Comments/雑談掲示板Vol1793 のバックアップ差分(No.3)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)運決あるし、新設しちゃうわね --  &new{2018-11-16 (金) 14:43:04};
--スレッガーさん、はやい、はやいよ! !その早さじゃ女にモテないよ! --  &new{2018-11-16 (金) 14:44:02};
--(´・ω・`)ボーナスは貯金するけどな。新設おつ --  &new{2018-11-16 (金) 14:44:14};
--(´・ω・`)おまえのかーちゃんシャウエッセン --  &new{2018-11-16 (金) 14:48:10};
--(´・ω・`)恐ろしく速い新設、らんらんでなきゃ見逃しちゃうね --  &new{2018-11-16 (金) 14:48:50};
--(´・ω・`)雑魚が、ネガって、クソゲが進む。いつものガンドゥムスタイル! --  &new{2018-11-16 (金) 14:49:57};
--(´・ω・`)豚の癖に仕事が早いわね --  &new{2018-11-16 (金) 14:56:38};
--(´・ω・`)だってよ、らんらんなんだぜ? --  &new{2018-11-16 (金) 14:57:05};
-(´・ω・`)てかアッシマーの実装は? --  &new{2018-11-16 (金) 14:56:30};
--(´・ω・`)らんらんはライノサラスが使ってみたい --  &new{2018-11-16 (金) 14:57:40};
--(´佐ω藤`)忘れてたアッシマーったー --  &new{2018-11-16 (金) 14:57:59};
-(´・ω・`)くそげ? --  &new{2018-11-16 (金) 14:57:41};
--(´・ω・`)髪ゲー --  &new{2018-11-16 (金) 14:58:33};
---(´・ω・`)またハゲが何か言ってる… --  &new{2018-11-16 (金) 15:02:20};
-2年前くらいにジオに辟易して引退したものの結局帰ってきた復帰勢だけど、未だにゲーム内人いるしwikiも賑わってるししばらくは安泰かね。引退前も「サービス終了近い」って定期的に上がってたけど生きてるし --  &new{2018-11-16 (金) 14:58:36};
--JOJOに人は減ってきてはいるから微妙だよ? --  &new{2018-11-16 (金) 14:59:43};
---ヤメメタァ! --  &new{2018-11-16 (金) 15:02:46};
--(´・ω・`)ガンオン2が出るまで居座ろうと思ってる奴は多そう --  &new{2018-11-16 (金) 14:59:54};
---参戦よりも適当なパイカからリプレイを酒飲みながら観戦するのが楽しい今日この頃 --  &new{2018-11-16 (金) 15:14:20};
--宇宙的に見ればサービス終了が5年先だろうが10年先だろうが誤差みたいなもん --  &new{2018-11-16 (金) 15:00:01};
--2年前からやってるやつはあまり変わってなく、人口は2年前より更に減ってるゾ --  &new{2018-11-16 (金) 15:00:12};
---マジで?って思ったけど、人が減る要素はあっても増える要素無かったな -- [[木主]] &new{2018-11-16 (金) 15:07:33};
--あと2年位はなんだかんだやってそう --  &new{2018-11-16 (金) 15:03:43};
--純利益10億やぞ 売上じゃなくて純利益やぞ --  &new{2018-11-16 (金) 15:05:39};
---おっ、そうだな。で、そのうちのガンオンは何割なんや? --  &new{2018-11-16 (金) 15:07:07};
---いやこれ冗談抜きでほとんどガンオンよ バンナムじゃなくてBNOの収益で、BNOはガンオンの他にはガンジオとかそういう木っ端しかないから --  &new{2018-11-16 (金) 15:12:55};
---海外ガンオン含めてじゃね? --  &new{2018-11-16 (金) 15:16:06};
---株主向けIRだと純利益550億のうちPC向けBMOのガンダムIP、ガンオン、ガンジオなんかのが純利益が合わせて約20億みたい。海外版も合わせての結果だが、ガンオンは一応グループ内ではかなり優良コンテンツに挙げられてる。バトオペなんかのPS4向けより利益は良いらしい。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:17:12};
---いや、そういう空想情報はいらないから。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:17:24};
---これちゃんとしたソースあるから… 残念だけどクソゲーだが儲かってるんだよガンオンは --  &new{2018-11-16 (金) 15:19:55};
---俺には理解出来ないので空想な --  &new{2018-11-16 (金) 15:20:23};
---だいたい中華ガンオンあたりの鬼課金の利益だろ --  &new{2018-11-16 (金) 15:21:20};
---ソースあるならぜひ出して欲しいね。>葉2 --  &new{2018-11-16 (金) 15:22:07};
---空想情報というか普通に9月付のIR情報だから、嘘もへったくれもないのだが --  &new{2018-11-16 (金) 15:23:06};
---ほとんどガンオンなんて書いてないでしょうに。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:24:12};
---仮にガンオンとガンジオ半々だったとしても10億あるんですがそれは… --  &new{2018-11-16 (金) 15:27:59};
---ただ、バナオン内の比率はわからんが、売上げとしてはグループ全体のガンダム売上が700億前後(ホビー、DVDなどの総合)だから、ゲームの1タイトルで20億いってればゲーム部門ではでかい方だな。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:28:58};
---まあガンオン広報部とか結構金使って宣伝してるから結構儲かってるとは思ってるわ ガンダムNTも映画公開前にギラズールの情報でてたしな  その半分くらいで良いからバトオペにも宣伝費使ってほしいわ --  &new{2018-11-16 (金) 15:29:34};
---公式で他タイトルを差し置いてデカデカとバナーを置き続けてるDBとガンオペさんはどのくらいなんやろ。なおガンヒロさんはビリッケツ配置なのに草。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:31:02};
---BNOは100パー子会社で、決算書も普通ではない。額面通りに信用できないが、40周年もあるから当面は続けるはず --  &new{2018-11-16 (金) 15:40:38};
---BNOのコンテンツがこれだけあって、ほとんどガンオンが売上げ占めるって、他のコンテンツお荷物過ぎない? --  &new{2018-11-16 (金) 15:46:01};
&pcommentimg(23ebdfeb27098e0d04e0d7b7e2eb38b2b1f3926b_gow_3033,nolink);
---ヒーローズは死んでるしトライブはインフレが進みまくり&糞ハイペースで一部廃課金しか生き残ってない、確かステが億くらいまで行っててアビリティで更に万%補正+攻撃を90%回避だとか○万ダメカットとか無効とか無効を無効とか --  &new{2018-11-16 (金) 15:56:32};
---どっかで聞いたことあるような説明だと思ったらガンオンも似たようなもんだけど儲かってるんだろ? --  &new{2018-11-16 (金) 15:59:26};
---無料ゲーの課金プレイヤーって全体の2%っていうし、一部廃課金が生き残ってるなら売上げとしては充分あるのでは。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:00:18};
---チウゴクで独身の日とかで自分にセルフプレゼントする風習があるんだろ?ガチャとか恐ろしいほど引きまくってそうだなw --  &new{2018-11-16 (金) 16:03:23};
---結局、純利益の内訳のソースはでてこなかったな。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:18:43};
--(´・ω・`)最低人数はなかなか変わらないものの、最高人数は徐々に減少傾向にあるわ --  &new{2018-11-16 (金) 15:18:59};
&pcommentimg(100de00acb8a7eb49ca26ced74aca2b0693efc68_gow_3032,nolink);
---おぉ、こりゃ分かりやすい…んだけど、どっから持ってきたんだこれ。6000人の精鋭って聞くのは最低人数が6000人付近だからなんか -- [[木主]] &new{2018-11-16 (金) 15:26:38};
---(´・ω・`)[[参戦数]]の数字をグラフにしただけよ --  &new{2018-11-16 (金) 15:31:44};
-MAP隠さないで配信してる奴がいたからちょこっと仄めかしたら隠さずに拡大MAPに切り替えたけどこれはKしていいんだろうか --  &new{2018-11-16 (金) 15:00:29};
--KっていうかK先導? --  &new{2018-11-16 (金) 15:01:31};
--まずはゴースティングしてる奴を通報すべき、そしてされるから放送でMAPを晒すのは自粛すべき --  &new{2018-11-16 (金) 15:02:33};
---嫌です --  &new{2018-11-16 (金) 15:10:45};
---(´・ω・`)豚です --  &new{2018-11-16 (金) 15:14:05};
---「まずは裸を見ている奴を通報すべき、そして見られるから町中で裸を晒すのは自粛すべき。」こうですか!?わかりません! --  &new{2018-11-16 (金) 15:27:18};
---普通だとゴースティングとか一発BANなんだけどガンオンは甘そう --  &new{2018-11-16 (金) 15:31:11};
---普通は晒し配信してる奴がBANでゴースティングしてる奴は注意くらいだろ、晒し配信は立派な利敵行為だぞ --  &new{2018-11-16 (金) 15:36:55};
---単純に配信者ってスペック足りてない事もあるしくたばってほしい --  &new{2018-11-16 (金) 15:36:58};
---普通は晒している奴をBANだろ常識的に考えて。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:38:25};
---晒し配信は充分処罰の対象になりうる行為だけど、規則で明示的に禁止しているわけじゃないから、被害を受けた人がきちんと訴え続けないと放置される領域だけどな。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:39:29};
---PUBGとかサバゲーはゴースティング一発BANだったわ --  &new{2018-11-16 (金) 15:46:26};
---そりゃあPUBGは公式で禁止行為として明示してるもの。「ストリーミングスナイプを行ってはいけません。これは不正行為であり、それを行うことで出入り禁止となります。 」 --  &new{2018-11-16 (金) 15:48:55};
---ガンオンは罰則ないんか --  &new{2018-11-16 (金) 15:54:49};
---そもそもゴースティングされたくなけりゃ隠すか遅延入れればいいのに、何でそうしないの?って話だしな。BANだのなんだの騒ぎ立てるなら、最初からその元凶を止めろっつー話だ。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:54:56};
---マナー違反に該当するぐらいだが、配信行為やゴースティングを明確に禁止するような規約はないね。マナー違反に該当したばあいは警告⇒無視したら30日にBAN。更に無視したら60日⇒…と軽い。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:57:26};
---配信禁止にするのが鉄板だな --  &new{2018-11-16 (金) 15:57:40};
---比較対象にゴースティング側にペナのあるPUBGを挙げる奴いるけどさ、あれ基本的にバトルロイヤルゲーだからな?配信してる奴は「自分だけ」が不利になる可能性を理解してるし、チーム戦の場合は面子に許可取って配信してるのが大半よ。ガンオンって2陣営対戦だろ?自分以外の味方50人に許可取ってんのかって話。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:41:13};
---必死杉 --  &new{2018-11-16 (金) 16:59:41};
---単純にゲーム内で相手の情報を取得する為にレーダー置いたりしているのにそれを余すことなく全て見られるって言う時点でチートと同じようなものでしょ。許可とるとかそういう話じゃない。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:02:35};
---ガンオンが出たころは配信しながらゲームするって感覚がほぼなかったからなぁ・・・ --  &new{2018-11-16 (金) 17:13:47};
//---機体性能差がありすぎると強機体陣営に中身性能以上の階級に上げられて、弱機体陣営は中身性能以下の階級に落とされるからな。下手な奴が乗る強機体vs上手な奴が乗る弱機体 になって、下位戦場になれば機体性能引き出せない連中が増えて来るため、中身の腕の差が出てきて強機体陣営が勝てなくなる。運営はこのロジックを理解できないため延々と連邦機体を強化し続けて、連ジで同階級における中身性能格差助長し続けてたからな。連邦は機体の操作に慣れたら佐官、ある程度扱えたら将官、ジオンは機体の操作に熟練しないと佐官になれなかった。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:16:17};
---KDしかしないから配信してるんだろうけど、そのせいで負けてる戦場いっぱいあるのにな。凸ビーコン、凸核、ネズ。この辺MAP配信してて食らってるのをよく見る。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:22:12};
-【´・ω・`】さーて今週のうんけつは? --  &new{2018-11-16 (金) 15:05:08};
--らん豚、ハゲる&br;Ex-S、死す!&br;ジオの芋掘り   以上三本でお届けします --  &new{2018-11-16 (金) 15:08:30};
---やべぇ…野○雅子ネタの、『ドラゴンボールネタバレ次回予告』思い出して、にやけちまった〜 --  &new{2018-11-16 (金) 16:02:44};
--(´・ω・‘)・佐藤とうとう解任・シャゲさんプロデューサーになりたい・綾見ねーさんついに脱ぐ?の三本DEATH~ --  &new{2018-11-16 (金) 15:10:47};
--(´・ω・`)木豚の尻が危なくなる --  &new{2018-11-16 (金) 15:17:07};
--はい、ジャンケンp、と思ったかバーカwはいユニシナ~俺の勝ちwww --  &new{2018-11-16 (金) 15:39:45};
---| |⌒  ⌒| |戦争はよくない・・・そうだなガンダムジャンケンがいいガンダムジャンケンで勝者を決めよう。最初はジム!ジャンケン・・・ | |(゚)  (゚)| | 凸ユニコーン! --  &new{2018-11-16 (金) 15:46:04};
-(´-ω-`)ねむい --  &new{2018-11-16 (金) 15:06:19};
--(´業ω者`)悪いんだが寝る時はこの調味液の中で頼む --  &new{2018-11-16 (金) 15:07:56};
//-マジで?って思ったけど、人が減る要素はあっても増える要素無かったな -- [[木主]] &new{2018-11-16 (金) 15:06:27};
//--枝付けミスっちゃった、申し訳ないが誰か編集で消してくれないか --  &new{2018-11-16 (金) 15:08:13};
---(´・ω・`)この豚でなしー --  &new{2018-11-16 (金) 15:09:58};
---(´・ω・`)ポークスクス --  &new{2018-11-16 (金) 15:14:16};
-これで次のピックアップに連邦にν百式、ジオンにサザバウ(犬)来たら運営の煽りスキルはんぱねぇ。・・・普通にやりそうだが --  &new{2018-11-16 (金) 15:15:07};
--やるならいつも調整時と同じ時期だから今週のメンテがそうなると思ってたんだけどなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 15:19:13};
--最近の運営は二段階調整がマイブームみたいだからサザバウはもう1回調整来るんじゃないかな --  &new{2018-11-16 (金) 15:20:45};
---スタインさんを忘れないでくれてると良いんだけどな --  &new{2018-11-16 (金) 15:26:07};
---サザも微妙だけどバウはもう何回調整()されてんだよってね。そのうえで1度もポジションが変わってない。もうギャンさんに近いネタ機の範疇ね --  &new{2018-11-16 (金) 15:26:42};
-真面目に今回の調整の差が酷い。サザはまぁ元から強いからしゃーないけど、νのBZくらいはくれよ、グレバウはマシになったけど百式に比べれば酷い、せめて拡散とグレをちゃんと調整しろ --  &new{2018-11-16 (金) 15:29:33};
--下手にBSGHを高性能にしすぎて、かといってデブ機体だしそれなりに有用性はないといけないしで下げるに下げれないし、周りを並ばせようと強化したら飛び越えちゃった。グレバウも380なんだし飛び越えた調整してもええやろ。どうせ変形とか大したメリットじゃないし --  &new{2018-11-16 (金) 15:34:20};
---というかデブ機体救済のヒット補正の調整無いから更にきつい。サザの拡散は連射速度上げたらいいかもしれん --  &new{2018-11-16 (金) 15:36:30};
---サザは拡散をもうちょい強くすれば十分戦える。あと一歩って感じ。その他がやばい --  &new{2018-11-16 (金) 15:40:43};
---うーん、個人的にはどうせ戦闘距離が今のままになるのであれば、今の戦闘距離で一方的に食われるのはなんとかすべきで、それなら閥値ってわけじゃないけど、積載ボーナスにDP軽減とかあればなぁーとか、DP25%軽減とか、そういうのつけるだけでもマシになりそうかなとは思った --  &new{2018-11-16 (金) 15:41:08};
---拡散の弾数を6→8、射程+50にする --  &new{2018-11-16 (金) 15:43:51};
--グレバウはまだ中途半端すぎるから、高速弾特化にするか、武器いじらないなら足回りを特殊ブーストなしの百式ってぐらいにするか。一番は追撃火力を上げる事かなぁ。ローゼンは実験って感じが強いし保留。シルヴァやゲーマルクは今後の重撃一括調整を見据えた調整なのかな?現状ではまだ足らんと思う。エーオースはマゼラついたのはいいけど、他の340と比べて一芸がないから平凡すぎる。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:44:35};
--ここで距離500で戦えるジオン機体が産まれないとまたユニシナに戻っていくだけだからもう少し頑張って調整して欲しいわね --  &new{2018-11-16 (金) 15:54:42};
--過去の勢力ゲージみたら陣営優遇は交互にきてるからそんなに偏ってないんだよな。最近は分からんけど、wikiページしっかり作ってあるな。 --  &new{2018-11-16 (金) 15:54:57};
---交互に来てる(なお連邦の優遇期間とジオンの優遇期間の差) --  &new{2018-11-16 (金) 15:57:54};
---途中までは尉官佐官込の勢力ゲージだからバランス語るときにはそこまで当てにせんほうがいいけどね --  &new{2018-11-16 (金) 16:02:26};
---これ、機体の性能で語れ --  &new{2018-11-16 (金) 16:05:41};
---たぶん運営のお偉いさんもこういう表面上の数値「だけ」をみて判断する人なんだろなって思う。すこしでも実地でユーザーとして参加してたら気付ける問題すら見落とす無能がトップでも無きゃここまでの無能調整は繰り返せないわ --  &new{2018-11-16 (金) 16:41:52};
---過去の戦略ゲージは尉官左官も含めても値で、その後将官のみでゲージだしたら思いっきり連邦に偏ってたんだよ、ジオンが言ってた左官尉官はジオンが勝率良いが将官の勝率はヤバイのでは?って散々言われてた疑惑が的中したんだよなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 16:59:23};
---機体性能差がありすぎると強機体陣営に中身性能以上の階級に上げられて、弱機体陣営は中身性能以下の階級に落とされるからな。下手な奴が乗る強機体vs上手な奴が乗る弱機体 になって、下位戦場になれば機体性能引き出せない連中が増えて来るため、中身の腕の差が出てきて強機体陣営が勝てなくなる。運営はこのロジックを理解できないため延々と連邦機体を強化し続けて、連ジで同階級における中身性能格差助長し続けてたからな。連邦は機体の操作に慣れたら佐官、ある程度扱えたら将官、ジオンは機体の操作に熟練しないと佐官になれなかった。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:18:47};
--百式、νガンダムは、正直、ここまで良くなると思ってなかったんだよ、運営もユーザーも。ユーザーもどうせ微妙でしょって意見が大半だったじゃん。特に百式。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:19:31};
---ユーザーはテキスト情報しかないから経験則の判断が誤ってるのはあって当然。運営はテスト環境用意してユーザーの話聞いてから導入しろって話で終わり。ユーザーと運営を同列に語るのは無理がある --  &new{2018-11-16 (金) 16:54:59};
-DGLv6まで実装すればデブ機体救済になるかな? --  &new{2018-11-16 (金) 15:41:54};
--それでもきつい・・・ヒット補正を再調整して端は半減までしないと --  &new{2018-11-16 (金) 15:44:09};
--現状連邦の武器が当たりすぎて転倒する前に溶けるからなあ --  &new{2018-11-16 (金) 15:45:21};
--盾無しも救済してクレメンス… --  &new{2018-11-16 (金) 15:47:52};
---盾なしのデブならいいけど、細身は論外 --  &new{2018-11-16 (金) 15:49:21};
---テトラとケンプくん見殺しにするな😡 --  &new{2018-11-16 (金) 15:51:54};
---ケンプは被弾面積わざわざ増やす移動方法なんとかしろ --  &new{2018-11-16 (金) 15:53:02};
--連邦とジオンでDGの基準が違うから6段階にしたところで無駄だゾ --  &new{2018-11-16 (金) 15:59:46};
---ホントこれ。全機体で表面積順で並べて分割でもしない限りDGはガス抜きの為の欺瞞にしかならない。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:25:53};
---さらに言えば、デブを本当に救済したければコアの大きさを全機体で統一して、コアから遠くなるにつれての減衰幅をコアから外縁までの比率依存で10%刻み最大90%減とかの機械的な処理をしないと運営のお手盛りで終わる。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:31:15};
--ジオンの超デカ機体に付くのを想定してるんだろうけど、当然の様にスリム連邦機にも付くんだぞ --  &new{2018-11-16 (金) 16:02:27};
---サザとνとかZZとマンサやドベがまさにそれ --  &new{2018-11-16 (金) 16:06:32};
--シナンジュとかマンサの例がある通り、ヒットボックスだけが要素ではないけど、ここではヒットボックス大きいと過剰にネガ入るのがなぁ。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:17:25};
---? --  &new{2018-11-16 (金) 16:22:21};
--と言うより、DGシステム自体にデバフも組み込んで欲しい。でかい巨体だとネットやスタン食らいやすいだけで効果時間一緒だから。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:22:10};
--DG3を一撃で怯ませてもう一撃でダウンさせられる武器が連射可能なのがアホかと。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:35:04};
--DGシステムはデヴ救済のモノじゃないからどれだけ上限設け様が無理よ 全体でLv割合設定してなくて、連邦とジオンで個別に割合決めてるからね ジオンにLv6出たら其れと同数連邦にもLv6出るよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:03:03};
-百式どんだけ強化されるんだよ、あんな壊れだった機体を壊れ、またヤバい機体にして・・・そんな所持率の高い機体強化するならテトラやマンサも強化してくれよ。テトラは高DP高威力のBZ追加やビマシ強化してくれ、マンサは機体性能爆上げで照射返してくれ --  &new{2018-11-16 (金) 15:56:49};
--奇跡の一週間の時点で相当強かったのに、何も考えずに拡散強化だもんなぁ… --  &new{2018-11-16 (金) 16:02:00};
--戦場が紅白+金だらけでおめでたい感じになってやがる --  &new{2018-11-16 (金) 16:05:39};
---尚ジオンにとっては地獄 --  &new{2018-11-16 (金) 16:06:52};
---シナがいればいいけど、味方にシナが少なかった時のしゃぶられっぷりはやばい --  &new{2018-11-16 (金) 16:07:32};
---シナでも百式きついんだよな・・・結構あの拡散が射程長い、νもかなりきつい --  &new{2018-11-16 (金) 16:09:26};
---バウ「俺でもかなりきついんだよな」 --  &new{2018-11-16 (金) 16:13:37};
--つーか、スタインの時もそうなんだがやっぱ連邦の調整チームとジオンの調整チームが調整内容の摺合せ全くしてないように感じるわ。別人同士が情報交換せずにいきなり発表ドーン!ってやってるようにしか思えん。匙加減が連邦とジオンで違いすぎる --  &new{2018-11-16 (金) 16:07:50};
--あれだけ暴れてお仕置きくらった百式がすぐに復権するとは・・・GLAとかフレピクとか出力限界なんて刑期終わらないのにな。やはり金色が好きな人たちからの苦情が酷かったのか? --  &new{2018-11-16 (金) 16:54:15};
---GLAは普通に強化調整もらったりしてたろ --  &new{2018-11-16 (金) 17:49:05};
-調整の有無だけ告知して、具体的にどの機体をどう調整したかを非公表にしたら、みんな確認のために色んな機体を使うようになるんじゃないかなぁ。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:06:59};
--それで何したいの?ただでさえ具体的な数値出てなくてわかんないんだから検証待ちが増えるだけだろ --  &new{2018-11-16 (金) 16:09:39};
--解析班にMARUNAGE! --  &new{2018-11-16 (金) 16:10:43};
--色んな機体を使ってほしいなら色んな機体を調整したらええだけやんけ --  &new{2018-11-16 (金) 16:10:56};
--だってさ、検証が終わってどれが強いとかわかると、みんなそれしか乗らないんだもん。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:29:53};
---それの何が問題なの?前とどういう風に違うかみんな知りたいし使用感を調べたいじゃん --  &new{2018-11-16 (金) 17:02:50};
---そもそもどんな性能になったか謎な機体をいきなり大規模戦で使うのはただの馬鹿、普通は演習で調べるから結局大規模戦で見る機体はかわらねえから --  &new{2018-11-16 (金) 17:46:15};
-百式のSGってもう中距離武器って言ってもいいレベルだなこれ。追尾してるんじゃねぇかってくらいガシガシ当たる --  &new{2018-11-16 (金) 16:11:18};
--割と射程の数値限界までしっかり有効射程だからな。他の普通の射撃武器は数値限界が810とかあっても、有効射程は500とかそのぐらいだし。SGそのものの弾速の速さと今回の弾頭の拡大で数値限界射程がしっかり有効射程になってるのかもね --  &new{2018-11-16 (金) 16:18:58};
---あー、弾速も今回上がってたか。こんだけ収束して弾速上がって弾頭拡大してたらそら有効射程伸びるわな --  &new{2018-11-16 (金) 16:23:56};
--AOで集弾実際の数値よりあがるからなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 16:21:52};
--また強襲の長射程・高火力(DP)化を加速させてしまったわね・・・。重撃調整タノシミダナー --  &new{2018-11-16 (金) 16:24:53};
--白幕にもちょっと弱くしたのでいいので似たようなのください(小声 --  &new{2018-11-16 (金) 16:35:34};
--迂闊に近寄るとシナもやられるけど、ちゃんと間合い把握してれば問題無い。ただビムコあるせいでRBで止めまで持っていく感じじゃないと逃げられるが --  &new{2018-11-16 (金) 16:37:08};
-サザビーとか使ってると思う、ヒット位置によるダメージ軽減とか有るのか? --  &new{2018-11-16 (金) 16:22:24};
--誤差レベルで存在する --  &new{2018-11-16 (金) 16:29:09};
--実感する場面はほとんどないが、ブラビにフルチャのチャスナFを2発当てて落ちなかった時は痛いほど感じた。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:30:20};
---ブラビにフルチャのチャスナFを2発当てるって、どんな場面やねんレベル低すぎやろ。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:31:43};
---レベルがどうかは知らないけど、想像力って大事よ --  &new{2018-11-16 (金) 17:59:38};
--砂糖「あるっ・・・・!あるとは言ったが・・・今回、その対象範囲と減衰率までは指定していないっ・・・!皆様もどうか、その事を思い出していただきたい・・・!つまり・・・我々がその気になれば・・・爪の先っちょに当たった時にダメージ軽減0.01%という事も可能だろう・・・!ということ・・・っ!」 --  &new{2018-11-16 (金) 16:30:44};
--信じる者は足掬われる。データを公表せず、ユーザーに試験できる場を提供しない運営を信じるのは自由 --  &new{2018-11-16 (金) 16:34:40};
-FAZZ時代とはいわないものの連邦はこれ久しぶり酷い同軍オンラインだな。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:24:50};
--同軍ファンネル拡散オンライン --  &new{2018-11-16 (金) 16:26:43};
--以前から朝~夕方にかけては連邦将官は同軍ばっかやぞ。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:42:17};
--ジオンよりも強くあるべきって考えの行きつく先にあるのは結局同軍。これが連邦が望しユートピア &heart; 同軍が嫌ならジオンも同じぐらいの性能じゃないとなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 16:58:00};
-つか、「同コスト内の他機体と比較して選択肢に入るかどうか」を考慮しながら調整すれば今回のバウみたいな悲劇は起こらないんちゃうの? --  &new{2018-11-16 (金) 16:31:21};
--そんな当たり前のことができると思ってるのかい? --  &new{2018-11-16 (金) 16:34:11};
--数合わせ実装で終われせておけばよかったのに、何を意固地になったのかミサイル方面に注力しやがったからな。FFでもそうだけど、ジョブ調整の担当に付いた奴がハズレだったとしか。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:37:38};
-趣味機体楽しすぎるw --  &new{2018-11-16 (金) 16:31:41};
--味方の四十数名にとっては楽しくないです、はやくジオクロボンユニシナ百式ブラガザに乗ってください --  &new{2018-11-16 (金) 16:33:03};
---ν「おい」 --  &new{2018-11-16 (金) 16:39:11};
---将官やがさっきギャンクリ3機で余裕で5位だったがいかんのか?ギャンクリ以下の奴らはどうすりゃいいんやろね --  &new{2018-11-16 (金) 16:53:01};
---ギャンクリはセーフやぞ 趣味機体ってグレバウやゾックとかあーゆーどうしようもない系 --  &new{2018-11-16 (金) 16:56:43};
---ライン戦してくださいお願いします --  &new{2018-11-16 (金) 17:29:57};
-ジオン参戦早いから助かるわ~。大体割られて終わるから時間効率良いし。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:35:26};
--お、おう… --  &new{2018-11-16 (金) 16:38:08};
-一気にユニシナ環境終わったな。さすが佐藤だわ --  &new{2018-11-16 (金) 16:37:28};
--そうなん?(wikiオン感) --  &new{2018-11-16 (金) 16:40:21};
---連邦に限れば、ユニコが総合的に最強なのは動かないが、ニュー百式ナラティブクロボンジオが得意分野を活かすことでユニコから乗り換える価値がある強さがあって、ユニコには飽きてる人が大量に乗り換えてる。ジオンはサザビーバウローゼンが増えると戦線維持が出来なくなるからシナンジュ環境は変わらずにクロボンジオが混ざってるだけ --  &new{2018-11-16 (金) 16:49:08};
---連邦同軍環境になったで --  &new{2018-11-16 (金) 16:51:48};
-陣営統合しちゃえばいいのにね。調整できないんだからさ。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:43:02};
--つ 傭兵 --  &new{2018-11-16 (金) 16:46:54};
--統合するとデッキがユニシナジオクマになる! コスト限定戦必須やね! --  &new{2018-11-16 (金) 16:56:13};
---コスト限定したとしてもそっちのほうがいいわ。バウに何のうらみがあるんだよ。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:04:22};
--全部同軍戦にすれば統合せずに解決だね --  &new{2018-11-16 (金) 16:56:39};
---統合せずに同軍戦のみとか、マッチング悪くなるだけやん… --  &new{2018-11-16 (金) 17:00:15};
--もう俺は連ポーグがとかネガジオンとか煽るやつが多すぎるから陣営は統合した方がイライラはなくなる思う --  &new{2018-11-16 (金) 17:01:37};
---煽るやつは何やっても煽る、次は課金無課金で煽るしその次は将官尉佐官で煽る --  &new{2018-11-16 (金) 17:09:45};
---確かに陣営統合しても今度は別のターゲットにいくかもしれないか~、でも陣営煽りは意図的無意識に関わらずちょっと酷すぎなんじゃないかなーとは思う --  &new{2018-11-16 (金) 17:11:36};
--統合すれば連隊も無くなるよ!やったね! --  &new{2018-11-16 (金) 17:11:52};
---連帯も人が減った要因じゃん、合わせやっても同軍敵軍入り乱れて遊ぶならそれはそれでいいかなって思うようになれるし --  &new{2018-11-16 (金) 17:16:40};
--統合はマジして欲しいわ --  &new{2018-11-16 (金) 17:13:53};
--でも統合はそぎむなんでしょ? --  &new{2018-11-16 (金) 17:19:50};
-ナラティブ君の新しい姿がプラモでお目見えしたけどいまいち通り越してダサくね?ビグロガンダムというかグラブロガンダムというか。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:43:55};
--奈良糞とかどうでもいいからHGゴウザウラーの続報あくしろ --  &new{2018-11-16 (金) 16:47:50};
---ライジンオーのプラモとか欲しいな --  &new{2018-11-16 (金) 16:50:55};
---ライジンオーはカバヤから出てた食玩が割と傑作品だった思い出 --  &new{2018-11-16 (金) 16:57:20};
---勇者シリーズもキット化するらしいね。第一弾はグレートエクスカイザーだってさ。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:01:39};
---まじか、マイトガイン出たら買おうかな --  &new{2018-11-16 (金) 17:07:31};
-一度でも上の機体を使うと戻れないな。 --  &new{2018-11-16 (金) 16:45:15};
--シュツガル「丁寧に当てる練習に良いぞ!」 S重「立ち回り、大事なのが実感できるぞ!」 --  &new{2018-11-16 (金) 16:52:41};
---シュツガル君はジオン機体の中でも1、2を争うレベルのゴミだけどたまに遊ぶ分には楽しいのよな --  &new{2018-11-16 (金) 16:55:14};
---シュツガル「身軽が売りだからDG3が欲しいです!(懇願」 --  &new{2018-11-16 (金) 17:00:53};
---BA北極のポッド芋をチェーンマイン爆破するのは楽しいぞ!成功率は低いし殺しきれないことも多いがな! --  &new{2018-11-16 (金) 17:11:53};
---敵拠点前まで来て、チェンマ投げるモーションで撃破されてから使ってません(涙 --  &new{2018-11-16 (金) 17:14:23};
---じゃオレが仇を取ってやる --  &new{2018-11-16 (金) 18:40:13};
-やっぱ戦闘履歴で上位10人のジオン大将中将勢の履歴みたけど、全体的に青々しくなってんね 今週のジオン将官は恐ろしや~~ --  &new{2018-11-16 (金) 16:46:12};
--乗ってる機体は赤いのにね!(投げやり --  &new{2018-11-16 (金) 16:54:12};
--バランスが崩壊すると初心者狩りが横行するんだよな --  &new{2018-11-16 (金) 17:09:02};
-トーリスのDGが1って酷くない?もういっそデビルガンダムにして --  &new{2018-11-16 (金) 16:58:05};
--ドム「ほんまやで・・・・酷いわ・・・・」 --  &new{2018-11-16 (金) 17:02:21};
-もしかして百式ってユニコより強くね? DG1のくせに金ユニよりも前に出てスコア稼ぎやすい気がする。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:00:47};
--インファイトはユニより上だしインファイトせざる得ないから必然的に前でることになる。あとは木主にその先方の方があってたとしかいいようがないかな。高コストで芋ってしまってスコアでないって人は結構いるし --  &new{2018-11-16 (金) 17:04:40};
--連邦380組…百式、ν、ナラあたりはそれぞれ距離や場所等を選ぶものの、ハマる所があれば400より強いって感じ。まあユニには覚醒があるから、それでコスト20分と考えれば素の性能は同じぐらいになってもいいかなって感じだな。ユニ銀よりは間違いなく上 --  &new{2018-11-16 (金) 17:17:06};
---ジオン380組…「「ワクワク。どんな評価貰えるかな?!」」 --  &new{2018-11-16 (金) 17:18:12};
---…ジオン組さんは本日の運決までお待ちください --  &new{2018-11-16 (金) 17:25:31};
-百式とνがかなり強化されたみたいだから少し遊んでみようと思うけど復帰キャンペーンが来た時を思うと迷う。でも前の復帰キャンペーンって渋かったっけ…? --  &new{2018-11-16 (金) 17:05:41};
--と思ったら1月前に復帰キャンペーンあったやんけ!こら当分はキャンペーンなしかあ --  &new{2018-11-16 (金) 17:07:54};
-百式のショットガンマジでどうにかしろ。いくらなんでもぶっ壊れすぎでしょ --  &new{2018-11-16 (金) 17:07:48};
--M型の発射間隔戻してくれないかなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 17:09:12};
---Mの発射間隔はいじられてないのですが? --  &new{2018-11-16 (金) 17:15:09};
---そうだよ?だから短縮して元に戻して欲しかったって事だよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:16:42};
---ん? もっとつよくしろってこと? --  &new{2018-11-16 (金) 17:20:54};
---火力とかその辺いじらずにただM型の発射間隔戻すだけでよかったって話 --  &new{2018-11-16 (金) 17:22:15};
---エアプのネガってわかりやすくて草 --  &new{2018-11-16 (金) 17:31:59};
---きっと日本語のできない子なんですよ。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:36:10};
---SG系一律弱体された時の事じゃね?言葉足らず過ぎてわからんが --  &new{2018-11-16 (金) 17:42:37};
---「以前のようにN・Fの連射間隔より一段階上にしてほしい」なら「元に戻す」じゃなくて「N・Fと同様に強化しろ」だしなぁ。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:47:07};
--黒幕「酷いわ!」白幕「ぶっ壊れ(独占は)だめ!」 --  &new{2018-11-16 (金) 17:16:24};
--1、SGの射程を延ばす(これはかなり前に行われた) + 2、SGの弾速を上げる・弾頭を大きくする・威力を上げる・間隔を短くする・DPを上げる = 壊れ武器 --  &new{2018-11-16 (金) 17:19:02};
--別に今のままでもいいけどそれならキュベとバウのSGの射程かDPを同じにしてくれ。流石に差があり過ぎる。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:32:06};
---バウに至っては機体性能も一回り低いんじゃなかったっけ --  &new{2018-11-16 (金) 17:35:42};
---百式乗った後バウに乗ると遅さに絶望するで --  &new{2018-11-16 (金) 17:37:58};
-生粋の芋には百式強化など無意味! 百式にやられるのは腕がないのに芋らず前で戦う無能の証。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:14:56};
--はいはい --  &new{2018-11-16 (金) 17:15:40};
--シナのレンジで百式落とせない奴はお察しDG1だぞ…金で目立つしな --  &new{2018-11-16 (金) 17:19:23};
---百式「当たらなければ、どうと言う事は無い!(シュシュッ」 --  &new{2018-11-16 (金) 17:23:25};
---ロケバズ位当てようよ… --  &new{2018-11-16 (金) 17:24:34};
---残念な場合だと、自爆して相手の百式と一緒に怯むシナンジュが居そう --  &new{2018-11-16 (金) 17:27:42};
---百式だけを相手にしてていいなら楽なんだけどね --  &new{2018-11-16 (金) 17:34:37};
---実際は百式の射程ラインまであげるとSG飛んでくるから前に出にくくて、逆に百式が切り込んでくるから連邦の方がライン押し上げやすいという完全に積んでる状況なんだけどエアプが判るからそういう机上の空論やめてくれない? --  &new{2018-11-16 (金) 17:43:42};
--インファイトと言うにはやや射程が長すぎるが、それでもしょせんはSG。SGの射程圏内で戦うから〆られる。距離感は大事。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:26:14};
---射程500あるけど実際全弾命中させる距離って300くらいでしょ  --  &new{2018-11-16 (金) 17:28:07};
---言うて、そのSG今回ので弾速早くなって1発あたりの弾頭も大きくなってるんで他のSGとはほぼ別物だと思うんだよなぁ。距離感が大事ってのは同意できるが。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:28:37};
---N型が選ばれるようになって射程若干上がったし弾速と判定UPで射程ギリギリから撃てるようになったけどまだシナの射程のが長いからちゃんと中距離で撃ち合えば落とせるんだよね…。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:31:33};
---まだ職場だからアレだが、家帰ったらN型の有効射程距離を動画撮って検証してみるかなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 17:32:58};
---シナがしっかりライン作ってれば百式が寄ってこれる状況も少ないんだろうけど、今シナすごい減ってるってのが百式の怖さを増しちゃってると思う。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:38:06};
---今の拡散Nの集弾率と弾頭サイズと弾速とシナの機体サイズだと500でもほぼ全部当たる距離になってる。百式にRBが当てる距離と大して変わらんから、もう少し距離取ってBRメインで対応しないと難しい。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:42:15};
-宇宙マップ引いた時点で毛程もやる気が出ないんだけど楽しい人いるの?地上か宇宙の選択くらい出来てもよくない? --  &new{2018-11-16 (金) 17:24:59};
--そりゃお前ハゲだもん毛はないわ --  &new{2018-11-16 (金) 17:26:55};
--おれは宇宙と地上の区別はないな。あるのは拠点を殴れるマップと、ひたすらMS戦に終始するマップの区別だけ。後者の場合はやる気が出ない。今は後者が8割ぐらいだけどな。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:27:51};
--そんな事したら皆地上におりちゃうでしょ --  &new{2018-11-16 (金) 17:28:24};
--同じマップが連続にならないようにして欲しいとは思う --  &new{2018-11-16 (金) 17:31:37};
-百式の強化はコンカス機体に限定するべきだと、ボカァ思うんですよ。コンカス百式は実装から現在まで何一つ救われていない。他の特性にも凶化SGを渡すべきじゃあないんですよ。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:30:45};
--コンカス限定でサーベルの強化するならまだわかるが・・・ --  &new{2018-11-16 (金) 17:33:57};
--救われたぞ、スプシュ>壁>ロケシュ>壁>特性無しとなって見事に介錯 --  &new{2018-11-16 (金) 17:34:25};
--百式はLA族みたいなもんだからな。あのキックがジャベリンの代わりよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:39:36};
--ライダーキックの移動速度はやいから… --  &new{2018-11-16 (金) 17:40:16};
-意味のないコラボはしない(大概は販促目的)、アストレイは丁度販売時期が重なるためコラボをする意味がある、3弾コラボの締めにガンダムカタナみたいなマイナーな物を持ってくるのは流れとしては弱い、動画で佐藤は宇宙世紀が実装の条件と言っているが常日頃からユーザーに嘘ばかり言っている人物なのでこれも嘘の可能性が高い、つまり第三弾コラボは・・・ --  &new{2018-11-16 (金) 17:31:16};
--いやさすがに嘘の可能性が高いとかを考察に含めるのはおかしいw --  &new{2018-11-16 (金) 17:32:04};
---嘘というか、何かズレてるというか・・・メッサーラ紹介の時もノーロックミサイルで牽制出来ます!とか言ってたし、この人プレイしてんのかなホントに --  &new{2018-11-16 (金) 17:34:10};
---メッサーラ紹介を見たならプレイしてないのが丸分かりだろう。上から攻撃できますとか言って射角制限で攻撃できなかったのは流石に呆れたよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:37:20};
---開発からの資料を元に喋ってるうえ放送時の性能と実装時の性能も違う可能性があるって言われてんだよなぁ --  &new{2018-11-16 (金) 17:39:34};
--ハイレゾリューションモデルの販促だから多分アストレイで確定だと思うぞ --  &new{2018-11-16 (金) 18:29:03};
-今日の運尻はジオン爆上げは確定だろうけど、ケンプのSG強化とかだったりしたらSGオンラインにもどっちまうな。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:33:14};
--交戦距離短くなるんなら構わんよ。白目剥く対象がクロボンとSG、νあたりに変わるだけかもしれんが、交戦距離短い方が絶対色んな機体活躍出来るしな --  &new{2018-11-16 (金) 17:39:14};
---最近のジオン機を見るとそうしようとしてるみたいなんだけど連邦はなんだよあれ・・・。強襲の重撃化か?火力もDPも強襲に集中してゲームをぶっ壊そうとしてる様にしか見えん --  &new{2018-11-16 (金) 17:44:01};
--今日は流石にないんじゃね?今回の悪意の塊みたいな調整が運営の意図通りなら出来るだろうけど、予想外ならまだどう調整するか判断付かないでしょ --  &new{2018-11-16 (金) 17:43:05};
-この運営の調整ってよく謎基準でチョイスした機体を目に見えて使用率が上がるまで何度も何度も強化繰り返すよな…明らかにgm機体が大量にいるのに。一部機体に使用率が集中するのを防ぐ云々言ってたはずが「環境トップクラスの一部機体」を作り出す調整するし意味わからん --  &new{2018-11-16 (金) 17:36:24};
--お金が散々使われた機体で、今後も集金できる有名な機体がベストだよね --  &new{2018-11-16 (金) 17:37:10};
--連邦はメールボムの結果だって分かるだろ。強化内容がwikiのネガそのままだし --  &new{2018-11-16 (金) 17:39:57};
-同軍チェックボックス実装してくれないかな?数十分でも待つから 機体性能で憎しみの湧かない同軍だけやりたい -- [[慈怨]] &new{2018-11-16 (金) 17:38:08};
--ジオン:同軍大歓迎 連邦:同軍嫌だジオンとだけやりたい --  &new{2018-11-16 (金) 17:44:09};
---連邦優遇勢がやりたいのは弱いジオンな。自分と同等以上のジオン相手だと連邦からどんどん人が減る --  &new{2018-11-16 (金) 17:50:20};
---これな。連邦は弱いものイジメが好きだから完全に対等な戦いになる同軍戦を嫌ってる --  &new{2018-11-16 (金) 17:54:00};
---連邦は~って、お前も一緒やで --  &new{2018-11-16 (金) 18:06:09};
---お前ってジオンのことか?ジオンは同軍大歓迎って枝主が言ってるじゃんね --  &new{2018-11-16 (金) 18:14:53};
---ユニミラーもシナミラーも変わらんし同軍が楽しかった時代は終わったって知らないエアプニキやんな --  &new{2018-11-16 (金) 18:36:07};
-よくユニシナ弱体化しろと言うけど、現時点でユニとシナが揃って弱体化したらジオン滅亡するんじゃねーか? --  &new{2018-11-16 (金) 17:40:20};
--さすがに14日メンテ前とメンテ後で分けてその意見を汲むべきかどうかを考えた方がいいと思うのだが --  &new{2018-11-16 (金) 17:42:48};
--そのよく言ってたのはアプデ前の話だろ… --  &new{2018-11-16 (金) 17:43:33};
--ネタで、いいから黙ってユニシナに乗れって言ってた節あるけど、いまのジオンはマジでシナンジュに乗れ状態、シナンジュじゃないとシナの枚数減ってお話にならん糞戦場ばっかり --  &new{2018-11-16 (金) 17:44:40};
--そうおもうなら早く滅亡させてほしいわ それで陣営統合して陣営ではネガられないガンオンがしたい --  &new{2018-11-16 (金) 17:47:31};
-今回の調整でジオンでよかったのはネットインコムくらい?強いとか使えるとかじゃなく陰湿さ溢れる武器で楽しい ギャンにこそ欲しかった武装だ ボンブ(ネット)ください --  &new{2018-11-16 (金) 17:44:37};
--ローゼンは強化されたと思う。キャスガンも腕前大将が乗ればそこそこ活躍できる様にはなった。サザビーは元から強かったし今回の調整は盾大破抑制が付いたところだけ。バウは終わってる。エーオース?そんなの乗ってないでシナンジュ乗れ --  &new{2018-11-16 (金) 17:47:37};
--ガチャにないから数少なくてあんま文句出てないけどかなりのストレスだからなインコム --  &new{2018-11-16 (金) 17:53:48};
--必中スロウは実際のところヤバい が、ライン戦だと自分でトドメ刺すとこまでいけないので他人任せ。 局地だとインコムスロウ→スタンで確殺できる --  &new{2018-11-16 (金) 17:57:58};
---射程が390程だからギリッギリ許されてる感はある --  &new{2018-11-16 (金) 18:15:51};
-昨日の愚痴を一つ。城塞の戦闘終了後に「順位低い人は、ポイントの稼ぎ方を学んできてねw」って言われたたんだけど、北の拠点であんたらポイ廚が、初動から前に出ず、張り付いて、ポイント稼ぎしかしないから、他の拠点のケアでポイント剥げてるんだろって言いたくなったわ。なんなの、こいつら。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:46:17};
--知らんがな。詳細分からんと何とも言えんなぁ。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:47:20};
--なんなの、こいつらに対する回答としては「勝利よりも自分のポイントを確保したい人達」 --  &new{2018-11-16 (金) 17:48:42};
--あそこは鉄鋼榴弾撃ってるだけで600稼げるからポイ厨に徹されても困る --  &new{2018-11-16 (金) 17:48:59};
--試合さっさと投げてポイ厨でただスコア禿げない様にしてるだけのしがみつき大将だろ。ゴミだから相手にしなくていいよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:50:48};
--君もポイ厨になって順位だけ上げて負けに貢献出来る機体も用意すればいいと思うよ。負け行動多い味方の時はボランティアやめると精神的に安定するよ。ストレス溜めると禿げるし。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:52:29};
--ポイント稼ぎは技術の指標にはなるけど貢献の度合いとしては測れない トナメとか参加すると似たような頭足りないヤツ等がはいて捨てるくらい湧くからスルーするに限るよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:56:57};
--ポイント稼ぎは技術の指標にはなるけど貢献の度合いとしては測れない トナメとか参加すると似たような頭足りないヤツ等がはいて捨てるくらい湧くからスルーするに限るよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:57:38};
--ケアって具体的になんなん?支援乗りがボランティアしてるならともかく。敵に振り回されてあっちこっちの拠点うろちょろしてるだけの強襲乗りとかならポイ厨以下じゃない? --  &new{2018-11-16 (金) 18:02:39};
---そのポイ厨が仕事してたらそんなに動かなくて済むんやで --  &new{2018-11-16 (金) 18:10:31};
---それな。一概にポイ厨と切り捨てて文句言うコイツの高が知れる。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:11:21};
--ガチでポイント取ったほうが偉いと思ってるヌケサクがいるんだよこのゲーム --  &new{2018-11-16 (金) 18:17:09};
--ポイ厨が動かず張り付いてるってことは南北膠着してのKDになったってことやろ?そら中央ネズ警戒くらいはいるけどKDしっかり稼いでくれてるならポイント上位>ハゲじゃねーの --  &new{2018-11-16 (金) 18:26:02};
---拠点凸ポイント上位勢>局地レダ更新ボランティア勢>>>>その他フィーリング絆勢(ポイント上位下位は関係無し)  --  &new{2018-11-16 (金) 18:37:40};
---城郭にレダ置きに専念するとハゲるほどの僻地ないやろ・・ --  &new{2018-11-16 (金) 18:44:29};
---ボランティア勢以下のお散歩組は何言われても仕方ないだろw「他の拠点のケア」とやらがどこに当てはまって何をしてるのか知らんけど --  &new{2018-11-16 (金) 18:44:42};
-機体のヒットボックスの大きさでマッチングしたらどうだろう?Sガンとかマンサとかバイカスなどを入れてる人同士でマッチされたり、Gブル、アッガイTB、ズサなんかのマッチも楽しそう。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:48:47};
--何したいのか謎、それにバイカスとボール入れてたらどっち基準なんだよ --  &new{2018-11-16 (金) 17:51:52};
--表面積の広い機体限定は見てみたい。ジオンだらけになりそうだが --  &new{2018-11-16 (金) 17:53:11};
---ジオンは同軍戦大歓迎なんで問題ないッス --  &new{2018-11-16 (金) 17:57:09};
-つよタンというガチタンの実質なAPはいくつになるん?AP4050に複合装甲、対爆特性、それとモジュ積めばガチガチのAPになりそう。 --  &new{2018-11-16 (金) 17:52:12};
-νも百式も持ってない俺はデルタ乗ってBC乱射するから震えて待て --  &new{2018-11-16 (金) 17:52:20};
--バンダイコインを乱射とは剛毅なことだ --  &new{2018-11-16 (金) 18:08:18};
--ユニ、奈良、クロボン、ν、百、デルタ。ユニ持ってない奴でも以下のどれかは持ってるか奈良はまだ取れる位置だし、色々揃い踏みで連邦盤石過ぎて草も生えない。ジオンはクシャは百式に瞬殺されるしマジでシナしかねー。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:16:08};
-もし、個別強化調整対象にボール、オッゴが入ってきたらどんな壊れになるんだろ? --  &new{2018-11-16 (金) 17:54:11};
--固有モジュでCT短縮だな --  &new{2018-11-16 (金) 18:00:05};
---被撃破時のゲージ減少低下と撃破した相手の取得ポイント低下もセットにすればわらわらとゾンビアタックできる壊れに? --  &new{2018-11-16 (金) 18:08:51};
--ボールは予想出来るがオッゴは知らん --  &new{2018-11-16 (金) 18:00:36};
---蹴ってもらえば強い --  &new{2018-11-16 (金) 18:40:52};
--オッゴはシュツ威力UP、MGの性能上昇、BZの強化やろなぁ。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:03:58};
--そらもうビームソード2本持って覚醒ブンブン丸よ --  &new{2018-11-16 (金) 18:05:20};
--オッゴに乗るとビグラングが僚機として付いてくる --  &new{2018-11-16 (金) 18:09:56};
-佐藤様、更新がとまっ……てみえるのは私だけでしょうか? --  &new{2018-11-16 (金) 18:01:37};
-早くケツ見せろ運営オラァン! --  &new{2018-11-16 (金) 18:02:07};
--(´・ω・(:;:✽:;:)はい、好きにしていいよ --  &new{2018-11-16 (金) 18:10:49};
---きたねえけつだなあ --  &new{2018-11-16 (金) 18:12:49};
---マイナスドライバー詰め込んでやろうか? --  &new{2018-11-16 (金) 18:14:00};
---マスドライバー? --  &new{2018-11-16 (金) 18:22:07};
-百式は拡散が命みたいなとこあるから強化は仕方ない。 だけど、あのバズなに?あんなBRくらいのスピードでデカい弾にする必要あったか?やりすぎじゃないの。しかも持ち替えなしやで?? --  &new{2018-11-16 (金) 18:04:44};
--メガ・バズーカ・ランチャーを出したかったが出せないというやるせない気持ちで調整されたバズ --  &new{2018-11-16 (金) 18:08:37};
--いやコンカス強化せいや。他強化無しで素の格闘をEXAMくらいにするピーキー機体でよかったろ。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:15:54};
---むしろコンカスの為にバズ格しろってことなのかもしれん --  &new{2018-11-16 (金) 18:18:26};
-将官戦場でBRチマチマ撃ってる百式いてオラおったまげたぞぉ! --  &new{2018-11-16 (金) 18:17:50};
--ファンネル飛ばしてきたニューも見たぞい --  &new{2018-11-16 (金) 18:20:04};
---連ファンの距離は結構死ぬから今は戻してるやつも多い --  &new{2018-11-16 (金) 18:28:14};
--それワイかもしれんわ、今色々と装備の組み合わせ試してる途中でな --  &new{2018-11-16 (金) 18:22:21};
-ジオンがヤヴァイ。味方同士で罵り合って辛い。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:17:54};
--前に出ろやくそがっ! --  &new{2018-11-16 (金) 18:21:29};
--連邦も似たようなこと起きるからせふせふ --  &new{2018-11-16 (金) 18:22:04};
--味方愚痴るようになるのは悲しいけど、同軍多発するような片軍優遇状態はいると普段より余裕なくなるし、連ジ関係なく理不尽押しつけられてる側に荒れる要素増えてまうのはしゃーない。サイコザク全盛期の時の連邦とか、GLAとかFAZZ全盛期のジオンで何度も目にした光景だわ。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:35:49};
-種死のセイバーガンダムって機体も運用思想も糞カッコイイのになんで人気ないの?無印スパロボZで大好きになったわ --  &new{2018-11-16 (金) 18:21:38};
--パイロットがリディ以下のクズだから --  &new{2018-11-16 (金) 18:22:47};
--本編でフリーダムにボッッッッッッッッコボコにされた上、手足もがれて達磨にされたからやろ。フリーダム好きだけどあれは流石にないわ --  &new{2018-11-16 (金) 18:23:37};
--出番があんまりにもダサいうえ、中身が腐にしか人気のないハゲだから --  &new{2018-11-16 (金) 18:24:04};
--復帰したてのキラの自由ガンダムに通りすがりに達磨にされたガンダムだっけ --  &new{2018-11-16 (金) 18:25:33};
--機体と運用思想が良くてもパイロットと退場シーンで台無しだからな --  &new{2018-11-16 (金) 18:27:12};
--ああうん、スパロボでもあまり活躍できない内に退場しちゃったなと思ったけどアニメはもっと酷かったのね。機体は最高にかっこいいのに悲しいなあ --  &new{2018-11-16 (金) 18:31:33};
---デザインがカッコいいことだけは同意するでワイは --  &new{2018-11-16 (金) 18:34:24};
---そりゃキラの事説得してやめさせよう→説得失敗した挙げ句なすすべなく達磨化だもん、修理して誰か乗せるかと思ったけどそれもないし --  &new{2018-11-16 (金) 18:37:03};
-すません、最近の運決て何時更新すか?軽く復帰してる身で次からの展開次第みたいなとこあって? --  &new{2018-11-16 (金) 18:22:32};
--23時59分まで待っとけ --  &new{2018-11-16 (金) 18:25:39};
--だいたい7時か7時30だよ。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:25:47};
--以前と変わらず大体金曜日の6時更新、ただし何らかのイベントがあると統合整備の時みたいに発表が遅くなる --  &new{2018-11-16 (金) 18:26:40};
-宇宙ではガンタンクとボールってどっちが強かったんだろう。TV版は宇宙にガンタンク出てるけど、あれがボールだったらハヤトどうなってたかな? --  &new{2018-11-16 (金) 18:25:56};
--何を持って強いとするか知らんが固定砲台させるなら確実にガンタンクのが強い --  &new{2018-11-16 (金) 18:40:59};
-もう高コス戦場諦めた。トーナメントみたいに低コス戦場常設しようぜ。そっちだけで遊ぶからさ。ついでにマゼラアタックとか実装しない?コスト120くらいで。マゼラトップ砲とザクタンクのマシンガンしか無いけど、背が低すぎて水平切りの格闘は全部スカるとかだとかなり面白いと思う。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:26:36};
--こんな過疎ゲーで戦場分けるとか正気か? --  &new{2018-11-16 (金) 18:30:28};
--バカみたいな階級緩和しなくちゃならんくらいもう人が居ないのだ。面白そうだけどそれをやるにはもう遅いのだ… --  &new{2018-11-16 (金) 18:32:42};
-(´・ω・`) [[U・N・K・T!U・N・K・T!>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2293&tag=Maintenance]] --  &new{2018-11-16 (金) 18:38:19};
--ピックアップBは喧嘩売ってんのかって感じが --  &new{2018-11-16 (金) 18:40:47};
---連邦サイド:やったぜ!(´▽`) ジオンサイド:それはギャグで言ってるのか?(´・ω・`) --  &new{2018-11-16 (金) 18:42:02};
--パッとしねぇウンケツだなぁ(ペチンペチン) --  &new{2018-11-16 (金) 18:41:06};
--連邦側とジオン側格差ありすぎだろ --  &new{2018-11-16 (金) 18:42:04};
---連邦はBジオンはAをまわせばトントンや --  &new{2018-11-16 (金) 18:43:40};
-なんもねぇ・・・・強いて言うならユニシナ再販かぁ抱き合わせのラインナップもいいし取り損ねたやつは買いだな。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:38:48};
--運営が金とりにきたね そしてコスト400の弱体はまた遠のいた --  &new{2018-11-16 (金) 18:41:17};
--ユニシナ最後の売り切りかね、年末は絶対次の400出してまた滅茶苦茶するだろうし --  &new{2018-11-16 (金) 18:41:18};
--これは強い機体を弱体化するぐらいならみんな強い機体を持ってるようにすればいいじゃない!という事だな --  &new{2018-11-16 (金) 18:42:12};
-機体調整なし ピックアップガシャで強化された機体ばっかり  --  &new{2018-11-16 (金) 18:39:08};
-ピックアップBの連邦サイドがガチ過ぎ。これは回しちゃいそうだわ。 --  &new{2018-11-16 (金) 18:40:50};
--それにくらべてピックアップAのコスト400以外の機体のひどさ --  &new{2018-11-16 (金) 18:42:31};
--初めてピックアッポ回すかもしんないw --  &new{2018-11-16 (金) 18:44:38};
-次週はただの集金回だったか・・・ --  &new{2018-11-16 (金) 18:41:24};
-タイミング的に今日か日曜か水曜にはコラボページ更新してるかなぁ? --  &new{2018-11-16 (金) 18:41:29};



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