Comments/雑談掲示板Vol1781 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)4年ぶりくらいに新設よー、どこかおかしかったらごめんね -- 2018-11-01 (木) 02:52:16
    • ジークジオン! -- 2018-11-01 (木) 02:52:41
    • (´・ω・`)ありがとトン -- 2018-11-01 (木) 02:53:08
  • 白い 白といえばケフィアっ! -- 2018-11-01 (木) 02:52:36
  • 背中のださいの無ければクロボンもっとかっけぇから外させてくれし -- 2018-11-01 (木) 02:53:55
    • 背中のかっこよさだけ言うと今回のナラズールはかっこよいと思うな。 -- 2018-11-01 (木) 03:01:44
    • 背中のがなかったらガリガリでキモくね?それよりダサさで言ったらナラティブだろ 何や◎◎て -- 2018-11-01 (木) 03:10:56
      • アレは掃除機のコードみたいにインコのコードが巻かれてるんじゃね? -- 2018-11-01 (木) 03:44:13
    • 背中のは木星で飛ぶために必要な物だし、あれが無かったらクロスボーンじゃない。 -- 2018-11-01 (木) 03:16:27
    • インコムのくびれてる部分もすごくダサイと感じる -- 2018-11-01 (木) 08:51:09
  • 強化で、大成功後に失敗する確立が上がってない? -- 2018-11-01 (木) 03:03:21
    • 1000回くらい試してから言ってくれ。数回の体感書き込まれてもノーとしか言えない。 -- 2018-11-01 (木) 03:13:09
      • 2%の失敗を引く確率は異常 -- 2018-11-01 (木) 03:29:21
      • 8%と14%の成功を引く確立はもっと異常 -- 2018-11-01 (木) 03:47:07
      • 2パーセントって50回に一回だから思ってるより出るぞ。8パーセントも12回に一回くらいだから、これも全然出る。悪い印象は残りやすいってだけだぞ。 -- 2018-11-01 (木) 09:19:54
      • 別ゲーの話だけど武器が壊れるゲームで修理成功率90%のNPCは破壊神とよばれるくらいには10%って引きやすいぞ。ソシャゲのSSRだって1%あるかないかの確率でみんな引きまくってるだろ? -- 2018-11-01 (木) 10:33:39
      • おはミレシアン -- 2018-11-01 (木) 11:02:18
      • この手の話題になると必ずシコウカイスウガーが涌くけど、100%の大成功外したり、0%の失敗引いたりする時点で試行回数以前の問題なんだよなぁ。 -- 2018-11-01 (木) 11:23:10
  • 復帰して尉佐官戦場してるけど、ワーカーとかフリッパーが普通にマシンガン打ってて衝撃。もう最近復活した生主と実力変わらない奴らしかいないんじゃないかな?と思えてきた -- 2018-11-01 (木) 03:41:35
    • 実力尉佐官でも将官まで上がれちゃうような状態だからな。ほぼ通過点みたいなもんだしあんまり参戦しない人たちじゃ? -- 2018-11-01 (木) 03:49:10
    • フリッパーは普通にありだと思う。サブマシワーカーは本気でいらない -- 2018-11-01 (木) 05:40:58
      • AED持ってるなら。さらにいえば、マシンガンを撃ちながらも撃破された味方をすかさず救命するレベルなら。AED持ってないならヒヨコと一緒。レーダー置いてとっとと乗り換えろで終わり。 -- 2018-11-01 (木) 07:00:38
    • フリッパーのMGをバカにしちゃいかんよ。結構戦えちゃう。普通はレダ更新考えて早く乗り換えるけど。 -- 2018-11-01 (木) 07:43:18
    • このゲーム強武器x1よりも弱武器2人でやる方がはるかに強いの -- 2018-11-01 (木) 08:49:16
      • 強い武器×2のほうが遥かに良くね? -- 2018-11-01 (木) 08:53:14
    • 支援でマシンガンは利敵だから、キックで良いよ。 -- 2018-11-01 (木) 08:53:06
    • 僻地レーダー設置や設置後のレーダーに護衛着くわけないでしょ?遭遇したネズブラビ撃破とセンサーで発見した敵レーダー壊してから置くためには必要なのよ。鉱山南北通路監視用には必須と言ってもいいよ。レーダー設置したら乗り換えるための機体には回復のほうがいらないのよ。 -- 2018-11-01 (木) 11:03:07
      • 言い訳するな、そんな運用しているのはごく一部だ。大多数の支援のマシンガンは、芋場でツバ付けてポイント稼ぐ為につけている利敵ゴミ支援ばっかだぞ。マシンガン積むくらいならリペアポッドか対空砲を1個でも多く積め。 -- 2018-11-01 (木) 11:34:12
      • 枝じゃないけど、レダ役にMGは必須。初動の敵ネズに初手つけるのは大体支援なんだぜ。タイマン挑まれたら50/50で殺られるけど。レダ役がMG使う機会はかなり頻繁。多くの人は目にすることも無いだろうけど。CTの関係で前線に行くこともある。そのときはMG擦りながらAEDの機会を伺ってる。流れで凸についていくこともある。先行して犠牲になった味方をAEDできると嬉しい。 -- 2018-11-01 (木) 11:50:49
  • なるほど、ナラティブとスタインは防御方面高性能機って感じにしようとしたのね。ナラティブは通常ダメージでスタインは特殊効果対策か。 -- 2018-11-01 (木) 03:48:22
    • スタインだけ何故か射程を大幅に削減されると言う代償を支払ってるけどね。 -- 2018-11-01 (木) 03:54:07
      • 射程だけじゃなくロック値も本体の基礎ステも大幅に落とされてて草も生えない インファイター想定でこの容量とブーチャて -- 2018-11-01 (木) 05:28:13
  • もぅマヂ無理…アクシズ落とそぉ… -- 2018-11-01 (木) 04:13:56
  • 劇場公開にあわせた宣伝コラボ機体!宣伝ライブではジオンの主力が変わる!と熱く押してたのにどうしてこうなった 武井竹田とかいう尉官クビにしとけ -- 2018-11-01 (木) 05:26:19
    • 竹田はPV見て性能を判断するしかなかったしwiki民と大差ないだろう -- 2018-11-01 (木) 05:46:45
    • そこの首挿げ替えても何も変わらんだろw -- 2018-11-01 (木) 05:48:32
    • デバフ無効 盾貫通 正直あれ見ただけならぶっ壊れと誤認してもしょうがないと思うぞ。 -- 2018-11-01 (木) 06:27:47
      • 足回りが問題なわけで、逆に期待されてなかったナラティブの方が強い結果というね。 -- 2018-11-01 (木) 07:02:47
    • 竹田君はそもそも開発中の数値類を見てコメントをずっと言ってたんだろう。でも、今回はPVのみで、あくまでもデバフ無効で盾貫通があるってだけで考えれば最強と思えた。だけど、問題点はそこじゃないし -- 2018-11-01 (木) 07:06:24
    • 武田氏は気象予報士でも何でもないんだからそこまで邪険にするものでもないだろw -- 2018-11-01 (木) 07:22:02
  • (´・ω・`)らんらんのDXチケずっと冷蔵庫で眠ってるんだけど大丈夫かしら冷蔵だから腐ってないよね?大丈夫だよね? 来月の赤枠?に期待して解凍するわよー -- 2018-11-01 (木) 05:40:20
    • おきのどくですが あなたのでらっくすちけは きえてしまいました -- 2018-11-01 (木) 06:01:20
    • よく分からんカタナ機体の可能性に震えて眠れ -- 2018-11-01 (木) 07:58:23
  • こんな性能の癖にコラボ情報は小出し 運営は何がしたいのか -- 2018-11-01 (木) 05:58:54
    • ぶっちゃけて言うと一定の集金さえ出来るなら何もしたくないんじゃない? -- 2018-11-01 (木) 06:05:21
    • 宣伝ってそういうもんやぞ -- 2018-11-01 (木) 06:36:41
    • 三ヶ月連続コラボなんだからまとめて出したら駄目に決まってるだろ考えろ -- 2018-11-01 (木) 06:45:42
    • 機体は出したから最低限義理は果たしたってことなんだろう -- 2018-11-01 (木) 06:57:10
  • 初めてF91見たけど、映像も主題歌も素晴らしいもののこれまでの繋がりが薄すぎるなぁ。宇宙世紀外ならまた違った評価されたのかな。評価されたのかな。評価の高いGガンが逆シャアから20年後とかの設定ならやっぱ叩かれてるだろうし。F91のせいで宇宙世紀は作りにくいし、バンタムじゃ目の上のたんこぶ扱いされてそうだ... -- 2018-11-01 (木) 07:37:59
    • だってよ、アーサーなんだぜ? -- 2018-11-01 (木) 07:43:59
    • ガンダムなんて平気で後付しまくってるのにF91のせいで作りにくいもクソもないやろ -- 2018-11-01 (木) 07:44:21
    • せやで公式は今後その繋がりを補填する言うとるやんけ。個人的には、福井みたいな同人作家にこなせる仕事とは思えないけどさ(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 07:59:19
      • 個人的には逆に福井にしか出来ないと思うなあ...宇宙世紀外伝作品なんて何十、下手したら100以上作られてるけどまともに大ヒットしたのUCだけだし -- 2018-11-01 (木) 08:01:02
      • アナザーに似通った設定だからキッズに受けただけだろ。神コーン(激寒)とか言って宇宙世紀をかき乱した罪は重い。 -- 2018-11-01 (木) 08:12:38
      • 枝主だが 葉2の意見に俺も同じで、UCはハメを外しすぎたと思う。枠内で仕事をするのがプロなんだから。ナラティブの公開を控えた今は批判をここまでにしておくが、出来によっては黙ってないぞ俺は(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 08:31:08
      • UC0096に下手したらターンエーや00クアンタとタメを張れるような機体を出すんだもんなぁ…あれのせいで勘違い野郎も出てきちゃったし…バイアランカスタムとかイフリートシュナイドはかっこいいんだけど、ねぇ -- 2018-11-01 (木) 08:33:13
      • 元気玉よろしくみんなの意思力集めてアクシズ押し返したνガンダムも大概でしょうに… -- 2018-11-01 (木) 09:11:23
      • うろ覚えだけど、福井の小説版なら神コーンじゃなくて、ただただでっかいビームサーベルで倒すだけじゃなかった?映像化した際に誰が改悪したのか -- 2018-11-01 (木) 09:40:29
      • 元々、ガンダムシリーズにオカルトパワーなんていっぱいあるやん。なんでUCだけケチつけられるんかわからん -- 2018-11-01 (木) 09:46:40
      • そら一線を超えたからだろ。νガンも大概だけど(だから俺はCCAのアクシズ押し返しやZの終盤もあまり好きじゃない、困ったらオカルトパワーだしときゃいいだろとしか思えんからな)、それ以上にやばいのがUC。宇宙世紀にターンエーや00クアンタとタメ張れるような機体はいらん。 -- 2018-11-01 (木) 10:22:19
      • 単に新しい物否定したい老害なだけでしょ。オカルトパワーとか昔からずっとあるのにな。まぁ俺もUCは原作は好きだけどアニメ版はイマイチだったな。特にネオジオングがいらなすぎた -- 2018-11-01 (木) 11:08:19
      • 小説版でも神コーン化はしてたよ。ラスシューx2で全裸倒した後でだけど。アニメの改変はひどいもんだった -- 2018-11-01 (木) 12:07:38
    • CCAでアムロとシャアの物語が終わってほぼ終わった空気が漂っていたガンダムをまた一からやり直そうという感じがするな。CCAの時代から少し離れてるのもそんな感じがする -- 2018-11-01 (木) 09:48:15
  • 悲しいね… -- 2018-11-01 (木) 07:43:31
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/1ae109d0a93932c9b91a4b1e80004c56e77ee794
    • 確かに悲しくなるくらいの画質だな -- 2018-11-01 (木) 09:47:26
  • シナスタ 大規模どころか演習場にすら居なくて草。明日にはもう無かったことになってるだろうな。 -- 2018-11-01 (木) 07:50:06
    • スタン無効と引き換えにシナンジュの全てをコスト60ぐらい落とした性能。控えめにいってもコスト340が妥当だもの -- 2018-11-01 (木) 07:57:53
    • 武器の射程やロックオンとかまま言いたいことはあるけど、まずはあのヤバい機体性能を380コスなりにしなきゃ誰もガチャやらないのでわ・・・ -- 2018-11-01 (木) 08:08:12
      • 覚醒追加でヨロヨロ -- 2018-11-01 (木) 08:28:39
      • とりあえず11連で銀図入手したから、適当強化で演習出てみたが、大幅に生まれ変わらないと380じゃ使う気がしないだろうな。 -- 2018-11-01 (木) 08:41:14
  • 実装前「シナスタぶっ壊れ!ジオン優遇!ナラティブはIフィールドじゃないから産廃」実装後「シナスタ酷い!強化しろ!ナラティブは生存性高い!」今後「ユニシナでよくね?ナラティブは380では悪くない機体」 -- 2018-11-01 (木) 08:19:54
    • 奈良チブ?歯科せんべいでも食ってろ -- 2018-11-01 (木) 08:50:21
    • クロボンが奇跡なだけで380なんて結局重撃並みの有効射程で万能なユニシナで良いになっちゃうんだよ。射程減らすなりしないと重撃も息してないし -- 2018-11-01 (木) 09:50:03
  • 強襲機の武器の射程を3割ぐらい減らせば面白くなる気がする -- 2018-11-01 (木) 08:30:22
    • ジオに変わるだけやぞ -- 2018-11-01 (木) 08:33:21
    • ユニシナの射程減らすだけで面白くなる気がする。 -- 2018-11-01 (木) 09:10:52
    • 実際そうだと思う。ユニシナが弾の判定あわせて有効射程が長すぎて強襲高コスは光らないし重撃も腐ってる -- 2018-11-01 (木) 09:52:28
    • そもそもユニシナみたいな機体が出てきた原因を考えろよ。短射程じゃジオに事故らされて終わりで高コストが売れないからこうなったんだよ。ジオ消さない限り短射程高コストとかだしても売れないだけ -- 2018-11-01 (木) 11:05:37
  • ユニシナジオボンクマガザブラビ以外の機体は趣味機体だから増えないでほしいところ。ガザブラビも少数でいいしな -- 2018-11-01 (木) 08:32:32
    • いや~ほならね?その辺の機体をもっと入手しやすくしろって話ですよ。私はそう言いたいですけどね。 -- 2018-11-01 (木) 08:39:17
    • ねずみ機体で味方のブラガザ以外は本当邪魔なだけだから、マジで消えて欲しい。あいつら防衛沸かすだけでろくにレーダー破壊も本拠点凸もできねえクソ雑魚ナメクジばっかりだからな。あとネズミで許されるのはステルス機体くらいか。 -- 2018-11-01 (木) 08:51:11
    • ブラビなんか絶対弱体化されるわと思ってたらいつの間にか必要悪みたいな感じになってたな -- 2018-11-01 (木) 08:53:46
      • まぁあまりにもジオンが五月蠅いから、完全ミラーのガザDを代わりに実装してやったからな。あのままだったら弱体化されていたかも知れん。 -- 2018-11-01 (木) 08:59:35
      • ランカーバトル見りゃ分かるけどジオン勝ち越し。中身がジオンの方が上だから機体格差で連邦が上じゃないと強さのバランスが取れないんだよね。ガザDがジオンに来て焦ったんじゃないかな?ミラーだから焦ることないのに。 -- 2018-11-01 (木) 09:22:20
  • クロボンだけ担当者違うのかな?またいつものつまらないDX機体になってしまった -- 2018-11-01 (木) 08:47:15
    • そりゃクロボンがタダ強なだけやないかーい、ジャスティース -- 2018-11-01 (木) 08:55:57
      • 単純に強いだけじゃなくて、有用な個性がいくつもあるからなぁ -- 2018-11-01 (木) 08:58:31
    • 新任者あたりが担当してて[おれがかんがえたさいきょうのかくとうきたい]がクロボンやぞ。 -- 2018-11-01 (木) 08:57:43
    • 高ジェあたり見るとただ格闘の事を分かってないだけだった気もする -- 2018-11-01 (木) 09:55:38
      • それはたしかにあるな -- 2018-11-01 (木) 10:02:23
      • 高ジェって高機動だとか格闘移動を活かした方面で調整すると思ってたのにな。雑に強くされてたまげた -- 2018-11-01 (木) 10:06:07
    • そう思うのはお前だけだ -- 2018-11-01 (木) 15:35:16
  • ゲームの仕様見直さないと外見違うだけの糞機体増えるだけってわかってるのだろうか -- 2018-11-01 (木) 08:51:07
  • 前出れない芋がふえたから新機体弱い使えないってのが多いんだな 前出ればしっかり強いのに・・・ まあユニシナいる現状前出にくいのはわかるけど -- 2018-11-01 (木) 09:10:40
    • これを機にユニシナの射程下げたらどうかねぇ・・・結局そこは放置で安易にスタインの射程上方したりしちゃうんだろうけど -- 2018-11-01 (木) 09:59:34
  • (´・ω・`)ミノフスキー粒子散布!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) -- 2018-11-01 (木) 09:11:09
    • (´・ω・`)濃度が濃すぎるね(顔に浴びながら) -- 2018-11-01 (木) 09:30:08
    • おう、トウモロコシ入ってんぞ 未消化かよ -- 2018-11-01 (木) 09:44:27
  • バイカスあたりのガシャは目新しい性能多くて新機体楽しみだったよな。インフレの助長になったのは置いといて。今は見た目も性能もつまんないDx売り上げ票とか見て見たいわ -- 2018-11-01 (木) 09:46:39
    • ユニシナが悪いだけで毎回機体の個性を出してくれてるのは好感持てるけどな。昔なんて個性の薄い機体がやたら続いてたし。沼落ちしたヤバイやつはどんどん弱体入れてって欲しいわ -- 2018-11-01 (木) 09:58:47
    • 時々出てくるぶっ壊れ以外はいらないいらない言われるのがずっと続いてきたのに何を今更 -- 2018-11-01 (木) 10:02:30
    • まぁ壊れには程遠いZ+やバウのイベントで一時的にとはいえ人戻ったからな。結局みんな慢性的に飽きてて新機体に触れるならそれがゴミでも触りたいんだよ。良くも悪くもそれくらいしか希望が無いのがガンオン -- 2018-11-01 (木) 10:12:55
      • まーもう6年同じルールでやり続けてるしな。それぐらいしか楽しみないわ -- 2018-11-01 (木) 11:18:20
  • なんぞ武器種少ないの流行っとるんけ? -- 2018-11-01 (木) 10:14:23
    • 武装すくないとOP目当てのつきやすくていいからなんじゃね・・・ということにして運営の手抜きのためかもしれんが -- 2018-11-01 (木) 10:19:13
    • 武器が2種類しかないジオとかはめっちゃ増やされてるのにな -- 2018-11-01 (木) 10:20:57
    • バーザム改あたりから余計な武器種いらんやろみたいな思い切りを感じた -- 2018-11-01 (木) 10:41:29
    • 武器種少ない上にユニークだらけだと大規模調整と称した汎用武器強化のときに置いてけぼりくらう確率が上がるのが怖いところ。まあ所持武器はそこそこあるのにほぼ全てが微妙なモルコマみたいなのもいるけど -- 2018-11-01 (木) 10:47:59
  • (´・ω・`)運営は高ジェや赤キュベの格闘を見てなんとも思わないのかしら。そして何で高ジェ赤キュベジオクロボンの格闘にまで強制転倒をつけるのかしら。これらの機体の格闘に強制転倒っているのかしら…? -- 2018-11-01 (木) 10:23:33
    • こいつらは許されてユーマやネロが許されないってのもおかしいな -- 2018-11-01 (木) 10:26:18
    • (´・ω・`)そのうち高ジェ並みの判定でフレピクのごとく格闘移動する機体が出るから安心なさい -- 2018-11-01 (木) 10:34:09
    • 赤キュベはデブだから問題無い -- 2018-11-01 (木) 10:34:52
      • あの系統の格闘持ちはデブとかそういうの関係無しに一緒に消えていいぞ。役に立つ立たないの置いといてクッソ適当なぶっぱ防衛で転ぶ不快感が高すぎるしな -- 2018-11-01 (木) 10:52:32
    • 威力低いし範囲そこまで大きくないから全く問題ないと思うんですけど。どうせ低コス二人くらい倒したら周りからフルボッコにされる程度の性能だし……。 -- 2018-11-01 (木) 10:55:23
      • 馬鹿はコメントしなくておk -- 2018-11-01 (木) 10:59:39
    • その2機が初ならともかく、重ギラ・クゥエルを出したうえでの実装だからな。運営はなんとも思わないどころかイケてると思ってる -- 2018-11-01 (木) 11:00:14
    • DP制以降格闘はずっと不遇だったからしゃーない。ぶっちゃけ今の性能でもユニシナだらけのガチガチの大将戦場じゃとてもじゃないけど格闘なんて振れないし。マッチングゆるくて雑魚がだいぶ混ざる戦場が多いから使えてるだけでな -- 2018-11-01 (木) 11:01:30
  • (´・ω・`)今、ペナントレースで話題の『甲斐キャノン』って、やっぱりカイのガンキャノンからきているのかしら? -- 2018-11-01 (木) 10:37:30
    • (全く関係)ないです -- 2018-11-01 (木) 10:42:20
    • (´・ω・`)白いのが勝つわ…。 -- 2018-11-01 (木) 10:51:05
  • (´・ω・`)スタインくん一匹も見ませんわ -- 2018-11-01 (木) 10:43:36
    • (´・ω・`)皆ハゲってしまった~育毛させられることもなく~ -- 2018-11-01 (木) 10:44:45
    • 30枚分回したんです!その結果当たらないんです!これ以上(無課金で)どうしろと言うんですか!! -- 2018-11-01 (木) 10:56:23
      • (´砂ω糖`)どうなさいました……?お客様… さあさあお気を確かに…!がっかりするには及ばない…!お客様の貯金の残りはまだまだある…!まだまだ…大当たりの可能性は残されている…!どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!私は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥! -- 2018-11-01 (木) 11:41:32
    • 見た目はシナンジュより好きなんだがなぁ。せめてもっと小さかったら回してた -- 2018-11-01 (木) 10:57:48
    • スタインが増えてシナが減ってライン維持できなくよりはマシだと考えればまあ… -- 2018-11-01 (木) 11:00:21
    • 昨日銀図をちょっと使ったけど他に使ってるのは見なかったわ。機体性能低いのと射程短いからどうしても短命な感じ -- 2018-11-01 (木) 11:15:06
    • 素シナンジュが100だとしたらスタインは65くらいの強さ -- 2018-11-01 (木) 11:48:20
  • 実弾やビーム兵器より、近接攻撃が強いガンオンの世界的、ファンタジー? -- 2018-11-01 (木) 10:50:22
    • ビームサーベルの殺陣の方が受けがいいし多少はね?(鍔迫り合いができるとは言っていない) -- 2018-11-01 (木) 11:04:05
    • 1個消してこい -- 2018-11-01 (木) 11:04:10
    • 原作でもそんな感じだしわりとどうでもいい 実弾は装甲の影響を強く受けるのにグリプス戦役移行みんなガンダリウムだから有効性低いし、ビームが点で突き抜けていく場合は急所を捉えないとむしろダメージ小さくなるだろうけど、サーベルは線で切り裂くからダメージは大きいだろうよ -- 2018-11-01 (木) 11:11:06
  • 実弾やビーム兵器より、近接攻撃が強いガンオンの世界的、ファンタジー? -- 2018-11-01 (木) 10:50:23
  • 20分無言で防衛し続けて負けてくカス共ってなにがしたいん? -- 2018-11-01 (木) 11:02:42
    • (///ω///)プレボ目当てだよ言わせんナ恥ずかしい -- 2018-11-01 (木) 11:05:59
    • 20分無言は自己紹介になっちゃうじゃん -- 2018-11-01 (木) 11:06:24
      • これだと自分含むかどうか未確定だろうが。俺は提案だしてるわ。 -- 2018-11-01 (木) 11:09:49
      • すぐにマウント取りたがってだっさ -- 2018-11-01 (木) 11:11:24
      • 提案だしてるだけじゃ無言と変わらないな。ちゃんと細かい指示出さなきゃ協力してくれる人もいるわけもなく。特に時間指定するのは大事 -- 2018-11-01 (木) 11:15:38
      • 凸来てるかどうかくらいはチャット使えよって思う。ミノかかっても何もチャット無いからブラフかと思ったらがっつり割れるみたいのがゆるゆる階級制度になってから多すぎる -- 2018-11-01 (木) 11:26:27
      • チャット打っても反応しない奴も多いがな。 -- 2018-11-01 (木) 11:28:12
      • 来ないから言わなくていいにはならないだろうが -- 2018-11-01 (木) 11:30:46
      • 木の内容であとから提案してるし!とか言われてもしらんがなw試合の展開も残り時間も案の内容も分からんけどこいつら諦めて稼いでんだろうな以外の理由が気になるならリザルトで何でずっと無言防衛してるんですか??って聞けばいいんじゃね -- 2018-11-01 (木) 11:37:51
    • こんと初動は?どっちがいい? -- 2018-11-01 (木) 11:14:25
    • 下手な凸だと失敗しやすいが、防衛なら高確率でポイントざくざくだから。 -- 2018-11-01 (木) 11:27:08
      • 下手に押そうとしてKD食われるよりは防衛なら防衛できっちり押さえたほうがまだ勝てる見込みがある定期 -- 2018-11-01 (木) 11:28:49
      • まぁ大体そのままズルズルと負ける事が大半なんですけどね。無言で無駄に押してKD食われるのは良くないが、指示あって凸しようとか拠点踏もうって言ってる時にも防衛しか出来ない味方はいらない。 -- 2018-11-01 (木) 11:38:25
    • 無言で防衛し続けるのがダメなら、絶叫しながら突撃し続ければええんやな? 何だこのきちげぇ軍団(困惑) -- 2018-11-01 (木) 11:27:44
    • 喋って負けても無言で負けても結果に差は無い。なら喋る意味もない。 -- 2018-11-01 (木) 11:29:35
    • 小隊チャット「良い感じに味方よわいなw 防衛金まであと15、あと5、よし終わった! あとコンテナは終わった? あと2個~ よしコンテナさくっと集めてあと自由で。いい味方に当たったねwww」 -- 2018-11-01 (木) 11:40:48
    • お前もそのうちの一人じゃんw -- 2018-11-01 (木) 11:42:52
      • 気付いてしまったか・・・ -- 2018-11-01 (木) 11:46:23
    • 作戦提案できるほど上手くない、チャットするのは拠点文字だけという悲しさ -- 2018-11-01 (木) 11:54:34
    • このゲームの野良はコミュ障オンラインやぞ。俺はそれが嫌だからこそ小隊参戦してるわけで(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 11:57:04
    • 指示されないと動けないのか…(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 12:00:18
    • あーだこーだ指示して勝とうとする奴より20分無言で防衛して稼いでるやつのほうが得するからね 対戦ゲームであって対戦ゲームじゃないのがガンオンよ -- 2018-11-01 (木) 14:02:02
    • 味方をksとかほざく木主よりマシだな -- 2018-11-01 (木) 15:00:29
  • 新北極の中央補給艦、意味なくね?BYが出た後の補填なのかも知れないが、BY出た後にあそこ沸く必要性ほとんどない。補給艦なら南に出せるようにして欲しい。南なら、時間指定凸で4ーCとかより足並み揃いやすい(数字スタートだとどうしてもフライングする奴が出て失敗しやすくなる) -- 2018-11-01 (木) 11:25:27
    • あそこ中央に補給出せたんだなレベルで全然見ないな。南にも欲しいがマウント取られた時に1奪取がしやすいように1のすぐ近くに湧いて欲しい気持ちもある -- 2018-11-01 (木) 11:30:09
      • 北の補給艦は、もういっその事、左右交換すればいいんじゃないかなって思うわ。今は1取られると時間指定しても補給艦から1取りは難しいが、補給艦の出現位置が陣営左右逆なら、1とってる方はKD勝てても裏手から本拠点凸を許す危険があるという感じになって気が抜けなくなるし、1取られて負けている側も逆転目があって最後まで諦めない人が増える。 -- 2018-11-01 (木) 11:45:38
  • 銀図でも一部はいいのにどうしても金図じゃないとダメだという考えが出て来る…これも全部陸戦型ガンダムってやつのせいなんだ… -- 2018-11-01 (木) 11:27:54
    • まぁ金と銀を比べると銀図が勝っているところって入手のしやすさ、という点しかないからなぁ。特に金武器に依存している機体(5号機とか)は銀図なんて特性上げくらいにしか使えんし、その考えは間違ってないと思うゾ -- 2018-11-01 (木) 11:37:35
    • 木主、血液型はA型だろ? -- 2018-11-01 (木) 11:43:17
      • 今時血液型と性格を結びつけるとか -- 2018-11-01 (木) 11:48:49
      • (`Д´)なんでさ!血液型と性格には医学的因果関係があるって記事が出てたぞ!NAVERまとめに! -- 2018-11-01 (木) 11:55:46
    • 銀図なんて貧乏くさいもん使うとかありえない -- 2018-11-01 (木) 11:45:54
    • 銀図使わないやつは物事を客観的に見れないザコ -- 2018-11-01 (木) 11:47:29
      • (´・ω・`)銀図が金図よりも勝っている点を教えて?入手が容易という点以外で。 -- 2018-11-01 (木) 11:48:01
    • 金図陸ガンFABR選ばれしビムシュ・・・うっ頭が -- 2018-11-01 (木) 11:59:22
  • やっぱり何度見ても公式動画のシナスタよりも劣化してるよね。詐欺だよね。 -- 2018-11-01 (木) 11:46:45
    • 動画作って上げるくらいしないと、テトラ事件と同レベル扱いしかされないぞ -- 2018-11-01 (木) 11:52:22
      • 公式のステなんて再現不可能だからね。 -- 2018-11-01 (木) 11:54:25
      • 再現不可能ではないけど、理論値と最低値を見せてる場合があるのが厄介だわ 多分自機操作で見せる時は理論値ステータスで見せて、実験台にされる側は最低値 んでもって自機操作の時は理論値じゃないステータスも混ぜてる -- 2018-11-01 (木) 12:08:51
    • 注:動画はテスト時の物です。設定値は調整等で随時変更する事があります。予めご了承ください。 -- 2018-11-01 (木) 11:53:04
      • あそこまで煽って劣化って酷いよ。300km出てた車が150kmしか出なかったら詐欺だよね。 -- 2018-11-01 (木) 11:57:11
      • 何を言ってるのかわからんが詐欺じゃないぞ。開発中は300km出たとしてもあくまで開発中の話、販売された商品のスペックを偽ってるわけじゃない -- 2018-11-01 (木) 14:18:37
    • 木建ててあれこれ言うより運営に言ったほうが早いやろ -- 2018-11-01 (木) 12:00:22
      • 間違ってたらあれだから確認のために情報共有してもいいよね? -- 2018-11-01 (木) 12:05:34
      • それならまず木主が検証動画を作って啓蒙運動してどうぞ -- 2018-11-01 (木) 12:07:30
      • 反証の動画を上げてみて。俺にはそんなスキル無いから。 -- 2018-11-01 (木) 12:10:38
      • 確証すらないのに文句言ってるのか・・・w -- 2018-11-01 (木) 12:13:17
      • だから、確認のために書き込んでるんだよ。 -- 2018-11-01 (木) 12:18:52
      • クッソ独りよがりで迷惑じみた行為してて草 -- 2018-11-01 (木) 12:27:06
      • 邪魔だなお前。 -- 2018-11-01 (木) 12:30:06
      • そもそも違ってたと仮定しても運営はそれを保証してないし、逃げの一手も投じてあるから無意味。 -- 2018-11-01 (木) 13:11:47
    • そこは毎度、あらかじめ逃げの一言が入ってるからなぁ。 -- 2018-11-01 (木) 12:11:56
    • 馬鹿は搾取されるのみ。底辺は運営の良い財布だな。 -- 2018-11-01 (木) 12:16:03
    • そんなもんデルタのときに思い知ったわ。「開発中で実際のゲームと変更する場合があります」とテロップと枕してるサトウの女が説明するだろ? -- 2018-11-01 (木) 12:38:07
    • この口調は例のBL対象マンにそっくり -- 2018-11-01 (木) 12:39:46
    • 詐欺の意味を知っていますか?今すぐ勉強したほうがいい -- 2018-11-01 (木) 15:33:55
  • 将官戦場に中身尉佐官が増えたと一番痛感するのは、ウィニングランの多さ。以前は南凸られたら、すぐ帰投して北拠点防衛ってのが言われなくても分かっている人が多かったが、最近は南凸られると1人2人の残党兵を十数名がいつまでも追いかけ回したり、そのまま「ウェーイwww」って感じで突っ走ったり、その割に凸するわけでもなく敵本拠点目の前で止まってしまい、反対拠点を殴られる。言われなきゃ分からないのか、こいつらは。お前ら将官だろ?って場面が増えた。 -- 2018-11-01 (木) 11:50:12
    • それでも将官なんじゃい!昔みたいに教えて鍛える事ができたらいいんだけどな -- 2018-11-01 (木) 11:54:46
    • 稼ぐのが下手な奴はこれがわかってないよな。防衛ポイントの美味さを知ってればウイニングランなんてしない -- 2018-11-01 (木) 11:57:56
    • ウィニングランってなんぞ -- 2018-11-01 (木) 12:03:07
      • 相手の一時的な攻勢を打破し秩序と攻撃目標のない攻勢を駆けること -- 2018-11-01 (木) 12:05:26
      • 一番わかりやすいのは砂糖城で北に凸が来て防衛→基本多段凸がセオリーなんで即行帰投して南に行くべきなのに、ぞろぞろと北の数字拠点まで行っちゃうやつ。 -- 2018-11-01 (木) 12:11:38
      • 拠点とったり防衛できたらいいだけなのに、その先に進んじゃうこと それは囮で本命は次って言っても前に行ってカウンター食らう尉佐官の多いこと多いこと -- 2018-11-01 (木) 12:11:39
      • 城郭都市で南北交互凸来たときに、一方を防いだら帰投せずにそのまま拠点踏みに進軍するのがわかりやすい例 -- 2018-11-01 (木) 12:12:06
      • 何故こうなるかの原因てのが、そもそも尉佐官戦場ではそこまで指揮や代理が指示する事もなければ、作戦についてこれないからなんだろうな。だから将官戦場では勝ちの王道として存在する作戦で当たり前のように対応できるけど、南北交互凸なんて尉佐官戦場じゃ見るのもちゃんと実行できるのもプレミア級で、その意識のまま将官戦場に上がっちゃったもんだから対応できないんだろうな -- 2018-11-01 (木) 12:15:54
      • ウィニングラン=敗走 -- 2018-11-01 (木) 12:15:58
      • 新北極だと南拠点凸られた後に、どうでもいい4拠点をオセロしに何十人も向かい、重要な1を奪取されるみたいなのも増えた。 -- 2018-11-01 (木) 12:22:44
    • 死に戻りと即帰投の重要性理解せんと今のマップじゃカモられるだけだからな。 -- 2018-11-01 (木) 12:12:58
    • あるある。例えば城郭都市の南北シーソーで言うと、参戦将官仕様の前まではウイニングランする人の割合は防衛に40人戻ったとして、少しだけ追いかける人が20人いて、さらにそのあと5人だけがオセロのために取りに行き、合計35人が帰投する。これが今じゃ追いかけた20人全員オセロしにいって残りの20人しか帰投できずにもう1つの拠点を潰される。ホント増えたね -- 2018-11-01 (木) 12:13:08
    • とりあえず極端に負け越してる連中は、銀部屋送りにして勉強させてやってほしい -- 2018-11-01 (木) 12:18:41
    • ウィニングランとは、一般的にはレース系の競技などで、ゴールした選手がそのまま足を止めずに、気分の高揚・観客へのパフォーマンス等の理由により、必要以上に走り続けること。ガンオンにおいては、敵の集団凸・核凸等を防衛した後、少数の残党兵を必要以上の多人数で追いかけ回したり、帰投せずにそのまま走り抜けて敵陣まで凸る事を指す。多くの場合、カウンターは警戒されるため、ウィニングランで凸が決まる事は少ない(高階級になるほど決まりにくい)。さらに死に戻った敵がより重要な拠点制圧や、別サイドの本拠点への凸を行なう事もあり、ウィニングランは悪手となる事が多い。 -- 2018-11-01 (木) 12:19:51
  • ???「即応戦線がサービス終了したようだな・・・」 -- 2018-11-01 (木) 11:58:01
    • ソシャゲのGジェネもサービス終了前最期のアプデとかなんとか…結局、事前登録はしたけどやってないわね… -- 2018-11-01 (木) 12:07:36
    • バンナムのスマゲって時代から取り残された劣化品しかないからしゃーない。 -- 2018-11-01 (木) 12:10:41
  • コスト340や380とか見た後に、グフカス先生のコスト見るとお得感が漂って来るなw -- 2018-11-01 (木) 12:04:25
    • 確かに320だから、今の高コスト戦場見るとお得だな。戦果を気にしなければな。 -- 2018-11-01 (木) 12:05:24
    • ギャンよりもお得やで!宇宙行けんけどな! -- 2018-11-01 (木) 12:06:02
      • <+>「おいおい、俺は地上でも行けるんやで!」 -- 2018-11-01 (木) 12:06:50
    • ヒートロッドWで似非360度格闘出来るんやで! -- 2018-11-01 (木) 12:08:00
      • 威力イマイチだけどなw -- 2018-11-01 (木) 12:08:43
      • 転倒する代わりにスタンだけどなw -- 2018-11-01 (木) 12:09:34
      • 盾破壊とスタンを食らわす320コスでは結構いいとこ行ってるよな -- 2018-11-01 (木) 12:10:00
      • 今の環境でそこまで接近出来るかだな。 -- 2018-11-01 (木) 12:10:39
    • みんな!320やで320!360度スタン格闘出来るのはコイツだけ! -- 2018-11-01 (木) 12:11:43
      • 絆を感じられるガトリングもバッチリあります! -- 2018-11-01 (木) 12:12:41
    • 以外にブーチャと速度も良いからな。ちょっと金のコイツが倉庫にあるから使ってみるかな。 -- 2018-11-01 (木) 12:13:13
    • コスト宣伝で流れが変わったなw -- 2018-11-01 (木) 12:14:10
    • ちなみにこの機体には新装備の「迎撃弾」あるでよ! -- 2018-11-01 (木) 12:15:24
      • ドムピカに並ぶ目くらまし装備、迎撃弾でDP稼ぎか。 -- 2018-11-01 (木) 12:17:02
    • し~かも~お客様!この機体なんとなんと!GPで購入可能なんです! -- 2018-11-01 (木) 12:17:17
      • なんてお得! -- 2018-11-01 (木) 12:18:55
    • 320コスでスタン等の状態異常攻撃出来て速度も速いんやで! -- 2018-11-01 (木) 12:18:20
    • なんだろ、掲示板の影響からか倉庫番のコイツが輝いてきたw -- 2018-11-01 (木) 12:20:23
      • ネット格闘も良いけど、時代はスタン格闘だよ! -- 2018-11-01 (木) 12:21:45
      • クロスボーンのスタン格闘があるからな。コイツのスタンは近距離だけど広範囲にわたるから。 -- 2018-11-01 (木) 12:23:21
    • 同じ320なのに強襲ガルαは340360と見比べてもお得感が無い。これでも個別調整されたんだがな。 -- 2018-11-01 (木) 13:13:25
  • いちいち環境に合わせる工数考えたら詫び配って弱体したほうが金銭的にも浮くと思うんだけどなぁ…効率悪いなぁ -- 2018-11-01 (木) 12:12:11
    • 訴訟だなんだって騒がれてから今のやり方になったんだっけ? -- 2018-11-01 (木) 12:14:47
      • 基本的には新製品の方を重視する方針なんだろね -- 2018-11-01 (木) 12:15:57
      • 新製品だけ出してても既存製品を廃止できない関係上ボロは出るからなぁ。幹部社員の考えることは分からんわ -- 2018-11-01 (木) 12:18:40
      • 目先の利益だけで他は何も考えてないんじゃね -- 2018-11-01 (木) 12:23:43
      • 今おもえばあの訴訟騒ぎってあいつとかあの辺のやつらだよね -- 2018-11-01 (木) 12:33:43
    • むしろ規約に同意してるのであればオンラインゲームの急な変更(強化も弱体化も含む)に関してはユーザーは同意してるはずなんだけどな…オンゲをやる年齢層の変遷で変わってくるもんなのはしゃーないにしても… -- 2018-11-01 (木) 12:18:04
      • とは言え、訴えられたら出廷し裁判を受ける義務があるからな。普通の人の感覚からして訴えられたいとは思わない。たとえ規約に書いてあって勝てるとしても、その対応は面倒くさい。 -- 2018-11-01 (木) 12:24:43
      • そういうものだと割り切ってプレイするユーザーしかいないんならともかく、そうはならんしねぇ…それに運営側も過度な課金の扇動を促したりするケースも増えてきてるし。まだガンオンはボックスずっとやってる分マシではあるのだが。状況によれども訴える気持ちもわからんでもないケースもある故に難しい問題よの -- 2018-11-01 (木) 12:29:55
      • 弁護士的には訴えるのはちょっと難しいらしいけどな。信用できないサービスは利用しないことで防衛しましょうってね。 -- 2018-11-01 (木) 14:46:25
    • 三國無双オンラインが環境に合わせるために武器を出したあとに弱体させまくってるからレビューは批判の嵐でくっそ過疎ったけどね -- 2018-11-01 (木) 12:25:09
    • ナンカンもフレピク軽量修正でOWABIDX配布したけど、高A3でも再度OWABIDX配布して修正すれば良かったのにな。まあ一人頭DX300枚位になるけど問題ないだろ。 -- 2018-11-01 (木) 13:18:30
  • (´・ω・`)ゲームだから気軽に気持ち良くなりたい。でも責任はは負いたくないの。だから無言でひたすらユニシナポイ厨楽しいむのが最適解なのよ!おほー! -- 2018-11-01 (木) 12:17:05
    • それで階級ポイントが上がるならそれが正解なのよな  -- 2018-11-01 (木) 12:18:22
      • (´・ω・`)今の階級制度は勝手に大将になるから気にならないわ。相手をキルしてシャキン!の爽快感と本拠点殴る快感しか気持ちよさを感じないからポイ厨なのよー -- 2018-11-01 (木) 12:22:15
    • (´・ω・`)ゲームで気持ちよくなりたいエロゲしよ(シコシコ -- 2018-11-01 (木) 12:18:26
      • (´・ω・`)文見るなら本で良いし、絵を見るならTwitterで収集するからエロゲに興味はないのよー -- 2018-11-01 (木) 12:19:59
      • (´・ω・`)イラストとボイスのボイスが重要なのよシコリティ爆上げよ -- 2018-11-01 (木) 12:22:34
      • (´・ω・`)あまり共感できないわ。ごめんね。でも気持ち良いなら良いんじゃないかしら? -- 2018-11-01 (木) 12:24:39
      • (´・ω・`)若い豚さんなのね年を取ったらわかるわよおほー! -- 2018-11-01 (木) 12:26:06
      • (´・ω・`)若いけどもうちょいでアラサーよ!年取ったらオススメ教えてね -- 2018-11-01 (木) 12:28:26
      • (´・ω・`)若いなぁ!!!!! -- 2018-11-01 (木) 12:29:44
      • (´・ω・`)むしろエロゲは友人がやってるから同年代向けかと思ってたわよ。友人の話についていけなかったから試しに買ったけど即積んじゃったわ -- 2018-11-01 (木) 12:33:04
      • (´・ω・`)アラサーなら早い奴はもう結婚してる。同窓会で皆が子育ての話をしてる一方で、、お前らは欠席してエロゲとガンオン。明暗分かれる、という言葉すら生ぬるい -- 2018-11-01 (木) 12:44:20
      • (´・ω・`)学生結婚の知り合いは誰もいないわね。子育てどころかやっと結婚第一波来たかなって感じするわ。豚はお見合いに逃げるのよー! -- 2018-11-01 (木) 12:47:59
      • (´・ω・`)もう孫がいるよ幸せな人生だと思ってる -- 2018-11-01 (木) 12:50:03
      • (´・ω・`)おじいちゃん!アラサーで孫がいたら不純異性交遊で訴えるわ!! -- 2018-11-01 (木) 12:56:07
  • たしかストカスの妖刀システムって、超振動で相手を崩壊させる能力だったよね? -- 2018-11-01 (木) 12:19:53
    • ストカスページ機体解説の超振動を浴びせ物質を砂塵状にする兵器でもあり、ツルギ流居合いの奥義「空合掌底気」を再現したものであるとかいうGガンか何か?みたいな説明すごいよね -- 2018-11-01 (木) 12:32:07
      • Gガンの方がもっと酷いけどな。一人で10の攻撃を受けられないなら十人に分身して一人1つの攻撃を受ければ良いって発想が凄いよ。 -- 2018-11-01 (木) 13:22:09
  • 将官戦場に中身尉佐官増えてから順位は安定するけど、全体の動きの質が下がり何だか楽しくなくなった。他の人も割と感じてたりしない? -- 2018-11-01 (木) 12:21:40
    • 連隊に逆合わせしたらよいのでは? -- 2018-11-01 (木) 12:23:34
    • ワイは戦闘民やから動き悪い奴を圧殺できる分楽しいぞw味方は信用できないから先頭には出なくなったけどね -- 2018-11-01 (木) 12:33:32
      • 全く味方を当てに出来なくなったよな -- 2018-11-01 (木) 12:34:50
      • (´・ω・`)味方当てにしてどうしたいのかしら?カバー入れろよ!とか喚いてると楽しめないわ! -- 2018-11-01 (木) 12:36:08
      • 絆キルすら取らずに逃げる奴もいるから味方の一歩後ろから確実に殺すのがいい。悲しいけどこれって最適なのよね -- 2018-11-01 (木) 12:40:59
      • この豚面はライン上げも維持もしたことがないのがわかる上に責任押し付けてそう -- 2018-11-01 (木) 12:48:23
      • (´・ω・`)ニュータイプなの?責任は押し付けも押し付けられるのも嫌だから絡まれない限りは無言よー -- 2018-11-01 (木) 12:49:57
  • (´・ω・`)金の力でデルタプラスが2機になったわ!ユニと違った楽しみ方ができるから楽しいわね!クシャトリヤも欲しくなってきた! -- 2018-11-01 (木) 12:30:40
    • (´・ω・`)デルタプラス戦場で見ないから、よっぽど普及しなかったんだろうね。俺はデルタはないけどクシャの金図は持ってる。これも良い機体だよ。課金してまで調達しろとは言えないが -- 2018-11-01 (木) 12:55:30
  • どこを見渡しても白と赤しかいないじゃない!もうやだこのゲーム。スペースニンジャしよ -- 2018-11-01 (木) 12:36:06
    • まじかよASH最低だな! -- 2018-11-01 (木) 12:39:10
      • ここにも忍者がいるっシュか… -- 2018-11-01 (木) 13:02:54
  • ザクハーフキャノンはもう倉庫入りした感じ? -- 2018-11-01 (木) 12:38:06
    • 自分は倉庫に入れてるね。孤立=死の環境ではハフキャの足と内蔵武器で並の武装では何とかしにくい。 -- 2018-11-01 (木) 12:44:12
    • 使えないことはないけどキツイわ…大強襲時代には付いてこれてないゾ。 -- 2018-11-01 (木) 12:51:18
  • (´・ω・`)敵の攻撃が激しい…ここもそろそろ危険だから離脱って味方めっちゃ後ろやんけ!俺と少数だけやんけ!もうマヂ無理突貫しよ -- 2018-11-01 (木) 12:38:57
    • クロボン「ようこそ」 -- 2018-11-01 (木) 12:40:13
      • 帰って陰険防衛してて(ハート) -- 2018-11-01 (木) 12:41:09
      • クロボンをのぞく時、クロボンもまたこちらをのぞいているのだ -- 2018-11-01 (木) 12:53:08
    • 味方「引き際もわからない雑魚が下がれや」相手5機 味方8機 -- 2018-11-01 (木) 12:53:30
      • 敵に言ってるんやろ(鼻ホジ) -- 2018-11-01 (木) 12:57:30
      • こっちの方が枚数勝っているのに、前に出ない味方っているよね。 -- 2018-11-01 (木) 13:33:42
  • ガンオンでめっちゃ煽られてあまりに苛ついたからモニターにスピニングバードキックしちゃった。モニターがぶっこわれた -- 2018-11-01 (木) 12:50:31
    • 格闘家になる気はないか? -- 2018-11-01 (木) 12:54:58
    • あのパンツもろ見えのキックか。 -- 2018-11-01 (木) 13:51:16
  • 昔も今もウイニングランはあったけど、決定的に違うのは、ブリーフィングと試合開始直前直後と、まさにウイニングランが始まる直前に警告しても、多数が二桁の大台のチンパンがそれでもぼくはウイニングランをすること。昔は少なくても事前に警告すれば対応できる連中ばかりだったが、今は何をやってもウイニングランする連中が一定数以上いる。多分ウイニングランしないとキャラデリされるとか、いくら稼いでもスコアがゼロになるとか、そんな迷信を信じているんだと思う。そう考えないと辻褄が合わない。写真をとられると魂を抜かれるとか、そんなレベルのメンタル連中だ。端的にいって異常者の集まり。 -- 2018-11-01 (木) 12:51:14
    • 一日中ガンオンやってる君は異常者ではないとな? -- 2018-11-01 (木) 12:52:41
    • (´・ω・`)ガンオンをやってること。それすなわち異常者の証。キミもワタシも異常者よ。 -- 2018-11-01 (木) 13:03:23
      • (なんとなく)出荷 -- 2018-11-01 (木) 13:05:52
    • 大丈夫?引退する? -- 2018-11-01 (木) 13:34:00
  • ガンオンクイズ! 通常なら初動で取り合いになる重要拠点に敵が殆どいませんでした。次にあなたがやるべき行動を記しなさい。(制限時間10秒) -- 2018-11-01 (木) 12:57:07
    • 拠点が近いならそのまま敵拠点に凸。拠点が遠いなら即帰投防衛 -- 2018-11-01 (木) 12:58:27
    • マップ・チャット確認。帰投間に合わないと判断したら迷わす凸 -- 2018-11-01 (木) 12:59:05
      • これ -- 2018-11-01 (木) 13:02:25
      • ジオン十字勲章進呈するやで -- 2018-11-01 (木) 13:11:05
    • 激流に身を任せ同化する -- 2018-11-01 (木) 13:00:58
    • 拠点を踏み抜いてスコアゲット。これ以外ありえん。 -- 2018-11-01 (木) 13:02:14
    • A:マップとチャット観てから帰投、もしくは敵拠点へ 1か月くらい前のコンペイトウにて。開幕1は捨て機体で、とブリ。ところが敵がおらず、他にも敵機影なし。しかたないのでそのまま北拠点を半壊させ圧勝。小隊チャットで「作戦狂ったなあ」という話をして笑ったからよく覚えてる -- 2018-11-01 (木) 13:05:24
    • とりあえず少数はいる敵機を多数で血祭りにする -- 2018-11-01 (木) 13:05:30
    • (´・ω・`)そっとレーダー置いて逃げるわ(コナミ感) -- 2018-11-01 (木) 13:11:35
    • 敵凸○○(やっこさん達来てるみたいだなぁ)こちら凸組以外帰投し○○防衛!(迎撃準備完了!)俺、このゲーム一生懸命頑張るからさ、お前らもこの一戦で全身全霊の一生懸命、見せてくれよな(OKマイメン)。○○多数!チュンチュン!ドガーン(ズダダダダ○○クリア!)防衛終わったら次○○(敵を何機落とせるか競走だ!ビリはエネルギーパック全員分の奢りな、ハハッ!)。と妄想に耽りつつ悪魔のおにぎりを頬張りながら虚ろな目で敗戦処理に勤しむ僕であった -- 2018-11-01 (木) 13:33:46
      • 悪魔的妄想革命劇 -- 2018-11-01 (木) 13:35:53
  • ガンオンあるある。アーマー高くてもよろけたら死を覚悟する。 -- 2018-11-01 (木) 13:02:05
    • 突然自機が消えたら大体ジオのせい -- 2018-11-01 (木) 13:07:14
    • ガンオンあるある。アーマー1万あってもクロボンスタン食らったら死を覚悟する。 -- 2018-11-01 (木) 13:21:49
    • アクシズ居住区のリスポン階を間違えるアホウは俺だけでいい(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 13:34:19
  • (´・ω・`)お昼ご飯はおにぎり(焼きたらこ、ツナマヨ)とLチキ旨塩とおーいお茶でした -- 2018-11-01 (木) 13:11:14
    • (´・ω・`)炒飯作ったわよ男の独り身感 -- 2018-11-01 (木) 13:24:00
    • (´・ω・`)レンチンで解凍した冷凍うどんおいしかったです -- 2018-11-01 (木) 13:25:48
    • (´・ω・`)冷凍の炒飯とチキンラーメン 今日は卵を2個入れてみたわー -- 2018-11-01 (木) 13:27:56
  • 仕事でまだアプデ後触ってないんだが、ここ見るかぎり新機体微妙なのか?個人的にはシナスタインのスタンネット炎上無効は個性的で気になるし、クロボン多い今なら良さそうに見えるけど評価は悪いみたいだな -- 2018-11-01 (木) 13:29:22
    • まだきてないけどデバフが多いテキコロ北とかなら使えると個人的には睨んでいる -- 2018-11-01 (木) 13:30:17
    • 武器の射程で全てがNG判定されてる。 -- 2018-11-01 (木) 13:31:25
      • 状態異常無効効果があっても全体的な射程が短いとあんまり意味ないもんな… -- 2018-11-01 (木) 13:34:24
  • ←のMAP更新が遅くなったよね・・・。運営も過疎で予算が取れなくなって、更新の頻度とか量が減ったのかな? -- 2018-11-01 (木) 13:32:21
    • 本気で言ってる? -- 2018-11-01 (木) 13:35:24
    • 遅いと思ったら自分でやればいいんやで -- 2018-11-01 (木) 13:35:49
      • え? -- 2018-11-01 (木) 13:36:34
      • マップの更新も有志でやってるからその有志になれば?って事だよ -- 2018-11-01 (木) 13:39:52
    • この話題何回…いや、下手したら二桁レベルで見たな。なんでガンオン運営がいちファンサイトまで更新しなきゃいけないんだよw -- 2018-11-01 (木) 13:37:48
    • 俺たちは…運営だったんだ!!(AA略 -- 2018-11-01 (木) 13:39:29
    • 元々wikiの運用は有志がやってるから運営は全く関係ないんですが... -- 2018-11-01 (木) 13:40:04
    • んん??wikiって、ガンオン運営じゃなくて、もしかして無償でお前らが運営していたの?こっちのサイトの方が見やすいから、てっきり金とってる運営が運営しているものかと・・・ -- 2018-11-01 (木) 13:47:31
      • 運営が運用してるwikiとか見たことないぞ -- 2018-11-01 (木) 13:51:49
      • そうだよ。むしろ普通はゲームの運営会社が攻略サイトとかまで管理したりしない。トップページにも「ジオン軍、連邦軍に限らず誰でも編集できます。」とあるじゃろ? -- 2018-11-01 (木) 13:55:28
      • 無料のwikiなんかもあるし、更新権限制約するか解放するかはwikiや管理者によって変わるけど、ここはアフィ稼ぐ為に個人が好きでswikiからレンタルして立ててるだけだよ。 -- 2018-11-01 (木) 14:03:36
      • むしろなんで運営がやっていると思ったの? -- 2018-11-01 (木) 14:08:17
      • いやこれだけのwiki作るのって結構労力かかるじゃん。そのパワーで働いてたら結構な金になるよね。無償でそんなモノ好きっているんだなって。 -- 2018-11-01 (木) 15:08:13
  • 鈍足重撃環境になるとしたらどんな武器が出てくるのかな?FA-ZZは核運搬にも使える高速機だから別物です -- 2018-11-01 (木) 13:32:28
    • FA-ZZは足が速い代わりに、火力がないから対象外では? -- 2018-11-01 (木) 13:34:56
    • 射程1000クリック即着弾ロック980威力6000DP420のBR重撃に配ったら今すぐにでも重撃環境になるよ -- 2018-11-01 (木) 13:38:52
    • 鈍足がどの程度かにもよるけど、ゾックレベルなら砲撃ゲロビを移動しながら撃てるとかできても良いかもね -- 2018-11-01 (木) 13:40:36
  • 新機体は奈良:射程がちと短めだけど普通に強機体。ただしビーム発射位置が頭上なんで慣れ必要。ジェスタ:コスト上げた割に使い難くなった駄作。シナスタ:射程内なら文句なしに強い。欠点は射程の短さ。芋プレイでは戦果0になりかねない。ナラズール:良機体。コスト帯でみると運動性が抜群に良い。ユニーク武器も多いが実は格闘機。 総じて感じたのが4機共に武器の射程が短いこと。ナラさんのギリギリでライン戦できるかなくらい。もしかすると次回の大規模調整で強襲BRやMGの射程短くする前フリだったりしてね。 -- 2018-11-01 (木) 13:36:09
    • それくらいしないと重撃の価値がマジで皆無だしね。 -- 2018-11-01 (木) 13:37:35
    • 運営「わかりました!重撃の射程と弾速と威力を全て2倍にします!」 -- 2018-11-01 (木) 13:41:14
      • それより強襲の射撃武器の射程を全部半分にするだけでいい -- 2018-11-01 (木) 14:57:02
    • シナスタは強いのは強いんだけど今週のマップが低射程に人権無いようなラインナップよね -- 2018-11-01 (木) 13:41:21
      • テキサス3地下とかはどうやっても戦闘距離短くなるけど、戦闘距離短くなるってことは格闘圏内って事だからなぁ… -- 2018-11-01 (木) 13:43:16
      • 荒廃の北とかはそれなりに活躍出来そうだけどそれでも格闘とかジオで事故ったら終わりだからなぁ -- 2018-11-01 (木) 13:47:45
      • まぁ格闘で事故らない機体は無いからヘーキヘーキ。 -- 2018-11-01 (木) 13:50:17
      • 正直射程300なら、クロボンのアンカー使ったほうが強いもの。 -- 2018-11-01 (木) 14:39:12
    • 補填の問題もあって直接的な弱体化はするとは思えないんだよな…相対的な弱体化なら積極的にやってくるけど -- 2018-11-01 (木) 13:44:38
    • ハゲンジュはなんでアンチ状態異常モジュつけちゃったかな。あれのせいで強くしたら壊れて調整不能になるに決まってんじゃん -- 2018-11-01 (木) 13:46:22
      • F長押しでxx秒無効とかならバランス取りやすかったのかな。 -- 2018-11-01 (木) 13:48:12
      • せやな。15秒間で、CTは45秒とかだったら面白かったかもね -- 2018-11-01 (木) 13:58:34
      • そちらの方がまだマシだったかもね。380コストが340コストの性能にされるくらいアンチ状態異常モジュで容量くってる -- 2018-11-01 (木) 14:00:47
      • いやクロボンのアンカーのほうがゲーム壊してるで -- 2018-11-01 (木) 14:02:51
  • ジオンだとビムコ持ちにビーム装甲つけて必要最低限の武装で行ったらめちゃくちゃ固くなるね。PⅡちょっと楽しいわ -- 2018-11-01 (木) 13:37:11
    • 赤キュベって格闘のみ装備でビムコモジュ3積むと対ビームにたいしては1万くらい耐えるからなwユニコに不意うちされて膝つかされても相手が一人ならそのまま逃げられるくらいには硬い。 -- 2018-11-01 (木) 13:44:56
  • (´・ω・`)話変わるけど、人類の起源について面白い説を見つけたの。ボトルネック効果って言って、大昔、らんらんたち現代人の先祖たちが、火山が消し飛ぶほどの大噴火によって数千、数万まで数を減らした結果、現代人の特徴が生物学上あり得ないほど統一されてるって言う説なの。ロマンあると思わない? -- 2018-11-01 (木) 13:40:51
    • (´・ω・`)木が消し飛んだ... -- 2018-11-01 (木) 13:41:24
      • 木は消し飛んだけどこの説はロマンあって好きよ -- 2018-11-01 (木) 13:46:07
    • 意味わからん。そもそもボトルネックって、ボトルのように1カ所速度が遅くなる場所があると、交通とかで渋滞が起きるみたいな現象のことじゃないの。 -- 2018-11-01 (木) 13:49:29
      • ボトルネックはその通りよ、ボトルネック効果は木の説通りになる -- 2018-11-01 (木) 13:53:30
      • (´・ω・`)https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ボトルネック効果 これよ。これが起こった結果の図がボトルネックの時の絞られたアレみたいに見えるのよ -- 2018-11-01 (木) 13:55:21
      • これの意味が分からないのは知能が低そう -- 2018-11-01 (木) 14:02:45
    • ガンオンに当てはめると数多くの機体がありながらバランスが著しく偏り少数の機体しか使えないから戦場で同じ機体しか見ないってとこか -- 2018-11-01 (木) 13:59:01
    • 話は聞かせてもらった!人類は滅亡する!! -- 2018-11-01 (木) 14:07:24
      • 最終的に遺伝子の幅がなくなって人類種の限界が来るから間違いではないかな、それがいつ訪れるのかっていうとこが問題かも -- 2018-11-01 (木) 14:10:09
      • 人類など、どこにもいないさ…オッツダルヴァ -- 2018-11-01 (木) 14:14:20
      • ガンオン楽しいなぁぁ!メルツェェェルゥゥゥ!! -- 2018-11-01 (木) 14:50:54
    • 理解出来てるのかわからんが、つまりは動物には同じイヌでも犬種が多様にあるみたいなのが普通で、一方人間はそのボトルネック効果とやらでネグロイド・コーカソイド・モンゴロイド・オーストラロイドくらいしか人種がいないってことでいいのか -- 2018-11-01 (木) 14:38:43
    • (´・ω・`わたしたちの祖先は人じゃないわよ -- 2018-11-01 (木) 14:53:31
    • 現生人類は自分と似ているが少し異なるモノを嫌悪する性質があり、その為に一様化が進んだと言う説がある。この性質の獲得については大きな群で社会生活を送る上で獲得した、奇形を排除することで生存に有利になる為、現生人類以外の絶滅したヒト属との生存競争の結果など様々な説がある -- 2018-11-01 (木) 14:54:59
    • (´・ω・`)もともとはもーっといっぱいの人種がいたって事?らんらんみたいな人もいたのかしら -- 2018-11-01 (木) 14:59:31
      • おとぎ話の化物、英雄など人間離れしたのが実際に居たかもねって話よ。つまりニュータイプは先祖返り -- 2018-11-01 (木) 15:07:15
  • A型怖えな。韓国人だと指摘しただけで消去するなんて。 -- 2018-11-01 (木) 13:43:08
    • 韓国人のルーツはエベンキ族と書くと国家検閲される韓国よりこのwikiのが遙かにましだけどな。 -- 2018-11-01 (木) 14:49:31
  • 高コストって基本的に悪影響しかもたらしてないよな。 -- 2018-11-01 (木) 14:09:59
    • クールタイムの概念があるから高コストにぶっ壊れ装備を搭載しちゃうんだと思うの。このゲームはCTをもっと短くして、代わりに基本性能と武器の性能を抑えて、高コス=必ずしも強くはない、腕や状況を判断できる能力がなければ中コス機に劣る、とかのほうがよかったのかな? -- 2018-11-01 (木) 14:20:06
      • 戦術の幅が広ければ尖った機体は戦術に合わせて運用することも出来るけど、MS戦するだけだから汎用性の無い機体は使われないね。 -- 2018-11-01 (木) 14:25:01
    • 高コストのデメリットである[落ちるとCTが長い]が、クマで超速回復される事で[そもそも落ちにくくなった][落ちないように帰投して回復する必要が減った]ため、高コストのメリットばかりが目立つようになってしまったのが要因。つまりクマを弱体化すれば高コスト環境は半分以上解決する。 -- 2018-11-01 (木) 14:23:23
      • あとは400コスのユニシナがシールド大破抑制持ってるのも要因だな、本来積むのに必要なモジュ枠数とその枠を持ってるコスト考えろよ -- 2018-11-01 (木) 14:47:37
    • 支援という兵科がるのも原因の一つだし。昔と違い今は継戦能力が高すぎるのも問題。 -- 2018-11-01 (木) 14:47:13
      • だからと言って覚醒ジオの格闘にも死体破壊をつけたのはアカンと思うの。AEDより熊の超回復をなんとかしろって -- 2018-11-01 (木) 14:59:38
    • ポイント制度でポイント=強いみたいに勘違いしてる人がいるし、運営も連キルボとかで助長してるから仕方ないね。 -- 2018-11-01 (木) 14:53:47
  • そろそろ2018年ガンオン流行語大賞を決める時期がやってきました。流行語の候補をあげてください。 以前の例)交通ジオ、爆風オンライン、連邦優遇、○万GPの男(女)、FA-ZZ、ガンオンから逃げるな、OWABI、MAP改悪、決着をつけよう等 -- 2018-11-01 (木) 14:21:07
    • ユニシナ -- 2018-11-01 (木) 14:26:17
    • ユニシナオンライン、ウイニングラン、爆風弱体、大将エスカレーター -- 2018-11-01 (木) 14:28:30
      • エスカレーターって初めて聞いた。参戦大将の方がよく聞く。 -- 2018-11-01 (木) 14:31:08
    • すまん、それユニシナでよくね? -- 2018-11-01 (木) 14:28:36
      • これやろ -- 2018-11-01 (木) 14:29:12
      • これやな -- 2018-11-01 (木) 14:30:33
    • ユニシナジオクマ以外は戦犯 ガバガバ階級制度 新設警察  -- 2018-11-01 (木) 14:30:24
      • 新設警察は前からいるやろ!?!? -- 2018-11-01 (木) 14:32:05
    • (´・ω・`)参戦して? -- 2018-11-01 (木) 14:32:44
    • 参戦大将 -- 2018-11-01 (木) 14:39:19
    • サトライブ -- 2018-11-01 (木) 14:49:41
    • 奇跡の1週間 -- 2018-11-01 (木) 14:53:18
    • 大将ガチャ -- 2018-11-01 (木) 14:53:51
    • セルフ焼夷弾 -- 2018-11-01 (木) 14:56:21
    • ジオ入れてください -- 2018-11-01 (木) 14:59:53
      • ジオないです^q^ -- 2018-11-01 (木) 15:02:42
    • デバフオンライン -- 2018-11-01 (木) 15:03:40
    • wiki大将 -- 2018-11-01 (木) 15:06:39
    • 奇跡の一週間 -- 2018-11-01 (木) 15:10:27
    • 中身尉佐官、メッキ -- 2018-11-01 (木) 15:12:12
    • 佐藤砂糖サトウ -- 2018-11-01 (木) 15:29:34
  • (´・ω・`)ハサウェイのテーマかっこいい -- 2018-11-01 (木) 14:28:55
    • (´・ω・`)サブウェイのテーマですって? -- 2018-11-01 (木) 14:48:38
      • (´・ω・`)ビームバリアで丸焼きにするわよ? -- 2018-11-01 (木) 14:51:25
      • (´・ω・`)サヴウェイ好きだわ注文で色々聞かれるの面倒かもしれんが1コインで色々細かく調整できてボリュームある適度な量食える。 -- 2018-11-01 (木) 14:55:31
    • (´・ω・`)ゲラウェイのテーマ? -- 2018-11-01 (木) 14:54:46
  • 昼間も…、いや昼間だからか合わせチーター達が時間差でやってるっぽいね。サトウよりも消えて欲しい存在だわ。 -- 2018-11-01 (木) 14:48:15
    • 動物園? -- 2018-11-01 (木) 14:53:28
      • せやで。ただ猫科のチーターとは別もんでもっと醜悪な感じやぞ。 -- 2018-11-01 (木) 14:59:23
  • よくマクロで連射はアウトって聞くけどマウス自体に連射機能(ボタン)ついてる物はアウトなの?セーフなの? -- 2018-11-01 (木) 14:48:21
    • セウトやで。 -- 2018-11-01 (木) 14:50:43
      • アーフだな -- 2018-11-01 (木) 14:52:02
      • セートじゃねぇの -- 2018-11-01 (木) 14:56:54
      • セフトって聞いた! -- 2018-11-01 (木) 15:18:55
    • それは思うよな。ただガンオンが認めてない=OUTで、どれが公式とかアナウンスも無いからグレーから出る事がない。マウスのサイドボタンに数字キーを設定して使用するのもOUTか?とか際限なくなるしな -- 2018-11-01 (木) 14:51:43
    • ハードウェアチートと呼ばれます。 -- 2018-11-01 (木) 14:53:11
    • いわゆるハードウェアチートやな。対策はキリがなくなるから黙認されてるってのが現状。ユーザーから嫌われる要因であることは確かだね(他ゲームでも同じような感じ) -- 2018-11-01 (木) 14:54:40
    • マクロを禁止してる理由が何か?を考えれば分かる。ゲームバランスに著しい影響を与えた場合が有害でアウトとなる。そしてその判断は運営に委ねる規約になっていることがほとんどで、ここの規約も漏れなくそうなってる。 -- 2018-11-01 (木) 14:56:59
    • 連射機能を使わないならセーフ、使ったらアウトかな。ただその判別は難しいし、だからといって連射機能がついているマウス自体を禁止するのはほぼ無理だからな。(それこそ大量の機種のマウスが禁止になる可能性がある。)だから、その辺はモラルでなんとかするしかないのが現状。 -- 2018-11-01 (木) 15:01:24
    • ア○ラも生放送のとき、使っててメッチャ変な動きしてたな。ただし使いこなせずクソ弱かったが。 -- 2018-11-01 (木) 15:05:16
    • そんなんよりももっとゲームの根源壊してるのは放置なのにな。謎のFPS低下とか海外接続野郎とか、最低最悪のクソ野郎だろ。 -- 2018-11-01 (木) 15:10:20
  • AEDがどんどん使う機会が無くなっててきて辛い。一番好きな装備だったのに(´;ω;`) -- 2018-11-01 (木) 14:57:57
    • でも、あって良かったって時がまだあるから外せない -- 2018-11-01 (木) 15:00:00
    • 火力インフレ、Fキー実装、大破抑制弱体、機体性能の旧式化、大破ポイント、格闘での大破。ぱっと使いにくくなった要因挙げてみた。最近の環境だとクロボンの流行かなぁ -- 木主? 2018-11-01 (木) 15:06:09
      • 格闘での大破一択だろうね 大破抑制つけるのもきついし -- 2018-11-01 (木) 15:10:20
      • 一番最初は死体が自然に壊れるまでの時間短縮から。次は爆風オンラインで死体が残らなくなった -- 2018-11-01 (木) 15:10:42
    • AED使ってると、瀕死の味方を探して張り付くというハゲタカプレイになって、味方の死を願うようになるのよね。 -- 2018-11-01 (木) 15:13:30
      • 瀕死の味方にはトーチ当てて熊の元に逃げるまでもたせる。それが無理なら下手にトーチ当ててAEDの存在を気取られないように死角に入って蘇生を狙う感じかな -- 2018-11-01 (木) 15:19:40
  • ガバガバ階級制度にするなら小隊システムも廃止しないと轢き殺しマッチだらけになるって小学生でもわかると思うんだけど何でやらなかったんだろうね -- 2018-11-01 (木) 15:03:57
    • 小隊システムはあってもいいんだよ 問題なのは小隊と小隊がなぜか当たらないのが問題なのだ -- 2018-11-01 (木) 15:06:52
      • 小隊合わせするような連中はお互いを避けるから仕方ないさ。連隊して轢き殺して気持ちよくなって過疎ったらバイバイすればいいと思ってるよ -- 2018-11-01 (木) 15:18:44
    • 小隊参戦ができるゲームで小隊制度を廃止したら過疎って終わるって小学生でもわかると思うんだけど、野良にはわからんか -- 2018-11-01 (木) 15:07:19
      • それ以上に過疎の原因になってるって小学生でもわかるよね?って話だとおもうけど?? -- 2018-11-01 (木) 15:14:25
      • 枝主はないよう関係なく煽りたかっただけじゃね wikiによくいる煽らないと死んじゃうみたいな人いるやん、アレ -- 2018-11-01 (木) 15:30:11
    • 今の参戦数なら時間合わせ余裕やから、小隊廃止したところで格差マッチは変わらないで -- 2018-11-01 (木) 15:07:38
      • VC使えばソロ参戦でも合わせられなくはないね。ズレる率が有る分ましって感じだけど -- 2018-11-01 (木) 15:16:11
      • 今の連中は小隊=連隊だと思ってるから、合わせ参戦自体理解してないと思うぞ。 -- 2018-11-01 (木) 15:19:33
    • 連隊とガバ階級とユニシナのせいだから全部壊さんと... -- 2018-11-01 (木) 15:10:28
    • もう無理やねん。人がおらんのよ。ガバガバ階級なのもマッチング時間を早くするためなの -- 2018-11-01 (木) 15:15:00
  • え、復帰していいのか!? -- 2018-11-01 (木) 15:07:41
    • 無料のゲームやぞ。いつでもおk(´・ω・`) -- 2018-11-01 (木) 15:08:46
    • ああ…しっかり参戦しろ -- 2018-11-01 (木) 15:09:07
    • 今復帰してもいいけど、もうちょっと早く復帰したほうがよかったかもな。 -- 2018-11-01 (木) 15:11:38
    • だめです -- 2018-11-01 (木) 15:12:00
    • おかわり(連戦)もいいぞ! -- 2018-11-01 (木) 15:13:47
      • 二期の話はしちゃだめだっ!!(みな○け感 -- 2018-11-01 (木) 15:22:31
    • 遠慮するな・・・今までの分、参戦しろ・・・ -- 2018-11-01 (木) 15:14:58
    • 「ただ今よりクロボンデバフオンラインを開始する!!」 -- 2018-11-01 (木) 15:16:20
      • 「この感覚を体で覚えろ!今散布しているのは31%のスタンデバフだ!心配するな、計算上死ぬ事はない!!ただし…いやしく腹いっぱい太ったデブ奴ほど苦痛は長く続く!!」 -- 2018-11-01 (木) 15:19:03
      • まさか死ぬとはな… -- 2018-11-01 (木) 15:32:47
  • (´・ω・`)340コス支援に覚醒ジオ格闘のリペア版が追加されたらみんな使う?広範囲な上に一振りで2640も回復よー -- 2018-11-01 (木) 15:22:07
    • それ実装なら「修復可能は8割まで」「大破から回復は5割まで」みたいなシステム側の調整が必須!!(現状なんでパチパチで全快するねん~~応急修理扱いでいいやん?! -- 2018-11-01 (木) 15:25:27
    • (´・ω・`)それよりも御神体の頭部から癒しフィールド発生させるとかの武装追加されないかしら? -- 2018-11-01 (木) 15:25:42
    • え!!ガバ判定制限時間有りで回復を!? -- 2018-11-01 (木) 15:26:12
    • みんなに回復ばらまいて自爆するの? -- 2018-11-01 (木) 15:27:40
    • 回復よりもエネルギー切れるまで広範囲バリア貼れるとかの方が面白いかな。Destiny2みたいにカバー中は兵装が即時リロードされるとか弾は貫通しないが、機体は貫通する仕様で。 -- 2018-11-01 (木) 15:29:01
  • 覚醒ジオと覚醒リペアセットで行けば最強じゃね? -- 2018-11-01 (木) 15:32:15
    • 覚醒ジオに覚醒専属支援の覚醒トーチで超回復や! -- 2018-11-01 (木) 15:34:24
  • 相変わらず報酬アバターのセンス最悪やなぁ・・・全部平凡な宇宙服やんけ 内容使い回しの収集イベなんだからアバターくらい真面目に作って欲しい物だな -- 2018-11-01 (木) 15:36:42
    • アバターまじめに作るとお金がかかるうえにあまり集客と参戦数に貢献しないからね -- 2018-11-01 (木) 15:40:47


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