Comments/雑談掲示板Vol1699 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)...(新設よー) --  &new{2018-07-28 (土) 22:59:48};
--うおおおおおおおおおおおおお! --  &new{2018-07-28 (土) 23:00:14};
--(´・ω・`)・・・(なんか言えよ) --  &new{2018-07-28 (土) 23:00:20};
--(´・ω・`)はっぱふみふみ!分かる? --  &new{2018-07-28 (土) 23:01:57};
--新設警察は来てないな!?よしよし・・・ --  &new{2018-07-28 (土) 23:03:05};
--(´・ω・`)...(おつ。台風ヤバそう、田んぼの様子見てこようかな) --  &new{2018-07-28 (土) 23:03:26};
---(´・ω・`)ワシは山の様子が気になるのぅ・・・ --  &new{2018-07-28 (土) 23:31:07};
--(´新ω警`)(新設警察だ!今お前の脳内に直接ファミチキ下さい) --  &new{2018-07-28 (土) 23:06:02};
---(´・ω・`)...(ここセブンです) --  &new{2018-07-28 (土) 23:06:44};
---サークルKでファミチキがある違和感 --  &new{2018-07-28 (土) 23:12:01};
---(´・ω・`)らんらんが入った時にはファミマだった!店長を呼べ! --  &new{2018-07-28 (土) 23:16:13};
---(´業ω者`)はい、私が店長ですが --  &new{2018-07-28 (土) 23:17:28};
---(´・ω・`)帰って! --  &new{2018-07-28 (土) 23:27:05};
-今からトナメだけどユニシナがいないと我慢できずに出てきたやつをボコるモグラ叩きじゃないから結構楽しいんよなぁ・・・常設してほしいけど人いないもんな・・・ --  &new{2018-07-28 (土) 23:01:50};
--いや、単純に運営が出すガチャが売れないから常設しないんだよ。340以上ばかりだしてるのがいい証拠。高コス至上主義を通したいんだろうけど、もう本当に馬鹿だからな運営 --  &new{2018-07-28 (土) 23:05:15};
-あと一秒になったらトーナメントエントリーするぞっ!するぞっ!するぞっ! --  &new{2018-07-28 (土) 23:08:00};
--デジャヴを感じる --  &new{2018-07-28 (土) 23:10:14};
-8/1.ワンチャンのプレミアムガシャに全身全霊の980円を賭けるぜええぇ!→スパガン、ズゴックE。あると思います。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:11:02};
--なぜお金をドブにほかる行為をしてしまうのか --  &new{2018-07-28 (土) 23:13:20};
--ズゴEならむしろ当たりやん? --  &new{2018-07-29 (日) 00:11:59};
--<+> お呼びかな? --  &new{2018-07-29 (日) 00:54:50};
-残り5秒でエントリーしようとしたら宇宙デッキ変えてなくてエントリーできんかった --  &new{2018-07-28 (土) 23:11:42};
--宇宙マップだったときに困ってしまうからね(白目 --  &new{2018-07-28 (土) 23:28:59};
-トーナメントシード枠は一回勝ったらしばらく待ってないといけないのは運営さんなんとかしてくださいよ --  &new{2018-07-28 (土) 23:15:17};
-コスト300でアーマー4000↑でデバフ持ちで転倒耐性で小さくて攻撃当たりにくくてGPで買える強襲がいるらしい。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:20:01};
--でも射程短いし火力はそんなにないし結局のところユニとジオでいいし --  &new{2018-07-28 (土) 23:33:25};
-これたまに出るけどなんなの・・・俺のPCが悪いの・・・? --  &new{2018-07-28 (土) 23:29:59};
&pcommentimg(928aac0ab589639536a657af25bf70f47f2739e5_gow_2550,nolink);
--思い出つくりに失敗した3年間だったってことよ --  &new{2018-07-28 (土) 23:31:42};
--ハイスペでも出るから悪いのはギャン --  &new{2018-07-28 (土) 23:32:29};
--メモリちゃんがreadさんに変身しようとしたけど出来なかったってことだよ --  &new{2018-07-28 (土) 23:36:39};
--一斉に音声やエフェクトが再生されるとそうなる事が多いゾ。このクソゲークライアントは初めて再生するオブジェクトをいちいち読み込むから、それが間に合わなくてエラーになる --  &new{2018-07-28 (土) 23:49:55};
---ホントダメなクライアント --  &new{2018-07-28 (土) 23:56:28};
---つまり描画性能高いPCでメモリ速度が普通か低い程度だと起こりやすいってことかね? --  &new{2018-07-29 (日) 00:11:19};
--回避不可。原因はあるけど特定できないほど些細なこと。例えばブラウザ開いてるとか色んなことが原因に成りうる。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:14:08};
---起きない人は運がいいだけ --  &new{2018-07-29 (日) 01:15:21};
-BA入れっつっても頑なに入ろうとしない奴らはなんなんや BAシステム自体を理解してない説すらある --  &new{2018-07-28 (土) 23:32:59};
--結界じゃ!人を遠ざける結界が張ってあるのじゃ!! --  &new{2018-07-28 (土) 23:33:59};
---(´・ω・`)いやあああ!ここ聖なる結界が張られていてらんらん入れないわ! --  &new{2018-07-28 (土) 23:39:01};
---らんらんは邪悪な生き物だった?? --  &new{2018-07-28 (土) 23:45:00};
---某宗教では豚は不浄な存在だから・・・ --  &new{2018-07-28 (土) 23:46:56};
--BAに味方が少ない→入ってもすぐぶち殺される→入るの馬鹿らしいや→入る奴が減る→悪循環 --  &new{2018-07-28 (土) 23:35:12};
---それが拮抗してる時も入って無いのよ・・・ --  &new{2018-07-28 (土) 23:36:57};
--敵軍が迫ってきたら引いてく奴らはなんなんじゃ(笑)仲間が近くにいる!よし!敵と戦う→一対多になってる→ファ!? --  &new{2018-07-28 (土) 23:39:12};
--砂漠の市街地外の芋イモ軍団には草も生えなかったな。BA取る気がないならもうさっさ放棄して全員凸の拠点全割方向に切り替えたほうがいいだろ。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:43:22};
--入ろうとしてばらばらに入っていった結果、各個撃破されて結局は入れてないパーターンやな。時間指定で一斉に入ってったほうがええんちゃう? --  &new{2018-07-28 (土) 23:43:49};
---知ってるか、その手の人は大抵チャットも読まない(気づかない)・・・ --  &new{2018-07-28 (土) 23:46:37};
--BBAの中暖かいなりぃ --  &new{2018-07-28 (土) 23:46:21};
--一度制圧されたら奪取困難でワンサイドゲーム化させてるBAサイドにも問題はある。ガンオンの仕様とあってないんじゃあないか? --  &new{2018-07-28 (土) 23:49:05};
---BAは制圧し続けるのが難しいようにしないとダメなんだよな。アーチ砂漠のBAみたいな感じで危険地帯にしないと。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:06:54};
--デッキ残り1機になって「これ以上無理するとラーメンしちゃう」って状況の人が多いのでは --  &new{2018-07-29 (日) 02:41:21};
---現状はユニシナを壊したくない過保護ちゃんが外周で絆感じようと必死になってる方が多いぞ --  &new{2018-07-29 (日) 02:59:00};
-コスト400はもう今の強さでいいからCT1600にしてほしいわ。そしたら380の出番もあるやろ。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:39:02};
--死なない上に3,4機積みだからCTなんて無意味って結論でてるだろ。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:40:15};
---今のジオ強化後もその結論揺るいでないのん? --  &new{2018-07-28 (土) 23:41:32};
---調整枠に一機支援か低中コスト放り込めば余裕やぞ --  &new{2018-07-28 (土) 23:57:58};
--もうなにしてもむりげー --  &new{2018-07-28 (土) 23:42:44};
--亀頭性能と弾持ち悪くすれば今の強さ無くなると思うぞ --  &new{2018-07-28 (土) 23:51:49};
---誤変換ってさぁ普段どんな検索とか文字打ってるのか教えちゃうことになるよね。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:53:13};
---わあ、グロ・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 04:31:39};
--CT25分くらいか --  &new{2018-07-29 (日) 00:26:10};
---軽減パーツ使って20分な --  &new{2018-07-29 (日) 00:39:04};
-トナメ4回全部一回戦敗退だわ。旧式でMS戦楽しめればいいんだけれど、最近の自分のツキの無さを象徴してるようでゲンナリ --  &new{2018-07-28 (土) 23:42:29};
--一番いいやん さっさと寝たいわ --  &new{2018-07-28 (土) 23:45:55};
--1回戦だけで十分やん。こんな低階級ばかりの指示もまともに聞かないのが集まってるゴミ戦場みんな放置でアバタ交換して終わり。って思ってプレイしてるぞ --  &new{2018-07-28 (土) 23:57:09};
-バトオペも芋畑で草、お前らが移住してんのがよくわかるわ --  &new{2018-07-28 (土) 23:45:34};
--芋根性が染みついちゃってるんやなって --  &new{2018-07-28 (土) 23:47:20};
--あんな少人数ゲーで芋とか即行でファンメと晒しじゃね?民度低そうだし。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:50:39};
--やってみりゃわかるがとりあえずガンオンより民度は高いぞ --  &new{2018-07-28 (土) 23:54:40};
---味方のカバー入って協力するのが一番重要なゲームだからな --  &new{2018-07-28 (土) 23:58:39};
---それは絶対無い、ガンオンはクソ雑魚機体4積みでも利敵しなければスルーだし誰も気づかない。バトオペはクソ雑魚機体の奴が入ってきただけで暴言&キック、運良くゲームが始まったとしても成績悪ければ更に暴言だから。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:01:21};
---大規模戦なら蹴られないだろうが、局地だと蹴られるんじゃないか? --  &new{2018-07-29 (日) 00:07:37};
---誰もわざわざ文字打ってチャットなんかしてねーしどこの世界の話?コスト限定戦もあるしエンジョイは棲み分けできるから今作はありえないよ --  &new{2018-07-29 (日) 00:08:42};
---ガンオンより民度が高いかは微妙、絆キルが無いから旧ガンオンと同じでハイエナが多くてイライラする。キル欲しさに味方が削ったミリ残しの敵目当てに味方に攻撃当てて怯ませてキルだけ奪って行くような奴がほぼ毎戦いる --  &new{2018-07-29 (日) 00:13:40};
---意識高い系であって民度高い系じゃないだろw --  &new{2018-07-29 (日) 00:57:41};
--逆に民度の高いガンダムゲーがあったら教えてほしい --  &new{2018-07-28 (土) 23:58:41};
--まあ別に勝ってるなら芋ってPT維持してもいいけどな無駄にリスポン地点まで突っ込んで囲まれて4ぬバカよりはマシ --  &new{2018-07-29 (日) 00:03:46};
--昔ながらの熟練プレイヤーはとっとと駆け抜けてるからな。下は下でごちゃごちゃしててくれよ。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:09:44};
--芋というか「味方と固まって動く」な ガンオンのジオユニシナみたいなハイスピード瞬間ひき殺しマシーンいないから一人で動くは=死を意味するから --  &new{2018-07-29 (日) 01:08:57};
--ガンダムゲーは"全て"動物園と変わらないぞ。お前らも散々修正汁とか騒いでるじゃん、あとは上手くいかないとチャットで愚痴 --  &new{2018-07-29 (日) 03:47:41};
-ジオ3機でユニシナ轢いて放置するだけの神ゲー --  &new{2018-07-28 (土) 23:54:21};
-結局、機体限定トーナメントにしても、その中で強機体が使われるだけなんだよな・・・ --  &new{2018-07-28 (土) 23:54:48};
--え、そこは当たり前じゃね? --  &new{2018-07-28 (土) 23:56:04};
--そりゃ勝つためには強い機体に乗るだろう。普通の大規模戦よりも勝ち負けの意識が違うだろうし --  &new{2018-07-29 (日) 00:00:53};
--この木主、何言ってるんだ?自分が地雷です、って言いたいのかな。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:10:34};
--そらそうだ。結局ユニに隠れて、或はより壊れてる高ものに隠れてるだけの連邦ゆとり機体が我が物顔で好き勝手するだけ。バーザム強タンクウェル天下や。他にもまだいるがな --  &new{2018-07-29 (Sun) 00:22:39};
--トーナメントだから強機体にするが通常戦ならあるいは... --  &new{2018-07-29 (日) 00:28:33};
--わかるぞ・・木主いろいろな機体が使われるカオスな戦場があじわいたかったんだな?強機体ばっかの戦場zじゃなく --  &new{2018-07-29 (日) 00:48:17};
--まぁ、それでもユニシナみたいな差が無いから、何とかしようと出来るし、ペチペチオンラインは楽しいと思うけど。 --  &new{2018-07-29 (日) 07:26:31};
-バトオペの配信何個か見たけどさ、味方が弱いとか味方のせいとかすんげえイライラしてて草生えた。 --  &new{2018-07-28 (土) 23:56:15};
--バトオペってレート制やろ?ということは暴言吐いてるやつも同レベルってことじゃね? --  &new{2018-07-28 (土) 23:57:48};
---いやレート制だけどライバルってのが1人相手にいて同ランクだけどその他は低ランクとかザラやで決めつけはいかんと思うぞ --  &new{2018-07-29 (日) 00:00:14};
---言ってもまだ全員CかDランクで尉官みたいなもんだしこれからでしょ。どこも初心者だらけなんだから --  &new{2018-07-29 (日) 00:01:05};
---役割がすさまじく厳しいからな。あとマッチングシステムが自分のライバルを選出してまず二人組みを作って、それを6組作るシステムだから、味方弱いっていうよりライバル運が大事かもしれんな。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:05:21};
---強襲乗ってるのに汎用の援護か裏取りで支援潰しに行かない奴とか、汎用なのにランナー(ボマー)だったりとか、自分が何に乗ったときにどうするべきか、ってのは6人しかいないんだからものすごく大事なんだよね。弱いというより理解してない人がまだ多い。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:08:14};
---アレのレートガバガバらしいしな勝ちに行くのがボランティアみたいになってるし --  &new{2018-07-29 (日) 02:42:47};
--まだ初心者沢山いて基本的な動きもわかってない人の割合が多いから、イライラする奴が余裕なさ過ぎる。ガンオンだと覚醒して突っ込まないジオとか対MSに迫撃砲当てようとするタンクとかそんなの。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:12:10};
---初心者のうちから排除して過疎化への道を加速させる工作員説。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:14:30};
---チュートリアルがチュートリアルして無いのが一番ダメじゃねって思った。アレだけじゃ初心者なんもわからんだろ --  &new{2018-07-29 (日) 00:20:24};
---MSの強さじゃなくて、役割の強さだから他のガンダムゲームからの移住者は馴染みしづらいだろうしな。モンハンじゃなくてFF14なんだよこれ。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:27:06};
---戦艦ビーコン守れって言われて守りに行く暇すら与えない戦艦チュートリアルをディスる気か! --  &new{2018-07-29 (日) 00:29:55};
---モンハンじゃなくてFF14って例えはわかりやすいなw --  &new{2018-07-29 (日) 00:36:33};
---モンハンは死にさえしなければいくらでも寄生可能だが、FF14は一人でもお荷物がいると無理だもんな・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 00:49:32};
---(´・ω・`)すいませんエクサフレア踏みました --  &new{2018-07-29 (日) 00:52:58};
--それ清 --  &new{2018-07-29 (日) 02:23:09};
--無印やらなかったのか、と思う時はある。その時はPS3やPS4持ってなかった人もいるだろうし、仕方ないだろうなぁ --  &new{2018-07-29 (日) 03:42:50};
-ジOが戦略兵器扱いされるゲームとか後にも先にもガンオンだけだろうな --  &new{2018-07-29 (日) 00:00:58};
-トナメの戦闘報酬ってセカンドチャンス使えないんだね マスデバ2つあったのにとれなかったよ --  &new{2018-07-29 (日) 00:24:02};
--公式に書いてあるよほ --  &new{2018-07-29 (日) 00:27:44};
-プレガシャの連ジの枚数差に悪意を感じる....... --  &new{2018-07-29 (日) 00:30:32};
-(´・ω・`)トナメユニシナみたいなぶっ壊れおらんから単マシ持ちの寒ジムとザクⅡSが昔の初期GMみたいなコスパの良さで大概の敵機倒せるわねこれ --  &new{2018-07-29 (日) 00:31:49};
--ちくちくやるの意外と楽しいのよね。きちんと指揮が戦場を支配するし、この時代がやっぱり楽しいかな。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:33:47};
--MG持たせたシカフリレーダー設置&破壊屋に徹して大車輪でしたは --  &new{2018-07-29 (日) 00:49:25};
-トナメ終わった後のチーム(青文字)チャットままになってるのルーム(白文字)チャット戻す面倒だな、そもそもチーム(青文字)いらねーよ、トナメ時もルーム(白文字)いいだろう。 --  &new{2018-07-29 (日) 00:47:54};
--毎回お約束でトーナメント後には必ず誤爆する人が居る。誤爆の振りなのか負けたチームの恨み節言う人も居た --  &new{2018-07-29 (日) 00:51:44};
-連邦側だけど一応言っとくと・・・トナメはさぁ・・・これ絶対連邦有利だったと思う・・・連邦側リックディアスだけ完全にあの面子の中で強さが別格だった・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 00:48:23};
--ハイゴ「海に入ればワンチャン」 --  &new{2018-07-29 (日) 00:56:50};
--(´・ω・`)両軍共に単マシもって特攻でなんとかなるわよ。実弾25%カット持ちなのに割と普通に寒ジムやザクⅡSで押し切れるってどうなのよこれ --  &new{2018-07-29 (日) 01:03:12};
-あんまりにもユニシナ糞過ぎて過疎ったことに対する運営の焦った緊急調整が雑すぎてなかなか笑えない。お詫びとか保証とかいらないからユニシナ弱体化してもらったほうがよかったろ? --  &new{2018-07-29 (日) 00:50:31};
--そりゃそうよ。でも実際行うとやばいくらい荒れるだろうな --  &new{2018-07-29 (日) 00:52:16};
---荒れても「そういう事もあるって利用規約に書いてるやないかい」で黙らせればええねん --  &new{2018-07-29 (日) 00:54:09};
---それして課金者がこの先課金するかという問題もあるんじゃない?俺はこの先も課金する!って言う人居ても大半がそういう思想という保証はないだろうし --  &new{2018-07-29 (日) 00:57:25};
---それ言い始めたら何も弱体化出来ないけどね。ゲームのバランスやガチャを嘆くのに弱体化は嫌、一軍機体しか回しませんガンダムヘッド兄弟やロイヤルガードとか雑魚出すなじゃね....。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:03:10};
--シナのRB調整も残っていてこの最中での新機体も控えていて運営はんもっともっと楽しませてくれまっせ --  &new{2018-07-29 (日) 00:56:38};
--両方現金で揃えた俺はちょっと保証してほしいなw 遊ぶ時間もそこまで無いから遊びつくしてないし --  &new{2018-07-29 (日) 00:57:44};
--正直ユニシナだけ弱体すればよかったのにこんな意味不明な手直し不可能レベルの調整しちゃって本気で終わらせようとしてるとしか思えないね --  &new{2018-07-29 (日) 01:08:31};
---今回の調整は別に終わらせようとは感じなかったけどなぁ ぶっちゃけジオも今までどおりな感じだし、全般的にAPが上がったから基本対ユニシナの強化だし --  &new{2018-07-29 (日) 01:15:21};
---最初の頃は結構弱体化行ってたけどその時メルボの数が凄まじかったんじゃないかねー? --  &new{2018-07-29 (日) 01:16:04};
--ユニシナの弱体化か・・・。コスト400なんだし、少なくとも380よりかは上であってほしいな。それかコスト下げて380台にして、武装、性能もそれに合わせて調整とか --  &new{2018-07-29 (日) 04:30:27};
-凸屋〇リスとかいう人鈍足機で刺すとかすごない? --  &new{2018-07-29 (日) 01:05:58};
--凄いよね。レーダー感知とルート取りが非常に上手いと思う。見つかっても最短距離を速度で振り切るガザブラビタイプじゃなくて、経験でレーダーと敵機を避けて本拠点までたどり着くタイプ --  &new{2018-07-29 (日) 01:13:00};
--ザクTBは通すとヤバイということを改めて感じさせてくれる人だね まぁ鈍足も鈍足だから通すほうが完全に悪いのだよ --  &new{2018-07-29 (日) 01:13:25};
---でも戦場に空いた少しの間の穴も見逃さず確実にさしてくるからなぁ... --  &new{2018-07-29 (日) 01:20:20};
--鈍足機で凸を成功させられる人は褒めていい。鈍足のネズミ機を見つけられなかった防衛側が悪い --  &new{2018-07-29 (日) 01:16:27};
