Comments/雑談掲示板Vol1799 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新木は貰ったわよ!!!! -- 2018-11-23 (金) 11:39:10
  • (´・ω・`)新設よー -- 2018-11-23 (金) 11:39:32
    • (´・ω・`)乙よー -- 2018-11-23 (金) 11:41:42
  • (´・ω・`)ここをキャンプ地とする! -- 2018-11-23 (金) 11:41:59
    • ŧ‹”ŧ‹”( ‘ω’)ŧ‹”ŧ‹” -- 2018-11-23 (金) 11:42:35
      • ( `д´)、ペッペッペッ -- 2018-11-23 (金) 11:45:20
    • ただの養豚場じゃないですか -- 2018-11-23 (金) 12:15:41
  • (´・ω・`)ガンオンにジャブジャブ課金するのもいいけどsteamも27日までオータムセール中よー -- 2018-11-23 (金) 11:42:16
    • 1万くらい買っちゃったよ。やりもしないしのに。ガンオンの方がプレイするだけマシかと思えたりw -- 2018-11-23 (金) 11:46:13
    • (´・ω・`)給料日が28日なの。ごめんね? -- 2018-11-23 (金) 11:46:41
      • (´・ω・`)リボ払いなら今お金が無くても買えるのよ?便利な時代ね〜 -- 2018-11-23 (金) 11:52:37
    • ガンオンから逃げられると思うな -- 2018-11-23 (金) 11:46:57
    • 俺の知り合いでも100本ぐらい積んでるゲームある奴おるわ。ほんと日本人ってバーゲンセールに弱いよな。今やりたい物だけ買えばいいのに -- 2018-11-23 (金) 11:51:04
      • おはレイシスト -- 2018-11-23 (金) 12:05:01
    • (´・ω・`)らんらんのオススメは7days to die、Cities:skylines、Dead by Daylight、Banished、Cid Meier's CivilizationV、どれも1000円以下のお値段で数百時間はプレイ出来る名作よー -- 2018-11-23 (金) 11:51:34
      • Cites Skyline、civilizationV、Banishedは気付いたら一日30時間ぐらいやってるよね -- 2018-11-23 (金) 11:54:53
      • Cites Skyline、civilizationV、Banishedは気付いたら一日30時間ぐらいやってるよね -- 2018-11-23 (金) 11:54:54
      • 1日30時間とかいうパワーワード -- 2018-11-23 (金) 12:11:16
      • eu4,stellaris,civilization4,aow3,cities in motion,hoi4,tropico この辺もおすすめ。どれも廃人養成ゲーム。日本のメーカーはキャラゲー路線が強くて、でまともなストラテジー作ってるとこなくなっちゃったのが残念だよね。 -- 2018-11-23 (金) 12:30:10
    • とりあえず10連2回分くらい買ったわ。本体安いからDLC全部つけちゃうぞー。いいお客感がしないでもないがwinwinやろ -- 2018-11-23 (金) 12:26:33
  • 装備違いで機体を分けるのやめてほしいわー。シルミサとか盾装備してないと使えない武装とかできるんだから、〇〇装備じゃないとこの武器使えないとかでいいじゃない -- 2018-11-23 (金) 11:51:40
    • 出す機体少ないならそれでもいいけど他に出す機体も詰まってるから結局〇〇装備の機体しか実装されないしな -- 2018-11-23 (金) 11:54:56
  • (´・ω・`)豚のしょうが焼きうまー!!!!ŧ‹”ŧ‹”ŧ‹”ŧ‹” -- 2018-11-23 (金) 11:54:19
    • らん豚は筋だらけで固そう -- 2018-11-23 (金) 11:57:23
      • (´・ω・`)雑食だからくさいわよきっと -- 2018-11-23 (金) 11:58:01
      • (´・ω・`)運動不足だから不味いわよ・・・ -- 2018-11-23 (金) 12:04:43
      • (´・ω・`)睡眠不足もあるから肉質最悪よ… -- 2018-11-23 (金) 12:12:28
    • 野生化した豚は毛が生えて牙も生えて猪のような姿に変わり猟犬すら喰ひ殺す凶暴性を身につけるらしいぞ! -- 2018-11-23 (金) 12:06:39
      • (´・ω・`)豚は二代でイノシシに戻るという話よ -- 2018-11-23 (金) 12:11:34
  • 今日のジオンヤバいな。KEEP准将と思われるのばっかだ…案山子にもならんぞあいつら -- 2018-11-23 (金) 12:09:36
    • 連邦のほうが勝ちまくってメッキ将官量産していそうなのに、ジオンのほうが兵の質が悪いとしたらちょっと不思議なことに見える。 -- 2018-11-23 (金) 12:13:00
      • メッキでもそれなりな機体が有るのと無いのでは雲泥の差 -- 2018-11-23 (金) 12:19:09
      • 連邦の雑魚は同軍でふるい落とされるので安心してほしい。 -- 2018-11-23 (金) 12:20:20
    • マジレスすると佐官は熊で味方殴ってるだけで10位以内余裕な時がある。サブ垢で順位見たときにキル一桁で拠点ダメ0の奴が高順位だったら大体支援ポイ厨だからなぁ… -- 2018-11-23 (金) 12:19:05
      • それだけだポイ厨呼ばわりは止めて。オレは大抵はシナ2機、フリッパー、クマで出るが、フリでレダ置いて、前線付近にクマ居ないからクマ出したら代わりがおらず引っ込めなくなって、レダ更新時期が来てフリにまた乗り換えてたら、もう終了でシナ出す暇無かったけど順位一桁とかよくあるし。 -- 2018-11-23 (金) 12:57:34
      • シナ二機いるならそんなことせずキル稼いではよ将官に上がった方がよくないか? -- 2018-11-23 (金) 13:57:34
    • 最終週だから駆け込みで准将に上がった連中多いんだよ。ジオンも連邦も。 -- 2018-11-23 (金) 13:01:35
  • 俺のいる陣営が負け陣営 -- 2018-11-23 (金) 12:11:16
    • (´・ω・`)おまえんちー!ヅダの別名からファイターを抜いて日本語に訳したものやーしきー! -- 2018-11-23 (金) 12:25:22
  • 連邦は色々なMS使えるからゲームとして面白い。ジオンとかクズの集まりで笑える。21時くらいから「シナとクマだけ。クシャとかゴミは絶対つかわんでくれ」とか、もうゲームですらねぇよ -- 2018-11-23 (金) 12:27:19
    • 日本人の多くは他人に対して減点主義で、遊びもリアルの仕事と同じ感覚でやりたがるからな。MMORPGなんか最適解以外蹴られるのが当たり前でもっと酷いぞ -- 2018-11-23 (金) 12:32:19
      • 真面目に選択肢がそれしかなくて、それいがいはゲームにすらならねぇからだぞ。リアルとか同行の問題以前の問題 -- 2018-11-23 (金) 12:36:07
      • 日本以外もそうだけどな。steamの外国ゲーも見合った装備で行かないと暴言吐かれた上に蹴られるぞ。 -- 2018-11-23 (金) 12:36:19
      • デスティニーとかで弱い装備でクエスト行ったら凄く煽られるって外人達も言ってるからどの国もそうだよ。 -- 2018-11-23 (金) 12:53:21
      • リアルなら1社員が他人監視して罵ってるとか使い物にならんが、ゲームだと多くがブラック万歳な言動でしかもそれがやる気アピールになるからな。ある意味リアルより酷い -- 2018-11-23 (金) 12:58:53
    • そらあかの他人同士でやってたら効率重視になりますよ。他人に迷惑はかけたくないな、他人に足は引っ張られたくないな、と思うのが普通。身内同士で遊ぶならネタや趣味でも歓迎だけどさ -- 2018-11-23 (金) 12:44:04
    • 先週までは逆だったじゃん。それまでは連邦はユニコーンと共通機体だけで可愛そうだね、なんて超えは無かったぞ。 -- 2018-11-23 (金) 12:45:52
      • 逆か?両軍似た感じだったろ -- 2018-11-23 (金) 12:47:52
    • せっかくシナ4機目入手してシナだけの機体セット準備してるのに、そういう戦場に出会わないな。ろくにシナ居なくて一方的に押されるのばっかりだわ。 -- 2018-11-23 (金) 12:46:15
      • 以前別の木でも言ってたけど、連邦は前線維持できる機体が複数あるけどジオンにはシナしかいない。大半のシナがCT入ったらいきなり押され始めてもう押し返せない状態になる -- 2018-11-23 (金) 12:54:26
    • 勝敗あるゲームなんだから強機体に拘るのは当たり前。そうじゃなくてユニシナ持ってない人やキャラゲーとしてやりたい人が将官戦場に押し込まれちゃうのが問題 -- 2018-11-23 (金) 14:00:57
      • だからって他人に何に乗るのか強要していい理由にはならない。全員がそうやってガチで勝ちに行ってるわけじゃないし、好きな機体に乗るやつもいる。そういうのは尉佐官でやれって思うやつもいるだろうが、それすらできないのが現状よ -- 2018-11-23 (金) 15:36:03
  • ジオンのゼクアインのマシンガンはガンダム5号機のL解除ジャイアントガトリングのミラーだったり・・・? -- 2018-11-23 (金) 12:38:12
    • (´・ω・`)二回も押したっけ・・・? -- 2018-11-23 (金) 12:38:48
      • (´・ω・`)重複木はCOしておいたわよ。 -- 2018-11-23 (金) 13:03:24
  • 真面目の一番重撃してて使ってて楽しいのは重ドーガ。射程も長く、火力もあり、無茶苦茶速いわけでもない。特にチャージ武器で戦うってのが重撃ぽい -- 2018-11-23 (金) 12:39:43
    • なお役に立っているかは・・・ -- 2018-11-23 (金) 12:44:07
      • 百式バンバン撃ち落として、追撃火力も高いから別に悪くは無いぞ -- 2018-11-23 (金) 12:45:52
  • 【求】カタログスペック最強 -- 2018-11-23 (金) 12:46:40
    • シナンジュ -- 2018-11-23 (金) 12:47:29
    • ぶいつうがんだむ -- 2018-11-23 (金) 12:49:32
    • Ex-S「・・・スペック高いんですよ!スペック!」 -- 2018-11-23 (金) 12:49:53
    • 単式マシンガン -- 2018-11-23 (金) 13:04:43
  • 今になって思うけど、テトラってたいして暴れてないのな、何か凄い暴れて一番環境ぶっ壊した!みたいなこと言うのもいるけど。というかそろそろ強化してくれよ、いまだにテトラって一度も手を付けられてないんじゃね? -- 2018-11-23 (金) 12:50:54
    • 手をつける必要ないくらい強かったから(過去形) -- 2018-11-23 (金) 12:52:10
    • フレピク「環境が壊れるとか何の冗談ですか」 -- 2018-11-23 (金) 12:53:19
      • ナハト「ね〜?」 -- 2018-11-23 (金) 12:55:56
      • ナハトをフレピクと同列に語るとエアプ扱いされても文句言えないからやめとけ -- 2018-11-23 (金) 12:57:19
      • フレピクとナハトが同列…?これは間違いなくエアプか当時プレイしてないですね…。 -- 2018-11-23 (金) 13:16:47
      • ? -- 2018-11-23 (金) 13:22:05
      • (´・ω・`)嘘ですエアプです許してください何でもしませんから -- 2018-11-23 (金) 13:22:18
      • プレピク=高階級&低階級を荒す暗黒盆踊り大会を主催。 ナハト=低階級を荒す初心者狩りを主催。 -- 2018-11-23 (金) 14:21:16
      • ナハトはナハトで別次元にクソだったけどな。フレピクは言わずもがなだけど -- 2018-11-23 (金) 17:24:23
    • グフカスとかとは暴れるベクトルが違うんだ。連邦に対抗馬となる機体があったという意味ではグフカス時代ほど暴れていたわけじゃなかった。ただ、連邦機はアレックス・CBR機(withフレピク)以外全てゴミ・ジオンはテトラ(withナハト)以外全てゴミという徹底した機体格差を浮き彫りにさせて環境をガチガチに縛ってしまった、という意味においては非常に「暴れた」と言えるだろうな -- 2018-11-23 (金) 13:00:20
      • というかテトラはジオンDXの産廃ラッシュで使われ続けただけだしな -- 2018-11-23 (金) 13:02:32
      • 金陸ならグフカスは倒せたけど配備数差があったしな。テトラはアレックスがいりゃどうにかなったし、将官戦場ではCBRも当ててくれる後衛豊富だったからぶっちゃけ佐官が騒いでるだけで将官も厄介なの出てきたけどまだまだアレックスで余裕って印象だったな -- 2018-11-23 (金) 14:01:55
    • いや超暴れてたぞ(過去形)。それはそうとホントそろそろ強化されてもいいよな。何時までビーマシが下位バージョンやねん -- 2018-11-23 (金) 13:03:11
      • それ暴れてたんじゃなく、テトラ一色だったのはジオンがテトラしか使えないレベルのDX産廃ラッシュだったからやで・・・ビーマシはせめてジェスタのやつにしてほしいよな -- 2018-11-23 (金) 13:06:31
      • いやテトラしか使えないレベルのは確かだけどそれと同時にぶっ飛んで強かったのも確かだから。ビーマシジェスタと同じにしたりゲロビをリゼルと同じような弾速にしても良いんじゃないかなとは思う。後ビーマシからでる攻撃は全て武器切り替え無しで -- 2018-11-23 (金) 13:18:36
    • 耐久の低い時代にゲロ即着弾&斉射持ちで特殊ブーストのテトラもぶっちぎりチートだったけどMS戦闘での強さの範疇だったと思う。やはりガンオンの環境を破壊したってのはフルアーマーZZだと思うな。実装初期、榴弾による制圧射撃で文字通りジオンの前線は壊滅して焼け野原にされたもの。あれは戦術兵器でなくて戦略兵器(MAP兵器)の類だった。 -- 2018-11-23 (金) 13:09:52
      • だった(過去形) もう斉射はいいからビマシだけでも環境に合わせて欲しい -- 2018-11-23 (金) 13:12:55
    • 流石にあれで暴れてないは無理があるぞ。百式以前の初手バズ主体の強襲では射程300から溶かしてくるテトラ相手はバズが当たるのを祈るしかなかった。まあ今は弱すぎるからジェスタビマシにゲロ・スイブラ・ビマシ間持ち替え撤廃あたりは来てもいいんじゃないかとは思う -- 2018-11-23 (金) 13:24:13
      • いや完全に暴れてないとは言ってない、ただここで言われてるほどでは無いと言いたいだけ。確かに持ち替えは無くしていいわな、あとAPをかなり上げないといくら小さくてもきついな -- 2018-11-23 (金) 13:26:46
      • なんで主力のガンキャ族スルーして強襲でBZ格なんて狙ってるんですかね・・・。アウトレンジからCBR起点の内蔵コンボでいくらでも処理出来たでしょうに。 -- 2018-11-23 (金) 13:33:37
      • ビーム装甲付けてる奴でもなければ初期ジムのCBRFで叩き落してそのまま殺せてたしな、対地でCBRFバズ2種コンボができるガンキャWDとかプレボ交換できたしガンキャⅡとか言わずもがな重撃乗ってりゃ餌だったぞ -- 2018-11-23 (金) 13:56:05
      • ガンキャⅡで落とせば良いし、ロケシュのアレックスなら地上転倒も狙えた。全くテトラに対抗出来ないって感じでは無かった。まあガンキャⅡのCBR・BCコンボが出来ない、バズの精度が悪い低階級はきつかったと思う -- 2018-11-23 (金) 14:15:01
      • 当時の実体験で言えばやられても別にいいやの精神でWDジムスプシュ特攻でも結構食えたし -- 2018-11-23 (金) 14:25:12
      • アレックスでテトラに対抗とか笑わせんなよ。CBR重撃の囮くらい使えなかったよ。まぁ連邦重撃が大増殖したお陰で芋芋膠着ゲーになったけどな。 -- 2018-11-23 (金) 16:36:58
      • 300まで近寄られて重撃CBR外すような奴にとっては脅威だったろうねぇ -- 2018-11-23 (金) 16:47:05
    • ガンキャ乗りが将官に集中してたのと、ライデンゲルキャ乗りも佐官少な目だったのを考えると、あの当時は階級で環境がまるで違ったかもな。 -- 2018-11-23 (金) 13:47:22
      • んーあの時代ってアレで楽々と階級上げてるのも多かったから、その影響でこんなテトラは無茶苦茶暴れてた!みたいになってるのもあるかもしれん。 -- 2018-11-23 (金) 13:50:57
      • オ〇ケンさんのガンキャⅡとか将官戦場はヤバいのが居たからテトラでも温ゲーって訳では無かったね。佐官戦場は自由にテトラで飛び回れるだろうからそりゃ暴れるって言うのも分かるけど -- 2018-11-23 (金) 14:25:01
    • 大騒ぎでテトラガー!と常にネガってたのは准将以下だね。BRさえまともに当てられない様な連中がゲロビはロックが結構ガバってるのに「ロックして撃てば溶かせる」とかそんなんばっかりだった。 -- 2018-11-23 (金) 17:08:19
    • 寝言は寝て言えよ -- 2018-11-23 (金) 17:25:36
  • (*´꒳`*)流行る! -- 2018-11-23 (金) 13:08:43
    • (*´ω`*)その顔文字は流行らないし流行らせない -- 2018-11-23 (金) 13:17:43
      • その顔文字も流行らないし流行らせないし流行ってはならない -- 2018-11-23 (金) 13:20:44
    • (´・ω・`)全然流行らないわよ -- 2018-11-23 (金) 13:18:15
    • (´・ω・`)豚インフルエンザが -- 2018-11-23 (金) 13:18:53
    • └(՞ةڼ◔)」流行る! -- 2018-11-23 (金) 13:21:39
      • ピカソかな? -- 2018-11-23 (金) 13:52:58
    • (´・🐽・`)キモい豚がいるものね -- 2018-11-23 (金) 13:52:28
      • (´👁🐽👁`)そうね -- 2018-11-23 (金) 14:02:59
  • ジオスタンさせようとしてアンカー撃ったら味方に防がれてそのままジオに斬られた クソゲーすぎんよ -- 2018-11-23 (金) 13:27:28
    • なんでや佐藤関係ないやろ -- 2018-11-23 (金) 13:40:14
    • まじかよジオニック最低だな。 -- 2018-11-23 (金) 13:48:42
    • あるある -- 2018-11-23 (金) 13:57:20
  • ジオンはMKⅤが青だからニューディサイズで機体組めるのか、MKⅤも強化してくれればなぁ・・・ -- 2018-11-23 (金) 13:36:06
  • 武者頑駄無摩亜屈てハリケーンミキサーするらしいけどそれで今の環境で勝ち抜けるのか?的にならなきゃいいが -- 2018-11-23 (金) 13:46:07
  • (´・ω・`)機動戦士ガンドゥム40周年プロジェクト発表会ついに搾取バンナムは、宇宙世紀とアナザー作品を紐付けしだしたわね。 -- 2018-11-23 (金) 13:52:56
    • (´・ω・`)コンテンツを一元化したら管理しやすいし、稼ぎやすいものね まぁでも二次創作を随分一生懸命にやるものだわ -- 2018-11-23 (金) 13:57:24
  • (´・ω・`)倉庫枠1つ空いたからエーオース作ろうと思ってるけどやめたほうがいいのかしら。強化されたはずなのに見かけないし -- 2018-11-23 (金) 13:54:19
    • (´・ω・`)所詮マゼラ追加されてビームガンがちょいと強化されただけじゃねぇ... -- 2018-11-23 (金) 13:55:33
    • (´・ω・`)やることセミストと同じよ -- 2018-11-23 (金) 14:02:12
      • (´・ω・`)コスト300になればワンチャン?いやギャンチャン? -- 2018-11-23 (金) 14:05:18
    • ジオン版セミスト。弱くもないけど強くもない。「あれば使うかな?」程度 -- 2018-11-23 (金) 14:12:42
  • このゲームて強い機体と弱い機体の差が大きいのがだめだわ。強すぎる機体にはなにかデメリット与えなきゃ。出撃時間の長さだけじゃ足りないのよ -- 2018-11-23 (金) 14:02:48
    • 高コスト強襲の射程を今の7~6割にすればいい 重撃が役立たずの問題もそれで少し解決するってだれか以前言ってた -- 2018-11-23 (金) 14:08:28
    • キャラ(機体)増えるキャラゲーで全部対応しろは酷。多少調整スパンが短くなってるし、もし続けるのなら今の弱実装から3か月は下方無し保証でその後は下方もアリくらいにしないと無理。 -- 2018-11-23 (金) 14:17:22
      • 3ヶ月の保証もいらんわ。ダメな機体は即下方調整しなければ。バランス調整で文句言うなって話よ。ガチャ回す時には調整入るのを理解して回せば文句も出ない。変なクレーム入れるやつらのせいで皆んなが迷惑するんだわ。 -- 2018-11-23 (金) 14:32:10
    • 低コスで高コス食うと追加ポイントが入るようになった。高コスは撃破時に戦略ゲージの減りが大きい。個人の高コス使うディメリットはCTしかないけどね -- 2018-11-23 (金) 14:58:35
  • ヅダはゴーストファイターなんだね -- 2018-11-23 (金) 14:06:09
    • 物理攻撃無効化されそうな綽名だよな。 -- 2018-11-23 (金) 14:09:36
    • 今じゃユニコーンファイターかもしれない(多分) -- 2018-11-23 (金) 14:11:05
