Comments/雑談掲示板Vol172 のバックアップの現在との差分(No.28)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-大阪は早い雪だったんだね。と言うわけで新設 --  &new{2013-11-29 (金) 21:38:15};
--遅くなったが新設サンクス --  &new{2013-11-29 (金) 22:39:35};
-どこかのアニキ、親切おつ様です。 --  &new{2013-11-29 (金) 21:38:31};
-こんどこそ最初の木はこのアッガイ仮面がもらったぁ --  &new{2013-11-29 (金) 21:53:40};
--ドンマイ --  &new{2013-11-29 (金) 21:39:32};
--こいつ…未来から書き込んでやがる…!? --  &new{2013-11-29 (金) 21:40:12};
---説明しよう!アッガイ仮面は未来からやって来た正義のヒーローである!--  &new{2013-11-29 (金) 21:58:06};
---こいつ…!また…!? --  &new{2013-11-29 (金) 21:46:32};
---何回でもいけるぜ --  &new{2013-11-29 (金) 22:02:25};
---あ、やばいなんか口内炎からかその近くからか知らんけど血出てきたやばい -- [[アッガイ仮面]] &new{2013-11-29 (金) 22:11:09};
---親指しゃぶってたら爪あたったんじゃねーの? --  &new{2013-11-29 (金) 21:59:58};
---悲報 アッガイ仮面、決着をつけられる --  &new{2013-11-29 (金) 22:08:35};
-N T 度 測 定 イ ベ ン ト 決 勝 編 --  &new{2013-11-29 (金) 21:42:30};
--安定の糞イベ&説明分かりづらい --  &new{2013-11-29 (金) 21:45:10};
--次回:NT度測定イベント大会終了編 --  &new{2013-11-29 (金) 21:46:21};
--やっぱり決勝編だったじゃないか・・・(落胆) --  &new{2013-11-29 (金) 21:46:29};
---ただ決勝編だったらまだしも、報酬がショボ過ぎてもうね… --  &new{2013-11-29 (金) 21:51:57};
---なんか最近運営って倉庫拡張チケット好きだよね。 --  &new{2013-11-29 (金) 21:54:14};
---微課金切り捨てで完全無課金と重課金とでやっていくんだろ  --  &new{2013-11-29 (金) 21:55:35};
--これさっき発表された発生確率UPのがよっぽどイベントとしてマシな気が・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 21:47:17};
--1から3弾でイベントなんてなかったな --  &new{2013-11-29 (金) 21:52:33};
--なんやこのカッスイベント5万GPのがうれしいからデイリーやるために入るモチベまで奪われるやないかい --  &new{2013-11-29 (金) 22:37:44};
-労力使って倉庫枠増やすくらいなら倉庫課金した方がいいわ、これが倉庫拡張チケットじゃなくてマスターメカニックチケットならがんばったよ、いつも残念だね運営さん --  &new{2013-11-29 (金) 21:47:31};
--いちいちプレイするの面倒くさい、金使ったほうが早いわ! と思う頃にはゲーム自体に飽きてきて課金する必要が無くなってしまうのが難しいところだね --  &new{2013-11-29 (金) 21:52:51};
--無課金で全然いけるとか誘われて始めたけど大嘘だったわ。クソ不味い飲み放題ボトル飲まされ続ける店みたいなもんだった --  &new{2013-11-29 (金) 22:38:58};
-本戦編のポイント20ptでチケ3枚になってるけど15ptになってたよね、忘れてるのか変えるのが面倒なのか・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 21:49:19};
-(′・ω・`)らんらんは飛べる豚だ〜!出荷なんてされないぞ〜、証拠にオデ鉱の崖から、、、 --  &new{2013-11-29 (金) 21:50:20};
--(′・ω・`)もしかしてっ、ヤー○先生ですかっ!? --  &new{2013-11-29 (金) 21:52:43};
--ぐしゃり!! --  &new{2013-11-29 (金) 21:54:33};
-そうか、過去のDXボックスタイプで常設化ってことは、無課金でも時間かければお目当ての金図手に入るってことか? --  &new{2013-11-29 (金) 21:51:26};
--アッガイもか・・・よっしゃ --  &new{2013-11-29 (金) 22:07:59};
--(ただし膨大な時間がかかるかもしれません)  てかこれからDXガチャずっと置いとくようにしてくれ --  &new{2013-11-29 (金) 21:54:17};
--金掛かるけど、Pガン無い自分にしたら神発表ですわ。 --  &new{2013-11-29 (金) 21:54:28};
---本当ならとっくにGP落ちしても良いくらいなのにDXガシャに来ただけで神っていうやつがいるんなら運営も楽しいだろうな --  &new{2013-11-29 (金) 22:00:11};
---7ケ月も前のデータでまだ金取る気か…って感じなんだけど。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:05:40};
---言いたい事は分かる、けど持ってる強襲機体でBR持ちが銀陸しか無いのだよ。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:11:52};
---言いたいことは分かるって言い方どこの運営だよ --  &new{2013-11-29 (金) 22:23:49};
--もしリセットするならこっちが納得出来る理由がないと流石に文句出るだろうね。一応今までのDXなら内容が変わるからリセットって形で納得は出来るけど、内容も変わらないのにとりあえず1ヶ月(?)でリセットとかは通らないだろ。 --  &new{2013-11-29 (金) 21:56:17};
---細かいけど内容が変わるってんじゃなくDXガシャっていう商品自体変わってたんだよね。 もし内容変えただけだって体だったら消費者センター行きだよ --  &new{2013-11-29 (金) 22:01:50};
--見える、私にも見えるぞプロゲルが最悪1桁になっても出ない未来が! --  &new{2013-11-29 (金) 21:57:32};
---なぜだ・・・私にも見えるぞ・・・プロガンの金図が残り1個まで残ってるSSが画像アップローダーにたくさん上がってる様子が・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 21:59:04};
---はははっ、お前ら当たり前の事言うなよー。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:01:36};
---残り1個まで出なくて回すとなぜか150個まで戻るバグはよ --  &new{2013-11-29 (金) 22:22:14};
---1日クエリセットと同時に、ボックスガチャもリセットするバグはよ --  &new{2013-11-29 (金) 23:13:26};
-更新の時間中途半端www --  &new{2013-11-29 (金) 21:53:12};
-ロードマップの対応済はやっぱりいらっとくるね。 実装済みでいいやん --  &new{2013-11-29 (金) 21:54:57};
--青葉区から暗礁地域と同じ糞の匂いが・・・・ コーデアイテムはおもしろいと思うがまさかあれをイベント限定にして実装とか言うんじゃ・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 21:59:14};
-どのイベントも見劣りするなぁ..マビノギのイベントの方が面白かったぞ。アップデー党とはなんだったんだ --  &new{2013-11-29 (金) 21:55:15};
--あってねーもん --  &new{2013-11-29 (金) 21:56:52};
-なんでこの運営はユーザーが喜ばないイベントばかりうまい具合に思いつくの?なんかイライラを通り越して感動すら覚えるんだけど、だれか教えて --  &new{2013-11-29 (金) 21:56:05};
--イベントで強機体設計図プレゼント→課金する人が減る。マスチケ、DXチケプレゼント→課金する人が減る。倉庫チケットプレゼント→集めにくいものだし、集めても一番安い課金だからあまり痛くない。ってことじゃね? --  &new{2013-11-29 (金) 22:04:34};
---儲け減らしたくなきゃ通常ガチャチケ50枚位配っちゃうとかでもいいと思うけどね。同時に倉庫拡張も配ってやれば、今まで作らなかった機体作ったり、少ないかもしれないけどマスチケだって売れるかもしれない。ガチャチケなら結局売ればGPだけど、チケットで来ればなんとなく回すかもしれないし。GPで配ろうが運営はそんな実害被らないだろ。ついでにGPの金銀図確率も多少上げれば十分お祭りになると思うけど…。あるいは強化大成功率UP期間とか。課金の可能性が上がって運営が痛くない方法ってまだいっぱいあるよな… --  &new{2013-11-30 (土) 01:18:14};
--訳のわからないイベントより部隊イベントはよう! --  &new{2013-11-30 (土) 02:48:10};
-運営はいい加減NT測定とか滑りまくりのイベントはやめたほうがいいと思う。誰もこんなわけわからんイベント望んでない。やるならDXやマスチケバラマキイベントとかのがええわ --  &new{2013-11-29 (金) 22:01:17};
->※従来の補給艦と異なり回復機能はありません。  俺の知ってる「補給」と違う。補給出来ず、敵の拠点を強襲するための補給艦ってそれ補給艦っていうか強襲揚陸艦じゃね? --  &new{2013-11-29 (金) 22:04:30};
--うーん。ワープゲート? --  &new{2013-11-29 (金) 22:08:07};
--輸送機とか強襲艦とかならまだいいけど補給できない補給艦って… --  &new{2013-11-29 (金) 22:09:20};
--しょうがないじゃん 運営は日本語出来ないんだし --  &new{2013-11-29 (金) 22:09:20};
---違う。ビーコンを持たせて設置するアイデアが出たから実装したいけど、戦艦と補給艦しか使えるグラがないから、補給艦のグラ使って、名前の方をグラに合わせたんだよ。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:17:14};
--ならジオンはHLVでもおとそうか。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:10:20};
--見た目が全く同じミデアじゃなきゃいいよ、でもほかに補給艦なんてあったっけ、宇宙ならパゾクとかあるだろうけど --  &new{2013-11-29 (金) 22:10:24};
--那珂ちゃん --  &new{2013-11-29 (金) 22:20:53};
--普通の補給艦と分けるためにカラーリングくらい変えてもいいんじゃねとは思ったが --  &new{2013-11-29 (金) 22:43:45};
--ジオンはガウかギャロップしかないな。けどビーコンで呼ぶやつだからギャロップはなさそうかな? --  &new{2013-11-29 (金) 23:02:58};
---サムソンが飛んでくる --  &new{2013-11-29 (金) 23:20:32};
---サムソンだったらギャロップのほうが可能性あるんじゃね?w ttp://static3.wikia.nocookie.net/__cb20081125013104/gundamweb/ja/images/0/02/Samson.gif --  &new{2013-11-30 (土) 00:01:24};
-マインレイヤー使ってみたいからハイスコア2100目指してるけどぜんぜんいかねーなー・・・。不本意だけどポイ厨になっていいんだろうか? 迷惑になるかな? --  &new{2013-11-29 (金) 22:12:49};
--別に構わんよ、ジオンなら --  &new{2013-11-29 (金) 22:14:06};
--GPに落ちてくるの待つわ。どうせ2,3か月で落ちるだろうし --  &new{2013-11-29 (金) 22:21:22};
-夜ジオン将官戦場って全く勝てないね。明らかに水ガンとかWDとかおかしくない?(´・ω・`)しょんぼり --  &new{2013-11-29 (金) 22:19:19};
--連邦野良准将だけど、双方の連隊に遭遇して勝ってもクソつまらん。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:25:38};
---勝てるだけいいじゃない。こっちは勝てもしないよ(´・ω・`)しょんぼり --  &new{2013-11-29 (金) 22:29:23};
---どんまいっ(′・ω・`) --  &new{2013-11-30 (土) 00:29:41};
--連邦はジオンよりちょっと有利な武装ないと人が集まらない、と運営は判断してるんじゃないか?ガンダムってジオンのグッツの方が圧倒的に売れるしファンの数が違うだろう、ファンの数ダンチなのに平等にしたら・・・ってことじゃないか? --  &new{2013-11-29 (金) 22:36:57};
---ジオンのゲッツに見えた --  &new{2013-11-29 (金) 22:38:30};
---そう思うよ、ジオンの方が人気はあるだろう。将官戦場に合わせて修正したら、佐官以下は今以上にジオン天下になりそうだから、難しいんだろうね。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:42:39};
---グッズなw --  &new{2013-11-29 (金) 22:46:29};
---具体的な数字でデータの出ていない根拠を、さも真実のように話されてもな --  &new{2013-11-30 (土) 00:25:04};
--右見ても左見てもプロガンしかいなからな..(´・ω・`) --  &new{2013-11-29 (金) 22:44:07};
--連邦は楽な機体ばっかりでいいよなあ。俺はジオンで明らかにPSかなり上なんだけど連邦に負けてばかりだ。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:52:36};
---どう上なの? --  &new{2013-11-29 (金) 23:02:26};
---ネガジオンさんチィーッス!ジオン勢力勝ち続いてるのにネガれるとかパネェっすねwwそれにしてもPSとかさすがにネタですよねwwあぁ、すみません。PSは大事ですよね!距離無視攻撃出来たりワープ出来たりww --  &new{2013-11-29 (金) 23:04:48};
---またネガかと思ってたらネガジと同レベルのポークが沸いたな、ネガも煽りもよそでやれよ。とりあえず煽りは通報した。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:09:30};
---MS差がはっきりとあるんだから仕方なくないか?ジオンにWD相当の機体があるか?水ガン相当がいるか? --  &new{2013-11-29 (金) 23:10:29};
---いないな。ジオンに使える機体は皆無だ。つらいよ。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:14:08};
---まだゲージで勝ってる=不利じゃないとか言ってるアホいるのか 本質考えればなぜそうなるか誰でもわかるのに --  &new{2013-11-29 (金) 23:56:05};
---何を持って本質いってるのか分からん --  &new{2013-11-30 (土) 00:08:14};
---楽な機体っていうかBRの火力がおかしいだけ このゲーム技術より火力でのごり押し合戦、つまりダメージレースに勝つか負けるかがほぼ全ての単調な戦闘じゃん? そうじゃないならその他の被弾面積も全然でかいゲルググのビムコなんてネガられないしな やられる前に倒して、瀕死なら緊急祈祷するだけのゲームだもん そりゃもちろん倒しやすい(相手に倒されにくい避けやすさも含めて)ほうが強い、こんなもん当たり前 仮にゾックが水ガン機動してきたらあの図体でも強いし、3Bごり押しだけでもやられるよ 高機動に与えるべき火力じゃないバランスのものを与え過ぎた破綻したゲームと呼べる だから連邦同軍してもどっちかが即溶けるだけでクソつまらないし、ジオン同軍は逆にそれがなくなってやりやすく感じたりもするわけだな --  &new{2013-11-30 (土) 00:10:58};
---↑↑ 将官戦場で機体性能差(というより武器性能差)で負け続けたら一握りのトップ以外の将官が佐官に落ちる その佐官は連邦のナチュラル佐官とぶつかることになる そうなると佐官狩りに近い状況になるため、ゲージ上ではジオンが勝つ、こんなもん誰でもわかるだろ 何故なら機体有利でジオンが佐官で勝てるというのならば、将官戦場で同レベルになった途端負けまくるわけがないからだ どこでもジオンが勝ち続け、圧倒的なゲージ差になるはずだろう? 「何がどうなってるからこうなる」って順序だてて考えることもできずにゲージ有利だからジオン有利wwとか言ってるから本質が見えてないと言ってるだけ --  &new{2013-11-30 (土) 00:15:21};
---PS?万バズとブーメランに低階級が対処できないからジオンが勝ってるんちゃうの?連邦にはそういう強い武器ないから辛いわ --  &new{2013-11-30 (土) 00:36:38};
---万バズとブーメランが霞む程の最強BRがあるだろ・・・超デブしかもてん万バズもすぐ避けられるブーメランもいらんから、その最強BRをこっちにも寄こしてくれよ・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 01:09:31};
---いや上の話からすると、低階級にはBRないんですが(初心者かりは別)足も軒並みジオンより遅いし、連邦辛いわー --  &new{2013-11-30 (土) 01:22:49};
-アウトラインとかいう憎しみ色www --  &new{2013-11-29 (金) 22:23:30};
--みんなEXAM! --  &new{2013-11-29 (金) 22:40:27};
--ゴッグ「あれ?フリージーヤード使えるのって俺だけじゃなかったっけ?」 --  &new{2013-11-29 (金) 23:07:16};
--ゾック「私にもステルスがついに来たか」 --  &new{2013-11-30 (土) 01:27:54};
-正式サービス一周年イベントとか誰もが思いつくイベントすら匂わせない運営に「やっぱりな…」と思うのは私だけ?w -- [[ジム改編集者]] &new{2013-11-29 (金) 22:28:03};
--1週間前になんか告知するよ。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:28:59};
-ガルマ「私はいつ出撃できるのだろう...」 --  &new{2013-11-29 (金) 22:30:53};
--12月も延期に1票! 当初9月だろこれ・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 22:37:39};
--ヒント:戦闘力 --  &new{2013-11-29 (金) 22:37:49};
---ってもジオンの雑魚MA共よりガルマのFSの方が100倍役に立ちそうww --  &new{2013-11-29 (金) 22:38:48};
---FSで三点マシ持ちならロジャースのLAみたいな大活躍が出来そうだ --  &new{2013-11-29 (金) 22:48:04};
---どちらかというとBZ撃ちまくるイメージ --  &new{2013-11-29 (金) 22:53:10};
---残念ながらドップです --  &new{2013-11-29 (金) 23:19:15};
-参戦数少ないのはEX終了はもちろんだが、停止中マップが多すぎて飽きた人も多いのかな? 自分はそう。 糞マップだろうが現状の短い間隔で繰り返しマップはつまらない。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:31:32};
--新マップ遊べないんだもん。修正するならするで、早くして遊ばせろよ って感じ。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:47:07};
--昔はEXもなけりゃマップは一週間固定だったんだぜ!それに比べりゃ金策も多少は緩和されて偽りのランダムだが一応はランダムなんだし良くなったよ! --  &new{2013-11-29 (金) 22:48:46};
--俺は寒くてPCの前でゲームするのが最近つらい --  &new{2013-11-29 (金) 22:55:12};
---竿いじるとあたたまるよ --  &new{2013-11-29 (金) 23:10:56};
---脱力して戦う気力がなくなるから無理 --  &new{2013-11-29 (金) 23:14:12};
--今回全部再録だったから次はわりと早いのかと思ったけど、大会予測イベント見る限りあと3週間はなさそうだな。大丈夫なんかな --  &new{2013-11-29 (金) 23:58:33};
-バトオペは1周年の時に機体や出撃エネルギーとかブースター系の課金アイテムを配布したよな  さて、我らが丸山Pはどれだけケチってくるかな --  &new{2013-11-29 (金) 22:50:30};
--そのせいでバランスこわれたけどね --  &new{2013-11-29 (金) 22:52:48};
--アレのおかげで等兵部屋にガンダム・先ゲルしか居ない阿鼻叫喚だったおかげで絶望した私もいるがな…w黒帯・尉官が荒れないプレゼントを丸山サンタにお願いしておこう… --  &new{2013-11-29 (金) 22:55:13};
--バトオペはバランスこそ崩壊した(主な原因:GPシリーズ)ものの、程度の差はあれまだ作品に対する気持ちが感じられるけど、ガンオンはなぁ・・・ガンドゥムだしなぁ・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 22:58:45};
--バトオペは・・・正直コンシューマーの限界を感じたね。ここ以上にモラルがない。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:00:41};
--どうせまたDXチケ10枚配布とか25日以降デイリーコンプでDXチケじゃないの・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 23:21:05};
---DX20枚 デイリーコンプでDX5枚 部隊コンプで10枚 1周年記念なんだからこれくらいはしてもらわんとね --  &new{2013-11-30 (土) 00:18:09};
-本戦ダイジェスト動画見づらいwwあの文字がMSに被ったり変な視点から映したり見ててよくわかりづらかったし、期待してはいなかったが残念だわ... --  &new{2013-11-29 (金) 22:54:23};
--動画どこで見れるの? --  &new{2013-11-29 (金) 23:11:40};
---公式イベントページね。ダイジェスト2組目プロガン集団がジオンレイpしててわろたw --  &new{2013-11-29 (金) 23:25:24};
-WDのページの仮BLがひどいことになってるな。さらに仮BLに突っ込んだ後、都合が悪い文章を選んで消すやつもいるみたいだ。 --  &new{2013-11-29 (金) 22:58:25};
--強すぎてばらまけなかった禁断の機体だからな、そのページはネガと信者で戦争してるから近づかないのが身のためだろう --  &new{2013-11-29 (金) 23:05:50};
---おいやめろ!WD強いとか言うと仮BLが飛んでくるぞ! --  &new{2013-11-29 (金) 23:07:23};
---↑その後彼を見たものはいない・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 23:11:08};
---ぅゎょぅι゛ょっょぃ --  &new{2013-11-29 (金) 23:12:05};
--このwikiって気に入らない奴を通報しまくってIPゲットするサイトだから --  &new{2013-11-29 (金) 23:12:25};
--EX1弾から愛用してる身としては試作BRを弱体化したところで今更デッキから外すことはないぐらいのお気に入りだけど、するならするで機体の調整ぐらいはしてもらわないと正直なぁ --  &new{2013-11-29 (金) 23:14:20};
---足回りはコストに対して悪くないし、威力1800のBRFにするだけでいいと思うけどなぁ --  &new{2013-11-29 (金) 23:17:28};
---コンカスLv4を使い続けている 当時は特性とか関係なくプレイしてたんや… 後悔?シテナイデスヨ? --  &new{2013-11-29 (金) 23:28:40};
---WDビムシュ4あるけど使ってないな。最近はジオンでゲルググがお気に入り。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:45:43};
-突発イベントで報酬に出るレア機体の出現率が0.00001から3倍に! ほら喜べよ・・・ --  &new{2013-11-29 (金) 23:11:19};
--もとの発生率がうんこだもんね --  &new{2013-11-29 (金) 23:12:36};
-ジャブローに普通の補給艦がなくなるってことでいいの?回復は本拠点リペアだけってことかい?もし壊されでもしたらジリ貧になるなぁ… --  &new{2013-11-29 (金) 23:15:31};
--補給の奇襲がなくなるなら拠点複数取られたら取り返すのがほぼ無理げになるんじゃないか? --  &new{2013-11-29 (金) 23:23:28};
---時間あわせで突ってのが難しくなりそうだよな、じっさいどんなもんか分からんけど --  &new{2013-11-29 (金) 23:24:50};
-再版DXって11弾まであるのを8種にまとめるんだよな?ということはいくつかのレア機体がまとまるんだろうけど、どういう組み合わせになるんだろうか。個人的には地形適正でまず区切って、それからまとめるって感じになればいいと思ってる。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:27:30};
--産廃と呼ばれる機体が入ってなければいい。最悪なのは産廃機体が故意に満遍なく散らされて配置されてる場合。もしそうなってたら1円も課金しないつもり。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:48:19};
--数えたら28機あるね。被らせず8個に分けて(平均3.5機)、金図の確率は150分の2~3くらいになるか、それとも被らせて150分の1を貫くか・・・。まあ被らせて150分の2~3×5機とかでも十分高額なんだけど。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:42:20};
-無課金のフレが初めてDXの金レア機体ゲットしたーやったー(*´∀`*)って言ってたから「オメデトウ(^▽^)ゴザイマース・・・で何でたの?って聞いたら」ザク砲撃?の金出たよ!(*≧ω≦*)って喜んでた・・・俺は何も言えなかった・・・俺はなんて答えれよばかった?、答えろルドガー!! --  &new{2013-11-29 (金) 23:31:04};
--大丈夫凸ジム金3機初夏から埃被ってる無課金な俺も居る・・・いつか出撃する日が来ると信じて --  &new{2013-11-29 (金) 23:34:55};
--「よかったね!」って言ってそっとログアウトするのが正解 --  &new{2013-11-29 (金) 23:36:37};
---あァァァんまりだァァアァ ・゜・(ノД`)・゜・ --  &new{2013-11-29 (金) 23:38:42};
--「そんな機体、俺は36機持ってるよ…」 --  &new{2013-11-29 (金) 23:38:18};
--「…それがお前の心の闇か」 ザク2の見た目だからカッコイイし、汎用機だし、全く戦えないって訳でもないし、キルカメラで煽りもできる。喜んでるんだから素直に祝福しとけ。 --  &new{2013-11-29 (金) 23:38:40};
--協力戦に誘って差し上げろ、あそこならモーションの短い+コンテナ運べるドムキャ、F砲は息できる --  &new{2013-11-29 (金) 23:39:57};
--マザクでよかったのになんでF砲撃なんて作ったんだろね --  &new{2013-11-29 (金) 23:40:41};
---そりゃ運営はそそり立つネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲をみんなに見て欲しかったんだろう、 運営「これで人気が回復して人が戻ってくるはずだ(真顔」 --  &new{2013-11-29 (金) 23:47:02};
---マ・クベ専用ザクなんてあったっけ? グフは知ってるが…… --  &new{2013-11-29 (金) 23:47:31};
---マザク=ザクⅠ後期型の事。F砲と同じくマゼラ砲もってて絆ではそれで砲撃(拠点攻撃弾)してるからマザクでよかったと思うんだけど --  &new{2013-11-30 (土) 00:05:47};
---アニメでマゼラを持ったザク1は出てない気がするけどザク2は出てきたわけだし、マザクよりいいと思うけどね。 --  &new{2013-11-30 (土) 00:08:05};
--ぶっちゃけ言われてるほどゴミじゃないから十分使える この掲示板は他人の意見を自分で調べたり使ったりせずオウム返ししてる連中バッかだからな --  &new{2013-11-29 (金) 23:54:16};
---ハッカ?(難聴) --  &new{2013-11-30 (土) 00:10:43};
---♂ --  &new{2013-11-30 (土) 00:13:24};
---特段こいつ使う理由がなくギガンやザクキャでいいだろってなってゴミ扱いかな・・・ コスト260も足枷に --  &new{2013-11-30 (土) 00:26:16};
---皆と違う俺かっけーってか?どう考えても使えねーよポコチンザクなんて。 --  &new{2013-11-30 (土) 05:26:39};
---重撃としてはギガン以下、ザクキャよりマシ。砲撃としてはザクキャ・ギガン以下。そしてコストは何故か一番重い260だぞ? --  &new{2013-11-30 (土) 05:42:11};
-そういえばハイスコアイベ報酬でさ。マスチケだけ何個もらえるか書いてないけど一個なのかね --  &new{2013-11-30 (土) 00:19:20};
-突発イベ100%だヒャッハー!→勝てなきゃ意味ない事に気づきログアウト --  &new{2013-11-30 (土) 00:20:27};
--突発イベントきたああ。局地のが効率いいよなよしよしやろう!→勝てない意味なし --  &new{2013-11-30 (土) 01:45:46};
-部隊チャレンジの「小隊を組みリボンを獲得せよ」ってやつは部隊の人だけで小隊組めってこと? --  &new{2013-11-30 (土) 00:21:38};
-ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22315950?ref=search_key_video懐かしいな・・ --  &new{2013-11-30 (土) 00:22:18};
-いつぞやアキネイターにアップした画像が採用されてた ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/10796.png --  &new{2013-11-30 (土) 00:22:54};
--こんなんで通るのかよww --  &new{2013-11-30 (土) 00:29:33};
--ほんとうだwww --  &new{2013-11-30 (土) 00:29:37};
--「詐欺師?」って出てきてわらったわ --  &new{2013-11-30 (土) 01:34:04};
-大会生放送ってユーストでやるのかよ。ニコ生公式なら新規集客ワンチャンあったのにね(´・ω・`) --  &new{2013-11-30 (土) 00:25:58};
