Comments/雑談掲示板Vol1665 のバックアップの現在との差分(No.9)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`らんばと終わったから新設よ --  &new{2018-06-23 (土) 22:34:27};
-ジオン負けたな --  &new{2018-06-23 (土) 22:34:52};
--でもラスト、ワンチャンあったのな --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:27};
--そもそも勝てるとは微塵も思ってなかったけど、よくあそこまで善戦したなって思う --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:53};
--代理なくても連邦なら勝てるというのが証明されてしまった --  &new{2018-06-23 (土) 22:36:16};
--現状でジオンが勝つ可能性は、日本がワールドカップ優勝するのと似たようなものだから --  &new{2018-06-23 (土) 22:36:25};
--でも惜しかったよな。最後の凸で逆転いけるかと思ったわ --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:16};
--最初のCが良かったが、その後Y前まで押されて割れたのが痛かったな。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:39:05};
-(´・ω・`)ごめん、頂くは初木モグモグ --  &new{2018-06-23 (土) 22:34:57};
--(´・ω・`)いただけなかったわ。そんなー! --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:32};
--はい出荷 --  &new{2018-06-23 (土) 22:36:57};
-ジオンは後半よく頑張ったとおもうわ --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:07};
--遅延付きとはいえジオンで配信して凸やらなんやら晒した奴おったしな --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:55};
---いや2分遅延なら関係無くね? --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:41};
---擁護乙、関係無くは無いだろ --  &new{2018-06-23 (土) 22:39:55};
---遅延も何も配信自体ダメなんですけどそこはどうなんですかね --  &new{2018-06-23 (土) 22:40:12};
---コミュ:co2552427 千早72 --  &new{2018-06-23 (土) 22:42:47};
---普通のゲームなら遅延いれればOKって風潮だけどガンオンはそもそも配信自体をグレーゾーンにしてるから何ともいえねーなあ、バンナムは権利系厳しいし --  &new{2018-06-23 (土) 22:43:23};
---連邦は きゃぴくりーむ co3236218 --  &new{2018-06-23 (土) 22:43:59};
---別に擁護も何もしてないけど。規約とか関係なく凸やらなにやらの戦局には全く関係なくね?って言ってるだけ。そいつの放送も見てねえし知らないから擁護もクソも無い、そんなに必死にならんといてー^^v --  &new{2018-06-23 (土) 22:46:47};
---見てないのに関係無いといえるお粗末さに恐れ入る --  &new{2018-06-23 (土) 22:51:32};
---↑↑こういうやつがなんで口挟むんだ --  &new{2018-06-23 (土) 22:53:47};
--ランバトで拠点前まで押し込まれてるの見て目を覆った… --  &new{2018-06-23 (土) 22:36:00};
--それこそ「にこる」は遅延なしマップ晒し配信だったしな --  &new{2018-06-23 (土) 22:49:02};
-さぁ、ジオンで生配信した奴のBAN祭りだ! --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:25};
--他のランカーが黙ってないだろうな --  &new{2018-06-23 (土) 22:36:11};
--どのみちジオン負けたんだし良くね? --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:08};
--生配信した奴は色んな奴から通報貰うだろうなぁ… --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:45};
-代理0人の連邦が勝って草。ジオン頑張ってたのに・・・ --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:46};
--連邦はハンデつけて、お遊びか --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:47};
--トップの戦いで代理入ってるほうが負けるとか・・・ 機体性能差が大きすぎだ。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:38:47};
--代理無し脳筋ゴリ押しで完勝。完璧な運営のバランス調整の賜物だな --  &new{2018-06-23 (土) 22:40:29};
-リプレイ見れるぞ --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:48};
-やっぱりMSの性能差じゃないか --  &new{2018-06-23 (土) 22:35:51};
-連邦代理なしwww 普通に正面から押しきったwww これはひどいwww --  &new{2018-06-23 (土) 22:36:48};
--舐めプの極み --  &new{2018-06-23 (土) 22:38:43};
--代理居たでしょう --  &new{2018-06-23 (土) 22:48:15};
-しかしユニシナ複数積み以外居所のないゲームだということが改めてよくわかった --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:38};
-結果だけ見れば良い勝負してるな、あと数秒あればってとこだったみたいだな --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:38};
-C凸が刺さったが割れずその後ライン戦が始まりY前まで押され結局Yが割れた。その後数人でCを割る、最後に北凸合戦になったが連邦の勝利で終わりました。詳しくはリプレイで --  &new{2018-06-23 (土) 22:37:54};
-最後削るか削られるかのギリギリの勝負やったな。ジオンよく頑張ったわ --  &new{2018-06-23 (土) 22:38:14};
-やっぱユニシナって糞だわ --  &new{2018-06-23 (土) 22:39:02};
-Kd4%負けで結構kdは僅差だったな、まあ連邦の歩兵仕上がってたからしゃーないよ、ワイがこのゲームやりまくつまくってたころ局地で会いたくないようなメンツしかおらんかったし --  &new{2018-06-23 (土) 22:39:40};
--歩兵はよーわからんが機体は間違いなく連邦のほうが仕上がってたな --  &new{2018-06-23 (土) 22:40:59};
-これジオンを強化するための公開処刑ってことなんかな。だいぶ強化入りそう。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:41:36};
-おいせめて代理がいる方が当然勝つ程度のバランス調整にしろや、おかしいだろこんなの。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:41:55};
-逆に量産機同士の戦いみたいで草 --  &new{2018-06-23 (土) 22:42:12};
-予想通り連邦の圧勝やったな --  &new{2018-06-23 (土) 22:42:35};
-数日前に某生主が両軍のユニシナ数をカウントしてたが圧倒的にシナンジュ不足だった。ジオンにユニコーンと同数のシナンジュが配備されてたら結果は違ったかもな --  &new{2018-06-23 (土) 22:42:43};
-ドゥンドゥンドゥンビヨィ~ンビヨィ~ンビヨィ~ン --  &new{2018-06-23 (土) 22:42:54};
-奇跡はおこらないから奇跡というんだぞ --  &new{2018-06-23 (土) 22:43:51};
-圧勝言うほど差がついてないのに圧勝した雰囲気にしたいのってなんでだろう --  &new{2018-06-23 (土) 22:44:10};
--凸刺したジオンと拠点まで押し込んだ連邦だからな --  &new{2018-06-23 (土) 22:45:33};
--俺も最初はそう思ったけど代理のあるなし含めてあれだと圧勝ってのもあながち間違いないと思う --  &new{2018-06-23 (土) 22:45:46};
--ジオンは隙をついた凸を2度も決めた・連邦は中央突破ゴリ押しのみ その上でジオン負けだからじゃない? --  &new{2018-06-23 (土) 22:46:01};
--ゲージだけ見れば圧勝じゃないなー。ただ、代理なし、支援1とかでも勝てちゃうってのはどうなんです?って話で圧勝圧勝って言ってるんじゃね? --  &new{2018-06-23 (土) 22:46:17};
--舐めプにいい勝負しかできないうえに負けてるんだけどね。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:47:08};
--刺さって油断してKDを疎かにしたジオンの当然の負けなんだよな --  &new{2018-06-23 (土) 22:47:56};
--KDだけ見ればそうなんやが、連邦は代理もなし。ただ前に進んで、防衛とかもせずゴリ押しでy割っちゃったのよね。ジオンの代理が可哀想に感じたわ。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:48:20};
--皆結果じゃなく過程を見て判断してるからでしょ。結果だけ見て判断なんて頭砂糖でも出来る。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:48:37};
--ゲージ差だけでみたらそうなる。中身まで目を向けたら代理が頑張って凸も刺したジオンvs代理無しで正面からゴリゴリ押し込んだだけの連邦って構図だから、圧勝言われてもしゃーない --  &new{2018-06-23 (土) 22:51:16};
--ジオンは作戦を駆使してたのに、連邦のゴリ押しに負けてる。KD差がありすぎてどうしようもない。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:53:31};
-newガンブレもう密林で4割引きですね… --  &new{2018-06-23 (土) 22:44:46};
--newは体験版で痛すぎるキャラと操作性ですぐにキャンセルした --  &new{2018-06-23 (土) 22:49:09};
--評価で草生えた --  &new{2018-06-23 (土) 22:49:29};
---1.5かよw --  &new{2018-06-23 (土) 22:52:09};
--ジョジョABSとかVSフォース並じゃん ガンブレは初代だけ買ってリタマラしかやることなくなってリタマラも渋すぎてすぐ売ったけどそこそこ人気なんだね --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:05};
-みんな五分だ五分だと言うけれど、ほんとは七三位が丁度いい。(´・ω・`) --  &new{2018-06-23 (土) 22:45:21};
--つまりこういうことね  (´°ω。/ /`)🔪 --  &new{2018-06-23 (土) 22:48:41};
--ザ!! --  &new{2018-06-23 (土) 22:52:25};
-トップ同士で当然のようにリスキル始まるとかいかんでしょ --  &new{2018-06-23 (土) 22:45:34};
--力量差というか高コスト使い切った方が負けるゲームだからどっちでもなる可能性あったで --  &new{2018-06-23 (土) 22:47:25};
--リスキルの割りにはKD差4%らしいが。リスキルなら10%以上は付くんとちゃうん? --  &new{2018-06-23 (土) 22:49:03};
--拠点捨てたとか? --  &new{2018-06-23 (土) 22:51:49};
--ちゃんと試合みたらKD差が酷いことくらいわかるよね。これがユニコとシナの性能差。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:56:19};
--リスキルは避難されがちだが立派な戦術の一つだぞ。相手の歩兵を全CTに押し込んで数的有利を作り出せばネズミや時間指定凸の可能性を減らせる。そこまでいかずとも戦意喪失やKD差を生み出せる。ガチで勝ちを狙うならリスキルは最も手堅い勝ち筋だよ --  &new{2018-06-23 (土) 22:57:50};
---やるのが悪いってんじゃなくてそうなるレベルの差が開くバランスが糞って意味だとおもうんですけど… --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:19};
---そこまでなるってことはいろんなところで差が開いてるんだよ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:02:10};
---それユニコの現環境最強の性能があって初めてできる戦術だよね・・・ --  &new{2018-06-23 (土) 23:02:12};
-連邦は代理なしナメプで勝ち、ジオンは代理アリの纏まった上位勢で負けという事実な。これが何を意味するか、運営とジオン優遇を叫んでいる方軍専は今一度考えるべき --  &new{2018-06-23 (土) 22:48:46};
-新機体の普及割合で勝負が決まるランカーバトルわろた。ランカーバトルだけじゃなくて下々の戦いでもこれだから困る --  &new{2018-06-23 (土) 22:49:14};
-運営は今回のランバトはいい試合でしたね!ということでまとめると思うわ。ゲージ差しか見ないと思うし、試合内容見てたら凸2回決めてるジオンは強いとか思って連邦強化またはジオン弱体するかもしれんな。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:49:41};
--互角と判断してどっちも強化無しとかもありうるで --  &new{2018-06-23 (土) 22:50:59};
--というかほぼほぼ間違いなくそうするでしょ。仮に連ジどちらかがボロ負けでも言うよ、自分たちの調整が下手糞でしたなんて認めたくないもの --  &new{2018-06-23 (土) 22:53:04};
-まあジオン負けたし全力でネガってええで!wikiにおいてはジオン勝利やな --  &new{2018-06-23 (土) 22:49:51};
-手も足もでなかったな、やはりシナをユニと同レベルにしないとジオンに未来はない --  &new{2018-06-23 (土) 22:52:03};
--虚を付いた凸が決まって足掻いてはみたがって感じだな。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:53:50};
--ちゃんと見とけ、kd4%で北凸刺さってたからあと数秒速かったらジオン勝ってたぞ --  &new{2018-06-23 (土) 22:54:31};
---なお作戦を駆使したジオンとゴリ押ししただけの連邦の図である --  &new{2018-06-23 (土) 22:55:36};
---防衛が湧かなかったのは連邦が凸ってたからやぞ、あと数秒も何もない --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:43};
--ユニシナ紅白合戦になるとデブに貫通マグナムが合わさり最強に見える --  &new{2018-06-23 (土) 22:54:52};
-荒れるぜ --  &new{2018-06-23 (土) 22:52:45};
-(´・ω・`)べるぎー強いわ。連邦並みの舐めプだわ --  &new{2018-06-23 (土) 22:53:01};
-なんだかんだ、貫通・ヒットボックス 地味に効いてる感じするね --  &new{2018-06-23 (土) 22:53:57};
-トッププレイヤーが集まって拠点前1をとられてマウントされるのはわらう。補給艦だして奇襲かけてる間に先に拠点潰されてるし歩兵負けして奇策に頼らないといけない時点であかんよな。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:54:13};
-ランバトの履歴見た時点「思ったより善戦してるじゃん、環境は言うほど悪くないのかな」→ランバトのリプレイ見終わった時点「トップ同士が力押しで拠点壊されるって…」→代理なしという書き込みいくつか見た時点「なんだよこの格差しかないクソゲーはよ」 --  &new{2018-06-23 (土) 22:54:27};
--代理無しってまじ? --  &new{2018-06-23 (土) 22:56:26};
---連邦が代理なしだってさ。ジオンは代理あり --  &new{2018-06-23 (土) 22:59:14};
-ジオンはシナンジュだらけ。ユニコーン相手に勝てるわけない。だからMS戦捨てても別のMSを使うべきだった。シナンジュの火力とCTが凸のジオンに噛み合ってない --  &new{2018-06-23 (土) 22:55:01};
--しかしシナいないと力押しで壊される拠点の数が増えるだけというジレンマ --  &new{2018-06-23 (土) 22:56:14};
--もうオールガザでいこう --  &new{2018-06-23 (土) 22:56:40};
--なおシナンジュが不足するといくら凸ったところでKD圧殺されるので必須な模様・・・。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:59:12};
-普通廃人は両陣営遊んでるだろうし、どっちの陣営で出るかってのもあったと思うけど、この機体差でこれだと、さすがに今回のジオンの中の人の方が上手かったかな、とは思う。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:55:16};
-ようつべジオン側で生配信してた奴通報したわ。1発勝負でこれはふざけすぎだろ --  &new{2018-06-23 (土) 22:55:35};
--大敗ならまだしも、僅差なら生配信の影響もあったかもしれん…。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:56:37};
--ちゃんときゃぴーも通報するんやで --  &new{2018-06-23 (土) 22:57:02};
-ジオンで代理してたと思しき人がリプレイ流しながら解説してるけど何だかんだ勝てる可能性もあったんだなぁと --  &new{2018-06-23 (土) 22:55:39};
--ランカーバトルのジオン側プレイヤーには拍手を送りたいとこだよ。連邦側?おつかれ --  &new{2018-06-23 (土) 22:58:36};
-淡々と機体差で押し込んでった連邦と凸らざるを得ないジオンと今の環境の象徴ですな --  &new{2018-06-23 (土) 22:55:52};
-ジオン側の千早72ニコ生では2分遅延だったけどつべのほうは遅延0だったらしいな --  &new{2018-06-23 (土) 22:56:53};
--通報 --  &new{2018-06-23 (土) 22:57:29};
-色々見えてきた。残り3分まではジオンが勝ってた。だけど残り3分でジオンが合わせA凸。だが、その隙を付いて連邦数人が正面と裏からX凸決めて先に削って勝利。ジオン残り3分まで勝ってたから凸しなかったら勝ってたかもしれん --  &new{2018-06-23 (土) 22:57:08};
--あとはやっぱシナンジュ不足。中盤、ジオンが押し込まれた時に明らかにシナンジュが足りなかった。その後、シナンジュのCT明けた頃にある程度持ち直したって事からももう少しシナンジュ多かったら違ったかもしれん --  &new{2018-06-23 (土) 22:59:00};
--もしかしてゲージの赤色と青色の判別とか出来ない人?逆だぞ --  &new{2018-06-23 (土) 22:59:10};
--KD差で逆転されるのが見えたから凸にかけただけだろう。あのままじゃ負けだった。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:59:14};
--生配信見られていた可能性が・・・ --  &new{2018-06-23 (土) 22:59:57};
--どこの世界のプレイを見たんだ…? --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:23};
--Y力押しで壊されてCを壊し返した時点ですでにKDではどうにもならないくらいの中~大差がついてたよ。ジオンは人数投入して凸する以外に選択肢がなかった --  &new{2018-06-23 (土) 23:02:20};
--何も見えてなくて草 --  &new{2018-06-23 (土) 23:09:55};
-ジオンの400コスト大量につぎ込んだ合わせ凸が複数回Vs代理なしのゴリ押し連邦、これで連邦が勝つんだから名実ともにジオン超強化しても運営は責められなくなったな。 --  &new{2018-06-23 (土) 22:57:52};
--ジオン凸、配信でバレバレだったらウケるけどな --  &new{2018-06-23 (土) 23:02:20};
-とりあえず話題あがってる二人については他にも通報してくれる人がいてよかったわ。放送見つけた時にメールは送ったけど、日曜日だし早急には対応してくれないのだろうか? --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:09};
--早急に対応ってなんだよ、BANってこと?基本最初は警告だけやぞ普通 --  &new{2018-06-23 (土) 23:02:27};
---運営が公式に違反や放置行為には通常より重い処罰を科すって書いてるから警告だけはないだろ。ましてや配信なんて完全利敵行為 --  &new{2018-06-23 (土) 23:04:29};
---但し書き読んでない人多いのな。今回は運営はちゃんと利敵行為すんな、したら厳罰もあり得るぞって書いてたしな。それで警告だけは来月もやるやつが出てくるぞ。とりあえず、ランキング外に放り投げるのは最低限して欲しい --  &new{2018-06-23 (土) 23:04:32};
-機体性能差・シナンジュ配備数・ジオン側のみ生配信によるモチベの低下(戦術バレ)ってところでジオン負けたってことか・・・無念 --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:42};
-ジオンに配信スパイいたとか草 --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:52};
-配信... --  &new{2018-06-23 (土) 23:00:52};
-このまま無調整だと来月の紅白戦もジオン虐殺だな。ワンチャンあるとしたらジオン代理が神かかった指揮を取るしか勝ち目がない。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:01:26};
--連邦に代理おったらどんな地獄が繰り広げられたのだろうかオラわくわくすっぞ --  &new{2018-06-23 (土) 23:05:00};
-ユニコーン(量産機)シナンジュ(量産機) --  &new{2018-06-23 (土) 23:02:00};
-途中ラーメンタイム者多発でジオン35人くらいしか居なかったけど凸成功後は無理せず防衛しまくってればいけてたんじゃなかろうかなKD差見ると --  &new{2018-06-23 (土) 23:02:16};
--王道をひたすら続ければ勝てるのは消耗戦で勝てるのが連邦って事。KDじゃなくリプレイ見てみ。防衛しても無駄だと思うよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:05:14};
---そうかなぁ?KD差二桁付いてたらこりゃダメだって思うけどさ。リプレイも見たが最初の凸で機体損耗が響いて常時ジオン側が数少なかったってのがってのがなー --  &new{2018-06-23 (土) 23:08:04};
---凸成功にはそれだけ代償が必要で、しかも決定打にならなかったって事だよ?だからKDで勝てるなら凸してはいけなかったし、凸後は防衛に回っても機体の数でジリ貧。結果論でしかないけどね --  &new{2018-06-23 (土) 23:12:00};
--無理しないと防衛できないから無理をして少しずつ少しずつゲージ差縮まっていっただけだと思うよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:06:52};
-よし!ジオン負けたな!シナンジュ再強化はよ!!!! --  &new{2018-06-23 (土) 23:03:29};
--これでシナがユニと同等とかいうやつもいなくなるしいいタイミングだな --  &new{2018-06-23 (土) 23:05:00};
--砂糖「生配信のせいでジオン負けた可能性あるから、ノーカン!」 --  &new{2018-06-23 (土) 23:06:19};
-KD4%って言うほどか?ここだどKDは圧倒的にジオン不利って言われてるけど10%ぐらい差がついたら納得できるけど。しかも、連邦圧勝ってあと数十秒あればジオン勝ってなかったか? --  &new{2018-06-23 (土) 23:04:42};
--配信見られていた可能性がありそ --  &new{2018-06-23 (土) 23:06:35};
--最後ジオンの凸が多すぎた 後ろの少しが防衛に回ってれば勝ってたと思う --  &new{2018-06-23 (土) 23:06:45};
---結果論じゃないか?防衛に回ってる人が数人いたとして試作核が決まったかどうかってのもあるし --  &new{2018-06-23 (土) 23:10:42};
---まあこの辺は指示に従う人が多すぎると逆に防衛がスカスカになるジレンマだよね。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:10:43};
---代理やってた人も最後防衛少な過ぎたって言ってたな。あと代理やるならデッキ間違えたジオ4でよかったと --  &new{2018-06-23 (土) 23:11:36};
---ほとんど凸に行っちゃって自拠点スカスカになってたっぽいね --  &new{2018-06-23 (土) 23:12:23};
--代理の相手の虚をついた合わせ凸と、代理もいない力押しを等価と見るならそうなんだろうな --  &new{2018-06-23 (土) 23:07:17};
---これ これが一番重要。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:08:38};
---いや、KD差は代理そこまで関係ないでしょ? --  &new{2018-06-23 (土) 23:08:40};
---後半の文章は代理関係あると思うんですけど --  &new{2018-06-23 (土) 23:09:44};
---逆に言うと代理なしでも統制が取れてるって考えるとすごいよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:11:57};
---いや、そこはそうなんだけどここだとKD差すごいって言われてるけどシナンジュもっと普及したら問題ないんじゃない? --  &new{2018-06-23 (土) 23:12:51};
---統制が取れてるんでなく、なんとなく押したらそのまま押し込めてるんだよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:14:32};
---もうシナンジュの数を言い訳にすんのやめなよ……そんなレベルじゃなくユニコがやばいんだよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:21:14};
---↑いやだからKD差10%ぐらいついてたらわかるんだけど、4%って誤差やん?しかもジオンはシナンジュそこまで普及してなくてこれならKD差はここで言われてる程ないんじゃない? --  &new{2018-06-23 (土) 23:26:30};
---↑あきらめなよ。脳死してる連中に何いっても無駄やで。ユニコーンガーって言いたいだけ --  &new{2018-06-23 (土) 23:29:44};
---ランカーバトルですらめっちゃくちゃ押し込まれて磨り潰されてるのはサイズの差=後退しなければならない被害量の差であって、そこはシナンジュが増えてもどうしようもない、って話をシナンジュ数論者はいつも無視する --  &new{2018-06-23 (土) 23:30:53};
---ユニコーンの生残性あからさまに無視してユニコーンガーはギャグだろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:32:24};
--なぜジオンはああいう作戦を取ったのか(取らざるを得なかったのか)、なぜ連邦はああいう作戦を取ったのかを考えてみると答えは出ると思うよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:08:49};
---作戦もなにも連邦は誰も指示出してないよ力任せで拠点潰してただけ --  &new{2018-06-23 (土) 23:24:28};
--ほんとうに、「もう少し」「あとちょっと」で普通に勝ててるレベルなんだよな。中盤ジオンの大半がCT入りしてる間連邦が押せ押せモードだった印象が強いだけで良い試合 --  &new{2018-06-23 (土) 23:10:26};
---ちょっとどころの差じゃないから大半がラーメンタイムに入ってるんだろ。差が少なかったらジオン側だけなるなんてことにならんだろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:14:07};
---単純ゴリ押しの相手に限界まで機体を消耗してすらその「あとちょっと」が届かないから絶望的な差なんだよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:24:06};
--正規軍とゲリラ軍の局所戦みたいな戦いだったからね。結果だけ見たら確かに良い戦いに見えるかもしれない --  &new{2018-06-23 (土) 23:10:50};
--代理もなく進軍するだけの連邦が引きに引かざるを得なかったジオンに4%付けてるのが少しだと捉えるのは数字だけ見てる運営感 --  &new{2018-06-23 (土) 23:11:56};
--結果だけ見たらそんなに陣営間のバランス崩れてないって判断されそうだな。比較的ジオンが善戦できる鉱山であれであってトリ港とかだったら悲惨だっただろうけど --  &new{2018-06-23 (土) 23:12:21};
--基本的な事は連邦vsジオンの上位者による試合じゃない。連邦+運営(特にバランスや調整を指示してる砂糖)vs劣化を渡されて何とかやり繰りしてるジオンて言う図式。こんなの連邦1強で尚且つ運営が連邦贔屓してるのをあからさまにしたら、今後はジオンは本当に好きだって奴だけで、勝ちたい倒したいって大勢は連邦に流れ込むだけ。次回はジオンでのランカー戦に希望する奴が揃うかも怪しい(ほとんどの上位は両軍で参戦権が恐らくある為)。今回も盛り上がらないのは完全に砂糖の失敗。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:41:56};
-(´・ω・`)話は聞かせてもらったわ。ジオンは滅亡する --  &new{2018-06-23 (土) 23:08:12};
--すでに滅亡してます --  &new{2018-06-23 (土) 23:08:55};
--もうしとる --  &new{2018-06-23 (土) 23:09:43};
-バンナムも凛とした態度で生配信やったらBANだという事をしてもらいたいものだ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:09:34};
--流石にやらないとさらに人がへるからな。厳罰は免れんよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:10:54};
--前例を作っておかないとランバト自体、開催できなくなる。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:12:02};
--凛とした態度で弱体もしてほしいぞ --  &new{2018-06-23 (土) 23:12:11};
--普通に考えたら宣伝にもなるし配信はしてほしいんだろう、でも権利問題あるし簡単にはOK出せないんだろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:14:53};
---権利も何も自分たちがやってる放送の枠使ってやりゃいいだけやろ。やったら当然叩かれるからしないってだけで --  &new{2018-06-23 (土) 23:17:10};
--凛とした態度より毅然とした態度でBANして --  &new{2018-06-23 (土) 23:16:50};
--生配信はいいけどある程度はわきまえてってことやろなぁそれができないなら公式放送だけにするとか --  &new{2018-06-23 (土) 23:19:19};
--生配信のルールを運営が定めたらいいねん。「マップとチャットは隠す」とか「○分以上遅延させて配信」とか --  &new{2018-06-23 (土) 23:22:38};
---あと投げ銭も禁止にしないといけない。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:29:21};
---マップ隠しなんて無理だぞ。そもそも代理になって指示出す時に出る拡大マップはどうやって消すんだよ。ああいうので遅延があってもばれるんだぞ? レーダーの場所とか --  &new{2018-06-23 (土) 23:31:49};
---無理なら配信しなければいいねん。肝心なのは運営がルールを定めてそれを破るなら処罰するという態度を示すことだから。ルールを定めてそれでもルールの中で配信したいという人はすればいいねん --  &new{2018-06-23 (土) 23:35:54};
--砂糖「は?何で17時に退社してるのに俺様がもどらねーとイケナイんだ?放送なんか無視しとけ!」キャバクラで女の子に好きな機体をあげるからwと口説く御仁はやっぱ違いますわ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:45:48};