    • ジオニック社のデマゴーグなんだよなぁ -- 2018-11-23 (金) 14:23:44
  • ジオンはしばらく追加調整なしかな?こりゃ年末年始までしんどそうだな -- 2018-11-23 (金) 14:08:53
    • 連邦同軍祭り、ご期待下さい -- 2018-11-23 (金) 14:14:27
      • ぶっちゃけ飽きるから早くジオン強くなってほしいって普通の感覚の連邦将官は思ってるし、あまり虐めないでね? -- 2018-11-23 (金) 14:17:00
      • その連邦プレイヤーの普通の感覚はどこから導き出したデータなのか -- 2018-11-23 (金) 14:39:05
      • 両軍とも均等に遊んでたけどジオンでガンダムとか使いたくないしクロボンから連邦が多くなって今のイベントでガンダムMk-Ⅴ取るために連邦しかする時間無くなったな次の武者ガンダムが面白い機体だったら当分ジオンで遊ばないだろうな -- 2018-11-23 (金) 15:27:00
      • 被害妄想ばかりのジオン専は黙ってて。バランスが取れていても連邦ばかりガチで遊べる機体が増えるとライダーが押し寄せてくるから迷惑なんだよ。 -- 2018-11-23 (金) 16:39:49
    • ってか、ジオン、文句言ってる人の大半はネタ勢でしょ? -- 2018-11-23 (金) 14:29:49
      • 自称ネタ勢でも過度にやったらただの気持ち悪い人だからなぁ…引き際無ければネタにもならない。 -- 2018-11-23 (金) 14:32:26
      • 白チャでネガネガしてるやつ居ると絶対プロフ見るけど、大抵よくわかんない機体入れてるからね。試合終わって「文句言ってるお前らがゴミ機体入れないでシナンジュ入れてれば勝てたんやで」ってチャットを打ちたいけど打たない。 -- 2018-11-23 (金) 14:44:01
  • なんだかんだでガンオン楽しい。オンラインゲなのに飯食ったりトイレ行く時間くれるから -- 2018-11-23 (金) 14:14:39
  • こいつ実装されねぇかな -- 2018-11-23 (金) 14:15:59
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e5a3d728a89e27c65085d4886cb2269cfb576032
    • ギャンのパーツとか言う異物が混入してるゆえにガンオンだと弱そう -- 2018-11-23 (金) 14:22:41
    • 何でわざわざ欠陥品混入させて新型作るのかが分からん -- 2018-11-23 (金) 14:24:06
      • 欠陥品がギャンのことなら本当はギャンって強かったんだよ。ガンオンでは弱いだけで。ヅダの事を言ってるならそれはわかる -- 2018-11-23 (金) 14:29:15
      • ギャンは主力機としては適格じゃなかっただけで欠陥品ではないぞ。間違ってもポルシェティーガーみたいなポンコツではない。 -- 2018-11-23 (金) 14:31:39
      • マ大佐で結構戦えるんだから、新兵はゲルググよりギャンの方が良かったかもな。 -- 2018-11-23 (金) 14:37:35
      • 新兵に爆発物満載の盾持たすとか過酷な世界だぁ -- 2018-11-23 (金) 14:42:17
      • いや白兵戦主体のコンセプトで癖が強いから汎用性に優れたゲルググに主力の座を奪われたんだぞ新兵が乗ったらそれこそ棺桶じゃねぇかな -- 2018-11-23 (金) 14:44:11
      • リ、リアクティブアーマーがあるじゃない? -- 2018-11-23 (金) 14:46:33
    • ガタガタ言わずにさっさとエンジン直せや -- 2018-11-23 (金) 14:52:01
    • 見た目に関してはすげーかっこいいと思う。でもエンジンおかしいだろ。ギャンのパーツが使えるならドムもできてるんだから欠陥じゃないエンジンができてるはず -- 2018-11-23 (金) 14:59:55
      • ドムの土星エンジンとヅダの土星エンジンは設定上は同じだぞ? -- 2018-11-23 (金) 17:15:11
    • 欠陥そのものは改善できただろうけどコストの採算がとれないからでしょザク1の1,8倍もするのにさらに欠陥だけ改善のためにさらに予算が掛かるとか武器もザクと大差なしでBRすら持てないじゃ -- 2018-11-23 (金) 17:53:52
      • 流石にギャンやゲルググ造ってる段階でザクⅠの1.8倍のコスト+αなんか比較対象が悪すぎるだろ、性能だって上乗せされてんだし -- 2018-11-23 (金) 18:03:32
    • せっかくの糞機体が台無し。 -- 2018-11-23 (金) 18:27:50
  • 僻地レーダーやる人が少ない理由が分かったわ。レーダー張ってねずみがかかっても誰も処理に行かないから、レーダー張る意味がないからやる人がいないのね。アホらしい。それともレーダー張った本人がネズミ処理までしにいけとでもいうのだろうか? -- 2018-11-23 (金) 14:22:59
    • 大体そうかな 僻地レーダーは高階級戦場になるほど、居座ってくれる味方いないと食われちゃうんだよね -- 2018-11-23 (金) 14:25:20
    • 戦場の質が落ちてるからな。レーダー対応って帰投じゃ間に合わないから、死に戻り組が対応するんだけど、そこでわけない人がいる多いのよね。ポイ厨の人達でも、拠点殴られるのは嫌だから、タイミング合えばわくよ。ちなみに、壊されないレーダーに意味は無いです。壊されやすい→ネズミルートで嫌な場所なので。 -- 2018-11-23 (金) 14:28:44
      • ポイ厨は防衛時に拠点を盾にして撃って防衛ボーナスってアホみたいなので稼げるから帰ってるだけだ。大将枠とかがそういうのだと負けるぞ。 -- 2018-11-23 (金) 14:34:32
      • 別に壊されやすい=意味があるレダではないだけどな。レダは意味のある所に置きつつなるべく壊されない位置に置くのが基本。意味がある所でも堂々遠距離で破壊できる位置に置くのはダメなんだよな。(ただしどうしても遮蔽物がなくそこにおくしかない場合は別だが・・・) -- 2018-11-23 (金) 17:09:46
    • みんなマップ見ねえからよ -- 2018-11-23 (金) 14:28:49
    • あとはポイントが取れないからとか -- 2018-11-23 (金) 14:30:09
    • ブラビ・ガザD用に本拠点から遠目にレーダー張っても楽々壊される。それで試合終了時には「レーダー無かったから負けた」「レーダーあっても本拠点近くのポイ厨レーダーだけだった」とかマップも見れない雑魚が文句を言うわけよ -- 2018-11-23 (金) 14:30:55
      • レーダー貼れよ。の文句を言う人ほどレーダー機体を入れていないという事が多々 -- 2018-11-23 (金) 14:41:07
      • 自分でレーダー機を入れて無いならレーダーを守ると言う発想も当然無いからなー -- 2018-11-23 (金) 15:00:47
    • あとはポイントが取れないからとか -- 2018-11-23 (金) 14:31:18
    • あと、僻地にいる奴らは歩兵戦に飽きてる強い人が多いのもあるか 支援してる人はスペック辛くて仕方なくやってくれてるのをよく聞くから、余計に不利だよねぇ -- 2018-11-23 (金) 14:31:34
    • 連キル条件に時間の要素が追加されるから尚更前線から帰投して防衛なんてしなくなる -- 2018-11-23 (金) 14:53:37
  • そりゃレーダー役やってんなら処理までするのが筋だろう。当たり前じゃね? -- 2018-11-23 (金) 14:34:07
  • (´・ω・`)無課金らんらんよー!無課金を続けられるのってやっぱ新しい機体を乗るのが楽しいからだと思うのよね。だからもっと確率高くして? -- 2018-11-23 (金) 14:35:47
    • (´・ω・`)課金して? -- 2018-11-23 (金) 14:38:08
    • 無課金で新しい機体乗りたいとかこじきとまでは言わんが甘えだぞ? -- 2018-11-23 (金) 14:39:04
      • (´・ω・`)ネタよ -- 2018-11-23 (金) 14:39:45
    • (´・ω・`)まじでいってそうでこわい -- 2018-11-23 (金) 14:39:34
    • (´・ω・`)新しい機体に乗るのが楽しいから無課金ってどういう論拠かしら・・・らんらんNTの文章は理解出来ないOTなの -- 2018-11-23 (金) 14:40:01
      • (´・ω・`)頑張って手に入れた機体を使うのが楽しいって感じかしらね。 -- 2018-11-23 (金) 14:41:17
      • (´・ω・`)あーそういうことね かんぜんにりかいした -- 2018-11-23 (金) 14:44:13
    • (´・ω・`)ヒカキンらんらんは出荷よー。カキンするのよー -- 2018-11-23 (金) 15:22:08
    • (´・ω・`)メイン連邦垢が無課金なのにガチデッキすぎて、みんな課金して手に入れて・・・手に入れられない人もおるんやろなあって気持ちよくなっとるでw -- 2018-11-23 (金) 15:28:51
  • あースコア安定しねぇ、前線でずっと戦ってたらそれなりにいけるけど勝ち意識が防衛見回りネズ排除にいってまう勝ちのときはいいが負けたときが微妙にはげる -- 2018-11-23 (金) 14:37:09
    • 文章安定させろ -- 2018-11-23 (金) 14:43:13
      • ああ、スコアが安定しません。前線でずっと戦っていたらそれなりのスコアを稼げるけど、意識が防衛や僻地警戒、ネズミの排除にいってしまう私の癖が度々出て口惜しいです。勝ってる時はよいのですが、負け試合の時は少々スコアが低くなってしまいます -- 2018-11-23 (金) 14:48:32
      • Google翻訳は草 -- 2018-11-23 (金) 14:51:12
      • 安定させたら子芝居みたいな文章になってて草。 -- 2018-11-23 (金) 14:51:52
      • 違う意味で安定してない -- 2018-11-23 (金) 14:54:04
    • 地球のコアは不安定です。名前:あなたは前線のすべての方法を戦った場合、あなたが望むように得ることができるしかし、意識を見ることを防衛を見て優勝を失うために注意してくださいしかし良いが、失うときにわずかに失う -- 2018-11-23 (金) 15:04:20
      • なるほどね つまり、人類は滅亡するんだな! -- 2018-11-23 (金) 15:06:10
      • ああ、スコアが安定していない。 私が常に前線で戦っているならば、私はあるスコアを得ることができるが、防衛に行く意識の習慣、遠隔地の警戒、そしてラットの排除はしばしば残念である。 あなたが勝つと良いですが、あなたがゲームを失うと少し低いスコア -- 2018-11-23 (金) 15:22:52
      • 精神が不安定になってるじゃねーか -- 2018-11-23 (金) 15:23:16
    • 嗚呼…何故かスコアが安定しません。前線で戦闘行動を続けていれば安定させるのも不可能ではありませんが…私のスコアより勝利の為、拠点防衛や潜入工作の警戒や対処を行っていると勝利できた時は大変喜ばしいのですが、敗北してしまうと虚無感に襲われ毛髪が一本残らず全部抜け落ちてしまいます…お前ハゲだよ… -- 2018-11-23 (金) 15:23:37
  • (´・ω・`)佐藤がやりそうな重撃調整ってなに? -- 2018-11-23 (金) 14:38:20
    • アーマー+300 -- 2018-11-23 (金) 14:40:21
    • 1:APとDG爆上げのタンク仕様。2火力インフレ一発マン化。3爆風をもとに戻す(但しFA-ZZテメーはダメだ) -- 2018-11-23 (金) 14:42:08
      • 4:調整できない -- 2018-11-23 (金) 14:43:06
      • 5:実質弱体 -- 2018-11-23 (金) 14:50:17
    • 射程50追加 -- 2018-11-23 (金) 14:42:24
      • 50という数値は微妙だが毎回この調整がされたら射程インフレ時代が来そうで怖いのそして狙撃の存在理由が消える。 -- 2018-11-23 (金) 14:50:18
      • だったら狙撃の射程を2500にすればいいだろ!被写界深度の問題で敵が見えないとか射線通らないとかは気にするな -- 2018-11-23 (金) 15:10:55
    • やらなきゃいけないのは機体性能アップだけど面倒がって一律シュツルム補給化くらいやって終わりそう -- 2018-11-23 (金) 14:51:28
    • 積載微増 -- 2018-11-23 (金) 14:52:43
    • 今更言っても遅いが火力のあるFA武器は本来は重撃がメインの武装にすべきだったよな、そして強襲は劣化FA武器とSAメインで。 -- 2018-11-23 (金) 14:53:51
      • (´・ω・`)強襲は低火力・通常DPで格闘でキル取りメイン、重撃は通常火力・低DPで、広範囲をちまちま削る役くらいで良かったんじゃないかなぁと思うの 単機でかつ数秒でキル取れちゃうと多人数の意味減っちゃうし -- 2018-11-23 (金) 14:57:42
      • (´・ω・`)ユニシナはあれ別カテゴリーよはっきりいって 重強襲とか万能とか -- 2018-11-23 (金) 15:08:34
    • 歩き時or一定の速度以下のブースト時にAPDPダメージ半減で重モビルスーツ感を出すとか -- 2018-11-23 (金) 15:12:07
    • (´・ω・`)重撃調整とは関係ないけど、地雷は元の爆風使用に戻してもいいと思うんだ -- 2018-11-23 (金) 15:12:55
      • 地雷とレーダーは要らんわ -- 2018-11-23 (金) 15:29:16
      • (´・ω・`)ただでさえ拠点殴れないクソクソ言われてるのに、更に殴りにくくするの? -- 2018-11-23 (金) 15:30:29
      • 拠点内に地雷置けないように仕様変更するなら戻してもいいよ。 -- 2018-11-23 (金) 15:36:34
      • (´・ω・`)本拠点内はともかく通常の拠点防衛時に置いておいて時間稼ぎとかさ…やりたいの -- 2018-11-23 (金) 15:55:21
    • パニキ「積載+50の刑に処す!」 -- 2018-11-23 (金) 16:23:35
    • ここまで徹底放置だしな。やること多すぎなんやで。無糖にやり切れるとも思えん。 -- 2018-11-23 (金) 18:01:32
  • 今の北極連邦だと押し返せるのにジオンだと一度でも攻められれば押し返すのがきつい。佐藤気づけよ...マップ改良とかじゃなくて弾幕の問題なんだよ... -- 2018-11-23 (金) 14:57:39
    • 時期的にポイント稼いで報酬もらえるイベントの時は、負けそうだったらさっさと負けてポイント稼ぐ回転率上げようって味方が結構出てくるのよ 昔からそう つまり、攻めっ気があるプレイヤーが連邦に多く行ってるってのが大きな原因じゃないかしら -- 2018-11-23 (金) 15:00:54
    • 機体格差はあるけど。そこまで極端な戦況になるのはだいたい中身のプレイヤーの責任だよね。 -- 2018-11-23 (金) 15:15:16
    • 単に中身の問題だろ、時間次第でいくらでも変わる -- 2018-11-23 (金) 17:57:17
  • (´・ω・`)ミノフスキー粒子散布と称して常にレーダーが機能しないマップとかあったら面白そう -- 2018-11-23 (金) 15:00:34
    • ただのよらば斬る&雪合戦になってくそつまんねえよ豚 -- 2018-11-23 (金) 15:03:35
    • (´・ω・`)まぁそのくらいの変化あった方がマシな気もするわ 私は支持するわよ -- 2018-11-23 (金) 15:04:34
    • (´・ω・`)レーダーは指揮官専用だけが使えるマップを作ればいいのよ。効果時間いっぱい破壊はされないけど戦場通して3つまでしか置けなくすれば重要度(重責)も増していいと思う -- 2018-11-23 (金) 15:09:29
    • レダ無し機体のトナメはまぁまぁ楽しかったけど、ずっととなるとどうなるか…。ラグネズミが延々と来そうな感じがする。 -- 2018-11-23 (金) 15:10:16
    • ガンオンのって極端すぎるんだよな。全く見えない濃度100%が見えまくる0%しかないって、そういうもんじゃないだろ -- 2018-11-23 (金) 15:12:20
    • 一定時間になったらシャンブロが特定範囲を消し炭にしたり、ロケットが飛んでってBAが終了したりそんなのおを期待してた時期もありました -- 2018-11-23 (金) 15:19:54
      • 僕もジャブローでは激しい対空砲を潜り抜けてから戦うなどの原作再現があるんだと期待していた時期がありました -- 2018-11-23 (金) 15:24:26
      • ガンオンには原作再現という概念はない -- 2018-11-23 (金) 15:27:18
      • 対空砲は無かったけど、定期便を掻い潜らなきゃいけないやべぇ戦場だったんだよなぁ… -- 2018-11-23 (金) 15:27:33
      • (´・ω・`)きゃりーぱむぱむべーすちゃん…… -- 2018-11-23 (金) 15:44:09
  • 高さ制限なくして、マップエリア外だけ立ち入り不可にして、それ以外の所は全て行けるようにしてほしい。 -- 2018-11-23 (金) 15:26:08
    • (´・ω・`)登山部復活? -- 2018-11-23 (金) 15:44:57
      • (´・ω・`)復活はやくして? -- 2018-11-23 (金) 15:45:35
    • 射角制限あるからバイカス核が止められなそう -- 2018-11-23 (金) 15:49:59
    • アッグ「マップエリア内なら掘り進めるようにして欲しい」 -- 2018-11-23 (金) 16:18:03
  • ファンネルの使用を個々で独立して戦場を駆け回る砲扱いにしてほしい。つまり30基も滞納してるうえに高火力のゲーマルクさんマジ最強 -- 2018-11-23 (金) 15:39:11
    • (´・ω・`)ちゃんと支払って!! -- 2018-11-23 (金) 15:49:12
  • ジオンで狙撃で活躍してるエロい人てすげーな。見習いたいけどめっちゃ難しいんだよな、その日によって当たる当たらないて感じだし -- 2018-11-23 (金) 15:41:15
    • 慣れだよ。俺も新兵の時はそうだった。 -- 2018-11-23 (金) 15:45:44
    • 初心者狩りしてるジオン砂なら居たわ -- 2018-11-23 (金) 15:47:35
    • 将官戦場にいる飛びながらこっちの頭をぶち抜いてくる変態に出ぐわしたことあったな。今もあの人はやっているのだろうか -- 2018-11-23 (金) 15:53:51
    • ゲルJにやられてた頃が懐かしいぜ・・・ -- 2018-11-23 (金) 15:53:58
    • オートエイム -- 2018-11-23 (金) 16:48:27
    • 上級者になると時を止めることができるようになるぞ。たまにこっちが死んでたりすることもあるけどご愛嬌や -- 2018-11-23 (金) 17:23:36
    • 他のFPSでちょっとやってればガンオンの狙撃なんて温いから楽勝だよ -- 2018-11-23 (金) 18:14:33
  • (´・ω・`)ゲームモードは一つ、遊び方も一つ これで飽きない方が難しいわね? -- 2018-11-23 (金) 15:46:52
    • (´・ω・`)っwikiオン -- 2018-11-23 (金) 15:47:22
    • (´・ω・`)二つ局地戦 -- 2018-11-23 (金) 15:54:56
    • (´・ω・`)昔は制圧戦ってのがあったんじゃが懲役60分の地獄だったんじゃよ… -- 2018-11-23 (金) 16:01:28
    • (´・ω・`)それだけならまだいいのよ 問題は遊び尽くすためには毎月4万円程度(しかもこれで片軍のみ)の金を集金し続けようとする姿勢よ -- 2018-11-23 (金) 16:03:56
    • (´・ω・`)協力戦久しぶりにやりたいわね。BGMすこすこ -- 2018-11-23 (金) 16:46:06
      • (´・ω・`)崖上100万 CPUの挙動やAIの向上をサボり続けたから協力戦が続いていかなかったと思う -- 2018-11-23 (金) 17:01:39
      • 向上させてたら当時以上に足手まといは入って来るなになってるだろ -- 2018-11-23 (金) 17:18:06
  • そういえばガンダム人気投票の上位が最近は露骨に強化受けてるよな百式vササビーzガンダムやら、この感じからすると次強化されるのはケンプ.試作3号機.グフカス.キュベがんだむmk2とかはまた強化されそうやなぁ、でもグフカスやmk2が環境に上がってくる想像ができない… -- 2018-11-23 (金) 16:24:48
    • 試作3号機は強化必要じゃないのか?試作1号機の強化の入りっぷりを見ると可哀相なレベルだと思うんだが -- 2018-11-23 (金) 16:38:46
      • 試作3号は強化されそうやなぁ項目に書いてるよ? -- 2018-11-23 (金) 16:47:28
    • カッス先輩は適当にヅダの強化版みたいなガト持たせるだけで割となんとかなる。mk2は…武装見る感じ環境的に無理ダナ。 -- 2018-11-23 (金) 16:40:12
      • 速度遅いしズダでいいになりそう、てかズダマシ越えたらdps15000くらいでdpps800越えそうでやばいけど -- 2018-11-23 (金) 16:50:46
      • 後いい加減格闘の手元の穴を埋めてほしいわ。 -- 2018-11-23 (金) 17:03:14
      • Mk-Ⅱの武装とか拡散BZを百式の少し弱い仕様にするとかバルカンを斉射orニューのやつにするとかいくらでも伸び代有るんだが -- 2018-11-23 (金) 17:05:31
      • 強化前百式の装備そのまんまでいいわコスト相応には戦えるんちゃう -- 2018-11-23 (金) 19:13:27
    • キュベには百式SGでいいけど、ケンプはどうなるんやろなあ。コスト20分抑えたSG・・・? -- 2018-11-23 (金) 17:05:36
      • ケンプはあの敵の弾当ててください感満載なブースト姿勢まずなんとかして欲しい -- 2018-11-23 (金) 17:53:24
      • あの姿勢については百式も似たような姿勢なんだよなぁ、横からだとほぼ同じくらいになってるはずよ。まあでも直立しながらブーストしてるケンプってダサいしあのままにしてほしいわ(プロケンを見ながら) -- 2018-11-23 (金) 17:55:59
      • 耐久力違いすぎんだから同じもんとかありえんだろ。 -- 2018-11-23 (金) 18:27:10
  • (´・ω・`)今日は勤労感謝よ。みんなが当たり前のように乗ってる車を点検整備してるのよ。運悪くいい日産(11/23)と言ってるけどね... -- 2018-11-23 (金) 16:47:53
  • Zガンダムにアーマー2%ついた。これで勝つる! -- 2018-11-23 (金) 16:48:21
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/fb66b4d2b7af354dc053b3158e1eb05113cd73c3
    • ⬇以下木主を全力で褒める木 -- 2018-11-23 (金) 17:53:23
      • 誰もいなくて草 -- 2018-11-23 (金) 18:06:56
      • そんなだからなんやねん程度な補正とその2%で何に勝てたのか分からない画像に対して煽りを入れるのも申し訳ないし建設的じゃないからあえてスルーした人が大半だろうという要は言葉が出てこない状態でわざわざ誉め言葉を要求するお前の度胸 -- 2018-11-23 (金) 18:31:00
  • 今のエクストリームバーサス2で強いのて何?強いかは別としてメッサーラ使ってる人の見てたけどこのゲームと別次元の強さだな -- 2018-11-23 (金) 16:59:58
    • メッサーラは2000最強格だぞ -- 2018-11-23 (金) 17:01:31
      • 何いってんだ?メッサは3000最強だぞ -- 2018-11-23 (金) 17:13:53
      • 3000最強はOOなんだよなぁ -- 2018-11-23 (金) 17:16:02
    • 完全スレチやが、ギス3.ルプスレクス.oo.レジェント.フルグランサあたりはよく見かけるよ。あと固定かシャッフルかでだいぶ変わるけどL覚でクソゲーできるキャラはわりと多いからl覚なしと考えてのシャフトだとooフルグランサレジェントかなぁ、フルグランサは近づかれると厳しいものがあるからooレジェントが安定じゃないかなぁ -- 2018-11-23 (金) 17:29:16
      • わかりました、L覚醒ストフリ使います! -- 2018-11-23 (金) 17:37:32
    • チンパンになりたい?よろしいこのマックスターを使うといい -- 2018-11-23 (金) 17:48:03
      • 相方が渋い顔するようになり、組んでくれなくなるがよろしいか? -- 2018-11-23 (金) 17:50:13
      • シャッフルだからかまへんかまへん -- 2018-11-23 (金) 17:56:31
      • さすがシャッフル同盟だな -- 2018-11-23 (金) 17:58:52
      • 実際、殴れるならバ火力出すし武装も強いんだぞ。殴れるならだけど -- 2018-11-23 (金) 18:06:28
    • 同じティターンズならガブスレイも強い なおブラビ -- 2018-11-23 (金) 18:01:31
  • 准将から階級の伸びわるくなった?大佐まで10位以内で勝てば200P増えたはずだったけど、どうだろ? -- 2018-11-23 (金) 17:16:21
    • 勝ち方にも拠るから一概に10位以内で何Pとか言えないんだぞ? -- 2018-11-23 (金) 17:26:53
  • 謎な所からマウント取る木、え?お前の鹿2フリッパーg.s(蘇生)1.2しかないの??俺g.s2.5だからお前使えないずっとトレーナー乗ってろよww -- 2018-11-23 (金) 17:35:28
    • えwwお前ん家、朝はご飯なの?俺んち、毎朝パンだわww -- 2018-11-23 (金) 17:45:03
      • は??パンとか日本人の風上にも置けねえな、欧米か????日本人なら朝食は納豆に味噌汁に御飯だろ?はぁーーこれだから若いもんは… -- 2018-11-23 (金) 17:50:37
      • 朝から納豆食べるとか口くさそう -- 2018-11-23 (金) 17:52:54
      • 歯磨けよ -- 2018-11-23 (金) 17:55:38
      • パン派イーガーさんいすぎでは??そんなご飯納豆に持ってかれなたくないのか… -- 2018-11-23 (金) 17:57:29
      • 朝がご飯をからかわれたタカシ…しかし、そのお米は魚沼産だったのです… -- 2018-11-23 (金) 18:02:11
      • これだからチョッパリは・・・キムチ食えキムチ -- 2018-11-23 (金) 18:33:29
    • えwwお前今日の夕食ハンバーグなの?俺カレーだわwwカレー最高! -- 2018-11-23 (金) 18:10:01
      • カレーって主食だろ?ハンバーグはおかず。まさかカレーだけでおかずなしなの?カレーの肉と野菜だけじゃ満足できないんだが -- 2018-11-23 (金) 19:17:56
  • 武者ガンまじで実装だったのか。しるびが冗談言ってると思ったらガチやんw -- 2018-11-23 (金) 17:38:20
    • いって予測できる範囲だったろ、SD30周年記念で昔の旧キットがなぜか再生産して店頭に並んでたりしたし -- 2018-11-23 (金) 17:55:44
    • コラボサイトでた日にアストレイかカタナか武者だろう言われてたぞ -- 2018-11-23 (金) 18:24:00
    • まぁ本命カタナ、次点で武者、大穴でアストレイワンチャン、ぐらいの予想だったしな -- 2018-11-23 (金) 19:33:42
    • しるびって本人がこういうコメ書くよなw -- 2018-11-23 (金) 19:44:21
  • 補填で入るNPCのリミッターを解除してほしいな! -- 2018-11-23 (金) 17:49:38
    • 完全必中のサーチアンドデストロイして欲しいよな、視界に入った瞬間射程内なら鬼エイムどころじゃない必中で撃った弾全部当たるの確定くらいに、ぜーーーーーーーーったいに外さない -- 2018-11-23 (金) 17:55:02
      • 初動准将退出指示が出るのでNG -- 2018-11-23 (金) 18:02:52
    • 実際どんくらい強くできるんだろうなNPCて。ガンオンじゃ挙動の改善は無理そうだしエイム強化くらいなんだろうか -- 2018-11-23 (金) 17:59:16
      • 北極エースとかアイナ様の話する? -- 2018-11-23 (金) 18:04:37
      • 協力戦の鬼AIM砂とかあるしな、あれを重撃ゲロビでやられたら悪夢だぜ -- 2018-11-23 (金) 18:04:58
  • ニューガンの内蔵詰まりこれどうやったら起きなくなるの?これのせいで使っててもストレス溜まるし微妙なんだけど -- 2018-11-23 (金) 17:58:42
    • 自分の入力を遅くする -- 2018-11-23 (金) 18:00:32
      • 切り替えから撃つまでを遅くするんですかね? -- 2018-11-23 (金) 18:03:39
      • 最速入力するとバグが起こるから入力を遅くすると起こりにくくなる(起こらないとはいってない) -- 2018-11-23 (金) 18:11:51
      • 気持ちちょっと入力遅くしてみますありです! -- 2018-11-23 (金) 18:18:12
    • バグだから諦めろ -- 2018-11-23 (金) 18:00:46
      • なおせ佐藤 -- 2018-11-23 (金) 18:04:28
    • 途中で撃つの止めると発生するから最後まで撃て -- 2018-11-23 (金) 18:02:59
      • 了解です撃ち切ります -- 2018-11-23 (金) 18:05:17
    • ガンオンのせいで、「内蔵」武器を「内臓」武器って打ってないかすごく気にするようになってしまった -- 2018-11-23 (金) 18:03:48
      • あ、それわかるだから変換気をつけてます -- 2018-11-23 (金) 18:06:37
      • 佐官を左官とか書いてるとあってなるよね。自分も一応気をつけてる -- 2018-11-23 (金) 18:10:36
    • ここじゃなくて運営にメルボしたら? -- 2018-11-23 (金) 18:04:09
      • 言われなくても昔からしてるよハゲ -- 2018-11-23 (金) 18:08:09
      • は、ハゲてねぇし!ちょっと抜け毛が多いだけだし! -- 2018-11-23 (金) 18:11:07
      • じゃあ運営に相談してもどうしようもないならここで聞いても意味ねえだろ、それぐらいわからなかった? -- 2018-11-23 (金) 18:11:08
      • は?内蔵詰まりの頻度が多いからそれを軽減できるテクとかあるかなって訊いただけなんだが?これだからハゲは… -- 2018-11-23 (金) 18:14:12
      • 返しから臭うガキ臭さ -- 2018-11-23 (金) 18:21:36
      • そうだよ?キモイおっさんと違って若いよ うやらましいだろ -- 2018-11-23 (金) 18:29:54
      • ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 読めないなら書き込むなよ -- 2018-11-23 (金) 18:33:48
      • キモいひまわり組よりは社会人かな・・・ -- 2018-11-23 (金) 18:34:19
      • ガキがセーフでキモイおっさんアウトなの?・。・? -- 2018-11-23 (金) 18:36:25
      • …わかった この話はやめよう ハイ!! やめやめ -- 2018-11-23 (金) 18:38:27
  • ライン線において、有効射程限界辺りで打ち合ってて複数の敵から袋だたきにされることが結構あるんだけど、別に一人で飛び出してるわけでも単独行動してるわけでもないのに、何が原因だろうか。 逆に、こっちが複数の味方と一緒に同じ敵をボコボコにするケースはあまりなくて、一人で9割削ってるけど味方が絆してくれないってケースも多い。 将官戦場でソロ参戦です。 -- 2018-11-23 (金) 18:02:25
    • ちょうど攻撃しやすい位置にいるんじゃね。3人並んだら真ん中あたりで物陰に隠れにくい位置 -- 2018-11-23 (金) 18:05:52
      • そこまではっきり違うところにいる意識はないけど、、、じっくり考えてみると、味方の射線を遮らないor自分の射線が通る位置取りはしてるかも知れない。ちょっと立ち位置考えてみますね。 -- 2018-11-23 (金) 18:13:19
    • 将官帯かぁ・・やっぱり小隊の相手させられてるんじゃないですかね・・? -- 2018-11-23 (金) 18:06:01
      • 無いとは思いつつ考えさせられちゃいますね。ボイチャでアイツ狙え!って言われてるのかと思ってしまうケースはあります。お前らから見たらもっと近場に狙いやすいやつ居るだろって感じで自分が蒸発することが。 -- 2018-11-23 (金) 18:15:08
      • 集中火力で確固撃破していくのが効率いい事を知ってるってのは、かなりくさいですからね -- 2018-11-23 (金) 18:28:17
      • 昔は野良でも連携とれたんだけど、今絶望的だから昔の感覚でやったら孤立するぞ -- 2018-11-23 (金) 18:52:41
      • 逆の立場として、小隊組んでるときは具体的にどう連携取ってるんでしょう?小隊長が狙ってるやつを皆で狙う感じ? -- 2018-11-23 (金) 19:33:59
    • 弾幕薄すぎて敵に余裕がある。気がつけば味方が逃げていた。向こうが手慣れた小隊で常にそういう動きをしている。・・・ぶっちゃけソロ参戦とか味方の動き次第なトコが大きい。将官ともなると押し引きの速さがマッハだし。 -- 2018-11-23 (金) 18:06:20
      • これは将官戦場に来たときホヤホヤ当初にとても思ったことですね。「いつの間にか味方が居ない」のがよくありましたw まあ今でも無いとは言いませんが、これにハマったときは自分が悪いと素直に納得できます。 -- 2018-11-23 (金) 18:19:46
    • 自分で思ってるよりも相手と味方のタイミング的に飛び出してる可能性はある。時間あるならリプレイを見て自分を相手にした想定で見るといい -- 2018-11-23 (金) 18:45:08
  • 仕事終わって帰宅。祝日のせいでぜんぜん土曜日って気がしなかったわ(´・ω・`) -- 2018-11-23 (金) 18:06:43
    • (´・ω・`)お疲れ様です ゆっくりガンオンで休んでね -- 2018-11-23 (金) 18:08:19
    • (´・ω・`)そら金曜日だもの -- 2018-11-23 (金) 18:08:51
      • 仕事終わって帰宅。金曜日のせいでぜんぜん土曜日って気がしなかったわ(´・ω・`) -- 2018-11-23 (金) 18:14:48
  • (´・ω・`)牛は草食だから牛肉は野菜。同様に牛乳は野菜ジュース。大さじ2杯分のトマトソースがかかっているピザも野菜。ポテトフライもジャガイモだから野菜。米は野菜。サトウキビやてん菜も野菜だから砂糖菓子は野菜。その点ガンオンは野菜じゃないから食えたもんじゃない。 -- 2018-11-23 (金) 18:08:00
    • 実際国によっては米は野菜扱いで日本みたく主食とか単体じゃ食べないな -- 2018-11-23 (金) 18:10:45
    • ジャガイモは炭水化物だから米と同じ。つまりじゃがりこポテチは主食。決して野菜ではない -- 2018-11-23 (金) 18:12:07
    • 中国にはプラスチック米というものがあるらしい。つまりザクコンの表面は野菜。しかも緑色だから緑黄色野菜。 -- 2018-11-23 (金) 18:21:05
  • ここだけ運営が超有能な木 -- 2018-11-23 (金) 18:11:46
    • 放送のDXが10枚になって4キャラ全員に配られる -- 2018-11-23 (金) 18:14:24
      • 前は放送のプレゼントは全キャラ配布だったような… -- 2018-11-23 (金) 18:16:28
    • 連隊対策やチーターや放置への厳罰化といったガチャ運営ではないゲーム運営をし始める -- 2018-11-23 (金) 18:17:48
      • 今からやったら人減るだけでむしろマッチング悪化からの更なる尉官吸収で雑魚狩り加速しそう... -- 2018-11-23 (金) 18:26:32
      • Act2での変化で結構新規入ったし、FF14とか見たいに新生しないと無理だけど、今のところ新生て言いつつ一新せずゴミが残ってるからなぁ -- 2018-11-23 (金) 18:31:41
    • 一般のプレイヤーから高待遇でテスターを募集する -- 2018-11-23 (金) 18:22:26
    • 人多すぎて鯖重くね? -- 2018-11-23 (金) 18:25:29
    • 今日の放送はポロリ多かったな -- 2018-11-23 (金) 18:51:18
      • 過去最高に有能で草 -- 2018-11-23 (金) 18:54:46
  • 【´・ω・`】今日でガンオンのうんm…あれ? -- 2018-11-23 (金) 18:12:21
    • 遅刻豚は出荷 -- 2018-11-23 (金) 18:13:35
    • なんかいつもの豚と違うな -- 2018-11-23 (金) 18:23:58
  • ランカーバトル、連邦はバリエーション豊かだが、逆にシナンジュしか選択肢のないジオンが勝ちそう!? -- 2018-11-23 (金) 18:16:06
    • 選択肢が少ないって事は集団戦で行動のバラつきが出にくい。射程が同じだからきっちり殲滅できるという2つの大きなメリットがある。デメリットは飽きるってぐらいだろう。まぁ普通ならジオン優勢 -- 2018-11-23 (金) 18:19:25
    • 具体的にな機体言ってみて?豊ってからには10機はいるだよね?ジオ・クロボンとか共通機無しで -- 2018-11-23 (金) 18:21:34
      • シナクロボンに対し、ユニニューナラ百式クロボンいれば豊富と言えると思うけどな。むしろ10機は何処からの数字よ。 -- 2018-11-23 (金) 18:33:33
      • ユニ・ジオ・クロボン以外で使われるとしたらニュー・百式・ナラティブ・ジェスタ・ダカネモ辺りか? -- 2018-11-23 (金) 18:39:04
      • ガンヘTB、ジムTBもいるぞ -- 2018-11-23 (金) 18:41:00
      • え、240コス戦ですらアレだったジムTBが!? -- 2018-11-23 (金) 18:43:37
      • ハゲはわかるけど、ジムTBって… -- 2018-11-23 (金) 18:47:17
      • Gブル、バイカス、ブラビはどうなん? -- 2018-11-23 (金) 19:02:20
    • シナしか選択肢がないってことは対策も取りやすい。しかも今のシナンジュってνガンのせいで安易に空飛べないから前みたいに安易に撃ちおろしRBはできない。どうなるかはしらんけどこれだけは間違いない -- 2018-11-23 (金) 18:30:43
      • 30機近くのシナ相手を想定した場合νガンが何機必要になるか・・・ -- 2018-11-23 (金) 18:40:06
      • 居るかもしれないだけで抑止力になるから実際の出撃数や必要数は別だぞ -- 2018-11-23 (金) 18:49:47
      • 野良のまばらなシナンジュ相手ならまだしも、群れたシナンジュ相手に近接寄りのν百式が有効射程まで近づくのはきついと思うぞ。ランカージオンは文字通り前線が真っ赤に染まるし -- 2018-11-23 (金) 18:51:32
      • ランカーが使うシナンジュの群れがRBで弾幕張ったらνや百式だと何もできんぞ。νや百式に流れたぶんユニが減るわけだからMS戦だと連邦は不利だと思う。 -- 2018-11-23 (金) 18:55:19
      • シナだらけのでロケバズの弾幕爆風どう対策すると?ランカーバトルで連邦勝ったのも上位ランカーが出てVCありでなんとか辛勝だっただぞ? -- 2018-11-23 (金) 18:58:02
      • 居るかもしれないだけで抑止力になるとか無駄。そんなのオドシにもならんよ。 -- 2018-11-23 (金) 18:59:52
      • ぶっちゃけ何かしらの弾幕が張られてる状態になった時点で弾幕の中身に関係なくきつい -- 2018-11-23 (金) 19:14:55
  • 有料初期機体ガシャコン。 -- 2018-11-23 (金) 18:22:13
  • 2000ガンオンライブ凸51 -- 2018-11-23 (金) 18:24:00
  • 見える・・・!見えるぞ!俺のゲルキャのBCでお前らが地に堕ちる未来が・・・! -- 2018-11-23 (金) 18:32:32
    • (´・ω・`)ビットコインが地に落ちる? -- 2018-11-23 (金) 18:37:22
  • 将官戦場なのにア・バオア・クーが4分で終了してワロタ。まぁ代理の指示が特殊でたまたま上手くハマったのもあるだろうけど・・・ジオンゴwww -- 2018-11-23 (金) 18:33:59
    • ポイントハゲた方はこちらへ(´・ω・`)元からハゲてる方はこちらへ -- 2018-11-23 (金) 18:39:48
  • ユニはじめて使ったんだけど、ネガとか抜きでBMってRBより使いにくくね?一発ごとにブレると言うか反動があるというか… -- 2018-11-23 (金) 18:44:21
    • Zのハイメガと同じで発射前に謎反動があるんだぞ -- 2018-11-23 (金) 18:46:38
      • そうなのか。RBに慣れてたからすげー違和感感じたのよね。 -- 2018-11-23 (金) 18:48:10
    • 謎反動前のとこに飛んでくのがRB、謎反動後のとこに飛んでくのがBM だからRBのが当てやすいんだよねえ -- 2018-11-23 (金) 18:53:36
    • RBに比べると反動あるけどそれが命中率に影響出てる気はあんまりしないな。シナのRBは射程限界とかのカス当たりでもHIT出るからその分良く当たってると勘違いしてるんじゃね -- 2018-11-23 (金) 18:54:11
      • RBに慣れてるせいか単純に使いにくいのよね。 -- 2018-11-23 (金) 18:55:59
      • 派手な反動でもないし、使ってりゃ慣れるぞあれくらいは -- 2018-11-23 (金) 18:57:36
      • 弾もでかいからね。棒立ちで連射したときに反動を思い出すくらい -- 2018-11-23 (金) 19:08:33
      • 今調べてみたけど反動は同じだわ。反動前の場所に飛んでくか後に飛んでくかの差。 -- 2018-11-23 (金) 19:08:58
    • ユニにはガトあるしそれぐらいのハンデはねぇ...強い弱いは別として -- 2018-11-23 (金) 18:56:20
      • ガトを引き合いに出すならシナ側はBR出そう。 -- 2018-11-23 (金) 18:57:29
      • ユニのガトよりシナのBRのが普通に強い。クソエイム絆マンのことはよくわからん。 -- 2018-11-23 (金) 18:59:15
      • あのガト金図必須だしなぁ銀で使えるシナほんとうらやましい -- 2018-11-23 (金) 19:02:31
      • シナの金武器ミラーをユニの金武器に貰ってガトを銀に下ろして貰えばいい。ガンダムとかいう前例もあるから無理ではない。 -- 2018-11-23 (金) 19:05:53
      • シナに利益なくて草 -- 2018-11-23 (金) 19:06:46
      • シナはユニに比べて優遇されているから多少はね? -- 2018-11-23 (金) 19:07:36
      • それはまた荒れるし今の段階でユニシナ両方頭おかしいんだから両方産廃ゴミにして全機体調整しなおせ佐藤 -- 2018-11-23 (金) 19:09:18
      • それやるなら2連ガトシナによこせよw -- 2018-11-23 (金) 19:09:37
      • 対シナとしてvガンや百式いるのにユニもシナと同等にされるとマジでジオン死ぬぞ -- 2018-11-23 (金) 19:10:12
      • あっても上位陣誰一人喜ばんやろしええでw -- 2018-11-23 (金) 19:10:54
      • 対ユニはクシャとかこの間のアップデート前から居るやろ -- 2018-11-23 (金) 19:23:23
      • そっちにデルタいるでしょうが -- 2018-11-23 (金) 19:24:13
      • てか今の環境だとクシャなんて百式の餌だぞ -- 2018-11-23 (金) 19:25:02
    • 最初こそ使いにくいとか思うけど、このぐらいのクセは慣れ次第でどうとでもなる。 -- 2018-11-23 (金) 19:04:58
    • これがシナ(ジオン)だとネガジ扱いだからなぁ -- 2018-11-23 (金) 19:22:27
    • NTDすると謎の反動がなくなるんだけど、それを持ってパワーアップとか言うならそもそもシナンジュにも謎の反動つけとけって話ですよ -- 2018-11-23 (金) 19:25:08
      • シナはデブというデメリット背負ってるから。ユニはデメリット何もないだろ?そこを恨め。 -- 2018-11-23 (金) 20:10:13
  • (´・ω・`)人は何故ハゲという事を認めず不毛な争いを続けるのか ハゲを認めて不毛な争いはもうやめにしませんか -- 2018-11-23 (金) 18:47:01
    • (´・ω・`)だがちょっと待ってほしい。髪の毛がある人間にも責任があるのではないか。 -- 2018-11-23 (金) 18:48:33
    • (´・ω・`)ふざけるな!たかが毛根一つ、育毛剤で押し出してやる! -- 2018-11-23 (金) 19:00:49
      • (´・ω・`)押し出したらそれは育毛じゃなくて脱毛になるとらんらんは思うわ -- 2018-11-23 (金) 19:44:10
  • グレネイドにも着弾予測ください(ゆとり) -- 2018-11-23 (金) 18:48:16
  • 今日のガンオンライブで頭がイオククジャな佐藤が拝めるぞーーーー! -- 2018-11-23 (金) 18:48:36
  • (´・ω・`)steamでセール中だからガンオン休憩がてら買い物したいのにJCBカードが使えないのね -- 2018-11-23 (金) 18:50:50
    • やったことはないけどpaypal通したりすればいけるんじゃね? -- 2018-11-23 (金) 18:56:48
    • (´・ω・`)コンビニ行きなされ -- 2018-11-23 (金) 19:00:55
    • Steamはアメリカに本社のある運営だからな、JCBは海外運営のサイトじゃ使えないと思ったほうがいいPayPal通せばJCBでも使える。 -- 2018-11-23 (金) 19:02:09
      • (´・ω・`)スティーン…パパル…とはいったい… -- 2018-11-23 (金) 19:03:12
      • 元々は使えたんじゃないっけ?まあ今はコンビニで支払えたはずだしそれでいいんでないかな -- 2018-11-23 (金) 19:25:12
    • JCB選ぶと現在使えませんって出るけど国内クレジット選んで後は入力すれば普通に行けた気がする。というか俺はいけた -- 2018-11-23 (金) 19:58:26
      • ほんとだ国内クレジットからやったら通ったわありがとう -- 2018-11-23 (金) 20:20:42
  • 最近アッガイTBにたまに乗るんだけど、敵からしたらやっぱめんどくさいんかな?それと味方から見たら少しは役に立ってるんだろうか?因みに前線でよく敵を燃やしております。 -- 2018-11-23 (金) 18:59:20
    • あれはこっそり拠点殴るための機体だと思うよ -- 2018-11-23 (金) 19:01:26
    • 正直〇ね、って思ってる。ネットよりもスタンよりもどのデバフよりも嫌い大っ嫌い。 -- 2018-11-23 (金) 19:06:29
      • 特にクロボン見かけたら念入りに焼夷入れます! -- 木主? 2018-11-23 (金) 19:08:45
      • いいぞもっと(焼夷弾をかけて)やれ -- 2018-11-23 (金) 19:09:27
      • クロボンや百式きたら確実に燃やしてあげてるわ。回避分と帰り道分のブーストは渡さない。ブースト管理ガバってオバヒしたら切り殺してるゾ -- 2018-11-23 (金) 19:17:18
      • クロボンはともかく百式は燃えても問題ないくらい余裕だからブーストデバフと思わない方がいいよ。あれは範囲カメラガンよ -- 2018-11-23 (金) 19:20:16
    • 何気に近接焼夷弾や4連焼夷弾ってジオンしか無い武器だし小さいし嫌らしい -- 2018-11-23 (金) 19:27:54
  • うちの部隊で毎日ログインしてた人が急にログインしなくなった。実はカルロスゴーンじゃないのかって噂が出てる -- 2018-11-23 (金) 19:02:28
    • 特捜の人かもしれんぞ -- 2018-11-23 (金) 19:05:41
    • カルロスゴーンもガンオンをやる時代か -- 2018-11-23 (金) 19:06:21
      • 最近アプデも増えたし、リアルイベントに毎月の生放送と羽振りがよかったからな。来月からが心配だ -- 2018-11-23 (金) 19:11:30
    • 代表取締役のほうかもよ? -- 2018-11-23 (金) 19:16:31
    • こういうノリすこ -- 2018-11-23 (金) 19:51:33
  • ぼくは辛いものが好きなのに、辛いもの食べてしばらくするとお腹がめっちゃ痛くなってけつの穴が熱くなります。どうすればいいですか? -- 2018-11-23 (金) 19:04:02
    • 〈+〉私に課金すればその症状を治してやらんでもない -- 2018-11-23 (金) 19:05:21
      • ケツの穴みたいな顔しやがって… -- 2018-11-23 (金) 19:09:31
  • 【´・ω・`】運決マダァ? -- 2018-11-23 (金) 19:05:02
    • お爺さん。運結は昨日あったでしょ? -- 2018-11-23 (金) 19:07:15
    • 一週間ずっとその顔でいろよ -- 2018-11-23 (金) 19:09:55
  • ガンオンやめて1ヶ月経ったけどほんと頭スッキリするわあんなクソゲーやってた自分が信じられない -- 2018-11-23 (金) 19:09:33
    • 一ヶ月しか持たなかったのか…… -- 2018-11-23 (金) 19:11:19
    • そして数か月後、あなたはこう言います 「ガンオンやりてー」と -- 2018-11-23 (金) 19:11:28
    • やめて一か月たってもwikiにはきてしまうとかガンオンの中毒性やばいな -- 2018-11-23 (金) 19:12:05
    • ガンオンがお前をやめただけだぞ -- 2018-11-23 (金) 19:24:09
    • やめたクソゲーのwikiに書き込むとか病気すぎるwww -- 2018-11-23 (金) 19:41:33
  • やめて2年になるけど、久々に思い出して来てみた。今ってアクティブどれくらいいるんだろう? -- 2018-11-23 (金) 19:11:04
  • バトオペの方が楽しくて草。あっちは運営がちゃんとしてるし・・・ガンオンもせめて運営がプレイして? -- 2018-11-23 (金) 19:13:18
    • (´・ω・`)運営がプレイしたところで「変な攻撃出ちゃう!」「変な覚醒出ちゃう!」とか言うのが落ちゾ -- 2018-11-23 (金) 19:14:37
    • 勤務中にゲームするとか正気か? -- 2018-11-23 (金) 19:16:22
      • (´・ω・`)はやくテストプレイして、やくめでしょ -- 2018-11-23 (金) 19:17:51
    • 運営かつデバッカーとか低燃費すぎる -- 2018-11-23 (金) 19:17:57
      • 俺達がデバッカーだもんな(白目) -- 2018-11-23 (金) 19:18:45
    • プレイヤーより優秀なデバッカーとかいるん? -- 2018-11-23 (金) 19:19:12
      • おらんぞ -- 2018-11-23 (金) 19:23:34
    • バカバッカー -- 2018-11-23 (金) 19:24:30
    • うるせぇジムコマナーフしろ -- 2018-11-23 (金) 19:28:16
      • 確かしたんじゃなかったか? -- 2018-11-23 (金) 19:31:05
    • 毎週、壊れ機体が実装されてる、イメージしかないのだが(知らんけど) -- 2018-11-23 (金) 19:41:01
      • えぇ・・・知らんのに言ったのか -- 2018-11-23 (金) 19:42:55
      • なんかもう負の道進んでる -- 2018-11-23 (金) 19:43:15
      • 毎週機体を実装するなんていう馬鹿な真似をするからそうなる(知らんけど) -- 2018-11-23 (金) 19:44:19
    • ここでのバトオペの評価コロコロ変わりすぎだろ -- 2018-11-23 (金) 19:44:33
      • 逆やガンオンが上がったり下がったりしてる -- 2018-11-23 (金) 19:48:44
      • バトオペを宣伝したい奴はガンオンをsageてバトオペをageる傾向にあるな。正直迷惑だからやめてほしい。 -- 2018-11-23 (金) 19:54:12
      • 真面目にどちらかの陣営を優遇するのは論外 -- 2018-11-23 (金) 20:03:13
      • そもそも木主は何が楽しいのかを全く言ってないからな。運営の対応だけでガンオンをsageたいだけにしか感じないわな(というか開始数ヶ月でガンオン並だったら即潰れるレベル) -- 2018-11-23 (金) 20:27:59
  • うん、クソゲーだな。ゼクアイン実装に惹かれて1戦だけしたがもういいわ -- 2018-11-23 (金) 19:28:27
    • まだ実装してないけど大丈夫? -- 2018-11-23 (金) 19:31:41
      • (´・ω・`)wikiや5ちゃんには時々未来人が来るわよね -- 2018-11-23 (金) 19:33:41
      • いや実装するって聞いてやりたくなっただけやろ。別におかしくはないというか流石に理解力なさすぎひん? -- 2018-11-23 (金) 19:40:09
      • 早漏すぎる発想を理解しろって無茶すぎない? -- 2018-11-23 (金) 19:52:42
      • 「実装に惹かれて」だから文章としては普通なんだが。国語の偏差値大丈夫かな -- 2018-11-23 (金) 19:54:48
      • 横からだけど、まだ実装されてないから、国語的には実装予定の報に惹かれてとかの方が良くない? -- 2018-11-23 (金) 20:10:59
      • いちいち煽らな会話できんのかこいつらw -- 2018-11-23 (金) 20:13:08
    • 未来人バカすぎワロタw -- 2018-11-23 (金) 19:40:52
  • (´・ω・`)武者ガンって宇宙世紀の機体なの…?確かシュガーは宇宙世紀限定って言ってたような… -- 2018-11-23 (金) 19:29:20
    • (´・ω・`)そうだよ? -- 2018-11-23 (金) 19:29:58
    • (´・ω・`)せやで -- 2018-11-23 (金) 19:31:16
    • (´・ω・`)今度実装される武者ガンは別物だけど武者ガンダム自体は宇宙世紀の機体なんやで -- 2018-11-23 (金) 19:35:55
    • (´・ω・`)どの世代との間になるのかしら?F91ぐらいかな? -- 2018-11-23 (金) 19:37:46
      • (´・ω・`)一応武者ガンダムのプラモの説明で宇宙戦国時代に海賊討伐として木星圏で活躍したらしいからそれを信じるならVガンの後のクロスボーンDUSTの時代だと思うな -- 2018-11-23 (金) 19:44:14
    • (´・ω・`)おめーの頭の中は宇宙世紀かよ -- 2018-11-23 (金) 19:45:47
      • (´・ω・`)いえ、頭の中はミルク精〇でいっぱいです -- 2018-11-23 (金) 19:58:11
  • 【´・ω・`】今重運決! -- 2018-11-23 (金) 19:35:08
  • 小隊参戦と連隊の違いを教えてくれ -- 2018-11-23 (金) 19:45:48
    • 配信で時間合わせすると連隊って言われる。 -- 2018-11-23 (金) 19:48:23
    • ひき殺しリスキルは連帯(被害者感) -- 2018-11-23 (金) 19:50:07
    • 身内で小隊を8小隊組んで同時に参戦すると連隊 -- 2018-11-23 (金) 19:52:00
    • 配信は誰でも参加可能なただの合わせ。ぶっちゃけ野良とほぼ変わらん。連隊はVC繋いで身内で集まる物 -- 2018-11-23 (金) 19:53:44
    • (´・ω・`)小隊は子ブタ、連隊は連ブタだ -- 2018-11-23 (金) 19:58:20
  • 未だにAMDを笑う奴が分からない -- 2018-11-23 (金) 19:57:29
    • (´・ω・`)ポークスクス -- 2018-11-23 (金) 19:59:49
    • (´・ω・`)AMDからNVIDIAに乗り換えました。だって使いづらいんだもん・・・ -- 2018-11-23 (金) 20:00:37
    • なんかちょっと前はこれからはAMDの時代みたいに言われてたのに最近は聞かなくなったわね -- 2018-11-23 (金) 20:05:46
      • PS5のCPUがZENでグラボもVEGAに決まった。あとはトヨタとフォードがフィードバック用CPUにZEN採用した。PC市場より汎用CPUとして安価で高性能だから売れてるんだろうな。一昨年に買っといたお布施の株がヤバイくらい値上がりしてビビったわ。 -- 2018-11-23 (金) 20:33:19
    • AMDの良い所おしえて -- 2018-11-23 (金) 20:15:06
  • 早くメンテこないかな。連キルポイ厨は全滅してほしい。本当に上手い人は問題ないだろ? -- 2018-11-23 (金) 19:58:25
    • 短時間での連キルになるからむしろ防衛キル厨のスコアが伸びて僻地や前線を移動しつつKD貢献するようなタイプの戦い方じゃ稼げなくなるだけやぞ -- 2018-11-23 (金) 20:05:05
    • ガンオンには無いけどFPSならkpm(1分あたりのキル数)も戦績自慢で使われるもんだからね。上手い人が前出る理由は「前出なきゃキル効率悪いから」であるのが正しいとは思うけど、運営がそれを理解してるかどうかが修正の肝だろうね(絶望) -- 2018-11-23 (金) 20:15:03
  • ライブはっじまっるよ~ -- 2018-11-23 (金) 19:59:50
  • (´・ω・`)佐藤さんのライブは☆じ☆ま☆る☆よ -- 2018-11-23 (金) 20:00:31
    • (´・ω・`)そうか。今から風呂入ってくるわ -- 2018-11-23 (金) 20:02:02
      • (´・ω・`)つ 男塾名物油風呂 さあ、ゆっくり温まるのよ -- 2018-11-23 (金) 20:09:04
  • あ、これジオンと連邦で差があるパターンだ・・・ -- 2018-11-23 (金) 20:13:34
    • いつものことじゃん -- 2018-11-23 (金) 20:16:53
    • 今回はキャスガンmk3の逆やね -- 2018-11-23 (金) 20:20:47
  • このデブさで汎用程度の能力ってすげえ弱そう -- 2018-11-23 (金) 20:19:18
  • 連邦にどんだけ中コスバランス型実装するんだよ、もうなんの特徴もない汎用機はうんざりだよ結局立ち回りがジムコマンドからなんも変わってないから意味ないだろ -- 2018-11-23 (金) 20:19:43
    • いい加減240か260辺りまでの低コスが欲しい -- 2018-11-23 (金) 20:20:33
  • (´・ω・`)今から仕事だから誰かこの掲示板に生放送結果書き込んどいて。合間見てさぼりながら顔出すから -- 2018-11-23 (金) 20:20:07
    • (´・ω・`)お仕事サボるのは良くないわよ? -- 2018-11-23 (金) 20:21:34
    • ユニシナでおk -- 2018-11-23 (金) 20:23:20
    • 盤石過ぎる連邦に対してジオンの現状をどう見ているのか、百式のアレは一体何のつもりなのか。重撃強化というが、今まで放置していた分かなり修正箇所があると思うがどのような方向性なのか。あり過ぎる。 -- 2018-11-23 (金) 20:24:54
    • ジオンゼクは300発装填の持ち替えなしFAマシンガン、単発の短ミサ、普通のシュツ -- 2018-11-23 (金) 20:25:02
      • 短時間の防御時限強化、再利用可でオバヒ無し -- 2018-11-23 (金) 20:26:28
    • どっちもそこまで強くはなさそうだけど第三種のが遥かに遊べそうに見える -- 2018-11-23 (金) 20:26:06
    • ジオンゼクアインの肩に判定は無い -- 2018-11-23 (金) 20:27:33
    • 連邦武者ガンダム、敵の格闘を無効化する模様 -- 2018-11-23 (金) 20:28:39
  • ゼクアイン(連邦)はただ固いだけのMSだな。300コストで標準的な武装持ちで……すごく普通なイメージ。APくらいしか魅力がない。一応加速持ち -- 2018-11-23 (金) 20:21:15
    • 絶対埋もれる奴や -- 2018-11-23 (金) 20:25:13
    • この異常な環境下で普通なもんが来てもなぁ・・・・ -- 2018-11-23 (金) 20:26:48
  • 【朗報】おにぎりケース判定なし 兵種により当たり判定差は無い模様 -- 2018-11-23 (金) 20:27:13
    • 武装紹介の部分だけ見損ねたわ。モジュールもあるみたいだけどどんなの? -- 2018-11-23 (金) 20:27:45
      • 15秒間実弾・爆風ダメージ軽減 全属性DP軽減 オバヒなし -- 2018-11-23 (金) 20:28:54
  • とりあえず第1も第3も肩の判定無しでヒットボックスがミラーなのが良かったと思う -- 2018-11-23 (金) 20:27:44
    • 良いというか最低限それくらいはしてもらわないと暴動が起きる -- 2018-11-23 (金) 20:28:48
  • 格闘無効きちゃった・・・ -- 2018-11-23 (金) 20:27:53
    • あかん、無効どころか反撃しとる -- 2018-11-23 (金) 20:34:46
  • 格闘無効で草 -- 2018-11-23 (金) 20:27:58
    • この流れ・・・シナ☆スタで見た覚えがあるぞ -- 2018-11-23 (金) 20:29:06
  • ジオとクロボン死ぬやん -- 2018-11-23 (金) 20:28:52
  • え?ジオンは格闘無効化は? -- 2018-11-23 (金) 20:29:30
  • 居合切りDP1000越えかよ -- 2018-11-23 (金) 20:31:31
  • 武者なんか格闘ってより射撃のが強そうに見える -- 2018-11-23 (金) 20:31:32
    • 他の薙刀次第だけど放送のは格闘微妙そうだね -- 2018-11-23 (金) 20:32:51
    • 実弾疑似BMやからな -- 2018-11-23 (金) 20:32:54
    • ごめん槍強そうだわwww -- 2018-11-23 (金) 20:33:31
      • 自動カウンターは草 -- 2018-11-23 (金) 20:35:19
      • つよすぎてふいたわ -- 2018-11-23 (金) 20:36:08
    • 武者の格闘カウンター常に全方位すごくね? ジOもカウンターなら凄そう -- 2018-11-23 (金) 20:36:00
  • 俺はまだ信じないぞ(ナランジュ見ながら -- 2018-11-23 (金) 20:34:41
  • 格闘無効全自動カウンターwww -- 2018-11-23 (金) 20:34:45
    • スタン中も発動www -- 2018-11-23 (金) 20:36:36
    • スタン中でも発動吹いたwww -- 2018-11-23 (金) 20:36:55
    • 何このオートSD -- 2018-11-23 (金) 20:37:08
    • カウンター発動必中www -- 2018-11-23 (金) 20:38:03
  • ニュートラル時に反撃当たってワロタ -- 2018-11-23 (金) 20:34:52
  • 武者ガンダム格闘反射持ってるやんwww -- 木主? 2018-11-23 (金) 20:35:03
  • 武者ガンダムクッソ強くてワロタwww -- 2018-11-23 (金) 20:36:26
  • スタン中もカウンターとかマジかよ -- 2018-11-23 (金) 20:36:53
  • スタン中でも反撃は発動しますwwwクロボン死んだねwww -- 2018-11-23 (金) 20:37:03
    • しかもジオンはついてない模様 -- 2018-11-23 (金) 20:37:26
  • クロボン死亡確定 -- 2018-11-23 (金) 20:37:25
    • ジオンだけな -- 2018-11-23 (金) 21:37:21
  • クロボン終了のお知らせwwwざまーw -- 2018-11-23 (金) 20:37:30
  • 黒本逝ったあああああああああwww -- 2018-11-23 (金) 20:37:49
  • ジオも反撃出来るってよ -- 2018-11-23 (金) 20:37:51
  • 武者常にジOもカウンター可能って人権機体になりそうなレベルに見える -- 2018-11-23 (金) 20:38:06
    • シナンジュ「よお」 -- 2018-11-23 (金) 20:38:48
  • (ジオンの)クロボン死んだな -- 2018-11-23 (金) 20:38:23
  • X2逝ったああああああああああ -- 2018-11-23 (金) 20:38:41
  • なんだジオンもほぼミラーか・・・当たり前だよな -- 2018-11-23 (金) 20:38:55
    • そらそうよ、覚醒ジオ無効は嬉しいなあ -- 2018-11-23 (金) 20:40:40
  • カウンター発動中はカウンターできないんだろ? -- 2018-11-23 (金) 20:39:15
    • 2機に斬りかかられてもブースト残ってれば2機に斬れるってよwww -- 2018-11-23 (金) 20:40:08
    • ジオンは無いっぽいぞ、カウンター -- 2018-11-23 (金) 20:40:11
      • あるってよwww -- 2018-11-23 (金) 20:43:41
      • あ り ま し た -- 2018-11-23 (金) 20:43:47
  • ぶっ壊れキター。連邦武者、マグナム、拡散、DP1000射撃武器、格闘自動カウンタ(格闘は全く利かない) -- 2018-11-23 (金) 20:39:38
  • 武者必須機体確定!クロボンアウトー! -- 2018-11-23 (金) 20:40:00
    • …なかなか怪しいよな…スタンロッド食らってスタン状態でもカウンターするのかどうか?とか -- 2018-11-23 (金) 20:41:49
      • ダウン中はカウンターしない…。という事はスタン中もカウンター発動は無理そうかな -- 2018-11-23 (金) 20:42:38
      • スタン中も発動するって言ってたぞ、ブースト切れてなければ発動する。あとは、攻撃ボタン押してると発動しない。とくかく、格闘装備して何もしなければ発動する -- 2018-11-23 (金) 20:45:07
  • 格闘移動してるガザDに当たり屋しにいく武者の姿が! -- 2018-11-23 (金) 20:40:48
  • なんかもうクロボンマントといいおれのかんがえたさきょうのガンダムじみて世はマッポ -- 2018-11-23 (金) 20:41:14
  • 生放送中に佐藤ディスられてるのに平然と進めてて草 -- 2018-11-23 (金) 20:41:19
  • ジオすら無効! -- 2018-11-23 (金) 20:41:23
  • クロボンくん!?ジオくん!?高ジェくん!?キュベ2くん!? -- 2018-11-23 (金) 20:41:36
    • 高ジェはネットグレあるからまだなんとかなりそう -- 2018-11-23 (金) 20:48:10
      • スタン中もカウンター発動ある -- 2018-11-23 (金) 20:51:40
  • 実質射撃武器である太刀でも反撃できるのがやべえな -- 2018-11-23 (金) 20:41:44
  • クロボンざまぁサンキューサトウ -- 2018-11-23 (金) 20:41:45
  • いや、今ビムコ盾持ちが多いのになんでそこで差別化してビーム兵装にするんだよwww -- 2018-11-23 (金) 20:42:54
    • 恨むならカトキを恨むんだな… -- 2018-11-23 (金) 20:43:54
  • 【悲報】どちらもカウンター持ち -- 2018-11-23 (金) 20:43:34
    • 待ち、射撃、格闘のじゃんけん勝負やぞーw -- 2018-11-23 (金) 20:47:40
  • 壊れたなぁ…SDで壊していくかぁ -- 2018-11-23 (金) 20:43:38
  • 格闘カウンタージオンにもあるってよ。良かったな -- 2018-11-23 (金) 20:43:39
  • お、よかったねジオン格闘カウンターありだってよ -- 2018-11-23 (金) 20:43:53
    • X1も逝ったな… -- 2018-11-23 (金) 20:44:27
  • ジオン側にもカウンターはある -- 2018-11-23 (金) 20:44:04
  • マーク2にも格闘カウンターアリ!クロボンジオは平等に死亡する模様 -- 2018-11-23 (金) 20:44:06
  • 生放送見てないんだけどカウンターってどういうこと…? -- 2018-11-23 (金) 20:44:21
    • 武者が格闘無効+自動カウンター。ジオも無効化らしい -- 2018-11-23 (金) 20:48:36
  • ジオン側の武者もカウンターあるのは良かったけど射撃がビームになっちゃってる分そこは弱いなあ・・・ ビムコなんかもう標準装備みたいなもんだし -- 2018-11-23 (金) 20:44:31
    • それユニシナにいってください -- 2018-11-23 (金) 20:45:20
      • ユニシナじゃなくとももう使われてる機体でビムコついてない奴のが遥かに少ないだろ -- 2018-11-23 (金) 20:46:43
      • たぶんメイン武器の事だと思うんですけど -- 2018-11-23 (金) 20:47:48
    • 拡散もビーム属性らしい。ジオンはビーム属性ショットガンに泣かされる運命 -- 2018-11-23 (金) 20:45:33
  • 武者ガンダム同士は戦場で出会ったらお互い不干渉わらた -- 2018-11-23 (金) 20:44:54
    • 紳士協定やね(ニッコリ) -- 2018-11-23 (金) 20:46:30
  • 散弾までビームかよオワワワワ -- 2018-11-23 (金) 20:45:11
  • ジオンにもカウンターあるんやね・・・ん?てことはジオンは別で格闘モジュもあるってこと? -- 2018-11-23 (金) 20:46:21
    • 恐らくミラーだろうな違いは格闘が槍か2刀と射撃のビーム実弾の違いだけじゃね -- 2018-11-23 (金) 20:48:24
  • 雪合戦改めお見合い合戦かよ -- 2018-11-23 (金) 20:46:27
  • 硬直軽減はどこいった?w -- 2018-11-23 (金) 20:47:07
  • クロボン潰してさらにユニシナが増える未来がみえるみえる -- 2018-11-23 (金) 20:47:12
    • ユニシナ「ほーん君ら格闘カウンターとかあるんや」シャキン! -- 2018-11-23 (金) 20:51:19
  • これは底まで引く勢いで回すわ。武者ガン絶対人権機体なるで -- 2018-11-23 (金) 20:48:16
  • クロボンに課金したやつ全員無駄課金だったな、武者ガンに切り替え確定だろ -- 2018-11-23 (金) 20:48:19
  • チャージ格闘も有効なん?あれABCマント破ってたが -- 2018-11-23 (金) 20:48:23
    • あれABCマント破ってるんじゃなくてABCマント自体が格闘ダメ貫通するブツで本体がチャー格に耐えきれず爆散してるだけやで -- 2018-11-23 (金) 20:54:28
  • これがクロボンよりコスト低いってマ? -- 2018-11-23 (金) 20:48:58
  • まさか360でマグナムorロケバズと拡散クレイバズーカ持ってるの?やべえ -- 2018-11-23 (金) 20:49:03
    • 見た限りだと射程短そうだからどっちかと言えばA1のアレのSA版的な SGもふつうのSGっぽいぞ -- 2018-11-23 (金) 20:51:45
  • シュツガル「俺にくれよ」 -- 2018-11-23 (金) 20:49:33
  • まとめ 武者>スタン中、ジオ覚醒時も反撃可能>ジオ、骨、その他格闘機体の正当メタ。 -- 2018-11-23 (金) 20:49:35
  • ジOの覚醒も防げるってなると使い道多いし一機は欲しい気もするな -- 2018-11-23 (金) 20:49:49
  • 佐藤の頭はやっぱり佐藤だった。コスト考えたらユニシナよりいい。 -- 2018-11-23 (金) 20:50:26
    • 武者ガンじゃライン戦出来ないだろばーーーーか -- 2018-11-23 (金) 20:52:07
      • 射撃も普通に強いんだよなぁ…… -- 2018-11-23 (金) 20:54:52
      • さすがにそこまで強いとは思えないけど出来ないかどうかは武器性能判明してからだな、一応異様にDP高い射撃武器はあるし -- 2018-11-23 (金) 20:54:55
      • DP武器2種類持ってるんだけど -- 2018-11-23 (金) 20:55:57
      • BMもどきの方は射程400ないぐらいだったし射撃戦はどうかな… -- 2018-11-23 (金) 20:58:12
  • みんな大好きテキサスコロニー3wwwマッスルタワーもどんとこいwww初めて生放送見たけど佐藤以外にもやばいやついたのか -- 2018-11-23 (金) 20:51:00
  • ネット格闘は聞くからGブル復活だ -- 2018-11-23 (金) 20:51:16
  • くそうざクロボン逝ったの嬉しい -- 2018-11-23 (金) 20:51:28
  • 砂糖の竹田君が話してるときの「なにいってんだこいつ…」見たいな顔くっそ面白い -- 2018-11-23 (金) 20:51:44
    • 砂糖の竹田君(意味深) -- 2018-11-23 (金) 20:53:00
  • これ重撃強化の前振りだろ、強襲の時代終わらせに来た -- 2018-11-23 (金) 20:52:01
  • カウンターは両軍にあって硬直軽減はジオンだけ? これはジオン優遇? -- 2018-11-23 (金) 20:52:11
    • たぶん忘れられてるよなそれ -- 2018-11-23 (金) 20:53:55
    • 機体紹介に同じ文章乗せるのもアレだから連邦側にカウンター、ジオン側に硬直軽減を記載して両方同じ性能なだけでしょ -- 2018-11-23 (金) 20:56:06
    • 前回のナラティブとシナスタの比較見ると今回は妥当だろ -- 2018-11-23 (金) 20:56:23
  • P2Wは加速する  -- 2018-11-23 (金) 20:52:23
  • ギャンの格闘性能に恐れすぎてこんなものを作ってしまったのかギャン怖すぎ -- 2018-11-23 (金) 20:53:13
    • マジかよギャン弱体はよ -- 2018-11-23 (金) 20:53:41
  • 抑止力のジOをさらに止めると拠点殴りにくいじゃん...マジで今の脅威わかってる?骨よりユニシナよ? -- 2018-11-23 (金) 20:54:05
    • マジレスするとジo転倒しないから関係ないぞダメージちょっと食らうだけやで -- 2018-11-23 (金) 20:55:33
      • ちょっと(1500前後)同時に5体からカウンターもらったら即爆散するやんけ! -- 2018-11-23 (金) 20:56:54
      • 転倒しないだけマシだけど斬ったら斬っただけ相手倒せないでダメージカウンターくらうのも普通にきつくね? なれたら流石に武者は絶対するーしようとはするかもしれんけど -- 2018-11-23 (金) 20:57:25
      • 武者ガンダム大量発生で草 -- 2018-11-23 (金) 20:57:40
    • ジオはカウンターされようがこけないから無視して他の轢きに行くぞ -- 2018-11-23 (金) 20:55:49
      • 棒立ち武者ガンダムに囲まれるジオ有ると思いますw -- 2018-11-23 (金) 20:57:08
      • ちょっと見てみたいなその光景w -- 2018-11-23 (金) 21:03:43
  • 槍はまあいいとして、太刀は実質的に射撃武器なのにカウンター発動するのがホントやばいな -- 2018-11-23 (金) 20:54:16
  • 気のせいかPay to winが加速してませんかね、環境メタ機に対するメタ機の実装が速い -- 2018-11-23 (金) 20:54:39
    • 別に味方に武者がいてくれればいいだけだから、集団行動で武者を死なさないことも重要になって、職業や兵種のある対戦ゲームらしくなったんじゃないかな -- 2018-11-23 (金) 20:56:39
  • クロボンどころか他の格闘持ち冗談抜きガチ文字通りの絶滅じゃん。頭おかしいんじゃないか? -- 2018-11-23 (金) 20:54:44
    • 武者ガンに格闘しかけなきゃいいだけじゃないの? 覚醒ジオ殺しにしかならないとおもうぞ -- 2018-11-23 (金) 20:56:37
    • 普通の格闘はただ狙わなければいいだけだが雑に広範囲巻き込んでたジオとか高ジェとか赤キュベがヤベーだろうな。noob格闘だけを殺していくスタイル -- 2018-11-23 (金) 20:58:20
    • 正面からのみならともかく、背後からもオートで無効化って頭おかしいよな。不意打ちでも振れないって格闘機メタすぎるわ -- 2018-11-23 (金) 21:00:03
      • 正面から切っても背面判定されたりすることが多いから全周囲の方がいいと思うわ -- 2018-11-23 (金) 21:06:46
  • クロボンやらやたら格闘推してるから何かあると思ってたが -- 2018-11-23 (金) 20:55:47
  • ネットでブースト使えない時は発動しないって言ってたやろ?だからこれからはネット。高ジェは着発ネットグレ投げろ。んでネットガン…つまり重撃の時代だよ -- 2018-11-23 (金) 20:55:59
    • いや違うな。そこでシナスタの時代が到来するのだよ -- 2018-11-23 (金) 20:57:11
    • シェザールジェスタ「お前ら俺になんか言う事あるよな?」 -- 2018-11-23 (金) 20:57:16
      • うーん君使うならまだクゥエルの方がリスク少なくなるしなぁ…BAで回復もできるし? -- 2018-11-23 (金) 20:58:17
    • 高ジェにネットを与えたことが痛いな。それがなければ面白い試みだったんだが -- 2018-11-23 (金) 20:58:07
      • あとはオバヒしても無理って事だからアッガイTBの焼夷弾も持続時間長いからワンチャン出せる可能性はある。ただ武者ガン側が炎上防止モジュつけてたらアウト -- 2018-11-23 (金) 20:59:33
    • 最近減った高ジェくるりんぱがまた増えるのか。 -- 2018-11-23 (金) 20:59:09
      • 脳筋くるりんぱが減って、着発ネットくるりんぱが増える。ジオンもルナタンクでやってみるか?w -- 2018-11-23 (金) 21:00:37
    • 高ジェや百式の存在考えると武者は連邦のほうが活きそうね -- 2018-11-23 (金) 20:59:52
    • Gブルの時代が来た -- 2018-11-23 (金) 20:59:58
  • カウンターモーション中にカウンター発動しないならジオの二段目で溶けるだけじゃん -- 2018-11-23 (金) 20:57:18
    • カウンター中に別機体の格闘もカウンターするみたいだから多段なら両方カウンターすると思うぞ -- 2018-11-23 (金) 20:58:23
    • 2つ別々の格闘を同時に食らってもカウンター成立するって言ってたから延々カウンターするんじゃないかな -- 2018-11-23 (金) 20:58:45
      • カウンターでもブースト消費するしオバヒだと発動しないから延々カウンターは無理かな -- 2018-11-23 (金) 21:05:44
    • 一段目でジオがこけるんじゃないの?ドアに挟まれたときみたいに転倒無し機体も強制転倒だと考えたんだが、まさかそのままなのか? -- 2018-11-23 (金) 20:59:26
    • 即2回カウンター発動するだけじゃね -- 2018-11-23 (金) 21:02:05
    • 威力かなりあったし武者が並んでたらジオのほうが溶けそうだ・・・ -- 2018-11-23 (金) 21:06:03
  • 個性殺してカードゲー一辺倒ですか?だからダメだって言ってんよ -- 2018-11-23 (金) 20:57:20
    • むしろ個性を殺して万能射撃ゲーだったんだからカードゲーでいいだろ -- 2018-11-23 (金) 21:00:58
    • じゃんけんシステムやぞー -- 2018-11-23 (金) 21:02:22
      • ジャンケンなら3択な分まだ面白いんだけどね -- 2018-11-23 (金) 21:08:03
  • ユニシナ百ν奈良ジオクロボンクマの時代が ユニシナ百ν奈良武者クマの時代になるだけだ -- 2018-11-23 (金) 20:58:14
    • マジレスすると武者ってそんな増えないと思う -- 2018-11-23 (金) 20:59:08
      • まあ、抑止力として数体いる程度・・・と言いたいところだけど、今の将官戦場のゴミ機体達を見たらそうとも言えんわ。 -- 2018-11-23 (金) 21:01:13
      • 最初の1週間は増えるだろうけど、相手が射撃機ならクロボンより色々と弱いだろうし360のCTは決して軽くない。ユニシナで撃ってるのが正解にまた戻るよ -- 2018-11-23 (金) 21:12:44
  • ジム頭がアップを始めました -- 2018-11-23 (金) 20:58:39
  • 武者ガン実装→骨が消える→スタンが消える→ジO大暴れ!→ユニシナにとっての脅威も減る→雪合戦の再開じゃあぁぁぁ!! -- 2018-11-23 (金) 20:59:29
    • ジオ転倒なしだしネットスタン中はカウンター発動しないから、あんまり関係ないかもな -- 2018-11-23 (金) 21:01:07
      • ネットはカウンター使えないけどスタンは発動するぞ -- 2018-11-23 (金) 21:03:00
  • ジオ転倒はしないって。足は止まらないが時間減少やな -- 2018-11-23 (金) 20:59:35
  • クロボン買わなくてよかったわ -- 2018-11-23 (金) 21:00:29
  • シャゲニキの「やったぜ。」かわいすぎひん? -- 2018-11-23 (金) 21:00:53
  • 放置公式言及草 -- 2018-11-23 (金) 21:00:56
    • まぁ昔ヤン対策してるしこういうのは許すつもり無いんだろうな -- 2018-11-23 (金) 21:03:24
  • 珍しく悪い部分拾ってんな、確かに戦闘後のP確認すると0とか一桁Pのありえない奴がかなりいる -- 2018-11-23 (金) 21:01:40
  • 言ってもジオ・クロボン以外ブンブンするか? -- 2018-11-23 (金) 21:01:42
    • 実際機体によらず脳筋格闘ブンブン丸は一定数居る。低階級は特にな。 -- 2018-11-23 (金) 21:03:12
  • 既にクロボン持ってるやつは散々暴れたからいいとして、今クロボン掘ってる奴がいたら悲しすぎるな。回す価値なしでしょ -- 2018-11-23 (金) 21:01:55
    • わしじゃよ(憤死) -- 2018-11-23 (金) 21:02:39
    • 珍しく一発コンカスだと思ったらこういうオチとは・・・ -- 2018-11-23 (金) 21:03:31
    • まあ、武者いたらスタンだけ撃って味方に任せる感じやな -- 2018-11-23 (金) 21:05:40
  • これがPaytoWinか -- 2018-11-23 (金) 21:02:02
  • ん?連邦の武者はヒット時硬直軽減?みたいなのないのか? -- 2018-11-23 (金) 21:02:35
    • つかその辺の説明ってあったっけ?  -- 2018-11-23 (金) 21:03:11
      • 武者2でなんか説明文に書いてあった気がする。なかったらごめん -- 2018-11-23 (金) 21:04:37
    • カウンターのインパクトが強すぎるけど多分両方持ってる…はず(無根拠) -- 2018-11-23 (金) 21:04:05
    • カウンターが連邦の方にしか書いてなかったしたぶんどっちもあるんじゃないかな -- 2018-11-23 (金) 21:04:18
    • これ -- 2018-11-23 (金) 21:07:45
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/c855ed0dbd7e19b42a6efe68a891755c1cb6dc28
    • 両方カウンターあるならありそうだけどね。まぁ紹介もされてなかったしネロユマみたいなコンカス相応の固有モジュ付属とかかね -- 2018-11-23 (金) 21:11:15
  • カウンター砂糖が今期のとある見てて閃いた説 -- 2018-11-23 (金) 21:03:40
  • これが先週から「武者ガン楽しみ」て言ってたみんなの望んだ結果なのか?俺は・・・いやだね・・・(自分のPTキュベ2機見ながら -- 2018-11-23 (金) 21:04:12
    • ネット中なら反撃無効だゾ(煽り)あっネットグレなかったんでしたっけサーセンwww -- 2018-11-23 (金) 21:05:41
    • 正直に言っていい?高ジェもPTキュベもクソアンドクソだったから大歓迎だわ -- 2018-11-23 (金) 21:05:59
    • ただの焼き直しじゃないし、壊れでもない、武者らしい個性もあってうれしいよ -- 2018-11-23 (金) 21:06:54
    • PTキュベは多分連射ファンネルでよろけ取ったとこに当てる、って感じやろな… -- 2018-11-23 (金) 21:07:39
      • よろけ転倒中は発動するのでは? -- 2018-11-23 (金) 21:10:23
      • ダウン中は明言してたけど、そこは実際試して確認はしたほうがいいなこれ -- 2018-11-23 (金) 21:11:57
  • ネット格闘なら有効。高ジェ、Gブル…はい、連邦優遇! -- 2018-11-23 (金) 21:04:15
    • イフシュナ・寒ドム「頑張ります!」 シュツガル「俺のアンカーはなんとスロー効果だぞ」 -- 2018-11-23 (金) 21:05:32
      • シュツガル、お前このためにスロウ効果だったのか… -- 2018-11-23 (金) 21:06:19
      • 寒ドムは背中のポッキーをヒートサーベルに交換してもらってから来い -- 2018-11-23 (金) 21:06:40
    • 重シュナイドが居るだろぉ!時代に置いてかれたロートルもいい所だがな! -- 2018-11-23 (金) 21:05:55
    • アンチ武者機体ローゼンズール -- 2018-11-23 (金) 21:07:53
      • ジオンでアンチ張るならローゼンが一番いいかもな -- 2018-11-23 (金) 21:11:12
  • 流石に転倒中は発動しないよな? -- 2018-11-23 (金) 21:05:14
    • 転倒させるのに格闘必須だよね? -- 2018-11-23 (金) 21:06:56
      • 必須ではないがまあ転倒とるの難しいからな -- 2018-11-23 (金) 21:08:20
  • カウンターが発動しない状況をまとめると 1、被ネット時 2、オバヒ時 3、カウンターモーション時 4、持っている格闘を振っている、等攻撃行動をしている時 であってるかな?発動可能武器は槍(ジオンは二刀)、ナギナタの格闘武器と、射撃DP武器の太刀。 -- 2018-11-23 (金) 21:06:01
    • ああそうだ、一つ上の木のダウン中も発動しないを追加 -- 2018-11-23 (金) 21:06:45
    • カウンターモーション時食らうのか? -- 2018-11-23 (金) 21:07:35
      • カウンターモーションのあと素立ち(非攻撃行動時)に戻るまでの間は食らうって言ってたな -- 2018-11-23 (金) 21:08:41
    • カウンター中も別のカウンターは発動するんじゃね -- 2018-11-23 (金) 21:08:05
    • チェンマだとどうなるんだろうな -- 2018-11-23 (金) 21:09:12
      • あれ状態異常扱いだし、無理じゃないかな -- 2018-11-23 (金) 21:10:30
      • チェンマは地雷キル扱いだからたぶんセーフやろ -- 2018-11-23 (金) 21:14:19
      • チャンマ当てるとブースト使えないから、カウンタ発動しなさそうだよな -- 2018-11-23 (金) 21:18:12
  • これマッスルタワーで武者と武者M2でばったりかち合ったらお互いに一瞬棒立ちあるわ>ムム!…(・-・) -- 2018-11-23 (金) 21:06:02
    • 剣閃握ってぶち込めばいい、こっちが早ければ相手は膝付くし相手が早ければカウンター発動する -- 2018-11-23 (金) 21:07:55
    • 射撃、格闘、カウンタのどれ出すか、じゃんけんやぞー -- 2018-11-23 (金) 21:08:21
      • SDGO… -- 2018-11-23 (金) 21:11:23
  • 結局今回も連邦優遇かよ。ネット中はカウンター無効化て高ジェせこいな! -- 2018-11-23 (金) 21:06:07
    • うーん・・・やりすぎだよねあれは・・・そのうち弱体くることを祈ろう。連邦側からもネット投げてるだけのやつがいて迷惑 -- 2018-11-23 (金) 21:10:12
    • KANDOMのネット格闘(威力3500)で武者頑駄無を倒すんだよ! -- 2018-11-23 (金) 21:10:57
  • pubgがスマホで出来るくらいだし、ガンオンもスマホで出来るんじゃね? -- 2018-11-23 (金) 21:06:42
    • モンスタースペックですら天井張り付きできないクソ重ゲームやぞ -- 2018-11-23 (金) 21:09:02
    • 確かに、どうなるんやろ -- 2018-11-23 (金) 21:11:08
  • 新しい背景がキラカードのラメだわw -- 2018-11-23 (金) 21:08:16
  • そういやひざつきタイミングでカウンター発動するか確認忘れてたな -- 2018-11-23 (金) 21:09:06
  • 放置民通報で草ァwゼ〇エクの名前がすごいでてるのも草ァ! -- 2018-11-23 (金) 21:09:14
    • 実際放置すげえいるからな。ごく稀にとかじゃなく確認すると普通に数人はいるレベル -- 2018-11-23 (金) 21:12:33
  • コラボ機体が軒並み新要素でバランス変えてきてるのになんでスタインだけこんな酷い調整なのか気になる  -- 2018-11-23 (金) 21:10:06
  • ゼクアイン連邦とジオンじゃ天と地との差あるじゃねぇかぁ・・・・流石にひどいわ -- 2018-11-23 (金) 21:10:34
  • ユニシナ「やれやれ、また性懲りもなく食われに来たか」 -- 2018-11-23 (金) 21:10:40
    • クロボン「お前の敵は俺だ。そして俺の敵はあいつ(武者)だ」 -- 2018-11-23 (金) 21:14:44
  • ナラティブ←正史の宇宙世紀物。クロボン←外様。SD←まったくの別物。遠いほど忖度がすごいな。 -- 2018-11-23 (金) 21:11:07
    • ベースが宇宙世紀だから・・・(震え声) -- 2018-11-23 (金) 21:17:09
  • こっちの画面じゃよろけてるけど相手の画面じゃ起き上がってるようなケースってけっこうあると思うんだがこれでカウンター発動するならどうしようもねぇな -- 2018-11-23 (金) 21:11:28
    • そんな推奨環境満たしてない奴らが蔓延る戦場なんかなにやって無駄だろ。 -- 2018-11-23 (金) 21:12:55
      • いや通信速度の問題で誰でも自分と相手の画面には差があるやん 特に起き上がりへの格闘はダウン中に当てちゃうと再ダウンしない関係でちょっと遅らせて振るし -- 2018-11-23 (金) 21:14:42
    • そもそも、よろけ転倒中もカウンタ発動するのでは? -- 2018-11-23 (金) 21:19:48
  • 高ジェ4機揃えた意味無くなったのでガンオンアンインスコします -- 2018-11-23 (金) 21:12:16
    • それPTキュベのセリフ。高ジェはネットグレあるだけましでしょうが -- 2018-11-23 (金) 21:13:10
      • 君の方が楽しめてた期間は長いやん? -- 2018-11-23 (金) 21:14:47
      • これから死ぬ宣告されてるPTキュベとまだ活躍できる高ジェ、そっちには未来あるやろ? -- 2018-11-23 (金) 21:18:43
    • アンスコするの遅すぎー -- 2018-11-23 (金) 21:13:18
    • 武者4機揃えて転生してくれ。 -- 2018-11-23 (金) 21:14:05
    • 高ジェならむしろアンチ武者なのに? -- 2018-11-23 (金) 21:14:14
      • ネットでしか止められないからな。強襲で高ジェが一番マシに格闘振れるまである -- 2018-11-23 (金) 21:17:19
      • まあ、あえて言うとすればネットに当たった武者に格闘振りに行ったら範囲広すぎてネットくらってない傍にいる別の武者からカウンターを食らう、というケースがあるかもしれんぐらいかな?w -- 2018-11-23 (金) 21:22:31
      • あとあのネットはスロウ時間安定しないからいざ振ってみるとカウンターとられたとかありそう -- 2018-11-23 (金) 21:25:16
      • わいは武者ガンにスロウ時間軽減積むわ… -- 2018-11-23 (金) 21:27:07
  • EX-Sさんは二度死ぬか生き返るか -- 2018-11-23 (金) 21:13:01
  • Ex-Sさん!?何やってんすかまずいですよ! -- 2018-11-23 (金) 21:13:16
  • Ex-S「ガタッ」 -- 2018-11-23 (金) 21:13:25
  • Ex-s個別強化フラグ建ったぞ! -- 2018-11-23 (金) 21:13:28
    • if(Ex-S個別強化フラグ){積載+50;} -- 2018-11-23 (金) 21:16:10
      • rand(1000)も入れよう -- 2018-11-23 (金) 21:17:11
  • 格闘カウンタこそ、重撃限定にすれば良かったんじゃ? -- 2018-11-23 (金) 21:15:31
  • Ex-S君の個別強化は4回目かな? また死ぬのか? -- 2018-11-23 (金) 21:15:51
  • 金クロボン手に入れてPTキュベないから掘ってたけど手を止めて良さそうね? -- 2018-11-23 (金) 21:15:53
    • おう、来週から武者掘る作業やぞ -- 2018-11-23 (金) 21:16:55
    • やっぱユニシナ大正義 -- 2018-11-23 (金) 21:17:48
  • 6周年記念イベント(激渋) -- 2018-11-23 (金) 21:16:24
  • 待てよ...?これで重撃がかなり強化されたら武者ガンも活躍の場減るだろうしなおさら格闘機いなくなるからマジで雪合戦復活じゃね? -- 2018-11-23 (金) 21:16:52
  • 記念イベントとかいらんから徹底的にバランス調整してクレメンス -- 2018-11-23 (金) 21:17:14
  • 6周年記念集金! -- 2018-11-23 (金) 21:17:15
  • ギャプラン来たか? -- 2018-11-23 (金) 21:18:08
    • (´・ω・`)因みに台湾ですでに実装済みだったからモデリングは完成済み -- 2018-11-23 (金) 21:18:52
      • (´・ω・`)両軍じゃないから台湾ギャプランは期待できそうにないわね。 -- 2018-11-23 (金) 21:22:50
  • ギャプランと…ゲルググ系? -- 2018-11-23 (金) 21:18:29
  • ギャブラン待ってたぜ -- 2018-11-23 (金) 21:18:33
  • 連邦ギャプランっぽいけどジオン全くわからん -- 2018-11-23 (金) 21:18:37
    • ドライセン?かと思ったけどもう居るしなんだろうなアレ -- 2018-11-23 (金) 21:19:12
      • ドライセンか言われてみるとそれっぽい気もするけどどうなんだろう? 一応袖付きなんかもいるからありえないわけではない -- 2018-11-23 (金) 21:21:10
    • 袖付きドライセンか素ドワッジとか…?正直ジオンの方はわかんないわ -- 2018-11-23 (金) 21:21:19
  • ギャプランやん -- 2018-11-23 (金) 21:18:39
    • ティターンズの変形機シリーズが無料配布ってマ? -- 2018-11-23 (金) 21:21:23
      • マジなの?参戦で機体手に入れる系にされると時間なくてきついからギャプランはDXにしてほしいのだが -- 2018-11-23 (金) 21:32:28
  • 足の太さからしてドム系?右手に刀系サーベル左手は前にして腕部ガト構えてた?ドライセン? -- 2018-11-23 (金) 21:19:17
    • 袖ドライセンなんじゃね?チョ/ンマゲみたいなのはトライブレードの刃先に見えるし -- 2018-11-23 (金) 21:20:39
    • 多分袖ドライセン -- 2018-11-23 (金) 21:20:42
    • 袖ライセンっぽいな。つま先の形状がそっくり -- 2018-11-23 (金) 21:22:55
  • 武者ガン高速切り替え必須だな -- 2018-11-23 (金) 21:20:57
    • ネット時間軽減や炎上軽減もありやで。ネットで動けない間に格闘振ってきた相手がいても、その直前までにネット解除されれば棒立ちでも反撃できる -- 2018-11-23 (金) 21:25:49
  • 袖付きドライセン?ドライセンにしてはズングリムックリで光武ってかグシオンっぽい感じだし… -- 2018-11-23 (金) 21:21:38
  • 公式放送合わせでTKD狩りや! -- 2018-11-23 (金) 21:22:16
    • 悪ふざけのつもりが本当に初動Kされるまで読めた -- 2018-11-23 (金) 21:24:29
      • 公式放送で公式がKされる伝説の一戦 -- 2018-11-23 (金) 21:25:24
      • K押した人ら問答無用でBANされそう -- 2018-11-23 (金) 21:26:59
    • ネットスタン燃焼持ちでストーカーするわ -- 2018-11-23 (金) 21:25:07
    • 万一ゴースティング対策してなかったりしたらマジであり得るゾ。システム側で無効にしてくるだろうけども -- 2018-11-23 (金) 21:26:28
      • 毎回新機体紹介する時にカメラ側を切り替えないと機体情報隠せないのにシステム側でゴースティング対策とか出来ると思う? -- 2018-11-23 (金) 21:29:59
  • 武者ガンヤバくね?結局ユニシナに戻るだけになるやん -- 2018-11-23 (金) 21:24:47
    • あと百式と -- 2018-11-23 (金) 21:25:41
    • クロボンクソうぜーからええわ。 -- 2018-11-23 (金) 21:26:06
      • いや、他の格闘機も終わるからダメだろ -- 2018-11-23 (金) 21:27:44
      • 他の格闘機も逝くのよ  -- 2018-11-23 (金) 21:31:16
      • んな大げさな。わざわざ武者ガンに格闘振りに行かなきゃいいだけだろ、これまで脳死状態で格闘振ってたのがこれからは頭使わないといけなくなっただけだ -- 2018-11-23 (金) 21:33:22
      • まあそうだわな -- 2018-11-23 (金) 21:34:59
      • チョーシこいてたクロボンは優先して付け狙うけどなぁ(ニチャァ・・・ -- 2018-11-23 (金) 21:37:41
  • 微調整とかやればやるほど機体多すぎて運営自体泥沼なんだからCost排除からの武器調整とか大胆にやれば?と思うこの頃 -- 2018-11-23 (金) 21:25:52
  • 高ジェかEx-S復権したら呼んでくれ 何のために高ジェ4機揃えたのか分からなくなった -- 2018-11-23 (金) 21:26:57
    • 上の木も放送の中身も何も見てなさそう -- 2018-11-23 (金) 21:27:41
    • 高ジェ4機編成とか地雷やん… -- 2018-11-23 (金) 21:28:45
      • どこが?それで活躍さえしてくれるなら文句ねえんだが -- 2018-11-23 (金) 21:30:14
      • 便所箱でブンブンしてな -- 2018-11-23 (金) 21:39:51
      • 射撃重要になるのに射撃ゴミな機体なんだよなぁ・・・ -- 2018-11-23 (金) 21:41:55
    • むしろネットはこれから重要度増すんだよなぁ。ネット少ない方が間接的にジオに蹂躙される -- 2018-11-23 (金) 21:32:39
      • ネットグレは山なりに飛ぶグレネードだから動き回る相手に直撃または至近弾当てるのはキツイし、爆風武器だから減衰あって格闘振る頃にはネット解けてることがままあるぞ -- 2018-11-23 (金) 21:37:05
      • 高ジェのなら着発やから練習すりゃまだ普通のネットグレよりよっぽど当てれる -- 2018-11-23 (金) 21:37:54
      • ネットグレ直撃させられる状況なんてほぼ無いし、もし直撃させられてもAP4000越えだから三回は当てなきゃいけない。さらに武者以外を狙っても武者に事故当たりしたらこっちが転ばされる。高ジェが活躍出来る閉所に武者が湧くのは想定できるから、もうどうしようもないと思う -- 2018-11-23 (金) 21:44:15
      • 閉所なら着発ネットグレ相当当てやすいと思うが -- 2018-11-23 (金) 21:52:24
  • 百式弱体なし?ユニ、vガン、百式、ナラティブ、武者、高ジェ、ガンヘTB、X骨を少々。ジオンに勝ち目なくね?今の環境からさらに猛者しか参戦許されないの? -- 2018-11-23 (金) 21:28:13
    • シナンジュだけで勝てるのにどういうことだよ -- 2018-11-23 (金) 21:28:55
    • 最強機体シナンジュでおk。CTはヅダと抜け目のない編成やん! -- 2018-11-23 (金) 21:29:45
    • 何か勘違いしてへんか?色々連邦機並べとるけどそれ全員ユニコが最適解でユニコ以外が増えれば増えるだけシナ揃えれば勝ちやすくなるんやで -- 2018-11-23 (金) 21:38:00
    • 百式やっと使えるように弱体化とかアホかよ。他の380も強化していけばいいだけ -- 2018-11-23 (金) 21:48:20
  • 宣伝部が百合営業してるってマジ?今期覇権間違いなしだな!!!(百合厨並み感) -- 2018-11-23 (金) 21:28:17
  • ゼクアインのおにぎりの方弱くね? -- 2018-11-23 (金) 21:29:13
    • 武者2機のせいでかすんでたけど、ゼクアインに関しては今回の動画を見ただけでいえばまだおにぎりの方が強いと思うけどな -- 2018-11-23 (金) 21:30:34
    • ワッフルよかおにぎりのがマシにみえる -- 2018-11-23 (金) 21:34:30
  • せめて武者ガン移動時はカウンターなしにしてよ、、 -- 2018-11-23 (金) 21:29:24
  • ギャプランと袖付きドライセンじゃあまた連邦に人が集まりそうだな -- 2018-11-23 (金) 21:30:25
    • 可変機ってだけで機体性能下げられるからどうかな? -- 2018-11-23 (金) 21:34:27
  • たぶん、クロボンはいなくならないな。クロボンはアンカー当ててから、武者なら格闘しなきゃいいだけやからな。ジオがいなくなるな。スタンで止められるわ、集団巻き込もうとして、武者いたら即消えるわでメリットないからな -- 2018-11-23 (金) 21:30:39
    • どうだろうな。補給中に構えが使えるとは限らんし箱の中とかジオが来る所で出待ちするなら他の機体が入り込む余地が生まれる訳で、常にメタられるわけでもないんだよな。 -- 2018-11-23 (金) 21:32:43
    • クロボンに金使っちゃったから弱くなるのを認めたくないんだね。自分を納得させたい気持ちわかるよ。 -- 2018-11-23 (金) 21:33:45
    • 武者側がスタンされてる味方が居たら近づいてやればカバーできるという話でもある -- 2018-11-23 (金) 21:37:32
  • 武者やべーやべー言われてるからステータスゴミにされる予感しかないんだけど -- 2018-11-23 (金) 21:31:46
    • 普通にDG1、良くて2でユニシナにあっあってやられそう -- 2018-11-23 (金) 21:36:08
    • スタインを忘れるな -- 2018-11-23 (金) 21:40:27
  • 武者ガンの二段格闘ってバイカスのか?まあ範囲や伸びは狭いかもしれんけど。さすがに射撃はZプラスので、ショットガンは白幕くらいだろうから大抵のマップはユニシナでokは変わらなそう(と言う淡い期待) -- 2018-11-23 (金) 21:31:55
    • Zプラスの奴で実弾なら連邦は十分ありんすね -- 2018-11-23 (金) 21:37:51
  • 6周年控えてるからDXなしだなこりゃ -- 2018-11-23 (金) 21:32:20
  • なんのための格闘強化だったのか。佐藤は目先のことしか見えてねえのか。ちょっと黒本暴れたからってほかの格闘機ごと殺さなくても・・・ -- 2018-11-23 (金) 21:32:26
    • コラボ3つ発表された段階ではもう仕様は決まってたんじゃないの -- 2018-11-23 (金) 21:33:39
    • ジオ対策だろ、別にクロボンは格闘こそ効かなくてもスタンは効くしライフル持たせる選択肢が出てくるだけだと思う -- 2018-11-23 (金) 21:34:38
    • 脳死格闘ばっかしてないでしっかり相手見て射撃で撃てばいい -- 2018-11-23 (金) 21:37:29
      • ロックオン上げつつロックして射撃作業か -- 2018-11-23 (金) 21:38:56
      • 脳死で広範囲に頼り切ったメクラ格闘が死ぬのは良い事だよな。おう赤キュベオメーのことだよ -- 2018-11-23 (金) 21:39:04
      • 目標をセンターに入れてスイッチ...目標をセンターに入れてスイッチ...目標をセンターに入れてスイッチ... -- 2018-11-23 (金) 21:42:48
      • >葉1 射撃すべきなのか格闘すべきか状況判断で使い分けろってこと -- 2018-11-23 (金) 21:43:13
      • 目標を(ロック1000の)センターに入れてスイッチ・・・あれ当たらない -- 2018-11-23 (金) 21:44:10
      • 格闘と射撃の2刀流使いなんて今の環境でいるのか?どっちか寄りになるから結局射撃主流になりそう -- 2018-11-23 (金) 21:46:43
  • TKD5万GPの男 -- 2018-11-23 (金) 21:33:10
    • AYM10万の女 -- 2018-11-23 (金) 21:33:49
    • そして10万GPwww -- 2018-11-23 (金) 21:33:57
    • STU倉庫番 -- 2018-11-23 (金) 21:34:31
    • DXチケ!無し!www -- 2018-11-23 (金) 21:35:30
    • SYG不正をするもマスチケ -- 2018-11-23 (金) 21:35:40
    • この程度ならシリアル配布じゃなくて全員配布でもいいのでは? -- 2018-11-23 (金) 21:36:26
  • 10万GPと倉庫拡張とマスチケて・・・とことん無課金者には厳しいな -- 2018-11-23 (金) 21:35:58
    • 試食して買わないのに文句言ってる感じ -- 2018-11-23 (金) 21:37:36
    • あっ、おい待てぃ(江戸っ子)15万GPってそれ一 -- 2018-11-23 (金) 21:37:45
    • わいクロボン回して白ハゲは回してないけどまだDXチケ140枚あるぞ -- 2018-11-23 (金) 21:38:19
      • 撃っちゃうんだよなぁ!ズールを掘りに行くんだよぉ! -- 2018-11-23 (金) 21:39:52
      • 沼ガシャのローゼンを掘れとな!?(錯乱 -- 2018-11-23 (金) 21:42:02
      • クロボン回した時点でアンチ即実装でDX吸われてるんだよなあ。 -- 2018-11-23 (金) 21:42:30
  • 来月の記念ライブは新ルーレットしか使わないんでしょ?知ってる知ってるー -- 2018-11-23 (金) 21:40:06
  • 金図クロボン面白くて有能だったから金図複数持ってた人いたけど、これで武者頑の方が強いってなったら可哀想だな。まあ、ゆーて俺もDX20枚で銀図クロボン手に入れてるから武者頑の方が強ければDX20枚無駄になるから少しは精神ダメくらうんだが。 -- 2018-11-23 (金) 21:41:15
    • クロボン金図DX2枚のワイ高みの見物 -- 2018-11-23 (金) 21:42:50
    • クロボンは金必須じゃないから…そこまで掘ったってことは機体に愛があるんでしょ。 -- 2018-11-23 (金) 21:42:53
  • クロボンのスタンを弱体化だけすればいいものを、何故他の格闘機体全部殺すような機体出すんだよ。 -- 2018-11-23 (金) 21:41:28
    • だって出たばっかの機体を弱体すると批判がすごいだろ? -- 2018-11-23 (金) 21:43:06
    • OWABI出したくないから格闘機をまとめて56すだけよ -- 2018-11-23 (金) 21:43:30
    • 今の時点でもジオ含めて格闘機4種しか息してないけどね -- 2018-11-23 (金) 21:44:38
    • クロボン弱体化というよりはただ新機体を売りたいだけやぞ。360格闘機とかこれぐらいしないと売れないだろうしな -- 2018-11-23 (金) 21:55:40
  • 武者ガンダム「おらっ格闘こいよ」 -- 2018-11-23 (金) 21:42:11
    • 高ジェ「ネット付きのD格を味わうがいい」 -- 2018-11-23 (金) 21:43:42
    • ザクS「単マシHペシペシっ」 -- 2018-11-23 (金) 21:44:20
    • 射撃しか飛んでこないのであった… -- 2018-11-23 (金) 21:44:36
      • 残当 -- 2018-11-23 (金) 21:47:01
  • ユニシナでおk → 百ユニ黒でおk → 武者黒百でおk←NEW!今ココ  ジオンはもうむり -- 2018-11-23 (金) 21:43:39
    • それユニだけが一番強くないですかね -- 2018-11-23 (金) 21:48:22
    • シナが消えてるのは何故なんですかね? -- 2018-11-23 (金) 21:48:25
    • ユニ百シナジオクロボンがユニ百シナジオ武者になるだけやぞ。クロボンは僻地で少数戦なら武者相手も何とかなるだろうが今みたいに主戦場の裏とって荒らすってのはきつくなりそう -- 2018-11-23 (金) 21:51:34
  • ゼクアイン 連邦:デブ。コスト相応のBR切り替えなしグレ6連ミサラン シャアザクⅠの加速モジュ ジオン:デブ。300発リロなしマシンガンDPバズ(短ミサ)シュツ ガードモジュ(15秒実弾爆風軽減オバヒなし)お前らどっち使うよ。 -- 2018-11-23 (金) 21:43:51
    • 連邦かな? このゲーム加速のが使いどころは多いしなぁ -- 2018-11-23 (金) 21:45:47
    • サブ枠だからどうでもいいけど、絶対効果時間と重オバヒは釣り合ってないよな -- 2018-11-23 (金) 21:46:09
      • 100%片道切符だが無理やり拠点入って少しでも殴る用途でシャアザクの加速も使えない事も無いゾ。第一種のはDP減少も付いてるらしいしカミカゼで使い道はありそう -- 2018-11-23 (金) 21:49:34
    • 第一種はオーソドックスすぎてなぁ、第三種のほうが面白そうかな -- 2018-11-23 (金) 21:46:53
    • 加速はいつでも簡単に使えるけど、防御15秒は使い勝手悪すぎる -- 2018-11-23 (金) 21:48:03
    • 加速はオバヒあり、ガードはオバヒなしだったね -- 2018-11-23 (金) 21:51:44
  • 複数いるとこに格闘ぶち込んで武者ガンに格闘がカスっただけでも理不尽カウンター発動するんかな? -- 2018-11-23 (金) 21:44:06
    • する。よって広範囲格闘が死ぬ -- 2018-11-23 (金) 21:45:53
    • 芋堀に行った中に武者が立ってるだけで転ぶ。デカイ地雷みたいなもんだよな -- 2018-11-23 (金) 21:47:07
    • 高ジェや赤キュベのビームの先っちょが武者にかすると武者が腕を一振りしてビーム撃ったやつがこけるコントみたいな絵面が展開されることになる -- 2018-11-23 (金) 21:59:26
  • クロボン死ぬとか言ってるけど、スタン中は反撃しないんじゃね -- 2018-11-23 (金) 21:44:23
    • お前はなに見てたんだ?スタン中でも発動するぞ -- 2018-11-23 (金) 21:45:21
    • ちなみに背後からの斬り捨て御免もカウンターされるぞ -- 2018-11-23 (金) 21:47:22
    • 背後からスタンぶち当てた後に格闘しても反撃されるんやで -- 2018-11-23 (金) 21:48:48
    • 槍を攻撃せず持ってる時だけカウンターが発動だから上手い人はほーんって感じで使い続けられるんじゃね -- 2018-11-23 (金) 21:51:20
      • そこまでしてまで使わんわ、相手はオート、こちらは技術介入有り、やってられません -- 2018-11-23 (金) 21:54:01
      • お手軽だと思って乗ってたのが淘汰されるからむしろ嬉しい -- 2018-11-23 (金) 21:57:03
  • 足回りユニシナ級の奈良ズールですらなかなか使われない今なのに、300コストのデブ・アインがどこまで強気の性能になってくるのか見物だわ。 強くなる気配が全くない -- 2018-11-23 (金) 21:44:31
    • つかもう300~とかその辺の変なコスト自体が終わってるから低コス欲しいんだよね。普通に最高コスト喰えるだけの能力あるなら別だけどそうじゃなくコスパ良いって程度じゃ正直選択しにくい -- 2018-11-23 (金) 21:49:08
      • だよなー。高コスト3機で余裕で回っちゃうもんな。中コストはもっと強くないとキツい -- 2018-11-23 (金) 21:50:28
  • シュツガル勝者ぶっ壊れ!シュツガル勝者ぶっ壊れ! -- 2018-11-23 (金) 21:44:53
    • (´・ω・`)どうしてこんなになるまで放っておいたんだ -- 2018-11-23 (金) 21:46:50
    • ネットアンカーが役に立つときが来るとは・・・なおry -- 2018-11-23 (金) 21:47:12
    • シュツガルは所詮時代の敗北者じゃけぇ -- 2018-11-23 (金) 21:48:16
      • 〈+〉ハァハァ...敗北者...? -- 2018-11-23 (金) 21:49:50
    • コアブレイカー出るまで作り続けろ -- 2018-11-23 (金) 21:50:53
    • そもそもネット属性の海蛇がゴmいやなんでもない -- 2018-11-23 (金) 21:55:25
      • こいつのは海蛇タイプじゃないぞ。アクアジムのアンカーみたいなタイプ。 -- 2018-11-23 (金) 21:57:27
  • なんか宣伝部見てるとガンオンってすごい活気があって盛り上がってるゲームかのような錯覚をしてしまうな -- 2018-11-23 (金) 21:45:12
    • そういう目的もあると思うよ。ソシャゲとかと同じで他にもプレイしてる人がいるって感じれるのは大きいし -- 2018-11-23 (金) 21:48:55
    • ここが過剰に下げてる面もあるからそれに見慣れてるとなおさらやね。まあ宣伝ってそういうもんだから木主の感想もつ人間が多いなら成功やね -- 2018-11-23 (金) 21:51:05
  • 紹介文章のせいで武者マークツーはカウンターないのかと勘違いしそうになった -- 2018-11-23 (金) 21:47:20
    • 対の機体で格差をつけてきた実績があるから疑われても仕方ない。 -- 2018-11-23 (金) 21:51:02
    • 硬直軽減の言及はしなかったし同じ能力二つずつ持ってるとかかもな -- 2018-11-23 (金) 21:56:58
  • 佐藤ってかわいいよね -- 2018-11-23 (金) 21:47:56
  • シナネガったおかげ摩亜屈はビーム属性になりましたありがとうございます -- 2018-11-23 (金) 21:49:11
    • 設定作ったカトキに文句言えや -- 2018-11-23 (金) 21:51:35
  • コンカス百式が死んだ件 -- 2018-11-23 (金) 21:50:24
    • 元から息してないのでセーフ -- 2018-11-23 (金) 21:51:23
    • むしろ今まで生きていたのかと -- 2018-11-23 (金) 21:51:31
    • 百式とかコンカスでも格闘装備させてなかったやん元々。 -- 2018-11-23 (金) 21:52:03
    • 380のコンカスとか今までジ・Oかクロボン以外死んでたろ -- 2018-11-23 (金) 21:52:36
    • コンカスサザビーなんか死体の死体だぞ -- 2018-11-23 (金) 21:53:54
    • キック突進でブラビ並のスピード出せたら復活するかもしれない -- 2018-11-23 (金) 21:54:23
    • コンカス百式ってそれつまり無特性百式 -- 2018-11-23 (金) 21:54:36
    • 俺のサザビーも死んだ・・ -- 2018-11-23 (金) 21:54:50
  • これってもしかしてワイのバイカス死ぬんか?コンテナ職人になってまうんか...? -- 2018-11-23 (金) 21:52:04
    • 運搬に逃げれるだけいいじゃん。真っ先に赤キュベかわいそうだなって思った -- 2018-11-23 (金) 21:53:20
  • いつも格闘で狩られる芋支援&芋共「おれらの横に武者ひっつけや!わかったか!盾になれや!」 -- 2018-11-23 (金) 21:54:14
    • あると思います -- 2018-11-23 (金) 21:54:53
    • これからはポットに棒立ち武者ガンがセットになるのか -- 2018-11-23 (金) 21:55:15
    • あったけぇ… -- 2018-11-23 (金) 21:55:29
    • 真面目に芋場っていうか前線のリペポ&クマ護衛はアリだと思うわ -- 2018-11-23 (金) 21:55:34
    • ボディガードかな? -- 2018-11-23 (金) 22:03:23
    • そこにはジオにリペポ周囲全滅させられた中ひとり佇む武者ガンダムの姿が -- 2018-11-23 (金) 22:05:01
      • 草。お前護衛クビや -- 2018-11-23 (金) 22:05:44
  • 射撃もできる機体ならともかく、格闘が売りの機体は絶滅だな。格闘できないのに使う価値ないし。 -- 2018-11-23 (金) 21:55:14
  • やっと大規模戦が放送されるんやな・・・これでガンオンの現状をあらわにできればいいが。 -- 2018-11-23 (金) 21:56:54
    • 正直生で参戦は止めた方がいいと思うんだよなぁ、あわせて暴れるのが絶対出てくる -- 2018-11-23 (金) 21:59:35
    • 拠点前まで押されて終了までリスキルされる映像が流されるとかw -- 2018-11-23 (金) 22:03:39
  • ゼクアインの部分だけ見たいんだがまだ動画上がってない? -- 2018-11-23 (金) 21:57:49
    • Youtubeで見られるよ -- 2018-11-23 (金) 21:59:21
  • 高ジェ赤キュベが被害者面しだしてんのうけるw自分たちで格闘終わらせたくせに -- 2018-11-23 (金) 21:58:44
    • マジでこれ -- 2018-11-23 (金) 21:59:37
    • 高ジェはむしろドヤしてる側だろう -- 2018-11-23 (金) 22:00:49
      • まぁ武者ガン側からするとネットがとりあえず一番怖いだろうしな。武者ガンが環境機体になると考えるなら環境機体にアンチ持ってるのは強いな -- 2018-11-23 (金) 22:04:30
  • 格闘が死んだってわかってんだから格闘機に乗る奴はいない。つまり武者の価値は無い。だから回さないから戦場にいない。だから格闘は死なない(以下ループ -- 2018-11-23 (金) 21:58:45
    • マグナムみたいなの持ってたから武者ガンダムは射撃も強そう -- 2018-11-23 (金) 22:01:12
    • まーこういうメタ機体はジャンケン関係になって頭使うようになるから面白くなっていいとおもう -- 2018-11-23 (金) 22:01:25
      • 俺のハサミは岩をも砕く -- 2018-11-23 (金) 22:16:49
    • 俺の強イフシュナ死んだんだが?スタンクナイからのコンボも死んでどうすりゃいいんだ? -- 2018-11-23 (金) 22:01:49
      • 改修前の重撃の方がネットあっていいね。 -- 2018-11-23 (金) 22:02:36
    • 武者がいるかもしれないって時点で格闘機をデッキに入れないのでそこに本当に武者がいるかどうかは重要ではない。まさに抑止力。核の傘ならぬ武者の傘よ -- 2018-11-23 (金) 22:07:54
    • 強化された重撃で撃ち殺せってことやな -- 2018-11-23 (金) 22:39:54
  • 遺跡の拠点の中に2、3人武者ガンダム入れとけば試作核以外致命傷貰わないなw -- 2018-11-23 (金) 21:58:53
    • ブラビルートの物陰にしゃがんどけば止まってくれるな -- 2018-11-23 (金) 22:00:04
    • シャンブロにめり込んで射撃も防がれ格闘でも排除できないってやばくね? -- 2018-11-23 (金) 22:00:41
      • いやそれ武者ガンめり込んでる間何もしてない事になるやろ -- 2018-11-23 (金) 22:03:37
      • 大将「雑魚准将はシャンブロのケツに武者で立ってろ」 -- 2018-11-23 (金) 22:25:22
    • 格闘凸は死ぬやろなぁ。ファンネルβやラッシュ持ちを上手い事放り込むしかない -- 2018-11-23 (金) 22:02:38
    • 箱拠点入口に置いとこ -- 2018-11-23 (金) 22:03:01
    • 無敵バリアと思ってる人多くね -- 2018-11-23 (金) 22:05:46
      • オバヒ、連続、転倒、ネット中は使えないけどそれ以外ではスタンだろうが背後からだろうが武器さえ構えてれば格闘殺すマンだしな -- 2018-11-23 (金) 22:13:56
  • 武者ガン実質ほぼミラーだけど身体突き出す二刀流2段の分だけジオンリスク高め? -- 2018-11-23 (金) 22:02:35
    • ほぼミラーだから関係ないぞ、強いて言うなら射撃武器がビームのジオンの方が不利 -- 2018-11-23 (金) 22:04:16
  • 次回のアバターいいね鎧だけでもゲットするぜ -- 2018-11-23 (金) 22:02:47
  • 武者ガン「よらば斬る!それだけだ」 -- 2018-11-23 (金) 22:03:15
  • 散々武者世代草扱いしてたキッズ供息してるか〜、あれだけコケにしておいてまさかガチャ回さないよな〜 -- 2018-11-23 (金) 22:05:13
    • 強かったら回すよ -- 2018-11-23 (金) 22:06:50
    • 結局ユニシナでおkなのにわざわざ回すかよw煽りがさみーんだよおっさんwしねば? -- 2018-11-23 (金) 22:07:50
      • うけるわ -- 2018-11-23 (金) 22:09:03
    • ふふふ~んその武者世代・・・キッズ供とか言ってる奴がワシからしたら武者世代のキッズ供なんだが・・・w -- 2018-11-23 (金) 22:16:26
  • 今更どうこう言っても仕方ないので来週のメンテ明けからの連ジみんなの対抗策みたいなん聞きたい。わかってることは武者ガン・ゼクアイン実装、重撃強化 -- 2018-11-23 (金) 22:07:17
    • 来週重撃強化くんの? -- 2018-11-23 (金) 22:08:09
    • ユニシナ乗りましょう。格闘反撃?そう…(無関心)で終わるし -- 2018-11-23 (金) 22:09:25
      • 元々格闘苦手でほとんど使ってなかったから今までと変わらんな -- 2018-11-23 (金) 22:11:25
    • 今まで安易にやれすぎていた一部の格闘に、考えながらやる必要が生まれただけだろ。変に大げさな人が多い気がする -- 2018-11-23 (金) 22:12:27
      • ゆとりカウンターは安易じゃないんけ。せめてスタンとか背後はできなくしなきゃ。 -- 2018-11-23 (金) 22:13:28
    • 森久保掘るわ(意味深) -- 2018-11-23 (金) 22:25:55
  • やっぱりユニシナがナンバーワン!!!!!!!!!!!!! -- 2018-11-23 (金) 22:11:14
    • ジューシーからあげナンバーワン! -- 2018-11-23 (金) 22:12:01
    • バ リ バ リ 最 強 No.1 -- 2018-11-23 (金) 22:18:00
  • 武者を倒すためにユニシナオンラインに回帰するのか… -- 2018-11-23 (金) 22:13:58
    • 武者クロボンユニシナで環境回るなら良ゲーに見える麻痺 -- 2018-11-23 (金) 22:17:21
  • カウンター確かに凄いけど結局武者は流行らなさそうな予感がする、ギュネイヤクトのように。マグナムもどきは持ってたけど、それだけじゃマガジン火力足りないし格闘も射撃も中途半端ですぐに戦場から消えそう -- 2018-11-23 (金) 22:15:12
    • うーん、拡散とDP1000奪うSA武器もあるから、マグナムとの3種のうちの2種の組み合わせ次第では倒し切る力もあるのでは? -- 2018-11-23 (金) 22:27:54
    • マグナムもどきで怯ませたら、味方が狩ってくれるよ?戦ってるのは木主だけじゃないのわかってる? -- 2018-11-23 (金) 22:32:02
  • 対戦ゲーでオートカウンターとか終わってんな。もしかして次のコスト400は射撃が跳ね返ってくるんですかね? -- 2018-11-23 (金) 22:16:13
    • おっいいねそれEx-Sガンダムの強化案はアリス発動中に射程内でロックオンした相手に自動でインコム攻撃とか -- 2018-11-23 (金) 22:25:11
      • 割とこれいいな。遠距離だったら射撃で打ち勝てるみたいなデザインで悪くないと思う -- 2018-11-23 (金) 22:27:05
    • ウニコーンのサイコミュジャック実装ね -- 2018-11-23 (金) 22:39:25
  • 戦場のストレス要員だったゆとり範囲格闘が安易に振れなくなって、楽しさは向上するんじゃない? -- 2018-11-23 (金) 22:17:30
    • まぁいたら振らなきゃいいだけやしな。戦闘のアクセントになっていいとは思う。格闘しか取り柄のない機体はマジで可哀想ではあるが -- 2018-11-23 (金) 22:19:18
    • ゆとり範囲格闘はまだコスト高かったら許されるだろ?むしろスタンアンカー許せないやつの方が多いだろ。 -- 2018-11-23 (金) 22:29:07
      • ゆとり範囲格闘は320コストなんですがそれは -- 2018-11-23 (金) 22:56:00
    • 敵を見ないでぶんぶんしてる格闘機が死ぬだけだから影響は限定的だと思うけど全方位格闘がうかつに振れなくなったのは歓迎するわ -- 2018-11-23 (金) 22:32:31
      • これにつきる。 -- 2018-11-23 (金) 22:38:14
  • ローゼンズールとかいう武者にネットぶっかけて格闘で掘りに行こうとしたら、ネット解けて掘り返される機体 -- 2018-11-23 (金) 22:18:23
    • 一転攻勢 -- 2018-11-23 (金) 22:20:33
      • 百式へのヘイトが見事に減った気がするが。。。?また更に百式増えるんでねえの。これやめて -- 2018-11-23 (金) 22:22:59
    • なんで格闘振るですか?ビムシュなの? -- 2018-11-23 (金) 22:20:44
    • 今の追撃は両椀一択なんですが -- 2018-11-23 (金) 22:28:13
  • SGが百式のアレだといいな -- 2018-11-23 (金) 22:19:31
    • 射程は短そうに見えたな。ケンプSGくらいだと予想 -- 2018-11-23 (金) 22:25:49
  • 今帰宅。放送見返すの面倒だから要点だけ教えてくれ -- 2018-11-23 (金) 22:22:41
    • 武者ガン格闘カウンター持ち、ゼクアイン空気、重撃強化 -- 2018-11-23 (金) 22:25:13
      • ゼグアイン3のマシンガンだけは気になるな -- 2018-11-23 (金) 22:30:58
      • おそらくマガジン火力ぶっちぎり1位だな! -- 2018-11-23 (金) 22:55:35
    • ユニシナでおk -- 2018-11-23 (金) 22:25:24
      • それは見なくてもわかる -- 2018-11-23 (金) 22:26:42
    • ダーツ失敗しまくりでDXチケ無し!シャゲの人チートを使うもマスチケに当たって大ブーイング -- 2018-11-23 (金) 22:26:53
    • ギャプランと袖ライセン実装っぽ -- 2018-11-23 (金) 22:27:15
    • 武者ガン格闘カウンター武器装備時、ブースト切れ、なんらかのモーション、スロウ以外の時に格闘食らうと自動カウンターで攻撃。ネット以外の格闘機死亡。重撃調整、アーマー増加とジャンプ性能向上と武器調整。 -- 2018-11-23 (金) 22:31:54
    • 重撃強化の内容って何か触れた? -- 2018-11-23 (金) 22:45:06
      • 明言されたのはアーマーとジャンプ性能。そして一部機体の調整(その画面に映ってた機体はドーベンとExS -- 2018-11-23 (金) 22:53:41
      • サンクス!ジャンプ性能は上がるとストレス減ってうれしいかも -- 2018-11-23 (金) 22:59:36
  • 黒本が死んだ! -- 2018-11-23 (金) 22:28:15
    • この人でなしー! -- 2018-11-23 (金) 22:31:06
    • ああ。(そうだ。俺たちが今まで積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかった。これからも俺たちが立ち止まらないかぎり道は続く) -- 2018-11-23 (金) 22:31:59
  • 連邦はZ(覚醒)とZZ(覚醒)でジオンはキュベレイ(覚醒)とザクⅢ改(覚醒)を6周年記念でほしい。みんなは? -- 2018-11-23 (金) 22:32:20
  • あれ高ジェってネットスタンあったよね?もしかして死んだの赤キュベだけ? -- 2018-11-23 (金) 22:33:08
    • ネットスタンってなんだ....ごめんネットグレね -- 2018-11-23 (金) 22:33:49
    • そうだよ。ネット格闘が優秀な機体多い連邦優遇です -- 2018-11-23 (金) 22:35:19
      • 重イフ「せやな!」 -- 2018-11-23 (金) 22:39:50
      • 重イフくんのときは何も言わなかったよなぁ…なんでやろなぁ… -- 2018-11-23 (金) 22:41:07
    • まぁそれでも一発で膝つくDP1000越えの飛び居合とバイカス並みの突進薙ぎと散弾を掻い潜りつつネット直撃させて初めて効果時間切れの運ゲにたどり着くけどね -- 2018-11-23 (金) 22:37:13
  • ゼクアインどっちも弱そうだけど、連邦のほうがまだ凸とかに使えそうだな。ジオン側の盾はビーム軽減できないのが環境的にどうしようもない -- 2018-11-23 (金) 22:33:10
    • シャアザクのコストだから加速使い捨て出来たけど300コスで加速使い捨ててシャアザクと大して拠点攻撃力変わらんでしょ?使わんでしょ -- 2018-11-23 (金) 22:40:29
      • 300コスなら全然使い捨てていいと思う。実際シャアザクⅡも300コスでクッソ目立つ加速持ちだが凸で使う場面が無くは無い。多くは無いが -- 2018-11-23 (金) 22:44:47
    • シャアザクと違って武器が普通の中コスBRFAだぞ。これがジェスタBRとかならまだしも魅力無さすぎだよ -- 2018-11-23 (金) 22:57:52
  • 連邦よえー!ホントに大将かよこいつら -- 2018-11-23 (金) 22:34:40
    • (´・ω・`)連ポークの工作よ。だまされないで。 -- 2018-11-23 (金) 22:37:38
    • 普段見かけない連中だからメッキだろうな -- 2018-11-23 (金) 22:40:05
  • シュツガルのネットアンカーって武者に当てたらどうなるんだろうか?ネットだろうが構わずカウンターされるんだろうか? -- 2018-11-23 (金) 22:36:58
    • あれはブーストに依存したカウンターみたいだから、ブーストを使用できないスロウ時には使えなかったハズ。 -- 2018-11-23 (金) 22:40:01
    • 水平にしか撃てないアンカーなんて使えない -- 2018-11-23 (金) 22:41:58
    • 運営がまともなら先に状態異常の付与してから、カウンタの条件分岐させるやろ -- 2018-11-23 (金) 22:42:13
      • ちょっとシュツガルフルマスチケしてくる -- 2018-11-23 (金) 22:44:45
      • アンカー当たらないからやる必要ないとマジレスしておく -- 2018-11-23 (金) 22:46:12
  • リペポ芋支援、リペポ芋共「武者ガンが横にいないから格闘で死んだ!マジで武者ガンゴミなんだがッ!」 カオスなチャットあると思います。 -- 2018-11-23 (金) 22:40:14
    • 武者ガンいたのに格闘に切り替えてなくて、何してんだあああみたいなのはありそう -- 2018-11-23 (金) 22:43:48
    • ジオがつっこんできて武者ガンだけ棒立ちで他吹き飛んでんだろ -- 2018-11-23 (金) 22:47:09
  • 次はカウンターが発動しないアンチカウンター格闘だな -- 2018-11-23 (金) 22:42:38
  • そういえば6周年感謝!といいつつ福袋もガチャもあれ有料だろ・・・5周年の時もDXあまり配った記憶もないし、3周年?の時にまでやってた始めた日に応じてDXもらえる奴やってくれよ -- 2018-11-23 (金) 22:42:39
    • 昔はDX10枚一括で配ったりしてたのにな 今はログインして5枚100戦?して5枚みたいな配り方 -- 2018-11-23 (金) 22:46:41
    • 一応デイリーガチャやログインイベントで配ってはいるんだけど、いちいち小分けにするから前よりもらえてない印象が強くなってる -- 2018-11-23 (金) 22:49:19
  • 格闘強化からのアンチ格闘実装は草しか生えんわ -- 2018-11-23 (金) 22:44:23
    • むしろそのために格闘強化したんだと思ってる -- 2018-11-23 (金) 22:49:54
  • 武者癌でジオとクロボンが抑制されて結局またユニシナかぁ~~はぁ~~ -- 2018-11-23 (金) 22:44:36
    • ジャンケンになるだけだぞ。ユニシナが多いと武者ガンは歯が立たない。武者ガンが多いとジオクロボンは辛い。ジオクロボンが多いとユニシナはハメor轢き殺される。 -- 2018-11-23 (金) 22:47:14
      • 頭良すぎじゃない?運営はこのじゃんけんを狙って実装したのかしら?超良バランス調整だ!。。。あれまて百式は許されない -- 2018-11-23 (金) 22:53:36
      • 百式使いのワイ大勝利 -- 2018-11-23 (金) 23:05:38
      • 百式も百式で剣閃で一撃ダウンするのは確定だから安易に飛べなくはなるな -- 2018-11-23 (金) 23:14:39
  • 運営は言っている・・・ケンプを使えと -- 2018-11-23 (金) 22:45:22
    • ケンプのチェンマは割とガチで武者アンチになれそう -- 2018-11-23 (金) 22:47:24
    • 普通にカウンター食らってる未来が見える -- 2018-11-23 (金) 22:48:11
      • 地雷キルになる武装だから格闘扱いじゃない・・・はず? -- 2018-11-23 (金) 22:52:01
      • 設置キル扱いになるのはバインド後の爆発だからバインド付与の初撃が格闘属性なのかどうかが重要 まあ強制転倒とかないし格闘扱いじゃないと思うけど -- 2018-11-23 (金) 22:57:01
      • なるほどじゃあAOでコンカスがついた事例があるかどうかが判断基準かね・・・まぁ来週になればわかることだし他に言われてる通りそこまで有効打ではなさそうだけれど -- 2018-11-23 (金) 23:00:20
    • 武者に勝てても百式にもνにもNTにも、なによりユニに手も足も出ない -- 2018-11-23 (金) 22:50:15
      • そもそも武者からしてDP1000以下撃ち落とし武器持ってるから勝率五分以下なんだよな -- 2018-11-23 (金) 22:51:36
    • 俺はチェンマの可能性にかける! -- 2018-11-23 (金) 22:51:55
    • つーか百式についてはなんも言及無かったんか -- 2018-11-23 (金) 23:12:15
  • 敵本拠点の砲台1個壊して あとは味方凸と一緒にムシャで棒立ちしてればいいんだろう? -- 2018-11-23 (金) 22:52:05
    • 箱に篭って格闘振ってるキッズ返り討ちにできるの絶対楽しいでしょ -- 2018-11-23 (金) 22:56:35
  • 武者ガンのマグナムがグレバウの高速弾より強かったら笑うなあ -- 2018-11-23 (金) 22:52:16
  • 武者頑がサイコガンダムの格闘跳ね返したら笑う -- 2018-11-23 (金) 22:55:15
    • 比古清十郎かよw -- 2018-11-23 (金) 22:57:08
    • 多分無効化出来るな。サイコも格闘食らわないから、どっちもノーダメやね -- 2018-11-23 (金) 23:00:37
  • とりあえず拠点内で回転してる連中が死んで嬉しい -- 2018-11-23 (金) 22:57:02
  • 武者ガンの斬撃波てどうなん?百式みたいに高DPなん? -- 2018-11-23 (金) 22:57:18
    • ナハトが膝ついたから1000以上は確定。νバズと同じくらいって予想 -- 2018-11-23 (金) 22:58:39
    • 威力はほとんどなかったけど一発でナハトだったかガルバルだったかが膝ついてた -- 2018-11-23 (金) 22:58:42
      • キャスガンの界王拳をどうしても活かしたい...でもアイツら容赦ないから無理があるよぉ... -- 2018-11-23 (金) 23:01:45
      • ↑ギャーなにを血迷った!?すまねぇ枝付ミスった! -- 2018-11-23 (金) 23:02:23
      • (´・ω・`)だめ。4倍まで引き上げなさい! -- 2018-11-23 (金) 23:16:26
      • からだもってくれよ!! 3倍界王拳だっ!!!!...4倍だぁぁぁぁっ!!!! -- 2018-11-23 (金) 23:40:10
    • 剣閃か、動画では一発で膝ついてたからDPは高そう、威力は弱そう -- 2018-11-23 (金) 22:58:55
    • 因みにアッガイに近距離で当てた際自爆してたから爆風付き。ちょい距離あったのに武者ガンも膝付いたところからみるとDPぶっ飛んでるか範囲広いかはたまた両方か -- 2018-11-23 (金) 23:04:34
      • 補足:DG2のアッガイも膝付いてたからDP1200以上はあるな -- 2018-11-23 (金) 23:06:01
  • スプシュコンカスクイスイかな? -- 2018-11-23 (金) 23:01:08
    • 今までの例でいけばmk2はビムシュあるかもね。百式改ウォルフユニみたいな -- 2018-11-23 (金) 23:03:32
    • 特性は全部漢字になるんじゃね? 追加装甲・制圧強化・現地改修機体 -- 2018-11-23 (金) 23:05:27
      • それ面白いけど「システム」ちょろまかしてるから、100%漢字オンリーだとあとは迫撃砲爆風拡大と水中装甲と対爆発装甲しかないな・・・ -- 2018-11-23 (金) 23:23:53
  • (`・ω・´)シナンジュ未所持らんらんはシナンジュ所持らんらんにジョブチェンジしたわ!重力に魂を引かれた連邦兵は首を洗って待ってなさい!百式乗りに連邦行ったときはよろしくね! -- 2018-11-23 (金) 23:01:16
    • (´・ω・`)行くぞジオ...最後の仕事だ...!! -- 2018-11-23 (金) 23:03:48
      • (´・ω・`)やめて -- 2018-11-23 (金) 23:13:01
  • ナンカンの頃かパリィ考えてるって言ってたけど、その時にカウンターのシステムが出来てたんじゃね? -- 2018-11-23 (金) 23:03:06
    • そういえばそんなこと言ってたな。今更すぎるわ -- 2018-11-23 (金) 23:05:05
    • 今からでもパリィ持ちにカウンターを実装するんだ。PTキュベ、バイアラン、ジOほかにいたかな -- 2018-11-23 (金) 23:10:44
      • ビームジュッテ -- 2018-11-23 (金) 23:11:32
  • ジオンカニマップのカニ星人みたいなエースって近く寄ったら格闘しか振らねーし棒立ちで倒せるんじゃね -- 2018-11-23 (金) 23:03:13
  • ギュネイドーガ「親友ができると聞いて」 -- 2018-11-23 (金) 23:07:59
    • 永久ぼっちだよ! -- 2018-11-23 (金) 23:09:26
  • 武者ガンダムは中々ユニークでいいね。こういう感じでユニークな機体を出していけばガンオンも蘇るんじゃないのか?あと改悪したところ悪いところ100個くらい直したら。 -- 2018-11-23 (金) 23:12:31
  • 昔から気になってたんだけも、武者ってベース何なの?隠密がノーマル=素ガンだよな? -- 2018-11-23 (金) 23:14:02
    • 武者ガンダムはMk-Ⅱだぞ -- 2018-11-23 (金) 23:17:14
      • Mk2なのか。エゥーゴとティターンズの色違いだからライバル扱いなのね -- 2018-11-23 (金) 23:20:27
      • 武者ガンダムのベースはマーク2 武者マーク2のベースはゼータ だったがカトキリファインでなかったことにされた 武者マーク2のベースもマーク2にされた -- 2018-11-23 (金) 23:23:43
      • Ζ顔のフェイスマスクなだけで元々Mk-2じゃなかったっけ? -- 2018-11-23 (金) 23:32:03
      • ゼータをベースに作ってるからゼータ顔なんよね、オリジナルの武者マーク2見ればわかるよ、胸部とかゼータっぽいから ちなみになぜ武者マーク2って名前なのかと言うと、武者ガンダムの二代目だからだそうだ -- 2018-11-23 (金) 23:35:11
      • 精汰(ゼータ)はそのままゼータなのか、それともリガズィなのか -- 2018-11-23 (金) 23:39:20
  • クロボン課金して4機揃えた奴とか今どんな顔してるんだろうな。興味深いわ -- 2018-11-23 (金) 23:14:09
    • まー機体が好きで投資した奴なら後悔はないんじゃないか。俺も早くF91実装して貰いたいわ -- 2018-11-23 (金) 23:16:41
    • ぶっちゃけそんくらい覚悟してやってんだろうからなんとも思ってないやろ。その時の壊れをまた集めるだけよ -- 2018-11-23 (Fri) 23:17:12
      • 今までの強機体の間隔で言うと異常なほど短い天下だから状況的にはかなり悲惨だわ -- 2018-11-23 (金) 23:19:10
    • そいつらは武者ガン4機揃えるだけだろw -- 2018-11-23 (金) 23:18:34
      • 武者四機とかシナに蹂躙されたいドMか? -- 2018-11-23 (金) 23:28:05
    • 強化ZZ赤マンサよりマシ -- 2018-11-23 (金) 23:19:09
  • まだ黒本ガチャ続いてるけど...なんだろガチャ開催中に下方修正くらったこの気分は... -- 2018-11-23 (金) 23:16:09
    • TBガイ「わかるわぁ」 -- 2018-11-23 (金) 23:19:02
  • 今回の機体は低階級向けの調整なのかな?高階級でもクロボン強かったのに格闘天国の低階級だともっと猛威を振るってただろうし -- 2018-11-23 (金) 23:18:26
  • シナウンコより先にクロボンのが下方食らったか -- 2018-11-23 (金) 23:19:26
  • すまん、仕事勢なんだがギャプラン実装はDXかな? -- 2018-11-23 (金) 23:21:45
    • (´・ω・`)12月の一斉出荷イベント。奮って参戦してね [heart] -- 2018-11-23 (金) 23:25:56
  • 武者頑の射撃も斬撃も射程250〜350mくらいな気がする。そして、防御系モジュは対格闘のカウンターと格闘当てた後の硬直軽減だろうから「怯みorよろけ→格闘しづらい。射撃機体に対してクロボンよりキツイ。」って感じで壊れじゃないって評価に落ち着くかもね。 -- 2018-11-23 (金) 23:21:46
    • 結局攻撃面が微妙で流行らないと予想してる。結局人気出るのって防御性能よりも攻撃性能高い機体だしなぁ -- 2018-11-23 (金) 23:25:05
      • マッスルタワーとかで相当うざがられそう(こなみ -- 2018-11-23 (金) 23:27:03
      • (´・ω・`)マッスルタワーの武者ガン相手にするとむしゃむしゃしてきそうね。武者だけに、ブフォっ -- 2018-11-23 (金) 23:29:38
      • 出荷 -- 2018-11-23 (金) 23:32:51
      • (´・ω・`)そんなー -- 2018-11-23 (金) 23:35:47
      • むしろ廃棄。燃料にでもなるかな? -- 2018-11-23 (金) 23:45:03
    • まあそんな塩梅なら、ちょうどコスト360としてちょうどいいからね。360自体に需要がないとかは置いといて -- 2018-11-23 (金) 23:26:24
    • 戦略的に通常マップなら4機中1機いれるかどうかだな、マッスルタワーなら4機武者でもいいけどね -- 2018-11-23 (金) 23:29:50
    • 一番戦場に影響が大きいのはジオに対してもカウンター与えられる点だな。ジオは、APがそのまま時間制限になっているからカウンターを受けると覚醒時間が減るのがな。 -- 2018-11-23 (金) 23:41:22
  • (´・ω・`)金黒本4機にしてるらんらんに謝って? -- 2018-11-23 (金) 23:22:39
    • (´・ω・`)機体愛があればへーきへーき -- 2018-11-23 (金) 23:23:50
    • (´・ω・`)ほら、武者4機そろえて?そろえるのよ。 -- 2018-11-23 (金) 23:24:17
    • (´・ω・`)天下を味わえただけいいじゃない? -- 2018-11-23 (金) 23:26:57
    • 金黒本4機有るならユニシナも2機はあるでしょう?武者は回すか任せるよ -- 2018-11-23 (金) 23:28:11
    • 皆が嬉しそうに武者乗ってユニシナに対抗できなくなる。ユニシナを潰すためにクロボンが増える。クロボン対策で武者頑が増える。うーんこの。 -- 2018-11-23 (金) 23:33:53
      • まぁマグナムっぽいのもあるし、対ユニシナもいけそうではある -- 2018-11-23 (金) 23:41:17
    • 天敵が出来ただけなんだから問題無いやろ?今までが異常だったんだから。 -- 2018-11-23 (金) 23:39:42
  • 俺は死なない!たとえクロボンは滅んでも!クロボンの意志を継ぐ格闘機が必ず立ち上がり!そして、お前たちガンオン民を倒す!! -- 2018-11-23 (金) 23:26:10
    • X-3「ステンバーイ、ステンバーイ」 -- 2018-11-23 (金) 23:28:09
      • アンチアンチ格闘か… -- 2018-11-23 (金) 23:32:34
  • シュツルムガルス君、武者頑にクラッカーとチェンマでしか攻撃できなくて草 -- 2018-11-23 (金) 23:32:14
  • steamでオータムセール開催中だそうな。steamだと1000円前後で名作買えるのにガンオンは毎月新機体出る度に数万円を搾取しようとする。なんか意地汚いというか、拝金主義すぎるというか、反省してガンオンも定期的に大セールとかやりゃいいのにな -- 2018-11-23 (金) 23:32:48
    • そこら辺は下を見ればスマホの娼婦ガチャのが悪質だから何とも -- 2018-11-23 (金) 23:35:04
    • Steamの宣伝多いけど買ってもやらないんだよなぁ。安物買いの銭失い -- 2018-11-23 (金) 23:42:55
    • steamは衝動買いするユーザーも多いし売れればOKだが、ガンオンはユーザーがある意味賢すぎるせいで、安くしようが環境機体以外は回されんが逆に環境機体はどうせ回されるから安くするだけ売上が単に減る -- 2018-11-23 (金) 23:44:56
  • クロボン死亡みたいな流れだけど、武者のカウンターって常時発動してるの?何か条件あるとかそう言う感じ? -- 2018-11-23 (金) 23:40:48
    • ちゅーかまずアンカーくらってもカウンターすんの? -- 2018-11-23 (金) 23:42:01
      • しまーすw格闘持って何もしてなければオートカウンターですw -- 2018-11-23 (金) 23:43:01
      • 俺もそれ思ったんで聞いてみたんだよ。完全に弱点の無い格闘カウンターを360に出すのかなって。 -- 2018-11-23 (金) 23:43:04
      • 一番上)化け物かよ! -- 2018-11-23 (金) 23:45:32
    • スタンとオバヒ以外カウンターらしい -- 2018-11-23 (金) 23:43:53
    • 条件は二つ。1.槍か刀か長刀を持っている。(BR系統持っているときは無理)2.オバヒではないこと(スタンでも発動するらしい)らしい。 -- 2018-11-23 (金) 23:44:53
  • スイカ割り!スイカ割り! -- 2018-11-23 (金) 23:42:42
    • おっれの勝ち♪おっれの勝ち♪ -- 2018-11-23 (金) 23:43:29
  • 結局インフレゲーと差異ないやないかい。ユニシナに勝ちたかったら骨買え、骨に勝ちたいなら武者買え。あとは運営の気まぐれ強化にしか期待できねえし -- 2018-11-23 (金) 23:43:38
  • カウンター武器の取り出しに結構時間かかるようならクイスイが初めて当たりになるかもな -- 2018-11-23 (金) 23:44:15


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