--まぁ、ニコ生だと画面に罵詈雑言が飛び交うのは目に見えてますしおすし。脳みそが正直入ってないんじゃないかと疑われる運営も流石にそれは理解してるのかと --  &new{2013-11-30 (土) 00:28:09};
--ニコ生でやれよ運営・・・ユーストとかいかがわしい放送山ほどあるんだぞ。印象がさらに悪くなるだけだわ --  &new{2013-11-30 (土) 00:31:08};
--新規集客て、黒歴史動画がランキング入りしてたのにできるのかね? --  &new{2013-11-30 (土) 00:34:09};
--ニコ生ってアカ無しでも生放送を視聴できるもんなの?もし無理ならユーストにして良かったんじゃないかな。ニコ動は非プレミアの追い出しなんかもあるし不満出そう。 --  &new{2013-11-30 (土) 03:06:32};
---そんなに視聴者が集まるといつから錯覚していた? --  &new{2013-11-30 (土) 08:19:15};
-トナカイはまあネタにしても女性用のサンタコスが普通に可愛くて逆にムカつく --  &new{2013-11-30 (土) 00:32:38};
--もっと乳を強調していいと思った --  &new{2013-11-30 (土) 00:38:29};
---そうだな、おっぱいは神だな。 --  &new{2013-11-30 (土) 00:40:50};
--高級コーディネイトチケだったら持ってるからいいけど、将官からだったらやだな。 --  &new{2013-11-30 (土) 00:39:07};
-突発イベントまったく来ないんだが --  &new{2013-11-30 (土) 00:36:24};
-新BCガチャは時間でリセットは無いのかな?無ければ1年ハード100万を続ければガンゲル獲得も・・・? --  &new{2013-11-30 (土) 00:40:49};
--これとおんなじ内容の木何回も見た気がするんだが --  &new{2013-11-30 (土) 00:42:30};
--運営「ガン高ゲルは強いのでBOX400にさせていただきますね^^」 --  &new{2013-11-30 (土) 00:44:13};
--そんなにサービスが続かない。 --  &new{2013-11-30 (土) 11:39:01};
-倉庫整理機能はよ ゴチャゴチャしてて選びづらいんじゃ --  &new{2013-11-30 (土) 00:42:52};
--出撃機体もいちいち機体出し入れするの面倒だよな。最初は演出凝ってるなーと思ってたが、慣れると邪魔でしかないし.. --  &new{2013-11-30 (土) 01:26:58};
--前ここに書いてあったけど、機体を全部売ればその後買った順に綺麗に並べ替えられるよ --  &new{2013-11-30 (土) 01:29:33};
---そんなめんどくさい事しなきゃいけないってのがまず --  &new{2013-11-30 (土) 01:44:58};
-ここ最近忙しくてインしてなかったけど参戦数の過去最低を更新したんやね…。EX終わったってのもあるだろうし発表されてるイベントが軒並みクソなのは見たけど新マップもそんなに酷いのか…。 --  &new{2013-11-30 (土) 00:44:53};
--ガバガバなゲーム構成に嫌になって人は出て行くけど重すぎてライトゲーマーは入ってこないから --  &new{2013-11-30 (土) 00:47:21};
--俺宇宙好きなんだけどなぁ まぁ人気無いしその他諸々がひどすぎるからだろうね --  &new{2013-11-30 (土) 00:54:00};
--試乗イベの機体がアレだしお察し --  &new{2013-11-30 (土) 00:57:39};
--実装後にやって嫌になり、間をおいて先程またやってきたけど、やっぱり嫌いだわ --  &new{2013-11-30 (土) 00:58:28};
-クリスマス記念は部隊指揮官のキャラもミニスカサンタ衣装チェンジしよう(提案) --  &new{2013-11-30 (土) 00:56:55};
--指揮官バニング大尉なんだがミニスカサンタになるのか...(困惑) --  &new{2013-11-30 (土) 00:59:41};
--バニング乙 --  &new{2013-11-30 (土) 00:59:54};
--シーマ様のミニスカサンタだと・・・ゴクリ --  &new{2013-11-30 (土) 01:27:48};
---それは…たまらん --  &new{2013-11-30 (土) 12:04:11};
--カレンさまのミニスカサンタだと・・・ゴクリ --  &new{2013-11-30 (土) 01:29:48};
---恥らうカレンさまに萌えーー --  &new{2013-11-30 (土) 01:37:59};
--案外ノリノリでやってくれそうなブライトさん、青葉区きそうだからもう20歳になってるかな? --  &new{2013-11-30 (土) 01:32:50};
-突発イベント確率アップなんていっても、たいしてGPもコンテナも増えないな。局地やったほうが効率いいのは相変わらずか。素材集めやGP集めは局地でやるし、大規模やりたきゃイベント関係なくやればいいか…イベント意味ねぇなー… --  &new{2013-11-30 (土) 00:58:40};
-宇宙嫌いって言ってる人さ下降と上昇使いながら戦ってる? ちゃんと使えば宇宙メッチャ面白いぜ 使ってても嫌いって言うのであればしょうがないだろうけど --  &new{2013-11-30 (土) 01:07:39};
--使ってても嫌い。システム的に宇宙が合わないんだろう、退出オンラインが増えても仕方ない。地上出るまで退出祭り --  &new{2013-11-30 (土) 01:16:00};
--使ったところでつまんない  --  &new{2013-11-30 (土) 01:17:23};
--旧ソロモンみたいな超レースMAPなら文句なし --  &new{2013-11-30 (土) 01:19:39};
--使ってるし動作は楽しいと思うけど嫌いだな。ぶっちゃけ広過ぎ、何で地上と違って上下の幅があれだけあるのに面積も地上と一緒なんだよ。縦幅か横幅もっと狭めて欲しい、50対50じゃ広過ぎてやってられんわ。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:38:29};
---ほんとそれ。上下左右に広すぎなんだよな。そのくせ真上真下に攻撃できないし.. --  &new{2013-11-30 (土) 02:03:10};
--上下広すぎて敵の密度が低い、さらに数字拠点も少ない。なにより動きがもっさりしすぎてるのが改善されていない。 --  &new{2013-11-30 (土) 02:01:13};
--機体の動きは良くなったと思う。前のじゃ溺れてるだけ。でも広過ぎてテンポが悪い。 --  &new{2013-11-30 (土) 02:17:23};
--狭いと狭いで乱戦しか起きなくて文句出るだろ --  &new{2013-11-30 (土) 07:55:00};
---何故ちょうど良い、が出来ないのか --  &new{2013-11-30 (土) 10:21:04};
--レースじゃなきゃ良かった。 --  &new{2013-11-30 (土) 08:23:54};
-本当に確立弄られてるんじゃないかと思うほど暗礁が出ない。メンテ後から夕方からプレイで現在まで20~30戦やったけど、一度も出ずに6~7割が同軍。ジオンに行っても同軍で連邦に行っても同軍で・・・。暗礁退出するという方は是非譲ってほしい・・・。 --  &new{2013-11-30 (Sat) 01:12:48};
--メインのS連准将で全然出なくて、F連佐官では何回か出た。部隊のリプレイから察するに佐官のが出やすい? S連は将官は同軍多いから出現率さがるかもな。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:35:28};
---↑の事書いたげとやっぱ関係ないな、過去30戦宇宙来なかったわ。 --  &new{2013-11-30 (土) 11:06:13};
-宇宙で真下真上に撃てなくて本当もどかしい --  &new{2013-11-30 (土) 01:20:51};
-いや上の話からすると、低階級にはBRないんですが(初心者かりは別)足も軒並みジオンより遅いし、連邦辛いわー --  &new{2013-11-30 (土) 01:22:23};
--ごめん・・・枝付け忘れた --  &new{2013-11-30 (土) 01:23:30};
--初期ジム「そうだよ、初期機体がビーム兵器なんか持ってるわけないだろ。」 --  &new{2013-11-30 (土) 11:16:55};
--初期ジムのバ火力を使えよ --  &new{2013-11-30 (土) 11:40:19};
-多分都合悪いやつが多いからすぐ消されると思うけどジオンの○○連隊のNY1拠点で20人くらいで2地上を踏んで連邦に地下踏ませて奪取までさせてまた速攻で踏むというのを合わせでやって10秒で10pt近く稼ぐというのをしていた、しかしオセロしすぎちゃんと試合しろやと他の奴等には文句つけてた。結局上位はとんでもないpt稼いでたのに真面目にやったやつはNYだから300いかないという結果、あまりに悪質なのでssとって通報しました。ほかの方も○○連隊のリプみて通報おね。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:30:25};
--どうでもいいや --  &new{2013-11-30 (土) 01:31:32};
--このwikiを晒しのための場に使うなよ --  &new{2013-11-30 (土) 01:33:33};
---晒しなので部隊名だけふせておきます
---部隊名や個人名伏せたところで特定の人間を運営に通報してくれって文章自体がwikiに不適切だと思うぜ --  &new{2013-11-30 (土) 01:58:29};
--昔からある。そういう時は踏み続けてゲージ相手にあげないようにすればいいだけ。まあでもオセロはポイント欲しい敵釣れるし印じゃない? --  &new{2013-11-30 (土) 05:05:02};
-今日(昨日)500人も回復してて草不可避 --  &new{2013-11-30 (土) 01:30:51};
-来週のメンテ情報告知されたけど暗黒はそのままか…。放置すると取り返しのつかないことになると思うのだが…。もう、取り返しのつかない状況になっているかもしれないけど、あのマップはポイント制度そのものを崩壊させるものだと思うんだ!と、UCの6話を見終わった直後のテンションでコメントする。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:35:22};
--まさかとは思うが、暗礁読めないわけじゃないよな… --  &new{2013-11-30 (土) 02:24:26};
---暗礁って読むんだよな! --  &new{2013-11-30 (土) 03:15:16};
-間違ってたらすまないが、ロックオンの仕様って速度に対して何パーセントで追えるか?だよね。この仕様を単純に追尾速度に変えたら、バランス取れたりしないだろうか?BRは当てづらくなり、速度がある機体の優位性も上がるし、PSの入る余地も出てくるんじゃなかろうか。 --  &new{2013-11-30 (土) 01:42:41};
--それ余計にプロゲル時代を加速させるだけじゃ・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 01:46:22};
---MGはロックオンの数値は1000越えにして、BRの数値は500とか?低コストの武器は高めに、高コストの武器は低めにすればバランス取れると思うんだけどな~…だめか。 -- [[木主]] &new{2013-11-30 (土) 01:54:29};
---↑訓練マシンガンがロック1000いくだろう?使ってみるとわかると思うけど佐官辺りからロック高過ぎるとしんどいって気が付くと思うよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 02:06:57};
---そうそう。ロックに多少遊びがないと撃ちづらいし、下手に高ロックでロックしてるとその方向に無理やり視界が持っていかれるから隙がでかい。何よりプロゲルはそもそも本体の速度が高いから機体自体を調整しないとBR速度いじったぐらいじゃBRの実射程距離であるインファイトで何ともない・・・WDは打撃受けるけど --  &new{2013-11-30 (土) 03:09:41};
--いろいろめんどくなるから却下 --  &new{2013-11-30 (土) 01:50:19};
--手段(バランス調整)の為に目的(顧客の満足度)を見失ってるといわざるを得ない、こんな調整をしたら爆風ダメ範囲変更以上にクレームが来るのが必死。 --  &new{2013-11-30 (土) 05:44:21};
-深夜にやるとえらく快適で驚く。低スペ故にカクつくのかと思ってたが鯖が軽けりゃ何とも無いのね。 --  &new{2013-11-30 (土) 02:40:42};
-サンタ衣装着てる一年戦争兵士って本来の時間軸設定知ってるともやっと来るな。 --  &new{2013-11-30 (土) 03:25:58};
--シミュレーションなので何も問題はありません(キリッ --  &new{2013-11-30 (土) 03:28:53};
--そういう本来のとかさアニメ内ではとかめんどくさいからいいよどうでも --  &new{2013-11-30 (土) 03:39:25};
-はっきり言ってゲルキャは機体性能、武器性能すべてにおいて課金してまで得る機体ではないと思う。使えないと言ったら言い過ぎだけど、使いづらい過ぎる。ネタ機体だと思う --  &new{2013-11-30 (土) 03:41:08};
--この世にはそれを使いこなす達人がいるのだよ…  --  &new{2013-11-30 (土) 03:48:39};
--同軍でも全然見ないしなあ、ここ最近の新機体は使用率がどれも低いね --  &new{2013-11-30 (土) 03:56:39};
---強襲ゲー状態、プロゲル、使いやすい低コスト中コスト帯、でほとんど揃ってる。そして、特徴のない強襲とか、使い所が難しい強襲以外のは… --  &new{2013-11-30 (土) 04:07:59};
--宇宙MS戦に合わせて作ってあるんだろうなと思ったけど肝心の宇宙がレースという・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 04:56:10};
--武装がどの距離でも使えて良く言えば距離関係なく戦えるが悪く言えば中途半端、そして性能は不遇の重激でコストが微妙に高い。決して弱くはないがとにかく使いにくい機体だと思うわ。ビームキャノンで狙撃しようとしてるのか棒立ちのとこを砂に頂かれてるのをよく見かける --  &new{2013-11-30 (土) 05:41:20};
--ビムキャをどんだけ当てられるかだ。移動中の敵に当てられるなら、メチャクチャ強いぞ? --  &new{2013-11-30 (土) 06:31:12};
---激しく同意。もともと格闘より狙撃が好きな俺は、ビームキャノンでポイント稼いでいるよ。足まわりいいので、詰められても距離取りやすいしね。 --  &new{2013-11-30 (土) 07:31:17};
---狙撃するならゲルキャじゃなくてF型狙撃のほうがいいと思ったわ --  &new{2013-11-30 (土) 08:53:47};
-演習で予習したのに結局新マップ一度も出なかった…戦闘記録が暗礁ばっかりの人は相当運がいいんだろうなぁ() --  &new{2013-11-30 (土) 04:00:10};
--初日は出まくりだった --  &new{2013-11-30 (土) 04:25:02};
-(´・ω・`)ねぇねぇらんらん思ったんだけどガンダムと高機動ゲルググって1週間しか設置されないの?それとも復刻DXと一緒で常置されるのかな? --  &new{2013-11-30 (土) 04:52:29};
--出荷されるのに知ってどうする --  &new{2013-11-30 (土) 04:53:03};
--冥土の土産か? --  &new{2013-11-30 (土) 05:16:44};
---メイドのお土産?(難聴 --  &new{2013-11-30 (土) 08:06:17};
--らんらんまだいるのかよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:54:40};
-初めての連邦同軍将官部屋だったんだけど、敵味方プロガン多くてちびった。 -- [[う んこ少佐]] &new{2013-11-30 (土) 05:18:08};
-この時間ころやってる1000人くらい本気だな。ゴールデンタイムとは相当違う。本気でやらないとKillの方が多くなりそうな勢いだ。ポイントも均衡してるのかあまりみんな跳ね上がらない感じ。 --  &new{2013-11-30 (土) 05:27:51};
--連邦の話?将官はまず負けないしポイント旨過ぎてぬるま湯。ジオンは地獄。 --  &new{2013-11-30 (土) 05:44:12};
--この時間帯に戦ってるジオン将官は二階級上のに見てあげて良い感じ。将官の人数からして4:1とかで連邦有利なマッチだし。 --  &new{2013-11-30 (土) 10:23:26};
--つ職業ガンオン --  &new{2013-11-30 (土) 12:31:27};
-ガンオンを素材にしたスパロボオンラインってのをやってみたいなぁ --  &new{2013-11-30 (土) 05:48:15};
--●山「よし、まかせとけ!」 --  &new{2013-11-30 (土) 06:41:19};
---あなたはやめてくれ; --  &new{2013-11-30 (土) 06:52:51};
--機体のサイズ差によってはACE3のOPで真ゲッターと対峙させられたドートレス並に絶望的な状況になりそうだな  まさに蛇に睨まれたカエル状態 --  &new{2013-11-30 (土) 07:50:16};
-女アバターのおっぱい揉みたい いや別に揉めなくていいから自キャラだけでもスパロボみたいなカットインで乳揺れしてくださいおねがいしますなんでもしますから --  &new{2013-11-30 (土) 07:22:15};
--シオニーちゃんに腹パンしたい --  &new{2013-11-30 (土) 07:51:52};
---シオニーちゃんにパンパンしたい --  &new{2013-11-30 (土) 08:39:50};
--シオニーちゃんと竹の子掘りにいきたい --  &new{2013-11-30 (土) 08:49:51};
-水ガンはやっぱ荒れるよな~、ジオンのロビーでビムシュ5と3が同時に発動してるレベルの火力がUPしてビムシュ付いて補給できるとか狂ってるwって会話を見て思ったんだが偏光もシュツみたいに補給不可にすればいいのにな、ジオン水泳部と連邦水泳部をフェアな状態にして欲しい。連邦にズゴEかゾゴだしてジオンに25%出すとかさ --  &new{2013-11-30 (土) 07:45:52};
--毎度言われてるだろうけど通常のビーム兵器は水中の威力減衰させて水泳部は据え置きにすれば良いと思う --  &new{2013-11-30 (土) 07:58:46};
---ほんとそれ --  &new{2013-11-30 (土) 08:01:34};
---そうなんだよなぁ、偏光って水中で威力を落ちにくくするのであってパワーアップさせるものじゃないし --  &new{2013-11-30 (土) 08:03:55};
---本来は大気中や宇宙空間でも拡散するからワリとすぐに減衰するんだけどな  戦場の絆はその辺BRゲーにならないようにうまい調整してあるわ --  &new{2013-11-30 (土) 08:07:09};
---ガンオンチーム「あの、上手なバランス調整の仕方を教えていただきたいのですが...」 絆チーム「あ?勝手にやってろよ」 割りと社内でも白い目で見られていそうな気がする --  &new{2013-11-30 (土) 08:18:49};
---ガンオンチームっつーかヘドロだろ。 --  &new{2013-11-30 (土) 08:22:12};
---通常ビーム減退に連邦ジオンの水泳部ビーム所有機体数、ゲルググの盾の処遇、水泳部転倒を狙える射撃武器の差、水泳部ミサイルの差、機体性能,地形等々を参考に入れられてるのだろうか。 --  &new{2013-11-30 (土) 08:54:21};
---MSを使いするたびにころころ変わるし、なによりそんな微調整を糞のヘドロができるはずがない --  &new{2013-11-30 (土) 09:00:03};
---ゴッグに水中25パーアップとビムシュをつければいいんじゃね?コスト280同士だしデブな分アーマーは高いし釣り合いとれるだろ --  &new{2013-11-30 (土) 09:23:55};
--コストを340にする。或いは偏向を無くす。そしてOWABIで済む話じゃないのかね? --  &new{2013-11-30 (土) 09:24:28};
---いくら火力あってもこの足回りで340は…。 --  &new{2013-11-30 (土) 17:05:36};
--ヘドロの技術力だと「水中での威力減衰」は実現できても「地上から水中へ射撃した際の威力減衰」は無理ですになりそうだ --  &new{2013-11-30 (土) 09:27:08};
---ソフトの面でもそうだけど、相当上手に組まないとハードの面でもきついだろうな。一般ネット回線で100人同時プレイ(きっと)の時点でだいぶガタついてるのに、距離やら空間の属性認識やら追加したら別の意味で跳躍しそう --  &new{2013-11-30 (土) 09:46:38};
---まぁ水ガンは地上から水中に当てても25パーアップだけどな --  &new{2013-11-30 (土) 11:09:39};
--絆と根本的に集金方法が違う。機体間のバランスなんかとったら儲からないのがガンオン。 --  &new{2013-11-30 (土) 10:15:31};
---&color(Red){被弾面積で差がついてるのに更に火力・・・}; --  &new{2013-11-30 (土) 16:03:40};
---足速いけどね --  &new{2013-11-30 (土) 18:27:20};
-29日に新しいコスチュームの追加するとか書かれていてサンタ服とトナカイあったけどチケットどうなるとおもう?ここの運営のことだと高級コーディネイトチケットとか准将とか階級制限やRATE、指揮官名声とか予想の斜め上のことやってきそうなんだよね、何せ1/100と1/150が同じ確立とか言っちゃう運営だしね、初心者でも簡単に入手できるようにしてほしいよね --  &new{2013-11-30 (土) 08:54:08};
--限 定 コ ー デ ィ ネ ー ト チ ケ ッ ト --  &new{2013-11-30 (土) 08:58:35};
---それあつまるまえに年明けそうだわ --  &new{2013-11-30 (土) 09:27:29};
--クリスマスは家におらんからどうでもいいよ --  &new{2013-11-30 (土) 12:48:37};
---お前もアリバイ工作でネカフェだろ?みなまで言うな。 --  &new{2013-11-30 (土) 13:35:08};
-戦術支援要請の爆撃は、ボルガ博士を投下している可能性 --  &new{2013-11-30 (土) 09:00:01};
--ボルガ博士、お許しください!! ポチッ --  &new{2013-11-30 (土) 09:01:38};
--エ゛エーイ --  &new{2013-11-30 (土) 10:26:41};
-サンタコスが思いの外可愛いせいで使い道の無かったリメチケで性転換したい衝動に駆られる  ただオッサン→美少女だし名前もオッサン用だから部隊員の目が...  ぐぬぬ --  &new{2013-11-30 (土) 09:45:02};
--他人の目なんか気にせず、あなたがそうありたい姿でいればいい。どんな姿であろうと君は君だよ(白目) --  &new{2013-11-30 (土) 09:58:48};
--サンタコスがエロよりで実装されるということは今後振袖や水着、ハロウィンの悪魔っ娘コス等も実装される可能性があるということだ --  &new{2013-11-30 (土) 10:46:17};
--リメイクチケットって性別までリメイクできるのか。大切(?)にとってあったけど使ってみようかな… --  &new{2013-11-30 (土) 11:12:04};
---性別変えられる、ただアンロックは性別で異なるから局地RATEとかチャイナ服とかめんどくさいのがやり直しになる --  &new{2013-11-30 (土) 11:15:58};
---特になんもOBからいじってないし関係ないね。いまから性転換してくるわ。部隊の人もそういえば性別変わってる人いるし受け入れてくれるよね。 --  &new{2013-11-30 (土) 11:27:05};
---性転換したら一気にコーディネートチケットほしくなってきた。もうGPなんかにしないから戻ってきておくれ(´・ω・`) --  &new{2013-11-30 (土) 11:41:34};
---野郎より女の子の方が捗るという好例である  例:キリン装備 --  &new{2013-11-30 (土) 11:49:08};
--俺なんかホモの名前使ってるから性転換できねーんだぞ!!! --  &new{2013-11-30 (土) 11:50:51};
---概念的にはレズはホモの1種だから・・・( --  &new{2013-11-30 (土) 12:46:38};
---むしろ人類=ホモだから…     人  類  総  ホ  モ  化 --  &new{2013-11-30 (土) 13:22:38};
---YJSNPI女の子説ってあるしヘーキヘーキ --  &new{2013-11-30 (土) 18:03:18};
-大会イベントVol.3は…それなりに真面目にデイリー埋めして20枚稼ぎ、予想したチームが優勝したら倉庫拡張2枠、負けたら1枠ってところかね。部隊チャレンジパーフェクトは大抵無理として --  &new{2013-11-30 (土) 09:58:18};
--正直5万GPもらった方が嬉しい...  GPで金を引いたら枠を増やしてるから困ってないし  そもそも100円程度なら渋る程じゃないからねぇ --  &new{2013-11-30 (土) 10:10:07};
---はげどう --  &new{2013-11-30 (土) 10:41:16};
---ガンオン唯一の良心である倉庫拡張を貰ってもな、毎日意識してデイリーこなして210円って考えるとやる気しないわ。まだ5万GPの方がマシ、イベントなら10万GPとかにした方がまだ盛り上がっただろうに。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:15:56};
---本当なに考えてるんだろうなーこの糞運営は しかもこの糞イベ2週間も続くんだぜ?メンテ日に協力戦100万達成して後放置だな --  &new{2013-11-30 (土) 12:19:29};
--GPよりいらないものでイベントとかもうね・・・企画担当辞めろよ --  &new{2013-11-30 (土) 18:49:24};
-もうMSコーディネートチケット出てくれないかなーアッガイにサンタコスとかアッガイにトナカイコスとかアッガイにセーラー服コスとかアッガイにスク水コスとかアッガイに浮き輪付けるとかアッガイにメガネ付けるとかアッガイにメイドコスとかアッガイに猫耳付けるとかアッガイにパジャマコスとかゴッグに力士コスとかアッガイにお化けコスとか --  &new{2013-11-30 (土) 10:28:32};
--コイツ未来に生きてんな...いろんな意味で --  &new{2013-11-30 (土) 10:16:49};
---たくましい奴だな。 でもお前みたいなの嫌いじゃないぜっ! --  &new{2013-11-30 (土) 10:48:29};
--こないだ4色アッガイで宇宙デッキ組んでたやつを見たけど…あんたじゃないよな --  &new{2013-11-30 (土) 11:19:10};
-正味な話何人位運営が書き込んでんのかな --  &new{2013-11-30 (土) 10:51:32};
--俺は違うぞ うん違う アッガイ好きだし --  &new{2013-11-30 (土) 11:09:32};
--運営っていってもバイト君レベルなら常駐してそうな気はある --  &new{2013-11-30 (土) 11:35:46};
--おい運営ゲームの話逸らして運営の話してんじゃねーよ --  &new{2013-11-30 (土) 11:50:34};
-早く裸体アバター実装してくれんかなー筋肉モリモリマッチョマンなおっさんボディを見せつけたいぜ --  &new{2013-11-30 (土) 11:30:47};
--なお、女子は縦ロールにタンクトップで・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 11:42:23};
---いったい何機撃墜したんだろうな...(意味深) --  &new{2013-11-30 (土) 11:46:08};
--メイトリクス実装と聞いて --  &new{2013-11-30 (土) 12:19:31};
--アグ○ス「未成年のプレイヤーに悪影響ニダ」 --  &new{2013-11-30 (土) 15:10:46};
-じゅーげきって足早くしてもいいんじゃない?ゾックはそのままでも十分だけど。 --  &new{2013-11-30 (土) 11:39:23};
--そっち方面で強化しても強襲と被るから火力上げる方向で考えようぜ --  &new{2013-11-30 (土) 11:45:54};
---火力上げたらバズガーって言いそうだな。 --  &new{2013-11-30 (土) 11:55:41};
---弾数とかもね。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:58:50};
--ゾックってザクより速いんじゃなかったか? --  &new{2013-11-30 (土) 12:01:40};
---勝ってるのはジェネレーターの出力じゃなかったっけ。ザクより実際のスピードも速いの? --  &new{2013-11-30 (土) 12:10:10};
---出力は当然の事、移動速度もジャンプ力も上だったと思う。まぁ、そんな超兵器でゲームバランスを潰して欲しい訳ではないが。 --  &new{2013-11-30 (土) 16:09:27};
--「重」撃なんだしアーマー増やして軒並み1500超えるくらいはあってもいいんじゃないかと思う。どうせ強襲が盾持てば超える値だし、転ければ死ぬから大きい強化にはならないはず。火力上げるとインフレ即溶け待ったなしだから、強襲の射撃火力ダウンと合わせて耐久上方修正かけたら撃ち合いで勝ち目出るんじゃない? --  &new{2013-11-30 (土) 12:31:51};
--強襲のバズは爆風とかマゼラ並みにしたらいいと思うんだよね。fバズもさ7000のマゼラみたいな感じにするとかね --  &new{2013-11-30 (土) 13:48:45};
--重撃強化論って根強いけどさ、重撃の火力上げたら防衛が楽になって攻める方が負けるっていうゲームになると思うよ --  &new{2013-11-30 (土) 16:19:47};
---重撃が弱いよりも、強襲の射撃能力が高過ぎるが正しいな --  &new{2013-11-30 (土) 17:40:57};
-昨日、暗礁でジュアッグが居た。防衛頑張ってたけど、どう見ても溺れてた。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:03:28};
--俺は将官+尉官部屋でアクアジム見た。超スローで拠点に向かってたよ。 機体の無い初心者さんだったのかな。 --  &new{2013-11-30 (土) 14:11:23};
-強化をメカチケだけでやってるんだけど、コストの高い機体や武器の強化は低い物より失敗率が高い気がする。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:06:36};
--多分気のせいだ。低くてもいいや~と思ってる低コスト機の成功と、高くなって欲しいな~と思ってる高コスト機の失敗が印象強いだけだろう --  &new{2013-11-30 (土) 12:46:00};
---気のせいだったか。機体レベルの差や武器強化数値の差があまりにも大きかったのでね。 --  &new{2013-11-30 (土) 16:05:01};
-俺、強ぇーしたい尉官狩り。俺達、強ぇーしたい将官連隊。上でも下でもやってることは一緒なんじゃね?ってちょっと思った。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:07:27};
--連隊は周りが強いから俺強ぇーはできない。また、旧マッチ時間でなければ初心者が犠牲にもならないし、階級を落とすために退出をするなどの迷惑もかけない。勘違いしないでほしいのは連隊を肯定しているのではない。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:15:23};
