Comments/雑談掲示板Vol1668 のバックアップ(No.4)

雑談用掲示板

  • もろたで駆動! -- 2018-06-26 (火) 18:22:32
  • 新設、うまく行ったかな? -- 2018-06-26 (火) 18:23:14
    • やるじゃない(ニッコリ -- 2018-06-26 (火) 18:23:33
      • パン!パン!パァン! -- 2018-06-26 (火) 18:34:00
      • そういうとこがアカンねん(ボコー) -- 2018-06-26 (火) 18:35:31
  • どっかの海で巨大生物が出たってマジ? -- 2018-06-26 (火) 18:28:26
    • (´・ω・`)らんらんの股間に生息してる巨大生物かしら? -- 2018-06-26 (火) 18:29:48
      • (´・ω・`)🔎 …? -- 2018-06-26 (火) 18:32:58
    • これクジラ出たけど民間は何を気をつければええんや?漁師とか釣り船は注意してくださいってことなんか?ちな海無県民 -- 2018-06-26 (火) 18:34:09
    • 東京湾に◯ジラが出たとか マジで日本終了秒読みなんじゃないかと不安になる -- 2018-06-26 (火) 18:35:53
    • それ時事ネタみたいに言うにしては音速が遅すぎない? ちなみに結構来てるからいちいち気にするほどのことじゃないよ -- 2018-06-26 (火) 18:36:56
      • はえ^〜やっぱ東京ってスゴイんやなぁ…(田舎並感) -- 2018-06-26 (火) 18:38:54
      • 海辺に打ち上げられたらやばいんじゃね? 地震の前に起きる地磁気の乱れが海の生物にとって方向感覚を失わせるから、クジラが方向感覚失ってるならもっと派手なことになってるよ -- 2018-06-26 (火) 18:43:46
      • イルカクジラはアホだから磁気以前に周りの先導者についていく習性があって、先頭が凸ルート間違えたら皆でパニくって集団で打ち上がるだけよ -- 2018-06-26 (火) 19:02:21
      • イルカクジラはただの尉官だった…? -- 2018-06-26 (火) 19:14:00
  • ふと思ったけど、ユーザー間で金図とか取引できないのって、中華抑制の為なんだろうか? -- 2018-06-26 (火) 18:29:15
    • 副アカでイベこなして当たりを一アカにまとめるだけの作業やぞ。 -- 2018-06-26 (火) 18:30:03
      • 複垢作りまくってイベガチャで機体集めてまとめるて使うなり売るなりできるとか最高やな! -- 2018-06-26 (火) 18:31:25
    • RMT抑制の為じゃねーの? -- 2018-06-26 (火) 18:32:45
      • そら金図が最大45000円だし…しかも3ヶ月で沼に消えるとなったらねぇ -- 2018-06-26 (火) 18:37:13
      • 100%これ ガンオンみたいにリアルマネーが新機体に絡んでくるようなゲームならこれが蔓延る モラルなんてネトゲに存在しないし -- 2018-06-26 (火) 18:40:44
    • もうユーザー間で資産を取引できるのはアイマスのモバマスとかああいう「古くて」キャラ萌え系で収集要素が前面に出てるソシャゲだけだよ、あれも一時期RMT横行してたからね -- 2018-06-26 (火) 18:36:38
    • トレード機能って運営的には何の得にもならんからな 人が増えるわけでもないし -- 2018-06-26 (火) 18:40:34
      • ユーザーを喜ばせることは売り上げに還元しないって本気で思ってそうな運営ですし、ガシャが売れなくなるからやりたくないってのが本音だとしても一向に驚かない -- 2018-06-26 (火) 19:15:02
      • ネクソンとかはトレードに手数料(課金)かけてゲーム内機能として実装してたりするけどな。 -- 2018-06-26 (火) 19:26:31
      • ネクソンだってダメな奴の方が多いだろ。普通に考えりゃサブ垢無料ガチャを本垢に集めるだけになるからこの件で無理にディスってもアホにしか見えないぞ -- 2018-06-26 (火) 20:55:37
  • 白状しますが、大将小隊組んでます。しかし、ここで一言文句。尉官や佐官を小隊に連れてくると『雑魚を連れてくるな戦犯が』と文句を言われる。で、ならば准将を・・・とか考えると『准将なんぞザコ、いらねーよ』とか周りが文句を言う。ならば、同じ階級のゲーム内フレ大将で組んだら『大将小隊組むな害悪共が』と言われる。どーしろっつーんだよ。佐官や尉官なら最大階級の大尉や大佐で組んでも文句言われんよな?つまり、文句を言うのは『俺らより強いのと戦いたくないから、お前ら大将は小隊で組むな!』って事か? -- 2018-06-26 (火) 18:35:42
    • ボ ッ チ の 妬 み  まぁ全てはマッチングが悪いわな -- 2018-06-26 (火) 18:37:26
      • あぁ、またw○sta○iaが喚いてるんだな。ほんと、こいつもこいつの部隊もウザい。 -- 2018-06-26 (火) 21:40:55
    • オレは野良参戦なんだから小隊参戦なんてするな!ってことだろう。 -- 2018-06-26 (火) 18:37:42
    • そもそも階級わけがガバガバなマッチングが悪い。大将6人いれたら相手も大将6人連れてこないとな… -- 2018-06-26 (火) 18:39:31
    • 小隊の判定を高階級でマッチングさせる運営が諸悪の根源である。運営の脳みそを改造しないと無理 -- 2018-06-26 (火) 18:40:31
      • 平均階級だった頃は、尉官小隊に入り込む大将が居た -- 2018-06-26 (火) 18:46:51
    • 相手の事を気にするなら小隊を組まなければ良い。気にせず狩りがしたいなら周りの声など気にするな。運営が仕様として許してる以上それを使って遊ぶのは自由の範囲内だ。(ただし対戦ゲームを楽しみたいなら野良の多い今の環境での小隊は優位すぎるからおススメしない) -- 2018-06-26 (火) 18:53:38
      • 一部のコアなユーザ向けに小隊単位で動いて練度の高い方が勝つ様なマッチングやゲームモードがあると良いんだけど、野良完全切捨てではガンオンは成り立たないだろうし難しいところだ -- 2018-06-26 (火) 19:03:49
    • とりあえず小隊に大将が多ければ相手にも多く、尉官が多ければ相手にも多くなるようにするべきだね -- 2018-06-26 (火) 19:01:19
    • 小隊を組まなければ、いいのではないでしょうかね? -- 2018-06-26 (火) 19:18:00
      • 局地以外の中規模MAPか、大規模MAPで部隊で戦う戦場があれば良いのにね。人数と戦場を選んで相手を待つとかさ。他のゲームにあるんだから真似すればよいのに(過疎ってるガンオンでは難しいけれど) -- 2018-06-26 (火) 20:32:15
    • 大将小隊でも色々だからなぁ。パイカ見たら常勝メンツばかりもあれば、意外と勝敗トントンのメンツばかりもあるし。さすがにユニコ4機積みばっかりの常勝小隊だと、それを避けて参戦する(相手側で)。 -- 2018-06-26 (火) 21:31:50
  • 絶対明日にクシャ実装すべきだったろ…6780人しかいないのに1週間ショボイべでもうガンオンおしまいや -- 2018-06-26 (火) 18:36:43
    • 今週はランキングや昇格報酬に影響しないからがんばらない人たちもリセットされたらそれなりの人たちはやりだすでしょ -- 2018-06-26 (火) 18:41:51
    • いま夕方6時40分連邦、待機ボーナスがついた(戦慄 -- 2018-06-26 (火) 18:42:07
    • しょぼいなんてもんじゃない イベント無しと同じレベル と思ったけど、マスチケ枯渇してるから個人的にはチャレンジボーナスは嬉しい やらないけど -- 2018-06-26 (火) 18:42:59
    • ランキング変わってからランカー狙うコア層以外は毎週頑張る必要なくなったからな -- 2018-06-26 (火) 18:46:34
  • たまにね、味方が強すぎて僕鼻水たらしながらぼけーっとしてるしかない戦場とかあるんだ、いや勝つから嬉しいんだけどね、僕はなにしにここへ来たんだろうという気持ちでいっぱいです(作文 -- 2018-06-26 (火) 18:40:52
    • ワイもたまになるけど、原因はCT気にして高コストガン詰みしてないからやな…中低コストじゃあの流れについて行けんのや… -- 2018-06-26 (火) 18:46:11
      • ユニシナの押し引きが発生すると逃げ遅れて餌になるやろ?それで人を幸せにしてるんやで -- 2018-06-26 (火) 18:49:09
    • ジオジオ支援支援で突っ込んだ後パチパチしながらテレビや動画でも見てのんびり楽しもうや。ジオ不発しても支援だけで200Pは確定だからビリにはならんさ() -- 2018-06-26 (火) 18:49:36
  • 高コス即堕ちラーメンくんには人権無くなって低コスゾンビキル厨さんが賞賛されるようになるんですか? -- 2018-06-26 (火) 18:49:05
    • まず高コス即落ちラーメンくんに人権があった時代がない ジオ4積みでもラーメンにならんのやぞ・・・ -- 2018-06-26 (火) 18:53:18
      • ジオでライン戦するのかよ… -- 2018-06-26 (火) 18:57:16
      • ジオ4機積みでラーメンにならんって何してんの?まさかBR垂れ流してるとか言わんよな? -- 2018-06-26 (火) 18:58:49
      • またヤバイのが自分から炙り出されてしまったか -- 2018-06-26 (火) 19:07:13
      • 自分でやゔぁい性格をさらけ出せるその勇気を見習いたい -- 2018-06-26 (火) 19:16:42
      • ジオ4機で即覚醒キルして空いた時間別の事するのが一番いいぞ -- 2018-06-26 (火) 19:23:04
    • 佐藤君はまたやりすぎそう -- 2018-06-26 (火) 19:02:37
    • 影響するのポイントだからむしろ罵られるよ -- 2018-06-26 (火) 19:42:54
    • ジオ拠点殴り時代は凸やネズミタイミング見計らってジリジリ動いてたからギリラーメン回避とかは結構あったな -- 2018-06-26 (火) 21:51:17
  • はーグレ復権しねえかなぁ、遠投はいらんからさぁ -- 2018-06-26 (火) 18:54:56
    • グレネードと地雷の爆発範囲は戻してもいいと思うなぁ…というか固定物の地雷で減退ってほぼ意味なくなるだろ… -- 2018-06-26 (火) 19:05:55
      • 地雷はいらんマジでいらん、やっとこさ拠点まで抜けてきたのにお手軽地雷で防衛できるとかマジでやめろストレスにしかならん(憤怒) -- 2018-06-26 (火) 19:16:31
      • だけどインフレで拠点が豆腐になってるかわそんくらいいいだろ? -- 2018-06-26 (火) 19:17:48
      • ただでさえネズミが辛い環境なんだからよくねーわ(憤怒) お一人様一個限りにしろ(憤怒) -- 2018-06-26 (火) 19:24:43
      • 地雷をあるものとして動けないやつはねずみやめとけ。向いてねーよ -- s? 2018-06-26 (火) 19:31:44
      • ネズミエアプは黙らっしゃい!ネズミやってたらこんな意見出るわけ無いわ!あるものとして動いたってギリギリで刺さるか刺さらないかの時にそんな余裕ねぇよ!(激怒) -- 2018-06-26 (火) 20:06:56
      • 地雷はいらんわ。 -- 2018-06-26 (火) 20:22:27
      • 地雷対策で着発M持って行って、投げ込んだのに何もなかった時のがっかり感と、それでも踏んでしまった時のがっかり感のどっちが良い? -- 2018-06-26 (火) 21:17:15
    • 低コストの単発バズくらい良くない?って思うんだが。もとはFA-ZZのせいなのにそのせいで周りも影響出るとかおかしいやろ -- 2018-06-26 (火) 19:05:56
      • 1体殺すなら似たような武器もろとも全て殺す方が楽なんだろうな・・・ -- 2018-06-26 (火) 19:11:04
      • そのせいで重撃がほとんどお亡くなりになっちゃったんだよねぇ -- 2018-06-26 (火) 19:13:11
      • 単体撃ち落とす系の重撃は現役じゃないか?DPが伴ってない類は沈黙してるけど -- 2018-06-26 (火) 19:15:57
      • FAZZのせいというか、それにネガリまくったアホのせい。なぜかマンサももってる8連にネガってたし。 -- 2018-06-26 (火) 19:17:46
      • (´ネωガ`)マンサはいいけどFA-ZZはダメー え?おなじせいのうだけどって?FA-ZZにはりゅうだんがあるじゃん ずるいー -- 2018-06-26 (火) 19:20:08
      • 実際FA-ZZだけを槍玉に上げて潰したところで8連等がそのままだったら通路進めない状態継続だったと思うぞ。個人的には爆風調整自体は大歓迎 -- 2018-06-26 (火) 19:35:23
    • 爆風は今のままで十分 -- 2018-06-26 (火) 19:21:26
      • 爆風メインの機体が軒並みお亡くなりになって使える機体が極端に減るわ、ユニシナしか人権がないゲームよりは前の方が色々機体が使えたのは確かだけどな。 -- 2018-06-26 (火) 21:07:42
  • 最近、拠点前までラインが押されて、半リスキル状態になり、そのまま拠点ごと磨り潰されるランカーバトルみたいな展開が多いような気がする件 -- 2018-06-26 (火) 19:03:34
    • よく出る新マップがそう出来る構造になてるからじゃない -- 2018-06-26 (火) 19:05:12
    • 高コスト偏重の環境だから、先にバランス崩した方が立て直せなくなるんじゃないかな?低コストは場つなぎにもならないから高コストを出すけど削られた方はラーメンタイムって悪循環 -- 2018-06-26 (火) 19:11:45
    • ユニシナ来てから勝つも負けるも一方的な戦場ばかりで萎えるわ…高コス大正義になって低コス死んだのが問題なんだが運営的にどう改善するんだろうな -- 2018-06-26 (火) 20:08:39
      • アーマー微増計画だろ?大規模修正=アーマー微増だからなあいつら。 -- 2018-06-26 (火) 20:10:17
      • 正直ユニシナ以前からだんだんと低コス中コスはきつくなってた。その原因がだんだん増えるアーマーだったんだよ… -- 2018-06-26 (火) 20:39:23
  • (´・ω・`)芋コーンが多くて押し込まれて完敗するのが尉官だと多いからジオン行ってくるわー -- 2018-06-26 (火) 19:07:57
    • その後このらんらんを見たものはいないという・・・(´・ω,.':'.;"〈=======(´業ω者`) -- 2018-06-26 (火) 19:11:53
  • (^p^)ぼくれんぽうせん きょうもゆにこでろっくしてくりっくするだけでてきがとけてくげーむ がんばるぞー -- 2018-06-26 (火) 19:15:16
    • (^p^)ぼくうぃきけいさつ きょうもうぃきでくりっくしてつうほうするだけでぶだばこにぶちこむしごと がんばるぞー -- 2018-06-26 (火) 19:20:56
      • (´・ω・`)通報して書き込み履歴見たら何か切ない気持ちになったわ… -- 2018-06-26 (火) 19:23:08
      • 通報悪用豚さん発見。業者さんここですよ -- 2018-06-26 (火) 19:32:25
      • 悪用…?あからさまな煽り文を通報しただけじゃん -- 2018-06-26 (火) 19:54:05
      • 通報対象者と通報者のIPの両方を送るものだから、悪用か否かは管理人が判断します。 -- 2018-06-26 (火) 20:01:05
    • 待ってごめん 変なこと書いちゃってた ほんとごめん -- 2018-06-26 (火) 20:27:08
      • ・・・すいません。煽り文を書いた事を深く謝るので投稿できなくするのは本当にやめてください。本当に申し訳ございません -- 2018-06-26 (火) 20:30:10
  • ギリギリで大将に滑り込めたわ。昨日まで一日一戦で中将まで上がれてはいたけど、なかなか大将になれなくてきつかったゾ。野良だと辛勝or惨敗ってことが多いから、階級ポイントの増加量に対して惨敗時の減少量がキツかったゾ… -- 2018-06-26 (火) 19:31:17
    • ちゃんと稼げていればまだなんとかなるんやで?今までの勝敗前提よりは -- 2018-06-26 (火) 19:34:05
    • 自分もここ数日で何とか上がったわ。また次シーズンで落とされるが…。 -- 2018-06-26 (火) 20:20:57
  • (´・ω・`)らんらん分かっちゃったんだ。ガンオンはクソゲーって -- 2018-06-26 (火) 19:36:49
    • はーなにこのクソゲー、二度とやらんわ。…カチッ、ポチポチ -- 2018-06-26 (火) 19:40:37
    • 随分プレイしてないから真面目に聞くけどアップデートでマシになってないの? -- 2018-06-26 (火) 23:20:59
  • 『当然だ』 -- 2018-06-26 (火) 19:42:01
  • 時間経たないと攻撃できない拠点とかやめーや(殴りに行って無駄に刺激して死ぬ -- 2018-06-26 (火) 19:50:18
    • マップによって時間違うから到着してから気づくことあるな -- 2018-06-26 (火) 19:59:49
  • 地震怖いよ〜ん… -- 2018-06-26 (火) 19:51:18
    • 地震保険入ろうかな。でも火災保険とセットだし、保険料高いんだよね。 -- 2018-06-26 (火) 19:54:54
      • 保険屋って金払ってくれるの?難癖つけて突っぱねるイメージなんだが。 -- 2018-06-26 (火) 19:59:48
      • まず壊れた部分をすぐデジカメなどで写真を撮る、あとすぐ連絡する、瓦礫を移動したり、破損した部分を少しでも自分で修復してしまうと1円も払ってくれない -- 2018-06-26 (火) 20:01:30
    • 俺は地震よりも交通機関が閉鎖されてるのに会社行って来るって日本人が怖い -- 2018-06-26 (火) 19:58:26
      • ん?普通じゃね?と数秒考えてしまったあたり俺はもうダメかもしれない -- 2018-06-26 (火) 20:10:31
      • 土木関係者とか災害時に対応出来る会社以外は迷惑以外の何物でもないのにな。 -- 2018-06-26 (火) 20:18:01
      • 「燃料くれるんなら行く」って言ったら、NEXCO様は「満タンにしてやるから来い」言ってた。別の建設会社は「ポリタンク並べて待ってるから、すぐ来い」と言ってきた。どちらもたくさん燃料をくれました。 -- 2018-06-26 (火) 20:26:33
    • 千葉にきそうやねクジラといいフラグ立ちすぎちょっと前にスロウスリップとか言うてたし。 -- 2018-06-26 (火) 20:15:25
      • 上の木でもクジラの話題出てたけど東京じゃ日常茶飯事らしいゾ 東京ってすげぇ! -- 2018-06-26 (火) 20:38:56
    • なんか日本中で揺れてるね -- 2018-06-26 (火) 20:17:55
  • 昨日の参戦数見たがマジでアプデ前までに人減っててワロタ。ユーザー的には何の意味もない大型アプデだったな。運営的には集金捗って大成功のアプデだっただろうけど。 -- 2018-06-26 (火) 20:06:16
  • 連邦側僕「芋コーン多いしポイ厨だらけで押し負けたジオン行こう」ジオン側俺「ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!(大将混合マッチ連隊ひき殺され)」 -- 2018-06-26 (火) 20:10:29
    • 僕から俺になったあたり精神的成長を感じる -- 2018-06-26 (火) 20:13:51
      • キャラクターボイスが連邦は弱気だけどジオンは強気なんでしょ() -- 2018-06-26 (火) 20:22:11
    • 轢き殺された俺「やっぱ連邦行こ…」 連邦側ワシ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブ゙ゥゥゥゥッッッ!!!!!!! (殺意の波動に目覚めた鬼凸ジオンにひき殺され)」 -- 2018-06-26 (火) 20:17:30
  • ユニシナが接続者を駆逐していってんな -- 2018-06-26 (火) 20:15:18
  • 低コストの調整どんなんなるかな?対して変わらねえ、オチにならなきゃいいけど -- 2018-06-26 (火) 20:21:35
    • 最低BM5発まで耐えられるAPに調整してくれなきゃイヤよ -- 2018-06-26 (Tue) 20:28:22
      • アーマー4000越えの低コスとかクソゲーにもほどがあんよ… -- 2018-06-26 (火) 20:34:46
      • でもAP+500程度じゃ何も変わらん -- 2018-06-26 (Tue) 20:42:17
      • CTとゲージ負荷半減にしてくれたら... -- 2018-06-26 (火) 20:53:06
    • 低コストで高コストを倒すとスコアが増えます……倒せないんですが?というオチだろ。 -- 2018-06-26 (火) 20:37:46
      • 初期ジム・ザク・素ジム・旧ザク「おらさっさと敵を削りに行け」ユニシナ「ええ…?」 -- 2018-06-26 (火) 21:19:44
    • 帰投速度アップしてくれればいいよ。 -- 2018-06-26 (火) 21:31:46
    • モジュールのCT増加を軽減してくれ。 -- 2018-06-26 (火) 22:04:19
  • 熊さん乗ってる時はさ、ひよこがトーチでチンタラパチパチしてるのに割り込んででもさっさと回復していいよな? 汁リペも付いてるし -- 2018-06-26 (火) 20:25:10
    • ひよこがトーチでパチパチやってるってもう他にも傷づいた『仲間(ダチ)』がいるからヨォ…きにしいねえで『回復(気合)』いれてやれヨォ…!? -- 2018-06-26 (火) 20:27:31
      • うるせぇオメェも熊さん入れろ -- 2018-06-26 (火) 20:33:45
    • 前にひよこでパチパチ蘇生してたらクマが割り込んできて射線切ったあげく見事にクロー外して失敗したの思い出した -- 2018-06-26 (火) 20:31:16
      • 流石に前線蘇生は熊じゃリスキーだからトーチ居たら任せてるわ -- 2018-06-26 (火) 20:36:00
      • 二種持ちの熊もいるくらいだからなぁ -- 2018-06-26 (火) 20:49:02
    • ラーメン対策兼レダポッド用のひよこ乗ってる時とか、むしろ早くクマ来てくれー!と思いながらパチパチしてるぞ、全体的にAP増えすぎィ! -- 2018-06-26 (火) 20:32:39
      • 来たらさっさと帰投するなりしろ!何か恨めしそうに角度変えながらパチパチしてんじゃねーよ! -- 2018-06-26 (火) 20:35:09
      • CT調整中に放置してるよりマシじゃろ?まぁ実際の所ジオ×3とひよこで行く場合、置物を置いたあとラーメン明けるまで裏で別作業してる時もあるが。 -- 2018-06-26 (火) 20:39:48
      • そうそう、砲撃飛んでこないからトーチ入れてるけど、あくまで設置補助とCT調整なのよね、ワーカーは -- 2018-06-26 (火) 20:43:15
    • 前線でAED復帰メインに動いてる身としては、後方回復やってても時間がかかってしょうがないからとっととクマに任せて前線行きたいんで大歓迎よ。 -- 2018-06-26 (火) 21:12:30
  • チャスナ4機で芋イパーしようとしたら、命中率10%くらいで結局ネズミしてた -- 2018-06-26 (火) 20:53:34
    • (´・ω・`)茶砂でユニコの射程外からF型シュウゥウウウウト!エキサイ…しようとしたらアーマーインフレで砂もきつくなってたのね -- 2018-06-26 (火) 21:00:05
      • \(´・ω・`)/ユニコに関してはもう茶砂Fでも倒せる気がしないわ。だからシルブレ3付けた茶砂Nで盾を割るのよおほー -- 2018-06-26 (火) 21:21:30
      • ビムシュ4砂2でちょっと削れてるユニコなら落とせるで…飛びながらガトリング撒いてるやつとかは割と当たる -- 2018-06-27 (水) 00:16:59
  • 地雷って機体乗り換えたら消滅でよくね?パクリ元のボダブレと同じにして。 -- 2018-06-26 (火) 20:57:15
    • レダもな ついでに支援の装備でいいからセントリーガン輸入してくれ マザーファンネル?知らない子ですね・・・ -- 2018-06-26 (火) 21:10:18
      • 千鳥入るなら残弾表示がほしいな -- 2018-06-26 (火) 21:17:25
      • この広いMAPで生存によるレダ維持するとか意識高い系ってレベルじゃないし、その上で支援過多が酷くなって支援が戦犯兵科呼ばわりしかされないオチしか見えんけどな -- 2018-06-27 (水) 00:19:40
  • (´・ω・`)「デレステ、1年以上ログインしてない垢を一斉凍結へ」ガンオンは1年以上ログインしてない垢どれぐらいなのかしら? -- 2018-06-26 (火) 21:04:49
    • 気軽にログボが貰えるスマホゲーの比じゃないだろうな -- 2018-06-26 (火) 21:07:03
    • それ2chで適当に拾ってきた内容じゃないよな?調べたけど全然情報出てこないんだけどソースあんの? -- 2018-06-26 (火) 21:11:17
  • 1週間限定でカブトムシ派VSクワガタ派、もしくはキノコ派VSタケノコ派で勢力を分けて陣営階級混合の状態にしたら面白くなるかな? -- 2018-06-26 (火) 21:09:39
    • っはー、対立煽りとかフローラ派の考えそうなことやな! -- 2018-06-26 (火) 21:10:33
      • 未だにビアンカvsフローラと思ってる人がいるとはな。デボラの魅力を知ったら、もうどうでもよくなりますよ -- 2018-06-26 (火) 21:29:23
      • デボラ信者って蜀と同じだよね。国力・人材共にクソなのに意識だけ高いという。 -- 2018-06-26 (火) 22:43:54
    • どうせクワガタ派、タケノコ派が圧勝やーん!結果見えとるやーん! -- 2018-06-26 (火) 21:16:22
      • メダロットはいつもカブトです -- 2018-06-26 (火) 22:06:36
    • 犬VS猫なら割と均等になりそうだしワンちゃん! -- 2018-06-26 (火) 21:19:42
      • 実際に飼われてる数は猫が上回ってるし、日本は昔から猫を飼う慣習があったので猫の圧勝 -- 2018-06-27 (水) 00:06:18
    • タケノコガチ勢の俺からしたらこういうレス乞食に利用される事に虫唾が走る -- 2018-06-26 (火) 21:25:25
      • タケノコは素こそが至上。季節で出る変わり種は邪道。 -- 2018-06-26 (火) 21:27:47
    • きのこガチ勢の俺からするとこういう話題にでてくることは喜ばしい -- 2018-06-26 (火) 21:29:17
      • キノコは一年中楽しめるからいいよな。それに比べてタケノコは春だけだもんな。 -- 2018-06-26 (火) 22:23:02
      • は?きのことかありえんわ、チョコが食べたきゃアポロでも食ってろ、ガンダム -- 2018-06-26 (火) 22:49:36
    • たしかイカがそんな感じなんだっけ? -- 2018-06-26 (火) 21:59:31
    • スプラトゥーンのフェスかな? -- 2018-06-26 (火) 22:00:39
    • 前同じこと提案したことあるが「ジオン機使うやつは戦犯」とかいう風潮ができて結局ギスるとか言われたよ… -- 2018-06-26 (火) 22:47:50
  • (´・ω・`)砂初心者です。CT調整用に砂使うなら、茶砂かウォルスナどっち使えばいいですか?また茶砂なら砂カスか砂Ⅱどっちがオススメですか? -- 2018-06-26 (火) 21:10:55
    • クマ一択 -- 2018-06-26 (火) 21:12:19
      • (´・ω・`)AIM練習したいのよ -- 2018-06-26 (火) 21:14:03
      • AIM練習したいだけなら普通のSABRでも撃ってればいいぞ -- 2018-06-26 (火) 21:16:10
      • 砂と強重のAIMは違うから砂じゃ練習にもならん。強襲や重撃乗って慣れるしかない -- 2018-06-26 (火) 21:17:03
      • AIM練習(スコープ)なら悪いことは言わないから重撃系統のビームキャノンがいいよ -- 2018-06-26 (火) 21:17:17
      • なら役に立たない砂より強襲ヘイズルで3点バリバリ当ててスタンで嫌がらせのが役に立つかと。 -- 2018-06-26 (火) 21:17:24
      • Ex-Sガンダムであほくさ思いながらBR撃つのマジオススメ -- 2018-06-26 (火) 21:21:56
      • ロックしないで撃ってれば、AIM上がるよ。 -- 2018-06-26 (火) 21:35:36
      • 「CT調整用に砂使うなら」→「クマ一択」うーんこの -- 2018-06-26 (火) 22:03:22
      • AIMの練習とか知らんかったんや いま砂使っても空気だからCT調整するならクマのが味方に貢献出来るかなと。 -- 2018-06-26 (火) 22:20:47
      • 木の方ではAIMの練習とは書いて無いから別にいいんだが貢献度とか関係なくCT調整用のスナに限定した質問だったからな -- 2018-06-26 (火) 22:38:53
    • キル取りたいならチャ砂。絆感じたいならウォルスナ。まぁ、ウォルスナは前寄りじゃないと穀潰しだから死にやすいけどな -- 2018-06-26 (火) 21:23:21
    • そういえば砂って相手移動方向と合わせて移動すると当てやすいよね? -- 2018-06-26 (火) 21:23:51
    • 男は黙って四号機! -- 2018-06-26 (火) 21:27:18
  • インダストリアル7だけやたらと重いのは俺だけか?他のMAPではなんともないのに、ここだけ妙にもっさりするゾ。炎のエフェクトのせいか? -- 2018-06-26 (火) 21:16:00
    • データとってみ -- 2018-06-26 (火) 21:18:34
  • 大型UCアップデートで一万2000人近くいましたがどうして今はその半分なのですか? -- 2018-06-26 (火) 21:24:45
    • ああ、それはね、ユニコーンとシナンジュが(ズキューン -- 2018-06-26 (火) 21:27:03
    • 飲食でも販売でもなんでもそうだけどリニューアルだとか期間限定だとかをすると一時的に人は増えるぞ。そして段々と安定した人数に落ち着いていく。ガンオンも6000台で安定してるからそれくらいで安定してるんだろう -- 2018-06-26 (火) 21:29:10
      • ん?アプデ前よりも減ってるんだけど -- 2018-06-26 (火) 21:34:26
      • アプデ前って5k切って壊滅的じゃなかったか -- 2018-06-26 (火) 21:35:06
      • アプデ前も選ばれた6000の精鋭とか言われてて結局精鋭だけが残ってる現状だからほとんど変わってないな -- 2018-06-26 (火) 21:37:03
      • 定点観測の最小は5400。平均は6000前後。今はもうほぼ元通り -- 2018-06-26 (火) 21:38:04
      • 変わってないっつっても最後の貴重な弾を撃ち尽くした後だけどな -- 2018-06-26 (火) 21:39:23
      • 撃ち尽くそうとも6000の精鋭は残って運営もその人数を見込んだ商売をするから問題無いんだろ -- 2018-06-26 (火) 21:40:49
      • 終わった終わった言い続けて何年経ったのだろうか -- 2018-06-26 (火) 21:42:07
      • 着実に終わってる模様 -- 2018-06-26 (火) 22:16:38
    • 面白いって思われないと長続きはしないよな? -- 2018-06-26 (火) 21:29:14
    • そら人減らした原因をたった一週間で元に戻せばそうなるよねと -- 2018-06-26 (火) 21:33:32
    • ただチケでUCビムシュ出て無双轢き殺し楽しんでた俺でさえプレボすら取らずガチャすらめんどい。階級は一応大将戻してDX取る予定だけど新機体、今後の展開次第かな。作業感半端ないし。 -- 2018-06-26 (火) 21:47:24
      • 爆風ポンポンがすきだったの? -- 2018-06-26 (火) 21:54:30
  • ジオンのリ○ネってやつ名前だけでなく中身もくせーな -- 2018-06-26 (火) 21:32:21
    • そういう話はろだか5chでどうぞ -- 2018-06-26 (火) 21:33:30
      • 5chてどこ?晒したいやつのパイカ、沢山スクショ撮ってある。退出の常習おはむとか。 -- 2018-06-26 (火) 21:46:53
      • 今って2chは分裂してるけど、一番くさい5chにガンオンのスレあるの? -- 2018-06-26 (火) 23:47:40
    • 最近ここで晒し始めるどっちもどっち奴多いなあ -- 2018-06-26 (火) 21:34:33
  • ボダブレまであと36日 -- 2018-06-26 (火) 21:35:14
    • ガンブレまだかなー。きっとストーリーとかガンプラビルドとか格段にパワーアップしてるんだろうなー -- 2018-06-26 (火) 21:44:52
    • 何かここでやたらボダブレの話が出るけど9割やった事無い人達だよね。現役でやってる身としてはガンオンと比較して妄想と理想を吐き出してる人が多すぎ。β版で未知のPSコントローラでAC移動やバッタやってる奴が多いなかで初心者が楽しめんのかよって感じ。 -- 2018-06-26 (火) 21:45:28
    • ガンブレもすっかりオワコンになってしまったな -- 2018-06-26 (火) 21:48:21
  • 砂の照射って何のために存在するの? -- 2018-06-26 (火) 21:43:20
    • 昔は射程補正で拠点とか殴れたりしたんやで。今は知らん -- 2018-06-26 (火) 21:45:18
    • 敵をいらいらさせたり、長距離の補給こわしたりいろいろ・・・なお撃ってると狙われる模様 -- 2018-06-26 (火) 21:45:44
    • 一番射程が長いからってだけでたまに使われてたけどいつの間にかそれもなくなってるな -- 2018-06-26 (火) 21:50:26
      • 元から火力足りないのに今となってはな -- 2018-06-26 (火) 21:53:31
    • 08小隊本編で使われてたのを再現しただけなんだろうが、超長距離過ぎたら万能すぎるし、今の射程じ敵砂の餌。別にいいんでない? -- 2018-06-26 (火) 22:05:18
    • (´・ω・`)昔は長射程を生かして拠点前の放題や対空砲、補給や戦艦なんかを前線の後ろから炙ってた -- 2018-06-26 (火) 22:43:09
    • 逆シズで照射で拠点殴り地雷プレイするの楽しい。 -- 2018-06-26 (火) 22:48:22
  • 最近ゲームやりたくなったからガンオンやろうと思うがジオ金図3機持ってるから遊べるくらいのゲームは出来ると思うがあとどのくらいゲーム持つかな、そんなに持たないなら今更インストールするのはどうかと思うしかといって他に暇つぶし出来そうなものもない -- 2018-06-26 (火) 21:48:37
    • 彼女つくれ。 -- 2018-06-26 (火) 21:50:00
    • ガンオン終了連呼を真面目に受け取るのはかわいいと思う -- 2018-06-26 (火) 21:51:15
      • 実際UC終わった後って何するの?ガンオンのアプデの題材ってアニメ化してるやつしかなかったでしょ、ターンAとかまでやるのかな、やらないとしたら大規模アプデ来なくて人が今以上に減ると思う -- 2018-06-26 (火) 21:58:44
      • もう今いる人数は基本的に減らないんじゃないか?キャッチーな機体で引っ張らないといけない層じゃないだろ。個人的にはギャプラン来たらユニコーンより喜ぶし、ガノタってのはそういうのが人の数だけあるような人種じゃん -- 2018-06-26 (火) 22:01:38
      • オンゲの始まりから終わりまで付き合ってみたいと思って続けている人間は私以外いたりするんだろか -- 2018-06-26 (火) 22:03:14
      • 正直フラッグシップ機体とかよりバウンド・ドックとかカプールとか使いたいから待ってる -- 2018-06-26 (火) 22:08:19
      • どうせ産廃だぞ。待ってたザクⅢが産廃だったときの苦しみを存分に味わえ -- 2018-06-26 (火) 22:42:20
    • 11月のナラティブ、来年4月の原作40周年くらいまではやるんちゃうかな。まあ無料のゲームでそんなに悩む必要もあるまい(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 21:51:20
      • ナラティブ、ムーン、ハサウェイ、サンボル、オリジンで繋げれるからすぐにやばいとかはないと思う。話題なくなったら次の大型コンテンツが出てくるまで多分なにかしらの販促コラボとかしてるだろう -- 2018-06-26 (火) 22:15:50
    • ついこないだ放送でまだまだ続ける宣言したとこなんだよなあ -- 2018-06-26 (火) 21:52:35
  • 負けて文句言うなら最初からやるな、勝ってつまらんいうなら負けてる陣営に行けばいいなぜこれが分からない -- 2018-06-26 (火) 21:59:01
    • 負けることに文句を言っているのと、対戦ゲームなのにあまりに片方を優遇しバランスが悪いことに文句を言っているのとでは根本から違うよ。例え連勝している人間でもバランスが悪いと文句を言うなんて普通だからね。 -- 2018-06-26 (火) 22:04:27
    • ジオンでKD負けして文句言うのは理解出来るだけどレースとか拠点と人絡みの敗北は受け入れろよと思う。 -- 2018-06-26 (火) 22:04:52
      • ごく順当に力負け作戦負けしてもABZガーユニコーンガーしてる奴見るとそんな事言ってっから負けるんだぞって気にはなるよね -- 2018-06-26 (火) 22:11:06
    • 単純にゲームとしてつまらないって言われてるのがなぜわからんのか。 -- 2018-06-26 (火) 22:44:31
  • ランキング変わってここまでやる気なくなるとは思わなかった。両軍やってて環境はそんなに気にはならないのに -- 2018-06-26 (火) 22:05:25
    • 自分も同じだわ、ランキングって意外とモチベーション維持に大切だったんだな。だから、週間のランキング形式を旧来のものに戻して、さらに月間でランカー用ランキングやればいいと思う、という内容の要望はすでに運営に出した。君も出して要望してみよう。 -- 2018-06-26 (火) 22:26:41
    • ランキングっつうかワイは報酬かな。 -- 2018-06-26 (火) 22:44:49
    • ランキング見てて面白くなくて見る気にならん。前みたいに細かく兵科別にしてくれよ。なお、要望は送ったぞ。 -- 2018-06-26 (火) 23:39:47
  • ガンオンやる気でねえ。将官だとユニシナ以外ハンデ背負ってる状態だし、中低コストなんてゴミだし、DXチケは絞られまくってるし、GPガチャも全く落ちてこないし、イベントもカスだし、負けチーム入ったら20分監禁状態やし何なのこれ -- 2018-06-26 (火) 22:10:39
    • 今だと詰んでも稼いでマイナス回避するかーって気になるから前よりゃマシかな -- 2018-06-26 (火) 22:16:23
      • ユニシナしか稼げないゲームじゃ遊んだ気にもならんわ -- 2018-06-26 (火) 22:17:36
      • (´・ω・`)腕の問題説浮上してきたぞぉ -- 2018-06-26 (火) 22:26:41
      • ? -- 2018-06-26 (火) 22:40:43
      • ランカーバトルはユニシナ使用率8割以上。後はわかるな -- 2018-06-26 (火) 22:41:17
      • ランカーバトルユニコーンが120機に対しシナンジュが80機くらいと聞いたんだけどマジなんやろか -- 2018-06-26 (火) 22:44:00
  • もうすぐ日本沈没しそう -- 2018-06-26 (火) 22:13:03
    • 歴史資料を見ると7月、9月が関東、関西地域は危ない -- 2018-06-26 (火) 22:43:00
  • 性欲が強いおなごが実際いないのと龍やユニコーンは存在しない事。とてもよく似ているね -- 2018-06-26 (火) 22:14:37
    • 後者は生物としては存在しないが、前者は居るんだよ... -- 2018-06-26 (火) 22:16:32
    • (´・ω・`)そ、そんな?!性欲が強いおなごは都市伝説だったというのか?! -- 2018-06-26 (火) 22:17:23
    • 性欲強いおなごは存在するぞ、お前らの近くには絶対出現しないだけで -- 2018-06-26 (火) 22:19:01
      • 龍やユニコーン も近くには絶対出現しない。おなじやね -- 2018-06-26 (火) 22:21:33
      • (´・ω・`)おにゃのこはファンタジーだった? -- 2018-06-26 (火) 22:24:56
    • でもお前ら魔法使えるんだろ? -- 2018-06-26 (火) 22:22:04
      • 10年ほど彼女いないけど俺も使えそうな気がする -- 2018-06-26 (火) 22:31:22
      • 10歳なのにネット使えて偉いネェ~? -- 2018-06-26 (火) 22:33:24
      • 草 -- 2018-06-26 (火) 22:40:37
      • これはさすがに草 -- 2018-06-26 (火) 22:43:37
      • アレッシーで草 -- 2018-06-26 (火) 22:44:47
    • そらインドアゲーマーの近くにアウトドア肉食がいるはずねーよ。縄張りが違う。 -- 2018-06-26 (火) 22:27:57
    • 居ないとは思わんが性欲が強いおなごが美人とは限らない(非情) -- 2018-06-26 (火) 22:34:15
      • こんな感じの娘ですか?わかりません>< -- 2018-06-26 (火) 22:36:22
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6f188fad7a6af8a135d4a4b8cf869ceadbbab6b7
      • ヴォェ! -- 2018-06-26 (火) 22:47:26
    • 前者は生息域が違うのに遭遇はずもないだろう。山で暮らしててクジラに出会わないのと同じようなもんだ -- 2018-06-26 (火) 22:36:34
    • ピュアで世間知らずな木主可愛い、大人になってもそのままの君でいて欲しい。 -- 2018-06-26 (火) 22:47:45
      • ぼく32歳なんだけど -- 2018-06-26 (火) 23:01:23
    • 昔付き合っていた彼女はやたらと外でしたがるからまいったわ -- 2018-06-26 (火) 22:48:52
      • 犬はどこでもお構い無しだからな -- 2018-06-26 (火) 22:51:05
    • 男性ホルモン強いおなごは性欲強いって聞いたことある -- 2018-06-26 (火) 23:17:36
  • たった1月で同接12000人から6800人まで減らすとか佐藤アホちゃう -- 2018-06-26 (火) 22:45:05
    • アンチ乙、いつもの人数に戻っただけだから -- 2018-06-26 (火) 22:46:57
    • つっても誰がやってもこうなったとは思うけどなぁ -- 2018-06-26 (火) 22:47:06
      • ユニシナ実装前のようなバランスが続けばこうはなるまい。これだけ特定の機体しか活躍できない環境とか誰が望むかってはなしで。 -- 2018-06-26 (火) 22:48:34
      • ユニシナで人を呼びつつバランスは実装前を維持することで良ゲーと錯覚させて1万人くらいは保持させることができたかもしれない。ユニシナの性能をνくらいに抑えていれば… -- 2018-06-26 (火) 22:49:19
      • でもユニを真の意味でのぶっ壊れで実装してなかったら、統合整備計画の週を見る感じ7000~8000あたりは行けたと思うんだよな。弱体化せずシナ強化した事でトドメをさした感はある。 -- 2018-06-26 (火) 22:50:06
      • ユニシナ実装前のバランスが続くのは儲かるんだろうか -- 2018-06-26 (火) 22:51:31
      • 1週間だからマシに見えただけでSGオンラインも上位と下位の機体の差はハッキリ出てたから強機体轢き殺しが始まらないなんてことはありえないしなあ -- 2018-06-26 (火) 22:52:31
      • そりゃそれまでの機体を過去にするレベルのものを実装したら飛ぶように売れるだろうさ、その先がなくなるだけで。 -- 2018-06-26 (火) 22:52:59
      • いやどうかなー既にSGに対する文句チラホラ出てきてたしあれが続いても多分どいつもこいつもSGぶっぱで個性がねーわつまんねーとか言われて人口減ってたと思うわ。後ユニシナが微妙か並程度の性能だったら目玉機体がこんな性能なせいで人口減ったとか言うのも出てたと思うわ -- 2018-06-26 (火) 22:53:52
      • 少なくとも、最高コストがコレだけ長生きして、他の機体すべていらないなんて環境じゃあないだろう。SG使うにも接近が必要、つまり撃破リスクが高いわけで必然的に中~低コストが必要になる。機体の多様性を考えればユニを実装し、それにあわせてシナを強化したことは致命的。 -- 2018-06-26 (火) 22:54:57
      • 低コスでもガンガン前に出る戦場が単純に楽しいんだよな…SGが強いって言っても接近するリスク背負うから低コスマシンガン機もそれなりに息吹き替えしてたし。 -- 2018-06-26 (火) 22:56:45
      • 統合整備計画のあとの一週間を美化しすぎという意見も一理あるし、SG系の強機体に集束していく動きもあったのは確かなんだが、強機体以外にもまともな戦闘を行うチャンスはあったんだよな、ユニシナ無双の現環境と比べたら。 -- 2018-06-26 (火) 22:59:16
      • 低リスクハイリターンの最高コスト機。コレがもたらす環境への悪影響は他の何よりも酷いものだ。 -- 2018-06-26 (火) 23:02:16
      • 超低リスクハイリターンの重撃最低コストもひどかったですねぇ -- 2018-06-26 (火) 23:04:10
      • まあ、そのコストには相応の役割ってのがあって、それを破っちゃいかんってことだろねぇ。 -- 2018-06-26 (火) 23:10:34
      • 今回新設された400コスっていうことで運営が匙加減よくわかってなかったのも要因の一つかもね。 -- 2018-06-26 (火) 23:16:00
      • 丁度良い匙加減なんか無いぞ。今の様に強すぎて糞味噌に言われるか弱かったり並程度でやっぱり糞味噌に言われるかの二択だ -- 2018-06-26 (火) 23:18:55
      • まあそれはわかってるよどう考えても壊れor産廃のどっちかしかなかった。だからやめておけって声が多数あったと思うんだがなぁ… -- 2018-06-26 (火) 23:25:37
    • アプデより減るのは当然なんだけど流石にペースが早すぎるな、ユニシナと新マップと実質イベントなしとランキング集計終わりが揃うとこうなるんだな -- 2018-06-26 (火) 22:49:06
      • マッチング緩和も入れようぜ あれで一方的な引きつぶしが多発していた -- 2018-06-26 (火) 22:50:12
    • 大型で興味本位勢が帰ってきてまた元に戻ってくのは毎回のことだろ。逆に今まで統合整備時の人数を長期安定維持したことあったか? -- 2018-06-26 (火) 22:51:21
      • これはガンオンがどうこうっていうよりオンラインゲームの常識だしなあ 減るのが早いは同意だけど -- 2018-06-26 (火) 22:58:31
    • ジオン優遇したら人が減ってたと思うから連邦優遇したのは良かったと思う、実際今ジオンに強い機体多いのに接続数少ないし -- 2018-06-26 (火) 22:55:49
      • 連邦が過剰に優遇されていたFA-ZZ全盛期に人が増えていきましたか? -- 2018-06-26 (火) 22:57:31
      • SGオンラインはジオンがサザ大量に揃えてたら連邦轢き殺せてたはずだけどそうなってなかったからなあ、連邦と比べるとお布施の量が足りないから連邦優遇してたりして -- 2018-06-26 (火) 22:57:35
      • なかなか頭のやばそうな枝主だ -- 2018-06-26 (火) 22:58:09
      • まだサザビーネガ勢生きてたのか -- 2018-06-26 (火) 22:59:17
      • ジオン優遇って言葉がもはや踏み絵。 -- 2018-06-26 (火) 23:00:56
      • よらば君!? -- 2018-06-26 (火) 23:09:01
    • 運営擁護沢山湧いてるけど6000人近い半数を2-3週間でふっ飛ばしたのはさすがに擁護できないんだよなあ -- 2018-06-26 (火) 23:05:45
    • 佐官から大将居る戦場に出荷されること確定で、ユニシナ以外がほとんどのマップでKDできないレベルだし、高コストはCTで回数経験積むことすらできないし、ランキング変更で大喜びしてたようなのがいいかげん何が危惧されてたのか理解して見切りつけたんでしょ。 -- 2018-06-26 (火) 23:05:50
    • 前回逆シャアアプデ13064→1月後8702、今回ユニコーンアプデ10772→26日後6780。減るペース自体はそうでもなかったけど純粋に人がいなくなってるな2000人も前回と差がある -- 2018-06-26 (火) 23:06:35
  • 出力限界って遅い、AP減少あるのにあたり判定小さすぎないです? -- 2018-06-26 (火) 23:00:28
    • 盾貫通超火力なので当然です -- 2018-06-26 (火) 23:01:40
    • 実装時に判定大きかった結果、阿鼻叫喚になったんだよなぁ。 -- 2018-06-26 (火) 23:02:41
      • 障害物すれすれに撃つと裏にいる連中が大破しててわろたで -- 2018-06-26 (火) 23:08:44
      • それなw -- 2018-06-26 (火) 23:09:23
    • あの武器はガンオンユーザに対して贖罪しなければならん(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 23:04:06
      • 02「ユルサナイ、ゼッタイニユルサナイ」 -- 2018-06-26 (火) 23:08:08
    • 暴れ過ぎたから仕方ないよ。過去あの極太光線で何機という機体が大破したことか… -- 2018-06-26 (火) 23:04:54
    • 今のユニシナオンラインを覆す為にぶっ壊れ修正された過去のものを全部全盛期に戻してみてもいいかもしれない -- 2018-06-26 (火) 23:05:53
      • 胸熱。やってみたいなw -- 2018-06-26 (火) 23:06:50
      • GLAが全盛期の性能に戻ったらジオンが完全に死滅するぞ -- 2018-06-26 (火) 23:07:40
      • バグゾゴックとバグハイゴ居るしセーフ -- 2018-06-26 (火) 23:10:10
      • ゾゴックはわかるが、ハイゴって南斗水鳥拳か? -- 2018-06-26 (火) 23:12:09
      • 空中格闘移動してぇなぁ -- 2018-06-26 (火) 23:12:31
      • ゴッグの異次元バグ格闘は…戻っても特に影響ないな、うん。 -- 2018-06-26 (火) 23:13:24
      • 暗黒盆踊りなんかも復活するのに対してジオン側が貧弱すぎるんだよなあ・・・でも全盛期の格闘組が復権すると閉所に高コスは入ってこれんよな -- 2018-06-26 (火) 23:14:44
      • ゾゴック!!ゾゴック!! -- 2018-06-26 (火) 23:15:47
      • 拠点ダメ0にしたら、ヒット無し硬直軽減とフレナハの盆踊り復活してもいいと思う -- 2018-06-26 (火) 23:18:03
      • ナハトは盆踊りじゃないんだよなぁ -- 2018-06-26 (火) 23:23:31
      • ナハトは跳ぶ、そしてフレピクは飛ぶ -- 2018-06-26 (火) 23:25:23
      • 盆踊りってだけ書けばフレピクだけかよって言われると思ってな まぁ似たようなもんだしいいべ -- 2018-06-26 (火) 23:25:27
      • ゴックの格闘バグ検索してみたら草生えた、おもしろいから戻していいんじゃねw -- 2018-06-26 (火) 23:27:54
      • ↑2ナハトとフレピクは全然違うからな、そもそもフレピクの全盛期って軽量ダガーN格でとぶんだぞ -- 2018-06-26 (火) 23:31:55
      • そんなん将官戦場でやってるやついなかったが 細かく言えば別物なのはわかるが、2段目で飛ぶってだけで分類としては似た者同士だ -- 2018-06-26 (火) 23:33:52
      • フレピクは三段目で更にとんで進むんですが -- 2018-06-26 (火) 23:36:16
      • 似た者同士って言ってるだけでなにをそんなに噛み付いてるんだ -- 2018-06-26 (火) 23:39:10
      • 似た者同士では無いからだが、二段目に飛ぶから分類は似てるとか乱暴にも程がある -- 2018-06-26 (火) 23:51:02
    • 修正前はマジでぶっ壊れ武器だった。近距離もビームがデカ過ぎるせいで、ノンスコで発射でキルとれた。テキサスで4号機入れたら必ず上位に入れてたし。 -- 2018-06-26 (火) 23:14:05
      • 絆キルがない時代にジャブローで80連キルだか100連キルだかしてた配信者おったな 誰かは完全に忘れたけど -- 2018-06-26 (火) 23:15:39
    • (´・ω・`)アレは光らせてはいけない憎しみの光よ -- 2018-06-26 (火) 23:14:56
    • 4号機が好きなのになぜか狙撃で出されてしまった悲しみを持った人もそこそこいそう、素直に重撃かなんかで出せばあんな事にならなかったのに -- 2018-06-26 (火) 23:19:48
      • それ弱点だったアーマーが重撃基準になって余計に憎しみ向けられてたんじゃない? -- 2018-06-26 (火) 23:21:48
      • ↑重撃にはあんな性能の武器は実装されないよ -- 2018-06-26 (火) 23:23:11
      • 4号機好きな人なら狙撃以外で出ることにむしろ違和感を感じてたんじゃない? どう考えても狙撃だったし -- 2018-06-26 (火) 23:23:58
      • 重撃だったら強化型のCBRみたいな形で実装だったかもしれんな。 -- 2018-06-26 (火) 23:25:26
      • 4号機が狙撃とか当時みんな違和感しか無かったぞ -- 2018-06-26 (火) 23:27:09
  • どこでガンオンは道間違えたんやろな... -- 2018-06-26 (火) 23:15:07
    • 大真面目に言うとサービス開始からして間違えた。唐突に正式開始して悪夢の沼ガシャスタートやぞ -- 2018-06-26 (火) 23:16:49
      • 装甲ジムオンライン…ボーナスバルーンアイナ様…う、頭が -- 2018-06-26 (火) 23:23:09
      • サービス開始のアナウンスが突然だったし、当時からこの始まり方は失敗だの上からの圧力があったんじゃないかだのと色々言われてた。だが実際はサービス開始どころかDXガチャVol.1の時点でしくじってたと思う -- 2018-06-27 (水) 00:01:39
    • 個人的には量産機オンラインやめた時 -- 2018-06-26 (火) 23:18:26
      • ガンドゥムとシャアゲルがレンタルだったあの頃は楽しかった不満がなかったわけじゃないけど -- 2018-06-26 (火) 23:22:11
    • CBTで砂ハンドガン最強設定にするような開発を選んだ時点でな -- 2018-06-26 (火) 23:19:07
    • まあ、個人的にはジオ出てきた辺りかな。 -- 2018-06-26 (火) 23:19:31
      • 個人的にはテトラからかな いくらアレックスに対抗するためとは言え・・ね -- 2018-06-26 (火) 23:21:40
      • アレックスみたいに完全無欠って機体じゃなかったからアレは正解。CBR機体って需要をかなり連邦内で伸ばした。 -- 2018-06-26 (火) 23:23:01
      • 俺もそう思う。それまでも強機体出るたびにインフレインフレ言われてたけど、実際にするかどうかは別にしてまだ細かい調整や新機体投入でどうにかなる内容だった、でもジオはそういう次元ではなかったからな。 -- 2018-06-26 (火) 23:23:53
      • おかげで制空権はずっと連邦にあったんだよなあ…アレックスのミラー的な機体でよかったのにどうしてああなった。 -- 2018-06-26 (火) 23:24:03
      • アレックスのミラーだけ居ても解決しなかったし -- 2018-06-26 (火) 23:25:28
      • アレックスのミラーはダメだろう。今と同じで「アレックスだけあれば良い」だからさ。完全無欠機体が最高コストに合って良いことはない。 -- 2018-06-26 (火) 23:25:41
      • でも結局ジオンにはテトラ以外いなかったじゃん -- 2018-06-26 (火) 23:27:00
      • そりゃテトラ以外にアレックスに対抗できる機体ないからねぇ。完全無欠機体は、相手側、自軍側どちらも多様性を奪うのよ。 -- 2018-06-26 (火) 23:28:11
      • 結局、強襲に火力を与えすぎたのよ。アレケン共に火力高すぎた -- 2018-06-26 (火) 23:30:20
      • ケンプはその分短所があった。アレックスには無かった。コレが一番の問題。今にも通じるよね。 -- 2018-06-26 (火) 23:33:50
    • カードゲームと同じで強カードが収入源だとこうなるよね。かといって月額制で神バランスにしてもやってけないだろうし -- 2018-06-26 (火) 23:24:27
      • WoT見たいに、プレミアム期間を金で買う仕組みだとどうなのかなぁ・・・じっくりMSを系譜にそって開発していくの良いと思うんだよねぇ -- 2018-06-26 (火) 23:27:15
      • MS開発終わってないやつが将官くんなとか練度上げやめろとか言われてよけいギスギスするとか言われた記憶があるな… -- 2018-06-26 (火) 23:30:48
      • あーわかるw WoTだと初期砲でまったく役立たずになって申し訳ないことあるよねw -- 2018-06-26 (火) 23:35:02
      • 次のTになった瞬間それまでの戦車より弱くなったりするんだよなお前のことだチャーチル! -- 2018-06-26 (火) 23:37:04
      • 黒王子まで耐えるんだ・・・耐えるんだぁ・・・ -- 2018-06-26 (火) 23:37:42
      • stock状態のファイアフライ「誰か助けて!(ティア8戦場)」 -- 2018-06-26 (火) 23:45:35
    • テトラのゲロビオンラインで狂い始めた。次がジオオンラインかな。この辺りでクソゲー化が加速したと思う -- 2018-06-26 (火) 23:28:27
      • 単にテトラを悪者にしたいだけじゃね? -- 2018-06-26 (火) 23:29:43
      • 実際悪者だったじゃん まぁ元を辿ればアレックスも完全悪だけど -- 2018-06-26 (火) 23:31:57
      • そう考えると、アレックスが一番壊した機体だろねぇ。短所はなく強力な長所だけが存在するMS、両軍とも機体の選択肢は無くなり、連邦優遇がかなり続いた。アレックスでも倒せる長所を持ったテトラが出て、CBR需要も高まり健全化したと思ったら、それまでアレックスに頼りきりの層がゴネだし、結局アンチ機体の百式で元通り。連邦優遇を顕著化しだした引き金かもしれない。 -- 2018-06-26 (火) 23:32:41
      • 根っこ辿るとガチャが悪だけどな -- 2018-06-26 (火) 23:32:52
      • ガチャじゃなくてガシャな、別にガシャ関係ないが -- 2018-06-26 (火) 23:34:49
      • いや関係あるぞ。収入源が殆どこれのせいで強く無きゃ売れないから機体を強くしなきゃならない。そしてその結果の果てが現在 -- 2018-06-26 (火) 23:38:05
      • ビジネスモデルとして間違いなくそれが根幹なのは納得する。新しい課金要素の価値は、それまでのものをいかに凌駕するかしかないからね。価値はあくまで相対的にしか発生しない。 -- 2018-06-26 (火) 23:41:06
      • 強い機体をガシャで出したって昔の機体を調整すりゃ良い話だろ、そもそもインフレするのわかりきっててガシャ回すんだから -- 2018-06-26 (火) 23:41:35
      • つまりクソゲー化の原因じゃないかガシャ -- 2018-06-26 (火) 23:42:45
      • インフレさせなくてもお金を払ってくれる強みがガンオンにはあったと思うんだよな… ジオングとか見てみろよ、100人中98人は実装前から産廃だと思われてただろうに、いまだに戦場でごくまれにみるぞ -- 2018-06-26 (火) 23:43:48
      • でも結局物好きしかあのガシャ回さなかったって事じゃないか? -- 2018-06-26 (火) 23:46:09
      • まあそうかもね。ガズエルガズアルなんてほとんど見ないしガンダムヘッドとか今まで合わせても10回見たことあるかないかくらいだし… -- 2018-06-26 (火) 23:47:42
    • 機体ガチャ頼り以外のビジネスモデルを構築できなかった時点で対戦ゲーとしては破綻が確定している。つまり最初から -- 2018-06-26 (火) 23:36:12
      • 対戦ゲームとして破綻してるかとガシャに何の関係があるんだ -- 2018-06-26 (火) 23:37:24
      • ガチャゲーの呪縛やろ。インフレさせ続けないと回らない。とくに対戦要素があると加速する -- 2018-06-26 (火) 23:39:20
      • インフレしてもそれに合わせて他を強化すりゃ良いだけだろ -- 2018-06-26 (火) 23:42:50
      • それじゃ回らないから、ぶっ壊れの投入と環境変化による陳腐化や直接ナーフを繰り返してるんだが。今までのガンオン見てりゃ分かるやろ -- 2018-06-26 (火) 23:44:45
      • 機体数増えた分だけほかの強化が難しくなるんじゃよー 武器は別枠で保存して一括修正とかできるならそれでよかったんだろうがここはそうじゃないっぽいし -- 2018-06-26 (火) 23:45:11
      • それは最初からはわからない話やろ、ガシャだからオープン当初から破綻が確定してるなら他のゲームはどうなんだよ -- 2018-06-26 (火) 23:47:23
      • 逆に運営としてはここまで長く続くとは予想外だったんだと思う。 -- 2018-06-26 (火) 23:49:00
      • ガシャがほとんど趣味の品しかなかったFEZとかどうだろうか 普通に買えば3k程度で前線に立てる。 -- 2018-06-26 (火) 23:50:07
      • CB2見てみろよ。キックスターター未達で即死したぞ。ガンオンはIPパワーで利益回収できる見込みがある限り続くだけで、最初からバランスなんぞ無視してるって話 -- 2018-06-26 (火) 23:50:17
      • 最初は開発資金だけでも回収してとっとと畳もうとか思ってたんじゃないかねー。システム周りとかもかなり酷かったし。最初は機体が破壊されないと乗り換えできない仕様だったんだぜ?後ブリーフィング中にデッキの交換もできない -- 2018-06-26 (火) 23:52:28
      • 海マップになったから水中機体入れよう、とかができなかったんだよなあ昔は。それに比べればだいぶましになったのかもね -- 2018-06-26 (火) 23:54:49
  • ネガフィリアとか実際にありそうじゃない? -- 2018-06-26 (火) 23:15:20
  • むかし戦場の絆やってた時はゲージへの影響考えて高コスト自重したりしたけど、ガンオンでそんなこと気にした事無いな。まあコストの影響が顕著になっても気にするの局地勢ぐらいだろうけど。 -- 2018-06-26 (火) 23:32:04
    • 6連イフ改で4落ちしたけど試合に勝ったことがあるわw まああっちはチームワークが洗練されてるから、無料で50人を寄せ集めてるユルゲーとはちょっと空気が違うかな -- 2018-06-26 (火) 23:39:50
  • 強襲は射程最大500まで、重撃は射程800まで、狙撃で1200まで、砲撃は1500まで みたいにすればバランスは保たれていたかなと思ったが ユニシナレベルの機体が狙撃・銃撃枠で登場しただけかな…(何をやってもダメ -- 2018-06-26 (火) 23:33:24
    • 良いバランスを維持するよりもインフレを続けた方が商売としても運営としても楽だからなあ -- 2018-06-26 (火) 23:36:43
      • これな 運営的にはバランス(笑)より金よ ユーザーとしてはたまったもんじゃねぇけどな -- 2018-06-26 (火) 23:40:34
      • そもそもなんだかんだで強く無いと金払いすげー悪いからな消費者側は -- 2018-06-26 (火) 23:41:18
      • ただやりすぎると客離れするからなぁ・・・ぶっ壊れ(高利益・接続数低下)→良バランス(接続数維持・低利益)のループを上手くやるしかないだろうね。個人的にはユニシナ直前のサザビーオンラインの短さはもったいなかった。 -- 2018-06-26 (火) 23:44:12
      • もうバレてるから無理やろ。あと環境変えられる弾がそろそろ尽きる。DG/DP並の変化が無いと戻せんやろ -- 2018-06-26 (火) 23:48:41
      • というか5年間そのループをなんだかんだで上手くやりくりできてたんじゃないかな?ガンオンは始まって1年目とかじゃなくてもう5年以上は経ってしまってる訳だし。最後の目玉のUCというカードも切ってしまった訳だし -- 2018-06-26 (火) 23:49:20
      • 最初っから最後まで400コストがのさばる現環境を壊すような完全な新システムが来ないともう無理だろうね -- 2018-06-26 (火) 23:50:32
  • 言いたくないけど運営って無能だよな、逆シャアアプデとucアプデとかいう切り札使ってこんだけ接続数減らすとかすげーよな、あの1週間返して -- 2018-06-26 (火) 23:40:30
    • ユニコーンっていう最後の切り札使っちゃったからね、アニメのナラティブが相当盛り上がるかF90辺りをアニメ化でもしないとジオンがもういないF91までネームバリューのあるアプデは出来ん、F91もそんなにアレだけど -- 2018-06-26 (火) 23:49:31
      • 連邦VSジオンを崩すぐらいならアナザー突入するんじゃねぇの -- 2018-06-26 (火) 23:51:46
    • (´・ω・`)ホントは言いたくて言いたくて仕方ないんでしょぉう? -- 2018-06-26 (火) 23:51:20
      • (´・ω・`)と言う訳であなたの事をハゲだと言わせてもらうわ!ハゲ!ふぅ -- 2018-06-27 (水) 00:01:14
  • そういえば竹田君とかガンオン活動だけで生活出来るのかね?と思ったけど、最近の若手声優は実家がガチ金持ちとかばっかりらしいね -- 2018-06-26 (火) 23:41:26
  • 明日はガンオンの給料日だし明日16時まで寝ます。おやすみ。みんな仲良くガンオンしてくれたまえ -- 2018-06-26 (火) 23:43:21
    • 給料日に降格(´・ω・`) -- 2018-06-26 (火) 23:45:01
    • なんのことかと思ったら階級報酬か あれ上方修正してくれねぇかなぁ DXは今のままでいいからせめて他の報酬をもっと豪華にして欲しい 1ヶ月にモジュール素材1個づつとか誰が喜ぶねん -- 2018-06-26 (火) 23:45:27
      • わーい素材だー(純心 -- 2018-06-26 (火) 23:55:10
      • モジュールなんておまけでその階級だと大体ガシャチケやGP抱き合わせなんだからいいんじゃないの -- 2018-06-26 (火) 23:56:45
      • おまけにしたってしょぼ過ぎるのでは・・ -- 2018-06-26 (火) 23:59:35
      • 昇格でアドオプ抽選券とかあるといいのにな 多少はワクワク感あるやろ -- 2018-06-27 (水) 00:01:17
      • ジャキーン 【コアブレイカー1%】 -- 2018-06-27 (水) 00:02:40
      • あんなゴミ報酬のために2階級も降格させられるんだからたまらんな! -- 2018-06-27 (水) 00:08:47
  • 今の環境でジオン不遇っていうのは流石に違うと思うけどどう?片軍寄りの人じゃなくて両軍やってる人でご意見求む。なんか、必要以上にネガネガしてる感じして。 -- 2018-06-26 (火) 23:53:22
    • 不遇なのは間違いなくて、でも絶望的なほど勝てない訳ではないっていう程度の問題だと思う。逆に木主がどれくらいの感覚なのか聞きたい -- 2018-06-26 (火) 23:55:20
    • ぶっちゃけユニシナ多い方が勝つだけでしかない。同数戦場なんてほとんど無いし -- 2018-06-26 (火) 23:55:45
    • あくまでも個人的な勝率の話だが、両軍将官では勝敗という部分ではどっこいどっこい むしろジオンのほうが勝率が高いぐらい 稼ぐってことでは話にならないぐらい連邦のほうが上 なにを持って不遇とするかじゃない? -- 2018-06-26 (火) 23:56:18
    • ほぼ互角。ちょっと贔屓して連邦やや有利って感じかな -- 2018-06-26 (火) 23:56:55
    • マップの造形を置いておけばそこまでひどい差はないと思う。ユニシナの差がそのまま戦力差になってるだけで。 -- 2018-06-26 (火) 23:57:51
    • 今は5.5:4.5くらいじゃねえかな、勝てなくもないけどまあ不利だよねって感じ、てか今はどっちの軍も引くか引かれるかで歩兵差激しすぎるんでどっちが強いか弱いかわからんのが本音 -- 2018-06-26 (火) 23:59:06
    • ユニシナゲー過ぎるから陣営ガーってよりもゲーム自体が本当になあ、陣営バランスでみたらアレVSテトラの頃と大差ないと思うし -- 2018-06-27 (水) 00:00:08
    • 混合デフォになったせいで歩兵差カオスって陣営差が見えづらくなった感はあるな -- 2018-06-27 (水) 00:00:38
    • えーとえーと、赤マンサが産廃なのにキョダブはまだまだいけるぞ!(ひねり出す -- 2018-06-27 (水) 00:01:38
    • 両軍やってるけど連邦で負けるのはノープラン無言戦場か凸防衛戻らないでKDしてる奴ばっかの時だけ。まともにやってて力負けする事はあんまない。ジオンだと序盤から作戦キッチリ決めてやっても負ける事がしばしば。両軍に共通する事は序盤に差がつくと後はpt稼ぎしかしませんってのが格段に増えた。 -- 2018-06-27 (水) 00:03:02
    • ここの掲示板はジオン寄りだから、話半分に聞いとけばおk。 -- 2018-06-27 (水) 00:04:10
      • 奇跡の一週間のころはサザビーネガでページ埋まってたと思うが… -- 2018-06-27 (水) 00:13:54
      • あれどっちかってーと怒涛の連邦の機体のネガ込みの反論が凄まじくて埋まってなかった?更にちょっと強いって言った程度でも見境なく噛みつきまくるほど荒んでたし。 -- 2018-06-27 (水) 00:19:36
    • ジオンは凸ればちゃんと勝てるぞKDは基本勝てない -- 2018-06-27 (水) 00:07:58
    • いや両軍やればヒットボックス差やDGレベル差とかで不遇なのはむしろ明らかだと思う。ほぼ同じ武装だし、クソみたいなアーマー差もらったところでその辺埋めるの無理でしょ -- 2018-06-27 (水) 00:08:03
    • 必要以上にネガるのはどうかと思うが、連邦とジオンでどちらが有利かと言われれば同考えても連邦だと思うよ。 -- 2018-06-27 (水) 00:10:24
    • ヒットボックスの差が歴然でジオンが不利。これは勝敗上大きくて何も考えず双方が無言でゲームを始めれば連邦が7割以上の確立で勝利する。しかし、それでもジオンが勝つことが度々あるのはジオンに優秀な指揮or代理をするおっさんが多く、歩兵も勝つにはそれに従うしかないという意識があるから5分に近い勝率で収束している。 -- 2018-06-27 (水) 00:11:40
    • 微差よりちょい大きいくらい(ブラビの諸々やEWACネロとか)で連邦のほうが優遇されてるとは思うけど、連邦やってると中身が残念なのが多くて(ジオンがいいってわけではない)その点は連邦がある意味不遇 -- 2018-06-27 (水) 00:16:21
    • 単純にジオンはシナの数たりてないな~シナは銀でもいから揃えやすいはずなのに。 -- 2018-06-27 (水) 00:16:26
      • 数問題とシナだけ銀でもいいを連呼するのはもう諦めよう、現実にはならんぞ -- 2018-06-27 (水) 00:18:50
      • 金シナ山盛りのランカー達が銀シナ持っていないとでも思う?ランカー達の判断ですらシナンジュだけ増やしてユニコーンと同じ土壌で同じように闘ったら勝てないという判断していたわけで、数揃えれば当てるなんてのは幻想でしかないと思うが。 -- 2018-06-27 (水) 00:20:47
      • そのランカーの判断とやらはあなたにとって都合の良い想像なのでは? -- 2018-06-27 (水) 00:22:50
      • では数が揃えば勝てると言うのは誰の想像なの? -- 2018-06-27 (水) 00:24:50
      • ユニとシナのヒットボックス差、連射武器の有無によるキル率、味方のヒットボックスによる射線妨害とその妨害時の属性による負荷の差。これらをどうにかしないといくらカタログスペックはシナが上だから増えればいいとかいってもまったく意味がない。 -- 2018-06-27 (水) 00:26:02
    • 勝敗だけ語るならそんなに差異は無い。が、連邦でやっててもジオンでやっててもジオンが勝ってる勝因の9割以上は凸を決めて勝ってる状態で、純粋なKD戦でジオンが勝ってるのはほとんどない。ジオン側が動かなきゃ負けるって共通認識持ってることで指揮取る人が多いのが勝敗が均衡してる理由だろう。実際両軍やってて、ジオンと比べると連邦で指揮入りの戦場に当たる割合は圧倒的に少ないからね。 -- 2018-06-27 (水) 00:24:30
  • 前線で高コスト機にフリッパーでAEDぶっかけんの最高に気持ちええ -- 2018-06-27 (水) 00:02:49
    • 滑り込んできたクマにAED吸われるのひで -- 2018-06-27 (水) 00:09:25
    • 総合的な回復力ではクマかもしれんが、あれはしょせん強力なトーチでしかない。対しAEDは、生死の時空を捻じ曲げる神の手を持ったかのような気分になれる -- 2018-06-27 (水) 00:12:29
  • (´・ω・`)「デイリーチャレンジのボタンが光ってたから押しておいたわよ」 -- 2018-06-27 (水) 00:05:28
    • (´業ω者`)豚絶許我出荷決行 -- 2018-06-27 (水) 00:07:29
  • ユニシナを売るだけ売ったら他機体強化で相対的弱体だろ?そりゃバランス調整必要だよなぁ、狙ってやってんだから。運営はバカじゃないぞ、プレイヤーの反応を正確に計算して利益が出るように、課金が捗るように仕向けて見事にお前達は転がされてんのよ ぷっ -- 2018-06-27 (水) 00:15:11
    • そら商売だしな -- 2018-06-27 (水) 00:18:21
    • 企業相手に変なヘイトの溜めかたしてる奴ってなんか損してるよ -- 2018-06-27 (水) 00:21:37
  • ジオンの機体全部に内臓バルカンほしいなぁ。ねつ造でもいいから内臓バルカンあればジオン産廃達は連邦の産廃レベルになりそうじゃない? -- 2018-06-27 (水) 00:21:59
    • (´・ω・`)肉片が飛び散りそうな武器は要らないです -- 2018-06-27 (水) 00:23:27
      • (´・ω・`)腸をぶちまけるのよー真っ赤な誓い~ -- 2018-06-27 (水) 00:24:44


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