-「リスキルして敵の機体が枯渇してから本拠点殴る」強者の戦法だよな。対しての虚をついての凸とか所詮奇策だけどジオンはそれやるしかない。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:09:56};
--ゴリ押しvsゲリラとか原作再現やな佐藤有能 --  &new{2018-06-23 (土) 23:12:54};
-連邦強化は無いのは当然としてジオン強化も無さそうやなこりゃ --  &new{2018-06-23 (土) 23:11:34};
--流石にあのユニコーンの数に思うところはあって欲しいな。シナンジュ多かったとはいえジオン機はもう少しバラけてたし --  &new{2018-06-23 (土) 23:18:00};
---強いてなんかやるとしたらBMをちょいと弱体化すれば割と良い感じになるんじゃないかねー。まぁ弱体化は諸々の事情でできんわけだけど --  &new{2018-06-23 (土) 23:22:41};
-機体と腕あって代理いるジオンが必死こいて負けるんだから、野良ジオンとかそら勝てんわなw --  &new{2018-06-23 (土) 23:13:20};
--片や連邦が勝つために必要なのは機体サイズを活かしてまとまって前に出る事だけ --  &new{2018-06-23 (土) 23:17:46};
---まとまって前に出る事ってかなりの割合を占める重要な事だと思うんですけど(名推理) --  &new{2018-06-23 (土) 23:22:37};
---同じ練度でまとまったら機体サイズ不利な方が必然として負けるんですが(順当な推理) --  &new{2018-06-23 (土) 23:47:43};
--連邦も腕ある前提忘れとるで --  &new{2018-06-23 (土) 23:17:57};
-なんで運営がわざと配信していない理由も理解せず、運営がやるのが当たり前だとか言って配信した奴は永遠ランカーバトルへの参加を禁止するとかにならんかな。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:14:07};
--永久BANでいいでしょ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:17:06};
-片側が圧勝とかでもないしバランス修正はないだろうな、ランカー同士でまだゲームになってるし。一般の試合ならほとんど中の人で勝敗が決まるって程度、マップ差がひどくなければ --  &new{2018-06-23 (土) 23:17:22};
--運営は内容見てもまるで理解できなさそうだし結果だけ見て修正はなさそうだね。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:19:46};
--そういった意味ならジオンの参加者は策を弄せず正面から当たって力負けで大敗した方が良かったかもね --  &new{2018-06-23 (土) 23:20:11};
--散々上に出てるけど指揮ありジオンvs指揮無し連邦でこの結果なんだけどゲームなってるんだ --  &new{2018-06-23 (土) 23:20:48};
--まあここの運営ならこの試合の過程を見ようが結果を見ようが全く問題視なぞしないだろうからな。するくらいの頭があれば今のバランスでランバトなんかできないってすぐわかる --  &new{2018-06-23 (土) 23:20:56};
-じゃんけんでグーしか出せないジオンとグーチョキパー全部出せる連邦じゃあ勝負にならんわな --  &new{2018-06-23 (土) 23:19:37};
--グー対グーで殴り勝つのが問題なんだよなぁ --  &new{2018-06-23 (土) 23:21:40};
---チョキ選んでおいてジオンはグー出すから勝てる!ずるい!って言い出すのが連邦専 --  &new{2018-06-23 (土) 23:22:53};
---だが、チョキでも勝ってしまうのが連邦 --  &new{2018-06-23 (土) 23:27:12};
--チョキパーどこだよ 連邦もジオンも両方グーしか出してなかったぞ --  &new{2018-06-23 (土) 23:23:47};
-ひとつ確かなのが、レーダーやらコンテナやら勝ちに貢献してるつもりにならず、拠点盾やら絆やら言い訳せずに全員キル厨になれば勝てるということだね。そういうゲームにしたのは運営。ほんとクソゲー。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:19:40};
--キル厨になればというかユニコーンに乗って適切に動けばだと思う --  &new{2018-06-23 (土) 23:24:23};
--そんなもん状況次第だろ。ひとつ確かなことと言うなら連邦でやれば勝てる。これだけ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:24:51};
-大阪また揺れたようだ、余震なのか前兆なのか。ガンオンP佐藤はクビになれ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:19:42};
-やっぱりレーダーて重要なんだなと。X裏にレーダーあればジオン勝てたんじゃないかとリプレイ見て思ってしまう --  &new{2018-06-23 (土) 23:22:00};
--その前に南拠点に連邦がレーダー置いてたら最初の凸が防がれてたと思う --  &new{2018-06-23 (土) 23:25:25};
-上位者しか居ないのに指揮有りvs指揮無しで指揮無しが勝ったんか… --  &new{2018-06-23 (土) 23:23:10};
-勝敗と言う物は常に戦略の時点で決まる物です、戦術と言う物は戦略を技術的に補佐するものでしかありません(無慈悲 --  &new{2018-06-23 (土) 23:23:23};
--ただ押しつぶすのが戦略とは言わないけどね。そもそも400コストを400コストで相手して押しつぶされちゃう差って調整しなきゃダメなんだけどなぁ --  &new{2018-06-23 (土) 23:25:04};
---ただ押しつぶす機体が揃った時点で戦略として勝ってる。押しつぶしはあくまで戦術の範囲 --  &new{2018-06-23 (土) 23:44:03};
-まじで利敵生放送してるやついたの?証明できたらNoGame再戦来るんじゃない!? --  &new{2018-06-23 (土) 23:24:14};
--配信されてなくても100%負けてたしそれはないだろう --  &new{2018-06-23 (土) 23:25:21};
--千早72に関しては黒、つべで遅延無しで配信した --  &new{2018-06-23 (土) 23:26:08};
--凸がちゃんと刺さってるからそれが影響したかはわからんからなぁ。放送自体はすんなって誰でもわかることだが、それでノーゲームはさすがにおかしいとも思う --  &new{2018-06-23 (土) 23:26:29};
--再戦はせんくてええけど次もこういうアホが出んようにきゃぴと72の2人には何かしら見せしめでキツメの対応はして欲しい --  &new{2018-06-23 (土) 23:28:18};
--運営もはっきりと言うべきだったな。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:00:19};
-活断層は大阪揺らしてないでバンナム揺らせよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:24:33};
--バンナムがあるのは東京でな、東京揺れれば東海も揺れるねん。そうなったら経済破たんがものすごい事になるぞ? 原発だってあるしな。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:26:39};
---だが、東京は直下型がまだ可能性としてあるから心配だよな --  &new{2018-06-23 (土) 23:27:56};
---バンナムだけを揺らしてもらおう --  &new{2018-06-23 (土) 23:32:24};
-ざまぁみろジオン負けたのか --  &new{2018-06-23 (土) 23:26:40};
--なにがざまぁだ。一生懸命戦ったプレイヤーにいう事か? 本当に無神経だな --  &new{2018-06-23 (土) 23:28:42};
---うるせぇ!ざまぁみろ! --  &new{2018-06-23 (土) 23:31:50};
---お前冗談抜きでクズだな --  &new{2018-06-23 (土) 23:33:59};
--例の配信者かな?負けてよかったな --  &new{2018-06-23 (土) 23:29:15};
---荒れろ荒れろジオン荒れろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:33:30};
-ジオンは最初の凸で拠点を破壊できなかったのが惜しいな。もう少し人が集まって、もう少し火力が出る機体を使ってれば流れは変わってたと思う --  &new{2018-06-23 (土) 23:29:53};
--あとからあーだこーだ言うのは勝手だけどさ、これがランカーが集まって戦った結果なんだからそれを受け入れろよ。なんだよもう少し火力ある機体って適当なこと言いすぎやろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:33:01};
--ランカーが凸に選んだ機体でこれ以上の火力はワリとムリゲーだと思うのじゃ --  &new{2018-06-23 (土) 23:33:15};
--ランカーがガチで勝ちに行って選んだ機体以上の火力出せる構成なんか無いだろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:37:10};
-ジオンが下手くそでバカだったから負けたんだろ?しのごの言ってんじゃねぇぞバカが --  &new{2018-06-23 (土) 23:30:54};
--ランカーの意味知ってる? --  &new{2018-06-23 (土) 23:32:15};
--荒らしたいだけなら差分から通報するぞ --  &new{2018-06-23 (土) 23:32:18};
---対立煽りは静かに通報して終わりや --  &new{2018-06-23 (土) 23:35:23};
--ジークジヨ~ンw --  &new{2018-06-23 (土) 23:33:44};
--まぁ赤文字で書かれてることも読めない人には言われたくないよねぇ-通報 --  &new{2018-06-23 (土) 23:36:13};
--はい通報。さよなら --  &new{2018-06-23 (土) 23:45:34};
-いやリプレイ見てて思ったけどジオンの機体ノイズ多すぎな、キュベレイとか使ってんじゃねえよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:32:42};
--グフカスがいたのはビックリした --  &new{2018-06-23 (土) 23:33:09};
---それパイナップル頭の人が乗ってるグフカスじゃね? --  &new{2018-06-23 (土) 23:37:01};
---キュベレイはタイマン強機体で武器はガチだから譲歩出来るが、グフカスは…完全に時代に取り残されてるだろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:37:25};
---ごめんわからん。連邦のランキング1位の人のリプレイ見てたらグフカスが居てビックリしたわ --  &new{2018-06-23 (土) 23:38:51};
--連邦は勝ちに行ってたけどジオンは勝つきなかった感じするよなwまぁ全力で行ってもまけてたけど --  &new{2018-06-23 (土) 23:33:55};
---Kd4%だったからこの辺いなかったらkd同じとかワンちゃんありえたよ、イフ改やらGP02もあのマップだとマジでいらん --  &new{2018-06-23 (土) 23:35:47};
---02は出せるなら多少居た方がよくね --  &new{2018-06-23 (土) 23:37:27};
---KD4%っていっても凸もあったし、KDがアレでもラインの押され具合はすさまじかったからね --  &new{2018-06-23 (土) 23:41:42};
--支援タンクで放送してよゆうでしたv --  &new{2018-06-23 (土) 23:55:07};
-ワイ大阪なんやがまだ揺れてる気がするけど気の所為なのか --  &new{2018-06-23 (土) 23:32:51};
-ランカーバトルマジでユニシナにしか人権なくて草 昔はダカネモでハイスコア10位とか入ってたもんだけど、過去最高の環境だね --  &new{2018-06-23 (土) 23:32:52};
--機体の選択肢とかもうねーからなぁ・・・運営は儲かって良かったねって感じだけどひでぇもんだったな --  &new{2018-06-23 (土) 23:35:48};
---ユニシナの距離で戦えるのってユニシナとスナだけだからねぇ、ワンチャンすらない --  &new{2018-06-23 (土) 23:38:40};
-連邦勝ってたのか・・連邦メインだからちょっと嬉しいぞ、おめでとう!!! --  &new{2018-06-23 (土) 23:34:29};
--まぁ勝利を喜ぶこと自体はいいと思う --  &new{2018-06-23 (土) 23:39:51};
-思ってたよりも良い勝負だったと思ったけど指揮有と指揮無しであれなら結構ひどいかも・・・ --  &new{2018-06-23 (土) 23:35:06};
--指揮無しというか正攻法でいけば勝てるのはみんな分かってるから指揮の必要がそもそも無かったってだけだしなぁ --  &new{2018-06-23 (土) 23:37:20};
---正攻法というのが全員認識ならやることわかってるから自ずと統率取れるのだろうけど、そうじゃなかったらただのゴリ押に負けたってことになるのよねぇ --  &new{2018-06-23 (土) 23:39:53};
---そりゃランカーなんだから全員理解者だろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:44:14};
---正攻法で機体つぶしてCT送りにして普通にYに刺さるのは草はえました --  &new{2018-06-23 (土) 23:44:44};
--ゴリプッシュで負けたのはな・・。本当に400コストっていう最大コストなんだし、差があるのはいい加減是正処置が必要だと思うんだよなぁ --  &new{2018-06-23 (土) 23:38:05};
--指揮ありとはいえやることって凸するかどうかだし、代理はいたんだからまあ言うほどかって思うけどね --  &new{2018-06-23 (土) 23:40:49};
-ジオンが粘って僅差になった、ユニコーンに更なる強化はよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:37:13};
-ランカーバトル連邦無言だったのかよ、どんな奴がランカーやってるのかお察しやんけ --  &new{2018-06-23 (土) 23:38:44};
--喋ってるの居たのかもしれないけどブロックされてる奴だった説 --  &new{2018-06-23 (土) 23:40:45};
--連隊指揮とかしてる人は誰も参戦しなかったの?やっぱ雑魚狩りの方が好きなのかな --  &new{2018-06-23 (土) 23:41:49};
--でも無言でキル取るのが今連邦で一番勝てるからね。今回のに参加出来なかった人がどれだけ嫌み言おうが欠片も勝てる可能性無いでしょう --  &new{2018-06-23 (土) 23:42:43};
-ランカーバトルは地力の差が出たな、PSじゃなく機体の。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:40:20};
--機体でもPSでもいいから次のDXで負けた方に捏造でもいいから優秀な武装か機体欲しいわ。弱い方に救済処置は必要だろう。それでジオンが勝つようになったら連邦にテコ入れすりゃいい訳だし。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:41:47};
---せめてシーソーゲームしてほしいよな --  &new{2018-06-23 (土) 23:44:31};
-ぶっ壊れと言われてるサイサリスはさぞランカーバイトでもさぞ活躍したんだろうなぁ --  &new{2018-06-23 (土) 23:40:52};
--いや、全然いなかったよ。デッキみたら基本紅白の戦いだし。そもそも1発しか撃てない賭けをできるような環境でもないしな --  &new{2018-06-23 (土) 23:42:21};
--正直ジオンの機体バラけすぎだったな。シナンジュの数がやはりユニコーンに比べて足りてない --  &new{2018-06-23 (土) 23:44:57};
---シナンジュが少ないんじゃなくてユニコーンが多すぎなんだよ。どうしてもジオンが悪いようにしたいんだろうけど --  &new{2018-06-23 (土) 23:47:55};
---そもそもユニだらけの中にユニに劣るシナばっかでは勝ち筋無いだろ --  &new{2018-06-23 (土) 23:50:18};
---数だけの問題で現状のバランスは悪くないユニコーン弱体化するなって主張繰り返してる連豚だぞ --  &new{2018-06-23 (土) 23:50:28};
--02、ジオもだけど将官だとシナンジュ増加に合わせて減少しとる、見はするけど大分少ない --  &new{2018-06-23 (土) 23:48:36};
--交戦距離が長すぎて打つ暇なかったわ --  &new{2018-06-23 (土) 23:50:12};
-これでシナンジュのAP+500強化決定だな、ユニコーンはマグナム射程+500でいいか --  &new{2018-06-23 (土) 23:41:32};
--それただのユニコーン超強化や --  &new{2018-06-23 (土) 23:43:36};
--マグナムの射程-50の間違いじゃね? --  &new{2018-06-23 (土) 23:44:32};
-結構ジオンが粘ったってマジ?今の連邦に同等レベルで対抗できるとかマジでPSのジオンだな、しかも配信者いたらしいし・・・ --  &new{2018-06-23 (土) 23:41:49};
--強いプレイヤーが偏ってるせいで連邦不利だわ。ジオン優遇! --  &new{2018-06-23 (土) 23:42:27};
--相手が代理なしのナメプでようやく粘れるレベルですが何か? --  &new{2018-06-23 (土) 23:42:58};
---補給もエースも出てるけど代理なしでNPC指揮だったの? --  &new{2018-06-23 (土) 23:45:22};
---MS戦に代理関係あんの? --  &new{2018-06-23 (土) 23:47:10};
---代理でチャット指揮が居なかったって事じゃね?流石に代理自体はいたやろ。まぁ下手な指揮して連邦で負けたら一生晒されるから相当図太い奴じゃなきゃやらんやろうな。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:51:08};
--なんとか2回凸とかを決めてKD差は4パー前後だったんだってさ。本当によく頑張ったよなぁジオン側の人 --  &new{2018-06-23 (土) 23:43:52};
---マジかよ、てことはシナでも十分ユニコに対抗出来てたんだな --  &new{2018-06-23 (土) 23:45:03};
---ここまでしても勝てないジオン・・・。逆に代理なしでも勝っちゃう連邦・・・。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:45:54};
---代理さんがものすごくがんばって対応したみたい。機体の性能の意味じゃ対抗出来たとは言いずらい。結局押し込まれてるし --  &new{2018-06-23 (土) 23:46:39};
--連邦側はきゃぴくりが配信してたよ遅延無しなのがジオン側だけだっただけで --  &new{2018-06-23 (土) 23:46:21};
---遅延無しって・・・致命的やないか・・・ --  &new{2018-06-23 (土) 23:49:46};
-連邦が無言とかいう嘘まだ信じてるの? --  &new{2018-06-23 (土) 23:45:07};
--指揮があるかないかってのが尾ひれついてるだけだろ、それとも連邦に本当は指揮ついてましたとか言うのか --  &new{2018-06-23 (土) 23:47:41};
--連邦でランカー参加した人?配信者で最後の8分ぐらいで代理してる人は見たけど、実際どうなの? --  &new{2018-06-23 (土) 23:48:00};
--誰も無言とは言って無い妄想するな、指揮する人間がいなかったってお話し --  &new{2018-06-23 (土) 23:49:15};
--指揮なし=代理がいないと思ってる人らやで。信じてるでしょw --  &new{2018-06-23 (土) 23:49:49};
--で、実際はどうなの? --  &new{2018-06-23 (土) 23:54:42};
--7割くらいはだんまり。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:38:40};
-ガンオン内だけで機体性能差、ユニシナ所持数、PS差、指揮、代理差で勝敗が決まっていれば素直に受け止めれたのに、配信という外部が勝敗に影響する余計な事したばっかりに、仮に勝敗に影響なかったとしても微妙なオチになったのが残念 --  &new{2018-06-23 (土) 23:47:28};
--頭が悪い人がネット使うと本当に残念だよな。なんでランカーバトルなんてプレイヤー全員が注目するようなイベントをライブ配信しないかを考えればわかるようなものなのに・・・。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:52:35};
--ランカーバトル出るためにみんないつも以上に試合数こなして時間費やして必死こいたろうに・・馬鹿1人のせいでケチついちまったな・・ --  &new{2018-06-23 (土) 23:52:56};
---馬鹿は2人だぞ? 連邦ジオン共に1人ずつおる --  &new{2018-06-23 (土) 23:57:30};
-KD相当ボコられてて草。あのレベルの戦場でも正面からゴリ押して本拠叩かれるとかやっぱりおかしい --  &new{2018-06-23 (土) 23:47:29};
--ラーメンタイム者多発中な上何機か鹵獲機だったから流石に押し切られるで。何時ものジオンならこの展開は20%差ぐらいKD差付けられる案件だけど流石に精鋭は違ったね --  &new{2018-06-23 (土) 23:52:06};
-ランカーバトルまだ見てないけど、50×50の1試合だけだったんか? --  &new{2018-06-23 (土) 23:49:41};
--1試合しかできんよ。公式の説明を読んでくると良い --  &new{2018-06-23 (土) 23:55:36};
-これはもう決定的だね。ジオンは引退して連邦に亡命するわ。金ユニコを七夕で磨き上げる。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:49:55};
--いや、このゲームやめろよそこは --  &new{2018-06-23 (土) 23:53:12};
-土曜7000人台の超過疎モードに突入してるのにランカーバトルとかやってる暇あるんか? --  &new{2018-06-23 (土) 23:50:09};
--運営が考えた事だしな。アホすぎるとは思うがな --  &new{2018-06-23 (土) 23:56:37};
-千早72「ランカーバトル配信そんなにまずいか?気にするなら普段からやんなきゃいいのに」 --  &new{2018-06-23 (土) 23:50:27};
--本当にどうしようもないやつだな。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:53:19};
--運営からのお達しを待つしかないな。短期間BANでも良い。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:01:37};
---今後ランカーバトル参加不可でいいと思うけどね、邪魔しなきゃどうでもいい --  &new{2018-06-24 (日) 00:02:33};
--配信されるのが嫌ならガンオンするなって事だろ?コイツの頭どーなってんのw そもそも配信したら2画面プレイなら色々バレバレになるって想像もできないのかな? --  &new{2018-06-24 (日) 00:04:29};
--こいつ古参だろ?だったら配信の問題点わかってるはずだろ。言い訳してるだけじゃねえか --  &new{2018-06-24 (日) 00:06:18};
---それを考える頭がないんだろ --  &new{2018-06-24 (日) 00:11:31};
--そういえば、こいつラーメンタイムに入ってたな --  &new{2018-06-24 (日) 00:19:52};
--配信した奴がいるお陰で、勝敗以外に色んな可能性について言われることに気がつけないんだろう。ほんとこいつガンオンしかやってないんだな。・・・あ、アイマスもかw --  &new{2018-06-24 (日) 00:24:35};
--配信しなくても多分結果は同じ、連邦ランカー大将にはジオン側の行動パターンは完全にばれてるよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 01:00:54};
---影響あろうが無かろうが、ひとりの無責任なお馬鹿の行動によって疑惑を作り出してしまったのが問題。でも、配信を利用したかなんて本人以外誰にもわからないので今後の対策として、この配信者を見せしめも兼ねてBANする必要がある。まぁ、重課金者みたいだからランカーバトル出場停止処分程度にしかならないだろうけど --  &new{2018-06-24 (日) 01:06:43};
-しかし、千早72はガンオンプレイヤーとしても765プロ側のアイマスPとしても許せん行為を行ってくれたんだよな。765プロの歌姫を連想する名前で非道な行為を行うとか二度とガンオンにかからわないで欲しい --  &new{2018-06-23 (土) 23:52:51};
--ネトゲで版権キャラの名前で暴言吐いてる人を見ると「キャラ愛が無いなぁ」って思うよねw --  &new{2018-06-24 (日) 00:00:02};
---ネトゲに関わらずツイッターとかでアニメのキャラアイコンと名前で暴言連発してる奴もアンチなんじゃねーのって思うわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:01:28};
---自作可能なエンブレムがあるゲームだと、中指やち○こ立てたのとか明らかに煽り目的なやつより、アニメキャラが一番ムカつくって愚痴はかなり多いんよね。愛がある人ほど好きなキャラは表に出さんもんよ --  &new{2018-06-24 (日) 00:27:46};
-やっぱりランカーとかになると最新DX複数機持ってるのが当然なんやなぁ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:53:13};
--今の環境でユニシナ持ってないと相手のユニシナにリンチされるだけになりやすいからな --  &new{2018-06-23 (土) 23:54:17};
---強機体でも一体入手出来れば満足しちゃうゆとり大将のワイには技術もそうだが所持機体的にも次元の違う世界だとリプレイ見て再認識したわ…。みんなユニコシナ死んでもまたユニコシナ出てくるのが当然みたいな感じやったしなぁ。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:58:10};
-遅延なし配信なくてもジオンまけてたしな --  &new{2018-06-23 (土) 23:53:17};
--僅差だからこそ配信の影響が大きくなる。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:56:20};
--配信がなくてもジオンが負けたという推測は良いのよ。実際に配信はあったし配信がなかったら勝てたかもしれないとプレイヤーは思うだろ?それがいけないのよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:00:57};
-KD差って代理そんなに関係あるか?ジオンは凸に機体使ったから前に出なくて防衛気味にして時間指定で再度凸に機体使う。だから押し込まれる。やっぱシナンジュもっと普及して、上にも出てるグフカスとかが減ればKDに関したら互角になるかもな。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:53:27};
--凸しなきゃ押し込まれて負けるだけだからそりゃ凸するわ --  &new{2018-06-23 (土) 23:55:38};
--そもそもまだシナ切れてないであろう開幕3分でKDクソ押されてる時点でシナの数が揃ってようがKDでは勝てないよ。あくまでKD差を縮めることができるだけで凸しなきゃ絶対勝てない。 --  &new{2018-06-23 (土) 23:58:39};
--そもそもなんでジオンは凸をしたのかって話しやで。正攻法では勝てないから凸をせざるを得なかったんやで --  &new{2018-06-23 (土) 23:58:41};
---結果論に過ぎないけど何時もの足手まとい共が居なくて殆ど精鋭だったってのを考慮に入れるべきだった。正攻法で勝てないのは主に中身の差だった訳だし。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:03:14};
---いや俺はそうは思えないわ。全く同じ腕前の人がユニコーンとシナンジュで100回対決して50勝50敗になるとはとても思えない。実証なんてできないから俺も貴方も推論でしかないけどね --  &new{2018-06-24 (日) 00:06:24};
---俺もそんなピッタリ綺麗になるとは思わないけど何時もジオンが異常に負けてたってのはこりゃ中身の差だわ。機体性能自体は連邦やや有利だとは思うけどね。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:12:46};
--あのマップで中盤でY前まで押されてそのまま割られたという事実は凸したから機体がなかったということにならんだろ。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:02:29};
---いやそん時マジでジオン側戦場に出てる数が少なかったよ --  &new{2018-06-24 (日) 00:03:59};
---え、どのくらいだった? --  &new{2018-06-24 (日) 00:12:44};
---リプレイ見て来たけど凸って一回行っただけなんだよね、それで全機CT入るとかありえないよ --  &new{2018-06-24 (日) 00:14:58};
---シナンジュのCTが長いのが響いてその1回がラーメンタイムを作り出したと思う。その時35人前後でY割られてしばらくしたら数増えてみた所見るとな... --  &new{2018-06-24 (日) 00:18:24};
---つまり、シナのほうがより多く、ラーメンタイムに押し切られてる。そのくらいシナとユニコに差があるとも言えるんじゃね? --  &new{2018-06-24 (日) 01:01:46};
--ランカーでも時間合わせの凸でフライングすりゃ刺されねーわな --  &new{2018-06-24 (日) 00:04:31};
-ランカーバトル中は遅延ゼロはもちろん遅延かけても配信は無し。破った者はアカウント削除。それが出来ないならランバト止めろってなる --  &new{2018-06-23 (土) 23:54:00};
--運営があんな柔らかに言うんじゃなくて、きちんと禁止行為を言うべきだったと思う。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:02:09};
-代理がいなかったの?代理がいたけど喋らなかったの?全員が無言だったの?意味がかなり変わってくるけど結局どれなん? --  &new{2018-06-23 (土) 23:54:09};
--参戦者しか分からないだろうけど、無言ってことはないだろ、指揮代理は不要で「いつも通りKD押し込みしましょう」ぐらいだったんじゃない?下手に代理入って指示出して「連邦」で負けたら悲惨なことになりそうw詳細はそのうちランカーが教えてくれるよ --  &new{2018-06-23 (土) 23:59:32};
---確かに、この状況で代理して負けたら晒されそうで怖いよな --  &new{2018-06-24 (日) 00:01:48};
--連邦側配信見てなかったけど流石に無言で拠点割に行くとかなさそうだけどな --  &new{2018-06-24 (日) 00:01:01};
--配信者の一人が最後の8分かそれ以降に代理指揮を使ってるのは見たがチャットは打ってる様子はなかったな --  &new{2018-06-24 (日) 00:04:04};
--ボイチャ勢がそれなりにいたんじゃねえかなって思うわ だからある程度小隊規模で動けてた説(ランカーバトル見てないけど) --  &new{2018-06-24 (日) 00:08:37};
-一応一文字位は隠しとこうぜ --  &new{2018-06-24 (日) 00:02:49};
-ランクの計算昔のに戻してくれないかなあ。クソ芋でBMやBRぶっぱするやつばかりで、勝たなくてもいいやと言わんばかりに前出ない奴ばかりでつまんない。オフゲーと変わらん。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:03:16};
--それは昔からだししょうがない。ポイント稼ぐことに専念すりゃ誰でも将官。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:06:06};
--このゲームの階級の評価基準はオープン直後から不完全だよ。 プレイヤーの良識で補完しないと正常な評価が得られない。レーダーが稼げればそちらになびいたり、ハイエナすれば稼げればそれを行う、皆が後で叩こうと相談し決定した開幕裸に単騎で乗り込み殴りまくるといった手段を選ばない数字日和見野郎ばかりが大将になるといったおかしなシステム。もっと練って成金大将をシャットアウトすれば良質なプレイヤーだけが残る良いゲームになりうるのだけどね。幼稚園の砂場、ガキの集まりの試合展開にうんざりして引退したよ。  --  &new{2018-06-24 (日) 03:23:39};
-局地とかいうクソゴミ削除して池沼座敷牢を常設しとけよ。これでこいつらがガンだって確実に分かったんだし一般プレイヤーにこれ以上迷惑をかけるな。アホだからDX3枚くらいぶら下げてりゃ食いついてくるだろう。糞以下のコンテンツが奇跡的に役に立ったわけだからしっかり応用頼むぞ。でないと課金してる意味ねえわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:03:30};
--巻き込まれた局地勢可愛そすぎるww --  &new{2018-06-24 (日) 00:06:52};