--俺強ぇーの尉官狩りとあくまでも勝利に拘る連隊は違うだろ。俺も連隊を肯定する訳ではないが、勝利に拘った結果がアレだと言うなら仕方ない所もあると思う。だが佐官の俺は巻き込まれたくは無いので他所でやってくれw --  &new{2013-11-30 (土) 12:19:51};
---俺強ぇーっていうか、味方のハズレ率を減らして勝率を上げる、俺ら強ぇーって感じかな連帯は。一人で無双したいってわけじゃなく、将官戦場は負けるだけでもPPしんどいみたいだし --  &new{2013-11-30 (土) 12:57:54};
---負けるとトップ以外はハゲる仕様にした運営が悪い。あの仕様のせいで大将維持ができない。 --  &new{2013-11-30 (土) 13:18:26};
--尉官狩りプレイヤーは参戦する半分程のゲームで退出か放置の迷惑行為をしていることを忘れてはならない --  &new{2013-11-30 (土) 12:36:10};
--連隊と尉官狩りは全然違うぞ?格差マッチングの時は酷い事になるが大体は相手も同じ階級で戦ってるんだから未だ全然イイ。尉官狩りっていうのは、同じ階級だと俺TUEEE出来ないからとデッキコストは高いまま尉官に落として満足にMSも揃ってない連中や初心者を一方的に狩る卑怯者行為だからな。昔の仕様だったら、尉官に落とすと未だデッキコストも下がるから高コスト機もそんなには使えなくなる等の制限があったんだが、今の仕様は逆に尉官狩りをやり易くしちゃってるというのが運営の思慮の足り無さを物語る・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 12:54:30};
--同軍キャンセルとかしてる時点で連隊もくっそ。所詮両方とも害虫レベル。 --  &new{2013-11-30 (土) 13:37:16};
--両方とも屑なのは間違いない --  &new{2013-11-30 (土) 15:25:39};
-バズとかの自爆ってなんであるのかと思ったら0距離で高威力が必ず当たるのを防止しているのかね だけど味方に当たって自爆はぶっちゃけやめてほしい --  &new{2013-11-30 (土) 12:24:57};
--自爆がないと、バズ特攻ゲーになるのは容易に想像できるしな。仕方ない部分もある、あとはちょっと通りますよに気を付けるしかww --  &new{2013-11-30 (土) 14:35:12};
- やっと初めて暗礁出た。MS戦は無視してひたすら凸も楽しいね。ただ出る確率低すぎないかな… --  &new{2013-11-30 (土) 12:39:27};
--1試合スコア1400も取れる糞MAPだと知れ渡ったので、新MAP実装しているというアリバイを作る程度の出現率にしたんでしょう --  &new{2013-11-30 (土) 12:46:48};
---ライト層とガチ層のPSの差が出てきてるとおもうんだよね。ガチ層はハイレベルなゲームがしたいと思うしな。マップの構成をイージ、ハードバージョンの二つぐらい設けるとかね。協力戦みたいにさ。ゴールデンタイムとか同接が多い時間帯なら設定で選択できるようにすればいいんじゃね。 --  &new{2013-11-30 (土) 13:10:03};
--ホントにテストプレイを満足にしてないというのが丸わかりwww結果が馬鹿すぎて呆れを通り越して怒るしかないレベル。そしてやって欲しい筈のMS戦にはなりようがないという。 --  &new{2013-11-30 (土) 12:59:19};
--- 同意した規約の中にはユーザーをモルモット扱いするのに同意させるのがあって、欠陥品でも文句言わないように・・・みたいなことと書いてあるから、悪い意味で開き直ったんじゃね? 1円でも出してくれた課金者は別の処遇で良かった気がするが --  &new{2013-11-30 (土) 16:20:46};
-80%大成功20%成功→20%成功 7%大成功17%成功残り失敗→大成功ファッ!?ってなったことある人は来月のDXガチャ100以上ぶん回し確定よー --  &new{2013-11-30 (土) 13:13:28};
--4%のハズレ引きまくる俺はもう倉庫課金もするのやめるわ --  &new{2013-11-30 (土) 15:04:37};
-もうあんまりやってないしたまってる設計図を誰かにあげたいわ、そういう機能って無かったよね? --  &new{2013-11-30 (土) 13:16:11};
--RMT 買ってくれるやつがいるかはわからん --  &new{2013-11-30 (土) 13:22:52};
--ゴッグ、ゾック、ジュアッグ、ハイゴの金機体あげたい・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 13:29:01};
---御神体は一部の人には需要あるけど設計図トレードとか有料でも実装しないだろうなぁ --  &new{2013-11-30 (土) 14:41:19};
--バンナムの商売的に、設計図のトレード不可は、まぁ、仕方ないとして、モジュ素材やカラースプレー、コーディネートチケあたりはトレードさせてくれてもいいと思う。 --  &new{2013-11-30 (土) 14:50:05};
--RMTが大量に発生するだろうから絶対やらないと思うよ --  &new{2013-11-30 (土) 15:23:14};
-ジョニー・ライデンのゲルググって高機動型ゲルググですか?? --  &new{2013-11-30 (土) 13:29:25};
--そう --  &new{2013-11-30 (土) 13:59:34};
---めん --  &new{2013-11-30 (土) 14:38:02};
---食べ --  &new{2013-11-30 (土) 14:40:16};
---ない --  &new{2013-11-30 (土) 14:45:41};
---たい --  &new{2013-11-30 (土) 14:47:01};
---まい --  &new{2013-11-30 (土) 14:47:45};
---炊く --  &new{2013-11-30 (土) 15:01:31};
---ばい --  &new{2013-11-30 (土) 15:28:36};
--なんだこれw --  &new{2013-11-30 (土) 16:54:08};
--不覚にもわろたwww --  &new{2013-11-30 (土) 17:39:53};
--ナイス連携! 小隊組むべ。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:09:58};
-バズーカの判定なんとかならんのかな。敵に近距離で当てて自爆するのはわかるんだが、自分は直撃ダメージで、相手はカスダメージなのは変だろ。なにに当たって爆発したんだと。 --  &new{2013-11-30 (土) 14:18:40};
--残像だ・・・・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 14:41:05};
---当たり判定のみ存在しダメージ計算は本人回線上での位置情報で行う残像だと・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 16:29:44};
-暇だからアニメしりとりしよーぜ~、じゃあ俺からな「新世紀エヴァンゲリオン」 --  &new{2013-11-30 (土) 14:52:35};
--ンドゥール「出番か…」 --  &new{2013-11-30 (土) 15:01:35};
---ルンパッパ --  &new{2013-11-30 (土) 15:04:08};
---パイナップル --  &new{2013-11-30 (土) 15:39:52};
---ルガール --  &new{2013-11-30 (土) 15:49:44};
--ルイヴィトン --  &new{2013-11-30 (土) 17:38:44};
-暗礁のZ近くの南端に引っかかるところあるね レーダーに映らんように南端通ってたら引っかかってムサイさんに滅殺された --  &new{2013-11-30 (土) 15:04:45};
-(´・ω・ω・`)ツインらんらんだよ 出荷数が2乗になるよ --  &new{2013-11-30 (土) 15:11:52};
--(^・ω・^)ツインらんらんが舌の上でシャッキリポンと踊るわ! --  &new{2013-11-30 (土) 15:21:10};
--丸山岡「このらんらんは出来損ないだ。出荷できないよ。来週、暗証空域に来てください。そこで本物のらんらんをお見せしますよ。」 --  &new{2013-11-30 (土) 15:32:50};
---おめーらが出来損ないという言葉を使うな 厚かましい --  &new{2013-11-30 (土) 15:36:07};
--またらんらんかよ、しつこい! --  &new{2013-11-30 (土) 16:21:19};
--バラモンみたいなもんか --  &new{2013-11-30 (土) 17:35:24};
-Act2になってからやってないんだけど、良くなったの?悪くなったの? --  &new{2013-11-30 (土) 15:50:18};
--アプデの度にユーザーをふるいにかけてメンタルを鍛えてくれています --  &new{2013-11-30 (土) 15:58:55};
--変わってない --  &new{2013-11-30 (土) 16:06:47};
--最近はドムバラまきやゾゴGP落ちでジオ優勢になった。 --  &new{2013-11-30 (土) 16:08:04};
--Act2はまだ未実装ですよ、こんなんでバージョンアップしてるわけないじゃないですか(笑) --  &new{2013-11-30 (土) 16:32:53};
--ひよって無意味に情報公開したりユーザーの声に振り回されたりしてるけど、基本的な部分が変わってなくて、バランス調整もせずに、ゴミマップ、ゴミ機体、ゴミシステム、ゴミイベントを量産してる --  &new{2013-11-30 (土) 16:40:53};
--ご意見ありがとうございました -- [[木主]] &new{2013-11-30 (土) 18:11:56};
-昔はなにもしないなら中尉維持だったのに今は大佐で維持されるねー。 --  &new{2013-11-30 (土) 16:28:40};
--で? --  &new{2013-11-30 (土) 16:41:30};
---んわ --  &new{2013-11-30 (土) 16:42:48};
---にでんわ --  &new{2013-11-30 (土) 16:53:24};
--放置プレイでも大佐ってことかな --  &new{2013-11-30 (土) 17:13:27};
--調子のんなクズが! --  &new{2013-11-30 (土) 17:40:35};
-よくドムの話で「強いわけではなく人気があるから」見るけどある程度使えて強いから人気なんじゃないのあまり使えなくて弱いのに使う人が多かったり人気だったりするのか? --  &new{2013-11-30 (土) 16:50:30};
--何に対して強いのか、何に比べて強いのかって言う流れを完全無視して論議しても意味がないぞ --  &new{2013-11-30 (土) 16:52:37};
---論点おかしくね、ただ単に強くないのに人気なることがあり得るのかということ聞いているだけだろ、○○強くないか?とだけ聞かれいるわけじゃないだろ、論点は人気と強さは関係ないのかについてだろ --  &new{2013-11-30 (土) 17:04:53};
---どのような話でドムの強弱の度合いの話ではなく人気の話になったかが重要だからに決まっているでしょ。人気なMSは(何に対して、何と比べて)強いって議論ができないでしょ。どのお話の中に出てくるか持ってきてくれよ --  &new{2013-11-30 (土) 17:13:30};
---木主じゃないが探してやったぞ、勢力ゲージのところに万バズが強い×人気があるからと書いてあったぞ、その前に自分で少しは探すなり考えるなりしてくれその機体とやらに正直強いとか人気とか書き込んでいるのは木主でも俺でもないのだから --  &new{2013-11-30 (土) 17:23:10};
---枝主は受け身すぎる、下の枝主たちは自分で考えて葉主は探してくれるのに... --  &new{2013-11-30 (土) 17:35:31};
---受身でも考えていないわけではない、問題は元の話で「強いわけではなく人気があるから」といった人間がどのような強さについての議論で出た言葉なのかが問題だといっている。この木主はその言葉だけを切り取って「一般的なMSの強さは人気と関係するのか」という議論に一方的にしてしまっている。「強いわけではなく人気があるから」といった元の人間は果たしてそう思って書いたのだろうか?もし思ってなければまったく自分の意図と違う理由で彼の意見を否定してしまいかねないことになる。言葉を引用するというのはとても慎重になるべきだ。 --  &new{2013-11-30 (土) 17:45:32};
---確かにそうかもな、開幕凸にドム多いけど何で?って話だったら開幕凸の強さについての話だから、この木主が言っている一般的な強さと人気とは論点が変わってくるからか --  &new{2013-11-30 (土) 17:48:58};
---↑↑↑↑元の話の流れを説明せず、言葉だけを切り取ってを持ってきたのは木主。とうぜん探すのはも木主がやるべきことでしょ --  &new{2013-11-30 (土) 17:50:50};
---おまえら、複雑に考えすぎだろ...日常会話でもこんな感じなのか。軽く雑談として聞かれたから軽く返せよ下の枝みたいに。 --  &new{2013-11-30 (土) 17:52:03};
---軽く返せというなら「論点おかしくね」なんてその複雑な議論を木主が参加しなければ済んだ話 --  &new{2013-11-30 (土) 17:56:31};
---↑論点おかしくねは別の人だろ、木主は下の枝で納得してるし --  &new{2013-11-30 (土) 17:59:50};
---おや、そうだったか。認識が違っていたな。まあ、どのようなところでも論理的に正確な質問と応答は重要だよ。特に文章ではね。でなければ正確な議論ができない。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:04:20};
---正確な議論も重要だけど時には軽く答えることやスルーすることも重要だぞ、雑談なんだしもっと気楽にやればいいのさ、人によっていやになると思うぞただの雑談のつもりが難しく議論されると --  &new{2013-11-30 (土) 18:12:32};
---そもそもここで文章の正確性について議論してはいけない理由がないだろ。なんでかってに軽いからとかいう安易な理由でそれを避けて話す?雑談だから軽く話さなきゃいけないとでも言うのかい? --  &new{2013-11-30 (土) 20:03:03};
--使えるし個性があるから人気なんだよ。LAが人気なのと同じ。 --  &new{2013-11-30 (土) 17:07:05};
---納得しました、強くなくても使えることはもちろん個性があれば人気になりますよね。 -- [[木主]] &new{2013-11-30 (土) 17:13:44};
--ジオンは元々尖った性能の機体ばかりだから、使う人が使えば強いよ。ゾックなんかその最高峰じゃないかな?合わない人が使えばゴミ機体だけど、ちゃんと使ってやればかなり優秀。アッガイやゴッグみたいな愛がないと乗れない機体もあるし、愛故にゴッグで無双する猛者なんかが現れたりする。それがジオンなんだよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 17:07:09};
--ドムは使いこなせないとただの的だけどそれでもかっこいいから人気あるんじゃね? --  &new{2013-11-30 (土) 17:11:51};
--単純に、開幕にゲルググを使わないですむことと、連邦みたいに低コストにめぼしいMSがないだけじゃね?だから強いから使われるというよりは、そういった需要で人気があるからじゃないの? --  &new{2013-11-30 (土) 17:19:06};
---確かに寒ジムやWDみたいな機体がジオンにあればドムの使用率かなり落ちるだろうな、ジオンは低コストに使える機体が連邦より少ない、連邦はジオンより高コスト強襲機の数がかなり少ない --  &new{2013-11-30 (土) 19:53:18};
--フラッシュ特性ピカを初めて当てる側になった。あー俺はあーなってたのかと実感したwww --  &new{2013-11-30 (土) 17:38:29};
--元々人気機体で知名度もあるからね。これが全く同じ性能でザクフリッパーだったらこうはならなかったと思う。 --  &new{2013-11-30 (土) 17:44:23};
---ザクフリッパーってなに? --  &new{2013-11-30 (土) 17:48:19};
---田代ザクを更に田代化させたザク --  &new{2013-11-30 (土) 17:50:09};
---なにそれ強そう。二刀流連射カメラガンとかあるの? --  &new{2013-11-30 (土) 17:51:51};
---ビデオカメラ装備だよきっと --  &new{2013-11-30 (土) 19:06:11};
--だいたい雑談なのに論点とか言い出すって馬鹿なの? --  &new{2013-11-30 (土) 18:25:39};
---馬鹿かどうかわからんけども、お前は下の赤文字が見えないのかね。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:38:35};
---論点の人ひとより議論とか言い始めたやつのほうがどっちかと言うと馬鹿はともかく面倒だなと思った。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:55:00};
--人気があってかつ強いから使うに決まってるだろ。ドムバズが弱いとか言うnoobとか流石にいないよな? --  &new{2013-11-30 (土) 18:36:10};
---メインがBRとはまともに勝負できないし盾もないからバズが強いのは当たり前だろう --  &new{2013-11-30 (土) 19:17:50};
--俺は強いから使ってる。ファーストガンダムとか見てなかったから人気はよくわからん。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:43:40};
-なんかたまにCBZを強化しろという声が聞くがもうロケシュ5f型で範囲で戦うぶきだと思っているというかそういう運用するとキルとれるタイマンだと殺せないときあるけどな --  &new{2013-11-30 (土) 17:16:58};
--CBZ強化されれば協力戦が捗るなぁとか考えたけど普通は大規模だよな・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 17:37:25};
---タンクでいいでしょw --  &new{2013-11-30 (土) 18:03:08};
-ガンオンの女パイロットのイラストは普通に好き。むしろこれしか褒められる点が… --  &new{2013-11-30 (土) 17:35:47};
--テイストの違う顔に体を使い回ししてるせいで、顔と体のバランスがおかしいのが多いから厭 --  &new{2013-11-30 (土) 17:54:48};
--後は全身像が見えるのとカットインで動けば完璧だったのだが・・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 18:00:01};
---スパロボみたいに揺れるの不可避 --  &new{2013-11-30 (土) 18:20:09};
---ブルンバスト不可避 --  &new{2013-11-30 (土) 18:37:09};
---スパロボは萌豚に媚びるような演出になってから好かん… --  &new{2013-11-30 (土) 19:44:31};
---バストナイゼン「くっ」 --  &new{2013-11-30 (土) 20:05:46};
--一方おっさんパイロットは… --  &new{2013-11-30 (土) 20:07:46};
-あと24PPで准将に上がるけど、フレンドと小隊組みにくくなるし、どうしようかなぁ?と思いつつ、子供に代わりにプレイさせてやって時間稼ぎしようと思ったらS勝ちで10位・・オマエ、俺よりうまいだろ~!(>_<) --  &new{2013-11-30 (土) 17:54:22};
--あと1PPで准将・・・さて、いよいよどうするか?退出はしたくないし、流れにまかせるか・・ -- [[木主]] &new{2013-11-30 (土) 17:56:50};
--物事に手を抜き、最善を尽くせないダメなお父さんだね。子供もそうなるよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 17:58:56};
---心配するな、将官になってもPS相応じゃない場合は左官に逆戻りするからw --  &new{2013-11-30 (土) 18:02:10};
---うむ♪一度佐官に落ちて、二度目の准将だ♪前回はサポートストライカーで准将になったが、今回はストライクフォースで准将。ちょっとは進化したかな?ww -- [[木主]] &new{2013-11-30 (土) 18:16:13};
---つまらない煽りするなよな --  &new{2013-11-30 (Sat) 18:41:21};
---しょうがないだろ。この自称お父さんクズなんだもの。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:49:46};
---お父さんになると煽りに動じなくなる。子供のやることだから、で納得できるようになるからな。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:06:51};
---多分言ってる本人が、物事に最善を尽くせないダメな大人なんだろうなぁ。独身の。じゃなきゃ大の大人がこんな噛みつき方しないよな笑 --  &new{2013-11-30 (土) 19:12:22};
--連邦の場合はいやでも准将なるから心配すんな --  &new{2013-11-30 (土) 18:05:40};
---ジオンだけど普通に准将になるねぇ・・・このところ同軍だと識別つきにくいのに連邦とやるよりスコアが伸びることが多いということは、やっぱ全体的に連邦のほうが強いのかな~? -- [[木主]] &new{2013-11-30 (土) 18:14:44};
---程度の低い左官戦場連邦がジオンがなんて言ってもしょうがないだろ…お父さんもうちょっと色々頑張ろうね。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:57:36};
---連邦の方が機体性能差で大幅に有利だからかなー? --  &new{2013-11-30 (土) 19:30:34};
---両軍やって思うのだけどジオンのMSのほうが使いやすい。人もジオンのほうが多いいの葉やはり使いやすいからだと思うインファイトだとキルもとりやすく感じる。では何で将官の強いのかというと・・・・・MSの性能差を連隊で補って長時間やり続ける人が多いいからだろう。WDが強いという人もいるが銀陸よりちょっと攻撃力が強いだけで後はほぼ負けてるぐらいのMSだよ。冷静に評価したらコストより微妙に強いぐらいのMSでしかない・・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 20:57:24};
---使い易いのは主に連邦機だと思うが…。ただ、普通過ぎるというか代わり映えしないので飽きる。ジオン機は弱点と長所のある個性的な機体が多くて飽きにくいが、弱い。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:25:05};
--だったら連邦は毎週勝ってるな! --  &new{2013-11-30 (土) 18:24:08};
---連邦は毎週勝ってるよ!将官戦場限定だと。余裕で連邦の勝ち越し。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:10:22};
---プレイヤースキルの差とかあるし。機体性能では圧倒的に連邦有利だというのは確定した事実だけど。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:31:32};
---毎週勝ってるよ?勝ってるからこそ将官戦場で階級落とされるジオン将官まみれになって、それが連邦佐官とぶつかり実力勝ちして勝ちまくるからゲージはジオンが勝つ 本当に同レベル同士になればジオンに勝ち目なんて客観的に考えればないんだよ 相手指揮なしならまだいけるかもな --  &new{2013-11-30 (土) 19:44:21};
--ポイント無視して全力で戦って上下する位置が適正階級。今はマッチングが(比較的)機能してるから、気にせずやればいい --  &new{2013-11-30 (土) 18:41:23};
---もちろん自軍勝利のためにやってるよ。将官戦場、禿げるけど流れ速のが楽しいので戻りたいんだけど、ネックは今のフレンドが佐官ばっかりというところだけなんだよね。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:22:43};
-私の環境、PING10~12で常時FPS60、グラも中程度でカクツキも制圧戦で極稀に出た程度なんだけど、バズF直撃や空中バズで相手がほとんど転倒しないんだけど、何が原因なの? 「たまに転倒しない」じゃなくて「ほとんど転倒しない」位の感じ。局地戦とか特に酷い。逆に自分は直撃じゃなくても転ぶことがほとんど。BF3やBF4は中程度のグラでも普通にプレイ出来てる。別にそういうゲームだと思ってるんだけど、ニコ動とかのプレイ動画見てるともっと相手が転倒するような感じなんだけど…ラグはわかるけど、なぜこうなるのか解説できる人、います? --  &new{2013-11-30 (土) 18:02:01};
--後ろで動いてるアプリが影響してるとかは?ためしにセーフモードでプレイしてみたらどうだろう --  &new{2013-11-30 (土) 18:10:56};
---単独使用は試してたけど、そうか、セーフモードは試してなかった。やってみるね。ありがとう。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:43:00};
--普通のマシンガンやライフルなどは、当てたよ!→相手にダメージだけど、爆風系はあの場所に爆発起こしたよ!→じゃあ、鯖側で当たった敵がいたか判定するよ!→相手にダメージなので、判定するタイミングに若干ズレがある。そのせい --  &new{2013-11-30 (土) 18:16:11};
---レスありがとう。それは一応、理解してるんだ。ただ「空中で直撃」とか、「ブースト切れで落ちた相手の足に命中」しても10発に1回倒れるかどうかくらいなんだ。重撃バズだと多少転倒取りやすいくらいだからラグはラグなんだろうけど。人の動画見てるとけっこうホイホイ転倒してるからちょっと疑問だった。 --  &new{2013-11-30 (土) 18:47:52};
---なるほど、タイムラグかわかりやすい --  &new{2013-11-30 (土) 19:02:17};
---同じ光回線でも、サーバーまで信号が届くには中継設備だったり距離だったり回線の強さだったりで、けっこうまちまちなんだ。ラグはどうやっても起こるもの。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:14:13};
--あとバズの爆風は4000、5000と聞くと広そうに思えるけどけっこう狭い。4000で40m、MSの体高が約20mなので横に1キャラ分判定がずれるだけでダウンとれるダメージを切ってしまう。さらにラグで判定タイミングが遅れると更に威力が落ちる。バスがガシガシ当てられる人はかなり環境がいいね --  &new{2013-11-30 (土) 19:23:57};
--そこまでこだわるなら安定しているプロバイダーの情報を集めてみるとか --  &new{2013-11-30 (土) 19:29:09};
---だよね、そうなるよね。そんなガチ勢ってわけでもないんだけど、少しでも快適にならないかなと思って聞いてみた。意見感謝。 --  &new{2013-11-30 (土) 20:28:18};
--相手が底スペだから位置情報がずれてる --  &new{2013-11-30 (土) 19:46:02};
--ドムのFバズと普通のFバズだとダウン範囲がちょうど2倍くらい違うからそれもあるかもね --  &new{2013-11-30 (土) 19:53:09};
-現時点で考え得る最高のメンテを言ってやる。開発メカニックのオッサン誰かをアニーかメイに変更するんだよ。そうすりゃ失敗シーンのしおらしい彼女たちをむしろ見たい層が生まれて「わざわざマスチケ使ってやったのに失敗ってどういう事だ」「ご、ごめんなさい…」「お仕置きが必要だな」な薄い本が生まれて、その本を読んだ何割かがガンオンをやり始めるかも知れない、そして何よりその挿絵にノエルちゃんやユウキちゃんのエロ絵があるかもしれない!!!どうだおら!!!!! --  &new{2013-11-30 (土) 18:57:45};
--モルダー、あなた疲れてるのよ… --  &new{2013-11-30 (土) 19:02:48};
--アニーて誰だろうとアニーとだけ検索したら赤いアフロの女がでて吹いた。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:03:13};
--そうだよガンオンのエロ画像が欲しいんだよ俺は こんな施設戦略兵器で……って反抗的な台詞言いながら【ピー】されるジオンのロリ捕虜と左下に戦略兵器が破壊されましたって文字が表示されてる一枚しか持ってねえんだよ……ガンオンならではの画像が欲しいんだ…… --  &new{2013-11-30 (土) 19:03:35};
---敵機を撃墜して意気揚々とコクピットハッチを開けたら中からトナカイ姿のオッサン(cv.若本)が出てきたらどうするよ… --  &new{2013-11-30 (土) 19:15:47};
---しゅう~りをたのむぅ~。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:18:21};
---俺を倒したご褒美をやろう…さあ…遠慮するなぁ~(cv若本 --  &new{2013-11-30 (土) 19:50:48};
---その画像を く れ --  &new{2013-11-30 (土) 22:01:00};
--そうだな案外まともな意見だと思う。失敗ごとにメカニックの女の子が謝りつつ一枚づつ服を脱いでいけばいい。手始めに軍手からとると尚宜しい。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:09:20};
--とてもいい意見だと思う。アニー(21) メイ(14) 胸が熱くなるな… --  &new{2013-11-30 (土) 19:24:49};
---おまわりさんこいつです --  &new{2013-11-30 (土) 19:36:48};
---そんなこと言って、おまわりさんも見たいんでしょう……? --  &new{2013-11-30 (土) 19:42:54};
--周りネガネガ、マイナスな話しばっかなのにここだけ平和だなw --  &new{2013-11-30 (土) 19:44:54};
---エロは全世界共通、人類皆兄弟。 --  &new{2013-11-30 (土) 20:15:00};
---まぁエロイことは三大欲求だからな エロを否定するのはある意味人間を辞めてるのと同意義なのかもしれんな まぁかといってあまりにもオープンすぎるのも問題だが --  &new{2013-11-30 (土) 21:00:33};
--天才だな。もう失敗した場合全員女の子にして100種類くらい女の子メカニックにすればいいんだよ。失敗してもレアメカ娘きたああああ。って許されるね --  &new{2013-11-30 (土) 22:33:05};
-ガンオン○山野獣先輩説 ・枕(と野望)がデカイ ・イキ杉ィ!←(彼の手によって調教された)廃課金は何度も(コンビニに課金しに)イクことができる ・(頭の)体力がないからスグに疲れ(て思考停止イベントし)ちゃう ・大先輩に(BCの)挿入をせがむ  ・(できもしないことを)おしゃべり --  &new{2013-11-30 (土) 19:11:37};
-S鯖ハイスコアトップの奴、あの戦績で中尉はアレだが無駄に狩りをしないでひたすら本拠点凸してるのな。 尉官戦場だからあそこまで出来るのだろうが、ある意味スゲーと思ったは。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:15:47};
--16:36の鉱山都市の奴面白いね。あの上に乗って凸するとかよく思いつくわ --  &new{2013-11-30 (土) 19:24:16};
