Comments/雑談掲示板Vol1672 のバックアップの現在との差分(No.6)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設。いくつか樹を移植するわよ。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:30:29};
--毛も移植よー --  &new{2018-06-30 (土) 21:30:56};
--&color(Lime){(´毛ω根`)行くぞ頭皮・・・この(頭部の)光は俺たちが生み出しているだけじゃない・・・!};(新設乙ー) --  &new{2018-06-30 (土) 21:37:55};
-趣味機体で将官維持してる人は尊敬するなぁ…僕もいつかそういう人になるんだ…(黒帯 --  &new{2018-06-30 (土) 20:48:48};
--余程の産廃じゃない限りできるようになると思うぞ 現環境ならプレイ時間の確保のほうが個人的にはつらい --  &new{2018-06-30 (土) 20:51:22};
---これ やろうと思ったらやれるけど、やる気がしない  ほんとだよ? --  &new{2018-06-30 (土) 20:56:08};
--ドルプ4とかシュツガル4とかで大将維持してる人間いたらガチで尊敬ものだな --  &new{2018-06-30 (土) 21:00:02};
--シュツガル4機で准将までは行ける。長く維持は出来んがな!あと代理してるとはいえ、ゾック4機の射撃禁止縛りで大佐から准将までいけたことはあるから、うまい奴なら大概の機体で将官維持できるんじゃないかな。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:37:11};
---うまいやつ←ここ重要 --  &new{2018-06-30 (土) 21:44:26};
-耐爆は嫌だ耐爆は嫌だ耐爆は嫌だ耐爆は嫌だ耐爆はい・・・。 --  &new{2018-06-30 (土) 20:52:56};
--ミサシュウウウ!! --  &new{2018-06-30 (土) 20:53:52};
--つ救急車 --  &new{2018-06-30 (土) 20:53:59};
--エーオース、アサルトアーマー、ネメスト辺りか。ガチ外れ特性で草も生えんわ。 --  &new{2018-06-30 (土) 20:58:02};
---素ギャンかもしれない --  &new{2018-06-30 (土) 21:16:00};
--せめて機体モジュより性能上ならな・・・ そもそも爆発物なんぞほぼ飛んでこないけど --  &new{2018-06-30 (土) 20:59:42};
---これな せめてレベル3で30%軽減ぐらいやってほしい 追加装甲とかももっと効果上げてくれ --  &new{2018-06-30 (土) 21:03:45};
-ユニコーンシナンジュ以外使えない環境でもう飽きたわ そりゃ人も減るわな(´・ω・`) --  &new{2018-06-30 (土) 20:56:03};
-卍SFSで来た卍 --  &new{2018-06-30 (土) 21:00:09};
--ワイ、未だに卍○○卍の意味がわからず 誰か解説ヨロです --  &new{2018-06-30 (土) 21:07:19};
---寺社と果樹園でしょ(すっとぼけ --  &new{2018-06-30 (土) 21:09:23};
---凄いとか、半端じゃないとかの、若者言葉の死語だよ。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:19:55};
--「卍固め!すげぇ!フットサルでキターーー!卍固めぇーーー!」又は「寺の横のスーパーにフルーツショップ出来た!寺の横だぞ!」的な? --  &new{2018-06-30 (土) 22:08:38};
---\(^q^)/意味がわからないよ --  &new{2018-06-30 (土) 22:12:57};
-マジで開幕凸で敵拠点でやられたらさっさとFキー押して残骸を消して。特にデブ機体がいつまでもいると後続も詰まるということを認識していただきたい。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:08:03};
--万に一つくらいの確率でAEDしてくれるかも知れないだろ! --  &new{2018-06-30 (土) 21:20:54};
--専属支援付けてる奴は、本拠点内で蘇生してもらえる事がある。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:21:57};
--凸に支援がいる時点で負けだわ、自爆じゃなくて退出でおk --  &new{2018-06-30 (土) 21:49:49};
---普通にコレな。支援混じるぐらいなら強襲で殴るか敵のタゲとってくれ --  &new{2018-06-30 (土) 23:58:02};
--ザメル以外で飛んで引っ掛かるような機体無いんじゃないの?自分はいつも一斉凸の時は入り口手前で飛んでから入るけど。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:01:59};
---敵がいない演習なら理論通り行くけど、敵味方入り乱れてブーストや位置取りや色々な要素がからみあうのが凸なんやで --  &new{2018-06-30 (土) 22:43:03};
-ウニコーンガンドゥムってあんまガンダム知らん人でも楽しめるんかな、友達が見ようか迷ってるんだけど --  &new{2018-06-30 (土) 21:17:32};
--珍しい機体がアニメ化されてるのを楽しむ部分も大きいから、知らない人はそのあたりは楽しめないだろうな --  &new{2018-06-30 (土) 21:19:26};
--ユニコを同人呼ばわりして批判してるのは古参で頭の固いイカレポンチだから・・・例えば俺の様な(´・ω・`) --  &new{2018-06-30 (土) 21:39:01};
--ガンダム知らないやつのほうが楽しめる。ガンダム詳しいと気になるとこがでてくる --  &new{2018-06-30 (土) 21:46:26};
--ある程度世界観がわかってないと「ロボットかっこいい」だけで終わりそう 宇宙世紀の流れ程度わかってたら楽しめるんじゃない --  &new{2018-06-30 (土) 21:52:00};
--とりあえず、ファーストの映画三本と逆シャアは見ておかないとだめだよ。それをみていればUCに出てくるキャラの意味がわかる --  &new{2018-06-30 (土) 21:54:23};
--先ずは近くの古本屋に行って「ガンダム大百科」から読むのをお勤めする。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:26:29};
--スペースノイドの立場なんかを知らないと箱の中身の価値がピンとこないんじゃないかな --  &new{2018-06-30 (土) 22:33:47};
-新NY引く度にほぼ毎回ジオン全拠点取られて本拠点取り囲まれる始末なんだけど、マジクソマップだしさっさと配信停止してくれないかな… --  &new{2018-06-30 (土) 21:27:32};
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--シナンジュあっても結局こーなるんだよな。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:32:59};
--ちゃんとシナンジュ4機乗ってるか?相手がユニコで埋めてきてるんだからこっちも支援以外はシナで埋めないと勝てんぞ。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:33:09};
---流石に4機編成じゃない(笑) --  &new{2018-06-30 (土) 21:34:27};
---400だから先に足りなくなったほうが一方的に轢かれだしてこんな状況なるんやでジオンだからってわけじゃない・・・証拠に連邦でも同じこと起きるから・・・低中コス強化急いでくれホンマ --  &new{2018-06-30 (土) 23:42:31};
--この状態で残りゲージ1割弱から1分半くらい嬲られてほんと最悪だったわ --  &new{2018-06-30 (土) 21:38:59};
---UCとシナンジュじゃやっぱ差がありすぎるわぁ。UCマジで攻撃当たらずらいし --  &new{2018-06-30 (土) 21:43:18};
---流石に歩兵差だろこれ --  &new{2018-06-30 (土) 21:45:24};
---さすがにこれは歩兵が雑魚すぎて機体性能もくそもない状態だろこれ --  &new{2018-06-30 (土) 21:55:18};
---歩兵差もあるが、結構プレイしてても新NY連邦将官でここまで酷い目に遭ったことないからやっぱジオンきついと思うよ。歩兵差で拠点の前まで押されることはあっても拠点取り囲まれるまで行ったことないわ --  &new{2018-06-30 (土) 21:56:36};
--ユニコーン数多すぎるからいくらシナンジュで出てもこちらの数が対等以上でないと即BMの餌食になるという悲しい現実。かの中将は言っておられた。「戦いは数だよ」と。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:56:45};
--ゲームとして成立してないんだよね。サンドバッグされるのが楽しいユーザーなんてどこにいるんだよ。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:58:30};
---(´ドωM`)おほおぉぉぉぉぉぉぉ --  &new{2018-06-30 (土) 22:03:21};
--これじゃ階級落としも増えますわ。落とした方がまともなゲームなんじゃねえの? --  &new{2018-06-30 (土) 22:14:33};
---わざと落ちてきた奴はまともなゲームになっても落ちて来られたほうは更なるバランス崩壊でいい迷惑なんだよ。特に連邦の糞共 --  &new{2018-07-01 (日) 00:02:19};
--ジオンでも勝ってる時はこのくらい行けるんじゃねーの?将官だと負け確定だって?本当に将官? --  &new{2018-06-30 (土) 22:39:17};
---将官何人かNYのリプレイ見てみたらすぐ見つかるよ。ついでに周りの小隊募集の将官の履歴結構見たけど負けばっか目立ってたから今日はお開きにしたわ --  &new{2018-06-30 (土) 23:10:19};
---しばらくプレイしなくて階級下がってたんだが尉官黒帯部屋のジオンで丁度この状態になったわww低階級はジオン天国は相変わらずみたいだな --  &new{2018-06-30 (土) 23:50:32};
-低重力の挙動がある宇宙マップは許せるがそれがないマップはもう地上マップにしてくれ --  &new{2018-06-30 (土) 21:37:21};
--低重力は大好きだけどインダスみたいな取って付けたようなのは嫌だ あと今の環境の低重力も嫌い --  &new{2018-06-30 (土) 21:41:39};
-(´&color(Red){・};ω&color(Red){・};`&color(Red){)NT-D};!これからここの自分以外の毛根を死滅させるわ! --  &new{2018-06-30 (土) 21:42:56};
--(´・ω・`)NTといえば、らんらんは最近小説読んでるんだけど小説のNTRの復讐は好きなのよ。でもちょっとHな漫画のNTRは受け付けないのよね。エロにNTR持ち込んだやつは死滅していいわよ --  &new{2018-06-30 (土) 21:46:43};
---エロのないNTRってそれただの裏切りじゃないの? --  &new{2018-06-30 (土) 22:35:22};
---スパイラルのヒロイン的な --  &new{2018-06-30 (土) 23:18:47};
-同軍多いしランキングも連邦が圧倒的だし、実質連邦オンラインならもう陣営統合してよくね? それが嫌って人は対等な戦いをしたくないってことなのかな? --  &new{2018-06-30 (土) 21:45:56};
--うーん・・・統合してもただの連邦同軍と同じ感じになりそう --  &new{2018-06-30 (土) 21:49:42};
--バナージ>「ダメだ。僕には出来ない!ユニコーーーーーン!!」 --  &new{2018-06-30 (土) 21:51:52};
--ユニシナ乗ってる人は陣営間でカッカしとるが低コス中コス乗りは陣営統合されたところで助からないんや --  &new{2018-06-30 (土) 22:03:06};
--それだと両方から集金できなくなるから無理じゃね?実質UCしか課金されなくなるだろうし、だいぶ減ったとはいえ難しいほうで頭使ってプレーしたいって人等も愛想つかすだろうしな。企業にとって百害あって一利もないだろ。台湾とかあっちは元から違うしね。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:17:23};
-尉官レベルのユニコーンガンダム なら左右に動きながら近く事で接近できる。え?将官?ボクイサカンルーパー。オーケー? --  &new{2018-06-30 (土) 21:47:04};
--ジオンでやるならそのへんが一番楽しいと思うぞ --  &new{2018-06-30 (土) 21:49:03};
--佐官レベルのUC、強ZZならケンプで余裕だぞ。将官でも集団じゃなければ意外とやれること多い。まぁ直ぐに後衛にハチの巣にされっけどなw左右に振りながら接敵して回ればBMは当たらん。ただ最近は早めにガトに切替て来る奴増えたからこっちも欲張らずにSGの有効射程まで詰めてから攻撃初めて離脱できるようならさっさとした方がいい。スラッグ初手や追撃ちは仕留めきれない事が増えた。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:04:15};
-求)ザメルの扱い方 --  &new{2018-06-30 (土) 21:52:18};
--芋 --  &new{2018-06-30 (土) 21:53:14};
--倉庫から出さない --  &new{2018-06-30 (土) 21:54:04};
--ギャンとザメルで倉庫番・・・強い(確信) --  &new{2018-06-30 (土) 21:55:19};
---最鋭の矛・ギャンに最厚の盾・ザメル…負ける気がしない、ジオン倉庫部門は安泰だな --  &new{2018-06-30 (土) 21:59:50};
--①初動ザメルで設置対空砲を潰す(潰せなくてもOK!) ②そっとシナンジュに乗り換える ③戦争が終わる --  &new{2018-06-30 (土) 21:59:53};
---俺たちの戦争は終わったよ・・・(終わったとはいっていない) --  &new{2018-06-30 (土) 22:01:00};
--ガシャでザメル(金)出たら即売却 --  &new{2018-06-30 (土) 22:10:45};
--設置物破壊デイリー --  &new{2018-06-30 (土) 23:57:49};
-ジオンで大将に戻れたが、ニューヤークでの戦績が21戦21敗とか笑えねぇ --  &new{2018-06-30 (土) 21:53:46};
--ショウカン・・・オソロシイ・・・ --  &new{2018-06-30 (土) 21:54:29};
-わりと重課金者が強い機体を低い階級で乗り回すようになったから弱すぎる機体はユーザーの格付けで使用禁止とかしてくれないと試合の体がたもてないわ、なおすき無いなら参戦させないでくれまじ。 --  &new{2018-06-30 (土) 21:55:54};
--機体にレートでもつけないと無理やな… --  &new{2018-06-30 (土) 21:57:32};
---まじで要望おくろう、やる気とかの問題じゃないよまじで --  &new{2018-06-30 (土) 21:59:23};
--普通は逆の発想なんだが? 低階級戦場では400~360コストを封じるとか、そういう調整を本来はすべき --  &new{2018-06-30 (土) 21:58:57};
---運営は追加した優遇機体を売りたいわけだから、現実的に高コスとを封じる方向には動かないでしょ --  &new{2018-06-30 (土) 22:00:53};
---じゃあ、ユニコーンやシナンジュに押しつぶされて、それに乗ってまた押しつぶすのか? それじゃあ何にも変わらんし、意味のない能無しが余計に増えるだけだぞ --  &new{2018-06-30 (土) 22:03:07};
---まぁ、あくまでも本来はだから枝もここがそういう風に出来るとは思ってないっしょ。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:03:30};
---直近の課金機体は修正食らったりしない限りはすぐに主力から外れるようなことは無かったでしょ。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:07:07};
---てかアレ、ピク、百式、FA-ZZと1年以上無双期間あったの見てきて、そんな調整があるとか夢想できること自体すごいな。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:12:27};
---低階級コスト制限に1票。ガシャに「佐官以上しか使えない」とかあったら理解した上で取った人は皆がんばるやろ --  &new{2018-06-30 (土) 22:14:40};
--ガチャありきで始めちゃったから今更無理だろうな 売りきりならtir再設定すればあとはどうとでもなるだろうが --  &new{2018-06-30 (土) 22:02:49};
---いい加減GP機体追加してほしいなぁ(チラッチラッ) --  &new{2018-06-30 (土) 22:04:43};
---使用禁止に落ちちゃえばみんな大好きなお詫びも期待できるし修正必要な奴の優先度だって分かりやすいから、わるくないとおもうけどなぁ --  &new{2018-06-30 (土) 22:05:34};
---そのお詫びが企業として厳しいからできないんだろうな 仮に底まで回した人間に合わせてばら蒔いたら下手すると半年以上の収益見込み吹っ飛ぶだろうからな --  &new{2018-06-30 (土) 22:10:41};
--なんで階級でのCT制限なくしたんだよ --  &new{2018-06-30 (土) 22:10:17};
---間違った。コストだ --  &new{2018-06-30 (土) 22:11:08};
---課金で上限あげれたりするしな、もう意味が分からん --  &new{2018-06-30 (土) 22:14:07};
-上手な指揮官を見ると「今居る味方の能力を開始数分で見抜いて臨機応変に作戦や支援ポンポンだして味方を勝利に導く」って感じが判りやすくてすごいね、自分の思い描く戦術を押し付けて山頂に布陣したがるような指揮官とか、指揮官を実況プレイと勘違いしてる連中猛省して --  &new{2018-06-30 (土) 22:06:15};
--事実それをしないと連邦の低階級はジオンに負けるからな。敵が下がれば無駄に追いかけて穴をあけるし、拠点を壊せと言えば変に遠い所を選んでぼこぼこにされる。なまじ元佐官の連中が固執しきった石頭が多くて邪魔だって思うことも多いし。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:09:11};
--作戦を臨機応変に出すと、ついてこれない奴も出てくるから調整が難しいけどな --  &new{2018-06-30 (土) 22:13:58};
---指揮官の作戦を遂行出来なかった時に即座に代替え案出してくれるのはありがたい。展開の速さに付いていけなかった時とか助かるよね。そっちの作戦で挽回しよう!って気になる。逆に代替え案無しで初期案の作戦遂行だけ押し付けられると頭硬いなって思ってしまうが...。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:22:38};
--でも現実ユニシナ乗ってチャットも確認せずに「俺ツェー!」してる奴多いんだよな --  &new{2018-06-30 (土) 22:19:56};
--壊れたスピーカーみたいにBA,SA連呼するやつとかテンプレやってれば勝てる連邦に多い感じするなぁ。まぁ凸案出しても芋コーンだらけでほとんど参加しないのが多いってのもあるんだろうけど・・・。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:06:48};
-(´善ω処`)来週は今まで以上に善処するわよ~。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:10:36};
--ファッk(不適切な言葉を使用した事を深くお詫び申し上げます) --  &new{2018-06-30 (土) 22:15:03};
-PgUpかなんかで視点タイプ切り替えれた記憶があったから押してみたんだが何も反応しなかったんだけど、視点切り替えってどこ押しゃいいんだっけ? --  &new{2018-06-30 (土) 22:11:27};
--設定からキーボード配置見ればわかるんじゃね?デフォならpgup でできたと思うが --  &new{2018-06-30 (土) 22:14:46};
-高コス強襲しか息してなくない? --  &new{2018-06-30 (土) 22:12:32};
--厳密に言うならユニシナ以外はかなり息苦しい環境だな --  &new{2018-06-30 (土) 22:15:48};
--ユニもシナもありゃ重撃だわ決して強襲ではないと断言する --  &new{2018-06-30 (土) 22:16:09};
--重撃も折角FA-ZZやマンサで納得の行く高コス高火力重撃来たと思ったらコレだよ!兵科じゃなくて機体の強化具合や装備する武装で役割が変わる様にすりゃ良かったんじゃないですかねぇ --  &new{2018-06-30 (土) 22:33:27};
---FAーZZが納得だと···? --  &new{2018-06-30 (土) 22:35:08};
---いや単純にコレまでの重撃が名前だけで火力すら強襲に食われていたからって意味でね。まさかあんな爆撃機だとは思わなかったが。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:37:11};
-ジオンで参戦したらなんで毎回毎回NYぶち込んでくれるかな…フルボッコにされすぎて心折れるわ --  &new{2018-06-30 (土) 22:13:37};
--でも美女にフルボッコにされたら折れるどころかガチガチになるんやろ? --  &new{2018-06-30 (土) 22:15:36};
---ならんわ --  &new{2018-06-30 (土) 22:16:18};
---ああ、ホ… --  &new{2018-06-30 (土) 22:19:34};
---ホ? --  &new{2018-06-30 (土) 22:31:52};
---(´・ω・`)もー --  &new{2018-06-30 (土) 22:34:48};
--やられるたびに佐藤と連邦ぶち殺して目ん玉ほじくってぶち殺したくなってくるわ^^佐藤一哉死ね --  &new{2018-06-30 (土) 23:52:29};
-~2年後のガンオン~ 運営「ウニコ強すぎたので弱体化します」 ジオン「(今更かよ...)」 運営「次の大型アプテでは"固有デバイス:種割れ"中に限りマルチロックからのハイマットフルバーストが使え、PS装甲により絶対死なない上にスリムな新機体のフリーダムを販売します。あ、羽に当たり判定は当然ありませんよ。」 ジオン「」 --  &new{2018-06-30 (土) 22:16:14};
--ザフト「弱小勢力にはご退場願おうか」 --  &new{2018-06-30 (土) 22:21:26};
--???「フリーダム?2年後にはボコボコにしてやんよ」 --  &new{2018-06-30 (土) 22:35:04};
---主役取られた主人公さんお疲れ様です!! --  &new{2018-06-30 (土) 22:40:07};
--なんで連邦に実装確定な話なんですかねぇ?ザフト製造の第三軍に強奪された機体。連合所属、とは言えない機体なんだよなぁ… --  &new{2018-07-01 (日) 04:57:07};
-戦略ミスったら味方からイカレチンポって言われたけど、正しいのはイカレポンチじゃないの? --  &new{2018-06-30 (土) 22:22:12};
--後者であってるぞ --  &new{2018-06-30 (土) 22:24:24};
--みさくら語で返答したら一生黙ってくれるかもしれない。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:24:37};
--その人は怒りすぎてそんなことも間違えたんだとおもうからそっとしておこう --  &new{2018-06-30 (土) 22:27:19};
--ところで、ぽんちは、若旦那(わかだんな)の意のだそうだ --  &new{2018-06-30 (土) 22:28:53};
---若旦那のフルーツ…あっ(察し --  &new{2018-06-30 (土) 22:35:28};
--それ伏字にならなかったのか? --  &new{2018-07-01 (日) 03:02:03};
-単式マシがずっとイマイチ使われないのってなんでやろか PCスペック足りてる人も今まで使ってる人殆ど見ないし・・・何が足りないんだろか 弾速? --  &new{2018-06-30 (土) 22:27:09};
--結構使ってるけど、今の状態でウニコーンとかに当てても返り討ちになるだけだしな・・。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:28:56};
--理論値で連射なんて安定しないから --  &new{2018-06-30 (土) 22:29:07};
--現状マシンガンは擦り用武器って感じだからFAの方がいいやってなるのでは? --  &new{2018-06-30 (土) 22:29:56};
--弾速と弾の判定が小さいのが結構いたいところ --  &new{2018-06-30 (土) 22:30:56};
--使ってる人結構いると思うけど今の環境だと単マシで戦うような機体がそもそも少ない、消防車なんかですら今あんまり乗る気しないからなぁ --  &new{2018-06-30 (土) 22:31:46};
---これ。消防車も最近はCT調整+迫撃での設置物破壊用としてがメインだわ。爆発物が弱体したのがでかいとは思うけどね。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:34:41};
--重BRの感覚で打つと全然当たらん。もっと近づいて打つならFAMGでDP削りたい --  &new{2018-06-30 (土) 22:32:45};
--今の環境だと普通に豆鉄砲だから。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:33:13};
---単マシ持ちはただでさえ低いアーマーなのに、そこから3点マシ以上のDPSをとなると体晒して撃ち続けなければならない。弾速も微妙。結局パッと撃ってサッと隠れやすい3点マシの方がいいやってなる気はするよな。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:38:55};
--まず理論値を出すのが基本不可能なのと、判定が高くて射程も威力もあるBRで良いになっちゃうんだよな --  &new{2018-06-30 (土) 22:38:50};
--数値や理論上なんか結局は実際使ってみての使用感次第だからな。少数の強いと思ってる人が数値上は~なんて言っててじゃあ使う人が増えるかっていうと増えないって例ばっかり。それこそ実質が見えてないよねっていつも思う --  &new{2018-06-30 (土) 22:47:00};
--指が痛くなるのと牽制にしかならないから結局使わない --  &new{2018-06-30 (土) 22:50:48};
--つい最近まで最強武器だったけどな。ユニコーンと爆風調整で消防車とか死亡したからな --  &new{2018-06-30 (土) 22:50:57};
--大規模で理論値はマクロ使っても出ない。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:53:11};
--つい最近まで最強武器だったけどな。ユニコーンと爆風調整で消防車とか死亡したからな --  &new{2018-06-30 (土) 22:54:05};
---最強武器らしいのに初期ジム君は弱体化の後でも大半BRしか撃ってませんでしたが… --  &new{2018-07-01 (日) 00:47:47};
-野良である程度まともな味方と組みたいんだけど、小隊に入っとく位しか思いつかん… いや、自分がうまいかどうかってより、どうにもなんない試合ばっかりなのって、個人で出来る範囲だと何が出来るんかなーってさ。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:38:58};
--大将小隊、今ならまだ落ちたばかりなので少将以上でもいいので、立ってれば入る。なければ自分でたてる。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:44:34};
--フレ作って小隊で遊ぶのが良いと思うゾ。少なくともソロで野良してるより確実にストレスは減る。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:45:01};
--ユニシナだけじゃなく、ジオとかレーダー入れてる意識高い人と同じ小隊入って、フレンドになる。あとは代理できる人。 --  &new{2018-06-30 (土) 22:46:46};
--一番の対策方法はクラン戦とかが存在する別ゲーをやる。多人数ランダムマッチしか存在しないガンオンじゃゴ味方野良から逃れられないで。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:27:14};
-(´・ω・`)佐藤・・もういちどサービス開始の頃の戻りましょう?みんなが希望に満ち溢れていたあの頃に・・ --  &new{2018-06-30 (土) 22:39:19};
&pcommentimg(fc17dcc8cc6135fee5286667f876e9e779bdf1e9_gow_2363,nolink);
--(´・ω・`)とかいって結局サイコロガンダムで無双するんでしょ? --  &new{2018-06-30 (土) 22:42:36};
---(´・ω・`)ゲルググでビームサーベルぐるぐるの刑よ~ --  &new{2018-06-30 (土) 22:43:59};
---(´・ω・`)ちょっおま。サイコロ落ちたら終わる!いったん落ち着こう?俺ら友達じゃん? --  &new{2018-06-30 (土) 22:49:26};
--それな。なんだよ個人評価Sじゃないとマスチケもらえないとかいうks報酬考えたゲェジはよー。まじで首にしていいわ --  &new{2018-06-30 (土) 22:49:01};
--F91のヴェスバーは今のBMを彷彿とさせたな --  &new{2018-06-30 (土) 23:04:10};
---ヴェスパは更にビームシールドですら貫通するマジキチ兵装 --  &new{2018-06-30 (土) 23:14:56};
---SFCのガンダムXでは壊れ武器だったな。でもあれCBRっぽくね? --  &new{2018-06-30 (土) 23:45:31};
---結構な確率で間違えてる人いるけどヴェスパーじゃなくてヴェスバー(V.S.B.R)な、可変速ビームライフルの略 --  &new{2018-07-01 (日) 00:58:28};
--佐藤「カンカ゛エテマース!」 --  &new{2018-06-30 (土) 23:08:26};
--懐かしすぎるw --  &new{2018-06-30 (土) 23:24:25};
--ドライセンが壊れなんだよなこのゲーム。尚このゴミ以下のゲームのドライセン。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:41:54};
-もう中低コスは持てる武器を自在に選べるようにしてやれよ、GPで武器販売所とかすればええやん、ビームマグナムは1000000000000000000GP --  &new{2018-06-30 (土) 22:39:48};
--ビーム・マグナムうんぬんはともかく中低の武器制限はもう撤廃でええと思う。例えばCBZと普通のBZ同時持ちできてもそんなに驚異にならんだろ --  &new{2018-06-30 (土) 22:46:21};
--百垓ってもう訳わかんねぇな --  &new{2018-06-30 (土) 22:50:01};
--武器はタダ、弾を100BC/発にしよう --  &new{2018-06-30 (土) 23:03:32};
--10歩譲ってもジオン統合整備後の機体は武器自由に選びたいね。でもここの運営じゃ「統合整備計画」は連ジ含むただのバランス調整だからな --  &new{2018-06-30 (土) 23:20:31};
--本来の統合整備ってそういう作戦なんだよね。固有武器とか整備めんどいから画一化しましょうって。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:26:07};
---固有武器というか、統合整備はそもそも会社がばらばらで部品の互換性がなくて困るから行われたんだぞ。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:48:19};
-ユニシナに対抗するにはユニシナジオしかない感じか 俺もうね逃げる --  &new{2018-06-30 (土) 23:05:37};
--GP02「おいおい」ジ・0「誰かを忘れては」ギャン「居ませんか?」 --  &new{2018-06-30 (土) 23:06:58};
---02とジオはマップによるかなって感じ --  &new{2018-06-30 (土) 23:12:43};
---ジオは既に木の時点でいるんだよなぁ --  &new{2018-06-30 (土) 23:24:05};
-ガンダム無双2で東方不敗が言っていたな。「兵器の力に頼り過ぎているから、敵に敬意が払えなくなるのだ。」と...。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:05:49};
--だからと言って使徒に生身で抵抗できる超人並の武力を推し進めるのはNG --  &new{2018-06-30 (土) 23:13:04};
---師匠は生身でATフィールド突き破ったからな。ちなみに同じ事をしたのは衝撃のアルベルト。両方とも中身は同じだから、たまに区別がつかなくなる。 --  &new{2018-07-01 (日) 05:54:21};
--ミリアルドがファンネル使いにケンカ売りに行くシナリオ好き、師匠が手当たり次第殴りに行くシナリオあんまり好きじゃない --  &new{2018-06-30 (土) 23:22:05};
-地上機体には地上補正を付けよう。不遇すぎる --  &new{2018-06-30 (土) 23:12:53};
--サトゥー「では陸戦機に地上補正を付けましょう。ついでにペイルライダーに宇宙補正も付けておきました^^」 --  &new{2018-06-30 (土) 23:35:18};
--はい?その前に砂漠仕様と寒冷地仕様を救ってやれや!あいつらのほうがひどいわ --  &new{2018-06-30 (土) 23:47:19};
---砂漠仕様と寒冷地仕様はMAP適正あげて欲しいな。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:56:53};
-運営ちゃーん?7月の調整内容まだでちゅかー?6月終わっちゃいまちゅよー? --  &new{2018-06-30 (土) 23:13:17};
--来年の6月はまだだ終わってないだろ? --  &new{2018-06-30 (土) 23:37:28};
-結局あの放送内のクッソふわっとしたのが調整内容の詳細だったのか…。詳細って言葉の意味知らんのやろうか… --  &new{2018-06-30 (土) 23:14:45};
--いつだったかの統合整備計画は情報出すのが日付変更ギリギリだったんじゃなかったっけ? まだ30分以上あるさ --  &new{2018-06-30 (土) 23:25:21};
---たしか23時58分とかそんな時間だった記憶 --  &new{2018-06-30 (土) 23:41:26};
--あれを詳細とはいわんけどな普通は・・・ --  &new{2018-06-30 (土) 23:44:12};
-DXガシャって深掘りすると目的達成しても死にたい気分になるよな --  &new{2018-06-30 (土) 23:37:23};
--深堀り -> 弱体化 -> 手抜き調整 -> 放置 --  &new{2018-06-30 (土) 23:43:51};
--俺は無課金だし、自他共に認めるオメデタイ性格だが、それでも深く掘ると堪える。課金してたら寝込むかもしれんわ(´・ω・`) --  &new{2018-06-30 (土) 23:45:33};
--深堀してなおかつ死に特性 最悪 --  &new{2018-07-01 (日) 03:45:26};
-所でしばらく行ってないけど将官戦場の平均KD差ってどんなもんなの? --  &new{2018-06-30 (土) 23:42:58};
-敵にすると全然怖くない機体筆頭がギャンになるのはどうしてなんだろうな。ジオンにしては超スリムなのになぜか格闘で一番斬りやすいんだ。クリーガのみチャージランスが怖いぐらいで・・ --  &new{2018-06-30 (土) 23:46:55};
--ギャンよりシュツガルじゃねぇの --  &new{2018-06-30 (土) 23:50:55};
---あいにくシュツガルみないし。大体ギャンを見て、切り倒す事が多くてな。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:52:12};
--このご時世にギャン乗ってるのは逆に怖いぞ --  &new{2018-06-30 (土) 23:52:19};
--ドムとかのほうが怖くないぞ --  &new{2018-06-30 (土) 23:57:07};
---たまにドムピカメインでうざい奴がいる、なおSGの集弾修正で当てにくくなった模様 --  &new{2018-06-30 (土) 23:59:46};
--ギャンもドムも見ると凄い恐怖を感じてるぞ。ジオン側が。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:47:41};
-マップごとの勝率データ出してくれないかな?多分、ユニコーン実装からのジオンの勝率って10%もないと思う --  &new{2018-06-30 (土) 23:47:03};
--ニューヤークのやつね -- [[木主]] &new{2018-06-30 (土) 23:47:37};
--将官戦場は連邦圧勝だが、佐官や尉官はジオンが勝ってるからな。トータルで見たらイーブンかもしれん --  &new{2018-06-30 (土) 23:48:53};
---連邦で強い奴は速攻で将官戦場に出荷されていくからな、時間が経って尉官や佐官に残ってるのはあまりプレイしていない奴か腕のない奴かの2択になるから… --  &new{2018-06-30 (土) 23:52:04};
---階級落としが沢山いる原因だよな。かくいう俺も将官まで階級あげる気起きないし将官混ざってたら適当プレイしてるわ。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:54:35};
---連邦佐官はSFS対処できない人が多いから毎回ボロ勝ちできてるなぁ。指示出すときは勿論単騎SFSも結構刺さるもんだからTBザクで拠点割れたり。ほんと別ゲームしてるように感じるよ --  &new{2018-07-01 (日) 00:02:21};
--そんなにやべーのか。 --  &new{2018-06-30 (土) 23:49:12};
--尉官戦場で出撃前に敵(連邦)ユーザーの戦績見て回ったら、どう考えても尉官に居るのおかしい連中ばかり。しかも金ユニかなりの確率で入ってるし。これじゃまともにジオンで戦えんわな --  &new{2018-06-30 (土) 23:56:09};
---尉官も時間帯次第じゃひき殺しか。ジオンはやる価値ねえな --  &new{2018-06-30 (土) 23:57:09};
---朝、昼はなんとか勝ててもGT以降はほんま酷いに尽きる --  &new{2018-07-01 (日) 00:03:42};
---ジオンからの亡命者多いだろうから・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 00:24:36};
--冗談抜きでも10%以上20%以下ぐらいな気がするわ、絶対に33%以下 --  &new{2018-07-01 (日) 00:02:28};
--将官戦場で佐官連邦2VSジオン24とかマジで運営と佐藤一哉死ね。ふざけんなゴミ。機体も格差ならマッチングも酷すぎるカスゲーだわ --  &new{2018-07-01 (日) 00:03:00};
---その状況でジオン将官でやってる奴は何が楽しいんですかね・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 00:05:45};
---ほんそれ。減点率低くなったところで虐殺されて楽しく遊べる奴なんてどこにもいないと思う。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:08:08};
---虐殺される回数が逆に増えて人いなくなりそう --  &new{2018-07-01 (日) 00:10:01};
---俺佐官だけどそういう戦場に放り込まれたら適当にジオやサイサで突っ込んでから退出してるわ。あほくさくてやってられん --  &new{2018-07-01 (日) 00:15:48};
---本当に上手い人だけがジオン将官に残る。ジオンランカーはまさにジオンの精神が形になったようなもの。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:28:30};
---△本当にうまい奴 〇運営の商売上都合がいいサンドバッグ役 --  &new{2018-07-01 (日) 00:35:21};
--開始数分でYまで押されたら退出して連邦いくか他のことするかがストレス軽減できる秘訣やぞ(ゲス顔) --  &new{2018-07-01 (日) 00:12:08};
--今ユニコーンがやばいって聞いたからやってみたけど敵全員ユニコーンで全く前に出ずに遠距離で壁作って撃ってて唖然としたわ --  &new{2018-07-01 (日) 00:13:31};
-6月下旬終わり!www どうやらライブの「あれ」が詳細発表だったようでwww --  &new{2018-07-01 (日) 00:03:56};
--んんー砂糖の「塩加減」がいまいちわからんぞ --  &new{2018-07-01 (日) 00:14:57};
--あれで詳細?! --  &new{2018-07-01 (日) 00:49:52};
--ご立派な役職でも「詳細」の言葉の意味すら分からんアホなんだってことが良くわかったw --  &new{2018-07-01 (日) 01:22:44};
-そういえばたまにまだガンオン終わらない!って言ってるのいるけど何でや?今かなりヤバい状況だと思うけど --  &new{2018-07-01 (日) 00:07:08};
--ユニの数からして金は稼げてるから終わらないよ。ジオンで将官やってるカモの立場の連中もまだいるにはいるしね。カモが完全にいなくなると終わりが近づく。まあジオン将官の人口が今極端に少ないから意外と終わりは近い。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:12:01};
--佐藤みたいなゴミがPでもガンダムブランドは強いよ。でもね、オンゲは3年もやれば基本人は減り続ける。相当良ゲーじゃない限りね。加えて俺みたいにこのゲームがいかに片軍優遇のカスゲーか拡散する奴もいるしな --  &new{2018-07-01 (日) 00:16:07};
--5年間ずっとガンオン終わるって言い続けてるやつの方が多いよ --  &new{2018-07-01 (日) 00:16:27};
---?だからたまにって書いてるよ?というか数の話題じゃないし --  &new{2018-07-01 (日) 00:19:35};
--11月にナラティブとコラボする・・・というか、親会社の指示(金)でさせられるだろうから年内はしのげる。来年はガンダム40周年で、これまた親会社が色々させるんとちゃうかな。計算通りにいかないのが世の中ではあるが --  &new{2018-07-01 (日) 00:19:32};
--ユーザーが特に何かできるわけないし、終わる終わらないのどっちが叫ばれようが、どうでもいい --  &new{2018-07-01 (日) 00:22:55};
--結局ガンオンと競合するゲームが出てこないのが根拠なのかもな。あんまりにもバランスがひどすぎて引退しても基本無料でロボゲーでいい移住先がないから結局戻ってきちまうだよな --  &new{2018-07-01 (日) 00:24:28};
---あるとすればバトオペとボダブレが移住先になるのかね --  &new{2018-07-01 (日) 00:30:01};
---どっちもガンオンとは別の方向性だからなぁ --  &new{2018-07-01 (日) 00:35:00};
---基本無料ロボゲーって言うのなら同じじゃない?そもそもボダブレはガンオンのパクリ元じゃなかった? --  &new{2018-07-01 (日) 00:36:33};
---人数も違うし兵科の在り方も違うしもはやゲーム目的も違うしむしろロボであることしか共通点ないぞ --  &new{2018-07-01 (日) 00:41:51};
---もう鋼鉄戦記C21やろう --  &new{2018-07-01 (日) 00:51:34};
---バトオペとかボダブレとか言う人たまにいるけど全然興味ないや。ガンダムゲーだったらなんでも興味持つってわけでもないしボダブレとかはガンダムじゃない時点でもっと興味ないから変わりにもならん --  &new{2018-07-01 (日) 01:07:35};
---C21はガンオン以上に強くない機体はエサ状態だからなあ。色々組み立てて遊べるのは最高に面白いんだけにもったいない --  &new{2018-07-01 (日) 10:51:01};
--少なくともムーンとナラティブとオリジンとサンボルとハサウェイが終わるまで終わらんと思うぞ。しかもムーンはその後のユニコ2(仮)ともリンクさせるかもって話がでてるし --  &new{2018-07-01 (日) 00:24:29};
---最近ムーンがどうって話聞くけど何かあるの?個人的にデザイン凄い嫌いなんだよなアレ・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 00:28:40};
---連載がはじまった当初から福井がメディア展開やプラモ化等も見据えてるという話してた。登場する機体も既存の機体のパーツ交換して作れるようサンライズなどと打ち合わせしながら作られてるとのこと(ガズLRグラウとかね)。そっから実際トントン拍子というか異例の速さでプラモ化したことでバンダイとサンライズが乗り気というのが鮮明な感じになってきたからコラボ連動でこっちにも何かしら機体出る可能性はあると思うよ。デザインの好き嫌いに関してはしゃーないね。俺も主人公機のムーンとバルギルは好きじゃないw --  &new{2018-07-01 (日) 01:03:12};
--接続数がどうとかはともかく、ユニコーンより先のやつをガンオンでやるかが問題よね。ハサウェイとかまでやるのかね? --  &new{2018-07-01 (日) 00:26:11};
--人数的にまだ対戦オンゲの危険ラインに入ってないし木主みたいなのがまだいるからだよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:27:36};
---木主みたいなのとは? --  &new{2018-07-01 (日) 00:29:13};
---「もうすぐ終わる」という言葉に反応して、「まだ終わらない」逆のこと言う人がでるからねぇ。現に木主が逆のこと言いにきてるし… --  &new{2018-07-01 (日) 00:31:11};
---対戦オンゲの危険ラインがどれくらいかは知らんが、100人対戦っていう前提考えたらどうなの? --  &new{2018-07-01 (日) 00:33:17};
---マッチングがまともに機能しない時点で人数がどうとかそういうレベルの問題じゃないけどな --  &new{2018-07-01 (日) 00:36:02};
--あと二か月は大丈夫だと思うぞ。それより早いと返金とかあるし。集金はできたから半年間ぐらいは運営できて、それ以内に課金がなければサービス終了だとは思う。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:33:08};
---新機体が出ない月が何回か連続したら確定だろうな --  &new{2018-07-01 (日) 00:35:34};
--まだ終わらんでしょ(過去最高クラスにつまらんが) --  &new{2018-07-01 (日) 00:40:25};
---もう人減ってきてるからなぁ・・・ほんとにつまらないんだろうな --  &new{2018-07-01 (日) 00:41:44};
--マッチングやばいのは確かだから終焉は近いと思う。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:48:41};
---これな。緩和マッチングにしても酷すぎるわ。ゴミカス運営と先導する佐藤一哉Pが招いた失態。無能はさっさとひっこめゴミ、できないならさっさと滅べカス --  &new{2018-07-01 (日) 00:58:53};
---運営の体制は結局丸山時代からずっと変わってないんやな… --  &new{2018-07-01 (日) 01:02:33};
---強制2階級降格とマッチング方式変更のせいで格差が前よりひどくなってるな。同じ戦場に大将クラスと移動射撃ができない初心者混じってるとか、初心者は速攻消えてくだろこれ。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:50:46};
--5年やってりゃ飽きない訳が無いんだけど、現実的に移住してまで1からやらなきゃいけないほどの情熱も無い訳で。何だかんだ暇つぶしには最高だ --  &new{2018-07-01 (日) 05:25:28};
---長いことやってたら同程度の戦術理解した味方と一緒に程々の駆け引きしながら勝ったり負けたりするのが楽しかったんだが、マッチング糞で自分よりはるかに理解度高い連中から操作覚えたてレベルの連中まで一緒にされて困る。 --  &new{2018-07-01 (日) 08:20:17};
-拠点10万殴って久しぶりにスコア1000超えたんだけど昇格しないシステムおかしい。こんなん初心者狩る続けるしかないやん。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:41:57};
--10万だと1000どころか2000間近なんだけど、そこで1000超えって申告しちゃう当たりが臭い --  &new{2018-07-01 (日) 00:46:00};
---そりゃ嬉しくて盛ったよ...8万殴って1700近くいってたから10万も一緒やろ(許して)、それでも階級ポイント400台はないでしょ。 --  &new{2018-07-01 (日) 00:50:17};
---(´・ω・`)まだ盛ってる そうやな? --  &new{2018-07-01 (日) 01:12:34};
--運営がそう言うんだから仕方ない --  &new{2018-07-01 (日) 00:54:05};
--初心者狩りをさせたいのかさせたくないのか、運営の方針がブレすぎて意味分からんからな。もっと参戦意欲高かった時期ならまだしも、今強制降格なんか組み込んだらどうなるかなんかすぐわかるもんだろうに --  &new{2018-07-01 (日) 01:00:37};
--降格システムはあるゲームも存在するからいいとして、2階級降格とか・・・1試合30分(待ち含む)のゲームって運営はわかってるのかな? --  &new{2018-07-01 (日) 01:10:21};
--特進復活させればいいのにな --  &new{2018-07-01 (日) 01:22:36};
---最近ワイは二階級特進したぞ --  &new{2018-07-01 (日) 01:27:39};
---拳銃奪われ警察ニキ成仏して --  &new{2018-07-01 (日) 01:31:19};
---交番にも強化ガラスの仕切りが必要だなもう。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:32:40};
---どんな状況で刺されんだろうな?外観ちょい古そうな交番とは言え、署員と犯人の間にカウンター的なテーブルないんだろうか? --  &new{2018-07-01 (日) 01:39:46};
---ガンオンで言うと操作扉を開けた人がD格される形だったようだ --  &new{2018-07-01 (日) 01:42:17};
---道聞くフリとかされて油断させられたらやられてしまいそうな気はするぞ --  &new{2018-07-01 (日) 01:43:21};
---昔、扉操作しようとすると壁の向こうからナギナタ飛んでくる時代があってのう --  &new{2018-07-01 (日) 02:49:26};
--運営「本拠点殴る程度じゃあ貢献したとは言えんな。真の貢献は連キルする事なんだよ。」 --  &new{2018-07-01 (日) 05:57:22};
-ジオン押され過ぎてて本拠点にレーダーおいて熊で適当にクローボットしてれば簡単に階級上がってくなw大将に戻したらさっさと連邦に戻ろ --  &new{2018-07-01 (日) 00:45:10};
--放置さえしなければ、大抵プラスになる。ただ、毎月-2階級だからモチベーションが全くわかない。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:11:37};
---普通にやってたら戻るでしょ。戻すのにモチベとか言ってるって事は参戦少ないんじゃない?階級関係なくモチベないんじゃん。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:14:49};
---遊ぶ回数が圧倒的に減って一戦一戦稼ぐ必要が出てきてる。 --  &new{2018-07-01 (日) 11:19:59};
--俺はもう放置しっぱなしで大佐から中尉におちたよ --  &new{2018-07-01 (日) 01:38:22};
--そのやり方いいな。敗けながら階級上げか。 --  &new{2018-07-01 (日) 06:26:30};
-MMORPGだとPKはほぼ鯖民全員に忌み嫌われる。ガンオンだとキルを取れば取るほど称えられる。やってる事は同じなのに何が違うんだろうね --  &new{2018-07-01 (日) 01:11:48};
--ガンオンは対戦ゲームだぞ?最初から人と戦うことが目的のゲームなんだからキルとって称賛されるのは当たり前。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:13:39};
--目的が違うゲームを同じ目線で比べるのが間違ってるぞ --  &new{2018-07-01 (日) 01:14:55};
--これが対戦ゲームって知ってる?MMOではないぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:15:03};
--PK自体が禁止行為になってるMMO自体稀だから、PKされたー!っていってもほとんどのプレイヤーはやられたほうが悪いって思ってるよ。建前はよしよししてくれるかもしれないけどね。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:16:07};
---最近はPKエリアも限定されてるからな 狩られるのが嫌なら素直に徒党を組めばいいだけの話 --  &new{2018-07-01 (日) 01:19:30};
---俺がやっていたECOはPK無し(演習でPvPはあり)だったが、いきなりPKマップ実装Lv1からやり直しでやられたらLvダウン、PKしまくるとアイテムが安く買えたり、フィールドに湧くチャンプ(ボスみたいな奴)にまともにダメ出せる(それないとダメ9割カット)様になったりと至れり尽くせり。嫌なら行かなければいいけど、メインストーリー進めるにはそこに飛び込まなければならない。流石に暴動起きてそれを推し進めた開発人が更迭、癌のオンラインゲーム統括部部長が出てきて謝罪までなったな。あ、俺が今やっているキャラストもPK無いな。 --  &new{2018-07-01 (日) 06:13:10};
--鉱山でのpkやブリ銀前でスリを警戒しながら過ごしたあの頃、PKエリアしかないMMO もあれはあれでおもろかった。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:42:22};
---「Guards!」と叫ぼうとして「bank」と違うマクロ出しちゃったあの頃 --  &new{2018-07-01 (日) 03:59:16};
---「北鉱山でPKされました!」って叫んだらPKK部隊が即結成されたりして面白かったわあの頃。なお結果は… UO無料化してるしたまにはまたブリタニアを散歩しにきて… --  &new{2018-07-01 (日) 06:34:42};
--- Guards Vendor Buy Bank とか叫んでたが、メリケン人さんにとってはどう見えてたんだろ。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:38:56};
--頭悪すぎだろ…。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:43:26};
--タイトルは忘れたけど10年以上前のイベントで非PK民をPK民に虐殺させたMMOがあるらしい --  &new{2018-07-01 (日) 03:11:43};
---確か血のバレンタインとかで調べりゃ出てくるぐらいには有名な一件だったかな、知らん人には先に言っとくがガンダムSEEDの方じゃねーからな? --  &new{2018-07-01 (日) 06:18:49};
---まさかと思って調べてみたら、丁度ECOが約10年前にPK実装して暴動起きていたな。 --  &new{2018-07-01 (日) 06:20:46};
---MoEか…いいゲームだった…(まだやってるけど --  &new{2018-07-01 (日) 12:05:51};
--このゲーム対戦ゲームだからな・・・MMOのPK相当するのはフレンドリーファイヤだろうけどできないし出来たら多分ゲーム成り立たんやろうな --  &new{2018-07-01 (日) 12:29:31};
-公式サイトの更新が無かった件でどれくらいの人間がメルボムするんだろうか?100人位はあるかな? --  &new{2018-07-01 (日) 01:17:25};
--メルボム及びそれを推奨する発言は規約で禁止されているので、そのつもりで。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:11:43};
-オンドレヤスさんの動画はジャジャの回が一番面白かった。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:23:45};
--そうか 低評価とコメ荒らしまくっとくわ --  &new{2018-07-01 (日) 01:26:18};
--俺はお前さんがイチモツでせんべい叩き割ったところが一番面白かった --  &new{2018-07-01 (日) 01:27:29};
--その面白い奴がお前の木のせいで印象悪くなったけどな --  &new{2018-07-01 (日) 01:38:30};
--何の脈絡もなく個人名出してどうこう言う人って普段どういうリアル会話してるのか気になる。自分と他人の知識や興味・価値観が全部同じだと考えてるタイプなんだろうか。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:55:49};
--ここで個人名をだしていいのは迷惑をかけているやつだけだぞ(違) --  &new{2018-07-01 (日) 02:00:09};
---砂糖さんの事は見逃して上げてください。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:46:00};
-(´・ω・`)この芋どもがあああああああああああああああ!!!! --  &new{2018-07-01 (日) 01:38:23};
--(´業ω者`)この豚どもがああああああああああ!!!!!!! --  &new{2018-07-01 (日) 01:41:15};
--(´砂ω糖`)この金づるがあああああああああああああああ!!!! --  &new{2018-07-01 (日) 01:44:42};
--((((;゚Д゚)))))))あたしゃ知らなかった!毒ガスなんてしらなかったんだよおおぉぉぉ! --  &new{2018-07-01 (日) 01:44:55};
---アサクラとかいう後付けで外道に貶められた男。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:46:38};
---後付けで凄くかっこよくなった壺の人とかいるし… --  &new{2018-07-01 (日) 02:37:46};
---せっかく減った(ガンオン)人口です。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:40:24};
-ガンドゥムとか単ドムとかコンテナ陸ガンみたいな機体ってもう未来永劫手にいれるチャンスは無いんだろうか?単ドムとか見た目いいから欲しいんだが。 --  &new{2018-07-01 (日) 01:48:38};
-機体破壊したら機体部品がドロップするようにならないかな?収集要素ほしいな。あるいわマップに落ちてる部品を回収するとかでも --  &new{2018-07-01 (日) 01:55:14};
--自分のパーツも壊れるようにして戦場で交換できるようにしよう! ついでにどっかにある収集所に放り込むとポイントになるようにもしようぜ ただ一度に沢山持てると処理大変だし1回5個な --  &new{2018-07-01 (日) 02:15:03};
---回収ボックスが一杯あると重くなるから一つだけにして、ギミック要素として誰かが使ったらランダムワープさせよう。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:17:54};
---砂糖の何百倍アホなんだろうなぁ… --  &new{2018-07-01 (日) 06:44:35};
--ジュアッグの頭、キュベレイの肩、シュツガルの呪われた腕、ザメルの胴、グフフの足、ギラ重のバックパック...ジオンから出せる機体部品はこれだけだがよろしいか --  &new{2018-07-01 (日) 02:18:27};
---ゾックの頭はないのか --  &new{2018-07-01 (日) 02:49:05};
---水泳部の頭はヘッドショット判定無いからふつうにアリなんだよなあ --  &new{2018-07-01 (日) 07:52:54};
--サザビーの頭に入ってた玉ころとか --  &new{2018-07-01 (日) 02:35:52};
--Zガンダムにザクの頭を乗っけるんですね、わかります --  &new{2018-07-01 (日) 02:44:43};
--そんなお客様にオススメの商品があるんですよ...! --  &new{2018-07-01 (日) 03:30:55};
--FEZ「キルクリ預かります」 --  &new{2018-07-01 (日) 03:46:52};
---くりぼ@20・・・放置かよ! --  &new{2018-07-01 (日) 03:50:32};
--ザクⅢ改(TA)現地回収「僕の出番かな?」 --  &new{2018-07-01 (日) 11:42:52};
-ユニコォォォォン!(ボロン) --  &new{2018-07-01 (日) 02:06:22};
--サイコジャマァアアアー!!(ブチィッ --  &new{2018-07-01 (日) 02:15:57};
-アレだ  ヘビライはもうリロードは全盛期に戻してもいい --  &new{2018-07-01 (日) 02:15:14};
--リロードは変わってねーよ。エアプ --  &new{2018-07-01 (日) 02:17:37};
-平成最後の夏ですけど、皆さん、彼女とかいらっしゃらないんですか? --  &new{2018-07-01 (日) 02:21:47};
--彼女などいらんわ!愛しのハマーン様から頂いたこの薔薇があれ…ば…ば、薔薇が折れてるッ?! --  &new{2018-07-01 (日) 02:38:31};
---小説だと、ゴットンとキャラが駆け落ちするという予想外のカップリングが! --  &new{2018-07-01 (日) 02:43:56};
--10年前はいたよ。仕事で疲れてもう最近はどうでもよくなってきてる --  &new{2018-07-01 (日) 02:46:20};
--嫁と子供がいますんで・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 02:53:25};
--50年前からばぁさん一筋で寄り添っておる。 --  &new{2018-07-01 (日) 02:55:18};
--嫁さん二人目切迫早産で入院中。一人で長男の育児と家事をしながら、数日前にホント久しぶりに久々にガンオン起動してみたけど更にクソゲー加速してたわ 笑。とは言いながら、過去の低コス機体でおそらく高コストであろう機体を生格闘でぶったぎる快感を少しだけ楽しんでる --  &new{2018-07-01 (日) 03:19:15};
--二次嫁なら何人もいるからへーきへーき --  &new{2018-07-01 (日) 03:24:13};
--こういう話題になるとすぐ結婚してるアピールしてくるやつがいる。なんやねん --  &new{2018-07-01 (日) 03:54:55};
---どういう事?当たり前の流れでは?学生しかいない掲示板じゃないんだし --  &new{2018-07-01 (日) 04:19:18};
---いろんな人がいる中、妻帯者だけに反応するのは何故なのか --  &new{2018-07-01 (日) 04:45:21};
---結婚アピールくらいならホモネタにマジレスしていることを除けば別に普通だけど、枝5みたいな自分語りをねじ込んでくるやつは頭おかしいと思う --  &new{2018-07-01 (日) 05:18:21};
---そもそもスレ違いなんだし、訳分からんと思えばスルーでおk。下手にコメつけるから余計に伸びる。 --  &new{2018-07-01 (日) 05:37:15};
---ガンオンの話以外しちゃだめと書かれてないし、別にいいんじゃねーすか(鼻ほじ) --  &new{2018-07-01 (日) 09:17:38};
---常識な事をいちいちルール化しないのは当たり前だろ、Wiki連合荒らしみたいな思考だな --  &new{2018-07-01 (日) 09:32:48};
---なんでこういう話題するねん、なんやねん。 --  &new{2018-07-01 (日) 09:57:15};
-(´・ω・`)らんらんの股間のユニコーンが光の結晶体になっちゃう! --  &new{2018-07-01 (日) 02:56:18};
--(´・ω・`)結石? --  &new{2018-07-01 (日) 02:58:09};
--じゃけん、去勢しましょうね~ --  &new{2018-07-01 (日) 03:00:45};
--結晶体(補給不可 --  &new{2018-07-01 (日) 03:20:05};
--縦に裂いてやるからなぁ! --  &new{2018-07-01 (日) 03:50:23};
-それでも僕は、ギャンに乗る --  &new{2018-07-01 (日) 03:27:12};
-この時間のプレイヤー眠いのか挙動も動きもあからさまに悪くて笑う え?わいですか?今から仕事だよっっ!!(涙 --  &new{2018-07-01 (日) 04:00:39};
--クソ社畜朝早いっすね --  &new{2018-07-01 (日) 04:12:08};
--平日休みあるんだろうけど日曜のこの時間から仕事いきたくねえな --  &new{2018-07-01 (日) 04:40:36};
--通勤ラッシュ無いやん。意外と優雅かもしれんぞ --  &new{2018-07-01 (日) 05:55:27};
---通勤ラッシュからずれてる時間に仕事行く身としては、たまに帰りが通勤ラッシュと重なるとマジストレスマッハだわ。毎日通勤ラッシュとか禿げそう。 --  &new{2018-07-01 (日) 07:55:54};
--土日仕事はラッシュなくて快適だけど今までの交友関係は全滅する --  &new{2018-07-01 (日) 06:28:07};
---夜勤友人の生活見てる感じこっちの方が交友関係死んでる気がする --  &new{2018-07-01 (日) 06:34:37};
---夜勤は交友関係壊れるよなぁ。俺も従弟としょっちゅう遊んでたけど午前10時くらいに遊びに行っても午後にしか起きないようになったから遊べなくなったわ --  &new{2018-07-01 (日) 06:47:44};
--夜勤とか休日勤務は底辺の派遣とかにやらせてりゃいいんだよwって20代の新入社員が会話してたけど、これがイキリストって奴か --  &new{2018-07-01 (日) 06:48:07};
---夜勤も休日勤務も社員なら避けられぬもんだというのに、その新人君はまっこと初々しいな。 --  &new{2018-07-01 (日) 07:24:04};
---何の責任もないペーペーの身分が一番幸せだったな。 --  &new{2018-07-01 (日) 09:48:23};
-ユニコーンゲットしても敵もユニコーンばかりで気持ちよくなれないんだけど? 普通強機体をゲットしたら無双できるもんだろう。欠陥品だよユニコーンは。 --  &new{2018-07-01 (日) 09:00:11};
--無双するには他人より多く課金しなければいけない。ビムシュlv5揃えれば気持ちよくなれるかもしれんぞ --  &new{2018-07-01 (日) 09:10:45};
--機体性能差で絶望を感じるよりはいいだろ?相手もユニコーンなら自分もユニコーンなんだし。大抵は数の差で絶望感感じるんだけど。味方しに過ぎで。 --  &new{2018-07-01 (日) 09:30:09};
--演習場で無双できるやん! --  &new{2018-07-01 (日) 09:33:43};
--でもその戦場結局ユニコーンが無双してるだろ? --  &new{2018-07-01 (日) 09:37:43};
--ユニコーンは強機体じゃないよ、ユニコーン以外がとても弱いだけだよ、ユニコーンを手に入れてやっとスタートラインなんだよ --  &new{2018-07-01 (日) 09:39:09};
--木主みたいな考えのやつがこぞってユニコ買った結果ユニコがスタンダートになったんやで。 --  &new{2018-07-01 (日) 09:59:51};
--ビムシュ5を4機揃えて最大マスチケ強化しろ。武器もだぞ。そうすりゃ1割増し位の戦力で戦えるだろ。 --  &new{2018-07-01 (日) 10:23:23};
-攻撃の命中判定は攻撃した側に合わせる。攻撃した側が同期ズレを起こしていたとして攻撃された側が明らかに壁に隠れたとしても攻撃した側で当たっていれば命中判定になるってことでよいの? --  &new{2018-07-01 (日) 09:53:36};
--このゲーム厳密な同期はとっていない。攻撃した側に合わせるとかそういうのじゃなくて、単純に攻撃側の画面であたったら弾があたったというパケットを送信する。この時に相手や自分の同期如何は切断されないぐらいの状態ならほぼ関係がないと思われる --  &new{2018-07-01 (日) 11:39:45};
-イベントとかトーナメントでいいから陣営混合のマッチングとか少しやってみたい・・・と思ったけどユニシナの数で勝敗が決まってしまうんだろうか・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 09:53:47};
--前はイベントと称していろいろ手探りでやってたんだけどどれも練り込みが甘くて失敗。結局大規模だけ、しかもルールすら手付かずという体たらく。もう全部大手に委託しちまえよ佐藤 --  &new{2018-07-01 (日) 10:02:11};
-個人成績の基準がよく分からない。順位9位でAのときもあれば、順位12位でSのときもある。どなたか分かる方いますか? --  &new{2018-07-01 (日) 10:09:33};
--左メニューの「システム」→「スコア」に「マップによってリザルトでのスコアランクS/A/B/C判定の閾値は変動する。」って書いてあるからそれじゃない? --  &new{2018-07-01 (日) 10:17:24};
---ありが㌧ -- [[木主]] &new{2018-07-01 (日) 10:44:46};
-改めて思うけどガンダムブランドってすごいよな。普通ここまで格差があったら人が居なくなるもんだと思うけどまだ6000前後いるんだから。 --  &new{2018-07-01 (日) 10:12:02};
--最初からこの格差なら死んでた。積み重ねたものがたくさんあって引くに引けない人がたくさんいるから今の結果なんだよ --  &new{2018-07-01 (日) 10:14:58};
--そもそもガンダムじゃなければヒットボックスとか差付ける必要ないだろうしここまで格差生まれない気がする --  &new{2018-07-01 (日) 10:15:02};
---ガンダムじゃないと人の集まりは少なかっただろうけど、ガンダムじゃなければしがらみもなく機体バランスも取れるんだよな。全ミラーにしても良いんだし。 --  &new{2018-07-01 (日) 11:00:53};
---オリジナルならそもそも別機体にしないだろう。同性能別機体を軍の数だけ用意するとか効率悪すぎる --  &new{2018-07-01 (日) 11:25:55};
--陣営格差もだけど今はユニシナを筆頭に一部の機体とそれ以外の格差が酷すぎてせっかく沢山機体があって51vs51でいろんな機体と戦えるっていう良さが消えつつあるのがあかんわ… --  &new{2018-07-01 (日) 11:04:45};
-ユニコーンしかいないんだからユニコーンの性能が普通だよな。ユニコーンが壊れなんじゃなくてユニコーンじゃない機体がゴミw --  &new{2018-07-01 (日) 10:18:10};
--まぁ、グフカス・陸ガン最強時代に戻った感じだな。あの頃もグフカスが(バグもあって)圧倒的機動力で無双してたように、それがユニコーンに変わっただけ --  &new{2018-07-01 (日) 10:20:50};
---陸ガンだけワンチャンあるのがシナンジュになったわけか。 --  &new{2018-07-01 (日) 10:23:35};
---圧倒的機動力+ガトリング最強機体vsBR最強機体って構図はまんまグフカス、陸ガン最強時代だなw --  &new{2018-07-01 (日) 10:26:32};
---まぁ機動力で言えばシナンジュはまだ勝ててるから・・・たしか当時の陸ガンは「距離を詰めればワンチャン(交戦距離は選ばせてもらえない)」みたいな感じだったはず --  &new{2018-07-01 (日) 10:46:17};
---それでも初期ジムで何とか食えてたのに今じゃワンチャンすらないという絶望感 --  &new{2018-07-01 (日) 11:23:30};
--「グフカス以外がゴミ」→「アレックス以外がゴミ」→「テトラ以外がゴミ」→「百式以外がゴミ」な感じで基本的にフラグシップ以外はゴミなのがガンオン。DG制直後や奇跡の一週間とか稀に短い間に全機体が活躍出来るボーナスタイムを設けてるだけ --  &new{2018-07-01 (日) 10:25:08};
---「強機体売るためのリセット直後」が一番バランス取れてるように見える皮肉 --  &new{2018-07-01 (日) 10:27:40};
---あえてこのバランスなんじゃないの?新機体で無双させるために過去の新機体とそれまでの旧機体とのバランスを取って、ぶっ壊れを出して稼ぐ。実に手際が良いと思うが --  &new{2018-07-01 (日) 10:32:40};
---調整が極端すぎる。新機体が無双しすぎて旧機体とバランスが取れてないから人が離れてるんやぞ?ザクⅡに無双されるV作戦発動前の連邦みたいになっとるやんけ --  &new{2018-07-01 (日) 10:38:15};
---「これで手際がよいんじゃないか?」←2週間でユーザー4000減らす調整が手際がよい??? --  &new{2018-07-01 (日) 10:40:04};
--ユニはZとνあたりの関係的に性能高すぎるけどな。シナがνクラス+αならユニはZクラス+α程度に抑えないといけなかった --  &new{2018-07-01 (日) 11:36:15};
--最近グフカス陸ガン時代ってよく見るけど、その二機の全盛期被ってないよな、グフカス時代は集弾概念なしブーストが変な仕様の原因やし、その後にBR大正義時代 --  &new{2018-07-01 (日) 13:06:24};
-ログインしてる人の大半が課金してしまって後に引けないから惰性でやってそう --  &new{2018-07-01 (日) 10:26:21};
--大体1000戦から上は面白いからじゃなくて惰性入ってるよね。MAPも使い古しイベントも使い古し武器も似たり寄ったり。変わってるのはMSの皮と数値だけ、だけどそれで5年続いちゃうボロい商売だよ --  &new{2018-07-01 (日) 10:33:31};
--ロビチャを廃止してここの雑談モードも廃止すればあっという間に人が減るよ、文句を言うためにプレイしてそれを共有してだらだらダベるのもネトゲの醍醐味やし --  &new{2018-07-01 (日) 10:56:11};
--友達が部隊とチャットするためにログインして、実際参戦まではそんなに、って人も多いだろうしな。もう参戦しないとチャットできない仕様にしたら参戦数増えるんじゃないか?(いや減る --  &new{2018-07-01 (日) 11:01:28};
--4年くらい前から惰性でやってるけど、課金はしたことないな。 -- &new{2018-07-01 (日) 11:23:09};
--装甲オンラインのころからやってるが課金額は20kくらいだな。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:02:57};
-サザビーのメガ粒子はしっかり原作再現で溜め作って、ユニコーンのマグナムは溜め無し原作再現ゼロなところにこの運営の鉄の意志を感じた --  &new{2018-07-01 (日) 10:58:45};
--原作再現で溜め作ったらその部分糞味噌に言われたからね。皆そんな事より性能良けりゃなんでもいいのさ --  &new{2018-07-01 (日) 11:05:41};
---最盛期のゲロなら溜めあってもいいけど着弾遅くされたゲロじゃあねぇ。 --  &new{2018-07-01 (日) 11:22:28};
--サザビーのあれは元はチャージ武器だったからな。その名残もあるだけどね。(チャージしなくなっても溜めは残して歩けど……) --  &new{2018-07-01 (日) 11:19:48};
--まず強ZZと赤マンサの時点でタメがないからな。思い付きでやるから同コス同兵科に性能も使い勝手も負ける同型兵器とかいうわけ分からんシロモノができあがるし、直そうともしない --  &new{2018-07-01 (日) 11:34:09};
-このままガンオンが続くとその内ユニも「昔は強かったけど今じゃね...」みたいな感じになるんだろうか?正直これ以上のインフレはしてほしくないな。 --  &new{2018-07-01 (日) 11:05:13};
--既存機体よりも強くないと売れないというのもあるだろうし、このまま続くのであれば更なるインフレ不可避だろうな…。弱体化は弱体化でいろいろ角が立つだろうし --  &new{2018-07-01 (日) 11:09:58};
---弱体なんかしたら今度は購入者から文句言われるしな... --  &new{2018-07-01 (日) 11:14:43};
---そんな購入者は死滅すればいいのにマジで・・・ガンオンの癌だろ・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 11:44:09};
---購入者に文句言うのはさすがに筋違いやろ…。販売側が最大限手を打ってたと胸を張って言えるような状態ならともかく、どうみても適当な仕事のツケが回ってきてるだけなんだから --  &new{2018-07-01 (日) 11:57:32};
---弱体に文句言う連中のことを指してるんじゃないか?バランス調整で修正されるのにピーチクパーチクやれお詫びだ補填だと こいつらにはバランス語る資格はないと思う --  &new{2018-07-01 (日) 12:08:22};
-指揮やって思ったけど、これ初心者どうやって楽しむんだろう。伍長~曹長のみのマッチングでも51人中45人は1000戦超えユニコーンシナンジュ持ち。割とマジで中身大将が入ってもザクⅠやジムじゃ無双できない環境。これどうやって初心者定着するんだろう --  &new{2018-07-01 (日) 11:18:13};
--うーん・・・餌?かな・・・?俺が入ったときはここまでひどくはなかったからなぁ --  &new{2018-07-01 (日) 11:21:20};
---今まで色んな壊れ環境やらあったけど、初心者のキツさでいえば過去最悪だと思う...ジムやらザクやらでどうやってユニコーンとかと戦うのか。ワンチャンすらない --  &new{2018-07-01 (日) 11:23:13};
--課金して強い機体当てろっていう運営からのメッセージだよ --  &new{2018-07-01 (日) 11:22:02};
--伍長が乗る全盛期アレケンやテトラやジオですら大したことなかったけど、ユニコーンに関しては伍長が乗る機体でさえ怖い --  &new{2018-07-01 (日) 11:25:16};
---適当にポチポチ押すだけで相手が死んでくれるからなキッズの理想機体w --  &new{2018-07-01 (日) 11:52:45};
---単純に射撃が強いんだよなあ‥ --  &new{2018-07-01 (日) 11:55:11};
--運営はもう初心者を完全排除に入ったでしょ。初心者切り捨てて何の得になるのか全く解らんけど --  &new{2018-07-01 (日) 11:30:26};
--しないだろう。ログイン人数になって表れてくると思うよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 11:30:41};
--運営「だから初心者には今ジェスタとギラドーガとガンダムとシャアゲルただでくれてやってるだるるお?」 --  &new{2018-07-01 (日) 11:31:02};
--一応初期機体でガンダムとシャア専用ゲルググ配って初心者に配慮しましたよ、って運営は思ってるんだろうなぁ --  &new{2018-07-01 (日) 11:48:08};
---改造の仕方とか、何を改造したらいいかが全く分からないんだよね初心者 最初に改造完了した機体を渡せと…本当に、ほんっとうにプレイヤーの事一切考えてない運営だよ --  &new{2018-07-01 (日) 12:09:38};
---このサイト見るまでロックオン値の重要性に気づかず禄に改造しないまま素ジムで爆風オンラインに飛び込んでたわ、当然スコアは2桁 --  &new{2018-07-01 (日) 12:16:49};
---流石に改造方針まで懇切丁寧にっていうのはいちゃもんの域でないかい 環境や好みですら変わるのに --  &new{2018-07-01 (日) 12:18:02};
---改造前提のゲームなのに改造の重要性がわからない+改造することでどう変わるのかがわからないっつーのがね。改造無料でできる機体を一機つけるべきなんだよ。最初の特性無し初期機体とかにさあ --  &new{2018-07-01 (日) 12:45:14};
---どんだけ我侭なのよ --  &new{2018-07-01 (日) 12:53:54};
---部隊内で機体の貸し借りできるといいんだけどなぁ。1機3戦までとか限定でいいから。そしたらベテランが強化した機体を実際に使ってみて、色々分かると思うのよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 15:55:36};
-ユニコーンって処女に抱かれたら大人しくなるんだってよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 11:21:24};
--オードリー(ミネバ)は処女という隠語ということを聞いたことがある --  &new{2018-07-01 (日) 11:28:06};
---その話詳しく・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 11:35:28};
---ミコット「ああん!?私もSJに決まってんだろォ!」 --  &new{2018-07-01 (日) 11:42:02};
--童貞率99%だからなガンオン民は もちろん残り1%の私は入っているわけでが --  &new{2018-07-01 (日) 11:28:43};
---(´・ω・`)残りの1%は百戦錬磨のゲイだって聞いたことあるけど...まさか --  &new{2018-07-01 (日) 11:45:24};
--ぼくお尻は処女 --  &new{2018-07-01 (日) 11:31:04};
-だいぶ人が減ってるけど大丈夫?UCアプデの後に続く弾はもうないんでしょ?人口回復できないじゃん --  &new{2018-07-01 (日) 11:49:37};
--逆襲のシャア・ベルチルアップデートに時代が戻るんやで --  &new{2018-07-01 (日) 11:53:57};
---他はいまいち知名度がなぁ・・・コラボとかはやりそうだけど --  &new{2018-07-01 (日) 12:01:39};
--もうだいぶ売り上げたから大丈夫じゃね?人がいるうちに残りの人気機体を出して売り抜けたら終わりでしょ。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:00:53};
--知らんのか、UCアップデ後に一度Zにもどるんやぞ ソースはガンオン --  &new{2018-07-01 (日) 12:10:08};
--もう派手な話題より着実に機体増えていくことに興味ある人くらいしか定着しないでしょ --  &new{2018-07-01 (日) 12:11:12};
--まだまだ出ていないMSは沢山あるから大丈夫[[未実装機体]] それに今後ナラティブやUC2が来るからだいじょーぶ --  &new{2018-07-01 (日) 12:28:11};
---機体のストック自体はまっだまだ山ほどあるよね --  &new{2018-07-01 (日) 12:30:15};
-特殊チート使用とログイン妨害が出来る!ゲーム管理の内部犯しかいない&color(Red){(改行修正)};チートを指摘したら2018-7/1 7時から8時に何回もやられたので&color(Red){(改行修正)};平日にメールで報告します。それ以外に対策ありますか? -- [[マスオはパン派]] &new{2018-07-01 (日) 12:00:18};
--どうでもいいけど、なんでチートチート言う人ってこんな日本語が不自由な人が多いんだろう... --  &new{2018-07-01 (日) 12:05:33};
---チート認定=理解の範疇外のものに対して行うとすれば、知識が薄ければ薄いほどその対象が広くなるともいえる --  &new{2018-07-01 (日) 12:09:11};
---こうした方がキチガイに見えるだろうって思ってやってる、無自覚なキチガイの所業よ。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:09:33};
---書くのも不自由だけど読むのも不自由だよね(書き込み欄真下の注意書きを眺めながら --  &new{2018-07-01 (日) 12:18:41};
---さっき戦場にNAOKIさんいたから… --  &new{2018-07-01 (日) 12:19:03};
---もうCOしても良くね感あるレベル --  &new{2018-07-01 (日) 12:19:20};
--ネタか分かんないけど何か証拠があるならその会社の人にメールで報告するより警察に頼った方が良くない?どこソースか知らんけど拡散して濡れ衣なら裁判沙汰とか警察沙汰もあるかも知れないから気をつけろよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:10:33};
--通報するだけなら裁判とかの心配はないだろ。とりあえずガンオンじゃなくてバンナムオンラインの窓口にメールしとけばいいんじゃないかな。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:39:08};
---ここ ttps://www.bandainamco-ol.co.jp/contact.php --  &new{2018-07-01 (日) 12:41:50};
--ログイン妨害ってどんなの?大型後たまにログインができませんみたいな表示されて再度すぐログインできるみたいな症状がロダとか報告されてたがあれとはまた違うんか --  &new{2018-07-01 (日) 13:16:52};
-MAPの原作になった時代より未来の機体はコストタイムUPとかどうじゃろ?新規は最低でも初期機体とSHOP機体でどうにでもなるし --  &new{2018-07-01 (日) 12:26:40};
--色んなものを選びたくなるシステムじゃなくて一部を選びたく無くなるシステムで環境を流動的にするのはプレイヤーのストレスを溜めるだけってNEWガンブレが言ってた --  &new{2018-07-01 (日) 12:29:41};
---旧ドアン島とか始めたばかりの初心者にはキツイMAPだったんだよなぁ…(水中戦がメインな上、水中MSが無いと話にならない) --  &new{2018-07-01 (日) 12:33:56};
---最近ここで調整案出すやつ多いけど高コストの回復速度を下げるとかのマイナス方向か低コスのCT下げるとかわけわからんのばっかりだよな。もうちょい頭使ってそれで本当に面白くなるのか考えて欲しいわ --  &new{2018-07-01 (日) 13:03:28};
---というか一部のシステムを変えたところで、もうどうにもならんレベルだろう。一から作り直すほうが早い --  &new{2018-07-01 (日) 13:08:22};
-ナイチンゲールとかいう約束されし産廃、無理だろあんなデヴ --  &new{2018-07-01 (日) 12:41:12};
--ジオも最初そう言われてたな --  &new{2018-07-01 (日) 12:43:00};
--頭のコックピットポッド以外の当たり判定無効にしよう(名案) --  &new{2018-07-01 (日) 12:43:00};
-そろそろジオとBD1とイフ改の覚醒後に変わった格闘武器で倒されたら復帰時間-10%くらい修正してくれよ。ジオすげー萎えるわ。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:45:04};
--ジオくる場面ぐらい予想つくでしょ。轢かれるような立ち位置にいるのが悪い --  &new{2018-07-01 (日) 12:49:32};
--ユニよりはマシだな。ジオは一瞬で終わるけど、ユニは苦痛が長すぎる --  &new{2018-07-01 (日) 12:50:16};
--ユニコさまですね。課金が足りないのが原因です。金ビムシュ4機そろうまで課金してください。 --  &new{2018-07-01 (日) 12:50:43};
---佐藤「4機ビムシュLV5まで上げるまでが課金だからなー」 --  &new{2018-07-01 (日) 12:52:26};
---さすがのランカーでもビムシュLV5は見ないな。金ビムシュ4機もちはいるけど。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:10:57};
---ビムシュ3でも十分すぎる火力だから5にする必要あるのかなという疑問すら出そう --  &new{2018-07-01 (日) 13:16:34};
--ジオはともかく、BD1やイフ改のEXAM格闘に斬られたところで「よくこの環境で格闘の間合いに持ち込んだ、お見事」ぐらいしか思わんけどな --  &new{2018-07-01 (日) 12:53:46};
---マジでこれだよな。そもそも覚醒ジオ以外の格闘でMS戦やる奴がいること自体がめずらしいのに、それでMS撃破までいけたら結構すごいと思う。マップにもよるけど、ほとんど振るだけ損しかないし。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:35:39};
-フィッシュアイ実装したら面白そう。潜水艦からしか出撃出来ないけど、無重力みたいに移動できたり、低コストで内蔵武器強そうで --  &new{2018-07-01 (日) 12:51:23};
-初心者に配る初期機体はレンタルと同じ機体強化されてたらいいのにね。LV59の機体は下手な強化より乗りやすい。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:03:03};
--ただし初心者にはLv59のパニキ、Gアーマー、スレイヴ・レイス。ジオンにはギャン、シュツガル、ザクⅢ改(TA)を配るものとする --  &new{2018-07-01 (日) 13:25:42};
---連邦はともかくジオン機の扱いの難易度が高すぎる気が……。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:50:15};
---オイィィ、パニキならジオンは強襲ガルαだろうが。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:07:42};
-(´・ω・`)はぁ、低中コスメインで遊んでた勢としては現状キツすぎるね・・。階級下げられるせいでユニコガン積みしてる人が下の階級にも普通にいるし・・。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:13:29};
--340、360コスあたりもほとんど息してないし、過去最高に特定機体が大正義状態だからね。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:25:49};
--現状ってかずっとじゃね?低中コスメインでキツくなかったときって、あの低コスSG時代だけだったような --  &new{2018-07-01 (日) 13:26:36};
---双方姿も確認できない場所から爆風撒き散らすだけの時代にそこらの低中コスが生存できたとも思えないし、今を叩くために極端なこと言いがちな感じはする --  &new{2018-07-01 (日) 13:28:45};
---いや爆風調整前は普通に使える機体は多かったよ --  &new{2018-07-01 (日) 13:44:32};
---ね。調整前は普通に320コスト帯なんかメインで活躍できた機体が多かったと思うわ。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:49:39};
---320の前環境に有用で今評価落ちた機体ってヌベガルとたまねぎくらいじゃない? --  &new{2018-07-01 (日) 13:57:11};
---320の話は枝が低中コスはずっとキツかったって言ってたからそれに対しての答えなだけだよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:04:41};
--趣味機体乗りだけど糞環境だけどそれでも好きな機体で動けるからやってる身としてはそれに乗れない宇宙マップが苦痛で仕方がない、無重力ならまだ許せるけど制限付きの地上マップとかほんまつまらん --  &new{2018-07-01 (日) 14:04:09};
-はあ、久しぶりにsteamでシージでも遊ぼうかと思ったら今はuplayから起動せないかんのな。そんでアカウント紐づけしてuplay側に行ったらシージの所有権がありませんとか言われて遊べない。せっかく買ったのに何でプレイできないの。ガンダム --  &new{2018-07-01 (日) 13:36:31};
--壺男でも遊んでも存分にストレスマッハで禿げてこい。ジム。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:44:59};
-いま黒帯尉官戦場でそんなにユニシナ持ちいるか? 尉官維持とかかなり難しいのにユニシナで狩りなんて実質無理だよ。もしくは1戦の無双のために5戦放置すればイケることはいけるが、普通はできない。佐官で安定させるのが精一杯だよ。運営は養分を↑に供給するために低階級維持のハードルをかなり高めにした。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:45:41};
--さっさと将官に上がりたい勢と尉佐官を維持したい勢との境界の垣根がどうなんだろうな(´・ω・`)? --  &new{2018-07-01 (日) 13:52:29};
-ギレンの野望の最新作はよ。スマホで出しても良いのよ? --  &new{2018-07-01 (日) 13:46:23};
--スマホで出たらマジやばい・・・仕事に集中できんくなるわ(´・ω・`) --  &new{2018-07-01 (日) 13:53:26};
---野望の間に仕事すればええやん! --  &new{2018-07-01 (日) 13:56:34};
--スマホなんかで出そうもんならクソガチャゲーに成り下がるのが見えてるからやめてほしい --  &new{2018-07-01 (日) 13:56:47};
--できればちゃんとしたハードで出して欲しいけど、それに見合ったもんが出来るとは限らんからなぁ。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:00:31};
---ちゃんとしたハードで出したNewガンブレがあのザマだったもんな… --  &new{2018-07-01 (日) 14:03:05};
--一度スマホガチャゲー出しちゃった会社はハードでまともなゲームなんてもう出せないと思う。一度ナマポを貰いだすとまともな職につけなくなるのと同じだわ。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:19:45};
-良くも悪くも一番予想外だった性能の機体って何だろうな。ゾゴックは運営が言うには不具合だったらしいし、やはりジオか?デブ格闘機という約束されたゴミのはずがゲームそのものをぶっ壊す機体だったとはね。 --  &new{2018-07-01 (日) 13:55:33};
--まぁあの頃は陣営間の最高コスト機格差がさっぱり埋まらなかったし、共通機が均衡してくれるのを期待する声も多かったんじゃないかな。地平線までまっ平になったけど。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:00:00};
--ハンブラビじゃない?あんな機体なイメージなかったわ。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:08:00};
--フレピク --  &new{2018-07-01 (日) 14:09:24};
--ゲルググイェーガー 上位ゲルググみたいの想像してたら糞砂だった --  &new{2018-07-01 (日) 14:14:07};
--運営「まさかヘビーライフルをロックして撃つとは想定外でした」 --  &new{2018-07-01 (日) 14:15:45};
--一番かどうかはわからんが、強化後のシナンジュたいして売れなかったのは想定外だったんじゃない? --  &new{2018-07-01 (日) 14:25:10};
---大して売れてないとか意味不明だな。ユニコーンに比べれば少ないが相当売れてるぞ --  &new{2018-07-01 (日) 14:30:36};
---Ex-Sもそうだけど根本的に何が悪いのか理解してないから… --  &new{2018-07-01 (日) 14:32:14};
--モジュガン詰みTBジムも想定してなさそう --  &new{2018-07-01 (日) 14:32:19};
--GLA。HRをロックして撃つ事を想定してなかったまさかの運営だから --  &new{2018-07-01 (日) 14:55:39};
-好きな機体で、生きていく --  &new{2018-07-01 (日) 14:04:23};
--ユニシナ強ZZサザ以外は底辺youtnberだぞ --  &new{2018-07-01 (日) 14:08:53};
---機体燃やして火事騒ぎ起こして再生数稼ごう --  &new{2018-07-01 (日) 14:13:20};
-中佐〜大将のマッチングとかなんなん 左官の数で勝敗決まるし左官も多分楽しくないだろ --  &new{2018-07-01 (日) 14:04:30};
-画像ロダで見たんだけどさ、ムーンガンダムの機体ダサい、ダサくない?。まぁ人それぞれなんだろうけどさ、無理やり細くしたサザビーと、糞ださファンネル?みたいなの背負ってるガンダムはなぁ・・・ちなみに肝心のストーリーは面白いの? --  &new{2018-07-01 (日) 14:09:44};
-どうして敗北したのか、俳句を読め --  &new{2018-07-01 (日) 14:15:46};
--ギャンに乗っていたから(字余り) --  &new{2018-07-01 (日) 14:18:14};
--はやくどけ くそでぶくそが はやくどけ --  &new{2018-07-01 (日) 14:41:36};
-[[youtube>https://www.youtube.com/watch?v=uXyl5z4dXpY]] …ガンダムって言ってるからバンダイも許可出してるんだろうけど…これは…風評被害出そうなCMだなぁ…w --  &new{2018-07-01 (日) 14:21:10};
--シャア似てないな --  &new{2018-07-01 (日) 14:24:33};
--ガンダムのネタとかケロロ軍曹、銀魂、コナン、ナルトでやり尽くされてるから別に風評被害も無いだろう。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:27:23};
---面白い、面白くないで変わってくるんじゃね --  &new{2018-07-01 (日) 14:31:03};
---ハリケンジャー「サンダールさんがシャアネタ使いまくりでしたが?」 --  &new{2018-07-01 (日) 17:10:44};
--せっかくの実写なのにシャアがケツアゴじゃないなんて・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 14:28:09};
--おもしろCM狙うなら有名どころ起用しちゃダメだよぅ・・勢いと意外性だけでこんなのできるんだからttps://www.youtube.com/watch?v=GEQ42bj5Mf4 --  &new{2018-07-01 (日) 14:51:25};
-近くの敵ロックしようとしたのにあさっての敵ロックして無駄弾撃つの勘弁して!ロックのタイプ変えてるのにすごいガバガバなロックしやがるぞ --  &new{2018-07-01 (日) 14:26:45};
--ロックオンタイプでルール決まってるのにうまくいかないのは自分の操作が悪いだけだろ --  &new{2018-07-01 (日) 14:29:45};
---? --  &new{2018-07-01 (日) 14:32:27};
--そういや、ロックオン時に明後日の方向に視点が吹っ飛ぶ現象無くなったな。ちゃんと直せたんか --  &new{2018-07-01 (日) 15:01:58};
---天井ロックオンでしょ?修正されたよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 15:24:51};
--鯖の方では相手の位置がズレてるのかもしれないが、奥の画面端の相手をロックしたりとかね。あとおま環かもしれないけど、格闘有効距離くらいで動いてる相手が一対一なのにまったくロックできないことが時々ある --  &new{2018-07-01 (日) 15:21:39};
-お前のとーちゃん童~貞! --  &new{2018-07-01 (日) 14:33:00};
--どういうことなの...(レ) --  &new{2018-07-01 (日) 14:36:27};
---(´・ω・`)つまりとーちゃんはかーちゃん!? --  &new{2018-07-01 (日) 14:55:45};
-沿岸糞マップすぎる……。もはやマグナムの距離にすら入らせてくれない。ガトでひたすらペチペチするしかやることがねぇ --  &new{2018-07-01 (日) 14:40:32};
-ガンダムマーク4クッソだせぇな --  &new{2018-07-01 (日) 14:40:55};
--あまりにもダサすぎるのでこれ読者投稿のガンダムだったよな…って思ってしまうガンダムNo.1だわ --  &new{2018-07-01 (日) 15:30:35};
--SD体系ならまだ見れるけどリアル等身になると某きのこ耳ロボットの親戚かな・・・? ってなってしまう --  &new{2018-07-01 (日) 15:41:24};
--どことなくヴィクトリーっぽい --  &new{2018-07-01 (日) 15:46:46};
--さざえさん+ガンダムのコラボとかいわれたら信じそう --  &new{2018-07-01 (日) 16:56:17};
-ぶっちゃけ、機体格差よりも格差マッチをどうにかしてほしいわ。野良が合わせ、連隊に轢き殺されて引退パターンのほうが機体格差による引退パターンよりも多いんじゃね。機体格差かつ格差マッチのダブルパンチで引退っていうのが一番多そう。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:44:09};
--でも先に機体格差なんとかして欲しいわ --  &new{2018-07-01 (日) 14:45:39};
---(´・ω・`)それと髪の格差も --  &new{2018-07-01 (日) 14:49:44};
---(´・ω・`)あとあと体型の格差も --  &new{2018-07-01 (日) 15:18:13};
---&ruby(彡 ⌒ ミ){(´・ω・`)};やーいデーブデーブ --  &new{2018-07-01 (日) 15:50:09};
---誰がチビデブハゲ無職中年童貞じゃゴラァ!!! --  &new{2018-07-01 (日) 15:54:05};
---(´・ω・`;)スミマセンそこまでは... --  &new{2018-07-01 (日) 16:06:46};
--今後階級格差にはテコ入るっていってたろ、ずっと言われてるヒットボックスについて沈黙したままなのが困るわ --  &new{2018-07-01 (日) 15:28:51};
---一応階級格差によるゲージ幅調整はもう実行済みだぞ?あとは長期間離れてた場合に元の実力に近づきやすくなるのと、スランプ対策()で最高階級から一定以上落ちなくなるが残ってるだけ。つまり、階級格差緩和プランはもうないぞ --  &new{2018-07-01 (日) 16:17:18};
-今後バンシィノルンが実装されるとして民間機だから両軍に実装されるんだろうか…?ジオンだけにだしてもええんやで? --  &new{2018-07-01 (日) 14:51:39};
--連邦に決まってるやろ。ガンオン舐めんな。 --  &new{2018-07-01 (日) 14:52:44};
--(´佐ω藤`)バンシィ(BM持ってない)はジオンに実装でバンシィノルンは連邦に実装しますね♪ --  &new{2018-07-01 (日) 14:53:22};
--バンシィ系は連邦やろ、それに民間機だったユニコォンは連邦行ったし --  &new{2018-07-01 (日) 14:56:20};
--バンシィが民間機…? なにいってだこいつ --  &new{2018-07-01 (日) 15:30:32};
---一応名目上はまだ地上でテストしてるアナハイム社のテスト機扱いだからなバンシィ だからパイロットもアルベルトの一存で変えれた --  &new{2018-07-01 (日) 15:38:47};
--劣化はジオンへという格言があるしマリーダさん時代のバンシィがジオン、ノルンが後日連邦に実装が濃厚 --  &new{2018-07-01 (日) 15:32:09};
---バンシィに乗ってたときのマリーダは完全に連邦とマーサの手先のプルトゥエルブだったんだよなぁ… そもそも公式で連邦軍機扱いなので生だろうがアームドアーマー装備だろうがノルンだろうがジオン実装なんか(ヾノ・∀・`)ナイナイ --  &new{2018-07-01 (日) 15:34:26};
---いや一応アルベルトの指揮下だから連邦の手先では無いぞ ユニコーンと同じ第三勢力からの協力みたいなもん --  &new{2018-07-01 (日) 16:27:17};
--バンシィの対はユニコーンじゃね。ミラーっぽい装備にしてくると予想。 --  &new{2018-07-01 (日) 15:38:23};
--ないね! ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ --  &new{2018-07-01 (日) 15:42:17};
---お前の書き込みスマホから見るとゴンさんなんだけど 他人の書き込みまで侵食してて草生える --  &new{2018-07-01 (日) 15:50:10};
---PCからでもゴンさんやで --  &new{2018-07-01 (日) 15:50:42};
---こんなとこでガイ/ジビーム使うなよシャドバシャドバ掲示板でも荒らしてろ --  &new{2018-07-01 (日) 17:25:09};
--バンシィは終始連邦機所属だよ。陰でアルベルトとリディが好き勝手してただけで。 --  &new{2018-07-01 (日) 15:43:41};
--小型で強力なMSをジオンに配備するわけないだろ F91時代になるまで待たないとな。まあ砂糖のことだからデナンシリーズはなぜかデブくなってるとか平気な顔でするだろうが --  &new{2018-07-01 (日) 16:21:11};
-ふぁーww EXAMのノリで凸絶好のタイミングで高機動モードになっちゃったwwwks --  &new{2018-07-01 (日) 14:55:03};
--防衛に来た敵を荒らそう(名案)単独凸は…ナオキです… --  &new{2018-07-01 (日) 15:00:01};
-このトップ以外のワンチャンのなさ、アレケンと同じくらいのつまらなさかなー 両軍大将に上げたら今月のガンオン終わり!じゃあねー --  &new{2018-07-01 (日) 15:04:43};
--いわなくてもランカー以外みんなそうだぞ --  &new{2018-07-01 (日) 15:30:00};
-このゲームもう少し上下の射角取れるようにして欲しいわ・・・。 --  &new{2018-07-01 (日) 15:09:11};
--地上はともかくとして、宇宙で下向けんのはよく分からんよな --  &new{2018-07-01 (日) 15:32:45};
-連邦連隊が暴れまくってるせいかジオン将官全く参戦しない(´・ω・`) --  &new{2018-07-01 (日) 15:55:05};
--ジオン佐官がそれに巻き込まれてリスキル地獄になるのワロエナイ --  &new{2018-07-01 (日) 15:56:33};
--多分連隊じゃないぞ、単純に格差マッチが起こされてるから轢き殺されてるだけ リスキルされてるなら連隊かもしれんが --  &new{2018-07-01 (日) 15:58:43};
---今日だけで2回、北極で5含め全拠点取られて拠点砲台が届く範囲くらいから全く出られなくなったぞ。NYもX壊されてYを包囲されたし --  &new{2018-07-01 (日) 16:05:07};
--多分配信に合わせてる連隊もどきだと思う。リスキルもやってるけど、きゃぴくりーむ、が派手にやり過ぎてちょい叩かれたから自重して目立たずやってるだけだぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:06:37};
---もどきじゃなく本物だった。VCで3小隊。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:12:43};
---この状況でVC3連隊か。全員BANされればいいのに --  &new{2018-07-01 (日) 16:18:31};
---ソースあるなら教えてくれ、運営に通報するわ(怒 --  &new{2018-07-01 (日) 16:24:23};
---運営「連隊は仕様です」 --  &new{2018-07-01 (日) 16:33:18};
---小隊合わせ防止で「あと〇人」が消えたわけだし、運営は望んでないと思うぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:49:13};
---どうせ、S連邦のロ〇ドベル大連隊だろ? --  &new{2018-07-01 (日) 17:24:58};
-TBアッガイみたいな小さいMSが出てることだし、SDガンダムとか登場しないかな? --  &new{2018-07-01 (日) 15:55:43};
-NYでY拠点まで詰められぼろ負け 次戦で北極左配置で1まで取られC負け もうジオンで参戦すんの止めようかな… --  &new{2018-07-01 (日) 16:02:27};
--ジオンで中佐以上はGT以外は参戦すんな。真面目に、やる方が悪い。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:08:14};
---早朝も悪くないよ。早起きは三文の得。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:12:23};
--機体のそろい具合が連邦>>>ジオンだから正直今は過去最高レベルで祈りゲーと化してるよジオン --  &new{2018-07-01 (日) 16:15:11};
--ジオンで無言だと7割がた負け確。そして運営は見て見ぬふり --  &new{2018-07-01 (日) 16:18:05};
---7割で済まん気がするが… --  &new{2018-07-01 (日) 16:19:28};
-佐藤をデルタカイに乗せてあげたい --  &new{2018-07-01 (日) 16:18:07};
--人間魚雷でいいよ --  &new{2018-07-01 (日) 18:11:42};
--桜花でいいよ --  &new{2018-07-01 (日) 18:59:14};
-ガンオンで何故ガンダム本編みたいな戦闘にならないのかと思ったら、そういえばアニメではネームドvsネームドや、見所の大立ち回りみたいなのでも無い限りは基本的に射撃戦の時って足を止めて銃系武器撃ってるのな  ドムのホバー機動撃ちは除く --  &new{2018-07-01 (日) 16:23:46};
--白兵戦や機動戦は一部のエースだけだろうしなぁ --  &new{2018-07-01 (日) 16:29:57};
---冷静に考えりゃ動きながらの照準て振動も来るだろうし死ぬほど難しいわな --  &new{2018-07-01 (日) 16:34:51};
--メタい話すると、手書きのころはモブに作画リソースかけられなかったんじゃ --  &new{2018-07-01 (日) 16:35:17};
---ユニコーンでも4章で格闘機やたまにバイカスみたいなのが居るくらいで、結構足止めて撃ってない? --  &new{2018-07-01 (日) 16:40:59};
--陣形て概念があるからその時動いてないだけで、実際は動いても撃てるよ。ガンオンには味方撃ちって誤射の概念がないから逆にありえないくらい動き回ってるけどね --  &new{2018-07-01 (日) 17:27:06};
-ジオンで水中機体の金図を買いたいんだけど、今だったらズゴEが良いのかな?用途はダカール南凸とか、全般的な海でのネズミ処理。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:24:10};
--ズコEは銀図でいいような気がする、ビムシュ外したらゴミよ --  &new{2018-07-01 (日) 16:28:55};
--ズゴEか使いやすいハイメガのハイゴやな  ハイゴだと被弾面積だいぶ上がるけど戦闘力は水中で戦うぶんにはデブさに釣り合う申し分ない性能になってるし --  &new{2018-07-01 (日) 16:30:00};
--よし、それを聞いたらギャンブルでズゴE金図買いたくなった。今週のメカチケαβと来週の7%upで強化してみよう。ビム酒が出たら だけど...  ハイゴはちくわ使いたくてバカなことしちゃいそうだから、ちょっとね...w --  &new{2018-07-01 (日) 16:42:34};
--ズゴEは他特性の金図よりビムシュの銀図の方が使い勝手良いぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:00:38};
---いいです。ギャンブルだから。ビムシュじゃなかったら売却します。 -- [[木主]] &new{2018-07-01 (日) 18:38:01};
--金図買って、めでたくビムシュ引けました。ありがとう佐藤。 -- [[木主]] &new{2018-07-01 (日) 19:31:37};
-Youtubeで2年以上前のガンオン動画見ると今より全然楽しそう --  &new{2018-07-01 (日) 16:34:53};
--蠅叩きオンラインもぶっちゃけあれはあれでクソゲーやったよ… --  &new{2018-07-01 (日) 16:38:44};
---いまは転倒するまでもなく蒸発なんで・・ --  &new{2018-07-01 (日) 16:40:02};
---百式ガンキャIIWD量キャテトラばっかだったな バズ格できたし絆キルも無くて今よりはよっぽど数やってたけど --  &new{2018-07-01 (日) 16:41:01};
---昔→転倒攻撃が最初にきてから集中攻撃される 今→高DPな上に威力8000強の貫通ビームがひるみ・よろけ関係なしに集中して飛んでくる   今の方がクソゲwww --  &new{2018-07-01 (日) 16:43:11};
--ぶっちゃけプレイ動画は実際にプレイしてない人からすると面白そうに見えるよね。というかそういう面白かったものしか動画にしない感あるし。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:47:58};
--今の環境って合わせとかやってる層が必死に意見して運営側が真に受けて改変してった結果だしな。元々の鈍足ストラテジー寄りのキャラゲーで良かったのに --  &new{2018-07-01 (日) 16:58:58};
---そんなあなたにwot又はwows --  &new{2018-07-01 (日) 17:23:19};
-ユニコに見せかける白塗りのジムとかガンダム紛らわしいわ。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:41:45};
--逆にカラフルや機種が分かりやすい方が軍事的じゃないぞw --  &new{2018-07-01 (日) 16:50:43};
--連邦機自体が全体的に白くて似た顔揃いだから、一瞬では見分けづらいよな。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:51:20};
--白い方が勝つわ --  &new{2018-07-01 (日) 16:54:02};
--まさにユニコーンの威を借りるジムだなw --  &new{2018-07-01 (日) 17:03:29};
--連邦は昔から白多かった気がするわ、アレックスのカラーが追加されたあたりから白アレックスと白ガンダムが見分けにくいなーって思ってた --  &new{2018-07-01 (日) 17:07:36};
-サンダーボルトでスパルタンのガンダムヘッド3機でアトラスのレールガンがギリギリ持ち上げれるけど重くて照準がガバガバになるってやっぱり量産機とワンオフ機で機体のパワーって凄く差があるだな。 --  &new{2018-07-01 (日) 16:50:07};
--本来ワンオフ機なんて戦術的になんの価値もないってわかっててもやっぱ憧れるよな --  &new{2018-07-01 (日) 17:20:42};
--そういやTBの単行本新しいの出たん?めっちゃ楽しみなんだが --  &new{2018-07-01 (日) 17:30:12};
-ヒットボックスの話題は別として、ここで書き込みでわかるけど、BMを問題視してる人とガトリング問題視してる人。スキルの違いが分かって面白いね。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:02:27};
--どういう風に分析してるん --  &new{2018-07-01 (日) 17:04:56};
--知性の程度と性格も分かるから面白いね --  &new{2018-07-01 (日) 17:05:04};
--中距離はRB、BRじゃBMに撃ち勝てないし近距離はBRじゃガトに撃ち勝てない、ただそれだけだろ --  &new{2018-07-01 (日) 17:08:02};
--どっちも問題なんだよなぁ --  &new{2018-07-01 (日) 17:26:41};
---これ。どっちもやばい --  &new{2018-07-01 (日) 17:29:03};
--BMが問題って言ってるのは尉佐官かせいぜい准将まで。ガトがヤバいって言ってるのは純粋な将官。確かにジオンデブ機体でBMと対峙すんのは密集戦とかきついけど元々そうだしBMは避けやすい。ガトは銀のチャーガトでさえ雑魚が使っても必中に近い。ある程度、立ち回りで対処し易いBMと難しいガト。もちろん内臓切替なしの2連はもっときつい。単純に集団で力押ししてこられたら同数、もしくはそれ以上のシナが居てもラインを維持できない。簡単に押し込まれる。UCシナ同数居ないからとかほざいてる連中も同じでシナのBRはともかくRBは中距離からだと一瞬止まって撃たないと真直ぐ飛ばない。近距離じゃないと仕留めきれない。HBもそうだけど一回の交戦でAPの消費量が全然違う。UCシナ、2:3くらいの比率でも真面にぶつかったら轢かれる。分かってる大将代理はジオンの方が被害甚大でも早めにルートを潰しきる事と拠点周りでUCを消費させる流れに持ってくよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:44:13};
---BMは避けやすいで草しか生えない --  &new{2018-07-01 (日) 17:58:50};
--つーか両方持ってて持ち換え時間無しで切換できるのがやばいんだってばよ。片方だけ現性能でもう片方が既存武器のコピペ性能だったらそこまで騒がれてない。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:58:54};
--つまりユニコーン大問題ってことジャン終了 --  &new{2018-07-01 (日) 18:56:43};
-( ´・ω・`)ぬわぁんジェガンシリーズ火力低いのおおお --  &new{2018-07-01 (日) 17:13:59};
--小学校低学年頃「りょうさんきだから強いんじゃないの?(´・ω・`)」と「量産機」と「両さん(両津勘吉専用)機」と勘違いして当時中学生の兄にバカウケされました。(40歳男性) --  &new{2018-07-01 (日) 17:20:36};
---は?(威圧) --  &new{2018-07-01 (日) 17:24:07};
---天然具合がかわいいw --  &new{2018-07-01 (日) 17:35:29};
--(´・ω・`)CCAスタジェの肩ミサイルあるじゃない(当たるとは言ってないし当たって倒せるとも言ってない) --  &new{2018-07-01 (日) 17:32:24};
--(´・ω・`)連邦にしては恵まれてるよジェガン系シリーズは、それでもヘボいから本当にクソゲーにしてくれるわね無能サトゥは --  &new{2018-07-01 (日) 17:52:05};
--上位機種に乗り換えるんだ --  &new{2018-07-01 (日) 18:11:19};
-将官部屋vs佐官部屋みたいなのいい加減にしてほしいんだよな メンバーの投票で再マッチングとか可能にしてほしい もしくは退出自由 --  &new{2018-07-01 (日) 17:20:49};
-朝から時間とびとびでジオン小隊で8試合やって7回が北極NYで全拠点取られて何もできなかった。1回も荒廃でビーコン凸完全に入っての僅差勝ち。こんなのが自動マッチングのゲームであっていいことか? --  &new{2018-07-01 (日) 17:21:05};
--俺はFPSのAVAから移ってきた身だが、拠点リスキルまで追い込まれるマッチングなんて100戦に1回あれば多い方だったよ --  &new{2018-07-01 (日) 17:32:05};
---(´・ω・`)あのゲームは砂のすぐ覗いて撃つヤツがヤバかったわね、というか砂全般ヤバかったわねあのゲーム --  &new{2018-07-01 (日) 17:34:09};
---ワイBF勢 リスキル状態なんざざらにあるんで特に気にならない模様 --  &new{2018-07-01 (日) 17:34:56};
--すごいねー。1万戦やってるけど、そこまで偏った事ないわー。ランダムだろうから、レアな体験したね! --  &new{2018-07-01 (日) 18:49:11};
---6000戦くらいでβからやってるがここまで酷いのは初体験だわ。フレピク全盛期の時でさえ割と数いなかったり先に拠点叩き潰したりでなんとかなることもあったのに --  &new{2018-07-01 (日) 19:47:26};
-連帯は連帯とだけマッチングしろなんて遥か昔から言われてるが今の環境は特にひどいな、上位陣はランカー入り&ランカーバトルのために効率的に上位同士で組んで轢き殺してはポイント稼いでる 接続-4000も無理ない結果だな・・・上位層は同時にお得意様だから直す気も無いだろうけど --  &new{2018-07-01 (日) 17:27:21};
--たしかにランカーバトルが連隊の撒き餌になってるよな --  &new{2018-07-01 (日) 17:30:59};
--運営からすると単純に営業妨害と思うのだが。その廃人集団がどれだけ金を落としてるかは知らないが、十分それ以上の損失与えてるでしょ。店の中で暴れまわってるようなもんだからなこれ --  &new{2018-07-01 (日) 17:39:06};
--運営はむしろ助長してるよ。昔からね。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:02:59};
-最近、格差マッチが酷過ぎる件。連邦全員将官、ジオン半分佐官、そりゃボロ負けですわ。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:29:11};
-ニューヤークのY拠点で出撃すると、屋根の上でキャンプしているユニコーン軍団に狩られ、X拠点で出撃ると出撃と同時にBMやらガトの嵐で無敵時間内に箱の中に逃げないと死ぬ。こればっかりなんだがニューヤークはどうしたらいいんだろうな。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:34:41};
--連邦でプレイするか,NY出たら即退出 --  &new{2018-07-01 (日) 17:36:45};
---割とこれだけど開始3分くらいは戦ってやれ。あとは北極で2or4取られても退出をお進めするわ。最近はY前まで平気で押されて15分くらいずっと嬲られることも多い --  &new{2018-07-01 (日) 17:40:59};
--言っちゃあ悪いが引いた時点で諦めろとしか、唯一の対抗手段は運営にメールする事だな --  &new{2018-07-01 (日) 17:39:12};
--へぼい奴はへぼいのとマッチングしないと駄目だな --  &new{2018-07-01 (日) 17:42:56};
-連邦「ジオンは地下3取りしてるから地上で負けるんだよwww」。実際はY手前までユニコで攻めて地下から3取られて挟み撃ちで撃破されてCTに入る奴が多すぎて、また指揮の時間指定も狂う件。そしてこれに連邦專の批判コメが延々と続く件。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:41:29};
--普通に意見を言えばいいのにわざわざ予防線を張って、みっともないね。そんな幼稚だから負けるんだよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:45:09};
---どうした?激オコじゃないか --  &new{2018-07-01 (日) 18:16:15};
--拠点前まで押せ押せの状況ならわざと取らせて湧いたやつ狩る。ついでにオセロできると思って地下に人が増えるからさらに人が減ってボーナスステージの完成 --  &new{2018-07-01 (日) 17:45:21};
-現実的に連隊の防止ってどうやったらできるの?大人数対戦ゲー且つ小隊システムあるゲームでそんなのできるんか? --  &new{2018-07-01 (日) 17:47:04};
--参戦ボタン押したときに陣営選べないようなシステムにすれば、5割の確率で敵同士だな。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:51:10};
--連隊は異常に勝率良いから勝率基準で割り当てれば良いんじゃない?勝率高い者同士で小隊組んで中々マッチングしないって苦情来ても無視決めて永遠と待たせれば良い 嫌になったら勝手に小隊解散するでしょ --  &new{2018-07-01 (日) 17:51:22};
--連隊やる奴片っ端からBANすれば解決 --  &new{2018-07-01 (日) 17:52:57};
---勝率レート一定以上に達したらBANしてガンオンから救済しよう --  &new{2018-07-01 (日) 17:55:07};
--現実的なのは陣営統合だよな --  &new{2018-07-01 (日) 17:54:24};
--やってみたら分かると思うけど今の状況でも出来る。例で言うとAとBとCの小隊があります。参戦ボタンを押すタイミングがABCが毎度秒単位で同じタイミングなら数戦で連隊と特定できます。このメンバーもリストにし数日行われている様であればVCを使っているとも判断出来ます。この人達を75%以上の確率で同軍戦に叩き込むようにしてしまえば連隊も減るとおもわれます。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:56:02};
---これやらないのは運営の怠慢か連隊を容認してるからだろうな --  &new{2018-07-01 (日) 18:13:08};
---流石にそこまで個々にリサーチするのは怠慢とか言える労力と即応性じゃなくない --  &new{2018-07-01 (日) 18:19:56};
---そんな事したら、そいつら絶対数戦ごとに小隊組み替えるようになるからw --  &new{2018-07-01 (日) 18:47:15};
---数戦ごとに小隊組み替えるようになったら余計特定しやすくなるじゃん。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:03:30};
--トーナメントみたいにすれば防げそう --  &new{2018-07-01 (日) 18:01:13};
--連隊もウザいが小隊内で階級差酷い小隊も勘弁だから出撃前画面とかで小隊組んでる奴は数字つけたり色目立つようしたりで特定しやすいようになんねーかな。連隊に巻き込まれて名前勝手に出されても一応言い訳にもなるし --  &new{2018-07-01 (日) 18:19:37};
--不平不満はともかく連隊って規約違反なの? --  &new{2018-07-01 (日) 18:29:21};
---違反じゃなくてむしろ推奨です。どんどんやってほしい。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:38:57};
---勝つために仲間とプレイするってのはOKだし、別にガンオンに限った話じゃない。問題はこのゲームが50vs50という大人数であることと、20分もゲーム時間があることだね。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:58:41};
---なるほどコミュとれるように推進か。そういう考え方もあるね。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:07:30};
---マッチングに公平性やランダム性を一応持たせようとしてるからには、小隊はOKだけど合わせは良くは思ってないでしょ。ちょくちょく格差マッチをぶっ放してくるアホ運営だけど --  &new{2018-07-01 (日) 19:50:24};
--参戦待ちの戦場を10個くらい常に用意しておいて、参戦順にぶち込めばばらける。でも今の参戦人数ではそんなことするとマッチング自体がおぼつかないな。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:57:26};
---今は空いてる戦場に全員入れて、埋ったら次の戦場を立てる、みたいな感じやね。平行して待ち戦場を置いといて、一人ずつ戦場にそれぞれ入れていけば良いだけなのね。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:16:42};
-やめろ運営!こんなただっぴろいマップなんかユニシナがイキイキとするだけだろ!お前がプレイさせたかったガンオンはこんなガンオンか! --  &new{2018-07-01 (日) 17:52:26};
--この環境でジオンで1日1戦以上できる人ってすごいよね。どれだけジオンを愛してるんだろう --  &new{2018-07-01 (日) 18:22:43};
--シャングリラ位狭いのがいいよねー。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:23:38};
-ピックアップ回したらハンビの金図来たけどヒートロッド強化とか悲しみしかない。 --  &new{2018-07-01 (日) 17:53:03};
--それ悪くないよ。ネズして特に閉所で遭遇した時に海蛇結構つかえるよ。一撃離脱か倒すかは相手の機体で判断。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:00:29};
---そうなんすね。じゃあフルマスで作ってみます。情報感謝です。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:46:47};
-尉官佐官混合はジオン圧勝で楽しい。週末勢は連邦が多いのかな --  &new{2018-07-01 (Sun) 18:04:55};
--将官はジオン少ない悲しい --  &new{2018-07-01 (日) 18:06:01};
-この環境でジオンで1日1戦以上できる人ってすごいよね。どれだけジオンを愛してるんだろう --  &new{2018-07-01 (日) 18:23:16};
--なんやかんやでシナンジュは使ってて楽しいからね --  &new{2018-07-01 (日) 18:25:21};
---ユニコーンのが楽しくね?シナンジュ前見えないし(強さはそこまで変わらないと思う) -- [[木主]] &new{2018-07-01 (日) 18:28:55};
--しばらく触ってなかったサブキャラが尉官まで落ちてたのでアトミックアトミックジオジオで遊んできた。2戦目くらいまでは楽しかったぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:48:48};
---ただ飽きてるだけやん。楽しくないなら別ゲーどうぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:51:18};
---普通に連邦で遊ぶ分には楽しいよ?週3、4戦くらいの頻度でしか遊べないけども。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:53:46};
--MS戦一切しないで拠点殴るだけなのでリスキルまで行かなければそれなりに遊べるけど,ネズミが渋い懲役MAPはやっぱしんどい --  &new{2018-07-01 (日) 18:57:47};
--一戦だけしてプレボ回収アニキも含んでるやん --  &new{2018-07-01 (日) 20:08:56};
-お前らホントマウンティング好きだよな --  &new{2018-07-01 (日) 18:28:58};
--バックのが好き --  &new{2018-07-01 (日) 18:37:29};
--監督がやれって・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 18:40:06};
--そらそうよ --  &new{2018-07-01 (日) 18:42:33};
--やらなきゃ意味ないよ! --  &new{2018-07-01 (日) 18:54:09};
-最近、佐官戦場に参戦して感じたのだが、佐官戦場も連邦の方が強くない?(気のせいかな) --  &new{2018-07-01 (日) 18:30:54};
--佐官の平均値はジオンのが強い。上も下も極端なのが連邦 --  &new{2018-07-01 (日) 18:41:11};
---佐官戦場でのユニコーンの数が多くて、逆にシナンジュがレア機体な印象でした --  &new{2018-07-01 (日) 19:23:01};
-ニコニコで連邦ジオンで合わせてアビューズて言って良いほど好き勝手に戦って遊んでる連中いるけどあれ同じ戦場にいたらクソ迷惑なんだろうな。見てる分には笑えるし凄い楽しそうなゲームに見えるけど。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:41:21};
--同階級で同部屋になる確率はそんなにないだろうけど、ゲージ差がほんの少しで凸や核が決まればという時に手段がばれるのは非常に良くないよね。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:46:04};
-ワイ将、出荷先がほぼ佐官ばっかでいざ開戦してみるとジオンに北極でほぼ全拠点ごられて萎える --  &new{2018-07-01 (日) 18:41:58};
--木主が敵本拠点3つぐらい落とせば勝てるで --  &new{2018-07-01 (日) 18:44:41};
---なんか今週のマップどっちの陣営でやっててもつまんないや --  &new{2018-07-01 (日) 18:46:50};
---ごめん、ミスった --  &new{2018-07-01 (日) 18:47:24};
--中将何だが大将になれば緩和マッチにぶっこまれにくくなったりする?(´・ω・`)あと400ptで大将 -- [[木主]] &new{2018-07-01 (日) 18:58:11};
---ならない。最近はGTでも野良は7,8型混合マッチにブチ込まれる。大将になって大将のみの小隊入れ。純将官(格差がないとは言ってない)戦に入る確率は体感だけど高くなる。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:13:25};
-老人は本当にコンビニ型本拠点に凸するのが好きだな --  &new{2018-07-01 (日) 18:45:52};
--老人だけだと思うか?(おばさんに目を向けて --  &new{2018-07-01 (日) 19:00:54};
-あんまり参戦しないF鯖が数年ぶりに佐官戦場で遊べる。不満も多そうだが見方によっちゃこの仕様楽しいかもしれんな。 --  &new{2018-07-01 (日) 18:57:46};
--ジオンは尉官・佐官も連邦将官戦場に放り込まれるから全然楽しくないと思うぞ --  &new{2018-07-01 (日) 18:58:32};
-タレントさん使って配信するなら好みじゃ無くてもちゃんと指導しろ、ガチャとか回させるな!大体幾ら使ってるか分かるから視聴者ドン引きしてるわ。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:04:06};
--ガンオンにタレント系配信者なんて居たっけ? --  &new{2018-07-01 (日) 19:07:03};
--別に宣伝だろうが素人だろうが幾らガチャ回そうが他人の金の使い方にゴチャゴチャ言い出す奴は他人と自己の境界線が曖昧過ぎて危険。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:10:37};
--おおよそあれは運営から営業用のBCちゃっかり貰ってるやろ。ただの番宣。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:06:28};
-佐藤の頭って佐藤すぎる。後藤や伊藤を見習え佐藤の恥さらし。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:05:55};
--さてはたけのこ派だなテメー? --  &new{2018-07-01 (日) 19:15:52};
--さてはオメー(佐藤の)アンチだな? --  &new{2018-07-01 (日) 19:18:43};
--あ、おいまてい!後藤は見習わなくていいから(良心) --  &new{2018-07-01 (日) 19:29:18};
-勝率的には、黒帯尉官戦場→ジオン:連邦=8:2、佐官将官戦場→ジオン:連邦=2:8って感じ?少なくとも尉官はジオン圧倒的なんだけども --  &new{2018-07-01 (日) 19:13:27};
--それは昔からやん --  &new{2018-07-01 (日) 19:19:16};
--黒帯戦場は、初動での差(ゲージ5mmくらい)がついたら、もう勝負決まりやな。逆転できない20分懲役。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:26:22};
---お互い指揮無しの野良でのぶつかり合い奈良ユニシナと格闘機とSGを上手く使える奴が多いほうが勝つ、爆風オンラインの時はお互い前に出ないから膠着状態に見えて芋芋前前連呼されてたけど、今じゃ普通にKDで勝ってるほうが戦線を押し出して負けてるほうは数字拠点無くなる --  &new{2018-07-01 (日) 19:32:41};
--佐官戦場も8:2ぐらいだと思うが?ジオン佐官勝てなくて階級上げるの苦労してるんだが? --  &new{2018-07-01 (日) 19:42:03};
--左官以下はジオン:連邦 8:2やろ。 将官は5:5かな。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:43:22};
-なんか中尉~中佐あたりの微妙な階級の連中が上にも下にもいけずイライラして戦闘中に負け始めると嫌味や皮肉連呼しだすことが多くなった気がする、連邦もジオンも --  &new{2018-07-01 (日) 19:27:22};
--今の制度なら普通にユニシナ無くても強襲4機でそこそこの機体で適当にポイント稼ぐか支援2機入れたりすれば満足出来る位には階級上がると思うけどね。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:31:01};
-(´砂ω糖`)「急募:ユニコーンもってる奴らにデルタプラスを売りつける方法」 --  &new{2018-07-01 (日) 19:28:34};
--BM持たせる --  &new{2018-07-01 (日) 19:30:24};
--1発しか撃てないけどシャンブロに撃ったら1撃で破壊出来るBM --  &new{2018-07-01 (日) 19:32:13};
--武装はユニコーンミラー。機体性能は380コスト相応。CTと機体性能が下がったユニコーン。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:33:05};
--サザビーミラーで、ユニコーンより硬い接近戦の鬼にすればいい。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:41:07};
-低コスト機って正直ポット製造マッスィーン以外居場所ないよね。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:31:46};
--中コスも高コスないぞ --  &new{2018-07-01 (日) 19:43:33};
-今の現状ではどのような機体がおすすめですか?連ジともに教えてください。ユニシナが一番いいのはわかってるんですがそれ以外だとどれがいいんでしょうか? --  &new{2018-07-01 (日) 19:32:31};
--ユニシナが最低条件。これマジな。だからそれ以外を聞いても意味がないよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:34:02};
---ユニシナは銀なら持ってます。残りの3枠をどれにしようかなと思っていたので。4機積みはコスト的に無理です --  &new{2018-07-01 (日) 19:36:29};
---今は拡張使うのが大前提だよ。揃えられなきゃ終わり --  &new{2018-07-01 (日) 19:42:57};
---(BCが)ないです。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:45:47};
---なら終わり。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:48:51};
--クマ、ジオ --  &new{2018-07-01 (日) 19:34:07};
--強化型ZZ サザビー --  &new{2018-07-01 (日) 19:35:30};
--ユニシナ以外使ったらキックするからな --  &new{2018-07-01 (日) 19:53:48};
--プレボ毎日回収してれば無課金でも回るよ。デッキ拡張は大前提。上の人が言ってることが正しい。連邦なら380以上3機積みで充分回る。UC + ν or 強ZZ or ジオ + ヌーベル or ジェスタ or クマ + 初期ジムかジムトレ、もしくはザニー。ジオンはシナンジュ or サザビー or ジオ + グレガル or クマ + R3かワカ、もしくはプロザク。ジオンは高コス3機じゃ回らない。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:57:43};
--まずジオンならシュツルム・ガルス一択だな。連邦だったらGアーマーがあれば心強いだろう。みんなにはナイショだよ --  &new{2018-07-01 (日) 20:08:47};
---その二つは私にはトリッキーすぎた・・・ -- [[木主]] &new{2018-07-01 (日) 20:12:35};
--何がしたいかだよな、代理ならユニシナ1にうんは --  &new{2018-07-01 (日) 21:50:34};
---途中で送信したすまん、代理ならユニシナ2に熊と鹿二フリッパー、ネズミならブラビとガザ --  &new{2018-07-01 (日) 21:54:05};
--将官以下ならなんでもOK、つまりそういう事。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:23:54};
---もう佐官から大将居る戦場に突っ込まれる。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:36:35};
-どこが?ジオン佐官尉官混合で毎回負けるんだが?勝てる時は辛勝ぐらいなんだが?ガチの圧勝なんて10戦で1回あればいい方なんだが? --  &new{2018-07-01 (日) 19:40:03};
--当分休むわ、ゲームになってない。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:50:12};
--ジオンタイム終了してしまったか。 --  &new{2018-07-01 (Sun) 20:00:23};
-サブキャラ使って、BD1のレンタルで無双してる人教えてください。 武器はビームサーベルだけでいいんですか?? EXAM発動して特攻するだけでいいの?? --  &new{2018-07-01 (日) 19:42:16};
--その程度の知能じゃ無双なんかできないからやめちまいな --  &new{2018-07-01 (日) 20:03:52};
-ブラビとガザの出改D1段目って範囲同じなん? --  &new{2018-07-01 (日) 19:44:43};
-日曜のこの時間帯でS鯖3175人でこの参戦の遅さやばくね?(ジオン将官)連邦も遅い? --  &new{2018-07-01 (日) 19:49:46};
--待機ボーナスは付かないけど一瞬で参戦できないぐらいのスピード、みんな2戦ぐらい(デイリー消化)したらロビチャでだべってるよ --  &new{2018-07-01 (日) 19:52:14};
--今日の人口集計やばそうだなw佐藤顔面ブルーディスティニーw --  &new{2018-07-01 (日) 19:55:26};
-やっばいな、宇宙マップがつまんない。連邦の芋コーンマグナムとガトリングの嵐で前に出れないじゃん。 --  &new{2018-07-01 (日) 19:51:04};
--逆に考えると連邦はユニコーンが最後の砦。ユニコーンが弱体したら...あとはどうなるか分かるな? --  &new{2018-07-01 (日) 19:52:37};
---返金ラッシュで佐藤の首が飛ぶ --  &new{2018-07-01 (日) 19:54:36};
---互角になるだけやん・・ --  &new{2018-07-01 (日) 19:55:44};
---Ex-S「出番か!?」ガタッ --  &new{2018-07-01 (日) 20:01:09};
---ユニコーンが最後の砦というか、ユニコーンが突出して強すぎてそれだけで良いってなってるだけみたいな --  &new{2018-07-01 (日) 20:02:31};
---まぁユニ以外でシナに対抗しても無理なのもまた事実やけど --  &new{2018-07-01 (日) 20:05:28};
---ユニシナが消えたら奇跡の一週間とほぼ同じ状況に戻せる それがこれだけみんなやる気を失ってるのは明らかにユニシナのせいなんだよなあ まあ俺は狩る側だしこの程度の人口減少今までもあったからどうでもいいんだけど --  &new{2018-07-01 (日) 20:05:39};
-ジオンのランキングみると3機デッキちらほら居るけどなぜ? --  &new{2018-07-01 (日) 19:59:56};
--デッキコスト拡張切れたけどシナンジュ以外使いたくないし3機で回せばええか みたいな? --  &new{2018-07-01 (日) 20:03:24};
--シナ以外が映す価値なしだから --  &new{2018-07-01 (日) 20:03:55};
--3機にすると、MU(ミッションユニット)が付けられるからかな? --  &new{2018-07-01 (日) 20:06:11};
--MUで帰投があげられるようになるから --  &new{2018-07-01 (日) 21:07:21};
--ユニシナ三機でmuがちょうど200になるからアーマーと帰投つけて生存率あげたる --  &new{2018-07-01 (日) 21:58:10};
-連邦で部隊員が小隊募集してたから入ってマッチ始まったら連隊呼ばわりされて暴言吐かれた。小隊がダメならもう誰もデイリー消化出来ないね。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:04:47};
--連邦様なら二人小隊でも十分クリアできるからそれなら大丈夫だよ --  &new{2018-07-01 (日) 20:06:08};
--俺はジオンだけど同じ経験してる。ボッチこじらせた奴からしたら、通算で勝ち越してる奴が小隊組んでたらもう連隊員認定なんだろう(´・ω・`) --  &new{2018-07-01 (日) 20:08:56};
--今日は3小隊がVCで連隊、轢き殺し抜いてたみたいだから皆ストレスMax通り越して殺意が蔓延してんだよw きょうはしゃーない --  &new{2018-07-01 (日) 20:31:36};
--統失の言う暴言にかまってたら伝染して精神がおかしくなるぞ、即BLしてスルーしてあとは運営に通報しとけ、最近はハラスメント関係厳しめになってるからね --  &new{2018-07-01 (日) 20:31:55};
-ジオンプレイヤーが連邦優遇だと思う理由と連邦プレイヤーがジオン優遇だと思う理由を書き込む
木 -- [[連邦参戦数0のジオン好き]] &new{2018-07-01 (日) 20:05:17};
--ミラーが悉く劣化、ヒットボックス、一方的に相手拠点まで索敵できる。どっちの陣営かは言わない --  &new{2018-07-01 (日) 20:14:35};
---次回DXのフロンタルドーガもヘイズルの劣化だろうなw --  &new{2018-07-01 (日) 20:21:36};
--連邦優遇は理屈じゃないんだよぉ! --  &new{2018-07-01 (日) 20:14:50};
--連邦優遇と叫ぶことが存在理由 --  &new{2018-07-01 (日) 20:19:37};
--連邦機のほぼ全てがジオン機の劣化、ジオンに勝る部分がなにもない --  &new{2018-07-01 (日) 20:23:48};
---どういった所が劣化なのでしょうか?できれば具体的な理由をお願いします -- [[連邦参戦数0のジオン好き]] &new{2018-07-01 (日) 20:27:56};
---例えばガザDの変形速度がブラビより数フレーム遅かったりする。今はそんな変わんないが --  &new{2018-07-01 (日) 20:31:08};
---格闘のN格の振りが未だにかなりノロいままだけどな(運営はこれが正常と言ってる --  &new{2018-07-01 (日) 20:35:25};
--疑われそうなので先に言っておきます 連邦はキャラ作っていません なので参戦数0です -- [[連邦参戦数0のジオン好き]] &new{2018-07-01 (日) 20:25:35};
--機体サイズ・・・その一言に尽きるんじゃないかな・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 20:26:14};
--この木の国語力なさ過ぎてちょっとやばない --  &new{2018-07-01 (日) 20:27:36};
---国語力無くて申し訳ないです -- [[連邦参戦数0のジオン好き]] &new{2018-07-01 (日) 20:29:46};
---木主のコテハンで気付いてあげよう --  &new{2018-07-01 (日) 20:31:07};
---そんなこといったらジオン好きが国語力ないみたいじゃないかw --  &new{2018-07-01 (日) 20:59:29};
-佐官対将官みたいな格差マッチはゲームになってないんだから階級低い方のマイナスポイントいらねえだろ --  &new{2018-07-01 (日) 20:16:37};
--確かにー --  &new{2018-07-01 (日) 20:21:26};
--撃破とゲージに差が付きすぎたら、負けたほうはポイント無効にしてもいいだろうね --  &new{2018-07-01 (日) 20:31:12};
---それにするとわざと大差付けようとする不貞の輩の救済になるからいらない。今回の対応くらいで十分。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:33:26};
-なんだこれ。久々に参戦したら、連邦ジオンの格差がさらに広がってるやん。何が調整?もう運営は病気としかおもえない。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:27:06};
--奇跡の一週間は楽しかった・・・。あの時だけは・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 20:28:26};
--そうじゃ、デイリーを消化したらあとはロビチャで雑談するのが正しいガンオンの遊び方じゃ --  &new{2018-07-01 (日) 20:33:33};
---ガンオンはロビチャが本体 --  &new{2018-07-01 (日) 20:38:27};
---これがあるから接続が中途半端にしか減らないんだよ ロビチャ削除でいいと思うんだよな --  &new{2018-07-01 (日) 20:40:40};
---それだと多分人口半分以上は減ると思うぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:44:43};
---じわじわ減るから運営も「飽きがきただけ」って言い訳つくんだよな 調整後とか新機体でて一気に減ればちょっとは危機感出るでしょ --  &new{2018-07-01 (日) 20:50:53};
-格ゲー冬の時代の時も一定の強キャラだけしか使われないとか訳のわからないコンボハメで人口激減したけど、ガンオンは定期的にそのターン繰り返すよね --  &new{2018-07-01 (日) 20:28:55};
--強いキャラ使うのも強い戦術使うのも全部のゲームに言える事だけどな。格ゲーは衰退したってより他に対戦出来るゲームが周知されて人が分散しただけだと思うけどな。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:31:47};
--そういう分ではここの運営はいい金集めの仕方をしてるよな。逆に言えば金稼ぎにしか目がない。俺たちユーザーのことは後回し --  &new{2018-07-01 (日) 20:32:54};
--格ゲーはキャラ性能差より初心者を経験者や上級者がばたばた狩りつくしてペンペン草も生えないような状態にしたせい=マッチングの問題やろ --  &new{2018-07-01 (日) 20:33:16};
---昔はオンライン対戦が無くて店内対戦のみだったのが致命的だったね --  &new{2018-07-01 (日) 20:37:33};
---まあ「俺より弱い奴に会いに行く」って奴は当時より今の方が多いくらいだけど、マッチングとゲーム性が初心者駆逐を防いでるんよね。ガンオンの場合1人で50人狩るのは流石に無理だし、同時に味方に苦しめられるゲーム性だから変な意味でバランスが取れてる --  &new{2018-07-01 (日) 21:02:47};
--格げーはコンボハメで人口が減ったわけではない --  &new{2018-07-01 (日) 20:33:54};
---これ コンボできないと戦えないゲーム性がウケなかっただけであってハメゲーになったわけじゃない 北斗とかMUGENの動画の見すぎだと思われる --  &new{2018-07-01 (日) 20:54:59};
--対人ゲーは基本強武器が強キャラが使われるもの、それ意外で活躍できるのは一部の変態だけ --  &new{2018-07-01 (日) 22:03:22};
---その点バーチャロンフォースは好きな機体使っても文句言われなかったからいいバランスだったのかな? --  &new{2018-07-01 (日) 22:34:12};
-KD10%以上差がついた時点で試合即終了して両チーム戦績無効にするとか,何らかの知能ある対策がほしいわ --  &new{2018-07-01 (日) 20:32:51};
--ここの運営にそんな細かいことができると思うか? --  &new{2018-07-01 (日) 20:34:13};
--このゲームKD以外に作戦でも勝てるからKDだけで負け発言は勝率下がるぞ --  &new{2018-07-01 (日) 20:36:11};
--凸だ!凸しろ! --  &new{2018-07-01 (日) 20:38:06};
---凸(´・ω・`)凸 --  &new{2018-07-01 (日) 20:38:47};
---前出ろよ(ピッ) --  &new{2018-07-01 (日) 20:39:07};
--これには日本代表もニッコリ --  &new{2018-07-01 (日) 21:05:25};
-バランス調整の発表は嘘ついて実行せず(アナウンスも無し)、機体は9割以上が存在価値なしの超絶クソゲー、ランカーバトル()もユニシナ9割突破中、大型アプデは1月で人口激減で大爆死。うん、終わり --  &new{2018-07-01 (日) 20:35:22};
--結局サトライブのあれが詳細だったんかねぇ? --  &new{2018-07-01 (日) 20:36:30};
--基本的に擁護するところはないが、人口に関しては元に戻っただけぞ。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:36:48};
---さすがに大型アプデ一ヵ月で元に戻るのは洒落にならんと思う --  &new{2018-07-01 (日) 20:42:48};
---寄った人が去っただけで、もともといた人は残ってるとも見れる。そもそも大型とか言いながら機体追加しただけだしね。 --  &new{2018-07-01 (日) 20:47:55};
--実行はもともと7月中やからな。アナウンスはたぶん放送でふわっと言ってたほとんど何も分からなかったアレが詳細だとでも言いたいんだろう --  &new{2018-07-01 (日) 20:38:46};
---あのふわっとしたのでもいいから公式に告知してたほうがいいんじゃねーかねぇ~ --  &new{2018-07-01 (日) 20:40:34};
--予定では6月中にやるつもりだったんだろうけど予想以上にユニシナゲー過ぎて強化の範囲を増やしたか超強化するかで悩んでるんだろ --  &new{2018-07-01 (日) 20:52:12};
--大型アプデでせっかく来た人達も去っていって、ゲームに魅力がないと判断されたわけでしょ?これはまずいよ --  &new{2018-07-01 (日) 20:55:09};
--強い機体以外のアーマーを爆上げして火力も上げるだけだぞ --  &new{2018-07-01 (日) 20:56:16};
--新規が生き残れないゲームに未来はないよ。ユニシナは圧倒的な火力で新規を一兵残さず殲滅する --  &new{2018-07-01 (日) 20:58:28};
--佐藤は自分のボーナスのために急いでユニシナ出したはいいけれどその後の事まで考えが及ばなかったんだろうよ。まったくガキじゃあるまいし。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:01:22};
---その程度でも稼げるんだからいい商売だと思うけどな。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:05:22};
--あれからランカーバトルや戦争データみて予定してた調整が塩調整でしかなかったのが確定したからやり直しになってるんでしょ。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:36:57};
---それはお前の妄想だろ --  &new{2018-07-01 (日) 21:50:00};
---そんな失敗から学習できる運営なら爆風オンラインがあんなに長く続いたりしないんだよなぁ。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:04:09};
-ネズ小隊組むと高確率で勝つから楽しい --  &new{2018-07-01 (日) 20:49:05};
--相手が対応しなけりゃ勝利ほぼ確定よ。ボランティア2~3人では引き倒して止められない止まらない。小隊なら6人同時とかできるしな。ユニコーンやシナはほぼでてこないし --  &new{2018-07-01 (日) 20:54:46};
-おそまって名前でキャラ作ろうとしたら、すでに作られてたは。おまいら見かけたら、迷惑名で通報しとけよw --  &new{2018-07-01 (日) 20:53:26};
--え・・・?自分の好きな名前が使えなかっただけで通報・・・?ちょっと近くの精神病院行ってこい --  &new{2018-07-01 (日) 20:56:11};
--食べれるオソマにすればええやん --  &new{2018-07-01 (日) 20:56:48};
---味噌のことか。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:00:51};
--「たは。」「おまいら」「迷惑名」「w」 役満かな コピペにして語り継いでも良いレベル そもそも「おそま」ってなんだよ --  &new{2018-07-01 (日) 20:57:04};
---一昔まえのキモオタみたいだよな、ちなみにおそまはアイヌ語でうんこって意味だゾ --  &new{2018-07-01 (日) 21:05:48};
---Oh・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 21:07:22};
--おそまつのおそまだよ --  &new{2018-07-01 (日) 20:59:00};
---じゃあじゅうしまに変えればよかったんじゃね この木主にはおそまより似合ってる感じする --  &new{2018-07-01 (日) 21:00:59};
---どうせネタだしうそま、で良くね? --  &new{2018-07-01 (日) 21:05:06};
--お前の方を通報してやろうか --  &new{2018-07-01 (日) 21:00:36};
--馬鹿松 --  &new{2018-07-01 (日) 21:03:02};
-「歯を喰いしばれー!そんな運営!粛清してやるー!(´・ω・`)=3(砂>_<糖)」 --  &new{2018-07-01 (日) 20:57:56};
--歯ァ食いしばれ が正しいらしい そして粛清じゃなくて修正 --  &new{2018-07-01 (日) 20:58:52};
--いやん --  &new{2018-07-01 (日) 20:59:21};
--(´業ω者`)「佐藤様に何している。歯ぁ食いしばれ。出荷してやる。」 --  &new{2018-07-01 (日) 20:59:45};
--(´・ω・`)歯じゃねぇよ、ケツに力入れろ --  &new{2018-07-01 (日) 21:05:56};
---(´&color(Red){業};ω者`)あぁ?今なんつった?久々にキレちまったよ・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 21:08:45};
-久しぶりに連邦行ったが、面白い様にSGで死んでいくなジオン機は。これは病みつきになりますばい。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:07:09};
--ジオン機は所詮、先の時代の敗北者じゃけぇ... --  &new{2018-07-01 (日) 21:08:44};
---ハァ...ハァ... --  &new{2018-07-01 (日) 21:10:39};
---〈+〉取り消せよ・・・!!!今の言葉・・・!!! --  &new{2018-07-01 (日) 21:16:34};
--マン○に面白いように当たるよな --  &new{2018-07-01 (日) 21:09:30};
---おい!そこのお前!マン〇のなにがわかっとるんや?女王様のマン〇にもいろいろあるんやで --  &new{2018-07-01 (日) 21:14:32};
--ユニコーンもシナンジュもいらんかったんばい --  &new{2018-07-01 (日) 21:09:39};
---(´・ω・`)なしか。そげん事いわんでもいいんじゃなかと? --  &new{2018-07-01 (日) 21:21:58};
---(´・ω・`)ごめんね、悪気はなかったんや。せめてユニシナん射撃武器ん射程が全て半減しとったら、まだみんなで遊べたかもしれんのやけどね --  &new{2018-07-01 (日) 21:31:42};
---(´・ω・`)ばってん、その時は逆シャアの時の様になるにきまっちょーばい --  &new{2018-07-01 (日) 21:33:31};
--ユニシナが実装さるる前はみんながショットガン持って近接戦ばしよるもんばい --  &new{2018-07-01 (日) 21:11:36};
-あかんわ。もう現場で仕事出来ん奴おったら「お前は佐藤かぁー!」って怒りたくなる。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:08:51};
--普通の佐藤さんだったらどうする? --  &new{2018-07-01 (日) 21:13:01};
---佐藤のせいで佐藤の概念がおかしくなった --  &new{2018-07-01 (日) 21:15:40};
---普通の佐藤くんでも名前聞いた瞬間、目の前にあのへんちくりんな顔が走馬灯のように出てきて反射的に殴ってまうかも知らん --  &new{2018-07-01 (日) 21:20:03};
---世界中の佐藤さんに謝れ! --  &new{2018-07-01 (日) 21:21:02};
---左藤さんごめんなさい<m(__)m> --  &new{2018-07-01 (日) 21:23:30};
---(´佐藤ω一哉`)いやあ、いいんですよHAHAHA --  &new{2018-07-01 (日) 21:31:12};
---佐藤って苗字確か日本一多いんだよな~日本の半分ぐらい居るんだっけ? --  &new{2018-07-01 (日) 21:33:07};
---まぁ所詮量産型ってとこか? --  &new{2018-07-01 (日) 21:34:35};
---一番多いのって鈴木さんじゃなかったっけ? --  &new{2018-07-01 (日) 21:37:07};
---一番多いのは鈴木だし、半分もいないぞ --  &new{2018-07-01 (日) 21:37:19};
--部下というより読みが砂糖並みに甘いダメリーダーって感じだろう --  &new{2018-07-01 (日) 21:17:18};
--クララのバカ!もう知らない!ギャン!ガンオンの運営!佐藤! --  &new{2018-07-01 (日) 21:19:42};
---(´・ω・`)なんでやギャンさん産廃だけど、超産廃だけど!!!関係ないやろ!! --  &new{2018-07-01 (日) 21:25:45};
--佐藤のせいで漫画やアニメのキャラが佐藤姓だと良いなって思ってても推せなくなってしまった --  &new{2018-07-01 (日) 21:28:13};
---きみ、リアル佐藤君?か? --  &new{2018-07-01 (日) 21:39:07};
--俺の務めている会社の社長が佐藤なんです。会社名も佐藤〇〇〇〇なんです。ガンオンが原因で会社が嫌になりました。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:36:48};
---佐藤薬〇工〇でしか? --  &new{2018-07-01 (日) 21:40:53};
-ガンオンって250機以上機体いるんだよ?なのになんで戦場で見るのが2(おまけで+4)種類しか見ないの?これゲームとしておかしいだろ戦ってても何も面白くないわ --  &new{2018-07-01 (日) 21:22:09};
--もう中身全部ジムにして見た目だけ別機体になるようにしようぜ! --  &new{2018-07-01 (日) 21:25:42};
---いやあ、見た目だけジムにして中身はサイコフレームとかマグコーティングとかチューニング出来るほうが面白いとおもうゾ --  &new{2018-07-01 (日) 21:33:27};
--ユーザーが使わないからやぞ --  &new{2018-07-01 (日) 21:25:48};
--じゃあ辞めろよ --  &new{2018-07-01 (日) 21:26:24};
---ガンオンから逃がすな --  &new{2018-07-01 (日) 21:30:09};
---面白くないけどガンダムゲーでこんな一度に戦えてマイナー機も沢山あるゲームなんてガンオンしかないから......惰性というかなんというか...... --  &new{2018-07-01 (日) 21:30:32};
--シナンジュUCで2種、おまけでサザビー、ジオ、袖ガザ、ブラビで4種。これの240機あまりの機体達は人権なしとか頭くるってる --  &new{2018-07-01 (日) 21:27:34};
---熊さんとヒヨコがいっぱい居るやろ --  &new{2018-07-01 (日) 21:35:18};
---支援は除外するやろ普通熊とひよこが前線で戦ってるか? --  &new{2018-07-01 (日) 21:37:35};
---頑張って支援してると芋ユニシナがいつの間にかいなくなって最前線に取り残されてるやつ… --  &new{2018-07-01 (日) 21:39:35};
---ガーカスさんとかいうほぼ毎試合見る名機が入ってないぞ --  &new{2018-07-01 (日) 22:15:23};
--ってかすべての機体の性能がフラットってのも嫌だろ? --  &new{2018-07-01 (日) 21:39:28};
---他の選択肢を許さないほどぶっちぎりの壊れをやめろって話じゃない? --  &new{2018-07-01 (日) 21:40:54};
---普通はどの機体もどこかには出番があるように作るものではないだろうか。機体・武器性能がトレードオフどころか格下にすら純粋に負けてる機体とかがいるのがおかしい --  &new{2018-07-01 (日) 21:43:06};
--ジオンがSS1になりたての悟空とベジータを使ってたら連邦がメタルクウラの群れでくる感じの絶望感と一緒やぞ --  &new{2018-07-01 (日) 21:40:25};
---クリリンの気円斬でワンチャン狙えますぜ --  &new{2018-07-01 (日) 21:42:36};
--250機でバランスとるのなんて無理だから仕方ない --  &new{2018-07-01 (日) 21:45:08};
---ユニシナの2機ですらバランス取れてないんだよなあ --  &new{2018-07-01 (日) 21:49:04};
-バズやブラスト系の減衰は戻してもいいと思うが、仮に違う方向で救済するなら何かね? --  &new{2018-07-01 (日) 21:40:17};
--弾速と臭男性あげるとかかな --  &new{2018-07-01 (日) 21:41:59};
---(´・ω・`)煙が生臭いとか嫌どす --  &new{2018-07-01 (日) 21:45:37};
--なんか匂うな --  &new{2018-07-01 (日) 21:42:48};
--弾速とマガジンと威力の調整だろうな。複数撃てる武器と同等とかむしろ弱い単発武器とか意味わからんし --  &new{2018-07-01 (日) 21:44:49};
--臭男性 --  &new{2018-07-01 (日) 21:45:54};
--やっぱ爆風あってこそのバズだな。ただの実弾BRになるよりはいいだろう。 --  &new{2018-07-01 (日) 21:46:38};
--塩を揉み込んでヌルヌルを排除 --  &new{2018-07-01 (日) 21:56:44};
-(´・ω・`)おほーおほほーおほほほほほほほほー がんだむ --  &new{2018-07-01 (日) 21:44:09};
-あえて言おうカスであると!!! --  &new{2018-07-01 (日) 21:48:07};
--ガーカス「!?」 --  &new{2018-07-01 (日) 21:50:09};
-ジオンで結構連勝出来た --  &new{2018-07-01 (日) 21:49:37};
--俺とは違うかもしれんけどパっと見てわかるレベルの超格差マッチで優遇うけて連勝できてるわ --  &new{2018-07-01 (日) 21:52:43};
--無策でジオンが勝つとかありえないレベルの格差があるから、誰かが一生懸命に作戦を考えて指示して凸してレーダーおいた結果だろう。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:02:10};
-下士官まで階級下がるとゾックでもなんとか生き残れるな。装甲4000まであげたら瀕死になりつつもなんとか壁まで生還することが何度かあったわ --  &new{2018-07-01 (日) 21:55:16};
--そいつはゾックゾックした体験だな。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:12:38};
-いまの環境、新規には厳しいな。サブで新キャラ作ってみたが、ジェガンとか連射BR機体もらてっても前にでれないし、ひよこ支援もつまらんし、まぁ、資金が700kあるのは機体強化できていいんだが、強化した同じ機体延々つかうことになるからるまらんな。(無課金だと) --  &new{2018-07-01 (日) 22:02:43};
--ベテラン将官でも同じ機体延々と使うことになるゾ --  &new{2018-07-01 (日) 22:06:06};
--そもそも新規はコスト上限上げるためにレベル上げないといけないとかいうクソ仕様のせいで今日機体ゲット出来てもやめると思う --  &new{2018-07-01 (日) 22:17:46};
-チャースナでフルチャージしても倒せない機体だらけだな。上位機体なんて2発当てても死なないから狙う気も起きない。尉官戦場までシナUCだらけだけど。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:04:53};
--そもそもアホみたいなCTあるゲームでチャ砂一撃ってのはどうかと思うぞ --  &new{2018-07-01 (日) 22:10:21};
---1発撃つのに5.5秒かかって、必ず当たる訳でもないけどね --  &new{2018-07-01 (日) 22:18:24};
---チャスナ一撃っていつの時代の話?8割方ユニシナの今一撃で倒せる機体なんてほとんどいないよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:27:58};
---だれも今がそうとは言ってないんだが?文盲かな? --  &new{2018-07-01 (日) 22:33:58};
---「フルチャージ一発で倒せない」 → 「いや一発で倒せるのはどうかと思うぞ?」 って感じで木主の意見に反論してるだけじゃないのか。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:51:57};
--俺が削るからおまえら止めをって思って前出るんだが、二人してやられてますのんえ。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:11:51};
--砂強化とかうざいだけなんで、固定物専門の兵種として細々と生きてくれ --  &new{2018-07-01 (日) 22:13:20};
---砂がうざいって立ち回り考えないで飛び回ってるんだろうな。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:19:51};
---凄いな、立ち回りで何とかなるんだ! --  &new{2018-07-01 (日) 22:21:51};
---自分の武器の射程の届かない距離から一方的に撃ってくるのを立ち回りで何とかしろは、連邦専がジオンにヒットボックスに文句言ってるのは立ち回りガーってのと似てるねw --  &new{2018-07-01 (日) 22:29:15};
---何とかなるな。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:29:56};
---砂にやられる人の動きって射線が通る所で止まってる、射線が通る所で同じ方向に歩いてる、同じ方向に一定速度で飛んでる。移動角度をちょくちょく変えるだけで当たらなくなるのに。一度外れたら数秒間は攻撃されないんだし。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:35:11};
---俺もやり始めの時茶砂使ってたけど、なんか面白くないわって思ってそれ以来砂使ってない。あの兵科で楽しめる人てほんとあれだなと思うわ。まあ兵科の相性に性格出るんだろうね。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:36:16};
---やられる頻度でいうなら事故レベルっつっても完全な射程外からワンパンとかストレスの要素でしかないからな。そりゃ撃たれにくくする対策はあれど、絶対にやられない立ち回りなんて無いわけだし --  &new{2018-07-01 (日) 22:40:07};
---これ、対策はできようと相手はリスクなしで安全にキル取れるってのがな --  &new{2018-07-01 (日) 22:41:55};
---人格否定派まで出てきたな。兵科で性格が出るんなら支援以外はほんとあれだな。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:45:36};
---つっても強襲も重撃も相手の攻撃が届く、撃ち合いになる距離で戦うからな --  &new{2018-07-01 (日) 22:52:41};
---最悪飛び回りながらのお願いビームですら当たる時は当たるからな。数回しか撃てないならまだしも、相手は実質何度でもチャンスあるし --  &new{2018-07-01 (日) 23:15:16};
--茶砂は威力上げて一撃で倒せるぐらいでもいい。その代わり、しゃがまないと弾が明後日の方向に飛んでいく方向で。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:33:20};
---チャージ中ブースト移動不可+しゃがんで集弾500・スコ覗いて500なら --  &new{2018-07-02 (月) 00:21:58};
---枝と葉1に追加して、射撃後硬直を数秒入れてほしい。コンカスみたいに命中したら短くしてくれたらいいから。その変わり威力はマジで馬鹿みたいに高くていい、CSRFなら5.5秒で4倍だから12秒で6倍、20秒で8倍とか。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:34:46};
--砂は不遇なくらいが丁度良い調整 --  &new{2018-07-01 (日) 23:44:49};
-今の階級システムってスコアさえ稼いでれば全敗しても階級ゲージ上がり続けるんだね。勝手に階級下がるから戻す手間は増えたけどとことんヌルくなったな… --  &new{2018-07-01 (日) 22:11:44};
-7月末に調整とか言ってるけどさ、ユニシナ弱体なしで他の機体を強化するんでしょ?クソゲーにしかならないよね --  &new{2018-07-01 (日) 22:14:49};
--アーマーがっつり強化→武器格差が広がる→武器調整→壊れ→さらにアーマー強化…いままでやってきたことをもう一巡やるとかさぁ… --  &new{2018-07-01 (日) 22:20:11};
--現状は、ヒットボックスの差がどういうものかをまざまざと見せつけてるからな。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:25:43};
--まあとりあえず全体底上げしてユニシナを相対弱体化してユニシナ環境を緩和するところは予想できるな --  &new{2018-07-01 (日) 22:34:56};
---アーマー強化したら殺し切れる武器が減って余計ユニシナばっかりになると思うんですけど(名推理) --  &new{2018-07-01 (日) 22:36:11};
---主にユニシナ以外のアーマーと武装全体あげるでしょね --  &new{2018-07-01 (日) 22:38:15};
---作業量がクソほど多い相対的弱体化やるくらいなら素直にユニシナの2機弄るだけで済む方を取れよと思う --  &new{2018-07-01 (日) 22:53:03};
---ほんとそれ。無駄に仕事増やしてるよね --  &new{2018-07-01 (日) 23:45:05};
--まあそうやって壊れ機体を調整してきた歴史があるからな。今回も同じでしょ --  &new{2018-07-01 (日) 22:36:23};
--アーマーなんぞ強化したところで、2機以上の高コスに打ち込まれたら何も反応出来ないまま1秒ともたずに溶けるんやから焼石に水やな。ここまで来たらもう何やっても無理。後戻りも出来ない。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:45:15};
---なんで対多数なんですかね… --  &new{2018-07-02 (月) 00:22:05};
--正直ユニシナ以外のアーマーが2倍になったとしても何の問題もないほどユニシナが強いって事を理解してないだろうし調整でよくなる事は無い。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:46:55};
---ジオのAP2倍は…ワクワクしてくっぞ! --  &new{2018-07-01 (日) 22:51:59};
---AP15000の筋肉ダルマが殺意を漲らせながら突っ込んでくる --  &new{2018-07-01 (日) 22:55:31};
---今のジオって覚醒しても2秒程度しかもたないからそれでも低いよ --  &new{2018-07-01 (日) 23:05:23};
--340の斉射やハープーン改良両腕辺りでさえ選択肢に入れない環境であの調整内容は佐藤さんの認識おかしすぎるわな。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:58:16};
-ガンダムヒロインでルナマリアとか人気あるけどどんなに醜態さらそうが天才に口説かれようがまったくブレず最期には男をかばって死亡したマウアーの人気がないのが解せぬ --  &new{2018-07-01 (日) 22:24:41};
--ヒロインじゃないけどそこそこ人気あるんじゃないの?まぁアイナ、プル、プルツー、ハマーン、アレンビー、ティファとかもっと人気ありそうだけど --  &new{2018-07-01 (日) 22:47:25};
--種死の誇るシコリティヒロインのrunamariachanには今もたびたびお世話になってます^^b --  &new{2018-07-01 (日) 22:50:26};
--出番少なかったからのう --  &new{2018-07-01 (日) 22:56:03};
--男だしヒロインじゃないけど∀のロランがガンダム史上最高にかわいいだろいい加減にしろ --  &new{2018-07-01 (日) 23:17:05};
---御曹司は帰ってどうぞ --  &new{2018-07-01 (日) 23:34:49};
---いや、何気にガンダムならZZが初だぞ? 主人公が女装って。その前ならエルガイムのギャブレーも女装してるし。冨野さんは男の娘属性が好きなんだろうな --  &new{2018-07-02 (月) 00:32:05};
--ルナマリアより妹のメイリンの方が好きだったなぁ。種シリーズは脚本も作画もゴミだったけど、メカデザと女の子だけは良かった --  &new{2018-07-02 (月) 04:20:56};
-いろんな事情があるんだろうけど、これからユニシナに合わせて環境を作っていくってのが一番馬鹿みたいな判断だよな。また1から調整し直すとかね --  &new{2018-07-01 (日) 22:25:58};
--次の奇跡の一週間が来たら起こしてくれ( ˘ω˘)スヤァ --  &new{2018-07-01 (日) 22:28:27};
---起きた時には奇跡の一週間終わってそう --  &new{2018-07-01 (日) 22:31:27};
---DG制導入後から年単位の時間をかけた調整でやっとたどり着いた1週間って考えると貴重よね --  &new{2018-07-01 (日) 22:38:00};
--ガチャゲーな以上そうするしかないよ。新機体が売れなきゃどの道サービス終了なんだしな --  &new{2018-07-02 (月) 04:22:09};
-格差マッチのポイント補償は、負けてる方を軽減するだけでなく、格差の方の獲得ポイントをガッツリ減らすべきではなかろうか?(結局、格差でも勝てば+80確定はどうなのかと) --  &new{2018-07-01 (日) 22:33:22};
-そういえばデルタの3点射程どれくらいあった?あれかなりえぐくない? --  &new{2018-07-01 (日) 22:40:25};
--反面紙装甲だからなー。正直蓋を開けて見らんことにはどうなるかわがんね。一見すると高DP3点と内臓BRは強そうに見えるがはてさて --  &new{2018-07-01 (日) 23:06:09};
---百式並みの細身に盾持ちで、可変での離脱の速さ、何より周りのユニコや強ZZがいるからそこまで低APの心配はなさそう --  &new{2018-07-01 (日) 23:09:18};
---逆に言えばユニコや強化ZZが減るとも言える。後クシャトリアには全く歯が立たなそうなのも難 --  &new{2018-07-01 (日) 23:12:25};
---紙装甲(細身380の平均程度)。というかユニコーンが高すぎ --  &new{2018-07-01 (日) 23:13:32};
---火力のインフレ酷いからな。残念だが紙装甲や --  &new{2018-07-01 (日) 23:16:41};
--ユニコーンで良くね?で倉庫行きになりそうだけどな。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:10:03};
---けどあれだけの高DPなら分からんぞ --  &new{2018-07-01 (日) 23:13:20};
-ガンオンというか対人ゲーム全般主にPCネトゲに言えるけど何故か運営とか他人より俺(達)の方が優秀的な謎の自分age始める人多いよな。他に対して批判的になるのは理解出来るけど何故か自分の評価が上がり始めるのか理解できない。
バランス調整とか現状クソかもだがここに居る人がバランス弄ったら更に世紀末だと思う。 --  &new{2018-07-01 (日) 22:59:30};
--そしてお前みたいなのがいるのもお決まりやな --  &new{2018-07-01 (日) 23:05:35};
---そう、全ては既に決まっていることなのだ。それこそがラプラスの魔が示す究極―未来の完全予知だ! --  &new{2018-07-01 (日) 23:07:36};
---つまりそう。ラブプラス! --  &new{2018-07-01 (日) 23:10:11};
---違います(真顔 --  &new{2018-07-01 (日) 23:11:19};
--なんで改行してるの? --  &new{2018-07-01 (日) 23:21:16};
--まぁゲームバランスとるのと商売は別だからな。ここでゲームバランス語ってる奴がいざ経営者になったら良いゲームは作れても採算は取れ無さそう --  &new{2018-07-02 (月) 04:25:40};
-この時間帯でも、ジオン将官戦場に左官が連邦より10人以上多いのがデフォになっているな。将官戦場は将官のみのプログラムは無いのかこのゲームは。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:07:58};
--むしろ平日ごちゃまぜ時間の佐官いっぱいに将官十数人の方がまだマシなマッチングしてるのがやべぇよ --  &new{2018-07-01 (日) 23:10:33};
--俺の参戦タイミングが悪いのか全く逆で連邦佐官だらけのジオンほぼ将官ばっかや。ソロ参戦はあかんなあ --  &new{2018-07-01 (日) 23:31:25};
-一日で八百人近くいなくなるの草生える(あぷろだ定点観測より) --  &new{2018-07-01 (日) 23:15:45};
--ジオン人口が減っているんだろうな。勝てる勝てない依然に勝負になってない試合が多すぎる。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:21:42};
---機体格差自体はそこまでではないけど、それ以外の点で圧倒的な差がついてしまった感 もうジオン立ち直るの無理じゃねってとこまで来てる --  &new{2018-07-01 (日) 23:49:06};
---ジオンに不利な爆風バグを直す気無いとか機体以前の問題だよな。連邦優遇したいとはいえ対戦ゲームじゃなくなってる --  &new{2018-07-01 (日) 23:54:49};
---ユニコしかいないから戦っててもつまらないしね・・・ --  &new{2018-07-01 (日) 23:58:28};
--そりゃだってマッチングガバガバなのに、DP制や絆キルを筆頭に味方依存度上げまくりのゲームシステムのままじゃねぇ。せめてDP以前のような個人で遊べるゲームにしてくれないとストレスすぎてやめてくよ --  &new{2018-07-02 (月) 04:29:07};
-パソコンの画面に手突っ込んだら自分を倒した相手の所に繋がって殴れる能力が欲しい --  &new{2018-07-01 (日) 23:21:51};
--そんな能力より画面の中の2次元の女の子とたわむれられる力が欲しい --  &new{2018-07-01 (日) 23:25:14};
--┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛ そのまま引きずりこんで優しくしてあげる --  &new{2018-07-01 (日) 23:25:43};
--俺は独身時代中距離恋愛だったから、もし繋がる機能があったら別の事に使ってたな(´・ω・`) --  &new{2018-07-01 (日) 23:28:59};
---独身時代って事は今テメー既婚者だな殺処分だ --  &new{2018-07-01 (日) 23:30:43};
--おちんちん突っ込める能力の方が面白そう --  &new{2018-07-01 (日) 23:33:02};
-だんだん人減ってきてるな・・・そりゃつまらないしなぁ。ユニコが固すぎるんだよな、なのに火力も射程もある、弾数もあるって・・・。今ガンオンやってるのも複数の対戦ガンダムゲーがガンオンくらいしか無いだけだしな、バトオペはよ --  &new{2018-07-01 (日) 23:27:18};
--シナンジュもくっそ硬いんよ。まじで相手したくないから両方消えてほしい --  &new{2018-07-01 (日) 23:32:53};
---シナはまだデカいし、目立つ、それに弾数も少ないから頻繁に補給に戻らないといけないけどな --  &new{2018-07-01 (日) 23:36:48};
---せやな両方削除でいい --  &new{2018-07-01 (日) 23:39:25};
---んなもん誤差だろ。同型ミラーなら人が減らないとでも言うのか? --  &new{2018-07-01 (日) 23:40:22};
---そういう意味じゃなくシナみたいにデメリットつけろと言いたいんや --  &new{2018-07-01 (日) 23:42:24};
---シナ程度のデメリットじゃ全員使うのは止められんと思うがなw ユニがぶっ飛びすぎってだけであれも十分やばいよ。両方削除が正しい。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:45:23};
---両方削除なんて出来るわけないからデメリットつけろ言ってるんや・・・あとシナ程度って言うがユニコは個別でつけるに決まってるやろ --  &new{2018-07-01 (日) 23:48:16};
---ユニコはせいぜいDG2→1くらいじゃね。他にどうしようもできねえよ --  &new{2018-07-01 (日) 23:51:23};
---強化前のシナ程度に弱体っていうならまあまだわかるかな…?微妙なとこか --  &new{2018-07-01 (日) 23:51:48};
---んじゃシナに倣ってBMの弾数5/15にするとかでいいんじゃね。まぁそもそも弱体化してお客様全てが納得するかと言う問題あるが。ていうかそこがクリアされてれば歴代の問題機はすぐさま弱体化されてたろうしシナンジュの強化とかやらずユニコーンの弱体化をやってたろうけどもさ --  &new{2018-07-01 (日) 23:52:46};
---最低でもDG1にAP-800以上だな --  &new{2018-07-01 (日) 23:54:59};
---デストローイん時はDG3になっても良いと思うがDGの可変はそぎむなんやろうかなー。何%カットとかで疑似的にDG3相当にできるかね? --  &new{2018-07-01 (日) 23:57:56};
---そもそもNTD時は怯みしかしないだろ --  &new{2018-07-02 (月) 00:00:04};
---うんマジでユニシナオンラインと化してるから両方消えてほしいわ。たぶんこの2機体消えたらいろんな機体が見れる楽しい戦場になる。ユニのやばさは大判定貫通高DP高威力5連発弾、シナも貫通こそないが大判定高DP高威力5連発弾はあまり変わらないレベルでバランスブレイカー。DPはせめて200程度に抑えないと話にならない。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:01:51};
---デストロイ時ってよろけ・転倒無効だからDGとか関係なくない? --  &new{2018-07-02 (月) 00:04:57};
---被弾面積デカクなるからむしろ通常時より防御面は下がってるまであるぞ --  &new{2018-07-02 (月) 00:06:01};
---ユニは現状NTDモードになるとよわくなるって言われてるよね --  &new{2018-07-02 (月) 00:10:54};
--380未満の機体は支援除いて全てが趣味or産廃機体と化したからなぁ --  &new{2018-07-01 (日) 23:39:58};
---機体性能、威力DP射程判定の大きさ、マガジンもまあまあある、切替時間も短い、これに加えて武器3種全てが一級品だからな。こんなん他の機体が過去になるわな --  &new{2018-07-01 (日) 23:50:06};
---もう最後の荒稼ぎすることしか考えてないだろ、この運営。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:56:35};
---多分それだよなー>最後の荒稼ぎ --  &new{2018-07-01 (日) 23:59:01};
---最後の荒稼ぎと考えると7月の調整とかどこまで本気かって感じだなぁ。直接的な儲けにつながらないだろうし。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:07:43};
---それとなく400コスに対抗できる1芸だけ持たせた機体でお茶濁すんじゃないかな --  &new{2018-07-02 (月) 00:09:45};
--細い!硬い!早い!強い!射程も長い!当てやすい!パーフェクトだウォルター。そりゃこんなんあれば誰だって使うよ。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:44:12};
---佐藤「感謝のキワミ」 --  &new{2018-07-01 (日) 23:57:54};
--最高コストなので継続戦闘力や使い勝手の良さの部分では弱体化は不必要で問題は単純に武器火力が高いという事だ、火力を弱体化するならむしろ継続戦闘力はその分何かしらの強化が必要。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:03:51};
--諸君らが愛してくれたガン・オンは死んだ --  &new{2018-07-02 (月) 00:05:05};
--ここまで特定の機体しか使い物にならない環境ははじめて。しかもしばらく変わらないっぽいしもっと減るよ --  &new{2018-07-02 (月) 00:05:13};
---今まで何度も特定の機体しか戦場にいない問題があって運営もそれをわかっているはずなのにな。しかも今度のは過去最大級だし。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:07:02};
---最初のアプデでユニの弱体ではなくシナの強化だった時点で確信犯だったと思うよ。シナの強化をあとでやる点も含めて。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:08:15};
---過去最大級は言い過ぎかな。少なくとも今はゆとり絆キルシステムがあるから射撃武器さえ付いてる機体なら最低限は稼げるし、DPで行動制限もできるしな。昔の方が産廃機体は多かった。ただ昔の方がバズ格ワンチャンで単機で高コストにワンチャンあったりしたから面白かった --  &new{2018-07-02 (月) 04:38:02};
--400コスを今の性能のままでいさせるならメイン武器は補給不可にするとかしないとダメじゃないかな BR、BM、RB、ガト(2連)は補給不可。最終的にはバルカンだけが残る。みたいな。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:15:33};
-二連ガトヤバすぎぎぎぎっぎぎ --  &new{2018-07-01 (日) 23:40:46};
-兵科によってポイントを分けて取得できるようになればいいのに --  &new{2018-07-01 (日) 23:46:27};
--何故そう思ったのか、それによってどんなことが起きるのか。 --  &new{2018-07-01 (日) 23:55:17};
--それ前の仕様じゃん。強襲一強で形骸化したからじゃね? --  &new{2018-07-01 (日) 23:56:38};
-さっき北極で連隊相手だったんだけど(直前の試合で轢かれた)、味方の士気がトナメ決勝並みで超ギリギリで勝った。こっちは決して連隊じゃ無かった。中盤から北に張り付いてネズミ絶対止めるマンも出て笑ったwなんか久し振りにガンオン楽しんだなぁって感じだったよ --  &new{2018-07-01 (日) 23:56:32};
-どうして~♪(バランスが)壊れーたーのガンオン~♪(´・ω・`) --  &new{2018-07-01 (日) 23:57:00};
--(どこで じゃないのか?フレンズなら・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 00:14:12};
---フレンズを分かる同士がまだいたとは。(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2018-07-02 (月) 01:17:39};
---これ知ってても難易度たかくねw よく分ったな枝主 --  &new{2018-07-02 (月) 01:32:28};
-シナンジュの当たり特性ってビム酒? --  &new{2018-07-02 (月) 00:00:35};
--そろそろモヒートの美味い季節だよな。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:04:28};
---それはラム酒だw --  &new{2018-07-02 (月) 00:26:02};
---燃えるようにホットな(ヒート)ラム酒だと? --  &new{2018-07-02 (月) 01:45:48};
--金ならロケシュやろ、どのみちロケバズとグレは持つし --  &new{2018-07-02 (月) 00:05:14};
-この時間下は少尉から上は大佐まで組ませられるな。あんまやってない人だと実質将官の人もいるだろうし、これもうマッチングとか完全に崩壊してるよね。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:04:35};
-なんか連邦ジオン問わず格差戦場出来上がってるね。大将の数がどっちか絶対におかしくてほぼ開始前に勝敗わかる(一部例外もあるが) --  &new{2018-07-02 (月) 00:07:38};
-某視聴者1000人超えのガンオン生放送みてるけど勝つ気勢のガチが陣営うごくだけで連邦でもジオンでも超絶格差のS勝ち戦場ができるの見てる感じ、普段ジオンで昼にぶいぶいいわせてるニート大将生放送合わせの人もゴールデンタイムにやってくれないかなーって思う --  &new{2018-07-02 (月) 00:10:52};
--合わせ参戦禁止 --  &new{2018-07-02 (月) 00:19:09};
--さっき連邦で思いっきり連隊に轢かれてC負けしたで(ニッコリ --  &new{2018-07-02 (月) 00:19:17};
--一放送者の影響だけでそんなことになるとかアクティブが減ってるのがよくわかるな --  &new{2018-07-02 (月) 00:35:35};
-ティファとえっちしたい --  &new{2018-07-02 (月) 00:18:41};
--私はラクスかミーアやな。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:23:54};
--ワイはメイリンがいいな --  &new{2018-07-02 (月) 00:32:19};
--ボクはファースト時のキッカがいいですね --  &new{2018-07-02 (月) 00:59:25};
---おまわりさーん --  &new{2018-07-02 (月) 01:58:22};
---ネタで書いてるならいいけどガチなロリならこの手の奴は早期に確保してロボトミーでもした方が良いわ  --  &new{2018-07-02 (月) 03:10:38};
---ぼくはシャアが高い高いして喜ばせてる時のミネバ様 --  &new{2018-07-02 (月) 06:10:48};
--(リリーナが好き...) --  &new{2018-07-02 (月) 08:02:10};
--私はキキがいいですねぇ… --  &new{2018-07-02 (月) 08:27:23};
-マイナスポイント緩和したことを理由に格差マッチを更に酷くされてない? --  &new{2018-07-02 (月) 00:19:16};
--逆に格差戦場で何とか勝ったけど、勝ってもポイントしょっぱいってどういう事だよ…相手大将7人多くて俺7位やぞ… --  &new{2018-07-02 (月) 00:20:25};
---確かあれ補正入るの勝敗の方で個人評価の方は補正ははいんないんだっけか?そしてもしかしたら勝敗のPを元に加算されててギリ勝ちだと勝敗Pは少ないからその関係...とか? --  &new{2018-07-02 (月) 00:24:56};
---もうそれ轢かれたら頑張っても無駄って事やんけ…萎えるわー -- [[枝主]] &new{2018-07-02 (月) 00:28:27};
-久しぶりにやったけど、相変わらず連邦のヌルゲーは変わらないみたいだね --  &new{2018-07-02 (月) 00:23:21};
--ヌルゲー通り越してクソゲーだぞ --  &new{2018-07-02 (月) 00:24:31};
---何wをwいwまwさwらw半世紀程言うのが遅いぞ!w糞ゲーマイスターのバンナムだぞ?w一体何本糞ゲーを作ってきたと思っているのかね! --  &new{2018-07-02 (月) 00:30:55};
---ファミコンのZも容量の絡みでオリジナル版とは偉い違うらしいからなぁ。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:33:44};
---知りたいかね?私がバンナムに掴まされたクソゲーの数はくそGAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!! --  &new{2018-07-02 (月) 00:34:29};
---GAA「訴訟も辞さない」 --  &new{2018-07-02 (月) 00:35:33};
---ホットスクランブルは自機のZガンダムが見えない(なので謎コア破壊に内部に突撃するパートが追加された)とか子供達にはこれ難易度高すぎるんじゃね?って理由もあったとか --  &new{2018-07-02 (月) 00:36:08};
---The Awey New typeだったっけな、あれ1500円ぐらいで買わされたんだが、操作複雑過ぎて1面のハイザックすら倒せん。ちなSFC。だれかシューティング面の操作教えてくれー泣 --  &new{2018-07-02 (月) 00:38:57};
---SFCのゼータの奴なら取り敢えず最初はバルカン撃ってりゃ良いぞ。ていうかあれシューティングに見えてターン制だから困る。敵のターンは一切攻撃出来ず動き回ることしか出来んので注意なー --  &new{2018-07-02 (月) 00:42:35};
---ホットスクランブルのFPSパートは敵が自機のレティクルの数倍の速度で動きまくる上に画面内に留まるのも一瞬なので、基本狙って撃つ事が不可能だから適当に旋回しながらBR連射して偶然敵に当たるのを待つゲームだからな。子供どころか誰がやっても只の運ゲーという超クソ仕様だった。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:44:30};
---そうなのか…ガンオン辞めてそれやって来るわサンクス --  &new{2018-07-02 (月) 00:45:06};
---言っとくがSFCのゼータはクソゲーだからな。シュミレーションパートの方が良いのにそっちは極端に少なくウンザリするほどの戦闘テンポ糞悪いシューティング擬きパートをやらされるから。因みに前作の方はシューティングパート何かなくて一回クリアーするとピクシーが主役の外伝がプレイできるゲームだった --  &new{2018-07-02 (月) 00:49:12};
--最近はとうとう「でも尉佐官はジオン圧勝だから」って言い訳も見なくなったね、まあ事実GTは全階級で連邦無双状態だから一々嘘つくのも面倒って事なんだろうけど。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:31:35};
---佐官はともかくジオン尉官は昔から弱かったぞ --  &new{2018-07-02 (月) 00:34:06};
---混合でぶち込まれたらどうすることもできんわな。おまけに将官の数すら両軍違うときたもんだ --  &new{2018-07-02 (月) 00:38:44};
---いつだったか忘れたけど、階級落とし流行してた時期(アレケン時代だったか)は尉官ジオンが強かった。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:40:04};
---それ落としたんじゃ無く単に落ちただけでは? --  &new{2018-07-02 (月) 00:45:22};
--連邦はヌルゲー、とでも言わないと自尊心が保てないよね。かわいそう。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:38:33};
---連ジに格差なんか全く無いって思わなきゃ自尊心が保てない方? --  &new{2018-07-02 (月) 00:46:24};
---底辺のヘタクソが「格差」とかいって自分を守ろうとしてるの想像して笑ってしまう --  &new{2018-07-02 (月) 00:48:15};
---連邦でやってりゃシナとユニの相手できるんだから、どっちがぶっ壊れかなんて簡単にわかるでしょ --  &new{2018-07-02 (月) 01:00:43};
---対ジオン(イージー)と対連邦(ノーマル)があるからヌルゲーとは言い切れないなwジオン側は対連邦(ハード)だから相対的にはヌルゲーなんだが…連邦専枝主の自尊心保護の為にも黙っておくのが優しさか --  &new{2018-07-02 (月) 10:32:47};
-代理居ないと滅茶苦茶なのに、代理やると全然稼げないのって不具合だと思うんだけど。どこもかしこもクソなデザインだな、このゲーム。ガンダムじゃなきゃやってねぇ自分が悲しいわ。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:25:23};
--代理やって得はないよ。感謝はされず、負けた時は叩かれてる人みるからねえ。ホントかわいそうだと思う。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:37:02};
---おう、やれるだけの事やって、戦闘終了時に「敗将」とか「敗者の戦術」とか代理も入らない雑魚に言われるで(白目)しかも佐官←ココ重要 --  &new{2018-07-02 (月) 00:40:54};
---感謝してくれる人はしてくれるゾ。なおしてくれる人数…… --  &new{2018-07-02 (月) 00:41:16};
---負けても代理おつとかありがとう言われた事ちゃんとあるぞ --  &new{2018-07-02 (月) 00:41:45};
---ちなコンペイトウ戦闘途中で、KD拮抗して勝ってるから拠点維持KDって指示出して、凸しろ凸しろうっせえから一蹴してKD続行させて見事勝ったで。文句垂れたのはまた佐官。緩和マッチホン糞だわ --  &new{2018-07-02 (月) 00:44:03};
---敗戦後に文句 着くのは左官戦場でしょ 将官戦場なら余程のバカやったら全員無言 普通にやれば感謝されさるぞ --  &new{2018-07-02 (月) 00:46:05};
---ただ今の緩和マッチで勝つには自分で代理して纏め上げるしか勝ち筋ないからなぁ… --  &new{2018-07-02 (月) 00:46:30};
---↑×2 緩和マッチでその佐官混じってるんよ(・ω・`) --  &new{2018-07-02 (月) 00:48:41};
---将官は確かに代理に文句言う人は少ないね(そもそも無言戦場が多いってのもあるけど)佐官・尉官は頭チンパンジーが多いから荒れるね。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:54:10};
---尉官佐官はモンスタークレーマーと思って割り切ってやるしかない、まともに相手しても相手がまともじゃないから話が通じないので日本語が喋れる外人と思って話をするといいよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:57:28};
---将官のマトモな代理が佐官の余計なヤジのせいで疲れてる感ある --  &new{2018-07-02 (月) 01:01:45};
---ガチ佐官は勝敗に興味ないから、ほぼ無言でしょ。騒ぐのは自力じゃ階級維持出来ない准将ルーパー辺り --  &new{2018-07-02 (月) 01:08:24};
---代理にPt付くようになるのって いつから? --  &new{2018-07-02 (月) 08:42:04};
-(´・ω・`)いつまで格差マッチ続けるつもりなの砂糖?これじゃ低階級たちがガンオンからはなれていくわよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:46:45};
--マッチもそうだが機体性能とマップ地形の格差を先に無くして欲しいw --  &new{2018-07-02 (月) 00:48:01};
--格差マッチの原因って両陣営の将官人数の差が原因なの?それともシステム的な問題? --  &new{2018-07-02 (月) 00:49:29};
---両陣営の将官人数の差だね、そこにジオン佐官が出荷されるから佐官戦場でジオン人数足りなくなった分尉官が出荷されほぼ全階級でジオンの平均階級が下になる格差マッチが起こる。全ての原因は連ジの機体性能の格差なんだけどねw --  &new{2018-07-02 (月) 01:09:49};
--結構昔からジオンで階級落としやってるけど、もうほとんど初心者いないよw極端に下手な人は最近みない。 --  &new{2018-07-02 (月) 00:49:36};
---必死でジオンのイメージ落とそうとしてて草 後木主は低階級の話してるだけでどこにも初心者って書いて無いよ? --  &new{2018-07-02 (月) 01:06:28};
---ごめん、意味わからんwジオンのイメージ下げて、俺にメリットあるの?w --  &new{2018-07-02 (月) 01:13:46};
---釣り目的のレス乞食なら充分メリットあるのでは? --  &new{2018-07-02 (月) 01:16:43};
---考えすぎ。単に噛みつきたいだけなら、迷惑だからやめてくれ。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:18:23};
---自分は一切誰にも噛みついてないと思ってるのか、、、 --  &new{2018-07-02 (月) 01:19:05};
---これ以上は不毛な争いになるし、明日仕事だから寝るかな。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:21:23};
---臭すぎて蓋もできんなんだこの枝 --  &new{2018-07-02 (月) 08:18:16};
--もう人がいないからマッチング遅くするしかないんよ。初心者なんて最早離れてるし…、連隊とか合わせ問題を無視してる時点で終ってる。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:20:14};
---格差の時はポイント増減調節を実装したせいで逆に堂々と思いっきり格差マッチを横行させる様になったしな。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:22:52};
---自然治癒力や自浄作用もないだろうし、モルヒネレベルの薬撃ちまくった後の末期の病みたいな状況だと思う。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:28:42};
-↑×2 緩和マッチでその佐官混じってるんよ(・ω・`) --  &new{2018-07-02 (月) 00:47:33};
--枝ミス --  &new{2018-07-02 (月) 00:48:05};
-交配都市でサイコ乗って移動してたら高架上でmapにはまって動けなくなった。タンクとかゾックとかなら帰投すればいいけどサイコのサイズでmapはまるとか流石にちょっと・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 01:01:42};
--正直な話ハマる位置把握してからのって欲しいかな --  &new{2018-07-02 (月) 01:03:30};
---いや、、先ずマップにハマる位置ある時点で運営にとっとと修正しろって要望するのが正しいだろ。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:12:12};
--俺なんてサイコ乗った瞬間にアプリケーションエラーになって、ガンオン落ちたことあった。それ以来、サイコ乗ってない。演習では乗れてたんだがな。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:09:26};
--それもあるがサイコの変形中に味方がサイコの前に飛び出して変形強制解除はどうにかならんものか --  &new{2018-07-02 (月) 02:07:17};
-仮にユニシナ弱体するならどの程度か理想なんだ? --  &new{2018-07-02 (月) 01:07:54};
--BMとRBの射程-100 ユニコのビーマシに少し持ち替え時間つける  --  &new{2018-07-02 (月) 01:15:13};
--正直ユニシナが対等なら良いのでユニをシナレベルまで弱体するだけでいいと思うんだが?もしくはシナの武装を完全にユニミラーにして後はヒットボックス相応のAPとDG差をつけてくれたらいい。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:15:40};
---よくないわ。ユニシナ以外ほとんど息してないじゃねえか --  &new{2018-07-02 (月) 01:19:13};
---ユニしか息してないよか100倍マシだろ? --  &new{2018-07-02 (月) 01:24:52};
---ユニからユニシナだけに変わるだけだから、ほとんど変わらない。 --  &new{2018-07-02 (月) 06:06:19};
---ユニ弱体でいいと思うよ、強化前のシナまでな!ついでにシナの強化も取り消せば丸く収まる --  &new{2018-07-02 (月) 08:22:57};
--まあ、調整するなら武器の射程だろうな。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:16:45};
--ユニコーンモードとデストロイモード仕様見直した方がいいと思うわ。デストロイモードの価値現状薄いしユニコーンモードが万能すぎる。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:18:28};
---ザクⅡと同じヒットボックスでDG2だからな、まあ連邦機はザクより細いガンキャもDG2だけどw --  &new{2018-07-02 (月) 01:20:40};
---逆でしょ。シナンジュの方が覚醒時は火力でるぞ。まあ、ヒットボックスも大きくなるし、両方そこに関しては強化入れていいとは思うが --  &new{2018-07-02 (月) 01:22:04};
--中距離からの制圧力がすごすぎて落ちにくいのが問題だよね。そのせいで400コストガン積み出来るし。射程減らすか武器のDP減らせば多少マシになるんじゃない? --  &new{2018-07-02 (月) 01:19:51};
--PS同程度の380なら先手とれば勝てる程度。360なら官位一回り位違ったら先手で撃破できる程度。そもそも強すぎな上に4機編成可能だからコストがデメリットになってなくてリスクがなさ過ぎ。どうせなら多重編成したら復帰時間が累積で長くなるようにしていいよ、ユニシナに限らず。佐藤はEスポーツみたいなバランス目指してない言ってたけど、それならお祭りゲーするしか楽しみないのに他の機体が息してなさすぎる。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:21:37};
--400コストはデッキ枠2つ消費ぐらいで --  &new{2018-07-02 (月) 01:23:24};
--コスト420にする --  &new{2018-07-02 (月) 01:27:11};
---いや、いっそのこと一試合に一回しか出せないとかに。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:30:52};
---4機積みすれば問題ないんだよなあ… --  &new{2018-07-02 (月) 08:24:25};
--NT-Dと高機動モード発動時で今の発動前の強さなら良かった --  &new{2018-07-02 (月) 01:30:05};
--削除が最適解だと思う。実際ユニシナいない時の奇跡の一週間は素晴らしかったし --  &new{2018-07-02 (月) 01:31:40};
---ユニシナ消えたところで次の新機体実装したら奇跡は終わる --  &new{2018-07-02 (月) 01:42:23};
---次の新機体の話は誰もしていない 木をよく読んでから書き込むように --  &new{2018-07-02 (月) 02:04:58};
--一試合一回程度にCT増加かわりに、覚醒ゲージ短くしてやればどーかな --  &new{2018-07-02 (月) 01:56:03};
--緊急帰投不可くらいになればわりといいかも --  &new{2018-07-02 (月) 02:23:19};
--とにかく硬い。 2倍とはいえD格4回当てても撃破できない。 APちょっとでも減らしてほしい。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:16:45};
---もちろんフルAPの状態からではないからね。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:18:04};
-リスクの高い武器はリターンを大きく、低い武器は小さく。これを基本に武器調整してればそこまで狂ったバランスにならないと思うんだよね。SGや格闘の強化は接近ってリスクがあるからちゃんと評価されてたし。中距離からの高火力押し付けとかやっちゃいけなかったんや。ローリスクハイリターンなら皆それ使うに決まってるじゃん。 --  &new{2018-07-02 (月) 01:35:25};
--普通の格闘は強化しても良いけど異次元格闘系が猛威を振るうからそいつらはそれ相応に弱体化すべきだ --  &new{2018-07-02 (月) 02:00:50};
--低射程高威力~長射程低威力 単発高DP~連射低DPの法則を崩したらおかしくなるのは当たり前。売上を上げる為に意図的にバランスを壊してくるから運営はクソなんだよ --  &new{2018-07-02 (月) 02:04:02};
--元祖のほうも火力⇔弾数とか火力⇔精度とか、高発射レート高火力だけどセミオートで超連打必要とか、強い武器は上手い人しか使えないようになってんだよな ガンオンはカジュアル向けって触れ込みなのはわかるけどお手軽強武器が多すぎんだよなぁ --  &new{2018-07-02 (月) 02:07:49};
---ジオンは割とその辺ちゃんと調整してる気がするけど、連邦は完全に狂ってきてるよね。ユニコとシナンジュを同列に語ってるのが多いけど、実際にはシナンジュをユニコに合わせて強化したわけだから明らかに連邦側の調整ミスだわ --  &new{2018-07-02 (月) 02:10:06};
---やっぱり連邦担当とジオン担当の2人がいるんじゃ・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 02:11:12};
--交戦距離が遠すぎなんだよなあ。近距離で高火力ならわかるけど、中距離で高火力はズルいぞ。。 --  &new{2018-07-02 (月) 02:12:13};
--高火力、高機動、高アーマーを1つの兵種に集中させてるのが意味不明よな。このテのゲームって兵種によって能力が一長一短だから選択肢や駆け引きが生まれて楽しくなるモンちゃうの、と思うんだがな --  &new{2018-07-02 (月) 02:31:39};
---せめて強襲機は全体的に射程減らしたら良いのにね。今は重撃と砲撃と狙撃が空気化してて強襲と支援だけ居れば事足りるもんな。 --  &new{2018-07-02 (月) 02:48:10};
---狙撃は稀に殴れる拠点あるから......。砲撃とか拠点攻撃すら出来ないからなぁ --  &new{2018-07-02 (月) 02:57:11};
---なんかの間違いで集団凸時に砲ゲロブチ込むの楽しいぞい --  &new{2018-07-02 (月) 03:03:31};
--サザビーのBSRが相当弱体化されてしまう・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 03:17:36};
--そもそももう基本のDP制からして狂ってるからな。当てやすい連射武器のDPとかもっと低い数値でいいのに。行動制限されるの事が多くて高コストも事故りやすくなったから高コストをインフレさせないと売れない事態になった結果こんな事になってしまった --  &new{2018-07-02 (月) 04:41:53};
--ゲーム性を考慮して緻密に調整するよりも、素人目にわかり易い強機体を出す方が(少なくとも短期的には)儲かるし調整にかかるコストも減る。ユーザーはゲームを求めるけどガチャ屋にとっては見た目を整えた集金装置に過ぎないから、まともな調整が入ったらそれは奇跡的な幸運だ --  &new{2018-07-02 (月) 10:03:30};
-バランス環境を直して壊す、佐藤はクレイジーダイヤモンドの使い手だった...!? --  &new{2018-07-02 (月) 02:12:11};
--直せてないからクレイジーダイヤモンドだと思い込んでる一般人ですね --  &new{2018-07-02 (月) 02:36:02};
---ただのクレイジーじゃねぇか --  &new{2018-07-02 (月) 02:56:18};
--ゴールド・エクスペリエンスで肉片でもなく変なもの作って無理やり傷を塞ごうとしてるだけなんだよなぁ --  &new{2018-07-02 (月) 02:57:39};
--どちらかというとパープルヘイズかな。 --  &new{2018-07-02 (月) 03:21:34};
--佐藤「一回環境直しちまえばよぉ〜、これでもう全然無能じゃねえってわけだな!?」 --  &new{2018-07-02 (月) 07:13:23};
//-ちんぽ公 --  &new{2018-07-02 (月) 02:56:42};
//--ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ --  &new{2018-07-02 (月) 04:17:58};
//---あんまそれ乱用すんなよ --  &new{2018-07-02 (月) 04:22:42};
//---これなんなの? --  &new{2018-07-02 (月) 04:43:42};
//---たまに変な記号使ってる人いるけど、どうやってるんだろ? --  &new{2018-07-02 (月) 07:30:00};
//---この記号?から変な線が出ているが・・・おま環? --  &new{2018-07-02 (月) 08:01:16};
-(´・ω・`)フフフ…これだけユニコーンがいれば大丈夫だろう。スカーレット隊、発進! --  &new{2018-07-02 (月) 02:59:08};
--はい全滅 --  &new{2018-07-02 (月) 02:59:32};
---ばかな…たった24秒で全滅だと… --  &new{2018-07-02 (月) 03:02:10};
---24秒、全滅です --  &new{2018-07-02 (月) 03:18:31};
-ジオン側の機体って意外とちゃんと調整されてるよな。メリットに対してデメリットもあるというか、デメリットが問題ないくらいメリットが大きい訳でも無いというかそんな感じ。 --  &new{2018-07-02 (月) 03:15:58};
--は? --  &new{2018-07-02 (月) 03:19:59};
--デブだから自然と釣り合い取れちゃうんだぞ。だから、デブというデメリットの方が多い機体も増えちゃうし --  &new{2018-07-02 (月) 03:21:12};
--巨デブという凶悪な永続デバフに釣り合うメリット、ですか・・・僕には思いつきません・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 03:52:20};
---最高クラスにクソデブなのに運搬機として活躍できるバイカスとかかなー?ジオンは・・・爆風調整前のルナタンとか? --  &new{2018-07-02 (月) 06:11:08};
---サザビー赤マンとかはデかさに見合った火力持ってるでしょ。赤マンはでかすぎて最近きついけども --  &new{2018-07-02 (月) 12:50:43};
--ジオン内部だけならバランス結構とれてるほうだと思うよ(一部は連邦に合わせてぶっ壊されてるが) 連邦は100+α(基本性能+メリット付与)でジオンはα-β(高い性能に付随してデメリット付与)するイメージがある。 --  &new{2018-07-02 (月) 08:21:08};
--ドムシリーズが軒並み劣化MGしか持ってないのにどこに一芸があるんですか?これがちゃんと調整されてるんですか?そのうえリック・ドムⅡは弾数減少、DPはほかのMGと同じでよろけすら取れずにダメージレースにも負けるんだけど… --  &new{2018-07-02 (月) 08:55:30};
---ちゃんと速度とアーマーには反映されてるから(強いとは言ってない --  &new{2018-07-02 (月) 09:33:23};
-レーダーすかすかで、核ネズきめられてるのに、相手が上手でしたね^^;て試合後コメントすんのやめて! --  &new{2018-07-02 (月) 05:09:35};
--やることもやらないで相手が強いとか言ってるのは流石になぁ --  &new{2018-07-02 (月) 06:39:07};
-週5インから週2インになったわ、部隊のみんなには悪いがクソゲーに付き合っていられない、ダークソウル3で護衛役して闇霊と戦ってるわ --  &new{2018-07-02 (月) 05:47:28};
--別にええんやで、ただ週0になるときはちゃんと部隊抜けるかマスターあたりにはお話するんやで --  &new{2018-07-02 (月) 05:48:39};
--あれも味方の数に対しての侵入の多さとかいろいろ文句はあるけど、ガンオンより何倍もましだよ --  &new{2018-07-02 (月) 05:53:53};
--そして乾いた指をしゃぶりだすホスト --  &new{2018-07-02 (月) 11:42:06};
-ゆとりの錬度厨なんだけど、機体錬度15MAXでよくない?参戦数そのものが減ってるから20きつい。20行ったら余裕でUC・シナ降りるんだけど今はズルズル乗ってるから延々そんなUCシナ戦場の一員となっている --  &new{2018-07-02 (月) 06:46:00};
--いいよ、おいらは前に出てきたユニシナを初期ジムゲルで狩り狩りするの楽しんでるから。しぬけどなw --  &new{2018-07-02 (月) 06:49:31};
---相手が余程の下手くそじゃないと先手取っても返り討ちだな --  &new{2018-07-02 (月) 07:02:11};
---奇襲して先手取って1対1で相手が下手ならワンチャン? --  &new{2018-07-02 (月) 07:08:01};
---開けてる所は避けたいよな --  &new{2018-07-02 (月) 07:11:13};
---低コスでユニシナ倒そうと思ったら格闘ぐらいか?閉所で1対1で奇襲してダウンさせて立ち上がるところに上手く合わせてまたダウンというハメをするぐらいしか思いつかん。 --  &new{2018-07-02 (月) 07:43:51};
--運営的に強新機体出すのは仕方ないけど、延々と強機体乗り続けられるから中古機体の性能劣化とか有れば良いのに。どうしてもって言うなら大将様に性能回復課金させりゃ良いんじゃね。 --  &new{2018-07-02 (月) 07:13:29};
--ユニシナの練度厨ならまだラクでいいじゃないか。私なんかドムシリーズ縛り練度厨だから心はもう既に壊れているわ --  &new{2018-07-02 (月) 09:11:59};
-格闘機はみんなアトラスくらいにしてもいいと思うんだがだめ?イフシュナが340地上専用とか今でも信じられない性能 --  &new{2018-07-02 (月) 06:59:46};
--エーオースとかいろいろいるんだが、連邦専が許さないんじゃないの?あらゆるカテゴリで勝てないとモンスター化するし --  &new{2018-07-02 (月) 07:14:29};
---少なくとも格闘部門はジオンじゃないの?ギャンクリいるし --  &new{2018-07-02 (月) 09:34:23};
---チャー格が強武器認識されるとか普段どこでプレイしてるんだ --  &new{2018-07-02 (月) 10:43:51};
-(´・ω・`)おほ~  らんらんはガンオン卒業してバンドリ萌豚にジョブチェンジするのよ~ --  &new{2018-07-02 (月) 07:00:29};
--ガンオンから逃げるな --  &new{2018-07-02 (月) 07:07:22};
--らんらんは賢い豚さんね、餞別に出荷してあげよう --  &new{2018-07-02 (月) 07:12:10};
--ふむ賢い豚だがバンドリは声優交代、留学が多すぎでは!?よって今コードギアスコラボをしているサーヴァントオブスローンズをやるのだブッター --  &new{2018-07-02 (月) 08:35:25};
---明坂さんは病気だから心配よー --  &new{2018-07-02 (月) 09:54:52};
--(´・ω・`)らんらんはデレマス萌豚にジョブチェンジよー。森久保とイベント頑張ります! --  &new{2018-07-02 (月) 08:59:48};
-ユニコの相対的弱体って通常BRNの威力が6000くらいで、APがそれに合わせて増える。とかなんだろうかな? --  &new{2018-07-02 (月) 07:16:57};
--APのインフレさせちゃうと威力あげなかった武器が弱体化になるし、今以上に撃破に時間かかるのはできれば避けて欲しいところだな --  &new{2018-07-02 (月) 07:21:45};
-そういえば6月下旬に機体調整の詳細をうんたらかんたらって言ってなかった?もう7月だけど、あれどうなったの? --  &new{2018-07-02 (月) 07:30:27};
--放送で言ってたなんかふわっとしたアレが詳細なんじゃね --  &new{2018-07-02 (月) 07:36:11};
--直前に週末だったから今日発表でしょ(適当 --  &new{2018-07-02 (月) 07:58:13};
--銀行の振り込みだって土日挟むと翌営業日になるだろ?あれと同じだ(錯乱 --  &new{2018-07-02 (月) 07:59:52};
-戦力としてカウントされるのがユニシナからだから、持っていない奴らが萎えてやめるのは当然。現状はそれが嫌だから多数がやめた結果。 --  &new{2018-07-02 (月) 07:40:08};
--正確には持って無いから、では無く好きでも無い機体の使用を強要されて他選択肢が無いって状況だからだよ。ユニシナ(正確には8割がたユニ)使うのが嫌じゃ無くそれで楽しめるなら入手自体は簡単だからな。要するに例え入手して使った処で楽しく無いからやめるんだよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 08:23:28};
---「ない」を「無い」って書いてるのがめっちゃ気になるw --  &new{2018-07-02 (月) 09:23:48};
---「選択肢が無い」は正しく、「楽しく無い」と「持って無い」は正しくないな(打消の助詞) --  &new{2018-07-02 (月) 09:36:31};
--持っててもウンザリだよ。楽しくない --  &new{2018-07-02 (月) 08:31:40};
---中距離射撃戦しかないからな・・・。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:41:50};
--参戦減ったのは飽きただけ。いくらひき殺されてもそれに向かっていくやつは居る。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:22:47};
---ゲームが面白ければこんなすぐに飽きないんだよなぁ、、 --  &new{2018-07-02 (月) 09:37:23};
-マシンガンとかBR(BMとRB含む)みたいな武器で簡単にDP削れんのやめてくれ それさえなかったら中コスのsgでワンチャン狙えるんだけど --  &new{2018-07-02 (月) 08:00:02};
//-ด็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็็ --  &new{2018-07-02 (月) 08:25:14};
//--知りたてで使いたいと思うのは判らないではないけどあんまり頻繁に使うと通報しちゃうよ? --  &new{2018-07-02 (月) 08:29:57};
//--しつこくやってるとBL入りだぞ。自分で消せ。 --  &new{2018-07-02 (月) 08:30:29};
//--こいつのせいで上の木の話が頭に入ってこないなー --  &new{2018-07-02 (月) 08:38:06};
-前はνとサザビーのぶっ壊れなら許せるって言ってたからシナンジュとユニコーンぶっ壊れで実装したらこれだよ --  &new{2018-07-02 (月) 08:27:32};
--vとサザビーの(性能が低くて簡単に)ぶっ壊れ(るけど使い勝手が悪くない)なら許せる --  &new{2018-07-02 (月) 09:31:42};
---性能は高いんだよなぁ。武装がアレなだけで --  &new{2018-07-02 (月) 09:37:39};
-正直な話ロケバズとBMを同等って本気で考えてる人って現在で少将以上キャラ持ちだとどの程度居る?俺はBMの方がロケバズの4倍くらい当たるんだけどwロケバズって直撃前提だけど、BMより当てにくくない???俺だけなのかなあ・・・尉官佐官はロビチャで同等って騒いでる(特に連邦専が言ってる感じ)けど明らかに違う気がするんだよなぁ --  &new{2018-07-02 (月) 08:33:03};
--あ、ちなみに「当てやすさ」の話ね。DPSとかその手の話を持ち出す人が居るんで断っておく。当たらなければ強い武装も無意味なんで。 --  &new{2018-07-02 (月) 08:34:26};
--そりゃ連邦側の方が当てやすいに決まってるだろ。的がデカいんだから。ジオン相手にBM当てられないから底階級なんだろ --  &new{2018-07-02 (月) 09:08:39};
---シナンジュは連邦としか戦わんが連邦は連邦とも戦うじゃろ --  &new{2018-07-02 (月) 09:22:39};
---連邦相手にBM当てられないからユニ=シナとなる超理論 --  &new{2018-07-02 (月) 09:27:58};
--飛んでいく弾の見やすさって結構関わると思う 1射目のミスを2射目で修正するわけだし --  &new{2018-07-02 (月) 09:30:47};
--対ジオンだと当てやすい、対連邦なら当てにくいからな、的の大きさ1.5倍はさすがに違う。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:34:56};
--ロケバズはトリガー押してから発射まで3F程発射ラグがあるとここに書いてあったがそのせいじゃないか?配信者も何人かがロケバズのが当て難いって言ってたし自分で使ってみてもやっぱロケバズ当て難いと思う。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:41:32};
--ロケバズとBMは同等じゃないがBRとBMは性質こそ異なれど同等やと思う --  &new{2018-07-02 (月) 09:49:24};
---仮にそこが同等としてだ、ロケバズとビームガトの追撃性能や当て易さの差、そこにヒットボックスも含めて現状の格差だな。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:54:16};
---そうでもない。それと現状の格差は中身の差が酷いからあんまアテにならん --  &new{2018-07-02 (月) 09:57:07};
---格差が酷いから中身の差に発展してるんだが… --  &new{2018-07-02 (月) 10:23:51};
---貫通性能無視してる人がいるがあれデカいぞ。クマに回復されてるところに襲撃かけたとき、シナの後ろで回復しているクマ殺して残ったシナ殺せるBMと、前のユニが全弾食らいながら延々と回復受け続けて反撃で死ぬRB。後方の支援つぶせるかどうかってかなり違う。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:52:53};
-(´・ω・`)ユニコーン使ってシナンジュと射撃戦するの疲れたから趣味に走ります。高ジェ×3とフレピクで荒らし回ってやるから覚悟しなさいな --  &new{2018-07-02 (月) 08:56:09};
--(´・ω・`)ドム4機編成の私が相手をする! --  &new{2018-07-02 (月) 09:06:01};
--そこは最後の一枠にあえて砂糖がチョイスしたクゥエルを入れてガンカタポーズでユニシナを転ばせるのはどうだ!? --  &new{2018-07-02 (月) 09:08:09};
--今の環境で縛りプレイは同軍でユニに食われるかジオンのシナに食われるかしかないけど餌役楽しい? --  &new{2018-07-02 (月) 09:29:35};
---(´・ω・`)楽しい。ネットグレ投げて敵の芋畑を味方に知らせて潰したり、凸組を一斉に転ばせたり、凸時に拠点内に突っ込んで防衛スッ転ばして味方に拠点割ってもらったり、金平糖なら上から奇襲も出来る。赤マンサ緑マンサが減ったお陰で以前よりやり易いかもしれないわ。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:33:53};
---戦力オーバーキル状態の連邦側なら色々できて楽しいだろう。ジオン側なら拠点まで押しこまれて何もできなくて退出したくなると思う。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:37:06};
---「シナンジュと射撃戦」に疲れたとから余裕の対ジオン戦では嫌がらせを楽しみ、同軍ならユニコーン対応にユニコーンを出すってだけでしょ --  &new{2018-07-02 (月) 10:12:06};
-このゲームって初動でほぼ決まることない?。ジオン初動ダメだったらわんちゃんもねぇわ。酷いときプレイヤーもアホみたいに動かんし弱いし --  &new{2018-07-02 (月) 09:05:30};
--まあ、前出たらマグナム2、3発貰ったら死ぬからわからんくもないけどさ。北極?だっけあそことかkd戦持ち込まれたらジオン勝てなくない? --  &new{2018-07-02 (月) 09:07:40};
--ジオンでワンチャンあるかどうかは連邦のプレイヤーの質による部分だけだから。尉官戦場だと連邦が何もしてこないでジオンが全面押しで結局ジオン勝っちゃうみたいなひどい試合を見ることが増えたね --  &new{2018-07-02 (月) 09:09:02};
---それ。結局相手が格下だってことを祈りながらプレイするしかない。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:42:06};
--初動凸も時間指定凸も現環境ならミスった時のリスクが高すぎるんだよな 今までなら高コストがctの間中低コストで前線支えられないこともなかったけど今は全体のPSの差が余程無いと無理だからな それがKD戦不利と言われてるジオンなら余計に勝敗に関わるんだよ --  &new{2018-07-02 (月) 09:25:33};
--まずジオンだと動いてくれる味方じゃないとまず負ける。その上で連邦がきちんと索敵防衛できる連中かどうかで決まる。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:27:54};
--初動とかどうこうじゃ無く、ジオンの中身が強くて連邦の中身が弱く無いと勝てない。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:44:26};
--メンツによりけりだな 初動であーだめだーって感じてそのまま何もしない奴が多いと負ける --  &new{2018-07-02 (月) 09:52:26};
--このゲーム…じゃなくて、最近は…ってのが正しい。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:45:53};
-前の試合で代理してくれた方がいたから俺はやらんでもいいわ。と思ってたら特に指示もなく始まってしまう。負けたのはその人のせいでも何でもないんだけど、なんか悲しい。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:23:41};
--誰かやるだろ?の精神は日常においても非常に危険だぞ 勉強になってよかったな --  &new{2018-07-02 (月) 09:27:49};
---普段代理やってるんだ。でも今回他に代理が3人もいて、その人たちが次の試合にもいたから大丈夫と思ってたんだ。最後見たら退出してたぜ・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 09:48:44};
--代理って結構気力使うから毎試合やるってわけにもいかんのだろうねぇ --  &new{2018-07-02 (月) 09:30:01};
---通常時400pt↑、代理時200pt↓。代理やって勝利時の階級pt≒代理やらずに敗北時の階級pt。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:39:35};
---勝利の比重が低くなったので代理が自己満足。これあかんヤツや! --  &new{2018-07-02 (月) 10:37:29};
--代理救済ルールみたいなのが近々実装されるらしいから、それでどうなるかだな。悪い予感しかしないけど…。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:32:25};
-NYのビルの裏側にD格だけに反応するオブジェクト判定があるな。。。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:36:13};
--それ味方に当たった時みたく格闘判定吸われて敵に当たらなくなるとかだと酷いな。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:48:19};
---90度曲がるから見えない壁と言ってもいいかな。演習で確認してまとめるわー --  &new{2018-07-02 (月) 09:55:53};
-ユニコーン格闘ふらないで~。ギュネイが死んじゃう~。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:38:05};
-シナンジュの覚醒の発動条件を緩くすればバランス取れると思うんだよね。 --  &new{2018-07-02 (月) 09:59:07};
--それかユニコのBMをチャージ式にするかだな。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:02:11};
---短時間チャージ可能。チャージ完了したら貫通高威力なら別に文句なかった。非チャージ連射で貫通高威力高DPだからヤバイんだよな。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:40:29};
---発射までの間隔をガザCが持ってるナックルバスターみたいにすればいくらか抑えられそう --  &new{2018-07-02 (月) 11:51:59};
--2段ジャンプと急降下は通常時でも使えていいと思うの --  &new{2018-07-02 (月) 10:03:03};
--ユニコーン基準でバランス取る砂糖思考は勘弁 --  &new{2018-07-02 (月) 10:06:20};
---だってガンオン民弱体化したらすげー騒ぐじゃん。ブラビのバグ修正でもOWABIと喚くわタダの勘違いなのにテトラのゲロビが細くなったと喚いたことのあったし --  &new{2018-07-02 (月) 10:10:11};
---ユニコの弱体化が期待出来ない以上、そうやってバランス取る以外に期待出来る方法が思いつかないわ -- [[木主]] &new{2018-07-02 (月) 10:13:32};
---まぁGLAの時みたいなどうしようもない状態になれば運営は重い腰上げるかもしれんけどねー --  &new{2018-07-02 (月) 10:17:09};
---(´・ω・`)ジオ調整の時やれ返金だの消費者庁だのってここで騒いでたけど、騒いだだけで終わったでしょ? --  &new{2018-07-02 (月) 10:34:25};
---騒がれるだけでも不味いんじゃないの?問題なかったら今頃ガンガン弱体化しまくってるでしょ --  &new{2018-07-02 (月) 10:37:36};
---客商売は騒がれた時点でアウトだからなぁ --  &new{2018-07-02 (月) 10:39:38};
---客商売と思ってるならこんな版権に胡坐かいた運営しないでしょ。気にしてるのは返金騒動だけだと思うよ --  &new{2018-07-02 (月) 10:49:46};
---結局弱体化は問題が発生するからそう易々とできないって事には変わりないんじゃない? --  &new{2018-07-02 (月) 10:51:39};
---版権というプラス要素があろうが稼げるときに稼げるだけ稼ぎたいだろう? だからやっぱり騒がれるのはマイナスだし避けたいってのは変わらないんだよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:51:42};
---個体を弱化せずってことなら他の機体を全般的に底上げして相対的に弱体化する方法があるにはあるんだけどね。そっちの方が調整難しいから今まで失敗続きの運営手腕を見るにユニコ弱体化の方が(現実味は薄くとも)ゲームバランスとしてはまともになる可能性は高いんさ --  &new{2018-07-02 (月) 10:53:53};
---連邦機の弱体については騒がれた時点でアウト、でジオンに対して運営の一方的且つ意図的な格差については騒がれてもアウトでは無いという超理論。連邦はお客様でジオンは客ですら無いって事か?w --  &new{2018-07-02 (月) 10:55:39};
---騒がれたらアウトってのはこれから人を集めようっていう初期から最盛期までの話。今のガンオンは選別も終わってどんなに騒がれても貢ぐ層から収穫する時期だからその層からの返金騒動以外は問題にならんよ --  &new{2018-07-02 (月) 10:59:56};
---いきなり何言い出してんだコイツ --  &new{2018-07-02 (月) 11:00:13};
---でも結局やらなかったじゃん弱体化。騒がれて問題なくとも課金者が金出し渋る様になるとかの問題があるんじゃ無いの? --  &new{2018-07-02 (月) 11:04:53};
---まだ6/32だぞ。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:14:00};
---機体調整以外にも戦術支援調整、マップ調整、ルール調整、いくらでも出来るのにやらない、やっても的外れな事が多いところを見れば、やるきがない(能力がない)だけなのは分かる。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:25:13};
--両機体とも帰投性能を滅茶苦茶低くすればバランス取れるんじゃない? --  &new{2018-07-02 (月) 10:09:02};
--ユニコーンで撃破した場合減らせる戦力ケージを1/10くらいでいいよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:35:29};
---今のゲージ減少量強さと見合ってないからなぁ。ユニシナ600でνサザ525とか。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:56:55};
-平日昼間は30VS30ぐらいにしてくれないかな。人減ったから始まらないし。それか伍長~大将までにマッチング替えるかして欲しい。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:32:18};
--そこまでして引き殺したいのか、引くわ --  &new{2018-07-02 (月) 10:37:10};
---なんでそんな考えになるのか、理解不能単純に始まらんプレボやらなんやら貰えんから言っただけなのに。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:42:19};
---格差さえなければ木主の案もベストではないがベターだろ。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:46:27};
---格差が酷くてリスキルされるぐらいなら、さっさと終わらすのに出撃待機画面で放置してればいいだけじゃないか。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:50:18};
--小隊参戦でうまるだろうな、枠 合わせやらなんやらで --  &new{2018-07-02 (月) 10:58:20};
---ああそういう…じゃあその時間帯はソロ参戦しかできなくすればマシになるんじゃない? --  &new{2018-07-02 (月) 11:03:47};
-無課金野良で万年伍長の両軍持ちで春先にあまりの低階級狩りに嫌気がさして休止して新階級システムで復帰したが、今回は下手くそが下手くそなりにそれなりに楽しめるようになったので概ね評価します。やっと軍曹になれた。拠点もときおり殴れるようになった。壊れ機体はバンダイも商売なので仕方ないと諦めていますが、低階級ならば勝てない相手ではない。ひよこジムザクでも絆で今回のDX機が墜とせる。今の身分相応の下手くそ同士の戦いが楽しい。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:38:05};
--無課金ザク系縛りでも少佐位にはなれるから、頑張りな。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:43:53};
--絆で落とした気になれるんだから絆キルっつーのは大成功なんだろうな --  &new{2018-07-02 (月) 10:44:51};
--それ多分少し離れたらうまくなるあれだと思う --  &new{2018-07-02 (月) 10:45:22};
---あれって視野が広がるんだっけ? --  &new{2018-07-02 (月) 10:56:27};
---脳みそが最適化する。なんでもそうだけど、例えばビンのふたとか上手く開けられない女性がすこし時間を置くと開けれたりする。あれは力の入れ方の最適化がされて空けられているんだよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:46:35};
--GPガチャを回し続けるか、店売りの高コスを買うんだぞ。そうすりゃかなりマシだからな --  &new{2018-07-02 (月) 13:11:03};
-長いこと両軍とも野良で将官やってるけど、過去最高につまらないわ。グフカス、アレケン、SGオンライン、フレピク、ジオ等いままでも屈指のクソゲーだったけど、主力機体以外でもなんだかんだで戦えてたからキャラゲー?としては良かったのに、今はユニシナ+一部の高コス+支援くらいしか息してないからキャラゲーとして最低の状態なのが最高につまらないわ。それに加えて、糞マッチで合わせや連隊に轢き殺されてホンマ糞。 --  &new{2018-07-02 (月) 10:49:28};
--連邦に人が片寄りすぎたからマッチング緩和して陣営対決させようとしたんだろうが、それは奇跡の一週間レベルでバランスが取れればの話だからねぇ、まあ結局はユニコーンを最高レベルにぶっ壊してしまってるからあほとか --  &new{2018-07-02 (月) 11:24:02};
--BMとRBが高DP高ダメ高命中率過ぎて300コス以下が息してないのがなぁ。1vs1ですら障害物から半身はみ出しただけで終わるから全く楽しくない。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:49:34};
-個人的に一番苦痛だったGLAの時はなんだかんだ参戦してたけど、今はログインこそするけど参戦は一切していないしする気も起きない。つまり何が言いたいかというと、もうガンオンに対する熱量を保てない人が自分以外にもいるんじゃないかと思う --  &new{2018-07-02 (月) 11:09:13};
--参戦はしてるけど昔ほど熱が無くなっちまったのは同意かな…いろんな機体試せるのが多分このゲームの熱量の保ち方なんだろうけど、今はご覧のとおりだからなぁ… --  &new{2018-07-02 (月) 11:18:36};
--愚痴りながら参戦してる人も木主みたいに完全に参戦しなくなったら流石に運営も危機感出るんかね --  &new{2018-07-02 (月) 11:25:18};
--上の方にも書いたけど、週5から6インしてたんだが、今じゃ週2以下だよ、その週2も部隊隊長だから仕方なくだし、ランキング報酬も消えたからますますやる気がない、何十万も課金してるはずなんだが、もはや時間の無駄としか --  &new{2018-07-02 (月) 11:30:12};
--そら、つまんねー時期が長く続けば、いつか面白くなるって希望すらなくなるからな --  &new{2018-07-02 (月) 11:34:51};
--ゾゴミサ全盛で37連敗しても続けてた俺が、最近はもう1日1戦ペースすら維持出来てない。奇跡の一週間との対比で尚クソゲー感がね。。。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:47:57};
---全盛って22時間くらいしかないんだけど、そんなにプレイする時間あったか…?寝ないでプレイし続けたらできるっちゃできるが --  &new{2018-07-02 (月) 11:58:42};
---寝ないでプレイし続けても無理だよ。ジオンに殺到→連邦即参戦→連邦餌にしかならないと気づきさらにジオン行き両方参戦しなくなる、だったから。ちなみに同軍はまだ無かったからジオン側で37連敗も不可能ね。当時のリアル状況とシステムを知らないエアプ。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:36:43};
--FA-ZZ地獄、百式無双、暗黒盆踊り経験してるけど今まではバランスひどくても参戦自体はしてたけどユニコ実装以降数戦やっただけでもう3週間くらいログインすらしてない。バランスはもっとひどいときもあったかも知れないけど奇跡の1週間でめちゃくちゃゲームが楽しくなってた直後だから余計にそのギャップに嫌気がさしたのかも。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:33:00};
--個人差だろうけど敵を視認するまでに2、3割は削られる爆風オンラインが一番きつかったわ --  &new{2018-07-02 (月) 12:49:12};
-(´脛ω毛`)「抜けました」(´ホルωモン`)「補給を許可する」 (´ひωげ`)「抜けました」(´ホルωモン`)「補給を許可する」 (´頭ω髪`)「抜けました」(´ホルωモン`)「補給は許可できない。」 --  &new{2018-07-02 (月) 11:18:24};
--全身剛毛なのにハゲの人っているよね --  &new{2018-07-02 (月) 11:19:44};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2018-07-02 (月) 11:20:32};
--(´ほωも`)「抜きました!」(´掘ルωモン`)「補給(意味深)するよぉぉぉ!」 --  &new{2018-07-02 (月) 12:04:16};
-BMのマガジンを5/10の原作準拠にして、頻繁に補給が必要な仕様にして、前線のBM密度を下げる調整にした方がよい。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:27:51};
--武器性能が壊れてるから、段数下げても無意味だよ、ガトリングも壊れてるしどうしようもない --  &new{2018-07-02 (月) 11:41:43};
---弾減らすのは地味にでかいよ。ポッドから全然離れられなくなるからな。ポッド前に置けば芋堀ジオのリスクもあがるしで、総弾数の少なさはボディブローのように効いてくる --  &new{2018-07-02 (月) 11:52:07};
--5発連続で撃てる時点で、たぶん変わらないと思う。変えるとしたら1発ごとにリロかBM自体の性能を下げるしかないと思う。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:12:27};
--いや、全然変わるよ。補給の時間気にしないって、補給する前に機体乗り潰してる初心者か? --  &new{2018-07-02 (月) 14:01:51};
-ホントもうユニコ弱体もシナ強化も駄目ってなったらSGを盾の上からでもDGとAPを削り切れる様に強くするしか無いと思うんですけど。思い切って発射数+10くらいしよ? --  &new{2018-07-02 (月) 11:28:08};
--一射で打つ弾が+10なのかマガジンが+10なのかどっちだ?一射で16発も出ればぶっこわれだしマガジン+10なら身晒す時間増えるだけで強化といえるか微妙だからどっちもダメだが --  &new{2018-07-02 (月) 11:32:58};
--ショットガンが対物加工なしなら盾貫通にするとかかな。対物加工は340以下くらいまででに付けて --  &new{2018-07-02 (月) 11:39:06};
--そもそもSGの射程内にさえ入れて貰えないから問題なのであって・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 12:28:13};
-今までモジュールって高速切り替えと移動射撃補助くらいしか使ってなかったけど通常移動制御の中毒性やばいな ここまで目に見えて効果があるモジュだとは思ってなかった --  &new{2018-07-02 (月) 11:33:46};
--アッガイtbにつけて水中で索敵モードするとローラースケートみたいやぞ --  &new{2018-07-02 (月) 11:40:46};
--サイコザク・ザク2TB・ガンキャD(MSV)使ってると手放せなくなるな。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:45:15};
-そろそろユニコ超える壊れでコスト800位の新機体実装よろ --  &new{2018-07-02 (月) 11:35:10};
--(´・ω・`)ディビニダドで拠点凸したいからはやく出して? --  &new{2018-07-02 (月) 11:36:19};
---核ミサイル連打してきそうだな --  &new{2018-07-02 (月) 11:39:52};
-たまにユニコーンは連邦所属って言ってる人いるけど、連邦の計画でユニコーンシリーズが製造されただけで、ユニコーン(白)は民間機だよね?エピソード1でも連邦の目的は箱の引き渡しの阻止で、ユニコーンがあるのも、ラプラスの箱に関係してるの自体も知らなかったっぽいし。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:38:07};
--連邦の計画で製造されたものなのになんで連邦のモノじゃないってことになるの??? La+プログラムが仕込まれたのは製造担当のアナハイムと癒着してたカーディアスが連邦に隠れてラプラスの箱を開示するために勝手にやったことだし、民間で運用されたのは結果論でしょ? 劇中での所属が民間であるというのはわかるけど、設定上は連邦所属だよ --  &new{2018-07-02 (月) 11:44:07};
---GP02「うむ、私も連邦所属なのだ」 --  &new{2018-07-02 (月) 11:46:16};
---いや、ネェルアーガマが、そこの所属不明機って言ってたし、公式でも民間機扱いだから民間なのかと。兵器の開発依頼したとこと実際に運用してるとこが違うなんてよくある話だし。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:46:30};
---お前は設定上連邦所属だよ 劇中での所属はジオンだけど --  &new{2018-07-02 (月) 11:47:04};
---例えば軍用品テロリストが運用してたり。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:47:55};
---所属不明ってのは同じ国であっても使うぞ 未登録兵器見かけたら明らかに自国の製造であっても所属不明機扱いだろ --  &new{2018-07-02 (月) 11:48:41};
---ゲームだから便宜上、どちらかに所属させとかないといけないから  他ゲーでもやっぱり連邦所属ってことになってる場合が多いゾ  そもそもバナージが乗ってるから民間だけどお前らバナージじゃないじゃん? --  &new{2018-07-02 (月) 11:49:13};
---取り敢えず連邦所属って言う設定のソースはあるのかな? --  &new{2018-07-02 (月) 11:49:21};
---民間が私財で勝手に変な機能付けた上に袖付に秘密裏に引き渡す予定だったのがいろいろあって結果的に民間で運用されただけだぞ。結果として民間に渡されてなかったら袖付で運用されてたわけだな --  &new{2018-07-02 (月) 11:49:29};
---要は兵器メーカーが勝手にテロリストとかに売った軍用品は開発依頼したとことの物なのかな?ってこと。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:52:10};
---強奪されるとの名目でジオンに渡ったGP-02がジオンなら、ほぼ同じような感じで民間に渡ったRX-0は民間所属(=陣営なし)って見てもおかしくはなかったな。まあ最終的にガンオンでは連邦機として実装された事実はどうしようもないわけだが --  &new{2018-07-02 (月) 11:55:15};
---プラモの説明書とかゲームの機体解説とかに腐るほど「連邦軍のUC計画の最終段階として開発された」って書いてるんだけど、これがなんで民間機扱いなのか教えて下さい 民間に払い下げられたホビーハイザックとかとは違うんだぞ? --  &new{2018-07-02 (月) 11:56:25};
---民間機ではなく、民間所属で運用されたが正しい。連邦所属では運用されてません。GP02なんかも連邦機体だけど、実際に運用されたのはジオンですよね? --  &new{2018-07-02 (月) 11:58:32};
---違法だろうと合法だろうと、メーカーが勝手に売っちゃった物に変わりはないと思うが。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:00:25};
---木主は「所属」じゃなく「運用」と言うべきだったな 言葉を正しく使わないからこうなるんやで 所属は連邦、運用は民間 (つーかバナージ)でFAだろう 連邦としてはバナージを下ろしたかっただろうけどLa+のせいでバナージしか使えなくさせられたからどうしようもなかったんだよ でGP02がジオンなのに~~ってのは俺らにはどうしようもねえからここじゃなく運営に訴えてくれ --  &new{2018-07-02 (月) 12:02:03};
---合法かどうかとか言ってると、そもそもジオン自体があの時代テロリスト扱いでジオン軍所属機扱いするのが無理にならね? --  &new{2018-07-02 (月) 12:06:09};
---GP02についても所属は連邦だからアルビオン隊は「GP02奪還作戦」をやらされてたんだよなぁ… 所属と運用をごっちゃにしすぎやろ、もはやジオンにもユニコーン欲しいだけの詭弁の域に達してるように見える --  &new{2018-07-02 (月) 12:09:11};
---製造なんて全部A/E社だし作り始めの所属言い出したらシナンジュもジオンじゃなくなる。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:11:17};
---スタインは連邦でもええんやない? 素ナンジュは一応ジオンの手が入ってるし --  &new{2018-07-02 (月) 12:17:03};
---スタ淫はGP02的なあれやろ --  &new{2018-07-02 (月) 12:33:29};
---よくよく考えて、所属ってどこで運用されたのかで逆説的に決まるものだなって思った。SEEDのザフトに奪われたガンダム連合所属機って言うのも語弊があるし、どうみてもザフト正規軍所属機として扱われてたからな。どこの計画で開発されたかは微々たる話だわ。ましてや製造したのが中立の民間企業だと。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:49:56};
--ユニは両軍所属で良かったんだよ・・・。連邦専用にバンシィで。 --  &new{2018-07-02 (月) 11:50:11};
---第2のジオになりかねないけどそのほうがマシだったわ。この運営はスタジェやガンダム4号機みたいに「は?エアプか?」って言いたくなる状況を頻繁に生み出すから困る --  &new{2018-07-02 (月) 12:06:00};
--原作知らんからトリスタンの方が気になる(性能的にいらんけど)ページ見ると私兵集団とか書いてあるけど連邦でも何でもないの? --  &new{2018-07-02 (月) 11:52:41};
--戦場の絆だと連邦で実装されても特に何も騒がれなかったのに、ガンオンだけやたら騒がれてるよな 同時実装じゃなかった時点でアキラメロン --  &new{2018-07-02 (月) 11:53:53};
---ちなみにカードゲームでも連邦のみ 設定など関係ない、バンダイの意志なのだ どうでもいいけどコイツの効果超強いな --  &new{2018-07-02 (月) 12:05:03};
&pcommentimg(53aa870116ed66fa3c2e2f1ee7fbeb84e931751c_gow_2366,nolink);
---ユーザー層が違いすぎる 結構なプレイ料金払わされる絆と違ってこっちは基本無料だから民度が低い 致命的なバグとか対抗馬が存在しない強機体への陳情ならともかく、運営が決めた機体所属についてあーだこーだと1ヶ月も騒ぐのは正直おかしい --  &new{2018-07-02 (月) 12:05:35};
---ちなみにガンダムウォーではちゃんと紫(無所属)が存在する上で青(連邦)として設定されている。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:06:26};
---このカードゲームやったことないけど万能サーチorサルベージってこと?クソ強いな --  &new{2018-07-02 (月) 12:07:57};
---超強力サーチやで。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:08:36};
---ワイはリングエリアとか言うクソルール出たときに引退したわ  --  &new{2018-07-02 (月) 12:11:35};
---ワイもリンク召喚とかいうクソルール出た時に引退したわ(ゲーム違い) --  &new{2018-07-02 (月) 12:16:24};
---おい、デュエルしろよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:32:31};
--こんな紛らわしい設定にした福井が悪いよ福井が! --  &new{2018-07-02 (月) 12:10:45};
---作ったところと使ったところをごっちゃにしてる人もちょっとね --  &new{2018-07-02 (月) 12:12:17};
---作ったのはアナハイムで所属は個人の解釈でFAだからどっちとも言える。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:19:35};
---そのアナハイムは連邦の計画の一部として仕事してるんだから作ったところは連邦も同然なんだよなぁ… --  &new{2018-07-02 (月) 12:21:29};
---見方によってどっちとも言えるもの言い張っても水掛け論になるだけよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:25:11};
--因みにガンダムUCアニメ公式サイトだと、ユニコからフルコまで全部民間機扱いやで --  &new{2018-07-02 (月) 12:23:18};
---画像投稿です。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:24:09};
&pcommentimg(baebdc699ab0029520daa12205ab9d8c68ffbc11_gow_2367,nolink);
---公式のスタンスでは民間機なんだよね。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:27:50};
---ユニコーンの群れのなかに作業機いるのがちょっとシュール --  &new{2018-07-02 (月) 12:30:13};
--所属で言ったらジOが一番わけわかめ --  &new{2018-07-02 (月) 12:25:04};
---ジュピトリスで作ってティターンズで運用してるんだから連邦所属で間違いない なぜハマーンとちょろっと共闘したからってジオンにも実装したのか全くもって不明 むしろキュベレイを両軍実装にでもすりゃよかったんじゃねえのか --  &new{2018-07-02 (月) 12:28:01};
---開発ジュピトリス 所属ティターンズじゃなかったかな? --  &new{2018-07-02 (月) 12:29:20};
--ビスト財団がAEに発注したんだと思ったのだが? --  &new{2018-07-02 (月) 12:29:22};
---連邦がUC計画ってのをやってて、宇宙世紀100周年を記念してNTとかいう危険分子をぶっ殺すために開発したのがユニコーンシリーズ アニメでもそう説明されてる 開発中に茶々入れて勝手に私物化したのがビスト財団 --  &new{2018-07-02 (月) 12:34:04};
---ユニコーンはバンシィ、フェネクスの後に極秘で製造された機体みたいだけどね。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:41:45};
---「UC計画」で開発された1号機ユニコーンが2号機バンシィ3号機フェネクスより後に作られたとかなんの冗談なのか… ソースはよ --  &new{2018-07-02 (月) 12:55:53};
--例えばgoogleで開発されたAIを個人で利用できるけど、じゃあその開発されたものは自分のものになるか?といえばそうじゃない。その買ったものそれ自身は自分のものだけど、その界春権利が自分のものになるわけじゃない。ユニコーンもその機体はバナージのものだけど、開発設計図は連邦にある(開発したのもそうだし後に3号機とか出てくるのが証明)。てか小学生でも分かるぞ...こういう仕組みが理解出来ないって幼稚園からやり直したほうがいい、マジで --  &new{2018-07-02 (月) 12:45:51};
---シナンジュよえー!ユニコーンつえー!俺らもユニコーンほしー!あっ民間カテゴリーに入ってるー!じゃあジオンにも実装して良いよねwww っていう思考の流れだから考えてすらいないんだと思う 論理的思考ができないタイプの考え方だよね --  &new{2018-07-02 (月) 12:53:39};
---レッテル張りしたいだけなんですね。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:56:19};
---架空の話の例えに現実の話を持ち込むとか、アホすぎw --  &new{2018-07-02 (月) 12:57:19};
---ライセンスと物品の売買の違いが分からない小学生かな? --  &new{2018-07-02 (月) 12:59:11};
---人格攻撃しかできないんですね。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:59:22};
---あーコイツ、ユニシナ実装前からユニコは両軍配備と言い張っていた設定厨やん。まだ納得してないのなw --  &new{2018-07-02 (月) 13:06:35};
---ジオが両軍配備されてる時点で、設定考えるだけ無駄です。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:09:41};
---公式で民間扱いのもの連邦だって言い張ってる人の方が鼻につくけどね。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:10:16};
---そりゃーモチロン、公式が間違ってる!俺の方が正しい!!って考えなんでしょ。アホらし。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:20:26};
---特に詳細がはっきりしていないものを自分の脳内設定で勝手に決めつけてるだけやん。それを他人に押し付けようとかアホか。納得してもらいたいなら公式が出したソースを出せよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:22:04};
---アニメ公式では民間扱いだけど、その他の商品展開では連邦軍って扱いが多いのよね つまりバンダイ商品的にはユニコーンは連邦機体ってことでいいんだよ 設定ガーとかじゃなくて 何基準にするかは本社が決めることや --  &new{2018-07-02 (月) 13:25:22};
---アニメはストーリーありき出決めればいいけど、ゲームなんかではゲームとしての都合があるからな。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:41:39};
---何度も言われてることだけどこのゲームでユニコーンを所有してるプレイヤーは民間人じゃなくてれっきとした軍人でユニコーンも民間機なんかじゃないから --  &new{2018-07-02 (月) 13:58:18};
-バンオンの売上を担ってるガンオンも一応ビッグタイトルがユニコーンまでだし、会社としても「あと2年ぐらい目標にできるとこまで~」なんて呑気なこと言わずに次の事業計画or廃止を判断する時期だよね?仮に次作やるなら計画スタートしてるんだろうか --  &new{2018-07-02 (月) 11:39:49};
--アナザー入れたらもっと続くけど、そもそも機体数が増加し続ける仕組みは絶対破綻するからなぁ・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 11:51:18};
---もういっそ機体パーツ手に入れて自分だけのMS作れるようにしようぜ! --  &new{2018-07-02 (月) 12:00:18};
---N E W ガ ン ダ ム ブ レ イ カ ー --  &new{2018-07-02 (月) 12:06:28};
---新勢力ブッホ・コンツェルン!初期機体はジャンク屋繋がりでゲゼ×4ですが、敵機を撃破するとランダムでパーツをドロップし、オリジナルMSを作れます!鯖と蔵は死ぬ --  &new{2018-07-02 (月) 12:12:23};
---葉1の意見に賛成 --  &new{2018-07-02 (月) 12:13:05};
---ガンブレやってろで終わりだゾ --  &new{2018-07-02 (月) 12:14:05};
---葉1には鋼鉄戦記C21をオススメしたい。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:17:06};
--来年、閃光のハサウェイの公開するからそこまでは続いて欲しいな --  &new{2018-07-02 (月) 12:00:51};
--ビッグタイトルが無くなっただけで、未実装のMSがまだ腐るほどおるし売上的にもまだまだ行けそうな感じじゃん?わざわざ次作や廃止にしなくてもサービス続行でええやん --  &new{2018-07-02 (月) 12:07:28};
--ビッグタイトルといいつつ、公式HPじゃ5番目の位置に表示されてるの悲しいね。バナナ味。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:27:38};
--集金のことだけしか考えてないだろ。次はこの機体!これがないと狩りは出来ない。狩られてしまう! さて次は・・・を繰り返す課金祭り。ガンジオが随分前からそうなってる。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:39:20};
-ガンオンアプデしようとしたらMAIN.zipがーって出てきて起動できなくなったわ 引退強要とはたまげたなあ --  &new{2018-07-02 (月) 12:14:38};
--引退強制とか羨ましい --  &new{2018-07-02 (月) 12:18:36};
--データはバンナムIDに紐付いてるから再インストールしても消えないぞ さあ早くインスコ作業に戻るんだ --  &new{2018-07-02 (月) 12:22:32};
---だから起動できないって言ってんじゃねえかよ(棒読み) こっちの都合も考えてよ --  &new{2018-07-02 (月) 12:26:24};
---そのままPCからアンインストールして再インストールするのになんでログインがいるの?? --  &new{2018-07-02 (月) 12:29:27};
---ログインじゃなくて起動か どっちにしろ再インストールのためにガンオン起動する必要なんかないが --  &new{2018-07-02 (月) 12:30:34};
-調整内容詳細が出なかったということは、新機体が回され終わってから発表会するように差止められたのかな。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:15:07};
--何度も言われてるけどライブでの発言が運営にとっての「詳細な発表」だっただけだと思うぞ --  &new{2018-07-02 (月) 12:24:13};
--まぁ、あくまで口頭でそれとなく言った予定だから。送れることもあるだろうて。ぎゃーぎゃー言ってる奴もいるが、7末にちゃんと調整したらそれでいいんでねぇの? --  &new{2018-07-02 (月) 12:26:04};
---遅れるなりに時期の目処を出すならな?何も言わずに言ってたことをやらないのは文句言われるだろ --  &new{2018-07-02 (月) 12:53:27};
--調整の範囲を予定より大幅に増やしてるんだと思う。ユニシナが強すぎて全体強化に切り替えたんだと --  &new{2018-07-02 (月) 12:31:47};
---全体AP強化だけになるとジオン全く勝てなくなりそうだな・・・。AP比で武器威力が相対的に低下するなら、DGと被弾面積の差が今まで以上に重要になってくるわけで。 --  &new{2018-07-02 (月) 14:35:40};
-味方がユニコーンに斬られてるのに援護射撃しないゴミジオン --  &new{2018-07-02 (月) 12:26:31};
--え?ユニコーンに斬られる?あいつ格闘の間合いにいませんよ? --  &new{2018-07-02 (月) 12:29:16};
--ユニコーンが格闘振ってるの見て「………???」って感じで手が止まったことならある --  &new{2018-07-02 (月) 12:30:22};
---ランバトにもサーベル装備のユニコーンがいたという衝撃の事実 --  &new{2018-07-02 (月) 12:31:28};
---コスト400で格闘を振る勇気を称えなければいけない。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:32:03};
---マジかよ、ランカーが装備してるぐらいだし格闘積んだ方がええんか…? --  &new{2018-07-02 (月) 12:32:57};
---(ヾノ・∀・`)ナイナイ 3枠目のテンプレはバルカン サーベル積むのはよっぽど自信ある奴か下手の横好きだけ --  &new{2018-07-02 (月) 12:35:37};
---BMとガトでいけるし後は何積んでもええやろって考えで格闘積んでると思う。覚醒時のD格はまあまあ荒らせる(正面突破出来るとは言っていない) --  &new{2018-07-02 (月) 12:36:16};
---サーベルは重いから積載ボーナス減るのもいただけないんだよなぁ --  &new{2018-07-02 (月) 12:37:41};
---武装が二種で完結するから持ちたいなら持ってもいい(振っていいとは言っていない) 格闘あれば着キャンできるしな! --  &new{2018-07-02 (月) 12:38:06};
---北極BAのマッスルタワーでよく見かけたけどな。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:39:29};
---ガトの後に即盾出来るバルカンが一般人にはいいと思うけどね。この環境で積極的に格闘当てられる変態は知らん --  &new{2018-07-02 (月) 12:53:36};
---防衛わいたときとかはまとめて切れる格闘ほしくなる --  &new{2018-07-02 (月) 12:56:02};
--しないんじゃなくて撃っても味方にしかあたってないんだぞ(と思わないとやってられない) --  &new{2018-07-02 (月) 12:34:43};
--ユニコーンに切られるってのは自分が余程敵に突っ込んだか、敵が余程突っ込んできたか 前者ならカットなしで当たり前だし後者ならそこまで侵入に気づかない自分も回りもまぬけ --  &new{2018-07-02 (月) 12:35:04};
--テキコロとかユニコーンも格闘積んでるぞ。間合いなんてずっととってられるのは一部の大将くらいだろうし、食らうことはあるけども、そこに味方のカットが来ないときはマジで草生える。大抵佐官なんだろうなぁ… --  &new{2018-07-02 (月) 12:55:57};
--将官が尉佐官相手にばっさり行くときに使ったりでないのか(´・ω・`)? --  &new{2018-07-02 (月) 13:08:02};
--ユニコーン覚醒&他の機体CT開けてる時は、格闘でぶっ込んでポイント稼ぎして乗り換えるって事は稀に良くある。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:34:50};
-ユニコーンの所属はバンナム内でも統一されてないと思うぞ、マキオンで連邦限機体定のイベントがあったけどユニコーンとFAUCは参戦不可能だったぞ --  &new{2018-07-02 (月) 12:35:49};
--なんだよ...結構ガバガバじゃねぇか... --  &new{2018-07-02 (月) 12:37:18};
---きぬしの尻の具合と同じだな --  &new{2018-07-02 (月) 12:40:04};
---葉1、きもい、タヒね --  &new{2018-07-02 (月) 12:41:23};
--もはや切り口と解釈によって所属なんて変わるんだから押し付け議論は不毛だわ --  &new{2018-07-02 (月) 12:43:39};
--まぁ「あの味方を倒してるの、こっちの所属機なんすよw」とは言えないしな。元がどうあれ第三の立場に落としとかないと示しがつかない --  &new{2018-07-02 (月) 12:50:12};
--バンダイ→連邦でしょ バンダイビジュアル→民間やぞ バンダイナムコ→どっちだよ(困惑) --  &new{2018-07-02 (月) 13:33:28};
-ロンビの価値が激減してるから補給可能にして --  &new{2018-07-02 (月) 12:44:32};
--トリスタン「え?」 --  &new{2018-07-02 (月) 12:48:25};
---君はもうちょっと武器制限なくしてね。 --  &new{2018-07-02 (月) 12:56:34};
---死体蹴りは草 --  &new{2018-07-02 (月) 13:00:18};
---威力もうちょいクレメンス…よろけ短くなって金でもビムコ付きだと削りきるのが辛い --  &new{2018-07-02 (月) 13:07:46};
-ガンダムUCって劇場版とアニメ版で違いあるの?アニメ版見てないんだけど戦闘増えてたりするのか? --  &new{2018-07-02 (月) 12:44:48};
--劇場版とTV放映版な、基本どっちもアニメだよw 正確に覚えてる訳じゃないがOPとEDがTVサイズ程度の差だったような、、 --  &new{2018-07-02 (月) 12:50:14};
--Ep1~7とRe:0096はほぼ一緒 小説と映像は全然違うけど --  &new{2018-07-02 (月) 12:50:46};
--メガ粒子で傷ひとつ付かなかった道路がちゃんと壊れてるんじゃなかったっけ --  &new{2018-07-02 (月) 12:52:14};
---ガンオンでも核で傷一つ付かない道路や建造物が多いよな。物理法則に反してるだろ。 --  &new{2018-07-02 (月) 14:05:34};
--台詞の無い戦闘シーンなどを加えていたり、同じシーンでもデッサンが変なところは書き直したりしてるよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:01:40};
--どっちも見たけどぶっちゃけ誤差 見直す機会があれば見直せばいいって感じ --  &new{2018-07-02 (月) 13:35:32};
-もう連邦はユニ熊ジオ以外使うな、正直強化型が前いても邪魔、いらん、ジオン潰しまくって楽しもうぜ --  &new{2018-07-02 (月) 12:56:07};
--嫌です、趣味機体使います。これはガンダムゲーなんです。キャラを楽しませてください。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:23:57};
-(´・ω・`)し...しん...しんせ... --  &new{2018-07-02 (月) 12:57:44};
--新鮮?フレッシュらんらんミート? --  &new{2018-07-02 (月) 12:59:14};
---(`・ω・´)つ!!!! --  &new{2018-07-02 (月) 13:02:36};
-ジオンもシナンジュ揃ってきたせいか、銀ユニだときっついな --  &new{2018-07-02 (月) 12:57:56};
--チャーガトも射程あって援護する分には悪くないと思うけどな --  &new{2018-07-02 (月) 13:07:35};
---しょぼい後方援護はいらん。前でて高火力ぶっぱしろ。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:26:10};
---コスト低い5号機でやってくれ。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:53:03};
---誰もチャーガトのみとか言ってないのにマグナム撃たない事にしてんのか謎だわ。こんなん5号機と比較してどーすんの? --  &new{2018-07-02 (月) 14:09:22};
--機能全キャラ両機体手に入ったし、次のクシャトリア分も余裕あるし、来週は数か月ぶりに参戦するかなw --  &new{2018-07-02 (月) 13:52:29};
-ユニコーンが散々暴れてて思うんやがBMって溜めみたいなのがもっと入っていいと思うんや…溜めあった方が超威力でも多少納得できるしこんな暴れまわることなかったと思うんや --  &new{2018-07-02 (月) 13:06:07};
--また、気合か殺る気をためないとか・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 13:08:42};
--ミュイーンミュイーンミュイーンミュイーン... --  &new{2018-07-02 (月) 13:08:55};
---&color(Red){''出力限界を許すな''}; --  &new{2018-07-02 (月) 13:10:40};
---おは2号機 --  &new{2018-07-02 (月) 13:11:44};
---青葉区内部で盲撃ちしてたのが当時大量に湧いてましたね… --  &new{2018-07-02 (月) 13:14:07};
---ギュイーン ギュイーン じゃね?(絶対音感) --  &new{2018-07-02 (月) 13:25:05};
---うるせえ覚醒ジオぶち込むぞ --  &new{2018-07-02 (月) 13:30:18};
---絶対音感は聞いた音を全部即座に音階で言える能力ゾ(マジレス) --  &new{2018-07-02 (月) 13:31:23};
--BMはチャージ系でフルチャージで今の威力位でよかったな。劇中でもチャージしてたし。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:10:19};
--(´;ω;`)海にユニシナで来るのヤメテ...? --  &new{2018-07-02 (月) 13:14:12};
--発射間隔は今のままでも良いから演出でチャージして欲しい --  &new{2018-07-02 (月) 13:16:49};
--要はナックルバスターみたいに発射までに数瞬のタメが入ってからドゴーンの方がゲームバランス的にも原作再現的にも良かったんだよな。あんな連射できるのが悪い。そりゃアンジェロもリディも怒るよ。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:55:57};
---でもそんな武器って正直どうなんだろう 即着弾レベルじゃないとクッソ使いにくそう --  &new{2018-07-02 (月) 14:09:49};
---発射前の溜めはその間もエイムし続ければ問題ないっていうありがたい言葉が前にあったはずだから問題ないんじゃね --  &new{2018-07-02 (月) 14:17:04};
---それよりは無難に連射速度落とすか、瞬間チャージつければよかったと思うの  表現的にはナックルバスタァーッ!が一番近いけど --  &new{2018-07-02 (月) 14:20:18};
---(´・ω・`)しかし最早もう手遅れだ。そう、我々の毛根の様に... --  &new{2018-07-02 (月) 14:22:12};
-尉官北極で3取りが正しいと思ってる奴多すぎてクソ一部2取り提案してた奴いたけどさすが尉官戦場 --  &new{2018-07-02 (月) 13:36:20};
--だからって間違いでもない。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:38:06};
--その場で何も言わずこんなところでブツブツ言ってる奴よりはマシだけどな --  &new{2018-07-02 (月) 13:42:40};
--ワイ大将だけど初動南から3が大正義だと思ってる。敵が3取り→3取り合戦、3取れればコンテナ有利。敵がノープランで3取りと24取り同時→3取りして死に戻り24防衛。敵が3一切来ずに2or4取り→24防衛。個人で動いてるけどこれでほぼプラス以上の動きが出来るし、勝率も結構良い。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:43:23};
--いやーほならねさっさと階級上げて尉官戦場から脱出すればいいと、わたしはそう言いたい --  &new{2018-07-02 (月) 13:44:44};
--ポイントで階級あがる今のシステムでは勝ちへの意識が本当に薄いからね。今や将官くらいじゃない?勝つために思慮するのは。勝ち方を知らないで階級だけ上がっても、いずれはどこかで息詰まると思うけどね。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:46:00};
--尉官で24取り狙うと真ん中で撃ち合うだけになるの多くてな・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 13:56:44};
---将官もユニシナばっかで打ち合うだけ、24も取れず3も取れずってパターンが多いぞ。 --  &new{2018-07-02 (月) 14:03:43};
---3取りに固執して取られるのが尉官なんだよ^^ --  &new{2018-07-02 (月) 14:04:10};
--3取って3地下から出てこない奴が増え、他の人数差で2476取られてそのまま押し切られるパターンが割とあるな --  &new{2018-07-02 (月) 14:05:51};
---シュツガル「ココぐらいしか、戦える所が無いんです! これ以上どうしろって言うんですか!」 --  &new{2018-07-02 (月) 14:07:13};
---トリントン追撃で屋上取って急降下ピザーラしろってとあるジオン大将が実演してた --  &new{2018-07-02 (月) 14:08:48};
--北極は3取りだろうが24取りだろうが、ジオで前線上げて敵なぎ倒して拠点踏む奴が多い方が勝つMAP。初動からユニシナで味方盾に芋芋している味方が多いと負ける。初動落ち着いてからユニシナ出せよと。 --  &new{2018-07-02 (月) 14:07:36};
--自軍:3とる → 敵軍:3取りに数人ちょっかい、自軍:15人くらい3に沸く → 敵軍:時間指定で2/4取り30~40、自軍:3に15、6/7他に15、2/4に20しかいないので蹴散らされて取られる → KDで1/5押し込まれからの南北ビコ凸食らって終わり --  &new{2018-07-02 (月) 14:21:27};
--トリントンでもそうだけど、屋上取って満足して降りずに芋芋、2取ってコンテナ運ばずに最下層芋芋、じゃ勝てないんだよな。北極3を取る意味も考えずに3で芋っているだけだと負ける。 --  &new{2018-07-02 (月) 14:30:18};
--3取り自体は正しいよ。24取られないようにケアしなきゃいかんけど、地下レーダーとかで事前察知もしやすいし、ミノが来た時にちゃんと防衛に沸けるメンツである必要があるけども --  &new{2018-07-02 (月) 14:32:11};
-無料とかの配布機体なんかはあと回しでいいから課金機体で死んでるままのなんとかしろよ。こんなのをずっと放置してるからバカバカしくてだんだんと課金しなくなってくんだよ --  &new{2018-07-02 (月) 13:54:30};
--そもそもが、課金機体しかないってのが儲け方が下手だなぁとは思う。 --  &new{2018-07-02 (月) 13:55:54};
---プレミアムサービスはよう --  &new{2018-07-02 (月) 14:07:47};
-素ジムバルカンキッズ復活してて草 --  &new{2018-07-02 (月) 13:56:34};
--(´・ω・`)バルカンは裏切らない。バルカンが裏切ったとしたらそれは自分がバルカンを裏切ったのだ --  &new{2018-07-02 (月) 14:05:57};
--まさかとは思いますが、この「素ジムバルカンキッズ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと(ry &color(White){コピペの改変だゾ}; --  &new{2018-07-02 (月) 14:07:58};
---ジムのコメントページ見てみ?ちびるで --  &new{2018-07-02 (月) 14:10:21};
--バルカンキッズって語呂感いいな --  &new{2018-07-02 (月) 14:24:23};
-(´・ω・`)うちさぁ、コメント数が限界なんだけど新設していかない? --  &new{2018-07-02 (月) 14:23:49};
--(´・ω・`)ええんか?本当にええんか?ココでええんか? --  &new{2018-07-02 (月) 14:25:09};
--(´・ω・`)新設は...まずい...! --  &new{2018-07-02 (月) 14:28:35};
--(´・ω・`)ミンチよ~ --  &new{2018-07-02 (月) 14:33:54};
-ここでジオンは五分五分くらい、又は勝ち越してるアピールしてる人が何人か居るけど連隊の人だよね?2勝28敗とかで降格オンリーなんだけどw特に佐官に落ちてからも将官戦にしか行かないんでどうにもならない状態。上位なら上がるはず・下手だからあがらないwって将官でランカーみたいのとか、局地ビリビリとかが一緒の戦場で私みたい元一般将官だと上位なんてほとんど入れないんだよね・・・将官になりたいから何とかしてくれ!じゃなくて、佐官混ぜるなら連邦将官が多いんだし佐官も牽引されてどんどん連邦は将官になってるんだから、同軍増やせばいいだけだと思うんだよなあ。あ、あと他アカで将官キャラある人は全キャラどんな戦績でどんな機体でも将官出荷じゃないとダメだよね?1キャラ将官て事は実力が将官なんだし、いくらやってないからって尉官や黒帯戦場に行くのは間違ってると思うんだけど、みなさんはどう思う? --  &new{2018-07-02 (月) 14:34:25};
--まあ大体言いたいことは分かるんだが、ここの運営はそれを考える知能がないからどうしようもないんだよ --  &new{2018-07-02 (月) 14:36:57};
-(´・ω・`)後10かぞえたら新設するわよー 10・・・9・・・ 8・・・7・・・ --  &new{2018-07-02 (月) 14:34:59};
-2,3日に1回くらいしかガンオンしないから、佐官に落ちて上がらんわ。将官戦場やと10試合に一回ぐらいしか1位取れへんかったのに毎試合1位か2位や、佐官と将官で全く違う世界やと再認識したわ --  &new{2018-07-02 (月) 14:44:27};



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