Comments/雑談掲示板Vol1804 のバックアップ(No.9)

雑談用掲示板

  • (´敗ω北`)OWABI狙いで140枚溶かしたらんらんが新設したわよー。無駄に武者ガン金4機あってゼク金一機も出なかったんだけどナニコレ -- 2018-11-28 (水) 21:34:03
    • やべえな、平成の運全部使いやがった -- 2018-11-28 (水) 21:34:55
    • 敗北者…? -- 2018-11-28 (水) 21:35:22
      • (´敗ω北`)取り消せないわ...その台詞...!! -- 2018-11-28 (水) 21:36:31
      • ジャケェ..... -- 2018-11-28 (水) 21:37:01
      • 回すなエース! -- 2018-11-28 (水) 21:38:28
    • (´・ω・`)運営がわざとDX止めずにいたのを気づかなかったのか -- 2018-11-28 (水) 21:35:24
    • (´・ω・`)ムシャムシャにしてやるわー -- 2018-11-28 (水) 21:36:46
    • ぜ、ゼクアインが欲しかったんだからね!悔しくなんてないんだからね!(10連13回目にてゼクアイン当選) -- 2018-11-28 (水) 21:36:59
    • 今日からオナ禁な -- 2018-11-28 (水) 21:37:11
    • お詫びで白幕レンタルいっぱいもらえるじゃんやったな! -- 2018-11-28 (水) 21:37:31
    • 武者アバ武者デッキで武者好きをアピールしていけ -- 2018-11-28 (水) 21:38:03
    • 返還ではなく対応の要請書配布とは予想外の変化球でワロタwww -- 2018-11-28 (水) 21:40:02
    • (´敗ω北`)そういやなんか400枚回したとか言った人居なかったっけ? -- 2018-11-28 (水) 21:40:55
      • それワイだけど、今回は一回も回していない。前回の時に412枚返還された。 -- 2018-11-28 (水) 21:44:12
    • (´・ω・`)ゲーマルクのCBZ倍率詐欺だった時にお詫び目当てでらんらんも回してたしドンマイよ、大切なのは手に入れた機体でどうするかよ -- 2018-11-28 (水) 21:42:55
  • 集団凸で拠点内を敵ジオが暴れまわる中涼しい顔でカウンター最高やな、他の敵が拠点を殴ってるところを見るのも落ち着いてみたのは久しぶりだは -- 2018-11-28 (水) 21:37:52
    • 遺跡あたりは初動武者壁wこれで勝つるww -- 2018-11-28 (水) 21:41:19
    • ?普通に切れたぞ。3回目耐えれんやろ。 -- 2018-11-28 (水) 21:59:54
  • 全てあのひとの -- 2018-11-28 (水) 21:39:51
    • 全てあの人の言った通りだった。 -- 2018-11-28 (水) 21:41:08
      • かっこ悪い二重投稿するなよ -- 2018-11-28 (水) 21:43:41
  • 今回の実例のせいで、次回の誤認からは正しい金図と交換して終わりになりそう。 -- 2018-11-28 (水) 21:42:46
    • ×正しい金図 ○正しい設計図 -- 2018-11-28 (水) 21:44:22
    • 商品の入れ間違いに関しては正しい設計図を渡して終わりそうだけど、ローゼンとかみたいに事実誤認をあたえそうな間違いならDXowabi案件かもな -- 2018-11-28 (水) 21:46:00
    • 今回は2重取りしてるユーザー丸儲けの形やで。返還をアテにしてたから損した気分になってるけど -- 2018-11-28 (水) 21:47:34
      • 2重取り言うてもカンダム試作四号機とガンダムMK-Ⅱの『要請書』やろ?練度上げかGPの代わりにしかならんやろ -- 2018-11-28 (水) 21:49:17
      • そりゃそうだけど普通に回してたとしたら得してるやん。没収されてても本来はおかしくないんだから -- 2018-11-28 (水) 21:50:44
      • 運営も没収する必要が無いって程度の価値しかないって認めてるってこった -- 2018-11-28 (水) 22:29:20
  • ジオン将官の一部は今日もあわせでひき殺しか KD差40%ゲージ差70%はやばすぎる シナ何とかするかユニ強化入れてほしいわ  -- 2018-11-28 (水) 21:45:54
    • 合わせだから轢き殺されてるだけでpsがある程度上ならユニで充分戦えるんだよなぁ -- 2018-11-28 (水) 21:48:38
      • でもシナのほうが上だからPSあるひとユニ乗らんでしょ 実際ランカーバトルもジオン選んだ人おおいっていうし -- 2018-11-28 (水) 21:51:30
    • 連隊対策もユニシナ調整(両弱体)もしてほしいが、連隊は階級調整で尉左官が将官に出荷される限り変わらんよ。まずは少しでも人が増えるように運営が考えてくれないとどうしようもない。 -- 2018-11-28 (水) 21:51:27
      • 連隊対策は小隊をソロと切り分けるって方法が暫定処置としてはあるんだけど、連隊やる様なガンオン中毒はいいお客様だから対処はしないよ。運営はもはや人を増やす方向には舵を切らない -- 2018-11-28 (水) 22:25:52
    • ジオンはシナ以外にまともな機体がないからシナ乗ってるわけで連邦が変に遊ばずユニ乗ってれば普通にいけるっての -- 2018-11-28 (水) 22:13:17
    • せめてガンオン2では小隊廃止してくれ だいぶ連隊対策にはなると思うが(完全には防げないだろうが) -- 2018-11-28 (水) 22:35:28
  • (´・ω・`)使えない機体だとみんなから言われてるけど、いざ自分が手に入れて使うと愛着湧くわね。マスチケも使うか悩むし。そういうの戦場で見かけて「趣味機体乗ってんじゃねえ」とか言わないでね。弱いとはわかっていても活躍させてやりたいのよ・・・ -- 2018-11-28 (水) 21:47:39
    • 言う方は言う方で道理は通ってるんだからそういう意見は無視できるメンタルを持とう。趣味機体乗ってる方は乗ってる方で道理は通ってるんだから -- 2018-11-28 (水) 21:53:14
  • 武者ガンダムとかいらんかった。結局シナンジュの数で勝敗が決まるゲーム -- 2018-11-28 (水) 21:47:40
    • ユニクロクマも加え入れろ -- 2018-11-28 (水) 21:50:56
      • 触んなよらばだ -- 2018-11-28 (水) 22:30:00
  • 今回はゼクアインが当たりパティーン? -- 2018-11-28 (水) 21:48:01
    • 短ミサのほうはちょっと欲しいけどどうなんだろ -- 2018-11-28 (水) 21:49:36
      • (ボロン -- 2018-11-28 (水) 21:50:42
    • どっちも面白い機体だけど、モジュ格差ひどいと思う。第1種の方最高速あげろやなんやねんブースト発進時の速度って・・・せめてオバヒはなくさんとまじで使い道ない。 -- 2018-11-28 (水) 21:55:10
  • (´・ω・`)おすすめ連邦500万GP機体おせーて? -- 2018-11-28 (水) 21:48:28
    • 重撃アップ見てから考えるって事でいいんじゃないの?(俺はその予定) -- 2018-11-28 (水) 21:49:27
      • 500万機体で調整もらえるのどれだけいるだろうか... -- 2018-11-28 (水) 22:01:41
  • 無双乱舞無いの? -- 2018-11-28 (水) 21:49:04
  • (´・ω・`)あれ、これ連邦のゼクくん核運搬出来るんじゃ... -- 2018-11-28 (水) 21:50:56
    • 盾なしでぽっちゃりなのに核運ぶの?そんなに早い? -- 2018-11-28 (水) 21:55:49
      • (´・ω・`)300costにしちゃ破格中の破格よ。まだモジュ発動中に運搬できるかは確認してないけど、発動無くても黒ディアス感覚で十分いけると思うわ -- 2018-11-28 (水) 21:58:30
  • (´○ω○`)今回の教訓。DX返還の可能性がある時には不具合告知とDX即停止がされる。DX即停止がないのは返還されないパティーン。 -- 2018-11-28 (水) 21:51:17
    • (´・ω・`)様子見らんらん無傷よ -- 2018-11-28 (水) 21:52:32
    • だまされたわー お詫び目当てにまわしたら10連目で金図武者ガンでたけど だまされたわー -- 2018-11-28 (水) 21:53:07
      • 今のところハズレ機体だな。どんまい -- 2018-11-28 (水) 21:54:56
    • とはいえローゼンが停止というかメンテ入ったのも40分くらいしてからなのよね -- 2018-11-28 (水) 21:54:16
  • 佐藤も考えたなー。不具合と見せかけたDX集金とは思わなかったわ。新しい商法見出したね -- 2018-11-28 (水) 21:53:24
    • 不具合を匂わせてOWABI目当てにぶん回させて肩透かし。来月もやろうぜ。年1ぐらいで当たり(ガチ返還)を入れればトータルでは儲かるだろ。 -- 2018-11-28 (水) 21:55:33
    • そういう見方を避けるために補償するんやけどね。 -- 2018-11-28 (水) 22:02:01
    • 武者でるんだから詐欺じゃないし、回したやつが悪い。 -- 2018-11-28 (水) 22:07:49
  • 運営「wikiチェック!よしあんまり返還返還言われてないな!これなら返還しなくても炎上しない!」 -- 2018-11-28 (水) 21:53:25
    • 「おいついでに適当に これで返還とか乞食 とかってコメいれとけ!」 -- 2018-11-28 (水) 21:56:20
  • 覚醒ジオに必死についてくる武者ガンくん。クロボンでいいんじゃね? -- 2018-11-28 (水) 21:53:31
  • マンサとドベが個別調整されるけど、マンサはIフィールドと照射復活、ドベは単純に機体性能upとよろけ、転倒無効で何か追撃武器追加されれば満足。 -- 2018-11-28 (水) 21:53:49
    • 対艦ミサイルの爆風減衰を無くすべき。 -- 2018-11-28 (水) 21:54:47
    • マンサのほうが深刻なのはわかるが現状凸以外じゃあまり有効な活躍できないクシャにもなんか欲しかったなぁ… -- 2018-11-28 (水) 21:59:46
    • 砂糖「重撃にしては比較的強いのでまわりの重撃レベルに合わせて弱体化します」 -- 2018-11-28 (水) 21:59:51
  • もっと色んな事に目を向けた方がいいよ。 -- 2018-11-28 (水) 21:58:08
  • 武者ガンはコスト相応な感じだけどクロボンと違って使える場所かなり限られるから微妙だな。今は嬉々として格闘振ってくるクロボン返り討ちにすることもあるけど今後対策してくるだろうし。 -- 2018-11-28 (水) 21:58:15
    • 基本格闘振るときってそんなに猶予ないから、閉所や凸に数機まじってたらめんどくさいねこいつ。ただ沢山はいらんなぁ。あと、2,3日で減るだろうけど、格闘持って前でうろうろカウンター待ちは気持ちわかるけどただのエサ。 -- 2018-11-28 (水) 22:05:16
    • 武者の性能は340程度でないか?特にビーム兵器持たされてる方 -- 2018-11-28 (水) 22:11:35
      • あれ一応威力や射程伸ばされてるから・・・ -- 2018-11-28 (水) 22:16:18
  • あなたが落としたのはMk2要請書ですか、それともDXチケですか -- 2018-11-28 (水) 22:00:58
    • DXチケです -- 2018-11-28 (水) 22:02:25
    • いいえAVです -- 2018-11-28 (水) 22:04:19
  • 10戦フル参加でDXチケ1枚くれねえかなぁ -- 2018-11-28 (水) 22:05:14
    • 運営「一週間ログインで確実にDX1枚あげてるるじゃないですか?」(デイリーガシャ) -- 2018-11-28 (水) 22:06:56
  • 交通武者……なんだコレ -- 2018-11-28 (水) 22:05:57
  • 武者はコラボだし売りたい&来月は確実にコスト400で課金させたいだろうし、お詫び期待させて回させるためにガシャの中身間違えたのがわざとの可能性も・・・ -- 2018-11-28 (水) 22:07:31
  • 武者「前線にいるクマをストーキングします!」 いや、ガチでありな運用だよ。 -- 2018-11-28 (水) 22:08:15
  • 武者ガン「銃は剣よりも強し」 -- 2018-11-28 (水) 22:10:52
    • ユニシナ「正解」 -- 2018-11-28 (水) 22:13:20
    • クロボン「は?」 -- 2018-11-28 (水) 22:15:52
    • 動かざること山の如く! -- 2018-11-28 (水) 22:16:17
      • ザメル「正解」 -- 2018-11-28 (水) 22:18:07
      • ジO「は?」 -- 2018-11-28 (水) 22:24:10
    • ユニシナ「素晴らしい(OlvlO)」 -- 2018-11-28 (水) 22:34:21
  • (´・ω・`)ペターンとボイーンだったら着飾りはペターンの方が映えるよね。 -- 2018-11-28 (水) 22:22:14
  • これジオとクロボンは以前とほとんど変わらず運用できるわ でもギャンクリとかBD1みたいな普通の格闘機は全滅、運営何考えてんだ -- 2018-11-28 (水) 22:24:31
    • チャージ格闘も無効化されてカウンターくらうん? -- 2018-11-28 (水) 22:25:32
      • 普通にカウンターされるで -- 2018-11-28 (水) 22:40:44
    • 重撃強化のあとは黒本ジオ除く格闘強化やろな。武者ガン売りたいやん。 -- 2018-11-28 (水) 22:26:22
    • メタりたいであろう機体はちょっと辛くなっただけで他の格闘機達がとばっちりで死ぬとか本当面白いわ… -- 2018-11-28 (水) 22:29:14
    • 高ジェ赤キュベもやりすぎたてのはあるけどなにも赤キュベだけ殺さなくてもねぇ...やっぱ高ジェのほうが贔屓だったか -- 2018-11-28 (水) 22:30:29
  • 集団凸で日輪丸構えて便所内動き回ってるだけで勝手にどんどんキル取れて草。便所でメクラ格闘してる奴がどれだけ多いか改めて思い知ったわwww -- 2018-11-28 (水) 22:26:24
