Comments/雑談掲示板Vol1667 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)つ! --  &new{2018-06-25 (月) 16:14:37};
--!с(・ω・`)貴様はもう用済みだ --  &new{2018-06-25 (月) 16:15:59};
--(´・!・`) --  &new{2018-06-25 (月) 16:16:18};
--(´・ω・`)サムライブルーおつ --  &new{2018-06-25 (月) 16:17:15};
---(´・△・`)さんかっけーらんらんよー --  &new{2018-06-25 (月) 16:19:09};
--(´・ω・`)新設乙。お礼に君には絶望のロンリー独奏曲を聴かせてあげよう。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:20:18};
-(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 16:15:12};
--3pランランはセットで出荷よー --  &new{2018-06-25 (月) 16:24:00};
-デルタ壊れだったらまたネガるんだろう(´・ω・`)? --  &new{2018-06-25 (月) 16:17:47};
--というか、ゲームになるんだろうかそれ --  &new{2018-06-25 (月) 16:18:13};
--(´・ω・`)壊れじゃなくてもネガるのよー --  &new{2018-06-25 (月) 16:19:03};
--(´・ω・`)でもアーマーガバガバだったじゃん? --  &new{2018-06-25 (月) 16:19:53};
---(´・ω・`)自身のアーマーはあれだけど外付けアーマー(他前衛機体)が優秀だから… --  &new{2018-06-25 (月) 16:29:59};
--ネガるというか、壊れ武器が片方しか実装されなかったら、そりゃ文句はでるのが当たり前だわな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:22:34};
--なんちゃら君も言及してたけど、急上昇急降下を活かしての射角を振り切った箱突入は活かせる可能性あるかも --  &new{2018-06-25 (月) 16:22:40};
---壁にぶつかったから爆散するカツ仕様にしてくれてもいいのにな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:23:24};
---ただブラビとかと違ってそこまで長距離飛行はできないだろうからなぁ…紙装甲なのも相まって本拠点まで近づくネズミぢからが必要になりそう --  &new{2018-06-25 (月) 16:25:51};
---戦艦やSFSから他より辿り着きやすくなるって程度かもね。後は短射程BGみたいなやつか --  &new{2018-06-25 (月) 16:30:15};
-クシャネタだったらまたネガるんだろう(´・ω・`)? --  &new{2018-06-25 (月) 16:27:24};
--クシャトリヤも人気機体の1つだしそれが産廃だったらそりゃあひどいことにもなるだろう --  &new{2018-06-25 (月) 16:28:46};
--ボーナスバルーンです。ありがとうございました。で終わるだろね。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:29:07};
--連邦の方が機体大きくても普通にネガらないよね。当たり前だよね --  &new{2018-06-25 (月) 16:30:52};
--極端な状態ならそりゃ荒れるだろうにさっきから何言ってんだ --  &new{2018-06-25 (月) 16:33:04};
---この文末豚は例の一週間を「ジオン優遇が奇跡とか」云々volで言ってた典型的なネガポークなのよー --  &new{2018-06-25 (月) 16:39:45};
--(´・ω・`)やぁねぇ。ガチでもネガるわよ --  &new{2018-06-25 (月) 16:36:59};
--クシャが対ユニコーンで使える様な機体なら、連邦側がガチでネガるだろうな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:40:12};
-【ガンオン商法】DXガシャで連邦機をジオン機より性能上乗せでリリースし、売り上げを伸ばし、のちにジオン機に修正を加え、さらに売り上げを伸ばす商法。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:29:40};
--ジオンから連邦の順番だと上方修正、連邦からジオンだと下方修正 も追加な! --  &new{2018-06-25 (月) 16:33:04};
-豚面を文の最後に設置する人ってなんか嫌い --  &new{2018-06-25 (月) 16:32:08};
--(´・ω・`)おほー(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 16:33:33};
--最後に付ける場合は豚じゃなくてショボーンだよ --  &new{2018-06-25 (月) 16:34:17};
---これたまに言う人いるけど見分けつかんがな --  &new{2018-06-25 (月) 17:37:34};
--(´ソンωナー`) --  &new{2018-06-25 (月) 16:34:30};
--(´・ω・`)豚ショボーン(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 16:37:57};
--豚(´・ω・`)(´・ω・`)ショボーン --  &new{2018-06-25 (月) 16:39:02};
---(´・ω・`)文の中ほどでぬくぬくするとは許されざるわよ --  &new{2018-06-25 (月) 16:42:05};
--(*´ω`*)これはきっとはやるのよー(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 17:17:14};
-そろそろ支援の新機体欲しいな。シールドリペア付きリペアガンとか、AEDとリペアガンの切り替えとか、味方にくっつけるレーダーとか、空中設置型のレーダーとか。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:32:21};
--味方にくっつけるレーダーは、相手にはココに敵機がいるよって言ってるもんだから邪魔なだけだろうよ。 個人的にはそれを味方機じゃなく、撃ちだすと壁に張り付くレーダーで実装してほしいな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:36:39};
---強襲機には基本レーダー関連持たせないorロクなものもたせないあたりから分かるだろうが、レーダーを強襲が備えるとロクなことにならんぞ。邪魔という意味ではなく。解除不能なブームセンサーがついた強襲機とかが並〜強め程度で出るだけでやばいクラス --  &new{2018-06-25 (月) 16:43:03};
---連邦側だと支援ネロの索敵グレの可能性もあるから、疑われにくく、そのままスルーされる事もある。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:12:47};
--シナンジュ(支援) --  &new{2018-06-25 (月) 16:36:45};
-->AEDとリペアガンの切り替え fキーで切り替えとかあると、使い勝手が悪い気がする。(ぱちぱち延命しつつ接近、切り替えて蘇生がやりにくい) --  &new{2018-06-25 (月) 16:37:18};
--ジオンにEWACネロのミラーじゃない限り、回されるような支援は熊以上の回復力かネロ以上の索敵力になっちゃうと思うぞ? --  &new{2018-06-25 (月) 16:37:55};
---コストが280で、盾と体力同時回復するトーチ持って、レーダー持って、支援的なライフル持てるなら私は使うかも知れないな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:41:31};
---これな でもそうじゃないと クマでいい ネロでいい になっちゃうんだよな 支援最高峰のこいつらが弱体しない限り新支援機は必要無い 唯一いつらに出来ない設置物ゾンビ置きはトレワカが最適だし --  &new{2018-06-25 (月) 16:41:49};
---砂糖「わかりました、超遠距離の味方を全快する回復狙撃を実装します!連邦に!」 --  &new{2018-06-25 (月) 16:42:16};
---もう既に全回復しつつ時間切れしない設置物なら連邦だけに実装済みだし、遠距離で弁当届けるってのもありだと思うよ。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:15:10};
--鹿みたいな中途半端な機体じゃなく、強襲機の性能を備えた支援機がでたら買うかもしれない。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:49:17};
--壁につける地雷とか良いかも入れん。すごい見づらそうw --  &new{2018-06-25 (月) 17:10:18};
---今でもくっ付く所はくっ付くぞ --  &new{2018-06-25 (月) 18:13:31};
--空爆支援とタレット設置できる支援はよ --  &new{2018-06-25 (月) 17:19:41};
-味方にくっつけるレーダー ← これ相手からピッピ音が聞こえるんだろ?こんなの味方支援につけられたら激オコだよなw --  &new{2018-06-25 (月) 16:35:46};
--ごめ。上の木の枝です。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:36:33};
--よっし味方にくっつける爆弾とかどや? 格闘食らったら爆発する、勿論爆発した奴は死ぬ --  &new{2018-06-25 (月) 16:38:12};
---ザンボット3かよ --  &new{2018-06-25 (月) 16:40:49};
---怖い、怖いんだ!父ちゃぁん・・・父ちゃん、母ちゃん、怖いよぉ!!母ちゃん、助けて、助けてよぉ!!何でも言う事聞くからよぉ!!かあちゃあん!!とうちゃああん!!(ドーン --  &new{2018-06-25 (月) 16:43:35};
---人間爆弾はなかなか面白い考えだよな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:47:33};
---新機能「チャオズ」とかどうだ? --  &new{2018-06-25 (月) 16:50:12};
---それ、相手が無傷だからなぁ・・・w --  &new{2018-06-25 (月) 16:54:13};
-デルタ&ユニコの弾幕どうすればいいんですかね・・・あの3点でよろけたところをBMでやられる未来しか見えない・・・しかも低APとはいえ百式並みの細身で盾持ち全内蔵やろ? --  &new{2018-06-25 (月) 16:38:46};
--シナ&クシャでは太刀打ちできんかな? --  &new{2018-06-25 (月) 16:40:23};
---出来ると思うのか?あの三点デブキラーやぞ?シナとかどうするんや・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 16:43:02};
---クシャはシールドさえあれば3点効かないからまあいいんじゃね。シナはがんばって盾で受けて逃げろ --  &new{2018-06-25 (月) 16:46:50};
--???「当たらなければどうという事はない!」 --  &new{2018-06-25 (月) 16:41:12};
--(´・ω・`)デルタが増える=ユニコが減る→ユニコが減ってるのでシナンジュで圧殺する→連邦兵ユニコに戻る→連邦優遇 --  &new{2018-06-25 (月) 16:42:25};
---デルタでシナがやられそうなんですがそれは・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 16:43:56};
---(´・ω・`)威力が不足してるので多分無理よー。シンプルにユニコーンのパワーで押したほうが強いってオチが待ってると思うわ --  &new{2018-06-25 (月) 16:46:49};
---いや3点うったあとにFA内蔵だし、ユニコに狙われるしでシナはちょっときついんじゃね --  &new{2018-06-25 (月) 16:49:16};
---(´・ω・`)そりゃ二体に狙われりゃきついわよ。ユニだってそうだし低アーマーでおそらくDGも1だろうデルタなんてモットきついと思うわよ。まぁZガンダム程貧弱ではないだろうから普通に戦えるとは思うわ --  &new{2018-06-25 (月) 16:56:40};
---複数に狙われるのはどっちも同じって前提でも片方は3発でよろけさせて追撃がくるって考えてみ? --  &new{2018-06-25 (月) 17:00:06};
---(´・ω・`)シナンジュはよろけ復帰後盾構えながら逃げ延びてデルタは爆発四散してるわねうん。さらに言えば最初の3点盾受けされたら目も当てられんわ --  &new{2018-06-25 (月) 17:13:44};
--あの三点は射程による、500程度ならバーザム乗るわ --  &new{2018-06-25 (月) 16:43:18};
---500ってちょうどユニコの得意な射程と変わらんし、まだわからんぞ --  &new{2018-06-25 (月) 16:44:46};
--威力高くてDP低い武器とDP高くて威力低い武器を使い分けるなんて面倒だから、威力高くてDPも高い武器=BM使うだけだろう? --  &new{2018-06-25 (月) 16:45:36};
---つってもそのDPがアホみたいに高いからなぁ・・・アレ撃つだけで味方がBMで処理してくれて楽ってなりそう --  &new{2018-06-25 (月) 16:47:48};
---これ BMの内蔵追撃武器ですらDPS2万あるし 使われるとしたら凸ぐらい それすら380でおっそい可変使うぐらいならブラビでいいやってなりそう 最高高度上昇がどれぐらいの脅威になるかぐらいじゃね --  &new{2018-06-25 (月) 16:48:01};
--正直、中距離からたやすく行動を制限する武装ってのはCBRの時もそうだけど出るべきじゃなかった。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:57:16};
--クシャトリヤちゃんが全部弾いてくれるから大丈夫 --  &new{2018-06-25 (月) 17:06:22};
---20xx年、ガンオンはピーマンの炎に包まれた テレデー --  &new{2018-06-25 (月) 17:12:53};
---20xx年、ガンオンのピーマンが炎に包まれた にならない事を祈る。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:18:58};
-ジオンの高コストで機動力あるデブが射線防いで辛い・・・サザビー、シナ、ジオ、赤マンサとすげぇ邪魔・・・380級使わないと追い抜くのもしんどいし --  &new{2018-06-25 (月) 16:46:14};
--画面が赤くて興奮しかねないな --  &new{2018-06-25 (月) 16:47:05};
---牛は赤いから興奮する訳じゃ無いけどな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:58:27};
---ひらひらしたのに興奮するんだっけな --  &new{2018-06-25 (月) 17:05:52};
--そんな追い抜くがしんどいぐらい押し引きが発生してるか? --  &new{2018-06-25 (月) 16:51:26};
--キュベレイは使って良いんだな --  &new{2018-06-25 (月) 16:58:06};
-戦闘中に味方に「前に出ない」「勝つ気がない」とかいう罵倒チャット飛ばす奴が多い戦場のリザルトの順位みたら、こっち3・4人抜けてて、下は最低ポイント9とかいう戦績なのに、敵は誰も抜けておらず最下位でも90ポイントぐらい稼いでる奴だらけやんな、勝てるかアホが --  &new{2018-06-25 (月) 16:46:38};
--それはどちらの陣営でも起きることだからな。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:52:58};
---連邦は最近ユニコーンあるから勝って当たり前の精神がどの階級でも根付いてて、シナンジュやサザビーにいいように自分や寮機が各個撃破されてる現実が見えずに、味方が前に出ない連呼してる奴が増えたわ --  &new{2018-06-25 (月) 17:07:08};
---といかKD負ける場合は、考えて動くっていうのが身にしみてない。現状を変えるにはどうすれば良いかっていう発想が無い人が高階級に多すぎる。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:08:25};
--罵倒チャットうざいなぁ…退出しよの精神やぞ --  &new{2018-06-25 (月) 16:54:51};
--「前に出ない」くらいが罵倒チャットになるの?wちょっと小さくない? --  &new{2018-06-25 (月) 17:14:16};
---正直使いどころかな。自身が代理してて、見方を叱咤することで後半の部隊全体の動きが見違えることって実際あって。そこまで責任を持って指揮する前提で使ったりする。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:16:53};
---前出るべきタイミングでタイミング合わせる為の「前でよう」って言うのと、タイミングでもないのにただの愚痴で「前出ろ」っていうのでは雲泥の差なので、こういう机上での前でろは人によってイメージが異なる。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:21:44};
---あるある。自分だけ前に出て死んだという鬱憤をぶつけるための「前出ろよ!」はだめなんだよなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 17:53:01};
--砂・迫撃「前出ろよ!」 --  &new{2018-06-25 (月) 17:25:02};
-生放送の録画見たけどMUの調整は無いんか・・・。低コス救済と言うよりまたGP01Aみたいに一部機体強くするだけの予感がする。 --  &new{2018-06-25 (月) 16:54:20};
--一時期の統合以外調整ほぼ無し状態に慣れ過ぎて、仮にまたそんな調整だとしても調整するだけマシと思えてしまう・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 17:07:50};
---一時期というか不具合とかなければずーっと統合以外調整ほぼなしだったからな。最近ようやく危機感覚えたのかやりだしたが、もっと昔からやってればこんなに人逃すこともなかったろうにな --  &new{2018-06-25 (月) 17:09:44};
---日本企業はなぜだかバランス調整を目玉アップデートにしたがる傾向があるからな 何やっても無駄 --  &new{2018-06-25 (月) 17:10:38};
---これだよなwバランス調整にかけたコストの見返りをすぐ求める。80%の商品を95%にしたところでそれは胸を張るところじゃない。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:11:46};
---80%の商品を95%にしたら、むしろより胸を張るのは海外企業に多い気がする。「100を超える軽微なバグフィックスを修正しました!」「利用できなかった機能が一部使えるようになりました!」って大々的にアピールするぞ、糞アメ共は。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:22:50};
---むしろ日本人は100%でいいのに良かれと120%の仕事をするから120%が100%の基準になって、100%の仕事をすると80%にされるイメージ。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:27:00};
---すくなくとも最近のゲームでの調整はその類ではないな→120%。オンラインでのパッチが可能になってからは調整を投げて(酷いところはバグすら残して)リリース先行してる --  &new{2018-06-25 (月) 17:52:37};
