Comments/雑談掲示板Vol1746 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)あなたのとるべき道は二つあるわ。ひとつは何も見ずにブラウザバックして全てを忘れ、貝のように口をつぐむこと・・・そしてもうひとつは、らんらんと共に・・・新設に立ち向かうことよ!おほー!! --  &new{2018-09-20 (木) 08:41:50};
--(´業ω者`)3つ目の選択だ!お前を出荷する!! --  &new{2018-09-20 (木) 08:43:14};
--優秀な豚はラフテーにしてあげるわね --  &new{2018-09-20 (木) 08:43:28};
--ベーコンがいい?生姜焼きがいい? --  &new{2018-09-20 (木) 08:49:17};
-コラボ3弾の刀ってなんだろうね。クロスボーンきたからもう陣営関係なしだし、武者とかありえるな --  &new{2018-09-20 (木) 08:43:15};
--武者来たらたぶん新規がある程度増えるだろうけど、今までガンオンやってた課金層が大量に消えるだろうな。 --  &new{2018-09-20 (木) 08:48:20};
---まぁ武者はさすがに白けるだろうけどその程度で消えるならユニシナ溢れてPCゲーが充実してる今もう既に消えてるよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:18:32};
---武者とかアストレイ、バルバトス等のアナザーはやり出すと歯止め効かなくなりそうだから流石に避けてほしいところ --  &new{2018-09-20 (木) 09:23:56};
--ガチャの売上が見込める作品か宣伝かで変わるから難しいな、ガンダムカタナはマイナーだし武者ガンダムはSDで求心力あったけどリアル等身ではどうだからわからないアストレイは若者人気あって集金が見込めるかもって感じ --  &new{2018-09-20 (木) 08:51:17};
-クロボンあんま知らんけど実装陣営はこれでいいの --  &new{2018-09-20 (木) 08:45:42};
--いいわけないw連邦もジオンもほぼ関係ない機体 --  &new{2018-09-20 (木) 08:46:58};
--クロボン時代にはジオンって存在しないんだっけ --  &new{2018-09-20 (木) 08:47:06};
---ジオンを名乗った最後の勢力ってF90の火星の勢力が最後じゃないかなぁ… --  &new{2018-09-20 (木) 08:52:45};
--コラボだしいいと思うよ --  &new{2018-09-20 (木) 08:47:37};
--ジュピトリス機体、黒ディアス、ユニコーン「陣営なんて気にした方が負け」 --  &new{2018-09-20 (木) 08:51:39};
---一応そいつらはジュピトリスは技術者が設計図持って連邦に合流、ジオンに合流と分かれた背亭がある(後にジオⅡがジオンで作られたり設計技術が持ち込まれてる)。黒ディアスはエウーゴからジオンに持ち帰った設定がある。ユニコーンは元は連邦で、連邦に設計図あるから連邦はまた新しく派生を作ることは出来る(事実3号機が)けどジオンは(設計図も何もないから)出来ないとしっかり設定見れば忠実だったりする。 --  &new{2018-09-20 (木) 08:55:32};
---設計図があるから云々ならGP02が連邦に実装されないのはおかしい --  &new{2018-09-20 (木) 08:57:40};
---せやね。色々機体があるけど、基本このゲームの機体って設計技術があるほうで実装されている。唯一の例外はGP02。あれ連載中の橋爪ZガンダムでアナハイムにGP02に技術残ってるからジオンでも連邦でも作れる状態。だから連邦でも出せる --  &new{2018-09-20 (木) 08:59:13};
---GP02はジオンに渡る、ジオンでデータ色々取られる、連邦ではガンダム開発計画がなかったことになって設計図破棄。だからジオンでしか作れない..とかじゃ? --  &new{2018-09-20 (木) 09:00:48};
---GP02は作ることに問題がある唯一の機体だからなぁ。設計図があるだけじゃ出る理由には弱いんだろうな --  &new{2018-09-20 (木) 09:10:39};
---製作者殺して強奪からのそのまま実践投入で明らかに設計図のないBD2君とかいるやろ。実際にどっちで運用されたかって話やと思うで。ジュピトリスに関してはティターンズに入ってたものの、途中でミネバにも忠誠誓ったりジャミトフ殺したりハマーンと勝手に共同戦線結んだりとティターンズの振りしてジュピトリスとして独自陣営で動いてた節があるからかと思われ --  &new{2018-09-20 (木) 09:17:29};
--佐藤君おつかれ、クロボン投入完走おめ、快く引退してくれたまえ --  &new{2018-09-20 (木) 08:58:13};
-(´・ω・`)おほーっ!きれいな豚小屋ねー! --  &new{2018-09-20 (木) 08:51:19};
--駄目じゃないかぁ豚は豚小屋にいなきゃあ! --  &new{2018-09-20 (木) 08:51:56};
---すいません、改の方はまだなんですよ(孤グ感) --  &new{2018-09-20 (木) 08:57:01};
-おはザビーネ --  &new{2018-09-20 (木) 08:53:22};
-階級詐欺増えたのって査定温くしたせいだけじゃなくてガンオン人口減ってるのに大将小隊組んで(特に過疎タイムで)連勝しまくってる奴等のせいでもあるんじゃね?先週のいつもの小隊組とランカー合わさってジオン蹂躙タイムに混ざったせいでサブ鯖の連邦キャラ勝率やばすぎてS鯖よりあっさり大将いったし --  &new{2018-09-20 (木) 08:54:43};
--査定緩くなってなければ尉佐官レベルは将官戦場に入れないので1~2小隊くらい組んでても、普通にいい勝負になるんだけどね。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:02:54};
---酷い時間はほんと酷いから2小隊でも十分終わると思う --  &new{2018-09-20 (木) 09:06:17};
--人口が減って上の階級に不相応の人が押し上げられ階級の意味がなくなったと同時に元から上に居た人は質を維持するために同等のPSを持った人と組み始めるっていう当然の成り行きだよ、つまり過疎が問題 --  &new{2018-09-20 (木) 09:03:29};
---組むなって言ってる訳じゃなくて使えない大将増えたなーとかよくロビチャとかでみるじゃん?先週の30戦の履歴が連勝だらけで同軍含めて4敗しかしてないあたりこんなマッチしてりゃ変な大将もそりゃ増えるよって思わね? --  &new{2018-09-20 (木) 09:09:02};
---いや組むなとは言ってはいない、しょうがないことだと言ってるんだ --  &new{2018-09-20 (木) 09:33:24};
--まるで意味がわからん。人口が減ったのは運営の責任だろ?小隊はルールの範囲内だろ?ランカーはそもそも連隊だろ??連隊はルールの範囲内だし。詐欺ってのはそりゃわざ査定甘くしたのは運営だろ???全部運営のせいじゃん。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:03:44};
---だから連隊組むなって話じゃなくて同じ様なメンツが野良轢いてる時間に鉢合わせたりすると人数少ないせいにわか大将なんか増えちゃうよなって話 --  &new{2018-09-20 (木) 09:14:09};
---にわか大将だって好きでなったわけでもないのに何言ってんだ? --  &new{2018-09-20 (木) 09:22:12};
---何言ってんだってのはロビチャとかパイカで大将詐欺増えた事に対して愚痴ってる奴に言ってくれ --  &new{2018-09-20 (木) 09:37:57};
--蓮ジ問わず連隊が大暴れ>嫌気がさしたプレイヤーが辞めてって人口減>将官人口を補填するために査定ガバ…だと思ってる。まあ、陣営バランスクソすぎて辞めた人も多いだろうけど --  &new{2018-09-20 (木) 09:07:17};
---自分も格差で轢き○されて萎えて離れることは多々ありましたね…連隊や合わせで気持ちオナってる害悪プレーヤーのせいで辞めていった野良将官は結構いると思うわ。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:16:45};
---(´・ω・`)辞めた理由は色々あるだろうから木主は触れないでおくわ --  &new{2018-09-20 (木) 09:22:09};
--わかってないなあ。直近KD5の大将とKD70の大将が同じ扱いだよ。後者が多いほうが勝つだけ。だから皆小隊組む。"でも"前は小隊組んでも野良大将に普通に負けた。野良でも大将は大将だから。今は大将(1ヶ月前まで3000戦超え尉官)とかが増えた。だから小隊が強い。この階級制度自体が間違いなんだよ。変わったその日から人多いうちはいいけど減ったら絶対こうなるって運営に言ったしここにも書いた --  &new{2018-09-20 (木) 09:11:31};
---査定ぬるくしただけじゃなくてって書いてるんだから相乗効果の話に決まってるダルゥオ!?上にも書いてるけど小隊組むのやめろじゃないのに小隊組むのは当たり前マン湧きすぎやろ。ゴミ大将増える原因がこれとこれだよねって話 --  &new{2018-09-20 (木) 09:32:46};
--事の順番を間違えてる。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:19:41};
--強い人から弱い人までより幅広くマッチングするようになったから、強い人がより勝つようになったのは至極当然のこと。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:28:13};
--味方にしろ敵にしろ、人を選べる状況じゃないんだよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:31:43};
-ビーム平気で弾速変わるっておかしいよね? --  &new{2018-09-20 (木) 08:57:07};
--ゆーてもガンダムのビームは光速やないで?V.S.B.Rとかあるやろ --  &new{2018-09-20 (木) 08:59:30};
--実弾バズーカをチャージして威力や爆風が変わる世界で何言ってんすかァ --  &new{2018-09-20 (木) 09:07:33};
---それは原理的に可能でしょ。実弾の中にエネルギー充填物質積んどけばいいだけだし。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:10:35};
---ならチャージMAXの弾詰むよ? --  &new{2018-09-20 (木) 09:21:50};
---輸送中とかに爆発事故起こるでしょ。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:23:13};
---なるほどファンタジーね --  &new{2018-09-20 (木) 09:30:17};
---現実でも化学兵器の一部は原材料を現地に持ち込んで直前に混ぜてから撃つと聞くぞ --  &new{2018-09-20 (木) 09:42:22};
---バズーカの中には小人さんでもおるんかw --  &new{2018-09-20 (木) 09:43:15};
--ガンダム世界のビームって光線銃や熱線(レーザー)の類じゃなくてミノフスキー粒子を縮退させたものを放つ荷電粒子砲の類だからなぁ… --  &new{2018-09-20 (木) 09:09:54};
---ミノフスキー言っとけば納得してもらえる優しい世界 --  &new{2018-09-20 (木) 09:32:28};
---納得できるかどうかは人次第だけどねサイコシャードはついていけなかったゾ --  &new{2018-09-20 (木) 09:34:37};
---銃の内部でいっぱい圧縮すればするほど威力と速度も上がるので別におかしくないと思う。弾速早いのはめっちゃ圧縮してるんでしょ --  &new{2018-09-20 (木) 09:51:56};
---F91のヴェスバー(可変速MBW)の設定だと、遅くすれば威力を上がって、速くすれば威力は減るけど貫通力が増す。ってもものだと思ったけど。両立するんか? --  &new{2018-09-20 (木) 10:05:43};
-汚ザビーネ! --  &new{2018-09-20 (木) 09:02:40};
--後のゴミである --  &new{2018-09-20 (木) 09:10:32};
-第3弾アナザーの可能性出てきたね。ガンダムSEED ASTRAY。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:10:40};
--勘弁願いたいがアストレイの立体物出るから怪しいよなあ・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 09:25:48};
-(´佐ω藤`)「ガンオンはLa+では終わらせない」という目標は果たしたぞ。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:17:46};
--今回は有能だった褒めてやる --  &new{2018-09-20 (木) 09:28:43};
-今朝の連邦マジでヤバくね。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:20:08};
--浅野信参加?朝は脳死って1億2000年前から決まってるんだが。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:24:44};
---おう!ティラノサウルスはBL安定だったよな! --  &new{2018-09-20 (木) 09:37:51};
-実力将官の目安教えて --  &new{2018-09-20 (木) 09:21:04};
--具体的な目安はないから勝ち越し、K/Dとか曖昧なとこで判断するしかないんやで・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 09:23:20};
--絆で撃破数がお飾りになってるからなぁ…凸ダメもジオ全盛期でお飾りに。野良(異様な勝率じゃない)なら、直近の戦闘履歴の順位見れば多少はわかるんじゃね?後は練度で汎用機の戦績見てみる&練度の高い機体が環境機ばっかかをチェックするとか。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:26:16};
--将官戦場でA~Sランクくらいかと・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 09:27:22};
--ゆとりデッキじゃない将官が本当の将官。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:27:52};
---ガチデッキの尉官もいるのですが? --  &new{2018-09-20 (木) 09:29:57};
---ネタ機混成大将の俺より活躍してる奴が本当の将官。ガチっぽく見せてKD伸びない拠点殴れないレダ支援入ってない奴とかいらんわ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:37:37};
--マジレスするとPCスペック --  &new{2018-09-20 (木) 09:32:14};
---回線も重要だよ。反応遅いとバズとかワンテンポ遅れるし。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:37:56};
---回線は、速い>一瞬遅い>普通>遅いの順で強さが決まる --  &new{2018-09-20 (木) 09:40:31};
--KG15以上(アシスト÷参戦数=3以上ならKG10以上)、勝率47.5%以上(参戦数÷小隊武勲銅=2以下なら勝率55%以上)、時期にも寄るけど最近では平均拠点ダメ2000以上 --  &new{2018-09-20 (木) 09:33:44};
---勝率は65%以上やろ? --  &new{2018-09-20 (木) 09:36:11};
---小隊参戦半分以上なら勝率65%以上でもいいか --  &new{2018-09-20 (木) 09:42:16};
---野良60%のワイの戦績が霞むな。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:48:21};
---野良でもせめて勝率55%以上はないと実力将官とはいえんだろ --  &new{2018-09-20 (木) 09:51:40};
---将官ってなら野良ならちょい負け〜勝ち越しで充分だろ。野良は基本連隊や大将小隊の餌でしかないんだから。その中で勝率55%あれば野良大将クラス --  &new{2018-09-20 (木) 10:01:00};
---例えば60%いうても、600勝/400敗と3000勝/2000敗では全然違うと思うけどね。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:21:23};
---今は連隊合わせしにくくなったから小隊大将でも勝率6割ありゃ十分でしょ --  &new{2018-09-20 (木) 11:21:14};
--勝ち越し、KG10以上、拠点平均ダメ1500以上、KD1以上 --  &new{2018-09-20 (木) 09:38:57};
---今のご時勢KG10なんてのは余裕。拠点ダメも攻撃力インフレ中。KDは絆で言わずもがな。何の参考にもならん。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:45:59};
---准将ならこんなもんだろ --  &new{2018-09-20 (木) 09:58:28};
---フレピク時代、ジオ時代、絆以前以後で変わるけど古参ならそんなもんだろ --  &new{2018-09-20 (木) 10:03:01};
--戦績のどれかが突出してる。KD、KGだったり、勝率だったり、平均拠点ダメだったり。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:47:48};
--実力とかは各自ラインがあるだろうけど、ぶっちゃけ足引っ張るような行動してなければ、それだけでいいよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:55:00};
--環境が変わりすぎてて累積スタッツじゃ判断できないよ。絆以前にオンボからゲーミングPCに買い替えを境に大将になった人は途中までは負け越しDKでKG10以下なのが当たり前だったし、絆以降はKG30のキャラなんて普通に作れるからね。結局直近の戦場で上に上位に入れるかどうかで判断した方がいいよ。勝率もぶっちゃけ連隊や強い小隊に合わせてる野良なんているんだから当てにならないし。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:59:52};
---たまに絆後のプレイヤーが戦績KGで古参にマウント取ってて草生える --  &new{2018-09-20 (木) 10:06:32};
---大幅に環境が変わる場合は、その節目ごとに戦績リセットしてほしいとは思うな。それまでの戦績は別ページに保存されてて閲覧だけは出来るようにする感じで。え?運営自身が戦績に大きく変動がある意味を理解できてないだって?はははまさかそんな --  &new{2018-09-20 (木) 10:17:26};
---それな。区間ごとのスタッツ見れるようにしてほしいわ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:25:45};
---勝率も爆風オンラインからユニ実装後までジオンでやってったら酷いことになってたしな。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:34:41};
---連邦将官がフレピクアレックスガンキャⅡでジオン将官を轢いてたころオンボで佐官やってた連中は勝率3割4割なんて珍しい話じゃなかったからね。試験制度で階級落としできたからね。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:22:25};
--KDで十分 いくら絆キルになって簡単になったからって、出来ないやつは出来ないんだから 何の参考にもならんって言ってるやつほどK<Dだろうしな --  &new{2018-09-20 (木) 10:09:24};
---むしろお前がマイナスなんじゃねーのか。テキトーキャラでも無課金でも何をどうやってもプラスにしかならんから参考にならんと言ってんのさ。鼻くそほじろうがクソプしようがプラスよあんなもの。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:16:00};
---それでプラスにならない奴が将官でも何人いると思ってんだ --  &new{2018-09-20 (木) 10:17:23};
---それは出来ない奴しか選別出来ないし、古参の参照が出来ない。トップクラスに使えない見方。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:18:10};
---まあ、せいぜい絆後の環境で言うならD>Kで将官ってのはブラビガザ4機編成の人ぐらいだろうな。その場合は本拠点ダメージを見ればいいわけだが…メタスで空飛んでるだけの無能支援は実力将官ですらないので論外 --  &new{2018-09-20 (木) 10:19:04};
---中身尉官は数に入れちゃイカン。論外だろ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:22:13};
--案外機体練度じゃないかなぁとは思う。ジオ練度20でKG10とか、ブラビで本拠点ダメG5000とか、みたいな人ならそれなりに信頼性はあるのではないだろうか。ユニシナは見てもまあしゃあないからなんとも言えんが… --  &new{2018-09-20 (木) 10:26:36};
-朝時間さらに緩和されてるのか・・・。全階級が混ざるのは時間の問題だな。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:26:23};
--昇格緩和されたから将官戦場だって全階級が入っているようなもんだぜ。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:30:28};
--んで尉官とも将官ともマッチングされる佐官が待機ボーナスに入るという現実 --  &new{2018-09-20 (木) 09:55:22};
-白亜紀からガンオンやってんだけど最近の将官はジムとラプトルの見分けもつかないから困る --  &new{2018-09-20 (木) 09:42:12};
-この時間のジオン勝てないね。GTはプレイ難しい民だけどGTジオンの調子はどんな感じ? --  &new{2018-09-20 (木) 09:47:18};
--GTは味方ガチャ。過疎帯はメンツが変わらないから諦めろん。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:51:17};
--結局、ガチ大将がどれだけ味方に入っているかが勝負! --  &new{2018-09-20 (木) 09:53:34};
--拠点の特攻隊長になれば勝つ確率高くなるよ。地雷とかちゃんと除去してね。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:56:48};
--捻じれも過不足も発生しなくなったから勝敗の偏りはもう戻らない。時期にGTもそうなる。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:15:42};
-階級とマッチングシステムは過疎ったらガバガバになるのは宿命だけどこれを解決できるシステムってあるんかな? --  &new{2018-09-20 (木) 09:53:16};
--ガンオンは潜在リピーターが他の比じゃない位多いからバランス整えるのが一番効果ある。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:58:18};
--BOTで調整かな。実力と階級が伴わない今となっては難しいかもね。 --  &new{2018-09-20 (木) 09:58:51};
--陣営統合 --  &new{2018-09-20 (木) 09:59:56};
---小隊システムも廃止しないと統合しても偏るな --  &new{2018-09-20 (木) 10:02:54};
---最大でも5人ぐらいしか偏んないじゃん、葉一は小隊と連隊同じものだと思ってるのか? --  &new{2018-09-20 (木) 10:07:43};
---小隊のやべーとこは密度と質の高い連携が取れるってとこやろそれが問題って気付かないの? --  &new{2018-09-20 (木) 10:12:08};
---陣営統合はまったく意味が無い。母数そのものが足りてないから。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:13:47};
---葉2 これだけエセ将官がいるとガチ大将小隊が入っただけで大分差が出るよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:16:50};
---陣営統合はまったく意味が無いことはない。例えばマッチング帯の連邦90人。ジオン40人の計130人でマッチングは一生始まらないが、統合したら単純に100人いればマッチングする。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:17:35};
---だからいまその100人が居ないから意味ないんだよ。陣営統合派の脳みそどうなってんだ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:40:04};
---いまその100人がいないは草。じゃあ現状、もう戦闘始まらないはずやん。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:14:03};
---始まってないから緩和入ったんだろうが。自分のたとえ話で他人の揚げ足取ろうとする学のなさは何処から来るんだ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:45:31};
---階級緩和の効果があることと陣営統合の効果がないことが繋がらないんだけど、何がいいたいの?教えて? --  &new{2018-09-20 (木) 11:51:32};
--階級は試験で良かったんじゃね? --  &new{2018-09-20 (木) 10:06:00};
--プレイヤー側で部屋を作ればOK。実際にFEZは部屋たてだから1000人でもマッチングしてる。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:15:41};
---部屋の条件を細かく決められたらいいねBFっぽくなるけど --  &new{2018-09-20 (木) 10:20:19};
---あのぉ…局地戦っていうのがあるんですけど…あっすいません --  &new{2018-09-20 (木) 10:22:48};
---細かすぎると適合者が少なくて集まらない可能性あるし、イカみたいにマイルドに絞るだけでも完全にとはいかないけど、大幅には絞れると思うな。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:23:50};
---局地戦って50VS50できるんです? --  &new{2018-09-20 (木) 10:24:23};
---部屋作って設定を決めるのはプレイヤーにすればいいだけだから他のプレイヤー需要に答えるだけでいいだろ --  &new{2018-09-20 (木) 10:25:55};
---なるほど。流行らないわ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:31:28};
---システム的には売れるゲームでよく使われてるし自動マッチングが駄目ならユーザーに任せるっていうのは有りってきがする --  &new{2018-09-20 (木) 10:33:23};
---ユーザーに任せるのはいいけど100人集めるのって大変そうだな…まあ、慣れてくればそのうちテンプレ部屋が仕上がってそこに集まるかね --  &new{2018-09-20 (木) 10:37:54};
---当然、自動よりは集まるのに時間かかるだろうね。ただ、自動マッチングと違って都度解散じゃないから、ある程度の人数は残りつつ連戦が可能。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:46:17};
---50vs50だけじゃなくて柔軟に人数を変えられるようにすればいいでしょ --  &new{2018-09-20 (木) 10:53:27};
---個人的には50人前提でバランスとっているものを、マッチングしないからといって人数減らした部屋に入ろうとは思わんけど、まぁそれで需要があるならいいんじゃない? --  &new{2018-09-20 (木) 10:57:17};
---選択範囲を広げるって意味じゃやる価値はあるし使わなきゃ腐るだけだから有ったほうが良いね --  &new{2018-09-20 (木) 11:34:42};
---バランスは置いといて人数可変にするだけなら簡単だしね。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:16:10};
--陣営統合がどうしてもNGである場合、中規模や小規模対戦を導入してマッチングの遅さを緩和しつつマッチングを勝率とSランク獲得比率で行えば大体実力が近しい人同士の対戦になるよ。どうせ参戦してるだけで大将になれるし、今の階級は報酬もらうためだけのシステムでしかないから、階級廃止して1か月の参戦数に応じて今の階級報酬配れば問題ない --  &new{2018-09-20 (木) 10:22:12};
---バカバカしい。ランクマッチにすりゃいい。階級なんざ飾りよ。連隊するやつほどマッチ遅くなっていい気味だしな。ランクマッチの数字に階級を割り当てすりゃいい --  &new{2018-09-20 (木) 10:28:11};
---統合陣営は反対ではないけど中規模、小規模戦は微妙かな。やるなら、そもそも50人を⇒30人に変更するとか前提を変えないと。まず過疎の今、対戦ルールが増えるということはそれだけでマッチング人数が減るということ。中規模、小規模用にCTバランス、マップの広さなども調整しないといけないので、開発側もコストが高い。大人数戦が醍醐味なのに、そのメリットがなくなる。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:29:18};
---だから陣営統合がNGである場合、でしょ。マッチング時間の遅さに文句言う層が一定以上居るのは事実なんだから、中規模、小規模がNGであれば陣営統合したらええんちゃう。あとランクマッチも階級も行きつく所は同じだよ。試験制度にするとかなら話は変わるが --  &new{2018-09-20 (木) 10:33:01};
---陣営統合にしろ、小規模中規模にしろ、マッチング時間の遅さにしろ、現状維持にしろ、どれにしても一定数不満を言う層がいるのは間違いないけど、その中で最も不満が少なくなるであろう選択を運営ができりゃ一番いいんだけどな…この運営だからやっぱつれぇわ --  &new{2018-09-20 (木) 10:40:53};
--MSの皮をかぶったFEZにする --  &new{2018-09-20 (木) 10:27:17};
---包茎ガンドゥム --  &new{2018-09-20 (木) 10:31:18};
-クロスボーンガンダムX2に乗っている人はさぞかし高貴な方だろう・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 10:05:24};
--おはビーネ --  &new{2018-09-20 (木) 10:08:36};
-なーに過疎っても佐藤のクビ切って新しい奴立てて新生ガンオンとか銘打てば人は戻ってくる --  &new{2018-09-20 (木) 10:13:34};
--もう新生というタイトルは一度使ってしもうたわ --  &new{2018-09-20 (木) 10:18:56};
---新生ってうたってもシステムも何もほとんど変わってなかったしなアレ、某14クラスでシステム変えてから新生って言って欲しかったわ --  &new{2018-09-20 (木) 10:30:18};
---14が凄すぎて新生とか言われても名前負けするんだよな。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:41:06};
--まるでパチンコ屋と一緒だよな(笑) --  &new{2018-09-20 (木) 11:41:55};
-(´・ω・`)パイロットカードがマウント取りの道具にしかなってないの謝って? --  &new{2018-09-20 (木) 10:14:20};
--オナヌー以外に使いようないのに何言ってんの?他に利用価値ゼロよ? --  &new{2018-09-20 (木) 10:18:51};
--アバターの表示部位の増加を願うわ。オパーイのあたりをもっと見せておくれ… --  &new{2018-09-20 (木) 10:39:40};
---今の状態は広義的にはちゃんとバストアップだから。なおバストは見えない模様 --  &new{2018-09-20 (木) 11:09:04};
-特別昇格は3回連続一位か、中身将官がちょくちょく居る環境で連続はちと厳しいな。取れる前に将官に戻ってしまう。一回300~400は安定して稼げるし。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:19:48};
-クロボンで盛り上がってるのにメンテ後の最低人口を記録更新した件w --  &new{2018-09-20 (木) 10:23:04};
--せやで、やっぱり予告の予告より眼の前に商品をお出しされたほうが嬉しいし今週はゲロマズだからいや~キツイっす --  &new{2018-09-20 (木) 10:27:44};
--昨日の一番ホットな内容を確認するのも盛り上がるのもゲームにログインする必要ないからね、仕方ないね --  &new{2018-09-20 (木) 10:28:56};
--いつから盛り上がってると錯覚していた!? --  &new{2018-09-20 (木) 10:30:56};
--コラボは実質来週からだからな! --  &new{2018-09-20 (木) 10:33:05};
---そういやDXとして実装する場合は9/26か?となるとLiveは24の祝日かな? --  &new{2018-09-20 (木) 10:36:36};
---具体的な日程を出されるとマジで吐き気がしてくる実装まで離れるか --  &new{2018-09-20 (木) 10:37:54};
---なんでや!延期で10/3になる可能性だってあるやろ!もっと吐け! --  &new{2018-09-20 (木) 10:38:55};
---ほんま辛くなるからやめたってや・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 10:42:40};
---(´・ω・`)大丈夫?雄っぱい揉む? --  &new{2018-09-20 (木) 10:44:58};
--仮にクロボンが強くてもクロボン一色になるだけで何も変わらん --  &new{2018-09-20 (木) 10:38:04};
---紅白合戦に黒が混ざるだけで気が少し楽になる、かもしれない --  &new{2018-09-20 (木) 10:41:51};
---一番良い立ち位置はユニシナに対してのみアンチが働くけど他の機体には微妙っていうところかな…どうすりゃそうなるのかは想像つかんけどw --  &new{2018-09-20 (木) 10:43:02};
---受けるダメージてDPを、バルカンもマグナムもロケランも、700の50にすれば、いいよ。強い奴には強く、弱い奴に弱いから。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:12:59};
-詩文より連携してくる!卑怯! 自分より強い!!卑怯!! ・・・・こどもか!! --  &new{2018-09-20 (木) 10:29:00};
-砂糖さんを想像して俺の股間が盛り上がってきたんだけど。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:37:57};
--シュガー×ハゲで薄い本書こうか --  &new{2018-09-20 (木) 10:43:40};
-UCいってからZに戻すような運営だからクロスボーン出してからF90出してもおかしくないか --  &new{2018-09-20 (木) 10:40:39};
--時代背景はそのままだからクロボンが未来からタイムスリップしてきただけやでw --  &new{2018-09-20 (木) 10:44:21};
---これもミノフスキー粒子の力なんだ --  &new{2018-09-20 (木) 10:45:30};
--商品とのコラボだし、これ逃したらクロスボーンなんていつ出るか分からない、出ないで終わる可能性の方が多いだろうからな。出せる時に出すのはいいと思うよ --  &new{2018-09-20 (木) 10:45:18};
-階級緩和のおかげで安定して10位以内をキープできるようになったから良しとするか、時間指定凸のフライングや守れない本拠地の防衛大量湧きで逆転の芽を積む戦略破綻の増加。むぅ --  &new{2018-09-20 (木) 10:42:37};
-システムでできることをしているユーザーを非難するのは間違っている。そこは運営だけ非難しとけ。ガチ大将小隊を作って狩りをするのは仕様の範囲。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:43:04};
--勝ちを得る為の数少ない公式のシステムだしな。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:45:30};
--つーかチームプレイで勝ちたかったら組むのは当然だしな --  &new{2018-09-20 (木) 10:46:31};
--フレンドを集めてホウレンソウしながら動くだけで勝ちに近づけるお手軽システムなんだ・・・w --  &new{2018-09-20 (木) 10:47:21};
--努力をしない奴ほど努力している人をけなす。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:51:27};
--複数小隊ならともかく、1小隊6人でやるのは何も問題ないと思うな。ってかちょい前までならそれでもそこまで勝敗に影響力でかくなかったからさらに影響高めるために連隊なんてのがあったわけで、今はその6人だけで蹂躙できちゃうってどんだけ中身尉官な将官増えてんだよって話でもある。他人を非難する前に自分の編成や立ち回り見直せよと… --  &new{2018-09-20 (木) 10:51:36};
---ほんこれ --  &new{2018-09-20 (木) 10:54:30};
---まじこれ --  &new{2018-09-20 (木) 10:57:09};
---雑魚どもに100回聞かせてやれよw --  &new{2018-09-20 (木) 11:32:05};
--小隊規模までならそうだけど、連隊規模になるとシステムで出来るっていうのとはちょっと違うけどな。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:54:08};
---違わないよ。轢かれる方が悪い --  &new{2018-09-20 (木) 12:12:03};
--仕様の範囲内という言葉を盾に好き勝手やってきた結果が、人口減少からの今のガバガバランク+階級混合マッチだろう。自分で自分の首を絞めてりゃ世話ないよね、って話よ --  &new{2018-09-20 (木) 11:45:47};
---?別にサービス終了するならさっさとしてもいいのだが?こっちはそれまで雑魚すり潰して気持ちよくなるだけよwww --  &new{2018-09-20 (木) 12:13:32};
---そういう自己中な考え方してるから批判されるんだろ。頭悪いな --  &new{2018-09-20 (木) 12:33:34};
-大将は以前から見たことある少将以上を信頼すればいい、それ以外だとデッキ構成。味方全体の程度は初動のXYZ配分で大体わかる。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:43:43};
--ちょっと前の少将は軒並み大将になってるから、以前から見たことのある現大将もしくは直近の戦績が上位の大将は信頼できるんじゃね? --  &new{2018-09-20 (木) 10:47:03};
---大まかな目安のつもりで書き込んだんだ、これ以外にもあるかもしれんけどパッと解りやすいのこれかなって感じ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:50:29};
---以前から見たことあるとか曖昧だよ。デッキ構成だってガチ構成でも以前の階級制度で尉佐官の奴いたし。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:53:05};
---葉2の場合は機体の装備や練度見ればいいんちゃう?ユニシナ入れててもBMやRB積んでない奴とか、KGクッソ悪い奴とかな --  &new{2018-09-20 (木) 10:55:48};
---練度もダラダラやっても増えるからな。基準にはならんよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:57:32};
---さすがに見たことある将官わからないって奴、以前からの将官にゃいないと思うぞ?わからないのは、将官と違う戦場で戦ってましたって奴か、そもそも他プレイヤーに興味ない奴くらいじゃないかな。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:02:30};
--知らん准将あたりが核持ってウロウロ。あると思います --  &new{2018-09-20 (木) 10:48:05};
--まぁ以前から見たことある大将は信頼出来るわな ポイ厨大将もいるけど、稼げてない奴らよりは信頼出来る そういう人って例え僻地レーダーをしてても稼いでるし --  &new{2018-09-20 (木) 10:50:44};
--以前の佐官クラスも大将になれるくらい緩くなってるし、ガチデッキでも弱い奴はいる。見分けるなら戦績が常にSランク~Aランクを維持している奴が信頼できると思うよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:51:14};
---以前の階級制度と照らし合わせたらそんなもんだな。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:54:51};
---それだと大将と言うよりはランカーになるから省いた、あくまでも1戦場で信頼できるのがどれくらいいるかの目安って意味で書き込んだのよ。ランカー数人とそうホイホイ同じ戦場になれるとも限らんからね。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:56:54};
---じゃぁ、範囲をBクラスまで落とせばいいのでは?スキルを見分けるのはなんだかんだ言っても戦績だと思うよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 10:59:30};
--参戦大将前から中将~大将だったが萎え萎えしちゃって、1週間で下手したら1戦するかどうかぐらいだったから今じゃ佐官だぜHAHAHA --  &new{2018-09-20 (木) 10:53:19};
---俺もシーズン制前は大将だったけど、今は小将やわ。まあポイントは増えるからやってりゃ大将なりそうだけど、今ってどちかというとプレイ数重視よね --  &new{2018-09-20 (木) 10:58:18};
---参戦大将というワードが誕生するぐらいだからね --  &new{2018-09-20 (木) 11:05:48};
--言うほど大将の名前覚えてるか?印象的な名前と悪い意味で目立ったやつしか覚えてないんだが --  &new{2018-09-20 (木) 11:02:44};
---ブラビガザで有名な人とか、核運搬で有名な人とか、代理指揮ちゃんとやる人とか、大将でなくてもいたら警戒するからなぁ --  &new{2018-09-20 (木) 11:07:53};
---そういう人と何度もマッチングするから過疎っていうんですがね。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:09:18};
---それだけ本当の意味で上位の腕前持った人ってのが元々少ないのは当たり前の事なんだから、それを過疎というのは筋違いじゃないか?佐官だって向上心なくてわざととどまってる奴も多いのに、そいつらを将官戦場に引っ張って来て過疎解決!なんて今の惨状見てたら口が裂けても言えんわ --  &new{2018-09-20 (木) 11:14:43};
---いや、そういう元々少ない人と何度もマッチングして、この人は気をつけよう。ってなる環境が過疎っていってるだけだよ。過疎じゃなかったらまず同じ人が戦場にマッチすること自体が珍しいので。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:24:47};
-今よりも階級制度が緩和されたらどうなるんだろうな 1戦するだけで大将まで特進とか? --  &new{2018-09-20 (木) 10:50:40};
--頭佐藤? --  &new{2018-09-20 (木) 10:51:16};
--7戦するだけで伍長から大将になれた時代もあったんすよ --  &new{2018-09-20 (木) 11:03:12};
-ほぼ誰でも将官になれて少し腕があれば大将に成っちゃうおもしろおかしい環境になったせいで将官同士が魔女狩りみたいなことしてて大草原 --  &new{2018-09-20 (木) 10:56:58};
--コンテナ大将、絆大将と続く、無能探しはガンオンの歴史みたいなもんや --  &new{2018-09-20 (木) 10:59:31};
---ブラビ大将というワードに「それは普通に大将で良くね?w」というツッコミ入ってたのはワロタ --  &new{2018-09-20 (木) 11:02:53};
---砂漠の初動ジオで裸突っ込むとかじゃないのに、本拠点ダメ優先するポイ厨呼ばわりする奴とかおったからな。まあ所詮自分が出来ないから悔しくて吠えてるだけだろうけど --  &new{2018-09-20 (木) 11:04:31};
---参戦大将くらいまでは現行システムによる弊害とわかるが、そろそろ放置大将と妨害大将が出てきそうなので現行システムが糞だってことよくわかるわ。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:37:11};
--無能が多くなって普通になったら今までの普通が少数になって逆に迫害されそうっすね --  &new{2018-09-20 (木) 11:04:17};
---悪貨は良貨をなんとやら? --  &new{2018-09-20 (木) 11:08:14};
---この際はどちらも悪貨じゃないですかねなんであれ同じ将官やぞ・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 11:09:58};
--階級飾りになったからねぇ、新シーズンスタート1戦目の戦場でまともなのどれだけいるか見極めるのを気にする場合、大将戦場までずっとやり続けなきゃいけない。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:07:08};
--今回の無能探しは戦績で決めることになったけど自分の首が絞めてそうで見ててヒヤヒヤしますよ --  &new{2018-09-20 (木) 11:08:58};
--よくわからない核起動も増えた。数字拠点への試作核は日常的にみるようになったし、エースのいない数字拠点での核(指揮が範囲指定する戦略兵器)起動も見るようになった。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:35:32};
--謎のレーダー配置する人も増えたな。ポイ厨レーダーならわかるけど自軍側から敵軍側に掛けて横に並べるレーダー配置する人がよくわからん。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:11:57};
-大将が凄いと思われてたのっていつまでなんだ 2年前くらいにはすでに誰でも大将みたいな感じだったが --  &new{2018-09-20 (木) 10:58:57};
--絆前はコンテナ大将だけ判別すればまぁ凄い、になるかな…。絆後もここまで緩いわけじゃなかったけども --  &new{2018-09-20 (木) 11:01:42};
--シュガー就任2ヵ月後から就任半年後ぐらいまで。シュガーの数少ない功績の一つに、ナンカン時代にはびこっていた連隊を叩き潰して階級を実力主義に戻した点がある。まあそのあと階級制度を変更してコンテナ大将が跋扈する魔境に改悪したけどな。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:02:52};
---大将の数が一番少なかったのは試験制時代ね。ガチで頭おかしい人か、連隊員しかたどり着けない階級だったよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:04:33};
---実力っていうか連隊やろ?勝率重視のアレは、野良大将の多くはモチベ無くしてたし --  &new{2018-09-20 (木) 11:04:34};
---試験制は上がる気がなければ試験中はスコア気にせず遊べたから好きだったんだけどなぁ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:06:26};
---試験制度は将官になった人達が小隊を使って支援機乗りを傭兵として混ぜてくれれば最高だった。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:16:38};
---え 試験時代って7戦で2400稼いで試験クリアするだけだったでしょ 一番少なかったは無いでしょ --  &new{2018-09-20 (木) 11:25:15};
--大将が一番人外だった時期はグフカス陸ガン時代、大将が強さの代名詞だったのはアレケン時代~テトラ来るまで、あとは正直運営の環境やら陣営間のバランスぐっちゃぐちゃにしたせいでよくわからん。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:21:41};
--PP時代緩和前>>>>>>>PP時代緩和後>>試験時代>それ以降 って感じじゃね 大将の数が激増した試験時代もぶっちゃけさほど価値はない --  &new{2018-09-20 (木) 11:23:46};
---懐かしいよね、階級がPPで決まってた時は准将ってだけで一目置かれるぐらい将官の存在が凄かった。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:05:23};
--試験制度まで --  &new{2018-09-20 (木) 12:21:23};
-ガンオン2が実装されるまで初代はもつのか? --  &new{2018-09-20 (木) 10:59:09};
--コラボでわざわざ新モデルを作って持ってきたんだから持つだろう、でももしかしたらガンオン2でも同じモデルを使うんじゃないのっていう疑惑が俺の中に出てきたわ --  &new{2018-09-20 (木) 11:02:51};
--ナンバリング作品じゃなくても余裕で使いまわすんだから、まず使いまわすだろ。実質ガチャリセットになるだけだろうな --  &new{2018-09-20 (木) 11:10:04};
--今のスケジュールだと来年4月には閉める雰囲気はある。三ヶ月コラボのタイミングが足きり判断するのにちょうど良すぎる。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:20:11};
---あぁ決算か --  &new{2018-09-20 (木) 11:23:58};
--その時終わってようがなかろうが2に関係ないよ。割と勘違いされてるけど集金見込みがある限り元祖は残るし2出た時オンボでも動くこっちはむしろ強みになる。機体移行とかゲーム性が限定されるわ売れんわで運営上何のメリットも無いし --  &new{2018-09-20 (木) 11:24:52};
---運営>利益になったらどうなっても切られるで --  &new{2018-09-20 (木) 11:27:16};
-(´・ω・`)らんらんは豚だから参戦なんて出来ないよ --  &new{2018-09-20 (木) 11:05:18};
-一か月ぶりにやったら中身ガバ階級マッチ猛者小隊ゲー加速で余計につまらんく感じた、このゲームもう落ち目なんだな --  &new{2018-09-20 (木) 11:09:22};
--そういわれ続けてもう5年ですぞ~ --  &new{2018-09-20 (木) 11:10:45};
--落ち目なのもクソゲーなのも事実だけど、金払って遊んでる人がいるのも事実なんやで。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:12:21};
--(´・ω・`)自分も小隊参戦したらいいのでは? --  &new{2018-09-20 (木) 11:16:48};
---適当にやって勝てばいいというのは対人ゲーじゃないのよね --  &new{2018-09-20 (木) 11:22:07};
--気づくのが遅いじゃあないか・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 11:18:27};
-ガンオン盛り上がってきましたね!クロスボーンガンダムとコラボとか、最高じゃないですか!これはバカ売れの予感!さてフォートナイトやってくるわ、神ゲーは君らだけでやってくれ --  &new{2018-09-20 (木) 11:16:33};
--あっおい俺も連れて行ってくださいよ! --  &new{2018-09-20 (木) 11:17:17};
--君らガンオン2出たらやるの?俺はwikiオンだけやる予定。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:28:52};
---wikiオンだけといいつつおもしれー!とか書き込み増えたらどうせやるんでしょ? --  &new{2018-09-20 (木) 11:30:26};
---やらないでしょ?君はガンオンから一度離れて、少しよくなった程度でこのごみ溜めに帰ってきたいと思うかね? --  &new{2018-09-20 (木) 11:44:47};
---うん。思う。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:30:29};
--人生オンラインからにげるな --  &new{2018-09-20 (木) 11:34:35};
---リセマラが終わらなくて辛い --  &new{2018-09-20 (木) 11:38:47};
---どうやってリセマラするん? --  &new{2018-09-20 (木) 12:02:03};
---リセマラできるとかチートかよバンされろ --  &new{2018-09-20 (木) 12:10:24};
-(´・ω・`)もうね、このwiki雑談がガンオン本体な気がするの。みんなが今やってるのはミニゲームよ --  &new{2018-09-20 (木) 11:17:31};
--(´・ω・`)気付いちゃったわね --  &new{2018-09-20 (木) 11:18:54};
--wikiオンプレイヤーになってからもう2年くらい経つが、おれはまだガンオンをやっていたのか…! --  &new{2018-09-20 (木) 11:21:30};
-(´・ω・`)ゆとり階級制度ね。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:18:28};
-ジオンて常にレンポゥの劣化品渡されてるようなもんだけど、なんかジオンでやってる方が楽しいんだよね。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:24:23};
--今は機体差なんてほぼないから長期すぎた連邦優遇考えればめちゃめちゃいいほうやで --  &new{2018-09-20 (木) 11:27:25};
--今はジオンの方が多く機体選べて楽しいでしょ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:38:54};
--以前のダメジオンの方が好きだったけどな。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:42:05};
---こう思っている連邦専って多そう。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:58:19};
---ジオン強い時期って糞つまんねーだよな --  &new{2018-09-20 (木) 12:09:45};
-(´・ω・`)別ゲに行くとしても何が残ってるんだろうらんらんもうガンオンの重力から解き放たれたいわ --  &new{2018-09-20 (木) 11:25:16};
--(´・ω・`)らんらん元々MMOプレイヤーだからSkyforgeに移籍するわよ --  &new{2018-09-20 (木) 11:33:02};
---(´・ω・`)おほー面白そうね!これ期待できる新鮮なMMOだわ所で正式サービス開始はいつになるのかしら --  &new{2018-09-20 (木) 11:36:39};
---(´・ω・`)日程はまだ公開されてないっぽ?今、[[OBT事前登録>http://skyforge.games.dmm.com/lp]]しておくと豆柴のコンパニオンが貰えるらしいわよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:52:52};
---(´・ω・`)登録してウキウキしながら待ってるわ良いゲームになるといいわねぇ --  &new{2018-09-20 (木) 12:00:34};
---(´・ω・`)なるといいね。ロシア産だから課金は優しいと思うけどね。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:05:36};
--(´・ω・`)MMOの中じゃブレイドアンドソウルが一番面白いと思うけど、PS低いと楽しめないので、あまり人に奨められるゲームではなかったわ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:38:25};
---(´・ω・`)ちょっと触ったことあるけど奇麗な風景とエッチなコスにメロメロになったわよ派手なアクションも引き込まれたわね良ゲーだと思ってるわ --  &new{2018-09-20 (木) 11:43:00};
---あれ、ローンチ前に運営が嘘をついちゃって失敗したのよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:56:01};
---というか今は基本無料だけど、初期は月額3000円だったからね、ハードル高い。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:01:34};
--自分から探さないと他人に教えてもらってもやらんし続かんよ。ゲームってその面白味感じるまで時間と情熱が必要だと思う。勝つ=モチベ、に繋がる物多いし --  &new{2018-09-20 (木) 11:40:06};
---(´・ω・`)その勝つ=モチベっていうのが最近ガンオンやっててわからなくなってきたのよねぇ勝っても得られるモノがないし負けて失うモノもない意味ないわねこれって --  &new{2018-09-20 (木) 11:47:37};
---ガンオンは他力要素が強いから勝つ=モチベになりにくいよ。階級維持とかガンダム特有のロールプレイとかモチベ維持なら勝つ以外の情熱が必要。まぁメジャー処でも良いし自分で探してみなよ --  &new{2018-09-20 (木) 11:56:25};
-(`・ω・´)スカーレット隊発進! --  &new{2018-09-20 (木) 11:34:26};
--(`・ω・´)スカーレット隊勝利! --  &new{2018-09-20 (木) 11:39:48};
---(´・ω・`)んなこたぁない --  &new{2018-09-20 (木) 11:47:26};
---(´・ω・`)!? --  &new{2018-09-20 (木) 11:47:41};
--あれ弾を一発も撃つことなく全滅でしょ?MMOのmobより酷いわね。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:01:09};
---撃って町にだけ被害出すよりは有能だから… --  &new{2018-09-20 (木) 12:09:35};
---町に墜落してめっちゃ被害出たんですがそれは --  &new{2018-09-20 (木) 12:14:03};
-ガンダムの絵とかあるけどさ、実際書いてみるとSDガンダムぐらいがちょうどいいね。リアル志向にするとめんどくさいうえに時間かかりすぎるし、そのリソースを他のところに振り分けた方がいいゲームできそうだしね。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:40:11};
--SDGOはこないだ終わりました --  &new{2018-09-20 (木) 11:44:56};
---韓国という時点で拒絶反応出ちゃったしねあれ。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:47:08};
---まあいいだろ韓国糞だし --  &new{2018-09-20 (木) 12:08:10};
--SDGOは好きだったけど、SDだと小さすぎる気もするから今のスパロボによくある3~4等身ぐらい?のスタイルならアクションゲームも丁度いいのかなぁという気もする。ただまああれはあれで受け入れられない人はそれなりに居るだろうけど… --  &new{2018-09-20 (木) 12:12:21};
-つーかコラボとかするならもっとハッチャけたやつにすりゃいいのに、ガンダム ならGとかWとか、いっそエルガイムとかダンバインとか組み込んでスーパーリアルロボット大戦オンラインにしちまえばいいのに --  &new{2018-09-20 (木) 11:40:53};
--そうそう、あとはベアッガイとか実装しても面白そう。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:57:12};
---長く居てるとこれが冗談なのか何なのかわからない・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 12:01:27};
-今のガンオンはガンオン2に向けての慣らしの場になる。3部作第3弾でアナザーだせば宇宙世紀にこだわる人も意味がなくなる。ガンオン2が出た時に未練なく2へ行けるって寸法だ。あと今開発募集してるということはまだまだ時間が掛かる。PS5の発売が2018~2020年と色んな情報が出てるけど恐らくこれにぶつけてくる。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:45:51};
-ゲームでもリアル社会でもそうだけどさ、強い方にコロコロ転がる人の方が多いよね。その方が損失が少ないから。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:46:17};
--誰だって勝ち馬に乗りたいだろ沈みかかった泥舟に居続ける必要ってあるか? --  &new{2018-09-20 (木) 11:49:07};
--本来この世界は弱肉強食。むしろ強い方に転がれない人の方が、環境に適応できておらず、生き残りをかけた生存競争に弱い生物と言える。 --  &new{2018-09-20 (木) 11:55:55};
--そう?熱の問題だと思うけど。がっつりやるぞ!っていう場合は自分のポリシーありきになるけど、ちょっと触ってみるかー程度だと、良いところだけ楽して体験したいってなるから乗っかることが多くなる。それだけライト層が多いってことだと思うよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:00:04};
--家族を守るためなんだから当たり前だろ。いないやつはしらん --  &new{2018-09-20 (木) 12:00:54};
--勝ち馬に乗って何が悪いの? --  &new{2018-09-20 (木) 12:06:30};
---勝ち馬に乗るけど自分は何もしないのが悪いのであって、勝ち馬に乗りつつ自分は自分のすべき事をやれば悪くはない。最近勝ち馬って単語が自分は何もしないという意味を含むかのように覚えてる人が多いけど、単に有利な側について恩恵を受けるって意味なだけで、その後の自分自身の行動の是非について触れてるわけじゃないからな… --  &new{2018-09-20 (木) 12:16:17};
--メシ屋だってそうだろ?オイシイ店に行くのは当然。クソマズいけど好きな店なんかでメシ食わんわ --  &new{2018-09-20 (木) 12:07:00};
---クソマズイとこは行かんだろうが、それりで安い店には行くだろ。例えが極端すぎる。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:12:22};
---極端って、最初が強いと弱いの二種類しかないのに第三の要素ブッ混まないでくれますか?それを言うなら美味いか安い店or不味いか高い店の二択になるから --  &new{2018-09-20 (木) 12:15:09};
---頭固いな~。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:17:40};
---第三択を出してくるってことは面と向かっての反論はないってことやで --  &new{2018-09-20 (木) 12:19:59};
---てかメシ屋は一重に0か100かで決めれるもんじゃないから例えにするには不適切だろう。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:20:07};
---飯屋に例えるんだったら、安い高い、上手い不味いを総合的にみて強い弱いに置き換えろよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:22:20};
---このゲームもコストが高い安い、機体と武器の性能が良い悪いってあるしな。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:31:18};
-(´・ω・`)参戦しないとご褒美はないんだぞ? --  &new{2018-09-20 (木) 11:57:54};
--(´・ω・`)ご褒美<参戦することによるストレスだから… --  &new{2018-09-20 (木) 12:02:44};
-(´・ω・`)クロスボーンは好きだけどモチベは下がる一方なのよね --  &new{2018-09-20 (木) 11:59:10};
--(´・ω・`)遠くに餌を下げられても走る気力がないのよ --  &new{2018-09-20 (木) 12:02:31};
---(´・ω・`)あのトラックの荷台に乗れば運んでくれるらしいわよー --  &new{2018-09-20 (木) 12:13:59};
--俺も大好きだけど380ってのが不安しかない・・・340くらいできてほしかったなぁ --  &new{2018-09-20 (木) 12:13:43};
---(´・ω・`)340だと産廃待ったなしでしょ --  &new{2018-09-20 (木) 12:14:31};
---(´・ω・`)320~380は魔のコスト帯だからね --  &new{2018-09-20 (木) 12:16:45};
---380だけど機体性能や武器性能が460ぐらいのはっちゃけた性能なら許すゾ --  &new{2018-09-20 (木) 12:21:32};
--しかも大規模調整前っていう・・・実相後すぐに調整で殺された奴の二の舞にならんといいが --  &new{2018-09-20 (木) 12:17:23};
-(´・ω・`)おひるごはんのじかんがやってまいりました。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:14:01};
--(`・ω・´)たくさんたべるわよ! --  &new{2018-09-20 (木) 12:15:16};
-高ジェ乗りは所詮...先のガチャの敗北者じゃけぇ...! --  &new{2018-09-20 (木) 12:15:24};
--ハァ…ハァ… --  &new{2018-09-20 (木) 12:16:37};
--ハァ…ハァ… --  &new{2018-09-20 (木) 12:17:07};
--取り消せよ!今の言葉…!! --  &new{2018-09-20 (木) 12:18:15};
-(´・ω・`)X1が活躍するには怯み転倒無効でさらにビームも無効にすればいい? --  &new{2018-09-20 (木) 12:16:07};
--Fキー長押しで覚醒 --  &new{2018-09-20 (木) 12:17:15};
---正直フルパワー(フェイスオープン)で覚醒でもないと厳しいやろなぁ使いっきりはジオとかぶるし再利用可能な覚醒系がいいなぁ --  &new{2018-09-20 (木) 12:23:23};
--むしろ反射してしまおう --  &new{2018-09-20 (木) 12:19:21};
--ダッシュ格闘中はビーム無効、敵撃破時にABCマント回復、ブーストゲージ回復、だな --  &new{2018-09-20 (木) 12:22:57};
---ABCマント回復はさすがに意味分からん・・・いやそれ言い出したら撃破で弾回復とかもおかしいけどさ、せめて補給で回復可じゃないかねぇ。380で使いっきりはないと思いたいけど --  &new{2018-09-20 (木) 12:28:01};
---(´・ω・`)スクリューウィップは高ジェの格闘ほしいわね --  &new{2018-09-20 (木) 12:30:38};
---演出が省略されてるだけでスカベンジしてると思えば。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:32:29};
-人はどんどん減ってるっぽいけど5000~6000人はここ1年ぐらい維持してるように感じてる。人口の推移とか誰か統計取ってる人いないかな? --  &new{2018-09-20 (木) 12:18:06};
--統計はないけど人口データはあるからグラフには出来るで --  &new{2018-09-20 (木) 12:19:17};
--今昼休みだからあとでよければ張るが、去年冬がひどくてそれからAOとUCでもちなおしたけど、また落ちてきてるとこ。今年以前は参戦数に載ってる。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:20:47};
--人はどんどん減ってるけど維持してるって日本語おかしくない? --  &new{2018-09-20 (木) 12:22:47};
---5年スパンで見たら減ってるけどこの1年だけ見たら維持されてる --  &new{2018-09-20 (木) 12:28:17};
---増えて減ることは維持と言っていいんだろうか… --  &new{2018-09-20 (木) 12:30:07};
---マクロな視点とミクロな視点の違い --  &new{2018-09-20 (木) 12:36:27};
--ファン(ゲームとしても)が多い割にずいぶん減らしたと思うよ。ゲーム自体には惚れ込んでやり込む人が多い割に、がっかりするような運営続けすぎ --  &new{2018-09-20 (木) 12:38:25};
-そういえばPCスペックがみんな上がったのか、前より重い重いっていうの少なくなったね。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:20:32};
--言い飽きただけだぞ --  &new{2018-09-20 (木) 12:22:34};
--テキコロは以前より重くなった気がするんだがな。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:25:06};
--というか単純にログインしてないだけ --  &new{2018-09-20 (木) 12:26:24};
---これ。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:34:42};
--気のせいかもしれないが最近は少し軽くなったような気がする。1~2ヶ月前は重くてCPU交換しようと考えていた --  &new{2018-09-20 (木) 12:32:38};
--PC重かった人はユニシナオンライン環境だと即死するから消えてったよ。ゲームにならないもん。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:39:10};
-(´・ω・`)とりあえず来年上映する事が決まっている閃ハサまでガンオンは持ちこたえると踏んで、その先の作品を前倒しした感じかな?Vガン、F90、F91も来年出そうね。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:22:23};
--コラボという名目を利用すればどっちの陣営に所属させてもいいし、どの作品実装してもいいからね!これでガッポガッポやな佐藤! --  &new{2018-09-20 (木) 12:24:48};
---なんで攻撃的なんだ --  &new{2018-09-20 (木) 12:29:04};
---これが攻撃的に見えるとはどういう事だキバヤシ --  &new{2018-09-20 (木) 12:37:07};
---攻撃的じゃないつもりでこれ書いてんなら人間関係苦労してそう --  &new{2018-09-20 (木) 12:39:14};
---何に対して攻撃的なのかミーにはわからないよ --  &new{2018-09-20 (木) 12:40:16};
---どこに対して攻撃してるんだろう。佐藤に対して?佐藤いじりはよく見るネタだしなぁ --  &new{2018-09-20 (木) 12:41:17};
---受け手が攻撃的と思えば攻撃的なんだよ!そして精神的苦痛を受けたとして訴えることも可能・・・! --  &new{2018-09-20 (木) 12:43:07};
-ガンオン→ガンダムアニメ入った勢なんだけど、シロッコってほんと時代を先取りしたキャラだな...特に女が支配を~なんて、まんま現代と同じ。女性の社会進出を促して様々な力を持たせて、それを利用して男が裏で操って女がそれに気付いていない状況。まんま現代の権力者がやってることをあの時代にやったのは凄いキャラだ --  &new{2018-09-20 (木) 12:27:02};
--エルガイムというアニメにも似たようなのいるぞ --  &new{2018-09-20 (木) 12:29:09};
---禿の先見の明はすごいな。Gレコも受け入れられる日が来るのだろうか・・・ --  &new{2018-09-20 (木) 12:30:44};
--放送当時の女の怖さは、今とそう変わらんよ。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:30:45};
-(´・ω・`)ドムはエロい --  &new{2018-09-20 (木) 12:28:26};
--(´・ω・`)スカートはいてるから? --  &new{2018-09-20 (木) 12:29:44};
---(´・ω・`)こう、全体的な丸みが、ね? --  &new{2018-09-20 (木) 12:37:56};
--コンスコン隊幼女説 --  &new{2018-09-20 (木) 12:39:59};
-(´・ω・`)どうせ ジオには かてない --  &new{2018-09-20 (木) 12:33:05};
-&color(Black){┗(⌒)(´・ω・`)(⌒)┛};武装色の覇気を纏ったらんらんよー、業者はどこからでもかかってきなさい --  &new{2018-09-20 (木) 12:37:40};
--┗(⌒)(´・/       /ω・`)(⌒)┛ズバッ --  &new{2018-09-20 (木) 12:40:55};
--┗(⌒)(´°/ /ω°/  /`)(⌒)┛ズバッ!! -- --  &new{2018-09-20 (木) 12:42:04};
-暇だから豚さんの絵描いてみたけど、髪の毛生えてない方がまだましだね。髪があるとさらに不細工になるし。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:41:10};
-適当に前線一歩手前で絆感じてたら嫌でも10位以内安定するのに、人の名前なんて覚えるわけないんだよな。エテポゲンやらすずめ隊長やらぺんちゃんやらあそこら辺は覚えたけど。 --  &new{2018-09-20 (木) 12:41:15};
-PCに自信ある将官様の知恵を借りたいのだけど、PCのHDDを新しくしてそれにガンオンとか動画ファイルを移したんですよ。そしたら最初の頃は何ら問題なかったんだけどここ最近動画再生してると急に止まったり、ゲームやってるとフリーズ(というか動作停止?)と言う事が頻発するようになってきて・・・。これってHDDが壊れてるか、つないでるケーブルが劣化してるって事なんでしょうか? --  &new{2018-09-20 (木) 12:41:55};
-ユニコーン使うより、高ジェでグレ投げて足止めループして、味方のユニコーン大隊に磨り潰してもらったり、壁裏に隠れた敵機を一網打尽にする方がスコア稼げる。ユニコーンは...CT怖くて芋になってスコア剥げるし楽しくないから、ひたすら高ジェで突っ込んで前線上げる(上げようとする)方が向いてるのかも --  &new{2018-09-20 (木) 12:43:30};


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