---これな。防衛側がただのザコ、ゴミ、ジオガーwwvvww、ユコがーwwvvwww、シナがーwwvvvww、よらば斬るwwvvww、口だけ将官、wiki将官、っていうのがわかる --  &new{2018-07-29 (日) 01:28:12};
--まぁ大半の戦闘じゃお散歩勢と化してるんだけどね たまに成功したのを動画化してるギャンブラーみたいなもんよ --  &new{2018-07-29 (日) 01:35:30};
---そら毎回のように通してたらバケモン通り越してチートの疑い出るわな --  &new{2018-07-29 (日) 01:40:12};
--ぶっちゃけ全然すごくない。この人の戦闘記録見たらわかるけど、ほぼ9割凸失敗してるからな。何度も挑戦して偶然うまくいった試合をあたかも俺はすげえってアップしてるだけ。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:42:48};
---失敗しまってる動画よりは成功例の動画のほうが見る側は面白いんじゃね? --  &new{2018-07-29 (日) 01:47:55};
---それ当たり前だろ。失敗しても成功させる努力が凄いんだよ。何言ってんだよな、自分ではできないくせに。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:54:29};
---この枝主、人に認めてもらいたくて仕方ないんだろう。コンプレックスの塊みたいな人。まるで民主党やな。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:57:40};
---それだけ上手い人ならランカーバトル出れてますよね。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:04:46};
---ランカーランカーってじゃあ鈍足機でレダ隙間縫う様なプレイスタイルで入ってるような人他にもおるんか?ランキング見てみりゃ鈍足機どころかユニシナガザブラビばっかりじゃねぇか --  &new{2018-07-29 (日) 02:10:11};
---ぶっちゃけ今はランカーバトル出場経験ないと話にならんレベル --  &new{2018-07-29 (日) 02:13:11};
---普通に考えて大半失敗してるならガザブラビで安定して凸った方が良く無いですか、凸屋は失敗の数だけ1人分戦場からマイナスなの忘れてない?敵を防衛沸きさせる頻度でガザブラビを上回れるのなら別かもしれませんがね --  &new{2018-07-29 (日) 02:42:20};
---ランカーじゃなくて誰がユニシナ上手く使えるかランキングな? -- [[木主]] &new{2018-07-29 (日) 02:49:58};
---結論:お前ら全員機体頼り --  &new{2018-07-29 (日) 04:34:27};
--この人がどれだけ凄いのかパイカ見てみたけど准将じゃん。大将にもなってない人がこんなに称賛されてんの?ランカーバトル出てから名前だしてくれよ。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:59:02};
---本キャラはジオンだぞ ジオンではその名前じゃない --  &new{2018-07-29 (日) 02:00:42};
---ジオンでランカーバトル出てんのか? --  &new{2018-07-29 (日) 02:01:43};
---途中からその人というより鈍足機で凸れる人すごいよねって話になってるだけだから… --  &new{2018-07-29 (日) 02:08:55};
---なんだ、ランカーバトルにも出れない人をすごいって言ってるのかふーん --  &new{2018-07-29 (日) 02:10:40};
---すげぇ...!何て言うか典型的ガンオン民って感じだ ...! --  &new{2018-07-29 (日) 02:24:12};
---見たことないプレイヤーだけど囲ってる信者の臭さが良くわかる --  &new{2018-07-29 (日) 02:30:09};
---信者だと私が言ったか? --  &new{2018-07-29 (日) 02:33:05};
---准将が上手いとか言われる時代になっちゃったのかーガンオンプレイヤーの質も落ちたもんだな --  &new{2018-07-29 (日) 02:36:54};
---鈍足機凸といえばこの人!とか○○乗りといえばこの人!みたいなのあるやろ、まぁユニシナ乗りのランカーが好きならそこだけ見てりゃいいんじゃない? --  &new{2018-07-29 (日) 02:37:57};
---ポイ厨して沢山参戦してるのがランカーやろ --  &new{2018-07-29 (日) 02:39:47};
---ランカー出れない人の典型的な言い訳 --  &new{2018-07-29 (日) 02:42:09};
---今の仕様でPSの無いただのポイ厨が50位内に入れると思ってる子かわいい --  &new{2018-07-29 (日) 02:44:15};
---Wikiランカー大将(実際は尉官)「何が凄いのかわからない -- [[木主]] &new{2018-07-29 (日) 02:46:32};
---ランカーは確かに上手いが限定トナメで佐官落ちしてる低コス好きの有名なのが大活躍してたりするの見るとまぁ環境次第だなとも思うしランカーが全てではないだろうよ --  &new{2018-07-29 (日) 02:49:29};
---勘違いしてはいけないが本当に上手い人は現環境では強くないもしくは弱い機体を乗ってるのに大将維持してる人な?今のランカーなんて現環境最強のユニシナ乗ってるからだろ?そんなの強いとは言えないぞただそこそこの奴が最強機体に甘えてるだけ --  &new{2018-07-29 (日) 03:10:34};
---現環境において最適な機体を使う事が甘えになるの貧乏人怖いわぁ --  &new{2018-07-29 (日) 03:28:46};
---結局言い訳ばっかでランカーバトル出れる実力がないだけ。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:32:17};
---さっきから思ったんだけど自分は出てるんですかね? --  &new{2018-07-29 (日) 03:33:07};
---ランカーバトル出てる奴はポイ厨!ユニシナに甘えてるやつ!大将は全員ポイ厨!けど准将の人すごい!今のガンオンすごいな。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:37:52};
---出てるわけないだろ尉官だぞ --  &new{2018-07-29 (日) 03:40:38};
---結論:お前ら全員機体頼り --  &new{2018-07-29 (日) 04:35:25};
---准将准将って階級に拘ってる奴は、ガチでキッズでしょ --  &new{2018-07-29 (日) 04:43:25};
---この前みんな2階級降格したばかりだろ? --  &new{2018-07-29 (日) 07:44:29};
--鈍足機にネズられるのは完全にこっちの油断だから怖いよなぁ… --  &new{2018-07-29 (日) 02:05:47};
--「XXって人が凄い」をwikiの雑談でやるあたり自演意識過剰でワロス。 --  &new{2018-07-29 (日) 07:41:47};
---それな。むしろその人貶めたいのか?としか思えない。そういう場所でしょここは --  &new{2018-07-29 (日) 08:14:55};
-上限ありのガチャってガンオンのいいとこだよね。約5万は高いけど --  &new{2018-07-29 (日) 01:14:44};
--恐ろしい所でもあるんだけど、ハズレを引いても前進している(次からの確率が上がる)ってのは少し気が楽よね --  &new{2018-07-29 (日) 05:55:16};
-格闘強くなったのはいいけど、リゲルグとかの異次元判定はなんとかして欲しいかなあ…ああいう特化機体がぶっ壊れになるから格闘の一斉強化は慎重にしてほしかったのに… --  &new{2018-07-29 (日) 01:18:18};
--あれ穴だらけなんだけど。一部では前のより劣化したとか言われてるし --  &new{2018-07-29 (日) 01:19:49};