--全機体に個別調整するのは作業量的に不可能じゃろうに MU調整はいいかもね、現状数少ない低コスト救済方法だし --  &new{2018-06-25 (月) 17:12:29};
-ガンオンクッソ重い、俺のノートパソコンは改造されている --  &new{2018-06-25 (月) 17:05:26};
--改造(スペック強化)不足だから重いんだと思うんですがそれは… --  &new{2018-06-25 (月) 17:07:13};
--つまり改造が足らんってことだ --  &new{2018-06-25 (月) 17:07:23};
--運営に俺のガンオンだけ遅くなるように改造されているな! --  &new{2018-06-25 (月) 17:19:33};
-ガンオン覚えたてで、初めて将官戦場で戦ったとき、場所がわからず自軍本拠点の中にきてしまった。で、本拠点を盾に自分の機体を防衛し続けていたら、ポイントは稼げたが、本拠点が割れてしまった・・・。その後、大将がビームマグナムみたいなもので1匹づつネズミを取り除いていたが、「ちゃんと防衛しろよ?」とかイヤミを言われた。オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。 -- [[35]] &new{2018-06-25 (月) 17:11:22};
--お前将官なるまでに何学んできたんだよ --  &new{2018-06-25 (月) 17:13:09};
--日記乙(こいつヤベェかかわらんとこ --  &new{2018-06-25 (月) 17:13:22};
--その大将イケメンすぎだろ 人によっちゃイヤミじゃ済まんぞ --  &new{2018-06-25 (月) 17:15:42};
--(´・ω・`)コレが前の板で話されてた「自分の考えが正しいと思い込んでるやつ」ね --  &new{2018-06-25 (月) 17:33:51};
--イヤミと分かるのは悪いと自覚がある証拠。釣るにももっと考えて書きな。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:35:33};
--ねえどんな気持ち?コピペにマジレス回答しか付かないって、どんな気持ち? -- [[35が悪い]] &new{2018-06-25 (月) 17:40:45};
--三日三晩寝ずに考えたが木主が悪いわ --  &new{2018-06-25 (月) 18:03:13};
---おは精神と時の部屋 --  &new{2018-06-25 (月) 18:16:37};
-人間、褒めたり禿げましたりすると能力が向上して、罵倒したり悲しませたりすると能力が落ちるというのは科学的に証明されている、つまり戦いに勝ちたければチャットする際、修造かサーバルちゃんになることだな --  &new{2018-06-25 (月) 17:14:00};
--また髪の話してる・・・ -- [[]] &new{2018-06-25 (月) 17:15:23};
---編集すんなよハゲ --  &new{2018-06-25 (月) 17:17:08};
---ハハハハ禿じゃねーし! --  &new{2018-06-25 (月) 17:18:50};
--しょっぱなから罵倒してる件 --  &new{2018-06-25 (月) 17:16:22};
--禿げ増す程にトレーニングに明け暮れるんですね。わかります --  &new{2018-06-25 (月) 17:18:09};
--禿が向上しても誰も喜ばんわ(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 17:25:43};
--???「シミュレーションより弱い」 --  &new{2018-06-25 (月) 17:57:31};
-この時間のマッチングはやっぱり格差むごいですな。黒帯+尉官vs尉官+左官で80%以上の差で決着とかほんと運営仕事しろですわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:15:03};
--仕事すると改悪までがテンプレ --  &new{2018-06-25 (月) 17:17:56};
--「マッチングがよく分からない」「ごちゃ混ぜだから」と言い訳して、適当に小隊組みまくって自軍平均階級を落としまくってるせいだろ?自業自得。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:18:04};
--だから、マッチングを調整しても無駄だと・・・。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:18:10};
--運営は仕事してるよ? ただプレイヤーがいないから強制的にごちゃまぜになるんだよ。文句あるなら30分以上マッチングしないけどいいの? になる --  &new{2018-06-25 (月) 19:00:47};
--土日にやれや。 --  &new{2018-06-25 (月) 19:18:04};
-デルタの高DP低火力武器と低DP高火力武器という住み分けはいいとして、まずそれを同一機体に内蔵で持たせる時点で違うって言うのと、それ以前に高DP高火力の武器が既に蔓延してるんだからそっちも何とかしなきゃ意味が無いだろという、二重の意味で違うだろハゲーってなる。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:16:56};
--まがいなりにも380コスだからそこは許してやって --  &new{2018-06-25 (月) 17:19:38};
---まがりなりにも…な --  &new{2018-06-25 (月) 17:24:21};
--問題は、なぜ機体サイズが小さく相手陣営よりDPの影響を受けにくい連邦にだけ高DP内蔵兵器実装したのかっていう。 --  &new{2018-06-25 (月) 19:19:19};
-あー・・・ひょっとしてシナンジュメタのつもりなんだろうか、デルタ。どう考えてもシナンジュ以外への被害も大きいんだけど。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:22:54};
--シナンジュよりもデブがいっぱいだもんなあ --  &new{2018-06-25 (月) 17:24:35};
--ユニコーンでゴリ押した方が何倍もメタになるで --  &new{2018-06-25 (月) 17:27:15};
---ユニコーンで落ちた人か持ってない人はデルタでシナ落として回ってねって事じゃない?あとアトバズ持ったGP02。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:32:19};
-連邦同軍はほんとつまらない。止めて欲しい。マッチング何とかして。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:25:46};
--ジオン相手にしたほうがキルとりやすいイージーモードだからね --  &new{2018-06-25 (月) 17:28:40};
--ジオン同軍は楽しいぞ、下手すりゃ連邦との戦いよりも。なんせユニも強ZZもいないと来た。惜しむらくはなかなか起きないって事だ。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:28:55};
---連邦の同軍は萎えるけどジオンの同軍はテンション上がるんだよなw --  &new{2018-06-25 (月) 17:35:42};
---きつい ジオンでやる対連邦戦<連邦同軍<連邦でやる対ジオン戦<ジオン同軍 楽しい --  &new{2018-06-25 (月) 17:35:54};
---ジオン同軍だとゾックとか普通見ない機体もあって面白いんだよな --  &new{2018-06-25 (月) 17:46:18};
---デカくて目立つ機体がインファイトで潰しあうのは中々おもしろい --  &new{2018-06-25 (月) 17:56:01};
---特にテキコロ3はよく面白いものが見れるからなあ。でかい方のアッガイがなぜか両軍にいてタイマンしてたとか、決着するまで邪魔せず見るしかねえだろwってネタファイトに期待してしまう --  &new{2018-06-25 (月) 20:24:20};
-てかはやいところ調整内容出してくれんかな。6月下旬とか言ってたけどもう6月末くるぞ。ユニシナオンラインでモチベゼロだわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:25:51};
--無理にクソゲー遊ばず調整きてからゆっくり復帰考えてもいいんですよ --  &new{2018-06-25 (月) 17:27:45};
--【´・ω・`】6/29の運決でしょうね --  &new{2018-06-25 (月) 17:29:53};
-(´・ω・`)ギャンギャン♪ --  &new{2018-06-25 (月) 17:27:39};
--はい弱体化 --  &new{2018-06-25 (月) 17:35:21};
-少佐~大将戦場。少佐「混合戦場なんだから佐官に合わせろ」 大将「混合戦場でも将官に合わせろ」。どっちが正しい? --  &new{2018-06-25 (月) 17:28:17};
--正しいのは大将。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:32:00};
--下に合わせろってなんでわざわざ弱くならなきゃいけないんだ --  &new{2018-06-25 (月) 17:33:01};
--指示すんな好きにやらせろ。が正しい --  &new{2018-06-25 (月) 17:35:26};
--地力の圧倒的格差が階級に現れてるのに、お互い主張し合ったって衝突生むだけ不毛。大将側が勝ちに必要な行動だけ共有して押し付けないようにする。負けたら敗因指摘して静かに退出。ログやリプ見て学習する佐官だけ相手にしてれば十分 --  &new{2018-06-25 (月) 17:37:20};
---敗因指摘すると暴言だとか嫌み野郎とか言われるから、何も言わないのが吉。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:42:56};
---指摘と暴言は違うよ?もし敗因を指摘して暴言と受け取られた経験があるのなら、それは伝え方に問題があったのでは?書き込んですぐ退出すれば絡まれる心配ないし、態々メッセージ送ってよこす様な手合いなら24すれば済む話さ --  &new{2018-06-25 (月) 17:53:21};
---ワイ「(テキコロ3取り合戦で負けたとき)外で戦ってても、踏まなきゃ勝てないよ」 → 画像掲示板でゴミ代理として晒される → ワイ「もう何も言わない方がいいな」 --  &new{2018-06-25 (月) 18:07:49};
---それは辛かったな・・・でも画像ろだなんてWikiから弾かれた鼻つまみ者や粘着質のキチ、配信囲いのキッズが跋扈するスラムみたいな場所だから、無視した方がいいよ。あいつらにはそれしかないんだし --  &new{2018-06-25 (月) 18:15:32};
--合わせられる実力があるなら将官になってるでしょ。実力が階級相応なら佐官に合わせるか、佐官を除外しても成り立つ指揮でないと失敗するだけ。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:41:02};
--非童貞は童貞の何たるかを理解できるが、童貞は非童貞の世界を知らない。つまり将官が佐官に合わせないと --  &new{2018-06-25 (月) 17:46:24};
---非童貞が童貞であった時代はあるが、童貞が非童貞だった時代はないんだぞ? --  &new{2018-06-25 (月) 17:53:03};
--互いにできることだけやって足引っ張るなが正解 --  &new{2018-06-25 (月) 17:51:56};
--どちらかに合わせる→× 合わせられるやつだけ合わせる→○ --  &new{2018-06-25 (月) 17:59:01};
--正直、どうでもいい。ただ負けた責任を将官に押し付けるのはやめろ --  &new{2018-06-25 (月) 18:07:25};
---大佐「将官が指揮しないでどうするの」 中佐「将官がもっと本拠点殴れよ」 少佐「将官がもっと前に出ろよ」 --  &new{2018-06-25 (月) 18:09:12};
---昔ガンオンファイトでゼロキルの雑魚が相手の大将よりキルが少なかった大将(それでも上位のキル数)に「大将の質で負けたなあ」とか言っててワロタわ --  &new{2018-06-25 (月) 18:12:13};
--指揮をしている立場からいったら前者です。ヘタクソに上手く立ち回れといっても無理です。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:16:49};
--機体の有無ならわかるが、内容的に佐官ではできない作戦が思いつかない。佐官を理由に貧乏くじを避けてるだけでは? --  &new{2018-06-25 (月) 18:32:19};
--佐官に合わせて凸指示をする→半数が参加しない。将官に合わせて凸指示をする→半数が参加しない。無理げー --  &new{2018-06-25 (月) 18:59:17};
-普通の感覚で機体操作してて、「あ、これ死んだな」って思う時あるじゃん?高火力武器ぶち当てられた時や多数の敵に絡まれた時とか、まぁだいたいそのまま死ぬよね。んで、ユニコーン操作してて良く感じるのは「あ、これ死ん・・・死ん・・・でない?!うおおおー逃げるぞーー!・・・逃げ切れたwww」って事が多いんだよね。やっぱ細身+高耐久盾+高AP+高機動は伊達じゃないよね。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:31:55};
--ギュネイのガードモード使ってて「効かんわぁ!」ってなってるときに終了しちゃって「あばばばばばb」ならよくある。まあガードモード使ってても今の環境最前線出たら「あばばばばば」なんだけどね --  &new{2018-06-25 (月) 17:38:43};
---最近突っ込んだらユニコーンの2連ガトで蜂の巣にされて、バリア発動してても溶かされる事が多くなってかなちい --  &new{2018-06-25 (月) 17:45:50};
---盾がなくなったらガードモードですら即死するしな。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:48:35};
---盾はガードモードの影響一切受けないから盾は一瞬で壊れるね --  &new{2018-06-25 (月) 17:50:55};
--ランカー戦のラインの押し込みが教科書のようにそういうのでたな、ユニコだとガンガン前にでれる --  &new{2018-06-25 (月) 17:50:01};
--対ジオンならある。連邦同軍ならない・・・。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:21:45};
-積んだらCT短くなるモジュールとか出ないかな。他のモジュールは増加CTを0にする方向で。低コスト救済にもいいんじゃない? --  &new{2018-06-25 (月) 17:34:45};
--スロット10使うぐらいならギリありか...? --  &new{2018-06-25 (月) 17:42:43};
---そうしたら初期ジムやR3ザクが本当にゾンビになるな --  &new{2018-06-25 (月) 17:49:33};
--忘れ去られたMUなるもので実現したらどうだろう?ってか、モジュール類はある程度の低コストまではCT増加無しか、フルに載せても微増くらいで良いと思うんだけどな --  &new{2018-06-25 (月) 17:44:51};
---一時代は低コスにモジュガン積みさせた結果いろんなとこで歪み起こしてたからな。一回お仕置きされたら復活することはほぼない(というかぶっちゃけいらん --  &new{2018-06-25 (月) 17:48:50};
---水中最強アクジム --  &new{2018-06-25 (月) 19:22:28};
--逆にモジュール7枠くらい使用して限界突破がいいな --  &new{2018-06-25 (月) 17:52:42};
--スパロボ脳ワイ「テム・レイ回路」 --  &new{2018-06-25 (月) 17:58:20};
-ユニコーンが出てきてから力押しでどうにかされることが多くなったな。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:38:52};
--強化ZZ「うむ」 --  &new{2018-06-25 (月) 17:55:00};
---お前は近距離戦が主体だしユニに比べると大きい方だからまだマシ。言っててなんだけどこいつのがマシと思う日が来ようとわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:01:53};
-(´・ω・`)ユニコーンに文句言ってる奴、100%シナンジュ入れてない説をここに提唱するわよ。パイカ見ると絶対入れてない。使え。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:42:44};
--(´・ω・`) どっちも持ってない勢、最早どうやって戦っていいか分からない --  &new{2018-06-25 (月) 17:44:36};
---つ熊 --  &new{2018-06-25 (月) 17:46:35};
---(´・ω・`)そこに魔法のカードがあるじゃろ? --  &new{2018-06-25 (月) 17:47:05};
---(´・ω・`)覚醒さえさせなければデバフが効くからネットやスタン使うか、ギャンKやジオで一体でもユニコを道連れにするしかないわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:49:31};
--(´・ω・`)どっちの金も持ってるけどシナンジュ強い、ユニコーン強い上にタフ --  &new{2018-06-25 (月) 17:45:57};
--ユニコーンとシナンジュが互角だと思ってる奴は連邦メインで遊んでいる層、又は低階級である説 --  &new{2018-06-25 (月) 17:46:57};
---シナンジュはBRが気持ちいい。気持ち良さではユニコーンに勝ち目がないのでトータルでは互角 --  &new{2018-06-25 (月) 18:29:52};
--(´・ω・`)どっちも持ってて文句言うやんやんはどう? --  &new{2018-06-25 (月) 17:47:34};
---(´・ω・`)すき。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:49:07};
--シナンジュ手に入れる前ワイ「ユニコーン!?なんやこのクソ機体!」  シナンジュ手に入れたワイ「ユニコーン!?なんやこのクソ機体!」 --  &new{2018-06-25 (月) 17:48:21};
---変わらねえじゃねえか! --  &new{2018-06-25 (月) 17:51:07};
---入手前は差が理解できず、入手後は差を理解してしまう --  &new{2018-06-25 (月) 18:28:26};
--シナンジュを使うとユニコーンの強さがさらにはっきり分かるんだよなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 17:49:45};
---わかるわ。シナンジュ持ってない時は雲の上の存在って認識で不条理を感じるけど、シナンジュを手に入れて使ってみると確実に届かない存在としての認識で不条理を感じるようになる。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:23:23};
--らんらん(´・ω・`)らんらん(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 17:50:53};
--入れてるし使ってるが、ユニには敵わない。そもそもランカーバトルで見ただろうKD中はジオンは拠点を潰される程押されて、勝ってた時はその凸でユニの枚数が減った時だけだったのを。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:51:00};
---最初に凸って機体損耗した事忘れちゃいかん。そしてそっから同じくらいの速度で機体が減り続ければ先に機体が尽きるのは最初に凸ったジオンだ。っつーかそうなったのがあのY割れだ --  &new{2018-06-25 (月) 18:08:46};
--(´・ω・`)書き忘れてるけどゲーム中やゲーム後の白チャでってことね。wikiとかSNSとか普通に現実で喋ってる分は含まれないわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:51:06};