---16:43だった --  &new{2013-11-30 (土) 19:29:13};
---こいつの凄いとこは全機LAなんだよね、まさに忍者。 高コスト機で狩ってるクズとは違うと思う。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:40:37};
---LAやヅダの強さがわからないって相当な雑魚だぞ --  &new{2013-11-30 (土) 19:47:08};
---力を発揮できる局面が限られてるからヅダは知らんが全機LAは大変だぞ --  &new{2013-11-30 (土) 19:53:36};
---ごめん、使った事なかったから紙装甲と思い敬遠してたけど、銀図作って回してみたけどかなり良いね。LA好きが大勢いるわけだ。 反省するよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:55:29};
---本人の自演擁護だろ 初心者いじめるMS狩り自体はしてないから悪くない、高コストじゃないから悪くない、むしろすごい() --  &new{2013-11-30 (土) 19:55:36};
---↑↑↑普通の戦場ならそうだろうが、これはねずみする気しかない階級落としのスコア稼ぎなんですが ねずみにどれだけ向いてるかはわかりそうなもんだが --  &new{2013-11-30 (土) 19:56:47};
---どれだけ「が」好きなんだ。日本語おかしいぞ --  &new{2013-11-30 (土) 20:02:40};
---↑ん?君こそ意味不明じゃないか? --  &new{2013-11-30 (土) 20:09:52};
---言葉のぶつけ合いはめんどくさいだけだな。キャッチボールする気ないのね --  &new{2013-11-30 (土) 20:21:27};
---LAは到達するまでは楽だけど、本拠点に対するDPS低すぎない?B3使っても謎の鉄板のせいで下からのダメージはいらんし --  &new{2013-11-30 (土) 20:22:27};
--まあいずれにせよ、適正階級でやって欲しいものだね。 気分悪くさせたらごめん。  木主 --  &new{2013-11-30 (土) 20:13:02};
-ハイスコアランキングひでえことになってるね。ほぼ尉官狩りランキング。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:17:05};
--尉官狩りなんて殆どいなくね。本拠点殴りランキングじゃん --  &new{2013-11-30 (土) 19:23:13};
--尉官戦場を利用したスコア厨プレイランキングだよ --  &new{2013-11-30 (土) 19:26:14};
--正しくは防衛の手薄な尉官戦場で本拠点殴りランキング --  &new{2013-11-30 (土) 19:33:50};
--そいつらのリプレイみたらわかるけど戦場で尉官に遭遇したら軽くキルして本拠点に到達してる。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:34:05};
---邪魔されないから楽チンだよね --  &new{2013-11-30 (土) 19:35:10};
---味方のレベルも低いから競合がいないっていうのが敵の弱さよりもさらにでかい まさにクソシステムクソゲー --  &new{2013-11-30 (土) 19:48:26};
---やってみけど、競合一人でもいるとPt1000は到達しない。1戦1500いくには一人で一度も本拠点攻撃されずに2個割る必要がある。ハイスコアランキング乗るのはほぼ運ゲーだわ --  &new{2013-11-30 (土) 20:24:24};
---まあ、それでも尉官戦場でしか通じない手だよなぁ・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 20:26:58};
--退出AFKランキングでもある --  &new{2013-11-30 (土) 19:50:26};
--そのことについて運営に問い合わせたのにいまだに返信が帰ってこないわ --  &new{2013-11-30 (土) 20:04:17};
--運営が無能だからこーなちゃううんだよねー  --  &new{2013-12-01 (日) 00:43:31};
-早朝に連邦で照射スナ連隊に巻き込まれたが、これに負けたジオンはキツイだろうな。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:36:41};
--将官連隊は迷惑だが、小隊規模の連携は評価したい。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:42:30};
--ゾック祭りみたいな不利ばっかしかないようなもんじゃないからなスナって 勘違いしてるみたいだけど小隊単位で照射が常に来たらまともに動けないし、普通のスナじゃ届かないわけで全然強いんだぞ?  --  &new{2013-11-30 (土) 19:50:10};
---見てたらトップをねらえのレーザー砲みたいで胸熱だったよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 19:58:24};
---中世の城内弓兵みたいだなw隊の指揮官の指示で集中して攻撃する場所を決めて攻撃するっていう方法w --  &new{2013-11-30 (土) 20:05:57};
---トップをねらえを知ってる人がどれだけ居るかおじさん怖いわ。 --  &new{2013-11-30 (土) 20:24:05};
---スパロボにも参戦してるから意外と若いのも知ってるんじゃないかな?原作見たやつは相当少ないだろうけど --  &new{2013-11-30 (土) 20:29:35};
---ゾック祭りだって防衛力とライン押し上げ力は強いから状況次第じゃ勝ってたろ --  &new{2013-11-30 (土) 22:00:08};
---不利ばっか??ゾックとワーカーの連携を知らないんだな。。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:48:49};
--それジオンで参加してた。照射なめてたよ。数が揃うとうざいことこの上なく、ラインあげられなかった。あんな使い方思い付かなくて、むしろ感心したよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 20:28:43};
---問題は、照射で嫌がらせすることに人とられた分だけ戦局に効果があるかどうかってことか・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 20:33:16};
---ガン防衛だったからね、後で支援してた人のリプレイ見たけど蘇生が大変そうだったW PPは美味かっただろうけど。 --  &new{2013-11-30 (土) 20:38:29};
---↑↑確かにそうだね、勝ったからよかったものの、負けたら迷惑なだけ。 --  &new{2013-11-30 (土) 20:40:28};
---でもまあ、最初は面白半分でも試してみて有効な戦い方が見つかったりするものだし、こういう試みは散発的にはあっていいのかもしれない・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 20:44:43};
-かっぱ寿司のテーブルの手を洗うとこ熱すぎだろ --  &new{2013-11-30 (土) 19:50:18};
--しかもあれ硬いし机ビシャビシャになるし何考えてるんだよ --  &new{2013-11-30 (土) 19:56:52};
--前あれを飲めると勘違いしてコップに注いでる奴いたわww店員からガン見されててワロタww --  &new{2013-11-30 (土) 20:14:32};
---恥かきすぎだろww普通食べる前にあれで手洗うけどなw --  &new{2013-11-30 (土) 20:24:36};
--熱殺菌らしいぞ 。なおやけどする模様 --  &new{2013-11-30 (土) 20:24:51};
---お前あれで火傷すんの?あれ火傷するようなら寿司食う資格ないってことだぞ。火傷したのに食ったならかっぱに消されるから気をつけろよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 21:18:17};
---なんで手を殺菌すんだよ 寿司洗えよ! --  &new{2013-11-30 (土) 21:25:23};
--ネタだよなこれ --  &new{2013-11-30 (土) 21:43:46};
---寿司だからな --  &new{2013-11-30 (土) 21:46:17};
---だれうまw --  &new{2013-11-30 (土) 22:14:18};
--かっぱ寿司って合併するんだっけか。 --  &new{2013-11-30 (土) 22:53:25};
-なんだかんだハイスコア報酬目指して今週は7戦やってしまった。ゲルググ、ドム、寒ドム、グフ。久しぶりにメインデッキ組んでしまった。いつもはゴッグ×3、アッガイだけど俺の腕じゃこいつらで平均300は無理なんよ --  &new{2013-11-30 (土) 19:50:45};
--デッキがゴッグとアッガイだったらスコア100すら取れるきしないw旧ザク4ですら200くらい遊んでても余裕なのに・・・なんか目から汗が --  &new{2013-11-30 (土) 19:56:24};
-部隊長してる人に聞きたいんだが副隊長の任命してる? 以前オープンチャットで上位ランク部隊の隊員が設定をミスしてチャットが流れたのを見たんだが、文面から副隊長ともめているようだった。除隊するならしてみろ的な発言を見て副隊長の任命が怖くなってしてないんだが、なにか対策はあるのかな? --  &new{2013-11-30 (土) 20:24:28};
--凸してきたら返り討ち文化包丁D格だっ! --  &new{2013-11-30 (土) 20:42:02};
--任命しなきゃええんでない?ゆるーい50人近い部隊の副だけど、除隊権限使ったことないよ(´・ω・`)隊長がメンテ時に長期連絡なし不在を弾くくらい。実力重視でギスギスしたとこはやりたくないね --  &new{2013-11-30 (土) 20:58:16};
--よく解からんが隊長に任命されたから副隊長IN順5人にあげたわ --  &new{2013-12-01 (日) 00:04:33};
-やべえええええええ明日ついに皆待ち望んだMS小隊最強戦が始まるよ!!皆どの小隊がオススメ? --  &new{2013-11-30 (土) 20:28:10};
--丸山さん? --  &new{2013-11-30 (土) 20:33:49};
--どっちが勝つんだろうね。RAKEとtaisai --  &new{2013-11-30 (土) 20:52:06};
--かねかえせー --  &new{2013-11-30 (土) 22:53:50};
--今回のハイスコアランキングの件だけどこれランキング上位者が悪いわけじゃなくて運営の無能が招いた結果だろw階級落としも運営が馬鹿じゃなかったら起きない事だし と 俺は思う --  &new{2013-12-01 (日) 00:04:20};
-ガンオン勢でガロ系の漫画すきな奴っていますか? --  &new{2013-11-30 (土) 20:28:37};
--ごめん ガロって聞いて真っ先にfallout3の食人グールを思い出した --  &new{2013-11-30 (土) 20:51:03};
---ゲン太「世界を滅ぼされてたまるかぁぁぁ!」 --  &new{2013-11-30 (土) 21:44:56};
--ハロ系(爆) --  &new{2013-11-30 (土) 21:49:20};
-この時間PPUP出たら退出したくなるな --  &new{2013-11-30 (土) 20:54:35};
-マップ良く見るよう心掛けて支援で准将なったけど将官戦場は流れが速すぎて全然ダメだ。ちょっと遅れると速度の差も合わさって全く追いつけん。支援大将()とか言われるけどあれはあれで凄いんだな --  &new{2013-11-30 (土) 21:02:30};
--俺、三台もガンオンが動くPC有るんだ。やらないけど、小隊組んで自爆&回復を自演すれば凄く稼げる自信はあるよ? --  &new{2013-12-01 (日) 01:42:37};
--支援大将乙 --  &new{2013-12-01 (日) 02:11:38};
--流れに乗れなくて稼げないって事は鉱山都市と味方が階級勝ちしている時のテキサスだな。鉱山都市はオセロマップなので、北戦線と南戦線のどちらが優勢なのかマップをよく確認しないといけない。優勢な戦線は敵本拠前まで進出し、敵に押し返されて自軍拠点まで戦線を後退。再度味方が押し返し戦線をあげるってのを南北で交互に繰り返す。重要なのはいち早く優勢な戦線にリスポンし、劣勢な戦線からは逃げ出す事。劣勢戦線を支援で支えようなんて考えるとハゲるだけ。テキサスは両軍歩兵力が拮抗すればいいが、味方が優勢だと味方が優勢は戦線に転戦しないと、これも稼げない。基本的に拠点を取ったり取られたりするマップは常時味方が多く優勢な戦線で戦うようにすれば大将は簡単。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:21:08};
-ほんとさ、テキサス以外どのMAPも旧仕様の方が良かったよね、凸しやすかったし --  &new{2013-11-30 (土) 21:24:19};
-(´・ω・`)ごまあぶらんらんだよ 納豆に入れるとおいしいよ --  &new{2013-11-30 (土) 21:39:37};
--うるせえ!!とっとと出荷されちまえ最近らん豚多いんだよ!!ドンッ!! --  &new{2013-11-30 (土) 21:42:58};
-核をさ、出したとき最初わざかなんか自軍近くに設定して、そのあとしばらくして敵拠点にかえる人いるんだけど、あれにはなにか意味があるの?? --  &new{2013-11-30 (土) 21:48:37};
--ちょっと説明すんのめんどい質問だな… 核は目標から最短距離の本拠点に出現するから、出現位置を変えるためにわざと、変なところを指定して、再調整しているというわけさ --  &new{2013-11-30 (土) 21:49:47};
--北の敵拠点に核を決めたい場合、こちらの北本拠点から核出したいよね?でも最初にいきなり敵本拠点に範囲をあわせると南の本拠点に核が出現しちゃったりするMAPがよくある。そんなことにならないようにまず出したい本拠点の近くに範囲を設定して、そのあと目標にセットするのさ --  &new{2013-11-30 (土) 22:01:43};
---この前、旧マッチング帯の時に(黒帯多数)自軍本拠点の近くに位置があったのだけど、おそらく初心者のトレーナーがそこで起爆しやがったW 話には聞いた事あるけど、まさか自分が目撃する事になるとは思わなかったよ。 ある意味レアプレイだな。 --  &new{2013-11-30 (土) 23:28:50};
--いきなり目標地点を指定すると、出したい本拠点に出せないことがあるんだよね。だから一度近くを指定してから指定しなおすことがある --  &new{2013-11-30 (土) 22:07:44};
-ふと思ったんだが格闘やBZ、砲撃、グレとかの爆風系武器にも背面判定はあるけどHS判定はあるのかな?そもそもどうやってあてるか(ry --  &new{2013-11-30 (土) 21:52:37};
--グフ系でD2式つかって、ヒートロッド>キャンセル>N格>バックブーキャンジャンプD格。 --  &new{2013-11-30 (土) 23:56:13};
---追記。先に足を止める事で高確率で頭に当てれる。あ、ロックもするといい。問題は武装が重過ぎて射撃が死ぬ。従って舐めプの域を出ない。 --  &new{2013-11-30 (土) 23:59:08};
---ロッドキャンセルってやって効果あるのか・・・?あれほとんど変わらんかったような  それにやら無くても追撃できるしょ --  &new{2013-12-01 (日) 01:18:57};
---慣れるとほぼ確実にキャンセル出来る。意味は特性LV一個分くらいはあると思う。その差で追撃に一発余分が出来たり出来なかったり。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:24:06};
---一時頑張って最短時間で最大ダメージを与える事を目標に上のコンボを練習してた。だけど威力過剰だしデメリットとしての積載きつ過ぎで断念。それからは普通にヒートロッドの後はND格か余裕無い時はD格にして剣もTにしてる。 --  &new{2013-12-01 (日) 02:30:05};
-開幕支援うぜえええええええまじ4ね。いい加減支援のレーダースコア低くしろよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 21:59:34};
--まだそんなこといってるアホがいるのか。初動支援でも味方がとった拠点から強襲に乗り換えて出撃してるやつはたくさんいる。脳筋ウゼェーーーーーーーマジ4ね --  &new{2013-11-30 (土) 22:07:11};
---初動で拠点踏まない、踏めないこともあるんですがそれは --  &new{2013-11-30 (土) 22:14:17};
---攻撃だけしても仕方ないだろ。誰かが防衛しないと --  &new{2013-11-30 (土) 22:21:37};
---防衛だけじゃ勝てません。特にレースでは --  &new{2013-11-30 (土) 22:28:23};
---レースでも味方の支援が砲台なおしたり、砲撃が敵の侵攻ルートに弾幕はって時間を稼いでいるから勝てるんだよ。 --  &new{2013-11-30 (土) 22:58:22};
---それレースじゃないよ --  &new{2013-12-01 (日) 01:43:33};
--支援って結構防衛力高くない?この間丸山城で無限地雷してたら6キルとれた --  &new{2013-11-30 (土) 22:14:57};
---固定砲台修理してるだけでも並の強襲2機分の仕事はしてるね --  &new{2013-11-30 (土) 22:20:35};
---レーダーと地雷って同時に装備出来たっけ --  &new{2013-11-30 (土) 22:25:41};
---まぁ支援ポイント下げたら確実に海とか拠点上以外誰も置かなくなりそうだなぁ P上手いくらいじゃないとレダなくなってしまう あと実際問題地雷とバズ持ちは防衛に欲しい --  &new{2013-11-30 (土) 22:27:48};
---防衛も大事だぜ。以前箱型拠点の中でヒートロッド振り回すわドムピカ乱射するわで全然殴れんかった --  &new{2013-11-30 (土) 22:59:27};
---強行さん「やあ、リペポ・探知システム・地雷が装備できる私はいかがかね?」 --  &new{2013-11-30 (土) 23:05:37};
--初動に入れない機体しかないひとがいるんだからそれはしょうがないんじゃね?素ジムとかだとついても食い終わってるか拠点がすでに防衛人数戻ってきてて返り討ちにあうだけのほうが多いし あとデイリーとかもあるんじゃね?もしくはどうしても降格したくなくてあらがってるか --  &new{2013-11-30 (土) 22:24:18};
--各枝の意見総合して考えて、結局は初動支援出す事の問題と言うより、中の人の問題なのよね・・・ミルフィーユとかじゃなく適切なレダなら誰も文句言わんのだが。(レース時は支援機の数そのものによるけど) --  &new{2013-11-30 (土) 22:55:47};
--開幕支援やめろ、ログ見ろ、とか言ってて試合終了後も延々と愚痴をこぼしていた人の順位を見たら50位だった時は「えぇ…」って声が漏れたな 金ドム2機入れてるのにスコア60しか稼げてなかったし何をしていたのだろうか… --  &new{2013-11-30 (土) 23:17:15};
---大体発言してるのは役立たずだから。できる奴は黙って貢献してる。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:49:14};
---延々と文句言うのは良くないと思うが、スコア低い奴は黙ってろ的な考えはやめようよ…。凸一番乗りで拠点砲台撃ってて蒸発とか、敵の進行止めるために少数で敵に轢き殺されてたり、前線上げるためにライン戦で前に突っ込んで機体投げ捨てたりしてるとpt全然入らないんだぜ。しかも拠点に絡まないと尚更。自分が犠牲になって味方がそれを活かしてくれないと文句も出るよ… いるでしょ、誰か行くまで自分が前に行かない人。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:32:47};
---最後まで残って戦ってたならまだマシかな。芋共さらばとか言って退出する雑魚が一番迷惑。砂だらけの戦場とかでそう言いたくなる気も分かるが、それ以上に迷惑な事をしてる自覚ゼロ。 --  &new{2013-12-01 (日) 05:09:53};
--指揮官の言葉って重要だよね。「よし、支援はやめて強襲でいくか」って思わせる指揮官と「絶対俺は支援にするわwww」って思わせる指揮官がいる --  &new{2013-11-30 (土) 23:19:25};
--キャリフォルニアと震える山の裸拠点は普段乗らない強襲4機で出撃するわ俺も。負けたくないんでね --  &new{2013-12-01 (日) 00:00:15};
--レーダー置くのそんなに旨く無いと思うんだが…。俺は最近はストフォばっかりでやってるんだけど、支援という基本的にMS戦に弱くて"面白くない機体"で勝利に貢献してくれる人には感謝してる。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:07:38};
---実際レーダーじゃ運よく稼げても30行くか行かないかぐらいだよね。その間に拠点2個踏んで、さらにMS戦できればそっちの方が安定して稼げる --  &new{2013-12-01 (日) 00:31:06};
---真面目な支援は稼げないんですよ。戦闘以外で稼ぎ易いだけ。必要な設置物置いて、周りに支援が居なければレスキュー隊やって、無人の拠点見回りして、そして乗り換えるのよ。レースでも開幕に支援居ないとあえて乗ってレーダー置く。そうすれば事故死した味方が敵進行先にすぐ行けるし、指揮が指示出し易い。爆心地に対空持って行って置けずに死ぬとか。砲撃マップだと始めに乗り捨てるつもりで対空持って出ることもある。問題は流れに関係なくずっと支援機に乗ってる人なんだけど… --  &new{2013-12-01 (日) 01:22:35};
---オセロばっかやったりするのもどうかと思うし、何が良くて何が悪いかなんて兵種だけでは分からんよね。一番手を他人に押し付けつつハイエナに励み、制圧時だけ踏む強襲とかザラに居る。スコアは稼げるけどそれが味方の為になってるかというと大してなってない。そんなプレイが蔓延する仕組みだから、スコアもKDも兵種も完全にはあてにならない。 --  &new{2013-12-01 (日) 03:48:13};
--ドムさん増えすぎて初動で拠点踏めないんだこらです。ちゃんと強襲乗り換えて凸してるから勘弁しろやお願いします。 --  &new{2013-12-01 (日) 03:45:19};
--開幕支援の擁護すげえ・・・ゴクリ --  &new{2013-12-01 (日) 05:36:08};
---擁護するわけではないが、初動の拠点踏みとかに間に合わない人もいるだろうしなあ 悲しいなあ --  &new{2013-12-01 (日) 09:34:03};
-連邦相手でプロガン、金寒、WD以外の機体とも戦いたいんだけど、どの階級に生息してるのかな? イフ改とかゴッグとか乗りたいんだけど、こいつら相手だと何もできないまま瞬殺なのよね。というかこの3機以外絶滅してないか…将官戦場だとこんなもんなの? --  &new{2013-11-30 (土) 22:04:53};
--さっきの試合でゴッグでPガン倒したり3連killとか2連kill出来たよあとアッガイでも3連kill出来た --  &new{2013-11-30 (土) 22:10:11};
--水ガンをお忘れですよ旦那。 --  &new{2013-11-30 (土) 22:10:34};
--ジオンにはドムとゲルググとFSしか見当たらないんですが --  &new{2013-11-30 (土) 23:17:54};
--ほんと連邦優遇だよな --  &new{2013-12-01 (日) 00:01:41};
--ベルファなら水ガンの群れに遭遇出来ますぞ --  &new{2013-12-01 (日) 02:35:24};
-なぜか土日ってスコアが伸びん・・・ --  &new{2013-11-30 (土) 22:27:38};
--土日はガンオンやらずに羽を伸ばせってことだよ --  &new{2013-11-30 (土) 22:36:36};
--夜勤中だぜ(泣)  早く帰りたーい… --  &new{2013-12-01 (日) 00:13:40};
-尉官には行かん 佐官はお盛ん  将官を召喚  どうだい? 和んだカィ? --  &new{2013-11-30 (土) 23:03:30};
--引退する決心ついたわ。有難う --  &new{2013-11-30 (土) 23:05:54};
--いいぃねェ すごくいいよ!超イケてる 幸せそーな一週間なんだっていう・・・時間の概念がない所がとてもいい! --  &new{2013-11-30 (土) 23:10:49};
--ッ!こここは、北極基地!?クッ寒い寒すぎるぞ!!ん?向こうからストーブの音?…!!!ちくわだっ、ちくわが!!向こうに暖かいおでんがa… --  &new{2013-11-30 (土) 23:12:03};
--お、そうだな(無関心) --  &new{2013-11-30 (土) 23:17:20};
-ハイスコア2,100達成前に、パソコン壊して\オワタ/マインレイヤーさん使いたかったなぁ…機雷どんな性能で出てくると思う? --  &new{2013-11-30 (土) 23:19:54};
--金玉さんを参照すればいいと思うよ --  &new{2013-11-30 (土) 23:22:30};
---マインさんのばらまく機雷って小さいんだよなぁ…金玉の機雷は別物感…。なんだろ1,000の威力の機雷が大量にばらまければ理想… --  &new{2013-11-30 (土) 23:58:21};
---ガンオンも一度コロニー地球に落として新生になれば良ゲー化する可能性が微粒子レベルで存在している・・・? --  &new{2013-12-01 (日) 00:20:39};
--残存 --  &new{2013-12-01 (日) 09:22:56};
-さっきから胸揺れ胸揺れ言ってるけどな俺の好きなアイ○スさんはどうやって揺れればいいんだ!?あの細菌処理服みたいなパイロットスーツでどうすりゃいいんだ教えてくれ丸山っ!! --  &new{2013-11-30 (土) 23:52:03};
-ゲーム内でガヤ煩いと思っていたが、そういえば冬季休業か --  &new{2013-11-30 (土) 23:59:20};
-ZZガンダム見てみたんだけどこれ最高につまんなくね?絵も動きもクオリティ低いし。。。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:22:05};
--ZZ面白いよアッガイがホバリングしたりらんらん死んだりだいたい面白い最後のZZとキュベレイの対決の謎バリアは冷めた --  &new{2013-12-01 (日) 00:36:08};
---おまえ...ネタバレすんなよ..らんらん死ぬのかよ...まだ見てねぇ奴に伝える内容じゃねぇだろ.. --  &new{2013-12-01 (日) 01:07:23};
---(´・ω・`)ネタバレ直しといたよー --  &new{2013-12-01 (日) 01:39:43};
---らんらんありがとう..でも..もう遅い..もう遅いんや...(´;ω;`)ウッ --  &new{2013-12-01 (日) 02:24:54};
--後半はそこそこ面白いよ。宇宙世紀でもZZ、Vは見る価値ないと思う。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:38:12};
---Vは敵マシーンがダサいだけで話はかなりいいほうだわ、0083種ageXみたいなゴミといっしょにするべきではない。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:41:23};
---0083は宇宙世紀補正とMSかっこいいしで見れるんだが、Vは時代が進み過ぎてるのと敵がバイクばっかなのがダメだったな。20年近く前に見たっきりだから今見たらどうかはわからんが。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:04:10};
---ageとかx批判してるやつって9割方見てないんだよな。同じガノタとして恥ずかしい --  &new{2013-12-01 (日) 01:08:47};
---おまえとちがってガノタじゃないがageみてつまらんかった --  &new{2013-12-01 (日) 01:16:27};
---見た上で批判するなら致し方なし。だがそうでない者は御神体より罰を受けるであろう。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:35:52};
---えぇ?でもファースト・Igloo・ポケット・08小隊・0083・Zまで見たんだけどZZが急にお子ちゃま向けになってて気持ち悪くなっちゃったんだ。御神体お許しください。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 01:44:47};
---個人的には。Xは面白いがいまいちインパクトというか盛り上がりに欠ける。種はツッコミどころあるけどまあ面白い。種死は論外。AGEは面白かったけどやっぱり脚本が…ってところ。クソみたいな脚本家は死ねばいい。あとZZは明るい雰囲気を意識して作られたからノリが軽いのは仕方ない。後半は普通に重くなっちゃったけど --  &new{2013-12-01 (日) 03:30:42};
---ageは1シーズン見て、武器作るシステムがおもちゃ意識しすぎだし、話に独創性ないし、MSかっこ悪いし、戦闘に迫力ないし、こりゃだめだなー、と思ったけど、2最初のパスタ食いまくってる団らん風景がつぼった。あれは面白い別の意味で --  &new{2013-12-01 (日) 09:58:49};
---Vはスルメだよ。最初見た時はいまいちでも繰り返してみてるうちに面白くなる不思議 --  &new{2013-12-01 (日) 12:08:41};
---AGE叩きはガノタの総意だからな --  &new{2013-12-01 (日) 13:18:45};
--∀以外はつまらないから特に気にしなくていいよ --  &new{2013-12-01 (日) 13:01:33};
-DXチケットてGPだと金図と確率同じなんだよな、今日100万で4枚来たんだがすごい損した気分。 --  &new{2013-12-01 (日) 00:38:49};
--100万ぽっちじゃ金図4枚どころか1枚も怪しい --  &new{2013-12-01 (日) 00:40:53};
-なあ 俺たちの敵って運営だろ? --  &new{2013-12-01 (日) 00:45:24};
--ちがうよ、社会だよ --  &new{2013-12-01 (日) 01:01:10};
--自分かな --  &new{2013-12-01 (日) 01:35:28};
-連邦に足りないもの…ユニークだったり、ロマンのある武装や機体(威力1万超えとか状態異常武装) ジオンに足りないもの…低コスト高火力(ビムシュBRとか)、低コストCBR、被弾判定やコストに見合った性能 ガンオンに足りないもの…かしこい運営、まともなバランス --  &new{2013-12-01 (日) 00:46:17};
-新MAPの暗礁宙域で遊んだ。感想・・何あれ?デブリが邪魔して前に進まない。凸れない。護衛艦は率先して死ににいく。相手拠点の付近の巡洋艦が、これまた邪魔。近づいただけで溶かされる。(自分が下手なせいもあるが)指揮官も困惑する。まともな指示が出せない。結局、指揮官は傍観者。城郭都市みたいに、ほぼ毎回出るよりはいい。結論・・宇宙MAPはいらない。(ソロモンも)地上MAPだけでも十分。(戦略無し、K/Dもいらないが)停止中の北極基地、もう一回出してもらえませんかね? --  &new{2013-12-01 (日) 01:11:23};
--邪魔とかなご意見は自分がやりにくい、苦手って話でしょうから「いらない」じゃなく素直に「苦手」とおっしゃい。私も1回だけ暗礁にあたりましたが上下にひろいからか、マップ自体ほかのより広いのかよくわかりませんが、もういろんな方が言ってるけどとにかく移動がダルイと感じました。スピードをもっと速くしてください丸山 --  &new{2013-12-01 (日) 01:21:15};
---そうですね。「邪魔」とか「いらない」ではなく、「苦手」でしたね。訂正します。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:37:20};