-リプレイみたら連邦の凸のタイミングがほんの少し遅かったらジオン勝利の大接戦と感じたよ。にしてもランカー達やっぱ上手いわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:05:12};
-ランカーバトルで思うけど統合整備後の1週間ホント奇跡だったんだったなって、今は見る影もない…… --  &new{2018-06-24 (日) 00:05:34};
--すさまじい凪だったな…あの時だけフレピク時代かよって思うぐらいののんびり具合だった・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 00:07:11};
--ホント、シナ消してくれていいからユニコも道ずれで無かった事にしてほしいわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:09:10};
---なんでいつもいつもジオン機が巻き込まれなければいかんのか・・・ユニコだけ弱体でええわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:11:13};
---いやユニコーンどれくらい弱体化するかによるけどシナンジュも弱体化すべきやと思うで、ランカーバトル見てたらわかるやろ --  &new{2018-06-24 (日) 00:12:39};
---テトラより前は金図の連邦 銀図でも使えるジオン だったんだがなぁ…(全体的に金図連邦機体はジオン金図より強い感じ) 最近は連邦贔屓がひどすぎる  --  &new{2018-06-24 (日) 00:13:25};
---大丈夫さ、いつものようにユニシナがちょっと強いと感じる程度まで糖質計画で全体が強化されるから。それまで耐えてw --  &new{2018-06-24 (日) 00:13:41};
---強化後のシナンジュはちょっと残せないでしょ --  &new{2018-06-24 (日) 00:13:46};
---でも必ず置いてけぼりを食らう機体があるじゃん?ゾックとかゾックとか…… --  &new{2018-06-24 (日) 00:15:26};
---赤デブなんだしええやろ、ユニコはDG1でAP-800で --  &new{2018-06-24 (日) 00:18:46};
---なんでユニコってDG2なんだろうな? --  &new{2018-06-24 (日) 00:21:26};
---変形したらDG2相当のサイズって事なんじゃね? --  &new{2018-06-24 (日) 04:31:24};
--これが今後オンラインTPSロボゲー史で延々と語り継がれる奇跡の一週間なのであった・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 00:09:38};
--そうだよねー。運営ってバランス知ってて、こう崩すから手がつけられない --  &new{2018-06-24 (日) 00:11:44};
---ただバランス崩すにしても一定のバランスを維持した状態でやらんといけないのに砂糖は一定どころかちゃぶ台ひっくり返す勢いでやるから人離れるんだよ ボダのゆっくりインフレ見習ってどうぞ(諸説あり) --  &new{2018-06-24 (日) 00:15:55};
-結局、シナンジュがユニコーンと差がないという嘘がばれたんだな --  &new{2018-06-24 (日) 00:11:56};
--いや俺もユニコーンのが圧倒的上だと思ってたけど、ランカーバトルの機体構成まとめてくれてた人いるけどシナンジュ88に対してuc122いてこのkd差だからそこまで差はないんじゃないかと思うわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:15:06};
---高コスしかいないからKD差付く前にラーメンタイムに突入してるだけじゃないの?10人ぐらいラーメン食ってる時もあったし。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:17:28};
---ラーメンタイム=前線の枚数が減るってことだからkd食われやすくなるの当たり前やろ… --  &new{2018-06-24 (日) 00:19:10};
---KD食われてるからラーメンタイムに入るんだが? --  &new{2018-06-24 (日) 00:33:07};
--それじゃユニコーンもっと強化しないとな、ジオンと互角とかありえねえから、BMの着弾にABZの範囲つけよう、弾数もそのままで。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:19:12};
---頭砂糖 --  &new{2018-06-24 (日) 00:20:31};
---佐藤様ならやってくれるだろ、連邦は常に無条件でジオンをひき殺せないとおかしいから。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:22:16};
---砂糖の靴でもケツでも好きなだけ舐めてくればいいよ。対人ゲームで勝てないから運営に泣きつくなんて下種以下のゴミにも劣る思考だが連邦民はそれが普通なんだろうな --  &new{2018-06-24 (日) 01:05:16};
---オンライン対戦ゲー向かんよ。ソロゲでもしてな。 --  &new{2018-06-24 (日) 02:21:51};
-つかブラビに3万殴られたのって配信のせいじゃないのか? レダ位置モロバレだろ --  &new{2018-06-24 (日) 00:12:01};
--殴ってくださいって言ってるようなものだしな --  &new{2018-06-24 (日) 00:13:00};
--マップチラチラ確認してたからゴースティングすれば簡単行けそうだよねぇ --  &new{2018-06-24 (日) 00:14:07};
--普通にネロが索敵打ってるんだよなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 00:17:10};
---うわー連邦だけレーダーを簡単に確認できる機体があるのか優遇だなー(棒) --  &new{2018-06-24 (日) 00:18:34};
---ジオンにネロミラーを追加せずにランカーバトルとか頭おかしいんだけどな。というか、それで僅差だったのは凄いわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:18:38};
---まあ索敵打っててもそうやっていらん疑いかけられるからマップ晒すような配信は消えて欲しいってことだからね結論 ちゃんとやってる配信者の人たちまで巻き添え食らうのはあかんよ --  &new{2018-06-24 (日) 00:19:25};
---連邦側代理0とか言われてないっけ? --  &new{2018-06-24 (日) 00:21:26};
---代理0でもボイチャ勢とか居ればやるし、意識高い系支援ならとりあえず撃っとく人も居る。流石にトップ勢だけの戦場ならガチボランティアだってしてもいい --  &new{2018-06-24 (日) 00:33:30};
--それでブラビの人が白だったら、くっそ失礼なこと言ってるよな --  &new{2018-06-24 (日) 00:17:55};
---ブラビの人が白ならお手本にしたいレベルでうまいよね --  &new{2018-06-24 (日) 00:19:18};
---そういうケチをつける隙を与えてしまった配信者が最高にくそ --  &new{2018-06-24 (日) 00:19:47};
---白なら素直に謝るけどね、配信してる奴がいる時点でそういう風に思われても仕方ないと思うよ? --  &new{2018-06-24 (日) 00:20:49};
---リプレイみるとEWACネロがきちんと仕事してるしな。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:21:07};
---結局配信した奴のせいで勝ち負け以外にも色んな可能性について言われるわけだ。ほんとランバト出た人が哀れだわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:21:47};
---なんもかんも配信者が全部悪いわ。いらんことだけ疑うようになるわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:24:10};
---てか「思われても仕方ないと思うよ?」とかドヤる前にリプレイ確認してそのネズが通った状況を見る位しろよと。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:25:13};
---やだよめんどくさい 代わりにやってくれよ --  &new{2018-06-24 (日) 00:27:00};
---まぁ文句言ってるのもこの程度のレベルの奴だしDDYDD --  &new{2018-06-24 (日) 00:33:23};
---プレイしてる間に配信とか見てる余裕ねーよ。多分長年の勘じゃないか?ねず大将はBGM切ってレーダー音確認したりしてタイミングをうまいことはかってるよ。うまい人のねずみ動画を研究すればどうして抜けれるのかが分かる。多分色々研究してレーダーを置く配置とか覚えてるんだろ。それでどのタイミングなら抜けれるか把握してんだと思う。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:50:06};
---自分でレーダー張らない、ブラビ・ガザDでネズしない、ネズ処理すらしない。そんな奴等が上手いブラビ凸屋をみたらゴースティングだと疑うかもな。レーダー位置なんてどんなに工夫しても置く場所なんて限られる。ネズ行ったときに何処にあるか分からない上手いレーダーは後でリプレイで確認する。凸屋はルートや殴り方とか研究・練習する職人気質、そんな事はやってて当然 --  &new{2018-06-24 (日) 05:05:45};
---単純に3/2は多く簡単に叩ける、成功率も薄さのおかげでそれ以上に違う優遇ブラビで”凸屋”や”職人”はねえわwよく恥ずかしげもなく言えるわ厚顔無恥もいいとこ。てか自称プロ凸職人様の自演かな? --  &new{2018-06-24 (日) 05:52:54};
--3万弱殴ってた人は普段から凸ってるブラビ4機編成の人で、リプ見る感じ大体いつも通りの難度も死にながらレーダー壊しながらの凸やってただけだな。ほぼすべての凸で途中でレーダーに掛かって少し防衛が湧くけど、その防衛を障害物を盾にしながらうまく撒いて強引に拠点侵入して1マガジンちょっと殴るのを繰り返してるだけ。一番長時間殴れたっぽいのはクマと鹵獲機の2機が防衛に沸いた最後の1回くらいじゃないかな。とても敵のレーダーMAP参考にしてるネズルートには見えなかった。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:24:37};
-格差マッチとかでなく同じトップランカー同士が戦ってもあの中央を強引にゴリ押すのが通っちまうのか…。ヤベェな……。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:14:24};
--あれは単純に凸で消耗してた分機体が居なかったってだけだろ。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:22:43};
---凸は最初一回だけして後はKDだった。で、そこから押し込まれてるよ --  &new{2018-06-24 (日) 01:25:27};
-うーん、ここの人ってやっぱジオン寄りの考えの人多いよね…普通だったら連邦もよく凸に対応したとかジオンも惜しかったなってコメントが溢れるはずなのにここジオン側のコメントしかないし --  &new{2018-06-24 (日) 00:21:11};
--だからここジオンwikiだって。連邦wikiもあるのにあっち人がいないからだろう。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:22:28};
--そりゃ今は連邦が勝って当然だし、逆の状況だったら逆に連邦良くやったとか言われてたぞ --  &new{2018-06-24 (日) 00:22:34};
--そら連邦優遇されてるんだぞ?勝って当たり前やろ --  &new{2018-06-24 (日) 00:22:46};
--2回決められててよく対応した…? --  &new{2018-06-24 (日) 00:22:53};
--前提がおかしいからな。両軍ミラーだけなら木主のようなコメントで溢れてたかもしれない。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:23:12};
---この時期は退出にたいして痛みがないのが救いだな --  &new{2018-06-24 (日) 00:36:10};
--そうでもないぞ今のところは配信でゴースティングしてんじゃねえかって話題がメインだし そういった話題はコメントページの方を見てどうぞ --  &new{2018-06-24 (日) 00:23:35};
--凸対応した→2回刺さってますが?ジオン側も惜しかったよな→Yゴリ押されて割られてますが? --  &new{2018-06-24 (日) 00:25:31};
--運営の今までの姿勢がそうさせるんだぞ。ミラー機体なのになんでか劣化とかコンテナや拠点砲撃格差やら --  &new{2018-06-24 (日) 00:25:37};
---あと、ジオンの方がデブだし……現状、連邦すごい!よく勝てたねおめでとう!とはならんわなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 00:31:33};
--連邦優遇状態だというのが連邦専でも無けりゃアホでも分かる状態で、連邦よくやったなんて出るわけないだろ。勝って当たり前ぐらいに思われてんだし --  &new{2018-06-24 (日) 00:26:20};
---連邦専はPSの連邦って思って欲しいんだろ・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 00:27:30};
--コメント読めばわかるけど、配信で試合にケチが付いたのが悪い。仮に勝敗に関係なかったとしても結果にケチが付いたことに変わりない。配信者がいたことで、凸対応とか素直にゲーム内だけを褒めれる状況じゃなくなった --  &new{2018-06-24 (日) 00:27:31};
--対等であるなら勝った方に賛辞を送るんだけど、ネロミラーはジオンにはいないし主力機は最初に性能差つけたせいで普及率がそもそも違うしでモヤモヤするとこのが多いんだわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:29:46};
--元々のゲームバランスが連ジ対等だったらそんなコメ多かったんだろうね。言ってる意味理解できる? --  &new{2018-06-24 (日) 00:33:31};
--A:もうそんな表面だけの薄っぺらな綺麗言とも虚しいくらいクソゲーだから。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:41:02};
--×ジオン寄りの人○現在のバランスを理解してる人。ユニコーンゴリ押し+EWACありって状況で結果僅差に見えるってのは連邦が舐めプって言われても仕方ない --  &new{2018-06-24 (日) 00:48:44};
--ジオン寄りとかそんなの関係なくジオンの序盤凸でゲージ差かなり取られ、終盤もそれぞれCYの拠点が無い中でジオンの凸方法は限られてるのに凸許してるし、よく対応したってのは違くない? --  &new{2018-06-24 (日) 00:49:47};
---率直に言えば連邦メンツの一人一人リプレイで晒して、どれだけ恥な機体性能武器性能運営の神の手におんぶに抱っこで情けないクソプレイだったか、吊るし上げられてもおかしくないと思うわここまで連邦優遇だと --  &new{2018-06-24 (日) 05:55:30};
--普通とは? --  &new{2018-06-24 (日) 02:06:20};
--は?どっからどう見ても連邦異常優遇で言い訳無用でランカーバトル終了したのに、この期に及んでマジキチな連邦脳ばっか目立ってますが? --  &new{2018-06-24 (日) 05:39:14};
--ジオン側というか、現状のバランスを知っててあの戦場を見れば、こんなコメントであふれるに決まってるだろ。奇跡の一週間の時のバランスでやってくれれば両軍とも称えるコメがあっただろうけどな。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:00:44};
-シナなんて強化しなくていいからBM弱体化してくれや、あれ壁に隠れてても当たるからな。 普通にユニシナ乗ってる奴だけヌルゲーじゃん、マジつまらない --  &new{2018-06-24 (日) 00:23:09};
--当たりませんがw --  &new{2018-06-24 (日) 00:26:48};
---当たるんだが --  &new{2018-06-24 (日) 00:28:16};
--回線が悪いんだろ、さすがに壁を抜ける能力はない --  &new{2018-06-24 (日) 00:30:49};
--ユニコは憎いがその経験は無いなぁ。BMが当たるなら運営にそのときの状況説明して報告したほうが良い。同じ経験をしてる人は救われるかもしれない --  &new{2018-06-24 (日) 00:33:59};
--相手の画面では当たってるってやつだろ --  &new{2018-06-24 (日) 00:34:13};
--出力限界みたいに、消滅判定とヒット判定に差があるとそういうこと起こるよね。BMでそうなるかは知らない --  &new{2018-06-24 (日) 00:36:55};
--そんな機能ないぞエアプ片専。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:52:45};
--そう思ってる奴等が連邦で角使う連中の中にどれだけいるんだかな。捏造に飽き足らずチート兵装で勝って当たり前と考えるのが連邦のキチガイなんだろ。 --  &new{2018-06-24 (日) 02:20:20};
--壁(マンサAR)「・・・なんか、ごめん・・・」 --  &new{2018-06-24 (日) 06:30:48};
-ランカーの参戦者リスト見てたら尉官が混じってたからマジか!?って思ったけどバグ表示だった というか、パイカ見ようとしたらログイン1000日以上前のわけわからん下士官の見せられるんだけどあれはなんだw --  &new{2018-06-24 (日) 00:24:17};
--ランカーバトルのリプレイ、TABで出る表示とかメンバー表とか結構バグってるよなw枠から壮大にはみ出して表示されるしw --  &new{2018-06-24 (日) 00:27:02};
-いい勝負になるのはおかしい、もっと連邦強化してくれないと。ジオンごときと互角とか納得いかない --  &new{2018-06-24 (日) 00:25:19};
--わかった、ジオンは撃墜したらポイントマイナスで、撃墜されたらプラスにしよう、これなら両者winwinだろう --  &new{2018-06-24 (日) 00:28:19};
---つまり、当たらなければどうということはないわけだ --  &new{2018-06-24 (日) 00:30:52};
--釣り師がウッキウキで餌たらしてるぞ誰か食らいついてやれ --  &new{2018-06-24 (日) 00:29:06};
---ダボハゼ1匹釣れたw --  &new{2018-06-24 (日) 00:32:01};
---ツラレクマー --  &new{2018-06-24 (日) 00:34:28};
---ダボハゼって針飲むから嫌い --  &new{2018-06-24 (日) 00:37:11};
---でもエサなんでもいいからな、ダボハゼは。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:39:53};
---反応してる時点で負けじゃね?無視しないと。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:52:08};
---明らかな荒らしなんだから黙ってBL --  &new{2018-06-24 (日) 01:08:29};
--機体当たり判定の小さい陣営で勝てない僻みはみっともない通り越して醜悪だな。 --  &new{2018-06-24 (日) 02:18:03};
-ランカーでジオン代理の人の動画面白かった!ジオレダネズのバランスて大事なんやね… --  &new{2018-06-24 (日) 00:25:55};
-ユニシナで高コス試合だから、死なないように、前線キープで戦うのが多くて、リスポのテンポが遅いから、凸が刺さりやすい感じだね。戻るのも遅いし。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:28:53};
--前線維持だけ考えると逆に凸が刺さりやすいって意味ではランカー用のMAP選定は良かったんじゃね --  &new{2018-06-24 (日) 00:32:16};
--これで港湾とか選ばれてたら大荒れだったかもな --  &new{2018-06-24 (日) 00:33:19};
--ランカーバトルでこそユニシナは1機制限にすりゃよかったのにな。あれじゃP2Wで機体を揃えたもん勝ちだろ?ネロのミラーもいないし、このげーむだけじゃね?バランス取れてないのに陣営で対戦してるゲーム。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:42:08};
---ソシャゲなんだから重ねるシステムのが良かったかもな、それが特性なんだけどもっと上げ幅大きくして1機しか入れれないけど100万くらいかければ最大50%くらいまで増やせるとかで --  &new{2018-06-24 (日) 00:45:27};
---それやるにしても次回以降じゃない?前回の結果踏まえて強すぎる機体に制限かけるのはいいと思う。やる前から結果わかってるにしろ一度はこの環境でやっといたほうがいいと思ったけどな --  &new{2018-06-24 (日) 00:47:55};
--強zzとかより遅いけどめっさ遅くはないんだよなぁ…。(確かアレックス、Ζ三号と同じで、Ζや百式、ジェスタより速い。) --  &new{2018-06-24 (日) 01:12:22};
-マップ隠そうがなんだろうが、ランカー生配信したやつら全員通報しようぜ --  &new{2018-06-24 (日) 00:32:28};
-ほぼ100人が課金して機体揃えて、自分の時間費やしてなんとかランカー入りしてようやく迎えた記念すべき最初の1戦。1人で台無しにした生放送配信者の罪は重いよね。生放送なくても勝った、参戦者だれも見てないんじゃないかとか不確定な予想の気休めはいくらでも言えるけど、こいつがランカーバトルにケチつける真似したのだけは紛れもない事実やな。運営さんBANでお願いします。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:32:43};
--ここじゃなくて公式に言わないと --  &new{2018-06-24 (日) 00:34:15};
--と言われてもなあ --  &new{2018-06-24 (日) 00:35:31};
--頭大丈夫か?配信したからBANとか前代未聞過ぎて海外でも話題になるレベル --  &new{2018-06-24 (日) 05:30:24};
-これからのランカーバトルは特別に用意された完全ミラー機体を使って完全対称マップでやってほしいわ。ランキング確定した瞬間にランカーバトル参戦者に配布して使用してもらえばいいでしょ --  &new{2018-06-24 (日) 00:32:50};
--ランカーバトルの話はうえでもしんだし新しく気を作る必要があるん? --  &new{2018-06-24 (日) 00:36:17};
--すげーつまんなそう --  &new{2018-06-24 (日) 00:37:59};
--ランカーバトルくらいは純粋な戦術やPSの勝負見たいよな…同軍でそれぞれやれば解決か? --  &new{2018-06-24 (日) 00:42:27};
---公平かもしれないけど戦場に白い機体が100機(連邦)。赤い機体が100機(ジオン)……参考にならないし見ていて面白くもなさそうだな --  &new{2018-06-24 (日) 00:54:06};
--配信されてる方が負けるんだろうな --  &new{2018-06-24 (日) 00:43:20};
--レンタルガチャ10連1回引いてもらってその機体でバトルしてもらうとか?ガチャが公平かどうかわからないから却下ですよね~ --  &new{2018-06-24 (日) 00:43:44};
---競艇みたく少し叩く権利は欲しいな --  &new{2018-06-24 (日) 00:45:37};
--ランカーバトルに参加する権利がない奴があれこれ話す必要はないだろ --  &new{2018-06-24 (日) 00:52:48};
---やめたれw --  &new{2018-06-24 (日) 00:57:56};
---頭運営かってくらいつまらん思考やな --  &new{2018-06-24 (日) 02:18:57};
-ランカーバトルの動画見てきたけどいつも無言のKD糞つよの大将があいさつしてるの見るとウケルわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:38:02};
--普段のゲームって流しみたいな感じでやってる人多いし、そういう温度差あるのいいと思うけどな --  &new{2018-06-24 (日) 00:39:15};
--無言人って基本ガイキチと関わりたくないから黙ってるだけで同族とはよろしくやっていきたいのだろう。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:40:37};
--お前みたいなガイ/ジと関わりたくないから無言なだけやで --  &new{2018-06-24 (日) 00:48:09};
---正解 --  &new{2018-06-24 (日) 00:50:15};
--小隊内で意志疎通とれてるから、くそ雑魚とわざわざ話すことないだろ --  &new{2018-06-24 (日) 00:50:06};
--ぶっちゃけそいつらポイ厨キル厨だからな。ただの --  &new{2018-06-24 (日) 05:57:23};
-配信者のせいでつまらんケチがついたな --  &new{2018-06-24 (日) 00:51:09};
--かと言ってバトル前にジオンが勝つと思ってたやつおるんか?俺は絶対ないとしかも思わんかったぞ。まぁそれとは別に配信は間違いなく悪い --  &new{2018-06-24 (日) 00:54:38};
---負けるのは予想通りだったけど割と僅差だったのは完全に想定外やったわ --  &new{2018-06-24 (日) 00:56:16};
---それはわかる、よくあそこまで僅差でやったなとは思った。あれはすげーわ。枝 --  &new{2018-06-24 (日) 00:58:11};
--勝敗はもちろん、上の木のブラビネズの人もそうだし、素直に喜べない結果。まぁ失敗だな --  &new{2018-06-24 (日) 00:55:15};
--完全に防ぐためにはHITみたいに会場でやるしかない。ただ100人集まるのは非現実的だしねえ。顔バレもみんなしたくないだろうし --  &new{2018-06-24 (日) 00:57:00};
---今回の配信者BANすりゃ次から完全に防げるんじゃね? --  &new{2018-06-24 (日) 00:58:13};
---確かにそうなるのがベストだけど、ここの運営甘いじゃん・・画像upロダに何度か挙げられてるような階級落としもBANされないし、今回の人もなんだかんだ言って警告とかで終わる気がするんだよね・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 01:02:19};
---即永久BANはまぁありえないだろうね。警告か、良くて期間BANだろう --  &new{2018-06-24 (日) 07:20:57};
-ランカーバトル、ジオン初動2押しkdでkd食われてc凸で食われて、CTきつくなってy防衛中防衛の枚数が足りなくなってきてそのままy破壊、その後2前のジオンラインが安定してkdジオンが取り始めて少しずつ最初のkdを巻き返していって勝てそうだったがブラビのz凸によりkdでは詰めれない差になりラスト300ジオンA凸が決まって割り切れる流れだったが連邦一部がxに凸でジオン敗北って流れだったな、あと連邦の凸が数秒遅かったら勝ってって感じの試合だった、言うほどkd差ってのはない感じしたよ枚数が有利な方とkd取りやすいラインが作れた方がkdを取れるって感じだった --  &new{2018-06-24 (日) 00:54:36};
--序盤は明らかにジオンがKD押してたよな ネズミでガリガリ削られるから凸らざるを得なかった感じに見えた やっぱガチの試合になるとネロがいるからダメなんだろうな、そのネロとブラビのコンビがいるのに勝ちかけるジオンもヤベェと思うが いい勝負してたと思う --  &new{2018-06-24 (日) 00:59:15};
---KD勝ててないからもう一回リプレイ見てみ。1700頃に凸するまでに連邦のネズミが拠点まで通ったタイミングは2回あるけどその時点ではそれほど差が開いてない。ネズミとは明らかに違う部分でゲージがごっそり削れてるから凸前にすでにジオンはKDで負けてる --  &new{2018-06-24 (日) 01:29:30};
---いや序盤はそうでもないよ、2取りするときラインが上手く作れずにkd採られてた上にも書いたけどジオンがkd巻き返したのは2のライン安定してからやで --  &new{2018-06-24 (日) 01:32:38};
---すまない。見直したんだがやっぱりジオンが明らかにKD押してる場面ってのがわからんのよ。序盤で2の安定って事は最初のC凸後だわな?見方が悪いんかな?時間半分くらいで強襲10枚くらい減るまでKDはトントンかジリ貧って感じに見えたわ --  &new{2018-06-24 (日) 02:03:01};
--ランカーバトル配信は個人は禁止にして運営が第3者視点でやればいいのにな。そうすればケチ持つか無かったろうに。 --  &new{2018-06-24 (日) 00:59:44};
--配信見てるとブラビ凸が痛かったっていってるなあ、あと防衛意識の低さも --  &new{2018-06-24 (日) 01:01:12};
--後で動画をあげる形が一番望ましかったかもね。 --  &new{2018-06-24 (日) 01:03:19};
---後から動画化は他の人もやるから生で中継して目立ってニコのコミュやつべのフォロワーの数稼ぎたいんだろ --  &new{2018-06-24 (日) 01:10:50};
--KD差%にしてみればそんなに大差ない感じだったけど、リザルトの撃破数の差見たら結構エグく見えたな。何だかんだ配信見てる分には楽しかった --  &new{2018-06-24 (日) 01:09:11};
---プレイヤーの撃ち合い時の行動見てるとまんまGLA時代・CBR時代で連邦好き勝手・ジオン必死にずっと隠れながら連邦の倍以上高い精度でほぼ無い隙にBR刺して見てるだけで禿げてそう、って感じだったなwこれで大して差無いは口が裂けても言えんわ --  &new{2018-06-24 (日) 06:06:30};
-配信がお咎めなしになったら、もう扇動とかせずに各々で毎試合キックしてワンチャンランキング除外させるしか自衛手段ないってことだよな --  &new{2018-06-24 (日) 01:17:34};
--結果次第では一定数の「どうでもいい派(まぁ他人事なら仕方ない)」「自衛考えないとダメだな派(ガンバレ)」「馬鹿らしいからガンオン離れる派(そりゃそうだ)」←この最後が増えたら残念だね --  &new{2018-06-24 (日) 01:24:05};
--マップ見えてる配信もキック扇動もお咎め無しだぞ。名指しでキックして大丈夫 --  &new{2018-06-24 (日) 01:28:21};
--配信者はMAPとかチャットさらしていたの? そうでないなら普段の配信と同じじゃね? --  &new{2018-06-24 (日) 01:33:37};
---大半がMAPチャット隠して1~2分遅延させてたな。隠す設定ミスって初動のブリーフィングチャットしばらく晒してた奴もいたけど。あと普段の配信でMAPもチャットも隠さず配信してる奴もいるから、普段と同じだったらヤバい奴もいると思う。 --  &new{2018-06-24 (日) 05:32:54};
--自衛つうけど大半はランカーバトルに関係無い一般人やしな --  &new{2018-06-24 (日) 10:09:09};
-ランカーバトル解説 
後○「歩兵は差は予想よりあまりなかった、17分凸ぎりでわかないと対策される凸後勝ち余裕の心理守ろうぜと思ったらkd悪夢、x防衛思考へ、味方支援少ないやんct入る、x必死に守るがシナンジュ切れる、うわああ!先行凸のタイミング合わせてくれ食われとる、6分頃ジオンはシナンジュ回復やKDいこうや、敗因は最後の凸やねん味方の凸に合わせてx防衛は俺が守る!マモレナカッタ惜しい、時間があれば勝った可能性、KD強いとやっぱ凸が刺さる、連ジのユニシナ金図の普及率の差、ジオン動きが悪かった、うかつKD5%きつい?いやわからん、オモシロカッタジオン前線機体がない、凸と防衛のバランスが必要」
し○び「17分開始のジオン凸に15秒遅れて参加した層でCが割れなかった、割れてたら違った展開。その分ジオンは不利になってゆく何故ならジオン中盤は殴れてGJという心理になったので様子見KDをしてしまったが、初動凸でシナ一枚使ったのでユニとの枚数差になってシナは出れず連邦中盤のKDとYまで押し込み凸にあらわれた。最後3分の凸も遅れた人と先頭の人の差が大きい、遅れて参加で殴れないないくらいなら拠点守って下さい。KDの連邦、凸のジオン」 --  &new{2018-06-24 (日) 01:33:04};
--なげえ。でも概ねそんな感じではあったな。ただ防衛意識の差は両軍ともに低かったと思う。大将戦場だけあって、レーダーだけ置けばいいやで終わって防衛にもどらねぇ。とくに最後の凸は連邦は無警戒だったしな --  &new{2018-06-24 (日) 01:38:41};
--し〇びが負けて、味方に当たり散らして発狂したのか。またハゲそうだな --  &new{2018-06-24 (日) 01:41:45};
--下の人参戦すらしてなかったんとちゃうの? --  &new{2018-06-24 (日) 01:56:00};
-wikiだけ賑わってるけど実際のログイン率は土曜最低クラス。だいぶ末期の内輪感出てるな --  &new{2018-06-24 (日) 01:38:33};
--ランカーバトルは限られた人しか関係ないからな --  &new{2018-06-24 (日) 01:44:21};
-ランカーバトルってお祭りみたいなモンだと思ってたけど、なんでここのwikiはこんな殺気立ってるんだろう? --  &new{2018-06-24 (日) 01:41:16};
--外野が熱くなるのはスポーツとかでも同じだからねえ --  &new{2018-06-24 (日) 01:46:13};
--これに限らず、無関係の外野が一番騒ぐのは世の常だから --  &new{2018-06-24 (日) 01:47:54};
--お祭りはトーナメントとかであってランカーバトルはお祭り要素は薄いやろ --  &new{2018-06-24 (日) 01:53:00};
