う。戦艦や本拠点を変えなきゃいかんのが面倒なんだろうけど、ジオンはもちろん、連邦だって同軍で嫌なのはマップが少ないこと -- &new{2018-06-11 (月) 22:15:29}; ---ジオンは別に同軍嫌がってませんので…。マップが一種だろうと同軍のみがあるなら迷わず押すわ -- &new{2018-06-11 (月) 23:17:52}; -連隊系代理がしゃしゃる時の息の合わなさは異常。皆やる気下がるんかな。 -- &new{2018-06-11 (月) 21:52:51}; --歩兵が相手を圧倒している前提で指揮するから、指定した数字拠点をとれないだけでキレたりするし。合わせてるときは指定した作戦がそもそも歩兵差があるから全部成功するからね、気持ちよくなれるんだろうね -- &new{2018-06-11 (月) 22:17:55}; -【少しだけ重要な話】La+ガシャコンは20日までガチャを回せるがプレゼントボッスクの保存期間は13日のメンテナンスまで。要するに受信しておかないと消えてしまう可能がある。皆さん注意されたし byはげてない優しいお兄さんより -- &new{2018-06-11 (月) 22:13:54}; --サンキューハッゲ -- &new{2018-06-11 (月) 22:16:54}; --(´;ω;`)やーいハーゲハーゲ -- &new{2018-06-11 (月) 22:17:18}; ---(´・ω・`)プクク -- &new{2018-06-11 (月) 22:26:25}; -ランキング200以内ってだけでも一握りのプレイヤーだけなのにさらにその50人から選んでバトルするなんてムズすぎる…毎日やっても出来る気がしない -- &new{2018-06-11 (月) 22:17:02}; -(´・ω・`)んひぃぃい!LA+ガシャゴミすぎイイィ!んホオォお?お?おぉう…?……んひぃぃい!! -- &new{2018-06-11 (月) 22:19:16}; --微妙だけど持ってない機体来たわーい運営→BMで即溶けおーい運営...うーんこの環境 -- &new{2018-06-11 (月) 22:23:40}; ---ハイザックカスタムでたから狙撃で・・・ウォルロメでDG削った方がまだ良い気がするわ -- &new{2018-06-11 (月) 22:31:48}; --連邦でパニキ ジオンで赤ザクⅢ …やったねタエちゃんGPが増えるよ -- &new{2018-06-11 (月) 22:33:55}; -Gブル引けて嬉しいのにテンション上がらないわ。ユニコーン居るから要らんなコレ。ってなる。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:23:45}; --別にゆここーん乗らずにGブル乗ればいいやん。ユニコでいいやになってるならゲーム離れた方が良いぞ。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:30:42}; --流石に出来る事もコストもまったく違う機体でその発想はヤバい。400ネットリさせて遊ぼうや -- &new{2018-06-11 (月) 22:32:47}; --ゴキブルとか増えると負けるから佐官以下で使ってくれな -- &new{2018-06-11 (月) 22:54:54}; ---それで負ける連邦ってどれだけ雑魚なの? ユニコーンいなきゃ勝てないとか -- &new{2018-06-11 (月) 22:56:38}; ---ユニいないと負けるに決まってんじゃん -- &new{2018-06-11 (月) 23:05:18}; ---そこで否定できないのはいろんな意味で本当に佐藤の愚策なんだな・・。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:31:48}; -今にして思えば、シュガー体制下でジオとクマという2大環境破壊機体が両軍に平等に実装されたのって奇跡の産物だよね。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:24:48}; --凸(´ジωオ`)凸 奇跡のカーニバル、開幕だ -- &new{2018-06-11 (月) 22:28:59}; --その前の環境が高コスト帯での激烈格差埋められなかったから、とりあえず地ならししてしまおうという発想だろう。確かに平等にはなったが更地には何も残らなかった -- &new{2018-06-11 (月) 22:36:16}; --このどっちかが片軍だったらマジで終わってたな。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:16:25}; -出力限界はまあデメリットあるからあの威力で納得なんだけど、茶砂とか大したデメリットもないのに出力限界と同じ威力とか頭溶けてるのか? -- &new{2018-06-11 (月) 22:28:11}; --佐藤「チャージに時間がかかるため、回転効率がわるいデメリットがあります」 -- &new{2018-06-11 (月) 22:30:34}; --むしろ出力限界の縛りもう少しゆるくてもええと思うのよ。昔みたいに溢れかえるのは問題だけどほぼ全滅してるのも問題やわ -- &new{2018-06-11 (月) 22:36:04}; ---ごんぶとゆっくりじゃなくて、小さめの弾頭で弾速早めでよかったよな。 当てるのがうまい人なら強い、でええやろ。 -- &new{2018-06-11 (月) 22:38:02}; ---盾の性能でコストが決められてるような機体もあるのに、それを無視できる武器なんて存在自体が許されないわ -- &new{2018-06-11 (月) 22:41:29}; ---盾を無視できる機体は許されないけど、盾ごと叩き割れる機体は許されてるゲームw アホか -- &new{2018-06-11 (月) 22:53:44}; --勝率が下がるというデメリットがある -- &new{2018-06-11 (月) 23:53:55}; -高威力高DP高水準のロックオン値に高い集弾性能で連射可能の上に弾判定大きくて敵貫通する。ぼくのかんがえたさいきょうのぶきみたいだな。普通に考えておかしいだろと。せめてロックオン値と集弾下げろよといいたい -- &new{2018-06-11 (月) 22:34:15}; --ロックオンして撃つとは想定してませんでした…とかまた言い出しそうだよな -- &new{2018-06-11 (月) 22:37:48}; --弱めのハイメガをマガジン増やしてロック高くしたようなもんだからな。普通の感性なら400といえど実装するもんじゃないってわかりそうだけど -- &new{2018-06-11 (月) 22:45:42}; ---Zみたいな謎反動も無いしな、当てやすさも考えるとヤバすぎる。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:02:02}; --ロック集弾ガバにしたらしたで威力爆上げしてきそうだがな -- &new{2018-06-11 (月) 22:49:14}; --マガジン15くらいでいいんだけどな、ユニコーンどれも弾持ち良すぎるんだよ -- &new{2018-06-11 (月) 22:55:32}; ---普段はDG1サイズでよろけにくいから補給にかかる時間少ないよな -- &new{2018-06-11 (月) 23:03:37}; -ハンマハンマの拡散ビーム… サザビーとまでは言わなくてももうちょっとどうにかなりませんかね… -- &new{2018-06-11 (月) 22:39:03}; --ドムピカもいい加減威力あげろと -- &new{2018-06-11 (月) 22:55:45}; ---だいたい武器種ごとに調整するから得意なやつは放置されっぱなしなんだよなあ -- &new{2018-06-11 (月) 23:06:16}; --集弾上がるだけでいいんだけどな・・・それこそSGクラスまで。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:24:21}; -「みんなで地下通って拠点殴りにいくぞー」「おー」 ユニコーンガンダムAが現れた よくみたらB~Jまで現れた!コマンド? -- &new{2018-06-11 (月) 22:51:26}; --→退出 -- &new{2018-06-11 (月) 22:53:25}; --→覚醒(ジオ) -- &new{2018-06-11 (月) 23:07:34}; --→溶ける -- &new{2018-06-12 (火) 00:40:01}; -イケヴァンで検索 -- &new{2018-06-11 (月) 23:00:07}; --イケメンで検索? そんなことしたらふかわりょうとかが出てくるわよ? -- &new{2018-06-11 (月) 23:03:22}; -機体スレより早そうだから聞くけどもν銀っていまどんな感じがええの? -- &new{2018-06-11 (月) 23:06:49}; --ビームライフルH、連射ファンネル、シルミサ -- &new{2018-06-11 (月) 23:18:48}; --顔出した敵になにかぶっかけてユニコーンが倒してくれるのを待つ -- &new{2018-06-11 (月) 23:19:46}; ---実際ユニコシナンジュ以外はそれしかできない環境だよね -- &new{2018-06-11 (月) 23:20:15}; -割とマジで連邦勝ててる?将官戦場でまったく勝てないんだけど -- &new{2018-06-11 (月) 23:09:48}; --将官戦場と連隊を除けば、実は結構バランス良いのかも知れない。連ジ両方で今週なんだかんだで5分5分よ。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:11:18}; ---相手が下手くそなのを祈るのは五分といっていいものかどうか -- &new{2018-06-11 (月) 23:12:35}; ---ユニシナが多いほうが勝つゲームと化してるから、奇跡的にシナ>ユニになればチャンスあるわ。ほぼユニの方が多いから連邦優勢な気はするけど。他の機体が戦力にならんからね・・・ -- &new{2018-06-11 (月) 23:16:48}; --連邦で勝率8~9割、ジオンで2割って所かな・・・。参戦する時間で変わるだろうケド。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:14:20}; ---それはすごいな。ソロ参戦しかしないけどウンコみたいな味方しかおらんわ -- &new{2018-06-11 (月) 23:21:12}; --同軍戦がクソ -- &new{2018-06-11 (月) 23:17:09}; --了解野良だと勝率変わらんよ。強い部隊の小隊がある方が優勢ぐらいかね。実際はここでネガられてるほど変わらん。ジオンwikiだから、ここが公平に見える為にはジオンにちょい傾かないと。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:55:57}; -今のやばい環境でジオンにだけジオとかガザがいるならまだなんとかなりそうなんだが、相手に同じorむしろ上位機がいるんじゃあほんとどうしようもないな -- &new{2018-06-11 (月) 23:16:31}; --ジオンはそもそも最初から勝負捨ててるアホが多すぎるわ、ゲルググだのドムだのお前らいつの時代の人間だよっていう -- &new{2018-06-11 (月) 23:17:50}; ---ナウでヤングなシティーボーイやぞ! -- &new{2018-06-11 (月) 23:19:54}; ---とあるトライスターパイロット「おいおい、動く博物館かよw」 -- &new{2018-06-11 (月) 23:25:02}; ---それにぼこぼこにされたトリントン基地の連中の事考えてやれと。あいつらだって動く博物館な機体で戦ってたんだし。あと、最新鋭機だからって壊ればかりにのってるとあほになってネガばかり吐くようになるぞ -- &new{2018-06-12 (火) 00:34:34}; -(´・ω・`)ごちゃ混ぜマッチングほんとクソ。なんでらんらんみたいな尉官を佐官戦場にぶちこむのよ。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:18:56}; --それはいかんな -- &new{2018-06-11 (月) 23:20:25}; ---たしょうかんがえてものを言ってくれ -- &new{2018-06-11 (月) 23:22:46}; --佐官は将官戦場に連れてかれてるから問題ないんやで -- &new{2018-06-11 (月) 23:22:32}; --だって豚だもの -- &new{2018-06-11 (月) 23:31:26}; --はっ❗マッチングしづらい状態を解消しました→ガバガバマッチにしましたってことに気づいてしまった -- &new{2018-06-11 (月) 23:36:31}; ---ユニシナがそれほど凸向きじゃないから、ガバマッチにする→将官が佐官見てやる気無くす→ポイ厨するわーw、になってくれる方が大活躍してくれるからね。運営がそれを意図してやってるならある意味褒めたもんだが -- &new{2018-06-12 (火) 00:22:59}; ---ユニコーンなんか、νガンダムに比べたら優秀な凸機になるじゃないか。νガンダムだと凸悩むけど、ユニコーンなら悩まんぞ。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:34:09}; -もうビムコの減衰率25%から50%に戻そうぜ、そうすれば今の環境だいぶマシになる -- &new{2018-06-11 (月) 23:22:22}; --仮に50%に戻してもビムコ盾とBRの普及率、50%でも重BR張りの威力を離れたとこでも安定して当てられるBM持ってる連邦の方がWINWINになるだけでね? -- &new{2018-06-11 (月) 23:32:17}; ---主力にビムコが多いのはジオンも一緒やで -- &new{2018-06-11 (月) 23:34:34}; ---主力でもない機体がビムコ盾持ってても意味無いで。仮に50%に戻ったとしてもジムカスとかジムキャⅡとかで戦えるか? -- &new{2018-06-12 (火) 00:30:36}; ---ジオンにようやくビムコ増えてきたら連邦的にウザくなったから弱体にOK出たんだもんな -- &new{2018-06-12 (火) 02:33:16}; ---妄想…とも言い難いんだよな、DGだって連邦にデブ機が増えてきてから急に実装したんだし -- &new{2018-06-12 (火) 02:35:35}; -下手くそで尉官レベルの腕だからBM当たらないんだけど単マシとかで練習したほうが良いかな? -- &new{2018-06-11 (月) 23:31:08}; --もうそれ強化からしておかしいんじゃない?見直してみたら? -- &new{2018-06-11 (月) 23:32:17}; --ロックオンと集団はガチあげしてるか?それでも当たらんならPCスペックとかの問題な気がするぞ -- &new{2018-06-11 (月) 23:33:02}; --単マシより遥かにマグナムのが当てやすいと思うけど… ロック最大強化しちゃっていいと思うよあの武器 -- &new{2018-06-11 (月) 23:57:42}; -なんていうかログイン人数多いけどみんなロビチャでだべってたり局地戦やったり演習で好きな機体少し動かしてるだけで、大規模戦に率先して参加してる奴そんなに多くなくなくなくない? -- &new{2018-06-11 (月) 23:31:13}; --大規模は1日1戦以上する気起こらんわ、チケ期間終わったらそれすら辞めるけど -- &new{2018-06-11 (月) 23:35:03}; --大規模参戦ボタンを押そうとしても指が勝手にキャンセルボタンを押してしまう病にかかって1日1戦以上無理 -- &new{2018-06-11 (月) 23:44:50}; --MAPがおんなじで飽き飽きでごわす -- &new{2018-06-11 (月) 23:49:37}; ---むしろ好きなマップだけ選んでやり続けたい、ジオンでアクシズとか何しろってんだよメガネこら -- &new{2018-06-11 (月) 23:52:51}; --10戦以上はしてるよ。色々あるけど、なんだかんだで楽しい。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:52:06}; -今のガバマッチ経験して思ったんだけど、上位階級は運営公認で格下狩りできるようになり、逆に下の奴は上の餌になれって運営からのメッセージだよねこれ。狩られるのが嫌なら上に行けってこと、そして今だとユニシナがないとまず狩る側に回れない。つまりこれは運営の巧妙な課金誘導なんだ。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:37:53}; --老い先短いクソゲーに何万も課金したなら、無双くらいさせてあげてもいいかなと思えてきた -- &new{2018-06-11 (月) 23:42:06}; --将官の少なさからして、今の佐官の多くは元准将少将あたりだから、ガバマッチに見えて中身はそう変わってないよ。単に「佐官」という見ただけで士気が下がる要素が存在してるからより悪く見えるだけ -- &new{2018-06-11 (月) 23:57:48}; ---新階級制度で2階級下げられてるからかね。将官に戻すまでプレイする人がいないってことかな。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:21:35}; -イベチケ期間終わったら、みんなはinする?私はまた数ヶ月パス。 -- &new{2018-06-11 (月) 23:50:20}; --ユニシナが粛清されるまで隠居するつもりだけど、そのままインフレするだけしてサービス終わりそうよね -- &new{2018-06-11 (月) 23:54:00}; --自分はログインだけだな。あとはまた報酬でマスチケだのDXくれば参戦するかもしれんけど -- &new{2018-06-11 (月) 23:56:32}; --この現状でいいのか佐藤? -- &new{2018-06-12 (火) 00:05:36}; --するよ。1日1戦勢だからなんだかんだで楽しくプレイしてる -- &new{2018-06-12 (火) 00:06:55}; --まぁジオンはもうインしないかな、連邦で1日1戦だけはする -- &new{2018-06-12 (火) 00:10:06}; --おうまた明日な -- &new{2018-06-12 (火) 00:23:30}; --もうしないと思う。この1週間でもうダメなレベルになった -- &new{2018-06-12 (火) 01:36:13}; -ジオで来た -- &new{2018-06-11 (月) 23:50:40}; --(・∀・)カエレ!! -- &new{2018-06-12 (火) 00:06:21}; --(・∀・)クンナ!! -- &new{2018-06-12 (火) 00:36:59}; -今週イベチケの為に連邦ジオン両方1日1戦してるけど履歴見たらジオンの方全勝してて驚いた -- &new{2018-06-12 (火) 00:10:51}; --実際はそんなもんやで。大して変わらんけどここで声のデカい連中は偏ってるのが多いわ。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:31:31}; --過疎時間帯以外はwikiで弱い弱い言われてる陣営のほうが強いんだよなぁ、超圧倒的なぐらい機体性能差あればそんなこともないんだけど今ぐらいの機体差じゃライダーという機体性能よりもはるかにでかい負の要素を背負い込む陣営が負ける -- &new{2018-06-12 (火) 00:35:14}; ---wikiで強いって言われてる陣営は過疎時間しか強くないのか?それはガンオンは常に過疎ってるって意味か? -- &new{2018-06-12 (火) 00:47:56}; --中にはそういう人も居るんだろうけど、取り合えず嘘臭いから、階級と戦跡のスクショ見せて下さい。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:59:32}; ---はいどうぞ。そういうマウント取ろうとする癖やめた方が良いよ。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:23:46}; ---添付されねえ -- &new{2018-06-12 (火) 01:25:31}; &pcommentimg(87ef9b310ad4d3c4dff0440ea89272aa2228da78_gow_2249,nolink); ---これは守護神 -- &new{2018-06-12 (火) 03:43:47}; -次の環境破壊アプデ。クソ運営のことだから高コスそのものにペナルティつけて、コスト低い機体無理やり使わせる仕様にしてくるんじゃないかと思う。流石にどれだけバカでもこれ以上強力な機体出したら低コスト機の意味が消滅するってわかるだろうし(なお現状ですら意味は) -- &new{2018-06-12 (火) 00:13:18}; --もっと凶悪な機体だすだけじゃね? -- &new{2018-06-12 (火) 00:14:22}; --チャージ系武器を3倍とか4倍にしてチャージ系環境にしたりとか旧バズの威力・DPを上げまくってバズ系環境にしたりして現状の武器を相対弱体にする感じだと思う。前例を見てると -- &new{2018-06-12 (火) 00:23:09}; --それだけだとどうやって利益出すかの考えが抜けてる。それ本当にやるなら低コストなのに高コスト並(240なのに340ぐらいの性能の機体)の機体をDXで出して来るだろうね。まあ順当にいけば枝1の意見が一番ありそうだけどね。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:25:45}; ---コスト400の機体2機以上編成してたら全部の能力値1割減少とかやって、課金限定アイテムでその呪い溶けるとかやってきても不思議じゃない -- &new{2018-06-12 (火) 00:28:50}; ---いや不思議だわ。今まで頑なにそういった部分には課金要素入れてきてないのに今更そっちに舵切るとは思えんわ -- &new{2018-06-12 (火) 00:33:54}; --今思うとジオ時代はどちらも即死で高コストだけではやっていけない環境だったかもね。一応今でも働いてる高コストのデメリットとして弾数の少なさがあるから、弾薬補給に時間がかかるようにするだけで使いにくくなるはず -- &new{2018-06-12 (火) 00:32:49}; ---ユニは弾数も普通に多いんだよなぁ -- &new{2018-06-12 (火) 00:34:24}; ---二桁だし少ないと思ってたけど、9マガジン分というところは同じなのか。これを少ないと見るか普通と見るか -- &new{2018-06-12 (火) 00:45:44}; ---やや弱めのハイメガが40発とか50発飛んでくるんやで。数値だけでみても強襲Fバズ50発みたいなもんだ -- &new{2018-06-12 (火) 00:50:05}; --MUの改修が一番だと思うんだがな。今は機体コスト-MコストでそいつのMUの負担の重さが出るけど、コストによるMコストを再設定して、これからはデッキの機体が持ってるMコストの合計で使えるMU選べるようにした方が良いと思う。それでMU自体の性能も高くすれば低中コストでデッキを編成するメリットも増える。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:34:38}; ---MUはMUで仕様を変えないとだけどな。レベル2以上なんて気軽に使う気になれない現状をなんとかしてほしいわ -- &new{2018-06-12 (火) 00:39:18}; --400以外が売れないのは運営も困るだろうから、低いコストを編成すること自体にメリット持たせるとかだろうな。ほとんど機能してないけど、MUの機体が持ってるポイントが実際そんな感じであるわけだし -- &new{2018-06-12 (火) 00:36:15}; --高コスに制限設けたりは無いだろうな、回す数減るし複数持ってる人とかから不満買うし。汎用マシンガン汎用BZ、頭バル超絶強化とか斉射頭バル追加とかしてきそうかな -- &new{2018-06-12 (火) 00:42:16}; ---結局のところメリットとデメリットで調整するしかないから、4機高コスのメリットが跳ね上がったならそれ以外の低コスを含めた編成にメリット持たせるしかないんだよ。4機高コスも低中コス混じりもどっちもそれぞれうまみがあるって所を探してほしいね -- &new{2018-06-12 (火) 01:06:02}; --高コストで売り上げ出すのに限界感じたら、次は低コストで売っていくスタイルに切り替えるかもね(高コストのほうが性能いいっていう大前提がある限りそこまで売り上げ見込めないと思うが -- &new{2018-06-12 (火) 02:29:12}; -(´・ω・`)忘れるな、お前のSMLは20分×10日分の価値だ -- &new{2018-06-12 (火) 00:26:04}; --は?20分以上の待機やらひき殺しイライラも上乗せしろコラ -- &new{2018-06-12 (火) 01:11:40}; -課金機体はいつかアプデや特性の修正で化けるかもって思って、作ったやつは各特性で1機づつストックしてるんだが倉庫224で今174でだいぶ圧迫してるから正直売りたくなってくるんだけどやっぱりみんな容量ギリギリまで売らずに持ってる? -- &new{2018-06-12 (火) 00:29:29}; --残り50もあって圧迫とか言ってる感性がまるで意味わからない -- &new{2018-06-12 (火) 00:33:10}; ---いや使ってない気体があまりにも多くて捨てたくなってくるのよね。こいつ本当に救済されるんかね…とか思っちゃうと倉庫においとくのすら目障りだなって思い出して、でも売った後に救済されてめっちゃ後悔してる人ここで結構見るからさ。とりあえずクイリロのマラサイと爆風拡大のザニークイリロのリックディアスは売ったんだが。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:36:18}; ---ほんこれ。俺は30くらい倉庫の残りあるけど30も機体入手する機会ってもうあるんやろか…?と思ってる。仮に30手に入ったとしてもその時には倉庫チケもまた貯まってるだろうし -- &new{2018-06-12 (火) 00:36:44}; ---それは圧迫してるから売りたいんじゃなくて、散らかってるから売りたいんだろう。倉庫の上限とかまるで関係ないじゃないか -- &new{2018-06-12 (火) 00:39:12}; ---言われてみればそうだな、俺は断捨離がしたいだけだったのか… -- &new{2018-06-12 (火) 00:41:45}; ---機体が増えて邪魔になってきたから売りたいってのは分かるがね。思い入れでもあれば役には立ちそうになくても残してるんだが(デザクやらリックドムⅡやら) -- &new{2018-06-12 (火) 00:44:06}; ---探すのに不便だからというならわかる。戦闘前の選択時に表示されない二軍倉庫が欲しい -- &new{2018-06-12 (火) 00:49:14}; ---そんなアナタにはお気に入り順がオススメよー -- &new{2018-06-12 (火) 01:16:46}; -もう新参が来ても初期型ジム入れとけばいいよみたいなアドバイスが通じないんだな… -- &new{2018-06-12 (火) 00:41:11}; --とりあえずユニシナがあればいいから出るまで回せで済むようになった -- &new{2018-06-12 (火) 00:44:08}; -イベガチャ終わったら正直来週プレイする意味ある? -- &new{2018-06-12 (火) 00:46:01}; --ない。ゲームは楽しむもの、つまらないのにやる必要はどこにもない -- &new{2018-06-12 (火) 00:59:41}; -FAZZとかスタジェとかジムⅢ愛用してたけど馬鹿らしくなってきたわ -- &new{2018-06-12 (火) 00:46:10}; -もし、バウの高速弾M威力7500くらいになれば、ユニコーンと張り合えたりする? -- &new{2018-06-12 (火) 00:48:25}; --あの低アーマーに取り柄の盾も生かせない武器つけてもな。出られる回数なんかほぼ一緒だし -- &new{2018-06-12 (火) 00:54:15}; ---ていうか改めてみると、出撃回数実質一緒で性能も武器も段違いすぎて、Zバウってもはやどうしようもない領域だな -- &new{2018-06-12 (火) 00:58:14}; --別にユニ追加前の一週間はZより余裕で強かったけどな、サザより細い代わりに弱いって感じの機体で同期のZよりは断然つよかった、いまは環境的に中距離戦するからZのが環境にはあってるが -- &new{2018-06-12 (火) 00:56:33}; --結構言われてるけどもうコストとタイムのバランス完全に崩壊してるよな。400と380って実際ゲームしてて出撃回数ってほぼ変わらんし -- &new{2018-06-12 (火) 01:15:02}; ---380って一部以外360でOKだからしかたないよ、だって360は安定して3回出せるけど380は少し長生きして死んだら2回だけ、ジオやFAZZみたいなすぐ落ちれても仕事できて3回でれるやつか長生きできて稼げるやつ以外いらんかった、400は割り切ってはなから2回しかでれない前提で380よりも機体性能も武器性能もいいんだからそりゃ380はいらないよな -- &new{2018-06-12 (火) 01:34:54}; --高速弾って一発撃ってすぐシルメガにつなげる武器だからMよりFのDP上げてほしい。威力はぶっちゃけそのままでも -- &new{2018-06-12 (火) 03:10:33}; -売れるからって壊れ機体を欠点のない完璧超人にするから弱い機体がつけ入るスキがなくなる。結果もっと強い機体で抑え込むしか手段がなくなる・・・って佐藤からしたら計画道理か。あいつまじで武器商人みたいなことしとんな -- &new{2018-06-12 (火) 00:57:43}; --武器商人の方が両方をちゃんと客として扱ってるだけまだマシだわ -- &new{2018-06-12 (火) 00:59:27}; --まじかよ、アナハイム最悪だな。やっぱり時代はサナリィだな。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:06:03}; //--え?俺の頭ビムコしてんだけど見たいん? -- &new{2018-06-12 (火) 01:23:46}; -熱砂電撃戦久しぶりにやりたいと思ったがネロが邪魔だな。死なねーかなあいつ。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:58:21}; -まぁ暴言は機体お年頃なのはわかるけれど、まだ頑張ってる人の士気を下げるのはナンセンスなんだよね。え?わからない?ならわかりやすく教えるね。ルー・ルカの髪●●絵を描いてください。 -- &new{2018-06-12 (火) 00:59:04}; --髪脱毛絵?ハゲ・ルカがいいとか変わってんな… -- &new{2018-06-12 (火) 01:00:33}; -明日テストなのにガンオン止められないんだけどwww -- &new{2018-06-12 (火) 01:06:28}; --赤点乙。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:14:53}; --2時から本気で勉強しよう(名案 -- &new{2018-06-12 (火) 01:16:17}; ---2時になったら3時から、3時になったら4時から、4時になったら御就寝。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:40:00}; --明日朝早めに起きて勉強しよう -- &new{2018-06-12 (火) 01:31:53}; --明日ならまだ24時間ある、余裕だな! -- &new{2018-06-12 (火) 01:57:45}; -やってみなけりゃわからない。ということで一度全マップを一定期間解放してみてほしい。不評なら再封印で好評ならローテ入り。いい加減同じマップばかりで飽きた。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:17:33}; --過去やったことがある。ぜんMAPランダム選択、結果全部のMAP飽きる。どれもこれもさんっざん周回したMAPなんだから1~2回やれば新鮮味なんぞなくなる -- &new{2018-06-12 (火) 01:32:03}; --封印マップのほとんどは不評というより運営の都合で封印されている。ジャブローは北洞窟が覚醒ジオトレインに轢かれるゲームだし、それ以外のマップは大体レースだから運営が絶許。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:42:26}; ---それもあるけど、殆どの封印マップはレースと、マップ外(運営に直すことができないから)頻発だから。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:23:28}; -ここまで優遇されて、強い機体つかってるのに、伍長なの??尉官なの?? ほんと下手くそだよね -- &new{2018-06-12 (火) 01:29:41}; --ユニシナ使って昇格しないのは多分それ階級落としやで。ガンオンの未来のために通報するんだ -- &new{2018-06-12 (火) 01:34:46}; ---やめてくれよ...(少参戦ガチ尉官) -- &new{2018-06-12 (火) 01:49:27}; --尉官キャラでやってみたら、尉官戦場の連邦ユニコーンとνガンダムだらけで、中盤以降CT廻らないのか、明らかに連邦少なくて凸刺さりまくりで笑った。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:45:37}; -ゲームを離れて、UCの時代に、ザク2Fで挑むとしたらどんなメンテするかなぁ。辺境の基地で偶々趣味で古いザク2Fを整備していたところに奇襲を受けて、やむなく出撃しなくてはいけないという厨二設定でひとつ -- &new{2018-06-12 (火) 01:30:01}; --スモーク弾とサンタバルーンとヒートホークかな… -- &new{2018-06-12 (火) 01:32:29}; --頼れるのは己の拳のみ -- &new{2018-06-12 (火) 01:39:29}; --圧倒的な機体差の不利から正面からなんて論外、パイロットの意識外から急所(コクピット)に最高火力(ヒートホーク)を打ち込むしか選択はなくなる。逃げる性能すらないためチャンスは1っぱつ。バーニーの選択は間違いなかった -- &new{2018-06-12 (火) 01:39:54}; --火力と機動力だ。俺がけん制するから、貴様が落とせ! -- &new{2018-06-12 (火) 02:25:34}; --移動は捨てて攻撃と射程に特化ってのもありか。ビッグガン装備のリビングデッド師団の作戦も悪くないかも -- &new{2018-06-12 (火) 02:32:08}; -佐藤とか一部の連邦専は、ジオンが最初からKD捨てて凸全振り(KDで僅差までまくられる)で、何とか勝ってるのを連邦とジオンに大きな差は無いとか感じてるのかね。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:32:09}; --知略を尽くして勝つのも、適当にやって勝つのも、彼らにとっては1勝でしかないという事じゃね。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:42:45}; --砂糖とか特に調整の仕方知らんだろ?全階級全戦場での勝率から算出してバランス調整してるパターンだな。最上位階級(上手い人同士)での調整しないとバランス崩れるっていうのに。 -- &new{2018-06-12 (火) 03:24:00}; --凸とかいう成功率そう高くない博打にでないと勝てない時点でお察しやな。 -- &new{2018-06-12 (火) 03:24:34}; -ユニコーン実装前までは定期的に話題になっていた陣営統合の話が全く聞かれなくなったね。まあ今はジオン民がだいぶ減って連邦同軍がメイン戦になったんで、実質統合したようなものだからね。 -- &new{2018-06-12 (火) 01:50:33}; --鼻をかめ -- &new{2018-06-12 (火) 01:52:59}; --陣営統合なんてしたらユニコーンだらけになってジオンの機体売れなくなるでしょ。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:10:37}; ---ユニコーンとシナンジュを横に並べてさあどっちを買う?となったとき、果たしてシナンジュを選ぶ人がどれほどいるか… -- &new{2018-06-12 (火) 02:23:39}; ---ジオン機体が売れなくてもユニコーンが売れれば運営的にはウハウハなんやで? -- &new{2018-06-12 (火) 02:29:58}; -ランカー戦って初動ユニコーン×51になるだろ。もしかして北中央南にネロ×3で策敵かますからユニコ48になる可能性はあるけど。ジオン絶望しかないわ。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:00:40}; --正確にはユニコーン、強化型ZZ、熊な。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:06:00}; ---結論パかな? -- &new{2018-06-12 (火) 02:07:45}; --今の環境だとジオン将官は代理も気力もないような連邦に凸かましまくって連勝してるけど、ユニコーン小隊みたいのいたら全拠点取られて押し込まれるのが普通だからな.おそらくランカー戦のジオンは阿鼻叫喚になると思うわ.かろうじて勝ち筋があるのはオデ鉱、テキコロ、鉱山都市くらいか. -- &new{2018-06-12 (火) 02:29:27}; -Ζとユニコーンのスペック差、明らかに20コスト分ではないんだよなあ…何考えてこのステータスにしたんだ砂糖。そりゃ売れるだろうがこれ以後の機体は全部これ基準になるんだぞ。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:21:18}; --せめてZのアーマーとDGレベルをユニと同等以上にしろ。Zの方がでかいんだから -- &new{2018-06-12 (火) 02:25:10}; -ユニシナ実装で、殆どの機体が息してない。大体見かける機体は一緒っていう…。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:26:14}; --ジオン側も種類こそ豊富に見えて使われてる機体ってほとんど一緒だしね。ユニシナ前はいろんな機体がいたのに… -- &new{2018-06-12 (火) 02:27:46}; --ユニ「赤いうどんと緑の素麺!」ν「連射ファンネル!」百式「SG!」ディジェ「投げナタ!」もう見飽きたよこいつら。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:31:23}; --最後の希望であった大型アップデートがこれではな。佐藤のおかげでガンオンのお先真っ暗ですわ。 -- &new{2018-06-12 (火) 02:32:53}; -ユニコーンだらけのクソ戦場楽しいぞ砂糖 -- &new{2018-06-12 (火) 02:33:37}; -ユニコーンでジオンブッ殺しまくってから寝よ -- &new{2018-06-12 (火) 02:35:33}; --同軍だけの呪い -- &new{2018-06-12 (火) 02:36:56}; -[[MS-06J 湿地帯戦用ザク>http://p-bandai.jp/item/item-1000125557/?spec=pc11&cref=847885696&click_recom=1]] 今更ザクⅡJのカラバリとか出せないだろうなぁ… -- &new{2018-06-12 (火) 02:36:58}; --ジャブローにぴったりやな、なお -- &new{2018-06-12 (火) 02:39:52}; --太もも部分が肌色っぽいせいか、短いスカートはいて見せつけてるみたいなエロスを感じた! -- &new{2018-06-12 (火) 04:01:22}; -俺ガンオンオープンβからやってるんだけど、DX11連で初めて【11枚全部初期機体図】引いたよ・・・銀図もレンタルすらないんだ・・・これが絶望ってやつかな・・・ -- &new{2018-06-12 (火) 04:11:50}; -ランカーバトルで疑問あるんだけど、(SとF合わせたスコアで判断←それは分かる)・仮にSとF合わせた上で連邦とジオン両陣営ともランカーバトル対象になったらどっちで出ればええんやろうか? -- &new{2018-06-12 (火) 04:16:57}; |
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