---面積はたぶん他とかわらないんだけど、移動可能な体積(?)が圧倒的に多いんだろうなあ。細かい障害物があっても、エリアを隔てるものが少ないからね。 --  &new{2013-12-01 (日) 09:23:41};
--本拠点のリペアがどこにあるのかわからなくて探し回ってしまいました。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:28:35};
--正直局地戦のマップを広くしただけじゃん。期待外れかな。ぶっちゃけ。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:03:55};
-最近ここの民度低くない? --  &new{2013-12-01 (日) 01:23:44};
--基本無料ゲームは低くなりやすいよね --  &new{2013-12-01 (日) 01:25:49};
--そもそも運営からしてアレすぎるのに民度が低くなくなる訳じゃないだろうに --  &new{2013-12-01 (日) 02:10:02};
---お前みたいなのに対して言ってんのに気づけよ --  &new{2013-12-01 (日) 02:27:05};
---↑鏡見ろ --  &new{2013-12-01 (日) 12:41:40};
--最近あそこの匂い漏れてない? --  &new{2013-12-01 (日) 02:45:29};
--運営と開発がちゃんと仕事しないからだ。ほんと使えない。 --  &new{2013-12-01 (日) 04:03:54};
---運営・開発「ちゃんと仕事してますよ。ほ~らこんなに利益が出てる^^」 --  &new{2013-12-01 (日) 11:15:06};
---人数も利益も順調に減ってるしな --  &new{2013-12-01 (日) 13:03:11};
--民度の高いガノタはいない --  &new{2013-12-01 (日) 13:19:33};
-プロゲルゲーいやだ。コスト制限した戦場で遊んだりできるようにするべきそすべき。ジムザクゲーやりたい。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:25:25};
--それすると運営的には儲からない。持たざる者にはストレスを与えて課金を促し、課金したものには一時の快楽を与えないと課金が減る。短期決戦しか考えないならだけど。 --  &new{2013-12-01 (日) 02:41:11};
--もう少し待てばガンゲルBゲーになるからそれまで我慢しろ --  &new{2013-12-01 (日) 03:12:49};
--武器・機体の平均使用率を見てもワカトレ以外はプロガンが突き抜けてるな。そりゃワンパターンで飽きる訳だ。 --  &new{2013-12-01 (日) 16:32:29};
-俺は尉官狩りをしているんじゃない。新兵たちがいずれ経験する佐官将官戦場の厳しさを教えるためにあえて尉官戦場にいるんだ。つまり門番というか超えるべき試練というわけだな。俺を超えてはじめて上で戦える兵士になるというわけだ。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:37:49};
--(少)「門番がやられたようだ...」 (中)「ククク...奴は佐官の中でも最弱...」 (大)「新兵に狩られるとは佐官の面汚しよ」 --  &new{2013-12-01 (日) 01:48:38};
--尉官狩りまでしていながらKD大したことないんだけど、どういうことなの? --  &new{2013-12-01 (日) 02:12:33};
--「お早うクソッタレ!ところでジョナスン訓練兵、貴様は昨夜、門番とケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」「ハッ!報告致します!うんこ臭いプロゲル乗り共が超えるべき試練とかアホ抜かしやがったためFバズを叩きこんだ次第であります!!」「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか尉官戦場で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。ビームライフルを豆鉄砲程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練兵の件は不問に処そう。だが退出ばかりするオカマのプロゲル乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように」 --  &new{2013-12-01 (日) 02:14:15};
-サイクロプス隊の北極基地とルビコン計画の失敗原因はなんだったと思いますか??北極基地は単純に襲撃開始時間が遅かったと思います。シャトルまでは辿り着けたのだから問題はシャトル発進時間の諜報不足かと。ルビコン計画は基地本部への破壊工作が甘い気がしました。ケンプファーによる市内からの陽動作戦は完璧だったとおもうのですが、基地内での破壊工作がなかったのが失敗の原因ではないかと思います。あとは無駄な世間話でのミストーク、これはマジ終わってます。忌憚なき意見をおねがいします。 --  &new{2013-12-01 (日) 01:52:10};
--北極基地の襲撃開始時間は妥当だと思います。ただ単に連邦軍のシャトル積み込みが間に合っただけ。ルビコン計画は当初はアレックスの奪取だったはず。破壊工作が無かったのはそのためでは?これで合っているはずですが違っていたらすみません。 --  &new{2013-12-01 (日) 02:11:44};
---破壊工作というのはアレックスの破壊ではなく、施設内の破壊工作という意味でした。 --  &new{2013-12-01 (日) 02:16:22};
--バーニィの編入だと思います。 --  &new{2013-12-01 (日) 02:17:16};
--戦局かなとおもふ --  &new{2013-12-01 (日) 02:28:10};
--ぶっちゃけガンダムの破壊なんて重要な任務なのに5人しか割り当てられてない時点でお察し そもそも囮作戦だし成功させようなんて上層部はおもってないよ --  &new{2013-12-01 (日) 03:01:57};
---なんの為の囮作戦??なんの作戦の囮だったの?? --  &new{2013-12-01 (日) 03:44:29};
---枝主ではないけど。シュタイナーが物語の中で自分達は囮に過ぎず、この作戦の成功は最初から期待されていないという様な事を言ってたと思います。中立の筈のサイド6が連邦に加担して新型機を作ってるという事を利用して何か企んでいた…んじゃないでしょうか。主人公達にとっては関係ない話ですが。 --  &new{2013-12-01 (日) 05:49:50};
---↑続き。想像ですが、サイド6の関与の証拠を元に上層部が敗戦後の保身を図っていたと考えると自然な気がします。キリングもサイクロプス隊もその為の捨て駒。駄目元の筈が思いの外上手くいってしまった。それがあの物語の裏なんじゃないかなぁ。キリングは本気で新型機を壊して出世しようと思ってたのかもしれませんが。恐らく、本当の目的(一部の人の為に連邦とサイド6の政治的な弱味を握る)は達成されていたと思います。 --  &new{2013-12-01 (日) 06:03:34};
---既に敗戦後の為の処理を進めている段階での物語ですので、新型機を奪取しようが破壊しようが戦局には何の影響もない訳で、政治的な思惑の為と考えると現物はどうでも良かったんじゃないかと思います。つまり失敗の原因はそもそも成功させる必要もその気もない作戦であった事かと。"偶然"新型機を追い掛けたらサイド6で調整してるのを見つけました、というところまでで本来の目的は達成済み。ここまで考えると勘繰りすぎでしょうか? --  &new{2013-12-01 (日) 06:10:22};
---そう考えると、余計な事を知っている兵隊達も勝手に死んでくれて、キリングも死刑にした事で後に残るのは"公にされると不味そうなサイド6と連邦の不正の証拠"のみ。それで何かの条件を付けて交渉出来るなら、黒幕にとってルビコン計画は大成功なんじゃないでしょうか。 --  &new{2013-12-01 (日) 06:23:55};
---なるほど、為になった。頭いいなマジで --  &new{2013-12-01 (日) 08:10:14};
---一応付け加えとくとキリングは自殺ね。熱烈なギレン信奉者だった上に核まで持ち出したし、ガンダムの破壊に関してはキリングは本気だったんだろう --  &new{2013-12-01 (日) 12:45:13};
---キリングは自殺か暗殺かも分からない死に方だったと思います。それも↑3の様な想像を掻き立てるのかと。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:04:12};
--鉄砲玉同然にサイクロプス隊だけを送り込んだこと。ひいてはキリングが上官だったこと --  &new{2013-12-01 (日) 03:26:43};
-連邦左官弱いのう・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 02:41:31};
--銀でも使える機体が多いのがジオンの特徴だからね。WD前提とか新規や中堅の全員が全員持ってる訳ないのにな。連邦は中コが弱過ぎる。それでいてWDが強過ぎる。ジオンは低コと半数以上の水泳部が弱過ぎる。 --  &new{2013-12-01 (日) 02:48:43};
---初期ジムかなり強いよ? --  &new{2013-12-01 (日) 03:12:20};
---足回り死んでるじゃねえか --  &new{2013-12-01 (日) 03:25:09};
---ガンオンは火力だよ兄貴 --  &new{2013-12-01 (日) 03:42:15};
---足回り?なんで重撃で足回りを気にせなアカンのや 要は近づかせないで相手を屠ればいい話 それが初期ジムにはできる CBRで撃ち落とし即座にマジンガンorFバズ 近づく必要が無い 従って足回りなんぞ必要ない まぁCBRを当てる腕は必要だがな 割りと簡単だけど --  &new{2013-12-01 (日) 04:11:16};
---佐官戦場の話かな?将官戦場だと一機落としてる間にワラワラと他が突っ込んでくるぞ?初期ジムってか重撃はそれから逃げる足は無いぞ? --  &new{2013-12-01 (日) 10:40:52};
--連邦将官強いの ジオンでは勝てません。将官戦は連邦優遇になってる、そういう仕様なんだよガンオンって ジオンで一部の人だけだよ小将以上キープできるのは後は皆、格差戦で落とされる そうなそれくらいってるんだよ。連邦将官も格差勝ちしてるのわかってるさ 何度もプレイしてりゃ --  &new{2013-12-01 (日) 03:10:42};
--初期ジムあってスリムなのになんで弱いの?なんで? --  &new{2013-12-01 (日) 04:01:48};
---正直佐官の初期ジムだけじゃ対応できるわけないよ。大抵の佐官はCBRそんなバシバシ当てれないしBRB3持ってるし。むしろじゃあなんで佐官戦場に初期ジムは少ないのか?っていう質問に至って、足回りの問題になる。重撃というカテゴリな時点で盾も足回りもないから強襲には敵わないよ。拠点踏みも凸も初期ジムじゃどう考えてもきつい。 --  &new{2013-12-01 (日) 05:41:11};
--初期ジムの辛いところに対する意見は出てるけど初期ジムが弱いなんて誰一人書いてないだろこのツリー。そもそも中コって書いてあるのに200コストの初期ジムが中コストな訳ないだろ。低コスト、中コストの区別もわかりませんかね? --  &new{2013-12-01 (日) 07:03:00};
---低コストで中高コスト食えるから名前があがってんじゃね?有利な低コストの性能ガン無視してジオン中コストの有利なとこと連邦中コストの不利なとこ比べたらそりゃジオン有利よ。FSいるし。 --  &new{2013-12-01 (日) 08:54:55};
---初期ジムって高コスト並の武装よ?機体性能はしょぼいから守りに入ると弱いけど、そもそもこのゲームは防御より攻撃能力が重要。ラグいし不意打ちし易い要素が多いからね。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:22:27};
--でも佐官部屋相手に将官多いのが連邦クオリティ --  &new{2013-12-01 (日) 09:15:20};
-(´・ω・`)僕のことを晒した人を名誉毀損で訴えるか弁護士と相談中。 --  &new{2013-12-01 (日) 03:01:48};
--晒されたから、自ら恥を晒すのか?乙。 --  &new{2013-12-01 (日) 05:34:18};
--弁護士「相談料30分5000円になります。訴訟する場合の着手金は30万円からになります。」 --  &new{2013-12-01 (日) 11:12:19};
--僕www --  &new{2013-12-01 (日) 15:10:23};
-さっき時間切れ寸前、アンカー持った水ガン同士が出会ってしまった。お互い画面切り替わるまでビリビリしあってた。嬉しかったんだろうwww --  &new{2013-12-01 (日) 03:06:22};
--ウチの電撃は世界一だっちゃ! --  &new{2013-12-01 (日) 03:18:39};
-ミサイル装備の陸ジムでズゴEに勝てるわけないだろバカなの氏ぬの?いいから追いかける前に俺の陸ガンを復帰させてくれえええええええ! --  &new{2013-12-01 (日) 03:24:09};
--「お?八番小隊さんはお留守番かぁ?m9(^Д^)」 --  &new{2013-12-01 (日) 03:48:10};
---連邦兵「ゲラゲラゲラ(^Д^)」 --  &new{2013-12-01 (日) 03:56:34};
-ジオン強襲水泳部の中で、コストと強さのバランスが一番良いのは何かね?ズゴEが一番強いのは分かるが、コストが重いんだよねぇ・・・。 --  &new{2013-12-01 (日) 04:06:46};
--ザクマリン --  &new{2013-12-01 (日) 04:22:10};
--????「ムダなことを…今楽にしてやる…」 --  &new{2013-12-01 (日) 04:24:02};
--ゾゴ一択 --  &new{2013-12-01 (日) 04:38:38};
--マリンかな。 --  &new{2013-12-01 (日) 04:45:03};
--距離と数を保てば圧倒的ゾゴ、単騎筆頭はマリン。その他は連邦機体と比較して相対的にコスト悪。 --  &new{2013-12-01 (日) 07:31:35};
--強襲だろ?カッターゾゴックは別枠みたいなもんだから除くとすれば、素のズゴックは結構コスパいいよ。コストは260で軽め、ヅダと同じ程度の機動性でさらに水中で向上、ジオンにしちゃスリムでアーマーも高いとは言えないが紙というほどでもない。武装もビームシューターB3BRくらいはある。格闘が当てづらいのは難点だが、水中戦闘でコスパ求めるならズゴEより扱いやすいんじゃないかなぁ --  &new{2013-12-01 (日) 08:41:05};
---ズゴックはコストが軽めなのが良いよね。3点BRとミサイルで重撃っぽく使える。まあ、ミサイルとバズF持てるマリンが一番有用かな --  &new{2013-12-01 (日) 09:26:41};
--廃ゴ「火力と素早さを併せ持つボクだ」 --  &new{2013-12-01 (日) 09:13:42};
---火力はまだしも素早くはないだろ。むしろ320コストとしては遅い。 --  &new{2013-12-01 (日) 09:45:35};
--まぁどれを使っても水ガンと闘うなら勝負にならないから使うなら足回りがよくて核運搬できるズゴEじゃないか?あの性能でコストがプロゲルと同じなのは理解できないが --  &new{2013-12-01 (日) 09:21:05};
--うーん、どれ選んでも水ガンはおろか水ジム以下のコスパな気がする。 --  &new{2013-12-01 (日) 09:49:03};
--俺も下手だから水ガンに手も足もでません --  &new{2013-12-01 (日) 12:33:55};
--強襲縛りならズゴックかな。トータルでみると中距離ミサと近距離Fバズ&頭バルのあるマリンは低コスの化け物。ビームの中途半端な距離には弱いけどね。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:08:26};
--マリンの弱点はブースト容量だな。重撃の割には少ない。 --  &new{2013-12-01 (日) 15:10:00};
-ジムヘを使おうと試行錯誤した結果、B3使わなきゃそこそこ戦える。B3はゴミ。怯みすらとれない産廃。 --  &new{2013-12-01 (日) 04:47:29};
--B3は協力戦装備 --  &new{2013-12-01 (日) 08:51:02};
--で、使い続けるのか? --  &new{2013-12-01 (日) 09:15:48};
--08好きだし一応。大規模でもBRもてば使えないことも無いし、今後、天文学的確率で強化されるかもしれないし。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:02:24};
-やっぱ何べん考えてもおかしいわ。なんでガンダムが一回転してビームサーベルふりまわしてんの???なんで回転させた!!!おかしい!!!あれもうなしにしよ。。。あかんわ。。。 --  &new{2013-12-01 (日) 05:12:18};
--コマみたいでかっこわるいねん。。。 --  &new{2013-12-01 (日) 05:13:00};
--一年戦争ではあれだけ貴重だったガンダムという存在が戦場にうじゃうじゃいる時点でなぁ.. --  &new{2013-12-01 (日) 05:29:39};
--試作機の試作時にちょっと遊び心で… --  &new{2013-12-01 (日) 05:36:38};
-どうでもいいが連邦なんでさっさとジオン開放しなかったんだろう?勝手に独立させて縁を切ってしまえば戦争なんて起きなかったんじゃね?てか不信感抱いてる連中からひたすら搾り取ったらやばい爆弾になると気がつかなかったんだろうか?やっぱMSの存在を知らなかったから舐めてたのかなぁ --  &new{2013-12-01 (日) 09:30:34};
--スペースノイドが団結して地球連邦を倒しにくるとか考えたんじゃねえの?あと、コロニー開発途上で宇宙には低所得者とかからどんどん上げてたらしいからスペースノイドに対するアースノイドからの差別意識があったんだと思う。MSがある事知った上でも舐めてたってのもありそうだけどね。 --  &new{2013-12-01 (日) 09:40:02};
---低所得者からもどんどんまきあげたから生きていけなくなる人も多かっただろうな、搾り取られて死ぬぐらいなら誰でも戦争するわな --  &new{2013-12-01 (日) 10:00:08};
--宇宙資源の利権争いとかそうゆうのじゃなかった? --  &new{2013-12-01 (日) 09:51:15};
--どこか一つでも独立が成功すれば連鎖的に世界各国で独立紛争が起きるからじゃないかな?地球でも元アフリカ系の国々は地球連邦をあんまり良く思ってなかったみたいだし。 --  &new{2013-12-01 (日) 09:51:19};
---政治とか詳しくないけど、せっかく世界が一つに統治されて平和になったのに、独立とか本末転倒やでー、ってそうゆう --  &new{2013-12-01 (日) 10:05:53};
--数あるコロニーの一つが独立宣言なんて言うなれば中国から見た台湾みたいなもんだよ。「独立?は?なに言っちゃってんの?ワロスww」って感じ。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:01:23};
---それを後押ししたのがジオンダイクンの掲げたNT理論と、アースノイドとスペースノイドの格差社会でガンダムの物語の核だよ。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:07:24};
--何時もこの手の話題見て思うんだが、過去の実在の歴史について語るのならともかく、そういう前提設定で作られてる原作の世界に対して色々考えるのって明らかに無駄じゃないか?原作者に「そこまで考えてない」って言われたらそれまでだしw --  &new{2013-12-01 (日) 10:05:38};
---雑談スレですしおすし、設定に興味ないならレスしないで流せばいいだろう? --  &new{2013-12-01 (日) 10:08:55};
---そういう前提で作られている世界に足して自分なりの考察ができるからガンダムは面白いんだよ。アナハイムとかジオニックとか今では当たり前になったガンダムの世界観はこうした考察から生まれたんだ。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:09:33};
--開放したら別のサイドが独立しだすだろ?さらにせっかく圧政を引いて安く手に入れられる宇宙資源を手放すことになる --  &new{2013-12-01 (日) 10:07:14};
---やりたい放題だな、低所得でも頑張って生きてるスペースノイドは食物扱いか・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 10:11:25};
---そういう背景で宇宙の民は新人類だって言うジオニズムが支持され、地球に対し独立戦争を仕掛けるまでにいたったんだね。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:17:13};
--その辺はガンダムUCで如実に語られてるけど、地球の経済圏はコロニーによる資源・食料生産で賄われてて、既に地球単体では立ち行かなくなるほどの人工を抱えてしまってたんだよ。連邦としては既にコロニーからの供給無しでは立ち行かなくなっていたため、対等な関係はコロニーへの従属につながる可能性があった。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:10:58};
-連邦の佐官なんですが、試合で活躍出来ません何かアドバイスを貰えないでしょうか。デッキは銀ジムスト金装甲銀コマ金ジムですこれ以外の機体のほかには初期ジムとジムトレですが、一度ここで使えると書いてあった初期ジムを使いましたがCBR当てれず当てられないと思い前にでてドムのバズで一撃でやられたりなどして以来私には使いこなせないと思い使っていません、ジムトレは支援機なしで階級維持できなければ次上がった階級で迷惑になると言われ使っていません。ガンオンやめろ以外で何か試合の立ち回りやオススメのMSを教えてくれると幸いです。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:16:03};
--初期ジムを2機、開幕踏みように金装甲1機、あとは銀コマかな。初期ジムのCBRは無理に使わなくていい。それよりもビムシュを狙って金初期ジムを狙うといいよ。B3、BZ、3点マシで十分将官戦場でも戦える。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:20:33};
---アドバイスありがとうございます、初期ジムは一応B3でも試してみたのですが前に出るとすぐやられ足回りも微妙なせいか近づいても距離をとられてやられてしまいます、いやただ私が下手なだけですね参考にさせてもらいます。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 10:26:51};
--CBRは使いこなすとくっそ強いよ、ただCBR使い慣れてないのにしかも最低コスト&重撃の足遅い初期ジムでコストかなり上でしかも強襲のドムに接近しに行ったらやられるのが当たり前。まず金ビムシュ5作って演習でCBRの練習をすることをオススメする、飛んでるやつをCBRFで叩き落としてFバズで止めを繰り返すといい、慣れればドムに接近されても怯みハメで完封できるし使いこなせれば初期配布機体では両軍あわせても最強よ --  &new{2013-12-01 (日) 10:25:35};
---アドバイスありがとうございます、演習では当たるのですが実際の試合となると相手も激しく攻撃して来たりして冷静になれずはずしたり、距離を離れてやるとロックした瞬間敵に回避行動を取られるのでどうも当てにくいです、たぶんまだ私が下手なだけだと思うのでもっと練習します。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 10:32:46};
---CBRの基本は発射直前ロック発射だよ。あと、重撃はきほん足回りより立ち回り(位置取り)だから、常に優位に立てる位置を意識してMAPを見るといいよ。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:40:19};
---CBRはロックした瞬間に撃たないといけないのですか、自分はロックした後狙って撃ていたので上手くいかなかったのですね参考にさせてもらいます。常に優位に立てる位置というのは周りに味方がいるかどうかだけではなく他になにかありますでしょうか、教えてくれると幸いです。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 10:46:28};
---ロック瞬間撃ちは相手に警戒を抱かせないことと、瞬間ロックは誘導がよく当たりやすい。あと、現状戦場の脅威は即死・転倒・怯みの高いBZだけど、BZは打ち上げに弱く打ち下げに強い(地面爆風)からNYとかだとなるべく建物上を陣取るといい。不意打ち格闘も抑制できる。もっとも砂に狙われやすいから注意は要。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:50:58};
---確かにバズの死因が一番多いかもしれません、なるべく高所を意識しつつスナに警戒して立ち回ろうと思います。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 10:56:25};
---あと、BZなんかはノーロックで予測撃ちした方がいい。どうせ弾速遅いからロックに頼ると逆に当たらない(個人的体感)。弾速高いほどロックに頼るので、マシ・BR系はロック、BZ・マゼラ系はノーロックで撃ちがいいと思う。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:00:19};
---確かにバズはノーロックのほうが不意を突きやすく当てやすいかもしれませんね、演習等でバズのノーロック予測撃ちの練習をしてみます。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 11:06:41};
--とりあえず機体は他の人同様初期ジムオススメ。立ち回り的なことはMAP(拡大切替しつつ)&チャットを確認できてるかどうか。まあその前に最適な武器選択(できればMAPに合ったものを)、最適な武器&機体強化、演習等でのMAP熟知(凸ルート等)、上手い人のリプレイや動画鑑賞、旧マッチング時間に遊ばない・・・これらをちゃんとやってるかどうかも大事。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:31:34};
---アドバイスありがとうございます、私の立ち回りは私自信あまり上手くないのでマップに他に味方がいないか確認しつつ味方と行動することが多いです、時間帯は平日は21時から23時までが多いです、確かにマップは味方に付いていくことが多いせいで調べるのを怠っていました演習でちゃんと調べようとおもいます。リプレイも上手い人のを見て学ぼうと思います。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:39:46};
--2chの連邦スレのひとだなw 初心者はAIMいらない戦い方しながら立ち回り覚えたほうがいいんじゃないかな。aim意識しすぎて回り見えなくて先手取られるとか囲まれるとか。 敵いそうなとこの手前の物陰からジャンプしてFBZで転倒ねらうとか、D格とか。カウンター狙い的なの勧めてる人多いけど、それは自分が相手より下手な時しか成立しない。先手とられたら一旦さがって、こっちのタイミングでコンタクトして優位にたつとかのほうが現実的。あとと、味方意識、あくまで多対多だということを忘れずに。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:43:30};
---アドバイスありがとうございます、枝主様の言う通りで最初は仲間と行動していたのにAIMにきを取られすぎて取り残されることがしばしあります、なるほど先手を取られたら潔く引いた方がいいのですね確かに先手を取られて返り討ちにしたとしてもアーマーが削られてやられがちだったので参考にさせてもらいます。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 10:53:30};
--CBR苦手なら、B3BRをロック上げて使うと良いよ。あと、砂ジムも使いやすいし、使ってみると良いよ。あと、ジムトレも必要だから、人の言うこと気にせず使うといい。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:55:12};
---アドバイスありがとうございます、砂ジムといいますかそもそもAIMが下手なので狙撃は苦手なので考慮させてもらいます、ジムトレはどうして役に立てそうになければデッキにいれることを検討させてもらいます。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 11:01:28};
---↑スナじゃなくて、デザートジムの方ね。バズは爆風あるから直撃狙えなくても大丈夫だし、ミサイル持ちだからAIM苦手でも大丈夫。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:25:18};
---勘違いしてすいませんでした、デザートジムは使ったことなかったですCBZとミサイルはどっちもつかったことなかったので使ってみて自分に合うようなら検討しようと思います。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 11:31:57};
--金ジムか…金ジムスプレーシューター5がいいんじゃない?高コス余裕で喰えるし、武器もメカチケでおk。ただFバズ持たせるのに少しマスチケ必要だけど長生きさせようとしても結構killとれると思うな。ただ、足回りコスト200だから周りと着地に気を付けた方がいいと思う。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:01:37};
---アドバイスありがとうございます、スプレーですか一度試したのですがなかなかひるませることができなくて私の腕では使いどころが難しい武器だと思いましたが特性がスプシュで積載も余裕があったので検討してみます。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 11:11:35};
---ロックを820以上、後、俺は移動補正Ⅲつけてたなぁ。まじかぁ… --  &new{2013-12-01 (日) 11:28:03};
---モジュールですか、あまり機体を長持ちできるほうではないので敬遠していたのですが使ってみようと思います。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 11:35:25};
--俺のお勧めは強襲で言うと底コスは銀寒ロケシュ 中コスはコマ銀で最初はあまり多くの種類を使わないほうがMSの操作がスムーズになる気がする。そしてこの二機は積載が高いのでメカチケでもそこそこいい感じで強化できて装備もある程度自分好みにできるのがいいかな。後はコストに余裕があるならパジム銀ロケシュ盾なしもいいと思う。ただインファイト向けの立ち回りが多いかな。拘らないで操作をなれるのなら金トレ2とかで操作に慣れるのもいいね。 --  &new{2013-12-01 (日) 12:06:09};
--もう見てないかな?BZ床撃ちとかはしてる?CBRで地対空とか玄人向けすぎる。相手とコンタクトするまえに自分が飛んで地面にいる敵を狙う、相手も飛んでたら一旦引く。特に高コス相手だとブースト負けするから、不意打ちを取れないときは交戦しない、逃げ道(味方や遮蔽物)を確保しながら飛び込んでは引く。CBRのAIMあれば空対空でも打ち落としてBZで仕留めるとかあるけど、それは初心者には厳しいと思うし、大規模だとブースト管理できないとすふ他の敵から不意打ちくるので --  &new{2013-12-01 (日) 16:39:33};
--もしも持っていて、倉庫に空きがあるならジムキャノン金に乗ってみるといい。砲撃はせず、ロケット砲を使うと重撃のバズ感覚で使えるし、バズ系武器の練習にもなる。弾も少し多いから、敵が見えなくなったら残弾数を把握して補給に戻ることも出来るし、低コストだからやられてもそう痛くはない。カテゴリは砲撃だけど、使い方では重撃の立ち回りを勉強できるいい機体だよ --  &new{2013-12-01 (日) 18:04:35};
-ガンダムは無限の宇宙、エヴァは無限の個人。いくらでも考察できるから楽しいよなぁ。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:18:00};
--想像するのはいいがそれを他人に語り始めないでくれよ。本当気持ち悪いから --  &new{2013-12-01 (日) 12:16:15};
---別に好きなだけ語ればいいじゃないか。規約にも法律にも反してるわけではない。それに耳を貸すかどうかは個人の自由。おまえの発言は言論の自由に対する封殺。 --  &new{2013-12-01 (日) 12:19:16};
---知り合いに好きな人がいるんだが --  &new{2013-12-01 (日) 15:04:28};
---知り合いに好きな人がいるんだがそいつが誰かに聞いて欲しいのが自分の考察ひたすら話しかけてくるんだよ。こっちはアニメ自体見てないのに。そういうのはやめろってこと --  &new{2013-12-01 (日) 15:05:10};
---聞きたくないことひたすら話して言論の自由とか頭大丈夫か --  &new{2013-12-01 (日) 15:13:40};
---↑お前こそ頭大丈夫か?「それに耳を貸すかどうかは個人の自由」と↑4も言っているように聞きたくないなら聞かなきゃいいだけの事、話すこと自体は自由、それを強制的に規制したらダメだろって言っているんだろ。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:00:02};
--ガンダムとかエヴァとか、中学生までだぞ。年取ったらその程度のものは早く卒業しろよ。 --  &new{2013-12-01 (日) 12:59:31};
---ガンダムやエヴァを見たり話したりするのに年齢制限なんて無いんだから別に卒業とかしなくたっていいでしょ。何か問題でもあるの? --  &new{2013-12-01 (日) 13:16:10};
---大人が3DS持って んんwwwS振りはありえないwwwとか言ってる世界で何言ってんのか --  &new{2013-12-01 (日) 13:48:11};
---そんなこと言ったらゲームも中学までだな 早く卒業しろよ --  &new{2013-12-01 (日) 14:59:33};
---↑↑そんな気持ち悪いの聞いたことないんだがどんな世界に住んでるの? --  &new{2013-12-01 (日) 15:06:41};
---↑役割論理でググってみな --  &new{2013-12-01 (日) 17:45:03};
-暗礁で1位同士がネズミとネズミ排除でタイマンになっててこれは手を出してはいけない・・・という気分になりました。3次元の射撃戦で互角に戦って、先に格闘外したゲルググを冷静に斬った宇コマが勝利でした。ぼくはボールだったのでなにもできませんでしたまる --  &new{2013-12-01 (日) 10:31:55};
--宇宙の片隅で行われるエース同士の激突・・・ガンダムって感じがしてイイネ! --  &new{2013-12-01 (日) 11:51:07};
-開幕防衛する将官を貶める風潮はなんとかならんの?初動で事故死するカスやFバズ一発程度入れるだけで沈むゴミより遥かに役に立つんだが。拠点前で防衛して拠点突入前の敵を最低1人、調子よければ3人は毎回沈めてる。つまり自軍のゲージマイナス要因を3人分取り除いているわけで、これは初動凸して敵にゲージダメージを3人分与えているのとゲージ差は同等なわけだ。自軍のゲージダメージ阻止、敵軍へのゲージダメージ付与という違いはあるけどな。開幕防衛を批判するカスは初動凸組だけハゲる可能性があるのが気に食わないだけだろ? --  &new{2013-12-01 (日) 10:32:17};
--はいはい --  &new{2013-12-01 (日) 10:35:52};
--少なくともお前は役に立ちそうにないな --  &new{2013-12-01 (日) 10:37:28};
--いいからミルフィーユ作ってないで死んで来い。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:38:28};
--「Fバズ一発程度入れるだけで沈むゴミより遥かに役に立つ」とか言ってる時点でねぇwそのFバズ一発入れてる奴の方が君より役に立ってるから安心しな --  &new{2013-12-01 (日) 10:42:20};
---小学校の国語からやり直せw --  [[byヒトモドキ]] &new{2013-12-01 (日) 10:47:05};
---最初の1行しか読んでなかったわw --  &new{2013-12-01 (日) 10:51:51};
---とりま煽りは通報 --  &new{2013-12-01 (日) 11:05:45};
--風潮って大分前からあったよ。エンジョイ勢は防衛でもしてろって雰囲気で、おれが、開幕防衛の重要性示してきたが、開幕防衛でも死に戻り防衛が来る前に凸に来た数減らさないとあまり意味がない。ちなキャルフォルニア左側で開幕防衛2分間の戦闘で7機斬った。他の所で最高9連続kill。てか、そんな言い方するならFバス一発でも当てたなら対したもんじゃん。開幕防衛でも待ち伏せポイントがあるのを知らんのか。 -- [[もうwiki民]] &new{2013-12-01 (日) 10:48:37};
---個人的には死にたくない理由で開幕防衛小佐あたりから始めたけど、開幕防衛でマップ毎に確立されてるポイントは~教えないwルートとかは自分で考えて -- [[枝主]] &new{2013-12-01 (日) 11:12:40};
---(ふっふっふ。今でのデータで(ルートは)確めてある) 掃除しよっと。ぞうきんがけ ≡≡≡ヾ(⌒(_'ω')_タッタッタッ" -- [[枝主]] &new{2013-12-01 (日) 11:31:09};
---いつも開幕凸言ってるけど、だいたいいる場所わかるしいつも殴れてるよ? --  &new{2013-12-01 (日) 13:10:18};
---(もうやってないし、多分わかってないだろうし、いちいち噛みつかんでもええよ。俺自身の示した結果としては、勝率10㌫?とかFジから人がいなくなったりとか言わしめたし。まぁ、勝って当然だけど、何度も言うけど他人に勝つのは簡単だけど、自分に勝つのは難しい。) --  &new{2013-12-01 (日) 14:24:58};
--こんな奴がいるから負ける --  &new{2013-12-01 (日) 10:56:12};
--Fバズ1発入れる方が、間違いなく勝利に貢献している。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:11:34};
---普通に考えると間違いなくそうなんだよな --  &new{2013-12-01 (日) 11:18:49};
--それは敵が拠点に攻撃入れてない前提だろう?毎回敵が拠点に撃ち始める前に倒してるのか?でないとその理屈は通らないぞ? --  &new{2013-12-01 (日) 11:17:59};
--んな変なこと考えなくてもいいじゃん。俺は凸するより大将やら知り合いやらを禿げさせたり、初動で1位取って凸組わざわざ遠くまでお疲れ様でーすwwって思うのが楽しいから防衛し続けるよ。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:29:34};
--お前が倒した敵は10秒後には防衛戦力になってるから、敵を倒してこちらのゲージを守る分相手のゲージを削れなくしてる。3人倒したからといって3人分の働きをしてるわけじゃない。最も勝ちやすいパターンは大人数で突して拠点を削り、死んだ奴が拠点防衛に廻るパターン。逆に負けやすいのが、守りにくい拠点を拠点を守る奴がいて、拠点を守れずに相手に拠点防衛をさせて、こっちは人数不足で突失敗するパターン --  &new{2013-12-01 (日) 11:36:39};
--まともな人間は離れてるゲームで、残ってる人間なんてアレな人ばっかなわけで何言っても無駄 凸も防衛も何も変わらんよ?たとえばかち合ったらお互い通らないだろ?あれは事実上防衛が同人数いれば敵の凸は止められるってことの証明 だけど、50防衛いたとしてそこに10人で凸しても無意味なように、全体の流れ、連携に逆らうことに意味はないってだけの話 単純な作業レース、それを助長するシステム、それでよしとするユーザー層、答えは一つだろうに  --  &new{2013-12-01 (日) 12:16:19};
---あと、防衛で倒せば凸るより確かに貢献度は大きいが、敵が防衛に戻るので「誰かが必ずそのせいで殺されてる」わけよ 個人個人の視点、視野のみで貢献を語るのではなく、全体の流れがそうである以上「それ」をスムーズに成功させるための行動のほうが望まれるのは当たり前なのよね 言っちゃえばどのマップだろうと開幕全凸する風潮にしたほうがこのゲームはマシ すぐ終わり、稼げて、敵も撃たずにスルー、回転が早く報酬がもらいやすく負け試合のグダグダ感もない ぶっちゃけ凸の行き着く先はかつてのソロモンレースでしかないが、クソゲー過ぎてそのほうがマシなんだよね もうまともな人は離れてるんだしみんなもそれでいいだろ?凸脳の人に聞きたいんだけど --  &new{2013-12-01 (日) 12:22:34};
---凸が好まれるのはバカでもアクション苦手なヘタクソでも「活躍したつもりになれる」からだよ 動きもしない敵拠点にバズF1発当てて死ねば貢献!とか喜んでるゲームがほかにあるか? 残ってる人間には残るだけの理由があるということだ 悪い意味でな ちなみに俺がそうだからわかる 勝てば楽しい負ければクソゲー、そういうゲームでしかないし自分だけが勝てればいいってのは否定できまいな --  &new{2013-12-01 (日) 12:26:18};
---KD1以下のカスでも俺は前に出て死んでる勇者だ弱いわけじゃないって自己正当化の逃げ道にできる風潮があるしね ただの自殺がムダに賞賛・正当化されるクソゲーなのは間違いない 拠点にしてもただ踏めばいいとしか思ってなく、周りの状況、流れ、取るべきか取らないべきかの判断すらしてない --  &new{2013-12-01 (日) 12:31:04};
---1拠点マップならともかく、同数で同数を守るのは大分厳しいぞ、防衛は戦力配分を突に合わせなきゃ守れないんだから。かち合うってのはある意味防衛が大成功したパターン --  &new{2013-12-01 (日) 12:40:12};
--開幕防衛を批判するカスは初動凸組だけハゲる可能性があるのが気に食わないだけだよ。他のは全部言い訳にすぎない。 --  &new{2013-12-01 (日) 12:40:55};
--凸の人数が多ければ多いほど敵の防衛に数を減らされず殴りに行ける可能性が高くなる。防衛は早く倒し過ぎるとそいつが防衛に湧いてしまうし、遅ければ時間稼ぎとして大きな意味を成さない。基本的には凸参加したほうが貢献していると言えると思う --  &new{2013-12-01 (日) 12:56:09};
---開幕防衛は勝てる試合でも20分だらだらするだけ、開幕凸は決まれば5分で終わる。俺は開幕51強襲が一番強いと思ってる。防衛の人を批判する気はさらさらないけどね。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:13:57};
---いや、それもわかるが、だか、それでも心と、10秒、戦力ゲージ、デッキのうちの一機を消費させるわけだから、役に立ってないとは言わせない。開幕防衛のやり方もあるが、基本的に攻守伴ってこそだと思う。将官は凸はできる。だが、防衛は難しい。ゆえに基本的に攻守伴ってこそ勝てるものだと思う。 -- [[元開幕防衛大将]] &new{2013-12-01 (日) 15:00:45};
---↑↑だから、そういうのがしたいならもうどこでも敵無視全凸レースでいいだろ? それが凸を突き詰めた先にある最後の姿だろ? そんなゲームがしたいの? --  &new{2013-12-01 (日) 15:48:30};
--今さらこんな内容訊くのもなんだけど、機体撃墜の時に削るゲージ数値は機体のコスト分で、本拠点に攻撃すると攻撃のダメージ分(フル強化BZF=770)削るので合ってたっけ?それならBZF一発入れるだけで死んでもプロゲル2機撃墜する以上にはダメージ入ってるってことだよね。間違ってたらごめん --  &new{2013-12-01 (日) 13:10:32};
---それを防衛してたらゼロにできるんだよな --  &new{2013-12-01 (日) 13:18:19};
--だから本拠点無くしてコンクエストモード実装しようと何度も… --  &new{2013-12-01 (日) 14:33:59};
--凸出来るのに防衛で敵をキルするのは普通に考えて非効率。防衛するなら殺さず足止めし続けるのが一番良いと思う。実際はそれは無理なのでその間に凸りに行った方がいい。 --  &new{2013-12-01 (日) 15:58:34};
---補足。速い機体が無い人は仕方がない。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:33:43};
-お前達が防衛する意志を見せないのなら、俺はこの本拠点を破壊しつくすだけだ --  &new{2013-12-01 (日) 10:32:44};
-ゴッグ全盛期の頃弱体化でやめた友達が昨日俺が久しぶりにやってから交代でと思ったけど、難しそうだから見てるって。やっぱ新規お断りやな。 --  &new{2013-12-01 (日) 10:39:19};
--ハ!オマエの魅せプレイがたりねーんだよ、面白そうに見えたなら意地でも操作覚えるはず --  &new{2013-12-01 (日) 10:43:54};
---仮にその友達が興味持って頑張って操作覚えても初心者狩りや尉官狩りに心折られるんじゃないかな --  &new{2013-12-01 (日) 10:45:59};
---まぁかくついてたしな。ガンオン初期に比べて重くなってるし、将官の動きに引いたんやろ。まぁ、心折られるでしょうね。設計図バラマキとかもうなさそうだし。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 10:54:23};
---話に割って入って申し訳無いが、ガンオンは初期に比べ全然軽くなっている。ただそれでも見た目や内容以上にクソ重いのだが・・ --  &new{2013-12-01 (日) 12:37:43};
---初期は死ぬときに一瞬止まったりしなかったけどな --  &new{2013-12-01 (日) 12:39:17};
---ロードも確実に長くなってる --  &new{2013-12-01 (日) 12:39:34};
---初期ってそれアルファテスト時代やんけ --  &new{2013-12-01 (日) 14:49:52};
--後、なげぇ…ってぼやいてたな。まぁやってる本人は夢中だから気にはならないけどやっぱ20分は長いな。 --  &new{2013-12-01 (日) 15:08:44};
-あれだ、うん。面白くない。暗礁。広すぎてメリハリないし。そもそも宇宙の戦闘自体が面白くない。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:51:19};
--あれだ、うん。出ない。暗礁。やりたいのに出ない。 --  &new{2013-12-01 (日) 12:16:46};
---あれだ。うん。過去40以上暗礁出ない。 --  &new{2013-12-01 (日) 19:28:37};
-記念イベントの第三段ってさ、2段と被ってるよな?全然ありがたみないんだが。 --  &new{2013-12-01 (日) 11:52:36};
--みんなそう思ってるよ --  &new{2013-12-01 (日) 12:55:52};
--さらに言うと報酬がしょぼい、もう一つ付け加えるとデイリー達成が5万GPから引き換えチケットになってるせいで報酬が不味くなってる --  &new{2013-12-01 (日) 13:03:31};
---デイリーに対するモチベは間違いなく下がったよな --  &new{2013-12-01 (日) 13:23:09};
--倉庫なんか100円じゃねえか。GPのほうが貴重なんだよ --  &new{2013-12-01 (日) 14:03:02};
--単にGP倍にしてくれれば「ショボいアイデアだけどそれならやるか」って評価だと思うけどな。倉庫増やせばDXやらマスチケが売れると思ったんじゃね? 倉庫一個¥100で、対してDXチケやマスチケ売ったとして5万GPは幾らかと考えれば…売らないけど。GPガチャチケ50枚とかでもいいよな。 --  &new{2013-12-01 (日) 14:29:20};
-プリセットボイスって活用してる? 自分は修理を受けたときくらいしか使ってないけど皆さんはどうです? --  &new{2013-12-01 (日) 12:00:47};
--感謝しか使わないな。逆に色々使っているとボイス厨とかうるさいとか言われるし。 --  &new{2013-12-01 (日) 12:03:52};
--ダウン食らってD格されそうな時に脇から撃破してもらった時なんかは、たまに「助かった」とか出す どこを攻めようとかタイミングみて突っ込もうとかプリチャで意思疎通したいけど、あんま即興で協力プレイするゲームの雰囲気でもないしなぁ --  &new{2013-12-01 (日) 12:12:40};
--ねずみで拠点踏みに行ってる時に、「○拠点を取るよ」のプリセを何回か連呼する。指揮官やマップ見てる歩兵宛にな。テキサスやNYの奥数字拠点はたまにザルな時があるから、そこから歩兵湧かせて凸できる。そして踏んでる途中で敵が来て潰されたら拒否プリセ出す(´・ω・`) --  &new{2013-12-01 (日) 12:17:36};
---テキサスの1と5って、3拠点じゃなかったらあそこ取るだけ無駄だよなぁ ねずみなら一人で削った方がウマイよ? --  &new{2013-12-01 (日) 12:45:31};
---3取られててかつ敵補給艦が無い状態での2-4奪取とか、案外通る時あるんで脳汁出まくりですわ。3取り返すもよし、AXに凸るもよし。1と5に関してはそうだね、今度から凸だけにしよう… --  &new{2013-12-01 (日) 13:00:34};
---だからプリセットって近くにいる奴だけが見れて指揮官とか見れないんじゃなかったけ... --  &new{2013-12-01 (日) 16:22:42};
---プリセットって近くの歩兵か小隊メンバー向けのどちらかじゃなかったっけ。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:53:45};
--開幕でキャーキャー言ってるけどそれ以外は礼くらいだな --  &new{2013-12-01 (日) 12:19:02};
--少数で拠点制圧(防衛)できたときは賞賛ボイス使ってる --  &new{2013-12-01 (日) 12:20:58};
--そばにギャンがいるのに砂で戦略持って行こうとするやつに「×だめだ」って出したことならある --  &new{2013-12-01 (日) 12:24:45};
--タイマンの格闘戦で撃破された時に賞賛ボイス送っているけど相手は聞こえてないよね? 稀に相手側のボイスが入る時があるから期待を込めて使っているけど、仕様として相手に聞こえる賞賛ボイス実装してくれないかなぁ --  &new{2013-12-01 (日) 12:30:59};
---それは俺も思う。煽りは要らないが賞賛ならいいんじゃね?って。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:12:52};
--修理要請、回復するよ、感謝、謝罪、敵本拠攻撃すんよ、核持ちとかで先行、あるいは先導頼む。主に使うのはこのへんかな --  &new{2013-12-01 (日) 12:40:38};
--修理要請、感謝、弾切れ、回復します。使ってるのはこれらくらいかな、 --  &new{2013-12-01 (日) 14:19:24};
--ヤザンの挨拶c「さっさと終わらせるぞ」「固まっていくぞ」「前進するぞ」「後退だ!」 --  &new{2013-12-01 (日) 15:04:23};
--感謝ボイス以外だと敵機発見のやつはよく使う。ちょっと離れた物陰に隠れたのを見たときとか、チャット打つより早く周りに知らせやすくて重宝してる --  &new{2013-12-01 (日) 17:47:11};
-思ったんだけど次回からDXガチャ1~11弾が恒久的に設置されるのなら、12弾によほど欲しい機体でもない限りDXチケはとっておいた方がいいよね --  &new{2013-12-01 (日) 12:23:50};
--ガンダムとゲルググ --  &new{2013-12-01 (日) 12:32:01};
--ずっと置くの??? --  &new{2013-12-01 (日) 16:32:35};
---そうらしいね --  &new{2013-12-01 (日) 17:50:12};
-もはや、何も言うまい。ってボイスってよく戦場で見るけどどういうときに出るボイス? --  &new{2013-12-01 (日) 12:33:02};
-やばい、日記で悪いんだけど今超興奮な戦いだったので書かせてくれー。ラスト30秒で敵に核を決められてゲージ負け寸前だったんだけど、単身裸拠点に凸って削り壊して勝った! 超絶興奮した! --  &new{2013-12-01 (日) 12:40:20};
--やったぜ。 --  &new{2013-12-01 (日) 12:56:41};
---為し遂げたぜ --  &new{2013-12-01 (日) 12:58:18};
--お前がエースか! --  &new{2013-12-01 (日) 13:03:51};
--gj! --  &new{2013-12-01 (日) 14:12:42};
--そういうたまーにある興奮で、このクソゲーを続けてしまうんだよな… --  &new{2013-12-01 (日) 14:18:32};
--たぶんそれ尉官戦場だよねw --  &new{2013-12-01 (日) 14:30:39};
---尉官でなくとも時間とルート次第でねずみは通る わざわざ盛り下げるような米しなくていいと思うわ。同じ戦場にいたかもって話ならべつにいいんだが… --  &new{2013-12-01 (日) 14:42:36};
---敵味方全員佐官の佐官戦場だよー。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 16:11:08};
--どのマップでどんくらいけずったん? --  &new{2013-12-01 (日) 16:38:53};
-連邦女性冷静のプリセットボイスにある歓声が喘ぎ声にしか聞こえない。連邦で女性キャラ使ってる人いたら試してみて。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:44:51};
--ハァハァ・・・ねぇ君何色のジム・コマンド使ってるの?ハァハァ・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 14:17:05};
---ハァハァ・・・君のガンタンク大きいねぇハァハァ・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 14:25:52};
--営倉入りだ 連れていけ --  &new{2013-12-01 (日) 14:43:11};
--俺的おすすめは連邦男性武士?の歓声のあえぎ声みたいのが好きです。開幕連打すると周りのやる気を奪うこと間違いなし。 --  &new{2013-12-01 (日) 14:43:27};
-久々にやったけど、「ここは指揮いないときつい」「指揮遅い」「喋れよ」って流れがあってほんと酷いと思ったw
もうホント指揮はNPCでいいよね。 --  &new{2013-12-01 (日) 13:49:34};
--50人の勝敗を1人が握っている場面は確実にあるからね。基本的なことができる人じゃないと指揮はやるべきじゃない --  &new{2013-12-01 (日) 13:55:13};
--指示おかしい指揮官だとやる気なくなるしな。やる気なくなったせいで負ける。 --  &new{2013-12-01 (日) 14:20:25};
---歩兵「南に核出てる」指揮「核出てます!」俺(・・・え、索敵は?)一口コーヒー飲んだ後に声出して笑った --  &new{2013-12-01 (日) 14:48:04};
--本当にもう指揮要らないんじゃないかな? 指揮の有無で差が出るなら無い方が公平じゃない。指揮が好きな人は別モード作ってNPC50機を操る1対1の将棋みたいなゲームにしてさ --  &new{2013-12-01 (日) 14:43:32};
---差をなくすならMS性能の差だってあるわけ。特に指揮に関しては個人の技量によって差が生まれるわけで、両軍に不公平があるわけじゃない。特にNPCは同じところに補給を出し、同じところに核を出すので戦術的な自由度がほとんどない。 --  &new{2013-12-01 (日) 14:54:50};
--でもMAPと階級によっては人が指揮しないとまじでムリゲーになるからな… --  &new{2013-12-01 (日) 15:01:59};
---指揮でどうにかなるならともかく階級差ありすぎていてもいなくても轢き殺されるだけって状況が多いから困る。階級同程度ならいたほうがいいのは確かだが --  &new{2013-12-01 (日) 15:54:29};
---うん。指揮もう少し入りたいとは思うんだけど、階級差がありすぎると蹂躙されるの目に見えてるから、そういう時暴言はいてくる馬鹿がかならずいるからやる気削がれる。 --  &new{2013-12-02 (月) 10:10:57};
-開幕支援でレダ撒くポイ厨市ねとかいってるやつが、開幕強襲で拠点踏みだけして砲撃に乗り換えてたw --  &new{2013-12-01 (日) 14:29:50};
--めくそはなくそ(´・ω・`) --  &new{2013-12-01 (日) 14:41:51};
--人は自分が一番嫌いってセリフがあったな、誰のセリフだったかな? --  &new{2013-12-01 (日) 14:44:53};
--ポイントだけとって防衛するって事でしょ。ガンタンク、ドムキャはかなり使えると思うな。開幕防衛。まぁ言葉はあれだけどね。 --  &new{2013-12-01 (日) 15:05:55};
---ドムキャって動かなきゃギガン以下だから砲撃機の中でも防衛向きじゃない機体なんだけど --  &new{2013-12-01 (日) 15:12:52};
---下がりドムキャが強いから防衛もできる 敵機確認→自分のちょっと前方に迫撃→下がりつつ敵機をミサイルで牽制→炸裂or榴弾で足止め→迫撃落ちてくる→ゴキブリのように逃げて距離をとる ま、ひらけた所じゃないとできないけどね --  &new{2013-12-01 (日) 15:21:46};
---大して速くないしドムキャで評価出来る所は砲撃の発射時間の短さだけ。砲撃してから逃げるという動作が早いのは地味にデカイけどね --  &new{2013-12-01 (日) 15:38:26};
--誰かが防衛することは重要だけどな --  &new{2013-12-01 (日) 15:15:22};
---単に無防備で殴りあうだけじゃ、お互い1拠点ぶっ壊すだけでなんにもならないからな。 最小限度の人数で突して最大の削りを、最小限度の人数で防衛して最大の防御、このバランスが良かった方が勝つ。 MAPとか階級にもよるだろうけど防衛は5(キャリフォルニアでも)~20ぐらいは欲しい。 NYや砂漠の一部パターンのような殴りづらい配置だと防衛30人以上で少数精鋭を送り込んだ方が良い場合もあるしな。 --  &new{2013-12-01 (日) 16:05:27};
---ねえよw --  &new{2013-12-01 (日) 16:13:49};
---防衛寒ドム10体で全員ネットガンからのFバズ転倒→ネットガンで時間稼ぐのはありやと思うで --  &new{2013-12-01 (日) 16:15:29};
---↑↑ NY2拠点とか新砂漠とかの将官戦場だと指示は開幕防衛(あるいは3取りとか)だけであとは連隊系のSkype小隊が削ってきてくれるってパターンが多くないか? 同軍戦だと鉱山都市でもガチ防衛指示結構出るぞ。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:08:32};
-敵平均階級中将が今日5回あったんだが(´・ω・`)それに対しこっち平均准将or大佐・・・(´・ω・`)ちなみにジオン --  &new{2013-12-01 (日) 14:51:02};
--こんなのもうマッチングと呼べないよ! まいっちんぐだよ! --  &new{2013-12-01 (日) 15:35:57};
--旧マッチの時間帯だとよくある事ですね。連邦の養分には、なりたくないですけど、これ仕様なのね。 --  &new{2013-12-01 (日) 15:38:15};
--佐官だがPPよりもEXP稼ぎたいからサクっと終われるなら別に毎回相手が将官連隊でも構わんよ --  &new{2013-12-01 (日) 16:08:46};
-最強MS小隊決定戦の予想締め切りがもうすぐだぞ。皆いそげー!! --  &new{2013-12-01 (日) 15:15:18};
--というかまだ大会やってたのか。初日のgdgdから気にも止めてなかった --  &new{2013-12-01 (日) 15:24:18};
--つーか俺まだ5ptなんだけど。賞品しょぼすぎ --  &new{2013-12-01 (日) 15:28:41};
--大したものもらえないからやらないよ^^; --  &new{2013-12-01 (日) 15:30:47};
--大会とかあったな。ほとんどの人もう忘れてるよ --  &new{2013-12-01 (日) 15:55:13};
-放送するならニコ生ですりゃいいのに。本当ユーザーとの関わり合いしたくないんだな --  &new{2013-12-01 (日) 15:55:40};
--ニコ生だったら会員登録せんとあかんし、来場制限でおいだされる。 --  &new{2013-12-01 (日) 16:10:37};
---追い出されるほどもりあがるのだろうか --  &new{2013-12-01 (日) 16:35:34};
---コメントも荒れそうだしな。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:23:48};
--ニコ生信者キモ過ぎ --  &new{2013-12-01 (日) 17:45:31};
-[[MS小隊決定戦>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/tournament2013468756/live.html]]の生放送!gdgd感を楽しみにしてますよ^^ --  &new{2013-12-01 (日) 16:02:15};
//-敵味方全員佐官の佐官戦場だよー。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 16:07:09};
--10分になってもはじまらないんだけどw --  &new{2013-12-01 (日) 16:12:25};
---始まらねぇwww --  &new{2013-12-01 (日) 16:13:29};
--始まらんな --  &new{2013-12-01 (日) 16:14:12};
--始まったが実況ねぇのかよw --  &new{2013-12-01 (日) 16:17:06};
---ないのなwこれなら出場者の生放送のほうが・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 16:18:32};
--連邦有利で負けるってこの連邦相当下手糞やなw --  &new{2013-12-01 (日) 16:20:53};
--ただの垂れ流しのようで・・・やっぱ○山さまは期待を裏切らないな --  &new{2013-12-01 (日) 16:21:30};
--まさかRAKE負けた?! --  &new{2013-12-01 (日) 16:21:36};
--同時視聴最大1300人くらいか。過疎になりかけてるのに意外と多かったな --  &new{2013-12-01 (日) 16:26:09};
--今日、決勝までやるんだっけ? --  &new{2013-12-01 (日) 16:35:02};
---それくらい自分でたしかめろよ… スケジュールちゃんとあんのに --  &new{2013-12-01 (日) 16:37:05};
-これって1戦見終わったら次の17時までこの画面?www --  &new{2013-12-01 (日) 16:31:26};
--SW41~44ってなってるから4戦あるはずやで?ただgdgdなだけ --  &new{2013-12-01 (日) 16:33:04};
---そうなのかw垂れ流しにもなってないじゃん --  &new{2013-12-01 (日) 16:34:45};
---なんだそれw生放送しますってこんなお粗末なものだったの? --  &new{2013-12-01 (日) 16:36:07};
--こういう空き時間にCM入れたり使われた機体の紹介ムービー切り貼りして出しときゃいいのに手抜きというか思慮が足りないというかなんというか --  &new{2013-12-01 (日) 16:41:57};
-いい加減にしろよwwなんだこの垂れ流し生放送wwやっつけにも程があるだろw --  &new{2013-12-01 (日) 16:39:01};
--そもそもSWのうちどこの試合かも表示してない。まったく見る人を意識してない放送だ。放送したって言うアリバイを作るための放送のようだ --  &new{2013-12-01 (日) 16:42:55};
-ジオンの成績雑魚い奴等が生放送みてドムてあんなに強かったか?とかアクトは強くないたまたまいい場面写っただけって言ってるのみて、連邦いかねーかなこいつらって思ったわ。ドムは瞬間火力と制圧力のコスパ最高クラス、アクトは重撃が不遇なだけでカテゴリのなかでは明らかな壊れなことを理解してない。 --  &new{2013-12-01 (日) 16:45:51};
--機体に文句つけるやつって一切立ち回りとか勉強しようとしないよね、そのくせなにかあったらチートチートうるさいし --  &new{2013-12-01 (日) 16:49:11};
---俺等は努力で済むかもしれんが運営的には問題なんだろう、努力で解決する以上に萎えて引退する人の方が多いからな。その結果が今の参戦数なんだし --  &new{2013-12-01 (日) 16:57:04};
--アクトが重撃カテゴリの中で壊れとか初めて聞いたわww --  &new{2013-12-01 (日) 17:03:58};
---アクトは強いけどコスト考えたら妥当だよね --  &new{2013-12-01 (日) 17:05:30};
---重撃の中ではかなり強いほうだろ --  &new{2013-12-01 (日) 17:06:01};
---かなり強いし好んで使ってるけど、高コストだし壊れなの?強ければ壊れっていうわけじゃないでしょ? --  &new{2013-12-01 (日) 17:09:37};
---アクトは強襲の機体性能にぎりぎりまで近づけた重撃って面では強いけど、200コストの初期ジムで同じ仕事ができ得るって段階で初期ジムの方がコスパやばいよねってなる。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:16:37};
---局地戦じゃ充分壊れ機体なの。大規模だと微妙なだけなの。まあ今の試合負けちゃったけどね(´・ω・`) --  &new{2013-12-01 (日) 17:21:52};
---そもそも強襲と足回りが同じ時点でアドバンテージある上に足回りも明らかにゴミSMLに比べていい、さらに言えばWDとプロガンがほぼ同じ武装だけどWDでokならないだろうが初期ジムなんか近づけばゴミだけどアクトはそもそも近づくのが大変なことを理解しろ。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:22:21};
---SMLはMミサ垂れ流しがウザイくらいでそれ以外はもうね・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 17:43:55};
---初期ジムWDジムはコストと武装が釣り合ってないからな~。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:15:44};
--こういう奴がギャンをゴミ化させたんだろうな --  &new{2013-12-01 (日) 17:22:03};
---ギャンみたいなバズ持てない強襲をネガったことないわ、水中MS以外でバス持てない強襲が上位になるなんて今の環境じゃありえねー、ゾゴみたいなぶっ壊れだけわ。LA崇拝が増えれば増えるほど連邦がよわくなるのと一緒で雑魚は強さを理解出来ないから雑魚 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 17:26:08};
---落ち着け木主。ギャンをゴミにしたのは雑魚い奴等だと枝主はいってるんだ。木主のことじゃないよ --  &new{2013-12-01 (日) 19:34:43};
---(´-`).。oO(今なんか馬鹿にされた様な… -- [[グフカス]] &new{2013-12-01 (日) 20:00:59};
--何言ってるんだか知らんが明らかに中の人が圧倒的にうまいだけであって相当慣れてなきゃそんな机上の空論コスパは出ないし、大規模と局地は全然違うわけでドムピカの敵戦力無力化の比率とかも話にならないほどに違うわけで 何ひとつ理解してない雑魚なのは木主でしょ --  &new{2013-12-01 (日) 23:06:34};
-監禁オンラインすごかったね --  &new{2013-12-01 (日) 16:55:37};
-終わった試合の結果くらい書けよwwわらえてきたw --  &new{2013-12-01 (日) 17:07:05};
--ん?もしかして他3戦は相手こなくて試合が成り立たなかったから1戦だけ放送して終わりなのか? --  &new{2013-12-01 (日) 17:09:29};
--間違った勝敗結果書いて赤っ恥する未来しか見えない --  &new{2013-12-01 (日) 17:10:53};
--つか小隊名と所属軍ぐらい画面に出してくれよと --  &new{2013-12-01 (日) 17:13:40};
-決勝戦は丸山さんの実況中継でお願いします。切に。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:17:31};
-放送って見て無いけど、実況もなしの垂れ流しなの・・?やる気なさすぎだろ --  &new{2013-12-01 (日) 17:18:48};
--公式からかすこし上の木にあるリンクからチラ見してみればいい、それぐらいでどんな放送か把握できるぐらい手抜き --  &new{2013-12-01 (日) 17:20:38};
--声入れるにしてもゲームプレイしてなそうな運営チームに実況解説なんてまず無理だろ --  &new{2013-12-01 (日) 17:27:06};
--垂れ流しならまだ良かったかもね、試合放棄してるのか1試合が終わったらスケジュール画面が何十分も表示されっぱ1時間のうちに10分も試合してないよ --  &new{2013-12-01 (日) 17:46:25};
--バイトに仕事やらせてるのかな? --  &new{2013-12-01 (日) 21:34:03};
-ガンオンは既にオワコン寸前だからおいといて、ガンオン2に望むものって何?俺は程々の課金で長く楽しめる公平なゲームである事。(運、金、参戦タイミングによる格差を作らない)。流石にPCスペの差はどうしようもないだろうけどさ。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:23:47};
--ガンオン2て現実的なんだろうか。   --  &new{2013-12-01 (日) 17:27:00};
---2にしても改善点わかってないんだろうし踏み出すことすら無理なのでは。Act2とか銘打つったアプデがアレじゃお察し --  &new{2013-12-01 (日) 17:32:18};
--機体の引き継ぎ  最低条件でオナシャス --  &new{2013-12-01 (日) 17:30:59};
---新生ガンオン作るなら全ての黒歴史をリセットしないといけない。つまり… --  &new{2013-12-01 (日) 17:32:23};
---引き継ぎありだと余計グダると思うよ 現状の機体設定がすでにバランス崩壊してるから、引き継げたとしても、機体の設計図がもらえる程度だろうなぁ じゃないと新規一転できん --  &new{2013-12-01 (日) 17:42:12};
---それはAct3で我慢してちょ。機体持ち越しなんかしたら負の遺産が引き継がれちゃう。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:44:33};
--このままAct3~とか改変しながら続けてくのも笑えるけど、体制が変わらないままガンオンが終わってるってことはみんなとっくに絶望済なんだから「ガンオン2始めます!」なんて言ったって無理だよ。人来ない→結局ゴミ運営体制、終焉になるだけ --  &new{2013-12-01 (日) 17:37:55};
--丸山以下現状のガンオンスタッフ全員更迭、ヘッドロックと契約解除、運営開発をカプコンorセガに移管、これでやっとスタートライン --  &new{2013-12-01 (日) 17:49:08};
---セガも最近はしょうもないソシャゲへの技術提供とかやってるしどうなんだろね?カプコンならもしかしたら神ゲーに…。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:51:59};
---開発はフロムがいいかな、少なくとも今の微妙OPではなくなるはずw --  &new{2013-12-01 (日) 17:56:38};
---↑開発に何年かける気ですか… --  &new{2013-12-01 (日) 18:15:52};
---クローズ1年、オープンベータ2年くらいでよろしく。エンブレムとかブレードアンテナなら喜んで課金する。 --  &new{2013-12-01 (日) 22:36:46};
--ヘドロよりマシなとこで別のガンゲーってのがいいな。BBの仕組みも特許申請してないみたいだし。しっかしなんでSEGAも訴訟しないのかね --  &new{2013-12-01 (日) 17:52:19};
---特許でがんじ絡めにすると自由な発想を妨げてゲーム業界自体が萎縮してしまうからある程度は黙認する、ってどこかで見たような気がする。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:55:34};
---パクリパクられで訴訟合戦になって双方疲弊するのが見え見えだからだろ --  &new{2013-12-01 (日) 20:09:57};
---ヘドロのアーキテクチャで他者にパクられるようなオリジナリティなんてあったかな --  &new{2013-12-01 (日) 21:21:03};
--開発、運営がカプコンならやる。初期の連邦VSジオンみたいな感じでお願いします。 --  &new{2013-12-01 (日) 20:21:31};
---連ジとZの開発チームって解散してなかったっけ?ともかくVSシリーズとは違うアプローチがいいな。粒子下のMS艦載機戦の世界をゲームに落とし込んでほしい --  &new{2013-12-01 (日) 21:32:58};
--2があったとしてまた課金するのが・・・・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 23:45:54};
---月額1000円までなら課金してもいいけど、それ以上はもうヤダね。二番煎じで飽きてるわけだし。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:32:09};
--NPCが強すぎんだよ。今日暗礁宙域の本拠点、補佐艦に全部やられた。地上にしても丸山城の上からわんさか。だったら固定砲台初期に戻せよ。あれで弱体したつもりかよ。ねずみさせる気0だわ運営。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:33:45};
-ゾゴもブメ弱体化で今じゃたいしたことないけどな -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 17:32:03};
-もう産廃って救済する気ないんだろうか。このゲーム、新機体はボコボコ出すけど調整は放棄、そして次の新機体へ、ってパターン多すぎじゃね。ここの運営はガンダムってのは機体1つ1つに思い入れのあるファンがいる作品、という事をちゃんと考慮してない様に思える。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:41:46};
--金の切れ目が縁の切れ目みたいな感じだよね --  &new{2013-12-01 (日) 17:48:08};
--「常識で考えたらこんなの絶対産廃になるに決まってる(例:肩の当たり判定が異常なハイゴッグetc)」って機体とか、ちゃんと考えて作って欲しいよな。寒ドムなんて素ドムの完全劣化な上にこの前の金ドム配布でトドメさされてもはや息してないし。 --  &new{2013-12-01 (日) 17:52:57};
--12月も大型アプデ無さそうだし将来性が見えないのに再販ガチャとガンゲルで夜逃げ準備だな --  &new{2013-12-01 (日) 17:59:05};
--無いと思う。第一に面倒臭いし、弱くても人気あるので平均出撃数はそこそこ多いというアリバイ工作も出来てる。 --  &new{2013-12-01 (日) 18:10:44};
--ザクF砲撃とかもなぁ Fキーで迫撃モードとトップモードとか切り替えできる個性くれればよかったのに --  &new{2013-12-01 (日) 18:15:56};
---それが出来てしまうと僻みネガの嵐 --  &new{2013-12-01 (日) 18:30:25};
---ジオンはハイゴとかFキーで肩可変とかいろいろ個性あっていいと思うんだがなぁ 連邦はスマートシンプル、ジオンは体いろいろ、ユニーク武器祭りとか そいうのでよかった --  &new{2013-12-01 (日) 18:42:21};
---それ出来ると重撃かますます立場を失って… --  &new{2013-12-01 (日) 18:46:23};
---それ出来てもコスト260の価値は無い機体だけどね --  &new{2013-12-01 (日) 18:59:09};
---出来たら260コスト分くらいは働けるでしょ、流石に。重撃として使えてたまに砲撃可能ってギガンで超便利なのは分かってる。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:46:22};
--ハイゴは前から言われている通り、肩はそこそこ耐久力高い盾にしておけばよかった。破損テクスチャ作るのが面倒なら別に適当に電気エフェクトつけて黒く染めておけばいいわけだし。おデブちん軍団もAPちょっと増やしてやるだけで解決するのに・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 18:59:50};
---なるほど、肩は盾にしてしまうわけか。壊れたら判定なくなるわけで別におかしくないな。 --  &new{2013-12-01 (日) 20:31:02};
---盾にしたらしたで他の機体の盾には当たり判定ないのになんで廃ゴだけってなるしどうにもならん。最初から当たり判定なくしとけばよかったものを --  &new{2013-12-01 (日) 20:59:31};
---普通に肩パット部分は隠れんぼに不利な見えるだけのものにして、当たり判定無しにしとけばいいんじゃないかな。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:03:58};
-未だにレンタルガンドゥムやレンタルシャアゲルを持ってる人はいるのだろうか --  &new{2013-12-01 (日) 17:46:51};
--プレイアブルになると思ってなかったから一応記念にとってあるで、今のままのスペックじゃガンドゥムは回さんだろうけど --  &new{2013-12-01 (日) 17:53:15};
--両方持ってるよ。特にジオンは高速機体持ってないから、マップ探検(演習)にシャアゲルとか時々使ってる。 --  &new{2013-12-01 (日) 22:39:21};
-やっつけで試合結果と次対戦のチーム名だしてきたな、なんで最初から出さなかったし --  &new{2013-12-01 (日) 18:02:00};
-二度と大会なんて開かないで欲しい。やればやるほど過疎る --  &new{2013-12-01 (日) 18:05:35};
-あのさ、水泳部が水中で速度上がるみたいに宇宙専用機は宇宙で速度上がるようにするのはどうだ?宇宙での運用を重視してるんだろうから、万能機に対して利点があってもいいと俺は思うんだが。 --  &new{2013-12-01 (日) 18:15:34};
--ああでも、そうしたら地上専用機も速度あげろってことになって面倒なことになるか。申し訳ない、無視してくれ。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 18:23:15};
---それはそれでいいんじゃない? --  &new{2013-12-01 (日) 18:32:08};
---宇宙は速度ほしいから速度アップでいいと思う、地上専用機はバランスアップとかのボーナスでどうだろうか? --  &new{2013-12-01 (日) 18:39:35};
---改めて考えたら、地上/宇宙専用機が地形で能力上がったら万能機が相対的に弱くなるんじゃないかと思ってさ。もう少し宇宙が増えてくれたら強化費用、機体数の節約っていう万能機の利点が出てくるから地上/宇宙専用機に地形による能力上昇を加えてもいいと思うんだが。 -- [[木主]] &new{2013-12-01 (日) 19:07:11};
---地上専用機は歩行速度上昇がいいと思う --  &new{2013-12-02 (月) 04:12:25};
--宙コマ「...」 --  &new{2013-12-01 (日) 18:25:59};
-おいおい今の大会に出てた人全員知り合いだけどマクロ使ってる人1人もいねーよ、大会生放送のコメントにマクロ言ってるやつがおるけど、腹立つわー、連射の感覚くらい練習してから言え --  &new{2013-12-01 (日) 18:25:30};
--PCスペック低い人が文句言ってるんだからしょうがないんじゃないの --  &new{2013-12-01 (日) 18:29:27};
---これでも公式生放送なんでその場所でそんなん言ったらだめですよね --  &new{2013-12-01 (日) 18:33:55};
--スゲーびゅんびゅん撃ってたもんな --  &new{2013-12-01 (日) 18:33:48};
--そのコメント欄でそう返せばいいじゃん --  &new{2013-12-01 (日) 18:34:18};
---アカウントなかったからこっちに書いちゃった、ごめんね --  &new{2013-12-01 (日) 18:36:04};
--マクロ使い乙 --  &new{2013-12-01 (日) 18:36:27};
---褒め言葉ありがと --  &new{2013-12-01 (日) 18:37:02};
--てか逆に聞きたいけどマクロ使ってる人っているの? --  &new{2013-12-01 (日) 18:42:42};
---前使ってたけどやめたわ --  &new{2013-12-01 (日) 18:44:41};
---昔局地の放置部屋でマクロ使ってる奴居たけど。 その月にチート・マクロ0みたいな事公式がぬかしてたw --  &new{2013-12-01 (日) 18:45:31};
---単式使いで口がでかい奴は使ってるよ --  &new{2013-12-01 (日) 18:45:52};
---連射コン使ってる  --  &new{2013-12-01 (日) 19:11:34};
---マジレスすると少将以上は8割以上使ってる --  &new{2013-12-01 (日) 19:14:11};
---尉官の妄想かよ、ないわー --  &new{2013-12-01 (日) 19:22:12};
---8割wwやべ俺は2割りに入ってるわw --  &new{2013-12-01 (日) 19:32:34};
---自分も2割だわーww --  &new{2013-12-01 (日) 19:40:19};
--今の生放送で出てたWDプロガンくらいの連射ならある程度PCスペあれば指でいけるっしょ。本当のマクロ使いはFAF以上の速度で乱射してくるよ --  &new{2013-12-01 (日) 19:12:12};
--マクロ一回だけ試したことあるが処理落ちでまともに連射できないな 手でポチポチしたほうが確実に撃てる --  &new{2013-12-01 (日) 19:12:44};
--別にあなたを疑ってる訳じゃないけど、知り合いだけど一人もいないってどうしていえるの?皆家でプレイしてて、その時々で使ってるかどうかなんて確認とれようがないよね。口でなら使ってないなんて幾らでもいえるんだよ? --  &new{2013-12-01 (日) 19:12:50};
---水掛け論 --  &new{2013-12-01 (日) 19:15:38};
---その理論だと見てないのに使ってる認定してる人も同列だよね。目くそ鼻くそを笑うなんて昔の人はいい事いうわ --  &new{2013-12-01 (日) 19:50:49};
---枝主だけど、鼻くそ扱いはよしてくれよ。俺は客観的に判断して正論言ってるつもりなんだが。知り合い=ネトゲの中の知り合い(?)、そいつがマクロ使ってないって言ってるのをどうやって証明するの? --  &new{2013-12-01 (日) 21:02:11};
---逆もまた然り、ブーメラン。いろいろあるけど客観的に見れるんなら黙っとけばいいじゃん。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:11:50};
---一応気になったから枝主を弁護すると、確認していないのに大会に出た知り合いがマクロを使っていないと言っていることだけで、大会参加者がマクロを使っていないという根拠にはならないってのは間違いない。これはブーメランでも水かけ論でも無い、客観的よりも論理的にみましょう。ただ、大会参加者の俺から言わせてもらうとあの連射はマクロじゃなくてもできる。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:48:19};
--まぁマクロ使ってないとしてもそれはそれで現環境のBRがどれだけ異常なのかを物語ってるわけで --  &new{2013-12-02 (月) 01:10:30};
---マクロ無しであんなに連射できるのは問題だなw1秒に1発までにしようぜw --  &new{2013-12-02 (月) 04:36:38};
-この時間の連邦はだめだな。戦力にならないくっさいF鯖のガキ共で溢れかえってて話にならん。芋るかレーダーしかおかない支援もどきしかしないからなあいつら --  &new{2013-12-01 (日) 19:17:04};
--S鯖は拠点をたたくことを目的にしてて、F鯖はライン戦をして連キルでポイントを稼ぐことを目的にうごいてますね --  &new{2013-12-01 (日) 19:23:47};
--ああそれジオンもそうだよ使えねえよな --  &new{2013-12-01 (日) 19:40:59};
-この時間の連邦はだめだな。戦力にならないくっさいS鯖のガキ共で溢れかえってて話にならん。芋るかレーダーしかおかない支援もどきしかしないからなあいつら --  &new{2013-12-01 (日) 19:20:33};
--大事なことなので2回書きました --  &new{2013-12-01 (日) 19:25:20};
---うざいんで二回死ね --  &new{2013-12-01 (日) 19:26:41};
--大事なことなので2回書きました --  &new{2013-12-01 (日) 19:25:38};
---BLな --  &new{2013-12-01 (日) 19:29:10};
-大会の生放送はハァ?って感じだけど、ダイジェスト動画の方を見たら真面目に局地やってみたくなってきた。 --  &new{2013-12-01 (日) 19:27:41};
--局地おもしろいでーー、大規模重くても局地なら軽いからできるって人もおるし、局地ばっかやってたら、大規模のMS戦がまじで楽になりますよー --  &new{2013-12-01 (日) 19:30:10};
--局地やる機体がない(´・ω・`) --  &new{2013-12-01 (日) 19:45:39};
--機体の敷居が高めってのはあるよな。MAPによってはいらない兵科あるし。この間トリントンで、「密集陣形を取れ」とか偉そうなこといってる佐官がいたんだけど、試合中に狙撃乗ってて笑ったわ --  &new{2013-12-01 (日) 19:53:54};
--局地面白いと感じる人もいるんだな 俺は全く合わなかった --  &new{2013-12-01 (日) 19:56:50};
--回数できるから経験値稼ぎとかにいい。部隊員で小隊組んで遊びやすいしオススメ。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:00:54};
--そうだな局地いいよな ガンジーで素材も集まるし --  &new{2013-12-01 (日) 21:46:05};
-(´・ω・`)餃子~(´・ω・`)餃子~ --  &new{2013-12-01 (日) 19:28:09};
--(´・ω・`)らんらんの肉使ってるから美味しいよ~ --  &new{2013-12-01 (日) 19:31:01};
---(´・ω・`)じゅあわくるくる --  &new{2013-12-01 (日) 19:33:16};
-しっかしまぁ、修理しないワーカーが増えたな。敵がチラホラいて修理できないってのはわかるが、ほっといてそのまま放置ってのはさすがに許せんよなぁ。 --  &new{2013-12-01 (日) 19:46:44};
--戦線で撃たれながらもスラ吹ながら修理してるワーカーみたよ。いやぁ、あれはかっこ良かったわ --  &new{2013-12-01 (日) 19:53:50};
---衛生兵プレイしてる時は俺もそうしてるけど、前線で復活させたら周りの仲間がやられてて、復活した相手もすぐやられて申し訳ない気持ちになる。 --  &new{2013-12-01 (日) 20:00:29};
--ワーカーの目の前で修理要請連打しとけw --  &new{2013-12-01 (日) 20:02:41};
--俺も書き込もうと思っていた、本当になんか修理してくれない特にザニーとプロザク。敵に攻撃してくれるのはいいのだけど、もう少し周りを見て欲しいと思った。 --  &new{2013-12-01 (日) 20:03:46};
---彼らはトーチ持ってない事が多々ある --  &new{2013-12-01 (日) 20:11:11};
---↑ごめん強行偵察とかの話とごっちゃになった。 --  &new{2013-12-01 (日) 20:15:47};
---今いったら俺も死ぬだろってとこで修理要請出すガキは見殺してる。逆に黙って死んでるオヤジは死地に飛び込んで助けちまう。相手のコストにもよるが --  &new{2013-12-01 (日) 21:07:59};
---ザニーとプロザクは修理してくれないものと考えていないと。要請もしないわ --  &new{2013-12-01 (日) 23:09:30};
--相手の名前見て修理するか決める。問題ある奴は放置~ --  &new{2013-12-01 (日) 20:27:56};
--なんでトーチ打ちながら接近してこないんだろうっていっつも思うわ そのせいで間に合わずってことが何回あったか… --  &new{2013-12-01 (日) 20:29:28};
---リロード --  &new{2013-12-01 (日) 21:10:27};
---(´・ω・`)うまうま~ --  &new{2013-12-01 (日) 21:19:10};
---R2、F2持ってると弾数に余裕無いし射程短いから撃ちながら近づくと逆に蘇生できないんだ --  &new{2013-12-01 (日) 21:19:45};
--ストフォだとレーダーや対空が足りなくてイラっとする時がある。その為、強襲3にワーカーをいれるのが最近の俺のスタイル。でも乗り換えの合間に必要な事だけしてさっさと次の強襲に乗り換える為に帰投してるから修理は結構見過ごしてるかも。修理要請プリセットで合図してくれたら気付く…かもしれない。 --  &new{2013-12-01 (日) 20:58:54};
--前線押し上げようと修理に徹してる横でレーダーミルフィーユ作ってる支援機は修理しない事にしてる --  &new{2013-12-01 (日) 21:10:13};
--支援機乗りもピンキリだよ。余談だけど、直線的に歩きながら修理受ける人は、修理するほうも慣れてる人。そして少しでも前線に早く復帰しようとするいい人 --  &new{2013-12-01 (日) 21:31:20};
--初期ジムとプロガンが倒れてるときに初期ジム優先してた支援には吹いたwちなみにプロガンは間に合わず... --  &new{2013-12-02 (月) 01:14:26};
--何があっても支援機は修理しないことにしてる。俺の獲得できるポイントが減るからね! --  &new{2013-12-02 (月) 01:23:06};
-新しい戦術支援ってリスポン地点を好きなところに設置できるのか。これで糞マップ筆頭のジャブローがマシになるね。今までの戦術支援はテンプレどおりに使うだけで指揮官が工夫できる点がなかったし誰が指揮やっても関係なかったけど、これからは糞指揮はガンガン蹴っていかないとな --  &new{2013-12-01 (日) 19:55:55};
--その設置できるリスポン地点もテンプレになるだけ --  &new{2013-12-01 (日) 20:04:01};
---まぁそうなるわな --  &new{2013-12-01 (日) 20:08:08};
---まぁそうだろうけど、手札が多く複雑になるほど意外性が生まれる余地が増える。なのでこの追加は歓迎。 --  &new{2013-12-01 (日) 20:17:18};
--その代わり、現存の補給が消えるのは困るな。両方あるといいな。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:07:04};
---マップによりけりだろう。無くなることはないと思うぞ --  &new{2013-12-01 (日) 21:21:27};
--これ、歩兵が置くから指揮官関係なくね? --  &new{2013-12-01 (日) 21:12:46};
---戦術支援てなってるから、ビーコン出すのは指揮官だ --  &new{2013-12-01 (日) 21:17:48};
---出したビーコンを運んで設置するのは歩兵でしょ? --  &new{2013-12-01 (日) 21:20:24};
---置く場所を指示するのも指揮官だろう --  &new{2013-12-01 (日) 21:22:47};
---画像見る限り範囲指定してるようには見えないけどなぁ --  &new{2013-12-01 (日) 21:24:50};
---ちゃうわい、歩兵がどこそこ勝手に置いたら困るでしょうが(´・ω・`) --  &new{2013-12-01 (日) 21:33:32};
---↑それは核も戦艦も似たようなもの。酷い歩兵がいる場合にはKという機能が。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:51:24};
---迷子の核、指示無視戦艦、適当設置補給、3大迷惑歩兵になるんだな --  &new{2013-12-01 (日) 21:54:10};
--(´・ω・`)敵本拠点まで持っていく猛者が出るはず?! --  &new{2013-12-01 (日) 21:16:30};
---問題はビーコン置いてから出てくるまでの時間が長いか短いかだな --  &new{2013-12-01 (日) 21:40:12};
---ビーコンの特性上、設置してから実際に補給艦が来るまで時間がかかるだろう。その防衛が必要だから、よほど戦力差があって押せ押せでもない限り、敵本拠前に設置しても無駄になるだけだ。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:53:07};
---(それもう核持ってけば…) --  &new{2013-12-01 (日) 23:21:47};
---↑核無しの時のみかもな。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:21:55};
--実装されるのはジャブローのみなんだっけ?使い方次第では便利になりそうな気もするね。重要拠点の後方に、拠点間の長い中間に、呼び出し時間が短ければ核と一緒に持って行くのもありかもしれない。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:03:46};
--雰囲気的に、ビーコンを歩兵が移動させて設置出来る感じじゃなかろうか。設置してからもしばらくは安全確保しないとリスポン出来ないって感じの。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:30:50};
-そろそろ特性変更のアイテム出せばいいのにね。DX回してはずれ特性になることを考えると今もっている良機体でいいかなと思って課金もできないな・・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 20:44:33};
--そんな事をするのはサービス終了間際だと思うな。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:00:32};
--せっかくDXでいままでのを売ろうってときにそんなことするわけない。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:04:20};