--大阪キャラバンの熱気見て感じたがジオンってランカー戦で勝ったら道頓堀川に飛び込んでそうな雰囲気あるよね --  &new{2018-06-24 (日) 01:53:27};
--フーリガンなんだろ --  &new{2018-06-24 (日) 01:57:28};
--お祭りってのは楽しいもんだろ?楽しく無いからだろ --  &new{2018-06-24 (日) 02:07:45};
--廃人達による壮大な公開デバックだが? --  &new{2018-06-24 (日) 02:10:56};
--いや、廃人ランキング上位だけ集めてる上に月一開催ってどう考えてもお祭り系じゃないだろ。ガチ勢集めて純粋に勝ち負け争ったらどうなるか?運営のテスト兼プレイヤーネガの大義名分だぞ --  &new{2018-06-24 (日) 02:12:55};
---「ゲームは見るもの」って考え方を要求するeスポーツならば、頂上決戦なんてイベント開いて生中継するレベルのお祭りにしてしまうんだけどな(ガンオンでできるとは言っていない) --  &new{2018-06-24 (日) 07:43:51};
--お祭りをお祭りだと認識できない人間が増えたのは悲しい事ではあるな。ガンオンも末期なのかねぇ・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 02:55:20};
---君がお祭りだと思うのはもちろん構わないんだが、君の考えから外れた事は事実では無いと思ってしまうのはちょっとやばいで --  &new{2018-06-24 (日) 03:16:37};
---お祭りも何も選ばれなかった人間にとっては無イベント。せめてゲーム内で賭けさせろと言いたい --  &new{2018-06-24 (日) 06:53:14};
--え、マジでただのお祭りだと思ってるの?これ自分たちがやってるゲームと全く同じものを最上位の人たちがミラーじゃない(平等じゃない条件)機体でやってるんだよ?そらどっちの機体のほうが強いとか気にならん? --  &new{2018-06-24 (日) 05:31:14};
-ランカーも背中で弾受け止めてて草生える。上位勢だけあって普段よりはずっといいけどやっぱ射線狭いんだな。 --  &new{2018-06-24 (日) 01:50:18};
-今回のランカーバトルで言うほど陣営格差が無かった事が証明されてしまったな。それと同時に佐藤の実務バランス調整能力の優秀さをはっきり示しただけだった。俺は信じてたぞ佐藤。 --  &new{2018-06-24 (日) 01:53:14};
--ユニシナの差はそこだよな。シナはユニコーンの二倍は味方の攻撃を邪魔するから、単体で見れば高火力でも、全体の火力を落とすから微妙。 --  &new{2018-06-24 (日) 02:38:09};
---シナンジュは乱戦時のDG3がかなり効いてるんだろうな。凸等の乱戦になればユニコーンの群れとシナンジュの群れだとシナンジュが優勢、中距離だとユニコーンやや優勢。ただ、DG3で死ににくいので回復に下がる機体も多く結果押されると。 --  &new{2018-06-24 (日) 02:50:46};
--ただランカー達はPSが高い事が前提だからあの差で済んだと思う。おそらくPSが低い戦場程ユニの方が当て易くて威力のあるガトリング持ってる分、仮にユニシナが同数だとしてもKDでは連邦がかなり有利になると思う --  &new{2018-06-24 (日) 03:20:38};
---PS低いと避けるのも下手だぞ。それに遠距離のガトは致命傷になりにくい。当たるってだけで死ぬまでくらい続ける奴はそうはいない。それより同じ時間シナンジュのビームライフル食らったほうが致命傷になるのね。DGの差で。つまり大差ないってこと。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:25:38};
---万年大佐~准将やってるけどそもそもシナのライフル自体がなかなか当たらんのよ。ユニのBMや普通のSABRもあまり当てられないけど、ユニのガトやFA系の武器は低階級でも簡単に当てられる。シナの一発がいくら強くても当てられない事の差は大きいと思うよ。当てられない事にはDGも関係ないからね --  &new{2018-06-24 (日) 03:37:41};
---あれが当たらないってどんだけ。尉官からやり直した方がいい。悪いけど、その腕では将官戦場は厳しいだろ? --  &new{2018-06-24 (日) 05:39:18};
---↑規約も読めないのか? --  &new{2018-06-24 (日) 05:46:25};
---シナンジュのライフルはこれ以上ないくらい精度の高いライフルで連射性も高く威力DP共に最高峰クラス。これが当たらないなら使う武器ないぞ、マジで。意外と当たらないのはまぁ、分かるけど。ロックして撃つだけで当たる武器で当たらないはない。それくらい高性能。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:14:38};
---相対的にって意味だね。准将だから全く当たらない事は当然ないけどなかなか当たらないのは事実。SAよりFAの方がトータルで使い易いから低階級程ユニの方が強くなるのは確かだと思うよ --  &new{2018-06-24 (日) 07:59:53};
--連邦は代理指揮によるチャットでの指示・意思統一が無かったのに勝ったんでしょ?MS戦の性能的には最初の凸分のリードがその後のKDで返されてたよ --  &new{2018-06-24 (日) 04:36:19};
--はいコイツ今日のお病木~ --  &new{2018-06-24 (日) 05:50:18};
--ジオンは凸能力が高い、連邦はMS戦でアドバンテージがあるそんだけのことじゃん。何でも機体格差に発展させるねは違うと思うね。ジオンが負けたのは単なる人為的ミスなんだし。俺ずっと連邦優位だと思ってたけど危うく騙されてたわ。自分のダメさ加減を認められないネガジが叫んでるだけ。最初から騒ぐほどの差はなく淡々と佐藤は無難な調整してくれてたと言うこと。今の状態で機体格差がーって叫ぶやつは対戦ゲームには向いてない。どんなゲームでも多少の差はある。でなければつまらないからな。 --  &new{2018-06-24 (日) 05:58:53};
---はいはい。お薬飲んでこようねー(HG同士)ジオン凸能力ガー?アレケン時代から塩漬けにでもなってたのかな? --  &new{2018-06-24 (日) 06:11:07};
&pcommentimg(ab3be903454ff111dc0c7bdfdeadd3b0ed51d24d_gow_2325,nolink);
---今時「ジオンは凸能力が高い」なんて言う人は将官には居ない。ジオンはMS戦で勝負出来ない事が多く、凸するしか勝ち筋が無いからするだけ。「連邦はMS戦でアドバンテージがある」それを機体格差だと一般には言うんだよ --  &new{2018-06-24 (日) 06:20:24};
---↑迷惑かかるから名前言わないが連邦メインのいい指揮を自分より低階級な相手にでも最後まで丁寧語でする大将さんですら、Zだかその前後辺りで既に「ジオン機体は射程が短く、凸力ももう差がありませんから落ち着いて防衛しましょう」って諭してたくらいだからな…こんなクソゲーにした連中勝たせる気一切ない連邦で参戦してた時 --  &new{2018-06-24 (日) 06:27:44};
---今皆ユニコーンに乗ってるお陰で拠点削り能力が落ちてることも知らんの?一時期拮抗してた事があるのは認めるが、全般的にジオン機体に火力速度に色ついてるお陰で相当な火力差になってるわ。数集まりゃそれは当然。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:58:16};
--->全般的にジオン機体に火力速度に色ついてる はぁ・・・どこのお国のガンオンされてるんで?連邦機体に、でしょ少なくともここ数年ずっと日本版はw --  &new{2018-06-24 (日) 07:18:10};
---MS戦KDが有利な陣営に対して勝負出来ない側が凸偏重デッキを組んでも、そちらの陣営が全体を通しての凸能力が高いとは言わないんだよ。違うと言うなら相当な火力差って具体的に何と何を比較していってるのか言ってみて --  &new{2018-06-24 (日) 07:21:43};
--意地でも連邦優位ってことにしたいのか、そっちのほうが病んでると思うぞ? --  &new{2018-06-24 (日) 06:17:11};
---ああ、自分はニュータイプだから相手より優れた回避行動できるんだって思いたいのね。いまだに自機のヒットボックスが小さいって事実から逃げてるんだね。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:29:34};
---まあ機体を扱う階級によって評価が違うのはよくあるんでね。ただランカーバトルのMS戦においてはユニに分がある。1-2間のラインの押し具合を見れば分かる事 --  &new{2018-06-24 (日) 06:42:36};
---何でも人のせい、何かのせいにしても目の前の問題は解決しないと思うけどね。いずれ行き詰まるだけ。いやもう既に人生終わりかけてるのかな? --  &new{2018-06-24 (日) 06:42:46};
---どう見ても常識的に考えて連邦機体の方がお手軽で強いんだよw昔からね。それでも認めたくないって頭低スぺの人が多かったけど最近はその手の連中でさえ色々理由(言い訳込みで)付けて認め始めてる。未だに機体差が無いとか言うのはバカ通り越してカルトみたいなもんだし。皆理解したうえでイージーモードとハードモードとして楽しんでんの。一部の本物の基地だけよ、未だに妄想妄言を喚き散らしてるのは。配信者とかも分かってて人気取込みで発言してんのよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:35:23};
-ハゲバトルまだかよ佐藤 --  &new{2018-06-24 (日) 02:09:53};
-ガンダムにそんな詳しくない俺だってシナンジュやクシャトリヤぐらいは知ってた。こんな立て続けに有名どころ出してジオンってこれ以上目玉になる機体いるの?いよいよガンオンも終わるんだろうか --  &new{2018-06-24 (日) 02:14:10};
--F91まで続ければF90時代の「オールズモビル」で一気に機体増えるよ、それで最後だけど --  &new{2018-06-24 (日) 02:16:42};
--そらさすがにいつかは終わるだろうし大概の目玉出尽くしたからそろそろ終わってもおかしくないかもだけど、どの数年続いたネトゲが終わるときは大概数か月前に告知するのが基本だから今すぐってのはないぞー --  &new{2018-06-24 (日) 02:17:59};
--ジオンならないけどその後の連邦の敵対勢力コスモバビロニアとかザンスカール帝国にシフトしていくのなら続けられるとは思う 木星帝国は映像化されてないから飛ばされそうだが・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 02:21:37};
--最近同接復活気味で放送でもまだまだ追加していきますつってた所なのにこういうツリーしょっちゅう立つのは いやがらせなんやろなあ --  &new{2018-06-24 (日) 02:24:50};
--目玉機体ばっかじゃなくてもさー、Z時代可変機(アッシマー、バウンドドッグ、メッサーラ)とかカプールとかいくらでも出せる機体あるはずなのにさー、知名度ある機体を糞性能で出しまくってばっかじゃんねー --  &new{2018-06-24 (日) 02:24:55};
--なるほど、出そうと思えばまだまだいるってことか。クシャトリヤ欲しいけどガンオン畳みそうなら回す意味ないなーと思って聞いてしまった。不快に思われた方すまない --  &new{2018-06-24 (日) 02:32:31};
---まあただ売れる機体はいるけど畳まないとは言ってない状態だから課金は自己責任でな! --  &new{2018-06-24 (日) 02:35:21};
--そういや前に佐藤か誰かが新機体出す時に上司から「こんな機体売れるの?もっと知名度あるやつだせよ」って言われてたとかなんとか見たことあるな --  &new{2018-06-24 (日) 02:42:21};
--ナイチンゲールってのがいるよ  調べない方が幸せなぐらいデブだが --  &new{2018-06-24 (日) 02:51:45};
--そもそも1年戦争終わった時点でもうジオン軍とか滅んで残党が残ってるだけだし無理があるんだなぁコレが --  &new{2018-06-24 (日) 03:22:55};
--ガンダムの歴史だとジオンはユニコーンの後自治権すらなくなって国ですらナクナルからな --  &new{2018-06-24 (日) 07:16:12};
-ランカーバトルただのガトゲーやん。よく砂糖もこんなんでランカーバトル!(キリッ)とかやれるよな。作戦全くなしでBMガトの垂れ流しだけで勝つとかくそすぎやんw --  &new{2018-06-24 (日) 02:55:19};
--黄金の一週間ならまだ見る側やる側も楽しめただろうけどユニシナのせいで紅白合戦になるのは目に見えてたからなあ --  &new{2018-06-24 (日) 03:01:45};
--ランカーバトルリプレイ見てないでしょ --  &new{2018-06-24 (日) 03:04:49};
---いぁ俺連邦参加者なんだが…中央垂れ流し押しだけで割れるとか、いつものリスキルに近いやん。BAマップだったら10分以内で勝負ついてるわ。これがランカーバトル?つまらねーよ。 -- [[木]] &new{2018-06-24 (日) 03:14:58};
---何時ものリスキルに近いならもっとゲージ差付いてると思うけどな --  &new{2018-06-24 (日) 03:20:04};
---いや、アレはY差し出して補給からのC凸が本命だったんだぞ、まあ1人先行して防衛大量沸きさせて大失敗して負けたけどな --  &new{2018-06-24 (日) 03:22:09};
---ワイマジの参加者だけどお前あの時のチャット見てなかったのか?絶対参加してねえわ、あの時のチャット書いてみろよ --  &new{2018-06-24 (日) 03:38:07};
---Y差し出す…?ただ単に守りきれなかっただけのように見えたけど --  &new{2018-06-24 (日) 07:37:26};
---リスキルって程じゃないけど途中から何時ものまったり轢き殺しムードだったのは同意。ジオンの動画も1,2本見たけど、もっと無理にでも引っ掻き回さないと無理だよ。ポイ厨キル厨が美味しい所探して右往左往するまでやらんと結局いつも道理、強固なラインで無理押しするだけで轢けちゃうからね。ガチとまったり連中であの差なんだよw --  &new{2018-06-24 (日) 08:52:04};
---普通に押されて1取られのジリ貧。そのままだと機体が無駄に食われた挙句Yが割られるから仕方なく940補給からC凸指示。最初からY差し出すと言った策では無い --  &new{2018-06-24 (日) 09:52:00};
---Y割はいつも道理と言うか大した動きもなくなし崩し的に押し込んだだけだったし。最後のXの連中はタイミングよかったね。言われてるように部隊、小隊チャットやVCで連携取ってたのかもな。ワイは中央でのんきに消化KDやってたけどw --  &new{2018-06-24 (日) 09:58:24};
--少なくとも連ジ戦になんてしねえよな普通。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:20:07};
---このwiki的には連邦とジオンは圧倒的性能差があるってのが通説だったからな。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:24:02};
---あんだけ刺しても負けるって時点で正解だったな --  &new{2018-06-24 (日) 03:29:02};
---あんだけって言えるほど刺さってないけどな。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:35:56};
---正面からぶつかれば負けるの分ってて搦め手使ってそこそこ決まってるのに勝てないって相当やね --  &new{2018-06-24 (日) 03:36:51};
---あれで刺さってないとか草 --  &new{2018-06-24 (日) 03:37:44};
---全く刺さって無いとは言ってないんだよなぁ。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:40:57};
---あの状況であれ以上刺せってもうそれ連邦放置でもしてない限り厳しくね --  &new{2018-06-24 (日) 03:59:45};
---よくあの戦況から一ヶ所潰せたと称賛して然るべきだよね --  &new{2018-06-24 (日) 04:12:38};
--結局デブ機体は隠れられない、味方の射線は塞ぐで最初は小さな差でも積み重なれば、キル出来た相手が消せない。自分はやられCTなんてこともあるかもしれない。機体が小さいことがメリットになる事は誰が見ても明らか。それにシナの武器は全部SAユニコはガトがFAこの差も被弾時間にしてみると非常にデカい。上手い人が乗るほどきちんと当ててくるからね。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:34:10};
---ユニコーンのDG1にすればけっこう変わりそう。まあ文句出まくるだろうけどあいつの機体サイズから言えばDG1が適正だよ --  &new{2018-06-24 (日) 03:36:29};
---せめて覚醒で大きくなるというのなら、覚醒中DGLvが2に上昇とかでもいいと思う。とにかく普段の堅牢さに差がありすぎる --  &new{2018-06-24 (日) 03:50:22};
---ランカーのAIMならシナのSABRでユニのFA2連ガト並みの理論ダメージ出せるから勝負になるように見えるが、実際どっちが高度なことをしてるかなんて明白だからな・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 03:51:37};
---理論ダメージは連射マクロ使わないとほぼ無理じゃね? --  &new{2018-06-24 (日) 03:53:19};
---マクロじゃ理論値出ないって話いつまで経っても浸透しないね --  &new{2018-06-24 (日) 04:05:51};
---AIM力が同じならユニ側で距離取ってサイズによる被弾率の差を活かす事くらいランカー達は考えなくてもやる。シナンジュ側でそれを詰めるのを味方と並行しては実質無理、単騎で詰めても突出して食われるしで厳しいな --  &new{2018-06-24 (日) 04:30:25};
---ガトをGGGの様な速射式に、2連ガトをチャージ式にしてその分威力や射程調整するだけでも結構変わりそうだけど。つーか、単装より連装の方が取り回し良いってどういう事だよ・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 04:42:57};
---理論値はどうでもいいが実際にBMってシナBRの倍も威力あるからなw小さい上でそれとかもうゆとりなガト抜いてもまともな運営だったら絶対しない格差 --  &new{2018-06-24 (日) 06:04:28};
--高コスばかりの戦場でお互いにCTがかなり辛い状況だったけど、CTきつくなった時に中距離から持たせられるユニの方が楽そうではあった --  &new{2018-06-24 (日) 03:57:39};
-ユニシナゲーきっつ... --  &new{2018-06-24 (日) 03:35:12};
-今回のランカーバトルで陣営に格差なかったことが証明されたとかいう声があるが、格差がはっきり証明されたというほうが正しいとおもう。ジオンは開始しばらくの凸でゲージをリードするが、KDでじわじわと追いつかれ逆転されそうになる。再度凸をこころみるが失敗。1拠点を取られるなど、押しに押されまくる。凸頑張ったジオンより先に連邦が拠点を割る。その後も押されまくるが終了直後にジオンの凸がささるが連邦が先にゲージを削りきり連邦の勝利。しかもジオンは代理あり、連邦は無し。これのどこが差がないのだろうか。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:45:27};
--それ言ってるの個人と言って差し支えないID数だよ --  &new{2018-06-24 (日) 03:47:52};
--あそこまでしても勝てないんやなって思ったね。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:49:40};
--普通にKDで押し込まれてジオンの拠点割られるのホント草。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:52:19};
--トップクラスですらまともにぶつかるとダメみたいだな。サッカーと同じで勝つなら弱者の縦サッカーに徹するしか無さげ。ガンオンなら横サッカーか --  &new{2018-06-24 (日) 03:54:53};
--印象操作して連ジを互角に思わせたい運営の手先?が常駐してるからな。大多数は格差をハッキリ認識したはずだ。 --  &new{2018-06-24 (日) 03:56:32};
--タイマン性能で機体バランスを語っても大規模では無意味だと良くわかったね --  &new{2018-06-24 (日) 04:17:36};
---サザビー、マンサ、赤マンetrタイマンなら強いけど大規模戦だと...ってのは今まで散々言われてきてたよな。 --  &new{2018-06-24 (日) 04:45:12};
---50VS50でタイマンとか机上の空論だからな、局地ですら完全タイマン状態なんてほぼ無いのに --  &new{2018-06-24 (日) 07:22:09};
---大規模戦やってりゃわかるけど、一瞬だけでもタイマンの状況ってよくあるよ それが起きないってことは立ち回りが悪い証拠 --  &new{2018-06-24 (日) 08:36:38};
---今の環境で頻繁にタイマンになるのは百式とか遊撃機を使って無い限り立ち回りが悪い証拠だよ。混合マッチになってタイマンでも楽に狩れる格下とやってるから自分で気が付ない。局地やランカーバトルのように同等か格上とやってればタイマンは避けて枚数有利を作る立ち回りが良いと分かるでしょ --  &new{2018-06-24 (日) 09:37:50};
--実際のKDは4%差だったんでしょ?凸入れてのその差なら、MS戦ってよりは作戦によるものかもね。ジオンの指揮の方の動画でも言ってたけど、今回、シナンジュ多めのデッキだったろうから、凸によるCTの影響が大きかったのかもね。最初の機体のCT開ける直前にガッと押し込まれたのが痛かった。数が揃ってる時は、ジオンがKD推してる場面も何回かあったし。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:05:38};
--ネロをスコア稼げないから弱いだの使えないだののたうち回る連中に伝わる訳がない。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:29:24};
-今回のランカーバトルでシナンジュユニコーンより強い説が出てきたのか --  &new{2018-06-24 (日) 04:15:10};
--シナンジュがユニコーンに比べて4分の1の数の配備でkd4%だから、わりとなくもないかもしれんけどね、まあここでよく言われてるように銀ユニ>銀シナ金シナ>金ユニってのがあってたってことともとらえられるけどね、俺はそっちの説を押すわ --  &new{2018-06-24 (日) 04:26:14};
---1/4って何処情報なの?ユニ4機に対してシナンジュ1機なんて事は無かったと思うんだが? --  &new{2018-06-24 (日) 04:43:39};
---へー自分には2倍あるかどうかに見えるけど、ちょっと数えてみようか http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=60819 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=60820  --  &new{2018-06-24 (日) 04:55:00};
---4分の3やミス --  &new{2018-06-24 (日) 04:55:14};
---これ前から思ったんだけど金ユニとの差があるのは分かるけど銀ユニと銀シナ両方使った感想としては集団戦の場合だと大して差なくね?むしろ個人的にはガトの遠距離攻撃あるしデブ多いせいかマグナムのが当てやすく感じるわで銀シナより使いやすいと思うけど距離詰めやすいマップ次第かなー? --  &new{2018-06-24 (日) 05:04:22};
---つっこまれなかったら1/4で通してたんだなぁ。残念印象操作失敗しちゃったねー --  &new{2018-06-24 (日) 06:55:30};
--ジオンにもうちょっとシナンジュいれば勝ってたんじゃねって言われてるぐらいだしな --  &new{2018-06-24 (日) 04:35:58};
--強化直後ぐらいから時折言われてたけど今回でそれが証明されてしまった感 --  &new{2018-06-24 (日) 04:49:27};
--終盤のY前で食われただけなんじゃねーの? --  &new{2018-06-24 (日) 05:13:47};
--持論に都合悪い展開やリプ全く見てないんだろうか木みたいのって。いや揶揄だったら謝るがwどう見ても好き勝手飛びつつ上取って遮蔽すら尉官ほども取らずに強引に恵まれた機体・武装で好き勝手押し込んでたゆとユニに対して、ジオンのシナンジュは的確にBRバシバシ当てつつも、基本隠れてビクビクずーーーーーーっとストレス溜めながらまるでナハトやテトラを爆風時代に使ってるかの様な無理ゲ強いられてた様にしか見えなかったんだが俺には・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 05:43:41};
---交戦距離明らかにユニコーンの方が長いしな。集団戦でもマグナム自爆しないから後ろからでも気兼ねせず撃てるしライン戦能力かなり差があるわ。 --  &new{2018-06-24 (日) 07:56:10};
--両軍で金図二機づつ運用してるけどUCの方が安定感ダンチだよ。CT管理必要ないくらいだし。シナンジュは事故も多いし近接戦闘なら下手が乗るUCより強いってだけ。基本、接近戦まで寄ってたら片道切符になっちゃうし中距離からBMとFAガト撃てて強固なライン作れるUCの方が遥かに使い易くて総合的に強い。凸や責めるときはシナンジュの方が強いって言う人もいるけど大差があるようにも思えん。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:07:48};
-よくジオン機は弱くない一々ネガんなとか見るけど、こっちだって分かっとるわ。けど、ジオンだけで見たら強い、しかし連邦と比較して見たら...ってのが多いんだよ。そこら辺頼むから分かってくれよ... --  &new{2018-06-24 (日) 04:36:06};
--運営からしてDGレベルも陣営別に見てたりするから無理でしょ --  &new{2018-06-24 (日) 05:07:33};
--分からない程度の馬鹿頭の連中なんだからいっぺん死んで生まれ変わらない限り無理 --  &new{2018-06-24 (日) 08:44:06};
-ユニコーンの数が揃えば正面からジオンを潰してラーメンタイムに叩き落し、出撃している駒を減らして本拠点を力づくで殴るという戦法が使えるのか。そりゃ正攻法すぎて代理なんて要らないよね。。。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:31:07};
--知らなかったのか?いつもの防衛連邦の戦法だぞ今までどれだけ繰り返されたと思ってる --  &new{2018-06-24 (日) 07:17:08};
-事前予想ではポイ厨ばかりで支援使うのはいないんじゃないかって話があったが、ふたを開けてみると両軍レーダー完全配備だったね。最後のジオン本拠点前にレーダーがなかったぐらいで、あとは完璧だった。両軍かなり意識が高い。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:38:57};
--そりゃ毎日ガンオンやってるような奴らの集まりなんだから --  &new{2018-06-24 (日) 06:42:21};
--部隊やVCグループ内で役割を決めていたっぽい。ランカー達もガチでやりあったらどういう結果になるか確かめたかったんだと思うよ --  &new{2018-06-24 (日) 06:45:07};
--今のガバマッチ考えたら価値ある一戦だしな...ただネロだけはあかん --  &new{2018-06-24 (日) 06:50:23};
---いやあえてネロを使う事で戦局に与える影響度が分かって早期ミラー実装につながるならジオンにとっても良い事だったんじゃないかな --  &new{2018-06-24 (日) 07:03:51};
--wikiじゃずっと言われてるけどポイ厨というより「支援は雑魚がやるもの」って風潮だから、クマなんか無くても稼げるって意味でランカーは普段はやらない。ただし階級にもランキングにも影響がない勝敗しか意味無いバトル(+周りの味方も強い)となれば話は別ってだけかと --  &new{2018-06-24 (日) 07:57:55};
-実はここのWikiのコメ全て准将以下の妄想遊戯なんです。。 --  &new{2018-06-24 (日) 06:45:27};
-ロビチャでアルゼンチンちんって言ったらすごい怒られたけどなんなん? --  &new{2018-06-24 (日) 06:58:07};
--状況みてないから大きなことは言えんがガンオンは心の余裕ない奴多いから --  &new{2018-06-24 (日) 07:15:13};
--ナイ○ンゲールがNGワードなゲームだからね --  &new{2018-06-24 (日) 07:27:29};
---ナイ○ゲールはアウトでヴァルヴァロがセーフな謎 --  &new{2018-06-24 (日) 10:18:05};
--お前さあ、ガンオンやってるの日本人だけだと思ってる?メッシがガンオン大将でWikiの常連だってのは業界的に有名な話だろ(白目) --  &new{2018-06-24 (日) 08:39:29};
-週末・まとまった休暇になるとよらばチルドレン・後藤キッズが俄に活気づくな --  &new{2018-06-24 (日) 07:19:46};
--あいつはちとウザい。妄言キッズ煽ってるようなとこあるし機体解説も自己流、ポイ厨基準で言ってるわけでも無くて、なんかピントがずれてるよね。シルビさんのもイマイチだけどライン戦基準でって一応、自己基準なりにも筋が通ったこと言ってたけど後藤のは良く分からん。俺も一応、両軍大将だけど賛同しかねる。てか分かってて片方専の基地のご機嫌取りしてるだけだろあれ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:12:20};
-これ7月の調整でまともになんのかな。低中コストが主力で使ってる武器が強化されて低コスほどスコアが上手くなるみたいだが。 --  &new{2018-06-24 (日) 07:32:46};
-もっと早い段階でランカーバトル開催して欲しかったな。ユニシナ二強すぎるは。 --  &new{2018-06-24 (日) 07:34:42};
--ユニシナ持ってないとランカーになれないからな。ユニシナや強化型ZZやFA-ZZが実装される前だった本当に上手い人が色んな機体乗って面白い戦いになってた。 --  &new{2018-06-24 (日) 07:40:23};
--デッキ組むにしても戦闘するにしても、このゲームはコストデメリットが少なすぎるんだよな。そりゃ上目指すにしても気持ちよくプレイするにしてもユニシナ大正義になりますわ。低・中コストはまだCT調整や一芸でワンチャンあるけど、340~380コストとか中途半端すぎてガザD・ブラビとか一部を除いてユニシナが完全に食ってる。ここらへん使うならユニシナ入れるわ。 --  &new{2018-06-24 (日) 07:51:38};
--ランカーバトルに参加したい人は買えば良いだけチケットみたいなもんよ、そうじゃ無けりゃ気にせんでも自由な機体使えば良い --  &new{2018-06-24 (日) 08:18:47};
-DPシステムってたしか低中コスの救済処置で低中コスでも十分怯み よろけ 転倒とれて高コス相手でも太刀打ちできるチャンスだったのに今じゃ怯み回復も早くなって DPS DPPS共にインフレに飲まれてて結局一部380 400の最高コスゲー 昔とやってる事変わってねぇな同じ事繰り返してるだけ で次の調整はどうなるのかな? ダウン値3000/6000→3000/10000→DPシステム→次なにかな?転倒時ブースト消費して受け身でも可能にすんのか? --  &new{2018-06-24 (日) 07:40:08};
--高コスゲー→ザクとか乗りたい層が去る→運営「なら低中コス救済しよう」→上層部「売上減ったぞ無能」→運営「新機体(高コス)活躍させるようにします」って流れだと思うよ。そもそも「壊れは4機持たせなきゃ売上に響きます」ってのがおかしいんだけどね --  &new{2018-06-24 (日) 08:06:12};
---キャラゲーなんだし例えばユニコーンで登場した指揮ザク砂や、ジョニー・ライデンの帰還で登場した高機動ゲルググやアッガイとか近代化改修で性能UPみたいな課金要素に比重を置く形にシフトできんもんかねぇ…。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:16:48};
-ランカーバトルってただ強い機体売るための運営の宣伝じゃん --  &new{2018-06-24 (日) 07:58:26};
--そりゃそうよ。色んな機体をアピールする場なら1機までとか制約もうけてただろうしな。ユニシナで搾り取るだけ絞りきった後に、ユニシナキラー実装までが予定調和。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:00:55};
-ユニシナ持ってないと遊べない環境ってまじバランス崩壊してるわ。課金ゲーとしては成功してるけど。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:10:49};
--准将以下なら気にしなくてもえーんやで。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:15:45};
--佐官なら割となんとかなる。佐官の俺が保証する --  &new{2018-06-24 (日) 08:18:30};
--将官はそうやろな、准将にあがっちゃったけど佐官戦場のユニシナは動きがガバガバだから割とどうにかなる。さすがに歩兵・機体差ある戦場はどうしようもないけど。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:21:01};
---×准将、○少将、ミスったわ。しかしなかなか中将に上がれん…ポイ厨やるしかないのか。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:27:26};
--今まではなんだかんだで「凸用に1機(戦場によっては2機)高コス(もしくはジオ指定)入れとけ」でOKだったからねえ… --  &new{2018-06-24 (日) 08:41:53};