    • 特に入り口での赤キュベ高ジェが多いから2~3番手ぐらいで入ると味方の被害も減っていい感じ 防衛少ないようなら自分でも十分殴れる性能はあるし -- 2018-11-28 (水) 22:29:36
    • お前のとこに核BZ打ち込んでやるから覚悟してろゴミ -- 2018-11-28 (水) 22:43:03
  • 砲撃乗るなってうるさいなぁ。(重撃迫撃ポチポチ -- 2018-11-28 (水) 22:27:56
  • 3連続コラボ収入で考えると 1.クロボン 2.ナラ 3.武者 てとこかな。武者はスタートダッシュ失敗したうえに弱いてすぐばれたし。ナラのシナスタが足引っ張ってると考えると2と3はまだわからんわな -- 2018-11-28 (水) 22:28:11
    • 武者は命綱の剣閃の出が遅すぎる。 -- 2018-11-28 (水) 22:30:31
  • 階級報酬でもらったGPガチャからパニキでたけど、まだ戦えるのかしら?やっぱりガンダムヘッドがあるからいらない子なのかしらーって思いながら作ろうとしたらこの機体地上限定なのかよww -- 2018-11-28 (水) 22:30:45
    • 無理やり使えば使えるけど強いか弱いかなら絶対弱いからその辺割り切れなきゃやってられん機体 -- 2018-11-28 (水) 22:32:42
  • メラッサメラッサの強化楽しみだわ。やり過ぎちゃっても両軍だしいいよね、ってなるのを期待 -- 2018-11-28 (水) 22:34:35
    • 荒れまくるだろうぜ...あの金色デブのように... -- 2018-11-28 (水) 22:41:37
  • 相変わらずジオンには実弾の拡散クレイバズを与えようとしない運営は本当にくそやな。連邦とジオンの武者の武装属性真逆にすればユニシナ以外でも遊べただろうに -- 2018-11-28 (水) 22:35:18
    • シナンジュ減るからいらん -- 2018-11-28 (水) 22:38:02
      • シナンジュがないと勝てない階級の人達(高階級)はそもそも計算に入れてないんだよなぁ。私が言ってるのは尉官佐官の場所 -- 2018-11-28 (水) 22:42:54
  • メンテ明け重撃強化きたと思いってメッサーラ使って強くなってる!て思い込んでてキル稼いでたがまだだったんだな。思い込みて怖い -- 2018-11-28 (水) 22:37:17
    • ガンダムプラシーボオンラインw まあでも強化きてよかったね -- 2018-11-28 (水) 22:51:00
    • まあ告知タイミングいつもに比べて変だしわからなくもないけどせめてどこ変わったくらいは探すやろw -- 2018-11-28 (水) 23:50:37
  • ゼクアインのモジュ格差ひどいと思う・・・。同じにするか、最高速度アップくらいつけてくれ・・・それかオバヒなくせよ・・・ -- 2018-11-28 (水) 22:40:01
    • 第1種兵装のモジュは使う意味がないというかむしろ使わないほうがいいレベル -- 2018-11-28 (水) 22:40:42
    • 連邦の方は核運搬するときに若干有利かも...って感じだな。正直有っても無くてもあんま変わらんけど -- 2018-11-28 (水) 22:43:01
      • いや最高速度アップないからおいてひろう時間が無駄すぎてそのまま行ったほうがいいぞ、4秒くらいでおけるとこでDP微減のためだけに核おいて発動して拾う時間が無駄 -- 2018-11-28 (水) 22:46:11
      • 発進時の速度アップはモジュ発動硬直で打ち消され、ブースト使用量軽減も強制オバヒが全て無意味にする -- 2018-11-28 (水) 22:47:22
      • 効果時間長いならともかくあれでオバヒはないよな、普通にオバヒ無しの再利用可でいいと思うが -- 2018-11-28 (水) 22:50:01
      • 5秒+重度のオバヒするのに最高速度UP無いとか流石にアカンでしょ… -- 2018-11-28 (水) 22:50:14
      • いや、そもそもゼクアインの場合は瞬間的にスピードがあがると同時に被ダメージDPも削られるしなぁ。シャアザクみたいにただ加速するだけってのもあれだし。15秒にしたらしたであかん理由があるんでしょ。300コストだしな -- 2018-11-28 (水) 22:55:14
      • いやスピード上がらないんだって -- 2018-11-28 (水) 23:14:36
      • オバヒなしで再使用可能までのクールダウンのタイム設けたらいいんじゃないかな? -- 2018-11-28 (水) 23:31:51
      • あ、やっぱ速度上がってないのか。発動してないゼクアインに追いつけなくて、ん”ん”ん”ん”wwwって感じになってたんだがスッキリしたはw -- 2018-11-29 (木) 00:25:43
  • 武者G回したゴミ息してる〜? www -- 2018-11-28 (水) 22:41:08
    • かっこよかったから・・・つい・・・すまんな、俺は強化を待つ。そして回すのがダメなら実装時からνガン持ってた人とかただの変態やんけ・・・ -- 2018-11-28 (水) 22:42:51
      • カウンターのせいで先行ネガが沸いて期待した人がいたかもしれないが、元々は好きで回される機体でしょ。こっちはもう少ししたら機動できそうだから回すぞ -- 2018-11-28 (水) 22:47:00
      • 開始時の母艦から出撃する時に刀に手を当てて出撃するの格好良いよな -- 2018-11-28 (水) 22:51:59
    • プラモの武者頑駄無がガンダム原体験なもので連邦ジオン金図出るまで回したよ -- 2018-11-28 (水) 22:49:57
    • 箱本拠点への集団凸機としては優秀だと思うぞ。ブンブン防衛を転がせたあと殴るもより、そのまま味方を守るもよし。 -- 2018-11-28 (水) 22:52:56
    • 局所で強いって要素はあるからまったく使えないとかよりはマシだぞ -- 2018-11-28 (水) 22:54:30
    • は?なんだこのゴミ箱は -- 2018-11-28 (水) 23:10:34
    • 剣閃がゴミだったら死ぬって言ってらら、マジゴミだった^^; -- 2018-11-28 (水) 23:35:37
  • 30連で目玉もおまけも金銀0だったから返還とやらに少し期待したが、まぁしょうがないよな…今年は本当に運がない年だったなぁ… -- 2018-11-28 (水) 22:41:44
    • 人間万事塞翁が馬やで -- 2018-11-28 (水) 22:45:10
    • 回すなら 出るまで回そう ゼクアイン -- 2018-11-28 (水) 22:46:19
      • ゼクアインに「この化け物がぁ!」って言われたい -- 2018-11-28 (水) 22:55:48
    • まだ今年は終わってなぜ、来月にはザク改がサンタを連れてくるよ -- 2018-11-28 (水) 22:46:34
  • 格闘のアンチ武器たるネットグレやネット弾の範囲がFA-ZZと共に死んだままなんだが運営はそこんとこ放置か?元凶のFA-ZZだけ弱体すりゃいいものを関係ないのもまとめて弱体なんかするから・・ -- 2018-11-28 (水) 22:47:19
    • いや、そもそもそのネット弾持ってる高ジェの判定をマイルドにしないとダメでしょ? 元に戻すなら。 -- 2018-11-28 (水) 22:49:37
    • え?十分な効果があるけど?Wじゃないと当てられない人?そんな人を基準にしたら頭佐藤がユニシナ第二弾作っちゃうじゃないか -- 2018-11-28 (水) 23:17:32
  • コラボ回数重ねるごとにトーンダウンwなにこれw -- 2018-11-28 (水) 22:52:16
    • クロボン→マンガ故知らない奴も多い(GジェネにもEXVSにも参戦してるのにね)ナラティブ&シナスタ→は?誰お前。最新作の機体でかっこいいシーンが今のところない(作品がやってないからな!)武者→だっさ(小並感)、SDが好きなだけでデカい奴なんてどうでもいいんだよ!? -- 2018-11-28 (水) 22:58:56
  • 残り時間が3分とかしかないのに逃げる核運搬する奴はFFできるようにしてほしいね。 -- 2018-11-28 (水) 22:52:41
    • 3分なら許してやれよ。残り1分とかで下がる核持ちは背中から斬ってやりたくなるけど -- 2018-11-28 (水) 22:55:40
  • ジオ普通に刺さるな。何回かわざと武者に突っ込んだが3回目がうけきれないようだから一回突っ込んだらあと無視でいいわ。木偶の出来上がりになる。後続が食ってくれるだろ。 -- 2018-11-28 (水) 22:55:25
  • (´・ω・`)え?武者弱いの?このらんらんの20000BCはどうしたらいいの? -- 2018-11-28 (水) 22:55:46
    • ピックアップまわせよ豚 -- 2018-11-28 (水) 22:57:46
      • そうださなぁ・・・ハロチケ手に入れてクマさんと交換して貰わなあかん -- 2018-11-28 (水) 23:00:34
    • 大丈夫、散々騒いでるけど基本エアプだし、そもそも強い状態で出すと揉めるからあえて弱くだしてる。どうせすぐに強化修正がくるよ。んで、高ジェの回転格闘も黒本やジオ格闘も防ぐようになる。 -- 2018-11-28 (水) 22:58:30
      • なんねえよ。夢見てんじゃねえ -- 2018-11-28 (水) 22:59:34
      • へぇ、その心は? -- 2018-11-28 (水) 23:01:14
      • 夢を見てるとかいうけど。今までの流れを見ればクレーム集中して、ある程度まともになり馬鹿みたいに増えるか。販売終了後鬼強化が来るかのどっちかだし。正直出たての情報なんて糞の役にもたたんよ -- 2018-11-28 (水) 23:02:11
      • でも、まず武者回してる人が少なくないかい? -- 2018-11-28 (水) 23:11:55
      • 「高ジェの回転格闘も黒本やジオ格闘も防ぐようになる」てのがいかにもバカらしい。360コス程度でそんな壊れ強化があってたまるか -- 2018-11-28 (水) 23:16:07
    • (´・ω・`)クロボン回すのがおりこうな豚よ。 -- 2018-11-28 (水) 23:00:55
      • ユニシナ(覚醒中)「オォン!?この俺様とやろうってぇのかぁ!?」 -- 2018-11-28 (水) 23:02:08
    • ワンチャン百式改復活するから -- 2018-11-28 (水) 23:06:39
    • 1か月後ぐらいしたら何か強化来ることもちらほらあるしな、じれったいかもしれんが様子見でもう少し待つんだ。 -- 2018-11-28 (水) 23:16:16
    • 立ち回り気を付けながら戦ったら結構強くね?立ち位置的にユニシナみたいに長生きはできんけど。 -- 2018-11-29 (木) 00:33:53
  • だから、人と言う文字は… -- 2018-11-28 (水) 22:58:41
  • 武者の格闘はあれだな、マーク2がいると巻き込みあって安易に振れないのな。相手も同じなので、不毛なにらみ合いを続けるだけ -- 2018-11-28 (水) 22:59:07
    • 何気にクロボンX2と同じティターンズカラーだから見分けるのが難しいという…w -- 2018-11-28 (水) 23:00:54
  • 武者ってあれでしょ。格闘発動そのものを止めれないから、範囲格闘でまわりだけ倒されるんでしょ。 -- 2018-11-28 (水) 23:01:20
    • 雨が降ってきた。 -- 2018-11-28 (水) 23:11:11
  • コラボ3連続が終わり、武者が弱いだのいうのはいいけど。どうせ12月のDXが出るころにはFAユニコやバンシーやらの情報でみんな騒いでるんだろうな。運営の手の上で皆踊ってる未来しか見えん -- 2018-11-28 (水) 23:05:49
    • 12月はディープストライカーとゼネラルリゼルやぞ ジオンはネオングと残党バウ -- 2018-11-28 (水) 23:11:20
      • ジオンにはずれ機体きてもなぁ...人気もないだろうし -- 2018-11-28 (水) 23:18:38
      • ネオングはアクションキーで至近距離にいる敵の弾数0にするってのはどうだ? -- 2018-11-28 (水) 23:20:55
      • サイコシャードは武器無力化じゃなくてなんでも実現装置()だから敵MS爆散でもええんやで -- 2018-11-28 (水) 23:21:54
    • 年末はなにかしら400出すんだろうけどジオン側が全くわからん時代進めるならいくらでもいるけど今の段階だとナイチンゲールくらいしか400のポテンシャルありそうなの思いつかん -- 2018-11-28 (水) 23:20:05
    • 閃ハサじゃね? -- 2018-11-28 (水) 23:32:46
      • 一応閃ハサも最近推してるからありえなくもないんだよな。そうすると初のジオン側で主人公機だろうけどそれはそれでいいかもな -- 2018-11-28 (水) 23:34:38
  • なんか今夜は武者回しまくったはずの連邦がくそ強いな。さっきからリスキルされまくるわ。 -- 2018-11-28 (水) 23:10:14
    • 将官戦場は連邦が弱すぎて勝てんぞ。そもそも代理の指示聞ける歩兵が10も居ない。尉官と勘違いするレベル -- 2018-11-28 (水) 23:16:56
      • 将官戦場なんだよなぁ… -- 2018-11-28 (水) 23:18:29
      • こっちも将官戦場でジオンが勝ちまくってる。ダカールで南拠点落とされてもBAキープで勝ってしまうほどに。つーか、もう大将いるよ・・・ -- 2018-11-28 (水) 23:26:42
    • 今連邦将官戦場野良でもなぜか一敗もしてない、明らかにマッチングが異常になってる。 -- 2018-11-28 (水) 23:27:05
    • 階級リセットで外れくじが多くなった結果、強い小隊が入った方が勝ってるだけだと思われる。 -- 2018-11-28 (水) 23:57:39
  • (´・ω・`)ムシャムシャしてやった。今は反攻している -- 2018-11-28 (水) 23:11:48
    • はい!豚の丸焼きー -- 2018-11-28 (水) 23:13:07
  • ザクⅢの金図あったんで使ってみたんだが、ヤバいくらいに順位落ちるな。 -- 2018-11-28 (水) 23:18:12
    • 産廃機体やで!口ビームなんてもっと使えんからな、まさかそれ目当てで使ってへんやろな。 -- 2018-11-28 (水) 23:19:26
    • 焼夷ビームは射程距離長いが、そこまで近づくには味方との連携が必須になる。口ビームは、言わなくてもわかるだろ? -- 2018-11-28 (水) 23:21:03
      • すっごく幅の小さいゲロビームでした、ありがとうございます。 -- 2018-11-28 (水) 23:21:54
      • 口ビームはマックス射程で200に届かん。200はどんな距離間か分かるだろ。 -- 2018-11-28 (水) 23:28:29
      • まあ、200近くまで接近出来たら格闘振った方が良いと思うぜ。そんな使い方だったら低コスの方がコスパは良いがな。 -- 2018-11-28 (水) 23:30:44
    • カタログスペックに飛びついてしまったようやな。 -- 2018-11-28 (水) 23:23:03
    • タイマンで挑むことができるのはヒヨコだけやで!中には自衛用にMG装備してる不届きヒヨコいるから注意な。 -- 2018-11-28 (水) 23:24:27
      • ほんそれ。支援機なのにMG積むなって。 -- 2018-11-28 (水) 23:25:39
    • ごん太チャゲロよりこいつの細い焼夷ビームの方が当てやすい。なんでだろ? -- 2018-11-28 (水) 23:32:26
    • 焼夷ゲロの射程は400くらい。どうせなら700くらいまで伸ばしてくれないかな砂糖さん! -- 2018-11-28 (水) 23:36:32
  • (´・ω・`)やったぜ!集弾19%も上がるとか最高よー -- 2018-11-28 (水) 23:18:53
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/22d791669be930421836736ab3434d31ba912dcb
    • (´・ω・`)威力付くまで頑張って? -- 2018-11-28 (水) 23:22:02
  • サイコに格闘カウンター出るのな -- 2018-11-28 (水) 23:19:37
    • サイコって徒歩に格闘判定あるんだっけ、足元に武者で張り付けば速攻落ちる可能性の獣!。 -- 2018-11-28 (水) 23:22:40
    • 数日後そこにはサイコガンダムの足元に張り付く武者ガンダムの群れが! -- 2018-11-28 (水) 23:27:11
      • まるで一寸法師だなw。武者だけに時代劇感半端ない。 -- 2018-11-29 (木) 02:07:36
  • 最近KD10%~20%連邦KD負けてること多いんすけど、大丈夫っすかこれ連邦相当いいメンツ引くか凸で勝つかくらいでしか勝てないなぁ、3ヶ月前くらいはジオン負け越し50くらいあったんだけど今10くらい勝ち越してるしかなり勝率ええわ、ほぼ完全野良の意見やけどな -- 2018-11-28 (水) 23:24:15
    • ユニコーンやらなんやらで連邦優遇されてんのに何で勝てんのや。 -- 2018-11-28 (水) 23:26:44
      • 優遇とかはしらね、ユニコーンよかシナンジュのが強いからじゃね -- 2018-11-28 (水) 23:28:19
    • 夕方~0or1時まではジオンのほうが勝ちやすいゾ。1~2時はどっちもどっち。過疎タイムは連邦。 -- 2018-11-28 (水) 23:27:43
      • 大体その辺でやってるからかもな、ニートタイムは連邦のがメンツ揃ってんのね -- 2018-11-28 (水) 23:30:25
      • 今の時間はおっさんのストレス解消タイムやで! -- 2018-11-28 (水) 23:31:44
      • 昼間連邦で轢き殺した連中がGTではジオンで轢き殺してるのよ。職業ガンオン勢を甘く見てはいけない。連邦のランカー上位の履歴見ると過疎タイムに轢き殺してる連中ばっかやし。 -- 2018-11-28 (水) 23:33:06
      • おっさんは明日の仕事とかあるだろうから早く寝てください。そして連邦の勝率を上げさせてね。 -- 2018-11-28 (水) 23:33:18
      • てか逆に言うと過疎タイムで引くくらいしか勝てねえのか、まあジオン有利ここまで続くのは珍しいからまあええとは思うわ -- 2018-11-28 (水) 23:34:58
      • おっさんは会社で痛めつけられてるんや、ゲームでストレス発散くらいさせてくれや。 -- 2018-11-28 (水) 23:35:00
    • 自分みたいな雑魚が将官から落ちないような階級制度になったからだな。味方のせいで前シーズン中将まで行ったから今シーズンもまだ将官から落ちないよ。今回の撃破スコアの調整には期待してる -- 2018-11-28 (水) 23:31:59
    • ジオン優遇時代だから仕方ない -- 2018-11-28 (水) 23:43:12
      • ほんと珍しいよな、このwlkiでもそういう発言がでるってことも珍しいし、もし戦力ゲージあったら結構露骨な差でてそうやなぁ -- 2018-11-28 (水) 23:45:53
      • wlkiでもそういう発言がでるなんてよくある話では?いままで壊れ機体が連邦に配備されてひどい環境になったときでさえジオン優遇といっているヤツいるのに。 -- 2018-11-29 (木) 00:10:15
    • 本日のよらば発散 -- 2018-11-28 (水) 23:53:17
    • さっき3戦したけど、ジオンがそんな感じのKDで連敗したわ。 -- 2018-11-29 (木) 00:00:55
    • ジオン似たような感じで連敗してんだけど、体感で語るなクソが -- 2018-11-29 (木) 00:39:25
      • ほんとそれな -- 2018-11-29 (木) 00:49:16
    • 連隊か知らんがシナの群れにやられてどれも7分以内に3連敗。シナの数で勝敗決まるのはほんとだね -- 2018-11-29 (木) 00:52:19
      • そこは連隊がっていう話しになるだけだろ -- 2018-11-29 (木) 00:54:54
  • まじで北極とテキコロ勘弁してくれ 延々とあの糞おもいマップでぺちぺちしなくちゃいけないのが苦痛すぎる -- 2018-11-28 (水) 23:25:22
    • 飛距離限界爆発も計算しない有効打にもならない弾撃つために目の前チョロチョロ飛び回んなよボケ、と思いながらネット撃ってる。 -- 2018-11-29 (木) 00:12:11
  • ゼクアインのモジュ分かりにくいんだけどさ、ブースト発進時の最高速度上昇ってどういうこと?フルバーニアンの特殊ブーストと同じってこと? -- 2018-11-28 (水) 23:30:11
    • 最初から(速度が)クライマックスって感じ -- 2018-11-28 (水) 23:40:43
  • ゼクって下手な360より強くないか? -- 2018-11-28 (水) 23:30:40
    • せめてどっちのか書いてくれ。 -- 2018-11-28 (水) 23:32:32
    • どっちにも言えるがそれより使える低コスはいるよ -- 2018-11-28 (水) 23:38:32
    • どっちも強いみたいやねフレに聞くと大体評価高いよ -- 2018-11-28 (水) 23:40:58
    • なんでこの木奈良ズールの時に立たないの? -- 2018-11-28 (水) 23:41:42
      • 今回もそうではあるけど奈良は相方が酷すぎたから… -- 2018-11-29 (木) 00:01:28
    • ゼク3種の方はコラボ第二弾の時と同じ香りがプンプンするで。抱き合わせが目玉機体食ってるっていうアレ -- 2018-11-28 (水) 23:41:45
    • 下手な360がひどすぎるだけなのでは・・・ -- 2018-11-29 (木) 00:00:03
      • それ以上言ってはいけない・・・ -- 2018-11-29 (木) 00:13:58
    • ユニシナがメインの階級になってくるとさすがにデブがキッツい。 -- 2018-11-29 (木) 00:03:31
  • なんか防衛で連キルするのクソうまくなってない?気のせいカナ? -- 2018-11-28 (水) 23:50:56
    • もとから -- 2018-11-28 (水) 23:51:30
    • 短時間で連キル出来たときのスコアが増えたからじゃね? -- 2018-11-28 (水) 23:57:22
    • やはり本拠点を盾にポイントを稼ぐのが最強なのか。 -- 2018-11-29 (木) 00:35:00
    • だからこそ武者で敵本拠点1番槍が輝くんだろうな -- 2018-11-29 (木) 00:37:02
  • 待望の武者だってのにいまいち盛り上がらないね -- 2018-11-28 (水) 23:54:11
    • 特に待望してない -- 2018-11-28 (水) 23:57:05
    • 剣閃がゴミだったので普通の360に成り下がった感じ。 -- 2018-11-28 (水) 23:59:27
    • 対格闘もそこそこ効果あるしほんと予想どおりだわ。刀バズが弱かった位だし、最近の死産に比べれば大分マシ -- 2018-11-29 (木) 00:13:19
  • (´・ω・`)さっき武者金4機の人見たけど彼こそ日の本一の兵なんやなって -- 2018-11-29 (木) 00:00:48
    • 武者金4機(DX返却されると思ってぶっこんだのに・・・) -- 2018-11-29 (木) 00:04:32
    • まさに六文銭 -- 2018-11-29 (木) 00:08:46
    • (´・ω・`)らんらんの他にも敗北者居たのね -- 2018-11-29 (木) 00:16:06
    • 武者好きで金4機集めた人が返却狙いの敗北者と思われるなんて可哀そうw -- 2018-11-29 (木) 00:19:53
  • 連邦全然勝てへんのやが、今本気でポイント取り行くならやっぱ支援?連続撃破ボーナス微妙じゃない? -- 2018-11-29 (木) 00:10:08
    • 俺はジオンでぜんぜん勝てない。少なくとも負け戦でもポイント安定させるには熊だろなぁ -- 2018-11-29 (木) 00:11:13
    • 本気でポイント狙うならブラビガザD4機でネズミやろ -- 2018-11-29 (木) 00:27:57
    • 本当に上手い人は普通に稼ぎやすくなり、いも絆キルしてただけの人は稼げない。これで階級制度がまともになればいいんだけど。 -- 2018-11-29 (木) 00:28:12
    • KGゴリラやプロのネズミでもない限りは支援が一番稼げると思う。熊でリミットまで稼いだ後で低コス特攻or拠点内ポイ厨ってのが稼げるが腕不相応に階級あげても辛くなるのでお勧めはしない -- 2018-11-29 (木) 01:07:44
  • 一月ぶりのIN少佐で参戦これはきついなw一緒にプレイしてると自分まで腐りそうになるw -- 2018-11-29 (木) 00:10:46
    • (´・ω・`)っ【鏡】 -- 2018-11-29 (木) 00:25:04
    • ぐうわかる -- 2018-11-29 (木) 00:26:13
    • ザコの群れに放り込まれても強い奴はちゃんと自力で光輝くんだよなぁ -- 2018-11-29 (木) 00:27:36
    • 今の環境で佐官キープしてるやつってほんま全員ノートPCだろ。そうとしか思えない -- 2018-11-29 (木) 00:28:28
      • 4年前の階級審査の時メモリ8メガのクソ雑魚ノートPCでやってたけど、それでも少将行けてたからPCのスペックはほぼ関係ないと思う。中身が相当ひどいんだと。 -- 2018-11-29 (木) 00:32:51
    • 佐官に効いたのか木主がめっちゃ食いつかれてて草 -- 2018-11-29 (木) 00:29:23
    • 自動降格で佐官に落ちるってそれ最初から腐ってるじゃん -- 2018-11-29 (木) 00:33:25
  • 賢明な後続車諸君はコレクション目的以外で武者を回さない様に。剣閃が死んでいる以上360の格闘機なんぞよりはクロボンの方が良い。カウンター狙いでの棒立ちは以ての外でゴザル。 -- 2018-11-29 (木) 00:28:32
  • 運営頼むから強タンのポップのDP上げてくれ…バズSあるけどメインのポップのDPが21×2ってなんやねん… -- 2018-11-29 (木) 00:29:35
    • むしろ連射武器は重ドーガやこやつみたいなDPにするべきだったんだ。 -- 2018-11-29 (木) 00:38:54
    • リゼル「耐えろ…きっといつかは報われる」 -- 2018-11-29 (木) 01:05:12
  • クロボン4ななかったねww -- 2018-11-29 (木) 00:37:56
    • まぁ安易に振ると巻き込んだりするからとりあえずでブンブンはできなくなった  その分落ち着いて行動できるようにもなったから悪い面ばかりじゃないが -- 2018-11-29 (木) 00:39:24
      • だね。ただこいついると間違いなく戦闘に不利だし使ってて辛いからそのうち消えて元どおりになるかな?多分 -- 2018-11-29 (木) 00:42:41
    • コラボで1番の機体はクロボンで決まりだな -- 2018-11-29 (木) 00:43:13
      • だね。文句なしで3連コラボ中最強機体。」 -- 2018-11-29 (木) 00:45:20
  • うん、もうだめだなガンオン ニッチな格闘機ばっかり使ってたけど切り込む前に糞武者がいるかの確認に一拍が必要になって全く仕事できなくなったわ 継続してきてやっと最近稼げるようになったのに巻き添えでこれだからね  -- 2018-11-29 (木) 00:44:25
    • しょせん、そこまでの腕しかなかったということだろ -- 2018-11-29 (木) 00:45:36
    • 今多いだけだからもうちょい待ってみ将官戦場だと絶対減るから -- 2018-11-29 (木) 00:46:11
    • 俺が使ってた機体が弱くなった→だめだなガンオン ってどんな思考回路なんだよ -- 2018-11-29 (木) 00:46:38
      • (俺の意見では)もうだめだなガンオン 何がおかしいんだ? -- 2018-11-29 (木) 00:47:22
      • 自分のしたいことが出来ないから全部クソーっていう輩はどこにでもいるしどこ行っても了見が狭いだけだからほっとけ -- 2018-11-29 (木) 00:57:06
      • 読解力低すぎだろ したいことできなくなったからガンオンがつまらないと言ってるだけ 個人的な意見なんだから了見が狭いも糞もないだろ、言葉の意味くらい理解して使えよ -- 2018-11-29 (木) 01:02:24
      • おこちゃま発言ってだけよね。 -- 2018-11-29 (木) 01:24:41
      • 嫌味しか言えなくて草 了見の意味くらい知っとこうな? -- 2018-11-29 (木) 01:27:56
    • 極悪スタンやらカウンターとか純粋な格闘対決したいんや -- 2018-11-29 (木) 00:51:03
    • そんな程度の事でもぅダメとか。格闘使いは脳死野郎しかおらんと誤解されるからヤメロ -- 2018-11-29 (木) 00:55:47
    • 今まで確認不要だったわけだから、冷静に考えるととんでもないゆとりっぷりだよな -- 2018-11-29 (木) 01:12:20
    • (´・ω・`)今更じゃない?今まで優遇から不遇になった機体が無かったとでも?俺TUEEEだけがしたいならオフゲをオススメするわ(きっと貴方には合ってないのよカワイソウニ -- 2018-11-29 (木) 01:37:36
    • クロボン格闘で散々荒らし回った報いだろ、自業自得だ。 -- 2018-11-29 (木) 02:15:30
      • なお、クロボンは生き残り、無くなったのは格闘機体の模様 -- 2018-11-29 (木) 02:41:30
  • 今のあなたに生きる価値は無いと思う。 -- 2018-11-29 (木) 00:47:49
    • せやかて、生きているだけで丸儲けなんやで? -- 2018-11-29 (木) 00:49:54
    • 生きる価値って神様目線かな?生きる価値がないと思ったところでなんかするの? -- 2018-11-29 (木) 00:51:57
    • そんなしょうもないことカキコミお前が一番価値ないぞ -- 2018-11-29 (木) 00:52:23
    • そもそも生きる価値ってなんなんだろうね 普通以上のスペック持ってる人間じゃないと生きる価値がないなら俺には無いな~… -- 2018-11-29 (木) 00:52:52
    • 普通以下の人間がみんな死んだら、普通の基準が上にスライドして今まで中の上だった人間が普通以下になって、次に上の下の人間が普通以下になるだけだぞ。 -- 2018-11-29 (木) 01:01:26
    • 見ず知らずの他人が価値を定めたら人類の大多数は無価値だから気にするな -- 2018-11-29 (木) 01:03:17
    • 盟主王の核は持ってりゃ嬉しいの下り、人生にも言えると思う。寿命は持ってりゃ嬉しいコレクションじゃない。何かに使わなきゃ勿体無い。 -- 2018-11-29 (木) 01:06:22
    • そだね。考えるだけ無駄か。 -- 2018-11-29 (木) 01:06:46
    • こいつは、たひんでいい奴だから -- 2018-11-29 (木) 01:09:52
    • (*´∀`)相当暇なのね? -- 2018-11-29 (木) 01:39:15
  • 質問:個別機体のところ、ジオンはドーベン、マンサ、テトラ、量バウ、メッサーラって書いてある(→ゲロビ強化)のに何でトーリスリッター(のゲロビ)は個別強化されないの?それだけトーリス(凸向け機体)って強機体って事かな? -- 2018-11-29 (木) 00:55:59
    • その他の機体も強化あるって書いてなかったっけ? -- 2018-11-29 (木) 00:57:11
    • まだ他に強化する機体が出てくる予定だし、ゲロビの強化はただの予想の段階 -- 2018-11-29 (木) 00:59:22
    • シルヴァ「実は盾からゲロビ出ます」 -- 2018-11-29 (木) 01:08:50
  • いい加減そろそろ今まで出てきた作品で出しきってないMSだしてくんないかな?アッシマーガブスレイバウンドドックロトetc..... -- 2018-11-29 (木) 00:56:34
    • んなこと言うたかて、毎月実装をやめたわけじゃないんだから待つしかねーじゃん、なんか目当ての機体があるならともかくetcetc言われてもな -- 2018-11-29 (木) 01:00:29
  • 武者のおかげで格闘機が死体げりされて格ぶんエンジョイ雑魚がやめそうな雰囲気あるないい感じだ -- 2018-11-29 (木) 00:57:52
  • それを決めるのはお前じゃないんだよ。 -- 2018-11-29 (木) 01:01:50
    • おいバルバトス…いいから寄越せ、お前の全部!(ピカーン) -- 2018-11-29 (木) 01:03:35
    • それとは? -- 2018-11-29 (木) 01:03:59
      • 覚悟ってのは簡単に決まらないね。 -- 2018-11-29 (木) 01:12:21
    • 何やってんだミカ -- 2018-11-29 (木) 01:10:31
  • なんでジオン寄りの人が多いの?と思う人のために書くけど、ここがジオンwikiだからとかジオンのほうが人が多いとかじゃない。このゲームは大半が両軍やっていて、6周年がもうすぐの長寿オンゲだからプレイ年月が長い人も多い。ガンオンの歴史ってほんとに基本連邦優位なんだ。45週間連続でジオン負け越したり、連邦が強い期間が長すぎる。今のガンオン民なんか足元にも及ばない昔引退した上手い人は口をそろえてガンオン=連邦ゲーと言うほど。今もユニシナで議論されてるけど、そんな次元じゃない。場合によってはどちらかが優位に取れるなんて差じゃなくて、今でいえば連邦だけユニコーン無しの状態が1年以上続いてさらにその間にジオンにシナンジュより強い機体が出るみたいなもん。そんな状態がずーーーーと続いたからみんなの共通意識として連邦が強く感じるんだ。ぶっちゃけ今はユニ<シナだけど人によっちゃユニのほうが強かったり微々たる差なんだよ -- 2018-11-29 (木) 01:05:43
    • 落ち着け、ローションがない時はマヨネーズを使うんだ -- 2018-11-29 (木) 01:09:33
      • (´・ω・`)マヨネーズも無い時は? -- 2018-11-29 (木) 01:11:52
    • Z百式(の後ろからCBR内臓コンボ)時代知ってると今ぐらいの格差は格差でもないよな。あの頃は絆キルなかったけどZ・百式丁寧に乗れば0キル20デスとか余裕だった。  まあそれ以前にもフレピクが舞い踊ってた時代とか、GLAアレックス時代とか基本連邦優位だったのは間違いないな。もちろんユトリングとかテトラオンラインとかジオンが強かった時期もあるけどね。でも大体いつも短いんだよなぁ -- 2018-11-29 (木) 01:11:40
      • 0キル20デスとかへたくそじゃねぇかw 0デス20キルだ馬鹿野郎w -- ? 2018-11-29 (木) 01:12:33
      • ビムコのはげる百式で20連キルは無理がないか? -- 2018-11-29 (木) 01:53:06
      • 空バズ食らわなきゃやられることなかったしビムコなんて気にしなかったわ -- 2018-11-29 (木) 02:44:15
    • なんか読んじゃったけど結局なんでジオン寄りかの説明になってなくね? -- 2018-11-29 (木) 01:13:43
    • というか方針会議とかよらばとかが連邦優遇時代であってもさんざんジオン優遇だとか出鱈目な理由で荒らしまくり、指摘が集中するとジオンwikiだとか言い出しただけだろう。いまもジオンwikiとか言ってるのは本人ではないかな? -- 2018-11-29 (木) 01:18:31
      • あいつらシナのRB問題なかったことにしようと必死だったからな。検証動画とそのあとの騒動で今のシナになったわけだけど、ガトーゲルとか使用者少なくて完全に封殺されてたからな。 -- 2018-11-29 (木) 01:23:10
    • 大袈裟だ -- 2018-11-29 (木) 01:36:15
    • 長い。簡潔にまとめろ -- 2018-11-29 (木) 01:50:23
    • 太平洋戦争でどれだけ死んだ。虫けらと同じだ。 -- 2018-11-29 (木) 01:53:16
    • どっちの陣営に立つとかアホらしい。そもそも尉佐官掲示板なんだし影響力皆無だから気にするのがアホ -- 2018-11-29 (木) 02:49:14
    • ユニシナだけ見れば昔かほどの差ではないさ。それでも火力差は結構なものだが。問題はジオン側だけユニコーンメタが複数いて、連邦にはシナンジュメタになる機体がないから総合的に見て連邦きつかったよ。そして百式強化でクシャメタになってラインで押されっぱなしではなくなっただけ。それを連邦優遇だジオン滅亡だと騒ぐ。勝ちを目指す以上、勝つためのツール(機体)を揃える努力をすべきだし、ツールがあるのに使わないナメプをする奴に環境を語る資格はない。 -- 2018-11-29 (木) 09:24:17
  • ねぇ...今バイカスなにしたらいいの?芋畑突っ込んでも一撃で倒せないから武者にやられるし射撃戦なんかできないし...俺の金バイカス二機泣いてんだけど? -- 2018-11-29 (木) 01:09:57
    • テキコロ南核運搬っていう大仕事があるじゃない! -- 2018-11-29 (木) 01:11:35
    • そこに核があるじゃろ? -- 2018-11-29 (木) 01:12:52
    • まず運搬補助をつけます -- 2018-11-29 (木) 01:18:06
    • 甘えるなよ?俺の強イフシュナちゃんは号泣して鬱になってるぞ!スタンも効かない射程ないのにさらに格闘まで死んだらなにするねんあの子 -- 2018-11-29 (木) 01:22:35
      • シュツガル「バズ持てるとか甘え」 -- 2018-11-29 (木) 01:27:35
    • もしかして...もしかしてだよ?もしかしてバイカスって...要らない子だったりする?(真っ青 -- 2018-11-29 (木) 01:23:33
      • 同じコストで持てる射撃武器バズのみで格闘も判定の早さぐらいしか強みもなく機体性能普通な格闘機だって居るんだぞ甘えんな -- 2018-11-29 (木) 01:24:44
      • グフフラ「ゴミめ」 -- 2018-11-29 (木) 01:25:23
      • バイカス「俺が怖いのは武者だけだ...グフフラ君...僕と殺るってのかい?」 -- 2018-11-29 (木) 02:28:11
    • すぐ武者減るから気にすんな -- 2018-11-29 (木) 01:25:44
    • シュツガル君の前でも同じこと言えんの? -- 2018-11-29 (木) 01:26:11
  • もし、武者カウンターが格闘の発動を無効にして、相手を破壊する。だったら? -- 2018-11-29 (木) 01:11:25
    • どこのカードゲームだよそれ。 -- 2018-11-29 (木) 01:15:33
    • 古い知識で悪いがスターダストガンダムの効果で破壊する効果を無効にして瞬時に緊急帰投をした後最寄りの拠点から再出撃する -- 2018-11-29 (木) 01:22:33
  • (´・ω・`)もう駄目猫のゲーム -- 2018-11-29 (木) 01:17:14
    • (´・ω・`)こねこのチーが始まるよ -- 2018-11-29 (木) 01:20:21
    • (=・ω・=)ニャーン -- 2018-11-29 (木) 01:24:13
  • 武者ガンに出会ったらまずしゃがんで正座して挨拶してから格闘で戦えよ!お前ら日本人だろ!礼儀作法もしらぬのか! -- 2018-11-29 (木) 01:27:29
    • 武者同士遭遇したときが見物だな。木主は当然やるんだよな? -- 2018-11-29 (木) 01:30:44
      • 無理です -- 2018-11-29 (木) 01:32:34
      • 無礼者! -- 2018-11-29 (木) 01:33:19
      • おう、斬り捨てゴーメンでカタナ振って強制しゃがみさせてから切り倒すよ! -- 2018-11-29 (木) 01:33:19
      • ハレー彗星って知ってるか? -- 2018-11-29 (木) 01:38:43
    • 私は挨拶しよう だがこいつ(種子島)で挨拶するがな! -- 2018-11-29 (木) 01:33:44
    • アイサツする前のアンブッシュは1回までなら許されているぞ。Vサクセン=マニュアルにもそう書いてある。 -- 2018-11-29 (木) 01:34:58
      • ティム=レイさんは日本人だった!?アイエエエ -- 2018-11-29 (木) 01:38:00
  • なんか武者ガンは格闘中心にするより、基本太刀で仲間とライン組んでダウン取る援護するのをメインとしつつ、マグナムもどきで射撃戦して格闘きそうな時はまた格闘か太刀にしておく、ぐらいの使い方するとすごい扱いやすいな。こいつ多分格闘機じゃないわ -- 2018-11-29 (木) 01:33:22
    • 格闘機つーかアンチ格闘機よね -- 2018-11-29 (木) 01:36:13
      • 格闘に対するお守りがある程度の認識してた方がいいね。太刀は射程短いけど、実際短ロケみたいに扱うものと考えれば割とわかりやすいし、マグナムもどきは弾速結構あるから射程限界まですぐ届くのもあって結構当てやすくていいわ -- 2018-11-29 (木) 01:39:20
    • でも一閃がサザの斧みたいな硬直してる上に自爆確定ダウンなせいでけっこう辛い というか地上よろけとっても一閃硬直と持ち替えでよろけ時間終わってるという  運営よ よろけ時間短縮したの忘れちゃいやせんか? -- 2018-11-29 (木) 01:36:27
      • 荒廃の通路みたいなとこだと結構便利だけど、基本外してるわ。止まって撃つのが痛い&持ち替えてる間に復帰されることが多いっすね… -- 2018-11-29 (木) 01:39:42
      • 一閃は空中の敵に当てるもんだよ。ロックオンと射程上げて。よろけから格闘に繋げるんじゃなくて、よろけから味方の射撃お願いしたり、自分でマグナムもどき撃ちながら引くのが良い -- 2018-11-29 (木) 01:41:25
    • わかる気もするけど射程200ちょいの太刀でライン戦は厳しいんじゃないかな 射程四百数十のマグナムもどきならライン戦にギリいけるかもだけど、ライン戦を重視するなら別機体でいいになりそう こいつは横取り裏取りで奇襲しつつ、その際にクロボンとかに遭遇しても割と有利とれるニッチな機体な感じがする -- 2018-11-29 (木) 01:45:52
      • ライン戦時は太刀持たなくてもいいよ。狙える乱戦だけ持つぐらいがいい -- 2018-11-29 (木) 01:50:34
    • 数分に一回のお守りを持っておくならやっぱユニコ4積みでええわこれってなってきた。強機体足りてない人には採用はアリ -- 2018-11-29 (木) 02:55:29
  • 格闘カウンター発動するけどその後ろや横にいたのは全員切られるって、被弾した順番にダメージ計算じゃなくて、格闘範囲で一斉に判定出してんの? -- 2018-11-29 (木) 01:35:06
    • そりゃそーだ。 -- 2018-11-29 (木) 01:37:14
    • このゲームは攻撃側判定なんでカウンターでぶっ飛ぶ前に画面内で格闘当たっていれば攻撃成立する  故に多段格闘じゃない高威力格闘なら今まで通りポッド周り全滅は狙える(ただし武者は死なない) -- 2018-11-29 (木) 01:38:19
  • 個人的に武者ガンのカウンターが一番刺さってるのはヅダだわ。武者ガンのAP高いのもあって、ついつい癖でダウン取ったあとピック振っちゃうゾ。 -- 2018-11-29 (木) 01:36:02
    • 覚悟が足らない。勉強し直し。 -- 2018-11-29 (木) 01:44:53
    • よろけやダウン中でもカウンター発動するんか? -- 2018-11-29 (木) 02:58:45
      • 今のよろけ時間でマシみたいなよろけタイミング不安定な武器だとよろけ確認してから振る形になって相手画面じゃよろけ終わっててカウンター発動とかままある -- 2018-11-29 (木) 05:01:34
  • 新しいの良く知らんけど。これってアストレイレッドフレームとかそっち系? -- 2018-11-29 (木) 01:36:48
    • 何についての系統よ -- 2018-11-29 (木) 01:37:57
      • 千葉のオモチャかどうかじゃねーの? -- 2018-11-29 (木) 01:39:06
  • ゼク・アインのガト何かに似てるなーって5号機にたどり着いたけどさ、5号機ちゃんゼク・アインに武器スペック負けてね? 連射速度いくつなん? -- 2018-11-29 (木) 01:43:39
    • お前はこのゲームしてまだ学ばないの?いまや低コスでも高コスより高性能とかざらだぞ?380が320に速度負けてるとかもあるのに同じ強襲で -- 2018-11-29 (木) 01:46:07
  • 箱拠点でカウンター決めたら100Pくらい寄こせ、自分が不味いばっかりじゃん -- 2018-11-29 (木) 01:56:24
    • それは100Pに見合う貢献ですか? -- 2018-11-29 (木) 02:07:40
    • 核決めても100Pのゲームに何言ってんだんだ。 -- 2018-11-29 (木) 02:24:32
    • 誰よりも早く拠点殴った人には50Pぐらい上げてもいいと思う。一番槍が一番死にやすい。 -- 2018-11-29 (木) 02:36:12
      • 個人的には2~4番ぐらいが一番死にやすい気がする -- 2018-11-29 (木) 02:48:31
      • なんとなく5~7番くらいが一番死にやすい気がする -- 2018-11-29 (木) 03:04:11
      • いややっぱ8~9やろ 防衛湧きと重なるだろうし -- 2018-11-29 (木) 03:10:35
      • 全員死ぬぞ。 -- 2018-11-29 (木) 03:40:21
      • 進行補助みたいな感じで拠点近くで死んだら味方が殴った分の1割くらいはポイントよこせやと思う。先頭走って芋格闘の餌食になるのせつねえ -- 2018-11-29 (木) 04:06:19
  • 覚悟を求める。 -- 2018-11-29 (木) 02:20:00
    • ガンオンをアンインストールする覚悟ですか? -- 2018-11-29 (木) 02:34:43
    • プロパイダからアク禁食らったはずじゃなかったのか -- 2018-11-29 (木) 02:36:38
    • 武者「当方に迎撃の用意あり」 -- 2018-11-29 (木) 03:25:59
  • 実装されたのにそれぞれのコメントページの伸びがイマイチなのが答えだよね  OWABIの可能性もあって武者回しちゃったけど -- 2018-11-29 (木) 02:35:59
  • さっさと階級リセット制廃止しろっと言ってるだろ -- 2018-11-29 (木) 02:46:12
    • 全員大将時代か -- 2018-11-29 (木) 02:58:22
  • 錬度マックス機体でDX交換出来るくらいやって良くね?持ち機体多すぎて愛機もとか言う感情も皆無だし、使用機体も流動的で良いでしょ -- 2018-11-29 (木) 02:54:55
  • 武者の登場により格闘機は死に、クロボンは生き残った... しばらくログボ民になるわ... -- 2018-11-29 (木) 03:10:01
    • クロボン以外の多段格闘という今までですらあんま居なかった連中がおなくなりになっただけやで -- 2018-11-29 (木) 03:17:38
    • 武者で格闘に斬られる距離にいる時点で向こうも結構無理してるんだけどね -- 2018-11-29 (木) 03:19:29
    • クロボン、ジオ、射撃格闘以外は巻き込むなんてほぼないし、畑荒らしがしにくくなったがくらいなもんじゃない? -- 2018-11-29 (木) 06:37:54
  • 特性再抽選チケットを1個750BCで売れば儲かりますよ佐藤さん、DXで儲ける為に新機体壊れにする必要無くなりますよ佐藤さん、届いてますか佐藤さん -- 2018-11-29 (木) 03:31:45
    • 売るなら2万BCぐらいじゃない? -- 2018-11-29 (木) 03:33:23
    • 今でも最大45000BCで再抽選できるチケットがあるやろ(ニッコリ) -- 2018-11-29 (木) 03:37:25
  • 武者ガン連邦は使えるけどジオン使えねえわビーム属性で軽減されるからかな、これ書いてて思ったけど同じ武者で威力結構上がってるのにジオンのが弱いってユニシナのRBとBMって相当格差あんだなってよくわかった -- 2018-11-29 (木) 03:35:43
    • 一応このテのミラーじゃ珍しくビーム版でちゃんと威力上がってるじゃないっすかー  何より仮想敵であるユニシナのDG的に武者はジオン側のが向いてるとは思うぞ -- 2018-11-29 (木) 04:12:41
      • そうなんだよね上昇してるにも関わらず、それでもジオンのが弱いって話 -- 2018-11-29 (木) 05:22:06
      • な、何が言いたいのだ まるで話が通じていないぞ -- 2018-11-29 (木) 07:12:41
      • 100%ダメージ入る実弾と、直撃しても100%入るかどうかが確定じゃない爆風では別物。RBと種子島じゃ別物だから実弾の方が威力劣ってて当然なのよね、爆風減衰やビムコとか言う仕様がある以上実弾が最強の特性なんだから。 -- 2018-11-29 (木) 07:43:23
  • 武者頑は所詮、戦(国)の時代の敗北者じゃけぇ… -- 2018-11-29 (木) 04:37:36
    • 潰れて困るカウンターならァ 本拠点ポッドにでもしまっときなさいや! -- 2018-11-29 (木) 04:46:02
    • 「カウンター持ち」じゃいうて油断しちょりゃせんか?お前はただの近接機、ワシは近接を焼き尽くすユニシナじゃ!ワシと貴様の能力は完全に上下関係にある! -- 2018-11-29 (木) 06:31:28
      • 元ネタ的に言うと溶岩て火より圧倒的に温度低いのよね  この場合射程か? となるとレスバ元帥はシュツガルだった・・・? -- 2018-11-29 (木) 07:30:23
  • 射撃がメイン攻撃のゲームで接近戦を強いられる格闘機を活躍させようと思えばジ・Oの覚醒やクロボンのアンカー&広範囲攻撃なんかの壊れ要素が必要だけど、それらの対策が増える度に他の格闘機がワリ食って死んでいく -- 2018-11-29 (木) 05:02:13
    • 元々死んでたしセーフ -- 2018-11-29 (木) 06:33:09
  • 所持設計図を見てたらSガンの金図が二枚あったんだけどこいつどうなの?でかいってだけで論外なのは知ってるんだけど武装自体は強いの? -- 2018-11-29 (木) 05:41:27
    • とても強い。私の支援特化ひよこが成す術も無くやられるほど強い。間違いない。 -- 2018-11-29 (木) 06:31:11
      • マ?ぶっ壊れやな作るわサンキュー -- 2018-11-29 (木) 06:34:23
    • 射程補正なら足の早いスコープなしスナみたいな運用ができて楽しい -- 2018-11-29 (木) 07:10:23
    • 俺のタックル装備のみのザク1が射撃戦何もできなかったレベルに強い -- 2018-11-29 (木) 09:22:09
  • テトラ復活!テトラ復活!テトラ復活! -- 2018-11-29 (木) 05:47:34
    • 真面目に復活してくれたら嬉しいよね。長年ジオンを支えてきた名機だし -- 2018-11-29 (木) 06:46:31
    • 期待するなって、斉射に既存のH型だとかが増えても何も意味はないし、優秀な追加武装でもない限り火力とdpインフレにはついていけないし、この予想の斜め下にしかいかない運営にどうすれば戦えるようになる?という最適解は出せないと思うぞ -- 2018-11-29 (木) 06:48:05
      • 百式みたいにありとあらゆる項目を強化すればあるいは…? -- 2018-11-29 (木) 07:07:19
      • ApもDPSもDPPSも全て足りていないのがキツイよなぁ -- 2018-11-29 (木) 07:10:00
      • ビームショットマシンガンで解決だな -- 2018-11-29 (木) 07:11:04
    • 防御性能ゴミで良いから機動力と火力に特化して欲しいな。リゼルみたいな方向性で。 -- 2018-11-29 (木) 07:16:26
    • ゲロビ機が強化対象っぽいけど今ゲロビ凄い微妙じゃない?強化されてもサザビーとか強ZZのゲロ超えはコスト的にないだろうし 斉射が鬼強化されればワンチャン -- 2018-11-29 (木) 07:46:05
      • ないない(ヾノ・∀・`)あんなレンジで撃ち合う事が出来ないのは、環境入りした百式が証明したよ無理無理 -- 2018-11-29 (木) 08:20:54
  • 重撃強化… ビムキャは…? -- 2018-11-29 (Thu) 07:22:29
  • 重撃強化… ビムキャは…? -- 2018-11-29 (Thu) 07:22:29
  • 僅差でコンテナ差で勝ったのにコンテナ運びに文句言ってる奴いて草 -- 2018-11-29 (木) 07:29:29
    • どーだろうね。以前の更新でコストに応じて死亡時のゲージ損失が激増したから、コンテナ運びしてる人がその分の時間前線でマシンガンでも撒き散らしてた方が枚数増えてKD有利になってた可能性も否定はできん。 -- 2018-11-29 (木) 08:10:47
      • 木主の言う文句垂れならどうせ「クマで修理してる暇あったら強襲乗れ」とか言ってそうだがな。損得勘定ではなく「キル取らない奴は無能」って基準だけでモノ言ってるから文句が出るだけ -- 2018-11-29 (木) 08:54:06
    • ガンオンじゃ体感し難いがこのテの対戦ゲームて前線の枚数がかなり大事なんでコンテナ入れてる時間に前線で戦っていれば存外リスキル状態になってたかもしれんぞ -- 2018-11-29 (木) 08:13:05
    • 人数による5、6人前線から外れて延々コンテナ付近でウロウロされてもね。コンテナ運びは鹵獲機体やCTなりそうな人くらいで足りるし -- 2018-11-29 (木) 08:13:09
    • 出来る出来ないの話だな。KD貢献して片手間にコンテナまで運んでくれる人と、コンテナ運びしか出来ないやつじゃ評価が全然違う -- 2018-11-29 (木) 08:21:18
      • コンテナ運んでるなら俺は後者の方を評価するがな(前者はできて当たり前)。「無能な働き者」は嫌だろ?他で貢献出来ない奴が相応な仕事をするってのは集団においては理想形。ランカーバトルでもないのに有能だらけを望むなんてアホらしいし、無能を蔑んで有能のフリさせる方が結果的に悪くなる -- 2018-11-29 (木) 09:00:18
    • 大将軍に極限進化すれば敗北しないよね? -- 2018-11-29 (木) 08:22:51
    • コンテナ運搬する人数が過剰じゃなけりゃ木主が正しい。 -- 2018-11-29 (木) 08:37:29
    • BAのあるMAPならコンテナよりBAだけど、そうじゃないならコンテナの方が大事な事が多い -- 2018-11-29 (木) 09:00:30
    • 基本、コンテナ大事。文句言ってる人は普段運んでないだろうからなぁ。コンテナって僅差の時以外にも、戦略を早く使う為とか大事なものなのに、殆どの人は1試合に一個も運んでないからなぁ。 -- 2018-11-29 (木) 11:35:59
  • 今日のよ〇ば 「でもさ、対戦ゲームってうまい奴基準にバランスとるべきじゃないの?下手なジオン側の意見聞きすぎだからランカーここまで一方的」 -- 2018-11-29 (木) 08:12:39
    • そもそもあれは試合内容よりも機体選択の時点で連邦アホだったからなぁ…あとちゃっかり自分がうまい奴アピールしてて草 -- 2018-11-29 (木) 08:16:19
      • 百式でユニコーンの後ろで撃ってたよね、ほんでロケバスにやられて爆散とかな、なーにがしたいんだろうね -- 2018-11-29 (木) 08:22:29
    • そこまでチェックしてるなんてどんだけ、よらば好きなんだよw 嫌いなもの同士で延々と生産性のない愚痴言いあって楽しいんかね (´・ω・`) -- 2018-11-29 (木) 08:17:51
    • ジオ全突で大してシナンジュ減らせなかったんでしょ?むしろPSの問題じゃないの? -- 2018-11-29 (木) 08:18:18
      • 頭もね… -- 2018-11-29 (木) 08:22:13
    • もはやネタじゃないかというぐらいのお家芸 あいつ病院いくの誰か薦めろよ -- 2018-11-29 (木) 08:23:56
      • ネタであってほしい。素であれは相当ヤバい・・・ -- 2018-11-29 (木) 08:56:51
    • ジオン:クロボン大量ジO大量。連邦:百式大量、ニューそこそこ。青葉区でクロボン・ジO減らした時点で負けなのに。よらばあれネタでやってるんじゃないなら相当ヤバイ病気よな。でも見てて面白い珍獣だから結構すき、ただアイツみたいな超ド級の奴がジオンにいないせいで連邦を馬鹿にする象徴として使われてるのはなんだかなぁ、連邦=よらば、見たいに言われるのは納得いかん。 -- 2018-11-29 (木) 08:44:04
      • 言っちゃ悪いが、長すぎる連邦優遇でモンスター多いぞ? -- 2018-11-29 (木) 08:56:35
      • ちょっとでもジオン機褒めると物凄い勢いで噛み付いてくる人居るから困るよねアレ。 -- 2018-11-29 (木) 09:40:09
      • 言う方も言う方だが相手する方にも問題はある。 -- 2018-11-29 (木) 09:57:55
      • 初動は連邦のほうがジオ多かったんじゃないの? -- 2018-11-29 (木) 10:30:00
  • 武者のカウンターってよろけやひるみ中でも発動するの? -- 2018-11-29 (木) 08:18:57
    • 発動しないよ、よろけひるみ"直後"に切り込んでカウンターはそれなりにあるので注意が必要。 -- 2018-11-29 (木) 08:36:02
      • そうなるとマゼラから即格闘できる機体なら格闘で勝てる可能性があるわけか。そうでない格闘機体は逃げるしかなさそう -- 2018-11-29 (木) 08:51:04
    • シナンジュとユニコーンはどっちかっていうと引きうちメインの中~後衛だし、クロボンやジOは格闘だから前衛とはまた違うし、そうすると現環境は誰がラインの前線に立ったり拠点踏みにいくべきなんだ。特にジオン。 -- 2018-11-29 (木) 08:40:02
      • ごめん枝に書いちゃった! -- 2018-11-29 (木) 08:40:35
    • よろけ、ひるみ、ダウン、攻撃中、オバヒ&ネット、これらの状態でなければどんな状況でも発動する。 -- 2018-11-29 (木) 08:46:51
  • もう次のバランス調整予定出てんの?早くない?ガンオンピンチなん? -- 2018-11-29 (木) 08:41:59
    • シュガーはピンチをピンチに変える天才だから大丈夫だよ -- 2018-11-29 (木) 09:05:22
    • 順次調整って感じね とりあえず使用率高い強襲強化して様子見て強襲食われすぎない程度に重撃強化するんやろ -- 2018-11-29 (木) 09:19:51
      • 正直、重撃調整は仕事アピールで終わらせるか、強襲食って「強襲乗れ」の文句だらけになるしかないと思うけどね。現時点で強襲の射程は十分長くて強襲が後衛役もできるご時勢(弱体する気ナシ)で、それより後ろは芋扱いになるのはどうしようもない -- 2018-11-29 (木) 09:28:25
    • サービス終了時期が決まってるゲームでよくある動き。プレイヤー人口や使用率が高かった機体がメインにきてんのがわかりやすい。人が増えたところで壊れを出して集金。たぶん終了告知は19年のGW過ぎたあたり。 -- 2018-11-29 (木) 10:03:20
  • 夜中に少し参戦したが新機体の武者数機しか見なかった。こんなに新機体見ない事あったかな? -- 2018-11-29 (木) 08:51:14
    • カウンター出来るだけの並機体だったからね、ぶっちゃけ手抜きの駄作(いつもの) -- 2018-11-29 (木) 08:58:31
      • 並ならええやん ぶっ壊れ出したらどうせまた荒れるんだし -- 2018-11-29 (木) 09:14:40
      • ぶっちゃけ弱いわ、カウンター出来る点を除いたら、せいぜい320コスト以下じゃないかなあれ -- 2018-11-29 (木) 09:19:37
      • 格闘機においては無敵ってのが重要よ 汎用機欲しいならユニシナ乗ってな -- 2018-11-29 (木) 09:27:15
    • 特別強くもない上にMAP選ぶ機体だからな。 -- 2018-11-29 (木) 09:08:51
      • マッスルする場所だとスゲェウザい 筋肉的抑止力って感じ💪 -- 2018-11-29 (木) 09:18:06
      • テキコロ3では敵無しの強さだね -- 2018-11-29 (木) 09:34:43
      • でも武者自身も武者がうざくてうかつに手出しできないんだよな -- 2018-11-29 (木) 09:35:25
      • お互い手が出せないもんだからただの睨み合いになってて草生える -- 2018-11-29 (木) 09:47:58
      • 武者同士相対したら太刀当ててマグナム引き撃ちしとけばええだけなんやけど、射撃持ってない奴多いんか? -- 2018-11-29 (木) 10:30:29
      • 射撃持ったが最後、斬り捨て御免! -- 2018-11-29 (木) 10:50:04
      • 太刀は射撃でカウンターも出来るわけで、減衰ないから食らうと武者同士ならほぼよろけやダウン確定するんだが…まあ自爆した事ある人ならわかると思うが。だから先に太刀当てた方が射撃に切り替えたら勝つよ -- 2018-11-29 (木) 11:11:15
    • まあ「乗ったら戦犯」を意識するガチ勢が多く残ってる証ってことでいいんじゃないかな?格闘機にしか強くない時点でユニシナ相手にどうしようもないのは確実なんだし -- 2018-11-29 (木) 09:22:16
    • 連邦側だとラインがしっかりしてるから実弾射程劣化BMと日輪丸で結構なんとかなる ジオン側だとラインがボロボロのせいで何も出来ないけど -- 2018-11-29 (木) 09:33:39
      • シナンジュあってライン戦出来ないって意味が分からんのよね。 -- 2018-11-29 (木) 11:53:11
  • 残り57で武者金銀出ず・・・ -- 2018-11-29 (木) 09:25:20
    • おう!気にするな、残り20まで引いたぞ -- 2018-11-29 (木) 09:36:20
    • すまぬ、連邦10連1発で出た・・・・ナラもクロボンも浅くで出ている。ちなみにジオンが主体な!でもってシナスタもクロボンもこっちは出ていません(涙 -- 2018-11-29 (木) 10:33:11
  • 12月のDXはなーにかなぁ バンシィノルンとバンシィ もしくはフルコーン(重撃)とジオンは適当ピックアップした機体かな? -- 2018-11-29 (木) 09:29:55
    • ナラC装備とⅡネオジオ離脱仕様Wバズ装備シナスタ(シャード残骸つき)やな! -- 2018-11-29 (木) 10:02:01
    • ネオング「スケールサイズ調整からの、俺様の出番だ!」 マンサ「やっと本来のサイズになれるゼ!!」 ・・・・滅亡待ったなし!! -- 2018-11-29 (木) 10:35:19
      • GP03「横から失礼するゾ^〜」ノイエ・ジール「ビムコ機体に勝てる気がしねぇ」ラフレシア「しかも脳波コントロールできる!」ディビニダド「10連アトミックドーンからのアトミック自爆ドーン」 -- 2018-11-29 (木) 10:48:01
  • 新機体つまらなかったので、飽きちゃった。 -- 2018-11-29 (木) 09:35:37
  • 3種アイン数戦使ったけど、体がでかいと数値よりもっさりと感じるな。今まで意識して細身のやつ使ってたから知らんかったわ -- 2018-11-29 (木) 09:36:52
  • 武者は格闘の発動を無効にするよう、出直してこい -- 2018-11-29 (木) 09:44:06
    • それはやり過ぎにしても、使いにくいカウンターを付けただけの既存の機体だよね -- 2018-11-29 (木) 10:01:04
      • 一応減衰なしDP特化爆風というありそうでなかった変わり種はあるんだがなぜかサザ斧ベースという・・・ -- 2018-11-29 (木) 10:03:06
      • 射程220程度で高弾速で減衰なしだから、実質的に短ロケならぬ、短マゼラというようなイメージの武器。乱戦やテキサス3の上部通路でのハエ叩きがすこぶる捗る -- 2018-11-29 (木) 10:32:42
  • 対戦ゲームにおいてさ、ガンオンみたいに陣営分けされてて、それぞれ使えるキャラ(機体)が決まってて、多人数対多人数の2チーム対抗のゲームってほかに何がある?なんかこのゲームって根本的にゲームバランスを保つのが難しい構造になってる気がする。 -- 2018-11-29 (木) 09:48:17
    • 外国には多いとここの住人が言ってた、陣営ごとに優劣をつける場合でも陣営が多用にある上でやってるからガンオンみたいにはならんらしいぞ -- 2018-11-29 (木) 09:59:51
      • 返信ありがとう。陣営の数が多ければ、こんなに怨嗟の声が生まれたりもしないってことなのかな。2陣営だと「有利なほう」と「不利なほう」にしかならないもんね。相性ゲームにもならない。 -- 木主? 2018-11-29 (木) 10:04:32
      • 本来2陣営なら拮抗させなきゃいけないし(勝っても負けてもケチかつくから)それが当たり前だったんだけどヘドロはMMO畑の会社だったせいかでセオリーをガン無視した。それでも続いちゃうガンダムのブランド力の高さ恐るべし -- 2018-11-29 (木) 10:13:42
    • その手のゲームでガチガチにプレイする奴が集まるのは殆ど日本中心のアジア圏だけ。他はガチでやるなら少人数制ゲームって考えが定着してて、現実は適当プレイな奴ばかりが集まるから「どの陣営でもどうせ中味次第」って意味でバランス取れる結果になることが多いんよ -- 2018-11-29 (木) 10:05:46
      • はえー。多少性能差があっても実戦にほとんど影響しないのか。だとしたら多人数対戦ゲームに対する考え方の違いのせいで日本人は幸せになれないのね。 -- 木主? 2018-11-29 (木) 10:12:31
      • 陣営は関係ないけど、とある大人数戦争FPSで「アメリカサーバーは雑兵らしく脳死プレイばかり」ってのが知られた途端に、アジアの人間がKD稼ぎ目的で大量に荒らしにきて過疎らせた、ってことがあったんよね(当然アジアサーバーは芋だらけ)。同じゲームでも、楽しくロールプレイしたいって国民性もあればそれを餌にして戦績自慢したいって国民性もあるわけ -- 2018-11-29 (木) 10:32:21
      • マウントを取りたい!という欲求でしょうか。自己肯定感に飢えてるようにも見えます。脱線しますが、具体的に言いづらいんですけど、何か根源的な欲求を満たすことを目的にオンラインゲームをする人間が日本人(アジア人)には多くて、決定的にアメリカのゲーマーとは性質が違う気がするんですよね。「ゲームに自分を懸けてる」気がします。 -- 木主? 2018-11-29 (木) 10:45:05
    • lolをはじめとして5:5みたいな少人数対戦はたくさんあるが、30人以上みたいな大人数だと陣営わけされてないもの(マッチング毎に赤軍にも青軍にもなる)がほとんどだよ。陣営わけありだと直近だとBLESSくらいしか思いつかんなぁ。 -- 2018-11-29 (木) 10:10:07
    • そもそも欧米じゃ大人数対戦ゲームが流行らないから論ずるに値しない -- 2018-11-29 (木) 10:10:37
      • アジアでも別に流行ってないけどな。 -- 2018-11-29 (木) 10:38:10
      • 今のwiki勢ならわかるだろうが、今や「大人数チーム戦=それだけゴ味方を抱えるゲーム」でしかないからな。現実の祭と同じで頭カラッポにしたお祭りゲーなら大人数であるほどいいんだが、そんなゲームを毎日やりたいなんて思うのはどの国でもまず無理→それじゃ人が集まらない→じゃあガチ要素入れて毎日やらせよう→ミカタガー、ってなるのがオチだからね -- 2018-11-29 (木) 10:48:01
    • 対戦ゲームである以前にガンダムのゲームだからな。バランスを取るつもりは半分しかないだろうし、ユーザもそのつもりでつきあわないと。うるさい連中が沸く前に言っておくが、俺はジオンで勝ち越し大将、連邦で負け越し准将な(´・ω・`) -- 2018-11-29 (木) 10:12:20
      • ガンダムを全面に押し出すなら多人数対戦ゲー自体がミスチョイス。ガンダム見てるやつは自分が主人公になって無双したいんだからプレイヤー対CPUのアクションゲー、最悪でもCOOPげーにするべきだった。ヤラレ役もプレイヤーにやらせたからいつまでたってもプレイヤーの怨嗟の声が消えない -- 2018-11-29 (木) 10:17:41
    • そもそもゲームバランスの原因となる大前提に性能課金の有無がある。ジャンルの影響は二の次。 -- 2018-11-29 (木) 10:12:27
    • (´・ω・`)そりゃ、機体数が300以上で陣営間のミラーではなく、それぞれ個性を出していかないといけないし、そのそも被弾率の差があったりとバランス保つのも容易ではないと思うわよ?むしろこのレベルで納まっている方が凄いとらんらんは個人的に思うわ。 -- 2018-11-29 (木) 10:12:49
      • ドム「DGの設定はもうちょい頑張って! 頼むから! ほんとに!」 -- 2018-11-29 (木) 10:30:17
    • 返信がみんな結構鋭くて嬉しい!このゲームは所詮pay to win要素のあるゲームだし構造上バランスを保つのに無理があるし、しょーもないゲームとして草生やしながら楽しむのが一番だと私は思います!みんな返信ありがとう! -- 木主? 2018-11-29 (木) 10:33:40
  • 次回は金色で全ビーム兵器カウンターできるカガリさんの乗る金色の機体がコスト420で来るかな? -- 2018-11-29 (木) 10:05:52
    • 血の涙流して対艦刀持って掌からビーム撃つ機体なら、仮に420でEx-Sより弱かったとしても全力で回す -- 2018-11-29 (木) 10:17:00
    • 「徒手空拳で右手が光る、出撃時は専用カプセルから、な俺様が先だルォォ?!」 -- 2018-11-29 (木) 10:27:32
    • それより戦艦の主砲すら無効にするクソバリア持っててお空も飛べるカニさんみたいなやつ実装してくれ -- 2018-11-29 (木) 10:30:23
      • バイカス「バリア、お空、カニさん・・・・フフフッ!」 -- 2018-11-29 (木) 10:36:20
      • ごっついビーム撃てるようになってから出直しなぁ! -- 2018-11-29 (木) 10:42:04
    • Ex-Sが強化されてALICE発動中は機体が勝手に射撃カウンターするようになるで -- 2018-11-29 (木) 10:42:12
    • バンダイからみればガンオンもあくまでキャラ商法のひとつ。映像、プラモ、ゲームで客が回遊してくれれば儲け。親や子の世代を超えたコンテンツ。ガンオンをEスポーツみたいにガチでやるとガチ勢ばかりで企業からすれば市場が狭まる。草野球や河川敷ゴルフと同じで上手い人も下手な人も楽しんで下さいのスタンスではないか?仮にガンオンではなくドラゴンボール対戦でも同じ状況だと思う。プレイヤーから見れば格差ハンデ戦やサブキャラ小隊轢き殺しを規制しろとなるが。ガンオンは理不尽で腹が立つのもあるがそれでも面白い。と俺は思う。 -- 2018-11-29 (木) 11:01:59
  • ビムキャって無駄に射程あるだけでハイメガの下位互換だよね…重撃の調整予定武装に入ってないけど大丈夫かいな -- 2018-11-29 (木) 10:15:33
    • ライゲル「・・・・戻して・・・・昔に戻して・・・・(血涙」 -- 2018-11-29 (木) 10:29:17
      • キャノン系はロックオン追加でいいんじゃないか?あと肩キャノンFA追加で -- 2018-11-29 (木) 10:40:26
      • BCMの発射間隔が短過ぎて連続怯み転倒が狙えたから弱体受けたんだっけか?今の感覚で当時を再現するとBCMはDP700・威力6000・発射間隔30F以下でって所かな -- 2018-11-29 (木) 12:36:14
  • 格闘カウンター実装ってさ、なんで運営はシュツルムガルスを殺すような真似するの? -- 2018-11-29 (木) 10:43:59
    • 元々、生きていなかった・・・・(真理 -- 2018-11-29 (木) 10:46:34
      • 格闘?あれただの移動技でしょ(真理 -- 2018-11-29 (木) 10:49:01
    • 「儞已經死了」 -- 2018-11-29 (木) 10:47:10
    • チェンマ「この一撃に勝負をかけるしかない」 -- 2018-11-29 (木) 11:11:23
    • 今回に限らず運営はユーザーの努力や工夫を壊すことばかりするので腹が立つ。練習して上手くなっても作戦を考えても戦術を工夫しても全部それらを台無しにする。だから人がどんどん減っていくんだ。 -- 2018-11-29 (木) 11:58:23
  • 黒ひげ「クソゲーが終わらねえええ!!」 -- 2018-11-29 (木) 10:45:30
    • そこはクソゲーは、だろうが -- 2018-11-29 (木) 10:56:36
  • 武者の太刀って、撃ってる間もブーストや移動方向倒し続けていればそのまますぐに移動し始めて、高度や速度も維持されたままでブーストの吹かし始め消費とかもない感じになってるけど、サザビーの斧もこんな仕様だったっけ?サザビーの斧は完全停止するイメージしかないのだが… -- 2018-11-29 (木) 10:50:08
  • 連邦の方の武者ガン見た目はかなりカッコいいな -- 2018-11-29 (木) 10:50:24
    • 磨屈の角も素敵よ -- 2018-11-29 (木) 10:53:02
    • 武者はちょっと浮きすぎてダサいかな。魔窟のほうがモビルスーツ感残っててかっこいい -- 2018-11-29 (木) 10:58:56
    • 頼むから刀で格闘振らせてください -- 2018-11-29 (木) 11:05:44
      • ジオンの金武器ならそれできるよ? -- 2018-11-29 (木) 11:35:56
  • Z3と百改は360だし、マンサとドーベンは初の重撃強化だしで塩調整だろうけど、期待してしまう。今回の調整機体の金図5機銀図1機おるから楽しみだわ・・・ -- 2018-11-29 (木) 11:00:27
  • よらばって連邦の人?見たことないからヤバさわからんわ。ナオキのコピー品ってことで合ってるよね? -- 2018-11-29 (木) 11:02:15
    • ただのネガ芸人だからあんまり本気にしないほうがいい 本気で相手するだけアホになる -- 2018-11-29 (木) 11:04:50
    • 連邦だね。wikiのやつは、ほぼほぼよらば言いたいだけのレッテルなんでご注意を。 -- 2018-11-29 (木) 11:07:05
    • ネガがヤバ過ぎて連邦民からも鼻つまみ者扱いされてるヤベー奴 -- 2018-11-29 (木) 11:13:59
    • 負けそうになるとここはジオン有利とか機体について退出まで愚痴ってる感じかな。前にNYでここで連邦が勝つ事は稀とか延々と愚痴ってる間に逆転した時は今回は運が良かったとか言い出してて笑ったけど -- 2018-11-29 (木) 11:16:28
    • 何が起きてもジオン優遇で連邦は不利って話になる人。たぶんリアルで雨が降っても運営のジオン優遇のせいなんじゃねーかな、彼の中では -- 2018-11-29 (木) 11:16:38
    • 独り言ブツブツ喋ってるリアルでは目を合わせちゃダメな人 -- 2018-11-29 (木) 11:30:00
    • 参戦時間とか配信合わせとかログインしてないときでも配信に現れるよらばと確定したコメントとか重ねると、ニートでガンオンでのジオン叩き=人生となってる可能性が極めて高い人物 -- 2018-11-29 (木) 11:31:26
    • ちゃんとネタだって分かって聞いたら今のガンオンで1番面白い。同じ戦場になるとテンション上がる。ネタと思えない人は変人だと思うんだろうなぁと。 -- 2018-11-29 (木) 11:42:07
      • ネタにしてはつまらないし、他人に迷惑をかけるような行為をネタとして扱うのは3流もいいところでは。 -- 2018-11-29 (木) 11:46:20
      • たとえネタだとしてもあれを面白いと思う時点で同レベルやな -- 2018-11-29 (木) 11:48:50
      • 最初は大丈夫か?って思ってけど、慣れてくるとかジワるよ(笑) -- 2018-11-29 (木) 12:22:24
  • 今の環境ならゲロビが元の即着弾に戻せばどうかな?ひるみが取れないけど火力としては強いし、かといって止めるための高DP武器も反乱してるから昔みたいな猛威を振るうことも無いだろうし、はまれば火力は出るからいい塩梅にならないかな? -- 2018-11-29 (木) 11:11:12
    • リゼル仕様になるんだと思うよ -- 2018-11-29 (木) 11:21:59
      • マガジン弾数・威力・ロックオンをマシマシって感じか -- 2018-11-29 (木) 11:28:27
    • 連邦側は飽きた人達がちょっと手を出して百式でよくね?って言われそう。ジオンは代わりになる機体無いし、いいんじゃないかな。何より待望の細身の調整だからね。 -- 2018-11-29 (木) 11:32:10
  • インダストリアル7で1取ってるのにダラダラ撃ち合い始めて北拠点殴らないアホはいつになったらそれだと南刺されて負けるって学習するんだ? -- 2018-11-29 (木) 11:13:41
    • 誰かが凸指示出してくれるならいくよ。凸指示もないのに前に出たら殺され損じゃん。 -- 2018-11-29 (木) 11:33:00
    • 1でダラダラ撃ち合いとかある?押せるなら、隙あらば拠点殴りに行くけど、押せなくて膠着しちゃってるだけじゃない?それをダラダラって言うのかしら? -- 2018-11-29 (木) 12:58:39
  • 太 い 爆 風 が キ モ チ イ イ ! (覚醒シナロケバズ) -- 2018-11-29 (木) 11:19:49
  • 昼飯食ったし戦じゃ戦じゃ -- 2018-11-29 (木) 11:21:25
    • 俺はスーファミのシレンで遊ぶぜー! -- 2018-11-29 (木) 11:53:09
  • 今回の新機体で真面目に汎用性あって一番使えるのって何気にゼク1だよね。3種は偏ってるし武者も乱戦以外はガチ度低いし -- 2018-11-29 (木) 11:26:28
    • ゼク1は汎用性あるけど、あの程度の汎用機って今一番厳しくない?無理に使えば使えるけどさ。ゼク3は色々足りないけど、サイコ処理とかで300発打ち込むとか苦しいけど他より優れた一芸があるからこっちの方がまだまし。 -- 2018-11-29 (木) 11:29:56
      • 3種乗り回してるけど、MS戦してるとあの上位BRの方が当てやすいから羨ましいんだわ -- 2018-11-29 (木) 11:36:03
    • 3種のほうが強くね? -- 2018-11-29 (木) 11:30:41
      • DPPSがね… -- 2018-11-29 (木) 11:31:31
      • 1種のビマシDP低めで仮に連射が上位でもDPPS3種の方が上じゃねえか算数できてるか大丈夫か -- 2018-11-29 (木) 11:45:40
      • うーんパンチ力ねえなって思ったけどスペックもほぼ同じだし俺のゼク3ちゃん言う程ゼク1と変わらんのか。ゼク1持ってないから裏山に見えたわ -- 2018-11-29 (木) 11:48:10
    • 今回の機体全部ざっと使った感じ 武者2機…クイスイ高速切り替え2で射撃戦や乱戦ハエ叩きする機体で格闘やカウンターはお守り ゼク1…マゼラビーマシから6連ロケで締める感じが戦いやすい。基本性能高くて使いやすい。モジュは忘れていい ゼク3…トリガーハッピー楽しいけどモジュ発動しても溶ける時は溶ける。足回りはそれほど悪くない って感じ。ゼク1と3は300コストと考えるとかなり有能な方だと思う。武者は場所や状況は選ぶけど、うまくハマると輝くって感じだね -- 2018-11-29 (木) 11:33:35
    • ゼク3種はイケるで。300発装填の実弾属性FAでビマシ以上のDPSあるってすごいで。DPPSは並だけど -- 2018-11-29 (木) 11:37:22
    • 1種のモジュホントなんとかしてくれ、いっそ3種と同じでもいい・・・ -- 2018-11-29 (木) 12:09:38
  • BAの中の位置で点数かえてくれねえかなー。エリアギリギリで壁に張り付いてるのにポイント要らねえだろ。BA外にいるのは論外として。 -- 2018-11-29 (木) 11:40:01
    • BAじゃなくて拠点数方式にしてほしい。数字拠点の占領している数が多い方に全員ポイント入りつつ差に応じて相手のゲージが減る感じで。皆数字拠点の制圧に力が入るから戦場に動きが出るよ。 -- 2018-11-29 (木) 11:44:18
    • それはダメだろ、今で十分に中央だろうが大外だろうが射程が届く程度の範囲だ。ベルファストの北壁裏の変な場所とかは流石に酷かったけどさ -- 2018-11-29 (木) 11:53:25
      • 隅っこにいて相手押し出す意識ないやつが多い方が負ける場所だから真ん中っていうか相手側ほどポイント高くすべきだと思うのよね。ギリギリ踏んで働いてる気になる奴らがいるとあっという間に追い出される -- 2018-11-29 (木) 12:14:14
      • 砂「そうだそうだ!BAギリギリ入ったくらいで偉そうにするな!(BA外から茶砂しつつ弾薬要請出しながら)」 -- 2018-11-29 (木) 12:24:14
  • 武者に限っては、元々重い緊急帰投だけど帰投マックス改造はありだな。凸来ている時に帰投して拠点内棒立ちでスコアが稼げる。 -- 2018-11-29 (木) 11:46:34
    • 糞みたいな防衛キラークロボンを懲らしめられるな。 -- 2018-11-29 (木) 11:52:26
      • 一番糞なのは拠点内で陰湿防衛している奴だけどな。 -- 2018-11-29 (木) 12:11:00
      • 防衛できてるなら拠点内だろうが拠点外だろうがどうでも良くね?やられて原辰徳になるからイライラするけど -- 2018-11-29 (木) 12:19:19
      • どう考えても箱内で防衛してる奴の方が糞野郎なんだよなぁ -- 2018-11-29 (木) 12:22:02
      • ???守れるなら外だろうが中だろうが問題ないと思うんだけど?核来てて箱内防衛はクソだけど。 -- 2018-11-29 (木) 12:25:44
      • 拠点内防衛で防衛できていると思っている真性がいるとは・・・ -- 2018-11-29 (木) 13:09:21
  • コスト制のゲームである以上は高コスト=強い/低コスト=弱い、であって然るべきだとは思うのでユニシナが頂点に居るのは納得しているけど、その上で同コスト帯は相性による強弱はあるにせよ同等程度の強さにして欲しいし、せっかく兵科分けしたなら兵種での強弱を出して欲しい、今後の調整ではそれを望むけど、難しいだろうなぁ…… -- 2018-11-29 (木) 11:48:07
    • 最近の流れみたいに中コストをガンガン強くすればいいよ。相対的にユニシナのコスパ落としていくしかない -- 2018-11-29 (木) 11:49:31
    • 「熊を弱体化する」これだけで解決するんだけどね。 -- 2018-11-29 (木) 12:08:46
  • 単発回したら銀箱からデルタプラス金出たわテンプレ武装plz -- 2018-11-29 (木) 11:48:41
    • BR、ビムキャ、グレラン -- 2018-11-29 (木) 11:55:31
    • BR、BCは確定として残り1枠はグレなりバルなり格闘なり自由ナリよ -- 2018-11-29 (木) 12:15:15
  • そういえば、消極的な連続撃破はどうなりました? -- 2018-11-29 (木) 12:01:06
    • わかんない メンテ後数回プレイしたけどそんな変わったような気はしない -- 2018-11-29 (木) 12:03:46
    • それには手を着けずに、短時間連続撃破が追加されただけのような?相対的弱体みたいな? -- 2018-11-29 (木) 12:08:30
    • なんかキルせずに3分ぐらい経ってたら連キル途切れてた気がする。ちゃんと測ってないからよーわからんが -- 2018-11-29 (木) 12:11:16
    • よっぽど芋らないと途切れない感じだしむしろ貰えるポイント増えた気がする -- 2018-11-29 (木) 12:15:02
      • 増えた感じあるね。50キルちょいで1000ポイント超えた時あった -- 2018-11-29 (木) 12:43:53
  • ゲノム編集した新生児誕生かぁ…種の世界に向かうのかな? -- 2018-11-29 (木) 12:12:36
    • コーディネーターはこーでないと・・・・こうですか、わかりません>< -- 2018-11-29 (木) 12:18:50
      • ある意味強化人間とも言えるのでは? -- 2018-11-29 (木) 12:20:20
      • ナニかされたようだ -- 2018-11-29 (木) 12:24:55
  • ここだけ熊の居ない世界 -- 2018-11-29 (木) 12:16:35
    • EWACネロ「弁当配るよ!」 -- 2018-11-29 (木) 12:17:12
    • 弁当も「取得後じわじわ回復、回復中に動いたらそこで回復終了」ぐらいの弱体化をはよ!!w -- 2018-11-29 (木) 12:20:25
      • リペアポッドの劣化やんけ! -- 2018-11-29 (木) 12:21:50
  • クロボンを弱体化するために出来る事を考えよう。①格闘自動反撃をモジュール実装し中コスト以下は装備できるようにする。②全てのスタン系武器の効果時間を半減。③格闘での強制大破撤廃④格闘での強制転倒撤廃⑤格闘中の被弾DPを2倍に。 -- 2018-11-29 (木) 12:17:44
    • 6.デバフ武器は補給不可能にする。 -- 2018-11-29 (木) 12:20:08
    • んなもんよりユニシナ乗れ -- 2018-11-29 (木) 12:21:09
    • アンカー弱体化で解決 -- 2018-11-29 (木) 12:21:51
      • 追記。格闘性能やマントやモジュはコスト相応の格闘機だし、理不尽アンカーさえナーフすれば解決。 -- 2018-11-29 (木) 12:27:26
      • これ!アンカーが射程内必中レベルだから、強すぎる。 -- 2018-11-29 (木) 12:28:33
      • アンカーの効き、特性Lv最大で今ぐらい(特性無し)には落として欲しい・・・・ -- 2018-11-29 (木) 12:30:37
    • ザクⅠ「D格のDPを数値化(強制じゃないに)しよう! 1000~ぐらいにしてDGもLv6位までにして一定以下は転倒するように・・・・格闘PのDPは数倍で!!」 -- 2018-11-29 (木) 12:24:36
    • マントは時間回復にしろ。 -- 2018-11-29 (木) 12:24:50
    • ②はまだわかるけど、他の改善案はクソ雑魚乙としか言えんわ。そもそもユニシナ弱体化せずにクロボンを弱体化とかありえんわ -- 2018-11-29 (木) 12:26:06
    • 直接的な修正は文句が多くでるからモジュールのスタン時間軽減を強化すれば良いと思うよ -- 2018-11-29 (木) 12:32:22
    • クロボン1機弱体化すればいいのに、なんで数十機~数百機が迷惑被る調整しようとすんだよ? -- 2018-11-29 (木) 13:08:08
  • SAとかいう苦行なくせにポイント貰えないエリア。リスキルまである。 -- 2018-11-29 (木) 12:22:16
    • 荒廃のあれ?ポイントいらなくね?嫌なら1取って凸しようぜ -- 2018-11-29 (木) 12:23:41
  • 残り1分切ってるのに核持ちながら下がる奴を斬りたい -- 2018-11-29 (木) 12:26:50
    • 尉佐官あるある 時間的に突っ込むしかないのにみんな足踏みしてるという意味不な状況w -- 2018-11-29 (木) 12:29:27
      • 絶対に間に合わないのが確定してから本気出すもあるぞ。 -- 2018-11-29 (木) 12:32:29
    • 二回核行けるとことっくにバレてるのにウロウロする運搬初心者も仕方ないとは言え勝敗に大きく関わってる責任あるの察して欲しい時がたまにある。 -- 2018-11-29 (木) 12:37:24
    • 残り1分切って僅かに勝っている状況で核持ってく奴とその護衛を斬りたい -- 2018-11-29 (木) 12:39:13
      • ドュラ○ンテの悪口はやめろ -- 2018-11-29 (木) 12:44:29
  • 大幅弱体化された強化ZZやマンサARの武器射程を汎用武器と同じにしてほしいよ…… -- 2018-11-29 (木) 12:26:52
    • 次は射程インフレ起こして相対的にユニシナが近距離になるよう調整しようぜ! -- 2018-11-29 (木) 12:28:30
  • ジオンってまともにライン戦できるのシナンジュくらいしかおらんから新機体でてシナンジュ減ると露骨に弱くなるよな。ランカーバトルみたいなガチだと逆にシナンジュ揃って無双するしほんとにバランスくそだわ。 -- 2018-11-29 (木) 12:36:36
    • 連邦がナメプしてユニコ減らしたからなんとも言えんぞあのランカーバトルは -- 2018-11-29 (木) 12:41:00
      • あのランカーバトルキル数と拠点ダメぶっちぎり一位で2位との差が三倍近い人がクロボン4機でシナ入れてないんだっけ?すげーよな -- 2018-11-29 (木) 12:49:27
      • 逆に大規模戦ではジオンがナメプしてシナンジュ使わないで負けてるけどな。まぁシナンジュ飽きたから使いたくないという気持ちは分かるけど -- 2018-11-29 (木) 12:56:43
      • つまりクロボンが全機体の中で最強かつ2位と3倍差があるって事だから、クロボンの各種能力を1/3にしよう。 -- 2018-11-29 (木) 13:06:43
    • そうそう。だから連邦ガーとかいうの的外れなんだよな。シナ乗らない味方にまず文句言えよと -- 2018-11-29 (木) 12:42:19
      • 運営には百式とν基準でジオン380強襲を再調整すると同時にユニシナ弱体がマイルドだと思うで -- 2018-11-29 (木) 12:43:43
      • ランカー戦ではジオンが、通常大規模戦では連邦が強いっていうねじれ構造になってるからな -- 2018-11-29 (木) 12:53:43
    • ジオンは尖った機体が多いから強い奴は本当に強い。逆も言えるけど -- 2018-11-29 (木) 12:46:20
      • 例えば? -- 2018-11-29 (木) 12:48:02
      • シュツルム・ガルス -- 2018-11-29 (木) 12:50:47
      • 墓場から掘り起こすな -- 2018-11-29 (木) 12:51:12
      • 戦場でよく見るのだとオリザクとかヅダとかローゼンとかがぱっと思い浮かんだ -- 2018-11-29 (木) 12:52:13
      • オリザクとローゼンはネタなんだが…本気で言ってるの? -- 2018-11-29 (木) 12:53:30
      • ローゼンとオリザクが尖った機体って言われなかったら尖った機体なんてないな。ランカーバトルなら確実にローゼン>百式 -- 2018-11-29 (木) 12:57:14
      • ローゼンは尖った機体だから使えない人にはゴミ機体なんだよ。使える人はスゲー強いと思ってるし。だから尖った機体ってので間違ってない。ランカーでも選択肢に入る機体だからね。 -- 2018-11-29 (木) 13:16:43
  • 機体整理しようといったん売却して並びなおそうとしたら70機体以上いない…100機体までしか記憶しないんだな…やってしまった(´・ω・`) -- 2018-11-29 (木) 12:38:36
    • 問い合わせしてみたら? -- 2018-11-29 (木) 12:40:56
      • 多分問い合わせれば解決してくれそう -- 2018-11-29 (木) 12:58:28
      • 一応問い合わせした(´・ω・`)悲しいことにコストの高い順から売却していって、フルマスしたシナンジュとかバウとかドーベ…う…頭が…とりあえず仕事逝ってくる -- 2018-11-29 (木) 13:03:20
    • 引退不可避やん… -- 2018-11-29 (木) 12:43:27
    • 悲しいなぁ -- 2018-11-29 (木) 12:46:15
    • そういう「うっかり」やっちまった案件は運営に言えば対処してもらえるで。故意に悪さしようとする奴には厳格な対応をするだけで普通にプレイしてる人には普通に優しいモンだ。何日の何時何分ごろに起きたことってちゃんと書けば運営側も対応しやすいからな、悲観的になることないで -- 2018-11-29 (木) 12:50:12
    • これはハゲる -- 2018-11-29 (木) 12:50:34
    • そもそも同じ機体が同じ場所に並ぶ様に仕様調整して欲しいぞ。 -- 2018-11-29 (木) 12:51:27
    • こういう人って機体作るたびに売って買い戻してを繰り返して几帳面に並べ直してるんだろうか -- 2018-11-29 (木) 12:52:10
    • メンテで買い戻し出来なくなるけど、それではなく? -- 2018-11-29 (木) 12:53:34
      • 売却して買い戻して整理しようとしたら、170機以上売ったところ100機までしか買い戻し記憶出来なくてやってしまったって事 -- 2018-11-29 (木) 12:55:47
      • 昼飯おごってやるから元気出せよ、ジョイフルでいいか? -- 2018-11-29 (木) 13:06:51
      • せめてガストくらいで奢ってやれよ -- 2018-11-29 (木) 13:18:33
    • (´・ω・`)こういうのもなんだけど、消えたであろう機体教えて -- 2018-11-29 (木) 12:56:32
      • 高コスト順に消えたらしいぞ、フルマスシナンジュ含めて。 -- 2018-11-29 (木) 13:05:16
      • ぐああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!それは痛すぎる・・・しかも70機って主力機全部消えてるんじゃね・・・どんまい・・・ -- 2018-11-29 (木) 13:07:32
    • あぶねぇ、俺もいつか同じ事やるとこだったわ。「明日!明日から本気で倉庫整理するから」のニート思考にまさか救われるとは -- 2018-11-29 (木) 12:59:56
      • そもそも俺は買い戻し整理を思いつかなかったわ。やっても100機無いし問題無いけどね -- 2018-11-29 (木) 13:05:36
      • そもそも買い戻し整理って何の意味があるのか分からん。普段のソートで十分じゃねーの? -- 2018-11-29 (木) 13:14:17
    • これは「ざまあ」としか言いようがないのでは?こんなおバカさんの相手させられる運営かわいそう -- 2018-11-29 (木) 13:06:22
      • 生きづらそうね、あなたの人生にも幸あらんことを -- 2018-11-29 (木) 13:08:38
      • これをざまぁとか思っちゃうのはサイコパス予備軍だと思う(マジレス) -- 2018-11-29 (木) 13:09:08
      • いや緊急メンテとかの事故ならともかく70機も自分の手で売りさばいてログアウトしたんだろ?そらなあ・・・完全に自業自得やん -- 2018-11-29 (木) 13:16:48
      • なにいってだこいつ -- 2018-11-29 (木) 13:19:10
      • コメントも読めないような人が「自業自得」とか言わない方が良いぞ、恥ずかしいから。 -- 2018-11-29 (木) 13:19:55
      • 一面だけ読み取ってわかった気になっちゃう典型的なパティーン!普段マスコミに踊らされてそう -- 2018-11-29 (木) 13:20:35
      • ふーん、でも仕様の裏をかいたやり方で正規の登録方法じゃないから自業自得だよね結局 -- 2018-11-29 (木) 13:23:52
      • 突然どこから登録がどうのこうのという話が出てきたのか理解に苦しみますよボカァ -- 2018-11-29 (木) 13:25:33
      • ネットでは不幸ネタに対してざまぁwはある種の様式美みたいなとこあるけど枝主のは何かネチャネチャしてて嫌い そしてそれに対して必要以上にネチネチするのも嫌い -- 2018-11-29 (木) 13:31:20
      • これをやらかしたのが嫌いな奴だったら「ざまぁ」と思うな俺は -- 2018-11-29 (木) 13:31:49
      • なお機体は元に戻らん模様 -- 2018-11-29 (木) 13:39:25
    • 王国だったら、また課金よろしく!ってなるんだろうね -- 2018-11-29 (木) 13:31:00
    • (´・ω・`)なんの為のお気に入り順かと… -- 2018-11-29 (木) 13:37:48
    • 参戦やガチャは控えて、運営の対応を待つのよ。 -- 2018-11-29 (木) 13:38:18
    • やらかした系であっても大抵の運営は裏がとれれば補償してくれるぞ。ホカゲでもそうやって戻しても貰った経験が自分、知人含めて何回もある。 -- 2018-11-29 (木) 13:39:31
  • テトラに百式互換のSG付けたら完璧やな!調整頼むで! -- 2018-11-29 (木) 12:52:41
    • コストがね... -- 2018-11-29 (木) 12:55:28
      • 380に上げてやりゃいいだろ! -- 2018-11-29 (木) 12:56:14
    • その時は百式にテトラと同じ斉射追加してあげて下さい。 -- 2018-11-29 (木) 13:01:59
      • 百式改に斉射あるだろ! -- 2018-11-29 (木) 13:05:31
      • じゃ、百式改にも拡散追加やな。 -- 2018-11-29 (木) 13:13:38
    • 斉射Hと強化したゲロビと強化した腕マシとAPアップだけでいいです・・・ -- 2018-11-29 (木) 13:18:58
  • 流石にローゼンが百式より強いは片腹大激痛だわ -- 2018-11-29 (木) 12:59:17
  • ジオで覚醒したら武者がわらわら寄ってくる(笑) -- 2018-11-29 (木) 13:07:34
  • 防衛しているのは本拠点ではなく、自分の機体を防衛しているのでセーフ! -- 2018-11-29 (木) 13:10:40
    • \防衛/(クソデカ非透過UI) -- 2018-11-29 (木) 13:41:41
  • 武者ガンダムは両軍ともにコスト360なら丁度良い性能じゃないかな? 事前に期待持ち過ぎた感はあると思うけど格上相手でもワンチャンスあるし悪くもないと思う。ただ異質と言うか、ガンオンにはあまり似合わないとは感じたな。 -- 2018-11-29 (木) 13:20:59
    • クロスボーンとユニシナがいない世界なら360として、うんまあ360で妥当かなって評価だったんだろうがな。現実は非常である -- 2018-11-29 (木) 13:31:07
  • そういえばナラティブってもうやってるんだっけ?設定とキャラの時点で糞過ぎだったけど、内容はよかったのかしら? -- 2018-11-29 (木) 13:27:50
    • 明日からだべ -- 2018-11-29 (木) 13:30:25
      • 明日からか、まぁ見に行く必要はないかな -- 2018-11-29 (木) 13:32:05
      • 観に行かないやつは批判する権利ないからな -- 2018-11-29 (木) 13:38:03
      • そんなこと言われてもな、わざわざクソな物見に行く必要はないし、けどそれが他の作品の設定(νの試作機の設定など)を無茶苦茶にしてるのなら批判はする。そういうもんだろ -- 2018-11-29 (木) 13:41:28
      • はぁ…(クソデカため息) こういう思考の奴がシリーズをダメにしてるんだろうなと思う -- 2018-11-29 (木) 13:43:42
    • DVDがレンタルされるまで頭の中ではなかったことにするぜ -- 2018-11-29 (木) 13:40:38
  • そういえばトーリスの強化は? -- 2018-11-29 (木) 13:32:42
  • ゼクは武装一緒にして両軍実装じゃあかんかったのか…高汎用性の設定が全く活かせてないじゃないか。 -- 2018-11-29 (木) 13:40:54


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