---良い特性でるまでDX回そうなんて人間いないだろ。むしろそういう課金アイテムあれば集金もできるだろ。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:07:24};
---仮に回す奴が居たとして、あんた(ら)とどっちが良い金づるか考えてみようか --  &new{2013-12-01 (日) 23:11:29};
-廃ゴのアーマーを倍にしたら水ガンより強いかな? --  &new{2013-12-01 (日) 21:05:34};
--さすがに倍なら強いな。ただし、タイマンでの話だ。流れ弾がクリーンヒット致命傷なショルダーはそれでもデンジャーなままさ。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:18:09};
--金なら水ガンより強いが銀なら水ガンのが強い。だって被弾面積は3.2ジムだぞ?武装差もあるからどう考えてもアーマー3倍ないと勝負にならんだろ・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 21:25:59};
-(´・ω・`)ラン豚・ラル「見ておくがいい、戦いに敗れるとは出荷されるということだ!」 --  &new{2013-12-01 (日) 21:12:56};
--出荷 --  &new{2013-12-01 (日) 21:15:35};
--紫豚「私のガンダムがあぁあぁ」 --  &new{2013-12-01 (日) 21:15:47};
--おお、よく生きて帰ってきた。出荷だ --  &new{2013-12-01 (日) 21:18:42};
--破門にして喰らうで? --  &new{2013-12-01 (日) 21:57:12};
-ガンオンの合間にHawken始めたが微妙だな。ガンオンみたいな理不尽さは感じないが大規模戦みたいな気楽に出来る感じがない。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:42:01};
--Planetside2やれよ 最大2000人が3陣営に分かれてSF戦争を行うFPS-MMO。プレイヤーは各種の歩兵や戦闘車両、航空兵器、固定火器等を駆使してオープンマップで敵軍と戦闘を繰り広げていく。また、Outfitと呼ばれるプレイヤーギルドやクランのような集団を作るシステムも存在する。 --  &new{2013-12-01 (日) 21:51:48};
---ほほぅ。情報サンクス。 --  &new{2013-12-01 (日) 22:19:36};
--海外ってのがネック。やっぱり言葉通じる同士でワイワイやるのがいちばんだよ --  &new{2013-12-01 (日) 22:10:53};
---まさにそれな。  まぁ英語できて損ないし勉強しようかなと思うけど上手くいかないのよね --  &new{2013-12-01 (日) 22:15:23};
---慣れてくると無言でも味方の動きで何をしたいか分かって綺麗に連携取れて凄く楽しいよ。言葉なんて通じなくても同じゲームを楽しむ同士だからね --  &new{2013-12-01 (日) 22:21:20};
---連携云々じゃなくコミュニケーションというか ワイワイしゃべりたいのよね。 でなきゃ俺はPS4でいいとか思っちゃうし --  &new{2013-12-01 (日) 22:38:50};
---VIPのに参加すれば?あと英語勉強すんのは自分のためになるよ --  &new{2013-12-01 (日) 22:45:27};
---ネット等で調べて慣れれば意外と簡単なもんよ。ピンイン入力すら理解できない自分でも香港や台湾のプレイヤーと交流するために文字の意味を一つ一つ調べたりして意思疎通できるようになった。英語なら敷居は低い方だと思うし、頑張れば大丈夫。 --  &new{2013-12-02 (Mon) 00:33:50};
--そう考えたらやっぱガンオンになっしまうんだよなー。 --  &new{2013-12-01 (日) 22:13:57};
---人生って言う、ものすごいアクティブユーザーの多いやつがあってだな --  &new{2013-12-01 (日) 22:15:31};
---人生ってやつでD格決めると再出撃に時間掛かるから注意な --  &new{2013-12-01 (日) 22:20:03};
---↑あぁ、あのクソゲーか。 --  &new{2013-12-01 (日) 22:23:40};
---人生ってやつは課金しまくるから大変なんだよな~ --  &new{2013-12-01 (日) 22:24:06};
---人生なぁ。出会い系に使ってるわ --  &new{2013-12-01 (日) 22:27:21};
---人生オンラインかー。あれ結構PSより運要素大きいから、キッツイよな。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:10:38};
--いろいろ騒ぐ人おおいがガンオンっておもしろいよな 連隊だけはストレスたまるけど --  &new{2013-12-01 (日) 23:12:35};
---あんまり気合入れてやらなければ楽しい。必死になるとストレスだらけ。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:29:45};
---pp気にしなきゃたのしいよね --  &new{2013-12-01 (日) 23:35:23};
---PP気にしないでやるとまだ楽しめる、そう割り切れるようになるまで時間掛かるかもしれんが --  &new{2013-12-01 (日) 23:47:38};
-丸山「私はウルトラマンになりたかった」それも私だ「つ超神ゼスト」 --  &new{2013-12-01 (日) 22:47:39};
-なんで一部の人しか恩恵受けられないようなイベントしかしないの? そんなにイベント参加者減らしたいの? --  &new{2013-12-01 (日) 22:47:41};
--マジで何がやりたいのかわからない。多分むこうもわかってないんだろうな。わかっててもするような連中だし。 --  &new{2013-12-01 (日) 22:57:08};
--心当たりありすぎてどれかはわからないがどのイベントも大抵の人に恩恵あるだろ。大会に関してはもともと全員に恩恵与えられる類のイベントじゃないがちゃんとあわせて一般向けにかるい恩恵を得られるようや小さなイベントしてくれているわけだしな --  &new{2013-12-01 (日) 23:10:53};
---えー…? --  &new{2013-12-01 (日) 23:16:42};
--恩恵とかよりも盛り上がるか上がらないかだな・・・・今のところ盛り上がってないよ --  &new{2013-12-01 (日) 23:27:54};
---一番最初のEXはかなりよかったんだけどね… --  &new{2013-12-01 (日) 23:36:07};
--恩恵自体は、参加賞やらNT()で受けてる。ただ、イベントとしては 大 失 敗 と言うしかないな。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:37:22};
--EXはいいだろ。大会(笑)関係は全部ゴミだ、つまらん。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:41:36};
---まだやってたんだレベルだもんな --  &new{2013-12-02 (月) 06:43:10};
-始める友人に合わせて新キャラ作ったら尉官部屋がプロゲルだらけだった。どういう事なんですかねぇ(ゲス顔) --  &new{2013-12-01 (日) 23:06:58};
--大丈夫、その辺のプロゲル使いは下手ですぐ撃墜できるから。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:33:37};
--平均使用率(出撃数)ランキングを見てこよう。プロガンが凄いよな。三ヶ月前に配布終わってるのに一位。最強の機体でもある。この事から、新規がいかに少ないか分かるよね。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:35:37};
---トレワカは使い方とCTからトップになるのは分かるが、生存能力の高いプロガンが出撃数でもトップってのは…。場合によってはプロガンばっかりの戦場があって当たり前だろ。あれは強いけどもはや最もありふれた機体。運営の無能っぷりを象徴する機体でもある。運悪く入手出来てない微課金や新規はお断りってね。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:27:39};
--プロガンの数がゲルググの1.6倍だっけ?なんでそんな差あるんだ。ジオン無課金者おおいのか? --  &new{2013-12-01 (日) 23:42:46};
---プロガンの方が強いから・・・とかネガコメじゃなくて真面目に言うと、天下のガンダムだからなー・・・ゲルググ同性能だとしても仮にもガンダムだし。アニメ本編には出てきてないゲルググとじゃ人気も差が出るんじゃなかろうか・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 23:48:20};
---プロガンしか足周りと武装で対抗できるのが無いから所有者が多いんじゃないかな。ジオンだとゲルググ無くても初手凸・踏み合いで使えるの居るし、DXをゲルググ出るまで回さなくても良かったりするからね。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:49:47};
---というか高コスト強襲にギャンとズゴックEがいること、また連邦には低コストに優秀なMSがいるからコスト的にプロガンを複数入れやすいことが理由だと思うよ。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:50:01};
---普通に出た時二刀流のD格威力が四倍(だったはず)だったからプロガン回しまくった人の方が多かっただけだと思う。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:17:24};
--水曜日からS連でもやろうと思って少佐まで上げてみたけどプロゲルだらけの尉官戦場なんて全くみなかったっけど?居ても3~4人でしょ、盛りすぎ --  &new{2013-12-01 (日) 23:44:43};
---ついさっきだよ。レンタル機体で頑張ってたみたいだけど「何も出来ねぇ!」ってキレとった。多分続かんし、可哀想になった。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:47:29};
---プロゲルだらけってのは言いすぎだけど今週のイベで佐官が大尉まで下げてる奴が大勢いるからね、ハイスコアランキングの上位とか1000戦以上してる尉官がたくさんいる。つまりそういうこと --  &new{2013-12-01 (日) 23:52:30};
--初期から参戦組は同レベルの機体との戦いだったから少しずつ慣れていけたけど今じゃ機体差もバラつきすごいからなぁ まぁ初期は初期でグフカスに蹂躙される状態だった訳だけど デジムが主力だった自分には地獄だった… --  &new{2013-12-01 (日) 23:53:31};
--今は新規で始めるには最悪のタイミングだし不運としか言いようがない…何もかも思考放棄している運営の無能が悪い。 --  &new{2013-12-01 (日) 23:57:48};
---俺もレンタル初期ジムメインで出てたんだけど、周りにプロガンやタンクいるのにゲルググやアクトが一斉にガツガツ群がってくんだよ。いつものヘイトの概念が逆転してて笑えたわ。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:04:05};
---初心者だー囲め囲め! --  &new{2013-12-02 (月) 00:13:09};
--なお尉官は将官とマッチングされる悲劇 --  &new{2013-12-02 (月) 00:06:36};
-ここだけ協力戦のみのガンダムオンラインだったらありがちなこと --  &new{2013-12-01 (日) 23:48:49};
--ガルマがいつまでたっても出撃できない --  &new{2013-12-01 (日) 23:56:23};
--連邦百万がジオンより難しい不具合。修正はよ --  &new{2013-12-02 (月) 00:08:25};
--連邦:突っ込んでくるガウを迎撃するだけの流れ作業 --  &new{2013-12-02 (月) 00:12:24};
---ジオン:敵に突っ込むガウを必死に守る。難易度はイージーでも初期ジムのバカ力で無理ゲーの模様。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:24:34};
---シャアがガルマに攻撃をしてしまう不具合 --  &new{2013-12-02 (月) 00:40:17};
---シャアがザビ家抹殺を企んでいる事をここで実装するとは…運営、やるな! --  &new{2013-12-02 (月) 00:50:50};
-参戦者数、再びの1万切り・・・明日月曜だからか?大丈夫なのかおい・・・ --  &new{2013-12-01 (日) 23:59:49};
--メンテ前に、また最小参戦数更新しそうやね。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:22:18};
---ジャブロー復活でメンテ後も更に減る可能性が微レ存 --  &new{2013-12-02 (月) 00:32:27};
--突発イベとハイスコアイベのおかげで増えてる筈なんだけど…。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:38:05};
--運営「いざとなれば参戦数を偽れば良い。連中にはバレる訳がない・・・」 --  &new{2013-12-02 (月) 00:39:44};
-初心者狩り話題になってるけど、バトオペも同じような感じだよな。強機体入手後アカ再作成で初心者狩り。。。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:09:54};
--どこでもあるんだよなこういうの…。背徳感ないのかね?またはそれもあるからか。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:15:17};
--今日尉官戦場に紛れちゃった万年大佐だけどベルファでアッガイ無双しちゃった。将官クラスが初心者狩りしてると始末に負えないね。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:18:13};
---故意でなければまだ許される。手加減しろとか言うのもあれだしなぁ --  &new{2013-12-02 (月) 04:30:22};
-先生怒らないから1月の嘘の新機体画像をガンオンうpろーだーに挙げたの手をあげなさい、なんか偉い人が話あるってさ --  &new{2013-12-02 (月) 00:25:24};
-ここの運営はモノづくりの原点に戻った方がいい。何のためにゲームを作ってるか?もう一回考え直してくれ。今回のイベントだってそう。なぜ、不評なのか?考えたことはあるのだろうか。ガンオンの最大の特徴は100人同時参戦じゃないの?ガンオンの運営は頭を冷やせ。いつ大規模戦で小隊が機能した?指揮官がいなくなってしまった理由を考えたことはあるのか?もう一回全てを考え直せ。今回のイベントの様々な不手際は本当にひどいぞ。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:26:49};
--金稼ぐためだから今の方法でいいんじゃないの。早く畳んで次の作品作って集金するのが企業として多分正解だよ --  &new{2013-12-02 (月) 00:55:00};
---EXやDXの絞りや課金強機体解るが、金関係ないところのバランスが悪すぎだろ --  &new{2013-12-02 (月) 00:59:09};
---いちおう「プロ制度が成立するようなオンラインゲームを作りたい」なんて言ってる奴が監督なんだけど。やっぱ人違いかな --  &new{2013-12-02 (月) 01:21:06};
---集金のプロ制度が成立してるんじゃね? --  &new{2013-12-02 (月) 03:18:36};
--ここの運営に「良いもの」などできるはずがない 「ガンダムオンライン」からは製作者の良いゲームにしたいという「こだわり」も原作の「ガンダム」に対する愛情も知識も感じられない。感じられるのは「早くオレに金をよこせ」という一念だけ。 --  &new{2013-12-02 (月) 01:05:10};
---バレたかw とかヘラヘラしそーなのがムカつくよな。クソ!D格してくらあ! --  &new{2013-12-02 (月) 01:14:22};
---DXの糞確立からして良いゲームを作ろうという気はまったくないわな --  &new{2013-12-02 (月) 01:27:31};
-機体とかマップの調整を運営の代わりにやってみたいなwやっぱ難しいことなんだろうか?両軍プレイで数百戦以上遊んでる人が調整すれば、今よりはマシにできそうだと思うんだけどなぁ…連豚とネガジはまともな意見が出ないので却下で。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:38:50};
--もう無理だよ、MSの能力下げたりしたら詐欺詐欺文句言われるぞ? ゴッグとかアッガイを救う上方修正ならできそうだが --  &new{2013-12-02 (月) 00:48:45};
--"来月の売上ノルマは1億ね。それが出来る様に調整して。"とか、そんな注文しか無いんだと思う。色んな機体でどれを使っても長所と短所が上手いバランスになってて多くの人が長く楽しめる様にしようなんて観点はそもそも無い。 --  &new{2013-12-02 (月) 00:49:40};
---普通の企業はそんなもんだよ。たとえば同人ゲーム作ってたなんて経歴がゲーム業界の就職に有利になるなんてことは絶対にない。つまりトップダウンな構造なわけだが、例えばカプコンのなんかの優れたところはロクデナシ集めたテスター小屋をそれなりの費用かけて運営しててデバッグのみならずバランス調整にも反映されてるところだな --  &new{2013-12-02 (月) 01:01:35};
--筆頭株主になればいけるよ。大金持ちになってね --  &new{2013-12-02 (月) 00:55:48};
--ガンオンの開発運営も糞だが、ガンオンに限ったことじゃないがプレーヤーの考えるバランスなんてそれ以上に糞だぞ。 --  &new{2013-12-02 (月) 01:05:43};
---プレーヤーによるだろ。そもそも運営開発も最初のプレーヤーだし。 --  &new{2013-12-02 (月) 01:38:17};
---いやさすがにゾゴック事件は起こさないわ。1回動かせば解るヤバいバランスだろ。 --  &new{2013-12-02 (月) 01:59:52};
--俺にもやらせてほしいwまぁマップ、機体以外にもプレゼント内の一括売却機能だとか局地で5対6をやらせるなとかも口出しするけど。確実に、この参戦数の減少を止める自信がある。 --  &new{2013-12-02 (月) 01:56:47};
-初期のガンドゥムオンラインが一番楽しかったなぁ。何で丸山城、固定砲台強化、ksMAP追加、砂砲撃強化とかいらんことするかなぁ・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 01:02:50};
--レース嫌いの連中がネガったからだろ?運営じゃなくて俺等のせい --  &new{2013-12-02 (月) 01:04:11};
---レースを嫌ったのは運営もなんだけどな。特にEX期間中だとマスチケやDXチケの売上に影響でるから。 --  &new{2013-12-02 (月) 01:19:44};
--やたら重くなる金網も忘れるな! --  &new{2013-12-02 (月) 01:08:14};
---よく考えたら金網こそ壊せるべきだよな、こちとら戦艦や分厚い壁を壊せる武器を使ってるんだぜ? なんでたかが金網が壊せないんだよ --  &new{2013-12-02 (月) 04:32:18};
--一年で結構な黒歴史できたからな --  &new{2013-12-02 (月) 01:30:15};
-イベント「あのMS小隊が勝つわ」で今7pなんだけど9pになっちゃうとGP10万もらえないでOK?  -- [[GPが足りない]] &new{2013-12-02 (月) 01:31:07};
--俺も7ptだが現段階で最高のptってなんぼなんだろ --  &new{2013-12-02 (月) 01:45:01};
---確か50000GPだっけな。俺もGPの方ががいいな。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:36:23};
---あ ごめん30000だった。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:38:07};
-なんでこんなにドムネガ多いのかねえ・・・装甲だって十分強いから・・・数々の短所は見ぬふりで、突出した長所しか見えないネガ屋はまず相手の陣営でその機体を使ってからネガってくれ・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 01:35:26};
--装甲強化で出来る仕事は他の機体でも出来るけど、ドムの初動性能と万バズはドム特有で数が揃うと戦況に大きく影響する(鉱山基地初動3取りなんかが顕著)。装甲強化は耐久捨てて良いから速度上げてくれ --  &new{2013-12-02 (月) 01:42:22};
---装甲で出来る仕事は他の機体でも出来る。ってみんな言うけどそうは思わないな。他の機体でも~って言う人は装甲の長所とか特徴が生かせてないだけじゃない? --  &new{2013-12-02 (月) 01:55:48};
---足のある盾持ち強襲持ってればドムの初動は鉱山基地3以外あまり使えないよ。ほとんどのドムは参加するだけで消えてる。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:24:54};
--ドムはジオンにもアンチいるしなぁ。初動でフルマスチケドムが独走、無課金ドムが壁を作るってリアル福男レースやらかすし --  &new{2013-12-02 (月) 01:56:04};
--ドムというか万バズがちょっと強過ぎぃー。ピカは別にいいや。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:13:01};
---ピカも万バズも別にいい 怖いのは高速過ぎるせいで発生するラグバズとラグD格 --  &new{2013-12-02 (月) 02:17:05};
---万バズ強すぎって本当に使ってるのか?撃つときブースト切らないと真っ直ぐ飛ばないし、万バズとスピードの代償に欠点がめっちゃ多い・・・ほらすぐ長所しか見ないじゃん・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 02:28:46};
---リロ450の時代から強いと思ってたけど、今の万バズで強くないっていうんだったら君相当あれだよ --  &new{2013-12-02 (月) 02:32:37};
---当たらなければどうと言う事はない。 ジオンからすれば初動がうざかろうな。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:34:43};
---あ、ちなみに自分はドムの万バズとLAのグレをなくして欲しいと思ってます --  &new{2013-12-02 (月) 02:35:45};
---やめろ!悪いのはLAちゃんじゃない!モジュールが全部悪いんだ! --  &new{2013-12-02 (月) 02:38:15};
---正直ドムなんてデメリットもたくさんあるから強すぎってことはないと思うが…WD見たいに隙無しとは訳も違うし。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:38:30};
---↑別に強くないって言う訳じゃないんだよ。デブ低ブーチャ上昇遅い紙装甲地雷Fで確実に死ぬD格スカスカ機体に突出した長所があっても良いじゃない。長所だけでネガるのがおかしいって長いことドム使ってる将官の俺は思う。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:40:54};
---ドムの一番凶悪だったピカ殺しが修正された時点でドムはメリット・デメリット含めてある程度完成したと思う(まだ微調整は必要だろうけど)。これ以上変なとこいじる必要性はあんまないと思うけどなぁ --  &new{2013-12-02 (月) 03:07:24};
--EXのせいじゃないかな、ドムのばら撒きは問題じゃないでも連邦の装甲が悪かった使えるかもしれないけど人気がないんだよ、ジオンにも使えるけど一部の人しか人気がない機体があるでしょ例えばギガンとか、おおげさなたとえを出すともしEXにいままでそこまでネガられていなかったガンタンクを連邦でだしてジオンでギガンをだしたら多分ガンタンクがいまのドムと同じ状況になったと思う、だからもし同じ人気のあるLAやジムコマを出していればもしかしたらここまでネガられていなかったと思うんだよ。 --  &new{2013-12-02 (月) 02:48:15};
---もしかして私のの認知が浅はかで例えがおかしいと思って不快だと思う人がいたらすいません、私の言いたいことはドムも装甲も悪くはないと言うことが伝われば幸いです。 -- [[枝主]] &new{2013-12-02 (月) 02:54:16};
---それは確かにあると思う・・・人気の面でもドムが上だし・・・でも数が増えたから行きなり万バズガーとかネガるのは流石に調子が良すぎる。これで弱体とかジムへとかグフカスみたいにされたらむかしからドムを使ってる連中はどうすれば・・・弱体されたら強化はされないんだから --  &new{2013-12-02 (月) 02:56:20};
---↑気休めかもしれないけど私はネガらないよ、もし本当に自分の例のようになって焼夷Wガーみたいになって今まで愛用してきたガンタンクが弱体化されたら嫌だと思うから、自分が嫌なことは相手にするつもりはないよ。 -- [[枝主]] &new{2013-12-02 (月) 03:12:07};
---ずっと昔から万バズについては言われてたよ。それが顕著になってるのは1年も経つのに未だに連邦に強力な爆風兵器は実装されずに重撃さえ7000の壁を越えれない状況が問題だと思う。 --  &new{2013-12-02 (月) 03:15:37};
---↑じゃあジオンには盾がない。ビームがない。ってなるじゃない。言い出したらきりがないよ。だからそれくらいは見て見ぬふりをしてって伝えてるのに・・・なんでわかってくれないかな・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 03:32:16};
---ジオン側でしかモノを考えてないからじゃないの。じゃあデブで盾なかったら連邦にも高火力持たせてもいいよねってことになるし。そもそもジオンは細くて盾あるやつも選べるから連邦とは立場が違いすぎる。連邦は選択肢すらないのだから --  &new{2013-12-02 (月) 04:08:57};
---↑それを言ったらきりがないって言ったのにまだそう言うの、 --  &new{2013-12-02 (月) 04:46:21};
---ジオンで細い奴って、ヅダか。確かワーカーですら連邦でデブの烙印を押されているSML並みだったはずだから、ザク系やグフ系は違うだろうし。まぁ、確かに選択肢にはあるな。 --  &new{2013-12-02 (月) 07:07:08};
--なんだかドムについての論争になってしまったが木主が伝えたいのは、昔のゴッグとかジムへとかギャンみたいに長所だけネガられて潰されて使い物にならない機体がこれ以上増えるのはいかがなものかと思っただけ。ドムはその一例になるかもしれない。何も考えないで弱体弱体言う前に本当に弱体する必要があるのか吟味してほしいってことなの・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 03:04:50};
--ドム以外のいろんな機体について同じようにネガネガするつまらない人たちが多いよねえ --  &new{2013-12-02 (月) 03:09:09};
---そうそれ。それを言いたかったの! --  &new{2013-12-02 (月) 03:10:02};
--装甲とか最高速以外はゴミだぞ。まともに使えるのは尉官戦場までだわ。金ドムはオールラウンドにどの戦場でも使える。比べるのもバカバカしい差だ --  &new{2013-12-02 (月) 04:00:54};
---木主は装甲をEX前から使って中将だけど・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 04:43:34};
---俺は装甲2後期ジム2で大佐だわ。将官にはなれないけど、大佐までなら余裕なんだが。准将あたりからは半端な改造をしていると置いてけぼりを食らう(´・ω・`) --  &new{2013-12-02 (月) 07:02:36};
--武装面でのジオン優遇は今に始まったことじゃないんだし、嫌なら他のゲームやればいい --  &new{2013-12-02 (月) 04:16:47};
---武装はジオン優遇って寒ジムとか水ガンは何? --  &new{2013-12-02 (月) 04:44:34};
---WDと初期ジムも忘れてはいけない --  &new{2013-12-02 (月) 06:54:50};
--自分の言いたいのは「安易にネガらないで」ってことなのになんでまたドムネガが沸くの・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 04:48:54};
---安易にネガらないでって言うならドムで言うんじゃなくて寒ジムやら水ガンで言ったら良かったんじゃない。もっと酷い事になってるだろうけど --  &new{2013-12-02 (月) 04:59:24};
---水ガンとかプロゲル。昔のゾゴックは使ってなくても(木主は使いましたが)明らかにバランスがおかしいことに気がつくけど、ドムとかガンタンクとかがネガられるのはって・・・実際使わないとわからないのに使いもせず万バズ悔しいから、焼夷Wうっとうしいから、それで弱体とか実際こうして弱体されてきた機体もあります。 --  &new{2013-12-02 (月) 05:09:25};
--リックドムのブーストチャージ通称ブーチャが210あるのが問題なんだと思う。ドムとリックドムのコストは同じにもかかわらずに190と210でかなりブーチャには隔たりがあるの。地上戦闘でこれだけブーチャに差があるのは、言い換えればプロゲル使ってソレより下位の中コスト機とタイマンするようなやり易さを覚える事は必至。でも現時点では暗礁宙域がでたばかりでソロモンなどは相変わらず停止なんでしょうからリックドムの活躍は今のところそうそうみえないのだが。これからアップされる事の予想されるアバオアクーはきっと暗礁宙域よりも狭いMAPと予想されるのでリックドムの武装をあげ連ねるとだけど、ピカ万バズがもろに生きてくるのだね?そういうわけでドムはネガられる経緯と生き殺があるのかもと思う。次宇宙MAPが実装されたとき、ドムとリックドムがネガられていた意味がほんとうの意味で分かると思うよ --  &new{2013-12-02 (月) 06:22:50};
-今回のEXって局地大会のグダグダっぷりに急遽決まったテコ入れなのかしら?そうなると新機体がないのもうなずける・・・ --  &new{2013-12-02 (月) 03:18:27};
--最初EXやるつもりだった→大会()やるしいらないかという事で水増し用にDXにEX用機体突っ込む→大会()が素晴らしい程の不評→慌てて取り消したEXを拾い上げる。新規機はDXに突っ込んじゃったし既存のでいいや と邪推 --  &new{2013-12-02 (月) 03:30:04};
--通常EX2回位やったらおさらいみたいな感じで今までも纏めたのやってたから予定通りのEXじゃないかな。 --  &new{2013-12-02 (月) 03:47:22};
--EXは毎月更新でやればいいのに。正直EXない時期はチャレンジか今回のハイスコアイベント終わらせたらもうやんねーだろ --  &new{2013-12-02 (月) 04:06:34};
-今回のハイスコアイベントで貰えるマスチケってやっぱり1枚だけだよね? --  &new{2013-12-02 (月) 04:43:08};
--それも見習い失敗確定のマスチケさ --  &new{2013-12-02 (月) 04:49:37};
---悲しいけどそれ、現実なのよね… --  &new{2013-12-02 (月) 05:05:50};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS