Comments/雑談掲示板Vol1676 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)ここが新しいらんらんと佐藤の愉快なしもべたちの不愉快な豚小屋ね --  &new{2018-07-05 (木) 15:54:00};
--(´・ω・`)新設乙よー。そしてあなたは用済みよー業者さんがそこで待ってるから出荷されるといいわ --  &new{2018-07-05 (木) 15:56:28};
--豚舎新設乙 --  &new{2018-07-05 (木) 15:57:25};
--出荷 --  &new{2018-07-05 (木) 16:20:39};
-見てろベイビー、スカートの横からチョロッと手を入れて一気に濡れたアソコへターッチ! --  &new{2018-07-05 (木) 15:55:56};
--(´ドωム`)きゃー!えっち! --  &new{2018-07-05 (木) 15:59:02};
---(´●ω●`)めがぁ〜!めがぁあぁぁ〜! --  &new{2018-07-05 (木) 16:01:10};
--┗(⌒)(´ほωも`)(⌒)┛残念!それは私のお稲荷さんだ! --  &new{2018-07-05 (木) 16:14:52};
--よぉし色男、お次は大規模参戦DA! --  &new{2018-07-05 (木) 17:21:15};
-(´・ω・`)フルマスあるある〜!フルマス予定の機体と間違えて同じ機体のガチフルマス済みの機体リセットしちゃう奴〜 --  &new{2018-07-05 (木) 16:17:31};
--え?(そんなやつおらんよな?) --  &new{2018-07-05 (木) 16:20:22};
---俺がやったんだよ!!クソがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!(木主 --  &new{2018-07-05 (木) 16:25:35};
--(´・ω・`)? --  &new{2018-07-05 (木) 16:21:35};
--まず同じ機体2機フルマスしたことがなかったわ --  &new{2018-07-05 (木) 16:22:36};
--自分が失敗して同じ経験のあるやつを見つけて精神的安定を図ろうとするも誰にも共感すらしてもらえず余計に辛くなってしまう豚さんすこ --  &new{2018-07-05 (木) 16:23:23};
--(´・ω・`)フルマスあるある〜!メカチケで初回強化大成功3連発引くくらい粘るよね --  &new{2018-07-05 (木) 16:24:16};
---(´・ω・`)フルマスあるある〜!初回メカチケ成功リセで5連続初回成功とかでGPが無駄に減るよねぇ~ --  &new{2018-07-05 (木) 16:49:49};
---(´・ω・`)フルマスあるある〜!せっかくメカチケで連続大成功引いたのにマスチケに切り替えた途端に成功引くよね --  &new{2018-07-05 (木) 17:02:39};
-(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね! --  &new{2018-07-05 (木) 16:25:31};
--(´肉ω屋`)コイツが新しい商品か --  &new{2018-07-05 (木) 16:29:29};
-2週続けて、運営に負けプログラムされた。マジやり口卑劣にもほどがある。死ね運営! --  &new{2018-07-05 (木) 16:26:13};
--ヒキコプログラム ニートプログラム 童貞プログラム ほんま卑劣やな(´・ω・`) --  &new{2018-07-05 (木) 16:29:22};
--イベチケ4~5戦に1枚ぐらいしか出ないんだけどそんなもん? --  &new{2018-07-05 (木) 16:53:21};
---ごめん、木のつもりが・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 16:54:22};
-産廃マニアなんですけどDXが産廃だったって本当ですか? --  &new{2018-07-05 (木) 16:29:06};
--ユニシナの前では全機体が産廃だから間違ってないな --  &new{2018-07-05 (木) 16:31:41};
--ツインサテライトキャノン撃てるから大丈夫 --  &new{2018-07-05 (木) 16:31:44};
--ガンダム[OR]やシャアザクⅡ[OR]も掘らないといけないしDXが足りません>< --  &new{2018-07-05 (木) 16:33:19};
--目玉機体は割と早く強化来る可能性あるけどハズレ枠がかなりの産廃っぷり。 --  &new{2018-07-05 (木) 16:33:50};
-νって普通に強いのに機体コメみたらめちゃくちゃな強化案ばっかりだしクシャネガまであるんだな --  &new{2018-07-05 (木) 16:34:15};
--ユニコーンみたいなお手軽さが無いから産廃やぞ(迫真) --  &new{2018-07-05 (木) 16:35:36};
---ユニコーンがなくても同じ事言ってると思う --  &new{2018-07-05 (木) 16:41:13};
--そりゃ複数IPつかって無理やりジオン機が強いことにしようとする荒らし居るくらいだし --  &new{2018-07-05 (木) 16:37:49};
---えっこわ wikiでそんな事するより運営にメルボムした方がまだ意味あるのに 百式のコメントページも酷かった --  &new{2018-07-05 (木) 16:40:22};
---メルボムは立派な規約違反なのでBAN対象よ。 --  &new{2018-07-05 (木) 16:42:17};
---明らかに事実と違い過ぎる事を正しいと主張する人には2種類あるが、1つは自分でも嘘と解ってるがそっちの方が自身に都合良いから押し通そうとする人。もう1つは本気でそう思い込んでるマジ物、さあこのwikiに多いのはどっちだ!? --  &new{2018-07-05 (木) 16:44:27};
---どっちが多いかはおいといて、木主みたいに「普通に強い」とか第3者が判断できるような説明がないのがこのwikiの特徴。 --  &new{2018-07-05 (木) 16:47:27};
---ガチでエアプが紛れ込んでるからな。やたらと古い情報や中身の無いネタで煽ってきたりするし --  &new{2018-07-05 (木) 16:47:58};
---複数IPつかって無理やりジオン機が強いことにしようとする荒らしが居ることにする荒らしもおるしな! --  &new{2018-07-05 (木) 17:04:03};
---酒場の惨事見てくると良いよ。管理人まで噛み付いて酷いもんだわ --  &new{2018-07-05 (木) 17:54:32};
---実装後のユニコ批判に対してグフカス時代ガーとか言い出すような奴等だぞ まともなわけがない --  &new{2018-07-05 (木) 18:15:43};
--連邦は「優等生な強さ」を持つ機体に飽きてるからな。アレックスとか。連邦はある意味一発に優れた機体が欲しいのだろう。だからこそユニコーンが量産されている訳だし --  &new{2018-07-05 (木) 17:12:57};
---ユニコなんて優等生の最上格だと思うんだがな?優等生に一発も持たせちゃったから単に最強機体になっちゃったってだけでw --  &new{2018-07-05 (木) 17:18:33};
---優等生どころか長所しか存在しない完全無欠だからねぇ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:08:04};
--ユニコ出てからユニコと支援以外の機体かなり減ったけど、それでもνはユニコ以外で見かける強襲の上位だからな。まあクシャが強ければ百式に変わっちゃうんだろうけどね。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:14:39};
--380で普通だからダメなのだよwバランス的には悪くないと思うけど、瞬間火力的なものが貧弱だからね。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:09:37};
-バンシィってユニコーンと似たような性能だけどどんな感じでくるなか? --  &new{2018-07-05 (木) 16:49:09};
--初の掴み技実装 --  &new{2018-07-05 (木) 16:49:55};
---せっかくの爪装備だもんな まぁ掴みからの投げモーション終了までに蜂の巣にされそうだけど --  &new{2018-07-05 (木) 16:52:43};
---掴まれたら即死とかいうガンダムファイターみたいなことしてきそう --  &new{2018-07-05 (木) 16:57:05};
---GAA「は?」 --  &new{2018-07-05 (木) 17:04:55};
---バーチャみたいに投げ抜けしたいな --  &new{2018-07-05 (木) 18:01:22};
--ビームマグナムと同時に青いミサイル飛んでくるよ --  &new{2018-07-05 (木) 17:00:00};
-イベチケ4~5戦に1枚ぐらいしか出ないんだけどそんなもん? --  &new{2018-07-05 (木) 16:55:00};
--ごめん、4~5戦じゃなく4~5回7pt達成時です --  &new{2018-07-05 (木) 16:59:44};
--昨晩3連続で引いた事もあれば、違うキャラで2回引いて1度しか出なかっりもした。つまりはそういう事 --  &new{2018-07-05 (木) 17:09:47};
-イベント金塊トランクしか出なくて殺意溢れる --  &new{2018-07-05 (木) 16:56:00};
--ワイはガチャチケだけで10連続や・・・佐藤に格闘Pぶちかましたい --  &new{2018-07-05 (木) 16:58:27};
-ピーマンピーマン敗北者!!!クソデブ鈍足敗北者!!! --  &new{2018-07-05 (木) 17:00:24};
--ピーマン産廃大産廃!!! --  &new{2018-07-05 (木) 17:14:57};
-来週デルタプラスとクシャトリヤの調整くるかな? --  &new{2018-07-05 (木) 17:01:16};
-380重撃最弱更新したって本当? --  &new{2018-07-05 (木) 17:02:48};
--クシャは弱いけどEx-Sのほうが弱い。あれ根本的に間違いで使える人間ガンオンにいない --  &new{2018-07-05 (木) 17:04:04};
--Iフィールド持ち&決定力不足&低ブーチャ&上昇力クソホバーだがその程度でEx-Sを下回るなど不可能よ。なにせEx-Sには抗うすべがない。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:05:51};
---そこに一本のビームサーベルがあるじゃろ? --  &new{2018-07-05 (木) 17:06:39};
-この世には「質量保存の法則」「エネルギー保存の法則」がある。簡単に言うと、一定範囲内を境に質量やエネルギーが内外に移動しない限り、その総量は変わらないというものだ。さて、ここにユニコーンやシナンジュがいる。彼らからは膨大なエネルギーや破壊力を持つ武器攻撃があるが、30発も打てば弾切れで撃てなくなる。そこにリペアポッドを置く。するとどうだ、見る見るうちに彼らは弾薬を補給し、また休み無しに強力な射撃が繰り返される。その弾薬は、ただ1つのリペアポッドから補給されたものだ。2分持つリペアポッドに複数人の彼らが補給し続けるほどの弾薬。つまりこのリペアポッドには、ビームマグナムやロケットバズーカの弾薬 数百十発分もの質量とエネルギーがあるということだ。この事から、リペアポッドこそが全ての武器の中で、最大の質量とエネルギーを持つ最終兵器と言える。このエネルギー総量を敵陣で解放する事ができれば、その本拠点は一瞬にして消し飛ぶであろう。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:03:16};
--無限にありそうだから本拠点どころか地球が消し飛びそうなんですが --  &new{2018-07-05 (木) 17:05:18};
---光の速さでリペアポッドを出したらどうなるの?・・・っと --  &new{2018-07-05 (木) 17:06:58};
---光の速さでケツからリペポ出したらどうなるの?リアルな話すると多分お前の住んでるジャブローが消し飛ぶ 光速でリペポほどの質量(約2000~3000キログラム)の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ お前のリペポで地球がヤバイ さらにリアルな話をすると今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ質量は増加するので射出されたリペポが光速なった瞬間に質量=∞(無限大)となる為重力崩壊を起こし想像を絶するブラックホールが発生するそれが一瞬で太陽系飲み込み、5秒以内に銀河を飲み込むので宇宙がヤバイ お前のリペポで宇宙がヤバイ またリペポ側をリアルに説明すると光の速さでリペポを出すと、リペポはスターボウを見る リペポの後方は漆黒の闇が、そしてリペポの進行方向には全ての周囲の風景が一点にあつまるように見えるそして、ドップラー効果で七色に輝いて見えるお前のリペポ素敵 --  &new{2018-07-05 (木) 17:12:31};
---.:(( ゚Å゚;)));:,. --  &new{2018-07-05 (木) 17:15:31};
---懐かしいなそのネタw 元は光の速さでウ◯コ出したらだったか --  &new{2018-07-05 (木) 17:29:52};
--後の戦略兵器である --  &new{2018-07-05 (木) 17:06:54};
---戦略兵器を何個も携帯しているワーカーぶっ壊れ杉やろ弱体化はよ --  &new{2018-07-05 (木) 17:31:52};
--食品の表示カロリーと燃やした時のカロリー、核反応した時のカロリーとか見方によってエネルギーの意義は全く変わってくる。物質には潜在的に膨大なエネルギーを持ってるから、エネルギーの取り出し方の方が遥かに重要な話だがな。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:14:25};
---ウランとかよく原子力で使われる物質は核分裂しやすいだけで、厳密に言うと全ての物質はエネルギーに変換(核分裂)させる事が出来る。つまりお前らの鼻くそでも核分裂させる事ができれば、周囲を一瞬で消し飛ばすほどの膨大なエネルギーとなる。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:19:43};
---ちなみに1gの物質を完全にエネルギーへ変換する事ができると、E=mc^2 [J] → 1[g] は 0.001 [kg]で、cは真空中の光速で3×10^8[m/s] となるから 0.001 × (3×10^8)^2 で、約90,000,000,000,000J(約9兆ジュール)ものエネルギーとなる。100万kWhの発電所が24時間稼動してようやく発電できるエネルギーとほぼ同等である。ちなみに、拳銃で弾を1発発射するとおよそ300ジュールのエネルギーである。1gの鼻くそで町一つ破壊する事が可能である。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:29:43};
--まあマジレスすると拠点ポッドは兵がエネルギー補充してるんだろうね --  &new{2018-07-05 (木) 17:16:06};
---えっ・・・俺よくリペアポッド破壊しているんだけど、その時に補給のお仕事をしていた兵達はどうなるの? --  &new{2018-07-05 (木) 17:21:10};
---&color(Red,Red){お前が殺したのだ}; --  &new{2018-07-05 (木) 17:46:43};
--エネルギーを纏わせる媒体をリペポから取り出してるんでない? --  &new{2018-07-05 (木) 17:28:10};
--光の速さで歩け~♬ --  &new{2018-07-05 (木) 17:31:40};
-(´・ω・`)みんなプレイ中に声出す? --  &new{2018-07-05 (木) 17:09:34};
--対戦ゲームで「今の当たってないだろ」といったことない人0人説 --  &new{2018-07-05 (木) 17:11:40};
---今までパンを食べた事がない人は0人説 --  &new{2018-07-05 (木) 17:12:40};
--(´・ω・`)・・・。・・・っ!~~~ッッッ!!!・・・っっっざあああああけんんあよおおおぉぉぉ!!!!!ああああああ”!!!!・・・・・ふぅ・・・。って感じよ --  &new{2018-07-05 (木) 17:11:42};
--(´・з・)<もぉ… --  &new{2018-07-05 (木) 17:11:47};
--(´・ω・`)スニーキング中に不意打ち格闘食らったらッピィギョンェ!?みたいな声は出る 心臓に悪すぎィ! --  &new{2018-07-05 (木) 17:12:47};
--(´・ω・`)Foooooo!! --  &new{2018-07-05 (木) 17:12:50};
--(´・ω・`)お隣の新婚さんは夜中プレイ中に声出してるわよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:12:51};
---夫「僕はのアトミックを食らえ!」妻「私の拠点が壊れちゃう‼」 --  &new{2018-07-05 (木) 17:17:26};
--舌打ちならよくするけど流石に声は出さないわ --  &new{2018-07-05 (木) 17:14:13};
--(´・ω・`)ヌッ! ・・・ウッ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、ハァ、 ヌ゛ッ! ハァ、ハァ、ハァー・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 17:16:25};
--(⋈◍>◡<◍)ア~ン♡ --  &new{2018-07-05 (木) 17:21:15};
--(´・ω・`)&size(2){カチカチ...};   (´・ω・`)!?  (´・ω・`)&size(2){マジカヨ...}; --  &new{2018-07-05 (木) 17:22:33};
---あーこんな感じが一番多いな --  &new{2018-07-05 (木) 17:48:13};
--(´・ω・`)あー(これ死ぬなって時) (´・ω・`)あっ(突然の死) (´・ω・`)んー(押し負けた時) (´・ω・`)ウィィイイイイイイイイイイイイwvwvwvwvwvwv(凸成功した時) --  &new{2018-07-05 (木) 17:25:39};
--(´・ω・`#)イライラ...  (´○ω○`)(被撃破) (´○ω○`)ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"ア"!!!(発狂) --  &new{2018-07-05 (木) 17:31:10};
--(´・ω・`)は? --  &new{2018-07-05 (木) 17:34:19};
--4ね!落ちろ!ざこが!助けに来たがお前逃げんのかよ!ついてこいよ!くそ芋!援護しろ!下がるな!指示聞け!説明する暇ねーんだよ!支援は周りを見ろ!そこ抜かれるんかよ!演習でエイム練習してこいよ!マップ見ろ!そこ補給だすって言わなくてもわかるだろ!味方少ないところに出ろ!仕方無くないわざこ!そこやられに行かなくていい!ユニシナ乙!ッピ! --  &new{2018-07-05 (四) 17:38:38};
--(´・ω・`)ぐふぅ(´・ω・`)ギャン!(´・ω・`)あ・・・グゥ!(´・ω・`)ドム!ドム! --  &new{2018-07-05 (木) 17:57:12};
--(´・ω・`)ぶふ、(´・ω・`)きゃえ・・(´・ω・`)さっちーん(´・ω・`) --  &new{2018-07-05 (木) 18:49:01};
--某元帥もチャットに打たず声出して発散すればいいのに・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 19:33:02};
-将官だったアカで久し振りにインしたら佐官になってた。んで、尉佐官戦場に放り込まれてカオス。将官戦場よりも頭おかしいの多いな。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:21:01};
--正直、佐官だろうが尉官だろうが運営のアホシステムと考えかたのせいで階級別戦闘バランス的な物が崩壊してる。ユニコで押せばいいとかああいう連中対策に動くのが普通だろ --  &new{2018-07-05 (木) 17:50:58};
-運営はBMとロケバズ一発で怯まないだけ良心的だろとか思ってそう --  &new{2018-07-05 (木) 17:22:41};
--まあ前のロケシュ万BZとか今で言うDP1400以上あったようなもんだからね --  &new{2018-07-05 (木) 17:26:18};
---ロックして撃てば当たるというものでもなかったけどね --  &new{2018-07-05 (木) 17:43:21};
---それが問題になった事もあったんだがな。Pが元々クソプレイヤーで余計にダメにしたから --  &new{2018-07-05 (木) 17:48:36};
-今週のイベントクソすぎやしないか。目玉はイベチケなんだろうが確率6分の1(仮定)。ポイントは悪くとも2~3試合で溜まるからイベチケ1枚手に入れるのに15試合程度やる計算。サマフェスチケと交換するのに3枚欲しいから45試合程度、DX手に入れるのには6枚欲しいから90試合程度、正気の沙汰じゃあねぇぞこれ。一週間でやるイベントじゃねぇ。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:34:34};
--(´・ω・`)少し落ち着いて考えてみて欲しい、最近クソじゃないイベントがあっただろうか? --  &new{2018-07-05 (木) 17:36:37};
---七夕イベントって、前はもっとDXガシャやマスチケがジャンジャンバリバリ貰えていた記憶があるんやが・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 17:39:33};
---まあシュガーだから… --  &new{2018-07-05 (木) 17:45:24};
---クソ度合いが最近のイベントを超越してると思う。直近の過去イベでDXだとテクニカルサーチかな、あれは間違いなく90試合もやらずに手に入ったし、45試合もしなかったと思う。というか90試合やったらイベント完走すらできたんじゃないか。しかもテクニカルサーチなら試合していけば「確実に手に入る」保証すらあるというのに。 -- [[木主]] &new{2018-07-05 (木) 17:54:19};
---EXチケとかのイベント軒並み劣化したからな。ある意味すげぇよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:57:37};
--DAU稼がなきゃいかんからね。仕方ないね。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:36:47};
--出るだけまだマシなんだよなぁ…過去のイベントを思い出しながら(1枚すら出ない) --  &new{2018-07-05 (木) 17:46:22};
-クシャが見かけるようになってから俺は連邦に行った!オレは戦うのが好きじゃねぇんだ…勝つのが好きなんだよォォッ!!! --  &new{2018-07-05 (木) 17:37:39};
--もう二度と戻ってこなくていいぞ。同軍ユニコーンに轢かれ続けても二度と戻ってくるな。同じ糞のなかで苦しめ --  &new{2018-07-05 (木) 17:47:33};
---同軍は途中退室で回避しま~す!w --  &new{2018-07-05 (木) 17:52:34};
--連邦→山王、ジオン→湘北。まぁずっと拠点前ゾーンプレスしてナメプしなければ勝つな(確信) --  &new{2018-07-05 (木) 17:48:31};
--誰もフレイザードの発言とは気が付かないのね( ;∀;)悲しい でもクシャ使うならサザビーのほうがマジ頼りになる --  &new{2018-07-05 (木) 18:04:10};
-8連アトミックバズーカはよ  --  &new{2018-07-05 (木) 17:38:26};
--ジオン同軍まったなし --  &new{2018-07-05 (木) 17:40:12};
---ジオンとは言って……? --  &new{2018-07-05 (木) 17:43:59};
--9連で良い --  &new{2018-07-05 (木) 17:47:13};
---謙虚だなー、あこがれちゃうなー --  &new{2018-07-05 (木) 17:55:41};
--中華のゴールド聖闘士02を是非! --  &new{2018-07-05 (木) 17:56:36};
--アトミック・ピーコックスマッシャー(9発同時発射) --  &new{2018-07-05 (木) 18:04:22};
---片方三万引いたのに金図出るまで引かないで次のBOXにいく意味がわからない。まあ嘘松だろうけど。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:10:47};
-昨日ユニとデルタに、各3諭吉注ぎ込んで銀図すら出ない上に、連敗しまくりで、たったの1勝しかしてない。ユーザー差別にもほどがある。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:51:50};
--各3諭吉がなぞ --  &new{2018-07-05 (四) 17:53:22};
---DX57と58に3万ずつって意味じゃないかな --  &new{2018-07-05 (木) 18:05:35};
---なんで各3諭吉かな、先に約4諭吉でユニコーン金出してからデルタ回せばいいのに --  &new{2018-07-05 (四) 18:10:04};
--無課金1プレイ4回で銀ユニでたのは運がよかったのか。課金者ありがとう。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:25:34};
-これサマチケ交換するのとDX交換するのって後後どっちが得なの? --  &new{2018-07-05 (木) 17:51:58};
--単純に必要枚数で計算してみ。イベチケ6枚=1DX、イベチケ3枚=サマチケ1枚、サマチケ3枚=1DX、サマチケ3枚=イベチケ9枚。6枚でDX交換できる方が得。6枚集まらなかったら今週で消滅だからサマチケと交換。QED、証明終了。 --  &new{2018-07-05 (木) 17:55:59};
-重撃って通常ブーストタイプの速度最大でも1042とかなり低いのはなんで? --  &new{2018-07-05 (木) 17:52:00};
--おもげきだから --  &new{2018-07-05 (木) 18:00:34};
--ごっつ重い武器積んどんねんからおっそいのもしゃーないやろ --  &new{2018-07-05 (木) 18:03:02};
-???「ビーム主体のその機体(一角獣)では!」俺「邪魔をするn」ドカーン!ボーン! --  &new{2018-07-05 (木) 17:52:33};
-そういや実装直後は引退してたんだけど、ジオングってみたことねえな… 弱いの? --  &new{2018-07-05 (木) 18:01:07};
--そもそも実装当初に弱くて強化されてもDXガチャ自体がないからね。もってる人は少ないよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:04:20};
--強くなったけどシナンジュの方がもっと強いので出番ないです。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:04:49};
-ユニコーンもシナンジュも落としにくすぎるんだが。膝ついてもすぐ引っ込んで全快して戻ってこれるんだからコストもクソもねえよなあ。 このバランスが続くなら、ボダブレ出た時に佐藤と共に滅んでほしい --  &new{2018-07-05 (木) 18:01:41};
--次のバンシィ次第だと思う。まぁ、ボダブレの話は変に怒る人が多いからやめとこうね。絡まれるだけ無意味だよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:05:16};
--俺はバトオペ2でたらそっち移住するわ --  &new{2018-07-05 (木) 18:05:52};
--結局、死んだときにしかCTは影響しないんだから、あんまり死なずに戦えるならそりゃユニシナだらけになるわなあ。もっと理不尽死要素を増やすべき。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:07:20};
---BM撃つたびにAPダメージ増えて、それはリペアできずにとか砲身が壊れるから連続使用できないとかそういうデメリットさえないしな --  &new{2018-07-05 (木) 18:09:15};
---何言ってるんだ?「高コストなのに中低コストに落とされるのはおかしい!何とかしろ!」って言って運営に高コスト至上主義を要求したのは、他でもないユーザだぞ?自業自得なんだから受け入れろよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:17:39};
---お前の世界のユーザーは全員意思統一されとんのか --  &new{2018-07-05 (木) 18:24:59};
--もうボダブレ引き合いに出すのはいいって --  &new{2018-07-05 (木) 18:12:42};
--あと1ヶ月やで 俺と一緒に輝星乗り回そうな あとハンナはもらっとくから --  &new{2018-07-05 (木) 18:28:02};
-ごとうのクシャ評価手のひらクルクルで草生えた --  &new{2018-07-05 (木) 18:07:07};
--毎回やん DP武器って薦められてるのに、DP武器ってなんや!なんや!ってキレ気味になってるくせに、バインダーの性能すら見てなくていざ見たら これ強よない?強いやん の連呼 --  &new{2018-07-05 (木) 18:11:50};
---FA-ZZの8連を直撃狙いで使えますか?クソですよね?からの8連必須とか言ってて草 --  &new{2018-07-05 (木) 18:34:39};
---爆風有り無しはこの際置いておいて、クシャの8連の威力はFA-ZZより遥かに高いのにな --  &new{2018-07-05 (木) 19:32:53};
--単純に味方が強くて、小数で浮いてる連邦を食ってるだけっていう状況では? --  &new{2018-07-05 (木) 18:11:50};
--昨日は弱いって言ってたけど変わったのか? --  &new{2018-07-05 (木) 18:12:51};
---大将戦場で金銀銀の3機編成で61キルで一位、ユニコーン連キルしまくっててテンションMAXで超うるさかった --  &new{2018-07-05 (木) 18:14:25};
---といっても味方が押してくれてる前提で動いてる状況。前提を無視してもなぁ --  &new{2018-07-05 (木) 18:16:46};
--なんでかしらんけどこいつのニコニコ放送だけやたら重いんだよな。youtubeのほうが普通なんだが --  &new{2018-07-05 (木) 18:33:23};
--昔から評価は数日たたないと分からないって言うし別に驚かない。それよりここって個人名だしていいの? --  &new{2018-07-05 (木) 18:39:45};
---ごとうさんっていうのはユーチューバーの人やし、さほど問題はないぞ? 個人名というかもうあれは芸名やし --  &new{2018-07-05 (木) 18:43:13};
-ようやく七夕来たから、ビムシュユニコのBMと2連ガトフルマスしたら使い勝手変わり過ぎて笑ってしまったわ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:10:51};
-ジオンでシナンジュ乗って頑張ってたが流石に萎えた。ブラビとユニコーンで遊ぶわ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:11:21};
-クシャとデルタの評価1日でひっくりかえって草、クシャが大将戦場でも戦える近接ガチ機体でデルタは380最弱機体w --  &new{2018-07-05 (木) 18:13:02};
--今もこれからもユニとシナでOKの評価やぞ --  &new{2018-07-05 (木) 18:14:28};
--「大将戦場でも戦える近接ガチ機体」という評価があわせ前提でいわれてもねぇ・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 18:18:59};
--5人での競争で4位と5位がひっくり返った!みたいな話されてもだな 後、デルタくんは金ならEXSよりちょい上ぐらいにはなるでしょ --  &new{2018-07-05 (木) 18:22:24};
--ジオン機は産廃認定したいジオンがいるから必要以上に下げられてただけてそこそこ戦えると言ってたやつもいたぞ、ネガジに押し潰されてたが --  &new{2018-07-05 (木) 18:25:55};
---ここネガジ掲示板だからな 真面目な話まともな評価が欲しけりゃ自分で使うしかないんやで --  &new{2018-07-05 (木) 18:29:19};
---ほんとネガジって害悪だよな --  &new{2018-07-05 (木) 18:30:25};
---連ポークが言っても意味はないけどな。原因は連邦のユニコとジオンのシナやし --  &new{2018-07-05 (木) 18:40:20};
---ちなみにユニシナが死んだ場合、百式DJが台頭するのでどのみち日の目は見ない模様 --  &new{2018-07-05 (木) 18:41:58};
---たまたま好条件でうまくいった状況1回で産廃じゃねぇって言い張ってもねぇ --  &new{2018-07-05 (木) 18:42:45};
--結局クシャは強いの? --  &new{2018-07-05 (木) 18:30:24};
---380の中では上位機体、でも回すならシナ回せってレベル --  &new{2018-07-05 (木) 18:32:12};
---連邦の主力がユニコーンだからワンチャンある機体 --  &new{2018-07-05 (木) 18:32:48};
---適正距離で戦えれば強いけどブーチャとダメホバーと素の耐久が足引っ張ってる感じ --  &new{2018-07-05 (木) 18:33:42};
---適正距離で戦えるなんていう超好条件はほとんどないからねぇ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:45:17};
---まぁ味方がしっかり戦線構築してくれる前提あってこそだからね --  &new{2018-07-05 (木) 18:47:00};
---沢山のレスありがとうございました。少し回してみようかな --  &new{2018-07-05 (木) 19:03:25};
--デルタそんな弱いか?ユニコーンでいいって言葉を飲み込めばコスト相応には戦える感じだが。あ、銀はダメだ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:34:18};
---DPを盾BCに集約させて、そこで崩して高DPS叩きこむっていう構成意図は理解できるんだけど、それを金武器にするのがちょっと酷いね --  &new{2018-07-05 (木) 18:38:23};
---ユニだけじゃなくて他の380って言葉も飲み込む必要がありそうだが・・・てか現環境がユニ使わないならブラビか支援してどうぞって感じだし --  &new{2018-07-05 (木) 18:40:31};
--集団ウニに勝てなければ産廃と同義でしょ(´・ω・`)? --  &new{2018-07-05 (木) 18:48:10};
--やっぱり尉佐官掲示板やなって --  &new{2018-07-05 (木) 18:50:42};
-尉官以下で蹂躙起きるの運営はどう思ってるの? --  &new{2018-07-05 (木) 18:21:12};
--全階級で起きてるから問題ないな --  &new{2018-07-05 (木) 18:22:58};
--それで良いと思っているのでしょ!システムで強制降格させているんだからw --  &new{2018-07-05 (木) 18:23:48};
--同接減ったからしゃーない --  &new{2018-07-05 (木) 18:24:23};
-380で400コスにワンチャンすらないって時点で回す価値がないって砂糖は気付かなかったのかな? --  &new{2018-07-05 (木) 18:25:40};
--それでも回してくれるありがたい客が居るのよw --  &new{2018-07-05 (木) 18:30:16};
--気付かれない様に近寄って格闘振れって御達しの可能性 --  &new{2018-07-05 (木) 18:31:36};
-正直もう兵科の概念いらなくない?強襲強すぎて兵科事の特徴とか息をしてないやん。支援以外 --  &new{2018-07-05 (木) 18:30:49};
--サービス開始から重撃BRオンラインまで>強襲強すぎなんとかしろ>重撃BR強化で380強襲が320とタイマンでボロ負け>強襲弱すぎなんとかしろ>強襲全能オンライン再び>結局どっちやねんってなるからどうでもいいわ --  &new{2018-07-05 (木) 18:33:53};
-ユニコーンって転倒するって弱点があるから、覚醒ジオに弱いんだよね。だから380に400がまとめて倒されるっていう理不尽な事が起きる。これを解消するために、転倒耐性をつけるか、覚醒ジオを止められるネットガンS(Nよりやや範囲が狭い代わりにスピード速くて覚醒ジオを確実に捕らえる)とかを実装してみるのはどうだろうか。そうすれば、少しは改善されるはず。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:33:36};
--なにいってだこいつ --  &new{2018-07-05 (木) 18:35:20};
--そこまで言うなら同コスト未満からのダメージは無効になるモジュールを要求しろよ --  &new{2018-07-05 (木) 18:36:38};
---同コストからしか攻撃を受けない、未満からしかダメージを受けないも実装してジャンケンしようぜ! --  &new{2018-07-05 (木) 18:42:01};
--本日のよらば --  &new{2018-07-05 (木) 18:37:48};
---たぶん昔からいる「ジオのせいでジオン優遇」の人だよ… --  &new{2018-07-05 (木) 18:48:07};
--こういう思考を佐藤がしたらもうサービス畳んでいいよな。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:38:23};
--ごめん、なんでこんな叩かれなきゃいけないの?ただ提案しているだけなんだけど…。あと、380に400がまとめて倒されるって、理不尽とは思わないの?? --  &new{2018-07-05 (木) 18:41:18};
---そもそも全部の機体が400ならいいよ?違うだろ? ほかの機体で遊んでて400コストに倒され続ける環境がおかしいんだぞ? そんなの望むならユニコとシナシカ出せない特殊ルール作らなきゃだめなんだけど? --  &new{2018-07-05 (木) 18:45:51};
---その400の方が圧倒的に理不尽ですから・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 18:46:14};
---え、この木釣りじゃないの?ガチで言ってたの??? --  &new{2018-07-05 (木) 18:47:46};
---コイツに触れるな。どう考えてもディスカッション出来る脳みそも知識もない。人を不快させる持論を展開するだけだ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:48:49};
---ガチじゃなきゃこのような枝が出てこないよ。ユニコやられて顔真っ赤はいいけどね、それ以上にムカついてる連中も多いのよ? ユニコシナオンラインじゃねーんだし --  &new{2018-07-05 (木) 18:49:35};
---ジオンの方がジオ採用しやすいからジオン有利なMAPがある!連邦は他機体強くてジオ乗らないから不遇!っていうすごい理論提唱する人じゃないかな --  &new{2018-07-05 (木) 18:49:44};
---質問に答えて欲しいです。400のユニコーン数機が、380のジオ1匹にまとめて斬り殺される事について、理不尽とは思いませんか?一度や二度ではなく、NYとか日常ちゃはんじです。ユニコーン4機のうち3機がジオ死因とか・・・。それでラーメンタイムで、ゴリ押しで負けてしまう。で、その原因を考えると、転倒する事だから、転送しないようにするか、その前に倒せる武器(でも火力はこれ以上強くしたら他の機体にも影響あるのでネットガン)はどうかな?という提案をしました。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:53:17};
---こっちこそこんなに叩いてごめんな。でもな、ジオって上位いけば行くほど斬られる方がアホ扱いされるし、そもそもユニコーン、まぁユニコーンに限らず大体の機体はジオの格闘なんて怖くない位置で戦ってるんだわ。だからこそ交通ジオなんて言葉ができてるんだし。というかジオの格闘2発耐えれるとか破格なんだぞユニコーンって。そんな中でジオにユニコーン斬られて理不尽!なんて言っても叩かれるに決まってるんだよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:55:32};
---どこのMAPの何処でどういう風にやられるんだよ これまでの書き込みを見る限りじゃただの下手くそにしか見えないぞ --  &new{2018-07-05 (木) 18:56:32};
---全然理不尽じゃないよ? そもそもジオはその行動をすることによって機体は強制破棄しなきゃいけない。一か八かの博打を張ってる。しかもそのジオは両軍にいる。そもそもジオに轢かれる場所に居る方がおかしいと言われちゃうんだけど? --  &new{2018-07-05 (木) 18:56:35};
---あとね、ごり押ししてるのはユニコーンも同じなんだよ。コスト20違うだけでごり押しすんなとかいうなら、ゲームやめな。それが一番だよ --  &new{2018-07-05 (木) 18:58:16};
---日常ちゃはんじがジワる --  &new{2018-07-05 (木) 19:52:33};
--頼むからガンオン遊ばないでくれ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:41:49};
--今の環境に覚醒ジオのメタ機体なんて必要ない。以上。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:43:22};
--ジオに切られる400コスト使いの意見なんて聞いてねぇよ(´・ω・`) --  &new{2018-07-05 (木) 18:46:21};
---今のNYとかどうやってもジオに切られてあらがうすべがなく、連邦連敗しまくりなんですが・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 18:48:22};
---じゃあジオ使えば? --  &new{2018-07-05 (木) 18:49:58};
---どこの階級だよ --  &new{2018-07-05 (木) 18:50:45};
---それは単純に展開方法とかがだめなんでしょ。地下で交通ジオとか普通だし。嫌ならユニコ捨てればいいだけ --  &new{2018-07-05 (木) 18:50:50};
---地下からでなく地上から行けって将官ちゃんたちに言われなかったか(´・ω・`)? --  &new{2018-07-05 (木) 18:50:58};
---今のNYて元L字の方だよな?そこで地下にいるって事は・・・あっ・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 18:52:27};
---なら使わなきゃいいのに使うってことはそれ以上のメリットがあるってことだろ? --  &new{2018-07-05 (木) 18:53:46};
---今のNYは対岸の銃火じゃないかね(配信状態的な意味で)。どうでもいいけど、あからさまにふざけたこと言ってコメ付けられるのをニヤニヤしてるようなのになんでこんなに構ってるのか --  &new{2018-07-05 (木) 19:00:11};
--02の核は許されたのか --  &new{2018-07-05 (木) 18:59:30};
---核はそもそも1発だし、普通に02に撃たれるような場所に溜まる方がおかしいんだよ。地下とか狭いんだし --  &new{2018-07-05 (木) 19:00:39};
---ジオもそうだろ --  &new{2018-07-05 (木) 19:01:48};
--あーほらー、お前らがあんまり言うから木主が泣いちゃったよー。どうしてくれるのよ男子ー!。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:03:39};
--こちらこそごめんなさい。でも、立ち回りとか避けるとかどうこう以前に、見る間もなく、気付いてたらパッと死んでいて、何で今死んだのか?と思ってキルカメラを見ると、覚醒ジオのビームソードに殺されたのが分かるってパターンばかりなんです。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:03:52};
---正直ジオに斬られるってのは周りが見えてないの。BMとガトの最大射程を理解して引き打ちを覚えなきゃだめ。ユニコーンには2段ジャンプシステムだってあるし、ソードの判定が乗らない場所に逃げるなり経験積むしかない --  &new{2018-07-05 (木) 19:07:28};
---ジオにやられたってわかってない時点でだな 釣りじゃないならガチ尉官乙としか言えない --  &new{2018-07-05 (木) 19:08:19};
---ミニマップ見るなり回復中もクリアリングするなりすれば交通ジオはかなり減るぞ、前線ポッドでボーッとするのは馬鹿のやることだ --  &new{2018-07-05 (木) 19:08:44};
---2段ジャンプはさすがに草。ちゃんと使ったものでアドバイスしようね --  &new{2018-07-05 (木) 19:09:00};
---たぶん階級が低いと思うんだけど、KDが慣れない場合はコスト360以上はあんまり使わないほうがいいよ。使っても大した活躍できずにすぐCT入って楽しくないだろうし。しっかり低コスト乗って立ち回りを練習したほうがいい。初心者誰もが通る考え。頑張ってね --  &new{2018-07-05 (木) 19:11:02};
---2段ジャンプはさすがに草とかいうけど、敵に攻撃されにくい場所にいくのも手だということ。人の事馬鹿にする前に代理案を言えよ --  &new{2018-07-05 (木) 19:12:45};
---落ち着いて考えてみるとこれって、ジオゲー時代を遊んでるか否かってのもあるよな。あの頃始めた身としては最初は高コス乗ってる時にジオで切られるとつらかったな。ゲームに慣れてる来るとジオが突っ込んでくるとか日常だってわかるし、飛んでくる時間や対処にもなれるから苦痛ではなくなったな --  &new{2018-07-05 (木) 19:13:00};
---↑↑横からごめん。ユニコーンに2段ジャンプはないよ。テクニックとしての2段ジャンプのことなら謝るけど、書き方からして認識が間違ってると思う。あるのはシナンジュだよ --  &new{2018-07-05 (木) 19:14:58};
---登山部がやってるあれは普通にある程度やればだれでもできるだろ? そもそもとっさにやれとはいってないよ。ユニコーンもシナンジュも基本的にありえない場所への到達は可能な機体なんだし --  &new{2018-07-05 (木) 19:18:15};
---レダ見ながら戦え。慣れれば覚醒ジオだってわかるから回避しやすくなる。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:20:59};
---あのバグももう直ってるよ。そもそもあれ狙っても失敗することある上に戦闘中に使うにはブースト乱消費するからどのみち現実的じゃなかったぞ --  &new{2018-07-05 (木) 19:21:12};
---登山部がやってるやつってあの無限多段ジャンプか?あれバグだから実戦でやるとほぼ確実にBANされるぞ --  &new{2018-07-05 (木) 19:21:45};
---ユニコーンには2段ジャンプがある→エアプ使ってからいえ→そうはいうけどあれは実用的だ→そうじゃなくて2段ジャンプ自体がない→登山バグは誰でも使えるだろ←???? 全く言葉が通じない・・・議論するだけ時間の無駄 --  &new{2018-07-05 (木) 19:23:18};
---エアプで二段ジャンプしろと不可能なことを言う→指摘されたからバグの多段ジャンプのことだと誤魔化す→既に直ってるという指摘でさらに赤っ恥。素直に指摘時点で認めてれば良いものを --  &new{2018-07-05 (木) 19:24:34};
---あー、すまんね。前言撤回するわ。2段ジャンプなんていらねえよ、なんだこのストレスフリーな高機動機は。封印してた銀図検証のために作ったけど、これ真面目にチートクラスの快適さだな。これが普通になったらどんな機体でも産廃になるぞ・・。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:43:27};
---うずうず...うずうず... --  &new{2018-07-05 (木) 19:54:21};
--木主には 一度ジオに乗ってみることをお薦めする。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:27:39};
--大体そのユニコーンがなん十機潰して何十分生存してると思ってんだ。しかもジオで潰せるのは木主の様な立ち回りを知らない戦力外しか潰せないってのに。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:46:16};
-ガンダム好きをガンダム嫌いにさせるガンダムオンライン・・・マジ半端ねぇって! --  &new{2018-07-05 (木) 18:35:28};
--ZZガンダムとユニコーンを嫌いになった奴は多そうだな --  &new{2018-07-05 (木) 18:36:15};
---両機ともガンオン内では憎むべき機体にはなったよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:39:08};
--このノリ雑談でよく見かけるけど嫌いになるほど好きだったのか疑問に思わざるを得ない --  &new{2018-07-05 (木) 18:40:14};
---好きな機体を嫌いになることは無いだろうな。何とも思ってなかったけど嫌いになることはあるだろうけど。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:43:45};
---確実にユニコーンは好きだったがガンオンで嫌いになった機体だわ。よくもここまで泥ぬってくれたよ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:46:16};
---ユニコーンには2段ジャンプがある→使ってからいえ→そうはいうけどあれは実用的だ→そうじゃなくて2段ジャンプ自体がない→登山バグは誰でも使えるだろ←???? 全く言葉が通じない・・・議論するだけ時間の無駄 --  &new{2018-07-05 (木) 19:22:47};
--もおいいんだ! みんなやめろォーーーッ!! --  &new{2018-07-05 (木) 18:43:23};
--俺が遊んでるのはガンドゥムオンラインだから、ガンダムを嫌いになることはないんだよなぁ。 --  &new{2018-07-05 (木) 18:44:45};
---機体名称はちゃんとガンダムだぞ? --  &new{2018-07-05 (木) 18:51:42};
---ピクシー(フレッド機)はガンダムの名前が入ってないから嫌ってもいいですね --  &new{2018-07-05 (木) 19:01:30};
--GLAの第一印象悪すぎやで --  &new{2018-07-05 (木) 18:46:46};
---GLAも一方的な位置から一方的な攻撃だったからのう(´・ω・`) --  &new{2018-07-05 (木) 18:52:35};
--好きが嫌いになるのとは違うけど、ゾゴなんかは知らない人も多かったろうし、あの見た目も手伝って印象最悪だろうね --  &new{2018-07-05 (木) 18:58:13};
--ガンオンに出てきた機体嫌いになったわ --  &new{2018-07-05 (木) 19:05:22};
--ガンダム系は悪名高くなる一方でギャンや御神体等の一部はネタ勢として名を馳せてしまったがな(BFじゃ御神体が最新作画で磨き上げられてたり宇宙MAPにすら出てくるとかやらかしやがった始末) --  &new{2018-07-05 (木) 19:18:16};
--アニメと違い過ぎてガッカリ。TBのFAとサイコとか。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:22:22};
--とりあえずグフカスは大嫌いになった --  &new{2018-07-05 (木) 19:35:32};
-連邦優遇ゲーなんだろ?ジェスタ・キャノン優遇してくれよ・・・なんだよチャービーとチャーガト同時持ち不可って・・・今回のDX一番のゴミだろあれ --  &new{2018-07-05 (木) 18:59:18};
--それは裸のドーガも同じだよ。ビーマシと精密射撃同時持ちできん。そもそもあれ今の連邦にいらんでしょ? --  &new{2018-07-05 (木) 19:02:00};
---ビーマシじゃなくてBRFAでは? --  &new{2018-07-05 (木) 19:09:06};
---専用ビームマシンガン、専用ビームマシンガン(精密射撃)とある。同じ銃から出る武装だし、正直、両方持ててもいいと思うんだが? --  &new{2018-07-05 (木) 19:11:38};
---多分ヘイズルもそうだからその煽り受けてる --  &new{2018-07-05 (木) 19:17:06};
---ならクイックつけてほしい所だわ。まぁ、ぶっちゃけビーマシ自体クソ重いから精密射撃になるんだろうけど --  &new{2018-07-05 (木) 19:20:56};
---QSそんなに必要け?ていうかBRFAも入れる枠無いでしょ --  &new{2018-07-05 (木) 19:23:56};
---まぁ根本的な解決にはならないけど、既に評価が安定してるヘイズルに倣うと両方持つこと無いからいいんじゃないかなって --  &new{2018-07-05 (木) 19:25:40};
--両方単体でも良い武器なんだから別にゴミではない。320コスとしてはまあまあ。ただ戦場に必要ないってだけ --  &new{2018-07-05 (木) 19:03:32};
-運営は新機体を売るためにはユニシナの弱体化をしないとどうしようもないぞ。直接的な弱体化はできないとしても、少なくても死に易くする処置をしないといつまで経ってもユニシナでおkのままだ。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:05:46};
--今までもハズレDXはあったし気にしとらんやろ。稼ぐためのDX出す前にまた地ならしするだろうし --  &new{2018-07-05 (木) 19:07:39};
--今こそ指揮爆を最盛期級にすればいいな。爆風減衰の影響あってもなお死人がバスバス出るだろう --  &new{2018-07-05 (木) 19:07:43};
--今回のガチャはユニシナがまだ実装されてなかったとしても死んでるけどな --  &new{2018-07-05 (木) 19:08:17};
---クシャに関してはマジでユニコーンいないと存在意義なくなるからな。νにも強いが --  &new{2018-07-05 (木) 19:10:59};
---確かにνにも強いな。…ところでνは戦場にいますか……? --  &new{2018-07-05 (木) 19:12:21};
---Z君と違って一応たまにはいるから… --  &new{2018-07-05 (木) 19:13:51};
---なんだかんだで1機も見ない戦場は無いと思うけど、汎用寄りの機体はだいたいユニで良くね論に駆逐されちゃってるからね…… --  &new{2018-07-05 (木) 19:13:52};
---おるんか…武装追加以降全く見てないから絶滅したもんだとばかり --  &new{2018-07-05 (木) 19:15:20};
---あえてユニコに乗らない理由は全くないものの、汎用性でいえば次点くらいには付けてるんじゃないかな。というか常に次点くらいに居て別にイラネ扱いされてる不憫な子 --  &new{2018-07-05 (木) 19:23:17};
---皆が皆ユニコでデッキ埋められるわけじゃないんだぞ?普通にユニコの次点に入れる位の強さはある。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:30:57};
---だが、ユニコ買え! --  &new{2018-07-05 (木) 19:50:32};
--でも、実際はできないと思うよ。バンシィの行き先次第と武器次第だけど、Δ+のビームキャノンとガトとBMあればユニコよりも凶悪だろうし売れるんじゃね? そうなったらもう陣営の意味ないけどな --  &new{2018-07-05 (木) 19:09:24};
--いままでずっと半年に一回メタ入りする機体だせばクソほど回るし別に気にしてないだろうよ、その弱い機体だろうと回してくれるやつもいるし --  &new{2018-07-05 (木) 19:11:40};
--再来週のメンテ辺りでクシャデル大幅強化してユニシナに対抗できるくらいにして付和雷同で回させる腹積もりだから無問題。バランスなんか知るか。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:17:34};
---380を対抗機にするだろうか。そのころには次のDXが顔出ししてるくらいだし --  &new{2018-07-05 (木) 19:19:49};
---380で対抗できたら回すって言えるよね。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:21:51};
-「ジオの数が多いからジオン優遇」というパワーワード --  &new{2018-07-05 (木) 19:17:24};
--そう思うなら連邦もジ・O入れればいいだけの話だよな…? --  &new{2018-07-05 (木) 19:18:50};
--ユニコが無駄に多いからっていうのはどうなんだろうな。過去のFA-ZZ問題とかわってないやん --  &new{2018-07-05 (木) 19:19:21};
---ガンガン前出ても全く困らない機体であるという点においては全くもって意味合いが違うけどね! --  &new{2018-07-05 (木) 19:31:40};
-あかん尉官は放置多すぎて萎える --  &new{2018-07-05 (木) 19:20:21};
-これから実装されるであろう機体でユニコと対等にやりあえそうなジオン機ってなんぞ --  &new{2018-07-05 (木) 19:21:38};
--ない。対抗馬として存在するのは同じユニコーン系だけ --  &new{2018-07-05 (木) 19:22:31};
---ジオンに来そうなユニコーンってユニコーンしか居ないんだけどな。シナンジュやフェネクスの対抗馬は何実装するんだろうな --  &new{2018-07-05 (木) 19:27:19};
--リバウとスタインさんなら、きっとやってくれるはず・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 19:24:43};
---スタインさんはナラティブ出演決まってるんで、当分来ないんじゃね? --  &new{2018-07-05 (木) 19:27:54};
---完成形でもギリギリやれてるレベルなのに試作機のスタインさんではなぁ --  &new{2018-07-05 (木) 19:30:05};
--UCにはもうない。これからUC続編できてユニコーンシリーズもガンオンに色々出るだろうけどジオンはデブばかりだしネームドもなくてもう終わり。ワンチャンあるのがサイコザクマークⅡ --  &new{2018-07-05 (木) 19:24:58};
--やっぱりネオジオングしかないな --  &new{2018-07-05 (木) 19:36:11};
--F90とかシャルル専用RFゲルググなら普通にいけるやろ --  &new{2018-07-05 (木) 19:40:30};
-(´・ω・`)何故かきうりが食べたくなってきたわね --  &new{2018-07-05 (木) 19:25:02};
--やきう? --  &new{2018-07-05 (木) 19:25:40};
--ガンオンに原住民がいたのか・・・ --  &new{2018-07-05 (木) 19:26:29};
--(´・ω・`)下の口から食べさせてあげるね(ブスッ --  &new{2018-07-05 (木) 19:26:51};
---彡(゚)(゚)おっこのきうりええ感じに味噌ついてるやんけ! --  &new{2018-07-05 (木) 19:47:51};
--彡(^)(^)せや!クシャで特攻したろ! --  &new{2018-07-05 (木) 19:27:54};
--きゅうり味噌汁にいれるとか初めて聞いたわ --  &new{2018-07-05 (木) 19:29:34};
-400コストなんてCTぐらいしか弱点がないのに、ユニコは死なないから弱点がない完全無欠機体。そりゃ戦場が真っ白になるわけだわ。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:27:39};
--一方、ジオンの方はパプリカやピーマンが大量発生していた --  &new{2018-07-05 (木) 19:29:23};
---シナンジュは火力押し付け力高いものの油断するとけっこう落ちるからねえ --  &new{2018-07-05 (木) 19:36:10};
---シナンジュがトウガラシに見えた来た --  &new{2018-07-05 (木) 19:51:18};
--1/2で打てましぇーんが発動するようにしよう。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:30:48};
--(´・ω・`)ぶっちゃけ400コス以上は緊急帰投使用不可にして転戦が難しいとか制約課してもいいと思うの。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:45:11};
--340コスト初実装のころからずっと話題ループしてね? --  &new{2018-07-05 (木) 19:54:15};
-(´・ω・`)「やっぱり僕は王道を征くユニコーンガンダム」 --  &new{2018-07-05 (木) 19:29:32};
--「昔は太ってた(ジ・O)」 --  &new{2018-07-05 (木) 19:35:23};
--じゃあ、リスキルとかっていうのは… --  &new{2018-07-05 (木) 19:36:01};
---(`・ω・´)「やりますねぇ!」 --  &new{2018-07-05 (木) 19:46:13};
---あっ、ふーん…(ドン引き) --  &new{2018-07-05 (木) 19:46:54};
-好きな大塚さんは大塚周夫さんで、好きな大川さんは大川透さんです。ハズカシ! --  &new{2018-07-05 (木) 19:44:48};
-ジオンで原作通りにやられるのが快感。勝ち負けとかどうでも良くなってきたから、尉佐官で遊んでるわ。産廃で遊ぶのたのすぃ。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:48:34};
--弱い人たちや金のない人たちはもうこの遊び方しかないよね…。いや割と前からそうなんだけど --  &new{2018-07-05 (木) 19:49:52};
-どこかの木ミスか? --  &new{2018-07-05 (木) 19:48:43};
--ミスりまくりやぞ --  &new{2018-07-05 (木) 19:54:18};
-なんかCT制に変わるコストを上手いことゲームに落とし込めるアイデアないかね。正直CT制から開放されたらガンオン楽しくなると思う --  &new{2018-07-05 (木) 19:54:18};
--弾、体力の回復がコストが高いほど時間がかかる。共通の武装や構造していないワンオフ機であれば、それだけ整備が遅れるっていう再現でどうでしょ。 --  &new{2018-07-05 (木) 19:55:56};


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