---ジオトルネードに酷似してて上にジャンプしても逃げられないんだけど、あれで穴だらけってマジなの? --  &new{2018-07-29 (日) 01:32:37};
---格闘にありがちな微妙なラグ判定になってるんじゃねの?こっちの画面でギリギリ交わしててもすでに数秒前に当たってる。格闘とか一昔前の出力限界とか高火力の武器でよくおこる --  &new{2018-07-29 (日) 01:39:51};
---マジだよ。やられてる方はやられた経験からそう感じないかもだけど、やる側はそれすかるのかよ!?って状況が結構ある。まぁコスト低いからジオ風格闘で劣化自体はおkだけど、個人的には前のほうがずっとよかった --  &new{2018-07-29 (日) 01:42:52};
--この格闘穴だらけな上に踏み込み短いから、前の方が遥かに強いよ。新格闘を追加するならいいけど、既存のものと置き換えるなよマジデ。運営あほすぎる。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:26:33};
---イフ改「だよな」BD1「モーション上書きするなと言う奴は甘え(キリッ」 --  &new{2018-07-29 (日) 03:56:32};
---前は前でサーベルの半分も横判定無かったしなぁ・・・。踏み込みの1/3は無判定だったし・・・。 --  &new{2018-07-29 (日) 04:45:38};
-このゲームの陣営とかに自分を投影しちゃってる人多ない?連邦優遇だろうがジオン不遇だろうがそいつには何も関係ないと思うんだが。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:24:59};
--木主、ガンオンに限らずゲームを遊ぶのに向いてないよ。やめれば? --  &new{2018-07-29 (日) 01:28:11};
---理由をkwsq --  &new{2018-07-29 (日) 01:30:11};
--自分の気の持ちようというか思い込みというかだけでそれがより楽しくなるのなら絶対に楽しくなるようにするべきだよ。俺の場合はエロゲだけど。斜に構えて得することなんて何も無いし --  &new{2018-07-29 (日) 01:36:53};
--え、ガンオンで遊んでる以上陣営関係ないとか意味不明すぎて訳分からんのやが。「ゲームをプレイしてない人」にとっては「連邦優遇だろうがジオン不遇だろうがそいつには何も関係ない」ならわかるがね。そんなに連邦優遇って認めたくないエアプは二度と発言しないでどうぞー --  &new{2018-07-29 (日) 01:38:16};
---違うんや。連邦優遇だから騒ぐってことは、ジオンに自分を投影してるよねって言いたいだけなんや。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:41:20};
---連邦やってるけどぶっちゃけ連邦優遇だと思ってる俺はジオニストだった・・・? --  &new{2018-07-29 (日) 01:50:18};
--アニオタなんて大概がそんなもんじゃないの。ガノタはその層がかなり高齢化してるにも関わらず内面がそんなんだから原作者の富野にさえむっちゃ蔑視されてる --  &new{2018-07-29 (日) 01:40:27};
--むしろ逆じゃね?投影してるくらいのめり込んでるなら外で文句言わずに逆境上等って頑張るだけでしょ。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:45:45};
--むしろ機体や陣営に何の思い入れも持たずにこんなクソゲーよくやっとれるな --  &new{2018-07-29 (日) 01:50:58};
---ガンダムは好きだし機体にも思い入れはあるよ。その上で自分の好きな物と自分に関係ある物かの区別をつけてるつもりだが。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:54:23};
---もしその思い入れのある機体がド産廃だと嫌な気するやろ?同じように陣営そのものへの思い入れの強い人は陣営全体の優遇不遇に敏感になりがちなんよ。そもそも陣営にこだわりなくても単純にバランス悪いと面白くないし --  &new{2018-07-29 (日) 02:03:32};
---バランス悪いとつまらないから良くなったら良いなならまだわかる。良くなりそうにないなら見限る。ある程度は許容範囲と言うか最初から期待してないから反応自体ないって感じなんだがな。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:11:15};
--この人たぶん、アニメもゲームも「キャラと展開が面白いか」だけで、世界観とか背景とかは気にしない、良い意味で純粋にそのものを楽しんでるんだよ。悪い意味ではうわべだけ、ってことだけど。 --  &new{2018-07-29 (日) 01:59:43};
---キャラも物語の展開も過去の経験や思い出から「投影」とか「感情移入」しないと共感も否定も起きない。映画もドラマも読書もこの類の娯楽はみんな一緒。多少なりともそれがなければ、それはただの作業になる。純粋じゃなく言わば作業ロボットだね --  &new{2018-07-29 (日) 02:07:25};
---物語のなかで登場人物に共感するのと現実でまで同一視して言動に出ちゃうのは違う気がする。問題にしてるのは後者なんだが。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:15:29};
---その場合の現実の線引きがどこかという話じゃないの?wikiは現実なのかゲームの延長上なのか。ガンオン知らない友人とかに言い出したら完全にやべーやつだけどね --  &new{2018-07-29 (日) 02:55:26};
--要はネガってる奴らの事指してるんだと思うけど其奴らは悲劇のヒロイン症候群にでも掛かってんじゃね?アテクシ可哀想!とかそういう気持ち悪いアレ。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:08:42};
--ガンオンって原作のアニメが元々あって、そのファンもいるわけだし、思い入れがあるのはしょうがないと思うよ。BFやCODみたいに陣営別れても同じ武器を使うならそんなに文句は出ないと思うけどね。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:14:21};
--簡単に説明してやろう、要は政治と野球みたいなもんだファンが争ってるだろ? --  &new{2018-07-29 (日) 02:21:35};
--ネタで言ってるつもりが、いつの間にかマジでイッテるやつがあらわれた的な --  &new{2018-07-29 (日) 02:25:21};
--片方の陣営ばかりにやたら肩入れする人がなぜか多いってことでしょ?正直俺にも理解できん --  &new{2018-07-29 (日) 09:22:36};
-佐藤がジオニストだったらなにか変わっていたのだろうか --  &new{2018-07-29 (日) 02:35:36};
--佐藤がというより、過去の拠点砲台やらのバグがジオンばっか不利な状態でなかったら、ここまでひどい言われ方はしてなかったと思う --  &new{2018-07-29 (日) 02:38:28};
---だがNYコンテナ格差はわざとやらんと発生しないだろ?左側だけ多いなら不具合で済むが、連邦が行った方だけ増えるのは・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 04:03:18};
--佐藤はどっちが優遇とか考えていないと思う。ただ調整内容がアホすぎて連邦優遇みたいに思われ点だろうなって。ユーザーから。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:43:58};
---よくわかってないなら片方にだけひたすら不利になんてなるわけないんだよなあトリントン港湾でジオンだけ欠陥基地とかさあ!連邦だけコンテナ湧く数多かったりさあ!拠点砲台連邦だけ減衰なしだったりさあ!同じ機体でもジオンのほうだけ武器重量重くしたりさあ! --  &new{2018-07-29 (日) 03:40:06};
---同じ期待でジオンだけ武器重量重いとかあったんwさすがクソブサトウ --  &new{2018-07-29 (日) 05:29:03};
--砂糖がってよりも昔からだし、人口の差やろうな潜在的にはジオンのほうが圧倒的に人口多いし多少連邦優遇しないと連邦の数が減る、まあ今じゃジオンの人数も超低階級に偏ってそうだけど --  &new{2018-07-29 (日) 02:46:28};
--ミラー機は最初明らかな格差つける、なぜかジオン側にばかり明らかなバグによる不利が多発、4年以上ずっと言われていたヒットボックス問題を連邦に大型機実装と同時に取り組み…どっち優遇とかどうこうじゃなくて、なんでこんなことするんだろう。単純に運営に聞きたい --  &new{2018-07-29 (日) 02:52:02};
---前それここで運営に聞きたいって木を立てたらなんか「イキんな」とか言われたよ --  &new{2018-07-29 (日) 03:42:16};
---ホント過去の歴史紐解いてくと酷いんだよね。よくネガジ、被害者面するなとかいう人沸くけど、ネガじゃなくて「事実」言ってるだけだし、被害者面じゃなくて実際「被害者」なんだよねぇ。 --  &new{2018-07-29 (日) 04:44:11};
--オデッサで崖上アクセスのしやすさの格差を修正した途端左右陣営固定じゃなくなったのは笑ってしまった --  &new{2018-07-29 (日) 03:25:11};
--運営が連邦を優遇し続けた結果、連ポークとネガジが生まれた悲劇w --  &new{2018-07-29 (日) 04:24:49};
-最近思うけど50VS50で手持ち4枠ふくめて全く被り無しでマッチングしたらスゲー重そう --  &new{2018-07-29 (日) 02:51:43};
-中低コストでCT回しする時って「ユニシナ射撃戦・我慢できずに前に出た奴から死ぬゲーム」を凸までの間やり過ごす為の運用だから下手に300とか積むんじゃなくて単マシある260とかでペチペチやってる方が良いのな。 --  &new{2018-07-29 (日) 02:52:17};
-目が覚めたのだが、台風強くね? --  &new{2018-07-29 (日) 02:52:17};
--まあまあ強いよ --  &new{2018-07-29 (日) 02:55:11};
-コスト400と極一部の380以外の380と360が死滅してて草も生えない --  &new{2018-07-29 (日) 02:53:56};
--コスト400を強襲化け物火力で出したのがやっぱ致命的だったなこれから先出るであろう重撃400コスとかどうなるんや --  &new{2018-07-29 (日) 02:58:11};
--380で生きている機体なんてνガンと強化ZZ、ジオぐらいだものな。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:41:17};
---ゲーマルクも赤マンも特定地域で見かけるよ、後は380じゃ無いけどGP02この辺くらいしか息して無いね --  &new{2018-07-29 (日) 08:41:32};
-緑コーンの妄想しちった(´・ω・`)ユニコーン(覚醒) アーマーの想定値・・・7500 最高速度・・・1450 ブースト容量・・・2000 ブーチャ・・・380 積載量・・・3250 帰投性能・・・25秒 〇武装・60mm頭部バルカン砲・ビーム・マグナム・二連装ビーム・ガトリングガン(二丁)/切り替えで防御形態に移行(νガンダムの装備、フィン・ファンネルを上位互換)←金武装(※N式の数値 威力1300 DP83 50/300)・ファンネル式二連装ビーム・ガトリングガン(一丁) ※威力1350 DP105・ハイパー・バズーカ(二丁)・ハイパー・バズーカ・格闘プログラム 〇モジュール・NT-D(覚醒)・・・任意のタイミングで使用可能+解除可能(BD-3のEXAM)発動すると機動力、威力上昇、よろけ、転倒、スタン、炎上などの状態異常を無効化・フル・サイコフレーム・シールド大破制御 〇特性・ビームシューター・クイックリロード・コンバットカスタム ※ネオジオングのも妄想したけど、いる? --  &new{2018-07-29 (日) 02:58:09};
--(´・ω・`)改行しないのがマナーだけど、やっぱり見辛いねぇ...駄文が更に駄文に... --  &new{2018-07-29 (日) 02:59:52};
---&br;(半角)で&br;改行できるよ&br;分かりやすいように&br;コマンド改行ですと&br;添えておくと&br;いいよ --  &new{2018-07-29 (日) 03:02:21};
---(´・ω・`)あり~♪ --  &new{2018-07-29 (日) 03:18:35};
-前に出るほど負けるわぁ...味方全然ついてきてくんないし挙げ句味方襲われてても角ずっと待ってるしやつばっかだし、俺どうしたらええんや。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:01:58};
--准将になるまで支援機と遠距離クソプレイでスコア稼ぎ続ける。もしくはネズミで拠点殴る。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:05:36};
---すまんのぉ将官戦場なんだわこの状況。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:08:05};
---将官戦場に夢見すぎ。チャットを無視してないこと(少数は無視)以外やってること佐官と変わらないんだよ・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 03:21:00};
--攻めるならチャットとか駆使して積極的に凸指示とかする。だらだら前に出たり下がったり無意味なMSして勝てるのは一部の連邦将官帯だけ --  &new{2018-07-29 (日) 03:06:26};
--俺は出てるぜ、その代わり参戦時間のうち3/4はラーメンだが --  &new{2018-07-29 (日) 03:18:06};
--ジオ4機おすすめ。味方の援護気にしなくていいから超気楽よ。 --  &new{2018-07-29 (日) 07:43:33};
-課金力がモノを言うゲームになってよかったね --  &new{2018-07-29 (日) 03:06:51};
--言うてオンラインゲームの正しいあり方では有るけどな、ただ売るためにほとんどの機体を弱体化皆ごろしにするのはどうかと....... --  &new{2018-07-29 (日) 03:19:47};
---コズミックブレイク2は初期からそれやってコケたように、無課金との差を広げると過疎るんよね。課金ゲーで大事なのは「無課金に気持ちよく餌やってもらう」くらいのバランスが重要であって、今のガンオンは過疎上等の集金モードよ --  &new{2018-07-29 (日) 08:30:49};
--初期の初期からなんだよなあ・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 03:41:48};
-23時からのトナメ待機してたら寝てて草。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:07:22};
--あと20時間ぐらい寝てていいぞ --  &new{2018-07-29 (日) 03:23:14};
---俺は眠るからよぉ...お日様が昇らない限り、その先に俺はいるぞ!だからよ、起こすんじゃねぇぞ...(アラームポチッ) --  &new{2018-07-29 (日) 03:45:39};
-ユニコーンゲットしたら連邦この夏盛り上がるとこないなぁシルヴァバレドとリゼルは壮絶に微妙だしジオンはローゼン来るから相手する連邦はテンションだだ下がりだろうなぁ --  &new{2018-07-29 (日) 03:13:53};
--連邦は産廃ってほどじゃないだけで完全に使う意味もないし正直機体ファンもイマイチだろうし前回のDXみたいにほぼ戦場に出ないで終わりだよね。ジオン側は対抗てきるかは別にしてある程度普及はするだろうけど --  &new{2018-07-29 (日) 03:18:26};
---前回のDXのように・・・?エコーズジェガンのことか・・・!?エコーズジェガンのことかーーーーッ!!!!! --  &new{2018-07-29 (日) 03:22:08};
--運営は余裕の長期休暇とるから他のことするといいよ。夏休みに修行したいなら別だか --  &new{2018-07-29 (日) 03:24:55};
--あのスタンが範囲じゃなくてスタンビームだったら壊れも期待出来たけど、380コストヘイズル改の予感しかしない。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:26:29};
---線の所が辺り判定だっけか、まぁあんだけ広ければ下手に動いても引っ掛かるし動かなかったらやられるしキツイにはかわりねーなぁ。 --  &new{2018-07-29 (日) 03:30:27};
---線はエフェクトだけで実際はスタングレと同じ爆風判定だって放送で言ってたぞ適当なこと言うな --  &new{2018-07-29 (日) 04:10:50};
--強かったとしてもケツ穴ズルズルを使う気になれない --  &new{2018-07-29 (日) 03:33:55};
---MSは人じゃないんだぞ(マジレス)擬人化ネタをガンオンに持ち込むな(自分の中でのみにしろ) --  &new{2018-07-29 (日) 03:38:27};
-オルフェンズ観てたら、大昔に人類滅ぼしかけた凄いモビルアーマーってのが出てきて、子機みたいなのも居たからエルメスとかキュベレイベースの創作機だったら熱いなと期待して、出てきたのはダカール壊したあいつまんまだったのでクッソうけたわww --  &new{2018-07-29 (日) 03:56:30};
--子機のプルーマのデザイン好きだわ --  &new{2018-07-29 (日) 04:14:28};
---鉄血は舞台設定すっげーいいのに、シナリオが糞っていうね。高級食材で不味い飯作ったってのはこういうのかと心底思った。 --  &new{2018-07-29 (日) 04:46:34};
---ガンオンにつうづるモノがあるね --  &new{2018-07-29 (日) 04:49:49};
---ガエリオ好きやから圧倒的勝ち組なって大満足 不満としては鉄クソが全滅しなかったこと --  &new{2018-07-29 (日) 05:34:14};
---おはマリー --  &new{2018-07-29 (日) 08:34:14};
-来週のDXは明らかにジオンのほうが強いだろうけど、その次のDXは連邦が恐ろしいことになりそう・・・だってユニコーンが沼落ちするんだぜ?きっと後釜にバンシィとか持ってくるに違いない --  &new{2018-07-29 (日) 03:59:29};
--稼ぎの主力を連投するかね? --  &new{2018-07-29 (日) 04:04:54};
---かつてないほどUC機体を連発してるし、続けて出すからこそタダチケで足りない状況に持ち込める。まあ、趣味機体に微課金する人を狙うなら連投しない方がいいだろうけど --  &new{2018-07-29 (日) 06:07:57};
--バンシィは格闘強めだといいなぁ・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 04:27:34};
-0pt放置が続いたせいでBANされちまったぜ、3回目ともなると運営にマークされてるのかな…完全無言プレイだからそれ以外考えられない。 --  &new{2018-07-29 (日) 04:23:36};
--ざまぁとしか言えない、すまねぇ... --  &new{2018-07-29 (日) 04:44:52};
--マークってか0P何回か連続すると自動的にとかありそうやな、頻出する奴ほど間隔短く設定されるとかさ --  &new{2018-07-29 (日) 04:49:48};
--本拠点レーダーくらい置きーや --  &new{2018-07-29 (日) 05:02:50};
-(´・ω・`)んほぉぉぉっ!台風しゅごいのぉぉぉっ! --  &new{2018-07-29 (日) 04:44:48};
--台風「アンタ()だけは、墜とす!」 --  &new{2018-07-29 (日) 04:45:27};
---メンテ明けから、連邦の負け酷くね? --  &new{2018-07-29 (日) 07:39:38};
-連邦はロト来たら本気だす。ジオンはサイコザクMk2来たら起こして。 --  &new{2018-07-29 (日) 04:48:39};
--来週(´ホωモ`)が来るだろ!起きろ! --  &new{2018-07-29 (日) 04:57:28};
---卍↖(´ホωモ`)↗卍 === << 十 >>  サイコジャマー!! --  &new{2018-07-29 (日) 06:29:23};
-キーボードの入力が途切れたりするのって回線なのかスペックなのか…それとも無線キーボードなのが悪いんだろうか --  &new{2018-07-29 (日) 06:17:07};
--無線キーボードの問題だろ。ネット回線の通信状況悪くても、自分のPCのクライアント上では入力した状態は常時反映される。 --  &new{2018-07-29 (日) 07:36:40};
--電池交換しろ定期 --  &new{2018-07-29 (日) 07:56:49};
-なあ、そろそろ威力上げてくれてもいいだろ。な?いいだろ?何って、グレネードだよグレネード。必死にグレポイも封じもしてるんだしMS戦に使うならもう上げてもいいだろう。 --  &new{2018-07-29 (日) 06:56:27};
--直撃じゃないと鼻息みたいな爆風になるから変えるべきはそこじゃないような --  &new{2018-07-29 (日) 07:11:45};
--なんでグレポイ潰したのかほんと謎 --  &new{2018-07-29 (日) 07:30:06};
---モジュールによる強化をなんとかするの諦めたんだろ。もうこれ以上モジュを弱体化できないしいっそ、って感じで。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:59:35};
--グレネード、地雷は減衰距離の緩和、バズーカは命中精度とDPの調整をしてほしいな、特にバズーカの直撃させてもDG1の敵に怯みすら狙えないってあほかと・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 07:40:05};
--バズは爆風で減衰は納得できるけどグレネードや地雷って爆発物を中心に破片とかまき散らかす武器じゃないん?減衰の意味がわからない --  &new{2018-07-29 (日) 07:44:17};
--「一部の格闘」が強すぎるから、格闘「全部」弱体化。「一部の爆風武器」が強すぎるから、爆風「全部」弱体化。なんで個別に調整しないんだろうね。アトミックは流石に例外だったけど。 --  &new{2018-07-29 (日) 07:47:27};
--なぁ、そろそろいいだろ?先っちょだけ、先っちょだけだから!みたいな言い方やな --  &new{2018-07-29 (日) 07:58:59};
--巻き添え弱体化前は咄嗟に撃てないデメリットはあったけど高DP広範囲で壁の裏に隠れてる奴に上手い事当てられたりで地味に強武器だったのにそれでも使う人少なかったよなぁ… --  &new{2018-07-29 (日) 08:54:13};
-ユニシナジオだけで良いのは何も変わってないんだけど、それでも低中コストでもそこそこ戦えるようになったのは嬉しいな。高コスト偏重で同じ機体ばっか乗ってるとやっぱ飽きるんだよな… --  &new{2018-07-29 (日) 07:57:19};
-シャアザク2sの格闘が当てることができないのは甘えですか? --  &new{2018-07-29 (日) 08:03:47};
--シャアキックは異常に判定狭くしてあるよ。前の調整で攻撃判定広げられたがそれでも今のゴミだからあきらめろ --  &new{2018-07-29 (日) 08:43:10};
-だから片方が一方的になぶり殺すような試合は「マッチングしてる」とは言わないんだよ!そんな試合ばっか!!でもマッチング精度上げれば上げるほど参戦待ち時間長くなって文句言うユーザーが居るから、とりあえず数揃えてぶつけとけっていうようなマッチングシステムになってる。「ゲームになってない内容でもマッチングが早ければいい」ってユーザーがクソゲーを加速させてる自覚あるんだろうか? --  &new{2018-07-29 (日) 08:06:04};
--同じ階級を同じ数入れればごちゃ混ぜでも良いんだけどこの運営はそんなことも出来ない。だから、今のアホみたいな階級制度で尉佐官を将官に出荷してるんだぞ。これのどこにプレイヤーが絡む? --  &new{2018-07-29 (日) 08:10:55};
---ごちゃ混ぜは過去何度も叩かれてるから、そこはユーザーの求めた結果だと思うよ --  &new{2018-07-29 (日) 08:16:17};
---中身でいえば実はナンカン時代と全然変わらんのだけどね。ナンカン→中身尉佐官を准将にして将官戦場出荷、砂糖→尉佐官を中身通りにして将官戦場出荷、って違いだけ。でもユーザーからしたら全然違うわけで、それだけ俺達の目が節穴ってことなんよねえ --  &new{2018-07-29 (日) 08:24:41};
--ちゃんと小隊が野良を轢き殺せるようなマッチングをしてるぞ。マッチング云々より野良は餌だっていい加減自覚しようよって言われて何年だよ。これボッチが気持ちよくなるゲームじゃねえから。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:13:27};
---気持ちよくなる・ならない以前に、不快で「普通」ですらないというそれ以前の問題だぞ。対戦ゲームなのに対戦相手を餌とかいうような常識がはびこってそれを仕方ないものと受け入れる状況自体が、凝縮された屑をはびこらせる現況の一つだと言うことを自覚しようね。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:29:59};
---残念だが今の対戦ゲームで「強い奴と戦いたい」ができるのはプロ級くらいで、それより下は不良が弱者捕まえてカツアゲする程度の場所でしかないんよ。ぶっちゃけ格ゲー衰退期より酷いが多人数対戦ってゲーム性が酷さを薄めてるだけ --  &new{2018-07-29 (日) 08:36:07};
--昔、ナンカン時代に一度完全に近い形で階級が互角になるマッチングになったことがあったが、連帯側からの大量メールボムで潰されたんだよね、理由はマッチングに時間がかかりすぎるからもとに戻せって。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:47:29};
---やっぱり一番ひどいのは運営よりもそういうクソみたいな一部のユーザーなのでは・・・。 --  &new{2018-07-29 (日) 09:09:01};
--轢き殺しを是とするような運営とプレイヤーに毒されてるだけ。早くこのゲームから離れな。モラルのない人間と関わってもいいこと一つもないで --  &new{2018-07-29 (日) 08:53:29};
--2階級降格後の将官帯に人がいないから仕方ないね、こんなマッチングだとますます人減るしだからって待ち時間長くしても人が減るからもう再起不能ね --  &new{2018-07-29 (日) 08:57:26};
--これだけ大人数で変数の多いゲームだとある程度、一方的な勝負が出てくるのは仕方ないと思ってるわ マッチングの改善はすぐ出来るけど、それやるとマッチングまでの時間が伸びるからやれないだけである程度は許容するしかないでしょ --  &new{2018-07-29 (日) 09:03:53};
--期間で階級下がるからプレイ回数の少ない社会人将官とかが尉佐官まで落ちてる可能性も・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 09:19:59};
-(´・ω・`)パニキの金図二枚とも無くなってる...?もしかして売った...? --  &new{2018-07-29 (日) 08:10:20};
--(´・ω・`)機体なら倉庫圧迫するけど設計図をはした金にしたの? --  &new{2018-07-29 (日) 08:30:01};
-試作四号機が強化され、産廃から環境を壊さない程度で強い良機体になったのは喜ばしいことだと思う。けどよぉ...なんで俺のはウィクシュなんだよ...! --  &new{2018-07-29 (日) 08:27:35};
--(´・ω・`)日頃の行いが悪いからじゃないかな --  &new{2018-07-29 (日) 08:35:25};
--お前、、、ウィクシュってのは実質、ミサシュでロケシュでビムシュでスプシュでコンカス(威力上昇のみ)な上に本来なら強化される特性のないマシンガンシューターな最強特性だぞ。しかもこれだけ強化される武器多いのに倍率は他の特性より強いという。どうだ?ウィクシュでも前向けそうだろ?。そしたら今日から俺たちはウィク友だ!。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:49:33};
--ウィクシュとコアブレは一緒にしてもいいわよね、拠点も弱点みたいなもんだし --  &new{2018-07-29 (日) 09:09:48};
-今回の台風で岡山県が「試される大地」になったな。岡山のガンオンプレイヤーは避難しとけよ。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:42:16};
--豪雨で痛めつけられ、台風で痛めつけられ、避難所ではガンオン出来ずか。マジで「試される大地」やな。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:44:11};
---ノートパソコンとモバイルルーターもっていくお(´・ω・`)。連邦にラグ攻撃喰らわせてやるお。 --  &new{2018-07-29 (日) 08:45:51};
-運営はアクトザク推してるのに強化は微妙だったりリゲルグとかも見た目強くなったようにみえて判定スカってるのエフェクト詐欺だったみたいだしなんかチグハグだな今回の調整 --  &new{2018-07-29 (日) 08:52:18};
--おらの、ザク1ちゃん・・・弱体は巻き込まれるのに強化触ってももらえん・・・ --  &new{2018-07-29 (日) 09:16:21};
-あー思い出した、俺ジオ環境に耐えられなくて辞めたんだった。そーだったそーだった、なんで忘れてたんだろう。 --  &new{2018-07-29 (日) 09:03:31};
-ユニコーンを操ってるあなたの目の前に敵機(1・ゲーマルク、2・ケンプファー、3・シナンジュ)がいます。1・2・3のどちらが脅威? --  &new{2018-07-29 (日) 09:10:09};
--ケンプファーは目の前じゃなくて後ろだったら脅威 --  &new{2018-07-29 (日) 09:13:27};
--1やな。チャージメガの直撃避けても、ハイメガで動きが止まり、斉射でやられる。タイマンでは脅威。 --  &new{2018-07-29 (日) 09:11:47};
---すまん、チェック入れ忘れたw --  &new{2018-07-29 (日) 09:12:56};
---(´・ω・`)お救いしといた --  &new{2018-07-29 (日) 09:14:44};
--中距離で「確実」に撃ち合えば、どれも脅威ではない。タイマンだとどれも脅威だったりする。 --  &new{2018-07-29 (日) 09:14:40};
--基本的にはユニでシナンジュ優先して相手しとくほうが味方は楽だと思うのでシナかな --  &new{2018-07-29 (日) 09:18:57};
--単機の野良ユニコーンだったらチャージメガとハイメガで撃ち落とし、終わりに斉射で片が付く。問題は高確率で強化ZZとユニコーン複数いた場合、チャージメガで距離とって応戦するしかないな。 -- [[ゲーマルク使いの人]] &new{2018-07-29 (日) 09:21:29};
-下方調整について「バランス調整だから仕方ない」って思っているんですが、皆さんはどう思ってますか?このゲームの下方修正って返金、お詫び、消費者庁って声しか聞こえない気がしてます。 --  &new{2018-07-29 (日) 09:21:20};
--とびぬけて強すぎる機体はしょうがないかなって思うけど、巻き添えで弱体くらったマスチケ機体とかは深い深いため息が出る --  &new{2018-07-29 (日) 09:29:09};
--バランス調整だから仕方がないとは思うけどだからってロクに詫び無しだとフレナハ辺りから今みたいにぶっ壊れ実装→沼落ちなどの時間経過してから他の機体強くして相対的に落としていくみたいな修正方法取るから困る、ぶっ壊れ乗らない人は長い間苦しめられるし乗る人も余命宣告受けてる様なもん。ゾゴとかあの辺みたいに即修正DX全部お返しくらいすぐやってほしい --  &new{2018-07-29 (日) 09:29:31};


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