---(´・ω・`)パイカ確認して入れてる奴を見た事が無いの。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:52:24};
--(´・ω・`)ガシャを回させる為に木を立てた!さてはアナタ佐藤ね!その豚の皮を剥ぎなさい! --  &new{2018-06-25 (月) 17:54:58};
---(´業ω者`)ちょうどここに豚がいるから剥ぐか --  &new{2018-06-25 (月) 17:56:50};
---バッ(´・ω・`)ノ=(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 17:57:47};
--劣化ユニコーンなんて使いたくない。あとデカ過ぎて味方の邪魔だから死難呪は自分が使っている以上にチーム全体の実質火力を落とすし。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:05:17};
---こういう事言い出す奴がシナンジュ触った事もないってパターンは確かに見る --  &new{2018-06-25 (月) 18:16:29};
---使っててもおもうんだよなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 18:28:19};
---連邦視点(ユニコーン持ってない)からするとサザビー以上にシャキシャキ動いて高火力で恐ろしいんだよなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 18:29:02};
---シナンジュ使ってる方が思うぞ。味方のシナンジュと交戦距離が同じだから、やたらと射線を遮られる。ユニコーンと違って爆風武器だから自爆もする。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:38:17};
---ユニは交戦距離が2種類あるからな。金図のBMと2連で戦う距離、銀図のチャガトで戦う距離。大してシナはロケバズBRで戦う距離の1種類のため、その距離にあの巨体がひしめき合ってる。そのせいが同数で戦ってもユニ側の手数が多いように感じる。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:57:08};
--連邦で銀ユニ、ジオンで銀シナ使ってるけど、シナはユニに比べて微妙にキルに届かないことが多いな。死にかけAPの機体に追撃が届かない。味方や障害物の陰に隠れて生き延びられることが何度もある。銀ユニのサブ武器が茶ガトHってのもあるんだろうけど、銀ユニだと死にかけの敵機にトドメをさせることが多い。味方に紛れて逃げようとしても貫通長射程のおかげで後方に下がるまでに仕留められる。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:39:48};
---チャガト撃ったままロック切り替えて3キルとか普通にできちゃうのみると正しくガトリング砲ではあるよな。ゲーム的にいいかは置いといて --  &new{2018-06-25 (月) 18:44:05};
--ユニもシナも使ってる側から言わせてもらうと、ユニ乗ってるときはシナに脅威を感じる、これは間違いない。ただシナに乗ってるときは「ユニに乗ってるときに感じるシナに対する脅威」以上の不条理を感じるんだよ。ただそれだけのこと。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:46:31};
---しっくりくる --  &new{2018-06-25 (月) 19:19:42};
-なんか白井礼子ってメールが来たんやが迷惑メールかこれ  グスタフカール --  &new{2018-06-25 (月) 17:56:05};
--ジャッジメントですの! --  &new{2018-06-25 (月) 17:56:40};
---それは黒子な --  &new{2018-06-25 (月) 18:00:11};
--レベル4【大将力者】 --  &new{2018-06-25 (月) 18:02:53};
---マップ2連続以降は他マップ出るようにしてほしいわー、ほんとやる気なくなる --  &new{2018-06-25 (月) 18:05:28};
---ごめん、間違えた --  &new{2018-06-25 (月) 18:06:22};
---クソどうでもいいネタレスにミスレスがつくとなんか恥ずかしいだろぉ --  &new{2018-06-25 (月) 18:08:43};
--覚えがないメールは9割9部スパムだぞ。件名コピーして検索かけると大体はおんなじのが来た人のこれなんぞ?ってQ&Aに引っかかる。それ以前に宛先のところみりゃ大多数に送ってるのがわかるけど --  &new{2018-06-25 (月) 19:36:05};
-(´爺ω爺`)婆さんや、水マップの実装はまだかのぅ。。。 --  &new{2018-06-25 (月) 17:58:05};
-もし、モジュ7枠、限界突破、ALLステータス+100(隠しステ含む)、とかあればどうなるだろ? --  &new{2018-06-25 (月) 18:08:22};
--隠しステってなんら --  &new{2018-06-25 (月) 18:10:04};
---弾速とか --  &new{2018-06-25 (月) 18:11:33};
---武器ステもかよ。連射速度+100とかぶっ壊れ確定やぞ --  &new{2018-06-25 (月) 18:16:33};
---既に即着弾の武器に、弾速+100になったらどうなるの? --  &new{2018-06-25 (月) 18:17:25};
---弾の太さ+100 すごくおっきいです --  &new{2018-06-25 (月) 18:19:56};
---時を遡行して命中する超科学兵器 --  &new{2018-06-25 (月) 18:20:39};
---ヒットボックス拡張+100 --  &new{2018-06-25 (月) 18:20:55};
---知ってる!コラッタ狩り続けると強くなるやつでしょ --  &new{2018-06-25 (月) 18:21:02};
---因果を逆転し敵機にヒットしたという結果を作ってから射撃するという原因を生み出す --  &new{2018-06-25 (月) 18:25:51};
---リアルな話すると多分お前のいるMAP全体が消し飛ぶ。即着にさらに弾速+100となると光速に限りなく近い速度となり、実弾ほどの質量(約1000~3000グラム)の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する。ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ。お前の実弾で地球がヤバイ。さらにリアルな話をすると今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ質量は増加するので、射出された実弾が光速になった瞬間に質量=∞(無限大)となる為、重力崩壊を起こし想像を絶するブラックホールが発生する。それが一瞬で太陽系を飲み込み、5秒以内に銀河を飲み込むので宇宙がヤバイ。お前の実弾で宇宙がヤバイ。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:32:36};
--限界突破ってなに --  &new{2018-06-25 (月) 18:10:34};
--(´・ω・`)(モジュで実装する意味無くね・・・?) --  &new{2018-06-25 (月) 18:10:56};
--エアプガチ勢久しぶりに見たな。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:15:43};
---ガンオンじゃない話してる説まである --  &new{2018-06-25 (月) 18:17:23};
--お前らあんまり虐めんなよ --  &new{2018-06-25 (月) 18:24:57};
--ああ、固定値だから連射、弾の大きさがやばいのかw10%だったらよかったかw --  &new{2018-06-25 (月) 18:32:58};
-(´・ω・`)やっぱさ、もやしが最強だと思うんだ。1袋18円という安さなのに腹一杯食える。食費を削って課金してるガンオンユーザーの胃袋を長年支え続けている。いや、ガンオンの売り上げに貢献しているという点を考慮すればガンオンそのものを支えていると言っても過言ではないだろう。さぁ、皆ももやしに感謝しよう。ありがとうもやし --  &new{2018-06-25 (月) 18:18:53};
--ちょっと前のジャガイモ不作のせいで、現状ジャガイモ過多になって安くなってるから、主食になって最高だと思うぞ。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:21:48};
---(´・ω・`)い、芋るしかねぇ --  &new{2018-06-25 (月) 18:27:16};
--(´・ω・`)醤油ラーメン、味噌ラーメン、塩ラーメン、どれに入れても合うから好き --  &new{2018-06-25 (月) 18:22:48};
---(´・ω・`)チャーシュー麺にも合いますなあ!! --  &new{2018-06-25 (月) 18:27:44};
---在阪外国人「もやしを入れるとダシの味が変わってしまう気がするんだ」 --  &new{2018-06-25 (月) 18:30:14};
--(´・ω・`)腹は膨れるが栄養はあんまり無い模様 かさ増しする分にはいいけどしっかり食えよ --  &new{2018-06-25 (月) 18:23:15};
--豆くってろよ、尻すごいことになるけど --  &new{2018-06-25 (月) 18:23:26};
--(´・ω・`)つ(乾燥ワカメ) 学生の時の極貧時代はモヤシとこれで凌いでたわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:24:45};
---(´・ω・`)乾燥わかめポリポリ食うの好き おっといけねぇ、喉が乾いてきやがった --  &new{2018-06-25 (月) 18:25:59};
--ピザデブには理解できない食べもの --  &new{2018-06-25 (月) 18:25:33};
--安い米の方が腹持ちも含めて安上がりじゃないか? --  &new{2018-06-25 (月) 18:27:39};
---業務スーパーの複合米買って食ってみたが馬鹿舌の俺には普通に行けた。5kg¥1980の米と比べるとたしかに白い古米が目立つけど炊きたてなら変わらん --  &new{2018-06-25 (月) 19:00:28};
--豚のもやし炒め美味しいよね、となると炒め用の豚はぁ~ --  &new{2018-06-25 (月) 18:28:10};
--米は食べ過ぎると太るからな。もやしなら太りにくいってのは大きい。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:36:00};
---裏をかえせば少量で体を維持できるわけじゃない?食うこと自体が好きかどうかで意見が割れそうだ --  &new{2018-06-25 (月) 18:43:53};
--前にふたばで小麦粉の個人輸入最強説を聞いた。60kgだか100kgまで無税で50円/キロらしい。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:36:08};
---小麦粉は炭水化物の塊だから、体に良くないぞ。医療費の方が高く付く。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:42:32};
---体に悪くっても腹にたまるのでいれざるえない。味噌汁(おかず)がすいとん(主食)になるんよ。キャベツの紅生姜のお好み焼きうまー --  &new{2018-06-25 (月) 18:56:56};
--(´・ω・`)食費削ったつもりが自分の命も削ってた --  &new{2018-06-25 (月) 18:51:24};
--(´・ω・`)昨日買ったもやし野菜炒めにしよーっと、もしゃもしゃ・・・すっぱーーーい! --  &new{2018-06-25 (月) 20:36:46};
--確かに、助かる --  &new{2018-06-25 (月) 22:27:10};
-(´・ω・`)チャ砂もって強襲機に紛れて最前線立って、最前線で新品ユニシナが最前線で突然盾割られ、膝ついてそのまま息絶えていく姿を見てると....ンキモチィイ///(諸事情) --  &new{2018-06-25 (月) 18:23:08};
--(´・ω・`)わざわざ最前線立つ意味を答えよ --  &new{2018-06-25 (月) 18:24:58};
---(´・ω・`)クソAIMだから当たらないんじゃないかしら --  &new{2018-06-25 (月) 18:29:20};
---(´・ω・`)しゃがまないとな --  &new{2018-06-25 (月) 18:31:38};
--チャ砂なんてもう絶滅危惧種だろ。少なくとも俺はここ1週間全く見てないぞ(将官戦場) --  &new{2018-06-25 (月) 18:44:07};
---インダストリアル7ならいるぞ! --  &new{2018-06-25 (月) 18:48:31};
---インダストリアルでちょくちょく俺の拠点しゃぶり素砂が抜かれるんだが。 --  &new{2018-06-25 (月) 19:23:50};
---ランカーバトルにもいたんだよなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 20:06:05};
--最前線立ってが前立腺に見えたゾ --  &new{2018-06-25 (月) 18:47:45};
--相打ちでも320コスト程度でユニコ倒せるなら完全に黒字だからなー。竹槍戦法大いにありだわな --  &new{2018-06-25 (月) 18:54:56};
-ガンオンでも似た事件あったけど有名ブロガーの刺殺事件が騒ぎになってるが著作権とか基本的なリテラシーとか教えるのも良いけどリアルじゃ絶対会えないガチ狂人とかネットに魂持っていかれてる奴らがかなり居るって教えた方が良いな。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:33:38};
-やっぱり猿以下でも勝てるような連邦優遇じゃん、連邦専は知能あるの? --  &new{2018-06-25 (月) 18:34:34};
--別に猿でも勝てるかもしれんが、連邦やってちゃいかんのかって話だが --  &new{2018-06-25 (月) 18:35:23};
--普通は両軍やるけどな --  &new{2018-06-25 (月) 18:36:54};
--ジオン民激おこ --  &new{2018-06-25 (月) 18:37:40};
--こういうのはレスせず通報よー --  &new{2018-06-25 (月) 18:39:30};
---え?だって知性を感じないだろ?上のコメントとかな --  &new{2018-06-25 (月) 18:41:22};
--猿以下に勝てないのも人としてキツイな・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 18:43:47};
---猿にどんだけハンデあげても負ける気しないw&color(Black){ww}; --  &new{2018-06-25 (月) 18:50:02};
---たとえライフル持ってようと猿相手なら勝てるわな --  &new{2018-06-25 (月) 18:54:25};
--×猿以下でも勝てる 〇よ〇ばでも勝てる --  &new{2018-06-25 (月) 18:47:14};
--猿相手に顔真っ赤にしてる恥ずかしい奴ぅ〜 --  &new{2018-06-25 (月) 18:47:22};
---自分で煽っといて反論されるとイライラし始めちゃうから困ったもんだよ --  &new{2018-06-25 (月) 18:49:14};
---顔真っ赤な奴には顔真っ赤にして対抗しろよ --  &new{2018-06-25 (月) 18:49:19};
---(&color(Red){//};´・ω・`&color(Red){//};) --  &new{2018-06-25 (月) 18:50:57};
---猿怖いよ?あいつら、首とか股間とかの急所怖しに来るよ?ライフルじゃ間に合わない位速いし、ネットと罠が正解よ? --  &new{2018-06-25 (月) 20:12:38};
--うきぉ!うきぉ! --  &new{2018-06-25 (月) 18:51:02};
---まーた間寛平とタモリが争ってるのか・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 18:53:47};
--連邦が猿ばっかの知能なしのゴミしかいないからジオンでまともに戦えてるんだぞ --  &new{2018-06-25 (月) 19:03:44};
---ここまで卑屈になりたくないな・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 19:10:08};
---だが脳死チンパン連邦相手であればジオンは統率取って勝てるからな。結局ゆとりユニコーン居なければクソ雑魚の集まりだから、ユニコーン潰せばジオンに大きく傾く試合も少なくない。ユニコーン潰せるかどうかは別としてだが --  &new{2018-06-25 (月) 19:26:40};
--強化しすぎたか --  &new{2018-06-25 (月) 20:11:24};
-ジオン専「連邦優遇」 連邦専「ジオンのPSが足りない」 両軍プレイヤー「ユニコがシナよりタフでつよい」 --  &new{2018-06-25 (月) 18:43:51};
--連邦専は「シナンジュとアトミックの相乗効果でジオン優遇」が正しい --  &new{2018-06-25 (月) 18:46:49};
--連邦専の方がPSないけどな。ユニコのタフさっていうか有効射程と立ち回りの良さはジオンに同じようなのが欲しくなるレベル。シナンジュはユニコ並みには射程のびんしな --  &new{2018-06-25 (月) 18:49:08};
--たかがゲームの上手い下手程度のことで顔真っ赤にして、平和だなあ --  &new{2018-06-25 (月) 18:51:17};
---反応するお前もたかが知れてる --  &new{2018-06-25 (月) 18:52:56};
---平和だから全力で享受するんだろ何言ってだ --  &new{2018-06-25 (月) 18:53:04};
---ガンオンwiki民全員を敵にまわしたようだw --  &new{2018-06-25 (月) 18:55:59};
--両軍プレイヤー「ユニシナ居ない状態の奇跡の一週間でもジオンが一枚岩で集団戦フォローしあってやっと連邦にゴリ押しで潰されない程度だったに過ぎないだけだよな」 --  &new{2018-06-25 (月) 18:56:43};
---ちょっと不利だったけどそんなもん楽しさでいくらでも補えるレベルだった。 --  &new{2018-06-25 (月) 19:49:48};
-月締め降格、〇〇戦以上参戦や勝利回数〇〇回で降格緩和か免除して欲しい。これじゃダメなんだろうか --  &new{2018-06-25 (月) 18:48:51};
--いや、それあるよ? 運営が少し前に発表してたけどみてないん? --  &new{2018-06-25 (月) 18:50:02};
---みてないです。どんな感じなの? --  &new{2018-06-25 (月) 18:50:50};
---(恐らくアカウントの)過去最高の階級に合わせて、最低保障階級みたいなのが設定されるっぽいよ。これ以上下がらない、みたいな。詳細はまだ未定。 --  &new{2018-06-25 (月) 18:53:01};
---サンクスです。期待して詳細待ってます --  &new{2018-06-25 (月) 18:53:55};
---一応月初めの降格時は現状+100から始まるのを少し上げるのと、月初めの最低階級から落ちないように緩和措置が施されると運営だよりに書かれている。たぶん最速で7月になるだろうけどね --  &new{2018-06-25 (月) 18:55:23};
---アカウントのってか、キャラごとにって感じだろう --  &new{2018-06-25 (月) 18:56:19};
---降格時のポイントは+300からだぞ。そして、それは来週からだぞ --  &new{2018-06-25 (月) 18:57:59};
---一定以上落ちない、だから落ちないわけじゃないぞ。大佐スタートならにはならないとかそう言うんだろ --  &new{2018-06-25 (月) 18:58:39};
