Comments/雑談掲示板Vol176 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-新設、これでいいのかな? --  &new{2013-12-07 (土) 07:00:35};
-ベアッガイ「さんを付けろよでこ助野郎ども」 --  &new{2013-12-07 (土) 04:52:08};
--あ、ごめ --  &new{2013-12-07 (土) 04:58:36};
--さかなクンⅢ --  &new{2013-12-07 (土) 11:30:48};
-たまにこのゲームやりたくなるんだけど、やりたくないマップ多すぎて速攻退出して結局やらない。マップ選びたいわ --  &new{2013-12-07 (土) 04:53:43};
--なんか最近、どのマップも同じなんじゃないかって思い始めてきた。宇宙と地上はやっぱ違うけど、それ以外のマップだと結局やってる事同じなんだよなぁ --  &new{2013-12-07 (土) 04:59:47};
---ジャブローと城郭都市が無理。面白く無さ過ぎる --  &new{2013-12-07 (土) 05:02:00};
---NY→二拠点 オデ鉱→壁あり キャリ鉱山→レース テキサス→一拠点 ベル→一拠点 ジャブロー城郭暗礁。ほぼ全マップのうち最低一種類がゴミ。早く中央北極と砂漠返せ --  &new{2013-12-07 (土) 05:18:37};
---砂漠とか全部糞じゃねえか --  &new{2013-12-07 (土) 05:30:17};
---砂漠と北極とかマジゴミだろ --  &new{2013-12-07 (土) 05:37:46};
---昔の砂漠3拠点レースは結構好きだったんだけど、なくなっちゃったの? --  &new{2013-12-07 (土) 06:43:59};
---砂漠にも補給ビーコン来そうだな… --  &new{2013-12-07 (土) 07:27:48};
---おめでとう。ガンオンから卒業する時期だね。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:31:33};
--退出するくらいならやらなくていいんじゃない?君の存在が邪魔だしアンインストールしなよ。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:56:43};
---でたーこうやってすぐ否定する奴 --  &new{2013-12-07 (土) 12:01:33};
---クズの理屈を言われても否定するしかない罠 --  &new{2013-12-07 (土) 13:08:43};
--開いたMAP多すぎだよね。あまりにスナ優遇だから最近スナ使ったら敵が養分すぎた。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:26:03};
-連邦の連帯大好き将官どもに延々同軍戦をやらせるため、ジオン専は深夜~早朝のログインをボイコットするのだ! --  &new{2013-12-07 (土) 05:41:59};
--ジオンの連帯大好き将官どもに延々同軍戦をやらせるため、連邦専は昼~夕方のログインをボイコットするのだ! --  &new{2013-12-07 (土) 07:33:36};
--(無駄な殺生をまたさせる!!) --  &new{2013-12-07 (土) 08:05:28};
--ジオンと連邦の対戦機能を完全に削除すれば解決 --  &new{2013-12-07 (土) 12:09:14};
--同一垢の両軍パイロット間での倉庫を共有しちゃえばいいんじゃないかな。ライダーも無意味になる。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:28:36};
-運営よー金ドムは使用率6に対して装甲は1.5ってなんなの?明らかにEX格差酷過ぎだろうが。おかげで金ドム量産されまくりだしどう責任取ってくれんだよ。ばら撒くならもっとまともなのばら撒けよ --  &new{2013-12-07 (土) 05:42:50};
--EXなんて1弾から格差があったんだし今更 --  &new{2013-12-07 (土) 08:04:46};
--EX言い始めるとWDの話題になって荒れるからやめとけ --  &new{2013-12-07 (土) 08:57:02};
--和田さんの鹵獲機と交換してくれるならドム4機あげる --  &new{2013-12-07 (土) 09:07:10};
--金ドムは強いけど最強ではないよ --  &new{2013-12-07 (土) 10:06:44};
--でも実装後のバランスがどうなるかわからない新機体で格差出るのに比べて、すでにデータが取れてるのに格差のあるものを配るのって酷くない? --  &new{2013-12-07 (土) 13:13:23};
---運営「寝返ればいいじゃない」 --  &new{2013-12-07 (土) 13:35:46};
--次陸コマ出してくれたら俺は何も文句は言わない・・・量産がただからいいよね?w --  &new{2013-12-07 (土) 13:38:12};
--プロガン持ってればドムごとき気にもならない。持ってなければ連邦でプレイしなければいい。ただそれだけの事。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:51:49};
-11日メンテリストのベアッガイのスクショの右のやつが、ビームをヘッショされて\(^o^)/してるように見えてきたw多分目が粒子砲なんだろうけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 06:33:50};
--メガ粒子砲だったらつよすぎるぅ! --  &new{2013-12-07 (土) 11:20:22};
-今更だがアプロダの/kaisi 999にはワロタw --  &new{2013-12-07 (土) 07:03:06};
-次のメンテで勝利した勢力はPPマイナスが無くなるらしいな  今まで勝ってもマイナスになる事多かったから助かるわ というかようやく当たり前の仕様になるって事だけど --  &new{2013-12-07 (土) 07:05:44};
--正直この仕様は望んでないわ。連邦将官みんな大将になっちゃうじやん。 --  &new{2013-12-07 (土) 07:29:42};
---少なくとも連隊は皆大将決定だな --  &new{2013-12-07 (土) 07:32:33};
---大将になっても特にメリットないし何か困る? --  &new{2013-12-07 (土) 07:35:04};
---連邦将官:昇格加速 ジオン将官:ほぼ現状維持 ジオン(エセ)佐官:現状維持 連邦佐官:ほぼ現状維持 あんまり問題ないね --  &new{2013-12-07 (土) 07:41:21};
---そだねー。個人のスキルを示すのが階級なんだから・・・こりゃぁ連帯を加速させる改悪だよ。でも、尉官狩りが階級を落としにくくなるので、その点ではちっと良い面もある。 --  &new{2013-12-07 (土) 07:59:36};
---尉官狩りは退出して階級落としてるんだから関係ないだろ --  &new{2013-12-07 (土) 08:09:41};
---退出したらPPじゃなくてRANKのPが落ちるようにすればいいと思うんだが --  &new{2013-12-07 (土) 08:12:55};
---そもそも前のデッキコストと階級が同じ仕様だったからペナルティが階級で意味あったけど、腕前示すためだけの階級に退出ペナはいらないしな。階級上げようとがんばってるときに回線が緊急メンテ入って落ちて准将まであと2Pから一気に下がったときはマジで萎えたし、ランク下がるようにしてほしいな。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:49:55};
--今後最低限勝ちさえすればPP±0で済むなら勝ち拾いにいこうとする人間が増える・・・といいなぁ --  &new{2013-12-07 (土) 07:31:19};
---将官戦場は勝ちにこだわる人が集まるかもしれないね。他は何も変わらない --  &new{2013-12-07 (土) 07:34:25};
--大佐←→准将 往復してるけど負け続けないと楽しかった左官部屋には戻れないのか・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 07:43:12};
---落ちる前に退出していけばいい。俺はそうしてる。 --  &new{2013-12-07 (土) 07:47:12};
---退出だと戦闘数は1加算されて、他の成績がつかないって聞いたがどうなんだろ --  &new{2013-12-07 (土) 08:01:19};
--負けて階級落としたい人たちの大規模戦ガンジー部隊がはやりそう。 --  &new{2013-12-07 (土) 08:07:13};
---ガンジーとは言わないが、ベルファストでひたすら3で遊んでる連中は同じ様なもんだ。海をガン無視って有り得ない --  &new{2013-12-07 (土) 08:19:45};
---階級落としたいだけなら、退出すればいいじゃん --  &new{2013-12-07 (土) 08:20:33};
--ザコが将官になる仕様は勘弁して欲しいわ。増々シオン将官が勝てなくなるな。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:05:38};
---ジオン将官は負け越し上等だから雑魚では准将も維持は出来んよ --  &new{2013-12-07 (土) 10:40:42};
--退出したらPPじゃなくEXP激下がりするだけである程度は効果あるのに勝利時のPPとか・・・的外れ過ぎて何も考えてないのと一緒だろ。小学生でも分かる理屈だぞ・・・PPアップイベントといい、この運営は実に馬鹿だな。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:17:04};
---根本的に蔵が不安定で無実の者にも被害が出るからペナルティをキツく出来ないんだろ。俺も蔵が落ちるせいで降格食らった時にはイラついたし。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:56:23};
--階級枠上限(大将以上)がそろそろ上がるのではないでしょうか。PPUPイベントなどもやってましたしね。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:13:14};
-ヅダ金ヘッドシューターかよ・・・ジオン相手じゃないとほとんど発動する機会なくて完全にハズレだろこれ(´・ω・`)当たり判定や理不尽なHS判定平等にしてバランス取るってどうして考えないんだろうか?というかヘッドショッドで撃破されるガンダムゲーってここだけだよな、あと肩 --  &new{2013-12-07 (土) 08:10:39};
--いやいや、頭を破壊されたら戦えるわけないだろ ガンダム見たことないの? --  &new{2013-12-07 (土) 08:24:36};
---対人FPSじゃないのに頭に当たっただけでダメージが跳ね上がるのがおかしいとおもっただけだ。てかアムロはガンダムの頭破壊されても戦ってたの知らないのか?。NTにしかできないが。中途半端な知識で「見たことないの?」なんて煽りはやめておけよ --  &new{2013-12-07 (土) 08:38:41};
---アムロ「え…?メインカメラやられただけで戦えないとか何言ってんの…?」 --  &new{2013-12-07 (土) 08:44:58};
---アムロが「メインカメラ」という言い方をしたという事は、つまりどっかにサブカメラがあるって事だわな  つまり、対ジオングヘッドの時もアムロから目視で視認できてたんじゃねーかな --  &new{2013-12-07 (土) 08:47:49};
---枝主が見たのはGガンダムなんじゃないか? --  &new{2013-12-07 (Sat) 09:06:16};
---大ダメージじゃなく、バトオペみたいに視界が悪くなるようにすればよかったのにね。運営ちゃんMSでも人間と同じように考えちゃう馬鹿だから・・・。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:19:52};
---アムロは頭吹っ飛んでコクピット半壊しても壊れたコクピットの隙間から前を覗いて戦ってたよね。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:27:36};
---キースを忘れないであげてください --  &new{2013-12-07 (土) 10:03:09};
---あれって頭部やられたとき、射撃に使うスコープみたいなのつけてみてなかったっけ --  &new{2013-12-07 (土) 10:52:15};
---ラルさんのグフと戦ってる時も頭なんか飾りっぽかった。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:04:37};
---ゲラートはそもそも目が見えなくても旧ザクでガンダムを撃墜したぞ。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:50:36};
---ガンダムはセイラさん(一応NT)が乗るとお目々をぐりぐりされただけで苦しんでたぞ。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:41:26};
--ヘッドシューターはマシンガン使いなら重宝するぞ。あとバズの撃ち下ろしするなら当たることそこそこある。基本上飛んで戦えば発動する特性だからハズレってほどでもないよ。まあ一番のあたりはロケシュなのは否めないが --  &new{2013-12-07 (土) 08:47:56};
---狙って当てれるわけでもないのに10%上がるだけで使えるとかってなるの?  特にジオン機だと --  &new{2013-12-07 (土) 10:01:55};
---ヘッシュなんてどう考えても使えない ヅダでマシペチペチしてたら逆に溶かされるわ --  &new{2013-12-07 (土) 10:31:16};
---ロケシュの1/20くらいの価値は認めなくもない。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:46:37};
--当たり判定はグラフィック通りで平等にする必要はないと思う。アーマー(とできれば積載)を上げてくれる方が良い。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:43:52};
--前からちょっと疑問に思っていたのだがズゴックE、ハイゴック、ズゴック、ゾゴックなどは頭と認識できるものがあるのだろか・・・・・胴体といわれたら胴体だし・・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 10:47:31};
---ガンオンのゾゴックは頭なしでアレ全部胴体とか聞いた覚えがあるけどほんとかな。それだとボールとかゾックとかギガンはどうなるんだろね・・ --  &new{2013-12-07 (土) 11:46:09};
---使えば分かる。そして絶望する。ただし、ゾックに頭はない。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:01:18};
---御  神  体  の  威  光 --  &new{2013-12-07 (土) 12:04:39};
---御神体を除き、超デカ頭なのでロックしてマシンガンを上の方に撃つとヘッドショットの嵐。てか、今までガンオンやってて気付かない方がおかしいレベル。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:12:21};
---ボールはどうなってるんだろう?本体=頭なのに…。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:14:13};
---全身HS→アーマー低く設定すればいいんじゃね? 現状に至る。 的な・・・・無理矢理かw --  &new{2013-12-07 (土) 14:49:28};
-部隊チャレンジ終了したけど 地雷と投擲が下がると楽勝だな --  &new{2013-12-07 (土) 08:32:18};
--迫撃1000が一番きつくね? --  &new{2013-12-07 (土) 08:54:38};
---迫撃もあったけど現在では180と楽勝である  -- [[木主]] &new{2013-12-07 (土) 08:57:29};
--楽ではないぞ。部隊の人間がほぼ全員アクティブで尚且つ通常デイリーこなしても遊ぶような人がそこそこいないと厳しい --  &new{2013-12-07 (土) 08:55:11};
--部隊のアクティブさに嫉妬 --  &new{2013-12-07 (土) 09:12:36};
-まさかねベアッガイが来るとはね(^^) --  &new{2013-12-07 (土) 09:03:45};
--もうビルドファイターズとコラボでギャンギャギャンとかも出せばいいのに --  &new{2013-12-07 (土) 09:11:24};
--あえて言おう、クマであると!には不覚にもワロタw --  &new{2013-12-07 (土) 09:16:42};
--どうでも良いときにやれよと思う。クリスマス+一周年のイベントがこれですとか言われたら。。。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:17:16};
--誘導FとニーミサSの切り替え撃ちができる様になったら…産廃に片足突っ込んでるギャンとは別物の最強機体になるな。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:18:23};
---格闘枠にはシールドヨーヨーな!ちゃんと強襲な! --  &new{2013-12-07 (土) 09:31:49};
--期間限定だからやりたい放題に強かったりして。目が粒子砲でやられるプロガンが見れるかも。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:33:44};
---画像だけ見るとゾックのB3BRに見えるんだよな、本当に火力だけはあるかも。 --  &new{2013-12-07 (Sat) 10:41:15};
--この頃は前情報で話題集めして本実装で本命が来るだろ?本命が来るよね?頼むよ運営・・・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 10:39:58};
- (´・ω・`)寒ジム初期WD水癌ガンタンクプロゲル弱体とデブ強化はよ (´・ω・`) --  &new{2013-12-07 (土) 09:16:56};
--それだけハンデを外したら連邦が滅びちゃう(。-_-。) --  &new{2013-12-07 (土) 09:20:57};
---ハンデのせいで廃ゴデブEが寒に虐殺される原作無視 --  &new{2013-12-07 (土) 09:27:28};
---原作を持ち出すとさ、試作機とか出せないし国力無視で戦力拮抗だとジオンが勝ち過ぎちゃう。GNOはそれでクソゲーと呼ばれた。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:03:09};
---原作無視言われたらガンダム1機でザクをぽんぽん落とせないのも原作無視になってしまうが --  &new{2013-12-07 (土) 11:16:56};
---そんなこと言ったらゲームではミラーだが本当はゲルググ性能はガンダムより上なんだぜ?てかプロガンってザク2~3機に撃破されたらしいし原作どおりだろう --  &new{2013-12-07 (土) 11:41:38};
---原作を1stのアニメだとするとそもそもガンダムはホワイトベースでアムロに使われてるし、プロガンは潰れて居ない。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:45:09};
---アニメじゃPガンはガンタンクとガンキャノンと一緒にジーンに潰されて壊されなかったガンダムとガンタンク、ガンキャノン1機づつWBに積み込まれて壊されたPガンとかの破片は焼却処分されたんじゃなかったっけ? --  &new{2013-12-07 (土) 12:13:29};
---↑そうだよ。1話で動かないままザクマシンガンで潰されたのがプロガンの唯一の出番。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:03:45};
---アムロが乗った途端にアーマーが数十倍に跳ね上がる。これはガンオンでも再現されてるねw --  &new{2013-12-07 (土) 12:05:23};
---と言うかアニメにプロガンは出てない。「RX-78の1号機」という設定で作られただけ。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:27:02};
---アムロが乗ってなかったらガンダムってマジでそんなに強い機体じゃないしな  モブ兵が乗ってたら、1年戦争で確実にゲルググ量産されたあたりで落とされてる…いや、先にシャアザクの速度に対応できなくてそのまま落とされてるか --  &new{2013-12-07 (土) 12:27:07};
---連邦ってガンダムとジムしかなくて退屈。だからちょっと強くしておかないと人が居なくなる。故にハンデはつけざるをえない。ただそれだけの事。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:35:54};
-残しておきたいリプレイをメンテ後も無期限で残せるメモリアル・リプレイ 1枠につき50BC(記録するリプレイは更新可)   やっぱり逆転核決めた時とか、神がかり的にキル取りまくってぶっちぎり1位だったりとか、ヒーローになった時のリプレイって残しておきたいものじゃない??50BCくらいなら端数ですぐ買えるし、個人的にはあると買っちゃうかも --  &new{2013-12-07 (土) 09:19:56};
--残したい気もするけど、そこまで入れ込む人はリプレイをローカルで録画すると思う。ちなみに俺はクソスペにつきリプレイ再生出来ないので論外。 --  &new{2013-12-07 (土) 09:22:52};
--リプレイ再生しながらPC側で録画すれば? --  &new{2013-12-07 (土) 09:23:40};
--それくらいはタダでやって欲しい気がするが   --  &new{2013-12-07 (土) 09:58:38};
-もしさ、もしだけど御神体にビムシュ付いてたらどうなった?なんか恐ろしいことになりそうだが --  &new{2013-12-07 (土) 10:18:10};
--普通に付くけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:03:53};
---ファッ!? --  &new{2013-12-07 (土) 10:09:09};
---射程補正・クイリロ・水中装甲。付かないけど… --  &new{2013-12-07 (土) 10:12:43};
--つ サイクロプス隊 --  &new{2013-12-07 (土) 10:10:02};
---砂Fゲルキャアクトゾックなんかで1回も落とされない自信があったら肩もハンデにならないし、そこだけ見れば優秀だよね。そこだけ見れば。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:13:18};
---けどさ ゾックビムシュ5でサイクロプス付いてたら・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 10:30:14};
---2門CBRFの溜め無し同時ヒットがたぶん威力6710になるから、短リロードの対地転倒射撃BRにはなるけどさ…やばいから付いてないのであって --  &new{2013-12-07 (土) 10:41:10};
---明らかにヤバいのにビムシュついてて、現在進行形で海で猛威を奮ってるのが連邦に存在するんやで!   だからといってゾックにビムシュつけて欲しいとは思わんが --  &new{2013-12-07 (土) 10:46:50};
---あぁあのビムシュ5と3が同時に発動してるのと同等の火力があってさらにビムシュ付くあの機体か --  &new{2013-12-07 (土) 11:13:00};
--もしかしてだけど〜(もしかしてだけど〜)もしかしてだけど〜(もしかしてだけど〜)…の某CMを思い出した --  &new{2013-12-07 (土) 10:30:26};
---どぶろっくならぬへどろっくってか --  &new{2013-12-07 (土) 10:53:29};
---もしかしてだけど〜(もしかしてだけど〜)もしかしてだけど〜(もしかしてだけど〜)御神体にビムシュ付いてたら糞強いんじゃないの~ --  &new{2013-12-07 (土) 10:39:05};
---水中偏光なら現状ありだと思う --  &new{2013-12-07 (土) 10:47:27};
---ジオン水泳部は人気有るから弱く、連邦水泳部は不人気だから強く。そういう調整をされてるのが現状でしょ。小学生が増えれば水ガンなどの厨機体が増えるから低年齢層向けのアピール(例えばガンダムBFコラボ)でワンチャン。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:00:39};
---不人気だから強く、にしても偏光はやり過ぎ --  &new{2013-12-07 (土) 11:03:16};
---念のために書いておくけど(ゾックに水中偏光つけるのは)ありってことね --  &new{2013-12-07 (土) 11:04:21};
---ゾックは水中で威力が落ちないフォノンメーザー砲ってのを搭載してるらしいぜ --  &new{2013-12-07 (土) 11:15:47};
---それって頭の垂直発射砲じゃなかったっけ?かつての砲撃分類だったらあったかもしれない謎レーザー砲撃武器かもねw --  &new{2013-12-07 (土) 11:19:38};
--しかし、ついてたらネガられて弱体化してた可能性もある。実際水ガンビムシュ+25%アップも散々ネガられて・・・、あれ?弱体化してない・・・。 --  &new{2013-12-07 (Sat) 10:45:43};
---ヒント:声がやたらと大きい方 --  &new{2013-12-07 (土) 10:48:17};
--今の水ガン並にゾックが溢れてた。弱くても変な人気が有る機体が強さまで手に入れて手が付けられない状態に。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:23:57};
-ジャミンググレネードでキルとってたり持ってない武器の撃破率が出てるデータの何を信用しろというのです! --  &new{2013-12-07 (土) 10:53:21};
--ジャミグレは1ダメージだけ入るぞ!低階級だと時々使ってる奴見るし --  &new{2013-12-07 (土) 11:33:59};
-たとえばギャンとか、水ガンとか、コスト調整だけで不満も解決しそうなものなのに、ここの運営は頑なにコスト調整を拒否してるよね。何でだろうね?不具合につながりそうも無いけど(でも・・・それでも・・・・)。 --  &new{2013-12-07 (土) 10:54:34};
--ホントそれ もっと頻繁に調整やれって本気で思うわ 月額有料でもいいからさ 上位機体がプロゲルWD寒ドムFSで固定されてて飽きるわ --  &new{2013-12-07 (土) 10:57:27};
---寒ドム…?って思ったら寒ジムとドムって意味か --  &new{2013-12-07 (土) 11:04:23};
---俺もそこに反応したw。やっぱこの課金形態で運営が利益に走るとクソゲーにしかならんな。普通のソシャゲみたいに次から次へと強機体出して利益確保するには原作とデータ作成コストが邪魔だろうし、必ず歪みが出る。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:08:39};
---そんな簡単な事も分からないバカが金だけを求めて面白くないゲームを作らせるのがバンダイ。早く潰れてガンダムを手放せよ。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:38:38};
---そしてそんなクソゲーに大金を出すユーザーって一体w --  &new{2013-12-07 (土) 13:46:50};
---ゲームしたい層は不満だらけ。でもガノタはキャバ嬢に貢ぐおっさんとか壺勝っちゃうBBAと同レベルなのも一杯抱えてるから。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:56:41};
-丸山「水玉模様の~明日へ~」 --  &new{2013-12-07 (土) 11:10:54};
-腕と階級は上がらなくてもランクだけ40の俺。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:15:09};
--待ってろ、今はランク30だが、いつか俺もそこに行くぜ。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:52:19};
---やめておけ、その時間を勉学や仕事に回した方が遥かに有意義だ --  &new{2013-12-07 (土) 12:22:37};
--わたしもそんな感じです・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 12:23:34};
-武器データは将官戦場だけ見せてくれたらいい、尉官佐官戦場のデータ見せられても意味ない、見せるなら尉官戦場のデータと佐官戦場のデータと将官戦場のデータで分けてほしい、その戦場の平均階級で分けてほしいってこと。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:38:33};
--将官のデータだけ見せられても特定の武器以外データが取れないので困る。そしてこの武器データはどの戦場でどの武器が使われているのかを見るものではなく、どの武器がどれくらい全体に影響しているかを調べるものじゃないの? --  &new{2013-12-07 (土) 11:48:31};
---んー、だから尉官・佐官・将官の3種類に分けてデータ公開すれば全部の武器データ見れるし、わかりやすいんじゃないかなと --  &new{2013-12-07 (土) 11:55:07};
---尉官・左官・将官で分けたら何なの?例えば尉官戦場で特定の武器が無双していたとデータが出たとして何をどう調整するの?結局全体のバランスみてやるんだから武器データは全体でまとめた方がいいと思うけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:07:53};
---自分の階級での武器性能の傾向とかが見れたら便利。ゾゴは低階級では強いけど高階級ではコスパ悪いとか、そういうのが数値化されて分かる。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:17:59};
---調整なんて上級者クラスに合わせて作って、下手な奴はそこを目指して頑張るモンであってだな  全装備を将官でのバランスに合わせろといつもいつも思う --  &new{2013-12-07 (土) 12:22:07};
---↑いや武器調整に上級者も下級者もないだろ、調整するのは各兵科とかのバランスなんだからwそれにうまい人ばかりに合わせていったら新規なんて時間がたつごとに入ってこれ無くなるだろどんなゲームだって。↑2 どの階級でどの武器が強いなんて分かったところで結局自分の使いやすい武器に落ち着くんだろうしいらなくない?各戦場がテンプレ武器ばかりでつまらなくなる今でさえFバズとかの武器ばっかりになってるのに。それにその階級で強い武器以外を使うと文句言ってくるやつが絶対に出てくると思う。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:02:04};
--ベストは階級分けもして、使用頻度の低い武器・機体も載せ、使用(出撃)とは別にデス(被撃破)が分かる事。どうせエクセルなりに貼り付けて分析するからデータ量が何倍になろうが公開して欲しい。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:09:38};
-一周年記念!日頃のご愛顧にお答えして、なんと!面倒臭いイベに参加出来るかもしれないチケットをデイリー報酬にしました!チケットの価値は1/10000~7.5円くらいです!振るってご参加下さい! --  &new{2013-12-07 (土) 11:43:00};
--おかげでイベント期間中、仕事に専念できます! --  &new{2013-12-07 (Sat) 11:46:45};
-指揮もやらんのに味方にああしろこうしろなんでしねえんだよと文句を言い続けるやつのなんてうざいこと。最後KDでギリ負けたらこっち(F鯖?)弱すぎだわとか言いやがるし --  &new{2013-12-07 (土) 11:56:01};
--それ昔からあるし君がいくら騒いでも、仮にその部屋にいた子供が大人になっても第二第三の子供が勝手に一人で切れてチャットしだすよ、他人を気にするのはやめたほうが早い。 --  &new{2013-12-07 (土) 11:59:05};
--どんな指揮かわからんから、なんともいえんがks指揮はほんといらん。歩兵1人と指揮1人とじゃ責任の重さが違うからな。言われるの嫌ならしないほうがいい。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:06:16};
---文面から、NPC指揮だったんじゃないのかな? --  &new{2013-12-07 (土) 12:09:20};
--S,Fどっちでも負けた時自分じゃないほうのサバの悪口いうひとはいるから気にしない方向で --  &new{2013-12-07 (土) 12:15:15};
--そいつが攻撃スコアたかくてそれでも1位なら素直に従うかな。ただそれ以外は暴言したらk対象かな --  &new{2013-12-07 (土) 12:34:57};
--口だけの人間にはなりたくないがな。強い人だったらそれでも聞くかな。結局の所説得力大事だからね。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:38:57};
---でも俺がよく見るの口が悪い強い人()って連隊で勘違いしちゃってる金プロゲル二枚挿しだからそりゃああなた様から見たらさぞひどいプレイでしょうねって話だよ --  &new{2013-12-07 (土) 12:42:01};
---ああ・・まぁそうい人はねー --  &new{2013-12-07 (土) 12:42:42};
---逆に俺は戦歴的にうーん・・・って人の事指して書いたわ。割BLは左官と将官半々 --  &new{2013-12-07 (土) 12:45:33};
--こうやって段々オンラインゲームじゃなくなるんだよな --  &new{2013-12-07 (土) 12:40:12};
--指揮に入らない歩兵の指揮は全部問答無用で無視することにしてる --  &new{2013-12-07 (土) 13:06:59};
---うん。良く考えると自分勝手な事言ってるだけの場合が多いし邪魔だからBL入れてる。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:31:13};
-もうさ、原作原作うるさいからさ、ガンダムをモチーフにしたオンラインゲームってことにして、オリジナル機体オリジナル武器どんどん出しちゃったらいいんじゃないの、調整もしやすいだろうし --  &new{2013-12-07 (土) 11:57:43};
--元々課金してくれるおっさん向けの起動戦士ガンダムだし --  &new{2013-12-07 (土) 11:59:52};
---ID見ても年齢層高いよなw 厨二成分少な目で、親父ギャグ多目だからなw --  &new{2013-12-07 (土) 12:08:19};
--「プラモ売る」みたいな口実がないと難しいかもな。IP扱ってる商売してるけどキャラクター1体デザインだすのに結構な金額がかかる。パチンコ屋の影響でバブルになったものだから、膠着しちゃって大変。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:32:09};
--やたら強いザクタンクとか水ガンなど、既にオリジナル機体だと思う。 --  &new{2013-12-07 (土) 15:00:31};
-重撃ってなんだろう --  &new{2013-12-07 (土) 12:10:01};
--重いだけなんじゃね 少なくともガンオンでは --  &new{2013-12-07 (土) 12:16:36};
--重くて撃たれ易いだけの機体カテゴリ --  &new{2013-12-07 (土) 12:20:41};
--ゲームとして楽しませる為に作られたが、拝金主義によって潰れたカテゴリ。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:26:00};
--射程はあるが離れると当たりにくくなるからなあ --  &new{2013-12-07 (土) 12:43:01};
---強襲が銃は射程短い装備しかない もしくは集弾が全部900超えとかなら違ったかもしれんけどね --  &new{2013-12-07 (土) 12:46:20};
---BRFがあるよ --  &new{2013-12-07 (土) 13:12:06};
--重撃というカテゴリーは御神体の存在によって成り立っている --  &new{2013-12-07 (土) 14:20:57};
-まぁ、アレだ。ライトユーザー層にとってはプロゲル出たあたりから終わったな。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:21:28};
--無課金でもプロゲル手に入るけどね --  &new{2013-12-07 (土) 12:36:10};
--プロゲルなんてEXの機体あれば勝負になるし、ザクⅠ・ジムでも立ち回り次第で勝てるぞ。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:41:51};
---立ち回り次第ってほとんど奇襲じゃん プロゲルで同じことやったらもっと強いわ --  &new{2013-12-07 (土) 12:48:10};
---立ち回りというか運だよな。自分はグーしか出せないジャンケンで、相手がミスしてチョキ出してくれるのを願うしかない。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:59:10};
---そのチョキが出ている確率が高い場面を見つけるのが立ち回りでしょ。まあ、立ち回り次第でザクジムでプロゲルなんて~ってのは違うとは思うけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:03:27};
---支援やっててフルアーマーのプロゲルに絡まれた時はとにかく味方の居そうな方に引っ張るしかない。あいつら支援見つけたら飢えた狂犬のように追いかけてくるから運がよければ後ろから斬ってもらえるw --  &new{2013-12-07 (土) 13:09:47};
---単純に手数の問題だろ ザクジムならsg或いは近距離バズからの格闘以外倒す方法がないけどプロゲルなら足回りの差もあってどの武器使っても倒しに行ける それをじゃんけんに例えたんだろ --  &new{2013-12-07 (土) 13:13:20};
---立ち回りで勝てるってのがどこまでをさすのかによる、みんなで殴れば勝てるとかならワーカーでも勝てるし --  &new{2013-12-07 (土) 13:20:32};
---勝ったとは言えないが、スプシュ5のザクⅠでプロガンをピクンピクンけいれんさせてると、どこからともなくブーメランとかバズが飛んできて相手が四散してることが多いんだ・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 14:13:04};
---基本的にタイマンを想定する時は、自分と同じ技量のプレイヤーが相手の機体を使っていたらって考えるモンだぜ --  &new{2013-12-07 (土) 14:14:28};
---このゲームは奇襲じゃないタイマンなんて少ないし、発生しても数秒で乱入されることが多い。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:28:42};
--ライトユーザーに必要なのは戦闘回数が少ない初心者同士やNPCあたりとキャッキャウフフできる戦場だと思う --  &new{2013-12-07 (土) 12:44:33};
---まじで初心者専用の部屋作るべきだな  20人くらいの部屋で機体が死んでも再出動までの時間なし 訓練機体以外で参加出来ない 時間無制限とかにすればそこそこ回せそうな気がする --  &new{2013-12-07 (土) 12:52:59};
---前は対NPCの初心者部屋あったんだけど何で廃止したんだろうね?まぁガチャマラしてる奴がさっさと拠点潰してたから大して意味もなかったけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:01:26};
---まあ、課金者に俺TUEEEEさせるのが目的のゲームだから無理だろうね・・・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 13:23:53};
---課金者に俺TUEEEEさせるためにも初心者を育てて、少佐くらいの強さにはなってもらわないとだめなんだがな・・・ 弱くても敵の高ランクを倒すとエースに勝った気分になれるし。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:07:28};
--ハイスコアランキングを将官からにしたら低階級は高コス少なくなって良いのじゃないかな?たまに見かけるのは仕方がないだろうけど・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 13:36:05};
---あとデイリーチャレンジもな。戦績に応じてデイリーの難易度を変えて、その日の達成率に応じて次の日の難易度を下げるとかするべき。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:59:08};
---それを最初から出来ないのがこのゲームの根本的な病巣。餌を課金者に食わせないと儲からない、とか考えてる。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:33:35};
--ライト層はジオンなら装甲にやられ、連邦ならグフカスにやられた。つまりサービス開始時に既にライト層を追い出す状態になってた。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:44:48};
-今日夢の中のガンオンで敵が使ってたんだが5秒くらい絶対防御できる機体生まれないかな。絶対防御中は動けずに使用回数は3回くらいでリロードは長くて連続使用は出来ない感じで。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:22:19};
--それなんてATフィールド?ガーカスのFボタンで実装してほしいです --  &new{2013-12-07 (土) 12:32:26};
--これがガンダムだってこと忘れないようにw --  &new{2013-12-07 (土) 12:35:23};
--それならHAWKENに似た感じのがあるよ --  &new{2013-12-07 (土) 12:43:54};
--回数制限付きでオバヒっても即復活できる機能とかも有るよ(Hawken) --  &new{2013-12-07 (土) 14:34:55};
-クリスマスザク2改期待してたのにベアッガイてなによ --  &new{2013-12-07 (土) 12:26:26};
--運営「ネタ機体出せばイベントと言い張れるので、少しでも使えそうな機体は課金制にします」 --  &new{2013-12-07 (土) 12:34:21};
--あとリボーコロニーの実装… --  &new{2013-12-07 (土) 12:34:40};
--ザク2械はイベントでだして欲しくないわ そんなことやったら俺のお気に入りが指揮ジムの二の舞になってしまう --  &new{2013-12-07 (土) 12:56:30};
-寒冷地ドムって考えたらすごいよな。デブ、存在意義の薄い重撃、素ドムの完全下位互換、金ドム配布による絶滅危惧種、の四重苦だぜ。ゴッグやジムヘはさらにすごいけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:38:35};
--とはいえ産廃の中では使える部類。ゴッグやアッガイみたいな論外レベルの弱さじゃない。 --  &new{2013-12-07 (土) 12:40:34};
--万バズあるから連邦では使えるのに。まあドムが強すぎるだけだわ。ピカ火力格闘速度どれをとってもユニークかつ強い。高ドムもドムが強すぎるせいで空気だし --  &new{2013-12-07 (土) 12:42:16};
---まだドムの長所しか見てない人間がいたのか --  &new{2013-12-07 (土) 13:01:15};
---寒ドムってガンタンクⅡと同じようなところに立ってるよな、寒は万バズあるから連邦に出たらそれなりに使う人は出てくる、ガンタンⅡはジオンにはない焼夷Wが撃てて砲撃能力も高いからジオンではかなり使う人増えるだろう。両方上位交換のドムやガンタンクのせいでゴミ扱いされてるかわいそうな機体だよ、うまれた陣営さえちがければ・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 13:11:39};
---コスト相応という面では強い、つか、短所ってBZ当てれないと無理とか、ジャンプ低いとか、デブくらいでしょ --  &new{2013-12-07 (土) 13:13:08};
---ドムは盾ないからなぁ、盾さえあればハンミサだろうが地雷Fだろうが即死キャンセルできるからね。メインもフルオートマシかSGだからBRの距離だと一方的にやられる。ドムは強いが万能じゃないんだよ? --  &new{2013-12-07 (土) 13:19:06};
---枝主は寒ドムとドムを比べてるから長所を見てても可笑しく無いと思うけど、それにノンチャージで火力あるBZ撃てて最高速度1200行くのは連邦でヘビフォしてる人からすると普通に欲しいけどね。上の小枝はツッコミ所が多いけど触れないでおこう。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:25:18};
---ドムは武器は強いが本体が産廃ぎみだ。ブーストしても距離短いとぜんぜんスピードでないしバズ撃つのに大切なジャンプが死んでるからな --  &new{2013-12-07 (土) 13:31:12};
---ドムとガンタンクって確かに似てるね 妨害持ってて無駄に速い 火力もあるけど弱点もある ガンタンク2のバズは6000くらいの威力ありゃ使うのにな 現状ジュアッグの劣化でしかないわ --  &new{2013-12-07 (土) 13:35:02};
---ジュアッグにダウン耐性とアーマーと迫撃があればな --  &new{2013-12-07 (土) 13:40:43};
---重撃でバズメインで戦う機体はほとんど高いブーストで敵の上をとって戦うものだろう、重撃以上強襲以下の中途半端な機体で強襲の真似事をしても普通の重撃より稼げるとは思えないwしかも寒ドムは重撃とは思えないほど容量低いから・・・どれをとっても中途半端。積載が高いからボーナスで容量確保するのが前提になる、ただし重い武器(GBF)選ぶとボーナスがほとんど貰えず結局容量に余裕がなくなる。どう考えても最高速度1200っていがいメリットがない、そのメリットも現状活かす場所がない --  &new{2013-12-07 (土) 13:43:13};
---あり得ない被弾面積持ってるこいつのダウン耐性もアーマーも対して役に立たんわ --  &new{2013-12-07 (土) 13:45:11};
---ジュアッグ:バズF 4500×3 ガンタンクⅡ:バズF 4000×4・・・焼夷Wで動きを止めて確実に追撃できるしジュアッグの完全劣化ってことはないだろう --  &new{2013-12-07 (土) 13:46:45};
---ジュアッグはバズだけじゃなくてメインも榴弾も高火力なんだが。一つの武装だけで言えば互角と言えるかもだが3つ合わせると天と地の差だぞ --  &new{2013-12-07 (土) 13:49:28};
---なんかジュアッグと寒ドムって重撃だけどベクトルが違うから比べるもんじゃないと思う --  &new{2013-12-07 (土) 13:53:51};
---それ寒ジムとザクFに似てるなwバズFは同格だが寒ジムは三点F持ててグレランF持てる。やっぱコスト同じでも武器性能がダンチな機体は結構いるよね、ゴッグと水ガンやFSとジムコマとか --  &new{2013-12-07 (土) 13:57:12};
--多分ツヴァイよりは強いよ --  &new{2013-12-07 (土) 12:45:50};
---ビームバズがCBZの劣化武器だからな、ビームバズ装備のツヴァイは初期ジムやザクJにすら劣る --  &new{2013-12-07 (土) 13:14:13};
--佐官辺りでエンジョイプレイするくらいなら別に苦でもなんでもないけどな。ゴッグ、ジムヘもそうだけど。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:21:46};
---エンジョイプレイなら苦になることなんてないでしょうwアッガイたのしいよ!アッガイ! --  &new{2013-12-07 (土) 13:33:58};
--ドムって癖強いからなぁ。三連星+ワーカーとかでデッキ組めば不満も減るかね。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:49:26};
--局地ではゴミかもだけど、大規模戦ではまずまずだよ。ドムと同じく地形を選ぶけどね。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:24:09};
-産廃はつらいよ 登場人物:車ゴグ次郎 諏訪ジムヘ 車ハイゴ 桂梅凸キャ  --  &new{2013-12-07 (土) 13:03:32};
--産廃は仕方がないよ。運営が金を搾り取る手段がなくなったら強化入れると思うけど・・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 12:56:48};
-運営レポートを見るとジオンのヅダがいい数値を出しているね。高ゲルがしょうもなかったらヅダでも引こうかな・・・・それともそろそろGPに落ちてくるだろうか?連邦は気になるものを見てみたけどたいした良いデータが出ていないね。要するに初動プロガン>プロガン>プロガン>ザニーの4機体勢が望ましいのかな?データーが怪しいって言うけど試してみたい気もするね。 --  &new{2013-12-07 (土) 13:23:46};
--使いたいMSのヒントにデータが役に立つことは喜ばしけど、平均使用数(回数)が大体7を下回ってる武装の撃破/使用の数値は無視したほうがいいよ・・・ --  &new{2013-12-07 (土) 13:35:49};
---7はさすがに盛りすぎだろ。3以上からでいい --  &new{2013-12-07 (土) 13:51:52};
--ヒント…緊急帰投を使わない特攻機 --  &new{2013-12-07 (土) 13:57:37};
-ガンダムオンラインにサポートセンターてありますか --  &new{2013-12-07 (土) 13:27:19};
--メールを送って暫くすると自動返信メールが返ってくるのならあるよ --  &new{2013-12-07 (土) 14:39:06};
-もういっそのことレースゲームMAP作るのがうまいならF-ZEROオンライン作ってください --  &new{2013-12-07 (土) 13:32:21};
--(´・ω・`)サイバーフォーミュラオンラインがいいの でもリフティングターン無双になる未来が見えたの --  &new{2013-12-07 (土) 14:07:48};
---無印とダブルワン、ゼロ辺りまでにすればなかなか悪くないのでは  というか、同人にオンライン対戦もあるクオリティ高いサイバーのゲームあったはず サンライズも確か公認っていう変り種で --  &new{2013-12-07 (土) 14:11:27};
---あの同人はアルザードとか使いたかったなぁ。車種がちょっと少ないのが残念。 --  &new{2013-12-07 (土) 15:04:21};
--レースマップは悪いことじゃないと思うんだけどな・・・・今ぐらいの数だったらぜんぜんいいよ。なかったらデイリー終わらないし。EX期間中はキャリだけで良いぐらいだ。10分で一戦終わるだろ?EX大量にためれる --  &new{2013-12-07 (土) 14:53:04};
-高ゲルガシャ さすがにマインと高ゲルだけってわけじゃないだろう。新機体があと1枠来てあとはヅダとリックドムツヴァイあたりかな --  &new{2013-12-07 (土) 14:10:47};
-なんで連邦には万バズないんですかねえ・・・。ジオンならFSとかグフカスとかで細いのも選べるのに連邦は7000止まりがやっと。ゾゴックジュアッグとかの豊富な戦力からして運営はこれでバランス取れてると思ってるの?連邦は8割型同じような武装で選択肢ないのに --  &new{2013-12-07 (土) 13:56:51};
--ビームが充実してるんだから無くてもいいだろ --  &new{2013-12-07 (土) 13:59:52};
--なんでジオンに水中UPないんですかねぇ・・・ってなるぞw万バズもブーメランも偏光もLAグレもそういう普通のより優遇されてる武器はその陣営固有のユニーク武器だからこないと思うよ --  &new{2013-12-07 (土) 14:00:07};
--釣り針がでかすぎるよ --  &new{2013-12-07 (土) 14:00:53};
--ジオンにはBR機殆ど無いしな  まあジオンに来てドム使ってみ 万バズ含め、ドムのメリットとデメリットを自分自身で理解してみるといい  あと盾が少ないジオンに対して万バズ持ちの細身連邦機が飛び回ってたら一方的な虐殺が発生する --  &new{2013-12-07 (土) 14:05:22};
---デブ機体ってそもそものアーマー値が高いよな。だからといって支援機のリペアができないとか、完全に壊れるとポットでも修復ができない盾のデメリットと相殺できてるかと言われれば微妙。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:25:05};
---格闘の使いにくさも速さの代償 --  &new{2013-12-07 (土) 14:25:54};
---盾の恩恵を理解できていないだと…  盾さえあればLAすら万バズ無傷で耐えられるんだぜ…? --  &new{2013-12-07 (土) 14:31:06};
---↑の意見を否定するわけじゃないんだけど、漏れ的には「万バズほしい=ダウンが取れる火力武器(現状青ヒットでBZFでダウンが取れない場合がある)」って思って書いたんだが、確かに連邦の盾なし初期機体がまれに一撃溶けるからな。「一撃で解ける万バズ(のような)武器が連邦にもほしい」って話ならそりゃないわw すまんすまん。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:41:47};
--細いのが選べるから万バズがあるのではなく、デブがいるからそいつに万バズがあるとなぜ考えないんだ --  &new{2013-12-07 (土) 14:06:59};
--盾を捨ててデブってからきな --  &new{2013-12-07 (土) 14:20:30};
--ドムがいるならあいつらの上をとんでBRなりマシなり打て 打たれてる相手は近づいてきてフラッシュ炊いてくる フラッシュを浴びたら後ろに下がりながら自分が元いた場所にバズ放り込め これでドムはなんとかなるから一回試してみ? --  &new{2013-12-07 (土) 14:22:04};
---正攻法なのはわかるんだが、機体は何を使ってる? 連邦の重撃と300未満の強襲だとBZ持ち替えてる間に斬られるんだが。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:31:09};
---それはブースト管理が甘いのでは…ドムに攻撃する前にブースト使いすぎじゃね? --  &new{2013-12-07 (土) 14:38:11};
---持ち替えの速さはそんなに関係ないと思うよ ドムの上飛ぶって言っても近づきすぎるのはまずいからSGの届かないある程度離れた距離からペチペチ 近づいてきたら下がりつつフラッシュ喰らったら自分がいたとこに即バズーカ とにかくホバー機は上さえとれれば恐れるに足らず 先に見つけられるとさすがに対処できないけどね 慣れれば絶対に処理できるはずだから頑張って --  &new{2013-12-07 (土) 14:38:41};
---↑やはり先に見つかると対応方法がないか。核ルートで重要な拠点があった場合に待ちでふんばてる(ようは恐らくそこにいると山をかけられる位置)に金ドムが来られと、プロガンかPジムでしか対応方法がなくてね。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:49:32};
---いやいや、核の先導で単騎だったの? タイマンならともかく多数対多数なら味方の援護含めて考えて動けば何とかなるだろう --  &new{2013-12-07 (土) 14:54:37};
--連邦でプレイしたいのに選択肢が少ないのはニーズに答えられてないから良いとは言えないよね。プレイが制限される機体以前のデメリットに関してはあまり言われない不思議。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:53:14};
-レポートでも毎回それなりの数値を出してるし、スナの下方修正がきても良さそうだけどな。特にチャースナ。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:04:17};
--CSRは座り必須と射程距離短くしていい  立って撃ってもどうせチャージするから反動のデメリットが無い  射程と火力を両立しちゃってるのもバランスブレイカーたる所以 --  &new{2013-12-07 (土) 14:08:23};
---タイムとコストも見直してほしいな --  &new{2013-12-07 (土) 14:28:54};
--チャースナは動いてるのをあてるの結構シビアだぜ。普通のスナの方が連続で撃てるから弱体されそう --  &new{2013-12-07 (土) 14:38:15};
--砂は廃スペ・ラグツール・チート等と相性が良過ぎるからカテゴリごと消滅させるべき。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:51:20};
--ていうか後ろでこそこそ撃ってるのに平均撃破3.0ないんだな。見てみてびっくりしたわ。死ににくい位置で戦うんだからもっとキルしてるものと思ってた。 --  &new{2013-12-07 (土) 14:53:25};
---そこは腕の差じゃね?たまに乱戦してる後方から全弾完璧にぶち込んでくるえげつないのがいて、自軍スナも対応できない超速AIMするわバズやミサイル叩き込める位置に行くまでにその砂に落とされるか他の前衛にタコ殴りされるわでほぼ後衛のそいつ1機が要因でライン押し切られた事あるぜ  まあ、敵前衛もキッチリ仕事できてたってのも大きな要因だけど、結局そいつは核決めるまでそこに張り付いてて一度も誰も倒せなかった  位置どりも見事で、そいつを安全に狙撃できるポイントも無くて虐殺されてたわ  あれはもうとにかくただただ凄かった --  &new{2013-12-07 (土) 15:03:22};
-リアルD格いれるほど、ハマるのがガンオン!!!!!!!!!!!!!!!!!! --  &new{2013-12-07 (土) 15:01:54};
-暗礁ゴミすぎ。このマップ来るとゲンナリする。ハヨ廃止しろ --  &new{2013-12-07 (土) 15:04:54};


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