--そこまでは言い過ぎかと。連邦はν二機(銀図一機)百式、GLA、ジェスタ、グレガル等々で大将維持は余裕。ジオンもサザビー3機(銀図2枚)入れて他はキュベかグレバル、ケンプとかでなんとか安定。サザビー2機だと不安定だったけど3機あるとさすがに少し余裕ができた。ランカーとかには程遠いけど大将安定くらいまでならUCシナ無くてもなんとかなるで。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:53:20};
---連邦にいるグレガルとジオンにいるグレバルってなんだよ --  &new{2018-06-24 (日) 10:37:13};
-あかん・・・高コストゲーに戻ってもうた・・・せや!低コストなのにユニシナレベルのジムやザクを出して低コストで溢れる戦場にしたろ!!(´・ω・`)これで高コストゲーからはオサラバ出来るはず --  &new{2018-06-24 (日) 08:21:03};
--トレワカ無双が始まるのか… --  &new{2018-06-24 (日) 08:24:18};
--例のコスト差撃破時の獲得ポイントがうんたらで低中コストを救ったつもりでいるなら大間違いだよなぁ。そもそも高コスト破れる可能性ある機体が少なすぎる --  &new{2018-06-24 (日) 08:43:31};
--×高コストゲー 〇ユニシナゲー 正直、機種まで絞られてるのはサービス開始時期の機種自体少ない時期を除けば今までで一番ひどい。 --  &new{2018-06-24 (日) 08:44:31};
---一応フレピクナハトらへんでは多少絞られてたが確かにこれはちょっとやりすぎやろ佐藤 --  &new{2018-06-24 (日) 09:00:31};
---アレックスGLAテトラ百式ですらCBRマゼラバズが入ればちゃんと倒せてたってのにそういう単体の勝ち筋が薄いのがつらい --  &new{2018-06-24 (日) 09:06:21};
-最高コスト機はデッキに1機とか、同じ機体をデッキに入れられないとかの制限したらどうなのだろうか?最高コスト機が圧倒的に強いのは分かるのだが、それが全てだと皆同じものを使うし、課金至上主義では初心者の取り込みも難しいと思うのだが、新機体が出てもバランスが崩れにくいと思うが・・・今はユニコとシナだらけで、ん・・という感じ、マップの作りも強襲だけが活躍できるではなく、狙撃、グレポイ、砲撃が拠点攻撃で活躍できるのも有った方がいい(過去にあったのが全て拠点対策されているが)、それも有りだと思う・・だって、それを双方で阻止するマップでいいじゃない --  &new{2018-06-24 (日) 08:24:41};
--今更一機制限とか遅すぎて無理だろ・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 08:28:13};
---サービス開始直後(もしくはガンダム実装時)からそれなら良かったけどなあ。それなら量産機のトップとエース機のトップとできるだろうし --  &new{2018-06-24 (日) 08:39:08};
--歴史は繰り返す、過去にも同じ環境ばかりで反省せずに同じ過ちを繰り返す運営、例)フレナハとかアレケンとか、同じ強機体が溢れる戦場 --  &new{2018-06-24 (日) 08:39:47};
--複数機揃える為にガチャ回した人の2機目以降のDXと強化分のマスチケ変換するならいいよ --  &new{2018-06-24 (日) 08:40:24};
---所持時機体内でダブった機体は合体させて特性再選択できるとか? --  &new{2018-06-24 (日) 09:48:16};
--ガチャが売れなくなるから絶対に1機制限はやらない --  &new{2018-06-24 (日) 08:41:58};
---上でも書いたが「4機積ませなきゃ売れません」ってどんだけ余裕無いんだ?って感じだよね。まあ今更制限なんかできるわけないし、チケ使えばユニ4積めるほど最大デッキコストが高すぎるのが元の原因だから、コスト据え置きでデッキ枠を5~6(+全部埋めないとAO取れない可能性)にするのが一番文句は出ないだろうね --  &new{2018-06-24 (日) 08:51:20};
---デッキコスト上げるチケットなければ少しはましだったかもな、あれのせいでデッキ4機の贅沢編成ができるわけであれが無ければいいとこ3機しか詰めずコストのデメリットが出たはず --  &new{2018-06-24 (日) 08:57:15};
---設計図から機体作成時に同MS金図を最大で3枚重ねることで特性を選べるようにするとかw --  &new{2018-06-24 (日) 08:57:25};
--昔も言われてたけど終ぞ実現しなかったなその制限 --  &new{2018-06-24 (日) 08:43:47};
--ユニは超強くなった初期ジム・・いやほんとこれ連邦の量産機はこれってということだ初期ジムスゲー強くて4機構成でゾンビするだけで楽しかったんだよね。制限とかいらないずっとユニコでいいよユニコは量産機だから --  &new{2018-06-24 (日) 08:45:36};
--運営「それやって儲かりますか?儲けが出れば喜んでやりますよ」 --  &new{2018-06-24 (日) 08:54:52};
---最大デッキコスト減らしてネカフェのコスト無限やめて、今のマスチケみたいにコスト拡張チケットを大量に使わせる仕組み(50枚で+1000とか)にしたら実質プレイ課金になっていいと思うよ --  &new{2018-06-24 (日) 09:05:51};
--これふつうに限定戦を時々やってくれればいいだけじゃないの?デッキルール変えて1機制限にする必要もないし。週一でコスト限定やりたいくらい --  &new{2018-06-24 (日) 09:15:06};
--高速詠唱伝記ボクラガソン --  &new{2018-06-24 (日) 10:53:56};
-常に代理入っていると尉官から抜け出せない・・・が、それくらいが一番ガンオンを楽しめる階級だと思う。将官部屋って殺伐としていてめんどく臭いよね --  &new{2018-06-24 (日) 09:04:16};
--将官でも慣れれば核もネズミも決められるようになるし、指示すれば統率も取れてるから、ハードモードゲーしたいエンジョイ勢って言う二足のわらじができて楽しいが。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:15:10};
--(頭の)レベルが低い人にはそうなんだろう --  &new{2018-06-24 (日) 09:22:10};
---将官で代理専属でやってれば40位とかざらにあるしそれがメインになると尉官になるのもしょうがないって思うが、どの辺が頭弱いんだ? --  &new{2018-06-24 (日) 10:39:59};
-ユニコーンが糞とか舐めぷとか知らん 同じトッププレイヤーが何やっても勝てないのがわかって熱が一気に冷めた --  &new{2018-06-24 (日) 09:11:45};
-ユニコーンより死に易いシナンジュを使えば、結局時間が立てばたつほどKDに差が生まれ、結果的に大差になる。解ってたことだが、ランカーバトルでここまで顕著化するとはねぇ。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:15:28};
-ネガ・ジオンって凄くない?何かもうここまで妄疾に囚われてると救いようがない気がするが・・・。普通の人の感性なら止めるか、休むか、連邦に乗り換えるか、他のゲームするかすると思うんだけどな。今は主にユニコーン叩きに勤しんでるし。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:16:48};
--釣り針〜 --  &new{2018-06-24 (日) 09:27:49};
--あんまり酷いようなら通報するよ? --  &new{2018-06-24 (日) 09:28:21};
--コイツはボカロ厨と見た --  &new{2018-06-24 (日) 09:32:54};
--自己評価が高すぎるから、へたで負けたのを機体のせいにして精神を安定化させるしかないんだよ。病気だね。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:42:08};
---機体性能だけのゴミがよく言うわ --  &new{2018-06-24 (日) 09:52:30};
---少なくともちょっと相手勢力の機体に強いのが出たら「運営に泣きついて弱体orミラーを恵んでもらおう」なんて発想するような連中と一緒に遊びたくはないわな --  &new{2018-06-24 (日) 10:41:19};
---最近で言うとGP02やな --  &new{2018-06-24 (日) 10:48:30};
--GP02のページで「ジオなんて1キルも取れないような機体じゃ勝てるわけない」とか宣う腕の連中は言うことが違うね --  &new{2018-06-24 (日) 10:57:32};
-ユニコーン>>>>シナ(笑)ってのがばれてしまったな、シナを強化するのかユニコーン弱体するのか --  &new{2018-06-24 (日) 09:22:21};
--どっちも強構えのシナンジュ並になれば良いと思います。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:23:29};
---マンサもそう思います --  &new{2018-06-24 (日) 09:36:45};
-凸にはそれだけリスクをしょうわけで、KDに差がある状態だとそのリスクが増大する。連邦側には守る余裕もあれば、相手が凸に参加する隙に攻め込むことができるからね --  &new{2018-06-24 (日) 09:22:58};
-今週アプデ後からかなりカクつくようになったんだが他にもそういう人いるんかな? --  &new{2018-06-24 (日) 09:24:45};
--俺もカクつくねぇ、プチフリーズする。ssdのデフラグしたけどましになった程度。多分爆発物の減衰処理で負担が増えたから出現するのかなと思ってる。とくに乱戦時に多発するねぇ。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:27:56};
--インダストリアル7だけ妙に思いわ。燃えてるエフェクトのせいかね。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:48:38};
-毎日両軍で参戦してたけど昨日サボったらなんだか気が楽になった。プレボもロクなものないしデイリーだけでもいいよね --  &new{2018-06-24 (日) 09:25:17};
--秘技、参戦決定→試合開始待機画面で✕を押す→別キャラで参戦→参戦決定→試合開始画面で✕→一試合目の終了2分位前に一試合目のキャラにINでほぼ参戦せずにプレボもらえるぞ。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:47:38};
--もうデイリーすら面倒でやってないわ --  &new{2018-06-24 (日) 09:48:26};
-ランバト夏のBAN祭りマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン --  &new{2018-06-24 (日) 09:27:07};
--流石に普段色々やってる奴もいつもより重いペナって言われてれば出力絞るくらいの事はするだろw --  &new{2018-06-24 (日) 09:58:16};
-(´・ω・`)ランカーバトル、ひどかったみたいね。佐官ならんらんにも、バランスの悪さがよく分かるわ --  &new{2018-06-24 (日) 09:28:32};
--佐官にランカーバトルの内容もバランスもわかるわけねーだろ --  &new{2018-06-24 (日) 09:34:34};
---逆に考えるんだ、佐官にすらわかるほどの酷さだったと --  &new{2018-06-24 (日) 09:47:29};
---佐官にわからせなかったから今のバランスなんだけどな --  &new{2018-06-24 (日) 10:11:01};
-ユニコーンはシナンジュとだけ戦っててくれ… もううんざりだ、好きな機体で遊ばせてくれないのか! --  &new{2018-06-24 (日) 09:34:37};
--いろんな機体で遊べていたあの頃、バランスが取れてたとは言えないけどなんだかんだたのしかったね --  &new{2018-06-24 (日) 09:42:54};
-ランカー酷いな。戦術で何とか一矢報いるジオンと、ユニコーンで圧殺するだけの連邦。ジオンは凸するまで苦しいKDにひたすら耐え、押される間隙を縫って敵本拠点を刺すしかないが、後半は凸が刺さるまで自軍本拠点を守ることすら出来ない状況に陥っている。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:42:41};
--俺たちの戦争は…終わったよ --  &new{2018-06-24 (日) 09:43:32};
--方や代理なし&ただただゴリ押しするだけVS代理あり&高コスト揃えての凸やらあの手この手使ってこれだから…でも佐藤的には互角だしバランス取れてると思うんだろね --  &new{2018-06-24 (日) 09:46:30};
---代理がいて初動凸してればワンチャンあったかも。しかし、本当にKD戦は酷かったな… --  &new{2018-06-24 (日) 09:52:16};
---序盤で2から1取りしてりゃそりゃC刺されることぐらい将官なら誰でも知ってるのに連邦したからね。本当に舐めてる。その後の突撃は本拠点を殴られること前提でも突撃しなければならなかったジオンの悲しさを感じるものばかりだった。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:20:50};
--そんなかで生配信していた戦犯者もいたしな。最後の凸は確実に見られていた感だったし。 --  &new{2018-06-24 (日) 09:47:52};
--ここまでやってこの程度の差しか付けられなかった連邦が酷いというべきか、それともこの状態でここまで拮抗させたジオン側が凄いというべきか --  &new{2018-06-24 (日) 09:50:43};
---連邦側がナメプしてたのが一番大きい、ジオン側は生配信されてたし大差で負けても不思議ではなかった --  &new{2018-06-24 (日) 09:56:30};
---あれ一応1分くらい遅延放送してたらしいぞ、だから許されるって訳でもないが --  &new{2018-06-24 (日) 10:07:17};
---合わせ凸とかの指示って結構事前にチャットに流れるものだしその程度の遅延じゃあまり意味ないと思う --  &new{2018-06-24 (日) 10:20:55};
--ジオン本拠点45.62% MS撃破46.15%   連邦本拠点49.45% MS撃破50.55% --  &new{2018-06-24 (日) 10:42:46};
---ユニシナが主体だからKD差4%でもでかいんだろうな。少しでも差が付けば攻守どちらもとたんに弱くなる。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:58:33};
-(´佐ω藤`)わかった!次からランカーバトルはMAPが見えないようにしよう! --  &new{2018-06-24 (日) 09:50:15};
--(´佐ω藤`)間違えた。次からランカーバトルはジオン兵のみMAPが見えないようにしよう!そしてユニコーンは強化で死難呪は弱体化しよう! --  &new{2018-06-24 (日) 09:58:15};
---(´佐&color(Red){∴};藤`) --  &new{2018-06-24 (日) 10:40:29};
-佐藤「今回の結果から、PSに勝るジオンと対等に戦える状態へ改善したユニコーンの実装は成功だったと言えるでしょう!」 --  &new{2018-06-24 (日) 09:58:49};
-ランバト中は遅延かけても配信した奴はBANだな。これが出来ないならランバト自体やめた方がいい。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:02:15};
--BANは無理だろうが、生配信はkするべきだろねえ。普通のマッチなら別に気にしないけど、それなりに注目されるマッチで配信は行き着く人かなりおるでしょ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:10:18};
---今回はできないけれど、次回からの参加条件に加えればいいんじゃない? --  &new{2018-06-24 (日) 10:45:40};
-ジオンでエントリーしたけど結構紅白戦楽しかったな。みんな意識高くて反応も早い。隔週開催か月1なら土日開催で良いんじゃないか? --  &new{2018-06-24 (日) 10:03:29};
--毎週アレじゃジオンは精神摩耗して死ぬなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 10:23:13};
-運営のお人形喋らせて中身のないヘイトをインフレさせる遊びはもういいわ  妄想でセリフ考えてる本人はおもしれーのかね --  &new{2018-06-24 (日) 10:05:10};
-拠点とMSの数字とジオン先行の凸ってのを見ても、拠点凸失敗(成果微妙)なうえ、防衛に食われて崩れた感じじゃん。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:07:20};
--生配信見られていたかもね --  &new{2018-06-24 (日) 10:08:13};
-ランカーバトルに出ている人がアップローダーで集中線を入れられているのと、ニートと決め付けて晒されているのを見ていると可哀相だと思うのは変ですか?中には真面目に頑張っている人もいると思うんです。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:12:42};
--あぷろだで人を晒すような奴はニート以下のゴミ虫だって相場は決まってるから --  &new{2018-06-24 (日) 10:25:50};
---それな。本人が変な事してないなら気にするこたーない --  &new{2018-06-24 (日) 10:35:29};
--意識高いしうまい奴が多いのは事実だが、くっさい奴がいるのも事実。集中線で晒された奴は後者。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:55:03};
-運営は是非ともランカー戦のデータをバランス調整に活かして欲しい!バランス調整はトップランカーを基に調整するべきだし、こんな不純物のない良質なデータはないだろう。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:13:13};
--生配信という不純物があるがな。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:35:02};
-日曜日の連邦の混合戦場酷すぎ。先週10連敗して今日も8連敗。皆の日曜日の混合の勝率どんな感じ? --  &new{2018-06-24 (日) 10:20:52};
--普通に勝っててすまんな、そういう時もあるよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:23:05};
--尉官から上がったばかりの少佐やらが多数混ざると酷いことになるな。後、佐官比率が高いときとか。大将が多いと勝つんだけど。日曜昼間とかは大将が10人以上POPすること少ないんだよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:33:16};
--負けてるときしかそんな愚痴は出ないし、単に味方低階級に責任転嫁したいだけ。木主の敵側は尉佐官のゴミが混ざってようが今頃喜んでるはずよ --  &new{2018-06-24 (日) 10:46:16};
--後考えられるのは勝ちすぎた後だと落ちるべきものが落ちなくてその揺り戻しが起こったりするわけ。揺り戻しの波に巻き込まれると10連敗とか余裕でする。一敗したら止めた方が良いかもしれん。大体同じ面子で続くんで。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:50:54};
-ランカーは中盤1を取られてジオン側は遮蔽物のないYを守りきれないと判断してC凸Y交換に切り替えたジオンと、それを読めずに脳死1湧きする連邦の指揮格差が際立っていた。あれ連邦側はC凸警戒のチャットを流した人とかいなかったのか?多少なりとも指揮かじった人ならジオンの凸なんて読めていただろう。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:21:21};
--連邦は代理なしなんですよ(小声) --  &new{2018-06-24 (日) 10:24:06};
---各勢力の最上位の人たちが集った戦いで、片方は代理無し片方は代理ありって相当差がつくと思うが…それで接戦ってどうなんだ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:45:42};
--ジオンは代理あり、連邦は代理なしやで --  &new{2018-06-24 (日) 10:24:46};
--連邦ランカーが本気出してガチ代理なんてしたら10分で終わってた流れだろあれw --  &new{2018-06-24 (日) 10:29:29};
--連邦の読み違えを指摘してもどうしようもなくね。むしろ無傷のYとCの1/3を交換はジオンの読み違えだろ --  &new{2018-06-24 (日) 10:30:17};
---守り切れないものを後生大事にしてただただ割られるのと、結果としてゲージの差をある程度縮めるのとではその後にできることが全く違うだろ --  &new{2018-06-24 (日) 10:34:56};
---あのYはどうやってもいずれ削られた。まあCの削りが少なかったのは誤算だったけど。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:38:12};
---中盤になって押されて1取られた時点でジオンはCTが相当きつい。更にYを攻め立てられる状況中では参加機体数はCT考慮すれば多くは望めない。だらだらY防衛が続けば更に機体食われて不利になる。C割りくらいしか出来ない盤面でしょ --  &new{2018-06-24 (日) 11:12:57};
-リプレイ見てるけど、EWACネロで突撃察知して防衛間に合ってるのもあるし、やっぱひどいな・・・8:30時点 --  &new{2018-06-24 (日) 10:23:31};
--まあ凸に関して言えばジオンの方が強いし、実際にジオンが勝つのは凸った時が多いから、そのくらいは連邦に対策できる機体は大事よ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:58:59};
---凸はジオンのが強いとかいつの時代の人間だ?ネロとブラビ擁してる連邦のが凸も既に強いよ、強いと感じてるのは中身の問題。凸慣れしてるかしてないかだけ --  &new{2018-06-24 (日) 11:08:24};
---同時に凸ると大体ジオンのが早く到達するし拠点溶かすのも早いんだけど。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:02:01};
---それ凸しなくても勝てる連邦が甘えてるだけだろう。ちなみに凸はFA-ZZが現行最強だぞ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:04:07};
---王道の戦術が取れないほど両軍に差があるからジオンは凸しないと勝てないってだけ。連邦は相手の凸を防いでまとまって進軍することが出来れば勝てるからそもそも不安定な凸という戦術をとる必要がない --  &new{2018-06-24 (日) 12:10:20};
-奇跡の一週間の時のランカーバトルを見たかった --  &new{2018-06-24 (日) 10:24:14};
-ジオンは単にシナンジュ4機デッキの数が普及してないのと、凸タイミングが数名あってなかったのが主な敗因だねぇ。連邦はユニコーンガン積みデッキだらけと言う。機体性能差だって喚いてる奴多いんだけど、単にラーメンで数減ってるだけなんだよね。だから押されてるという。シナンジュ不足もあったんだと思う。クシャトリアの火力次第なんだけどアレが増えたら連邦も苦戦するだろうなぁ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:26:53};
--ライン戦で落とされてラーメンになるのは機体性能差なんだよなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 10:34:33};
---動画みてたけどライン戦する前にもう数少なかったんだけどw --  &new{2018-06-24 (日) 10:41:26};
---初動凸1回目の後から2が制圧されるまでの流れで凸もないのにバンバン落とされてるからな。一機少ないとはいえ、それで片方ピンピンしてて片方ボロボロになるまで数が減るのは機体の数とかではなかろう。変な機体入れてる奴もいたからそこが穴だったのは確かだが… --  &new{2018-06-24 (日) 10:44:28};
---まぁジオン側が趣味機体入れてるやつ多かったのも負けた要因の一つかも --  &new{2018-06-24 (日) 10:47:53};
---趣味機体って具体的になんだ? --  &new{2018-06-24 (日) 10:53:14};
---それに加えてジオンは生配信もあったしな、そりゃまけるわ --  &new{2018-06-24 (日) 10:56:29};
---突撃しなきゃならんジオンで4機シナジュとか組めば全員CTだらけで死ぬ状況であるくらい理解しような。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:04:32};
---むしろ連邦はユニと生配信のおかげで勝っただけだろう --  &new{2018-06-24 (日) 11:07:22};
---連邦の脳死デッキと同じノリでシナ4機積みとかしたら逆に負けるよなぁ… --  &new{2018-06-24 (日) 11:08:16};
---というか生放送の効果も疑問だけどな。そもそも代理居なかったわけだし終始組織だった動きを連邦はしていないように見える。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:08:33};
---放送がなければ勝ったかもしれないがまけたんだからしかたない --  &new{2018-06-24 (日) 11:10:58};
---いや実際は放送は影響なかったぞ?これなら生配信者BANとかする必要まったくないし公式でも配信しまくってもいい --  &new{2018-06-24 (日) 11:13:24};
---放送がなければ勝った?そんな差ではなかっただろう。もし放送を最大限使っていればCが壊されることも無かっただろうし。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:15:07};
---放送を最大限につかってこの程度とか連邦どのんだけ~ --  &new{2018-06-24 (日) 11:18:16};
--明らかにジオン息切れする時間あったもんな。二機積み程度じゃランカーバトルともなるとキツイんだなって思ったわ --  &new{2018-06-24 (日) 10:43:00};
---おおよそなんだけど、120>80だからね。そら押し込まれるわね。ユニコーン>シナンジュの数。400コストの普及数も影響したのかなと思う。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:47:37};
---詳細ありがとう。そらジリ貧になるわなー --  &new{2018-06-24 (日) 10:53:10};
---そもそもユニコーンが長生きしすぎる。ジオンは突撃を前提にデッキを組むからシナンジュを3機など入れること自体が難しい。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:03:32};
---盤面にユニとシナンジュがほぼ同数の時にもジリジリとジオンが押されてたんで総数以前の問題 --  &new{2018-06-24 (日) 11:50:22};
--それもある。ユニコーンとシナンジュの数の差が大きすぎた。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:46:50};
--ユニコーンとシナンジュの機体数の格差が勝敗に寄与したので、ユニコーンがシナンジュより強いわけじゃ有りません、連邦は優遇されていませんって言いたいだけだろ?試合見たらどれだけMS戦がきついこと承知で最初からジオンが戦っているか理解できるはず。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:02:13};
--だから別に次のランカーバトルジオン側が勝っても不思議じゃないし、連邦側が勝ってもおかしくない。もっと絶望的な性能差があるように喚いてる奴がいたんだけど、まだ何とかなる範疇。次のクシャトリアが結構なキーになってくると思う。こいつが全面にでてユニコーンと戦える機体なら勝機は見えてくるよね。ゴミなら・・・せめてシナ一色デッキか用途別デッキにするべきかと。凸は凸専用機、ねずみ専用機と割切ってデッキ組んだ方が良いと思う。ジオをやたら入れるのも考え物。数の少なさでライン戦が相当な勢いで不利になってるからね。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:03:54};
---絶望的な性能差がある前提での勝負にしか見えなかったが?代理指揮もなく、用意に作戦に乗って本拠点は1潰したが、連邦が終始KDで圧殺しただけ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:05:54};
---俺はもっと酷い状況になってるのかなーと思ったけどねぇ。最終的には凸削り差での勝敗になってるわけだし。ライン戦も数が少ないながらも相当健闘してるように思える。最初の凸でCが割れなかったのが主な敗因な訳だし、ライン戦である程度やられる事は想定内だったんじゃない? --  &new{2018-06-24 (日) 11:09:10};
---そりゃ考えも無く、馬鹿みたいに1とりゃ連邦はCやられる。突撃しなきゃ勝てない勢力に対してあまりに連邦が馬鹿すぎる動きしただけのこと。そしてCが壊れた後も結局はKDで勝てる見込みが無いから捨て身のXAをして負けるしかない。凸も結局のところMS戦が有利なほうが相手に防衛にかける負担を増やせるわけで、そこでも差が出てる。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:11:35};
---一見すると競り合ってるようにもみえるが、勝ったほうは指揮代理無しだったって聞かされるとな… --  &new{2018-06-24 (日) 11:11:51};
---戦術を駆使して戦うジオンは負け、連邦は特に考えるわけでもなくMS戦しとけば押し切り勝つ。MS戦>>戦術という構図なので、これを圧倒的格差といわずになんと言う。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:13:47};
--シナンジュ→(越えられない壁)ユニなのに4機揃えてやられてCT中に拠点落とされるのが判り切ってる事なんだが? --  &new{2018-06-24 (日) 12:15:35};
-ランカ―バトルのメンバー確認して、階級が出てる人と出てない人って何が違うんだ? --  &new{2018-06-24 (日) 10:27:23};
--バグらしい。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:28:08};
-ふと思ったんだが、代理必須というか代理なしじゃどうしようもないテキサスとかでランカー戦したら、さすがに連邦にも代理が入るだろうからジオンの勝ち目なくね? --  &new{2018-06-24 (日) 10:31:46};
--テキサスがそれ以前に左右の格差がひどいからなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 10:33:20};
--ランバトは完全に左右対称でないとだめだよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:35:54};
--代理入れば勝ちってゲームじゃないからな --  &new{2018-06-24 (日) 10:37:22};
--シナンジュ4機積みの人はそうでもないんだろうが開幕凸にシナンジュ使っちゃうとユニコーンに対応できないわな。明らかにその関係で押されてるんで。デッキに積んでるユニコーンとシナンジュの数の差で押し込まれてる印象を受ける。だってライン戦してるときジオン側10人位いない時間があったんだぜ?wそりゃ押し込まれる。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:40:03};
---ジオ入れて、最悪沸いた防衛をユニコーン一機以上を覚醒で切ればトントン以上なのに、死難呪なんかで凸するからそうなる。自分だけでも死難呪で殴ってポイント稼ごうとか考えるからそうなる。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:52:59};
---開幕凸なんてしてなかったんだが?どちらも初動は均等防衛。その後にMS戦のKD具合を計って不利だと感じたジオン側が最初に凸を仕掛けた。ランカー戦において普通の大規模のように低中コスでCT調整とか甘えられんからユニとライン戦できる高コス機体を入れるしかないんだよ。凸にしか使えない機体を多く入れたらライン戦でジリ貧になるくらいランカーは分かってる --  &new{2018-06-24 (日) 11:38:25};
-全員が全員ニートって訳じゃないと思うけどランカーって8割位はニートじゃね --  &new{2018-06-24 (日) 10:37:52};
--GTと土日の昼夜しかしてない知り合いでも30位そこらにいるから、別に臭い奴じゃなくてもしっかりプレイしてれば出場できてる。ニートもいるだろうがそんなにはおらんだろうな --  &new{2018-06-24 (日) 10:39:46};
--まぁ仕事以外はガンオンに全振りっていうなら可能かもしれんが、仕事してたら普通は無理やな。やりたい事しなきゃならない事が多い筈だからな。仕事して家庭もあり子供もいるそんな環境ではまず無理、学生ならいけるとは思うけどね -- [[s]] &new{2018-06-24 (日) 10:44:38};
---大学生とかニートみたいなもんだしな --  &new{2018-06-24 (日) 10:46:11};
--35からはニートじゃないからセーフ --  &new{2018-06-24 (日) 10:45:31};
--1試合20分+待ち時間込だと1試合30分くらいだから平日だと4戦くらいしかできんなぁ。疲れてるとさらに参戦数減るしランキングどころかイベント配布機入手のためのアイテム収集とかでも苦労するぜ --  &new{2018-06-24 (日) 10:53:01};
-みんなランカーバトルに関して話ししているけれど、大半が関係ないイベントじゃないか?月一の強制降格でいろんな意味でカオスな戦場に叩き込まれるのは勘弁してほしいんだけど。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:42:59};
--ワールドカップとか野球も一緒だろ、選手じゃないけど試合見たら(人によっては)面白いし、ガンオンに関しては参考にもできる。見る見ないは強制でも無いし見なくても損しない、まぁ今回は生配信で試合の本質から外れたところで荒れたからクソだけどな --  &new{2018-06-24 (日) 10:48:51};
---いや、階級落とされるってデメリットが強制されているでしょ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:57:09};
---別にランカーバトルのために階級下げてるわけじゃないやろ。ランキングを階級ランキングに統合して階級で報酬配ってるから、昇格を目的にさせてるだけ。ランカーバトルはむしろ一般階級なんか関係ない程稼いでる人対象なんだから全くもって関係がない --  &new{2018-06-24 (日) 11:01:36};
---階級制度はランカー戦とは別だからランカー戦廃止になっても降格はするだろ。降格無しでも、上位者だけでランカー戦出来るし、ランカー戦と階級降格は直結してない --  &new{2018-06-24 (日) 11:05:16};
-前は安価で優秀なラルグフとか結構見てたのに今じゃ全然見ねぇな --  &new{2018-06-24 (日) 10:44:40};
--「レベルを上げて物理で殴る」じゃないけど、「強機体乗ってゴリ押し」かもね --  &new{2018-06-24 (日) 10:51:08};
--ラルグフが使えた理由は「前出れば有用な武器があるし死んでも惜しくない」からだけど、「前出なくても強いし死なないじゃんw」ってなればそれが優先されるだけ。ガンオンはボダブレとかと違って凸かKDって極端な展開が主で、死んででもライン上げる価値に乏しいからなおさら --  &new{2018-06-24 (日) 11:06:24};
-ユニコーン、緊急帰投低すぎない?負ける要因の大半は凸られて本拠点削られる事なのに、緊急帰投が遅くて守りに遅れるって事が多い。コスト400なんだから、相応の性能を与えるべきだと思わない?シナも同じだけ強化してやってもいいからさ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:49:20};
--高コスの帰投性能なんて死んでていいんだ上等だろ --  &new{2018-06-24 (日) 10:51:23};
---高コスほど必須項目だぞエアプ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:12:17};
---低いほうがいいって話だろバランス的に考えて。マウントとらなきゃ気がすまんのか。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:24:12};
--これが尉佐官である。勉強になるね! --  &new{2018-06-24 (日) 10:51:24};
---一応、元少将ですが何か? --  &new{2018-06-24 (日) 10:53:47};
---まさしく見本やないか --  &new{2018-06-24 (日) 10:54:34};
---現佐官か。やっぱ尉佐官で合ってるじゃないか。ってか、帰投が低いってのが今までの高コストのデメリットだったのに、逆に今のユニコーンは高すぎる位だよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:55:50};
---連邦の環境で将官にもなれず元しかも最高でも少将なのを自慢げに言われても… --  &new{2018-06-24 (日) 11:03:27};
---リセットで尉官落ちした元佐官だけど、今では将官になっちゃったよ… ジオンの方は勝率が厳しくて大佐辺りから昇格速度がゆっくりになるけど、連邦は早かったわ --  &new{2018-06-24 (日) 11:06:34};
---このゲーム、アホでも一時、将官まではマッチングいじって無理やりあげんのよ。だから尉佐官で大将背景とか一杯いんの。一応元少将とか言ってる時点で真面な大将連中からすればお察しのレベルなんやでwジオンはちょいむずだけど基本低スぺPCとかでもなければ毎日ディリー程度でも大将までは嫌でもなるし維持も出来るんだよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:28:35};
--むしろ0で緊急帰投できないとかでいいよ。高コストだろうが何だろうが「完全無欠で欠点のないすべてが最高レベルでまとまった機体」なんてゲームを腐らせるだけだ --  &new{2018-06-24 (日) 10:54:21};
--「強化してやってもいい」が物語っているな。おそらくユニコーンをうまく扱えなくてイライラしているんだろう。 --  &new{2018-06-24 (日) 10:54:59};
--帰投時間の隙を突いての二段凸すら出来なくなったら凸なんか刺さらんし、いよいよ拠点いらなくなるな --  &new{2018-06-24 (日) 10:55:53};
--ケンプファー時に問題になっただろ、学習しなよ --  &new{2018-06-24 (日) 10:57:01};
--まともな将官なら、コストの割に緊急帰投の値が高めって評価だぞ --  &new{2018-06-24 (日) 10:57:13};
---コレ。強化ZZほどではないが400コストにしては高いなと言う印象。将官ならきっちり帰投も強化するのが当たり前、それで防衛に戻れないのはマップ見て予測してないだけ --  &new{2018-06-24 (日) 11:19:45};
--緊急帰投の数値は340コス相当(wiki記述より)で特別低くはない、強ダブより低いorパラメーターは一番優れていないとヤダ!っていうならどうしようもないが... --  &new{2018-06-24 (日) 11:03:08};
--そんなんで機体性能とかゲームバランスを語らんでくれ --  &new{2018-06-24 (日) 11:14:43};
--課金コスト400機体が、無料コスト200機体に負けてるって、おかしいと思わないのか?ここの人達は。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:41:12};
---高コスが5秒とかで帰投できるようになったらどうなるかも想像できない人はバランスとか語らないほうがいいよ --  &new{2018-06-24 (日) 12:04:20};
---幾つかあるステータスのうち1つが低くても別に思わないだろ。特に帰投自体が謎ステータスな上に低コスの特徴なんだし今更言う奴はいない --  &new{2018-06-24 (日) 12:06:58};
---お前砲ゲロ勢の機体性能見てこいよ --  &new{2018-06-24 (日) 12:13:22};
---死ににくく強く射程が長く帰投も速いパーフェクトな機体が出たらそれだけでいいやってなるだろ。機体ごとに特色つけたほうがいいに決まってるのにそんなこともわからないのか。分からないんだろうな。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:34:12};
-朝からえらい流れ早いっすね --  &new{2018-06-24 (日) 10:54:41};
-(´・ω・`)ネガ⇒なんか粘着質でジメジメしてそう⇒きのこは粘菌でジメジメしたところに生えている⇒やはり、きのこ派はネガ野郎だった --  &new{2018-06-24 (日) 10:56:26};
--たけのこって地面の中=ジメジメMAXの場所にいるから超ネガ野郎なんだよなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 10:58:57};
--人んち突き破って困らせてくるたけのこ野郎が何いってんだ --  &new{2018-06-24 (日) 10:59:12};
---キノコには毒があるがタケノコに毒はないこれだけでもタケノコのほうが格上であることは確定的に明らか --  &new{2018-06-24 (日) 11:01:55};
---たけのこにも毒はあるんだよなぁ、湯がかないで食べるとヤバい奴が --  &new{2018-06-24 (日) 11:05:26};
-イベントメカチケて手持ち増えたら当たりにくくなるっぽい? --  &new{2018-06-24 (日) 11:00:29};
-レンタルユニコーン出たから使ってみたけど、これはすげぇな。足回り、硬さ、火力全てが完璧やん。やられたほうはたまったもんじゃないけどこれはそらみんな使うわな。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:00:48};
-将官戦場の連邦ユニコーンしかいなくてめちゃくちゃつまらんなぁ、佐官戦場の趣味機体祭りの方がおもしろいと感じる --  &new{2018-06-24 (日) 11:01:01};
--数は減るが佐官にもかなりの数いるという話だが… --  &new{2018-06-24 (日) 11:02:42};
---連邦が固まってるところを見た時に真っ白なのが将官、ほんのり色が混じってるのが尉佐官戦場って印象 --  &new{2018-06-24 (日) 11:07:31};
---50機中35機くらいがUCになるのが将官で50機中20機くらいがUCになるのが左官で50機中10機くらいがUCになるのが尉官って感じ --  &new{2018-06-24 (日) 11:13:27};
-いつまで廃人バトルの話しとんねん。そんなことより時代遅れのP2W一直線なバランスクソゲーの話しようぜ --  &new{2018-06-24 (日) 11:02:48};
--月額制は人が集まらんで速攻終了。アバターやBGM課金はさっぱり売り上げが上がらない。新機体に金を払わせるのもぶっ壊れ性能でないとゲーム内配布分を超えて回す人がいない。P2Wにはなるべくしてなったんだよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:05:22};
---バランスクソだからユニシナゲーになってかつ人口も激減したって一番肝心な部分が抜けてる --  &new{2018-06-24 (日) 11:07:38};
---「バランスクソだからユニシナゲーになって」って逆だろ? --  &new{2018-06-24 (日) 11:11:55};
---バランス良くて人がいまより居ても運営やっていける程の収益入るとは思えんぞ --  &new{2018-06-24 (日) 11:11:56};
---ユニシナゲーになる前から常に5年間バランスはクソのままだぞ --  &new{2018-06-24 (日) 11:13:01};
---十数人で開発してんだから運営やっていける程の収益なんてみみっちいもんだろ --  &new{2018-06-24 (日) 11:15:37};
---バランス整えて長くやっていくか壊れを定期的に出してぶっ壊しながら稼いでいくかの2択しかない時点でゲームとしては詰んでる --  &new{2018-06-24 (日) 11:15:50};
---機材!サーバ維持費!権利料!全部抜けてるぞ!>十数人だから --  &new{2018-06-24 (日) 11:21:33};
--Pray to Winの略かな?(ジオン視点 --  &new{2018-06-24 (日) 11:05:30};
---そうだよ(便乗) --  &new{2018-06-24 (日) 11:09:22};
--そもそもガンオンP2W説自体に相当無理があるって何度も言われてる件について ランカーバトル?そこまで行くのに無課金ってどこで金使うんだよ --  &new{2018-06-24 (日) 11:17:34};
---無課金でランカーバトルいってる将官は金の代わりに時間を使ってるんやで --  &new{2018-06-24 (日) 11:20:13};
---そもそも「ランカーはリアルで優遇されます」みたいなアホな仕様じゃないし、9割以上が無縁なんだから、課金とランカーバトルに関係なんかないんだけどね。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:43:13};
-ユニコーンとシナンジュは同等です、連邦は優遇されていませんって木を立てまくるくらいランカーバトルの結果であせってるの? --  &new{2018-06-24 (日) 11:07:10};
--それランバト以前からそんなだからね --  &new{2018-06-24 (日) 11:10:53};
--むしろジオン側があんだけやって連邦勝ちって結果に呆れてる木が多いやろ --  &new{2018-06-24 (日) 11:14:52};
---連邦側は舐めプだったらしいしなあれ --  &new{2018-06-24 (日) 11:17:15};
---舐めプではないやろ。無言で機体差を押し付けていくのが連邦の最良スタイルやで --  &new{2018-06-24 (日) 11:18:58};
---代理がいない時点で相当舐めてる。開幕の1拠点を2からのこのこ取ってりゃそりゃC叩かれる。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:19:59};
---代理無しの時点でだいぶ舐めプではありませんかね… --  &new{2018-06-24 (日) 11:20:29};
---適当に個々で動いてりゃ勝てるレベルで優遇されてるってわけだな --  &new{2018-06-24 (日) 11:21:45};
---ネロで戦場丸裸にされる影響ももろに出たからな。ユニシナの数の差が~って意見もあるけど、同数だったら勝ってたとも思えん --  &new{2018-06-24 (日) 11:23:43};
---というか、連邦並みにシナンジュ居たら後半即死だっただろう。凸しなきゃならん勢力とそうでない勢力の最高コスト機体数が同じになればどうなるか理解していない。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:25:28};
---その凸もネロのせいでなぁ…。あれほどネロはガチの時ほどやばいって言われてたのに放置だもんな --  &new{2018-06-24 (日) 11:28:20};
---ジオンに代理おったつうのは生放送しとった利敵おじさんがいたからわかるんだろうけど、連邦に代理おらんかったってのはソースあんの?チャットのssでも張られてる? --  &new{2018-06-24 (日) 11:28:54};
---配信者でラスト8分以降に代理指揮をやってたのは見た --  &new{2018-06-24 (日) 11:31:53};
---連邦にも放送者いたし、ジオン代理がいたってのは代理の人が動画あげてる --  &new{2018-06-24 (日) 11:33:09};
---八分以降に入ったなら代理枠が埋まって無かった証明にはなるけどおらんかった証明にはならんよな --  &new{2018-06-24 (日) 11:37:14};
---連邦に代理入っていたとして、序盤に1とった隙にC殴られるような状況って何?居なかったとしか思えないし、もしそんな代理がいたとしたらそういうのが代理になった時点で大騒ぎなんだが? --  &new{2018-06-24 (日) 11:39:48};
---結局ソースないじゃん --  &new{2018-06-24 (日) 11:56:12};
---もし、連邦に代理がいたとするなら晒すの可哀想じゃね?代理居てあれなの?ってさ --  &new{2018-06-24 (日) 11:57:50};
---いなかったかいてもいなくても同じレベルだったってことか。よりひどくなったな --  &new{2018-06-24 (日) 11:58:33};
---代理なしの舐めプが妄想ネガだっただけ --  &new{2018-06-24 (日) 12:21:33};
--昔から酷い機体格差だけどUCシナはまだましなレベルだろw総合的にUCの方が使えるし強いと思うけど近接戦なら雑魚が乗ってるUC狩れるだけ今までより遥かにマシレベル。ランカー戦は色々言われて盛り上がってたけど結局今までどうりよ。単に機体差で押して、そのまま轢き殺しただけ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:22:47};
---UCシナの差がマシ?FA-ZZやらアレックスやらGLAなんていうどん底と比べられても困る。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:24:24};
---あのあの歴代最低クラスの格差と比べてマシってちょっとゲームとしておかしいですよ --  &new{2018-06-24 (日) 11:41:48};
--PSの差が如実に現れたんやなって --  &new{2018-06-24 (日) 11:24:45};
---パーソナルスペース? --  &new{2018-06-24 (日) 11:25:41};
---プレイステーション? --  &new{2018-06-24 (日) 11:26:16};
---ランカーバトルでPSを言い訳にされてもな --  &new{2018-06-24 (日) 11:26:27};
---代理入らず個々でバラバラに動いてPSの差ガーはちょっとないな --  &new{2018-06-24 (日) 11:29:00};
---PSがあったからこそ代理いなくても勝てたわけだしな、左官以下で同じことしたらどうなるか猿でもわかる --  &new{2018-06-24 (日) 11:30:54};
---PSがあったから代理いなくても勝てただってよw釣りかな?荒らしかな? --  &new{2018-06-24 (日) 11:32:03};
---作戦もなく個別で打ち合いしてる時点でPSの入り込む余地なんかないわけだが。なに、エイムしてBMをちゃんと当てるとかそういうレベルがPSとか言ってる? --  &new{2018-06-24 (日) 11:33:02};
---戦術を腕前でひっくり返すなんて、スパルタ並みの強さ必要だけど。連邦はスパルタ人です!だから勝てたんです!とか言ってるわけ? --  &new{2018-06-24 (日) 11:34:51};
---PSwww昔っから機体だよりの連邦がPSwww 戯言にしてもひどすぎるw FAーZZ芋大将量産してたのはどこのどいつですかね --  &new{2018-06-24 (日) 11:38:50};
---確かに連邦のPSすさまじかったな、ジオンにはまねできない --  &new{2018-06-24 (日) 11:40:10};
---連隊すれば雑魚でも勝てるが野良ではそうはいかないしな --  &new{2018-06-24 (日) 11:44:36};
---PSあったから勝てたって言ってる人は具体的に何を指してPSあったといってるのか説明してほしいね。参考にしたいから。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:45:16};
---昔はPSのジオンだったのに今はPSの連邦になったんだな --  &new{2018-06-24 (日) 11:46:57};
---PSとかだせーよな、帰ってサターンやろうぜ --  &new{2018-06-24 (日) 11:48:40};
---PSの連邦とかあほくさwwwユニの性能のおかげでかっただけじゃん、ほんと連邦プレイヤーの頭の悪さが良くわかる枝だな --  &new{2018-06-24 (日) 11:49:49};
---どっちも言い張ってるのは連邦だけどな>PSのなんたら --  &new{2018-06-24 (日) 11:56:10};
---んで結局枝主の言うPSって具体的にどんなことを指してたのか --  &new{2018-06-24 (日) 12:15:56};
---最近の連邦専は機体性能をPSって言うようになってるのか。何の略称だろ?Pyhsical state?strength? --  &new{2018-06-24 (日) 12:33:04};
---連邦がPS高いって言ってる奴はBMが当てるの難しいって思ってる奴等なんじゃないか? --  &new{2018-06-24 (日) 13:02:26};
--大前提として「連邦側は勝って当然」「負けたら恥」これがあるから下手に代理入って万が一でも敗北したら全責任負わされて晒されること考えたら、通常チャットで提案レベルするのがベスト。ユニコーンゴリ押しで勝てるってのもあるし --  &new{2018-06-24 (日) 11:31:42};
---それ考えれば、ジオンの代理をフルボッコ祭するような事態になってないのは喜ぶべきだね。それだけジオンが頑張ったってことだけど --  &new{2018-06-24 (日) 11:48:59};
--ユニ強すぎ→はいネガジ、ユニに比べてシナンジュしょぼいじゃねえか!→はいネガジ、シナンジュ強化しろ→はいネガジ、何でもかんでもネガジって言っときゃー良い様な脳死な流れを作ってる奴もいるしな --  &new{2018-06-24 (日) 12:34:06};
-奇跡の1週間さえなければユニシナも受け入れられたかもな… --  &new{2018-06-24 (日) 11:25:05};
--あの一週間もネガだらけだったやーん!たとえどんな状況になろうともネガりますやーん!受け入れられるはずがないですやーん! --  &new{2018-06-24 (日) 11:30:16};
---ネガのレベルがフレピク時代程度にまで落ちてた時点で住みやすかったんだよ・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 11:34:07};
---サザビーネガは酷かったがジオン視点だと同軍でもサザビーしんどいとは感じなかったしなあ あの1週間は本当に面白かった(後半弾幕ゲーに戻ってたのは確かだがw --  &new{2018-06-24 (日) 11:36:28};
-連邦の圧倒的大差で勝利が正解なんだよな、ユニ弱体でシナ強化は不可避 --  &new{2018-06-24 (日) 11:26:31};
--シナの数があったら分からんかったかもよ。明らかにシナンジュ切れてる時に押されてる感じだったから。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:27:33};
---前評判見るかぎり嫌でも凸しないとジオンはKDくっ殺ゲームにされるからCT調整用機体入れるしかなかったんやろって思うわ --  &new{2018-06-24 (日) 11:45:27};
---もう数連呼はいいです --  &new{2018-06-24 (日) 11:45:51};
---切れる前から押されてるってリプレイ見れば分かるんだけど。死ななくても被弾率が高くてアーマーが直ぐ半分を切るから下がらざる負えなくなってる --  &new{2018-06-24 (日) 11:59:21};
--シナンジュ強化はまずい。ユニコーン弱体で調整しないとまたインフレするだけよ --  &new{2018-06-24 (日) 13:36:17};
-はぁ、以前からなんだけど、ワイのPCは何故かリプレイが見れないのよね。今回のランバトも…。画面が真っ白になって1時間待っても再生されない。操作も何もできずソフトを強制終了させるしかない。なんやろねこれ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:28:44};
--諦めろよ、諦めろよお前!どうして5分でやめないんだ5分で! --  &new{2018-06-24 (日) 11:32:49};
--うちも同じ症状でてたけど、リプレイ見るときだけゲームパッド外したら見れるようになったよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:36:01};
---自分もモンゴリアンでゲームパット使ってたから、外したけどダメだったわ。情報ありがとう。木主 --  &new{2018-06-24 (日) 11:41:57};
---昔同じ様な症状出た時はデバイス外してドライバ削除した後でガンオン起動したら見られたよ --  &new{2018-06-24 (日) 13:32:16};
--自分も「リプレイ再生を押してしばらくすると画面が真っ白になって固まってしまう」という症状が以前から続いているけど、画面真っ白な状態からバンダイナムコオンラインランチャーを起動させてガンオンのファイルチェックをすると、自分の環境ではリプレイが再生される。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:23:57};
--セキュリティソフトのリアルタイムスキャン対象フォルダ例外にガンオンフォルダ指定してる? --  &new{2018-06-24 (日) 12:24:57};
-まずユニのあのサイズでDGが高いのがおかしいデストロイ基準のつもりなんだろうけどユニコーンモードのほうが基本戦闘時間長い あとユニとシナが同等言う奴いるけどシナの格闘の代わりにチャージガト、シナの金図グレランは悪い武器ではないがユニの金図2連ガトの超射程、高DPSの前ではかすむ(使い方が違うから一概には言えんけど)全体の武装的にシナが近・中距離意識してるのに対してユニコーンは全体的に長距離向き 400コスを前に出さないといけないシナの方がおかしい・・・ 長文失礼 --  &new{2018-06-24 (日) 11:33:09};
--ユニコーンモード時強すぎるよな。おかげでデストロイモードの印象全然無いわ --  &new{2018-06-24 (日) 11:34:45};
---当たり判定デカくなるからならないほうが強いまである --  &new{2018-06-24 (日) 11:38:01};
---デストロイはHP回復用として割り切って使ったほうが良い場面かなりあるからね。被弾面積上がるわ射程短くなるわ赤く光って周りと浮くわで、ぶっちゃけデメリットの方が大きい場面多すぎる。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:38:21};
---被弾面積上がる、射程短くなる赤くなって目立つ…なんだ、シナンジュか --  &new{2018-06-24 (日) 11:42:44};
---強くなった気で強気の立ち回りをすると死ぬ。むしろ発動中は慎重に乗るのが正解 --  &new{2018-06-24 (日) 11:53:00};
---慎重になるくらいなら、ユニコーンモードの方が戦えるヤーだからねぇ --  &new{2018-06-24 (日) 11:53:46};
--句読点をまともに使えない人の意見はおかしい(偏見 --  &new{2018-06-24 (日) 11:38:07};
---(´・ω・`)勢いだけで書いたから適当になっちゃったのよ・・・ (荷台in) --  &new{2018-06-24 (日) 11:39:58};
--言いたいことは分かる、あきらめろ --  &new{2018-06-24 (日) 11:38:27};
--素の状態でDG1、デストロイでDG2に変化でいいだけだしな。そぎむなんだろうけどさ --  &new{2018-06-24 (日) 11:41:40};
---正直、デストロイで戦うと撃破リスク高くなるのってDGよりもよほど被弾面積と射程の変更が聞いているって事だと思う。DGの差って結局RBとかBMの強力なDPを与える兵器で薄まってるし。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:43:31};
---素とデストロイでビムコの軽減違うし出来る筈 --  &new{2018-06-24 (日) 11:44:35};
--いっそ一定数撃破で強制的にモードが切り替わってしてジオの如く爆散する仕様にしてしまえばええと思うわ。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:50:25};
---つーかデフォでデストロイの大きさ当たり判定でよかっただろあれ… --  &new{2018-06-24 (日) 11:51:19};
---それならもうデフォでデストロイオンリーでええわ。ユニコーンモード削除して大幅弱体で低コスの別機体にでもしてしまえw --  &new{2018-06-24 (日) 11:55:44};
--二連ガトってそこまで射程長いっけか?チャーガトと勘違いしてない?弾の色は同じだし --  &new{2018-06-24 (日) 11:52:23};
---キュベレイの斉射と同じだったか、それよりH型の補正とユニコの接近性能があるので間違いなく斉射ガトリング系統武器なら射程は一番長いと思われる。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:03:50};
---まあ斉射としては冗談みたいな距離からガシガシ削れる武器ではあるけど超射程かというと --  &new{2018-06-24 (日) 12:03:58};
--連邦機体のなかで比べているから問題ない。、 --  &new{2018-06-24 (日) 12:25:22};
-アンネマンサの時も数が足りないせいをゴリ押ししようとしてたけどさあ、万能最強機が更新され続けてる連邦と違ってジオンは特化・補強するために他の機体選ばないといけない場面がある訳で それも考慮せずにカズガーカズガー言ってれば正論になると思ってるから片軍専は害悪って言われんだよなあ --  &new{2018-06-24 (日) 11:50:17};
--何故ジオン機はガチャ回されなくて数がほとんどにおいて足りないのかを考えた方がいいよね。そこに一番の問題がある訳で --  &new{2018-06-24 (日) 11:59:12};
---そこに思い至らないあたりが片軍専の知性の限界だよなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 12:05:04};
--ユニコーンにまともに張り合えるのがほぼシナンジュぐらいで実際数足りてないだろう、逆に環境機体以外を選ぶのって趣味以外になんか意味あるのか --  &new{2018-06-24 (日) 12:03:42};
---連邦みたいにユニコーン入れててりゃ凸しなくても勝てるなんて甘えた環境ならそうだろな。凸もあるし、被弾率から回復用機体も必要。それを考えるとデッキに入れられるシナンジュ数に差が出ざるおえないというのに。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:05:32};
---ランカーバトルで趣味一辺倒の選択なんてする気になる訳ねえだろ --  &new{2018-06-24 (日) 12:07:08};
---刺し色はあったほうがいいよ。ぶっちゃけ溶けるけどギュネイでヘイト集めたりとか、02で1枚でも取るとか。使いどころが難しいからジオンの方が高度な戦術要求されるけどね… --  &new{2018-06-24 (日) 12:16:46};
---ギュネイは無理だと思う。あれだけの数ユニがいると交戦距離を味方と合わせないときつすぎる --  &new{2018-06-24 (日) 12:25:47};
---ギュネイはHP削られるよりも膝つかされるのがきついんだよなあ…DP削り性能高すぐるでしょう? --  &new{2018-06-24 (日) 12:47:29};
--今じゃジオンもシナとクマだけいれときゃ成立するけどね。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:04:44};
---それ以外選びようが無いが、それを選ぶと結果負ける。どうしてもユニシナの性能差になる。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:06:14};
--シナンジュは実装時に今の性能なら揃える数も違ったと思う。最初にユニやべぇ→シナ強化の流れはダメだろ --  &new{2018-06-24 (日) 12:07:32};
---少なくともランカーレベルのMS資産があるのなら配備数は関係ないだろう。実際デッキを見るとジオンはシナンジュ金ばかり。機体はそろえているが、環境的にユニコーンのように複数デッキに入れられないってのが現状。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:08:43};
---もうその初動の評判がどうこうって言うのも無理あるからやめよ?ランカーともなればそんな理由でデッキ埋める埋めない変わらないって --  &new{2018-06-24 (日) 12:12:17};
---出そうと思えばシナでデッキ埋められる人もいそうだよね 凸メインの戦法にならざるを得ないから入れるに入れられないだけ --  &new{2018-06-24 (日) 12:13:45};
---サザビーの方が合ってる場面もあるからジオンだと一概にシナンジュ4機が正解とも言えない --  &new{2018-06-24 (日) 12:19:59};
--ジオンは長いことテトラさえあれば良いっていう状況だったからDX貯まるとか言ってた人はためたDXをすべて赤マンサとかにつぎ込んだのかなぁ? --  &new{2018-06-24 (日) 13:40:47};
-一部勘違いしてるけどランカーだからって戦闘力や統率力とかの上澄みって訳ではないんだぞ… --  &new{2018-06-24 (日) 11:51:06};
--まごう事なき上辺だよ。このゲームは技術介入要素が少ないからポイ厨でもランカーなら頭打ちと言っていいレベルの技術はある。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:01:25};
---日に十何戦当たり前にやる人の中ではそうだろうな --  &new{2018-06-24 (日) 12:05:37};
---廃人認定しても只の嫉妬コメにしか見えんぞ。ちゃんと理論的に反論したらどうだ? --  &new{2018-06-24 (日) 12:13:58};
---日に十何戦やろうが高階級で安定した上位取れなきゃそもそもランカー戦に出られんよ。一万戦以上してる尉官佐官がゴロゴロ居るんだからな。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:38:23};
---同じ実力があってもランカーバトルに出れた人とそうでない人がいる。違いは参戦数。どんなに上手い人でも1日1戦じゃ参加できないよ。ロダで集中線で晒された奴を見ればわかるだろ?階級ランキングと試合の順位が見事にマッチしない。つまり、「そこそこの」実力と環境最強機体があれば、あとは参戦数でどうにでもなるよ。そんな暇があればの話だが。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:19:13};
---んで、毎日何回も参戦して環境を熟知している人間以外がランカーバトルに参戦してどうなると? --  &new{2018-06-24 (日) 13:20:17};
---課金してユニシナ4機揃えるだけなんだから熟知もクソもねーよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:56:00};
---機体性能だけで「腕前」について理解できない人間が環境を語っても無駄だ --  &new{2018-06-24 (日) 13:56:57};
--ランカーの面子みればポイ厨だろうが大将の実力はある人達ばかりだと分かるはず。分からないなら階級が低くて当たらないか参戦数が少なくてかのどちらかだよ --  &new{2018-06-24 (日) 12:16:06};
-野良の人とかほぼ参加できないランカーバトルってどうなん?特にジオンの場合はポイントあんまり関係なく戦ってる野良勢がジオとかで全線に穴あけて後続が続くみたいなイメージだけど、花形だけになるとただの芋だよな。 --  &new{2018-06-24 (日) 11:51:14};
--まぁ参加できない人にしたらイベントが無いと同じだもんな。全員が参加できないコンテンツをイベントにしてもなぁ・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 12:10:09};
---全員参加のトーナメントにでもしたらいいのにな --  &new{2018-06-24 (日) 12:15:15};
--頂上決戦ってのはeスポーツ向きのイベントであり「一般人に視聴させる」のを前提でやる分にはいい(野球未プレイが野球観戦しても誰も咎めないのと一緒)。質的にも視聴して楽しむことに向かないガンオンではあまり意味が無いんだよねえ --  &new{2018-06-24 (日) 12:22:05};
---生放送できない場合は、試合後に会場で放送する等で盛り上げるからね。正直、生での批判が怖くて運営はしないんだろうけど。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:23:17};
-これでユニとシナには決定的な差があることはさすがの連邦専でもわかっただろう、弱体するならいましかないぞシュガー --  &new{2018-06-24 (日) 11:54:14};
--現実的に弱体化は暫くは無理でしょ。ジオンの全機体のDG1レベル上げるとかの調整の方がまだあり得そう。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:17:38};
--佐藤「たしかにシナには迫力や威圧感が足りないのは理解できたから機体サイズ倍に強化しとくよ、助言ありがとう!」 --  &new{2018-06-24 (日) 12:19:33};
-ランカーバトルは大盛況でしたか? --  &new{2018-06-24 (日) 11:57:55};
--生配信した戦犯者の話で大盛況です --  &new{2018-06-24 (日) 12:01:41};
---その戦犯者でジオンが敗北したということにして、連邦の優遇状況から目を逸らしたいやつが大声出してるだけだよな? --  &new{2018-06-24 (日) 12:03:06};
---↑それ運営しかいないだろ --  &new{2018-06-24 (日) 12:04:30};
---連邦優遇じゃねぇって意地でも認めたくない奴はこのwikiにも居る。複数IPを使って通報しまくる奴、機体ページの説明をいじって連邦機の長所説明を削り、シナンジュの長所を多重に書き込むなどなど。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:07:31};
---連邦は配信見てなかった疑惑もあるしな 見てたなら誰かしら代理入って音頭とるだろうし --  &new{2018-06-24 (日) 12:07:58};
---運営が悪いに持ってって機体弄られないように擁護し続けてる連邦プレイヤー います! --  &new{2018-06-24 (日) 12:08:23};
---まぁ一部の配信者のせいで、純粋に勝敗や戦略を認めれなくなったのは事実 --  &new{2018-06-24 (日) 12:11:44};
---ネロが索敵撃ってたし、ジオンの凸も刺さっていたから生配信が敗因ってのは苦しい。そういった連中は自分でリプレイみないで適当騒いでるだけ --  &new{2018-06-24 (日) 12:12:05};
---だからって許される行為ではないわな --  &new{2018-06-24 (日) 12:13:04};
---だが、それを必要以上に取り上げるのは不要。あからさまに連邦に指揮という組織だった動きは無く。むしろジオン誘い込みに乗るばかり。だが結局ユニコーンの性能にて押し切る。これがこの環境よ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:13:13};
---配信者擁護とか本人でつか? --  &new{2018-06-24 (日) 12:37:57};
---配信は擁護をまったくしていない。がその放送があったから連邦は勝った、ジオンは負けた等の連邦優遇のこの環境から目を逸らしたい奴がいるだけのはなし。ちなみに放送は連邦側でもある。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:06:06};
--クソゲーランカーバトル 第一部 完 --  &new{2018-06-24 (日) 12:06:20};
---もうランカーバトル 完 運営の次の新しいイベントに期待してください(笑)でいいだろ --  &new{2018-06-24 (日) 12:14:09};
--とりあえず俺が見かけた生配信者はスクショ込みで運営に教えておいてあげたわ --  &new{2018-06-24 (日) 12:17:27};
-数厨「シナの数があったらわからなかったかもよ」いやもう結果でてんだけど --  &new{2018-06-24 (日) 12:09:55};
--リプレイ見ても普通にジオン真っ赤だし「オフライン時のデッキに入れてない=持ってない」ってのは安直で持ってるか否かを調べるなら練度の所見るべきなんだよね、他には影響は小さいけど1~50位がそのまま参加してはいないだろうし数厨(?)はちょっと苦しいわな --  &new{2018-06-24 (日) 12:27:28};
--今話題のランカー戦だけど、支援機の差もあったと思う。連邦はただでさえ被弾しにくいユニコなのに、割とちゃんと熊がいたイメージ。対してジオンは確実に被弾が多くなるシナンジュという支援機の需要が増す中で熊が足りなかったのも前線があそこまで押されてしまった要因だと思った。もっというとジオンは絶対凸刺されちゃいけないはずなのにレダが割と薄いのにも気になった。やっぱり支援ランカーなんていないからなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 14:00:09};
---戦線が押されるから熊が死ぬんやで?戦線が動けば熊が取り残されるからな。しかも凸しなきゃならんからラインは流動的にもなる。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:01:40};
---ごめん枝ミス --  &new{2018-06-24 (日) 14:03:26};
-いい成績だすと版権キャラとデートできるモード追加しろと言ってるサル --  &new{2018-06-24 (日) 12:12:30};
--newガンブレかな? --  &new{2018-06-24 (日) 12:14:39};
---申し訳ないが発売前に爆死したゲームはNG --  &new{2018-06-24 (日) 12:23:48};
--デートにしろ何にしろ、新しい要素は必要 --  &new{2018-06-24 (日) 12:16:39};
---じゃあ1勝ごとにマリーダさんが脱いでくれるモード実装しよう。負けたら最初からやりなおしで --  &new{2018-06-24 (日) 12:26:13};
---お前・・・マリーダはジンネマンに助けられる前にボロボロにされてるのに、その傷を見たいのか? --  &new{2018-06-24 (日) 12:52:12};
--じゃあ連勝するとナビゲーターのセリフがどんどんデレていくって感じで。逆に負け続けると害虫扱いで --  &new{2018-06-24 (日) 13:16:57};
-ジオンよくあのゲージ差ですんだなwwゴリ押しで拠点割りにくるとか相当な差だぞ。KD4.4%差ってのもあのメンツでの差ならやっぱデカいしY拠点ゴリ押しの時に結構食えたんじゃないか?その間隙を縫ってよくジオンはよく凸刺したわ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:19:50};
--連邦に代理いなかったからねぇ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:21:36};
--やっぱ、高コスト戦になると、色々な差が僅差だとしても先にCT入り出した方が一方的に押されるだろうね。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:23:31};
--ジオンの参加者は4.4%よりもっと差があったと感じてた。リプレイみても10%くらいありそうなんだけど不思議だね --  &new{2018-06-24 (日) 12:37:55};
---基本的に最高コスト機体どうしの対決なので回復をきっちり両者やっていた。またジオン側は押されること前提で戦っているので袋叩きにあう場面は基本的に避けている。さらに中盤は互いに撃破が稼ぎにくい1南での対決がメインだったからかな。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:39:22};
---ラインを撃破されながら押されてたわけじゃないからな。よく芋るな、と言われるが凸の為に数的不利状況のまま撃破されずにラインを押させるってのがジオンの基本的なライン戦になってきてるよね --  &new{2018-06-24 (日) 14:27:50};
-サイドストーリーとのコラボ機体は結構出てるけど、可変機のZⅡはいつになったら出るんだろう? --  &new{2018-06-24 (日) 12:22:25};
-ユニ>シナって事らしいけど。それでも糞みたいに負けてる連邦の尉官佐官はどうなってんだろうな。敵だって尉官佐官だろうに。ユニシナが五分になれば中身も五分になんのか? --  &new{2018-06-24 (日) 12:26:05};
--ユニ>シナだから将官戦場は連邦>ジオンになって、それなりに実力のあるジオン将官が佐官に落ちる。まいどのパターン --  &new{2018-06-24 (日) 12:28:54};
--なるだろう。ユニコーンもちゃ誰でも強くなって高い階級へいく。残ってるのはユニコーンもっていないなり、プレイ環境問題か本当に腕が無いか。階級が高くなるほどジオンは負けるのなら階級も上がりにくい。結果、腕とMS資産については相対的にジオンの方が高くなるのが低階級 --  &new{2018-06-24 (日) 12:29:20};
--佐官帯でもユニが多ければ勝ち少なければ負けるバランスになってない? --  &new{2018-06-24 (日) 12:32:18};
--そもそも尉佐官戦場でユニ多いの? --  &new{2018-06-24 (日) 12:33:14};
--尉官佐官はエンジョイするのが第一で勝ちに拘りが薄いからでしょ。そう言う集まりの勝ち負け気にしても見下したがってるように見えるぞ。草野球でどんぐりの背比べしたって仕方ない。楽しければそれで良いんだよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:34:32};
--階級が違えば機体の評価も変わる。ユニシナを中コスと同じように無謀な突撃で消費してそうだし、尉官ならユニシナより今でもパラスの方が強いかもしれん --  &new{2018-06-24 (日) 12:42:31};
--同じ腕なら連邦の方が昇格する。特に上限である大将以外は腕と階級にミスマッチが起きてる感じ。さらに言えば下の階級に行けば行くほど腕の差は顕著に出る(階級落としの雑魚狩り専は両軍にいるので考慮外) --  &new{2018-06-24 (日) 13:29:57};
--勝敗は別として低階級で同じ人がユニシナを使った場合でもユニ>シナの構図は変わらないよ --  &new{2018-06-24 (日) 14:10:10};
--立ち回り悪ければすっ転んでボコボコにされるから尉佐官の立ち回りでは真価は発揮できない機体だと思うな --  &new{2018-06-24 (日) 14:43:16};
-可変機って何だったんだろうな? --  &new{2018-06-24 (日) 12:27:36};
--超スピードで本拠点殴りに行ってるよ --  &new{2018-06-24 (日) 12:32:39};
--登山部の足 --  &new{2018-06-24 (日) 12:32:50};
-ランカーバトルは途中までジオンが勝ってたのに1取られてそのまま拠点割られるという珍しい逆転のされ方で負けた。クシャトリヤが実装されればああいう展開はなくなるんじゃないかと思った --  &new{2018-06-24 (日) 12:32:34};
--運営がジオンでDX回させる気満々だなw --  &new{2018-06-24 (日) 12:35:16};
---シナンジュじゃなくて赤マンサやジオが防衛すれば本拠点割れなかったかもしれないと思った --  &new{2018-06-24 (日) 12:42:53};
--凸不完全どころか拠点割ってもKD逆転可能なのが今の連邦。連邦側が過剰に下手でもない限りは珍しくもない逆転だわ --  &new{2018-06-24 (日) 12:39:28};
---そう思っておけば楽だよね --  &new{2018-06-24 (日) 12:41:28};
---そういう雰囲気だけ反論したっぽくするのやめて具体的にどう違うのか言おう? --  &new{2018-06-24 (日) 12:50:24};
---両軍でやってみなって。連邦は余程芋芋してなければKDで負けることは無いよ。凸喰らった後にやる気残ってる人が多ければ低く無い確率で逆転まで行くから。反対にジオンはKD負け前提だから凸作戦が頻出してるし、実際凸に成功しないとほぼ負ける --  &new{2018-06-24 (日) 12:53:47};
--作戦立てて序盤に差を作ってもじりじり追いつめられる、って将官戦場だとけっこうある --  &new{2018-06-24 (日) 12:41:01};
---コレ。ただマッチングで差が出る通常大規模なら分かるが、ランカーバトルであったらアカンやろ --  &new{2018-06-24 (日) 12:56:12};
--凸ってのは相手のゲージと引き換えにこっちは機体を捨てる行為だから・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 12:56:19};
-MS資産、腕前も両者ある状況で、代理有り無しのバトルで無し側か勝ったランカーバトル。戦術<<機体性能っていう致命的な状況が露呈し、以降も参戦意欲は減り続けるゲームの危機だが、運営は反省するかね。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:33:36};
--運営「NPC代理やるやん!」こうなると予想 --  &new{2018-06-24 (日) 12:36:09};
---そんな発想はさすがに無かったわw --  &new{2018-06-24 (日) 12:40:04};
-ジオンはまた圧倒的な敗北率だな  ついに勝ち越す数100切ったわ --  &new{2018-06-24 (日) 12:34:42};
--すごい分かる。確認しやすいもんな --  &new{2018-06-24 (日) 14:44:11};
-演習では時間で解放される拠点開けといてくれよ。。。確認するのにずっと待っとかないといけないじゃない。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:35:56};
--サイコとかもそうだけど、この辺ほんと見直さないよな --  &new{2018-06-24 (日) 14:45:09};
-次のデラックス機体に期待して次のデラックス機体揃えたらジオン強くなるんじゃないかな?クシャトリヤ人気機体(EX-S並に人気だから)だし、ジオンでもかなり増えると思うんだけど。デルタプラスはそこまで増えないと思うし、次は多少ジオン強くなるでしょ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:36:21};
--で、その人気機体のEx-sさんはどうなったのかな? --  &new{2018-06-24 (日) 12:37:14};
--今までの運営の仕打ちを見てて、そう思えるのならそうね。緑の糞デブピーマンが戦場に増えてより傾くことも有りうるのよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:37:44};
---まぁ、使ってみんと分からんよね。あのサイズでネロに格闘される距離は難しいのは分かるけど有効射程は分からんし…。どんなビーム攻撃受けても後ろに下がりたくなるIフィールドの仕様はあるわけだし。木主 --  &new{2018-06-24 (日) 12:40:46};
---でもさ、中距離から撃破バンバン稼ぐ短所無しの最高コストのユニコーンと戦えるピーマンはさすがに出しちゃだめだろ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:43:00};
---(ユニコーンと)戦えるピーマンなら多分ユニコーン使いは面倒って言うよ?ゲロビで焼け切れない百式みたいな感じで。木主 --  &new{2018-06-24 (日) 12:49:46};
---だからそんな機体を出したらバランスも糞もなくなるってこと。壊れに対して壊れをだすなってことね。壊れは名指して弱体化すべき。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:50:59};
--シナンジュ超えることないだろうしそんなの増えてどうなるの。サザビーのビムコ盾すら消し飛んでる環境なのに。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:42:55};
---そりゃシナンジュやサザビーだろうけど。乗りたくないんだからそう言う食わず嫌いな人がクシャトリヤ乗ってくれた方が良いじゃん。木主 --  &new{2018-06-24 (日) 12:47:05};
---乗りたくないって何? --  &new{2018-06-24 (日) 12:48:00};
---乗りたくないとかそういう理由で数が増えないんじゃないんですけど --  &new{2018-06-24 (日) 12:50:55};
---悪いけど俺はシナンジュ乗りたくないもん。生存重視で集中力で戦うモビルスーツとか事故って戦果出せないもん。木主 --  &new{2018-06-24 (日) 12:52:47};
---食わず嫌いを基準に環境うんぬん言われてもなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 12:53:59};
---ごめん、上位環境ってそんな気分の問題じゃないゲームバランスだから同列に強い弱い語るのやめてもらっていいかな。木主さんへ --  &new{2018-06-24 (日) 12:54:44};
---ユニコーンだらけだと散々言われてるのに、対抗機体用意しないで参戦してる意味わからん人が入手するわけないじゃん。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:54:53};
--機体に自信があるなら、1回限り1週間の期間限定削除レンタル設計図配布すればいい。試食と同じで気に入られたら買う、ダメなら買わない --  &new{2018-06-24 (日) 12:46:27};
--クシャトリヤ自体は現状の情報だけでも一定の価値がある機体だと思うけど、トップ機体格差があるとどうしようもないっていうのはこれまで何度となく繰り返されてきた事だし、それで強くなるからユニコーン無双続投!となるかというとちょっと --  &new{2018-06-24 (日) 12:46:50};
--クシャトリヤが現環境でも通用するかなりの良機体ってのが前提だな。別にフツーって程度なら高コス枠のサザシナが減るから逆に弱くなるわな --  &new{2018-06-24 (日) 13:12:13};
-数人のランカーバトルの動画見てきたけど、最後の凸合戦でジオン側が裏からのX凸に気付いてなかっただけだな。代理やってた人も正面しか警戒してなくて振り向いたらユニコーンの大群に殴られてた。もし、X裏通路にレーダーあったらジオンがX凸阻止してA凸決めて勝ってた可能性もあるんじゃね? --  &new{2018-06-24 (日) 12:36:54};
--代理いらなかった説 --  &new{2018-06-24 (日) 12:38:54};
--裏からのX凸というか、X防衛に人を回せる余裕はもう無かったんだよ。X正面からもメインで攻めてくるからね。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:41:06};
--あれは数人が背面警戒に入っても突破されて終わりの人数差だと思うけどどうだろ?連邦がその数人にビビッて引くことで割るまでの時間を稼げる可能性もあるけど --  &new{2018-06-24 (日) 12:42:01};
---結局XA決めなけりゃ負け(破壊まで)。しかしXの喉元まで敵が迫っており、防衛に人を回せばAは割れない。であるならばX防衛が手薄であることに気づかれないっていう幸運にかけて凸するしかない。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:45:07};
---腐ってもランカーなんで帰投A防衛とかアホな事せずにキッチリ表裏からX叩きに来て詰み --  &new{2018-06-24 (日) 12:50:15};
--ほとんどの人間がA凸行ってたしレダあったところでユニの大軍は止まらんぞ --  &new{2018-06-24 (日) 12:43:30};
--つってもその裏側から来てたのもユニコーンの群れだろ?それ想定してジオと2号機防衛に置いとくくらいしてなきゃ無理だったんじゃないかなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 12:45:29};
---MS戦でぼっこぼこにされてる後半でジオとGP02が運よくそろうのに期待するってのも絶望的だしなぁ・・・そしてあの開けたところじゃその効力も懐疑的。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:46:36};
---その2号機もABZが直撃すると盾貫通無効なんてバグがあるからなぁ。ジオンは欠点を付けなきゃいけない決まりでもあんのか? --  &new{2018-06-24 (日) 12:51:33};
--タラレバに過ぎない。そもそも防衛の数が少なくてジオでもなければ止められない --  &new{2018-06-24 (日) 12:46:07};
---不毛だけどコレ。タラレバなら最後に防衛にジオでも数機いたら完封できてジオンの凸が決まった可能性もあるし、もう結果でたから、今回のタラレバより次回どうするかだよ --  &new{2018-06-24 (日) 12:50:27};
---タラレバの意味はある。だがそんな可能性は万に一つも無いという結論がでるだけ --  &new{2018-06-24 (日) 13:04:30};
--ここのきて代理が雑魚だった説は新しいな --  &new{2018-06-24 (日) 12:48:08};
---代理がと言うより凸の尻尾に居た人が引き返してX防衛に回ってたらワンチャンあったくらいでしょ --  &new{2018-06-24 (日) 12:52:11};
---そんな差でワンチャン有ったか?というと客観的に見れば無かった。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:52:50};
---「凸の尻尾に居た人が引き返して」なんてすべて精密に動くわけがない。特にKD負けが濃厚で出撃タイミングが合いにくい後半ならなおさら。そしてx防衛に残すような指示をしていたならばAは割れないという危険まである。事実上、凸成功とX防衛の両立は連邦の気が相当抜けている状況でなければ成立しない。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:02:51};
--用は物量(質量)の差が最後出ただけやん。ジオンがそれだけユニコーンを減らす手段がなかったてことでしょ。さもなきゃユニの群れなんて後半あり得るわけないし。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:06:27};
---そりゃあんな完全無欠のローリスハイリターン機体にたいして撃破数を上回るなんてそもそも無理だしなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 13:07:21};
--連邦1取る→ジオンA凸で動ける人は出払う→連邦1があるため正面と裏からの両ルート確保、距離的に連邦がゲージ飛ばして勝利。ジオンはゲージ負けてる時点で凸の選択しか残ってなかったから仕方がないと思う。南から大回りしてB凸はあの盤面では絶対通らないだろうし。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:16:35};
--勝敗決めたのは1取られたあと新品の中央とかなり削れてた南交換したことやと思う。というか南焦って割り急ぎすぎたんだと思う。あそこは中央死守そもそも1維持なんとかしてれば勝ち目十分あったと思う。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:35:13};
---その中央がどうにもならんところまで来たからこその南凸な感じもしたが --  &new{2018-06-24 (日) 13:39:29};
---流れを無視して一場面だけしか見てないからそう思うんだよ。1奪取されるに至った経緯から考えればCだけでも割ろうとするのは現実的で手堅い良い判断。味方のCTとか複数の要因を考慮に入れず自分の理想論に酔うタイプって連邦代理に多いよね --  &new{2018-06-24 (日) 14:14:00};
---ジオンがいかにKD苦しい状況で戦っているか理解していないんだろう。基本的にKD苦しくない連邦はそんな考えしか浮かばない。そんなんだから代理もほとんどいない。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:15:37};
--まぁあれは凸した連邦組が上手かったかな、リプレイ見る限りジオン凸が来ているのに気づいた瞬間拠点割りに行く決断してたみたいだし --  &new{2018-06-24 (日) 13:40:28};
---結構普通な判断だぞ。ユニコーンは帰投遅いから単純にX突っ込んで撃破されるのが一番。高階級だと普通にそう言う場面はあるし。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:43:45};
---↑撃破されにX突っ込んだとか何見当違いな事を言ってるのかな?帰投A防衛は間に合わないからX殴ってゲージ飛ばす為に行ったんだよ --  &new{2018-06-24 (日) 14:20:07};
---何を考えているのだろうか。撃破されにXに突っ込んだとどうやったら捉えられる?X攻撃したら御の字、撃破されたら防衛に戻る。どちらに転んでも自軍に役に立つ。そういう算段を高階級は行動する。自身の行動が戦局に繋がるか理解してれば普通に出来ること。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:42:39};
---将官では日常的な動きだからなあ --  &new{2018-06-24 (日) 14:55:38};
---↑↑「帰投遅いから単純にX突っ込んで撃破されるのが一番」日本語読めない上にリプレイすら見てないのかよ。X突っ込んで撃破されてからA防衛間に合うとかマジで思ってんの? --  &new{2018-06-24 (日) 15:14:52};
---帰投遅いからX殴れたらラッキーでXに突撃をかけて死ぬ。どうせ間に合うか微妙なその場での帰投するよりも寄り効果的な運用方法。それくらい解ってるから書き込みしたかと思ったが、そんなことも分からなかったから「凸した連邦組が上手かった」なんて頓珍漢なこと言っちゃったんだね。
-インダストリア 試作核出すかエースを超強化しろよ エース勝手に出る癖にめちゃくちゃ弱いし逆転の一手が少なすぎる --  &new{2018-06-24 (日) 12:39:45};
--最近のマップほとんど逆転の一手が少なすぎるのばっかね --  &new{2018-06-24 (日) 12:43:57};
--エースの出現位置もおかしいんだよ。1に近すぎる上、出たら1に向かうから1を取ってるほうが瞬殺できる。しかもXAはエリア範囲外にあるから防衛させようとすると移動できなくて挙動不審になる --  &new{2018-06-24 (日) 12:46:03};
--北押さえられたらどうしようもないのがな。せめて北補給くらい欲しい --  &new{2018-06-24 (日) 12:49:23};
--将官戦場に紛れ込んでる黒帯のバナージとかいうクソ雑魚ユニのりなんなん?ゆにのって1分もたせられないとか弱すぎるわ、引退しろ --  &new{2018-06-24 (日) 12:50:31};
---ジオンにはマリーダとかいう中尉がいるわ まだ実装されてない機体に乗って30秒で落とされてるチートザコ --  &new{2018-06-24 (日) 12:53:49};
---まじでバナージてやつユニコーンの専用機権利取ってるのに下手くそすぎるよな放置で稼いでそう --  &new{2018-06-24 (日) 12:54:15};
---一般人だから階級は無いはずなんだけどな・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 12:55:08};
--あのmapはダメだね 配信停止して作り直すかそのまま一生停止してていいつまらない馬鹿map (^^; --  &new{2018-06-24 (日) 12:56:13};
---構造自体は結構嫌いじゃないけどなあ 一方的になりがちなのと戦術少なすぎ問題がね --  &new{2018-06-24 (日) 12:57:36};
---やってることがアクシズの焼き増しなんだよなぁ。5の取り合いが1の取り合いになっただけだわ。しかもアクシズより逆転要素なくて萎える --  &new{2018-06-24 (日) 13:00:40};
---もはや押し引きの意味すらなくなったアクシズよりは万倍楽しい --  &new{2018-06-24 (日) 13:09:18};
---あそこの初見時の感想はあ~シャングリラで懲りてなかったか~だな --  &new{2018-06-24 (日) 13:10:36};
---0を万倍したって0だろ!いい加減にしろ! --  &new{2018-06-24 (日) 13:14:40};
---リボコロ、シャングリラ、インダストリアル、マップ分割したがる人がいるのかな --  &new{2018-06-24 (日) 13:57:09};
--1とったもん勝ちがマシになればそこまで悪くないんだけどな。1回取られたらもう取り返せねえよあそこ --  &new{2018-06-24 (日) 13:02:32};
--真ん中と下は無駄に広すぎるし、一番上の微妙に狭いんだよな --  &new{2018-06-24 (日) 14:00:15};
--XAは無くして、代わりにYBに繋がる扉を設置とか。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:24:39};
-もうランカーバトルの話よりクソゲーの話しようよ --  &new{2018-06-24 (日) 12:46:40};
--してるじゃん! --  &new{2018-06-24 (日) 12:47:08};
--加工表現も含めてプラモデルシミュレータと思えばグラは良いよ --  &new{2018-06-24 (日) 12:49:32};
--えっ!?ガンオンってクソゲーじゃないのΣ(・Д・) --  &new{2018-06-24 (日) 12:49:35};
---糞を通り越してるとは思うわ。 --  &new{2018-06-24 (日) 12:52:53};
---そこらのソシャゲ以上に課金無双だからね --  &new{2018-06-24 (日) 13:03:35};
---ガンオンで課金が必須とか課金すれば勝てるって言い出す奴はもうちょっと上達した方がいいと思うな --  &new{2018-06-24 (日) 13:11:52};
--インダストリアル7が最高にクソ。北が終わっっても20分やらないといけない --  &new{2018-06-24 (日) 12:57:48};
--その昔、UCGOという皆の期待を一身に背負った神げーがありましたとさ --  &new{2018-06-24 (日) 13:37:09};
-みんなでワイワイMAPばっかりで全然あそべねえ --  &new{2018-06-24 (日) 12:51:12};
--? --  &new{2018-06-24 (日) 13:14:48};
--すげぇ楽しんでそうなんだが --  &new{2018-06-24 (日) 13:28:37};
-趣味機体乗ってるやつ全然いなくなったな。このユニシナ環境をどうするのか砂糖の手腕にかかってる。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:19:11};
--ユーザが自粛すればすぐに解決するゾ --  &new{2018-06-24 (日) 13:21:29};
---主観で動く群衆に全体としての最適解の行動を求めること自体が論理的ではないためNG --  &new{2018-06-24 (日) 13:35:33};
---「水はひび割れを見つける」という言葉があってな --  &new{2018-06-24 (日) 13:55:44};
---ゲームバランスを考える上で重要ダヨネそれ。ゲームの目的を達成する上でもっともコストが低く効果があるものをプレイヤーは選んで使い続ける。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:58:22};
--あの無能は人を減らすことに関しては超一流だと思う。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:25:47};
---ナンカンの時点でガチで終わる一歩手前まで来とったから、一応延命も一流だと思うやで。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:29:08};
---加速させたようにしか見えん… --  &new{2018-06-24 (日) 14:10:21};
---あの状態から加速してたらとっくにサービス終了してたと思うよ --  &new{2018-06-24 (日) 14:26:36};
--ユニシナ前はいっぱいいたのにね。強化ZZサザビーの群れは強いなって騒いでた頃が懐かしい --  &new{2018-06-24 (日) 13:34:16};
--いくら調整しても運営がDX売るために無茶苦茶にするんだから意味がなくなる --  &new{2018-06-24 (日) 13:46:39};
-上手い人間だけを集めたランクマッチ実装した結果主力機体の機体サイズというどうにもならない差が露呈しただけじゃね 同じ実力の人間同士ならTPSFPSなら被弾面積大きいほうが不利なんだしそこフォローできる調整もないし --  &new{2018-06-24 (日) 13:23:46};
--機体性能>>戦術っていう致命的な欠点が露呈しました。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:24:47};
---戦術連邦>惰性連邦>ジオン --  &new{2018-06-24 (日) 13:31:59};
---連邦が烏合の衆ならジオンの連隊がひき殺せるくらいにはジオン強いぞ --  &new{2018-06-24 (日) 13:34:04};
---ランカーバトルの連邦兵は烏合の衆とは言わない。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:52:03};
---↑ランカーは最低限以上の動きがわかった集団だから無言だろうと当然範囲外だが?本当の烏合の衆を見たければ尉官戦場に行くといい --  &new{2018-06-24 (日) 14:02:47};
---じゃあ、戦術連邦>惰性連邦>ジオってコメントの後に連邦の烏合の衆を登場させたの?w烏合の衆っていう負けて当然の奴らに対してジオン連隊は勝てるっていうくっそ当然なことをわざわざ書く必要どあったの? --  &new{2018-06-24 (日) 14:05:25};
---ずいぶんピュアな子だなwそのくらいの差があるって皮肉だよ --  &new{2018-06-24 (日) 14:25:49};
-ここ数日ほとんどインダス7しか出ねえわ つまらん --  &new{2018-06-24 (日) 13:24:39};
--ジオンでここKDだけで毎回5位以内に入れるから好きだ。楽だしw --  &new{2018-06-24 (日) 13:28:59};
--それな。今4連続だわ。ランカーバトルといいユーザーをテスター代わりに使うのまじやめろよなぁ。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:41:49};
-雲散霧消・・・って分かります? --  &new{2018-06-24 (日) 13:30:40};
--しってるしってる賢者タイムの事だろ --  &new{2018-06-24 (日) 13:32:07};
--ジオンのことだろ? --  &new{2018-06-24 (日) 13:32:24};
--お前らの髪のこと --  &new{2018-06-24 (日) 13:44:39};
--よくわかりません! --  &new{2018-06-24 (日) 13:45:05};
--なんであの子いきなり大声出したんだろ --  &new{2018-06-24 (日) 14:38:37};
--良く知らないけどこう言えってカンペに書いてあったんだよ多分 --  &new{2018-06-24 (日) 15:42:38};
-ランカーバトルってぶっちゃけ存在すら知らなかった。週に2,3回ぐらいしか参戦しない一般人には関係なかった。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:32:19};
--まぁ殆ど興味ないよ。関心あるのは100人のニートとアスペ達だけ。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:39:52};
--でも、低階級がああだこうだ言うより最上位の人たちが戦い、その結果を皆に見える形で示されることは良いと思うよ。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:16:04};
-今週はイベントろくなのがないのがきついな。何で先週は参戦してポイントやアイテムやらためてDXもらえるイベが2つあったのに今週はないのか・・・。もしかしてあのksMAPがあるからいいやって思ったのか?はぁー怠慢砂糖 --  &new{2018-06-24 (日) 13:37:46};
--毎週あったらそれに慣れて、もっと寄越せってなるやろ?だからだよ(適当) --  &new{2018-06-24 (日) 13:39:35};
--調整した週とマップ増やした週にイベント疎かにするのほんと嫌い。マップ追加なんて逆に気が沈むくらいなのに --  &new{2018-06-24 (日) 13:40:10};
---それな。新DXでた週もおろそかにするよねks運営は。本当センスない --  &new{2018-06-24 (日) 13:42:39};
--イベントなんか無くてもゲームバランス整えてくれえれば勝手に課金するし参戦もするんだけどな --  &new{2018-06-24 (日) 13:40:43};
--ソシャゲソシャゲと言われるけどイベント展開の巧みさという点では全くソシャゲに追いつけてないよね。餌のちらつかせ方が下手というか・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 14:07:46};
---ガンダムブランドの上に胡坐かいてれば信者がお布施してくれますし --  &new{2018-06-24 (日) 14:24:10};
-実力拮抗ならジオンは戦術ありですら無言に叶わないって発覚した事が一番ヤバい。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:51:56};
--さっき、今回のランカーバトルのタイムライン考察と共に、その問題点が一番ゲーム継続に効くとメールしといたわ。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:53:28};
-新しい階級ポイントおかげでみんなポイント稼ごうとするからそれなりの強機体に乗り出す。強機体に対抗するには強機体に乗らないと無理ゲーだから戦場から趣味機体が消える。こんなに多くの機体がある中で2,3機体ぐらいしか戦場で見ないのはマジで異常。 --  &new{2018-06-24 (日) 13:52:53};
--今まで1番機体偏ってるよな。ジオは強かったけどすぐ消えるから他の機体も見れたし、フレピクなんかは強かったけど1色には染まらなかったし。テトラGLAなんかも強かったけどCBRマゼラ空中バズとかまだモブ機体にも勝ち筋はあったし。よろけまで緩くするしKDが強すぎる機体相手の勝ち筋がDP制に変わって潰されすぎなんだよな --  &new{2018-06-24 (日) 14:00:52};
---フレピクはそもそもアレックスが一強すぎて、MS戦に余裕があるから凸部隊として活躍してたわけだからね。むしろあの時代はアレックスに一番偏っていたし、勘違いしないで欲しいが、GLAはCBRヤラマゼラで価値筋は無いぞ? --  &new{2018-06-24 (日) 14:03:45};
---でもDP制度のおかげで多対一なら最強相手でも確実に勝てるで(ジオは例外) --  &new{2018-06-24 (日) 14:07:26};
---多対一の状況となると、寄りKDが強いほうが一方的に勝てるってこと。最強が多数生き残り、そうで無い勢力は常にその多数の最強から攻撃が浴びる。コレはGLAでもアレックスでも同じ状況。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:08:42};
--将官戦場はそんなもんだろ。何でも突き詰めた状態なら異常になるさ。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:01:37};
--ちょっとまえのぼく「うるせーーーおれっちは産廃機体でユニコ倒すんだぽこぽこぽこぽこ」 昨日の俺「シナフルマスしたわ」 --  &new{2018-06-24 (日) 14:05:03};
---芋るんじゃねぇぞ・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 14:46:47};
--ぶっちゃけ今も昔も機体の偏り具合は変わってないと思うけどな --  &new{2018-06-24 (日) 14:11:27};
---将官戦場は昔から初動強い機体一色になるよね --  &new{2018-06-24 (日) 14:38:01};
-今話題のランカー戦だけど、支援機の差もあったと思う。連邦はただでさえ被弾しにくいユニコなのに、割とちゃんと熊がいたイメージ。対してジオンは確実に被弾が多くなるシナンジュという支援機の需要が増す中で熊が足りなかったのも前線があそこまで押されてしまった要因だと思った。もっというとジオンは絶対凸刺されちゃいけないはずなのにレダが割と薄いのにも気になった。やっぱり支援ランカーなんていないからなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 14:02:39};
--戦線が押されるから熊が死ぬんやで?戦線が動けば熊が取り残されるからな。しかも凸しなきゃならんからラインは流動的にもなる。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:07:00};
---まぁ悪循環みたいな感じだよね。支援が見当たらなくて下がるとそのまま前線押されて支援まで倒されるというね。 木主 --  &new{2018-06-24 (日) 14:12:09};
--前線の機体格差が全部の原因だよ. --  &new{2018-06-24 (日) 14:07:13};
--押されてる云々は置いといて、あぷろだの画像見た感じだとそもそもジオンの支援機の頭数が少なくは見えたな。別に鵜呑みにするわけではないけど --  &new{2018-06-24 (日) 14:22:10};
--支援機を多目にデッキに入れる余裕が連邦にはある、その違い。前衛の枚数が多少足りていなくてもユニ擁する連邦はラインが崩れない。極端な例、シナンジュ45クマ5に対してユニ40クマ10で勝負できる感じ。非前衛に回せる機体が連邦は多い、これが逆だとジオンのラインは崩壊する。だからジオン側は支援をデッキにも戦場にも入れ辛い --  &new{2018-06-24 (日) 14:36:07};
-あっそうだ(唐突)ランカーバトルはランキング45人+支援ランキング作ってそこから5人  にした方がイイと思ったゾ --  &new{2018-06-24 (日) 14:07:25};
-新設ありがとうございます。いつも感謝してます --  &new{2018-06-24 (日) 14:07:41};
-連邦は必要ないから代理なしで戦ったのか、それとも脳死しかいないから代理なんて誰もできなかったのかどちらなんだ? --  &new{2018-06-24 (日) 14:07:50};
--ランカーでふるぼっこにして現環境の酷さを出したくなかったんだろ。十分に出たけど。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:10:02};
--どうあがいても負け犬の遠吠えだな --  &new{2018-06-24 (日) 14:12:39};
---運営に超優遇してもらって甘やかされ、挙句対戦相手に対しても代理を用意しないナメプをしたことが露呈した負け犬のことか。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:14:09};
---それってつまり勝ち組じゃんwなんもしなくても優遇されてナメプでも勝てちゃうんだから --  &new{2018-06-24 (日) 14:56:39};
--連邦が終始代理なしっていうソース上がってないんじゃなかったっけ? --  &new{2018-06-24 (日) 14:13:12};
---いや、代理指揮はいたけど特にこれと言って指示は出さなかったってだけだよ、まあKDで勝てるからジオンと違って時間合わせで凸決める必要無かったからそれで正解だとは思う --  &new{2018-06-24 (日) 14:36:49};
---さすがにそれで正解は無いわ。相手は凸しか勝ち筋が無いのに、それを理解せずに機体性能便りで惰性で攻めてただけだからね。だからC刺さるわけでね。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:44:02};
---惰性でY割れたんだからよくね?結局Cは守りきれたし --  &new{2018-06-24 (日) 14:46:51};
---凸が刺さったからいなかったはずだみたいな妄想以上のソースは出てないぞ、チャットでも張ってもらえれば一発なのにね --  &new{2018-06-24 (日) 14:46:58};
---開幕凸してこないのだから、序盤の凸は引きこんでからしてくると普通は想定して動く。それなのに2からのこのこ1とりをしだす連邦。そうですかと想定どおりCに凸をするジオン。こんなアホな動きしてて指揮不要とかナメプ。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:50:40};
---まあナメプで勝てちゃってるんで --  &new{2018-06-24 (日) 14:52:02};
---↑↑Cは940補給凸後のA凸の際に2人のネズミによって割られてますがな・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 14:53:40};
---まあ、確かにそれがゲームにおける一番問題なわけだが、対戦っていうスケールにおいて指揮無しが正解はありえない。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:53:55};
---いつもの連邦。凸しないで防衛KD勝負なら代理で特に指示は必要ないってのが連邦でしょ。凸兆候あったら各自報告、そんだけ。負けそうで凸が必要になったら誰かが時間指定って試合多いし --  &new{2018-06-24 (日) 15:07:06};
---2から押して1まで取れそうな状況を凸の兆候と認識できていない時点で問題。機体性能差から相手が引かざるおえないんだろうっていう甘い目測があだになる。指揮官ならピンと来るはずだろうに。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:09:35};
--でもあの場で代理やるのも嫌だろうな。ジオン側なんか代理入ったけど負けたから批判する人もいるし。進んでやりたいもんではないな --  &new{2018-06-24 (日) 14:13:49};
--負けたら、味方からは責められ、敵からは罵倒され・・・代理無くても勝てるならいいじゃん --  &new{2018-06-24 (日) 14:15:16};
--あの場で代理はプレッシャーやばいだろうなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 14:17:31};
---いないよりマシってみんななるんだけどな --  &new{2018-06-24 (日) 14:34:31};
--勝って当たり前(称賛なし)、負けたら戦犯扱い濃厚な状況で代理したいか?と考えればいなくても納得する --  &new{2018-06-24 (日) 14:21:45};
---3週間がんばってランカーポイント稼いでエントリーしてるんだろ?わざわざ捨て試合するか? --  &new{2018-06-24 (日) 14:37:59};
--ジオンも代理いなかったら勝てたんだよなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 14:32:41};
---御冗談を --  &new{2018-06-24 (日) 14:39:01};
---代理いなかったら普通にKDで負けてたんだよなぁ... --  &new{2018-06-24 (日) 14:39:27};
---代理いなかったらゴリ押しY割られの分で40%差くらいはついてジオンが負けてた --  &new{2018-06-24 (日) 14:45:01};
---C凸にシナンジュ使った分の枚数差Y割られだからね。凸分含めてシナの配備数の方が少なかったにも関わらずKD差5%だしユニシナ自体の差は出てないよ。C凸で割れなかったから次の手を打たなきゃいけなかったのにそれが遅かったジオンの作戦負け --  &new{2018-06-24 (日) 15:08:32};
---ユニシナ自体の差は無い?KDで勝ち目が無いから凸せざるおえなかった状況なのにそんなに連邦が優遇されていないことにしたいのかね?しかも凸を考えればデッキにユニコーンのように甘えた3~4機構成できないジオンの実状さえ理解できていない。本当に連邦は甘ったれた考え方で環境を見るしか出来ないんだろうな。だから少しでも連邦に対して戦える機体を異常だといってピーピー喚く --  &new{2018-06-24 (日) 15:12:15};
---ランカーばかりの戦闘で、なおかつ最高コスト同士がぶつかり合う戦場で5%も差がある状況。これでユニシナの差が無いとかほざき、代理も無くただただユニコーンで圧殺した戦場をジオンの作戦負け?こんなクズがいるからゲームはだめになるんだよ。死ねば良いのに。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:16:03};
---凸までの開幕でゲージ差がまず付いてねえよ。凸するにしてもシナンジュなんかでいってしまって割れなかったせいでパッと見優勢に見える不利になってしまったのにジオンがアホだからその後ダラダラしてそのまま押されたんだろ?ジオンが頭悪いから勝手に自滅した試合だよ --  &new{2018-06-24 (日) 15:19:50};
---C凸なけりゃもっとKD差付いてねえって言ってんだろ文盲。ジオンがアホだから連邦のゴールデンパターンに勝手に嵌っただけだろ。1700の後1200までアホ丸出しジオンだったのが今回の笑いどころだっただけ --  &new{2018-06-24 (日) 15:26:07};
---んで、KD差が付かないからどうなる?結局1とられYを喪失するだけの話。凸しなきゃ勝てないって前提をどうしても無視したいのかな?ジオンガーアホダカラーと言って誰がそれに賛同する。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:28:42};
---ユニシナが同等とかいう病気の奴がまだ居るんだなw --  &new{2018-06-24 (日) 15:29:35};
---無能代理の見本みたいなのが居るね。最初ジオン側の開幕チャットでは防衛からのKD勝負を選択してんだよ。ランカーならKD勝負では無理って初動の当りで分かった。その上で代理指揮が機体に余裕があるうちに凸を仕掛けないと勝てないと判断したんだよ。シナンジュで凸するのが愚策とか最初から代理入って凸前提のデッキ構成を指示してもいないのに無理に決まってんだろ --  &new{2018-06-24 (日) 15:29:53};
---KD戦に専念してればジオンがKD有利なまま勝てたってこと??w --  &new{2018-06-24 (日) 15:30:57};
---この超連邦優遇環境のランカーバトルで凸を視野に入れたデッキ構成をしていないほうがおかしいとは思わんかね? --  &new{2018-06-24 (日) 15:32:05};
---連邦ジオンでのKD戦って最初は多少ジオン側有利でもじわじわと機体性能で押されて前線押されて、あるタイミングで一気に決壊するってパターンだよね。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:34:52};
---1取られたのも凸に400コス使ってC割れてないからってわざわざ書いてやったのも見ない文盲が文句言うのか?凸するならするで1取られてY割られますーって時になってようやくいったのが馬鹿だって書いたのも見てないの?ただジオンがアホだった現実に向かい合えよ --  &new{2018-06-24 (日) 15:35:24};
---変に煽ってる奴はランカーが乗るユニ相手にした事すら無いんだろうな。押されてCTきつくなってジリ貧の状態から何か仕掛けても代償が大きい上に読まれ易い。何もしなければ仕掛ける事すら出来ずに真綿で首絞められ続けるだけ --  &new{2018-06-24 (日) 15:35:55};
---凸編成じゃなかったらジオンはKD負けせずに勝てたって言いたいのかなー? --  &new{2018-06-24 (日) 15:39:08};
---最初の当たりでむしろ押してたから中央建物をジオンが取ってたんだろ?ジオンは結局MS戦勝負の勝ちパターン知らないから勝手に自滅してっただけだろ。凸しなきゃ勝てないのに凸前提のデッキじゃない時点で矛盾してんだろ --  &new{2018-06-24 (日) 15:42:16};
---ジオン側ランカー上位勢がKD勝負じゃ勝てないってわかってるからそうなるってわからないかな。君ジオン将官戦に参加したことある?KD戦やって勝てたこと今の環境になってから何度あった? --  &new{2018-06-24 (日) 15:46:33};
---少なくとも今回負けたのはユニコーンの元に意思統一が図られてる連邦とバラバラで後手後手に回ったジオンの差ってだけ。シナンジュを使わない不利と頭の弱さのジオンの悪いところがそのまま出た試合だよ --  &new{2018-06-24 (日) 15:50:32};
---結局そういう事なんだよ。普段そのままユニシナへの信頼感の差が出てる。連邦側はユニ揃えれば勝てるジオン側はシナ揃えても勝てないって思い込みが出てる。まぁ機体差が出るような試合運びしたのは最初の1~2分くらいだったけどね。その後はただひたすらアホだっただけだからあんまり言う事ないんだけど --  &new{2018-06-24 (日) 16:00:16};
--連邦は勝って当たり前みたいな風潮だし、そんな場で代理やって負けようものならっていうプレッシャーがきついと思うわ --  &new{2018-06-24 (日) 14:41:31};
---つうか今ほど優遇されて勝てないのはおかしいし十中八九代理のせいになるだろうな --  &new{2018-06-24 (日) 14:47:54};
--開幕ブリーフィング時のチャットでは暗に代理やる人おらんの?的なのはあった。余程代理やれるとランカー達に認知されてるかVCグループから誰か選出されない限りは連邦でやる人はいないだろね --  &new{2018-06-24 (日) 14:48:58};
---あったんならログはってくれよ、蔵ん中に残ってるだろ? --  &new{2018-06-24 (日) 14:58:03};
-ガンオンの放送って、ランバトをやってからやったほうがよかったよな・・・。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:17:43};
--わかってるからランカーの前にやったんだろう --  &new{2018-06-24 (日) 14:20:01};
-塩調整マダー? --  &new{2018-06-24 (日) 14:20:21};
--(´佐ω藤`)ナンノー? --  &new{2018-06-24 (日) 14:45:45};
-はやくアンチステルスレーダーなくしてTBアッガイを無限に刺さるようにしてくれや --  &new{2018-06-24 (日) 14:23:20};
--無理だよ。TBアッガイによる同軍戦ステルス凸に備えるようにフリッパーにAS追加があった。十中八九、TBアッガイのステルスへの対策として追加 --  &new{2018-06-24 (日) 14:42:10};
---どう考えてもアイザックや鹵獲ゴック対策なんだよなぁ --  &new{2018-06-24 (日) 15:05:55};
---それだったらアイザック実装と同時にフリッパーにAS追加してるんだよなー --  &new{2018-06-24 (日) 15:54:23};
--連邦にはアイザックくらいしかステルス機体いないからそれしたらジオン優遇ダー(連邦脳) --  &new{2018-06-24 (日) 14:43:26};
-ワンオフ機は1試合1回だけ使用できるにして終了! --  &new{2018-06-24 (日) 14:31:05};
-ランカーバトルってDXチケ増やしてやって、2本先取のほうがよかったんじゃないのー? --  &new{2018-06-24 (日) 14:33:09};
--確かに --  &new{2018-06-24 (日) 14:35:39};
--勝ち陣営全員(ランカー以外含む)にDX1枚か50万GPかなんか上げたら、一般ユーザーの関心も高かったと思う。ほとんど両軍キャラ作ってるだろうし、片軍専ならこの機会に別陣営キャラ作ればいいから実質全員受け取る感じになる。ランカー同士が試合やってハイオシマイ、予定調和の連邦勝ち、配信叩き、空気イベント --  &new{2018-06-24 (日) 14:46:56};
--阪神勝利でジョーシン割引みたいな感じか --  &new{2018-06-24 (日) 14:52:17};
-あれ?なんかつい最近(て言うか昨日くらい)に新設したはずなのに・・・ --  &new{2018-06-24 (日) 14:41:09};
-尉佐官戦の報酬はガシャチケ40枚やマスチケorマスデバ10程度で良いのでランカーバトル各階級での実装希望。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:42:00};
--DXよりマスデバ10のが魅力的なんだが --  &new{2018-06-24 (日) 14:48:14};
--将官の上位は全パイロットの上位になるけど、低階級は階級落としもいるしPSバラバラ過ぎるからパイロット選抜が微妙になりそう --  &new{2018-06-24 (日) 14:51:15};
---これ。明らかに不釣合いな奴が暴れるだけになりかねん --  &new{2018-06-24 (日) 14:56:44};
--昇格報酬の上方修正のほうがいいと思う --  &new{2018-06-24 (日) 14:53:00};
--勘違いもはなはだしい。大人の大会に出ないといけないのに小学生大会や中学生大会に出せって事?そもそも尉官や左官のランカー(強者)wとか意味がわかりません。はよこっち来い! --  &new{2018-06-24 (日) 14:59:40};
-運営なら出しそうな機体や武器・兵器などをあげる木 --  &new{2018-06-24 (日) 14:44:57};
--常時ステルスな変形すると全長3mくらいの装甲車になる機体 アトミック迫撃砲 アトミック手榴弾 チャージ0.1秒で威力がF並みのCSR 赤ディテクターのモードチェンジBRの斉射タイプ とか色々連邦のみに実装しそう。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:40:56};
-(´;ω;`)「ガンオン半端ないって!クソゲー感半端ないって!環境めちゃ壊れてるもん!そんなん出来ひんやん普通⁈」 --  &new{2018-06-24 (日) 14:51:44};
--韓国のオンラインゲームでも「強くないと誰も使わないからわざと強くして出す」っていうのがあるから一応デザインとしては間違っちゃいない --  &new{2018-06-24 (日) 14:56:50};
---弱くても好きだから回すって人もいるのが原作付きの強みなんだけどな…弱すぎたらさすがにダメだが --  &new{2018-06-24 (日) 14:58:40};
---韓国ゲーのAVAとか今は亡きSDGOの方がよほどバランスはマシなんだよなぁ・・・ガンオンは日本の恥 --  &new{2018-06-24 (日) 15:20:53};
-ユニコーン使った後に素ガンダム使ったら驚くほど何もできないんだけど、今の環境やばない?シナンジュサザビー相手に素ガンダムとか何もできないんだが。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:54:00};
-サッカー詳しい人教えて。日本とこないだのコロンビア戦、今日のセネガル戦ってガンダムで例えるとどんな感じなの?ニュース見てても全然勝てそうも無いくらいに相手が強い空気なんですが。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:55:29};
--日本が素ジムだとするとセネガルはシナンジュ。日本が旧ザクだとするとセネガルはユニコーン。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:56:17};
--グループH内なら、ポーランド→シナンジュ、コロンビア→サザビー、セネガル→赤マンやぞ。日本→ガザCくらい。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:00:20};
---盾無しサザビーなら確かに勝機もあるか --  &new{2018-06-24 (日) 15:04:01};
--コロンビア戦は初動凸を止めようとした防衛が自軍本拠点で試作核を使ったが止められず本拠点を殴られた。その防衛は利敵Kで1人少なくなりその不利をずっと引きずって更に本拠点を殴られ惨敗 --  &new{2018-06-24 (日) 15:20:47};
--日本サッカークッソ弱いからな。いっつも延長戦で一点取ってモンキー喜びしてるイメージ --  &new{2018-06-24 (日) 15:47:27};
-昨日からずっとランカーバトルランカーバトル、それしか話題ないんか? --  &new{2018-06-24 (日) 14:57:16};
--そのずっと前から連邦の優遇の壊れた環境に関する話題。ランカーバトルはその延長にしかすぎない。 --  &new{2018-06-24 (日) 14:58:10};
--無いなら、君が話題振ってもいいんやで? --  &new{2018-06-24 (日) 14:58:55};
---明日が何曜日かって話はやめろよ? --  &new{2018-06-24 (日) 14:59:58};
---何曜日だっけ?(ゲス顔) --  &new{2018-06-24 (日) 15:03:18};
---月曜日だな! --  &new{2018-06-24 (日) 15:04:19};
---サザエさん、DASH、西郷どん・・・▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああああ --  &new{2018-06-24 (日) 15:05:11};
---月曜日って事は床屋が休みだな! --  &new{2018-06-24 (日) 15:05:38};
---月曜日がやってくる 仕事をしろとやってくる --  &new{2018-06-24 (日) 15:51:09};
--アトミックだなんだと言われてたよりはマシだぞ --  &new{2018-06-24 (日) 15:08:37};
-話題がないからちょいと聞きたいけど、みんなオナヌィする時なんていう?しこるって言う?ぼくは抜くって言うけど --  &new{2018-06-24 (日) 15:04:12};
--抜く。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:09:05};
--バナージがそのへんの年ごろか? --  &new{2018-06-24 (日) 15:09:43};
--出すもん出す --  &new{2018-06-24 (日) 15:12:55};
--自慰ガンダムくらいつけろし --  &new{2018-06-24 (日) 15:15:04};
--女性翻訳者が男性のオナヌィの会話についてシコるってよく訳すらしい。誰も使ってないじゃないか --  &new{2018-06-24 (日) 15:27:39};
--クランクニー! --  &new{2018-06-24 (日) 15:37:03};
--(´警ω察`)ガンダム警察だ!ガンダムの事を話sウホッ --  &new{2018-06-24 (日) 15:46:03};
-全体的に機体サイズが大きくなってるわけだし、マップも全体的に大きくしてほしい…ほしくない? 最近引っかかったり視界とれなかったりすること多すぎんよ^~ --  &new{2018-06-24 (日) 15:09:47};
--佐藤はレース大嫌いだからいくら広くても真ん中は狭まって大して動けんぞ? --  &new{2018-06-24 (日) 15:14:26};
--広い(距離2倍) --  &new{2018-06-24 (日) 15:20:14};
--むしろマップは狭まってる傾向にある気がする --  &new{2018-06-24 (日) 15:34:16};
-デイリーミッション全階級で尉官と同じ内容にならないかな? --  &new{2018-06-24 (日) 15:14:57};
--あれだろ、全階級難易度がどうとかで~って昨日も同じ書き込みあったな --  &new{2018-06-24 (日) 15:19:02};
--普段のデイリーはどうでもいいし、小隊金デイリーは実質難易度は同じだし、それなら報酬のいい将官の方がいいわ。スコアSとかもあるし --  &new{2018-06-24 (日) 15:37:48};
---襲撃金の難易度が同じわけ無いし、撃破だってそれなりに違うでしょ。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:48:10};
-なぜか自分がいると負けるのは何故か分からない…戦績みてると殆ど負け越してる --  &new{2018-06-24 (日) 15:31:50};
--負け越している人だけ両軍で集めて戦わせるようにしているだけなんやで。相手側の連敗している人がたまたま向こうで勝ちになっているだけなんや。気にせずに遊ぶとええで --  &new{2018-06-24 (日) 15:44:19};
--君は普段から代理指揮やってる人かい?いろんなケースがあるから一概には答えられんな --  &new{2018-06-24 (日) 15:44:47};
--キャッチボールで相手のほうが急速高いとか気にするくらいどうでもいい事やぞ --  &new{2018-06-24 (日) 15:45:40};
--佐官尉官戦場で2位くらいになると+80くらいつくから、多分あと数戦で准将に出荷される。勝ち負け関係なく+になる。さよなら佐官戦場 --  &new{2018-06-24 (日) 15:46:45};
---さあ・・・本当のユニシナオンラインというのを見せてやろう・・ --  &new{2018-06-24 (日) 15:49:41};
---ねずみ屋さんになったら下手だし階級上がらんやろ、と思ってたら偶然思いっきり刺さってしまい、将官行ったら全く通用しないクソ雑魚ねずみになるのだった --  &new{2018-06-24 (日) 15:52:43};
--将官戦場なら数戦くらい徹底的に芋ってみるといいよ。将官戦場は「無能な働き者」理論が露骨に出るようになってて、勝つ気でやった行動が実際は利敵でしたなんてケースがザラにあるからね(それがよくここで愚痴となる)。佐官以下なら気にせず上位取りまくって将官に上がってくれ --  &new{2018-06-24 (日) 15:51:04};
-インダス7はいきなり現れるボーナスバルーンどうにかしてくんないかな --  &new{2018-06-24 (日) 15:45:47};
--あれは出た後に南に行くから、1を強襲するチャンスタイムなんだぞ。エースを殴りに行く人が10~15必ず出るから、1の強襲時に数的有利を確定で作れるんだ。一度しかないけどな --  &new{2018-06-24 (日) 15:48:20};
-ランカーバトルで騒いでる連中実は当事者でも何でもない所か准将以下だったら草笑えるな --  &new{2018-06-24 (日) 15:47:18};
--野球見てファンが試合をいろいろ言うのと同じで、それが一番楽しいからしているんだよ --  &new{2018-06-24 (日) 15:49:33};
--草笑うよなwワラ --  &new{2018-06-24 (日) 15:50:03};
-昨日のランカー出た人ー --  &new{2018-06-24 (日) 15:48:22};
-次回はランカーバトルの勝利陣営やS勝ちとか予想してDX貰いたい(陣営煽りはやめてね) --  &new{2018-06-24 (日) 15:48:52};
-あぁ、また始まった両陣営、連敗病。何で昇格すると負けるんや。時間ズラそうが、小隊組もうが負け出すと止まらん。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:50:52};
-インダスは グリスプ南北みたいに全部外にした方がまだいいわ。 --  &new{2018-06-24 (日) 15:57:28};




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