---尉官には落ちない と書きたかった --  &new{2018-06-25 (月) 18:59:13};
---「また、スランプに陥ってしまった結果、一気に降格してしまうことによってモチベーションが低下してしまう問題に対し、シーズン中の最高階級から一定以上は降格しない機能を実装する予定です。」これの事なら”シーズン中の”ってある通り、同じシーズン内でとった最高階級から一定以上下には下がらないって意味だと思う。シーズンをまたいで永続的に降格防止されるわけではないのでは? --  &new{2018-06-25 (月) 19:09:26};
--それこそ降格する人としない人で偏りが生まれるからねえ --  &new{2018-06-25 (月) 18:53:08};
--降格じゃなくてレート-2000した階級でスタートにしてくれんかなーと上級大将は思ってるよ。1週間もすりゃまた大将に戻るが一々少将になるのダルイ --  &new{2018-06-25 (月) 18:59:00};
--一日1.2戦程度でのんびり階級上げてんだけど、上がって落ちての繰り返しとか今後考えたら地獄だよby尉官 -- [[木主]] &new{2018-06-25 (月) 19:05:04};
---そもそも維持するものっていう観念が終わったんよ。新システムなんだから変動して今どんなもんか程度に楽に捉えなされ --  &new{2018-06-25 (月) 19:13:00};
---シーズン中の最高階級を元に再編成されるので一度でも大将になってればええんやで? --  &new{2018-06-25 (月) 19:33:52};
---ランカーバトルの出場目指したいとでもいう奴以外はユニシナ少ない戦場で遊べる低階級のほうがええで。上に行けば行くほどユニシナだらけの糞つまらん戦場だから参戦数少ない人はむしろ階級下げられるのは月1のボーナスだと思ったほうが良い --  &new{2018-06-25 (月) 19:53:41};
--1ヶ月に数戦しかしない人は確実に降格していくシステムや! --  &new{2018-06-25 (月) 22:09:27};
-結局ランカーバトルは楽しかったのかな? --  &new{2018-06-25 (月) 19:17:22};
--ランカーじゃないんで(半ギレ --  &new{2018-06-25 (月) 19:20:20};
--参加者に聞いてくれ --  &new{2018-06-25 (月) 19:21:03};
--参加するだけでDXチケ5枚ももらえるんだから楽しいはずだろ!!と、日曜日に報酬に気がついた私が通ります。 --  &new{2018-06-25 (月) 19:29:08};
---DX5枚(1500円)のために1ヶ月の間に何時間参戦しないといけないんや・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 19:45:16};
--ジオンの動画見たけどあれだけ指示飛ぶ戦場なら楽しかったろうな。ただ素人の生音声はやっぱちょっとつれぇわ --  &new{2018-06-25 (月) 20:36:34};
-連邦はとりあえずジェスタとガンダムあればなんとかなるねんな、ジオンは何入れたらいいの --  &new{2018-06-25 (月) 19:33:01};
--対のドーガ系が死んでるよな --  &new{2018-06-25 (月) 19:34:26};
---どこが? --  &new{2018-06-25 (月) 19:35:36};
---ギュネイドーガ位しか生きて無くない? --  &new{2018-06-25 (月) 19:37:07};
---ドーガの対はジェガン。ジェスタの対ってなるとズールか?いまいち見かけないなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 19:39:08};
---袖ドーガはジェスタに勝るとも劣らないか強いまである位だと思う --  &new{2018-06-25 (月) 19:39:58};
--(´・ω・`)気合 --  &new{2018-06-25 (月) 19:35:09};
---(´・ω・`)おらけつだせ --  &new{2018-06-25 (月) 19:40:38};
--袖ドーガはまあまあ使えるなゲルググ系がアレなのはしょうがない内蔵武器一切ないとかばっかりだし --  &new{2018-06-25 (月) 19:44:08};
--[[新規パイロット作成時の機体、昇格した時の報酬の見直し>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2151]]新兵に配られる報酬的にガンダム:シャアゲル、ジェスタ:ドーガ袖付き。らしい --  &new{2018-06-25 (月) 19:46:43};
--まあ、ガンダムとジェスタがちょいと完成しすぎかね。袖ドーガもマゼラあるから十分強いには強いが --  &new{2018-06-25 (月) 19:52:05};
---ガンダム・ジェスタ(GPで買える・今なら最初からもらえる)ジムⅡ(GPガシャコンでたまに出る)あとなんか強い高コストのレンタル機か支援機、これで尉官戦場だったら30位以内に大体入れるようになるからな連邦は --  &new{2018-06-25 (月) 20:01:14};
-僕のこの金図親衛隊ズールを金図袖ドーガにして? --  &new{2018-06-25 (月) 19:44:44};
-カミーユが精神崩壊してなかったらシャアは変われたのだろうか? --  &new{2018-06-25 (月) 19:47:17};
--ブレックスとかいう地味で全然話題にならないけどシャアが重要な技術をくれてやって率先して秘書まがいの事して一緒に議会に行くぐらい重要な存在のおっさんが生きてたらワンチャンあった --  &new{2018-06-25 (月) 19:52:34};
--人間に絶望せずに人間に希望を見出していたかもしれないが、ZZが決まった時点で敵になる事が確定したので…w --  &new{2018-06-25 (月) 19:55:51};
--無理。アイツゼータ本編だと仕事投げ出してふらふらしてるだけやもん。カツの教育アムロに頼まれたのに投げたり、レコア投げたり屑すぎる。フラグ折りすぎて絶対に成功できない --  &new{2018-06-25 (月) 20:09:32};
--富野曰く、劇場版Z→逆シャアに問題なくつながるそうな。長らくカミーユの崩壊がシャア絶望のトリガーと言われてきてたけど、富野の中では違ったぽい。カミーユ健在だからマシュマーとか初陣でZに返り討ちにされてZZのストーリーはすぐ終わる気がする --  &new{2018-06-25 (月) 20:16:35};
---アクシズはアステロイドベルトに再度引っ込んでミネバだけ地球に下ろしてるからZZ事態無い、シャアがハマーンを何とかして暗殺してアクシズ乗っ取るか、自前で戦力集めてルナツーやソロモンでも落とすんだろ --  &new{2018-06-25 (月) 20:30:27};
--尊敬できる隣人や希望を感じさせてくれる後輩はライバルの天パ一味以外ゴタゴタの中で全滅。 慕ってくれる人間は多いがなんか自分自信じゃなくて空想上のイケメン超人を自分に見てる感バリバリで重い。  周囲の期待とそれに応える能力もあるから気張ってるだけの豆腐メンタルにコレは辛いし責任感こじらせる。  シャアに必要なのは信者じゃなくて導いてくれる人だろうからZで言えばブレックスが生きていればあるいは。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:34:29};
---シャア「ブレックス准将は私の父になってくれたかもしれない男性だ!」 --  &new{2018-06-25 (月) 22:26:58};
--人生で唯一の友達だったガルマを殺した時点でどんなルート行こうと地獄行き確定だよ。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:48:01};
-諸君らはもう冷房解禁した? --  &new{2018-06-25 (月) 19:48:29};
--デブのワイ、5月には解禁してる --  &new{2018-06-25 (月) 19:51:05};
---やーいお前んちジオン軍 --  &new{2018-06-25 (月) 20:03:32};
--除湿は解禁した --  &new{2018-06-25 (月) 19:51:30};
--今の時期は除湿全開よー --  &new{2018-06-25 (月) 19:53:46};
--わい除湿を怠り台所下の包丁が全滅・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 19:57:19};
---ダイソーで砥石売ってるから自分で研ぎんしゃい --  &new{2018-06-25 (月) 20:38:04};
---お前不審者だな! --  &new{2018-06-25 (月) 21:57:20};
--自分自身はともかくパソコンがひどいことになるからね --  &new{2018-06-25 (月) 20:13:48};
-連邦が北斗としてジオンが南斗? --  &new{2018-06-25 (月) 20:09:51};
--なんか…とても頭が悪い話です… --  &new{2018-06-25 (月) 20:12:47};
---なんと…そりゃもうほくとけ なーんちゃ --  &new{2018-06-25 (月) 20:15:02};
--リハク「このリハクをして、その発想はなかった」 --  &new{2018-06-25 (月) 20:15:22};
--南斗のほうが流派も人も多いから連邦が南斗聖拳108派、ジオンはアミバ流北斗神拳みたいなもんやぞ --  &new{2018-06-25 (月) 20:16:48};
---魔法戦士くらいしか即死コンボできないって難易度も似てるなw --  &new{2018-06-25 (月) 20:23:16};
---貴様、格ゲー勢だな!? さぁ中野に帰るんだ! -- [[s]] &new{2018-06-25 (月) 21:16:51};
---最近は海外勢でも即死コンボ決めてくるんだよなぁ… --  &new{2018-06-25 (月) 22:26:02};
-チャー格でまったり遊ぶためのジオン尉官キャラなんだが、6連勝して小佐に上がってしまった。チャー格機体しかないのに将官戦場なんて無理だよと憂鬱になりかけたが、昇格で貰ったDXチケ1枚で なんとシナンジュ金が出てしまった。ありがとう砂糖。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:18:20};
--普通に機体揃えて遊びたいのか縛りプレイを免罪符に低階級狩りたいのか中途半端だな --  &new{2018-06-25 (月) 20:23:00};
--シナンジュ1機だけじゃどの道維持できないだろうな --  &new{2018-06-25 (月) 21:09:07};
-シナンジュはユニコーンに対抗出来る機体ではあるけど対等な機体ではないって分かってくれるよな? --  &new{2018-06-25 (月) 20:22:20};
--簡単に言うと一番強い機体と二番目に強い機体ってことだな、ユニコーンのほうが強いって言うことはシナンジュが弱いと言ってるわけじゃないのにそれをゴッチャにしてる人がいる --  &new{2018-06-25 (月) 20:26:58};
--そして両者が戦場に溢れるとどうなるかもランカーバトルで証明されたな --  &new{2018-06-25 (月) 20:40:26};
-シナの覚醒3点相当当たってるのに体力減らないユニいるわ 壁突き抜けるBM打ってくるユニいるわでもうガンオン終わってるwww --  &new{2018-06-25 (月) 20:23:05};
--チートがいないとは言わないが頻繁に遭遇するならおま環 --  &new{2018-06-25 (月) 20:41:25};
---ちなみに壁貫通はおま環ではなく、ただのチートな。3点ぶち当ててノーダメは正直攻撃クラ判定で当てててノーダメならチートだしパイロット名わかるなら運営に調べてもらえばいい。通報が多ければ運営も解析に乗り出すぞ --  &new{2018-06-25 (月) 20:57:21};
---まぁ隠れ続けてるのに撃たれたならともかく、「急いで逃げ込んだのに当たった」っていうラグ問題が発生してるケースも多いしなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 21:03:55};
--今まで貫通するような判定はマンサのチャービとかで時々起こってたくらいだったのにBMはかなり頻発して起こるよな、やっぱり当たり判定が狂ってるわ --  &new{2018-06-25 (月) 21:48:48};
-降下しながら左右移動が出来ないって致命的欠陥だよな --  &new{2018-06-25 (月) 20:26:45};
--言われてみれば不便だな --  &new{2018-06-25 (月) 20:34:19};
--しかもなぜかブーストゲージも回復しない --  &new{2018-06-25 (月) 20:40:49};
---そんな提案するなんて、フレピクオンラインを知らない人? --  &new{2018-06-25 (月) 22:14:11};
-もしも劇場版Zから続く劇場版ZZが作られたら --  &new{2018-06-25 (月) 20:27:09};
--マシュマー初戦で死亡 --  &new{2018-06-25 (月) 20:44:50};
---というか、そもそもそのネタはスパロボZの時に上がってるぞ。カミーユが止めようとしても無理でジュドーがZに搭乗。マシュマーと戦い、戦場の怖さを知る。的な感じでカミーユはたぶん途中退場だろ --  &new{2018-06-25 (月) 20:51:08};
---スパロボZシリーズにジュドーは1回も出てないんやで( ) --  &new{2018-06-25 (月) 21:08:50};
---これは恥ずかしいw --  &new{2018-06-25 (月) 21:20:47};
---ああすまんな。αとかと勘違いしてたわ。たしかどれかのやつでジュドーがZ乗ろうとしてカミーユが止めようとしてたスパロボがあるはずだし。それと同じ展開になるだろ --  &new{2018-06-25 (月) 21:26:42};
--無事医者になったカミーユ。妹に付き添い病院に来たジュドーが「女医だと思ったらなんだ男か」と言ってしまう --  &new{2018-06-25 (月) 21:25:05};
-ユニコーンで参戦数を7000から10000まで増やしたのに、一ヶ月でまた7000人に戻ったな。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:30:09};
--ああ、ガンオンのプレイヤーは軒並み他に回ってんのかもな --  &new{2018-06-25 (月) 20:31:42};
--1週間の平均だと9300人だし、瞬間的な1万の事言ってるなら最低は6700まで減ってる。あと1か月じゃなくて増えたのが3週間で直近2週間は減り続けている。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:34:16};
--良環境捨てて集金に走ったみたいで今回のは流石にちょっと残念だった --  &new{2018-06-25 (月) 20:37:15};
---ボダランで息の根止まる前に荒稼ぎしている感。あると思います。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:42:24};
---脱爆風を目指したのならある意味成功だが、弾速や連射を上げてデブが爆風オンライン以上に死ぬことは告知段階から予想されていたからね。ユーザーが告知段階でわかることをわからなかった運営は駄目だよなあ --  &new{2018-06-25 (月) 20:44:22};
---お前どんだけボダランに夢見てんだよ --  &new{2018-06-25 (月) 23:10:51};
---ボダブレやろ --  &new{2018-06-25 (月) 23:14:47};
-メンテのお知らせに書いてないけど、今度のメンテ新DX来るんだよね? --  &new{2018-06-25 (月) 20:42:12};
--7月4日に実装だった気が --  &new{2018-06-25 (月) 20:45:07};
---最終週のメンテ時だとばっかり思ってた。ありがと --  &new{2018-06-25 (月) 20:46:05};
-もちろん君たちはクーラーを16度設定しないオカマ野郎じゃないよな? --  &new{2018-06-25 (月) 20:45:09};
--どこの道産子だよ(´・ω・`) --  &new{2018-06-25 (月) 20:48:36};
--28度安定。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:49:12};
--というか16度とか言うやついるけど25度ぐらいでいいやろ?16度とかなにしてたらそんな温度するねんジャンパーでも着てるんか? --  &new{2018-06-25 (月) 20:56:15};
---体に無駄な脂肪がある人は16度じゃなきゃ涼しくならんのよ。普通の人は風邪ひかない程度でいい --  &new{2018-06-25 (月) 20:59:43};
---24でも寒いのに16じゃないと冷えないとか余程なんだな・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 21:04:12};
---脂肪で冷えないとかいう奴は氷枕でも抱いてればいいんじゃないのか? --  &new{2018-06-25 (月) 21:09:45};
---水枕とかんなもん熱ですぐぬるくなるだろうな。体重58kgだがここ最近ようやく脂肪がついてきて、座ってると足が熱いし。それ以上に多いと相当辛いと思う --  &new{2018-06-25 (月) 21:12:28};
---水枕なんて使わずに保冷剤使って寝ようぜ。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:31:24};
-そういえばランカーバトルでジオン指揮有り、連邦は指揮なしで連邦勝ったってマジ? --  &new{2018-06-25 (月) 20:50:33};
--もうこの話お腹いっぱい過去ログでも見てこいや --  &new{2018-06-25 (月) 20:52:43};
--連邦にも代理指揮ではないだろうが一応多少の会話はあったらしいぞ。ジオンはそもそもユニコに正面からぶち当たっても勝てんから作戦を実行し、ぎりぎりの戦闘をして負けた。正直、シナンジュがいなかったから負けたという人も多いけど、ユニコに力押しされたらそりゃシナだって倒されるよ。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:54:49};
--マジだよ。連邦に指揮いたらボッコボコどころじゃなかったろうな。 --  &new{2018-06-25 (月) 20:56:21};
--ジオンだって代理であって指揮はいなかったんじゃ --  &new{2018-06-25 (月) 21:02:59};
---連邦は代理すらいなかったんだからそれは苦しくない? --  &new{2018-06-25 (月) 21:12:45};
--そんな事より連隊組はここぞとばかり参加して野良狩りじゃない真の実力見せてくれると思ったのにメンツ見てガッカリだわ・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 21:06:32};
--まぁ、自分もランカーバトルに末席ながら参加してたから言うけど、ぶっちゃけ裏話しちゃうと、某放送者がジオン側で生放送してたもんだから最後の凸、完全にバレバレだったんだわ。んで、察しの良い連邦のメンツがA防衛に動き出して核破壊、残りのメンツが凸って感じで役割分担して終了って感じだった。あれ生放送バレしてなかったら、ほぼ核決まってたからな。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:12:17};
---やっぱりな。んで、運営はどう始末をつけるんだろうな。通報したら「調査の上~」とかテンプレで返してきたし、お咎めなしならジオンランカーさん達は運営に文句言わんとだめじゃね? --  &new{2018-06-25 (月) 21:15:25};
---こういうのって参加してた本人周りしか事実はわからないし、本当ならもっと声を大にして伝えてって欲しいな --  &new{2018-06-25 (月) 21:16:33};
---え、連邦のチャットログに核報告あったんか --  &new{2018-06-25 (月) 21:19:28};
---本人以外でわかるのはユーチューブやニコニコにログが残っていることだしな。バンナムが問い合わせすればちゃんと放送ログも見せてくれるだろうし。水曜日に放送したやつにランク報酬渡してたらもうランカーバトルやる意味ねーしな --  &new{2018-06-25 (月) 21:19:54};
---このゲームがゴースティング禁止になってないなら配信したやつが悪い、禁止になってるなら見た方が悪いってことだけどどっちなんだ --  &new{2018-06-25 (月) 21:21:30};
---ジオン側の生放送してた人は、ある意味有名人なもんだから、報復措置とか怖くて話しづらい状況なんじゃないかなと思うわ。他の放送者みたいに5分遅延放送とかなら、なんとかなったんだろうけどね。 -- [[木主]] &new{2018-06-25 (月) 21:21:55};
---ランカーバトルで放送してた人いるのか酷いな --  &new{2018-06-25 (月) 21:22:09};
---このゲームはゴースティング云々の前に、規約によるとゲーム内容の放送禁止だからねぇ --  &new{2018-06-25 (月) 21:24:16};
---放送を見ながらランカー戦をしてたほうも同罪じゃね?どっちが悪いってなると見ながら対応したほうも悪いがな。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:30:25};
---報復措置をするなら尚の事運営がそのアカウントデリートしなきゃだめじゃねーの? 場合によっては警察のサイバー科に被害届だして逮捕も可能だぞ今なら --  &new{2018-06-25 (月) 21:31:37};
---とりあえずは流した2人のアカウントデリートでいい。永久BANではなく、完全デリート。BAN措置は凍結であって消滅ではないしな --  &new{2018-06-25 (月) 21:33:38};
---ジオン側で放送した奴と連邦のチャットで動画見ながら報告した奴両方BAMだろこんなん --  &new{2018-06-25 (月) 21:40:27};
---ランカー戦は駄目としても通常の試合を配信で流すのを禁止なんだな。じゃあ某サイトでガンオン配信している人も皆対象になるん? --  &new{2018-06-25 (月) 21:46:30};
---↑なるぞ。まぁ、過去に動画関連のゴースティングでBANされた奴は1人しか居ないんだけどな。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:03:38};
---んで連邦のチャットで放送見てた人っていたの? --  &new{2018-06-25 (月) 22:21:18};
---チャットで試合中に生放送見てるから、とか宣言した人間はゼロだったな。ただ、試合後のチャットで「XXさん(生放送していた人)ありがとう、って発言はあったな。だから、試合時のチャットで放送見ていると公言した人はいない。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:36:56};
---その発言出た時点で見てはいたんだろうな…w --  &new{2018-06-25 (月) 22:58:52};
-デカいと細身より制限を受けやすいのを緩和するためのDG3段階のはずなのに、無かったことにするような武器ぶっこんでくるとか何考えてるんだろうか。でかい分下手すると細身のDG1より落ちやすいんじゃないか。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:00:24};
--それを連邦に実装するのは正直ただのアホであり、確信犯だけどね。ジオンに実装しても、連邦専やライダーが騒いで強化版実装するし、なんの意味もない。何度も言うが連邦は連邦だけで同軍してればバランスは十分とれる --  &new{2018-06-25 (月) 21:03:27};
--(´・ω・`)つまり陣営統合は正義と言う事ね --  &new{2018-06-25 (月) 21:04:54};
---最早それでいいとも思うわ。ミラーが出せないのでは陣営を分けて戦う意味もないし、不満しか出ないだろう。モードとして連邦VSジオンを残せばいいだけだし。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:06:44};
---統合して、尚且つ一年戦争、グリプス戦役、第一次ネオジオン抗争、第二次ネオジオン抗争と使えるMSをある程度制限する必要があるだろうけどね。今のまま統合したら全戦場がユニコと熊しかいないゲームの意味すらないモノになっちゃうし --  &new{2018-06-25 (月) 21:07:58};
---ユニコーンしかいないどの戦場も100%連邦同軍と同じってゲームになるぞ。陣営統合はなんの問題解決にもならない。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:09:54};
---ユニシナのみの戦場からユニのみになって、リンチゲーが減るならそれでもいい --  &new{2018-06-25 (月) 21:23:40};
--そもそもDGの基準がジオンと連邦で違うからな --  &new{2018-06-25 (月) 21:09:04};
---これがマジで意味わからん。そして同種の武器のDPは連邦でもジオンでも一緒というね… --  &new{2018-06-25 (月) 21:22:32};
---バランス調整担当が連邦とジオンで2人いる説の信憑性が増すなw --  &new{2018-06-25 (月) 21:26:27};
---事実いるんじゃね? 砂糖が更迭されたら次は調整担当の人がPに昇格だろうし。誰が調整部署の上になるかって言えばスライド式だろうし --  &new{2018-06-25 (月) 21:29:17};
-シナンジュ使ってて思うのは自分で敵が見えなくてそもそも狙えないことがあるのが困るんだけど、ジャンプ性能高いから相手の上素早く取ってもなんの意味もないんだけども後ろから見るんじゃなくて肩越しのカメラにすべきなんだろうか --  &new{2018-06-25 (月) 21:11:59};
--見えやすいカメラで戦うのが一番よ。シナンジュに近づける理由のひとつがそのボディで敵が見えない問題だし --  &new{2018-06-25 (月) 21:13:46};
--今は少し上からの視点もあるぞ、個人的にはその視点だとデカくない機体の操作に違和感が出るけど --  &new{2018-06-25 (月) 21:16:37};
---一番遠くから見れるヤツでやってるけど、やっぱ見づらいんだよな --  &new{2018-06-25 (月) 21:18:07};
--Dにしてる?Dならまったく気にならないけどな。御神体も使ってたから慣れただけかもしれないけど慣れればいけるはず。昔のSガンあたりは完全に見えなくて酷かった --  &new{2018-06-25 (月) 21:19:17};
--普段使う分にはいいんだけど、インダストリアル7北の天井付近で戦うと糞見にくくてムカつくわ。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:26:04};
-こんな仕様あったんだな。初めて見たわ --  &new{2018-06-25 (月) 21:16:02};
&pcommentimg(1a13bce96a885882b639dfcc449689d30ff370af_gow_2332,nolink);
--ええヤン! --  &new{2018-06-25 (月) 21:27:25};
-なんかまたWiki連合が復活してるようでげんなり。どうにかならんのアレ --  &new{2018-06-25 (月) 21:28:31};
-友達にガンダムでどの量産機が好き?って聞かれたからジムⅢって答えたら微妙な顔された ユニコーンって答えたら良かったのかな 正直昔から嫌いなんだけど、ユニコーン --  &new{2018-06-25 (月) 21:30:07};
--ってユニコーン量産機じゃねーわ ガンオンで量産されすぎてて忘れかけてた -- [[木主]] &new{2018-06-25 (月) 21:34:09};
---むしろそれが言いたかっただけやろ!! --  &new{2018-06-25 (月) 21:34:41};
---ここまでお約束 --  &new{2018-06-25 (月) 21:44:37};
---キモ --  &new{2018-06-25 (月) 22:04:13};
--ユニコーンは量産機じゃない・・。かんちがい注意 --  &new{2018-06-25 (月) 21:34:10};
---↑は葉1へ --  &new{2018-06-25 (月) 21:45:04};
---間違えた --  &new{2018-06-25 (月) 21:47:18};
--量産機なんだよなぁ.. --  &new{2018-06-25 (月) 21:34:31};
---ユニコーンはあくまでも少数生産のワンオフ機な。量産機って言えるのは100機を超えるような物だ --  &new{2018-06-25 (月) 21:37:23};
---というか次世代量産MSの試作機という位置づけだから量産機じゃないよね。ガンダムの成功以降、最初にワンオフを数機作って、そのあと廉価版の量産期を作るって言うことをしているし。 --  &new{2018-06-25 (月) 21:38:37};
---一応ケンプとかみたいな量産モデルだけど少数生産の特殊なやつがいくつか存在するで --  &new{2018-06-25 (月) 21:42:01};
---↑は葉1へ --  &new{2018-06-25 (月) 21:45:42};
--量産されたガンダムって、陸ガン、F91とVガンダムかな?(Vガンはガンダムじゃないという話も有りますが。) --  &new{2018-06-25 (月) 21:36:05};
---F91はガンダムではなくね? --  &new{2018-06-25 (月) 21:37:38};
---フォーミュラー計画って「通称」ガンダムだっけ? --  &new{2018-06-25 (月) 21:42:01};
---配備された現場でガンダムって名前付けてたな。まあその後正式名称になってるならガンダムでいいと思う --  &new{2018-06-25 (月) 21:44:10};
---ガンダムとして作られたわけじゃないけどなんかガンダムに似てるからガンダムって呼ぼうぜからの正式にガンダムになった感じ?F91の設定よく知らんから分からん --  &new{2018-06-25 (月) 21:47:40};
---なるほど、最初は通称で後の登録でガンダムになったのか、たしかに微妙だねwただ量産されたときには登録後だったはずだから量産ガンダムで良いのかな? --  &new{2018-06-25 (月) 21:49:53};
--いや、友達も多分ユニコーンという回答は求めてないだろうwジムⅢって回答が意外過ぎて対応できんかっただけかと --  &new{2018-06-25 (月) 21:39:15};
---「ジムⅢってどんなのだっけ…」って感じで微妙な顔された可能性 --  &new{2018-06-25 (月) 21:40:33};
---「あーあのほらあれだよ、なんかヌードルすすってるやつ」 --  &new{2018-06-25 (月) 21:45:19};
---どの量産機が好きかとか通ぶった質問しておきながらジムⅢがわからないとか…スタンダードなジムの魅力を殺さずに欠点を補強した最高にクールなMSなのに --  &new{2018-06-25 (月) 21:53:35};
---同士がいてくれてうれしい --  &new{2018-06-25 (月) 21:54:42};
---つーかジムⅢがアクションゲームにでたら大体ミサイルが敵にホーミングしたり連射できたり意外と強機体だったりして重宝するのに、このゲームだとⅢよりⅡが求められるよね --  &new{2018-06-25 (月) 22:03:23};
---強い時期もあったんだよ・・・。ハイザックでOKだったから影が薄いだけで・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 22:08:28};
--ガンダムで量産機・・・ジーライ何でもない --  &new{2018-06-25 (月) 23:17:28};
-お前ら検索履歴を堂々と胸を張って親に見せられるんか? --  &new{2018-06-25 (月) 21:50:41};
--ブラウザにもよるが、閉じるたびに履歴を削除するオプションあるからオススメだよ! --  &new{2018-06-25 (月) 21:52:06};
--なんでそんな性器をさらすような真似をせにゃならんの? --  &new{2018-06-25 (月) 21:52:36};
---表現が露骨ww --  &new{2018-06-25 (月) 21:54:40};
--昔友人の検索履歴で少年◯◯とか出てきたよ --  &new{2018-06-25 (月) 21:53:16};
---漫画村とか出てくるよりええやろ --  &new{2018-06-25 (月) 22:01:07};
---漫画村が出るより恐ろしいやろ... --  &new{2018-06-25 (月) 22:02:17};
---ちなみにマジでそっち系の趣味だったよ --  &new{2018-06-25 (月) 22:18:07};
--よゆーよゆー νガンダムに乗ったアムロ相手にザク1で立ち向かうくらいよゆー --  &new{2018-06-25 (月) 21:53:55};
--(´・ω・`)まあ堂々とは無理だけど、いちお孫の顔を見せるという最低限の親孝行はしましたよってに グフカスタム --  &new{2018-06-25 (月) 21:56:26};
---グフカス…つまり孫の顔がノリス…? --  &new{2018-06-25 (月) 22:01:39};
--友達のPCで職種の第一変換が触手だった時の気まずさ、お前の趣味なんて知りたくなかった --  &new{2018-06-25 (月) 22:04:01};
---きっとイソギンチャクについて調べてたんだよ --  &new{2018-06-25 (月) 22:15:22};
--プレイベートブラウジングモードやからなんともないぜ! --  &new{2018-06-25 (月) 22:20:49};
--(´・ω・`)育毛剤、髪、毛根、ハゲ、抜け毛。いかん見せられないわ --  &new{2018-06-25 (月) 23:14:37};
---すまん、PC履歴見なくても分かるわ。君のその光ったデコ見たら。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:40:21};
-ランカーバトルに居た数でお察しだけどABZ異常にネガってた層はなんだったんだ?あの時期ユニコーン弱体とかされてた? --  &new{2018-06-25 (月) 22:00:59};
-テキコロで連邦のランカー連隊と当たったのね。3方から普通に押されて普通にX割られて普通にZ殴られたところでゲージが0になったの。こっちにもランカーいたけど、話にならないレベルだったの・・・格差ありすぎて8位で+100Pももらえたの --  &new{2018-06-25 (月) 22:05:32};
--連隊とかマジクソ --  &new{2018-06-25 (月) 22:11:06};
--ポイント云々とかいう問題じゃないんだよな... --  &new{2018-06-25 (月) 22:12:14};
--L○ndBell連隊かな? --  &new{2018-06-25 (月) 22:20:26};
---そうなの。書き込んだばかりの時間に終わったの。20分持たなかったの・・・隠れててもマグナム食らうの、なぜか --  &new{2018-06-25 (月) 22:22:01};
-迂闊に前に出た、あるいはわざと機体乗り捨てに来た相手を集団でボコるだけのゲームの何が面白いと砂糖は考えているのだろう --  &new{2018-06-25 (月) 22:20:17};
--現環境のMS戦つまらんから思い切ってブラビ4機編成にしたら別ゲー始まって結構楽しい。同じ機体4機とか普通は飽きるけどひたすら凸狙いだとそうでもなかった。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:31:17};
---凸はハラハラするし楽しいよな。殴れて勝利に貢献出来るとクランクニーより気持ちいいし。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:35:06};
--今のMS戦とかハラハラ感もないただの作業だしな。DP制と絆キルのせいで中距離でずっと撃ってるのが正義すぎて、前に出る意味もないから単調 --  &new{2018-06-26 (火) 03:26:13};
-マジでジオン勝てんわ。最初の凸防がれたら後はユニコーンにぶっ殺されるだけのゲーム --  &new{2018-06-25 (月) 22:27:37};
--初動じゃなく1800前後に凸ったほうがいいよ 初動は博打だ --  &new{2018-06-25 (月) 22:29:31};
---いやいや1800前後も読まれがちだから1600前後で凸ろう --  &new{2018-06-25 (月) 22:41:30};
---1600はちょい遅すぎるかな、1700が限界だと思う。別に読まれること自体は問題なくて(つかネロ擁する連邦相手に読まれないのを期待する時点で運ゲ)凸時の交換用拠点の確保と敵前線を張り付かせて反応遅らせるのが目的だからね。他にも戦力差見たりとか後半まで戦意保たせるための方便とかいろいろ意味はあるが。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:58:00};
---ぶっちゃけ、時間じゃなくてどこかの拠点に誘い込まないと決まらないよ。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:05:02};
---CTとか失敗した後モチベ保たせるのを考えるとなー --  &new{2018-06-25 (月) 23:07:34};
--結局時間帯だろうな。両軍やってるけどどっちでやってても負ける時はずっと負け続けるし --  &new{2018-06-26 (火) 03:27:34};
-どうでもいいけどかんぱに広告のコラボ水着めぐみんおっぱいでかすぎじゃね? --  &new{2018-06-25 (月) 22:35:35};
--映画化おめでとう --  &new{2018-06-25 (月) 22:39:50};
-俺も…入っちゃおうかな…っ!どこか…招待された小隊に…ッッ!! --  &new{2018-06-25 (月) 22:41:22};
--がっ…ダメっ!!どこも階級が合わない…! --  &new{2018-06-25 (月) 22:45:54};
-(´・ω・`)水曜日のタダチケ楽しみね 早よ水曜ならんかしら…(一番ダルい業務急に来て二度と来て欲しくない… --  &new{2018-06-25 (月) 22:52:19};
-今年10月からジョジョ5部が放送だって?めっちゃ楽しみ。(まぁ本当かどうか知らないけど) --  &new{2018-06-25 (月) 22:56:09};
-(´・ω・`)ハンブラビ欲しい...なんでハロチケバイカスに使ったんだろ。まぁ核運搬とかネズ、凸で役にたってるんだけども --  &new{2018-06-25 (月) 22:57:42};
-全体的にコスト増の影響で、ジオン連邦共に凸決めるというより敵の消耗を待って押すか守るかって感じになってきてるな。 --  &new{2018-06-25 (月) 22:59:58};
--いやそれ連邦やってる時は分かるけどジオンやってる時とかチンタラ消耗戦やってると押される上にKD開くのがジオンって感じじゃね? --  &new{2018-06-25 (月) 23:20:53};
---連邦でちんたらやってると罵声が飛んで来るがジオンでちんたらやってると悲愴な発破飛んで来るよね --  &new{2018-06-25 (月) 23:23:35};
-人口すごいことになってんなwどうすんだこれ?w --  &new{2018-06-25 (月) 23:17:04};
--アンチ乙!月曜日でみんなやる気が出ないだけだというのに!(テンプレ --  &new{2018-06-25 (月) 23:21:24};
--ランカーバトル見てからログインする気が起きん。のでWikiとヨウツベぐるぐるしてる。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:26:18};
-招待されて入った部隊の部隊長がろだに晒されていたときの哀しみ --  &new{2018-06-25 (月) 23:18:01};
--晒されてる内容次第じゃね?言いがかりレベルの晒しならどうでもいいわ。内容がダメそうなら謝って抜けるな。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:02:36};
--火のない所に煙はたたないんだよなぁ・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 03:29:42};
-(´・ω・`)金コーン当たったから誰かビムシュ出るようにふりかけ掛けて --  &new{2018-06-25 (月) 23:19:42};
--こんなところにクイリロの素が --  &new{2018-06-25 (月) 23:20:50};
--一緒にクイスイ強化案を送ろうぜ --  &new{2018-06-25 (月) 23:22:25};
--/´・ω・` \あなた自身の髪を振りかければいいのでは? --  &new{2018-06-25 (月) 23:23:00};
--クイスイ薬があったz あっ、手が滑った! --  &new{2018-06-25 (月) 23:23:37};
--(´・ω・`)ハゲなら激しく励ましてあげるわ。髪があるなら、神にでも祈ればいいのよ --  &new{2018-06-25 (月) 23:24:30};
--v(´・ω・`)v ありがとう諸君 --  &new{2018-06-25 (月) 23:32:41};
&pcommentimg(a3fd87b198b64f1f4f0c185bbb292ae6e6ae3948_gow_2335,nolink);
---なにさらしトンじゃこのクソ豚がぁぁあぁああ!!!!1!1111(よかったね!) --  &new{2018-06-25 (月) 23:35:12};
---なんでアンダーソンの目を隠してるんだ? --  &new{2018-06-26 (火) 02:04:14};
---(´・ω・`)お約束ってやつよ~おほ~ --  &new{2018-06-26 (火) 02:09:58};
-シナンジュ使っててユニコーンより弱いと思い込んでたけど、スペック見ると容量以外完全に上回ってんのな 他の主力級ほどデブじゃないからさほど邪魔にならんし、やっぱみんなでシナンジュ揃えるのがジオンが勝つための第一条件だわ --  &new{2018-06-25 (月) 23:23:53};
--いやです --  &new{2018-06-25 (月) 23:24:37};
--逆にあの体格差で全部同等か下回ってたら笑い話にもなんないんだが --  &new{2018-06-25 (月) 23:24:57};
---そりゃそうなんだが、本体だけ見てもコスト一段階分くらい性能上がってね? むしろちょいデブの埋め合わせにこんなにスペック上げてもらえてたのかとびっくりするレベルだったんだが --  &new{2018-06-25 (月) 23:30:14};
---デブの埋め合わせでAP150とDP100+100じゃあ何の足しにもならないので…RBとBMの差やらサブ武器の差やらなにやら そこまで大きな差ではないのは確かだけどね --  &new{2018-06-25 (月) 23:32:36};
---速度50くらい上がってるし積載も300くらい上がってるんやで、APよりこっちのほうが個人的には嬉しかった 武器性能は貫通ついてない以外シナンジュが完全に上じゃね? --  &new{2018-06-25 (月) 23:34:07};
---RBはカス当たりがあるんやでー 後図体デカい分打ち合いには純粋に不利 速度積載じゃごまかせない部分。結果として連邦の得意な打ち合いの距離では常に劣勢になる。最初は交戦距離近いからジオン優勢に見えるけどね。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:36:54};
---爆発属性の直撃にカスあたりとかあるんか・・・? --  &new{2018-06-25 (月) 23:38:41};
---横からだけどミサイルとかで射程限界でもないし空中なのにカス当たりはたまにあるな。パクリ元でもサワード系の武器でよくあったしガンオンでもあるんじゃねーと思うがシナンジュページでの検証も謎のまま終わったんで真相は知らん --  &new{2018-06-25 (月) 23:45:07};
---検証したページがどこかにあったはずだがすまんすぐは出てこないな。だがまあそれ以外の点でユニコーンとの打ち合いには純粋に不利なんよ。デカいってことは射線に出られる機体が少ないってことでもあるしな。ユニ以外が相手なら圧倒するスペック持ってるのも確かなんだがなぁ --  &new{2018-06-25 (月) 23:45:42};
---ボダブレのサワラグは、爆発物の判定が被弾側だから、撃つ側はラグを考慮して未来予測射撃しなきゃいけないって仕様だよ ガンオンは全部攻撃側で判定するからカスあたりとかラグとか無いはずなんだけど、カスあたりするなら爆発物全部の仕様ってことになるね --  &new{2018-06-25 (月) 23:47:26};
---RBが弱くてもBRのDPPSが960もあるんだし、ユニコーン相手でも別にきつくないはずなんだけどなあ デブゆえに被弾が増えるから大規模戦でキツいっていう話ならわかるんだけど --  &new{2018-06-25 (月) 23:51:12};
---ガンオンってボダと一緒で爆風だけ被弾側の設定されてる可能性ってゼロなの?地雷とかどうみてもそんな感じだけど --  &new{2018-06-25 (月) 23:53:08};
---ジム並みの大きさのユニコ相手にBMで撃ち合う距離でBRで戦え(ちょいデブ機で)って割と無茶いうやつだな… --  &new{2018-06-25 (月) 23:53:19};
---ゼロだよ 昔は被弾側判定だったんだけどAct.2っていう最初の大型アプデのときに攻撃側に変更されたのよ 地雷の起爆トリガーは「攻撃側から見て敵が感知範囲に入った」だからちゃんと攻撃側で判定されてる、昔の協力戦でピザ屋やってた人はよく分かると思う --  &new{2018-06-26 (火) 00:00:04};
--まだシナンジュの数がーって言ってるのか? --  &new{2018-06-25 (月) 23:25:58};
---ランバトでシナンジュ揃ってればKD差縮められるって証明されてたやん --  &new{2018-06-25 (月) 23:31:44};
---え、どこが? --  &new{2018-06-25 (月) 23:36:18};
---開幕1800の時点でKDはでは勝てないと判断。その後は損耗を出来るだけ出さないように戦いっていたわけだが、結局KDで押しつぶされたのがランカーバトル。むしろシナンジュを使って凸しようがなにしようが勝てないという証明だよあれ。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:37:42};
---KD4%差だったんだろ?参加してないから己の目で確かめたわけじゃないけど Yすり潰されるまで虐殺食らって4%ってことはそこまではKDトントン程度だったってことだよね ところで負けた原因はブラビだと思うんだけど --  &new{2018-06-25 (月) 23:41:10};
---最初に凸して機体損耗。途中からCTに入った人が多くジオンは51人フルに戦場に居ないのに対し連邦はほぼずっと戦場に人がフルに居る。そもそもちょいとシナの数がユニに比べて少ない。どっちも中身は精鋭。この条件でKD差たった4%。何時ものジオンがKD差10%とか付けられるのは完全に中身の差であり中身が対等なら渡り合えると言うことになる。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:45:23};
---シナンジュ揃えてもユニコーンの群れには勝てないって証明されたw --  &new{2018-06-25 (月) 23:50:58};
---「連邦将官の腕が全体的にジオン将官より勝っているため常に10~30%程度のKD差がつくだけであり機体性能・マップの優劣優遇はなく対等である」ってことかな? --  &new{2018-06-25 (月) 23:51:45};
---シナンジュ強化前はともかくシナンジュ強化後で洒落にならんKD差が付くのは正にその通り。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:53:48};
---そっかー --  &new{2018-06-26 (火) 00:02:48};
---腕じゃなくてユニコーンとシナンジュの普及率の違いだよ シナンジュ増やそうぜって言ってるのはそういうこと 木主 --  &new{2018-06-26 (火) 00:03:00};
---ただシナンジュをユニコーンと同等の数に揃えれば勝てるとかそういう訳では無くあくまで互角の状態になるという事を忘れちゃいかんね。 --  &new{2018-06-26 (火) 00:08:26};
---現状シナンジュサザビーGP02支援機が最高クラス機体なのはランバトでも証明されたわけで、とりあえず増やしやすいシナンジュ増やすのが全体の底上げにつながるでしょ シナサザサイサ以外がシナンジュに置き換わっていくごとに連邦が苦しくなるのは間違いない --  &new{2018-06-26 (火) 00:11:16};
---増やしたところで勝てないのはランバトで証明されてるんだがなぜ無視するかねぇ。Yすり潰されるのが決定していたからこそ、そこでMS戦を極力避けるよう戦っていたのが分からんかね。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:15:56};
---KD差が10%とかだったら文句無しに増やしたところで駄目って証明にはなったんだけどね。数々のKD不利になる行動が多々あった条件付きで4%の差はむしろ対抗出来るって証明になっちゃったよ。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:21:23};
---終始KDは負けることを前提に極力MS戦を避けつつも、使っている機体はほぼシナンジュとサザビーの状態で通常の大規模のようにキルがそこまで発生しないのは見ていれば分かること。そこでKD4%も差が出ているのだからこれをシナンジュで対抗できるとは考えにくいだろう。つまりユニコーン=シナンジュってことにしたいだけでしょう? --  &new{2018-06-26 (火) 01:26:01};
---酒場でもそうだけど、複数IPを使要してまで必死にシナンジュを必死に上げようとしている奴がいるくらいだから、そうなんじゃね?あの終始、MS戦がきついから何とかまともに当たらないように戦う戦闘をみて、シナンジュで対抗できるとか、馬鹿でも無い限りそう捉えない。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:31:53};
---シナ上げ必死にしてるとか言ってるけど寧ろ必死なのはそっちじゃ無い?ていうか複数IP使ってるとかそういう発想出るって事はつまりそちらがやってるって事じゃ無いかな?あぁ勿論俺はやってないけどね。墓穴掘ったね。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:39:58};
---酒場であんなに綺麗な複数IP使ってますってばれてる珍事が起きているのに、そう言う発想になるほのは当然だとおもうが?まさかご本人かな? --  &new{2018-06-26 (火) 01:43:59};
---いや酒場見てないからマジで知らんぞそっちは。何なら管理者の人に調べてもらっても良いよ。酒場で珍事起きてたとか全然知らなかったし。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:50:36};
---ここ見てる限りどうもシナンジュはユニコーンに劣っていることにしたい勢力・・・というかシナンジュにもユニコーンにも乗ってないで「印象だけで」喋ってるやつが多すぎるんだけど ユニシナの木には必ずシナンジュは証明するまでもなく弱いに決まってる!みたいなことをへーきで言うコメが毎回つくぞ --  &new{2018-06-26 (火) 02:03:30};
---そもそもシナを揃えているジオンのランカー達がKD戦ではジオンが勝てない事を前提としているから凸に行ってる訳で、その時点でシナ揃えてもユニ揃えた連邦には勝てない事が証明されてる --  &new{2018-06-26 (火) 03:59:35};
--当たり判定の足しにもなってないぞ。 --  &new{2018-06-25 (月) 23:52:48};
--ぶっちゃけ純粋に武装面だけを見るとシナは中・近よりユニコは中・遠よりってなる まああとは分かるな・・・ --  &new{2018-06-25 (月) 23:58:33};
---2連ガトが集弾悪い斉射武器なんだしどっちかってーとユニが近中で、BRの精度高いシナのほうが中遠じゃない? まあ、チャガト持ってるユニコは中遠だと思うけど・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 00:02:08};
---チャガトと格Pでワイはそう思ってる 運営がホントにイーブンにしたいと思ってるならチャガトじゃなくてビームトンファーユニコにつけると思うわ --  &new{2018-06-26 (火) 00:04:55};
---チャガトは2連ガトを押しのけるほど強くない二線級武器だし、格Pとか積んでるだけで戦犯確定 比べる意義がない --  &new{2018-06-26 (火) 00:22:34};
-1日5戦くらいしてて、持ってる金図機体を練度7に育てようとすると、いつまでたっても全部練度7に上がりきらなくて、半年前以上に手に入れた機体とかもう全く触らなくなるね。。。練度7遠すぎー --  &new{2018-06-25 (月) 23:31:25};
-もう6780人とか…w やべーな、俺もユニシナゲーに心底うんざりしてもうログインしてないけど --  &new{2018-06-25 (月) 23:40:23};
--まー今週ランキングに影響しないから。来週からまたそれなりには戻るでしょ --  &new{2018-06-25 (月) 23:42:18};
--そもそもこの人数本当なのかってぐらい見た事ある奴等と毎日試合してる将官戦場つれぇわ。もしかして将官って全体の3割もいねぇんじゃないのとか思う --  &new{2018-06-25 (月) 23:48:46};
---将官なって当たり前と思ってるのはwikiとかの煽りが盛んな場所だけで実際は2割も怪しいぞ。ナンカンに比べたら砂糖はずっと階級を厳しめに作ってるから佐官交じりマッチができるわけだが、佐官見ただけで萎える将官が続出してる現実を分かってないからこれからももっと将官から減ってくだろうね --  &new{2018-06-26 (火) 00:06:13};
--今週イベントもうんこやしな --  &new{2018-06-25 (月) 23:49:03};
--また2階級下がるからやる気をなくして更に減りそう --  &new{2018-06-25 (月) 23:51:31};
-実際シナでユニの相手するのって昔で例えるとどのくらいのきついもんなの?ケンプでアレ相手にするぐらいか?テトラで百式?高ゲルでガンダム? --  &new{2018-06-25 (月) 23:46:43};
--タイマン前提で適度な距離での戦闘なら理論上シナンジュが勝つよ BR始動で戦えばDPレースもDPSレースも勝てるし、そもそもDGレベル高いし まあ腕前だの大規模戦ならーだの言い始めるとこの通りにはならんけどね --  &new{2018-06-25 (月) 23:49:35};
---タイマン強い機体って大規模じゃ微妙になる呪い --  &new{2018-06-25 (月) 23:51:37};
---タイマンも大規模も強いとかただのぶっ壊れだしなあ・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 00:08:52};
---タイマン最強はサザビーのほうで、大規模戦最強はシナンジュで間違いないと思うが --  &new{2018-06-26 (火) 00:17:12};
---↑間違えたが秒間16連射を売りにしてた高橋名人ネタだよなにマジレスしてんの? --  &new{2018-06-26 (火) 00:38:27};
---02が収束強化直後にタイマンなら強いが大規模だときついと言われてたね。シナは02より大規模も戦いやすいから、大規模でユニコーンがハマりすぎてるだけかも --  &new{2018-06-26 (火) 00:56:37};
--そも言われてるほどきついとは感じんしなー。強化前はきつかったけどさ。強いて言うならナパーム無かったころのガンダムを高ゲルで相手するって感じ? --  &new{2018-06-25 (月) 23:52:06};
---それ高ゲル優位すぎるやんけ!シュツもってたんやぞ --  &new{2018-06-26 (火) 00:02:39};
---んー不適切だったかー。下の枝の人が言ってるけど収束がFA化した頃の01と02の関係が丁度良いかもしれない。まぁアレックスが当時相変わらず主力だったし02は憎しみの光に貫かれまくって終ぞこの二機が主力同士でかち合うことは無かったけどなHAHAHAHA!(哀 --  &new{2018-06-26 (火) 00:10:56};
--GP02でGP01とFABRの撃ち合いするような感じ? --  &new{2018-06-26 (火) 00:04:11};
---さすがにそこまで体格差ないし、GP02に相当するシナンジュのほうが足が速いし、武器はミラーのようでいてシナンジュのほうがちょっぴり強いんだぜ --  &new{2018-06-26 (火) 00:06:15};
--BMvsBRFだとそりゃBRFの方が有利だけど斉射ガトvsBRFだとどうなのかな そもそもユニコーンが孤立することがないけど --  &new{2018-06-26 (火) 00:10:11};
---採用率の高い2連ガトHとBRNで比較すると完全にBRN>2連ガト 数字比較は→ガトDPS:15,083/DPPS:651、BRNDPS:18,720/DPPS:960 --  &new{2018-06-26 (火) 00:15:16};
---まあBRはガトと違ってSAだから完全理想値だけどね --  &new{2018-06-26 (火) 00:18:55};
---精度の悪い斉射であるガトと比べると安定した命中精度が出せるんで、ガトが命中漏れすることを考えると実践火力の関係はBR>ガトになるだろうね 近距離ではガト>BRだと思う --  &new{2018-06-26 (火) 00:20:46};
---因みに理論値出せなくても手動で余裕で出せる数字はDPS:14,025/DPPS:720 --  &new{2018-06-26 (火) 00:23:07};
---秒4発ってそんな連打きつくないんだけど どんだけ貧弱な指なん --  &new{2018-06-26 (火) 00:24:27};
---↑秒間38連射なんて余裕だよな!連打でスイカも割れるぜ! --  &new{2018-06-26 (火) 00:32:03};
---なにいってだこいつ このゲーム最高でも秒10発だぞ --  &new{2018-06-26 (火) 00:33:03};
---↑高橋名人ネタもしらないキッズこそ何言ってんだ? --  &new{2018-06-26 (火) 00:39:16};
---年齢とかいう覆せない部分で煽る年上の風上にも置けないやつがいると聞いて 名人って16連打じゃねえの? --  &new{2018-06-26 (火) 00:40:25};
---命中精度とか集弾の理論値はよく引き合いに出されるんだが、交戦距離でのヒットボックスの大小差を考えるとBRNと2連ガトHにはそう差がないんだよな。どっちも使ってて思う。集弾低い斉射のはずなのにシナサザ相手には予想以上に当たるし、集弾高いはずのBRNだけどユニ相手には意外に当たらない。チビッガイとか強ZZ相手だとどっちも集弾どおりの命中精度になるけど。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:32:30};
--ユニシナの性能差自体はもうほとんどないと思うけど、ユニシナ以外の性能差がありすぎてユニコーンがジオンの他機体食えるのに対してシナンジュは結構つらいところがある印象 --  &new{2018-06-26 (火) 00:48:04};
-戦場のキルカメラマン、ユニコーン --  &new{2018-06-25 (月) 23:58:27};
-30人中ジオ10体いれば拠点殴れんのに圧倒的にジオが足りない。凸する時はジオだしとけよな? --  &new{2018-06-26 (火) 00:02:16};
--道を切り拓く役はポイント不味いやん --  &new{2018-06-26 (火) 00:18:44};
--絆キルさえ無くなればジオ入れるんだがなぁ。リスク高い先陣をきる人よりも安全な位置からバルカンこすってる方が稼げるシステムとかほんとアホくさ --  &new{2018-06-26 (火) 03:35:05};
---これ。確定アシストで止めるべきだった。 --  &new{2018-06-26 (火) 07:35:15};
-もしかしてインダストリアル7は初動凸しないで中央で防衛してのち1に群がって戦艦落としたほうがいいのかな… --  &new{2018-06-26 (火) 00:02:31};
--連邦だとガチ防衛して時間見て戦艦凸適度にしてりゃ勝てる、ジオンは凸しないとほぼ負ける --  &new{2018-06-26 (火) 00:06:23};
---あそこ戦艦でせないだろ、嘘乙 --  &new{2018-06-26 (火) 00:34:28};
---戦艦凸=北本拠点に凸ってことくらい理解できそうなもんだが・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 00:48:40};
--開幕1取がド安定気がする開幕北30で中央10南10で中央と南は連携すれば凸そうそう通らないし、むしろ1を守ってるとこに突っ込んで取るのって相当歩兵差ないと無理だろ --  &new{2018-06-26 (火) 00:58:20};
-zガンダムこそ、謎のオーラみたいなので、一定時間強化されてもいいと思うんだが…その後の精神崩壊はキー操作が逆になるでw --  &new{2018-06-26 (火) 00:02:34};
--謎オーラZは海外でZと別に実装されてるからダメじゃない? --  &new{2018-06-26 (火) 00:03:58};
--バイオセンサーが発動しているやつ台湾版のほうに実装されてたな --  &new{2018-06-26 (火) 00:11:28};
-ランカーの8割はシュツルムガルスを使ってると言われているので皆もシュツルムガルスを使おう! --  &new{2018-06-26 (火) 00:09:28};
--なんで販促してるん。シナガチャのほう無料DXで回されてそんな売り上げ上がらんかった? --  &new{2018-06-26 (火) 00:17:28};
--強襲機動がガザDの格闘並みに早かったらねえ --  &new{2018-06-26 (火) 00:19:39};
--すげー産廃なのに運営にずっと無視され続けてる機体だなシュツルムガルス --  &new{2018-06-26 (火) 00:21:30};
---アーマーが小刻みに上がってるぞ。だから何だが…。 --  &new{2018-06-26 (火) 05:08:11};
--機体のデザインは好きなんだが肝心の強さが・・・・なぁ --  &new{2018-06-26 (火) 00:21:47};
--〈+〉やめないか! --  &new{2018-06-26 (火) 00:47:40};
--シュツルムガルス推しとかお前本当にゴリラか? --  &new{2018-06-26 (火) 00:47:54};
--どうせ格闘機として大成できないなら、グレネード(連射式)チェーンマイン(ブラスト)追加でいいよ --  &new{2018-06-26 (火) 00:49:38};
--シュツガル、素で速度1300くらいあってもいいんじゃない?ていうか突出した何かが無いとダメだろ。 --  &new{2018-06-26 (火) 00:50:44};
---帰投がかなり高いから、バルさえあれば絆防衛に使えるのになぁ... --  &new{2018-06-26 (火) 06:52:01};
-これがユニコーンガンダム!悪魔の力よォ! --  &new{2018-06-26 (火) 00:30:05};
--人の心の光を見せた結果 --  &new{2018-06-26 (火) 00:47:11};
-ユニコのせいでだんだん減ってきてますなwもう7000いないのかよ・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 00:33:30};
-ジオン機体ってもう出涸らししか残ってないよな。シナンジュマンサが出た時点でもうそれ未満の機体しかいない訳で。グレガルとか玉ネギみたいなドマイナー雑魚機体を無理矢理厨機体にして神コーンやらバンシィにぶつけなきゃいけないってのがなぁ。 --  &new{2018-06-26 (火) 00:47:43};
--次のクシャは人気だけならユニコーン時代最強じゃないか?その後は… --  &new{2018-06-26 (火) 00:53:12};
--ゲームだからマイナーでも強けりゃいいけどね。とりあえずリバウ、ナイチン、スタイン、リペアードあたりはガチ機体にしてくるでしょう --  &new{2018-06-26 (火) 00:53:13};
--悪役だからこれはジオン機体だな→実は連邦側の別組織が使ってた機体ってのが多すぎるからしゃーない --  &new{2018-06-26 (火) 00:53:25};
---1年戦争終わってるのに連邦ジオンで分ける続けてるのがそもそも無理だった話で… --  &new{2018-06-26 (火) 00:54:23};
---ガンダムで敵陣営を悪役って言ったら土田とかにガンダムは勧善懲悪じゃねぇって怒られるで --  &new{2018-06-26 (火) 00:55:48};
---熊とパラスくらいじゃね?というかジオンに来てる機体って(ジオやMKⅤ、ディアス)は後継機がジオンにあるしあってもおかしくないゾ --  &new{2018-06-26 (火) 00:56:21};
--それがあるからユニコを両軍にしとけば楽だったし、設定的にも問題は無かった --  &new{2018-06-26 (火) 00:54:06};
---野生のMSになったフェネクスは両軍にした方が良さげな気はするな --  &new{2018-06-26 (火) 00:57:21};
---終始フロンタルと敵対してたのにジオンに行くのは違和感ありすぎるからユニコーンは連邦だけで良かったわ。別にジオンには強機体渡したくねぇ!とかじゃなくてね --  &new{2018-06-26 (火) 03:38:27};
--神コーン、バンシィに立ち向かうグレガル、玉ねぎ想像して笑った --  &new{2018-06-26 (火) 00:54:45};
--380コストは指揮官用ドーベンとか袖ドーベンもいける --  &new{2018-06-26 (火) 01:00:39};
--ムーンガンダムのバルギルとかアルスジャジャとか出してくると思うで --  &new{2018-06-26 (火) 01:02:46};
---ムーンガンダムの機体とか嫌だわ(我儘) --  &new{2018-06-26 (火) 01:09:01};
---プラモ化するから多分くる。あとムーンのバリエ機体は今のところ全部デザイン段階の打ち合わせで元の機体とパーツ交換で再現できるようにされてるから他もきそう --  &new{2018-06-26 (火) 01:25:00};
---個人的なんで悪いけど・・・ダサいんだよなぁ・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 01:27:50};
---いや、何もわるくないけど --  &new{2018-06-26 (火) 01:34:12};
--Hiνの相手はナイチンだが、HWSやらファンネル両側は相手がいないっていう。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:04:59};
---MSVとベルチルからギラドーガサイコミュ試験タイプとかサイコ・ギラドーガあたり当ててくるっしょ。それにジオンの方がファンネル機多いからファンネル機の対にファンネル機当てる必要もないかと --  &new{2018-06-26 (火) 01:16:48};
--逆にシナクシャ続きでDXチケ無くなるからクシャ以降はしばらくUC関係ない玉ねぎみたいなマイナー機体でも出しといてくれ~。 --  &new{2018-06-26 (火) 05:12:45};
-シナンジュとかもそうだけど最初の印象って大切だよな。キュベレイ、サザビー、ゲーマルクとか強くなったのは分かるんだけど、いまだにそんな強くないってイメージがある。いや、強いのはわかるし実際相手するのは嫌なんだけどね。 --  &new{2018-06-26 (火) 00:59:02};
--キュべは出てから長らく産廃王だったから強化されたこともネタとして広められた サザは対のνも雑魚だったから強化されて当然とばかりの強化待ちが多くみんなすぐ反応した ゲマはもともと対のEx-Sよりマシだし出た当初からマンサの代わりくらいにはなれてた シナはユニに対して意図的に弱くされてたから弱いイメージが付きすぎたね、でここはシナ引いてない奴ばっかりっぽくて弱いままの印象で喋るやつが多すぎる --  &new{2018-06-26 (火) 01:06:02};
-もう嫌やねん、アカマン乗ってもマグナムで即バリア剥がされるし、ギュネイ乗っても結構即溶けするし、どの機体乗ってもマグナムマグナムマグナムマグナムマグナムマグナムっまあままままm --  &new{2018-06-26 (火) 01:06:18};
--シナンジュっつうマグナム以上の性能の武器持ったやつがいるんすよ --  &new{2018-06-26 (火) 01:07:59};
--(´・ω・`)サザビーかシナンジュ乗りなさい。というか赤マンはもうほんと駄目だと思うわ。マッスルタワーとかテキコロ3とかでは特定装備で脅威だけどそこ以外は... --  &new{2018-06-26 (火) 01:09:13};
--BMより二連ガトのが多くない?BMでも死ぬけど、初動二連ガトって奴がかなり増えてきた印象 --  &new{2018-06-26 (火) 01:09:48};
---それは君がそのユニコーンにとって2機目の餌だからやで さすがにBM→ガトは持ち替えなしでガト→BMは持ち替えあるのにガト始動にするのは阿呆のやることだ --  &new{2018-06-26 (火) 01:12:15};
--赤マンで正面からやり合うのは以前から無理だっただろ!展開格闘で遊ぶ機体だぞ --  &new{2018-06-26 (火) 01:12:22};
--〈+〉必勝法が分からない?難しい事は無い。まず盾で受ける、その後斬る。斬る。そしてキルだ(決まったな…) --  &new{2018-06-26 (火) 01:13:54};
---(´・ω・`)弱体化刑不可避 --  &new{2018-06-26 (火) 01:14:52};
---お前使ってるけどクッソよえぇんだよ、1個下の弟の方がまだ使えるぞ --  &new{2018-06-26 (火) 01:15:50};
---〈+〉兄よりすぐれた弟なぞ存在しねぇ!! --  &new{2018-06-26 (火) 01:17:01};
---ネタ枝で言うのもなんだけど、ガチでギャン使ってるとか真顔になるわ コスト60下のイフリートのほうがまだ良い仕事する --  &new{2018-06-26 (火) 01:18:06};
--上手い人のギュネイは長生きしていい立ち回りしてるなって結構思うけどな。赤マンサはたまに見るけどほんとコストの割にすぐ蒸発してる --  &new{2018-06-26 (火) 01:18:27};
//-ランカーバトルは、運営的には大成功でしたね。ランカーバトル後、有名動画主たちや掲示板が、連邦プレイヤーには、「ユニコ強い!ユニコ揃えれば間違いなし」。ジオンプレイヤーには「ユニコに対応できるのはシナンジュだけ、シナンジュの数が足りない、連邦を倒したいなら、勝ちたいならシナンジュは必須」と、さらに課金を後押ししてくれている。今回ガンオンチームは、よい評価をもらえただろうね。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:11:29};
---赤マンサは脚遅くて太いから、一度でも脚を止めるとそこで集中砲火で溶けるもんな、爆風オンラインの時は初期ジムに隙を見せてボコボコにされてるの良く見かけたわ --  &new{2018-06-26 (火) 01:25:42};
--サザビーで行けるのは佐官戦場以下だな。将官交じりになると1回目の撃ち合いで盾とかされて2回目で死ぬ。下手すると一回目で死ぬ。SGモードだと交戦距離近すぎて駄目だし、BRモードだと威力低すぎて話にならない。 --  &new{2018-06-26 (火) 01:26:10};
---将官でも普通にいけるけどやっぱ盾がすぐ消えるから長生きできないのよな。強い場面だと単騎で転倒やキルまで持っていけるから食らう側は強く感じるし、使う側は被弾多くて安定しないしで使う側と使われる側の印象に差がある典型的なやつさと思う --  &new{2018-06-26 (火) 01:34:03};
--シナンジュの専用BRのFを使え。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:34:28};
-それより屑が配信してたのがねぇ…なんらかの罰を与えてもいいでしょ --  &new{2018-06-26 (火) 01:21:29};
--あれ木が消えた? --  &new{2018-06-26 (火) 01:24:30};
-(ジオン視点で)佐官以下ならまあ状況によるけど趣味機体よりちょっと上のランクの機体でつぶせる 将官戦場だともうシナンジュぐらいしかラインを許されないのもう笑えない --  &new{2018-06-26 (火) 01:34:17};
--趣味機体よりちょっと上ってそれガチ機体じゃね? --  &new{2018-06-26 (火) 01:36:00};
--ジオンがシナ揃えてる場合は連邦もユニコ揃ってないと無理だからなんというか本当に一部強機体以外価値がない --  &new{2018-06-26 (火) 01:36:23};
---400コストオンラインなのは間違いないよね --  &new{2018-06-26 (火) 01:45:53};
---400コストじゃない機体はおやつだよな --  &new{2018-06-26 (火) 01:50:46};
---ユニシナ>ショットガン>身軽で火力のある強襲機>身軽な中低機>その他 もうのろまな奴は生きていけない --  &new{2018-06-26 (火) 01:55:35};
---もう将官戦場基本ユニシナ持ってないとKD戦無理だからな、ブラビガザでネズミやるぐらいしか他にやれること無いよ --  &new{2018-06-26 (火) 01:58:40};
---340チャガト組は意外とやれる ただBM/RBの射程内で打ち合うのはもうユニシナサザ以外無理だね --  &new{2018-06-26 (火) 02:08:19};
--高コスト4積みが正義なんだよね。結果相手をCTに追い込んで枚数減らした側がボコボコにして勝つみたいな展開が増えた。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:08:25};
---つっても、400コス4機積んでも1機あたり2分ちょっと生き残れば回るからなあ 今の環境機体って出落ちさせるのも厳しいしよっぽど歩兵差ないとCT地獄にはさせづらい --  &new{2018-06-26 (火) 02:10:26};
---そこまで4枚積んでるのもいないから再出撃不可ならジオとか片道特攻で400をどう潰し合うかの戦略が出来たかもしれんけどなあ --  &new{2018-06-26 (火) 02:19:30};
-シナンジュが強いのは分かるんだけどユニコーンと対等かっていわれると首をひねるわ。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:01:33};
--いくらノッポとはいえ機体性能も武器性能も上にしてもらっておいて首を捻られましても、という --  &new{2018-06-26 (火) 02:04:52};
---そう思うんならシナンジュくれてやるからユニコーンと交換してくれよ。マジで。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:34:31};
---いや、ジオンはその機体に誇りを持っているでしょ?別にいいよ --  &new{2018-06-26 (火) 07:23:59};
---誇りとか別にないから遠慮すんなって --  &new{2018-06-26 (火) 08:19:20};
--まぁ両軍大将も首をひねってるし、俺もうーんって感じだしなぁ --  &new{2018-06-26 (火) 02:20:18};
--ロケシュシナンジュあげるからビムシュユニコーンと交換して♡ --  &new{2018-06-26 (火) 02:28:33};
--のっぽと言うかデブだし、武器は二連ガトあるUCの方が強い、もしくは使い易い。しかも中距離ベースで戦えて死ににくい。まだとったばっかだけどシナンジュのバズ、中距離真直ぐ飛ばんやん。仕留めきるのに前出ないとならんしリスク高いけど仕留めきらなきゃ鉄壁のUCラインの裏に下がって直ぐ回復してくるし。程々に遮蔽物ある見通しの悪いマップで個別対応ならPSの差でなんとかって感じじゃね?開けたとこやある程度集団行動できるとこは無理だよ。シナはお互いの弾吸いあうし視界も悪くなるからUCみたいに密集してライン構築したりできん。連邦大将、ジオン少将ね。ランカーで一息ついたからジオンも復帰した感じでシナ取得後7戦ほどやってみた感想。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:36:10};
--タイマンだと対等といってもいいと思うぞ。ただ実際の戦場で対等かって言われるとそれはない。戦場だと、BM2連とロケバズBRの撃ち合い距離の空間に同時に存在できる数が ユニ>シナ だし、銀ユニはチャガトHでBMロケバズ射程の後方から援護もできるが金銀シナにそのような武装はないのでロケバズ距離にいる機体の手数がすべて。戦場に同じ数のユニとシナが存在した場合、ライン戦時は自然とユニ軍団のほうが弾幕多くなるんよ。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:49:50};
//---なんか名前変なの残ってたすまん関係ないです -- [[s]] &new{2018-06-26 (火) 02:51:07};
---まぁその二点に関してはシナンジュも他も大体デカいせいで空間が埋まる、射線が通らない、と殆ど対抗不可能なんだよな。しかもその密度に貫通BMがガッツリ噛み合う --  &new{2018-06-26 (火) 03:01:54};
---ジオンの主力機はでかいのばっかだから遠めでもチャガトが刺さりやすいしBMの貫通が機能しやすいんだよな。 --  &new{2018-06-26 (火) 03:07:57};
--弾幕が違う --  &new{2018-06-26 (火) 03:12:26};
---撃ち返せるやつが何人いるか。そもそも味方が撃たれていてもカバーすらせずに引っ込むやつが多すぎる。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:22:16};
--タイマンと言うか曲りなりにも一対一の状況に遭遇したの3,4回くらいしかなかったな。明らかに突起して前出すぎた准将、少将でBM当てられない雑魚だったから余裕だったけど、流石になんちゃって大将でも近距離は当ててくるだろうし、そも大将は必ず集団で押してくるからタイマンなんかなくね?それにBMじゃなくて二連ガト始動でエナから入るというか、ある程度面制圧優位になってからBMで仕留めるってスタイルの奴もチラホラいたような気がする。タイマンって条件の上で戦力語るのは元から無理だろ。金銀の戦力比までは考えなかった。確かにそうだろな。とにかく安定感が全然違う。サザビーの時も思ったけど一回の交戦での消耗度に差があり過ぎ。最近ジオン将官で連邦みたいな立ち回り(ポイ厨)増えたって嘆いてる人いたけど、これじゃポイ厨しか生き残れないだろ。まともにやりようがない。 --  &new{2018-06-26 (火) 03:15:56};
---ランカーバトルだと、お互いクマで回復しつつユニとシナで撃ち合ってたときなんか、ほんとにシナの回復頻度高かったからな。リプ見てみればわかるけど、同じ時間体晒して撃ち合っててもユニの倍以上削れてる。そりゃポイ厨っぽい動きしなければ落とされるわっていう。 --  &new{2018-06-26 (火) 03:37:23};
--デブがどれほど凶悪な永続デバフかいい加減運営には理解して欲しいよなぁ --  &new{2018-06-26 (火) 04:36:43};
--今は中距離から高弾速射撃武器撃ち合う環境なんだからどう考えてもヒットボックスの小さいユニの方が有利やろ。デブは被弾率高くなる上に集団の射撃戦においても味方の邪魔になる。その上BMは貫通持ってるし、2連ガトでシナの射程の外から射撃も出来る。 --  &new{2018-06-26 (火) 05:06:33};
---2連ガトはシナのBRNより射程短いぞ。長いのは銀図が使わざるを得ないチャガトのほうな。 --  &new{2018-06-26 (火) 07:23:25};
--俺はでかくて当たりやすいのはしゃーない。飛んでりゃそら当たる、程度にしか思ってないんだよ。それよりマップの調整して欲しい。でかいと障害物から微妙にはみ出るし隠れる所が限られる。動きにくい。機体よりマップサイズを何とかしてほしい。マップがでかい機体のサイズに合ってないから余計戦いにくいよね。 --  &new{2018-06-26 (火) 05:50:15};
-タスクMGRひらいてみるとBNO Starterっていうのが(32ビット)になってるんだけど、再インストールしたほうがいいのでしょうか? --  &new{2018-06-26 (火) 02:25:55};
--ちなみにウインドウズ10(64ビット)です --  &new{2018-06-26 (火) 02:31:55};
--それが普通です --  &new{2018-06-26 (火) 02:33:49};
--64ビットOS上で32ビットアプリは普通に動く。32ビットOS上で64ビットアプリが動かないだけ。 --  &new{2018-06-26 (火) 02:52:34};
--ありがとうございました。 --  &new{2018-06-26 (火) 03:03:48};
-陣営関係なしにごちゃまぜしたマッチやってみたいな。もしかしたら逆シャアのドーガとジェガンみたいなプレイが本当にできそうだし --  &new{2018-06-26 (火) 03:23:25};
--趣味機体で遊ぶな --  &new{2018-06-26 (火) 03:37:51};
--連隊問題も解決するしもうごちゃまぜでいいのにな。ごちゃまぜなら人数も確保できるからソロと小隊マッチをわけたりもできるだろうし --  &new{2018-06-26 (火) 03:41:39};
--何故か統合反対する層がいるらしくそいつらに合わせてるらしいが一体どこにいるんだろうなそういう奴 --  &new{2018-06-26 (火) 03:43:32};
---運営 --  &new{2018-06-26 (火) 03:48:46};
---本来クソ調整した運営に向けられるものが陣営別れて互いにガーガーやってくれるんだから統合なんかするわけないよな --  &new{2018-06-26 (火) 04:02:49};
---陣営統合は"なぜか"じゃなくて駄目だと思う。階級はどうであれwikiにくるような連射速度見たり強機体調べたりするガチ勢はともかく"ガンダムごっこ"で遊んでる人がマジでいなくなる。ガンダムがいっぱいいるゲームでいまさら~という人もいるけど、ジオン連邦という陣営構図は保たないといけない。これだけ陣営統合しろって声が多いのに頑なに運営がしないのはこれを分かってるから。ガンオン以外の歴代ガンダムゲームでもジオン連邦が多いのは、それが受けるから。ただ、今のままだと流石に限界だから『陣営混合戦』にするのは絶対に必要だと思う --  &new{2018-06-26 (火) 04:02:58};
---↑なるほどこういう奴がいるからか --  &new{2018-06-26 (火) 04:11:23};
---もういいよ、じゃあ運営にメルボムでもなんでもすればいいじゃん。自分の欲望しか見えずに全体が見れないなら。とっとと一部の低階級の声だけ拾って終わればいいこんなゲーム。ゴミみたいな自慰しかしないユーザーおおすぎ。どうせこのクソイージーな時代に自慰ばかりしてて年収2000万もない猿ばかりなんだろうね --  &new{2018-06-26 (火) 04:13:46};
---中国だかが統合した時って知らんのだけど片方のキャラと機体ってやっぱ消えたの? --  &new{2018-06-26 (火) 05:14:37};
---いつごろか忘れたが前にここで見たことによれば、確か連邦ジオンのキャラうちひとつを選んで、選んだほうはそのまま引継ぎ、選ばなかったほうが消えたらしい。(あくまで見た情報なので実際のところはどうかわからないけど……) --  &new{2018-06-26 (火) 07:22:07};
---上のジオンごっことかの話は心底どうでもいいがプレイ的には両軍同じぐらいやってるし課金してるから片方消えるのつれぇわ・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 07:24:55};
---統合派は木を乱立させてBL行きにされてたのにまだ騒いでるのか。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:05:39};
---統合はしなくていいよ!両軍のガチャ引かせてくれるようにすればいいから。機体の色変えれば大丈夫だって連邦VSジオンDXみたいにさ。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:20:46};
--台湾版やればいいんじゃね --  &new{2018-06-26 (火) 04:37:33};
--同じ機体だらけの戦場で遊びたくないわ。連邦同軍嫌なくせに、統合したいとか連邦専の頭は理解不能。 --  &new{2018-06-26 (火) 07:41:59};
-佐藤が「全体的にアーマー強化します!」とか言ってたけどズレてるよな。お互い敵を倒し辛くなれば爽快感無くなるだけなのに。今の戦闘でストレスになってるのは気軽に動けないDPと気軽に死ねないCTの長さだっていつになったら気づくんだろう --  &new{2018-06-26 (火) 03:47:25};
--時には機体捨てて拠点踏んだり凸ったりとかってのはもう去って希少種だからしゃーないってのはあるよ。残ってるのって結局勝ち負けより連キルとってーって感じだからそれに合わせて調整してんでしょうよ --  &new{2018-06-26 (火) 04:00:22};
--汎用武器も強化するって言ってるし、高コストやユニーク武器を相対的に弱体化するんやしええやろ、まあDPは見直してほしいけど --  &new{2018-06-26 (火) 07:28:52};
---汎用武器といってもBR系(実弾含む)だけだけどな。相対的に弱体化というならそれ以外の汎用武器も弱体化されることになるけどね。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:22:11};
-MSが好きでこのゲームしてるのにいっつも高コ4機積みだから340以下でゾンビしようとMkIIGAAに一度も使ってないGアーマーネモダカでテキコロ行ったわけよ 現実はGアーマーは焼夷撒くだけネモダカは盾構えててもシナサザアンネに瞬溶け稼げたのはSG機のみ 340以下は260以上スプシュ機かネット、電磁持ちでないと高コにワンチャンすらない神ゲーなのね --  &new{2018-06-26 (火) 03:58:08};
--高コスト側からしたらタイマンぐらいは低コスト蹂躙できなきゃCTに見合ってないしな。DP制じゃなけりゃ低コストももっと強くすべきだと思うけど、DP制の今は支援にマシンガンの横槍入れられるだけでも行動制限されるから高コストはしんどいし --  &new{2018-06-26 (火) 04:18:25};
--とにかく中距離からの射撃でガリガリ削られるから、短時間で敵黙らせられる機体じゃないと無理だな。その辺の射撃機体じゃ先手とっても勝てないよ。 --  &new{2018-06-26 (火) 05:17:33};
--ビムシュジェスタに乗るがよい --  &new{2018-06-26 (火) 05:49:13};
---そんな運ないです あってクイリロシュツディア --  &new{2018-06-26 (火) 06:07:09};
-CT何とかしてくれないかな、今の環境に合ってないよアレ。モジュールでCT軽減してくれるの出してくれないかな、5スロで25%、6スロで45%...みたいなの。まあ、これはこれで文句言われそうだけど。 --  &new{2018-06-26 (火) 04:57:53};
--つ[機体再選択時間短縮 1050GP 機体の再選択時間が25%短縮する] --  &new{2018-06-26 (火) 05:13:19};
--中コスト救済ってことだろうけど、CT減らすだけじゃ変わらんと思うぞ。結局ユニシナの枚数揃えなかった方が高コストパワーで押し潰されるだけじゃない? --  &new{2018-06-26 (火) 05:25:03};
---全機体CT減らしたら尚更高コストばかりになるよな --  &new{2018-06-26 (火) 07:28:46};
---どこに全機体って解釈する部分があったんだ? --  &new{2018-06-26 (火) 07:46:10};
-お前ら不満ばっかだな。俺はユニコーンでてき倒せて楽しいぞ! --  &new{2018-06-26 (火) 05:26:44};
-しっかしメカチケβは絞ってるなぁ。50戦ぐらいしてまだ1枚も出てないぞ。そのかわり、メカチケαの成功率は悪くない感じかな。。。みんなどう? --  &new{2018-06-26 (火) 05:52:35};
-DP前はな、僕のロケシュプロケンがBZFシュツFサベNで無双してたのよ ただ今はな、ガトMとSGMはキル取れるけどな、ロケシュシュツNでキル取れないんだ どうしてかキルできない、キルできないんだ… --  &new{2018-06-26 (火) 05:54:15};
-400、380はもうみんな退役してくれ。せめてユニ、強ZZ、シナ、サザだけでもな --  &new{2018-06-26 (火) 05:57:51};
--その面子だったら赤マンサも加えないとダメだと思う。 --  &new{2018-06-26 (火) 07:10:27};
-これ低中コストのマシンガンやBRがもし2倍になったとしてもユニコーンやシナンジュと対面すると蒸発するしぶっちゃけ意味なくね。アーマー500上がったとしても意味なくね。スコア獲得量が増えたとしてもそれユニシナ乗ってたほうが稼げるくね。なんか良くなるシナリオが全くない。 --  &new{2018-06-26 (火) 05:59:11};
--一度インフレ化が進み始めると調整が不可能になっていくからもうガンオンもゲームとしてはどんどん衰退が加速していくだけだけど、ガンオンは腐ってもガンダムブランドだからなんとか新機体を出せば他ゲーよりは衰退する速度が緩和される状況 --  &new{2018-06-26 (火) 08:01:10};
-イフ改EXAMスプシュでSGMフルヒット決めてもユニコーンに打ち勝てないの辛い…特化機体の得意距離で戦っても勝てないとかユニコ強すぎない?ワイのクソゴミ回線がいかんのか? --  &new{2018-06-26 (火) 06:12:19};
--SGの距離まで近づけたら勝てる可能性があるってだけだぞ。SGM先に3発当てたら勝ち。その前にBM3発当てられたら負け。 --  &new{2018-06-26 (火) 06:22:56};
--膝付かせた隙に斬って倒さんと負けるな。もっとも単独で動いてるような奴まずいないけど・・・。 --  &new{2018-06-26 (火) 07:28:58};
-必ず毎日一戦はしてた自分がここ一週間はログインしてないぐらい今の環境はやばい --  &new{2018-06-26 (火) 06:17:42};
--そら毎日やってたら飽きるやろ --  &new{2018-06-26 (火) 06:24:55};
---えっ --  &new{2018-06-26 (火) 07:29:54};
--ガンオンをマジで変えたいならそのログインしない方が正解なんじゃないのって感じもするけどね --  &new{2018-06-26 (火) 06:47:50};
-コスト320以下の機体しか参戦できない大規模戦が常設されれば、ユニシナに限らず多くの問題が解決する。新ガチャも環境を壊滅的なまでに破壊する高コスト機体ではなく、魅力的な低コスト機体を投入すればよい。 --  &new{2018-06-26 (火) 06:39:37};
--もちろん小隊参戦も禁止だ。どこの馬の骨ともわからぬヤツらがエサを持ち寄って、エサ同士で殺しあう。新たに生まれる問題も、高コスト機を交えた場合より規模が小さく、より容易に解決できる。さぁ、お気に入りのクソ機体を思う存分使うがいい。 --  &new{2018-06-26 (火) 06:51:04};
--320コスのぶっ壊れが産まれるだけ定期 --  &new{2018-06-26 (火) 07:02:28};
--そうなったらコスト340・360と一部の380機体が不憫になる問題が増えるな。 --  &new{2018-06-26 (火) 07:15:29};
--ディジェとかイフ改が主力になんのかね --  &new{2018-06-26 (火) 07:20:10};
--常設だとマッチング遅くなるって言う人いるから、せめてマップ事にコスト制限欲しいよな。1年戦争時のマップは高コス不可とか --  &new{2018-06-26 (火) 07:23:51};
--コスト340以上しか持ってない人はどうなるの?っと --  &new{2018-06-26 (火) 07:25:59};
---素直に初期配布機体かGPで買うかイベ機体(320以下)を乗れってことになると思う。頭が回る運営なら320以下ガチャとか用意してくれるかもしれないが……。 --  &new{2018-06-26 (火) 07:30:46};
---そんなもんいつもの大規模行ってユニシナで殺しあえよ --  &new{2018-06-26 (火) 07:32:15};
---限定戦の時はレンタルだけどガチャさせてくれるんだけど……。あと枝主が言いたいのって、一切戦えない状態での出撃が可能なのかってことじゃないのか --  &new{2018-06-26 (火) 07:35:26};
---そういうことなら無理じゃないかな。というか参戦すらできないと思う。確かコスト限定戦トナメだとそういう仕様じゃなかったけ? --  &new{2018-06-26 (火) 07:42:39};
--きっと同じだよ。売り上げのために、cost320の壊れを出す。じゃなきゃ課金する人いないでしょ。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:05:07};
---別に壊れじゃなくてもネームバリューで売れると思うぞ --  &new{2018-06-26 (火) 08:13:00};
---そんなネームバリューある機体もう残ってないと思うよ。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:21:56};
-求)参戦数が増えるほど面白い新コンテンツ --  &new{2018-06-26 (火) 07:41:40};
--コスト200以下の戦いぐらいじゃないか?それ以上コスト上げると格差が出るからな --  &new{2018-06-26 (火) 07:56:13};
-クールタイム短縮とデッキコスト拡張を廃止すれば、中・低コストが使われる様になるのでは? --  &new{2018-06-26 (火) 07:47:30};
--それでもユニシナはランク50で三機積めるから意味ない、誰もが何回も言うがユニシナ弱体化しかないんだよ --  &new{2018-06-26 (火) 07:53:12};
--今だと380と400だとCTの差は大してないけど性能の差はかなりあるからなCTの問題じゃなくて飛び抜けた一部の機体の問題だよ。そもそも低コスはCT穴埋めとして使えるけど中コス帯が何もかも半端で使いにくいのはシステム上どうしようもないけど --  &new{2018-06-26 (火) 08:08:40};
-ユニシナは弱体化しません、課金してデルプラとクシャで何とかしてくださいって感じなんだろうけど、やっぱり強機体ゲームを何とかする気ないのかね、対人ゲームさせる気ないなら陣営統合すればいいのに --  &new{2018-06-26 (火) 07:49:41};
--インフレをなんとかするためにそいつに勝てるような機体をだす=全機体に勝てる 何度やりゃ気が済むねんこいつらほんま --  &new{2018-06-26 (火) 08:01:48};
---でも皆さんDX回すじゃないの。大元がバンナム内情バランス放棄するのはもう仕方ない・・・ --  &new{2018-06-26 (火) 08:03:16};
---回すでしょうね というかハチャメチャに強く設定して、後々その機体に対する対抗機を出すのは台本通りだと思う --  &new{2018-06-26 (火) 08:10:01};
-禁止、制限を作ればいいのになぁ --  &new{2018-06-26 (火) 07:53:56};
--マップ事に一機あたりと四機合計のコスト制限を細かく設定すれば、色々な機体が使われるようになると思うのよね。支援はクマ、ネズはブラガザでおkってのも無くなるから運営も色んなDX売りやすくなるだろ --  &new{2018-06-26 (火) 07:58:51};
---逆に制限厳しすぎて人居なくなってDXも碌に回されず終了コースになるぞ --  &new{2018-06-26 (火) 08:01:19};
---最初は1.2個のマップだけ設定して、評判良ければ徐々に増やす感じかね。1年戦争機体限定トナメも人気あったし、制限の程度探りながらやればいい影響は出るはず、、! --  &new{2018-06-26 (火) 08:19:57};
--禁止はマップによって、ほんでGP落ちしてる機体限定じゃないと売上に直結するだろうね 制限も売上に直結するだろうね 強機体であればあるほど4機積むことは証明されたし --  &new{2018-06-26 (火) 08:01:16};
--制限はいいけど、禁止は作っちゃダメな気がする。使えないということは正直今あるどんな機体よりも価値がなくなる。特定の場所・戦闘のみ禁止ならまだいいけどね。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:02:20};
--ユニコーン金四枚を14万出して入れてるプレイヤーもいるらしいからな、難しいだろう --  &new{2018-06-26 (火) 08:09:13};
--制限するんじゃなくてマップごとに特効をつけたら良いんじゃない。そのマップに関連する機体は能力アップするとか、古い機体も古いマップなら引っ張り出せるよってなる --  &new{2018-06-26 (火) 08:12:58};
---確かにそれでも色々な機体使う意味でるね。そうした方が運営もDX売りやすくなるのに。今はMS戦や支援の機体がほぼ固定されてるから、ガシャでインフレせざる負えなくなってる --  &new{2018-06-26 (火) 08:25:45};
--運営的には新しいDX機を課金して買ってほしいし、できればそれでデッキ4機埋めてほしい。だからデッキ制限はなるべくならかけたくないんだろう。ガチャで集金するスタイルな以上こうなるのは当然だろうな。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:24:20};
-絆キルガーってたまに見るけど絆は全員に恩恵受けてるのに絆すらできない人の言い訳にしか聞こえんのは俺だけか? --  &new{2018-06-26 (火) 08:17:31};
--そうだよ キル数が増えればやっぱ面白いもん --  &new{2018-06-26 (火) 08:18:56};
---そしてシャキンシャキンという効果音が好き。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:33:30};
--んじゃ君も絆キルすればええやんって感じ。それができないからネガる。絆キルは砂糖が推奨してるからネガっても無くなりはしない。 --  &new{2018-06-26 (火) 08:27:36};
--絆キル廃止されたら低中コストの立場が今以上になくなって高コストオンラインになるんだけどそれを望んでるならば絆キルガーってネガってればいい --  &new{2018-06-26 (火) 08:38:29};
-(´・ω・`)電車の中でお腹が痛くなる現象 誰か助けて! --  &new{2018-06-26 (火) 08:28:21};
--(´・ω・`)ついでに本屋でうんにょしたくなる現象タスケテ --  &new{2018-06-26 (火) 08:29:18};
--精神を漏らさないことに集中するんた! --  &new{2018-06-26 (火) 08:32:18};
--ゴロゴロ言って腸管が過活動になってるのなら蠕動運動調整する薬飲めば?便秘になっても責任は取らんけど --  &new{2018-06-26 (火) 08:32:38};
--(´・ω・`)今すぐしゃがんで下腹部に全力で力を込めるのよ!!! --  &new{2018-06-26 (火) 08:34:57};
--(´・ω・`)トイレについたのにどこも空いてないんですけおおおおおお!!!!! -- [[木豚]] &new{2018-06-26 (火) 08:36:34};
---(´・ω・`)もしかしたら中にいるのがナイスゲイの可能性があるからノックして入っていいですか?って問いかけてみるのよ!!!! --  &new{2018-06-26 (火) 08:37:38};
-(´・ω・`)やっと空いた 漏らすところだった...(ブリュ -- [[木豚]] &new{2018-06-26 (火) 08:39:11};


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS