Comments/雑談掲示板Vol1790 のバックアップの現在との差分(No.18)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)制圧デイリーでシャングリラ連続とか勘弁して?おまけに大概膠着しちゃうし。新設です --  &new{2018-11-12 (月) 21:50:33};
--親切にありがとう --  &new{2018-11-12 (月) 21:52:55};
--デイリーの内コンテナ分だけでもやるかと参戦したら遺跡右、しかもデイリーライバル在りとか。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:02:10};
--(´・ω・`)シャングリラが更に連続するよう祈りを捧げます --  &new{2018-11-12 (月) 22:03:08};
---(´・ω・`)なんとか一戦で3回制圧達成できたわよー!らんらんは運命に勝った! --  &new{2018-11-12 (月) 22:06:35};
--制圧デイリーはまだいいやん。設置物破壊デイリーが毎日のようにあってイライラするわ。あーもうほんとイライラする --  &new{2018-11-12 (月) 22:14:36};
---砲撃に乗るだけで破壊チャレンジが楽に終わるんやで? --  &new{2018-11-13 (火) 03:30:24};
-連邦軍にアーマードコアみたいなやつ来たて聞いたけど・・・なんだありゃ・・・フラジールみたいな飛び方しやがって --  &new{2018-11-12 (月) 21:58:34};
-重撃強化まだかねえ。適当に芋ユニシナで連射して絆取るゲームよりは、PS上手い人がしっかり稼げるようになってほしい --  &new{2018-11-12 (月) 22:00:21};
--つーか強襲で重撃以上の奴等がゴロゴロいるんだから、重撃も機動力強襲で良いと思うんだわ。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:03:14};
---中コス以上は全体的に速度100は上がっていいよな --  &new{2018-11-12 (月) 22:14:55};
--重撃強化したら今以上に芋射撃戦になるのわかってんのかね。ユニシナはまだ強襲だから流れで凸になったり、凸指示で戦場動く可能性があるけど。重撃乗る奴増えたら凸参加しない奴も増えるだろうし --  &new{2018-11-12 (月) 22:17:57};
---便りで運営も同じこと言及してるぞ。あとユニシナゲーのほうが基本芋と絆ばかりな現状わかってるかな --  &new{2018-11-12 (月) 22:23:24};
---だから重撃強くなったらもっと酷くなるっつってんだろ。FA-ZZ筆頭の爆風オンライン忘れたのか --  &new{2018-11-12 (月) 22:25:57};
---そもそも重撃の機体と武器の性能をどっちつかずで放置し続けたのが馬鹿すぎる。差別化なんて簡単な部類だろうに、あまりに強襲に華持たせすぎなんだよ。差別化出来ないんなら兵科なんて枠取り払っちまえよ。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:28:07};
---便り見てるか?短時間連キルしなきゃスコア伸びないし絆仕様も変わるからこれまでのクソ芋は稼げなくなるぞ --  &new{2018-11-12 (月) 22:28:55};
-ガンオンwiki見てて思うんだけど、やたらとマウント取りに来る人多くない? --  &new{2018-11-12 (月) 22:03:22};
--(´・ω・`)騎乗位? --  &new{2018-11-12 (月) 22:05:32};
---(´業ω者`)そんなことより早くこの荷台に乗って --  &new{2018-11-12 (月) 22:07:04};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2018-11-12 (月) 22:07:26};
--多いぞ。いちいち尉佐官認定しないと気がすまない奴らばっかりさ --  &new{2018-11-12 (Mon) 22:14:29};
---はい尉佐官 --  &new{2018-11-12 (月) 22:25:25};
--逆ですね。マウント取られに来る方が多いんです。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:28:02};
--別にガンオンWIKIだけじゃないで、どこでもこんなんばっかりやで --  &new{2018-11-12 (月) 22:32:24};
--せやね。まぁ大将未満に発言権はないっていうのは同意だけど --  &new{2018-11-13 (火) 00:31:26};
-(´・ω・`)強襲が目立って重撃が使いにくい環境なら…重撃限定戦をやればいいじゃない! --  &new{2018-11-12 (月) 22:11:54};
--(´・ω・`)重撃限定なのでもちろん重撃以外使えません。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:13:01};
--どれだけ放置プレイ食らってる機体が多いかモロバレするから運営は拒否するだろw --  &new{2018-11-12 (月) 22:29:55};
--足回り強襲詐欺な重撃ばかり使われそう。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:37:20};
---高機動(重撃) --  &new{2018-11-12 (月) 23:05:25};
--強襲と比較して何気に機体数が少ないんだよね…重撃 --  &new{2018-11-13 (火) 03:31:24};
--むしろ狙撃限定戦とか砲撃限定戦とか支援限定戦がやりたい。 --  &new{2018-11-13 (火) 04:28:42};
-(´・ω・`)携帯ゲーム機はPSPが一番すきな形してた 今は携帯ゲーム機の需要は全部スマホが持っていっちゃったね... --  &new{2018-11-12 (月) 22:28:24};
--PSPは重かった。DSはボタンがダメだった。スマホ?似たようなゲームしかないじゃん(´・ω・`) --  &new{2018-11-12 (月) 22:31:41};
---(´・ω・`)いま持ってみると軽くて驚くよ --  &new{2018-11-12 (月) 22:34:28};
--持っててよかったPSP --  &new{2018-11-12 (月) 22:31:43};
--スマホに人間が支配される時代も遠くない。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:36:02};
--まぁ携帯電話は絶対持ち歩くからなぁ、それでついでにゲームができるんだから携帯ゲーム機は勝てないわな --  &new{2018-11-12 (月) 22:37:58};
---PSPに電話機能があればよかった --  &new{2018-11-12 (月) 22:44:11};
--マジかよ。スマホ太郎最低だな。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:04:28};
---(´・ω・`)誰やねん --  &new{2018-11-12 (月) 23:09:59};
-もうヅダ弱体化してくれとは言わん、だからヅダミラーくれ。代りにGアーマーやるからさ --  &new{2018-11-12 (月) 22:31:24};
--連邦にはヅダ並に使える機体なんて幾らでもあるじゃん --  &new{2018-11-12 (月) 22:48:44};
---FAマシの絆が欲しいんだろ。最近増えたクレクレだよ。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:51:12};
---あるならあげてくれよ…(絶望 --  &new{2018-11-13 (火) 00:13:48};
---ヅダ乗って絆狙いとかそんな消極プレーせんやろw、ユニコだろうがなんだろうがキル取りに行く機体だし武器だよ --  &new{2018-11-13 (火) 00:57:27};
---ヅダの代わりっているかね?マシンガン、足回りも優秀だけど、特攻出来るコストがデカい魅力なのよ。積極的に高コストと1:1交換狙っていける。いざという時の土星エンジンの緊急ブーストも強い。 --  &new{2018-11-13 (火) 05:26:49};
-ムーンガンダムが実装されたらストーリー的にもやっぱりジオン側に実装かなあ --  &new{2018-11-12 (月) 22:33:02};
--ムンダムって背中に鉄板背負ってるけどアレはブーメラン? --  &new{2018-11-12 (月) 22:35:45};
---実はアレが本体で、ムーンムーンの人間が般若心経を唱えると「ムーン・・・ムーン・・・」と叫びながら動き出す --  &new{2018-11-12 (月) 22:43:34};
---月からマイクロウェーブ照射を受けて一瞬で修理するリペアランチャーを放つ兵器 --  &new{2018-11-12 (月) 23:06:49};
-量バウとかザク3の調整放置したまま重撃強化に移行するのほんと草だわ。さらに弱くなるとかこいつらどんな罪を犯したの? --  &new{2018-11-12 (月) 22:36:37};
--持ってる人が少ない機体はそら放置よ。そういう人って弱くても乗る物好きが多いのもあるしな --  &new{2018-11-12 (月) 22:41:03};
--重撃はもっと放置されとる機体多いやろ・・・。まぁコレで生き返るとは全く思ってないから、それならもう他の機体ちゃんとしたれよ、とも思う運営への信頼感の無さw --  &new{2018-11-12 (月) 22:55:52};
-꙲ルナタンク --  &new{2018-11-12 (月) 22:37:30};
-奇跡の一週間のころにはすでに爆風ゲーは終わってて強襲ゲーとまでは言わないまでも重撃時代は終わっててバランス取れてたよな?そのあとユニシナを出してさらに強襲だけ強化し続けた意味が分からないんだけどほんとに金儲けのためじゃなくて運営便りのように「やっちまった」なの?正直微塵も信じられなくて吐き気がするんだけど --  &new{2018-11-12 (月) 22:37:52};
--過激だけど金儲けのためにバランス壊して人にストレス与えてる自覚があるんだったらモノづくりにかかわる人間として〇んだほうがいいと思う --  &new{2018-11-12 (月) 22:39:34};
---悪意丸出しのとこ多いんだよ。例えばセガのアケゲー(某三国とか)もそんな感じ。だからそれを分かった上でゲームに接しないと余計にダメージ受ける。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:23:18};
--売り上げだけでみたら400コスト大成功だっただろ、そういうことだ --  &new{2018-11-12 (月) 22:40:06};
---覚せい剤ブースト。この快楽を知ってしまったらもう戻れない。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:43:16};
---ユーザーがぶっ壊れ機体無双を望むように、運営も壊れで金をとって他を産廃にして相対的に無双しやすくしてさらに売り上げアップの魅惑の亡者ってとこか…なんか悲しいゲームだな --  &new{2018-11-12 (月) 22:45:48};
---ネトゲなんてバランスどうこうよりも飽きられる方が致命的なんだよ --  &new{2018-11-12 (月) 22:59:07};
---結局のところ運営は売り上げ伸ばしたい、ユーザーは無双したいって利害が一致してるからインフレしていくんだしな。ある意味ガンオンはユーザーの声(無課金者も課金者も)を聞きすぎた感もあるが --  &new{2018-11-12 (月) 23:01:31};
--結局強襲ゲーを望んでる人が一番多いと思うから正解だと思うけどね。戦略ゲーとして見たら全部の兵種が息してなきゃ駄目だけど、実際の所MSでアクションゲームしたい人ばっかでしょ? --  &new{2018-11-12 (月) 22:45:22};
---俺は強襲しか乗らないし重撃砲撃砂なんかなくていいと思ってるし今の環境はそれなりに楽しいけど、ただただ運営便りの「調整ミスによりバランスが崩れてしまった」感が生理的に無理 -- [[木主]] &new{2018-11-12 (月) 22:47:38};
--FA-ZZのアホだけじゃなく重撃諸共殺したのを「バランスが取れてる」って辺りが強襲様過ぎるぜ。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:52:16};
---重しか乗れない芋の意見とかいらないんで。普通にヌーベルグレガル消防車ルナタンクその他いっぱいいただろ -- [[木主]] &new{2018-11-12 (月) 22:54:55};
---ただ前に出やすい強襲に乗ってるというだけで、重乗ってる奴を芋扱いか。アーマーも速度もブーストも火力もCBRもBZもみんな捥がれた兵科があって、バランスが取れてると思えるとか流石やね。まぁそれが運営なんだし、恥も外聞も捨てて強襲一択ゲーでイイじゃんとは思う酷さなのは事実だけども。なんか調整してますみたいな仕事アッピルはマジウザい。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:03:49};
---好きな機体がほとんど重撃カテだからいまの環境ほんとつれーわ --  &new{2018-11-12 (月) 23:07:26};
---強襲原理主義者「俺は嫌な思いしてないから」 --  &new{2018-11-12 (月) 23:08:30};
---高DPは重撃に与えてやれば重撃強襲の役割がちゃんと出るのに全部強襲に与えてるあたり売り逃げ感がすごい。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:47:32};
---遠距離で高DP押し付けたら強襲動けなくなるやん、一方的に勝てるなら雪合戦がとまらないぞ --  &new{2018-11-12 (月) 23:54:21};
---強襲が遠距離から高DP押し付けるのは良いと? --  &new{2018-11-13 (火) 03:21:09};
---ずっと前から重撃乗りは凸についていけないから芋扱いだし間違ってない --  &new{2018-11-13 (火) 03:35:02};
--奇跡の一週間とかいうやついるけど、ただのSG時代の再来だっただけじゃろ --  &new{2018-11-13 (火) 00:12:55};
---SGの距離だから詰められた方が悪いだけじゃん、今よりずっとマシだった気がする --  &new{2018-11-13 (火) 00:23:20};
-ビーム(ブラスト弾)って数値はバズと同じけど、なんか使い勝手違わね?ブラストの方が当てづらい。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:41:32};
--発射位置の違いとかじゃね? --  &new{2018-11-12 (月) 22:50:11};
--なんの機体か書いたら?多分発射位置が低いのが多いからじゃないの。強化ZZのブラストとかバズと変わらないと思うが --  &new{2018-11-12 (月) 22:51:49};
---ビームマシンガンとかライフル手持ち全般。たしかに脇か肩かの違いがあったか。 --  &new{2018-11-12 (月) 22:53:27};
--全く同じ性能でも発射位置の違いで使い勝手が変わるのは昔からだからなあ… --  &new{2018-11-12 (月) 23:08:25};
--わかる。なんか普通の手持ちBZ使った後に、ザクⅢのブラストを使うとなんか当たらないだよな。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:57:07};
--ブラスト弾は弾速はやいって話じゃなかったっけ? --  &new{2018-11-13 (火) 00:30:20};
---マークⅢとかのは遅く感じるんだよなぁ…爆風もなんか変。ほか機体なら当たってる感覚なのに当たってないことのほうが多い --  &new{2018-11-13 (火) 01:03:30};
-(´・ω・`)過去最悪の環境だとおもいマフティー --  &new{2018-11-12 (月) 23:05:13};
--フレピク時代ジオン兵「せやろか」 --  &new{2018-11-12 (月) 23:06:58};
---(´・ω・`)その時代はジオンだけが辛かったけど、今は連邦でもジオンでも地獄じゃない? --  &new{2018-11-12 (月) 23:09:11};
---その時代で一番辛かったのはCBRでフレピク叩き落すマン。やらなきゃ拠点殴られ放題だからやってたけど、やってみてわかるけど、ここで散々フレピクウゼーと言われてるわりには、対処してる人数が少なすぎるって事。諦めてるのか知らんがネズミ処理オンリーとかポイントクッソ不味かったわ。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:14:12};
---あの時のwiki民CBRくらい当てられるだろ勢いっぱいわいてたよね --  &new{2018-11-12 (月) 23:21:42};
---実際当てれたからなぁ。自分がちゃんとフレピク使ってるとルートや硬直タイミングとかもわかるしな。ただ、ガン待ち防衛はつまんないのとポイントが禿げるからやる人少なかっただけよ --  &new{2018-11-12 (月) 23:30:26};
---その割にはCBRマン1試合に二人居りゃ良い方だったんだよなwポイント不味いから放置してたんだろう。気持ちは解るわ。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:38:28};
---むしろ両軍ユニシナクロボンジオブラガザ使えって環境だから均等ともとれる・・・・が。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:40:40};
---フレピク1に対してCBRが1ってなれば良いんだけど、そんな示し合わせは(フレピクの速度的に)無理っぽいから、同じやつを狙ってしまうことを考慮して1.5倍のCBR持ちが居ればなんとか・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 00:03:10};
---ずっと3段出し切って移動するフレピクは楽。たまに2段止め混ぜてくるフレピクは神頼み以外無理。2段目で確実に隙晒すしかないナハト君はCBR構えてりゃ哀れにすら思えるほど餌 --  &new{2018-11-13 (火) 01:11:00};
--ユニシナがそれ以外のマゾを狩るゲームやぞ --  &new{2018-11-12 (月) 23:09:58};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2018-11-12 (月) 23:10:33};
--去年の今頃よりはマシ・・・あくまで相対的にだけど。ただ最近勝敗どちらにせよ一方的な展開多い感じするわ --  &new{2018-11-12 (月) 23:12:56};
---野良民が減って連隊VS野良になりやすくなったから(テキトー) --  &new{2018-11-12 (月) 23:14:57};
--今は環境よりもユニシナ弱体化を意地でもしない雰囲気が辛い --  &new{2018-11-12 (月) 23:17:53};
---次の400が来たら全力で回して対抗してやれ --  &new{2018-11-12 (月) 23:19:29};
---次の400は外れだって、はっきりわかんだね(ベテラン感) --  &new{2018-11-12 (月) 23:22:11};
---一番辛いのは、ユニシナをそのままにして、(その間ユニシナっぽい武器や機体をだしてから)結構たってから、ほぼ無関係なやつを巻き込んで全部弱体化することなんだけどな。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:04:59};
--(´・ω・`)正直もっと酷い時代あったんでー --  &new{2018-11-12 (月) 23:19:35};
--今でこそおかしな格闘とかデバフ兵器で近接戦闘がやるかやられるかになったけど数年前のガンオン初期の頃って連邦のサーベルとジオンの斧のリーチが違い過ぎて、連邦はピンクの蛍光灯振ってるだけで勝てるとか言われてたな --  &new{2018-11-12 (月) 23:22:42};
--気づいた頃には止められない崖上核とか、地形状不利な水中核なんて時代もあったからな。今だったら確実に発狂してるわw --  &new{2018-11-12 (月) 23:26:21};
--環境(大規模戦の様相)は割とどうでもいい。フレがどんどん引退していってるのが辛いわ(´・ω・`) --  &new{2018-11-12 (月) 23:37:57};
--環境レベルの機体が複数いるだけまだマシ。マイナー機体がきつくてワンチャンが厳しい環境なのは間違いない --  &new{2018-11-12 (月) 23:48:16};
---ユニ・シナ以外にクロボン、ジO、クシャ、ナラティブ、ブラビ・ガザD、Z+、軍バウ、ヅダ、高ジェあたりはそこそこ見かけるよな。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:30:55};
-将官戦場に混ざってる尉官の数がどうにも連邦が多い気がしてならない。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:22:16};
--ジオンの階級章は分かりにくいから見逃してるだけかもしれないぞ --  &new{2018-11-12 (月) 23:24:55};
-(´・ω・`)ピザは野菜らしい。だからこんな時間に食べながらガンオンをしていても健康的なんだ。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:28:38};
--( ´ ・ ω ・ ` )らんらんのスリムボディ見て現実を直視しなさいこのデブ豚 --  &new{2018-11-12 (月) 23:30:49};
---(´・ω・`)デブはデブを呼ぶ --  &new{2018-11-12 (月) 23:33:34};
---(´ ・ ω ・ `)でも、ビザは野菜だって法律があるし!食べたら無くなるからカロリーゼロだし! --  &new{2018-11-12 (月) 23:43:21};
--面白いのはピザを野菜だって主張してるアメリカ食品業界の人間全員が「そんなわけねぇじゃん」と思ってる点だろうな。嘘でもなんでも言い張った方が得になる状況だし --  &new{2018-11-12 (月) 23:46:29};
---ピザが野菜と言われる理由は単純にトッピングの部分の事だよ。トマト・オニオン・ピーマン(パプリカ)とか生野菜食うよかマシって意味 --  &new{2018-11-13 (火) 00:01:40};
--資本主義の豚は出荷よー --  &new{2018-11-13 (火) 00:03:11};
--まぁ、シカゴピザに比べれば日本のピザはまだ健康的といえなくもないかもしれない。(錯乱) --  &new{2018-11-13 (火) 00:10:08};
---(´・ω・`)気になってぐぐってみたけど何この厚み --  &new{2018-11-13 (火) 00:12:02};
---検索してみたけど、ケーキで草 --  &new{2018-11-13 (火) 00:26:15};
--確かな情報筋(サンドウィッチマン伊達)によるとピロシキなんかもカロリーは高温の油に耐えられないからどれだけ食べてもゼロカロリーだそうな --  &new{2018-11-13 (火) 01:07:31};
-バンナム361億円売り上げてるのに、ガンオン衰退していくっていう謎。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:31:20};
--複合利益なだけやで。アイマスとSAOとかガンダム以外がかなり健闘してる。でも、FGOには負けるというね。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:58:41};
---FGOは売れっ子声優や大御所声優や人気絵師を手あたり次第使ってるからヒットするゾーンが広いんだろうな。集金力がエグすぎる。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:04:00};
---大事なのは純利益だから・・・昔、ダイエーっていうスゴイ売り上げしてた企業があったんですけどぉ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 00:24:42};
-(´・ω・`)ああ”~デイリー達成めんどくさいもぉぉぉぉん! --  &new{2018-11-12 (月) 23:38:58};
--今週に限って設置物がほぼ毎日入ってる嫌がらせ --  &new{2018-11-12 (月) 23:50:51};
---参戦も多すぎる。人にもよるが拠点ダメが一番ストレス。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:52:40};
---(´・ω・`)らんらん今日銀小隊襲撃の刑が来たわ。なんとか二戦目のテキコロで終わったから行幸だったけども --  &new{2018-11-13 (火) 00:19:01};
-ガンオンか国2、好きな方をプレイしなさい。なお、どうしてもという場合は現実に戻っても良いとする --  &new{2018-11-12 (月) 23:43:28};
-新機体を売るにしても、ユニシナやクロスボーンまで行ったら目玉機体なくね?  ユニシナを天井にするのか?  アナザー行くのか? --  &new{2018-11-12 (月) 23:48:33};
--まだバンシィ。ノルン、クシャリベ、素タイン、覚醒コーンといっぱいいるで。 --  &new{2018-11-12 (月) 23:51:56};
---いっぱいいるけど、ジオン側に対抗機足りなくない? --  &new{2018-11-13 (火) 00:07:42};
---覚醒コーンはさすがに来ないだろ、フルコーンの相手さすならサイコザクMK2とか --  &new{2018-11-13 (火) 00:46:31};
--(´砂ω糖`)目玉が無くとも環境を壊せばいくらでも売れるので問題ありません --  &new{2018-11-12 (月) 23:53:51};
--困ったらコラボすればええんやで --  &new{2018-11-12 (月) 23:59:31};
--F91とかVとか?V2ABとかF91、セカンドVなんかは結構人気ありますね。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:07:38};
---(´・ω・`)確かセカンドVってコアファイターだけが異なってハンガーとフットはVガンダムのそのまま使えるんだっけ?前半のVガンの戦い方見てるとセカンドVの方が面白みあったんじゃなかろうかね。後意外とコアファイター状態でも戦闘多かったわよね --  &new{2018-11-13 (火) 00:09:49};
---ライバル機が苦しいと思う。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:11:32};
---ライバル機はF91がベルガギロスで、V2はゴトラタンV2ABがザンネックかリグコンティオとか? --  &new{2018-11-13 (火) 00:26:03};
--ハサウェイ、F90×火星ジオン、F91×ブッホ、クロボン×木星帝国、リガミリティア×ザンス、セツルメント国家議会×自由同盟 とまだまだいける --  &new{2018-11-13 (火) 00:18:38};
---お、オールズモビルゥ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 00:26:52};
---それ火星独立ジオン軍とイコールだぞ --  &new{2018-11-13 (火) 00:32:39};
--ガイアギアって昔あってな。 --  &new{2018-11-13 (火) 04:59:00};
-はい、野良参戦で負け越してるサブキャラがまた准将に昇格ですわ。肩身狭いっちゅうねん(´・ω・`) --  &new{2018-11-13 (火) 00:05:16};
--(´・ω・`)おめでとー。アナタハモウニゲラレナイ --  &new{2018-11-13 (火) 00:06:59};
--黒盆×2バイカス高ジェで脳死突撃してたら大将になっていた…なにを言ってるのか(ry --  &new{2018-11-13 (火) 00:14:37};
---そのメンツだと当たり前じゃ…バイカスがきついくらいか。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:56:22};
-(´・ω・`)ジオンと連邦を交互にやってると瞬時の判断が必要な時に間違う・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 00:12:18};
--(´・ω・`)それを瞬時に訂正出来ない脂身は出荷 --  &new{2018-11-13 (火) 00:16:29};
--(´・ω・`)えぇい面倒だ!全部撃ってしまえ! --  &new{2018-11-13 (火) 00:36:11};
---フレンドリーファイア無いので実はそれが正解 --  &new{2018-11-13 (火) 00:42:49};
---(´・ω・`)自爆-3 --  &new{2018-11-13 (火) 00:49:49};
---味方誤射 -10 --  &new{2018-11-13 (火) 01:11:34};
---同僚誤射!って何のゲームだったか --  &new{2018-11-13 (火) 01:17:38};
--陣営ごとに参戦する予定数まとめてやれば最初の1戦戸惑うだけで済むぞ。 --  &new{2018-11-13 (火) 04:35:14};
-機体メニューの順番誰か弄った?どの順序が正しいかはわからんが、前のになれてたから面食らった --  &new{2018-11-13 (火) 00:37:34};
--どこか変わったか?いつもどおりの年代順だと思うんだが。 --  &new{2018-11-13 (火) 01:03:02};
---アクアジム(トリントン)とかネモ(ダカール)が動いてるな --  &new{2018-11-13 (火) 01:16:25};
---年代順っていう割に一部怪しいしもっと分かりやすい並びに変えてほしいわ。つーかコスト順でよくね? --  &new{2018-11-13 (火) 01:52:42};
---以前そんな感じ(確かアイウエオ順)で並び順変えて荒れまくったから今のままでいい --  &new{2018-11-13 (火) 06:57:17};
--下の方の機体こんなごちゃごちゃしてたっけ…? --  &new{2018-11-13 (火) 01:18:11};
-やっぱりガンオンのシステムに400コス(おそらく380コスも)合ってないよね。CTだったり強さだったりMAP相性だったり。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:43:14};
-強襲バズのDP増えたのはいいけど、結局一番DP高いN型だけ使われる現状。M型もDPは最低600はあるべきだと思うし(3発撃てる?1秒1発を3回当たってくれる敵はそうそうおらん)、F型に至っては威力以外の数値はN比でだいぶ下なんだからDPはN同様809あってしかるべきだと思う。 --  &new{2018-11-13 (火) 00:46:57};
--それって結局Fでおkにしかならないと思うんですけど…Mは連射速度が速いから今のままで十分。現状、NはDP、Mは連射、Fは威力、Sはマゼラもどき、Rは連発、Bはいいとこ取りと一応住み分け出来てるから、昔みたいにF一択よりかはいいんじゃね。 --  &new{2018-11-13 (火) 01:01:05};
---Mは発射間隔のほうがいいか。 --  &new{2018-11-13 (火) 01:01:49};
---つーても、NはFに比べて軽くて弾数倍くらいあるんよ?んで今のアーマー値だと威力差3500程度はDP280低下に見合うと思う? --  &new{2018-11-13 (火) 01:15:29};
---ビームライフル一発分ってバカにできる差でもないよ。つーかそのたかが3500の火力差が欲しくてFにもDP頂戴!って言ってるんだろほかならぬお前がw --  &new{2018-11-13 (火) 01:56:06};
-ビグザム並みのバルーンのネオジオングエースはよ。火力は全盛期パックマイヤーさんの何倍でもいいぞ --  &new{2018-11-13 (火) 01:07:37};
-ガンオン2がFF14みたいに大失敗しない事を祈る --  &new{2018-11-13 (火) 01:08:33};
--グラフィックがPS3~4レベルに進化!対戦人数を30人まで減らしてマッチング時間を短縮!そして最後に、プロデューサーを豪華歴代ガンオンPの3名に! --  &new{2018-11-13 (火) 01:11:32};
---ワンピの海軍大将みたいな座り方してる3人が思い浮かんだわw --  &new{2018-11-13 (火) 01:19:03};
---それは草 --  &new{2018-11-13 (火) 01:34:09};
---ごめん草生えたわ --  &new{2018-11-13 (火) 01:41:52};
&pcommentimg(a826cf7008faf63d155fb5caf56fdb9782c0840b_gow_3027,nolink);
--全然知らんが14って失敗したん?なんか新生したんじゃなかったっけ --  &new{2018-11-13 (火) 02:29:55};
---なんやかんや国内オンゲでは一番安定してる印象だよな --  &new{2018-11-13 (火) 03:41:16};
---安定してるの?年末イベントに誰も集まらなかったとかFFなのに話題にならないとか本来話題にならなかった時点で失敗レベルの作品レーベルだと思うんだが --  &new{2018-11-13 (火) 03:50:53};
---誰も集まらなかったって個人イベントかよ、どこ情報だよそれ 国内国産ぶっちぎりトップ稼動だぞ今現在は --  &new{2018-11-13 (火) 04:45:44};
---2年位前のDQとPSO2のPが集まってやったイベントのことじゃないかな?告知ミスで違う所に集まってたらしいけどね --  &new{2018-11-13 (火) 04:53:27};
---あれは告知ミスっぽく演出されてるが、キャラ表示無しにして誰も居ないを装ってただけだぞ 盛り上げる為に ここイフ --  &new{2018-11-13 (火) 07:23:29};
---旧版の事じゃね?アレは確実に失敗してたでしょ。「私はFF14続けるよ!」とかいうかの迷言とかも生まれてたし --  &new{2018-11-13 (火) 07:46:32};
--大失敗とかPSO2並にやらかしてから言え --  &new{2018-11-13 (火) 07:58:15};
-なんでこんなに頭スカスカの味方?しか引けないんだ…テキコロで3取ったらコンテナなんてどこの階級でも常識でしょうに… --  &new{2018-11-13 (火) 01:10:07};
--将官戦場でさえ、北の改悪で3周辺から人が消えて、コンテナ回収されないことが多々あるからなぁ… --  &new{2018-11-13 (火) 01:18:36};
---3取ったら颯爽と北に戻るのが増えてるね。そして3に残ってるのはぶった切る気満々の運搬出来ないクロボンという --  &new{2018-11-13 (火) 02:15:56};
--やべーよな。マップの定石抑えてない奴が最近目立つ。 --  &new{2018-11-13 (火) 01:20:32};
--参戦数多かったら将官まで自動出荷だもん。ソロ参戦してるなら今の環境で味方を信用するのが間違い。 --  &new{2018-11-13 (火) 01:29:45};
--すまんのう、黒本は運搬できんのや・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 01:32:44};
---黒本しかいないならともかく明らかにお前は運べるだろってのがいるのよね… --  &new{2018-11-13 (火) 01:44:38};
---さっさと突っ込んでキル取って運搬できる機体に乗り換えてこい言い訳はゆるさん許さん --  &new{2018-11-13 (火) 01:45:19};
--もう選民思想をしていられるプレイ人口じゃない、という事だろうな マッチング時間のために歩兵の質を犠牲にした 大型アプデなどで一時的に増えるのを除けば今後参戦数が回復する事はないだろうからもうこの状況がサービス終了まで続くと思った方がいい --  &new{2018-11-13 (火) 01:35:16};
--ランカーバトルですらコンテナ回収しないのに、何いってんだ --  &new{2018-11-13 (火) 01:44:14};
--テキコロ3ってなんかカクつくからいたくないんだよね・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 01:47:35};
--3取れる味方な時点でマシじゃね?と思ってしまう自分がいる・・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 02:03:20};
---3スカスカにするのは相手がやる気出すと一瞬で取られるパティーン --  &new{2018-11-13 (火) 02:16:57};
---最悪、代理がいない拠点右で、開幕補給7右といういきなり試合終了宣言なんてのも見るようになった --  &new{2018-11-13 (火) 02:28:40};
--(´・ω・`)ボランティアはつまんないからよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 02:19:54};
--(´・ω・`)コンテナで5P入るならやってあげてもいいわよ --  &new{2018-11-13 (火) 02:33:32};
--小麦がないのにケーキを欲しがってんじゃねーよ --  &new{2018-11-13 (火) 07:12:20};
--つーかコンテナ運べない機体増やしすぎなんだよ。核だけ運べないようにしたらええだろ --  &new{2018-11-13 (火) 11:35:59};
-今日ベルファ水中で私重撃、相手シャアズゴの状況で後チャーバズ1発まで来た状況で味方クロボンが来てくれたんですよ…格闘スカってね。私はシャアズゴの格闘で沈みましたよ…がんばれクロボン応援しましたよ…格闘スカって逆に撃破されてました…将官戦場ですよ --  &new{2018-11-13 (火) 01:39:03};
--いくらクロボンが強いとは言え、水中で格闘ブンブンって役に立たないんじゃ… --  &new{2018-11-13 (火) 01:46:45};
--水中で重撃でチャーバズってあたりも将官?ってなる。 --  &new{2018-11-13 (火) 01:50:13};
---シャアズゴをそこまで削れる木主のエイムは凄いけどシャアズゴですら少し下手かもしれない。 --  &new{2018-11-13 (火) 02:00:30};
---木主褒められるところ一つもないやろ、CBRって… --  &new{2018-11-13 (火) 03:47:05};
--水中はクロボンといえどももっさり格闘になるんで、三次元移動してくる水中高速機相手じゃかなり当てにくいぞ --  &new{2018-11-13 (火) 01:52:24};
--目の前にいたアトラスが盛大にD格スカったのを見た時はあ゛~と思ったが、敵だったんで美味しくいただいたわ。乱戦なんで他所見てたのかもな --  &new{2018-11-13 (火) 02:13:25};
---アトラスの場合判定自体は強いが発生と判定の残りは微妙なんでわりとお祈りして振らないといけないんだ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 03:34:40};
---アトラスの格闘は居合切りだって誰かが言ってたの。判定自体は強いけど判定が出てる時間が短く、すんごい踏み込んですっぽ抜ける事が多いと --  &new{2018-11-13 (火) 11:20:10};
--それが尉佐官戦場は微笑ましいですむが、将官戦場で何してんだか。水ジムの2機や3機つくれるだろ。 --  &new{2018-11-13 (火) 02:22:50};
--人のこと言う前に自分のチャーバズに気づかないとかやべーな --  &new{2018-11-13 (火) 03:45:29};
-(´・ω・`)砂糖~砂糖はぁいらんかねぇ~甘くて美味しい砂糖だよぉー。おかしいまったく砂糖が売れない。 --  &new{2018-11-13 (火) 02:09:15};
-自軍本拠点で核起動しまくった挙句19分経過してから自分の事蹴ってくる様な感じの事が他のゲームでよくあるからそれに比べるとマシだなって思うっていう日記 --  &new{2018-11-13 (火) 03:44:33};
--日記のくせに4分経ってから重複投稿してるんじゃねえぞオラァン(消去済み) --  &new{2018-11-13 (火) 04:10:11};
---優しい --  &new{2018-11-13 (火) 04:30:25};
-佐官戦場で最初から無言指揮→案の定ボコボコ→指揮は悪くない歩兵が悪いという謎の擁護←??? --  &new{2018-11-13 (火) 04:18:04};
--お前がBLに入れてた奴が指揮してたんじゃね? --  &new{2018-11-13 (火) 04:36:11};
--MAPにも拠るが佐官ならまともに指揮支援していれば歩兵次第で勝てるだろ。というかそれで無言指揮とか言うなら言ってる奴が指揮しろと。指揮代理すら入らないで文句言う奴多すぎ --  &new{2018-11-13 (火) 04:46:54};
---何の指示も無しに戦術支援回すだけならこっちでやるわ わざわざ指揮入るならそれ以上を求めるのは当然だと思うんだが --  &new{2018-11-13 (火) 04:57:12};
---やらない戦場が多いんだぜ…エースが死んでも代理が一人も居なかったりな… --  &new{2018-11-13 (火) 05:38:40};
--案の定ボコボコって、無言だろうが戦術支援をAI以上にやってればボコボコって程には酷い結果にならない。つまり無言指揮も悪いが歩兵もクソだったって事 --  &new{2018-11-13 (火) 06:06:10};
--これは困惑の方が大きいなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 07:31:58};
-3点F 威力2000×21 DP52 内臓マゼラM 威力2500×5 DP184      んんん? --  &new{2018-11-13 (火) 04:49:40};
--(´んんん`)? --  &new{2018-11-13 (火) 06:28:55};
-マスデバが足りなかったからGPガシャで補充しようと思ったけど、500枚回して一つも出なかったわ…金図もジムスト1枚だけだし。たまたま運悪かっただけなんかな?こんだけ渋いのがデフォなら正直回す意味ないんだけど。 --  &new{2018-11-13 (火) 06:48:59};
--まだ参戦報酬の方が出る気がするわマスデバ… GPガシャだとマスチケより見ない --  &new{2018-11-13 (火) 06:56:40};
--昔、GPガチャは800万GPで金1つって言われてた気がする --  &new{2018-11-13 (火) 07:07:00};
--そういうものじゃない?金図一つでただけでもラッキーよ --  &new{2018-11-13 (火) 07:10:21};
--なんの金図出るかも分からんのに500万も使うぐらいなら普通に使える機体の設計図勝ったほうが良いんだよなぁ。GPガシャのメリット薄すぎない? --  &new{2018-11-13 (火) 07:42:42};
---GPガシャはイベントやら階級ボーナスのタダチケ用だ な。 --  &new{2018-11-13 (火) 07:53:19};
--マスデバもその位回せば2、3個くらいは入手できてもおかしくはないけど、金図も含めて出たらラッキー程度だと思ってた方がストレスなくていい。自分は両軍で基本100万溜まった事にちびちび回してるけどショップにはない金図で出たのはジェガン、熊、ギラドーガ、シュツルムディアス&ガルス、量バウ、グレガルかな。まぁ滅多に出ないけど出ない訳ではないから気軽に回す感覚で良いと思うよ --  &new{2018-11-13 (火) 08:07:49};
--???「よし、マスターデバイスをBCで売りだそう。」 --  &new{2018-11-13 (火) 12:31:42};
-やっぱユニコーンの方が相手するのきついわ…隙が全く無くてどうしようもない…シナンジュはガチ大将が乗ってれば隙が無い位で基本ガバガバなんだけどなぁ… --  &new{2018-11-13 (火) 07:15:37};
--ユニコーンだと隙がないのにシナンジュだと隙が生まれる理由はなんなんだろう。 --  &new{2018-11-13 (火) 07:36:45};
---BRがSAで2連ガトよりも当てづらいっていいたいんじゃないかな。なおシナのBRよりも速度も判定も小さい初期ジムのBRはアホでも当てれると言っていた模様 --  &new{2018-11-13 (火) 07:46:17};
---対面してて思うのは物陰に隠れた時シナンジュはロケバズからグレランまで撃ち込むのが多い そこから持ち替えてBR撃つ=バレてても実質先手取れる事が多い ユニコーンは隠れた時内蔵の爆風武器が無いからなのかガト押し付けか射線切ってリロ待ちが多いからきつい --  &new{2018-11-13 (火) 07:50:34};
---SAゆえにPCスペックや右手スペックから理論値出せるのが一握りだからじゃね あとは枝2が言ってるように盾解除状態で体晒す時が多いのと単純にヒットボックス まあそれでもクソ強やけどな --  &new{2018-11-13 (火) 08:07:51};
---初期ジム時代って今より交戦距離も近かったし、重撃全盛期で機体速度も遅いのが多かったからガシガシ当てれてたよ? --  &new{2018-11-13 (火) 09:50:52};
---ロケバズとビームライフルに持ち替えが無いシナンジュの方が隙は少ないよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 11:45:49};
--俺はシナンジュの方が相手してて嫌だけどなぁ。DG3なのと爆風武器なのが鬱陶しいし、覚醒した時もシナの方が厄介だしな --  &new{2018-11-13 (火) 11:48:18};
-百式は強化されてもシナスタにボコボコにされるよな。勝てる要素ないぞ --  &new{2018-11-13 (火) 07:34:03};
--サザビーも同じでユニシナクロボンいなければ奇跡の1週間みたいに最前線で戦えるぞ --  &new{2018-11-13 (火) 07:38:21};
--シナスタ増えてシナンジュ減ったらユニの群れにボコボコにされるから問題ないぞ。 --  &new{2018-11-13 (火) 07:39:39};
--ボコボコにされるのはシナスタの方だと思うんですけど(迷推理 --  &new{2018-11-13 (火) 08:00:15};
--シナスタ「えっ!ワイが百式をボコボコに!?」 --  &new{2018-11-13 (火) 08:08:44};
--言うてもシナスタってもうほとんどだれもデッキに入れてなくない?シナスタ金引いてしまってとりあえず使ってみるかって層ももう使ってないように見えるけどな --  &new{2018-11-13 (火) 08:08:56};
---ネガられまくってるシナスタ以下の雑魚にしかならないっていいたいだけやで --  &new{2018-11-13 (火) 09:55:49};
---その言ってることがアホ丸出しだって言われてるだけやで --  &new{2018-11-13 (火) 10:48:25};
-25万GPで高コス喰いの低コス最強買えるのってすごくね? --  &new{2018-11-13 (火) 08:11:19};
-何かいろいろ書かれてるけど、冷たい物やってる砂糖とか頭以前に脳やられてるから。おまえら公式放送で砂糖が目に見えない塵みたいのに視線を奪われて目が泳いでるのとか分かってないんだろ?冷たいやつの意味さえ理解してねーだろ?薬物で今は締め付け厳しいからガンオンは違う意味で終わるから。そりゃPが冷たいもんの中毒じゃ終わるしかないだろww砂糖さん、六木で怪しまれて野のイラン系から仕入れてるみたいけど、金であんたの情報は麻取りにアラブ系から売られてから。 --  &new{2018-11-13 (火) 08:14:03};
--(´・ω・`)君薬やってるの? --  &new{2018-11-13 (火) 08:22:10};
--一言に纏めろ。 --  &new{2018-11-13 (火) 08:24:21};
--ネットだからと根拠も無しに適当な事吹聴してると中毒者の戯言で済まなくなる事もあるから気を付けた方が良いよ --  &new{2018-11-13 (火) 08:29:14};
---と言うか運営から管理人にお怒りメール入ってるのにこの有様じゃWiki消滅も冗談じゃすまなくなるでよ --  &new{2018-11-13 (火) 10:37:19};
--原◯Tシャツのアーミーかよ --  &new{2018-11-13 (火) 08:40:28};
--最近知った用語使いたい君かな --  &new{2018-11-13 (Tue) 09:04:28};
--いやいや、猿馬見れんだろ大会の人だろw --  &new{2018-11-13 (火) 09:08:12};
--さすがにアングラ知識かっけーは遅くても大学くらいには卒業しよう --  &new{2018-11-13 (火) 09:42:24};
---現役中二病やぞきっと --  &new{2018-11-13 (火) 10:28:39};
--(´・ω・`)木主がシャブやってるってこと?らんらんはしゃぶしゃぶのほうが好き --  &new{2018-11-13 (火) 09:53:21};
---(´業ω者`)! --  &new{2018-11-13 (火) 10:15:15};
--(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ --  &new{2018-11-13 (火) 10:27:00};
--ガソリンの味知ってそう --  &new{2018-11-13 (火) 10:29:10};
--冷たいものなんて昔から使われている隠語なのに、何で今になってどや顔で使いまくっているの?そういうお年頃なの? --  &new{2018-11-13 (火) 11:14:45};
---みんなも英語の授業でパードゥン?って習ったらしばらく連呼してたやろ?あの頃に戻りてぇなぁ(遠い目) --  &new{2018-11-13 (火) 11:37:49};
---パードゥン?あるあるwwあれが流行るのはどこの中学も一緒なんやなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 11:56:07};
--アブラさん? --  &new{2018-11-13 (火) 11:58:25};
-ベルファにアトラス4機編成でいくのすげー楽しい。敵も味方もMAPに不慣れだからかバンバン斬れる --  &new{2018-11-13 (火) 08:18:26};
-(´・ω・`)ヤバい奴の濃度上がってますよ --  &new{2018-11-13 (火) 08:30:02};
--(´・ω・`)あなたのハゲが移ってこうなったのよ?あやまって? --  &new{2018-11-13 (火) 08:34:56};
---(´・ω・`)やーだよっ --  &new{2018-11-13 (火) 08:36:41};
-この感じ…新しい方針会議だ。ヤツが来たんだ! --  &new{2018-11-13 (火) 08:59:53};
-コンテナいれると、コンテナ4pに拠点哨戒+5pとかあってもいいと思うの --  &new{2018-11-13 (火) 09:26:20};
--上限儲けたらそれもいいかも知れない。 --  &new{2018-11-13 (火) 09:43:23};
--コンテナ大将がいたのでダメ --  &new{2018-11-13 (火) 09:44:02};
---裏方を認めない風潮 --  &new{2018-11-13 (火) 10:43:58};
---役に立ってない裏方までもが大将になっちまった事があるから認められないのは必然。自業自得だ。 --  &new{2018-11-13 (火) 11:25:14};
---コンテナ運びなんて誰でもできるからな。それでポイント稼げちゃうのはさすがにまずい。最悪コンテナ湧き待ちする奴増えて前線崩壊なんて事にもなりかねない --  &new{2018-11-13 (火) 11:45:52};
---でも、そのことを警戒しすぎた結果、誰もコンテナを集めないということが起きているだけどね。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:00:14};
---それぐらいでいいんだよ。勝ち意識高い奴が拾うぐらいで丁度いい。ポイント美味しくなって取り合いになる方が色々と面倒くさい --  &new{2018-11-13 (火) 12:07:39};
---コンテナ大将って、退出とあのクソ精度でなれただけで、ポイントで稼げた訳じゃないでしょ。頭運営かな?だからコンテナポイント下げるなんて意味不明なことする。あれはKDしか重視されなかったクソ制度だからコンテナ10個集めるだけでK5D0ぐらいの貢献になったクソ制度。未だと1個6ポイントでも一切問題ないわ。頭運営としか --  &new{2018-11-13 (火) 12:24:28};
--コンテナの上限200Pにしてコンテナ1つ10Pにしたら良いのにな --  &new{2018-11-13 (火) 11:35:42};
--コンテナ畑でのコンテナ集めって頭が別モードになっちゃうのかな。こないだ荒廃の2で初動から延々コンテナ入れてるのが4~5人いたんだけど、敵のY凸が来ても防衛行かずにコンテナ継続してた。ダッシュで行ける距離なのに。(ちなみにYは割られた。)  将官戦場だよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:16:59};
-(´・ω・`)バズで自爆ダメージ入る仕様なくして --  &new{2018-11-13 (火) 09:46:31};
--横から抜いてきて目の前にスライド密着してくる奴なんなん?わざとやってんのか?そのまま真っ直ぐいけや。 --  &new{2018-11-13 (火) 10:29:17};
---周りが見えてないんやで --  &new{2018-11-13 (火) 11:11:04};
---瀕死の敵に止めさしたいのか味方の射撃をさえぎって迄追って逆に撃破されてる奴の見ると残念な気持ちになるね --  &new{2018-11-13 (火) 12:09:36};
--味方を破壊させてくれれば自爆でもいいよ(横からスッと前に出てくる味方シネ) --  &new{2018-11-13 (火) 10:48:28};
--(´・ω・`)昨夜のテキサス北でアトミック自爆したのはわたしです。連邦将官がその威嚇にビビったのか、試合は勝ちました --  &new{2018-11-13 (火) 10:57:24};
---自分でアトミックを追い越したんなら褒めてやろう --  &new{2018-11-13 (火) 12:07:30};
---(´・ω・`)アトミック担いでるとわざとやってんのかってレベルでスライドインしてくるやついるよね。よーいドンでスタートしてるのに、どう考えても02より足回り良いやつがなぜ目の前にびったりと張り付いてきたり --  &new{2018-11-13 (火) 13:09:33};
--バズ使われない理由の一つがこれだよな火力上がったらなおさらw --  &new{2018-11-13 (火) 12:12:41};
-FFONのガンオンやりたいw --  &new{2018-11-13 (火) 10:07:49};
--開幕と同時に覚醒ジオが味方を轢き殺しまくるんですねわかります --  &new{2018-11-13 (火) 11:00:04};
-ギャプランはよ --  &new{2018-11-13 (火) 10:20:09};
--後継機や改良型が先に出る傾向があるからギャプラン改だな。 --  &new{2018-11-13 (火) 10:26:53};
--ユニコーンでぶっ壊れる前にそういう機体じっくり出して欲しかったわ --  &new{2018-11-13 (火) 10:49:38};
--メッサーラみたいな性能にしかならんと思う今日このごろ --  &new{2018-11-13 (火) 10:54:11};
--あれは日本に来てはいけない --  &new{2018-11-13 (火) 10:59:53};
--ジオンの相方は何になるのかな? --  &new{2018-11-13 (火) 11:00:47};
---向こうでは両軍機体やったで --  &new{2018-11-13 (火) 11:02:09};
---ジャムル・フィン --  &new{2018-11-13 (火) 11:20:05};
---両軍機体というかそもそも向こうはもう陣営無くないか。日本もさっさと陣営撤廃すりゃいいのにな、そうすりゃ連隊も壊滅して平和になるのに --  &new{2018-11-13 (火) 12:29:34};
---そもそも可変機の対で可変機が来るとは限らない --  &new{2018-11-13 (火) 13:03:16};
-(´・ω・`)ドムかわいいよドム --  &new{2018-11-13 (火) 10:26:58};
--(´・ω・`)嫁の話か --  &new{2018-11-13 (火) 11:01:27};
--(´・ω・`)わかってるじゃないの…らんらんは15日に消えるから…ドムちゃんの事たのんだわね… --  &new{2018-11-13 (火) 11:21:31};
-今の時代マンサってやっぱ辛いかな?久々に使いたいんだけど --  &new{2018-11-13 (火) 10:50:46};
--ロンビゲロファンネルで有象無象には今でも十分強いと思う 一応ビムコあるけど継続火力がないからユニコーンには相性悪いよなぁ… --  &new{2018-11-13 (火) 10:53:23};
--愛があればそれを貫ける程度には使えると思う --  &new{2018-11-13 (火) 11:18:44};
--高火力を出そうとする装備一連が一発芸揃いで、他の380勢やそれ以上と張り合うにはキツイ武装しかない。以下にはほぼ圧倒的なんだけどな。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:05:50};
-リア友をガンオン沼に引きずり込んだ。あとは肩までどっぷり浸からせるだけだな…ククク。 --  &new{2018-11-13 (火) 10:55:19};
--( ఠൠఠ )ひどい奴だ… --  &new{2018-11-13 (火) 11:10:17};
--(´・ω・`)あがけばあがく程に~深みにはまって行く~ --  &new{2018-11-13 (火) 11:27:18};
--そしてその友人を踏み台に沼からの脱出を図るんですね --  &new{2018-11-13 (火) 11:58:43};
-辻谷さん亡くなってたのか、もう「なんとぉ・・・!」も聞けないのか --  &new{2018-11-13 (火) 10:59:59};
--近々でメタルビルドの紹介動画でキンケドゥ演じてたのになぁ… --  &new{2018-11-13 (火) 11:26:07};
-やっぱりベルファでのバイカスは反則だよな…グフフ強化して? --  &new{2018-11-13 (火) 11:04:33};
--なんでや? --  &new{2018-11-13 (火) 11:09:28};
-ぼくちゃんのg3もスタジェも12月に生き返るんですか? --  &new{2018-11-13 (火) 11:08:21};
--FA-ZZ復活!FA-ZZ復活! --  &new{2018-11-13 (火) 11:18:10};
---お前は散々憎しみを生んだ機体だから無期懲役だぞ。 --  &new{2018-11-13 (火) 11:31:32};
--It's Christmas, Theo. It's the time of miracles.(クリスマスだぞテオ、奇跡がおきるさ) 映画「ダイハード」より --  &new{2018-11-13 (火) 11:26:57};
--普通のガンダムよりかなり弱くなってんのにほったらかしのG-3ガンダムは運営ひどい --  &new{2018-11-13 (火) 12:06:58};
--重撃は特性でAP1.5倍火力は上げて披DP軽減くらいにしないとどうしようもないというかどうするんだろうね --  &new{2018-11-13 (火) 12:16:06};
--ちょっと前に専用機取るくらいCBR格闘楽しかったけど、もぅ無理だろうな。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:23:45};
-なんか将官戦場で初動凸増えてない?しかも結構刺さってない?防衛行くわけでもなく、凸って死に戻りするわけでもなく、少数の敵を相手に芋って本拠点落とされて、こいつら本当に将官かよって。 --  &new{2018-11-13 (火) 11:19:18};
--佐官以下は初動凸が多かったからな。そのノリで将官にあがったばっかのやつが凸指示してる --  &new{2018-11-13 (火) 11:25:04};
---しかも両方に中身尉佐官がいるから、案外初動凸が通る。 --  &new{2018-11-13 (火) 11:26:25};
--連邦は凸しないだろうと思い込んで、初動で全凸されて防衛出来ず、負け確定はあるよな・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 11:36:13};
--凸提案するのは素晴らしいんだが、その後のことも責任持ってやってほしいな… --  &new{2018-11-13 (火) 11:36:35};
---それな。失敗してだんまりは定番だが、成功してもその後ガチ防衛オンリーで逆転負けなんてのも多い --  &new{2018-11-13 (火) 11:40:42};
--シャングリラで北凸されて半壊→味方「ぢくじょー!やったなぁぁ!やり返すぞおおお^q^」と言わんばかりに北ウィニングラン→敵中央1取りからのそのままB凸でB落ちる→味方「^q^???」 これ将官戦場なんです。 --  &new{2018-11-13 (火) 11:48:00};
---しかもウィニングランした割には、敵本拠点の目の前でMS戦始めちゃって凸できず、大して殴れないのおまけ付き。 --  &new{2018-11-13 (火) 11:50:32};
--俺昔から大将だけどこういう凸ゲーの方が好きだから今の方がいいわ。MS戦したい時は局地でいいし --  &new{2018-11-13 (火) 11:50:48};
--「やぁ!」(准将、中身佐官、もうすぐ少将 --  &new{2018-11-13 (火) 11:52:16};
--まぁ初動凸嫌なら初動防衛って自分で言えるし別にいいんじゃないの --  &new{2018-11-13 (火) 11:54:04};
--大将が5人だけとかの時にありがち。そういうときって部屋の雰囲気もいいから、その作戦に乗って楽しむ。負ければムカつくのは どんな戦場だって同じだし。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:01:14};
--連邦もジオンも開幕便所箱にブンブン丸居すぎ。コレじゃ流石に初動凸は嫌んなるわ。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:13:07};
-今日のお昼ご飯何食べるか悩んでるけど、皆さん何食べますか? --  &new{2018-11-13 (火) 11:44:42};
--愛妻弁当ですよ(はぁと --  &new{2018-11-13 (火) 11:52:51};
--そばかうどんで悩んでる、ちょっと寒いしうどん+天ぷらにすっかなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 11:53:30};
--愛する嫁です♡ --  &new{2018-11-13 (火) 11:55:16};
---やっぱ生肝は最高や! --  &new{2018-11-13 (火) 12:15:57};
---わたしは目玉が一番ですね --  &new{2018-11-13 (火) 12:23:35};
---痛風「やぁ」 --  &new{2018-11-13 (火) 12:24:56};
-シャゲの人お薦めの「孫子の兵法」、割と真面目にガンオンやるなら、読んでた方が良いのでは? --  &new{2018-11-13 (火) 12:04:36};
--俺はダイジェスト版みたいなのしか読んでないけど、ガンオンに限らず参考になるよ --  &new{2018-11-13 (火) 12:12:31};
--これが古の書に記されているという空中浮遊… --  &new{2018-11-13 (火) 12:13:39};
--孫氏とかハンニバルとか近現代でも通用する戦術(戦略?)って凄いよな。逆に言えば戦争って案外変わらないものなのかもしれん --  &new{2018-11-13 (火) 12:25:20};
---あくまで戦争は人が行うものだからね。根本的なところが変わらないと戦争も変わらないかもしれないな。(ただしワンボタン戦争レベルまでいくと、さすがにどうしようもないとは思うが……) --  &new{2018-11-13 (火) 13:29:05};
-俺「あと一息で倒せる!」ノーコン「俺に任せろー!」ワリコミセナカガード→ノーコン「あー惜しい。取り逃がしたわ」 --  &new{2018-11-13 (火) 12:07:36};
-大将になったはいいものの、ノートPC時代の負債を返せず未だにKDが酷い有様。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:09:45};
--ユニシナ乗って毎秒参戦すれば巻き返せるさ! --  &new{2018-11-13 (火) 12:13:06};
---K+1500位のD数だから毎試合シナンジュ、黒本積んでても全然減らねえわ --  &new{2018-11-13 (火) 12:15:11};
--負け越しの返済ならともかく、絆キルの今はKDなんかどうでもええやんけ(´・ω・`) --  &new{2018-11-13 (火) 12:14:21};
---絆キル環境やからここKD1割ってるのが恥ずかしいんやで --  &new{2018-11-13 (火) 12:16:05};
--そんなにひとのKDって気にするものなのかな? --  &new{2018-11-13 (火) 12:22:29};
---気にしすぎなんかなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 12:24:38};
---ネズミ屋「KDだと?」支援屋「そんなのはただの飾りですよ!」 --  &new{2018-11-13 (火) 12:26:32};
--絆キルのせいでキルに価値無くなったから昔ほどKDは気にしなくなったな。でも逆に絆キルで簡単にキルが取れるからこそ、デスの方が上回ってると昔以上に雑魚認定される気はする --  &new{2018-11-13 (火) 12:25:45};
---これやねん、気にしてるの --  &new{2018-11-13 (火) 12:27:41};
---勝ち越しか否かでしか判断しないから他の要素は要素はどうでも良いかな。KDは絆、本拠点ダメはフレナハジオで参考にならんし。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:34:14};
---勝ち越しかどうかは一番どうでもいいなぁ。少人数ゲーだったらそこ一番重視するけど、ガンオンに限ってはただのマッチング運でしかないし --  &new{2018-11-13 (火) 12:44:43};
---マッチング運とか言って負け越しの言い訳する人っているよね・・・恥ずかしいと思わないのかな? --  &new{2018-11-13 (火) 12:53:55};
---恥ずかしいも何も負けてても大将になれるような階級制度にした運営が悪いだろ。指摘するとこが違うわ --  &new{2018-11-13 (火) 12:58:59};
---5戦10戦程度ならマッチング運で負け続けるとかなら理解できるけど、数百戦・数千戦して負け越しは運じゃなくて、自分に負けの原因があると自覚した方が良い。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:06:51};
---個人で勝ちにいけたフレピク時代とかならわかるけど今はなぁ。小隊や連隊やってりゃ勝率上がるけど、それは個人の力じゃないから個人を見る上では参考にならないし。俺自身勝ち越してるけどやっぱ勝敗はマッチング運次第だと思うわ --  &new{2018-11-13 (火) 13:19:19};
---10vs10とかなら個人のせいという理由もわかるけど、この大人数だといくら個人だけが頑張っても限界があるな。自分以外の50人全員を勝ちに導くとか不可能に近い。全員が勝ち意識高くないと無理じゃ --  &new{2018-11-13 (火) 13:26:18};
---大人数のうち勝てる要因になる奴と負ける要因になる奴がいて勝てる要因になれるやつが多い側が勝つんやで。負け越すってことは足引っ張ってる証明なんだ。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:39:30};
---その言い分だとつまり勝てる要因側になってたとしても負ける要因が40いればダメで結局運じゃないか、それ --  &new{2018-11-13 (火) 13:42:32};
---運を言い訳にするな。確率は収束するんだぞ?例えば6面のサイコロを振った時に、1が出る確率は1/6。これは6回振っただけだと、1/6も出ない事もあれば、3/6も4/6も出る事がある。しかしこの時に10,000回サイコロを振れば、1が出る確率は限りなく1/6に近づく。ガンオンは多人数だから自分1人が原因で勝ち負けが動かない事もたしかにあるが、ランチェスターの法則よろしく、1人あたりが勝率に及ぼす割合は1~2割程度ある。1割勝率変動したところで数戦であれば運に左右されて勝率がブレやすくなるが、数千・数万戦すれば限りなく本来の勝率(=自身が戦場に与えている勝率度合い)に確率が収束しやすくなる。つまり多くの試行回数を重ねた上での負け越しは、本人に問題があると言わざるをえない。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:11:56};
---上の方に同意です。私も連敗することはありますが、1000戦単位で勝ち意識を持っていたら無事勝ち越しました。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:16:20};
---サイコロの定義で行くなら2分の1ずつ勝ち要因と負け要因がいるなら半々の勝率に収束であてはまるけど、実際はその数値も参戦する時間や階級で変動するから、負け要因が多い時間帯でずっと参戦してれば例え自分がどれだけ勝ちムーブしても必然と負けに収束するんでないの?そういうのを運が悪いと言うんじゃないかな。じゃあその時間に参戦するなとかいえばそれまでだけど、リアルの都合でそうもいかん人もいるじゃろて --  &new{2018-11-13 (火) 14:22:54};
---でもそれは相手も同じ状況(合わせなどが無い)であるときに限られるよな --  &new{2018-11-13 (火) 16:10:04};
--なんで大将にもなって負債返せないんだよ。 --  &new{2018-11-13 (Tue) 12:30:35};
--ここのこういう話題を見てて思う。何重視の違いこそあれ、「べ、別に気にしてねーし、俺は○○(得意分野)しか見ないし○○(苦手分野)は認めねーから!」って感じの思春期キッズみたいな書き込みが毎回多くて草。コンプレックス塗れでめっちゃパイカ気にしてるやんけw --  &new{2018-11-13 (火) 13:50:03};
-メッサーラいる? --  &new{2018-11-13 (火) 12:13:21};
--12月から本気出すから --  &new{2018-11-13 (火) 12:16:11};
-もしかして年末はHi-νガンダムとナイチンゲールかな?そのための機体調整の可能性。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:19:01};
--そのためなら強化しないでしょ もう出す予定ないから強化したってことね --  &new{2018-11-13 (火) 12:20:56};
---もしかしてHi-νが強襲でナイチンが重撃だからの調整とかね --  &new{2018-11-13 (火) 12:30:42};
--重撃強化もある事からフルアーマーユニコーンが濃厚だと思うなぁ。ジオンは・・・超小型化したネオジオングかな? --  &new{2018-11-13 (火) 12:23:10};
---シナンジュ(重撃装備)やろ --  &new{2018-11-13 (火) 12:24:45};
---ノルンかクシャリペアードだろ --  &new{2018-11-13 (火) 12:25:25};
---ep7仕様のローゼンかもよ --  &new{2018-11-13 (火) 12:26:31};
---錯乱してフルコーンとバンシィかもしれんぞ。もちろん新マップのエースとしても実装。パイロットはバナージとリディ少尉な( --  &new{2018-11-13 (火) 12:27:40};
---顔芸リディの「バナージィィィィィ」がガンオンで見たい気はするな。あれあってこそのUCだろうし。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:32:54};
---スパロボで仲間になっても悪人面だったリディさんの悪口はやめろ --  &new{2018-11-13 (火) 12:34:07};
---リディ少尉は人としては嫌いだけど話の中のキャラとしてはすっごい好きよ --  &new{2018-11-13 (火) 12:35:28};
-昨晩初心者の友達と遊ぶために新キャラ作って、初心者戦場行ってたら赤キュベで初心者狩っては切断してるやついた。あんな人種まだおったんやな、アレケン時代なんかはゴロゴロいたけど。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:24:02};
--前将官戦場に疲れて初心者戦場でフレピクブンブンして退出してたけどNPCと初心者狩りしか狙ってなかったから許して? --  &new{2018-11-13 (火) 12:32:58};
--クロボン4機で毎回平均100キルちょいした後に退出してるけど、仕様の範囲内だから許されるよね。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:04:56};
---毎回100キルとか特定簡単そうですね(小声 --  &new{2018-11-13 (火) 13:11:34};
---○ールかな? --  &new{2018-11-13 (火) 15:04:35};
--このゲームの晒しなんて大したこと無いからな。某掲示板に一応スレあるけど、NTみたいな成立してない会話が延々流れてて頭痛くなったw --  &new{2018-11-13 (火) 15:00:28};
-ガンオンってさ…神ゲーだよな! ちょっとあんまり面白くないところが傷だけど…神ゲーだよ!バランスもうちとどうにかして欲しいけどさ…神ゲーだよね! --  &new{2018-11-13 (Tue) 12:29:30};
--友達と通話しながらやってるから普通に楽しいですけど --  &new{2018-11-13 (火) 12:30:29};
--大人数対戦げーにこれより面白いのないから神ゲーだね ボダブレがPCにこなかったから神ゲーだね --  &new{2018-11-13 (火) 12:32:00};
-アプデ後はジオン同軍でローゼン楽しめそうだな…大佐ァ!逃がしませんよ!(サイコジャマー+有線ネット) --  &new{2018-11-13 (火) 12:31:59};
--インコムで空から引きずりおろしてジャマーで拘束、そして格闘で突っ込む(意味深)か…完璧じゃないか --  &new{2018-11-13 (火) 12:33:54};
--ホモがホモを追いかけるパラダイス --  &new{2018-11-13 (火) 12:34:42};
--ジオンは同軍でもネタになるんだよな… --  &new{2018-11-13 (火) 12:35:52};
--大佐の戦場を積極的に汚すホモ --  &new{2018-11-13 (火) 12:35:59};
--なんだこの木!?ホモしかいないじゃないか!!(歓喜 --  &new{2018-11-13 (火) 12:37:15};
--シナスタ「かかってきなさい --  &new{2018-11-13 (火) 12:37:56};
---大佐のパチモンは味方の大佐に駆除してもらうだけだ! --  &new{2018-11-13 (火) 12:38:59};
---しかし待って欲しい。スタインは大佐のシナンジュになる前の姿だから、つまりはある意味穢れてない純潔の大佐と考えられるのでは・・・? --  &new{2018-11-13 (火) 12:41:23};
---袖が付いている時点でシーツの染みと判断する!当方に迎撃の用意あり! --  &new{2018-11-13 (火) 12:43:48};
---だがそのスタインは大佐のシナンジュではない!だからお前は紛い物だ! --  &new{2018-11-13 (火) 12:44:54};
---まぁ、ナラティブのやつだからパチモンってことはあっているだけどな。ただ面白いことにその肝心の大佐も(シャアの)パチモンっぽいところなんだよな。 --  &new{2018-11-13 (火) 12:49:48};
--ホモが全裸をスタンさせ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 12:41:42};
---腕を伸ばして絡めとり… --  &new{2018-11-13 (火) 12:44:23};
---そのまま両腕で押し倒し… --  &new{2018-11-13 (火) 12:52:27};
---華麗に横ステップ --  &new{2018-11-13 (火) 12:57:45};
---ホモ「やり逃げダイナミック!」 --  &new{2018-11-13 (火) 12:59:39};
-ジオ(殿堂入り)&br;クマ(殿堂入り)&br;パラス(優秀だった)&br;ジュピトリスの面汚し(メッサーラ) --  &new{2018-11-13 (火) 12:49:49};
--改行すんなクズが --  &new{2018-11-13 (火) 12:54:05};
---br;での改行だから謝って? --  &new{2018-11-13 (火) 12:55:03};
---落ち着くんだ。コマンド改行だからwiki的には問題ない --  &new{2018-11-13 (火) 12:56:45};
---コマンド改行とかいう改行警察ホイホイ そもそも改行警察自体が一行無駄に消費していると言う皮肉 --  &new{2018-11-13 (火) 13:36:03};
---(´・ω・`)その皮肉を言うために一行無駄にしているという皮肉。これはつまり全員木主の掌の上で踊らされてるのよ! --  &new{2018-11-13 (火) 13:44:26};
---これ分かりづらいから br; の改行も禁止にして欲しいな。いちいち1ユーザがその書き込みを見るたびに、毎回編集ページまで行って br; での改行か否かをチェックなんて非現実的だし。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:55:15};
--今の環境ではパラスはもう使い物にならんのか? --  &new{2018-11-13 (火) 13:18:46};
-ガチャもっと深くして誰でも簡単に乗れないレベルにしてくれないかな もちろん全部ぶっ壊れ性能で --  &new{2018-11-13 (火) 12:51:52};
--深くしたところで全てぶっ壊れなら深くするメリットないのでは? --  &new{2018-11-13 (火) 12:53:04};
---さらなるぶっ壊れが生き残るだけだから大丈夫 --  &new{2018-11-13 (火) 12:55:43};
---それは現状では? --  &new{2018-11-13 (火) 12:57:07};
---取得難易度は低いのでは? --  &new{2018-11-13 (火) 13:00:42};
---それはまんま丸山時代の陸ガングフカスオンラインだぞ?当時のガチャは底なしの沼仕様で確率も疑惑の金図の当たらなさ。なお無課金は初期機体以外は入手手段なしの超格差 --  &new{2018-11-13 (火) 16:09:51};
--(´・ω・`)面倒だから札束でD格しよ? --  &new{2018-11-13 (火) 13:07:04};
---一発1000円で強化アトミック連射出来るようにしようぜ --  &new{2018-11-13 (火) 13:57:40};
--昔々…深くして炎上したオンゲがあるんや…「ガンオン ガシャ 炎上」で検索検索~ --  &new{2018-11-13 (火) 14:20:49};
-そろそろ3000BC課金してハロチケもらうかなぁー・・・・ って一瞬思ったけどこんなクソゲーに課金なんてしてやらないんだ! --  &new{2018-11-13 (火) 12:52:30};
--じゃあ例えば他の何に課金するのだ?! --  &new{2018-11-13 (火) 12:57:42};
---衣食住に課金しろ! --  &new{2018-11-13 (火) 12:58:51};
---至極真っ当な意見すぎて草なのだ! --  &new{2018-11-13 (火) 13:19:13};
---ユーネクストかネットフィリックスに課金して動画見てる --  &new{2018-11-13 (火) 17:07:02};
--その新任ガシャ権利いらないなら俺にくれ。もう使い切っちまったがまだまだ欲しいのだ。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:02:40};
--3000円だして確定で取ったところでその後に特性ガチャが待ってるからなぁ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 13:07:54};
---更に複数枚突っ込む前提のマスチケ強化と、大成功後の高確率善処マンが待機してる。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:22:18};
-ベルファストの迫撃味方がゴミ。おめーら後ろからボスンボスン迫撃してんじゃねーよ。序盤からそんな早く強襲使い潰すわけないだろ、本拠点殴れるタイミングでもないのに何で今、砲撃乗ってんだよ。海の砲撃とか弱すぎて利敵レベルだろが。5人砲撃いても1人の強襲にも劣る戦力だぞクソ雑魚ナメクジ。自分だけ楽しようとしてんじゃねーぞ。水中機体入れろや強襲入れろや。やる気無いなら将官戦場来るな。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:00:29};
--(´・ω・`)迫撃を追撃と呼んでしまうらんらんは脳筋 --  &new{2018-11-13 (火) 13:04:51};
---お・・・追撃・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 13:07:37};
--まぁ、言っている事は自体は正しいだけどな。少し乱暴に言いすぎだな。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:14:18};
--最近出してなくて溜まっちゃっててさぁ・・・水に浸かってるとついボスンボスン漏れ出しちゃうんだよね。 --  &new{2018-11-13 (火) 13:15:39};
--設置物破壊デイリーが捗るんだよねあのMAP --  &new{2018-11-13 (火) 13:20:30};
---ほんこれ --  &new{2018-11-13 (火) 15:22:49};
--そっか、水中機体だな!ジュア砲入れるわ! --  &new{2018-11-13 (火) 13:34:32};
---じゃあ俺ジュア重で。銀だけどいいよな --  &new{2018-11-13 (火) 13:43:38};
--水中機体だからザクマリナーでもいいか。(鼻ほじ --  &new{2018-11-13 (火) 13:44:12};
--迫撃入るのはガチで拠点前まで押し込んで、更にミノ掛けた時だっけ?まあ、普通にグレポイするがな --  &new{2018-11-13 (火) 13:44:31};
--人をゴミ呼ばわりする奴は人ではない何か別の動物。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:16:33};
-(´・ω・`)ガンオンやってるリア充は尿路結石にしてやる... --  &new{2018-11-13 (火) 13:11:12};
--(´・ω・`)ん゛き゛も゛ち゛ぃぃぃぃぃぃ!!! --  &new{2018-11-13 (火) 13:12:43};
--(´・ω・`)平凡な妻子持ちです。リア充ではありません --  &new{2018-11-13 (火) 13:16:44};
--(´・ω・`)尿道拡張しなきゃ(使命感) --  &new{2018-11-13 (火) 13:25:26};
---(´・ω・`)つ カテーテル --  &new{2018-11-13 (火) 13:27:43};
--(´・ω・`)リア充…リアルでは充血…つまり木豚はガンオンをやりすぎたらんらん達を気遣ってくれているのよ! --  &new{2018-11-13 (火) 13:30:18};
--(´・ω・`)リア(後ろ)充(填液を入れてる)。つまりホモね? --  &new{2018-11-13 (火) 13:56:59};
--(´・ω・`)何あまいこといってるの。そんな話は熊系ゲイのカルト集団の一員になって睾丸へのシリコン注入してから書き込んで。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:50:13};
-スタン・リー亡くなったとかうせやろ・・・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 13:36:48};
--アメコミ界隈はよく知らんが日本で言う永井豪とか石ノ森章太郎みたいな人か --  &new{2018-11-13 (火) 13:45:44};
---ガンオン的には禿と言っとくべくだった --  &new{2018-11-13 (火) 13:46:16};
---さすがにMARVELは知ってるやろ? MARVELそのものみたいな人や --  &new{2018-11-13 (火) 18:52:57};
--誰それ --  &new{2018-11-13 (火) 14:07:50};
---ウィーとかいってラリアットかましてくる人じゃね? --  &new{2018-11-13 (火) 14:14:19};
---イチバーン! --  &new{2018-11-13 (火) 14:34:47};
---X-MEN、マイティ・ソー、ダーマ、ハルク、アイアンマン、アベンジャーズの原作者やな。うん、ハゲのがすごいな(小声 --  &new{2018-11-13 (火) 15:11:48};
-(´・ω・`)水中から撃っても飛距離減衰しない迫撃砲、機体を回復させる緑のビーム、壁を突き抜けて探知可能なレーダー、水中で機能するホバー、一定距離飛んだら消失する弾丸、異次元から現れる武器、直撃しても怯むだけのバズーカ、ダメージを肩代わりする白いバリア...不思議なことがいっぱいだぁ --  &new{2018-11-13 (火) 13:58:35};
--数十階のビルから数万トンの機体が落下してもカスリ傷付かないのに、豆鉄砲マシンガン1発でダメージを受ける機体。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:16:12};
--(´・ω・`)たかだか十数秒しゃがんだだけで、数千メートル先へ瞬間移動できる緊急帰投という謎技術。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:20:57};
--大体のことはアタリハンテイ力学の応用で理解出来る --  &new{2018-11-13 (火) 14:30:33};
--それもこれも全部ミノスフキー粒子ってやつとサイコフレームで説明がつくんだ。私は詳しいんだ( --  &new{2018-11-13 (火) 14:34:13};
---水中の視程は?なんで陸上と同じ距離見えちゃうの? --  &new{2018-11-13 (火) 14:47:19};
---メインカメラの性能がめちゃくちゃ良いんだよ、きっと( --  &new{2018-11-13 (火) 15:10:54};
--(´・ω・`)無職が将軍を務める、てのは無し? --  &new{2018-11-13 (火) 14:55:09};
--核弾頭が直撃しても、戦略兵器に巻き込まれても傷一つつかないビルや樹木 --  &new{2018-11-13 (火) 15:10:22};
--それじゃあ宇宙で音がするアニメ観てよろこんでる時点で終わりじゃん --  &new{2018-11-13 (火) 15:20:09};
-お前らに一生機体ではずれ特性出る呪いかけた --  &new{2018-11-13 (火) 14:05:56};
--15日からFallout76に移住する俺には効果はない! --  &new{2018-11-13 (火) 14:13:45};
--15日から第二次世界大戦に出兵する俺には効果がない! --  &new{2018-11-13 (火) 14:20:11};
--15日から肩パットつけて世紀末を生き抜く俺には効果がない! --  &new{2018-11-13 (火) 14:24:22};
--15日からガンオンする俺には…関係あるわ --  &new{2018-11-13 (火) 14:26:01};
--なんだよ皆FO76に行くのかよ。実は俺もなんだ。PC版であったらよろしくな。話題にならないから皆行かないんだと思ってたぜ --  &new{2018-11-13 (火) 15:17:19};
-将官戦場の奴隷支援なんて俺もしたくねえよ、でも俺がやらなきゃ誰もヤンねえんだよ…ほらまた拠点にミルフィーユ! --  &new{2018-11-13 (火) 14:33:49};
--ふひひ・・・さーせん!wwwだってポイント美味しくない事したくねえしwww --  &new{2018-11-13 (火) 15:59:04};
-モジュでDP軽減効果増やしていくなら、積載ボーナスにDP軽減ボーナスも付与してデブほど積載猶予大きくする…っていうのはやりすぎか --  &new{2018-11-13 (火) 14:35:20};
--一昔前の閾値制度やんけ --  &new{2018-11-13 (火) 14:37:22};
---例えばだが補正率が他の軽減と同じであれば最大で20%DP軽減ってなると、閥値とはまた似て非なる感じだな。閥値は明確にダウンするラインは武器威力で決まってたからなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 14:42:08};
--DG1/2/3「あれれ~?おかしいぞ~?」(設定機体が --  &new{2018-11-13 (火) 14:43:38};
---ナラガン・クロボン・キュベレイ「ん~??何の事かな…?フフフ…」 --  &new{2018-11-13 (火) 14:51:48};
---キュベ=ナラ>マンサ系 クロボン>ザクⅢ系とかいう狂気のDG設定 --  &new{2018-11-13 (火) 18:07:18};
-宇宙での機動戦目的で作られたMSが大気圏内でまともに機動できないからっSFSのるとかなんか本末転倒だよな --  &new{2018-11-13 (Tue) 14:38:18};
--だからこそそれを解決させるための可変型MS及びMAよ。まあ最終的にはミノフスキードライブやらビームローターやらで解決されていくが --  &new{2018-11-13 (火) 14:43:09};
-壊れがどうこうはいったん置いといて、シナンジュとユニコーンみたいなほぼミラーの対機体で、片方がデブ機の場合はあれくらいの差がちょうどいいと思うわ。デブで少しPSいるけどその分強いシナンジュ、細く被弾しにくいかわりに火力下ったユニコーンみたいに --  &new{2018-11-13 (火) 14:46:43};
--嘘つけ絶対PSなんか要らんゾ --  &new{2018-11-13 (火) 14:48:27};
---ユニコーンよりはデブな分立ち回り考える必要はあるゾ --  &new{2018-11-13 (火) 14:50:35};
---火力でそのへんは相殺出来ますわゾ --  &new{2018-11-13 (火) 14:58:16};
---すまん、確かにそれだけのメリットはあるが相殺ってのは意味が分からん。攻撃を受ける側なんだから、攻撃は最大の防御とはいえ、攻撃するまで、攻撃中の立ち回りがいるわけで --  &new{2018-11-13 (火) 15:01:46};
---そんなもん適当に撃ってれば敵は死ゾ(思考停止) --  &new{2018-11-13 (火) 15:05:00};
---ユニコーンよりデブだから立ち回りを考える必要があるっていうならユニコーンより移動速度が速いから立ち回りは楽って事もあるでしょ。あとはユニシナを機体サイズでしか語ってないのがおかしいと思った。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:09:39};
---RBの連射速度と本体のDG違いすぎて勝負にならんよ --  &new{2018-11-13 (火) 18:21:37};
--金シナ>>金ユニ≧銀シナ>超えられない壁>銀ユニだぞ。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:03:15};
---?いや、すまん例えで出しただけで、そこはあまり重要じゃない --  &new{2018-11-13 (火) 15:04:40};
---ジオ>次元の壁>有象無象 --  &new{2018-11-13 (火) 15:05:11};
---つまりジオさえも止めてぶった斬れるクロボンこそが最強…? --  &new{2018-11-13 (火) 15:07:38};
---例えが間違ってると本題も理解されにくいって事じゃないかな --  &new{2018-11-13 (火) 15:14:35};
---えぇ・・・この枝はただこれが言いたいだけやろ --  &new{2018-11-13 (火) 15:16:47};
---近寄ったら斬られそう --  &new{2018-11-13 (火) 15:19:44};
---枝みたいのが出るから例えの出し方には気をつけよう!って話 --  &new{2018-11-13 (火) 15:30:50};
---いや意味わからんわ --  &new{2018-11-13 (火) 15:32:21};
---ユニシナの強さなんて賛否両論の話題から一つの意見を例えに出したってハイそうですねとはならんし、出した例え自体が本題だと誤解されても仕方ねぇんだ --  &new{2018-11-13 (火) 15:38:51};
---めんどくせぇ奴だな・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 15:40:14};
---あぁこれはもうダメみたいですね(諦観) --  &new{2018-11-13 (火) 15:42:01};
---何度も言うが枝はこれが言いたいだけの奴だろ・・・おいおい・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 15:50:29};
---アスペや統合失調症ってのは、面倒くさいものなんだから仕方ない。彼らのために、根気強く何度も何度も懇切丁寧にわかりやすく1から10まで説明してあげるべきだ。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:53:10};
---そのカテゴリわけは適当すぎる。正しいのは、ビムシュ金ユニ≧ロケシュ金シナ>ビムシュ金シナ>ハズレ金シナ=ハズレ金ユニ>銀シナ>>銀ユニ --  &new{2018-11-13 (火) 15:54:49};
---せやな・・・俺もちゃんと説明しなきゃいけなかったな。まさかここまで一つのことしか見れないとは思わなかった --  &new{2018-11-13 (火) 15:56:38};
---誰だお前 --  &new{2018-11-13 (火) 15:59:54};
---(´・ω・`)竹輪大名人 --  &new{2018-11-13 (火) 16:01:36};
---(´・ω・`)ビムシュ金ユニもってないハズレはクロボンかナラに乗り換えてどうぞ --  &new{2018-11-13 (火) 16:03:48};
--ガンオン界隈のミラーって言葉は元々の意味合いとだいぶ食い違ってるよなあと思う今日この頃 --  &new{2018-11-13 (火) 15:18:55};
---木主だけど、個人的には似た使い方、似た武器がいくつあるか、似たモジュがあるかでミラーかどうか決めてるわ。どの機体にも特徴の武器はあるだろうし、完全なミラーはいないだろうし --  &new{2018-11-13 (火) 15:23:26};
---同時実装はジオや熊やらがミラーって事になるけど、後日別陣営に同時実装されたのは多分ザク2F2だけかな。形やサイズまで同じだけど連邦には約二年越しだったか…まあ当時はともかく、今の環境で言えば完全なミラーはいないと言ってもいいかな --  &new{2018-11-13 (火) 15:25:39};
---形が違う以上、このゲームミラーは同一機体じゃない限り不可能よね  --  &new{2018-11-13 (火) 15:27:10};
---例え形を無視したヒットボックスだとしても、障害物からはみ出てる当たり判定がない部分とかでも有利不利は存在するわけだしなー --  &new{2018-11-13 (火) 15:28:50};
---角待ちしているのが見えているか否かで、生死が分かれる事なんていくらでもあるんだけど、ここの運営はエアプだからそこら辺大して考えてないんだろうね。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:48:09};
---ミラーと対抗馬を間違えて行ってる奴が99パーセントなんだよな~ ジオクマぐらいならミラーだけど装備も性能も何よりヒットボックスが違うのにちょっと似てるとミラーって --  &new{2018-11-13 (火) 16:09:46};
---もっと本来のミラーの定義にあてはめるなら、色すら違う事はNGってなるからな。ガンオンだとジオ熊のデフォルトカラーはともかく、他のカラーは陣営で違ったりするからそれで視認性に差異が生まれる場合もある。本当の意味のミラーが成立するのは結局一切の違いのない陣営対決…まあ将棋の駒とかだろうな --  &new{2018-11-13 (火) 16:13:38};
---クロボンはミラーなのか、それとも対抗馬なのか? --  &new{2018-11-13 (火) 16:14:51};
---黒本は銀図でやれる事が完結してるから金図武器使ってる人そんなにいるのかな?w --  &new{2018-11-13 (火) 16:24:20};
---自分的には対抗馬かなぁ。金武器の性能が全然別物だしね…使うかどうかは別として。戦場に存在する機体としては視認性の違いはあれどほぼミラーでしょう --  &new{2018-11-13 (火) 16:25:07};
---対抗馬が黒本ぐらいの銀図でおk・もっと強化したい人は金図・金図武器はユニークみたいな性能差なら一番良いんだけどねぇ  --  &new{2018-11-13 (火) 16:32:48};
--機体のヒットボックスは当然として、集団戦になるとジオンって味方デブばっかりだから射線妨害が連邦と比べて半端ないんだよね。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:52:32};
---これもあるな・・・まぁでもこれはしゃーないのかな --  &new{2018-11-13 (火) 15:54:16};
---射線妨害もあるけどそれに加えて自爆まであるしポッド周りだと味方にめっちゃ引っかかったりするのがな… せめて引っ掛かりくらいはもうちょっと何とかしてほしい --  &new{2018-11-13 (火) 15:58:22};
--通常状態はまぁって範囲だけど覚醒のシナはやりすぎだろ。継ぎ接ぎで強化したから馬鹿なことになってる。早急に覚醒時の爆風削除すべき --  &new{2018-11-13 (火) 16:16:20};
-ベルファストなんで核消したかなぁ。箱拠点になったからこそ、外から攻撃できる核が必要なんじゃんかよぉ。裸を守る為にあった外の固定砲台は据え置きで、核は無くして、箱拠点にして、そんなガチガチに固めて殴らせる気あるのかな砂糖は。 --  &new{2018-11-13 (火) 14:57:51};
--核があれば揺さぶりもできるんだけどね。戦術の幅がなくなるのはほんとつまらん --  &new{2018-11-13 (火) 15:05:33};
--水中でただ撃ち合いさせたいだけの糞調整だったなぁがっかり --  &new{2018-11-13 (火) 15:14:05};
---加えてネズ用の水路までしっかり埋め立てやがったシナwシナwシナwシナwマジでそうなんじゃねーのMAP担当のヤツ。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:17:08};
---何がなんだも本拠点殴らせたくないという固い意志を感じる。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:46:42};
--あとなにげに指揮官爆撃のCTが20秒から40秒になってて、レーダー破壊や固定砲台避けに気軽に打ちにくくなった。本拠点破壊戦だよな、本来ガンオンって。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:16:57};
--というか核もだけど、あそこ箱拠点にしたんだから回りの砲台いらないと思うのだが……。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:17:07};
---つかさ、固定砲台ステルス強化されてないか?火力・DPインフレしているのに、今でも普通に固定砲台に打たれると痛いし致命傷になる事も多いんだが。 --  &new{2018-11-13 (火) 15:21:25};
---前からの体感でしか言えないけど、固定砲台って積載ボーナスやらモジュの軽減、ヒット位置の軽減とかが無効になってるような気はするなぁ。あくまで体感だよ体感。検証したわけじゃないでな --  &new{2018-11-13 (火) 15:27:53};
---運営は何も考えてないと思う --  &new{2018-11-13 (火) 15:28:04};
---外部の砲台は要る! 箱が要らないんだ!! できたら機銃(SGとバルカンを足して2で割ったみたいなの)を「多数」配置して、排除しないと拠点に寄り難いのが良いな。 主砲みたいなのガンガン撃たれるのはナニカチガウ気が・・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 15:59:06};
--(´・ω・`)さとうくんへ ぼくはたしかにMSせんがやりたいとはいったけど、ゆきがっせんがやりたいとはいっていません --  &new{2018-11-13 (火) 15:25:59};
---(´佐ω藤`)雪合戦がお嫌いなら格闘だらけのチャンバラオンラインにしてあげても良くてよ? --  &new{2018-11-13 (火) 15:31:51};
---格闘(スタン)やめろ --  &new{2018-11-13 (火) 15:35:02};
---(´・ω・`)有能やん と言うかガンオンファイトがそんな感じでしたやん --  &new{2018-11-13 (火) 15:35:38};
---戦場で重要な箇所が1か所しかないのが問題なんだよな。それが結局雪合戦の原因になる。その1か所がまだBAとかであれば多少は動きも変わるし、戦闘時間も減るんだが…ベルファの北で悠長にコンテナ集めれるほど暇があるわけでもないし… --  &new{2018-11-13 (火) 15:35:40};
--拠点殴らせる気はカケラもない。というか運営の立場になると拠点を殴らせるメリットは全くない。拠点殴り税(ブラビガザ購入)を納めていない乞食相手に殴らせるのは課金者が納得しないだろう。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:09:02};
---ブラビとガザで拠点殴り手段は用意したんだから、それ以外の機体では殴れないようにして集金するのは商売としては正解。カネ払っていない相手に殴らせるつもりはないんだろうね。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:15:45};
---そこまで捻くれた課金者なんて、さすがにいないとは思うけどね。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:36:52};
--前のBAが放置エリアと化してたのは問題だったが、それに変わる代替案が無いのがアホ過ぎる。結局、ますます南に集まるしかなくて、北はネズミすらきつい --  &new{2018-11-13 (火) 16:09:22};
--皆で抗議のメールするしかねぇな 元に戻せと --  &new{2018-11-13 (火) 16:13:48};
---元に戻した上で、水中の障害物だけ今のままにしてくれたらええわ。あとは戻せ!指揮もBAも!というかBAはもっと南寄りにずらしてもいいとは思うがな --  &new{2018-11-13 (火) 16:29:37};
---ただ完全に元に戻したら、それこそ南もユニシナ天下になるからな。(南の障害物が圧倒的に少なくなるので)個人的には南はそのまま(しいて言えば、拠点は水中しか踏めないようにしてくれれば)で北拠点と核を元に戻して欲しいな。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:30:54};
--でも核って基本的にあんまり逆転要素にはならんのよな ほとんどが押せてる側が一方的な展開にするための戦術支援になってる 逆転核なんてまず見ないから、そのために一方的な戦術支援を残すってのもな 負けてる側のみ出せるとかならいいかもしれんけど --  &new{2018-11-13 (火) 16:36:32};
---いっそのこと核の起爆及び爆発範囲はもう少し大きくしてもいいと思うわ。昔の機体性能だと今の範囲でも脅威だけど、今じゃ機体スピードも大幅に上がってて苦労もしないからな。今の直径の2倍ぐらいになれば、多少遠くからでも設置できるんじゃないかなー --  &new{2018-11-13 (火) 16:45:00};
---それこそ一方的な展開になりやすいだけやん --  &new{2018-11-13 (火) 16:47:04};
-(´・ω・`)ベルファストよくわからない構造してるわねまるでウィンチェスターミステリーハウスみたい --  &new{2018-11-13 (火) 15:28:03};
--(´・ω・`)ウンチェスター? --  &new{2018-11-13 (火) 15:30:18};
--ネズ用みたいな最北の部分だけをマップにした方が面白そうなんだよな ベルファは --  &new{2018-11-13 (火) 16:12:26};
-(´・ω・`)ボクラガサトウ --  &new{2018-11-13 (火) 15:56:01};
--(´・ω・`)ナトリウム派なのごめんね? --  &new{2018-11-13 (火) 16:08:58};
-(´・ω・`)シャングリラの南で相手側に近いコンテナとか運搬やネズミ目的の相手機体をひたすらチクチク潰し続けていたねっとり攻めてきそうなイケメンには抱かれてもいいと思ったわ --  &new{2018-11-13 (火) 16:01:47};
--絶許 ねずみ防衛はいい、僅差でのコンテナ破壊も許す 初っ端からコンテナ壊すのはマジでやめろ --  &new{2018-11-13 (火) 16:12:40};
---(´・ω・`)前に一度テキコロで開幕コンテナ拾おうとしたらノートPCのタッチパッドに手が触れてクリックしたと認識されてコンテナ破壊しちゃったことあるの。許して? --  &new{2018-11-13 (火) 16:16:38};
--味方の方がネズミ多ければ逆効果だから、ちゃんとメンツ・チャット・MAPを見た上でやってくれよな。有名なネズミ凸大将がいるのに、ねずみルートで延々MS戦とかコンテナ対応とかしている味方を見ると頭が痛くなる。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:39:55};
-固定砲台の攻撃力ってもしかして割合ダメージ? --  &new{2018-11-13 (火) 16:09:48};
--HAHAHA,まさかそんな馬鹿な。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:14:27};
--固定砲台のあるMAPにジオとザクタンクを持って行って、わざと打たれて両方が死ぬ時間を計ってみたら?俺は今仕事中だから調べられない。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:15:49};
-このままずっと砂糖ってのもはぁやだな。砂糖より下がいるかわからんがP変わってほしい。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:11:54};
--新しいオンゲの企画でも出れば可能性はあるけど当分はなさそうね…○△はガンジオでナンカンは海外ガンオンだっけ --  &new{2018-11-13 (火) 16:21:44};
-閉所でのクロボンの倒し方教えてくらさい --  &new{2018-11-13 (火) 16:16:11};
--ただ単に殴り合いなら高ジェと赤キュベの範囲格闘が広いから返り討ちに出来るんだけどね --  &new{2018-11-13 (火) 16:20:01};
---マント受けされたら終わりやぞ --  &new{2018-11-13 (火) 16:22:44};
---たしかにマント剥げてれば範囲格闘が一番らくだよね --  &new{2018-11-13 (火) 16:22:56};
---マントが禿げてると言う大前提が厳しすぎるわ…マント禿てたら中距離射撃機体で完封できる --  &new{2018-11-13 (火) 16:24:37};
---高ジェの着発ネットやスタンからならワンチャン… --  &new{2018-11-13 (火) 16:27:30};
--クロボンを使う --  &new{2018-11-13 (火) 16:21:10};
---ぶっちゃけコレ クロボンが一番のクロボンアンチよ 同時実装で良かったな --  &new{2018-11-13 (火) 16:23:26};
--シナスタを使う --  &new{2018-11-13 (火) 16:21:49};
--仲間を呼ぶ --  &new{2018-11-13 (火) 16:22:28};
--ラルグフ「スタンやスロウにしてから格闘を当てる」 --  &new{2018-11-13 (火) 16:23:31};
---シュツガル「スロウだな!わかった!!」 --  &new{2018-11-13 (火) 16:32:25};
---イフシュナ「任せろぉぉ!!」 --  &new{2018-11-13 (火) 16:36:26};
---ナハト「お前だけに良い格好させられるかよ!」 --  &new{2018-11-13 (火) 16:38:04};
---ルナタン「やってみる価値ありまっせ!!」 --  &new{2018-11-13 (火) 16:42:41};
--(´・ω・`)C格でマント毎ぶち抜く --  &new{2018-11-13 (火) 16:23:55};
---でも最初の1回はマントがあれば無効だから意味ないだろ --  &new{2018-11-13 (火) 16:27:41};
---C格なら一撃なんすよ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 16:28:54};
---マント+アーマーを上回る攻撃だったらマントごと倒せるんだっけ? --  &new{2018-11-13 (火) 16:28:55};
---格闘はマントを貫通したはず --  &new{2018-11-13 (火) 16:29:46};
---マントって格闘ダメージ貫通じゃねえの? --  &new{2018-11-13 (火) 16:30:03};
---(´・ω・`)格闘はシールド貫通は周知の通りだけどバリアも貫通する。転倒はしないけどクロボンのアーマーだとC格は耐えられず一発で昇天するのよ~(但しコンカスに限る) --  &new{2018-11-13 (火) 16:30:45};
---2号機で核ぶち込んでC格が一番か --  &new{2018-11-13 (火) 16:33:26};
--高ジェに高速投擲を付けます。あとはネット当てて切るだけ。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:26:57};
---ネット→格闘(この時点でようやくマント消失)→クソデカ硬直に海蛇食らう→死 D出改だとこうなるから二段格闘のD2のがワンチャンはあるのかもしれない(なお威力) --  &new{2018-11-13 (火) 18:16:22};
--バイカスでロックしてD格します。おわり。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:47:01};
--ガザブラビに海蛇持たせたら結構いける。なお凸時の対拠点火力減少なので良し悪し。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:54:00};
-本当の敵は誰だ!! --  &new{2018-11-13 (火) 16:24:58};
--v(´・ω・`)v --  &new{2018-11-13 (火) 16:25:58};
--見当違いのネガを声高らかに叫ぶユーザー --  &new{2018-11-13 (火) 16:26:55};
--俺俺!俺だよ! --  &new{2018-11-13 (火) 16:26:59};
---俺も俺もーー --  &new{2018-11-13 (火) 16:36:09};
---えっ、じ、じゃあ俺も --  &new{2018-11-13 (火) 16:48:20};
---どうぞどうぞ --  &new{2018-11-13 (火) 16:50:27};
--本当の敵は自分…。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:29:24};
-いいか。よく聞け。お前らに欲しい機体が単発で出る呪いをかけた。課金の必要がなくなる恐ろしさに震えろ --  &new{2018-11-13 (火) 16:29:32};
--(´・ω・`)つまり今沼ガシャ引けばギャンさんが出るとな!? --  &new{2018-11-13 (火) 16:36:22};
---ゴウンゴウンシャッキン!エ ー オ ー ス --  &new{2018-11-13 (火) 16:51:15};
---(´・ω・`)えー --  &new{2018-11-13 (火) 17:18:09};
-この時間帯なら勝てるって時間帯教えてクレメンス陣営別で。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:33:46};
--君が代理に入って指揮して勝てる時間帯が勝てる時間帯 --  &new{2018-11-13 (火) 16:37:32};
---代理やらんからそもそも前提がないので却下 --  &new{2018-11-13 (火) 16:39:53};
--前はゴールデンタイムはジオン、深夜過ぎは連邦みたいな話があったけど、今はもう崩れ去っている気がする。深夜過ぎ連邦は暴言撮影機さんが活発になるからかな?今はあまり見ない気もするが。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:43:30};
---そもそも今は夕方すら過疎ってるからね --  &new{2018-11-13 (火) 16:44:51};
--小隊作ればいい --  &new{2018-11-13 (火) 16:43:42};
--時間帯とか関係ないぞ、大将小隊ある方が勝つゾ --  &new{2018-11-13 (火) 16:46:07};
---ランカー小隊だな --  &new{2018-11-13 (火) 16:48:55};
--クレメンス陣営ってのがどこなのか一瞬考えちまったじゃないか --  &new{2018-11-13 (火) 16:49:45};
---クレメンス(Clemens, Klemens)は、ヨーロッパ系の男性名、姓。ラテン語の男性名を起源とする。対応するギリシア語名Κλήμηςを(古典式の)発音に基づいてカナ表記すれば「クレメース」であるがこちらも慣用的に元のラテン語名と同じく「クレメンス」とカナ表記される[1]。クレメントなどに相当 --  &new{2018-11-13 (火) 16:54:15};
---この場合元メジャーリーガーのクレメンス投手が語源だね --  &new{2018-11-13 (火) 16:55:33};
---詳しい説明ありがとん。そしてギリシア語がキシリア語にみえてしまった。疲れてるのかな・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 16:56:37};
---怒涛のマジレスで草が生えますねぇ! --  &new{2018-11-13 (火) 16:57:05};
--ジオンで勝ち越し、連邦で負け越してる俺が参戦するのは22-23時頃が多い。でも今夜は用事があるから休戦になると思う(´・ω・`) --  &new{2018-11-13 (火) 17:04:05};
--日によって変わる。不利と思われてる陣営は過疎時間帯になるけど小隊とかたまたま参戦した強い奴に左右されるのでなかなかずっと同じ時間とはいかない。機体陣営格差が開くほどこの勝てる時間が段々減ってくる。俺が経験した一番酷い時はFF-ZZ全盛期とユニシナ実装時で酷い週になると1日のうち4時間くらいしかジオンは勝てる時間がなかった。今の連邦はまだかなりマシ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:56:21};
-極端な試合ばかりで勝った時の達成感が無い割に、負けた時のストレスがやばいな。なんとなく自分の履歴の平均ゲージ差を計算してみたら40%近くてげんなりしたわ。 --  &new{2018-11-13 (火) 16:50:56};
--ほぼ均等やないかい! --  &new{2018-11-13 (火) 16:59:42};
---勝っても負けてもゲージ一本分の差がついてて接戦が少なすぎるって事じゃないのか? --  &new{2018-11-13 (火) 17:08:23};
-(´・ω・`)らんらんこの前のトナメで付け焼き刃な代理してたんだけど、相手にくっそ有名どころさんな代理おってやっべぇと思ったんだけど、ある程度手の内は読めてたからその対策だけ徹底させてたら勝てたのよー いくら優秀な代理おっても歩兵がアレなら無駄なんやなってつくづく思ったわー あんなん将官でやられてたら完敗してたわ… --  &new{2018-11-13 (火) 16:52:32};
--(´・ω・`)それだけじゃ話がさっぱり見えないから、せめてどんな代理してきたかくらい話して?実名までは出さなくていいから。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:17:49};
---(´・ω・`)遺跡右側でこっちは初動2取り指示 北は防衛 初動後は2ガン防衛でコンテナ、北は1放棄の防衛で核はボンボン出すけどフリー 案の定北押しからの2取り来たけど相手が若干躊躇してたからほぼ完封よー(ここ決定打) 通常の将官戦場ならこれで大体2抑えられてゲームオーバーよ… --  &new{2018-11-13 (火) 17:47:36};
---それキッチリ南拠点凸されたら終わりじゃね??コンテナ差で勝つ作戦だよね --  &new{2018-11-13 (火) 18:12:24};
-(´・ω・`)オホー!!、美女と子作りできちゃう夢を見る呪いをみんなにかけてあげたわー。そんで最後にあなたそっくりな赤ちゃんにこう言われるの"おまえの人生は何も変わっちゃいない。"ってね。オホー!! --  &new{2018-11-13 (火) 16:56:47};
--(´・ω・`)せっかく美女との間にできた子が自分にそっくりとか虚しすぎんよ〜 その子供こそは自分自身ってオチかしら? --  &new{2018-11-13 (火) 16:58:30};
---つまり自分の親のセックスを体感させられるのか拷問やん毛 --  &new{2018-11-13 (火) 17:01:46};
--自分が思い描いた美女と死ぬまで毎日無制限で中出しズリュン出来るなら生まれてくるガキなんざどうでもいい、トゥーキック --  &new{2018-11-13 (火) 17:14:13};
--パンツが汚れる呪いか。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:19:04};
-ここがガンダムオンラインの世界か…なるほど、大体わかった --  &new{2018-11-13 (火) 16:57:37};
--おのれディケイドォ! --  &new{2018-11-13 (火) 17:05:57};
-クラッカーって有効かしら?使ってる人どのくらいいるんだろう --  &new{2018-11-13 (火) 17:01:20};
--このゲームをクラックしてどうすんねん、と思ったが武器の方か。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:03:06};
--リア充のオシャンティなパーティーで大活躍さ --  &new{2018-11-13 (火) 17:03:54};
--グレネード「そんなのよりコッチを使えよ!」 --  &new{2018-11-13 (火) 17:04:13};
--FAZZのために、爆風弱体化したからゴミになったよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:04:16};
--真下にあるレーダーを破壊するのに4発使いました… --  &new{2018-11-13 (火) 17:05:12};
--暇なときポイポイ投げてるとたまに絆感じれるからいあんじゃね?まあそれならマシンガン垂れ流した方が早いし強いけど --  &new{2018-11-13 (火) 17:09:17};
--ファイヤーナッツ「こんがりした鉄が美味しい季節がやってまいりました。」 --  &new{2018-11-13 (火) 17:09:58};
--インセプのぶっ飛んだDPですら使われない悲しみ --  &new{2018-11-13 (火) 17:15:45};
--コスト限定戦ではおれのグレ拡大5グフが意外と活躍した。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:17:15};
---グレ拡大5グフで格闘一本でブンブンしてたんだろ?知ってるんだぜ --  &new{2018-11-13 (火) 17:18:30};
--地雷処理やあぶり出し用かな たまにお願い対空に使う --  &new{2018-11-13 (火) 17:21:08};
--前に走りながら投げても、後ろに下がりながら投げても、同じ速度・同じ飛距離なんだよね、クラッカーって。物理法則的におかしくなくなくない? --  &new{2018-11-13 (火) 17:24:47};
---フレピク「許せんな」 --  &new{2018-11-13 (火) 17:26:10};
---↑おめえの格闘振ったら空飛べる謎現象も許せん --  &new{2018-11-13 (火) 17:28:56};
--テキコロでLAちゃんに乗ってポイポイしてたけど絆だけでTOPになれた。なお威力はお察し下さい --  &new{2018-11-13 (火) 17:32:55};
---何をしても稼いだモン勝ちなんやからええんやで --  &new{2018-11-13 (火) 17:40:52};
--着発ボンバーの称号持ち兼投擲金3桁の俺に聞け。投擲モジュ弱体化前で絆キル前でも将官戦場で投擲だけで拠点殴りをせずキルだけでトップ取れるぐらいは稼げた。今はゴミとは言わないが投擲以外でキルもスコアも稼げる手段がもっとある。爆発カスダメはまあいいが、アーマー上がりすぎてどうしようもないってのもある。今でも投擲で後頭部にヘッドショット狙撃すれば15000だせるが、アーマーインフレの現状で最大15000ダメじゃどうしようもない。ほかに質問があれば言ってくれ。投擲のことなら全て分かるからなんでも答えるよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:14:05};
---ちなみにヘッドショットを狙うにはFグレ投擲3の起爆延長2秒な。射程は昔は950mで今は投擲モジュ弱体で25%カットされたので710m。自分と敵の間で高低差がない場合は、バウンドしてちょうどザク程度の高さのMSでヘッドの位置で起爆する。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:21:53};
---現在のグレネードでの楽しみ方を教えてクレメンス --  &new{2018-11-13 (火) 19:39:34};
-連邦将官無気力すぎない? 代理が一生懸命いろいろいってくれてるのに何も参加しようとしない 自分のキル数とポイントだけ稼げればいいやっていうやつ多くてしんどい  --  &new{2018-11-13 (火) 17:22:02};
--連邦民はぬるま湯時代を経験している人は、何もしなくてもKDで10~20%差で勝てちゃってたのが身についてて、無気力でもいいやのまんまで変われてないのが多い。ジオンはチャット見てMAP見て代理して代理に従って凸してやっと勝ててた時代を生き残ってきた人の割合が多いから、連邦に比べるとやる気のある人が多い。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:27:36};
--そういうヤツに限って自分自身もキル厨スコア厨でしたってオチ --  &new{2018-11-13 (火) 17:28:14};
--状況が分からんから何とも。こないだ低コス固めでも無理なような連続湧き凸やら5秒帰投凸指示出し続けて勝手に切れて終わりまで愚痴り続けてる奴見たから。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:29:56};
--「ん?今はデイリー消化期間だルォ?!」 --  &new{2018-11-13 (火) 17:32:15};
--将官×ぶんぶん芋丸が足引っ張ってシナンジュのケージ爆上げさせるから大将が皆殺しにされるんよ。30対50のフライング准将付きKD接待尉官込みでどう勝てと? --  &new{2018-11-13 (火) 17:41:18};
--個人的に連邦民は諦めがジオンより早いイメージ。というか、逆転勝ち狙おうって姿勢の人が少ないわ。ジオンだと途中まで無言だったとしても、割とワンチャン狙おうぜって感じで凸狙いする事多いんだけど。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:42:33};
---初動の機体で勝ち負け大体分かるし、その後の展開も予想付くからな。ジオユニコなしで逆転なんてありゃしね~よ --  &new{2018-11-13 (火) 17:49:34};
--無気力なのではないガンオンに最適化されただけなのだ --  &new{2018-11-13 (火) 17:53:12};
--連邦もジオンもやってて大体似たような機体しか持ってないけど、連邦1桁順位・ジオン20位台が平均です。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:51:03};
-(´・ω・`)おまえはいつ産廃じゃなくなったんだ? この文は多重質問を含んでいるのよー ここには論点先取、誤った二分法が隠されていて「はい」と答えても「いいえ」と答えても不都合な結果になる恐ろしい技法なのよー --  &new{2018-11-13 (火) 17:28:17};
--(´・ω・`)某ドラマにあった「あなたのお父さんは亡くなっていませんね?」と「今日は雨が降る天気ではない」と同じね --  &new{2018-11-13 (火) 17:30:18};
---警察「盗られた物はあるんですか?!」 被害者「盗られた物はありません!」 --  &new{2018-11-13 (火) 17:35:50};
-(´・ω・`)授業で持久走やるから体力つけるためにトレーニングしなくちゃいけないの だから参戦できなくてもゆるして --  &new{2018-11-13 (火) 17:34:41};
--(´・ω・`)どうせチン〇しごいてるだけでしょ?参戦して --  &new{2018-11-13 (火) 17:37:31};
---自慰行為は知らんが、性行為に関しては1度につき男性側は大体200mを全力疾走したのと同じぐらいの運動量と言われる。つまり性行為を行えば行うほどダイエットになるって寸法よ --  &new{2018-11-13 (火) 17:40:48};
---注:200m走破の方が、よっぽど手軽で且つ早いという現実が立ち塞がってます。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:42:20};
---(´・ω・`)そもそも200mを全力疾走するぐらいの運動量って大したもんなのかしら? --  &new{2018-11-13 (火) 17:42:41};
---全・・・然・・・・、大し、た事・・・・無い・・・・な(ゴホッゲホッ --  &new{2018-11-13 (火) 17:44:30};
---レモン〜個分のビタミンCみたいなあれ --  &new{2018-11-13 (火) 17:45:15};
---(´・ω・`)200m走の平均が25秒くらいかぁ…ジョイスティックをしごいたほうがダイエットになりそうね… --  &new{2018-11-13 (火) 17:47:52};
---(´・ω・`)つまり性行為しながら200m走れば200×200で40000m走った運動量に…!? --  &new{2018-11-13 (火) 17:49:57};
---(´・ω・`)積じゃなくて和でしょ・・ --  &new{2018-11-13 (火) 17:51:19};
---(´・ω・`)これが和のHENTAIです --  &new{2018-11-13 (火) 17:52:40};
---その場合は女性側の体重を抱えながらというケースになりうるから、50~60kgぐらいのウェイトを抱えて走る事になるわけだな --  &new{2018-11-13 (火) 17:53:25};
---(´・ω・`)和姦だけにな --  &new{2018-11-13 (火) 17:53:42};
---(´・ω・`)これもう''わかん''ねぇな --  &new{2018-11-13 (火) 17:54:41};
---(´・ω・`)らんらんはそのセンス嫌いじゃないわよ --  &new{2018-11-13 (火) 17:56:27};
---平均時間と全力疾走は結構別物な気もするが、一般人にとって200m全力疾走は結構しんどそう --  &new{2018-11-13 (火) 17:57:19};
--走りながら参戦しろ --  &new{2018-11-13 (火) 17:37:47};
--ゲーミングノート、テザリング、コレで負荷トレーニングが出来るゾ!(無責任) --  &new{2018-11-13 (火) 17:37:59};
---(´・ω・`)めっちゃかくかくしてそう --  &new{2018-11-13 (火) 17:41:28};
---かくかく(物理) --  &new{2018-11-13 (火) 17:49:06};
--許してやるからさっさと10キロ走ってこい。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:38:01};
--走りこんでいくとだんだん豚かそうでないかで列が分離していくから面白い。トップからケツまで見事体格順に並んでいく --  &new{2018-11-13 (火) 17:45:33};
---自分のところはトップとケツ以外はバラバラだったゾ。ケツはヒョロガリかおデブだったわね。まぁ、真の豚は体育に参戦しないんですけどね。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:50:39};
-[[(´・ω・`)>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/64540.jpg]]やったぁ --  &new{2018-11-13 (火) 17:44:37};
--(´・ω・`)できるじゃない! --  &new{2018-11-13 (火) 17:45:51};
--(´・ω・`)鳥になりてぇ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 17:48:49};
--部隊か。部隊員で5人集めてコンテナちょいちょい回収でDX4枚とか楽勝すぎるやろ。 --  &new{2018-11-13 (火) 17:57:33};
--(´・ω・`)佐藤は神! --  &new{2018-11-13 (火) 17:58:03};
--部隊チャレで襲撃金が出たときだけ部隊チャットで小隊メンバー募集が流れます。そんな部隊は多そう。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:56:26};
-(´・ω・`)ベルファ池でユニコの着地ミスって入水した瞬間にハイゴが飛び出てコンパス撃ちされたわ!もちろん豚のユニコはなすすべもなく圧壊したけど、テトラ以来のコンパス撃ちだったから懐かしく感じたわ… --  &new{2018-11-13 (火) 17:53:29};
--コンパス撃ちって? --  &new{2018-11-13 (火) 17:55:00};
---(´・ω・`)ぐるぐる回りながらうってるんじゃない? --  &new{2018-11-13 (火) 17:55:43};
---ユニコーンは針でハイゴがえんぴつ --  &new{2018-11-13 (火) 17:55:50};
---機体の回りをほぼゼロ距離でぐるぐる回って撃つ様がコンパスのようだから勝手にそう呼んでるわ!最近全く見なかったからなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 17:56:53};
---現役でヅダくんがいるジャマイカ --  &new{2018-11-13 (火) 17:58:12};
-FA-ZZの時もそうだったけどお手軽キルできる機体乗ってても楽しくないんだよね。機体が強い=自分が強いって思ってる人はそうでもないんだろうけど --  &new{2018-11-13 (火) 17:55:22};
--FA-ZZと違って相手もほぼ同じ土俵で戦うから一概には言えない FA-ZZは酷すぎた --  &new{2018-11-13 (火) 17:57:18};
--FA-ZZ使ってたけど超楽しかったわ、あの連シャキはまたやりたいな・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 18:02:09};
--でもクロボンはテクニカルな機体だから、クロボンでのキルは俺が強いって事で良いよな? --  &new{2018-11-13 (火) 18:02:22};
---クロボンは連キルするか突っ込んで数キルするかの違いだよな 前者のほうが上手い --  &new{2018-11-13 (火) 18:04:28};
---クロボン1機につき最低でも敵のユニシナ10機以上狩ってくれてるなら強いって事でええわ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:07:21};
---ユニシナの方がコスト高いんだから、ユニシナの方が強いのに対して10体とは・・・・ユニシナ1機でもキルできれば俺強いだろ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:13:45};
---それが雑談民 --  &new{2018-11-13 (火) 18:15:53};
---僻地でタイマンしてる訳じゃあるまいし格上機1機倒しただけで俺ツエーは流石に無いわ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:50:57};
---つかクロボンほど恵まれてキル取れないんなら格闘機には向いてないんだろうな。俺だ。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:44:26};
--長い目で見るとユニシナですらまだお手軽キルって感じの部類ではないからな --  &new{2018-11-13 (火) 18:03:51};
---AP満タンのLAちゃんがテトラのゲロビの残尿みたいのでやられた時は大草原だったゾ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:15:23};
---テトラのこと出すやついるけど、ヘタな奴はゲロビ当てらんなくて大して強くなかったんだよな。さんざんネガッてた配信者のア○○オってやつのテトラKG3くらいだったし。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:18:07};
-シュツガル「全然違うじゃん!」砂糖「……」シュツガル「言ったよね!?『このゲームは個性豊かな機体と兵科が売り、51vs51の最高のゲーム』って!この将官のデッキは何!?」砂糖「強い機体が選ばれるのは当然の結果です」シュツガル「もういいよ!私チェンマ投げる!」 --  &new{2018-11-13 (火) 18:10:02};
--爆風減衰ないぞ!やったな!! --  &new{2018-11-13 (火) 18:16:54};
--丸山常務「現在進行中のガンオン2プロジェクトを解体、白紙に戻す」 --  &new{2018-11-13 (火) 18:17:41};
-テキコロ中盤でゲージ僅差で3とられている状態。時間指定補給3→火力はあるが3を踏まないシナンジュ or 火力は低いが3を踏むザクタンクであれば、どちらが役に立っている? --  &new{2018-11-13 (火) 18:15:07};
--3を踏まないにしても、敵を排除してくれるならシナンジュ。ただ、外で遊んでるだけならザクタンク。まぁ、悲しいけどタンク自体がいらないんですけどね… --  &new{2018-11-13 (火) 18:18:54};
---ザクタンクじゃなくて重撃運用のギガンちゃんならOK? --  &new{2018-11-13 (火) 18:30:06};
---ギガンは3取りで何気に優秀だぞ。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:09:36};
--中身が同じ程度かつ他の人も普通に踏みに行くなら3踏んでも死ぬだけのザクタンより外の敵倒して戦線押せるシナ。3踏みに行くザクタン×50対3に入らないシナ×50で3の取った方が勝ちって極端な仮定なら踏むザクタン。理想は踏むジオクロボンと外で押すシナに普通に戦える低コスが混ざってそもそもザクタンがいない --  &new{2018-11-13 (火) 18:30:15};
-専用機を取っても報酬ないんですね。小さな事ですが改変したら話題になり少しだけ賑わいがありそうですが。皆さんはカラーで妥当と考えますか? --  &new{2018-11-13 (火) 18:16:27};
--専用機取るとカラー変えれるんか? --  &new{2018-11-13 (火) 18:19:35};
---たぶん改変してカラー追加させたらってことじゃない? --  &new{2018-11-13 (火) 18:21:27};
--専用機に報酬付けたらそれこそ廃人がおかしいスコアたたき出して、一般人には専用機権利は回ってこないと思う。カラーも別にいらんよ --  &new{2018-11-13 (火) 18:20:53};
---これ。報酬もカラーも無くしていいから皆1機体好きなのを専用機として乗らせてほしいわ。自己満足したいの --  &new{2018-11-13 (火) 18:23:09};
--報酬増やすよりもどちらかというと、カラー変えられない・専用機取れない機体をなくして欲しいけどな。(専用機つけると呼び方が変になるだったら、愛機という名称を新たに追加してくれ) --  &new{2018-11-13 (火) 19:15:48};
--専用機取ってる間だけは特殊カラーに出来るぐらいはあっていいと思うわ。見てる側としてもテンション上がるし、自分も好きな機体をいつか取ろうってモチベにもなる --  &new{2018-11-13 (火) 20:42:33};
-380や400で丁寧に戦うより340以下で突っ込むほうが楽に感じるんだが。バイカスとか普通にクロボン食える性能してるし速度もクソ速いし --  &new{2018-11-13 (火) 18:19:13};
--バイカスくんは格闘のダメ上がらない&でかいでクロボンの餌じゃね?たとえ、先にD格入れたとしても何回か往復orボロ雑巾で防がれてる間にカットされるか返り討ちに合うことのほうが多いと思うゾ。個人的には、突っ込んで乗り捨てられるのは320×4積みが限度だと思うわ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:22:31};
--ジオで突っ込んだら一番楽だよ --  &new{2018-11-13 (火) 18:22:55};
--いや、バイカスでも実際は無駄に長いスタンないし鬼畜マントのせいでほぼ返り討ちあうよ。転倒無効化させるマント貫通やスタン硬直がもう少し短ければ別だけどね。逆にマントがないクロボンは格闘で一撃だし --  &new{2018-11-13 (火) 18:24:04};
--バイカスでクロボン食うって結構きつくない?中距離でもスタンかすれば実質即死だし、近づいても格闘の出と範囲はクロボンのが上だし、格闘先にこちらだけ当てても反撃後出し格闘で倒されるし、格闘が両者に当たればこちらだけ転倒で負け確定だし、D格闘2回連続で当てられないと勝てないってかなり稀な気がするが。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:25:46};
---格闘が両者に当たったら両者転倒だが? --  &new{2018-11-13 (火) 18:34:06};
---いや、黒本の場合マントが格闘転倒を無効化させるんだよ。ただの布切れなのに --  &new{2018-11-13 (火) 18:35:40};
---クロボンが攻撃した段階でマント剥げるんだから両者に当たるなら転倒してるんだが --  &new{2018-11-13 (火) 18:37:10};
---不意打ちならまぁ…って感じやな 高速で二段叩き込めればマウント取れる --  &new{2018-11-13 (火) 18:46:50};
---あとバイカスは突進突きの距離調整さえしてれば二段目で即転倒取れるぞ --  &new{2018-11-13 (火) 18:47:50};
--単純に射撃が苦手なだけなんじゃ… --  &new{2018-11-13 (火) 18:29:17};
---ぶっちゃけユニシナ使って何が射撃じゃと言いたくなるよ? ロックオンして撃てばいいとかそんな感じじゃん。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:31:13};
---連邦ならジムカスのジムマシとかジオンのシャア専用ザクⅡオリジンのマシンガンとかあとは両軍ビーマシ機も乗って射撃やるけどね。高コスは事故ると痛すぎる -- [[木主]] &new{2018-11-13 (火) 19:02:06};
---グフカスの頃から似たようなこと言う奴いるけどこのゲームロックオンして撃つだけで命中するほど弾は早くない。100%命中する距離でしか撃ち合わないならシナスタが最強やぞ --  &new{2018-11-13 (火) 19:42:53};
-そろそろモジュにスタン無効、スロウ無効、格闘被弾時転倒無効モジュール出してもよくない? 低中コスオンリーのみ装備可能とかにしてユニシナでいいを打開させるのもいいと思うんだけど --  &new{2018-11-13 (火) 18:29:54};
--モジュがあった所で変わらんよ --  &new{2018-11-13 (火) 18:32:47};
--まずはUKEMIだな --  &new{2018-11-13 (火) 18:34:12};
---通常の転倒復帰より事後状況悪いのは草 --  &new{2018-11-13 (火) 18:39:06};
--それやると俺のクロボンが死ぬからNG。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:49:13};
--デバフほぼ無効のために射程と足回りと耐久性を犠牲にしてるスタインくんの立場というものも少しは考えて欲しい --  &new{2018-11-13 (火) 18:50:46};
-(´・ω・`)プロスペクト理論ってのは面白いわね 佐藤一哉さんも勉強なさったらいいんじゃないかしら --  &new{2018-11-13 (火) 18:30:44};
--(´・ω・`)あーあれね、プロスペね。プロスペ。中学時代よくやったわー。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:35:12};
--(´・ω・`)ゲーム運営はギャンブルではなくってよ --  &new{2018-11-13 (火) 18:37:26};
---(´・ω・`)けどガチャはギャンブルみたいなもんやし・・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 18:53:40};
-味方の死体を壊してえ... --  &new{2018-11-13 (火) 18:40:25};
--敵の死骸を盾にしてブースト回復するの楽しいンゴwww --  &new{2018-11-13 (火) 18:43:29};
--味方(敵)「拠点入り口で果てたンゴ…蘇生してクレメンス…」 ジオ「ああああああああああああああ」 後発「あああああああああああああああああ」 核「ああああああああああああああああ」 --  &new{2018-11-13 (火) 18:45:27};
---いや核は中まで入る必要なくね? --  &new{2018-11-13 (火) 18:50:06};
---核の防衛にいけないって事じゃね --  &new{2018-11-13 (火) 18:54:12};
--遺跡で乗り込めー^^の時に前に行った奴が死んだまま爆散しないおかげでひっかかって死んだンゴ…許されない --  &new{2018-11-13 (火) 19:00:40};
---そう考えると覚醒ジオは超優秀な箱拠点凸機だな --  &new{2018-11-13 (火) 19:37:52};
-フフフ...参戦、参戦、みんな参戦し続けろ!激しく!もっと激しく! --  &new{2018-11-13 (火) 18:47:30};
--ログインはするのになぜ参戦しないのか、コレガワカラナイ --  &new{2018-11-13 (火) 18:48:31};
-ジオンで始める初心者の友達がドム系列好きなやつなんだが、現実を突きつけるかドムの可能性()を模索するか悩ましい。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:48:29};
--ドムトロの超大型サーベルには無限の可能性がある --  &new{2018-11-13 (火) 18:49:07};
--ドライセンで良いやん --  &new{2018-11-13 (火) 18:49:40};
--ドムトロ普通に有能だぞ。GPで買える&頭おかしいAP&単マシとバズ持ち&足を速い。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:59:15};
--前までは、ドムの代表武器の一つ(BZ)が完全に死んでいたから、薦めるのはちょっと難しかったかもしれないが、今はある程度の武器にはなったから、薦めてもいいじゃないかな。(ただし現実を教えることも重要)うまく扱えるようになれば、BZ格という快感も味わえるし。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:22:29};
--縛りしてるけどドム系は皆まだ使えるぞ。FAマシHだけ持って参戦してる元尉官俺でも大将になれてるからなw --  &new{2018-11-13 (火) 19:47:11};
-(´・ω・`)なんか変じゃない?おま環? --  &new{2018-11-13 (火) 18:53:04};
&pcommentimg(15242da4e0c7eba516927902b75875769a1cb70c_gow_3028,nolink);
--(´・ω・`)彼女はきっととんでもないケツアゴで2つに割れてるのよ、そっとしておきなさい --  &new{2018-11-13 (火) 18:55:16};
---(´・ω・`)悲シーナァ! --  &new{2018-11-13 (火) 18:56:50};
--アゴと襟のレイヤーが明らか逆になってるぽいな アバターパーツあんだけあると組み合わせ不具合とか見つけるの大変なんだろうな かわいそうだから報告してやるといい --  &new{2018-11-13 (火) 18:57:21};
---(´・ω・`)よく見つけたな、BANだってなりそー 一応報告しますぅ --  &new{2018-11-13 (火) 18:58:45};
-皆は負け越し戦績の代理(指揮)の指示に従う?どうしても懐疑的な目で見てしまうんだが --  &new{2018-11-13 (火) 18:54:27};
--的外れな事言ってなかったら普通に従うけど --  &new{2018-11-13 (火) 18:57:41};
--50人凸!!50人凸!! --  &new{2018-11-13 (火) 18:58:43};
---最近はこれが案外刺さる将官戦場。昨日もシャングリラ初動X-A凸でAが割れてた。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:02:11};
---全員チャットみて指示聞いてるってことだからな。それだけやる気あれば勝てるよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:08:45};
---大体はA40 B10みたいになるからな --  &new{2018-11-13 (火) 19:20:04};
---大体はA40 B10みたいになるからな --  &new{2018-11-13 (火) 19:20:05};
---連投しちゃいましたすいません --  &new{2018-11-13 (火) 19:20:42};
---50人凸は指揮官の信用をいけにえに行う最強の凸 --  &new{2018-11-13 (火) 19:24:00};
---完封するかされるかの賭け・・・ッ --  &new{2018-11-13 (火) 19:27:27};
--初動ぐらいは従う。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:58:58};
---でもなんか負け越し戦績の人の初動指示って奇策(というか博打、失敗すると被害甚大でほぼ負け確)みたいなの多いよね 青葉区北凸とか --  &new{2018-11-13 (火) 19:01:05};
--まともな事言ってたら、君みたいなのが従わないから負け越したんやで --  &new{2018-11-13 (火) 18:59:37};
---そうやって責任転嫁してるからでは・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 19:01:48};
---まともな指揮してるのに負け越しだから従わないなんてやってたら余程歩兵勝ちしてなきゃ勝てる訳無いだろ…、まともな指揮なのか判断出来ないならそれもアウトだし --  &new{2018-11-13 (火) 19:05:24};
--(´・ω・`)いちいちパイカ見るより指示内容で判断しなよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 18:59:45};
--無言で味方にNPCみたいな動きされるよりはマシな現状 --  &new{2018-11-13 (火) 19:07:02};
--まともな口調でまともなこといってりゃ負け越しだろうが指揮参戦尉官だろうが従う。いくら勝率良くてもアホなこと言ってらと思えばポイ厨にシフトするし暴言野郎はBLぶちこむから従いようがない --  &new{2018-11-13 (火) 19:09:03};
---暴言酷い人はBLいれるから指揮されても困るよな。無言戦場でたまに「何で指揮通りに動かないんだ?」って言われることがある。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:30:59};
--じゃあお前がやれよもう。代理やらない癖に負け越しだからどうこう言ってんなら頭おかしいと思うけど --  &new{2018-11-13 (火) 19:09:04};
---すぐに思考停止するクセが付くと成長しないくだらない人間になっちゃうから気を付けて・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 19:21:47};
---いやどう考えても他に言いよう無くね?負け越しが信用できないなら自分でやる、やらないなら従うしかないやろ。指示内容が悪いとかならともかくいちいち代理が負け越しだとか気にして気持ち悪い奴だな --  &new{2018-11-13 (火) 19:35:43};
--代理したときにどれだけ負けてるかはわからないでしょ --  &new{2018-11-13 (火) 19:22:10};
--マトモな指揮ができる奴は勝ち越してる。できてないから負け越しなわけ。歩兵も同じだけどね --  &new{2018-11-13 (火) 19:31:09};
---指揮がマトモでも歩兵がマトモじゃなかったら勝てないんだよなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 19:47:01};
---最初は弱かった奴もいるだろうし、信用得るためにキャラデリして初戦から勝ち続けるのを強制するとか流石に酷だけどな --  &new{2018-11-13 (火) 19:54:17};
--従わないアホのせいで指揮っていうシステムが廃れたんやぞ --  &new{2018-11-13 (火) 19:02:08};
//--ふぇぇ・・・枝付けミスする人には従えないよぉ・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 19:03:14};
--勝越しの指揮なら変な指示でも従うのか? --  &new{2018-11-13 (火) 21:18:57};
-「尉官が大将とか嘘だろwww」って思ってたけど、ロビチャしてたとなる人が大尉あたりから大将なってたから嘘じゃないのか……。200pt40位ぐらいでも大将って維持できるんだな。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:12:27};
--階級制度流石にゆるすぎない?尉佐官が将官にきて下士官戦場ではしばらく放置してた将官にボコボコにされるらしい --  &new{2018-11-13 (火) 19:19:03};
---尉官戦場は旧大佐准将ルーパー()の俺がALL280以下(ヅダ支援無し)で5位取れる世界といえばそのヤバさがわかるはず。実力将官が本気出せば数戦で将官に帰れるのに、そういう奴は明らかに手加減した上でボコボコにしてるのが見てすぐわかるんよね(そして試合終了前には姿消してる) --  &new{2018-11-13 (火) 19:41:48};
--ポイ厨してれば負けてもスコアプラスだから、ぶっちゃけクマ1機入れとけば絶対スコアはマイナスにならないんだよね だから今の階級は参戦頻度くらいの目安にしかなってないと思う --  &new{2018-11-13 (火) 19:24:59};
--初動とりあえず凸提案して、防衛されてゲージ差ちょっとついたら後無言とか相当あるゾ --  &new{2018-11-13 (火) 19:34:15};
--未だに佐官の人がいるんで腕が悪いのか機体がしょぼいのかPCがゴミなのか尋ねたら、やる気になれば上がれるし、今は階級なんて飾りだからどうでもいいと言ってた --  &new{2018-11-13 (火) 20:06:16};
---別のメインでやるゲーム見つけて、ガンオンをたまーにやる暇潰しレベルにまで落とせば、実力あるほどむしろ下で雑魚狩りし放題だからな。今まで以上にやる気削いでお手軽階級落としを提供したに過ぎんのよね今の階級制度は --  &new{2018-11-13 (火) 20:26:49};
---別に階級を求める意味はねえし。そもそも数をこなさなきゃ落ちるから佐官でいるだけまだマシだろ。あと2週間でまた階級リセだぞ? --  &new{2018-11-13 (火) 21:40:38};
--まぁ運営が勝手に階級落ちるシステムなんかにしたのが悪いわ。例えば俺なんかはいつもF連とFジしか遊んでないけど、今やってるDXチケ貰えるイベントなんかだとS連Sジでも参戦するようになるし、そういう時尉官をボコボコにする羽目になるからな --  &new{2018-11-13 (火) 20:58:49};
-クロボンとユニシナぶち殺すの楽しすぎwジオは使わない。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:27:46};
--デルタプラスとかクシャあたりが一番使ってて楽しい --  &new{2018-11-13 (火) 19:29:24};
---割と本気でGアーマーは使ってて楽しい。ロケコンボとBRでしっかり弾幕は張れる!そして将官の皆がいやそーな顔してじっと見てくるのが楽しい --  &new{2018-11-13 (火) 19:40:38};
-尉官マッチング遅すぎな --  &new{2018-11-13 (火) 19:35:09};
--運営はもう尉官は相手にしてない気がする --  &new{2018-11-13 (火) 19:46:25};
--尉官戦場はもうNPC戦でいいだろ。将官まで上げるエスカレーターにしよう --  &new{2018-11-13 (火) 19:49:25};
-水陸機体の水中降下中のブースト回復が結構便利だけど、モジュの水中適正つけた非水陸機はブースト回復しないんだな・・・。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:36:22};
--そりゃペナルティ緩和モジュなんだから当たり前だろ --  &new{2018-11-13 (火) 19:43:47};
-大昔のマップの3分の2くらいが水中になってるベルファストの方が面白かったな --  &new{2018-11-13 (火) 19:42:38};
--一瞬で消える潜水型拠点、核で吹っ飛ぶ水中拠点、榴弾たたきこまれる陸拠点、空飛ぶBD1、座礁するエース、いやー忙しいマップでしたね。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:49:23};
---BD1拠点飛行を覚えている人がいたか。最高高度の屋上から敵本拠点まで1ブーストで行けたって言ってもそんなのやっている奴見たことないってみんな言うからさ。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:15:13};
---初期も初期で先行レンタルの段階での話だしまあ --  &new{2018-11-13 (火) 20:37:26};
--というか今のベルファストさ、水中に都市が沈んでるの笑うわ --  &new{2018-11-13 (火) 19:50:59};
---確かに面白いな --  &new{2018-11-13 (火) 20:04:11};
--持ってない人への配慮で海を減らすって変な話だよなあ。普通は陸機体で翻弄されて水中機体を欲しいと思わせるのを狙うだろうに --  &new{2018-11-13 (火) 19:53:22};
---そしたら海に入らないだけだぞ --  &new{2018-11-13 (火) 19:54:55};
---売れる水中機体が無いので... --  &new{2018-11-13 (火) 20:04:39};
---ほんとこれ。グレポイ機とか可変機が得意なMAPとかも潰して公平にしてったけどさ、アホかと。そのMAPで有利な機体があるからこそ色んな機体を取ろう!って目標ができてモチベに繋がるのにさ、運営もその方がガチャ回るし、ユニシナでOKにもなり辛いし良かったのにな。ゆとり仕様にする意味がわからない --  &new{2018-11-13 (火) 20:50:16};
-はあ…もう一時間も止まっている電車の中で立ちほうけてる呆けてる --  &new{2018-11-13 (火) 19:50:28};
--飛び込んでしまってすまない --  &new{2018-11-13 (火) 19:51:34};
---成仏してクレメンス --  &new{2018-11-13 (火) 20:10:50};
--ああめんどくせえ。間違えてか着込みしちまった。くそが。人身事故まじで迷惑だわ。本当なら既に家に帰ってガンオン参戦中なのによ。迷惑杉戸わ。どのくらい迷惑かと言うと、味方の凸ビコが刺さって敵にバレてないのに、味方の凸ビコにわざとミノ撒いて即退出で逃げるくらい迷惑。ほんとしね。あ、もうしんでるか。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:53:21};
---ちゃんと大破スコア手に入れた?生きてるかもよ? --  &new{2018-11-13 (火) 20:13:31};
-佐藤がドアン島改修したら陸だらけになるのか。 --  &new{2018-11-13 (火) 19:56:32};
--拠点が全て島の上にできてドアン諸島になるかも --  &new{2018-11-13 (火) 19:58:25};
--でもあそこ元々陸が重要定期 --  &new{2018-11-13 (火) 20:03:26};
--よく考えるとあのマップ、ドアンさん水の中にいすぎじゃね? --  &new{2018-11-13 (火) 20:42:30};
-試合中ずっと○らばみたいな事言ってるのいたからBLして再戦したのに別人がどんだけジオン優遇すりゃ気が済むんだよとかまた愚痴始めてるあたりやばすぎて今日の将官連邦無理ニャウ~w --  &new{2018-11-13 (火) 20:06:44};
--(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2018-11-13 (火) 20:07:31};
--ジオンやってて連邦優遇って糾弾してる人みたことある? --  &new{2018-11-13 (火) 20:13:03};
---ZZ時代は言ってたの見た事あるけど今は無いなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 20:41:34};
--運営も公認のデフォルトで優遇されてる連邦からすれば感覚がマヒしてくるんじゃない?ジオンが少しでも差を埋める感じならとりあえず優遇と言っておく見たいな --  &new{2018-11-13 (火) 21:22:39};
--アンチレダ実装後~テトラ実装前のフレピクが空を飛びアレックスがMSを駆逐する環境でも似たようなこといっている輩いたから割合多めなのかもな。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:26:14};
-今年のガンオン流行語大賞を決めるスレ。ジオン優遇 --  &new{2018-11-13 (火) 20:09:01};
--マウントだな --  &new{2018-11-13 (火) 20:18:25};
--よらば斬る --  &new{2018-11-13 (火) 20:18:47};
--ユニシナでよくね? --  &new{2018-11-13 (火) 20:23:17};
--めちゃ連邦の民度下げてるなw --  &new{2018-11-13 (火) 21:11:51};
--奇跡の一週間で --  &new{2018-11-13 (火) 21:50:39};
-代理って敗戦処理はしないでひたすら勝利を目指すよね。どうやっても無理な場合はより良い負け方が大事になるのに、無理をして傷口を拡げているのが多すぎる。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:10:26};
--そう思うなら木主が代理やれ定期 --  &new{2018-11-13 (火) 20:11:41};
--流石に責任まで押し付けるのはクズ --  &new{2018-11-13 (Tue) 20:20:45};
--良い負け方って何よ?下手すりゃ利敵とされるのに、誰がそんなリスク負ってまで全く得のないボランティア未満の事するんだ? --  &new{2018-11-13 (火) 21:40:58};
---バカみたいに凸凸凸! 凸の一点張り。3回目あたりからみんな無理だと悟って参加機体が減るばかり。もちろんCTってのもあるけどな。最終的には機体出せなくなって拠点割られて大敗。より良い負けたかってのはゲージ差をなるべく拡げない負け方だよ。無理して勝利を目指したら大敗するだけ。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:08:59};
---出血を抑える戦い方とも言う。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:10:22};
--そもそも代理指揮に入る=勝利を目指すことしか考えてねえよ。何が敗戦処理だ。そんなもん、普通に戦ってればポイントは入ってるはずだろ。それが敗戦処理の代わりだよ。最後まであきらめずにやって勝てば嬉しいって場合も多いからな。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:46:06};
--負け方も大事ですが代理さんだってスコアためないと、人よりもマイナスポイントが多いんですから。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:06:52};
-(´・ω・`)動かざること山の如し。これから参戦して皆のことを本拠点から見守るのよー。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:12:19};
-みんな好きだったバグとかある?バグだったか分からないけどイフリートが水中から二段格闘でぶっ飛んでいくの好きだったよ --  &new{2018-11-13 (火) 20:13:32};
-格差マッチばかりで開始3分以内には9割方勝敗見えちゃってだるいな。残りの時間なんてやる意味も無いし一試合5分でいいよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:14:05};
--5分どころか3分でもいいわ。所持機体から好きなの選んで1機体1出撃でやられたら退出のバトロワ --  &new{2018-11-13 (火) 20:19:12};
-もうベルファめんどいから、残り6分になったら佐藤神が降臨して、モーセよろしく海割って陸地にしてくれよ。そしたら北で遊んでいる奴らも南に来るだろ。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:18:32};
--そして暴れだす佐藤を皆で倒すんですね判ります --  &new{2018-11-13 (火) 20:20:23};
--ベルファも、残り6分になったら出航しようぜ --  &new{2018-11-13 (火) 20:38:28};
--今更MAP選択制にすると不評なMAPがハッキリと数字に出て、改修優先されるし良いと思うんだけど、開発にやる気がないのがどうにもならない。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:07:40};
-俺ズゴック好きなんだけど、色んなゲームで微妙性能なんだよなあ… 一応名機って設定なのに --  &new{2018-11-13 (Tue) 20:30:24};
--ゼーゴックなら超強いGジェネあったなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 20:34:11};
---ゼーゴックはギレンの野望で大活躍だったな --  &new{2018-11-13 (火) 20:39:02};
---野望のせいでゼーゴックは厨性能のイメージでしかない --  &new{2018-11-13 (火) 20:46:13};
-少佐!助けてください!(ユニコーンの群れに)突っ込みたくありません! --  &new{2018-11-13 (火) 20:35:43};
--尉官なら赤QBで突っ込んでもなんとかなるでしょ --  &new{2018-11-13 (火) 20:40:29};
---尉官なら壺でもいける --  &new{2018-11-13 (火) 21:05:57};
--クラウン、ザクにはビムコも転倒耐性もない。気の毒だが・・・ --  &new{2018-11-13 (火) 20:41:33};
---少佐!少佐ぁ!(大破) --  &new{2018-11-13 (火) 20:43:59};
--MSの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを・・・教えてこい! --  &new{2018-11-13 (火) 21:06:56};
---少佐。つい最近、BAを踏んでるユニコ2機を軽量ピックで撃滅したであります。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:58:37};
-サイコガンダムマップを応用して、連邦が取ったらデンドロビウム。ジオンが取ったらノイエジールで出撃できるマップが欲しい --  &new{2018-11-13 (火) 20:43:30};
--どうせインダストリアルみたいに2人で散歩し始めるのが関の山だよ --  &new{2018-11-13 (火) 20:45:35};
--残り数分になったら徐々に中央に寄ってくる拠点の攻撃するバージョンで良いんじゃないかな --  &new{2018-11-13 (火) 21:07:18};
---ドアンみたいに完全敵味方無視で中央付近でデンドロとノイエが暴れまくって流れ弾で死にまくるやつねw雲龍風虎の宇宙版 --  &new{2018-11-13 (火) 22:57:05};
---↑書いてて思ったんだけど宇宙にあるムサイ・マゼランにゲージ割り振ってもらって各々12機くらいをなれべてさ時間になったら割られていない戦艦が雲龍風虎みたいに接近し始めて艦隊戦の雰囲気でないだろうか?どうしても固定拠点が欲しいなら連邦ソーラレイの司令艦・ジオンコロニーの先端とか --  &new{2018-11-13 (火) 23:07:32};
--最初はビームがIフィールドで防がれるけど、Iフィールドジェネレータを部位破壊したらビーム通じるとかギミックあると面白そう そぎむだろうけど --  &new{2018-11-13 (火) 23:48:05};
-クロボンユニシナを使わずに、クロボンユニシナをぶち倒すのが一番楽しいんだ。死体まで消したときはもっと楽しい --  &new{2018-11-13 (火) 20:51:25};
--有能 --  &new{2018-11-13 (火) 21:15:45};
-ジオン野良大将の数が揃った時は強いな。下手に味方にランカー小隊がいると相手も強くなるのか、そんなに勝率良くない。 --  &new{2018-11-13 (火) 20:56:17};
--殺る気に満ちた奴に混じって、コッソリ居座る絆大将はホント邪魔だよな。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:04:07};
---絆キルすら取れない奴よりましだけどな。食える奴をしっかり食う。9割削って逃がす事になるより良い --  &new{2018-11-13 (火) 21:22:26};
---絆すら取れないのは准将地帯が顕著だな。加えてへっぴり腰だからハマると地獄 --  &new{2018-11-13 (火) 22:04:37};
---なんであれ取り逃すの?っての最近多いしAP減ってる見つけて削り殺してる時点で仕事してるんだから絆嫌うのってもはや妬みでしかない --  &new{2018-11-13 (火) 22:19:07};
---削り切ってる奴を妬むなんて今の戦場に居るのかw --  &new{2018-11-14 (水) 00:48:33};
--まぁランカーでもウランピみたいなのもいるからな・・・。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:22:05};
-ガンダム(宇宙世紀)で無人の兵器ってなんかある? --  &new{2018-11-13 (火) 21:03:40};
--宇宙トーチカがあったじゃない --  &new{2018-11-13 (火) 21:06:59};
--ビットやファンネル?あと出るはずだったギガンとか? --  &new{2018-11-13 (火) 21:08:57};
--(´・ω・`)コロニー --  &new{2018-11-13 (火) 21:13:38};
---ぶち殺した人間がまだ中にいると思うんですが... --  &new{2018-11-13 (火) 21:28:10};
---死んだら人ではないので無人 --  &new{2018-11-13 (火) 21:32:46};
--バグをお忘れか --  &new{2018-11-13 (火) 21:14:27};
--トーラス、ビルゴ --  &new{2018-11-13 (火) 21:16:45};
---(´・ω・`)おほー宇宙世紀だったのよーらんらんの可愛いキスあげるから見逃して? --  &new{2018-11-13 (火) 21:18:40};
---(´・ω・`)ヴォエ! --  &new{2018-11-13 (火) 21:20:23};
--0083で二号機に攻撃したヤツあったよな --  &new{2018-11-13 (火) 21:31:00};
--宇宙世紀最大の非人道無人兵器は黒本が始まる前のラフレシアが放ったバグだろ。あれ、熱源感知式で勝手にばらまかれた地域の人間を殺すし --  &new{2018-11-13 (火) 21:35:27};
--ソーラ・レイ --  &new{2018-11-14 (水) 01:23:01};
-散々な評価のスタイン使ってみたけど思ったより楽しいな、360でこれなら悪くないやん…え?スタインは380?またまたご冗談を --  &new{2018-11-13 (火) 21:19:41};
--380なんだよなぁ… --  &new{2018-11-13 (火) 21:21:07};
--戦わなきゃ、現実と --  &new{2018-11-13 (火) 21:21:32};
--遠回しにEx-Sをディスったな!法廷で会おう! --  &new{2018-11-13 (火) 21:33:37};
-ユーザーは運営に感謝して金払え --  &new{2018-11-13 (火) 21:26:27};
--有り難くガンオン内通貨のGPを払ってアイテムを買うぜ! --  &new{2018-11-13 (火) 21:30:06};
--感謝というかプレイ料金だな誰かが金出さないとどのゲーム終わるから金出す奴は絶対必要だし、和ゲーはポケモンとかモンハンみたいな大型タイトル以外のゲームはユーザーが金渋ったら即終わりが見える。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:34:49};
---感謝=無課金狩りさせてくれてありがとう、って意味になるのが課金対戦ゲーと思っていい。コズミックブレイク2みたいに無課金を初期から殺しにいったら大半が出し渋ったって悪例もあるし、課金者と無課金のバランスを上手く取る運営が上手くいくんよね --  &new{2018-11-13 (火) 22:30:58};
---課金者しか残らないとせっかく課金しても優越感ないからな。無課金も遊べるぐらいが丁度いい --  &new{2018-11-13 (火) 23:18:20};
--刺されたり放火したりする程の憎悪の果てにブランド力も役に立たない程まで呆れられてて人間相手の客商売になる訳なく。今いるのって今朝方ニュースになっていた『寒流アイドル追っかけにお小遣い渡してコリアン共に詐欺られる小中学生』と同レベルの連中だろ。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:23:37};
-お前らが美少女だったらなあベッドの上でマウントとられるのは一向に構わんのだがなあハゲデブメガネにwikiオンでマウントとられてもつまらんだけなんだよなあせめて生えてなかったらなあなんでお前ら男なの? --  &new{2018-11-13 (火) 21:31:53};
--(´・ω・`)つ[鏡] --  &new{2018-11-13 (火) 21:33:02};
--可愛いなら生えてても良くない? --  &new{2018-11-13 (火) 21:35:25};
--( ..)φメモメモ(´・ω・`)チラっ( ..)φお薬多めに出しときますね。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:43:17};
-連邦深夜しか勝てなくなったなぁもうこのゲームも終わりかな餌枯渇で。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:34:46};
--君が餌になればいいんやで。そもそも階級に合わせた機体群で遊べるようにしとけばよかったのに、どこに行ってもユニシナユニシナチンパンジーヅダじゃやる気も削がれるよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:37:17};
---君が餌になればいいんやで。それな。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:38:12};
--お前ジオン兵の前でよくそんなこと言えるな --  &new{2018-11-13 (火) 21:44:11};
---本当のジオン兵なんて文句も言わずに黙々と戦っているからな。どんだけ苦境だろうと、アホがハチャメチャな弱体化をやっても。一定数の勝利はもぎ取ってるし。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:48:07};
---本当のジオン兵ってなんだよ(哲学) --  &new{2018-11-13 (火) 22:03:47};
---本当のジオン兵はライダー行為を行わずに、どんな劣勢でもジオン派閥でがんばり続けた人達の事だよ。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:06:28};
--野良専だけど大将小隊っぽいの居ないと連邦マジでびっくりするくらい弱いぞ --  &new{2018-11-13 (火) 22:44:39};
---それはジオンも一緒だなぁ、見たことないメンツばかりだとくっそ弱い --  &new{2018-11-13 (火) 23:30:19};
--イベチケノルマあと4枚だったから上位で勝てばよかろうと頑張ったけど、0時付近の質リセットで下痢便引いて連敗して2戦やらされたわ。どっちも1位だったけど暴言は吐かなかったよ。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:44:40};
-2/5で本拠点攻撃デイリーとかやめろや。ただでさえ触りにくくしてるくせに報酬もゴミクソなんじゃおら佐藤! --  &new{2018-11-13 (火) 21:38:20};
--じゃぁ明日のデイリーも入れとくね。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:42:08};
--(´・ω・`)ジオで突撃して地道に削るのよー --  &new{2018-11-13 (火) 21:43:07};
--明日の朝5時に起きろ!俺も4/5で起きるハメになった・・・というかイベントの時は走行距離、参戦、コンテナぐらいに固定しろと!佐藤ほんま無能 MAPに左右されるデイリーいらないねん --  &new{2018-11-13 (火) 21:43:24};
---(´・ω・`)金銀銅の襲撃フルコースの呪いを掛けておくわよーおほー --  &new{2018-11-13 (火) 21:50:10};
--せやったら明後日のデイリーにも入れておこう --  &new{2018-11-13 (火) 21:43:47};
--拠点殴りたいとかレースしたいって言う割にみんな消極的で普通にMS戦してるからね。城郭都市とか遺跡やってダラダラMS戦してる奴が多いんだからレースしたいとか拠点殴りたいなんて少数派なんだろうね。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:44:35};
---まず機体を失うのがつらい。そもそも400コストを捨て駒に使えるやつは少ないし、ジオみたいな特殊機じゃない限りな。んで、やわらか戦車みたいに生き延びたい生き延びたいってなるし。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:50:44};
---そもそもガンオンはずっと前から「高コス積んで回す」が立ち回りの前提になりがちだから、レースで機体4機潰すまでに終わる確証がなければ、どうしてもCTに余裕が出るまではダラダラするのが理想になってしまう。無双できる中味大将くらいしかユニシナ4を前出て維持するなんて無理なのに、デッキだけが持て囃されたんだから、そりゃダラダラ展開になるのは必然 --  &new{2018-11-13 (火) 22:18:13};
---そらだって今のDP制じゃどんな雑魚機体に見つかろうが足止めされて殺されるからな。ブラビガザみたいな相手を圧倒的に振り切れる機体じゃなきゃ拠点なんて殴れないもの。ほんとDP制がいらなすぎる --  &new{2018-11-13 (火) 23:21:35};
---そういう味方に当たったら諦めるしかない --  &new{2018-11-13 (火) 23:58:07};
--運営「あなたならできるわ」 --  &new{2018-11-13 (火) 21:46:02};
-(´・ω・`)帰りたい。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:48:02};
--(´・ω・`)今日は帰らせないわよ、うほっ! --  &new{2018-11-13 (火) 21:51:41};
--(´・ω・`)FEZへ?らんらんは・・・もうあそこはらんらんの故郷じゃないわ、らんらんの故郷はここガンオンよ --  &new{2018-11-13 (火) 21:52:13};
--(´・ω・`)だめです --  &new{2018-11-13 (火) 22:01:29};
-サザビーがコスト380最上機体になりそう。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:51:09};
--いや、νも連邦の中じゃ埋もれるんだろうが一応強いんじゃない? そもそも戦い方が違うでしょ。サザビーも対のνも --  &new{2018-11-13 (火) 21:53:20};
--盾大破抑制ついたらいいよなーって思ってたらそれに加えて速度up+盾増強+主力火器強化とかいう目玉が飛び出る盛りっぷりだもんなあ --  &new{2018-11-13 (火) 21:54:31};
---いや、その前にあの巨体の事忘れてない? --  &new{2018-11-13 (火) 21:56:50};
--間違いなくクロボンとジオだから安心しろ --  &new{2018-11-13 (火) 21:57:58};
--現状BSRの距離ならクシャで連射撃ってる方が強いし、離れたらビムキャくらいしかまともな装備無いしな。多少強化されたところでクシャから乗り換えることは無さそう --  &new{2018-11-13 (火) 23:20:06};
--サザビー強化はちょっと楽しみだけどさぁ・・・ 前回はサザビー強化!奇跡の一週間!からのユニシナだったからなぁ 今回もなんかあるんじゃね?みたいに疑心暗鬼になってるわ --  &new{2018-11-13 (火) 23:53:01};
---ユニシナであっさり潰えた奇跡なのに、その元凶が変わらず最強な状況じゃ、どう考えても射程の差で覆りはしないけどな --  &new{2018-11-14 (水) 00:13:21};
--正しい対処が出来なかったり、不意を突かれたら一方的に消し飛ばされるから、サザビーを弱いと思った事は無いわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 01:11:44};
--サザビーぶっちぎりの最強だな --  &new{2018-11-14 (水) 04:03:33};
-ランキングさ、今下位のランカーですら8000ptとかなんだけどこの人らどんだけプレイしてるの? 毎月大将まで戻すので精一杯だわ --  &new{2018-11-13 (火) 21:52:26};
--作業感覚で1日10戦以上してるんじゃない? この手のランカーさんって本当に暇人か在宅とか芸能系でお金稼げる人だろうし。声優の緑川さんもROで一時期超絶プレイヤーとして有名だったし --  &new{2018-11-13 (火) 21:55:42};
---そこまでやらなくても1桁順位安定してて勝率6割以上あれば一日3、4銭程度でも下位ランカーにはなれるよ --  &new{2018-11-13 (火) 22:13:32};
-アップデートの文字がアッシマーに見えてしまった俺はもうダメだ・・・。 --  &new{2018-11-13 (火) 21:55:54};
--そういや、未だに散弾ではなぁ! さんこないよね。一応両軍配備出来るのに、出せる機体が少ないから出し渋ってるのかなぁ。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:00:47};
---変形・中コスト・デブ・・・あっ --  &new{2018-11-13 (火) 22:09:36};
--ギャプランは台湾ガンオンで出てたね --  &new{2018-11-13 (火) 22:29:23};
-今の階級制度をそう簡単に批判はできないわ。だって、階級厳しくしたらマッチングしないと騒がれる。大将減らしたら連隊による偏りが目立つようになるので格差だと騒がれる。だったら、参戦多い人をみんな大将にしちゃうしかないでしょ?そうすりゃマッチングはスムーズだし、見た目だけは格差減るし、廃大将連隊はハリボテ野良大将相手に簡単に勝てるから気持ちよく課金してもらえるし、みんなwinwinじゃん。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:01:09};
--マッチング絡みはそもそも人数を減らす要因を作った馬鹿2人(ナンカンと佐藤)が原因で、連隊は初期から放置してたのが悪い。全部原因は運営だし、文句言われて当然じゃない? --  &new{2018-11-13 (火) 22:04:15};
---ナンカンはすぐに将官オンリー戦場を確立してずっと維持したからマッチング関連は評価してる。なんだかんだで佐官混ぜるのが一番文句出るってのは砂糖が復活させた時に思い知らされたはず --  &new{2018-11-13 (火) 22:10:08};
--マッチングのためなのは理解はできるけど、佐官でのんびりしてた者からすると勘弁してほしいよ。なりたくもない将官に押し上げられてボコボコにされるとかしんどい。すぐ降格するならまだ良いけど、降格もなかなかしなくなったから将官から逃げることもできないし。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:21:04};
---「上げたくなければ参戦控えろ」という、熱狂的信者だけ残したいプレイ抑制策だし、今のFEZのような少数精鋭による長寿なだけのゲームを目指してるのかもね --  &new{2018-11-14 (水) 00:18:31};
-240コスト限定トナメ面白かったし、次は260コスト限定トナメやろうぜ --  &new{2018-11-13 (火) 22:04:11};
--何?400コスト限定戦やりたいって?(難聴) --  &new{2018-11-13 (火) 22:09:03};
---CT地獄やばそう --  &new{2018-11-13 (火) 22:10:36};
---紅いのと白いのしかいねぇ!!!! --  &new{2018-11-13 (火) 22:10:38};
---全員強制的にレンタルユニシナ×4でやって見たいな --  &new{2018-11-13 (火) 22:21:20};
---支援抜きで芋芋する上にちょっと怪我したら本拠点帰る奴だらけな戦場ってどうなんだろうな・・・と思ったけど支援いないんだから全試合レースになるだろうね --  &new{2018-11-13 (火) 22:24:02};
-もうちょっと拠点殴りがラクにならんかな? 高コストほど戦力ゲージの減りが激しいし、凸機体は本拠点完全破壊&残敵掃討成功時以外は必ず死ぬ。時間指定して集団でちょい殴る程度じゃ割りに合わない。CT管理が大変になるデメリットもある。 今って拠点殴る時代じゃないよなぁ。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:22:38};
--時間指定のちょい集団で殴って幸せになるなら苦労しないんだよなぁ。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:27:21};
--そういう人の為にレースMAPがあったんだけどね。いいマンネリ防止にもなってたんだが、運営と一部のKD厨の思惑によって消されてしまったのだ --  &new{2018-11-13 (火) 23:29:18};
--数ヶ月前より拠点を割って決まることが増えてる気がするけどな。なんだかんだて集団凸が刺されば勝てるし --  &new{2018-11-13 (火) 23:29:40};
--開幕から便所箱でブンブンブンだからもうどうしようもないんじゃね。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:14:28};
-屋外の砲台は、指揮官爆撃をかけると爆撃機にターゲットが行くからMSは撃たれなくなるぞ。指揮爆かけてから5秒ほどしたら凸ると良い。代理やる奴は覚えておいて損はない。拠点与ダメがかなり違ってくる。 --  &new{2018-11-13 (火) 22:26:28};
-おいおいfalloutもうPC版なら入れるじゃないか。ガンオン今までありがとうな。これでお別れだ --  &new{2018-11-13 (火) 22:26:56};
--詳しく教えてくれ --  &new{2018-11-13 (火) 22:29:39};
---PC鯖はもう鯖開いてプレイできるわよ。PSとかは発売日までガマンしてくれよな! --  &new{2018-11-13 (火) 22:39:02};
--新作? --  &new{2018-11-13 (火) 22:55:50};
---そう でも今までと違ってMMORPG?になってるからとまどうかも知れん --  &new{2018-11-14 (水) 00:25:01};
-(´・ω・`)これより先はハゲ以外しか通せん  通る場合はちゃんと名乗るように! --  &new{2018-11-13 (火) 22:35:22};
--二重否定わかりづらいわよ --  &new{2018-11-13 (火) 22:41:15};
--ズゴックです!頭が無いからハゲてません! --  &new{2018-11-13 (火) 22:42:04};
--シナスタ「シナンジュです!ツノついてます通してください」 --  &new{2018-11-13 (火) 22:43:44};
---【´・ω・`)もしもしシナンジュさんですか?弟さんが貴方と偽って通ろうとしてるので覚醒ロケバズぶち込んでください --  &new{2018-11-13 (火) 22:51:10};
---むしろお兄ちゃんだと思うの。35歳くらいでハゲ散らかしてる独身の長男(実家住み)みたいな感じ。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:10:16};
---(´・ω・`)ガンオンのはスタインちゃんは二号機の方なので。よく見ると型式MSN-06S-「02」なのよ --  &new{2018-11-13 (火) 23:18:16};
--(´・ω・`)通るわよ?(威圧) --  &new{2018-11-13 (火) 22:53:14};
---(´・ω・`)鏡見て出直してきて? --  &new{2018-11-13 (火) 23:01:52};
---ヒェッ!!なんだこのバケモ・・・あっ、何やイケメンやん(震え声) --  &new{2018-11-13 (火) 23:55:29};
--(´業ω者`)もと来た道を戻るだけなので出荷 --  &new{2018-11-14 (水) 01:15:19};
-(´・ω・`)クセになってんだ、音出してネズるの --  &new{2018-11-13 (火) 23:02:49};
--強…!速…!避…!無理!課金する!?月給10万で!?出来る!?  否・・・・死 --  &new{2018-11-14 (水) 01:19:56};
-せいぜいジオくらいしか使ってない中低コス乗りだが、たまに思い出したようにビムシュ金ユニコとか使うとおいおいヤベーなコイツつええとか言いながら結局いつもよりキルとれないで結局ジオ中低コス編成に戻る。こんな人他にいないか。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:05:24};
--小心者が高コストに乗ったら及び腰になって性能を活かせない。死んじゃってもいいさの精神の低コストのほうが果敢に攻められる。まぁ俺のことなんだが。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:10:35};
--ガンガン前出るスタイルだと高コストは合わないだろうし、躊躇してキルまで踏み込めなかったりするしね・・ でも大半の奴はユニの方がキルとれるだろうね --  &new{2018-11-13 (火) 23:11:53};
---今はもう射程ギリギリの距離で連キル狙うのが正義な環境だし、ユニコはそれに忠実であればあるほど他とは段違いに強くなる機体だから仕方ない。あと初期からだが、大破したら直前にどんだけ削ろうがアシストすら入らない仕様があるから、囮とか死なばもろともな特攻はスコア的にも否定されてるのがガンオンなんよね --  &new{2018-11-13 (火) 23:36:25};
--中低コストって前出てなんぼだから、いつものその動きしてるとユニコじゃCTキツいかもな。前出るべき時は出るべきだが、基本は芋ってた方がいい --  &new{2018-11-13 (火) 23:26:28};
--芋ユニは罪! --  &new{2018-11-14 (水) 01:22:14};
-今週ジオンやけに強くなかった? たまたま俺のマッチングがそうなっただけなのかな 連邦では全然勝てなかったし --  &new{2018-11-13 (火) 23:09:34};
--実際強いし波が来てるよ。だけどそのことはここだけの秘密にしような? --  &new{2018-11-13 (火) 23:12:09};
--まぁやけに有名メンツ多かったな。引退してたような懐かしい古参大将も見かけたし、なんかの集まりがあったのかもな --  &new{2018-11-13 (火) 23:23:52};
-知り合いがPC買い替えて奇特にもガンオンに興味を示していたから、全力で止めてあげた。良いことした後は気持ちがいいぜ。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:11:54};
--おまえそれでも友達かよ!死地には一緒についてってやるもんだろ!! --  &new{2018-11-13 (火) 23:13:33};
---この場合は木主が既に死地入ってて、友人を巻き添えにしないようにしてるだけなんだがな --  &new{2018-11-13 (火) 23:54:45};
--おい餌はちゃんと供給しろよなぁ --  &new{2018-11-13 (火) 23:22:36};
-ドムピカを背中からでも効果ありにしよう! --  &new{2018-11-13 (火) 23:14:12};
--初期のドムピカは不快感がすごかったので相当ゴネました --  &new{2018-11-13 (火) 23:16:56};
---不快感つーか、目潰ししてそのままピカ撃ち続けて殺せたから修正はしゃーない --  &new{2018-11-13 (火) 23:33:42};
---目が見えてる状態で動けず処刑されるのはむしろ推奨されるという。まあ失明兵器は人道的にタブーだから仕方ないね(遠い目) --  &new{2018-11-14 (水) 00:03:52};
---そこは行動不能系攻撃の当てやすさ(当時)を勘案しろ。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:07:57};
---後ろにもカメラあるんやろうから背後からもピカ効果ないとおかしいわな --  &new{2018-11-14 (水) 05:46:58};
--頭ツルツルの機体はモジュで攻撃にフラッシュ効果付くようにしようぜ --  &new{2018-11-13 (火) 23:41:42};
-佐藤は生餌に餌をやらない方針を固めたが、生餌がいなくなったら其を喰ってた魚はどうなることやら。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:20:36};
--狡兎死して走狗烹らる --  &new{2018-11-13 (火) 23:26:17};
--共食いするだけやぞ --  &new{2018-11-13 (火) 23:27:08};
--なんでそう思ったんだ? --  &new{2018-11-13 (火) 23:31:03};
--何をどうしようとも、それでもこんだけ金ブッコむ連中が居るんだから何とも思ってないだろう --  &new{2018-11-14 (水) 00:16:08};
-グスタフカールってあいつ何のために存在してるんだろうな。大した武器も持てないしそもそも戦争もないんだから軽量で大量生産してるジェガンでいいじゃん --  &new{2018-11-13 (火) 23:50:24};
--御大が適当に出したししゃーない --  &new{2018-11-13 (火) 23:52:53};
--グフタスカールって言い間違えられるためやぞ --  &new{2018-11-13 (火) 23:54:19};
--カールグスタフと聞いてピーンときたから。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:56:37};
--機体を適当でも作らないと行けない事情はあったんじゃね?グスタフカールを売ることで生き残る会社や部署があるかもしれないし…。経済回転的にはテスト機や廉価版は大切だと思う。 --  &new{2018-11-13 (火) 23:59:01};
--つーても定期的に新作出さんと上層部とズブズブの軍需産業が困りますし。なくても困らんけど少数の部隊に配備するくらいの量作ったんじゃね? --  &new{2018-11-14 (水) 00:00:36};
--兵器は政治的、経済的な思惑が作用して産まれることもある。空自だってF35を購入しながら国産ステルス機とか言いだしてるわけで --  &new{2018-11-14 (水) 00:05:20};
---そうだぞ。だからパンジャンドラムとかで笑わないように! --  &new{2018-11-14 (水) 00:11:32};
---まあ今見るとネタでしかないが、上陸戦で敵の水際防御施設に自走式の爆弾を突っ込ませるってコンセプトは間違っちゃおらんからなあ。技術力不足でまっすぐ走らなかったけども。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:19:17};
-敵側に鹵獲、データ回収されて作られたり改造改修されたガンダム好き ザンスパインとかX2改とかアマクサ --  &new{2018-11-14 (水) 00:06:46};
--X2だけダウングレートという悲しみ。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:07:47};
---当時の最高峰だったからね仕方ないね --  &new{2018-11-14 (水) 00:10:56};
--ガンオンのトーリスは、改造する箇所を間違ったんやろか(´・ω・`) --  &new{2018-11-14 (水) 00:18:46};
---10年の改修期間…(´・ω・`) --  &new{2018-11-14 (水) 00:40:50};
--F90火星独立ジオン軍仕様もええな --  &new{2018-11-14 (水) 00:19:58};
---火星のF90は角なしなのにイケメン・・・どこかのハゲガンとは大違い --  &new{2018-11-14 (水) 00:44:17};
--ビギナ・ゼラとかもそうだったけ? --  &new{2018-11-14 (水) 00:20:48};
---ビギナ・ゼラはクロスボーン機だから違うんじゃないかな。ビギナ・ギナと同時期開発だったはず。アナハイムのシルエットフォーミュラ計画の情報も活用してダギ・イルスをベースにして開発された機体だから技術的にはガンダムタイプの技術も使われてる(ヴェスバーとか)ただシルエットガンダム系の技術なので当時のサナリィ(フォーミュラー系)よりは技術力が低い…奪取なら同作品でネオ・ガンダム2号機がトキオ・ランドールに奪取されてるなw そのまま使ってるから改造とかはしてないけど --  &new{2018-11-14 (水) 09:33:43};
--ガ ン ダ ム レ ギ ル ス --  &new{2018-11-14 (水) 09:51:57};
-DXチケ渋るくせに通常DXの半数以上に初期機体詰め込むのどういう考えなんだろう --  &new{2018-11-14 (水) 00:11:52};
--ゲーマーを鼻で笑ってる会社やぞ?当たり前やん。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:13:36};
--銀図とかでもいいからもっと色々入れるべきだとは思う --  &new{2018-11-14 (水) 00:17:59};
--有料ガシャでレンタル要請書も大概だと思う --  &new{2018-11-14 (水) 00:20:40};
---せめてレンタル図で金図以上の経験値得られる特性レベル上げくらいに使えんとな あのゴミ --  &new{2018-11-14 (水) 05:45:42};
--(´佐ω藤`)金!金!金! --  &new{2018-11-14 (水) 09:27:22};
-三連コラボの締めがカタナかアストレイかで揉めてるけど、どっちにしてもジオン側やサブ枠に何の機体が来るかさっぱり予想できんよな --  &new{2018-11-14 (水) 00:26:07};
--アストレイは否定されたと何度言えば・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 00:37:35};
--カタナとかだったらむしろどれだけ強かろうと回さないから年末に余裕が持てると言えば持てる。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:40:42};
--カタナならジオンはドルメル(ドルメル・ドゥーエ)じゃねーかな…。相方は知らん。良く分からんが、ストカスと似せるだろうし、見た目や妖刀システムやイットウ流居合とか使えるなら楽しそうな気はする。(これでコスト340がいいな…。) --  &new{2018-11-14 (水) 00:43:05};
---それもうブルーディスティニーΩって言われてるから!対抗馬は相手はFAジムスト --  &new{2018-11-14 (水) 00:45:19};
---そもそもストカスってポン刀持ってたっけ? ワイは武者&ナイトを推すでぇ… --  &new{2018-11-14 (水) 11:24:55};
--武者ガンダムだと思ってたけど少数派だったか --  &new{2018-11-14 (水) 10:04:50};
--ア イ ア ン ア ッ ガ イ --  &new{2018-11-14 (水) 11:04:36};
-コラボがカタナで抱き合わせは何なるんだろう?一年戦争からならジムスパルタン出してほしいなぁ。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:52:24};
-クロボンに乗りすぎて、リアルで人混み見ると「今こいつらが敵なら、あそこにアンカー撃って三連撃してキル取って、ついでにあっちに移動格闘すれば安全に帰れるなー」とか思うくらいに頭おかしくなったけど、三連撃のGやばない?急加速で100mくらい前進しつつ斬撃からの急停止でワンパンからの急加速で100mくらい斬撃しながら帰るとか、殺人的な加速ってレベルじゃないでしょ キンケドゥとキチーネはどんだけ体が頑丈なのっていう --  &new{2018-11-14 (水) 00:55:12};
--あっうん。しばらくガンオンやめたほうがいいぞ。 --  &new{2018-11-14 (水) 00:57:37};
---おっそうだね ありがとー・・・ ってダメじゃないか! ガンオンから逃げちゃあ!! 参戦するぞ!!! --  &new{2018-11-14 (水) 01:03:54};
--取り合えず、リアルD格はするなよ?(最近変な事件多いし…) --  &new{2018-11-14 (水) 01:19:57};
---嫌な事件だったね・・・クロボン乗ってると積極的にユニシナ斬りたくなるけど、リアルにユニシナは居ないからまぁ大丈夫やろっていう --  &new{2018-11-14 (水) 01:32:33};
---ゲーセンではたまに見る光景らしい…(白目 --  &new{2018-11-14 (水) 09:35:48};
--自分が頭おかしいって気付いてるなら全然まともだな。本当のやべー奴はそこに気付かないから --  &new{2018-11-14 (水) 09:45:57};
---意外と話は通じるキチの方が怖かったりするぞ --  &new{2018-11-14 (水) 10:18:35};
-自分の順位が高いときって大体負けてる、あると思います! --  &new{2018-11-14 (水) 00:58:01};
--防衛志向が強いとそうなりやすい(適当 --  &new{2018-11-14 (水) 01:03:46};
--MAP1/3まで引いてる試合とか恐ろしいよな。中央で拠点攻防で踏ん張ってたら、自軍本拠の方角から敵に斬られた時は、何の冗談かと思った。 --  &new{2018-11-14 (水) 01:05:13};
---ガンダムヘッド(TB)って今のガチャ課金してでも取る価値ある? --  &new{2018-11-14 (水) 01:21:46};
---GOGOで運試し程度ならアリじゃない? 流石に底覚悟で引くようなもんでもないが --  &new{2018-11-14 (水) 01:29:28};
--自分如きが上位になるくらい味方が残念ってことだから、そりゃ負けるよねっていう --  &new{2018-11-14 (水) 02:54:42};
---これだよなぁ。本人がいくら強くても、みんなが強いなら高順位取りずらくなるのは事実だろうし。 --  &new{2018-11-14 (水) 09:00:12};
-一番シコリティの高い機体を教えてください!!!!!!! --  &new{2018-11-14 (水) 01:14:34};
--フレピクやシュツガルやストカス。格闘モーションでトゥトゥヘァーー!って言いながら走ってたら、くっそ楽しいと思う。拠点殴れたら嬉しいしね。 --  &new{2018-11-14 (水) 01:20:55};
---シュツガルは僕も好きです!!フレピクは使い古されててちょっと。。。。 -- [[木主]] &new{2018-11-14 (水) 01:33:57};
--ガンダムでシコれたら何でもシコれそう --  &new{2018-11-14 (水) 01:29:23};
---そうでもないと思いますけど -- [[木主]] &new{2018-11-14 (水) 02:24:56};
--ウーンドウォートちゃんに決まっておろう? --  &new{2018-11-14 (水) 01:33:26};
---美人さんですね!ありがとうございます!!! -- [[木主]] &new{2018-11-14 (水) 02:25:33};
--そりゃ砲ザクだろ --  &new{2018-11-14 (水) 01:52:25};
---そちら側の方ですか? -- [[木主]] &new{2018-11-14 (水) 02:26:06};
--ヅダさんだと思う。共に逝けたら最高だし --  &new{2018-11-14 (水) 09:59:15};
-シナンジュって某解説動画で常にデストロイモードみたいなものって聞いたんだけど、試験機だからそうなのかな。ガンオンだと覚醒か。 --  &new{2018-11-14 (水) 01:43:13};
--ユニコーンガンダムの「NT-D」発動時(デストロイモード)の実験機としての側面も持っており ってWikiに書いてあったわ。NTDユニコーンに作中で押されてた時は、パイロットのブチギレとBMに対抗できる武器が無かったからかな。 --  &new{2018-11-14 (水) 01:51:00};
---ユニコーンのほうはフルサイコフレームだからその辺の差は若干出るかも。あと押されてた時はフロンタルもユニコーン大破させてLa+失いたくはなかったので状況的に戦いにくかったとかもあると思う --  &new{2018-11-14 (水) 02:12:27};
---作中で押されてたのも、ネオジオングでフロンタルが負けたのも、全て対話によってバナージを説き伏せようとしたから。サイコシャードでもやろうと思えば使用者が脳内で描いたイメージを現象として具象化させることができるっていう恐ろしいシロモノなのに、武器しか破壊しようとしなかったしな…最終的に説き伏せる事を諦めたからネオジオングは自壊したので、フロンタルは最初から最後までバナージを殺す気はなかったから途中でも押されてたのよ --  &new{2018-11-14 (水) 10:20:05};
--インテ(ryはよくわからんのよね 漫画であるシナスタの描写を見る限りは疑似強化人間化って感じだけどnitroと被ってるし・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 02:16:51};
-ユニコーンシナンジュどっちも使ってるけどってユニコーンNTD状態でシナンジュ未覚醒と同等レベルに感じるわ、主力武器が全部ビムコで弾かれるからかな?それとも俺のユニがビムシュだったら変わってたのかな --  &new{2018-11-14 (水) 01:55:07};
--だいたいそんなもんだと思う。PSとかじゃなくてロケバズのコツさえ掴んでしまえばシナのほうが一回り強い --  &new{2018-11-14 (水) 02:07:46};
---やっぱ?ユニ使ってるとシナンジュに比べてバースト力足りねえなぁってのよくあるんだよね、まあそれでも他の機体全部食えるくらいのスペックはあるのは間違いないんだけどね --  &new{2018-11-14 (水) 02:11:45};
--多数同士の雪合戦なら唾つけやすさと自爆の心配の無さからユニのが使いやすいとは思うぞ --  &new{2018-11-14 (水) 02:15:03};
---雪合戦ならなおさらシナンジュのが使いやすくない?爆風での唾つきや範囲爆撃できるしさ --  &new{2018-11-14 (水) 02:29:22};
---覚醒でもないだろう話の流れでシナの爆撃とか言ってると階級ばれるぞw --  &new{2018-11-14 (水) 03:04:25};
---ん?唾つけの話だよな?なぜ階級煽りに話変わってるの?なんで急に煽ってくるん? --  &new{2018-11-14 (水) 03:09:32};
---唾付けならまだしも範囲爆撃とか言ったらイジられるわな --  &new{2018-11-14 (水) 03:14:49};
---いや雪合戦の話なら爆撃でもおかしなことなくないか、わざわざ粗探ししてると感じるよ --  &new{2018-11-14 (水) 03:30:12};
---ロケバズは論外として一番爆風でかいグレFでさえフル改造3208の爆風を本気で範囲爆撃とか言ってたらナイスジョーク。爆風くらってんじゃねえ直撃されてんだよ気づけ! --  &new{2018-11-14 (水) 04:25:03};
--ユニコの覚醒はデカくなって被弾増えるからな。まあシナンジュは普段からそれよりでかいんだが。もとが小サイズDG2で優遇されてるから仕方ないね --  &new{2018-11-14 (水) 02:27:25};
---ヒットボックスはまあ完全ユニ優遇だけどそのデメリット越えるくらいの武装などのメリットはあると感じるよ、デブでもそれ以上のメリットあればいかれてれば使われるってのはFA-ZZやらバイカスやらクシャやらクィンマンサやらが証明してるしね --  &new{2018-11-14 (水) 02:56:00};
---それ以前にジオが証明し続けてるからな --  &new{2018-11-14 (水) 04:04:31};
--ユニのビムシュだとメインの武器両方に適用されるからな。やっぱり威力10%UPは大きいよ。 --  &new{2018-11-14 (水) 02:31:54};
---ビムコで何パー減衰ですっけ?ビーム属性なだけでハズレ感覚があるわ --  &new{2018-11-14 (水) 12:01:29};
--ユニコーン乗ってて負け試合でろくに動けないとき相手のクシャが自由に前出てきてるの見るとナメプに思えてイラッとするのはある --  &new{2018-11-14 (水) 02:34:07};
--ユニシナ自身のヒットボックスもだけど、集団戦で連邦はスリムな味方が多いのにジオンはデブい味方が多い。これ射線妨害の頻度が結構かわるわけよ。 --  &new{2018-11-14 (水) 02:37:03};
---なんでユニシナの機体の話してるのに射線の話になってるの?⁉ --  &new{2018-11-14 (水) 02:44:07};
---それこそユニシナだけでも見てもかなりの差だぞ。そんでマグナムは通らないだけだがロケバズは近けりゃ自爆だ --  &new{2018-11-14 (水) 03:03:11};
---盾グレFを近距離で自爆した日にゃAP半分は消し飛ぶからね --  &new{2018-11-14 (水) 03:54:12};
---半分は盛りすぎやろ3分の1くらい。 --  &new{2018-11-14 (水) 04:27:14};
---覚醒状態だったら半分近く自爆で削れるぞ(小声 --  &new{2018-11-14 (水) 04:46:16};
---シナの自爆率高すぎんだよね --  &new{2018-11-14 (水) 10:43:11};
---自爆率高すぎなのは自分の立ち回り変えると少し解消できる。今更デカイからどうとかジオンプレイヤーで言うの恥ずかしくねぇのか? --  &new{2018-11-14 (水) 12:08:56};
--どっちもつよすぎんご --  &new{2018-11-14 (水) 02:40:13};
---それはほんま思う --  &new{2018-11-14 (水) 02:42:20};
--転倒耐性と状態異常無効の差でユニのが上に感じるわ。ただ武器性能変化だけだったらそうだと思う。 --  &new{2018-11-14 (水) 03:52:22};
---? --  &new{2018-11-14 (水) 06:49:48};
--正直思うのは金だと稼ぎやすさという面では同じような感じだが銀だと明らかにシナの方が強いな…あと覚醒時は金銀共に間違いなくシナの方が爆発力ある --  &new{2018-11-14 (水) 04:45:15};
--そういうこというとネガジがユニコーンのほうが強いって暴れ出すからやめよ? --  &new{2018-11-14 (水) 06:54:35};
--ユニ使ってるとシナ高機動時の急降下が強引に集中砲火から射線切って障害物に逃げてて羨ましいぞ・・・・ユニの盾のビーム35%カットってなんやねんNTD時までに盾結構壊れてるぞ!シナはどっちもメインで仕留めに行けるのがいい、ユニは絆感じやすいけど2連マシ単体じゃ低コスぐらいしか仕留め切れんのがなぁ --  &new{2018-11-14 (水) 07:23:15};
--バズM持て。NTDのバズMは弾数が減った覚醒ロケバズだから。 --  &new{2018-11-14 (水) 07:56:23};
---射程考えろよ --  &new{2018-11-14 (水) 08:12:28};
---射程だったら長いぞw 弾速が足りんかな --  &new{2018-11-14 (水) 08:28:28};
--ヒットボックスに勝るものはないからユニコの方が強い --  &new{2018-11-14 (水) 08:15:00};
--ライン形成力はユニコーンが上だけど殲滅力はシナンジュの方がはるかに高い。ユニシナ多い方が勝つけど同数だとシナンジュ側に分があると思う --  &new{2018-11-14 (水) 10:54:39};
-シナンジュユニコーンどっちも使ってるけどってシナンジュ高機動状態でユニコーン未覚醒と同等レベルに感じるわ、主力武器が全部ビムコで弾かれないからかな?それとも俺のシナンジュがロケシュだったら変わってたのかな --  &new{2018-11-14 (水) 06:59:36};
--どっちも使ってる奴が殆どだろうけど意見がみんな一致ではない。つまり上の木だって同じこと。使う人によって受け取り方は異なるから。どちらが~なんてのは無意味な話 --  &new{2018-11-14 (水) 07:40:16};
---だな!シナウンコは同等 --  &new{2018-11-14 (水) 07:43:56};
--だいたいそんなもんだと思う。ザクサイズでDG2、常時デブのシナンジュへの有効射程距離での当てやすさ、PSとかじゃなくてマグナムのコツさえ掴んでしまえばユニコーンの方が一回り強い --  &new{2018-11-14 (水) 09:39:58};
-(´・ω・`)おはよー --  &new{2018-11-14 (水) 07:38:49};
--(´・ω・`)君のハツが食べたい --  &new{2018-11-14 (水) 07:48:31};
--(´・ω・`)おはよう豚ども。らんらんは遅刻しそうで今ものすごい焦ってるのよーおほー --  &new{2018-11-14 (水) 08:14:28};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2018-11-14 (水) 08:24:56};
-今日の昼飯なんだが、モスとマクドナルドだったらどっちが良いだろうか? --  &new{2018-11-14 (水) 08:09:03};
--なんでジャンクフードなの? --  &new{2018-11-14 (水) 08:13:38};
--霞を食べて唾を飲むといいよ --  &new{2018-11-14 (水) 08:25:25};
--テキサスバーガー食ったら手がベトベトになるし、ソースが垂れるから食う時は気をつけろ --  &new{2018-11-14 (水) 08:29:30};
--マクドナルド歯が混入とかそんなことあったばかりじゃなかったっけ? --  &new{2018-11-14 (水) 08:32:30};
--そもそも反日モスにいく理由ないよね?高くて遅くて反日とかどうしようもねぇ --  &new{2018-11-14 (水) 08:37:21};
--そこでスーパーの激安ハンバーガーですよ。 --  &new{2018-11-14 (水) 08:52:34};
---ローソン「Lチキとバンズを買っても良いのよ」&br;ファミマ「スパイシーチキン挟んでも良いですよ」 --  &new{2018-11-14 (水) 12:30:26};
--ユーチューブで(マクドナルドへの血の生贄)見てからもう行かないと決めた --  &new{2018-11-14 (水) 13:38:12};
-ニューもサザビーも盾もち射撃があるから調整後は、今まで以上にシルブレが大事になりそうね。ナラティブくん大活躍な予感。 --  &new{2018-11-14 (水) 08:22:00};
--〇〇の機体に何モジュつけるべき?→とりあえずシルブレ1が増えるかもしれない --  &new{2018-11-14 (水) 08:44:56};
--また盾リペア付けてない熊ガーって大量に湧きそう アレ一体一体に時間かかるから行列できて嫌なんだよな --  &new{2018-11-14 (水) 09:41:47};
-純粋にガンオンを楽しむ者こそ! --  &new{2018-11-14 (水) 08:27:48};
--御大将はユニシナオンラインのほうが好きそう --  &new{2018-11-14 (水) 08:50:13};
--自分を捨てて凸れる者には! --  &new{2018-11-14 (水) 12:38:37};
-使ってないからわからないけど、なんでサザビーの方がνガンよりビームライフルの威力弱いの?? --  &new{2018-11-14 (水) 08:39:51};
--(´・ω・`)タイプBのSGがメインでタイプAのBRはオマケですし --  &new{2018-11-14 (水) 08:48:07};
--そこにビームキャノンがあるじゃろ? --  &new{2018-11-14 (水) 09:10:54};
--ショットガンが圧倒的に強くて使う価値がないだろ。 --  &new{2018-11-14 (水) 09:17:06};
-νが大暴れする日がついにきたな --  &new{2018-11-14 (水) 08:49:17};
--ユニシナ実装前の弱くはないけど地味って評価に戻りそう。まぁそれはそれで・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 08:54:49};
---すごくνっぽいよな --  &new{2018-11-14 (水) 13:01:25};
-あなたのお嫁さんになりたかった。とか今更言われても…。みんな経験あるよね?さて今日の調整が楽しみだ。 --  &new{2018-11-14 (水) 08:58:19};
--寝言は寝ていえ --  &new{2018-11-14 (水) 09:14:59};
--時すでにお寿司、寝言は寝て言え --  &new{2018-11-14 (水) 09:19:56};
--どのギャルゲーやったんだ?そろそろ現実に戻ってこい --  &new{2018-11-14 (水) 09:28:09};
-高速弾が3000m/sなった時の環境について語る木 --  &new{2018-11-14 (水) 09:15:42};
--シナでよくね? --  &new{2018-11-14 (水) 09:16:10};
--ぶった斬れば関係無い --  &new{2018-11-14 (水) 12:33:32};
-メンテ後は好きじゃないマップ結構あるし、イベントもそそられないから、参戦控え目にするかな。1日2,3戦、サザビー試しながらデイリー消化って感じ。 --  &new{2018-11-14 (水) 09:16:46};
--1戦でいいやろ・・・DXデイリーもないのによくそんなにできるわ --  &new{2018-11-14 (水) 09:19:38};
---今のモチベーションは、戦績を勝ち越しにすること。ここ数ヶ月は毎週勝ち越してるけど、初心者の頃の負の遺産があって勝ち-負けは -80。毎週10ずつ勝ち越せば後2ヶ月。がんばるぞ~。 -- [[木主]] &new{2018-11-14 (水) 11:38:01};
--デイリー消化とかよくする気になるな。今回みたいなDXチケイベントある時じゃないとやる気せんわ。毎日のようにぶち込まれた設置物破壊デイリーのせいでガンオンのモチベ一気に下がったわ・・・しばらくは俺もプレボ回収のみになりそ --  &new{2018-11-14 (水) 09:49:33};
--2・3回参戦したら1時間拘束されるからなあ --  &new{2018-11-14 (水) 09:56:41};
--今週マップ良かったんだけどなぁ。来週は・・ --  &new{2018-11-14 (水) 10:19:36};
-Ex-S弱いと言う奴は使いどころ間違えてる。真のAliceなら演習で活躍できるんだよなぁ! --  &new{2018-11-14 (水) 09:41:30};
--(´・ω・`)だって我々はHIROSHIだもの --  &new{2018-11-14 (水) 09:42:59};
---(´・ω・`)係長ごときが無理するから乗っ取られるんだよ --  &new{2018-11-14 (水) 09:45:19};
--谷村新司に頑張ってもらおう! --  &new{2018-11-14 (水) 09:48:52};
---AURAもっと流行れ --  &new{2018-11-14 (水) 11:04:22};
--(´・ω・`)エロゲで童貞は卒業できないだろ、いい加減にしろ! --  &new{2018-11-14 (水) 10:12:49};
--夏のアリスに見えた 少し寝るか --  &new{2018-11-14 (水) 12:48:45};
-νや百式のバズーカの弾速がマグナムやロケバズくらいになったらやっぱり使用者増えるだろうか? --  &new{2018-11-14 (水) 09:56:06};
--連FFでDG削り切ってからシルミサFして即連FFに切り替えってしそうだからなあ・・・残り1枠はけん制用にBRだわ --  &new{2018-11-14 (水) 10:00:55};
--百式は交戦距離がZプラス程度で380の価値ないって感じで、ニューガンはコスト20上のユニコーンの方がコスパずっと良いって評価に落ち着きそう。ジオンはキャスガンのLv4到達が早けりゃワンチャン、サザビーはシナが上にいるのがやっぱキツすぎるだろな。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:12:33};
--そのくらいの弾速なら手持ちBZF→連射FF→シルミサって出来そうだけど、そんな面倒なことせずに連射FF初手で良さそうなのがなぁ、百式は別のところがネックになってそうだし --  &new{2018-11-14 (水) 11:11:01};
-今の環境支援将官めっちゃ多くね・・・?低スペのヤバい人とか昔伍長だったのに少将になってたり、この前襲撃募集の小隊組んでたら支援4機の戦績戦犯奴(400戦で250敗みたいな)が入ってきて佐官かと思ったら少将だか中将だったんだけど・・・。撃破時のコスト格差ボーナスとか修理の安定した200ptとかのせいでスコアプラスラインまで上がれちゃうんだろうな。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:02:08};
--多いから将官戦場なのに初動で支援が10↑みたいな不安を感じる戦場にチラホラ当たるんじゃないか --  &new{2018-11-14 (水) 10:08:19};
--その程度の負け越しで戦犯扱いとか、他人に厳し過ぎませんかな --  &new{2018-11-14 (水) 10:08:27};
---負け越しの時点で戦犯っすなぁ。野良でも勝率5割切らないのに --  &new{2018-11-14 (水) 10:09:42};
---勝率5割ない奴は脳に異常でもあるんだろw --  &new{2018-11-14 (水) 10:22:35};
---何言ってんの?他人に厳しすぎるのは当然、そのための階級とマッチング分けでしょ。最高階級で上位戦場に来るって事はそれだけ勝ちに対する意識が貪欲でなければならない。対戦ゲームなんだから。勝ち意識がないのに将官に上げられたというのなら勝ち意識を持つように自分の意識改善をしなければならない。対戦ゲームなんだから。MS乗り回したいだけなら演習やってろって話ですよ --  &new{2018-11-14 (水) 10:29:24};
---意識高い高い --  &new{2018-11-14 (水) 10:49:24};
---よ〜し、じゃあまず名前隠していいからパイカ見せて♡ こう言うと大体沈黙するから草が生える --  &new{2018-11-14 (水) 10:59:03};
---俺メインキャラが3000戦で+108しか勝ち越しかないけどもっと早く小隊タイムに参戦ズラすとかしてたらもっと戦績上だったと思うぐらいサブとの戦績差出てるわ。勝ち馬ライダーと過疎時間の大将小隊とかの影響力が癌すぎて詰んでる試合あるから話にならない --  &new{2018-11-14 (水) 11:56:25};
---連隊の参戦に便乗したり放送に合わせたりしてれば放置していても勝ち越せるでしょ。結局は個人の実力より味方ガチャなんだよ --  &new{2018-11-14 (水) 12:55:54};
--「将官戦場ぜんぜん始まらねえぞなんとかしろ!」に対する運営の答えが「じゃあみんな将官になるように調整しちゃおうっと」だからなあ・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 10:13:22};
---そこで「ユーザーをもっと増やしてマッチングを早くしよう」とか「待たせている間に暇潰ししやすい環境を整えよう」とか「待機ボーナスを細かく区切って待機ボーナス上限をなくそう」とか「待機時間が累計○時間になったらDXガシャ配布とかで不満を和らげよう」とか、そういう考えには至らないのかね? --  &new{2018-11-14 (水) 10:20:54};
---待機中にリプレイ見れなくなったり、メカチケまとめ購入できなくなったりするのくらいは改善して欲しいわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:22:09};
--参戦数だけはすごく多かった万年尉官の皆さんがいまや軒並み将官なのよ。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:14:14};
---万年尉官の皆様には新規のお相手という大事な仕事があったのに。今じゃ新規の待ち時間が半端ないからますます新規こなくなってるぞ。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:12:18};
--昨日見た大将でメタス専用機取ってた人いたけど、メタス乗ってシャングリラで壁の後ろからずっとトーチパチパチしてるだけだったな…ああいうのが居るから負けるんだよなぁ --  &new{2018-11-14 (水) 10:26:43};
--本人が望んでないのに将官になって、せめて稼ぐ方法を選択してるというなら、それは制度の問題だわな。とはいえ支援4機で襲撃はもう論外で、負け越してる奴はこういうチグハグを普段からやってるのだろう --  &new{2018-11-14 (水) 10:27:53};
---システム的に押し上げられた上に降格限界機能まであるからある程度は仕方ないけど、将官になったならなったでやり方を変える必要はあると思うけどねぇ…勝つ事を優先できなくてする気がないならオフゲや演習やってろって話ですし --  &new{2018-11-14 (水) 10:33:35};
---他人には厳しく自分には甘い連中が連隊して野良轢き殺しまくって野良将官減らさなければ今の様な惨状にはならなかったのにな…。再三最後はマッチング酷い事になるって言われてたのにね。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:38:51};
---そこまでやるなら引退するってなって今の現状があると思うんですけどぉ・・・今のユニシナオンライン20分は退出を考えるくらい辛く感じるときがある --  &new{2018-11-14 (水) 10:39:05};
---葉2>だから普通は小隊は小隊同士の対戦になるか、小隊で参戦できる場合は査定なしのお遊びモードになって、査定が存在するモードは野良限定になるのが普通なんだよな。小隊制度も初期のガンオンから大していじらなかった弊害の1つやと思うわ --  &new{2018-11-14 (水) 10:46:31};
--レダなきゃないでブチギレだす奴もいるしなぁ --  &new{2018-11-14 (水) 10:30:03};
---ブリーフィングで機体変更がまだ出来る時間帯の時点で、同じチームの顔が表示されてる所に編成してる4機の兵種アイコンを表示してほしいわ --  &new{2018-11-14 (水) 10:36:03};
--佐藤がお金を沢山払ってくれる将官帯が人いなすぎて始まらないからいっぱいいる下の階級からかき集めた結果が現状。お前らの望むガチしかいない戦場は人いなすぎてもう局地でしか実現しない --  &new{2018-11-14 (水) 10:39:37};
---なお局地に行くと晒される模様 --  &new{2018-11-14 (水) 10:42:32};
--今時の支援将官は敵の開幕凸に物陰に隠れて待ち伏せしてるとレーダー置いていくんだぞ --  &new{2018-11-14 (水) 11:58:25};
-我が金ν×4デッキの見せ場がとうとう来るか…てか元々そこそこ強かったからそんなに不満なかったんだがな --  &new{2018-11-14 (水) 10:03:05};
--運営「要望がありましたので、サザビーのみの強化とします!νは据え置きします!」 --  &new{2018-11-14 (水) 10:08:50};
---別にええぞ --  &new{2018-11-14 (水) 10:10:21};
--今の環境でν使ってスコア稼げるって相当マゾい --  &new{2018-11-14 (水) 10:13:24};
--それな。前の状態でも普通にやれとったから今回の強化で環境機体レベルまで強くなると思う。最初はいつものνネガで使えない使えないwiki民やよらばなんかが暴れて、3,4日したらいつの間にか将官戦場νだらけになってると予想してるわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:14:20};
---やれてると思ってるのは実は自分だけという落ち --  &new{2018-11-14 (水) 10:24:55};
---ユニシナ実装までは普通にやれたんだよな。接近戦が弱いだけで --  &new{2018-11-14 (水) 10:26:55};
---とりあえずスクショとっとけ。一週間後に答え合わせしようぜ。俺があってたらお前らごめんなさいだ。俺が間違ってたらお前らにごめんなさいしたるわ --  &new{2018-11-14 (水) 10:29:28};
---wiki民は己の過ちを強制消去されるモジュール積んでるからマトモに相手するだけ無駄だよ・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 10:31:18};
---寧ろ接近戦強いんですが・・エアプ乙 --  &new{2018-11-14 (水) 10:52:17};
---ユニシナ実装後も接近戦で相手がクソ固くなけりゃユニより少し強い(距離離れたらユニより3段階くらい劣る)って感じだった、どんどん相手が固くなってマガジンの少なさが目立ってた気がするけど --  &new{2018-11-14 (水) 10:57:37};
---ニューとか相手しててクソ硬いだけで鬱陶しいとは思ってたけど強いとは思ったこと無いんだよなぁ… --  &new{2018-11-14 (水) 11:00:57};
---近づくなら強化ZZいるし・・・νでサザビーやアンネマンサとかとやりあえるんすかさすが即エアプ認定する人は速さと実力が違いますね尊敬しませんわ --  &new{2018-11-14 (水) 11:02:31};
---アンネマンサはそもそも死滅してて相手することはなかった気がするんだけどなぁ、サザはやりあえそうに見えてマガジンの足りなさから先に息切れするんで無理。 --  &new{2018-11-14 (水) 11:34:58};
---やっぱエアプだろ。中距離のνとかなんの脅威にもならんわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:12:20};
--新武器「弁当売り格闘」を追加します! --  &new{2018-11-14 (水) 10:15:38};
---敵機「ぐわっ!食らってダメージが……回復している!?しかも補給まで!?ありがとうνガンダムのおじさん!」 --  &new{2018-11-14 (水) 10:18:21};
---スパロボでプルにおじさんと言われて若干へこむアムロを思い出した --  &new{2018-11-14 (水) 10:25:53};
--不満があるとしたら視界デバフ --  &new{2018-11-14 (水) 10:19:53};
---あと糞詰まりも何とかして欲しいわ --  &new{2018-11-14 (水) 10:22:34};
--そこそこ強かった(ただし尉官戦場に限る)とかいう落ちじゃないよな? --  &new{2018-11-14 (水) 10:25:12};
---生存力高いし無茶が効かないだけで高バランスでまとまったいい機体だったと思うよ。個人的にはユニシナ弱体化でバランス取って欲しかったかな --  &new{2018-11-14 (水) 10:48:06};
---逆に言えば大して強い武装も無く高バランスでまとまっただけの機体が強い訳ないんだよなぁ。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:54:04};
---この手のってだいたい低階級なんだよね。佐官以下なんてうんち機体使っても稼げるっつーの --  &new{2018-11-14 (水) 11:04:28};
---低階級はまともに射撃できない定期 --  &new{2018-11-14 (水) 14:12:36};
--わしも金3機持ってるけど不満しかなかったけどなあ、シナには勝てる気しなかったっわ --  &new{2018-11-14 (水) 11:02:11};
---格上だから仕方ないにしてもワンちゃんくらいは欲しかった --  &new{2018-11-14 (水) 11:27:11};
--普通に大将なんだが、お前らのっけから疑ぐる事しか教えられてこなかったのか? --  &new{2018-11-14 (水) 12:06:40};
---強いところを主張せずにνが強いとかいうからガンオンアンストしてデータで判断するwiki勢かと思いました。大変失礼しました --  &new{2018-11-14 (水) 12:15:08};
---普通にあの怒涛の連射ループでシナ相手でも倒せてるし、使ったことある人間なら言う必要もないかと思って。てか今のν使ってそんなに不満抱えるほどスコア伸び悩んでる人間がこんなに多いのが驚き。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:24:45};
---そらユニみたいな楽な機体ばっか使ってるとそういう風になると思うよ --  &new{2018-11-14 (水) 13:04:58};
-機体の大きさに比例して、デバフの効果時間を減衰すべきじゃね?今はダウンゲージしか判定してないけど、デバフだって物理法則的に考えれば、より大きくより質量の大きい物体に対する電磁的・燃焼・粘着などの効果減衰は実際にあるわけだし。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:16:25};
--部位次第ではダメ減少もあるぞ --  &new{2018-11-14 (水) 10:21:45};
---今はダメージよりも、いかに足を止めないかが重要じゃね?ダメージを多少減らしたところで、スタン食らったらほぼ即死環境やし。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:23:35};
--ジオ「イイネ!」 --  &new{2018-11-14 (水) 10:27:26};
---ただしお前は除く --  &new{2018-11-14 (水) 12:36:55};
--そこからの「強化ネット弾」実装だな!! --  &new{2018-11-14 (水) 10:32:55};
//-ガンオンの質問失礼します。Fallout69ってマルチプラットフォーム間でオンライン接続できますか?、PS4とPCみたいな。ガンオンの質問失礼しました --  &new{2018-11-14 (水) 10:37:53};
//--なぜここで聞く? --  &new{2018-11-14 (水) 10:40:35};
//---ガンダムって言葉さえつけりゃ何の話題でも許されると思ってるのと同じ層でしょ。お子様だろうからスルー推奨 --  &new{2018-11-14 (水) 10:48:07};
//---通報でいいよコレは --  &new{2018-11-14 (水) 11:02:14};
//--今調べたがクロスプレイはできないっぽい。まあ天下のベセスダだから分離されててもユーザー数は全く問題なさそう --  &new{2018-11-14 (水) 11:15:25};
-格闘振ってるとDが増えてくのにやめられない止まらない。 --  &new{2018-11-14 (水) 10:38:15};
--たまに3~4機まとめて斬れたり、無双できたりしちゃうのがよくない(笑) --  &new{2018-11-14 (水) 10:44:07};
-メンテ明けのみんな「調整された機体で遊ぶのたーのしー!!!!」 メンテ明けの僕「うおおおおジオ4で調整された機体轢き◯すのたのしいいいいwwwvwwwvwww」 --  &new{2018-11-14 (水) 11:09:39};
--WIN-WINでええことやん --  &new{2018-11-14 (水) 11:10:31};
--ユニシナ食ったときの快感良いよなぁ!お前10分出禁な! --  &new{2018-11-14 (水) 11:21:22};
---ジオで轢く時もユニシナで轢かれる時も大抵同じ相手だよな…380と400のct関係で湧く時間がほぼおんなじになるから --  &new{2018-11-14 (水) 11:39:47};
--新生ホモズールでその理想を打ち砕く! --  &new{2018-11-14 (水) 11:46:40};
-(´・ω・`)おほーバウが大活躍してる夢みたわよーおほー --  &new{2018-11-14 (水) 11:31:17};
--無理やろなぁ・・・盾撃ち出来るSG機体としてなら同じく盾大破抑制貰ったサザビー使うだろうし、そもそもサザビー使うくらいならコスト20上げるだけでシナンジュいるからそっち使うし・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 11:40:42};
--(´・ω・`)SGはFAにしてくださいお願いします何でもさせますから --  &new{2018-11-14 (水) 11:47:56};
--高速弾の射程ヤバイから、化けたらユニシナ以上になる可能性秘めてると思うわ。リロードも全タイプ早いし --  &new{2018-11-14 (水) 11:53:08};
---元々弾速もマゼラ以上はあったけどさらに早くなるからなー。単マシレベルまで発射間隔短縮されたらマジでワンチャンある。デルプラのビームキャノンやナラクシャのバインダーみたいなもんになるわけだしな --  &new{2018-11-14 (水) 11:56:02};
--(´・ω・`)この子昔からだけど、火力を捨ててDPガリガリマンに特化してるわよね --  &new{2018-11-14 (水) 12:10:40};
---盾Mが一応ニーミサとか灰バウのM並には火力出るようになるけど…。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:14:59};
---(´・ω・`)火力ちょうだい??? --  &new{2018-11-14 (水) 12:15:06};
---(´・ω・`)そっち方面にはデルタプラスやクシャという越えられない壁が・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 12:15:51};
-νのBZNのDP1000超えに期待したい所だけど、実際ハエ叩きなんてそうそう成立せんだろうなぁ… --  &new{2018-11-14 (水) 11:53:46};
--弾速早くなっても精々Sバズレベルやろ。バズより連射ファンネルの方が本命。サザのFASGレベルのDPS、DPPSしてるのが細身で盾構えて撃てて、欠点のマガジン火力が改善されるんだから。サザビー超えは確実やろ --  &new{2018-11-14 (水) 12:02:50};
---まあでも疑似内臓モードもあるから、もしBZNでハエ叩き可能になったら火力の上がった連射FFを追撃武器にすることで、バルカン・BZN・連射FFの全内臓もどき構成はいけるかもしれんな --  &new{2018-11-14 (水) 12:08:33};
---内蔵バズは硬直あるから使ったら他の敵にやられちゃうと思うよ。バズ使うとしたら手持ちの奴で初手。後、武装はバズ、連射ファンネル、シルミサじゃないかな?バルカンは今の環境で撃ち続けるメリットが少ない。無重力なら選択肢に入るかもやけど --  &new{2018-11-14 (水) 12:23:19};
---せやね。宇宙ならバルカン、地上ならシルミサってとこかな。BZは始動にするなら手持ちモードで、ブースト回復等で隠れてる時に持ち直すって感じかねぇ --  &new{2018-11-14 (水) 12:28:49};
--高速で動くユニシナに空中でバズーカ当てる職人芸。空バズだけは素直にできる人すげえと思った --  &new{2018-11-14 (水) 12:03:48};
---鹵獲機乗ってる時は何故か成功しやすい…なんでだろうな --  &new{2018-11-14 (水) 12:04:57};
---近距離なら偏差撃ちすれば普通に当たるぞ。例えば被弾した奴は障害物に隠れようとするから予測しやすい。避ける気満々な奴にはほぼ当たらんけどね。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:09:18};
---まぁ昔の空BZとはちょっと違うからなぁ --  &new{2018-11-14 (水) 12:11:00};
---ロック値見直せば空バズは簡単。ノーロックはよく見ないとキツイ --  &new{2018-11-14 (水) 13:28:22};
--Zのブラストと同じにすると思うから空中で直撃させるのは難易度高めだろな。基本的にはジャンプ能力の向上を使って、上から撃ち下す使い方になると思う。そんでファンネル連射と4連グレって流れ。BRはあの強化でもまだ実用には足りんわ --  &new{2018-11-14 (水) 12:11:08};
---BZN、連射FF、4連シルミサか。疑似内臓ではあるけど今と比較するとかなり圧力は上がりそうだな --  &new{2018-11-14 (水) 12:12:52};
-そういえばローゼンが再使用時間短縮とか言う革命的なモジュ引っさげてくるけど、これって実質コストダウンだよね 今後も調整難しそうな型落ち機体にどんどん実装してくれや --  &new{2018-11-14 (水) 12:01:05};
--あれって防御モードの再使用時間が短くなるだけじゃねぇの? --  &new{2018-11-14 (水) 12:03:27};
--いや、それモジュの再使用までの時間が減るってだけだから。15秒なのが10秒とかになるとかやろ。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:04:12};
--こういう普通の文章を普通に理解できない人多いよな --  &new{2018-11-14 (水) 12:04:14};
--アホかね --  &new{2018-11-14 (水) 12:05:13};
--あ、そっかぁ(痴呆) 元々あるモジュに対しての調整か ホモエアプなのもあって素で勘違いしてたわ --  &new{2018-11-14 (水) 12:08:42};
--いやいや、まさか木主が本気で言ってるとは思えんよ おそらく誰もがツッコむアホな事を言ってお前らを釣って木を伸ばそうという高度な釣り堀戦術ではなかろうか? --  &new{2018-11-14 (水) 12:13:54};
-メンテ明けに百式の拡散どんなもんか楽しみではあるな。M型に近い連射が可能ならかなり凶悪な武器になりそうだが。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:07:28};
--シナンジュに近い最高速度で特殊ブーストかつあの細身ってだけでも結構恐ろしいモンがあるが、ピーキーな機体にはなりそうだな --  &new{2018-11-14 (水) 12:11:20};
---デルタプラス「・・・」 --  &new{2018-11-14 (水) 12:18:57};
---デルプラも大概ピーキーだと思うぜ?やるかやられるかってとこあるしな --  &new{2018-11-14 (水) 12:20:34};
---ビムキャ外したら終わりだからなぁ。壊れてるとは思うけど弱点もしっかりあるからデルタプラスもっと増えろ --  &new{2018-11-14 (水) 12:24:10};
--百式(コンカス)「わくわく」 --  &new{2018-11-14 (水) 12:18:45};
---帰れ! --  &new{2018-11-14 (水) 12:27:02};
--百式にとってクシャとかボーナスバルーンになるな --  &new{2018-11-14 (水) 13:06:04};
-御神体に殴り倒される敵を見てほっこりした。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:09:22};
--地獄のメリーゴーランドはめとか言う太古の暗殺拳法 --  &new{2018-11-14 (水) 12:11:26};
--高機動型御神体実装はよ --  &new{2018-11-14 (水) 12:15:52};
---このゲームで、高機動って名前で足の速い奴居たっけ?高ゲルは、先ゲルとさして変わらんよな?マツザクとか酷いもんだし --  &new{2018-11-14 (水) 12:38:46};
---高ジェはどう? --  &new{2018-11-14 (水) 12:41:40};
---高機動型ジェガンは速いぞ。一応移動方法としてネズしてくる奴もいた気がするし。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:41:46};
---ライデンは最速だぞ --  &new{2018-11-14 (水) 12:42:10};
-ギャン・エーオースの調整入るって運営開発の趣味? --  &new{2018-11-14 (水) 12:17:09};
--かもなぁ。なんでこのタイミングで微強化するか謎だし。多少強化されても普通に弱いし。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:18:40};
---これでベイオネットがバイカスのような性能の格闘になったらウケるんだけどなw --  &new{2018-11-14 (水) 12:19:47};
---この機体サイズでバイカス的な格闘は380とかの上位コストでもなければやってくれなさそう --  &new{2018-11-14 (水) 12:22:50};
---バイカスはあの巨体丸ごと当たり判定だから、同じの貰ったところであまり判定大きくなさそう --  &new{2018-11-14 (水) 12:25:34};
---バイカスみたいな格闘あり得ると思う。プルキュベの格闘を高ジェに渡したわけだから、同コスト細身機体に反対に渡すのあり得る --  &new{2018-11-14 (水) 12:25:58};
---詳しくは知らんけどビームベイオネットってビームの鞭みたいなもんじゃねえの?ビーム伸ばせばいくらでも大きくできるぜ! --  &new{2018-11-14 (水) 12:27:06};
---問題はどうやってあの胡散臭い当たり判定をつけるかじゃね? --  &new{2018-11-14 (水) 12:27:44};
---バイカスの踏み込みも含めてかと思ったが判定の話ならあるかもな --  &new{2018-11-14 (水) 12:34:10};
---衝撃波「任せろ」 --  &new{2018-11-14 (水) 12:37:48};
---なお判定は無いもよう --  &new{2018-11-14 (水) 12:51:48};
--趣味ならもっと前からやってると思うのです --  &new{2018-11-14 (水) 12:18:54};
--開発の曽根って奴の趣味だろ? 自分の好きなジオン機だけ強くしたい我儘なやつだし。ヅダなんかが良い例。普通ならヅダを強化の対象には選ばんわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:21:56};
---面白そうだからもうちょい語って --  &new{2018-11-14 (水) 13:31:19};
--いつもの仕事してますアピールのための水増し枠ちゃう ザクⅢにバズ追加した時みたいな --  &new{2018-11-14 (水) 12:22:05};
--格闘がどこまで魔改造されるかだろうけど演習で何度か素振りして倉庫に戻る予感しかしないわな --  &new{2018-11-14 (水) 12:24:42};
--比較的コスト高くて使用率が低い機体を複数ピックアップして、あとはサイコロ振って決めたんじゃね? --  &new{2018-11-14 (水) 12:37:01};
---ゴブリンスレイヤーの神かな?w --  &new{2018-11-14 (水) 12:38:51};
--普通に考えてガチャ売るため --  &new{2018-11-14 (水) 13:18:37};
-いまさらだけどさ。νガンの調整連射とか盾とかじゃなくてDP1000越えになったバズが本命だったりしない? --  &new{2018-11-14 (水) 12:21:11};
--閉所なら強い程度だと思う --  &new{2018-11-14 (水) 12:27:39};
--まぁ、シャングリラとかならありかもだけどライフルか連ファ外しそうになるのがなぁ。シルラン無い銀なら選択肢になるけど…。バズ、シルラン、連ファで稼ぐのは難しい気も…。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:36:20};
---少なくともBRはあれでも論外だと思う。内臓もどき構成としてはBZN、連射FF、シルラン、になるだろう --  &new{2018-11-14 (水) 12:45:20};
-デルタプラス楽しいぞ!ナラティブとかいうのに浮気せずに使ってやれ!クシャトリヤこっちみんな --  &new{2018-11-14 (水) 12:21:33};
--(´・ω・`)体だけの関係だから浮気じゃないよ --  &new{2018-11-14 (水) 12:24:55};
---(´・ω・`)アウト --  &new{2018-11-14 (水) 12:27:34};
--両方ともDG3を空中転倒できる武器もってるけど機体性能が大きく違うから好みやろ。ピーキーな操縦性だけど高い機動力のデルタ。機動性は凡庸だけどとにかく撃たれ強く正面からシナンジュと撃ちあえるナラティブ。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:24:57};
---安定するのはナラティブという現実 --  &new{2018-11-14 (水) 12:29:40};
---運悪く集中砲火や爆風巻き込み食らっても蒸発するかしないか、よろけるかよろけないかって違いはでかいからなあ --  &new{2018-11-14 (水) 12:31:51};
-この次は重撃調整なんだよな今回も救われなかった強襲機は… --  &new{2018-11-14 (水) 12:29:50};
--ガンバルディ! --  &new{2018-11-14 (水) 12:31:31};
---頑張れる!ダガー・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 12:40:11};
--ちょっと何を言ってるのか分かりませんね --  &new{2018-11-14 (水) 12:35:49};
--シュツガル「ライダー助けて!」 --  &new{2018-11-14 (水) 12:46:34};
---君は急下降からの減衰なし半核の一芸あるでしょ --  &new{2018-11-14 (水) 12:52:26};
---範囲もっとあればなあ・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 12:56:16};
--次の重撃強化で救われなかった重撃と仲良く倉庫番 --  &new{2018-11-14 (水) 12:52:01};
-さーて強化でドベが第一線に返り咲くに違いないな…(夢想) --  &new{2018-11-14 (Wed) 12:33:44};
--Ex-Sが見つめている --  &new{2018-11-14 (水) 12:34:22};
---Ex-S51vsドーベン51どっちが強いんですか! --  &new{2018-11-14 (水) 12:49:03};
---それは機動力の関係でEx-Sですね… --  &new{2018-11-14 (水) 12:53:06};
---さすがにそれだと機動力と射程的にはEx-Sかな…火力もだが。あと周り全員Ex-Sなら全員でアリスしたらある意味目立つ意味とかなくなるしなw --  &new{2018-11-14 (水) 12:54:37};
---全員でアリスかっこいいな(強いとは言っていない) --  &new{2018-11-14 (水) 13:06:00};
---いうても相手がドーベンだけだし、あのブースト量で飛び回りながら射程外からビーム連射されたらドーベンは打つ手がほぼないw --  &new{2018-11-14 (水) 13:12:07};
--俺のビムシュだしドベ好きだしでそうなってほしいわ。でも強襲みたいに安易に機体性能上げるのは辞めて欲しい。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:47:34};
-ローゼンの固有モジュ効果下げていいからナラと同じにしてほしかったわ --  &new{2018-11-14 (水) 12:37:37};
-バトオペやると、ガンオンでもこう、殴り合いの応酬したいなって思うな、ガンオンって瞬殺するかされるかだもんな --  &new{2018-11-14 (Wed) 12:38:18};
--240以下トナメ連邦同軍オデッサ開幕2でのジムTB同士のバルカンの撃ち合い…殴り合いではないけどあの不毛な戦いは楽しかった --  &new{2018-11-14 (水) 12:39:44};
--雪合戦してれば良いのでは… --  &new{2018-11-14 (水) 12:40:22};
---それは殴り合いとは言わんだろ… --  &new{2018-11-14 (Wed) 13:19:23};
-ユニシナ乗ってて「やべぇ!覚醒しよ!」とどやポーズ決めてる間に死ぬ時あるんだけど、あれは何なんだ?回復しきる前に削られたの? --  &new{2018-11-14 (水) 12:45:52};
--せやね。自分もよくあるけど。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:47:59};
--ジオもそうだが覚醒→HP回復の順番で処理されるから回復する前にダメージ食らうと死ねるよ --  &new{2018-11-14 (水) 12:49:26};
--実際に回復するのはポーズ取り終わった後だぞ --  &new{2018-11-14 (水) 12:49:54};
--ポーズ決め始める時にはやられてたんじゃね?ラグで撃破されててもこっちはポーズ取った事になってるとか --  &new{2018-11-14 (水) 12:54:53};
--変形中に攻撃するとかお前らクロノクルかよ! --  &new{2018-11-14 (水) 13:11:32};
--変身解除のために隠れなきゃいけないところヒーロー感ある --  &new{2018-11-14 (水) 13:26:48};
---脱ぐだけ変身なのに電話ボックスに隠れるすスーパーマンみたいだな? --  &new{2018-11-14 (水) 13:49:38};
--こっちが覚醒してても、敵のクライアント側でダメージ判定与えてAP0になれば、それで死んだ事になる。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:29:47};
--あの時倒しちゃうとヒーローの変身中に攻撃してる気分にはなるが慈悲はない --  &new{2018-11-14 (水) 13:32:13};
-もし、即弾着の高速弾になったら。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:48:24};
--(ヾノ・∀・`)ナイナイ --  &new{2018-11-14 (水) 12:51:18};
--うざいのには違いないけど、それだけじゃやっぱなあ・・・でもまあ使われるよね。 --  &new{2018-11-14 (水) 12:52:03};
---威力と連射の強化もするからユニコの射程外からほぼ必中で射てるのはヤバイぞ --  &new{2018-11-14 (水) 12:56:37};
---なんか勘違いしてたわ、あのDPなら壊れるわ --  &new{2018-11-14 (水) 13:01:13};
---ナラティブのB4NがSAになる代わりに射程伸びて即弾着になるとか…こわちか --  &new{2018-11-14 (水) 13:02:33};
--ヘビーライフルの悪夢再び --  &new{2018-11-14 (水) 12:55:38};
--ちなみに今の弾速は約1,364m/s。ユニやクシャの二連ガトが1500。さてこれを超えるかどうかだな --  &new{2018-11-14 (水) 12:57:06};
---2000m/sにしてほしい --  &new{2018-11-14 (水) 13:01:59};
---へ? そんな遅くなくね? 汎用マシが2000弱でしょ? ユニクシャも同じくらいあると思うぞ 1500って重撃BRの速度じゃないっけ? --  &new{2018-11-14 (水) 13:03:35};
---バウグレミーの個別ページから引っ張ってきただけだから実際自分で計測したわけじゃないから本当に1364かどうかはわからん。ユニクシャのは検証動画によると1500 --  &new{2018-11-14 (水) 13:07:36};
---まじかー 結構遅いのね 当てやすいからかなり弾速早いのかと思ってたわ 調べてもらったみたいですまんかったな --  &new{2018-11-14 (水) 13:18:47};
---高速弾って大体マゼラに毛が生えた程度の速度で、マシンガンと比べたらめちゃめちゃスロウリィ。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:07:30};
--光の速さで弾を撃ったらどうなるの?・・・っと --  &new{2018-11-14 (水) 13:18:08};
---グレバウの高速弾で地球がヤバイ --  &new{2018-11-14 (水) 13:28:38};
---リアルな話すると多分お前の住んでる居住区が消し飛ぶ 光速でミサイルほどの質量の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する ましてそれがMSと激突したらアクシズがヤバイ お前のミサイルでアクシズがヤバイ さらにリアルな話をすると 今現在の理論では物体は光速に近づくにつれ質量は増加するので 射出されたミサイルが光速なった瞬間に質量=∞(無限大)となる為 重力崩壊を起こし想像を絶するブラックホールが発生する それが一瞬で太陽系飲み込み、5秒以内に銀河を飲み込むので宇宙がヤバイ お前のミサイルで宇宙がヤバイ またミサイル側をリアルに説明すると 光の速さでミサイル発射すると、ミサイルはスターボウを見る ミサイルの後方は漆黒の闇が、そしてミサイルの進行方向には 全ての周囲の風景が一点にあつまるように見える そして、ドップラー効果で七色に輝いて見える お前のバウ素敵 --  &new{2018-11-14 (水) 13:37:17};
---なげーよハゲ。素敵までしか読めんわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:51:06};
---光の速さで考えてそう。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:08:58};
---全部読んでるじゃねーかハゲ! --  &new{2018-11-14 (水) 14:15:01};
--即着弾になったら新たな全盛期GLAとして生まれ変わるだろうな、遠距離よりの中距離ですら顔出した瞬間必中攻撃でゴリゴリ削られるストレス糞ゲーになる。ヘビーライフルの悪夢は繰り返しちゃいかん。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:06:32};
-部位減衰って言うほど大きいか? --  &new{2018-11-14 (水) 12:57:07};
--ゴミすぎるから話題になってないぞ --  &new{2018-11-14 (水) 12:58:44};
--明らかに硬くなったでしょ まあ火力過多時代なので実感しづらいけど --  &new{2018-11-14 (水) 13:02:18};
--BMGMでキュベ相手にしたときに、異様にDP減らねぇなぁって思った。まぁ、DG3+モジュの影響が大きいだけだと思うけど。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:07:53};
--ナラティブくらいマシマシだと割りと体感するけど他はどうかなぁ --  &new{2018-11-14 (水) 13:14:15};
---ナラはモジュの効果がデカすぎて減衰の効果かなんて分かんなくね --  &new{2018-11-14 (水) 13:18:13};
---あーそうかもしれん --  &new{2018-11-14 (水) 13:23:19};
--すっかり忘れていた。言われるまで気づかない差だし、実際その程度のモンだろ。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:14:44};
--そもそも具体的にどのくらいの位置だと何%軽減するみたいな公式発表ってあったっけ?? --  &new{2018-11-14 (水) 13:28:21};
--絆してるとわからない。タイマンでマガジン火力ギリギリ倒せる場面で倒せない場面増えた --  &new{2018-11-14 (水) 13:29:53};
--確か固定砲台が一発100ダメージだから、演習で横から撃たれるとか遮蔽から肩だけ出して撃たれるとかして測れば大体の減衰率わかりそうだな。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:30:02};
--今デバフでイライラが大きい環境(特にクロボン)だから、クロボンを直接弱体化できないなら全体でこういった部分デバフ減衰入れて、間接的にクロボンスタンを弱体化すべきだと思うんだがどう思う? --  &new{2018-11-14 (水) 13:32:51};
---追記:実質的に機体の大きさに比例して、デバフの効果時間を減衰すべきって事ね。今はダウンゲージしか判定してないけど、デバフだって物理法則的に考えれば、より大きくより質量の大きい物体に対する電磁的・燃焼・粘着などの効果減衰は実際にあるわけだし。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:34:30};
---体中にネットを浴びた時も、肩にネットがカスった時も、同じ拘束時間ってのが納得いかない。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:35:32};
---だったら直接ぶった斬るまでよ --  &new{2018-11-14 (水) 13:39:25};
---え?爆発武器の状態異常の減衰なくなったん? --  &new{2018-11-14 (水) 13:40:03};
---スタンだけそうすればいいんじゃね --  &new{2018-11-14 (水) 13:44:37};
---物理法則いいだせば燃焼・粘着はデカイほど効く状況もありえるぞ。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:46:54};
---気分で物理法則言ってるだけに決まってるやろ… --  &new{2018-11-14 (水) 13:51:30};
---スタン弱体は賛成だが直接弱体すると文句が多いからな。モジュのスタン短縮を圧倒的なまでの性能にしたら中低コスト格闘機で流行るだろ。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:57:29};
---クロボンのスタンはチャージ式にして、チャージしたら今の性能、ノンチャで相応に落とす・・・・位の下方修正は欲しいデス! --  &new{2018-11-14 (水) 14:07:52};
--昔みたいに単発武器で初手取る時代だったら体感できただろうけど、今は連射武器で溢れてるからね。たかが十数%軽減したところで何の意味もないわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 13:41:14};
--キュベレイやSガンみたいな機体を極稀に遊びで使うんだが、なんか前よりは気持ち硬くなった?気がしないでもない程度。DG2とかの機体だと感じることも難しそう。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:11:16};
--たまにスパガンのロンビ当てても1発点灯しなくなる程度には効果あるで --  &new{2018-11-14 (水) 14:26:16};
-(´・ω・`)強襲強化に紛れて銀弾とゲーマルクを強化したので、12月の調整の対象外です!みたいなことになったら悲しいわね --  &new{2018-11-14 (水) 13:59:46};
--重撃改正って個別に上げていくのかな。全体的に底上げしますって事だと思ってるけども --  &new{2018-11-14 (水) 14:06:20};
--EX-s「俺の前でもう一度そのセリフ言ってみろ。」 --  &new{2018-11-14 (水) 14:07:31};
--あんな感じで重撃強化するよって言うお試しなんじゃないかな --  &new{2018-11-14 (水) 14:13:03};
-今の環境で投擲金や工作(地雷)金、迫撃金ってとれる人いるのかね? 閉鎖マップでは投擲金はワンチャンあるけど、地雷金8キルや迫撃金8キルってムリゲだろ。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:03:16};
--地雷設置可能機x4 とか、砲撃機x4 で挑めばなんとか・・・・! 勝利?知らないセリフですねぇ。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:05:01};
--ヅダで自爆しろ --  &new{2018-11-14 (水) 14:07:08};
--地雷は1キル仕様。砲撃は滞空の廃止くらいしないと時代に追い付かないわ。 --  &new{2018-11-14 (水) 14:07:56};
---踏む側としては地雷の威力は今位で、DPを激上げすれば、と思う。 対空は「装弾数」設定して迎撃で撃ち尽くすか破壊されると終了、にすればまだ・・・・・ --  &new{2018-11-14 (水) 14:12:00};
-強化来る機体の金図どれも一枚も持ってなくて俺が楽しめる要素ゼロでワロタ --  &new{2018-11-14 (水) 14:05:09};
--さっさとガチャまわすんだよ! --  &new{2018-11-14 (水) 14:06:54};
--エーオースはGPで買えるからどうぞ --  &new{2018-11-14 (水) 14:10:46};
---エーオース金図、うちでは(倉庫でカッコよく展示されて)大活躍必至!! --  &new{2018-11-14 (水) 14:13:16};



ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS